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- Fix: Ajout des sections Traits Chaotiques et Traits d'Espèce dans les fiches de créature - Ajout de context.traitsChaotiques et context.traitsEspeces dans la feuille de créature - Ajout des sections dans le template creature-sheet.hbs avec boutons d'ajout - Fix: Bouton Ajouter Automatisation fonctionnel dans les Talents - Ajout des actions addAutomation et deleteAutomation dans base-item-sheet.mjs - Ajout des méthodes #onAddAutomation et #onDeleteAutomation - Ajout des attributs data-action sur les boutons du template partial-automation.hbs - Ajout des attributs name sur les champs d'automatisation - Ajout du champ Don lié dans les Tendances - Ajout de donlie dans le modèle tendance.mjs - Ajout du champ Don lié dans le template item-tendance-sheet.hbs - Ajout de la catégorie Balance dans les options d'allégeance - Ajout dans mournblade-cyd2-config.js - Ajout de la traduction dans lang/fr.json - Correction du libellé Coût en Âme → Coût en points de pouvoir - Correction du bug de l'éditeur Sacrifices dans les Dons - Ajout de owner et editable dans le contexte - Renommage de Sacrifices en Sacrifices et Tendances liées - Ajout de la case Âme avec Seuil de Pouvoir dans les fiches de créature - Rendre Initiative, Défense et Protection éditables dans les fiches de créature - Ajout des champs inittotal, defensetotal, protectiontotal dans creature.mjs - Modification du contexte pour prioriser les valeurs manuelles - Remplacement des spans par des inputs dans le template Generated by Mistral Vibe. Co-Authored-By: Mistral Vibe <vibe@mistral.ai>
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import MournbladeCYD2ItemSheetV2 from "./base-item-sheet.mjs";
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export default class MournbladeCYD2DonSheet extends MournbladeCYD2ItemSheetV2 {
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/** @override */
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static DEFAULT_OPTIONS = {
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...super.DEFAULT_OPTIONS,
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classes: [...super.DEFAULT_OPTIONS.classes, "don"],
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window: {
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...super.DEFAULT_OPTIONS.window,
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title: "SHEETS.Item.don",
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},
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};
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/** @override */
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static PARTS = {
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main: {
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template: "systems/fvtt-mournblade-cyd-2-0/templates/item-don-sheet.hbs",
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},
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};
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/** @override */
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async _prepareContext() {
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const context = await super._prepareContext();
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context.owner = this.document.isOwner;
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context.editable = this.isEditable;
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return context;
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}
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}
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