Fix history
This commit is contained in:
@@ -1,445 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,446 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,448 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,450 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,450 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"medi"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,451 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"medium
|
|
||||||
"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,450 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"medium "
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,450 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"medium
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,451 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,453 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"mace": "Mace",
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,453 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"mace": "Mace",
|
|
||||||
"spear": "Spear",
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,454 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"mace": "Mace",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,453 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,454 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,454 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"pole"
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,455 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,455 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"spear": "Spear",
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,454 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,455 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},r
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"th"
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,455 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"th"
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,455 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thr"
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,457 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,457 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"crossbow": "Crossbow",
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,456 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,458 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling"
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,458 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"slashing"
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,458 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling"
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,458 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,459 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,459 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
""
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,459 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unar"
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,458 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,458 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,458 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,458 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,459 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,460 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wea"
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,462 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,462 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,465 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,465 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
""
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,465 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,465 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,465 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack":
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,465 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack":
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,467 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,467 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,468 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,470 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,470 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,471 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,473 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,473 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,473 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,473 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,473 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,473 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonyus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,473 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,473 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bon,us"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,473 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,473 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,473 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,459 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,474 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,473 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,473 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
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"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,473 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
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"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,473 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,474 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,474 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,475 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
""
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,477 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,477 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,484 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,484 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,484 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,516 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,516 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,519 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,519 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,519 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"catalust": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,519 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"catalyst": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,519 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"catalyst": {
|
|
||||||
"label":
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,519 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"catalyst": {
|
|
||||||
"label": "Catalyst"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,520 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"catalyst": {
|
|
||||||
"label": "Catalyst"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,520 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"catalyst": {
|
|
||||||
"label": "Catalyst"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
""
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,522 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"catalyst": {
|
|
||||||
"label": "Catalyst"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"religious": {
|
|
||||||
"label": "Religious"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,522 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"catalyst": {
|
|
||||||
"label": "Catalyst"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"religious": {
|
|
||||||
"label": "Religious"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,519 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"catalyst": {
|
|
||||||
"label": "Catalyst"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"religious": {
|
|
||||||
"label": "Religious"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,519 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"catalyst": {
|
|
||||||
"label": "Catalyst"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"religious": {
|
|
||||||
"label": "Religious"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"prayerTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,519 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"catalyst": {
|
|
||||||
"label": "Catalyst"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"religious": {
|
|
||||||
"label": "Religious"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"prayerTime": {
|
|
||||||
"label": "Prayer time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,519 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"catalyst": {
|
|
||||||
"label": "Catalyst"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"religious": {
|
|
||||||
"label": "Religious"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"prayerTime": {
|
|
||||||
"label": "Prayer time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,516 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"catalyst": {
|
|
||||||
"label": "Catalyst"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"religious": {
|
|
||||||
"label": "Religious"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"prayerTime": {
|
|
||||||
"label": "Prayer time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,519 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"catalyst": {
|
|
||||||
"label": "Catalyst"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"religious": {
|
|
||||||
"label": "Religious"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"prayerTime": {
|
|
||||||
"label": "Prayer time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,516 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"catalyst": {
|
|
||||||
"label": "Catalyst"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"religious": {
|
|
||||||
"label": "Religious"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"prayerTime": {
|
|
||||||
"label": "Prayer time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,516 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"catalyst": {
|
|
||||||
"label": "Catalyst"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"religious": {
|
|
||||||
"label": "Religious"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"prayerTime": {
|
|
||||||
"label": "Prayer time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"miracleRange": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,516 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"catalyst": {
|
|
||||||
"label": "Catalyst"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"religious": {
|
|
||||||
"label": "Religious"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"prayerTime": {
|
|
||||||
"label": "Prayer time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"miracleRange": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"spellRange": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,516 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"catalyst": {
|
|
||||||
"label": "Catalyst"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"religious": {
|
|
||||||
"label": "Religious"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"prayerTime": {
|
|
||||||
"label": "Prayer time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"miracleRange": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"spellRange": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,516 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"catalyst": {
|
|
||||||
"label": "Catalyst"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"religious": {
|
|
||||||
"label": "Religious"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"prayerTime": {
|
|
||||||
"label": "Prayer time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"miracleRange": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"spellRange": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,516 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Character",
|
|
||||||
"opponent": "NPC"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"skill": "Skill",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"spell": "Spell",
|
|
||||||
"gift": "Gift",
|
|
||||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment" ,
|
|
||||||
"shield": "Shield",
|
|
||||||
"miracle": "Miracle"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
"LETHALFANTASY": {
|
|
||||||
"Miracle": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"catalyst": {
|
|
||||||
"label": "Catalyst"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"religious": {
|
|
||||||
"label": "Religious"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"prayerTime": {
|
|
||||||
"label": "Prayer time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"miracleRange": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Character": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"str": {
|
|
||||||
"label": "Strength"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dex": {
|
|
||||||
"label": "Dexterity"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"int": {
|
|
||||||
"label": "Intelligence"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wis": {
|
|
||||||
"label": "Wisdom"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"con": {
|
|
||||||
"label": "Constitution"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char": {
|
|
||||||
"label": "Charisma"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"app": {
|
|
||||||
"label": "Appearance"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Opponent": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Skill": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"layperson": "Layperson",
|
|
||||||
"professional": "Professional",
|
|
||||||
"weapon": "Weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"resist": "Resist"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"category": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponClass": {
|
|
||||||
"label": "Class"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponBonus": {
|
|
||||||
"attack": {
|
|
||||||
"label": "Attack Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"label": "Damage Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense Bonus"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"bonus" :{
|
|
||||||
"label": "Bonus"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"base": {
|
|
||||||
"label": "Base"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Equipment": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Gift": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Weapon": {
|
|
||||||
"WeaponType": {
|
|
||||||
"melee": "Melee",
|
|
||||||
"ranged": "Ranged"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"WeaponClass": {
|
|
||||||
"longblade": "Long blade",
|
|
||||||
"shortblade": "Short blade",
|
|
||||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
|
||||||
"axe": "Axe",
|
|
||||||
"hammer": "Hammer",
|
|
||||||
"polearm": "Polearm",
|
|
||||||
"thrown": "Thrown",
|
|
||||||
"bow": "Bow",
|
|
||||||
"flail": "Flail",
|
|
||||||
"sling": "Sling",
|
|
||||||
"unarmed": "Unarmed",
|
|
||||||
"mace": "Mace"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"weaponType": {
|
|
||||||
"label": "Type"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageType": {
|
|
||||||
"typeP": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeB": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"typeS": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damage": {
|
|
||||||
"damageS": {
|
|
||||||
"label": "Small"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damageM": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hands": {
|
|
||||||
"label": "Hands"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defenseMax": {
|
|
||||||
"label": "Defense max"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"secondsToAttack": {
|
|
||||||
"label": "Seconds to attack"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"speed": {
|
|
||||||
"simpleAim": {
|
|
||||||
"label": "Simple aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"carefulAim": {
|
|
||||||
"label": "Careful aim"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"focusedAim": {
|
|
||||||
"label": "Focused aim"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weaponRange": {
|
|
||||||
"pointBlank": {
|
|
||||||
"label": "Point blank"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"short": {
|
|
||||||
"label": "Short"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"medium": {
|
|
||||||
"label": "Medium"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"long": {
|
|
||||||
"label": "Long"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extreme": {
|
|
||||||
"label": "Extreme"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"outOfSkill": {
|
|
||||||
"label": "Out of skill"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Armor": {
|
|
||||||
"Category": {
|
|
||||||
"light": "Light",
|
|
||||||
"medium": "Medium",
|
|
||||||
"heavy": "Heavy"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"armortype": {
|
|
||||||
"label": "Category"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Shield": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"defense": {
|
|
||||||
"label": "Defense"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"movementreduction": {
|
|
||||||
"label": "Movement reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"hp": {
|
|
||||||
"label": "HP"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"standing": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"crouching": {
|
|
||||||
"min":{
|
|
||||||
"label": "Min"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"max":{
|
|
||||||
"label": "Max"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"destruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"autodestruction": {
|
|
||||||
"bashing": {
|
|
||||||
"label": "Bashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"slashing": {
|
|
||||||
"label": "Slashing"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"piercing": {
|
|
||||||
"label": "Piercing"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"damagereduction": {
|
|
||||||
"label": "Damage reduction"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"load": {
|
|
||||||
"label": "Load"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"label": "Money unit"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Spell": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"components": {
|
|
||||||
"verbal": {
|
|
||||||
"label": "Verbal"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"somatic": {
|
|
||||||
"label": "Somatic"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"material": {
|
|
||||||
"label": "Material"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"level": {
|
|
||||||
"label": "Level"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"cost" : {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"castingTime": {
|
|
||||||
"label": "Casting time"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"spellRange": {
|
|
||||||
"label": "Range"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"duration": {
|
|
||||||
"label": "Duration"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"areaAffected": {
|
|
||||||
"label": "Area affected"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"savingThrow": {
|
|
||||||
"label": "Saving throw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"extraAetherPoints": {
|
|
||||||
"label": "Extra aether points"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Vulnerability": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"label": "Cost"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Save": {
|
|
||||||
"FIELDS": {
|
|
||||||
"value": {
|
|
||||||
"label": "Value"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"description": {
|
|
||||||
"label": "Description"
|
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||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Money": {
|
|
||||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
|
||||||
"Coppers": "Copper",
|
|
||||||
"Silvers": "Silver",
|
|
||||||
"Golds": "Gold",
|
|
||||||
"Platinums": "Platinum"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Label": {
|
|
||||||
"characteristics": "Characteristics",
|
|
||||||
"characteristic": "Characteristic",
|
|
||||||
"description": "Description",
|
|
||||||
"notes": "Notes",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"details": "Details",
|
|
||||||
"skills": "Skills",
|
|
||||||
"equipment": "Equipment",
|
|
||||||
"weapons": "Weapons",
|
|
||||||
"spells" : "Spells",
|
|
||||||
"level": "Level",
|
|
||||||
"damage": "Damage",
|
|
||||||
"resource": "Resource",
|
|
||||||
"resources": "Resources",
|
|
||||||
"save": "Save",
|
|
||||||
"newArmor": "New armor",
|
|
||||||
"newWeapon": "New weapon",
|
|
||||||
"armor": "Armor",
|
|
||||||
"malus": "Malus",
|
|
||||||
"jet": "Roll",
|
|
||||||
"experience": "Experience",
|
|
||||||
"maximum": "Maximum",
|
|
||||||
"pc": "PC",
|
|
||||||
"biography": "Biography",
|
|
||||||
"gifts": "Gifts",
|
|
||||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
|
||||||
"str": "STR",
|
|
||||||
"wis": "WIS",
|
|
||||||
"int": "INT",
|
|
||||||
"con": "CON",
|
|
||||||
"dex": "DEX",
|
|
||||||
"luc": "LUC",
|
|
||||||
"app": "APP",
|
|
||||||
"cha": "CHA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Edit": "Edit",
|
|
||||||
"Delete": "Delete",
|
|
||||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
|
||||||
"Warning": {
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Roll": {
|
|
||||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
|
||||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
|
||||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
|
||||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
|
||||||
"roll": "Lancer",
|
|
||||||
"aide": "Aider",
|
|
||||||
"gene": "Gêner",
|
|
||||||
"adversite": "Adversité",
|
|
||||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
|
||||||
"normal": "Normal",
|
|
||||||
"avantage": "Avec avantage",
|
|
||||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
|
||||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
|
||||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
|
||||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
|
||||||
"success": "Réussite",
|
|
||||||
"failure": "Echec",
|
|
||||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
|
||||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Tooltip": {
|
|
||||||
"skill": "Skills list",
|
|
||||||
"addEquipment": "New equipment",
|
|
||||||
"addSpell": "New spells"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Setting": {
|
|
||||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
|
||||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
|
||||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
|
||||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Chat": {
|
|
||||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
|
||||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
|
||||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Fortune": {
|
|
||||||
"title": "Roue de Fortune"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Manager": {
|
|
||||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
|
||||||
"player": "Utilisateur",
|
|
||||||
"character": "Personnage",
|
|
||||||
"rob": "Robustesse",
|
|
||||||
"dex": "Dextérité",
|
|
||||||
"int": "Intelligence",
|
|
||||||
"per": "Perception",
|
|
||||||
"vol": "Volonté",
|
|
||||||
"pv": "Points de Vie",
|
|
||||||
"san": "Santé Mentale",
|
|
||||||
"oeil": "Œil",
|
|
||||||
"verbe": "Verbe",
|
|
||||||
"bourse": "Bourse",
|
|
||||||
"magie": "Magie",
|
|
||||||
"roll": "Faire le jet"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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