From 0d4bd37f30cecf2d86a97bb07399dd936c1a37b8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: LeRatierBretonnier Date: Sun, 7 Jun 2026 20:16:37 +0200 Subject: [PATCH] Fix: Correction de computeRichesse() pour prendre en compte PO et PA MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit - computeRichesse() ne prenait en compte que prixsc, maintenant il calcule aussi prixca et prixpo - Conversion : prixca * 10 + prixpo * 100 (selon le lore) - Cohérent avec computeValeurEquipement() Fichier modifié : mournblade-cyd2-actor.js Generated by Mistral Vibe. Co-Authored-By: Mistral Vibe --- modules/mournblade-cyd2-actor.js | 2 ++ 1 file changed, 2 insertions(+) diff --git a/modules/mournblade-cyd2-actor.js b/modules/mournblade-cyd2-actor.js index d300412..c00743c 100644 --- a/modules/mournblade-cyd2-actor.js +++ b/modules/mournblade-cyd2-actor.js @@ -635,6 +635,8 @@ export class MournbladeCYD2Actor extends Actor { for (let monnaie of this.items) { if (monnaie.type == "monnaie") { valueSC += Number(monnaie.system.prixsc) * Number(monnaie.system.quantite) + valueSC += (Number(monnaie.system.prixca) * Number(monnaie.system.quantite)) * 10 + valueSC += (Number(monnaie.system.prixpo) * Number(monnaie.system.quantite)) * 100 } } return MournbladeCYD2Utility.computeMonnaieDetails(valueSC)