Correction compendiums
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"realizationtimeritual": "5 minutes",
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"realizationtimeaccelerated": "6 crans d’initiative",
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"flashback": "non",
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"components": "<ul><li>Mots : prière à Zung Kwai, prière à</li></ul><p>Jilong, citation du Dou Dak Ging</p><ul><li>Gestes : gestes rituels de purification,</li></ul><p>manipulation des ingrédients</p><ul><li>État d’esprit : apaisé, serein</li><li>Consommables : riz, œuf, sang, alcool</li><li>Objets : plumeau taoïste, collier de</li></ul><p>pièces, amulette de purification</p>",
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"effects": "<p>Effet « ampleur » indique l’importance</p><p>des informations apprises par le personnage en analysant le nœud d’énergie</p><p>Yin (son origine, sa puissance, etc.).</p><ul><li>L’Effet « source de dégâts récurrents »</li></ul><p>permet de diminuer la valeur du nœud</p><p>d’énergies néfastes. Cela peut aller jusqu’à</p><p>le détruire en abaissant cette valeur à 0.</p><ul><li>L’Effet « bonus » octroie des dés supplémentaires à lancer sur un jet d’Aspect</li></ul><p>privilégié visant à résister aux effets du</p><p>nœud néfaste.</p><ul><li>L’Effet « Trois Trésors » recouvre le</li></ul><p>personnage d’une protection contre la</p><p>perte de San provoquée par l’exposition</p><p>au nœud de flux néfastes.</p><ul><li>L’Effet « durée » indique le temps durant lequel les effets du sort perdurent.</li></ul><p>les chroniques</p><p>de l’étrange</p><p>la puissance du jiugwaai – à la discrétion du</p><p>MJ, selon son niveau de Menace.</p><ul><li>Rituel de convocation (4 à 8 points) : ce sort</li></ul><p>appelle un jiugwaai qui doit ensuite obéir au</p><p>lanceur pour une durée de 1 scène (+ 4 points</p><p>pour étendre la durée à 1 journée) (+ 2 à 6 points</p><p>par créature supplémentaire convoquée au-delà</p><p>de la première) – le coût initial par créature</p><p>dépend de chacune de leur puissance – à la</p><p>discrétion du MJ, selon leur niveau de Menace.</p><p>Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indépendant et nécessite son propre sort. Cependant, les effets d’un sort peuvent être renforcés : le coût pour en</p><p>augmenter les effets est précisé entre parenthèses.</p>",
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"examples": "<p>Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,</p><p>avec leur coût en Puissance :</p><ul><li>Dans l’eau du bol, contempler le Taigik (2 à</li></ul><p>6 points) : offre des visions concernant la nature d’un nœud d’énergies néfastes, le coût en</p><p>Puissance dépendant de la nature des informations à obtenir (Effet « ampleur » – à la</p><p>discrétion du MJ) et chaque information doit</p><p>323</p><p>s</p><p>ue</p><p>niq e</p><p>o</p><p>hr ng</p><p>s c ra</p><p>le l’ét</p><p>de</p><p>être obtenue séparément (mais un même sort</p><p>permet d’en obtenir plusieurs).</p><ul><li>Rituel de purification des énergies (3 points) :</li></ul><p>diminuer de 1 la valeur d’un nœud d’énergies</p><p>néfastes (source de dégâts spirituels récurrents) clairement identifié, ce qui l’annule</p><p>si cette valeur est réduite à 0 (+ 3 points</p><p>par diminution supplémentaire de la valeur</p><p>au-delà de la première).</p><ul><li>Protection spirituelle (5 points) : crée une</li></ul><p>protection spirituelle de 1 point pour 1 personne ciblée (qui peut être le lanceur) pour</p><p>une durée de 1 scène, valable uniquement</p><p>contre les pertes de San occasionnées par un</p><p>nœud d’énergies néfastes (source de dégâts</p><p>spirituels récurrents) (+ 3 points par point</p><p>de protection supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour protéger 1 personne</p><p>supplémentaire, + 4 points pour protéger</p><p>jusqu’à 4 personnes et + 6 points pour protéger jusqu’à 8 personnes).</p><ul><li>Bouclier spirituel (7 points) : accorde 1 défaste gratuit et ajoute 1 dé supplémentaire à</li></ul><p>lancer (ou augmente l’Aptitude spirituelle</p><p>dans le cas d’un PNJ) sur tout jet de résistance contre la perte de San occasionnée par</p><p>un nœud d’énergies néfastes (source de dégâts</p><p>spirituels récurrents) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points</p><p>par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour protéger 1 personne</p><p>supplémentaire, + 4 points pour protéger</p><p>jusqu’à 4 personnes et + 6 points pour protéger jusqu’à 8 personnes).</p><p>Il est possible de déclencher chaque Effet</p><p>plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour</p><p>en augmenter les Effets est précisé entre parenthèses. Il est aussi possible de les combiner entre</p><p>eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants.</p><p>INTERPRÉTER UNE DIVINATION</p><p>Divination</p><p>Magie ancienne, la divination permet au PJ de</p><p>deviner l’avenir, d’entrevoir le destin, de visualiser le passé et le présent ainsi que de recevoir</p><p>divers signes qu’il aura à charge d’interpréter</p><p>au mieux. La divination chinoise prend bien des</p><p>formes : lecture de la position des étoiles, horoscope et almanach, scapulomancie, tirage du</p><p>Jik Ging, analyse des lignes de la main et des</p><p>traits du visage, rêve prémonitoire, etc.</p><p>Concrètement, le PJ discerne un futur probable ou des événements à venir sur un certain laps de temps. Une divination va souvent</p><p>concerner une occasion particulière (la réussite</p><p>à un concours, la signature d’un contrat, etc.),</p><p>pendant la durée de laquelle le PJ (ou celui à</p><p>qui il a fait sa prédiction) gagnera un certain</p><p>nombre de bonus.</p><p>Il est également possible d’explorer le passé, de</p><p>visualiser des scènes s’étant produites en un lieu</p><p>donné ou aux abords d’un objet précis (à la façon</p><p>de la psychomancie). De même, le devin peut voir</p><p>le présent et percevoir des images d’événements</p><p>en cours qui se déroulent loin de lui.</p><p>Le PJ peut bien sûr réaliser une réelle prédiction – pour lui-même ou un tiers – et le MJ doit</p><p>alors délivrer des informations plus ou moins</p><p>exploitables en fonction de la Puissance investie</p><p>dans le sort.</p><p>怪 Élément associé : Eau</p><p>怪 Hei : Yin</p><p>怪 Temps de réalisation (rituel) : 30 minutes</p><p>怪 Temps de réalisation (accéléré) : impossible</p><p>怪 Flash-back : oui, mais sans la possibilité</p><p>d’agir sur le Loksyu</p><p>怪 Comp</p>",
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"components": "<ul><li>Mots : prière à Zung Kwai, prière à<br>Jilong, citation du Dou Dak Ging</li></ul><ul><li>Gestes : gestes rituels de purification,<br>manipulation des ingrédients</li></ul><ul><li>État d’esprit : apaisé, serein</li><li>Consommables : riz, œuf, sang, alcool</li><li>Objets : plumeau taoïste, collier de<br>pièces, amulette de purification</li></ul>",
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"effects": "<p>Effet « ampleur » indique l’importance</p><p>des informations apprises par le personnage en analysant le nœud d’énergie</p><p>Yin (son origine, sa puissance, etc.).</p><ul><li>L’Effet « source de dégâts récurrents »<br>permet de diminuer la valeur du nœud<br>d’énergies néfastes. Cela peut aller jusqu’à<br>le détruire en abaissant cette valeur à 0.</li></ul><ul><li>L’Effet « bonus » octroie des dés supplémentaires à lancer sur un jet d’Aspect<br>privilégié visant à résister aux effets du<br>nœud néfaste.</li></ul><ul><li>L’Effet « Trois Trésors » recouvre le<br>personnage d’une protection contre la<br>perte de San provoquée par l’exposition<br>au nœud de flux néfastes.</li></ul><ul><li>L’Effet « durée » indique le temps durant lequel les effets du sort perdurent.<br>la puissance du jiugwaai – à la discrétion du<br>MJ, selon son niveau de Menace.</li></ul><ul><li>Rituel de convocation (4 à 8 points) : ce sort<br>appelle un jiugwaai qui doit ensuite obéir au<br>lanceur pour une durée de 1 scène (+ 4 points<br>pour étendre la durée à 1 journée) (+ 2 à 6 points<br>par créature supplémentaire convoquée au-delà<br>de la première) – le coût initial par créature<br>dépend de chacune de leur puissance – à la<br>discrétion du MJ, selon leur niveau de Menace.<br>Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indépendant et nécessite son propre sort. Cependant, les effets d’un sort peuvent être renforcés : le coût pour en<br>augmenter les effets est précisé entre parenthèses.</li></ul>",
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"examples": "<p>Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,</p><p>avec leur coût en Puissance :</p><ul><li>Dans l’eau du bol, contempler le Taigik (2 à<br>6 points) : offre des visions concernant la nature d’un nœud d’énergies néfastes, le coût en<br>Puissance dépendant de la nature des informations à obtenir (Effet « ampleur » – à la<br>discrétion du MJ) et chaque information doit<br>être obtenue séparément (mais un même sort<br>permet d’en obtenir plusieurs).</li></ul><ul><li>Rituel de purification des énergies (3 points) :<br>diminuer de 1 la valeur d’un nœud d’énergies<br>néfastes (source de dégâts spirituels récurrents) clairement identifié, ce qui l’annule<br>si cette valeur est réduite à 0 (+ 3 points<br>par diminution supplémentaire de la valeur<br>au-delà de la première).</li></ul><ul><li>Protection spirituelle (5 points) : crée une<br>protection spirituelle de 1 point pour 1 personne ciblée (qui peut être le lanceur) pour<br>une durée de 1 scène, valable uniquement<br>contre les pertes de San occasionnées par un<br>nœud d’énergies néfastes (source de dégâts<br>spirituels récurrents) (+ 3 points par point<br>de protection supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour protéger 1 personne<br>supplémentaire, + 4 points pour protéger<br>jusqu’à 4 personnes et + 6 points pour protéger jusqu’à 8 personnes).</li></ul><ul><li>Bouclier spirituel (7 points) : accorde 1 défaste gratuit et ajoute 1 dé supplémentaire à<br>lancer (ou augmente l’Aptitude spirituelle<br>dans le cas d’un PNJ) sur tout jet de résistance contre la perte de San occasionnée par<br>un nœud d’énergies néfastes (source de dégâts<br>spirituels récurrents) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points<br>par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour protéger 1 personne<br>supplémentaire, + 4 points pour protéger<br>jusqu’à 4 personnes et + 6 points pour protéger jusqu’à 8 personnes).<br>Il est possible de déclencher chaque Effet<br>plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour<br>en augmenter les Effets est précisé entre parenthèses. Il est aussi possible de les combiner entre<br>eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants.<br>INTERPRÉTER UNE DIVINATION<br>Divination<br>Magie ancienne, la divination permet au PJ de<br>deviner l’avenir, d’entrevoir le destin, de visualiser le passé et le présent ainsi que de recevoir<br>divers signes qu’il aura à charge d’interpréter<br>au mieux. La divination chinoise prend bien des<br>formes : lecture de la position des étoiles, horoscope et almanach, scapulomancie, tirage du<br>Jik Ging, analyse des lignes de la main et des<br>traits du visage, rêve prémonitoire, etc.<br>Concrètement, le PJ discerne un futur probable ou des événements à venir sur un certain laps de temps. Une divination va souvent<br>concerner une occasion particulière (la réussite<br>à un concours, la signature d’un contrat, etc.),<br>pendant la durée de laquelle le PJ (ou celui à<br>qui il a fait sa prédiction) gagnera un certain<br>nombre de bonus.<br>Il est également possible d’explorer le passé, de<br>visualiser des scènes s’étant produites en un lieu<br>donné ou aux abords d’un objet précis (à la façon<br>de la psychomancie). De même, le devin peut voir<br>le présent et percevoir des images d’événements<br>en cours qui se déroulent loin de lui.<br>Le PJ peut bien sûr réaliser une réelle prédiction – pour lui-même ou un tiers – et le MJ doit<br>alors délivrer des informations plus ou moins<br>exploitables en fonction de la Puissance investie<br>dans le sort.</li></ul>",
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