- Auto-initialisation du deck s'il est vide ou non initialisé
- Fallback silencieux sur 1d6 si vraiment aucune carte dispo
- _formula changé en '1d1' pour éviter les erreurs de parsing
- Ajout du CSS complet pour le message d'initiative (chat.less)
- Fond dégradé sombre, bordure rouge, badge arrondi
- Avatar, nom, carte, valeur, score d'initiative
- Pied de page stylisé
Les messages d'initiative affichent désormais :
- Avatar et nom du protagoniste
- Badge avec le score d'initiative (éclair)
- Image de la carte de tarot tirée
- Nom et valeur de la carte
- Pied de page avec la mention 'Initiative'
Correction d'une syntax error (extra }) qui cassait le hook
- La formule du roll est remplacée par le nom de la carte de tarot
- Plus d'affichage de '1d6' trompeur dans le chat
- Valeur de la carte utilisée comme score d'initiative
- Dialogue de récupération accessible depuis la feuille personnage
- Coupe/Denier : test difficulté 7 (1x/jour), +1 si réussi
- Épée : +1 manuel (repos/soins) ou test guérison rapide
- Bâton : +1 manuel (appréciation MJ)
- Suivi des dates de dernière récupération par symbole
- Désactive le test si déjà fait aujourd'hui
- Bouton d'accès intégré dans la section résistances (icône lit)
- Réutilise HamalronTirageTarot.prompt pour les tests
- Nouvelle fenêtre Actions complexes (GM-only)
- Création d'actions avec nom, symbole, résistance (nb de succès requis)
- Barre de progression + compteurs succès/échecs
- Boutons Réussite/Échec pour suivre l'avancement
- Notification et message chat quand l'objectif est atteint
- Persistance dans un setting world-scope
- Bouton dans les contrôles de scène (icône tasks)
- Accessible via game.system.api.openActionComplexe()
Conforme aux règles p.157 : actions nécessitant 2-5 victoires
Override Combatant.getInitiativeRoll pour piocher
une carte du paquet de tarot au lieu de lancer 1d6.
- Chaque combatant tire une carte → valeur = initiative
- Les cartes vont à la défausse après usage
- Fallback sur 1d6 si le paquet n'est pas disponible
- globalThis.HamalronTarotDeckManager exposé pour l'override
Foundry v14 utilise style au lieu de type pour ChatMessage
et CONST.CHAT_MESSAGE_TYPES n'existe pas.
Corrigé dans tarot-deck-manager, sortilege-casting, base-actor-sheet
- Modèle sortilege enrichi (type, niveau, portée, durée, conditions, effets)
- Personnage: champ rangMagie (ensorceleur/initié/thaumaturge)
- Constantes: SORTILEGE_MODIFICATEURS (table 3x3), RANG_MAGICIEN
- Dialogue de lancement: tirage MJ, sélection atouts + Coupe, total temps réel
- Calcul difficulté: carte MJ + modificateur selon type × niveau
- Table des échecs magiques (normal/critique selon rang)
- Pioche automatique après succès, défausse après échec
- Template chat avec résultat localisé
Corrections post-review:
- Boucle de défausse sur échec corrigée (itérait toujours sur [0])
- Clé de localisation HAMALRON.Roll.cast -> HAMALRON.Sortilege.cast
- Ajout de la clé manquante noCoupe
- Labels localisés dans le chat (categorieLabel, niveauLabel)