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fvtt-mournblade-cyd-2-0/lang/fr.json
T
uberwald 0425ccf723 feat: Ajout carte Combat sur fiche de personnage
- Ajout d'une carte Combat (case bleue) dans l'en-tête de la fiche
  de personnage, similaire à celle des créatures
- Affiche en temps réel :
  * Initiative (calculée : Adresse + bonus)
  * Défense (calculée : base + bonus + protection - adversité)
  * Protection (calculée à partir des armures/boucliers équipés)
- Ajout des clés i18n pour les libellés abrégés :
  * MNBL.initShort: Init.
  * MNBL.defShort: Déf.
  * MNBL.protShort: Prot.

Ces valeurs sont déjà calculées par getCombatValues() et
protectionTotal dans le contexte de la feuille.

Permet aux joueurs de voir d'un coup d'œil leurs
caractéristiques de combat actuelles.

Generated by Mistral Vibe.
Co-Authored-By: Mistral Vibe <vibe@mistral.ai>
2026-06-07 14:39:14 +02:00

134 lines
4.2 KiB
JSON

{
"TYPES": {
"Actor": {
"personnage": "Personnage",
"creature": "Créature"
},
"Item": {
"arme": "Arme",
"talent": "Talent",
"historique": "Historique",
"profil": "Profil",
"competence": "Compétence",
"protection": "Protection",
"monnaie": "Monnaie",
"equipement": "Equipement",
"ressource": "Ressource",
"don": "Don",
"pacte": "Pacte",
"rune": "Rune",
"runeeffect": "Effet de Rune",
"tendance": "Tendance",
"traitchaotique": "Trait Chaotique",
"traitespece": "Trait d'Espèce",
"traitdemoniaque": "Trait Démoniaque",
"pouvoirselementaire": "Pouvoir Élémentaire",
"capaciteautomata": "Capacité d'Automata"
}
},
"SORCELLERIE": {
"tab": "Sorcellerie",
"runes": "Runes",
"creaturesinvoquees": "Créatures invoquées",
"demonslies": "Démons liés",
"enchantements": "Enchantements / Automata",
"invocationsencours": "Invocations en cours"
},
"SHEETS": {
"Item": {
"traitdemoniaque": "Trait Démoniaque",
"pouvoirselementaire": "Pouvoir Élémentaire",
"capaciteautomata": "Capacité d'Automata"
}
},
"MOURNBLADE": {
"ui": {
"editTrait": "Modifier le trait",
"deleteTrait": "Supprimer le trait"
}
},
"MNBL": {
"all": "Tous",
"allegiance": "Allégeance",
"balance": "Balance",
"beastslords": "Seigneurs des Bêtes",
"chaos": "Chaos",
"difficulty": "Difficulté",
"duration": "Durée",
"details": "Détails",
"description": "Description",
"elementslords": "Seigneurs des Éléments",
"equipment": "Equipement",
"examples": "Exemples",
"exercisedskills": "Compétences exercées",
"highlanguage": "Haut-Parler",
"initiateTalents": "Talents Initié",
"law": "Loi",
"mode": "Mode",
"mainattribute": "Attribut principal",
"none": "Aucun",
"aguerriTalents": "Talents Aguerri",
"prerequisitesAguerri": "Prérequis Aguerri",
"prerequisitesMaitre": "Prérequis Maître",
"prerequisites": "Prérequis",
"maitreTalents": "Talents Maître",
"pronounced": "Prononcée",
"pronouncedrune": "Rune prononcée",
"pronouncerune": "Prononcer",
"rune": "Rune",
"soulcost": "Coût en points de pouvoir",
"soulpoints": "Points de Pouvoir",
"traced": "Tracée",
"tracedrune": "Rune tracée",
"tracerune": "Tracer",
"initiative": "Initiative",
"initShort": "Init.",
"defense": "Défense",
"defShort": "Déf.",
"protection": "Protection",
"protShort": "Prot."
},
"EFFECT": {
"new": "Nouvel Effet",
"edit": "Éditer l'effet",
"delete": "Supprimer l'effet",
"deleteConfirm": "Supprimer l'effet",
"deleteConfirmText": "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cet effet ?",
"deleteError": "Erreur lors de la suppression de l'effet",
"create": "Créer un effet",
"createError": "Erreur lors de la création de l'effet",
"applyError": "Erreur lors de l'application de l'effet",
"applyItemError": "Erreur lors de l'application de l'effet sur l'item",
"selectActor": "Sélectionnez un acteur pour appliquer l'effet",
"toggleError": "Erreur lors de l'activation/désactivation de l'effet",
"name": "Nom de l'effet",
"icon": "Icône",
"description": "Description",
"changes": "Modifications",
"addChange": "Ajouter une modification",
"duration": "Durée",
"durationType": "Type de durée",
"durationValue": "Valeur",
"disabled": "Désactivé",
"transfer": "Transférer au token",
"noDuration": "Aucune (permanent)",
"rounds": "Rounds",
"turns": "Tours",
"seconds": "Secondes",
"combat": "Jusqu'à la fin du combat",
"scene": "Jusqu'à la fin de la scène",
"attribute": "Attribut",
"value": "Valeur",
"mode": "Mode",
"modeAdd": "Ajouter",
"modeMultiply": "Multiplier",
"modeOverride": "Remplacer",
"modeUpgrade": "Améliorer",
"modeDowngrade": "Dégrader",
"activeEffects": "Effets Actifs",
"noActiveEffects": "Aucun effet actif",
"noItemEffects": "Aucun effet sur cet item",
"effectSummary": "Résumé des modifications",
"toggleEffect": "Activer/Désactiver"
}
}