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fvtt-hamalron/module/documents/chat-message.mjs
T
uberwald 68b3079da8 refacto: harmonisation du système avec les règles Hamalron JDR
Corrections majeures :
- HamalronTirageTarot extends Roll (évaluation des jets fonctionnelle)
- Correction du nom de classe Langue (HamalronFaction -> HamalronLangue)
- Création du template tab-navigation.hbs manquant
- Type acteur 'character' -> 'personnage' dans _preCreate

Types d'items corrigés (anglais -> français) :
- weapon -> arme, armor -> armure, equipment -> equipement
- Suppression des types inexistants (deal, malefica, ritual, perk)

Modèles :
- cost -> cout (armure, equipement)
- Tarot : default -> initial
- Sortilege : LOCALIZATION_PREFIXES corrigé
- Constantes CHOICE_ADVANTAGES_DISADVANTAGES et ATTACK_MODIFIERS ajoutées
- ATTACK_MODIFIERS supprimé (plus utilisé)

Templates alignés sur les modèles réels :
- enemy-trait : suppression champs manquants (trauma, stats, domain...)
- personnage-equipement : champs alignés sur arme/armure/equipement
- personnage-sortileges : suppression domain/level/rituals
- enemy-main : suppression stats et flavorText
- base-actor : suppression mortality, toChat limité aux tarots

Jets de compétence :
- Égalité = réussite (>= au lieu de >, conforme aux règles p.155)
- Comparaison robuste des cartes de succès (via String())

Le Mat :
- Les autres joueurs peuvent renouveler leur main (règle p.151)

findTarotItem : recherche dans game.items puis compendiums
await manquants ajoutés sur saveDeckState()
AGENTS.md créé
2026-07-10 18:52:20 +02:00

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800 B
JavaScript

export default class HamalronChatMessage extends ChatMessage {
async _renderRollContent(messageData) {
const data = messageData.message
const { default: HamalronTirageTarot } = await import("./tirage-tarot.mjs")
if (this.rolls[0] instanceof HamalronTirageTarot) {
const isPrivate = !this.isContentVisible
// _renderRollHTML va appeler render sur tous les rolls
const rollHTML = await this._renderRollHTML(isPrivate)
if (isPrivate) {
data.flavor = game.i18n.format("CHAT.PrivateRollContent", { user: this.user.name })
messageData.isWhisper = false
messageData.alias = this.user.name
}
data.content = `<section class="dice-rolls">${rollHTML}</section>`
return
}
return super._renderRollContent(messageData)
}
}