uberwald 75f79c1c08 feat(magic): reorder schools, fix Wu Xing aspect & power formula
- `magicOrder` ArrayField + ▲/▼ buttons for manual reordering
- Magic rolls use school's aspect for Wu Xing, not speciality's element
- Spell power: `difficulty × (aspectValue + freePowerLevels)` (not `successes × diff`)
- Prompt replaces `aspectspeciality`/`bonusmalusspeciality`/`heispend` with `freepowerlevels`

fix: code review issues
- combat.js: guard undefined `ids` in rollInitiative
- rolling.js: catch Dice So Nice promise, normalize French→English kungfu aspects
- weapon/armor/ingredient: `{ min: 0 }` on quantity
- character.js/npc.js: catch rollForActor fire-and-forget promises
- roll-actions.js/tinji-app.js: await ChatMessage.create
- sanhei.js: null guard on properties
- spell.js/kungfu.js: fix aspect name comments (French→English)
2026-06-10 15:54:31 +02:00
2026-05-11 22:24:37 +02:00
2026-03-28 08:44:19 +01:00
2026-05-12 00:34:47 +02:00
2026-06-09 23:05:00 +02:00
2026-05-06 22:37:40 +02:00
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Chroniques de l'étrange — Système FoundryVTT

Système Foundry VTT pour Chroniques de l'Etrange, le jeu de rôle d'Antre Monde Éditions.

Copyright 2025-2026 Antre Monde Editions All rights reserved

Chroniques de l'ETrange is a game written by Romain d'Huissier and Cédric Lameire. The authors retain their moral rights to this work in both print and digital formats.

This system for FoundryVTT has been approved and authorized by Antre-Monde Edition.

Ce système s'inspire d'un système précédent "chroniquesdeletrange" développé par David R.D. 'Mystery Man From Outerspace' Bercovici et Christophe 'Kristov / Qaw' Laudon. Le code a été intégralément réécrit pour être compatible avec la version 14 de FoundryVTT, et pour intégrer le maximum de mécaniques de jeu des Chroniques de l'Etrange, et n'a donc aucun lien de code avec le système précédent.


S
Description
No description provided
Readme 168 MiB
14.0.11 Latest
2026-06-14 22:56:32 +02:00
Languages
JavaScript 34.2%
HTML 26%
Less 19.2%
CSS 18.4%
Python 2.2%