68b3079da8
Corrections majeures : - HamalronTirageTarot extends Roll (évaluation des jets fonctionnelle) - Correction du nom de classe Langue (HamalronFaction -> HamalronLangue) - Création du template tab-navigation.hbs manquant - Type acteur 'character' -> 'personnage' dans _preCreate Types d'items corrigés (anglais -> français) : - weapon -> arme, armor -> armure, equipment -> equipement - Suppression des types inexistants (deal, malefica, ritual, perk) Modèles : - cost -> cout (armure, equipement) - Tarot : default -> initial - Sortilege : LOCALIZATION_PREFIXES corrigé - Constantes CHOICE_ADVANTAGES_DISADVANTAGES et ATTACK_MODIFIERS ajoutées - ATTACK_MODIFIERS supprimé (plus utilisé) Templates alignés sur les modèles réels : - enemy-trait : suppression champs manquants (trauma, stats, domain...) - personnage-equipement : champs alignés sur arme/armure/equipement - personnage-sortileges : suppression domain/level/rituals - enemy-main : suppression stats et flavorText - base-actor : suppression mortality, toChat limité aux tarots Jets de compétence : - Égalité = réussite (>= au lieu de >, conforme aux règles p.155) - Comparaison robuste des cartes de succès (via String()) Le Mat : - Les autres joueurs peuvent renouveler leur main (règle p.151) findTarotItem : recherche dans game.items puis compendiums await manquants ajoutés sur saveDeckState() AGENTS.md créé
29 lines
1.0 KiB
Handlebars
29 lines
1.0 KiB
Handlebars
<section class="enemy-main enemy-main-{{ifThen isPlayMode 'play' 'edit'}}">
|
|
<fieldset>
|
|
<legend>{{localize "HAMALRON.Label.character"}}</legend>
|
|
<div class="enemy-pc enemy-pc-{{ifThen isPlayMode 'play' 'edit'}}">
|
|
<div class="enemy-left">
|
|
<div class="enemy-left-image">
|
|
<img class="enemy-img" src="{{actor.img}}" data-edit="img" data-action="editImage"
|
|
data-tooltip="{{actor.name}}" />
|
|
</div>
|
|
|
|
</div>
|
|
<div class="enemy-right">
|
|
<div class="enemy-name">
|
|
{{formInput fields.name value=source.name rootId=partId disabled=isPlayMode}}
|
|
<a class="control" data-action="toggleSheet" data-tooltip="HAMALRON.ToggleSheet" data-tooltip-direction="UP">
|
|
<i class="fa-solid fa-user-{{ifThen isPlayMode 'lock' 'pen'}}"></i>
|
|
</a>
|
|
</div>
|
|
|
|
<fieldset class="enemy-definition">
|
|
{{formField systemFields.enemyType value=system.enemyType rootId=partId disabled=isPlayMode}}
|
|
</fieldset>
|
|
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
</fieldset>
|
|
|
|
</section>
|