Gestion du dé d'usure des degats des armes, gestion des munitions, gestion de la limute dégats vs DV
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@@ -12,6 +12,7 @@
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"TYPES.Item.entrainement": "Entrainement",
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"DNC.Roll.Characteristic": "Jet de caracteristique",
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"DNC.Roll.Attack": "Jet d'attaque",
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"DNC.Roll.Ammunition": "Munitions",
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"DNC.Roll.Damage": "Jet de degats",
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"DNC.Roll.Favor": "Faveur",
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"DNC.Roll.HitDice": "Jet de de de vie",
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@@ -37,6 +38,8 @@
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"DNC.Chat.Kept": "Garde",
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"DNC.Chat.Rolls": "Lancers",
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"DNC.Chat.RollDamage": "Lancer les degats",
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"DNC.Chat.RollAmmunition": "Munitions",
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"DNC.Chat.DamageCapped": "Degats plafonnes a {damage} par {dv}",
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"DNC.Chat.RollValue": "Jet",
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"DNC.Chat.AutoDisadvantage": "Desavantage automatique",
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"DNC.Chat.RiskChaos": "Risquer le Chaos",
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@@ -56,11 +59,16 @@
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"DNC.Chat.HpRemaining": "PV restants",
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"DNC.Chat.CasterRank": "Rang du lanceur",
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"DNC.Chat.Difficulty": "Difficulte",
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"DNC.Chat.MartialDv": "DV martial",
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"DNC.Chat.EffectiveDamage": "Degats retenus",
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"DNC.Chat.Effect": "Effet",
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"DNC.Chat.StoredProtection": "Protection stockee pour ce combat",
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"DNC.Chat.ResourceWearsDown": "La ressource s'amenuise.",
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"DNC.Chat.ResourceStable": "La ressource tient bon.",
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"DNC.Chat.ResourceExhausted": "La ressource est epuisee.",
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"DNC.Chat.AmmunitionWearsDown": "Les munitions diminuent d'un cran.",
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"DNC.Chat.AmmunitionStable": "Le stock de munitions tient bon.",
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"DNC.Chat.AmmunitionExhausted": "Il n'y a plus de munitions disponibles pour cette arme.",
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"DNC.Chat.AutoDisadvantageCanceled": "le cout du sort depasse le rang du lanceur, mais une faveur l'a annule.",
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"DNC.Chat.AutoDisadvantageApplies": "le cout du sort depasse le rang du lanceur.",
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"DNC.Chat.FocusFrom": "depuis",
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@@ -89,6 +97,7 @@
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"DNC.UI.Focus": "Focus",
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"DNC.UI.Chaos": "Chaos",
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"DNC.UI.Weapon": "Arme",
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"DNC.UI.Ammunition": "Munitions",
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"DNC.UI.Damage": "Degats",
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"DNC.UI.Range": "Portee",
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"DNC.UI.Spell": "Sortilege",
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@@ -96,10 +105,12 @@
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"DNC.Dialog.InitiativeCurrent": "DEX actuelle : <strong>{dex}</strong>, bonus de fiche : <strong>{initiativeBonus}</strong>",
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"DNC.Dialog.CharacteristicUsed": "Caracteristique utilisee",
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"DNC.Dialog.ActorDamageBonus": "Bonus de degats de l'acteur",
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"DNC.Dialog.DamageCappedByDv": "Le DV martial actuel ({dv}) plafonne cette arme : {base} devient {damage}.",
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"DNC.Dialog.SpellAutoDisadvantage": "Le cout depasse le rang du lanceur : le jet se fera automatiquement avec desavantage.",
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"DNC.Dialog.UseUsageDie": "Utiliser <strong>{itemName}</strong> et lancer son de d'usage actuel.",
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"DNC.Dialog.CurrentValue": "Valeur actuelle",
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"DNC.Warn.NoFavorAvailable": "Aucune faveur disponible pour {label}.",
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"DNC.Warn.NoAmmunitionAvailable": "Il n'y a plus de munitions disponibles pour cette arme.",
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"DNC.Warn.SpellInsufficientResources": "Le lanceur ne dispose pas d'assez de PV et de focus pour payer ce sort.",
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"DNC.Warn.ChaosUnavailable": "Le Chaos n'est pas disponible pour ce sort.",
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"DNC.Warn.TrainingExhausted": "Cet entrainement est epuise pour aujourd'hui. Reinitialisez son delta quotidien pour le lendemain.",
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@@ -187,5 +198,12 @@
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"DNC.Sheet.Create": "Creer",
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"DNC.Sheet.Delete": "Supprimer",
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"DNC.Sheet.Edit": "Editer",
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"DNC.Sheet.Post": "Poster dans le chat"
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"DNC.Sheet.Post": "Poster dans le chat",
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"DNC.Roll.DamageUsage": "Usage des degats",
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"DNC.Chat.RollDamageUsage": "Usage degats",
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"DNC.Chat.DamageUsageWearsDown": "Les degats de l'arme diminuent d'un cran.",
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"DNC.Chat.DamageUsageStable": "L'arme tient bon, ses degats restent inchanges.",
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"DNC.Chat.DamageUsageExhausted": "L'arme est epuisee, elle ne peut plus causer de degats.",
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"DNC.UI.DamageExhausted": "Epuise",
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"DNC.Warn.DamageExhausted": "Cette arme est epuisee et ne peut plus causer de degats."
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}
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