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fvtt-chroniques-de-l-etrange/packs-src/cde-kungfus/le_seot_gaau.json
LeRatierBretonnier 2756d95ea5 feat(compendiums): add 25 spells and 20 martial arts from rulebook
- Extract all 25 magical speciality items from PDF (all 5 disciplines)
- Extract all 20 martial arts style items from PDF
- Fix Wing Chun technique 'La terre tourne autour du soleil'
- Fix La Paume des Huit Trigrammes technique 2 'Contourner l'obstacle'
- Fix Les Poignards volants with all 3 techniques from rulebook
- Delete template placeholder files
- Recompile all packs (cde-spells: 25, cde-kungfus: 20)

Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
2026-03-31 20:32:36 +02:00

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"_id": "VsOA7pnV0BfIKpma",
"_key": "!items!VsOA7pnV0BfIKpma",
"name": "Le Seot Gaau",
"type": "kungfu",
"img": "systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-kungfu.svg",
"system": {
"reference": "",
"description": "<p>Cette dénomination correspond à la lutte chinoise moderne, telle que codifiée en 1928, mais les techniques et clefs les plus anciennes remontent à plusieurs millénaires. Cet art martial est particulièrement pratiqué par les populations mongoles. Le Seot Gaau repose sur les fauchages, projections, saisies rapides, etc. Dans sa forme sportive officielle, cette technique interdit les coups directs ainsi que les manœuvres visant à briser un membre mais de nombreux combats clandestins se révèlent bien plus sanglants, toutes les techniques classiques sy révélant autorisées.</p>",
"orientation": "yinyang",
"aspect": "terre",
"skill": "kungfu",
"speciality": "Mains Nues",
"style": "<p>Lobjectif du Seot Gaau est de gêner les mouvements de lopposant par lapplication de clés, dimmobilisations, de saisies… Le personnage obtient automatiquement 2 dés-fastes supplémentaires sur ses actions de défense, quelles soient réussies ou non. s ue niq e o hr ng s c ra le lét de</p>",
"techniques": {
"technique1": {
"check": true,
"name": "Briser le flux",
"activation": "action-attack",
"technique": "<p>Les clés et torsions appliquées par le pratiquant se révèlent particulièrement douloureuses et handicapantes. Si cette attaque réussit, la cible perd 2 points de Hei (léventuelle répartition en Yin et Yang est au choix du personnage touché) en plus des dégâts infligés. Les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur dEau (ou dAptitude mentale pour un PNJ) au</p>"
},
"technique2": {
"check": true,
"name": "Éloigner le danger",
"activation": "action-defense",
"technique": "<p>Le pratiquant profite des attaques de son adversaire pour le saisir et lui porter une prise vigoureuse. Si laction de défense du personnage est réussie, son agresseur est projeté à distance courte. Sil dépense 2 dés-fastes à cet effet, lagresseur est</p>"
},
"technique3": {
"check": true,
"name": "Saisir lopportunité",
"activation": "action-aid",
"technique": "<p>Le pratiquant parvient à bloquer brièvement un adversaire de façon à permettre à un allié de lui porter une attaque. Lorsquil utilise laction dAide, le personnage octroie autant de dés supplémentaires à lancer que sa valeur de Feu (ou dAptitude sociale pour un PNJ) au lieu de 2 (ou ajoute ce bonus à lAptitude martiale pour un PNJ au lieu de + 2) au personnage quil assiste. Ce bonus est obtenu uniquement sur la prochaine attaque visant la cible immobilisée. Kung-fu de lInvulnérabilité Orientation : Yang ou Yin Aspect : Terre Compétence : Kung-fu Spécialité : Mains Nues Style à lhistoire mal connue, on dit que la pratique du Kung-f</p>"
}
}
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