Files
fvtt-chroniques-de-l-etrange/packs-src/cde-spells/geomancy_neutralization.json
LeRatierBretonnier 2756d95ea5 feat(compendiums): add 25 spells and 20 martial arts from rulebook
- Extract all 25 magical speciality items from PDF (all 5 disciplines)
- Extract all 20 martial arts style items from PDF
- Fix Wing Chun technique 'La terre tourne autour du soleil'
- Fix La Paume des Huit Trigrammes technique 2 'Contourner l'obstacle'
- Fix Les Poignards volants with all 3 techniques from rulebook
- Delete template placeholder files
- Recompile all packs (cde-spells: 25, cde-kungfus: 20)

Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
2026-03-31 20:32:36 +02:00

32 lines
8.1 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"_id": "hKZuzTHrDyUNvE3m",
"_key": "!items!hKZuzTHrDyUNvE3m",
"name": "Neutralisation",
"type": "spell",
"img": "systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-spell.svg",
"system": {
"reference": "",
"description": "<p>de flux néfastes, den bloquer les effets et même de le détruire. Lorsquil se trouve face à un tel confluent dénergie négative, le PJ peut en premier lieu étudier ce qui en est à lorigine. Sagit-il dune stagnation dun élément due à une mauvaise circulation des souffles ? Le nœud provient-il de laccumulation de sentiments violents (colère, peine, ressentiment) ? Est-il né à la suite dun événement atroce (meurtre, tortures, suicide) ? Le PJ peut ainsi apprendre diverses informations sur la nature de ce nœud néfaste. GÉomancie (bois) Uniquement après sêtre livré à cette analyse, le personnage peut se prémunir lui-même ainsi que dautres personnes sil lance le sort sur elles des effets de la puissance négative de cette confluence délétère. Grâce à diverses protections (talisman, peinture corporelle, amulette, etc.), il réduit ainsi la valeur du nœud. Toujours grâce à une analyse préalable, le PJ use enfin de sa magie pour détruire le nœud de flux néfastes généralement en dissipant les énergies négatives qui le composent par une réorganisation de leur circulation. Il peut ainsi ramener une certaine harmonie dans le lieu qui était pollué par cette confluence.</p>",
"specialityname": "neutralization",
"associatedelement": "metal",
"hei": "Yin",
"heiType": "yin",
"heiCost": 1,
"difficulty": 1,
"discipline": "geomancy",
"realizationtimeritual": "5 minutes",
"realizationtimeaccelerated": "6 crans dinitiative",
"flashback": "non",
"components": "<ul><li>Mots : prière à Zung Kwai, prière à</li></ul><p>Jilong, citation du Dou Dak Ging</p><ul><li>Gestes : gestes rituels de purification,</li></ul><p>manipulation des ingrédients</p><ul><li>État desprit : apaisé, serein</li><li>Consommables : riz, œuf, sang, alcool</li><li>Objets : plumeau taoïste, collier de</li></ul><p>pièces, amulette de purification</p>",
"effects": "<p>Effet « ampleur » indique limportance</p><p>des informations apprises par le personnage en analysant le nœud dénergie</p><p>Yin (son origine, sa puissance, etc.).</p><ul><li>LEffet « source de dégâts récurrents »</li></ul><p>permet de diminuer la valeur du nœud</p><p>dénergies néfastes. Cela peut aller jusquà</p><p>le détruire en abaissant cette valeur à 0.</p><ul><li>LEffet « bonus » octroie des dés supplémentaires à lancer sur un jet dAspect</li></ul><p>privilégié visant à résister aux effets du</p><p>nœud néfaste.</p><ul><li>LEffet « Trois Trésors » recouvre le</li></ul><p>personnage dune protection contre la</p><p>perte de San provoquée par lexposition</p><p>au nœud de flux néfastes.</p><ul><li>LEffet « durée » indique le temps durant lequel les effets du sort perdurent.</li></ul><p>les chroniques</p><p>de létrange</p><p>la puissance du jiugwaai à la discrétion du</p><p>MJ, selon son niveau de Menace.</p><ul><li>Rituel de convocation (4 à 8 points) : ce sort</li></ul><p>appelle un jiugwaai qui doit ensuite obéir au</p><p>lanceur pour une durée de 1 scène (+ 4 points</p><p>pour étendre la durée à 1 journée) (+ 2 à 6 points</p><p>par créature supplémentaire convoquée au-delà</p><p>de la première) le coût initial par créature</p><p>dépend de chacune de leur puissance à la</p><p>discrétion du MJ, selon leur niveau de Menace.</p><p>Chaque exemple dEffet ci-dessus est indépendant et nécessite son propre sort. Cependant, les effets dun sort peuvent être renforcés : le coût pour en</p><p>augmenter les effets est précisé entre parenthèses.</p>",
"examples": "<p>Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,</p><p>avec leur coût en Puissance :</p><ul><li>Dans leau du bol, contempler le Taigik (2 à</li></ul><p>6 points) : offre des visions concernant la nature dun nœud dénergies néfastes, le coût en</p><p>Puissance dépendant de la nature des informations à obtenir (Effet « ampleur » à la</p><p>discrétion du MJ) et chaque information doit</p><p>323</p><p>s</p><p>ue</p><p>niq e</p><p>o</p><p>hr ng</p><p>s c ra</p><p>le lét</p><p>de</p><p>être obtenue séparément (mais un même sort</p><p>permet den obtenir plusieurs).</p><ul><li>Rituel de purification des énergies (3 points) :</li></ul><p>diminuer de 1 la valeur dun nœud dénergies</p><p>néfastes (source de dégâts spirituels récurrents) clairement identifié, ce qui lannule</p><p>si cette valeur est réduite à 0 (+ 3 points</p><p>par diminution supplémentaire de la valeur</p><p>au-delà de la première).</p><ul><li>Protection spirituelle (5 points) : crée une</li></ul><p>protection spirituelle de 1 point pour 1 personne ciblée (qui peut être le lanceur) pour</p><p>une durée de 1 scène, valable uniquement</p><p>contre les pertes de San occasionnées par un</p><p>nœud dénergies néfastes (source de dégâts</p><p>spirituels récurrents) (+ 3 points par point</p><p>de protection supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour protéger 1 personne</p><p>supplémentaire, + 4 points pour protéger</p><p>jusquà 4 personnes et + 6 points pour protéger jusquà 8 personnes).</p><ul><li>Bouclier spirituel (7 points) : accorde 1 défaste gratuit et ajoute 1 dé supplémentaire à</li></ul><p>lancer (ou augmente lAptitude spirituelle</p><p>dans le cas dun PNJ) sur tout jet de résistance contre la perte de San occasionnée par</p><p>un nœud dénergies néfastes (source de dégâts</p><p>spirituels récurrents) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points</p><p>par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour protéger 1 personne</p><p>supplémentaire, + 4 points pour protéger</p><p>jusquà 4 personnes et + 6 points pour protéger jusquà 8 personnes).</p><p>Il est possible de déclencher chaque Effet</p><p>plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour</p><p>en augmenter les Effets est précisé entre parenthèses. Il est aussi possible de les combiner entre</p><p>eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants.</p><p>INTERPRÉTER UNE DIVINATION</p><p>Divination</p><p>Magie ancienne, la divination permet au PJ de</p><p>deviner lavenir, dentrevoir le destin, de visualiser le passé et le présent ainsi que de recevoir</p><p>divers signes quil aura à charge dinterpréter</p><p>au mieux. La divination chinoise prend bien des</p><p>formes : lecture de la position des étoiles, horoscope et almanach, scapulomancie, tirage du</p><p>Jik Ging, analyse des lignes de la main et des</p><p>traits du visage, rêve prémonitoire, etc.</p><p>Concrètement, le PJ discerne un futur probable ou des événements à venir sur un certain laps de temps. Une divination va souvent</p><p>concerner une occasion particulière (la réussite</p><p>à un concours, la signature dun contrat, etc.),</p><p>pendant la durée de laquelle le PJ (ou celui à</p><p>qui il a fait sa prédiction) gagnera un certain</p><p>nombre de bonus.</p><p>Il est également possible dexplorer le passé, de</p><p>visualiser des scènes sétant produites en un lieu</p><p>donné ou aux abords dun objet précis (à la façon</p><p>de la psychomancie). De même, le devin peut voir</p><p>le présent et percevoir des images dévénements</p><p>en cours qui se déroulent loin de lui.</p><p>Le PJ peut bien sûr réaliser une réelle prédiction pour lui-même ou un tiers et le MJ doit</p><p>alors délivrer des informations plus ou moins</p><p>exploitables en fonction de la Puissance investie</p><p>dans le sort.</p><p>怪 Élément associé : Eau</p><p>怪 Hei : Yin</p><p>怪 Temps de réalisation (rituel) : 30 minutes</p><p>怪 Temps de réalisation (accéléré) : impossible</p><p>怪 Flash-back : oui, mais sans la possibilité</p><p>dagir sur le Loksyu</p><p>怪 Comp</p>",
"notes": ""
},
"effects": [],
"folder": null,
"sort": 2000,
"ownership": {
"default": 0
},
"flags": {}
}