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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
446
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Normal file
446
.history/lang/en_20241208160041.json
Normal file
@@ -0,0 +1,446 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
448
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448
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade"
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
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"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
450
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450
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
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"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
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}
|
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450
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
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"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
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"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
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"shield": "Shield"
|
||||
}
|
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},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
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|
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|
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|
||||
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|
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},
|
||||
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|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
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"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
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|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
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|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
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|
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|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
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|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
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|
||||
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|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"medi"
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
451
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Normal file
451
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@@ -0,0 +1,451 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"medium
|
||||
"
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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450
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@@ -0,0 +1,450 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"medium "
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
450
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450
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"medium
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
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"rob": "Robustesse",
|
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"dex": "Dextérité",
|
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"int": "Intelligence",
|
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"per": "Perception",
|
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"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
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"san": "Santé Mentale",
|
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"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
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"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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451
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451
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|
||||
{
|
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"TYPES": {
|
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"Actor": {
|
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"character": "Character",
|
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"opponent": "NPC"
|
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},
|
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"Item": {
|
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"skill": "Skill",
|
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"weapon": "Weapon",
|
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|
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|
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|
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"vulnerability": "Vulnerability",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"label": "Dexterity"
|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
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|
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|
||||
},
|
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|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
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"Opponent": {
|
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|
||||
}
|
||||
},
|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
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"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
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|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
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|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
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"Equipment": {
|
||||
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|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
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"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
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"Weapon": {
|
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"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
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"WeaponClass": {
|
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"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
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|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
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"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
453
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453
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@@ -0,0 +1,453 @@
|
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{
|
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"TYPES": {
|
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"Actor": {
|
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"character": "Character",
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"opponent": "NPC"
|
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},
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
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"equipment": "Equipment" ,
|
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"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
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|
||||
"FIELDS": {
|
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|
||||
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|
||||
},
|
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|
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|
||||
},
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
},
|
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|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
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|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
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|
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|
||||
}
|
||||
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|
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|
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|
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"layperson": "Layperson",
|
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"professional": "Professional",
|
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|
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|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
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"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
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"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
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"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
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"FIELDS": {
|
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"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
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"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
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"Gift": {
|
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"FIELDS": {
|
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"cost": {
|
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"label": "Cost"
|
||||
},
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"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"mace": "Mace",
|
||||
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
453
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Normal file
453
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@@ -0,0 +1,453 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"mace": "Mace",
|
||||
"spear": "Spear",
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
454
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454
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"mace": "Mace",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
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"rob": "Robustesse",
|
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"dex": "Dextérité",
|
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|
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"per": "Perception",
|
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"vol": "Volonté",
|
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"pv": "Points de Vie",
|
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"san": "Santé Mentale",
|
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"oeil": "Œil",
|
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"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
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"magie": "Magie",
|
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"roll": "Faire le jet"
|
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}
|
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}
|
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}
|
||||
453
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453
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@@ -0,0 +1,453 @@
|
||||
{
|
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"TYPES": {
|
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"Actor": {
|
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"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
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},
|
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"Item": {
|
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"skill": "Skill",
|
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"weapon": "Weapon",
|
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|
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|
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|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
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|
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|
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|
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}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
},
|
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|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
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|
||||
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|
||||
},
|
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|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
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|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
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|
||||
}
|
||||
},
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
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|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
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"FIELDS": {
|
||||
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|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
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"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
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|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
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|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
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"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
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"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
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"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
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|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
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|
||||
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|
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"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
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"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
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"desavantage": "Avec désavantage",
|
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"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
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"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
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"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
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"success": "Réussite",
|
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"failure": "Echec",
|
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"resourceLost": "Ressource perdue",
|
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"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
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"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
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"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
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"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
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"player": "Utilisateur",
|
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"character": "Personnage",
|
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|
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"dex": "Dextérité",
|
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"int": "Intelligence",
|
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|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
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|
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"san": "Santé Mentale",
|
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"oeil": "Œil",
|
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"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
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"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
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}
|
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}
|
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454
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Normal file
454
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@@ -0,0 +1,454 @@
|
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{
|
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"TYPES": {
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"Actor": {
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"opponent": "NPC"
|
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|
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|
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|
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|
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|
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"gift": "Gift",
|
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"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
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"equipment": "Equipment" ,
|
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"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
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"LETHALFANTASY": {
|
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"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
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"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
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|
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"dex": {
|
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"label": "Dexterity"
|
||||
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"int": {
|
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"label": "Intelligence"
|
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|
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|
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|
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}
|
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},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
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|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
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|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
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|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
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}
|
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454
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"pole"
|
||||
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
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"load": {
|
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"label": "Load"
|
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"cost": {
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"label": "Cost"
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"money": {
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"label": "Money unit"
|
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}
|
||||
}
|
||||
},
|
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"Armor": {
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"Category": {
|
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"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
455
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Normal file
455
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@@ -0,0 +1,455 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
455
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455
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"spear": "Spear",
|
||||
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
454
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Normal file
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
455
.history/lang/en_20241208160144.json
Normal file
455
.history/lang/en_20241208160144.json
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@@ -0,0 +1,455 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},r
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"th"
|
||||
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
455
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455
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@@ -0,0 +1,455 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"th"
|
||||
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
455
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455
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thr"
|
||||
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
457
.history/lang/en_20241208160155.json
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457
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@@ -0,0 +1,457 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
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|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
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|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
457
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457
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@@ -0,0 +1,457 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
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"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"crossbow": "Crossbow",
|
||||
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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456
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@@ -0,0 +1,456 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
458
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458
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling"
|
||||
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
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|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
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|
||||
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|
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"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
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"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
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|
||||
"wis": "WIS",
|
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|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
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|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
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|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
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|
||||
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|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
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|
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|
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|
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|
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"resourceLost": "Ressource perdue",
|
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"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
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"Manager": {
|
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"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
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"player": "Utilisateur",
|
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|
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|
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|
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|
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"per": "Perception",
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|
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}
|
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}
|
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}
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|
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{
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"TYPES": {
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"character": "Character",
|
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|
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},
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
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|
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|
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}
|
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}
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
"label": "Category"
|
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|
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|
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},
|
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|
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"label": "Base"
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},
|
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|
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|
||||
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|
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|
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"label": "Description"
|
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|
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}
|
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},
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|
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|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
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|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
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"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
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"Gift": {
|
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"FIELDS": {
|
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"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
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"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
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"Weapon": {
|
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"WeaponType": {
|
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|
||||
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|
||||
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|
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"WeaponClass": {
|
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"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"slashing"
|
||||
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
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"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
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|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
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"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
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|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
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"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
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"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
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|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
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|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
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"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
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|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
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|
||||
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|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
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|
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|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
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|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
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"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
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"notes": "Notes",
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
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|
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"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
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|
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"resource": "Resource",
|
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"resources": "Resources",
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"int": "INT",
|
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"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
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|
||||
},
|
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"Edit": "Edit",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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"Tooltip": {
|
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|
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|
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|
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"Setting": {
|
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|
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"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
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"fortune": "Roue de Fortune",
|
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"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
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|
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|
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"Fortune": {
|
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"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
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|
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|
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|
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"vol": "Volonté",
|
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|
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"san": "Santé Mentale",
|
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"oeil": "Œil",
|
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"verbe": "Verbe",
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"bourse": "Bourse",
|
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"magie": "Magie",
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"roll": "Faire le jet"
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}
|
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}
|
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|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling"
|
||||
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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458
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458
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@@ -0,0 +1,458 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
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"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
459
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Normal file
459
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@@ -0,0 +1,459 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
459
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459
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
""
|
||||
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
459
.history/lang/en_20241208160248.json
Normal file
459
.history/lang/en_20241208160248.json
Normal file
@@ -0,0 +1,459 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unar"
|
||||
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
458
.history/lang/en_20241208160250.json
Normal file
458
.history/lang/en_20241208160250.json
Normal file
@@ -0,0 +1,458 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed"
|
||||
}
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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458
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
458
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458
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
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|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
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|
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"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
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"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
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"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
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"rob": "Robustesse",
|
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"dex": "Dextérité",
|
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"int": "Intelligence",
|
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"per": "Perception",
|
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"vol": "Volonté",
|
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|
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"san": "Santé Mentale",
|
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|
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|
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|
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"roll": "Faire le jet"
|
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}
|
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}
|
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}
|
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458
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|
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{
|
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"TYPES": {
|
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|
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"character": "Character",
|
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|
||||
},
|
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|
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"skill": "Skill",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
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|
||||
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|
||||
},
|
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|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
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},
|
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|
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|
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}
|
||||
},
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
},
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|
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|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
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|
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"label": "Bonus"
|
||||
},
|
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|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
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|
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"label": "Cost"
|
||||
},
|
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|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
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|
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|
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"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
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"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
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|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
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|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
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"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
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"malus": "Malus",
|
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"jet": "Roll",
|
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"experience": "Experience",
|
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"maximum": "Maximum",
|
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"pc": "PC",
|
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"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
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"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
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"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
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|
||||
},
|
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"Roll": {
|
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|
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|
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|
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|
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"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
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"gene": "Gêner",
|
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"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
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"normal": "Normal",
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"desavantage": "Avec désavantage",
|
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"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
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"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
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"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
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"success": "Réussite",
|
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|
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"resourceLost": "Ressource perdue",
|
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"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
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"skill": "Skills list",
|
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"addEquipment": "New equipment",
|
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"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
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"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
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|
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"Chat": {
|
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|
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"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
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|
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"Fortune": {
|
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|
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"Manager": {
|
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"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
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}
|
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{
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"TYPES": {
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|
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"vulnerability": "Vulnerability",
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"save": "Save",
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"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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Normal file
460
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@@ -0,0 +1,460 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"wea"
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
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"secondsToAttack": {
|
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"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
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"speed": {
|
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"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
462
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462
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
462
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462
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
465
.history/lang/en_20241208201739.json
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465
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@@ -0,0 +1,465 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
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"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
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|
||||
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|
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|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
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|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
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|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
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"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
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|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
465
.history/lang/en_20241208201743.json
Normal file
465
.history/lang/en_20241208201743.json
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@@ -0,0 +1,465 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
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"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
""
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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@@ -0,0 +1,465 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
465
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465
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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465
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack":
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
465
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465
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@@ -0,0 +1,465 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack":
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
467
.history/lang/en_20241208201758.json
Normal file
467
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@@ -0,0 +1,467 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
468
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468
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack"
|
||||
},
|
||||
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
470
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470
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@@ -0,0 +1,470 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
470
.history/lang/en_20241208201804.json
Normal file
470
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
471
.history/lang/en_20241208201805.json
Normal file
471
.history/lang/en_20241208201805.json
Normal file
@@ -0,0 +1,471 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage"
|
||||
},
|
||||
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
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"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
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}
|
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
473
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473
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
473
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473
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
473
.history/lang/en_20241208201810.json
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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Normal file
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonyus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
473
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473
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@@ -0,0 +1,473 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
473
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473
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bon,us"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
473
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473
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@@ -0,0 +1,473 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
473
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Normal file
473
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@@ -0,0 +1,473 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
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"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
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"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
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}
|
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
459
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459
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
474
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474
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
473
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
473
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Normal file
473
.history/lang/en_20241208204230.json
Normal file
@@ -0,0 +1,473 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
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}
|
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473
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
473
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473
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@@ -0,0 +1,473 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
474
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474
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
474
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474
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@@ -0,0 +1,474 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
475
.history/lang/en_20241209151434.json
Normal file
475
.history/lang/en_20241209151434.json
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@@ -0,0 +1,475 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
""
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
477
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477
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@@ -0,0 +1,477 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
|
||||
}
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
477
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477
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@@ -0,0 +1,477 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
484
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484
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
484
.history/lang/en_20241209151453.json
Normal file
484
.history/lang/en_20241209151453.json
Normal file
@@ -0,0 +1,484 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
484
.history/lang/en_20241209151510.json
Normal file
484
.history/lang/en_20241209151510.json
Normal file
@@ -0,0 +1,484 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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516
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
519
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519
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@@ -0,0 +1,519 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
519
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519
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@@ -0,0 +1,519 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
519
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519
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@@ -0,0 +1,519 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
},
|
||||
"catalust": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
519
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519
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@@ -0,0 +1,519 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
},
|
||||
"catalyst": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
519
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519
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@@ -0,0 +1,519 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
},
|
||||
"catalyst": {
|
||||
"label":
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
519
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519
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@@ -0,0 +1,519 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
},
|
||||
"catalyst": {
|
||||
"label": "Catalyst"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
520
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520
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@@ -0,0 +1,520 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
},
|
||||
"catalyst": {
|
||||
"label": "Catalyst"
|
||||
},
|
||||
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
520
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520
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
},
|
||||
"catalyst": {
|
||||
"label": "Catalyst"
|
||||
},
|
||||
""
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
522
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522
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
},
|
||||
"catalyst": {
|
||||
"label": "Catalyst"
|
||||
},
|
||||
"religious": {
|
||||
"label": "Religious"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
522
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522
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
},
|
||||
"catalyst": {
|
||||
"label": "Catalyst"
|
||||
},
|
||||
"religious": {
|
||||
"label": "Religious"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
519
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519
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
},
|
||||
"catalyst": {
|
||||
"label": "Catalyst"
|
||||
},
|
||||
"religious": {
|
||||
"label": "Religious"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
519
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519
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@@ -0,0 +1,519 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
},
|
||||
"catalyst": {
|
||||
"label": "Catalyst"
|
||||
},
|
||||
"religious": {
|
||||
"label": "Religious"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"prayerTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
519
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
},
|
||||
"catalyst": {
|
||||
"label": "Catalyst"
|
||||
},
|
||||
"religious": {
|
||||
"label": "Religious"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"prayerTime": {
|
||||
"label": "Prayer time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
519
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519
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@@ -0,0 +1,519 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
},
|
||||
"catalyst": {
|
||||
"label": "Catalyst"
|
||||
},
|
||||
"religious": {
|
||||
"label": "Religious"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"prayerTime": {
|
||||
"label": "Prayer time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
},
|
||||
"catalyst": {
|
||||
"label": "Catalyst"
|
||||
},
|
||||
"religious": {
|
||||
"label": "Religious"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"prayerTime": {
|
||||
"label": "Prayer time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
519
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519
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
},
|
||||
"catalyst": {
|
||||
"label": "Catalyst"
|
||||
},
|
||||
"religious": {
|
||||
"label": "Religious"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"prayerTime": {
|
||||
"label": "Prayer time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
516
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516
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@@ -0,0 +1,516 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
},
|
||||
"catalyst": {
|
||||
"label": "Catalyst"
|
||||
},
|
||||
"religious": {
|
||||
"label": "Religious"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"prayerTime": {
|
||||
"label": "Prayer time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
516
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516
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
},
|
||||
"catalyst": {
|
||||
"label": "Catalyst"
|
||||
},
|
||||
"religious": {
|
||||
"label": "Religious"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"prayerTime": {
|
||||
"label": "Prayer time"
|
||||
},
|
||||
"miracleRange": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"range": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
516
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516
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|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
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"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
},
|
||||
"catalyst": {
|
||||
"label": "Catalyst"
|
||||
},
|
||||
"religious": {
|
||||
"label": "Religious"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"prayerTime": {
|
||||
"label": "Prayer time"
|
||||
},
|
||||
"miracleRange": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"spellRange": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
516
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516
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@@ -0,0 +1,516 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
},
|
||||
"catalyst": {
|
||||
"label": "Catalyst"
|
||||
},
|
||||
"religious": {
|
||||
"label": "Religious"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"prayerTime": {
|
||||
"label": "Prayer time"
|
||||
},
|
||||
"miracleRange": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"spellRange": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
516
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516
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@@ -0,0 +1,516 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
},
|
||||
"catalyst": {
|
||||
"label": "Catalyst"
|
||||
},
|
||||
"religious": {
|
||||
"label": "Religious"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"prayerTime": {
|
||||
"label": "Prayer time"
|
||||
},
|
||||
"miracleRange": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"spellRange": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
516
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516
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@@ -0,0 +1,516 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"opponent": "NPC"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"equipment": "Equipment" ,
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"miracle": "Miracle"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LETHALFANTASY": {
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
},
|
||||
"catalyst": {
|
||||
"label": "Catalyst"
|
||||
},
|
||||
"religious": {
|
||||
"label": "Religious"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"prayerTime": {
|
||||
"label": "Prayer time"
|
||||
},
|
||||
"miracleRange": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"resist": "Resist"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus" :{
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"unarmed": "Unarmed",
|
||||
"mace": "Mace"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
},
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
},
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium",
|
||||
"heavy": "Heavy"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armortype": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"min":{
|
||||
"label": "Min"
|
||||
},
|
||||
"max":{
|
||||
"label": "Max"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"load": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"cost" : {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"spellRange": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits",
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum"
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"spells" : "Spells",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"wis": "WIS",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"cha": "CHA"
|
||||
},
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Warning": {
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
|
||||
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
|
||||
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
|
||||
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
|
||||
"roll": "Lancer",
|
||||
"aide": "Aider",
|
||||
"gene": "Gêner",
|
||||
"adversite": "Adversité",
|
||||
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"avantage": "Avec avantage",
|
||||
"desavantage": "Avec désavantage",
|
||||
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
|
||||
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
|
||||
"visibilite": "Visibilité du lancer",
|
||||
"success": "Réussite",
|
||||
"failure": "Echec",
|
||||
"resourceLost": "Ressource perdue",
|
||||
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
|
||||
},
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"skill": "Skills list",
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells"
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Chat": {
|
||||
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
|
||||
"askRollForAll": "Jet de {value}",
|
||||
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
|
||||
},
|
||||
"Fortune": {
|
||||
"title": "Roue de Fortune"
|
||||
},
|
||||
"Manager": {
|
||||
"title": "Gestionnaire de Personnages",
|
||||
"player": "Utilisateur",
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"rob": "Robustesse",
|
||||
"dex": "Dextérité",
|
||||
"int": "Intelligence",
|
||||
"per": "Perception",
|
||||
"vol": "Volonté",
|
||||
"pv": "Points de Vie",
|
||||
"san": "Santé Mentale",
|
||||
"oeil": "Œil",
|
||||
"verbe": "Verbe",
|
||||
"bourse": "Bourse",
|
||||
"magie": "Magie",
|
||||
"roll": "Faire le jet"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
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