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[
{
"name": "Affabulation",
"type": "commune",
"description": "Raconter un mensonge pour semer le doute, tromper un interlocuteur et gagner du temps.",
"carteSymbole": "denier"
},
{
"name": "Charme inquisiteur",
"type": "commune",
"description": "Jouer de son charme physique ou du sentiment amoureux pour convaincre.",
"carteSymbole": "denier"
},
{
"name": "Diffamation",
"type": "commune",
"description": "Ridiculiser ou propager des rumeurs pour nuire à un adversaire sans arguments tangibles.",
"carteSymbole": "denier"
},
{
"name": "Fin négociateur",
"type": "commune",
"description": "Convaincre patiemment un interlocuteur ou négocier un prix avec des arguments convaincants.",
"carteSymbole": "denier"
},
{
"name": "Fraternité de comptoir",
"type": "commune",
"description": "S'entourer d'amis occasionnels pour obtenir des rumeurs, des informations ou des services.",
"carteSymbole": "denier"
},
{
"name": "Impassibilité / Comédie",
"type": "commune",
"description": "Dissimuler ses sentiments réels ou simuler une émotion pour tromper son entourage.",
"carteSymbole": "denier"
},
{
"name": "Intimidation / Don d'apaisement",
"type": "commune",
"description": "Jouer sur la peur des autres pour les impressionner ou, inversement, utiliser sa voix pour les calmer.",
"carteSymbole": "denier"
},
{
"name": "Menaces voilées",
"type": "commune",
"description": "Convaincre un adversaire qu'une vengeance ou une armée invisible le menace pour le faire cesser une action.",
"carteSymbole": "denier"
},
{
"name": "Mimétisme social",
"type": "commune",
"description": "Savoir se comporter et se vêtir de manière appropriée dans n'importe quel milieu social.",
"carteSymbole": "denier"
},
{
"name": "Provocation",
"type": "commune",
"description": "Pousser un interlocuteur à bout pour lui faire perdre son sang-froid ou causer un scandale.",
"carteSymbole": "denier"
},
{
"name": "Adrénaline",
"type": "commune",
"description": "Mobiliser des ressources cachées en cas de stress pour obtenir un bonus temporaire aux actions physiques.",
"carteSymbole": "epee"
},
{
"name": "Escalade et autres acrobaties",
"type": "commune",
"description": "Capacité à grimper des façades, marcher sur une corde ou effectuer des sauts périlleux.",
"carteSymbole": "epee"
},
{
"name": "Guérison rapide",
"type": "commune",
"description": "Capacité physique à récupérer plus vite de blessures ou de traumatismes physiques.",
"carteSymbole": "epee"
},
{
"name": "Passe darmes spectaculaire",
"type": "commune",
"description": "Utiliser des mouvements d'armes impressionnants pour intimider ou faire hésiter des opposants.",
"carteSymbole": "epee"
},
{
"name": "Pugilat",
"type": "commune",
"description": "Maîtrise des techniques de combat non létales à mains nues ou avec des objets hétéroclites.",
"carteSymbole": "epee"
},
{
"name": "Résistance à la fatigue",
"type": "commune",
"description": "Capacité à rester éveillé, marcher longtemps ou supporter des veilles prolongées sans craquer.",
"carteSymbole": "epee"
},
{
"name": "Résistance à la souffrance",
"type": "commune",
"description": "Supporter la douleur physique intense, comme courir avec une cheville cassée ou subir une torture.",
"carteSymbole": "epee"
},
{
"name": "Résistance aux poisons et maladies",
"type": "commune",
"description": "Capacité organique à mieux résister aux toxines et à récupérer plus vite d'une pathologie.",
"carteSymbole": "epee"
},
{
"name": "Stoïcisme",
"type": "commune",
"description": "Paraître en pleine forme et impénétrable malgré les coups, la maladie ou la fatigue.",
"carteSymbole": "epee"
},
{
"name": "Survie dans la nature",
"type": "commune",
"description": "Trouver de la nourriture, repérer des traces de prédateurs et s'abriter en milieu sauvage.",
"carteSymbole": "epee"
},
{
"name": "Artisanat (un au choix)",
"type": "commune",
"description": "Maîtrise d'un métier manuel ou artistique (forgeron, peintre, musicien, etc.).",
"carteSymbole": "baton"
},
{
"name": "Camouflage dobjet",
"type": "commune",
"description": "Dissimuler des objets sur soi ou dans une pièce, ou repérer ceux cachés par autrui.",
"carteSymbole": "baton"
},
{
"name": "Cartographie / Orientation",
"type": "commune",
"description": "Comprendre et dessiner des cartes, utiliser des instruments de navigation et s'orienter sur terre comme en mer.",
"carteSymbole": "baton"
},
{
"name": "Don des affaires",
"type": "commune",
"description": "Comptabilité, logistique de caravane et gestion des stocks liés au commerce.",
"carteSymbole": "baton"
},
{
"name": "Espionnage",
"type": "commune",
"description": "Connaissance des techniques de renseignement (boîte aux lettres morte, filature, écoute clandestine).",
"carteSymbole": "baton"
},
{
"name": "Falsification",
"type": "commune",
"description": "Imiter une écriture, fabriquer de faux sceaux et modifier des documents officiels.",
"carteSymbole": "baton"
},
{
"name": "Organisation militaire",
"type": "commune",
"description": "Gérer la cohésion d'une troupe et organiser des hommes, que ce soit une patrouille ou une armée.",
"carteSymbole": "baton"
},
{
"name": "Quidam lambda",
"type": "commune",
"description": "Se fondre dans la foule urbaine pour passer inaperçu ou prendre quelqu'un en filature.",
"carteSymbole": "baton"
},
{
"name": "Stratégie",
"type": "commune",
"description": "Établir des plans de bataille, estimer les forces ennemies et mener des campagnes militaires.",
"carteSymbole": "baton"
},
{
"name": "Symbiose animale",
"type": "commune",
"description": "Créer un rapport de confiance avec les bêtes pour éviter les attaques ou les apprivoiser.",
"carteSymbole": "baton"
},
{
"name": "Connaissance de lInframonde",
"type": "commune",
"description": "Savoir théorique sur la dimension de l'Inframonde, ses portails et ses créatures malveillantes.",
"carteSymbole": "coupe"
},
{
"name": "Connaissance des Arcanes",
"type": "commune",
"description": "Comprendre le fonctionnement et les limites de la magie, ainsi que l'histoire de la thaumaturgie.",
"carteSymbole": "coupe"
},
{
"name": "Corruption de bureaucrate",
"type": "commune",
"description": "Identifier les faiblesses des employés de l'administration pour obtenir des faveurs ou des informations.",
"carteSymbole": "coupe"
},
{
"name": "Enquête / Investigation",
"type": "commune",
"description": "Repérer des détails inhabituels, résoudre des énigmes et comprendre les motivations cachées.",
"carteSymbole": "coupe"
},
{
"name": "Herboristerie",
"type": "commune",
"description": "Trouver des plantes et confectionner des remèdes de base, des poisons simples ou des hallucinogènes.",
"carteSymbole": "coupe"
},
{
"name": "Langage des runes",
"type": "commune",
"description": "Lire et déchiffrer les runes chargées de magie sur des parchemins ou des gravures.",
"carteSymbole": "coupe"
},
{
"name": "Langue (parler, lire et écrire)",
"type": "commune",
"description": "Maîtrise orale et/ou écrite de langues étrangères ou anciennes.",
"carteSymbole": "coupe"
},
{
"name": "Recherche en bibliothèque",
"type": "commune",
"description": "Méthodologie pour trouver des informations dans les archives et déchiffrer des textes anciens.",
"carteSymbole": "coupe"
},
{
"name": "Savoir encyclopédique",
"type": "commune",
"description": "Posséder une grande culture générale sur de multiples sujets théoriques et historiques.",
"carteSymbole": "coupe"
},
{
"name": "Soins basiques",
"type": "commune",
"description": "Donner les premiers secours (lavage, suture, bandages) pour stabiliser un blessé.",
"carteSymbole": "coupe"
},
{
"name": "Excellent joueur",
"type": "peuple",
"peuple": "Centuplide",
"description": "Instinct du jeu, des paris et du bluff permettant de gagner même quand le hasard est seul facteur.",
"carteSymbole": "denier"
},
{
"name": "Violence caniculaire",
"type": "peuple",
"peuple": "Centuplide",
"description": "Utiliser sa force et son agilité reptilienne pour porter des coups d'une violence extrême.",
"carteSymbole": "epee"
},
{
"name": "Itinéraire",
"type": "peuple",
"peuple": "Centuplide",
"description": "Mémoire infaillible des routes et chemins parcourus, empêchant de se perdre en extérieur.",
"carteSymbole": "baton"
},
{
"name": "Conscience collective",
"type": "peuple",
"peuple": "Centuplide",
"description": "Percevoir l'état de santé, le moral et la position approximative des centuplides à proximité.",
"carteSymbole": "coupe"
},
{
"name": "Diplomatie éowin",
"type": "peuple",
"peuple": "Éowin",
"description": "Talent naturel pour servir de médiateur et d'intermédiaire dans les accords ou traités de paix.",
"carteSymbole": "denier"
},
{
"name": "Esquive éowin",
"type": "peuple",
"peuple": "Éowin",
"description": "Agilité exceptionnelle permettant d'éviter les coups plutôt que de les bloquer.",
"carteSymbole": "epee"
},
{
"name": "Compréhension des mécanismes complexes",
"type": "peuple",
"peuple": "Éowin",
"description": "Don instinctif pour comprendre et réparer des mécanismes d'horlogerie, serrures ou moulins.",
"carteSymbole": "baton"
},
{
"name": "Perception empathique",
"type": "peuple",
"peuple": "Éowin",
"description": "Ressentir l'atmosphère générale et les sentiments qui animent une foule ou un groupe.",
"carteSymbole": "coupe"
},
{
"name": "Langage des captifs",
"type": "peuple",
"peuple": "Cendrove",
"description": "Langage corporel sommaire permettant de communiquer des sentiments ou intentions sans parler.",
"carteSymbole": "denier"
},
{
"name": "Symbiose avec l'Entremonde",
"type": "peuple",
"peuple": "Cendrove",
"description": "Capacité spirituelle à entrer dans un état de fureur apportant des bonus aux actions d'Épée.",
"carteSymbole": "epee"
},
{
"name": "Cachette de fortune",
"type": "peuple",
"peuple": "Cendrove",
"description": "Savoir utiliser le terrain pour se cacher soi-même ou des objets de manière quasi indétectable.",
"carteSymbole": "baton"
},
{
"name": "Lecture des astres",
"type": "peuple",
"peuple": "Cendrove",
"description": "Interpréter le mouvement des étoiles pour obtenir des indices sur le futur ou une direction.",
"carteSymbole": "coupe"
},
{
"name": "Expertise politique",
"type": "faction",
"faction": "Administrum",
"description": "Anticiper les bénéficiaires d'une action politique et déceler les ruses lors de signatures d'accords.",
"carteSymbole": "denier"
},
{
"name": "Profil bas",
"type": "faction",
"faction": "Administrum",
"description": "Paraître insignifiant ou laisser entendre que sa fonction garantit une rançon pour éviter les coups.",
"carteSymbole": "epee"
},
{
"name": "Application de la loi impériale",
"type": "faction",
"faction": "Administrum",
"description": "Connaître les lois pour les exécuter ou les contourner légalement avec un argumentaire solide.",
"carteSymbole": "baton"
},
{
"name": "Connaissance de la technologie hamalronienne",
"type": "faction",
"faction": "Administrum",
"description": "Savoir utiliser ou fabriquer des installations technologiques de l'âge d'or (vapeur, hydraulique).",
"carteSymbole": "coupe"
},
{
"name": "Vieilles amitiés",
"type": "faction",
"faction": "Bastion",
"description": "Activer des liens familiaux ou nobiliaires transmis sur plusieurs générations pour obtenir de l'aide.",
"carteSymbole": "denier"
},
{
"name": "Botte secrète",
"type": "faction",
"faction": "Bastion",
"description": "Utiliser une ruse d'escrime spécifique pour surprendre un adversaire et obtenir un bonus.",
"carteSymbole": "epee"
},
{
"name": "Mobilisation",
"type": "faction",
"faction": "Bastion",
"description": "Capacité à lever une troupe de fidèles dans une région donnée grâce à son influence nobiliaire.",
"carteSymbole": "baton"
},
{
"name": "Histoire de la noblesse",
"type": "faction",
"faction": "Bastion",
"description": "Connaissance approfondie de l'héraldique, des lignées, des exploits et des secrets des grandes familles.",
"carteSymbole": "coupe"
},
{
"name": "Serment dhonneur",
"type": "faction", "faction": "Chevaliers de la Rose grise", "description": "Donner sa parole pour gagner en crédibilité, amadouer ou effrayer, au prix de l'obligation de la tenir.",
"carteSymbole": "denier"
},
{
"name": "Duel",
"type": "faction",
"faction": "Chevaliers de la Rose grise",
"description": "Expertise du combat à la loyale, en un contre un au corps à corps.",
"carteSymbole": "epee"
},
{
"name": "Entretien de larmement",
"type": "faction", "faction": "Chevaliers de la Rose grise", "description": "Prendre soin de son matériel de guerre pour bénéficier de bonus lors des futurs combats.",
"carteSymbole": "baton"
},
{
"name": "Allié potentiel",
"type": "faction",
"faction": "Chevaliers de la Rose grise",
"description": "Instinct permettant de sentir si une personne rencontrée peut devenir un allié fiable.",
"carteSymbole": "coupe"
},
{
"name": "Toujours à sa place",
"type": "faction",
"faction": "Confrérie des Servants",
"description": "Capacité à se fondre dans le décor et passer inaperçu quel que soit le milieu.",
"carteSymbole": "denier"
},
{
"name": "Attaque-surprise",
"type": "faction",
"faction": "Confrérie des Servants",
"description": "Usage d'armes cachées, dégainés rapides ou fauchages pour surprendre l'adversaire en combat.",
"carteSymbole": "epee"
},
{
"name": "Doigts agiles",
"type": "faction",
"faction": "Confrérie des Servants",
"description": "Techniques de crochetage, vol de clés ou de documents en toute discrétion.",
"carteSymbole": "baton"
},
{
"name": "Conseil politique",
"type": "faction",
"faction": "Confrérie des Servants",
"description": "Connaissance approfondie des forces en présence et du pouvoir des dignitaires pour conseiller les puissants.",
"carteSymbole": "coupe"
},
{
"name": "Sermon",
"type": "faction",
"faction": "Ecclésiarchie",
"description": "Embraser les foules ou réconforter les âmes par la parole et les gestes religieux.",
"carteSymbole": "denier"
},
{
"name": "Foi inébranlable",
"type": "faction",
"faction": "Ecclésiarchie",
"description": "Utiliser sa conviction religieuse pour lutter ou résister à la peur dans des situations liées à la foi.",
"carteSymbole": "epee"
},
{
"name": "Simonie",
"type": "faction",
"faction": "Ecclésiarchie",
"description": "Maîtriser le commerce légal des biens religieux, reliques ou absolutions.",
"carteSymbole": "baton"
},
{
"name": "Théologie",
"type": "faction",
"faction": "Ecclésiarchie",
"description": "Connaissance des secrets, dogmes et débats religieux pour l'étude ou les procès ecclésiastiques.",
"carteSymbole": "coupe"
},
{
"name": "Extorsion / Racket",
"type": "faction",
"faction": "Fraternité du Poing de fer",
"description": "Obtenir de l'argent ou des privilèges par l'usage de menaces typiques de la pègre.",
"carteSymbole": "denier"
},
{
"name": "Assassinat",
"type": "faction",
"faction": "Fraternité du Poing de fer",
"description": "Éliminer furtivement une cible humanoïde surprise avec des armes discrètes.",
"carteSymbole": "epee"
},
{
"name": "Arnaque",
"type": "faction",
"faction": "Fraternité du Poing de fer",
"description": "Maîtrise de la roublardise, des détournements et des stratagèmes complexes (comme les ruses de siège).",
"carteSymbole": "baton"
},
{
"name": "Langage des signes",
"type": "faction",
"faction": "Fraternité du Poing de fer",
"description": "Système gestuel et écrit secret permettant aux membres de la pègre de communiquer discrètement.",
"carteSymbole": "coupe"
},
{
"name": "Fibre commerçante",
"type": "faction",
"faction": "Guildes marchandes",
"description": "Art de susciter la compassion pour conclure un marché avantageux ou vendre des produits inutiles.",
"carteSymbole": "denier"
},
{
"name": "Instinct de survie",
"type": "faction",
"faction": "Guildes marchandes",
"description": "Utiliser l'environnement (objets, obstacles) pour se protéger d'une attaque au détriment de l'offensive.",
"carteSymbole": "epee"
},
{
"name": "Réseau marchand",
"type": "faction",
"faction": "Guildes marchandes",
"description": "Savoir mobiliser ses filières pour dénicher des objets rares ou organiser des échanges commerciaux.",
"carteSymbole": "baton"
},
{
"name": "Évaluation dun produit",
"type": "faction", "faction": "Guildes marchandes", "description": "Déterminer le prix juste, la rareté et la fonction d'une marchandise.",
"carteSymbole": "coupe"
},
{
"name": "Menace de sorcier",
"type": "faction",
"faction": "Sororité de la Sinistrose",
"description": "Laisser entendre que l'on dispose de pouvoirs pour effrayer un adversaire et le faire céder.",
"carteSymbole": "denier"
},
{
"name": "Magie de combat",
"type": "faction",
"faction": "Sororité de la Sinistrose",
"description": "Canaliser l'adrénaline du danger pour amplifier la puissance des arts magiques lors du lancement d'un sort.",
"carteSymbole": "epee"
},
{
"name": "Alchimie",
"type": "faction",
"faction": "Sororité de la Sinistrose",
"description": "Art de concevoir des potions, onguents et objets magiques à partir de composants naturels.",
"carteSymbole": "baton"
},
{
"name": "Manipulation des Arcanes",
"type": "faction",
"faction": "Sororité de la Sinistrose",
"description": "Détecter les émanations magiques et identifier le type ou la puissance d'un sortilège environnant.",
"carteSymbole": "coupe"
},
{
"name": "Fraternité des trois",
"type": "faction",
"faction": "Triumvirat",
"description": "User de son charisme pour convaincre un autre non-humain de changer de camp ou de s'entraider.",
"carteSymbole": "denier"
},
{
"name": "Art de combat racial",
"type": "faction",
"faction": "Triumvirat",
"description": "Maîtrise d'une technique d'attaque spécifique à sa race (Cendrove, Centuplide ou Éowin).",
"carteSymbole": "epee"
},
{
"name": "Commerce réservé",
"type": "faction",
"faction": "Triumvirat",
"description": "Accéder à des produits rares ou inaccessibles par les réseaux de solidarité primogènes.",
"carteSymbole": "baton"
},
{
"name": "Savoir des races anciennes",
"type": "faction",
"faction": "Triumvirat",
"description": "Connaissance de l'histoire et des secrets des peuples primogènes avant l'arrivée des humains.",
"carteSymbole": "coupe"
}
]