const for skills map, and raw 20 questions template
This commit is contained in:
@@ -2,6 +2,7 @@
|
|||||||
* L5R Dice picker dialog
|
* L5R Dice picker dialog
|
||||||
* @extends {FormApplication}
|
* @extends {FormApplication}
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
import { L5R5E } from "../l5r5e-config.js";
|
||||||
import { RollL5r5e } from "./roll.js";
|
import { RollL5r5e } from "./roll.js";
|
||||||
|
|
||||||
export class DicePickerDialog extends FormApplication {
|
export class DicePickerDialog extends FormApplication {
|
||||||
@@ -138,7 +139,7 @@ export class DicePickerDialog extends FormApplication {
|
|||||||
name: "",
|
name: "",
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
const cat = RollL5r5e.getCategoryForSkillId(skillId);
|
const cat = L5R5E.skills.get(skillId);
|
||||||
if (!cat) {
|
if (!cat) {
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,3 +1,4 @@
|
|||||||
|
import { L5R5E } from "../l5r5e-config.js";
|
||||||
import { L5rBaseDie } from "./dietype/l5r-base-die.js";
|
import { L5rBaseDie } from "./dietype/l5r-base-die.js";
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
@@ -197,9 +198,7 @@ export class RollL5r5e extends Roll {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const skillName =
|
const skillName =
|
||||||
game.i18n.translations.l5r5e.skills?.[RollL5r5e.getCategoryForSkillId(this.l5r5e.skillId)]?.[
|
game.i18n.translations.l5r5e.skills?.[L5R5E.skills.get(this.l5r5e.skillId)]?.[this.l5r5e.skillId] || "";
|
||||||
this.l5r5e.skillId
|
|
||||||
] || "";
|
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||||||
|
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||||||
// Define chat data
|
// Define chat data
|
||||||
const chatData = {
|
const chatData = {
|
||||||
@@ -275,17 +274,6 @@ export class RollL5r5e extends Roll {
|
|||||||
return create ? CONFIG.ChatMessage.entityClass.create(messageData, messageOptions) : messageData;
|
return create ? CONFIG.ChatMessage.entityClass.create(messageData, messageOptions) : messageData;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
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||||||
* Return the categoryId for the skillId
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* TODO in proper category helper ?
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||||||
* @param skillId
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*/
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||||||
static getCategoryForSkillId(skillId) {
|
|
||||||
return Object.keys(game.i18n.translations.l5r5e.skills).find((e) => {
|
|
||||||
return !!game.i18n.translations.l5r5e.skills?.[e]?.[skillId];
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
/** @override */
|
/** @override */
|
||||||
static fromData(data) {
|
static fromData(data) {
|
||||||
const roll = super.fromData(data);
|
const roll = super.fromData(data);
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,8 +1,39 @@
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|||||||
export const L5R5E = {};
|
export const L5R5E = {};
|
||||||
|
|
||||||
L5R5E.stances = ["earth", "air", "water", "fire", "void"];
|
|
||||||
|
|
||||||
L5R5E.paths = {
|
L5R5E.paths = {
|
||||||
assets: `systems/l5r5e/assets/`,
|
assets: `systems/l5r5e/assets/`,
|
||||||
templates: `systems/l5r5e/templates/`,
|
templates: `systems/l5r5e/templates/`,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
L5R5E.stances = ["earth", "air", "water", "fire", "void"];
|
||||||
|
|
||||||
|
// Map SkillId - CategoryId
|
||||||
|
L5R5E.skills = new Map();
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("aesthetics", "artisan");
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("composition", "artisan");
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("design", "artisan");
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("smithing", "artisan");
|
||||||
|
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("fitness", "martial");
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("melee", "martial");
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("ranged", "martial");
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("unarmed", "martial");
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("meditation", "martial");
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("tactics", "martial");
|
||||||
|
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("culture", "scholar");
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("government", "scholar");
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("medicine", "scholar");
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("sentiment", "scholar");
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("theology", "scholar");
|
||||||
|
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("command", "social");
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("courtesy", "social");
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("games", "social");
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("performance", "social");
|
||||||
|
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("commerce", "trade");
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("labor", "trade");
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("seafaring", "trade");
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("skulduggery", "trade");
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("survival", "trade");
|
||||||
|
|||||||
@@ -10,6 +10,7 @@ import { ItemL5r5e } from "./items/item.js";
|
|||||||
import { ItemSheetL5r5e } from "./items/item-sheet.js";
|
import { ItemSheetL5r5e } from "./items/item-sheet.js";
|
||||||
import { WeaponSheetL5r5e } from "./items/weapon-sheet.js";
|
import { WeaponSheetL5r5e } from "./items/weapon-sheet.js";
|
||||||
import { FeatSheetL5r5e } from "./items/feat-sheet.js";
|
import { FeatSheetL5r5e } from "./items/feat-sheet.js";
|
||||||
|
import { TwentyQuestionsDialog } from "./sheets/twenty-questions-dialog.js";
|
||||||
|
|
||||||
// Import Dice Types
|
// Import Dice Types
|
||||||
|
|
||||||
@@ -46,6 +47,7 @@ Hooks.once("init", async function () {
|
|||||||
// Add some helper classes in game
|
// Add some helper classes in game
|
||||||
game.l5r5e = {
|
game.l5r5e = {
|
||||||
DicePickerDialog,
|
DicePickerDialog,
|
||||||
|
TwentyQuestionsDialog,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
// Register custom system settings
|
// Register custom system settings
|
||||||
@@ -88,8 +90,7 @@ Hooks.once("init", async function () {
|
|||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
Handlebars.registerHelper("localizeSkillId", function (skillName) {
|
Handlebars.registerHelper("localizeSkillId", function (skillName) {
|
||||||
const key =
|
const key = "l5r5e.skills." + L5R5E.skills.get(skillName.toLowerCase()) + "." + skillName.toLowerCase();
|
||||||
"l5r5e.skills." + RollL5r5e.getCategoryForSkillId(skillName.toLowerCase()) + "." + skillName.toLowerCase();
|
|
||||||
return game.i18n.localize(key);
|
return game.i18n.localize(key);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
120
system/scripts/sheets/twenty-questions-dialog.js
Normal file
120
system/scripts/sheets/twenty-questions-dialog.js
Normal file
@@ -0,0 +1,120 @@
|
|||||||
|
import { L5R5E } from "../l5r5e-config.js";
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* L5R Twenty Questions form
|
||||||
|
* @extends {FormApplication}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export class TwentyQuestionsDialog extends FormApplication {
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Assign the default options
|
||||||
|
* @override
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
static get defaultOptions() {
|
||||||
|
return mergeObject(super.defaultOptions, {
|
||||||
|
id: "l5r5e-twenty-questions-dialog",
|
||||||
|
classes: ["l5r5e", "twenty-questions-dialog"],
|
||||||
|
template: CONFIG.L5r5e.paths.templates + "sheets/twenty-questions-dialog.html",
|
||||||
|
title: "L5R Twenty Questions", // TODO Localize
|
||||||
|
width: 600,
|
||||||
|
height: 600,
|
||||||
|
resizable: true,
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Create dialog
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
constructor(options = null) {
|
||||||
|
super(options);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Construct and return the data object used to render the HTML template for this form application.
|
||||||
|
* @param options
|
||||||
|
* @return {Object}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getData(options = null) {
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
...super.getData(options),
|
||||||
|
elementsList: this._getElements(),
|
||||||
|
skillsList: this._getSkills(),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Render the dialog
|
||||||
|
* @param force
|
||||||
|
* @param options
|
||||||
|
* @returns {Application}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
render(force, options) {
|
||||||
|
options = {
|
||||||
|
...options,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
if (force === undefined) {
|
||||||
|
force = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return super.render(force, options);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Listen to html elements
|
||||||
|
* @override
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
activateListeners(html) {
|
||||||
|
super.activateListeners(html);
|
||||||
|
|
||||||
|
// html.find('input[name="approach"]').on("click", async (event) => {});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* This method is called upon form submission after form data is validated
|
||||||
|
* @param event The initial triggering submission event
|
||||||
|
* @param formData The object of validated form data with which to update the object
|
||||||
|
* @returns A Promise which resolves once the update operation has completed
|
||||||
|
* @override
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
async _updateObject(event, formData) {
|
||||||
|
// const ring = formData.ring || null;
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
console.log(formData);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
// return this.close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Load elements list (id, label)
|
||||||
|
* @private
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
_getElements() {
|
||||||
|
return CONFIG.L5r5e.stances.map((e) => {
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
id: e,
|
||||||
|
label: game.i18n.localize(`l5r5e.rings.${e}`),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Load Skills list (id, cat, label)
|
||||||
|
* @private
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
_getSkills() {
|
||||||
|
const skills = {};
|
||||||
|
Array.from(L5R5E.skills).forEach(([id, cat]) => {
|
||||||
|
if (!skills[cat]) {
|
||||||
|
skills[cat] = [];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
skills[cat].push({
|
||||||
|
id: id,
|
||||||
|
cat: cat,
|
||||||
|
label: game.i18n.localize(`l5r5e.skills.${cat}.${id}`),
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
console.log(skills);
|
||||||
|
return skills;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
437
system/templates/sheets/twenty-questions-dialog.html
Normal file
437
system/templates/sheets/twenty-questions-dialog.html
Normal file
@@ -0,0 +1,437 @@
|
|||||||
|
<form class="l5r5e dice-picker-dialog" autocomplete="off">
|
||||||
|
|
||||||
|
<!--TODO Localization !-->
|
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|
{{json skillsList}}
|
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|
<h1>Vingt questions</h1>
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<div>
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Renseignez vos réponses au jeu des vingt questions sur ce formulaire et notez-y des éléments à utiliser
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ultérieurement !
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<br><i>Livre de Règles de La Légende des Cinq Anneaux, Chapitre 2 : Création de personnage, p. 41-95</i>
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|
</div>
|
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|
|
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|
|
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|
<h2>Partie I: Identité (clan et famille)</h2>
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
1. A quel clan appartient votre personnage ? (p. 41)
|
||||||
|
<input type="text" name="step1_clan">
|
||||||
|
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
Augmentation d'Anneau (1)
|
||||||
|
<select name="step1_ring">
|
||||||
|
<option value="none">En choisir un</option>
|
||||||
|
{{#each elementsList as |obj|}}
|
||||||
|
<option value="{{obj.id}}">{{obj.label}}</option>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
</select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
Augmentation de compétence (1)
|
||||||
|
<select name="step1_skill">
|
||||||
|
<option value="none">En choisir une</option>
|
||||||
|
{{#each skillsList as |skills catId|}}
|
||||||
|
<optgroup label="{{localizeSkill catId 'title'}}">
|
||||||
|
{{#each skills as |obj|}}
|
||||||
|
<option value="{{obj.id}}">{{obj.label}}</option>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
</optgroup>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
</select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
Statut
|
||||||
|
<input type="number" name="step1_social_status" min="0" max="100" value="0">
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
2. A quelle famille appartient votre personnage ? (p. 49)
|
||||||
|
<input type="text" name="step2_family">
|
||||||
|
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
Augmentation d'Anneau (1)
|
||||||
|
<select name="step2_ring">
|
||||||
|
<option value="none">En choisir un</option>
|
||||||
|
{{#each elementsList as |obj|}}
|
||||||
|
<option value="{{obj.id}}">{{obj.label}}</option>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
</select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
Augmentation de compétence (2)
|
||||||
|
<select name="step2_skill_1">
|
||||||
|
<option value="none">En choisir une</option>
|
||||||
|
{{#each skillsList as |skills catId|}}
|
||||||
|
<optgroup label="{{localizeSkill catId 'title'}}">
|
||||||
|
{{#each skills as |obj|}}
|
||||||
|
<option value="{{obj.id}}">{{obj.label}}</option>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
</optgroup>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
</select>
|
||||||
|
<select name="step2_skill_2">
|
||||||
|
<option value="none">En choisir une</option>
|
||||||
|
{{#each skillsList as |skills catId|}}
|
||||||
|
<optgroup label="{{localizeSkill catId 'title'}}">
|
||||||
|
{{#each skills as |obj|}}
|
||||||
|
<option value="{{obj.id}}">{{obj.label}}</option>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
</optgroup>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
</select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
Fortune de départ :
|
||||||
|
<input type="text" name="step2_wealth">
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
Gloire
|
||||||
|
<input type="number" name="step2_social_glory" min="0" max="100" value="0">
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
<h2>Partie II: Rôle et École</h2>
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
3. Quelle est l'École votre personnage, et quel rôle remplit-elle ? (p. 56)
|
||||||
|
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
École
|
||||||
|
<input type="text" name="step3_school">
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
Rôles
|
||||||
|
<input type="text" name="step3_roles">
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
Augmentations d'Anneau (2)
|
||||||
|
<select name="step3_ring_1">
|
||||||
|
<option value="none">En choisir un</option>
|
||||||
|
{{#each elementsList as |obj|}}
|
||||||
|
<option value="{{obj.id}}">{{obj.label}}</option>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
</select>
|
||||||
|
<select name="step3_ring_2">
|
||||||
|
<option value="none">En choisir un</option>
|
||||||
|
{{#each elementsList as |obj|}}
|
||||||
|
<option value="{{obj.id}}">{{obj.label}}</option>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
</select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
Augmentations de compétence (3-5)
|
||||||
|
<select name="step3_skill_1">
|
||||||
|
<option value="none">En choisir une</option>
|
||||||
|
{{#each skillsList as |skills catId|}}
|
||||||
|
<optgroup label="{{localizeSkill catId 'title'}}">
|
||||||
|
{{#each skills as |obj|}}
|
||||||
|
<option value="{{obj.id}}">{{obj.label}}</option>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
</optgroup>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
</select>
|
||||||
|
<select name="step3_skill_2">
|
||||||
|
<option value="none">En choisir une</option>
|
||||||
|
{{#each skillsList as |skills catId|}}
|
||||||
|
<optgroup label="{{localizeSkill catId 'title'}}">
|
||||||
|
{{#each skills as |obj|}}
|
||||||
|
<option value="{{obj.id}}">{{obj.label}}</option>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
</optgroup>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
</select>
|
||||||
|
<select name="step3_skill_3">
|
||||||
|
<option value="none">En choisir une</option>
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{{#each skillsList as |skills catId|}}
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<optgroup label="{{localizeSkill catId 'title'}}">
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{{#each skills as |obj|}}
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||||||
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<option value="{{obj.id}}">{{obj.label}}</option>
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||||||
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{{/each}}
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||||||
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</optgroup>
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{{/each}}
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</select>
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<select name="step3_skill_4">
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||||||
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<option value="none">En choisir une</option>
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||||||
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{{#each skillsList as |skills catId|}}
|
||||||
|
<optgroup label="{{localizeSkill catId 'title'}}">
|
||||||
|
{{#each skills as |obj|}}
|
||||||
|
<option value="{{obj.id}}">{{obj.label}}</option>
|
||||||
|
{{/each}}
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||||||
|
</optgroup>
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||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
</select>
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||||||
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<select name="step3_skill_5">
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||||||
|
<option value="none">En choisir une</option>
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||||||
|
{{#each skillsList as |skills catId|}}
|
||||||
|
<optgroup label="{{localizeSkill catId 'title'}}">
|
||||||
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{{#each skills as |obj|}}
|
||||||
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<option value="{{obj.id}}">{{obj.label}}</option>
|
||||||
|
{{/each}}
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||||||
|
</optgroup>
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{{/each}}
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</select>
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</div>
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Types de techniques accessibles
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<div>
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<label>
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<input type="checkbox" name="step3_kata">Kata
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</label>
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<label>
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<input type="checkbox" name="step3_kiho">Kihō
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</label>
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<label>
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<input type="checkbox" name="step3_invocations">Invocations
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</label>
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<label>
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<input type="checkbox" name="step3_rituals">Rituels
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</label>
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<label>
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<input type="checkbox" name="step3_shui">Shūji
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</label>
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<label>
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<input type="checkbox" name="step3_maho">Mahō
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</label>
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<label>
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<input type="checkbox" name="step3_ninjutsu">Ninjutsu
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</label>
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</div>
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<div>
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Techniques de départ (2-5)
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<textarea name="step3_feats"></textarea>
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<!-- TODO Drag n drop feats-->
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</div>
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<div>
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Capacité d'école
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<textarea name="step3_school_ability"></textarea>
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</div>
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<div>
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Équipement de départ
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<textarea name="step3_equipment"></textarea>
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</div>
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</div>
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<div>
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<label>
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|
Honneur
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<input type="number" name="step3_social_honor" min="0" max="100" value="0">
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</label>
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</div>
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<div>
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4. De quelle manière votre personnage se démarque-t-il au sein de son école ? (p. 88)
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<textarea name="step4_answer"></textarea>
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Augmentation d'Anneau (1)
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<select name="step4_ring">
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<option value="none">En choisir un</option>
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{{#each elementsList as |obj|}}
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|
<option value="{{obj.id}}">{{obj.label}}</option>
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{{/each}}
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</select>
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</div>
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<h2>Partie III: Honneur et Gloire</h2>
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<div>
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5. Qui est le seigneur de votre personnage et quel est le devoir de votre personnage envers lui ? (p. 88)
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Choisissez un giri:
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<textarea name="step5_social_giri"></textarea>
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</div>
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<div>
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6. Que désire votre personnage, et en quoi ce désir risque-t-il de l’empêcher d’accomplir son devoir ? (p. 90)
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Choisissez un ninjō:
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<textarea name="step6_social_ninjo"></textarea>
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</div>
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<div>
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7. Quelle relation votre personnage entretient-il avec son clan ? (p. 91)
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<textarea name="step7_answer"></textarea>
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<div>
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Augmentation de compétence (1)
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<select name="step7_skill">
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<option value="none">En choisir une</option>
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{{#each skillsList as |skills catId|}}
|
||||||
|
<optgroup label="{{localizeSkill catId 'title'}}">
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{{#each skills as |obj|}}
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<option value="{{obj.id}}">{{obj.label}}</option>
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{{/each}}
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</optgroup>
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{{/each}}
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</select>
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OU
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<label>
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Augmentation de la gloire (+5)
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<input type="number" name="step7_social_glory" value="0">
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</label>
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</div>
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</div>
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<div>
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8. Que pense votre personnage du bushido ? (p. 91)
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<textarea name="step8_answer"></textarea>
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<div>
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Augmentation de compétence (1)
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<select name="step8_skill">
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<option value="none">En choisir une</option>
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{{#each skillsList as |skills catId|}}
|
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|
<optgroup label="{{localizeSkill catId 'title'}}">
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{{#each skills as |obj|}}
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<option value="{{obj.id}}">{{obj.label}}</option>
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{{/each}}
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</optgroup>
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{{/each}}
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</select>
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|
OU
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<label>
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Augmentation de l'honneur
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<input type="number" name="step8_social_honor" value="0">
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</label>
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</div>
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</div>
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<h3>Partie IV: Forces et Faiblesses</h3>
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<div>
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9. Quelle est à ce jour la plus belle réussite de votre personnage ? (p. 92)
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<textarea name="step9_answer"></textarea>
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Aptitude (1)
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<textarea name="step9_distinction"></textarea>
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</div>
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<div>
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10. Quel est le frein principal dans la vie de votre personnage ? (p. 92)
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<textarea name="step10_answer"></textarea>
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Coup du sort (1)
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<textarea name="step10_adversity"></textarea>
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</div>
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<div>
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11. Quelle activité apaise le plus votre personnage ? (p. 93)
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<textarea name="step11_answer"></textarea>
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Passion (1)
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<textarea name="step11_passion"></textarea>
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</div>
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<div>
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12. Quelle inquiétude, crainte ou manie tracasse le plus votre personnage ? (p. 93)
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<textarea name="step12_answer"></textarea>
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Défaillance (1)
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<textarea name="step12_failure"></textarea>
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</div>
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<div>
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13. De qui votre personnage a-t-il le plus appris au cours de sa vie ? (p. 93)
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<textarea name="step13_answer"></textarea>
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<div>
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Augmentation de compétence (1)
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<select name="step13_skill">
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<option value="none">En choisir une</option>
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{{#each skillsList as |skills catId|}}
|
||||||
|
<optgroup label="{{localizeSkill catId 'title'}}">
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||||||
|
{{#each skills as |obj|}}
|
||||||
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<option value="{{obj.id}}">{{obj.label}}</option>
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||||||
|
{{/each}}
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</optgroup>
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{{/each}}
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</select>
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Désavantage (1)
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<textarea name="step13_disadvantage"></textarea>
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</div>
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<div>
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OU
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Avantage (1)
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<textarea name="step13_advantage"></textarea>
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</div>
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</div>
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<h3>Partie V: Personnalité et Comportement</h3>
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<div>
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14. Que remarque-t-on en premier chez votre personnage ? (p. 93)
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<textarea name="step14_answer"></textarea>
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Particularités
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<textarea name="step14_special_features"></textarea>
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</div>
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<div>
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15. Comment votre personnage réagit-il aux situations stressantes ? (p. 94)
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<textarea name="step15_answer"></textarea>
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</div>
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<div>
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16. Quelles relations votre personnage entretient-il avec des familles, des organisations, des traditions et des
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|
clans différents ? (p. 94)
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<textarea name="step16_answer"></textarea>
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Objet (Rareté inférieur ou égale à 7)
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<textarea name="step16_item"></textarea>
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</div>
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<h3>Partie VI: Lignée et Famille</h3>
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<div>
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17. Comment les parents de votre personnage le décriraient-ils ? (p. 95)
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<textarea name="step17_answer"></textarea>
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Augmentation de compétence (1)
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<select name="step17_skill">
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<option value="none">En choisir une</option>
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{{#each skillsList as |skills catId|}}
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||||||
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<optgroup label="{{localizeSkill catId 'title'}}">
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{{#each skills as |obj|}}
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||||||
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<option value="{{obj.id}}">{{obj.label}}</option>
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{{/each}}
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</optgroup>
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{{/each}}
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</select>
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</div>
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<div>
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18. En l’honneur de qui votre personnage a-t-il été prénommé ? (p. 95)
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<textarea name="step18_answer"></textarea>
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<label>
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Résultat du 1er D10
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<input type="number" name="step18_heritage_1">
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</label>
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|
<label>
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Résultat du 2eme D10
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<input type="number" name="step18_heritage_2">
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</label>
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</div>
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<div>
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19. Quel est le prénom de votre personnage ? (p. 95)
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<textarea name="step19_answer"></textarea>
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</div>
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<h3>Partie VII: Mort</h3>
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<div>
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20. Comment envisagez-vous la mort de votre personnage ? (p. 95)
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<textarea name="step20_answer"></textarea>
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</div>
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<div class="form-group">
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|
<button name="roll" type="submit">
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|
Générer un nouveau personnage <i class='fas fa-arrow-circle-right'></i>
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||||||
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</button>
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|
</div>
|
||||||
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</form>
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Reference in New Issue
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