Fix: Correction de computeRichesse() pour prendre en compte PO et PA
- computeRichesse() ne prenait en compte que prixsc, maintenant il calcule aussi prixca et prixpo - Conversion : prixca * 10 + prixpo * 100 (selon le lore) - Cohérent avec computeValeurEquipement() Fichier modifié : mournblade-cyd2-actor.js Generated by Mistral Vibe. Co-Authored-By: Mistral Vibe <vibe@mistral.ai>
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@@ -635,6 +635,8 @@ export class MournbladeCYD2Actor extends Actor {
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for (let monnaie of this.items) {
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if (monnaie.type == "monnaie") {
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valueSC += Number(monnaie.system.prixsc) * Number(monnaie.system.quantite)
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valueSC += (Number(monnaie.system.prixca) * Number(monnaie.system.quantite)) * 10
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valueSC += (Number(monnaie.system.prixpo) * Number(monnaie.system.quantite)) * 100
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}
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}
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return MournbladeCYD2Utility.computeMonnaieDetails(valueSC)
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