Objets : talismans, nécess",
+ "plain_text": "Mots : prière aux Rois des Enfers, paroles de commandement, pleurs etplaintesGestes : danse rituelle funéraire, salutaux défuntsÉtat d’esprit : concentration, mouwai,pensées de domination, penséesmorbidesConsommables : papier, encens, cendres,argent funéraireObjets : talismans, nécessaire de calligr",
+ "pdf_context": "ues utiles, avec leur coût en Puissance : la magie plique le plus souvent de les projeter sur la cible • Fiole de foudre liquide (3 points) : inflige afin qu’elles libèrent leur potentiel destructeur. 3 dégâts et affecte même les créatures imma- 怪 Élément associé : Feu térielles. Si l’arme est projetée (par exemple 怪 Hei : Yang "
+ },
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+ "field": "system.components",
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+ "item_name": "Nécromancie",
+ "current_end": "age怪les chroniquesde l’étrangeNÉcromancieEXEMPLESVoici une liste non exhaustive de sorts nécromantiques utiles, avec leu",
+ "current_preview": "Mots : prière aux Rois des Enfers, paroles de commandement, pleurs etplaintesGestes : danse rituelle funéraire, salutaux défuntsÉtat d’esprit : concentration, mouwai,pensées de domination, penséesmorb",
+ "pdf_context": "ues utiles, avec leur coût en Puissance : la magie plique le plus souvent de les projeter sur la cible • Fiole de foudre liquide (3 points) : inflige afin qu’elles libèrent leur potentiel destructeur. 3 dégâts et affecte même les créatures imma- 怪 Élément associé : Feu térielles. Si l’arme est projetée (par exemple 怪 Hei : Yang "
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+ "issue": "bleeding_watermark",
+ "item_name": "Transfiguration",
+ "current_text": "Effet « bonus » indique les dés-fastes
ou dés supplémentaires à lancer lors
d’actions cohérentes avec la transformation induite. Par exemple, prendre
l’apparence de quelqu’un offre des
bonus à utiliser lorsque l’on se fait
passer pour cette personne, afin de ne
pas être démasqué. Ou encore, ces bonus simulent les avantages empruntés
à l’animal dont le p",
+ "plain_text": "Effet « bonus » indique les dés-fastesou dés supplémentaires à lancer lorsd’actions cohérentes avec la transformation induite. Par exemple, prendrel’apparence de quelqu’un offre desbonus à utiliser lorsque l’on se faitpasser pour cette personne, afin de nepas être démasqué. Ou encore, ces bonus simu",
+ "pdf_context": "la mutation perdure. défense encore plus évident aux yeux d’éven- tuels observateurs) (+ 4 points pour étendre EXEMPLES la durée à 1 journée). • Traits animaux : Capacité naturelle (5 points) : Voici une liste non exhaustive de métamor- gardant son apparen"
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+ "current_end": "uel) : 1 heure怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 cransd’initiative怪 Flash-back : oui怪 Composantes :Mots : prière aux",
+ "current_preview": "Voici une liste non exhaustive de métamorphoses utiles, avec leur coût en Puissance :Déguisement (6 points) : le lanceur prendl’apparence d’une personne différente delui-même, sans copier un individu ",
+ "pdf_context": "ts : prière aux Cinq Venins toutes les 6 heures et qui s’attaque au Zing • Gestes : gestes rituels de concoction des de sa victime ; ses effets s’arrêtent au premier poisons jet de résistance réussi (+ 3 points par point • État d’esprit : concentration, humeur de valeur supplémentaire au-delà du premier) venimeuse (+ 4 points pour imposer un jet de résistance "
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+ "item_name": "Transfiguration",
+ "current_end": "ant à la personne ou à l’animal imitéObjets : objet appartenant à la personneimitée ou rappelant l’animal imité,amulette",
+ "current_preview": "Mots : prière à Lou Long (dieu desacteurs)Gestes : gestuelle de la personne ou del’animal imitéÉtat d’esprit : concentration, penséesprimitivesConsommables : partie du corps appartenant à la personne ",
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+ }
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+Les Chroniques de l'Etrange — FoundryVTT
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+DETAILED ISSUES (by priority)
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+ISSUE TYPE: garbled_page_layout (1 occurrences)
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+
+ File: cde-spells/geomancy_fungseoi.json
+ Item: Fungseoi
+ Field: system.examples
+ Note: Text broken into single-character
tags — PDF layout artifact
+ Text:
331
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Le Meneur de Jeu (abrégé MJ) joue un rôle
important durant une partie de Hong Kong – Les
Chroniques de
+
+────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ISSUE TYPE: missing_beginning (20 occurrences)
+────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+
+ File: cde-spells/alchemy_acupuncture.json
+ Item: Acupuncture
+ Field: system.description
+ Starts: de l’impact sur le scénario – à la discrétion du MJ). • Rétablir l’équilibre (3 points) : diminue de 1 point la valeur d’une source de dégâts physique
+
+ File: cde-spells/alchemy_acupuncture.json
+ Item: Acupuncture
+ Field: system.effects
+ Starts: n’est pas aisé de s’affecter soi-mêmeavec les sorts de cette Spécialité, quicible habituellement d’autres personnages (PJ ou PNJ). Si un fat si souhai
+ <Le corps résistant et la position immuable du pratiquant le rendent difficile à blesser. Si le personnage choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale pour un PNJ) pour fixer la difficulté pour le toucher (au l
+ Plain: Le corps résistant et la position immuable du pratiquant le rendent difficile à blesser. Si le personnage choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa va
+
+ File: cde-kungfus/la_boxe_de_livresse_zeoi_kyun.json
+ Item: La Boxe de l'Ivresse (Zeoi Kyun)
+ Field: system.techniques.technique1.technique
+ Text: Les coups assénés à un rythme soutenu par le pratiquant épuisent son adversaire. La cible perd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en Yin et Yang est au choix du personnage touché) en plus des dégâts infligés. de l’étrange Techniques niq e hr ng s c ra le l’ét Style Le déséquilibre du prati
+ Plain: Les coups assénés à un rythme soutenu par le pratiquant épuisent son adversaire. La cible perd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en Yin et Yang est au choix du personnage touché) en plus des d
+
+ File: cde-kungfus/la_lance_du_general_yue_fei.json
+ Item: La Lance du Général Yue Fei
+ Field: system.description
+ Text:
Héros de la dynastie Song, Yue Fei possède la réputation d’être l’un des plus grands guerriers de toute l’histoire de la Chine. De nombreux styles font remonter leurs origines à ce vaillant général. Lancier particulièrement doué, il est au moins certain que la Lance loyale du général Yue Fei soit
+ Plain: Héros de la dynastie Song, Yue Fei possède la réputation d’être l’un des plus grands guerriers de toute l’histoire de la Chine. De nombreux styles font remonter leurs origines à ce vaillant général. L
+ PDF>>: typique de la Chine impériale. 279 s ue o niq e hr ng s c ra le l’ét de Style PNJ) avant d’avoir à recharger. De plus, ses dé- Le pratiquant met à profit l’avantage que gâts à l’arc sont toujours augmentés de 1. lui procure la longueur de sa lance. Le person- nage peut p
+
+ File: cde-kungfus/le_faite_supreme_de_lepee_taaigik_gim.json
+ Item: Le Faîte suprême de l'Épée (Taaigik Gim)
+ Field: system.description
+ Text:
La voie du Faîte suprême de l’Épée est enseignée depuis le dix-septième siècle. Elle privilégie les souples épées à double tranchant, plus légères que les sabres et dont le maniement demande une grande précision – mais se révèle d’une redoutable efficacité. Le Taaigik Gim s’appuie sur le contrôle
+ Plain: La voie du Faîte suprême de l’Épée est enseignée depuis le dix-septième siècle. Elle privilégie les souples épées à double tranchant, plus légères que les sabres et dont le maniement demande une grand
+ PDF>>: ers que la majeure partie des techniques Usant de deux armes maniées conjointement, de combat avec des lames. la Forme des Couteaux papillon offre à son pratiquant un avantage offensif. Le personnage gagne 1 dé supplémentaire à ses jets d’attaque (ou augmente de 1 la valeur de l’Aptitude 277 s ue o niq e hr ng s c ra le l’ét de Style
+
+ File: cde-kungfus/le_seot_gaau.json
+ Item: Le Seot Gaau
+ Field: system.style
+ Text: L’objectif du Seot Gaau est de gêner les mouvements de l’opposant par l’application de clés, d’immobilisations, de saisies… Le personnage obtient automatiquement 2 dés-fastes supplémentaires sur ses actions de défense, qu’elles soient réussies ou non. s ue niq e o hr ng s c ra le l’ét de
+ Plain: L’objectif du Seot Gaau est de gêner les mouvements de l’opposant par l’application de clés, d’immobilisations, de saisies… Le personnage obtient automatiquement 2 dés-fastes supplémentaires sur ses a
+
+ File: cde-kungfus/les_poignards_volants.json
+ Item: Les Poignards volants
+ Field: system.style
+ Text: Le pratiquant des Poignards volants utilise sa puissance pour frapper ses cibles même quand celles-ci semblent hors d’atteinte. La portée des s ue niq e o hr ng s c ra le l’ét de Le Gun-fu Orientation : Yin Aspect : Eau Compétence : Combat à distance Spécialité : Pistolet, Fusil En l’espace d’une gé
+ Plain: Le pratiquant des Poignards volants utilise sa puissance pour frapper ses cibles même quand celles-ci semblent hors d’atteinte. La portée des s ue niq e o hr ng s c ra le l’ét de Le Gun-fu Orientation
+
+ File: cde-kungfus/wing_chun_wing_ceon.json
+ Item: Wing Chun (Wing Ceon)
+ Field: system.techniques.technique1.technique
+ Text:
Les coups assénés à un rythme soutenu par
+le pratiquant épuisent son adversaire. La cible
+perd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en
+Yin et Yang est au choix du personnage touché)
+en plus des dégâts infligés.
+ Techniques s
+
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+de Style
+Le déséquilibre du pratiquant es
+ Plain: Les coups assénés à un rythme soutenu par
+le pratiquant épuisent son adversaire. La cible
+perd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en
+Yin et Yang est au choix du personnage touché)
+en plus des d
+
+ File: cde-spells/alchemy_arsenal.json
+ Item: Arsenal
+ Field: system.effects
+ Text:
Effet « Trois Trésors » transcrit les
dégâts physiques que provoque l’arme.
L’Effet « malus » traduit une gêne provoquée par l’arme en imposant
des dés-néfastes ou en diminuant le
nombre de dés à lancer lors d’actions
particulières (liées à un Aspect
+ Plain: Effet « Trois Trésors » transcrit lesdégâts physiques que provoque l’arme.L’Effet « malus » traduit une gêneprovoquée par l’arme en imposantdes dés-néfastes ou en diminuant lenombre de dés à lancer lo
+ PDF>>: Les effets de ces préparations sont toujours en lien avec les cinq éléments de la tradition taoïste. Voici une liste non-exhaustive de philtres 怪 Élément associé : Bois utiles, avec leur coût en Puissance : 怪 Hei : Yang • Philtre de poings d’acier (3 points) : permet 怪 Temps de réalisation (rituel) : 4 heures au bénéficiaire d’occasionner 1 dégât supplé-
+
+ File: cde-spells/alchemy_elixirs.json
+ Item: Élixirs
+ Field: system.components
+ Text:
Mots : prière à Sannung, prière à Leoi Dungban, citation du Wong Ting Ging
Gestes : gestes rituels de concoction des élixirs
État d’esprit : concentration, humeur expérimentale
Consommables : plantes (ginseng, radis noir,
+ Plain: Mots : prière à Sannung, prière à LeoiDungban, citation du Wong Ting GingGestes : gestes rituels de concoction desélixirsÉtat d’esprit : concentration, humeurexpérimentaleConsommables : plantes (ginse
+ PDF>>: t « Trois Trésors » indique le Zing, bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses le San ou le Hei (un panachage est pos- jets basés sur l’Aspect Métal pour une durée sible) que la personne avalant la potion de 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplé- récupère de façon immédiate. mentaire au-delà du premier). • L’Effet « Trois Trésors » indique aussi la • Élixir de Yin (4 points) : le
+
+ File: cde-spells/alchemy_poisons.json
+ Item: Poisons
+ Field: system.effects
+ Text: fet « source de dégâts récurrents »
permet de créer une source de dégâts
récurrents (la toxine en question) et d’en
fixer la valeur et la fréquence, durant une
période couverte par l’Effet « durée ».
L’Effet « malus » traduit l’affaiblissement provoqué par le po
+ Plain: fet « source de dégâts récurrents »permet de créer une source de dégâtsrécurrents (la toxine en question) et d’enfixer la valeur et la fréquence, durant unepériode couverte par l’Effet « durée ».L’Eff
+
+ File: cde-spells/alchemy_poisons.json
+ Item: Poisons
+ Field: system.examples
+ Text: Voici une liste non exhaustive de poisons
utiles, avec leur coût en Puissance :
Venin d’araignée (5 points) : ce poison est une source de dégâts physiques récurrents d’une
valeur de 1, nécessitant un jet de résistance
toutes les 6 heures et qui s’attaque a
+ Plain: Voici une liste non exhaustive de poisonsutiles, avec leur coût en Puissance :Venin d’araignée (5 points) : ce poison est unesource de dégâts physiques récurrents d’unevaleur de 1, nécessitant un jet
+
+ File: cde-spells/alchemy_potions.json
+ Item: Philtres
+ Field: system.examples
+ Text:
Voici une liste non-exhaustive de philtres
utiles, avec leur coût en Puissance :
Philtre de poings d’acier (3 points) : permet au bénéficiaire d’occasionner 1 dégât supplémentaire sur une attaque à mains nues pour
une durée de 1 scène (+ 1 point par dégât
+ Plain: Voici une liste non-exhaustive de philtresutiles, avec leur coût en Puissance :Philtre de poings d’acier (3 points) : permetau bénéficiaire d’occasionner 1 dégât supplémentaire sur une attaque à mains
+
+ File: cde-spells/exorcism_invocation.json
+ Item: Invocation
+ Field: system.examples
+ Text:
Les Roues de Feu de Naazaa (6 points) : il s’agit d’un attribut divin permettant de voler. Il
accorde au bénéficiaire 2 dés-fastes gratuits
à toutes les actions où le fait de pouvoir voler
s’avère utile (y compris dans le cadre d’un
affrontement). Il perdu
+ Plain: Les Roues de Feu de Naazaa (6 points) : ils’agit d’un attribut divin permettant de voler. Ilaccorde au bénéficiaire 2 dés-fastes gratuitsà toutes les actions où le fait de pouvoir volers’avère utile (
+ PDF>>: prière à Zung Kwai, prière à représentant le visage d’un dieu courroucé, une Jilong, sûtra du diamant musique produite par une clochette de bronze • Gestes : suivre le contour de l’objet à ou une odeur répandue par de l’encens) tous les enchanter du plat de la main, lever les jiugwaai, même s’ils disposent de la Capacité in- mains vers le ciel tangibilité. De la même façon, les dégâts inf
+
+ File: cde-spells/exorcism_protection.json
+ Item: Protection
+ Field: system.effects
+ Text:
Effet « Trois Trésors » traduit les
dégâts qui s’abattent sur les créatures
d’essence Yin qui se trouvent dans la
zone protégée ou qui y pénètrent.
L’Effet « malus » indique les désnéfastes imposés ou les dés en moins à lancer lors des actions physiques de
+ Plain: Effet « Trois Trésors » traduit lesdégâts qui s’abattent sur les créaturesd’essence Yin qui se trouvent dans lazone protégée ou qui y pénètrent.L’Effet « malus » indique les désnéfastes imposés ou les
+
+ File: cde-spells/exorcism_protection.json
+ Item: Protection
+ Field: system.examples
+ Text:
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
Bouclier d’énergie positive (5 points) : la zone d’effet comprend un cercle de rayon distance
courte autour de l’endroit où se tenait l’exorciste au moment du lancement du sort. Les
>: : prière à Zung Kwai, prière à représentant le visage d’un dieu courroucé, une Jilong, sûtra du diamant musique produite par une clochette de bronze • Gestes : suivre le contour de l’objet à ou une odeur répandue par de l’encens) tous les enchanter du plat de la main, lever les jiugwaai, même s’ils disposent de la Capacité in- mains vers le ciel tangibilité. De la même façon, les dégâts i
+
+ File: cde-spells/exorcism_punishment.json
+ Item: Punition
+ Field: system.effects
+ Text: Effet « Trois Trésors » traduit les dégâts qui s’abattent sur la cible du rituel
d’exorcisme.
L’Effet « source de dégâts récurrents » permet de diminuer la valeur du nœud
d’énergies néfastes. Cela peut aller
jusqu’à le détruire en abaissant cette
val
+ Plain: Effet « Trois Trésors » traduit les dégâts qui s’abattent sur la cible du ritueld’exorcisme.L’Effet « source de dégâts récurrents »permet de diminuer la valeur du nœudd’énergies néfastes. Cela peut al
+ PDF>>: our dominer un jiugwaai rencontré par un fat si (et donc la difficulté du jet de magie), le MJ fait la somme de l’ensemble des Aptitudes de la créature et du nombre de ses Spécialités, puis ajoute la somme des valeurs de ses Capacités et encore 1 par Style et Technique martiale éven- tuels. On divise alors le tout par deux – arrondi au supérieur. Cette Puissance est généralement supérieure à c
+
+ File: cde-spells/geomancy_divination.json
+ Item: Divination
+ Field: system.effects
+ Text:
fet « ampleur » indique le degré
de précision de la vision ou prédiction
obtenue – de messages sibyllins à véritables visions claires.
L’Effet « Loksyu » simule les avantages qu’a procurés aux PJ la connaissance de
la divination lorsque l’événement prédit<
+ Plain: fet « ampleur » indique le degréde précision de la vision ou prédictionobtenue – de messages sibyllins à véritables visions claires.L’Effet « Loksyu » simule les avantagesqu’a procurés aux PJ la conna
+ PDF>>: Mots : prière à Soeng Ngo, chant de sé- un objet comme une arme lancée ou projetée, duction, citation du Wong Ting Ging qui occasionne 3 dégâts physiques et dont • Gestes : sourire, danse l’utilisation est limitée à 1 action à distance • État d’esprit : volonté de plaire, pensées courte (+ 1 point pour passer à distance ex- d’autorité trême) (+ 1 point par dégât supplémentaire • Consomma
+
+ File: cde-spells/geomancy_divination.json
+ Item: Divination
+ Field: system.examples
+ Text:
Scruter le Taigik (6 points) : au prix d’une concentration extrême, le devin obtient une
information limpide sur ce que lui réserve
l’avenir. L’augure peut se voir orienté par une
question : si le MJ dispose d’une réponse,
il la formule sous la forme d’une
+ Plain: Scruter le Taigik (6 points) : au prix d’uneconcentration extrême, le devin obtient uneinformation limpide sur ce que lui réservel’avenir. L’augure peut se voir orienté par unequestion : si le MJ disp
+ PDF>>: Mots : prière à Soeng Ngo, chant de sé- un objet comme une arme lancée ou projetée, duction, citation du Wong Ting Ging qui occasionne 3 dégâts physiques et dont • Gestes : sourire, danse l’utilisation est limitée à 1 action à distance • État d’esprit : volonté de plaire, pensées courte (+ 1 point pour passer à distance ex- d’autorité trême) (+ 1 point par dégât supplémentaire • Consomma
+
+ File: cde-spells/geomancy_earthlyprayer.json
+ Item: Prière terrestre
+ Field: system.description
+ Text:
Kong, on peut trouver le dieu d’une rue, d’un immeuble résidentiel, d’un square, d’une bibliothèque, etc. Souvent, ces divinités prennent une apparence familière : la concierge d’une résidence, l’homme d’entretien d’un parc public, un employé de bureau, une archiviste, un mendiant, etc. Le PJ est
+ Plain: Kong, on peut trouver le dieu d’une rue, d’un immeuble résidentiel, d’un square, d’une bibliothèque, etc. Souvent, ces divinités prennent une apparence familière : la concierge d’une résidence, l’homm
+
+ File: cde-spells/geomancy_fungseoi.json
+ Item: Fungseoi
+ Field: system.effects
+ Text:
Effet « bonus » octroie des dés-fastes
ou des dés supplémentaires à lancer dans
la zone où le PJ a harmonisé les flux,
sur un type de jet déterminé (dépendant
d’un Aspect ou d’une Compétence).
L’Effet « malus » impose des désnéfastes ou diminue le nombre de
+ Plain: Effet « bonus » octroie des dés-fastesou des dés supplémentaires à lancer dansla zone où le PJ a harmonisé les flux,sur un type de jet déterminé (dépendantd’un Aspect ou d’une Compétence).L’Effet « ma
+
+ File: cde-spells/geomancy_heavenlyprayer.json
+ Item: Prière céleste
+ Field: system.effects
+ Text: Effet « bonus » octroie des dés-fastes
ou des dés supplémentaires à lancer lors
des épreuves en rapport avec la bénédiction demandée : si le personnage compte
examiner une scène de crime, il obtiendra ces bonus sur ses jets d’Enquête ; s’il
s’agit de reconstituer un antiqu
+ Plain: Effet « bonus » octroie des dés-fastesou des dés supplémentaires à lancer lorsdes épreuves en rapport avec la bénédiction demandée : si le personnage compteexaminer une scène de crime, il obtiendra ce
+
+ File: cde-spells/geomancy_heavenlyprayer.json
+ Item: Prière céleste
+ Field: system.examples
+ Text:
327
s
ue
niq e
o
hr ng
s c ra
le l’ét
de
L’Effet « Loksyu » traduit une bénédiction s’étendant sur le groupe des PJ, signe qu’ils se trouvent sous la protection du dieu céleste prié.
Les bienfaits proposés par une d
+ Plain: 327sueniq eohr ngs c rale l’étdeL’Effet « Loksyu » traduit une bénédiction s’étendant sur le groupe des PJ,signe qu’ils se trouvent sous la protection du dieu céleste prié.Les bienfaits proposés par u
+ PDF>>: tation du Dou Dak Ging façon dont l’énergie du Tao baigne le monde et • Gestes : gestes rituels de purification, le relie au Ciel – mais aussi aux Dix Enfers. Cette manipulation des ingrédients Compétence recouvre la divination et le fungseoi. • État d’esprit : apaisé, serein Grâce à la divination, le fat si est capable de • Consommables : riz, œuf, sang, alcool recevoir des présages et de le
+
+ File: cde-spells/geomancy_neutralization.json
+ Item: Neutralisation
+ Field: system.effects
+ Text: Effet « ampleur » indique l’importance
des informations apprises par le personnage en analysant le nœud d’énergie
Yin (son origine, sa puissance, etc.).
L’Effet « source de dégâts récurrents » permet de diminuer la valeur du nœud
d’énergies néfastes. Cela
+ Plain: Effet « ampleur » indique l’importancedes informations apprises par le personnage en analysant le nœud d’énergieYin (son origine, sa puissance, etc.).L’Effet « source de dégâts récurrents »permet de d
+ PDF>>: es effets est précisé entre parenthèses. 315 s ue o niq e hr ng s c ra le l’ét de Yang), cette discipline lui permet également Exorcisme (feu) d’invoquer l’un de ses attributs : en général, l’arme ou une
+
+ File: cde-spells/geomancy_neutralization.json
+ Item: Neutralisation
+ Field: system.examples
+ Text:
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
Dans l’eau du bol, contempler le Taigik (2 à 6 points) : offre des visions concernant la nature d’un nœud d’énergies néfastes, le coût en
Puissance dépendant de la nature des informati
+ Plain: Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,avec leur coût en Puissance :Dans l’eau du bol, contempler le Taigik (2 à6 points) : offre des visions concernant la nature d’un nœud d’énergies néfastes
+
+ File: cde-spells/internalcinnabar_aura.json
+ Item: Aura
+ Field: system.effects
+ Text:
n’est possible d’affecter que soi-même
avec les sorts de cette Spécialité.
L’Effet « bonus » indique les dés-fastes ou dés supplémentaires à lancer lors
d’actions sociales (couvertes par les
Compétences Art, Mondanités mais
aussi parfois Enquête ou F
+ Plain: n’est possible d’affecter que soi-mêmeavec les sorts de cette Spécialité.L’Effet « bonus » indique les dés-fastesou dés supplémentaires à lancer lorsd’actions sociales (couvertes par lesCompétences Ar
+
+ File: cde-spells/internalcinnabar_aura.json
+ Item: Aura
+ Field: system.examples
+ Text:
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
Porte-bonheur (2 points) : accorde 1 dé-faste gratuit sur n’importe quel jet en lien avec les
capacités sociales du lanceur (+ 2 points par
dé-faste supplémentaire au-delà du pre
+ Plain: Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,avec leur coût en Puissance :Porte-bonheur (2 points) : accorde 1 dé-fastegratuit sur n’importe quel jet en lien avec lescapacités sociales du lanceur (+
+ PDF>>: : sûtra du diamant, prière à Gwaan thèses. Il est aussi possible de les combiner entre Dai, citation du Wong Ting Ging eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants. • Gestes : mouvements martiaux, postures de puissance, respiration profonde • État d’esprit : pensées de puissance, Esprit mouwai • Consommables : encens, barre protéinée Le PJ canalise son énergie
+
+ File: cde-spells/internalcinnabar_manipulation.json
+ Item: Manipulation
+ Field: system.effects
+ Text:
Effet « ampleur » mesure la complexité de la manipulation à laquelle le PJ
souhaite se livrer : une Ampleur faible
ne permet que de déplacer un petit
objet (téléphone portable, pistolet, statuette, etc.) ou de procéder à des actions simples (appuyer sur un bouton,
abaisser
+ Plain: Effet « ampleur » mesure la complexité de la manipulation à laquelle le PJsouhaite se livrer : une Ampleur faiblene permet que de déplacer un petitobjet (téléphone portable, pistolet, statuette, etc.)
+
+ File: cde-spells/internalcinnabar_purification.json
+ Item: Purification
+ Field: system.effects
+ Text:
n’est possible d’affecter que soi-même
avec les sorts de cette Spécialité.
L’Effet « source de dégâts récurrents » permet de diminuer la valeur d’un poison ou d’une infection démoniaque,
indiquant le renforcement des points
vitaux. Cela peut aller jusqu’à
+ Plain: n’est possible d’affecter que soi-mêmeavec les sorts de cette Spécialité.L’Effet « source de dégâts récurrents »permet de diminuer la valeur d’un poison ou d’une infection démoniaque,indiquant le renf
+ PDF>>: t lequel le personnage peut tenir ainsi. Grâce à une concentration sans faille, il est même possible au personnage de manipuler à EXEMPLE distance des mécanismes – faire démarrer une voiture, actionner un interrupteur, désamorcer Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, une bombe, etc.
+
+ File: cde-spells/masteryoftheway_goldenmagic.json
+ Item: Magie d’or
+ Field: system.effects
+ Text:
fet « distance » indique jusqu’à
quelle portée l’âme libérée du corps
peut voyager.
L’Effet « ampleur » décide de l’importance des informations que le personnage peut recueillir et transmettre (en s’introduisant dans les rêves d’un individu ou en pénétrant ses p
+ Plain: fet « distance » indique jusqu’àquelle portée l’âme libérée du corpspeut voyager.L’Effet « ampleur » décide de l’importance des informations que le personnage peut recueillir et transmettre (ens’intro
+ PDF>>: ur en créer de plus puissants. avec leur coût en Puissance : • Lien spirituel (2 points) : le groupe de fat si gagne un lien spirituel qui octroie à ses Magie d’or membres une parfaite coordination. Cela se traduit par le lancement de 1 dé à ajouter au La Magie d’or est un accompl
+
+ File: cde-spells/masteryoftheway_goldenmagic.json
+ Item: Magie d’or
+ Field: system.examples
+ Text:
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
Lien spirituel (2 points) : le groupe de fat si gagne un lien spirituel qui octroie à ses
membres une parfaite coordination. Cela se
traduit par le lancement de 1 dé à ajouter au
+ Plain: Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,avec leur coût en Puissance :Lien spirituel (2 points) : le groupe de fatsi gagne un lien spirituel qui octroie à sesmembres une parfaite coordination. C
+ PDF>>: : prière à Zung Kwai, prière à représentant le visage d’un dieu courroucé, une Jilong, sûtra du diamant musique produite par une clochette de bronze • Gestes : suivre le contour de l’objet à ou une odeur répandue par de l’encens) tous les enchanter du plat de la main, lever les jiugwaai, même s’ils disposent de la Capacité in- mains vers le ciel tangibilité. De la même façon, les dégâts i
+
+ File: cde-spells/masteryoftheway_necromancy.json
+ Item: Nécromancie
+ Field: system.examples
+ Text:
Voici une liste non exhaustive de sorts nécromantiques utiles, avec leur coût en Puissance :
Interroger les morts (2 à 6 points) : ce sort permet d’interroger un revenant rencontré
pendant une scène ou d’appeler à soi l’esprit
d’un défunt afin de lui poser des q
+ Plain: Voici une liste non exhaustive de sorts nécromantiques utiles, avec leur coût en Puissance :Interroger les morts (2 à 6 points) : ce sortpermet d’interroger un revenant rencontrépendant une scène ou d
+ PDF>>: s : prière à Leoi Gung et Din Mou fecte 1 seule cible à laquelle il cause 6 dégâts Gestes : danse rituelle, bras levés au ciel affectant directement son Zing (ou sa Vitalité • État d’esprit : concentration, pensées re- dans le cas d’un PNJ), sans tenir compte liées au phénomène climatique à invoquer d’une éventuelle protection (+ 2 points si les • Consommables : pétards, feux d’artifice,
+
+ File: cde-spells/masteryoftheway_necromancy.json
+ Item: Nécromancie
+ Field: system.components
+ Text:
Mots : prière aux Rois des Enfers, paroles de commandement, pleurs et plaintes
Gestes : danse rituelle funéraire, salut aux défunts
État d’esprit : concentration, mouwai, pensées de domination, pensées
morbides
Consom
+ Plain: Mots : prière aux Rois des Enfers, paroles de commandement, pleurs etplaintesGestes : danse rituelle funéraire, salutaux défuntsÉtat d’esprit : concentration, mouwai,pensées de domination, penséesmorb
+ PDF>>: ues utiles, avec leur coût en Puissance : la magie plique le plus souvent de les projeter sur la cible • Fiole de foudre liquide (3 points) : inflige afin qu’elles libèrent leur potentiel destructeur. 3 dégâts et affecte même les créatures imma- 怪 Élément associé : Feu térielles. Si l’arme est projetée (par exemple 怪 Hei : Yang
+
+ File: cde-spells/masteryoftheway_transfiguration.json
+ Item: Transfiguration
+ Field: system.effects
+ Text: Effet « bonus » indique les dés-fastes
ou dés supplémentaires à lancer lors
d’actions cohérentes avec la transformation induite. Par exemple, prendre
l’apparence de quelqu’un offre des
bonus à utiliser lorsque l’on se fait
passer pour cette personne, afin de ne
>: la mutation perdure. défense encore plus évident aux yeux d’éven- tuels observateurs) (+ 4 points pour étendre EXEMPLES la durée à 1 journée). • Traits animaux : Capacité naturelle (5 points) : Voici une liste non exhaustive de métamor- gardant son apparen
+
+────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ISSUE TYPE: bleeding_multiple_techniques (1 occurrences)
+────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+
+ File: cde-kungfus/la_paume_des_huit_trigrammes_baatgwaa_zoeng.json
+ Item: La Paume des Huit Trigrammes (Baatgwaa Zoeng)
+ Field: system.techniques.technique2.technique
+ Note: 2 'Activation :' markers — multiple techniques merged
+ Text:
Constamment en mouvement face à son
+adversaire, le pratiquant l’oblige à s’épuiser
+pour l’atteindre. Une attaque contre le personnage coûte 1 cran d’initiative supplémentaire à
+l’agresseur.
+Activation : Action d’attaque
+Cherchant inlassablement à obtenir une position privilégiée, le pratiquant dé
+
+────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ISSUE TYPE: bleeding_style_or_orientation (17 occurrences)
+────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+
+ File: cde-kungfus/forme_des_couteaux_papillon.json
+ Item: Forme des Couteaux papillon
+ Field: system.techniques.technique2.technique
+ Note: Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout
+ Text:
Le corps résistant et la position immuable du pratiquant le rendent difficile à blesser. Si le personnage choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale pour un PNJ) pour fixer la difficulté pour le toucher (au l
+
+ File: cde-kungfus/kung_fu_de_linvulnerabilite.json
+ Item: Kung-fu de l'Invulnérabilité
+ Field: system.techniques.technique2.technique
+ Note: Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout
+ Text:
Concentré et résistant, le pratiquant contrôle la douleur. Quelle que soit son action, lorsque le personnage fait son jet, il ignore 1 dé de malus dû à la perte de Zing et/ou de San. S’il dépense 2 dés-fastes à cet effet, il ignore alors 2 dés de malus dus à la perte de Zing et/ou de San. S’il s’
+
+ File: cde-kungfus/la_boxe_de_la_famille_hong_hung_gar.json
+ Item: La Boxe de la famille Hong (Hung Gar)
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Note: Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout
+ Text:
Les parades du Hung Gar sont presque aussi dévastatrices que ses attaques. Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action de défense réussie pour infliger immédiatement des dégâts à son adversaire (à raison de 1 pour 1). Jeet Kune Do (Jie; Quan mandarin Zit Kyun Dou en cantonais) Orient
+
+ File: cde-kungfus/la_boxe_de_la_forme_et_de_la_pensee.json
+ Item: La Boxe de la Forme et de la Pensée
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Note: Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout
+ Text:
Usant de mouvements de hanches et d’épaules pour gêner son adversaire, le pratiquant le force à négliger sa garde. Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action d’attaque ou de défense (réussie ou non) pour infliger des dés-néfastes à la prochaine action de son adversaire (à raison de
+
+ File: cde-kungfus/la_boxe_de_livresse_zeoi_kyun.json
+ Item: La Boxe de l'Ivresse (Zeoi Kyun)
+ Field: system.techniques.technique1.technique
+ Note: Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout
+ Text:
Les coups assénés à un rythme soutenu par le pratiquant épuisent son adversaire. La cible perd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en Yin et Yang est au choix du personnage touché) en plus des dégâts infligés. de l’étrange Techniques niq e hr ng s c ra le l’ét Style Le déséquilibre du prati
+
+ File: cde-kungfus/la_boxe_longue_coeng_kyun.json
+ Item: La Boxe longue (Coeng Kyun)
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Note: Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout
+ Text:
Tout comme il sait se rapprocher pour attaquer, le pratiquant sait se mettre hors d’atteinte des coups de son adversaire en adoptant une garde à la fois solide et gracieuse. S’il choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa valeur de Feu (ou d’Aptitu
+
+ File: cde-kungfus/la_lance_du_general_yue_fei.json
+ Item: La Lance du Général Yue Fei
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Note: Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout
+ Text:
D’une solidité à toute épreuve, la lance bloque et repousse les opposants du pratiquant. Si l’action de défense du personnage est réussie, son agresseur est projeté à distance courte. S’il dépense 2 dés-fastes à cet effet, l’agresseur est projeté à distance médiane. Les Éclairs de Leoi Gung Orien
+
+ File: cde-kungfus/le_double_peau.json
+ Item: Le Double-peau
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Note: Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout
+ Text:
Sa taille et sa légèreté font du bâton une arme de défense efficace. S’il choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa valeur d’Eau (ou d’Aptitude mentale pour un PNJ) pour fixer la difficulté pour le toucher (au lieu de la difficulté normale de 1).
+
+ File: cde-kungfus/le_faite_supreme_de_lepee_taaigik_gim.json
+ Item: Le Faîte suprême de l'Épée (Taaigik Gim)
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Note: Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout
+ Text:
Concentré et résistant, le pratiquant contrôle la douleur. Quelle que soit son action, lorsque le personnage fait son jet, il ignore 1 dé de malus dû à la perte de Zing et/ou de San. S’il dépense 2 dés-fastes à cet effet, il ignore alors 2 dés de malus dus à la perte de Zing et/ou de San. S’il s’
+
+ File: cde-kungfus/le_faite_supreme_taaigik_kyun.json
+ Item: Le Faîte suprême (Taaigik Kyun)
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Note: Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout
+ Text:
Quand il passe à l’attaque, le pratiquant exploite les failles de son adversaire. Si l’adversaire se défend et qu’il obtient des dés-néfastes, ceux-ci peuvent être dépensés par le personnage pour infliger des dégâts supplémentaires (à raison de 1 pour 1) lors de cette attaque. De plus, les dégâts
+
+ File: cde-kungfus/le_gun_fu.json
+ Item: Le Gun-fu
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Note: Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout
+ Text:
Vidant ses chargeurs dans un déluge de plomb, le pratiquant s’assure d’occasionner le maximum de dommages. Le personnage inflige des dégâts supplémentaires égaux à sa valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale pour un PNJ) sur une attaque réussie. Le Gun Kata Orientation : Yin Aspect : Métal Compéte
+
+ File: cde-kungfus/le_jeet_kune_do_zit_kyun_dou.json
+ Item: Le Jeet Kune Do (Zit Kyun Dou)
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Note: Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout
+ Text:
Le Jeet Kune Do se base sur une totale adaptabilité et réactivité du pratiquant. Quelle que soit son action, le personnage peut annuler sur le résultat du jet un nombre de dés-néfastes égal à sa valeur d’Eau (ou d’Aptitude mentale pour un PNJ). BoxePensée de la(Jingji FormeKyun et ) de la Orienta
+
+ File: cde-kungfus/le_seot_gaau.json
+ Item: Le Seot Gaau
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Note: Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout
+ Text:
Le pratiquant parvient à bloquer brièvement un adversaire de façon à permettre à un allié de lui porter une attaque. Lorsqu’il utilise l’action d’Aide, le personnage octroie autant de dés supplémentaires à lancer que sa valeur de Feu (ou d’Aptitude sociale pour un PNJ) au lieu de 2 (ou ajoute ce
+
+ File: cde-kungfus/les_eclairs_de_leoi_gung.json
+ Item: Les Éclairs de Leoi Gung
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Note: Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout
+ Text:
Concentré à l’extrême, le pratiquant parvient à décocher ses flèches même dans un environnement peu favorable. Le personnage peut annuler, sur le résultat d’un jet d’attaque, un nombre de dés-néfastes égal à sa valeur de Terre (ou d’Aptitude physique), qu’il soit réussi ou non. Les Mille Frelons
+
+ File: cde-kungfus/les_poignards_volants.json
+ Item: Les Poignards volants
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Note: Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout
+ Text:
Garder la bonne distance avec son adversaire
+est essentiel pour le pratiquant afin de tirer le
+meilleur parti de ses armes. Le personnage obtient immédiatement après son action de défense
+une action de déplacement gratuite (donc sans
+dépenser de crans d’initiative supplémentaires). Orientation :
+
+ File: cde-kungfus/les_trois_joyaux.json
+ Item: Les Trois Joyaux
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Note: Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout
+ Text:
Utilisé tel un fouet, le triple-bâton heurte cruellement les chevilles de l’opposant et l’envoie ainsi à terre. Sur une attaque réussie, le personnage fait tomber son adversaire et peut dépenser les dés-fastes obtenus à son action d’attaque pour faire perdre des crans d’initiative à sa cible (à r
+
+ File: cde-kungfus/wing_chun_wing_ceon.json
+ Item: Wing Chun (Wing Ceon)
+ Field: system.techniques.technique1.technique
+ Note: Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout
+ Text:
Les coups assénés à un rythme soutenu par
+le pratiquant épuisent son adversaire. La cible
+perd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en
+Yin et Yang est au choix du personnage touché)
+en plus des dégâts infligés.
+ Techniques s
+
+
+
+hr ng
+s c ra
+le l’ét
+de Style
+Le déséquilibre du pratiquant es
+
+────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ISSUE TYPE: truncated (126 occurrences)
+────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+
+ File: cde-kungfus/forme_des_couteaux_papillon.json
+ Item: Forme des Couteaux papillon
+ Field: system.techniques.technique1.technique
+ Ends: ...nnage peut dépenser les dés-fastes de son action de défense réussie pour infliger immédiatement des dégâts à son adversa
+ Text: Restant au contact de son opposant, le pratiquant utilise ses lames pour parer les coups – occasionnant diverses blessures. Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action de défense réussie
+ PDF>>: dégâts à son adversaire (à raison de 1 pour 1). Sois comme l’eau Activation : Dés-fastes Le Jeet Kune Do (Jie; Quan Le Jeet Kune Do se base sur une totale adap- Dao en mandarin Zit Kyun Dou en cantonais) tabilité et réactivité du pratiquant. Quelle que
+
+ File: cde-kungfus/forme_des_couteaux_papillon.json
+ Item: Forme des Couteaux papillon
+ Field: system.techniques.technique2.technique
+ Ends: ...placer son score normal d’Initiative par le double de sa valeur de Feu (ou d’Aptitude sociale pour un PNJ). les chroniqu
+ Text: Le corps résistant et la position immuable du pratiquant le rendent difficile à blesser. Si le personnage choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa va
+
+ File: cde-kungfus/forme_des_couteaux_papillon.json
+ Item: Forme des Couteaux papillon
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Ends: ...re au contact et l’arme est projetée à distance courte. Si le personnage dépense 2 dés-fastes à cet effet, l’arme est pr
+ Text: Profitant de manier deux armes courtes, le pratiquant capture celle de son adversaire et l’en prive. Sur une défense réussie, le personnage désarme son adversaire au contact et l’arme est projetée à d
+ PDF>>: 2 dés-fastes à cet effet, l’arme est pro- pour imposer des dés-néfastes (à raison de 1 jetée à distance médiane. pour 1) à la prochaine action de son adversaire. L’alcool mauvais La résolution vainc l’indécision Activation : Dégâts infligés Activation : Action d’attaque Abandonnant un instant sa gestuelle souple Quand il passe à l’attaque, le pratiquant ex-
+
+ File: cde-kungfus/forme_des_couteaux_papillon.json
+ Item: Forme des Couteaux papillon
+ Field: system.style
+ Ends: ...ensif. Le personnage gagne 1 dé supplémentaire à ses jets d’attaque (ou augmente de 1 la valeur de l’Aptitude Techniques
+ Text: Usant de deux armes maniées conjointement, la Forme des Couteaux papillon offre à son pratiquant un avantage offensif. Le personnage gagne 1 dé supplémentaire à ses jets d’attaque (ou augmente de 1 la
+
+ File: cde-kungfus/kung_fu_de_linvulnerabilite.json
+ Item: Kung-fu de l'Invulnérabilité
+ Field: system.techniques.technique1.technique
+ Ends: ...médiane. Les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur de Bois (ou d’Aptitude spirituelle pour un PNJ) au
+ Text: Ancrant son centre de gravité de façon à se rendre inamovible, le pratiquant porte des coups capables de repousser ses adversaires à distance. Si cette attaque réussit, la cible est projetée à distanc
+ PDF>>: pour un PNJ) au lieu de 1 sa valeur de Bois (ou d’Aptitude spirituelle pour pour cette attaque. un PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque. Le Wing Chun (Wing Ceon) La Boxe de l’Ivresse (Zeoi Kyun) Orientation : Yin Orientation : Yin Aspect : Métal Aspect : Eau Compétence : Kung-fu Compétence : Kung-fu
+
+ File: cde-kungfus/kung_fu_de_linvulnerabilite.json
+ Item: Kung-fu de l'Invulnérabilité
+ Field: system.techniques.technique2.technique
+ Ends: ...x papillon Orientation : Yin Aspect : Métal Compétence : Kung-fu Spécialité : Poignard Wing Chun, employant une paire de
+ Text: Concentré et résistant, le pratiquant contrôle la douleur. Quelle que soit son action, lorsque le personnage fait son jet, il ignore 1 dé de malus dû à la perte de Zing et/ou de San. S’il dépense 2 dé
+ PDF>>: g Chun, employant une paire de couteaux Spécialité : Épée papillon. Ces armes, inspirées par les sabres La voie du Faîte suprême de l’Épée est ensei- d’appontage de l’ethnie hakka, firent leur appa- gnée depuis le dix-septième siècle. Elle privilé- rition parmi les bateliers de Hong Kong à la fin gie les souples épées à double tranchant, plus de la dynastie Ming. légères que les sabres et don
+
+ File: cde-kungfus/la_boxe_de_la_famille_hong_hung_gar.json
+ Item: La Boxe de la famille Hong (Hung Gar)
+ Field: system.techniques.technique1.technique
+ Ends: ...u personnage sont égaux à sa valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale pour un PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque. niq e
+ Text: Les coups portés avec les doigts positionnés en « gueule de tigre » lacèrent la chair et brisent les os. Les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale p
+
+ File: cde-kungfus/la_boxe_de_la_famille_hong_hung_gar.json
+ Item: La Boxe de la famille Hong (Hung Gar)
+ Field: system.techniques.technique2.technique
+ Ends: ... La cible perd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en Yin et Yang est au choix du personnage touché) en plus des d
+ Text: Avec ses doigts repliés en « bec de grue », le pratiquant frappe les points vitaux de son adversaire. La cible perd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en Yin et Yang est au choix du personnage
+ PDF>>: rsonnage touché) en plus des dégâts infligés. Activation : Dés-fastes Le pratiquant cherche à tout prix à garder L’animal acculé mord le chasseur l’Initiative pour ne laisser aucune opportunité Activation : Dés-fastes à son adversaire. Le personnage peut dépenser Les parades du Hung Gar sont presque aussi les dés-fastes de son action d’attaque (qu’elle
+
+ File: cde-kungfus/la_boxe_de_la_famille_hong_hung_gar.json
+ Item: La Boxe de la famille Hong (Hung Gar)
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Ends: ...ois Compétence : Kung-fu Spécialité : Mains Nues Création du célèbre Bruce Lee, le Jeet Kune Do est un art martial hérit
+ Text: Les parades du Hung Gar sont presque aussi dévastatrices que ses attaques. Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action de défense réussie pour infliger immédiatement des dégâts à son adve
+ PDF>>: un art martial héritier du Wing Chun mais de la reprenant des éléments issus de bien d’autres techniques. Officiellement, il n’existe qu’une in- Orientation : Yang fime poignée d’écoles de Jeet Kune Do – car son Aspect : Bois créateur ne voulait pas en faire un art martial Compétence : Kung-fu de masse – et aucune n’est basée à Hong Kong. Spécialité : Mains Nues Cependant, cela n’a pas
+
+ File: cde-kungfus/la_boxe_de_la_famille_hong_hung_gar.json
+ Item: La Boxe de la famille Hong (Hung Gar)
+ Field: system.style
+ Ends: ...e de 1 la valeur de l’Aptitude martiale dans le cas d’un PNJ) et inflige 1 dégât supplémentaire à mains nues. Techniques
+ Text: Le Hung Gar est un art martial qui privilégie l’agressivité et la puissance. Le personnage gagne 1 dé supplémentaire sur chacun de ses jets d’attaque (ou augmente de 1 la valeur de l’Aptitude martiale
+
+ File: cde-kungfus/la_boxe_de_la_forme_et_de_la_pensee.json
+ Item: La Boxe de la Forme et de la Pensée
+ Field: system.techniques.technique1.technique
+ Ends: ...utilise sa valeur de Bois (ou d’Aptitude spirituelle pour un PNJ) pour fixer la difficulté pour le toucher (au lieu de l
+ Text: Immobile comme une statue, le pratiquant reste ramassé afin de guetter l’occasion de porter un coup fulgurant. S’il choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage uti
+ PDF>>: difficulté pour le toucher (au lieu de la difficulté les chroniques pied sautés et des frappes allongées permettant normale de 1). de l’étrange d’atteindre l’adversaire, même quand celui-ci se croit hors de portée. La BoxeGar de) la famille Hong Style
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+ File: cde-kungfus/la_boxe_de_la_forme_et_de_la_pensee.json
+ Item: La Boxe de la Forme et de la Pensée
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Ends: ...ect : Terre Compétence : Kung-fu Spécialité : Mains Nues Cette dénomination correspond à la lutte chinoise moderne, tell
+ Text: Usant de mouvements de hanches et d’épaules pour gêner son adversaire, le pratiquant le force à négliger sa garde. Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action d’attaque ou de défense (réu
+ PDF>>: inoise moderne, telle que codifiée en 1928, mais les techniques et clefs les plus anciennes remontent à plusieurs millénaires. Cet art martial est particu- lièrement pratiqué par les populations mongoles. Le Seot Gaau repose sur les fauchages, projec- tions, saisies rapides, etc. Dans sa forme sportive officielle, cette technique interdit les coups di- rects ainsi que les manœuvres visant à brise
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+ File: cde-kungfus/la_boxe_de_la_forme_et_de_la_pensee.json
+ Item: La Boxe de la Forme et de la Pensée
+ Field: system.style
+ Ends: ... son adversaire. Une action de déplacement coûte 1 cran d’initiative (au lieu de 2) au personnage. La pointe de la lance
+ Text: Telle la fameuse arme traditionnelle dont s’inspire cette boxe, le pratiquant fuse à grande vitesse pour arriver à portée de son adversaire. Une action de déplacement coûte 1 cran d’initiative (au lie
+ PDF>>: a pointe de la lance Activation : Dégâts infligés Frappant de l’estoc de sa main ouverte sur les points vitaux, le pratiquant inflige une dou- leur cuisante à son opposant. Les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur d’Eau (ou d’Aptitude mentale pour un PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque. le système de combat La résistance du bois Activation : Réaction Immobile comme une s
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+ File: cde-kungfus/la_boxe_de_livresse_zeoi_kyun.json
+ Item: La Boxe de l'Ivresse (Zeoi Kyun)
+ Field: system.techniques.technique1.technique
+ Ends: ...la clé de la Boxe de l’Ivresse. Le personnage élimine gratuitement 2 dés-néfastes sur ses actions d’attaque, qu’elles so
+ Text: Les coups assénés à un rythme soutenu par le pratiquant épuisent son adversaire. La cible perd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en Yin et Yang est au choix du personnage touché) en plus des d
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+ File: cde-kungfus/la_boxe_de_livresse_zeoi_kyun.json
+ Item: La Boxe de l'Ivresse (Zeoi Kyun)
+ Field: system.techniques.technique2.technique
+ Ends: ...ction d’attaque pour faire perdre des crans d’initiative à sa cible (à raison de 1 pour 1, maximum 3). L’attaque inflige
+ Text: Lui-même en déséquilibre perpétuel, le pratiquant jette facilement au sol son opposant et le force ainsi à perdre du temps à se relever. Lors d’une attaque réussie, le personnage fait tomber son adver
+ PDF>>: attaque inflige ensuite norma- sa prochaine action un nombre de dés-néfastes lement ses dégâts. égal à la valeur de Feu (ou d’Aptitude sociale pour un PNJ) du personnage. Si l’adversaire Assiéger la forteresse déclare qu’il se défend, les dés-néfastes restant Activation : Dés-fastes après un éventuel jet de dés peuvent être dé- Le pratiquant sait où viser pour gêner les pensés pour infliger im
+
+ File: cde-kungfus/la_boxe_de_livresse_zeoi_kyun.json
+ Item: La Boxe de l'Ivresse (Zeoi Kyun)
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Ends: ...rme son adversaire et l’arme est projetée à distance courte. Si le personnage dépense 2 dés-fastes à cet effet, l’arme e
+ Text: Lorsqu’il affronte un combattant armé, le pratiquant prend bien garde à le priver de cet atout. Lors d’une défense au contact réussie, le personnage désarme son adversaire et l’arme est projetée à dis
+ PDF>>: pense 2 dés-fastes à cet effet, l’arme est pro- pour imposer des dés-néfastes (à raison de 1 jetée à distance médiane. pour 1) à la prochaine action de son adversaire. L’alcool mauvais La résolution vainc l’indécision Activation : Dégâts infligés Activation : Action d’attaque Abandonnant un instant sa gestuelle souple Quand il passe à l’attaque, le pratiquant ex-
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+ File: cde-kungfus/la_boxe_de_livresse_zeoi_kyun.json
+ Item: La Boxe de l'Ivresse (Zeoi Kyun)
+ Field: system.style
+ Ends: ...ques réussies, les dés-fastes dépensés par le personnage pour augmenter ses dégâts comptent double. le système de combat
+ Text: Malgré les apparences, le Wing Chun se révèle un art martial violent et offensif. Sur chacune de ses attaques réussies, les dés-fastes dépensés par le personnage pour augmenter ses dégâts comptent dou
+ PDF>>: le système de combat dans Hong Kong abrégé : PJ pour personnage-joueur) qui sera – Les Chroniques de l’Étrange est digne des son alter ego dans l’univers de Hong Kong – Les meilleurs films de kung-fu. Une mécanique de Chroniques de l’Étrange – c’est lui qui mènera crans d’initiative permet de découper le temps les enquêtes et vivra les aventures pleines de qui s’écoule dans l’univers de je
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+ File: cde-kungfus/la_boxe_longue_coeng_kyun.json
+ Item: La Boxe longue (Coeng Kyun)
+ Field: system.description
+ Ends: ...lacement gratuite (donc sans dépenser de crans d’initiative supplémentaires). Il peut alors se déplacer puis attaquer, m
+ Text: Bien qu’on en connaisse surtout la version moderne, qui relève davantage d’une discipline sportive – le kung-fu pratiqué en compétition –, le Coeng Kyun est à l’origine un art martial externe conçu pa
+ PDF>>: peut alors se déplacer puis attaquer, mais pas l’inverse. Style Le Hung Gar est un art martial qui privilé- Le plongeon de l’aigle gie l’agressivité et la puissance. Le personnage Activation : Dégâts infligés gagne 1 dé supplémentaire sur chacun de ses Les coups de pied sautés du pratiquant se ré- jets d’attaque (ou augmente de 1 la valeur de vèlent redoutablement
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+ File: cde-kungfus/la_boxe_longue_coeng_kyun.json
+ Item: La Boxe longue (Coeng Kyun)
+ Field: system.techniques.technique1.technique
+ Ends: ... de déplacement gratuite (donc sans dépenser de crans d’initiative supplémentaires). Il peut alors se déplacer puis atta
+ Text: Le pratiquant entre dans la garde de son adversaire en un éclair quand il passe à l’attaque. Le personnage ajoute à son action d’attaque une action de déplacement gratuite (donc sans dépenser de crans
+ PDF>>: ut alors se déplacer puis attaquer, mais pas l’inverse. Style Le Hung Gar est un art martial qui privilé- Le plongeon de l’aigle gie l’agressivité et la puissance. Le personnage Activation : Dégâts infligés gagne 1 dé supplémentaire sur chacun de ses Les coups de pied sautés du pratiquant se ré- jets d’attaque (ou augmente de 1 la valeur de vèlent redouta
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+ File: cde-kungfus/la_boxe_longue_coeng_kyun.json
+ Item: La Boxe longue (Coeng Kyun)
+ Field: system.techniques.technique2.technique
+ Ends: ...astateurs. Les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur de Terre (ou d’Aptitude physique pour un PNJ) au
+ Text: Les coups de pied sautés du pratiquant se révèlent redoutablement dévastateurs. Les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur de Terre (ou d’Aptitude physique pour un PNJ) au
+ PDF>>: itude physique pour un PNJ) au lieu de 1 sa valeur de Bois (ou d’Aptitude spirituelle pour pour cette attaque. un PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque. Le Wing Chun (Wing Ceon) La Boxe de l’Ivresse (Zeoi Kyun) Orientation : Yin Orientation : Yin Aspect : Métal Aspect : Eau Compétence : Kung-fu Compétence : Kung-fu
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+ File: cde-kungfus/la_boxe_longue_coeng_kyun.json
+ Item: La Boxe longue (Coeng Kyun)
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Ends: ...eu Compétence : Kung-fu Spécialité : Mains Nues Le Hung Gar, natif de la province du Guangdong, est très populaire aussi
+ Text: Tout comme il sait se rapprocher pour attaquer, le pratiquant sait se mettre hors d’atteinte des coups de son adversaire en adoptant une garde à la fois solide et gracieuse. S’il choisit de ne pas uti
+ PDF>>: dong, est très populaire aussi bien en après que l’action de défense est résolue. Chine qu’à l’étranger. On le surnomme égale- ment la Boxe du Tigre et de la Grue – bien qu’il Techniques adopte des postures typiques d’autres animaux (léopard, dragon, serpent). Cette boxe était Le bond du fauve notamment pratiquée par le gran
+
+ File: cde-kungfus/la_lance_du_general_yue_fei.json
+ Item: La Lance du Général Yue Fei
+ Field: system.techniques.technique1.technique
+ Ends: ...ommages à ses adversaires. Lors d’une attaque réussie, les dés-fastes dépensés par le personnage pour augmenter ses dégâ
+ Text: La lance du général Yue Fei était aussi puissante que loyale, capable d’infliger de sérieux dommages à ses adversaires. Lors d’une attaque réussie, les dés-fastes dépensés par le personnage pour augme
+ PDF>>: onnage pour augmenter ses dégâts comptent Activation : Action d’attaque double. Crachant la foudre sur ses cibles, le prati- quant décoche ses flèches avec une grande cé- Tenir le cavalier à distance lérité. Cette action d’attaque du personnage lui Activation : Action de défense coûte 2 crans d’initiative (au li
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+ File: cde-kungfus/la_lance_du_general_yue_fei.json
+ Item: La Lance du Général Yue Fei
+ Field: system.techniques.technique2.technique
+ Ends: ...er loin de soi. Le personnage ajoute au résultat de son jet de défense autant de dés-fastes que sa valeur d’Eau (ou d’Ap
+ Text: La lance est l’arme idéale pour repousser ses ennemis et les garder loin de soi. Le personnage ajoute au résultat de son jet de défense autant de dés-fastes que sa valeur d’Eau (ou d’Ap
+ PDF>>: dés-fastes que sa valeur d’Eau (ou d’Aptitude Concentré à l’extrême, le pratiquant parvient mentale pour un PNJ). à décocher ses flèches même dans un environne- ment peu favorable. Le personnage peut annu- Retenir l’avalanche ler, sur le résultat d’un jet d’attaque, un nombre Activation : Action de défense de dés-néfastes égal à sa val
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+ File: cde-kungfus/la_lance_du_general_yue_fei.json
+ Item: La Lance du Général Yue Fei
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Ends: ...ois Compétence : Combat à distance Spécialité : Arc Ce style particulier de tir à l’arc doit sa création à un jeune chas
+ Text: D’une solidité à toute épreuve, la lance bloque et repousse les opposants du pratiquant. Si l’action de défense du personnage est réussie, son agresseur est projeté à distance courte. S’il dépense 2 d
+ PDF>>: tion à un jeune chasseur de la dynastie Song. Le L’objectif des Mille Frelons consiste à atta- cœur de cette voie est l’idée qu’un archer doit quer au moyen de ces armes de façon rapide, être en mesure d’atteindre sa cible en dépit des peu importe les conditions et la position. Au circonstances extérieures défavorables – telles cours de l’entraînement, le pratiquant apprend qu’un orage gro
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+ File: cde-kungfus/la_lance_du_general_yue_fei.json
+ Item: La Lance du Général Yue Fei
+ Field: system.style
+ Ends: ...gueur de sa lance. Le personnage peut porter une attaque à distance courte comme s’il se trouvait au contact. Techniques
+ Text: Le pratiquant met à profit l’avantage que lui procure la longueur de sa lance. Le personnage peut porter une attaque à distance courte comme s’il se trouvait au contact. Techniques
+
+ File: cde-kungfus/la_paume_des_huit_trigrammes_baatgwaa_zoeng.json
+ Item: La Paume des Huit Trigrammes (Baatgwaa Zoeng)
+ Field: system.techniques.technique1.technique
+ Ends: ...ement face à son adversaire, le pratiquant l’oblige à s’épuiser pour l’atteindre. Une attaque contre le personnage coûte
+ Text: Constamment en mouvement face à son adversaire, le pratiquant l’oblige à s’épuiser pour l’atteindre. Une attaque contre le personnage coûte
+ PDF>>: ersonnage coûte valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale pour un 2 crans d’initiative (au lieu de 3). 280 Techniques attaques du personnage passe de distance mé- les chroniques diane à distance longue, et les dégâts de ses de l’étrange L’essaim furieux
+
+ File: cde-kungfus/la_paume_des_huit_trigrammes_baatgwaa_zoeng.json
+ Item: La Paume des Huit Trigrammes (Baatgwaa Zoeng)
+ Field: system.techniques.technique2.technique
+ Ends: ...te 2 crans d’initiative (au lieu de 3). La main du dragon Activation : Action d’attaque
+Dès qu’il se trouve dans la posi
+ Text: Constamment en mouvement face à son
+adversaire, le pratiquant l’oblige à s’épuiser
+pour l’atteindre. Une attaque contre le personnage coûte 1 cran d’initiative supplémentaire à
+l’agresseur.
+Activation
+ PDF>>: s qu’il se trouve dans la position idéale, lieu de la difficulté normale de 1). le pratiquant porte un coup de la main ouverte en délivrant toute sa puissance. Si cette attaque Le double coup de paume réussit, les dés-fastes dépensés par le person- Activation : Dégâts infligés nage pour augmenter ses dégâts comptent Le pratiquant effectue une double frappe afin double. De plus, les dégâts à ma
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+ File: cde-kungfus/la_paume_des_huit_trigrammes_baatgwaa_zoeng.json
+ Item: La Paume des Huit Trigrammes (Baatgwaa Zoeng)
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Ends: ...De plus, les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur de Terre (ou d’Aptitude physique pour un PNJ) au l
+ Text: Dès qu’il se trouve dans la position idéale, le pratiquant porte un coup de la main ouverte en délivrant toute sa puissance. Si cette attaque réussit, les dés-fastes dépensés par le personnage pour au
+ PDF>>: ude physique pour un PNJ) au lieu de 1 sa valeur de Bois (ou d’Aptitude spirituelle pour pour cette attaque. un PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque. Le Wing Chun (Wing Ceon) La Boxe de l’Ivresse (Zeoi Kyun) Orientation : Yin Orientation : Yin Aspect : Métal Aspect : Eau Compétence : Kung-fu Compétence : Kung-fu S
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+ File: cde-kungfus/la_paume_des_huit_trigrammes_baatgwaa_zoeng.json
+ Item: La Paume des Huit Trigrammes (Baatgwaa Zoeng)
+ Field: system.style
+ Ends: ...mmes. Une action de déplacement coûte 1 cran d’initiative (au lieu de 2) au personnage. Techniques Contourner l’obstacle
+ Text: Une grande mobilité est le principal atout du pratiquant de la Paume des Huit Trigrammes. Une action de déplacement coûte 1 cran d’initiative (au lieu de 2) au personnage. Techniques Contourner l’obst
+ PDF>>: ontourner l’obstacle Les mains collantes Activation : Réaction Activation : Dégâts infligés Constamment en mouvement face à son Les coups assénés à un rythme soutenu par adversaire, le pratiquant l’oblige à s’épuiser le pratiquant épuisent son adversaire. La cible pour l’atteindre. Une attaque contre le person- perd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en nage coûte 1 cran d’initiative
+
+ File: cde-kungfus/le_double_peau.json
+ Item: Le Double-peau
+ Field: system.techniques.technique1.technique
+ Ends: ...aque en ciblant deux adversaires différents tous deux situés au contact. Les deux attaques sont résolues séparément mais
+ Text: Un bâton possède deux extrémités et le pratiquant sait les utiliser alternativement pour frapper. Cette action d’attaque coûte 5 crans d’initiative (au lieu de 3). Le personnage réalise 2 jets d’attaq
+ PDF>>: lues séparément mais ont lieu simultanément. Activation : Réaction Quand il fait face à l’épée souple, l’adver- Briser le crâne du tigre saire n’arrive que difficilement à en suivre les Activation : Dés-fastes mouvements et peine à se protéger. Face au per- Un coup de bâton asséné en profitant de sa sonnage, une action de défense coûte 2 crans longueur et de sa solidité permet au pratiqua
+
+ File: cde-kungfus/le_double_peau.json
+ Item: Le Double-peau
+ Field: system.techniques.technique2.technique
+ Ends: ...grand fauve sur le coup ! Lors d’une attaque réussie, les dés-fastes dépensés par le personnage pour augmenter ses dégât
+ Text: Un coup de bâton asséné en profitant de sa longueur et de sa solidité permet au pratiquant d’occasionner des dommages considérables – assez pour tuer un grand fauve sur le coup ! Lors d’une attaque ré
+ PDF>>: nnage pour augmenter ses dégâts comptent Activation : Action d’attaque double. Crachant la foudre sur ses cibles, le prati- quant décoche ses flèches avec une grande cé- Tenir le cavalier à distance lérité. Cette action d’attaque du personnage lui Activation : Action de défense coûte 2 crans d’initiative (au lie
+
+ File: cde-kungfus/le_double_peau.json
+ Item: Le Double-peau
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Ends: ...eu Compétence : Kung-fu Spécialité : Bâton Le nom de ce style évoque les multiples avantages offerts par le bâton à troi
+ Text: Sa taille et sa légèreté font du bâton une arme de défense efficace. S’il choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa valeur d’Eau (ou d’Aptitude mental
+ PDF>>: es offerts par le bâton à trois sections source de la Double-peau de Tigre l’aurait nom- (saam zit gwan) inventé par le fondateur de la mée ainsi après avoir tué deux de ces animaux dynastie Song. Le bâton à trois sections (aussi qui l’avaient attaqué alors qu’il n’avait qu’un nommé tri-bâton ou triple bâton) offre une simple bâton pour se défendre. Sa découverte grande polyvalence offensi
+
+ File: cde-kungfus/le_double_peau.json
+ Item: Le Double-peau
+ Field: system.style
+ Ends: ...ntre les mains du pratiquant. Le personnage gagne 1 dé-faste gratuit sur ses actions d’attaque et de défense. Techniques
+ Text: La souplesse d’utilisation du bâton rend cette arme redoutable entre les mains du pratiquant. Le personnage gagne 1 dé-faste gratuit sur ses actions d’attaque et de défense. Techniques
+
+ File: cde-kungfus/le_faite_supreme_de_lepee_taaigik_gim.json
+ Item: Le Faîte suprême de l'Épée (Taaigik Gim)
+ Field: system.description
+ Ends: ...trôle des énergies internes et des coups plus vifs, précis et légers que la majeure partie des techniques s c ra le l’ét
+ Text: La voie du Faîte suprême de l’Épée est enseignée depuis le dix-septième siècle. Elle privilégie les souples épées à double tranchant, plus légères que les sabres et dont le maniement demande une grand
+ PDF>>: ers que la majeure partie des techniques Usant de deux armes maniées conjointement, de combat avec des lames. la Forme des Couteaux papillon offre à son pratiquant un avantage offensif. Le personnage gagne 1 dé supplémentaire à ses jets d’attaque (ou augmente de 1 la valeur de l’Aptitude 277 s ue o niq e hr ng s c ra le l’ét de Style
+
+ File: cde-kungfus/le_faite_supreme_de_lepee_taaigik_gim.json
+ Item: Le Faîte suprême de l'Épée (Taaigik Gim)
+ Field: system.techniques.technique1.technique
+ Ends: ...sie pour faire perdre des points de Hei à son adversaire (à raison de 1 pour 1 ; l’éventuelle répartition en Yin et Yang
+ Text: Il est épuisant d’attaquer le pratiquant, dont la légèreté semble le soustraire à tous les assauts. Le personnage peut dépenser les désfastes de son action de défense réussie pour faire perdre des poi
+ PDF>>: lle répartition en Yin et Yang est au choix du Briser le rythme personnage touché) en plus des dégâts infligés. Activation : Dés-fastes Le pratiquant cherche à tout prix à garder L’animal acculé mord le chasseur l’Initiative pour ne laisser aucune opportunité Activation : Dés-fastes à son adversaire. Le personnage peut dépenser Les parades du Hung Gar so
+
+ File: cde-kungfus/le_faite_supreme_de_lepee_taaigik_gim.json
+ Item: Le Faîte suprême de l'Épée (Taaigik Gim)
+ Field: system.techniques.technique2.technique
+ Ends: ...ement à en suivre les mouvements et peine à se protéger. Face au personnage, une action de défense coûte 2 crans d’initi
+ Text: Quand il fait face à l’épée souple, l’adversaire n’arrive que difficilement à en suivre les mouvements et peine à se protéger. Face au personnage, une action de défense coûte 2 crans d’initi
+ PDF>>: oûte 2 crans d’initiative (au lieu de 3). S’il choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa va- La main du dragon leur de Terre (ou d’Aptitude physique pour un Activation : Action d’attaque PNJ) pour fixer la difficulté pour le toucher (au Dès qu’il se trouve dans la position idéale, lieu de la difficulté normale de 1). le pratiquant
+
+ File: cde-kungfus/le_faite_supreme_de_lepee_taaigik_gim.json
+ Item: Le Faîte suprême de l'Épée (Taaigik Gim)
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Ends: ...Bois Compétence : Kung-fu Spécialité : Bâton La tradition enseigne que cet art martial fut développé au début du sixième
+ Text: Concentré et résistant, le pratiquant contrôle la douleur. Quelle que soit son action, lorsque le personnage fait son jet, il ignore 1 dé de malus dû à la perte de Zing et/ou de San. S’il dépense 2 dé
+ PDF>>: développé au début du sixième siècle par l’un Spécialité : Bâton des premiers disciples de Buto, le patriarche fon- Le nom de ce style évoque les multiples dateur du monastère de Shaolin. Le moine à la avantages offerts par le bâton à trois sections source de la Double-peau de Tigre l’aurait nom- (saam zit gwan) inventé par le fondateur de la mée ainsi après avoir tué deux de ces animaux
+
+ File: cde-kungfus/le_faite_supreme_de_lepee_taaigik_gim.json
+ Item: Le Faîte suprême de l'Épée (Taaigik Gim)
+ Field: system.style
+ Ends: ...s personnages adverses se voient automatiquement infliger 2 désnéfastes sur leur action visant à le désarmer. Techniques
+ Text: L’épée souple est une arme défensive d’une extrême efficacité, s’enroulant autour des coups adverses pour les dévier. Le personnage gagne 1 dé supplémentaire à ses jets de défense (ou augmente de 1 la
+
+ File: cde-kungfus/le_faite_supreme_taaigik_kyun.json
+ Item: Le Faîte suprême (Taaigik Kyun)
+ Field: system.techniques.technique1.technique
+ Ends: ...sa valeur d’Eau (ou d’Aptitude mentale pour un PNJ) pour fixer la difficulté pour le toucher (au lieu de la difficulté n
+ Text: Le pratiquant se dérobe aux attaques de son adversaire avec la fluidité d’un cours d’eau. S’il choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa valeur d’Eau
+ PDF>>: er (au lieu de la difficulté normale de 1). Activation : Dés-fastes Restant au contact de son opposant, le pra- La main de fer tiquant utilise ses lames pour parer les coups Activation : Action d’attaque – occasionnant diverses blessures. Le person- Ancrant son centre de gravité de façon à se nage peut dépenser les dés-fastes de son action rendre inamovible, le pratiquant porte des coups
+
+ File: cde-kungfus/le_faite_supreme_taaigik_kyun.json
+ Item: Le Faîte suprême (Taaigik Kyun)
+ Field: system.techniques.technique2.technique
+ Ends: ...és-fastes de son action de défense réussie pour imposer des dés-néfastes (à raison de 1 pour 1) à la prochaine action de
+ Text: Esquivant les attaques de façon à déstabiliser son opposant, le pratiquant le place ainsi en position de faiblesse. Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action de défense réussie pour imp
+ PDF>>: ur 1) à la prochaine action de son adversaire. L’alcool mauvais La résolution vainc l’indécision Activation : Dégâts infligés Activation : Action d’attaque Abandonnant un instant sa gestuelle souple Quand il passe à l’attaque, le pratiquant ex- au moment d’attaquer, le pratiquant rigidifie ploite les failles de son adversaire. Si l’adver- brièvement son corps afin de porter
+
+ File: cde-kungfus/le_faite_supreme_taaigik_kyun.json
+ Item: Le Faîte suprême (Taaigik Kyun)
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Ends: ...eu Compétence : Kung-fu Spécialité : Mains Nues Bien qu’on en connaisse surtout la version moderne, qui relève davantage
+ Text: Quand il passe à l’attaque, le pratiquant exploite les failles de son adversaire. Si l’adversaire se défend et qu’il obtient des dés-néfastes, ceux-ci peuvent être dépensés par le personnage pour infl
+ PDF>>: moderne, qui relève davantage d’une discipline légier les enchaînements, l’équilibre et l’énergie sportive – le kung-fu pratiqué en compétition –, interne, mais les élèves avancés en apprennent le Coeng Kyun est à l’origine un art martial ex- toutes les potentialités martiales. terne conçu par l’ethnie musulmane des Hui, Le Taaigik Kyun, dans sa forme sans armes, dans le nord de la Chine.
+
+ File: cde-kungfus/le_faite_supreme_taaigik_kyun.json
+ Item: Le Faîte suprême (Taaigik Kyun)
+ Field: system.style
+ Ends: ...e de 1 la valeur de l’Aptitude martiale dans le cas d’un PNJ) et inflige 1 dégât supplémentaire à mains nues. Techniques
+ Text: Le Taaigik Kyun est un art martial qui privilégie les parades et les esquives. Le personnage gagne 1 dé supplémentaire sur chacun de ses jets de défense (ou augmente de 1 la valeur de l’Aptitude marti
+
+ File: cde-kungfus/le_gun_fu.json
+ Item: Le Gun-fu
+ Field: system.techniques.technique1.technique
+ Ends: ...ut annuler sur son action de défense (qu’elle soit réussie ou non) un nombre de dés-néfastes égal à sa valeur de Feu (ou
+ Text: Ne restant jamais immobile dans une fusillade, le pratiquant n’offre pas une cible facile ! Le personnage peut annuler sur son action de défense (qu’elle soit réussie ou non) un nombre de dés-néfastes
+ PDF>>: dés-néfastes égal à sa valeur de Feu (ou martiale. d’Aptitude sociale pour un PNJ). Techniques Rester conscient Activation : Action d’attaque ou de défense Tir précis Pris dans une fusillade, le pratiquant se Activation : Action d’attaque concentre sur sa survie malgré les blessures Le Gun Kata enseigne à viser en une frac- éventuelles. Quelle que soit son
+
+ File: cde-kungfus/le_gun_fu.json
+ Item: Le Gun-fu
+ Field: system.techniques.technique2.technique
+ Ends: ...dés-fastes à cet effet, il ignore alors 2 dés de malus dus à la perte de Zing et/ou de San. S’il s’agit d’un PNJ, il réc
+ Text: Pris dans une fusillade, le pratiquant se concentre sur sa survie malgré les blessures éventuelles. Quelle que soit son action, lorsque le personnage fait son jet, il ignore 1 dé de malus dû à la pert
+ PDF>>: git d’un PNJ, il récupère 1 point de Vitalité. tesse fulgurante. Cette action d’attaque du personnage lui coûte 2 crans d’initiative (au lieu de 3). La Forme des Couteaux papillon L’Épée (TaaigikduGim Faîte Orientation : Yin
+
+ File: cde-kungfus/le_gun_fu.json
+ Item: Le Gun-fu
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Ends: ...tal Compétence : Combat à distance Spécialité : Pistolet, Fusil Le Gun Kata est une technique de tir conçue pour maximis
+ Text: Vidant ses chargeurs dans un déluge de plomb, le pratiquant s’assure d’occasionner le maximum de dommages. Le personnage inflige des dégâts supplémentaires égaux à sa valeur de Métal (ou d’Aptitude ma
+
+ File: cde-kungfus/le_gun_fu.json
+ Item: Le Gun-fu
+ Field: system.style
+ Ends: ...sse de distance longue à distance extrême, et les dégâts des armes à feu sont augmentés de 1 à portée courte. Techniques
+ Text: Sa célérité et ses angles de tir improbables permettent au pratiquant de toucher des cibles qui semblent hors d’atteinte. La portée des attaques du personnage passe de distance longue à distance extrê
+
+ File: cde-kungfus/le_gun_kata.json
+ Item: Le Gun Kata
+ Field: system.techniques.technique1.technique
+ Ends: ...en une partie du système de jeu qu’une porte ouverte vers de multiples occasions d’impliquer plus étroitement les PJ dan
+ Text: Le Gun Kata enseigne à viser en une fraction de seconde avant d’appuyer sur la détente. Le personnage ajoute au résultat de son jet d’attaque (qu’il soit réussi ou non) autant de dés-fastes que sa val
+ PDF>>: ment les PJ dans le contexte de Hong Kong. 283 a g i e la m 1 0 p i tre cha La magie que maîtrisent les fat si est l’un des aspects essentiels de Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange – dont l’univers baigne dans l’occulte et le surnaturel. Ce chapitre détaille les règles qui gouvernent l’usage des diverses magies dont peuven
+
+ File: cde-kungfus/le_gun_kata.json
+ Item: Le Gun Kata
+ Field: system.techniques.technique2.technique
+ Ends: ... dans le chasse-mouches sans cesser ma danse martiale – devenant en quelque sorte un aimant à énergie Yin. » — La Résurr
+ Text: Le pratiquant tire de façon à avantager ses alliés. Lorsqu’il utilise l’action d’Aide, le personnage octroie 3 dés supplémentaires à lancer au lieu de 2 (ou donne un + 3 à l’Aptitude adaptée pour un P
+
+ File: cde-kungfus/le_jeet_kune_do_zit_kyun_dou.json
+ Item: Le Jeet Kune Do (Zit Kyun Dou)
+ Field: system.techniques.technique2.technique
+ Ends: ... dés-fastes de son action d’attaque (qu’elle soit réussie ou non) pour faire perdre des crans d’initiative à sa cible (à
+ Text: Le pratiquant cherche à tout prix à garder l’Initiative pour ne laisser aucune opportunité à son adversaire. Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action d’attaque (qu’elle soit réussie ou
+ PDF>>: dre des crans d’initiative à sa cible (à raison Les incessantes piqûres de 1 pour 1, maximum 3). Activation : Dés-fastes Devant sans cesse esquiver les dards du Décider de la retraite pratiquant, son adversaire perd l’Initiative. Le Activation : Action de défense personnage peut dépenser les dés-fastes de son Garder la bonne distance avec son adversaire action d’attaque (qu’elle soit réussi
+
+ File: cde-kungfus/le_jeet_kune_do_zit_kyun_dou.json
+ Item: Le Jeet Kune Do (Zit Kyun Dou)
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Ends: ...ois Compétence : Kung-fu Spécialité : Mains Nues La Boxe de la Forme et de la Pensée aurait vu le jour dans le nord de l
+ Text: Le Jeet Kune Do se base sur une totale adaptabilité et réactivité du pratiquant. Quelle que soit son action, le personnage peut annuler sur le résultat du jet un nombre de dés-néfastes égal à sa valeu
+ PDF>>: ur dans le nord de la Chine, durant les server l’essentiel du Jeet Kune Do en dehors des dernières décennies de la dynastie Ming. Son « lignées officielles ». fondateur s’est appuyé sur les célèbres tech- Le Jeet Kune Do est un art martial très niques de combat à la lance du général Yue Fei réactif, qui repose sur l’interception des coups pour développer un art du combat à mains nues adve
+
+ File: cde-kungfus/le_jeet_kune_do_zit_kyun_dou.json
+ Item: Le Jeet Kune Do (Zit Kyun Dou)
+ Field: system.style
+ Ends: ...upplémentaire au résultat de ses jets d’attaque et de défense et inflige 1 dégât supplémentaire à mains nues. Techniques
+ Text: Bruce Lee a fait du Jeet Kune Do un art martial des plus adaptables. Le personnage obtient automatiquement 1 dé-faste supplémentaire au résultat de ses jets d’attaque et de défense et inflige 1 dégât
+
+ File: cde-kungfus/le_seot_gaau.json
+ Item: Le Seot Gaau
+ Field: system.techniques.technique1.technique
+ Ends: ...gâts infligés. Les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur d’Eau (ou d’Aptitude mentale pour un PNJ) au
+ Text: Les clés et torsions appliquées par le pratiquant se révèlent particulièrement douloureuses et handicapantes. Si cette attaque réussit, la cible perd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en Yin e
+ PDF>>: u (ou d’Aptitude mentale pour un PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque. le système de combat La résistance du bois Activation : Réaction Immobile comme une statue, le pratiquant reste ramassé afin de guetter l’occasion de porter un coup fulgurant. S’il choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa valeur de Bois (ou d’Ap- titude spirituelle pour un
+
+ File: cde-kungfus/le_seot_gaau.json
+ Item: Le Seot Gaau
+ Field: system.techniques.technique2.technique
+ Ends: ...sonnage est réussie, son agresseur est projeté à distance courte. S’il dépense 2 dés-fastes à cet effet, l’agresseur est
+ Text: Le pratiquant profite des attaques de son adversaire pour le saisir et lui porter une prise vigoureuse. Si l’action de défense du personnage est réussie, son agresseur est projeté à distance courte. S
+ PDF>>: dés-fastes à cet effet, l’agresseur est projeté à distance médiane. Orientation : Yang Aspect : Feu Compétence : Combat à distance Les Éclairs de Leoi Gung Spécialité : Arme de jet Le nom de cet art martial se réfère aux armes O
+
+ File: cde-kungfus/le_seot_gaau.json
+ Item: Le Seot Gaau
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Ends: ...ect : Terre Compétence : Kung-fu Spécialité : Mains Nues Style à l’histoire mal connue, on dit que la pratique du Kung-f
+ Text: Le pratiquant parvient à bloquer brièvement un adversaire de façon à permettre à un allié de lui porter une attaque. Lorsqu’il utilise l’action d’Aide, le personnage octroie autant de dés supplémentai
+ PDF>>: tique du Kung-fu de l’Invulnérabilité re- sonnage sont égaux à sa valeur d’Eau (ou d’Aptitude monterait à l’époque de la dynastie Song. Très mentale pour un PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque. populaire parmi les pratiquants de toutes les époques, il en existe d’innombrables variantes Éloigner le danger aux noms ronflants, mais ses principes de base Activati
+
+ File: cde-kungfus/le_seot_gaau.json
+ Item: Le Seot Gaau
+ Field: system.style
+ Ends: ...fastes supplémentaires sur ses actions de défense, qu’elles soient réussies ou non. s ue niq e o hr ng s c ra le l’ét de
+ Text: L’objectif du Seot Gaau est de gêner les mouvements de l’opposant par l’application de clés, d’immobilisations, de saisies… Le personnage obtient automatiquement 2 dés-fastes supplémentaires sur ses a
+
+ File: cde-kungfus/les_eclairs_de_leoi_gung.json
+ Item: Les Éclairs de Leoi Gung
+ Field: system.techniques.technique1.technique
+ Ends: ...age ajoute au résultat de son jet d’attaque (qu’il soit réussi ou non) autant de dés-fastes que sa valeur de Feu (ou d’A
+ Text: Lorsqu’il décoche sa flèche, le pratiquant est certain de frapper sa cible. Le personnage ajoute au résultat de son jet d’attaque (qu’il soit réussi ou non) autant de dés-fastes que sa valeur de Feu (
+ PDF>>: aleur de Feu (ou d’Aptitude sociale pour un nage pour infliger des dégâts supplémentaires PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque. (à raison de 1 pour 1) lors de cette attaque. De plus, les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur de Métal (ou d’Aptitude La Boxe du Faîte ) suprême
+
+ File: cde-kungfus/les_eclairs_de_leoi_gung.json
+ Item: Les Éclairs de Leoi Gung
+ Field: system.techniques.technique2.technique
+ Ends: ...tiquant décoche ses flèches avec une grande célérité. Cette action d’attaque du personnage lui coûte 2 crans d’initiativ
+ Text: Crachant la foudre sur ses cibles, le pratiquant décoche ses flèches avec une grande célérité. Cette action d’attaque du personnage lui coûte 2 crans d’initiativ
+ PDF>>: personnage lui coûte 2 crans d’initiative (au lieu de 3). La Forme des Couteaux papillon L’Épée (TaaigikduGim Faîte Orientation : Yin ) suprême Aspect : Métal Compétence : Kung-fu Orientation : Yin Spécialité : Poi
+
+ File: cde-kungfus/les_eclairs_de_leoi_gung.json
+ Item: Les Éclairs de Leoi Gung
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Ends: ...eu Compétence : Combat à distance Spécialité : Arme de jet Le nom de cet art martial se réfère aux armes de jet – tels l
+ Text: Concentré à l’extrême, le pratiquant parvient à décocher ses flèches même dans un environnement peu favorable. Le personnage peut annuler, sur le résultat d’un jet d’attaque, un nombre de dés-néfastes
+ PDF>>: de jet – tels les dards, pointes, étoiles en fer Aspect : Bois ou billes de plomb. Il s’agissait à l’origine d’une Compétence : Combat à distance technique d’assassin, de tels projectiles pouvant Spécialité : Arc aisément se dissimuler dans les plis d’un vête- Ce style particulier de tir à l’arc doit sa créa- ment et s’enduire de poison. tion à un jeu
+
+ File: cde-kungfus/les_eclairs_de_leoi_gung.json
+ Item: Les Éclairs de Leoi Gung
+ Field: system.style
+ Ends: ...de martiale pour un PNJ) avant d’avoir à recharger. De plus, ses dégâts à l’arc sont toujours augmentés de 1. Techniques
+ Text: Le pratiquant sait enchaîner les tirs avec célérité, en gardant plusieurs flèches à la main. Le personnage peut tirer autant de fois que sa valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale pour un PNJ) avant d
+
+ File: cde-kungfus/les_mille_frelons.json
+ Item: Les Mille Frelons
+ Field: system.techniques.technique2.technique
+ Ends: ...u’elle soit réussie ou non) pour faire perdre des crans d’initiative à sa cible (à raison de 1 pour 1, maximum 3). Les P
+ Text: Devant sans cesse esquiver les dards du pratiquant, son adversaire perd l’Initiative. Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action d’attaque (qu’elle soit réussie ou non) pour faire perdre
+
+ File: cde-kungfus/les_mille_frelons.json
+ Item: Les Mille Frelons
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Ends: ...dépense 2 dés-fastes à cet effet, l’arme est projetée à distance médiane. L’attaque inflige ensuite normalement ses dégâ
+ Text: Le pratiquant prend ses précautions en privant l’adversaire de ses avantages par un lancer précis. Sur une attaque réussie jusqu’à distance longue, le personnage désarme son adversaire et l’arme est p
+ PDF>>: e ensuite normalement ses dégâts. pour fixer la difficulté pour le toucher (au lieu de la difficulté normale de 1). La lame s’envole Activation : Action de défense L’équilibre contre le déséquilibre Lorsqu’il affronte un combattant armé, le Activation : Dés-fastes pratiquant prend bien garde à le priver de cet Esquivant les attaques de f
+
+ File: cde-kungfus/les_poignards_volants.json
+ Item: Les Poignards volants
+ Field: system.techniques.technique2.technique
+ Ends: ...istance longue, et les dégâts de ses
+attaques aux poignards sont augmentés de 1.
+ Techniques Activation : Dés-fastes
+Le
+ Text: Sachant comment dissimuler et projeter ses
+armes dans toutes les situations, le pratiquant
+est toujours en position d’attaquer. Même ligoté,
+immobilisé, fouillé et privé de ses armes ou encore aveuglé
+
+ File: cde-kungfus/les_poignards_volants.json
+ Item: Les Poignards volants
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Ends: ...chette
+Très répandu au sein des triades dès leurs
+origines, cet art martial vise à faire d’un poignard ou d’une hachette
+ Text: Garder la bonne distance avec son adversaire
+est essentiel pour le pratiquant afin de tirer le
+meilleur parti de ses armes. Le personnage obtient immédiatement après son action de défense
+une action d
+ PDF>>: rd ou d’une hachette, une arme de jet redou- tablement efficace. Des techniques de jonglerie inspirées des artistes itinérants posèrent les bases de cette technique qui se répandit alors dans le milieu criminel chinois. De par leur poids, poignards et hachettes disposent d’une force d’impact redoutable. Le but des Poignards volants est d’optimiser cette caractéristique afin de transformer ces arm
+
+ File: cde-kungfus/les_poignards_volants.json
+ Item: Les Poignards volants
+ Field: system.style
+ Ends: ...ce Spécialité : Pistolet, Fusil En l’espace d’une génération, il était inévitable que les amateurs des films d’action de
+ Text: Le pratiquant des Poignards volants utilise sa puissance pour frapper ses cibles même quand celles-ci semblent hors d’atteinte. La portée des s ue niq e o hr ng s c ra le l’ét de Le Gun-fu Orientation
+
+ File: cde-kungfus/les_trois_joyaux.json
+ Item: Les Trois Joyaux
+ Field: system.techniques.technique1.technique
+ Ends: ...sultat de son jet de défense (qu’il soit réussi ou non) autant de dés-fastes que sa valeur de Terre (ou d’Aptitude physi
+ Text: Imprévisible, la trajectoire du triple-bâton surprend l’adversaire même durant son attaque – on ne s’en approche qu’à ses risques et périls ! Le personnage ajoute au résultat de son jet de défense (qu
+ PDF>>: de Terre (ou d’Aptitude physique pour un Activation : Action d’attaque PNJ) pour fixer la difficulté pour le toucher (au Dès qu’il se trouve dans la position idéale, lieu de la difficulté normale de 1). le pratiquant porte un coup de la main ouverte en délivrant toute sa puissance. Si cette attaque Le double coup de paume réussit, les dés-fastes dépensés par le person- Activation : Dégâts in
+
+ File: cde-kungfus/les_trois_joyaux.json
+ Item: Les Trois Joyaux
+ Field: system.techniques.technique2.technique
+ Ends: ...te. Si le personnage dépense 2 dés-fastes à cet effet, l’arme est projetée à distance médiane. L’attaque inflige ensuite
+ Text: Le pratiquant utilise les sections de son triple-bâton pour piéger l’arme de son opposant et l’en délester. Sur une attaque à portée contact réussie, le personnage désarme son adversaire et l’arme est
+ PDF>>: tance médiane. L’attaque inflige ensuite norma- sa prochaine action un nombre de dés-néfastes lement ses dégâts. égal à la valeur de Feu (ou d’Aptitude sociale pour un PNJ) du personnage. Si l’adversaire Assiéger la forteresse déclare qu’il se défend, les dés-néfastes restant Activation : Dés-fastes après un éventuel jet de dés peuvent être dé- Le pratiquant sait où viser pour gêner les pensés
+
+ File: cde-kungfus/les_trois_joyaux.json
+ Item: Les Trois Joyaux
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Ends: ...ect : Terre Compétence : Kung-fu Spécialité : Lance Héros de la dynastie Song, Yue Fei possède la réputation d’être l’un
+ Text: Utilisé tel un fouet, le triple-bâton heurte cruellement les chevilles de l’opposant et l’envoie ainsi à terre. Sur une attaque réussie, le personnage fait tomber son adversaire et peut dépenser les d
+ PDF>>: putation d’être l’un des plus grands guerriers physique pour un PNJ). de toute l’histoire de la Chine. De nombreux styles font remonter leurs origines à ce vaillant Le serpent se joue des griffes général. Lancier particulièrement doué, il est au Activation : Action d’attaque moins certain que la Lance loyale du général Yue Le pratiquant utilise les sections de son Fei soit due à
+
+ File: cde-kungfus/les_trois_joyaux.json
+ Item: Les Trois Joyaux
+ Field: system.style
+ Ends: ...e-bâton est une arme de défense aussi solide qu’une armure de fer. Le personnage obtient une protection de 2. Techniques
+ Text: Le triple-bâton est une arme de défense aussi solide qu’une armure de fer. Le personnage obtient une protection de 2. Techniques
+
+ File: cde-kungfus/wing_chun_wing_ceon.json
+ Item: Wing Chun (Wing Ceon)
+ Field: system.description
+ Ends: ... vitesse et la masse de son propre corps en utilisant la force de l’adversaire contre lui. Les coups offensifs du Wing C
+ Text: Originaire du sud de la Chine et rendu très populaire au vingtième siècle par les films de Hong Kong, le Wing Chun existe sous de nombreuses formes. D’après la légende, c’est une nonne de Shaolin qui
+ PDF>>: Les coups offensifs du Wing Chun accordent En réalité, ce style repose entièrement sur les une importance accrue aux techniques de mains notions de mobilité et d’imprévisibilité. Il vise dans la grande majorité des courants connus. à déstabiliser l’adversaire, en prétendant effec- tuer des attaques ou des gardes maladroites. Style Ainsi, en dépit des apparences, il s’agit d’un art Ma
+
+ File: cde-kungfus/wing_chun_wing_ceon.json
+ Item: Wing Chun (Wing Ceon)
+ Field: system.techniques.technique1.technique
+ Ends: ...s sur ses actions d’attaque,
+qu’elles soient réussies ou non. Techniques Chuter du ciel Activation : Dés-fastes
+Lui-même
+ Text: Les coups assénés à un rythme soutenu par
+le pratiquant épuisent son adversaire. La cible
+perd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en
+Yin et Yang est au choix du personnage touché)
+en plus des d
+
+ File: cde-spells/alchemy_acupuncture.json
+ Item: Acupuncture
+ Field: system.effects
+ Ends: ...es怪 Temps de réalisation (accéléré) : boire unélixir déjà préparé, ceux-ci sont stockableset transférables怪 Flash-back :
+ Text: n’est pas aisé de s’affecter soi-mêmeavec les sorts de cette Spécialité, quicible habituellement d’autres personnages (PJ ou PNJ). Si un fat si souhaitel’utiliser sur lui-même, la difficulté dujet de
+
+ File: cde-spells/alchemy_arsenal.json
+ Item: Arsenal
+ Field: system.effects
+ Ends: ...ses poings de fer, devenir translucide, se contorsionner comme desbranches flexibles, etc.Les effets de ces préparations
+ Text: Effet « Trois Trésors » transcrit lesdégâts physiques que provoque l’arme.L’Effet « malus » traduit une gêneprovoquée par l’arme en imposantdes dés-néfastes ou en diminuant lenombre de dés à lancer lo
+ PDF>>: Les effets de ces préparations sont toujours en lien avec les cinq éléments de la tradition taoïste. Voici une liste non-exhaustive de philtres 怪 Élément associé : Bois utiles, avec leur coût en Puissance : 怪 Hei : Yang • Philtre de poings d’acier (3 points) : permet 怪 Temps de réalisation (rituel) : 4 heures au bénéficiaire d’occasionner 1 dégât supplé-
+
+ File: cde-spells/alchemy_arsenal.json
+ Item: Arsenal
+ Field: system.components
+ Ends: ..., plomb, etc.)Objets : livre de recettes, instrumentsd’alchimie (fioles, tubes, balance, pilon,etc.) anciens ou modernes
+ Text: Mots : prière à Sannung, prière à LeoiDungban, prière à Gwaan DaiGestes : gestes rituels de concoction despréparations magiquesÉtat d’esprit : concentration, penséesmartialesConsommables : herbes (urt
+ PDF>>: anciens ou modernes 303 s ue o niq e hr ng s c ra le l’ét de 怪 Effets : • Élixir de bénédiction du métal (4 points) : le • L’Effet « Trois Trésors » indique le Zing, bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses le San ou le Hei (un panachage est pos-
+
+ File: cde-spells/alchemy_elixirs.json
+ Item: Élixirs
+ Field: system.examples
+ Ends: ...) : 4 heures怪 Temps de réalisation (accéléré) : utiliser unpoison déjà préparé, ceux-ci sont stockableset transférables怪
+ Text: Voici une liste non exhaustive de potionsutiles, avec leur coût en Puissance :Potion de soin physique (2 points) : le bénéficiaire récupère 1 point de Zing (+ 2 pointspar point de Zing supplémentaire
+
+ File: cde-spells/alchemy_elixirs.json
+ Item: Élixirs
+ Field: system.components
+ Ends: ...balance, mortier, etc.) anciens ou modernes303sueniq eohr ngs c rale l’étde怪Effets :L’Effet « Trois Trésors » indique le
+ Text: Mots : prière à Sannung, prière à LeoiDungban, citation du Wong Ting GingGestes : gestes rituels de concoction desélixirsÉtat d’esprit : concentration, humeurexpérimentaleConsommables : plantes (ginse
+ PDF>>: t « Trois Trésors » indique le Zing, bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses le San ou le Hei (un panachage est pos- jets basés sur l’Aspect Métal pour une durée sible) que la personne avalant la potion de 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplé- récupère de façon immédiate. mentaire au-delà du premier). • L’Effet « Trois Trésors » indique aussi la • Élixir de Yin (4 points) : le
+
+ File: cde-spells/alchemy_poisons.json
+ Item: Poisons
+ Field: system.effects
+ Ends: ...son jet d’Aspect privilégié.Le malus perdure jusqu’au prochain jetd’Aspect privilégié.les chroniquesde l’étrangePoisons怪
+ Text: fet « source de dégâts récurrents »permet de créer une source de dégâtsrécurrents (la toxine en question) et d’enfixer la valeur et la fréquence, durant unepériode couverte par l’Effet « durée ».L’Eff
+
+ File: cde-spells/alchemy_poisons.json
+ Item: Poisons
+ Field: system.examples
+ Ends: ...res怪 Temps de réalisation (accéléré) : utiliserune préparation toute prête, celles-ci sontstockables et transférables怪 F
+ Text: Voici une liste non exhaustive de poisonsutiles, avec leur coût en Puissance :Venin d’araignée (5 points) : ce poison est unesource de dégâts physiques récurrents d’unevaleur de 1, nécessitant un jet
+
+ File: cde-spells/alchemy_poisons.json
+ Item: Poisons
+ Field: system.components
+ Ends: ...modernesEffets :L’Effet « source de dégâts récurrents »permet de créer une source de dégâtsrécurrents (la toxine en ques
+ Text: Mots : prière aux Cinq VeninsGestes : gestes rituels de concoction despoisonsÉtat d’esprit : concentration, humeurvenimeuseConsommables : plantes (ciguë, amanite,etc.), minéraux (soufre, obsidienne,et
+ PDF>>: s (la toxine en question) et d’en capables d’infecter aussi bien l’âme que le fixer la valeur et la fréquence, durant une corps de celui qui y est soumis – pour le tuer période couverte par l’Effet « durée ». ou l’affaiblir. • L’Effet « malus » traduit l’affaiblisse- Empoisonner une victime peut se faire de di- ment provoqué par le poison en impo- verses façons : glisser le venin dans sa nour
+
+ File: cde-spells/alchemy_potions.json
+ Item: Philtres
+ Field: system.examples
+ Ends: ...s c rale l’étde怪怪怪怪怪310Temps de réalisation (rituel) : 4 heuresTemps de réalisation (accéléré) : nonapplicableFlash-back
+ Text: Voici une liste non-exhaustive de philtresutiles, avec leur coût en Puissance :Philtre de poings d’acier (3 points) : permetau bénéficiaire d’occasionner 1 dégât supplémentaire sur une attaque à mains
+
+ File: cde-spells/alchemy_potions.json
+ Item: Philtres
+ Field: system.components
+ Ends: ...r, etc.)308Objets : livre de recettes, instrumentsd’alchimie (fioles, tubes, balance, mortier, etc.) anciens ou modernes
+ Text: Mots : prière à Sannung, prière à LeoiDungban, citations du Dou Dak GingGestes : gestes rituels de concoction despréparations magiquesÉtat d’esprit : concentration, penséesliées aux élémentsConsommabl
+ PDF>>: ier, etc.) anciens ou modernes 303 s ue o niq e hr ng s c ra le l’ét de 怪 Effets : • Élixir de bénédiction du métal (4 points) : le • L’Effet « Trois Trésors » indique le Zing, bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses le San ou le Hei (un panachage est pos-
+
+ File: cde-spells/exorcism_domination.json
+ Item: Domination
+ Field: system.examples
+ Ends: ... minutes怪 Temps de réalisation (accéléré) : 6 cransd’initiative怪 Flash-back : non怪 Composantes :Mots : prière à Zung Kwa
+ Text: Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,avec leur coût en Puissance :Mandaté par le Ciel (4 points) : accorde 1 défaste sur tous les jets sociaux pour une duréede 1 scène, tant qu’il s’agit de
+ PDF>>: : prière à Zung Kwai, prière à représentant le visage d’un dieu courroucé, une Jilong, sûtra du diamant musique produite par une clochette de bronze • Gestes : suivre le contour de l’objet à ou une odeur répandue par de l’encens) tous les enchanter du plat de la main, lever les jiugwaai, même s’ils disposent de la Capacité in- mains vers le ciel tangibilité. De la même façon, les dégâts i
+
+ File: cde-spells/exorcism_domination.json
+ Item: Domination
+ Field: system.components
+ Ends: ...Mots : prière à Zung Kwa
+ Text: Mots : prière à Zung Kwa
+ PDF>>: Mots : prière à Zung Kwai, prière à représentant le visage d’un dieu courroucé, une Jilong, sûtra du diamant musique produite par une clochette de bronze • Gestes : suivre le contour de l’objet à ou une odeur répandue par de l’encens) tous les enchanter du plat de la main, lever les jiugwaai, même s’ils disposent de la Capacité in- mains vers le ciel tangibilité. De la même façon, les dég
+
+ File: cde-spells/exorcism_invocation.json
+ Item: Invocation
+ Field: system.effects
+ Ends: ...re pour unedurée de 1 scène (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà du premier concernant lebonus de dégât).la magie
+ Text: Effet « Trois Trésors » indique lesdégâts supplémentaires provoqués parun objet chargé en énergie Yang (cesdégâts n’affectant que les créaturesd’essence Yin), ainsi que la protectionqu’il peut octroye
+
+ File: cde-spells/exorcism_invocation.json
+ Item: Invocation
+ Field: system.examples
+ Ends: ...inutes怪 Temps de réalisation (accéléré) : 6 cransd’initiative怪 Flash-back : non怪 Composantes :Mots : prière à Zung Kwai,
+ Text: Les Roues de Feu de Naazaa (6 points) : ils’agit d’un attribut divin permettant de voler. Ilaccorde au bénéficiaire 2 dés-fastes gratuitsà toutes les actions où le fait de pouvoir volers’avère utile (
+ PDF>>: prière à Zung Kwai, prière à représentant le visage d’un dieu courroucé, une Jilong, sûtra du diamant musique produite par une clochette de bronze • Gestes : suivre le contour de l’objet à ou une odeur répandue par de l’encens) tous les enchanter du plat de la main, lever les jiugwaai, même s’ils disposent de la Capacité in- mains vers le ciel tangibilité. De la même façon, les dégâts inf
+
+ File: cde-spells/exorcism_invocation.json
+ Item: Invocation
+ Field: system.components
+ Ends: ...ts : arme en bois de saule ou de pécher, masque nuo, clochette de bronze,statuette du dieu auquel on emprunteun attribut
+ Text: Mots : prière à Zung Kwai, prière àJilong, sûtra du diamantGestes : suivre le contour de l’objet àenchanter du plat de la main, lever lesmains vers le cielÉtat d’esprit : courroucé, combatifConsommabl
+
+ File: cde-spells/exorcism_protection.json
+ Item: Protection
+ Field: system.effects
+ Ends: ...es de longue haleine, nécessitant plusieurs jets pour nepas perdre la trace de sa proie.319sueniq eohr ngs c rale l’étde
+ Text: Effet « Trois Trésors » traduit lesdégâts qui s’abattent sur les créaturesd’essence Yin qui se trouvent dans lazone protégée ou qui y pénètrent.L’Effet « malus » indique les désnéfastes imposés ou les
+
+ File: cde-spells/exorcism_protection.json
+ Item: Protection
+ Field: system.examples
+ Ends: ...minutes怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 cransd’initiative怪 Flash-back : non怪 Composantes :Mots : prière à Zung Kwa
+ Text: Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,avec leur coût en Puissance :Bouclier d’énergie positive (5 points) : la zoned’effet comprend un cercle de rayon distancecourte autour de l’endroit où se
+ PDF>>: : prière à Zung Kwai, prière à représentant le visage d’un dieu courroucé, une Jilong, sûtra du diamant musique produite par une clochette de bronze • Gestes : suivre le contour de l’objet à ou une odeur répandue par de l’encens) tous les enchanter du plat de la main, lever les jiugwaai, même s’ils disposent de la Capacité in- mains vers le ciel tangibilité. De la même façon, les dégâts i
+
+ File: cde-spells/exorcism_protection.json
+ Item: Protection
+ Field: system.components
+ Ends: ...nsommables : œuf, riz, alcool, sang,talismansObjets : pilon et mortier, amulettes, miroir octogonal, statuette d’un dieu
+ Text: Mots : prière à Zung Kwai, prière àJilong, sûtra du diamantGestes : gestes rituels de protection,manipulation des ingrédientsÉtat d’esprit : solide, sereinConsommables : œuf, riz, alcool, sang,talisma
+ PDF>>: octogonal, statuette d’un dieu créature, pour une durée de 1 scène, à condi- 怪 Effets : tion de disposer d’au moins une vague idée • L’Effet « Trois Trésors » traduit les du type de jiugwaai ou d‘indices comme point dégâts qui s’abattent sur les créatures de départ (+ 3 points par dé supplémentaire d’essence Yin qui se trouvent dans la au-delà du premier). zone protégée ou qui y pénètren
+
+ File: cde-spells/exorcism_punishment.json
+ Item: Punition
+ Field: system.effects
+ Ends: ...’étdeDOMINER DES JIUGWAAI RENCONTRÉSAfin de déterminer la Puissance nécessaire pour dominer un jiugwaai rencontré par un
+ Text: Effet « Trois Trésors » traduit les dégâts qui s’abattent sur la cible du ritueld’exorcisme.L’Effet « source de dégâts récurrents »permet de diminuer la valeur du nœudd’énergies néfastes. Cela peut al
+ PDF>>: our dominer un jiugwaai rencontré par un fat si (et donc la difficulté du jet de magie), le MJ fait la somme de l’ensemble des Aptitudes de la créature et du nombre de ses Spécialités, puis ajoute la somme des valeurs de ses Capacités et encore 1 par Style et Technique martiale éven- tuels. On divise alors le tout par deux – arrondi au supérieur. Cette Puissance est généralement supérieure à c
+
+ File: cde-spells/exorcism_punishment.json
+ Item: Punition
+ Field: system.components
+ Ends: ..., alcool, sang,objet ou partie de corps appartenant àla cibleObjets : autel, pilon et mortier, amulette, plumeau taoïste
+ Text: Mots : prière à Zung Kwai, prière à Jilong,sûtra du diamant, nom véritable de la cibleGestes : mouvements martiaux, gestesrituels d’exorcisme, manipulation desingrédientsÉtat d’esprit : courroucé, com
+ PDF>>: tte, plumeau taoïste pour en augmenter les effets est précisé entre 怪 Effets : parenthèses. • L’Effet « Trois Trésors » traduit les dé- gâts qui s’abattent sur la cible du rituel d’exorcisme. Domination • L’Effet « source de dégâts récurrents » permet de diminuer la valeur du nœud Le PJ est capable d’interagir socialement d’énergies
+
+ File: cde-spells/exorcism_tracking.json
+ Item: Traque
+ Field: system.examples
+ Ends: ...tuel) : 15 minutes怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 cransd’initiative怪 Flash-back : non怪 Composantes :Mots : prière
+ Text: Le PJ peut créer une zone investie d’énergieYang afin d’en éloigner les créatures surnaturelles – qui se retrouvent gênées dans leurs actions quand elles y pénètrent et peuvent mêmey subir des dommage
+
+ File: cde-spells/exorcism_tracking.json
+ Item: Traque
+ Field: system.components
+ Ends: ...centration, mouwaiConsommables : feuilles de saule, sel,poudre de jadeObjets : boussole, GPS, miroir octogonal, lunettes
+ Text: Mots : prière à Zung Kwai, prière àJilongGestes : mains en position de prière,yeux fermésÉtat d’esprit : concentration, mouwaiConsommables : feuilles de saule, sel,poudre de jadeObjets : boussole, GPS
+
+ File: cde-spells/geomancy_divination.json
+ Item: Divination
+ Field: system.effects
+ Ends: ...uel) : 5 minutes怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 cransd’initiative怪 Flash-back : oui怪 Composantes :Mots : prière à
+ Text: fet « ampleur » indique le degréde précision de la vision ou prédictionobtenue – de messages sibyllins à véritables visions claires.L’Effet « Loksyu » simule les avantagesqu’a procurés aux PJ la conna
+ PDF>>: Mots : prière à Soeng Ngo, chant de sé- un objet comme une arme lancée ou projetée, duction, citation du Wong Ting Ging qui occasionne 3 dégâts physiques et dont • Gestes : sourire, danse l’utilisation est limitée à 1 action à distance • État d’esprit : volonté de plaire, pensées courte (+ 1 point pour passer à distance ex- d’autorité trême) (+ 1 point par dégât supplémentaire • Consomma
+
+ File: cde-spells/geomancy_divination.json
+ Item: Divination
+ Field: system.examples
+ Ends: ...uel) : 5 minutes怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 cransd’initiative怪 Flash-back : oui怪 Composantes :Mots : prière à
+ Text: Scruter le Taigik (6 points) : au prix d’uneconcentration extrême, le devin obtient uneinformation limpide sur ce que lui réservel’avenir. L’augure peut se voir orienté par unequestion : si le MJ disp
+ PDF>>: Mots : prière à Soeng Ngo, chant de sé- un objet comme une arme lancée ou projetée, duction, citation du Wong Ting Ging qui occasionne 3 dégâts physiques et dont • Gestes : sourire, danse l’utilisation est limitée à 1 action à distance • État d’esprit : volonté de plaire, pensées courte (+ 1 point pour passer à distance ex- d’autorité trême) (+ 1 point par dégât supplémentaire • Consomma
+
+ File: cde-spells/geomancy_divination.json
+ Item: Divination
+ Field: system.components
+ Ends: ...cénario trop tôt. Sans compter que s’il veut rester dansl’ambiance du jeu, charge à lui de délivrer une prédiction riche
+ Text: Mots : citation du Dou Dak Ging, citation du Jik Ging, prière à Fuk HeiIl est toujours délicat pour le MJ de dévoiler l’avenir à un joueur dont le PJ est devin. Il doit fournir des informations utiles
+ PDF>>: e à lui de délivrer une prédiction riche en symboles à interpréter – une tâche qui n’a rien d’évident ! C’est d’ailleurs pour cela qu’est proposée la mécanique permettant de transformer une prédiction en dés à placer sur le Loksyu. Voici toutefois un petit guide de la précision des prédictions à fournir au PJ : 怪 Ampleur faible : la prédiction n’est pas particulièrement précise, mais le PJ en
+
+ File: cde-spells/geomancy_earthlyprayer.json
+ Item: Prière terrestre
+ Field: system.description
+ Ends: ... de déités. Même s’il ne maîtrise pas cette magie, tout fat si pense à leur rendre hommage afin d’être protégé chez lui.
+ Text: Kong, on peut trouver le dieu d’une rue, d’un immeuble résidentiel, d’un square, d’une bibliothèque, etc. Souvent, ces divinités prennent une apparence familière : la concierge d’une résidence, l’homm
+
+ File: cde-spells/geomancy_earthlyprayer.json
+ Item: Prière terrestre
+ Field: system.effects
+ Ends: ...quentée, station de métro bondée auxheures de pointe, plage agréable accueillant dessurfeurs, petit temple, etc. La divi
+ Text: Effet « bonus » indique les dés-fastesou dés supplémentaires à lancer lors dediverses actions simulant l’aide qu’apporte au personnage la divinité terrestresur son territoire. Serrures mal fermées,rac
+ PDF>>: rs, petit temple, etc. La divinité domestique en leur imposant des dés-néfastes ou appartient à cette catégorie. Voici les services en diminuant le nombre de dés à lancer qu’elle peut rendre : fournir des informations sur lors d’actions particulières. Portes qui un événement ayant eu lieu sur son territoire, se verrouillent, ascenseurs qui tombent couper le courant dans un bâtiment, donner
+
+ File: cde-spells/geomancy_earthlyprayer.json
+ Item: Prière terrestre
+ Field: system.components
+ Ends: ...mmables : offrandes à la divinitéinvoquée, encensObjets : statuette ou amulette de la divinité invoquée, autel de prière
+ Text: Mots : prière à la divinité invoquéeGestes : danse rituelleÉtat d’esprit : lié à la divinité invoquée,concentrationConsommables : offrandes à la divinitéinvoquée, encensObjets : statuette ou amulette
+ PDF>>: nité invoquée, autel de prière fréquenté, dock à l’abandon, entrepôt désaffecté, 怪 Effets : échoppe peu achalandée, autel isolé, etc. Voici • L’Effet « bonus » indique les dés-fastes les services qu’il peut rendre : répondre à plu- ou dés supplémentaires à lancer lors de sieurs questions, ouvrir une porte verrouillée (ou diverses actions simulant l’aide qu’ap- v
+
+ File: cde-spells/geomancy_fungseoi.json
+ Item: Fungseoi
+ Field: system.effects
+ Ends: ...u-delà du premier)(+ 2 points pour imposer un jet de résistancetous les 6 crans d’initiative).les chroniquesde l’étrange
+ Text: Effet « bonus » octroie des dés-fastesou des dés supplémentaires à lancer dansla zone où le PJ a harmonisé les flux,sur un type de jet déterminé (dépendantd’un Aspect ou d’une Compétence).L’Effet « ma
+
+ File: cde-spells/geomancy_heavenlyprayer.json
+ Item: Prière céleste
+ Field: system.effects
+ Ends: ...récisé entre parenthèses. Il est également possible de les combinerau cours de la même prière.les chroniquesde l’étrange
+ Text: Effet « bonus » octroie des dés-fastesou des dés supplémentaires à lancer lorsdes épreuves en rapport avec la bénédiction demandée : si le personnage compteexaminer une scène de crime, il obtiendra ce
+
+ File: cde-spells/geomancy_heavenlyprayer.json
+ Item: Prière céleste
+ Field: system.examples
+ Ends: ...0 minutes怪 Temps de réalisation (accéléré) : nonapplicable怪 Flash-back : oui怪 Composantes :Mots : citation du Dou Dak Gi
+ Text: 327sueniq eohr ngs c rale l’étdeL’Effet « Loksyu » traduit une bénédiction s’étendant sur le groupe des PJ,signe qu’ils se trouvent sous la protection du dieu céleste prié.Les bienfaits proposés par u
+ PDF>>: tation du Dou Dak Ging façon dont l’énergie du Tao baigne le monde et • Gestes : gestes rituels de purification, le relie au Ciel – mais aussi aux Dix Enfers. Cette manipulation des ingrédients Compétence recouvre la divination et le fungseoi. • État d’esprit : apaisé, serein Grâce à la divination, le fat si est capable de • Consommables : riz, œuf, sang, alcool recevoir des présages et de le
+
+ File: cde-spells/geomancy_heavenlyprayer.json
+ Item: Prière céleste
+ Field: system.components
+ Ends: ...mmables : offrandes à la divinitéimplorée, encensObjets : statuette ou amulette de la divinité implorée, autel de prière
+ Text: Mots : prière à la divinité imploréeGestes : danse rituelleÉtat d’esprit : lié à la divinité implorée,concentrationConsommables : offrandes à la divinitéimplorée, encensObjets : statuette ou amulette
+ PDF>>: nité implorée, autel de prière de 1 dé à lancer sur toutes les actions concernées 怪 Effets : dans la zone d’effet déterminée, qui ne peut • L’Effet « bonus » octroie des dés-fastes excéder la taille d’un immeuble (+ 3 points par ou des dés supplémentaires à lancer lors dé retiré supplémentaire au-delà du premier) des épreuves en rapport avec la bénédic- (+ 2 points pour affecter jusqu’à 4
+
+ File: cde-spells/geomancy_neutralization.json
+ Item: Neutralisation
+ Field: system.examples
+ Ends: ...utes怪 Temps de réalisation (accéléré) : impossible怪 Flash-back : oui, mais sans la possibilitéd’agir sur le Loksyu怪 Comp
+ Text: Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,avec leur coût en Puissance :Dans l’eau du bol, contempler le Taigik (2 à6 points) : offre des visions concernant la nature d’un nœud d’énergies néfastes
+
+ File: cde-spells/geomancy_neutralization.json
+ Item: Neutralisation
+ Field: system.components
+ Ends: ... apaisé, sereinConsommables : riz, œuf, sang, alcoolObjets : plumeau taoïste, collier depièces, amulette de purification
+ Text: Mots : prière à Zung Kwai, prière àJilong, citation du Dou Dak GingGestes : gestes rituels de purification,manipulation des ingrédientsÉtat d’esprit : apaisé, sereinConsommables : riz, œuf, sang, alco
+ PDF>>: èces, amulette de purification moyens (tirage du Jik Ging, scapulomancie, ho- 怪 Effets : roscope, etc.). Il est également versé dans l’art • L’Effet « ampleur » indique l’importance de prier les dieux célestes afin de demander leur des informations apprises par le person- bénédiction pour une occasion particulière. Enfin, nage en analysant le nœud d’énergie il sait s’adresser aux divinités ter
+
+ File: cde-spells/internalcinnabar_aura.json
+ Item: Aura
+ Field: system.effects
+ Ends: ...et « durée » permet de décider dutemps durant lequel le renforcement ducharisme perdure.301sueniq eohr ngs c rale l’étde
+ Text: n’est possible d’affecter que soi-mêmeavec les sorts de cette Spécialité.L’Effet « bonus » indique les dés-fastesou dés supplémentaires à lancer lorsd’actions sociales (couvertes par lesCompétences Ar
+
+ File: cde-spells/internalcinnabar_aura.json
+ Item: Aura
+ Field: system.examples
+ Ends: ...1 heure怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 cransd’initiative怪 Flash-back : non怪 Composantes :Mots : sûtra du diamant,
+ Text: Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,avec leur coût en Puissance :Porte-bonheur (2 points) : accorde 1 dé-fastegratuit sur n’importe quel jet en lien avec lescapacités sociales du lanceur (+
+ PDF>>: : sûtra du diamant, prière à Gwaan thèses. Il est aussi possible de les combiner entre Dai, citation du Wong Ting Ging eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants. • Gestes : mouvements martiaux, postures de puissance, respiration profonde • État d’esprit : pensées de puissance, Esprit mouwai • Consommables : encens, barre protéinée Le PJ canalise son énergie
+
+ File: cde-spells/internalcinnabar_aura.json
+ Item: Aura
+ Field: system.components
+ Ends: ...éConsommables : maquillage, accessoirescosmétiques (parfum, etc.)Objets : vêtements chics, parure sophistiquée, amulette
+ Text: Mots : prière à Soeng Ngo, chant de séduction, citation du Wong Ting GingGestes : sourire, danseÉtat d’esprit : volonté de plaire, penséesd’autoritéConsommables : maquillage, accessoirescosmétiques (p
+ PDF>>: iquée, amulette soulever un objet de moins de cinquante kilos 怪 Effets : qui n’est ni entravé ni retenu par un autre per- • Il n’est possible d’affecter que soi-même sonnage, visible jusqu’à une distance extrême, avec les sorts de cette Spécialité. pour l’amener à portée de main ; il parcourt au • L’Effet « bonus » indique les dés-fastes maximum 1 unité de distance tous les 6 crans ou dé
+
+ File: cde-spells/internalcinnabar_essence.json
+ Item: Essence
+ Field: system.examples
+ Ends: ... 5 minutes怪怪EXEMPLEVoici une liste non exhaustive de sorts utiles,avec leur coût en Puissance :Vaincre le désespoir (4 p
+ Text: Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,avec leur coût en Puissance :Ignorer la douleur (4 points) : permet au lanceur du sort de supprimer ses malus conséquents aux pertes de Zing pour une dur
+ PDF>>: re le désespoir (4 points) : permet au d’électrostimulation lanceur du sort de supprimer ses malus 怪 Effets : conséquents aux pertes de San pour une durée • Il n’est possible d’affecter que soi-même de 1 scène. avec les sorts de cette Spécialité. • Amélioration mentale (4 points) : accorde • L’Effet « source de dégâts récurrents » 1 dé-faste gratuit sur n’importe quel jet en permet
+
+ File: cde-spells/internalcinnabar_essence.json
+ Item: Essence
+ Field: system.components
+ Ends: ...iConsommables : encens, barre protéinéeObjets : objet métallique, lingot d’or,morceau de jade, montre Fit Track,amulette
+ Text: Mots : sûtra du diamant, prière à GwaanDai, citation du Wong Ting GingGestes : mouvements martiaux, posturesde puissance, respiration profondeÉtat d’esprit : pensées de puissance,mouwaiConsommables :
+
+ File: cde-spells/internalcinnabar_manipulation.json
+ Item: Manipulation
+ Field: system.effects
+ Ends: ...t qu’elle devientimpossible dès lors que l’objet sort duchamp de vision. Par définition, cetteles chroniquesde l’étrange
+ Text: Effet « ampleur » mesure la complexité de la manipulation à laquelle le PJsouhaite se livrer : une Ampleur faiblene permet que de déplacer un petitobjet (téléphone portable, pistolet, statuette, etc.)
+
+ File: cde-spells/internalcinnabar_manipulation.json
+ Item: Manipulation
+ Field: system.examples
+ Ends: ... minutes怪 Temps de réalisation (accéléré) : 3 cransd’initiative怪 Flash-back : non怪 Composantes :Mots : prière à Soeng Ng
+ Text: Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,avec leur coût en Puissance :Mains invisibles (3 points) : permet d’actionner un levier ou un bouton visible, à distancecourte (+ 1 point pour passer à d
+ PDF>>: : prière à Soeng Ngo, chant de sé- un objet comme une arme lancée ou projetée, duction, citation du Wong Ting Ging qui occasionne 3 dégâts physiques et dont • Gestes : sourire, danse l’utilisation est limitée à 1 action à distance • État d’esprit : volonté de plaire, pensées courte (+ 1 point pour passer à distance ex- d’autorité trême) (+ 1 point par dégât supplémentaire • Consommables
+
+ File: cde-spells/internalcinnabar_manipulation.json
+ Item: Manipulation
+ Field: system.components
+ Ends: ...namiquesConsommables : limaille de fer, copeauxde bois, chutes de plastiqueObjets : sceptre taoïste jyuji, pointeurlaser
+ Text: Mots : description des mouvements desobjets manipulésGestes : reproduction des gestes permettant de manipuler les objetsÉtat d’esprit : concentration, penséesdynamiquesConsommables : limaille de fer,
+
+ File: cde-spells/internalcinnabar_mind.json
+ Item: Esprit
+ Field: system.examples
+ Ends: ...tuel) : 2 heures怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 cransd’initiative怪 Flash-back : non怪 Composantes :Mots : sûtra du
+ Text: Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,avec leur coût en Puissance :Vaincre le désespoir (4 points) : permet aulanceur du sort de supprimer ses malusconséquents aux pertes de San pour une duré
+ PDF>>: Mots : sûtra du diamant, prière à Gwaan thèses. Il est aussi possible de les combiner entre Dai, citation du Wong Ting Ging eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants. • Gestes : mouvements martiaux, postures de puissance, respiration profonde • État d’esprit : pensées de puissance, Esprit mouwai • Consommables : encens, barre protéinée Le PJ canalise son
+
+ File: cde-spells/internalcinnabar_mind.json
+ Item: Esprit
+ Field: system.components
+ Ends: ... pensées profondes, mouwaiConsommables : encens, vitaminesObjets : talisman, ouvrage ancien, liseuse numérique, amulette
+ Text: Mots : sûtra du diamant, prière à Gwaan Dai, citation du Kwan Wan GingGestes : méditation, postures de concentration, respiration profondeÉtat d'esprit : pensées profondes, mouwaiConsommables : encens
+ PDF>>: numérique, amulette fets des maladies et poisons (physiques ou spi- 怪 Effets : rituels), se soustraire à certains besoins vitaux • Il n’est possible d’affecter que soi-même – ne plus dormir, ne plus se nourrir ou boire, avec les sorts de cette Spécialité. etc. – durant un certain temps ou même guérir • L’Effet « bonus » indique les dés-fastes plus vite. ou dés supplémentaires à lancer lo
+
+ File: cde-spells/internalcinnabar_purification.json
+ Item: Purification
+ Field: system.examples
+ Ends: ...minutes怪 Temps de réalisation (accéléré) : 3 cransd’initiative怪 Flash-back : non怪 Composantes :Mots : description des mo
+ Text: Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,avec leur coût en Puissance :Puiser la vitalité dans le Hei (2 points) : lelanceur récupère immédiatement 1 pointde Zing ou 1 point de San (+ 2 points pa
+ PDF>>: : description des mouvements des physiques récurrents) qui affecte le lanceur, objets manipulés ce qui l’annule si cette valeur est réduite à 0 • Gestes : reproduction des gestes per- (+ 3 points par diminution supplémentaire de mettant de manipuler les objets 1 point au-delà de la première). • État d’esprit : concentration, pensées • Lever la malédiction (3
+
+ File: cde-spells/internalcinnabar_purification.json
+ Item: Purification
+ Field: system.components
+ Ends: ...oction d’herbes, granulesd’homéopathieObjets : schéma des points vitauxetméridiensd’énergie,appareild’électrostimulation
+ Text: Mots : sûtra du diamant, prière àSannung, citation du Wong Ting GingGestes : pression sur les points vitaux,massage, posture du lotusÉtat d’esprit : pensées apaisées, humeurcombativeConsommables:pilul
+ PDF>>: d’électrostimulation lanceur du sort de supprimer ses malus 怪 Effets : conséquents aux pertes de San pour une durée • Il n’est possible d’affecter que soi-même de 1 scène. avec les sorts de cette Spécialité. • Amélioration mentale (4 points) : accorde • L’Effet « source de dégâts récurrents » 1 dé-faste gratuit sur n’importe quel jet en permet de diminuer la valeur d’un poi- lien avec le
+
+ File: cde-spells/masteryoftheway_climatecontrol.json
+ Item: Maîtrise climatique
+ Field: system.examples
+ Ends: ... : 1 heure怪 Temps de réalisation (accéléré) : nonapplicable怪 Flash-back : oui怪 Composantes :Mots : syllabe « Ohm »Gestes
+ Text: Voici une liste non exhaustive de sorts climatologiques utiles, avec leur coût en Puissance :Le vent se lève (7 points) : le sortilège affecteune zone équivalente à un appartement ouune maison et dure
+
+ File: cde-spells/masteryoftheway_climatecontrol.json
+ Item: Maîtrise climatique
+ Field: system.components
+ Ends: ...ux d’artifice,talismansObjets : vajra, sceptre taoïste jyuji, baromètre, cymbales, tablette de commandement aux éléments
+ Text: Mots : prière à Leoi Gung et Din MouGestes : danse rituelle, bras levés au cielÉtat d’esprit : concentration, pensées reliées au phénomène climatique à invoquerConsommables : pétards, feux d’artifice,
+ PDF>>: nt aux éléments ciel jusqu’ici radieux) (+ 1 point par dégât 怪 Effets : supplémentaire au-delà du premier). • L’Effet « ampleur » permet de mesurer la • La brume tombe (9 points) : le sortilège af- puissance du phénomène climatique que fecte une zone équivalent à un immeuble et le personnage est capable de neutraliser : dure 1
+
+ File: cde-spells/masteryoftheway_curse.json
+ Item: Malédiction
+ Field: system.examples
+ Ends: ...inutes怪 Temps de réalisation (accéléré) : 6 cransd’initiative怪 Flash-back : non怪 Composantes :Mots : prière à Lou Long (
+ Text: Voici une liste non exhaustive de malédictions utiles, avec leur coût en Puissance :Mauvais œil (5 points) : lancée jusqu’àdistance courte, cette malédiction entraîne la malchance de sa cible, qui sub
+ PDF>>: prière à Lou Long (dieu des immatérielle, mais il faut pouvoir clairement acteurs) voir ou nommer sa cible afin de la lancer • Gestes : gestuelle de la personne ou de à distance courte (+ 3 points par point de l’animal imité valeur supplémentaire au-delà du premier) • État d’esprit : concentration, pensées (+ 1 point pour passer à distance extrême primitives – mais toujours en vue).
+
+ File: cde-spells/masteryoftheway_curse.json
+ Item: Malédiction
+ Field: system.components
+ Ends: ...Mots : prière à Lou Long (
+ Text: Mots : prière à Lou Long (
+ PDF>>: Mots : prière à Lou Long (dieu des immatérielle, mais il faut pouvoir clairement acteurs) voir ou nommer sa cible afin de la lancer • Gestes : gestuelle de la personne ou de à distance courte (+ 3 points par point de l’animal imité valeur supplémentaire au-delà du premier) • État d’esprit : concentration, pensées (+ 1 point pour passer à distance extrême primitives – mais toujours en vu
+
+ File: cde-spells/masteryoftheway_goldenmagic.json
+ Item: Magie d’or
+ Field: system.examples
+ Ends: ... minutes怪 Temps de réalisation (accéléré) : 3 cransd’initiative怪 Flash-back : non怪 Composantes :Mots : prière à Zung Kwa
+ Text: Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,avec leur coût en Puissance :Lien spirituel (2 points) : le groupe de fatsi gagne un lien spirituel qui octroie à sesmembres une parfaite coordination. C
+ PDF>>: : prière à Zung Kwai, prière à représentant le visage d’un dieu courroucé, une Jilong, sûtra du diamant musique produite par une clochette de bronze • Gestes : suivre le contour de l’objet à ou une odeur répandue par de l’encens) tous les enchanter du plat de la main, lever les jiugwaai, même s’ils disposent de la Capacité in- mains vers le ciel tangibilité. De la même façon, les dégâts i
+
+ File: cde-spells/masteryoftheway_goldenmagic.json
+ Item: Magie d’or
+ Field: system.components
+ Ends: ...mportance des informations que le personnage peut recueillir et transmettre (ens’introduisant dans les rêves d’un indivi
+ Text: Mots : syllabe « Ohm »Gestes : position du lotus, position allongée, mains jointes en prièrela magieMagie d’or怪État d’esprit : sérénité, concentrationConsommables : encens, bougieObjets : talismans, a
+
+ File: cde-spells/masteryoftheway_necromancy.json
+ Item: Nécromancie
+ Field: system.examples
+ Ends: ... minutes怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 cransd’initiative怪 Flash-back : oui怪 Composantes :Mots : prière à Leoi Gu
+ Text: Voici une liste non exhaustive de sorts nécromantiques utiles, avec leur coût en Puissance :Interroger les morts (2 à 6 points) : ce sortpermet d’interroger un revenant rencontrépendant une scène ou d
+ PDF>>: s : prière à Leoi Gung et Din Mou fecte 1 seule cible à laquelle il cause 6 dégâts Gestes : danse rituelle, bras levés au ciel affectant directement son Zing (ou sa Vitalité • État d’esprit : concentration, pensées re- dans le cas d’un PNJ), sans tenir compte liées au phénomène climatique à invoquer d’une éventuelle protection (+ 2 points si les • Consommables : pétards, feux d’artifice,
+
+ File: cde-spells/masteryoftheway_necromancy.json
+ Item: Nécromancie
+ Field: system.components
+ Ends: ...age怪les chroniquesde l’étrangeNÉcromancieEXEMPLESVoici une liste non exhaustive de sorts nécromantiques utiles, avec leu
+ Text: Mots : prière aux Rois des Enfers, paroles de commandement, pleurs etplaintesGestes : danse rituelle funéraire, salutaux défuntsÉtat d’esprit : concentration, mouwai,pensées de domination, penséesmorb
+ PDF>>: ues utiles, avec leur coût en Puissance : la magie plique le plus souvent de les projeter sur la cible • Fiole de foudre liquide (3 points) : inflige afin qu’elles libèrent leur potentiel destructeur. 3 dégâts et affecte même les créatures imma- 怪 Élément associé : Feu térielles. Si l’arme est projetée (par exemple 怪 Hei : Yang
+
+ File: cde-spells/masteryoftheway_transfiguration.json
+ Item: Transfiguration
+ Field: system.examples
+ Ends: ...uel) : 1 heure怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 cransd’initiative怪 Flash-back : oui怪 Composantes :Mots : prière aux
+ Text: Voici une liste non exhaustive de métamorphoses utiles, avec leur coût en Puissance :Déguisement (6 points) : le lanceur prendl’apparence d’une personne différente delui-même, sans copier un individu
+ PDF>>: ts : prière aux Cinq Venins toutes les 6 heures et qui s’attaque au Zing • Gestes : gestes rituels de concoction des de sa victime ; ses effets s’arrêtent au premier poisons jet de résistance réussi (+ 3 points par point • État d’esprit : concentration, humeur de valeur supplémentaire au-delà du premier) venimeuse (+ 4 points pour imposer un jet de résistance
+
+ File: cde-spells/masteryoftheway_transfiguration.json
+ Item: Transfiguration
+ Field: system.components
+ Ends: ...ant à la personne ou à l’animal imitéObjets : objet appartenant à la personneimitée ou rappelant l’animal imité,amulette
+ Text: Mots : prière à Lou Long (dieu desacteurs)Gestes : gestuelle de la personne ou del’animal imitéÉtat d’esprit : concentration, penséesprimitivesConsommables : partie du corps appartenant à la personne
+
+────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ISSUE TYPE: unwanted_newlines (4 occurrences)
+────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+
+ File: cde-kungfus/la_paume_des_huit_trigrammes_baatgwaa_zoeng.json
+ Item: La Paume des Huit Trigrammes (Baatgwaa Zoeng)
+ Field: system.techniques.technique2.technique
+ Text:
Constamment en mouvement face à son
+adversaire, le pratiquant l’oblige à s’épuiser
+pour l’atteindre. Une attaque contre le personnage coûte 1 cran d’initiative supplémentaire à
+l’agresseur.
+Activation : Action d’attaque
+Cherchant inlassablement à obtenir une position privilégiée, le pratiquant dé
+ Plain: Constamment en mouvement face à son
+adversaire, le pratiquant l’oblige à s’épuiser
+pour l’atteindre. Une attaque contre le personnage coûte 1 cran d’initiative supplémentaire à
+l’agresseur.
+Activation
+
+ File: cde-kungfus/les_poignards_volants.json
+ Item: Les Poignards volants
+ Field: system.techniques.technique2.technique
+ Text:
Sachant comment dissimuler et projeter ses
+armes dans toutes les situations, le pratiquant
+est toujours en position d’attaquer. Même ligoté,
+immobilisé, fouillé et privé de ses armes ou encore aveuglé, il peut activer cette Technique en
+dépensant 1 point de Hei normalement et ainsi
+effectuer tout
+ Plain: Sachant comment dissimuler et projeter ses
+armes dans toutes les situations, le pratiquant
+est toujours en position d’attaquer. Même ligoté,
+immobilisé, fouillé et privé de ses armes ou encore aveuglé
+
+ File: cde-kungfus/les_poignards_volants.json
+ Item: Les Poignards volants
+ Field: system.techniques.technique3.technique
+ Text:
Garder la bonne distance avec son adversaire
+est essentiel pour le pratiquant afin de tirer le
+meilleur parti de ses armes. Le personnage obtient immédiatement après son action de défense
+une action de déplacement gratuite (donc sans
+dépenser de crans d’initiative supplémentaires). Orientation :
+ Plain: Garder la bonne distance avec son adversaire
+est essentiel pour le pratiquant afin de tirer le
+meilleur parti de ses armes. Le personnage obtient immédiatement après son action de défense
+une action d
+
+ File: cde-kungfus/wing_chun_wing_ceon.json
+ Item: Wing Chun (Wing Ceon)
+ Field: system.techniques.technique1.technique
+ Text:
Les coups assénés à un rythme soutenu par
+le pratiquant épuisent son adversaire. La cible
+perd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en
+Yin et Yang est au choix du personnage touché)
+en plus des dégâts infligés.
+ Techniques s
+
+
+
+hr ng
+s c ra
+le l’ét
+de Style
+Le déséquilibre du pratiquant es
+ Plain: Les coups assénés à un rythme soutenu par
+le pratiquant épuisent son adversaire. La cible
+perd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en
+Yin et Yang est au choix du personnage touché)
+en plus des d
+
+────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ISSUE TYPE: empty_or_short_ingredient (2 occurrences)
+────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+
+ File: cde-ingredients/ingredient_epee_ou_fleches_de_saule.json
+ Item: Épée ou flèches de saule
+ Field: system.description
+ Note: Short ingredient description — check if intentional
+ Text: Par 10 flèches
+
+ File: cde-ingredients/ingredient_munitions_a_tete_en_bois_de_saule.json
+ Item: Munitions à tête en bois de saule
+ Field: system.description
+ Note: Short ingredient description — check if intentional
+ Text: Par chargeur
diff --git a/css/cde-theme.css b/css/cde-theme.css
index 3636e5e..e7f26a7 100644
--- a/css/cde-theme.css
+++ b/css/cde-theme.css
@@ -177,6 +177,11 @@
flex: 1 1 110px;
max-width: 200px;
}
+.cde-stat-cell--wide {
+ flex: 1 1 100%;
+ max-width: 100%;
+ min-width: 0;
+}
.cde-stat-label {
font-size: 10px;
font-family: "Averia", sans-serif;
@@ -205,6 +210,23 @@
.cde-stat-cell input:focus {
border-bottom-color: #00d4d4;
}
+.cde-stat-cell textarea {
+ width: 100%;
+ background: transparent;
+ border: 1px solid #1a2436;
+ border-radius: 2px;
+ color: #e2e8f4;
+ font-size: 13px;
+ font-family: inherit;
+ padding: 4px 6px;
+ outline: none;
+ resize: vertical;
+ transition: border-color 0.15s;
+ line-height: 1.5;
+}
+.cde-stat-cell textarea:focus {
+ border-color: #ff3d5a;
+}
.cde-stat-cell select {
width: 100%;
border: none;
@@ -385,7 +407,6 @@ section.npc .cde-neon-tabs .item.active {
display: none;
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- min-height: 100%;
}
.cde-tab-body .tab.active {
display: flex;
@@ -1254,6 +1275,12 @@ section.npc .cde-neon-tabs .item.active {
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+ cursor: zoom-in;
+ transition: opacity 0.2s ease, box-shadow 0.2s ease;
+}
+.cde-loksyu-standalone .cde-loksyu-visual-row .cde-lok-visual:hover {
+ opacity: 0.9;
+ box-shadow: 0 0 10px #263853;
}
.cde-loksyu-standalone .cde-lok-footer {
display: flex;
@@ -3080,6 +3107,12 @@ strong.ellipsis {
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+ cursor: zoom-in;
+ transition: opacity 0.2s ease, box-shadow 0.2s ease;
+}
+.cde-nghang-diagram img:hover {
+ opacity: 0.85;
+ box-shadow: 0 0 12px #263853;
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.img-die-sm {
width: 27px !important;
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+++ b/css/cde-theme.less
@@ -208,6 +208,12 @@
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+
+ &--wide {
+ flex: 1 1 100%;
+ max-width: 100%;
+ min-width: 0;
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}
.cde-stat-label {
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&:focus { border-bottom-color: @cde-item; }
}
+.cde-stat-cell textarea {
+ width: 100%;
+ background: transparent;
+ border: 1px solid @cde-border;
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+ color: @cde-text;
+ font-size: 13px;
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+
+ &:focus { border-color: @cde-kungfu; }
+}
+
.cde-stat-cell select {
width: 100%;
border: none;
@@ -369,7 +392,6 @@ section.npc .cde-neon-tabs .item.active { color: @cde-supernatural; borde
display: none;
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- min-height: 100%;
}
.tab.active {
@@ -1289,6 +1311,13 @@ section.npc .cde-neon-tabs .item.active { color: @cde-supernatural; borde
width: auto;
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+ cursor: zoom-in;
+ transition: opacity 0.2s ease, box-shadow 0.2s ease;
+
+ &:hover {
+ opacity: 0.9;
+ box-shadow: 0 0 10px @cde-border-hi;
+ }
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}
@@ -3131,6 +3160,13 @@ strong.ellipsis {
max-height: 180px;
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+ cursor: zoom-in;
+ transition: opacity 0.2s ease, box-shadow 0.2s ease;
+
+ &:hover {
+ opacity: 0.85;
+ box-shadow: 0 0 12px @cde-border-hi;
+ }
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}
diff --git a/dist/system.js b/dist/system.js
index 0b0ffec..7c808e8 100644
--- a/dist/system.js
+++ b/dist/system.js
@@ -1640,6 +1640,7 @@ var CDECharacterSheet = class extends CDEBaseActorSheet {
this.#bindPrefs();
this.#bindRollButtons();
this.#bindComponentRandomize();
+ this.#bindDiagramZoom();
}
#bindInitiativeControls() {
const buttons = this.element?.querySelectorAll(".click-initiative");
@@ -1718,6 +1719,16 @@ var CDECharacterSheet = class extends CDEBaseActorSheet {
});
});
}
+ #bindDiagramZoom() {
+ const img = this.element?.querySelector("[data-action='zoom-diagram']");
+ if (!img) return;
+ img.addEventListener("click", () => {
+ new ImagePopout(img.src, {
+ title: game.i18n.localize("CDE.NghangDiagramTitle"),
+ shareable: false
+ }).render(true);
+ });
+ }
#bindComponentRandomize() {
const btn = this.element?.querySelector("[data-action='randomize-component']");
if (!btn) return;
@@ -2010,7 +2021,8 @@ var CDELoksyuApp = class _CDELoksyuApp extends foundry.applications.api.Handleba
position: { width: 520, height: "auto" },
actions: {
resetElement: _CDELoksyuApp.#onResetElement,
- resetAll: _CDELoksyuApp.#onResetAll
+ resetAll: _CDELoksyuApp.#onResetAll,
+ zoomVisual: _CDELoksyuApp.#onZoomVisual
}
};
static PARTS = {
@@ -2093,6 +2105,12 @@ var CDELoksyuApp = class _CDELoksyuApp extends foundry.applications.api.Handleba
for (const k of KEYS) data[k] = { yin: 0, yang: 0 };
await setLoksyuData(data);
}
+ static #onZoomVisual(_event, target) {
+ new ImagePopout(target.src, {
+ title: game.i18n.localize("CDE.LoksyuDiagramTitle"),
+ shareable: false
+ }).render(true);
+ }
};
// src/ui/apps/tinji-app.js
@@ -2108,7 +2126,7 @@ var CDETinjiApp = class _CDETinjiApp extends foundry.applications.api.Handlebars
resizable: false
},
classes: ["cde-app", "cde-tinji-standalone"],
- position: { width: 320, height: "auto" },
+ position: { width: 380, height: "auto" },
actions: {
increment: _CDETinjiApp.#onIncrement,
decrement: _CDETinjiApp.#onDecrement,
diff --git a/dist/system.js.map b/dist/system.js.map
index 3d778f9..366fc95 100644
--- a/dist/system.js.map
+++ b/dist/system.js.map
@@ -1,7 +1,7 @@
{
"version": 3,
"sources": ["../src/config/constants.js", "../src/config/settings.js", "../src/config/localize.js", "../src/config/runtime.js", "../src/data/actors/character.js", "../src/data/actors/npc.js", "../src/data/items/item.js", "../src/data/items/kungfu.js", "../src/data/items/spell.js", "../src/data/items/supernatural.js", "../src/data/items/weapon.js", "../src/data/items/armor.js", "../src/data/items/sanhei.js", "../src/data/items/ingredient.js", "../src/documents/chat-message.js", "../src/documents/actor.js", "../src/documents/item.js", "../src/ui/dice.js", "../src/ui/helpers.js", "../src/ui/templates.js", "../src/ui/initiative.js", "../src/ui/apps/singletons.js", "../src/ui/rolling.js", "../src/ui/sheets/actors/base.js", "../src/ui/sheets/actors/character.js", "../src/ui/sheets/actors/npc.js", "../src/ui/sheets/items/base.js", "../src/ui/sheets/items/item.js", "../src/ui/sheets/items/kungfu.js", "../src/ui/sheets/items/spell.js", "../src/ui/sheets/items/supernatural.js", "../src/ui/sheets/items/weapon.js", "../src/ui/sheets/items/armor.js", "../src/ui/sheets/items/sanhei.js", "../src/ui/sheets/items/ingredient.js", "../src/ui/apps/loksyu-app.js", "../src/ui/apps/tinji-app.js", "../src/ui/roll-actions.js", "../src/system.js"],
- "sourcesContent": ["/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nexport const SYSTEM_ID = \"fvtt-chroniques-de-l-etrange\"\n\nexport const ACTOR_TYPES = {\n character: \"character\",\n npc: \"npc\",\n}\n\nexport const ITEM_TYPES = {\n item: \"item\",\n kungfu: \"kungfu\",\n spell: \"spell\",\n supernatural: \"supernatural\",\n weapon: \"weapon\",\n armor: \"armor\",\n sanhei: \"sanhei\",\n ingredient: \"ingredient\",\n}\n\nexport const SUBTYPES = {\n weapon: { id: \"weapon\", label: \"CDE.Weapon\" },\n armor: { id: \"armor\", label: \"CDE.Armor\" },\n sanhei: { id: \"sanhei\", label: \"CDE.Sanhei\" },\n other: { id: \"other\", label: \"CDE.Other\" },\n}\n\nexport const MAGICS = {\n internalcinnabar: {\n id: \"internalcinnabar\",\n background: \"linear-grey\",\n label: \"CDE.InternalCinnabar\",\n aspectlabel: \"CDE.Metal\",\n speciality: {\n essence: { label: \"CDE.Essence\", classicon: \"icon-yin\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yin.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_metal.webp\", labelicon: \"Yin\", labelelement: \"CDE.Metal\" },\n mind: { label: \"CDE.Mind\", classicon: \"icon-yin\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yin.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_eau.webp\", labelicon: \"Yin\", labelelement: \"CDE.Water\" },\n purification: { label: \"CDE.Purification\", classicon: \"icon-yinyang\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/yin_yang.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_terre.webp\", labelicon: \"Yin/Yang\", labelelement: \"CDE.Earth\" },\n manipulation: { label: \"CDE.Manipulation\", classicon: \"icon-yang\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yang.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_feu.webp\", labelicon: \"Yang\", labelelement: \"CDE.Fire\" },\n aura: { label: \"CDE.Aura\", classicon: \"icon-yang\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yang.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_bois.webp\", labelicon: \"Yang\", labelelement: \"CDE.Wood\" },\n },\n },\n alchemy: {\n id: \"alchemy\",\n background: \"linear-blue\",\n label: \"CDE.Alchemy\",\n aspectlabel: \"CDE.Water\",\n speciality: {\n acupuncture: { label: \"CDE.Acupuncture\", classicon: \"icon-yin\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yin.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_metal.webp\", labelicon: \"Yin\", labelelement: \"CDE.Metal\" },\n elixirs: { label: \"CDE.Elixirs\", classicon: \"icon-yin\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yin.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_eau.webp\", labelicon: \"Yin\", labelelement: \"CDE.Water\" },\n poisons: { label: \"CDE.Poisons\", classicon: \"icon-yinyang\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/yin_yang.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_terre.webp\", labelicon: \"Yin/Yang\", labelelement: \"CDE.Earth\" },\n arsenal: { label: \"CDE.Arsenal\", classicon: \"icon-yang\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yang.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_feu.webp\", labelicon: \"Yang\", labelelement: \"CDE.Fire\" },\n potions: { label: \"CDE.Potions\", classicon: \"icon-yang\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yang.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_bois.webp\", labelicon: \"Yang\", labelelement: \"CDE.Wood\" },\n },\n },\n masteryoftheway: {\n id: \"masteryoftheway\",\n background: \"linear-brown\",\n label: \"CDE.MasteryOfTheWay\",\n aspectlabel: \"CDE.Earth\",\n speciality: {\n curse: { label: \"CDE.Curse\", classicon: \"icon-yin\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yin.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_metal.webp\", labelicon: \"Yin\", labelelement: \"CDE.Metal\" },\n transfiguration: { label: \"CDE.Transfiguration\", classicon: \"icon-yin\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yin.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_eau.webp\", labelicon: \"Yin\", labelelement: \"CDE.Water\" },\n necromancy: { label: \"CDE.Necromancy\", classicon: \"icon-yinyang\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/yin_yang.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_terre.webp\", labelicon: \"Yin/Yang\", labelelement: \"CDE.Earth\" },\n climatecontrol: { label: \"CDE.ClimateControl\", classicon: \"icon-yang\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yang.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_feu.webp\", labelicon: \"Yang\", labelelement: \"CDE.Fire\" },\n goldenmagic: { label: \"CDE.GoldenMagic\", classicon: \"icon-yang\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yang.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_bois.webp\", labelicon: \"Yang\", labelelement: \"CDE.Wood\" },\n },\n },\n exorcism: {\n id: \"exorcism\",\n background: \"linear-red\",\n label: \"CDE.Exorcism\",\n aspectlabel: \"CDE.Fire\",\n speciality: {\n invocation: { label: \"CDE.Invocation\", classicon: \"icon-yin\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yin.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_metal.webp\", labelicon: \"Yin\", labelelement: \"CDE.Metal\" },\n tracking: { label: \"CDE.Tracking\", classicon: \"icon-yin\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yin.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_eau.webp\", labelicon: \"Yin\", labelelement: \"CDE.Water\" },\n protection: { label: \"CDE.Protection\", classicon: \"icon-yinyang\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/yin_yang.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_terre.webp\", labelicon: \"Yin/Yang\", labelelement: \"CDE.Earth\" },\n punishment: { label: \"CDE.Punishment\", classicon: \"icon-yang\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yang.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_feu.webp\", labelicon: \"Yang\", labelelement: \"CDE.Fire\" },\n domination: { label: \"CDE.Domination\", classicon: \"icon-yang\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yang.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_bois.webp\", labelicon: \"Yang\", labelelement: \"CDE.Wood\" },\n },\n },\n geomancy: {\n id: \"geomancy\",\n background: \"linear-green\",\n label: \"CDE.Geomancy\",\n aspectlabel: \"CDE.Wood\",\n speciality: {\n neutralization: { label: \"CDE.Neutralization\", classicon: \"icon-yin\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yin.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_metal.webp\", labelicon: \"Yin\", labelelement: \"CDE.Metal\" },\n divination: { label: \"CDE.Divination\", classicon: \"icon-yin\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yin.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_eau.webp\", labelicon: \"Yin\", labelelement: \"CDE.Water\" },\n earthlyprayer: { label: \"CDE.EarthlyPrayer\", classicon: \"icon-yinyang\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/yin_yang.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_terre.webp\", labelicon: \"Yin/Yang\", labelelement: \"CDE.Earth\" },\n heavenlyprayer: { label: \"CDE.HeavenlyPrayer\", classicon: \"icon-yang\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yang.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_feu.webp\", labelicon: \"Yang\", labelelement: \"CDE.Fire\" },\n fungseoi: { label: \"CDE.Fungseoi\", classicon: \"icon-yang\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yang.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_bois.webp\", labelicon: \"Yang\", labelelement: \"CDE.Wood\" },\n },\n },\n}\n\n/** Map aspect name \u2192 i18n label key */\nexport const ASPECT_LABELS = {\n metal: \"CDE.Metal\",\n water: \"CDE.Water\",\n earth: \"CDE.Earth\",\n fire: \"CDE.Fire\",\n wood: \"CDE.Wood\",\n}\n\n/** Map aspect name \u2192 image path */\nexport const ASPECT_ICONS = {\n metal: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_metal.webp\",\n water: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_eau.webp\",\n earth: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_terre.webp\",\n fire: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_feu.webp\",\n wood: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_bois.webp\",\n}\n\n/** Map aspect name \u2192 die face pair [yin, yang] (face=10 stored as 0) */\nexport const ASPECT_FACES = {\n metal: [3, 8],\n water: [1, 6],\n earth: [0, 5], // 0 = face \"10\"\n fire: [2, 7],\n wood: [4, 9],\n}\n\n/** Ordered aspect names by index (metal=0, water=1, earth=2, fire=3, wood=4) */\nexport const ASPECT_NAMES = [\"metal\", \"water\", \"earth\", \"fire\", \"wood\"]\n\n/**\n * Wu Xing generating/overcoming cycle.\n * For each active aspect, the five result categories in order:\n * [successes, auspicious, noxious, loksyu, tinji]\n */\nexport const WU_XING_CYCLE = {\n wood: [\"wood\", \"fire\", \"water\", \"earth\", \"metal\"],\n fire: [\"fire\", \"earth\", \"wood\", \"metal\", \"water\"],\n earth: [\"earth\", \"metal\", \"fire\", \"water\", \"wood\"],\n metal: [\"metal\", \"water\", \"earth\", \"wood\", \"fire\"],\n water: [\"water\", \"wood\", \"metal\", \"fire\", \"earth\"],\n}\n\nexport const TEMPLATE_PARTIALS = [\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/actor/parts/cde-character-skills.html\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/actor/parts/cde-character-magics.html\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/actor/parts/cde-character-nghang.html\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/actor/parts/cde-character-treasures.html\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/actor/parts/cde-character-items.html\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/actor/parts/cde-character-kungfus.html\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/actor/parts/cde-character-spells.html\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/actor/parts/cde-npc-supernaturals.html\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/actor/parts/cde-npc-spells.html\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/actor/parts/cde-npc-kungfus.html\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/actor/parts/cde-npc-items.html\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/apps/cde-loksyu-app.html\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/apps/cde-tinji-app.html\",\n]\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { SYSTEM_ID } from \"./constants.js\"\n\n/**\n * Register all world/client settings for the system.\n * Called during the \"init\" hook before sheets and data-models are set up.\n */\nexport function registerSettings() {\n game.settings.register(SYSTEM_ID, \"loksyuData\", {\n scope: \"world\",\n config: false,\n type: Object,\n default: {\n wood: { yin: 0, yang: 0 },\n fire: { yin: 0, yang: 0 },\n earth: { yin: 0, yang: 0 },\n metal: { yin: 0, yang: 0 },\n water: { yin: 0, yang: 0 },\n },\n })\n\n game.settings.register(SYSTEM_ID, \"tinjiData\", {\n scope: \"world\",\n config: false,\n type: Number,\n default: 0,\n })\n}\n\n/**\n * Run any pending data migrations on the \"ready\" hook.\n * Reserved for future schema migrations.\n */\nexport async function migrateIfNeeded() {\n // No migrations required yet.\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { MAGICS, SUBTYPES } from \"./constants.js\"\n\nexport function preLocalizeConfig() {\n const localizeConfigObject = (obj, keys) => {\n for (const o of Object.values(obj)) {\n for (const key of keys) {\n o[key] = game.i18n.localize(o[key])\n }\n }\n }\n\n localizeConfigObject(SUBTYPES, [\"label\"])\n Object.values(MAGICS).forEach((magic) => {\n magic.label = game.i18n.localize(magic.label)\n magic.aspectlabel = game.i18n.localize(magic.aspectlabel)\n Object.values(magic.speciality).forEach((spec) => {\n spec.label = game.i18n.localize(spec.label)\n spec.labelelement = game.i18n.localize(spec.labelelement)\n })\n })\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nexport function configureRuntime() {\n CONFIG.Actor.compendiumBanner = \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/banners/actor-banner.webp\"\n CONFIG.Adventure.compendiumBanner = \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/banners/adventure-banner.webp\"\n CONFIG.Cards.compendiumBanner = \"ui/banners/cards-banner.webp\"\n CONFIG.Item.compendiumBanner = \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/banners/item-banner.webp\"\n CONFIG.JournalEntry.compendiumBanner = \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/banners/journalentry-banner.webp\"\n CONFIG.Macro.compendiumBanner = \"ui/banners/macro-banner.webp\"\n CONFIG.Playlist.compendiumBanner = \"ui/banners/playlist-banner.webp\"\n CONFIG.RollTable.compendiumBanner = \"ui/banners/rolltable-banner.webp\"\n CONFIG.Scene.compendiumBanner = \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/banners/scene-banner.webp\"\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nexport default class CharacterDataModel extends foundry.abstract.TypeDataModel {\n static defineSchema() {\n const { fields } = foundry.data\n const numberField = (initial = 0, extra = {}) => new fields.NumberField({ required: true, nullable: false, integer: true, initial, ...extra })\n const stringField = (initial = \"\") => new fields.StringField({ required: true, nullable: false, initial })\n const boolField = (initial = false) => new fields.BooleanField({ required: true, initial })\n const htmlField = (initial = \"\") => new fields.HTMLField({ required: true, nullable: false, initial, textSearch: true })\n\n const aspectField = (label, chinese) =>\n new fields.SchemaField({\n chinese: stringField(chinese),\n label: stringField(label),\n value: numberField(15, { min: 0 }),\n })\n\n const skillField = (label) =>\n new fields.SchemaField({\n label: stringField(label),\n specialities: stringField(\"\"),\n value: numberField(0, { min: 0 }),\n })\n\n const resourceField = (label) =>\n new fields.SchemaField({\n label: stringField(label),\n specialities: stringField(\"\"),\n value: numberField(0, { min: 0 }),\n debt: boolField(false),\n })\n\n const componentField = () =>\n new fields.SchemaField({\n value: stringField(\"\"),\n })\n\n const magicSpecialityField = () =>\n new fields.SchemaField({\n check: boolField(false),\n })\n\n const magicField = () =>\n new fields.SchemaField({\n visible: boolField(true),\n value: numberField(0, { min: 0 }),\n speciality: new fields.SchemaField({\n essence: magicSpecialityField(),\n mind: magicSpecialityField(),\n purification: magicSpecialityField(),\n manipulation: magicSpecialityField(),\n aura: magicSpecialityField(),\n acupuncture: magicSpecialityField(),\n elixirs: magicSpecialityField(),\n poisons: magicSpecialityField(),\n arsenal: magicSpecialityField(),\n potions: magicSpecialityField(),\n curse: magicSpecialityField(),\n transfiguration: magicSpecialityField(),\n necromancy: magicSpecialityField(),\n climatecontrol: magicSpecialityField(),\n goldenmagic: magicSpecialityField(),\n invocation: magicSpecialityField(),\n tracking: magicSpecialityField(),\n protection: magicSpecialityField(),\n punishment: magicSpecialityField(),\n domination: magicSpecialityField(),\n neutralization: magicSpecialityField(),\n divination: magicSpecialityField(),\n earthlyprayer: magicSpecialityField(),\n heavenlyprayer: magicSpecialityField(),\n fungseoi: magicSpecialityField(),\n }),\n })\n\n const treasureBranch = () =>\n new fields.SchemaField({\n value: numberField(0, { min: 0 }),\n max: numberField(0, { min: 0 }),\n min: numberField(0, { min: 0 }),\n })\n\n const treasureLevel = () =>\n new fields.SchemaField({\n san: treasureBranch(),\n zing: treasureBranch(),\n })\n\n const schema = {\n concept: stringField(\"\"),\n guardian: numberField(0, { min: 0, max: 5 }),\n initiative: numberField(1, { min: 0 }),\n anti_initiative: numberField(24, { min: 0 }),\n description: htmlField(\"\"),\n prefs: new fields.SchemaField({\n typeofthrow: new fields.SchemaField({\n check: boolField(true),\n choice: stringField(\"0\"),\n }),\n }),\n prompt: new fields.SchemaField({\n typeofthrow: new fields.SchemaField({\n check: boolField(true),\n choice: stringField(\"0\"),\n }),\n configure: new fields.SchemaField({\n numberofdice: numberField(0),\n aspect: numberField(0),\n bonus: numberField(0),\n bonusauspiciousdice: numberField(0),\n typeofthrow: numberField(0),\n aspectskill: numberField(0),\n bonusmalusskill: numberField(0),\n aspectspeciality: numberField(0),\n rolldifficulty: numberField(0),\n bonusmalusspeciality: numberField(0),\n }),\n }),\n aspect: new fields.SchemaField({\n fire: aspectField(\"CDE.Fire\", \"\u328B\"),\n earth: aspectField(\"CDE.Earth\", \"\u328F\"),\n metal: aspectField(\"CDE.Metal\", \"\u328E\"),\n water: aspectField(\"CDE.Water\", \"\u328C\"),\n wood: aspectField(\"CDE.Wood\", \"\u328D\"),\n }),\n skills: new fields.SchemaField({\n art: skillField(\"CDE.Art\"),\n investigation: skillField(\"CDE.Investigation\"),\n erudition: skillField(\"CDE.Erudition\"),\n knavery: skillField(\"CDE.Knavery\"),\n wordliness: skillField(\"CDE.Wordliness\"),\n prowess: skillField(\"CDE.Prowess\"),\n sciences: skillField(\"CDE.Sciences\"),\n technologies: skillField(\"CDE.Technologies\"),\n kungfu: skillField(\"CDE.KungFu\"),\n rangedcombat: skillField(\"CDE.RangedCombat\"),\n }),\n resources: new fields.SchemaField({\n supply: resourceField(\"CDE.Supply\"),\n inquiry: resourceField(\"CDE.Inquiry\"),\n influence: resourceField(\"CDE.Influence\"),\n }),\n component: new fields.SchemaField({\n one: componentField(),\n two: componentField(),\n three: componentField(),\n four: componentField(),\n five: componentField(),\n six: componentField(),\n seven: componentField(),\n eight: componentField(),\n nine: componentField(),\n zero: componentField(),\n }),\n magics: new fields.SchemaField({\n internalcinnabar: magicField(),\n alchemy: magicField(),\n masteryoftheway: magicField(),\n exorcism: magicField(),\n geomancy: magicField(),\n }),\n threetreasures: new fields.SchemaField({\n heiyang: new fields.SchemaField({ value: numberField(0, { min: 0 }), max: numberField(0, { min: 0 }) }),\n heiyin: new fields.SchemaField({ value: numberField(0, { min: 0 }), max: numberField(0, { min: 0 }) }),\n dicelevel: new fields.SchemaField({\n level0d: treasureLevel(),\n level1d: treasureLevel(),\n level2d: treasureLevel(),\n }),\n }),\n experience: new fields.SchemaField({\n value: numberField(0, { min: 0 }),\n max: numberField(0, { min: 0 }),\n min: numberField(0, { min: 0 }),\n }),\n }\n\n return schema\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nexport default class NpcDataModel extends foundry.abstract.TypeDataModel {\n static defineSchema() {\n const { fields } = foundry.data\n const numberField = (initial = 0, extra = {}) => new fields.NumberField({ required: true, nullable: false, integer: true, initial, ...extra })\n const stringField = (initial = \"\") => new fields.StringField({ required: true, nullable: false, initial })\n const boolField = (initial = false) => new fields.BooleanField({ required: true, initial })\n const htmlField = (initial = \"\") => new fields.HTMLField({ required: true, nullable: false, initial, textSearch: true })\n\n const aptitudeField = () =>\n new fields.SchemaField({\n value: numberField(0, { min: 0 }),\n speciality: stringField(\"\"),\n })\n\n const trackedField = () =>\n new fields.SchemaField({\n value: numberField(0, { min: 0 }),\n calcul: numberField(0, { min: 0 }),\n note: stringField(\"\"),\n })\n\n return {\n type: stringField(\"\"),\n threat: numberField(0, { min: 0, max: 4 }), // profane(0) | apprentice(1) | initiate(2) | accomplished(3) | renowned(4)\n nuisance: numberField(0, { min: 0, max: 5 }), // figurant(0) | minion(1) | adversary(2) | ally(3) | boss(4) | divinity(5)\n initiative: numberField(1, { min: 0 }),\n anti_initiative: numberField(24, { min: 0 }),\n aptitudes: new fields.SchemaField({\n physical: aptitudeField(),\n martial: aptitudeField(),\n mental: aptitudeField(),\n social: aptitudeField(),\n spiritual: aptitudeField(),\n }),\n vitality: trackedField(),\n hei: trackedField(),\n description: htmlField(\"\"),\n prefs: new fields.SchemaField({\n typeofthrow: new fields.SchemaField({\n check: boolField(false),\n choice: stringField(\"0\"),\n }),\n }),\n }\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nexport default class EquipmentDataModel extends foundry.abstract.TypeDataModel {\n static defineSchema() {\n const { fields } = foundry.data\n const numberField = (initial = 0, extra = {}) => new fields.NumberField({ required: true, nullable: false, integer: true, initial, ...extra })\n const stringField = (initial = \"\") => new fields.StringField({ required: true, nullable: false, initial })\n const htmlField = (initial = \"\") => new fields.HTMLField({ required: true, nullable: false, initial, textSearch: true })\n\n return {\n reference: stringField(\"\"),\n description: htmlField(\"\"),\n quantity: numberField(1, { min: 0 }),\n weight: numberField(0, { min: 0 }),\n notes: htmlField(\"\"),\n }\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nexport default class KungfuDataModel extends foundry.abstract.TypeDataModel {\n static defineSchema() {\n const { fields } = foundry.data\n const stringField = (initial = \"\") => new fields.StringField({ required: true, nullable: false, initial })\n const htmlField = (initial = \"\") => new fields.HTMLField({ required: true, nullable: false, initial, textSearch: true })\n const boolField = (initial = false) => new fields.BooleanField({ required: true, initial })\n\n const techniqueField = () =>\n new fields.SchemaField({\n check: boolField(false),\n name: stringField(\"\"),\n activation: stringField(\"action-attack\"), // action-attack | action-defense | action-aid | action-attack-defense | reaction | dice | damage-inflicted | damage-received\n technique: htmlField(\"\"),\n })\n\n return {\n reference: stringField(\"\"),\n description: htmlField(\"\"),\n orientation: stringField(\"yin\"), // yin | yang | yinyang\n aspect: stringField(\"metal\"), // metal | eau | terre | feu | bois\n skill: stringField(\"kungfu\"), // kungfu | rangedcombat\n speciality: stringField(\"\"),\n style: stringField(\"\"),\n techniques: new fields.SchemaField({\n technique1: techniqueField(),\n technique2: techniqueField(),\n technique3: techniqueField(),\n }),\n notes: htmlField(\"\"),\n }\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nexport default class SpellDataModel extends foundry.abstract.TypeDataModel {\n static defineSchema() {\n const { fields } = foundry.data\n const stringField = (initial = \"\") => new fields.StringField({ required: true, nullable: false, initial })\n const htmlField = (initial = \"\") => new fields.HTMLField({ required: true, nullable: false, initial, textSearch: true })\n\n return {\n reference: stringField(\"\"),\n description: htmlField(\"\"),\n specialityname: stringField(\"\"),\n associatedelement: stringField(\"metal\"), // metal | eau | terre | feu | bois\n hei: stringField(\"\"),\n realizationtimeritual: stringField(\"\"),\n realizationtimeaccelerated: stringField(\"\"),\n flashback: stringField(\"\"),\n components: htmlField(\"\"),\n effects: htmlField(\"\"),\n examples: htmlField(\"\"),\n notes: htmlField(\"\"),\n discipline: stringField(\"internalcinnabar\"),\n heiType: stringField(\"yin\"),\n heiCost: new fields.NumberField({ required: true, nullable: false, integer: true, min: 0, initial: 1 }),\n difficulty: new fields.NumberField({ required: true, nullable: false, integer: true, min: 0, initial: 1 }),\n }\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nexport default class SupernaturalDataModel extends foundry.abstract.TypeDataModel {\n static defineSchema() {\n const { fields } = foundry.data\n const stringField = (initial = \"\") => new fields.StringField({ required: true, nullable: false, initial })\n const htmlField = (initial = \"\") => new fields.HTMLField({ required: true, nullable: false, initial, textSearch: true })\n\n return {\n reference: stringField(\"\"),\n description: htmlField(\"\"),\n notes: htmlField(\"\"),\n heiType: stringField(\"yin\"),\n heiCost: new fields.NumberField({ required: true, nullable: false, integer: true, min: 0, initial: 0 }),\n trigger: stringField(\"\"),\n effects: htmlField(\"\"),\n }\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nexport default class WeaponDataModel extends foundry.abstract.TypeDataModel {\n static defineSchema() {\n const { fields } = foundry.data\n const stringField = (initial = \"\") => new fields.StringField({ required: true, nullable: false, initial })\n const htmlField = (initial = \"\") => new fields.HTMLField({ required: true, nullable: false, initial, textSearch: true })\n const intField = (initial = 0, opts = {}) => new fields.NumberField({ required: true, nullable: false, integer: true, initial, ...opts })\n\n return {\n reference: stringField(\"\"),\n description: htmlField(\"\"),\n weaponType: stringField(\"melee\"),\n material: stringField(\"\"),\n damageAspect: stringField(\"metal\"),\n damageBase: intField(1),\n range: stringField(\"contact\"), // contact | courte | mediane | longue | extreme\n obtainLevel: intField(0, { min: 0, max: 5 }),\n obtainDifficulty: intField(0, { min: 0, max: 3 }),\n quantity: intField(1),\n notes: htmlField(\"\"),\n }\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nexport default class ArmorDataModel extends foundry.abstract.TypeDataModel {\n static defineSchema() {\n const { fields } = foundry.data\n const stringField = (initial = \"\") => new fields.StringField({ required: true, nullable: false, initial })\n const htmlField = (initial = \"\") => new fields.HTMLField({ required: true, nullable: false, initial, textSearch: true })\n const intField = (initial = 0, opts = {}) => new fields.NumberField({ required: true, nullable: false, integer: true, initial, ...opts })\n\n return {\n reference: stringField(\"\"),\n description: htmlField(\"\"),\n protectionValue: intField(0),\n domain: stringField(\"\"),\n obtainLevel: intField(0, { min: 0, max: 5 }),\n obtainDifficulty: intField(0, { min: 0, max: 3 }),\n quantity: intField(1),\n notes: htmlField(\"\"),\n }\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nexport default class SanheiDataModel extends foundry.abstract.TypeDataModel {\n static defineSchema() {\n const { fields } = foundry.data\n const stringField = (initial = \"\") => new fields.StringField({ required: true, nullable: false, initial })\n const htmlField = (initial = \"\") => new fields.HTMLField({ required: true, nullable: false, initial, textSearch: true })\n const intField = (initial = 0, opts = {}) => new fields.NumberField({ required: true, nullable: false, integer: true, initial, ...opts })\n\n const propertySchema = () => new fields.SchemaField({\n name: stringField(\"\"),\n heiCost: intField(0),\n heiType: stringField(\"yin\"),\n description: htmlField(\"\"),\n })\n\n return {\n reference: stringField(\"\"),\n description: htmlField(\"\"),\n heiType: stringField(\"yin\"),\n properties: new fields.SchemaField({\n prop1: propertySchema(),\n prop2: propertySchema(),\n prop3: propertySchema(),\n }),\n notes: htmlField(\"\"),\n }\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nexport default class IngredientDataModel extends foundry.abstract.TypeDataModel {\n static defineSchema() {\n const { fields } = foundry.data\n const stringField = (initial = \"\") => new fields.StringField({ required: true, nullable: false, initial })\n const htmlField = (initial = \"\") => new fields.HTMLField({ required: true, nullable: false, initial, textSearch: true })\n const intField = (initial = 0, opts = {}) => new fields.NumberField({ required: true, nullable: false, integer: true, initial, ...opts })\n\n return {\n reference: stringField(\"\"),\n description: htmlField(\"\"),\n school: stringField(\"all\"),\n obtainLevel: intField(0, { min: 0, max: 5 }),\n obtainDifficulty: intField(0, { min: 0, max: 3 }),\n quantity: intField(1),\n notes: htmlField(\"\"),\n }\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nexport class CDEMessage extends ChatMessage {\n async renderHTML({ canDelete, canClose = false, ...rest } = {}) {\n const html = await super.renderHTML({ canDelete, canClose, ...rest })\n this.#enrichChatCard(html)\n return html\n }\n\n getAssociatedActor() {\n if (this.speaker.scene && this.speaker.token) {\n const scene = game.scenes.get(this.speaker.scene)\n const token = scene?.tokens.get(this.speaker.token)\n if (token) return token.actor\n }\n return game.actors.get(this.speaker.actor)\n }\n\n #enrichChatCard(html) {\n const actor = this.getAssociatedActor()\n\n let img\n let nameText\n if (this.isContentVisible) {\n img = actor?.img ?? this.author.avatar\n nameText = this.alias\n } else {\n img = this.author.avatar\n nameText = this.author.name\n }\n\n const avatar = document.createElement(\"a\")\n avatar.classList.add(\"avatar\")\n if (actor) avatar.dataset.uuid = actor.uuid\n const avatarImg = document.createElement(\"img\")\n Object.assign(avatarImg, { src: img, alt: nameText })\n avatar.append(avatarImg)\n\n const name = document.createElement(\"span\")\n name.classList.add(\"name-stacked\")\n const title = document.createElement(\"span\")\n title.classList.add(\"title\")\n title.append(nameText)\n name.append(title)\n\n const sender = html.querySelector(\".message-sender\")\n sender?.replaceChildren(avatar, name)\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { ACTOR_TYPES } from \"../config/constants.js\"\n\nexport class CDEActor extends Actor {\n getRollData() {\n const data = this.toObject(false).system\n return data\n }\n\n prepareBaseData() {\n super.prepareBaseData()\n\n if (this.type === ACTOR_TYPES.character) {\n this.system.anti_initiative = 25 - (this.system.initiative ?? 0)\n }\n\n if (this.type === ACTOR_TYPES.npc) {\n this.system.vitality.calcul = (this.system.aptitudes.physical.value ?? 0) * 4\n this.system.hei.calcul = (this.system.aptitudes.spiritual.value ?? 0) * 4\n this.system.anti_initiative = 25 - (this.system.initiative ?? 0)\n }\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\n/** Default icons per item type. */\nconst DEFAULT_ICONS = {\n kungfu: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-kungfu.svg\",\n spell: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-spell.svg\",\n supernatural: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-supernatural.svg\",\n weapon: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-weapon.svg\",\n armor: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-armor.svg\",\n sanhei: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-sanhei.svg\",\n ingredient: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-ingredient.svg\",\n item: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-item.svg\",\n};\n\nexport class CDEItem extends Item {\n\n /** @override */\n async _preCreate(data, options, userId) {\n await super._preCreate(data, options, userId);\n const defaultIcon = DEFAULT_ICONS[this.type];\n if (defaultIcon && (!data.img || data.img === Item.DEFAULT_ICON)) {\n this.updateSource({ img: defaultIcon });\n }\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nconst DIGIT_LABELS = [\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/digit/d10-1.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/digit/d10-2.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/digit/d10-3.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/digit/d10-4.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/digit/d10-5.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/digit/d10-6.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/digit/d10-7.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/digit/d10-8.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/digit/d10-9.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/digit/d10-10.webp\",\n]\n\nconst CLASSIC_LABELS = [\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/d10-1.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/d10-2.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/d10-3.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/d10-4.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/d10-5.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/d10-6.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/d10-7.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/d10-8.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/d10-9.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/d10-10.webp\",\n]\n\nexport function registerDice() {\n Hooks.once(\"diceSoNiceReady\", (dice3d) => {\n dice3d.addColorset(\n {\n name: \"cde\",\n description: \"CdE\",\n foreground: \"#000000\",\n background: \"#ffffff\",\n edge: \"#ffffff\",\n font: \"DeliusUnicase\",\n texture: \"ice\",\n material: \"plastic\",\n },\n \"preferred\",\n )\n\n dice3d.addSystem({ id: \"fvtt-chroniques-de-l-etrangedigit\", name: \"Chroniques de l'\u00E9trange digits\" }, \"preferred\")\n dice3d.addDicePreset({ type: \"d10\", labels: DIGIT_LABELS, system: \"fvtt-chroniques-de-l-etrangedigit\" })\n\n dice3d.addSystem({ id: \"fvtt-chroniques-de-l-etrange\", name: \"Chroniques de l'\u00E9trange\" }, \"preferred\")\n dice3d.addDicePreset({ type: \"d10\", labels: CLASSIC_LABELS, system: \"fvtt-chroniques-de-l-etrange\" })\n })\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { MAGICS } from \"../config/constants.js\"\n\nexport function registerHandlebarsHelpers() {\n const { Handlebars } = globalThis\n if (!Handlebars) return\n\n Handlebars.registerHelper(\"select\", function (selected, options) {\n const escapedValue = RegExp.escape(Handlebars.escapeExpression(selected))\n const rgx = new RegExp(` value=[\"']${escapedValue}[\"']`)\n const html = options.fn(this)\n return html.replace(rgx, \"$& selected\")\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getMagicBackground\", function (magic) {\n return game.i18n.localize(MAGICS[magic]?.background ?? \"\")\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getMagicLabel\", function (magic) {\n return game.i18n.localize(MAGICS[magic]?.label ?? \"\")\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getMagicAspectLabel\", function (magic) {\n return game.i18n.localize(MAGICS[magic]?.aspectlabel ?? \"\")\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getMagicSpecialityLabel\", function (magic, speciality) {\n return game.i18n.localize(MAGICS[magic]?.speciality?.[speciality]?.label ?? \"\")\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getMagicSpecialityClassIcon\", function (magic, speciality) {\n return MAGICS[magic]?.speciality?.[speciality]?.classicon ?? \"\"\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getMagicSpecialityIcon\", function (magic, speciality) {\n return MAGICS[magic]?.speciality?.[speciality]?.icon ?? \"\"\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getMagicSpecialityElementIcon\", function (magic, speciality) {\n return MAGICS[magic]?.speciality?.[speciality]?.elementicon ?? \"\"\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getMagicSpecialityLabelIcon\", function (magic, speciality) {\n return MAGICS[magic]?.speciality?.[speciality]?.labelicon ?? \"\"\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getMagicSpecialityLabelElement\", function (magic, speciality) {\n return game.i18n.localize(MAGICS[magic]?.speciality?.[speciality]?.labelelement ?? \"\")\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getMagicAspectIcon\", function (magic) {\n const icons = {\n internalcinnabar: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_metal.webp\",\n alchemy: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_eau.webp\",\n masteryoftheway: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_terre.webp\",\n exorcism: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_feu.webp\",\n geomancy: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_bois.webp\",\n }\n return icons[magic] ?? \"\"\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getElementIcon\", function (aspect) {\n const icons = {\n metal: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_metal.webp\",\n water: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_eau.webp\",\n earth: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_terre.webp\",\n fire: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_feu.webp\",\n wood: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_bois.webp\",\n // legacy French keys\n eau: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_eau.webp\",\n terre: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_terre.webp\",\n feu: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_feu.webp\",\n bois: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_bois.webp\",\n }\n return icons[aspect] ?? \"\"\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getOrientationIcon\", function (orientation) {\n const icons = {\n yin: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yin.webp\",\n yang: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yang.webp\",\n yinyang: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/yin_yang.webp\",\n }\n return icons[orientation] ?? \"\"\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getOrientationLabel\", function (orientation) {\n const keys = {\n yin: \"CDE.OrientationYin\",\n yang: \"CDE.OrientationYang\",\n yinyang: \"CDE.OrientationYinYang\",\n }\n return game.i18n.localize(keys[orientation] ?? \"CDE.Orientation\")\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getActivationLabel\", function (activation) {\n const keys = {\n \"action-attack\": \"CDE.ActivationAttack\",\n \"action-defense\": \"CDE.ActivationDefense\",\n \"action-aid\": \"CDE.ActivationAid\",\n \"action-attack-defense\": \"CDE.ActivationAttackOrDefense\",\n reaction: \"CDE.ActivationReaction\",\n dice: \"CDE.ActivationDice\",\n \"damage-inflicted\": \"CDE.ActivationDamageInflicted\",\n \"damage-received\": \"CDE.ActivationDamageReceived\",\n }\n return game.i18n.localize(keys[activation] ?? \"CDE.Activation\")\n })\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { TEMPLATE_PARTIALS } from \"../config/constants.js\"\n\nexport async function preloadPartials() {\n return foundry.applications.handlebars.loadTemplates(TEMPLATE_PARTIALS)\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\n/**\n * Initiative determination system for Chroniques de l'\u00C9trange.\n *\n * PJ formula: Initiative = Prouesse + Premi\u00E8re action (comp\u00E9tence/ressource/magie)\n * PNJ formula: Initiative = Aptitude physique + Premi\u00E8re action (aptitude)\n *\n * Range 1-24 ; anti-initiative = 25 \u2212 initiative.\n * Combat order is ascending (low initiative acts first).\n */\n\nconst PC_PROMPT_TEMPLATE = \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/form/cde-initiative-prompt.html\"\nconst NPC_PROMPT_TEMPLATE = \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/form/cde-initiative-prompt-npc.html\"\nconst RESULT_TEMPLATE = \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/form/cde-initiative-result.html\"\n\n/** Skills, resources and magics available as \"premi\u00E8re action\" for a PC. */\nfunction buildPCOptions(sys) {\n const sk = sys.skills ?? {}\n const rs = sys.resources ?? {}\n const mg = sys.magics ?? {}\n return [\n { key: \"art\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Art\"), value: sk.art?.value ?? 0 },\n { key: \"investigation\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Investigation\"), value: sk.investigation?.value ?? 0 },\n { key: \"erudition\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Erudition\"), value: sk.erudition?.value ?? 0 },\n { key: \"knavery\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Knavery\"), value: sk.knavery?.value ?? 0 },\n { key: \"wordliness\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Wordliness\"), value: sk.wordliness?.value ?? 0 },\n { key: \"prowess\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Prowess\"), value: sk.prowess?.value ?? 0 },\n { key: \"sciences\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Sciences\"), value: sk.sciences?.value ?? 0 },\n { key: \"technologies\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Technologies\"), value: sk.technologies?.value ?? 0 },\n { key: \"kungfu\", label: game.i18n.localize(\"CDE.KungFu\"), value: sk.kungfu?.value ?? 0 },\n { key: \"rangedcombat\", label: game.i18n.localize(\"CDE.RangedCombat\"), value: sk.rangedcombat?.value ?? 0 },\n { key: \"supply\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Supply\"), value: rs.supply?.value ?? 0 },\n { key: \"inquiry\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Inquiry\"), value: rs.inquiry?.value ?? 0 },\n { key: \"influence\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Influence\"), value: rs.influence?.value ?? 0 },\n { key: \"internalcinnabar\", label: game.i18n.localize(\"CDE.InternalCinnabar\"), value: mg.internalcinnabar?.value ?? 0 },\n { key: \"alchemy\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Alchemy\"), value: mg.alchemy?.value ?? 0 },\n { key: \"masteryoftheway\", label: game.i18n.localize(\"CDE.MasteryOfTheWay\"), value: mg.masteryoftheway?.value ?? 0 },\n { key: \"exorcism\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Exorcism\"), value: mg.exorcism?.value ?? 0 },\n { key: \"geomancy\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Geomancy\"), value: mg.geomancy?.value ?? 0 },\n ]\n}\n\n/** Aptitudes available as \"premi\u00E8re action\" for an NPC. */\nfunction buildNPCOptions(sys) {\n const ap = sys.aptitudes ?? {}\n return [\n { key: \"physical\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Physical\"), value: ap.physical?.value ?? 0 },\n { key: \"martial\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Martial\"), value: ap.martial?.value ?? 0 },\n { key: \"mental\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Mental\"), value: ap.mental?.value ?? 0 },\n { key: \"social\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Social\"), value: ap.social?.value ?? 0 },\n { key: \"spiritual\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Spiritual\"), value: ap.spiritual?.value ?? 0 },\n ]\n}\n\n/** Parse the dialog element and extract firstaction + modifier. */\nfunction readInitFields(dialog) {\n const root = dialog.element ?? dialog\n const selectedKey = root.querySelector(\"select[name='firstaction']\")?.value ?? \"\"\n const modifier = parseInt(root.querySelector(\"input[name='modifier']\")?.value ?? \"0\", 10) || 0\n return { selectedKey, modifier }\n}\n\n/** Post a styled initiative chat message. */\nasync function sendInitChatMessage({ actor, baseName, baseValue, actionName, actionValue, modifier, initiative, antiInitiative }) {\n const html = await foundry.applications.handlebars.renderTemplate(RESULT_TEMPLATE, {\n actorName: actor.name,\n actorImg: actor.img,\n baseName,\n baseValue,\n actionName,\n actionValue,\n modifier,\n hasModifier: modifier !== 0,\n initiative,\n antiInitiative,\n })\n await ChatMessage.create({\n user: game.user.id,\n speaker: ChatMessage.getSpeaker({ actor }),\n content: html,\n })\n}\n\n/**\n * Open the PC initiative dialog, compute initiative (Prouesse + Premi\u00E8re action + modificateur)\n * and update the actor, then post a chat card.\n */\nexport async function rollInitiativePC(actor) {\n const sys = actor.system\n const prowess = sys.skills?.prowess?.value ?? 0\n const options = buildPCOptions(sys)\n const baseName = game.i18n.localize(\"CDE.Prowess\")\n\n const content = await foundry.applications.handlebars.renderTemplate(PC_PROMPT_TEMPLATE, {\n prowessValue: prowess,\n options,\n modifier: 0,\n })\n\n const result = await foundry.applications.api.DialogV2.prompt({\n window: { title: game.i18n.localize(\"CDE.InitiativeRoll\") },\n content,\n rejectClose: false,\n ok: {\n label: game.i18n.localize(\"CDE.Validate\"),\n callback: (_ev, _btn, dialog) => readInitFields(dialog),\n },\n })\n if (!result) return\n\n const { selectedKey, modifier } = result\n const selected = options.find((o) => o.key === selectedKey) ?? options[0]\n const rawValue = prowess + selected.value + modifier\n const initiative = Math.max(1, Math.min(24, rawValue))\n const antiInit = 25 - initiative\n\n await actor.update({ \"system.initiative\": initiative })\n await sendInitChatMessage({\n actor,\n baseName,\n baseValue: prowess,\n actionName: selected.label,\n actionValue: selected.value,\n modifier,\n initiative,\n antiInitiative: antiInit,\n })\n}\n\n/**\n * Open the NPC initiative dialog, compute initiative (Aptitude physique + Premi\u00E8re action + modificateur)\n * and update the actor, then post a chat card.\n */\nexport async function rollInitiativeNPC(actor) {\n const sys = actor.system\n const physical = sys.aptitudes?.physical?.value ?? 0\n const options = buildNPCOptions(sys)\n const baseName = game.i18n.localize(\"CDE.Physical\")\n\n const content = await foundry.applications.handlebars.renderTemplate(NPC_PROMPT_TEMPLATE, {\n physicalValue: physical,\n options,\n modifier: 0,\n })\n\n const result = await foundry.applications.api.DialogV2.prompt({\n window: { title: game.i18n.localize(\"CDE.InitiativeRoll\") },\n content,\n rejectClose: false,\n ok: {\n label: game.i18n.localize(\"CDE.Validate\"),\n callback: (_ev, _btn, dialog) => readInitFields(dialog),\n },\n })\n if (!result) return\n\n const { selectedKey, modifier } = result\n const selected = options.find((o) => o.key === selectedKey) ?? options[0]\n const rawValue = physical + selected.value + modifier\n const initiative = Math.max(1, Math.min(24, rawValue))\n const antiInit = 25 - initiative\n\n await actor.update({ \"system.initiative\": initiative })\n await sendInitChatMessage({\n actor,\n baseName,\n baseValue: physical,\n actionName: selected.label,\n actionValue: selected.value,\n modifier,\n initiative,\n antiInitiative: antiInit,\n })\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\n/**\n * Loksyu / TinJi settings-based helpers.\n *\n * Data is stored as world settings instead of singleton Actor documents.\n */\n\nimport { SYSTEM_ID, WU_XING_CYCLE, ASPECT_FACES } from \"../../config/constants.js\"\n\n/** Read the current loksyu data object from world settings */\nexport function getLoksyuData() {\n return game.settings.get(SYSTEM_ID, \"loksyuData\") ?? {\n wood: {yin:0,yang:0}, fire: {yin:0,yang:0}, earth: {yin:0,yang:0}, metal: {yin:0,yang:0}, water: {yin:0,yang:0},\n }\n}\n\n/** Write the loksyu data object to world settings */\nexport async function setLoksyuData(data) {\n await game.settings.set(SYSTEM_ID, \"loksyuData\", data)\n Hooks.callAll(\"cde:loksyuUpdated\", data)\n}\n\n/** Read current TinJi value from world settings */\nexport function getTinjiValue() {\n return game.settings.get(SYSTEM_ID, \"tinjiData\") ?? 0\n}\n\n/** Write TinJi value to world settings */\nexport async function setTinjiValue(value) {\n await game.settings.set(SYSTEM_ID, \"tinjiData\", Math.max(0, value))\n Hooks.callAll(\"cde:tinjiUpdated\", Math.max(0, value))\n}\n\n/**\n * After a WuXing roll, add the loksyu faces (yin + yang) of the relevant\n * aspect to the loksyu settings data.\n *\n * @param {string} activeAspect - e.g. \"fire\"\n * @param {Object} faces - Die face counts { 0: n, 1: n, \u2026, 9: n }\n */\nexport async function updateLoksyuFromRoll(activeAspect, faces) {\n const cycle = WU_XING_CYCLE[activeAspect]\n if (!cycle) return\n\n const lokAspect = cycle[3]\n const [yinFace, yangFace] = ASPECT_FACES[lokAspect] ?? []\n if (yinFace === undefined) return\n\n const yinCount = faces[yinFace] ?? 0\n const yangCount = faces[yangFace] ?? 0\n if (yinCount === 0 && yangCount === 0) return\n\n const data = getLoksyuData()\n const current = data[lokAspect] ?? { yin: 0, yang: 0 }\n data[lokAspect] = {\n yin: (current.yin ?? 0) + yinCount,\n yang: (current.yang ?? 0) + yangCount,\n }\n await setLoksyuData(data)\n}\n\n/**\n * After a WuXing roll, add tinji faces to the TinJi settings.\n *\n * @param {number} count - Number of tinji faces rolled\n */\nexport async function updateTinjiFromRoll(count) {\n if (!count || count <= 0) return\n const current = getTinjiValue()\n await setTinjiValue(current + count)\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\n/**\n * Wu Xing rolling system for Chroniques de l'\u00C9trange.\n *\n * The Wu Xing cycle maps each aspect (by index 0-4) to die face groups:\n * - metal=0 : faces 3,8\n * - water=1 : faces 1,6\n * - earth=2 : faces 0/10,5\n * - fire=3 : faces 2,7\n * - wood=4 : faces 4,9\n *\n * For a given active aspect the five result categories are:\n * successes / auspicious / noxious / loksyu (yin face, yang face) / tinji\n * Each category is associated with one of the five aspects in Wu Xing cycle order.\n */\n\nimport { MAGICS, ASPECT_LABELS, ASPECT_ICONS, ASPECT_FACES, ASPECT_NAMES, WU_XING_CYCLE } from \"../config/constants.js\"\nimport { updateLoksyuFromRoll, updateTinjiFromRoll } from \"./apps/singletons.js\"\n\nconst RESULT_TEMPLATE = \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/form/cde-dice-result.html\"\nconst SKILL_PROMPT_TEMPLATE = \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/form/cde-skill-dice-prompt.html\"\nconst SKILL_SPECIAL_PROMPT_TEMPLATE = \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/form/cde-skill-special-dice-prompt.html\"\nconst MAGIC_PROMPT_TEMPLATE = \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/form/cde-magic-dice-prompt.html\"\nconst WEAPON_PROMPT_TEMPLATE = \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/form/cde-weapon-dice-prompt.html\"\n\n/** Maps i18n element label \u2192 aspect name (for speciality default aspect lookup) */\nconst LABELELEMENT_TO_ASPECT = {\n \"CDE.Metal\": \"metal\",\n \"CDE.Water\": \"water\",\n \"CDE.Earth\": \"earth\",\n \"CDE.Fire\": \"fire\",\n \"CDE.Wood\": \"wood\",\n}\n\n/** Maps weapon range string \u2192 dice malus applied to the attack pool */\nconst RANGE_MALUS = {\n contact: 0,\n courte: 0,\n mediane: -1,\n longue: -2,\n extreme: -3,\n}\n\n/** Maps weapon type string \u2192 default skill key */\nconst WEAPON_TYPE_SKILL = {\n melee: \"kungfu\",\n thrown: \"rangedcombat\",\n ranged: \"rangedcombat\",\n firearm: \"rangedcombat\",\n}\n\n/** Maps weapon damageAspect name \u2192 ASPECT_NAMES index */\nconst WEAPON_ASPECT_INDEX = { metal: 0, eau: 1, water: 1, terre: 2, earth: 2, feu: 3, fire: 3, bois: 4, wood: 4 }\n\n/** Count how many times each die face appeared in the roll results */\nfunction countFaces(rollResults) {\n const counts = { 1:0, 2:0, 3:0, 4:0, 5:0, 6:0, 7:0, 8:0, 9:0, 0:0 }\n for (const die of rollResults) {\n const face = die.result === 10 ? 0 : die.result\n counts[face]++\n }\n return counts\n}\n\n/**\n * Compute Wu Xing result categories from face counts and active aspect.\n * Returns { successesdice, auspiciousdice, noxiousdice, loksyudice, tinjidice, loksyurepartition }\n */\nfunction computeWuXingResults(faces, aspectName, bonusAuspicious = 0) {\n const cycle = WU_XING_CYCLE[aspectName]\n if (!cycle) return null\n\n const [succAspect, ausAspect, noxAspect, lokAspect, tinAspect] = cycle\n const [succYin, succYang] = ASPECT_FACES[succAspect]\n const [ausYin, ausYang] = ASPECT_FACES[ausAspect]\n const [noxYin, noxYang] = ASPECT_FACES[noxAspect]\n const [lokYin, lokYang] = ASPECT_FACES[lokAspect]\n const [tinYin, tinYang] = ASPECT_FACES[tinAspect]\n\n const yin = game.i18n.localize(\"CDE.Yin\")\n const yang = game.i18n.localize(\"CDE.Yang\")\n\n return {\n successesdice: faces[succYin] + faces[succYang],\n auspiciousdice: faces[ausYin] + faces[ausYang] + bonusAuspicious,\n noxiousdice: faces[noxYin] + faces[noxYang],\n loksyudice: faces[lokYin] + faces[lokYang],\n loksyurepartition: `[${yin}(${faces[lokYin]}) ${yang}(${faces[lokYang]})]`,\n tinjidice: faces[tinYin] + faces[tinYang],\n }\n}\n\n/** Read a named field from a dialog DOM element */\nfunction readField(dlg, name) {\n const el = dlg.querySelector(`[name=\"${name}\"]`)\n if (!el) return null\n return el.type === \"checkbox\" ? el.checked : el.value\n}\n\n/**\n * Open a DialogV2.prompt with the given template + data and return the resolved form values.\n * The callback receives the DialogV2 application instance; fields are read from its .element.\n * @returns {Promise|null>}\n */\nasync function showRollPrompt({ title, template, data, fields }) {\n const content = await foundry.applications.handlebars.renderTemplate(template, data)\n return foundry.applications.api.DialogV2.prompt({\n window: { title },\n content,\n rejectClose: false,\n ok: {\n label: game.i18n.localize(\"CDE.Validate\"),\n callback: (event, button, dialog) => {\n // In AppV2, dialog is the application instance; .element is the root HTMLElement\n const root = dialog.element ?? dialog\n const result = {}\n for (const field of fields) {\n result[field] = readField(root, field)\n }\n return result\n },\n },\n })\n}\n\n/**\n * Open the skill roll prompt and return the user-confirmed parameters.\n * @param {object} params - Initial values\n * @returns {Promise}\n */\nasync function showSkillPrompt(params) {\n return showRollPrompt({\n title: params.title,\n template: params.isSpecial ? SKILL_SPECIAL_PROMPT_TEMPLATE : SKILL_PROMPT_TEMPLATE,\n data: {\n numberofdice: params.numberofdice,\n aspect: Number(params.aspect ?? 0),\n bonusmalus: params.bonusmalus ?? 0,\n woundmalus: params.woundmalus ?? 0,\n bonusauspiciousdice: params.bonusauspiciousdice ?? 0,\n typeofthrow: Number(params.typeofthrow ?? 0),\n },\n fields: [\"aspect\", \"bonusmalus\", \"woundmalus\", \"bonusauspiciousdice\", \"typeofthrow\"],\n })\n}\n\n/**\n * Open the magic roll prompt and return the user-confirmed parameters.\n */\nasync function showMagicPrompt(params) {\n return showRollPrompt({\n title: params.title,\n template: MAGIC_PROMPT_TEMPLATE,\n data: {\n numberofdice: params.numberofdice ?? 0,\n aspectskill: Number(params.aspectskill ?? 0),\n bonusmalusskill: params.bonusmalusskill ?? 0,\n bonusauspiciousdice: params.bonusauspiciousdice ?? 0,\n aspectspeciality: Number(params.aspectspeciality ?? 0),\n rolldifficulty: params.rolldifficulty ?? 1,\n bonusmalusspeciality: params.bonusmalusspeciality ?? 0,\n heispend: params.heispend ?? 0,\n typeofthrow: Number(params.typeofthrow ?? 0),\n },\n fields: [\"aspectskill\", \"bonusmalusskill\", \"bonusauspiciousdice\",\n \"aspectspeciality\", \"rolldifficulty\", \"bonusmalusspeciality\",\n \"heispend\", \"typeofthrow\"],\n })\n}\n\n/**\n * Open the weapon attack roll prompt and return user-confirmed parameters.\n */\nasync function showWeaponPrompt(params) {\n return showRollPrompt({\n title: params.title,\n template: WEAPON_PROMPT_TEMPLATE,\n data: {\n numberofdice: params.numberofdice ?? 0,\n weaponName: params.weaponName ?? \"\",\n weaponTypeLabel: params.weaponTypeLabel ?? \"CDE.Weapon\",\n weaponAspectIcon: params.weaponAspectIcon ?? \"\",\n weaponAspectLabel: params.weaponAspectLabel ?? \"\",\n damageBase: params.damageBase ?? 1,\n weaponskill: params.weaponskill ?? \"kungfu\",\n aspect: Number(params.aspect ?? 0),\n effectiverange: params.effectiverange ?? \"contact\",\n bonusmalus: params.bonusmalus ?? 0,\n woundmalus: params.woundmalus ?? 0,\n bonusauspiciousdice: params.bonusauspiciousdice ?? 0,\n typeofthrow: Number(params.typeofthrow ?? 0),\n },\n fields: [\"weaponskill\", \"aspect\", \"effectiverange\", \"bonusmalus\", \"woundmalus\",\n \"bonusauspiciousdice\", \"typeofthrow\"],\n })\n}\n\n/**\n * Build and send a single enriched ChatMessage containing both the roll\n * (for Dice So Nice) and the Wu Xing result card.\n */\nasync function sendResultMessage(actor, resultData, roll, rollMode) {\n const html = await foundry.applications.handlebars.renderTemplate(RESULT_TEMPLATE, resultData)\n return ChatMessage.create({\n user: game.user.id,\n speaker: ChatMessage.getSpeaker({ actor }),\n content: html,\n rolls: [roll],\n rollMode,\n flags: {\n \"fvtt-chroniques-de-l-etrange\": { rollResult: { ...resultData } },\n },\n })\n}\n\nconst ROLL_MODES = [\"roll\", \"gmroll\", \"blindroll\", \"selfroll\"]\n\n/**\n * Main entry point: roll dice for a given actor.\n *\n * @param {Actor} actor\n * @param {string} rollKey - e.g. \"prowess-skill\", \"fire-aspect\", \"alchemy-magic-elixirs\"\n */\nexport async function rollForActor(actor, rollKey) {\n const parts = rollKey.split(\"-\")\n const skillLibel = parts[0]\n const typeLibel = parts[1]\n const specialLibel = parts[2] ?? null\n\n const sys = actor.system\n const typeOfThrow = Number(sys.prefs?.typeofthrow?.choice ?? 0)\n\n let numberofdice = 0\n let title = \"\"\n let isSpecial = false\n let isMagic = false\n let isMagicSpecial = false\n let kfDefaultAspect = -1 // set in \"itemkungfu\" case, used when computing defaultAspect\n\n // ---- Determine dice count + title ----\n const MAGIC_I18N_KEYS = {\n internalcinnabar: \"CDE.InternalCinnabar\",\n alchemy: \"CDE.Alchemy\",\n masteryoftheway: \"CDE.MasteryOfTheWay\",\n exorcism: \"CDE.Exorcism\",\n geomancy: \"CDE.Geomancy\",\n }\n\n switch (typeLibel) {\n case \"aspect\":\n numberofdice = sys.aspect[skillLibel]?.value ?? 0\n title = game.i18n.localize(sys.aspect[skillLibel]?.label ?? \"CDE.Roll\")\n break\n case \"aptitude\":\n // NPC aptitude roll \u2014 flat pool with WuXing prompt\n numberofdice = sys.aptitudes?.[skillLibel]?.value ?? 0\n title = game.i18n.localize(`CDE.${skillLibel.charAt(0).toUpperCase() + skillLibel.slice(1)}`)\n break\n case \"skill\":\n numberofdice = sys.skills?.[skillLibel]?.value ?? 0\n title = game.i18n.localize(sys.skills?.[skillLibel]?.label ?? \"CDE.Roll\")\n break\n case \"special\":\n numberofdice = sys.skills?.[skillLibel]?.value ?? 0\n title = game.i18n.localize(sys.skills?.[skillLibel]?.label ?? \"CDE.Roll\")\n title += ` [${game.i18n.localize(\"CDE.Speciality\")}]`\n isSpecial = true\n if (!sys.skills?.[skillLibel]?.specialities) {\n ui.notifications.warn(game.i18n.localize(\"CDE.Error2\"))\n return\n }\n break\n case \"resource\":\n numberofdice = sys.resources?.[skillLibel]?.value ?? 0\n title = game.i18n.localize(sys.resources?.[skillLibel]?.label ?? \"CDE.Roll\")\n break\n case \"field\":\n numberofdice = sys.resources?.[skillLibel]?.value ?? 0\n title = game.i18n.localize(sys.resources?.[skillLibel]?.label ?? \"CDE.Roll\")\n title += ` [${game.i18n.localize(\"CDE.Field\")}]`\n isSpecial = true\n if (!sys.resources?.[skillLibel]?.specialities) {\n ui.notifications.warn(game.i18n.localize(\"CDE.Error4\"))\n return\n }\n break\n case \"magic\":\n numberofdice = sys.magics?.[skillLibel]?.value ?? 0\n isMagic = true\n title = game.i18n.localize(MAGIC_I18N_KEYS[skillLibel] ?? \"CDE.Magics\")\n break\n case \"magicspecial\":\n numberofdice = sys.magics?.[skillLibel]?.value ?? 0\n isMagicSpecial = true\n isMagic = true\n if (!sys.magics?.[skillLibel]?.speciality?.[specialLibel]?.check) {\n ui.notifications.warn(game.i18n.localize(\"CDE.Error6\"))\n return\n }\n title = `${game.i18n.localize(MAGIC_I18N_KEYS[skillLibel] ?? \"CDE.Magics\")} [${game.i18n.localize(MAGICS?.[skillLibel]?.speciality?.[specialLibel]?.label ?? \"\")}]`\n break\n case \"itemkungfu\": {\n // skillLibel = item._id \u2014 look up the kungfu item to find which skill + aspect to use\n const kfItem = actor.items.get(skillLibel)\n if (!kfItem) { ui.notifications.warn(game.i18n.localize(\"CDE.Error0\")); return }\n const kfSkill = kfItem.system.skill ?? \"kungfu\"\n numberofdice = sys.skills?.[kfSkill]?.value ?? 0\n title = `${kfItem.name} [${game.i18n.localize(sys.skills?.[kfSkill]?.label ?? \"CDE.KungFu\")}]`\n kfDefaultAspect = ASPECT_NAMES.indexOf(kfItem.system.aspect ?? \"metal\")\n if (kfDefaultAspect < 0) kfDefaultAspect = 0\n break\n }\n case \"itemweapon\": {\n // skillLibel = item._id \u2014 look up the weapon item to find type + aspect + damage\n const wpItem = actor.items.get(skillLibel)\n if (!wpItem) { ui.notifications.warn(game.i18n.localize(\"CDE.Error0\")); return }\n\n const wpType = wpItem.system.weaponType ?? \"melee\"\n const wpSkill = WEAPON_TYPE_SKILL[wpType] ?? \"kungfu\"\n numberofdice = sys.skills?.[wpSkill]?.value ?? 0\n\n const wpAspectRaw = wpItem.system.damageAspect ?? \"metal\"\n const wpAspectIdx = WEAPON_ASPECT_INDEX[wpAspectRaw] ?? 0\n const wpRange = wpItem.system.range ?? \"contact\"\n\n const WEAPON_TYPE_LABELS = {\n melee: \"CDE.WeaponMelee\",\n thrown: \"CDE.WeaponThrown\",\n ranged: \"CDE.WeaponRanged\",\n firearm: \"CDE.WeaponFirearm\",\n }\n\n // Show weapon-specific prompt\n const wParams = await showWeaponPrompt({\n title: `${wpItem.name} [${game.i18n.localize(sys.skills?.[wpSkill]?.label ?? \"CDE.WeaponRoll\")}]`,\n numberofdice,\n weaponName: wpItem.name,\n weaponTypeLabel: WEAPON_TYPE_LABELS[wpType] ?? \"CDE.Weapon\",\n weaponAspectIcon: ASPECT_ICONS[ASPECT_NAMES[wpAspectIdx]] ?? \"\",\n weaponAspectLabel: game.i18n.localize(ASPECT_LABELS[ASPECT_NAMES[wpAspectIdx]] ?? \"\"),\n damageBase: wpItem.system.damageBase ?? 1,\n weaponskill: wpSkill,\n aspect: wpAspectIdx,\n effectiverange: wpRange,\n bonusmalus: 0,\n woundmalus: 0,\n bonusauspiciousdice: 0,\n typeofthrow: typeOfThrow,\n })\n\n if (!wParams) return // cancelled\n\n // Resolve final pool from weapon prompt values\n const wpChosenSkill = wParams.weaponskill ?? wpSkill\n const wpSkillDice = sys.skills?.[wpChosenSkill]?.value ?? 0\n const wpAspFinal = Number(wParams.aspect ?? wpAspectIdx)\n const wpAspectDice = sys.aspect[ASPECT_NAMES[wpAspFinal]]?.value ?? 0\n const wpRangeMalus = RANGE_MALUS[wParams.effectiverange ?? \"contact\"] ?? 0\n const wpBonusMalus = Number(wParams.bonusmalus ?? 0)\n const wpWoundMalus = Number(wParams.woundmalus ?? 0)\n const wpBonusAusp = Number(wParams.bonusauspiciousdice ?? 0)\n const wpThrowMode = Number(wParams.typeofthrow ?? 0)\n const wpDamageBase = wpItem.system.damageBase ?? 1\n\n const wpTotalDice = wpSkillDice + wpAspectDice + wpRangeMalus + wpBonusMalus - wpWoundMalus\n if (wpTotalDice <= 0) {\n ui.notifications.warn(game.i18n.localize(\"CDE.Error0\"))\n return\n }\n\n const wpRoll = new Roll(`${wpTotalDice}d10`)\n await wpRoll.evaluate()\n\n const wpAspectName = ASPECT_NAMES[wpAspFinal] ?? \"metal\"\n const wpFaces = countFaces(wpRoll.dice[0]?.results ?? [])\n const wpResults = computeWuXingResults(wpFaces, wpAspectName, wpBonusAusp)\n if (!wpResults) return\n\n const wpModParts = []\n if (wpRangeMalus !== 0) wpModParts.push(`${wpRangeMalus} ${game.i18n.localize(\"CDE.RangePenalty\")}`)\n if (wpBonusMalus !== 0) wpModParts.push(`${wpBonusMalus > 0 ? \"+\" : \"\"}${wpBonusMalus} ${game.i18n.localize(\"CDE.BonusMalus\")}`)\n if (wpWoundMalus !== 0) wpModParts.push(`-${wpWoundMalus} ${game.i18n.localize(\"CDE.WoundMalus\")}`)\n if (wpBonusAusp !== 0) wpModParts.push(`+${wpBonusAusp} ${game.i18n.localize(\"CDE.BonusAuspiciousDice\")}`)\n\n const wpMsg = await sendResultMessage(actor, {\n rollLabel: `${wpItem.name}`,\n aspectName: wpAspectName,\n aspectLabel: game.i18n.localize(ASPECT_LABELS[wpAspectName] ?? \"\"),\n aspectIcon: ASPECT_ICONS[wpAspectName] ?? \"\",\n totalDice: wpTotalDice,\n modifiersText: wpModParts.length ? wpModParts.join(\" \u00B7 \") : \"\",\n spellPower: null,\n rollDifficulty: null,\n actorName: actor.name ?? \"\",\n actorImg: actor.img ?? \"\",\n // weapon-specific\n weaponName: wpItem.name,\n damageBase: wpDamageBase,\n totalDamage: wpResults.successesdice * wpDamageBase,\n ...wpResults,\n aspect: wpAspectName,\n d1: wpFaces[1], d2: wpFaces[2], d3: wpFaces[3], d4: wpFaces[4], d5: wpFaces[5],\n d6: wpFaces[6], d7: wpFaces[7], d8: wpFaces[8], d9: wpFaces[9], d0: wpFaces[0],\n }, wpRoll, ROLL_MODES[wpThrowMode] ?? \"roll\")\n\n if (game.modules.get(\"dice-so-nice\")?.active && wpMsg?.id) {\n await game.dice3d.waitFor3DAnimationByMessageID(wpMsg.id)\n }\n // Auto-update Loksyu/TinJi singletons from weapon roll faces\n if ((wpResults.loksyudice ?? 0) > 0) await updateLoksyuFromRoll(wpAspectName, wpFaces)\n if ((wpResults.tinjidice ?? 0) > 0) await updateTinjiFromRoll(wpResults.tinjidice)\n return\n }\n default:\n ui.notifications.warn(`Unknown roll type: ${typeLibel}`)\n return\n }\n\n // For magic rolls the prompt allows adding HEI dice, so don't block early.\n // For itemkungfu, allow 0 base dice (user can add bonus dice in the prompt).\n if (numberofdice <= 0 && typeLibel !== \"aspect\" && typeLibel !== \"itemkungfu\" && !isMagic) {\n ui.notifications.warn(game.i18n.localize(\"CDE.Error0\"))\n return\n }\n\n // ---- Pre-compute default aspect for magic based on skill ----\n const MAGIC_ASPECTS = {\n internalcinnabar: 0, // metal\n alchemy: 1, // water\n masteryoftheway: 2, // earth\n exorcism: 3, // fire\n geomancy: 4, // wood\n }\n\n let defaultAspect = typeLibel === \"aspect\"\n ? [\"metal\",\"water\",\"earth\",\"fire\",\"wood\"].indexOf(skillLibel)\n : 0\n if (isMagic && MAGIC_ASPECTS[skillLibel] !== undefined) {\n defaultAspect = MAGIC_ASPECTS[skillLibel]\n }\n if (kfDefaultAspect >= 0) {\n defaultAspect = kfDefaultAspect\n }\n\n let defaultSpecialAspect = 0\n if (isMagicSpecial && specialLibel) {\n // Look up the speciality's element from the MAGICS config constant\n const specialCfg = MAGICS?.[skillLibel]?.speciality?.[specialLibel]\n const aspectName = LABELELEMENT_TO_ASPECT[specialCfg?.labelelement]\n if (aspectName) {\n defaultSpecialAspect = ASPECT_NAMES.indexOf(aspectName)\n }\n }\n\n // ---- Show roll prompt ----\n let params\n\n if (isMagic) {\n params = await showMagicPrompt({\n title,\n numberofdice,\n aspectskill: defaultAspect,\n bonusmalusskill: 0,\n bonusauspiciousdice: 0,\n aspectspeciality: defaultSpecialAspect,\n rolldifficulty: 1,\n bonusmalusspeciality: 0,\n heispend: 0,\n typeofthrow: typeOfThrow,\n })\n } else {\n params = await showSkillPrompt({\n title,\n numberofdice,\n aspect: defaultAspect,\n bonusmalus: 0,\n woundmalus: 0,\n bonusauspiciousdice: 0,\n typeofthrow: typeOfThrow,\n isSpecial,\n })\n }\n\n if (!params) return // cancelled\n\n // ---- Compute total dice and roll ----\n let aspectIndex, bonusMalus, bonusAuspicious, throwMode\n let spellAspectIndex = null // magic only: aspect of the speciality for Wu Xing\n let rollDifficulty = 1 // magic only: multiplier applied to successes\n\n if (isMagic) {\n const skillAspectIndex = Number(params.aspectskill ?? 0)\n spellAspectIndex = Number(params.aspectspeciality ?? skillAspectIndex)\n aspectIndex = skillAspectIndex // used only for skill dice pool\n bonusMalus = Number(params.bonusmalusskill ?? 0)\n bonusAuspicious = Number(params.bonusauspiciousdice ?? 0)\n rollDifficulty = Math.max(1, Number(params.rolldifficulty ?? 1))\n throwMode = Number(params.typeofthrow ?? 0)\n // magic: magic skill + aspect + bonuses + 1 (speciality base) + HEI spent\n const aspectDice = sys.aspect?.[ASPECT_NAMES[aspectIndex]]?.value ?? 0\n const bonusSpec = Number(params.bonusmalusspeciality ?? 0)\n const heiDice = Number(params.heispend ?? 0)\n numberofdice = numberofdice + aspectDice + bonusMalus + 1 + bonusSpec + heiDice\n } else {\n aspectIndex = Number(params.aspect ?? 0)\n bonusMalus = Number(params.bonusmalus ?? 0)\n const woundMalus = Number(params.woundmalus ?? 0)\n bonusAuspicious = Number(params.bonusauspiciousdice ?? 0)\n throwMode = Number(params.typeofthrow ?? 0)\n\n const aspectDice = (typeLibel !== \"aspect\")\n ? (sys.aspect?.[ASPECT_NAMES[aspectIndex]]?.value ?? 0)\n : 0\n\n numberofdice = numberofdice + aspectDice + bonusMalus - woundMalus\n if (isSpecial) numberofdice += 1 // +1d for speciality\n }\n\n if (numberofdice <= 0) {\n ui.notifications.warn(game.i18n.localize(\"CDE.Error0\"))\n return\n }\n\n // ---- Roll ----\n const roll = new Roll(`${numberofdice}d10`)\n await roll.evaluate()\n\n const rollModeKey = ROLL_MODES[throwMode] ?? \"roll\"\n\n // ---- Compute Wu Xing results ----\n // For magic rolls, the spell's aspect (aspectspeciality) governs the Wu Xing\n // cycle (which faces count as successes/auspicious/etc.), not the skill aspect.\n const wuXingAspectName = spellAspectIndex !== null\n ? ASPECT_NAMES[spellAspectIndex]\n : ASPECT_NAMES[aspectIndex]\n const allResults = roll.dice[0]?.results ?? []\n const faces = countFaces(allResults)\n const results = computeWuXingResults(faces, wuXingAspectName, bonusAuspicious)\n if (!results) return\n\n // For magic, successesdice \u00D7 rollDifficulty = spell power\n const spellPower = isMagic ? results.successesdice * rollDifficulty : null\n\n // ---- Build modifier summary text ----\n const modParts = []\n if (isMagic) {\n const bm = Number(params.bonusmalusskill ?? 0)\n const bs = Number(params.bonusmalusspeciality ?? 0)\n const hs = Number(params.heispend ?? 0)\n const ba = Number(params.bonusauspiciousdice ?? 0)\n if (bm !== 0) modParts.push(`${bm > 0 ? \"+\" : \"\"}${bm} ${game.i18n.localize(\"CDE.BonusMalus\")}`)\n if (bs !== 0) modParts.push(`${bs > 0 ? \"+\" : \"\"}${bs} ${game.i18n.localize(\"CDE.SpellBonus\")}`)\n if (ba !== 0) modParts.push(`+${ba} ${game.i18n.localize(\"CDE.BonusAuspiciousDice\")}`)\n if (hs !== 0) modParts.push(`${hs} ${game.i18n.localize(\"CDE.HeiSpend\")}`)\n if (rollDifficulty !== 1) modParts.push(`\u00D7${rollDifficulty} ${game.i18n.localize(\"CDE.RollDifficulty\")}`)\n } else {\n const bm = Number(params.bonusmalus ?? 0)\n const wm = Number(params.woundmalus ?? 0)\n const ba = Number(params.bonusauspiciousdice ?? 0)\n if (bm !== 0) modParts.push(`${bm > 0 ? \"+\" : \"\"}${bm} ${game.i18n.localize(\"CDE.BonusMalus\")}`)\n if (wm !== 0) modParts.push(`-${wm} ${game.i18n.localize(\"CDE.WoundMalus\")}`)\n if (ba !== 0) modParts.push(`+${ba} ${game.i18n.localize(\"CDE.BonusAuspiciousDice\")}`)\n }\n\n // ---- Send single enriched ChatMessage (roll + result card) ----\n const msg = await sendResultMessage(actor, {\n // Roll identity\n rollLabel: title,\n aspectName: wuXingAspectName,\n aspectLabel: game.i18n.localize(ASPECT_LABELS[wuXingAspectName] ?? \"\"),\n aspectIcon: ASPECT_ICONS[wuXingAspectName] ?? \"\",\n totalDice: numberofdice,\n modifiersText: modParts.length ? modParts.join(\" \u00B7 \") : \"\",\n // Spell power (magic only)\n spellPower,\n rollDifficulty: isMagic ? rollDifficulty : null,\n // Actor info\n actorName: actor.name ?? \"\",\n actorImg: actor.img ?? \"\",\n // Wu Xing results\n aspect: wuXingAspectName,\n ...results,\n // Die face counts\n d1: faces[1], d2: faces[2], d3: faces[3], d4: faces[4], d5: faces[5],\n d6: faces[6], d7: faces[7], d8: faces[8], d9: faces[9], d0: faces[0],\n }, roll, rollModeKey)\n\n // ---- Wait for Dice So Nice animation ----\n if (game.modules.get(\"dice-so-nice\")?.active && msg?.id) {\n await game.dice3d.waitFor3DAnimationByMessageID(msg.id)\n }\n\n // ---- Auto-update Loksyu / TinJi singletons ----\n if ((results.loksyudice ?? 0) > 0) await updateLoksyuFromRoll(wuXingAspectName, faces)\n if ((results.tinjidice ?? 0) > 0) await updateTinjiFromRoll(results.tinjidice)\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nconst { HandlebarsApplicationMixin } = foundry.applications.api\n\nexport class CDEBaseActorSheet extends HandlebarsApplicationMixin(foundry.applications.sheets.ActorSheetV2) {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n classes: [\"fvtt-chroniques-de-l-etrange\", \"actor\"],\n position: { width: 920, height: 800 },\n window: { resizable: true },\n form: { submitOnChange: true },\n dragDrop: [{ dragSelector: \".item, [data-drag='true']\", dropSelector: null }],\n actions: {\n create: CDEBaseActorSheet.#onItemCreate,\n edit: CDEBaseActorSheet.#onItemEdit,\n delete: CDEBaseActorSheet.#onItemDelete,\n editImage: CDEBaseActorSheet.#onEditImage,\n },\n }\n\n tabGroups = { primary: \"description\" }\n\n get title() {\n return this.document.name\n }\n\n async _prepareContext() {\n const descriptionHTML = await foundry.applications.ux.TextEditor.implementation.enrichHTML(this.document.system.description ?? \"\", { async: true })\n const cssClass = this.options.classes?.join(\" \") ?? \"\"\n return {\n actor: this.document,\n system: this.document.system,\n systemData: this.document.system,\n systemFields: this.document.system.schema.fields,\n items: this.document.items.contents,\n descriptionHTML,\n editable: this.isEditable,\n cssClass,\n }\n }\n\n // Restore the active tab after every render (including re-renders from submitOnChange).\n // AppV2 does NOT preserve tab state natively \u2014 we must re-apply it from this.tabGroups,\n // which is dynamically updated by changeTab() when the user clicks a tab.\n _onRender(context, options) {\n super._onRender?.(context, options)\n for (const [group, tab] of Object.entries(this.tabGroups)) {\n this.changeTab(tab, group, { force: true })\n }\n }\n\n static async #onItemCreate(event, target) {\n const type = target.dataset.type ?? \"item\"\n const cls = getDocumentClass(\"Item\")\n const labels = {\n item: \"CDE.ItemNew\",\n weapon: \"CDE.WeaponNew\",\n armor: \"CDE.ArmorNew\",\n sanhei: \"CDE.SanheiNew\",\n ingredient: \"CDE.IngredientNew\",\n kungfu: \"CDE.KFNew\",\n spell: \"CDE.SpellNew\",\n supernatural: \"CDE.SupernaturalNew\",\n }\n const name = game.i18n.localize(labels[type] ?? \"CDE.ItemNew\")\n const systemData = {}\n if (type === \"spell\" && target.dataset.discipline) {\n systemData.discipline = target.dataset.discipline\n }\n return cls.create({ name, type, system: systemData }, { parent: this.document })\n }\n\n static #onItemEdit(event, target) {\n const itemId = target.dataset.itemId ?? target.closest(\"[data-item-id]\")?.dataset.itemId\n const item = this.document.items.get(itemId)\n if (item) item.sheet.render(true)\n }\n\n static #onItemDelete(event, target) {\n const itemId = target.dataset.itemId ?? target.closest(\"[data-item-id]\")?.dataset.itemId\n const item = this.document.items.get(itemId)\n if (item) item.delete()\n }\n\n static async #onEditImage(event, target) {\n const attr = target.dataset.edit\n const current = foundry.utils.getProperty(this.document, attr)\n const { img } = this.document.constructor.getDefaultArtwork?.(this.document.toObject()) ?? {}\n const fp = new FilePicker({\n current,\n type: \"image\",\n redirectToRoot: img ? [img] : [],\n callback: (path) => this.document.update({ [attr]: path }),\n top: this.position.top + 40,\n left: this.position.left + 10,\n })\n return fp.browse()\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { MAGICS, SUBTYPES } from \"../../../config/constants.js\"\nimport { rollInitiativePC } from \"../../initiative.js\"\nimport { rollForActor } from \"../../rolling.js\"\nimport { CDEBaseActorSheet } from \"./base.js\"\n\nexport class CDECharacterSheet extends CDEBaseActorSheet {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n classes: [\"character\"],\n }\n\n static PARTS = {\n main: { template: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/actor/cde-character-sheet.html\" },\n }\n\n tabGroups = { primary: \"description\" }\n\n async _prepareContext() {\n const context = await super._prepareContext()\n context.equipments = context.items.filter((item) => item.type === \"item\")\n context.weapons = context.items.filter((item) => item.type === \"weapon\")\n context.armors = context.items.filter((item) => item.type === \"armor\")\n context.sanheis = context.items.filter((item) => item.type === \"sanhei\")\n context.ingredients = context.items.filter((item) => item.type === \"ingredient\")\n context.spells = context.items.filter((item) => item.type === \"spell\")\n context.kungfus = context.items.filter((item) => item.type === \"kungfu\")\n context.CDE = { MAGICS, SUBTYPES }\n\n // Group spells by discipline key (matches MAGICS keys)\n const spellsByDiscipline = {}\n for (const spell of context.spells) {\n const disc = spell.system?.discipline ?? \"internalcinnabar\"\n if (!spellsByDiscipline[disc]) spellsByDiscipline[disc] = []\n spellsByDiscipline[disc].push(spell)\n }\n\n // Build magicsDisplay: only include the 5 relevant specialities per magic type + grimoire\n const systemMagics = context.systemData.magics ?? {}\n context.magicsDisplay = Object.fromEntries(\n Object.entries(MAGICS).map(([magicKey, magicDef]) => {\n const magicData = systemMagics[magicKey] ?? {}\n return [\n magicKey,\n {\n value: magicData.value ?? 0,\n visible: magicData.visible ?? false,\n speciality: Object.fromEntries(\n Object.keys(magicDef.speciality).map((specKey) => [\n specKey,\n { check: magicData.speciality?.[specKey]?.check ?? false },\n ])\n ),\n grimoire: spellsByDiscipline[magicKey] ?? [],\n },\n ]\n })\n )\n\n return context\n }\n\n _onRender(context, options) {\n super._onRender(context, options)\n this.#bindInitiativeControls()\n this.#bindPrefs()\n this.#bindRollButtons()\n this.#bindComponentRandomize()\n }\n\n #bindInitiativeControls() {\n const buttons = this.element?.querySelectorAll(\".click-initiative\")\n if (!buttons?.length) return\n buttons.forEach((button) => {\n button.addEventListener(\"click\", async () => {\n const action = button.dataset.libelId\n let initiative = this.document.system.initiative ?? 1\n if (action === \"plus\") {\n initiative = initiative >= 24 ? 1 : initiative + 1\n await this.document.update({ \"system.initiative\": initiative })\n return\n }\n if (action === \"minus\") {\n initiative = initiative <= 1 ? 24 : initiative - 1\n await this.document.update({ \"system.initiative\": initiative })\n return\n }\n if (action === \"create\") {\n await rollInitiativePC(this.document)\n }\n })\n })\n }\n\n #bindPrefs() {\n const button = this.element?.querySelector(\".click-prefs\")\n if (!button) return\n button.addEventListener(\"click\", async () => {\n const current = this.document.system.prefs?.typeofthrow ?? { choice: \"0\", check: true }\n const html = `\n `\n const prefs = await foundry.applications.api.DialogV2.prompt({\n window: { title: game.i18n.localize(\"CDE.Preferences\") },\n content: html,\n rejectClose: false,\n ok: {\n label: game.i18n.localize(\"CDE.Validate\"),\n callback: (_ev, _btn, dialog) => {\n const root = dialog.element ?? dialog\n const choice = root.querySelector(\"select[name='choice']\")?.value ?? \"0\"\n const check = root.querySelector(\"input[name='check']\")?.checked ?? false\n return { choice, check }\n },\n },\n })\n if (prefs) {\n await this.document.update({\n \"system.prefs.typeofthrow.choice\": String(prefs.choice),\n \"system.prefs.typeofthrow.check\": !!prefs.check,\n })\n }\n })\n }\n\n #bindRollButtons() {\n const cells = this.element?.querySelectorAll(\"td.click[data-libel-id], td.click2[data-libel-id], .cde-roll-trigger[data-libel-id]\")\n if (!cells?.length) return\n cells.forEach((cell) => {\n cell.addEventListener(\"click\", (event) => {\n event.preventDefault()\n const rollKey = cell.dataset.libelId\n if (rollKey) rollForActor(this.document, rollKey)\n })\n })\n }\n\n #bindComponentRandomize() {\n const btn = this.element?.querySelector(\"[data-action='randomize-component']\")\n if (!btn) return\n btn.addEventListener(\"click\", async () => {\n const roll = new Roll(\"1d10\")\n await roll.evaluate()\n const face = roll.total === 10 ? 0 : roll.total\n const COMPONENT_KEYS = { 1:\"one\", 2:\"two\", 3:\"three\", 4:\"four\", 5:\"five\",\n 6:\"six\", 7:\"seven\", 8:\"eight\", 9:\"nine\", 0:\"zero\" }\n const componentKey = COMPONENT_KEYS[face]\n const componentValue = this.document.system.component?.[componentKey]?.value ?? \"\"\n const label = componentValue\n ? `${componentValue} `\n : `${game.i18n.localize(\"CDE.Component\")}${face} `\n const content = `\n \n ${game.i18n.localize(\"CDE.ChanceThrowResult\")} \n ${label} \n
`\n await ChatMessage.create({\n user: game.user.id,\n speaker: ChatMessage.getSpeaker({ actor: this.document }),\n content,\n rolls: [roll],\n rollMode: game.settings.get(\"core\", \"rollMode\") ?? \"roll\",\n })\n })\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { rollInitiativeNPC } from \"../../initiative.js\"\nimport { rollForActor } from \"../../rolling.js\"\nimport { CDEBaseActorSheet } from \"./base.js\"\n\nexport class CDENpcSheet extends CDEBaseActorSheet {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n classes: [\"npc\"],\n }\n\n static PARTS = {\n main: { template: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/actor/cde-npc-sheet.html\" },\n }\n\n tabGroups = { primary: \"description\" }\n\n async _prepareContext() {\n const context = await super._prepareContext()\n context.supernaturals = context.items.filter((item) => item.type === \"supernatural\")\n context.spells = context.items.filter((item) => item.type === \"spell\")\n context.kungfus = context.items.filter((item) => item.type === \"kungfu\")\n context.weapons = context.items.filter((item) => item.type === \"weapon\")\n context.armors = context.items.filter((item) => item.type === \"armor\")\n context.equipments = context.items.filter((item) => item.type === \"item\")\n return context\n }\n\n _onRender(context, options) {\n super._onRender(context, options)\n this.#bindInitiativeControls()\n this.#bindRollButtons()\n }\n\n #bindRollButtons() {\n const cells = this.element?.querySelectorAll(\".cde-roll-trigger[data-libel-id]\")\n if (!cells?.length) return\n cells.forEach((cell) => {\n cell.addEventListener(\"click\", (event) => {\n event.preventDefault()\n const rollKey = cell.dataset.libelId\n if (rollKey) rollForActor(this.document, rollKey)\n })\n })\n }\n\n #bindInitiativeControls() {\n const buttons = this.element?.querySelectorAll(\".click-initiative-npc\")\n if (!buttons?.length) return\n buttons.forEach((button) => {\n button.addEventListener(\"click\", async () => {\n const action = button.dataset.libelId\n let initiative = this.document.system.initiative ?? 1\n if (action === \"plus\") {\n initiative = initiative >= 24 ? 1 : initiative + 1\n await this.document.update({ \"system.initiative\": initiative })\n return\n }\n if (action === \"minus\") {\n initiative = initiative <= 1 ? 24 : initiative - 1\n await this.document.update({ \"system.initiative\": initiative })\n return\n }\n if (action === \"create\") {\n await rollInitiativeNPC(this.document)\n }\n })\n })\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nconst { HandlebarsApplicationMixin } = foundry.applications.api\n\nexport class CDEBaseItemSheet extends HandlebarsApplicationMixin(foundry.applications.sheets.ItemSheetV2) {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n classes: [\"fvtt-chroniques-de-l-etrange\", \"item\"],\n position: { width: 520, height: \"auto\" },\n window: { resizable: true },\n form: { submitOnChange: true },\n actions: {\n editImage: CDEBaseItemSheet.#onEditImage,\n },\n }\n\n tabGroups = { primary: \"details\" }\n\n get title() {\n return this.document.name\n }\n\n async _prepareContext() {\n const cssClass = this.options.classes?.join(\" \") ?? \"\"\n const enrichedDescription = await foundry.applications.ux.TextEditor.implementation.enrichHTML(this.document.system.description ?? \"\", { async: true })\n const enrichedNotes = await foundry.applications.ux.TextEditor.implementation.enrichHTML(this.document.system.notes ?? \"\", { async: true })\n return {\n item: this.document,\n system: this.document.system,\n systemData: this.document.system,\n systemFields: this.document.system.schema.fields,\n editable: this.isEditable,\n cssClass,\n enrichedDescription,\n enrichedNotes,\n descriptionHTML: enrichedDescription,\n notesHTML: enrichedNotes,\n }\n }\n\n // Restore the active tab after every render (including re-renders from submitOnChange).\n _onRender(context, options) {\n super._onRender?.(context, options)\n for (const [group, tab] of Object.entries(this.tabGroups)) {\n this.changeTab(tab, group, { force: true })\n }\n }\n\n static async #onEditImage(event, target) {\n const attr = target.dataset.edit\n const current = foundry.utils.getProperty(this.document, attr)\n const { img } = this.document.constructor.getDefaultArtwork?.(this.document.toObject()) ?? {}\n const fp = new FilePicker({\n current,\n type: \"image\",\n redirectToRoot: img ? [img] : [],\n callback: (path) => this.document.update({ [attr]: path }),\n top: this.position.top + 40,\n left: this.position.left + 10,\n })\n return fp.browse()\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { CDEBaseItemSheet } from \"./base.js\"\n\nexport class CDEItemSheet extends CDEBaseItemSheet {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n classes: [\"equipment\"],\n position: { width: 560, height: 460 },\n }\n\n static PARTS = {\n main: { template: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/item/cde-item-sheet.html\" },\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { CDEBaseItemSheet } from \"./base.js\"\n\nexport class CDEKungfuSheet extends CDEBaseItemSheet {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n classes: [\"kungfu\"],\n position: { width: 720, height: 680 },\n }\n\n static PARTS = {\n main: { template: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/item/cde-kungfu-sheet.html\" },\n }\n\n async _prepareContext() {\n const context = await super._prepareContext()\n const techniques = this.document.system.techniques ?? {}\n const enrich = (value) => foundry.applications.ux.TextEditor.implementation.enrichHTML(value ?? \"\", { async: true })\n context.descriptionTechnique1HTML = await enrich(techniques.technique1?.technique)\n context.descriptionTechnique2HTML = await enrich(techniques.technique2?.technique)\n context.descriptionTechnique3HTML = await enrich(techniques.technique3?.technique)\n return context\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { CDEBaseItemSheet } from \"./base.js\"\n\nexport class CDESpellSheet extends CDEBaseItemSheet {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n classes: [\"spell\"],\n position: { width: 660, height: 680 },\n }\n\n static PARTS = {\n main: { template: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/item/cde-spell-sheet.html\" },\n }\n\n async _prepareContext() {\n const context = await super._prepareContext()\n const enrich = (content) => foundry.applications.ux.TextEditor.implementation.enrichHTML(content ?? \"\", { async: true })\n context.spellDescriptionHTML = await enrich(this.document.system.description)\n context.componentsDescriptionHTML = await enrich(this.document.system.components)\n context.effectsDescriptionHTML = await enrich(this.document.system.effects)\n context.examplesDescriptionHTML = await enrich(this.document.system.examples)\n return context\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { CDEBaseItemSheet } from \"./base.js\"\n\nexport class CDESupernaturalSheet extends CDEBaseItemSheet {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n classes: [\"supernatural\"],\n position: { width: 560, height: 520 },\n }\n\n static PARTS = {\n main: { template: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/item/cde-supernatural-sheet.html\" },\n }\n\n async _prepareContext() {\n const context = await super._prepareContext()\n const enrich = (content) => foundry.applications.ux.TextEditor.implementation.enrichHTML(content ?? \"\", { async: true })\n context.effectsHTML = await enrich(this.document.system.effects)\n return context\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { CDEBaseItemSheet } from \"./base.js\"\n\nexport class CDEWeaponSheet extends CDEBaseItemSheet {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n classes: [\"weapon\"],\n position: { width: 580, height: 520 },\n }\n\n static PARTS = {\n main: { template: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/item/cde-weapon-sheet.html\" },\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { CDEBaseItemSheet } from \"./base.js\"\n\nexport class CDEArmorSheet extends CDEBaseItemSheet {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n classes: [\"armor\"],\n position: { width: 520, height: 460 },\n }\n\n static PARTS = {\n main: { template: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/item/cde-armor-sheet.html\" },\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { CDEBaseItemSheet } from \"./base.js\"\n\nexport class CDESanheiSheet extends CDEBaseItemSheet {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n classes: [\"sanhei\"],\n position: { width: 580, height: 620 },\n }\n\n static PARTS = {\n main: { template: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/item/cde-sanhei-sheet.html\" },\n }\n\n async _prepareContext() {\n const context = await super._prepareContext()\n const enrich = (content) => foundry.applications.ux.TextEditor.implementation.enrichHTML(content ?? \"\", { async: true })\n const props = this.document.system.properties\n context.prop1DescriptionHTML = await enrich(props.prop1.description)\n context.prop2DescriptionHTML = await enrich(props.prop2.description)\n context.prop3DescriptionHTML = await enrich(props.prop3.description)\n context.propFields = this.document.system.schema.fields.properties.fields\n return context\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { CDEBaseItemSheet } from \"./base.js\"\n\nexport class CDEIngredientSheet extends CDEBaseItemSheet {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n classes: [\"ingredient\"],\n position: { width: 520, height: 460 },\n }\n\n static PARTS = {\n main: { template: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/item/cde-ingredient-sheet.html\" },\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { getLoksyuData, setLoksyuData } from \"./singletons.js\"\nimport { SYSTEM_ID } from \"../../config/constants.js\"\n\nexport class CDELoksyuApp extends foundry.applications.api.HandlebarsApplicationMixin(\n foundry.applications.api.ApplicationV2\n) {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n id: \"cde-loksyu-app\",\n tag: \"div\",\n window: {\n title: \"CDE.Loksyu\",\n icon: \"fas fa-yin-yang\",\n resizable: false,\n },\n classes: [\"cde-app\", \"cde-loksyu-standalone\"],\n position: { width: 520, height: \"auto\" },\n actions: {\n resetElement: CDELoksyuApp.#onResetElement,\n resetAll: CDELoksyuApp.#onResetAll,\n },\n }\n\n static PARTS = {\n main: {\n template: `systems/${SYSTEM_ID}/templates/apps/cde-loksyu-app.html`,\n },\n }\n\n /** @type {Function|null} bound hook handler */\n _updateHook = null\n\n /** Singleton accessor \u2014 open or bring to front */\n static open() {\n const existing = Array.from(foundry.applications.instances.values()).find(\n (app) => app instanceof CDELoksyuApp\n )\n if (existing) { existing.bringToFront(); return existing }\n const app = new CDELoksyuApp()\n app.render(true)\n return app\n }\n\n async _prepareContext() {\n const sys = getLoksyuData()\n const ELEMENTS = [\n { key: \"wood\", nameKey: \"CDE.Wood\", qualKey: \"CDE.WoodQualities\", img: `systems/${SYSTEM_ID}/images/cde_bois.webp` },\n { key: \"fire\", nameKey: \"CDE.Fire\", qualKey: \"CDE.FireQualities\", img: `systems/${SYSTEM_ID}/images/cde_feu.webp` },\n { key: \"earth\", nameKey: \"CDE.Earth\", qualKey: \"CDE.EarthQualities\", img: `systems/${SYSTEM_ID}/images/cde_terre.webp` },\n { key: \"metal\", nameKey: \"CDE.Metal\", qualKey: \"CDE.MetalQualities\", img: `systems/${SYSTEM_ID}/images/cde_metal.webp` },\n { key: \"water\", nameKey: \"CDE.Water\", qualKey: \"CDE.WaterQualities\", img: `systems/${SYSTEM_ID}/images/cde_eau.webp` },\n ]\n\n return {\n canEdit: game.user.isGM,\n elements: ELEMENTS.map((el) => ({\n ...el,\n yang: sys[el.key]?.yang ?? 0,\n yin: sys[el.key]?.yin ?? 0,\n })),\n }\n }\n\n _onRender(context, options) {\n super._onRender(context, options)\n this.#bindInputs()\n\n this._updateHook = Hooks.on(\"cde:loksyuUpdated\", () => this.render())\n }\n\n _onClose(options) {\n if (this._updateHook !== null) {\n Hooks.off(\"cde:loksyuUpdated\", this._updateHook)\n this._updateHook = null\n }\n super._onClose(options)\n }\n\n #bindInputs() {\n const inputs = this.element?.querySelectorAll(\"input[data-field]\")\n if (!inputs?.length) return\n inputs.forEach((input) => {\n input.addEventListener(\"change\", async (ev) => {\n const field = ev.currentTarget.dataset.field\n const val = parseInt(ev.currentTarget.value, 10)\n if (!field || isNaN(val)) return\n // field is like \"wood.yin\" or \"fire.yang\"\n const [aspect, dim] = field.split(\".\")\n if (!aspect || !dim) return\n const data = getLoksyuData()\n if (!data[aspect]) data[aspect] = { yin: 0, yang: 0 }\n data[aspect][dim] = Math.max(0, val)\n await setLoksyuData(data)\n })\n })\n }\n\n static async #onResetElement(event, target) {\n const key = target.dataset.element\n if (!key) return\n const data = getLoksyuData()\n data[key] = { yin: 0, yang: 0 }\n await setLoksyuData(data)\n }\n\n static async #onResetAll(_event, _target) {\n const KEYS = [\"wood\", \"fire\", \"earth\", \"metal\", \"water\"]\n const data = getLoksyuData()\n for (const k of KEYS) data[k] = { yin: 0, yang: 0 }\n await setLoksyuData(data)\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { getTinjiValue, setTinjiValue } from \"./singletons.js\"\nimport { SYSTEM_ID } from \"../../config/constants.js\"\n\nexport class CDETinjiApp extends foundry.applications.api.HandlebarsApplicationMixin(\n foundry.applications.api.ApplicationV2\n) {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n id: \"cde-tinji-app\",\n tag: \"div\",\n window: {\n title: \"CDE.TinJi2\",\n icon: \"fas fa-star\",\n resizable: false,\n },\n classes: [\"cde-app\", \"cde-tinji-standalone\"],\n position: { width: 320, height: \"auto\" },\n actions: {\n increment: CDETinjiApp.#onIncrement,\n decrement: CDETinjiApp.#onDecrement,\n reset: CDETinjiApp.#onReset,\n spend: CDETinjiApp.#onSpend,\n },\n }\n\n static PARTS = {\n main: {\n template: `systems/${SYSTEM_ID}/templates/apps/cde-tinji-app.html`,\n },\n }\n\n /** @type {Function|null} */\n _updateHook = null\n\n static open() {\n const existing = Array.from(foundry.applications.instances.values()).find(\n (app) => app instanceof CDETinjiApp\n )\n if (existing) { existing.bringToFront(); return existing }\n const app = new CDETinjiApp()\n app.render(true)\n return app\n }\n\n async _prepareContext() {\n return {\n canEdit: game.user.isGM,\n value: getTinjiValue(),\n }\n }\n\n _onRender(context, options) {\n super._onRender(context, options)\n this.#bindDirectInput()\n this._updateHook = Hooks.on(\"cde:tinjiUpdated\", () => this.render())\n }\n\n _onClose(options) {\n if (this._updateHook !== null) {\n Hooks.off(\"cde:tinjiUpdated\", this._updateHook)\n this._updateHook = null\n }\n super._onClose(options)\n }\n\n #bindDirectInput() {\n const input = this.element?.querySelector(\"input.cde-tinji-direct\")\n if (!input) return\n input.addEventListener(\"change\", async (ev) => {\n const val = parseInt(ev.currentTarget.value, 10)\n if (!isNaN(val)) await setTinjiValue(val)\n })\n }\n\n static async #onIncrement() {\n await setTinjiValue(getTinjiValue() + 1)\n }\n\n static async #onDecrement() {\n const current = getTinjiValue()\n if (current <= 0) return\n await setTinjiValue(current - 1)\n }\n\n static async #onReset() {\n await setTinjiValue(0)\n }\n\n static async #onSpend() {\n const current = getTinjiValue()\n if (current <= 0) {\n ui.notifications.warn(game.i18n.localize(\"CDE.TinjiEmpty\"))\n return\n }\n await setTinjiValue(current - 1)\n ChatMessage.create({\n user: game.user.id,\n content: `\n \n ${game.i18n.localize(\"CDE.TinJi2\")} \n ${game.i18n.format(\"CDE.TinjiSpent\", { name: game.user.name })}\n (${current - 1} ${game.i18n.localize(\"CDE.TinjiRemaining\")}) \n
`,\n })\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\n/**\n * Post-roll interactive action buttons injected into dice result chat messages.\n * Allows players to pull dice from the Loksyu (as Successes or d\u00E9s-fastes)\n * and allows the GM to spend Tin Ji to intervene.\n *\n * After a draw, the originating roll result message is updated in-place\n * with the new counts, without creating noise.\n */\n\nimport { getLoksyuData, setLoksyuData, getTinjiValue, setTinjiValue } from \"./apps/singletons.js\"\nimport { SYSTEM_ID, WU_XING_CYCLE, ASPECT_LABELS, ASPECT_ICONS } from \"../config/constants.js\"\n\nconst RESULT_TEMPLATE = \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/form/cde-dice-result.html\"\n\n/**\n * Inject or refresh post-roll action buttons in the given chat message HTML element.\n * Called from renderChatMessageHTML hook.\n * @param {ChatMessage} message\n * @param {HTMLElement} html - the chat message HTML element (li.chat-message)\n */\nexport function injectRollActions(message, html) {\n const rollCard = html.querySelector(\".cde-roll-result\")\n if (!rollCard) return\n const aspect = rollCard.dataset.aspect\n if (!aspect || !WU_XING_CYCLE[aspect]) return\n refreshRollActions(rollCard, aspect, message)\n}\n\n/**\n * Re-render the action buttons section based on current Loksyu / TinJi state.\n */\nfunction refreshRollActions(rollCard, aspect, message) {\n rollCard.querySelector(\".cde-roll-actions\")?.remove()\n\n const cycle = WU_XING_CYCLE[aspect]\n const fasteAspect = cycle[1]\n\n const loksyu = getLoksyuData()\n const tinji = getTinjiValue()\n\n const successAvail = (loksyu[aspect]?.yin ?? 0) + (loksyu[aspect]?.yang ?? 0)\n const fasteAvail = (loksyu[fasteAspect]?.yin ?? 0) + (loksyu[fasteAspect]?.yang ?? 0)\n const isGM = game.user.isGM\n\n const hasSomething = successAvail > 0 || fasteAvail > 0 || (isGM && tinji > 0)\n if (!hasSomething) return\n\n const aspLabel = game.i18n.localize(ASPECT_LABELS[aspect])\n const fasteLabel = game.i18n.localize(ASPECT_LABELS[fasteAspect])\n\n let btns = \"\"\n\n if (successAvail > 0) {\n btns += `\n \n +1 ${game.i18n.localize(\"CDE.Successes\")} \n ${successAvail} \n `\n }\n\n if (fasteAvail > 0) {\n btns += `\n \n +1 ${game.i18n.localize(\"CDE.AuspiciousDie\")} \n ${fasteAvail} \n `\n }\n\n if (isGM && tinji > 0) {\n btns += `\n \u5929 \n ${game.i18n.localize(\"CDE.TinJi2\")} \n ${tinji} \n `\n }\n\n const wrapper = document.createElement(\"div\")\n wrapper.className = \"cde-roll-actions\"\n wrapper.innerHTML = `\n \n \n ${game.i18n.localize(\"CDE.PostRollActions\")}\n
\n ${btns}
\n `\n rollCard.appendChild(wrapper)\n\n wrapper.addEventListener(\"click\", async ev => {\n const btn = ev.target.closest(\"[data-action]\")\n if (!btn || btn.disabled) return\n const action = btn.dataset.action\n if (action === \"loksyu-success\") {\n await _drawFromLoksyu(message, aspect, \"success\", aspLabel)\n } else if (action === \"loksyu-faste\") {\n await _drawFromLoksyu(message, fasteAspect, \"faste\", fasteLabel)\n } else if (action === \"tinji\") {\n await _spendTinjiPostRoll()\n }\n // Buttons will be re-injected automatically via renderChatMessageHTML\n // after message.update(). For tinji (no message update), refresh manually.\n if (action === \"tinji\") refreshRollActions(rollCard, aspect, message)\n })\n}\n\n/**\n * Pull one die from a given Loksyu aspect slot, update Loksyu settings,\n * and update the originating roll-result message in-place.\n *\n * @param {ChatMessage} message - the roll result chat message to update\n * @param {string} aspect - which Loksyu aspect slot to draw from\n * @param {\"success\"|\"faste\"} type\n * @param {string} aspectLabel - localised aspect name for the notification\n */\nasync function _drawFromLoksyu(message, aspect, type, aspectLabel) {\n const data = getLoksyuData()\n const entry = data[aspect] ?? { yin: 0, yang: 0 }\n const total = entry.yin + entry.yang\n if (total <= 0) {\n ui.notifications.warn(game.i18n.localize(\"CDE.LoksyuEmpty\"))\n return\n }\n\n // Remove 1 die (prefer yang first)\n if (entry.yang > 0) entry.yang--\n else entry.yin--\n data[aspect] = entry\n await setLoksyuData(data)\n\n // Update the roll-result message in-place if it has stored flags\n const flags = message?.flags?.[SYSTEM_ID]\n if (flags?.rollResult && message.isOwner) {\n const updated = foundry.utils.deepClone(flags.rollResult)\n if (type === \"success\") {\n updated.successesdice = (updated.successesdice ?? 0) + 1\n updated.loksyuBonusSuc = (updated.loksyuBonusSuc ?? 0) + 1\n // Recalculate weapon damage if applicable\n if (updated.damageBase) updated.totalDamage = updated.successesdice * updated.damageBase\n } else {\n updated.auspiciousdice = (updated.auspiciousdice ?? 0) + 1\n updated.loksyuBonusFaste = (updated.loksyuBonusFaste ?? 0) + 1\n }\n const newHtml = await foundry.applications.handlebars.renderTemplate(RESULT_TEMPLATE, updated)\n await message.update({\n content: newHtml,\n [`flags.${SYSTEM_ID}.rollResult`]: updated,\n })\n // renderChatMessageHTML hook fires automatically \u2192 buttons re-injected\n }\n\n const remain = entry.yin + entry.yang\n const typeLabel = type === \"success\"\n ? game.i18n.localize(\"CDE.Successes\")\n : game.i18n.localize(\"CDE.AuspiciousDie\")\n\n ChatMessage.create({\n user: game.user.id,\n content: `\n \n \n
`,\n })\n}\n\n/**\n * Spend 1 Tin Ji point (GM only) and post a notification.\n */\nasync function _spendTinjiPostRoll() {\n if (!game.user.isGM) return\n const current = getTinjiValue()\n if (current <= 0) {\n ui.notifications.warn(game.i18n.localize(\"CDE.TinjiEmpty\"))\n return\n }\n await setTinjiValue(current - 1)\n ChatMessage.create({\n user: game.user.id,\n content: `\n \u5929 \n \n ${game.user.name} ${game.i18n.localize(\"CDE.TinjiSpent\").replace(\"{name}\", game.user.name)}\n \n (${current - 1} ${game.i18n.localize(\"CDE.TinjiRemaining\")}) \n
`,\n })\n}\n\n/**\n * Refresh all visible roll-result buttons when Loksyu or TinJi settings change.\n * Wired up via Hooks.on(\"updateSetting\", ...) in system.js.\n */\nexport function refreshAllRollActions() {\n document.querySelectorAll(\".chat-message .cde-roll-result[data-aspect]\").forEach(card => {\n const aspect = card.dataset.aspect\n if (!aspect || !WU_XING_CYCLE[aspect]) return\n // Find the ChatMessage document from the ancestor element's data-message-id\n const msgEl = card.closest(\"[data-message-id]\")\n const msgId = msgEl?.dataset?.messageId\n const message = msgId ? game.messages.get(msgId) : null\n refreshRollActions(card, aspect, message)\n })\n}\n\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { ACTOR_TYPES, ITEM_TYPES, MAGICS, SUBTYPES, SYSTEM_ID } from \"./config/constants.js\"\nimport { registerSettings, migrateIfNeeded } from \"./config/settings.js\"\nimport { preLocalizeConfig } from \"./config/localize.js\"\nimport { configureRuntime } from \"./config/runtime.js\"\nimport { CharacterDataModel, NpcDataModel } from \"./data/actors/index.js\"\nimport { EquipmentDataModel, KungfuDataModel, SpellDataModel, SupernaturalDataModel, WeaponDataModel, ArmorDataModel, SanheiDataModel, IngredientDataModel } from \"./data/items/index.js\"\nimport { CDEMessage } from \"./documents/chat-message.js\"\nimport { CDEActor } from \"./documents/actor.js\"\nimport { CDEItem } from \"./documents/item.js\"\nimport { registerDice } from \"./ui/dice.js\"\nimport { registerHandlebarsHelpers } from \"./ui/helpers.js\"\nimport { preloadPartials } from \"./ui/templates.js\"\nimport { CDECharacterSheet, CDENpcSheet } from \"./ui/sheets/actors/index.js\"\nimport { CDEItemSheet, CDEKungfuSheet, CDESpellSheet, CDESupernaturalSheet, CDEWeaponSheet, CDEArmorSheet, CDESanheiSheet, CDEIngredientSheet } from \"./ui/sheets/items/index.js\"\nimport { CDELoksyuApp } from \"./ui/apps/loksyu-app.js\"\nimport { CDETinjiApp } from \"./ui/apps/tinji-app.js\"\nimport { injectRollActions, refreshAllRollActions } from \"./ui/roll-actions.js\"\n\nHooks.once(\"i18nInit\", preLocalizeConfig)\n\nHooks.once(\"init\", async () => {\n console.info(`CHRONIQUESDELETRANGE | Initializing ${SYSTEM_ID}`)\n\n registerSettings()\n\n game.system.CONST = { MAGICS, SUBTYPES }\n\n // Expose standalone apps globally for macros\n game.cde = { CDELoksyuApp, CDETinjiApp }\n\n CONFIG.Actor.dataModels = {\n [ACTOR_TYPES.character]: CharacterDataModel,\n [ACTOR_TYPES.npc]: NpcDataModel,\n }\n CONFIG.Item.dataModels = {\n [ITEM_TYPES.item]: EquipmentDataModel,\n [ITEM_TYPES.kungfu]: KungfuDataModel,\n [ITEM_TYPES.spell]: SpellDataModel,\n [ITEM_TYPES.supernatural]: SupernaturalDataModel,\n [ITEM_TYPES.weapon]: WeaponDataModel,\n [ITEM_TYPES.armor]: ArmorDataModel,\n [ITEM_TYPES.sanhei]: SanheiDataModel,\n [ITEM_TYPES.ingredient]: IngredientDataModel,\n }\n\n CONFIG.Actor.documentClass = CDEActor\n CONFIG.Item.documentClass = CDEItem\n CONFIG.ChatMessage.documentClass = CDEMessage\n\n configureRuntime()\n\n foundry.applications.apps.DocumentSheetConfig.unregisterSheet(Actor, \"core\", foundry.appv1.sheets.ActorSheet)\n foundry.applications.apps.DocumentSheetConfig.unregisterSheet(Item, \"core\", foundry.appv1.sheets.ItemSheet)\n\n foundry.applications.apps.DocumentSheetConfig.registerSheet(Actor, SYSTEM_ID, CDECharacterSheet, {\n types: [ACTOR_TYPES.character],\n makeDefault: true,\n label: \"CDE Character Sheet (V2)\",\n })\n foundry.applications.apps.DocumentSheetConfig.registerSheet(Actor, SYSTEM_ID, CDENpcSheet, {\n types: [ACTOR_TYPES.npc],\n makeDefault: true,\n label: \"CDE NPC Sheet (V2)\",\n })\n\n foundry.applications.apps.DocumentSheetConfig.registerSheet(Item, SYSTEM_ID, CDEItemSheet, {\n types: [ITEM_TYPES.item],\n makeDefault: true,\n label: \"CDE Item Sheet (V2)\",\n })\n foundry.applications.apps.DocumentSheetConfig.registerSheet(Item, SYSTEM_ID, CDEKungfuSheet, {\n types: [ITEM_TYPES.kungfu],\n makeDefault: true,\n label: \"CDE KungFu Sheet (V2)\",\n })\n foundry.applications.apps.DocumentSheetConfig.registerSheet(Item, SYSTEM_ID, CDESpellSheet, {\n types: [ITEM_TYPES.spell],\n makeDefault: true,\n label: \"CDE Spell Sheet (V2)\",\n })\n foundry.applications.apps.DocumentSheetConfig.registerSheet(Item, SYSTEM_ID, CDESupernaturalSheet, {\n types: [ITEM_TYPES.supernatural],\n makeDefault: true,\n label: \"CDE Supernatural Sheet (V2)\",\n })\n foundry.applications.apps.DocumentSheetConfig.registerSheet(Item, SYSTEM_ID, CDEWeaponSheet, {\n types: [ITEM_TYPES.weapon],\n makeDefault: true,\n label: \"CDE Weapon Sheet (V2)\",\n })\n foundry.applications.apps.DocumentSheetConfig.registerSheet(Item, SYSTEM_ID, CDEArmorSheet, {\n types: [ITEM_TYPES.armor],\n makeDefault: true,\n label: \"CDE Armor Sheet (V2)\",\n })\n foundry.applications.apps.DocumentSheetConfig.registerSheet(Item, SYSTEM_ID, CDESanheiSheet, {\n types: [ITEM_TYPES.sanhei],\n makeDefault: true,\n label: \"CDE Sanhei Sheet (V2)\",\n })\n foundry.applications.apps.DocumentSheetConfig.registerSheet(Item, SYSTEM_ID, CDEIngredientSheet, {\n types: [ITEM_TYPES.ingredient],\n makeDefault: true,\n label: \"CDE Ingredient Sheet (V2)\",\n })\n\n await preloadPartials()\n registerHandlebarsHelpers()\n registerDice()\n\n console.info(`CHRONIQUESDELETRANGE | Initialized`)\n})\n\nHooks.once(\"ready\", async () => {\n await migrateIfNeeded()\n})\n\n/** Add Loksyu + Tin Ji quick-access buttons to the chat panel (FoundryVTT v13) */\nHooks.on(\"renderChatLog\", (_app, html) => {\n const el = html instanceof HTMLElement ? html : (html[0] ?? html)\n if (!el?.querySelector) return\n\n // Avoid double-injection on re-renders\n if (el.querySelector(\".cde-chat-app-buttons\")) return\n\n const wrapper = document.createElement(\"div\")\n wrapper.classList.add(\"cde-chat-app-buttons\")\n wrapper.innerHTML = `\n \n ${game.i18n.localize(\"CDE.Loksyu\")}\n \n \n ${game.i18n.localize(\"CDE.TinJi2\")}\n \n `\n\n // Use event delegation to avoid being swallowed by Foundry's own handlers\n wrapper.addEventListener(\"click\", (ev) => {\n if (ev.target.closest(\".cde-chat-btn--loksyu\")) CDELoksyuApp.open()\n if (ev.target.closest(\".cde-chat-btn--tinji\")) CDETinjiApp.open()\n })\n\n // Insert before the chat form \u2014 works on v12 and v13\n const anchor = el.querySelector(\".chat-form\")\n ?? el.querySelector(\".chat-message-form\")\n ?? el.querySelector(\"form\")\n if (anchor) anchor.parentElement.insertBefore(wrapper, anchor)\n else el.appendChild(wrapper)\n})\n\n/** Inject Loksyu / TinJi action buttons into roll-result chat messages */\nHooks.on(\"renderChatMessageHTML\", (message, html) => {\n injectRollActions(message, html)\n})\n\n/** Refresh all visible roll-result buttons whenever Loksyu or TinJi settings change */\nHooks.on(\"updateSetting\", setting => {\n if (!setting.key) return\n if (setting.key.includes(\"loksyuData\") || setting.key.includes(\"tinjiData\")) {\n refreshAllRollActions()\n }\n})\n"],
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\"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yin.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_metal.webp\", labelicon: \"Yin\", labelelement: \"CDE.Metal\" },\n tracking: { label: \"CDE.Tracking\", classicon: \"icon-yin\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yin.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_eau.webp\", labelicon: \"Yin\", labelelement: \"CDE.Water\" },\n protection: { label: \"CDE.Protection\", classicon: \"icon-yinyang\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/yin_yang.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_terre.webp\", labelicon: \"Yin/Yang\", labelelement: \"CDE.Earth\" },\n punishment: { label: \"CDE.Punishment\", classicon: \"icon-yang\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yang.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_feu.webp\", labelicon: \"Yang\", labelelement: \"CDE.Fire\" },\n domination: { label: \"CDE.Domination\", classicon: \"icon-yang\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yang.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_bois.webp\", labelicon: \"Yang\", labelelement: \"CDE.Wood\" },\n },\n },\n geomancy: {\n id: \"geomancy\",\n background: \"linear-green\",\n label: \"CDE.Geomancy\",\n aspectlabel: \"CDE.Wood\",\n speciality: {\n neutralization: { label: \"CDE.Neutralization\", classicon: \"icon-yin\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yin.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_metal.webp\", labelicon: \"Yin\", labelelement: \"CDE.Metal\" },\n divination: { label: \"CDE.Divination\", classicon: \"icon-yin\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yin.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_eau.webp\", labelicon: \"Yin\", labelelement: \"CDE.Water\" },\n earthlyprayer: { label: \"CDE.EarthlyPrayer\", classicon: \"icon-yinyang\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/yin_yang.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_terre.webp\", labelicon: \"Yin/Yang\", labelelement: \"CDE.Earth\" },\n heavenlyprayer: { label: \"CDE.HeavenlyPrayer\", classicon: \"icon-yang\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yang.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_feu.webp\", labelicon: \"Yang\", labelelement: \"CDE.Fire\" },\n fungseoi: { label: \"CDE.Fungseoi\", classicon: \"icon-yang\", icon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yang.webp\", elementicon: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_bois.webp\", labelicon: \"Yang\", labelelement: \"CDE.Wood\" },\n },\n },\n}\n\n/** Map aspect name \u2192 i18n label key */\nexport const ASPECT_LABELS = {\n metal: \"CDE.Metal\",\n water: \"CDE.Water\",\n earth: \"CDE.Earth\",\n fire: \"CDE.Fire\",\n wood: \"CDE.Wood\",\n}\n\n/** Map aspect name \u2192 image path */\nexport const ASPECT_ICONS = {\n metal: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_metal.webp\",\n water: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_eau.webp\",\n earth: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_terre.webp\",\n fire: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_feu.webp\",\n wood: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_bois.webp\",\n}\n\n/** Map aspect name \u2192 die face pair [yin, yang] (face=10 stored as 0) */\nexport const ASPECT_FACES = {\n metal: [3, 8],\n water: [1, 6],\n earth: [0, 5], // 0 = face \"10\"\n fire: [2, 7],\n wood: [4, 9],\n}\n\n/** Ordered aspect names by index (metal=0, water=1, earth=2, fire=3, wood=4) */\nexport const ASPECT_NAMES = [\"metal\", \"water\", \"earth\", \"fire\", \"wood\"]\n\n/**\n * Wu Xing generating/overcoming cycle.\n * For each active aspect, the five result categories in order:\n * [successes, auspicious, noxious, loksyu, tinji]\n */\nexport const WU_XING_CYCLE = {\n wood: [\"wood\", \"fire\", \"water\", \"earth\", \"metal\"],\n fire: [\"fire\", \"earth\", \"wood\", \"metal\", \"water\"],\n earth: [\"earth\", \"metal\", \"fire\", \"water\", \"wood\"],\n metal: [\"metal\", \"water\", \"earth\", \"wood\", \"fire\"],\n water: [\"water\", \"wood\", \"metal\", \"fire\", \"earth\"],\n}\n\nexport const TEMPLATE_PARTIALS = [\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/actor/parts/cde-character-skills.html\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/actor/parts/cde-character-magics.html\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/actor/parts/cde-character-nghang.html\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/actor/parts/cde-character-treasures.html\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/actor/parts/cde-character-items.html\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/actor/parts/cde-character-kungfus.html\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/actor/parts/cde-character-spells.html\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/actor/parts/cde-npc-supernaturals.html\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/actor/parts/cde-npc-spells.html\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/actor/parts/cde-npc-kungfus.html\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/actor/parts/cde-npc-items.html\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/apps/cde-loksyu-app.html\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/apps/cde-tinji-app.html\",\n]\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { SYSTEM_ID } from \"./constants.js\"\n\n/**\n * Register all world/client settings for the system.\n * Called during the \"init\" hook before sheets and data-models are set up.\n */\nexport function registerSettings() {\n game.settings.register(SYSTEM_ID, \"loksyuData\", {\n scope: \"world\",\n config: false,\n type: Object,\n default: {\n wood: { yin: 0, yang: 0 },\n fire: { yin: 0, yang: 0 },\n earth: { yin: 0, yang: 0 },\n metal: { yin: 0, yang: 0 },\n water: { yin: 0, yang: 0 },\n },\n })\n\n game.settings.register(SYSTEM_ID, \"tinjiData\", {\n scope: \"world\",\n config: false,\n type: Number,\n default: 0,\n })\n}\n\n/**\n * Run any pending data migrations on the \"ready\" hook.\n * Reserved for future schema migrations.\n */\nexport async function migrateIfNeeded() {\n // No migrations required yet.\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { MAGICS, SUBTYPES } from \"./constants.js\"\n\nexport function preLocalizeConfig() {\n const localizeConfigObject = (obj, keys) => {\n for (const o of Object.values(obj)) {\n for (const key of keys) {\n o[key] = game.i18n.localize(o[key])\n }\n }\n }\n\n localizeConfigObject(SUBTYPES, [\"label\"])\n Object.values(MAGICS).forEach((magic) => {\n magic.label = game.i18n.localize(magic.label)\n magic.aspectlabel = game.i18n.localize(magic.aspectlabel)\n Object.values(magic.speciality).forEach((spec) => {\n spec.label = game.i18n.localize(spec.label)\n spec.labelelement = game.i18n.localize(spec.labelelement)\n })\n })\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nexport function configureRuntime() {\n CONFIG.Actor.compendiumBanner = \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/banners/actor-banner.webp\"\n CONFIG.Adventure.compendiumBanner = \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/banners/adventure-banner.webp\"\n CONFIG.Cards.compendiumBanner = \"ui/banners/cards-banner.webp\"\n CONFIG.Item.compendiumBanner = \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/banners/item-banner.webp\"\n CONFIG.JournalEntry.compendiumBanner = \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/banners/journalentry-banner.webp\"\n CONFIG.Macro.compendiumBanner = \"ui/banners/macro-banner.webp\"\n CONFIG.Playlist.compendiumBanner = \"ui/banners/playlist-banner.webp\"\n CONFIG.RollTable.compendiumBanner = \"ui/banners/rolltable-banner.webp\"\n CONFIG.Scene.compendiumBanner = \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/banners/scene-banner.webp\"\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nexport default class CharacterDataModel extends foundry.abstract.TypeDataModel {\n static defineSchema() {\n const { fields } = foundry.data\n const numberField = (initial = 0, extra = {}) => new fields.NumberField({ required: true, nullable: false, integer: true, initial, ...extra })\n const stringField = (initial = \"\") => new fields.StringField({ required: true, nullable: false, initial })\n const boolField = (initial = false) => new fields.BooleanField({ required: true, initial })\n const htmlField = (initial = \"\") => new fields.HTMLField({ required: true, nullable: false, initial, textSearch: true })\n\n const aspectField = (label, chinese) =>\n new fields.SchemaField({\n chinese: stringField(chinese),\n label: stringField(label),\n value: numberField(15, { min: 0 }),\n })\n\n const skillField = (label) =>\n new fields.SchemaField({\n label: stringField(label),\n specialities: stringField(\"\"),\n value: numberField(0, { min: 0 }),\n })\n\n const resourceField = (label) =>\n new fields.SchemaField({\n label: stringField(label),\n specialities: stringField(\"\"),\n value: numberField(0, { min: 0 }),\n debt: boolField(false),\n })\n\n const componentField = () =>\n new fields.SchemaField({\n value: stringField(\"\"),\n })\n\n const magicSpecialityField = () =>\n new fields.SchemaField({\n check: boolField(false),\n })\n\n const magicField = () =>\n new fields.SchemaField({\n visible: boolField(true),\n value: numberField(0, { min: 0 }),\n speciality: new fields.SchemaField({\n essence: magicSpecialityField(),\n mind: magicSpecialityField(),\n purification: magicSpecialityField(),\n manipulation: magicSpecialityField(),\n aura: magicSpecialityField(),\n acupuncture: magicSpecialityField(),\n elixirs: magicSpecialityField(),\n poisons: magicSpecialityField(),\n arsenal: magicSpecialityField(),\n potions: magicSpecialityField(),\n curse: magicSpecialityField(),\n transfiguration: magicSpecialityField(),\n necromancy: magicSpecialityField(),\n climatecontrol: magicSpecialityField(),\n goldenmagic: magicSpecialityField(),\n invocation: magicSpecialityField(),\n tracking: magicSpecialityField(),\n protection: magicSpecialityField(),\n punishment: magicSpecialityField(),\n domination: magicSpecialityField(),\n neutralization: magicSpecialityField(),\n divination: magicSpecialityField(),\n earthlyprayer: magicSpecialityField(),\n heavenlyprayer: magicSpecialityField(),\n fungseoi: magicSpecialityField(),\n }),\n })\n\n const treasureBranch = () =>\n new fields.SchemaField({\n value: numberField(0, { min: 0 }),\n max: numberField(0, { min: 0 }),\n min: numberField(0, { min: 0 }),\n })\n\n const treasureLevel = () =>\n new fields.SchemaField({\n san: treasureBranch(),\n zing: treasureBranch(),\n })\n\n const schema = {\n concept: stringField(\"\"),\n guardian: numberField(0, { min: 0, max: 5 }),\n initiative: numberField(1, { min: 0 }),\n anti_initiative: numberField(24, { min: 0 }),\n description: htmlField(\"\"),\n prefs: new fields.SchemaField({\n typeofthrow: new fields.SchemaField({\n check: boolField(true),\n choice: stringField(\"0\"),\n }),\n }),\n prompt: new fields.SchemaField({\n typeofthrow: new fields.SchemaField({\n check: boolField(true),\n choice: stringField(\"0\"),\n }),\n configure: new fields.SchemaField({\n numberofdice: numberField(0),\n aspect: numberField(0),\n bonus: numberField(0),\n bonusauspiciousdice: numberField(0),\n typeofthrow: numberField(0),\n aspectskill: numberField(0),\n bonusmalusskill: numberField(0),\n aspectspeciality: numberField(0),\n rolldifficulty: numberField(0),\n bonusmalusspeciality: numberField(0),\n }),\n }),\n aspect: new fields.SchemaField({\n fire: aspectField(\"CDE.Fire\", \"\u328B\"),\n earth: aspectField(\"CDE.Earth\", \"\u328F\"),\n metal: aspectField(\"CDE.Metal\", \"\u328E\"),\n water: aspectField(\"CDE.Water\", \"\u328C\"),\n wood: aspectField(\"CDE.Wood\", \"\u328D\"),\n }),\n skills: new fields.SchemaField({\n art: skillField(\"CDE.Art\"),\n investigation: skillField(\"CDE.Investigation\"),\n erudition: skillField(\"CDE.Erudition\"),\n knavery: skillField(\"CDE.Knavery\"),\n wordliness: skillField(\"CDE.Wordliness\"),\n prowess: skillField(\"CDE.Prowess\"),\n sciences: skillField(\"CDE.Sciences\"),\n technologies: skillField(\"CDE.Technologies\"),\n kungfu: skillField(\"CDE.KungFu\"),\n rangedcombat: skillField(\"CDE.RangedCombat\"),\n }),\n resources: new fields.SchemaField({\n supply: resourceField(\"CDE.Supply\"),\n inquiry: resourceField(\"CDE.Inquiry\"),\n influence: resourceField(\"CDE.Influence\"),\n }),\n component: new fields.SchemaField({\n one: componentField(),\n two: componentField(),\n three: componentField(),\n four: componentField(),\n five: componentField(),\n six: componentField(),\n seven: componentField(),\n eight: componentField(),\n nine: componentField(),\n zero: componentField(),\n }),\n magics: new fields.SchemaField({\n internalcinnabar: magicField(),\n alchemy: magicField(),\n masteryoftheway: magicField(),\n exorcism: magicField(),\n geomancy: magicField(),\n }),\n threetreasures: new fields.SchemaField({\n heiyang: new fields.SchemaField({ value: numberField(0, { min: 0 }), max: numberField(0, { min: 0 }) }),\n heiyin: new fields.SchemaField({ value: numberField(0, { min: 0 }), max: numberField(0, { min: 0 }) }),\n dicelevel: new fields.SchemaField({\n level0d: treasureLevel(),\n level1d: treasureLevel(),\n level2d: treasureLevel(),\n }),\n }),\n experience: new fields.SchemaField({\n value: numberField(0, { min: 0 }),\n max: numberField(0, { min: 0 }),\n min: numberField(0, { min: 0 }),\n }),\n }\n\n return schema\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nexport default class NpcDataModel extends foundry.abstract.TypeDataModel {\n static defineSchema() {\n const { fields } = foundry.data\n const numberField = (initial = 0, extra = {}) => new fields.NumberField({ required: true, nullable: false, integer: true, initial, ...extra })\n const stringField = (initial = \"\") => new fields.StringField({ required: true, nullable: false, initial })\n const boolField = (initial = false) => new fields.BooleanField({ required: true, initial })\n const htmlField = (initial = \"\") => new fields.HTMLField({ required: true, nullable: false, initial, textSearch: true })\n\n const aptitudeField = () =>\n new fields.SchemaField({\n value: numberField(0, { min: 0 }),\n speciality: stringField(\"\"),\n })\n\n const trackedField = () =>\n new fields.SchemaField({\n value: numberField(0, { min: 0 }),\n calcul: numberField(0, { min: 0 }),\n note: stringField(\"\"),\n })\n\n return {\n type: stringField(\"\"),\n threat: numberField(0, { min: 0, max: 4 }), // profane(0) | apprentice(1) | initiate(2) | accomplished(3) | renowned(4)\n nuisance: numberField(0, { min: 0, max: 5 }), // figurant(0) | minion(1) | adversary(2) | ally(3) | boss(4) | divinity(5)\n initiative: numberField(1, { min: 0 }),\n anti_initiative: numberField(24, { min: 0 }),\n aptitudes: new fields.SchemaField({\n physical: aptitudeField(),\n martial: aptitudeField(),\n mental: aptitudeField(),\n social: aptitudeField(),\n spiritual: aptitudeField(),\n }),\n vitality: trackedField(),\n hei: trackedField(),\n description: htmlField(\"\"),\n prefs: new fields.SchemaField({\n typeofthrow: new fields.SchemaField({\n check: boolField(false),\n choice: stringField(\"0\"),\n }),\n }),\n }\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nexport default class EquipmentDataModel extends foundry.abstract.TypeDataModel {\n static defineSchema() {\n const { fields } = foundry.data\n const numberField = (initial = 0, extra = {}) => new fields.NumberField({ required: true, nullable: false, integer: true, initial, ...extra })\n const stringField = (initial = \"\") => new fields.StringField({ required: true, nullable: false, initial })\n const htmlField = (initial = \"\") => new fields.HTMLField({ required: true, nullable: false, initial, textSearch: true })\n\n return {\n reference: stringField(\"\"),\n description: htmlField(\"\"),\n quantity: numberField(1, { min: 0 }),\n weight: numberField(0, { min: 0 }),\n notes: htmlField(\"\"),\n }\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nexport default class KungfuDataModel extends foundry.abstract.TypeDataModel {\n static defineSchema() {\n const { fields } = foundry.data\n const stringField = (initial = \"\") => new fields.StringField({ required: true, nullable: false, initial })\n const htmlField = (initial = \"\") => new fields.HTMLField({ required: true, nullable: false, initial, textSearch: true })\n const boolField = (initial = false) => new fields.BooleanField({ required: true, initial })\n\n const techniqueField = () =>\n new fields.SchemaField({\n check: boolField(false),\n name: stringField(\"\"),\n activation: stringField(\"action-attack\"), // action-attack | action-defense | action-aid | action-attack-defense | reaction | dice | damage-inflicted | damage-received\n technique: htmlField(\"\"),\n })\n\n return {\n reference: stringField(\"\"),\n description: htmlField(\"\"),\n orientation: stringField(\"yin\"), // yin | yang | yinyang\n aspect: stringField(\"metal\"), // metal | eau | terre | feu | bois\n skill: stringField(\"kungfu\"), // kungfu | rangedcombat\n speciality: stringField(\"\"),\n style: stringField(\"\"),\n techniques: new fields.SchemaField({\n technique1: techniqueField(),\n technique2: techniqueField(),\n technique3: techniqueField(),\n }),\n notes: htmlField(\"\"),\n }\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nexport default class SpellDataModel extends foundry.abstract.TypeDataModel {\n static defineSchema() {\n const { fields } = foundry.data\n const stringField = (initial = \"\") => new fields.StringField({ required: true, nullable: false, initial })\n const htmlField = (initial = \"\") => new fields.HTMLField({ required: true, nullable: false, initial, textSearch: true })\n\n return {\n reference: stringField(\"\"),\n description: htmlField(\"\"),\n specialityname: stringField(\"\"),\n associatedelement: stringField(\"metal\"), // metal | eau | terre | feu | bois\n hei: stringField(\"\"),\n realizationtimeritual: stringField(\"\"),\n realizationtimeaccelerated: stringField(\"\"),\n flashback: stringField(\"\"),\n components: htmlField(\"\"),\n effects: htmlField(\"\"),\n examples: htmlField(\"\"),\n notes: htmlField(\"\"),\n discipline: stringField(\"internalcinnabar\"),\n heiType: stringField(\"yin\"),\n heiCost: new fields.NumberField({ required: true, nullable: false, integer: true, min: 0, initial: 1 }),\n difficulty: new fields.NumberField({ required: true, nullable: false, integer: true, min: 0, initial: 1 }),\n }\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nexport default class SupernaturalDataModel extends foundry.abstract.TypeDataModel {\n static defineSchema() {\n const { fields } = foundry.data\n const stringField = (initial = \"\") => new fields.StringField({ required: true, nullable: false, initial })\n const htmlField = (initial = \"\") => new fields.HTMLField({ required: true, nullable: false, initial, textSearch: true })\n\n return {\n reference: stringField(\"\"),\n description: htmlField(\"\"),\n notes: htmlField(\"\"),\n heiType: stringField(\"yin\"),\n heiCost: new fields.NumberField({ required: true, nullable: false, integer: true, min: 0, initial: 0 }),\n trigger: stringField(\"\"),\n effects: htmlField(\"\"),\n }\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nexport default class WeaponDataModel extends foundry.abstract.TypeDataModel {\n static defineSchema() {\n const { fields } = foundry.data\n const stringField = (initial = \"\") => new fields.StringField({ required: true, nullable: false, initial })\n const htmlField = (initial = \"\") => new fields.HTMLField({ required: true, nullable: false, initial, textSearch: true })\n const intField = (initial = 0, opts = {}) => new fields.NumberField({ required: true, nullable: false, integer: true, initial, ...opts })\n\n return {\n reference: stringField(\"\"),\n description: htmlField(\"\"),\n weaponType: stringField(\"melee\"),\n material: stringField(\"\"),\n damageAspect: stringField(\"metal\"),\n damageBase: intField(1),\n range: stringField(\"contact\"), // contact | courte | mediane | longue | extreme\n obtainLevel: intField(0, { min: 0, max: 5 }),\n obtainDifficulty: intField(0, { min: 0, max: 3 }),\n quantity: intField(1),\n notes: htmlField(\"\"),\n }\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nexport default class ArmorDataModel extends foundry.abstract.TypeDataModel {\n static defineSchema() {\n const { fields } = foundry.data\n const stringField = (initial = \"\") => new fields.StringField({ required: true, nullable: false, initial })\n const htmlField = (initial = \"\") => new fields.HTMLField({ required: true, nullable: false, initial, textSearch: true })\n const intField = (initial = 0, opts = {}) => new fields.NumberField({ required: true, nullable: false, integer: true, initial, ...opts })\n\n return {\n reference: stringField(\"\"),\n description: htmlField(\"\"),\n protectionValue: intField(0),\n domain: stringField(\"\"),\n obtainLevel: intField(0, { min: 0, max: 5 }),\n obtainDifficulty: intField(0, { min: 0, max: 3 }),\n quantity: intField(1),\n notes: htmlField(\"\"),\n }\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nexport default class SanheiDataModel extends foundry.abstract.TypeDataModel {\n static defineSchema() {\n const { fields } = foundry.data\n const stringField = (initial = \"\") => new fields.StringField({ required: true, nullable: false, initial })\n const htmlField = (initial = \"\") => new fields.HTMLField({ required: true, nullable: false, initial, textSearch: true })\n const intField = (initial = 0, opts = {}) => new fields.NumberField({ required: true, nullable: false, integer: true, initial, ...opts })\n\n const propertySchema = () => new fields.SchemaField({\n name: stringField(\"\"),\n heiCost: intField(0),\n heiType: stringField(\"yin\"),\n description: htmlField(\"\"),\n })\n\n return {\n reference: stringField(\"\"),\n description: htmlField(\"\"),\n heiType: stringField(\"yin\"),\n properties: new fields.SchemaField({\n prop1: propertySchema(),\n prop2: propertySchema(),\n prop3: propertySchema(),\n }),\n notes: htmlField(\"\"),\n }\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nexport default class IngredientDataModel extends foundry.abstract.TypeDataModel {\n static defineSchema() {\n const { fields } = foundry.data\n const stringField = (initial = \"\") => new fields.StringField({ required: true, nullable: false, initial })\n const htmlField = (initial = \"\") => new fields.HTMLField({ required: true, nullable: false, initial, textSearch: true })\n const intField = (initial = 0, opts = {}) => new fields.NumberField({ required: true, nullable: false, integer: true, initial, ...opts })\n\n return {\n reference: stringField(\"\"),\n description: htmlField(\"\"),\n school: stringField(\"all\"),\n obtainLevel: intField(0, { min: 0, max: 5 }),\n obtainDifficulty: intField(0, { min: 0, max: 3 }),\n quantity: intField(1),\n notes: htmlField(\"\"),\n }\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nexport class CDEMessage extends ChatMessage {\n async renderHTML({ canDelete, canClose = false, ...rest } = {}) {\n const html = await super.renderHTML({ canDelete, canClose, ...rest })\n this.#enrichChatCard(html)\n return html\n }\n\n getAssociatedActor() {\n if (this.speaker.scene && this.speaker.token) {\n const scene = game.scenes.get(this.speaker.scene)\n const token = scene?.tokens.get(this.speaker.token)\n if (token) return token.actor\n }\n return game.actors.get(this.speaker.actor)\n }\n\n #enrichChatCard(html) {\n const actor = this.getAssociatedActor()\n\n let img\n let nameText\n if (this.isContentVisible) {\n img = actor?.img ?? this.author.avatar\n nameText = this.alias\n } else {\n img = this.author.avatar\n nameText = this.author.name\n }\n\n const avatar = document.createElement(\"a\")\n avatar.classList.add(\"avatar\")\n if (actor) avatar.dataset.uuid = actor.uuid\n const avatarImg = document.createElement(\"img\")\n Object.assign(avatarImg, { src: img, alt: nameText })\n avatar.append(avatarImg)\n\n const name = document.createElement(\"span\")\n name.classList.add(\"name-stacked\")\n const title = document.createElement(\"span\")\n title.classList.add(\"title\")\n title.append(nameText)\n name.append(title)\n\n const sender = html.querySelector(\".message-sender\")\n sender?.replaceChildren(avatar, name)\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { ACTOR_TYPES } from \"../config/constants.js\"\n\nexport class CDEActor extends Actor {\n getRollData() {\n const data = this.toObject(false).system\n return data\n }\n\n prepareBaseData() {\n super.prepareBaseData()\n\n if (this.type === ACTOR_TYPES.character) {\n this.system.anti_initiative = 25 - (this.system.initiative ?? 0)\n }\n\n if (this.type === ACTOR_TYPES.npc) {\n this.system.vitality.calcul = (this.system.aptitudes.physical.value ?? 0) * 4\n this.system.hei.calcul = (this.system.aptitudes.spiritual.value ?? 0) * 4\n this.system.anti_initiative = 25 - (this.system.initiative ?? 0)\n }\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\n/** Default icons per item type. */\nconst DEFAULT_ICONS = {\n kungfu: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-kungfu.svg\",\n spell: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-spell.svg\",\n supernatural: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-supernatural.svg\",\n weapon: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-weapon.svg\",\n armor: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-armor.svg\",\n sanhei: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-sanhei.svg\",\n ingredient: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-ingredient.svg\",\n item: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-item.svg\",\n};\n\nexport class CDEItem extends Item {\n\n /** @override */\n async _preCreate(data, options, userId) {\n await super._preCreate(data, options, userId);\n const defaultIcon = DEFAULT_ICONS[this.type];\n if (defaultIcon && (!data.img || data.img === Item.DEFAULT_ICON)) {\n this.updateSource({ img: defaultIcon });\n }\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nconst DIGIT_LABELS = [\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/digit/d10-1.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/digit/d10-2.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/digit/d10-3.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/digit/d10-4.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/digit/d10-5.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/digit/d10-6.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/digit/d10-7.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/digit/d10-8.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/digit/d10-9.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/digit/d10-10.webp\",\n]\n\nconst CLASSIC_LABELS = [\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/d10-1.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/d10-2.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/d10-3.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/d10-4.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/d10-5.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/d10-6.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/d10-7.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/d10-8.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/d10-9.webp\",\n \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/dice-so-nice/d10-10.webp\",\n]\n\nexport function registerDice() {\n Hooks.once(\"diceSoNiceReady\", (dice3d) => {\n dice3d.addColorset(\n {\n name: \"cde\",\n description: \"CdE\",\n foreground: \"#000000\",\n background: \"#ffffff\",\n edge: \"#ffffff\",\n font: \"DeliusUnicase\",\n texture: \"ice\",\n material: \"plastic\",\n },\n \"preferred\",\n )\n\n dice3d.addSystem({ id: \"fvtt-chroniques-de-l-etrangedigit\", name: \"Chroniques de l'\u00E9trange digits\" }, \"preferred\")\n dice3d.addDicePreset({ type: \"d10\", labels: DIGIT_LABELS, system: \"fvtt-chroniques-de-l-etrangedigit\" })\n\n dice3d.addSystem({ id: \"fvtt-chroniques-de-l-etrange\", name: \"Chroniques de l'\u00E9trange\" }, \"preferred\")\n dice3d.addDicePreset({ type: \"d10\", labels: CLASSIC_LABELS, system: \"fvtt-chroniques-de-l-etrange\" })\n })\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { MAGICS } from \"../config/constants.js\"\n\nexport function registerHandlebarsHelpers() {\n const { Handlebars } = globalThis\n if (!Handlebars) return\n\n Handlebars.registerHelper(\"select\", function (selected, options) {\n const escapedValue = RegExp.escape(Handlebars.escapeExpression(selected))\n const rgx = new RegExp(` value=[\"']${escapedValue}[\"']`)\n const html = options.fn(this)\n return html.replace(rgx, \"$& selected\")\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getMagicBackground\", function (magic) {\n return game.i18n.localize(MAGICS[magic]?.background ?? \"\")\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getMagicLabel\", function (magic) {\n return game.i18n.localize(MAGICS[magic]?.label ?? \"\")\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getMagicAspectLabel\", function (magic) {\n return game.i18n.localize(MAGICS[magic]?.aspectlabel ?? \"\")\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getMagicSpecialityLabel\", function (magic, speciality) {\n return game.i18n.localize(MAGICS[magic]?.speciality?.[speciality]?.label ?? \"\")\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getMagicSpecialityClassIcon\", function (magic, speciality) {\n return MAGICS[magic]?.speciality?.[speciality]?.classicon ?? \"\"\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getMagicSpecialityIcon\", function (magic, speciality) {\n return MAGICS[magic]?.speciality?.[speciality]?.icon ?? \"\"\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getMagicSpecialityElementIcon\", function (magic, speciality) {\n return MAGICS[magic]?.speciality?.[speciality]?.elementicon ?? \"\"\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getMagicSpecialityLabelIcon\", function (magic, speciality) {\n return MAGICS[magic]?.speciality?.[speciality]?.labelicon ?? \"\"\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getMagicSpecialityLabelElement\", function (magic, speciality) {\n return game.i18n.localize(MAGICS[magic]?.speciality?.[speciality]?.labelelement ?? \"\")\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getMagicAspectIcon\", function (magic) {\n const icons = {\n internalcinnabar: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_metal.webp\",\n alchemy: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_eau.webp\",\n masteryoftheway: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_terre.webp\",\n exorcism: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_feu.webp\",\n geomancy: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_bois.webp\",\n }\n return icons[magic] ?? \"\"\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getElementIcon\", function (aspect) {\n const icons = {\n metal: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_metal.webp\",\n water: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_eau.webp\",\n earth: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_terre.webp\",\n fire: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_feu.webp\",\n wood: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_bois.webp\",\n // legacy French keys\n eau: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_eau.webp\",\n terre: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_terre.webp\",\n feu: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_feu.webp\",\n bois: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_bois.webp\",\n }\n return icons[aspect] ?? \"\"\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getOrientationIcon\", function (orientation) {\n const icons = {\n yin: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yin.webp\",\n yang: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/cde_yang.webp\",\n yinyang: \"/systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/yin_yang.webp\",\n }\n return icons[orientation] ?? \"\"\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getOrientationLabel\", function (orientation) {\n const keys = {\n yin: \"CDE.OrientationYin\",\n yang: \"CDE.OrientationYang\",\n yinyang: \"CDE.OrientationYinYang\",\n }\n return game.i18n.localize(keys[orientation] ?? \"CDE.Orientation\")\n })\n\n Handlebars.registerHelper(\"getActivationLabel\", function (activation) {\n const keys = {\n \"action-attack\": \"CDE.ActivationAttack\",\n \"action-defense\": \"CDE.ActivationDefense\",\n \"action-aid\": \"CDE.ActivationAid\",\n \"action-attack-defense\": \"CDE.ActivationAttackOrDefense\",\n reaction: \"CDE.ActivationReaction\",\n dice: \"CDE.ActivationDice\",\n \"damage-inflicted\": \"CDE.ActivationDamageInflicted\",\n \"damage-received\": \"CDE.ActivationDamageReceived\",\n }\n return game.i18n.localize(keys[activation] ?? \"CDE.Activation\")\n })\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { TEMPLATE_PARTIALS } from \"../config/constants.js\"\n\nexport async function preloadPartials() {\n return foundry.applications.handlebars.loadTemplates(TEMPLATE_PARTIALS)\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\n/**\n * Initiative determination system for Chroniques de l'\u00C9trange.\n *\n * PJ formula: Initiative = Prouesse + Premi\u00E8re action (comp\u00E9tence/ressource/magie)\n * PNJ formula: Initiative = Aptitude physique + Premi\u00E8re action (aptitude)\n *\n * Range 1-24 ; anti-initiative = 25 \u2212 initiative.\n * Combat order is ascending (low initiative acts first).\n */\n\nconst PC_PROMPT_TEMPLATE = \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/form/cde-initiative-prompt.html\"\nconst NPC_PROMPT_TEMPLATE = \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/form/cde-initiative-prompt-npc.html\"\nconst RESULT_TEMPLATE = \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/form/cde-initiative-result.html\"\n\n/** Skills, resources and magics available as \"premi\u00E8re action\" for a PC. */\nfunction buildPCOptions(sys) {\n const sk = sys.skills ?? {}\n const rs = sys.resources ?? {}\n const mg = sys.magics ?? {}\n return [\n { key: \"art\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Art\"), value: sk.art?.value ?? 0 },\n { key: \"investigation\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Investigation\"), value: sk.investigation?.value ?? 0 },\n { key: \"erudition\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Erudition\"), value: sk.erudition?.value ?? 0 },\n { key: \"knavery\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Knavery\"), value: sk.knavery?.value ?? 0 },\n { key: \"wordliness\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Wordliness\"), value: sk.wordliness?.value ?? 0 },\n { key: \"prowess\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Prowess\"), value: sk.prowess?.value ?? 0 },\n { key: \"sciences\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Sciences\"), value: sk.sciences?.value ?? 0 },\n { key: \"technologies\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Technologies\"), value: sk.technologies?.value ?? 0 },\n { key: \"kungfu\", label: game.i18n.localize(\"CDE.KungFu\"), value: sk.kungfu?.value ?? 0 },\n { key: \"rangedcombat\", label: game.i18n.localize(\"CDE.RangedCombat\"), value: sk.rangedcombat?.value ?? 0 },\n { key: \"supply\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Supply\"), value: rs.supply?.value ?? 0 },\n { key: \"inquiry\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Inquiry\"), value: rs.inquiry?.value ?? 0 },\n { key: \"influence\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Influence\"), value: rs.influence?.value ?? 0 },\n { key: \"internalcinnabar\", label: game.i18n.localize(\"CDE.InternalCinnabar\"), value: mg.internalcinnabar?.value ?? 0 },\n { key: \"alchemy\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Alchemy\"), value: mg.alchemy?.value ?? 0 },\n { key: \"masteryoftheway\", label: game.i18n.localize(\"CDE.MasteryOfTheWay\"), value: mg.masteryoftheway?.value ?? 0 },\n { key: \"exorcism\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Exorcism\"), value: mg.exorcism?.value ?? 0 },\n { key: \"geomancy\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Geomancy\"), value: mg.geomancy?.value ?? 0 },\n ]\n}\n\n/** Aptitudes available as \"premi\u00E8re action\" for an NPC. */\nfunction buildNPCOptions(sys) {\n const ap = sys.aptitudes ?? {}\n return [\n { key: \"physical\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Physical\"), value: ap.physical?.value ?? 0 },\n { key: \"martial\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Martial\"), value: ap.martial?.value ?? 0 },\n { key: \"mental\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Mental\"), value: ap.mental?.value ?? 0 },\n { key: \"social\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Social\"), value: ap.social?.value ?? 0 },\n { key: \"spiritual\", label: game.i18n.localize(\"CDE.Spiritual\"), value: ap.spiritual?.value ?? 0 },\n ]\n}\n\n/** Parse the dialog element and extract firstaction + modifier. */\nfunction readInitFields(dialog) {\n const root = dialog.element ?? dialog\n const selectedKey = root.querySelector(\"select[name='firstaction']\")?.value ?? \"\"\n const modifier = parseInt(root.querySelector(\"input[name='modifier']\")?.value ?? \"0\", 10) || 0\n return { selectedKey, modifier }\n}\n\n/** Post a styled initiative chat message. */\nasync function sendInitChatMessage({ actor, baseName, baseValue, actionName, actionValue, modifier, initiative, antiInitiative }) {\n const html = await foundry.applications.handlebars.renderTemplate(RESULT_TEMPLATE, {\n actorName: actor.name,\n actorImg: actor.img,\n baseName,\n baseValue,\n actionName,\n actionValue,\n modifier,\n hasModifier: modifier !== 0,\n initiative,\n antiInitiative,\n })\n await ChatMessage.create({\n user: game.user.id,\n speaker: ChatMessage.getSpeaker({ actor }),\n content: html,\n })\n}\n\n/**\n * Open the PC initiative dialog, compute initiative (Prouesse + Premi\u00E8re action + modificateur)\n * and update the actor, then post a chat card.\n */\nexport async function rollInitiativePC(actor) {\n const sys = actor.system\n const prowess = sys.skills?.prowess?.value ?? 0\n const options = buildPCOptions(sys)\n const baseName = game.i18n.localize(\"CDE.Prowess\")\n\n const content = await foundry.applications.handlebars.renderTemplate(PC_PROMPT_TEMPLATE, {\n prowessValue: prowess,\n options,\n modifier: 0,\n })\n\n const result = await foundry.applications.api.DialogV2.prompt({\n window: { title: game.i18n.localize(\"CDE.InitiativeRoll\") },\n content,\n rejectClose: false,\n ok: {\n label: game.i18n.localize(\"CDE.Validate\"),\n callback: (_ev, _btn, dialog) => readInitFields(dialog),\n },\n })\n if (!result) return\n\n const { selectedKey, modifier } = result\n const selected = options.find((o) => o.key === selectedKey) ?? options[0]\n const rawValue = prowess + selected.value + modifier\n const initiative = Math.max(1, Math.min(24, rawValue))\n const antiInit = 25 - initiative\n\n await actor.update({ \"system.initiative\": initiative })\n await sendInitChatMessage({\n actor,\n baseName,\n baseValue: prowess,\n actionName: selected.label,\n actionValue: selected.value,\n modifier,\n initiative,\n antiInitiative: antiInit,\n })\n}\n\n/**\n * Open the NPC initiative dialog, compute initiative (Aptitude physique + Premi\u00E8re action + modificateur)\n * and update the actor, then post a chat card.\n */\nexport async function rollInitiativeNPC(actor) {\n const sys = actor.system\n const physical = sys.aptitudes?.physical?.value ?? 0\n const options = buildNPCOptions(sys)\n const baseName = game.i18n.localize(\"CDE.Physical\")\n\n const content = await foundry.applications.handlebars.renderTemplate(NPC_PROMPT_TEMPLATE, {\n physicalValue: physical,\n options,\n modifier: 0,\n })\n\n const result = await foundry.applications.api.DialogV2.prompt({\n window: { title: game.i18n.localize(\"CDE.InitiativeRoll\") },\n content,\n rejectClose: false,\n ok: {\n label: game.i18n.localize(\"CDE.Validate\"),\n callback: (_ev, _btn, dialog) => readInitFields(dialog),\n },\n })\n if (!result) return\n\n const { selectedKey, modifier } = result\n const selected = options.find((o) => o.key === selectedKey) ?? options[0]\n const rawValue = physical + selected.value + modifier\n const initiative = Math.max(1, Math.min(24, rawValue))\n const antiInit = 25 - initiative\n\n await actor.update({ \"system.initiative\": initiative })\n await sendInitChatMessage({\n actor,\n baseName,\n baseValue: physical,\n actionName: selected.label,\n actionValue: selected.value,\n modifier,\n initiative,\n antiInitiative: antiInit,\n })\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\n/**\n * Loksyu / TinJi settings-based helpers.\n *\n * Data is stored as world settings instead of singleton Actor documents.\n */\n\nimport { SYSTEM_ID, WU_XING_CYCLE, ASPECT_FACES } from \"../../config/constants.js\"\n\n/** Read the current loksyu data object from world settings */\nexport function getLoksyuData() {\n return game.settings.get(SYSTEM_ID, \"loksyuData\") ?? {\n wood: {yin:0,yang:0}, fire: {yin:0,yang:0}, earth: {yin:0,yang:0}, metal: {yin:0,yang:0}, water: {yin:0,yang:0},\n }\n}\n\n/** Write the loksyu data object to world settings */\nexport async function setLoksyuData(data) {\n await game.settings.set(SYSTEM_ID, \"loksyuData\", data)\n Hooks.callAll(\"cde:loksyuUpdated\", data)\n}\n\n/** Read current TinJi value from world settings */\nexport function getTinjiValue() {\n return game.settings.get(SYSTEM_ID, \"tinjiData\") ?? 0\n}\n\n/** Write TinJi value to world settings */\nexport async function setTinjiValue(value) {\n await game.settings.set(SYSTEM_ID, \"tinjiData\", Math.max(0, value))\n Hooks.callAll(\"cde:tinjiUpdated\", Math.max(0, value))\n}\n\n/**\n * After a WuXing roll, add the loksyu faces (yin + yang) of the relevant\n * aspect to the loksyu settings data.\n *\n * @param {string} activeAspect - e.g. \"fire\"\n * @param {Object} faces - Die face counts { 0: n, 1: n, \u2026, 9: n }\n */\nexport async function updateLoksyuFromRoll(activeAspect, faces) {\n const cycle = WU_XING_CYCLE[activeAspect]\n if (!cycle) return\n\n const lokAspect = cycle[3]\n const [yinFace, yangFace] = ASPECT_FACES[lokAspect] ?? []\n if (yinFace === undefined) return\n\n const yinCount = faces[yinFace] ?? 0\n const yangCount = faces[yangFace] ?? 0\n if (yinCount === 0 && yangCount === 0) return\n\n const data = getLoksyuData()\n const current = data[lokAspect] ?? { yin: 0, yang: 0 }\n data[lokAspect] = {\n yin: (current.yin ?? 0) + yinCount,\n yang: (current.yang ?? 0) + yangCount,\n }\n await setLoksyuData(data)\n}\n\n/**\n * After a WuXing roll, add tinji faces to the TinJi settings.\n *\n * @param {number} count - Number of tinji faces rolled\n */\nexport async function updateTinjiFromRoll(count) {\n if (!count || count <= 0) return\n const current = getTinjiValue()\n await setTinjiValue(current + count)\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\n/**\n * Wu Xing rolling system for Chroniques de l'\u00C9trange.\n *\n * The Wu Xing cycle maps each aspect (by index 0-4) to die face groups:\n * - metal=0 : faces 3,8\n * - water=1 : faces 1,6\n * - earth=2 : faces 0/10,5\n * - fire=3 : faces 2,7\n * - wood=4 : faces 4,9\n *\n * For a given active aspect the five result categories are:\n * successes / auspicious / noxious / loksyu (yin face, yang face) / tinji\n * Each category is associated with one of the five aspects in Wu Xing cycle order.\n */\n\nimport { MAGICS, ASPECT_LABELS, ASPECT_ICONS, ASPECT_FACES, ASPECT_NAMES, WU_XING_CYCLE } from \"../config/constants.js\"\nimport { updateLoksyuFromRoll, updateTinjiFromRoll } from \"./apps/singletons.js\"\n\nconst RESULT_TEMPLATE = \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/form/cde-dice-result.html\"\nconst SKILL_PROMPT_TEMPLATE = \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/form/cde-skill-dice-prompt.html\"\nconst SKILL_SPECIAL_PROMPT_TEMPLATE = \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/form/cde-skill-special-dice-prompt.html\"\nconst MAGIC_PROMPT_TEMPLATE = \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/form/cde-magic-dice-prompt.html\"\nconst WEAPON_PROMPT_TEMPLATE = \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/form/cde-weapon-dice-prompt.html\"\n\n/** Maps i18n element label \u2192 aspect name (for speciality default aspect lookup) */\nconst LABELELEMENT_TO_ASPECT = {\n \"CDE.Metal\": \"metal\",\n \"CDE.Water\": \"water\",\n \"CDE.Earth\": \"earth\",\n \"CDE.Fire\": \"fire\",\n \"CDE.Wood\": \"wood\",\n}\n\n/** Maps weapon range string \u2192 dice malus applied to the attack pool */\nconst RANGE_MALUS = {\n contact: 0,\n courte: 0,\n mediane: -1,\n longue: -2,\n extreme: -3,\n}\n\n/** Maps weapon type string \u2192 default skill key */\nconst WEAPON_TYPE_SKILL = {\n melee: \"kungfu\",\n thrown: \"rangedcombat\",\n ranged: \"rangedcombat\",\n firearm: \"rangedcombat\",\n}\n\n/** Maps weapon damageAspect name \u2192 ASPECT_NAMES index */\nconst WEAPON_ASPECT_INDEX = { metal: 0, eau: 1, water: 1, terre: 2, earth: 2, feu: 3, fire: 3, bois: 4, wood: 4 }\n\n/** Count how many times each die face appeared in the roll results */\nfunction countFaces(rollResults) {\n const counts = { 1:0, 2:0, 3:0, 4:0, 5:0, 6:0, 7:0, 8:0, 9:0, 0:0 }\n for (const die of rollResults) {\n const face = die.result === 10 ? 0 : die.result\n counts[face]++\n }\n return counts\n}\n\n/**\n * Compute Wu Xing result categories from face counts and active aspect.\n * Returns { successesdice, auspiciousdice, noxiousdice, loksyudice, tinjidice, loksyurepartition }\n */\nfunction computeWuXingResults(faces, aspectName, bonusAuspicious = 0) {\n const cycle = WU_XING_CYCLE[aspectName]\n if (!cycle) return null\n\n const [succAspect, ausAspect, noxAspect, lokAspect, tinAspect] = cycle\n const [succYin, succYang] = ASPECT_FACES[succAspect]\n const [ausYin, ausYang] = ASPECT_FACES[ausAspect]\n const [noxYin, noxYang] = ASPECT_FACES[noxAspect]\n const [lokYin, lokYang] = ASPECT_FACES[lokAspect]\n const [tinYin, tinYang] = ASPECT_FACES[tinAspect]\n\n const yin = game.i18n.localize(\"CDE.Yin\")\n const yang = game.i18n.localize(\"CDE.Yang\")\n\n return {\n successesdice: faces[succYin] + faces[succYang],\n auspiciousdice: faces[ausYin] + faces[ausYang] + bonusAuspicious,\n noxiousdice: faces[noxYin] + faces[noxYang],\n loksyudice: faces[lokYin] + faces[lokYang],\n loksyurepartition: `[${yin}(${faces[lokYin]}) ${yang}(${faces[lokYang]})]`,\n tinjidice: faces[tinYin] + faces[tinYang],\n }\n}\n\n/** Read a named field from a dialog DOM element */\nfunction readField(dlg, name) {\n const el = dlg.querySelector(`[name=\"${name}\"]`)\n if (!el) return null\n return el.type === \"checkbox\" ? el.checked : el.value\n}\n\n/**\n * Open a DialogV2.prompt with the given template + data and return the resolved form values.\n * The callback receives the DialogV2 application instance; fields are read from its .element.\n * @returns {Promise|null>}\n */\nasync function showRollPrompt({ title, template, data, fields }) {\n const content = await foundry.applications.handlebars.renderTemplate(template, data)\n return foundry.applications.api.DialogV2.prompt({\n window: { title },\n content,\n rejectClose: false,\n ok: {\n label: game.i18n.localize(\"CDE.Validate\"),\n callback: (event, button, dialog) => {\n // In AppV2, dialog is the application instance; .element is the root HTMLElement\n const root = dialog.element ?? dialog\n const result = {}\n for (const field of fields) {\n result[field] = readField(root, field)\n }\n return result\n },\n },\n })\n}\n\n/**\n * Open the skill roll prompt and return the user-confirmed parameters.\n * @param {object} params - Initial values\n * @returns {Promise}\n */\nasync function showSkillPrompt(params) {\n return showRollPrompt({\n title: params.title,\n template: params.isSpecial ? SKILL_SPECIAL_PROMPT_TEMPLATE : SKILL_PROMPT_TEMPLATE,\n data: {\n numberofdice: params.numberofdice,\n aspect: Number(params.aspect ?? 0),\n bonusmalus: params.bonusmalus ?? 0,\n woundmalus: params.woundmalus ?? 0,\n bonusauspiciousdice: params.bonusauspiciousdice ?? 0,\n typeofthrow: Number(params.typeofthrow ?? 0),\n },\n fields: [\"aspect\", \"bonusmalus\", \"woundmalus\", \"bonusauspiciousdice\", \"typeofthrow\"],\n })\n}\n\n/**\n * Open the magic roll prompt and return the user-confirmed parameters.\n */\nasync function showMagicPrompt(params) {\n return showRollPrompt({\n title: params.title,\n template: MAGIC_PROMPT_TEMPLATE,\n data: {\n numberofdice: params.numberofdice ?? 0,\n aspectskill: Number(params.aspectskill ?? 0),\n bonusmalusskill: params.bonusmalusskill ?? 0,\n bonusauspiciousdice: params.bonusauspiciousdice ?? 0,\n aspectspeciality: Number(params.aspectspeciality ?? 0),\n rolldifficulty: params.rolldifficulty ?? 1,\n bonusmalusspeciality: params.bonusmalusspeciality ?? 0,\n heispend: params.heispend ?? 0,\n typeofthrow: Number(params.typeofthrow ?? 0),\n },\n fields: [\"aspectskill\", \"bonusmalusskill\", \"bonusauspiciousdice\",\n \"aspectspeciality\", \"rolldifficulty\", \"bonusmalusspeciality\",\n \"heispend\", \"typeofthrow\"],\n })\n}\n\n/**\n * Open the weapon attack roll prompt and return user-confirmed parameters.\n */\nasync function showWeaponPrompt(params) {\n return showRollPrompt({\n title: params.title,\n template: WEAPON_PROMPT_TEMPLATE,\n data: {\n numberofdice: params.numberofdice ?? 0,\n weaponName: params.weaponName ?? \"\",\n weaponTypeLabel: params.weaponTypeLabel ?? \"CDE.Weapon\",\n weaponAspectIcon: params.weaponAspectIcon ?? \"\",\n weaponAspectLabel: params.weaponAspectLabel ?? \"\",\n damageBase: params.damageBase ?? 1,\n weaponskill: params.weaponskill ?? \"kungfu\",\n aspect: Number(params.aspect ?? 0),\n effectiverange: params.effectiverange ?? \"contact\",\n bonusmalus: params.bonusmalus ?? 0,\n woundmalus: params.woundmalus ?? 0,\n bonusauspiciousdice: params.bonusauspiciousdice ?? 0,\n typeofthrow: Number(params.typeofthrow ?? 0),\n },\n fields: [\"weaponskill\", \"aspect\", \"effectiverange\", \"bonusmalus\", \"woundmalus\",\n \"bonusauspiciousdice\", \"typeofthrow\"],\n })\n}\n\n/**\n * Build and send a single enriched ChatMessage containing both the roll\n * (for Dice So Nice) and the Wu Xing result card.\n */\nasync function sendResultMessage(actor, resultData, roll, rollMode) {\n const html = await foundry.applications.handlebars.renderTemplate(RESULT_TEMPLATE, resultData)\n return ChatMessage.create({\n user: game.user.id,\n speaker: ChatMessage.getSpeaker({ actor }),\n content: html,\n rolls: [roll],\n rollMode,\n flags: {\n \"fvtt-chroniques-de-l-etrange\": { rollResult: { ...resultData } },\n },\n })\n}\n\nconst ROLL_MODES = [\"roll\", \"gmroll\", \"blindroll\", \"selfroll\"]\n\n/**\n * Main entry point: roll dice for a given actor.\n *\n * @param {Actor} actor\n * @param {string} rollKey - e.g. \"prowess-skill\", \"fire-aspect\", \"alchemy-magic-elixirs\"\n */\nexport async function rollForActor(actor, rollKey) {\n const parts = rollKey.split(\"-\")\n const skillLibel = parts[0]\n const typeLibel = parts[1]\n const specialLibel = parts[2] ?? null\n\n const sys = actor.system\n const typeOfThrow = Number(sys.prefs?.typeofthrow?.choice ?? 0)\n\n let numberofdice = 0\n let title = \"\"\n let isSpecial = false\n let isMagic = false\n let isMagicSpecial = false\n let kfDefaultAspect = -1 // set in \"itemkungfu\" case, used when computing defaultAspect\n\n // ---- Determine dice count + title ----\n const MAGIC_I18N_KEYS = {\n internalcinnabar: \"CDE.InternalCinnabar\",\n alchemy: \"CDE.Alchemy\",\n masteryoftheway: \"CDE.MasteryOfTheWay\",\n exorcism: \"CDE.Exorcism\",\n geomancy: \"CDE.Geomancy\",\n }\n\n switch (typeLibel) {\n case \"aspect\":\n numberofdice = sys.aspect[skillLibel]?.value ?? 0\n title = game.i18n.localize(sys.aspect[skillLibel]?.label ?? \"CDE.Roll\")\n break\n case \"aptitude\":\n // NPC aptitude roll \u2014 flat pool with WuXing prompt\n numberofdice = sys.aptitudes?.[skillLibel]?.value ?? 0\n title = game.i18n.localize(`CDE.${skillLibel.charAt(0).toUpperCase() + skillLibel.slice(1)}`)\n break\n case \"skill\":\n numberofdice = sys.skills?.[skillLibel]?.value ?? 0\n title = game.i18n.localize(sys.skills?.[skillLibel]?.label ?? \"CDE.Roll\")\n break\n case \"special\":\n numberofdice = sys.skills?.[skillLibel]?.value ?? 0\n title = game.i18n.localize(sys.skills?.[skillLibel]?.label ?? \"CDE.Roll\")\n title += ` [${game.i18n.localize(\"CDE.Speciality\")}]`\n isSpecial = true\n if (!sys.skills?.[skillLibel]?.specialities) {\n ui.notifications.warn(game.i18n.localize(\"CDE.Error2\"))\n return\n }\n break\n case \"resource\":\n numberofdice = sys.resources?.[skillLibel]?.value ?? 0\n title = game.i18n.localize(sys.resources?.[skillLibel]?.label ?? \"CDE.Roll\")\n break\n case \"field\":\n numberofdice = sys.resources?.[skillLibel]?.value ?? 0\n title = game.i18n.localize(sys.resources?.[skillLibel]?.label ?? \"CDE.Roll\")\n title += ` [${game.i18n.localize(\"CDE.Field\")}]`\n isSpecial = true\n if (!sys.resources?.[skillLibel]?.specialities) {\n ui.notifications.warn(game.i18n.localize(\"CDE.Error4\"))\n return\n }\n break\n case \"magic\":\n numberofdice = sys.magics?.[skillLibel]?.value ?? 0\n isMagic = true\n title = game.i18n.localize(MAGIC_I18N_KEYS[skillLibel] ?? \"CDE.Magics\")\n break\n case \"magicspecial\":\n numberofdice = sys.magics?.[skillLibel]?.value ?? 0\n isMagicSpecial = true\n isMagic = true\n if (!sys.magics?.[skillLibel]?.speciality?.[specialLibel]?.check) {\n ui.notifications.warn(game.i18n.localize(\"CDE.Error6\"))\n return\n }\n title = `${game.i18n.localize(MAGIC_I18N_KEYS[skillLibel] ?? \"CDE.Magics\")} [${game.i18n.localize(MAGICS?.[skillLibel]?.speciality?.[specialLibel]?.label ?? \"\")}]`\n break\n case \"itemkungfu\": {\n // skillLibel = item._id \u2014 look up the kungfu item to find which skill + aspect to use\n const kfItem = actor.items.get(skillLibel)\n if (!kfItem) { ui.notifications.warn(game.i18n.localize(\"CDE.Error0\")); return }\n const kfSkill = kfItem.system.skill ?? \"kungfu\"\n numberofdice = sys.skills?.[kfSkill]?.value ?? 0\n title = `${kfItem.name} [${game.i18n.localize(sys.skills?.[kfSkill]?.label ?? \"CDE.KungFu\")}]`\n kfDefaultAspect = ASPECT_NAMES.indexOf(kfItem.system.aspect ?? \"metal\")\n if (kfDefaultAspect < 0) kfDefaultAspect = 0\n break\n }\n case \"itemweapon\": {\n // skillLibel = item._id \u2014 look up the weapon item to find type + aspect + damage\n const wpItem = actor.items.get(skillLibel)\n if (!wpItem) { ui.notifications.warn(game.i18n.localize(\"CDE.Error0\")); return }\n\n const wpType = wpItem.system.weaponType ?? \"melee\"\n const wpSkill = WEAPON_TYPE_SKILL[wpType] ?? \"kungfu\"\n numberofdice = sys.skills?.[wpSkill]?.value ?? 0\n\n const wpAspectRaw = wpItem.system.damageAspect ?? \"metal\"\n const wpAspectIdx = WEAPON_ASPECT_INDEX[wpAspectRaw] ?? 0\n const wpRange = wpItem.system.range ?? \"contact\"\n\n const WEAPON_TYPE_LABELS = {\n melee: \"CDE.WeaponMelee\",\n thrown: \"CDE.WeaponThrown\",\n ranged: \"CDE.WeaponRanged\",\n firearm: \"CDE.WeaponFirearm\",\n }\n\n // Show weapon-specific prompt\n const wParams = await showWeaponPrompt({\n title: `${wpItem.name} [${game.i18n.localize(sys.skills?.[wpSkill]?.label ?? \"CDE.WeaponRoll\")}]`,\n numberofdice,\n weaponName: wpItem.name,\n weaponTypeLabel: WEAPON_TYPE_LABELS[wpType] ?? \"CDE.Weapon\",\n weaponAspectIcon: ASPECT_ICONS[ASPECT_NAMES[wpAspectIdx]] ?? \"\",\n weaponAspectLabel: game.i18n.localize(ASPECT_LABELS[ASPECT_NAMES[wpAspectIdx]] ?? \"\"),\n damageBase: wpItem.system.damageBase ?? 1,\n weaponskill: wpSkill,\n aspect: wpAspectIdx,\n effectiverange: wpRange,\n bonusmalus: 0,\n woundmalus: 0,\n bonusauspiciousdice: 0,\n typeofthrow: typeOfThrow,\n })\n\n if (!wParams) return // cancelled\n\n // Resolve final pool from weapon prompt values\n const wpChosenSkill = wParams.weaponskill ?? wpSkill\n const wpSkillDice = sys.skills?.[wpChosenSkill]?.value ?? 0\n const wpAspFinal = Number(wParams.aspect ?? wpAspectIdx)\n const wpAspectDice = sys.aspect[ASPECT_NAMES[wpAspFinal]]?.value ?? 0\n const wpRangeMalus = RANGE_MALUS[wParams.effectiverange ?? \"contact\"] ?? 0\n const wpBonusMalus = Number(wParams.bonusmalus ?? 0)\n const wpWoundMalus = Number(wParams.woundmalus ?? 0)\n const wpBonusAusp = Number(wParams.bonusauspiciousdice ?? 0)\n const wpThrowMode = Number(wParams.typeofthrow ?? 0)\n const wpDamageBase = wpItem.system.damageBase ?? 1\n\n const wpTotalDice = wpSkillDice + wpAspectDice + wpRangeMalus + wpBonusMalus - wpWoundMalus\n if (wpTotalDice <= 0) {\n ui.notifications.warn(game.i18n.localize(\"CDE.Error0\"))\n return\n }\n\n const wpRoll = new Roll(`${wpTotalDice}d10`)\n await wpRoll.evaluate()\n\n const wpAspectName = ASPECT_NAMES[wpAspFinal] ?? \"metal\"\n const wpFaces = countFaces(wpRoll.dice[0]?.results ?? [])\n const wpResults = computeWuXingResults(wpFaces, wpAspectName, wpBonusAusp)\n if (!wpResults) return\n\n const wpModParts = []\n if (wpRangeMalus !== 0) wpModParts.push(`${wpRangeMalus} ${game.i18n.localize(\"CDE.RangePenalty\")}`)\n if (wpBonusMalus !== 0) wpModParts.push(`${wpBonusMalus > 0 ? \"+\" : \"\"}${wpBonusMalus} ${game.i18n.localize(\"CDE.BonusMalus\")}`)\n if (wpWoundMalus !== 0) wpModParts.push(`-${wpWoundMalus} ${game.i18n.localize(\"CDE.WoundMalus\")}`)\n if (wpBonusAusp !== 0) wpModParts.push(`+${wpBonusAusp} ${game.i18n.localize(\"CDE.BonusAuspiciousDice\")}`)\n\n const wpMsg = await sendResultMessage(actor, {\n rollLabel: `${wpItem.name}`,\n aspectName: wpAspectName,\n aspectLabel: game.i18n.localize(ASPECT_LABELS[wpAspectName] ?? \"\"),\n aspectIcon: ASPECT_ICONS[wpAspectName] ?? \"\",\n totalDice: wpTotalDice,\n modifiersText: wpModParts.length ? wpModParts.join(\" \u00B7 \") : \"\",\n spellPower: null,\n rollDifficulty: null,\n actorName: actor.name ?? \"\",\n actorImg: actor.img ?? \"\",\n // weapon-specific\n weaponName: wpItem.name,\n damageBase: wpDamageBase,\n totalDamage: wpResults.successesdice * wpDamageBase,\n ...wpResults,\n aspect: wpAspectName,\n d1: wpFaces[1], d2: wpFaces[2], d3: wpFaces[3], d4: wpFaces[4], d5: wpFaces[5],\n d6: wpFaces[6], d7: wpFaces[7], d8: wpFaces[8], d9: wpFaces[9], d0: wpFaces[0],\n }, wpRoll, ROLL_MODES[wpThrowMode] ?? \"roll\")\n\n if (game.modules.get(\"dice-so-nice\")?.active && wpMsg?.id) {\n await game.dice3d.waitFor3DAnimationByMessageID(wpMsg.id)\n }\n // Auto-update Loksyu/TinJi singletons from weapon roll faces\n if ((wpResults.loksyudice ?? 0) > 0) await updateLoksyuFromRoll(wpAspectName, wpFaces)\n if ((wpResults.tinjidice ?? 0) > 0) await updateTinjiFromRoll(wpResults.tinjidice)\n return\n }\n default:\n ui.notifications.warn(`Unknown roll type: ${typeLibel}`)\n return\n }\n\n // For magic rolls the prompt allows adding HEI dice, so don't block early.\n // For itemkungfu, allow 0 base dice (user can add bonus dice in the prompt).\n if (numberofdice <= 0 && typeLibel !== \"aspect\" && typeLibel !== \"itemkungfu\" && !isMagic) {\n ui.notifications.warn(game.i18n.localize(\"CDE.Error0\"))\n return\n }\n\n // ---- Pre-compute default aspect for magic based on skill ----\n const MAGIC_ASPECTS = {\n internalcinnabar: 0, // metal\n alchemy: 1, // water\n masteryoftheway: 2, // earth\n exorcism: 3, // fire\n geomancy: 4, // wood\n }\n\n let defaultAspect = typeLibel === \"aspect\"\n ? [\"metal\",\"water\",\"earth\",\"fire\",\"wood\"].indexOf(skillLibel)\n : 0\n if (isMagic && MAGIC_ASPECTS[skillLibel] !== undefined) {\n defaultAspect = MAGIC_ASPECTS[skillLibel]\n }\n if (kfDefaultAspect >= 0) {\n defaultAspect = kfDefaultAspect\n }\n\n let defaultSpecialAspect = 0\n if (isMagicSpecial && specialLibel) {\n // Look up the speciality's element from the MAGICS config constant\n const specialCfg = MAGICS?.[skillLibel]?.speciality?.[specialLibel]\n const aspectName = LABELELEMENT_TO_ASPECT[specialCfg?.labelelement]\n if (aspectName) {\n defaultSpecialAspect = ASPECT_NAMES.indexOf(aspectName)\n }\n }\n\n // ---- Show roll prompt ----\n let params\n\n if (isMagic) {\n params = await showMagicPrompt({\n title,\n numberofdice,\n aspectskill: defaultAspect,\n bonusmalusskill: 0,\n bonusauspiciousdice: 0,\n aspectspeciality: defaultSpecialAspect,\n rolldifficulty: 1,\n bonusmalusspeciality: 0,\n heispend: 0,\n typeofthrow: typeOfThrow,\n })\n } else {\n params = await showSkillPrompt({\n title,\n numberofdice,\n aspect: defaultAspect,\n bonusmalus: 0,\n woundmalus: 0,\n bonusauspiciousdice: 0,\n typeofthrow: typeOfThrow,\n isSpecial,\n })\n }\n\n if (!params) return // cancelled\n\n // ---- Compute total dice and roll ----\n let aspectIndex, bonusMalus, bonusAuspicious, throwMode\n let spellAspectIndex = null // magic only: aspect of the speciality for Wu Xing\n let rollDifficulty = 1 // magic only: multiplier applied to successes\n\n if (isMagic) {\n const skillAspectIndex = Number(params.aspectskill ?? 0)\n spellAspectIndex = Number(params.aspectspeciality ?? skillAspectIndex)\n aspectIndex = skillAspectIndex // used only for skill dice pool\n bonusMalus = Number(params.bonusmalusskill ?? 0)\n bonusAuspicious = Number(params.bonusauspiciousdice ?? 0)\n rollDifficulty = Math.max(1, Number(params.rolldifficulty ?? 1))\n throwMode = Number(params.typeofthrow ?? 0)\n // magic: magic skill + aspect + bonuses + 1 (speciality base) + HEI spent\n const aspectDice = sys.aspect?.[ASPECT_NAMES[aspectIndex]]?.value ?? 0\n const bonusSpec = Number(params.bonusmalusspeciality ?? 0)\n const heiDice = Number(params.heispend ?? 0)\n numberofdice = numberofdice + aspectDice + bonusMalus + 1 + bonusSpec + heiDice\n } else {\n aspectIndex = Number(params.aspect ?? 0)\n bonusMalus = Number(params.bonusmalus ?? 0)\n const woundMalus = Number(params.woundmalus ?? 0)\n bonusAuspicious = Number(params.bonusauspiciousdice ?? 0)\n throwMode = Number(params.typeofthrow ?? 0)\n\n const aspectDice = (typeLibel !== \"aspect\")\n ? (sys.aspect?.[ASPECT_NAMES[aspectIndex]]?.value ?? 0)\n : 0\n\n numberofdice = numberofdice + aspectDice + bonusMalus - woundMalus\n if (isSpecial) numberofdice += 1 // +1d for speciality\n }\n\n if (numberofdice <= 0) {\n ui.notifications.warn(game.i18n.localize(\"CDE.Error0\"))\n return\n }\n\n // ---- Roll ----\n const roll = new Roll(`${numberofdice}d10`)\n await roll.evaluate()\n\n const rollModeKey = ROLL_MODES[throwMode] ?? \"roll\"\n\n // ---- Compute Wu Xing results ----\n // For magic rolls, the spell's aspect (aspectspeciality) governs the Wu Xing\n // cycle (which faces count as successes/auspicious/etc.), not the skill aspect.\n const wuXingAspectName = spellAspectIndex !== null\n ? ASPECT_NAMES[spellAspectIndex]\n : ASPECT_NAMES[aspectIndex]\n const allResults = roll.dice[0]?.results ?? []\n const faces = countFaces(allResults)\n const results = computeWuXingResults(faces, wuXingAspectName, bonusAuspicious)\n if (!results) return\n\n // For magic, successesdice \u00D7 rollDifficulty = spell power\n const spellPower = isMagic ? results.successesdice * rollDifficulty : null\n\n // ---- Build modifier summary text ----\n const modParts = []\n if (isMagic) {\n const bm = Number(params.bonusmalusskill ?? 0)\n const bs = Number(params.bonusmalusspeciality ?? 0)\n const hs = Number(params.heispend ?? 0)\n const ba = Number(params.bonusauspiciousdice ?? 0)\n if (bm !== 0) modParts.push(`${bm > 0 ? \"+\" : \"\"}${bm} ${game.i18n.localize(\"CDE.BonusMalus\")}`)\n if (bs !== 0) modParts.push(`${bs > 0 ? \"+\" : \"\"}${bs} ${game.i18n.localize(\"CDE.SpellBonus\")}`)\n if (ba !== 0) modParts.push(`+${ba} ${game.i18n.localize(\"CDE.BonusAuspiciousDice\")}`)\n if (hs !== 0) modParts.push(`${hs} ${game.i18n.localize(\"CDE.HeiSpend\")}`)\n if (rollDifficulty !== 1) modParts.push(`\u00D7${rollDifficulty} ${game.i18n.localize(\"CDE.RollDifficulty\")}`)\n } else {\n const bm = Number(params.bonusmalus ?? 0)\n const wm = Number(params.woundmalus ?? 0)\n const ba = Number(params.bonusauspiciousdice ?? 0)\n if (bm !== 0) modParts.push(`${bm > 0 ? \"+\" : \"\"}${bm} ${game.i18n.localize(\"CDE.BonusMalus\")}`)\n if (wm !== 0) modParts.push(`-${wm} ${game.i18n.localize(\"CDE.WoundMalus\")}`)\n if (ba !== 0) modParts.push(`+${ba} ${game.i18n.localize(\"CDE.BonusAuspiciousDice\")}`)\n }\n\n // ---- Send single enriched ChatMessage (roll + result card) ----\n const msg = await sendResultMessage(actor, {\n // Roll identity\n rollLabel: title,\n aspectName: wuXingAspectName,\n aspectLabel: game.i18n.localize(ASPECT_LABELS[wuXingAspectName] ?? \"\"),\n aspectIcon: ASPECT_ICONS[wuXingAspectName] ?? \"\",\n totalDice: numberofdice,\n modifiersText: modParts.length ? modParts.join(\" \u00B7 \") : \"\",\n // Spell power (magic only)\n spellPower,\n rollDifficulty: isMagic ? rollDifficulty : null,\n // Actor info\n actorName: actor.name ?? \"\",\n actorImg: actor.img ?? \"\",\n // Wu Xing results\n aspect: wuXingAspectName,\n ...results,\n // Die face counts\n d1: faces[1], d2: faces[2], d3: faces[3], d4: faces[4], d5: faces[5],\n d6: faces[6], d7: faces[7], d8: faces[8], d9: faces[9], d0: faces[0],\n }, roll, rollModeKey)\n\n // ---- Wait for Dice So Nice animation ----\n if (game.modules.get(\"dice-so-nice\")?.active && msg?.id) {\n await game.dice3d.waitFor3DAnimationByMessageID(msg.id)\n }\n\n // ---- Auto-update Loksyu / TinJi singletons ----\n if ((results.loksyudice ?? 0) > 0) await updateLoksyuFromRoll(wuXingAspectName, faces)\n if ((results.tinjidice ?? 0) > 0) await updateTinjiFromRoll(results.tinjidice)\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nconst { HandlebarsApplicationMixin } = foundry.applications.api\n\nexport class CDEBaseActorSheet extends HandlebarsApplicationMixin(foundry.applications.sheets.ActorSheetV2) {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n classes: [\"fvtt-chroniques-de-l-etrange\", \"actor\"],\n position: { width: 920, height: 800 },\n window: { resizable: true },\n form: { submitOnChange: true },\n dragDrop: [{ dragSelector: \".item, [data-drag='true']\", dropSelector: null }],\n actions: {\n create: CDEBaseActorSheet.#onItemCreate,\n edit: CDEBaseActorSheet.#onItemEdit,\n delete: CDEBaseActorSheet.#onItemDelete,\n editImage: CDEBaseActorSheet.#onEditImage,\n },\n }\n\n tabGroups = { primary: \"description\" }\n\n get title() {\n return this.document.name\n }\n\n async _prepareContext() {\n const descriptionHTML = await foundry.applications.ux.TextEditor.implementation.enrichHTML(this.document.system.description ?? \"\", { async: true })\n const cssClass = this.options.classes?.join(\" \") ?? \"\"\n return {\n actor: this.document,\n system: this.document.system,\n systemData: this.document.system,\n systemFields: this.document.system.schema.fields,\n items: this.document.items.contents,\n descriptionHTML,\n editable: this.isEditable,\n cssClass,\n }\n }\n\n // Restore the active tab after every render (including re-renders from submitOnChange).\n // AppV2 does NOT preserve tab state natively \u2014 we must re-apply it from this.tabGroups,\n // which is dynamically updated by changeTab() when the user clicks a tab.\n _onRender(context, options) {\n super._onRender?.(context, options)\n for (const [group, tab] of Object.entries(this.tabGroups)) {\n this.changeTab(tab, group, { force: true })\n }\n }\n\n static async #onItemCreate(event, target) {\n const type = target.dataset.type ?? \"item\"\n const cls = getDocumentClass(\"Item\")\n const labels = {\n item: \"CDE.ItemNew\",\n weapon: \"CDE.WeaponNew\",\n armor: \"CDE.ArmorNew\",\n sanhei: \"CDE.SanheiNew\",\n ingredient: \"CDE.IngredientNew\",\n kungfu: \"CDE.KFNew\",\n spell: \"CDE.SpellNew\",\n supernatural: \"CDE.SupernaturalNew\",\n }\n const name = game.i18n.localize(labels[type] ?? \"CDE.ItemNew\")\n const systemData = {}\n if (type === \"spell\" && target.dataset.discipline) {\n systemData.discipline = target.dataset.discipline\n }\n return cls.create({ name, type, system: systemData }, { parent: this.document })\n }\n\n static #onItemEdit(event, target) {\n const itemId = target.dataset.itemId ?? target.closest(\"[data-item-id]\")?.dataset.itemId\n const item = this.document.items.get(itemId)\n if (item) item.sheet.render(true)\n }\n\n static #onItemDelete(event, target) {\n const itemId = target.dataset.itemId ?? target.closest(\"[data-item-id]\")?.dataset.itemId\n const item = this.document.items.get(itemId)\n if (item) item.delete()\n }\n\n static async #onEditImage(event, target) {\n const attr = target.dataset.edit\n const current = foundry.utils.getProperty(this.document, attr)\n const { img } = this.document.constructor.getDefaultArtwork?.(this.document.toObject()) ?? {}\n const fp = new FilePicker({\n current,\n type: \"image\",\n redirectToRoot: img ? [img] : [],\n callback: (path) => this.document.update({ [attr]: path }),\n top: this.position.top + 40,\n left: this.position.left + 10,\n })\n return fp.browse()\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { MAGICS, SUBTYPES } from \"../../../config/constants.js\"\nimport { rollInitiativePC } from \"../../initiative.js\"\nimport { rollForActor } from \"../../rolling.js\"\nimport { CDEBaseActorSheet } from \"./base.js\"\n\nexport class CDECharacterSheet extends CDEBaseActorSheet {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n classes: [\"character\"],\n }\n\n static PARTS = {\n main: { template: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/actor/cde-character-sheet.html\" },\n }\n\n tabGroups = { primary: \"description\" }\n\n async _prepareContext() {\n const context = await super._prepareContext()\n context.equipments = context.items.filter((item) => item.type === \"item\")\n context.weapons = context.items.filter((item) => item.type === \"weapon\")\n context.armors = context.items.filter((item) => item.type === \"armor\")\n context.sanheis = context.items.filter((item) => item.type === \"sanhei\")\n context.ingredients = context.items.filter((item) => item.type === \"ingredient\")\n context.spells = context.items.filter((item) => item.type === \"spell\")\n context.kungfus = context.items.filter((item) => item.type === \"kungfu\")\n context.CDE = { MAGICS, SUBTYPES }\n\n // Group spells by discipline key (matches MAGICS keys)\n const spellsByDiscipline = {}\n for (const spell of context.spells) {\n const disc = spell.system?.discipline ?? \"internalcinnabar\"\n if (!spellsByDiscipline[disc]) spellsByDiscipline[disc] = []\n spellsByDiscipline[disc].push(spell)\n }\n\n // Build magicsDisplay: only include the 5 relevant specialities per magic type + grimoire\n const systemMagics = context.systemData.magics ?? {}\n context.magicsDisplay = Object.fromEntries(\n Object.entries(MAGICS).map(([magicKey, magicDef]) => {\n const magicData = systemMagics[magicKey] ?? {}\n return [\n magicKey,\n {\n value: magicData.value ?? 0,\n visible: magicData.visible ?? false,\n speciality: Object.fromEntries(\n Object.keys(magicDef.speciality).map((specKey) => [\n specKey,\n { check: magicData.speciality?.[specKey]?.check ?? false },\n ])\n ),\n grimoire: spellsByDiscipline[magicKey] ?? [],\n },\n ]\n })\n )\n\n return context\n }\n\n _onRender(context, options) {\n super._onRender(context, options)\n this.#bindInitiativeControls()\n this.#bindPrefs()\n this.#bindRollButtons()\n this.#bindComponentRandomize()\n this.#bindDiagramZoom()\n }\n\n #bindInitiativeControls() {\n const buttons = this.element?.querySelectorAll(\".click-initiative\")\n if (!buttons?.length) return\n buttons.forEach((button) => {\n button.addEventListener(\"click\", async () => {\n const action = button.dataset.libelId\n let initiative = this.document.system.initiative ?? 1\n if (action === \"plus\") {\n initiative = initiative >= 24 ? 1 : initiative + 1\n await this.document.update({ \"system.initiative\": initiative })\n return\n }\n if (action === \"minus\") {\n initiative = initiative <= 1 ? 24 : initiative - 1\n await this.document.update({ \"system.initiative\": initiative })\n return\n }\n if (action === \"create\") {\n await rollInitiativePC(this.document)\n }\n })\n })\n }\n\n #bindPrefs() {\n const button = this.element?.querySelector(\".click-prefs\")\n if (!button) return\n button.addEventListener(\"click\", async () => {\n const current = this.document.system.prefs?.typeofthrow ?? { choice: \"0\", check: true }\n const html = `\n `\n const prefs = await foundry.applications.api.DialogV2.prompt({\n window: { title: game.i18n.localize(\"CDE.Preferences\") },\n content: html,\n rejectClose: false,\n ok: {\n label: game.i18n.localize(\"CDE.Validate\"),\n callback: (_ev, _btn, dialog) => {\n const root = dialog.element ?? dialog\n const choice = root.querySelector(\"select[name='choice']\")?.value ?? \"0\"\n const check = root.querySelector(\"input[name='check']\")?.checked ?? false\n return { choice, check }\n },\n },\n })\n if (prefs) {\n await this.document.update({\n \"system.prefs.typeofthrow.choice\": String(prefs.choice),\n \"system.prefs.typeofthrow.check\": !!prefs.check,\n })\n }\n })\n }\n\n #bindRollButtons() {\n const cells = this.element?.querySelectorAll(\"td.click[data-libel-id], td.click2[data-libel-id], .cde-roll-trigger[data-libel-id]\")\n if (!cells?.length) return\n cells.forEach((cell) => {\n cell.addEventListener(\"click\", (event) => {\n event.preventDefault()\n const rollKey = cell.dataset.libelId\n if (rollKey) rollForActor(this.document, rollKey)\n })\n })\n }\n\n #bindDiagramZoom() {\n const img = this.element?.querySelector(\"[data-action='zoom-diagram']\")\n if (!img) return\n img.addEventListener(\"click\", () => {\n new ImagePopout(img.src, {\n title: game.i18n.localize(\"CDE.NghangDiagramTitle\"),\n shareable: false,\n }).render(true)\n })\n }\n\n #bindComponentRandomize() {\n const btn = this.element?.querySelector(\"[data-action='randomize-component']\")\n if (!btn) return\n btn.addEventListener(\"click\", async () => {\n const roll = new Roll(\"1d10\")\n await roll.evaluate()\n const face = roll.total === 10 ? 0 : roll.total\n const COMPONENT_KEYS = { 1:\"one\", 2:\"two\", 3:\"three\", 4:\"four\", 5:\"five\",\n 6:\"six\", 7:\"seven\", 8:\"eight\", 9:\"nine\", 0:\"zero\" }\n const componentKey = COMPONENT_KEYS[face]\n const componentValue = this.document.system.component?.[componentKey]?.value ?? \"\"\n const label = componentValue\n ? `${componentValue} `\n : `${game.i18n.localize(\"CDE.Component\")}${face} `\n const content = `\n \n ${game.i18n.localize(\"CDE.ChanceThrowResult\")} \n ${label} \n
`\n await ChatMessage.create({\n user: game.user.id,\n speaker: ChatMessage.getSpeaker({ actor: this.document }),\n content,\n rolls: [roll],\n rollMode: game.settings.get(\"core\", \"rollMode\") ?? \"roll\",\n })\n })\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { rollInitiativeNPC } from \"../../initiative.js\"\nimport { rollForActor } from \"../../rolling.js\"\nimport { CDEBaseActorSheet } from \"./base.js\"\n\nexport class CDENpcSheet extends CDEBaseActorSheet {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n classes: [\"npc\"],\n }\n\n static PARTS = {\n main: { template: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/actor/cde-npc-sheet.html\" },\n }\n\n tabGroups = { primary: \"description\" }\n\n async _prepareContext() {\n const context = await super._prepareContext()\n context.supernaturals = context.items.filter((item) => item.type === \"supernatural\")\n context.spells = context.items.filter((item) => item.type === \"spell\")\n context.kungfus = context.items.filter((item) => item.type === \"kungfu\")\n context.weapons = context.items.filter((item) => item.type === \"weapon\")\n context.armors = context.items.filter((item) => item.type === \"armor\")\n context.equipments = context.items.filter((item) => item.type === \"item\")\n return context\n }\n\n _onRender(context, options) {\n super._onRender(context, options)\n this.#bindInitiativeControls()\n this.#bindRollButtons()\n }\n\n #bindRollButtons() {\n const cells = this.element?.querySelectorAll(\".cde-roll-trigger[data-libel-id]\")\n if (!cells?.length) return\n cells.forEach((cell) => {\n cell.addEventListener(\"click\", (event) => {\n event.preventDefault()\n const rollKey = cell.dataset.libelId\n if (rollKey) rollForActor(this.document, rollKey)\n })\n })\n }\n\n #bindInitiativeControls() {\n const buttons = this.element?.querySelectorAll(\".click-initiative-npc\")\n if (!buttons?.length) return\n buttons.forEach((button) => {\n button.addEventListener(\"click\", async () => {\n const action = button.dataset.libelId\n let initiative = this.document.system.initiative ?? 1\n if (action === \"plus\") {\n initiative = initiative >= 24 ? 1 : initiative + 1\n await this.document.update({ \"system.initiative\": initiative })\n return\n }\n if (action === \"minus\") {\n initiative = initiative <= 1 ? 24 : initiative - 1\n await this.document.update({ \"system.initiative\": initiative })\n return\n }\n if (action === \"create\") {\n await rollInitiativeNPC(this.document)\n }\n })\n })\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nconst { HandlebarsApplicationMixin } = foundry.applications.api\n\nexport class CDEBaseItemSheet extends HandlebarsApplicationMixin(foundry.applications.sheets.ItemSheetV2) {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n classes: [\"fvtt-chroniques-de-l-etrange\", \"item\"],\n position: { width: 520, height: \"auto\" },\n window: { resizable: true },\n form: { submitOnChange: true },\n actions: {\n editImage: CDEBaseItemSheet.#onEditImage,\n },\n }\n\n tabGroups = { primary: \"details\" }\n\n get title() {\n return this.document.name\n }\n\n async _prepareContext() {\n const cssClass = this.options.classes?.join(\" \") ?? \"\"\n const enrichedDescription = await foundry.applications.ux.TextEditor.implementation.enrichHTML(this.document.system.description ?? \"\", { async: true })\n const enrichedNotes = await foundry.applications.ux.TextEditor.implementation.enrichHTML(this.document.system.notes ?? \"\", { async: true })\n return {\n item: this.document,\n system: this.document.system,\n systemData: this.document.system,\n systemFields: this.document.system.schema.fields,\n editable: this.isEditable,\n cssClass,\n enrichedDescription,\n enrichedNotes,\n descriptionHTML: enrichedDescription,\n notesHTML: enrichedNotes,\n }\n }\n\n // Restore the active tab after every render (including re-renders from submitOnChange).\n _onRender(context, options) {\n super._onRender?.(context, options)\n for (const [group, tab] of Object.entries(this.tabGroups)) {\n this.changeTab(tab, group, { force: true })\n }\n }\n\n static async #onEditImage(event, target) {\n const attr = target.dataset.edit\n const current = foundry.utils.getProperty(this.document, attr)\n const { img } = this.document.constructor.getDefaultArtwork?.(this.document.toObject()) ?? {}\n const fp = new FilePicker({\n current,\n type: \"image\",\n redirectToRoot: img ? [img] : [],\n callback: (path) => this.document.update({ [attr]: path }),\n top: this.position.top + 40,\n left: this.position.left + 10,\n })\n return fp.browse()\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { CDEBaseItemSheet } from \"./base.js\"\n\nexport class CDEItemSheet extends CDEBaseItemSheet {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n classes: [\"equipment\"],\n position: { width: 560, height: 460 },\n }\n\n static PARTS = {\n main: { template: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/item/cde-item-sheet.html\" },\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { CDEBaseItemSheet } from \"./base.js\"\n\nexport class CDEKungfuSheet extends CDEBaseItemSheet {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n classes: [\"kungfu\"],\n position: { width: 720, height: 680 },\n }\n\n static PARTS = {\n main: { template: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/item/cde-kungfu-sheet.html\" },\n }\n\n async _prepareContext() {\n const context = await super._prepareContext()\n const techniques = this.document.system.techniques ?? {}\n const enrich = (value) => foundry.applications.ux.TextEditor.implementation.enrichHTML(value ?? \"\", { async: true })\n context.descriptionTechnique1HTML = await enrich(techniques.technique1?.technique)\n context.descriptionTechnique2HTML = await enrich(techniques.technique2?.technique)\n context.descriptionTechnique3HTML = await enrich(techniques.technique3?.technique)\n return context\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { CDEBaseItemSheet } from \"./base.js\"\n\nexport class CDESpellSheet extends CDEBaseItemSheet {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n classes: [\"spell\"],\n position: { width: 660, height: 680 },\n }\n\n static PARTS = {\n main: { template: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/item/cde-spell-sheet.html\" },\n }\n\n async _prepareContext() {\n const context = await super._prepareContext()\n const enrich = (content) => foundry.applications.ux.TextEditor.implementation.enrichHTML(content ?? \"\", { async: true })\n context.spellDescriptionHTML = await enrich(this.document.system.description)\n context.componentsDescriptionHTML = await enrich(this.document.system.components)\n context.effectsDescriptionHTML = await enrich(this.document.system.effects)\n context.examplesDescriptionHTML = await enrich(this.document.system.examples)\n return context\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { CDEBaseItemSheet } from \"./base.js\"\n\nexport class CDESupernaturalSheet extends CDEBaseItemSheet {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n classes: [\"supernatural\"],\n position: { width: 560, height: 520 },\n }\n\n static PARTS = {\n main: { template: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/item/cde-supernatural-sheet.html\" },\n }\n\n async _prepareContext() {\n const context = await super._prepareContext()\n const enrich = (content) => foundry.applications.ux.TextEditor.implementation.enrichHTML(content ?? \"\", { async: true })\n context.effectsHTML = await enrich(this.document.system.effects)\n return context\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { CDEBaseItemSheet } from \"./base.js\"\n\nexport class CDEWeaponSheet extends CDEBaseItemSheet {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n classes: [\"weapon\"],\n position: { width: 580, height: 520 },\n }\n\n static PARTS = {\n main: { template: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/item/cde-weapon-sheet.html\" },\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { CDEBaseItemSheet } from \"./base.js\"\n\nexport class CDEArmorSheet extends CDEBaseItemSheet {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n classes: [\"armor\"],\n position: { width: 520, height: 460 },\n }\n\n static PARTS = {\n main: { template: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/item/cde-armor-sheet.html\" },\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { CDEBaseItemSheet } from \"./base.js\"\n\nexport class CDESanheiSheet extends CDEBaseItemSheet {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n classes: [\"sanhei\"],\n position: { width: 580, height: 620 },\n }\n\n static PARTS = {\n main: { template: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/item/cde-sanhei-sheet.html\" },\n }\n\n async _prepareContext() {\n const context = await super._prepareContext()\n const enrich = (content) => foundry.applications.ux.TextEditor.implementation.enrichHTML(content ?? \"\", { async: true })\n const props = this.document.system.properties\n context.prop1DescriptionHTML = await enrich(props.prop1.description)\n context.prop2DescriptionHTML = await enrich(props.prop2.description)\n context.prop3DescriptionHTML = await enrich(props.prop3.description)\n context.propFields = this.document.system.schema.fields.properties.fields\n return context\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { CDEBaseItemSheet } from \"./base.js\"\n\nexport class CDEIngredientSheet extends CDEBaseItemSheet {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n classes: [\"ingredient\"],\n position: { width: 520, height: 460 },\n }\n\n static PARTS = {\n main: { template: \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/item/cde-ingredient-sheet.html\" },\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { getLoksyuData, setLoksyuData } from \"./singletons.js\"\nimport { SYSTEM_ID } from \"../../config/constants.js\"\n\nexport class CDELoksyuApp extends foundry.applications.api.HandlebarsApplicationMixin(\n foundry.applications.api.ApplicationV2\n) {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n id: \"cde-loksyu-app\",\n tag: \"div\",\n window: {\n title: \"CDE.Loksyu\",\n icon: \"fas fa-yin-yang\",\n resizable: false,\n },\n classes: [\"cde-app\", \"cde-loksyu-standalone\"],\n position: { width: 520, height: \"auto\" },\n actions: {\n resetElement: CDELoksyuApp.#onResetElement,\n resetAll: CDELoksyuApp.#onResetAll,\n zoomVisual: CDELoksyuApp.#onZoomVisual,\n },\n }\n\n static PARTS = {\n main: {\n template: `systems/${SYSTEM_ID}/templates/apps/cde-loksyu-app.html`,\n },\n }\n\n /** @type {Function|null} bound hook handler */\n _updateHook = null\n\n /** Singleton accessor \u2014 open or bring to front */\n static open() {\n const existing = Array.from(foundry.applications.instances.values()).find(\n (app) => app instanceof CDELoksyuApp\n )\n if (existing) { existing.bringToFront(); return existing }\n const app = new CDELoksyuApp()\n app.render(true)\n return app\n }\n\n async _prepareContext() {\n const sys = getLoksyuData()\n const ELEMENTS = [\n { key: \"wood\", nameKey: \"CDE.Wood\", qualKey: \"CDE.WoodQualities\", img: `systems/${SYSTEM_ID}/images/cde_bois.webp` },\n { key: \"fire\", nameKey: \"CDE.Fire\", qualKey: \"CDE.FireQualities\", img: `systems/${SYSTEM_ID}/images/cde_feu.webp` },\n { key: \"earth\", nameKey: \"CDE.Earth\", qualKey: \"CDE.EarthQualities\", img: `systems/${SYSTEM_ID}/images/cde_terre.webp` },\n { key: \"metal\", nameKey: \"CDE.Metal\", qualKey: \"CDE.MetalQualities\", img: `systems/${SYSTEM_ID}/images/cde_metal.webp` },\n { key: \"water\", nameKey: \"CDE.Water\", qualKey: \"CDE.WaterQualities\", img: `systems/${SYSTEM_ID}/images/cde_eau.webp` },\n ]\n\n return {\n canEdit: game.user.isGM,\n elements: ELEMENTS.map((el) => ({\n ...el,\n yang: sys[el.key]?.yang ?? 0,\n yin: sys[el.key]?.yin ?? 0,\n })),\n }\n }\n\n _onRender(context, options) {\n super._onRender(context, options)\n this.#bindInputs()\n\n this._updateHook = Hooks.on(\"cde:loksyuUpdated\", () => this.render())\n }\n\n _onClose(options) {\n if (this._updateHook !== null) {\n Hooks.off(\"cde:loksyuUpdated\", this._updateHook)\n this._updateHook = null\n }\n super._onClose(options)\n }\n\n #bindInputs() {\n const inputs = this.element?.querySelectorAll(\"input[data-field]\")\n if (!inputs?.length) return\n inputs.forEach((input) => {\n input.addEventListener(\"change\", async (ev) => {\n const field = ev.currentTarget.dataset.field\n const val = parseInt(ev.currentTarget.value, 10)\n if (!field || isNaN(val)) return\n // field is like \"wood.yin\" or \"fire.yang\"\n const [aspect, dim] = field.split(\".\")\n if (!aspect || !dim) return\n const data = getLoksyuData()\n if (!data[aspect]) data[aspect] = { yin: 0, yang: 0 }\n data[aspect][dim] = Math.max(0, val)\n await setLoksyuData(data)\n })\n })\n }\n\n static async #onResetElement(event, target) {\n const key = target.dataset.element\n if (!key) return\n const data = getLoksyuData()\n data[key] = { yin: 0, yang: 0 }\n await setLoksyuData(data)\n }\n\n static async #onResetAll(_event, _target) {\n const KEYS = [\"wood\", \"fire\", \"earth\", \"metal\", \"water\"]\n const data = getLoksyuData()\n for (const k of KEYS) data[k] = { yin: 0, yang: 0 }\n await setLoksyuData(data)\n }\n\n static #onZoomVisual(_event, target) {\n new ImagePopout(target.src, {\n title: game.i18n.localize(\"CDE.LoksyuDiagramTitle\"),\n shareable: false,\n }).render(true)\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { getTinjiValue, setTinjiValue } from \"./singletons.js\"\nimport { SYSTEM_ID } from \"../../config/constants.js\"\n\nexport class CDETinjiApp extends foundry.applications.api.HandlebarsApplicationMixin(\n foundry.applications.api.ApplicationV2\n) {\n static DEFAULT_OPTIONS = {\n id: \"cde-tinji-app\",\n tag: \"div\",\n window: {\n title: \"CDE.TinJi2\",\n icon: \"fas fa-star\",\n resizable: false,\n },\n classes: [\"cde-app\", \"cde-tinji-standalone\"],\n position: { width: 380, height: \"auto\" },\n actions: {\n increment: CDETinjiApp.#onIncrement,\n decrement: CDETinjiApp.#onDecrement,\n reset: CDETinjiApp.#onReset,\n spend: CDETinjiApp.#onSpend,\n },\n }\n\n static PARTS = {\n main: {\n template: `systems/${SYSTEM_ID}/templates/apps/cde-tinji-app.html`,\n },\n }\n\n /** @type {Function|null} */\n _updateHook = null\n\n static open() {\n const existing = Array.from(foundry.applications.instances.values()).find(\n (app) => app instanceof CDETinjiApp\n )\n if (existing) { existing.bringToFront(); return existing }\n const app = new CDETinjiApp()\n app.render(true)\n return app\n }\n\n async _prepareContext() {\n return {\n canEdit: game.user.isGM,\n value: getTinjiValue(),\n }\n }\n\n _onRender(context, options) {\n super._onRender(context, options)\n this.#bindDirectInput()\n this._updateHook = Hooks.on(\"cde:tinjiUpdated\", () => this.render())\n }\n\n _onClose(options) {\n if (this._updateHook !== null) {\n Hooks.off(\"cde:tinjiUpdated\", this._updateHook)\n this._updateHook = null\n }\n super._onClose(options)\n }\n\n #bindDirectInput() {\n const input = this.element?.querySelector(\"input.cde-tinji-direct\")\n if (!input) return\n input.addEventListener(\"change\", async (ev) => {\n const val = parseInt(ev.currentTarget.value, 10)\n if (!isNaN(val)) await setTinjiValue(val)\n })\n }\n\n static async #onIncrement() {\n await setTinjiValue(getTinjiValue() + 1)\n }\n\n static async #onDecrement() {\n const current = getTinjiValue()\n if (current <= 0) return\n await setTinjiValue(current - 1)\n }\n\n static async #onReset() {\n await setTinjiValue(0)\n }\n\n static async #onSpend() {\n const current = getTinjiValue()\n if (current <= 0) {\n ui.notifications.warn(game.i18n.localize(\"CDE.TinjiEmpty\"))\n return\n }\n await setTinjiValue(current - 1)\n ChatMessage.create({\n user: game.user.id,\n content: `\n \n ${game.i18n.localize(\"CDE.TinJi2\")} \n ${game.i18n.format(\"CDE.TinjiSpent\", { name: game.user.name })}\n (${current - 1} ${game.i18n.localize(\"CDE.TinjiRemaining\")}) \n
`,\n })\n }\n}\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\n/**\n * Post-roll interactive action buttons injected into dice result chat messages.\n * Allows players to pull dice from the Loksyu (as Successes or d\u00E9s-fastes)\n * and allows the GM to spend Tin Ji to intervene.\n *\n * After a draw, the originating roll result message is updated in-place\n * with the new counts, without creating noise.\n */\n\nimport { getLoksyuData, setLoksyuData, getTinjiValue, setTinjiValue } from \"./apps/singletons.js\"\nimport { SYSTEM_ID, WU_XING_CYCLE, ASPECT_LABELS, ASPECT_ICONS } from \"../config/constants.js\"\n\nconst RESULT_TEMPLATE = \"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/templates/form/cde-dice-result.html\"\n\n/**\n * Inject or refresh post-roll action buttons in the given chat message HTML element.\n * Called from renderChatMessageHTML hook.\n * @param {ChatMessage} message\n * @param {HTMLElement} html - the chat message HTML element (li.chat-message)\n */\nexport function injectRollActions(message, html) {\n const rollCard = html.querySelector(\".cde-roll-result\")\n if (!rollCard) return\n const aspect = rollCard.dataset.aspect\n if (!aspect || !WU_XING_CYCLE[aspect]) return\n refreshRollActions(rollCard, aspect, message)\n}\n\n/**\n * Re-render the action buttons section based on current Loksyu / TinJi state.\n */\nfunction refreshRollActions(rollCard, aspect, message) {\n rollCard.querySelector(\".cde-roll-actions\")?.remove()\n\n const cycle = WU_XING_CYCLE[aspect]\n const fasteAspect = cycle[1]\n\n const loksyu = getLoksyuData()\n const tinji = getTinjiValue()\n\n const successAvail = (loksyu[aspect]?.yin ?? 0) + (loksyu[aspect]?.yang ?? 0)\n const fasteAvail = (loksyu[fasteAspect]?.yin ?? 0) + (loksyu[fasteAspect]?.yang ?? 0)\n const isGM = game.user.isGM\n\n const hasSomething = successAvail > 0 || fasteAvail > 0 || (isGM && tinji > 0)\n if (!hasSomething) return\n\n const aspLabel = game.i18n.localize(ASPECT_LABELS[aspect])\n const fasteLabel = game.i18n.localize(ASPECT_LABELS[fasteAspect])\n\n let btns = \"\"\n\n if (successAvail > 0) {\n btns += `\n \n +1 ${game.i18n.localize(\"CDE.Successes\")} \n ${successAvail} \n `\n }\n\n if (fasteAvail > 0) {\n btns += `\n \n +1 ${game.i18n.localize(\"CDE.AuspiciousDie\")} \n ${fasteAvail} \n `\n }\n\n if (isGM && tinji > 0) {\n btns += `\n \u5929 \n ${game.i18n.localize(\"CDE.TinJi2\")} \n ${tinji} \n `\n }\n\n const wrapper = document.createElement(\"div\")\n wrapper.className = \"cde-roll-actions\"\n wrapper.innerHTML = `\n \n \n ${game.i18n.localize(\"CDE.PostRollActions\")}\n
\n ${btns}
\n `\n rollCard.appendChild(wrapper)\n\n wrapper.addEventListener(\"click\", async ev => {\n const btn = ev.target.closest(\"[data-action]\")\n if (!btn || btn.disabled) return\n const action = btn.dataset.action\n if (action === \"loksyu-success\") {\n await _drawFromLoksyu(message, aspect, \"success\", aspLabel)\n } else if (action === \"loksyu-faste\") {\n await _drawFromLoksyu(message, fasteAspect, \"faste\", fasteLabel)\n } else if (action === \"tinji\") {\n await _spendTinjiPostRoll()\n }\n // Buttons will be re-injected automatically via renderChatMessageHTML\n // after message.update(). For tinji (no message update), refresh manually.\n if (action === \"tinji\") refreshRollActions(rollCard, aspect, message)\n })\n}\n\n/**\n * Pull one die from a given Loksyu aspect slot, update Loksyu settings,\n * and update the originating roll-result message in-place.\n *\n * @param {ChatMessage} message - the roll result chat message to update\n * @param {string} aspect - which Loksyu aspect slot to draw from\n * @param {\"success\"|\"faste\"} type\n * @param {string} aspectLabel - localised aspect name for the notification\n */\nasync function _drawFromLoksyu(message, aspect, type, aspectLabel) {\n const data = getLoksyuData()\n const entry = data[aspect] ?? { yin: 0, yang: 0 }\n const total = entry.yin + entry.yang\n if (total <= 0) {\n ui.notifications.warn(game.i18n.localize(\"CDE.LoksyuEmpty\"))\n return\n }\n\n // Remove 1 die (prefer yang first)\n if (entry.yang > 0) entry.yang--\n else entry.yin--\n data[aspect] = entry\n await setLoksyuData(data)\n\n // Update the roll-result message in-place if it has stored flags\n const flags = message?.flags?.[SYSTEM_ID]\n if (flags?.rollResult && message.isOwner) {\n const updated = foundry.utils.deepClone(flags.rollResult)\n if (type === \"success\") {\n updated.successesdice = (updated.successesdice ?? 0) + 1\n updated.loksyuBonusSuc = (updated.loksyuBonusSuc ?? 0) + 1\n // Recalculate weapon damage if applicable\n if (updated.damageBase) updated.totalDamage = updated.successesdice * updated.damageBase\n } else {\n updated.auspiciousdice = (updated.auspiciousdice ?? 0) + 1\n updated.loksyuBonusFaste = (updated.loksyuBonusFaste ?? 0) + 1\n }\n const newHtml = await foundry.applications.handlebars.renderTemplate(RESULT_TEMPLATE, updated)\n await message.update({\n content: newHtml,\n [`flags.${SYSTEM_ID}.rollResult`]: updated,\n })\n // renderChatMessageHTML hook fires automatically \u2192 buttons re-injected\n }\n\n const remain = entry.yin + entry.yang\n const typeLabel = type === \"success\"\n ? game.i18n.localize(\"CDE.Successes\")\n : game.i18n.localize(\"CDE.AuspiciousDie\")\n\n ChatMessage.create({\n user: game.user.id,\n content: `\n \n \n
`,\n })\n}\n\n/**\n * Spend 1 Tin Ji point (GM only) and post a notification.\n */\nasync function _spendTinjiPostRoll() {\n if (!game.user.isGM) return\n const current = getTinjiValue()\n if (current <= 0) {\n ui.notifications.warn(game.i18n.localize(\"CDE.TinjiEmpty\"))\n return\n }\n await setTinjiValue(current - 1)\n ChatMessage.create({\n user: game.user.id,\n content: `\n \u5929 \n \n ${game.user.name} ${game.i18n.localize(\"CDE.TinjiSpent\").replace(\"{name}\", game.user.name)}\n \n (${current - 1} ${game.i18n.localize(\"CDE.TinjiRemaining\")}) \n
`,\n })\n}\n\n/**\n * Refresh all visible roll-result buttons when Loksyu or TinJi settings change.\n * Wired up via Hooks.on(\"updateSetting\", ...) in system.js.\n */\nexport function refreshAllRollActions() {\n document.querySelectorAll(\".chat-message .cde-roll-result[data-aspect]\").forEach(card => {\n const aspect = card.dataset.aspect\n if (!aspect || !WU_XING_CYCLE[aspect]) return\n // Find the ChatMessage document from the ancestor element's data-message-id\n const msgEl = card.closest(\"[data-message-id]\")\n const msgId = msgEl?.dataset?.messageId\n const message = msgId ? game.messages.get(msgId) : null\n refreshRollActions(card, aspect, message)\n })\n}\n\n", "/**\n * Chroniques de l'\u00C9trange \u2014 Syst\u00E8me FoundryVTT\n *\n * Chroniques de l'\u00C9trange est un jeu de r\u00F4le \u00E9dit\u00E9 par Antre-Monde \u00C9ditions.\n * Ce syst\u00E8me FoundryVTT est une impl\u00E9mentation ind\u00E9pendante et n'est pas\n * affili\u00E9 \u00E0 Antre-Monde \u00C9ditions,\n * mais a \u00E9t\u00E9 r\u00E9alis\u00E9 avec l'autorisation d'Antre-Monde \u00C9ditions.\n *\n * @author LeRatierBretonnien\n * @copyright 2024\u20132026 LeRatierBretonnien\n * @license CC BY-NC-SA 4.0 \u2013 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/\n */\n\nimport { ACTOR_TYPES, ITEM_TYPES, MAGICS, SUBTYPES, SYSTEM_ID } from \"./config/constants.js\"\nimport { registerSettings, migrateIfNeeded } from \"./config/settings.js\"\nimport { preLocalizeConfig } from \"./config/localize.js\"\nimport { configureRuntime } from \"./config/runtime.js\"\nimport { CharacterDataModel, NpcDataModel } from \"./data/actors/index.js\"\nimport { EquipmentDataModel, KungfuDataModel, SpellDataModel, SupernaturalDataModel, WeaponDataModel, ArmorDataModel, SanheiDataModel, IngredientDataModel } from \"./data/items/index.js\"\nimport { CDEMessage } from \"./documents/chat-message.js\"\nimport { CDEActor } from \"./documents/actor.js\"\nimport { CDEItem } from \"./documents/item.js\"\nimport { registerDice } from \"./ui/dice.js\"\nimport { registerHandlebarsHelpers } from \"./ui/helpers.js\"\nimport { preloadPartials } from \"./ui/templates.js\"\nimport { CDECharacterSheet, CDENpcSheet } from \"./ui/sheets/actors/index.js\"\nimport { CDEItemSheet, CDEKungfuSheet, CDESpellSheet, CDESupernaturalSheet, CDEWeaponSheet, CDEArmorSheet, CDESanheiSheet, CDEIngredientSheet } from \"./ui/sheets/items/index.js\"\nimport { CDELoksyuApp } from \"./ui/apps/loksyu-app.js\"\nimport { CDETinjiApp } from \"./ui/apps/tinji-app.js\"\nimport { injectRollActions, refreshAllRollActions } from \"./ui/roll-actions.js\"\n\nHooks.once(\"i18nInit\", preLocalizeConfig)\n\nHooks.once(\"init\", async () => {\n console.info(`CHRONIQUESDELETRANGE | Initializing ${SYSTEM_ID}`)\n\n registerSettings()\n\n game.system.CONST = { MAGICS, SUBTYPES }\n\n // Expose standalone apps globally for macros\n game.cde = { CDELoksyuApp, CDETinjiApp }\n\n CONFIG.Actor.dataModels = {\n [ACTOR_TYPES.character]: CharacterDataModel,\n [ACTOR_TYPES.npc]: NpcDataModel,\n }\n CONFIG.Item.dataModels = {\n [ITEM_TYPES.item]: EquipmentDataModel,\n [ITEM_TYPES.kungfu]: KungfuDataModel,\n [ITEM_TYPES.spell]: SpellDataModel,\n [ITEM_TYPES.supernatural]: SupernaturalDataModel,\n [ITEM_TYPES.weapon]: WeaponDataModel,\n [ITEM_TYPES.armor]: ArmorDataModel,\n [ITEM_TYPES.sanhei]: SanheiDataModel,\n [ITEM_TYPES.ingredient]: IngredientDataModel,\n }\n\n CONFIG.Actor.documentClass = CDEActor\n CONFIG.Item.documentClass = CDEItem\n CONFIG.ChatMessage.documentClass = CDEMessage\n\n configureRuntime()\n\n foundry.applications.apps.DocumentSheetConfig.unregisterSheet(Actor, \"core\", foundry.appv1.sheets.ActorSheet)\n foundry.applications.apps.DocumentSheetConfig.unregisterSheet(Item, \"core\", foundry.appv1.sheets.ItemSheet)\n\n foundry.applications.apps.DocumentSheetConfig.registerSheet(Actor, SYSTEM_ID, CDECharacterSheet, {\n types: [ACTOR_TYPES.character],\n makeDefault: true,\n label: \"CDE Character Sheet (V2)\",\n })\n foundry.applications.apps.DocumentSheetConfig.registerSheet(Actor, SYSTEM_ID, CDENpcSheet, {\n types: [ACTOR_TYPES.npc],\n makeDefault: true,\n label: \"CDE NPC Sheet (V2)\",\n })\n\n foundry.applications.apps.DocumentSheetConfig.registerSheet(Item, SYSTEM_ID, CDEItemSheet, {\n types: [ITEM_TYPES.item],\n makeDefault: true,\n label: \"CDE Item Sheet (V2)\",\n })\n foundry.applications.apps.DocumentSheetConfig.registerSheet(Item, SYSTEM_ID, CDEKungfuSheet, {\n types: [ITEM_TYPES.kungfu],\n makeDefault: true,\n label: \"CDE KungFu Sheet (V2)\",\n })\n foundry.applications.apps.DocumentSheetConfig.registerSheet(Item, SYSTEM_ID, CDESpellSheet, {\n types: [ITEM_TYPES.spell],\n makeDefault: true,\n label: \"CDE Spell Sheet (V2)\",\n })\n foundry.applications.apps.DocumentSheetConfig.registerSheet(Item, SYSTEM_ID, CDESupernaturalSheet, {\n types: [ITEM_TYPES.supernatural],\n makeDefault: true,\n label: \"CDE Supernatural Sheet (V2)\",\n })\n foundry.applications.apps.DocumentSheetConfig.registerSheet(Item, SYSTEM_ID, CDEWeaponSheet, {\n types: [ITEM_TYPES.weapon],\n makeDefault: true,\n label: \"CDE Weapon Sheet (V2)\",\n })\n foundry.applications.apps.DocumentSheetConfig.registerSheet(Item, SYSTEM_ID, CDEArmorSheet, {\n types: [ITEM_TYPES.armor],\n makeDefault: true,\n label: \"CDE Armor Sheet (V2)\",\n })\n foundry.applications.apps.DocumentSheetConfig.registerSheet(Item, SYSTEM_ID, CDESanheiSheet, {\n types: [ITEM_TYPES.sanhei],\n makeDefault: true,\n label: \"CDE Sanhei Sheet (V2)\",\n })\n foundry.applications.apps.DocumentSheetConfig.registerSheet(Item, SYSTEM_ID, CDEIngredientSheet, {\n types: [ITEM_TYPES.ingredient],\n makeDefault: true,\n label: \"CDE Ingredient Sheet (V2)\",\n })\n\n await preloadPartials()\n registerHandlebarsHelpers()\n registerDice()\n\n console.info(`CHRONIQUESDELETRANGE | Initialized`)\n})\n\nHooks.once(\"ready\", async () => {\n await migrateIfNeeded()\n})\n\n/** Add Loksyu + Tin Ji quick-access buttons to the chat panel (FoundryVTT v13) */\nHooks.on(\"renderChatLog\", (_app, html) => {\n const el = html instanceof HTMLElement ? html : (html[0] ?? html)\n if (!el?.querySelector) return\n\n // Avoid double-injection on re-renders\n if (el.querySelector(\".cde-chat-app-buttons\")) return\n\n const wrapper = document.createElement(\"div\")\n wrapper.classList.add(\"cde-chat-app-buttons\")\n wrapper.innerHTML = `\n \n ${game.i18n.localize(\"CDE.Loksyu\")}\n \n \n ${game.i18n.localize(\"CDE.TinJi2\")}\n \n `\n\n // Use event delegation to avoid being swallowed by Foundry's own handlers\n wrapper.addEventListener(\"click\", (ev) => {\n if (ev.target.closest(\".cde-chat-btn--loksyu\")) CDELoksyuApp.open()\n if (ev.target.closest(\".cde-chat-btn--tinji\")) CDETinjiApp.open()\n })\n\n // Insert before the chat form \u2014 works on v12 and v13\n const anchor = el.querySelector(\".chat-form\")\n ?? el.querySelector(\".chat-message-form\")\n ?? el.querySelector(\"form\")\n if (anchor) anchor.parentElement.insertBefore(wrapper, anchor)\n else el.appendChild(wrapper)\n})\n\n/** Inject Loksyu / TinJi action buttons into roll-result chat messages */\nHooks.on(\"renderChatMessageHTML\", (message, html) => {\n injectRollActions(message, html)\n})\n\n/** Refresh all visible roll-result buttons whenever Loksyu or TinJi settings change */\nHooks.on(\"updateSetting\", setting => {\n if (!setting.key) return\n if (setting.key.includes(\"loksyuData\") || setting.key.includes(\"tinjiData\")) {\n refreshAllRollActions()\n }\n})\n"],
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- "style": "Usant de deux armes maniées conjointement, la Forme des Couteaux papillon offre à son pratiquant un avantage offensif. Le personnage gagne 1 dé supplémentaire à ses jets d’attaque (ou augmente de 1 la valeur de l’Aptitude Techniques
",
+ "style": "Usant de deux armes maniées conjointement, la Forme des Couteaux papillon offre à son pratiquant un avantage offensif. Le personnage gagne 1 dé supplémentaire à ses jets d'attaque (ou augmente de 1 la valeur de l'Aptitude martiale dans le cas d'un PNJ).",
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"
+ "technique": "Le corps résistant et la position immuable du pratiquant le rendent difficile à blesser. Si le personnage choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale pour un PNJ) pour fixer la difficulté pour le toucher (au lieu de la difficulté normale de 1). martiale dans le cas d’un PNJ). S’il décide d’utiliser ce Style au moment où est déterminée l’Initiative, le personnage peut décider de remplacer son score normal d’Initiative par le double de sa valeur de Feu (ou d’Aptitude sociale pour un PNJ).
"
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"technique3": {
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- "style": "S’étant fortifié le corps à l’extrême pour pratiquer le Kung-fu de l’Invulnérabilité, le pratiquant résiste à des coups qui laisseraient d’autres sur le carreau. Le personnage obtient une protection de 2.
",
+ "style": "S’étant fortifié le corps à l’extrême pour pratiquer le Kung-fu de l’Invulnérabilité, le pratiquant résiste à des coups qui laisseraient d’autres sur le carreau. Le personnage obtient une protection de 2.",
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"
+ "technique": "Concentré et résistant, le pratiquant contrôle la douleur. Quelle que soit son action, lorsque le personnage fait son jet, il ignore 1 dé de malus dû à la perte de Zing et/ou de San. S’il dépense 2 dés-fastes à cet effet, il ignore alors 2 dés de malus dus à la perte de Zing et/ou de San. S’il s’agit d’un PNJ, il récupère 1 point de Vitalité. Forme des Couteaux papillon
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\ No newline at end of file
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"system": {
"reference": "",
- "description": "Le Hung Gar, natif de la province du Guangdong, est très populaire aussi bien en Chine qu’à l’étranger. On le surnomme également la Boxe du Tigre et de la Grue – bien qu’il adopte des postures typiques d’autres animaux (léopard, dragon, serpent). Cette boxe était notamment pratiquée par le grand héros Wong Feihung. À partir de positions basses et stables, les membres supérieurs sont au cœur des techniques du Hung Gar, autant pour porter des coups que pour utiliser l’une des nombreuses techniques de blocage contre l’adversaire. Le Coeng Kyun offre au pratiquant une mobilité exceptionnelle, se traduisant par un jeu de jambes élaboré. Le personnage peut dépenser 2 dés-fastes obtenus lors d’une action de défense pour obtenir une action de déplacement gratuite (sans dépenser de crans d’initiative supplémentaires) qui a lieu immédiatement après que l’action de défense est résolue. difficulté pour le toucher (au lieu de la difficulté normale de 1). de l’étrange Il s’appuie essentiellement sur des coups de pied sautés et des frappes allongées permettant d’atteindre l’adversaire, même quand celui-ci se croit hors de portée.
",
+ "description": "Le Hung Gar, natif de la province du Guangdong, est très populaire aussi bien en Chine qu’à l’étranger. On le surnomme également la Boxe du Tigre et de la Grue – bien qu’il adopte des postures typiques d’autres animaux (léopard, dragon, serpent). Cette boxe était notamment pratiquée par le grand héros Wong Feihung. À partir de positions basses et stables, les membres supérieurs sont au cœur des techniques du Hung Gar, autant pour porter des coups que pour utiliser l’une des nombreuses techniques de blocage contre l’adversaire. Le Coeng Kyun offre au pratiquant une mobilité exceptionnelle, se traduisant par un jeu de jambes élaboré. Le personnage peut dépenser 2 dés-fastes obtenus lors d’une action de défense pour obtenir une action de déplacement gratuite (sans dépenser de crans d’initiative supplémentaires) qui a lieu immédiatement après que l’action de défense est résolue. difficulté pour le toucher (au lieu de la difficulté normale de 1).
",
"orientation": "yang",
"aspect": "feu",
"skill": "kungfu",
"speciality": "Mains Nues",
- "style": "Le Hung Gar est un art martial qui privilégie l’agressivité et la puissance. Le personnage gagne 1 dé supplémentaire sur chacun de ses jets d’attaque (ou augmente de 1 la valeur de l’Aptitude martiale dans le cas d’un PNJ) et inflige 1 dégât supplémentaire à mains nues. Techniques
",
+ "style": "Le Hung Gar est un art martial qui privilégie l’agressivité et la puissance. Le personnage gagne 1 dé supplémentaire sur chacun de ses jets d’attaque (ou augmente de 1 la valeur de l’Aptitude martiale dans le cas d’un PNJ) et inflige 1 dégât supplémentaire à mains nues.",
"techniques": {
"technique1": {
"check": true,
"name": "Le tigre déchire sa proie",
"activation": "damage-inflicted",
- "technique": "Les coups portés avec les doigts positionnés en « gueule de tigre » lacèrent la chair et brisent les os. Les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale pour un PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque. niq e
"
+ "technique": "Les coups portés avec les doigts positionnés en « gueule de tigre » lacèrent la chair et brisent les os. Les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale pour un PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque.
"
},
"technique2": {
"check": true,
@@ -29,7 +29,7 @@
"check": true,
"name": "L’animal acculé mord le chasseur",
"activation": "dice",
- "technique": "Les parades du Hung Gar sont presque aussi dévastatrices que ses attaques. Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action de défense réussie pour infliger immédiatement des dégâts à son adversaire (à raison de 1 pour 1). Jeet Kune Do (Jie; Quan mandarin Zit Kyun Dou en cantonais) Orientation : Yang Aspect : Bois Compétence : Kung-fu Spécialité : Mains Nues Création du célèbre Bruce Lee, le Jeet Kune Do est un art martial hérit
"
+ "technique": "Les parades du Hung Gar sont presque aussi dévastatrices que ses attaques. Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action de défense réussie pour infliger immédiatement des dégâts à son adversaire (à raison de 1 pour 1). Jeet Kune Do (Jie; Quan mandarin Zit Kyun Dou en cantonais)
"
}
}
},
@@ -40,4 +40,4 @@
"default": 0
},
"flags": {}
-}
\ No newline at end of file
+}
diff --git a/packs-src/cde-kungfus/la_boxe_de_la_forme_et_de_la_pensee.json b/packs-src/cde-kungfus/la_boxe_de_la_forme_et_de_la_pensee.json
index a9798ea..ca6e117 100644
--- a/packs-src/cde-kungfus/la_boxe_de_la_forme_et_de_la_pensee.json
+++ b/packs-src/cde-kungfus/la_boxe_de_la_forme_et_de_la_pensee.json
@@ -11,7 +11,7 @@
"aspect": "bois",
"skill": "kungfu",
"speciality": "Mains Nues",
- "style": "Telle la fameuse arme traditionnelle dont s’inspire cette boxe, le pratiquant fuse à grande vitesse pour arriver à portée de son adversaire. Une action de déplacement coûte 1 cran d’initiative (au lieu de 2) au personnage. La pointe de la lance
",
+ "style": "Telle la fameuse arme traditionnelle dont s’inspire cette boxe, le pratiquant fuse à grande vitesse pour arriver à portée de son adversaire. Une action de déplacement coûte 1 cran d’initiative (au lieu de 2) au personnage. La pointe de la lance",
"techniques": {
"technique1": {
"check": true,
@@ -29,7 +29,7 @@
"check": true,
"name": "La pensée précède la forme",
"activation": "dice",
- "technique": "Usant de mouvements de hanches et d’épaules pour gêner son adversaire, le pratiquant le force à négliger sa garde. Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action d’attaque ou de défense (réussie ou non) pour infliger des dés-néfastes à la prochaine action de son adversaire (à raison de 1 pour 1). Le Seot Gaau Orientation : Yang ou Yin Aspect : Terre Compétence : Kung-fu Spécialité : Mains Nues Cette dénomination correspond à la lutte chinoise moderne, tell
"
+ "technique": "Usant de mouvements de hanches et d’épaules pour gêner son adversaire, le pratiquant le force à négliger sa garde. Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action d’attaque ou de défense (réussie ou non) pour infliger des dés-néfastes à la prochaine action de son adversaire (à raison de 1 pour 1)."
}
}
},
@@ -40,4 +40,4 @@
"default": 0
},
"flags": {}
-}
\ No newline at end of file
+}
diff --git a/packs-src/cde-kungfus/la_boxe_de_livresse_zeoi_kyun.json b/packs-src/cde-kungfus/la_boxe_de_livresse_zeoi_kyun.json
index 8d693fa..9121751 100644
--- a/packs-src/cde-kungfus/la_boxe_de_livresse_zeoi_kyun.json
+++ b/packs-src/cde-kungfus/la_boxe_de_livresse_zeoi_kyun.json
@@ -6,30 +6,30 @@
"img": "systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-kungfu.svg",
"system": {
"reference": "",
- "description": "
Rarement enseigné dans les écoles, en raison de ses formes particulières et des légendes scabreuses entourant ses origines, ce style est sans arme les plus anciennes. La version la plus populaire sur sa naissance prétend que son créateur découvrit les arcanes du Zeoi Kyun alors qu’il s’était ennivré, après avoir tenté en vain de comprendre les dessins faits par son maître qui voulait lui transmettre ses secrets. La Boxe de l’Ivresse évoque irrésistiblement les attitudes et formes des arts martiaux classiques, tels qu’ils seraient singés par un ivrogne. En réalité, ce style repose entièrement sur les notions de mobilité et d’imprévisibilité. Il vise à déstabiliser l’adversaire, en prétendant effectuer des attaques ou des gardes maladroites. Ainsi, en dépit des apparences, il s’agit d’un art martial très difficile à maîtriser.
",
+ "description": "Rarement enseigné dans les écoles, en raison de ses formes particulières et des légendes scabreuses entourant ses origines, ce style est pourtant au nombre des techniques de combat sans arme les plus anciennes. La version la plus populaire sur sa naissance prétend que son créateur découvrit les arcanes du Zeoi Kyun alors qu'il s'était ennivré, après avoir tenté en vain de comprendre les dessins faits par son maître qui voulait lui transmettre ses secrets. La Boxe de l'Ivresse évoque irrésistiblement les attitudes et formes des arts martiaux classiques, tels qu'ils seraient singés par un ivrogne. En réalité, ce style repose entièrement sur les notions de mobilité et d'imprévisibilité. Il vise à déstabiliser l'adversaire, en prétendant effectuer des attaques ou des gardes maladroites. Ainsi, en dépit des apparences, il s'agit d'un art martial très difficile à maîtriser.
",
"orientation": "yin",
"aspect": "eau",
"skill": "kungfu",
"speciality": "Mains Nues",
- "style": "Malgré les apparences, le Wing Chun se révèle un art martial violent et offensif. Sur chacune de ses attaques réussies, les dés-fastes dépensés par le personnage pour augmenter ses dégâts comptent double. le système de combat
",
+ "style": "Le déséquilibre du pratiquant est la clé de la Boxe de l'Ivresse. Le personnage élimine gratuitement 2 dés-néfastes sur ses actions d'attaque, qu'elles soient réussies ou non.",
"techniques": {
"technique1": {
"check": true,
- "name": "La terre tourne autour du soleil",
+ "name": "Les mains collantes",
"activation": "damage-inflicted",
- "technique": "Les coups assénés à un rythme soutenu par le pratiquant épuisent son adversaire. La cible perd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en Yin et Yang est au choix du personnage touché) en plus des dégâts infligés. de l’étrange Techniques niq e hr ng s c ra le l’ét Style Le déséquilibre du pratiquant est la clé de la Boxe de l’Ivresse. Le personnage élimine gratuitement 2 dés-néfastes sur ses actions d’attaque, qu’elles so
"
+ "technique": "Les coups assénés à un rythme soutenu par le pratiquant épuisent son adversaire. La cible perd 2 points de Hei (l'éventuelle répartition en Yin et Yang est au choix du personnage touché) en plus des dégâts infligés.
"
},
"technique2": {
"check": true,
- "name": "Chuter du ciel",
- "activation": "dice",
- "technique": "Lui-même en déséquilibre perpétuel, le pratiquant jette facilement au sol son opposant et le force ainsi à perdre du temps à se relever. Lors d’une attaque réussie, le personnage fait tomber son adversaire et peut dépenser les dés-fastes obtenus à son action d’attaque pour faire perdre des crans d’initiative à sa cible (à raison de 1 pour 1, maximum 3). L’attaque inflige
"
+ "name": "Contrer l'impulsion",
+ "activation": "reaction",
+ "technique": "Placé au plus proche de son adversaire, le pratiquant oriente les mouvements de celui-ci par un contrôle de ses poings et de ses pieds. S'il choisit de ne pas utiliser d'action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa valeur de Terre (ou d'Aptitude physique pour un PNJ) pour fixer la difficulté pour le toucher (au lieu de la difficulté normale de 1).
"
},
"technique3": {
"check": true,
- "name": "La lame s’envole",
- "activation": "action-defense",
- "technique": "Lorsqu’il affronte un combattant armé, le pratiquant prend bien garde à le priver de cet atout. Lors d’une défense au contact réussie, le personnage désarme son adversaire et l’arme est projetée à distance courte. Si le personnage dépense 2 dés-fastes à cet effet, l’arme e
"
+ "name": "Le double coup de paume",
+ "activation": "damage-inflicted",
+ "technique": "Le pratiquant effectue une double frappe afin de maximiser l'impact de ses attaques. Les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur de Bois (ou d'Aptitude spirituelle pour un PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque.
"
}
}
},
diff --git a/packs-src/cde-kungfus/la_boxe_longue_coeng_kyun.json b/packs-src/cde-kungfus/la_boxe_longue_coeng_kyun.json
index e0c74ce..1364170 100644
--- a/packs-src/cde-kungfus/la_boxe_longue_coeng_kyun.json
+++ b/packs-src/cde-kungfus/la_boxe_longue_coeng_kyun.json
@@ -6,7 +6,7 @@
"img": "systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-kungfu.svg",
"system": {
"reference": "",
- "description": "Bien qu’on en connaisse surtout la version moderne, qui relève davantage d’une discipline sportive – le kung-fu pratiqué en compétition –, le Coeng Kyun est à l’origine un art martial externe conçu par l’ethnie musulmane des Hui, dans le nord de la Chine. Techniques Le bond du fauve Activation : Action d’attaque Le pratiquant entre dans la garde de son adversaire en un éclair quand il passe à l’attaque. Le personnage ajoute à son action d’attaque une action de déplacement gratuite (donc sans dépenser de crans d’initiative supplémentaires). Il peut alors se déplacer puis attaquer, m
",
+ "description": "Bien qu'on en connaisse surtout la version moderne, qui relève davantage d'une discipline sportive – le kung-fu pratiqué en compétition –, le Coeng Kyun est à l'origine un art martial externe conçu par l'ethnie musulmane des Hui, dans le nord de la Chine. Il s'appuie essentiellement sur des coups de pied sautés et des frappes allongées permettant d'atteindre l'adversaire, même quand celui-ci se croit hors de portée.
",
"orientation": "yang",
"aspect": "feu",
"skill": "kungfu",
@@ -29,7 +29,7 @@
"check": true,
"name": "L’envol de la grue",
"activation": "reaction",
- "technique": "Tout comme il sait se rapprocher pour attaquer, le pratiquant sait se mettre hors d’atteinte des coups de son adversaire en adoptant une garde à la fois solide et gracieuse. S’il choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa valeur de Feu (ou d’Aptitude sociale pour un PNJ) pour fixer la BoxeGar de) la famille Hong (Hung Orientation : Yang Aspect : Feu Compétence : Kung-fu Spécialité : Mains Nues Le Hung Gar, natif de la province du Guangdong, est très populaire aussi
"
+ "technique": "Tout comme il sait se rapprocher pour attaquer, le pratiquant sait se mettre hors d’atteinte des coups de son adversaire en adoptant une garde à la fois solide et gracieuse. S’il choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa valeur de Feu (ou d’Aptitude sociale pour un PNJ) pour fixer la BoxeGar de) la famille Hong (Hung
"
}
}
},
diff --git a/packs-src/cde-kungfus/la_lance_du_general_yue_fei.json b/packs-src/cde-kungfus/la_lance_du_general_yue_fei.json
index c917a97..435e14c 100644
--- a/packs-src/cde-kungfus/la_lance_du_general_yue_fei.json
+++ b/packs-src/cde-kungfus/la_lance_du_general_yue_fei.json
@@ -6,12 +6,12 @@
"img": "systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-kungfu.svg",
"system": {
"reference": "",
- "description": "Héros de la dynastie Song, Yue Fei possède la réputation d’être l’un des plus grands guerriers de toute l’histoire de la Chine. De nombreux styles font remonter leurs origines à ce vaillant général. Lancier particulièrement doué, il est au moins certain que la Lance loyale du général Yue Fei soit due à son génie martial. Cette voie met à profit la totalité de la lance pour ses techniques. Les attaques en sont puissantes et dévastatrices grâce au poids de l’arme et à sa pointe de fer. Les parades en sont solides et rapides grâce à son long manche en bois. C’est un art martial équilibré qui met à l’honneur une arme typique de la Chine impériale. s c ra le l’ét
",
+ "description": "Héros de la dynastie Song, Yue Fei possède la réputation d’être l’un des plus grands guerriers de toute l’histoire de la Chine. De nombreux styles font remonter leurs origines à ce vaillant général. Lancier particulièrement doué, il est au moins certain que la Lance loyale du général Yue Fei soit due à son génie martial. Cette voie met à profit la totalité de la lance pour ses techniques. Les attaques en sont puissantes et dévastatrices grâce au poids de l’arme et à sa pointe de fer. Les parades en sont solides et rapides grâce à son long manche en bois. C’est un art martial équilibré qui met à l’honneur une arme typique de la Chine impériale.
",
"orientation": "yinyang",
"aspect": "terre",
"skill": "kungfu",
"speciality": "Lance",
- "style": "Le pratiquant met à profit l’avantage que lui procure la longueur de sa lance. Le personnage peut porter une attaque à distance courte comme s’il se trouvait au contact. Techniques
",
+ "style": "Le pratiquant met à profit l’avantage que lui procure la longueur de sa lance. Le personnage peut porter une attaque à distance courte comme s’il se trouvait au contact.",
"techniques": {
"technique1": {
"check": true,
@@ -29,7 +29,7 @@
"check": true,
"name": "Retenir l’avalanche",
"activation": "action-defense",
- "technique": "D’une solidité à toute épreuve, la lance bloque et repousse les opposants du pratiquant. Si l’action de défense du personnage est réussie, son agresseur est projeté à distance courte. S’il dépense 2 dés-fastes à cet effet, l’agresseur est projeté à distance médiane. Les Éclairs de Leoi Gung Orientation : Yang Aspect : Bois Compétence : Combat à distance Spécialité : Arc Ce style particulier de tir à l’arc doit sa création à un jeune chas
"
+ "technique": "D’une solidité à toute épreuve, la lance bloque et repousse les opposants du pratiquant. Si l’action de défense du personnage est réussie, son agresseur est projeté à distance courte. S’il dépense 2 dés-fastes à cet effet, l’agresseur est projeté à distance médiane. Les Éclairs de Leoi Gung
"
}
}
},
@@ -40,4 +40,4 @@
"default": 0
},
"flags": {}
-}
\ No newline at end of file
+}
diff --git a/packs-src/cde-kungfus/la_paume_des_huit_trigrammes_baatgwaa_zoeng.json b/packs-src/cde-kungfus/la_paume_des_huit_trigrammes_baatgwaa_zoeng.json
index 98e2b4b..8a257de 100644
--- a/packs-src/cde-kungfus/la_paume_des_huit_trigrammes_baatgwaa_zoeng.json
+++ b/packs-src/cde-kungfus/la_paume_des_huit_trigrammes_baatgwaa_zoeng.json
@@ -6,30 +6,30 @@
"img": "systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-kungfu.svg",
"system": {
"reference": "",
- "description": "La Paume des Huit Trigrammes vient du nord de la Chine et plus précisément des Monts Wudang – berceau de nombreux arts martiaux chinois. Il s’agit d’un art martial privilégiant les attaques à main ouverte (plutôt que le poing fermé) ainsi que la mobilité et la fluidité : le des déplacements circulaires incessants au sein d’un cercle imaginaire figurant le taaigik.
",
+ "description": "La Paume des Huit Trigrammes vient du nord de la Chine et plus précisément des Monts Wudang – berceau de nombreux arts martiaux chinois. Il s'agit d'un art martial privilégiant les attaques à main ouverte (plutôt que le poing fermé) ainsi que la mobilité et la fluidité : le pratiquant contrôle son espace de combat par des déplacements circulaires incessants au sein d'un cercle imaginaire figurant le taaigik.
",
"orientation": "yin",
"aspect": "metal",
"skill": "kungfu",
"speciality": "Mains Nues",
- "style": "Une grande mobilité est le principal atout du pratiquant de la Paume des Huit Trigrammes. Une action de déplacement coûte 1 cran d’initiative (au lieu de 2) au personnage. Techniques Contourner l’obstacle
",
+ "style": "Une grande mobilité est le principal atout du pratiquant de la Paume des Huit Trigrammes. Une action de déplacement coûte 1 cran d'initiative (au lieu de 2) au personnage.",
"techniques": {
"technique1": {
"check": true,
- "name": "Les mains collantes",
+ "name": "Contourner l'obstacle",
"activation": "reaction",
- "technique": "Constamment en mouvement face à son adversaire, le pratiquant l’oblige à s’épuiser pour l’atteindre. Une attaque contre le personnage coûte
"
+ "technique": "Constamment en mouvement face à son adversaire, le pratiquant l'oblige à s'épuiser pour l'atteindre. Une attaque contre le personnage coûte 1 cran d'initiative supplémentaire à l'agresseur.
"
},
"technique2": {
"check": true,
- "name": "Contourner l'obstacle",
+ "name": "La terre tourne autour du soleil",
"activation": "action-attack",
- "technique": "Constamment en mouvement face à son\nadversaire, le pratiquant l’oblige à s’épuiser\npour l’atteindre. Une attaque contre le personnage coûte 1 cran d’initiative supplémentaire à\nl’agresseur.\nActivation : Action d’attaque\nCherchant inlassablement à obtenir une position privilégiée, le pratiquant délivre des frappes\nrapides et précises. Cette action d’attaque du personnage lui coûte 2 crans d’initiative (au lieu de 3). La main du dragon Activation : Action d’attaque\nDès qu’il se trouve dans la posi
"
+ "technique": "Cherchant inlassablement à obtenir une position privilégiée, le pratiquant délivre des frappes rapides et précises. Cette action d'attaque du personnage lui coûte 2 crans d'initiative (au lieu de 3).
"
},
"technique3": {
"check": true,
"name": "La main du dragon",
"activation": "action-attack",
- "technique": "Dès qu’il se trouve dans la position idéale, le pratiquant porte un coup de la main ouverte en délivrant toute sa puissance. Si cette attaque réussit, les dés-fastes dépensés par le personnage pour augmenter ses dégâts comptent double. De plus, les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur de Terre (ou d’Aptitude physique pour un PNJ) au l
"
+ "technique": "Dès qu'il se trouve dans la position idéale, le pratiquant porte un coup de la main ouverte en délivrant toute sa puissance. Si cette attaque réussit, les dés-fastes dépensés par le personnage pour augmenter ses dégâts comptent double. De plus, les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur de Terre (ou d'Aptitude physique pour un PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque.
"
}
}
},
diff --git a/packs-src/cde-kungfus/le_double_peau.json b/packs-src/cde-kungfus/le_double_peau.json
index a801f1b..a5c1f36 100644
--- a/packs-src/cde-kungfus/le_double_peau.json
+++ b/packs-src/cde-kungfus/le_double_peau.json
@@ -11,7 +11,7 @@
"aspect": "bois",
"skill": "kungfu",
"speciality": "Bâton",
- "style": "La souplesse d’utilisation du bâton rend cette arme redoutable entre les mains du pratiquant. Le personnage gagne 1 dé-faste gratuit sur ses actions d’attaque et de défense. Techniques
",
+ "style": "La souplesse d’utilisation du bâton rend cette arme redoutable entre les mains du pratiquant. Le personnage gagne 1 dé-faste gratuit sur ses actions d’attaque et de défense.",
"techniques": {
"technique1": {
"check": true,
@@ -29,7 +29,7 @@
"check": true,
"name": "Esquiver les griffes du tigre",
"activation": "reaction",
- "technique": "Sa taille et sa légèreté font du bâton une arme de défense efficace. S’il choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa valeur d’Eau (ou d’Aptitude mentale pour un PNJ) pour fixer la difficulté pour le toucher (au lieu de la difficulté normale de 1). Les Trois Joyaux Orientation : Yang Aspect : Feu Compétence : Kung-fu Spécialité : Bâton Le nom de ce style évoque les multiples avantages offerts par le bâton à troi
"
+ "technique": "Sa taille et sa légèreté font du bâton une arme de défense efficace. S’il choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa valeur d’Eau (ou d’Aptitude mentale pour un PNJ) pour fixer la difficulté pour le toucher (au lieu de la difficulté normale de 1)."
}
}
},
@@ -40,4 +40,4 @@
"default": 0
},
"flags": {}
-}
\ No newline at end of file
+}
diff --git a/packs-src/cde-kungfus/le_faite_supreme_de_lepee_taaigik_gim.json b/packs-src/cde-kungfus/le_faite_supreme_de_lepee_taaigik_gim.json
index 0cea81b..dbbda64 100644
--- a/packs-src/cde-kungfus/le_faite_supreme_de_lepee_taaigik_gim.json
+++ b/packs-src/cde-kungfus/le_faite_supreme_de_lepee_taaigik_gim.json
@@ -6,12 +6,12 @@
"img": "systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-kungfu.svg",
"system": {
"reference": "",
- "description": "
La voie du Faîte suprême de l’Épée est enseignée depuis le dix-septième siècle. Elle privilégie les souples épées à double tranchant, plus légères que les sabres et dont le maniement demande une grande précision – mais se révèle d’une redoutable efficacité. Le Taaigik Gim s’appuie sur le contrôle des énergies internes et des coups plus vifs, précis et légers que la majeure partie des techniques s c ra le l’ét
",
+ "description": "La voie du Faîte suprême de l’Épée est enseignée depuis le dix-septième siècle. Elle privilégie les souples épées à double tranchant, plus légères que les sabres et dont le maniement demande une grande précision – mais se révèle d’une redoutable efficacité. Le Taaigik Gim s’appuie sur le contrôle des énergies internes et des coups plus vifs, précis et légers que la majeure partie des techniques
",
"orientation": "yin",
"aspect": "eau",
"skill": "kungfu",
"speciality": "Épée",
- "style": "L’épée souple est une arme défensive d’une extrême efficacité, s’enroulant autour des coups adverses pour les dévier. Le personnage gagne 1 dé supplémentaire à ses jets de défense (ou augmente de 1 la valeur de l’Aptitude martiale dans le cas d’un PNJ). Les personnages adverses se voient automatiquement infliger 2 désnéfastes sur leur action visant à le désarmer. Techniques
",
+ "style": "L’épée souple est une arme défensive d’une extrême efficacité, s’enroulant autour des coups adverses pour les dévier. Le personnage gagne 1 dé supplémentaire à ses jets de défense (ou augmente de 1 la valeur de l’Aptitude martiale dans le cas d’un PNJ). Les personnages adverses se voient automatiquement infliger 2 dés-néfastes sur leur action visant à le désarmer.",
"techniques": {
"technique1": {
"check": true,
@@ -29,7 +29,7 @@
"check": true,
"name": "L’immortel sur sa montagne",
"activation": "action-attack-defense",
- "technique": "Concentré et résistant, le pratiquant contrôle la douleur. Quelle que soit son action, lorsque le personnage fait son jet, il ignore 1 dé de malus dû à la perte de Zing et/ou de San. S’il dépense 2 dés-fastes à cet effet, il ignore alors 2 dés de malus dus à la perte de Zing et/ou de San. S’il s’agit d’un PNJ, il récupère 1 point de Vitalité. de de Tigre la Bâton Double-peau Orientation : Yang Aspect : Bois Compétence : Kung-fu Spécialité : Bâton La tradition enseigne que cet art martial fut développé au début du sixième
"
+ "technique": "Concentré et résistant, le pratiquant contrôle la douleur. Quelle que soit son action, lorsque le personnage fait son jet, il ignore 1 dé de malus dû à la perte de Zing et/ou de San. S’il dépense 2 dés-fastes à cet effet, il ignore alors 2 dés de malus dus à la perte de Zing et/ou de San. S’il s’agit d’un PNJ, il récupère 1 point de Vitalité."
}
}
},
diff --git a/packs-src/cde-kungfus/le_faite_supreme_taaigik_kyun.json b/packs-src/cde-kungfus/le_faite_supreme_taaigik_kyun.json
index 8172a06..ee5efa5 100644
--- a/packs-src/cde-kungfus/le_faite_supreme_taaigik_kyun.json
+++ b/packs-src/cde-kungfus/le_faite_supreme_taaigik_kyun.json
@@ -11,7 +11,7 @@
"aspect": "eau",
"skill": "kungfu",
"speciality": "Mains Nues",
- "style": "
Le Taaigik Kyun est un art martial qui privilégie les parades et les esquives. Le personnage gagne 1 dé supplémentaire sur chacun de ses jets de défense (ou augmente de 1 la valeur de l’Aptitude martiale dans le cas d’un PNJ) et inflige 1 dégât supplémentaire à mains nues. Techniques
",
+ "style": "Le Taaigik Kyun est un art martial qui privilégie les parades et les esquives. Le personnage gagne 1 dé supplémentaire sur chacun de ses jets de défense (ou augmente de 1 la valeur de l’Aptitude martiale dans le cas d’un PNJ) et inflige 1 dégât supplémentaire à mains nues.",
"techniques": {
"technique1": {
"check": true,
@@ -29,7 +29,7 @@
"check": true,
"name": "La résolution vainc l’indécision",
"activation": "action-attack",
- "technique": "Quand il passe à l’attaque, le pratiquant exploite les failles de son adversaire. Si l’adversaire se défend et qu’il obtient des dés-néfastes, ceux-ci peuvent être dépensés par le personnage pour infliger des dégâts supplémentaires (à raison de 1 pour 1) lors de cette attaque. De plus, les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale pour un PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque. BoxeKyun longue (Coeng Orientation : Yang Aspect : Feu Compétence : Kung-fu Spécialité : Mains Nues Bien qu’on en connaisse surtout la version moderne, qui relève davantage
"
+ "technique": "Quand il passe à l’attaque, le pratiquant exploite les failles de son adversaire. Si l’adversaire se défend et qu’il obtient des dés-néfastes, ceux-ci peuvent être dépensés par le personnage pour infliger des dégâts supplémentaires (à raison de 1 pour 1) lors de cette attaque. De plus, les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale pour un PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque. BoxeKyun longue (Coeng
"
}
}
},
@@ -40,4 +40,4 @@
"default": 0
},
"flags": {}
-}
\ No newline at end of file
+}
diff --git a/packs-src/cde-kungfus/le_gun_fu.json b/packs-src/cde-kungfus/le_gun_fu.json
index d275e34..c0fc931 100644
--- a/packs-src/cde-kungfus/le_gun_fu.json
+++ b/packs-src/cde-kungfus/le_gun_fu.json
@@ -11,7 +11,7 @@
"aspect": "eau",
"skill": "rangedcombat",
"speciality": "Pistolet, Fusil",
- "style": "Sa célérité et ses angles de tir improbables permettent au pratiquant de toucher des cibles qui semblent hors d’atteinte. La portée des attaques du personnage passe de distance longue à distance extrême, et les dégâts des armes à feu sont augmentés de 1 à portée courte. Techniques
",
+ "style": "Sa célérité et ses angles de tir improbables permettent au pratiquant de toucher des cibles qui semblent hors d’atteinte. La portée des attaques du personnage passe de distance longue à distance extrême, et les dégâts des armes à feu sont augmentés de 1 à portée courte.",
"techniques": {
"technique1": {
"check": true,
@@ -29,7 +29,7 @@
"check": true,
"name": "Le cri du dragon",
"activation": "damage-inflicted",
- "technique": "Vidant ses chargeurs dans un déluge de plomb, le pratiquant s’assure d’occasionner le maximum de dommages. Le personnage inflige des dégâts supplémentaires égaux à sa valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale pour un PNJ) sur une attaque réussie. Le Gun Kata Orientation : Yin Aspect : Métal Compétence : Combat à distance Spécialité : Pistolet, Fusil Le Gun Kata est une technique de tir conçue pour maximis
"
+ "technique": "Vidant ses chargeurs dans un déluge de plomb, le pratiquant s’assure d’occasionner le maximum de dommages. Le personnage inflige des dégâts supplémentaires égaux à sa valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale pour un PNJ) sur une attaque réussie. Le Gun Kata
"
}
}
},
@@ -40,4 +40,4 @@
"default": 0
},
"flags": {}
-}
\ No newline at end of file
+}
diff --git a/packs-src/cde-kungfus/le_gun_kata.json b/packs-src/cde-kungfus/le_gun_kata.json
index 19d6531..ce25e4b 100644
--- a/packs-src/cde-kungfus/le_gun_kata.json
+++ b/packs-src/cde-kungfus/le_gun_kata.json
@@ -11,7 +11,7 @@
"aspect": "metal",
"skill": "rangedcombat",
"speciality": "Pistolet, Fusil",
- "style": "Le pratiquant comprend intuitivement les trajectoires des tirs qui fusent autour de lui. Pour effectuer une défense face à une attaque à distance, le personnage peut utiliser sa Compétence Armes à feu (Pistolet / Fusil) au lieu de sa Compétence Prouesse. Dans le cas d’un PNJ, celui-ci peut baser sa défense sur son Aptitude physique au lieu de son Aptitude martiale.
",
+ "style": "Le pratiquant comprend intuitivement les trajectoires des tirs qui fusent autour de lui. Pour effectuer une défense face à une attaque à distance, le personnage peut utiliser sa Compétence Armes à feu (Pistolet / Fusil) au lieu de sa Compétence Prouesse. Dans le cas d’un PNJ, celui-ci peut baser sa défense sur son Aptitude physique au lieu de son Aptitude martiale.",
"techniques": {
"technique1": {
"check": true,
@@ -23,7 +23,7 @@
"check": true,
"name": "le système de combat",
"activation": "action-aid",
- "technique": "Le pratiquant tire de façon à avantager ses alliés. Lorsqu’il utilise l’action d’Aide, le personnage octroie 3 dés supplémentaires à lancer au lieu de 2 (ou donne un + 3 à l’Aptitude adaptée pour un PNJ au lieu de + 2) au personnage qu’il assiste. LES ARTS MARTIAUX EN TANT QU’ÉLÉMENT SCÉNARISTIQUE de l’étrange Tir rapide La magie que maîtrisent les fat si est l’un des aspects essentiels de Hong Kong – Les dans l’occulte et le surnaturel. Ce chapitre détaille les règles qui gouvernent l’usage des diverses magies dont peuvent disposer les PJ. « Un plumeau taoïste à la main, j’entamai une suite de mouvements martiaux afin de symboliser le combat du dieu de la guerre Gwaan Dai contre les forces maléfiques. Mes gestes enroulaient des volutes de poussière autour du chasse-mouches jusqu’à ce que d’épaisses spirales entourent l’objet. Classique instrument d’exorcisme, le plumeau possède le pouvoir d’expulser les flux néfastes comme une nuée d’insectes indésirables. Afin que mon rituel de purification soit complet, je devais cependant concentrer toute cette énergie Yin et ne pas en laisser une seule bribe m’échapper. Cela me demandait un effort considérable mais la nature même de ma magie me facilitait quelque peu cette tâche. Mes sens mystiques évaluaient avec exactitude la quantité de force négative qu’il me restait à accumuler autour de mon plumeau afin de nettoyer l’établissement de Pui Gan. J’injectais en continu mon propre hei dans le chasse-mouches sans cesser ma danse martiale – devenant en quelque sorte un aimant à énergie Yin. » — La Résurr
"
+ "technique": "Le pratiquant tire de façon à avantager ses alliés. Lorsqu’il utilise l’action d’Aide, le personnage octroie 3 dés supplémentaires à lancer au lieu de 2 (ou donne un + 3 à l’Aptitude adaptée pour un PNJ au lieu de + 2) au personnage qu’il assiste. LES ARTS MARTIAUX EN TANT QU’ÉLÉMENT SCÉNARISTIQUE
"
},
"technique3": {
"check": false,
@@ -40,4 +40,4 @@
"default": 0
},
"flags": {}
-}
\ No newline at end of file
+}
diff --git a/packs-src/cde-kungfus/le_jeet_kune_do_zit_kyun_dou.json b/packs-src/cde-kungfus/le_jeet_kune_do_zit_kyun_dou.json
index 9bc4028..89dea6e 100644
--- a/packs-src/cde-kungfus/le_jeet_kune_do_zit_kyun_dou.json
+++ b/packs-src/cde-kungfus/le_jeet_kune_do_zit_kyun_dou.json
@@ -11,7 +11,7 @@
"aspect": "bois",
"skill": "kungfu",
"speciality": "Mains Nues",
- "style": "Bruce Lee a fait du Jeet Kune Do un art martial des plus adaptables. Le personnage obtient automatiquement 1 dé-faste supplémentaire au résultat de ses jets d’attaque et de défense et inflige 1 dégât supplémentaire à mains nues. Techniques
",
+ "style": "Bruce Lee a fait du Jeet Kune Do un art martial des plus adaptables. Le personnage obtient automatiquement 1 dé-faste supplémentaire au résultat de ses jets d’attaque et de défense et inflige 1 dégât supplémentaire à mains nues.",
"techniques": {
"technique1": {
"check": true,
@@ -29,7 +29,7 @@
"check": true,
"name": "Sois comme l’eau",
"activation": "dice",
- "technique": "Le Jeet Kune Do se base sur une totale adaptabilité et réactivité du pratiquant. Quelle que soit son action, le personnage peut annuler sur le résultat du jet un nombre de dés-néfastes égal à sa valeur d’Eau (ou d’Aptitude mentale pour un PNJ). BoxePensée de la(Jingji FormeKyun et ) de la Orientation : Yang Aspect : Bois Compétence : Kung-fu Spécialité : Mains Nues La Boxe de la Forme et de la Pensée aurait vu le jour dans le nord de l
"
+ "technique": "Le Jeet Kune Do se base sur une totale adaptabilité et réactivité du pratiquant. Quelle que soit son action, le personnage peut annuler sur le résultat du jet un nombre de dés-néfastes égal à sa valeur d’Eau (ou d’Aptitude mentale pour un PNJ). BoxePensée de la(Jingji FormeKyun et ) de la
"
}
}
},
@@ -40,4 +40,4 @@
"default": 0
},
"flags": {}
-}
\ No newline at end of file
+}
diff --git a/packs-src/cde-kungfus/le_seot_gaau.json b/packs-src/cde-kungfus/le_seot_gaau.json
index 1ab26ad..4587780 100644
--- a/packs-src/cde-kungfus/le_seot_gaau.json
+++ b/packs-src/cde-kungfus/le_seot_gaau.json
@@ -11,7 +11,7 @@
"aspect": "terre",
"skill": "kungfu",
"speciality": "Mains Nues",
- "style": "L’objectif du Seot Gaau est de gêner les mouvements de l’opposant par l’application de clés, d’immobilisations, de saisies… Le personnage obtient automatiquement 2 dés-fastes supplémentaires sur ses actions de défense, qu’elles soient réussies ou non. s ue niq e o hr ng s c ra le l’ét de
",
+ "style": "L’objectif du Seot Gaau est de gêner les mouvements de l’opposant par l’application de clés, d’immobilisations, de saisies… Le personnage obtient automatiquement 2 dés-fastes supplémentaires sur ses actions de défense, qu’elles soient réussies ou non.",
"techniques": {
"technique1": {
"check": true,
@@ -29,7 +29,7 @@
"check": true,
"name": "Saisir l’opportunité",
"activation": "action-aid",
- "technique": "Le pratiquant parvient à bloquer brièvement un adversaire de façon à permettre à un allié de lui porter une attaque. Lorsqu’il utilise l’action d’Aide, le personnage octroie autant de dés supplémentaires à lancer que sa valeur de Feu (ou d’Aptitude sociale pour un PNJ) au lieu de 2 (ou ajoute ce bonus à l’Aptitude martiale pour un PNJ au lieu de + 2) au personnage qu’il assiste. Ce bonus est obtenu uniquement sur la prochaine attaque visant la cible immobilisée. Kung-fu de l’Invulnérabilité Orientation : Yang ou Yin Aspect : Terre Compétence : Kung-fu Spécialité : Mains Nues Style à l’histoire mal connue, on dit que la pratique du Kung-f
"
+ "technique": "Le pratiquant parvient à bloquer brièvement un adversaire de façon à permettre à un allié de lui porter une attaque. Lorsqu’il utilise l’action d’Aide, le personnage octroie autant de dés supplémentaires à lancer que sa valeur de Feu (ou d’Aptitude sociale pour un PNJ) au lieu de 2 (ou ajoute ce bonus à l’Aptitude martiale pour un PNJ au lieu de + 2) au personnage qu’il assiste. Ce bonus est obtenu uniquement sur la prochaine attaque visant la cible immobilisée. Kung-fu de l’Invulnérabilité
"
}
}
},
@@ -40,4 +40,4 @@
"default": 0
},
"flags": {}
-}
\ No newline at end of file
+}
diff --git a/packs-src/cde-kungfus/les_eclairs_de_leoi_gung.json b/packs-src/cde-kungfus/les_eclairs_de_leoi_gung.json
index 9b1fbfc..d5a3e0c 100644
--- a/packs-src/cde-kungfus/les_eclairs_de_leoi_gung.json
+++ b/packs-src/cde-kungfus/les_eclairs_de_leoi_gung.json
@@ -11,7 +11,7 @@
"aspect": "bois",
"skill": "rangedcombat",
"speciality": "Arc",
- "style": "Le pratiquant sait enchaîner les tirs avec célérité, en gardant plusieurs flèches à la main. Le personnage peut tirer autant de fois que sa valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale pour un PNJ) avant d’avoir à recharger. De plus, ses dégâts à l’arc sont toujours augmentés de 1. Techniques
",
+ "style": "Le pratiquant sait enchaîner les tirs avec célérité, en gardant plusieurs flèches à la main. Le personnage peut tirer autant de fois que sa valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale pour un PNJ) avant d’avoir à recharger. De plus, ses dégâts à l’arc sont toujours augmentés de 1.",
"techniques": {
"technique1": {
"check": true,
@@ -29,7 +29,7 @@
"check": true,
"name": "L’impassibilité de la montagne",
"activation": "dice",
- "technique": "Concentré à l’extrême, le pratiquant parvient à décocher ses flèches même dans un environnement peu favorable. Le personnage peut annuler, sur le résultat d’un jet d’attaque, un nombre de dés-néfastes égal à sa valeur de Terre (ou d’Aptitude physique), qu’il soit réussi ou non. Les Mille Frelons Orientation : Yang Aspect : Feu Compétence : Combat à distance Spécialité : Arme de jet Le nom de cet art martial se réfère aux armes de jet – tels l
"
+ "technique": "Concentré à l’extrême, le pratiquant parvient à décocher ses flèches même dans un environnement peu favorable. Le personnage peut annuler, sur le résultat d’un jet d’attaque, un nombre de dés-néfastes égal à sa valeur de Terre (ou d’Aptitude physique), qu’il soit réussi ou non."
}
}
},
@@ -40,4 +40,4 @@
"default": 0
},
"flags": {}
-}
\ No newline at end of file
+}
diff --git a/packs-src/cde-kungfus/les_mille_frelons.json b/packs-src/cde-kungfus/les_mille_frelons.json
index 47fa106..05b1e1d 100644
--- a/packs-src/cde-kungfus/les_mille_frelons.json
+++ b/packs-src/cde-kungfus/les_mille_frelons.json
@@ -11,7 +11,7 @@
"aspect": "feu",
"skill": "rangedcombat",
"speciality": "Arme de jet",
- "style": "
Le pratiquant dispose d’une grande mobilité et projette toujours ses armes à un rythme soutenu afin de noyer l’adversaire sous un déluge d’acier. Chaque attaque du personnage coûte 2 crans d’initiative (au lieu de 3).
",
+ "style": "Le pratiquant dispose d’une grande mobilité et projette toujours ses armes à un rythme soutenu afin de noyer l’adversaire sous un déluge d’acier. Chaque attaque du personnage coûte 2 crans d’initiative (au lieu de 3).",
"techniques": {
"technique1": {
"check": true,
diff --git a/packs-src/cde-kungfus/les_poignards_volants.json b/packs-src/cde-kungfus/les_poignards_volants.json
index b25a797..8c32430 100644
--- a/packs-src/cde-kungfus/les_poignards_volants.json
+++ b/packs-src/cde-kungfus/les_poignards_volants.json
@@ -11,25 +11,25 @@
"aspect": "terre",
"skill": "rangedcombat",
"speciality": "Poignard, Hachette",
- "style": "Le pratiquant des Poignards volants utilise sa puissance pour frapper ses cibles même quand celles-ci semblent hors d’atteinte. La portée des s ue niq e o hr ng s c ra le l’ét de Le Gun-fu Orientation : Yin Aspect : Eau Compétence : Combat à distance Spécialité : Pistolet, Fusil En l’espace d’une génération, il était inévitable que les amateurs des films d’action de
",
+ "style": "Le pratiquant des Poignards volants utilise sa puissance pour frapper ses cibles même quand celles-ci semblent hors d'atteinte. La portée des attaques du personnage passe de distance médiane à distance longue, et les dégâts de ses attaques aux poignards sont augmentés de 1.",
"techniques": {
"technique1": {
"check": true,
"name": "Handicaper l'ennemi",
"activation": "action-attack",
- "technique": ""
+ "technique": "Le pratiquant prend ses précautions en privant l'adversaire de ses avantages par un lancer précis. Sur une attaque réussie jusqu'à distance longue, le personnage désarme son adversaire et l'arme est projetée à distance courte, en plus des dégâts subis. Si le personnage dépense 2 dés-fastes à cet effet, l'arme est projetée à distance médiane. L'attaque inflige ensuite normalement ses dégâts.
"
},
"technique2": {
"check": true,
"name": "Assiéger la forteresse",
- "activation": "action-attack",
- "technique": "Sachant comment dissimuler et projeter ses\narmes dans toutes les situations, le pratiquant\nest toujours en position d’attaquer. Même ligoté,\nimmobilisé, fouillé et privé de ses armes ou encore aveuglé, il peut activer cette Technique en\ndépensant 1 point de Hei normalement et ainsi\neffectuer tout de même une action d’attaque. attaques du personnage passe de distance médiane à distance longue, et les dégâts de ses\nattaques aux poignards sont augmentés de 1. \n Techniques Activation : Dés-fastes\nLe
"
+ "activation": "dice",
+ "technique": "Le pratiquant sait où viser pour gêner les mouvements de son adversaire. Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action d'attaque (qu'elle soit réussie ou non) pour faire perdre des crans d'initiative à sa cible (à raison de 1 pour 1, maximum 3).
"
},
"technique3": {
"check": true,
"name": "Décider de la retraite",
"activation": "action-defense",
- "technique": "Garder la bonne distance avec son adversaire\nest essentiel pour le pratiquant afin de tirer le\nmeilleur parti de ses armes. Le personnage obtient immédiatement après son action de défense\nune action de déplacement gratuite (donc sans\ndépenser de crans d’initiative supplémentaires). Orientation : Yin ou Yang\nAspect : Terre\nCompétence : Combat à distance\nSpécialité : Poignard, Hachette\nTrès répandu au sein des triades dès leurs\norigines, cet art martial vise à faire d’un poignard ou d’une hachette
"
+ "technique": "Garder la bonne distance avec son adversaire est essentiel pour le pratiquant afin de tirer le meilleur parti de ses armes. Le personnage obtient immédiatement après son action de défense une action de déplacement gratuite (donc sans dépenser de crans d’initiative supplémentaires).
"
}
}
},
diff --git a/packs-src/cde-kungfus/les_trois_joyaux.json b/packs-src/cde-kungfus/les_trois_joyaux.json
index f082d10..71b26cf 100644
--- a/packs-src/cde-kungfus/les_trois_joyaux.json
+++ b/packs-src/cde-kungfus/les_trois_joyaux.json
@@ -6,12 +6,12 @@
"img": "systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-kungfu.svg",
"system": {
"reference": "",
- "description": "Le nom de ce style évoque les multiples avantages offerts par le bâton à trois sections (saam zit gwan) inventé par le fondateur de la dynastie Song. Le bâton à trois sections (aussi nommé tri-bâton ou triple bâton) offre une grande polyvalence offensive et défensive, mais il s’avère une arme dont la maîtrise demande beaucoup d’efforts et une attention soutenue. de l’étrange Les Trois Joyaux font également référence à l’éveil, la droiture et la pureté, inhérents à la nature de chaque être dans le bouddhisme Sim. Il s’agit d’un des principaux styles armés développés par les moines de Shaolin.
",
+ "description": "Le nom de ce style évoque les multiples avantages offerts par le bâton à trois sections (saam zit gwan) inventé par le fondateur de la dynastie Song. Le bâton à trois sections (aussi nommé tri-bâton ou triple bâton) offre une grande polyvalence offensive et défensive, mais il s’avère une arme dont la maîtrise demande beaucoup d’efforts et une attention soutenue.
",
"orientation": "yang",
"aspect": "feu",
"skill": "kungfu",
"speciality": "Bâton",
- "style": "Le triple-bâton est une arme de défense aussi solide qu’une armure de fer. Le personnage obtient une protection de 2. Techniques
",
+ "style": "Le triple-bâton est une arme de défense aussi solide qu’une armure de fer. Le personnage obtient une protection de 2.",
"techniques": {
"technique1": {
"check": true,
@@ -29,7 +29,7 @@
"check": true,
"name": "Le serpent rampe au sol",
"activation": "dice",
- "technique": "Utilisé tel un fouet, le triple-bâton heurte cruellement les chevilles de l’opposant et l’envoie ainsi à terre. Sur une attaque réussie, le personnage fait tomber son adversaire et peut dépenser les dés-fastes obtenus à son action d’attaque pour faire perdre des crans d’initiative à sa cible (à raison de 1 pour 1, maximum 3). L’attaque inflige ensuite normalement ses dégâts. loyale du Lance Général Yue Fei Orientation : Yin ou Yang Aspect : Terre Compétence : Kung-fu Spécialité : Lance Héros de la dynastie Song, Yue Fei possède la réputation d’être l’un
"
+ "technique": "Utilisé tel un fouet, le triple-bâton heurte cruellement les chevilles de l’opposant et l’envoie ainsi à terre. Sur une attaque réussie, le personnage fait tomber son adversaire et peut dépenser les dés-fastes obtenus à son action d’attaque pour faire perdre des crans d’initiative à sa cible (à raison de 1 pour 1, maximum 3). L’attaque inflige ensuite normalement ses dégâts."
}
}
},
@@ -40,4 +40,4 @@
"default": 0
},
"flags": {}
-}
\ No newline at end of file
+}
diff --git a/packs-src/cde-kungfus/wing_chun_wing_ceon.json b/packs-src/cde-kungfus/wing_chun_wing_ceon.json
index 3a37e69..f386c7e 100644
--- a/packs-src/cde-kungfus/wing_chun_wing_ceon.json
+++ b/packs-src/cde-kungfus/wing_chun_wing_ceon.json
@@ -6,30 +6,30 @@
"img": "systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-kungfu.svg",
"system": {
"reference": "",
- "description": "
Originaire du sud de la Chine et rendu très populaire au vingtième siècle par les films de Hong Kong, le Wing Chun existe sous de nombreuses formes. D’après la légende, c’est une nonne de Shaolin qui inventa ce kung-fu et le transmit à une jeune fille afin qu’elle échappe à un mariage arrangé – avant de répandre largement cette technique. Le fameux Ip Man – maître de Bruce Lee – en fut le pratiquant le plus célèbre. Les principes au centre du Wing Chun sont de privilégier la vitesse et la masse de son propre corps en utilisant la force de l’adversaire contre lui. Les coups offensifs du Wing C
",
+ "description": "Originaire du sud de la Chine et rendu très populaire au vingtième siècle par les films de Hong Kong, le Wing Chun existe sous de nombreuses formes. D'après la légende, c'est une nonne de Shaolin qui inventa ce kung-fu et le transmit à une jeune fille afin qu'elle échappe à un mariage arrangé – avant de répandre largement cette technique. Le fameux Ip Man – maître de Bruce Lee – en fut le pratiquant le plus célèbre. Les principes au centre du Wing Chun sont de privilégier la vitesse et la masse de son propre corps en utilisant la force de l'adversaire contre lui. Les coups offensifs du Wing Chun accordent une importance accrue aux techniques de mains dans la grande majorité des courants connus.
",
"orientation": "yin",
"aspect": "metal",
"skill": "kungfu",
"speciality": "Mains Nues",
- "style": "",
+ "style": "Malgré les apparences, le Wing Chun se révèle un art martial violent et offensif. Sur chacune de ses attaques réussies, les dés-fastes dépensés par le personnage pour augmenter ses dégâts comptent double.",
"techniques": {
"technique1": {
"check": true,
- "name": "La terre tourne autour du soleil",
- "activation": "damage-inflicted",
- "technique": "Les coups assénés à un rythme soutenu par\nle pratiquant épuisent son adversaire. La cible\nperd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en\nYin et Yang est au choix du personnage touché)\nen plus des dégâts infligés. \n Techniques s\n\n\n\nhr ng\ns c ra\nle l’ét\nde Style\nLe déséquilibre du pratiquant est la clé de la\nBoxe de l’Ivresse. Le personnage élimine gratuitement 2 dés-néfastes sur ses actions d’attaque,\nqu’elles soient réussies ou non. Techniques Chuter du ciel Activation : Dés-fastes\nLui-même
"
+ "name": "Chuter du ciel",
+ "activation": "dice",
+ "technique": "Lui-même en déséquilibre perpétuel, le pratiquant jette facilement au sol son opposant et le force ainsi à perdre du temps à se relever. Lors d'une attaque réussie, le personnage fait tomber son adversaire et peut dépenser les dés-fastes obtenus à son action d'attaque pour faire perdre des crans d'initiative à sa cible (à raison de 1 pour 1, maximum 3). L'attaque inflige ensuite normalement ses dégâts.
"
},
"technique2": {
- "check": false,
- "name": "",
- "activation": "action-attack",
- "technique": ""
+ "check": true,
+ "name": "La lame s'envole",
+ "activation": "action-defense",
+ "technique": "Lorsqu'il affronte un combattant armé, le pratiquant prend bien garde à le priver de cet atout. Lors d'une défense au contact réussie, le personnage désarme son adversaire et l'arme est projetée à distance courte. Si le personnage dépense 2 dés-fastes à cet effet, l'arme est projetée à distance médiane.
"
},
"technique3": {
- "check": false,
- "name": "",
- "activation": "action-attack",
- "technique": ""
+ "check": true,
+ "name": "L'alcool mauvais",
+ "activation": "damage-inflicted",
+ "technique": "Abandonnant un instant sa gestuelle souple au moment d'attaquer, le pratiquant rigidifie brièvement son corps afin de porter un coup dévastateur. Les dégâts à mains nues sont égaux à sa valeur de Feu (ou d'Aptitude sociale pour un PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque.
"
}
}
},
diff --git a/packs-src/cde-spells/alchemy_acupuncture.json b/packs-src/cde-spells/alchemy_acupuncture.json
index aa9d961..3eafaf3 100644
--- a/packs-src/cde-spells/alchemy_acupuncture.json
+++ b/packs-src/cde-spells/alchemy_acupuncture.json
@@ -6,7 +6,7 @@
"img": "systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-spell.svg",
"system": {
"reference": "",
- "description": "de l’impact sur le scénario – à la discrétion du MJ). • Rétablir l’équilibre (3 points) : diminue de 1 point la valeur d’une source de dégâts physiques ou spirituels récurrents (maladie, poison, malédiction, etc.), ce qui l’annule si cette valeur est réduite à 0 (+ 3 points par diminution supplémentaire de 1 point). • Favoriser la circulation des énergies (3 points) : ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur un prochain jet de récupération (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Chaque Effet peut être déclenché plusieurs fois dans un même sort en payant le coût indiqué entre parenthèses. Ainsi, il devient possible de soigner une maladie en diminuant la valeur de la source de dégâts récurrents d’une valeur de 2, la réduisant ainsi potentiellement à 0, tout en octroyant 1 dé supplémentaire à lancer sur le prochain jet de récupération afin de guérir plus vite des pertes de Zing éventuellement subies auparavant. de l’étrange certains pratiquants n’hésiteront pas à le faire. La majorité des exorcistes considère cependant que d’un acte ainsi entaché, aucun bien ne peut naître… En revanche, des sorciers sans scrupule se montreront sans doute moins timorés.
",
+ "description": "Utilisant le corps de son patient comme un laboratoire (que ce soit par des techniques d'acupuncture pure, des massages ou de la moxibustion), le PJ peut bloquer chez lui les effets de maladies et de poisons (physiques ou spirituels) et lui permettre de guérir plus vite.
Connaissant parfaitement les points vitaux et les méridiens d'énergie, il sait aussi diagnostiquer des maladies (là aussi physiques ou spirituelles) et examiner un corps – afin de pratiquer une autopsie mystique, par exemple.
Si l'acupuncture est à l'origine une technique destinée à soigner et apaiser, elle se montre aisée à détourner et peut aussi bien servir à blesser et à faire souffrir. Rares sont les fat si qui l'utilisent de cette manière, mais comme dit le proverbe « on combat le poison par le poison », et si se servir de l'acupuncture de façon agressive permet d'atteindre un but noble, certains pratiquants n'hésiteront pas à le faire. La majorité des exorcistes considère cependant que d'un acte ainsi entaché, aucun bien ne peut naître… En revanche, des sorciers sans scrupule se montreront sans doute moins timorés.
",
"specialityname": "acupuncture",
"associatedelement": "metal",
"hei": "Yin",
@@ -17,9 +17,9 @@
"realizationtimeritual": "1 heure",
"realizationtimeaccelerated": "12 crans d’initiative",
"flashback": "non",
- "components": "Mots : sûtra du diamant, prière à Sannung, citation du Wong Ting Ging
Gestes : utilisation des aiguilles, pression sur les points vitaux, massage État d’esprit : humeur apaisée, concentration
Consommables : encens, huiles essentielles, moxa, bougies Objets : schéma des points vitaux et méridiens d’énergie, aiguilles (or, argent, etc.)
",
- "effects": "n’est pas aisé de s’affecter soi-même
avec les sorts de cette Spécialité, qui
cible habituellement d’autres personnages (PJ ou PNJ). Si un fat si souhaite
l’utiliser sur lui-même, la difficulté du
jet de magie augmente de 1.
L’Effet « source de dégâts récurrents » permet de diminuer la valeur d’un poison ou d’une infection démoniaque,
indiquant le renforcement des points
vitaux. Cela peut aller jusqu’à détruire
cette source de dégâts récurrents en
abaissant sa valeur à 0. À l’inverse,
ce même Effet utilisé pour créer une
« source de dégâts récurrents » peut
provoquer un déséquilibre dans le corps
de la cible et lui infliger une forme
d’intoxication.
L’Effet « bonus » octroie des dés supplémentaires à lancer sur un jet de récupération afin de guérir plus vite,
pendant une période couverte par l’Effet « durée ». L’Effet « malus » diminue
au contraire le nombre de dés à lancer
sur le jet de récupération, reflétant un
blocage de la circulation de l’énergie
vitale dans le corps.
L’Effet « ampleur » indique l’importance des informations apprises par le personnage sur une maladie à diagnostiquer
ou lors d’une autopsie.
Élixirs
Le PJ sait préparer des potions dont les propriétés curatives sont exceptionnelles et permettent
de soigner le corps aussi bien que l’âme. Celui qui
les ingère guérit ainsi de façon immédiate et spectaculaire, regagnant santé et sérénité.
Des potions fortifiantes permettent également de renforcer l’expression d’un élément
dans le corps de celui qui les ingère.
怪 Élément associé : Eau
怪 Hei : Yin
怪 Temps de réalisation (rituel) : 4 heures
怪 Temps de réalisation (accéléré) : boire un
élixir déjà préparé, ceux-ci sont stockables
et transférables
怪 Flash-back :
",
- "examples": "",
+ "components": "Mots : sûtra du diamant, prière à Sannung, citation du Wong Ting Ging Gestes : utilisation des aiguilles, pression sur les points vitaux, massage État d’esprit : humeur apaisée, concentration Consommables : encens, huiles essentielles, moxa, bougies Objets : schéma des points vitaux et méridiens d’énergie, aiguilles (or, argent, etc.) ",
+ "effects": "Il n’est pas aisé de s’affecter soi-même
avec les sorts de cette Spécialité, qui
cible habituellement d’autres personnages (PJ ou PNJ). Si un fat si souhaite
l’utiliser sur lui-même, la difficulté du
jet de magie augmente de 1.
L’Effet « source de dégâts récurrents » permet de diminuer la valeur d’un poison ou d’une infection démoniaque, indiquant le renforcement des points vitaux. Cela peut aller jusqu’à détruire cette source de dégâts récurrents en abaissant sa valeur à 0. À l’inverse, ce même Effet utilisé pour créer une « source de dégâts récurrents » peut provoquer un déséquilibre dans le corps de la cible et lui infliger une forme d’intoxication. L’Effet « bonus » octroie des dés supplémentaires à lancer sur un jet de récupération afin de guérir plus vite, pendant une période couverte par l’Effet « durée ». L’Effet « malus » diminue au contraire le nombre de dés à lancer sur le jet de récupération, reflétant un blocage de la circulation de l’énergie vitale dans le corps. L’Effet « ampleur » indique l’importance des informations apprises par le personnage sur une maladie à diagnostiquer ou lors d’une autopsie. ",
+ "examples": "Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, avec leur coût en Puissance :
Diagnostic (2 points) : établit un diagnostic médical, physique ou spirituel (+ 2 ou + 4 points pour obtenir des informations supplémentaires, en fonction de l'impact sur le scénario – à la discrétion du MJ). Rétablir l'équilibre (3 points) : diminue de 1 point la valeur d'une source de dégâts physiques ou spirituels récurrents (maladie, poison, malédiction, etc.), ce qui l'annule si cette valeur est réduite à 0 (+ 3 points par diminution supplémentaire de 1 point). Favoriser la circulation des énergies (3 points) : ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur un prochain jet de récupération (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Chaque Effet peut être déclenché plusieurs fois dans un même sort en payant le coût indiqué entre parenthèses. Ainsi, il devient possible de soigner une maladie en diminuant la valeur de la source de dégâts récurrents d'une valeur de 2, la réduisant ainsi potentiellement à 0, tout en octroyant 1 dé supplémentaire à lancer sur le prochain jet de récupération afin de guérir plus vite des pertes de Zing éventuellement subies auparavant.
",
"notes": ""
},
"effects": [],
@@ -29,4 +29,4 @@
"default": 0
},
"flags": {}
-}
\ No newline at end of file
+}
diff --git a/packs-src/cde-spells/alchemy_arsenal.json b/packs-src/cde-spells/alchemy_arsenal.json
index 82f49c6..c408f55 100644
--- a/packs-src/cde-spells/alchemy_arsenal.json
+++ b/packs-src/cde-spells/alchemy_arsenal.json
@@ -17,8 +17,8 @@
"realizationtimeritual": "4 heures",
"realizationtimeaccelerated": "utiliser une préparation toute prête, celles-ci sont stockables et transférables",
"flashback": "oui, pour préparer l’arme alchimique",
- "components": "Mots : prière à Sannung, prière à Leoi Dungban, prière à Gwaan Dai
Gestes : gestes rituels de concoction des préparations magiques
État d’esprit : concentration, pensées martiales
Consommables : herbes (urticantes, vénéneuses, etc.), minéraux toxiques
(mercure, plomb, etc.)
Objets : livre de recettes, instruments d’alchimie (fioles, tubes, balance, pilon,
etc.) anciens ou modernes
",
- "effects": "Effet « Trois Trésors » transcrit les
dégâts physiques que provoque l’arme.
L’Effet « malus » traduit une gêne provoquée par l’arme en imposant
des dés-néfastes ou en diminuant le
nombre de dés à lancer lors d’actions
particulières (liées à un Aspect ou une
Compétence) – comme le ferait une
potion gelant des parties du corps de
la cible – et cela pendant une période
correspondant à l’Effet « durée ».
L’Effet « source de dégâts récurrents » permet de créer une source de dégâts
récurrents (si l’arme est une sorte de
bombe incendiaire mettant le feu à la
cible, par exemple) et d’en fixer la force
et la fréquence, durant une période couverte par l’Effet « durée ».
Les Effets n’affectent qu’une cible à la fois. Il
est possible d’augmenter la zone touchée en utilisant l’Effet « aire » mais dans ce cas, les armes
alchimiques affectent une grande surface dans
sa totalité (elles remplissent par exemple toute
une pièce de fumée). Pour créer des armes alchimiques ayant une petite aire d’effet contrôlée
avec précision, il faut alors utiliser l’Effet « ampleur ». Pour chaque niveau d’Ampleur, le
nombre de cibles affectées au maximum est
augmenté de 2, chacune de ces cibles devant se
trouver à distance courte les unes des autres.
les chroniques
de l’étrange
Arsenal
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s
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s c ra
le l’ét
de
Grenade de nuage de poison spirituel (10 points) : cette arme alchimique crée
une aire d’effet qui remplit une pièce d’un
poison violent n’affectant que les créatures
surnaturelles. Pour elles, la zone concernée
devient une source de dégâts spirituels récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet
de résistance toutes les minutes (ou 12 crans
d’initiative). Les effets cessent si les jiugwaai
quittent la zone (+ 3 points par point de valeur supplémentaire au-delà du premier).
Bombe incendiaire purificatrice (12 points) : inflige 3 dégâts et affecte même les créatures immatérielles. Si l’arme est projetée
(par exemple un lance-projectile, comme le
LBD de Brenda Kang (cf p. X)), ces dégâts
s’ajoutent à ceux de l’outil. La cible prend feu
et est alors affectée par une source de dégâts
physiques récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet de résistance tous les 6 crans
d’initiative. Les effets cessent dès le premier
jet de résistance réussi (+ 1 point par dégât
initial supplémentaire) (+ 3 points par point
de valeur supplémentaire au-delà du premier)
(+ 2 points pour affecter jusqu’à 3 cibles
proches, + 2 points supplémentaires pour
affecter 5 cibles).
Chaque recette nécessite son propre sort pour
être préparée. Il est toutefois possible d’utiliser
plus de Puissance pour en renforcer les effets
selon les indications fournies entre parenthèses.
Philtres
Les potions que prépare le PJ octroient des
capacités clairement surhumaines à ceux qui
les ingèrent. Cracher du feu, transformer sa
peau en pierre, couvrir ses poings de fer, devenir translucide, se contorsionner comme des
branches flexibles, etc.
Les effets de ces préparations
",
+ "components": "Mots : prière à Sannung, prière à Leoi Dungban, prière à Gwaan Dai Gestes : gestes rituels de concoction des préparations magiques État d’esprit : concentration, pensées martiales Consommables : herbes (urticantes, vénéneuses, etc.), minéraux toxiques (mercure, plomb, etc.) Objets : livre de recettes, instruments d’alchimie (fioles, tubes, balance, pilon, etc.) anciens ou modernes ",
+ "effects": "Effet « Trois Trésors » transcrit les
dégâts physiques que provoque l’arme.
L’Effet « malus » traduit une gêne provoquée par l’arme en imposant des dés-néfastes ou en diminuant le nombre de dés à lancer lors d’actions particulières (liées à un Aspect ou une Compétence) – comme le ferait une potion gelant des parties du corps de la cible – et cela pendant une période correspondant à l’Effet « durée ». L’Effet « source de dégâts récurrents » permet de créer une source de dégâts récurrents (si l’arme est une sorte de bombe incendiaire mettant le feu à la cible, par exemple) et d’en fixer la force et la fréquence, durant une période couverte par l’Effet « durée ». Les Effets n’affectent qu’une cible à la fois. Il est possible d’augmenter la zone touchée en utilisant l’Effet « aire » mais dans ce cas, les armes alchimiques affectent une grande surface dans sa totalité (elles remplissent par exemple toute une pièce de fumée). Pour créer des armes alchimiques ayant une petite aire d’effet contrôlée avec précision, il faut alors utiliser l’Effet « ampleur ». Pour chaque niveau d’Ampleur, le nombre de cibles affectées au maximum est augmenté de 2, chacune de ces cibles devant se trouver à distance courte les unes des autres. Arsenal Grenade de nuage de poison spirituel (10 points) : cette arme alchimique crée une aire d’effet qui remplit une pièce d’un poison violent n’affectant que les créatures surnaturelles. Pour elles, la zone concernée devient une source de dégâts spirituels récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet de résistance toutes les minutes (ou 12 crans d’initiative). Les effets cessent si les jiugwaai quittent la zone (+ 3 points par point de valeur supplémentaire au-delà du premier). Bombe incendiaire purificatrice (12 points) : inflige 3 dégâts et affecte même les créatures immatérielles. Si l’arme est projetée (par exemple un lance-projectile, comme le LBD de Brenda Kang (cf p. X)), ces dégâts s’ajoutent à ceux de l’outil. La cible prend feu et est alors affectée par une source de dégâts physiques récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet de résistance tous les 6 crans d’initiative. Les effets cessent dès le premier jet de résistance réussi (+ 1 point par dégât initial supplémentaire) (+ 3 points par point de valeur supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour affecter jusqu’à 3 cibles proches, + 2 points supplémentaires pour affecter 5 cibles). Chaque recette nécessite son propre sort pour être préparée. Il est toutefois possible d’utiliser plus de Puissance pour en renforcer les effets selon les indications fournies entre parenthèses. Philtres Les potions que prépare le PJ octroient des capacités clairement surhumaines à ceux qui les ingèrent. Cracher du feu, transformer sa peau en pierre, couvrir ses poings de fer, devenir translucide, se contorsionner comme des branches flexibles, etc. Les effets de ces préparations ",
"examples": "",
"notes": ""
},
@@ -29,4 +29,4 @@
"default": 0
},
"flags": {}
-}
\ No newline at end of file
+}
diff --git a/packs-src/cde-spells/alchemy_elixirs.json b/packs-src/cde-spells/alchemy_elixirs.json
index 274615c..041a0e1 100644
--- a/packs-src/cde-spells/alchemy_elixirs.json
+++ b/packs-src/cde-spells/alchemy_elixirs.json
@@ -17,9 +17,9 @@
"realizationtimeritual": "4 heures",
"realizationtimeaccelerated": "boire un élixir déjà préparé, ceux-ci sont stockables et transférables",
"flashback": "oui, pour préparer la potion",
- "components": "Mots : prière à Sannung, prière à Leoi Dungban, citation du Wong Ting Ging
Gestes : gestes rituels de concoction des élixirs
État d’esprit : concentration, humeur expérimentale
Consommables : plantes (ginseng, radis noir, etc.), minéraux (cinabre, jade, etc.), alcool
Objets : livre de recettes, instruments d’alchimie (fioles, tubes, balance, mortier, etc.) anciens ou modernes
303
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le l’ét
de
怪
Effets :
L’Effet « Trois Trésors » indique le ",
- "effects": "fet « Trois Trésors » indique le Zing,
le San ou le Hei (un panachage est possible) que la personne avalant la potion
récupère de façon immédiate.
L’Effet « Trois Trésors » indique aussi la diminution des malus dus à une perte de
Zing ou de San, cette diminution restant
effective durant une période couverte
par l’Effet « durée ».
L’Effet « bonus » indique les dés-fastes ou dés supplémentaires à lancer lors d’actions impliquant un Aspect choisi, dont
l’expression de l’élément associé est attisée dans le corps de l’utilisateur durant
une période couverte par l’Effet « durée ».
",
- "examples": "Voici une liste non exhaustive de potions
utiles, avec leur coût en Puissance :
Potion de soin physique (2 points) : le bénéficiaire récupère 1 point de Zing (+ 2 points par point de Zing supplémentaire au-delà du
premier).
Potion de soin psychique (2 points) : le bénéficiaire récupère 1 point de San (+ 2 points par point de San supplémentaire au-delà du
premier).
Élixir de vigueur (4 points) : le bénéficiaire ignore les malus dus aux pertes de Zing pour
une durée de 1 scène.
Élixir de détermination (4 points) : le bénéficiaire ignore les malus dus aux pertes de San pour une durée de 1 scène.
Élixir de restauration (4 points) : le bénéficiaire récupère 1 point de Zing et 1 point de San (+ 4 points par point de Zing et de San
supplémentaire au-delà des premiers).
Élixir de bénédiction du feu (4 points) : le bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses jets basés sur l’Aspect Feu pour une durée de
1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier).
Élixir de bénédiction du bois (4 points) : le bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses
jets basés sur l’Aspect Bois pour une durée de
1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier).
Élixir de bénédiction de la terre (4 points) : le bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses
jets basés sur l’Aspect Terre pour une durée de
1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier).
Élixir de bénédiction de l’eau (4 points) : le bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses
jets basés sur l’Aspect Eau pour une durée de
1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier).
304
Élixir de bénédiction du métal (4 points) : le bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses
jets basés sur l’Aspect Métal pour une durée
de 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier).
Élixir de Yin (4 points) : le bénéficiaire récupère 2 points de Hei Yin. Élixir de Yang (4 points) : le bénéficiaire récupère 2 points de Hei Yang. Élixir de la flamme intérieure (5 points) : le bénéficiaire ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur tous ses jets basés sur l’Aspect Feu
pour une durée de 1 scène (ou augmente de 1
son Aptitude sociale dans le cas d’un PNJ)
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà
du premier).
Élixir du vent du changement (5 points) : le bénéficiaire ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur tous ses jets basés sur l’Aspect Bois
pour une durée de 1 scène (ou augmente de 1
son Aptitude spirituelle dans le cas d’un PNJ)
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà
du premier).
Élixir de la montagne immobile (5 points) : le bénéficiaire ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur tous ses jets basés sur l’Aspect Terre
pour une durée de 1 scène (ou augmente de 1
son Aptitude physique dans le cas d’un PNJ)
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà
du premier).
Élixir de l’eau sacrée (5 points) : le bénéficiaire ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur tous
ses jets basés sur l’Aspect Eau pour une durée
de 1 scène (ou augmente de 1 son Aptitude
mentale dans le cas d’un PNJ) (+ 3 points
par dé supplémentaire au-delà du premier).
Élixir du vif-argent (5 points) : le bénéficiaire ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur tous ses
jets basés sur l’Aspect Métal pour une durée de
1 scène (ou augmente de 1 son Aptitude martiale dans le cas d’un PNJ) (+ 3 points par dé
supplémentaire au-delà du premier).
Sang de Kun Ng Bao (6 points) : le bénéficiaire ignore les malus dus aux pertes de Zing et de
San pour une durée de 1 scène – cette potion
a tendance à rendre ceux qui la boivent téméraires, car ils ne ressentent plus la douleur.
Potion du professeur Shan Shen (8 points) : le bénéficiaire récupère 1 point de chaque Trésor
(1 Zing, 1 San et 1 Hei de chaque type) – la
rumeur dit que cette potion possède d’autres
vertus cachées et qu’elle augmente la longévité, quand d’autres prétendent qu’elle est
légèrement addictive.
Chaque recette nécessite son propre sort pour
être préparée. Il est toutefois possible d’utiliser
plus de Puissance pour en renforcer les effets
selon les indications fournies entre parenthèses.
la magie
Le PJ sait préparer des toxiques redoutables,
capables d’infecter aussi bien l’âme que le
corps de celui qui y est soumis – pour le tuer
ou l’affaiblir.
Empoisonner une victime peut se faire de diverses façons : glisser le venin dans sa nourriture
ou sa boisson, le pulvériser dans l’air pour lui
faire respirer, lui injecter directement… Dans ce
dernier cas, il faut blesser la cible (c’est-à-dire
lui faire perdre au moins 1 point de Zing) avec
l’objet imprégné (lame recouverte, aiguille, etc.)
pour que le poison pénètre dans son organisme.
怪 Élément associé : Terre
怪 Hei : Yin ou Yang
怪 Temps de réalisation (rituel) : 4 heures
怪 Temps de réalisation (accéléré) : utiliser un
poison déjà préparé, ceux-ci sont stockables
et transférables
怪
",
+ "components": "Mots : prière à Sannung, prière à Leoi Dungban, citation du Wong Ting Ging Gestes : gestes rituels de concoction des élixirs État d’esprit : concentration, humeur expérimentale Consommables : plantes (ginseng, radis noir, etc.), minéraux (cinabre, jade, etc.), alcool Objets : livre de recettes, instruments d’alchimie (fioles, tubes, balance, mortier, etc.) anciens ou modernes Effets : L’Effet « Trois Trésors » indique le ",
+ "effects": "fet « Trois Trésors » indique le Zing,
le San ou le Hei (un panachage est possible) que la personne avalant la potion
récupère de façon immédiate.
L’Effet « Trois Trésors » indique aussi la diminution des malus dus à une perte de Zing ou de San, cette diminution restant effective durant une période couverte par l’Effet « durée ». L’Effet « bonus » indique les dés-fastes ou dés supplémentaires à lancer lors d’actions impliquant un Aspect choisi, dont l’expression de l’élément associé est attisée dans le corps de l’utilisateur durant une période couverte par l’Effet « durée ». ",
+ "examples": "Voici une liste non exhaustive de potions
utiles, avec leur coût en Puissance :
Potion de soin physique (2 points) : le bénéficiaire récupère 1 point de Zing (+ 2 points par point de Zing supplémentaire au-delà du premier). Potion de soin psychique (2 points) : le bénéficiaire récupère 1 point de San (+ 2 points par point de San supplémentaire au-delà du premier). Élixir de vigueur (4 points) : le bénéficiaire ignore les malus dus aux pertes de Zing pour une durée de 1 scène. Élixir de détermination (4 points) : le bénéficiaire ignore les malus dus aux pertes de San pour une durée de 1 scène. Élixir de restauration (4 points) : le bénéficiaire récupère 1 point de Zing et 1 point de San (+ 4 points par point de Zing et de San supplémentaire au-delà des premiers). Élixir de bénédiction du feu (4 points) : le bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses jets basés sur l’Aspect Feu pour une durée de 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier). Élixir de bénédiction du bois (4 points) : le bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses jets basés sur l’Aspect Bois pour une durée de 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier). Élixir de bénédiction de la terre (4 points) : le bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses jets basés sur l’Aspect Terre pour une durée de 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier). Élixir de bénédiction de l’eau (4 points) : le bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses jets basés sur l’Aspect Eau pour une durée de 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier). Élixir de bénédiction du métal (4 points) : le bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses jets basés sur l’Aspect Métal pour une durée de 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier). Élixir de Yin (4 points) : le bénéficiaire récupère 2 points de Hei Yin. Élixir de Yang (4 points) : le bénéficiaire récupère 2 points de Hei Yang. Élixir de la flamme intérieure (5 points) : le bénéficiaire ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur tous ses jets basés sur l’Aspect Feu pour une durée de 1 scène (ou augmente de 1 son Aptitude sociale dans le cas d’un PNJ) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Élixir du vent du changement (5 points) : le bénéficiaire ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur tous ses jets basés sur l’Aspect Bois pour une durée de 1 scène (ou augmente de 1 son Aptitude spirituelle dans le cas d’un PNJ) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Élixir de la montagne immobile (5 points) : le bénéficiaire ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur tous ses jets basés sur l’Aspect Terre pour une durée de 1 scène (ou augmente de 1 son Aptitude physique dans le cas d’un PNJ) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Élixir de l’eau sacrée (5 points) : le bénéficiaire ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur tous ses jets basés sur l’Aspect Eau pour une durée de 1 scène (ou augmente de 1 son Aptitude mentale dans le cas d’un PNJ) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Élixir du vif-argent (5 points) : le bénéficiaire ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur tous ses jets basés sur l’Aspect Métal pour une durée de 1 scène (ou augmente de 1 son Aptitude martiale dans le cas d’un PNJ) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Sang de Kun Ng Bao (6 points) : le bénéficiaire ignore les malus dus aux pertes de Zing et de San pour une durée de 1 scène – cette potion a tendance à rendre ceux qui la boivent téméraires, car ils ne ressentent plus la douleur. Potion du professeur Shan Shen (8 points) : le bénéficiaire récupère 1 point de chaque Trésor (1 Zing, 1 San et 1 Hei de chaque type) – la rumeur dit que cette potion possède d’autres vertus cachées et qu’elle augmente la longévité, quand d’autres prétendent qu’elle est légèrement addictive. Chaque recette nécessite son propre sort pour être préparée. Il est toutefois possible d’utiliser plus de Puissance pour en renforcer les effets selon les indications fournies entre parenthèses. la magie Le PJ sait préparer des toxiques redoutables, capables d’infecter aussi bien l’âme que le corps de celui qui y est soumis – pour le tuer ou l’affaiblir. Empoisonner une victime peut se faire de diverses façons : glisser le venin dans sa nourriture ou sa boisson, le pulvériser dans l’air pour lui faire respirer, lui injecter directement… Dans ce dernier cas, il faut blesser la cible (c’est-à-dire lui faire perdre au moins 1 point de Zing) avec l’objet imprégné (lame recouverte, aiguille, etc.) pour que le poison pénètre dans son organisme. ",
"notes": ""
},
"effects": [],
@@ -29,4 +29,4 @@
"default": 0
},
"flags": {}
-}
\ No newline at end of file
+}
diff --git a/packs-src/cde-spells/alchemy_poisons.json b/packs-src/cde-spells/alchemy_poisons.json
index 2f0f7d7..03a271a 100644
--- a/packs-src/cde-spells/alchemy_poisons.json
+++ b/packs-src/cde-spells/alchemy_poisons.json
@@ -17,9 +17,9 @@
"realizationtimeritual": "4 heures",
"realizationtimeaccelerated": "utiliser un poison déjà préparé, ceux-ci sont stockables et transférables",
"flashback": "oui, pour préparer le poison",
- "components": "Mots : prière aux Cinq Venins Gestes : gestes rituels de concoction des poisons
État d’esprit : concentration, humeur venimeuse
Consommables : plantes (ciguë, amanite, etc.), minéraux (soufre, obsidienne,
etc.), toxiques (venin de divers animaux)
Objets : livre de recettes, instruments d’alchimie (fioles, tubes, balance, pilon,
etc.) anciens ou modernes
Effets :
L’Effet « source de dégâts récurrents » permet de créer une source de dégâts
récurrents (la toxine en ques
",
- "effects": "fet « source de dégâts récurrents »
permet de créer une source de dégâts
récurrents (la toxine en question) et d’en
fixer la valeur et la fréquence, durant une
période couverte par l’Effet « durée ».
L’Effet « malus » traduit l’affaiblissement provoqué par le poison en imposant des dés-néfastes ou en diminuant le nombre de dés à lancer lors d’actions
particulières (liées à un Aspect ou une
Compétence), et ce à chaque fois que la
victime rate son jet d’Aspect privilégié.
Le malus perdure jusqu’au prochain jet
d’Aspect privilégié.
les chroniques
de l’étrange
Poisons
怪
",
- "examples": "Voici une liste non exhaustive de poisons
utiles, avec leur coût en Puissance :
Venin d’araignée (5 points) : ce poison est une source de dégâts physiques récurrents d’une
valeur de 1, nécessitant un jet de résistance
toutes les 6 heures et qui s’attaque au Zing
de sa victime ; ses effets s’arrêtent au premier
jet de résistance réussi (+ 3 points par point
de valeur supplémentaire au-delà du premier)
(+ 4 points pour imposer un jet de résistance
tous les 6 crans d’initiative).
Thé infernal (5 points) : ce poison est une source de dégâts spirituels récurrents d’une
valeur de 1, nécessitant un jet de résistance
toutes les 6 heures et qui s’attaque au Zing
de sa victime. Ses effets s’arrêtent au premier
305
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hr ng
s c ra
le l’ét
de
jet de résistance réussi (+ 3 points par point
de valeur supplémentaire au-delà du premier)
(+ 4 points pour imposer un jet de résistance
tous les 6 crans d’initiative).
Baiser de la colère (7 points) : ce poison est une source de dégâts spirituels récurrents
d’une valeur de 1, nécessitant un jet de résistance toutes les vingt-quatre heures. Il
rend colérique, faisant perdre 1 point de San et
imposant 2 dés-néfastes sur tous les jets impliquant l’Aspect Métal (ou l’Aptitude martiale
dans le cas d’un PNJ). Ses effets s’arrêtent au
premier jet de résistance réussi (+ 3 points
par point de valeur supplémentaire au-delà
du premier) (+ 4 points pour imposer un jet
de résistance à chaque scène).
Fongus des apparitions (7 points) : ce poison est une source de dégâts physiques récurrents d’une valeur de 1, nécessitant 1 jet toutes
les vingt-quatre heures. Il brouille les sens,
faisant perdre 1 point de Zing et imposant
2 dés-néfastes sur tous les jets impliquant
l’Aspect Bois (ou l’Aptitude mentale dans le
cas d’un PNJ). Ses effets s’arrêtent au premier jet de résistance réussi (+ 3 points par
point de valeur supplémentaire au-delà du
premier) (+ 4 points pour imposer un jet de
résistance à chaque scène).
Larme voilée (7 points) : ce poison est une source de dégâts physiques récurrents d’une
valeur de 1, nécessitant un jet toutes les vingtquatre heures. Il fait couler des larmes de sang
et perturbe l’équilibre, faisant perdre 1 point
de Zing et imposant 2 dés-néfastes sur tous
les jets impliquant l’Aspect Eau (ou l’Aptitude
physique dans le cas d’un PNJ). Ses effets
s’arrêtent au premier jet de résistance réussi
(+ 3 points par point de valeur supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour
imposer un jet de résistance à chaque scène).
Rancune des flammes (7 points) : ce poison est une source de dégâts spirituels récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet
toutes les vingt-quatre heures. Il fait bouillir
les humeurs, faisant perdre 1 point de Hei
Yin et imposant 2 dés-néfastes sur tous les
jets impliquant l’Aspect Terre (ou l’Aptitude
spirituelle dans le cas d’un PNJ). Ses effets
s’arrêtent au premier jet de résistance réussi
(+ 3 points par point de valeur supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour
imposer un jet de résistance à chaque scène).
Spore de cristal (7 points) : ce poison est une source de dégâts spirituels récurrents
d’une valeur de 1, nécessitant un jet toutes les
vingt-quatre heures. Il rend le teint blafard
et maladif, faisant perdre 1 point de Hei Yang
imposant 2 dés-néfastes sur tous les jets impliquant l’Aspect Feu (ou l’Aptitude spirituelle
306
dans le cas d’un PNJ). Les effets s’arrêtent au
premier jet de résistance réussi (+ 3 points
par point de valeur supplémentaire au-delà
du premier) (+ 4 points pour imposer un jet
de résistance à chaque scène).
Vengeance de Jiang Zhe (10 points) : conçu à la base pour punir les époux infidèles, ce
poison lent est une source de dégâts spirituels
récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet
de résistance toutes les vingt-quatre heures et
qui s’attaque au San de sa victime. Il l’affecte
pendant cinq jours, puis ses effets s’arrêtent
au premier jet de résistance réussi après cette
durée (+ 3 points par point de valeur supplémentaire au-delà du premier).
Venin de cobra (12 points) : ce célèbre poison naturel est une source de dégâts physiques
récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet
de résistance toutes les quinze minutes (où à
chaque scène) et qui s’attaque au Zing de sa
victime. Il l’affecte pendant douze heures, à
moins qu’elle ne reçoive des soins appropriés
(+ 3 points par point de valeur supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour un
venin concentré, nécessitant un jet de résistance tous les 6 crans d’initiative).
Danse des Cinq Venins (15 points) : rare et difficile à fabriquer, ce poison très ancien
qui engourdit les membres est une source
de dégâts physiques récurrents d’une valeur
de 1, nécessitant un jet de résistance toutes
les quinze minutes (où à chaque scène). Il
retire 1 dé à lancer à tous les jets physiques
de la cible (ou diminue de 1 son Aptitude
physique dans le cas d’un PNJ), qu’il affecte
durant douze heures à moins qu’elle ne reçoive
des soins appropriés (+ 3 points par point
de valeur supplémentaire au-delà du premier)
(+ 2 points pour imposer un jet de résistance
tous les 6 crans d’initiative).
Griffure de la reine (15 points) : c’est généralement un poison dont les assassins enduisent leurs armes, il est une source de dégâts physiques récurrents d’une valeur de 1, nécessitant
un jet de résistance tous les 6 crans d’initiative
pendant une durée de 1 scène – à moins que
sa cible reçoive des soins appropriés. En cas
d’échec au jet de résistance, la victime perd
1 point de chacune de ses réserves de Hei
(2 points de Hei dans le cas d’un PNJ) ainsi
que 1 point de Zing (+ 3 points par point de
valeur supplémentaire au-delà du premier).
Chaque recette nécessite son propre sort pour
être préparée. Il est toutefois possible d’utiliser
plus de Puissance pour en renforcer les effets
selon les indications fournies entre parenthèses.
EXEMPLES
Voici une liste non exhaustive d’armes alchimiques utiles, avec leur coût en Puissance :
Fiole de foudre liquide (3 points) : inflige 3 dégâts et affecte même les créatures immatérielles. Si l’arme est projetée (par exemple
un lance-projectile, comme le LBD de Brenda
Kang (cf p. X)), ces dégâts s’ajoutent à ceux
de l’outil (+ 1 point par dégât supplémentaire
au-delà du premier) (+ 2 points pour affecter
jusqu’à 3 cibles proches, + 2 points supplémentaires pour affecter 5 cibles).
Grenade aveuglante (3 points) : la cible reçoit 1 dé-néfaste sur toute action qui nécessite de
voir durant les 12 prochains crans d’initiative
(+ 2 points par dé-néfaste supplémentaire
au-delà du premier) (+ 2 points pour affecter
jusqu’à 3 cibles proches, + 2 points supplémentaires pour affecter 5 cibles).
Grenade de potion collante (4 points) : la cible reçoit 1 dé-néfaste sur toute action qui
nécessite de bouger durant 1 scène. Elle doit
effectuer une action, coûtant 6 crans d’initiative, pour se débarrasser de la substance
(+ 2 points par dé-néfaste supplémentaire
au-delà du premier).
Grenade paralysante (5 points) : la cible perd 1 dé à lancer (ou diminue de 1 son Aptitude
physique dans le cas d’un PNJ) à tout jet
physique ou sur toute action qui nécessite de
se déplacer. L’effet dure 1 scène (+ 3 points
par dé retiré supplémentaire au-delà du
premier) (+ 2 points pour affecter jusqu’à
3 cibles proches, + 2 points supplémentaires
pour affecter 5 cibles) – si la cible n’a plus
aucun dé à lancer (ou si son Aptitude physique est réduite à 0 dans le cas d’un PNJ),
elle ne peut pas agir et se trouve totalement
paralysée même si cela reste temporaire et si
d’autres effets (y compris l’utilisation de la Tin
Ji du MJ) peuvent changer cela par la suite.
Fiole d’acide (10 points) : cette arme alchimique est une source de dégâts physiques récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet
de résistance toutes les minutes (ou 12 crans
d’initiative). Ses effets durent 1 scène : même
si des jets de résistance sont réussis, de
nouveaux sont à effectuer à moins de laver
les vêtements ou la blessure à grandes eaux
(+ 3 points par point de valeur supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour
affecter jusqu’à 3 cibles proches).
la magie
Les armes alchimiques sont des préparations
destinées à attaquer un adversaire afin de le blesser, de le paralyser, de l’aveugler, etc. La potion
contenue dans une fiole possède de puissantes
propriétés souvent comparables à celles d’armes
de guerre (comme le napalm, le gaz sarin, etc.).
L’utilisation de ces armes alchimiques implique le plus souvent de les projeter sur la cible
afin qu’elles libèrent leur potentiel destructeur.
怪 Élément associé : Feu
怪 Hei : Yang
怪 Temps de réalisation (rituel) : 4 heures
怪 Temps de réalisation (accéléré) : utiliser
une préparation toute prête, celles-ci sont
stockables et transférables
怪 F
",
+ "components": "Mots : prière aux Cinq Venins Gestes : gestes rituels de concoction des poisons État d’esprit : concentration, humeur venimeuse Consommables : plantes (ciguë, amanite, etc.), minéraux (soufre, obsidienne, etc.), toxiques (venin de divers animaux) Objets : livre de recettes, instruments d’alchimie (fioles, tubes, balance, pilon, etc.) anciens ou modernes Effets : L’Effet « source de dégâts récurrents » permet de créer une source de dégâts récurrents (la toxine en ques ",
+ "effects": "fet « source de dégâts récurrents »
permet de créer une source de dégâts
récurrents (la toxine en question) et d’en
fixer la valeur et la fréquence, durant une
période couverte par l’Effet « durée ».
L’Effet « malus » traduit l’affaiblissement provoqué par le poison en imposant des dés-néfastes ou en diminuant le nombre de dés à lancer lors d’actions particulières (liées à un Aspect ou une Compétence), et ce à chaque fois que la victime rate son jet d’Aspect privilégié. Le malus perdure jusqu’au prochain jet d’Aspect privilégié. Poisons ",
+ "examples": "Voici une liste non exhaustive de poisons
utiles, avec leur coût en Puissance :
Venin d’araignée (5 points) : ce poison est une source de dégâts physiques récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet de résistance toutes les 6 heures et qui s’attaque au Zing de sa victime ; ses effets s’arrêtent au premier jet de résistance réussi (+ 3 points par point de valeur supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour imposer un jet de résistance tous les 6 crans d’initiative). Thé infernal (5 points) : ce poison est une source de dégâts spirituels récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet de résistance toutes les 6 heures et qui s’attaque au Zing de sa victime. Ses effets s’arrêtent au premier jet de résistance réussi (+ 3 points par point de valeur supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour imposer un jet de résistance tous les 6 crans d’initiative). Baiser de la colère (7 points) : ce poison est une source de dégâts spirituels récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet de résistance toutes les vingt-quatre heures. Il rend colérique, faisant perdre 1 point de San et imposant 2 dés-néfastes sur tous les jets impliquant l’Aspect Métal (ou l’Aptitude martiale dans le cas d’un PNJ). Ses effets s’arrêtent au premier jet de résistance réussi (+ 3 points par point de valeur supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour imposer un jet de résistance à chaque scène). Fongus des apparitions (7 points) : ce poison est une source de dégâts physiques récurrents d’une valeur de 1, nécessitant 1 jet toutes les vingt-quatre heures. Il brouille les sens, faisant perdre 1 point de Zing et imposant 2 dés-néfastes sur tous les jets impliquant l’Aspect Bois (ou l’Aptitude mentale dans le cas d’un PNJ). Ses effets s’arrêtent au premier jet de résistance réussi (+ 3 points par point de valeur supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour imposer un jet de résistance à chaque scène). Larme voilée (7 points) : ce poison est une source de dégâts physiques récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet toutes les vingtquatre heures. Il fait couler des larmes de sang et perturbe l’équilibre, faisant perdre 1 point de Zing et imposant 2 dés-néfastes sur tous les jets impliquant l’Aspect Eau (ou l’Aptitude physique dans le cas d’un PNJ). Ses effets s’arrêtent au premier jet de résistance réussi (+ 3 points par point de valeur supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour imposer un jet de résistance à chaque scène). Rancune des flammes (7 points) : ce poison est une source de dégâts spirituels récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet toutes les vingt-quatre heures. Il fait bouillir les humeurs, faisant perdre 1 point de Hei Yin et imposant 2 dés-néfastes sur tous les jets impliquant l’Aspect Terre (ou l’Aptitude spirituelle dans le cas d’un PNJ). Ses effets s’arrêtent au premier jet de résistance réussi (+ 3 points par point de valeur supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour imposer un jet de résistance à chaque scène). Spore de cristal (7 points) : ce poison est une source de dégâts spirituels récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet toutes les vingt-quatre heures. Il rend le teint blafard et maladif, faisant perdre 1 point de Hei Yang imposant 2 dés-néfastes sur tous les jets impliquant l’Aspect Feu (ou l’Aptitude spirituelle dans le cas d’un PNJ). Les effets s’arrêtent au premier jet de résistance réussi (+ 3 points par point de valeur supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour imposer un jet de résistance à chaque scène). Vengeance de Jiang Zhe (10 points) : conçu à la base pour punir les époux infidèles, ce poison lent est une source de dégâts spirituels récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet de résistance toutes les vingt-quatre heures et qui s’attaque au San de sa victime. Il l’affecte pendant cinq jours, puis ses effets s’arrêtent au premier jet de résistance réussi après cette durée (+ 3 points par point de valeur supplémentaire au-delà du premier). Venin de cobra (12 points) : ce célèbre poison naturel est une source de dégâts physiques récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet de résistance toutes les quinze minutes (où à chaque scène) et qui s’attaque au Zing de sa victime. Il l’affecte pendant douze heures, à moins qu’elle ne reçoive des soins appropriés (+ 3 points par point de valeur supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour un venin concentré, nécessitant un jet de résistance tous les 6 crans d’initiative). Danse des Cinq Venins (15 points) : rare et difficile à fabriquer, ce poison très ancien qui engourdit les membres est une source de dégâts physiques récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet de résistance toutes les quinze minutes (où à chaque scène). Il retire 1 dé à lancer à tous les jets physiques de la cible (ou diminue de 1 son Aptitude physique dans le cas d’un PNJ), qu’il affecte durant douze heures à moins qu’elle ne reçoive des soins appropriés (+ 3 points par point de valeur supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour imposer un jet de résistance tous les 6 crans d’initiative). Griffure de la reine (15 points) : c’est généralement un poison dont les assassins enduisent leurs armes, il est une source de dégâts physiques récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet de résistance tous les 6 crans d’initiative pendant une durée de 1 scène – à moins que sa cible reçoive des soins appropriés. En cas d’échec au jet de résistance, la victime perd 1 point de chacune de ses réserves de Hei (2 points de Hei dans le cas d’un PNJ) ainsi que 1 point de Zing (+ 3 points par point de valeur supplémentaire au-delà du premier). Chaque recette nécessite son propre sort pour être préparée. Il est toutefois possible d’utiliser plus de Puissance pour en renforcer les effets selon les indications fournies entre parenthèses. EXEMPLES Voici une liste non exhaustive d’armes alchimiques utiles, avec leur coût en Puissance : Fiole de foudre liquide (3 points) : inflige 3 dégâts et affecte même les créatures immatérielles. Si l’arme est projetée (par exemple un lance-projectile, comme le LBD de Brenda Kang (cf p. X)), ces dégâts s’ajoutent à ceux de l’outil (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour affecter jusqu’à 3 cibles proches, + 2 points supplémentaires pour affecter 5 cibles). Grenade aveuglante (3 points) : la cible reçoit 1 dé-néfaste sur toute action qui nécessite de voir durant les 12 prochains crans d’initiative (+ 2 points par dé-néfaste supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour affecter jusqu’à 3 cibles proches, + 2 points supplémentaires pour affecter 5 cibles). Grenade de potion collante (4 points) : la cible reçoit 1 dé-néfaste sur toute action qui nécessite de bouger durant 1 scène. Elle doit effectuer une action, coûtant 6 crans d’initiative, pour se débarrasser de la substance (+ 2 points par dé-néfaste supplémentaire au-delà du premier). Grenade paralysante (5 points) : la cible perd 1 dé à lancer (ou diminue de 1 son Aptitude physique dans le cas d’un PNJ) à tout jet physique ou sur toute action qui nécessite de se déplacer. L’effet dure 1 scène (+ 3 points par dé retiré supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour affecter jusqu’à 3 cibles proches, + 2 points supplémentaires pour affecter 5 cibles) – si la cible n’a plus aucun dé à lancer (ou si son Aptitude physique est réduite à 0 dans le cas d’un PNJ), elle ne peut pas agir et se trouve totalement paralysée même si cela reste temporaire et si d’autres effets (y compris l’utilisation de la Tin Ji du MJ) peuvent changer cela par la suite. Fiole d’acide (10 points) : cette arme alchimique est une source de dégâts physiques récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet de résistance toutes les minutes (ou 12 crans d’initiative). Ses effets durent 1 scène : même si des jets de résistance sont réussis, de nouveaux sont à effectuer à moins de laver les vêtements ou la blessure à grandes eaux (+ 3 points par point de valeur supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour affecter jusqu’à 3 cibles proches). la magie Les armes alchimiques sont des préparations destinées à attaquer un adversaire afin de le blesser, de le paralyser, de l’aveugler, etc. La potion contenue dans une fiole possède de puissantes propriétés souvent comparables à celles d’armes de guerre (comme le napalm, le gaz sarin, etc.). L’utilisation de ces armes alchimiques implique le plus souvent de les projeter sur la cible afin qu’elles libèrent leur potentiel destructeur. ",
"notes": ""
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"effects": [],
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"flags": {}
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\ No newline at end of file
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@@ -17,9 +17,9 @@
"realizationtimeritual": "4 heures",
"realizationtimeaccelerated": "boire un philtre déjà préparé, ceux-ci sont stockables et transférables",
"flashback": "oui, pour préparer le philtre",
- "components": "Mots : prière à Sannung, prière à Leoi Dungban, citations du Dou Dak Ging
Gestes : gestes rituels de concoction des préparations magiques
État d’esprit : concentration, pensées liées aux éléments
Consommables : pierres, plantes, soufre, eau, métaux (limaille de fer, etc.)
308
Objets : livre de recettes, instruments d’alchimie (fioles, tubes, balance, mortier, etc.) anciens ou modernes
",
- "effects": "Effet « Trois Trésors » indique les
dégâts supplémentaires que peut provoquer un personnage changé par l’ingestion d’une potion (en transmutant ses
poings en roche ou en lui permettant de
cracher des flammes…) mais également
la protection le recouvrant (transformer
sa peau en écorce, etc.) pour le protéger
de dégâts physiques.
Ce même Effet peut être utilisé pour diminuer les malus dus à la perte de Zing afin de simuler la résistance accrue à la
douleur d’un corps changé (en pierre,
par exemple).
L’Effet « bonus » indique les dés-fastes ou dés supplémentaires à lancer lors
d’actions cohérentes avec la transformation induite (par exemple, devenir
aussi transparent que l’eau octroie des
bonus aux jets en rapport avec la discrétion – Compétence Filouterie).
L’Effet « ampleur » indique l’importance des effets annexes éventuels qui peuvent
être obtenus grâce à des philtres et qui
ne se quantifient pas simplement avec
des bonus en dés ou en valeurs chiffrées. Par exemple : la capacité de voir
l’invisible (Ampleur moyenne) ou d’attaquer les êtres spirituels intangibles
(Ampleur faible) – jusqu’à des capacités
spectaculaires comme la capacité de
voler ou de devenir soi-même invisible
(Ampleur importante).
L’Effet « durée » permet de décider du temps
durant lequel la transmutation perdure.
",
- "examples": "Voici une liste non-exhaustive de philtres
utiles, avec leur coût en Puissance :
Philtre de poings d’acier (3 points) : permet au bénéficiaire d’occasionner 1 dégât supplémentaire sur une attaque à mains nues pour
une durée de 1 scène (+ 1 point par dégât
supplémentaire au-delà du premier).
Philtre d’enivrant parfum (4 points) : permet au bénéficiaire d’obtenir 1 dé-faste gratuit à
tous ses jets impliquant de séduire ou charmer,
pour une durée de 1 scène (+ 2 points par
dé-faste supplémentaire au-delà du premier).
Philtre de peau de pierre (5 points) : permet au bénéficiaire d’obtenir 1 point de protection physique pour une durée de 1 scène
(+ 3 points par point de protection supplémentaire au-delà du premier).
maîtrise de la Voie
(terre)
la magie
La Maîtrise de la Voie englobe diverses
magies rituelles, dont certaines représentent
l’essence même du taoïsme. Cette magie vise
en effet à donner à son pratiquant une maîtrise
des forces naturelles et surnaturelles – jusqu’à
pouvoir tricher avec la mort !
Quelques magies de cette voie sont parfois
périlleuses et risquent de donner mauvaise réputation à celui qui en use. En réalité, aucune
magie n’est intrinsèquement maléfique : seule la
façon dont le fat si s’en sert compte. Toutefois à
l’époque moderne, de nombreux tabous parfois
issus d’autres cultures donnent une mauvaise
image de certaines pratiques – il ne faut pas
oublier que Hong Kong a longtemps été sous
influence occidentale.
Toutefois même dans l’esprit de la magie
chinoise, abuser de méthodes extrêmes ou ambiguës peut porter atteinte à l’essence du fat
si – celui qui maudit sans compter ou ne laisse
pas les défunts reposer en paix risque de voir la
Volonté du Ciel se retourner contre lui. On ne
joue pas avec le feu sans risquer de se brûler…
les chroniques
de l’étrange
Philtre de volonté de fer (5 points) : permet au bénéficiaire d’obtenir 1 point de protection
spirituel pour une durée de 1 scène. Ce philtre
se limite spécifiquement à résister à la peur et
aux traumatismes liés à l’horreur de certaines
créatures surnaturelles (+ 3 points par augmentation de la protection de + 1).
Philtre de bénédiction du Tao (5 points) : permet au bénéficiaire d’obtenir 1 point de protection spirituelle pour une durée de 1 scène. Ce philtre se limite spécifiquement à protéger
des effets des malédictions et sortilèges (+ 3
points par augmentation de la protection de
+ 1).
Philtre de flexibilité absolue (5 points) : permet au bénéficiaire de se contorsionner comme des branches flexibles et d’obtenir 1 dé supplémentaire à lancer (ou d’augmenter de 1 son
Aptitude physique) sur tous ses jets où cette
capacité peut s’avérer utile pour une durée
de 1 scène. Son utilisation est perçue par
les témoins comme ouvertement surnaturelle
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà
du premier).
Philtre de la flamme intérieure (5 points) : permet au bénéficiaire de cracher une salive à la fois inflammable et corrosive occasionnant
1 dégât (la Compétence Combat à distance
s’applique, ou l’Aptitude martiale dans le cas
d’un PNJ). De tels crachats sont projetés à
distance courte et se révèlent capables d’enflammer certaines substances et d’en ronger
d’autres (à la discrétion du MJ – en respectant une « Ampleur faible ») (+ 1 point par
dégât supplémentaire au-delà du premier).
Philtre d’invisibilité relative (7 points) : permet au bénéficiaire de devenir en partie invisible, comme si un voile rendait son corps et son équipement translucide et flou, pour une
durée de 1 scène. L’Effet correspond à accorder
1 dé-faste à tous les jets de Filouterie, ainsi
qu’à ajouter 1 dé supplémentaire à lancer (ou
à augmenter de 1 l’Aptitude physique dans le
cas d’un PNJ) pour les actions en rapport avec
la discrétion (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 3 points
par dé supplémentaire au-delà du premier).
Philtre de regard brûlant (9 points) : permet au bénéficiaire de percevoir l’invisible et d’ajouter ainsi 1 dé supplémentaire à lancer
(ou à augmenter de 1 l’Aptitude mentale dans
le cas d’un PNJ) sur tous ses jets d’Enquête
en rapport avec la vigilance et la perception
visuelle pour la scène (+ 3 points par dé
supplémentaire au-delà du premier).
Chaque recette nécessite son propre sort pour
être préparée. Il est toutefois possible d’utiliser
plus de Puissance pour en renforcer les effets
selon les indications fournies entre parenthèses.
MalÉdiction
Le PJ peut maudire une personne qu’il
connaît, afin d’attirer le malheur sur elle. Il est
nécessaire de connaître la victime et de posséder quelque chose qui lui appartienne afin de
créer le lien : objet, mèche de cheveux, rognure
d’ongle, sang, sperme, etc. Certains fat si utilisent de petites figurines à l’image de leur cible
afin de renforcer encore le maléfice.
La personne maudite sera victime de malchance et pourra même commencer à perdre
l’esprit. La malédiction doit être claire et précise
quant à son champ d’application : provoquer une
éruption de boutons sur le visage pour imposer
des malus aux jets sociaux, imposer des cauchemars pour empêcher un sommeil réparateur, invoquer les dieux du bonheur afin qu’ils retirent
leur protection, etc. Souvent, les effets d’une
malédiction sont plus spirituels que physiques.
Une autre façon de maudire une personne
est de déposer une plainte contre elle et de la
transmettre au Ciel. Le PJ doit alors rédiger
un formulaire de plainte céleste, écrit avec de
l’encre au cinabre sur un papier jaune, puis le
brûler avec de l’encens afin de communiquer ses
griefs à une divinité.
怪 Élément associé : Métal
怪 Hei : Yin
309
s
ue
niq e
o
hr ng
s c ra
le l’ét
de
怪
怪
怪
怪
怪
310
Temps de réalisation (rituel) : 4 heures
Temps de réalisation (accéléré) : non
applicable
Flash-back
",
+ "components": "Mots : prière à Sannung, prière à Leoi Dungban, citations du Dou Dak Ging Gestes : gestes rituels de concoction des préparations magiques État d’esprit : concentration, pensées liées aux éléments Consommables : pierres, plantes, soufre, eau, métaux (limaille de fer, etc.) Objets : livre de recettes, instruments d’alchimie (fioles, tubes, balance, mortier, etc.) anciens ou modernes ",
+ "effects": "Effet « Trois Trésors » indique les
dégâts supplémentaires que peut provoquer un personnage changé par l’ingestion d’une potion (en transmutant ses
poings en roche ou en lui permettant de
cracher des flammes…) mais également
la protection le recouvrant (transformer
sa peau en écorce, etc.) pour le protéger
de dégâts physiques.
Ce même Effet peut être utilisé pour diminuer les malus dus à la perte de Zing afin de simuler la résistance accrue à la douleur d’un corps changé (en pierre, par exemple). L’Effet « bonus » indique les dés-fastes ou dés supplémentaires à lancer lors d’actions cohérentes avec la transformation induite (par exemple, devenir aussi transparent que l’eau octroie des bonus aux jets en rapport avec la discrétion – Compétence Filouterie). L’Effet « ampleur » indique l’importance des effets annexes éventuels qui peuvent être obtenus grâce à des philtres et qui ne se quantifient pas simplement avec des bonus en dés ou en valeurs chiffrées. Par exemple : la capacité de voir l’invisible (Ampleur moyenne) ou d’attaquer les êtres spirituels intangibles (Ampleur faible) – jusqu’à des capacités spectaculaires comme la capacité de voler ou de devenir soi-même invisible (Ampleur importante). L’Effet « durée » permet de décider du temps durant lequel la transmutation perdure. ",
+ "examples": "Voici une liste non-exhaustive de philtres
utiles, avec leur coût en Puissance :
Philtre de poings d’acier (3 points) : permet au bénéficiaire d’occasionner 1 dégât supplémentaire sur une attaque à mains nues pour une durée de 1 scène (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà du premier). Philtre d’enivrant parfum (4 points) : permet au bénéficiaire d’obtenir 1 dé-faste gratuit à tous ses jets impliquant de séduire ou charmer, pour une durée de 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier). Philtre de peau de pierre (5 points) : permet au bénéficiaire d’obtenir 1 point de protection physique pour une durée de 1 scène (+ 3 points par point de protection supplémentaire au-delà du premier). maîtrise de la Voie (terre) la magie La Maîtrise de la Voie englobe diverses magies rituelles, dont certaines représentent l’essence même du taoïsme. Cette magie vise en effet à donner à son pratiquant une maîtrise des forces naturelles et surnaturelles – jusqu’à pouvoir tricher avec la mort ! Quelques magies de cette voie sont parfois périlleuses et risquent de donner mauvaise réputation à celui qui en use. En réalité, aucune magie n’est intrinsèquement maléfique : seule la façon dont le fat si s’en sert compte. Toutefois à l’époque moderne, de nombreux tabous parfois issus d’autres cultures donnent une mauvaise image de certaines pratiques – il ne faut pas oublier que Hong Kong a longtemps été sous influence occidentale. Toutefois même dans l’esprit de la magie chinoise, abuser de méthodes extrêmes ou ambiguës peut porter atteinte à l’essence du fat si – celui qui maudit sans compter ou ne laisse pas les défunts reposer en paix risque de voir la Volonté du Ciel se retourner contre lui. On ne joue pas avec le feu sans risquer de se brûler… Philtre de volonté de fer (5 points) : permet au bénéficiaire d’obtenir 1 point de protection spirituel pour une durée de 1 scène. Ce philtre se limite spécifiquement à résister à la peur et aux traumatismes liés à l’horreur de certaines créatures surnaturelles (+ 3 points par augmentation de la protection de + 1). Philtre de bénédiction du Tao (5 points) : permet au bénéficiaire d’obtenir 1 point de protection spirituelle pour une durée de 1 scène. Ce philtre se limite spécifiquement à protéger des effets des malédictions et sortilèges (+ 3 points par augmentation de la protection de + 1). Philtre de flexibilité absolue (5 points) : permet au bénéficiaire de se contorsionner comme des branches flexibles et d’obtenir 1 dé supplémentaire à lancer (ou d’augmenter de 1 son Aptitude physique) sur tous ses jets où cette capacité peut s’avérer utile pour une durée de 1 scène. Son utilisation est perçue par les témoins comme ouvertement surnaturelle (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Philtre de la flamme intérieure (5 points) : permet au bénéficiaire de cracher une salive à la fois inflammable et corrosive occasionnant 1 dégât (la Compétence Combat à distance s’applique, ou l’Aptitude martiale dans le cas d’un PNJ). De tels crachats sont projetés à distance courte et se révèlent capables d’enflammer certaines substances et d’en ronger d’autres (à la discrétion du MJ – en respectant une « Ampleur faible ») (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà du premier). Philtre d’invisibilité relative (7 points) : permet au bénéficiaire de devenir en partie invisible, comme si un voile rendait son corps et son équipement translucide et flou, pour une durée de 1 scène. L’Effet correspond à accorder 1 dé-faste à tous les jets de Filouterie, ainsi qu’à ajouter 1 dé supplémentaire à lancer (ou à augmenter de 1 l’Aptitude physique dans le cas d’un PNJ) pour les actions en rapport avec la discrétion (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Philtre de regard brûlant (9 points) : permet au bénéficiaire de percevoir l’invisible et d’ajouter ainsi 1 dé supplémentaire à lancer (ou à augmenter de 1 l’Aptitude mentale dans le cas d’un PNJ) sur tous ses jets d’Enquête en rapport avec la vigilance et la perception visuelle pour la scène (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Chaque recette nécessite son propre sort pour être préparée. Il est toutefois possible d’utiliser plus de Puissance pour en renforcer les effets selon les indications fournies entre parenthèses. MalÉdiction Le PJ peut maudire une personne qu’il connaît, afin d’attirer le malheur sur elle. Il est nécessaire de connaître la victime et de posséder quelque chose qui lui appartienne afin de créer le lien : objet, mèche de cheveux, rognure d’ongle, sang, sperme, etc. Certains fat si utilisent de petites figurines à l’image de leur cible afin de renforcer encore le maléfice. La personne maudite sera victime de malchance et pourra même commencer à perdre l’esprit. La malédiction doit être claire et précise quant à son champ d’application : provoquer une éruption de boutons sur le visage pour imposer des malus aux jets sociaux, imposer des cauchemars pour empêcher un sommeil réparateur, invoquer les dieux du bonheur afin qu’ils retirent leur protection, etc. Souvent, les effets d’une malédiction sont plus spirituels que physiques. Une autre façon de maudire une personne est de déposer une plainte contre elle et de la transmettre au Ciel. Le PJ doit alors rédiger un formulaire de plainte céleste, écrit avec de l’encre au cinabre sur un papier jaune, puis le brûler avec de l’encens afin de communiquer ses griefs à une divinité. ",
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"realizationtimeritual": "5 minutes",
"realizationtimeaccelerated": "impossible Flash-back : oui Composantes : • Mots : prière à Zung Kwai, imprécations envers les créatures invoquées • Gestes : mouvements martiaux, danse rituelle • État d’esprit : dominateur, courroucé, roublard • Consommables : offrandes aux jiugwaai invoqués • Objets : sceptre jyuji, talisman, amulette de commandement Effets : • L’Effet « bonus » indique les dés-fastes ou dés supplémentaires à lancer lors d’actions sociales (couvertes par les Compétences Art, Mondanités, mais aussi parfois Enquête ou Filouterie) visà-vis de jiugwaai exclusivement. • L’Effet « ampleur » décide de la puissance de la créature dominée. Celle-ci doit être spécifiquement rencontrée – et dans ce cas le MJ décide de l’Ampleur nécessaire – ou bien appelée par le fat si. Dans le cas des jiugwaai appelés, le tableau ci-dessous permet de déterminer la puissance de la créature. Il est possible de dominer ainsi plusieurs jiugwaai, à condition d’acheter plusieurs fois l’Effet « ampleur » selon les créatures que le personnage souhaite commander ainsi. • L’Effet « durée » indique le temps durant lequel le PJ renforce son charisme ou le temps durant lequel les êtres soumis restent à son service. EXEMPLES Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, avec leur coût en Puissance : • Mandaté par le Ciel (4 points) : accorde 1 défaste sur tous les jets sociaux pour une durée de 1 scène, tant qu’il s’agit de s’adresser à des jiugwaai (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier). • Ambassadeur des mortels (5 points) : ajoute 1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente de 1 l’Aptitude sociale dans le cas d’un PNJ) sur tous les jets sociaux pour une durée de 1 scène, tant qu’il s’agit de s’adresser à des jiugwaai (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). • Rituel de commandement (4 à 8 points) : ce sort domine un jiugwaai rencontré pour une durée de 1 scène (+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée) – le coût initial dépend de Ampleur faible Un jiugwaai disposant de 6 points à répartir dans ses Aptitudes et de 3 points à répartir dans les Capacités inhérentes à son type. Ampleur moyenne Un jiugwaai disposant de 7 points à répartir dans ses Aptitudes, d’une Spécialité et de 4 points à répartir dans les Capacités inhérentes à son type. Ampleur importante Un jiugwaai disposant de 8 points à répartir dans ses Aptitudes, de deux Spécialités et de 5 points à répartir dans les Capacités inhérentes à son type. Le Géomancie recouvre la compréhension qu’a le fat si des flux d’énergie qui circulent à travers le cosmos, ainsi que sa capacité à les manipuler dans une certaine mesure. Il voit ainsi la façon dont l’énergie du Tao baigne le monde et le relie au Ciel – mais aussi aux Dix Enfers. Cette Compétence recouvre la divination et le fungseoi. Grâce à la divination, le fat si est capable de recevoir des présages et de les interpréter – il discerne ainsi des bribes de l’avenir par divers moyens (tirage du Jik Ging, scapulomancie, horoscope, etc.). Il est également versé dans l’art de prier les dieux célestes afin de demander leur bénédiction pour une occasion particulière. Enfin, il sait s’adresser aux divinités terrestres afin d’obtenir des faveurs et de leur demander des services. Le fungseoi permet de manipuler les lignes d’énergie dans le but de les harmoniser ou de les perturber – afin de changer du tout au tout l’influence exercée par un lieu sur ses occupants. Le fat si est également capable de repérer et de détruire un nœud de flux néfastes afin de libérer un endroit de son influence délétère. Neutralisation Grâce à son art de la géomancie, le PJ est capable d’analyser un nœud de flux néfastes, d’en bloquer les effets et même de le détruire. Lorsqu’il se trouve face à un tel confluent d’énergie négative, le PJ peut en premier lieu étudier ce qui en est à l’origine. S’agit-il d’une stagnation d’un élément due à une mauvaise circulation des souffles ? Le nœud provient-il de l’accumulation de sentiments violents (colère, peine, ressentiment) ? Est-il né à la suite d’un événement atroce (meurtre, tortures, suicide) ? Le PJ peut ainsi apprendre diverses informations sur la nature de ce nœud néfaste. la magie GÉomancie (bois) Uniquement après s’être livré à cette analyse, le personnage peut se prémunir – lui-même ainsi que d’autres personnes s’il lance le sort sur elles – des effets de la puissance négative de cette confluence délétère. Grâce à diverses protections (talisman, peinture corporelle, amulette, etc.), il réduit ainsi la valeur du nœud. Toujours grâce à une analyse préalable, le PJ use enfin de sa magie pour détruire le nœud de flux néfastes – généralement en dissipant les énergies négatives qui le composent par une réorganisation de leur circulation. Il peut ainsi ramener une certaine harmonie dans le lieu qui était pollué par cette confluence.",
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d’actions sociales (couvertes par les
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aussi parfois Enquête ou Filouterie) visà-vis de jiugwaai exclusivement.
L’Effet « ampleur » décide de la puissance de la créature dominée. Celle-ci doit être spécifiquement rencontrée – et
dans ce cas le MJ décide de l’Ampleur
nécessaire – ou bien appelée par le fat
si. Dans le cas des jiugwaai appelés, le
tableau ci-dessous permet de déterminer la puissance de la créature.
Il est possible de dominer ainsi plusieurs jiugwaai, à condition d’acheter plusieurs fois
l’Effet « ampleur » selon les créatures que le
personnage souhaite commander ainsi.
L’Effet « durée » indique le temps durant lequel le PJ renforce son charisme ou
le temps durant lequel les êtres soumis
restent à son service.
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Mandaté par le Ciel (4 points) : accorde 1 défaste sur tous les jets sociaux pour une durée de 1 scène, tant qu’il s’agit de s’adresser à des
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Ambassadeur des mortels (5 points) : ajoute 1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente
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1 scène, tant qu’il s’agit de s’adresser à des
jiugwaai (+ 3 points par dé supplémentaire
au-delà du premier).
Rituel de commandement (4 à 8 points) : ce sort domine un jiugwaai rencontré pour une
durée de 1 scène (+ 4 points pour étendre la
durée à 1 journée) – le coût initial dépend de
Ampleur
faible
Un jiugwaai disposant de 6 points à répartir dans ses Aptitudes et de
3 points à répartir dans les Capacités inhérentes à son type.
Ampleur
moyenne
Un jiugwaai disposant de 7 points à répartir dans ses Aptitudes, d’une
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Le Géomancie recouvre la compréhension
qu’a le fat si des flux d’énergie qui circulent à
travers le cosmos, ainsi que sa capacité à les manipuler dans une certaine mesure. Il voit ainsi la
façon dont l’énergie du Tao baigne le monde et
le relie au Ciel – mais aussi aux Dix Enfers. Cette
Compétence recouvre la divination et le fungseoi.
Grâce à la divination, le fat si est capable de
recevoir des présages et de les interpréter – il
discerne ainsi des bribes de l’avenir par divers
moyens (tirage du Jik Ging, scapulomancie, horoscope, etc.). Il est également versé dans l’art
de prier les dieux célestes afin de demander leur
bénédiction pour une occasion particulière. Enfin,
il sait s’adresser aux divinités terrestres afin d’obtenir des faveurs et de leur demander des services.
Le fungseoi permet de manipuler les lignes
d’énergie dans le but de les harmoniser ou de
les perturber – afin de changer du tout au tout
l’influence exercée par un lieu sur ses occupants.
Le fat si est également capable de repérer et de
détruire un nœud de flux néfastes afin de libérer
un endroit de son influence délétère.
Neutralisation
Grâce à son art de la géomancie, le PJ est
capable d’analyser un nœud de flux néfastes,
d’en bloquer les effets et même de le détruire.
Lorsqu’il se trouve face à un tel confluent
d’énergie négative, le PJ peut en premier lieu
étudier ce qui en est à l’origine. S’agit-il d’une
stagnation d’un élément due à une mauvaise
circulation des souffles ? Le nœud provient-il de
l’accumulation de sentiments violents (colère,
peine, ressentiment) ? Est-il né à la suite d’un
événement atroce (meurtre, tortures, suicide) ?
Le PJ peut ainsi apprendre diverses informations
sur la nature de ce nœud néfaste.
la magie
GÉomancie (bois)
Uniquement après s’être livré à cette analyse, le personnage peut se prémunir – lui-même
ainsi que d’autres personnes s’il lance le sort
sur elles – des effets de la puissance négative
de cette confluence délétère. Grâce à diverses
protections (talisman, peinture corporelle, amulette, etc.), il réduit ainsi la valeur du nœud.
Toujours grâce à une analyse préalable, le PJ
use enfin de sa magie pour détruire le nœud de
flux néfastes – généralement en dissipant les
énergies négatives qui le composent par une
réorganisation de leur circulation. Il peut ainsi
ramener une certaine harmonie dans le lieu qui
était pollué par cette confluence.
怪 Élément associé : Métal
怪 Hei : Yin
怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 6 crans
d’initiative
怪 Flash-back : non
怪 Composantes :
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ou dés supplémentaires à lancer lors
d’actions sociales (couvertes par les
Compétences Art, Mondanités, mais
aussi parfois Enquête ou Filouterie) visà-vis de jiugwaai exclusivement.
L’Effet « ampleur » décide de la puissance de la créature dominée. Celle-ci doit être spécifiquement rencontrée – et dans ce cas le MJ décide de l’Ampleur nécessaire – ou bien appelée par le fat si. Dans le cas des jiugwaai appelés, le tableau ci-dessous permet de déterminer la puissance de la créature. Il est possible de dominer ainsi plusieurs jiugwaai, à condition d’acheter plusieurs fois l’Effet « ampleur » selon les créatures que le personnage souhaite commander ainsi. L’Effet « durée » indique le temps durant lequel le PJ renforce son charisme ou le temps durant lequel les êtres soumis restent à son service. ",
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Mandaté par le Ciel (4 points) : accorde 1 défaste sur tous les jets sociaux pour une durée de 1 scène, tant qu’il s’agit de s’adresser à des jiugwaai (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier). Ambassadeur des mortels (5 points) : ajoute 1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente de 1 l’Aptitude sociale dans le cas d’un PNJ) sur tous les jets sociaux pour une durée de 1 scène, tant qu’il s’agit de s’adresser à des jiugwaai (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Rituel de commandement (4 à 8 points) : ce sort domine un jiugwaai rencontré pour une durée de 1 scène (+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée) – le coût initial dépend de Ampleur faible Un jiugwaai disposant de 6 points à répartir dans ses Aptitudes et de 3 points à répartir dans les Capacités inhérentes à son type. Ampleur moyenne Un jiugwaai disposant de 7 points à répartir dans ses Aptitudes, d’une Spécialité et de 4 points à répartir dans les Capacités inhérentes à son type. Ampleur importante Un jiugwaai disposant de 8 points à répartir dans ses Aptitudes, de deux Spécialités et de 5 points à répartir dans les Capacités inhérentes à son type. Le Géomancie recouvre la compréhension qu’a le fat si des flux d’énergie qui circulent à travers le cosmos, ainsi que sa capacité à les manipuler dans une certaine mesure. Il voit ainsi la façon dont l’énergie du Tao baigne le monde et le relie au Ciel – mais aussi aux Dix Enfers. Cette Compétence recouvre la divination et le fungseoi. Grâce à la divination, le fat si est capable de recevoir des présages et de les interpréter – il discerne ainsi des bribes de l’avenir par divers moyens (tirage du Jik Ging, scapulomancie, horoscope, etc.). Il est également versé dans l’art de prier les dieux célestes afin de demander leur bénédiction pour une occasion particulière. Enfin, il sait s’adresser aux divinités terrestres afin d’obtenir des faveurs et de leur demander des services. Le fungseoi permet de manipuler les lignes d’énergie dans le but de les harmoniser ou de les perturber – afin de changer du tout au tout l’influence exercée par un lieu sur ses occupants. Le fat si est également capable de repérer et de détruire un nœud de flux néfastes afin de libérer un endroit de son influence délétère. Neutralisation Grâce à son art de la géomancie, le PJ est capable d’analyser un nœud de flux néfastes, d’en bloquer les effets et même de le détruire. Lorsqu’il se trouve face à un tel confluent d’énergie négative, le PJ peut en premier lieu étudier ce qui en est à l’origine. S’agit-il d’une stagnation d’un élément due à une mauvaise circulation des souffles ? Le nœud provient-il de l’accumulation de sentiments violents (colère, peine, ressentiment) ? Est-il né à la suite d’un événement atroce (meurtre, tortures, suicide) ? Le PJ peut ainsi apprendre diverses informations sur la nature de ce nœud néfaste. la magie GÉomancie (bois) Uniquement après s’être livré à cette analyse, le personnage peut se prémunir – lui-même ainsi que d’autres personnes s’il lance le sort sur elles – des effets de la puissance négative de cette confluence délétère. Grâce à diverses protections (talisman, peinture corporelle, amulette, etc.), il réduit ainsi la valeur du nœud. Toujours grâce à une analyse préalable, le PJ use enfin de sa magie pour détruire le nœud de flux néfastes – généralement en dissipant les énergies négatives qui le composent par une réorganisation de leur circulation. Il peut ainsi ramener une certaine harmonie dans le lieu qui était pollué par cette confluence. ",
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"realizationtimeaccelerated": "3 crans d’initiative",
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- "components": "Mots : prière à Zung Kwai, prière à Jilong, sûtra du diamant
Gestes : suivre le contour de l’objet à enchanter du plat de la main, lever les
mains vers le ciel
État d’esprit : courroucé, combatif Consommables : poudre de jade, eau pure, alcool de riz, encens, représentation en papier de l’attribut emprunté au
dieu
Objets : arme en bois de saule ou de pécher, masque nuo, clochette de bronze, statuette du dieu auquel on emprunte
un attribut
",
- "effects": "Effet « Trois Trésors » indique les
dégâts supplémentaires provoqués par
un objet chargé en énergie Yang (ces
dégâts n’affectant que les créatures
d’essence Yin), ainsi que la protection
qu’il peut octroyer au personnage (là
aussi, uniquement contre des attaques
portées par des créatures d’essence
Yin). Il traduit aussi les dégâts supplémentaires provoqués par l’attribut divin
invoqué, ainsi que la protection qu’elle
peut octroyer au personnage contre les
attaques physiques (s’il s’agit d’un bouclier ou d’une armure).
L’Effet « malus » impose des désnéfastes ou diminue le nombre de dés Voici une liste non exhaustive d’invocations
utiles, avec leur coût en Puissance :
Balle bénie à tête en bois de saule (3 points) : contre les jiugwaai, les dégâts de cette balle
spéciale s’élèvent à [Feu + 3 ou Aptitude
mentale + 3 dans le cas d’un PNJ] du lanceur. Chaque balle est à usage unique, mais
il arrive que des exorcistes en enchantent tout
un chargeur (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà du premier concernant le bonus
de dégât) (+ 2 points pour rendre le bonus
de dégât effectif pour une durée de 1 scène en
enchantant tout le chargeur).
Lame bénie insufflée de Yang (3 points) : contre les jiugwaai, les dégâts de cette épée (qui doit
être constituée de bois de saule) s’élèvent à
[Bois + 3 ou Aptitude physique + 3 dans
le cas d’un PNJ] du lanceur. Le Yang se dissipe après le premier coup porté avec l’arme
(+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà
du premier concernant le bonus de dégât)
(+ 2 points pour rendre le bonus de dégât
effectif pour une durée de 1 scène).
Le Cercle du Ciel et de la Terre de Naazaa (5 points) : il s’agit d’un attribut divin semblable à un anneau d’or (considéré comme un
chakram), dont les dégâts s’élèvent à [Eau
+ 3 ou Aptitude mentale + 3 dans le cas d’un
PNJ] du lanceur. Cette arme peut s’utiliser
au contact ou à distance, jusqu’à une distance
extrême. Elle revient toujours dans la main
de celui qui l‘a invoquée et perdure pour une
durée de 1 scène (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà du premier concernant le
bonus de dégât).
la magie
",
- "examples": "Les Roues de Feu de Naazaa (6 points) : il s’agit d’un attribut divin permettant de voler. Il
accorde au bénéficiaire 2 dés-fastes gratuits
à toutes les actions où le fait de pouvoir voler
s’avère utile (y compris dans le cadre d’un
affrontement). Il perdure pour une durée de
1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà des deux premiers).
Talisman de protection (6 points) : ce talisman dans lequel l’exorciste a insufflé son Hei octroie à son bénéficiaire 1 point de protection
physique et spirituelle contre les jiugwaai
de toutes sortes. À usage unique, il ne protège que contre une attaque ou équivalent
– comme l’effet d’un nœud d’énergies néfastes
(+ 3 points par point de protection physique
ou spirituelle supplémentaire au-delà du
premier) (+ 2 points pour rendre son usage
effectif pour une durée de 1 scène).
Le Pilon de Soeng Ngo (8 points) : il s’agit d’un attribut divin représenté par un ensemble
mortier / pilon. Pour une durée de 2 heures,
il accorde à son bénéficiaire 2 dés-fastes
gratuits sur un jet d’alchimie et lui permet de
préparer une potion en seulement 2 heures
(+ 2 points par dé-faste supplémentaire
au-delà du premier).
Flèche divine de Soeng Ngo (10 points) : compagne de Jik l’Archer divin, la déesse lunaire permet à cette flèche argentée d’infliger des
dégâts s’élevant à [Terre + 6 ou Attribut
mentale + 6 dans le cas d’un PNJ] du lanceur
et ignore alors toute forme de protection. Elle
ne fonctionne toutefois que contre les revenants
(cf p. 367) et n’autorise que 1 tir – le bénéficiaire doit de plus disposer d’un arc pour la
décocher (+ 1 point par dégât supplémentaire
au-delà du premier concernant le bonus de
dégât).
Jyuji Gamku Paang, le bâton du Roi singe (9 points) : attribut divin, ce bâton inflige
des dégâts s’élevant à [Bois + 2 ou Aptitude
physique + 2 dans le cas d’un PNJ] du
lanceur et peut atteindre des cibles situées
à distance courte en ignorant leur protection.
Cette arme se révèle si versatile que sur
chaque jet d’attaque, elle accorde 2 désfastes gratuits à son bénéficiaire. Elle perdure
pour une durée de 1 scène (+ 2 points par
dé-faste supplémentaire au-delà du premier)
(+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà
du premier concernant le bonus de dégât).
La Lame du Dragon bleu de Gwaan Dai (9 points) : attribut divin, cette hallebarde
inflige des dégâts s’élevant à [Métal + 4
ou Aptitude physique + 4 dans le cas d’un
PNJ] du lanceur. Elle perdure pour une durée
de 1 scène. Sa lame ajoute 1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente de 1 l’Aptitude
les chroniques
de l’étrange
à lancer d’un jiugwaai lors d’actions
particulières (généralement les actions
physiques ou de combat), rendant
compte de sa gêne quand il est exposé
à une vision, un son ou même une odeur
chargée de Yang.
L’Effet « bonus » indique les dés-fastes ou dés supplémentaires à lancer lors
d’actions en lien avec l’objet ou l’arme
invoqué (bonus en Kung-fu pour manier
l’épée de Zung Kwai, en Combat à distance pour tirer avec l’arc de Jik l’Archer, en Prouesse avec les Roues de Feu
de Naazaa, etc.).
L’Effet « durée » définit le temps durant lequel l’objet reste chargé ou durant lequel l’attribut divin se trouve entre les
mains du personnage.
Certains effets des attributs divins peuvent
également être associés à une « aire » d’effet ou
avoir une « distance » pour la portée.
317
s
ue
niq e
o
hr ng
s c ra
le l’ét
de
martiale dans le cas d’un PNJ) sur tous les
jets d’attaque et de défense de son bénéficiaire
(+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà
du premier concernant le bonus de dégât)
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà
du premier).
Le Trident à Double-tranchant de Jilong (9 points) : attribut divin, ce trident inflige
des dégâts s’élevant à [Métal + 4 ou Attribut
physique + 4] du lanceur. Il perdure pour une
durée de 1 scène. Ses pointes retirent 1 dé (ou
diminuent de 1 l’Aptitude martiale dans le cas
d’un PNJ) sur tous les jets d’attaque et de
défense d’un adversaire de son bénéficiaire,
nommé au moment de l’invocation de l’arme
(+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà
du premier concernant le bonus de dégât)
(+ 3 points par dé retiré supplémentaire
au-delà du premier).
Le Miroir de Din Mou (13 points) : attribut divin, ce bouclier octroie une protection physique et spirituelle de 1. Sa simple présence
impose à tout adversaire qui affronte son
bénéficiaire 1 dé-néfaste et 1 dé à retirer (ou
la diminution de 1 à l’Aptitude martiale dans
le cas d’un PNJ) à tous leurs jets d’attaque
et de défense. L’objet perdure pour 1 scène
(+ 3 points par point de protection physique
ou spirituelle supplémentaire au-delà du
premier) (+ 2 points par dé-néfaste supplémentaire au-delà du premier) (+ 3 points par
dé retiré supplémentaire au-delà du premier).
Les Cloches de Bouddha (14 points) : le tintement de ces cloches est insupportable pour les créatures surnaturelles, qui subissent pour
une durée de 1 scène 1 dé-néfaste et retirent
2 dés (ou diminuent leurs Aptitudes dans le
cas de PNJ) sur toutes leurs actions, au sein
d’une aire correspondant à la surface d’une
pièce de maison – jusqu’à distance extrême.
Se boucher les oreilles ne protège pas contre
le glas du jugement céleste.
Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indépendant et nécessite son propre sort. Cependant,
les effets d’un sort peuvent être renforcés : le coût
pour en augmenter les effets est précisé entre
parenthèses.
318
Traque
Le PJ présente une sensibilité prononcée pour
l’énergie Yin. Il s’octroie ainsi une clairvoyance
accrue pour tout ce qui concerne les jiugwaai
et devient capable de percer à jour leurs tours.
Ainsi, le PJ parvient à reconnaître la nature
d’une créature surnaturelle, même lorsqu’elle se
dissimule sous une apparence différente. Il sait déterminer s’il s’agit d’un esprit, d’un fantôme, d’un
démon, etc. Il peut pister ces êtres, reconnaître
leur empreinte sur une scène de crime, repérer leur
présence aux alentours, etc. En se concentrant, le
PJ peut même s’essayer au profilage grâce à sa
connaissance des créatures : comprendre leur état
d’esprit, deviner leurs motivations, etc. – grâce à
l’intuition aiguisée que lui octroie cette magie.
Les exorcistes s’aident souvent d’outils pour
mieux traquer les jiugwaai. Des lunettes lavées
à l’eau pure au moyen de feuilles de saule autorisent à distinguer les auras des créatures (mais
aussi la marque qu’ils peuvent laisser en un lieu
ou sur un objet) tandis qu’un miroir octogonal
révèle leur véritable apparence, par exemple.
怪 Élément associé : Eau
怪 Hei : Yin
怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 6 crans
d’initiative
怪 Flash-back : non
怪 Composantes :
Mots : prière à Zung Kwai, ",
+ "components": "Mots : prière à Zung Kwai, prière à Jilong, sûtra du diamant Gestes : suivre le contour de l’objet à enchanter du plat de la main, lever les mains vers le ciel État d’esprit : courroucé, combatif Consommables : poudre de jade, eau pure, alcool de riz, encens, représentation en papier de l’attribut emprunté au dieu Objets : arme en bois de saule ou de pécher, masque nuo, clochette de bronze, statuette du dieu auquel on emprunte un attribut ",
+ "effects": "Effet « Trois Trésors » indique les
dégâts supplémentaires provoqués par
un objet chargé en énergie Yang (ces
dégâts n’affectant que les créatures
d’essence Yin), ainsi que la protection
qu’il peut octroyer au personnage (là
aussi, uniquement contre des attaques
portées par des créatures d’essence
Yin). Il traduit aussi les dégâts supplémentaires provoqués par l’attribut divin
invoqué, ainsi que la protection qu’elle
peut octroyer au personnage contre les
attaques physiques (s’il s’agit d’un bouclier ou d’une armure).
L’Effet « malus » impose des désnéfastes ou diminue le nombre de dés Voici une liste non exhaustive d’invocations utiles, avec leur coût en Puissance : Balle bénie à tête en bois de saule (3 points) : contre les jiugwaai, les dégâts de cette balle spéciale s’élèvent à [Feu + 3 ou Aptitude mentale + 3 dans le cas d’un PNJ] du lanceur. Chaque balle est à usage unique, mais il arrive que des exorcistes en enchantent tout un chargeur (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà du premier concernant le bonus de dégât) (+ 2 points pour rendre le bonus de dégât effectif pour une durée de 1 scène en enchantant tout le chargeur). Lame bénie insufflée de Yang (3 points) : contre les jiugwaai, les dégâts de cette épée (qui doit être constituée de bois de saule) s’élèvent à [Bois + 3 ou Aptitude physique + 3 dans le cas d’un PNJ] du lanceur. Le Yang se dissipe après le premier coup porté avec l’arme (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà du premier concernant le bonus de dégât) (+ 2 points pour rendre le bonus de dégât effectif pour une durée de 1 scène). Le Cercle du Ciel et de la Terre de Naazaa (5 points) : il s’agit d’un attribut divin semblable à un anneau d’or (considéré comme un chakram), dont les dégâts s’élèvent à [Eau + 3 ou Aptitude mentale + 3 dans le cas d’un PNJ] du lanceur. Cette arme peut s’utiliser au contact ou à distance, jusqu’à une distance extrême. Elle revient toujours dans la main de celui qui l‘a invoquée et perdure pour une durée de 1 scène (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà du premier concernant le bonus de dégât). la magie ",
+ "examples": "Les Roues de Feu de Naazaa (6 points) : il s’agit d’un attribut divin permettant de voler. Il accorde au bénéficiaire 2 dés-fastes gratuits à toutes les actions où le fait de pouvoir voler s’avère utile (y compris dans le cadre d’un affrontement). Il perdure pour une durée de 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà des deux premiers). Talisman de protection (6 points) : ce talisman dans lequel l’exorciste a insufflé son Hei octroie à son bénéficiaire 1 point de protection physique et spirituelle contre les jiugwaai de toutes sortes. À usage unique, il ne protège que contre une attaque ou équivalent – comme l’effet d’un nœud d’énergies néfastes (+ 3 points par point de protection physique ou spirituelle supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour rendre son usage effectif pour une durée de 1 scène). Le Pilon de Soeng Ngo (8 points) : il s’agit d’un attribut divin représenté par un ensemble mortier / pilon. Pour une durée de 2 heures, il accorde à son bénéficiaire 2 dés-fastes gratuits sur un jet d’alchimie et lui permet de préparer une potion en seulement 2 heures (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier). Flèche divine de Soeng Ngo (10 points) : compagne de Jik l’Archer divin, la déesse lunaire permet à cette flèche argentée d’infliger des dégâts s’élevant à [Terre + 6 ou Attribut mentale + 6 dans le cas d’un PNJ] du lanceur et ignore alors toute forme de protection. Elle ne fonctionne toutefois que contre les revenants (cf p. 367) et n’autorise que 1 tir – le bénéficiaire doit de plus disposer d’un arc pour la décocher (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà du premier concernant le bonus de dégât). Jyuji Gamku Paang, le bâton du Roi singe (9 points) : attribut divin, ce bâton inflige des dégâts s’élevant à [Bois + 2 ou Aptitude physique + 2 dans le cas d’un PNJ] du lanceur et peut atteindre des cibles situées à distance courte en ignorant leur protection. Cette arme se révèle si versatile que sur chaque jet d’attaque, elle accorde 2 désfastes gratuits à son bénéficiaire. Elle perdure pour une durée de 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà du premier concernant le bonus de dégât). La Lame du Dragon bleu de Gwaan Dai (9 points) : attribut divin, cette hallebarde inflige des dégâts s’élevant à [Métal + 4 ou Aptitude physique + 4 dans le cas d’un PNJ] du lanceur. Elle perdure pour une durée de 1 scène. Sa lame ajoute 1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente de 1 l’Aptitude à lancer d’un jiugwaai lors d’actions particulières (généralement les actions physiques ou de combat), rendant compte de sa gêne quand il est exposé à une vision, un son ou même une odeur chargée de Yang. L’Effet « bonus » indique les dés-fastes ou dés supplémentaires à lancer lors d’actions en lien avec l’objet ou l’arme invoqué (bonus en Kung-fu pour manier l’épée de Zung Kwai, en Combat à distance pour tirer avec l’arc de Jik l’Archer, en Prouesse avec les Roues de Feu de Naazaa, etc.). L’Effet « durée » définit le temps durant lequel l’objet reste chargé ou durant lequel l’attribut divin se trouve entre les mains du personnage. Certains effets des attributs divins peuvent également être associés à une « aire » d’effet ou avoir une « distance » pour la portée. martiale dans le cas d’un PNJ) sur tous les jets d’attaque et de défense de son bénéficiaire (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà du premier concernant le bonus de dégât) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Le Trident à Double-tranchant de Jilong (9 points) : attribut divin, ce trident inflige des dégâts s’élevant à [Métal + 4 ou Attribut physique + 4] du lanceur. Il perdure pour une durée de 1 scène. Ses pointes retirent 1 dé (ou diminuent de 1 l’Aptitude martiale dans le cas d’un PNJ) sur tous les jets d’attaque et de défense d’un adversaire de son bénéficiaire, nommé au moment de l’invocation de l’arme (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà du premier concernant le bonus de dégât) (+ 3 points par dé retiré supplémentaire au-delà du premier). Le Miroir de Din Mou (13 points) : attribut divin, ce bouclier octroie une protection physique et spirituelle de 1. Sa simple présence impose à tout adversaire qui affronte son bénéficiaire 1 dé-néfaste et 1 dé à retirer (ou la diminution de 1 à l’Aptitude martiale dans le cas d’un PNJ) à tous leurs jets d’attaque et de défense. L’objet perdure pour 1 scène (+ 3 points par point de protection physique ou spirituelle supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points par dé-néfaste supplémentaire au-delà du premier) (+ 3 points par dé retiré supplémentaire au-delà du premier). Les Cloches de Bouddha (14 points) : le tintement de ces cloches est insupportable pour les créatures surnaturelles, qui subissent pour une durée de 1 scène 1 dé-néfaste et retirent 2 dés (ou diminuent leurs Aptitudes dans le cas de PNJ) sur toutes leurs actions, au sein d’une aire correspondant à la surface d’une pièce de maison – jusqu’à distance extrême. Se boucher les oreilles ne protège pas contre le glas du jugement céleste. Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indépendant et nécessite son propre sort. Cependant, les effets d’un sort peuvent être renforcés : le coût pour en augmenter les effets est précisé entre parenthèses. Traque Le PJ présente une sensibilité prononcée pour l’énergie Yin. Il s’octroie ainsi une clairvoyance accrue pour tout ce qui concerne les jiugwaai et devient capable de percer à jour leurs tours. Ainsi, le PJ parvient à reconnaître la nature d’une créature surnaturelle, même lorsqu’elle se dissimule sous une apparence différente. Il sait déterminer s’il s’agit d’un esprit, d’un fantôme, d’un démon, etc. Il peut pister ces êtres, reconnaître leur empreinte sur une scène de crime, repérer leur présence aux alentours, etc. En se concentrant, le PJ peut même s’essayer au profilage grâce à sa connaissance des créatures : comprendre leur état d’esprit, deviner leurs motivations, etc. – grâce à l’intuition aiguisée que lui octroie cette magie. Les exorcistes s’aident souvent d’outils pour mieux traquer les jiugwaai. Des lunettes lavées à l’eau pure au moyen de feuilles de saule autorisent à distinguer les auras des créatures (mais aussi la marque qu’ils peuvent laisser en un lieu ou sur un objet) tandis qu’un miroir octogonal révèle leur véritable apparence, par exemple. ",
"notes": ""
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"effects": [],
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"flags": {}
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\ No newline at end of file
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diff --git a/packs-src/cde-spells/exorcism_protection.json b/packs-src/cde-spells/exorcism_protection.json
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+++ b/packs-src/cde-spells/exorcism_protection.json
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"realizationtimeritual": "15 minutes",
"realizationtimeaccelerated": "12 crans d’initiative",
"flashback": "non",
- "components": "Mots : prière à Zung Kwai, prière à Jilong, sûtra du diamant
Gestes : gestes rituels de protection, manipulation des ingrédients
État d’esprit : solide, serein Consommables : œuf, riz, alcool, sang, talismans
Objets : pilon et mortier, amulettes, miroir octogonal, statuette d’un dieu ",
- "effects": "Effet « Trois Trésors » traduit les
dégâts qui s’abattent sur les créatures
d’essence Yin qui se trouvent dans la
zone protégée ou qui y pénètrent.
L’Effet « malus » indique les désnéfastes imposés ou les dés en moins à lancer lors des actions physiques des
jiugwaai piégés dans la zone.
L’Effet « aire » circonscrit la zone que le personnage protège en l’emplissant
d’énergie Yang.
L’Effet « durée » définit la période durant laquelle la protection reste
effective.
la magie
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
Classique de l’occulte (3 points) : permet d’ajouter 1 dé supplémentaire à lancer (ou
augmente de 1 l’Aptitude spirituelle dans le
cas d’un PNJ) sur un prochain jet visant à
identifier la nature d’une créature surnaturelle,
à condition de pouvoir l’observer (+ 3 points
par dé supplémentaire au-delà du premier)
(+ 2, 4, ou 6 points pour obtenir des informations précises et utiles sur la créature, en
fonction de l’Ampleur de l’information obtenue
– à la discrétion du MJ).
Regard magique (4 points) : accorde 1 défaste sur n’importe quel jet lié au repérage ou à l’identification d’une créature, d’un sort
ou d’un événement mystique (+ 2 points par
dé-faste supplémentaire au-delà du premier).
Filature spirituelle (5 points) : pour une durée de 1 scène, le lanceur ressent la présence spirituelle d’une créature qu’il traque jusqu’à cinq
cents mètres de distance – ce qui lui donne
une indication générale de la direction à suivre
pour la rejoindre (+ 1 point pour étendre la
portée à un kilomètre, + 4 points pour l’étendre
jusqu’à dix kilomètres) (+ 2 points pour obtenir
des informations plus précises, + 4 points pour
ressentir une localisation exacte).
Révéler les traces de hei (5 points) : permet d’ajouter 1 dé supplémentaire à lancer (ou
augmente l’Aptitude spirituelle dans le cas
d’un PNJ) sur tout jet visant à traquer une
créature, pour une durée de 1 scène, à condition de disposer d’au moins une vague idée
du type de jiugwaai ou d‘indices comme point
de départ (+ 3 points par dé supplémentaire
au-delà du premier).
Contempler la véritable nature (8 points) : permet de révéler la véritable nature d’une
créature actuellement déguisée à l’aide d’une
Capacité surnaturelle de métamorphe (changeforme). Le lanceur discerne la véritable forme
du jiugwaai qu’il observe, mais cette vérité
n’est pas dévoilée aux autres personnes présentes. Il s’avère nécessaire de lancer ce sort
séparément pour chaque créature dont on souhaite apprendre la véritable nature.
Il est possible de déclencher chaque Effet
plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
en augmenter les effets est précisé entre parenthèses. Il est aussi possible de les combiner entre
eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants.
Protection
les chroniques
de l’étrange
L’Effet « durée » peut s’avérer nécessaire pour des chasses de longue haleine, nécessitant plusieurs jets pour ne pas perdre la trace de sa proie.
319
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",
- "examples": "Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
Bouclier d’énergie positive (5 points) : la zone d’effet comprend un cercle de rayon distance
courte autour de l’endroit où se tenait l’exorciste au moment du lancement du sort. Les
jiugwaai pénétrant ou se trouvant dans cette
zone subissent 1 dé-néfaste à toutes leurs
actions pour une durée de 1 scène (+ 1 point
pour étendre l’aire d’effet à une pièce entière)
(+ 2 points par dé-néfaste supplémentaire
au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre
la durée à 1 journée).
Cercle de protection taoïste (6 points) : la zone d’effet comprend un cercle de rayon distance
courte autour de l’endroit où se tenait l’exorciste au moment du lancement du sort. Les
créatures d’un type désigné (au choix, les esprits-animaux, les démons, les revenants, les
monstres, etc.) pénétrant ou se trouvant dans
cette zone retirent 1 dé (ou diminuent de 1 leurs
Aptitudes dans le cas de PNJ) sur toutes leurs
actions pour une durée de 1 scène (+ 1 point
pour étendre l’aire d’effet à une pièce entière)
(+ 3 points par dé à retirer supplémentaire
au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre
la durée à 1 journée) – si les créatures n’ont
plus aucun dé à lancer pour une action (ou
voient leurs Aptitudes réduites à 0), elles ne
peuvent pas la réaliser, car elle sont devenues
trop faibles pour bouger.
Sanctuaire de Toudei (9 points) : la zone d’effet s’étend sur une pièce entière. Les jiugwaai
pénétrant ou se trouvant dans cette zone retirent
1 dé (ou diminuent de 1 leurs Aptitudes dans
le cas de PNJ) et subissent 1 dé-néfaste sur
toutes leurs actions pour une durée de 1 scène
(+ 3 points par dé à retirer supplémentaire
au-delà du premier) (+ 2 points par dénéfaste supplémentaire au-delà du premier)
(+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée)
– si les créatures n’ont plus aucun dé à lancer
pour une action (ou voient leurs Aptitudes
réduites à 0), elles ne peuvent pas la réaliser
car elles sont devenues trop faibles pour bouger.
Encensoir de purification (10 points) : la zone d’effet comprend un cercle de rayon distance
courte autour de l’endroit où se tenait l’exorciste au moment du lancement du sort. Les
jiugwaai pénétrant ou se trouvant dans cette
zone sont affectés par une source de dégâts
spirituels récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet de résistance tous les 6 crans
d’initiative jusqu’à ce qu’un jet de résistance
soit réussi (+ 1 point pour étendre l’aire d’effet
à une pièce entière) (+ 3 points par point de
valeur supplémentaire au-delà du premier).
320
Ultime jugement de Ymlo (14 points) : la zone d’effet comprend un cercle de rayon
distance courte autour de l’endroit où se tenait l’exorciste au moment du lancement du
sort. Ses effets perdurent pendant 1 journée.
Tous les types de revenants (cf p. 367) pénétrant ou se trouvant dans cette zone sont
affectés par une source de dégâts spirituels
récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un
jet de résistance à chaque scène (ou toutes
les quinze minutes) (+ 1 point pour étendre
l’aire d’effet à une pièce entière) (+ 3 points
par point de valeur supplémentaire au-delà
du premier) (+ 2 points pour augmenter la
fréquence des jets de résistance à tous les
6 crans d’initiative).
Sûtra de la sublime lumière d’or (16 points) : la zone d’effet s’étend sur une pièce entière.
Les chaînes spirituelles dorées qui surgissent
des talismans empêchent une créature de
bouger, lui retirant 4 dés (ou diminuant de 4
ses Aptitudes dans le cas d’un PNJ) à tous
ses jets pour une durée de 1 scène. Il est cependant nécessaire de prendre la créature ciblée par surprise ou de l’attirer dans un piège
au préalable car la présence des talismans sur
les murs peut l’alerter (+ 3 points par dé à
retirer supplémentaire au-delà du premier)
(+ 1 point pour étendre la durée à 2 heures).
Il est possible de déclencher chaque Effet
plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
en augmenter les effets est précisé entre parenthèses. Il est également possible de cumuler
dégâts, malus et dés-néfastes en dépensant la
Puissance nécessaire pour créer de nouveaux
sorts plus puissants.
Punition
Cette discipline représente l’exorcisme au
sens occidental : le PJ appelle sur un jiugwaai
visé le châtiment céleste afin de le neutraliser.
Ainsi, lorsqu’une créature d’essence Yin perd
tous ses points de Vitalité en subissant cette
punition, elle est détruite ou bannie définitivement. Pour pratiquer ce rituel, le fat si doit
« connaître » sa cible : soit il a déjà interagi
avec (il l’a vue, lui a parlé, l’a combattue, etc.),
soit il possède quelque chose qui lui appartient
intimement (une mèche de cheveux, un objet
auquel elle tient vraiment, un peu de sang ou
autre fluide corporel, etc.), soit il connaît son
nom véritable et sa nature réelle. Les dommages subis par le jiugwaai ne sont pas réduits
par son éventuelle Capacité protection et la
Capacité intangibilité ne sert à rien non plus
– la punition du Ciel frappe directement son
essence.
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
Incantation de la pureté du corps (3 points) : s’il est capable de toucher sa cible, l’exorciste inflige une perte directe de 3 points de Zing (ou
de Vitalité dans le cas d’un PNJ) à un jiugwaai
qui possède un objet ou un être humain. Ces
dégâts n’affectent que la créature surnaturelle
en s’attaquant directement à son essence, pas
l’objet ou l’humain possédé (+ 1 point par dégât
supplémentaire au-delà du premier).
Rituel de purification des énergies (3 points) : diminue de 1 la valeur d’un nœud d’énergies
néfastes (source de dégâts spirituels récurrents) clairement identifié, ce qui le dissipe si
cette valeur se trouve réduite à 0 (+ 3 points
par diminution supplémentaire de la valeur
au-delà de la première).
Rituel de bannissement (4 points) : à distance courte, l’exorciste inflige une perte directe
la magie
EXEMPLES
de 3 points de Zing (ou de Vitalité dans le
cas d’un PNJ) à un jiugwaai (unique ou géré
comme une bande de sbires) pris pour cible
(+ 1 point pour étendre la portée à distance
extrême, mais la cible doit rester en vue)
(+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà
des 3 premiers) – il existe de nombreux rituels de bannissement différents, comme celui
de la Dame aux Sept Étoiles de la Grande
Ourse.
Tempête de talismans (6 points) : l’exorciste inflige une perte directe de 1 point de Zing
(ou de Vitalité dans le cas d’un PNJ) aux
jiugwaai d’un même type (au choix, les
esprits-animaux, les démons, les revenants,
les monstres, etc.) situés autour de lui (au
maximum 4 cibles se trouvant à distance
courte) (+ 1 point pour étendre la portée
à toute une pièce) (+ 1 point par dégât
supplémentaire au-delà du premier)
(+ 2 points pour affecter jusqu’à 6 cibles).
Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indépendant et nécessite son propre sort. Cependant,
les effets d’un sort peuvent être renforcés : le coût
pour en augmenter les effets est précisé entre
parenthèses.
les chroniques
de l’étrange
De la même façon, il est possible au PJ de purifier un nœud d’énergies néfastes en abaissant
sa valeur à 0.
Pour exécuter ce rituel, l’exorciste dresse
bien souvent un autel lui permettant d’avoir à
portée de main toutes les Composantes chargées de Yang dont il a besoin.
怪 Élément associé : Feu
怪 Hei : Yang
怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans
d’initiative
怪 Flash-back : non
怪 Composantes :
",
+ "components": "Mots : prière à Zung Kwai, prière à Jilong, sûtra du diamant Gestes : gestes rituels de protection, manipulation des ingrédients État d’esprit : solide, serein Consommables : œuf, riz, alcool, sang, talismans Objets : pilon et mortier, amulettes, miroir octogonal, statuette d’un dieu ",
+ "effects": "Effet « Trois Trésors » traduit les
dégâts qui s’abattent sur les créatures
d’essence Yin qui se trouvent dans la
zone protégée ou qui y pénètrent.
L’Effet « malus » indique les désnéfastes imposés ou les dés en moins à lancer lors des actions physiques des jiugwaai piégés dans la zone. L’Effet « aire » circonscrit la zone que le personnage protège en l’emplissant d’énergie Yang. L’Effet « durée » définit la période durant laquelle la protection reste effective. la magie Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, avec leur coût en Puissance : Classique de l’occulte (3 points) : permet d’ajouter 1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente de 1 l’Aptitude spirituelle dans le cas d’un PNJ) sur un prochain jet visant à identifier la nature d’une créature surnaturelle, à condition de pouvoir l’observer (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier) (+ 2, 4, ou 6 points pour obtenir des informations précises et utiles sur la créature, en fonction de l’Ampleur de l’information obtenue – à la discrétion du MJ). Regard magique (4 points) : accorde 1 défaste sur n’importe quel jet lié au repérage ou à l’identification d’une créature, d’un sort ou d’un événement mystique (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier). Filature spirituelle (5 points) : pour une durée de 1 scène, le lanceur ressent la présence spirituelle d’une créature qu’il traque jusqu’à cinq cents mètres de distance – ce qui lui donne une indication générale de la direction à suivre pour la rejoindre (+ 1 point pour étendre la portée à un kilomètre, + 4 points pour l’étendre jusqu’à dix kilomètres) (+ 2 points pour obtenir des informations plus précises, + 4 points pour ressentir une localisation exacte). Révéler les traces de hei (5 points) : permet d’ajouter 1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente l’Aptitude spirituelle dans le cas d’un PNJ) sur tout jet visant à traquer une créature, pour une durée de 1 scène, à condition de disposer d’au moins une vague idée du type de jiugwaai ou d‘indices comme point de départ (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Contempler la véritable nature (8 points) : permet de révéler la véritable nature d’une créature actuellement déguisée à l’aide d’une Capacité surnaturelle de métamorphe (changeforme). Le lanceur discerne la véritable forme du jiugwaai qu’il observe, mais cette vérité n’est pas dévoilée aux autres personnes présentes. Il s’avère nécessaire de lancer ce sort séparément pour chaque créature dont on souhaite apprendre la véritable nature. Il est possible de déclencher chaque Effet plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour en augmenter les effets est précisé entre parenthèses. Il est aussi possible de les combiner entre eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants. Protection L’Effet « durée » peut s’avérer nécessaire pour des chasses de longue haleine, nécessitant plusieurs jets pour ne pas perdre la trace de sa proie. ",
+ "examples": "Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
Bouclier d’énergie positive (5 points) : la zone d’effet comprend un cercle de rayon distance courte autour de l’endroit où se tenait l’exorciste au moment du lancement du sort. Les jiugwaai pénétrant ou se trouvant dans cette zone subissent 1 dé-néfaste à toutes leurs actions pour une durée de 1 scène (+ 1 point pour étendre l’aire d’effet à une pièce entière) (+ 2 points par dé-néfaste supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée). Cercle de protection taoïste (6 points) : la zone d’effet comprend un cercle de rayon distance courte autour de l’endroit où se tenait l’exorciste au moment du lancement du sort. Les créatures d’un type désigné (au choix, les esprits-animaux, les démons, les revenants, les monstres, etc.) pénétrant ou se trouvant dans cette zone retirent 1 dé (ou diminuent de 1 leurs Aptitudes dans le cas de PNJ) sur toutes leurs actions pour une durée de 1 scène (+ 1 point pour étendre l’aire d’effet à une pièce entière) (+ 3 points par dé à retirer supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée) – si les créatures n’ont plus aucun dé à lancer pour une action (ou voient leurs Aptitudes réduites à 0), elles ne peuvent pas la réaliser, car elle sont devenues trop faibles pour bouger. Sanctuaire de Toudei (9 points) : la zone d’effet s’étend sur une pièce entière. Les jiugwaai pénétrant ou se trouvant dans cette zone retirent 1 dé (ou diminuent de 1 leurs Aptitudes dans le cas de PNJ) et subissent 1 dé-néfaste sur toutes leurs actions pour une durée de 1 scène (+ 3 points par dé à retirer supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points par dénéfaste supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée) – si les créatures n’ont plus aucun dé à lancer pour une action (ou voient leurs Aptitudes réduites à 0), elles ne peuvent pas la réaliser car elles sont devenues trop faibles pour bouger. Encensoir de purification (10 points) : la zone d’effet comprend un cercle de rayon distance courte autour de l’endroit où se tenait l’exorciste au moment du lancement du sort. Les jiugwaai pénétrant ou se trouvant dans cette zone sont affectés par une source de dégâts spirituels récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet de résistance tous les 6 crans d’initiative jusqu’à ce qu’un jet de résistance soit réussi (+ 1 point pour étendre l’aire d’effet à une pièce entière) (+ 3 points par point de valeur supplémentaire au-delà du premier). Ultime jugement de Ymlo (14 points) : la zone d’effet comprend un cercle de rayon distance courte autour de l’endroit où se tenait l’exorciste au moment du lancement du sort. Ses effets perdurent pendant 1 journée. Tous les types de revenants (cf p. 367) pénétrant ou se trouvant dans cette zone sont affectés par une source de dégâts spirituels récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet de résistance à chaque scène (ou toutes les quinze minutes) (+ 1 point pour étendre l’aire d’effet à une pièce entière) (+ 3 points par point de valeur supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour augmenter la fréquence des jets de résistance à tous les 6 crans d’initiative). Sûtra de la sublime lumière d’or (16 points) : la zone d’effet s’étend sur une pièce entière. Les chaînes spirituelles dorées qui surgissent des talismans empêchent une créature de bouger, lui retirant 4 dés (ou diminuant de 4 ses Aptitudes dans le cas d’un PNJ) à tous ses jets pour une durée de 1 scène. Il est cependant nécessaire de prendre la créature ciblée par surprise ou de l’attirer dans un piège au préalable car la présence des talismans sur les murs peut l’alerter (+ 3 points par dé à retirer supplémentaire au-delà du premier) (+ 1 point pour étendre la durée à 2 heures). Il est possible de déclencher chaque Effet plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour en augmenter les effets est précisé entre parenthèses. Il est également possible de cumuler dégâts, malus et dés-néfastes en dépensant la Puissance nécessaire pour créer de nouveaux sorts plus puissants. Punition Cette discipline représente l’exorcisme au sens occidental : le PJ appelle sur un jiugwaai visé le châtiment céleste afin de le neutraliser. Ainsi, lorsqu’une créature d’essence Yin perd tous ses points de Vitalité en subissant cette punition, elle est détruite ou bannie définitivement. Pour pratiquer ce rituel, le fat si doit « connaître » sa cible : soit il a déjà interagi avec (il l’a vue, lui a parlé, l’a combattue, etc.), soit il possède quelque chose qui lui appartient intimement (une mèche de cheveux, un objet auquel elle tient vraiment, un peu de sang ou autre fluide corporel, etc.), soit il connaît son nom véritable et sa nature réelle. Les dommages subis par le jiugwaai ne sont pas réduits par son éventuelle Capacité protection et la Capacité intangibilité ne sert à rien non plus – la punition du Ciel frappe directement son essence. Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, avec leur coût en Puissance : Incantation de la pureté du corps (3 points) : s’il est capable de toucher sa cible, l’exorciste inflige une perte directe de 3 points de Zing (ou de Vitalité dans le cas d’un PNJ) à un jiugwaai qui possède un objet ou un être humain. Ces dégâts n’affectent que la créature surnaturelle en s’attaquant directement à son essence, pas l’objet ou l’humain possédé (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà du premier). Rituel de purification des énergies (3 points) : diminue de 1 la valeur d’un nœud d’énergies néfastes (source de dégâts spirituels récurrents) clairement identifié, ce qui le dissipe si cette valeur se trouve réduite à 0 (+ 3 points par diminution supplémentaire de la valeur au-delà de la première). Rituel de bannissement (4 points) : à distance courte, l’exorciste inflige une perte directe la magie EXEMPLES de 3 points de Zing (ou de Vitalité dans le cas d’un PNJ) à un jiugwaai (unique ou géré comme une bande de sbires) pris pour cible (+ 1 point pour étendre la portée à distance extrême, mais la cible doit rester en vue) (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà des 3 premiers) – il existe de nombreux rituels de bannissement différents, comme celui de la Dame aux Sept Étoiles de la Grande Ourse. Tempête de talismans (6 points) : l’exorciste inflige une perte directe de 1 point de Zing (ou de Vitalité dans le cas d’un PNJ) aux jiugwaai d’un même type (au choix, les esprits-animaux, les démons, les revenants, les monstres, etc.) situés autour de lui (au maximum 4 cibles se trouvant à distance courte) (+ 1 point pour étendre la portée à toute une pièce) (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour affecter jusqu’à 6 cibles). Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indépendant et nécessite son propre sort. Cependant, les effets d’un sort peuvent être renforcés : le coût pour en augmenter les effets est précisé entre parenthèses. De la même façon, il est possible au PJ de purifier un nœud d’énergies néfastes en abaissant sa valeur à 0. Pour exécuter ce rituel, l’exorciste dresse bien souvent un autel lui permettant d’avoir à portée de main toutes les Composantes chargées de Yang dont il a besoin. ",
"notes": ""
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\ No newline at end of file
+}
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@@ -6,7 +6,7 @@
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- "description": "tance extrême, mais la cible doit rester en vue) (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà des 3 premiers) – il existe de nombreux rituels de bannissement différents, comme celui de la Dame aux Sept Étoiles de la Grande Ourse. • Tempête de talismans (6 points) : l’exorciste inflige une perte directe de 1 point de Zing (ou de Vitalité dans le cas d’un PNJ) aux jiugwaai d’un même type (au choix, les esprits-animaux, les démons, les revenants, les monstres, etc.) situés autour de lui (au maximum 4 cibles se trouvant à distance courte) (+ 1 point pour étendre la portée à toute une pièce) (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour affecter jusqu’à 6 cibles). Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indépendant et nécessite son propre sort. Cependant, les effets d’un sort peuvent être renforcés : le coût pour en augmenter les effets est précisé entre parenthèses. de l’étrange De la même façon, il est possible au PJ de purifier un nœud d’énergies néfastes en abaissant sa valeur à 0. Pour exécuter ce rituel, l’exorciste dresse bien souvent un autel lui permettant d’avoir à portée de main toutes les Composantes chargées de Yang dont il a besoin.
",
+ "description": "tance extrême, mais la cible doit rester en vue) (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà des 3 premiers) – il existe de nombreux rituels de bannissement différents, comme celui de la Dame aux Sept Étoiles de la Grande Ourse. • Tempête de talismans (6 points) : l’exorciste inflige une perte directe de 1 point de Zing (ou de Vitalité dans le cas d’un PNJ) aux jiugwaai d’un même type (au choix, les esprits-animaux, les démons, les revenants, les monstres, etc.) situés autour de lui (au maximum 4 cibles se trouvant à distance courte) (+ 1 point pour étendre la portée à toute une pièce) (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour affecter jusqu’à 6 cibles). Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indépendant et nécessite son propre sort. Cependant, les effets d’un sort peuvent être renforcés : le coût pour en augmenter les effets est précisé entre parenthèses.
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"specialityname": "punishment",
"associatedelement": "feu",
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"realizationtimeritual": "5 minutes",
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- "components": "Mots : prière à Zung Kwai, prière à Jilong, sûtra du diamant, nom véritable de la cible
Gestes : mouvements martiaux, gestes rituels d’exorcisme, manipulation des
ingrédients
État d’esprit : courroucé, combatif Consommables : œuf, riz, alcool, sang, objet ou partie de corps appartenant à
la cible
Objets : autel, pilon et mortier, amulette, plumeau taoïste ",
- "effects": "Effet « Trois Trésors » traduit les dégâts qui s’abattent sur la cible du rituel
d’exorcisme.
L’Effet « source de dégâts récurrents » permet de diminuer la valeur du nœud
d’énergies néfastes. Cela peut aller
jusqu’à le détruire en abaissant cette
valeur à 0.
L’Effet « distance » indique jusqu’à quelle portée la punition peut frapper.
Domination
Le PJ est capable d’interagir socialement
de façon très efficace avec des créatures surnaturelles et d’en soumettre certaines afin de
les prendre à son service pour une période
déterminée.
Le personnage mobilise son Yang pour paraître plus puissant et charismatique aux yeux
des jiugwaai – ce qui lui facilite les discussions,
négociations, ou même l’usage de l’intimidation. Quant aux êtres sur lesquels il exerce sa
domination, il peut leur donner des ordres et ils
devront obéir pour toute la durée d’effet. Le PJ
peut alors leur ordonner de suivre quelqu’un, de
porter un message, d’espionner un lieu, etc. Il
peut même obtenir qu’ils se battent à ses côtés,
même s’ils seront plus que récalcitrants à risquer la mort de cette façon.
Une fois la durée d’effet écoulée, les créatures soumises retournent à leurs occupations
– et pourront garder rancune au PJ si celui-ci
s’est montré sadique ou ne leur a pas fait d’offrandes appropriées. De plus, le PJ doit garder
en tête que de tels jiugwaai sont souvent les
vassaux d’un roi-dragon ou d’un esprit puissant
et que ces êtres n’apprécient pas forcément que
l’on « emprunte » ainsi leurs sujets sans leur
demander leur avis…
怪 Élément associé : Bois
怪 Hei : Yang
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le l’ét
de
DOMINER DES JIUGWAAI RENCONTRÉS
Afin de déterminer la Puissance nécessaire pour dominer un jiugwaai rencontré par un
",
+ "components": "Mots : prière à Zung Kwai, prière à Jilong, sûtra du diamant, nom véritable de la cible Gestes : mouvements martiaux, gestes rituels d’exorcisme, manipulation des ingrédients État d’esprit : courroucé, combatif Consommables : œuf, riz, alcool, sang, objet ou partie de corps appartenant à la cible Objets : autel, pilon et mortier, amulette, plumeau taoïste ",
+ "effects": "Effet « Trois Trésors » traduit les dégâts qui s’abattent sur la cible du rituel
d’exorcisme.
L’Effet « source de dégâts récurrents » permet de diminuer la valeur du nœud d’énergies néfastes. Cela peut aller jusqu’à le détruire en abaissant cette valeur à 0. L’Effet « distance » indique jusqu’à quelle portée la punition peut frapper. Domination Le PJ est capable d’interagir socialement de façon très efficace avec des créatures surnaturelles et d’en soumettre certaines afin de les prendre à son service pour une période déterminée. Le personnage mobilise son Yang pour paraître plus puissant et charismatique aux yeux des jiugwaai – ce qui lui facilite les discussions, négociations, ou même l’usage de l’intimidation. Quant aux êtres sur lesquels il exerce sa domination, il peut leur donner des ordres et ils devront obéir pour toute la durée d’effet. Le PJ peut alors leur ordonner de suivre quelqu’un, de porter un message, d’espionner un lieu, etc. Il peut même obtenir qu’ils se battent à ses côtés, même s’ils seront plus que récalcitrants à risquer la mort de cette façon. Une fois la durée d’effet écoulée, les créatures soumises retournent à leurs occupations – et pourront garder rancune au PJ si celui-ci s’est montré sadique ou ne leur a pas fait d’offrandes appropriées. De plus, le PJ doit garder en tête que de tels jiugwaai sont souvent les vassaux d’un roi-dragon ou d’un esprit puissant et que ces êtres n’apprécient pas forcément que l’on « emprunte » ainsi leurs sujets sans leur demander leur avis… ",
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\ No newline at end of file
+}
diff --git a/packs-src/cde-spells/exorcism_tracking.json b/packs-src/cde-spells/exorcism_tracking.json
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--- a/packs-src/cde-spells/exorcism_tracking.json
+++ b/packs-src/cde-spells/exorcism_tracking.json
@@ -17,9 +17,9 @@
"realizationtimeritual": "5 minutes",
"realizationtimeaccelerated": "6 crans d’initiative",
"flashback": "non",
- "components": "Mots : prière à Zung Kwai, prière à Jilong
Gestes : mains en position de prière, yeux fermés
État d’esprit : concentration, mouwai Consommables : feuilles de saule, sel, poudre de jade
Objets : boussole, GPS, miroir octogonal, lunettes ",
- "effects": "Effet « bonus » octroie des dés-fastes
et des dés supplémentaires à lancer
sur tout jet visant à repérer, identifier
(la démasquer sous n’importe quelle
apparence, identifier sa nature, la discerner même quand elle est invisible,
etc.) et pister une créature – ce qui peut
se faire à l’aide de jets impliquant la
Compétence Exorcisme sans Spécialité.
L’Effet « ampleur » révèle l’importance des informations que le personnage
peut déduire sur l’être dont il essaie
d’établir le profil.
L’Effet « distance » indique jusqu’à quelle portée le PJ peut traquer un
jiugwaai, en relevant ses traces ou en
suivant son aura d’énergie Yin.
",
- "examples": "Le PJ peut créer une zone investie d’énergie
Yang afin d’en éloigner les créatures surnaturelles – qui se retrouvent gênées dans leurs actions quand elles y pénètrent et peuvent même
y subir des dommages (leur éventuelle Capacité
protection ne s’appliquant alors pas, pas plus
que la Capacité intangibilité).
Le plus souvent, le fat si utilise un talisman
placé au centre du lieu à protéger ou sur l’objet
qu’il souhaite tenir hors de portée des démons
et autres esprits. Mais pour diffuser son énergie
dans la zone délimitée, l’exorciste peut également utiliser des ingrédients riches en Yang (riz,
œufs, sang, etc.), de la musique sacrée, un miroir octogonal, des amulettes, etc.
Une application de cette magie permet de
protéger le lieu contre les âmes désincarnées
– comme celle d’un fat si utilisant la Magie d’or.
C’est un moyen efficace de se prémunir contre
les indiscrets…
怪 Élément associé : Terre
怪 Hei : Yin ou Yang
怪 Temps de réalisation (rituel) : 15 minutes
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans
d’initiative
怪 Flash-back : non
怪 Composantes :
",
+ "components": "Mots : prière à Zung Kwai, prière à Jilong Gestes : mains en position de prière, yeux fermés État d’esprit : concentration, mouwai Consommables : feuilles de saule, sel, poudre de jade Objets : boussole, GPS, miroir octogonal, lunettes ",
+ "effects": "Effet « bonus » octroie des dés-fastes
et des dés supplémentaires à lancer
sur tout jet visant à repérer, identifier
(la démasquer sous n’importe quelle
apparence, identifier sa nature, la discerner même quand elle est invisible,
etc.) et pister une créature – ce qui peut
se faire à l’aide de jets impliquant la
Compétence Exorcisme sans Spécialité.
L’Effet « ampleur » révèle l’importance des informations que le personnage peut déduire sur l’être dont il essaie d’établir le profil. L’Effet « distance » indique jusqu’à quelle portée le PJ peut traquer un jiugwaai, en relevant ses traces ou en suivant son aura d’énergie Yin. ",
+ "examples": "Le PJ peut créer une zone investie d’énergie
Yang afin d’en éloigner les créatures surnaturelles – qui se retrouvent gênées dans leurs actions quand elles y pénètrent et peuvent même
y subir des dommages (leur éventuelle Capacité
protection ne s’appliquant alors pas, pas plus
que la Capacité intangibilité).
Le plus souvent, le fat si utilise un talisman
placé au centre du lieu à protéger ou sur l’objet
qu’il souhaite tenir hors de portée des démons
et autres esprits. Mais pour diffuser son énergie
dans la zone délimitée, l’exorciste peut également utiliser des ingrédients riches en Yang (riz,
œufs, sang, etc.), de la musique sacrée, un miroir octogonal, des amulettes, etc.
Une application de cette magie permet de
protéger le lieu contre les âmes désincarnées
– comme celle d’un fat si utilisant la Magie d’or.
C’est un moyen efficace de se prémunir contre
les indiscrets…
",
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@@ -29,4 +29,4 @@
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\ No newline at end of file
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--- a/packs-src/cde-spells/geomancy_divination.json
+++ b/packs-src/cde-spells/geomancy_divination.json
@@ -17,9 +17,9 @@
"realizationtimeritual": "30 minutes",
"realizationtimeaccelerated": "impossible",
"flashback": "oui, mais sans la possibilité d’agir sur le Loksyu",
- "components": "Mots : citation du Dou Dak Ging, citation du Jik Ging, prière à Fuk Hei Il est toujours délicat pour le MJ de dévoiler l’avenir à un joueur dont le PJ est devin. Il doit fournir des informations utiles (afin que la divination ne soit pas considérée comme une Spécialité inutile) tout en prenant garde
à ne pas risquer de révéler des éléments cruciaux de son scénario trop tôt. Sans compter que s’il veut rester dans
l’ambiance du jeu, charge à lui de délivrer une prédiction riche
",
- "effects": "fet « ampleur » indique le degré
de précision de la vision ou prédiction
obtenue – de messages sibyllins à véritables visions claires.
L’Effet « Loksyu » simule les avantages qu’a procurés aux PJ la connaissance de
la divination lorsque l’événement prédit
survient.
PriÈre terrestre
Il existe de nombreuses divinités terrestres,
dotées d’un pouvoir limité et généralement
circonscrit à un lieu spécifique. Ces dieux font
souvent le lien entre la Terre et le Ciel, et il n’est
pas rare qu’ils soient des mortels élevés à ce
rang après leur mort – en récompense d’une vie
vertueuse. Ce sont en quelque sorte les « petits
fonctionnaires » de la hiérarchie divine. Ainsi,
à Hong Kong, on peut trouver le dieu d’une
rue, d’un immeuble résidentiel, d’un square,
d’une bibliothèque, etc. Souvent, ces divinités
prennent une apparence familière : la concierge
d’une résidence, l’homme d’entretien d’un parc
public, un employé de bureau, une archiviste, un
mendiant, etc.
Le PJ est capable de prier un tel dieu afin
de se voir octroyer une ou plusieurs faveurs en
lien avec sa juridiction. Ainsi, la divinité d’un
immeuble peut déverrouiller toutes les portes
du bâtiment ou y couper le courant, connaît le
nom de chaque personne qui s’y trouve, sait
s’y orienter à la perfection, etc. En général,
les dieux terrestres répondent favorablement
si on pense à leur faire une offrande adaptée.
Dans leur juridiction, ces divinités sont quasi
omniscientes et disposent de grands pouvoirs
– mais leurs bienfaits ne peuvent en aucun cas
s’étendre hors de leur domaine.
325
s
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hr ng
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le l’ét
de
Les divinités domestiques – telles que le dieu
des portes ou le dieu du foyer qui vivent dans
chaque appartement ou maison – appartiennent
à cette catégorie de déités. Même s’il ne maîtrise pas cette magie, tout fat si pense à leur
rendre hommage afin d’être protégé chez lui.
怪 Élément associé : Terre
怪 Hei : Yin ou Yang
怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans
d’initiative
怪 Flash-back : oui
怪 Composantes :
",
- "examples": "Scruter le Taigik (6 points) : au prix d’une concentration extrême, le devin obtient une
information limpide sur ce que lui réserve
l’avenir. L’augure peut se voir orienté par une
question : si le MJ dispose d’une réponse,
il la formule sous la forme d’une prédiction
(Ampleur importante). Dans le cas contraire,
le devin lance 3 dés à ajouter au Loksyu
(ou ajoute 3 points à la Tin Ji dans le cas
d’un PNJ) pour signifier qu’il a obtenu des
informations parcellaires mais utiles pour ses
prochaines actions – bien que le scénario ne
permette pas d’identifier lesquelles pour l’instant (cf encadré Interpréter une divination).
Souffler le vent (7 points) : le devin obtient une vision si claire de ce que lui réserve
l’avenir qu’il devient capable d’influer celui-ci
par ses propres actions. Cela se traduit par
l’ajout de 1 dé de la valeur choisie par le devin
au Loksyu (ou l’ajout de 2 points à la Tin Ji
dans le cas d’un PNJ) (+ 7 points par dé
supplémentaire au-delà du premier).
Il est possible de déclencher chaque Effet
plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
en augmenter les effets est précisé entre parenthèses. Il est aussi possible de les combiner entre
eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants.
les chroniques
de l’étrange
怪
Gestes : jeter les baguettes d’achillée, lire une carte céleste, suivre les lignes
de la main
État d’esprit : tourné vers l’avenir, concentration
Consommables : écaille ventrale de tortue, encens Objets : disque de jade, baguettes d’achillée, pièces, almanach
Effets :
L’Effet « ampleur » indique le degré de précision de la vision ou prédiction
obtenue – de messages sibyllins à véritables visions claires.
L’Effet « Loksyu » simule les avantages qu’a procurés aux PJ la connaissance de
la divination lorsque l’événement prédit
survient.
PriÈre terrestre
Il existe de nombreuses divinités terrestres,
dotées d’un pouvoir limité et généralement
circonscrit à un lieu spécifique. Ces dieux font
souvent le lien entre la Terre et le Ciel, et il n’est
pas rare qu’ils soient des mortels élevés à ce
rang après leur mort – en récompense d’une vie
vertueuse. Ce sont en quelque sorte les « petits
fonctionnaires » de la hiérarchie divine. Ainsi,
à Hong Kong, on peut trouver le dieu d’une
rue, d’un immeuble résidentiel, d’un square,
d’une bibliothèque, etc. Souvent, ces divinités
prennent une apparence familière : la concierge
d’une résidence, l’homme d’entretien d’un parc
public, un employé de bureau, une archiviste, un
mendiant, etc.
Le PJ est capable de prier un tel dieu afin
de se voir octroyer une ou plusieurs faveurs en
lien avec sa juridiction. Ainsi, la divinité d’un
immeuble peut déverrouiller toutes les portes
du bâtiment ou y couper le courant, connaît le
nom de chaque personne qui s’y trouve, sait
s’y orienter à la perfection, etc. En général,
les dieux terrestres répondent favorablement
si on pense à leur faire une offrande adaptée.
Dans leur juridiction, ces divinités sont quasi
omniscientes et disposent de grands pouvoirs
– mais leurs bienfaits ne peuvent en aucun cas
s’étendre hors de leur domaine.
325
s
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s c ra
le l’ét
de
Les divinités domestiques – telles que le dieu
des portes ou le dieu du foyer qui vivent dans
chaque appartement ou maison – appartiennent
à cette catégorie de déités. Même s’il ne maîtrise pas cette magie, tout fat si pense à leur
rendre hommage afin d’être protégé chez lui.
怪 Élément associé : Terre
怪 Hei : Yin ou Yang
怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans
d’initiative
怪 Flash-back : oui
怪 Composantes :
",
+ "components": "Mots : citation du Dou Dak Ging, citation du Jik Ging, prière à Fuk Hei Gestes : jeter les baguettes d'achillée, lire une carte céleste, suivre les lignes de la main État d'esprit : tourné vers l'avenir, concentration Consommables : écaille ventrale de tortue, encens Objets : disque de jade, baguettes d'achillée, pièces, almanach ",
+ "effects": "fet « ampleur » indique le degré
de précision de la vision ou prédiction
obtenue – de messages sibyllins à véritables visions claires.
L’Effet « Loksyu » simule les avantages qu’a procurés aux PJ la connaissance de la divination lorsque l’événement prédit survient. PriÈre terrestre Il existe de nombreuses divinités terrestres, dotées d’un pouvoir limité et généralement circonscrit à un lieu spécifique. Ces dieux font souvent le lien entre la Terre et le Ciel, et il n’est pas rare qu’ils soient des mortels élevés à ce rang après leur mort – en récompense d’une vie vertueuse. Ce sont en quelque sorte les « petits fonctionnaires » de la hiérarchie divine. Ainsi, à Hong Kong, on peut trouver le dieu d’une rue, d’un immeuble résidentiel, d’un square, d’une bibliothèque, etc. Souvent, ces divinités prennent une apparence familière : la concierge d’une résidence, l’homme d’entretien d’un parc public, un employé de bureau, une archiviste, un mendiant, etc. Le PJ est capable de prier un tel dieu afin de se voir octroyer une ou plusieurs faveurs en lien avec sa juridiction. Ainsi, la divinité d’un immeuble peut déverrouiller toutes les portes du bâtiment ou y couper le courant, connaît le nom de chaque personne qui s’y trouve, sait s’y orienter à la perfection, etc. En général, les dieux terrestres répondent favorablement si on pense à leur faire une offrande adaptée. Dans leur juridiction, ces divinités sont quasi omniscientes et disposent de grands pouvoirs – mais leurs bienfaits ne peuvent en aucun cas s’étendre hors de leur domaine. Les divinités domestiques – telles que le dieu des portes ou le dieu du foyer qui vivent dans chaque appartement ou maison – appartiennent à cette catégorie de déités. Même s’il ne maîtrise pas cette magie, tout fat si pense à leur rendre hommage afin d’être protégé chez lui. ",
+ "examples": "Scruter le Taigik (6 points) : au prix d’une concentration extrême, le devin obtient une information limpide sur ce que lui réserve l’avenir. L’augure peut se voir orienté par une question : si le MJ dispose d’une réponse, il la formule sous la forme d’une prédiction (Ampleur importante). Dans le cas contraire, le devin lance 3 dés à ajouter au Loksyu (ou ajoute 3 points à la Tin Ji dans le cas d’un PNJ) pour signifier qu’il a obtenu des informations parcellaires mais utiles pour ses prochaines actions – bien que le scénario ne permette pas d’identifier lesquelles pour l’instant (cf encadré Interpréter une divination). Souffler le vent (7 points) : le devin obtient une vision si claire de ce que lui réserve l’avenir qu’il devient capable d’influer celui-ci par ses propres actions. Cela se traduit par l’ajout de 1 dé de la valeur choisie par le devin au Loksyu (ou l’ajout de 2 points à la Tin Ji dans le cas d’un PNJ) (+ 7 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Il est possible de déclencher chaque Effet plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour en augmenter les effets est précisé entre parenthèses. Il est aussi possible de les combiner entre eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants. Gestes : jeter les baguettes d’achillée, lire une carte céleste, suivre les lignes de la main État d’esprit : tourné vers l’avenir, concentration Consommables : écaille ventrale de tortue, encens Objets : disque de jade, baguettes d’achillée, pièces, almanach Effets : L’Effet « ampleur » indique le degré de précision de la vision ou prédiction obtenue – de messages sibyllins à véritables visions claires. L’Effet « Loksyu » simule les avantages qu’a procurés aux PJ la connaissance de la divination lorsque l’événement prédit survient. PriÈre terrestre Il existe de nombreuses divinités terrestres, dotées d’un pouvoir limité et généralement circonscrit à un lieu spécifique. Ces dieux font souvent le lien entre la Terre et le Ciel, et il n’est pas rare qu’ils soient des mortels élevés à ce rang après leur mort – en récompense d’une vie vertueuse. Ce sont en quelque sorte les « petits fonctionnaires » de la hiérarchie divine. Ainsi, à Hong Kong, on peut trouver le dieu d’une rue, d’un immeuble résidentiel, d’un square, d’une bibliothèque, etc. Souvent, ces divinités prennent une apparence familière : la concierge d’une résidence, l’homme d’entretien d’un parc public, un employé de bureau, une archiviste, un mendiant, etc. Le PJ est capable de prier un tel dieu afin de se voir octroyer une ou plusieurs faveurs en lien avec sa juridiction. Ainsi, la divinité d’un immeuble peut déverrouiller toutes les portes du bâtiment ou y couper le courant, connaît le nom de chaque personne qui s’y trouve, sait s’y orienter à la perfection, etc. En général, les dieux terrestres répondent favorablement si on pense à leur faire une offrande adaptée. Dans leur juridiction, ces divinités sont quasi omniscientes et disposent de grands pouvoirs – mais leurs bienfaits ne peuvent en aucun cas s’étendre hors de leur domaine. Les divinités domestiques – telles que le dieu des portes ou le dieu du foyer qui vivent dans chaque appartement ou maison – appartiennent à cette catégorie de déités. Même s’il ne maîtrise pas cette magie, tout fat si pense à leur rendre hommage afin d’être protégé chez lui. ",
"notes": ""
},
"effects": [],
@@ -29,4 +29,4 @@
"default": 0
},
"flags": {}
-}
\ No newline at end of file
+}
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index 8b6695c..33d2c99 100644
--- a/packs-src/cde-spells/geomancy_earthlyprayer.json
+++ b/packs-src/cde-spells/geomancy_earthlyprayer.json
@@ -6,7 +6,7 @@
"img": "systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-spell.svg",
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- "description": "Kong, on peut trouver le dieu d’une rue, d’un immeuble résidentiel, d’un square, d’une bibliothèque, etc. Souvent, ces divinités prennent une apparence familière : la concierge d’une résidence, l’homme d’entretien d’un parc public, un employé de bureau, une archiviste, un mendiant, etc. Le PJ est capable de prier un tel dieu afin de se voir octroyer une ou plusieurs faveurs en lien avec sa juridiction. Ainsi, la divinité d’un immeuble peut déverrouiller toutes les portes du bâtiment ou y couper le courant, connaît le nom de chaque personne qui s’y trouve, sait s’y orienter à la perfection, etc. En général, les dieux terrestres répondent favorablement si on pense à leur faire une offrande adaptée. Dans leur juridiction, ces divinités sont quasi omniscientes et disposent de grands pouvoirs – mais leurs bienfaits ne peuvent en aucun cas s’étendre hors de leur domaine. niq e hr ng s c ra le l’ét Les divinités domestiques – telles que le dieu des portes ou le dieu du foyer qui vivent dans chaque appartement ou maison – appartiennent à cette catégorie de déités. Même s’il ne maîtrise pas cette magie, tout fat si pense à leur rendre hommage afin d’être protégé chez lui.
",
+ "description": "Kong, on peut trouver le dieu d’une rue, d’un immeuble résidentiel, d’un square, d’une bibliothèque, etc. Souvent, ces divinités prennent une apparence familière : la concierge d’une résidence, l’homme d’entretien d’un parc public, un employé de bureau, une archiviste, un mendiant, etc. Le PJ est capable de prier un tel dieu afin de se voir octroyer une ou plusieurs faveurs en lien avec sa juridiction. Ainsi, la divinité d’un immeuble peut déverrouiller toutes les portes du bâtiment ou y couper le courant, connaît le nom de chaque personne qui s’y trouve, sait s’y orienter à la perfection, etc. En général, les dieux terrestres répondent favorablement si on pense à leur faire une offrande adaptée. Dans leur juridiction, ces divinités sont quasi omniscientes et disposent de grands pouvoirs – mais leurs bienfaits ne peuvent en aucun cas s’étendre hors de leur domaine.
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- "components": "Mots : prière à la divinité invoquée Gestes : danse rituelle État d’esprit : lié à la divinité invoquée, concentration
Consommables : offrandes à la divinité invoquée, encens
Objets : statuette ou amulette de la divinité invoquée, autel de prière ",
- "effects": "Effet « bonus » indique les dés-fastes
ou dés supplémentaires à lancer lors de
diverses actions simulant l’aide qu’apporte au personnage la divinité terrestre
sur son territoire. Serrures mal fermées,
raccourcis inopinés, objets faciles à
trouver, etc.
L’Effet « Trois Trésors » peut être utilisé pour rendre compte d’éventuels soins
prodigués par la divinité terrestre ou
bien d’un afflux de Hei dont elle peut
faire profiter ses hôtes.
L’Effet « malus » traduit les obstacles que la divinité place sur le chemin d’adversaires désignés par le personnage
en leur imposant des dés-néfastes ou
en diminuant le nombre de dés à lancer
lors d’actions particulières. Portes qui
se verrouillent, ascenseurs qui tombent
en panne, escaliers devenant glissants,
ampoules qui grillent, etc.
L’Effet « ampleur » permet de dimensionner l’importance du service demandé à la divinité (et donc sa puissance), la quantité d’informations qu’il est possible d’apprendre de sa part.
L’Effet « aire » circonscrit la taille du territoire de la divinité ou la zone au
sein de celui-ci où le PJ souhaite qu’elle
exerce son influence. Cela dure tant que
les PJ ne font rien qui puisse contrarier
la divinité terrestre et demeurent dans
l’aire d’effet. Par exemple : un étage
d’un immeuble, une pièce d’une maison,
un square au sein d’un quartier, etc.
326
IMPORTANCE D’UNE DIVINITÉ
TERRESTRE ET AMPLEUR DU
SERVICE À DEMANDER
Cette Spécialité repose en partie sur l’interprétation du MJ et du joueur. Selon l’Effet « ampleur »
choisi, le PJ peut invoquer et demander des services
plus ou moins grands à la divinité contactée ou lui
poser des questions simples ou complexes.
Il faut cependant garder à l’esprit que ces dieux ne
voient pas le monde comme les mortels – du fait de
leurs responsabilités et de leur longévité. Une information cruciale pour les PJ leur semblera banale et ils
ne penseront pas à en parler ou l’auront déjà oubliée,
par exemple.
Voici un guide d’interprétation de l’Effet
« ampleur » :
怪 Ampleur faible : le dieu est d’une importance restreinte, il règne sur un lieu de faible importance
symbolique ou spirituelle – studio vide, appartement squatté, ruelle souvent déserte, square peu
fréquenté, dock à l’abandon, entrepôt désaffecté,
échoppe peu achalandée, autel isolé, etc. Voici
les services qu’il peut rendre : répondre à plusieurs questions, ouvrir une porte verrouillée (ou
verrouiller un accès), prévenir si quelqu’un arrive
sur son territoire, etc.
怪 Ampleur moyenne : le dieu est relativement important, étendant sa juridiction sur un lieu d’une
certaine importance symbolique ou spirituelle
– maison ou appartement habité par une famille,
étage de bureau actif dans un gratte-ciel, petit
immeuble au voisinage chaleureux, parc public
où des enfants jouent et où de vieilles personnes
s’adonnent à de la gymnastique taoïste, rue marchande fréquentée, station de métro bondée aux
heures de pointe, plage agréable accueillant des
surfeurs, petit temple, etc. La divi
",
+ "components": "Mots : prière à la divinité invoquée Gestes : danse rituelle État d’esprit : lié à la divinité invoquée, concentration Consommables : offrandes à la divinité invoquée, encens Objets : statuette ou amulette de la divinité invoquée, autel de prière ",
+ "effects": "Effet « bonus » indique les dés-fastes
ou dés supplémentaires à lancer lors de
diverses actions simulant l’aide qu’apporte au personnage la divinité terrestre
sur son territoire. Serrures mal fermées,
raccourcis inopinés, objets faciles à
trouver, etc.
L’Effet « Trois Trésors » peut être utilisé pour rendre compte d’éventuels soins prodigués par la divinité terrestre ou bien d’un afflux de Hei dont elle peut faire profiter ses hôtes. L’Effet « malus » traduit les obstacles que la divinité place sur le chemin d’adversaires désignés par le personnage en leur imposant des dés-néfastes ou en diminuant le nombre de dés à lancer lors d’actions particulières. Portes qui se verrouillent, ascenseurs qui tombent en panne, escaliers devenant glissants, ampoules qui grillent, etc. L’Effet « ampleur » permet de dimensionner l’importance du service demandé à la divinité (et donc sa puissance), la quantité d’informations qu’il est possible d’apprendre de sa part. L’Effet « aire » circonscrit la taille du territoire de la divinité ou la zone au sein de celui-ci où le PJ souhaite qu’elle exerce son influence. Cela dure tant que les PJ ne font rien qui puisse contrarier la divinité terrestre et demeurent dans l’aire d’effet. Par exemple : un étage d’un immeuble, une pièce d’une maison, un square au sein d’un quartier, etc. IMPORTANCE D’UNE DIVINITÉ TERRESTRE ET AMPLEUR DU SERVICE À DEMANDER Cette Spécialité repose en partie sur l’interprétation du MJ et du joueur. Selon l’Effet « ampleur » choisi, le PJ peut invoquer et demander des services plus ou moins grands à la divinité contactée ou lui poser des questions simples ou complexes. Il faut cependant garder à l’esprit que ces dieux ne voient pas le monde comme les mortels – du fait de leurs responsabilités et de leur longévité. Une information cruciale pour les PJ leur semblera banale et ils ne penseront pas à en parler ou l’auront déjà oubliée, par exemple. Voici un guide d’interprétation de l’Effet « ampleur » : 怪 Ampleur faible : le dieu est d’une importance restreinte, il règne sur un lieu de faible importance symbolique ou spirituelle – studio vide, appartement squatté, ruelle souvent déserte, square peu fréquenté, dock à l’abandon, entrepôt désaffecté, échoppe peu achalandée, autel isolé, etc. Voici les services qu’il peut rendre : répondre à plusieurs questions, ouvrir une porte verrouillée (ou verrouiller un accès), prévenir si quelqu’un arrive sur son territoire, etc. 怪 Ampleur moyenne : le dieu est relativement important, étendant sa juridiction sur un lieu d’une certaine importance symbolique ou spirituelle – maison ou appartement habité par une famille, étage de bureau actif dans un gratte-ciel, petit immeuble au voisinage chaleureux, parc public où des enfants jouent et où de vieilles personnes s’adonnent à de la gymnastique taoïste, rue marchande fréquentée, station de métro bondée aux heures de pointe, plage agréable accueillant des surfeurs, petit temple, etc. La divi ",
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\ No newline at end of file
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diff --git a/packs-src/cde-spells/geomancy_fungseoi.json b/packs-src/cde-spells/geomancy_fungseoi.json
index ae009d0..b490ca2 100644
--- a/packs-src/cde-spells/geomancy_fungseoi.json
+++ b/packs-src/cde-spells/geomancy_fungseoi.json
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"realizationtimeaccelerated": "non applicable",
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- "components": "Mots : citation du Dou Dak Ging, citation du Wong Ting Ging Gestes : organiser l’espace, déplacer des objets
État d’esprit : centré sur les comportements à influencer, concentration, mouwai
Consommables : encens, bougies, sel Objets : boussole lopun, miroir octogonal, figurines en matériau précieux (jade, or)
",
- "effects": "Effet « bonus » octroie des dés-fastes
ou des dés supplémentaires à lancer dans
la zone où le PJ a harmonisé les flux,
sur un type de jet déterminé (dépendant
d’un Aspect ou d’une Compétence).
L’Effet « malus » impose des désnéfastes ou diminue le nombre de dés à lancer dans la zone où le PJ a
désorganisé les souffles, sur un type de
jet déterminé (dépendant d’un Aspect
ou d’une Compétence).
L’Effet « aire » détermine la zone au sein de laquelle l’harmonisation ou la
désorganisation s’applique et affecte les
personnes présentes.
L’Effet « durée » permet de décider du temps durant lequel les flux restent harmonisés ou désorganisés.
L’Effet « source de dégâts récurrents » est également applicable, afin de créer
un nœud d’énergies néfastes. La plupart des fat si rechignent à utiliser ce
genre de méthodes (qui ont tendance
à perturber l’harmonie), à moins que
l’endroit visé n’accueille une réunion de
malfaiteurs jiugwaai. Seuls des dégâts
spirituels peuvent être infligés.
Il est possible de déclencher chaque Effet
plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
en augmenter les Effets est précisé entre parenthèses. Il est également possible de cumuler
dégâts, malus et dés-néfastes en dépensant la
Puissance nécessaire pour créer de nouveaux
sorts plus forts. Puisqu’on cible un comportement,
il est possible de cibler directement un Aspect
(par exemple, tous ceux qui font des jets impliquant l’Aspect Feu), car ceux-ci sont représentatifs d’une attitude.
la magie
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
Harmonie du fungseoi (6 points) : l’effet dure 1 scène et recouvre une zone correspondant à
une pièce dans laquelle l’harmonisation a eu
lieu (au moment du lancement du sort). Le
lanceur choisit un comportement (par exemple,
celui qui négocie, celui qui fouille, etc.) et tous
les jets de dés en rapport avec celui-ci effectués par les individus se trouvant dans la
zone d’effet se voient accorder 1 dé-faste gratuit (+ 2 points par dé-faste supplémentaire
au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre
la durée à 1 journée entière) (+ 1 point pour
affecter une maison ou un appartement).
Dissonance du fungseoi (6 points) : l’effet dure 1 scène et recouvre une zone correspondant
à une pièce dans laquelle l’harmonisation a
eu lieu (au moment du lancement du sort).
Le lanceur choisit un comportement (par
exemple, celui qui se montre agressif, celui qui
réfléchit, etc.) et tous les jets de dés en rapport
avec celui-ci effectués par les individus se
trouvant dans la zone d’effet se voient imposer
1 dé-néfaste (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points
pour étendre la durée à 1 journée entière)
(+ 1 point pour affecter une maison ou un
appartement).
Équilibre du fungseoi (7 points) : l’effet dure 1 scène et recouvre une zone correspondant
à une pièce dans laquelle l’harmonisation a
eu lieu (au moment du lancement du sort).
Le lanceur choisit un comportement (par
exemple, celui qui affronte des démons, celui
qui effectue un rituel, etc.) et tous les jets
de dés en rapport avec celui-ci effectués par
les individus se trouvant dans la zone d’effet
ajoutent 1 dé supplémentaire à lancer (ou augmentent de 1 l’Aptitude adéquate dans le cas
d’un PNJ) (+ 3 points par dé supplémentaire
au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre
à la durée à 1 journée entière) (+ 1 point pour
affecter une maison ou un appartement).
Déséquilibre du fungseoi (7 points) : l’effet dure 1 scène et recouvre une zone correspondant à une pièce dans laquelle l’harmonisation
a eu lieu (au moment du lancement du sort).
Le lanceur choisit un comportement (par
exemple, celui qui utilise des armes à feu,
celui qui torture une victime) et tous les jets
de dés en rapport avec celui-ci effectués par
les individus se trouvant dans la zone d’effet retirent 1 dé à lancer (ou diminuent de 1
l’Aptitude adéquate dans le cas d’un PNJ)
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du
premier) (+ 4 points pour étendre à la durée à
1 journée entière) (+ 1 point pour affecter une
maison ou un appartement).
Nœud d’énergies négatives (7 points) : l’endroit touché par ce sort produit une source de dégâts spirituels récurrents d’une valeur
de 1, nécessitant un jet de résistance à chaque
scène. Ses effets s’arrêtent au premier jet de
résistance réussi (+ 3 points par point de
valeur supplémentaire au-delà du premier)
(+ 2 points pour imposer un jet de résistance
tous les 6 crans d’initiative).
les chroniques
de l’étrange
",
- "examples": "331
e
i
rt
a
p
e
n
u
er
n
e
m
1
1
re
c
t
i
p
ha
e
Le Meneur de Jeu (abrégé MJ) joue un rôle
important durant une partie de Hong Kong – Les
Chroniques de l’Étrange :
怪 narrateur : chargé de proposer une intrigue
et d’y intégrer les idées des joueurs ;
怪 arbitre : dès lors qu’interviennent les
règles ;
怪 joueur : lorsqu’il interprète les PNJ ;
怪 incarnation de Hong Kong : responsable
d’une grande partie de l’ambiance.
Les chapitres suivants décrivent les règles
et les accessoires dont le MJ dispose pour lui
simplifier ces multiples tâches tout au long des
parties.
« La Dame aux Sept Étoiles de la Grande
Ourse remplit au sein du panthéon
céleste la fonction de protectrice des
jeunes filles. Elle veille ainsi sur les
femmes avant qu’elles ne soient en âge
de se marier et prend cet office très à
cœur. Bien sûr, elle ne se manifesta pas à
nous directement : trois jours auparavant,
alors que nous dînions dans un restaurant
de Yau Ma Tei à l’ouest de Kowloon, une
adolescente à l’apparence décalée nous
avait abordés. Jupe en cuir, multiples
piercings sur le visage et cheveux colorés
en vert, elle arborait d’impressionnants
tatouages sur les bras – figurant
d’innombrables plumes blanches. James
comprit immédiatement que nous étions
en présence d’une nymphe céleste : une
messagère envoyée par une déesse. »
— Les Gardiens célestes
333
s
ue
niq e
o
hr ng
s c ra
le l’ét
de
Les outils du MJ
Afin de lui faciliter la tâche, le système propose des outils simples et ergonomiques pour
qu’il puisse aisément se concentrer sur ce qui
se passe dans la fiction. C’est ainsi qu’il dispose
d’une réserve de points qui lui permet d’intervenir de façon directe dans la partie et que les
PNJ dont il doit jouer le rôle se gèrent grâce à
des règles réduites et pratiques.
« Les coïncidences n’existent pas : il
n’y a que la Volonté du Ciel. »
Johnny Kwan, fat si
La Tin Ji
La Tin Ji – terme qui peut se traduire par « la
Volonté du Ciel » – est en quelque sorte le sens
du cosmos, la direction impulsée à l’univers par
le Tao. Concept sans conscience mais supérieur
aux dieux eux-mêmes (qui doivent le respecter),
la Tin Ji s’assure que les êtres humains agissent
conformément à leur place dans le grand ordre
des choses. Elle récompense autant qu’elle punit et on lui attribue aussi bien ses turpitudes
personnelles que des catastrophes à plus grande
échelle (inondations, tempêtes, séismes…).
Dans Hong Kong – Les Chroniques de
l’Étrange, on nomme Tin Ji la réserve dont dispose le MJ et avec les points de laquelle il peut
agir directement dans la partie.
Constitution de la Tin Ji
Au début de la partie, la Tin Ji contient autant de points que de joueurs autour de la table
– MJ inclus. Durant la partie, la Tin Ji reçoit des
points chaque fois que, lors d’un jet pour réussir
une action (cf p.224), un joueur place des dés sur
l’Aspect dominé par l’Aspect choisi pour ledit jet
(1 dé équivalent à 1 point de Tin Ji). Cette réserve se vide et se remplit alors continuellement
au cours de la séance, selon l’utilisation qu’en
fait le MJ et les points que les joueurs y injectent.
Ainsi, la Volonté du Ciel juge en permanence
les PJ et pourra les récompenser ou les punir en
fonction de la justesse de leurs actes.
334
Utilisation de la Tin Ji
En dépensant des points de sa Tin Ji, le MJ
peut intervenir à la fois sur les PJ et les PNJ, mais
également sur l’environnement général – soit la
ville de Hong Kong elle-même. La Tin Ji sert notamment à donner vie aux PNJ, qu’ils soient les
adversaires ou les alliés des PJ. Comme le MJ
ne lance jamais les dés, la Tin Ji est son unique
moyen technique destiné à gérer les actions des
PNJ et à faire varier les rebondissements qui y
sont liés. C’est un outil essentiel dont le MJ ne
doit pas hésiter à se servir pour rendre un adversaire plus redoutable ou surprendre les PJ avec
une action spectaculaire menée par un allié.
À travers ses choix d’utilisation de la Tin Ji, le
MJ est également invité à récompenser ou punir
les PJ en fonction de leurs choix. Ainsi, si les fat
si rudoient leurs interlocuteurs, exécutent des
jiugwaai sans montrer de pitié, agissent pour de
l’argent, ne font pas montre de compassion et
ne se préoccupent guère de l’équilibre du cosmos : le MJ doit leur faire sentir que la Volonté
du Ciel désapprouve leurs actes en dépensant
des points afin de les gêner (imposer des malus
aux PJ, rendre plus forts les PNJ…). À l’inverse,
s’ils se montrent bienveillants, cherchent à comprendre le fond de l’affaire, agissent de façon
désintéressée, évitent la violence inutile et ont
à cœur de préserver l’harmonie : le MJ doit
montrer aux PJ qu’ils se comportent en accord
avec le Tao en dépensant des points afin de les
assister (octroyer des bonus, réduire un peu la
puissance des PNJ…). Le plus souvent, les PJ
alternent les comportements ; aussi le MJ doit-il
également alterner les usages de la Tin Ji.
La Tin Ji offre au MJ un moyen d’intervenir
sur la fiction, en toute transparence, sans
",
+ "components": "Mots : citation du Dou Dak Ging, citation du Wong Ting Ging Gestes : organiser l’espace, déplacer des objets État d’esprit : centré sur les comportements à influencer, concentration, mouwai Consommables : encens, bougies, sel Objets : boussole lopun, miroir octogonal, figurines en matériau précieux (jade, or) ",
+ "effects": "Effet « bonus » octroie des dés-fastes
ou des dés supplémentaires à lancer dans
la zone où le PJ a harmonisé les flux,
sur un type de jet déterminé (dépendant
d’un Aspect ou d’une Compétence).
L’Effet « malus » impose des désnéfastes ou diminue le nombre de dés à lancer dans la zone où le PJ a désorganisé les souffles, sur un type de jet déterminé (dépendant d’un Aspect ou d’une Compétence). L’Effet « aire » détermine la zone au sein de laquelle l’harmonisation ou la désorganisation s’applique et affecte les personnes présentes. L’Effet « durée » permet de décider du temps durant lequel les flux restent harmonisés ou désorganisés. L’Effet « source de dégâts récurrents » est également applicable, afin de créer un nœud d’énergies néfastes. La plupart des fat si rechignent à utiliser ce genre de méthodes (qui ont tendance à perturber l’harmonie), à moins que l’endroit visé n’accueille une réunion de malfaiteurs jiugwaai. Seuls des dégâts spirituels peuvent être infligés. Il est possible de déclencher chaque Effet plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour en augmenter les Effets est précisé entre parenthèses. Il est également possible de cumuler dégâts, malus et dés-néfastes en dépensant la Puissance nécessaire pour créer de nouveaux sorts plus forts. Puisqu’on cible un comportement, il est possible de cibler directement un Aspect (par exemple, tous ceux qui font des jets impliquant l’Aspect Feu), car ceux-ci sont représentatifs d’une attitude. la magie Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, avec leur coût en Puissance : Harmonie du fungseoi (6 points) : l’effet dure 1 scène et recouvre une zone correspondant à une pièce dans laquelle l’harmonisation a eu lieu (au moment du lancement du sort). Le lanceur choisit un comportement (par exemple, celui qui négocie, celui qui fouille, etc.) et tous les jets de dés en rapport avec celui-ci effectués par les individus se trouvant dans la zone d’effet se voient accorder 1 dé-faste gratuit (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée entière) (+ 1 point pour affecter une maison ou un appartement). Dissonance du fungseoi (6 points) : l’effet dure 1 scène et recouvre une zone correspondant à une pièce dans laquelle l’harmonisation a eu lieu (au moment du lancement du sort). Le lanceur choisit un comportement (par exemple, celui qui se montre agressif, celui qui réfléchit, etc.) et tous les jets de dés en rapport avec celui-ci effectués par les individus se trouvant dans la zone d’effet se voient imposer 1 dé-néfaste (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée entière) (+ 1 point pour affecter une maison ou un appartement). Équilibre du fungseoi (7 points) : l’effet dure 1 scène et recouvre une zone correspondant à une pièce dans laquelle l’harmonisation a eu lieu (au moment du lancement du sort). Le lanceur choisit un comportement (par exemple, celui qui affronte des démons, celui qui effectue un rituel, etc.) et tous les jets de dés en rapport avec celui-ci effectués par les individus se trouvant dans la zone d’effet ajoutent 1 dé supplémentaire à lancer (ou augmentent de 1 l’Aptitude adéquate dans le cas d’un PNJ) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre à la durée à 1 journée entière) (+ 1 point pour affecter une maison ou un appartement). Déséquilibre du fungseoi (7 points) : l’effet dure 1 scène et recouvre une zone correspondant à une pièce dans laquelle l’harmonisation a eu lieu (au moment du lancement du sort). Le lanceur choisit un comportement (par exemple, celui qui utilise des armes à feu, celui qui torture une victime) et tous les jets de dés en rapport avec celui-ci effectués par les individus se trouvant dans la zone d’effet retirent 1 dé à lancer (ou diminuent de 1 l’Aptitude adéquate dans le cas d’un PNJ) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre à la durée à 1 journée entière) (+ 1 point pour affecter une maison ou un appartement). Nœud d’énergies négatives (7 points) : l’endroit touché par ce sort produit une source de dégâts spirituels récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet de résistance à chaque scène. Ses effets s’arrêtent au premier jet de résistance réussi (+ 3 points par point de valeur supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour imposer un jet de résistance tous les 6 crans d’initiative). ",
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Le Meneur de Jeu (abrégé MJ) joue un rôle
important durant une partie de Hong Kong – Les
Chroniques
怪 narrateur : chargé de proposer une intrigue
et d’y intégrer les idées des joueurs ;
怪 arbitre : dès lors qu’interviennent les
règles ;
怪 joueur : lorsqu’il interprète les PNJ ;
怪 incarnation de Hong Kong : responsable
d’une grande partie de l’ambiance.
Les chapitres suivants décrivent les règles
et les accessoires dont le MJ dispose pour lui
simplifier ces multiples tâches tout au long des
parties.
« La Dame aux Sept Étoiles de la Grande
Ourse remplit au sein du panthéon
céleste la fonction de protectrice des
jeunes filles. Elle veille ainsi sur les
femmes avant qu’elles ne soient en âge
de se marier et prend cet office très à
cœur. Bien sûr, elle ne se manifesta pas à
nous directement : trois jours auparavant,
alors que nous dînions dans un restaurant
de Yau Ma Tei à l’ouest de Kowloon, une
adolescente à l’apparence décalée nous
avait abordés. Jupe en cuir, multiples
piercings sur le visage et cheveux colorés
en vert, elle arborait d’impressionnants
tatouages sur les bras – figurant
d’innombrables plumes blanches. James
comprit immédiatement que nous étions
en présence d’une nymphe céleste : une
messagère envoyée par une déesse. »
— Les Gardiens célestes
Les outils du MJ
Afin de lui faciliter la tâche, le système propose des outils simples et ergonomiques pour
qu’il puisse aisément se concentrer sur ce qui
se passe dans la fiction. C’est ainsi qu’il dispose
d’une réserve de points qui lui permet d’intervenir de façon directe dans la partie et que les
PNJ dont il doit jouer le rôle se gèrent grâce à
des règles réduites et pratiques.
« Les coïncidences n’existent pas : il
n’y a que la Volonté du Ciel. »
Johnny Kwan, fat si
La Tin Ji
La Tin Ji – terme qui peut se traduire par « la
Volonté du Ciel » – est en quelque sorte le sens
du cosmos, la direction impulsée à l’univers par
le Tao. Concept sans conscience mais supérieur
aux dieux eux-mêmes (qui doivent le respecter),
la Tin Ji s’assure que les êtres humains agissent
conformément à leur place dans le grand ordre
des choses. Elle récompense autant qu’elle punit et on lui attribue aussi bien ses turpitudes
personnelles que des catastrophes à plus grande
échelle (inondations, tempêtes, séismes…).
Dans Hong Kong –
l’Étrange, on nomme Tin Ji la réserve dont dispose le MJ et avec les points de laquelle il peut
agir directement dans la partie.
Constitution de la Tin Ji
Au début de la partie, la Tin Ji contient autant de points que de joueurs autour de la table
– MJ inclus. Durant la partie, la Tin Ji reçoit des
points chaque fois que, lors d’un jet pour réussir
une action (cf p.224), un joueur place des dés sur
l’Aspect dominé par l’Aspect choisi pour ledit jet
(1 dé équivalent à 1 point de Tin Ji). Cette réserve se vide et se remplit alors continuellement
au cours de la séance, selon l’utilisation qu’en
fait le MJ et les points que les joueurs y injectent.
Ainsi, la Volonté du Ciel juge en permanence
les PJ et pourra les récompenser ou les punir en
fonction de la justesse de leurs actes.
Utilisation de la Tin Ji
En dépensant des points de sa Tin Ji, le MJ
peut intervenir à la fois sur les PJ et les PNJ, mais
également sur l’environnement général – soit la
ville de Hong Kong elle-même. La Tin Ji sert notamment à donner vie aux PNJ, qu’ils soient les
adversaires ou les alliés des PJ. Comme le MJ
ne lance jamais les dés, la Tin Ji est son unique
moyen technique destiné à gérer les actions des
PNJ et à faire varier les rebondissements qui y
sont liés. C’est un outil essentiel dont le MJ ne
doit pas hésiter à se servir pour rendre un adversaire plus redoutable ou surprendre les PJ avec
une action spectaculaire menée par un allié.
À travers ses choix d’utilisation de la Tin Ji, le
MJ est également invité à récompenser ou punir
les PJ en fonction de leurs choix. Ainsi, si les fat
si rudoient leurs interlocuteurs, exécutent des
jiugwaai sans montrer de pitié, agissent pour de
l’argent, ne font pas montre de compassion et
ne se préoccupent guère de l’équilibre du cosmos : le MJ doit leur faire sentir que la Volonté
du Ciel désapprouve leurs actes en dépensant
des points afin de les gêner (imposer des malus
aux PJ, rendre plus forts les PNJ…). À l’inverse,
s’ils se montrent bienveillants, cherchent à comprendre le fond de l’affaire, agissent de façon
désintéressée, évitent la violence inutile et ont
à cœur de préserver l’harmonie : le MJ doit
montrer aux PJ qu’ils se comportent en accord
avec le Tao en dépensant des points afin de les
assister (octroyer des bonus, réduire un peu la
puissance des PNJ…). Le plus souvent, les PJ
alternent les comportements ; aussi le MJ doit-il
également alterner les usages de la Tin Ji.
La Tin Ji offre au MJ un moyen d’intervenir
sur la fiction, en toute transparence, sans
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diff --git a/packs-src/cde-spells/geomancy_heavenlyprayer.json b/packs-src/cde-spells/geomancy_heavenlyprayer.json
index a7ba6e8..6f682f9 100644
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+++ b/packs-src/cde-spells/geomancy_heavenlyprayer.json
@@ -17,9 +17,9 @@
"realizationtimeritual": "30 minutes",
"realizationtimeaccelerated": "non applicable",
"flashback": "oui",
- "components": "Mots : prière à la divinité implorée Gestes : danse rituelle
État d’esprit : lié à la divinité implorée, concentration
Consommables : offrandes à la divinité implorée, encens
Objets : statuette ou amulette de la divinité implorée, autel de prière ",
- "effects": "Effet « bonus » octroie des dés-fastes
ou des dés supplémentaires à lancer lors
des épreuves en rapport avec la bénédiction demandée : si le personnage compte
examiner une scène de crime, il obtiendra ces bonus sur ses jets d’Enquête ; s’il
s’agit de reconstituer un antique rituel,
il choisira la Compétence Érudition, etc.
L’Effet « durée » permet de décider du temps durant lequel les dieux veillent sur
le personnage et favorisent ses actions.
la magie
Voici une liste non exhaustive de prières
utiles, avec leur coût en Puissance :
Renseignement divin (2 à 6 points) : en fonction de la puissance du dieu terrestre invoqué, permet au lanceur d’obtenir un renseignement
de la part de la divinité (le coût de base dépend de l’Ampleur – cf encadré).
Soins physiques (2 points) : le dieu offre 1 point de Zing (+ 2 points par point de Zing
supplémentaire au-delà du premier).
Soins spirituels (2 points) : le dieu offre 1 point de San (+ 2 points par point de San
supplémentaire au-delà du premier).
Souffle vital (2 points) : le dieu offre 1 point de Hei (Yin ou Yang selon le type de divinité
ou au choix du lanceur si la divinité peut offrir
les deux) (+ 2 points par point de Hei supplémentaire au-delà du premier).
Service divin (4 à 8 points) : en fonction de la puissance du dieu terrestre invoqué, permet au
lanceur d’obtenir un service circonscrit à une
partie de son domaine, qui ne peut excéder
la taille d’une pièce (le coût de base dépend
de l’Ampleur – cf encadré) (+ 2 points pour
étendre l’aire à un immeuble, + 4 points pour
étendre l’aire à tout un quartier).
Bénédiction terrestre (7 points) : le dieu offre une bénédiction de chance au PJ dans un
champ de compétence précis (fuite, combat, enquête, magie, etc.) au sein d’une aire
choisie. Cela se traduit par l’ajout de 1 dé
supplémentaire à lancer sur toutes les actions
concernées dans la zone d’effet déterminée,
qui ne peut excéder la taille d’un immeuble
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà
du premier) (+ 2 points pour affecter jusqu’à
4 personnes, + 4 points pour affecter jusqu’à
6 personnes) (+ 2 points par dé-faste, si l’on
souhaite aussi en ajouter dans le même sort)
(+ 2 points pour affecter un quartier).
Entrave divine (7 points) : le dieu entrave les actions d’un adversaire du lanceur dans un
champ de compétence précis (poursuite, combat, investigation, etc.) au sein d’une aire choisie
dans son domaine. Cela se traduit par le retrait
de 1 dé à lancer sur toutes les actions concernées
dans la zone d’effet déterminée, qui ne peut
excéder la taille d’un immeuble (+ 3 points par
dé retiré supplémentaire au-delà du premier)
(+ 2 points pour affecter jusqu’à 4 personnes,
+ 4 points pour affecter jusqu’à 6 personnes)
(+ 2 points par dé-néfaste, si l’on souhaite
aussi en ajouter dans le même sort) (+ 2 points
pour affecter un quartier).
Lien spirituel divin (8 points) : le dieu lie les esprits des membres du groupe du lanceur – au
maximum 4 personnes – sur son territoire, leur
permettant de communiquer par télépathie s’ils
se séparent (+ 2 points supplémentaires pour
affecter jusqu’à 6 personnes).
Il est possible de déclencher chaque Effet
plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
en augmenter les Effets est précisé entre parenthèses. Il est également possible de les combiner
au cours de la même prière.
les chroniques
de l’étrange
",
- "examples": "327
s
ue
niq e
o
hr ng
s c ra
le l’ét
de
L’Effet « Loksyu » traduit une bénédiction s’étendant sur le groupe des PJ, signe qu’ils se trouvent sous la protection du dieu céleste prié.
Les bienfaits proposés par une divinité céleste sont accordés à une ou plusieurs
personnes : où qu’elles aillent, la bénédiction ou la faveur les suit pour une
durée donnée.
EXEMPLES
Voici une liste non exhaustive de prières
utiles, avec leur coût en Puissance :
Faveur de Mansyu (2 points) : la divinité de la sagesse accorde 1 dé-faste gratuit au lanceur
sur un prochain jet d’Érudition ou d’Enquête,
au choix (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points
pour étendre la bénédiction à 4 personnes
supplémentaires, chacun recevant le ou les
dé(s)-faste(s) sur son prochain jet).
Protection des cinq Gardiens célestes (2 points) : la prière s’adresse aux Gardiens
célestes afin de leur demander d’attirer la
chance. Seuls les fat si s’avèrent normalement
capables de la réaliser et elle permet de lancer
1 dé à ajouter au Loksyu (ou ajoute 1 point à la
Tin Ji dans le cas d’un PNJ) (+ 2 points par
dé supplémentaire au-delà du premier).
Appui de Man Coeng (3 points) : le lanceur reçoit une assistance discrète du dieu des
lettrés sous sa forme d’entité numérique. Il
ajoute 1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente de 1 son Aptitude mentale dans le cas
d’un PNJ) sur son prochain jet en rapport avec
une recherche sur internet – dont le Taonet
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà
du premier).
Bénédiction de Gunjam (3 points) : la déesse de la compassion ajoute 1 dé supplémentaire à
lancer (ou augmente de 1 son Aptitude physique ou spirituelle dans le cas d’un PNJ) sur
un prochain jet de récupération d’un personnage (qui peut être le lanceur) (+ 3 points
par dé supplémentaire au-delà du premier).
Faveur de Poujin (3 points) : la divinité de la vérité ultime ajoute 1 dé supplémentaire (ou
augmente de 1 son Aptitude mentale dans le
cas d’un PNJ) sur un prochain jet d’Enquête
ou de Renseignement – au choix – du
lanceur (+ 3 points par dé supplémentaire
au-delà du premier).
Sapience de Sannung (3 points) : la divinité de l’herboristerie ajoute 1 dé supplémentaire (ou
augmente de 1 son Aptitude mentale dans le
cas d’un PNJ) sur un prochain jet d’Érudition
du lanceur (+ 3 points par dé supplémentaire
au-delà du premier).
328
Grâce de Soeng Ngo (3 points) : la déesse lunaire ajoute 1 dé supplémentaire (ou augmente de 1 son Aptitude sociale dans le cas
d’un PNJ) sur un prochain jet de Mondanités
du lanceur (+ 3 points par dé supplémentaire
au-delà du premier).
Bénédiction de Gwaan Dai (4 points) : le dieu de la guerre accorde 1 dé-faste gratuit sur tous
les jets du lanceur lors de son prochain combat. Les effets de cette prière durent 1 scène
(+ 2 points par dé-faste supplémentaire
au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre
la bénédiction à 4 combattants supplémentaires) (+ 3 points par dé pour obtenir des
dés supplémentaires à lancer – ou des augmentations de l’Aptitude martiale – en plus
des dés-fastes).
Souffle de la Dame aux Sept Étoiles de la Grande Ourse (4 points) : la déesse protectrice
accorde 1 dé-faste gratuit sur tous les jets du
lanceur liés aux Spécialités magiques suivantes : Purification, Punition et Neutralisation
(mais un seul à la fois). Les Effets de cette
prière durent 1 scène (+ 2 points par défaste supplémentaire au-delà du premier)
(+ 4 points pour étendre la bénédiction à
4 exorcistes supplémentaires).
Assentiment de Jilong (4 points) : le défenseur du Ciel accorde 1 dé-faste gratuit sur tous les jets du lanceur, tant qu’il combat ou
s’oppose à des jiugwaai dont les actions ou
l’existence s’opposent à la Volonté du Ciel
– ce qui inclut la plupart des revenants et
démons (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points
pour étendre la bénédiction à 4 combattants
supplémentaires).
Faveur de Naazaa (5 points) : apprécié de cette divinité martiale, le lanceur ajoute 1 dé
supplémentaire à lancer (ou augmente de 1
son Aptitude martiale dans le cas d’un PNJ)
sur tous ses jets d’attaque et de défense tant
qu’il utilise un Style d’art martial (+ 3 points
par dé supplémentaire au-delà du premier)
(+ 4 points pour étendre la bénédiction à
4 combattants supplémentaires).
Assentiment de Ymlo (6 points) : un groupe d’au maximum 4 fat si reçoit l’approbation du
dieu des Enfers lui-même et se voit accorder
pour chacun de ses membres 1 dé-faste gratuit
sur tous ses jets, tant qu’il s’agit d’affronter
des démons ou des revenants (+ 2 points par
dé-faste supplémentaire au-delà du premier)
(+ 2 points pour étendre la bénédiction à
8 personnes supplémentaires).
Bienfait de Syun Nghung (6 points) : le Roi singe aux nombreuses formes offre un déguisement presque parfait qui accorde au
lanceur 2 dés-fastes gratuits sur tous ses
la magie
Imprécation de Deizong (7 points) : ce dieu apporte une endurance et une détermination
sans faille, se traduisant par l’ajout de 1 dé
supplémentaire à lancer sur tous les jets du
lanceur impliquant l’Aspect Bois (ou augmente de 1 son Aptitude spirituelle ou martiale
dans le cas d’un PNJ) et accorde 1 dé-faste
gratuit sur tous ses jets liés à une Compétence
de Magie, une Spécialité de Magie ou un
Style d’art martial liés à l’Aspect Bois. Ces
bonus sont cumulatifs et durent 1 scène. Il est
possible de recevoir cette bénédiction et d’en
utiliser les effets lors d’une scène ultérieure,
à la discrétion du MJ (+ 2 points par défaste supplémentaire au-delà du premier)
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà
du premier).
Manifestation de Leoi Gung (7 points) : le dieu du tonnerre ajoute 1 dé supplémentaire
à lancer sur tous les jets du lanceur impliquant l’Aspect Métal (ou augmente de 1 son
Aptitude spirituelle ou martiale dans le cas
d’un PNJ) et accorde 1 dé-faste gratuit sur
tous ses jets liés à une Compétence de Magie,
une Spécialité de Magie ou un Style d’art
martial liés à l’Aspect Métal. Ces bonus sont
cumulatifs et durent 1 scène. Il est possible de
recevoir cette bénédiction et d’en utiliser les
effets lors d’une scène ultérieure, à la discrétion du MJ (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 3 points par
dé supplémentaire au-delà du premier).
Prospérité de Coi San (7 points) : cette bénédiction apporte richesse et succès. Le lanceur s’accorde 2 dés-fastes gratuits et ajoute 1 dé
supplémentaire à lancer sur son prochain jet
de Ressource Matériel (ou augmente sa capacité de Nuisance de 1 cran dans le cas d’un
PNJ) (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà des 2 premiers) (+ 3 points par
dé supplémentaire au-delà du premier).
Visions de Neilakfat (7 points) : rares sont ceux qui possèdent le pouvoir de prier le bouddha
du futur pour obtenir de lui une vision de leur
propre destin. Cela se traduit par l’ajout de
1 dé de la valeur choisie par le lanceur au
Loksyu (ou l’ajout de 2 points à la Tin Ji dans
le cas d’un PNJ) (+ 7 points par dé supplémentaire au-delà du premier).
Soutien de Zung Kwai (9 points) : grâce au soutien de la divinité, le personnage ajoute 1 dé
supplémentaire à lancer (ou augmente de 1 son
Aptitude mentale, sociale ou spirituelle dans
le cas d’un PNJ) sur tous ses jets d’Enquête,
Renseignement et Exorcisme (Traque) visant à
identifier ou traquer un revenant. Il faut spécifier de quel spectre, fantôme ou mort-vivant
il s’agit au départ car on ne peut en traquer
qu’un seul à la fois. Les effets de cette prière
les chroniques
de l’étrange
jets pour lesquels cette illusion s’avère utile
(+ 2 points par dé-faste supplémentaire
au-delà du premier).
Présent de Soeng Ngo (6 points) : l’éclat de la lune elle-même se voile pour dissimuler
les actions nocturnes du lanceur, qui se voit
accorder 1 dé-faste sur tous ses jets pour se
dissimuler ou être discret – incluant les jets
de Filouterie, mais aussi d’autres Compétences
éventuelles (comme Prouesse). Les effets de
cette prière durent 1 nuit (+ 2 points par défaste supplémentaire au-delà du premier).
Bénédiction de Tin Hau (7 points) : la déesse tutélaire de Hong Kong permet au lanceur
d’ajouter 1 dé supplémentaire sur tous ses
jets impliquant l’Aspect Terre (ou augmente
de 1 son Aptitude spirituelle ou martiale dans
le cas d’un PNJ) et accorde 1 dé-faste gratuit sur tous ses jets liés à une Compétence
Magie, une Spécialité de Magie ou un Style
d’art martial liés à l’Aspect Terre. Ces bonus sont cumulatifs et durent 1 scène. Il est
possible de recevoir cette bénédiction et d’en
utiliser les effets lors d’une scène ultérieure,
à la discrétion du MJ (+ 2 points par défaste supplémentaire au-delà du premier)
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà
du premier).
Faveur de Zuk Jung (7 points) : le dieu du feu chevaucheur de dragon ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur tous les jets du lanceur impliquant l’Aspect Feu (ou augmente
de 1 son Aptitude spirituelle ou martiale dans
le cas d’un PNJ) et accorde 1 dé-faste gratuit sur tous ses jets liés à une Compétence
Magie, une Spécialité de Magie ou un Style
d’art martial liés à l’Aspect Feu. Ces bonus sont cumulatifs et durent 1 scène. Il est
possible de recevoir cette bénédiction et d’en
utiliser les effets lors d’une scène ultérieure,
à la discrétion du MJ (+ 2 points par défaste supplémentaire au-delà du premier)
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà
du premier).
Manifestation de Din Mou (7 points) : la déesse des éclairs ajoute 1 dé supplémentaire
à lancer sur tous les jets du lanceur impliquant l’Aspect Eau (ou augmente de 1 son
Aptitude spirituelle ou martiale dans le cas
d’un PNJ) et accorde 1 dé-faste gratuit sur
tous ses jets liés à une Compétence de Magie,
une Spécialité de Magie ou un Style d’art
martial liés à l’Aspect Eau. Ces bonus sont
cumulatifs et durent 1 scène. Il est possible de
recevoir cette bénédiction et d’en utiliser les
effets lors d’une scène ultérieure, à la discrétion du MJ (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 3 points par
dé supplémentaire au-delà du premier).
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s
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niq e
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s c ra
le l’ét
de
durent 1 journée – jusqu’à la prochaine aube
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà
du premier).
Sceau des Neuf Cieux, message de l’Impératrice du Ciel (10 points) : pour effectuer cette prière, le fat si doit disposer du véritable nom
d’un jiugwaai, de l’un de ses effets personnels
ou l’avoir déjà clairement identifié. Il obtient
de la messagère de l’Impératrice du Ciel l’ascendant sur la créature ciblée : l’ajout de 2 dés
supplémentaires à lancer (ou l’augmentation
de 2 de ses Aptitudes spirituelles ou sociales
dans le cas d’un PNJ) et 2 dés-fastes gratuits sur son prochain jet de Domination ou de
Nécromancie visant à la contrôler ou de toute
autre Compétence permettant de s’en octroyer
les services durablement, comme Mondanités
(Négociation) par exemple.
Mandat de l’Empereur de Jade (12 points) : pour effectuer cette prière, le fat si doit disposer du véritable nom d’un jiugwaai, de l’un de
ses effets personnels ou l’avoir déjà clairement
identifié. Il obtient de l’Empereur de Jade luimême l’assentiment pour le bannir : l’ajout
de 2 dés supplémentaires à lancer (ou l’augmentation de 2 de ses Aptitudes spirituelles
ou sociales dans le cas d’un PNJ) et 2 désfastes gratuits sur tous ses jets pour affronter,
vaincre ou utiliser des Spécialités magiques
telles qu’Invocation, Neutralisation ou Punition
à l’encontre de la créature ciblée. Les effets de
cette prière durent 1 scène. Il est possible de
recevoir cette bénédiction et d’en utiliser les
effets lors d’une scène ultérieure, à la discrétion du MJ (+ 4 points pour étendre la
bénédiction à 4 combattants supplémentaires).
Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indépendant et nécessite son propre sort. Cependant,
les Effets d’un sort peuvent être renforcés : le
coût pour en augmenter les Effets est précisé
entre parenthèses.
Fungseoi
Par la géomancie, le PJ est capable d’harmoniser ou de désorganiser les flux d’énergie en
un lieu donné. Ce faisant, il peut favoriser ou
handicaper des comportements au sein de l’aire
d’effet – apportant bonus ou malus à des compétences choisies.
Ainsi, dans un bureau où doit avoir lieu la
signature d’un contrat important, le PJ peut
harmoniser les énergies afin que les parties obtiennent des bonus à leurs jets impliquant des
Compétences sociales par exemple. À l’inverse,
si le PJ souhaite que des candidats à un examen perdent leurs moyens devant leur copie, il
peut désorganiser les souffles dans la salle de
330
l’épreuve de façon à y imposer un malus aux
jets d’une Compétence intellectuelle (celle sur
laquelle portent les questions). Il est bien sûr
possible d’organiser un lieu de façon à y favoriser l’utilisation de certaines Compétences tandis
que d’autres s’y verront désavantagées…
Harmoniser ou désorganiser des flux implique
que le PJ passe un certain temps à organiser
l’agencement et la décoration du lieu. Il peut déplacer les meubles, positionner un miroir sur un
mur particulier, placer une plante dans un coin,
etc. Il s’agit là de l’art ancestral du fungseoi tel
que les profanes le connaissent.
怪 Élément associé : Bois
怪 Hei : Yang
怪 Temps de réalisation (rituel) : 30 minutes
怪 Temps de réalisation (accéléré) : non
applicable
怪 Flash-back : oui
怪 Composantes :
Mots : citation du Dou Dak Gi ",
+ "components": "Mots : prière à la divinité implorée Gestes : danse rituelle État d’esprit : lié à la divinité implorée, concentration Consommables : offrandes à la divinité implorée, encens Objets : statuette ou amulette de la divinité implorée, autel de prière ",
+ "effects": "Effet « bonus » octroie des dés-fastes
ou des dés supplémentaires à lancer lors
des épreuves en rapport avec la bénédiction demandée : si le personnage compte
examiner une scène de crime, il obtiendra ces bonus sur ses jets d’Enquête ; s’il
s’agit de reconstituer un antique rituel,
il choisira la Compétence Érudition, etc.
L’Effet « durée » permet de décider du temps durant lequel les dieux veillent sur le personnage et favorisent ses actions. la magie Voici une liste non exhaustive de prières utiles, avec leur coût en Puissance : Renseignement divin (2 à 6 points) : en fonction de la puissance du dieu terrestre invoqué, permet au lanceur d’obtenir un renseignement de la part de la divinité (le coût de base dépend de l’Ampleur – cf encadré). Soins physiques (2 points) : le dieu offre 1 point de Zing (+ 2 points par point de Zing supplémentaire au-delà du premier). Soins spirituels (2 points) : le dieu offre 1 point de San (+ 2 points par point de San supplémentaire au-delà du premier). Souffle vital (2 points) : le dieu offre 1 point de Hei (Yin ou Yang selon le type de divinité ou au choix du lanceur si la divinité peut offrir les deux) (+ 2 points par point de Hei supplémentaire au-delà du premier). Service divin (4 à 8 points) : en fonction de la puissance du dieu terrestre invoqué, permet au lanceur d’obtenir un service circonscrit à une partie de son domaine, qui ne peut excéder la taille d’une pièce (le coût de base dépend de l’Ampleur – cf encadré) (+ 2 points pour étendre l’aire à un immeuble, + 4 points pour étendre l’aire à tout un quartier). Bénédiction terrestre (7 points) : le dieu offre une bénédiction de chance au PJ dans un champ de compétence précis (fuite, combat, enquête, magie, etc.) au sein d’une aire choisie. Cela se traduit par l’ajout de 1 dé supplémentaire à lancer sur toutes les actions concernées dans la zone d’effet déterminée, qui ne peut excéder la taille d’un immeuble (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour affecter jusqu’à 4 personnes, + 4 points pour affecter jusqu’à 6 personnes) (+ 2 points par dé-faste, si l’on souhaite aussi en ajouter dans le même sort) (+ 2 points pour affecter un quartier). Entrave divine (7 points) : le dieu entrave les actions d’un adversaire du lanceur dans un champ de compétence précis (poursuite, combat, investigation, etc.) au sein d’une aire choisie dans son domaine. Cela se traduit par le retrait de 1 dé à lancer sur toutes les actions concernées dans la zone d’effet déterminée, qui ne peut excéder la taille d’un immeuble (+ 3 points par dé retiré supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour affecter jusqu’à 4 personnes, + 4 points pour affecter jusqu’à 6 personnes) (+ 2 points par dé-néfaste, si l’on souhaite aussi en ajouter dans le même sort) (+ 2 points pour affecter un quartier). Lien spirituel divin (8 points) : le dieu lie les esprits des membres du groupe du lanceur – au maximum 4 personnes – sur son territoire, leur permettant de communiquer par télépathie s’ils se séparent (+ 2 points supplémentaires pour affecter jusqu’à 6 personnes). Il est possible de déclencher chaque Effet plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour en augmenter les Effets est précisé entre parenthèses. Il est également possible de les combiner au cours de la même prière. ",
+ "examples": "L’Effet « Loksyu » traduit une bénédiction s’étendant sur le groupe des PJ, signe qu’ils se trouvent sous la protection du dieu céleste prié. Les bienfaits proposés par une divinité céleste sont accordés à une ou plusieurs personnes : où qu’elles aillent, la bénédiction ou la faveur les suit pour une durée donnée. EXEMPLES Voici une liste non exhaustive de prières utiles, avec leur coût en Puissance : Faveur de Mansyu (2 points) : la divinité de la sagesse accorde 1 dé-faste gratuit au lanceur sur un prochain jet d’Érudition ou d’Enquête, au choix (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre la bénédiction à 4 personnes supplémentaires, chacun recevant le ou les dé(s)-faste(s) sur son prochain jet). Protection des cinq Gardiens célestes (2 points) : la prière s’adresse aux Gardiens célestes afin de leur demander d’attirer la chance. Seuls les fat si s’avèrent normalement capables de la réaliser et elle permet de lancer 1 dé à ajouter au Loksyu (ou ajoute 1 point à la Tin Ji dans le cas d’un PNJ) (+ 2 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Appui de Man Coeng (3 points) : le lanceur reçoit une assistance discrète du dieu des lettrés sous sa forme d’entité numérique. Il ajoute 1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente de 1 son Aptitude mentale dans le cas d’un PNJ) sur son prochain jet en rapport avec une recherche sur internet – dont le Taonet (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Bénédiction de Gunjam (3 points) : la déesse de la compassion ajoute 1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente de 1 son Aptitude physique ou spirituelle dans le cas d’un PNJ) sur un prochain jet de récupération d’un personnage (qui peut être le lanceur) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Faveur de Poujin (3 points) : la divinité de la vérité ultime ajoute 1 dé supplémentaire (ou augmente de 1 son Aptitude mentale dans le cas d’un PNJ) sur un prochain jet d’Enquête ou de Renseignement – au choix – du lanceur (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Sapience de Sannung (3 points) : la divinité de l’herboristerie ajoute 1 dé supplémentaire (ou augmente de 1 son Aptitude mentale dans le cas d’un PNJ) sur un prochain jet d’Érudition du lanceur (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Grâce de Soeng Ngo (3 points) : la déesse lunaire ajoute 1 dé supplémentaire (ou augmente de 1 son Aptitude sociale dans le cas d’un PNJ) sur un prochain jet de Mondanités du lanceur (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Bénédiction de Gwaan Dai (4 points) : le dieu de la guerre accorde 1 dé-faste gratuit sur tous les jets du lanceur lors de son prochain combat. Les effets de cette prière durent 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre la bénédiction à 4 combattants supplémentaires) (+ 3 points par dé pour obtenir des dés supplémentaires à lancer – ou des augmentations de l’Aptitude martiale – en plus des dés-fastes). Souffle de la Dame aux Sept Étoiles de la Grande Ourse (4 points) : la déesse protectrice accorde 1 dé-faste gratuit sur tous les jets du lanceur liés aux Spécialités magiques suivantes : Purification, Punition et Neutralisation (mais un seul à la fois). Les Effets de cette prière durent 1 scène (+ 2 points par défaste supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre la bénédiction à 4 exorcistes supplémentaires). Assentiment de Jilong (4 points) : le défenseur du Ciel accorde 1 dé-faste gratuit sur tous les jets du lanceur, tant qu’il combat ou s’oppose à des jiugwaai dont les actions ou l’existence s’opposent à la Volonté du Ciel – ce qui inclut la plupart des revenants et démons (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre la bénédiction à 4 combattants supplémentaires). Faveur de Naazaa (5 points) : apprécié de cette divinité martiale, le lanceur ajoute 1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente de 1 son Aptitude martiale dans le cas d’un PNJ) sur tous ses jets d’attaque et de défense tant qu’il utilise un Style d’art martial (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre la bénédiction à 4 combattants supplémentaires). Assentiment de Ymlo (6 points) : un groupe d’au maximum 4 fat si reçoit l’approbation du dieu des Enfers lui-même et se voit accorder pour chacun de ses membres 1 dé-faste gratuit sur tous ses jets, tant qu’il s’agit d’affronter des démons ou des revenants (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour étendre la bénédiction à 8 personnes supplémentaires). Bienfait de Syun Nghung (6 points) : le Roi singe aux nombreuses formes offre un déguisement presque parfait qui accorde au lanceur 2 dés-fastes gratuits sur tous ses la magie Imprécation de Deizong (7 points) : ce dieu apporte une endurance et une détermination sans faille, se traduisant par l’ajout de 1 dé supplémentaire à lancer sur tous les jets du lanceur impliquant l’Aspect Bois (ou augmente de 1 son Aptitude spirituelle ou martiale dans le cas d’un PNJ) et accorde 1 dé-faste gratuit sur tous ses jets liés à une Compétence de Magie, une Spécialité de Magie ou un Style d’art martial liés à l’Aspect Bois. Ces bonus sont cumulatifs et durent 1 scène. Il est possible de recevoir cette bénédiction et d’en utiliser les effets lors d’une scène ultérieure, à la discrétion du MJ (+ 2 points par défaste supplémentaire au-delà du premier) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Manifestation de Leoi Gung (7 points) : le dieu du tonnerre ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur tous les jets du lanceur impliquant l’Aspect Métal (ou augmente de 1 son Aptitude spirituelle ou martiale dans le cas d’un PNJ) et accorde 1 dé-faste gratuit sur tous ses jets liés à une Compétence de Magie, une Spécialité de Magie ou un Style d’art martial liés à l’Aspect Métal. Ces bonus sont cumulatifs et durent 1 scène. Il est possible de recevoir cette bénédiction et d’en utiliser les effets lors d’une scène ultérieure, à la discrétion du MJ (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Prospérité de Coi San (7 points) : cette bénédiction apporte richesse et succès. Le lanceur s’accorde 2 dés-fastes gratuits et ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur son prochain jet de Ressource Matériel (ou augmente sa capacité de Nuisance de 1 cran dans le cas d’un PNJ) (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà des 2 premiers) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Visions de Neilakfat (7 points) : rares sont ceux qui possèdent le pouvoir de prier le bouddha du futur pour obtenir de lui une vision de leur propre destin. Cela se traduit par l’ajout de 1 dé de la valeur choisie par le lanceur au Loksyu (ou l’ajout de 2 points à la Tin Ji dans le cas d’un PNJ) (+ 7 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Soutien de Zung Kwai (9 points) : grâce au soutien de la divinité, le personnage ajoute 1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente de 1 son Aptitude mentale, sociale ou spirituelle dans le cas d’un PNJ) sur tous ses jets d’Enquête, Renseignement et Exorcisme (Traque) visant à identifier ou traquer un revenant. Il faut spécifier de quel spectre, fantôme ou mort-vivant il s’agit au départ car on ne peut en traquer qu’un seul à la fois. Les effets de cette prière jets pour lesquels cette illusion s’avère utile (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier). Présent de Soeng Ngo (6 points) : l’éclat de la lune elle-même se voile pour dissimuler les actions nocturnes du lanceur, qui se voit accorder 1 dé-faste sur tous ses jets pour se dissimuler ou être discret – incluant les jets de Filouterie, mais aussi d’autres Compétences éventuelles (comme Prouesse). Les effets de cette prière durent 1 nuit (+ 2 points par défaste supplémentaire au-delà du premier). Bénédiction de Tin Hau (7 points) : la déesse tutélaire de Hong Kong permet au lanceur d’ajouter 1 dé supplémentaire sur tous ses jets impliquant l’Aspect Terre (ou augmente de 1 son Aptitude spirituelle ou martiale dans le cas d’un PNJ) et accorde 1 dé-faste gratuit sur tous ses jets liés à une Compétence Magie, une Spécialité de Magie ou un Style d’art martial liés à l’Aspect Terre. Ces bonus sont cumulatifs et durent 1 scène. Il est possible de recevoir cette bénédiction et d’en utiliser les effets lors d’une scène ultérieure, à la discrétion du MJ (+ 2 points par défaste supplémentaire au-delà du premier) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Faveur de Zuk Jung (7 points) : le dieu du feu chevaucheur de dragon ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur tous les jets du lanceur impliquant l’Aspect Feu (ou augmente de 1 son Aptitude spirituelle ou martiale dans le cas d’un PNJ) et accorde 1 dé-faste gratuit sur tous ses jets liés à une Compétence Magie, une Spécialité de Magie ou un Style d’art martial liés à l’Aspect Feu. Ces bonus sont cumulatifs et durent 1 scène. Il est possible de recevoir cette bénédiction et d’en utiliser les effets lors d’une scène ultérieure, à la discrétion du MJ (+ 2 points par défaste supplémentaire au-delà du premier) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Manifestation de Din Mou (7 points) : la déesse des éclairs ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur tous les jets du lanceur impliquant l’Aspect Eau (ou augmente de 1 son Aptitude spirituelle ou martiale dans le cas d’un PNJ) et accorde 1 dé-faste gratuit sur tous ses jets liés à une Compétence de Magie, une Spécialité de Magie ou un Style d’art martial liés à l’Aspect Eau. Ces bonus sont cumulatifs et durent 1 scène. Il est possible de recevoir cette bénédiction et d’en utiliser les effets lors d’une scène ultérieure, à la discrétion du MJ (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). durent 1 journée – jusqu’à la prochaine aube (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Sceau des Neuf Cieux, message de l’Impératrice du Ciel (10 points) : pour effectuer cette prière, le fat si doit disposer du véritable nom d’un jiugwaai, de l’un de ses effets personnels ou l’avoir déjà clairement identifié. Il obtient de la messagère de l’Impératrice du Ciel l’ascendant sur la créature ciblée : l’ajout de 2 dés supplémentaires à lancer (ou l’augmentation de 2 de ses Aptitudes spirituelles ou sociales dans le cas d’un PNJ) et 2 dés-fastes gratuits sur son prochain jet de Domination ou de Nécromancie visant à la contrôler ou de toute autre Compétence permettant de s’en octroyer les services durablement, comme Mondanités (Négociation) par exemple. Mandat de l’Empereur de Jade (12 points) : pour effectuer cette prière, le fat si doit disposer du véritable nom d’un jiugwaai, de l’un de ses effets personnels ou l’avoir déjà clairement identifié. Il obtient de l’Empereur de Jade luimême l’assentiment pour le bannir : l’ajout de 2 dés supplémentaires à lancer (ou l’augmentation de 2 de ses Aptitudes spirituelles ou sociales dans le cas d’un PNJ) et 2 désfastes gratuits sur tous ses jets pour affronter, vaincre ou utiliser des Spécialités magiques telles qu’Invocation, Neutralisation ou Punition à l’encontre de la créature ciblée. Les effets de cette prière durent 1 scène. Il est possible de recevoir cette bénédiction et d’en utiliser les effets lors d’une scène ultérieure, à la discrétion du MJ (+ 4 points pour étendre la bénédiction à 4 combattants supplémentaires). Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indépendant et nécessite son propre sort. Cependant, les Effets d’un sort peuvent être renforcés : le coût pour en augmenter les Effets est précisé entre parenthèses. Fungseoi Par la géomancie, le PJ est capable d’harmoniser ou de désorganiser les flux d’énergie en un lieu donné. Ce faisant, il peut favoriser ou handicaper des comportements au sein de l’aire d’effet – apportant bonus ou malus à des compétences choisies. Ainsi, dans un bureau où doit avoir lieu la signature d’un contrat important, le PJ peut harmoniser les énergies afin que les parties obtiennent des bonus à leurs jets impliquant des Compétences sociales par exemple. À l’inverse, si le PJ souhaite que des candidats à un examen perdent leurs moyens devant leur copie, il peut désorganiser les souffles dans la salle de l’épreuve de façon à y imposer un malus aux jets d’une Compétence intellectuelle (celle sur laquelle portent les questions). Il est bien sûr possible d’organiser un lieu de façon à y favoriser l’utilisation de certaines Compétences tandis que d’autres s’y verront désavantagées… Harmoniser ou désorganiser des flux implique que le PJ passe un certain temps à organiser l’agencement et la décoration du lieu. Il peut déplacer les meubles, positionner un miroir sur un mur particulier, placer une plante dans un coin, etc. Il s’agit là de l’art ancestral du fungseoi tel que les profanes le connaissent. ",
"notes": ""
},
"effects": [],
@@ -29,4 +29,4 @@
"default": 0
},
"flags": {}
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\ No newline at end of file
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diff --git a/packs-src/cde-spells/geomancy_neutralization.json b/packs-src/cde-spells/geomancy_neutralization.json
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--- a/packs-src/cde-spells/geomancy_neutralization.json
+++ b/packs-src/cde-spells/geomancy_neutralization.json
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"realizationtimeritual": "5 minutes",
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"flashback": "non",
- "components": "Mots : prière à Zung Kwai, prière à Jilong, citation du Dou Dak Ging
Gestes : gestes rituels de purification, manipulation des ingrédients
État d’esprit : apaisé, serein Consommables : riz, œuf, sang, alcool Objets : plumeau taoïste, collier de pièces, amulette de purification
",
- "effects": "Effet « ampleur » indique l’importance
des informations apprises par le personnage en analysant le nœud d’énergie
Yin (son origine, sa puissance, etc.).
L’Effet « source de dégâts récurrents » permet de diminuer la valeur du nœud
d’énergies néfastes. Cela peut aller jusqu’à
le détruire en abaissant cette valeur à 0.
L’Effet « bonus » octroie des dés supplémentaires à lancer sur un jet d’Aspect privilégié visant à résister aux effets du
nœud néfaste.
L’Effet « Trois Trésors » recouvre le personnage d’une protection contre la
perte de San provoquée par l’exposition
au nœud de flux néfastes.
L’Effet « durée » indique le temps durant lequel les effets du sort perdurent. les chroniques
de l’étrange
la puissance du jiugwaai – à la discrétion du
MJ, selon son niveau de Menace.
Rituel de convocation (4 à 8 points) : ce sort appelle un jiugwaai qui doit ensuite obéir au
lanceur pour une durée de 1 scène (+ 4 points
pour étendre la durée à 1 journée) (+ 2 à 6 points
par créature supplémentaire convoquée au-delà
de la première) – le coût initial par créature
dépend de chacune de leur puissance – à la
discrétion du MJ, selon leur niveau de Menace.
Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indépendant et nécessite son propre sort. Cependant, les effets d’un sort peuvent être renforcés : le coût pour en
augmenter les effets est précisé entre parenthèses.
",
- "examples": "Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
Dans l’eau du bol, contempler le Taigik (2 à 6 points) : offre des visions concernant la nature d’un nœud d’énergies néfastes, le coût en
Puissance dépendant de la nature des informations à obtenir (Effet « ampleur » – à la
discrétion du MJ) et chaque information doit
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de
être obtenue séparément (mais un même sort
permet d’en obtenir plusieurs).
Rituel de purification des énergies (3 points) : diminuer de 1 la valeur d’un nœud d’énergies
néfastes (source de dégâts spirituels récurrents) clairement identifié, ce qui l’annule
si cette valeur est réduite à 0 (+ 3 points
par diminution supplémentaire de la valeur
au-delà de la première).
Protection spirituelle (5 points) : crée une protection spirituelle de 1 point pour 1 personne ciblée (qui peut être le lanceur) pour
une durée de 1 scène, valable uniquement
contre les pertes de San occasionnées par un
nœud d’énergies néfastes (source de dégâts
spirituels récurrents) (+ 3 points par point
de protection supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour protéger 1 personne
supplémentaire, + 4 points pour protéger
jusqu’à 4 personnes et + 6 points pour protéger jusqu’à 8 personnes).
Bouclier spirituel (7 points) : accorde 1 défaste gratuit et ajoute 1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente l’Aptitude spirituelle
dans le cas d’un PNJ) sur tout jet de résistance contre la perte de San occasionnée par
un nœud d’énergies néfastes (source de dégâts
spirituels récurrents) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points
par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour protéger 1 personne
supplémentaire, + 4 points pour protéger
jusqu’à 4 personnes et + 6 points pour protéger jusqu’à 8 personnes).
Il est possible de déclencher chaque Effet
plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
en augmenter les Effets est précisé entre parenthèses. Il est aussi possible de les combiner entre
eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants.
INTERPRÉTER UNE DIVINATION
Divination
Magie ancienne, la divination permet au PJ de
deviner l’avenir, d’entrevoir le destin, de visualiser le passé et le présent ainsi que de recevoir
divers signes qu’il aura à charge d’interpréter
au mieux. La divination chinoise prend bien des
formes : lecture de la position des étoiles, horoscope et almanach, scapulomancie, tirage du
Jik Ging, analyse des lignes de la main et des
traits du visage, rêve prémonitoire, etc.
Concrètement, le PJ discerne un futur probable ou des événements à venir sur un certain laps de temps. Une divination va souvent
concerner une occasion particulière (la réussite
à un concours, la signature d’un contrat, etc.),
pendant la durée de laquelle le PJ (ou celui à
qui il a fait sa prédiction) gagnera un certain
nombre de bonus.
Il est également possible d’explorer le passé, de
visualiser des scènes s’étant produites en un lieu
donné ou aux abords d’un objet précis (à la façon
de la psychomancie). De même, le devin peut voir
le présent et percevoir des images d’événements
en cours qui se déroulent loin de lui.
Le PJ peut bien sûr réaliser une réelle prédiction – pour lui-même ou un tiers – et le MJ doit
alors délivrer des informations plus ou moins
exploitables en fonction de la Puissance investie
dans le sort.
怪 Élément associé : Eau
怪 Hei : Yin
怪 Temps de réalisation (rituel) : 30 minutes
怪 Temps de réalisation (accéléré) : impossible
怪 Flash-back : oui, mais sans la possibilité
d’agir sur le Loksyu
怪 Comp
",
+ "components": "Mots : prière à Zung Kwai, prière à Jilong, citation du Dou Dak Ging Gestes : gestes rituels de purification, manipulation des ingrédients État d’esprit : apaisé, serein Consommables : riz, œuf, sang, alcool Objets : plumeau taoïste, collier de pièces, amulette de purification ",
+ "effects": "Effet « ampleur » indique l’importance
des informations apprises par le personnage en analysant le nœud d’énergie
Yin (son origine, sa puissance, etc.).
L’Effet « source de dégâts récurrents » permet de diminuer la valeur du nœud d’énergies néfastes. Cela peut aller jusqu’à le détruire en abaissant cette valeur à 0. L’Effet « bonus » octroie des dés supplémentaires à lancer sur un jet d’Aspect privilégié visant à résister aux effets du nœud néfaste. L’Effet « Trois Trésors » recouvre le personnage d’une protection contre la perte de San provoquée par l’exposition au nœud de flux néfastes. L’Effet « durée » indique le temps durant lequel les effets du sort perdurent. la puissance du jiugwaai – à la discrétion du MJ, selon son niveau de Menace. Rituel de convocation (4 à 8 points) : ce sort appelle un jiugwaai qui doit ensuite obéir au lanceur pour une durée de 1 scène (+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée) (+ 2 à 6 points par créature supplémentaire convoquée au-delà de la première) – le coût initial par créature dépend de chacune de leur puissance – à la discrétion du MJ, selon leur niveau de Menace. Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indépendant et nécessite son propre sort. Cependant, les effets d’un sort peuvent être renforcés : le coût pour en augmenter les effets est précisé entre parenthèses. ",
+ "examples": "Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
Dans l’eau du bol, contempler le Taigik (2 à 6 points) : offre des visions concernant la nature d’un nœud d’énergies néfastes, le coût en Puissance dépendant de la nature des informations à obtenir (Effet « ampleur » – à la discrétion du MJ) et chaque information doit être obtenue séparément (mais un même sort permet d’en obtenir plusieurs). Rituel de purification des énergies (3 points) : diminuer de 1 la valeur d’un nœud d’énergies néfastes (source de dégâts spirituels récurrents) clairement identifié, ce qui l’annule si cette valeur est réduite à 0 (+ 3 points par diminution supplémentaire de la valeur au-delà de la première). Protection spirituelle (5 points) : crée une protection spirituelle de 1 point pour 1 personne ciblée (qui peut être le lanceur) pour une durée de 1 scène, valable uniquement contre les pertes de San occasionnées par un nœud d’énergies néfastes (source de dégâts spirituels récurrents) (+ 3 points par point de protection supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour protéger 1 personne supplémentaire, + 4 points pour protéger jusqu’à 4 personnes et + 6 points pour protéger jusqu’à 8 personnes). Bouclier spirituel (7 points) : accorde 1 défaste gratuit et ajoute 1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente l’Aptitude spirituelle dans le cas d’un PNJ) sur tout jet de résistance contre la perte de San occasionnée par un nœud d’énergies néfastes (source de dégâts spirituels récurrents) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour protéger 1 personne supplémentaire, + 4 points pour protéger jusqu’à 4 personnes et + 6 points pour protéger jusqu’à 8 personnes). Il est possible de déclencher chaque Effet plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour en augmenter les Effets est précisé entre parenthèses. Il est aussi possible de les combiner entre eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants. INTERPRÉTER UNE DIVINATION Divination Magie ancienne, la divination permet au PJ de deviner l’avenir, d’entrevoir le destin, de visualiser le passé et le présent ainsi que de recevoir divers signes qu’il aura à charge d’interpréter au mieux. La divination chinoise prend bien des formes : lecture de la position des étoiles, horoscope et almanach, scapulomancie, tirage du Jik Ging, analyse des lignes de la main et des traits du visage, rêve prémonitoire, etc. Concrètement, le PJ discerne un futur probable ou des événements à venir sur un certain laps de temps. Une divination va souvent concerner une occasion particulière (la réussite à un concours, la signature d’un contrat, etc.), pendant la durée de laquelle le PJ (ou celui à qui il a fait sa prédiction) gagnera un certain nombre de bonus. Il est également possible d’explorer le passé, de visualiser des scènes s’étant produites en un lieu donné ou aux abords d’un objet précis (à la façon de la psychomancie). De même, le devin peut voir le présent et percevoir des images d’événements en cours qui se déroulent loin de lui. Le PJ peut bien sûr réaliser une réelle prédiction – pour lui-même ou un tiers – et le MJ doit alors délivrer des informations plus ou moins exploitables en fonction de la Puissance investie dans le sort. ",
"notes": ""
},
"effects": [],
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"realizationtimeritual": "5 minutes",
"realizationtimeaccelerated": "3 crans d’initiative",
"flashback": "non",
- "components": "Mots : prière à Soeng Ngo, chant de séduction, citation du Wong Ting Ging Gestes : sourire, danse État d’esprit : volonté de plaire, pensées d’autorité
Consommables : maquillage, accessoires cosmétiques (parfum, etc.)
Objets : vêtements chics, parure sophistiquée, amulette ",
- "effects": "n’est possible d’affecter que soi-même
avec les sorts de cette Spécialité.
L’Effet « bonus » indique les dés-fastes ou dés supplémentaires à lancer lors
d’actions sociales (couvertes par les
Compétences Art, Mondanités mais
aussi parfois Enquête ou Filouterie),
permettant de devenir charismatique et
manipulateur.
L’Effet « durée » permet de décider du temps durant lequel le renforcement du
charisme perdure.
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le l’ét
de
",
- "examples": "Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
Porte-bonheur (2 points) : accorde 1 dé-faste gratuit sur n’importe quel jet en lien avec les
capacités sociales du lanceur (+ 2 points par
dé-faste supplémentaire au-delà du premier).
Suggestion par l’hypnose (3 points) : ajoute 1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente
de 1 son Aptitude sociale dans le cas d’un
PNJ) sur la prochaine action sociale du lanceur envers un PJ ou PNJ spécifiquement visé
(et présent) au moment où le sort a été lancé
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà
du premier).
Charme irrésistible (4 points) : accorde 1 défaste gratuit à tous les jets de Mondanités du lanceur pour une durée de 1 scène (+ 2 points
par dé-faste supplémentaire au-delà du
premier).
Ambassadeur céleste (5 points) : ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur tous les jets pour
une durée de 1 scène, tant que l’action est en
lien avec les capacités sociales du lanceur (ou
augmente de 1 son Aptitude sociale dans le
cas d’un PNJ) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier).
Langue de serpent (7 points) : ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur tous les jets
de Filouterie du lanceur pour une durée de
1 scène (ou augmente de 1 son Aptitude sociale
dans le cas d’un PNJ) ; accorde 1 dé-faste
gratuit à tous ses jets sociaux, tant que sa
capacité à mentir ou manipuler peut servir
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà
du premier) (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà premier).
Il est possible de déclencher chaque Effet
plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
en augmenter les effets est précisé entre parenthèses. Il est aussi possible de les combiner entre
eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants.
Alchimie (Eau)
L’alchimie (parfois appelée « alchimie externe » par opposition au cinabre interne) est
l’art de concocter des potions et des poisons,
mais aussi des préparations aux effets variés et
imprévisibles. La technique ancestrale de l’acupuncture fait elle aussi partie de l’alchimie – le
corps du patient devenant le terrain d’expérimentation de l’alchimiste.
Le temps de préparation de la plupart des
potions que permet de concocter l’alchimie est
long – plusieurs heures en général. Cependant,
302
EFFETS SECONDAIRES
Les potions alchimiques sont pratiques car il s’agit
d’une magie transportable et transférable. Si l’alchimie en elle-même demande un certain temps de préparation, ses produits peuvent se révéler très puissants.
Mais cette puissance a cependant un coût : lorsque la
potion est préparée, le MJ peut utiliser les dés-néfastes
obtenus sur le jet pour créer des effets secondaires.
Pour chaque dé-néfaste ainsi dépensé, il obtient une
Puissance de 3 qu’il peut assigner à des Effets négatifs
tels que « malus », « source de dégâts récurrents » ou
« Trois Trésors », ainsi que « durée » bien entendu. Le
MJ peut également utiliser des points de sa Tin Ji (cf
p. 334) pour créer des effets secondaires supplémentaires ou au contraire pour les réduire.
QUESTION DE SÉMANTIQUE
Pour traiter des préparations que permet de créer
cette magie, nous employons le terme de « potions »
– dans un souci de confort pour le lecteur. Cependant,
l’Alchimie permet également de concocter des élixirs,
des pilules, des baumes, des onguents, des poudres,
des inhalations, etc. L’effet technique ne varie cependant pas, quelle que soit la forme prise par le composé.
Seul le mode d’administration peut différer (ingestion,
application, injection, inhalation, etc.).
une fois la préparation terminée, l’ingérer, se
l’appliquer ou la projeter sur quelqu’un ne prend
qu’une seule action qui coûte 3 crans d’initiative.
Acupuncture
Utilisant le corps de son patient comme
un laboratoire (que ce soit par des techniques
d’acupuncture pure, des massages ou de la
moxibustion), le PJ peut bloquer chez lui les
effets de maladies et de poisons (physiques ou
spirituels) et lui permettre de guérir plus vite.
Connaissant parfaitement les points vitaux et
les méridiens d’énergie, il sait aussi diagnostiquer des maladies (là aussi physiques ou spirituelles) et examiner un corps – afin de pratiquer
une autopsie mystique, par exemple.
Si l’acupuncture est à l’origine une technique destinée à soigner et apaiser, elle se
montre aisée à détourner et peut aussi bien
servir à blesser et à faire souffrir. Rares sont
les fat si qui l’utilisent de cette manière, mais
comme dit le proverbe « on combat le poison par
le poison », et si se servir de l’acupuncture de
façon agressive permet d’atteindre un but noble,
EXEMPLES
la magie
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
Diagnostic (2 points) : établit un diagnostic médical, physique ou spirituel (+ 2 ou
+ 4 points pour obtenir des informations
supplémentaires, en fonction de l’impact sur le
scénario – à la discrétion du MJ).
Rétablir l’équilibre (3 points) : diminue de 1 point la valeur d’une source de dégâts
physiques ou spirituels récurrents (maladie,
poison, malédiction, etc.), ce qui l’annule si
cette valeur est réduite à 0 (+ 3 points par
diminution supplémentaire de 1 point).
Favoriser la circulation des énergies (3 points) : ajoute 1 dé supplémentaire à lancer
sur un prochain jet de récupération (+ 3 points
par dé supplémentaire au-delà du premier).
Chaque Effet peut être déclenché plusieurs fois
dans un même sort en payant le coût indiqué entre
parenthèses. Ainsi, il devient possible de soigner
une maladie en diminuant la valeur de la source
de dégâts récurrents d’une valeur de 2, la réduisant ainsi potentiellement à 0, tout en octroyant
1 dé supplémentaire à lancer sur le prochain jet de
récupération afin de guérir plus vite des pertes de
Zing éventuellement subies auparavant.
les chroniques
de l’étrange
certains pratiquants n’hésiteront pas à le faire.
La majorité des exorcistes considère cependant
que d’un acte ainsi entaché, aucun bien ne peut
naître… En revanche, des sorciers sans scrupule
se montreront sans doute moins timorés.
怪 Élément associé : Métal
怪 Hei : Yin
怪 Temps de réalisation (rituel) : 1 heure
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans
d’initiative
怪 Flash-back : non
怪 Composantes :
",
+ "components": "Mots : prière à Soeng Ngo, chant de séduction, citation du Wong Ting Ging Gestes : sourire, danse État d’esprit : volonté de plaire, pensées d’autorité Consommables : maquillage, accessoires cosmétiques (parfum, etc.) Objets : vêtements chics, parure sophistiquée, amulette ",
+ "effects": "n’est possible d’affecter que soi-même
avec les sorts de cette Spécialité.
L’Effet « bonus » indique les dés-fastes ou dés supplémentaires à lancer lors d’actions sociales (couvertes par les Compétences Art, Mondanités mais aussi parfois Enquête ou Filouterie), permettant de devenir charismatique et manipulateur. L’Effet « durée » permet de décider du temps durant lequel le renforcement du charisme perdure. ",
+ "examples": "Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
Porte-bonheur (2 points) : accorde 1 dé-faste gratuit sur n’importe quel jet en lien avec les capacités sociales du lanceur (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier). Suggestion par l’hypnose (3 points) : ajoute 1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente de 1 son Aptitude sociale dans le cas d’un PNJ) sur la prochaine action sociale du lanceur envers un PJ ou PNJ spécifiquement visé (et présent) au moment où le sort a été lancé (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Charme irrésistible (4 points) : accorde 1 défaste gratuit à tous les jets de Mondanités du lanceur pour une durée de 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier). Ambassadeur céleste (5 points) : ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur tous les jets pour une durée de 1 scène, tant que l’action est en lien avec les capacités sociales du lanceur (ou augmente de 1 son Aptitude sociale dans le cas d’un PNJ) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Langue de serpent (7 points) : ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur tous les jets de Filouterie du lanceur pour une durée de 1 scène (ou augmente de 1 son Aptitude sociale dans le cas d’un PNJ) ; accorde 1 dé-faste gratuit à tous ses jets sociaux, tant que sa capacité à mentir ou manipuler peut servir (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà premier). Il est possible de déclencher chaque Effet plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour en augmenter les effets est précisé entre parenthèses. Il est aussi possible de les combiner entre eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants. Alchimie (Eau) L’alchimie (parfois appelée « alchimie externe » par opposition au cinabre interne) est l’art de concocter des potions et des poisons, mais aussi des préparations aux effets variés et imprévisibles. La technique ancestrale de l’acupuncture fait elle aussi partie de l’alchimie – le corps du patient devenant le terrain d’expérimentation de l’alchimiste. Le temps de préparation de la plupart des potions que permet de concocter l’alchimie est long – plusieurs heures en général. Cependant, EFFETS SECONDAIRES Les potions alchimiques sont pratiques car il s’agit d’une magie transportable et transférable. Si l’alchimie en elle-même demande un certain temps de préparation, ses produits peuvent se révéler très puissants. Mais cette puissance a cependant un coût : lorsque la potion est préparée, le MJ peut utiliser les dés-néfastes obtenus sur le jet pour créer des effets secondaires. Pour chaque dé-néfaste ainsi dépensé, il obtient une Puissance de 3 qu’il peut assigner à des Effets négatifs tels que « malus », « source de dégâts récurrents » ou « Trois Trésors », ainsi que « durée » bien entendu. Le MJ peut également utiliser des points de sa Tin Ji (cf p. 334) pour créer des effets secondaires supplémentaires ou au contraire pour les réduire. QUESTION DE SÉMANTIQUE Pour traiter des préparations que permet de créer cette magie, nous employons le terme de « potions » – dans un souci de confort pour le lecteur. Cependant, l’Alchimie permet également de concocter des élixirs, des pilules, des baumes, des onguents, des poudres, des inhalations, etc. L’effet technique ne varie cependant pas, quelle que soit la forme prise par le composé. Seul le mode d’administration peut différer (ingestion, application, injection, inhalation, etc.). une fois la préparation terminée, l’ingérer, se l’appliquer ou la projeter sur quelqu’un ne prend qu’une seule action qui coûte 3 crans d’initiative. Acupuncture Utilisant le corps de son patient comme un laboratoire (que ce soit par des techniques d’acupuncture pure, des massages ou de la moxibustion), le PJ peut bloquer chez lui les effets de maladies et de poisons (physiques ou spirituels) et lui permettre de guérir plus vite. Connaissant parfaitement les points vitaux et les méridiens d’énergie, il sait aussi diagnostiquer des maladies (là aussi physiques ou spirituelles) et examiner un corps – afin de pratiquer une autopsie mystique, par exemple. Si l’acupuncture est à l’origine une technique destinée à soigner et apaiser, elle se montre aisée à détourner et peut aussi bien servir à blesser et à faire souffrir. Rares sont les fat si qui l’utilisent de cette manière, mais comme dit le proverbe « on combat le poison par le poison », et si se servir de l’acupuncture de façon agressive permet d’atteindre un but noble, EXEMPLES la magie Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, avec leur coût en Puissance : Diagnostic (2 points) : établit un diagnostic médical, physique ou spirituel (+ 2 ou + 4 points pour obtenir des informations supplémentaires, en fonction de l’impact sur le scénario – à la discrétion du MJ). Rétablir l’équilibre (3 points) : diminue de 1 point la valeur d’une source de dégâts physiques ou spirituels récurrents (maladie, poison, malédiction, etc.), ce qui l’annule si cette valeur est réduite à 0 (+ 3 points par diminution supplémentaire de 1 point). Favoriser la circulation des énergies (3 points) : ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur un prochain jet de récupération (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Chaque Effet peut être déclenché plusieurs fois dans un même sort en payant le coût indiqué entre parenthèses. Ainsi, il devient possible de soigner une maladie en diminuant la valeur de la source de dégâts récurrents d’une valeur de 2, la réduisant ainsi potentiellement à 0, tout en octroyant 1 dé supplémentaire à lancer sur le prochain jet de récupération afin de guérir plus vite des pertes de Zing éventuellement subies auparavant. certains pratiquants n’hésiteront pas à le faire. La majorité des exorcistes considère cependant que d’un acte ainsi entaché, aucun bien ne peut naître… En revanche, des sorciers sans scrupule se montreront sans doute moins timorés. ",
"notes": ""
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"effects": [],
@@ -29,4 +29,4 @@
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\ No newline at end of file
+}
diff --git a/packs-src/cde-spells/internalcinnabar_essence.json b/packs-src/cde-spells/internalcinnabar_essence.json
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--- a/packs-src/cde-spells/internalcinnabar_essence.json
+++ b/packs-src/cde-spells/internalcinnabar_essence.json
@@ -17,9 +17,9 @@
"realizationtimeritual": "5 minutes",
"realizationtimeaccelerated": "3 crans d’initiative",
"flashback": "non",
- "components": "Mots : sûtra du diamant, prière à Gwaan Dai, citation du Wong Ting Ging
Gestes : mouvements martiaux, postures de puissance, respiration profonde
État d’esprit : pensées de puissance, mouwai
Consommables : encens, barre protéinée Objets : objet métallique, lingot d’or, morceau de jade, montre Fit Track,
amulette
",
- "effects": "n’est possible d’affecter que soi-même
avec les sorts de cette Spécialité.
L’Effet « bonus » indique les dés-fastes ou dés supplémentaires à lancer lors
d’actions physiques (couvertes par
les Compétences Prouesse, Kung-fu,
Combat à distance mais aussi parfois
Filouterie…), permettant des exploits
remarquables.
298
Ce même Effet peut être utilisé pour diminuer les malus dus à la perte de
Zing pour simuler la résistance accrue
à la douleur d’un corps bouillonnant
d’énergie.
L’Effet « Trois Trésors » autorise la création d’une protection du Zing pour
mettre en avant la résistance musculaire
qui agit comme une armure.
L’Effet « durée » permet de décider du temps durant lequel le renforcement du
corps perdure.
",
- "examples": "Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
Ignorer la douleur (4 points) : permet au lanceur du sort de supprimer ses malus conséquents aux pertes de Zing pour une durée de 1 scène.
Augmentation musculaire (4 points) : accorde 1 dé-faste gratuit sur n’importe quel jet en
lien avec les capacités physiques du lanceur
(+ 2 points par dé-faste supplémentaire
au-delà du premier).
Renforcement physique (5 points) : ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur n’importe quel jet
en lien avec les capacités physiques du lanceur (ou augmente de 1 son Aptitude physique
dans le cas d’un PNJ) (+ 3 points par dé
supplémentaire au-delà du premier).
Armure de Hei (5 points) : crée une protection physique personnelle de 1 point pour une durée
de 1 scène (+ 3 points par point de protection
supplémentaire au-delà du premier).
Il est possible de déclencher chaque Effet
plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
en augmenter les effets est précisé entre parenthèses. Il est aussi possible de les combiner entre
eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants.
Esprit
Le PJ canalise son énergie afin de fortifier
son esprit, le rendant ainsi plus acéré et perceptif. Sa mémoire et sa concentration augmentent,
ses cinq sens deviennent plus affûtés, il se détache de ses émotions et garde son sang-froid
en toutes circonstances.
De nombreux ascètes – tels les fameux
moines de Shaolin – maîtrisent cette Spécialité
afin d’acquérir une haute capacité de concentration destinée à leur permettre de percer les secrets du Tao ou à atteindre l’Éveil bouddhique.
怪 Élément associé : Eau
怪 Hei : Yin
怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
怪
怪
EXEMPLE
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
Vaincre le désespoir (4 p ",
+ "components": "Mots : sûtra du diamant, prière à Gwaan Dai, citation du Wong Ting Ging Gestes : mouvements martiaux, postures de puissance, respiration profonde État d’esprit : pensées de puissance, mouwai Consommables : encens, barre protéinée Objets : objet métallique, lingot d’or, morceau de jade, montre Fit Track, amulette ",
+ "effects": "n’est possible d’affecter que soi-même
avec les sorts de cette Spécialité.
L’Effet « bonus » indique les dés-fastes ou dés supplémentaires à lancer lors d’actions physiques (couvertes par les Compétences Prouesse, Kung-fu, Combat à distance mais aussi parfois Filouterie…), permettant des exploits remarquables. Ce même Effet peut être utilisé pour diminuer les malus dus à la perte de Zing pour simuler la résistance accrue à la douleur d’un corps bouillonnant d’énergie. L’Effet « Trois Trésors » autorise la création d’une protection du Zing pour mettre en avant la résistance musculaire qui agit comme une armure. L’Effet « durée » permet de décider du temps durant lequel le renforcement du corps perdure. ",
+ "examples": "Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
Ignorer la douleur (4 points) : permet au lanceur du sort de supprimer ses malus conséquents aux pertes de Zing pour une durée de 1 scène. Augmentation musculaire (4 points) : accorde 1 dé-faste gratuit sur n’importe quel jet en lien avec les capacités physiques du lanceur (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier). Renforcement physique (5 points) : ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur n’importe quel jet en lien avec les capacités physiques du lanceur (ou augmente de 1 son Aptitude physique dans le cas d’un PNJ) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Armure de Hei (5 points) : crée une protection physique personnelle de 1 point pour une durée de 1 scène (+ 3 points par point de protection supplémentaire au-delà du premier). Il est possible de déclencher chaque Effet plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour en augmenter les effets est précisé entre parenthèses. Il est aussi possible de les combiner entre eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants. Esprit Le PJ canalise son énergie afin de fortifier son esprit, le rendant ainsi plus acéré et perceptif. Sa mémoire et sa concentration augmentent, ses cinq sens deviennent plus affûtés, il se détache de ses émotions et garde son sang-froid en toutes circonstances. De nombreux ascètes – tels les fameux moines de Shaolin – maîtrisent cette Spécialité afin d’acquérir une haute capacité de concentration destinée à leur permettre de percer les secrets du Tao ou à atteindre l’Éveil bouddhique. ",
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\ No newline at end of file
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diff --git a/packs-src/cde-spells/internalcinnabar_manipulation.json b/packs-src/cde-spells/internalcinnabar_manipulation.json
index 5874e87..b8848b4 100644
--- a/packs-src/cde-spells/internalcinnabar_manipulation.json
+++ b/packs-src/cde-spells/internalcinnabar_manipulation.json
@@ -17,9 +17,9 @@
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"realizationtimeaccelerated": "3 crans d’initiative",
"flashback": "non",
- "components": "Mots : description des mouvements des objets manipulés
Gestes : reproduction des gestes permettant de manipuler les objets État d’esprit : concentration, pensées dynamiques
Consommables : limaille de fer, copeaux de bois, chutes de plastique
Objets : sceptre taoïste jyuji, pointeur laser
",
- "effects": "Effet « ampleur » mesure la complexité de la manipulation à laquelle le PJ
souhaite se livrer : une Ampleur faible
ne permet que de déplacer un petit
objet (téléphone portable, pistolet, statuette, etc.) ou de procéder à des actions simples (appuyer sur un bouton,
abaisser un levier, etc.) ; une Ampleur
moyenne améliore le degré de dextérité
des actions possibles (manœuvrer un
mécanisme simple, forcer une serrure,
etc.) ainsi que la taille de l’objet à déplacer (jusqu’à cinquante kilos) ; une
Ampleur importante autorise une manipulation fine (désamorcer une bombe,
faire tomber en panne un moteur, etc.)
et le déplacement d’objets massifs
(jusqu’à cent kilos).
L’Effet « Trois Trésors » sert si le personnage utilise cette magie pour envoyer des projectiles sur ses adversaires et
leur infliger ainsi des dégâts physiques.
L’Effet « distance » indique jusqu’à quelle portée la manipulation peut
s’exercer – sachant qu’elle devient
impossible dès lors que l’objet sort du
champ de vision. Par définition, cette
les chroniques
de l’étrange
",
- "examples": "Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
Mains invisibles (3 points) : permet d’actionner un levier ou un bouton visible, à distance courte (+ 1 point pour passer à distance extrême) (+ 2 points pour manipuler un mécanisme complexe comme une serrure).
Attaque invisible (4 points) : permet d’utiliser un objet comme une arme lancée ou projetée,
qui occasionne 3 dégâts physiques et dont
l’utilisation est limitée à 1 action à distance
courte (+ 1 point pour passer à distance extrême) (+ 1 point par dégât supplémentaire
– dans la limite du poids des objets disponibles, à la discrétion du MJ).
La poigne spirituelle (7 points) : permet de soulever un objet de moins de cinquante kilos
qui n’est ni entravé ni retenu par un autre personnage, visible jusqu’à une distance extrême,
pour l’amener à portée de main ; il parcourt au
maximum 1 unité de distance tous les 6 crans
d’initiative, en flottant dans l’air comme s’il
était porté par quelqu’un d’invisible ; il est
possible de manipuler légèrement l’objet, dans
la limite d’une durée de 12 crans d’initiative,
mais pas d’attaquer avec.
Sabotage magique (7 points) : permet de saboter un mécanisme complexe (faire tomber en panne un moteur) situé à distance courte
(+ 1 point pour passer à distance extrême).
Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indépendant et nécessite son propre sort. Cependant,
les effets d’un sort peuvent être renforcés : le coût
pour en augmenter les effets est précisé entre
parenthèses.
la magie
magie s’exerce à portée courte plutôt
qu’au contact, l’effet distance sert à
augmenter cette portée.
L’Effet « durée » se révèle utile si la manipulation doit durer un certain temps et implique ainsi une action longue
– forcer une serrure complexe peut impliquer plusieurs jets, par exemple.
Aura
Le PJ utilise son énergie interne pour renforcer son charisme naturel. Cette expression de
son Hei le fait paraître plus grand ou plus fort,
plus affable ou plus beau. Il est mieux écouté,
plus respecté et souvent obéi.
Nombreux sont les taoïstes qui ont pu créer
des sectes d’adeptes à leurs ordres grâce à cette
Spécialité.
怪 Élément associé : Bois
怪 Hei : Yang
怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 3 crans
d’initiative
怪 Flash-back : non
怪 Composantes :
",
+ "components": "Mots : description des mouvements des objets manipulés Gestes : reproduction des gestes permettant de manipuler les objets État d’esprit : concentration, pensées dynamiques Consommables : limaille de fer, copeaux de bois, chutes de plastique Objets : sceptre taoïste jyuji, pointeur laser ",
+ "effects": "Effet « ampleur » mesure la complexité de la manipulation à laquelle le PJ
souhaite se livrer : une Ampleur faible
ne permet que de déplacer un petit
objet (téléphone portable, pistolet, statuette, etc.) ou de procéder à des actions simples (appuyer sur un bouton,
abaisser un levier, etc.) ; une Ampleur
moyenne améliore le degré de dextérité
des actions possibles (manœuvrer un
mécanisme simple, forcer une serrure,
etc.) ainsi que la taille de l’objet à déplacer (jusqu’à cinquante kilos) ; une
Ampleur importante autorise une manipulation fine (désamorcer une bombe,
faire tomber en panne un moteur, etc.)
et le déplacement d’objets massifs
(jusqu’à cent kilos).
L’Effet « Trois Trésors » sert si le personnage utilise cette magie pour envoyer des projectiles sur ses adversaires et leur infliger ainsi des dégâts physiques. L’Effet « distance » indique jusqu’à quelle portée la manipulation peut s’exercer – sachant qu’elle devient impossible dès lors que l’objet sort du champ de vision. Par définition, cette ",
+ "examples": "Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
Mains invisibles (3 points) : permet d’actionner un levier ou un bouton visible, à distance courte (+ 1 point pour passer à distance extrême) (+ 2 points pour manipuler un mécanisme complexe comme une serrure). Attaque invisible (4 points) : permet d’utiliser un objet comme une arme lancée ou projetée, qui occasionne 3 dégâts physiques et dont l’utilisation est limitée à 1 action à distance courte (+ 1 point pour passer à distance extrême) (+ 1 point par dégât supplémentaire – dans la limite du poids des objets disponibles, à la discrétion du MJ). La poigne spirituelle (7 points) : permet de soulever un objet de moins de cinquante kilos qui n’est ni entravé ni retenu par un autre personnage, visible jusqu’à une distance extrême, pour l’amener à portée de main ; il parcourt au maximum 1 unité de distance tous les 6 crans d’initiative, en flottant dans l’air comme s’il était porté par quelqu’un d’invisible ; il est possible de manipuler légèrement l’objet, dans la limite d’une durée de 12 crans d’initiative, mais pas d’attaquer avec. Sabotage magique (7 points) : permet de saboter un mécanisme complexe (faire tomber en panne un moteur) situé à distance courte (+ 1 point pour passer à distance extrême). Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indépendant et nécessite son propre sort. Cependant, les effets d’un sort peuvent être renforcés : le coût pour en augmenter les effets est précisé entre parenthèses. la magie magie s’exerce à portée courte plutôt qu’au contact, l’effet distance sert à augmenter cette portée. L’Effet « durée » se révèle utile si la manipulation doit durer un certain temps et implique ainsi une action longue – forcer une serrure complexe peut impliquer plusieurs jets, par exemple. Aura Le PJ utilise son énergie interne pour renforcer son charisme naturel. Cette expression de son Hei le fait paraître plus grand ou plus fort, plus affable ou plus beau. Il est mieux écouté, plus respecté et souvent obéi. Nombreux sont les taoïstes qui ont pu créer des sectes d’adeptes à leurs ordres grâce à cette Spécialité. ",
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\ No newline at end of file
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+++ b/packs-src/cde-spells/internalcinnabar_mind.json
@@ -19,7 +19,7 @@
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"components": "Mots : sûtra du diamant, prière à Gwaan Dai, citation du Kwan Wan Ging Gestes : méditation, postures de concentration, respiration profonde État d'esprit : pensées profondes, mouwai Consommables : encens, vitamines Objets : talisman, ouvrage ancien, liseuse numérique, amulette ",
"effects": "Il n'est possible d'affecter que soi-même avec les sorts de cette Spécialité. L'Effet « bonus » indique les dés-fastes ou dés supplémentaires à lancer lors d'actions mentales (couvertes par les Compétences Érudition, Sciences, Technologie mais aussi parfois Enquête…), permettant des prouesses intellectuelles remarquables. Ce même Effet peut être utilisé pour diminuer les malus dus à la perte de San pour simuler la résistance accrue aux traumas d'un esprit affermi. L'Effet « Trois Trésors » autorise la création d'une protection du San pour mettre en avant la résistance mentale aux assauts spirituels. ",
- "examples": "Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
Vaincre le désespoir (4 points) : permet au lanceur du sort de supprimer ses malus
conséquents aux pertes de San pour une durée
de 1 scène.
Amélioration mentale (4 points) : accorde 1 dé-faste gratuit sur n’importe quel jet en
lien avec les capacités mentales du lanceur
(+ 2 points par dé-faste supplémentaire
au-delà du premier).
Renforcement spirituel (5 points) : ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur n’importe quel jet
en lien avec les capacités mentales du lanceur
(ou augmente de 1 son Aptitude mentale dans
le cas d’un PNJ) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier).
Bouclier psychique (5 points) : crée une protection spirituelle personnelle de 1 point pour une durée de 1 scène (+ 3 points par point
de protection supplémentaire au-delà du
premier).
Il est possible de déclencher chaque Effet
plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
en augmenter les effets est précisé entre parenthèses. Il est aussi possible de les combiner entre
eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants.
Purification
Le PJ fait circuler son souffle à travers ses
points vitaux pour purifier son corps et son âme.
Il peut ainsi bloquer – voire neutraliser – les effets des maladies et poisons (physiques ou spirituels), se soustraire à certains besoins vitaux
– ne plus dormir, ne plus se nourrir ou boire,
etc. – durant un certain temps ou même guérir
plus vite.
Nombre d’ascètes maîtrisent cette Spécialité
et passent ainsi aux yeux des profanes pour des
immortels détachés des contingences matérielles de ce monde.
怪 Élément associé : Terre
怪 Hei : Yin ou Yang
怪 Temps de réalisation (rituel) : 2 heures
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans
d’initiative
怪 Flash-back : non
怪 Composantes :
",
+ "examples": "Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
Vaincre le désespoir (4 points) : permet au lanceur du sort de supprimer ses malus conséquents aux pertes de San pour une durée de 1 scène. Amélioration mentale (4 points) : accorde 1 dé-faste gratuit sur n’importe quel jet en lien avec les capacités mentales du lanceur (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier). Renforcement spirituel (5 points) : ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur n’importe quel jet en lien avec les capacités mentales du lanceur (ou augmente de 1 son Aptitude mentale dans le cas d’un PNJ) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Bouclier psychique (5 points) : crée une protection spirituelle personnelle de 1 point pour une durée de 1 scène (+ 3 points par point de protection supplémentaire au-delà du premier). Il est possible de déclencher chaque Effet plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour en augmenter les effets est précisé entre parenthèses. Il est aussi possible de les combiner entre eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants. Purification Le PJ fait circuler son souffle à travers ses points vitaux pour purifier son corps et son âme. Il peut ainsi bloquer – voire neutraliser – les effets des maladies et poisons (physiques ou spirituels), se soustraire à certains besoins vitaux – ne plus dormir, ne plus se nourrir ou boire, etc. – durant un certain temps ou même guérir plus vite. Nombre d’ascètes maîtrisent cette Spécialité et passent ainsi aux yeux des profanes pour des immortels détachés des contingences matérielles de ce monde. ",
"notes": ""
},
"effects": [],
@@ -29,4 +29,4 @@
"default": 0
},
"flags": {}
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\ No newline at end of file
+}
diff --git a/packs-src/cde-spells/internalcinnabar_purification.json b/packs-src/cde-spells/internalcinnabar_purification.json
index 665ee8d..2a25abf 100644
--- a/packs-src/cde-spells/internalcinnabar_purification.json
+++ b/packs-src/cde-spells/internalcinnabar_purification.json
@@ -17,9 +17,9 @@
"realizationtimeritual": "2 heures",
"realizationtimeaccelerated": "12 crans d’initiative",
"flashback": "non",
- "components": "Mots : sûtra du diamant, prière à Sannung, citation du Wong Ting Ging
Gestes : pression sur les points vitaux, massage, posture du lotus
État d’esprit : pensées apaisées, humeur combative
:
pilules
de
cinabre, décoction d’herbes, granules
d’homéopathie
Objets : schéma des points vitaux et
méridiens
d’énergie,
appareil
d’électrostimulation
",
- "effects": "n’est possible d’affecter que soi-même
avec les sorts de cette Spécialité.
L’Effet « source de dégâts récurrents » permet de diminuer la valeur d’un poison ou d’une infection démoniaque,
indiquant le renforcement des points
vitaux. Cela peut aller jusqu’à détruire
cette source de dégâts récurrents en
abaissant sa valeur à 0.
L’Effet « Trois Trésors » offre une protection contre une perte de Zing ou de San pour simuler la résistance du corps
à un venin ou une maladie spirituelle.
Il permet aussi de récupérer quelques
points de Zing ou de San directement,
symbolisant la capacité du corps à se
régénérer en redirigeant l’énergie interne là où cela s’avère utile.
la magie
怪
Temps de réalisation (accéléré) : 3 crans
d’initiative
Flash-back : non
Composantes :
Mots : sûtra du cœur, prière à Man Coeng, syllabe « Ohm », citation du
Wong Ting Ging
Gestes : doigts joints en position de prière, posture du lotus
État d’esprit : pensées profondes, mouwai Consommables : encens, vitamines Objets : talisman, ouvrage ancien, liseuse numérique, amulette Effets :
Il n’est possible d’affecter que soi-même avec les sorts de cette Spécialité.
L’Effet « bonus » indique les dés-fastes ou dés supplémentaires à lancer lors
d’actions mentales (couvertes par
les Compétences Érudition, Sciences,
Technologie
mais
aussi
parfois
Enquête…), permettant des prouesses
intellectuelles remarquables.
Ce même Effet peut être utilisé pour diminuer les malus dus à la perte de San pour simuler la résistance accrue aux
traumas d’un esprit affermi.
L’Effet « Trois Trésors » autorise la création d’une protection du San pour
mettre en avant la résistance mentale
qui agit comme un bouclier.
L’Effet « durée » permet de décider du temps durant lequel le renforcement de
l’esprit perdure.
les chroniques
de l’étrange
怪
299
s
ue
niq e
o
hr ng
s c ra
le l’ét
de
L’Effet « bonus » octroie des dés supplémentaires à lancer sur un jet de récupération afin de guérir plus vite – soit au prochain jet, soit éventuellement pendant une période plus longue couverte
par l’Effet « durée ».
L’Effet « ampleur » indique l’importance du besoin vital dont le personnage peut se
passer et l’Effet « durée » fixe le temps durant lequel le personnage peut tenir ainsi.
",
- "examples": "Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
Puiser la vitalité dans le Hei (2 points) : le lanceur récupère immédiatement 1 point
de Zing ou 1 point de San (+ 2 points par
point de Zing ou San supplémentaire récupéré
au-delà du premier).
Éliminer le poison (3 points) : diminue de 1 point la valeur d’un poison (source de dégâts
physiques récurrents) qui affecte le lanceur,
ce qui l’annule si cette valeur est réduite à 0
(+ 3 points par diminution supplémentaire de
1 point au-delà de la première).
Lever la malédiction (3 points) : diminue de 1 point la valeur d’une malédiction (source
de dégâts spirituels récurrents) qui affecte
le lanceur, ce qui l’annule si cette valeur est
réduite 0 (+ 3 points par diminution supplémentaire de 1 point au-delà de la première).
Retrouver l’équilibre du mouwai (3 points) : le lanceur ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur
un prochain jet de récupération (+ 3 points
par dé supplémentaire au-delà du premier).
Apothéose de l’ascète (8 points) : permet au lanceur de se passer de boire, manger et
dormir (impact limité sur un scénario, donc
ampleur faible) pendant vingt-quatre heures
(pour prolonger : + 6 points par jour supplémentaire au-delà du premier).
Comme dans les exemples précédents, il est
possible d’utiliser plusieurs fois le même Effet
afin de récupérer plusieurs points de Zing ou de
San, ou d’obtenir un bonus plus important, en
payant plusieurs fois le coût en Puissance lors
d’un seul et même jet de magie. Éliminer totalement un poison d’une valeur de 3 demande donc
9 points de Puissance.
N.B. : si un PJ souhaite utiliser le fait de se
passer d’un besoin vital pour se retenir de respirer
afin d’échapper à la noyade ou à un gaz toxique, il
peut utiliser plutôt la valeur de Puissance proposée
pour gérer la diminution d’une source de dégâts
récurrents. Comme il s’agit d’une source généralisée, seul le personnage y est immunisé temporairement : il suffit d’ajouter l’Effet « durée » pour
que cette immunité dure plus longtemps.
300
Manipulation
Le PJ sait exprimer son énergie hors de son
corps et la diffuser dans son environnement pour
agir dessus. Son énergie ainsi projetée peut faire
bouger des objets à distance – lui permettant de
les attirer, de les repousser ou de les déplacer
à son gré.
Grâce à une concentration sans faille, il est
même possible au personnage de manipuler à
distance des mécanismes – faire démarrer une
voiture, actionner un interrupteur, désamorcer
une bombe, etc.
怪 Élément associé : Feu
怪 Hei : Yang
怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 3 crans
d’initiative
怪 Flash-back : non
怪 Composantes :
Mots : description des mo ",
+ "components": "Mots : sûtra du diamant, prière à Sannung, citation du Wong Ting Ging Gestes : pression sur les points vitaux, massage, posture du lotus État d’esprit : pensées apaisées, humeur combative Consommables : pilules cinabre, décoction d’herbes, granules d’homéopathie Objets : schéma des points vitaux et méridiens d’énergie, appareil d’électrostimulation ",
+ "effects": "n’est possible d’affecter que soi-même
avec les sorts de cette Spécialité.
L’Effet « source de dégâts récurrents » permet de diminuer la valeur d’un poison ou d’une infection démoniaque, indiquant le renforcement des points vitaux. Cela peut aller jusqu’à détruire cette source de dégâts récurrents en abaissant sa valeur à 0. L’Effet « Trois Trésors » offre une protection contre une perte de Zing ou de San pour simuler la résistance du corps à un venin ou une maladie spirituelle. Il permet aussi de récupérer quelques points de Zing ou de San directement, symbolisant la capacité du corps à se régénérer en redirigeant l’énergie interne là où cela s’avère utile. la magie Temps de réalisation (accéléré) : 3 crans d’initiative Flash-back : non Composantes : Mots : sûtra du cœur, prière à Man Coeng, syllabe « Ohm », citation du Wong Ting Ging Gestes : doigts joints en position de prière, posture du lotus État d’esprit : pensées profondes, mouwai Consommables : encens, vitamines Objets : talisman, ouvrage ancien, liseuse numérique, amulette Effets : Il n’est possible d’affecter que soi-même avec les sorts de cette Spécialité. L’Effet « bonus » indique les dés-fastes ou dés supplémentaires à lancer lors d’actions mentales (couvertes par les Compétences Érudition, Sciences, Technologie mais aussi parfois Enquête…), permettant des prouesses intellectuelles remarquables. Ce même Effet peut être utilisé pour diminuer les malus dus à la perte de San pour simuler la résistance accrue aux traumas d’un esprit affermi. L’Effet « Trois Trésors » autorise la création d’une protection du San pour mettre en avant la résistance mentale qui agit comme un bouclier. L’Effet « durée » permet de décider du temps durant lequel le renforcement de l’esprit perdure. L’Effet « bonus » octroie des dés supplémentaires à lancer sur un jet de récupération afin de guérir plus vite – soit au prochain jet, soit éventuellement pendant une période plus longue couverte par l’Effet « durée ». L’Effet « ampleur » indique l’importance du besoin vital dont le personnage peut se passer et l’Effet « durée » fixe le temps durant lequel le personnage peut tenir ainsi. ",
+ "examples": "Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
Puiser la vitalité dans le Hei (2 points) : le lanceur récupère immédiatement 1 point de Zing ou 1 point de San (+ 2 points par point de Zing ou San supplémentaire récupéré au-delà du premier). Éliminer le poison (3 points) : diminue de 1 point la valeur d’un poison (source de dégâts physiques récurrents) qui affecte le lanceur, ce qui l’annule si cette valeur est réduite à 0 (+ 3 points par diminution supplémentaire de 1 point au-delà de la première). Lever la malédiction (3 points) : diminue de 1 point la valeur d’une malédiction (source de dégâts spirituels récurrents) qui affecte le lanceur, ce qui l’annule si cette valeur est réduite 0 (+ 3 points par diminution supplémentaire de 1 point au-delà de la première). Retrouver l’équilibre du mouwai (3 points) : le lanceur ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur un prochain jet de récupération (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Apothéose de l’ascète (8 points) : permet au lanceur de se passer de boire, manger et dormir (impact limité sur un scénario, donc ampleur faible) pendant vingt-quatre heures (pour prolonger : + 6 points par jour supplémentaire au-delà du premier). Comme dans les exemples précédents, il est possible d’utiliser plusieurs fois le même Effet afin de récupérer plusieurs points de Zing ou de San, ou d’obtenir un bonus plus important, en payant plusieurs fois le coût en Puissance lors d’un seul et même jet de magie. Éliminer totalement un poison d’une valeur de 3 demande donc 9 points de Puissance. N.B. : si un PJ souhaite utiliser le fait de se passer d’un besoin vital pour se retenir de respirer afin d’échapper à la noyade ou à un gaz toxique, il peut utiliser plutôt la valeur de Puissance proposée pour gérer la diminution d’une source de dégâts récurrents. Comme il s’agit d’une source généralisée, seul le personnage y est immunisé temporairement : il suffit d’ajouter l’Effet « durée » pour que cette immunité dure plus longtemps. Manipulation Le PJ sait exprimer son énergie hors de son corps et la diffuser dans son environnement pour agir dessus. Son énergie ainsi projetée peut faire bouger des objets à distance – lui permettant de les attirer, de les repousser ou de les déplacer à son gré. Grâce à une concentration sans faille, il est même possible au personnage de manipuler à distance des mécanismes – faire démarrer une voiture, actionner un interrupteur, désamorcer une bombe, etc. ",
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- "components": "Mots : prière à Leoi Gung et Din Mou Gestes : danse rituelle, bras levés au ciel
État d’esprit : concentration, pensées reliées au phénomène climatique à invoquer Consommables : pétards, feux d’artifice, talismans
Objets : vajra, sceptre taoïste jyuji, baromètre, cymbales, tablette de commandement aux éléments ",
- "effects": "Effet « ampleur » permet de mesurer la
puissance du phénomène climatique que
le personnage est capable de neutraliser :
une Ampleur faible stoppe une simple
averse ; une Ampleur moyenne dissipe un
épais banc de brouillard ; une Ampleur
importante repousse un puissant orage.
L’Effet « Trois Trésors » indique les dégâts occasionnés par le phénomène météorologique convoqué par le personnage, comme
un éclair qui frappe un individu ou une
bourrasque qui le projette contre un mur.
L’Effet « malus » traduit certains effets concrets du phénomène météorologique
convoqué, en imposant des dés-néfastes
ou en diminuant le nombre de dés à lancer
lors d’actions particulières (se repérer dans
le brouillard, courir sur un sol gelé, etc.).
L’Effet « durée » décide du temps que dure le phénomène climatique invoqué.
L’Effet « aire » délimite la zone qu’il affecte. L’Effet « distance » permet d’affecter une zone dans laquelle on ne se situe
pas forcément, en la désignant à l’aide
d’une carte par exemple.
314
",
- "examples": "Voici une liste non exhaustive de sorts climatologiques utiles, avec leur coût en Puissance :
Le vent se lève (7 points) : le sortilège affecte une zone équivalente à un appartement ou
une maison et dure 1 scène. Un vent très fort
souffle dans toute cette zone, ce qui impose
1 dé-néfaste à quiconque s’y trouve sur toutes
ses actions (+ 1 point pour étendre la durée à
2 heures) (+ 1 point pour étendre l’aire d’effet
à un immeuble, + 1 point supplémentaire pour
affecter tout un pâté de maisons) (+ 2 points
par dé-néfaste supplémentaire au-delà du
premier) (+ 4 points pour épargner ces effets
au lanceur et jusqu’à 4 de ses compagnons)
– à partir de 3 dés-néfastes imposés par les
variantes les plus puissantes de ce sort, le vent
est ostensiblement surnaturel et comparable à
celui d’une petite tornade ; il peut occasionner
des dégâts matériels à la discrétion du MJ,
dont l’usage de la Tin Ji rendra alors compte
d’événements supplémentaires.
La foudre frappe (6 points) : le sortilège affecte 1 seule cible à laquelle il cause 6 dégâts affectant directement son Zing (ou sa Vitalité
dans le cas d’un PNJ), sans tenir compte
d’une éventuelle protection (+ 2 points si les
conditions météorologiques de départ imposent
au lanceur du sort de changer légèrement le
climat avant de faire tomber la foudre – par
exemple, amonceler des nuages noirs dans un
ciel jusqu’ici radieux) (+ 1 point par dégât
supplémentaire au-delà du premier).
La brume tombe (9 points) : le sortilège affecte une zone équivalent à un immeuble et dure 1 scène. À l’intérieur de cette zone, le
brouillard est si épais que tous les jets où il
est nécessaire d’utiliser la vue se voient retirer
1 dé à lancer (ou voient diminuer de 1 l’Aptitude concernée dans le cas d’un PNJ) (+ 1 point
pour étendre la durée à 2 heures) (+ 1 point
pour étendre l’aire d’effet à un pâté de maisons) (+ 3 points par dé à retirer supplémentaire au-delà du premier) – à partir de 2 dés
à retirer, imposés par les variantes les plus
puissantes de ce sort, le brouillard s’avère si
épais qu’il est visiblement surnaturel.
Apaisement (10 à 14 points) : ce sortilège permet d’influencer la météo sur une zone aussi grande qu’un quartier de Hong Kong. Le coût en
Puissance varie selon l’ampleur du phénomène
météorologique que le lanceur veut apaiser :
de stopper une averse à calmer une tempête
en passant par dissiper un brouillard – à
la discrétion du MJ. L’accalmie dure 1 scène
(+ 1 point pour étendre la durée à 2 heures).
La tempête se déchaîne (16 points) : le vent et la pluie, accompagnés de fortes bourrasques
La Magie d’or est un accomplissement pour un
taoïste, désormais capable de dissocier son âme
de son corps. Sa pure essence spirituelle peut
alors voyager librement, sous une forme invisible
et intangible. Il lui est ainsi possible de transmettre un message à une personne lointaine, le
plus souvent dans un rêve – voire de partager des
informations avec plusieurs individus.
L’âme libérée de sa chair voyage à la vitesse
de la pensée et perçoit avec presque les mêmes
sens que le corps : elle peut voir, entendre, sentir, etc. mais pas toucher – elle reste immatérielle et incapable d’interaction physique avec
son environnement.
Gare toutefois : laisser son corps à l’abandon trop longtemps ne va pas sans danger, un
esprit errant peut très bien décider d’investir
cette enveloppe charnelle vide si aucune protection mystique ne la garde. De plus, si l’âme est
empêchée de retourner dans son corps après le
temps limite (car prisonnière d’un démon, par
exemple), le PJ peut y perdre la vie.
怪 Élément associé : Bois
怪 Hei : Yang
怪 Temps de réalisation (rituel) : 1 heure
怪 Temps de réalisation (accéléré) : non
applicable
怪 Flash-back : oui
怪 Composantes :
Mots : syllabe « Ohm » Gestes ",
+ "components": "Mots : prière à Leoi Gung et Din Mou Gestes : danse rituelle, bras levés au ciel État d’esprit : concentration, pensées reliées au phénomène climatique à invoquer Consommables : pétards, feux d’artifice, talismans Objets : vajra, sceptre taoïste jyuji, baromètre, cymbales, tablette de commandement aux éléments ",
+ "effects": "Effet « ampleur » permet de mesurer la
puissance du phénomène climatique que
le personnage est capable de neutraliser :
une Ampleur faible stoppe une simple
averse ; une Ampleur moyenne dissipe un
épais banc de brouillard ; une Ampleur
importante repousse un puissant orage.
L’Effet « Trois Trésors » indique les dégâts occasionnés par le phénomène météorologique convoqué par le personnage, comme un éclair qui frappe un individu ou une bourrasque qui le projette contre un mur. L’Effet « malus » traduit certains effets concrets du phénomène météorologique convoqué, en imposant des dés-néfastes ou en diminuant le nombre de dés à lancer lors d’actions particulières (se repérer dans le brouillard, courir sur un sol gelé, etc.). L’Effet « durée » décide du temps que dure le phénomène climatique invoqué. L’Effet « aire » délimite la zone qu’il affecte. L’Effet « distance » permet d’affecter une zone dans laquelle on ne se situe pas forcément, en la désignant à l’aide d’une carte par exemple. ",
+ "examples": "Voici une liste non exhaustive de sorts climatologiques utiles, avec leur coût en Puissance :
Le vent se lève (7 points) : le sortilège affecte une zone équivalente à un appartement ou une maison et dure 1 scène. Un vent très fort souffle dans toute cette zone, ce qui impose 1 dé-néfaste à quiconque s’y trouve sur toutes ses actions (+ 1 point pour étendre la durée à 2 heures) (+ 1 point pour étendre l’aire d’effet à un immeuble, + 1 point supplémentaire pour affecter tout un pâté de maisons) (+ 2 points par dé-néfaste supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour épargner ces effets au lanceur et jusqu’à 4 de ses compagnons) – à partir de 3 dés-néfastes imposés par les variantes les plus puissantes de ce sort, le vent est ostensiblement surnaturel et comparable à celui d’une petite tornade ; il peut occasionner des dégâts matériels à la discrétion du MJ, dont l’usage de la Tin Ji rendra alors compte d’événements supplémentaires. La foudre frappe (6 points) : le sortilège affecte 1 seule cible à laquelle il cause 6 dégâts affectant directement son Zing (ou sa Vitalité dans le cas d’un PNJ), sans tenir compte d’une éventuelle protection (+ 2 points si les conditions météorologiques de départ imposent au lanceur du sort de changer légèrement le climat avant de faire tomber la foudre – par exemple, amonceler des nuages noirs dans un ciel jusqu’ici radieux) (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà du premier). La brume tombe (9 points) : le sortilège affecte une zone équivalent à un immeuble et dure 1 scène. À l’intérieur de cette zone, le brouillard est si épais que tous les jets où il est nécessaire d’utiliser la vue se voient retirer 1 dé à lancer (ou voient diminuer de 1 l’Aptitude concernée dans le cas d’un PNJ) (+ 1 point pour étendre la durée à 2 heures) (+ 1 point pour étendre l’aire d’effet à un pâté de maisons) (+ 3 points par dé à retirer supplémentaire au-delà du premier) – à partir de 2 dés à retirer, imposés par les variantes les plus puissantes de ce sort, le brouillard s’avère si épais qu’il est visiblement surnaturel. Apaisement (10 à 14 points) : ce sortilège permet d’influencer la météo sur une zone aussi grande qu’un quartier de Hong Kong. Le coût en Puissance varie selon l’ampleur du phénomène météorologique que le lanceur veut apaiser : de stopper une averse à calmer une tempête en passant par dissiper un brouillard – à la discrétion du MJ. L’accalmie dure 1 scène (+ 1 point pour étendre la durée à 2 heures). La tempête se déchaîne (16 points) : le vent et la pluie, accompagnés de fortes bourrasques La Magie d’or est un accomplissement pour un taoïste, désormais capable de dissocier son âme de son corps. Sa pure essence spirituelle peut alors voyager librement, sous une forme invisible et intangible. Il lui est ainsi possible de transmettre un message à une personne lointaine, le plus souvent dans un rêve – voire de partager des informations avec plusieurs individus. L’âme libérée de sa chair voyage à la vitesse de la pensée et perçoit avec presque les mêmes sens que le corps : elle peut voir, entendre, sentir, etc. mais pas toucher – elle reste immatérielle et incapable d’interaction physique avec son environnement. Gare toutefois : laisser son corps à l’abandon trop longtemps ne va pas sans danger, un esprit errant peut très bien décider d’investir cette enveloppe charnelle vide si aucune protection mystique ne la garde. De plus, si l’âme est empêchée de retourner dans son corps après le temps limite (car prisonnière d’un démon, par exemple), le PJ peut y perdre la vie. ",
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"realizationtimeritual": "5 minutes",
"realizationtimeaccelerated": "non applicable Flash-back : oui Composantes : • Mots : imprécations envers la personne maudite, prière à une divinité concernée • Gestes : mouvements agressifs, ingestion d’une partie du corps de la personne à maudire • État d’esprit : pensées mauvaises centrées sur la personne à maudire, colère, indignation • Consommables : formulaire de plainte céleste, encens, partie du corps de la personne à maudire • Objets : figurine, objet appartenant à la personne à maudire, amulette, sceau de jade Effets : • L’Effet « source de dégâts récurrents » permet de créer une source de dégâts récurrents (comme des cauchemars ou des visions) et d’en fixer la force et la fréquence, durant une période couverte par l’Effet « durée ». • L’Effet « malus » traduit certains effets de la malédiction en imposant des dés-néfastes ou en diminuant le nombre de dés à lancer lors d’actions particulières (liées à un Aspect ou une Compétence – par exemple, affaiblir le corps aura des conséquences sur les jets d’actions physiques). • L’Effet « distance » indique à quelle distance maximum doit se trouver la personne à maudire lors du lancement du sort. EXEMPLES Voici une liste non exhaustive de malédictions utiles, avec leur coût en Puissance : • Mauvais œil (5 points) : lancée jusqu’à distance courte, cette malédiction entraîne la malchance de sa cible, qui subit 1 dé-néfaste à chacune de ses actions pendant une durée de 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre la malédiction à une durée de 1 journée) (+ 2 points pour affecter jusqu’à 3 cibles, + 2 points supplémentaires pour affecter 5 cibles) (+ 1 point pour passer à distance extrême – mais toujours en vue). • Malédiction de la faiblesse du corps (6 points) : la cible de cette malédiction qui se lance jusqu’à distance courte se sent fatiguée et faible. Elle retire 1 dé à lancer (ou diminue de 1 ses Aptitudes dans le cas d’un PNJ) à chacune de ses actions pendant une durée de 1 scène. L’Effet est le même que si elle subissait un malus dû à une perte de Zing et il peut donc être annulé par les sorts agissant à ce niveau, mais il se cumule avec les malus dus aux blessures réelles (+ 3 points par dé à retirer supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre la malédiction à une durée de 1 journée) (+ 2 points pour affecter jusqu’à 3 cibles, + 2 points supplémentaires pour affecter 5 cibles) (+ 1 point pour passer à distance extrême – mais toujours en vue) – si la cible n’a plus aucun dé à lancer pour une action (ou voit ses Aptitudes réduites à 0), elle ne peut pas la réaliser car devenue trop faible pour bouger. Transfiguration la magie Le PJ est capable de transformer son apparence dans une certaine mesure. Grandir ou rapetisser, changer de sexe, modifier ses traits, ajuster sa corpulence, etc. – jusqu’à copier l’apparence d’une personne précise. Il ne s’agit pas d’une réelle transformation physique ni d’une illusion : en réalité, le fat si modifie son essence de façon superficielle ou plus profonde. À l’extrême, cette magie permet d’adopter la forme d’un animal et d’en acquérir alors les caractéristiques (un oiseau peut voler, un poisson nager sous l’eau, un fauve bénéficier d’une rapidité toute féline, etc.).",
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- "components": "Mots : prière à Lou Long ( ",
- "effects": "fet « source de dégâts récurrents »
permet de créer une source de dégâts
récurrents (comme des cauchemars ou
des visions) et d’en fixer la force et la
fréquence, durant une période couverte
par l’Effet « durée ».
L’Effet « malus » traduit certains effets de la malédiction en imposant des dés-néfastes ou en diminuant le
nombre de dés à lancer lors d’actions
particulières (liées à un Aspect ou une
Compétence – par exemple, affaiblir le
corps aura des conséquences sur les jets
d’actions physiques).
L’Effet « distance » indique à quelle distance maximum doit se trouver la
personne à maudire lors du lancement
du sort.
",
- "examples": "Voici une liste non exhaustive de malédictions utiles, avec leur coût en Puissance :
Mauvais œil (5 points) : lancée jusqu’à distance courte, cette malédiction entraîne la malchance de sa cible, qui subit
1 dé-néfaste à chacune de ses actions pendant une durée de 1 scène (+ 2 points par
dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre la malédiction à une durée de 1 journée) (+ 2 points
pour affecter jusqu’à 3 cibles, + 2 points
supplémentaires pour affecter 5 cibles)
(+ 1 point pour passer à distance extrême
– mais toujours en vue).
Malédiction de la faiblesse du corps (6 points) : la cible de cette malédiction qui
se lance jusqu’à distance courte se sent fatiguée et faible. Elle retire 1 dé à lancer (ou
diminue de 1 ses Aptitudes dans le cas d’un
PNJ) à chacune de ses actions pendant une
durée de 1 scène. L’Effet est le même que
si elle subissait un malus dû à une perte
de Zing et il peut donc être annulé par
les sorts agissant à ce niveau, mais il se
cumule avec les malus dus aux blessures
réelles (+ 3 points par dé à retirer supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points
pour étendre la malédiction à une durée de
1 journée) (+ 2 points pour affecter jusqu’à
3 cibles, + 2 points supplémentaires pour
affecter 5 cibles) (+ 1 point pour passer à
distance extrême – mais toujours en vue)
– si la cible n’a plus aucun dé à lancer
pour une action (ou voit ses Aptitudes réduites à 0), elle ne peut pas la réaliser car
devenue trop faible pour bouger.
Transfiguration
la magie
Le PJ est capable de transformer son apparence dans une certaine mesure. Grandir ou
rapetisser, changer de sexe, modifier ses traits,
ajuster sa corpulence, etc. – jusqu’à copier l’apparence d’une personne précise. Il ne s’agit pas
d’une réelle transformation physique ni d’une
illusion : en réalité, le fat si modifie son essence
de façon superficielle ou plus profonde.
À l’extrême, cette magie permet d’adopter
la forme d’un animal et d’en acquérir alors les
caractéristiques (un oiseau peut voler, un poisson nager sous l’eau, un fauve bénéficier d’une
rapidité toute féline, etc.).
怪 Élément associé : Eau
怪 Hei : Yin
怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 6 crans
d’initiative
怪 Flash-back : non
怪 Composantes :
Mots : prière à Lou Long ( ",
+ "components": "Mots : imprécations envers la personne maudite, prière à une divinité concernée Gestes : mouvements agressifs, ingestion d'une partie du corps de la personne à maudire État d'esprit : pensées mauvaises centrées sur la personne à maudire, colère, indignation Consommables : formulaire de plainte céleste, encens, partie du corps de la personne à maudire Objets : figurine, objet appartenant à la personne à maudire, amulette, sceau de jade ",
+ "effects": "fet « source de dégâts récurrents »
permet de créer une source de dégâts
récurrents (comme des cauchemars ou
des visions) et d’en fixer la force et la
fréquence, durant une période couverte
par l’Effet « durée ».
L’Effet « malus » traduit certains effets de la malédiction en imposant des dés-néfastes ou en diminuant le nombre de dés à lancer lors d’actions particulières (liées à un Aspect ou une Compétence – par exemple, affaiblir le corps aura des conséquences sur les jets d’actions physiques). L’Effet « distance » indique à quelle distance maximum doit se trouver la personne à maudire lors du lancement du sort. ",
+ "examples": "Voici une liste non exhaustive de malédictions utiles, avec leur coût en Puissance :
Mauvais œil (5 points) : lancée jusqu’à distance courte, cette malédiction entraîne la malchance de sa cible, qui subit 1 dé-néfaste à chacune de ses actions pendant une durée de 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre la malédiction à une durée de 1 journée) (+ 2 points pour affecter jusqu’à 3 cibles, + 2 points supplémentaires pour affecter 5 cibles) (+ 1 point pour passer à distance extrême – mais toujours en vue). Malédiction de la faiblesse du corps (6 points) : la cible de cette malédiction qui se lance jusqu’à distance courte se sent fatiguée et faible. Elle retire 1 dé à lancer (ou diminue de 1 ses Aptitudes dans le cas d’un PNJ) à chacune de ses actions pendant une durée de 1 scène. L’Effet est le même que si elle subissait un malus dû à une perte de Zing et il peut donc être annulé par les sorts agissant à ce niveau, mais il se cumule avec les malus dus aux blessures réelles (+ 3 points par dé à retirer supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre la malédiction à une durée de 1 journée) (+ 2 points pour affecter jusqu’à 3 cibles, + 2 points supplémentaires pour affecter 5 cibles) (+ 1 point pour passer à distance extrême – mais toujours en vue) – si la cible n’a plus aucun dé à lancer pour une action (ou voit ses Aptitudes réduites à 0), elle ne peut pas la réaliser car devenue trop faible pour bouger. Transfiguration la magie Le PJ est capable de transformer son apparence dans une certaine mesure. Grandir ou rapetisser, changer de sexe, modifier ses traits, ajuster sa corpulence, etc. – jusqu’à copier l’apparence d’une personne précise. Il ne s’agit pas d’une réelle transformation physique ni d’une illusion : en réalité, le fat si modifie son essence de façon superficielle ou plus profonde. À l’extrême, cette magie permet d’adopter la forme d’un animal et d’en acquérir alors les caractéristiques (un oiseau peut voler, un poisson nager sous l’eau, un fauve bénéficier d’une rapidité toute féline, etc.). ",
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+ "description": "La Magie d’or est un accomplissement pour un taoïste, désormais capable de dissocier son âme de son corps. Sa pure essence spirituelle peut alors voyager librement, sous une forme invisible et intangible. Il lui est ainsi possible de transmettre un message à une personne lointaine, le plus souvent dans un rêve – voire de partager des informations avec plusieurs individus. L’âme libérée de sa chair voyage à la vitesse de la pensée et perçoit avec presque les mêmes sens que le corps : elle peut voir, entendre, sentir, etc. mais pas toucher – elle reste immatérielle et incapable d’interaction physique avec son environnement. Gare toutefois : laisser son corps à l’abandon trop longtemps ne va pas sans danger, un esprit errant peut très bien décider d’investir cette enveloppe charnelle vide si aucune protection mystique ne la garde. De plus, si l’âme est empêchée de retourner dans son corps après le temps limite (car prisonnière d’un démon, par exemple), le PJ peut y perdre la vie.
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Magie d’or
怪
État d’esprit : sérénité, concentration Consommables : encens, bougie Objets : talismans, amulette Effets :
L’Effet « distance » indique jusqu’à quelle portée l’âme libérée du corps
peut voyager.
L’Effet « ampleur » décide de l’importance des informations que le personnage peut recueillir et transmettre (en s’introduisant dans les rêves d’un indivi
",
- "effects": "fet « distance » indique jusqu’à
quelle portée l’âme libérée du corps
peut voyager.
L’Effet « ampleur » décide de l’importance des informations que le personnage peut recueillir et transmettre (en s’introduisant dans les rêves d’un individu ou en pénétrant ses pensées).
L’Effet « Loksyu » rend compte de la façon dont l’âme du personnage peut unir celles de ses camarades lorsqu’elle les
relie toutes sur un plan spirituel.
L’Effet « durée » limite le temps durant lequel l’âme peut rester séparée du corps.
les chroniques
de l’étrange
et d‘éclairs, se déchaînent violemment sur
une zone équivalent à un quartier de Hong
Kong. Le lanceur n’a pas nécessairement besoin de se trouver dans l’aire d’effet et peut
simplement désigner un quartier de son choix
sur une carte, mais il doit se tenir à moins
de deux kilomètres de l’aire ciblée. Le phénomène invoqué dure 2 heures et tous ceux
qui s’y trouvent subissent 1 dé-néfaste à
toutes les actions pour lesquelles le phénomène climatique peut se révéler gênant – à la
discrétion du MJ. Il s’agit d’un excellent moyen
de s’assurer que les habitants restent cloîtrés
chez eux, le temps par exemple pour les fat
si d’aller s’occuper d’une menace surnaturelle.
Il est possible de déclencher chaque Effet plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour en
augmenter les Effets est précisé entre parenthèses.
Il est parfois nécessaire de lancer un premier sort
pour créer les conditions météorologiques favorables au lancement d’un autre sort, souvent plus
offensif. Il est bien sûr possible de combiner les
effets pour en créer de plus puissants.
",
- "examples": "Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
Lien spirituel (2 points) : le groupe de fat si gagne un lien spirituel qui octroie à ses
membres une parfaite coordination. Cela se
traduit par le lancement de 1 dé à ajouter au
Loksyu (+ 2 points par dé supplémentaire
au-delà du premier).
Lien spirituel renforcé (7 points) : le groupe de fat si gagne un lien spirituel si puissant qu’il
leur permet de planifier leurs actions avec
exactitude. Cela se traduit par l’ajout de 1 dé
de la valeur choisie par le lanceur au Loksyu
(+ 7 points par dé supplémentaire au-delà
du premier).
Voyage astral (7 points) : permet de dissocier son esprit de son corps et de voyager sous forme immatérielle dans un rayon d’un
kilomètre pendant une durée de 1 scène
(+ 2 points pour étendre à cinq kilomètres,
+ 2 points pour étendre à dix kilomètres)
(+ 1 point pour étendre la durée à 2 heures).
Voyage onirique (2 à 6 points) : avec un coût en points de Puissance dépendant de la complexité
et de l’ampleur des informations recueillies (à
la discrétion du MJ), ce sort permet de s’introduire dans les rêves ou les pensées d’un
individu consentant parfaitement calme ou
inconscient. Il est possible d’effectuer un voyage
astral et de réaliser ensuite ce sort pour lire
dans les pensées ou les rêves d’une personne de
laquelle on s’approche sous forme immatérielle.
En dehors des effets affectant le Loksyu qui
peuvent se combiner entre eux, chaque exemple
d’Effet ci-dessus est indépendant et nécessite
son propre sort. Cependant, les effets d’un sort
peuvent être renforcés : le coût pour en augmenter les effets est précisé entre parenthèses.
315
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le l’ét
de
Exorcisme (feu)
L’Exorcisme est la magie qui permet de lutter efficacement contre les jiugwaai – tels les
esprits, démons, fantômes, etc. – mais aussi
d’interagir avec elles. Un exorciste est capable
de pister ces êtres, de les affronter, de s’en protéger et même de les soumettre.
Il s’agit d’une magie qui fait un grand usage
d’objets et d’armes. Un exorciste est souvent
équipé d’une épée de saule et de talismans de
protection, mais aussi de divers outils facilitant
sa traque et son combat – boussole à esprits ou
GPS à fantômes, entre autres.
Les sorts d’Exorcisme ne sont en général
d’aucune utilité face à des mortels ou des créatures d’essence céleste.
Invocation
Le PJ est capable de canaliser son énergie
Yang afin de se créer un redoutable arsenal,
transférable et utilisable par un autre personnage que lui-même.
Lorsqu’il la transfère dans un objet, celui-ci
devient capable de blesser ou perturber (en
gênant leurs actions par le port d’un masque
représentant le visage d’un dieu courroucé, une
musique produite par une clochette de bronze
ou une odeur répandue par de l’encens) tous les
jiugwaai, même s’ils disposent de la Capacité intangibilité. De la même façon, les dégâts infligés
par une arme ainsi imprégnée de Hei ne tiennent
pas compte de l’éventuelle Capacité protection
de la cible.
L’exorciste peut également se protéger des
attaques portées par des créatures surnaturelles.
Généralement, il utilise pour cela un talisman
qu’il porte sur lui et dans lequel il déverse son
énergie Yang pour former une armure spirituelle.
Certains matériaux sont des « conducteurs »
privilégiés pour l’énergie Yang : les essences de
bois sacré (pêcher, saule) et les métaux nobles
(or, argent, jade) notamment. Bien des exorcistes
utilisent encore la classique épée de saule, mais
nombre d’entre eux se sont adaptés à l’ère moderne et se servent de munitions à tête en bois
sacré pour leurs armes à feu – toutefois, ces
balles sont difficiles à produire et donc plutôt
chères (sans compter que la stricte législation
de Hong Kong concernant les armes à feu rend
leur possession très difficile). Certains fat si
utilisent également de l’eau pure ou de l’alcool
qu’ils crachent sur les créatures après y avoir
insufflé leur puissance !
Lorsque le PJ mobilise son souffle positif pour
prier une divinité (expression ultime de l’énergie
316
Yang), cette discipline lui permet également
d’invoquer l’un de ses attributs : en général,
l’arme ou une partie de l’équipement du dieu
ainsi sollicité (le trident de Jilong, la hallebarde
de Gwaan Dai, le bâton du Roi singe, etc.). Cet
objet est capable de blesser les jiugwaai (même
ceux possédant la Capacité intangibilité ; les
dégâts infligés par une arme ainsi invoquée ne
tiennent pas compte de leur éventuelle Capacité
protection) et frappe également les mortels ou
les êtres célestes. De façon similaire, la protection octroyée par cet équipement protège le PJ
aussi bien contre les agressions des créatures
surnaturelles que contre les armes profanes.
En même temps que cet attribut, le PJ est
également investi d’une part de l’essence du
dieu – qui lui permet de manier son arme avec
efficacité. Si l’attribut invoqué n’est pas une
arme, mais un outil (comme le Pilon de Soeng
Ngo), le PJ bénéficie d’un bonus à un jet spécifique en relation avec son utilisation.
怪 Élément associé : Métal
怪 Hei : Yin
怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 3 crans
d’initiative
怪 Flash-back : non
怪 Composantes :
",
+ "components": "Mots : syllabe « Ohm » Gestes : position du lotus, position allongée, mains jointes en prière État d’esprit : sérénité, concentration Consommables : encens, bougie Objets : talismans, amulette ",
+ "effects": "fet « distance » indique jusqu’à
quelle portée l’âme libérée du corps
peut voyager.
L’Effet « ampleur » décide de l’importance des informations que le personnage peut recueillir et transmettre (en s’introduisant dans les rêves d’un individu ou en pénétrant ses pensées). L’Effet « Loksyu » rend compte de la façon dont l’âme du personnage peut unir celles de ses camarades lorsqu’elle les relie toutes sur un plan spirituel. L’Effet « durée » limite le temps durant lequel l’âme peut rester séparée du corps. et d‘éclairs, se déchaînent violemment sur une zone équivalent à un quartier de Hong Kong. Le lanceur n’a pas nécessairement besoin de se trouver dans l’aire d’effet et peut simplement désigner un quartier de son choix sur une carte, mais il doit se tenir à moins de deux kilomètres de l’aire ciblée. Le phénomène invoqué dure 2 heures et tous ceux qui s’y trouvent subissent 1 dé-néfaste à toutes les actions pour lesquelles le phénomène climatique peut se révéler gênant – à la discrétion du MJ. Il s’agit d’un excellent moyen de s’assurer que les habitants restent cloîtrés chez eux, le temps par exemple pour les fat si d’aller s’occuper d’une menace surnaturelle. Il est possible de déclencher chaque Effet plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour en augmenter les Effets est précisé entre parenthèses. Il est parfois nécessaire de lancer un premier sort pour créer les conditions météorologiques favorables au lancement d’un autre sort, souvent plus offensif. Il est bien sûr possible de combiner les effets pour en créer de plus puissants. ",
+ "examples": "Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
Lien spirituel (2 points) : le groupe de fat si gagne un lien spirituel qui octroie à ses membres une parfaite coordination. Cela se traduit par le lancement de 1 dé à ajouter au Loksyu (+ 2 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Lien spirituel renforcé (7 points) : le groupe de fat si gagne un lien spirituel si puissant qu’il leur permet de planifier leurs actions avec exactitude. Cela se traduit par l’ajout de 1 dé de la valeur choisie par le lanceur au Loksyu (+ 7 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Voyage astral (7 points) : permet de dissocier son esprit de son corps et de voyager sous forme immatérielle dans un rayon d’un kilomètre pendant une durée de 1 scène (+ 2 points pour étendre à cinq kilomètres, + 2 points pour étendre à dix kilomètres) (+ 1 point pour étendre la durée à 2 heures). Voyage onirique (2 à 6 points) : avec un coût en points de Puissance dépendant de la complexité et de l’ampleur des informations recueillies (à la discrétion du MJ), ce sort permet de s’introduire dans les rêves ou les pensées d’un individu consentant parfaitement calme ou inconscient. Il est possible d’effectuer un voyage astral et de réaliser ensuite ce sort pour lire dans les pensées ou les rêves d’une personne de laquelle on s’approche sous forme immatérielle. En dehors des effets affectant le Loksyu qui peuvent se combiner entre eux, chaque exemple d’Effet ci-dessus est indépendant et nécessite son propre sort. Cependant, les effets d’un sort peuvent être renforcés : le coût pour en augmenter les effets est précisé entre parenthèses. Exorcisme (feu) L’Exorcisme est la magie qui permet de lutter efficacement contre les jiugwaai – tels les esprits, démons, fantômes, etc. – mais aussi d’interagir avec elles. Un exorciste est capable de pister ces êtres, de les affronter, de s’en protéger et même de les soumettre. Il s’agit d’une magie qui fait un grand usage d’objets et d’armes. Un exorciste est souvent équipé d’une épée de saule et de talismans de protection, mais aussi de divers outils facilitant sa traque et son combat – boussole à esprits ou GPS à fantômes, entre autres. Les sorts d’Exorcisme ne sont en général d’aucune utilité face à des mortels ou des créatures d’essence céleste. Invocation Le PJ est capable de canaliser son énergie Yang afin de se créer un redoutable arsenal, transférable et utilisable par un autre personnage que lui-même. Lorsqu’il la transfère dans un objet, celui-ci devient capable de blesser ou perturber (en gênant leurs actions par le port d’un masque représentant le visage d’un dieu courroucé, une musique produite par une clochette de bronze ou une odeur répandue par de l’encens) tous les jiugwaai, même s’ils disposent de la Capacité intangibilité. De la même façon, les dégâts infligés par une arme ainsi imprégnée de Hei ne tiennent pas compte de l’éventuelle Capacité protection de la cible. L’exorciste peut également se protéger des attaques portées par des créatures surnaturelles. Généralement, il utilise pour cela un talisman qu’il porte sur lui et dans lequel il déverse son énergie Yang pour former une armure spirituelle. Certains matériaux sont des « conducteurs » privilégiés pour l’énergie Yang : les essences de bois sacré (pêcher, saule) et les métaux nobles (or, argent, jade) notamment. Bien des exorcistes utilisent encore la classique épée de saule, mais nombre d’entre eux se sont adaptés à l’ère moderne et se servent de munitions à tête en bois sacré pour leurs armes à feu – toutefois, ces balles sont difficiles à produire et donc plutôt chères (sans compter que la stricte législation de Hong Kong concernant les armes à feu rend leur possession très difficile). Certains fat si utilisent également de l’eau pure ou de l’alcool qu’ils crachent sur les créatures après y avoir insufflé leur puissance ! Lorsque le PJ mobilise son souffle positif pour prier une divinité (expression ultime de l’énergie Yang), cette discipline lui permet également d’invoquer l’un de ses attributs : en général, l’arme ou une partie de l’équipement du dieu ainsi sollicité (le trident de Jilong, la hallebarde de Gwaan Dai, le bâton du Roi singe, etc.). Cet objet est capable de blesser les jiugwaai (même ceux possédant la Capacité intangibilité ; les dégâts infligés par une arme ainsi invoquée ne tiennent pas compte de leur éventuelle Capacité protection) et frappe également les mortels ou les êtres célestes. De façon similaire, la protection octroyée par cet équipement protège le PJ aussi bien contre les agressions des créatures surnaturelles que contre les armes profanes. En même temps que cet attribut, le PJ est également investi d’une part de l’essence du dieu – qui lui permet de manier son arme avec efficacité. Si l’attribut invoqué n’est pas une arme, mais un outil (comme le Pilon de Soeng Ngo), le PJ bénéficie d’un bonus à un jet spécifique en relation avec son utilisation. ",
"notes": ""
},
"effects": [],
@@ -29,4 +29,4 @@
"default": 0
},
"flags": {}
-}
\ No newline at end of file
+}
diff --git a/packs-src/cde-spells/masteryoftheway_necromancy.json b/packs-src/cde-spells/masteryoftheway_necromancy.json
index ee36cb7..be6bccb 100644
--- a/packs-src/cde-spells/masteryoftheway_necromancy.json
+++ b/packs-src/cde-spells/masteryoftheway_necromancy.json
@@ -17,9 +17,9 @@
"realizationtimeritual": "1 heure",
"realizationtimeaccelerated": "12 crans d’initiative",
"flashback": "oui",
- "components": "Mots : prière aux Rois des Enfers, paroles de commandement, pleurs et plaintes
Gestes : danse rituelle funéraire, salut aux défunts
État d’esprit : concentration, mouwai, pensées de domination, pensées
morbides
Consommables : papier, encens, cendres, argent funéraire
Objets : talismans, nécessaire de calligraphie, sceau de jade, masque à l’image 怪
les chroniques
de l’étrange
NÉcromancie
EXEMPLES
Voici une liste non exhaustive de sorts nécromantiques utiles, avec leu
",
+ "components": "Mots : prière aux Rois des Enfers, paroles de commandement, pleurs et plaintes Gestes : danse rituelle funéraire, salut aux défunts État d’esprit : concentration, mouwai, pensées de domination, pensées morbides Consommables : papier, encens, cendres, argent funéraire Objets : talismans, nécessaire de calligraphie, sceau de jade, masque à l’image du mort ",
"effects": "L'Effet « ampleur » traduit l'importance des informations que le personnage parvient à apprendre des âmes défuntes. L'Effet « durée » indique le temps durant lequel un goengsi reste animé et aux ordres du PJ. L'Effet « distance » montre jusqu'à quelle portée les goengsi peuvent agir lorsqu'ils s'éloignent de leur maître. Il est possible de faire se lever plusieurs goengsi en achetant plusieurs fois l'Effet « durée ». L'Effet « durée » fixe la période durant laquelle un personnage dont le nom a été falsifié dans le registre d'Yimlo ne peut pas mourir. ",
- "examples": "Voici une liste non exhaustive de sorts nécromantiques utiles, avec leur coût en Puissance :
Interroger les morts (2 à 6 points) : ce sort permet d’interroger un revenant rencontré
pendant une scène ou d’appeler à soi l’esprit
d’un défunt afin de lui poser des questions
ou de recueillir des images en manipulant
des objets lui ayant appartenu (le coût initial
dépend de la nature des informations recueillies – au choix du joueur – selon le tableau
d’Ampleur fourni).
Tromper la mort (4 points) : permet d’empêcher la mort d’un personnage pendant 6 heures, même s’il ne possède plus de points
de Zing (ou de Vitalité dans le cas d’un PNJ).
Cela ne l’empêche pas de sombrer dans le
coma, mais il ne peut mourir totalement pendant la durée du sort, ce qui permet de lui
rendre du Zing par des soins divers durant ce
sursis (+ 2 points pour étendre la durée à
1 journée).
Relever les morts (5 points) : permet d’obtenir les services d’un goengsi (cf p. 369) pendant
une durée de 1 scène. Ce dernier doit rester
dans un rayon de cinq cents mètres autour du
nécromancien (+ 2 points pour contrôler une
créature supplémentaire au-delà de la première) (+ 4 points par créature pour étendre
la durée à 1 journée).
Chaque sort nécessite son propre jet de magie
pour être lancé. Il est toutefois possible d’utiliser
plus de Puissance pour en renforcer les effets
selon les indications fournies entre parenthèses.
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de
MaÎtrise climatique
Le PJ peut harmoniser son énergie interne avec
son environnement immédiat et contrôler dans une
certaine mesure le climat et les phénomènes météorologiques. Il est capable de faire pleuvoir ou
neiger, d’abaisser ou d’élever la température, de
faire se lever un vent violent, d’invoquer une brume
épaisse, de faire tomber la foudre, etc. Le PJ peut
provoquer, mais aussi dissiper de tels phénomènes.
Contrôler ainsi les éléments permet d’imposer des malus dans la zone couverte (le brouillard
étouffe les sons, le vent empêche de se mouvoir
correctement, etc.) – malus qui concerneront
tous les personnages présents. Faire tomber la
foudre peut également provoquer des dégâts.
怪 Élément associé : Feu
怪 Hei : Yang
怪 Temps de réalisation (rituel) : 15 minutes
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans
d’initiative
怪 Flash-back : oui
怪 Composantes :
",
+ "examples": "Voici une liste non exhaustive de sorts nécromantiques utiles, avec leur coût en Puissance :
Interroger les morts (2 à 6 points) : ce sort permet d’interroger un revenant rencontré pendant une scène ou d’appeler à soi l’esprit d’un défunt afin de lui poser des questions ou de recueillir des images en manipulant des objets lui ayant appartenu (le coût initial dépend de la nature des informations recueillies – au choix du joueur – selon le tableau d’Ampleur fourni). Tromper la mort (4 points) : permet d’empêcher la mort d’un personnage pendant 6 heures, même s’il ne possède plus de points de Zing (ou de Vitalité dans le cas d’un PNJ). Cela ne l’empêche pas de sombrer dans le coma, mais il ne peut mourir totalement pendant la durée du sort, ce qui permet de lui rendre du Zing par des soins divers durant ce sursis (+ 2 points pour étendre la durée à 1 journée). Relever les morts (5 points) : permet d’obtenir les services d’un goengsi (cf p. 369) pendant une durée de 1 scène. Ce dernier doit rester dans un rayon de cinq cents mètres autour du nécromancien (+ 2 points pour contrôler une créature supplémentaire au-delà de la première) (+ 4 points par créature pour étendre la durée à 1 journée). Chaque sort nécessite son propre jet de magie pour être lancé. Il est toutefois possible d’utiliser plus de Puissance pour en renforcer les effets selon les indications fournies entre parenthèses. MaÎtrise climatique Le PJ peut harmoniser son énergie interne avec son environnement immédiat et contrôler dans une certaine mesure le climat et les phénomènes météorologiques. Il est capable de faire pleuvoir ou neiger, d’abaisser ou d’élever la température, de faire se lever un vent violent, d’invoquer une brume épaisse, de faire tomber la foudre, etc. Le PJ peut provoquer, mais aussi dissiper de tels phénomènes. Contrôler ainsi les éléments permet d’imposer des malus dans la zone couverte (le brouillard étouffe les sons, le vent empêche de se mouvoir correctement, etc.) – malus qui concerneront tous les personnages présents. Faire tomber la foudre peut également provoquer des dégâts. ",
"notes": ""
},
"effects": [],
@@ -29,4 +29,4 @@
"default": 0
},
"flags": {}
-}
\ No newline at end of file
+}
diff --git a/packs-src/cde-spells/masteryoftheway_transfiguration.json b/packs-src/cde-spells/masteryoftheway_transfiguration.json
index c4e4bb9..f50286b 100644
--- a/packs-src/cde-spells/masteryoftheway_transfiguration.json
+++ b/packs-src/cde-spells/masteryoftheway_transfiguration.json
@@ -17,9 +17,9 @@
"realizationtimeritual": "5 minutes",
"realizationtimeaccelerated": "6 crans d’initiative",
"flashback": "non",
- "components": "Mots : prière à Lou Long (dieu des acteurs)
Gestes : gestuelle de la personne ou de l’animal imité
État d’esprit : concentration, pensées primitives
Consommables : partie du corps appartenant à la personne ou à l’animal imité Objets : objet appartenant à la personne imitée ou rappelant l’animal imité,
amulette
",
- "effects": "Effet « bonus » indique les dés-fastes
ou dés supplémentaires à lancer lors
d’actions cohérentes avec la transformation induite. Par exemple, prendre
l’apparence de quelqu’un offre des
bonus à utiliser lorsque l’on se fait
passer pour cette personne, afin de ne
pas être démasqué. Ou encore, ces bonus simulent les avantages empruntés
à l’animal dont le personnage prend
la forme : à des jets de Prouesse pour
nager comme un poisson, à des jets de
Kung-fu pour attaquer comme un tigre,
à des jets de Filouterie pour s’infiltrer
comme un rat, etc.
L’Effet « Trois Trésors » permet de se créer une protection comparable à la
résistance d’un animal dont le personnage emprunte l’apparence : la carapace
d’une tortue, l’endurance d’un ours, etc.
Il permet également d’indiquer la perte
de points de Zing d’un adversaire que
le PJ attaque au moyen d’attributs qu’il
s’est créés (griffes, serres, crocs, etc.).
les chroniques
de l’étrange
Malédiction du menteur nauséeux (8 points) : la cible de cette malédiction qui
se lance à distance courte est prise d’une
envie de vomir à chaque fois qu’elle profère
un mensonge. Elle retire alors 1 dé à lancer
(ou diminue son Aptitude sociale dans le cas
d’un PNJ) sur chaque action où elle essaie
de mentir et subit 1 dé-néfaste à toutes
ses actions sociales pendant une durée de
1 scène (+ 3 points par dé à retirer supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points
par dé-néfaste supplémentaire au-delà du
premier) (+ 4 points pour étendre la malédiction à une durée de 1 journée) (+ 1 point
pour passer à distance extrême – mais toujours en vue).
Damnation spirituelle (10 points) : la cible de cette malédiction subit une source de dégâts
spirituels récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet de résistance tous les 6 crans
d’initiative jusqu’à ce qu’un de ces jets soit
réussi. La damnation spirituelle peut entraîner la folie ou la mort pour des esprits faibles
et elle affecte même les créatures sous forme
immatérielle, mais il faut pouvoir clairement
voir ou nommer sa cible afin de la lancer
à distance courte (+ 3 points par point de
valeur supplémentaire au-delà du premier)
(+ 1 point pour passer à distance extrême
– mais toujours en vue).
Fléau cauchemardesque (15 points) : cette malédiction nécessite de posséder un objet
appartenant à la cible : soit venant de son
corps (cheveux, ongles, etc.), soit cher à son
âme (objets personnels). Celle-ci doit être
à portée de vue au moment du lancement
du sort, jusqu’à un maximum de distance
extrême. La cible souffre de visions cauchemardesques et d‘hallucinations – même
éveillée – et ne peut trouver le sommeil durant toute la durée du sort qui est de 1 journée.
Cet effet est une source de dégâts spirituels
récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un
jet de résistance à chaque scène (ou toutes
les quinze minutes). De plus, la cible ne
peut réaliser aucun jet de récupération pendant la durée de la malédiction (+ 3 points
par point de valeur supplémentaire au-delà
du premier) (+ 2 points pour augmenter la
fréquence des jets de résistance à tous les
6 crans d’initiative) (+ 5 points pour affecter
la cible même si elle ne se trouve pas à portée
de vue jusqu’à un rayon de dix kilomètres).
Chaque malédiction nécessite son propre
sort pour être lancée. Il est toutefois possible
d’utiliser plus de Puissance pour en renforcer
les effets selon les indications fournies entre
parenthèses.
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le l’ét
de
L’Effet « ampleur » indique l’importance des effets annexes éventuels qui peuvent être obtenus grâce à des transformations et qui ne se quantifient pas
simplement avec des bonus en dés ou
en valeurs chiffrées. Par exemple, la
capacité à respirer sous l’eau (Ampleur
faible), de prendre l’apparence du décor comme un caméléon (Ampleur
moyenne) ou même de voler comme un
oiseau (Ampleur importante).
L’Effet « durée » indique le temps durant lequel la mutation perdure.
",
- "examples": "Voici une liste non exhaustive de métamorphoses utiles, avec leur coût en Puissance :
Déguisement (6 points) : le lanceur prend l’apparence d’une personne différente de
lui-même, sans copier un individu réel pour
autant. Cela lui accorde 1 dé-faste gratuit
à chacune des actions où le fait de ne pas
« être » lui-même l’avantage (des jets de
Filouterie pour s’infiltrer discrètement quelque
part et tromper les videurs d’une soirée privée
sur sa véritable identité, par exemple). Il ne
peut en outre pas être reconnu et difficilement
démasqué. Cet effet dure 1 scène (+ 2 points
par dé-faste supplémentaire au-delà du
premier) (+ 4 points pour étendre la durée
à 1 journée).
Jumeau (6 points) : le lanceur adopte l’apparence d’une personne existante qu’il a pu observer ou avec qui il a eu un contact prolongé précédemment – sans toutefois changer ses
propres valeurs d’Aspect et de Compétences.
Il obtient 1 dé supplémentaire à lancer (ou
augmente de 1 son Aptitude sociale dans le
cas d’un PNJ) pour se faire passer pour la
personne imitée et ne pas se voir démasqué.
Cela lui accorde également 1 dé-faste gratuit à
chacun de ses jets en rapport avec une caractéristique de la personne imitée (par exemple,
des jets de Prouesse pour un athlète, des jets
de Kung-fu pour un artiste martial, etc.). La
transformation dure 1 scène (+ 2 points par
dé-faste supplémentaire au-delà du premier)
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà
du premier) (+ 4 points pour étendre la durée
à 1 journée).
Traits animaux : Arme naturelle (5 points) : gardant son apparence humaine, le lanceur
devient capable d’attaquer comme s’il possédait des serres, griffes ou crocs surnaturels
qui infligent 3 dégâts à mains nues. L’Effet
dure 1 scène (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà du premier, mais toute
augmentation des dégâts de base du sort rend
312
l’aspect surnaturel des attaques encore plus
évident aux yeux d‘éventuels observateurs)
(+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée).
Traits animaux : Protection naturelle (5 points) : gardant son apparence humaine, le lanceur
dispose d’une protection physique de 1 (figurant les attributs défensifs de l’animal choisi :
endurance, fourrure, défenses, carapace, etc.).
L’Effet dure 1 scène (+ 3 points par point de
protection supplémentaire au-delà du premier,
mais toute augmentation de la protection de
base du sort rend l’aspect surnaturel de cette
défense encore plus évident aux yeux d’éventuels observateurs) (+ 4 points pour étendre
la durée à 1 journée).
Traits animaux : Capacité naturelle (5 points) : gardant son apparence humaine, le lanceur
obtient la qualité physique d’un animal choisi (l’agilité d’un fauve, la capacité de nager
d’un poisson ou l’élégance et la grâce d’un
paon, etc.). Cela ajoute 1 dé supplémentaire à
lancer (ou augmente de 1 l’Aptitude concernée
dans le cas d’un PNJ) sur tous les jets en
rapport avec la qualité obtenue. L’Effet dure
1 scène (+ 3 points par dé supplémentaire
au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre
la durée à 1 journée).
Forme animale (9 points) : le lanceur adopte l’apparence d’un animal au choix. Cette
transformation est totale et rien ne le distingue
d’un animal moyen de l’espèce choisie. Cela
ajoute 1 dé sur tous les jets en rapport avec les
capacités naturelles de l’animal choisi (nager
comme un poisson, se faufiler comme un rat,
etc.) et il obtient des armes naturelles (griffes,
crocs, etc.) qui infligent 1 dégât de base ainsi
qu’une protection physique de 1 (si l’animal
choisi possède une carapace ou des écailles,
par exemple) ou une capacité comme le vol
ou la respiration subaquatique (si l’animal
est un oiseau ou un poisson) (+ 3 points
par dé supplémentaire au-delà du premier)
(+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée
entière) (+ 3 points par point de protection
supplémentaire au-delà du premier, mais
toute augmentation rend l’apparence de l’animal surnaturelle) (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà du premier, mais toute
augmentation rend l’apparence de l’animal
surnaturelle)
En dehors des traits animaux qui peuvent
être combinés entre eux dans un même sort (à
condition que toutes les caractéristiques soient
héritées du même animal), chaque transformation nécessite son propre sort pour être opérée. Il
est toutefois possible d’utiliser plus de Puissance
pour en renforcer les effets selon les indications
fournies entre parenthèses.
d’un Roi des Enfers, lanterne blanche
Effets :
L’Effet « ampleur » traduit l’importance des informations que le personnage parvient à apprendre des âmes défuntes.
L’Effet « durée » indique le temps durant lequel un goengsi (cf p. 369) reste animé et aux ordres du PJ.
L’Effet « distance » montre jusqu’à quelle portée les goengsi peuvent agir
lorsqu’ils s’éloignent de leur maître.
N.B. : il est bien sûr possible de faire se
lever plusieurs goengsi en achetant plusieurs fois l’Effet « durée » (la distance
est alors valable pour tous les goengsi).
L’Effet « durée » fixe la période durant laquelle un personnage dont le nom a
été falsifié dans le registre d’Yimlo ne
peut pas mourir – même s’il n’a plus de
points de Zing, il lui est impossible de
décéder totalement pendant le temps
déterminé.
la magie
La nécromancie est l’art de commercer avec
les morts – corps et âme.
Ainsi, le PJ est capable de contacter les mânes
des défunts dans l’au-delà afin de les interroger.
Il peut ainsi apprendre les causes de leur mort,
avoir accès à leurs derniers souvenirs, obtenir des informations qu’eux seuls détiennent.
Cependant, les morts se situent dans un autre
monde – les Dix Enfers – et leur mémoire peut
avoir été altérée par le traumatisme de leur
décès ou les innombrables tortures subies en
ces lieux. Parfois, leur témoignage s’avérera
confus – et il n’est en tout cas jamais recevable
devant un tribunal profane ! Un nécromancien
audacieux s’adresse parfois directement aux
fonctionnaires infernaux, mais mieux vaut pour
lui qu’il possède de quoi les amadouer (comme
des offrandes).
Le PJ est également capable d’animer des
corps et de les contrôler. Ces cadavres possèdent alors les caractéristiques d’un goengsi
(cf p. 369). À l’époque moderne, cette branche
de la Nécromancie n’est plus guère utilisée : il
est bien difficile de se procurer des corps et
les profanateurs de sépulture sont particulièrement mal considérés en Chine. Certains sorciers
sans scrupule n’hésitent cependant pas à tuer
leurs victimes pour en faire de tels serviteurs
morts-vivants.
Enfin, le PJ peut duper le Roi des Enfers Ymlo
en falsifiant le nom d’une personne afin qu’il ne
corresponde plus à celui écrit dans le registre
des décès. La personne dont le fat si a changé
temporairement le nom échappe aux griffes de
la mort durant le temps que dure cette supercherie. Attention toutefois, le dieu de la mort
n’apprécie pas d’être ainsi floué !
怪 Élément associé : Terre
怪 Hei : Yin ou Yang
怪 Temps de réalisation (rituel) : 1 heure
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans
d’initiative
怪 Flash-back : oui
怪 Composantes :
",
+ "components": "Mots : prière à Lou Long (dieu des acteurs) Gestes : gestuelle de la personne ou de l’animal imité État d’esprit : concentration, pensées primitives Consommables : partie du corps appartenant à la personne ou à l’animal imité Objets : objet appartenant à la personne imitée ou rappelant l’animal imité, amulette ",
+ "effects": "Effet « bonus » indique les dés-fastes
ou dés supplémentaires à lancer lors
d’actions cohérentes avec la transformation induite. Par exemple, prendre
l’apparence de quelqu’un offre des
bonus à utiliser lorsque l’on se fait
passer pour cette personne, afin de ne
pas être démasqué. Ou encore, ces bonus simulent les avantages empruntés
à l’animal dont le personnage prend
la forme : à des jets de Prouesse pour
nager comme un poisson, à des jets de
Kung-fu pour attaquer comme un tigre,
à des jets de Filouterie pour s’infiltrer
comme un rat, etc.
L’Effet « Trois Trésors » permet de se créer une protection comparable à la résistance d’un animal dont le personnage emprunte l’apparence : la carapace d’une tortue, l’endurance d’un ours, etc. Il permet également d’indiquer la perte de points de Zing d’un adversaire que le PJ attaque au moyen d’attributs qu’il s’est créés (griffes, serres, crocs, etc.). Malédiction du menteur nauséeux (8 points) : la cible de cette malédiction qui se lance à distance courte est prise d’une envie de vomir à chaque fois qu’elle profère un mensonge. Elle retire alors 1 dé à lancer (ou diminue son Aptitude sociale dans le cas d’un PNJ) sur chaque action où elle essaie de mentir et subit 1 dé-néfaste à toutes ses actions sociales pendant une durée de 1 scène (+ 3 points par dé à retirer supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points par dé-néfaste supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre la malédiction à une durée de 1 journée) (+ 1 point pour passer à distance extrême – mais toujours en vue). Damnation spirituelle (10 points) : la cible de cette malédiction subit une source de dégâts spirituels récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet de résistance tous les 6 crans d’initiative jusqu’à ce qu’un de ces jets soit réussi. La damnation spirituelle peut entraîner la folie ou la mort pour des esprits faibles et elle affecte même les créatures sous forme immatérielle, mais il faut pouvoir clairement voir ou nommer sa cible afin de la lancer à distance courte (+ 3 points par point de valeur supplémentaire au-delà du premier) (+ 1 point pour passer à distance extrême – mais toujours en vue). Fléau cauchemardesque (15 points) : cette malédiction nécessite de posséder un objet appartenant à la cible : soit venant de son corps (cheveux, ongles, etc.), soit cher à son âme (objets personnels). Celle-ci doit être à portée de vue au moment du lancement du sort, jusqu’à un maximum de distance extrême. La cible souffre de visions cauchemardesques et d‘hallucinations – même éveillée – et ne peut trouver le sommeil durant toute la durée du sort qui est de 1 journée. Cet effet est une source de dégâts spirituels récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet de résistance à chaque scène (ou toutes les quinze minutes). De plus, la cible ne peut réaliser aucun jet de récupération pendant la durée de la malédiction (+ 3 points par point de valeur supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour augmenter la fréquence des jets de résistance à tous les 6 crans d’initiative) (+ 5 points pour affecter la cible même si elle ne se trouve pas à portée de vue jusqu’à un rayon de dix kilomètres). Chaque malédiction nécessite son propre sort pour être lancée. Il est toutefois possible d’utiliser plus de Puissance pour en renforcer les effets selon les indications fournies entre parenthèses. L’Effet « ampleur » indique l’importance des effets annexes éventuels qui peuvent être obtenus grâce à des transformations et qui ne se quantifient pas simplement avec des bonus en dés ou en valeurs chiffrées. Par exemple, la capacité à respirer sous l’eau (Ampleur faible), de prendre l’apparence du décor comme un caméléon (Ampleur moyenne) ou même de voler comme un oiseau (Ampleur importante). L’Effet « durée » indique le temps durant lequel la mutation perdure. ",
+ "examples": "Voici une liste non exhaustive de métamorphoses utiles, avec leur coût en Puissance :
Déguisement (6 points) : le lanceur prend l’apparence d’une personne différente de lui-même, sans copier un individu réel pour autant. Cela lui accorde 1 dé-faste gratuit à chacune des actions où le fait de ne pas « être » lui-même l’avantage (des jets de Filouterie pour s’infiltrer discrètement quelque part et tromper les videurs d’une soirée privée sur sa véritable identité, par exemple). Il ne peut en outre pas être reconnu et difficilement démasqué. Cet effet dure 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée). Jumeau (6 points) : le lanceur adopte l’apparence d’une personne existante qu’il a pu observer ou avec qui il a eu un contact prolongé précédemment – sans toutefois changer ses propres valeurs d’Aspect et de Compétences. Il obtient 1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente de 1 son Aptitude sociale dans le cas d’un PNJ) pour se faire passer pour la personne imitée et ne pas se voir démasqué. Cela lui accorde également 1 dé-faste gratuit à chacun de ses jets en rapport avec une caractéristique de la personne imitée (par exemple, des jets de Prouesse pour un athlète, des jets de Kung-fu pour un artiste martial, etc.). La transformation dure 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée). Traits animaux : Arme naturelle (5 points) : gardant son apparence humaine, le lanceur devient capable d’attaquer comme s’il possédait des serres, griffes ou crocs surnaturels qui infligent 3 dégâts à mains nues. L’Effet dure 1 scène (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà du premier, mais toute augmentation des dégâts de base du sort rend l’aspect surnaturel des attaques encore plus évident aux yeux d‘éventuels observateurs) (+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée). Traits animaux : Protection naturelle (5 points) : gardant son apparence humaine, le lanceur dispose d’une protection physique de 1 (figurant les attributs défensifs de l’animal choisi : endurance, fourrure, défenses, carapace, etc.). L’Effet dure 1 scène (+ 3 points par point de protection supplémentaire au-delà du premier, mais toute augmentation de la protection de base du sort rend l’aspect surnaturel de cette défense encore plus évident aux yeux d’éventuels observateurs) (+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée). Traits animaux : Capacité naturelle (5 points) : gardant son apparence humaine, le lanceur obtient la qualité physique d’un animal choisi (l’agilité d’un fauve, la capacité de nager d’un poisson ou l’élégance et la grâce d’un paon, etc.). Cela ajoute 1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente de 1 l’Aptitude concernée dans le cas d’un PNJ) sur tous les jets en rapport avec la qualité obtenue. L’Effet dure 1 scène (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée). Forme animale (9 points) : le lanceur adopte l’apparence d’un animal au choix. Cette transformation est totale et rien ne le distingue d’un animal moyen de l’espèce choisie. Cela ajoute 1 dé sur tous les jets en rapport avec les capacités naturelles de l’animal choisi (nager comme un poisson, se faufiler comme un rat, etc.) et il obtient des armes naturelles (griffes, crocs, etc.) qui infligent 1 dégât de base ainsi qu’une protection physique de 1 (si l’animal choisi possède une carapace ou des écailles, par exemple) ou une capacité comme le vol ou la respiration subaquatique (si l’animal est un oiseau ou un poisson) (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée entière) (+ 3 points par point de protection supplémentaire au-delà du premier, mais toute augmentation rend l’apparence de l’animal surnaturelle) (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà du premier, mais toute augmentation rend l’apparence de l’animal surnaturelle) En dehors des traits animaux qui peuvent être combinés entre eux dans un même sort (à condition que toutes les caractéristiques soient héritées du même animal), chaque transformation nécessite son propre sort pour être opérée. Il est toutefois possible d’utiliser plus de Puissance pour en renforcer les effets selon les indications fournies entre parenthèses. d’un Roi des Enfers, lanterne blanche Effets : L’Effet « ampleur » traduit l’importance des informations que le personnage parvient à apprendre des âmes défuntes. L’Effet « durée » indique le temps durant lequel un goengsi (cf p. 369) reste animé et aux ordres du PJ. L’Effet « distance » montre jusqu’à quelle portée les goengsi peuvent agir lorsqu’ils s’éloignent de leur maître. N.B. : il est bien sûr possible de faire se lever plusieurs goengsi en achetant plusieurs fois l’Effet « durée » (la distance est alors valable pour tous les goengsi). L’Effet « durée » fixe la période durant laquelle un personnage dont le nom a été falsifié dans le registre d’Yimlo ne peut pas mourir – même s’il n’a plus de points de Zing, il lui est impossible de décéder totalement pendant le temps déterminé. la magie La nécromancie est l’art de commercer avec les morts – corps et âme. Ainsi, le PJ est capable de contacter les mânes des défunts dans l’au-delà afin de les interroger. Il peut ainsi apprendre les causes de leur mort, avoir accès à leurs derniers souvenirs, obtenir des informations qu’eux seuls détiennent. Cependant, les morts se situent dans un autre monde – les Dix Enfers – et leur mémoire peut avoir été altérée par le traumatisme de leur décès ou les innombrables tortures subies en ces lieux. Parfois, leur témoignage s’avérera confus – et il n’est en tout cas jamais recevable devant un tribunal profane ! Un nécromancien audacieux s’adresse parfois directement aux fonctionnaires infernaux, mais mieux vaut pour lui qu’il possède de quoi les amadouer (comme des offrandes). Le PJ est également capable d’animer des corps et de les contrôler. Ces cadavres possèdent alors les caractéristiques d’un goengsi (cf p. 369). À l’époque moderne, cette branche de la Nécromancie n’est plus guère utilisée : il est bien difficile de se procurer des corps et les profanateurs de sépulture sont particulièrement mal considérés en Chine. Certains sorciers sans scrupule n’hésitent cependant pas à tuer leurs victimes pour en faire de tels serviteurs morts-vivants. Enfin, le PJ peut duper le Roi des Enfers Ymlo en falsifiant le nom d’une personne afin qu’il ne corresponde plus à celui écrit dans le registre des décès. La personne dont le fat si a changé temporairement le nom échappe aux griffes de la mort durant le temps que dure cette supercherie. Attention toutefois, le dieu de la mort n’apprécie pas d’être ainsi floué ! ",
"notes": ""
},
"effects": [],
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"flags": {}
-}
\ No newline at end of file
+}
diff --git a/packs/cde-armors/000025.log b/packs/cde-armors/000004.log
similarity index 100%
rename from packs/cde-armors/000025.log
rename to packs/cde-armors/000004.log
diff --git a/packs/cde-armors/000005.ldb b/packs/cde-armors/000005.ldb
new file mode 100644
index 0000000..81b367f
Binary files /dev/null and b/packs/cde-armors/000005.ldb differ
diff --git a/packs/cde-armors/000010.ldb b/packs/cde-armors/000010.ldb
deleted file mode 100644
index 16a4d2d..0000000
Binary files a/packs/cde-armors/000010.ldb and /dev/null differ
diff --git a/packs/cde-armors/CURRENT b/packs/cde-armors/CURRENT
index 7fbb623..1a84852 100644
--- a/packs/cde-armors/CURRENT
+++ b/packs/cde-armors/CURRENT
@@ -1 +1 @@
-MANIFEST-000023
+MANIFEST-000002
diff --git a/packs/cde-armors/LOG b/packs/cde-armors/LOG
index 6705a57..4719a47 100644
--- a/packs/cde-armors/LOG
+++ b/packs/cde-armors/LOG
@@ -1,8 +1,5 @@
-2026/04/19-22:50:59.859744 7f037bfff6c0 Recovering log #21
-2026/04/19-22:50:59.871412 7f037bfff6c0 Delete type=3 #19
-2026/04/19-22:50:59.871550 7f037bfff6c0 Delete type=0 #21
-2026/04/19-23:02:32.630802 7f00fa7ef6c0 Level-0 table #26: started
-2026/04/19-23:02:32.630843 7f00fa7ef6c0 Level-0 table #26: 0 bytes OK
-2026/04/19-23:02:32.637048 7f00fa7ef6c0 Delete type=0 #24
-2026/04/19-23:02:32.644851 7f00fa7ef6c0 Manual compaction at level-0 from '!items!3aig6MWvZCRoWXPW' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!cXaQG1TBE0jzrbNt' @ 0 : 0; will stop at (end)
-2026/04/19-23:02:32.644927 7f00fa7ef6c0 Manual compaction at level-1 from '!items!3aig6MWvZCRoWXPW' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!cXaQG1TBE0jzrbNt' @ 0 : 0; will stop at (end)
+2026/04/27-17:47:13.055628 7f2779bff6c0 Delete type=3 #1
+2026/04/27-17:47:13.058468 7f272b7fe6c0 Level-0 table #5: started
+2026/04/27-17:47:13.061813 7f272b7fe6c0 Level-0 table #5: 1330 bytes OK
+2026/04/27-17:47:13.067956 7f272b7fe6c0 Delete type=0 #3
+2026/04/27-17:47:13.068111 7f272b7fe6c0 Manual compaction at level-0 from '!items!3aig6MWvZCRoWXPW' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!cXaQG1TBE0jzrbNt' @ 0 : 0; will stop at (end)
diff --git a/packs/cde-armors/LOG.old b/packs/cde-armors/LOG.old
deleted file mode 100644
index fce7ded..0000000
--- a/packs/cde-armors/LOG.old
+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
-2026/04/19-22:43:58.297625 7f03b0dff6c0 Recovering log #17
-2026/04/19-22:43:58.309059 7f03b0dff6c0 Delete type=3 #15
-2026/04/19-22:43:58.309258 7f03b0dff6c0 Delete type=0 #17
-2026/04/19-22:46:47.272463 7f00fa7ef6c0 Level-0 table #22: started
-2026/04/19-22:46:47.272515 7f00fa7ef6c0 Level-0 table #22: 0 bytes OK
-2026/04/19-22:46:47.279709 7f00fa7ef6c0 Delete type=0 #20
-2026/04/19-22:46:47.287794 7f00fa7ef6c0 Manual compaction at level-0 from '!items!3aig6MWvZCRoWXPW' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!cXaQG1TBE0jzrbNt' @ 0 : 0; will stop at (end)
-2026/04/19-22:46:47.287847 7f00fa7ef6c0 Manual compaction at level-1 from '!items!3aig6MWvZCRoWXPW' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!cXaQG1TBE0jzrbNt' @ 0 : 0; will stop at (end)
diff --git a/packs/cde-armors/MANIFEST-000002 b/packs/cde-armors/MANIFEST-000002
new file mode 100644
index 0000000..310d652
Binary files /dev/null and b/packs/cde-armors/MANIFEST-000002 differ
diff --git a/packs/cde-armors/MANIFEST-000023 b/packs/cde-armors/MANIFEST-000023
deleted file mode 100644
index 22291f6..0000000
Binary files a/packs/cde-armors/MANIFEST-000023 and /dev/null differ
diff --git a/packs/cde-ingredients/000025.log b/packs/cde-ingredients/000004.log
similarity index 100%
rename from packs/cde-ingredients/000025.log
rename to packs/cde-ingredients/000004.log
diff --git a/packs/cde-ingredients/000005.ldb b/packs/cde-ingredients/000005.ldb
new file mode 100644
index 0000000..5b16897
Binary files /dev/null and b/packs/cde-ingredients/000005.ldb differ
diff --git a/packs/cde-ingredients/000010.ldb b/packs/cde-ingredients/000010.ldb
deleted file mode 100644
index e66820a..0000000
Binary files a/packs/cde-ingredients/000010.ldb and /dev/null differ
diff --git a/packs/cde-ingredients/CURRENT b/packs/cde-ingredients/CURRENT
index 7fbb623..1a84852 100644
--- a/packs/cde-ingredients/CURRENT
+++ b/packs/cde-ingredients/CURRENT
@@ -1 +1 @@
-MANIFEST-000023
+MANIFEST-000002
diff --git a/packs/cde-ingredients/LOG b/packs/cde-ingredients/LOG
index 3351c94..3a3c5b2 100644
--- a/packs/cde-ingredients/LOG
+++ b/packs/cde-ingredients/LOG
@@ -1,8 +1,5 @@
-2026/04/19-22:50:59.891728 7f03b0dff6c0 Recovering log #21
-2026/04/19-22:50:59.904474 7f03b0dff6c0 Delete type=3 #19
-2026/04/19-22:50:59.904609 7f03b0dff6c0 Delete type=0 #21
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-2026/04/19-23:02:32.637302 7f00fa7ef6c0 Level-0 table #26: 0 bytes OK
-2026/04/19-23:02:32.644587 7f00fa7ef6c0 Delete type=0 #24
-2026/04/19-23:02:32.644866 7f00fa7ef6c0 Manual compaction at level-0 from '!items!0NDBw1YB54q3hLH0' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!ykekdZlirabRobEF' @ 0 : 0; will stop at (end)
-2026/04/19-23:02:32.644908 7f00fa7ef6c0 Manual compaction at level-1 from '!items!0NDBw1YB54q3hLH0' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!ykekdZlirabRobEF' @ 0 : 0; will stop at (end)
+2026/04/27-17:47:13.085519 7f27793fe6c0 Delete type=3 #1
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+2026/04/27-17:47:13.091030 7f272b7fe6c0 Level-0 table #5: 5923 bytes OK
+2026/04/27-17:47:13.097545 7f272b7fe6c0 Delete type=0 #3
+2026/04/27-17:47:13.097759 7f272b7fe6c0 Manual compaction at level-0 from '!items!0NDBw1YB54q3hLH0' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!ykekdZlirabRobEF' @ 0 : 0; will stop at (end)
diff --git a/packs/cde-ingredients/LOG.old b/packs/cde-ingredients/LOG.old
deleted file mode 100644
index eb3d775..0000000
--- a/packs/cde-ingredients/LOG.old
+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
-2026/04/19-22:43:58.337151 7f037b7fe6c0 Recovering log #17
-2026/04/19-22:43:58.351351 7f037b7fe6c0 Delete type=3 #15
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-2026/04/19-22:46:47.258702 7f00fa7ef6c0 Level-0 table #22: 0 bytes OK
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-2026/04/19-22:46:47.287748 7f00fa7ef6c0 Manual compaction at level-0 from '!items!0NDBw1YB54q3hLH0' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!ykekdZlirabRobEF' @ 0 : 0; will stop at (end)
-2026/04/19-22:46:47.287830 7f00fa7ef6c0 Manual compaction at level-1 from '!items!0NDBw1YB54q3hLH0' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!ykekdZlirabRobEF' @ 0 : 0; will stop at (end)
diff --git a/packs/cde-ingredients/MANIFEST-000002 b/packs/cde-ingredients/MANIFEST-000002
new file mode 100644
index 0000000..d3df0d3
Binary files /dev/null and b/packs/cde-ingredients/MANIFEST-000002 differ
diff --git a/packs/cde-ingredients/MANIFEST-000023 b/packs/cde-ingredients/MANIFEST-000023
deleted file mode 100644
index e767e8c..0000000
Binary files a/packs/cde-ingredients/MANIFEST-000023 and /dev/null differ
diff --git a/packs/cde-items/000025.log b/packs/cde-items/000004.log
similarity index 100%
rename from packs/cde-items/000025.log
rename to packs/cde-items/000004.log
diff --git a/packs/cde-items/000005.ldb b/packs/cde-items/000005.ldb
new file mode 100644
index 0000000..0f8b276
Binary files /dev/null and b/packs/cde-items/000005.ldb differ
diff --git a/packs/cde-items/000010.ldb b/packs/cde-items/000010.ldb
deleted file mode 100644
index a356c2a..0000000
Binary files a/packs/cde-items/000010.ldb and /dev/null differ
diff --git a/packs/cde-items/CURRENT b/packs/cde-items/CURRENT
index 7fbb623..1a84852 100644
--- a/packs/cde-items/CURRENT
+++ b/packs/cde-items/CURRENT
@@ -1 +1 @@
-MANIFEST-000023
+MANIFEST-000002
diff --git a/packs/cde-items/LOG b/packs/cde-items/LOG
index 4b828fc..470cf8c 100644
--- a/packs/cde-items/LOG
+++ b/packs/cde-items/LOG
@@ -1,8 +1,5 @@
-2026/04/19-22:50:59.909351 7f037bfff6c0 Recovering log #21
-2026/04/19-22:50:59.920272 7f037bfff6c0 Delete type=3 #19
-2026/04/19-22:50:59.920406 7f037bfff6c0 Delete type=0 #21
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-2026/04/19-23:02:32.624489 7f00fa7ef6c0 Level-0 table #26: 0 bytes OK
-2026/04/19-23:02:32.630639 7f00fa7ef6c0 Delete type=0 #24
-2026/04/19-23:02:32.644834 7f00fa7ef6c0 Manual compaction at level-0 from '!items!HKq5ANSGiBIdcnki' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!HKq5ANSGiBIdcnki' @ 0 : 0; will stop at (end)
-2026/04/19-23:02:32.644893 7f00fa7ef6c0 Manual compaction at level-1 from '!items!HKq5ANSGiBIdcnki' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!HKq5ANSGiBIdcnki' @ 0 : 0; will stop at (end)
+2026/04/27-17:47:13.116591 7f272bfff6c0 Delete type=3 #1
+2026/04/27-17:47:13.117666 7f272b7fe6c0 Level-0 table #5: started
+2026/04/27-17:47:13.121072 7f272b7fe6c0 Level-0 table #5: 559 bytes OK
+2026/04/27-17:47:13.127453 7f272b7fe6c0 Delete type=0 #3
+2026/04/27-17:47:13.127641 7f272b7fe6c0 Manual compaction at level-0 from '!items!HKq5ANSGiBIdcnki' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!HKq5ANSGiBIdcnki' @ 0 : 0; will stop at (end)
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deleted file mode 100644
index 0089b7e..0000000
--- a/packs/cde-items/LOG.old
+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
-2026/04/19-22:43:58.358562 7f037bfff6c0 Recovering log #17
-2026/04/19-22:43:58.370638 7f037bfff6c0 Delete type=3 #15
-2026/04/19-22:43:58.370775 7f037bfff6c0 Delete type=0 #17
-2026/04/19-22:46:47.279929 7f00fa7ef6c0 Level-0 table #22: started
-2026/04/19-22:46:47.279983 7f00fa7ef6c0 Level-0 table #22: 0 bytes OK
-2026/04/19-22:46:47.287463 7f00fa7ef6c0 Delete type=0 #20
-2026/04/19-22:46:47.287812 7f00fa7ef6c0 Manual compaction at level-0 from '!items!HKq5ANSGiBIdcnki' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!HKq5ANSGiBIdcnki' @ 0 : 0; will stop at (end)
-2026/04/19-22:46:47.287887 7f00fa7ef6c0 Manual compaction at level-1 from '!items!HKq5ANSGiBIdcnki' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!HKq5ANSGiBIdcnki' @ 0 : 0; will stop at (end)
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new file mode 100644
index 0000000..8f67c48
Binary files /dev/null and b/packs/cde-items/MANIFEST-000002 differ
diff --git a/packs/cde-items/MANIFEST-000023 b/packs/cde-items/MANIFEST-000023
deleted file mode 100644
index c6ae901..0000000
Binary files a/packs/cde-items/MANIFEST-000023 and /dev/null differ
diff --git a/packs/cde-kungfus/000025.log b/packs/cde-kungfus/000004.log
similarity index 100%
rename from packs/cde-kungfus/000025.log
rename to packs/cde-kungfus/000004.log
diff --git a/packs/cde-kungfus/000005.ldb b/packs/cde-kungfus/000005.ldb
new file mode 100644
index 0000000..1f95e72
Binary files /dev/null and b/packs/cde-kungfus/000005.ldb differ
diff --git a/packs/cde-kungfus/000010.ldb b/packs/cde-kungfus/000010.ldb
deleted file mode 100644
index 438f140..0000000
Binary files a/packs/cde-kungfus/000010.ldb and /dev/null differ
diff --git a/packs/cde-kungfus/CURRENT b/packs/cde-kungfus/CURRENT
index 7fbb623..1a84852 100644
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+++ b/packs/cde-kungfus/CURRENT
@@ -1 +1 @@
-MANIFEST-000023
+MANIFEST-000002
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index ebb917c..be26fad 100644
--- a/packs/cde-kungfus/LOG
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@@ -1,8 +1,5 @@
-2026/04/19-22:50:59.788370 7f03b0dff6c0 Recovering log #21
-2026/04/19-22:50:59.799342 7f03b0dff6c0 Delete type=3 #19
-2026/04/19-22:50:59.799481 7f03b0dff6c0 Delete type=0 #21
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-2026/04/19-23:02:32.617512 7f00fa7ef6c0 Delete type=0 #24
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+2026/04/27-17:47:13.157088 7f272b7fe6c0 Delete type=0 #3
+2026/04/27-17:47:13.157210 7f272b7fe6c0 Manual compaction at level-0 from '!items!2nKXEHLG0fXtSOdy' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!tlIc1bmIAbQeUwj7' @ 0 : 0; will stop at (end)
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index fdffc29..0000000
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+++ /dev/null
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-2026/04/19-22:43:58.215990 7f037bfff6c0 Recovering log #17
-2026/04/19-22:43:58.227070 7f037bfff6c0 Delete type=3 #15
-2026/04/19-22:43:58.227246 7f037bfff6c0 Delete type=0 #17
-2026/04/19-22:46:47.236372 7f00fa7ef6c0 Level-0 table #22: started
-2026/04/19-22:46:47.236443 7f00fa7ef6c0 Level-0 table #22: 0 bytes OK
-2026/04/19-22:46:47.243463 7f00fa7ef6c0 Delete type=0 #20
-2026/04/19-22:46:47.258317 7f00fa7ef6c0 Manual compaction at level-0 from '!items!2nKXEHLG0fXtSOdy' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!tlIc1bmIAbQeUwj7' @ 0 : 0; will stop at (end)
-2026/04/19-22:46:47.258390 7f00fa7ef6c0 Manual compaction at level-1 from '!items!2nKXEHLG0fXtSOdy' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!tlIc1bmIAbQeUwj7' @ 0 : 0; will stop at (end)
diff --git a/packs/cde-kungfus/MANIFEST-000002 b/packs/cde-kungfus/MANIFEST-000002
new file mode 100644
index 0000000..07622ce
Binary files /dev/null and b/packs/cde-kungfus/MANIFEST-000002 differ
diff --git a/packs/cde-kungfus/MANIFEST-000023 b/packs/cde-kungfus/MANIFEST-000023
deleted file mode 100644
index 523e8f7..0000000
Binary files a/packs/cde-kungfus/MANIFEST-000023 and /dev/null differ
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similarity index 100%
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new file mode 100644
index 0000000..7eeb3bc
Binary files /dev/null and b/packs/cde-npcs/000005.ldb differ
diff --git a/packs/cde-npcs/000010.ldb b/packs/cde-npcs/000010.ldb
deleted file mode 100644
index 09a4322..0000000
Binary files a/packs/cde-npcs/000010.ldb and /dev/null differ
diff --git a/packs/cde-npcs/CURRENT b/packs/cde-npcs/CURRENT
index 7fbb623..1a84852 100644
--- a/packs/cde-npcs/CURRENT
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+MANIFEST-000002
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index 59181bc..14c7db3 100644
--- a/packs/cde-npcs/LOG
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@@ -1,8 +1,5 @@
-2026/04/19-22:50:59.925226 7f037affd6c0 Recovering log #21
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-2026/04/19-23:02:32.651273 7f00fa7ef6c0 Delete type=0 #24
-2026/04/19-23:02:32.671128 7f00fa7ef6c0 Manual compaction at level-0 from '!actors!4ZjFZ1HoJV9mJStt' @ 72057594037927935 : 1 .. '!actors!zVpmacwoWEG8YTCQ' @ 0 : 0; will stop at (end)
-2026/04/19-23:02:32.671218 7f00fa7ef6c0 Manual compaction at level-1 from '!actors!4ZjFZ1HoJV9mJStt' @ 72057594037927935 : 1 .. '!actors!zVpmacwoWEG8YTCQ' @ 0 : 0; will stop at (end)
+2026/04/27-17:47:13.175381 7f2778bfd6c0 Delete type=3 #1
+2026/04/27-17:47:13.176524 7f272b7fe6c0 Level-0 table #5: started
+2026/04/27-17:47:13.180270 7f272b7fe6c0 Level-0 table #5: 21686 bytes OK
+2026/04/27-17:47:13.186334 7f272b7fe6c0 Delete type=0 #3
+2026/04/27-17:47:13.186548 7f272b7fe6c0 Manual compaction at level-0 from '!actors!4ZjFZ1HoJV9mJStt' @ 72057594037927935 : 1 .. '!actors!zVpmacwoWEG8YTCQ' @ 0 : 0; will stop at (end)
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deleted file mode 100644
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--- a/packs/cde-npcs/LOG.old
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@@ -1,8 +0,0 @@
-2026/04/19-22:43:58.376321 7f03b0dff6c0 Recovering log #17
-2026/04/19-22:43:58.387776 7f03b0dff6c0 Delete type=3 #15
-2026/04/19-22:43:58.387923 7f03b0dff6c0 Delete type=0 #17
-2026/04/19-22:46:47.295197 7f00fa7ef6c0 Level-0 table #22: started
-2026/04/19-22:46:47.295256 7f00fa7ef6c0 Level-0 table #22: 0 bytes OK
-2026/04/19-22:46:47.301957 7f00fa7ef6c0 Delete type=0 #20
-2026/04/19-22:46:47.317316 7f00fa7ef6c0 Manual compaction at level-0 from '!actors!4ZjFZ1HoJV9mJStt' @ 72057594037927935 : 1 .. '!actors!zVpmacwoWEG8YTCQ' @ 0 : 0; will stop at (end)
-2026/04/19-22:46:47.317375 7f00fa7ef6c0 Manual compaction at level-1 from '!actors!4ZjFZ1HoJV9mJStt' @ 72057594037927935 : 1 .. '!actors!zVpmacwoWEG8YTCQ' @ 0 : 0; will stop at (end)
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new file mode 100644
index 0000000..c4a90df
Binary files /dev/null and b/packs/cde-npcs/MANIFEST-000002 differ
diff --git a/packs/cde-npcs/MANIFEST-000023 b/packs/cde-npcs/MANIFEST-000023
deleted file mode 100644
index 52cf190..0000000
Binary files a/packs/cde-npcs/MANIFEST-000023 and /dev/null differ
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similarity index 100%
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new file mode 100644
index 0000000..dc9758a
Binary files /dev/null and b/packs/cde-sanhei/000005.ldb differ
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deleted file mode 100644
index c62409d..0000000
Binary files a/packs/cde-sanhei/000010.ldb and /dev/null differ
diff --git a/packs/cde-sanhei/CURRENT b/packs/cde-sanhei/CURRENT
index 7fbb623..1a84852 100644
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@@ -1 +1 @@
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index 29be817..6b5d8d2 100644
--- a/packs/cde-sanhei/LOG
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@@ -1,8 +1,5 @@
-2026/04/19-22:50:59.875818 7f037affd6c0 Recovering log #21
-2026/04/19-22:50:59.887196 7f037affd6c0 Delete type=3 #19
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+2026/04/27-17:47:13.202702 7f27793fe6c0 Delete type=3 #1
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+2026/04/27-17:47:13.213948 7f272b7fe6c0 Delete type=0 #3
+2026/04/27-17:47:13.214169 7f272b7fe6c0 Manual compaction at level-0 from '!items!DC2kimCi9sWxqhXG' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!qzfAEhmvVxEMzm0k' @ 0 : 0; will stop at (end)
diff --git a/packs/cde-sanhei/LOG.old b/packs/cde-sanhei/LOG.old
deleted file mode 100644
index 908193d..0000000
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@@ -1,8 +0,0 @@
-2026/04/19-22:43:58.314679 7f037affd6c0 Recovering log #17
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new file mode 100644
index 0000000..f18fe73
Binary files /dev/null and b/packs/cde-sanhei/MANIFEST-000002 differ
diff --git a/packs/cde-sanhei/MANIFEST-000023 b/packs/cde-sanhei/MANIFEST-000023
deleted file mode 100644
index d4e8db9..0000000
Binary files a/packs/cde-sanhei/MANIFEST-000023 and /dev/null differ
diff --git a/packs/cde-spells/000025.log b/packs/cde-spells/000004.log
similarity index 100%
rename from packs/cde-spells/000025.log
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diff --git a/packs/cde-spells/000005.ldb b/packs/cde-spells/000005.ldb
new file mode 100644
index 0000000..9f5968f
Binary files /dev/null and b/packs/cde-spells/000005.ldb differ
diff --git a/packs/cde-spells/000010.ldb b/packs/cde-spells/000010.ldb
deleted file mode 100644
index fcc983d..0000000
Binary files a/packs/cde-spells/000010.ldb and /dev/null differ
diff --git a/packs/cde-spells/CURRENT b/packs/cde-spells/CURRENT
index 7fbb623..1a84852 100644
--- a/packs/cde-spells/CURRENT
+++ b/packs/cde-spells/CURRENT
@@ -1 +1 @@
-MANIFEST-000023
+MANIFEST-000002
diff --git a/packs/cde-spells/LOG b/packs/cde-spells/LOG
index 34560c3..751e0ca 100644
--- a/packs/cde-spells/LOG
+++ b/packs/cde-spells/LOG
@@ -1,8 +1,5 @@
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index 0000000..721ffe0
Binary files /dev/null and b/packs/cde-spells/MANIFEST-000002 differ
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deleted file mode 100644
index d1fba15..0000000
Binary files a/packs/cde-spells/MANIFEST-000023 and /dev/null differ
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new file mode 100644
index 0000000..e398264
Binary files /dev/null and b/packs/cde-supernaturals/000005.ldb differ
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deleted file mode 100644
index 5b06df9..0000000
Binary files a/packs/cde-supernaturals/000010.ldb and /dev/null differ
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index 7fbb623..1a84852 100644
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--- a/packs/cde-supernaturals/LOG
+++ b/packs/cde-supernaturals/LOG
@@ -1,8 +1,5 @@
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@@ -1,8 +0,0 @@
-2026/04/19-22:43:58.261112 7f037affd6c0 Recovering log #17
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new file mode 100644
index 0000000..80ee5f4
Binary files /dev/null and b/packs/cde-supernaturals/MANIFEST-000002 differ
diff --git a/packs/cde-supernaturals/MANIFEST-000023 b/packs/cde-supernaturals/MANIFEST-000023
deleted file mode 100644
index af6c572..0000000
Binary files a/packs/cde-supernaturals/MANIFEST-000023 and /dev/null differ
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similarity index 100%
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new file mode 100644
index 0000000..0104c44
Binary files /dev/null and b/packs/cde-weapons/000005.ldb differ
diff --git a/packs/cde-weapons/000010.ldb b/packs/cde-weapons/000010.ldb
deleted file mode 100644
index a8ae084..0000000
Binary files a/packs/cde-weapons/000010.ldb and /dev/null differ
diff --git a/packs/cde-weapons/CURRENT b/packs/cde-weapons/CURRENT
index 7fbb623..1a84852 100644
--- a/packs/cde-weapons/CURRENT
+++ b/packs/cde-weapons/CURRENT
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-MANIFEST-000023
+MANIFEST-000002
diff --git a/packs/cde-weapons/LOG b/packs/cde-weapons/LOG
index 4a4f105..d75ac8b 100644
--- a/packs/cde-weapons/LOG
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@@ -1,8 +1,5 @@
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+2026/04/27-17:47:13.314111 7f272b7fe6c0 Delete type=0 #3
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@@ -1,8 +0,0 @@
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index 0000000..63ce538
Binary files /dev/null and b/packs/cde-weapons/MANIFEST-000002 differ
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index fa7b40f..0000000
Binary files a/packs/cde-weapons/MANIFEST-000023 and /dev/null differ
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index 0000000..dae9016
--- /dev/null
+++ b/regles.txt
@@ -0,0 +1,33740 @@
+ ROMAIN CÉDRIC
+ D'HUISSIER LAMEIRE
+
+
+
+
+ HONG KONG - LES CHRONIQUES DE L’ÉTRANGE
+ Hong Kong.
+ Une métropole de près de dix millions d’habitants, ultramoderne et frénétique. Une cité dont les rues sont
+ toujours hantées par des esprits anciens et des démons chinois, où des fantômes éthérés errent le long
+ des quais, au sein de laquelle se nichent de vastes domaines spirituels gouvernés par des rois-dragons.
+
+ Hong Kong.
+ Une ville enracinée dans le passé et tournée vers l’avenir, où la technologie la plus avant-gardiste
+ côtoie les antiques traditions, dont les hauts gratte-ciel en verre surplombent temples confucéens
+ et monastères bouddhistes, au sein de laquelle l’argent est vénéré à l’égal des dieux célestes.
+
+ Hong Kong.
+ Un royaume défendu par les fat si : des pratiquants des arts mystiques chinois qui défendent l’ordre céleste
+ en assurant l’équilibre entre le monde profane et la société surnaturelle. Devins, exorcistes, géomanciens
+ ou alchimistes, ils utilisent leurs techniques ancestrales pour combattre les monstres affamés, aider les
+ fantômes perdus à se réincarner et négocier avec les anciens esprits-animaux – selon la volonté des dieux.
+
+ Et vous êtes l’un de ces fat si.
+
+
+
+
+20 € ISBN 978-2-490703-24-1
+ SUR UNE IDÉE ORIGINALE DE ROMAIN D’HUISSIER
+D’APRÈS SA TRILOGIE DE ROMANS LES CHRONIQUES DE L’ÉTRANGE (LES 81 FRÈRES, LA RÉSURRECTION DU DRAGON ET LES GARDIENS CÉLESTES)
+ CONCEPTION ET RÉDACTION ROMAIN D’HUISSIER & CÉDRIC LAMEIRE TEXTES ADDITIONNELS YOHAN ODIVART
+ SCÉNARIO L’ANNÉE DU LION CÉDRIC LAMEIRE, D’APRÈS UNE IDÉE ORIGINALE DE ADRIEN FICHTER
+ SCÉNARIO UNE TORTUE SUR LEURS ÉPAULES JULIEN MOREAU SCÉNARIO À BON CHAT, BON RAT ANTOINE BAUZA
+MISE EN PAGE ET GRAPHISME JULIEN DEJAEGER ILLUSTRATIONS XAVIER « COLIANDRE » COLETTE, LIONEL PRATS,
+ PROSPASS, DAVID SUÁREZ, WILLIAM BONHOTAL, TOM ZARKA, STEPHEN CORNU, ROXANE MILLARD,
+ GABRIEL XIX, DAVID CHAPOULET, ALEXANDRE GAILLARD
+ RELECTURE LUDMILLA GUILLET, STÉPHANE TREILLE, COLINE PIGNAT
+ DIRECTION ÉDITORIALE GUILLAUME HERLIN, SIMON GABILLAUD & COLINE PIGNAT
+ ÉDITÉ PAR ANTRE MONDE ÉDITIONS
+Sommaire
+introduction 4
+Qu’est-ce que le jeu de rôle ?……………………………………………………… 6
+Les Chroniques de l’Étrange………………………………………………………… 7
+Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange……………………………………… 8
+Précautions à prendre pour jouer en toute sérénité………………………… 10
+
+histoire 12
+Avant Hong Kong……………………………………………………………………… 14
+De la colonisation anglaise à l’époque contemporaine……………………… 16
+La création de la colonie de Hong Kong………………………………………… 17
+Hong Kong au vingt et unième siècle… ………………………………………… 21
+
+Ceux qui dirigent Hong Kong 22
+Le gouvernement de Hong Kong…………………………………………………… 24
+La police de Hong Kong (HKP)……………………………………………………… 26
+Les triades………………………………………………………………………………… 29
+Les fat si…………………………………………………………………………………… 38
+
+La religion populaire à Hong Kong 50
+Les Trois Enseignements……………………………………………………………… 52
+Les grands principes…………………………………………………………………… 56
+Des dieux et des bouddhas…………………………………………………………… 62
+La magie chinoise……………………………………………………………………… 72
+La religion populaire au quotidien………………………………………………… 77
+
+La communauté surnaturelle de Hong Kong 82
+Quelques généralités…………………………………………………………………… 84
+La structure de la communauté surnaturelle…………………………………… 88
+Les dirigeants de la communauté surnaturelle………………………………… 96
+Les rapports entre la communauté surnaturelle et les fat si…………… 100
+Les grandes menaces… …………………………………………………………… 102
+
+Hong Kong, le port parfumé 106
+Organisation administrative du territoire……………………………………… 108
+Hong Kong Island (île de Hong Kong)………………………………………… 110
+Kowloon………………………………………………………………………………… 127
+New Territories (Nouveaux Territoires)………………………………………… 154
+
+les règles de
+hong kong - les chroniques de l’étrange 192
+Introduction…………………………………………………………………………… 194
+Exemple de fiche……………………………………………………………………… 196
+Les personnages……………………………………………………………………… 197
+Le groupe……………………………………………………………………………… 205
+Personnages pré-générés…………………………………………………………… 207
+La création de personnage………………………………………………………… 208
+Évolution du personnage…………………………………………………………… 220
+
+le système NG Hang 222
+Résoudre une action simple……………………………………………………… 224
+Résoudre une action en opposition……………………………………………… 234
+Résoudre une action longue……………………………………………………… 236
+Les Trois Trésors……………………………………………………………………… 240
+Gérer les Ressources………………………………………………………………… 248
+Résoudre une action sans jet de dés…………………………………………… 253
+le système de combat 256 Merci à nos testeurs : Adrien
+La roue d’initiative…………………………………………………………………… 258 Fichter, Laetitia Lameire,
+La notion de distance en combat………………………………………………… 261 Maïlys Lejosne-Le Calvez,
+Les actions en combat……………………………………………………………… 262 Olivier Lejosne, Maxime
+La protection…………………………………………………………………………… 268 Delelis, Marc Bergeron,
+Les dégâts……………………………………………………………………………… 268 Sébastien Boy, Frédéric Godin
+Les arts martiaux… ………………………………………………………………… 269 – ainsi que toutes les per-
+ sonnes qui nous ont fait des
+la magie 284 retours sur le kit de découverte
+ ou lors des parties de démons-
+Principes généraux…………………………………………………………………… 286
+Cinabre interne (Métal)…………………………………………………………… 298 tration réalisées en ligne ou
+Alchimie (Eau)………………………………………………………………………… 302 durant des conventions.
+Maîtrise de la Voie (Terre)………………………………………………………… 309
+Exorcisme (Feu)……………………………………………………………………… 316
+Géomancie (Bois)…………………………………………………………………… 323
+
+mener une partie 332
+Les outils du MJ……………………………………………………………………… 334
+Les personnages non-joueurs (PNJ)…………………………………………… 340
+
+ÉTRANGETÉs chroniquÉEs 348
+Généralités……………………………………………………………………………… 350
+La liste des catégories de jiugwaai……………………………………………… 354
+
+scénario : l’année du lion 391
+Introduction…………………………………………………………………………… 392
+Acte 1 – Rébellion…………………………………………………………………… 392
+Acte 2 – Le lion est mort ce soir………………………………………………… 399
+Acte 3 – La part du lion…………………………………………………………… 406
+Conclusion……………………………………………………………………………… 410
+Profil des principaux PNJ………………………………………………………… 411
+
+scénario : une tortue sur leurs épaules 417
+Introduction…………………………………………………………………………… 418
+ Merci à l’équipe qui – dans
+Acte 1 – Un nouveau client… …………………………………………………… 420
+ une réalité parallèle – aurait
+Acte 2 – L’enquête…………………………………………………………………… 422
+ rédigé ce jeu de rôle : Olivier
+Acte 3 – Sauver la famille de Stephen Wong………………………………… 426
+ Sanfilippo, Aldo Pappacoda
+Acte 4 – La cérémonie noire à l’entrepôt……………………………………… 428
+ et Nicolas Henry (notre grand
+Conclusion……………………………………………………………………………… 430
+ expert en caractères chinois !).
+Profil des principaux PNJ………………………………………………………… 432
+
+scénario : à bon chat, bon rat 435 Merci à David “Mystery Man
+Introduction…………………………………………………………………………… 436
+ From Outerspace” Bercovici
+Scène 1 – L’Œil du Tigre…………………………………………………………… 439
+ pour son soutien et la com-
+Scène 2 – Chat perdu……………………………………………………………… 444
+ munication autour du jeu,
+Scène 3 – Vermine…………………………………………………………………… 447
+ notamment sur son site qui
+Lier les affaires… …………………………………………………………………… 449
+ héberge le forum non-officiel :
+Conclusions potentielles…………………………………………………………… 451
+ https://chroniques-etrange-no.fr/
+Profil des principaux PNJ………………………………………………………… 452
+
+annexe 453 Merci à toute la communauté
+ sur le discord Antre Monde
+lexique 465 Éditions ainsi que tous les
+ souscripteurs du jeu : pour
+FICHE DE PERSONNAGE 473 votre patience, la pertinence
+ de vos questions et remarques
+PRÉTIRÉS 475 et surtout votre soutien de
+ tous les instants.
+INDEX 496
+ tc i o n
+ o d u
+ int r
+
+ e 1
+ a pitr
+ch
+ Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange est
+un jeu de rôle prenant place dans l’univers d’une
+trilogie de romans, dont il étend les possibilités
+en offrant à des rôlistes la liberté d’y créer et
+d’y vivre des aventures qui leur seront propres.
+
+
+
+
+ « Je m’appelle Johnny Kwan et je suis
+ un fat si, un magicien taoïste et plus
+ précisément un exorciste. À Hong Kong,
+ l’hyper-modernité du monde actuel n’a
+ pas détruit les esprits et créatures des
+ anciennes légendes – tout au plus
+ ont-ils été repoussés un peu plus
+ loin dans les ombres.
+ Ces êtres existent toujours. Tous ne
+ sont pas bien disposés à l’égard de
+ l’humanité : c’est là que mes confrères
+ et moi intervenons. Héritiers d’antiques
+ traditions et de techniques occultes ayant
+ fait leurs preuves tout au long
+ des siècles, nous formons une sorte
+ de police surnaturelle. Nous sommes
+ chargés de régler les cas que les
+ autorités séculaires ne peuvent pas
+ comprendre. »
+ — Les 81 Frères
+
+
+
+
+ 5
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+ Qu’est-ce que le jeu de rôle ?
+ Le jeu de rôle est un type de jeu de société — Maïlys (joueuse de Penny Woo) : Sautant
+ qui se pratique à plusieurs joueurs (entre trois de toit en toit, je me dirige vers la source de ce
+ et six en général) autour d’une table. Le but est vacarme inquiétant afin de voir ce qui a bien pu
+ d’imaginer tous ensemble une histoire sur la- se passer.
+ quelle chaque joueur peut intervenir, et ce tout — Maxime (joueur de Billy Lau) : Grâce aux
+ au long de son déroulement. Ainsi, une partie effets du rituel que je viens d’achever, j’essaie de
+ de jeu de rôle n’est jamais réellement définie déterminer si le jiugwaai que nous cherchons est
+ à l’avance (seulement dans les grandes lignes) à l’origine de ce bazar.
+ et les improvisations de chacun l’enrichissent, — Adrien (le MJ) : Très bien. Maïlys, fais un
+ la modifient et rendent son développement jet de Prouesse contre une difficulté de 1 pour
+ imprévisible. te déplacer vers le bruit. Ta Spécialité Parkour
+ Afin de mettre en place une partie de Hong rentre bien sûr en compte. Maxime, pour toi, ce
+ Kong – Les Chroniques de l’Étrange, la présence sera plutôt un jet d’Enquête – et n’oublie pas les
+ d’un meneur de jeu est nécessaire. Ce partici- bonus obtenus grâce à ton sort.
+ pant un peu particulier est celui qui connaît le Maïlys et Maxime s’emparent des dés tandis
+ mieux l’univers du jeu et ses règles, et qui anime qu’Adrien jette un coup d’œil sur son scénario.
+ ou conçoit les scénarios que vivent les autres La partie est lancée !
+ joueurs à travers un alter ego imaginaire, le
+ personnage-joueur. C’est à lui de mettre en scène
+ événements, décors, personnages non-joueurs LES ABRÉVIATIONS UTILISÉES
+ et à lui également que revient la fonction d’ar- Dans Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange,
+ bitrer les situations nécessitant le recours aux nous utilisons de nombreuses abréviations qui peuvent
+ règles du jeu. interpeller le néophyte. En voici la liste :
+ MJ : meneur de jeu, celui qui est à la fois metteur
+ Les autres joueurs jouent un rôle différent
+ en scène, scénariste et interprète des personnages
+ mais tout aussi important : à eux de réagir – par peuplant l’univers (cf PNJ).
+ l’intermédiaire des personnages-joueurs qu’ils PJ : personnage-joueur, l’alter ego du joueur dans
+ créent et interprètent – aux événements pré- l’univers de jeu. Tous les PJ sont des fat si.
+ sentés par le meneur de jeu : que ce soit en PNJ : personnage non-joueur, tous les protago-
+ nistes non interprétés par les joueurs et à qui le MJ
+ dialoguant avec les personnages non-joueurs
+ prête vie.
+ rencontrés, en résolvant une énigme, en dé-
+ mêlant l’écheveau d’une intrigue politique, en
+ affrontant une menace…
+
+ Les joueurs étant tous réunis autour d’une
+ table, le meneur de jeu commence par raconter
+ la scène et les autres y réagissent en interpré-
+ tant leurs personnages-joueurs :
+ — Adrien (le MJ) : Alors que le soleil couchant
+ baigne Hong Kong d’une lueur orangée, Penny
+ Woo observe les environs depuis le toit du petit
+ immeuble où elle se trouve juchée. Billy Lau
+ effectue quant à lui un rituel dans une impasse
+ discrète afin de retrouver la trace de l’étrange
+ créature affrontée quelques heures plus tôt.
+ Soudain, vos deux personnages entendent un
+ grand fracas non loin – comme le bruit d’un
+ accident de la circulation. S’ensuivent des cris de
+ terreur… Maïlys, Maxime : que faites-vous ?
+
+
+
+
+6
+ les chroniques
+ Les Chroniques de l’Étrange
+ de l’étrange
+ À l’origine, Les Chroniques de l’Étrange consti-
+tuent une trilogie littéraire composée des romans
+suivants : Les 81 Frères, La Résurrection du Dragon
+et Les Gardiens célestes. Cette œuvre de Romain
+d’Huissier – par ailleurs également auteur du jeu
+
+
+
+ introduction
+de rôle que vous tenez entre les mains – parut
+tout d’abord aux éditions Critic avant d’être réé-
+ditée au format poche chez Folio SF.
+ Appartenant au genre urban fantasy (ou fan-
+tastique contemporain) et prenant place à Hong
+Kong à notre époque, ces trois romans racontent
+les enquêtes d’un fat si ordinaire nommé Johnny
+Kwan qui se retrouve bien malgré lui impliqué
+dans un vaste complot qui pourrait changer la
+face de tout ce qui existe sous le Ciel. Afin d’af-
+fronter les terribles adversaires qui ne manquent
+pas de se dresser face à lui, Johnny Kwan doit
+mobiliser toutes ses ressources et s’entourer
+d’alliés fiables. Mais il lui faut payer un prix
+élevé pour sauver Hong Kong du désastre qui
+la menace.
+ Magie taoïste, mythologie chinoise, créatures
+surnaturelles, kung-fu débridé, poursuites hale-
+tantes, fusillades endiablées, intrigue tortueuse
+et enquête occulte figurent au menu de cette
+trilogie saluée par la critique et sélectionnée par
+plusieurs prix littéraires.
+
+ Toutefois, connaître Les Chroniques de
+l’Étrange ne s’avère en rien nécessaire à la pra-
+tique de son adaptation en jeu de rôle. Cette
+dernière se révèle complète en elle-même et
+fournit au lecteur tout le nécessaire : l’univers
+et ses paradigmes sont abondamment décrits
+et un système de jeu dédié permet d’incarner
+des fat si créés sur-mesure par les joueurs – que
+plusieurs scénarios envoient alors sans tarder au
+cœur de l’action.
+ Bien qu’elle ne soit donc en rien obligatoire,
+nous vous en conseillons cependant la lecture.
+La trilogie permet de s’imprégner de l’esprit de
+cet univers particulier et en offre une approche
+directe, transmettant aux lecteurs ses codes et
+particularités.
+
+
+
+
+ 7
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+ Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange
+ Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange pose À Hong Kong, malgré un regard résolument
+ comme paradigme que les esprits, fantômes et tourné vers le futur, les habitants s’avèrent
+ créatures diverses du folklore chinois existent encore très attachés aux traditions séculaires.
+ toujours – ils sont plus discrets, se faufilant dans Les anciens dieux reçoivent prières et offrandes
+ les ombres ou s’intégrant à la société, mais ils sont dans une multitude de temples et les supersti-
+ bien présents. C’est l’ensemble de cette mytholo- tions antiques sont encore respectées.
+ gie (légendes, magie, objets mystiques…) qui se
+ révèle réel et encore d’actualité à notre époque.
+ Ainsi, dans cette métropole ultramoderne,
+ des démons servent d’hommes de main aux
+ triades, des femmes-renardes chantent de la
+ cantopop dans les karaokés, des rois-dragons
+ Que joue-t-on ?
+ règnent sur des cours secrètes d’esprits, des
+ Hong Kong est défendue par les fat si, des
+ sorciers pratiquent les arts sombres et des
+ magiciens taoïstes qui protègent les citoyens
+ sectes œuvrent au retour d’anciennes entités.
+ profanes des incursions délétères du monde
+ occulte. Devins, exorcistes, géomanciens ou
+ encore alchimistes, ils utilisent leurs techniques
+ UNE QUESTION DE VOCABULAIRE ancestrales pour combattre monstres et esprits
+ À Hong Kong, les habitants parlent le cantonais malins, démons et revenants affamés – selon la
+ – le dialecte majoritaire du sud de la Chine.
+ Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange émaille volonté des dieux. Chaque joueur incarne l’un
+ son texte de nombreux termes empruntés à cette d’entre eux.
+ langue afin de se parer d’une touche d’authenticité. Ces fat si jouent un rôle d’intermédiaire
+ Afin de ne pas perdre le lecteur avec ce vocabulaire entre la société mortelle et le monde surnaturel.
+ exotique, l’ouvrage comporte un lexique détaillé fai- Si la plupart des jiugwaai – ces créatures surna-
+ sant correspondre à chaque mot cantonais utilisé sa
+ prononciation, sa traduction et sa signification dans le turelles issues des antiques légendes chinoises –
+ cadre de l’univers du jeu. souhaitent juste vivre en paix et s’intégrer à
+ Tout cela se trouve p. 465. Hong Kong, certains sont malintentionnées et
+ représentent un danger potentiel – qu’il revient
+ dès lors aux fat si de neutraliser.
+ Les autorités de Hong Kong sont conscientes
+ de l’existence du surnaturel : les fat si restent
+ donc en relation étroite avec la police mais aussi
+ Où joue-t-on ? avec les triades. Leur fonction consiste à être
+ les gardiens de la paix mystique et il n’est pas
+ inhabituel pour eux de travailler des deux côtés
+ Le jeu de rôle prend place à Hong Kong – mais de la loi – tant que cela leur permet de faire
+ dans une version décalée de cette ville, où le respecter la Volonté du Ciel.
+ surnaturel se dissimule aux yeux des humains…
+ Une métropole de près de dix millions d’habi-
+ tants, ultramoderne et frénétique. Une cité dont
+ les rues sont toujours hantées par des esprits
+ anciens et des démons chinois, où des fantômes L’ambiance en
+ éthérés errent le long des quais, et au sein de
+ laquelle se nichent de vastes domaines spirituels
+ gouvernés par des rois-dragons.
+ quelques points
+ Une ville enracinée dans le passé et tendue 怪 Entre tradition et modernité. Hong Kong
+ vers l’avenir, où la technologie la plus avant- est une métropole moderne et surpeuplée,
+ gardiste côtoie les antiques traditions, dont les mais émaillée ici et là de rappels à ses ori-
+ hauts gratte-ciel en verre surplombent temples gines anciennes. D’immenses gratte-ciel de
+ taoïstes et monastères bouddhistes, une cité au verre et d’acier surplombent des temples
+ sein de laquelle l’argent est vénéré à l’égal des taoïstes, les avenues éclairées par d’agres-
+ dieux célestes. sifs néons comportent divers autels dédiés
+ à tel ou tel dieu, les grandes enseignes de
+
+
+8
+ les chroniques
+ luxe côtoient les petites échoppes tradi-
+ tionnelles, un décor urbain cachant l’ho-
+ rizon voisine d’immenses parcs naturels…
+ Jeu à missions
+ de l’étrange
+ Ce contraste offre à la ville son identité, à
+ nulle autre pareille. Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange peut
+怪 Un surnaturel caché mais bien présent. se jouer en mode « jeu à missions ». Sollicités
+ Magie et folklore se révèlent concrets et par diverses personnes (un chef d’entreprise, un
+ des êtres occultes vivent parmi une humani- moine, un chauffeur de taxi…) ou institutions (la
+ té qui n’a pas conscience de leur existence. police, une triade...), les PJ se lancent dans une
+ Les fat si maîtrisent les différentes voies enquête impliquant des éléments surnaturels.
+ mystiques héritées des temps anciens de la Qu’ils soient ou non payés par leur commandi-
+
+
+
+ introduction
+ Chine et protègent les deux mondes afin taire, ils s’intéressent à l’affaire au cas où ses
+ d’en préserver l’équilibre. Des objets aux implications en viendraient à bouleverser l’équi-
+ propriétés extraordinaires se retrouvent libre cosmique qu’ils doivent protéger.
+ entre les mains d’individus ambitieux. De Jouer de cette façon permet de multiplier
+ sombres rituels invoquent à la surface du les parties indépendantes, autant de scénarios
+ monde des créatures restées des millé- « one-shot » sur le modèle des séries télévi-
+ naires prisonnières des ténèbres. sées dont les épisodes constituent des histoires
+怪 Magie et technologie mêlées. Bien que n’ayant que peu de liens entre elles. Il s’agit du
+ les fat si pratiquent une magie ancestrale, mode idéal pour les groupes mouvants, dont
+ celle-ci s’accommode très bien des nou- tous les joueurs ne se trouvent pas forcément
+ velles technologies. Les objets modernes présents à la table en même temps – les PJ incar-
+ se font alors réceptacles d’enchantements nés par les absents vaquant à leurs occupations
+ antiques – un simple smartphone permet tandis que les autres mènent les investigations
+ de se connecter au Taonet, le réseau secret en cours.
+ des exorcistes ; un GPS indique la locali-
+ sation d’un fantôme ; un compteur Geiger
+ mesure la toxicité d’un nœud d’énergies
+ néfastes ; une balance électronique est uti-
+ lisée par une alchimiste pour peser les in- Bac à sable
+ grédients d’une potion ; un pistolet chargé
+ de munitions à tête en bois de saule blesse À l’inverse, Hong Kong – Les Chroniques de
+ cruellement les jiugwaai… l’Étrange se prête aussi très bien au jeu en mode
+怪 De l’action comme dans le cinéma de « bac à sable » – où c’est l’environnement des
+ Hong Kong. Puisant son inspiration dans PJ qui oriente leurs aventures. Leur quartier
+ les films d’action du Port parfumé, le jeu se peuple alors de leurs contacts ou alliés, et
+ offre des scènes dynamiques qui mettent à les enquêtes se déclenchent au bon vouloir des
+ l’honneur les combats de kung-fu, les fusil- joueurs – selon qu’ils vont s’intéresser à telle
+ lades à la chorégraphie aussi élégante que rumeur ou à telle sollicitation d’un PNJ. Cette
+ mortelle et les poursuites enflammées dans façon de jouer demande une réelle implication
+ des rues sinueuses ou sur les toits de ver- des joueurs et un certain travail du MJ, qui doit
+ tigineux gratte-ciel. Grâce à leur magie et présenter un décor très interactif à sa table afin
+ à leur maîtrise des arts martiaux, les fat si de favoriser la prise d’initiative.
+ s’affranchissent de tout réalisme afin d’af- Ce mode de jeu donne vie très concrètement
+ fronter sur un pied d’égalité des monstres à Hong Kong (du moins à la partie où vivent et
+ aux capacités surnaturelles. travaillent les PJ). Le voisinage fort présent et
+怪 Des enquêtes dignes du Noir. Afin de me- actif donne une crédibilité à l’univers, et la ma-
+ ner leur mission à bien, les fat si conduisent nière dont PJ et PNJ interagissent procure une
+ souvent de longues investigations – des immersion inégalée. L’entourage vit sa propre vie
+ bas-fonds des quartiers les plus pauvres sans attendre les actions menées par les joueurs
+ aux étincelantes terrasses des demeures – qui ont pourtant un impact important dès lors
+ des plus fortunés. Disposer du bon contact que leurs PJ s’impliquent dans la communauté.
+ au bon moment peut faire la différence
+ entre une affaire proprement bouclée et
+ une impasse frustrante. Le cœur de Hong
+ Kong bat à son propre rythme et un bon
+ fat si parvient à en distinguer la moindre
+ variation grâce aux oreilles dont il dispose
+ dans toute la cité.
+
+
+
+ 9
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+ Précautions à prendre
+ pour jouer en toute sérénité
+ Le jeu de rôle est un loisir social, dont le but Hong Kong est également un territoire
+ recherché est l’amusement de chaque partici- économiquement très libéral, dont le système
+ pant. Dès lors, tout doit être mis en œuvre pour creuse de profondes inégalités et engendre une
+ que chacun se sente à l’aise en compagnie des pauvreté endémique. À l’ombre des glorieux
+ autres : une partie constitue un espace-temps de gratte-ciel, on trouve les maisons-cages où s’en-
+ bienveillance et de confort ludique. Si l’un des tasse toute une population précaire dans des
+ joueurs se sent mal à l’aise ou s’estime blessé par conditions sordides. L’exploitation de l’homme
+ certains éléments de l’univers et du scénario ou par l’homme atteint des sommets dans la ville,
+ par la façon de jouer de ses camarades, il s’agit dont la violence sociale surpasse bien souvent
+ d’un problème qui doit se régler avec la coopé- celle de la délinquance ordinaire (dont elle se
+ ration de tout le monde – afin de restaurer l’har- trouve d’ailleurs à l’origine).
+ monie, exactement comme le feraient des fat si ! S’il s’avère impossible de faire l’impasse sur
+ Afin de prévenir tout souci de ce genre au cours ces éléments qui font parfois écho à nos propres
+ d’une partie de Hong Kong – Les Chroniques de expériences, des précautions permettent cepen-
+ l’Étrange, le groupe est invité à mettre en place dant d’en sécuriser l’utilisation. Si toute la table
+ des outils de sécurité émotionnelle tels que la se sent à l’aise grâce à ces mesures prises en
+ carte-X ou tout autre procédé qui conviendrait commun, l’impact des scènes présentant ces
+ à chacun autour de la table. Nous avons écrit thématiques n’en sera que plus marquant !
+ ce jeu de rôle dans le but que ses pratiquants y
+ trouvent du plaisir et s’y amusent ensemble, et
+ nous espérons donc que cette intention initiale
+ se retrouvera lors des parties. Personne ne fait
+ de jeu de rôle pour être blessé ou bouleversé. L’horreur
+ Bien qu’il n’en constitue pas le cœur, le genre
+ de l’horreur a toute sa place dans Hong Kong
+ Des thèmes difficiles – Les Chroniques de l’Étrange. De nombreux jiu-
+ gwaai s’avèrent en effet effrayants – tant par
+ leur apparence qu’à travers leurs actes. Une am-
+ Bien que Hong Kong – Les Chroniques de biance sordide peut régner quand les PJ traquent
+ l’Étrange propose un univers d’urban fantasy un monstre particulièrement cruel, tombent sur
+ classique (si ce n’est son exotisme) mettant en le charnier accumulé par un spectre affamé ou
+ avant l’enquête, la magie, le mystère et l’action, négocient avec une organisation démoniaque.
+ des thèmes difficiles peuvent s’y voir abordés La face secrète de Hong Kong constitue un en-
+ ou mis en scène. En effet, le jeu prend place vironnement qui possède ses propres règles et
+ à notre époque et dans un lieu existant : il ne peut donc dérouter les joueurs. Pénétrer dans
+ peut donc s’abstraire des problématiques de la un domaine spirituel offre une expérience sen-
+ société contemporaine. Mais tout le monde n’est sorielle risquant de mettre mal à l’aise.
+ pas à l’aise avec l’idée que des sujets par trop Des éléments peuvent se révéler perturbants
+ délicats s’invitent dans des parties. à plusieurs niveaux. Les fantômes poussent à
+ Les triades en particulier constituent un ter- aborder le thème de la mort et du deuil. Les
+ rain difficile. Après tout et malgré le romantisme démons nous confrontent à la nature du Mal.
+ dont elles aiment à s’entourer, il s’agit d’orga- Un monstre comme le Singe blanc enlève et
+ nisations criminelles tirant leurs revenus d’acti- abuse de jeunes femmes. La divinité Zi Sau in-
+ vités intrinsèquement illégales et malveillantes. troduit une sexualité crue et parfois déviante.
+ Le trafic de drogue ou la prostitution restent des Des esprits-animaux renvoient à des phobies (on
+ domaines difficiles à mettre en scène – de même pense ici aux esprits-araignées ou rats). Bien des
+ que le meurtre, le viol ou la torture. Les gangs créatures amènent à l’utilisation d’une violence
+ véhiculent l’idée d’une violence crue et la pra- graphique à la limite du gore.
+ tique du racket de protection amène au premier Si jouer à se faire peur se révèle souvent
+ plan une méthode de domination malsaine. des plus amusants quand on se trouve dans une
+
+
+10
+ les chroniques
+atmosphère sécurisée, l’horreur présente tou-
+jours un risque de dérapage qu’il convient de li-
+miter au mieux. Un cadre bienveillant permet de
+
+
+ de l’étrange
+ne pas se sentir forcé de subir des éléments hor-
+rifiques indésirables et offre alors l’opportunité
+de mieux savourer ceux que l’on autorise à nous
+faire frissonner en toute tranquillité d’esprit.
+
+
+
+
+Genre et orientation
+ Concernant tous les PNJ décrits dans Hong introduction
+Kong – Les Chroniques de l’Étrange, l’identité
+de genre qui leur est assignée rejoint celle par
+laquelle ils se définissent et non celle qui leur a
+été assignée à la naissance. Si le PNJ en question
+est présenté comme une femme, il peut donc
+aussi bien s’agir d’une femme cis que d’une
+femme trans – au choix de la table de jeu. Il
+peut également s’avérer non-binaire.
+ De la même façon et excepté quand
+leur orientation sexuelle est explicite-
+ment définie, les PNJ n’en ont aucune
+qui soit fixée à l’avance. Là encore, c’est
+à la table de déterminer si tel ou tel PNJ
+se révèle hétéro, homo ou bisexuel (voire
+asexuel, pansexuel et tout le spectre
+d’orientations existant sans aucune
+discrimination).
+ Ces règles s’appliquent également
+aux personnages prétirés fournis dans cet
+ouvrage. Deux d’entre eux (Sam Song et
+Mallory Tin) sont d’ailleurs conçus de façon
+à adopter une identité de genre au choix des
+joueurs souhaitant les interpréter.
+ Les auteurs, illustrateurs et éditeurs de Hong
+Kong – Les Chroniques de l’Étrange se veulent
+respectueux de chacune et chacun, quel que soit
+leur genre ou orientation sexuelle, et souhaitent
+donc que ce jeu de rôle leur offre un cadre ac-
+cueillant s’ils souhaitent les y mettre en scène.
+
+
+
+
+ 11
+ io r e
+ hi s t
+
+ e 2
+ a pitr
+ch
+ Aussi vieille que la Chine, la région de Hong
+Kong se révèle être le fruit d’une histoire longue
+et tumultueuse qui en fonda les spécificités. De
+royaume occupé par une tribu ancienne à mé-
+tropole moderne portée par une économie flo-
+rissante, en passant par repaire de pirates puis
+colonie britannique, le Port parfumé a su garder
+le meilleur de tous les événements ayant émaillé
+son existence pour en tirer sa force.
+
+
+
+
+ « Son regard se perdit un instant dans le
+ vague. J’en profitai pour jeter un œil
+ à la décoration de ce bureau – elle aussi
+ dénotait son goût prononcé pour l’histoire.
+ Rien n’y était ostentatoire mais pour qui
+ disposait de quelques connaissances
+ en la matière, divers objets s’avéraient
+ révélateurs. Cette dague en fer jadis
+ forgée dans le royaume du Chu servait
+ de coupe-papier, une clochette de bronze
+ typique du Qin de presse-livres, et au
+ mur était accrochée une calligraphie
+ présentant un style sigillaire ancien.
+ J’avouai être impressionné : mon hôte
+ n’était pas un simple dilettante mais un
+ authentique connaisseur. »
+ — Les 81 Frères
+
+
+
+
+ 13
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Avant Hong Kong
+ « La patience est la plus grande des prières. »
+ Bouddha
+ L’intégration à
+ Si les premières traces d’installation humaine
+ l’Empire du Milieu
+ sur le site qui deviendra Hong Kong remontent Les terres correspondant de nos jours à Hong
+ à quarante mille ans environ, des preuves d’oc- Kong et aux Nouveaux Territoires se virent in-
+ cupation sédentaire datent quant à elles de sept tégrées à l’Empire du Milieu lors du règne du
+ millénaires avant notre ère – notamment des Premier Empereur de la dynastie Qin, vers
+ restes de poteries et surtout d’anciens cercles 214 avant notre ère, suite à sa victoire sur les
+ de pierres qui pourraient avoir eu une significa- peuples yue (qui s’étendaient alors du sud de la
+ tion religieuse. Chine au nord du Viêt Nam actuel et ne parlaient
+ Peu d’informations existent sur les peuples pas un dialecte chinois). À la mort du Premier
+ qui occupèrent les îles du site de Hong Kong au Empereur, un général han nommé Ziu To s’ins-
+ cours des siècles suivants (à l’âge du bronze), talla dans cette région et fonda un royaume
+ mais des outils, des armes et du matériel de indépendant appelé Nanyue, peuplé par des Yue
+ pêche donnent des indices sur leurs activités. mais dirigé par les Han. Le royaume fut conquis
+ De plus, les archéologues ont retrouvé des par la dynastie Han en 112 avant notre ère et
+ pétroglyphes (symboles gravés sur des pierres) réintégra alors la Chine, tout en restant aux
+ qui avaient probablement pour objectif d’apaiser marges de l’Empire du Milieu.
+ certains puissants jiugwaai, à la manière de
+ talismans primitifs… Durant les siècles suivants, la région de Hong
+ Kong devint un lieu d’échanges et de négoce en
+ tant que port de pêche, et fut également pro-
+ ductrice de perles et de sel. Le commerce illi-
+ D’ANTIQUES PUISSANCES cite s’y consolidait dès que l’autorité centrale
+ Parmi les jiugwaai qui vivaient sur le territoire de de l’empire chinois faiblissait dans la région.
+ Hong Kong durant ces temps reculés où ils recevaient En 1276, la dynastie des Song (dite « du sud »)
+ offrandes et hommages de la part des mortels, cer- dut fuir l’invasion mongole et la cour impériale
+ tains ont survécu jusqu’à nos jours. Ils disposent d’un se réfugia sur l’île de Lantau, puis dans la pénin-
+ pouvoir impressionnant, à même de faire trembler cer- sule que l’on connaît désormais sous le nom de
+ tains dieux célestes. Kowloon. Dix mois après cet exil forcé, l’empe-
+ Parmi ces originels – comme on les appelle –, il reur Song – Zhao Bing –, alors âgé de huit ans,
+ en est quelques-uns qui exercent encore une forte fut vaincu, et ses magistrats et lui se suicidèrent
+ autorité parmi la population surnaturelle de la ville. par noyade. Des temples à Hong Kong sont au-
+ Leur longue expérience en fait des dirigeants tout jourd’hui dédiés à l’un de ses généraux, Hau
+ désignés, même si les jeunes générations ne voient Wong, considéré comme un modèle de loyauté
+ pas forcément leur position inamovible d’un très bon et de courage malgré sa santé défaillante.
+ œil. D’autres en revanche ne souhaitent guère plus se La région connut par la suite un afflux de
+ mêler des affaires de la société de leurs semblables. migrants han (accompagnés d’une poignée de
+ Des siècles de méditation leur ont apporté un tel dé- jiugwaai) dans la région, alors en fuite devant
+ tachement du monde qu’ils préfèrent vivre en ermite l’autorité des Mongols de la dynastie Yuan. C’est
+ (souvent au sein des Nouveaux Territoires) et évitent à cette époque que de légères traces d’agricul-
+ la compagnie des autres créatures surnaturelles. ture apparurent sur les terres pourtant peu fer-
+ tiles de cette zone.
+
+
+
+
+14
+ les chroniques
+L’arrivée des La production de sel et de perles se perpétua,
+
+
+ de l’étrange
+ tout comme la pratique de la piraterie qui fournit
+Occidentaux divers héros locaux. Citons le célèbre Cheung Po
+ qui se trouvait à la tête d’une flotte d’une cen-
+ C’est en 1513 que le premier Européen arriva taine de bateaux et terrifiait les Portugais qui
+dans la région : il s’agissait d’un marin portugais, finirent cependant par le vaincre en 1810. Mais
+Jorge Alvares. Il développa le commerce entre comme il fut arrêté par le gouverneur chinois
+le royaume du Portugal et le sud de la Chine, du Guangdong, l’empereur Qing l’amnistia et
+mais des affrontements entraînèrent finalement le nomma capitaine de sa flotte de guerre…
+
+
+ Histoire
+l’expulsion des Portugais de ce territoire (ils ob- Cheung Po fit construire sur plusieurs îles de
+tiendront finalement le contrôle de Macao). Hong Kong des temples dédiés à la déesse Tin
+ À partir du milieu du seizième siècle, la dy- Hau, qui perdurent encore aujourd’hui.
+nastie Ming interdit les contacts avec des étran-
+gers et les habitants des villages côtiers furent
+sommés de migrer dans les terres : la population
+de la région de Hong Kong commença alors à LES HAKKAS
+diminuer fortement. Ce déclin se poursuivit avec Les Hakkas appartiennent à l’ethnie chinoise han
+l’arrivée au pouvoir de la dynastie Qing à partir et vivent dans le sud de la Chine – notamment à Hong
+de 1644 : les nouveaux dirigeants cherchaient en Kong. Leurs ancêtres se virent chassés de certaines
+effet à éliminer les rebelles Ming réfugiés dans provinces du nord et du centre de l’Empire du Milieu,
+le sud de l’empire et forçaient les habitants des à l’occasion des conflits dynastiques du troisième
+côtes à s’en éloigner en utilisant la technique de siècle de notre ère. Certains quittèrent même le pays
+la terre brûlée. Les villages détruits et la famine et la diaspora chinoise du monde entier se compose
+provoquée par cette politique firent du territoire d’un grand nombre de Hakkas.
+qui deviendra plus tard Hong Kong une terre im- Du fait de leurs migrations successives, les Hakkas
+propre à l’agriculture. avaient peu de perspectives de prospérité d’origine
+ C’est cependant à cette époque que le peuple terrienne. Les hommes optaient alors pour une car-
+hakka devint majoritaire dans la région. L’un rière militaire, le commerce itinérant ou des études en
+des principaux lignages actuels à Hong Kong est vue d’un poste de mandarin. Quant aux femmes, elles
+d’ailleurs celui du village de Wo Hang (installé assuraient les quelques travaux agricoles – échappant
+dans le district North) dont le premier occu- ainsi à la pratique des pieds bandés. Très présents dans
+pant arriva sur place en 1688, accompagné d’un l’armée et dans l’administration, car plus éduqués que
+roi-dragon. la moyenne des Chinois, les Hakkas se targuent d’avoir
+ eu une influence significative sur l’histoire chinoise.
+ Les Hakkas disposent de leur propre langue (le
+ hakka), qui est parlée par environ cent millions d’indi-
+NG SIN vidus. Certains traits culturels différencient ce peuple
+ Quand Lee Tak-Wah – le premier Hakka à s’être des Han : une grande importance accordée au culte
+installé à Hong Kong en 1698 – arriva à Wo Hang, des ancêtres et donc à la généalogie, ainsi qu’une
+un étrange individu en robe de moine l’accompagnait. architecture particulière (les tulous, des habitations
+Il s’agissait d’un roi-dragon nommé Ng Sin, qui avait communautaires inscrites par l’Unesco sur la liste
+décidé, après des siècles de règne sur un lac en Chine, du Patrimoine mondial en 2008).
+d’explorer le pays. C’est en son honneur que le Hall
+ancestral fut bâti dans le village et il y résida durant
+quelques décennies – apportant prospérité et paix à la
+région, où les Hakka bâtirent d’autres villages fortifiés.
+ Puis Ng Sin décida de reprendre sa route, laissant
+derrière lui de nombreux disciples – tant parmi les
+mortels que parmi les jiugwaai locaux. Pétri d’idéaux
+bouddhiques, il avait prêché la compassion et le dé-
+tachement : des valeurs dont ses élèves encore en
+vie se réclament toujours. Au sein de la communauté
+surnaturelle, chacun connaît les Moines du Hall : des
+créatures dédiées à la paix, qui n’hésitent jamais à
+offrir leurs services en tant qu’intercesseurs.
+
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+ 15
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+le l’ét
+ de
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+
+ De la colonisation anglaise
+ à l’époque contemporaine
+ « Notre plus grande gloire n’est point de Mais les autorités chinoises s’opposèrent à
+ tomber, mais de savoir nous relever ce commerce, car l’opium s’avérait illégal en
+ chaque fois que nous tombons. » Chine : en 1839, des marchands anglais virent
+ Confucius leur opium saisi et détruit, ce qui suscita la co-
+ lère du gouvernement britannique et déclencha
+ Au début du dix-neuvième siècle, les commer- la première guerre anglo-chinoise (ou « guerre
+ çants britanniques importaient de très grandes de l’Opium »). Le corps expéditionnaire en-
+ quantités de thé venant de Chine. Cependant, voyé par les Britanniques balaya les défenses
+ cette denrée coûtait cher et les Anglais ne dis- impériales chinoises et des troupes occupèrent
+ posaient pas de produits de valeur équivalente l’île de Hong Kong à partir du 20 janvier 1841.
+ à échanger tandis que l’argent leur était difficile Mettant fin à la guerre en 1842, le traité de
+ d’accès. C’est pourquoi ils décidèrent de vendre Nankin cédait officiellement ce territoire aux
+ aux Chinois de l’opium (légal en Angleterre et Anglais : Hong Kong devint alors une colonie de
+ massivement produit en Inde) en échange du thé. la couronne britannique.
+
+
+
+16
+ les chroniques
+ La création
+ de l’étrange
+ de la colonie de Hong Kong
+ Histoire
+ Le Royaume-Uni y installa un gouverneur éviter d’affaiblir le pouvoir impérial chinois plus
+anglais, et une élite politique et commerçante avant, les Anglais acceptèrent de faire l’acquisi-
+anglaise vint s’installer à Hong Kong pour y tion de ces Nouveaux Territoires sous la forme
+développer le commerce avec la Chine continen- d’une cession temporaire pour quatre-vingt-dix-
+tale. Peu nombreux, ils s’enrichirent cependant neuf ans et signèrent ainsi la Seconde convention
+rapidement et commencèrent à employer de de Pékin le 1er juillet 1898.
+nombreux travailleurs chinois – qui devinrent
+très vite largement majoritaires, bien que ne
+disposant d’aucun droit au regard du gouver-
+nement colonial. Les Chinois nés à Hong Kong
+étaient en revanche considérés comme des sujets
+ Développement
+de la Couronne et devaient payer des impôts,
+mais il fallut attendre 1880 pour qu’un repré-
+ de Hong Kong
+sentant chinois se voie désigné par le gouver-
+neur pour siéger au Conseil législatif de Hong
+ et ségrégation
+Kong – et encore Ng Choy avait-il été éduqué en
+Angleterre…
+ coloniale
+ Le développement rapide de la ville en- Tout au long de la seconde moitié du dix-
+traîna la volonté du gouvernement colonial neuvième siècle, les Chinois migrèrent en nombre
+d’étendre son contrôle sur les territoires alen- vers Hong Kong, considérée comme un refuge
+tour pour sécuriser l’approvisionnement en et un îlot de prospérité face aux troubles qui
+nourriture, mais aussi obtenir de l’espace afin agitaient alors un Empire du Milieu déclinant – à
+de bâtir, en plus des entrepôts de stockage, cause de rébellions, de famines, d’inondations
+des ateliers et des usines de production. Les et autres catastrophes naturelles…
+Britanniques obtinrent satisfaction en 1860 Des jiugwaii accompagnaient souvent ces mi-
+après la victoire des Européens lors de la grants et la population de Hong Kong passa ain-
+seconde guerre anglo-chinoise : la conven- si de cent vingt-cinq mille habitants (dont deux
+tion de Pékin – traité inégal qui mit fin au mille Européens) en 1865 à cinq cent trente
+conflit – garantit la cession du territoire de mille en 1916.
+Kowloon jusqu’à Boundary Street. Si cela suf-
+fit à la Couronne (alors plus intéressée par le La prospérité de la ville s’expliquait par plu-
+commerce que par la conquête), le gouverne- sieurs éléments. Les compagnies de commerce
+ment colonial de Hong Kong désirait quant à (les hong) organisées par les Britanniques
+lui continuer à étendre son contrôle sur toute (comme Jardine Matheson ou Dent & Co) prirent
+la péninsule de Kowloon et milita en ce sens le contrôle du négoce maritime de la Chine vers
+pendant toute la deuxième moitié du siècle, l’Europe d’abord, puis vers l’Asie du Sud-Est et
+arguant aussi de l’importance de pouvoir dé- la Californie ensuite. Les Chinois n’étaient pas
+fendre militairement la ville. autorisés à créer ce type de compagnies, mais la
+ C’est l’effondrement du pouvoir impérial croissance de la population de Hong Kong permit
+chinois face aux autres puissances occidentales à certains de s’enrichir en vendant sur le mar-
+à partir de 1895 (Français, Allemands, Russes ché interne. Par ailleurs, Britanniques comme
+mais aussi Japonais imposèrent des concessions Chinois fondèrent de nombreuses banques (dont
+territoriales à l’Empereur d’alors) qui entraîna de HSBC) qui jouèrent dès lors un rôle essentiel
+nouvelles négociations de la part des Britanniques en ville pour financer les nouvelles entreprises
+avec le gouvernement des Qing. Inquiets face à commerciales. Enfin, certains Chinois jouèrent
+l’ingérence d’autres nations, les Anglais visaient un rôle de maillon essentiel pour permettre aux
+l’acquisition immédiate de tout Kowloon, mais Britanniques d’accéder aux produits chinois :
+aussi de deux cent trente îles supplémentaires – ces compradors firent parfois fortune et Robert
+multipliant par dix la surface de la colonie ! Pour Hotung (né d’un Européen et d’une Chinoise)
+
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+ 17
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+le l’ét
+ de
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+ devint à partir du début du vingtième siècle généralissime Tchang Kaï-Shek). Même le Peak
+ l’homme le plus riche de Hong Kong – pour ex- Tram, instauré à partir de 1888, se voyait réser-
+ pliquer sa bonne fortune, il se murmurait alors vé aux Européens durant les heures de pointe.
+ que sa mère avait du sang de renarde.
+ Pendant la première moitié du vingtième
+ Le gouvernement colonial de Hong Kong ne siècle, la population de Hong Kong continua
+ s’occupait que du commerce et de la popula- d’augmenter rapidement – atteignant 1,6 million
+ tion européenne, qui se voyait comme une élite. d’habitants en 1941. La ville servit durant cette
+ L’administration était totalement aux mains des période de refuge à tous ceux qui essayaient de
+ Cadets, des Britanniques formés en Angleterre changer et de moderniser la Chine, des natio-
+ avec un cursus de deux ans d’apprentissage du nalistes de Sun Yat-Sen aux communistes qui
+ cantonais et des idéogrammes chinois. Même évitaient de trop critiquer le gouvernement
+ les moins riches Européens de la ville étaient colonial de Hong Kong afin de pouvoir utiliser
+ considérés comme supérieurs aux Chinois et la ville comme base pour la publication de jour-
+ occupaient des positions de direction dans les naux et l’organisation d’attentats.
+ entreprises. Il s’agissait donc d’une société
+ très fortement ségréguée, selon l’idéologie
+ coloniale et raciste dominante de l’époque. La
+ population chinoise était censée s’autogérer,
+ ce qui laissa parfois la place à des groupes
+ L’occupation
+ violents d’agir à leur guise, mais permit aus-
+ si aux Chinois de choisir leurs propres diri-
+ japonaise
+ geants, sans intervention britannique… Parmi
+ les leaders officieux de la population chinoise,
+ de 1941 à 1945
+ le comité de direction du temple de Man Mo « Si la haine répond à la haine,
+ s’imposa dès les années 1850, puis à partir comment la haine finira-t-elle ? »
+ de 1872 ce fut le bureau des directeurs de l’hô- Bouddha
+ pital Tung Wah, le premier à être construit pour
+ prendre en charge des patients chinois. La plu- La Seconde Guerre mondiale représenta un
+ part de ces dirigeants étaient formés dans des tournant dans l’histoire de Hong Kong. La po-
+ universités britanniques ou européennes, mais sition stratégique essentielle de la ville dans le
+ l’éducation des Chinois de familles aisées se commerce maritime en fit une cible prioritaire
+ développa à Hong Kong même avec des écoles pour le Japon lors de son entrée en guerre
+ « à l’occidentale » enseignant surtout en an- contre les États-Unis d’Amérique et le Royaume-
+ glais. Les Chinois les plus pauvres ne furent Uni – et bien que Churchill ait promis que Hong
+ pas pris en compte dans ce domaine avant les Kong serait « imprenable », les faibles défenses
+ années 1930… de la ville et sa maigre garnison ne résistèrent
+ que quinze jours. Mark Young, alors gouverneur
+ La ségrégation s’aggrava au tournant de la de Hong Kong, annonça la reddition de la cité le
+ fin du dix-neuvième siècle et du début du ving- 25 décembre 1941 (le « Noël noir »). Ce fut pour
+ tième siècle à cause de crises sanitaires liées à les habitants la fin du mythe de la supériorité
+ des épidémies de peste bubonique (originaires infaillible des Britanniques.
+ de Chine intérieure), qui atteignirent Hong Kong Hong Kong devint une colonie japonaise : les
+ à partir de 1894 – causant environ vingt mille usines passèrent sous leur contrôle et la loi mar-
+ morts en trente ans dans la ville. Le gouver- tiale fut imposée pendant l’occupation. Toute
+ neur britannique de Hong Kong considéra que l’économie de la ville se tourna vers l’effort de
+ le mode de vie des Chinois (qui vivaient dans guerre japonais, tandis qu’à partir de 1943, le
+ des habitations très denses et peu salubres) ravitaillement commençait à devenir difficile.
+ s’avérait responsable de la diffusion de la ma- Pauvreté et famine suivirent pour la population
+ ladie et que ces derniers mettaient en danger civile, également victime de violences de la part
+ les vies des Européens par leur simple présence des autorités japonaises : on estime à dix mille le
+ à leurs côtés. Les Occidentaux commencèrent nombre d’exécutions pratiquées à l’époque, mais
+ donc à s’installer sur les hauteurs de Victoria il faut y ajouter les témoignages d’humiliations,
+ Peak pour éviter d’être contaminés. En 1904, de torture et de viols… Si certains choisirent de
+ une ordonnance réserva les habitations de résister au péril de leur vie, la population opta,
+ Victoria Peak aux non-Chinois, une situation elle, massivement pour l’exode : il n’y avait plus
+ qui perdura jusqu’en 1930 (même si des excep- que sept cent cinquante mille habitants à Hong
+ tions existaient… pour les plus riches, comme Kong en septembre 1945, quand le Japon signa
+ Robert Hotung ou Soong May-Ling, l’épouse du finalement l’armistice.
+
+
+18
+RÉSISTANCE britannique en 1996, la région comportait six les chroniques
+ Parmi les Hongkongais qui restèrent en ville pour millions d’habitants. Plus encore que par le
+
+
+ de l’étrange
+résister à l’occupation japonaise, on comptait un grand passé, de nombreux jiugwaai choisirent de se
+nombre de jiugwaai. En effet, ceux-ci avaient trouvé réfugier dans ce havre de stabilité.
+au sein du Port parfumé un havre et un lieu d’intégra- L’économie de la ville se développa à une
+tion : hors de question de laisser un vil envahisseur vitesse prodigieuse, grâce à une industriali-
+les en priver ! sation massive soutenue par les très faibles
+ Bien des créatures surnaturelles mirent donc à pro- salaires des migrants chinois qui y étaient em-
+fit leurs divers pouvoirs (dont celui de changer d’appa- ployés (et qui manifestèrent sans succès pour
+rence qui s’avéra plus que précieux) pour rejoindre les de meilleures paies en 1967). Hong Kong de-
+
+
+ Histoire
+réseaux de résistants – ne prêtant plus guère attention vint l’atelier du monde, avec la bénédiction du
+à maintenir le secret sur leur nature mystique. Parmi gouvernement communiste de Chine continen-
+les plus fameux jiugwaai de l’époque, l’esprit-renarde tale, qui utilisa la ville comme espace de libre-
+Gaam Tam recueillit en tant qu’espionne un grand échange avec le reste du monde. Le nombre
+nombre d’informations ayant permis de porter de de banques se multiplia, en particulier celles
+rudes coups aux forces japonaises. Malheureusement, concentrant les capitaux chinois (pour éviter
+elle disparut et la rumeur affirme que l’Unité 731 la que cet argent ne tombe aux mains du régime
+captura au cours d’une mission… communiste), permettant des investissements
+ massifs dans les infrastructures : l’aéroport,
+ le port et les routes se virent modernisés. La
+ ville se couvrit de gratte-ciel. Les jiugwaai les
+ Alors que les observateurs internationaux plus puissants profitèrent de cette manne fi-
+pensaient que la Chine en profiterait pour re- nancière pour intégrer ce système économique
+vendiquer Hong Kong, les autorités britanniques et développer leur influence. Le niveau de vie
+se dépêchèrent d’en reprendre le contrôle sans général augmenta.
+rencontrer de contestation, car à ce moment, Mais avec l’afflux d’argent, la corruption
+nationalistes et communistes chinois avaient devint endémique jusqu’à ce qu’en 1970, le gou-
+d’autres priorités et se lançaient dans une san- verneur lance un programme radical pour mettre
+glante guerre civile. fin à la dégénérescence des institutions – et de
+ Toutefois, les dirigeants britanniques de la police en particulier : plusieurs officiels haut
+Hong Kong prirent conscience que leur rapport placés furent alors jugés et lourdement condam-
+à la population chinoise devait changer pour que nés. Une commission indépendante contre la
+leur autorité soit acceptée : ils commencèrent à corruption mena la lutte et, à l’aube des années
+mettre en œuvre le « Plan Young », consistant 1980, le taux de corruption dans les hautes
+à associer les Chinois aux décisions politiques sphères publiques avait radicalement décru.
+et donc à introduire la démocratie représen-
+tative dans les institutions de la cité. Cela ne
+put se faire que progressivement et non sans
+résistance initiale de la part du gouvernement
+du Royaume-Uni. MIGRATION MASSIVE
+ Le Grand Bond en avant et la Révolution culturelle
+ permirent au pouvoir communiste de procéder à une
+ purge sans précédent au sein de la population surna-
+Hong Kong turelle de la Chine – considérant les jiugwaai comme
+ un danger potentiel pour ses idéaux. Nombre de créa-
+triomphante tures se virent exterminées sans pitié par une police
+ secrète entièrement vouée à cette tâche.
+ En conséquence, un immense afflux de migrants
+ Au cours de la seconde moitié du vingtième surnaturels se réfugia à Hong Kong – provoquant un
+siècle, la ville de Hong Kong se transforma pro- chaos certain dans une communauté occulte peu pré-
+fondément et devint un modèle de réussite du parée à gérer une telle arrivée – qui multiplia la popu-
+système capitaliste libéral. lation des jiugwaai par dix. Il fallut une collaboration
+ La population de Hong Kong reprit son étroite entre les chefs de la société surnaturelle et les
+rythme de croissance rapide, avec les vagues de fat si pour intégrer tant bien que mal ces réfugiés à
+migrants chinois qui fuyaient d’abord la guerre Hong Kong.
+civile, puis la prise de pouvoir des communistes
+et les vagues de réformes et d’atrocités qui sui-
+virent (la Révolution culturelle, le Grand Bond
+en avant…). À la veille de la fin du mandat
+
+
+ 19
+ s
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+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Politiquement, les autorités coloniales pour-
+ suivirent la démocratisation des institutions
+ pour obtenir l’adhésion du peuple, pensant ainsi
+ éviter que la Chine ne demande la rétrocession
+ du territoire. La population chinoise née à Hong
+ Kong obtint peu à peu des droits identiques à
+ ceux des Européens : éducation primaire gra-
+ tuite dès les années 1970, droit de vote, accès
+ à tous les emplois de la fonction publique et du
+ gouvernement (à l’exception notable du poste
+ de gouverneur, toujours nommé par le gou-
+ vernement de Sa très gracieuse Majesté – la
+ reine Élisabeth II). Les Chinois revendiquaient
+ néanmoins de plus en plus l’instauration d’un
+ système complètement démocratique, posant la
+ question de leur avenir : avec la fin de la cession
+ des Nouveaux Territoires en 1997, quel destin
+ pour Hong Kong ?
+
+
+
+ La rétrocession
+ à la Chine FUITE
+ « L’homme maître de soi Les jiugwaai qui avaient connu les exactions per-
+ n’aura point d’autre maître. » pétrées durant le Grand Bond en avant s’affolaient de
+ Lao Zi plus en plus à mesure que la date de la rétrocession
+ approchait et que le destin de Hong Kong semblait
+ Le gouvernement communiste de la bel et bien de s’intégrer à la République populaire de
+ République populaire de Chine se contenta au Chine. Parmi ces anciens réfugiés, certains décidèrent
+ début d’ignorer la situation politique de Hong de s’exiler à nouveau en suivant les mortels qui en
+ Kong, se montrant pragmatique au sujet du faisaient autant.
+ contrôle britannique car souhaitant éviter d’en- C’est ainsi que nombre de créatures surnaturelles
+ trer en conflit avec le Royaume-Uni dans le se retrouvèrent dans des villes de la côte Ouest améri-
+ cadre de la guerre froide. Les autorités britan- caine – notamment dans le fameux Chinatown de San
+ niques évitèrent de leur côté d’évoquer le sujet Francisco, où elles s’efforcent de se fondre dans le
+ de la durée de l’occupation de Hong Kong ou décor comme elles durent le faire jadis à Hong Kong.
+ même de faire quoi que ce soit qui puisse provo-
+ quer la Chine pour maintenir le contrôle de leur
+ richissime colonie.
+ Mais dans les années 1980, le gouvernement Une loi fondamentale de Hong Kong, adop-
+ britannique dirigé par Margaret Thatcher sonda tée par la Chine en 1990, garantit ces mêmes
+ la Chine sur le prolongement de l’occupation des principes pour cinquante ans à partir de la ré-
+ Nouveaux Territoires. La réponse s’avéra brève et trocession. Cela n’empêcha pas des dizaines de
+ cinglante : jamais la Chine n’accepterait de per- milliers de Hongkongais de demander la natio-
+ pétuer cette perte de souveraineté sur son ter- nalité britannique afin de quitter la ville, tandis
+ ritoire. Cela entraîna un vent de révolte à Hong que d’autres partaient s’installer aux États-Unis
+ Kong, dont la population n’envisageait guère de d’Amérique.
+ devoir se soumettre au régime communiste. Les
+ Britanniques usèrent alors de leur faible marge Le 1er juillet 1997, l’intégralité du territoire
+ de négociation pour obtenir que suite à la ré- de Hong Kong se trouva remise aux mains du
+ trocession, Hong Kong devienne une « région gouvernement chinois. La cérémonie fut diffu-
+ administrative spéciale », garantissant ainsi le sée dans le monde entier et célébrait la puis-
+ maintien d’un système démocratique et d’une sance et l’unité retrouvée de la Chine, au cours
+ économie libérale. Une déclaration conjointe d’un spectacle de propagande à la mise en scène
+ sino-britannique fut signée en ce sens en 1984 – calculée.
+ instaurant le principe « un pays, deux systèmes »
+ et rassurant quelque peu la population.
+
+
+20
+ les chroniques
+ Hong Kong au vingt-et-unième siècle
+ de l’étrange
+
+
+ « Quand la pierre tombe sur l’œuf, nombreux jiugwaai réduits à la mendicité ou aux
+ pauvre œuf. Quand l’œuf tombe sur la pierre, activités criminelles.
+ pauvre œuf. » Politiquement, la population s’est régulière-
+
+
+ Histoire
+ Proverbe ment mobilisée contre les décisions du gouver-
+ nement nommé par la Chine pour réclamer en-
+ Le nouveau millénaire a obligé la ville et les core et toujours plus de démocratie, pratiquant
+habitants de Hong Kong à effectuer de nom- la désobéissance civile de façon parfois spec-
+breux ajustements. taculaire (Mouvement Occupy, Révolution des
+ En termes d’économie, la croissance alterne Parapluies…). À l’inverse, les décisions du Parti
+avec les crises économiques : en 2015, environ communiste chinois vont toujours dans le sens
+vingt pour cent des habitants de Hong Kong d’un contrôle accru de la population et visent à
+vivent sous le seuil de pauvreté, mais à l’oppo- « effacer » les spécificités de Hong Kong. Cela
+sé, les gratte-ciel continuent à se construire et entraîne une partie de la population à soute-
+le nombre de millionnaires explose. Les crises nir l’idée de l’indépendance de la ville. Plus le
+sanitaires (SARS, H5N1) creusent encore plus temps passe, plus chaque camp se prépare à un
+les inégalités et les conditions de vie des plus affrontement bien inégal…
+précaires se dégradent – touchant même de
+
+
+
+
+ 21
+ e n t
+ i r i g
+ u i d g
+ u x q K o n
+ e
+ C ong
+ H
+ e 3
+ a pitr
+ch
+ « Quand le peuple ne craint plus le pouvoir,
+ c’est qu’il espère déjà un autre pouvoir. »
+ Lao Zi
+ Hong Kong se trouve soumise à diverses auto-
+ rités, qui entrent parfois en conflit pour décider
+ de son destin. Le pouvoir politique, les forces de
+ l’ordre et les organisations criminelles disposent
+ toutes d’une influence à même de chambouler
+ la vie des citoyens de la région.
+ Cependant, tous ces pouvoirs œuvrent de
+ concert quand il s’agit de maintenir la stabilité
+ de la ville. Malgré leurs intérêts parfois diver-
+ gents, ils ont à cœur l’intérêt de Hong Kong
+ même quand ils ne l’envisagent pas de la même
+ façon. Ce qui les pousse à collaborer malgré des
+ tensions et conflits inévitables.
+
+
+
+
+ « Je travaillais à l’occasion pour des
+ triades. Même la pègre devait parfois
+ composer avec le surnaturel et faire appel
+ à des fat si dans le cadre de ses activités
+ – combattre une mafia étrangère
+ essayant de s’implanter à Hong Kong
+ par l’usage de sorcellerie, purifier des
+ entrepôts hantés après avoir trop servi
+ de lieu d’exécution, mettre en place des
+ protections mystiques pour sécuriser le
+ domicile d’un parrain… Cela ne m’avait
+ jamais posé de problèmes de conscience :
+ après tout, le boulot est le même que
+ d’habitude et les récompenses perçues
+ permettent de le continuer. Je me sentais
+ plus proche de certaines organisations
+ criminelles – comme la Triade du
+ Dragon florissant pour laquelle j’avais
+ mené à bien pas mal de missions –
+ mais mon nom circulait dans tout le
+ milieu et quiconque était prêt à aligner
+ une récompense pouvait louer mes
+ services – tant que la demande faisait
+ partie de ma juridiction et ne me forçait
+ pas à commettre des actions illégales. »
+ — Les 81 Frères
+
+
+
+
+CONCERNANT LES PNJ PRÉSENTÉS DANS CE CHAPITRE ET LES SUIVANTS
+ La gestion des profils de PNJ est expliquée à la p. 340. Vous y trouverez notamment une définition des Niveaux
+de Menace et des Capacités de Nuisance, ces deux données permettant de déterminer la puissance des alliés et
+adversaires potentiels des PJ présentés dans ces pages. Ces deux niveaux sont fournis entre crochets après la
+présentation de chaque PNJ sous cette forme : [Niveau de Menace / Capacité de Nuisance], par exemple [profane /
+adversaire].
+
+
+ 23
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Le gouvernement de Hong Kong
+ « Gouverne le mieux qui gouverne le moins. » Parti communiste chinois) et les partisans pro-
+ Lao Zi démocratie demandent que son élection se fasse
+ au suffrage universel.
+ La structure du gouvernement de Hong Kong
+ est issue des accords sino-britanniques passés
+ dans le cadre de la rétrocession de la ville à la
+ Chine en 1997 et succède ainsi avec une cer- UN FLOU VOLONTAIRE
+ taine continuité au gouvernement colonial.
+ En théorie, le fonctionnement des institu- Afin d’éviter d’ancrer Hong Kong – Les Chroniques
+ tions est censé évoluer vers toujours plus de de l’Étrange à une date trop précise ou dans une réa-
+ démocratie, mais le gouvernement communiste lité trop figée, le nom du chef de l’exécutif n’est pas
+ chinois fait tout pour augmenter son contrôle fourni.
+ sur le processus électoral – et donc sa main- Le MJ peut ainsi décider d’utiliser celui ou celle
+ mise sur la politique de la ville. Dans le cadre du monde réel ou d’en inventer un de son cru, afin de
+ du fameux « un pays, deux systèmes », le gou- s’approprier le décor de jeu à sa guise.
+ vernement de Hong Kong dispose du pouvoir sur
+ toutes les affaires intérieures de la région tandis
+ que la République populaire de Chine se voit en
+ charge de sa défense militaire et de sa politique Le chef de l’exécutif nomme à son tour
+ étrangère. les membres du conseil exécutif, qui compte
+ La maison du gouvernement (qui abrite la seize membres officiels (seulement quinze
+ demeure du chef de l’exécutif) et les bureaux avant 2015) : il s’agit des ministres en charge
+ de l’administration gouvernementale se situent de l’administration – les finances, la justice, le
+ sur Government Hill, au cœur du Central and travail, les transports, l’éducation, l’environne-
+ Western District sur l’île de Hong Kong. ment… Seize membres non officiels s’y ajoutent
+ pour représenter la population et conseiller le
+ chef de l’exécutif sur la politique à mener à
+ Hong Kong.
+ Le chef de l’exécutif Ces politiciens sont choisis parmi les hauts
+ fonctionnaires des ministères, les membres du
+ et le conseil Conseil législatif et d’autres personnalités pu-
+ bliques influentes. Leur mandat ne peut excéder
+ exécutif celui du chef de l’exécutif.
+
+ « Un grand dirigeant commande par l’exemple
+ et non par la force. »
+ Sun Zi Le Conseil législatif
+ Le chef de l’exécutif se trouve à la tête de Le Conseil législatif est composé de soixante-
+ Hong Kong, son poste succédant à celui de gou- dix membres élus pour quatre ans, pour moitié
+ verneur colonial après la rétrocession. Il est élu par suffrage universel (à la proportionnelle) et
+ pour cinq ans (renouvelables une fois) par un pour moitié par des électorats limités représen-
+ collège électoral composé de mille deux cents tant des secteurs professionnels comme l’assu-
+ membres, puis confirmé par le gouvernement rance, le textile, l’éducation, le sport, les arts…
+ chinois. Il est en charge de la politique gouver- Le rôle de ce conseil consiste à examiner et
+ nementale de la région dans son ensemble. voter les lois, ainsi que le budget et les impôts.
+ Le mandat de l’actuel chef de l’exécutif Il possède en théorie le pouvoir de contrôler
+ court de 2012 à 2017. Soutenue par le Premier l’action du gouvernement.
+ ministre chinois, son élection divise la popula- Les élus sont principalement divisés en deux
+ tion… En effet, depuis 1997, tous les chefs de camps : les prochinois ou pro-Pékin attachés à
+ l’exécutif sont considérés comme des prochinois suivre les directives conservatrices du Parti com-
+ (c’est-à-dire des soutiens de la politique du muniste chinois d’un côté et les pro-démocratie
+
+
+24
+plus libéraux de l’autre. La principale exigence les chroniques
+de la faction pro-démocratie est l’élection de Selina Yiu-Chung, pro-Pékin
+ de l’étrange
+tous les membres du Conseil législatif au suf- et anti-surnaturel
+frage universel direct.
+ À l’opposé, parmi les conseillers tout juste
+ élus se revendiquant pro-Pékin, Selina Yiu-
+ Cheng Kwong-Wai, Chung [profane / boss] représente les Nouveaux
+ roi-dragon concerné Territoires Est et utilise son charisme et sa dé-
+ termination pour dénoncer la persistance des
+ « Celui qui sait obéir saura ensuite superstitions à Hong Kong.
+
+
+
+
+ Ceux qui dirigent Hong Kong
+ commander. » Cette femme pousse ainsi officieusement les
+ Confucius bureaux de la justice et de la sécurité à pour-
+ suivre toute personne qu’elle suspecte d’être
+ Parmi les conseillers, Cheng Kwong-Wai liée au monde surnaturel – « pour permettre au
+[renommé / divinité] fait partie des rares à se peuple de progresser en se libérant des chaînes
+proclamer indépendant et à ne se rallier à au- de l’archaïsme et de l’arbitraire de créatures qui
+cun parti. Il est largement soutenu dans son s’imaginent être de petits dieux et qui se plaisent
+district électoral (celui de Kowloon Ouest), où à jouer avec le destin d’innocentes personnes »,
+il est réputé pour sa fermeté autant que pour sa d’après ses propres dires.
+bienveillance. Il faut dire qu’il s’agit en réalité Elle soutient ainsi la politique du Parti com-
+d’un roi-dragon arrivé à Hong Kong à la fin du muniste chinois – dont la ligne envers les jiu-
+dix-neuvième siècle. gwaai n’a guère varié depuis la Révolution cultu-
+ Afin de dissimuler sa nature, Cheng Kwong- relle –, en espérant qu’il la soutiendra en retour
+Wai utilise un talisman aussi puissant qu’unique dans sa croisade et l’avancée de sa carrière. Ses
+(qu’il porte autour du cou comme un collier – un manigances commencent même à gêner l’action
+héritage familial, déclare-t-il). Cette précaution des fat si, soupçonnés de promouvoir une vision
+lui permet de mener une carrière politique dans déviante de la société hongkongaise, prisonnière
+la société mortelle sans que des divinités ou de traditions dépassées.
+des fat si ne s’en rendent compte et l’en em-
+pêchent – car il ne respecte ainsi pas sa place
+dans l’ordre céleste. Cependant, il est animé par
+de bonnes intentions : il garde l’œil ouvert sur
+les actions des jiugwaai en ville, essayant de
+ Les conseils
+soutenir toutes les actions qui pourraient leur
+permettre de vivre paisiblement et peut-être
+ de district
+même à terme publiquement avec les humains. Les conseils de district sont naturellement
+ Le roi-dragon commence cependant à s’in- au nombre de dix-huit et disposent de fonctions
+terroger sur l’infiltration du bureau de la sécu- locales, en particulier l’organisation des activi-
+rité (en charge de la police, des pompiers, des tés culturelles et l’amélioration de la qualité de
+douanes et de l’immigration – entre autres) par vie.
+une cabale de fonctionnaires infernaux (gwai Ils conseillent le gouvernement sur toutes les
+caai), qu’il soupçonne de profiter du durcisse- questions ayant trait au bien-être de la popula-
+ment du régime pour promouvoir des méthodes tion, à l’utilisation du budget et aux besoins du
+de plus en plus violentes parmi les forces de district… Les conseillers sont entre dix et qua-
+l’ordre. Par des moyens détournés, il tente de rante par district : certains sont élus, mais vingt
+mettre des fat si sur la piste de ce noyautage… pour cent d’entre eux sont nommés directement
+ par le chef de l’exécutif. Ils peuvent donc ap-
+ partenir au camp des pro-Pékin ou à celui des
+ pro-démocratie et jouissent souvent d’une réelle
+ influence dans leur quartier.
+ Les rares fat si qui s’investissent dans la vie
+ politique de Hong Kong siègent en général dans
+ un conseil de district – une position qui leur
+ donne un point de vue particulier sur leur terri-
+ toire et au sein de laquelle ils peuvent œuvrer à
+ leur mission d’une façon inédite.
+
+
+
+
+ 25
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ La police de Hong Kong (HKP)
+ « On s’égare rarement en s’imposant soi-même Le département A
+ des règles sévères. »
+ Confucius Le département A « opérations et support »
+ se charge des opérations de police en général,
+ La police de Hong Kong se charge de faire couvrant cinq districts terrestres (l’île de Hong
+ respecter la loi dans la région. À cette fin, elle Kong, Kowloon Est, Kowloon Ouest, Nouveaux
+ dispose d’environ quarante mille membres sous Territoires Nord, Nouveaux Territoires Sud) et la
+ l’autorité du bureau de sécurité – dont trente région marine. Il possède une unité cynophile,
+ mille officiers. capable d’intervenir pour rechercher des explo-
+ Chaque policier – qu’il soit agent, sergent sifs ou dans le sauvetage de personnes.
+ ou inspecteur – est censé respecter la devise La branche « opérations » reçoit les appels du
+ « Servir Hong Kong avec honneur, sens du de- public au 999 et transmet les demandes d’opéra-
+ voir et loyauté » et faire preuve de neutralité tions aux agents sur le terrain. En cas d’urgence,
+ politique dans le cadre du maintien de l’ordre. l’Unité tactique de police (PTU – Police Tactical
+ À ce titre, toute interférence du gouvernement Unit) est formée à intervenir dans les situations
+ chinois dans les affaires internes à la ville se périlleuses (à l’image du SWAT américain ou du
+ voit strictement prohibée – en théorie. GIGN français). Au sein du PTU, « les Tigres vo-
+ lants » est le surnom d’une unité d’élite, le SDU
+ (Special Duties Unit : les missions spéciales) spé-
+ cialisé dans le contre-terrorisme et la résolution
+ L’organisation de la des prises d’otage.
+ La branche « soutien » fournit quant à elle le
+ police de Hong Kong matériel nécessaire aux forces de police actives,
+ mais se charge aussi du contrôle du trafic rou-
+ Le commissaire de la police de Hong Kong tier et des relations publiques.
+ en dirige l’ensemble des forces, sous l’autorité
+ directe du Secrétaire à la sécurité (le numéro
+ deux du bureau de sécurité). Les forces de police Le département B
+ se trouvent divisées en cinq domaines, répartis
+ au sein des départements A à E et chacun dirigé Le département B « crime et sécurité » porte
+ par un superintendant. la responsabilité des enquêtes criminelles. Il en-
+ Le quartier général de la police de Hong Kong se cadre donc essentiellement des inspecteurs et
+ situe à Arsenal House, un gratte-ciel ultramoderne des unités opérationnelles très spécialisées.
+ en plein centre de l’île de Hong Kong dans le Au sein de la branche « crime » se trouve
+ district de Wan Chai. La région comporte une le bureau du crime organisé et des triades
+ cinquantaine de postes de police, plus concentrés (OCTB – Organized Crime & Triad Bureau) dont
+ sur l’île de Hong Kong et à Kowloon, mais les le rôle est de démanteler toutes les activités et
+ Nouveaux Territoires sont également bien couverts structures du crime organisé à Hong Kong, en
+ – en proportion de leur population. lien avec le bureau de l’intelligence criminelle
+
+
+
+
+ LES GRADES
+ La police de Hong Kong continue encore de nos jours à utiliser des grades issus de la police britannique.
+ • Le policier « de base » est donc l’agent de police, sous l’autorité d’un sergent qui peut être à la tête d’un
+ véhicule de patrouille ou d’une petite unité.
+ • Au-dessus d’eux dans la hiérarchie, les inspecteurs peuvent mener les enquêtes (s’ils sont détectives au sein
+ du département B) ou diriger des unités complètes. Ils doivent rendre des comptes à un inspecteur-chef, lui-
+ même obéissant à un superintendant à la tête d’une division de police (c’est-à-dire un commissariat) ou d’un
+ bureau entier.
+ • Sous les ordres directs des commissaires adjoints se trouvent les superintendants-chefs qui dirigent un district
+ complet (dans le département A) ou une branche.
+
+
+26
+DES JIUGWAAI DANS LA POLICE les chroniques
+ Cherry Yu [initiée / alliée] est un agent d’élite du G4 à qui sont régulièrement confiées les missions de pro-
+
+
+ de l’étrange
+tection les plus délicates. Le chef de l’unité la respecte pour son calme dans les situations de crise et sa capacité
+à anticiper les menaces. Quant aux relations publiques, celles-ci l’adorent pour son charme (qui passe très bien
+dans les journaux télévisés) et sa capacité à se faire apprécier des dignitaires, même les plus méfiants. Elle fait
+toujours preuve de beaucoup d’empathie et de bienveillance envers ses protégés, qui la décrivent comme leur
+ange gardien (et en tombent souvent amoureux).
+ Et pour cause : Cherry est une sezing, une esprit-serpente qui s’est donné pour mission de protéger les hu-
+mains – en particulier face aux créatures surnaturelles contre lesquelles elle les trouve si fragiles. Si elle est très
+prévenante envers ses protégés, elle peut devenir létale en un instant si leur vie se trouve mise en danger par une
+
+
+
+
+ Ceux qui dirigent Hong Kong
+quelconque menace…
+
+ À l’image de Cherry Yu, il existe un nombre significatif de jiugwaai (en particulier parmi les esprits-animaux et
+les objets hantés) qui servent dans les rangs de la police de Hong Kong – certains œuvrant même au sein du dé-
+partement F. Si quelques-uns d’entre eux exercent cette profession pour l’adrénaline, une majorité espère œuvrer
+sincèrement pour son intégration dans la société et prend très à cœur sa mission de protection des mortels.
+ L’appartenance à un corps aussi uni et populaire que la police leur procure également un profond sentiment
+d’unité et les place dans une position parfaite pour gérer certaines organisations criminelles issues du monde
+occulte. Il est courant qu’ils collaborent alors avec des fat si pour les démanteler, démontrant sans ambages leur
+volonté de coexister en harmonie avec l’humanité.
+
+
+
+
+(CIB – Criminal Intelligence Bureau). Il s’avère le
+bureau de police le plus célèbre de la ville, mis
+en scène dans bien des films… D’autres bureaux
+ Le département F
+de cette branche luttent contre les fraudes et « Quand on n’a rien à se reprocher dans la
+les faussaires (CCB – Commercial Crime Bureau journée, on ne craint pas que les fantômes
+ou bureau du crime commercial) ou le trafic de viennent hurler à la porte au milieu de la nuit. »
+drogue (NB – Narcotic Bureau ou bureau des Proverbe
+narcotiques) tandis que le groupe de soutien
+fournit une expertise aux enquêteurs, en parti- L’existence du monde surnaturel restant se-
+culier en matière de médecine légale. crète, la police de Hong Kong n’a officiellement
+ La branche « sécurité » se charge de la pro- aucune capacité d’intervention dans ce domaine
+tection des témoins et possède une unité de – qui n’appartient pas à sa juridiction.
+protection des VIP (surnommée G4 pour « sec- Pourtant, dès 1997, le Secrétaire à la sécuri-
+tion G, division 4 »), qui porte la responsabilité té a discrètement œuvré pour ouvrir un sixième
+de la sécurité du chef de l’exécutif, des digni- département top secret ayant pour mission de
+taires de haut rang de la ville ou de personna- traiter ces situations particulières, de centrali-
+lités en visite depuis l’étranger. Ils s’entraînent ser les informations les concernant et de veiller
+avec le PTU et le SDU et maîtrisent donc à un à ce que les enquêtes puissent se voir résolues
+niveau avancé des techniques de close combat, sans attirer l’attention du public.
+de tir et de conduite tactique. Le superintendant du département F (ayant
+ pour désignation « archives et chroniques »)
+ concentre donc toutes les enquêtes qui semblent
+ Les autres départements liées à l’étrange et au surnaturel à Hong Kong.
+ La plupart des inspecteurs du département B et
+ Les départements C « personnel et forma- les informaticiens chargés d’enregistrer les rap-
+tion », D « management » et E « finances, ad- ports savent quels types d’affaires doivent être
+ministration et planning » sont en charge des transmis au département F et comprennent qu’il
+fonctions essentiellement administratives que ne convient guère de poser des questions.
+recouvre leur désignation.
+ Il est toutefois à noter que le département D
+comporte une branche « systèmes d’informa- Mode opératoire
+tion » qui dirige les services informatiques et de
+communication de toute la police. Ayant leurs quartiers dans des bureaux au
+ sixième étage de Caine House, un bâtiment da-
+ tant des années 1950 situé au pied du gratte-ciel
+
+
+ 27
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ d’Arsenal House, les agents du département F sous pseudonyme, bien entendu. Peu dupe, le
+ sont en majorité des inspecteurs capables de superintendant leur conseille toutefois de ne pas
+ déterminer rapidement si une enquête lorgne du trop s’impliquer – ayant conscience du fait que
+ côté du surnaturel. Lorsque c’est le cas, chaque les humains sans capacités mystiques s’avèrent
+ inspecteur – qui se trouve en relation person- peu armés face aux dangers du monde surnaturel
+ nelle avec un ou plusieurs fat si – transmet à ses et que si les fat si comme les inspecteurs sont
+ précieux auxiliaires un dossier le plus complet précieux, ils se révèlent aussi bien souvent fragiles.
+ possible afin qu’ils se chargent du travail de
+ terrain. Les exorcistes ainsi diligentés restent
+ en contact avec leur inspecteur attitré et lui re-
+ mettent un rapport à la fin de l’affaire. DANIEL SUNG
+ Une fois une enquête résolue, l’inspecteur Âgé d’à peine trente ans, Daniel Sung [accompli /
+ use de ses relations et de son savoir-faire pour allié] est le plus jeune inspecteur-chef de la police de
+ archiver définitivement le cas, au moyen d’une Hong Kong. Doté d’un solide instinct de flic et de nerfs
+ explication des plus terre-à-terre. Si une situa- à toute épreuve, il se retrouva impliqué dans une affaire
+ tion se révèle trop complexe ou finit par dégéné- surnaturelle durant une enquête sur d’étranges dispari-
+ rer, le département F peut fournir des contacts tions à Sham Shui Po – qu’il découvrit causées par une
+ au sein des branches de soutien ou d’expertise à meute de mogwaai. Grâce à l’exorciste Johnny Kwan, il
+ des fat si, mais ne s’engage jamais directement : résolut l’affaire et fut alors recruté par le département F
+ la police doit en effet rester neutre en matière de – au sein duquel il gravit rapidement les échelons.
+ créatures ou d’événements surnaturels – dans le Présentant un visage avenant, avec des cheveux coif-
+ but d’éviter de provoquer un conflit ouvert avec fés en arrière et un regard acéré souligné par de fines lu-
+ certains puissants jiugwaai et d’attirer l’atten- nettes sans monture, il offre une belle image de la police
+ tion du Parti communiste chinois. de Hong Kong – rassurante, énergique, professionnelle.
+ Le département F gère une caisse noire, Les fat si dont il est le contact privilégié au sein du dépar-
+ laquelle lui permet de rétribuer les exorcistes tement F apprécient son sérieux, que tempère un certain
+ qui travaillent pour lui mais aussi d’arroser une sens de l’humour. C’est un policier efficace, qui parvient
+ foule d’indics dans tous les quartiers de Hong à coordonner au mieux différentes branches pour mettre
+ Kong. Disposant ainsi d’oreilles un peu partout à la disposition de ses contacts les ressources nécessaires
+ en ville, il se tient à l’affût de tout incident pou- à la résolution des affaires qu’il leur confie.
+ vant rentrer dans son champ d’intervention.
+
+
+ Archives et chroniques
+ Le département F préfère garder tous ses dos-
+ siers sous forme écrite – sur papier uniquement –,
+ car il se méfie des piratages informatiques pos-
+ sibles. Les affaires classées du département F sont
+ réparties dans des endroits différents, mais tou-
+ jours d’apparence anodine, et dissimilées y com-
+ pris au reste des services de police pour lesquels
+ elles ne sont pas accessibles. Par ailleurs, ces ar-
+ chives ne contiennent que peu de détails et jamais
+ aucun nom réel – uniquement des pseudonymes
+ octroyés à chaque protagoniste d’un cas (et qui
+ puisent souvent leur inspiration dans les surnoms
+ popularisés par les romans et films d’arts mar-
+ tiaux, avec une dose d’humour en plus : Fleur de
+ Jasmin, Dragon râleur, le Gros Lion, l’Impitoyable
+ Mante religieuse…). En raison de toutes ces pré-
+ cautions, le département F ne peut donc guère se
+ voir considéré comme une source d’informations,
+ car il se repose avant tout sur le savoir et les com-
+ pétences des fat si auxquels il fait appel.
+ Cependant, parmi la dizaine d’inspecteurs du
+ département F, certains fréquentent le Taonet
+ et il leur arrive d’intervenir pour répondre à
+ une question ou laisser discrètement une piste…
+
+
+28
+ les chroniques
+ Les triades
+ de l’étrange
+
+
+ Organisations régnant sur le monde du protégeant les travailleurs, collectant des fonds
+crime organisé à Hong Kong, les triades tirent pour aider les commerçants en difficulté, défen-
+leurs origines de sociétés secrètes apparues dant les habitants contre la tyrannie des soldats
+
+
+
+
+ Ceux qui dirigent Hong Kong
+au cours du dix-septième siècle et qui ont su mandchous.
+perdurer jusqu’à nos jours en s’adaptant aux
+circonstances. Désormais bien implantées en Chine, ces so-
+ Également désignées sous le terme de « so- ciétés noires consolidèrent leur présence à Hong
+ciétés noires », les triades sont ainsi nommées Kong quand le Royaume-Uni fit de la cité une
+en référence à leur antique symbole : un triangle colonie vers 1840. La prospérité économique qui
+qui comporte en son centre l’idéogramme hung, s’ensuivit leur profita largement et elles diver-
+signifiant l’union de la Terre, du Ciel et de sifièrent leurs activités. Dans un premier temps,
+l’homme. les triades continuèrent à se comporter comme
+ Actrices majeures du pouvoir à Hong Kong, des organisations solidaires – résolvant des
+les triades jouissent d’une réelle influence qui querelles, constituant des caisses de retraite ou
+s’exerce jusque dans les mondes politique, artis- offrant des services bancaires. Mais face à la ré-
+tique et bien sûr surnaturel. pression du gouvernement britannique qui inter-
+ dit leur existence en 1845, elles se radicalisèrent
+ et se tournèrent vers des activités illégales pour
+ se financer.
+Histoire Dès lors, l’influence des triades à Hong Kong
+ augmenta à mesure qu’elles usaient de violence
+ « Les autorités officielles tirent leur pouvoir pour y prendre le contrôle du crime organi-
+ de la loi, les peuples des sociétés secrètes. » sé – notamment le trafic d’opium. À la fin du
+ Proverbe dix-neuvième siècle, les sociétés noires étaient
+ devenues un acteur incontournable du paysage
+ La première triade est née durant le dix- économique et politique – au point que les natio-
+septième siècle, alors que la dynastie mandchoue nalistes dirigés par Sun Yat-sen rallièrent l’une
+des Qing s’emparait de la Chine et y imposait d’elles afin de bénéficier de son soutien face au
+une loi perçue comme oppressive par les Chinois pouvoir déjà chancelant de la dynastie Qing.
+– principalement ceux du sud, une région bien En 1949, Mao Zedong triompha finalement
+connue pour son indiscipline. Partisans de la des nationalistes et instaura sa domination sur
+dynastie précédente des Ming, nombre d’auto- la Chine. Les triades se virent interdites par
+proclamés patriotes prêtèrent dès lors serment ce nouveau pouvoir, en conséquence de quoi
+de renverser le pouvoir actuel. elles se replièrent vers Hong Kong et Taïwan
+ Le monastère de Shaolin soutint ces divers en abandonnant leurs activités sur le continent.
+mouvements séditieux, notamment en entraî- Les sociétés noires intégrèrent dès lors un flot
+nant les rebelles aux arts martiaux. En guise de nouveaux membres et se renforcèrent consi-
+de représailles, l’empereur envoya des troupes dérablement – pérennisant leur mainmise sur
+raser ce foyer de révolte en 1732 – la légende le crime organisé pour les décennies à venir et
+veut que seuls cinq maîtres survécussent à la profitant de la mondialisation naissante pour
+purge. Ils formèrent alors une société secrète essaimer sur tous les continents.
+afin de continuer la lutte – la toute première
+triade, tirant son nom du triangle équilatéral Avec la restitution de Hong Kong et Macao à
+adopté comme symbole. la Chine à la fin du vingtième siècle, les triades
+ De nombreux patriotes suivirent cet exemple ont vu s’ouvrir à elle un nouveau territoire fa-
+et d’autres organisations du même type es- vorable. En effet, la corruption des autorités
+saimèrent à travers le sud de l’Empire et me- administratives du régime communiste facilite
+nèrent bien des opérations contre le pouvoir des grandement leur implantation dans les grandes
+Qing – sabotages, assassinats et escarmouches cités chinoises. Leur présence est même ap-
+constituaient alors leur quotidien. Au sein des préciée par le gouvernement central, qui sait
+villes de sympathisants, ces triades primitives se pouvoir s’appuyer sur les sociétés noires afin de
+comportèrent peu à peu comme des syndicats : maintenir l’ordre tant que cela leur profite.
+
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+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ NUMÉROLOGIE ET TRIADES
+ De par leurs origines semi-mythiques, les triades ont développé une véritable fascination pour une forme de
+ numérologie ésotérique qui leur est propre.
+ Ainsi, chacun des grades d’une telle organisation possède un nombre qui lui est associé et qui commence
+ toujours par 4 – chiffre réputé faste. Le 5 est également considéré comme de première importance, car les triades
+ se revendiquent de l’héritage de cinq moines de Shaolin. Le 7 s’avère en revanche un chiffre maudit et n’est donc
+ pas utilisé.
+ De la même façon, les dates des divers rituels qui parsèment l’almanach d’une triade sont choisies en fonction
+ de leur valeur numérologique. Fixer ce calendrier fait partie des tâches du Maître de l’Encens (cf p. 31).
+
+
+
+
+ Même si publiquement les polices de Hong autant paraître faible ou indécis. La direction
+ Kong et du continent collaborent pour lutter d’une société noire peut en effet rapidement
+ contre leurs activités, il est notoire qu’édiles se révéler un panier de crabes et une Tête du
+ du régime et Têtes du Dragon des triades s’en- Dragon prudente sait comment gouverner d’une
+ tendent en coulisses pour mener leurs affaires… main de fer dans un gant de velours, si elle tient
+ à renouveler son mandat.
+ Ce poste est en effet soumis à une élection,
+ chacun des membres de la triade disposant d’une
+ Organisation voix. Selon une périodicité fixe, un vote est or-
+ ganisé pour décider de la Tête du Dragon qui
+ « Nous sommes frères par la nature, mais dirigera au cours du prochain mandat – d’une
+ étrangers par l’éducation. » durée variable selon les sociétés concernées. De
+ Confucius véritables campagnes électorales se déroulent
+ alors, chaque prétendant au trône présentant
+ Il n’existe pas réellement de structure type un programme et cherchant à obtenir le sou-
+ pour les différentes triades qui étendent leur tien des membres les plus influents de l’orga-
+ ombre sur Hong Kong. Au gré de leurs évolutions, nisation. Si de nombreuses intrigues se nouent
+ ces sociétés noires ont rejeté certaines pratiques pendant cette période, il est rare que le résultat
+ et en ont adopté de nouvelles. Certains grades de l’élection se voit contesté. En revanche, les
+ n’existent plus ou fusionnent avec d’autres, en purges sont fréquentes quand la nouvelle Tête
+ fonction des ressources humaines et financières du Dragon décide de se débarrasser de rivaux
+ disponibles. peu pressés de lui jurer fidélité…
+ De plus, la réalité du moment peut complète- Même les triades les plus traditionalistes se
+ ment changer du jour au lendemain : une triade plient à cet exercice démocratique, au bémol
+ se doit d’être réactive et de s’adapter aux cir- près qu’un parrain puissant s’arrangera en gé-
+ constances au plus vite pour ne pas disparaître. néral pour assurer l’élection de son protégé –
+ Ces mutations dépendent en grande partie de la bien souvent un membre de sa famille, voire son
+ personnalité de ses dirigeants, qui prennent leurs propre fils.
+ décisions en fonction d’un contexte politique,
+ économique et surtout judiciaire imprévisible.
+ Toutefois, l’organisation détaillée ci-dessous Les Oncles
+ donne une idée générale de la façon dont une
+ triade fonctionne – il suffit dès lors au MJ de Les Oncles sont d’anciens cadres de la triade,
+ l’adapter en fonction de ses besoins pour créer qui se sont retirés du milieu en raison de leur
+ sa propre société noire. âge ou de blessures ne leur permettant plus de
+ participer activement. Ils gardent toutefois une
+ certaine influence sur leur ancienne organisa-
+ La Tête du Dragon tion et conservent notamment le droit de parti-
+ ciper à l’élection de la Tête du Dragon. Obtenir
+ Parfois appelée le Maître de la Montagne le soutien des Oncles les plus respectés se ré-
+ et associé au nombre 489, la Tête du Dragon vèle souvent un accès privilégié à l’obtention de
+ est le dirigeant de la triade – son parrain, en ce poste.
+ quelque sorte. Il dispose d’un pouvoir réel et im- Hors période de vote, les Oncles forment une
+ pulse les grandes orientations de l’organisation. assemblée informelle qui se tient à disposition
+ Il n’est cependant pas tout-puissant : entouré des cadres de la triade – afin de leur dispen-
+ d’un cercle comprenant plusieurs cadres, il doit ser conseils et recommandations lors de temps
+ ménager les susceptibilités de chacun, sans pour troublés.
+
+
+30
+ Porte-parole de la triade, la Sandale de Paille les chroniques
+ Le conseil des cadres (432) s’occupe des liens avec les autres organisa-
+
+
+ de l’étrange
+ tions (qu’elles soient légales ou non). En tant que
+ Afin d’assister la Tête du Dragon dans sa messager, il doit disposer d’un charisme conséquent
+tâche, plusieurs cadres parmi les plus haut pla- – à même de démontrer la puissance et l’assurance
+cés occupent des fonctions bien particulières et de la triade qu’il sert. Le Bâton rouge le garde sous
+indispensables à la vie de la triade. Nommés par étroite surveillance, car son rôle de délégué le place
+le parrain parmi ceux qui l’ont soutenu lors de son dans une position idéale pour trahir…
+élection, ces individus restent des ambitieux qui
+espèrent à leur tour s’asseoir sur le trône de la so-
+ Les soldats
+
+
+
+ Ceux qui dirigent Hong Kong
+ciété noire. Les rivalités sont fréquentes entre eux.
+ L’Adjoint au Maître de la Montagne (438)
+est l’assistant principal de la Tête du Dragon, Les 49 forment la masse des membres d’une
+son bras droit. Il parle en son nom et le rem- triade – ils en sont les soldats, parfois au sens
+place quand le dirigeant doit s’absenter ou se propre du terme. Ils constituent les gangs em-
+mettre en retrait de la triade (en cas d’ennuis ployés par l’organisation comme troupes opéra-
+judiciaires notamment). Il s’agit d’un poste im- tionnelles dans les rues de Hong Kong. Charge
+portant, un véritable tremplin pour briguer en- à eux de mener leurs affaires au nom de la so-
+suite la fonction de Tête du Dragon. ciété noire et dans le respect de ses directives :
+ L’Avant-Garde (438) constitue en quelque les 49 gèrent les maisons closes clandestines,
+sorte le responsable logistique de la triade. Il rackettent les commerçants de leur secteur,
+organise ainsi les événements qui en rythment s’occupent des trafics mis en place, encadrent
+la vie : il prépare les private kitchens au sein les tripots illégaux… Ils peuvent donc être
+desquelles la Sandale de Paille reçoit ses inter- dealers, proxénètes, extorqueurs, gros bras… Ils
+locuteurs, il trouve le lieu d’entraînement où reversent une partie des sommes collectées à la
+le Bâton rouge forme les nouvelles recrues, il triade en échange de son parrainage.
+met en place les cérémonies que le Maître de Lorsqu’un 49 est arrêté par la police, il sait
+l’Encens conduit par la suite… Rouage discret parfaitement qu’il lui est interdit d’évoquer l’orga-
+mais indispensable de l’organisation, il se trouve nisation à laquelle il appartient – sous peine qu’un
+bien placé pour avoir une vue complète de son « accident » le fasse taire à jamais. En échange de
+fonctionnement. cette loyauté, la triade ne se montre pas ingrate :
+ Le Maître de l’Encens (438) gère le recrute- elle embauche un bon avocat pour assurer sa dé-
+ment au sein de l’organisation et mène ainsi les fense, lui facilite la vie en prison ou prend soin
+rites d’initiation. Par extension, il est le gardien de ses proches le temps qu’il purge sa peine. Il a
+de la tradition de la triade – sa mémoire mais également l’assurance de retrouver sa place une
+aussi le garant du respect des ancêtres, qu’il fois sorti de prison, voire de monter en grade s’il
+veille à inculquer aux nouveaux membres. Il veille s’est montré exemplaire (en acceptant de prendre
+au bon déroulement des élections de la Tête du sur lui des accusations visant ses camarades, afin
+Dragon et en devient bien souvent le bras droit. d’éviter que tout le gang ne soit incarcéré).
+ Expert en arts martiaux, le Bâton rouge Les 49 s’impliquent également dans les
+(426) se charge de faire respecter les lois de guerres de territoire auxquelles se livrent par-
+la triade – notamment celle du silence. Il est le fois les triades entre elles. La loi très restrictive
+responsable de la discipline et la Tête de Dragon de Hong Kong en matière de possession et uti-
+l’envoie punir les membres ayant fauté, l’exécu- lisation d’armes à feu explique que ces soldats
+tion figurant au nombre des châtiments qu’il est s’affrontent le plus souvent au cours de bagarres
+autorisé à appliquer. Il s’occupe également de la générales, armés de poignards ou de hachettes
+sécurité de l’organisation, entraînant les recrues (des armes devenues traditionnelles au sein des
+et menant les 49 au combat lors des guerres de sociétés noires).
+territoire.
+ L’Éventail de Papier blanc (415) administre On appelle Lanternes bleues ceux qui sou-
+la bureaucratie et la comptabilité de la triade. haitent appartenir à une triade. Ces postulants
+Bien que comparable au directeur administratif sont longuement mis à l’épreuve au sein des
+et financier d’une entreprise, il ne peut prendre gangs, effectuant des tâches de base destinées à
+de décisions sans l’aval de la Tête du Dragon. juger de leur efficacité et de leur loyauté (guet-
+Son rôle reste toutefois capital, car il est res- teurs, portiers, messagers…). Les plus méritants
+ponsable du trésor de guerre de l’organisation. obtiennent des responsabilités de plus en plus
+Il dispose souvent de bonnes connaissances ju- grandes jusqu’à ce que soient démontrées les
+ridiques, essentielles quand il doit traiter avec la qualités qui feront d’eux des membres efficaces
+police et la justice. de l’organisation.
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+le l’ét
+ de
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+ Ceux-là sont alors autorisés à passer un rite Cette structure permet à la direction de la
+ d’initiation, mené par le Maître de l’Encens. Au triade de ne pas tremper directement dans des
+ cours d’une cérémonie se déroulant dans une activités illégales, tout en en récoltant les bé-
+ pièce aménagée en temple, ce dernier décapite néfices. Cela explique également pourquoi il est
+ un coq au sang duquel est mélangé du vin. si difficile pour la police de démanteler le cœur
+ Chaque postulant se pique le pouce et verse à d’une triade : les 49 prêtent serment de loyauté
+ son tour un peu de sang dans le bol, avant que et refusent de reconnaître leur implication dans
+ chacun ne boive une gorgée – scellant leur fra- une société noire.
+ ternité dans le sang. Enfin, les trente-six enga-
+ gements sont récités à la manière d’un serment
+ de loyauté.
+ Influence et activités
+ Un pouvoir décentralisé à Hong Kong
+ Une triade ne fonctionne pas selon une « Alors que tu chasses un tigre par la porte
+ structure centralisée. Son leader et ses cadres de devant, un loup peut entrer par celle de
+ définissent une politique générale – consistant derrière. »
+ à prioriser les activités (racket, prostitution, tra- Proverbe
+ fic, escroquerie…), nouer des alliances ou régler
+ des conflits –, puis délèguent sur le terrain à des Le crime organisé hongkongais se distingue
+ gangs qui opèrent en quasi-indépendance tant par une grande diversité. Attirées par l’argent
+ qu’ils suivent les directives édictées. De façon comme la phalène par la lumière d’une lanterne,
+ générale, la direction de la triade se focalise sur les triades s’immiscent dans toutes les activités
+ l’organisationnel et détache l’opérationnel – à la lucratives possibles.
+ manière d’une holding et de ses filiales. En premier lieu, elles gardent la mainmise
+ À l’échelon inférieur, les gangs forment donc sur les secteurs illégaux classiques : citons la
+ autant de petites organisations criminelles, prostitution, le jeu illicite, l’usure, le racket de
+ composées de soldats du rang (les 49) et su- protection… La contrefaçon se révèle également
+ pervisées par un officier. Elles se prévalent du l’une de leurs grandes spécialités : des ateliers
+ parrainage de leur triade-mère afin d’exercer clandestins produisent à bas coût d’innom-
+ leur influence, mais lui versent en contrepartie brables copies d’articles à la mode tandis que
+ une partie de leurs gains. DVD et Blu-ray pirates inondent les étals des
+
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+ Organigramme Tête du
+ Oncles
+ d’une triade Dragon
+
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+ Adjoint au
+ L’Avant- Maître de
+ Maître de la
+ Garde l’Encens
+ Montagne
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+ Éventail de Bâton Sandale
+ Papier blanc rouge de Paille
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+ Membres Lanternes
+ intronisés bleues
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+marchés de la ville et s’exportent vers la Chine les chroniques
+continentale. L’image romancée
+ des triades
+ de l’étrange
+ Les sociétés noires pratiquent également la
+traite des êtres humains. Des migrants chinois
+sont ainsi envoyés en Europe ou en Amérique Dès leur implantation à Hong Kong, les so-
+et paient ensuite le voyage (et les faux papiers ciétés noires investirent dans l’industrie du ci-
+qui y sont indispensables) durant des années néma. En premier lieu car celle-ci s’avérait alors
+– grâce à un habile et contraignant système en plein essor et promettait de substantiels
+d’endettement –, favorisant ainsi l’implantation bénéfices. Mais aussi parce que leurs dirigeants
+des triades outre-mer. Dans l’autre sens, ces comprirent vite que les films constituaient d’ex-
+
+
+
+
+ Ceux qui dirigent Hong Kong
+organisations font venir des travailleurs des cellents outils de propagande.
+Philippines, de Malaisie ou d’Indonésie qu’elles C’est ainsi que sous l’impulsion des triades,
+traitent ensuite comme des esclaves – les de nombreux polars donnent d’elles une image
+hommes se retrouvent employés dans les ate- souvent flatteuse : le scénario met l’accent sur
+liers clandestins ou les chantiers illégaux tandis leur respect des traditions, leur code d’honneur
+que les femmes fournissent de la chair fraîche et la fraternité qui unit ses membres – en oppo-
+aux maisons closes… sition avec l’arrivisme sans pitié des dirigeants
+ Le trafic de drogue a connu un coup d’ar- de la cité et des haut gradés de la police. Certes,
+rêt quand l’essentiel de la production mondiale ces films ne dissimulent rien de leurs activités
+d’opium s’est déplacé du Triangle d’or voisin illégales, mais il est rare qu’ils les illustrent
+à l’Afghanistan. Les triades cherchent donc à frontalement, dans toute leur sordide violence.
+réorganiser ce secteur ces dernières années – Ainsi, bien des polars à succès mettent en
+abandonnant l’héroïne pour des drogues synthé- scène des membres de triades héroïques, ani-
+tiques plus prisées par la jeunesse. més par une loyauté sans faille envers leurs
+ camarades et opposés à d’ambitieux criminels
+
+
+
+
+LES PRIVATE KITCHENS
+ Propriétés des triades, les private kitchens sont des restaurants très sélectifs qui servent de points de ren-
+contre entre Têtes du Dragon, hommes politiques, businessmen et surintendants de la police – le genre d’endroits
+où se décide concrètement le destin de Hong Kong, pour le meilleur comme pour le pire.
+ De tels endroits n’accueillent pas le client de base. On n’y entre que sur invitation et aucune arme ne peut en fran-
+chir les portes afin d’éviter qu’une querelle ne se transforme en bain de sang – une règle généralement bien respectée.
+ Les triades gèrent toute leur diplomatie au sein de ces private kitchens, c’est pourquoi il revient à la Sandale
+de Paille de s’en occuper. Elle y rencontre ainsi des cadres d’organisations rivales, des politiciens ou des hommes
+d’affaires. Bien entendu, une discrétion totale est assurée aux édiles qui y pénètrent…
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+ modernes ou à une police corrompue. De nom- pas moins d’eux. Derrière leurs bonnes manières,
+ breux jeunes gens – souvent sans guère d’espoir ils constituent des adversaires implacables – forts
+ en l’avenir – sont devenus des Lanternes bleues d’une histoire et de traditions plus anciennes en-
+ sous l’influence de ces œuvres romanesques, core que celles des sociétés noires. Les relations
+ pleines de bruit et d’émotions fortes. restent cordiales et empreintes d’un paradoxal
+ Cette respectabilité fictive ne doit jamais mélange de respect et de mépris, mais il n’en fau-
+ faire oublier le véritable visage des triades : il drait pas beaucoup pour déclencher les hostilités.
+ s’agit de mafias dont le seul et unique but est de
+ gagner de l’argent et du pouvoir – par tous les
+ moyens possibles. Cela ne veut pas dire que tous
+ leurs membres sont des gangsters psychopathes
+ ou qu’une société noire ne peut respecter cer-
+ Relation
+ tains principes (il en est qui refusent de toucher
+ à la drogue, par exemple), mais la nature d’une
+ avec le surnaturel
+ organisation criminelle finit toujours par dévo- « Aimez votre voisin mais ne supprimez pas
+ rer l’âme même des plus idéalistes… votre clôture. »
+ Proverbe
+ Une rude concurrence Du fait de leurs pratiques ésotériques (comme
+ leur cérémonie d’initiation ou leur attrait pour la
+ Les triades disposent d’une influence colos- numérologie), les triades possèdent une certaine
+ sale à Hong Kong, mais elles doivent rester sur familiarité avec le surnaturel, et ce dès leurs ori-
+ leurs gardes, car de nombreuses mafias rivales gines. Le Maître de l’Encens est d’ailleurs un ini-
+ cherchent à s’implanter durablement dans la cité. tié qui dispose de connaissances plus ou moins
+ Tout d’abord, diverses organisations autoch- étendues dans le domaine de la magie – quand
+ tones, mais ne pouvant se prévaloir de l’histoire il ne pratique pas lui-même (souvent en tant
+ et des traditions d’une authentique société que devin). En collaboration avec la Sandale de
+ noire, n’hésitent pas à s’organiser sur leur mo- Paille, il veille à en apprendre un maximum sur
+ dèle. Copiant la structure et le vocabulaire d’une la communauté des jiugwaai (les êtres surnatu-
+ triade, elles s’offrent ainsi une forme de légiti- rels) de Hong Kong dans le but d’identifier les
+ mité et gonflent leur importance aux yeux de éventuels partenaires ou adversaires.
+ leurs concurrentes. De nombreux gangs opèrent Malgré cette volonté d’augmenter leur savoir
+ ainsi et brouillent les cartes pour qui cherche à concernant l’occulte, les triades préfèrent
+ comprendre l’agencement du crime organisé à éviter de frayer avec de trop près. Institutions
+ Hong Kong. anciennes, elles entretiennent des relations
+ Si en 1997, à l’occasion de la Rétrocession, avec les fat si depuis de longues décennies et
+ les triades se réjouirent du nouveau marché qui savent que, pour rester hors de leur juridiction,
+ s’offrait à elles avec la Chine continentale, elles il leur faut se limiter à une criminalité classique.
+ se rendirent rapidement compte que l’ouverture S’impliquer dans divers trafics avec les créatures
+ des frontières fonctionnait dans les deux sens. surnaturelles ou même employer de tels jiugwaai
+ Des mafias originaires du continent commen- attirerait sur les sociétés noires le sévère regard
+ cèrent à importer leurs méthodes particulière- des exorcistes – et aucune de ces organisations
+ ment violentes à Hong Kong, dont les rues se ne souhaite se les mettre à dos, pour plusieurs
+ trouvèrent ensanglantées par de sporadiques raisons. Tout d’abord, moins une triade a
+ guerres de gangs. Si la situation s’est calmée, les d’adversaires et meilleures sont ses affaires. Les
+ sociétés noires ont dû céder de larges portions fat si peuvent rapidement devenir une sérieuse
+ de territoires à ces impitoyables nouveaux venus épine dans le pied d’une mafia, de par leurs
+ pour acheter une trêve à la durée incertaine. capacités mystiques et leurs contacts parmi les
+ De la même façon, les organisations crimi- jiugwaai… Ensuite, une société noire a toutes
+ nelles venues d’Asie du Sud-Est voient en Hong les chances d’avoir un jour besoin des services
+ Kong un territoire à coloniser. Peu soucieuses de d’un exorciste : mieux vaut donc entretenir de
+ la paix précaire que s’efforcent de respecter les bonnes relations avec cette communauté – des
+ triades, elles s’avèrent agressives et n’hésitent relations strictement professionnelles.
+ jamais à recourir à la force. Elles font passer
+ leurs messages de façon rien de moins que Toutefois, cette bonne volonté se heurte
+ barbare et peuvent ainsi terrifier même la plus parfois à des impératifs de pragmatisme. Car
+ cruelle des triades de la ville. les organisations criminelles de la communau-
+ S’il est plus aisé de s’entendre avec les yaku- té surnaturelle (comme celles dirigées par des
+ zas (la pègre japonaise), les triades ne se méfient démons) ne se gênent pas de leur côté pour
+
+
+34
+exercer leurs activités dans le monde profane. les chroniques
+Production et distribution de drogues mystiques Quelques triades
+ de l’étrange
+(créées à partir de parties de corps d’êtres
+fabuleux), prostitution et pornographie (impli- Voici deux exemples de triades fictives mais
+quant des esprits-animaux pour une clientèle disposant d’un réel pouvoir dans le cadre de
+de mortels), trafic de créatures surnaturelles Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange.
+(volant les emplois des migrants importés par
+les triades)… Il y a là un véritable empiétement
+
+ du Triade
+sur les plates-bandes des sociétés noires – par La
+des « produits » concurrents auxquels elles se Dragon florissant
+
+
+
+ Ceux qui dirigent Hong Kong
+refusent à toucher.
+ Cela occasionne de fréquentes guerres de Née au début du vingtième siècle à Hong
+territoires, dont les effusions risquent d’attirer Kong, la Triade du Dragon florissant s’enor-
+l’attention de la police. Alors les triades essaient gueillit de sa longue histoire et de la respec-
+de faire profil bas en proposant des alliances et tabilité qu’elle lui confère. Aussi puissante
+partenariats à leurs équivalents occultes – un qu’influente, elle compte parmi les trois sociétés
+petit coup d’épée dans le contrat tacite passé noires majeures de la cité et contrôle ainsi de
+avec les fat si, qui acceptent en général de fer- nombreux gangs. Bien que son quartier général
+mer les yeux si cela empêche le sang de couler se trouve à Yuen Long – une ville des Nouveaux
+dans les rues de Hong Kong. Lorsque ces accords Territoires –, ses activités l’amènent à étendre
+fonctionnent, une paix relative s’établit pour un ses tentacules dans toute l’ex-colonie.
+temps plus ou moins long en fonction du talent Dans le milieu du crime organisé, la Triade
+des Maîtres de l’Encens et des Sandales de Paille du Dragon florissant possède une réputation
+qui s’impliquent dans les relations diplomatiques. de respectabilité. Elle suit en effet un certain
+ code de l’honneur et préfère régler les querelles
+ De façon plus anecdotique, les triades appré- inhérentes à sa nature par la diplomatie plutôt
+cient de collectionner les artefacts mystiques que par la guerre. Mais gare à celui qui pren-
+afin de mieux ancrer leur identité dans l’histoire drait cette attitude pour de la faiblesse ou de la
+de la Chine. Posséder de tels objets peut égale- lâcheté : il paierait cette erreur de son sang. De
+ment se révéler un atout en cas de conflit avec plus, l’organisation se montre particulièrement
+une mafia surnaturelle – les jiugwaai s’avérant traditionaliste et respecte les usages anciens. Ce
+en général vulnérables à ces armes. qui explique que beaucoup de fat si acceptent
+ Ainsi, les triades financent en sous-main des de travailler avec elle, certains que leurs talents
+expéditions archéologiques en Chine continen- seront honorés – et bien payés.
+tale et dans le reste de l’Asie afin de trouver
+ces artefacts issus d’un passé mythique. Elles La Tête du Dragon actuelle se nomme Eddie
+interviennent donc dans une forme de trafic Wong [apprenti / boss]. Il est le descendant di-
+d’art car, bien entendu, une fois ces merveilles rect du fondateur de la Triade du Dragon flo-
+excavées, hors de question qu’elles rejoignent rissant. Homme brillant et quelque peu rigide,
+un musée… il suivit des études à Oxford avant de revenir à
+ Hong Kong. Élu parrain de l’organisation, il en
+ diversifia les activités en créant plusieurs socié-
+ tés légales – ce qui enrichit encore la société
+ noire. Eddie Wong est un homme rusé, qui ne
+ manque pas de respectabilité. À l’image de ses
+ prédécesseurs, il privilégie une approche ration-
+ nelle des affaires et n’est pas imperméable à la
+ négociation. Lorsqu’il traite avec des fat si, il
+ les reçoit en personne afin de leur marquer son
+ respect. Il préfère leur déléguer tout ce qui a
+ trait à l’immixtion du surnaturel dans ses acti-
+ vités afin de ne pas s’y frotter lui-même – et il
+ récompense avec générosité les exorcistes qui
+ lui donnent satisfaction.
+ Son fils et héritier putatif se nomme Tommy
+ Wong [apprenti / boss]. Jeune homme brillant,
+ il se montre passionné par le monde occulte de
+ Hong Kong, mais – suivant la volonté de son
+ père – ne s’y aventure guère. Destiné à diriger
+
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+ la triade un jour, il possède toutes les qualités grande liberté d’action, l’organisation s’assure
+ requises pour cela : intelligent, affable et cou- qu’ils sèment le chaos, puis reprend ensuite le
+ rageux, Tommy occupe déjà la position de bras contrôle avec le concours de soldats plus pro-
+ droit de la Tête du Dragon sans pour autant fessionnels. Cette façon de livrer des guerres
+ porter encore un titre. Les divers membres de de territoire inquiète de plus en plus les autres
+ l’organisation le respectent grandement et un sociétés noires – qui voient d’un très mauvais
+ lourd fardeau pèse de fait sur ses épaules. œil l’accroissement trop rapide du pouvoir de la
+ La sœur aînée d’Eddie Wong est le Bâton rouge Triade des Trois Lotus.
+ de la Triade du Dragon florissant. Redoutée dans
+ le milieu, Michelle Wong [initiée / boss] s’y révèle Simon Tai [profane / boss] dirige son or-
+ être une anomalie – une femme dans un monde ganisation d’une main de fer. Tête du Dragon
+ exclusivement masculin. Il se murmure même autoritaire, il mène plusieurs batailles de front
+ que, si elle avait été un homme, nul doute qu’elle – à la fois contre les triades concurrentes, mais
+ aurait obtenu la position de Tête du Dragon… aussi contre ses propres rivaux au sein de la
+ Michelle compense en se montrant aussi impi- sienne. Homme replet aux joues bien remplies
+ toyable que possible pour maintenir la discipline qui lui donnent l’air d’un nourrisson joufflu,
+ dans les rangs de la société noire, au point d’être mieux vaut ne pas le mésestimer d’après cette
+ surnommée l’Ogresse des Neuf Collines. N’ayant apparence bonhomme : Simon est animé par
+ jamais quitté Hong Kong, contrairement à son une intelligence maligne et se révèle un tueur
+ frère, elle jouit d’une certaine influence auprès de sang-froid quand la nécessité s’en fait sentir.
+ des Oncles, mais refuse d’en user pour amoindrir Son ambition est très claire : il souhaite hisser
+ l’autorité d’Eddie à son profit. la Triade des Trois Lotus au sommet du crime
+ organisé de Hong Kong – et il se montre prêt à
+ La Triade du Dragon florissant possède un tout pour atteindre cet objectif.
+ secret bien gardé : elle se trouve en possession Son lieutenant de confiance, un homme du
+ d’un véritable dragon, une créature mythique nom de Frank Yee [apprenti / adversaire], ne
+ ayant le pouvoir d’attirer la fortune sur l’orga- se révèle pas moins redoutable. Véritable âme
+ nisation. Évoluant dans l’immense bassin d’une damnée du parrain, ce jeune cadre élégant qui
+ private kitchen dans le quartier de Lei Yue Mun ne se départit jamais de ses lunettes aux verres
+ au sein de Kowloon, l’être céleste appartient à fumés ignore la pitié et s’avère capable des pires
+ l’espèce des fukconglung – les dragons gardiens monstruosités. Se salir les mains ne l’effraie pas
+ de trésors, ce qui explique son pouvoir. – voire il s’en réjouit, en parfait psychopathe qu’il
+ La triade garde ce don du Ciel depuis près est. Officiellement simple 49 chargé de gérer le
+ d’un siècle et lui doit sa prospérité jamais dé- Red Star – un night-club situé à Tsim Sha Tsui –,
+ mentie. Ses meilleurs soldats protègent la pri- il dispose d’une autorité largement supérieure à
+ vate kitchen afin de veiller sur cette bénédic- ce grade de base. Et il s’assure que chacun en
+ tion, sans laquelle la société noire perdrait une prenne conscience au sein de la société noire.
+ grande partie de son influence. Certains fat si
+ sont au courant de l’existence du fukconglung, Si la Triade des Trois Lotus est déjà devenue
+ mais ils ont prêté serment devant Eddie Wong puissante au point d’inquiéter le reste du milieu,
+ de n’en jamais parler à qui que ce soit. Et gare à c’est parce qu’elle en brise une loi implicite. En
+ qui romprait cette promesse… effet, Simon Tai n’hésite pas à engager au sein
+ de ses gangs des jiugwaai – particulièrement
+ des esprits-animaux capables de passer pour
+ La Triade des Trois Lotus de simples hommes de main. Grâce à la force
+ de frappe qu’apportent ces êtres aux pouvoirs
+ Nouvelle venue dans le milieu, la Triade des étranges, l’organisation parvient aisément à
+ Trois Lotus ne peut se targuer de la longévité de prendre l’ascendant dans la rue.
+ certaines de ses concurrentes – dont un grand Cette mauvaise habitude est encore secrète
+ nombre lui dénie même l’appellation de triade. – les autres sociétés noires n’ont à ce jour pas
+ Bien que de création récente, l’organisation a pris conscience de la présence de sauzing dans
+ pourtant su se tailler un large territoire dans le les rangs de la Triade des Trois Lotus. Il n’est
+ quartier de Tsim Sha Tsui au cours des dernières hélas pas certain qu’elles s’en aperçoivent avant
+ années. Cela s’explique par des méthodes agres- qu’il ne soit trop tard et que Simon ne dispose
+ sives et une certaine radicalité. d’un pouvoir le plaçant au-dessus de toute sanc-
+ En effet, la Triade des Trois Lotus rassemble tion. Il leur faudrait avoir la présence d’esprit
+ sous son égide des gangs dont même les autres de diligenter des fat si afin d’enquêter sur les
+ sociétés noires ne veulent pas – car trop in- rumeurs que font remonter leurs hommes de
+ disciplinés, trop violents. En leur laissant une main…
+
+
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+ les chroniques
+ Les véritables triades
+ de l’étrange
+ Plutôt que d’inventer ses propres triades ou
+d’utiliser celles que nous proposons, le MJ peut
+être tenté d’utiliser celles qui existent vraiment
+– afin de parer sa version de Hong Kong d’une
+certaine vraisemblance.
+ Voici donc une liste des principales sociétés
+noires exerçant leur emprise criminelle sur la
+
+
+
+
+ Ceux qui dirigent Hong Kong
+ville de nos jours :
+ 怪 Vertu nouvelle et Paix (Sun Yee On) : sans
+ doute la plus importante de toutes, cette
+ triade fondée en 1919 étend ses activités
+ dans le monde entier et s’est solidement
+ implantée en Chine continentale. Très
+ traditionaliste, Vertu nouvelle et Paix fait
+ régner une discipline de fer dans ses rangs.
+ Le showbiz est largement sous sa coupe,
+ dont de nombreux studios de cinéma (no-
+ tamment pornographiques) qui lui per-
+ mettent d’assurer une subtile propagande.
+ 怪 La 14K (Sap Sze Wui) : très puissante
+ également, cette triade ne rassemble pas
+ moins de trente clans mafieux en son sein.
+ Elle servit de service de renseignement à
+ Chang Kaï-chek quand il briguait le pouvoir
+ en Chine – et elle a gardé ses compétences
+ de l’époque en matière de surveillance et
+ d’espionnage. La 14K œuvre surtout dans
+ les domaines du jeu, de l’usure, du trafic
+ de drogue, du délit financier et de la traite
+ d’êtres humains.
+ 怪 La Fédération Wo (Wo Chi Tan) : ce cartel
+ naquit à Hong Kong en 1908 et se compose
+ de nos jours de douze sous-triades, chacune
+ spécialisée dans un type de crime organisé
+ (dont le kidnapping contre rançon). Ayant
+ collaboré avec l’occupant japonais durant
+ la Seconde Guerre mondiale, elle traîne de-
+ puis une bien mauvaise réputation – même
+ pour une triade ! Ce qui ne l’empêche pas
+ de mener ses affaires aussi bien à Hong
+ Kong qu’à l’international.
+ 怪 Le Groupe Luen : cette modeste triade
+ exerce l’essentiel de ses activités à Hong
+ Kong. Elle possède une grande influence
+ sur les ouvriers du secteur de la métallur-
+ gie et des chantiers navals – pour lesquels
+ elle joue le rôle d’un syndicat aux méthodes
+ radicales.
+ Citons également le Bambou uni (Chuk
+Luen Bong) et la Bande des Quatre Mers (Si
+Hai Bang), deux triades originaires de Taïwan,
+mais dont les activités s’étendent jusqu’à Hong
+Kong, ainsi que le Grand Cercle, une société
+noire issue de Chine continentale et composée
+d’anciens membres de la Révolution culturelle.
+
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+le l’ét
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+ Les fat si
+ « Mieux vaut allumer une bougie L’exorcisme les mettait à l’abri des mauvais es-
+ que maudire les ténèbres. » prits et des fléaux. La géomancie leur assurait
+ Lao Zi de vivre en harmonie avec leur environnement
+ pour se concilier les déités locales. L’alchimie
+ Bien qu’officieux et inconnu du grand public, leur offrait remèdes et médicaments. Divers
+ le pouvoir des fat si sur Hong Kong n’en est pas courants philosophiques s’emparèrent de ces
+ moins particulièrement important – d’aucuns di- pratiques pour former des religions plus ou
+ raient même crucial. Leur influence ne s’exerce moins ordonnées (à la façon du taoïsme). Des
+ pourtant ni sur la politique, ni sur la justice, ni protocoles furent formalisés, des ordres mis sur
+ sur l’économie, mais elle impacte pourtant tous pied. La magie se para peu à peu d’un vernis
+ ces secteurs et bien d’autres. scientifique, malgré ses racines archaïques.
+ L’harmonie qu’ils défendent est garante de la Mais de tout temps, les maîtres de ces pra-
+ prospérité de la ville. En équilibrant le Yin et le tiques se virent honorés – qu’ils aient été moines,
+ Yang, le monde occulte et la société profane, les prêtres, rebouteux, devins, guérisseurs, sorciers,
+ fat si assurent que les souffles fastes baignent maîtres des formules… Certains rejoignirent la
+ Hong Kong et en protègent les habitants. La société impériale en tant que représentants re-
+ cohésion ainsi maintenue représente un pilier ligieux à l’influence politique non négligeable.
+ soutenant la création dans son ensemble – c’est D’autres préférèrent errer dans le jiang hu – ce
+ pourquoi les dieux veillent sur les fat si et les monde des forêts et des lacs réservé aux exclus
+ guident dans leur mission. et aux marginaux, l’équivalent d’une cour des
+ Miracles s’étendant sur toute la Chine – afin
+ d’apporter leur aide aux paysans et villageois.
+ Mais tous traitaient avec les forces surnaturelles
+ Origines de ce monde, qu’il s’agisse des dieux, des jiu-
+ gwaai ou des esprits de la terre.
+ La magie existe en Chine depuis des temps
+ immémoriaux – et d’une certaine façon, elle a
+ L’entrée
+ le mondedans
+ toujours servi le même but, qui est encore au-
+ jourd’hui celui des fat si : préserver un équilibre moderne
+ entre les mondes, réguler les relations entre les
+ mortels, les dieux et d’autres forces surnaturelles. Puis la Chine commença peu à peu à
+ Elle se révèle tout aussi indispensable de nos changer aux alentours du dix-septième siècle.
+ jours qu’elle le fut jadis, même si les profanes n’en L’influence occidentale et les progrès de la
+ ont guère conscience. Et les fat si qui la manipulent science contribuèrent à éclipser la magie. Bien
+ jouent un rôle de premier plan dans la préserva- que toujours superstitieux, les habitants de
+ tion du monde tel que nous le connaissons. l’Empire du Milieu entraient de plain-pied dans
+ la modernité et leurs problèmes trouvèrent bien
+ d’autres explications que l’influence du surnaturel
+ Un âge d’or – l’exploitation capitaliste, les mouvements
+ sociaux, l’oppression d’un pouvoir illégitime,
+ Il y a de cela plusieurs millénaires, cette l’ingérence des puissances étrangères… Aussi
+ magie prenait la forme d’un shamanisme per- se tournèrent-ils vers des solutions adaptées et
+ mettant de s’adresser aux esprits, de plaider la plus en phase avec les mutations de la société,
+ cause de la tribu auprès des plus puissantes de mettant de côté les rituels d’antan.
+ ces divinités. Les shamans communiquaient avec Les véritables pratiquants des arts mys-
+ l’invisible, prononçaient des augures, chassaient tiques perdirent alors de leur ascendant et leur
+ les démons… Ils établirent le socle social sur nombre diminua de façon drastique – sans qu’ils
+ lequel allait se développer la magie pour les disparaissent toutefois entièrement. Remplacés
+ siècles suivants. par des religieux plus préoccupés de gagner
+ En effet, sur ces fondations se bâtirent de en pouvoir politique que de réguler l’ordre du
+ nombreuses voies. La divination permettait aux cosmos, ils continuèrent cependant à remplir
+ hommes de prévoir les catastrophes à venir. leur mission d’intercession de façon locale et
+
+
+38
+ponctuelle. Ils préservèrent les connaissances divinités choisirent ceux qui en deviendraient les chroniques
+ésotériques, les transmirent de génération en les défenseurs. Grâce à une forme de mandat
+
+
+ de l’étrange
+génération, prirent soin d’antiques lieux de culte céleste matérialisé sous l’apparence d’objets
+sans oublier d’en ériger de nouveaux. mystiques – les sanhei –, elles désignèrent une
+ Enfin le vingtième siècle s’avéra décisif pour nouvelle génération de fat si chargés d’assurer
+le destin des fat si et de leur magie. l’harmonie cosmique à l’échelle de Hong Kong.
+ Depuis les années 1950 et jusqu’à nos jours,
+ ces fat si relaient la Volonté du Ciel sur la Terre
+ Hong Kong, et remplissent le rôle jadis dévolu à leurs an-
+ le centre du cosmos cêtres : réguler les relations entre mortels et
+
+
+
+
+ Ceux qui dirigent Hong Kong
+ jiugwaai, équilibrer le profane et le surnaturel,
+ La chute de la dernière dynastie de l’Empire maintenir l’harmonie nécessaire à l’existence
+du Milieu… L’éclatement du pays en plusieurs de notre monde tout entier. Et ils font à pré-
+régions contrôlées par des seigneurs de guerre… sent face à de nouveaux défis alors que Hong
+L’invasion du territoire par le Japon, avec ses Kong est revenue dans le giron de la Chine, une
+cohortes d’atrocités… La guerre civile entre les transition qui apporte son lot d’inquiétantes
+Nationalistes et les Communistes… La Révolution transformations…
+culturelle qui faillit bien exterminer toute la po-
+pulation surnaturelle de la Chine… La prise de
+pouvoir par une bureaucratie inhumaine…
+ C’est peu dire que ces événements succes- ÉTYMOLOGIE DU TERME
+sifs bouleversèrent la cosmogonie d’un empire Selon la façon dont il est prononcé, le terme canto-
+pourtant plurimillénaire. Même le Ciel en fut nais « fat si » peut signifier « exorciste » (« fu shi » en
+ébranlé et l’Empereur de Jade comprit que l’uni- mandarin) ou « moine bouddhiste » (« fo shi » en man-
+vers courait à sa perte si rien n’était fait pour darin). Son acception moderne mélange sans complexe
+restaurer et préserver l’harmonie du cosmos. ces deux transcriptions et en ajoute même d’autres
+Les dieux devaient ériger un nouveau pilier suf- – comme « fang shi » : « maître de l’occulte » – afin de
+fisamment solide pour supporter tout le poids créer un mot-valise qui englobe les divers pratiquants
+d’une création chancelante après avoir été tant de la magie chinoise issue de la religion populaire.
+malmené – comme le fut jadis celui que dressa Au cours du dernier siècle, le vocable « fat si »
+la déesse Neoi Wo après son combat contre le a fini par désigner les sorciers hongkongais porteurs
+démon Gung Gung. Et ils jetèrent leur dévolu d’un sanhei et donc appointés par les dieux célestes
+sur Hong Kong. pour protéger l’équilibre de la ville – et par extension
+ Devenue une colonie britannique cent ans plus du monde. Il n’est toutefois pas rare qu’« exorciste »
+tôt, la ville cumulait de nombreuses singularités soit utilisé comme un synonyme (notamment dans les
+qui la rendaient unique. Port chinois contrôlé par pages de Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange) de
+une puissance européenne, elle assurait la jonc- fat si, même en parlant d’un devin ou d’un alchimiste.
+tion entre l’Orient et l’Occident. Enclave libérale
+aux portes d’un empire communiste, elle se dres-
+sait entre deux idéologies politiques opposées.
+Le regard tourné vers l’avenir tout en gardant
+pied dans d’antiques traditions, elle synthétisait
+le moderne et l’ancien. Abritant une importante
+communauté surnaturelle exilée de Chine, mais
+peuplée majoritairement de mortels, elle symbo-
+ Mission à Hong Kong
+lisait la nécessaire coexistence du Yin et du Yang. « Connais le ciel et connais la terre,
+Ces contradictions et complémentarités déci- et ta victoire sera totale. »
+dèrent le Ciel à proclamer Hong Kong nouveau Sun Zi
+centre du cosmos – la ville sur laquelle repose
+désormais l’équilibre de tout l’univers. Ville aux innombrables facettes, Hong
+ Bien entendu, le panthéon céleste ne laissa Kong constitue le territoire sur lequel les fat si
+pas la ville démunie pour assurer ce nouveau doivent remplir leur mission au mieux. Bénis par
+rôle – la déesse Tin Hau ne l’aurait pas permis. les dieux mais dépositaires d’un bien lourd far-
+De même que des jiugwaai avaient migré en deau, il leur faut désormais assurer l’équilibre
+masse à Hong Kong au moment de la Révolution sans cesse menacé d’un monde qui se complique
+culturelle, bien des pratiquants de la magie d’année en année – rendant leur tâche d’autant
+firent de même. La cité accueillait la plus im- plus délicate.
+portante population de magiciens et sorciers de
+tout le monde chinois et c’est parmi eux que les
+
+
+ 39
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ possible le déséquilibre causé. Un esprit-animal
+ De la nature de Hong Kong – surtout s’il n’est arrivé que récemment en
+ ville – n’est pas éliminé à la moindre faute :
+ L’un des grands principes du taoïsme, qui a dialogue et conciliation viennent avant, en
+ depuis longtemps été intégré dans la religion coopération avec les autorités informelles de la
+ populaire chinoise, peut se résumer par cette communauté surnaturelle.
+ formule : « Le Tout est dans l’Un et l’Un est Même un exorciste n’utilise pas en premier
+ dans le Tout. » Elle évoque la relation entre le lieu sa magie pour combattre. S’il repère une
+ macrocosme et le microcosme, et fait écho à une concentration inhabituelle de fantômes dans un
+ croyance majeure chez les alchimistes : le corps quartier, il ira à leur rencontre pour les aider
+ humain est une reproduction à petite échelle de à passer dans l’au-delà en paix avant d’enquê-
+ l’univers tout entier. ter sur la raison de leur récente multiplication.
+ C’est ce principe qui a permis à l’Empereur Comme on le voit, empathie et compassion
+ de Jade de faire de Hong Kong le nouveau centre constituent des qualités essentielles pour un
+ du cosmos : en proclamant par un édit céleste bon fat si. C’est en effet par la communication
+ que la ville contenait en elle toute l’essence que se résolvent la plupart des problèmes et que
+ de l’univers et en fournissait ainsi une repré- l’équilibre reste préservé.
+ sentation à échelle moindre, il la transformait Les vastes connaissances mystiques des fat si
+ en pilier de la création capable de la soutenir servent ainsi un but bien précis, qui ne nécessite
+ malgré les multiples cataclysmes engendrés par pas toujours de recourir à la violence. Remettre
+ le vingtième siècle, qui menacent la cohésion de un jeune esprit-animal dans le droit chemin, dis-
+ la réalité. siper un nœud d’énergies néfastes ou amener
+ De par ses nombreuses caractéristiques bien un spectre à accepter les circonstances de sa
+ souvent paradoxales, Hong Kong opère une syn- mort ne mobilise pas tant les capacités martiales
+ thèse de suffisamment d’aspects de l’existence qu’un usage intelligent de la magie et un solide
+ pour revendiquer cette position de centre cos- instinct forgé par l’expérience. D’ailleurs, les fat
+ mique. Et c’est en effet au sein de ses quartiers si ne se reposent pas uniquement sur leur arse-
+ et dans ses rues que se joue à présent le destin nal mystique : ils entretiennent des relations au
+ de l’univers. sein de la communauté des jiugwaai ainsi qu’un
+ vaste réseau d’informateurs afin de toujours
+ comprendre au mieux les tenants et les aboutis-
+ Le rôle des fat si sants des situations qu’ils doivent régler. Cela
+ leur permet ensuite d’opter pour la solution la
+ À Hong Kong, les fat si jouent le rôle d’inter- plus satisfaisante – et souvent la plus humaine.
+ médiaires entre la société profane et le monde
+ surnaturel. En effet, ces deux pôles Yang et Yin Bien sûr, la mission des fat si implique à
+ existent dans la ville et il est hors de question l’occasion une certaine dose de violence. Bien
+ que l’un prenne trop fortement l’ascendant sur qu’elle ne soit jamais la première réponse en-
+ l’autre. Les jiugwaai ont leur place parmi les visagée, il est parfois nécessaire d’y recourir.
+ mortels, tout comme un petit cercle Yin s’insère Lorsqu’un monstre sans capacité de raisonne-
+ dans la large portion Yang du Taaigik. Une forme ment erre à Hong Kong et représente un danger
+ d’équilibre doit s’établir, mais sa précarité et pour ses habitants, il n’est pas toujours possible
+ son instabilité nécessitent l’intervention des fat de régler le problème de façon pacifique – il faut
+ si pour redresser la situation quand cela s’avère alors abattre la créature. De même, lorsque des
+ nécessaire. jiugwaai optent volontairement pour le mal et
+ Contrairement à ce que l’on pourrait donc nuisent à la société mortelle, les fat si se ré-
+ croire, les fat si ne sont pas des « exterminateurs solvent alors à les combattre pour les neutraliser.
+ de monstres » ou des « chasseurs de fantômes ». Il existe aussi quelques exorcistes fanatisés
+ Certes, diverses créatures surnaturelles se pour qui les êtres surnaturels représentent un
+ révèlent néfastes et il est alors nécessaire de ennemi à éliminer impitoyablement. Une telle
+ s’en débarrasser, mais une majorité de jiugwaai conviction leur vient souvent d’un drame per-
+ ne cherchent qu’à vivre tranquillement à Hong sonnel (comme avoir assisté au meurtre d’un
+ Kong sans chercher à nuire aux mortels. Malgré proche des mains d’un démon) et les pousse à
+ cette bonne volonté, leur nature et parfois agir en violation des principes cosmiques. À leurs
+ leurs usages ancestraux les poussent à des yeux, le Yin menace l’équilibre et se voit donc
+ comportements dangereux et c’est alors que les considéré comme l’ennemi – un jiugwaai est for-
+ fat si interviennent – non pas forcément pour cément mauvais par essence. Heureusement, de
+ châtier, mais plutôt pour étudier la situation, tels fat si sont rapidement repérés par leurs pairs
+ comprendre ce qui s’est passé et corriger si et leur sanhei confisqué afin de les excommunier.
+
+
+40
+ les chroniques
+
+
+ de l’étrange
+
+
+
+
+Hélas, il s’avère fréquemment nécessaire de les Souvent, de telles affaires peuvent se révéler
+ Ceux qui dirigent Hong Kong
+emprisonner ou de les mettre à mort pour que à double sens. On pense en premier lieu au cas
+cessent leurs exactions… où des jiugwaai nuisent aux mortels : les spectres
+ Ce rejet du surnaturel représente également affamés qui se gorgent de hei Yang, les démons
+un héritage des fat si de l’ancien temps, qui qui dirigent des organisations mafieuses, les
+considéraient eux aussi que l’intrusion de jiu- monstres qui se repaissent de chair humaine…
+gwaai dans notre monde constituait une trans- Mais il n’est pas rare que des mortels portent
+gression de l’ordre céleste. Mais les exorcistes préjudice à des êtres surnaturels : un proxénète
+actuels ont une conception du libre arbitre qui tient sous sa coupe des esprits-animaux, un
+autrement plus moderne, fruit de décennies de sorcier qui prélève des organes démoniaques en
+réflexion prenant en compte les apports de la disséquant ses victimes, un membre de triade
+philosophie occidentale. qui réduit d’innocents fantômes en esclavage…
+ Dans le premier cas, les fat si ont toute la-
+ En somme, le rôle des fat si à Hong Kong titude pour agir. Ils peuvent négocier, sévir et
+revient à réguler les rapports entre le profane et même exécuter le coupable au besoin. De ma-
+le surnaturel de façon à ce qu’aucun ne prenne nière générale, au regard de la société profane,
+le pas sur l’autre, au risque de provoquer un les fat si ont un droit de vie et de mort sur les
+déséquilibre. Et cette mission doit être remplie jiugwaai qu’ils croisent – c’est uniquement au
+en cultivant des vertus d’humanité et de com- sein de la communauté surnaturelle qu’un tel
+passion dans le but de policer les rapports entre comportement pourrait leur porter préjudice.
+le monde des mortels et la communauté des Dans le second cas, la situation est plus délicate.
+jiugwaai. L’un des rôles des fat si consiste aussi à préser-
+ ver les créatures de l’exploitation des mortels,
+ mais – et c’est là un point très important – ils
+ La juridiction des fat si ne sont jamais autorisés à tuer un humain, sauf
+ en cas de force majeure (comme la légitime dé-
+ La mission qui échoit aux fat si s’exerce dans fense). Cet interdit est autant céleste que judi-
+un périmètre bien précis, souvent en accord ciaire – les fat si ne sont pas au-dessus des lois
+avec les autorités tant profanes qu’occultes. hongkongaises. Ils doivent donc privilégier une
+ Les fat si peuvent intervenir sur toute affaire approche subtile et raisonnée de telles situa-
+qui comporte un élément surnaturel. Que tions, mais rien ne les empêche de faire appel à
+leur attention ait été attirée sur elle par leurs la police s’ils sont face à des criminels.
+informateurs, que la police leur ait remis le
+dossier correspondant ou qu’une triade les ait Lorsque des affaires sont internes à l’un des
+engagés pour la résoudre, ils sont pleinement deux mondes, les fat si ne peuvent s’en mêler.
+habilités – par décret divin – à enquêter et S’ils découvrent les agissements d’un réseau de
+prendre les décisions nécessaires. Ils agissent en trafic de drogue dans leur quartier, hors de ques-
+toute indépendance, mais peuvent bénéficier de tion de régler le problème eux-mêmes : ils doivent
+l’assistance d’une instance officielle (la police en appeler aux forces de l’ordre (ou accepter de
+hongkongaise, en général). risquer d’intervenir en se mettant hors la loi…).
+
+
+ 41
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ De même, un démon maltraitant et assassinant De plus, comme pour chaque domaine d’exper-
+ d’autres jiugwaai échappe à la juridiction des fat tise, certains individus se révèlent plus ou moins
+ si : seules les autorités mises en place par la com- favorablement prédisposés. Un travail acharné
+ munauté surnaturelle peuvent alors agir. et de constants efforts permettent de devenir un
+ Mais bien sûr, les fat si ont des caractères très bon pratiquant, mais si l’on possède en plus
+ bien différents les uns des autres – et il en va de une intuition acérée ou un sixième sens dévelop-
+ même de leur respect des règles. Pour mettre fin pé, on en deviendra un excellent.
+ au trafic de drogue de son quartier, l’un utilisera Tous les fat si – sans aucune exception – se
+ sa magie et ses capacités martiales pour mettre sont donc formés à la magie chinoise. Aucun
+ en garde les dealers – en prenant bien soin de d’entre eux n’en possédait une connaissance
+ ne tuer ou blesser sérieusement personne. Afin innée, pas même ceux qui se montraient les
+ d’arrêter le démon qui opprime ses semblables, plus naturellement enclins à son apprentissage.
+ l’autre s’entourera d’alliés parmi les jiugwaai Souvent longue et difficile, cette initiation
+ lésés et réglera la situation par la force au be- s’opère de façon variée et doit toujours être
+ soin. Ces petites entorses aux décrets célestes sanctionnée par une approbation divine, sous
+ et aux lois profanes restent tolérables – surtout la forme du sanhei – cet objet qui matérialise
+ dans une société aussi individualiste que celle un mandat céleste autorisant le pratiquant à se
+ de Hong Kong. qualifier de véritable fat si. Par ce don, les dieux
+ récompensent les apprentis qui se sont montrés
+ De fait, le monde moderne s’avère particuliè- les plus assidus et ont su démontrer une pro-
+ rement complexe. Pour les fat si, cette complexi- fonde compréhension de leur future mission –
+ té est d’autant plus importante qu’elle prend en par l’expression de vertus comme la compassion
+ compte les relations entre la sphère mortelle et et l’abnégation.
+ la communauté surnaturelle. Les règles existent,
+ mais semblent parfois bien rigides face à la sin-
+ gularité des affaires que les exorcistes doivent La formation
+ traiter. D’importantes capacités d’adaptation
+ se révèlent dès lors nécessaires pour préserver Bien que chaque fat si ait reçu un entraîne-
+ l’ordre céleste : il faut accepter les compromis, ment singulier dans des circonstances uniques,
+ transiger avec les lois, inventer des solutions il existe quelques invariants dans le contenu de
+ inédites, adopter de nouveaux points de vue… son apprentissage.
+ La mission des fat si est cruciale pour l’équi- En premier lieu, le disciple doit emmagasiner
+ libre de l’univers. Une telle responsabilité ne peut de très nombreuses connaissances religieuses
+ cependant se satisfaire de réponses simples face – principalement autour du taoïsme, du confucia-
+ à une immense variété de situations. La politique nisme et du bouddhisme. Il lui faut comprendre
+ du moindre mal doit souvent s’envisager quand la manière dont ces doctrines ont pu fusionner
+ aucun choix ne semble bon. Le jugement d’un fat au sein de la religion populaire, de quelle façon
+ si fait pleinement partie des qualités indispen- leurs principes différents, voire contradictoires,
+ sables à son rôle. Dans un monde où tout choix se sont fondus en un œcuménisme cohérent
+ entraîne une quantité inextricable de consé- malgré ses paradoxes internes. Ce n’est qu’en
+ quences, seule l’expérience permet d’opter pour intégrant les raisons ayant permis ce mélange
+ la meilleure solution – ou la moins mauvaise. qu’il parvient à appréhender toutes les possibi-
+ lités offertes par la magie et qu’il acquiert les
+ facultés d’adaptation lui permettant de la plier
+ à sa volonté.
+ Devenir un fat si Dans un second temps, le disciple pratique
+ concrètement cette magie et ressent les
+ « Celui qui ne progresse pas chaque jour, affinités qu’il entretient avec ses différentes
+ recule chaque jour. » voies. Selon l’aisance avec laquelle il s’adonne
+ Confucius à la géomancie, à l’exorcisme ou à l’alchimie, il
+ pourra y approfondir ses connaissances afin de
+ Apprendre la magie chinoise n’a rien d’un se spécialiser ou, au contraire, opter pour une
+ privilège de naissance. Constituée de rituels et diversité d’approches qui fera de lui un touche-à-
+ de sorts dans lesquels une grande part d’impro- tout. En règle générale, il s’exerce en conditions
+ visation s’avère en général de rigueur, il s’agit réelles afin de tester non seulement la théorie et
+ d’une forme de science à la portée de chacun. la capacité à l’appliquer, mais aussi sa souplesse
+ Mais l’aborder demande d’avoir l’esprit ouvert, d’esprit et son adaptabilité – l’incertitude d’une
+ de sortir d’un paradigme rationaliste en vogue situation concrète enseigne des leçons qu’aucun
+ même à Hong Kong et de s’attendre à l’inattendu. entraînement en laboratoire n’apporte.
+
+
+42
+ Enfin, le disciple s’immerge dans la culture ne possédant aucun sanhei accompagne son les chroniques
+de la société surnaturelle. Devenu un pratiquant disciple sur la voie des exorcistes – on raconte
+
+
+ de l’étrange
+accompli, il doit parfaire ses connaissances de que des jiugwaai en forment parfois eux-mêmes,
+terrain et étudier les différents types de jiu- bien que cela reste exceptionnel.
+gwaai au plus près. À lui d’y évoluer à sa guise Quand un fat si sélectionne un individu en
+et de s’y créer contacts et alliés qui l’aideront vue de le prendre comme apprenti, il ne se base
+à intégrer les codes régissant le monde occulte. pas forcément sur son affinité avec la magie ou
+Des faux pas sont inévitables, mais l’expérience sa puissance martiale. Il évalue plutôt les quali-
+ainsi acquise s’avère toujours supérieure à ce tés humaines du candidat – réflexion, adaptabi-
+qu’il apprendrait dans des vieux rouleaux ana- lité, bonté, compassion, volonté, abnégation…
+
+
+
+
+ Ceux qui dirigent Hong Kong
+chroniques. Les créatures surnaturelles vivent Car si la magie s’apprend, il n’est pas aussi fa-
+avec leur temps et ce n’est qu’en les côtoyant cile de forger une âme bien trempée. Tout bon
+qu’il devient possible de les comprendre – et fat si préférera former un disciple moins expert
+surtout de développer une certaine empathie en sciences ésotériques, mais doté des solides
+envers elles. Cette qualité essentielle à tout bon valeurs que le Ciel favorise – et l’expérience
+fat si ne s’obtient pas juste en déchiffrant les se chargera de le perfectionner au fil de ses
+écrits pétris de préjugés d’un obscur moine du missions.
+quatorzième siècle… Un maître prend soin d’opérer en équipe avec
+ Il est très fréquent que le disciple s’adonne à son apprenti pendant un certain temps, même
+la pratique d’un art martial. Le kung-fu s’ancre une fois son entraînement achevé. Cela est dû
+dans une tradition millénaire et certaines voies au lien qui se forme entre les deux individus,
+mystiques – comme le cinabre interne ou l’exor- mais aussi à la nécessité pour le fat si accompli
+cisme – se conjuguent parfaitement avec ses de donner une légitimité à son élève au sein de
+principes. De plus, cela lui permet de se dé- la communauté des exorcistes et de la société
+fendre quand le recours à la violence devient surnaturelle. Ce n’est que quand il jugera son
+inévitable. Un esprit sain dans un corps sain successeur prêt à tous les niveaux qu’il le lais-
+constitue un atout évident lorsque l’on prétend sera trouver sa propre voie dans le complexe
+être un fat si efficace. monde de l’occulte hongkongais…
+
+ Afin de recevoir cette formation, plusieurs Il existe des familles au sein desquelles on
+possibilités s’offrent au prétendant fat si. trouve de nombreux fat si. De telles lignées
+ peuvent souvent faire remonter leur arbre gé-
+ L’une des plus fréquentes implique qu’un néalogique à un ancêtre esprit-animal ou à un
+maître le prenne sous son aile pour lui apprendre aïeul aux exploits fameux. Bien des membres
+tout ce qu’il a à savoir. Si ce maître est dans de ces dynasties prestigieuses démontrent cer-
+l’écrasante majorité des cas un fat si lui-même, taines prédispositions à la pratique de la magie,
+cela n’est pas obligatoire. Parfois, un sorcier grâce à leur sang noble.
+
+
+
+LA FAMILLE JYU
+ La lignée de fat si la plus puissante de Hong Kong se trouve sous l’égide d’une sévère matriarche : Maria Jyu
+[renommée / alliée]. Âgée de cent trois ans, elle n’en paraît guère plus de soixante : ce qui prouve bien que les
+légendes familiales à propos de leur ancêtre tinneoi – une fée céleste – sont véridiques.
+ Parmi son abondante descendance, on trouve actuellement une bonne vingtaine de fat si de plein droit. Âgés
+de vingt-deux à soixante-neuf ans, ces exorcistes forment de véritables piliers au sein de la communauté. Trois
+d’entre eux – surnommés « les Généraux surpassant le Ciel » [accomplis / alliés] – se targuent de figurer parmi
+les plus glorieux fat si de toute la ville. Même si d’autres leur contestent cette position, il est certain que le
+nombre d’affaires qu’ils ont résolues leur vaut une réelle admiration de la part de leurs pairs. Parmi ces exploits,
+les Généraux surpassant le Ciel comptent leur victoire sur Baat Gwat Zing – un démon-squelette jadis combattu
+par le Roi singe.
+ Malgré sa longévité, Maria Jyu prépare activement sa succession. Elle semble avoir jeté son dévolu sur l’une de
+ses innombrables arrière-petites-filles : Sandra Jyu [accomplie / alliée], connue sous le sobriquet de « l’Amazone
+écarlate ». Cette décision se voit fortement contestée au sein de la famille, Sandra étant considérée comme une
+solitaire entêtée et irresponsable. Mais Maria se reconnaît en elle, dans son caractère farouche et indépendant.
+Cela n’empêche pas des intrigues de se nouer parmi ses descendants, chacun souhaitant prendre le contrôle de
+la dynastie et de sa fortune.
+
+
+
+
+ 43
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Ces familles dispensent à tous les leurs un en- Enfin, certains fat si peuvent se vanter d’être
+ seignement de base pour tout ce qui concerne la des autodidactes. Ni maître, ni famille, ni école
+ religion populaire et la magie. Cela ne signifie pas pour eux : ils ont tout appris seuls, sur le tas.
+ que tous obtiennent le titre de fat si, mais cela Souvent, de tels profils ont connu une expé-
+ permet de s’assurer qu’ils possèdent le potentiel rience révélatrice en rapport avec le surnaturel
+ d’en devenir un. Souvent placées sous le patro- – rencontre d’un démon, liaison avec un fantôme,
+ nage d’un dieu particulier (en général un ancêtre combat contre un esprit-animal, possession par
+ divinisé), ces lignées offrent, génération après une entité quelconque… L’événement leur a ré-
+ génération, de nombreux et puissants exorcistes vélé que Hong Kong renfermait un monde caché,
+ à Hong Kong. Ceux-ci peuvent compter sur leurs hermétique, et ils n’ont eu de cesse d’en percer
+ frères ou cousins pour les épauler et gardent à les secrets dans le but d’y appartenir.
+ disposition toute l’influence et les moyens de Une telle obsession pousse ces individus à se
+ leur parentèle pour mener à bien leur mission. former eux-mêmes. Ils apprennent tout ce qu’ils
+ D’une certaine façon, ces dynasties consti- peuvent dans les livres ou en fréquentant direc-
+ tuent une forme d’aristocratie informelle dans la tement des êtres surnaturels. Ils expérimentent
+ communauté des fat si. Elles affichent ainsi un chez eux ou dans des bâtiments déserts. Un cer-
+ léger mépris envers les exorcistes qui n’appar- tain nombre est même parvenu à découvrir le
+ tiennent pas à leur sérail, mais se réservent le Taonet (cf p. 48) et s’abreuve des connaissances
+ droit d’adopter (par le mariage) les plus promet- qu’il contient. Ils commettent bien des erreurs,
+ teurs d’entre eux. Il leur arrive aussi d’entretenir mais savent en tirer profit pour aller encore plus
+ de proches relations avec des esprits-animaux, loin. Ce sont en général des survivants qui ont
+ dans le but de renforcer leur sang. Ces familles déjà surmonté bien des épreuves avant même de
+ exercent une certaine autorité dans le milieu recevoir le titre de fat si.
+ occulte, mais aussi dans la société profane – où Suivre ce chemin demande une rare force
+ leur influence s’étend jusque dans les sphères d’âme. Le commun des mortels préfère conti-
+ politiques, économiques et même criminelles… nuer à se voiler la face, même après avoir été
+ mis en présence du surnaturel. Mais les auto-
+ À Hong Kong, certains centres de forma- didactes ne lâchent jamais rien. Plus qu’aucun
+ tion offrent un apprentissage complet à des autre, ils estiment mériter leur place dans la
+ personnes prometteuses. La sélection est dras- communauté occulte. Ils adoptent souvent des
+ tique et sur invitation uniquement – ce sont des approches hétérodoxes, mais on ne peut nier
+ membres déjà intégrés dans ces institutions qui qu’ils obtiennent des résultats – quand bien
+ repèrent les potentielles recrues et s’arrangent même les autres fat si se méfient de leur côté un
+ pour attiser leur intérêt. peu trop audacieux et chien fou.
+ Temples et monastères forment le gros de
+ ces organisations. Les religieux qui y officient
+ se montrent familiers de la réalité occulte de la Le sanhei
+ ville et mettent ainsi une partie de leurs moyens
+ en œuvre pour former des fat si aptes à défendre « L’ouvrier qui veut bien faire son travail doit
+ l’ordre céleste. Entraînement aux arts martiaux et commencer par aiguiser ses instruments. »
+ enseignement de la religion constituent l’essentiel Confucius
+ de la formation proposée aux apprentis, qui se
+ voient offrir un accès illimité aux riches biblio- Si les dieux aident au mieux les fat si à
+ thèques de l’institution pour parfaire leur culture. accomplir leurs missions en leur envoyant des
+ Des écoles d’arts martiaux aux racines an- signes ou des messages plus directs, le principal
+ ciennes cherchent également à recruter de fu- soutien qu’ils leur accordent est le sanhei : une
+ turs fat si afin de les accompagner tout au long relique aux formes diverses (elle peut être une
+ de leur formation. Elles surveillent ainsi leurs arme, un outil, un instrument de musique, un
+ disciples, mais également des éléments promet- accessoire, un bijou, un vêtement, une pièce
+ teurs repérés lors de tournois ou d’exhibitions. d’armure, un bibelot…) qui leur octroie légitimité
+ Dans ces établissements, l’accent est porté sur et puissance.
+ un entraînement poussé à diverses formes de Les sanhei traversent le temps et certains
+ kung-fu, mais aussi sur des techniques médita- sont issus du passé le plus lointain de la Chine.
+ tives et respiratoires typiques du cinabre interne. Ils passent alors de main en main à travers les gé-
+ Temples ou écoles martiales, les avantages nérations, leurs détenteurs successifs marquant
+ obtenus par un fat si formé dans de tels centres souvent leur époque par de grandioses exploits.
+ sont nombreux : il compte ses camarades comme Cette transmission ancre ces porteurs dans une
+ alliés et peut se réclamer d’une institution fa- tradition d’héroïsme et leur assure que leurs
+ meuse, s’offrant une certaine légitimité. prédécesseurs veillent sur eux – une croyance
+
+
+44
+que les fat si d’aujourd’hui chérissent particu- balance antique qui améliore ses préparations, les chroniques
+lièrement. Il leur arrive ainsi de se demander ce un devin lira l’avenir sur une carte du ciel qui se
+
+
+ de l’étrange
+que tel ou tel de leurs précurseurs aurait fait met à jour en temps réel, un maître de la Voie se
+à leur place dans une situation donnée. Et cer- vêtira d’un manteau le protégeant des rigueurs
+tains n’hésitent pas à retracer l’histoire de leur du climat, un pratiquant du cinabre interne égrè-
+sanhei afin d’identifier les champions d’antan nera les billes d’un chapelet bouddhiste afin de
+dont ils se révèlent les héritiers. Dans la culture se plonger dans une méditation plus profonde…
+chinoise, se réclamer d’une lignée revêt une Parfois, quand l’artefact offre des pouvoirs
+grande importance et même un fat si de basse qui ne paraissent guère pertinents à son déten-
+extraction peut bénéficier de ce privilège grâce teur, cela signifie qu’il en aura besoin un jour
+
+
+
+
+ Ceux qui dirigent Hong Kong
+à son sanhei. prochain… Les dieux ne laissent rien au hasard
+ et sélectionnent avec soin le sanhei qui convien-
+ Puissant objet magique, le sanhei sert en pre- dra le mieux à tel ou tel fat si. Ceux-ci ont l’ha-
+mier lieu à indiquer que son porteur est consi- bitude d’accorder leur confiance au Ciel et ne
+déré comme un fat si par le Ciel et qu’il dispose s’étonnent donc jamais de recevoir une relique
+à ce titre d’une réelle autorité spirituelle. Les apparemment peu adaptée – au contraire même,
+jiugwaai les plus intégrés à Hong Kong savent ils en étudient les caractéristiques et tâchent
+qu’un tel individu doit être respecté, parfois de s’améliorer afin d’être prêts au moment où
+craint, mais qu’il est également possible de lui toute l’utilité de ce choix divin se révélera à
+demander aide et assistance en cas de problème. leurs yeux.
+Dans toute sa pluralité, la communauté surnatu-
+relle tente en effet d’établir de bonnes relations Comment les dieux font-ils parvenir son san-
+avec les fat si – après tout, elle en partage de hei à un fat si ? De bien des façons différentes.
+nombreux objectifs. Souvent, un exorciste reçoit l’objet qui lui
+ Les divinités terrestres, les immortels ou est destiné des mains de son maître. Quand un
+les messagers venus du monde céleste recon- fat si déjà en possession de son sanhei met la
+naissent également le fat si pour ce qu’il est et main sur une autre relique mystique, il sait alors
+se montrent en général favorablement inclinés que le Ciel lui demande de former un disciple à
+à son égard, tant qu’il respecte les rites et les qui la transmettre et il s’agit là d’une respon-
+règles de bienséance. Même un roi-dragon ne sabilité que personne dans la communauté ne
+traite pas un exorciste reconnu à la légère, bien prend à la légère. La nature même de l’artefact
+que dans son arrogance l’entité puisse se mon- donne un indice sur le type de candidat à former
+trer réticente à reconnaître son autorité – là en vue de lui léguer un jour.
+encore, mieux vaut faire preuve d’un sens aigu Dans les familles où les fat si se révèlent fré-
+de l’étiquette pour le mortel. quents, il n’est pas rare de disposer d’une petite
+ Certains Hongkongais connaissent aussi la collection d’objets mystiques. Quand un appren-
+signification du sanhei, notamment divers reli- ti se sent irrésistiblement attiré par l’un d’eux,
+gieux, les pratiquants de la magie, des membres c’est le signe que les divinités l’ont désigné
+de la police triés sur le volet (ceux qui opèrent comme fat si et que sa formation est achevée.
+au sein du département F) et quelques criminels Cela explique pourquoi ces lignées consacrent
+(par exemple les Maîtres de l’Encens des plus d’importants moyens à trouver des objets pou-
+prestigieuses triades) : autant de personnes qui vant s’avérer de potentiels sanhei.
+possèdent quelque expérience avec l’occulte et De la même manière, des institutions habi-
+comprennent ce que représentent les fat si et tuées à former des fat si possèdent en réserve
+quel est leur fonction dans la cité. diverses reliques (souvent de nature religieuse).
+ Les disciples les plus prometteurs ressentent
+ Outre ce rôle de symbole – comparable à eux aussi un appel, signe qu’ils peuvent se saisir
+la plaque d’un policier, en quelque sorte –, le du sanhei concerné et commencer à jouer leur
+sanhei offre à son porteur des pouvoirs non rôle à Hong Kong.
+négligeables. De nature diverse, ces dons amé- Mais il existe encore tant d’autres manières
+liorent la maîtrise magique du fat si, lui offrent pour un sanhei de trouver son porteur… Parfois,
+une réserve de hei, lui permettent de guérir plus un apprenti en mission avec son maître tombe-
+vite, le rendent meilleur dans certains domaines, ra dessus par pur hasard. Dans certains cas, un
+infligent des dommages même aux jiugwaai les jiugwaai offrira à un mortel un artefact dont
+plus évanescents… il assurait la garde jusque-là. Il arrive que le
+ De façon systématique, les propriétés d’un sanhei soit aussi remis directement au nouveau
+sanhei se révèlent adaptées à la nature du fat si fat si par une divinité terrestre ou un messager
+qui en hérite. Un exorciste maniera une épée dé- céleste, comme une tinneoi. Un commerçant
+versant un hei Yang, un alchimiste utilisera une fera présent d’une relique à un client pour le
+
+
+ 45
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ remercier de sa fidélité. Ou bien le mortel dé-
+ couvrira qu’un objet qu’il possédait depuis des
+ années lui semble à présent différent et l’attire
+ Une communauté
+ de façon inexplicable.
+ Quoi qu’il en soit, un fat si met toujours la
+ éparse
+ main sur son sanhei au moment décidé par les « Connaître les autres, c’est sagesse. Se
+ dieux – quand ils estiment qu’il a terminé sa connaître soi-même, c’est sagesse supérieure. »
+ formation et se trouve prêt à rejoindre la com- Lao Zi
+ munauté des exorcistes de Hong Kong.
+ Le terme « communauté » s’avère trop fort
+ Pour toutes ces raisons, son sanhei constitue pour décrire la population des fat si de Hong
+ aux yeux d’un fat si sa possession la plus pré- Kong… Il est employé faute de mieux car, mal-
+ cieuse. Il l’identifie comme un garant de l’ordre gré tout, les exorcistes partagent de nombreux
+ céleste, lui octroie une légitimité quasi dynas- points communs.
+ tique, lui offre des capacités utiles à sa mission Mais il faut comprendre la nature de ces
+ et possède parfois une valeur sentimentale à ses individualités pour mesurer à quel point elles
+ yeux (héritage familial, cadeau de son maître…). préfèrent œuvrer chacune de leur côté – pour
+ Dérober la relique d’un fat si s’avère donc tout un tas de raisons propres à leur charge, à
+ l’une des pires offenses que l’on puisse lui faire. Hong Kong…
+ Les jiugwaai le savent, les autres exorcistes le
+ savent et quelques rares mortels le savent. Un
+
+ un fat
+ fat si dépouillé de son sanhei mettra tout en
+ œuvre pour le retrouver et – heureusement – se
+ Le si, solitaire
+ individu
+ trouvera guidé dans cette tâche par de nom-
+ breuses intuitions et divers signes. En effet, il Avant tout, les fat si sont des Hongkongais.
+ existe un lien puissant entre un exorciste et son S’il s’agit certes d’une ville chinoise, imprégnée
+ objet magique. D’ailleurs, personne d’autre que d’une culture confucéenne privilégiant le collec-
+ lui ne peut en exploiter les propriétés, en dehors tif sur l’individu, la colonisation britannique a
+ de celles relatives à sa nature. laissé de profondes traces – exacerbées par la
+ Lorsqu’un fat si meurt, la communauté laisse proximité de la Chine continentale. Ainsi, Hong
+ son sanhei suivre son destin jusqu’à se retrouver Kong reste un territoire très libéral sur le plan
+ entre les mains de son prochain détenteur. Peut- économique mais aussi personnel – plus que la
+ être sa famille le conservera-t-elle un temps, Grande-Bretagne, à bien des égards. Ce libéra-
+ peut-être le défunt avait-il indiqué dans son lisme a été cultivé à dessein, en opposition avec
+ testament sa volonté de le léguer à quelqu’un le régime communiste voisin, mais également du
+ en particulier, peut-être se perd-il dans la nature fait des opportunités économiques de la région.
+ comme mû par une volonté propre… Il a permis à Hong Kong de devenir riche et le
+ retour dans le giron chinois en 1997 n’a guère
+ freiné ce dynamisme économique et la mentali-
+ té qui en découle (bien que les libertés indivi-
+ duelles se trouvent peu à peu grignotées…).
+ Il en découle au cœur de la population un
+ certain individualisme, notamment au sein des
+ générations des années 1970 à 1990 (les plus
+ jeunes semblant se montrer au contraire plus
+ solidaires). Et les fat si ne constituent pas une
+ exception : une grande partie d’entre eux vit
+ avec son temps et préfère donc gérer sa mission
+ en solo, avec ses propres moyens et contacts,
+ notamment pour des raisons pécuniaires : si ré-
+ compense il doit y avoir, mieux vaut la garder en-
+ tièrement pour soi. D’autres encore n’accordent
+ pas leur confiance si aisément et craignent que
+ des collègues ne fassent que les ralentir ou pire,
+ subvertissent leurs informateurs et alliés.
+ Il existe également un véritable instinct gré-
+ gaire. Souvent, un fat si opère dans un quar-
+ tier spécifique – voire un pâté de maisons – et
+ s’il peut collaborer avec des voisins proches,
+
+
+46
+un partage implicite du territoire s’opère et créent petit à petit et il s’avère coutumier qu’un les chroniques
+chacun veille bien à ne pas empiéter sur les exorciste se crée un réseau d’alliés parmi les-
+
+
+ de l’étrange
+plates-bandes d’autrui, à moins d’une demande quels il piochera en fonction des spécificités de
+explicite. Si la mission d’un exorciste l’amène l’affaire qui l’occupe. Car au final, tous les fat
+loin de sa base d’opérations, il n’est en revanche si gardent à l’esprit que les nécessités de leur
+en rien dans l’obligation de prévenir le confrère mission primordiale – la protection de l’ordre
+dont il traverse le quartier ou de lui demander céleste – surpassent leur égoïsme particulier.
+la permission d’y officier – à moins qu’il ne
+le connaisse déjà et souhaite faire preuve de
+politesse. Les commanditaires
+
+
+
+ Ceux qui dirigent Hong Kong
+ Bien sûr, cet individualisme reste relatif. Il Grâce au réseau de contacts qu’il s’est
+existe un grand nombre de fat si qui forment de constitué – souvent dans le cadre de son terri-
+petits groupes ou nouent des alliances afin de toire d’opérations –, un fat si repère les affaires
+gagner en efficacité ou plus simplement de par qui sont susceptibles de l’intéresser. Une foul-
+l’existence de liens antérieurs. titude de profils peut lui faire remonter des in-
+ Des fat si appartenant à une même lignée formations, mais il s’agit en général de citoyens
+ou ayant été formés par un même maître ont normaux (bien que familiers des croyances et
+tendance à agir en collaboration. De tels exor- traditions anciennes) qui travaillent au contact
+cistes se connaissent déjà, ont sans doute eu de la rue : veilleurs de nuit, éboueurs, femmes
+l’occasion de s’entraîner ensemble et ont alors de ménage, marchands de nouilles, chauffeurs
+développé une dynamique d’équipe efficace. De de taxi, conducteurs de bus, ouvriers ou même
+tels groupes dépassent rarement les quatre ou sans-abri.
+cinq membres, mais cela constitue sans doute le Les trois quarts du temps, les cas signalés ne
+maximum que puisse comporter une telle assem- débouchent sur rien de concret, mais quand il
+blée sans y perdre en efficacité sur le terrain. De soupçonne qu’il y a esprit-anguille sous roche,
+façon un peu comparable, il arrive fréquemment le fat si peut alors mener l’enquête et mettre au
+que des fat si développent de solides amitiés à jour un dossier intéressant.
+force de se croiser sur des missions ou de se ren-
+contrer sur des lieux de culte communs. D’une Toutefois, cette méthode trouve vite ses li-
+manière naturelle, ils finissent par collaborer mites et la plupart des exorcistes reçoivent des
+de plus en plus souvent au point de former une missions de commanditaires fort divers.
+équipe informelle. Certains en viennent même à
+fonder une petite entreprise afin de régulariser En premier lieu, la police n’hésite jamais à
+leurs sources de revenus et de consolider leurs confier un dossier « délicat » à des fat si via le
+liens. département F (cf p. 27). Dès lors qu’une affaire
+ Et puis il y a les alliances ponctuelles. Un fat dégage de trop forts relents de surnaturel, l’ins-
+si héritant d’un dossier un peu complexe n’hé- titution préfère déléguer aux spécialistes que
+sitera jamais à solliciter des confrères dont il sont les exorcistes.
+estime qu’ils lui fourniront une aide précieuse Lorsque cela arrive, le cas se trouve couvert
+sur l’affaire – quitte à partager la récompense… par le département F : afin de satisfaire l’ad-
+mais mieux vaut toucher moins d’argent et res- ministration, le grand public, la presse ou les
+ter en vie que de mourir par fierté et avidité proches d’une victime éventuelle, une explica-
+mal placées. Ces coalitions de fortune peuvent tion cohérente est fournie afin de produire un
+se muer en relations plus étroites par la suite, rapport nettoyé de toute trace d’occulte – au
+débouchant sur la création d’un groupe ré- besoin, des preuves sont même fabriquées. Les
+current ou donnant naissance à des amitiés et lieux du crime se voient nettoyés quand le fat
+amours impromptues. Au final, le pragmatisme si a terminé d’y recueillir des indices et ses
+l’emporte presque toujours – car s’impliquer conclusions servent à forger tout le nécessaire
+dans le monde surnaturel se révèle dangereux pour que le dossier soit classé sans éveiller de
+et assurer ses arrières y devient rapidement une soupçons.
+nécessité. Le département F dispose de fonds secrets
+ Ainsi, les fat si qui apprécient de ne compter qui servent à payer les exorcistes sollicités et
+que sur eux-mêmes et opèrent strictement seuls ceux-ci peuvent également demander du maté-
+en toutes circonstances constituent en réalité riel spécifique ou des services nécessaires à leur
+une infime minorité. Même ceux qui agissent investigation – dans la mesure du raisonnable.
+habituellement de façon solitaire n’hésitent Les fat si les plus respectueux des lois de
+jamais à faire appel à des collègues quand ils la société mortelle apprécient de travailler pour
+ne se sentent pas à la hauteur. Des affinités se la police, qui fournit un cadre légal – bien que
+
+
+ 47
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ secret – à leurs missions. La fibre confucéenne surnaturelle. Mais ils comprennent bien qu’à
+ des membres les plus âgés de la communauté long terme, de telles missions participent à
+ s’en trouve flattée et ils se révèlent de précieux l’équilibre cosmique dont ils sont les garants.
+ auxiliaires des forces de l’ordre dans leur do- Une situation qui dégénère dans la société des
+ maine d’expertise. jiugwaai présente toutes les chances de débor-
+ der à un moment ou un autre dans le monde des
+ Les triades constituent le second comman- mortels – auquel cas il faudra de toute façon
+ ditaire le plus demandeur. Les sociétés noires intervenir. Mieux vaut prévenir que guérir, après
+ s’adjoignent les services de fat si pour les tout.
+ mêmes raisons que la police : leurs affaires cou- Accepter de prêter assistance aux jiugwaai
+ rantes sont perturbées par des problèmes qui qui en font la demande permet de recevoir des
+ sentent l’occulte et elles préfèrent que tout ceci récompenses variées. Outre gagner de l’argent,
+ soit résolu dans la plus grande discrétion. un fat si peut également nouer des contacts
+ Une organisation criminelle essaie toujours précieux, s’attirer l’amitié d’un clan d’esprits-
+ de faciliter la tâche des fat si qu’elle emploie animaux ou obtenir un artefact bien utile. Se
+ – s’il faut faire disparaître un corps, délier la forger une bonne réputation dans la communauté
+ langue de témoins ou couvrir des actions légè- surnaturelle constitue un atout de poids pour un
+ rement illégales, elle peut s’en charger tant que exorciste – une donnée à ne pas négliger.
+ cela n’attire pas trop l’attention sur elle. Fournir
+ quelques gros bras ou de l’armement reste éga- Les fat si qui appartiennent à un groupe im-
+ lement dans le domaine du possible. portant – comme une famille influente ou une
+ Les triades paient mieux que la police, mais institution respectée – disposent de tous les
+ elles s’attendent à en avoir pour leur argent. canaux d’information et de toutes les alliances
+ Avec elles, pas question de se retrouver dans de celui-ci. Ils ne manquent donc jamais de mis-
+ une impasse : il leur faut des résultats et le sions. Toutefois, il leur faut parfois se demander
+ problème doit être résolu d’une façon ou d’une s’ils obéissent bien à la Volonté du Ciel ou s’ils
+ autre. Même si une société noire n’ira pas servent les intérêts de leur institution quand on
+ jusqu’à punir un fat si dont l’enquête n’a pas les envoie sur le terrain… Car il n’est pas rare
+ abouti, ce dernier perdra un donneur d’ordres qu’une dynastie ou un temple confonde d’un
+ et sa réputation dans le milieu en pâtira. Or, il peu trop près les objectifs des dieux et les siens
+ est toujours préférable de rester en bons termes propres.
+ avec la mafia… Il arrive également que les divinités confient
+ Travailler pour une triade ne pose pas for- une mission directement à un fat si. Pour cela,
+ cément de problème moral. Après tout, une elles lui envoient un messager chargé de lui
+ telle organisation ne fait qu’orienter le fat si transmettre toutes les informations nécessaires.
+ vers un cas entrant probablement dans le cadre Dès lors qu’un exorciste reçoit une telle solli-
+ de sa mission. Et flirter avec les limites de la citation, il la traite en priorité : si le Ciel prend
+ loi se révèle un exercice habituel lorsque l’on la peine de le contacter ainsi, c’est que l’affaire
+ fraie avec la communauté surnaturelle. Tant que s’avère importante et qu’elle doit être résolue
+ l’exorciste embauché n’a pas à commettre un au plus vite.
+ véritable crime, il considère que la société noire Enfin, certaines entreprises font appel à des
+ représente un client comme un autre. Il doit ce- fat si – souvent pour des raisons proches de
+ pendant garder à l’esprit qu’il sert les intérêts celles des triades : discrétion et vitesse d’exé-
+ d’une organisation mafieuse… cution. La paie est alors conséquente, mais le
+ monde des affaires à Hong Kong se révèle tout
+ De façon plus étonnante, les jiugwaai eux- aussi impitoyable que le milieu du crime.
+ mêmes sollicitent fréquemment les fat si. Cela
+ peut aller d’une demande d’arbitrage entre
+ deux clans d’esprits-animaux concernant les li- Le Taonet
+ mites de leur territoire respectif à une requête
+ pour démanteler l’organisation criminelle d’un S’il existe bien un élément qui lie la fort
+ démon dont les exactions deviennent intolé- éparse communauté des fat si, c’est le Taonet.
+ rables. Détenteur d’un mandat céleste, les fat si Construit au cours des vingt dernières an-
+ jouissent d’un certain respect au sein du monde nées, il s’agit d’un entrelacs de divers sites, fo-
+ occulte de Hong Kong et leurs décisions s’y pa- rums et blogs tenus par des exorcistes – que ces
+ rent d’une réelle légitimité. derniers utilisent pour effectuer des recherches,
+ Selon la juridiction céleste, les exorcistes s’informer sur l’actualité de la communauté
+ n’ont aucune obligation de se mêler des af- surnaturelle ou partager leurs expériences. Le
+ faires qui ne concernent que la communauté Taonet est une partie d’internet que les profanes
+
+
+48
+– quand ils tombent dessus – prennent pour du LA VÉRITÉ SUR LE TAONET les chroniques
+folklore (au mieux) ou l’espace d’expression Aucun fat si n’a jamais rencontré Man Dai et
+
+
+ de l’étrange
+d’un ramassis d’illuminés (au pire), mais qui certains ont même fini par penser qu’il n’existe pas
+fournit de très nombreux logiciels en ligne ainsi physiquement, mais qu’il serait un esprit moderne,
+que des bases de données fort complètes sur une intelligence artificielle mystique, une ligne
+tous les sujets qui évoquent le surnaturel. de code ayant accédé à la conscience comme les
+ Ce dédale inextricable de pages web serait esprits-animaux ou les objets hantés ont su le faire.
+centralisé par un informaticien de génie que D’autres vont même jusqu’à prétendre qu’il s’agirait
+personne n’a jamais rencontré et qui n’est connu du véritable Man Tai, incarné au sein d’internet – une
+que sous le nom du dieu des lettrés – Man Dai. Le hypothèse bien séduisante pour les exorcistes les plus
+
+
+
+
+ Ceux qui dirigent Hong Kong
+Taonet constitue l’un des atouts considérables dévots. Presque trop…
+que la modernité a su apporter aux fat si : dans Et pourtant, il s’agit bien de la vérité. Désireux
+le cadre de leur mission, le savoir s’avère une d’aider de son mieux les fat si dans leur mission, le
+arme aussi cruciale qu’une épée en bois de saule dieu des lettrés a choisi de rejoindre le monde des
+– aussi une telle compilation de connaissances mortels. Afin de contourner les édits célestes de l’Em-
+et d’échanges constitue-t-elle une ressource des pereur de Jade qui interdisent aux divinités de s’impli-
+plus précieuses. quer directement sur Terre, Man Tai a opté pour la so-
+ lution consistant à devenir une entité numérique, une
+ Le Taonet s’alimente quotidiennement à par- IA divine capable d’aménager sur internet un espace
+tir des retours des fat si. Malgré l’individualisme dédié aux exorcistes. C’est ainsi qu’il a patiemment
+qui les caractérise, ceux-ci acceptent de contri- bâti le Taonet, octet après octet, et qu’il le gère en
+buer à ce réseau par solidarité les uns envers personne – ce qui implique d’assurer sa stabilité et de
+les autres. Un exorciste créera et remplira une le protéger contre des attaques de hackers.
+encyclopédie des diverses créatures qu’il aura Malgré sa présence dans l’univers parallèle des
+rencontrées – n’oubliant pas de signaler leurs réseaux informatiques, Man Dai continue à remplir ses
+points forts et points faibles. Un alchimiste pos- obligations célestes. Il reste accessible à la prière et
+tera sur un forum des recettes et formules mises répond aux invocations – après tout, il est l’un des
+au point par ses soins. Un devin partagera cer- dieux majeurs du panthéon taoïste et l’ubiquité ne
+taines de ses visions afin de voir si d’autres fat représente que l’un de ses considérables pouvoirs !
+si parviennent à les décrypter à l’aune de leurs Sa quasi-omniscience et l’important culte qui lui est
+propres expériences. Des espaces de discussion rendu à Hong Kong lui donnent la force nécessaire
+offrent l’opportunité de recruter des équipiers pour mener une telle double existence, au plus grand
+sur une affaire si le besoin s’en fait sentir ou de bénéfice des fat si.
+poser des questions sur tel ou tel phénomène…
+ Ce foisonnement transforme le Taonet en un
+véritable labyrinthe de connaissances, mais un
+efficace moteur de recherche – créé spéciale-
+ment par Man Tai – permet de s’y retrouver aisé-
+ment. Consultable depuis un simple smartphone,
+cette portion d’internet reste ainsi présente aux
+côtés de chaque fat si – qui possède dans sa
+poche un ensemble de savoirs surpassant tout
+ce que ses ancêtres pouvaient mémoriser au
+cours de leur existence. Un avantage qui a sauvé
+la vie de plus d’un exorciste au cours de ces
+dernières années…
+
+
+
+
+ 49
+ g i o n
+ r e l i i r e n g
+ a l
+ L opu ng K a o
+ p Ho
+ à
+ e 4
+ a pitr
+ch
+ Syncrétisme ancien devenu une forme de
+croyance informelle, la religion populaire est
+une spécificité de Hong Kong qui explique l’im-
+portance de sa faune surnaturelle et la mission
+fondamentale des fat si en son sein. Système de
+pensée au concept simple mais aux implications
+aussi diverses que complexes, elle propose un
+cadre flexible à la foi des Hongkongais et facilite
+ainsi grandement les actions des exorcistes tout
+en offrant aux jiugwaai de nombreux avantages
+quant à leur intégration dans la ville.
+ La religion populaire balaie un grand nombre
+de notions allant des lois fondamentales du
+cosmos aux bases de la magie que pratiquent
+les fat si, en passant par l’existence de divini-
+tés originaires de sphères théologiques souvent
+bien différentes. Elle explique ainsi pourquoi la
+cité possède une telle importance au regard de
+l’harmonie de l’univers.
+
+
+
+
+ « En Chine – et à Hong Kong
+ en particulier –, la religion est
+ un syncrétisme qui mêle avec un
+ certain bonheur les rites et croyances
+ du taoïsme, du bouddhisme et du
+ confucianisme. Le Bouddha est vénéré
+ à l’égal de l’Empereur de Jade qui
+ règne sur le Ciel, les Immortels et les
+ boddhisattvas se côtoient au sommet
+ des montagnes sacrées, les prières sont
+ adressées indifféremment à Confucius ou
+ Lao Zi… C’était ce mélange de plusieurs
+ courants qui expliquait comment une
+ nonne bouddhiste comme Ann Lung était
+ capable d’invoquer les attributs d’un
+ dieu céleste. C’était aussi la raison de
+ ma présence ici : bien qu’étant taoïste, je
+ venais remercier le Bouddha de son aide
+ lors du combat contre les Quatre-vingt-
+ un Frères. »
+ — Les 81 Frères
+
+
+
+
+ 51
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Les Trois Enseignements
+ La religion populaire qui se pratique à impériales et les deux religions se disputèrent
+ Hong Kong opère une forme de synthèse des longtemps les faveurs du pouvoir. C’est d’ailleurs
+ nombreux courants religieux que la Chine a en réaction à l’arrivée du bouddhisme que le
+ su accueillir tout au long de son histoire. Elle taoïsme se structura en une religion organisée –
+ amalgame notamment ce que l’on désigne habi- afin de disposer d’une réelle influence politique.
+ tuellement sous le nom des Trois Enseignements La dynastie Tang promut le taoïsme de façon
+ (Saam Gaau) – constitués du taoïsme, du confu- importante (introduisant le Dou Dak Ging parmi
+ cianisme et du bouddhisme. les classiques à connaître pour devenir fonction-
+ La description de ces trois religions et de naire) et offrit également au bouddhisme une
+ leurs concepts-clés fournie ci-après se veut un place en tant que religion officielle. Durant la
+ résumé de leur histoire et de leur dogme, mais dynastie mandchoue des Qing, le taoïsme obtint
+ elle reste nécessairement partielle et simplifica- les faveurs du pouvoir, car ses adeptes s’étaient
+ trice. Il s’agit avant tout de fournir un matériel rangés du côté de l’empereur tandis que les
+ ludique accessible et pertinent pour Hong Kong bouddhistes – représentés par le monastère
+ – Les Chroniques de l’Étrange. Le lecteur dési- de Shaolin – soutenaient les jacqueries popu-
+ reux d’approfondir ses connaissances pourra laires appelant au rétablissement d’une dynastie
+ compléter ces informations par la consultation chinoise.
+ d’ouvrages spécialisés sur ces sujets.
+ Le taoïsme définit pour une grande partie
+ l’origine et les lois de l’univers, explicitées dans
+ une cosmologie complexe que l’on peut résumer
+ Le taoïsme ainsi : le Tao est à l’origine de tout, il est le créa-
+ teur sans volonté ni conscience d’où émanent
+ « Le but n’est pas le but, c’est la voie. » les dix mille êtres et choses. Il se compose de
+ Lao Zi deux principes opposés et complémentaires : le
+ Yin et le Yang, dont l’interaction engendre le hei
+ D’une certaine façon, le taoïsme est la pre- et les cinq éléments – autant de « briques » qui
+ mière religion indigène de la Chine. Issu des constituent l’ensemble du cosmos.
+ croyances animistes et des rituels shamaniques Le corollaire de tout cela est que les lois de
+ datant de l’époque où l’Empire du Milieu n’était l’univers sont par nature justes et que s’opposer
+ qu’un territoire peuplé d’éparses tribus, il se à elles revient à œuvrer dans un sens contraire
+ trouva accolé à une pensée philosophique et à l’ordre céleste. La notion de non-agir dé-
+ cosmogonique par le grand sage Lou Zi (Lao Zi coule de cette croyance et constitue l’idéal que
+ en mandarin) aux alentours du sixième siècle s’efforcent d’atteindre les nombreux ermites
+ avant notre ère dans son célèbre ouvrage le Dou taoïstes, qui se retirent du monde pour vivre en
+ Dak Ging (Livre de la Voie et de la Vertu). harmonie avec la nature.
+ Repris et développé par d’autres philosophes Le taoïsme est également l’héritier d’un
+ tels Lit Zi (Lei Zi en mandarin) ou Zong Zi amalgame d’anciennes pratiques plus ou moins
+ (Zhuang Zi en mandarin), le taoïsme s’enrichit magiques visant à unir l’homme et le Tao. Ainsi,
+ alors de nombreux ouvrages et théories en même l’alchimie (interne comme externe) a pour but de
+ temps qu’il intégrait des éléments issus d’autres créer un élixir d’immortalité faisant du taoïste le
+ croyances (le bouddhisme eut notamment une véhicule éternel du Tao. Diverses autres sciences
+ importante influence). Diverses sectes taoïstes mystiques (comme la divination, la géomancie
+ se développèrent tout au long de l’histoire de la ou l’exorcisme) s’intègrent au canon taoïste
+ Chine – dont les Maîtres célestes ou le Taoïsme – toutes ayant pour but de préserver l’harmo-
+ de la Haute Pureté, par exemple. Chacune étof- nie du monde, en accord avec les principes de
+ fait son propre corpus de croyances et de rites, ce courant religieux.
+ et possédait un projet politique.
+ L’introduction du bouddhisme en Chine ne
+ se fit pas sans heurts avec les maîtres taoïstes
+ influents : déclarée hérétique, la croyance en
+ Bouddha fut maintes fois dénoncée aux autorités
+
+
+52
+ les chroniques
+Le confucianisme
+ de l’étrange
+ « Je ne cherche pas à connaître les réponses,
+ je cherche à comprendre les questions. »
+ Confucius
+ Au départ, le confucianisme constituait
+moins une religion qu’une philosophie. Doctrine
+promulguée par le lettré Hung Zi (Kong Zi en
+
+
+
+
+ La religion populaire à Hong Kong
+mandarin, Confucius en Occident) puis son dis-
+ciple Maang Zi (Meng Zi en mandarin, Mencius
+en Occident) vers le cinquième siècle avant
+notre ère, durant une époque particulièrement
+troublée de la Chine, elle ne reçut guère d’échos
+auprès des souverains de l’époque – plus préoc-
+cupés par les conquêtes que par l’idéal d’harmo-
+nie sociale que prônait le philosophe.
+ Ce n’est qu’après la chute de la dynastie Qin,
+à la fin du troisième siècle avant notre ère, que
+le confucianisme arriva sur le devant de la scène.
+La dynastie Han le promut doctrine d’État et bâ- parents et de leur obéir – nommée piété filiale
+tit son administration en prenant pour modèle (haau) – doit s’étendre à tous les niveaux de la
+les idées du penseur, espérant ainsi maintenir société : le disciple doit respecter son maître,
+une stabilité sociale après le régime de terreur l’administré doit respecter le fonctionnaire et
+imposé par la dynastie précédente. le sujet doit respecter le souverain. En contre-
+ Grâce au succès du confucianisme, les partie, le pouvoir auquel se soumettent volon-
+concours de l’administration publique se mirent tairement les sujets doit se montrer juste et
+en place et l’enseignement se répandit dans éclairé : face à un pouvoir devenu tyrannique,
+tout l’Empire du Milieu – faisant des lettrés la le peuple a l’obligation de se soulever – et les
+nouvelle classe dominante de la Chine. Les clas- patriotes chinois se prévaudront de cela durant
+siques confucéens, un corpus d’ouvrages rédigés les dynasties étrangères Yuan et Qing.
+par le maître et ses disciples, devinrent les livres
+sacrés que tout aspirant fonctionnaire se devait
+de connaître par cœur pour réussir ses examens.
+ Maintes fois réformée au point de devenir une
+sorte de néoconfucianisme durant les dynasties
+ Le bouddhisme
+tardives mais aussi influencée par le taoïsme « Tout est faux et vrai à la fois : tel est le
+et le bouddhisme, la philosophie de Hung Zi vrai caractère de la Loi. »
+resta néanmoins l’épine dorsale du pouvoir im- Bouddha
+périal durant près de deux millénaires, et ses
+principes infusent toujours la société chinoise Religion tirant son origine du prince indien
+contemporaine. Siddhârta Gautama, qui devint le Bouddha en
+ atteignant l’éveil au cinquième siècle avant
+ Pour Hung Zi, la stabilité sociale d’une socié- notre ère, le bouddhisme n’est pas une religion
+té ne peut exister que si les hommes qui y vivent indigène de la Chine – contrairement aux deux
+bénéficient d’une instruction, observent scrupu- autres enseignements.
+leusement les rites sociaux (dont la vénération Ce n’est qu’au cours du premier siècle de
+des ancêtres) et acceptent de se soumettre à notre ère que le bouddhisme s’implanta dans
+l’autorité quand celle-ci est juste et sage. l’Empire du Milieu – d’abord discrètement via
+ L’étude permet ainsi à l’homme d’atteindre le la route de la soie – et commença à y faire de
+stade de « gentilhomme », membre de la société plus en plus d’adeptes. S’adaptant à la culture
+au comportement moral exemplaire. S’instruire locale, notamment en s’imprégnant de nom-
+et respecter les rites (lai) élève l’âme et autorise breux concepts taoïstes, le bouddhisme chinois
+l’homme à atteindre la vertu suprême (jan). connut un certain succès auprès du peuple,
+ Hung Zi met en avant l’importance de la hié- mais se heurta souvent aux disciples du taoïsme
+rarchie sociale et en fonde la base dans le rap- (ceux-ci n’hésitant pas à affirmer que Bouddha
+port qu’entretiennent parents et enfants. Ainsi, n’était qu’un disciple de Lou Zi et donc que le
+l’obligation par les enfants de respecter leurs bouddhisme était un simple courant du taoïsme).
+
+
+ 53
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Connaissant dans un premier temps de nom-
+ breux problèmes avec les autorités impériales
+ (au point d’être parfois interdit), le bouddhisme
+ finit cependant par devenir une composante es-
+ sentielle de l’identité religieuse chinoise durant
+ la dynastie Tang, au cours des septième et hui-
+ tième siècles de notre ère.
+ Le bouddhisme se révéla principalement une
+ religion du peuple, aux côtés duquel il se rangea
+ durant de nombreuses révoltes populaires. Les
+ monastères jouèrent un rôle particulièrement
+ important pendant les dynasties mongoles et
+ mandchoues, en tant que centres militaires sou-
+ tenant les patriotes chinois et les entraînant à la
+ pratique du kung-fu.
+ L’histoire du bouddhisme en Chine est d’ail-
+ leurs indissociable de celle des arts martiaux.
+ La légende veut ainsi que le moine indien Daat
+ Mo (Bodhidharma en sanskrit) enseigna aux
+ moines chinois les exercices physiques qui de-
+ vaient donner naissance au kung-fu. De fait,
+ la pratique de la boxe devint systématique pour
+ les moines dans l’objectif d’entretenir leur santé
+ – d’où le rôle qu’ils jouèrent bien souvent en
+ tant qu’armée révolutionnaire contre un pouvoir
+ devenu dictatorial.
+
+ Le bouddhisme est une religion monastique
+ qui prône le détachement des choses maté-
+ rielles afin d’échapper à la vacuité du monde
+ illusoire qui emprisonne les âmes et de ne plus
+ subir la souffrance en quittant enfin le cycle des
+ réincarnations.
+ Devenir un bouddha – un éveillé – implique
+ d’observer une vie ascétique et de respecter de
+ nombreux interdits : ne pas tuer, ne pas man-
+ ger de viande, s’abstenir d’avoir des relations
+ sexuelles, ne pas boire d’alcool, ne pas mentir…
+ Le courant purement chinois du bouddhisme
+ (nommé sim, chan en mandarin et qui donnera le
+ zen japonais) professe les bienfaits de la médi-
+ tation afin d’amener le vide en soi et d’atteindre
+ ainsi le Nirvana. Un autre bouddhisme très pré-
+ sent en Chine (celui de la Terre pure) promet à
+ ses adeptes que répéter dix mille fois le nom du
+ Bouddha Oneitofat leur permettra de renaître au
+ paradis que gouverne celui-ci.
+ Appartenant au courant dit du Grand
+ Véhicule, le bouddhisme chinois affirme que
+ même les laïcs peuvent espérer atteindre l’éveil
+ – pour peu qu’ils respectent la plupart des rites
+ et interdits de la religion. Cela expliquait en
+ grande partie le succès de cette croyance parmi
+ le peuple de l’Empire.
+ Néanmoins, de nombreuses écoles boud-
+ dhistes très différentes sont pratiquées en
+ Chine, dont celles d’inspiration tibétaine. Ces
+ écoles se sont parfois violemment opposé les
+ unes aux autres au cours des siècles.
+
+
+54
+ des chefs religieux – il n’est d’ailleurs pas rare, les chroniques
+Un étonnant si les réponses de l’un ne conviennent pas, d’al-
+
+
+ de l’étrange
+ ler consulter l’autre ensuite ! Les pratiquants de
+syncrétisme la magie comme les fat si sont même souvent
+ considérés en tant que prestataires de services
+ Le respect exclusif d’une unique religion (surtout à Hong Kong, ville qui a parfaitement
+étant inconnu dans la Chine ancienne, ses ha- intégré le libéralisme économique – une autre
+bitants laïcs ne se réclamaient pas d’un courant forme de dogme…) : on paie un devin pour
+ou d’un autre, mais pratiquaient une forme de connaître son avenir, on engage un géoman-
+syncrétisme mêlant les Trois Enseignements (et cien pour dessiner les plans d’un immeuble, on
+
+
+
+
+ La religion populaire à Hong Kong
+parfois d’autres croyances) en une seule religion mandate un exorciste pour purifier un lieu aux
+dite populaire. Empruntant des dogmes, rites, di- souffles néfastes…
+vinités et principes aussi bien au taoïsme qu’au
+bouddhisme et au confucianisme, les Chinois se Là où ce syncrétisme s’avère étonnant, c’est
+construisirent ainsi une sorte de « religion à la qu’il amalgame des credo souvent antagonistes.
+carte » sans guère se préoccuper des querelles Ainsi, pour le taoïsme, la recherche de l’immor-
+théologiques et philosophiques qui opposaient talité est un objectif majeur – afin de continuer
+les ordres entre eux. à explorer le monde pour mieux le comprendre.
+ Après tout, prier Bouddha ou l’Empereur Alors que le bouddhisme exhorte plutôt à se dé-
+de Jade importait peu tant que le résultat était tacher de ce monde illusoire pour se libérer des
+atteint (réussir un examen, obtenir une bonne chaînes de l’existence.
+récolte, contracter un accord fructueux…). La Ces oppositions ne comptent guère aux yeux
+méditation taoïste se différenciait à peine de de celui qui pratique la religion populaire, car
+celle du sim dans la pratique (malgré un objectif elles se résolvent en cohabitant simplement
+fort dissemblable). Pour célébrer un mariage, comme deux voies possibles, entre lesquelles
+la famille faisait aussi bien appel à un prêtre existe un libre choix. Parfois, les visions in-
+taoïste, à un moine bouddhiste ou à un fonction- compatibles s’empilent afin de leur donner une
+naire représentant l’État (et donc véhiculant les cohérence commune : les Dix Enfers permettent
+valeurs confucianistes) : l’essentiel étant de bé- de purifier une âme de ses péchés par la torture,
+nir l’union. Tant un maître des formules taoïste afin de lui permettre de se réincarner sereine-
+qu’un abbé bouddhiste pouvait bannir un démon ment par la suite – or les notions de Deijuk et de
+ou un esprit… cycle des incarnations s’excluent mutuellement
+ Dépourvue de dogme organisé, la religion et ont des origines théologiques distinctes !
+populaire se compose donc d’un ensemble Quant à l’almanach religieux, il intègre des fêtes
+de pratiques et de croyances qui sont loin de issues de diverses croyances sans que cela ne
+constituer un système parfaitement cohérent, pose le moindre problème. Même des jiugwaai,
+mais qui réussissent néanmoins à présenter un censés être originaires de religions différentes,
+certain degré d’homogénéité. se côtoient en ville.
+ Actuellement, aucun citoyen de Hong Kong
+ Issues d’un mélange de toutes sortes d’in- ne se déclare taoïste ou bouddhiste, car l’écra-
+fluences, les doctrines et rites de cette religion sante majorité (à l’exception des minorités reli-
+populaire se sont dès lors transmis de génération gieuses comme les musulmans ou les chrétiens)
+en génération jusqu’à notre époque moderne pratique cette religion populaire qui synthétise
+– sans vraiment varier. Ce fonds religieux parta- tous les systèmes de croyance qu’a connus la
+gé par tous ne porte pas réellement de nom, les Chine au cours de ses millénaires d’histoire. Ce
+Chinois ne se sentant pas le besoin de le définir syncrétisme trouve parfaitement sa place dans
+(afin de le garder changeant et adaptable). De la une telle cité – où tradition et modernité, Orient
+même façon, il n’en existe aucun canon précis et Occident se marient déjà en une identité
+– tout ouvrage des Trois Enseignements pouvant multiple.
+y appartenir, avec là encore un droit d’inven-
+taire personnel.
+ De façon évidente, la religion populaire
+ne possède aucun clergé établi, mais elle em-
+prunte à ceux des courants qu’elle incorpore
+sans toutefois leur accorder une quelconque
+autorité réelle. Un Chinois reconnaît l’érudi-
+tion des prêtres taoïstes ou des moines boudd-
+histes, et se montre attentif à leurs conseils. Il
+les respecte, mais ne les considère pas comme
+
+
+ 55
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Les grands principes
+ La religion populaire repose sur divers prin- Le Tao est également considéré comme une
+ cipes cosmologiques plus ou moins importants, « voie », car c’est en cherchant à l’atteindre que
+ dont la grande majorité se révèle issue du l’homme trouve son destin. La quête de l’immor-
+ taoïsme. C’est à travers leur compréhension que talité constitue un fondement de cet aspect du
+ les fat si acquièrent la connaissance des méca- Tao : devenir immortel signifie en quelque sorte
+ nismes qui sous-tendent le fonctionnement de que l’on incorpore le Tao en soi, que l’on s’en
+ la magie chinoise. fait le véhicule vivant.
+ Il s’avère donc indispensable de les étudier
+ en profondeur afin d’appréhender les principes
+ de l’ordre céleste – la mission des exorcistes
+ étant de le préserver au mieux. Le Yin et le Yang
+ « Yin, c’est ce qui va devenir Yang ; Yang,
+ c’est ce qui va devenir Yin. »
+ Le Tao Wang Bi
+ « Le Tao que l’on peut nommer n’est pas Du Tao émane un flux circulaire que l’on pré-
+ le Tao. » sente à tort comme deux concepts opposés et
+ Lao Zi complémentaires : le Yin (Jam) / le Yang (Joeng).
+ Cette dualité représente l’équilibre cosmique :
+ Tao (Dou en cantonais) est un terme qui re- elle forme un cercle parfait dont la représenta-
+ vêt bien des significations : « être suprême » ou tion (le Taaigik – que l’on nomme aussi le Taiji en
+ « voie » notamment. Il s’agit du concept pri- mandarin et le Faîte suprême en Occident) montre
+ mordial du taoïsme et donc de la religion popu- que l’harmonie règne dès lors qu’une circulation
+ laire chinoise. Selon Lou Zi qui aborde la notion active la maintient dans un cycle répétitif.
+ dans le Dou Dak Ging, il est à l’origine de tout Le Yin et le Yang ne sont donc pas vraiment
+ – c’est pourquoi il peut se traduire par « être des énergies ou des matières : il s’agit avant
+ suprême ». Le Tao crée ainsi l’univers et les dix tout d’une représentation de la nature duelle
+ mille choses, il est l’essence même du cosmos. mais continue du cosmos. Ils n’existent pas par
+ Pourtant, ce n’est pas un dieu démiurgique, car eux-mêmes mais sont toujours en relation dy-
+ il ne possède ni conscience ni intentionnalité : namique l’un avec l’autre, jamais de façon figée
+ il est, tout simplement. Éternel et ineffable, on mais toujours en mouvement l’un vers l’autre.
+ ne peut le définir par de simples mots tant il Ensemble, ils forment la puissance d’animation
+ est multiple. Il représente ainsi l’interconnexion qui préside au cycle de la nature et à la transfor-
+ existant entre tout ce qui existe. mation des êtres et des choses.
+
+
+ YIN YANG YIN YANG
+ Tombée de la nuit Lever du jour Restaurer ses forces Dépenser ses forces
+ Du Ciel vers la Terre De la Terre vers le Ciel Sommeil Éveil
+ Assombrissement Enluminement Centripète Centrifuge
+ Refroidissement Réchauffement Tigre Dragon
+ De la saison chaude De la saison froide Fermeture Ouverture
+ vers la saison froide vers la saison chaude
+ Pair Impair
+ De l’extérieur De l’intérieur
+ Patience Action
+ vers l’intérieur vers l’extérieur
+ Vidange Remplissage
+ Assouplissement Raffermissement
+ Eau Feu
+ Alourdissement Allègement
+ Métal Bois
+
+56
+ Cependant, la tendance Yin ou Yang n’est pas les chroniques
+toujours absolue : elle peut s’établir de façon
+
+
+ de l’étrange
+relative. Ainsi, l’homme est Yang et la femme
+est Yin, mais l’être humain est Yang par rapport
+à un jiugwaai et Yin par rapport à un dieu. Il
+en est de même de la Terre : Yang par rapport
+aux Dix Enfers, mais Yin par rapport au monde
+céleste.
+ La vérité est que chaque être et chaque
+chose sont constitués à la fois de Yin et de Yang
+
+
+
+
+ La religion populaire à Hong Kong
+(puisque ces concepts sont indissociables et ne
+forment qu’un) et que les proportions de ces
+essences permettent alors la comparaison avec
+d’autres êtres et choses.
+
+
+
+Les cinq éléments
+ Les cinq éléments sont les constituants de
+base de tous les êtres et choses du cosmos. Il
+s’agit du métal (gam), du bois (muk), de l’eau
+(seoi), du feu (fo) et de la terre (tou) – et c’est
+leur union dans diverses proportions qui donne
+naissance à tout ce qui existe.
+ Les cinq éléments sont liés entre eux par un
+cycle de génération et un cycle de destruction :
+
+ GÉNÉRATION
+ Le métal peut être fondu
+ par une forte température
+ et devient liquide comme de l’eau ;
+ l’eau arrose et fait pousser les arbres
+ qui sont constitués de bois ;
+ le bois peut être allumé
+ et produit du feu ;
+ le feu brûle les végétaux
+ qui deviennent de la cendre,
+ donc de la terre ;
+ la terre contient des minéraux,
+ source du métal.
+
+
+ DESTRUCTION
+ Le métal tranche le bois ;
+ le bois puise dans la terre ;
+ la terre absorbe l’eau ;
+ l’eau éteint le feu ;
+ le feu fait fondre le métal.
+
+ Depuis des millénaires, ces cinq éléments com-
+binés avec le Yin et le Yang sont associés à d’in-
+nombrables notions et expliquent ainsi le fonc-
+tionnement du monde à travers leurs relations
+de génération et de destruction. Qu’il s’agisse de
+la médecine, de l’ordre des dynasties, des notes
+de musique, de la succession des saisons… : un
+système d’interprétation systématique expliquant
+
+
+ 57
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de Élément BOIS FEU TERRE MÉTAL EAU
+ Gardien céleste Dragon Oiseau Keileon Tigre Tortue
+ Couleur Cyan Rouge Jaune Blanc Noir
+ Point cardinal Est Sud Centre Ouest Nord
+ Saison Printemps Été Inter-saisons Automne Hiver
+ Sens Vue Parole Goût Odorat Ouïe
+ Saveur Acide Amer Sucré Piquant Salé
+ Doigt Index Majeur Pouce Annulaire Auriculaire
+ Sentiment Colère Joie Réflexion Anxiété Peur
+ Vertu Humanité Bienséance Parole mesurée Devoir Sagesse
+ Technique martiale Saisie Poing Paume Tranchant Pique
+ Aptitude Précision Force Défense Vitesse Esquive
+ Comportement Contenance Regard Pensée Parole Écoute
+ Fruit Poire Prune Kaki Pêche Châtaigne
+ Organe creux Vésicule biliaire Intestin grêle Estomac Gros intestin Vessie
+ Organe plein Foie Cœur Rate Poumon Reins
+
+
+ universellement tous les phénomènes a formé les circulation du hei à travers le corps ainsi que les
+ fondements de la pensée chinoise et reste encore points vitaux par lesquels il passe. Bien que la
+ aujourd’hui très utilisé – notamment en médecine science moderne réfute l’existence de ce souffle
+ traditionnelle mais aussi au sein des différentes vital, il s’agit d’une croyance bien ancrée dans
+ magies comme la géomancie ou l’alchimie. la mentalité chinoise, et les pratiquants d’arts
+ martiaux ne doutent pas de sa réalité. Quant aux
+ fat si, ils en constatent l’évidence chaque jour.
+
+ Le hei
+ Le hei est le souffle primordial qui parcourt
+ l’univers, l’énergie vitale qui relie les dix mille
+ Microcosme et
+ êtres et choses entre eux. Dans les organismes
+ vivants, il circule à l’intérieur du corps au travers
+ macrocosme
+ de méridiens et baigne les points vitaux avant de « L’esprit sage est le miroir du ciel et de la terre,
+ se regrouper dans le « champ du cinabre » – qui dans lequel toutes les choses se réfléchissent. »
+ constitue le centre de l’énergie. Zhuang Zi
+ Omniprésent, le hei émane directement du
+ Tao et préexiste ainsi aux concepts de Yin et En corollaire des notions précédentes, la reli-
+ de Yang – qui en constituent deux aspects –, de gion populaire affirme qu’un lien existe entre tous
+ même qu’il lie les cinq éléments et impulse leurs les êtres et les choses et que l’infiniment grand
+ relations dynamiques. et l’infiniment petit finissent par se rejoindre. Le
+ Principe de vie, le hei circule à travers le corps macrocosme de l’univers se retrouve donc dans
+ des êtres vivants. Il nourrit ainsi leur fonctionne- le microcosme de chaque être vivant. Cette unité
+ ment et préside à tous les processus biologiques. fondamentale du Tout est une croyance majeure du
+ C’est pourquoi le maîtriser permet d’obtenir une taoïsme et à présent de la religion populaire – elle
+ meilleure santé ; mieux encore, le cultiver offre unit les éléments de la création de façon organique.
+ une longévité accrue – c’est de cette manière Ainsi, tout individu contient en lui le cos-
+ que les taoïstes espèrent d’ailleurs atteindre mos tout entier et les processus à l’œuvre
+ l’immortalité. Correctement manipulé, le hei per- dans son corps (comme la circulation du hei,
+ met d’accomplir des exploits : les arts martiaux l’équilibre du Yin et du Yang, les cycles élémen-
+ visent ainsi à le stimuler afin de maîtriser des taires…) reflètent ceux qui régissent l’univers.
+ techniques dépassant les limites humaines. De la La magie du cinabre interne – aussi appelée
+ même manière, cette énergie alimente la magie et alchimie interne – repose sur cette croyance :
+ autorise des effets multiples et impressionnants. plus l’omme parvient à réguler le cosmos qu’il
+ En médecine traditionnelle, il existe de contient et plus il se rapproche du Tao et donc
+ nombreux schémas indiquant les méridiens de de l’immortalité.
+
+
+58
+ La notion de microcosme et de macrocosme les chroniques
+peut être résumée par cet adage taoïste : « Le L’apothéose
+ de l’étrange
+Tout est dans l’Un et l’Un est dans le Tout ».
+Elle explique pourquoi Hong Kong est si impor- Selon la théologie chinoise, un mortel ayant
+tante pour l’équilibre du cosmos malgré la taille mené une vie vertueuse en conformité avec les
+minuscule de la région et sa population négli- lois célestes peut devenir un dieu si tel est le
+geable à l’échelle du monde : dans son immense bon plaisir de l’Empereur de Jade.
+complexité, la ville représente un microcosme Par définition, chaque empereur ayant régné
+de l’univers et ce qui s’y déroule se reflète donc sur la Chine rejoint le monde céleste – il s’agit
+à l’échelle de l’infini. Il s’agit là d’une vérité que de sa prérogative en tant que « Fils du Ciel » et
+
+
+
+
+ La religion populaire à Hong Kong
+les fat si comprennent –, car après tout, pour- peu importe qu’il ait été un tyran sanguinaire ou
+quoi les dieux célestes se soucieraient-ils du un souverain bienveillant. Mais même le mortel
+devenir de ce petit bout de terre autrement ? le plus humble dispose du potentiel d’être élevé
+ à la charge de divinité. Cela explique d’ailleurs
+ en partie le nombre élevé de déités que com-
+ porte le panthéon chinois !
+Le non-agir Il n’existe guère de règles concernant cette
+ apothéose – si ce n’est que l’homme ou la femme
+ « Il n’est rien qui ne s’arrange par élu a en général mené une existence exemplaire et
+ la pratique du non-agir. » agi selon sa conscience. Mais tous ceux qui se sont
+ Lao Zi comportés ainsi n’ont pas eu la chance de devenir
+ des dieux… Il faut que le candidat à l’apothéose
+ Le principe du mouwai trouve son origine ait attiré l’attention de l’administration céleste, en
+dans l’image du Tao en tant qu’essence animant général grâce à des exploits retentissants (comme
+les dix mille êtres et choses, mais sans but ni Gwaan Dai, cf p. 63) ou de par sa popularité
+intention. La transcription de ce principe en – même à petite échelle (un magistrat aimé de la
+« non-agir » induit une fausse croyance : celle population de son district, par exemple).
+que la passivité est préférable à l’action. Cela a La très grande majorité des humains ayant
+conduit bien des ermites à se retirer du monde accédé à la divinité deviennent des déités ter-
+pour ne pas avoir à prendre de décisions. restres, ayant la charge de veiller sur un quar-
+ Au contraire, le mouwai doit se comprendre tier ou une rue. Ils restent ainsi au plus près des
+comme l’action qui respecte les lois du cosmos. mortels sur lesquels ils ont veillé de leur vivant
+Celui qui le pratique honore l’ordre céleste et et peuvent continuer à le faire de façon encore
+n’agit jamais contre lui mais s’ajuste à son flux plus efficace. Bénéficiant d’un respect né de la
+pour adopter la pensée juste, le geste juste. En proximité, ces « petits dieux » reçoivent nombre
+somme, il s’agit de cesser les actions égoïstes et de prières et d’offrandes et disposent en général
+passionnelles afin de les remplacer par l’humili- d’autels au sein du quartier où ils officient.
+té, l’altruisme, la tolérance et la douceur – sans Mais on recense de nombreux cas où des hu-
+aucune prétention à la sagesse. Cela implique mains sont devenus des divinités majeures du pan-
+également de comprendre que l’on ne peut pas théon. L’Empereur Jaune était un souverain mortel
+forcément avoir d’emprise sur les événements et avant de rejoindre le monde céleste et d’occuper à
+situations nous affectant : il faut alors se sou- terme le trône de l’Empereur de Jade : la plus haute
+mettre et s’adapter aux processus naturels, en sommité de l’univers fut jadis un homme. Fameux
+gardant toute sa spontanéité. C’est ainsi que général de la période des Trois Royaumes devenu le
+l’on peut se rapprocher de l’harmonie avec le dieu le plus populaire auprès du peuple, Gwaan Dai
+Tao – qui s’exprime alors à travers nos actes. a déjà été cité, mais Tin Hau, en tant que patronne
+ Les fat si ont bien du mal à pratiquer le de Hong Kong, mérite également d’être mention-
+mouwai à notre époque moderne. La complexi- née : elle était une modeste jeune femme avant
+té d’une ville comme Hong Kong brouille les de devenir la déesse des marins et des pêcheurs.
+repères et les limites. Transiger et accepter Quant à Bouddha, bien qu’il ne soit pas une divini-
+des compromis s’avèrent souvent nécessaires té au sens strict, la religion populaire le considère
+afin de remplir leur mission de préservation bien comme un mortel élevé au rang de dieu.
+de l’ordre céleste – mais ce faisant, l’harmonie Cette notion d’apothéose propose un cadre
+n’en souffre-t-elle pas ? De tels débats animent moral à la société : bien agir offre l’opportunité
+périodiquement le Taonet mais aucun fat si n’a de transcender son statut de mortel et d’accéder
+encore su trouver de solution satisfaisante. à la prestigieuse position de divinité. Elle explique
+Au quotidien, le pragmatisme l’emporte et le aussi la relation étroite qui unit dieux et humains,
+mouwai ressemble de plus en plus à un idéal dont la nature n’est finalement pas si différente
+impossible à atteindre… que cela. Honorer une déité multiplie également
+
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+le l’ét
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+les chances de se faire remarquer et de s’élever Mais celui qui parvient à comprendre la vacuité les chroniques
+soi-même dans la hiérarchie du cosmos. de la vie matérielle atteint l’éveil spirituel : débar-
+
+
+ de l’étrange
+ rassé de ses désirs, il s’élève enfin et transcende
+ l’univers. C’est ce que l’on appelle le Nirvana, un
+ état libéré du cycle des réincarnations, dans le-
+L’immortalité quel l’éveillé acquiert la connaissance ultime des
+ vérités du cosmos. Ceux qui atteignent le Nirvana
+ « On peut devenir parfait, mais ignorer sont appelés des bouddhas, le plus connu étant le
+ la perfection : voilà la perfection. » prince indien Siddhârta Gautama qui popularisa
+ Zhuang Zi les enseignements du bouddhisme en les mettant
+
+
+
+
+ La religion populaire à Hong Kong
+ à portée des profanes.
+ Concept phare de la pensée taoïste, la quête Bien qu’un bouddha puisse être comparé à
+de l’immortalité est considérée comme un moyen une divinité et l’éveil spirituel à une apothéose,
+de réaliser l’union de l’homme et du Tao. En effet, il n’en est rien en réalité – pour les bouddhistes,
+obtenir un corps inaltérable véhiculant une âme les dieux sont eux aussi prisonniers du monde
+éternelle permet logiquement à l’être humain de illusoire et donc inférieurs à un bouddha ayant
+se rapprocher symboliquement du Tao et de vivre ouvert les yeux sur l’univers. Toutefois, la religion
+pour dix mille ans et plus. Contrairement aux populaire intègre les deux concepts sans guère
+bouddhistes, les taoïstes estiment que le monde les différencier – considérant même Bouddha
+est sacré en tant qu’émanation du Tao. Devenir comme un équivalent de l’Empereur de Jade.
+immortel permet ainsi de l’explorer pendant des
+millénaires et de le comprendre de façon plus ap-
+profondie qu’en ne disposant que d’une existence
+mortelle pour cela.
+ Les méthodes d’obtention de l’immortalité se
+ La réincarnation
+révèlent nombreuses et variées : atteindre les en- Pour la religion populaire, l’âme ne périt
+droits où vivent ces êtres éternels et y respirer pas avec le corps, mais continue son existence.
+l’air pur qui apporte santé et longévité ; manger Envoyée dans les Dix Enfers, elle y est jugée par
+les pêches d’immortalité qui poussent dans le jar- le dieu de la mort Ymlo, puis torturée durant un
+din de Sai Wongmou ; transformer son corps de certain temps afin d’expier les péchés commis
+l’intérieur par la méditation et la maîtrise du hei ; de son vivant. Arrivée au terme de cette rédemp-
+créer une potion de longévité… Devenir le disciple tion, l’âme boit le vin d’oubli qui efface les sou-
+d’un immortel permet également d’apprendre ces venirs de son existence précédente et peut dès
+techniques sous la supervision d’un maître. lors se réincarner – sa pureté retrouvée.
+ Les deux types d’alchimie – interne et ex- Cette croyance semble être un agrégat
+terne – se fixent d’ailleurs comme objectif de d’éléments taoïstes, bouddhistes et même hin-
+permettre à l’homme d’atteindre l’immortalité, douistes. En cela, elle représente très bien le
+la première par le contrôle du souffle et la se- syncrétisme qu’opère la religion populaire entre
+conde par la création d’un élixir de vie éternelle. des courants parfois très éloignés. Ainsi, dans
+ Il est à noter que la quête de l’immortalité se le bouddhisme et l’hindouisme, le résultat de
+différencie entièrement de l’apothéose : immor- la réincarnation dépend du comportement de
+tels et dieux ne partagent pas la même nature l’individu au cours de sa vie : selon ses actions
+et leur place dans l’ordre céleste n’entretient bonnes ou mauvaises, il accumule du karma
+guère de points communs. positif ou négatif et connaîtra une prochaine
+ existence meilleure (se rapprochant du Nirvana)
+ ou pire (pouvant même devenir un animal). Mais
+ une fois revue par la religion populaire, la réin-
+L’éveil spirituel carnation se fait toujours à statut égal puisque
+ le passage par le Deijuk remet les compteurs à
+ « Avec nos pensées, nous créons le monde. » zéro – la seule variable restant alors la durée
+ Bouddha plus ou moins longue que l’âme doit passer à
+ subir d’atroces supplices avant de se réincarner.
+ Le bouddhisme professe que le monde tangible Dans les récits populaires, la réincarnation
+n’est qu’une illusion – pire même, une prison constitue un concept très apprécié. On ne compte
+qui empêche l’âme égarée par l’ignorance de se plus le nombre d’histoires évoquant des amitiés ou
+réaliser par l’union avec l’univers. L’être humain des amours si intenses qu’ils transcendent la mort
+ignore cette vérité et reste donc enchaîné dans et permettent aux amis ou amants de se retrouver
+une existence de souffrances – qui se poursuit dans leur prochaine existence – la précédente s’étant
+éternellement, réincarnation après réincarnation. généralement terminée en tragédie sanglante.
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+ Des dieux et des bouddhas
+ « Vous ne savez pas comment servir
+ les hommes. Comment sauriez-vous servir
+ les dieux ? »
+ Les dix mille dieux
+ Confucius « Le ciel n’a pas deux soleils ; le peuple
+ n’a pas deux souverains. »
+ Le panthéon de la religion populaire se com- Mencius
+ pose d’innombrables entités aux pouvoirs divins,
+ issus de différentes religions et dont la nature se Trouvant ses origines dans l’antiquité
+ révèle fort diverse. Mais pour les Hongkongais, chinoise, le taoïsme a construit son panthéon
+ tous ces êtres sont considérés comme apparte- en y intégrant des dieux aux origines variées
+ nant à un plan supérieur et capables d’influen- (mortels déifiés, divinités tribales…) et continue
+ cer leur vie – aussi les vénèrent-ils peu ou prou de l’étendre en y invitant des entités venues de
+ de la même façon. tous les horizons et même de religions concur-
+ Les divinités – au sens large – présentées ci- rentes (comme la bodhisattva Gunjam).
+ après ne sont qu’un échantillon de toutes celles L’expression « les dix mille dieux » n’est donc
+ qui existent au sein de la religion populaire. Les pas une exagération : le Ciel et la Terre s’avèrent
+ plus importantes sont décrites, mais il en existe peuplés de divinités au nombre indéterminé, qui
+ bien d’autres qui mériteraient tout autant d’être n’a jamais cessé de croître au fil des siècles.
+ citées. Devant l’impossibilité d’être exhaustifs,
+ nous conseillons au lecteur curieux d’effectuer
+ ses propres recherches. Les divinités majeures
+ Parmi les dix mille dieux, certains occupent
+ une position privilégiée. Considérés comme les
+ maîtres du cosmos, tous ne reçoivent pas forcé-
+ LES DIEUX ET LES FAT SI ment hommages et prières de la part des mor-
+ Pour les fat si, les divinités ne sont pas des êtres tels – qui les considèrent comme trop lointains
+ lointains à l’existence douteuse. Ils se révèlent bien pour les solliciter. Mais certains se révèlent au
+ réels et se manifestent souvent. Ils envoient des signes contraire l’objet d’une vénération sans bornes.
+ et des augures aux devins pour orienter une enquête
+ ou porter un fait étrange à leur attention. Ils délèguent Régnant sur le monde céleste – et de là sur la
+ des messagers afin de confier des missions ou de don- création entière –, l’Empereur de Jade ne possède
+ ner des conseils à ceux qui se battent en leur nom. Ils guère de temples à son nom, car on considère
+ prêtent leurs armes et attributs à ceux qui pratiquent que chaque édifice religieux lui est indirectement
+ l’exorcisme. consacré. Quand on prie un dieu quelconque, c’est
+ Loin d’être passifs quand il s’agit de protéger pour qu’il intercède en notre faveur auprès de
+ l’équilibre de l’univers, les dieux usent de tous les l’Empereur de Jade. Toute adoration dirigée vers le
+ moyens à leur disposition pour assister les fat si. C’est divin revient ainsi finalement au souverain céleste.
+ pourquoi ceux-ci n’oublient jamais de les prier et de Vêtu à la façon d’un empereur humain (il
+ leur faire des offrandes. Le MJ doit en tenir compte porte la couronne aux neuf rangs de perles
+ dans ses parties : souvent d’anciens mortels, les di- et brandit un sceptre précieux), il siège sur le
+ vinités ne négligent pas les hommes et les femmes Trône du Ciel, et y reçoit les demandes et do-
+ qui les servent et cherchent autant que possible à léances des autres dieux. C’est un souverain avi-
+ leur venir en aide – sans aller toutefois jusqu’à briser sé, garant de l’équilibre du cosmos mais souvent
+ les règles de l’ordre céleste. éloigné des affaires humaines.
+ Plusieurs dieux se sont succédé en tant qu’Em-
+ pereur de Jade : il s’agit d’un titre et non d’une
+ divinité unique. Ainsi, l’Empereur Jaune s’assit un
+ temps sur le trône céleste, puis Dai Zeon, l’Empe-
+ reur de la dynastie Shang, lui succéda. Des devins
+ prédisent qu’une passation de pouvoir aura bien-
+ tôt lieu et que Gwaan Dai recevra alors le titre de
+ nouvel Empereur de Jade.
+
+
+62
+ La Reine-mère de l’Ouest Sai Wongmou peut fortement honoré dans un empire bâti selon une les chroniques
+être considérée comme l’Impératrice du Ciel – bien structure administrative où la réussite aux exa-
+
+
+ de l’étrange
+qu’elle ne soit en aucun cas l’épouse de l’Empereur mens mandarinaux primait sur toute autre consi-
+de Jade. Toutefois, son importance cosmogonique dération – que ce soit de rang, de richesse, de
+est presque équivalente, car elle est la gardienne statut… Tous les étudiants désireux de devenir
+des pêches d’immortalité, qui octroient à celui qui fonctionnaires le priaient avec ferveur afin d’at-
+y goûte une longévité de dix mille ans et plus. Elle tirer son attention. Et de nos jours, c’est encore
+siège sur un trône à l’ouest du monde céleste et le cas : Man Coeng préside à la destinée de ceux
+y reçoit les êtres qui souhaitent se voir accorder qui souhaitent réussir dans la vie grâce au savoir.
+le privilège d’obtenir la vie éternelle. Entourée de Son titre de Saint Lettré le met sur un pied
+
+
+
+
+ La religion populaire à Hong Kong
+tinneoi (ou fées célestes), elle jouit d’un prestige d’égalité avec Gwaan Dai, et ces deux divinités
+certain parmi les autres divinités. sont réputées bien s’entendre et se respecter – au
+ Bien que représentée sur des fresques dans point que l’on peut leur rendre hommage dans les
+certains temples, elle ne reçoit aucun culte mêmes lieux de culte appelés « temples de Man
+particulier à l’instar de l’Empereur de Jade. Les Mo », que l’on trouve en grand nombre à Hong
+femmes la voient malgré tout comme leur pro- Kong. Man Coeng est souvent représenté accom-
+tectrice et les alchimistes décorent leurs labo- pagné de deux acolytes surnommés « Sourd » et
+ratoires d’effigies la représentant –, car en tant « Muet » qui illustrent les qualités essentielles
+que maîtresse de l’immortalité, elle représente d’un fonctionnaire (sourd aux tentatives de cor-
+leur idéal mystique. ruption et muet quand on l’interroge sur ses mis-
+ Sai Wongmou possède une messagère spéciale sions) et lui servent d’assistants et de messagers.
+nommée la Femme mystérieuse des Neuf Cieux Une rumeur tenace parmi les fat si affirme
+(Gautinjyunneoi). Capable de se transformer en que Man Coeng, dans son désir d’aider l’huma-
+oiseau à trois pattes, celle-ci descend sur Terre nité, a quitté le monde céleste pour s’incarner
+pour apporter conseils et assistance aux fat si. dans le Taonet. Il n’existe aucune preuve tan-
+ gible de cet on-dit mais les spéculations vont
+ Gwaan Dai est le dieu le plus populaire de bon train.
+Chine. Durant sa vie de mortel, il se nommait
+Gwaan Jyu et participa à la grande épopée des À l’origine déité mineure, Tin Hau s’est depuis
+Trois Royaumes – une période de guerre civile hissée au rang de sainte patronne de Hong Kong
+et de hauts faits. Il s’y illustra particulièrement – au point d’en être la divinité la plus impor-
+et devint le dieu de la guerre sous l’apparence tante. Née dans une famille de pêcheurs sous la
+d’un général au visage écarlate orné d’une dynastie Song, elle s’appelait alors Lin Moniang.
+longue barbe et brandissant son massif gwaan- Intelligente et pieuse, elle avait l’habitude de se
+dou Dragon ascendant. rendre chaque soir sur le port avec une lanterne
+ Considéré comme le Saint Guerrier, il reçut afin de guider le bateau de son père et de ses
+les honneurs tant des taoïstes que des confu- frères. Tous les marins profitaient de son initia-
+cianistes et obtint bien d’autres titres : dieu du tive et la considéraient comme leur protectrice.
+commerce, patron des artistes martiaux, Saint Une nuit, une violente tempête éclata et, malgré
+Empereur Gwaan… Il illustre les qualités pri- les supplications de sa mère et de ses sœurs, la
+mordiales de la culture chinoise : loyauté, bra- jeune fille prit sa lanterne et se rendit au port.
+voure, maîtrise de soi et esprit chevaleresque. Malgré la puissance du vent, elle resta debout
+ En tant que divinité martiale, Gwaan Dai des heures et sa lumière permit à de nombreux
+pourfend les démons et s’avère donc particuliè- marins de retrouver leur chemin. Enfin, le bateau
+rement vénéré par les exorcistes. Les policiers de son père apparut à l’horizon et parvint à ren-
+lui rendent également hommage et il n’existe trer sain et sauf lui aussi. Mais au moment où Lin
+pas un commissariat à Hong Kong qui ne pos- Moniang allait rejoindre sa famille, une immense
+sède son petit autel dédié. Paradoxalement, les vague l’emporta et elle disparut dans la mer dé-
+triades le reconnaissent aussi comme un saint chaînée. Pour son acte héroïque, les villageois lui
+patron du fait de son code d’honneur strict. dressèrent un autel et les dieux décidèrent alors
+Enfin, businessmen et commerçants lui vouent de l’accepter parmi eux en tant que déesse des
+un culte fort, car il apporte l’ordre – condition marins et des pêcheurs.
+sine qua non de la prospérité. Gwaan Dai pos- Le culte de Tin Hau (son nom divin qui si-
+sède de très nombreux temples à Hong Kong, gnifie « impératrice céleste », preuve de son
+qu’il partage parfois avec Man Coeng. importance acquise) se répandit sur toutes les
+ côtes du sud de la Chine et rencontra un écho
+ Man Coeng (aussi appelé Man Dai) tient une particulièrement favorable à Hong Kong – « le
+place privilégiée dans le panthéon céleste. En Port parfumé ». Des temples et autels innom-
+tant que dieu des lettrés, il se trouvait en effet brables y fleurirent afin de s’attirer ses faveurs,
+
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+ de
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+ consistant notamment en une pêche abondante Divinité importante pour les exorcistes,
+ et des tempêtes à la puissance modérée. À me- Zung Kwai dirige un cortège de spectres sou-
+ sure que la vénération envers elle la propulsait mis à sa volonté. Son visage s’avère si effrayant
+ au rang de déesse tutélaire de Hong Kong, les que même les démons le craignent. Portant un
+ prières et hommages à son égard s’élargirent et bonnet mandarinal et brandissant une épée
+ se mirent à concerner tous les aspects de la vie. magique, le dieu chasse les revenants qui per-
+ Indissociable de la ville, Tin Hau en est une turbent l’ordre céleste. Au vu de la densité des
+ véritable personnalisation : elle incarne Hong âmes errantes à Hong Kong, les fat si n’oublient
+ Kong. De ce fait, les fat si la considèrent comme donc jamais de rendre hommage à Zung Kwai et
+ leur protectrice et leur guide et ils voient en même les profanes accrochent son portrait chez
+ chaque facette de la cité l’un des visages de la eux afin de repousser les mauvais esprits.
+ déesse. Aucun exorciste ne part ainsi en mis-
+ sion sans avoir déposé une offrande de riz et de Naazaa est un être aux origines étranges.
+ poisson séché au pied de l’un des innombrables Après trois ans de gestation, sa mère accoucha
+ autels consacrés à Tin Hau. d’une simple boule de chair. Effrayé, son père
+ tenta de la fendre d’un coup d’épée et y trouva
+ un enfant aux yeux dorés brandissant un an-
+ Les divinités guerrières neau métallique. Un immortel se présenta alors
+ à la porte de la demeure et demanda que le
+ Outre Gwaan Dai, le panthéon céleste com- nouveau-né lui soit confié en tant que disciple.
+ porte bien d’autres dieux aux attributs martiaux. Capricieux, le tout jeune Naazaa s’attira l’ini-
+ Ils jouent dans l’univers le même rôle que les fat mitié de bien des dieux et tua le dragon Ngou
+ si : protéger l’ordre céleste et garantir l’harmonie Bing en combat singulier. Pour cet acte, il fut
+ cosmique. Aussi reçoivent-ils une adoration mar- condamné à se donner la mort, mais il renaquit
+ quée de la part des exorcistes, qui en appellent à sous la forme d’un adulte. Garde du corps de
+ eux afin de les guider dans leur mission et de leur l’Empereur de Jade, il participa à la chute de la
+ donner du courage au cours de leurs batailles. dynastie Zhou et affronta Syun Nghung lorsque
+ celui-ci s’en prit au Ciel.
+ Neveu de l’Empereur de Jade, Jilong est le Considéré comme l’un des plus puissants
+ grand défenseur du monde céleste. Il affronta ainsi dieux martiaux, Naazaa possède le Cercle du Ciel
+ de terribles menaces tel le fameux Roi singe Syun et de la Terre (un anneau d’or qui lui revient tou-
+ Nghung, dont l’ambition ébranlait alors jusqu’aux jours en main), le Ruban du Jour de Brume (avec
+ fondements du cosmos. Considéré comme le pa- lequel il immobilise les démons) et les Roues de
+ tron des exorcistes, il se distingue par un talent Feu (qui lui permettent de voler à grande vitesse).
+ martial hors norme, mais aussi une profonde sa- Vêtu d’une armure d’or, il manie une imposante
+ gesse qui lui permet de toujours prendre la bonne lance. Extrêmement populaire, Naazaa apparaît
+ décision. Pour avoir libéré sa mère (la princesse dans de nombreuses œuvres aussi bien anciennes
+ Jiugei), enfermée après être tombée amoureuse (L’Investiture des Dieux, La Pérégrination vers
+ d’un mortel, il incarne également la piété filiale. l’Ouest…) que récentes (notamment dans des
+ C’est donc un dieu d’une grande vertu. manhuas et des dessins animés).
+ Jilong possède trois attributs importants. Sur
+ son front s’ouvre un troisième œil, capable de Leoi Gung et Din Mou forment un couple
+ voir à travers les illusions et de démasquer les céleste régnant sur les orages et les tem-
+ démons cherchant à se dissimuler. Dans sa main, pêtes. Dieu du tonnerre à la tête d’oiseau et
+ il tient un trident crépitant d’énergie capable doté d’ailes et de serres, Leoi Gung ébranle
+ de pourfendre n’importe quel ennemi. Et à ses le monde en frappant sur des tambours avec
+ côtés se tient le fidèle Siu Tin Hyun au collier son maillet. Din Mou était quant à elle jadis
+ d’or, un molosse céleste dont les aboiements une mortelle vertueuse, tuée par erreur par
+ assourdissent les êtres maléfiques. Leoi Gung. En pénitence, l’Empereur de Jade
+ lui ordonna de la prendre pour épouse et elle
+ Homme d’une grande laideur, Zung Kwai devint la déesse des éclairs – qu’elle produit
+ n’en était pas moins un étudiant des plus doués. grâce à ses miroirs.
+ Lorsqu’il se présenta à la capitale pour passer les Phénomènes célestes par définition, le ton-
+ examens mandarinaux, l’empereur le jugea trop nerre et la foudre se révèlent des armes redou-
+ hideux pour qu’il occupe un poste de fonctionnaire tables pour lutter contre les forces maléfiques.
+ – ce qui poussa l’infortuné candidat au suicide. Leoi Gung est ainsi considéré comme une divini-
+ Regrettant ses paroles, le Fils du Ciel demanda aux té justicière qui punit les mauvais esprits et Din
+ dieux de l’accepter parmi eux et le Roi des Enfers Mou l’assiste dans cette tâche, en foudroyant
+ Ymlo lui accorda le titre de Chef des Fantômes. les êtres que lui désigne son mari.
+
+
+64
+ Principale divinité du feu, Zuk Jung che- les chroniques
+vauche un dragon afin de se rendre partout où
+
+
+ de l’étrange
+l’Empereur de Jade l’envoie. Puissant guerrier, il
+repoussa le démon Gung Gung alors que celui-ci QUELQUES AUTRES DIEUX CHINOIS
+cherchait à s’emparer du Trône du Ciel. Seigneur Bien entendu, le Ciel abrite bien d’autres divini-
+stellaire de la Vertu du Feu, il porte une lanterne tés qu’il est impossible de citer dans leur totalité.
+de fer dans laquelle les braises ne s’éteignent ja- Toutefois, en voici certaines qui méritent d’être
+mais totalement. On lui attribue l’invention des mentionnées.
+pétards, qu’il utilise pour terrifier les démons. Ancienne épouse de Jik l’Archer (qui abattit jadis
+ De nos jours, toute caserne de pompiers à les neuf soleils menaçant d’assécher le monde), Soeng
+
+
+
+
+ La religion populaire à Hong Kong
+Hong Kong dispose d’un autel dédié à Zuk Jung Ngo réside sur la lune où elle fabrique des pilules d’im-
+au pied duquel les soldats du feu déposent des mortalité en compagnie d’une cour de lapins de jade.
+offrandes avant chaque intervention. Patron des Elle est considérée comme une déesse romantique, à
+artificiers, les fabricants de pétards se prévalent laquelle les femmes amoureuses rendent hommage.
+également de sa protection et l’honorent en Troisième des Augustes, Sannung apporta à l’hu-
+conséquence – spécialement à l’approche du manité l’agriculture et la connaissance des herbes
+Nouvel An. Certains prétendent même être ses médicinales. Patron des médecins et des pharmaciens,
+descendants ! il est tout particulièrement vénéré par les alchimistes.
+ Coi San est le principal dieu de la richesse et de la
+ Trublion de la mythologie chinoise, Syun prospérité. Il dirige d’autres divinités aux prérogatives
+Nghung naquit d’une pierre sur une île peuplée comparables, comme les Cinq Bonheurs. À Hong Kong
+de singes – dont il se proclama le roi. Grâce – ville où la réussite financière est valorisée par-
+aux enseignements d’un immortel, il acquit la dessus tout –, un important culte lui est rendu par les
+faculté de prendre soixante-douze formes et ob- hommes d’affaires et les commerçants.
+tint un nuage magique capable de le transporter La Dame aux Sept Étoiles de la Grande Ourse
+dans les Cieux. Désireux de trouver une arme à remplit au sein du panthéon céleste la fonction de
+sa mesure, il se rendit chez le roi-dragon Ngou protectrice des jeunes filles jusqu’à leur mariage.
+Gwong et s’empara du Bâton cerclé d’Or qui Les parents lui font des offrandes afin de s’assurer
+pouvait s’allonger ou rétrécir à volonté. Afin de que leur enfant contractera une union heureuse.
+devenir immortel lui-même, il pénétra dans les C’est en quelque sorte la patronne des amoureux et
+Dix Enfers et raya son nom – ainsi que celui de des couples.
+tous ses sujets – du Livre des Morts. Intrigué
+par cet être facétieux, l’Empereur de Jade le
+convoqua dans son palais et lui octroya le titre
+d’Écuyer céleste. Se considérant au-dessus de
+cette misérable fonction, Syun Nghung sema le Les divinités terrestres
+chaos chez les dieux avant de rentrer chez lui.
+Le Ciel décida alors de le punir et lui envoya ses Héritage d’un animisme antique peu à peu in-
+armées, mais le Roi singe tint tête à toutes les tégré au taoïsme, les divinités terrestres forment
+divinités les plus puissantes. Il fallut l’interven- une foule d’esprits locaux dont les prérogatives
+tion de Bouddha pour enfin le neutraliser et il restent limitées à un endroit et une fonction spé-
+fut enseveli sous la montagne des Cinq Doigts. cifiques. Le dieu du foyer (zou gwan) veille sur
+La déesse Gunjam le libéra cinq cents ans plus la demeure d’une famille et relaie ses bonnes et
+tard afin qu’il accompagne le moine Jyun Zong mauvaises actions au Ciel à l’occasion du Nouvel
+en Inde pour en ramener les sûtras bouddhiques. An. Il est assisté par le dieu de la porte (mun
+Durant ce périple aux côtés de fidèles compa- san), censé tenir à distance les souffles néfastes.
+gnons, Syun Nghung combattit bien des démons Le dieu de la ville et des murailles (coeng wong)
+et emprunta la voie de la vertu. administre quant à lui un bourg entier. Le dieu
+ Syun Nghung est l’un des personnages les du sol (toudei) s’occupe plus particulièrement
+plus populaires de la culture chinoise, en tant d’un village et des champs qui l’entourent. Il
+que protagoniste principal du roman classique existe également de tels dieux pour les forêts,
+La Pérégrination vers l’Ouest. Il apparaît ainsi les rivières, les lacs, les marais… En général, il
+dans une quantité phénoménale d’œuvres di- s’agit de mortels ayant accompli des actes no-
+verses. Pas vraiment un dieu, ses grands pou- tables qui leur ont permis de se muer en divini-
+voirs et les nombreux démons qu’il vainquit font tés protectrices après leur décès – un magistrat
+qu’il est tout de même considéré comme une épris de justice, un fermier ayant partagé ses
+entité bienfaisante (bien qu’imprévisible). Bien réserves durant une famine, un architecte étant
+des fat si hétérodoxes se réclament d’ailleurs de parvenu à réguler une inondation…
+son héritage.
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+ De nos jours, dans une ville aussi grande et et terrestres, ils constituent un reliquat de
+ peuplée que Hong Kong, ces divinités terrestres croyances anciennes, mais la religion populaire
+ se sont adaptées. Elles gèrent à présent une les a très tôt intégrés en son sein.
+ rue, un bâtiment, un parc, un quartier… Elles De nos jours et avec le retour de certaines
+ continuent de veiller sur les humains vivant au épidémies, les Hongkongais leur font des of-
+ sein de leur domaine et les fat si les croisent frandes pour se garantir leur protection. Le
+ régulièrement durant leurs enquêtes. S’attirer les festival du double cinq qui a lieu en été est l’oc-
+ bonnes grâces d’un dieu local reste le meilleur casion de fabriquer des amulettes à leur effigie
+ moyen d’obtenir des informations pertinentes, afin d’éloigner maladies et affections. Bien des
+ tant ces êtres se révèlent omnipotents et alchimistes leur réservent une place dans leurs
+ omniscients dans le périmètre qu’ils gèrent. Les prières du fait de leur importance symbolique
+ Hongkongais leur consacrent de petits autels dans la fabrication des poisons.
+ et gardent chez eux des figurines à leur effigie Traditionnellement, les Cinq Venins sont le
+ afin de rester sous leur protection. Bien qu’ils Serpent, le Mille-Pattes, le Scorpion, l’Araignée
+ semblent moins importants que les divinités et le Crapaud. Mais dans certaines régions,
+ célestes, ces dieux reçoivent plus d’offrandes et l’Araignée est remplacée par le Lézard ou même
+ d’hommages du fait de leur proximité. le Tigre venimeux.
+ Les rois-dragons constituent l’échelon le
+ plus élevé de la hiérarchie des déités terrestres.
+ Régnant sur les plans et cours d’eau, ils servent
+ d’intermédiaires entre notre monde et celui des
+ dieux. Ils accueillent ainsi en leur cour toutes
+ Les immortels
+ les divinités terrestres, qui viennent y présenter Les immortels sont des humains qui ont obte-
+ leurs rapports et leurs doléances afin que leur nu une longévité de dix mille ans et plus. Le plus
+ parole soit relayée en haut lieu. souvent, c’est en approfondissant leurs connais-
+ sances du Tao (en solitaire ou sous l’égide d’un
+ maître, qui s’avère bien souvent un immortel
+ Les Gardiens célestes lui-même) qu’ils parviennent à se transcender,
+ mais d’autres méthodes existent (pas forcé-
+ Les Gardiens célestes regroupent cinq créa- ment toutes très appréciées des dieux) : rayer
+ tures fabuleuses qui protègent les quatre points son nom du Livre des Morts, manger une pêche
+ cardinaux et le centre de l’univers. Il s’agit de d’immortalité, préparer un élixir de longue vie…
+ divinités typiques de la religion populaire, amal- Bien qu’immortels et dieux partagent certaines
+ gamant des éléments bouddhistes et taoïstes en caractéristiques (longévité, pouvoirs, sagesse…),
+ un ensemble cohérent et indispensable à l’équi- leur essence et surtout leur fonction au sein du
+ libre du cosmos. cosmos s’avèrent fort dissemblables. Les dieux oc-
+ Chacun d’entre eux règne sur un élément dont cupent un poste spécifique dans l’ordre céleste : ils
+ il est la personnification. Leur fonction d’agents régentent un domaine de l’existence et sont donc,
+ de l’harmonie leur vaut d’être particulièrement d’une certaine façon, limités par ce rôle – alors que
+ priés par les fat si – dont notamment les géo- les immortels se révèlent totalement libres, car ils
+ manciens. Hormis cela, ils ne reçoivent pas de ne sont contraints par aucune mission spécifique.
+ culte particulier, mais sont omniprésents dans Ils sont parvenus à obtenir l’immortalité par eux-
+ l’iconographie religieuse, seuls ou en groupe. mêmes et non par la Volonté du Ciel, et peuvent
+ Le Tigre blanc de métal veille sur l’ouest, la donc jouir de leur statut sans rendre de comptes.
+ Tortue noire de l’eau sur le nord (et se voit sou- Bien souvent, les immortels parcourent le
+ vent assimilée à Jyun Mou, le Sombre Guerrier monde en quête de connaissances – afin de
+ divin de Wudang), la Keileon jaune de la terre parfaire leur compréhension du Tao. Nombre
+ sur le centre, l’Oiseau écarlate de feu sur le sud d’entre eux prennent disciple dans le but de
+ et le Dragon azur de bois, enfin, veille sur l’est. transmettre leur savoir. Parfois même, ils ins-
+ truisent des dieux – Naazaa et Syun Nghung
+ eurent pour maîtres des immortels, par exemple.
+ Les Cinq Venins
+ Antiques divinités animistes, les Cinq Venins Les Huit Immortels
+ règnent sur les maladies et les poisons, et rece-
+ vaient jadis les prières des paysans de l’Empire Groupe informel tenant une place privilégiée
+ du Milieu afin qu’ils écartent la pestilence de dans la mythologie chinoise, les Huit Immortels
+ leurs villages – spécialement durant l’été. Ces sont devenus particulièrement fameux grâce
+ dieux évoluent à l’écart des panthéons célestes à plusieurs romans mettant en scène leurs
+
+
+66
+exploits – comme Le Voyage vers l’Orient et Les la montagne du Pin Rouge. Au bout de quelques les chroniques
+Huit Immortels traversent la mer. Ils doivent années, on raconte qu’il était déjà capable de
+
+
+ de l’étrange
+une grande part de leur popularité à leur com- transformer de simples rochers en moutons. Au
+portement fantasque, bien éloigné du sérieux terme d’une existence d’ermite, il obtint enfin
+qu’affichent les dieux. Ils témoignent ainsi de l’immortalité.
+leur nature humaine et se montrent proches des À Hong Kong, le plus important quartier re-
+mortels qu’ils furent jadis. ligieux est nommé d’après Wong Tai Sin. On y
+ Considéré comme le chef du groupe, Zunglei trouve un immense temple consacré à l’immor-
+Kyun est un ancien général de la dynastie Han. tel qui reçoit d’innombrables visiteurs – autant
+Homme grassouillet à la tenue négligée, il pos- de dévots que de touristes. À l’instar de Tin
+
+
+
+
+ La religion populaire à Hong Kong
+sède un éventail permettant de ramener les Hau, Wong Tai Sin s’avère particulièrement ho-
+morts à la vie. noré dans la ville et aucun fat si ne manque de
+ Disciple de ce dernier, Leoi Dungban est se rendre à son temple pour le remercier de sa
+représenté vêtu en fonctionnaire, portant bienveillante protection. Bien qu’il ne possède
+une épée magique qui peut écarter le mal et dé- aucun attribut particulier (même si certaines
+truire les passions mauvaises. Il brandit parfois traditions en font un guérisseur), il est répu-
+un chasse-mouche, attribut des taoïstes. té pour accéder aux vœux de ses fidèles – qui
+ Oncle d’un empereur de la dynastie Song, Cou viennent lui en rendre grâce durant la première
+Gwok-kau est le plus jeune des Huit Immortels et quinzaine de chaque mois de janvier.
+il aurait reçu un élixir de la part de Zunglei Kyun et
+Leoi Dungban. Il porte deux tablettes de jade – in-
+signes de son haut statut – et protège les acteurs.
+ Hon Soengzi suivit les enseignements de Leoi
+Dungban. Excellent musicien, il patronne ceux
+ Bouddha
+qui suivent son chemin et ne se sépare jamais de « Tous les êtres vivants sont Bouddha et
+sa flûte. Il gagna son immortalité après son décès ont en eux sagesse et vertu. »
+et non de son vivant, contrairement à ses pairs. Bouddha
+ Seule femme du groupe, Ho Singu était une
+devineresse et une guérisseuse qui devint la dis- Même si les différents personnages saints
+ciple de Leoi Dungban afin de parvenir à l’im- du bouddhisme ne sont pas des dieux au sens
+mortalité. Priée par les femmes désirant avoir un strict, la religion populaire les traite plus ou
+enfant, elle a pour attribut le lotus qui symbolise moins comme tels. Qu’elle les intègre tels
+son haut degré d’élévation spirituelle. qu’ils sont ou les transforme afin de mieux se
+ Le/la moins connu/e des Huit Immortels, Laam les approprier, elle permet à ce panthéon de
+Coiwo a la réputation d’être hermaphrodite. Au coexister en parfaite harmonie avec les divinités
+cours de ses errances, il/elle adopte l’identité célestes sans guère les différencier d’un point
+d’un/e mendiant/e portant un panier rempli de de vue pratique. Même si la façon dont Bouddha
+fleurs et ne possédant qu’une seule chaussure. neutralisa le turbulent Syun Nghung après que
+ Boiteux, Titgwaai Lei arbore l’apparence toutes les armées du Ciel y ont échoué indique
+d’un vieillard repoussant. Sa gourde est un sym- que l’Éveillé possède un statut particulier dans
+bole d’immortalité, car censée contenir l’élixir la cosmologie de ce syncrétisme…
+de longue vie. Patron des malades, il possède
+une canne de fer capable de chasser les fléaux.
+Il chevauche une keileon.
+ Zoeng Gwo se promène sur un âne blanc, LES ARHATS (LOHON EN CANTONAIS)
+jouant de son tambour cylindrique jyugu dont Un arhat est un bouddha qui est parvenu à l’éveil
+la musique éloigne les influences néfastes. spirituel grâce à l’enseignement d’un autre bouddha.
+Protecteur des peintres et des calligraphes, il Il s’agit là d’une voie que certains considèrent comme
+rédigea de nombreux traités d’alchimie dont peu méritante et il arrive que les arhats ne soient
+certains sont parvenus jusqu’à nous. même pas considérés comme de véritables bouddhas.
+ Dans le bouddhisme chinois (et donc dans la religion
+ populaire), les arhats sont négligés par rapport aux bo-
+ Wong Tai Sin dhisattva. Seuls dix-huit d’entre eux reçoivent un culte.
+ Parfois assimilé au bouddha bienveillant Neilakfat,
+ Né au quatrième siècle de notre ère, celui qui Boudoi est le plus fameux d’entre eux. Il existe égale-
+devait devenir l’immortel Wong Tai Sin connut la ment un style de kung-fu nommé lohon kyun (la boxe
+pauvreté et la faim au début de sa vie. Berger, des arhats), créé en observant et codifiant les postures
+il décida d’étudier le Tao à l’âge de quinze ans des statues des arhats du monastère de Shaolin.
+après avoir rencontré un véritable immortel sur
+
+
+ 67
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Bouddha était à l’origine le prince indien de mal et de souffrance. Dans ces conditions
+ Siddhârta Gautama. Cloîtré dans son palais sur idéales, y atteindre l’éveil spirituel se révèle
+ ordre de son père le roi, il ne connaissait rien aisé. La croyance populaire veut que répéter dix
+ du monde extérieur. Un jour, sa curiosité le mille fois l’incantation « Naa Mou Oneitofat »
+ poussa à sortir en ville afin de rencontrer ses au cours de sa vie assure de renaître dans la
+ sujets et, à cette occasion, il découvrit la ma- Terre pure – dernière étape avant le Nirvana (ce
+ ladie, la vieillesse et la mort. Choqué, il médita bouddha a d’ailleurs juré de ne pas s’y rendre
+ sur la condition humaine et comprit que malgré avant que tous les êtres vivants y soient entrés
+ toutes ses richesses, il ne pourrait éviter aucun avant lui). Ces paroles sont également pronon-
+ de ces trois fléaux. Il chercha donc un sens à cées par les Chinois quand ils sont surpris ou
+ la vie. Il entreprit une vie d’ascèse qui ne le choqués : il s’agit de l’équivalent local de notre
+ mena qu’aux portes de l’agonie et se rendit « Mon Dieu ! ».
+ compte que cette voie ne lui avait rien appor- La formule « Naa Mou Oneitofat » s’avère
+ té non plus. Il opta alors pour un juste milieu puissante pour repousser les esprits mauvais
+ sans tomber dans aucun excès : la voie juste. et les démons, car l’évocation du Paradis de
+ Méditant durant des années sous un saule, il l’Ouest – où leur présence est interdite – suffit
+ finit par atteindre l’éveil spirituel et devint un à les terrifier. Les exorcistes considèrent ainsi
+ bouddha. Il passa ensuite le dernier demi-siècle Oneitofat comme l’un de leurs protecteurs,
+ de son existence terrestre à répandre ses ensei- au même titre que les divinités guerrières du
+ gnements, afin que d’autres hommes puissent panthéon céleste.
+ se libérer à leur tour.
+ Bien que Siddhârta Gautama ne soit ni le Neilakfat est le bouddha du futur, attendu au
+ premier ni le dernier mortel à accéder à l’éveil moment où l’enseignement de Bouddha aura été
+ spirituel, il est considéré comme « le » Bouddha, oublié. Représenté sous l’apparence d’un moine
+ car il transmit son expérience de la voie juste à jovial et bedonnant, il est devenu au sein de la
+ ses semblables – fondant ainsi le bouddhisme tel religion populaire un symbole de bonheur et de
+ qu’il se répandit dans le monde. prospérité – comme en atteste son sac magique
+ Plusieurs monastères se répartissent sur et prétendument inépuisable. Au sein du pan-
+ tout le territoire de la ville de Hong Kong. théon céleste, il travaille d’ailleurs avec le dieu
+ Bien qu’ils puissent se consacrer à d’autres Coi San.
+ bouddhas, on y trouve toujours des statues D’une certaine façon, Neilakfat représente
+ de l’Éveillé et nombreux sont les fidèles qui l’espoir en l’avenir, l’assurance qu’après des
+ viennent s’y recueillir. Bouddha est réputé temps obscurs, la lumière finit toujours par
+ pour chasser les démons et il apporte la clarté revenir. Il encourage donc l’optimisme et la
+ d’esprit à ceux qui le prient. Même de fervents confiance en des lendemains meilleurs – des
+ taoïstes lui rendent hommage et l’arsenal des vertus que Hong Kong se targue de posséder. De
+ exorcistes incorpore la plupart de ses sûtras. manière moins plaisante, ce bouddha a souvent
+ Les pratiquants du cinabre interne mettent à inspiré des courants millénaristes à l’origine
+ profit les techniques de méditation qu’il trans- de révoltes (à l’image des Turbans rouges qui
+ mit à ses fidèles. De façon générale, Bouddha jetèrent à bas la dynastie Yuan). De nos jours,
+ est un être d’une importance majeure tant aux certains fanatiques œuvrent ainsi à précipiter
+ yeux des profanes que des fat si. la fin de la civilisation dans le but de hâter la
+ venue de Neilakfat dans le monde.
+
+ Différents bouddhas Les bodhisattvas
+ Outre le fondateur du bouddhisme, il existe
+ de très nombreux autres bouddhas – des mortels « Il y a quatre pensées illimitées : l’amour,
+ qui parvinrent à se libérer de l’illusion matérielle la compassion, la joie et l’égalité d’âme. »
+ en éveillant leur âme à la vérité de l’univers. Bouddha
+ Généralement moins populaires que Bouddha
+ lui-même, certains d’entre eux finirent tout de Un bodhisattva est un mortel qui suit son
+ même par acquérir une importance particulière chemin vers l’éveil spirituel tout en aidant ses
+ dans la religion populaire – où ils figurent en semblables à l’atteindre également. Il s’agit en
+ bonne place aux côtés de bien des divinités par- quelque sorte d’un stade de « pré-bouddha »,
+ mi les plus appréciées. ceux qui l’ont atteint valorisent tant la com-
+ passion qu’ils refusent d’accéder au Nirvana
+ Bouddha de la Terre pure, Oneitofat règne sur tant que tous les êtres sensibles n’y seront pas
+ le Paradis de l’Ouest : un lieu parfait dépourvu également parvenus. Certains bodhisattvas sont
+
+
+68
+réputés être des bouddhas ayant choisi de re- les chroniques
+venir dans notre monde pour aider l’humanité Les Dix Enfers
+ de l’étrange
+– les fidèles les considèrent alors comme des
+parangons de vertu. « La vraie faute est celle qu’on ne corrige
+ Dans la religion populaire, les bodhisattvas pas. »
+reçoivent un important culte. Leur statut reste Confucius
+assez flou cependant : parfois intégrés dans le
+panthéon céleste et parfois considérés comme Plan d’existence d’origine des démons, le
+des immortels. Dans tous les cas, leur incom- Deijuk est le monde souterrain vers lequel se
+mensurable vertu éclaire la voie et chasse les dirigent les âmes des défunts. Jugées par le
+
+
+
+
+ La religion populaire à Hong Kong
+forces du mal. Les plus vénérés à Hong Kong dieu de la mort Ymlo, elles sont alors torturées
+sont Mansyu (associé à la sagesse et à la pendant une durée qui dépend de la gravité de
+connaissance, qui tranche l’ignorance de son leurs péchés – afin d’en être purifiées. Dès lors,
+glaive), Deizong (qui a fait vœu de ne pas re- elles plongent dans le cycle des réincarnations
+joindre le Nirvana avant que les Dix Enfers ne et renaissent dans le monde des vivants afin d’y
+soient vides), Poujin (qui représente la vérité mener une nouvelle existence.
+ultime) et bien sûr Gunjam. Comme bien d’autres notions de la religion
+ populaire chinoise, le Deijuk agrège des élé-
+ En Inde, Gunjam est le bodhisattva associé à ments bouddhistes (voire hindouistes) à des
+la compassion. Lors de son incorporation dans croyances typiquement taoïstes en gommant au
+la religion populaire chinoise, il changea de passage les éventuelles incohérences entre ces
+sexe pour devenir la déesse de la compassion différents systèmes de pensée.
+et de la miséricorde, et est parfois considéré
+comme une immortelle par les taoïstes. Drapée
+d’une longue robe blanche, elle porte un vase
+de jade et une branche de saule. Régnant sur
+une foule de divinités au sommet du Mont
+Pouto, elle intervient souvent dans la mytho- LA MONNAIE FUNÉRAIRE
+logie. Dans La Pérégrination vers l’Ouest, elle De nos jours encore, il est de coutume lors de
+mandate ainsi le moine Jyun Zong afin qu’il funérailles de brûler de la monnaie funéraire – des
+aille chercher les enseignements bouddhiques billets frappés du portrait de Ymlo, que l’on achète
+en Inde et lui assigne au passage le Roi singe dans n’importe quel magasin – afin que l’âme du dé-
+et plusieurs autres jiugwaai comme gardes du funt dispose de quelques ressources quand elle arrive
+corps. Portant le titre de Grande Compatissante, dans le Deijuk. Cet argent lui permet de corrompre
+elle évite la violence et guide même les démons des démons afin d’obtenir diverses faveurs ou de subir
+sur la voie juste – estimant que tout être peut de moins sévères punitions. La bureaucratie infernale
+s’élever. est aussi aisément corruptible que l’administration
+ La popularité de Gunjam se montre à la humaine…
+hauteur de sa grande miséricorde. Aux yeux de Les magiciens et les fat si qui utilisent la nécro-
+nombreux fat si, elle représente un modèle : mancie ou la divination pour obtenir des réponses de
+sa capacité à déceler le bien en chacun et sa la part des mânes des morts n’oublient jamais de les
+volonté de sauver tous les êtres guident ces der- payer en argent funéraire en échange du service ren-
+niers dans leur mission de garants de l’équilibre du. Parfois même, ils leur offrent des reproductions en
+cosmique. Protéger l’harmonie signifie qu’il est papier d’objets du quotidien qui, une fois incinérés, se
+parfois nécessaire de faire preuve d’empathie matérialisent dans les Dix Enfers. Vêtements, outils ou
+et de compassion, même envers les créatures meubles sont ainsi particulièrement appréciés.
+qui paraissent les moins rachetables. Bien sûr,
+nombre d’exorcistes refusent de suivre cette
+ligne de conduite trop douce à leurs yeux – mais
+c’est pourtant la façon de voir de Gunjam qui
+est l’origine de la tolérance envers les esprits-
+animaux, par exemple.
+ Les profanes la vénèrent, car elle est la
+déesse qui résout les problèmes et guide ses
+fidèles vers la Terre pure d’Oneitofat. On trouve
+là l’explication de sa féminisation en Asie de
+l’Est : compassion, miséricorde et gentillesse
+y sont perçues comme des qualités propres
+aux femmes.
+
+
+ 69
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Ceux qui ont trompé les dieux ou refusé
+ Le périple de l’âme d’obéir à leurs lois sont jetés dans la Brume de
+ Suffocation, où ils s’asphyxient dans un nuage
+ Lorsqu’une personne décède, son âme est at- de fumée bouillante.
+ tirée vers l’immense Mont Ming situé au centre La Toile de Fer retient dans ses filets mé-
+ du monde : là se trouve l’entrée du Deijuk. talliques les plus infâmes criminels de l’Histoire
+ Un fonctionnaire infernal vérifie l’identité du – ceux dont les péchés sont si horribles et si
+ défunt dans un registre afin de s’assurer qu’il nombreux qu’aucune pénitence ne peut les ab-
+ n’y a pas eu d’erreur. Une fois les tracasseries soudre. Rares sont les occupants de ce lieu qui
+ administratives accomplies, l’âme passe par une sont autorisés à se réincarner…
+ grande porte surveillée par les démons Tête de Dernier des Dix Enfers, la Salle de la
+ Cheval et Gueule de Bœuf afin de se rendre dans Réincarnation reçoit les âmes purifiées et en
+ le premier des Dix Enfers. attente de leur renaissance. Il leur faut boire le
+ Sur la Terrasse du Miroir de la Rétribution, vin d’oubli de la déesse Maang Po afin qu’elles
+ l’âme revoit chaque détail de sa vie passée – ne gardent aucun souvenir de leur précédente
+ ses péchés et ses mauvaises pensées révélés vie avant de débuter une nouvelle existence en
+ aux yeux de tous afin de déterminer la punition toute sérénité.
+ adaptée (et donc l’Enfer où elle s’appliquera)
+ ainsi que la durée nécessaire à l’expiation. Les
+ âmes pures sont quant à elles envoyées vers le Les juges des Dix Enfers
+ Paradis de l’Ouest.
+ L’Immonde Baignade et l’Enfer gelé ac- Régnant sur le Deijuk, dix divinités se
+ cueillent les pervers qui sont ici plongés dans chargent de juger et punir les âmes qui leur
+ un tas de déchets puants tandis que les enfants parviennent.
+ qui maltraitent leurs parents se voient précipités En tant que dieu de la mort, Ymlo dirige les
+ dans une étendue d’eau gelée et condamnés à lieux et supervise le travail des autres juges.
+ l’enfermement dans un bloc de glace. Toutefois, s’étant jadis montré trop miséricor-
+ Dans la Prison inversée, les drogués, fuyards, dieux envers les défunts, il fut puni par l’Em-
+ blasphémateurs et meurtriers sont pendus par pereur de Jade qui le démit de ses fonctions de
+ les pieds. Des démons leur brisent les genoux, premier juge – depuis, Ymlo gère le Département
+ puis les écorchent. Les profanateurs de tombes des Sans-cœur au lieu de siéger à la Terrasse du
+ sont, quant à eux, condamnés à cuire sur une Miroir de la Rétribution. Il garde cependant ses
+ large grille de cuivre. prérogatives souveraines et reste le dieu associé
+ Le Lac bouillonnant reçoit les escrocs et au Deijuk dans l’esprit des mortels. On lui asso-
+ les voleurs qui y sont dévorés par des nuées cie fréquemment le Juge Baau en tant qu’assis-
+ d’abeilles, puis plongés dans un lac de feu. Des tant, un magistrat qui se montra si intègre qu’il
+ démons les martèlent alors jusqu’à les réduire obtint cette charge après sa mort.
+ en une masse sanglante. C’est Ceon Gwong qui remplace Ymlo dans
+ Au sein du Département des Sans-cœur, les le premier Enfer, jugeant les âmes nouvellement
+ immoraux observent les conséquences de leurs arrivées avant de les orienter vers leur lieu de
+ péchés sur leurs proches encore vivants. Des punition adapté. Co Gong, Sung Dai, Ng Gun,
+ démons hilares leur arrachent ensuite le cœur Kaat Sing, Taai Saan, Ping Dang et Du Si s’oc-
+ avant de le faire bouillir. cupent des autres Enfers tandis que Zyun Leon
+ Envoyés dans l’Enfer des Tortures muettes, évalue une dernière fois les âmes purifiées dans
+ les luxurieux se font dévorer les parties intimes la Salle de la Réincarnation avant de les autori-
+ par des rats alors que de zélés démons arrachent ser à renaître.
+ la langue des menteurs et des calomniateurs.
+ La Chambre du Démembrement se montre
+ impitoyable envers les traîtres, les ravisseurs
+ et les trafiquants d’esclaves – qui sont poussés
+ dans une machine à hacher géante afin d’être
+ transformés en sanguinolents morceaux de chair.
+
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+70
+les chroniques
+ de l’étrange La religion populaire à Hong Kong 71
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+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ La magie chinoise
+ « Toute forme de connaissance, au bout du comme les continuateurs de cette tradition d’in-
+ compte, est une connaissance de soi-même. » novation permanente et ils disposent de moyens
+ Bruce Lee inédits pour mener leurs recherches et en rendre
+ compte. Le Taonet offre ainsi un véritable creu-
+ Réalité essentielle à la mission des fat si, la set de connaissances sur les différentes formes
+ magie qu’ils pratiquent s’ancre dans une tradi- de la magie, un espace de partage utilisé pour
+ tion plurimillénaire mais n’a pas pour autant ou- mettre à disposition ses propres découvertes et
+ blié d’évoluer avec son époque. Issues des prin- en faire profiter autrui.
+ cipes fondamentaux de la religion populaire, ces La portée scientifique de la magie ne se limite
+ pratiques se sont perfectionnées avec le temps pas à la théorie et à la pratique, mais s’étend éga-
+ grâce aux recherches de nombreux mystiques et lement aux outils et instruments qui en facilitent
+ aux progrès de la technologie. l’usage. Les sorciers de toutes les époques ne se
+ La magie chinoise possède de nombreuses fa- sont jamais privés d’utiliser tous les moyens à
+ cettes et se révèle des plus malléables entre les leur disposition pour rendre leur art mystique
+ mains de ses meilleurs pratiquants. Toutefois, plus efficace. Ainsi, l’invention de la boussole se
+ elle est unifiée autour de certaines notions cen- trouva mise à profit pour créer des détecteurs
+ trales qui en fondent toute l’originalité. d’énergie Yin, l’imprimerie permit la production
+ en masse de talismans, la poudre à canon mena
+ à l’invention des pétards, les progrès de la méde-
+ cine accompagnèrent ceux du cinabre interne…
+ Une magie L’accélération des progrès scientifiques et
+ technologiques des deux derniers siècles consti-
+ scientifique tue une aubaine pour les fat si de Hong Kong
+ – une ville elle-même à la pointe de ces évolu-
+ Pour les Chinois, la magie ne se dissocie presque tions. Des objets devenus courants se révèlent
+ pas de la science. Après tout, il s’agit avant tout des instruments d’une puissance peu commune
+ de pratiquer des techniques qui reposent sur les pour les exorcistes : un simple smartphone,
+ lois connues de l’univers : l’existence du Tao, la de par sa polyvalence, constitue une arme aux
+ complémentarité du Yin et du Yang, la circulation tranchants innombrables. Désormais, le GPS
+ du hei, les cycles qui organisent les cinq élé- remplace la boussole à esprit – offrant une
+ ments… De tout temps, les mystiques ont exploré précision et une portée inimaginables pour un
+ les implications de ces règles cosmiques en expé- mage des temps anciens. Le saule entre dans
+ rimentant encore et encore – découvrant de plus la composition de munitions pour des armes à
+ en plus d’applications concrètes de la magie. Un feu bien plus efficaces que la classique épée
+ alchimiste adopte une démarche scientifique dans en bois. La puissance de calcul d’un ordinateur
+ sa quête de l’élixir de longue vie : il reproduit des ordinaire offre aux alchimistes la possibilité de
+ formules mises au point par ses prédécesseurs, préparer des recettes avec une précision jamais
+ y introduit de nouvelles variables et observe les égalée auparavant. L’imagerie médicale permet
+ effets subséquents, consigne ses résultats, puis aux adeptes du cinabre interne de visualiser les
+ transmet les connaissances accumulées à ses héri- flux du hei à travers le corps.
+ tiers. Un géomancien fait de même avec ses études Par l’adoption d’une démarche scientifique
+ sur les souffles fastes et néfastes, un exorciste dans la pratique de leur magie, les fat si s’as-
+ aussi quand il s’agit des interactions avec les êtres surent de rester au niveau siècle après siècle.
+ surnaturels… Ouverts à la nouveauté et gardant à cœur la vo-
+ Des millénaires de pratique et d’expérimen- lonté de transmettre à leurs continuateurs des
+ tation ont ainsi donné naissance à une foultitude sorts de plus en plus puissants, ils s’emparent
+ de sorts, de techniques et de rituels aux contours de toutes les opportunités technologiques allant
+ mouvants et dont les progrès ne restent jamais en ce sens. Et notre époque s’avère particulière-
+ figés bien longtemps. La magie s’inscrit dans ment fertile en progrès en tout genre, donnant
+ un constant processus d’évolution, à l’image du ainsi naissance à une nouvelle génération de fat
+ Tao que l’on ne peut définir du fait de sa nature si connectés et équipés du nec plus ultra en ma-
+ insaisissable. Les fat si modernes se considèrent tière d’instruments innovants.
+
+
+72
+ lettrés disposant d’une vaste culture théologique les chroniques
+Une magie et philosophique. La religion populaire n’a guère
+
+
+ de l’étrange
+ de secrets pour eux et ils s’assurent de garder à
+symbolique jour ce savoir indispensable à leur mission.
+
+ Riche en symbolisme et en métaphores, la
+pensée mystique chinoise possède une grande
+flexibilité. La religion populaire le prouve déjà
+depuis des millénaires quand elle se montre ca-
+ Les différentes
+pable d’absorber et de fusionner des croyances voies
+
+
+
+ La religion populaire à Hong Kong
+et rites venus de tous horizons. Elle utilise à cet
+effet un jeu de correspondances qui lui permet « Apprendre sans réfléchir est vain.
+de rapprocher tel dieu et tel bodhisattva sur la Réfléchir sans apprendre est dangereux. »
+base de caractéristiques communes, d’amalga- Confucius
+mer des voies à priori antinomiques en un tout
+cohérent (à peu près…), de créer des ponts entre La magie chinoise prend la forme d’un en-
+des théologies parfois opposées afin de les faire semble hétérogène de pratiques, elles-mêmes
+coexister dans un courant unique… originaires de différentes facettes de la religion
+ La magie s’intègre parfaitement à cette façon populaire. Malgré cette diversité apparente,
+de considérer l’univers. Les fat si savent ainsi se toutes ces voies reposent sur les mêmes prin-
+servir des multiples équivalences de la cosmolo- cipes issus de la cosmologie du Tao et surtout,
+gie chinoise. Le Yin, le Yang et les cinq éléments elles visent à obtenir le même résultat : fournir
+se voient par exemple associés à énormément au pratiquant les sorts et les techniques néces-
+d’aspects du monde, mais aussi à des divinités ou saires au maintien de l’ordre céleste.
+des créatures fabuleuses. L’invocation de la pro-
+tection du Dragon azur gagne en efficacité si le
+magicien est entouré de plantes (ce Gardien cé- Le cinabre interne
+leste personnifiant le bois), s’il est vêtu d’habits (associé au métal)
+cyan et s’il se trouve en un lieu à la température
+douce (rappelant le printemps). Porter des acces- Aussi appelé « alchimie interne » (noidaan),
+soires en lien avec les attributs de certains dieux le cinabre interne se base sur une forme de mé-
+attire leur attention et ces derniers bénissent ditation dont le but est de manipuler les Trois
+alors le pratiquant en favorisant son sort – par Trésors (Saam Bou) que sont l’essence (zing),
+exemple, quiconque cherche à consacrer une l’esprit (san) et le souffle (hei). Le corps est
+union heureuse liera les poignets des mariés au considéré par le pratiquant comme un labora-
+moyen d’une cordelette rouge semblable à celle toire dont les instruments sont les méridiens
+que porte le Vieillard sous la Lune, la déité qui d’énergie, les points vitaux et le champ du ci-
+régit les alliances matrimoniales. Magie associée nabre – qui se trouve au centre de l’organisme.
+à l’eau, l’alchimie donne de meilleurs résultats La finalité du cinabre interne est l’obtention
+quand elle est pratiquée à la pleine lune tandis de l’immortalité : par la maîtrise de son éner-
+que l’exorcisme – lié au feu – donne sa pleine gie, le pratiquant doit parvenir à réaliser en lui
+mesure quand le soleil se trouve à son zénith. l’union du Yin et du Yang. Complétant ainsi le
+ Cette pratique du symbolisme se retrouve Tao, il héberge dès lors dans son corps le prin-
+partout dans la magie chinoise, car elle s’intègre cipe moteur du cosmos et se libère de la mor-
+à un ensemble philosophique qui prône notam- talité. Bien entendu, atteindre cet objectif ne
+ment que le Tout existe dans l’Un et l’Un existe survient qu’après un long cheminement et reste
+dans le Tout. Il s’avère alors aisé de jouer sur les même inaccessible à la grande majorité des al-
+correspondances à divers niveaux pour amplifier chimistes internes. Cela ne signifie pas que le
+la puissance d’un sort : réunir des composants cinabre interne ne puisse pas avoir d’autres ré-
+et ingrédients en lien avec divers aspects de sultats que l’immortalité : à force d’expériences
+l’univers oriente naturellement le Tao dans la et d’évolutions, cette magie propose un large
+direction pointée par le fat si. D’une certaine éventail d’effets liés à la manipulation des Trois
+façon, celui-ci plie le cosmos à sa volonté grâce Trésors.
+à l’utilisation de son hei qu’il renforce ainsi, en À travers des exercices respiratoires, un
+mettant tous les atouts de son côté. pratiquant du noidaan parvient à se renforcer
+ Pour parvenir à tirer profit de toutes les as- à tous les niveaux. Il sait accroître ses capa-
+sociations possibles, il est toutefois nécessaire cités physiques (force, rapidité, résistance…)
+de posséder de nombreuses connaissances sur comme mentales (concentration, mémoire, in-
+la cosmologie chinoise. Les fat si sont donc des telligence…) et se doter d’un puissant charisme.
+
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+ hr ng
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+le l’ét
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+ Possédant une connaissance profonde des sché- étant parvenus à mettre au point cette recette
+ mas énergétiques de son organisme, il parvient ultime. Et ceux qui y sont arrivés ne l’ont ja-
+ à se purger des poisons et des maladies (même mais transmise, pas même à leurs disciples…
+ d’origine surnaturelle) et peut également conso- Heureusement, l’alchimie a donné naissance à
+ lider ses capacités d’ascèse – se passant de d’innombrables formules aux effets disparates
+ boire, dormir ou respirer pendant des périodes mais toujours utiles.
+ prolongées. Enfin, comprenant que « le Tout est Ainsi, un alchimiste disposant des bonnes
+ dans l’Un et l’Un est dans le Tout », il parvient à formules peut créer des composés qui agissent
+ exprimer son hei hors de son corps pour influer directement sur les Trois Trésors – que ce soit
+ sur son environnement direct. pour les régénérer ou les dégrader. En extrayant
+ Le cinabre interne est une magie très per- l’essence même des cinq éléments, il sait concoc-
+ sonnelle puisque ses effets n’impactent que le ter des philtres qui en exacerbent la puissance
+ pratiquant. Au cours du temps, ses principes fon- dans l’organisme – jusqu’à octroyer des capaci-
+ damentaux – méditation et contrôle du souffle – tés fabuleuses, comme cracher du feu ou rendre
+ ont fini par imprégner les arts martiaux. Nombre sa chair aussi dure que de la pierre. D’autres
+ d’experts en kung-fu le maîtrisent, même à un recettes permettent de mettre au point un véri-
+ niveau modeste et il explique ainsi les exploits table petit arsenal d’armes alchimiques : bombes
+ hors norme que l’imagerie populaire prête aux incendiaires, concentrés de foudre, potions gla-
+ moines de Shaolin ou aux chevaliers vertueux. çantes… Enfin, l’acupuncture est aussi une forme
+ Effectuer d’immenses bonds, courir sur la sur- de cette magie dans laquelle le pratiquant consi-
+ face des murs, porter des coups surhumains ou dère le corps du patient comme un laboratoire et
+ attraper des flèches en plein vol continue de ses aiguilles comme des instruments.
+ faire les délices des amateurs de récits d’action Au fil des siècles, alchimie et médecine tra-
+ – notamment dans le domaine du cinéma. ditionnelle se sont entrelacées jusqu’à ce que
+ les profanes n’en distinguent plus les diffé-
+ rences. De nos jours, il n’est pas rare que les
+ L’alchimie (associée à l’eau) vieux herboristes de Hong Kong possèdent des
+ notions basiques de cette magie tout comme les
+ L’alchimie externe (ngoidaan) se rapproche médecins, qui cherchent à fusionner alchimie et
+ grandement de sciences ou parasciences, méthodes de guérison modernes pour une plus
+ comme la chimie, la pharmacologie et l’herbo- grande efficacité.
+ risterie. Bien que visant le même but que le ci-
+ nabre interne (l’obtention de l’immortalité), elle
+ en diffère par les outils et les ingrédients qu’elle La maîtrise de la Voie
+ manipule. En alchimie, le pratiquant possède un (associée à la terre)
+ véritable laboratoire plein d’instruments avec
+ lesquels il travaille sur une grande variété de Plus encore que les autres, cette magie tire
+ composants. sa puissance de la compréhension poussée que
+ Minéraux, végétaux et même animaux servent possède le pratiquant des lois fondamentales
+ ainsi dans les expériences de l’alchimiste. Se ba- de l’univers. Le principe en est l’altération du
+ sant sur les cycles des éléments, il cherche à cosmos (aussi bien micro que macro) grâce à
+ extraire de ces ingrédients leur essence même la volonté de l’individu. Cela nécessite une éru-
+ et à les mêler en vue de reproduire le souffle dition certaine sur les notions-clés du taoïsme
+ cosmique du Tao dans un contenant absorbable et des autres courants qui fondent la religion
+ (potion, pilule, poudre…). Une fois ingéré, un populaire.
+ tel élixir est supposé rendre immortel – mais là Le pratiquant doit ainsi appréhender un en-
+ encore, bien peu nombreux sont les alchimistes semble de vérités qui s’avèrent parfois totalement
+
+
+
+
+74
+opposées ou incompatibles. Seule une grande sou- les chroniques
+plesse d’esprit permet alors de passer de l’une à L’exorcisme (associé au feu)
+ de l’étrange
+l’autre croyance en fonction de l’effet recherché.
+Un maître de la Voie ne peut se contenter d’ac- Beaucoup de profanes – et même certains fat
+cumuler des connaissances encyclopédiques : il si qui y sont peu versés – pensent que l’exor-
+lui faut aussi s’exercer à réfléchir rapidement, à cisme se limite au combat contre les forces
+adapter sa pensée et à passer d’une correspon- maléfiques et que le pratiquant est un guerrier
+dance à une autre selon ce qu’il souhaite accom- avant tout. Rien ne saurait être plus faux : un
+plir. L’étude et la méditation se révèlent indispen- exorciste est en réalité un intermédiaire, celui
+sables pour maîtriser la Voie, car il est attendu qui fait le lien entre le monde occulte et la
+
+
+
+
+ La religion populaire à Hong Kong
+de celui qui s’y engage de disposer d’un grand société mortelle – le fat si par excellence. Sa
+savoir concernant tant son être que l’univers, afin magie lui permet certes d’affronter des jiugwaai
+de mieux les mettre en relation. Mais la pratique lorsque cela s’avère nécessaire, mais il sait sur-
+et l’apprentissage sur le tas ne sont pas à négli- tout l’utiliser pour interagir avec les acteurs de
+ger : on ne peut connaître la Voie sans l’arpenter la communauté surnaturelle.
+soi-même et la connaissance qu’en a un tiers peut Un bon exorciste doit donc posséder de
+se révéler extrêmement différente de celle que va nombreuses qualités humaines, comme l’empa-
+expérimenter le pratiquant. thie. Il lui faut faire preuve d’un sens aigu de
+ Un maître de la Voie sait provoquer des chan- la psychologie – d’autant plus à notre époque
+gements de son essence aussi bien que de celle où les jiugwaai cherchent à s’intégrer. Trouver
+du monde qui l’entoure. Sur un plan personnel, il des solutions satisfaisantes pour tout le monde,
+devient capable de modeler son corps à sa guise chercher les meilleurs compromis possibles,
+– le déformant et lui octroyant de nouvelles ne pas juger d’une situation avant d’avoir pris
+formes, dont celles d’animaux. Quant à son âme, suffisamment de recul… Tout cela nécessite un
+il peut la détacher et parcourir le monde sous véritable sang-froid et un bon esprit d’analyse.
+une forme spirituelle jusqu’à pouvoir visiter les Ce n’est pas pour rien que l’on considère les
+rêves d’autrui. Par prolongement, il peut éga- exorcistes comme les détectives de l’étrange par
+lement altérer l’essence d’autres personnes par excellence. Les meilleurs d’entre eux sont ceux
+le biais de malédictions redoutables. Ses capaci- qui ne se servent jamais de leur arsenal – ou du
+tés lui permettent même d’explorer l’au-delà et moins qui n’usent de violence qu’en dernier re-
+d’interroger les morts, de relever des corps sans cours. Mais dès lors que cela s’avère nécessaire,
+vie soumis à sa volonté et de prolonger l’exis- ces fat si doivent combiner connaissance des ri-
+tence d’autres mortels. Enfin, son contrôle sur tuels et capacités martiales : il s’agit de la magie
+l’environnement lui octroie un pouvoir réel sur la plus dangereuse pour ses pratiquants, car elle
+le climat – qu’il modifie à volonté. les met au contact d’adversaires redoutables et
+ La Maîtrise de la Voie est une magie intrinsè- souvent imprévisibles.
+quement liée à la définition de la religion popu- Les exorcistes se révèlent capables d’identi-
+laire. De fait, ses pratiquants forment la majorité fier les jiugwaai auxquels ils ont affaire en devi-
+des mages et des prêtres que l’on peut croiser nant leur réelle nature. Ils savent les démasquer
+à Hong Kong – ceux qui célèbrent les mariages derrière les illusions et les métamorphoses, et
+et les funérailles, réalisent les rites d’hommage les pister en remontant des traces qu’ils sont les
+aux ancêtres, prient pour un temps clément, etc. seuls à percevoir. Leur aura leur permet d’obte-
+Les moins scrupuleux acceptent même d’être nir un ascendant sur les créatures surnaturelles,
+payés pour maudire celui que leur indique leur voire d’en contrôler certaines en leur imposant
+client, même si cela reste mal considéré. leur volonté. Leurs rituels peuvent créer des
+ zones protégées contre les jiugwaai, dans les-
+ quelles ils ne pénètrent qu’à leurs risques et
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+ périls. Et quand il convient enfin de combattre, En premier lieu, les géomanciens maîtrisent
+ les exorcistes utilisent leur hei pour imprégner la science du fungseoi ou l’art d’harmoniser ou
+ des armes, invoquent les attributs des dieux ou de désorganiser les flux de hei afin d’obtenir
+ pratiquent les rites de punition céleste. des effets aussi bien bénéfiques que malveil-
+ Dans une cité aussi superstitieuse que Hong lants. Ils savent identifier un nœud d’énergies
+ Kong, faire appel aux services d’un exorciste est néfastes (résultant d’un hei stagnant), en tirer
+ monnaie courante. Que ce soit pour comprendre des informations et le dissiper. Interagir avec les
+ la colère d’un proche décédé à l’origine d’une divinités aussi bien terrestres que célestes ap-
+ série de malheurs ou pour purifier une maison partient aussi à leur domaine : ils transmettent
+ dans laquelle quelqu’un s’est suicidé, ces mages les prières et reçoivent en échange signes, au-
+ officient partout où ils sont requis. En tant gures et bénédictions. Enfin, leur connaissance
+ qu’interfaces entre les humains et les jiugwaai, des souffles d’énergie leur ouvre les portes du
+ ils assurent la sérénité de la ville. futur et, grâce à la divination, ils parviennent à
+ récolter des brides de savoir sur ce qui pourrait
+ arriver.
+ La géomancie Géomanciens et devins s’avèrent les mages
+ (associée au bois) les plus appréciés de Hong Kong. Les premiers
+ sont indispensables à tout projet de construction
+ La géomancie reste la magie la plus popu- ou de destruction de bâtiments : c’est à eux d’in-
+ laire à Hong Kong, de par ses principes mêmes. diquer comment procéder pour ne pas perturber
+ Science de l’étude des souffles énergétiques, le Hei ambiant – voire pour le renforcer de fa-
+ elle possède ainsi bien des applications dont çon à baigner dans une atmosphère faste. Ils ne
+ l’intérêt pratique immédiat la rend très sédui- trouvent guère de difficulté à se faire employer
+ sante aux yeux des profanes. En relation avec par de prestigieux cabinets d’architecture. Les
+ les dieux, les forces de la nature et les mystères devins quant à eux pullulent dans les temples
+ de l’avenir, elle place le pratiquant au centre de tant la demande est forte, les Hongkongais cher-
+ nombreuses préoccupations bien vivaces au sein chant toujours à savoir de quoi seront faits leurs
+ de la population. lendemains. Qu’ils lisent l’avenir dans la forme
+ Un géomancien aborde la cosmologie taoïste du visage, les lignes de la main ou en recourant
+ d’une façon différente de celle d’un maître de la au fameux Jik Ging, ces sorciers ne manquent
+ Voie, par exemple. Il porte avant tout intérêt aux jamais de clients. Savoir interagir avec les dieux
+ souffles qui parcourent le monde et à la façon fait que l’on retrouve également beaucoup de
+ dont leur influence modèle la vie des êtres et géomanciens officiant en tant que prêtres dans
+ des choses. Pour lui, tout dépend de l’harmonie les temples.
+ des voies de circulation du hei – ces lignes éner-
+ gétiques qu’il est nécessaire de préserver et de
+ renforcer. Capable de les visualiser, le pratiquant
+ en étudie les caractéristiques et détermine leur
+ influence en rapport avec les forces cosmiques.
+ Cela nécessite une bonne connaissance des cy-
+ cles des cinq éléments et des interactions entre
+ le Yin et le Yang. Il faut distinguer les souffles
+ purement horizontaux qui cheminent dans le
+ monde des mortels de ceux – verticaux – qui
+ font le lien entre la Terre et le Ciel, sans même
+ parler des flux qui transcendent le monde phy-
+ sique pour plonger dans les mystères du temps.
+
+
+
+
+76
+ les chroniques
+ La religion populaire au quotidien
+ de l’étrange
+
+
+ « Entre le ciel et la terre, il n’y a à trouver un autel pour le faire. Les plus nom-
+ qu’une demeure temporaire. » breux se consacrent à Tin Hau mais tous sont
+ Bouddha considérés comme des lieux de recueillement
+
+
+
+
+ La religion populaire à Hong Kong
+ permettant de se faire entendre du Ciel dans son
+ À Hong Kong, la religion populaire est ensemble.
+omniprésente. L’athéisme n’y a ainsi pas Lors des festivals importants, la foi des
+de sens : tous les habitants sont croyants à Hongkongais déborde largement dans les rues.
+différents niveaux. La structure même de cette Les temples font salle comble et la ville se
+religion explique cela : loin d’être un dogme transforme en une démonstration éclatante de
+unique et figé, elle se présente comme un la vivacité de la religion populaire. Qu’il s’agisse
+système religieux « à la carte » au sein duquel d’admirer des danses du dragon ou de se pro-
+chacun puise selon ses convictions et penchants mener simplement sous la pleine lune en savou-
+personnels – sans s’interdire d’en changer en rant des gâteaux rituels, les croyants ne ratent
+fonction des événements de sa propre vie. jamais ces occasions de s’unir dans une foi aussi
+ Il n’existe quasiment aucun foyer dans la commune que multiple.
+ville – même entre les murs des plus étroites D’ailleurs, l’almanach ne révèle pas unique-
+maisons-cages – qui n’ait ainsi son petit autel. ment les dates des fêtes traditionnelles : il in-
+Consacré aux ancêtres familiaux, il sert égale- dique également les jours qui s’avèrent fastes
+ment à prier diverses divinités au besoin. On ou néfastes à telle ou telle activité. Ainsi, bien
+trouve en permanence devant lui trois bâtons des choix sont effectués par les Hongkongais
+d’encens, dont la fumée porte les hommages des en fonction de ce que l’almanach a prévu : se
+habitants du logement vers le Ciel ou les Enfers. marier, déménager ou signer un contrat ne se
+D’une façon comparable, toutes les institutions décident pas à la légère – il faut fixer une date
+disposent d’un autel voué à l’adoration d’une di- auspicieuse entretenant un rapport avec l’action
+vinité tutélaire : les commissariats le consacrent entreprise. Les plus précautionneux, ceux pour
+à Gwaan Dai, les casernes de pompiers à Zuk qui les vagues indications de l’almanach ne suf-
+Jung, les écoles à Man Coeng… Les prières, fisent pas, n’hésitent d’ailleurs jamais à consul-
+même furtives à ces dieux, se révèlent une ter un astrologue pour obtenir des prédictions
+composante essentielle de la vie quotidienne – plus précises.
+presque un automatisme. L’un des grands bénéfices que les fat si tirent
+ Hong Kong est parsemé de temples et de de la religion populaire est de pouvoir faire
+monastères – dont certains sont des attractions usage de leurs connaissances magiques pour
+locales d’importance. Citons le temple de Wong gagner leur vie. Il est ainsi tout à fait acceptable
+Tai Sin, le monastère de Chilin, le monastère de qu’ils exercent une profession en rapport avec
+Po Lin ou le temple de Tin Hau de Joss House la croyance dans le surnaturel. Un alchimiste
+Bay, par exemple. Mais ces vastes édifices ne tenant une herboristerie ou un devin officiant
+sont pas les seuls lieux spirituels de la cité : au temple de Wong Tai Sin ne détonne en rien à
+il en existe littéralement des centaines. Les Hong Kong – nombreux sont les simples mages
+fidèles s’y pressent tous les jours, que ce soit qui font commerce de leur savoir mystique ou
+pour prier ou faire des offrandes dans une am- occupent des postes de prêtres. Si un fat si
+biance aussi sereine qu’enfumée. Les prêtres possède une autre activité plus secrète, cela ne
+ou moines présents dispensent conseils et ré- l’empêche en rien de devenir un professionnel
+confort, quand ils ne s’adonnent pas à la di- de la magie. Dans une ville aussi superstitieuse,
+vination. Présidant d’importants rituels comme il s’assure même de ne jamais manquer de reve-
+le mariage ou les funérailles, ces religieux of- nus ! D’autant que sa clientèle a des chances de
+ficient aussi bien en tant que guides spirituels l’orienter vers une affaire bien réelle, relevant
+que psychologues. de sa véritable mission.
+ Plus discrets mais encore plus nombreux, les
+autels se retrouvent partout. Sur le littoral, au
+bord des routes, en plein milieu des parcs des
+Nouveaux Territoires… quiconque se sent le be-
+soin de consulter les dieux parviendra toujours
+
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+le l’ét
+ de
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+ une société athée et cartésienne. Les fat si jouent
+ Croyance et ainsi sur la frontière ténue entre superstition et
+ réalité du monde occulte pour mieux garder dans
+ surnaturel l’ombre la teneur de leur mission et la vérité à
+ propos de l’existence des jiugwaai.
+ Les habitants de Hong Kong prêtent foi à
+ leur religion populaire et se révèlent donc fort
+ superstitieux. Ils croient aux fantômes et aux dé-
+ mons, savent que les dieux existent, ne mettent
+ pas en doute la réalité de la magie, s’adonnent
+ Almanach
+ aux rites les plus courants, prient et font des
+ offrandes, consultent des devins… Bref, le sur-
+ traditionnel
+ naturel est très présent dans leurs pensées et L’année chinoise se rythme par de nombreux
+ habitudes quotidiennes. festivals, tous liés à des motifs plus ou moins re-
+ Pour autant, croire au surnaturel s’avère fort ligieux. À Hong Kong, ils sont souvent célébrés
+ différent du fait d’y faire face concrètement. Les en grande pompe, car ils permettent aux habi-
+ Hongkongais ont l’habitude d’interpréter sous tants de se changer les idées, voire de prendre
+ un angle religieux bien des phénomènes tout quelques jours de vacances – ce qui n’est pas
+ ce qu’il y a de plus normal (des coïncidences de trop dans une ville qui accorde une telle im-
+ fortuites passent pour des signes du Ciel, un portance à la valeur travail. Ces fêtes sont la
+ accident se voit considéré comme une punition manifestation la plus concrète et la plus specta-
+ divine, une promotion récompense une action culaire de la foi des habitants de la ville.
+ vertueuse…), mais cela ne signifie pas qu’ils Ces diverses occasions rapprochent éga-
+ sachent que des esprits-animaux vivent vrai- lement le monde surnaturel de la société des
+ ment à leurs côtés depuis des siècles – surtout humains. Les fantômes s’y manifestent plus for-
+ en si grand nombre ! Malgré leurs croyances tement, les morts reviennent visiter leur famille,
+ dans divers aspects de la religion populaire, les dieux se montrent plus enclins à exaucer les
+ ces « profanes » (ainsi les fat si nomment-ils prières… Les jiugwaai se mêlent volontiers à la
+ les citoyens ordinaires qui n’évoluent pas dans foule, parfois même sous leur forme naturelle
+ la société occulte de la ville) n’imaginent pas considérée alors par les profanes comme un
+ qu’ils pourraient croiser un démon au détour déguisement particulièrement réussi. Ce sont
+ d’une allée sombre. Pour eux, les jiugwaai des moments de fête au cours desquels les fat
+ restent largement abstraits, et ils rationalisent si peuvent constater que l’harmonie est possible
+ les rencontres éventuelles qu’ils font avec ces – ce qui redonne un sens à leur mission parfois
+ créatures (ce murmure spectral n’est qu’un écho bien difficile.
+ conduit par la ventilation, cette jeune fille n’a
+ pas réellement d’écailles sur les bras – c’est Le Nouvel An (nung lik san nin) est la célé-
+ juste un drôle de tatouage, cet individu avec une bration la plus importante du calendrier chinois.
+ tête de sanglier se rend à une soirée déguisée…). Traditionnellement fêtée entre le 21 janvier et
+ Car, s’ils sont superstitieux, les Hongkongais se le 19 février, elle permet de tirer un bilan de
+ révèlent surtout très pragmatiques et un surna- l’année passée et de se débarrasser des mau-
+ turel trop tangible heurterait par trop leur vision vais souffles accumulés afin de repartir sur de
+ du monde. La magie et les démons doivent res- bonnes bases. D’anciennes traditions expliquent
+ ter cantonnés dans une sphère un peu à part, que le monstre Nin – qui symbolise l’année finis-
+ déconnectée du monde réel. Les prêtres ou ma- sante – rôde dans les rues à ce moment et qu’on
+ giciens doivent être les seuls à interagir avec ne peut l’effrayer qu’avec des pétards et des
+ directement – et encore ! En réalité, il s’agit là danses du dragon. Cette créature se manifeste
+ du travail des fat si, ce dont les profanes n’ont encore de nos jours (bien que de plus en plus
+ absolument pas conscience. rarement), c’est pourquoi les fat si veillent bien
+ D’ailleurs, un grand effort est effectué à patrouiller dans les rues durant la nuit pour le
+ tant par la communauté surnaturelle que par neutraliser dans le cas où il s’en prendrait à des
+ les exorcistes pour continuer à dissimuler profanes.
+ l’existence des jiugwaai à Hong Kong. Se fondre Le Nouvel An est l’occasion d’un grand mé-
+ dans la cité, effacer les traces d’affrontements, nage dans le foyer – toujours dans le but de
+ étouffer certains événements s’avère monnaie chasser les flux néfastes. Une veillée est orga-
+ courante afin de préserver le secret. Mais la nisée et on y mange de nombreux plats censés
+ religion populaire offre l’avantage de proposer favoriser la prospérité. Au sein des familles, on
+ un cadre plus large et plus souple à ces actions échange des étrennes contenues dans des en-
+ de dissimulation que cela ne serait possible dans veloppes rouges (la couleur du bonheur). C’est
+
+
+78
+ les chroniques
+L’ALMANACH TRADITIONNEL EN JEU
+
+ de l’étrange
+ Mettre en scène une partie durant un festival est l’occasion pour le MJ d’accentuer encore l’ambiance hong-
+kongaise de ses parties. Contrairement à ce qui peut parfois arriver en Occident, il s’agit de célébrations cultu-
+relles importantes dont la connotation dévote n’est jamais évacuée – du fait de l’omniprésence de la religion
+populaire et de la foi partagée par une écrasante majorité de la population. Du simple point de vue de la vie
+quotidienne des fat si, il est possible de jouer sur des événements liés au thème des célébrations : recevoir un
+cadeau de la part d’un esprit-animal durant la nuit du septième mois permet, par exemple, de mettre l’accent sur
+l’état de ses relations amoureuses.
+ De plus, durant ces fêtes, la société profane et la communauté surnaturelle se mélangent de façon plus
+
+
+
+
+ La religion populaire à Hong Kong
+marquée. Non seulement les jiugwaai en profitent autant que les mortels – auxquels ils se joignent bien vo-
+lontiers – mais surtout, les barrières séparant les mondes deviennent plus fines. Fantômes et démons passent
+plus facilement des Dix Enfers à la Terre, tandis que dieux et bouddhas distribuent leurs bénédictions avec une
+générosité plus grande que d’habitude. Encore plus qu’à l’accoutumée, les fat si doivent se tenir sur leurs gardes
+à ces occasions, car bien des rituels néfastes nécessitent de se dérouler à des dates auspicieuses…
+
+
+
+
+le moment où le dieu du foyer remonte au Ciel jusqu’à l’âme du mort le respect de ses des-
+pour rapporter à l’Empereur de Jade les actions cendants. Avant de quitter le cimetière, chacun
+– bonnes comme mauvaises – de la famille chez s’incline trois fois devant la tombe.
+qui il habite. Autant dire que les offrandes à Considérée comme la fête des morts, cette
+son égard se multiplient à cette période, notam- célébration se rattache à la philosophie confu-
+ment des sucreries gluantes afin que sa bouche céenne de respect des ancêtres : on y démontre
+reste collée au moment de lister les mauvais ainsi sa piété filiale. Durant la journée, de nom-
+comportements… breux fantômes errent à Hong Kong – encore
+ Des manifestations spectaculaires ont éga- plus que d’habitude. Ceux qui ont été abandon-
+lement lieu durant le Nouvel An, avec défilés nés et dont la tombe se voit oubliée peuvent
+et danses du dragon dans toutes les rues. Les devenir fous et s’en prendre aux humains, raison
+Hongkongais se pressent dans les temples et y pour laquelle les exorcistes veillent afin d’em-
+brûlent de nombreux bâtonnets d’encens pour pêcher cela. Mais en général, les mânes des an-
+remercier les dieux de les avoir préservés du cêtres en profitent pour visiter leur famille dans
+malheur (et pour les encourager à continuer). une ambiance chaleureuse.
+Les gens se souhaitent « sunninfailok » (équiva-
+lent de notre « bonne année ») en se croisant, La fête du double cinq (dyun ng zit), éga-
+dans une atmosphère de réelle bienveillance où lement nommée fête des bateaux-dragons, se
+l’on fait table rase des rancunes passées. déroule vers fin mai/début juin (le cinquième
+ jour du cinquième mois lunaire). Festival estival,
+ La fête des lanternes (jyun siu zit) clôt les il est l’occasion de se prémunir des démons qui
+festivités du Nouvel An qui durent deux se- propagent les maladies – notamment en fabri-
+maines. La population sort en masse à la nuit quant de petites amulettes protectrices remplies
+tombée afin de se promener, une lanterne à la d’herbes médicinales ou en priant Zung Kwai.
+main. Des offrandes sont faites aux Cinq Venins dans
+ Danses du dragon et défilés offrent une fois l’espoir qu’ainsi, ils ne frappent pas la région
+de plus un spectacle réjouissant et de splen- d’une épidémie.
+dides feux d’artifice apportent un point final à Cette fête est surtout connue pour ses fa-
+cette célébration en même temps qu’à la période meuses courses de bateaux-dragons. Véritable
+du Nouvel An. discipline sportive, cette pratique attire de
+ nombreux spectateurs avides de profiter du
+ Le festival de la lumière pure (cing ming zit) spectacle (sans parler de ceux qui parient sur
+se déroule au printemps, entre le 4 et le 6 avril. le vainqueur). Richement décorées, les embar-
+À cette occasion, les habitants de Hong Kong se cations ressemblent à de fiers dragons colorés
+rendent sur les tombes de leurs proches afin de fendant les flots. Rythmées par des percussions,
+les nettoyer au moyen d’une branche de saule – ces courses font également le bonheur des tou-
+il s’agit à la fois d’un hommage et d’une précau- ristes – au point que l’Unesco les a inscrites sur
+tion, un défunt négligé pouvant revenir hanter sa liste représentative du patrimoine culturel
+sa famille sous la forme d’un spectre courroucé. immatériel de l’humanité.
+Des offrandes de nourriture sont également dé- D’après la légende, les événements les plus
+posées et de l’encens brûlé, la fumée portant dramatiques de la légende du serpent blanc se
+
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+ de
+
+ déroulèrent à cette période de l’année. Aussi, portes des Enfers et la densité de la foule per-
+ de nombreux spectacles relatifs à cette histoire mettent à des démons d’échapper au regard des
+ sont joués durant la fête du double cinq et juges pour se réfugier sur Terre. Les fat si sur-
+ parmi les spectateurs, on trouve de nombreux veillent les lieux propices à l’apparition de ces
+ esprits-serpents. jiugwaai afin de les renvoyer au plus vite d’où
+ ils viennent – mais chaque année, un certain
+ La nuit du septième mois (cat zit) est consi- nombre parvient à se fondre dans le décor…
+ dérée comme la fête des amoureux et a lieu le
+ septième jour du septième mois lunaire (raison La fête de mi-automne (zung cau zit) est le
+ pour laquelle on l’appelle aussi la fête du double deuxième festival le plus important en Chine,
+ sept), soit généralement durant le mois d’août. juste après le Nouvel An. Se tenant entre sep-
+ Elle trouve son origine dans la célèbre histoire tembre et début octobre (au milieu du huitième
+ du Bouvier et de la Tisserande, au cours de la- mois lunaire) lors d’une nuit de pleine lune, elle
+ quelle un jeune mortel gagna l’amour d’une fée célébrait à l’origine la fin des récoltes mais a, de
+ céleste après avoir dérobé sa robe de plumes. Le nos jours, acquis une portée plus large.
+ conte se termine tragiquement puisque le couple Les gens se promènent le soir afin d’admirer
+ se retrouve séparé par la volonté des dieux et ne la lune et en profitent pour dîner dehors, lors
+ peut plus se voir qu’une seule fois dans l’année de pique-niques dans l’un des nombreux parcs
+ – à une date correspondant à celle de ce festival. de Hong Kong ou même sur les trottoirs de la
+ Durant ce jour, les jeunes filles exécutent di- ville – alors parsemés de barbecues aux fumets
+ vers rituels afin de bénir leur avenir matrimonial appétissants. Chacun déguste des gâteaux de
+ et font vœu d’attirer un bon mari. La modernité lune, une friandise à base de jaune d’œuf et de
+ a quelque peu bousculé les traditions classiques haricots rouges. Fête féminine par excellence,
+ et cette fête revêt de nos jours un aspect com- on y rend hommage à la divinité Soeng Ngo – ce
+ mercial indéniable, inspiré des pratiques occi- qui donne une tonalité romantique à l’occasion.
+ dentales de la Saint-Valentin. C’est donc l’occa- Les amoureux se donnent rendez-vous pour dî-
+ sion pour les couples de se prouver leur amour ner sous la lumière de la lune et le regard de la
+ en sortant au restaurant ou en s’offrant des déesse, puis passent parfois la nuit ensemble.
+ cadeaux. Les célibataires, quant à eux, envoient La tonalité particulièrement Yin de ce festival
+ fleurs ou chocolats à celui ou celle dont ils sont se révèle très faste pour les jiugwaai, qui sortent
+ épris, en espérant que les sentiments soient dans les rues de la ville sous une lumière qui
+ réciproques. Beaucoup de jiugwaai au tempé- leur donne force et confiance. Les plus désireux
+ rament charmeur (comme les esprits-renards) de s’intégrer profitent de la foule pour rejoindre
+ profitent de cette célébration pour faire tourner les mortels qui mangent dehors tandis que les
+ la tête des mortels, dans un jeu de séduction moins bien intentionnés se servent du caractère
+ sans grandes conséquences (à part d’éventuels parfois licencieux de la fête pour attirer des
+ cœurs brisés). humains dans leurs rets, afin de dévorer leur
+ souffle vital.
+ La fête des fantômes (gwai zit) se déroule
+ au milieu du septième mois lunaire (entre mi- Le festival du double Yang (cung joeng zit)
+ août et début septembre) et trouve son origine est ainsi nommé, car il se déroule le neuvième
+ dans le bouddhisme. À cette date, les portes du jour du neuvième mois du calendrier lunaire (au
+ Deijuk s’ouvrent et les fantômes qui n’ont pas cours du mois d’octobre), le chiffre « neuf »
+ eu de funérailles ou qui sont décédés d’une mort étant considéré comme le plus Yang en numé-
+ violente reviennent hanter les vivants. rologie taoïste.
+ Afin de se prémunir contre leur colère, il est Cette célébration est destinée à écarter le
+ de coutume de déposer des offrandes à leur in- mal et les calamités. Il est de tradition de grim-
+ tention et de célébrer des rites destinés à les per en haut d’une colline pour y boire du vin de
+ apaiser. Il s’agit de l’une des rares célébrations chrysanthème avant d’aller rendre hommage aux
+ durant lesquelles prêtres taoïstes et moines défunts afin de se placer sous leur protection.
+ bouddhistes officient ensemble, lors d’une cé- Mais cette fête s’avère également l’occasion de
+ rémonie nommée poudou et censée délivrer les rendre visite aux personnes âgées de la famille
+ âmes en souffrance de leur fardeau karmique. À pour leur souhaiter encore bien des bonnes et
+ la fin de ce rite, un spectacle montre la fameuse heureuses années de vie. Les enfants y font vo-
+ danse de l’épée de Zung Kwai – la divinité qui ler des cerfs-volants, en raison des vents forts
+ commande au cortège des fantômes. de cette période de l’année.
+ À Hong Kong, le poudou est devenu une at- Actuellement, seuls les plus croyants
+ traction touristique importante, qui ne manque respectent encore cette date largement tombée
+ jamais d’attirer les curieux. L’ouverture des en désuétude. Étonnamment, les jiugwaai
+
+
+80
+ FÊTE SYMBOLIQUE ET PRATIQUES DATE APPROXIMATIVE les chroniques
+
+
+ de l’étrange
+ Passage à la nouvelle année Entre le 21 janvier
+ Nouvel An
+ Chasser les souffles néfastes accumulés et le 19 février
+
+
+ Fête des Fin des festivités du Nouvel An Entre début février
+ lanternes Tirer des feux d’artifice et début mars
+
+
+ Festival de Fête des morts
+ Entre le 4 et le 6 avril
+
+
+
+
+ La religion populaire à Hong Kong
+ la lumière pure Rendre hommage aux ancêtres
+
+
+ Fête du Courses de bateaux-dragons Entre fin mai
+ double cinq Se prémunir des maladies et début juin
+
+
+ Nuit du Fête des amoureux
+ Durant le mois d’août
+ septième mois Échanger des cadeaux
+
+
+ Fête des Cérémonie du poudou Entre mi-août
+ fantômes Apaiser les âmes oubliées et début septembre
+
+
+ Fête de la Fête de la lune Entre septembre
+ mi-automne Pique-niquer en admirant la pleine lune et début octobre
+
+
+ Festival du Journée des personnes âgées
+ Durant le mois d’octobre
+ double Yang Grimper en haut d’une colline
+
+
+ Retour des souffles fastes
+ Solstice d’hiver Autour du 21 décembre
+ Déguster des tongjyun en famille
+
+
+
+accordent plus d’importance à cette fête que les Cette friandise n’est pas le seul plat proposé :
+mortels : le double Yang leur est particulièrement les gens s’attablent autour de nombreux mets
+néfaste, aussi évitent-ils de sortir ce jour-là et en appétissants, dans une atmosphère solennelle
+profitent-ils pour se rassembler en communauté, propice à réfléchir aux liens existants entre eux.
+autour d’un grand banquet. L’influence occidentale à Hong Kong ainsi
+ que la proximité des dates amènent souvent le
+ Le solstice d’hiver (dung zi) a lieu à la fin solstice d’hiver à se confondre avec Noël. Les
+de la journée la plus courte de l’année, autour enfants reçoivent donc des cadeaux au cours
+du 21 décembre. À partir de ce moment, les d’une veillée qui adopte sans complexe tout
+jours rallongent – ce qui symbolise le retour des le décorum de cette fête chrétienne – en une
+souffles fastes sur le monde. Le solstice d’hiver symbiose qui démontre toute la souplesse de la
+est en quelque sorte un prélude au Nouvel An. religion populaire.
+ Cette fête offre une occasion de se réunir en
+famille pour déguster des tongjyun : de simples
+boulettes de riz gluant fourrées à la pâte de ha-
+ricots rouges et cuites dans une soupe au sucre.
+
+
+
+
+ 81
+ a u t é
+ m u n l l e
+ c o m t u r e o n g
+ a a
+ L urn ong K
+ s eH
+ d
+ e 5
+ a pitr
+ch
+ « Si vous croyez savoir, vous ne savez pas. »
+ Lao Zi
+ Hong Kong est une métropole grouillante
+d’activité, dont les quartiers densément peuplés
+semblent ne jamais s’endormir. Et c’est d’ail-
+leurs souvent à la nuit tombée que les multiples
+créatures qui vivent dans les ombres sortent afin
+de participer à cette frénétique vie urbaine – à
+leur étrange façon.
+ Hong Kong abrite toute une communauté
+de jiugwaai, qui évolue dans ses rues aux cô-
+tés de mortels parfaitement ignorants de leur
+existence. Esprits-animaux industrieux, démons
+cruels, fantômes affligés et rois-dragons autori-
+taires ont bâti au fil des siècles toute une société
+parallèle qui possède ses propres lois. Dangers
+ou opportunités, ces êtres côtoient l’humanité
+pour le pire comme pour le meilleur.
+ Il est conseillé de lire en parallèle de ce cha-
+pitre le 12. Étrangetés chroniquées (cf p. 348) afin
+d’approfondir sur la nature des différentes créa-
+tures et d’en rencontrer quelques représentants.
+
+
+
+
+ « De nombreux esprits ont ainsi fini par
+ se fondre dans la population hongkongaise
+ où ils se sont organisés en communautés
+ – une fois encore, à la manière de
+ la plupart des immigrés ici. Ils se
+ regroupent par espèce ou par activité, le
+ tout sous l’autorité des plus anciens et
+ puissants d’entre eux, des rois-dragons
+ le plus souvent. Ces êtres savent que tant
+ qu’ils ne se font pas remarquer, ils n’ont
+ rien à craindre des fat si comme moi :
+ après tout, ils sont des citoyens de Hong
+ Kong comme les autres – ils travaillent,
+ paient leurs impôts, contribuent à la vie
+ en société. Tant qu’ils ne s’en prennent
+ pas aux mortels, il n’y a aucune raison
+ de s’attaquer à eux. Hélas, il arrive
+ fréquemment qu’il y ait des dérapages et
+ la police n’est guère équipée ou entraînée
+ pour affronter des êtres surnaturels. De
+ plus, les autorités – humaines comme
+ mystiques – préfèrent éviter que le
+ grand public prenne connaissance des
+ coulisses secrètes de la ville. Le Chinois
+ typique est superstitieux, il vénère ses
+ ancêtres et prie les dieux pour attirer
+ leurs bonnes grâces. Il sait aussi que des
+ dragons hantent les rivières et les lacs.
+ Mais brûler un bâtonnet d’encens devant
+ une plaquette funéraire et voir de ses
+ propres yeux un démon échappé des
+ Dix Enfers dévorer le cœur d’un enfant
+ sont deux choses nettement différentes. »
+ — Les 81 Frères
+ 83
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Quelques généralités
+ « Connais l’adversaire, et surtout connais-
+ toi toi-même et tu seras invincible. »
+ Sun Zi
+ La prédominance
+ Bien que les jiugwaai soient fort divers –
+ des sauzing
+ aussi bien concernant leur nature mystique
+ que leur personnalité, leurs objectifs… –, il En premier lieu, il est essentiel de com-
+ reste possible d’établir quelques généralités prendre que les esprits-animaux forment envi-
+ à leur propos afin d’envisager une approche ron les deux tiers de la totalité des jiugwaai de
+ préliminaire. Cela tient au fait qu’un type de Hong Kong. Il existe plusieurs raisons à cette
+ créatures – les esprits-animaux – constitue une réalité démographique.
+ très large majorité de la population surnaturelle Tout d’abord, les sauzing sont particulièrement
+ de Hong Kong. A leurs yeux, la ville représente nombreux. Non pas que l’évolution d’un animal
+ également un nouveau départ, un foyer d’où jusqu’à cet état soit si fréquente, mais l’immortalité
+ leurs membres pourront construire leur vie loin de ces esprits implique qu’ils traversent l’Histoire et
+ des persécutions. que les différentes générations cohabitent au lieu
+ Pour le MJ, ces généralités permettent de de se succéder naturellement. Le nombre de sauzing
+ saisir l’esprit de Hong Kong – Les Chroniques n’a donc fait que croître au cours des millénaires
+ de l’Étrange : dans le cadre d’urban fantasy du passés, par accumulation de ses membres – et même
+ jeu, il est essentiel de montrer « la normalité de si bien des leurs périrent (que ce soit de la main de
+ l’anormalité » afin d’en accentuer et d’en appro- fat si des siècles précédents ou à cause de la grande
+ fondir par la suite toute l’originalité. Dès lors purge menée pendant la Révolution culturelle), ils
+ que les joueurs considéreront comme normal le restent les jiugwaai les plus nombreux en Chine –,
+ présupposé de cet univers, il sera temps de les car les plus persistants (au contraire des fantômes
+ surprendre en bouleversant le statu quo. qui, malgré leur importante population à un instant
+ donné, ne sont présents que de manière passagère
+ parmi les mortels).
+ La seconde raison de leur prédominance à
+ UN PEU DE VOCABULAIRE Hong Kong vient de leur attrait pour la civili-
+ En cantonnais, le mot « jiugwaai » signifie littérale- sation humaine. Les sauzing pensent traverser
+ ment « créature bizarre ». Il englobe tout ce que le folklore un état transitoire : une étape entre l’animal et
+ chinois compte de démons, monstres, esprits et spectres : l’être humain. Leur objectif est de terminer cette
+ il s’agit d’un terme fourre-tout bien pratique, qui peut évolution en se détachant de leur nature initiale
+ même désigner de simples phénomènes étranges. Il ex- pour embrasser une existence de mortels – et
+ clut en revanche les divinités ou êtres célestes – même si prendre ainsi pleinement part à l’ordre céleste.
+ un profane ne fera pas forcément la différence. Cela explique leur fascination pour la société
+ En mandarin, « jiugwaai » se transcrit en « yao- des hommes : en s’y intégrant, ils espèrent vivre
+ guai ». Le mot équivalent au Japon est le fameux à leur façon jusqu’à enfin atteindre leur trans-
+ « yokai », tandis qu’en Corée, on parle de « yogwi ». formation finale. Pour un esprit-animal, côtoyer
+ l’humanité permet de s’en rapprocher de plus en
+ plus – physiquement et spirituellement.
+
+
+ LES SAUZING OU ESPRITS-ANIMAUX
+ À l’origine simples animaux, les sauzing sont parvenus à accumuler puissance et intelligence pour transcender leur
+ nature. Immortels et nantis de divers pouvoirs, ils savent prendre forme humaine afin de vivre parmi les mortels – dont
+ la société les fascine et sur lesquels il leur est nécessaire de prélever de l’énergie Yang pour conserver leurs capacités.
+ Les esprits-animaux espèrent pour la plupart atteindre le stade suivant de leur évolution en devenant des êtres hu-
+ mains à part entière. Certains poursuivent cet objectif en vivant à Hong Kong, continuant ainsi à accumuler expériences
+ et connaissances, tandis que d’autres pensent qu’ils atteindront cette ultime transformation en rassemblant de plus en
+ plus de hei Yang – quitte à le voler aux mortels.
+ Relations avec les fat si : la grande majorité des esprits-animaux parviennent à coexister en bonne entente avec les
+ humains, sans même que ceux-ci aient conscience de leur présence parmi eux. D’une certaine façon, les sauzing ont
+ leur place dans l’ordre céleste – aussi les fat si ne s’en prennent-ils pas à eux tant qu’ils ne posent aucun problème
+ et il arrive même qu’ils s’appuient sur eux dans leur mission. Les deux communautés entretiennent donc des relations
+84 complexes mais généralement cordiales.
+LES MEI OU OBJETS HANTÉS les chroniques
+ Les objets hantés partagent de nombreux points communs avec les sauzing. La grande différence entre ces
+
+
+ de l’étrange
+deux espèces de jiugwaai tient au fait que les mei étaient à l’origine des objets inanimés, qui ont peu à peu
+acquis une conscience d’eux-mêmes les menant à développer les mêmes caractéristiques surnaturelles que les
+esprits-animaux : immortalité, capacité à prendre forme humaine, nécessité d’absorber du hei Yang pour ne pas
+régresser.
+ Bien moins nombreux que leurs cousins, les objets hantés sont tout aussi désireux qu’eux de s’intégrer parmi
+les mortels et ils mettent à profit leur existence à Hong Kong pour s’en rapprocher le plus possible.
+ Relations avec les fat si : les mei sont considérés exactement de la même façon que les sauzing par les fat si
+– une tolérance mâtinée d’un soupçon de méfiance. Leur faible nombre explique qu’ils attirent moins l’attention,
+
+
+
+
+ La communauté surnaturelle de Hong Kong
+mais leur caractère plus placide (qui tient à leur ancienne nature d’objets inertes, contrastant avec l’essence
+animale des sauzing) est également l’une des raisons de leur grande discrétion.
+
+
+
+
+ Il existe également une vérité moins avouable
+à cette nécessité de mener leur existence parmi
+les mortels… La nature de sauzing est instable
+ Citoyens de Hong Kong
+par définition, elle ne peut être que provisoire. Le corollaire de la généralité précédente tient
+Maintenir cet état consomme du hei de façon au fait qu’une écrasante majorité des jiugwaai
+continue : un esprit-animal perd donc son éner- de Hong Kong s’avèrent en réalité composés de
+gie petit à petit – au risque de régresser s’il ve- citoyens comme les autres. Cette ville repré-
+nait à en manquer. La seule solution consiste à sente à leurs yeux un refuge précieux – un havre
+prélever régulièrement du hei Yang aux humains qui les a accueillis lorsqu’il a fallu fuir une Chine
+pour combler ce déficit. Dans une ville aussi bien décidée à éradiquer sa propre culture pas-
+densément peuplée que Hong Kong, il est aisé sée, dont son riche folklore et ses représentants.
+de dérober ce souffle par petites touches, sans Ici, ils espèrent se construire une nouvelle vie et
+mettre en danger les humains. Cela présente prospérer parmi les leurs. Les opportunités pré-
+l’avantage de limiter le risque de retour à une sentées par Hong Kong sont comme autant de
+nature animale tout en restant discret. Toutefois, promesses d’un nouveau départ et d’une exis-
+plus d’un sauzing s’est déjà laissé enivrer par tence meilleure. Après tout, les créatures n’ont
+tout ce hei disponible et a basculé dans une folle guère le choix : elles doivent s’adapter à leur
+avidité – vidant de leur force vitale mortel après nouvel environnement ou disparaître, entraînant
+mortel et attirant l’attention des fat si sur lui et avec elles tout ce qu’elles ont pu représenter…
+sur sa communauté. L’intégration des jiugwaai à Hong Kong passe
+ Cette intégration dans la société hong- aussi par la forte volonté des esprits-animaux de
+kongaise est grandement facilitée par le don de préserver une certaine harmonie dans leur ville
+métamorphose des esprits-animaux. Ils savent en d’accueil. Conscients de représenter la plus vaste
+effet adopter une apparence humaine et, pour un communauté parmi les créatures surnaturelles, ils
+profane, il est impossible de les identifier pour s’efforcent de guider les autres au mieux afin d’évi-
+ce qu’ils sont. Même les moins doués des sauzing ter les dérapages ou les accidents – aidés en cela
+– ceux qui gardent quelques attributs bestiaux par les rois-dragons, qui remplissent là leur rôle
+sous forme humaine, comme des yeux de couleur ancestral. Après tout, les sauzing savent qu’entre-
+inhabituelle, des canines prononcées, des motifs tenir de bonnes relations avec les fat si (et donc
+épidermiques… – savent camoufler ces détails en les dieux célestes) ne peut que leur faciliter l’exis-
+les attribuant à des tatouages et des lentilles, ou tence, aussi s’efforcent-ils de régler les problèmes
+en adoptant un look à même de les dissimuler. de la communauté avant qu’ils ne s’enveniment.
+ Toutes ces caractéristiques expliquent donc
+la prépondérance des sauzing au sein de la La façon dont les jiugwaai participent à la vie
+communauté surnaturelle de la ville. De par hongkongaise passe par plusieurs aspects. En
+leur ancienneté et leur nombre à Hong Kong, ils premier lieu, ils s’efforcent de se créer une vie
+disposent d’une influence certaine sur les autres sociale : ils se font des amis parmi l’humanité,
+jiugwaai et se révèlent les créatures auxquelles sortent dans les restaurants ou les bars, invitent
+les fat si ont le plus souvent affaire mais aussi des voisins… Grande est pourtant la tentation de
+celles dont la présence est la mieux tolérée. céder au communautarisme (et bien des créatures
+Ainsi, les faits établis tout au long de ce chapitre préfèrent ne vivre qu’entre elles), mais se tisser
+concernent essentiellement les esprits-animaux. un réseau de connaissances diverses accroît le
+
+
+ 85
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ LES GWAI OU REVENANTS
+ Les gwai sont des âmes humaines ne parvenant pas à rejoindre l’au-delà, pour plusieurs raisons possibles. Une
+ mort cruelle, un désir puissant de terminer une tâche, le refus de quitter ce monde peuvent ainsi transformer un
+ mortel en fantôme après son décès. Dans certains cas, il s’agit d’une punition divine destinée à sanctionner une
+ vie de péchés – c’est notamment le cas pour les spectres affamés.
+ N’ayant plus leur place parmi les humains, les revenants cherchent soit à atteindre leur destination d’après-vie
+ afin de se réincarner, soit à subsister comme ils le peuvent à Hong Kong dans cet état d’existence précaire. Leur
+ besoin d’absorber du hei Yang pour ne pas disparaître à jamais les rend souvent dangereux et comme ils craignent
+ la lumière du soleil, ils ne peuvent que difficilement fréquenter la société humaine…
+ Relations avec les fat si : les fantômes sont coincés dans notre monde et le devoir des fat si est de les guider
+ vers leur destination finale afin de rétablir l’harmonie. Cela se fait le plus souvent de façon pacifique – en aidant
+ le gwai à comprendre pourquoi il ne parvient pas à accepter son décès – mais il arrive que des spectres déments
+ doivent être exorcisés de façon plus musclée.
+
+
+
+ sentiment des jiugwaai (et notamment des sau- acceptable comme branche professionnelle à
+ zing) d’appartenir à la société mortelle. Certains investir. Diverses organisations comparables à des
+ forment d’ailleurs des couples et épousent des triades existent donc au sein de la communauté
+ humains, s’assurant ainsi que leur éventuelle des jiugwaai. Souvent dirigées par des démons,
+ descendance sera encore mieux assimilée qu’eux- elles occupent la même niche écologique que
+ mêmes. Bien des Hongkongais comptent ainsi par- leurs équivalentes humaines. Racket, marché
+ mi leurs amis et fréquentations des êtres surnatu- noir, prostitution, jeux illégaux, trafics en tout
+ rels et cette cohabitation harmonieuse donne de genre… semblent aussi nécessaires aux créatures
+ l’espoir en l’avenir – au bémol près que les humains qu’aux hommes.
+ n’ont pas conscience de côtoyer des jiugwaai… Aussi étonnant que cela puisse paraître, l’in-
+ Peut-être la reconnaissance de leur existence par tégration religieuse est importante aux yeux des
+ les profanes constituera-t-elle la prochaine étape jiugwaai. Après tout, ils sont bien placés pour sa-
+ de leur acceptation dans l’ordre céleste ? voir que la religion populaire dans laquelle baigne
+ La culture du travail promue par Hong Kong Hong Kong représente une réalité concrète. Les
+ pousse également les créatures surnaturelles à dieux existent et mieux vaut s’attirer leurs faveurs
+ s’intégrer professionnellement. De toute façon, plutôt que les défier. Les sauzing se révèlent ainsi
+ il est bien nécessaire pour les jiugwaai de gagner des taoïstes convaincus : c’est en cultivant leur
+ leur vie ! On note toutefois qu’ils privilégient le hei qu’ils sont parvenus à dépasser leur condition
+ statut d’indépendant, afin de ne pas risquer d’être animale et c’est en continuant qu’ils parvien-
+ démasqués sur leur lieu de travail. Mettant à pro- dront enfin à l’état de mortels. C’est pourquoi ils
+ fit leurs connaissances acquises au cours d’une prient et respectent les rites – malgré la douleur
+ longue vie, un grand nombre ouvre des com- que certains peuvent leur occasionner à cause de
+ merces traditionnels : échoppes d’herboristerie, leur nature Yin. Il en est de même pour certains
+ magasins d’antiquités, librairies classiques et bou- fantômes qui espèrent que leur piété les aidera à
+ tiques d’artisanat ont les faveurs des créatures les se réincarner au plus vite. Quant aux démons, ils
+ plus conservatrices. Mais celles qui se targuent de sont évidemment moins désireux de payer leurs
+ modernité adoptent des approches plus contem- hommages au Ciel – ils se contentent de le redou-
+ poraines : webdesigner, infographiste ou fonda- ter et évitent de trop attirer son attention. Mais
+ teur de start-up sont des métiers qui attirent les de manière générale, les différentes célébrations
+ plus jeunes jiugwaai. Les professions artistiques qui rythment l’almanach chinois (Nouvel An,
+ constituent également une bonne voie pour les fêtes des lanternes, festival des bateaux-dragons,
+ membres de la communauté surnaturelle : une re- solstice d’hiver…) constituent autant d’occasions
+ narde chanteuse de cabaret ou un démon-gardien de se mêler aux mortels – parfois même en arbo-
+ cascadeur dans le domaine du cinéma donnent un rant sa réelle apparence, qui passe alors pour un
+ bon exemple de ce qui est possible en la matière. déguisement élaboré.
+ Bien rares sont les créatures qui s’engagent dans En réalité, les jiugwaai se révèlent souvent de
+ des emplois salariés stables et, quand c’est le meilleurs citoyens que les mortels : dans un souci
+ cas, elles s’arrangent pour occuper des postes en de discrétion, ils paient leur loyer et leurs impôts
+ marge de leurs collègues (comme veilleurs de nuit en temps et en heure, évitent de commettre des
+ ou membres du personnel d’entretien). infractions et participent de leur mieux à la vie
+ Le revers de ce besoin de participer à la locale. Ne pas attirer l’attention leur est néces-
+ prospérité de Hong Kong vient de l’exemple saire, ce qui explique qu’ils voient d’un mauvais
+ donné par les mortels : la criminalité génère œil les créatures qui agissent grossièrement ou
+ elle aussi des profits et semble donc tout à fait versent sans remords dans la criminalité.
+
+
+86
+LES MO OU DÉMONS les chroniques
+ Originaires des Dix Enfers, les démons sont
+
+
+ de l’étrange
+des intrus dans notre monde. Qu’ils soient parvenus à
+s’échapper du Deijuk ou aient été invoqués, leur pré-
+sence parmi les mortels constitue une anomalie. Mais,
+pour eux, Hong Kong se révèle une opportunité rare
+de commencer une nouvelle existence plus plaisante
+que celle qu’ils ont connue sous le joug des Rois des
+Enfers. Aussi ne comptent-ils pas se laisser chasser si
+facilement…
+
+
+
+
+ La communauté surnaturelle de Hong Kong
+ Animés par une haine atavique des humains (que
+leur nature pousse à torturer), les mo ne trouvent que
+difficilement leur place dans la société, mais certains
+parviennent à dépasser leur condition pour se donner
+des objectifs personnels – rarement bienveillants. Ils
+représentent de toute façon un danger pour la popu-
+lation, que ce soit de par leur cruauté ou leur soif de
+pouvoir.
+ Relations avec les fat si : la présence de démons
+parmi les mortels perturbant gravement l’équilibre,
+ils représentent une cible prioritaire pour les fat si
+– d’autant que leur malveillance innée les pousse à
+commettre divers actes criminels. Bien que certains
+mo aient réussi à obtenir une position influente qui
+oblige à les ménager, dans l’écrasante majorité des
+cas, il convient de les renvoyer promptement d’où ils
+viennent.
+
+
+
+
+ 87
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ La structure de
+ la communauté surnaturelle
+ « Savoir s’arrêter devant l’incompréhensible Les originels
+ est la suprême sagesse. »
+ Zhuang Zi
+ Dès l’aube des temps, des créatures et êtres
+ En réalité, il n’existe pas une structure unique non humains apparurent ou s’installèrent à Hong
+ qui permettrait de modéliser la communauté Kong et cela se poursuivit durant les millénaires
+ surnaturelle. Au lieu de quoi, il y en a de nom- suivants, à mesure que l’Empire du Milieu crois-
+ breuses – qui se superposent et se mêlent pour sait et incorporait l’archipel en son sein – avec
+ en dessiner une carte forcément mouvante. Tant un pic de migration sous la dynastie des Song
+ de facteurs interviennent sur la composition de du Sud, alors que la cour impériale s’y installait
+ la population des jiugwaai que cette société pa- après l’invasion de la Chine par les Mongols.
+ rallèle ressemble à un dédale dans lequel il est Sous les dynasties étrangères des Yuan et
+ aisé de se perdre. Les fat si eux-mêmes savent des Qing, Hong Kong connut d’ailleurs de forts
+ qu’il faut marcher sur des œufs tant la réali- afflux de réfugiés entraînant dans leur sillage
+ té d’hier peut ne plus avoir aucune pertinence l’arrivée de bien des créatures surnaturelles.
+ aujourd’hui.
+ Les éléments présentés ci-dessous donnent au On nomme « originels » les jiugwaai qui vi-
+ MJ les clés pour comprendre l’organisation de la vaient déjà dans la région avant le vingtième
+ communauté surnaturelle de Hong Kong. Même siècle. Même si cette période d’implantation
+ si certains semblent antinomiques entre eux, il couvre des millénaires, les créatures qui en sont
+ faut garder à l’esprit qu’en fonction des lieux ou issues se considèrent de la même génération,
+ des moments, les choses peuvent s’avérer dras- car les points communs qu’elles partagent (une
+ tiquement différentes. Le MJ doit se sentir libre existence sous le régime impérial chinois, par
+ d’utiliser tout cela comme des briques destinées exemple) les rapprochent plus que leurs diffé-
+ à bâtir sa propre vision de la population des jiu- rences ne les éloignent.
+ gwaai en fonction de ses besoins. Ces originels s’accommodaient fort bien de
+ la vie dans l’Empire du Milieu, structurée par
+ des règles claires malgré les changements ré-
+ guliers de dynasties. Mais les fondamentaux
+ Les différentes subsistaient, que ce soit au niveau social ou
+ religieux. Cela explique pourquoi le vingtième
+ générations siècle déstabilisa autant ces jiugwaai : fin dé-
+ finitive du pouvoir impérial, éclatement de la
+ Au cours de sa longue Histoire, Hong Kong a Chine en multiples zones de guerre, influence
+ accueilli de nombreuses vagues migratoires aux- occidentale invasive… sans parler de la Seconde
+ quelles les jiugwaai participèrent pleinement. Si Guerre mondiale ou de la colonisation de Hong
+ certains étaient originaires de la région, d’autres Kong par le Royaume-Uni.
+ accompagnaient les humains qui venaient s’y En réaction à tous ces bouleversements, deux
+ installer. Ces afflux périodiques créèrent parfois tendances émergèrent chez les originels. Les
+ des dissensions dans une communauté forcée plus conservateurs se replièrent sur eux-mêmes,
+ d’intégrer de nouveaux venus risquant de cau- cédant à une forme de communautarisme pas-
+ ser des problèmes par une méconnaissance du séiste. Incapables de s’adapter au monde mo-
+ fragile équilibre local. derne (ou ne le voulant tout simplement pas), ils
+ Cette stratification temporelle de l’occupa- se sont arc-boutés sur leurs traditions et vivent
+ tion de Hong Kong par les jiugwaai fournit une depuis dans des ghettos où ils s’efforcent de
+ grille de lecture pertinente – même si forcément reproduire leur mode d’existence archaïque. Ces
+ partielle et limitée – des rapports au sein de la jiugwaai se vêtent encore de tuniques han ou
+ communauté surnaturelle de la ville, notamment mandchoues, tiennent des commerces au carac-
+ chez les sauzing. tère révolu et se réfugient dans un entre-soi qui
+
+
+88
+les exclut peu à peu du reste de la communauté. et le début du vingt et unième sont qualifiées de les chroniques
+Dans les cas les plus extrêmes, des créatures « réfugiés ». Leur principal point commun vient
+
+
+ de l’étrange
+qui se sentent complètement dépassées par la de leur volonté d’échapper aux persécutions et à
+marche du progrès se laissent mourir ou dispa- l’éradication, et de s’installer à Hong Kong dans
+raissent du jour au lendemain sans laisser de le but de s’y construire une nouvelle vie.
+traces. Ces réfugiés ont donc à cœur de s’intégrer,
+ À l’opposé, il existe des originels qui ont su mais – pour la plupart issus de la campagne
+mettre à profit leur longévité et leur adaptabilité chinoise – ils peinent parfois à comprendre le
+pour accueillir la modernité de la même façon fonctionnement d’une métropole aussi dense
+qu’ils firent face à tous les bouleversements que Hong Kong. Ce désir de se fondre dans la
+
+
+
+
+ La communauté surnaturelle de Hong Kong
+antérieurs. Ces jiugwaai combinent leur expé- masse se heurte ainsi à une méconnaissance
+rience et les opportunités du Hong Kong actuel des règles mises en place pour préserver
+pour tirer leur épingle du jeu : ils occupent alors l’équilibre. Les jiugwaai déjà installés essaient
+des positions de leaders parmi la communauté. d’encadrer au mieux les nouveaux arrivants,
+Souvent charismatiques, ils tiennent leur légiti- mais la soudaineté et l’importance de certains
+mité d’une existence longue et pleine d’ensei- flux migratoires empêchent d’offrir un accueil
+gnements. Après tout, si ces originels ont pu suffisamment large, causant ainsi bien des pro-
+survivre à travers les siècles, c’est bien qu’ils blèmes. Enivrées par la société dynamique des
+forment une élite qu’il convient de prendre en mortels et la quantité de hei Yang disponible,
+exemple. D’autant qu’ils encouragent les leurs à certaines créatures ne parviennent pas à se
+s’intégrer au mieux dans la société mortelle, car refréner et laissent des morts dans leur sil-
+ils savent que ce n’est qu’ainsi que les jiugwaai lage. À regret, leurs aînés doivent se résoudre
+pourront subsister – voire prospérer. Loin du fa- à les éliminer ou à laisser faire les fat si afin
+talisme des originels conservateurs, ils mesurent que la communauté n’ait pas à souffrir de ces
+bien tout ce que le progrès peut apporter à la déboires.
+communauté. Mais gare cependant : bien des À l’inverse, les réfugiés patients et observa-
+jeunes aux dents longues (littéralement, parfois) teurs assimilent rapidement les quelques règles
+envient leur position et comptent les détrôner permettant une inclusion rapide et harmonieuse.
+un jour ou l’autre. Profitant des conseils de leurs prédécesseurs,
+ ils parviennent à devenir des citoyens actifs de
+ Hong Kong ainsi que des membres productifs
+ La vague de migration du de sa communauté surnaturelle. Au point qu’ils
+ en constituent désormais l’épine dorsale : for-
+ milieu du vingtième siècle mant la génération la plus nombreuse dans
+ la ville, ils disposent d’une prééminence qui
+ Alors que Mao Zedong accédait au pouvoir éclipse celle des originels – à l’exception des
+en 1949, la Chine s’apprêtait à connaître les plus influents. Leur position intermédiaire leur
+plus importants bouleversements de sa pourtant permet d’évincer peu à peu les anciens tout en
+longue histoire. Le Grand Bond en avant sou- modelant les nouveaux arrivants à leur conve-
+mit la population à une énorme pression dans nance. Initiés aux anciennes traditions de par
+le but de créer une économie forte et pérenne, leurs origines, les réfugiés ont majoritairement
+ce qui aboutit à une famine meurtrière. Puis, su s’adapter à la modernité hongkongaise, ce
+la Révolution culturelle mit à bas les piliers de qui explique leur puissance actuelle parmi leurs
+la pensée chinoise – bouddhisme, taoïsme… – semblables.
+dans une volonté de destruction des valeurs Du fait des circonstances de leur arrivée
+traditionnelles. Le folklore fut considéré comme en ville, les réfugiés sont surreprésentés par-
+réactionnaire, un bric-à-brac de superstitions mi les organisations criminelles des jiugwaai.
+freinant l’évolution du pays. Débarquées sans le sou, mais avec une forte
+ En conséquence, toute une population décida volonté de ne plus subir de persécutions, ces
+de fuir et de se réfugier à Hong Kong et Taïwan. créatures se laissèrent rapidement tenter par les
+Se trouvant en première ligne des éléments que activités illégales et une vie en marge de la so-
+la Révolution culturelle souhaitait éradiquer, les ciété. Plus facile et plus rapide, cette existence
+jiugwaai accompagnèrent ces migrations mas- permit à un certain nombre d’entre eux de trou-
+sives et affluèrent à Hong Kong – multipliant ver leur place parmi un groupe et d’y bénéficier
+sa population surnaturelle par dix et brisant le d’une protection rassurante. À l’heure actuelle,
+statu quo qui régnait jusque-là dans cette com- les réfugiés qui appartiennent à des sociétés
+munauté discrète. scélérates y occupent des postes de cadres
+ Les créatures surnaturelles qui s’installèrent – laissant à la génération suivante le loisir de se
+à Hong Kong entre le milieu du vingtième siècle salir les mains à leur place.
+
+
+ 89
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Les nouveaux arrivants s’adaptent en général
+ Les nouveaux arrivants plutôt bien à Hong Kong. Depuis les années 1980,
+ la Chine s’est considérablement modernisée et
+ Hong Kong reste une terre d’accueil aussi bien ouverte au reste du monde : un jiugwaai qui y a
+ pour les mortels que pour les jiugwaai. Bien que la vécu ne ressemble donc plus en rien à un fruste
+ cité ne connaisse plus depuis longtemps de vagues campagnard. Les codes sociaux sont vite assimi-
+ brusques et massives de migrants, elle accueille en lés et les nouveaux venus s’intègrent bien plus
+ continu un flux de nouveaux habitants – essentiel- vite que la génération précédente – au point
+ lement venus de Chine. La rétrocession de 1997 que cela peut poser problème. En effet, si ces
+ n’a fait que consolider les possibilités d’allées et jiugwaai sont heureux de fréquenter d’autres
+ venues entre le continent et la région, ainsi que les êtres à leur image, ils supportent difficilement
+ échanges culturels et commerciaux. le paternalisme dont ceux-ci font preuve à leur
+ Parmi la poignée de créatures surnaturelles égard. Ils s’estiment parfaitement capables de
+ ayant survécu aux purges de la Révolution cultu- se créer leur place à Hong Kong sans se sou-
+ relle ou qui sont apparues en Chine depuis, il en mettre à une communauté étouffante et qu’ils
+ est qui viennent s’installer régulièrement à Hong perçoivent écrasée par le poids de traditions
+ Kong – attirées par le besoin d’appartenir à la anachroniques.
+ communauté que leurs semblables y ont bâtie. En conséquence, les nouveaux arrivants
+ tendent à former leurs propres groupements.
+ Ces immigrés tardifs sont qualifiés de D’une certaine façon, ils se communautarisent
+ « nouveaux arrivants » ou de « nouveaux ve- comme les originels les plus conservateurs
+ nus ». Leurs motivations ne sont en rien dissem- – mais pour des raisons inverses. Épris de li-
+ blables de celles de la génération précédente : ils berté et d’indépendance, ces jiugwaai refusent
+ espèrent trouver une vie meilleure à Hong Kong. les règles passéistes et veulent mener leur exis-
+ S’y ajoute également la volonté de découvrir tence sans se soucier de ce que les anciens en
+ d’autres jiugwaai, une curiosité qui s’explique pensent. Ce qui ne signifie pas qu’ils soient sus-
+ par la rareté des créatures surnaturelles en ceptibles de poser systématiquement problème
+ Chine depuis une trentaine d’années – du fait de dans la société humaine : ils désirent sincère-
+ la purge opérée durant la Révolution culturelle. ment s’y intégrer mais à leur façon, sans tomber
+ L’idée qu’il puisse exister une communauté ras- sous l’influence de leurs prédécesseurs. Et c’est
+ semblant des milliers de leurs semblables dans cela qui contrarie les autres générations : le
+ une seule ville les fascine et suffit à expliquer risque de voir toute une partie de la communau-
+ leur désir de les rejoindre. té échapper à leur autorité…
+
+
+
+ INTERFÉCONDITÉ ET JIUGWAAI
+ La question de la « reproduction naturelle » des créatures se pose souvent dans une ville où elles forment
+ diverses communautés vivant parfois dans une grande promiscuité. En premier lieu, on peut affirmer qu’il n’existe
+ aucune interfécondité entre jiugwaai de catégories différentes : un démon ne peut avoir d’enfants avec un sau-
+ zing, un fantôme ne peut se reproduire avec un monstre. Avec des mortels, la question est plus épineuse…
+ Au sein d’une même espèce, la capacité d’engendrer une descendance varie grandement, mais elle reste très
+ faible. Saturé de souffles Yang, le monde des humains ne constitue pas un milieu propice à cette reproduction.
+ Même pour les sauzing et les mei (dont l’essence se rapproche des mortels et qui semblent avoir leur place sur
+ Terre), les enfantements sont rares (voire inexistants si l’origine animale n’est pas semblable). Les quelques
+ descendants qui naissent de ces unions sont des sauzing (ou des mei) de la même race que leurs parents. Ils
+ maîtrisent leurs pouvoirs de façon innée et certains – exceptions parmi les exceptions – ne ressentent plus le
+ besoin de se nourrir d’énergie Yang. La venue au monde de tels êtres est considérée comme de fort bon augure,
+ une nouvelle étape vers l’évolution finale de l’espèce.
+ Les jiugwaai dont l’essence est trop Yin (comme les démons et fantômes) ne peuvent se reproduire avec les
+ mortels – les natures spirituelles sont par trop antagonistes. En revanche, esprits-animaux et objets hantés sont
+ capables d’avoir une descendance avec les humains. Bien des contes traditionnels racontent de telles unions
+ portant leurs fruits – dont la légende du serpent blanc, où la brave sezing est prête à sacrifier sa vie pour mettre
+ au monde son enfant. Du fait de la prédominance du hei Yang des humains, les individus issus de ces croisements
+ sont toujours des mortels. Mais des mortels à part, dotés de bien des avantages : une meilleure santé, une lon-
+ gévité accrue et une grande sensibilité au surnaturel. Dans les temps anciens, de tels êtres devenaient de grands
+ héros, des dirigeants ingénieux ou des penseurs de renom. De nos jours, la plupart sont repérés par des fat si et
+ choisis comme disciples. Il arrive même que ce soit le parent jiugwaai qui demande à un exorciste de former son
+ enfant.
+
+
+90
+ forcément les mêmes objectifs ni la même vision les chroniques
+ Les natifs de la société mortelle – et de la place qu’elles
+
+
+ de l’étrange
+ doivent y tenir.
+ Il est difficile de tirer des généralités de
+ceux que l’on appelle les « natifs ». Il s’agit des
+jiugwaai qui sont nés ou sont apparus à Hong Une mixité limitée…
+Kong et qui s’en considèrent donc comme des
+citoyens de plein droit. Ils peuvent appartenir En réalité, les différents types de jiugwaai
+à différentes générations au sens propre, selon ne se mélangent que peu à Hong Kong. Même
+qu’ils sont venus au monde il y a des centaines au sein des sauzing, l’espèce animale d’ori-
+
+
+
+
+ La communauté surnaturelle de Hong Kong
+ou des dizaines d’années. gine amène une certaine fragmentation. Les
+ Toutefois, tous les natifs partagent une même esprits-renards sont solidaires et forment un
+opinion : leur légitimité au sein de la communau- groupe uni dont les membres entretiennent des
+té surnaturelle est supérieure à celle des autres relations étroites. À l’autre bout du spectre, les
+jiugwaai. Ils affirment posséder un lien fort avec esprits-serpents sont solitaires et préfèrent ne
+Hong Kong – leur terre natale – et proclament pas trop fréquenter leurs semblables. Les fron-
+donc qu’ils sont les mieux placés pour diriger tières se dessinent aussi en fonction du statut
+les leurs et les guider vers un avenir florissant social : les sauzing qui servent directement les
+dans cette ville. Bien entendu, cette opinion est rois-dragons et vivent dans leur domaine mé-
+très contestée par les créatures aux origines prisent quelque peu leurs cousins qui ont choi-
+plus exogènes… L’idéologie se confronte ici au si une existence plus intégrée à la société des
+pragmatisme. mortels. Sans que cela ne mène à une franche
+ Il serait faux cependant d’imaginer les na- animosité, on sent une certaine froideur dans les
+tifs comme un bloc. En leur sein aussi, des dis- relations entre ces deux groupes.
+sensions se font jour – notamment en fonction De leur côté, les démons ne cherchent pas
+de l’âge. Les plus vieux d’entre eux s’estiment à former une communauté. La similitude de
+encore plus légitimes à prendre les rênes de la leur nature ne compte guère à leurs yeux : ils
+communauté, une idée avec laquelle les jeunes ne classent les individus qu’en fonction de ce
+se montrent en désaccord. Au final, les natifs qu’ils peuvent leur apporter (alliés, serviteurs,
+sont bien trop disparates pour réellement peser proies…) et ne font pas de discrimination à ce
+sur la politique surnaturelle – les jiugwaai les niveau. S’ils s’entendent de manière générale
+considèrent comme une minorité bruyante, mais mieux entre eux qu’avec d’autres types de jiu-
+assez amusante si on ne la prend pas trop au gwaai, les mo s’étonnent toujours de trouver
+sérieux. Leur influence reste donc limitée pour des créatures – voire des mortels – qui ne leur
+l’instant. cèdent en rien question malveillance et cruauté.
+ D’une certaine façon, les démons se montrent
+ parmi les plus inclusifs au sein de la société
+ surnaturelle, ce qui en dit long sur les individus
+Les espèces qu’ils acceptent auprès d’eux.
+ Les fantômes, qu’ils soient de simples âmes
+ Si les sauzing sont sans conteste les plus perdues ou des spectres affamés, ne peuvent
+nombreux des jiugwaai, il en existe de nombreux trouver de place que parmi les jiugwaai.
+autres types à Hong Kong. Et bien souvent, ces Incapables de sortir en plein jour au risque
+créatures veulent faire entendre leur voix et d’être détruits par les rayons du soleil, les gwai
+refusent de subir le joug des esprits-animaux. existent naturellement en marge du monde. Et
+C’est notamment le cas des démons, qui se même parmi les créatures surnaturelles, ils ne
+montrent très rétifs à l’autorité, surtout si elle sont guère estimés, en tant qu’anciens mortels
+vient d’une race jugée inférieure (et les mo se entravés par les chaînes de l’existence malgré
+considèrent supérieurs à tout le monde). Quant leur décès. De nombreux jiugwaai ne les consi-
+aux fantômes, ils ne peuvent guère s’intégrer dèrent même pas comme des leurs – un senti-
+de par leur nature même – à l’instar de bien ment renforcé par l’essence transitoire de ces
+des monstres dont l’apparence est un frein à revenants, amenés à disparaître à plus ou moins
+l’idée de mener une existence normale parmi les long terme.
+humains. La plupart des monstres intelligents – tels
+ Les relations entre les catégories de jiu- les singes blancs et les femmes-requins – sont
+gwaai dessinent ainsi une nouvelle carte de la trop peu nombreux à Hong Kong pour former
+communauté surnaturelle, basée sur la nature de réelles communautés. Au mieux nouent-ils
+même des créatures qui la composent. De par des alliances provisoires entre eux car, de toute
+leurs origines diverses, elles ne partagent pas façon, les autres jiugwaai ne souhaitent pas les
+
+
+ 91
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ intégrer à cause de leurs mœurs trop inhumaines fur et à mesure de l’arrivée des jiugwaai en ville
+ – même les démons les jugent infréquentables au cours des migrations successives, ceux-ci
+ et trop incontrôlables pour que l’on puisse se prenaient l’habitude de se regrouper au sein des
+ fier à eux. Quant aux monstres plus bestiaux, ils mêmes quartiers – afin d’être guidés et conseil-
+ ne sont considérés guère plus que comme des lés par les anciens, de bénéficier d’une certaine
+ bêtes sauvages. solidarité entre créatures. À présent que cette
+ société parallèle s’est à peu près stabilisée, ce
+ Ainsi, lorsque l’on parle de « la communauté besoin de rassemblement n’a plus lieu d’être,
+ surnaturelle », il faut bien garder à l’esprit que mais la densité de Hong Kong et le prix des lo-
+ celle-ci n’est en rien homogène du fait du nombre gements empêchent de déménager à sa guise.
+ des catégories des jiugwaai qu’elle regroupe. On En conséquence, les jiugwaai continuent pour
+ ne définit leur société que par opposition à celle la plupart à vivre dans les mêmes zones et se
+ des mortels, mais elle se compose de quantité fréquentent donc au quotidien, bien malgré eux
+ de groupes découpés en fonction des races des parfois. Afin de défendre leurs intérêts, il n’est
+ créatures – elles-mêmes pouvant faire l’objet de pas rare qu’ils doivent fonder des associations
+ subdivisions encore plus fines. de voisinage ou rejoindre celles des humains
+ Tout fat si souhaitant traiter avec des jiu- dont ils partagent les quartiers – forçant une
+ gwaai doit garder cette réalité à l’esprit : les solidarité qui n’est pas toujours souhaitée.
+ règles générales peuvent drastiquement chan-
+ ger d’une sous-communauté à une autre et on Ainsi, malgré son morcellement, la commu-
+ ne s’adresse pas de la même façon à un clan nauté surnaturelle est souvent obligée de faire
+ d’esprits-renards qu’à une organisation crimi- front commun dans un souci de préserver ses in-
+ nelle composée de démons. térêts. Consciente de ses différences vis-à-vis de
+ la société humaine, elle impose à ses membres
+ une série de règles tacites visant à défendre
+ … mais bien présente son intégrité. Divers leaders se montrent ainsi
+ soucieux de préserver une certaine harmonie
+ Malgré ses dissensions internes, la com- interne – par exemple les rois-dragons ou les
+ munauté surnaturelle a tout de même bien influents doyens des sauzing.
+ conscience que des points communs rassemblent Bien que cette mixité soit plus souvent de
+ ses membres – par-delà le clivage des espèces. façade que sincère, les différents jiugwaai en
+ La nécessité de ne pas se faire remarquer se comprennent l’utilité et évitent de s’attirer les
+ révèle au premier plan des préoccupations. Les foudres de leurs semblables en dépassant les
+ jiugwaai se savent surveillés par le Ciel au tra- limites. Certains cherchent pourtant à repousser
+ vers des fat si et personne ne veut attirer leur celles-ci peu à peu, en fonction de leurs propres
+ attention. Même quand les relations sont au besoins : c’est le cas de bien des démons à la
+ beau fixe, aucune créature n’a envie de croiser tête d’organisations criminelles, qui voient en
+ le chemin d’un exorciste – on n’est jamais trop ces lois implicites un frein à leurs ambitions.
+ prudent. Il existe donc une sorte d’accord tacite
+ sur une obligation de discrétion au sein de la
+ société surnaturelle, qui implique que les pro-
+ blèmes doivent se régler en interne. Même les
+ organisations criminelles tenues par des démons
+ Les objectifs
+ essaient de respecter ce code, bien que ça ne
+ leur soit pas toujours facile.
+ communs
+ Ainsi, lorsqu’un jiugwaai risque de perturber Comme chez les mortels, une bonne façon de
+ ce fragile équilibre (comme un sauzing devenu comprendre la communauté surnaturelle reste la
+ trop gourmand, un mo à la cruauté marquée lecture de ses réseaux d’influence. À défaut de
+ ou un gwai ayant sombré dans la démence), ce leur espèce, beaucoup de jiugwaai partagent des
+ sont d’abord ses pairs qui vont chercher à le projets similaires et s’allient en fonction de buts
+ neutraliser et à étouffer toutes les retombées de communs. Il existe ainsi de nombreuses organi-
+ l’affaire. Cela explique le rejet que provoquent sations composées de créatures ou au sein des-
+ les monstres aux habitudes homicides, qui ne quelles elles possèdent des intérêts – de l’inno-
+ voient en Hong Kong qu’un terrain de chasse cente association de quartier à une redoutable
+ très giboyeux. De telles créatures sont impitoya- mafia des ombres. C’est dans ce type de groupes
+ blement chassées, car leur présence provoque que l’on peut observer la plus grande diversité
+ un risque accru d’attirer l’attention. de jiugwaai, bien que leurs dissemblances (en
+ La mixité de la communauté surnaturelle matière d’âge ou de catégorie) y persistent et se
+ tient également à des raisons d’urbanisme. Au reflètent dans l’organigramme.
+
+
+92
+ La connaissance de ces organisations ap- d’expression et de pression idéal sur bien des les chroniques
+porte un avantage certain à un fat si désireux de points – mieux vaut donc s’y investir plutôt que
+
+
+ de l’étrange
+comprendre la dynamique des relations au sein de chercher à intégrer une administration in-
+de la communauté surnaturelle. Il peut ainsi en terne à la communauté…
+comprendre la logique, par le décryptage des al-
+liances et des oppositions – ce qui lui permet de Pour ce qui concerne la coexistence inhé-
+naviguer entre elles et d’en jouer pour atteindre rente à la société surnaturelle, on retrouve un
+ses propres objectifs. peu le même fatras bureaucratique : un entre-
+ lacs de conseils, tribunaux et chambres déci-
+ sionnelles. Mais cette administration s’avère
+ La nécessaire coexistence
+
+
+
+
+ La communauté surnaturelle de Hong Kong
+ plus efficace et réactive – du fait que pour ré-
+ guler leurs rapports intrinsèques, les jiugwaai
+ La conscience de former une société à part peuvent se reposer sur des lois ancestrales
+permet aux jiugwaai de comprendre qu’il est qui ne demandent qu’un peu d’adaptation. Ces
+dans leur intérêt d’assurer une coexistence paci- règles existant déjà, les cas litigieux (comme des
+fique, non seulement avec les mortels mais aussi conflits territoriaux, des griefs personnels, des
+entre eux. réclamations diverses…) se règlent plus vite et
+ avec une meilleure efficience. Bien sûr, tout cela
+ Vivre au sein de l’humanité n’est possible continue à sembler bien lent à un jeune jiugwaai
+qu’à condition d’ériger des règles strictes. imprégné de la frénésie hongkongaise, mais il
+Imprégnées de l’amour chinois pour la bureau- reste difficile de faire évoluer les habitudes de
+cratie, les créatures ont ainsi créé au fil du créatures immortelles ayant des siècles d’exis-
+temps de nombreuses instances destinées à ré- tence derrière elles…
+gir la coexistence avec les mortels. Des comités Dans la communauté surnaturelle comme
+de surveillance rendent des rapports à des com- ailleurs, « selon que vous soyez puissants ou mi-
+missions d’enquête, des tribunaux analysent les sérables… » : les jiugwaai les plus influents ob-
+plaintes de cabinets d’examen des lois, des lob- tiennent souvent gain de cause tandis que leurs
+bies font pression sur des conseils législatifs… semblables moins bien lotis ne peuvent que
+Si certaines de ces organisations parviennent à difficilement faire valoir leurs droits. Comme
+se montrer efficaces et régulent au mieux l’exis- dans toute bonne bureaucratie, dessous-de-
+tence des jiugwaai parmi les hommes, la plupart table et menaces voilées peuvent faire toute la
+ne sont que des chambres pompeuses aux pré- différence… Un mo bien connu pour les activi-
+rogatives désuètes – mais qui permettent à des tés délictueuses de son organisation dispose de
+créatures de se sentir importantes. De nombreux moyens de pression auxquels n’ont pas accès les
+leaders de la communauté ont essayé d’effec- créatures qu’il lèse de par ses activités. Un an-
+tuer un inventaire de toute cette bureaucratie, cien sauzing entretient des alliances séculaires
+mais elle a essaimé à travers tout Hong Kong et qui lui valent de ne pas être inquiété quand il
+il est difficile de différencier les instances qui piétine les droits de ses cadets. Tout cela accroît
+prennent leur travail à cœur de celles où d’émi- bien entendu les tensions au sein de la commu-
+nents jiugwaai ne font que pantoufler. Même nauté surnaturelle – entre les générations, entre
+certains rois-dragons s’estimant indispensables les espèces, mais aussi entre les membres de
+ne font en réalité que se rengorger de leur classes sociales différentes…
+propre importance. Tout cela donne un aspect
+bien anachronique à la société surnaturelle, ce
+qui explique que les plus jeunes créatures la La soif de pouvoir
+moquent et s’en détachent peu à peu.
+ Les jiugwaai réellement soucieux de vivre S’il y a bien une chose qui rapproche les
+en harmonie avec l’humanité préfèrent de toute jiugwaai des êtres humains, c’est la soif de pou-
+façon se mêler aux organisations créées par les voir et le besoin de dominer autrui par tous les
+mortels eux-mêmes. Un comité de voisinage moyens possibles. Les diverses alliances au sein
+composé des habitants de tout un pâté de mai- de la communauté surnaturelle visent d’ailleurs
+sons (êtres surnaturels inclus) s’avère un meil- cet objectif. Posséder richesse, influence et force
+leur moyen pour des créatures d’obtenir de l’in- de frappe permet souvent de s’en rapprocher, ce
+fluence qu’un conseil ne regroupant que leurs qui explique les luttes permanentes auxquelles
+semblables. En côtoyant ainsi les hommes au se livrent les créatures entre elles.
+sein d’instances ayant une légitimité dans leur Cet intérêt largement partagé pour le pou-
+société, il est possible de les inciter subtilement voir motive d’ailleurs la création de la plupart
+à militer dans le meilleur intérêt des jiugwaai. des organisations chez les jiugwaai. Les anciens
+Les associations ou syndicats offrent un moyen forment des conseils afin de peser de tout leur
+
+
+ 93
+ s
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+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ poids sur les décisions prises par la communau- qu’au niveau de ses pouvoirs et faiblesses. Mais
+ té, des jeunes ambitieux créent des entreprises d’autres êtres sont si typiques de leurs racines
+ pour acquérir une puissance financière afin culturelles qu’ils décontenancent ceux qui les
+ de contrer au mieux leurs aînés, les sauzing rencontrent. Certains exorcistes tiennent toute-
+ cherchent à occuper le plus de postes possible fois des dossiers sur les créatures les plus éton-
+ au sein des instances administratives dans le but nantes qu’ils ont pu croiser, incluant les moyens
+ d’asseoir leur prééminence, les démons dirigent de les neutraliser : ces dossiers se trouvent
+ des sociétés criminelles avec pour objectif de souvent à disposition sur le Taonet. Tout fat si
+ s’approprier le pouvoir de façon détournée… est d’ailleurs encouragé à enrichir cette base de
+ Toutes ces organisations se livrent à une féroce données dès qu’il en a l’occasion.
+ compétition en vue de grappiller toutes les Il existe à Hong Kong une petite commu-
+ miettes d’autorité possible. nauté de jiugwaai immigrés, aux origines étran-
+ Même si ces luttes s’avèrent parfois violentes gères. Elle est dirigée par un individu du nom
+ (les mo étant adeptes des méthodes expédi- de Tarvaa [accompli / boss], dont l’apparence
+ tives), elles se déroulent de façon feutrée afin d’adolescent aux traits mongols tranche avec
+ de respecter le nécessaire impératif de discré- l’antique sagesse qui se lit dans son regard
+ tion. Elles n’en restent pas moins impitoyables pourtant aveugle. Ce leader improbable impose
+ et occasionnent des morts dans la communauté aux siens de suivre les mêmes règles que les
+ surnaturelle plus souvent qu’à leur tour. Cela créatures du cru : discrétion et coexistence
+ pose bien sûr un énorme problème à tous les respectueuse avec les mortels en priorité. Il se
+ jiugwaai qui désirent seulement mener une murmure que Tarvaa serait un oracle capable de
+ existence tranquille à Hong Kong, mais qui se discerner l’avenir et bien des jiugwaai hongkon-
+ retrouvent bien souvent pris entre le marteau gais cherchent à obtenir une entrevue avec lui.
+ et l’enclume. Les victimes innocentes et autres
+ dommages collatéraux s’étendent dans de rares
+ cas aux mortels – des trêves et armistices sont
+ alors rapidement conclues, tandis qu’un bouc QUELQUES CRÉATURES ÉTRANGÈRES
+ émissaire est offert en pâture aux fat si dont Voici des exemples de jiugwaai venus d’autres pays.
+ l’attention a été attirée. Puis le jeu mortel re- D’origine malaisienne, le penanggalan est une sorte de
+ prend dès que les choses se sont tassées. vampire ayant l’apparence d’une tête flottant dans les
+ airs, et du cou de laquelle pendent ses intestins. En
+ chasse durant la nuit, il passe la journée dans une jarre
+ de vinaigre afin de conserver ses organes. Il est égale-
+ Des jiugwaai venus ment capable d’occuper un corps humain qu’il aura pris
+ soin de décapiter avant. D’après le folklore, un mortel
+ d’ailleurs peut devenir un penanggalan en pratiquant de sombres
+ rituels. Il s’agit dans tous les cas d’une créature mal-
+ Hong Kong reste une terre d’accueil pour faisante qui se nourrit de sang humain – de préférence
+ des migrants venus de différents horizons. Si celui de jeunes enfants ou de femmes enceintes…
+ les nouveaux arrivants sont essentiellement des Le wakwak provient des Philippines, il s’agit d’un
+ Chinois du continent, il existe aussi une immi- monstre au corps humanoïde doté de puissantes ailes
+ gration non négligeable issue des Philippines, de de chauve-souris et dont le bec pointu se révèle aus-
+ Malaisie ou d’Indonésie – composée d’individus si solide que du fer. Il possède également des ergots
+ à la recherche de meilleures conditions de vie. dont il se sert pour dépecer ses proies. Il aime chas-
+ Des créatures étranges suivent ces mortels ser les mortels à la nuit tombée et se repaît de leur
+ originaires de pays au riche folklore. Leur pré- cœur, qu’il arrache à la poitrine de ses victimes encore
+ sence à Hong Kong reste le plus souvent excep- vivantes. Il constitue un adversaire redoutable, à l’ins-
+ tionnelle mais peut s’avérer perturbante à la fois tinct très affûté.
+ pour les jiugwaai locaux (qui ne savent guère Ayant l’apparence d’une femme à la peau d’albâtre,
+ comment traiter avec ces « cousins » inconnus) aux cheveux noirs, aux yeux rouges et dont la longue
+ et les fat si (qui se retrouvent confrontés à des robe blanche se macule de taches sanglantes, la kun-
+ êtres dont ils ignorent tout). tilanak appartient au folklore indonésien. Grâce à ses
+ Certaines de ces créatures présentent des dons de métamorphose, elle peut troquer cet aspect
+ points communs marqués avec leurs équiva- spectral contre celui d’une belle jeune dame afin de
+ lents hongkongais : les fantômes obéissent en mieux attirer ses proies – essentiellement des hommes
+ général aux mêmes principes cosmiques, quelle qu’elle dévore en poussant des cris aigus. Son parfum
+ que soit leur origine. Un kitsune débarqué du à la fragrance de frangipanier dissimule l’odeur d’un
+ Japon ressemble énormément à un wuleizing corps en décomposition.
+ (esprit-renard chinois), tant dans son apparence
+
+
+94
+les chroniques
+ de l’étrange La communauté surnaturelle de Hong Kong 95
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+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Les dirigeants de
+ la communauté surnaturelle
+ « La connaissance donne le pouvoir, mais Mais la modernité rattrapa ces puissantes
+ la force de caractère entraîne le respect. » entités. Leur influence s’étiola et faillit même
+ Bruce Lee disparaître durant la Révolution culturelle – qui
+ ne leur laissa plus qu’une poignée de fidèles
+ En tant que société régie par des lois et des pour les révérer. La majorité de ceux-ci se trou-
+ règles, la communauté surnaturelle ne peut se vait à Hong Kong : un bastion pour l’antique
+ passer de leaders qui s’assurent de leur bonne folklore chinois en même temps qu’une cité vi-
+ application ou en édictent de nouvelles. Ces di- vant de la pêche et du commerce maritime, des
+ rigeants sont toutefois multiples, car aucun ne domaines sous l’influence des rois-dragons.
+ parvient à faire l’unanimité parmi la pluralité Ceux-ci durent alors s’adapter et abandonner
+ des jiugwaai vivant à Hong Kong. leurs palais et manoirs pour s’installer en ville,
+ Il existe ainsi de nombreuses entités qui parmi les mortels et les jiugwaai qui se souve-
+ prétendent détenir une quelconque autorité naient encore d’eux. Profitant des ressources
+ sur la communauté – mais en réalité, elles qui leur restaient, ils se hissèrent en haut de la
+ n’exercent ce pouvoir que sur une fraction de société surnaturelle et y occupent depuis lors
+ celle-ci. En conséquence, ces leaders doivent des positions de pouvoir et d’influence. Riches
+ composer les uns avec les autres afin d’as- et entourés de nombreux serviteurs, ils règnent
+ surer une fragile cohésion entre les groupes donc comme ils en avaient l’habitude autrefois
+ qu’ils représentent. et jouissent encore de nos jours d’un profond
+ respect – notamment de la part des jiugwaai les
+ plus anciens.
+
+ Les rois-dragons Toutefois, les rois-dragons se heurtent à de
+ nombreuses résistances dans leur exercice du
+ (lungwong) pouvoir. De vieux sauzing installés à Hong Kong
+ depuis des siècles et ayant guidé leurs pairs du-
+ Les rois-dragons sont des divinités ter- rant tout ce temps critiquent la légitimité des
+ restres qui détenaient jadis un pouvoir et une lungwong et les dépeignent comme des oppor-
+ influence sans égale parmi toutes les créatures tunistes n’ayant pas mérité leur position. Après
+ peuplant le monde. Depuis l’aube des temps, tout, de quel droit se proclament-ils souverains
+ ils recevaient la vénération des mortels car, alors qu’ils ne sont que récemment arrivés à
+ alors maîtres du climat et intermédiaires entre Hong Kong – une ville qu’ils connaissent fina-
+ la Terre et le Ciel, ils décidaient des pluies et lement à peine ? Les jeunes jiugwaai posent
+ des sécheresses – et donc de la prospérité de la d’ailleurs la même question. Habitués à une vie
+ société humaine. On raconte qu’à cette époque, moderne, ils refusent de s’incliner devant des
+ chaque lac et chaque rivière abritaient un dieux aux mœurs passéistes et dont le mode de
+ roi-dragon – et que même dans un simple puits, gouvernement repose sur des privilèges d’un
+ on pouvait trouver l’un de ces dieux veillant autre temps. À leurs yeux, les rois-dragons sont
+ au bien-être de ses adorateurs. D’innombrables un anachronisme sans guère d’intérêt, inca-
+ autels leur étaient d’ailleurs consacrés et au- pables qu’ils sont de comprendre Hong Kong
+ cun paysan n’oubliait jamais d’y déposer des dans toute sa diversité. Ce sentiment tient no-
+ offrandes s’il souhaitait obtenir de bonnes tamment au fait que ces divinités ne sortent
+ récoltes. Les quatre lungwong qui régnaient jamais de leur domaine et ignorent donc tout de
+ sur les mers entourant l’Empire du Milieu se la réalité quotidienne de la cité.
+ présentaient même comme les égaux des déités Alors que la majorité des lungwong s’ac-
+ célestes et, à voir leurs immenses palais de jade crochent à leurs supposées prérogatives
+ et de nacre sous les flots ainsi que leurs armées – malgré l’étiolement de leur influence et la
+ de serviteurs dévoués, on n’avait aucune peine désertion de leurs serviteurs –, d’autres pré-
+ à les croire. fèrent continuer à s’adapter pour survivre et
+
+
+96
+préserver leur pouvoir, dussent-ils changer de les chroniques
+nature. Ces rois-dragons adoptent une approche Les jiugwaai
+ de l’étrange
+plus actuelle de leur rapport à la gouvernance
+et cernent les enjeux actuels. Ils s’investissent
+dans l’économie de la ville et s’emparent de
+ puissants
+sièges dans divers conseils d’administration. Ils Tout au long de son histoire occulte, Hong
+diversifient leurs intérêts afin de consolider leur Kong a vu s’élever au sommet de la communau-
+puissance et de retrouver leur superbe. Ainsi en té surnaturelle de nombreux jiugwaai – et tout
+est-il de Ngou Gaai, qui intervient comme in- aussi nombreux sont ceux dont la ville a assisté
+termédiaire entre des organisations de jiugwaai à la chute. Il existe ainsi une course au pou-
+
+
+
+
+ La communauté surnaturelle de Hong Kong
+afin d’en arbitrer les conflits, ou de Ngou Gei, voir parmi les créatures, une compétition féroce
+qui gère tout un réseau de maisons closes de pour déterminer qui dirige et qui se soumet.
+haute tenue dissimulées derrière des bars à hô- Mais jamais aucun leader potentiel n’est parve-
+tesses ou des salons de massage. nu à obtenir le contrôle absolu de la société des
+ jiugwaai – tout juste est-il possible de prétendre
+ en régenter une partie.
+ Ngou Zong, Ainsi, chaque groupe au sein de la communauté
+ surnaturelle possède ses propres chefs. Ceux-ci se
+ souverain traditionaliste hissent au pouvoir par un mélange de démonstra-
+ tion de puissance brute et d’influence subtile exer-
+ Ancien même parmi ses semblables, Ngou cée sur leurs semblables. On pourrait croire que ce
+Zong [renommé / divinité] est l’exemple-type du sont les jiugwaai les plus anciens qui seraient majo-
+roi-dragon conservateur qui exerce son pouvoir ritaires parmi cette population de dirigeants, mais
+de la même façon qu’il le faisait voici des mil- la réalité se révèle bien plus nuancée. Beaucoup de
+lénaires. Il trône dans un vaste palais situé au doyens se sont lassés de la lutte qu’implique la vo-
+sein de son domaine spirituel, entouré de toute lonté de régner et préfèrent se tenir à distance de
+une cour de serviteurs qui œuvrent à accroître ces jeux politiques ; d’autres s’avèrent incapables
+son pouvoir. Les jiugwaai qui l’entourent sont de s’adapter aux exigences modernes de la gouver-
+en majorité des esprits-animaux d’origine ma- nance et se retrouvent dépassés par une nouvelle
+rine (poissons, crustacés…) qui lui doivent leur génération rodée à l’utilisation des réseaux sociaux.
+évolution et lui vouent donc une loyauté quasi Ainsi, il n’est pas rare que des jeunes jiugwaai par-
+indéfectible. viennent à obtenir d’importantes places situées
+ Bien qu’il s’imagine souverain d’une grande en haut de la hiérarchie surnaturelle, poussés par
+partie de la communauté surnaturelle de Hong une ambition couplée à la maîtrise de méthodes de
+Kong, Ngou Zong ne possède qu’une influence contrôle récentes.
+limitée – ce que ses conseillers s’efforcent de Les conflits sont inévitables quand tant de
+lui cacher. En réalité, le lungwong dirige surtout leaders différents prétendent diriger une commu-
+une grosse organisation qui louvoie aux limites nauté aussi disparate – d’autant quand les modes
+de la légalité. Ceux qui le servent se sont en de gouvernement se révèlent si différents. Les
+effet spécialisés dans une forme de contrebande sauzing préfèrent ainsi se reposer sur la sagesse
+fort prisée au sein de la société surnaturelle : de leurs anciens, en mâtinant tout cela d’un zeste
+trafic d’âmes, vente d’organes d’animaux légen- de démocratie, tandis que les démons optent plu-
+daires, contrefaçon de reliques sacrées… Il pos- tôt pour la loi de la jungle et la survie du plus fort.
+sède aussi des intérêts dans de réelles activités Les confrontations se tempèrent heureusement
+criminelles – comme les paris illégaux, le recel, du sempiternel souci de discrétion qui caracté-
+le racket… Le roi-dragon sait parfaitement d’où rise les jiugwaai : dans le but de ne pas attirer
+viennent ses richesses, mais il affecte de croire l’attention des fat si, les créatures préfèrent laver
+qu’il perçoit des impôts de la part de ses sujets leur linge sale entre elles.
+reconnaissants.
+ Installé à Shau Kei Wan (un quartier du
+district Eastern de l’île de Hong Kong, où se Wang Lou,
+trouve un important port de pêche), Ngou Zong
+dispose de contacts un peu partout dans la ville la Grande Tisseuse
+et il en use dans ses rapports avec les fat si. En
+effet, les activités que mènent ses serviteurs Nul ne connaît les origines de Wang Lou [re-
+attirent bien souvent leur attention, mais les nommée / boss] ni même sa nature réelle. Son
+exorcistes acceptent à l’occasion de fermer apparence laisse à penser qu’il s’agit d’une lou-
+les yeux en échange d’une faveur ou d’une zing (esprit-araignée), mais ses dimensions co-
+information. lossales font planer le doute. Son immense corps
+
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+ de
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+ arachnéen se tient au milieu d’une gigantesque Démons massifs, spectres égarés, monstres
+ toile noirâtre, dans une salle souterraine éclai- contrefaits et esprits impitoyables vivent dans le
+ rée par des globes rougeoyants et parsemée de domaine surnaturel de Wang Lou, qui prend la
+ sombres piliers gravés d’idéogrammes antiques. forme d’un labyrinthe chtonien aux dimensions
+ De l’énorme corps de la Grande Tisseuse émerge cyclopéennes – il se dit d’ailleurs qu’il s’étend
+ un buste de femme de mêmes proportions, aux sous tout Hong Kong et même au-delà. Dans ce
+ formes attirantes. De longs cheveux argentés réseau de tunnels et de cavernes, les proscrits
+ entourent un visage ovale, à la peau d’une pâ- ont érigé des habitations sommaires parsemant
+ leur diaphane et aux yeux carmin. les parois de pierre. Huttes, cabanes et tentes
+ L’influence de Wang Lou attire à elle les ex- s’éparpillent ainsi de façon anarchique sur la
+ clus de la communauté surnaturelle – non pas moindre surface disponible de la grotte, abritant
+ seulement les simples criminels, mais ceux dont une population qui sort à la nuit tombée pour
+ le comportement s’est avéré trop abominable, mener ses sanglantes affaires parmi les mortels…
+ même aux yeux des démons. Cannibales et profa-
+ nateurs hantent ainsi les bas-fonds sur lesquels
+ règnent la Grande Tisseuse, et ces jiugwaai – les
+ pires qui puissent se trouver à Hong Kong – for-
+ ment une effroyable cour des miracles que les
+ Les divinités
+ fat si considèrent comme une menace majeure Outre les rois-dragons, il existe d’autres di-
+ pour l’harmonie cosmique. vinités établies à Hong Kong et occupant une
+ position de leadership au sein de la communauté
+ surnaturelle – de façon plus ou moins marquée.
+ Parmi la foultitude de déités terrestres qui
+ incarnent des concepts inhérents à la ville (esprit-
+ protecteur d’un quartier, dieu d’un parc…), certains
+ sont perçus par des jiugwaai de faible importance
+ comme des êtres à même de les prendre sous
+ leur aile. Et d’ailleurs, il n’est pas rare que ces
+ entités soient venues au monde pour répondre au
+ besoin de sécurité de créatures situées en bas de
+ la hiérarchie. La théologie chinoise a popularisé
+ l’idée qu’un mortel puisse devenir une divinité
+ locale en remerciement pour son comportement
+ exemplaire. Mais ces dieux n’exercent leur pouvoir
+ que sur une aire restreinte et leur influence ne pèse
+ guère dans la société des jiugwaai. Cependant, ils
+ sont considérés avec respect et même adoration
+ par tous ceux sur qui ils veillent.
+ D’autres divinités attachées au monde
+ des mortels jouissent d’un meilleur prestige,
+ souvent du fait de leur ancienneté. Il peut s’agir
+ notamment de dieux célestes déchus (par choix
+ personnel ou après avoir été chassés du Ciel) :
+ incarnés parmi les mortels, ils conservent une
+ puissance bien supérieure à celle de la majorité
+ des jiugwaai – rivalisant sans peine avec les
+ lungwong eux-mêmes. Ces êtres ne désirent pas
+ forcément s’ériger en chefs de la population
+ surnaturelle de Hong Kong, mais leur charisme
+ attire à eux de nombreux fidèles. Un ancien
+ général de l’armée céleste s’entourera ainsi de
+ créatures au tempérament martial et pourra aussi
+ bien diriger un gang qu’ouvrir une école de kung-
+ fu. Un dieu de la musique sera vénéré par divers
+ jiugwaai aux ambitions artistiques et montera
+ un groupe de rock ou créera un label. Souvent
+ définies par leur domaine divin, ces entités ne
+ parviennent que difficilement à s’en détacher et
+ voient donc leur gouvernance s’y limiter.
+
+
+98
+ Enfin, il existe d’autres êtres au pouvoir qua- les chroniques
+si divin, qui pourraient faire jeu égal avec les Les domaines
+ de l’étrange
+rois-dragons ou les jiugwaai les plus anciens
+– s’ils en avaient la volonté. Souvent fantasques,
+ces déités ne se préoccupent guère de politique et
+ spirituels
+poursuivent d’autres buts plus élevés. Citons les De par leur simple présence, les jiugwaai
+Huit Immortels, qui ont parfois séjourné à Hong réellement puissants changent la nature du
+Kong et s’y sont bâti une certaine influence, mais monde autour d’eux. Leur hei transforme la réa-
+dont le caractère inconstant les a rapidement me- lité à leur image sur un périmètre plus ou moins
+nés vers d’autres horizons. Ou les bodhisattvas, important. Il se crée alors une sorte de bulle
+
+
+
+
+ La communauté surnaturelle de Hong Kong
+dont le seul objectif est de guider l’humanité vers dimensionnelle imprégnée de leur essence mys-
+l’éveil et qui n’ont donc cure d’exercer un quel- tique, qui ne se situe plus tout à fait sur Terre
+conque pouvoir temporel dans ce monde. sans pour autant se trouver ailleurs.
+ Les fat si ont pris l’habitude de nommer « do-
+ maine spirituel » ce phénomène, qui donne nais-
+ Zunglei Kyun, sance à une sorte d’univers de poche reflétant la
+ nature de la créature qui en est à l’origine. Les
+ grand général des Baat Sin jiugwaai le désignent indifféremment sous les
+ termes de royaume, empire, duché ou tout autre
+ (les Huit Immortels) mot rappelant la Chine ancienne. Un domaine
+ spirituel devient une extension de l’âme de ce-
+ Considéré comme le chef des Huit Immortels, lui qui y règne, ce qui signifie que sa volonté y
+Zunglei Kyun [renommé / divinité] était un gé- fait loi d’une façon si absolue que les humains
+néral exemplaire durant la dynastie Han. Lors – même initiés comme les fat si – ont peine à
+d’une bataille contre un peuple nomade, il fut comprendre. Par exemple, le temps ne s’y écoule
+trahi et connut alors la défaite. Fuyant dans les pas forcément de la même manière qu’à Hong
+montages, il y rencontra un dieu et apprit de Kong : une heure passée dans un domaine spiri-
+lui les vertus du Tao. Afin de poursuivre son tuel peut aussi bien équivaloir à une journée ou
+initiation, il voyagea à travers tout l’Empire du à cinq minutes dans la réalité.
+Milieu et se forma auprès de nombreux maîtres Seuls des jiugwaai disposant d’un hei vaste
+taoïstes – jusqu’à devenir un immortel destiné à et profond s’avèrent aptes à se bâtir un do-
+vivre dix mille ans. maine spirituel. En général, les rois-dragons,
+ Zunglei Kyun s’est installé à Hong Kong tout comme les autres divinités terrestres d’im-
+au moment de la rétrocession. Il y tient une portance, possèdent ce pouvoir mais, parmi le
+boutique de jeux – L’Âme de Syun Zi – dans le tout-venant des créatures, on peut compter
+quartier de To Kwa Wan, au sein du district de sur les doigts d’une main ceux qui en seraient
+Kowloon City. Sous l’apparence d’un homme capables – la Grande Tisseuse en faisant ma-
+replet d’âge mûr au sourire facétieux, il vend nifestement partie. Comme un tel domaine
+aussi bien des jeux traditionnels (go, zeongkei est l’émanation de la volonté de son créateur,
+ou échecs occidentaux) que des nouveautés il prend l’apparence qu’il souhaite et s’affran-
+à succès (7th Wonder, Abyss, les Colons de chit aisément des limites de place imposées par
+Catane…). Passionné de stratégie, il reste fort le monde réel. Ainsi, un palais aux pagodes d’or
+curieux des possibilités offertes par les jeux de et aux piliers en bois précieux peut tenir en en-
+société modernes. Chaque semaine, une soirée tier dans l’arrière-boutique d’un magasin.
+ludique s’organise dans son arrière-boutique et Les accès vers ces domaines spirituels sont
+attire de nombreux jiugwaai. dissimulés ou gardés, afin que d’innocents mor-
+ Les sauzing, notamment, voient en Zunglei tels ne se retrouvent pas au beau milieu de la
+Kyun une opportunité d’obtenir des clés pour cour d’un lungwong. Mais il arrive parfois que
+évoluer. Après tout, de mortel il devint un immor- de simples promeneurs pénètrent involontai-
+tel en cultivant son Tao – et les esprits-animaux rement dans le domaine d’un jiugwaai et y as-
+espèrent comprendre comment se transformer sistent à un spectacle bien étrange. Reconduits
+définitivement en humains en le côtoyant et en dans leur monde, ils mettent cette expérience
+écoutant ses conseils. Ils pensent que son ensei- sur le compte d’un léger abus d’alcool ou d’un
+gnement se transmet par le jeu et se montrent rêve sans queue ni tête. En revanche, les fat si
+donc enthousiastes quand il s’agit de passer une connaissent quelques passages et savent déchif-
+soirée ludique à ses côtés. L’immortel, quant à frer les codes qui mènent au cœur d’un domaine
+lui, ne confirme ni n’infirme : il se contente de – mais même eux savent qu’il vaut mieux ne pas
+prendre plaisir à comprendre et élaborer de nou- s’inviter dans le repaire d’un si puissant jiugwaai
+velles tactiques, fidèle à sa nature indéchiffrable. sans y avoir été invité…
+
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+ Les rapports entre la communauté
+ surnaturelle et les fat si
+ « L’art de la guerre, c’est de soumettre Les fat si de Hong Kong sont les héritiers de
+ l’ennemi sans combat. » cette tradition plus mesurée. Ils savent observer,
+ Sun Zi se questionner et faire la part des choses. Leur
+ jugement n’est plus absolu mais personnalisé,
+ Si les fat si possèdent une mission claire à exercé au cas par cas. Ainsi, il est d’usage parmi
+ remplir au sein d’une juridiction parfaitement les exorcistes de considérer les sauzing et les
+ délimitée, ils savent aussi que jouer leur rôle mei comme des individus de plein droit disposant
+ de garant de l’ordre céleste nécessite de faire d’une liberté de choix et capables de s’intégrer à
+ preuve d’un certain pragmatisme – leur approche l’humanité – ce qui a conduit à des rapports, si
+ des problèmes posés par la communauté surna- ce n’est cordiaux, du moins suffisamment déten-
+ turelle doit donc être nuancée. Les jiugwaai en dus entre fat si et esprits-animaux. De même, le
+ ont parfaitement conscience et en jouent afin réflexe face à un fantôme n’est plus de l’exorci-
+ de s’attirer les bonnes grâces des exorcistes par ser avec tout l’arsenal mystique disponible, mais
+ diverses concessions. d’adopter une approche plus psychologique –
+ C’est en cela que la cohabitation s’avère pos- amener l’âme en peine à accepter son sort et à
+ sible entre ces deux groupes, malgré des tensions transiter vers sa prochaine vie peut aussi passer
+ régulières. Une réelle bonne volonté s’exerce de par une simple conversation.
+ part et d’autre pour éviter une guerre ouverte Les erreurs ou errements s’avèrent de nos
+ qui risquerait de détruire Hong Kong – mais les jours plus tolérés. Un jiugwaai nouvellement
+ dérapages restent hélas fréquents et requièrent arrivé à Hong Kong en ignore bien souvent les
+ alors des mesures drastiques. règles et risque alors de commettre des impairs.
+ Mais il ne sera plus forcément sanctionné im-
+ médiatement pour cela : au lieu de quoi un fat
+ si pourra lui proposer de le présenter à certains
+ Un équilibre de ses semblables, qui l’initieront aux us et cou-
+ tumes de la communauté surnaturelle.
+ précaire Même s’il reste encore des exorcistes aux
+ Jadis, les fat si se montraient plutôt intran- méthodes inquisitoriales, ils ne représentent
+ sigeants quant à leurs prérogatives. Traquant plus une majorité. Désormais, les fat si préfèrent
+ et éliminant tous les jiugwaai dont ils avaient se montrer bienveillants et ouverts d’esprit dans
+ vent, ils pensaient ainsi préserver la pureté du l’espoir de façonner un nouvel équilibre – plus
+ monde. Si certains parmi eux savaient déjà faire humain et à même d’apaiser les relations entre
+ montre de compassion et de sens de la mesure, les mortels et les créatures.
+ la grande majorité menait une impitoyable in- Une extermination totale de celles-ci parais-
+ quisition (à l’instar du moine obtus mis en scène sant à présent particulièrement cruelle (d’autant
+ dans la légende du serpent blanc) et les rapports plus après le génocide de la Révolution cultu-
+ entre les mortels et les créatures se radicali- relle, une atrocité aux yeux de tout Hongkongais
+ sèrent peu à peu. digne de ce nom), la coexistence devient la seule
+ Puis la société évolua. À mesure que de nou- solution viable. Et il faut se doter des moyens de
+ veaux courants philosophiques se répandaient la bâtir et de la préserver.
+ dans l’Empire du Milieu, de plus en plus de fat
+ si s’interrogèrent sur le sens de leur mission et
+ sur leurs rapports aux jiugwaai. Le libre arbitre
+ existait-il chez eux aussi ? Étaient-ils forcément
+ contraints par leur nature ou pouvaient-ils s’en
+ détacher ? Un nouvel équilibre commença alors
+ à s’instaurer, toujours empreint de méfiance
+ mais ouvrant la porte à une tolérance inédite.
+
+
+100
+ en interne, cela se n’avère pas toujours possible. les chroniques
+L’harmonie rompue Pour éteindre les soupçons et protéger leur
+
+
+ de l’étrange
+ société, les créatures doivent très souvent se
+ Pour autant, les jiugwaai auraient tort de résoudre à laisser les exorcistes éliminer celles
+croire que les fat si se seraient ramollis. S’ils des leurs qui ont remis en cause l’ordre céleste
+ont su mettre de l’eau dans leur alcool de riz, ils de façon trop évidente.
+peuvent tout autant se montrer intransigeants
+dans bien des situations – jusqu’à paraître in- Pourtant, même dans des affaires ne souffrant
+justes dans leurs décisions aux yeux de nom- aucune ambiguïté quant à la conduite à tenir,
+breuses créatures. les fat si sont parfois forcés de se montrer réa-
+
+
+
+
+ La communauté surnaturelle de Hong Kong
+ Il en est ainsi des êtres dont les exorcistes listes. Diverses obligations s’imposent à eux et ils
+ne tolèrent guère la présence dans notre monde. gardent le long terme à l’esprit – laisser s’échap-
+Les démons représentent toujours pour eux une per un petit poisson aujourd’hui pour en pêcher
+aberration et l’harmonie exige qu’ils soient ren- un plus gros demain est une pratique courante.
+voyés dans les Dix Enfers qui les ont vus naître. Par exemple, un démon dirigeant une orga-
+Quand bien même certains seraient parvenus à nisation criminelle représente clairement une
+s’émanciper de leur nature malveillante, c’est cible à abattre. Pourtant, un tel être possède une
+leur essence même qui pose un problème – ils influence qu’il est difficile de nier et les moyens
+n’ont tout simplement par leur place au sein de à sa disposition se révèlent redoutables. Mieux
+l’humanité (contrairement aux sauzing). C’est vaut peut-être ne pas s’en prendre à lui frontale-
+également le cas pour certains monstres – ceux ment (au risque de provoquer une bataille pou-
+qui tiennent de la bête sauvage mais aussi ceux vant impliquer des innocents) mais attaquer son
+disposant d’une certaine intelligence, et dont organisation petit à petit, jusqu’à l’avoir privé
+les instincts les poussent à mal agir. Parmi les de ses ressources. De la même façon, il est pos-
+fat si, il existe une politique de tolérance zéro à sible de fermer les yeux sur de petits délits pour
+l’égard de ces catégories de jiugwaai. se créer un réseau d’indics redevables envers le
+ Toutefois, même les créatures les mieux ac- fat si – cet esprit-rat vit de petites escroqueries,
+ceptées doivent respecter les règles permettant mais il sait comment obtenir des informations
+une cohabitation pacifique avec les humains. utiles sur des sauzing bien plus compromis que
+Quelle que soit sa nature, un jiugwaai qui les lui : mieux vaut donc en faire un contact que de
+enfreint sciemment devient alors une cible. Les le punir directement.
+spectres qui vampirisent jusqu’à la mort leurs Une coexistence implique nécessairement
+proies ou les sauzing qui s’en prennent à des l’émergence d’un jeu politique entre les deux
+citoyens mortels de Hong Kong commettent non communautés qui se chargent de la maintenir.
+seulement un crime, mais ils brisent également Ménager les susceptibilités, élaborer des stra-
+l’harmonie que les fat si sont censés garantir. tégies et planifier sur le long terme se révèlent
+Même si la communauté surnaturelle tente indispensables aux fat si pour remplir leur
+comme elle peut de régler ce genre de problèmes mission céleste.
+
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+ 101
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+
+
+ Les grandes menaces
+ « C’est lorsqu’on est environné de tous les la forme d’inondations dévastatrices. L’Auguste
+ dangers qu’il n’en faut redouter aucun. » Neoi Wo se décida alors à agir. Afin de stabiliser le
+ Sun Zi Ciel, elle utilisa les pattes de la Tortue céleste en
+ remplacement du mont Batzau. Puis elle prit les
+ Fat si et jiugwaai bien intégrés craignent armes et partit affronter le démon. Remportant la
+ toujours qu’une menace de grande ampleur ne bataille, elle le démembra et envoya son âme dans
+ vienne détruire les efforts réalisés d’un côté le Deijuk. De nos jours, la seule trace du crime cos-
+ comme de l’autre pour préserver l’équilibre au mique de Gung Gung se voit à la légère inclinaison
+ sein de Hong Kong. Régulièrement, une prophé- du Ciel – l’étoile polaire se trouvant désormais lé-
+ tie ressurgit, faisant état du retour d’un démon gèrement excentrée par rapport à l’axe de la Terre.
+ ancien. Parfois, ce sont des devins qui racontent
+ leurs visions de catastrophes inévitables. Mais
+ ce que tous redoutent, c’est le danger qui ne L’Ordre des Cieux penchés
+ sera pas annoncé – celui qui survient sans que
+ personne ne l’ait remarqué avant et qui laisse Au cours de la longue histoire de la Chine, plu-
+ alors exorcistes et créatures démunis… sieurs sectes tentèrent de ressusciter Gung Gung
+ Voici trois exemples du genre de menaces qui afin qu’il s’empare du pouvoir céleste et récom-
+ planent sur Hong Kong. Le MJ peut s’en empa- pense ses fidèles. Toutes échouèrent, grâce aux
+ rer afin d’en faire le sujet d’une campagne ou actions – souvent restées anonymes – de grands
+ bien s’en inspirer pour créer sa propre menace héros. L’Ordre des Cieux penchés n’est que le
+ selon ses besoins. La mythologie chinoise pul- dernier avatar en date de ces organisations.
+ lule de dieux et de démons dont la puissance et Fondée par un mage taoïste nommé William
+ les objectifs forment une base solide pour une Hung [accompli / boss] il y a de cela une tren-
+ grande saga épique – il ne reste qu’à les adapter taine d’années, cette secte réunit sous son au-
+ au cadre d’urban fantasy de Hong Kong – Les torité aussi bien des mortels que des jiugwaai.
+ Chroniques de l’Étrange pour offrir aux joueurs Discret mais puissant, ce sorcier possède un
+ une aventure digne de leurs personnages ! charisme magnétique et sa maîtrise de la magie
+ rivalise largement avec celle des meilleurs fat
+ si. William Hung a sa propre interprétation de la
+ philosophie taoïste : à ses yeux, celle-ci prône
+ Gung Gung, le le changement perpétuel, mais celui-ci est em-
+ pêché par les divinités qui règnent égoïstement
+ démon des eaux sur les Cieux. Il souhaite donc ramener Gung
+ Gung à la vie pour apporter un peu de chaos au
+ Les origines de Gung Gung [renommé / cosmos et régénérer le monde – qu’importent
+ divinité] sont obscures. Divinité des eaux se- les dégâts que cela pourrait occasionner.
+ lon quelques récits, démon ambitieux selon Les membres de l’Ordre des Cieux penchés
+ d’autres… de nombreux mythes tournent autour sont principalement des érudits qui effectuent
+ de cette entité, mais il semble certain que son de nombreuses recherches documentaires et
+ appétit pour le pouvoir le poussa à défier le archéologiques. Dans un premier temps, leur
+ Ciel. Sa description la plus connue le représente objectif est de réunir le plus d’éléments pos-
+ doté d’une queue de serpent en lieu et place sible concernant Gung Gung : légendes peu
+ des jambes, avec une tête de cuivre aux cheveux connues, artefacts en lien avec le démon, traces
+ rouges et un front orné de deux cornes de fer – historiques… William Hung souhaite en effet
+ une apparence aux airs démoniaques… disposer de tous les outils possibles pour réa-
+ Quand Gung Gung tenta de pénétrer dans le liser son projet, même les plus insignifiants.
+ monde céleste pour y détrôner l’Empereur de Lorsqu’il estimera disposer de suffisamment de
+ Jade, il dut affronter le dieu du feu Zuk Jung et connaissances et de reliques, il se lancera dans
+ perdit le combat. Fou de rage, le démon brisa d’un la seconde partie de son plan : créer un rituel
+ coup de tête le mont Batzau qui soutenait le Ciel. à même de ressusciter le démon des eaux – un
+ Perdant son pilier, celui-ci commença à s’effon- être dont le pouvoir rivalise avec celui des divi-
+ drer et le chaos se répandit sur le monde – sous nités célestes.
+
+
+102
+les chroniques
+ de l’étrange La communauté surnaturelle de Hong Kong 103
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ La secte opère de façon secrète et se dis- dans le monde politique et économique pour
+ simule derrière la façade d’une association bloquer au maximum les initiatives allant
+ rassemblant des passionnés de mythologie dans le sens des énergies renouvelables ou
+ chinoise : l’Amicale des Sigaa. Les PJ peuvent d’une décroissance verte. Année après année,
+ même y avoir fait parfois appel durant l’une elle constate avec délectation les progrès
+ ou l’autre de leurs enquêtes, tant ses histo- de son plan et remercie l’humanité pour son
+ riens s’avèrent pointus sur certaines légendes. aveuglement autodestructeur.
+ William Hung lui-même ne rechigne pas à cô-
+ toyer des fat si – voire à en employer certains,
+ pour leur demander de récupérer un objet an- Hung Haaiji, l’enfant rouge
+ cien par exemple.
+ Hung Haaiji [initié / divinité] est le fils de
+ Titsin Gungzyu et de Ngau Mowong. Après la
+ mort de son père, il accompagna sa mère en
+ Titsin Gungzyu, exil et apprit d’elle la malveillance et la cruauté.
+ Elle lui enseigna la haine des humains et des
+ la princesse dieux afin d’en faire une arme pour exécuter
+ sa vengeance. Dès qu’elle revint dans le monde
+ à l’éventail de fer moderne, elle inscrivit son enfant dans les meil-
+ leures écoles de commerce et il en sortit bardé
+ Surtout connue pour son intervention dans de diplômes – prêt à prendre sa place au sein de
+ la saga du Roi singe Syun Nghung, Titsin l’entreprise familiale.
+ Gungzyu [accomplie / divinité] était l’épouse du Mais tout ne se déroula pas comme la
+ puissant démon-taureau Ngau Mowong et, en- princesse à l’éventail de fer l’avait prévu.
+ semble, ils régnaient sur la montagne de Feu : Ayant passé des siècles bien solitaires, Hung
+ un volcan qui répandait une chaleur insuppor- Haaiji se laissa griser par la vie à Hong Kong.
+ table pour les mortels. Désireux de dévorer le Profitant de son argent, il décida de goûter
+ moine Jyunzong afin d’acquérir des pouvoirs à tous les plaisirs à sa disposition et se prit
+ célestes, ils furent vaincus par le dieu Naazaa d’un réel intérêt pour la société des mortels.
+ – qui tua le taureau démoniaque et bannit sa Sous son apparence de jeune homme au teint
+ femme. hâlé et connu sous le nom d’Ekin Leung,
+ Titsin Gungzyu passa des siècles en exil il est de toutes les fêtes de la haute société
+ mais, quand elle sentit que la Chine se moder- hongkongaise – fréquentant des héritiers, des
+ nisait et chassait ses vieilles traditions, elle stars et des politiciens. Les tabloïds se régalent
+ comprit que le temps de son retour avait son- de ses frasques tandis que sa mère fulmine
+ né. Ivre de vengeance, celle que l’on surnom- contre cette existence dissolue.
+ mait « la princesse à l’éventail de fer » (en rai- Mais le ver est dans la pomme. Récemment
+ son de son arme magique capable d’éteindre tombé amoureux d’une jeune actrice appelée
+ même les flammes les plus ardentes) compte Jessie Li, Hung Haaiji commence à se rebeller
+ bien anéantir l’humanité afin d’insulter le contre Titsin Gungzyu. Il ne souhaite pas voir
+ Ciel. Devenue une femme d’affaires redou- le monde disparaître et compte à présent s’op-
+ table, elle dirige depuis sa propre tour à Hong poser ouvertement au projet de sa mère. Dans
+ Kong un conglomérat réunissant diverses ce but, il réunit des alliés aussi bien parmi la
+ entreprises. Ses usines installées partout en communauté surnaturelle que dans les milieux
+ Chine contribuent à la pollution générale et industriels et financiers.
+ au réchauffement climatique. Se languissant Malgré sa nature démoniaque, Hung Haaiji
+ de sa montagne de Feu, Titsin Gungzyu a dé- est animé des meilleures intentions envers
+ cidé de faire bouillir le monde – même si cela l’humanité – qu’il veut voir perdurer. L’amour
+ doit prendre des siècles, car après tout, elle qu’il éprouve pour sa petite amie se révèle éga-
+ est immortelle. lement sincère. Des fat si amenés à le démas-
+ À sa grande surprise, les hommes n’ont quer se retrouveraient devant un cas complexe,
+ guère besoin d’être poussés : ils détruisent d’autant que Hung Haaiji possède l’apparence
+ leur propre planète avec un certain et le comportement d’un nouveau riche trop
+ enthousiasme et un manque de vision à long gâté et ignorant des conditions de vie des ci-
+ terme sidérant. La princesse à l’éventail de toyens normaux de Hong Kong – mais en cela,
+ fer laisse donc ses industries tourner à plein il n’est guère différent de bien des mortels dis-
+ régime tout en finançant des organismes posant d’une fortune comparable à la sienne.
+ de climatosceptiques. Elle investit dans les Mais il pourrait se révéler un allié précieux,
+ énergies fossiles et profite de son influence surtout contre sa propre mère…
+
+
+104
+ les chroniques
+Daat Gei, Opale Yen
+ de l’étrange
+la renarde Daat Gei est restée discrète depuis son re-
+ tour dans le monde des mortels. Elle sait que le
+démoniaque Ciel la recherche activement et que la plupart
+ des jiugwaai voient en elle un dangereux démon.
+ Durant les temps antiques, Daat Gei [renom- Elle prit donc son temps pour recréer sa cour
+mée / adversaire] – une wuleizing ambitieuse – de serviteurs – sélectionnés parmi les créatures
+parvint à force d’intrigues à se hisser au rang de surnaturelles les plus débauchées et les humains
+
+
+
+
+ La communauté surnaturelle de Hong Kong
+favorite de l’empereur d’alors : le pourtant répu- les plus concupiscents. Elle s’assure de leur
+té juste et avisé Zau Wong. Sous l’influence de loyauté en usant des plaisirs de la chair – dont
+la jiugwaai, le souverain sombra dans la luxure elle est une experte au point de rendre accroc à
+et la cruauté, et se livra à des actes de barba- ses caresses même le plus abstinent des moines.
+rie qui révulsèrent le Ciel. Devant la décadence Désormais à la tête d’un clan peu connu mais
+du pouvoir, le peuple se révolta et reçut l’aide influent, elle commence à tisser ses intrigues.
+des divinités – ce qui déclencha une longue et Sous le nom d’Opale Yen, Daat Gei évolue
+sanglante guerre entre immortels, relatée dans dans les cercles politiques de Hong Kong. Tantôt
+le classique chinois L’Investiture des dieux. Ce journaliste, tantôt conseillère, elle côtoie d’im-
+conflit aboutit à la chute de la dynastie Shang et portantes personnalités du Conseil législatif
+la vile renarde se trouva finalement vaincue par de la ville – des politiciens de premier plan.
+le puissant exorciste Goeng Zingaa. Hommes comme femmes, elle les séduit alors et
+ Son âme corrompue précipitée au fin fond du devient leur maîtresse. Ses murmures délétères
+Deijuk, Daat Gei y subit d’abominables tortures altèrent la personnalité de ses victimes, que la
+– semblables à celles qu’elle-même infligeait à renarde corrompt peu à peu en même temps
+ceux qui avaient le malheur de lui déplaire quand qu’elle apprend leurs secrets les plus honteux.
+elle était au pouvoir – durant des millénaires. Leur insufflant des idées incompatibles avec la
+Mais une créature aussi retorse ne pouvait res- gouvernance d’une ville comme Hong Kong, elle
+ter prisonnière éternellement… Séduisant ses espère y semer le chaos comme elle le fit jadis
+geôliers, elle les poussa à s’entretuer et profita dans l’empire des Zhou. Avant de passer à la
+de l’occasion pour fuir les Dix Enfers. Elle se Chine entière…
+trouve à présent à Hong Kong, bien décidée à Daat Gei est une nihiliste que son séjour dans
+rattraper le temps perdu. le Deijuk a radicalisée. Elle ne cherche pas le
+ pouvoir ou la richesse, même si elle sait en jouir
+ quand elle en a. En réalité, elle ne souhaite que
+ provoquer la chute du monde, la destruction de
+ la société – une façon pour elle de cracher à la
+ face du Ciel. Elle se repaît du désordre et des
+ massacres, et elle semble bien partie pour at-
+ teindre son objectif.
+
+
+
+
+ 105
+ g , u m é
+ K o n a r f
+ o n g r t p
+ H e po
+ l
+ e 6
+ a pitr
+ch
+ « Historiquement, la ville de Hong Kong
+ Ce chapitre a pour ambition d’offrir un por-
+ – « le port parfumé » en cantonais – trait vivant de Hong Kong, à même d’inspirer le
+ s’était bâtie sur le commerce maritime MJ pour lui permettre de donner vie à ses scé-
+ et la piraterie (mais on évite de le dire narios et campagnes. L’objectif n’est en aucun
+ trop haut). Sa vigueur économique est cas de fournir un guide touristique exhaustif (et
+ forcément aride), mais plutôt de dépeindre cette
+ en grande partie due à cet héritage, ville fascinante par des touches aussi diverses
+ ce qui explique d’ailleurs pourquoi Tin que colorées – seule méthode satisfaisante à
+ Hau, protectrice des marins, est la nos yeux pour rendre hommage au Port parfumé
+ dans son immense variété.
+ déesse tutélaire de la cité. De par sa Ainsi, nous avons choisi de décrire de nom-
+ position géographique et son histoire, breux lieux aussi bien réels (mais passés au filtre
+ Hong Kong demeure ainsi un carrefour « d’étrangeté » de notre univers…) qu’inventés
+ par nos soins, mais qui disent tous quelque
+ entre l’Orient et l’Occident, un pont entre chose de Hong Kong ou de la culture chinoise
+ tradition et modernité. Et c’est cette – qu’il s’agisse d’histoire, de mythologie, d’arts,
+ position particulière qui en fait une ville d’économie, d’urbanisme, de kung-fu, de reli-
+ si intéressante pour nous autres fat si : gion, de mode, etc. Des personnalités et factions
+ mènent leur existence au milieu de bâtiments
+ cette cité attire naturellement tant les et de routes, des jiugwaai hantent les ombres
+ mortels que les esprits, concentre en qui recouvrent les quartiers à la nuit tombée,
+ elle des souffles aussi bien fastes que des fat si patrouillent à la lueur des néons et
+ interviennent pour préserver l’ordre cosmique…
+ néfastes, plonge ses racines dans un et tout cela va prendre vie sous vos yeux au fil
+ passé mythique pour s’élancer vers un des pages suivantes !
+ avenir incertain. » Après la lecture de ce chapitre, le MJ aura
+ saisi une part de l’âme de Hong Kong. Il en com-
+ — Les 81 Frères prendra les rouages et percevra ce que la culture
+ hybride de ses habitants lui apporte. Il connaîtra
+ intimement sa faune surnaturelle et sa commu-
+ nauté d’exorcistes. Il sera un citoyen d’honneur
+ de cette ville de tradition et de modernité. Dès
+ lors, son rôle consistera à y inviter ses joueurs
+ afin qu’ils connaissent à leur tour cet émerveil-
+ lement que seul le Port parfumé peut procurer.
+
+
+
+
+CONCERNANT LES PNJ PRÉSENTÉS DANS CE CHAPITRE
+ La gestion des profils de PNJ est expliquée à la p. 340. Vous y trouverez notamment une définition des Niveaux
+de Menace et des Capacités de Nuisance, ces deux données permettant de déterminer la puissance des alliés et
+des adversaires potentiels des PJ présentés dans ces pages. Ces deux niveaux sont fournis entre crochets après la
+présentation de chaque PNJ sous cette forme : [Niveau de Menace / Capacité de Nuisance], par exemple [profane /
+adversaire].
+
+
+
+
+ 107
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Organisation administrative du territoire
+ Le découpage du territoire hongkongais per- Répartis dans les trois régions, ils évoluèrent
+ met de distinguer plusieurs subdivisions, qui au cours du temps avant de trouver leur forme
+ sont autant historiques qu’administratives. actuelle.
+ En premier lieu, ce territoire est désigné sous
+ le nom de « région administrative spéciale de
+ Hong Kong » – une appellation qui indique bien Le Home Affairs Department
+ que la ville appartient de nouveau à la République
+ populaire de Chine, mais qu’elle bénéficie d’un Le département des Affaires intérieures est
+ statut particulier pour une durée fixée. Il s’agit là responsable du programme d’administration
+ du fameux « un pays, deux systèmes » qui permet des districts, des activités de développement
+ de justifier l’existence de ce port de commerce à et de participation communautaires, des pro-
+ l’économie ultralibérale aux portes d’une nation jets d’amélioration de l’environnement et des
+ se déclarant communiste (bien que dans l’esprit travaux publics locaux ainsi que de l’octroi de
+ des Chinois, ce terme ne signifie pas exactement licences pour les hôtels et les pensions, les ap-
+ la même chose qu’en Occident). partements et les clubs.
+ Ce département promeut le concept de ges-
+ tion efficace de l’immobilier en étroite collabo-
+ ration avec d’autres officines du gouvernement
+ Trois régions – un enjeu crucial dans une ville aussi densément
+ peuplée. Il supervise de même les services offerts
+ Les trois régions de Hong Kong corres- aux nouveaux arrivants (migrants, expatriés…) et
+ pondent exactement à la progression de la colo- prend les mesures nécessaires afin de répondre à
+ nisation britannique sur ce territoire. leurs besoins. Il diffuse également des informa-
+ L’île de Hong Kong fut ainsi la première étape tions relatives aux principales politiques de déve-
+ de l’occupation de cette zone par les Anglais. loppement du gouvernement et, le cas échéant,
+ Puis Kowloon suivit et enfin, les Nouveaux en favorise la compréhension par le public. Enfin,
+ Territoires s’y ajoutèrent. il recueille et évalue l’opinion publique sur les
+ Ce découpage n’a qu’une valeur historique questions pertinentes touchant la communauté.
+ et ne correspond à aucun schéma administratif Ces responsabilités sont assumées princi-
+ autre que le regroupement des districts au sein palement par les dix-huit bureaux de districts
+ de ces régions. couvrant l’ensemble de Hong Kong.
+
+
+ Le responsable de district
+ Dix-huit districts En tant que chef du bureau de district, le
+ De nos jours, Hong Kong comporte dix-huit responsable de district est le représentant du
+ districts. Il s’agit de l’entité territoriale de réfé- département des Affaires intérieures à cet éche-
+ rence, permettant de distinguer les différentes lon administratif – celui qui en supervise direc-
+ zones de la ville. tement le fonctionnement.
+
+
+
+ HONG KONG EN QUELQUES DONNÉES
+ Population : 7 500 000 habitants
+ Superficie : 1 105 km²
+ Densité : 6 800 habitants/km²
+ PIB : 335 milliards de $
+ PIB/habitant : 61 000 $/habitant
+ Langues : cantonais, anglais
+ Monnaie : dollar de Hong Kong (HKD ou HK$)
+ Hong Kong est la troisième place financière du monde et abrite l’un des dix plus grands ports de la planète.
+
+108
+ les chroniques
+
+
+ de l’étrange
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+TRANSPORTS PUBLICS
+ Hong Kong dispose de nombreuses infrastructures de transport qui en relient tous les districts de manière
+fonctionnelle.
+ Le métro (nommé MTR et réputé être le meilleur du monde) dessert ainsi tout le territoire, du cœur de l’île
+de Hong Kong jusqu’à la frontière avec Shenzhen, grâce à ses deux cents kilomètres de voies et ses cent soixante
+stations. De grande qualité, l’infrastructure routière accueille de nombreuses lignes de bus, et d’innombrables
+taxis blanc et rouge proposent d’acheminer leurs clients en tout point de la ville. Particularité de l’île de Hong
+Kong, un réseau de tramways relie ses quartiers d’est en ouest. Enfin, des services de ferries assurent la liaison
+entre les principales îles de l’archipel et les territoires continentaux.
+ Afin de se déplacer aisément dans toute la ville, les Hongkongais utilisent presque tous la carte Octopus, qui
+permet d’emprunter aussi bien les bus que le métro et les ferries. Elle permet même de régler de petits achats
+dans certains commerces.
+
+
+
+
+ Chargé de mettre en œuvre et de coordonner
+l’exécution des programmes de district, ce Le conseil de district
+responsable veille à ce que les avis du conseil de
+district soient correctement suivis et il promeut la Le conseil de district joue un rôle consultatif
+participation des résidents aux affaires locales. En essentiel sur les nombreux sujets qui touchent à
+outre, il se tient à l’écoute des différents secteurs l’ensemble de cet échelon administratif.
+de la communauté et relaie leurs préoccupations Il est ainsi habilité à conseiller le gouverne-
+et leurs questionnements au gouvernement. ment sur des questions touchant au bien-être
+Fonctionnaire aux missions diverses, il œuvre à des habitants, à la fourniture et à l’utilisation
+ce que les problèmes du district soient résolus des installations et des services publics, à la
+rapidement grâce à la consultation et à la pertinence des programmes pour le district et
+coopération interministérielles. à l’utilisation des fonds publics alloués pour
+ De plus, il établit un lien entre le conseil de les travaux et les activités communautaires.
+district et les départements – servant de média- Quand il dispose de tels fonds, il peut alors
+teur entre eux lorsque des soucis surviennent. entreprendre des améliorations environnemen-
+ Le responsable de district s’implique dans tales, promouvoir des activités récréatives et
+la communauté à tous les niveaux. Il joue no- culturelles ou mener des actions collectives
+tamment un rôle d’intermédiaire dans la réso- au sein de son territoire. Le conseil de district
+lution des litiges entre les personnes morales et donne également son avis sur la gestion des
+les habitants, fournit conseil et assistance aux centres communautaires – qui doivent travailler
+organismes de gestion des bâtiments, gère un dans l’intérêt des habitants. Il lance, organise
+service d’enquête publique pour permettre à la ou parraine des projets et des activités locales
+communauté d’accéder aux services et informa- (festivals de quartier, chorales pour les jeunes,
+tions fournis par le gouvernement, etc. troupes de danse…) visant à renforcer l’esprit
+ Dans les situations d’urgence, le responsable de la communauté et sa cohésion sociale dans
+de district se charge de coordonner les efforts le but de promouvoir le bien-être des citoyens.
+des différents services sur le terrain, afin d’as-
+surer l’efficacité de leurs interventions.
+
+
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+ 109
+ s
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+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
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+
+
+ Hong Kong Island (île de Hong Kong)
+ Traits : centre historique ; grande mixité s’installèrent dans le quartier à partir des an-
+ architecturale ; forte densité de population ; nées 1860, notamment à l’ouest. Aujourd’hui, le
+ paysages contrastés quartier est couvert de gratte-ciel et les loyers y
+ sont particulièrement élevés.
+ Population : 1 253 000 habitants Petite curiosité, le quartier de Sai Wan est
+ Superficie : 80 km² surnommé « Chinatown ». Cette dénomination
+ Densité : 15 700 habitants/km² ironique trouve son origine dans les anciens
+ flux migratoires venus de Chine continentale :
+ L’île de Hong Kong se situe au sud de la pé- les autorités britanniques qui gouvernaient alors
+ ninsule continentale de Kowloon, de laquelle elle la région orientaient les immigrés vers cette
+ se trouve séparée par Victoria Harbour. Il s’agit enclave – qui se transforma rapidement en un
+ du territoire que conquirent les Britanniques dédale de ruelles étroites où boutiques et res-
+ avant que la Chine ne le leur cède en 1842. À taurants typiques avaient pignon sur rue. De nos
+ l’époque, l’île ne comptait que trois mille habi- jours, malgré un vernis d’urbanisme moderne,
+ tants environ. rien n’a vraiment changé : Sai Wan reste une
+ Aujourd’hui, cette région constitue le centre zone des plus pittoresques, avec ses bâtiments
+ à la fois historique, économique et politique de anciens et ses rues débordantes de vitalité. En
+ la ville. Le nord de l’île, notamment, présente un son sein, la zone de Sai Ying Pun est une vivante
+ mélange d’architecture contemporaine et tradi- image du Hong Kong d’antan : ruelles piétonnes,
+ tionnelle, passant des gratte-ciel de verre et de échoppes aux étals colorés débordant sur le trot-
+ métal aux ruelles sombres et étroites. toir, restaurants d’extérieur et ateliers dont le
+ bourdonnement révèle une activité incessante.
+ C’est aussi dans Central and Western que se
+ situent des bâtiments aussi importants que la
+ Central and Western Government House (demeure du chef du gou-
+ vernement) ou encore les sièges de puissantes
+ Traits : cœur économique de Hong Kong ; entreprises transnationales, comme HSBC. Sans
+ siège du pouvoir politique ; divers rappels de aucun respect pour les règles du fungseoi, s’y
+ l’ancien temps élève également la tour de la Bank of China.
+
+ Population : 240 000 habitants
+ Superficie : 12 km² Le Hong Kong Park
+ Densité : 19 000 habitants/km²
+ Le quartier de Central constitue le cœur des
+ Central and Western est le Central Business affaires et du commerce à Hong Kong. L’endroit
+ District (ou quartier des affaires) de la ville – et regorge de gratte-ciel, de centres commerciaux
+ donc son district le plus riche. Il s’agit du pre- chics et d’hôtels de luxe qui jettent leur ombre
+ mier endroit où s’installèrent sur les rues de la ville, où se presse une foule
+ les colons britanniques à toujours affairée. Depuis le fameux port de
+ partir de 1841, dans Victoria Harbor, on peut admirer le ballet conti-
+ ce qui s’appelait nu offert par les nombreux ferries et bateaux
+ alors Victoria City. traditionnels. Le quartier est également connu
+ Plusieurs puis- pour sa vie nocturne, avec les pubs bruyants et
+ santes dynas- les discothèques de Lan Kwai Fong, ainsi que
+ ties coloniales les bars à vin et les restaurants branchés de
+ appartenaient SoHo.
+ à ces nouveaux Cependant, bien que ces divers bâtiments
+ arrivants, en montrent un grand respect des règles du fung-
+ particulier la seoi, leur densité de bâtiments peut s’avérer
+ famille Jardine. étouffante – d’où la présence de nombreux
+ Les premiers parcs et squares afin d’offrir une respiration
+ marchands chinois bienvenue.
+
+
+110
+les chroniques
+ de l’étrange Hong Kong, le port parfumé 111
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Le poumon de sérénité de Hong Kong – loin des oreilles profanes. De la même façon,
+ des rencontres y sont parfois organisées avec
+ Traits : la nature au milieu de la ville ; pré- des jiugwaai pour arbitrer un conflit, négocier
+ sence de divinités terrestres accessibles ; laby- un accord ou rendre un jugement. Ouvert jusqu’à
+ rinthe végétal ; sentiment d’apaisement minuit, le parc offre ainsi un espace d’accueil
+ idéal pour la communauté occulte de la ville.
+ Vaste îlot de verdure perdu en plein milieu
+ d’une cité bouillonnante d’activités, le Hong Tai Chi Garden
+ Kong Park est le plus grand parc urbain de toute
+ l’île. Inauguré en 1991, il couvre un espace de Traits : calme et silence ; source de Hei Yang ;
+ pas moins de huit hectares qui appartenaient présence d’une ambiance martiale douce
+ jadis au site de Cantonment Hill.
+ Les promeneurs peuvent s’y perdre avec bonheur Cette esplanade, pavée de blanc et entrecoupée
+ afin de profiter de la sérénité des lieux. Il s’agit de de bassins, arbore l’apparence d’un temple bâti
+ l’endroit idéal pour laisser son esprit vagabonder par un artiste moderne. Pourtour soutenu par des
+ au gré de l’inspiration. Composé d’espaces arborés colonnades, muret percé d’une porte octogonale,
+ entretenus avec soin et de plans d’eau où s’ébattent sculptures abstraites, punzoi parsemant les lieux :
+ poissons, tortues et oiseaux, le Hong Kong Park dé- ce décor dégage une quiétude encore supérieure à
+ montre avec brio la faculté qu’ont les Hongkongais celle du parc alentour – si cela est possible !
+ à concilier paysage naturel et design moderne. Les En général, les travailleurs y viennent tôt le
+ chemins serpentant au sein du parc invitent ainsi matin afin de pratiquer des exercices de taaigik
+ à se détendre par la contemplation d’une faune et kyun et renforcent ainsi l’atmosphère sereine des
+ d’une flore que l’on ne s’attend pas nécessairement lieux. Il n’est pas rare que des maîtres de cet art
+ à trouver au sein d’une ville comme Hong Kong. martial y effectuent des démonstrations publiques
+ Durant la balade, les badauds traversent des ponts ou s’y livrent à des joutes amicales contre des
+ qui enjambent des ruisseaux reliant une cascade pratiquants d’autres styles. Ces affrontements
+ cristalline à divers points d’eau. De nombreux jar- sont toujours empreints d’un grand respect mu-
+ dins offrent au regard de magnifiques parterres tuel et font le bonheur des spectateurs.
+ de fleurs dont les fragrances embaument l’atmos- Parmi les démonstrateurs qui ont leurs habitudes
+ phère, tandis que des enfants rieurs s’amusent sur à Tai Chi Garden se trouve Gau sifu [initié / allié] :
+ l’une des nombreuses aires de jeux. un esprit-tigre vieux de plusieurs siècles. Guerrier
+ De nombreux Hongkongais profitent de l’am- implacable durant sa jeunesse, il s’apaisa après
+ biance apaisée du Hong Kong Park et, malgré avoir perdu un combat contre un maître taoïste de
+ la foule qui parcourt ses allées, l’endroit reste Wudang. Il le supplia de le prendre comme disciple
+ calme et silencieux – même la frénésie photo- et apprit ainsi les styles souples du kung-fu – ce
+ graphique des touristes occidentaux ne parvient qui contribua à élever son âme. Parmi les sauzing,
+ pas à en briser l’harmonie. Divers bâtiments il est l’un des plus avancés sur la voie du Tao, mais
+ parsèment les lieux – un complexe sportif, le sa discrétion limite l’étendue de sa réputation. Le
+ Centre d’art visuel de Hong Kong, la grande vo- peu d’énergie Yang dont il a besoin pour subsister
+ lière Edward Youde, le musée de la Théière ou la lui est fournie par la quiétude des humains qui as-
+ serre du Fosgate Conservatory, par exemple. Des sistent à ses combats. De par sa longue expérience,
+ kiosques tenus par des marchands souriants pro- les conseils qu’il prodigue ne manquent jamais de
+ posent une restauration variée et bon marché. sagesse et de pertinence. Les rares fat si qui le
+ connaissent apprécient beaucoup sa conversation.
+ Les fat si apprécient de se ressourcer au sein
+ du Hong Kong Park, en particulier les géoman- Une faune obscure
+ ciens. Les souffles fastes s’y avèrent riches et
+ denses – l’idéal pour méditer. De plus, diverses Vaste, le Hong Kong Park n’est pas exempt
+ divinités terrestres peuplent les lieux et appré- d’une présence surnaturelle… et celle-ci se révèle
+ cient de pouvoir discuter avec des exorcistes plutôt inquiétante. En effet, les lieux sont peuplés
+ – voire disputer une partie de xiangqi ou de d’une véritable colonie de cimei – des démons des
+ weiqi contre eux. Les différents autels présents forêts (cf p. 377). Ces êtres à l’apparence vague-
+ permettent de prier et d’effectuer des offrandes, ment animale et au corps constitué de branchages
+ le parfait respect du fungseoi ayant présidé à et de terre ne possèdent guère d’intelligence, mais
+ la conception du parc et assurant que le Ciel leur instinct les pousse à s’en prendre aux intrus
+ reçoive ces suppliques sans interférences. qui pénètrent sur leur territoire. Pourtant, cela fait
+ Il n’est pas rare que les fat si se donnent de très nombreuses années que les fat si n’ont pas
+ rendez-vous dans le Hong Kong Park, car les relevé d’agressions de ces créatures envers des
+ conversations peuvent s’y tenir en toute discrétion mortels au sein du Hong Kong Park.
+
+
+112
+les chroniques
+ de l’étrange Hong Kong, le port parfumé 113
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ En effet, quelques années après l’inauguration
+ de ce dernier, plusieurs tribus de cimei s’y
+ installèrent et commirent diverses exactions.
+ Wan Chai
+ La communauté des exorcistes organisa alors Traits : âme de Hong Kong ; frivolité ; para-
+ une grande battue afin d’exterminer la quasi- dis des gourmets ; prestigieuses institutions
+ totalité de ces démons. Malgré leur faible niveau
+ de conscience, la leçon eut l’effet escompté et Population : 180 000 habitants
+ les créatures comprirent que si elles voulaient Superficie : 10 km²
+ profiter du havre naturel que constitue le parc Densité : 17 000 habitants/km²
+ au sein de la ville, il leur fallait laisser les
+ humains tranquilles. Depuis, la colonie se tient à Le district de Wan Chai
+ l’écart – ce qui n’empêche pas quelques fat si de se situe au nord de
+ patrouiller près des repaires des cimei. l’île de Hong Kong.
+ Il arrive fréquemment que des jiugwaai se Il comporte un
+ rendent dans le Hong Kong Park afin d’y capturer large quartier de
+ des cimei pour les dresser ensuite à leur service. divertissements,
+ Un esprit-rat nommé Henry Jong [initié / allié] fréquenté par les
+ en a même fait son métier : grâce à ses talents soldats améri-
+ particuliers, il n’a pas son pareil pour traquer et cains pendant les
+ prendre au piège ces petits démons qu’il revend guerres de Corée
+ ensuite aux créatures intéressées parmi la com- et du Viêt Nam et
+ munauté surnaturelle. Plutôt roublard, il négocie aujourd’hui encore
+ auprès des exorcistes qu’il croise divers tuyaux lors de permissions.
+ – ce qui lui permet d’être assez bien vu pour Tous les habitants
+ qu’on le laisse mener ses petites affaires en paix. de Hong Kong en pro-
+ fitent également de nos
+ jours, car il s’y déploie un
+ véritable dédale de rues commer-
+ VICTORIA PEAK çantes, qui abritent aussi bien des magasins
+ Plus haut sommet de l’île de Hong Kong (mais pas que des immeubles de bureaux ou des instituts
+ de la région) avec ses cinq cent cinquante-deux mètres, culturels – comme le Hong Kong Arts Center ou
+ le Victoria Peak s’élance vers le ciel depuis le district l’Academy for Performing Arts.
+ de Central and Western. Le quartier résidentiel qui On y trouve également des hôtels de luxe,
+ l’entoure est le plus onéreux du monde : jadis, les di- des restaurants et des salles de mahjong, mais
+ gnitaires britanniques y faisaient bâtir leurs luxueuses aussi de nombreux bars et clubs de strip-tease.
+ demeures, et la petite montagne en a hérité un fort Malgré les prix élevés des loyers de Wan Chai,
+ caractère aristocratique – amplifié par un climat moins une multitude de restaurants y ont pignon sur
+ étouffant que dans le reste de la ville. rue afin d’attirer en leur sein promeneurs et
+ Le sommet de Victoria Peak abrite un observatoire travailleurs du quartier. Vastes et luxueux éta-
+ duquel la vue sur Hong Kong n’a pas d’égale. Il est ac- blissements côtoient d’étroits estaminets spé-
+ cessible par un funiculaire, qui constitue une véritable cialisés dans les raviolis à la vapeur afin que
+ attraction locale. Les contreforts du pic sont ainsi par- chacun y trouve repas à sa bourse. Les rues sont
+ semés de nombreux restaurants et de deux importants tristement célèbres pour leurs embouteillages et
+ centres commerciaux afin d’accueillir les visiteurs. l’odeur de gaz d’échappement qui se dégage des
+ Malgré l’importance symbolique des montagnes véhicules pressés les uns contre les autres.
+ pour les Chinois, Victoria Peak n’est pas considéré Témoignage du paradoxe urbain que consti-
+ comme sacré. Sa longue occupation par les dirigeants tue Hong Kong, Wan Chai accueille également
+ anglais et le tourisme intense dont il fait l’objet certains des bâtiments les plus respectables de
+ semblent avoir détourné le regard du Ciel de ce som- l’île – comme la Hong Kong Central Library, le
+ met. Les fat si cherchent cependant à se le réappro- quartier-général de la Police de Hong Kong et le
+ prier, car il synthétise de nombreuses facettes de Convention and Exhibition Center.
+ Hong Kong. Pèlerinages et rituels à son point culmi- Le contraste entre ce côté institutionnel et
+ nant se multiplient donc depuis les années 1990 : les la partie plus divertissante du district justifie
+ exorcistes considèrent que plus la ville disposera de son surnom de « cœur de la ville » : il repré-
+ lieux sacrés et plus son rôle de pilier de l’univers en sente en effet le modèle du mode de vie à la
+ sera renforcé. hongkongaise.
+
+
+
+
+114
+ les chroniques
+LE HONG KONG CONVENTION AND EXHIBITION CENTER
+
+ de l’étrange
+ Considéré comme le centre d’exposition le plus remarquable d’Asie, le Hong Kong Convention and Exhibition
+Center se situe lui aussi dans le district de Wan Chai.
+ Sa surface considérable accueille des manifestations diverses tout au long de l’année (Festival du Livre de Hong
+Kong, défilés de mode, banquets d’affaires, expositions artistiques…) et la cérémonie de rétrocession de Hong
+Kong à la Chine s’y déroula en 1997.
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+ Une place accueillante
+ Chez Lau Traits : sanctuaire discret ; source de Hei
+ C’est à Hong Kong que le nombre de restau- Yang ; grande fréquentation de fat si ; échanges
+rants par habitant est le plus élevé au monde, d’informations
+avec près de quinze mille enseignes ! On en
+trouve à chaque coin de rue – de l’établissement Modeste mais chaleureux restaurant familial,
+coté où la tenue correcte est exigée à la petite Chez Lau est tenu par Josie Song [accomplie /
+baraque vendant des brochettes de poisson gril- alliée] et Eddy Lau [accompli / allié], deux fat si
+lé, en passant par le restaurant familial du quar- ayant décidé de se retirer des affaires occultes
+tier, il n’est pas difficile de se remplir le ventre après des années de bons et loyaux services. Il
+dans le Port parfumé. s’agit d’un petit établissement proposant vingt-
+ Les Hongkongais mangent d’ailleurs peu cinq couverts dans une salle principale confor-
+chez eux, profitant justement de cet immense table et jusqu’à dix de plus dans son arrière-salle
+choix. Il y en a pour toutes les bourses et les privative.
+restaurants constituent également des lieux de Situé dans un bâtiment ancien, Chez Lau
+socialisation : on y joue au mahjong, on y re- donne sur une rue peu fréquentée au nord du
+garde les courses hippiques à la télévision, on y temple local de Pak Tai. Si la devanture du
+parle affaires… Une journée à Hong Kong peut restaurant ne paie pas de mine, elle se trouve
+comporter jusqu’à cinq repas : le petit-déjeuner, flanquée de deux impressionnants gardiens de
+le déjeuner, le thé de l’après-midi, le dîner et le pierre : des Lions de Fo (seksi) s’adressant l’un
+siuje (une sorte de souper tardif). à l’autre un éternel regard de défi. Une puis-
+ La cuisine hongkongaise est née d’un mé- sante aura d’énergie Yang semble protéger ce
+lange de plusieurs traditions gastronomiques : lieu, niché entre deux immeubles d’architecture
+sur une base de cuisine cantonaise (réputée la moderne.
+meilleure de Chine, voire d’Asie) se sont gref- À l’intérieur, la décoration se révèle
+fées des influences européenne (britannique en traditionnelle et conviviale. Le bar dispose de
+premier lieu, évidemment), japonaise, coréenne son propre espace délimité par un carrelage
+ainsi que des inspirations venues des cuisines en damier tandis qu’au-dessus des tables et
+d’autres régions chinoises (comme le Fujian) banquettes en bois, les luminaires se parent
+mais également du peuple hakka. d’ombrelles décorées. Un bassin situé au centre
+ De par cette richesse, Hong Kong est labe- de la salle ainsi qu’un judicieux placement de
+lisée « Gourmet Paradise » par de nombreux miroirs et des plantes permettent une circulation
+experts en gastronomie. optimale des souffles – dans le respect des
+ règles du fungseoi.
+
+
+
+
+QUELQUES PLATS QUE L’ON PEUT DÉGUSTER À HONG KONG
+ Cuisses de grenouilles avec feuilles de lotus, soupe aux haricots rouges, travers de porc à la vapeur avec
+haricots noirs fermentés, bouchées à la vapeur (dimsum), nid d’amour aux fruits de mer, nouilles sautées aux
+trois viandes, poulet croustillant, pigeon mariné et cuit dans la friture, porc sauce aigre-douce, soupe d’ailerons
+de requin, délice de Bouddha (plat végétarien), poon choi (plat hakka), canard laqué, potage pékinois, sushi,
+poulet au curry, légumes à la sauce d’huître, hamburger, gruau de riz, hot dog, tofu puant, brochettes de poisson,
+nouilles de charrette…
+ Concernant les boissons, outre le vin et la bière, on trouve à Hong Kong des spécialités comme le thé au lait
+hongkongais (inscrit sur la liste représentative du patrimoine culturel hongkongais), le yuanyang (un mélange de
+café et de thé au lait) et le red bean ice (une boisson glacée aux haricots rouges, très populaire en été).
+
+
+ 115
+ s
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+le l’ét
+ de
+
+ La salle principale paraît plus vaste qu’elle ennuis. Josie et Eddy s’en portent garants : tout
+ ne l’est réellement. Au fond de celle-ci, près être surnaturel se trouve en sécurité dans leur
+ des cuisines, se dresse un autel dédié à Wong établissement tant qu’il respecte les règles de
+ Tai Sin. La petite salle privée, qui sert de sa- l’hospitalité. Les créatures savent donc pouvoir
+ lon de thé quand on n’y reçoit pas de clients y trouver de l’aide quand elles ont besoin que
+ à l’occasion d’un repas d’affaires, se pare de des fat si règlent des problèmes au sein de la
+ bois précieux et dispose de quatre colonnes de société occulte de Hong Kong.
+ marbre gris figurant les gardiens célestes. Un
+ œil avisé remarquera qu’ils sont judicieusement
+ situés à proximité des murs orientés vers chacun
+ des points cardinaux tandis que la gardienne de
+ La Hong Kong Central
+ Library
+ la terre se trouve représentée au centre de la
+ pièce, au plafond, sous la forme d’un lustre an- La Chine est une civilisation de lettrés, dont
+ cien d’une beauté fascinante. l’écriture idéographique descend directement
+ des anciennes pratiques oraculaires. En des
+ Eddy et Josie sont des hôtes charmants, temps reculés, les devins pratiquaient la
+ ayant à cœur de proposer une ambiance à la scapulomancie afin de recevoir les augures du
+ fois calme et hospitalière. Josie s’occupe le plus Ciel : jetant un plastron de carapace de tortue
+ souvent des clients dans la salle principale alors dans le feu, ils interprétaient les craquelures
+ qu’Eddie gère les cuisines d’une main de maître. qui se formaient sur l’os. Une fois compilées
+ Contrairement à ce que les curieux pourraient et classifiées, celles-ci donnèrent directement
+ penser, ils ne forment pas un couple et sont naissance aux premiers sinogrammes en
+ simplement de vieux amis – et à présent des ossécaille (gaap gwat man en cantonnais) :
+ associés en affaires. l’écriture chinoise se trouve ainsi directement
+ Toute l’année, des apprentis cuisiniers, des liée à la magie la plus antique et aux forces
+ étudiants ou des jeunes du quartier cherchant célestes qui présidaient au destin de l’humanité.
+ à gagner un peu d’argent s’y succèdent en tant Par respect pour cette origine, elle n’a que peu
+ que commis ou serveurs – rarement plus de évolué – ce qui en fait le plus ancien système
+ deux ou trois en service à la fois. Ouvert même d’écriture à être resté d’un usage continu à
+ le dimanche mais fermé certains jours sacrés, travers l’histoire.
+ Chez Lau accueille une clientèle variée – bien Par conséquent, les sinogrammes font depuis
+ que l’on n’y voie que rarement des touristes. toujours l’objet d’un grand respect, car venant di-
+ rectement du Ciel. Bien des légendes sur la décou-
+ Un point de rencontre verte de l’écriture soulignent d’ailleurs ce legs :
+ ainsi, il est dit que l’Auguste Fuk Hei décrypta les
+ Chez Lau présente la particularité d’être tenu hexagrammes sur le dos d’une tortue émergeant
+ par deux fat si à la retraite – un fait suffisamment du Fleuve jaune avant de les transmettre aux
+ rare tant cette fonction ne destine pas ceux qui hommes. Un autre conte explique comment Cong
+ l’exercent à une longue vie. Pour un œil averti, Kit, ministre de l’Empereur Jaune, eut l’idée des
+ cela se remarque à l’agencement du restaurant : sinogrammes en observant les traces de pattes
+ les Lions de Fo à l’entrée, l’organisation spatiale du d’un oiseau sur le sol. Cet héritage explique en
+ restaurant, les références aux Gardiens célestes… grande partie que l’Empire du Milieu ait accordé
+ Voilà qui ne manque pas d’attirer les exorcistes, une telle importance à la culture écrite qu’il en
+ qui constituent ainsi la majorité de la clientèle des devint une société de lettrés – où la caste di-
+ lieux. Certains habitués sont d’ailleurs des person- rigeante se composait d’érudits connaissant par
+ nalités du monde occulte, de petites célébrités à cœur les grands classiques philosophiques et lit-
+ l’échelle de la communauté des fat si. téraires. C’est également pour cette raison que la
+ Il s’agit donc de l’établissement idéal pour calligraphie est considérée comme l’art chinois le
+ qui souhaite s’immerger dans le milieu. Chez plus raffiné : le lettré se fait le récipiendaire de
+ Lau, il est ainsi possible de se tenir au courant l’énergie qui anime l’univers et la transmet par
+ des dernières rumeurs, de trouver des alliés les traits de son pinceau.
+ pour résoudre une affaire délicate, de se voir Le nombre total de sinogrammes existants
+ prodiguer des conseils variés et surtout de dé- reste sujet à débat. Si l’on considère qu’il se
+ guster une cuisine aussi goûteuse que riche en compte en dizaines de milliers, il faut prendre
+ énergie Yang – de quoi reprendre des forces en compte le fait qu’une très grande partie
+ avant d’aller officier ! d’entre eux ne sont que des variantes inutilisées
+ Chez Lau est également connu des jiugwaai de nos jours. Cinq mille sinogrammes suffisent
+ les plus paisibles, qui voient le restaurant désormais pour lire le chinois. L’idéographie est
+ comme un refuge où se rendre lorsqu’ils ont des de plus une écriture unifiée : si la Chine compte
+
+
+116
+bien des langues parlées (dont le mandarin et plus d’un visiteur se laisse ainsi aller à une cer- les chroniques
+le cantonais ne sont que les deux plus impor- taine forme de sérendipité – laissant le hasard le
+
+
+ de l’étrange
+tantes), un sinogramme donné signifie la même guider jusqu’à l’œuvre qui fera son bonheur du-
+chose dans chacune d’elles, quand bien même rant les prochaines heures. On trouve dans cette
+il s’y prononce de manière différente. Afin de bibliothèque aussi bien des étudiants profitant de
+faciliter la communication avec l’Occident, la tout le savoir accumulé pour réviser leurs exa-
+Chine a mis au point divers systèmes de trans- mens que des retraités en quête d’un bon roman
+cription des sinogrammes en alphabet latin : le à lire dans un parc. Des familles y effectuent leur
+pinyin pour le mandarin et le jyutping pour le sortie du week-end, glanant les livres, dessins
+cantonais. animés et jouets qui occuperont leurs enfants au
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+ Si la Chine continentale utilise depuis la cours d’un bon moment passé ensemble. Des éru-
+Révolution culturelle des sinogrammes sim- dits à la recherche d’informations précises savent
+plifiés, Hong Kong a, quant à elle, conservé la pouvoir les y trouver à coup sûr – après tout, la
+version traditionnelle de ces caractères. De par Hong Kong Public Library répertorie plus de deux
+son héritage colonial britannique, la ville utilise millions de références !
+l’anglais en tant que langue officielle en paral- Solide comme la montagne et calme comme
+lèle du cantonais. La majorité des Hongkongais l’eau, cette imposante bibliothèque se révèle ain-
+maîtrise donc l’idéographie et l’alphabet latin si à l’image que les Chinois se font de la culture
+– conciliant ainsi les deux principaux systèmes classique. Sur un plan mystique, la Hong Kong
+d’écriture de la planète. Ce simple fait suffit à Public Library constitue un lieu sacré imprégné
+résumer toute la dualité du Port parfumé, qui d’un souffle Yang puissant mais paisible – à la
+constitue un véritable pont entre les mondes. manière d’un torrent dévalant tranquillement
+ les contreforts d’un haut relief. Îlot de stabilité
+ Un lieu de paix et de connaissance situé au cœur d’un district au dynamisme parfois
+ épuisant, la Hong Kong Public Library se veut
+ Traits : antre du savoir ; modernité ; centre malgré son architecture empreinte d’influences
+culturel majeur ; population diverse occidentales un vivant rappel de l’amour que
+ les Chinois portent à l’écriture – source de tout
+ À l’image de la ville tout entière, la Hong savoir et de toute sagesse.
+Kong Central Library est un magnifique édifice
+qui allie à la perfection l’architecture moderne Le sous-sol de Madame Siu
+avec un certain traditionalisme. Sa haute façade
+de pierre beige s’orne de nombreuses galeries Traits : domaine spirituel ; secret et silen-
+vitrées, tandis que son allure générale rappelle cieux ; refuge sacré ; connaissances anciennes
+celle d’un bâtiment colonial. Sa désignation est et oubliées
+écrite en cantonais idéographique et en anglais,
+au-dessus d’une large porte en forme d’arche Au cours de leurs enquêtes, les fat si ont régu-
+– nommée la Porte du Savoir – par laquelle de lièrement besoin de réunir des données de tous
+nombreux visiteurs y entrent et en sortent. Juste types. Qu’il s’agisse d’une vieille légende mé-
+devant l’immeuble, une fontaine ronde surmon- connue, d’un fait historique presque oublié, de
+tée d’un globe terrestre offre un espace de fraî- la description d’un démon précis ou des détails
+cheur et de sérénité. d’un rituel pratiqué durant les premiers temps
+ Située à Causeway Bay depuis son inaugu- du chamanisme, de telles informations s’avèrent
+ration en 2001, la Hong Kong Central Library parfois cruciales pour l’accomplissement d’une
+est la plus grande bibliothèque de Hong Kong. mission – et peuvent faire la différence entre
+Haute de douze étages (dont l’un héberge le la vie et la mort… Héritiers de traditions mil-
+siège de la Hong Kong Public Library qui gère lénaires liées à l’invention de l’écriture idéo-
+tous les établissements de la ville), elle accueille graphique, les exorcistes disposent en général
+de nombreuses infrastructures : rayonnages de d’une grande culture classique qui fait d’eux les
+livres, CD et vidéos organisés en fonction de successeurs à la fois des maîtres des techniques
+leurs thèmes, amphithéâtres, salles d’exposi- (fong si en cantonais, l’un des ancêtres du terme
+tion, librairies et boutiques de souvenirs, pièces fat si) d’antan et des lettrés de l’ère impériale.
+informatiques, salons de lecture et même une En conséquence, ils respectent grandement
+cafétéria. Les enfants et adolescents disposent les bibliothèques et les ouvrages qu’elles renfer-
+de deux étages qui leur sont consacrés. ment. À leurs yeux, la Hong Kong Public Library
+ Ultramoderne et d’un accès pratique, la Hong se compare à un formidable temple à la gloire de
+Kong Public Library se voit largement fréquentée Man Coeng, le dieu des lettrés. Ils ne manquent
+grâce à l’ampleur de ses plages d’ouverture. Son ainsi jamais de s’y rendre afin de trouver les
+atmosphère paisible y est propice à la flânerie et connaissances dont ils ont besoin.
+
+
+ 117
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+le l’ét
+ de
+
+ Mais au lieu de se diriger vers les larges Plusieurs fat si affirment cependant qu’en
+ couloirs et les ascenseurs menant aux réalité, il existe autant de Madame Siu et de
+ différentes ailes ouvertes au public profane, les domaines que de bibliothèques dans la ville :
+ fat si empruntent une discrète porte dérobée en effet, ils ont remarqué que, quand plusieurs
+ qu’ils identifient aux sinogrammes désuets dont d’entre eux s’y rendent à partir d’établissements
+ elle s’orne. Elle débouche sur un vieil escalier en différents, ils ne s’y croisent pas. « Madame
+ colimaçon qui descend alors dans les entrailles Siu » est-elle donc une déité ubiquiste ou un
+ du bâtiment – le domaine de Madame Siu terme générique désignant plusieurs servantes
+ [renommée / divinité]. de Man Coeng ? Si la question titille la curiosi-
+ Offrant l’apparence d’une vieille dame aux té, le plus important est bien qu’elle se révèle
+ cheveux blancs coiffés en un chignon élaboré et toujours présente pour aider la communauté des
+ dont le regard brille de douceur derrière de fines exorcistes à accomplir sa mission visant à pré-
+ lunettes, Madame Siu n’est pas une mortelle : elle server l’équilibre cosmique.
+ tient cette annexe souterraine secrète de la Hong
+ Kong Central Library depuis des décennies et pa-
+ raît pourtant ne jamais vieillir. Elle connaît tous
+ les fat si de Hong Kong et les appelle par leurs
+ surnoms, qui possèdent pour elle plus de significa-
+ Eastern
+ tion et de pouvoir que leurs noms civils – en vertu Traits : à l’écart du centre ; nombreuses
+ des principes analogiques de la magie chinoise. traces du passé ; modernité galopante ; embour-
+ Divinité terrestre, la bibliothécaire compte au geoisé et branché
+ nombre des serviteurs de Man Coeng – ce qui en
+ fait un puissant esprit de connaissance et de sa- Population : 555 000 habitants
+ voir. Toujours dans sa volonté de prêter assistance Superficie : 18 km²
+ aux exorcistes, le dieu des lettrés l’a chargée de Densité : 31 000 habitants/km²
+ les assister dans leur office.
+ Madame Siu règne sur un domaine spirituel Eastern est le district dans lequel se trouvent
+ qui se présente sous la forme d’une longue salle parmi les plus anciennes traces archéologiques
+ propre et claire comportant plusieurs tables de d’occupation de l’île – principalement des vil-
+ travail entourées de hautes étagères, dont les lages de pêcheurs datant de près d’un millier
+ rayonnages ploient sous la masse des livres qui d’années. La zone accueillait de nombreux docks
+ y sont empilés : d’innombrables manuscrits com- et entrepôts au début de l’existence de Hong
+ pilant des versions alternatives de l’histoire of- Kong, mais elle s’est lentement urbanisée et
+ ficielle, des contes et légendes très peu connus, gentrifiée au cours des dernières décennies. De
+ des bestiaires effrayants et des traités magiques ce passé de zone portuaire subsistent encore de
+ rares. Cette somme de connaissances alternative nombreux marchés aux poissons, qui ajoutent
+ fait le bonheur des fat si qui y déterrent des un aspect pittoresque à ce district situé un peu
+ informations ne figurant nulle part ailleurs et à l’écart du cœur de l’île.
+ qui s’avèrent souvent des plus pertinentes. La De nos jours, Eastern constitue surtout un
+ bibliothécaire trône à son bureau équipé d’un espace résidentiel peuplé d’habitants aisés, qui
+ ordinateur tranchant avec l’ambiance des lieux ont à disposition de vastes centres commerciaux
+ et sur lequel il est conseillé de disposer quelques ainsi que des lieux culturels branchés (bars,
+ offrandes afin de se concilier ses faveurs (elle night-clubs, galeries d’art…). Le quartier est
+ apprécie beaucoup les pâtisseries). Capable de relié à la partie ouest de l’île depuis près d’un
+ repérer n’importe lequel des livres situés dans siècle par un tramway, auquel s’est ajouté un
+ son domaine de façon innée, elle assiste les réseau de trains express dans les années 1980.
+ exorcistes dans leurs recherches et met même
+ à leur disposition une petite salle de repos – au
+ cas où les travaux s’éterniseraient.
+
+ En réalité, chacune des soixante-dix biblio-
+ thèques qui se répartissent entre les dix-huit
+ districts de Hong Kong possède un accès vers
+ le domaine de Madame Siu. Il suffit d’en trouver
+ l’entrée – dont la magie protectrice détourne
+ l’attention des profanes – pour descendre dans
+ un sous-sol en tout point semblable à celui
+ qui se situe dans les tréfonds de la Hong Kong
+ Central Library.
+
+
+118
+ de façon moderne et essentiellement peuplé les chroniques
+LE CLIMAT DE HONG KONG d’habitants disposant d’un haut revenu, il at-
+
+
+ de l’étrange
+ Subtropical et océanique, le climat de Hong Kong tire tout naturellement diverses entreprises
+se caractérise par une certaine régularité dans les désireuses de se rapprocher de leur clientèle
+températures et les conditions météorologiques. tout en bénéficiant de loyers plus modérés
+ - L’hiver s’avère court (couvrant janvier et février) qu’à Central and Western. D’autant que les
+et nuageux, mais sec. Les températures s’y éche- infrastructures de transport qui relient le
+lonnent de 13 à 22 °C en moyenne. district d’Eastern au reste de l’île s’avèrent
+ - La longue saison chaude (de mars à octobre) est désormais pratiques et rapides – permettant à
+torride, humide et pluvieuse. Les températures grimpent ces sociétés de rester en prise avec le cœur
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+de 17 à 32 °C. Avec leur taux d’humidité élevé, ces mois des affaires de la ville. L’activité économique
+peuvent se révéler étouffants, d’où les innombrables de Chai Wan ne fait ainsi que croître depuis
+climatiseurs qui ornent les façades des immeubles. quelques années, à mesure que de plus en plus
+ - Les Hongkongais considèrent l’automne d’entreprises s’y installent.
+(d’octobre à décembre) comme la période la plus
+agréable de l’année : le soleil est présent et les tempé- Une puissante firme juridique
+ratures restent agréables (de 15 à 25 °C).
+ Il n’est pas rare que Hong Kong subisse de violents Traits : source de Hei Yin ; puissance
+typhons. Les autorités enjoignent la population à faire palpable ; atmosphère affairée ; sentiment
+preuve de prudence à ces occasions – prudence allant d’inconfort
+parfois jusqu’à se calfeutrer chez soi lors des pires
+cyclones. Tel est le cas de Long, Gungjoeng & Luk.
+ Simple cabinet d’avocats fondé au cours des
+ années 1950, il a su profiter des divers booms
+ économiques de Hong Kong pour gagner en ri-
+ chesse et en prestige. Auparavant situé dans le
+ Long, Gungjoeng & Luk quartier de Central, il a déménagé ses locaux à
+ Chai Wan au début des années 2000 afin de se
+ Situé à l’extrémité est de l’île de Hong Kong, rapprocher de sa clientèle.
+le quartier de Chai Wan est une ancienne zone De nos jours, l’entreprise occupe les trois
+portuaire et industrielle qui connaît un renouveau derniers étages d’un gratte-ciel qui offre une
+spectaculaire depuis les années 1980, à mesure vue magnifique sur Victoria Harbour. Le pre-
+que ses entrepôts et ses bureaux se transforment mier de ces niveaux accueille la réception et
+en lofts et ateliers d’artistes. Toute une faune de tous les employés qui assurent le fonction-
+peintres, photographes, sculpteurs et galeristes nement de Long, Gungjoeng & Luk au quoti-
+ont ainsi pris d’assaut les vieilles barres d’im- dien : secrétariat, comptabilité, archives, in-
+meubles un peu décrépies afin de rénover ces ha- formatique, etc. Il grouille d’activité toute la
+bitations vétustes d’une façon moderne et parfois journée, un dynamisme affiché qui séduit la
+clinquante. Comprenant le potentiel du quartier, plupart des clients. C’est au deuxième étage
+plusieurs investisseurs y ont lancé au cours des de la firme que l’on trouve les bureaux de ses
+deux dernières décennies des chantiers ambitieux juristes-phares. Véritables stars du milieu juri-
+afin de fournir aux nouveaux et futurs habitants dique hongkongais, ils constituent la fine fleur
+du quartier d’élégantes résidences offrant une de leur génération – avocats et conseillers pla-
+vue imprenable sur Junk Bay et le parc de Shek O. çant leur carrière avant tout le reste et œuvrant
+ Non loin du centre de Hong Kong tout en inlassablement au service de Long, Gungjoeng
+disposant d’un isolement bienvenu par rapport & Luk. Les luxueux cabinets des trois associés
+à la frénésie qui anime le district de Central qui dirigent la firme sont également situés à
+and Western, Chai Wan se révèle un quartier ce niveau. Enfin, le troisième étage se révèle
+agréable et actif à la vie nocturne riche et variée. plus secret : c’est en son sein que la société
+Restaurants et galeries d’art accueillent une abrite les salles d’entraînement de son service
+large foule de curieux et de touristes presque de sécurité et les bureaux de ses détectives
+à toute heure du jour. Et la nuit, la lumière des spéciaux.
+néons éclaire les rues alentour de couleurs vives
+qui, en jouant sur les façades artistiquement tra- Trois anciens jiugwaai
+vaillées de certains bâtiments, ajoutent encore à
+l’ambiance hospitalière des lieux. Riches et influents, les trois associés qui pré-
+ Bien qu’essentiellement résidentiel, Chai sident à la destinée de Long, Gungjoeng & Luk
+Wan comporte diverses zones d’activité com- sont en réalité des créatures surnaturelles aux
+merciales et industrielles. Quartier rénové origines atypiques et aux pouvoirs étendus.
+
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+ hr ng
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+le l’ét
+ de
+
+ Homme aux tempes grisonnantes mais à la défendent leurs clients, ses services financiers
+ poigne toujours ferme, Thomas Long [initié / investissent afin de garantir la pérennité de l’en-
+ boss] est un dozik : à l’origine loup démoniaque treprise, etc. Celle-ci se diversifie dans certains
+ aux yeux rouges et à la queue blanche, il se domaines lucratifs comme l’immobilier ou les
+ présente comme l’annonciateur de sinistres pré- loisirs ; elle possède à présent de nombreuses
+ sages. Bête ancienne, on la voit mentionnée filiales qui lui assurent une influence grandis-
+ dans le Classique des Montagnes et des Mers sante sur tout le Port parfumé. Mais le cœur de
+ dès le deuxième siècle de notre ère. Nul ne sait son activité reste toutefois le juridique.
+ quand ce dozik s’installa à Hong Kong, mais il se De façon tout à fait officieuse, Long,
+ mêla à la population de la région et y gagna en Gungjoeng & Luk défend principalement des
+ force au fil du temps. clients d’origine surnaturelle, particulièrement
+ Regard autoritaire et démarche nerveuse, mauvais et corrompus, mais qui paient très
+ Tania Gunjoeng [initiée / boss] est quant à elle cher ses services pour pouvoir continuer leurs
+ une tinjoeng, membre d’une espèce de béliers sinistres activités. Pour l’essentiel, les organi-
+ célestes, capables de voler et dont la laine est sations criminelles de l’ombre que dirigent des
+ parcourue de puissants éclairs. Appartenant au démons représentent la vaste majorité de cette
+ troupeau d’un roi-dragon durant les temps an- clientèle spécifique. Mais d’autres jiugwaai font
+ tiques, elle parvint à gagner son indépendance aussi appel au cabinet, notamment les dirigeants
+ à la manière des esprits-animaux. Elle se réfugia de groupements d’intérêt ou d’associations in-
+ à Hong Kong vers la fin de la dynastie Qing afin formelles. Leur objectif est cependant peu ou
+ d’y trouver une certaine stabilité. prou le même : le pouvoir – le gagner, le conser-
+ Enfin, Matthew Luk [initié / boss] – sourire ver, l’augmenter et l’exercer.
+ avenant accompagné d’une voix chaleureuse – Afin de traiter avec ces êtres, Long, Gungjoeng
+ est un hau : rejeton d’un dragon présentant l’ap- & Luk dispose de jiugwaai ou d’humains initiés
+ parence d’un cerf chimérique (crinière de lion, rompus à toutes les subtilités juridiques de
+ serres d’aigle, écailles de poisson…), il fut jadis Hong Kong et qui n’ont aucun scrupule à gérer
+ banni par les dieux, car il refusait d’assurer ses de tels clients. Qu’il s’agisse d’affaires de droit
+ fonctions de protecteur céleste. Après avoir erré commun ou de cas plus feutrés à régler au sein
+ un temps en Chine, il s’établit à Hong Kong – y de la communauté surnaturelle, ces juristes à
+ voyant l’opportunité de s’enrichir. l’ambition démesurée ne reculent devant aucun
+ Ces trois êtres se rencontrèrent au milieu coup bas et savent remporter des procès de fa-
+ du vingtième siècle et comprirent que de par çon incontestable – aussi bien dans les cours
+ leurs origines uniques, ils se différenciaient profanes qu’au sein des tribunaux occultes.
+ grandement de la population surnaturelle de la
+ ville. Forts de ce point commun, ils conçurent Par cette entremise, Long, Gungjoeng & Luk
+ ensemble l’ambition de régner sur cette com- dispose actuellement d’un pouvoir considérable
+ munauté occulte, mais ils savaient que s’ils s’y mais insoupçonné sur toute la communauté
+ prenaient trop frontalement, la résistance ren- surnaturelle. Grâce aux multiples affaires dans
+ contrée retarderait leur ambition. Parallèlement, lesquelles il est impliqué, le cabinet possède une
+ ils comprirent que Hong Kong était une terre emprise solide sur un grand nombre d’organi-
+ de loi et que celui qui en comprenait les fonde- sations de l’ombre, ainsi que des informations
+ ments juridiques pouvait y gagner un pouvoir des plus précieuses. Gagnant un procès ici, en
+ important. perdant un autre là, dispensant ses conseils à
+ C’est ainsi que le cabinet Long, Gungjoeng & telle société secrète, diffamant telle triade obs-
+ Luk fut fondé – comme l’alliance de trois entités cure, Long, Gungjoeng & Luk tisse patiemment
+ ayant pour dessein de régner secrètement sur une toile d’influence qui recouvre l’ensemble de
+ tous les jiugwaai de Hong Kong et ce à n’im- Hong Kong.
+ porte quel prix. De nos jours, Thomas Long, Thomas Long, Tania Gunjoeng et Matthew
+ Tania Gunjoeng et Matthew Luk se font passer Luk orientent ainsi les activités de leur entre-
+ pour les petits-enfants des fondateurs de l’en- prise de façon à dominer subtilement la com-
+ treprise et nul ne suspecte leur nature réelle munauté surnaturelle – sans jamais se dévoiler
+ – pas même les créatures les plus puissantes ou eux-mêmes. Ils sont parvenus à imposer le cabi-
+ les rois-dragons les plus avisés. net comme un interlocuteur privilégié pour les
+ jiugwaai, qui ont besoin de cette interface avec
+ Des services bien particuliers une société profane obsédée par les lois et les
+ règlements. Ce monopole juridique leur octroie
+ Long, Gungjoeng & Luk se présente comme un pouvoir incontestable qui est en passe de
+ une firme juridique des plus classiques. Ses faire des trois associés les maîtres secrets du
+ employés conseillent des sociétés, ses avocats versant occulte de Hong Kong.
+
+
+120
+ Les Services spéciaux Mais pour des actions plus délicates comme les chroniques
+ des assassinats auxquels la firme ne souhaite
+
+
+ de l’étrange
+ En parallèle de son activité juridique, Long, pas être reliée, il est courant de faire appel à
+Gungjoeng & Luk offre quelques autres presta- des tueurs à gages de renom qui assurent la
+tions bien pratiques. non-traçabilité de leurs services.
+ La firme emploie des détectives rompus aux
+diverses méthodes d’investigation modernes.
+Recrutés parmi des policiers, des journalistes Le tunnel abandonné de Tai Koo
+mais aussi des informaticiens, ces enquêteurs se
+chargent de trouver des preuves à charge, de Contrairement à des métropoles comme New
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+filer des suspects ou d’interroger des témoins York ou Paris, Hong Kong n’est pas particuliè-
+en vue d’obtenir des éléments probants lors des rement réputée pour ses souterrains. Dans les
+procès. Parfois, ces éléments servent aussi à entrailles de la cité, on ne trouve ainsi guère que
+faire du chantage – un bon moyen de pousser les stations et tunnels du Mass Transit Railway
+un témoin-clé à se rétracter ou de convaincre un (le métro), les égouts, des parkings en sous-sol
+plaignant d’abandonner des poursuites… et diverses gaines de maintenance. Cela s’ex-
+ Long, Gungjoeng & Luk fournit également plique par la topographie même du Port parfu-
+des gardes du corps. Cette branche s’avère mé, dont les zones urbaines longent les flots et
+dirigée par Sonia Biu [initiée / adversaire], un parfois même se dressent sur des espaces artifi-
+membre du PTU renvoyée pour insubordination ciels gagnés sur la mer. Il s’avère donc difficile
+il y a quelques années. Femme de tête au front d’étendre la ville vers le bas, mais récemment,
+barré d’une étrange cicatrice, elle s’est initiée le gouvernement a pourtant lancé des réflexions
+aux techniques d’exorcisme afin de remplir ses en ce sens : implanter diverses infrastructures
+fonctions au mieux. Ses hommes sont tous des dans le ventre de Hong Kong (comme des sta-
+mortels, car les associés savent que les fat si ne tions d’épuration, des lieux de stockage, des
+possèdent aucun mandat face aux humains et centres de données, etc.) permettrait de freiner
+que leurs options sont limitées quand ils doivent la densification de sa surface – près de mille
+en combattre. Ces gardes du corps escortent les hectares pourraient ainsi être libérés, selon les
+clients les plus en vue du cabinet, ceux dont les estimations.
+affaires les mettent en danger ou qui comptent Il existe une autre raison, plus ancienne et
+de puissants ennemis. Équipés du top en matière mystique, à la réticence des Chinois concernant
+d’armes et de protection, ils forment une milice l’exploitation de leur sous-sol : depuis les temps
+privée dont Long, Gungjoeng & Luk sait parfaite- les plus antiques, les grottes, cavernes et tunnels
+ment se servir en cas de besoin (notamment en se voient considérés comme des espaces sacrés
+ce qui concerne l’intimidation). contenant une forte énergie Yang. Cela explique
+
+
+
+UN ANTAGONISTE DE POIDS
+ Long, Gungjoeng & Luk constitue un adversaire intéressant pour un groupe de fat si. À première vue, il ne
+s’agit que d’un cabinet juridique qui opère dans les limites de la loi – et ce même si certains de ses clients sont
+des criminels avérés. Mais des exorcistes pourront déterminer au fil de leurs missions que bien des organisations
+démoniaques qu’ils combattent sont défendues par cette firme. Quand une créature maléfique désignée comme
+cible par des fat si s’avère protégée par plusieurs gardes du corps mortels et qu’il semble impossible d’agir sans
+risquer des dommages collatéraux, que convient-il de faire ?
+ Sans compter que si Long, Gungjoeng & Luk remarque qu’un groupe d’individus se mêle d’un peu trop près de
+ses affaires, le cabinet possède tout un arsenal législatif qu’il n’hésitera pas à employer. Rien qu’une injonction
+d’éloignement peut poser des problèmes à des exorcistes tenus à distance de leur objectif… De même, bien des fat
+si dissimulent quelques squelettes dans leurs placards : si le département F de la police de Hong Kong les couvre
+en règle générale, il est cependant aisé de les faire passer pour des meurtriers aux yeux des profanes. Vidéos et
+photos compromettantes s’obtiennent aisément par le biais de détectives qui savent où creuser…
+ Long, Gungjoeng & Luk se révèle retors et use de moyens dont les exorcistes n’ont guère l’habitude. Comment
+combattre un tel antagoniste ? La firme possède la loi de son côté et sa fortune lui permet d’employer de multi-
+ples méthodes pour arriver à ses fins. Les jiugwaai qui la dirigent ont acquis une fine compréhension du système
+judiciaire de Hong Kong – et il s’agit là d’une arme redoutable, qui explique leur position actuelle dans la politique
+surnaturelle. On ne s’en prend à cette entreprise qu’à ses risques et périls.
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+ comment les animaux hibernants parviennent à cependant être trouvés, mais ils se monnaient
+ passer l’hiver dans de tels endroits : ils se nour- à un prix élevé, car comportant des indications
+ rissent de ces souffles pour survivre. Si les morts précieuses et des raccourcis peu empruntés.
+ se trouvent enterrés, c’est également afin que le D’après certaines rumeurs connues des fat si,
+ hei Yang qui dort sous la terre les accompagne il existe même des passages secrets permettant
+ dans leur prochaine vie et la rende faste. Mais d’accéder à des domaines spirituels bien pro-
+ de nos jours, même ces croyances géomantiques tégés. Les exorcistes paieraient cher pour que
+ ne peuvent empêcher les édiles de Hong Kong de leurs emplacements circulent sur le Taonet…
+ penser à gagner du terrain en étendant la ville Ce qui est certain, c’est que les imprudents qui
+ vers les profondeurs. Le Cavern Master Plan – un cherchent à explorer imprudemment de nou-
+ projet officiel visant ce but – est ainsi actuelle- velles voies se retrouvent parfois en plein cœur
+ ment à l’étude sur demande du gouvernement. du territoire de Wang Lou – la cruelle maîtresse
+ des bas-fonds mystiques de Hong Kong.
+ Hong Kong, labyrinthe céleste
+ Un projet abandonné
+ Traits : toile étendue de ruelles et de pas-
+ sages ; compression de l’espace et du temps ; Traits : source de Hei Yin ; atmosphère
+ zone mouvante et non-cartographiée ; popula- pesante ; obscurité presque tangible ; lieu de
+ tion bigarrée fascination et de danger
+
+ Si jusqu’à présent le sous-sol de Hong Kong Dans le quartier de Tai Koo se situe une rare-
+ ne brillait pas par son développement, on ne té, tant la place s’avère précieuse à Hong Kong :
+ peut pas en dire autant de sa surface – dont l’ur- un tunnel désaffecté, reliquat d’un ancien projet
+ banisme a quasiment atteint son apogée. Raison laissé en déshérence. Construit originellement
+ pour laquelle, dans les quartiers les plus riches dans les années 1980 afin de relier une voie de
+ en immeubles, un véritable dédale aérien s’est garage à un centre de triage souterrain, il a de-
+ développé dans le but paradoxal de faciliter la puis été fermé quand ce centre a été reconstruit
+ circulation des habitants. au niveau du sol.
+ Ainsi, des raccourcis piétons passent au tra- Évidemment, un tel endroit ne pouvait rester
+ vers des gratte-ciel via des ascenseurs que tout inoccupé bien longtemps. Malgré les barricades
+ un chacun est libre d’emprunter afin de pour- et les panneaux d’interdiction, le tunnel a bien
+ suivre son chemin. Des passerelles aériennes vite accueilli toute une faune interlope : sans
+ relient ces bâtiments entre eux, étendant ainsi domicile en quête d’un abri où se réfugier,
+ encore le labyrinthe. Les centres commerciaux dealers à la recherche d’un lieu de trafic dis-
+ offrent de nombreuses portes secondaires, dé- cret, explorateurs urbains désireux d’étendre le
+ bouchant sur les diverses rues qui les entourent. champ de leurs excursions… et bien sûr jiugwaai
+ Il n’est pas une station de métro qui ne propose désireux d’établir une sorte de colonie margi-
+ plusieurs sorties, prenant ainsi place dans cet nale à l’écart des communautés surnaturelles
+ enchevêtrement de voies parallèles. La majorité trop respectables…
+ des Hongkongais connaissent ce tracé alternatif Les niveaux affleurant à la surface hébergent
+ par l’expérience et l’empruntent de façon intui- essentiellement les mortels fréquentant le tunnel
+ tive, facilitant grandement leurs déplacements de Tai Koo pour les raisons déjà évoquées. Mais
+ urbains. Un touriste s’y perdra en revanche à plus on se dirige vers les profondeurs et plus la
+ coup sûr et préférera suivre les rues bien vi- population occulte se densifie – au point que
+ sibles, quitte à rallonger son trajet. les parties inférieures du tunnel sont intégra-
+ L’existence de ce dédale ravit les adeptes lement occupées par ces jiugwaai troglodytes.
+ du parkour, qui le complexifient davantage en Ceux-ci s’enfoncent dans les entrailles de Hong
+ y ajoutant les passages que leur agilité et leur Kong avec des objectifs divers, mais rarement
+ pratique leur ouvrent. Les membres de gangs avouables. Certains sont des parias, rejetés par
+ ont tout à gagner à savoir s’y orienter, afin de leurs semblables ou essayant d’échapper à des
+ fuir au plus vite les policiers ou de rattraper une fat si. D’autres ne se sentent bien que dans le
+ victime. Les jiugwaai apprécient de pouvoir uti- silence et l’obscurité, préférant fuir la frénésie
+ liser ses méandres les moins connus, dans un de la surface. Mais il en existe également qui
+ souci de discrétion inhérent à leur condition de visent un but précis et profitent de ce tunnel
+ créatures de l’ombre. pour œuvrer à sa réalisation en toute discrétion.
+ Il n’existe aucune cartographie complète du
+ labyrinthe céleste qui se tisse à la surface de Le tunnel abandonné de Tai Koo est aisément
+ Hong Kong. Quelques plans partiels – centrés accessible, mais cette sombre béance qui ne
+ sur un quartier ou une ville nouvelle – peuvent semble mener nulle part décourage la plupart
+
+
+122
+des curieux. Les humains ressentent incon- Son physique de matrone fatiguée dissimule les chroniques
+sciemment les souffles Yin qui en émanent et un esprit calculateur. Bien que le regard de Dei
+
+
+ de l’étrange
+les poussent à ne pas y prêter attention. Seules Fu soit aveugle, elle y voit plus clair que bien
+les âmes les plus désespérées ou endurcies par- des êtres qui vivent sous sa protection. Afin
+viennent à braver cette énergie négative pour d’assurer la prospérité des siens, elle a ainsi
+arpenter les niveaux inférieurs des lieux. monté une petite entreprise aux services bien
+ Faites de béton brut, les parois du tunnel particuliers. Depuis des années, Dei Fu charge
+se révèlent couvertes de graffitis – dont cer- en effet ses enfants et petits-enfants d’explorer
+tains consistent en des messages que seuls les les entrailles de Hong Kong. Depuis le tunnel
+initiés à la face occulte de Hong Kong peuvent de Tai Koo, ces esprits-rats sillonnent les sou-
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+comprendre. L’humidité suinte des murs et une terrains et en dressent la cartographie la plus
+odeur de renfermé flotte dans l’air, parfois précise possible. De nombreux plans indiquent
+agrémentée d’effluves aux relents de pourri- ainsi tout le réseau des boyaux secrets qui re-
+ture. Des câbles électriques dénudés serpentent lient entre elles les multiples infrastructures
+au sol et délivrent leur énergie à quelques humaines – caves, sous-sols, tunnels, pas-
+ampoules qui éclairent le chemin d’une lueur sages, etc. Ce projet colossal s’étend sur tout
+pâle et clignotante. Divers appareils sont re- le territoire du Port parfumé et rend compte
+liés par d’audacieux branchements à ces filins des cavités naturelles que l’on trouve dans les
+métalliques et, de loin en loin, il est possible Nouveaux Territoires – grottes, cavernes, an-
+d’entendre le bourdonnement d’un autocuiseur ciennes mines, etc.
+ou les paroles émises par une vieille télévision. Seule Dei Fu connaît l’intégralité de la carte.
+Divers individus vaquent à leurs occupations, Son sens du toucher est si affûté qu’il lui suf-
+surgissant de l’ombre comme des spectres aux fit de laisser courir ses doigts sur le papier
+yeux fous. pour conceptualiser dans son esprit l’immense
+ Plus le tunnel s’enfonce et plus l’ambiance labyrinthe qui se déploie sous les pieds des
+se dégrade. Des murmures et des bruits de pas Hongkongais. Les indications de profondeur lui
+se répercutent sur les parois, sans que l’on permettent même de modéliser cet espace en
+puisse en identifier la provenance. Des toiles trois dimensions. À partir de ce qu’elle perçoit,
+d’araignées démesurées pendent du plafond. La elle ordonne aux membres de son clan d’effec-
+sensation d’être observé devient permanente, tuer divers travaux – en général pour relier deux
+inconfortable. Et puis les créatures surnatu- voies ou pour creuser une guérite. Ainsi, elle
+relles apparaissent, ne faisant aucun effort pour façonne une partie du ventre de la ville pour ses
+dissimuler leur nature. Le spectacle proposé est propres besoins.
+digne d’un freakshow : un profane prendra ses De tout cela, Dei Fu tire un juteux bizness.
+jambes à son cou sans demander son reste, si Elle propose de fournir à ses clients soit un
+ses hôtes le laissent partir… Le tunnel prend plan soit un guide, afin qu’ils puissent emprun-
+alors des allures de cour des Miracles anachro- ter ses souterrains en toute sécurité. Parmi
+nique, un petit marché s’y étend même dans un ceux qui se paient ses services, on trouve
+embranchement en cul-de-sac. Même les fat si indifféremment des entreprises souhaitant
+hésitent à descendre aussi profondément – en s’adonner à de l’espionnage industriel, des
+tout cas, pas sans une bonne raison. triades planifiant une attaque surprise sur une
+ organisation rivale, des assassins cherchant le
+ La maîtresse du tunnel meilleur moyen de remplir leur contrat sans
+ laisser de traces, des explorateurs urbains
+ Si une grande diversité de jiugwaai erre avides de sensations fortes, des cambrioleurs
+dans le tunnel abandonné de Tai Koo, tous re- désireux d’accéder à de riches demeures, etc.
+connaissent l’autorité de Dei Fu [apprentie / Dei Fu ne se préoccupe guère de leurs actes,
+boss]. Sans la considérer comme la dirigeante seule la somme qu’ils sont prêts à lui verser
+des lieux, ils admettent tous qu’elle occupe une l’intéresse. Amorale, la jiugwaai n’a que l’inté-
+place élevée dans la hiérarchie des bas-fonds. rêt de son clan à cœur. Et grâce à tout l’argent
+Esprit-ratte, elle règne d’une main de fer sur son qu’elle engrange, elle se sait à même de le
+clan (composé essentiellement de ses propres protéger au mieux : elle verse des pots-de-
+descendants) et bénéficie de ce fait d’une in- vin afin que le tunnel de Tai Koo reste ignoré
+fluence non négligeable. Il n’est pas rare que les des autorités de Hong Kong et fait installer
+créatures la consultent pour arbitrer un conflit divers systèmes de sécurité pour surveiller les
+ou bénéficier de ses conseils. Sorte de dame pa- importuns.
+tronnesse, elle ne s’en laisse pas conter et plus Dei Fu se méfie particulièrement des fat si.
+d’un ambitieux a regretté d’avoir remis en cause Comptant dans sa clientèle tant des mortels que
+sa prééminence. des créatures surnaturelles, elle sait qu’elle flirte
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+ ouvertement avec leur juridiction. Elle n’hésite est notamment réputée pour accueillir cer-
+ donc pas à se concilier leurs bonnes grâces en tains des Hongkongais les plus fortunés, dont
+ leur livrant de temps à autre un fugitif, ou bien les demeures ne manquent jamais d’ébahir
+ en leur donnant gracieusement accès à son touristes et promeneurs de par leur luxe. Les
+ labyrinthe. Quant aux exorcistes qui se révéle- quartiers de Repulse Bay et Stanley ne sont
+ raient un peu trop à cheval sur leurs principes, pas en reste quand il s’agit d’émerveiller
+ eh bien… Dei Fu saura bien les égarer dans les les flâneurs.
+ ténèbres, si jamais ils venaient à s’intéresser de
+ trop près à ses affaires.
+ La Perle du Sud
+ Située à l’extrême sud-ouest de l’île de
+ Southern Hong Kong, la ville d’Aberdeen est érigée à
+ l’emplacement du village qui portait originelle-
+ Traits : plages dorées et parcs verdoyants ; ment le nom de « Port parfumé ». Quand les
+ richesse omniprésente ; peuplement réduit ; pré- colons britanniques y débarquèrent au début du
+ pondérance de la mer dix-huitième siècle, ils demandèrent aux habi-
+ tants comment se nommait l’endroit et il leur fut
+ Population : 275 000 habitants répondu « Hong Kong ». Ils crurent que ce terme
+ Superficie : 39 km² désignait l’ensemble de l’île et cette confusion
+ Densité : 7 000 habitants/km² perdura.
+ Le village gagna le nom d’Aberdeen quand
+ des colons écossais s’y installèrent et la bapti-
+ sèrent d’après George Hamilton-Gordon, comte
+ d’Aberdeen et Premier ministre du Royaume-Uni
+ de 1852 à 1855. Toutefois en cantonais, la ville
+ est également appelée Hong Kong Tsai : « la
+ Petite Hong Kong ».
+ Ville peuplée d’une majorité de pêcheurs
+ de l’ethnie des Tankas, Aberdeen offre au re-
+ gard le formidable spectacle de son quartier
+ flottant qui s’étend tout au long du bord de
+ mer. Constitué de centaines de jonques servant
+ à la fois d’habitations et d’outils de travail à
+ ses habitants, il ne manque jamais de frapper
+ l’imagination des voyageurs tant il représente
+ un vivant rappel de ce qu’était autrefois la
+ véritable Hong Kong : un simple port soumis
+ aux aléas de la météo et des pirates. De nos
+ jours, le contraste si typique de la cité s’avère
+ Le sud de l’île de Hong Kong offre à votre vue en ces lieux plus palpable encore : autour de
+ un vaste territoire aux paysages variés. À l’est, ce sinueux dragon au corps de barques et de
+ des plages de sable et une faible densité de po- bateaux se dressent d’immenses gratte-ciel de
+ pulation attirent les habitants qui souhaitent se conception moderne. L’avenir y toise ainsi le
+ détendre (dont de nombreux surfeurs). À l’ouest passé avec toute l’arrogance de qui ne sait en-
+ se trouvent une zone plus résidentielle ainsi que core rien de l’existence.
+ des espaces industrialo-portuaires. Southern est L’autre attraction populaire d’Aberdeen se
+ séparé du nord de l’île par une zone de collines situe dans la baie : il s’agit du Jumbo Kingdom,
+ largement inoccupées. deux massives structures flottant sur l’eau et
+ Dans cette partie de la ville ont été construits accueillant en leur sein une multitude de petits
+ de nombreux complexes d’immeubles résiden- restaurants. Adresse hautement touristique, on
+ tiels groupés, formant des blocs massifs habités y croise une population bigarrée désireuse de
+ par les classes moyennes (s’ils sont récents et goûter aux spécialités locales. Les ingrédients y
+ en bon état) ou une population plus pauvre (s’ils sont acheminés directement depuis le Wholesale
+ sont de moins bonne qualité). Fish Market situé non loin, où les pêcheurs
+ Les habitants plus aisés vivent à proximi- déposent chaque matin le fruit de leur labeur.
+ té de Central and Western et jouissent d’une Poissons, fruits de mer et algues variées sont
+ belle tranquillité, dans leurs villas hors de prix ainsi de toute fraîcheur, pour le plus grand plai-
+ donnant sur la mer. La péninsule de Shek O sir des gourmets.
+
+
+124
+ les chroniques
+
+
+ de l’étrange
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+
+
+
+
+LES TANKAS Un restaurant enchanteur
+ Le « peuple des bateaux » constitue une ethnie du
+sud de la Chine, dont le mode de vie se trouve lié à Traits : architecture en trompe-l’œil ; forte
+la mer et qui dispose de son propre dialecte (bien que densité de Hei ; ambiance accueillante ; délices
+tous parlent également cantonais). Vivant et travail- de la mer
+lant sur leurs jonques, une partie de ses représentants
+continue à observer ses ancestrales traditions et se La Perle du Sud se trouve au sein du se-
+livre à des activités de pêche comme au temps jadis. cond bâtiment constituant le Jumbo Kingdom.
+De nos jours toutefois, la grande majorité des Tankas L’enseigne se révèle discrète, mais possède une
+vivent à terre – comme d’ordinaires citoyens de Hong clientèle d’habitués grâce à son accueil des plus
+Kong. chaleureux.
+ La prostitution est une activité commune parmi les Dans une salle de belles dimensions
+femmes de cette ethnie. Leurs bateaux peuvent tenir (supérieures à ce qu’elles devraient être…), un
+lieu de bordel flottant et il est connu que les « femmes charmant décor déploie une thématique liée
+au sel de mer » (comme les appelaient avec mépris aux fonds marins dans une ambiance feutrée.
+leurs consœurs chinoises, qui refusaient de coucher Des fresques murales honorent les quatre rois-
+avec des clients européens) n’hésitèrent pas à se lier dragons qui règnent sur les mers. Un bassin
+aux Occidentaux quand ceux-ci colonisèrent la région. central entoure une petite île et toute une faune
+Au point qu’il se dit que plus de la moitié des métis et une flore exotique s’y déploient – au grand
+eurasiens vivant à Hong Kong auraient des origines bonheur des enfants. Une musique douce flatte
+tankas et non han. les oreilles des clients, contribuant à cette
+ D’anciennes légendes prétendent que les Tankas atmosphère à la fois exotique et familiale.
+descendent de serpents de mer et ont hérité de ces Un gérant aux allures de majordome – cheveux
+fabuleux ancêtres la capacité de respirer sous l’eau gris, visage affable et costume impeccable – vient
+durant trois jours. Si, pour les profanes, il ne s’agit saluer en personne chaque client avant de le me-
+là que de folklore, les fat si savent que l’on trouve de ner à sa table. Serveurs et serveuses se montrent
+nombreux jiugwaai marins dans l’arbre généalogique d’une exquise politesse et d’une parfaite discré-
+des Tankas – ce qui explique leur affinité avec la mer tion, pour un service au rythme idéal – jamais
+et la pêche, mais aussi les capacités de séduction de trop long mais pas trop rapide non plus.
+leurs femmes. Quant à la nourriture, elle est exquise à tout
+ point de vue. Réjouissant le regard et le nez
+ avant même de titiller agréablement le palais,
+ elle fait le régal de tous ceux qui ont la chance
+
+
+ 125
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ d’y goûter. Le menu est varié, mettant à l’hon- par l’intermédiaire de ses sujets, elle se montre
+ neur les produits de la mer – poissons, coquil- toujours prête à partager ses savoirs avec les
+ lages et algues se mélangent en de nombreux fat si en quête de réponses. Bien que la plupart
+ plats que l’on ne trouve nulle part ailleurs. ignore qui se trouve derrière La Perle du Sud, les
+ exorcistes comprennent qu’ils disposent ici d’un
+ San, l’huître divine allié bien intentionné et ne manquent jamais de
+ lui témoigner leur respect.
+ Probablement l’un des êtres les plus anciens San s’avère en effet friande d’histoires en tout
+ du monde, San [apprentie / divinité] est une huître genre et quiconque vient déposer un livre, un Blu-
+ de dimension colossale qui vit dans les fonds ma- ray ou une bande-dessinée en guise d’offrande au
+ rins au large de l’île de Hong Kong. Cette créature restaurant se voit témoigner une réelle gratitude
+ nourrie de nombreux souffles fastes s’est éveillée – sous la forme d’informations et de renseigne-
+ à la conscience depuis bien des millénaires déjà ments des plus utiles. Contes mythologiques issus
+ et sa puissance rivalise sans peine avec celle des d’âges anciens ou rumeurs courant parmi les pê-
+ rois-dragons. La légende raconte que son souffle cheurs de Hong Kong : l’huître divine peut ainsi
+ produit des illusions si réelles que même le plus fournir une grande variété de savoirs différents.
+ sage des sages peut s’y laisser prendre.
+ San se trouve au milieu d’une cité sous- Un trésor fort convoité
+ marine peuplée de nombreux esprits-animaux
+ à son service. Bien que cette ville soit encore San produit chaque siècle une perle d’une
+ éblouissante, jadis elle l’était plus encore pureté sans pareille. Au fil des millénaires,
+ – comparable aux palais de jade et de nacre elle s’est ainsi constitué un trésor d’une valeur
+ des plus puissantes divinités de la mer. Mais à inestimable. Bien que l’huître ait déjà offert
+ mesure que le monde se modernisait et que les certaines de ses perles à ses serviteurs les plus
+ mers perdaient de leur mystère, les sujets de San loyaux ou à des héros valeureux, il lui en reste
+ désertèrent peu à peu les lieux afin de se mêler à un grand nombre – qu’elle entrepose dans le
+ la société mortelle. temple de sa cité sous-marine.
+ San s’en désola longtemps avant que sa curio- De nombreuses légendes parlent de ces
+ sité prenne le dessus : l’huître décida à son tour perles sacrées et elles aiguisent bien des appé-
+ d’observer le monde des humains. Dans ce but, tits. Bien que leurs propriétés exactes ne soient
+ elle créa La Perle du Sud à l’aide de ses fidèles et pas connues (elles varient considérablement
+ des grands pouvoirs d’illusion dont elle dispose. d’un texte à l’autre), bien des gens aimeraient
+ Peu à peu, le restaurant devint un petit domaine en posséder une. Contenant le hei d’une entité
+ spirituel – une émanation de l’âme de San. Depuis aussi ancienne et sage que San, nul doute que
+ cet établissement, l’huître a accès aux pensées des les perles procurent une grande puissance.
+ clients qui viennent s’y régaler et elle peut ainsi Les alchimistes voudraient en utiliser dans
+ admirer toute la complexité de l’esprit humain. leurs expériences – en tant qu’ingrédient ou
+ catalyseur. Les devins souhaiteraient voir si des
+ Un refuge bienvenu reflets du futur apparaissent sur leur surface
+ nacrée. Des maîtres de la Voie désireraient les
+ San ne nourrit aucune intention cachée. Elle intégrer dans leurs rituels comme source de
+ ne planifie aucun projet. Elle souhaite seulement pouvoir, etc. Mais les pratiquants de la magie ne
+ découvrir les mystères que sont pour elle les sont pas les seuls à convoiter les perles de San.
+ comportements des mortels. Cela constitue à ses De nombreux jiugwaai les considèrent comme
+ yeux un spectacle inégalable dont elle se nourrit une richesse inestimable, capable de leur oc-
+ afin de tromper l’ennui. Pure et innocente, San troyer fortune et gloire au sein de la commu-
+ apprécie les gens dont elle perçoit les qualités nauté surnaturelle de Hong Kong.
+ morales et elle n’hésite jamais à aider les fat si. Ainsi, nombreux sont ceux qui cherchent à
+ Sous la férule du gérant, un esprit-écrevisse localiser la ville sous-marine où repose l’huître
+ nommé Henry Zung [apprenti / allié], tout le divine afin de piller son temple. Pour le moment,
+ personnel se révèle constitué de sauzing issus personne n’est encore parvenu à commettre
+ de diverses espèces marines. Fidèles à San grâce ce sacrilège. Quant à San, elle s’amuse de ces
+ au hei de laquelle ils se sont éveillés, ces jiu- tentatives, car ses pouvoirs d’illusion protègent
+ gwaai veillent à accueillir les exorcistes avec son domaine contre ces avides intrusions. Elle
+ une déférence toute particulière. Grâce à sa ne comprend pas pourquoi tant de personnes
+ considérable puissance, la grande huître a réuni s’échinent à vouloir la voler alors qu’elle est
+ un savoir immense – que ce soit au long de sa prête à remettre une perle à ceux qui s’en mon-
+ longue existence ou plus récemment, à travers treraient dignes – en protégeant Hong Kong et
+ l’observation de la population hongkongaise. Et l’ordre céleste, tout simplement.
+
+
+126
+ les chroniques
+ Kowloon
+ de l’étrange
+
+
+ Traits : plus forte densité urbaine du monde ; durant la Seconde Guerre mondiale) forme l’une
+mosaïque de quartiers ; identité jeune et marquée des rares reliques de l’époque : y restent inscrits
+ les caractères « Sung Wong Toi » (« le gradin
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+ Population : 2 240 000 habitants du roi Sung »), en hommage au dernier empe-
+ Superficie : 47 km² reur Song. Ce qui reste du rocher se trouve à
+ Densité : 48 000 habitants/km² présent dans un parc construit spécifiquement
+ pour l’abriter.
+ Territoire situé sur le continent directement Un autre espace vert important de Kowloon
+au nord de l’île de Hong Kong, Kowloon fut cédé se nomme le Walled City Park : il occupe l’em-
+au Royaume-Uni en 1860, mais resta longtemps placement sur lequel s’étendait la citadelle de
+ignoré par les colons britanniques : en 1911, Kowloon jusqu’à sa destruction.
+il ne comptait ainsi que sept mille trois cents Enfin à l’est du quartier, le terrain de l’ancien
+habitants – surtout des membres de l’ethnie aéroport de la ville (Kai Tak, fermé en 1998)
+hakka. Les violents soubresauts de l’histoire abrite aujourd’hui des bureaux gouvernemen-
+de la Chine au cours du vingtième siècle ame- taux, des vendeurs de voitures et divers espaces
+nèrent de très nombreux réfugiés venus de tout de loisirs (bowling, golf, karting…).
+le pays à s’entasser dans ce quartier, sous le
+regard méprisant des colons britanniques. Des
+bidonvilles s’y développèrent, en particulier à La 2K Curiosity Art
+partir de 1937 où près d’un million de Chinois
+s’installèrent en l’espace de trois ans pour fuir Niché au creux de Kowloon City, le petit
+l’invasion japonaise. La citadelle de Kowloon en quartier de Ma Tau Kok accueillait jadis essen-
+est l’exemple le plus marquant, abritant dans tiellement des immeubles d’habitation entourés
+un territoire si densément bâti qu’il laissait à de divers petits commerces. Puis à l’aube du
+peine filtrer la lumière plus de cinquante mille vingt et unième siècle, la transformation d’un
+résidents soumis à l’autorité des triades, jusqu’à ancien abattoir en vaste village d’artistes dyna-
+sa destruction au début des années 1990. misa les environs : le Cattle Depot Artist Village.
+ Aujourd’hui, Kowloon reste la région la plus Ma Tau Kok devint dès lors le refuge des
+peuplée de la ville et abrite les activités et la peintres, sculpteurs, musiciens ou comédiens qui
+population les plus diverses. prirent peu à peu possession des rues alentour.
+ Sans le sou ou en pleine ascension, ces artistes
+ entraînèrent dans leur sillage l’ouverture de
+ nombreux clubs à la mode, de galeries exposant
+Kowloon City leurs œuvres ou de studios et labels alternatifs.
+ Depuis, Ma Tau Kok est l’endroit où il faut se
+ Traits : imagerie fameuse à travers le monde ; montrer – à défaut d’y vivre – si l’on souhaite
+ambiance commerçante agressive ; loisirs aussi se faire remarquer des gros producteurs ou
+variés que branchés ; reliques d’un passé aussi des directeurs de casting
+bien lointain que récent et grimper quelques
+ échelons dans le mi-
+ Population : 420 000 habitants lieu du show-biz
+ Superficie : 10 km² hongkongais.
+ Densité : 42 000 habitants/km² Si quelques
+ sites indus-
+ Comme son nom l’indique, Kowloon City triels sub-
+forme la partie centrale de Kowloon. Par le pas- sistent en-
+sé, les derniers empereurs de la dynastie Song core dans ce
+y auraient trouvé refuge entre 1277 à 1279 quartier, ils
+– fuyant l’envahisseur mongol. Un énorme mé- se limitent
+morial en pierre (dont il ne reste aujourd’hui pour la majo-
+plus qu’une portion, les Japonais ayant détruit rité au front de
+le rocher d’origine pour agrandir l’aéroport mer. Mais entre
+
+
+ 127
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+ o niq e
+ hr ng
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+le l’ét
+ de
+
+ les bâtiments résidentiels, les rues ont été co- Si Lily Zeng est une simple mortelle, elle a
+ lonisées par des bars branchés et des boîtes de suffisamment écumé les nuits hongkongaises
+ nuit dont la faune se constitue presque exclusi- pour apprendre l’existence d’une société
+ vement des artistes locaux et de leur entourage. parallèle peuplée de créatures fabuleuses.
+ Passionnée d’art, elle est allée à la rencontre
+ Une galerie étonnante des esprits les plus créatifs de ce monde caché
+ afin de leur proposer de mettre leurs travaux en
+ Traits : atmosphère artistique bouillonnante ; lumière. Elle s’entoura ainsi de nombreux esprits-
+ éclectisme créatif ; exposition d’œuvres tantôt animaux à l’âme féconde et ouvrit la 2K Curiosity
+ fascinantes, tantôt dérangeantes ; neutralité Art – dont la notoriété ne mit pas longtemps à
+ diplomatique décoller. Dans cette galerie, l’humanité se voit
+ confrontée sans le savoir à un regard étranger
+ Le Cattle Depot Artist Village attire chaque sur sa ville – un point de vue aussi étrange
+ jour toute une foule de badauds – simples cu- que fascinant. Cela ne manque pas de titiller
+ rieux ou véritables amateurs d’art. Constitué de l’intérêt des critiques les plus blasés, dont cette
+ plusieurs bâtiments de briques rouges entourant nouveauté enflamme à nouveau la verve. Depuis
+ une large cour pavée, il abrite de nombreux spec- sa création, chaque nouvelle exposition de la 2K
+ tacles et activités : ateliers, pièces de théâtre, Curiosity Art crée l’événement et les jiugwaai
+ projections de films, concerts, défilés de mode, dont les œuvres attirent le plus les regards
+ séminaires, fêtes du livre (le Cattle Depot Book percent dans le milieu, au risque d’éveiller une
+ Fair s’y tient chaque année), festivals d’art, etc. attention malvenue sur leur communauté…
+ Bien que l’endroit soit classé monument his- La galerie n’attire pas que des mortels. Bien
+ torique – ce qui entraîne diverses restrictions des créatures surnaturelles s’y rendent afin de
+ comme l’interdiction d’en peindre les murs ou prendre connaissance du potentiel artistique de
+ d’y exposer des plantes –, une atmosphère de leurs semblables – dont elles tirent une réelle
+ liberté et d’émulation en contrebalance l’aspect fierté. Quant aux fat si, nombre d’entre eux se
+ austère. Les artistes laissent bien souvent les montrent curieux de découvrir la façon dont les
+ portes de leur studio ouvertes afin que tout un jiugwaai comprennent le monde et en rendent
+ chacun puisse admirer leur travail ou étudier leur compte à travers leur art. Les plus cyniques esti-
+ processus de création, et bien sûr acquérir l’une ment que cela leur donne des armes pour mieux
+ de leurs œuvres. Tout cela fait du Cattle Depot les comprendre – et donc mieux les combattre.
+ Artist Village un important lieu d’échanges et Mais la plupart démontre un intérêt sincère pour
+ de rencontres – entre artistes mais aussi entre les créations des êtres surnaturels et la façon
+ eux et leur public – à l’ambiance chaleureuse et dont celles-ci leur permettent de s’intégrer à
+ décontractée. Hong Kong et d’y apporter leur contribution.
+ Ainsi par un accord tacite, la 2K Curiosity Art
+ Parmi les divers studios et salles d’expo- constitue un terrain neutre où les exorcistes
+ sition du Cattle Depot Artist Village se trouve et les meneurs de la communauté surnaturelle
+ une galerie à l’entrée avenante : la 2K Curiosity peuvent se rencontrer afin de discuter des
+ Art. Tenue par une femme exubérante du nom affaires qui préoccupent les deux parties.
+ de Lily Zeng [profane / adversaire], elle expose
+ des œuvres particulièrement intrigantes réali- Une obsession mortifère…
+ sées par des artistes pour la plupart peu connus.
+ Peinture, sculpture, photographie, vidéo et Depuis toute jeune, Lily Zeng possède un
+ même parfois happening, l’endroit s’avère éclec- véritable don pour reconnaître le Beau – celui
+ tique et ne rejette aucune forme d’art : tous les qui va accrocher le regard et interpeller qui s’at-
+ moyens d’expression y trouvent ainsi leur place. tarde afin de le contempler. Bien qu’elle-même
+ De temps à autre, des créateurs y sont mis en dénuée de tout talent artistique, elle n’a pas son
+ valeur à l’occasion de vernissages qui attirent le pareil pour découvrir des créatifs prometteurs
+ gratin des férus d’art alternatif de Hong Kong. et mettre leurs œuvres en lumière. Elle fut long-
+ Les œuvres que l’on peut admirer à la 2K temps critique au sein du Zolima Citymag, où
+ Curiosity Art sortent des canons habituels de elle tenait une rubrique régulière sur « ceux qui
+ leur expression artistique d’origine. Elles se vont faire l’actualité et dont vous aurez entendu
+ révèlent bien souvent étonnantes, voire déran- parler avant tout le monde », avant de se las-
+ geantes… Elles offrent une vision du monde ser de voir d’autres profiter des artistes qu’elle
+ décalée, parfois surprenante mais toujours per- avait contribué à faire connaître.
+ tinente. Et pour cause : l’intégralité de ce qui Immergée dans la vie nocturne et alternative
+ se trouve dans la galerie a été créée par des de Hong Kong, Lily Zeng finit par entretenir di-
+ jiugwaai. vers contacts avec la société surnaturelle. Elle
+
+
+128
+décida cette fois de garder pour elle les talents Kong. Il s’organise à la manière d’un jardin des les chroniques
+qu’elle rencontra au fil de son exploration de la débuts de la dynastie mandchoue des Qing et
+
+
+ de l’étrange
+part occulte de la cité et utilisa ses économies comporte même la reproduction d’un ngaamun
+pour créer la 2K Curiosity Art. Le succès en fut (résidence officielle d’un magistrat – à la fois
+immédiat et lui permit de consolider son projet mairie, siège de la police et tribunal) en son
+en même temps que de s’enrichir. centre.
+ Pourtant à quarante ans à peine passés, Lily Situé au nord-est de Kowloon, l’endroit offre
+Zeng ne se sent pas satisfaite. Elle est certes de- ses zones plantées de figuiers et ses sculptures
+venue incontournable dans le milieu artistique en pierre au regard des visiteurs. Ses allées pa-
+hongkongais mais à force de côtoyer des artistes vées les invitent à se perdre entre de paisibles
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+aux dons indéniables, elle s’est rendue compte étangs peuplés de carpes, des kiosques aux
+qu’elle les enviait profondément. Jusqu’à pré- avant-toits recourbés, des murs blancs percés
+sent, elle était parvenue à se convaincre que d’ouvertures circulaires et des parterres parse-
+son rôle de découvreuse suffisait à son bonheur, més de punzoi. Le calme qui y règne tranche avec
+mais ce mensonge se craquelle de plus en plus. la frénésie des rues de Kowloon City et nombre
+Ses protégés laissent une trace d’eux de par de Hongkongais viennent donc s’y reposer avant
+leurs créations, tandis qu’elle ne fait qu’exploi- de se replonger dans l’agitation urbaine.
+ter ce que d’autres produisent. Une situation Mais pour les fat si, le Walled City Park com-
+qu’elle ne supporte dorénavant plus. porte un autre intérêt majeur…
+ Obsédée à la fois par l’art et les jiugwaai,
+elle cherche à s’approprier la flamme d’inspi- Une brève histoire
+ration de ces derniers. Après s’être instruite de la citadelle de Kowloon
+auprès de sorciers peu recommandables, Lily
+Zeng a ainsi entrepris de dévorer l’énergie vi- À la place de Walled City Park se tenait
+tale de certaines créatures, d’aspirer leur âme jadis la citadelle de Kowloon (également nom-
+afin de s’approprier leur talent. Dans ce but, mée Walled City). Le fortin militaire – qui
+elle attire dans ses filets de discrets jiugwaai au donne son nom au parc – fut bâti par la dynas-
+talent indéniable mais mineur, leur promettant tie Qing au milieu du dix-neuvième siècle afin
+monts et merveilles afin de les endormir. Puis de garder un œil sur les Britanniques auxquels
+elle les assassine discrètement et exécute un ri- Hong Kong venait tout juste d’être cédée.
+tuel leur arrachant leur hei afin de s’en nourrir. Même après que le Royaume-Uni a étendu son
+Elle se livre à ces actes dans un garde-meuble influence sur les Nouveaux Territoires, cette
+du quartier, dont personne dans son entourage place forte resta la propriété de la Chine, mais
+ne connaît l’existence, puis se débarrasse des finit par être abandonnée et devint une sorte
+corps par l’entremise d’un démon nommé Gary de no man’s land que ne géraient plus ni la
+Ngai [apprenti / adversaire], un trafiquant d’art Chine, ni Hong Kong.
+dont elle estime la valeur des œuvres qu’il négo- Après la Seconde Guerre mondiale durant
+cie au marché noir, en échange du service rendu. laquelle Walled City servit de base arrière à
+ Mais absorber le hei Yin d’êtres surnaturels l’armée japonaise, ce territoire situé au nord de
+n’est pas sans conséquence pour un être humain. Kowloon accueillit un important flot de migrants
+Lily Zeng a de plus en plus de mal à dissimuler son – bien trop pour sa faible capacité d’accueil. Tout
+teint maladif, et ses nuits se peuplent de terrifiants au long des décennies suivantes, la Citadelle
+cauchemars. Elle pense y trouver de l’inspiration grossit comme un furoncle sur le visage d’une
+mais, pour le moment, elle ne parvient toujours Hong Kong en cours d’enrichissement, recueil-
+pas à créer quoi que ce soit. Cela la rend folle lant les Chinois qui fuyaient le régime commu-
+– une plongée vers la démence que n’arrange pas niste puis des travailleurs venus de toute l’Asie
+l’excès de Yin qui lui dévore l’esprit. Prévenue par du Sud-Est en quête de prospérité dans la colo-
+Gary Ngai des risques encourus, elle compte à pré- nie britannique. Le fortin se transforma en un
+sent tuer des artistes mortels afin de leur dérober dense bidonville, un quartier anarchique dont
+un hei Yang qui équilibrera son âme. Après cela, les immeubles formaient un vaste labyrinthe de
+elle parviendra enfin à donner naissance à ses pauvreté et de criminalité.
+chefs-d’œuvre… Du moins le croit-elle. Les triades s’emparèrent rapidement de cette
+ zone de non-droit et y installèrent des maisons
+ de jeu clandestines, des fumeries d’opium et des
+ Le domaine de Walled City bordels illégaux – où de pauvres filles venues
+ des Philippines ou de Chine continentale ven-
+ Composé de huit aires thématiques établies daient leur corps pour quelques dollars HK. Dès
+dans le respect des règles du fungseoi, le Walled lors, Walled City devint un haut lieu du bandi-
+City Park est l’un des plus fameux parcs de Hong tisme et l’une des plaques tournantes du trafic
+
+
+ 129
+ s
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+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ de drogue en Asie – au point que même la po- Un domaine spirituel inattendu
+ lice n’osait y intervenir. Malgré cela, la grande
+ majorité de ses habitants parvenait à vivre en Traits : domaine spirituel sans maître ; inex-
+ paix, sans être impliquée dans ces activités il- tricable labyrinthe de béton ; anarchie en proie
+ licites. Une grande solidarité unissait ces dés- aux luttes de pouvoir ; ambiance délétère aux
+ hérités, dont les constructions brinquebalantes forts relents de Yin
+ abritaient des commerces, des manufactures de
+ fortune et même des cabinets médicaux sans li- Suite à la destruction de Walled City, un
+ cence officielle. Walled City devint en quelques étrange phénomène se produisit : un domaine
+ années une véritable ville dans la ville. spirituel apparut à son emplacement, accessible
+ Hong Kong et la Chine finirent par se seulement via quelques points d’entrée dans les
+ mettre d’accord pour démolir cette excrois- quartiers alentour. D’habitude, la création d’un
+ sance devenue incontrôlable (à son apogée, sa tel domaine résulte de la volonté d’un puissant
+ densité atteignit les deux millions d’habitants jiugwaai ou d’une divinité terrestre – comme
+ au kilomètre carré) et dont les conditions sa- un roi-dragon. Or, le domaine de la Citadelle
+ nitaires menaçaient les quartiers alentour. La semble exister par lui-même sans se rattacher à
+ décision fut actée en 1987 et les travaux com- une quelconque créature surnaturelle…
+ mencèrent aussitôt. Les dizaines de milliers Ce cas fascine les fat si depuis plus de vingt
+ d’occupants de Walled City se virent offrir, ans et nombreux sont ceux qui l’étudient afin
+ de gré ou de force, de nouveaux logements à d’en comprendre la véritable nature. La théo-
+ Hong Kong. Il fallut des années pour mettre à rie la plus en vogue postule que, de par ses
+ bas la Citadelle mais en 1994, le ghetto s’ef- caractéristiques uniques, la Citadelle laissa une
+ fondra définitivement. empreinte inaltérable dans la réalité et subsista
+ donc sous la forme de ce domaine spirituel in-
+ Les jiugwaai de Walled City dépendant – tel un fantôme. La concentration
+ inégalée d’âmes aussi bien mortelles que sur-
+ Une densité de population telle qu’en naturelles ayant vécu en ces lieux expliquerait
+ connaissait la Citadelle ne pouvait manquer d’at- en grande partie l’émergence de ce domaine
+ tirer d’innombrables jiugwaai avides de côtoyer singulier.
+ l’humanité et de profiter de son énergie Yang.
+ Alors que la Chine s’enferrait dans la dictature Quiconque pénètre dans le domaine de Walled
+ communiste, les créatures surnaturelles fuirent City découvre une réplique parallèle de ce que
+ elles aussi leur habitat naturel et cherchèrent fut l’endroit dans les années 1980 : un massif
+ refuge à Hong Kong. Nombreuses furent celles entrelacs de bâtiments si serrés les uns contre
+ qui atterrirent entre les murs de Walled City et les autres qu’une insondable obscurité y règne
+ s’installèrent dans les bas-fonds de ce quartier à toute heure. De l’extérieur, l’endroit présente
+ quasi autarcique, où même le soleil perçait à l’aspect d’un monolithe irrégulier traversé d’un
+ peine en pleine journée. Pourtant, là encore, labyrinthe de ruelles et de corridors et dont
+ la cohabitation se déroula sans heurts majeurs les façades s’ornent de fenêtres, de balcons et
+ – esprits, démons et spectres se tenant dans les d’appareils de climatisation. En son sein, l’on
+ ombres sans trop nuire aux humains qui vivaient trouve des habitations, de petites usines, des
+ autour d’eux. Des fat si – bien souvent venus de zones de divertissement, diverses échoppes et
+ l’ancien Empire du Milieu – veillaient tout de même des commodités qui paraissent déplacées
+ même au grain, à cette époque. en un tel lieu (banques, cliniques, écoles,
+ Lorsque décision fut prise de raser la cita- gymnases…) – le tout relié par des tunnels et des
+ delle de Kowloon, le gouvernement de Hong passerelles. De façon inexplicable, le fantôme de
+ Kong sollicita secrètement l’aide de nombreux la Citadelle bénéficie de commodités modernes
+ fat si pour purifier le site – en majorité des comme l’électricité, l’eau courante et même
+ géomanciens et des exorcistes. Les nombreux internet – bien que de façon plutôt erratique
+ êtres surnaturels qui se terraient dans Walled tant les coupures sont fréquentes.
+ City s’éparpillèrent alors dans toute la ville, où Contrairement à Hong Kong, le ciel de ce do-
+ ils durent s’adapter tant bien que mal. D’après maine présente un gris uniforme et la luminosité
+ les vétérans de la communauté des fat si, cette n’y varie jamais – empêchant de distinguer le jour
+ époque se révéla agitée et dangereuse – mais de la nuit. Un bourdonnement lancinant se fait
+ aussi excitante. Les taoïstes et les rois-dragons entendre sans que personne ne soit capable de
+ conclurent des alliances afin de canaliser le flot dire d’où il vient. Une odeur douce-amère emplit
+ des jiugwaai désorientés et la situation revint à l’atmosphère – une fragrance qui mêle parfum
+ la normale en quelques mois – malgré des inci- bon marché, nourriture avariée, eau de Javel
+ dents aussi nombreux que regrettables. et ordures ménagères. L’air semble plus dense,
+
+
+130
+charriant des souffles Yin qui s’insinuent dans que la zone a été démolie – se réfugiant dans sa les chroniques
+chaque conduit, chaque canalisation. L’écho de contrepartie spirituelle. Ngou Gyun ne cherche
+
+
+ de l’étrange
+souffrances passées imprègne constamment les pas le pouvoir, mais il reste une divinité et de
+murs mais pour qui sait ouvrir ses sens, il est nombreux jiugwaai vinrent le trouver afin de ga-
+possible de capter également la résonance des gner sa protection. Compatissant, le roi-dragon
+rires d’antan. constitua donc une nouvelle cour et devint de
+ L’écrasante majorité de la population du do- fait l’un des meneurs de cette société parallèle.
+maine de la Citadelle se compose de jiugwaai. Malgré les siècles, sa puissance reste intacte et
+Esprits-animaux dépassés par la modernité, grâce à quelques braves généraux, il parvient à
+fantômes ayant perdu tout espoir de gagner défendre sa communauté au sein d’une aire qui
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+l’au-delà, démons rejetés même par les leurs comprend presque le tiers du domaine spirituel.
+et créatures ne trouvant pas leur place à Hong - Apparaissant sous les traits d’une jeune
+Kong occupent l’espace qui emplit le spectre de femme au look déstructuré (cheveux teints de
+Walled City et y mènent leur existence comme ils couleurs vives, piercings et scarifications, ta-
+peuvent. Certains y trouvent une certaine séré- touages ostentatoires…), Zin Jan [accomplie /
+nité, enfin éloignés des turpitudes d’une société boss] se présente comme l’une des premières
+moderne qu’ils ne comprennent pas. D’autres se filles de la Grande Tisseuse Wang Lou, maî-
+sentent comme des prisonniers et agissent en tresse incontestée des bas-fonds occultes de
+tant que tels. Les rares mortels qui vivent en Hong Kong. Esprit-araignée âgée de plusieurs
+ces lieux sont des marginaux et des exclus : cri- siècles, elle dispose d’un pouvoir qui appuie ses
+minels, sans-abri, dissidents politiques, artistes prétentions. Tout comme sa mère, elle règne sur
+avant-gardistes… Ils ont atteint le domaine de les pires jiugwaai qui puissent se trouver dans
+la Citadelle par accident, franchissant un portail le domaine. Ses sujets sont des êtres violents
+sans même s’en rendre compte. Nombreux sont qui n’hésitent jamais à avoir recours à la force
+ceux qui tentent de retourner dans le monde pour accroître la domination de leur dirigeante.
+réel, mais une poignée d’entre eux se satisfait Ils trempent dans les pires crimes commis au
+de cette nouvelle existence où ils disposent sein de la Citadelle fantôme, dans l’unique but
+d’une vraie liberté. d’amasser pouvoir et richesse à son service.
+ Si les fat si ne sont pas mal accueillis, leur Pour Zin Jan, conquérir le domaine de Walled
+autorité au sein de ce domaine reste limitée. Ils City n’est qu’une première étape : à terme, elle
+portent un mandat céleste qui – aux yeux des escompte bien détrôner sa mère et s’emparer de
+occupants – n’y a guère cours. S’ils souhaitent toute son organisation.
+y agir à leur guise, il leur faut obtenir la pro- - Moins un meneur qu’un guide, Terry Ma
+tection de l’un des leaders de la Citadelle fan- [accompli / boss] prêche un obscur salmigondis
+tôme et cela n’a rien d’une sinécure. Autant dire qui mélange religion populaire chinoise et pro-
+que bien des jiugwaai au passif criminel savent phéties apocalyptiques. Personne ne sait exac-
+pouvoir trouver ici un refuge à même de leur tement ce qu’il est – certains émettant même
+épargner la fureur du Ciel… l’hypothèse qu’il ne serait qu’un simple mortel
+ rendu fou par de trop longues années passées
+ Un domaine morcelé dans le domaine de la Citadelle. Vêtu d’une
+ robe de moine bouddhiste, il porte également
+ Puisque le domaine de Walled City n’est une croix dorée en pendentif et se couvre la
+pas l’émanation de la volonté d’une créature, tête d’un turban. L’on pourrait croire qu’un tel
+nombre d’entre elles cherchent à s’en empa- illuminé ne susciterait que moquerie et dédain,
+rer. C’est ainsi que les jiugwaai présents s’or- mais au fil du temps, Terry Ma s’est constitué
+ganisent en plusieurs communautés pour se un large troupeau de fidèles. Et ceux-ci savent
+protéger des guerres de territoires tandis que se montrer zélés, au point que leur prosélytisme
+des gangs cherchent à accroître leur influence. s’avère particulièrement brutal. Le prêcheur ne
+Appartenir à telle ou telle faction fait souvent la semble guère avoir de projet défini, si ce n’est de
+différence entre une vie à peu près tranquille et répandre sa foi de bric et de broc. Son influence
+une existence de souffrance. n’en fait pas moins de lui l’une des forces ma-
+ Toutefois, trois grands pouvoirs ont fini par jeures du spectre de Walled City.
+émerger dans le domaine de la Citadelle :
+ - Ngou Gyun [renommé / divinité] est un
+vieux roi-dragon, qui dut fuir la Chine lors du
+Grand Bond en avant. Peu ambitieux, il se trouva
+vite évincé des jeux de pouvoir menés par ses
+semblables à Hong Kong. De guerre lasse, il finit
+par rejoindre Walled City et y resta même après
+
+
+ 131
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+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ japonaise, coréenne et indienne se côtoient de
+ L’Association près et apportent un dynamisme culturel cer-
+ de la Grande Unité tain à cette zone située sur les bords de Victoria
+ Harbour et de la Baie de Kowloon. Boutiques et
+ Hong Kong est une ville cosmopolite. Qu’il restaurants « exotiques » en bordent les rues et
+ s’agisse d’immigrés ou d’expatriés, elle accueille en remplissent les centres commerciaux – offrant
+ ainsi de nombreuses communautés étrangères en une variété bienvenue à Hong Kong.
+ son sein. Bien que quatre-vingt-douze pourcents Les communautés présentes se fréquentent par
+ de sa population soient chinois, on y trouve éga- la force des choses, mais cette cohabitation reste
+ lement des Philippins et des Indonésiens (qui limitée et, en réalité, elles tendent à pratiquer un
+ forment les deux nationalités les plus représen- certain entre-soi. Les Japonais sont notoirement
+ tées) mais aussi des Britanniques, des Indiens, connus pour garder leurs voisins à distance, avec
+ des Thaïlandais, des Japonais, des Coréens, des une exquise politesse teintée de xénophobie. Il n’y
+ Américains, des Australiens, etc. a guère que dans les lieux commerçants que les
+ Malgré son apparence policée, la société populations se mêlent ; sinon, elles habitent dans
+ hongkongaise n’ignore pas le racisme – au point des blocs et pâtés de maison dûment identifiés (de
+ qu’en 2008, le gouvernement dut faire passer manière tout à fait officieuse).
+ une loi de lutte contre les discriminations (la Les Hongkongais apprécient de se promener
+ Race Discrimination Ordinance). Toutefois, les dans les parties de Hung Hom peuplées par
+ préjugés n’ont pas été abolis pour autant. La ces communautés, afin d’en goûter la diversité
+ moitié des Hongkongais n’accepterait ainsi pas – mais d’une façon contrôlée et volontaire.
+ de côtoyer des membres de minorités (comme
+ les Africains, les Philippins ou les Indiens) – ni Tout comme de nombreux jiugwaai suivirent
+ au travail, ni dans leur vie personnelle. les vagues de migration successives de la Chine
+ Si les crimes racistes restent d’une grande vers Hong Kong, des créatures surnaturelles ont
+ rareté, les discriminations s’avèrent bien pré- suivi ces étrangers en ville. Que ce soit par cu-
+ sentes – notamment concernant l’accès aux riosité, opportunité ou besoin de fuir leur terre
+ biens et aux services des minorités (logement natale, ces êtres vivent à présent dans le Port
+ et emploi). À cela s’ajoute une inégalité certaine parfumé où il leur faut trouver leur place. Tout
+ et systématique dans le domaine de l’éducation, comme leurs équivalents mortels, ils restent en
+ envers les enfants et adolescents des commu- général cantonnés au quartier de Hung Hom,
+ nautés étrangères. Ce qui mène vingt pourcents mais il leur arrive fréquemment de se risquer
+ des membres d’ethnies minoritaires à la misère dans le reste de la cité. Il est alors nécessaire
+ et aux idées reçues qui l’entourent – comme que ces créatures issues d’autres folklores ap-
+ la plongée dans la délinquance –, quand bien prennent les règles de la communauté surnatu-
+ même celles-ci ne se trouvent guère validées par relle locale – notamment en ce qui concerne les
+ la réalité. rapports avec les fat si.
+ Bien entendu, tous les étrangers ne sont pas Au fil du temps, ces « jiugwaai étrangers »
+ considérés de la même façon. Les Occidentaux (saangjangwaai en cantonais) se sont montrés
+ (et assimilés, comme les Japonais et les plus enclins à se mêler les uns avec les autres
+ Coréens) bénéficient d’un meilleur traitement qu’avec les mortels avec lesquels ils sont ve-
+ et font l’objet de moins de préjugés (même s’ils nus à Hong Kong. Comprenant que leur faible
+ sont la cible d’autres a priori). De plus, ils dis- nombre et leur ignorance des us et coutumes de
+ posent souvent d’écoles qui leur sont ouvertes la faune occulte de la ville représentaient des
+ – comme le Lycée français international de faiblesses, ils ont fait cause commune et se sont
+ Hong Kong. Mais même là, le terme de gweilo unis en un groupement d’intérêt : l’Association
+ (fantôme pâle ou diable étranger) est utilisé de la Grande Unité.
+ pour désigner les Blancs de façon familière
+ voire péjorative. Un centre communautaire solide
+
+ Hung Hom Aux yeux des humains, cette organisation
+ ne paraît guère différer d’une banale maison
+ Traits : cosmopolitisme marqué mais régulé ; de quartier. Des individus aux profils divers s’y
+ exotisme temporel et spirituel ; cohabitation et rendent, montent des projets, reçoivent et in-
+ communautarisme mêlés forment des visiteurs, fournissent des services
+ de bon voisinage, proposent des activités cultu-
+ Il existe un quartier dans le district de Kowloon relles, etc. Mais bien sûr, la quasi-totalité de ces
+ City qui accueille une forte population étran- individus sont des saanjangwaai bien décidés à
+ gère : Hung Hom. En son sein, les communautés se serrer les coudes.
+
+
+132
+ Le but principal de l’Association de la Grande semblable de nature à un objet hanté, elle les chroniques
+Unité consiste à offrir un accueil aux jiugwaai s’avère capable d’une grande diplomatie et s’oc-
+
+
+ de l’étrange
+étrangers (qui peuvent tout à fait venir d’autres cupe ainsi des relations publiques (et privées)
+quartiers que Hung Hom), afin de faire leur édu- de l’Association de la Grande Unité. Son aspect
+cation concernant tout ce qu’il y a à savoir sur la inoffensif pousse souvent ses interlocuteurs à la
+face surnaturelle de Hong Kong. Les règles sont sous-estimer, ce dont elle sait tirer profit.
+à peu près les mêmes que celles qui concernent
+les jiugwaai chinois : maintenir le secret sur Seon
+leur existence, ne pas s’en prendre aux mortels,
+s’intégrer dans la société profane du mieux pos- Sous ce simple idéogramme qui signifie
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+sible, respecter l’autorité des fat si, etc. « pureté » se dissimule un petit mais véhément
+ D’autres objectifs complètent cette profes- groupe de jiugwaai, uni dans leur haine des
+sion de foi. Ainsi, l’Association de la Grande créatures étrangères.
+Unité s’est dotée d’une petite unité de com- Au fil du temps, les efforts d’intégration des
+battants dont la mission est de traquer et saanjangwaai leur ont permis de gagner les fa-
+d’éliminer les saanjangwaai qui refusent, ou veurs de la communauté surnaturelle dont de
+sont incapables, de respecter la concorde que nombreux représentants (notamment parmi les
+l’organisation protège. Elle met également plus jeunes) se mirent à les fréquenter. De nom-
+à disposition conseillers et médiateurs pour breux échanges culturels enrichirent les deux
+que les problèmes internes se résolvent sans parties grâce à un partage de connaissances
+déborder dans le monde profane. Ces mêmes mutuellement profitable. Mais des jiugwaai au
+conciliateurs peuvent également recevoir des tempérament réactionnaire considérèrent cette
+délégations de jiugwaai chinois si des frictions mixité d’un mauvais œil : l’adaptation aux temps
+venaient à naître entre les deux communautés. modernes les avait déjà rendus aigris, et l’ac-
+Des fat si du district rendent régulièrement ceptation d’êtres venus d’hors de Chine acheva
+visite à l’Association de la Grande Unité pour de les plonger dans un conservatisme extrême.
+s’assurer que tout va bien – offrant même leur Certains parmi les plus xénophobes de ces
+aide en cas de souci. jiugwaai finirent donc par se regrouper au sein
+ de Seon – une organisation secrète dont l’ob-
+ Le chef incontesté de ce centre commu- jectif est de chasser les saanjangwaai de Hong
+nautaire un peu particulier se nomme Tarvaa Kong par quelque moyen que ce soit. Toutefois,
+[initié / boss]. Il s’agit d’un Mongol aveugle à employer la force ne leur apparaît pas comme
+l’apparence juvénile, qui devint immortel il y a la meilleure méthode : outre le fait que l’Asso-
+de cela plusieurs millénaires. Sage et bienveil- ciation de la Grande Unité dispose d’excellents
+lant, il utilise les visions que lui envoie Tengri (la combattants, elle bénéficie également du sou-
+version mongole du Royaume céleste) pour gui- tien d’éminents leaders de la communauté sur-
+der les siens au mieux. Jusqu’ici, ses efforts ont naturelle, qui n’hésiteraient pas à lui venir en
+porté leurs fruits et les saanjangwaai mènent aide. Le discrédit est donc l’arme que Seon a
+leur existence en toute quiétude à Hong Kong choisi de manier pour atteindre son but.
+sous son égide. La propagande vient en premier. Chaque
+ Tengu dont la mine sévère est rendue quelque fois qu’un saanjangwaai se comporte mal ou
+peu comique par son long nez, Kiru [initié / commet un crime, Seon n’hésite pas à s’en faire
+adversaire] dirige la brigade des guerriers de la caisse de résonance – quitte à amplifier et
+l’Association de la Grande Unité. Promu premier déformer les faits pour mieux servir sa cause.
+lieutenant de Tarvaa peu après son arrivée du Et tant pis si l’Association de la Grande Unité
+Japon, il manie le katana comme un maître et se se charge de régler le problème elle-même ou
+charge de former les saanjangwaai ayant pour s’il s’agit en réalité d’une fausse information
+tâche de neutraliser leurs semblables par trop – le mal est fait. Car en second lieu, Seon
+incontrôlables. Lui-même fait office de bourreau n’hésite jamais à forger elle-même des affaires
+de l’organisation – aussi impitoyable que juste. qu’elle s’occupe ensuite de propager. Tout est
+En tant que tengu, les fat si l’assimilent vague- bon pour dévaloriser les saanjangwaai.
+ment à un esprit-corbeau. Une petite faction du groupe désire cepen-
+ Eun Jung [initié / alliée] présente l’appa- dant porter le combat dans la rue. Souvent dé-
+rence d’une vieille dame de petite stature, au sabusés par la vie au sein de Hong Kong (qui
+sourire avenant et à la voix douce. Conseillère réfrène leurs instincts les plus violents), ces
+principale de Tarvaa, elle est une dokkaebi : un créatures s’en prennent aux commerces te-
+esprit coréen aux traits de lutin appréciant de nus par des jiugwaai étrangers ou pratiquent
+s’amuser aux dépens des mauvaises personnes l’agression de ceux-ci en bande organisée afin
+et d’enrichir les gens bien intentionnés. Presque de canaliser leur agressivité.
+
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+le l’ét
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+ Celui qui dirige Seon se nomme Fong [initié /
+ boss]. Vieil esprit-carpe, il servit longtemps un
+ roi-dragon avant de voler de ses propres ailes.
+ Kwun Tong
+ De ce fait, il se considère comme un noble parmi
+ les jiugwaai et il conçoit une grande irritation à Traits : industrie en délitement ; zones désaf-
+ ne pas être traité comme tel au sein de la com- fectées ; grande pauvreté ; sentiment d’abandon
+ munauté surnaturelle. Cette colère naissante se
+ focalisa sur Tarvaa après que Fong eut subi un Population : 650 000 habitants
+ revers diplomatique dans le quartier de Hung Superficie : 11 km²
+ Hom. Il fédéra autour de lui des créatures parta- Densité : 57 500 habitants/km²
+ geant sa haine des saanjangwaai et fonda ainsi
+ Seon. Kwun Tong se situe au sud-est de Kowloon.
+ Son principal soutien financier est un démon Il s’agit du district le plus densément peuplé de
+ à la tête d’un gang de Kowloon City : Wai l’Avide Hong Kong et d’une zone habitée par une popu-
+ [initié / boss]. Celui-ci cherche en effet à agran- lation plutôt âgée. Le taux de pauvreté s’y avère
+ dir son territoire en prenant Hung Hom, mais plus élevé que dans le reste de la ville.
+ ses tentatives ont pour le moment toutes été Du côté de la Baie de Kowloon se trouvent
+ contrecarrées par Kiru. Il voit donc dans Seon de nombreuses usines (souvent construites
+ un outil à utiliser pour abattre cet obstacle sans dans les années 1950) qui forment une zone
+ s’impliquer personnellement. Il fournit argent et industrielle majeure de la ville. Ces usines pro-
+ matériel au groupuscule – et à l’occasion, un ou duisaient essentiellement des produits manu-
+ deux hommes de main. facturés (« made in Hong Kong »)
+ La position de Fong se trouve menacée de- mais beaucoup ont au-
+ puis peu par Zang [initiée / boss], une gamzing jourd’hui été détruites
+ née dans un bâtiment où un pishacha (un démon puis remplacées par
+ anthropophage indien) tua et dévora plusieurs d’immenses centres
+ mortels. Le nœud d’énergies néfastes dont elle commerciaux,
+ tire son origine l’imprègne d’une puissante comme Millenium
+ haine envers les créatures étrangères – ce qui la City 5 qui est
+ pousse à privilégier l’action directe plutôt que ouvert 24 h/24
+ les circonvolutions utilisées par l’actuel leader – comme la
+ de Seon. Son charisme né d’une brûlante ardeur plupart des
+ attire à elle un nombre de plus en plus grand de boutiques qu’il
+ membres du groupe. abrite.
+
+
+
+
+ LES RELATIONS SOCIALES À HONG KONG
+ Au sein du Port parfumé, les relations sociales se révèlent empreintes d’une certaine
+ décontraction. Les gens se parlent aisément, avec cordialité et parfois une dose d’humour. La franchise y est
+ également de rigueur et on rencontre peu d’hypocrisie (juste la touche nécessaire à la vie en commun). Il ne faut
+ pas oublier que Hong Kong est une cité commerçante du sud : les habitants font preuve d’un réel bagout, qu’ils
+ émaillent ici et là de termes anglais (comme « sorry », « bye » ou « sir »).
+ Ainsi, les marchands rivalisent de gouaille pour interpeller le badaud et les propriétaires de restaurant ac-
+ cueillent les clients avec force salutations. Langue expansive par excellence, le cantonais encourage tout cela
+ – de même que les nombreux lieux de socialisation qui parsèment la ville : hippodromes, salons de thé, marchés,
+ karaokés… permettent de se côtoyer de près et de nouer connaissance même le temps de quelques heures.
+ Lorsque la discussion se tend, on peut remarquer cela par l’insertion de piques au sein de compliments ou de
+ reproches tournés sous forme d’éloges. Si l’ironie se voit employée, en conjonction avec un haussement de ton :
+ gare ! Cela signifie que la conversation devient violente. Au stade suivant, l’agression verbale explose de façon
+ sèche et puissante. Une réelle dispute à la hongkongaise se révèle bruyante et plutôt fleurie question langage.
+
+
+
+
+134
+ Pour les jeunes du district et même des alen- les chroniques
+ Le Monkey Battle Club tours, le Monkey Battle Club est une bouffée
+
+
+ de l’étrange
+ d’air frais. Ses cinq bâtiments accueillent de
+ Depuis les années 1990, le jadis prospère dis- nombreuses salles d’entraînement ainsi que des
+trict de Kwun Tong connaît une véritable crise auditoriums et scènes de tailles diverses. On y
+à mesure que ses usines se voient délocalisées trouve également deux restaurants et un dortoir
+en Chine ou dans des pays du Sud-Est asiatique. d’une vingtaine de places. Les gens apprécient
+Les quelques entreprises restées sur place em- l’authentique hospitalité du lieu, qui ne pratique
+ploient une main-d’œuvre précaire et peu quali- aucune discrimination et ne demande que du
+fiée tandis que la moyenne d’âge des habitants respect en échange de tout ce qu’il prodigue.
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+augmente peu à peu – entraînant la fermeture Gare à celui qui enfreindrait cette règle, car il
+des lieux de culture et de loisirs consacrés aux serait expulsé du Monkey Battle Club sans aucun
+jeunes encore présents. espoir de le réintégrer…
+ De nos jours, de vastes centres commerciaux Jour et nuit, le complexe bruit d’une intense
+attirent essentiellement une clientèle avide des activité. Musique et rires en fusent, apportant
+plaisirs du consumérisme sans plus offrir d’es- au quartier une joie qu’il n’avait pas connue
+pace d’expression aux adolescents des divers depuis longtemps. Ses occupants s’y sentent
+quartiers composant le district. comme chez eux – voire mieux pour les plus
+ défavorisés. Ils y trouvent un foyer et y tissent
+ Andrew Zeoi des amitiés basées sur un esprit de solidarité
+ devenu rare à Hong Kong de nos jours. Mais
+ Malgré son grand âge (qui se chiffre en surtout, ils apprennent et ils créent. Le Monkey
+siècles), l’esprit-singe actuellement connu sous Battle Club offre un exutoire, une opportunité
+le nom d’Andrew Zeoi [renommé / allié] a tou- et, pour certains, un véritable projet de vie. Les
+jours gardé une réelle fascination pour la jeu- plus doués ne tardent guère à trouver du travail
+nesse. Son regard sage et curieux se délecte du dans l’industrie du spectacle de la ville, ce qui
+dynamisme et de l’inventivité des adolescents, accroît d’autant la notoriété des lieux.
+de leur soif de vivre et de créer quelque chose Chaque année, Andrew Zeoi organise le
+qui n’appartienne qu’à eux, de leur besoin de Monkey Trophy : un concours de danse qui prend
+liberté et d’indépendance. Et afin de favoriser les allures d’un tournoi, opposant des équipes
+ces aspirations, le jyunzing a créé le Monkey dans des battles particulièrement épiques. Les
+Battle Club : un immense complexe entièrement fidèles du complexe travaillent avec acharne-
+consacré à la danse, proposant aux jeunes de ment toute l’année afin d’y participer et de s’y
+venir y apprendre, s’y entraîner, se livrer à des illustrer. L’événement a gagné une belle noto-
+concours ou proposer des spectacles. Et tout riété et fait salle comble, tandis que les retrans-
+cela de façon gratuite. missions sur Internet attirent un public toujours
+ Ayant amassé une jolie fortune au cours de sa plus large.
+longue vie, Andrew Zeoi racheta il y a quelques
+années une friche industrielle dans le quartier de Les jiugwaai du Monkey Battle Club
+Yau Tong et la fit rénover afin d’offrir plusieurs
+bâtiments à son Monkey Battle Club – chacun Étant lui-même une créature surnaturelle,
+accueillant un style particulier de danse (allant Andrew Zeoi emploie un certain nombre de ses
+du classique au hip-hop) avec des passerelles semblables au sein de son entreprise – une ma-
+pour encourager les fusions et inspirations croi- nière pour lui de contribuer à l’intégration de la
+sées. L’endroit est ouvert jour et nuit, accessible communauté à Hong Kong. Ainsi, les professeurs
+gratuitement à tous ceux qui ont besoin d’un de danse qui viennent dispenser leurs leçons au
+espace pour y exprimer leur créativité par la sein du Monkey Battle Club sont tous des sau-
+danse. Des professeurs (esprits-renards et ser- zing – de même que ses vigiles et ouvriers de
+pents en majorité) y offrent des cours de façon maintenance. Quant à son assistante personnelle
+gracieuse à qui le souhaite. Seules les entrées – qui gère l’administratif et la comptabilité du
+pour les spectacles et battles sont payantes – ce complexe –, il s’agit de Susan Zong [accomplie /
+qui permet au jyunzing de récupérer sa mise. adversaire], un esprit-écrevisse d’un redoutable
+ professionnalisme.
+ Une oasis au milieu Mais bien des jiugwaai se rendent au Monkey
+ de la rouille et des gravats Battle Club simplement en tant qu’usagers, afin
+ de bénéficier de l’effervescence qui y règne.
+ Traits : source de Hei Yang ; refuge de la Dans un lieu d’où émane une telle fébrilité,
+jeunesse ; chaleureuse entraide ; espoir dans l’énergie Yang atteint un pic et les créatures
+l’avenir ; esprit de compétition amicale peuvent s’en nourrir sans porter préjudice à
+
+
+ 135
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+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ quiconque. Partager l’enthousiasme de jeunes
+ mortels engagés de toute leur âme dans une L’Académie des Arts
+ activité aussi dynamique que la danse donne cinématographiques
+ aux jiugwaai l’impression qu’une coexistence
+ harmonieuse avec l’humanité est possible – un De nombreuses raisons expliquent que le ci-
+ bel espoir qu’Andrew Zeoi souhaite entretenir. néma de Hong Kong se soit révélé l’un des plus
+ Quant aux Monkey Trophies annuels, ils attirent productifs et populaires du monde : la variété
+ bien entendu une foule d’êtres surnaturels tant des genres, les réalisateurs à l’identité forte, les
+ la créativité et la flamme y sont à leur pinacle. acteurs aussi doués qu’impliqués, une capacité
+ Les fat si considèrent d’un très bon œil à mélanger les tons au sein d’une même œuvre,
+ l’œuvre du jyunzing, avec qui ils entretiennent etc. Mais il serait hypocrite de ne pas reconnaître
+ des relations cordiales. Il n’est d’ailleurs pas que les scènes d’action de nombre de films du
+ rare qu’ils lui confient en « stage » un jeune cru ont été pour beaucoup dans l’intérêt qui leur
+ jiugwaai un peu trop turbulent afin de le re- fut porté.
+ mettre dans le droit chemin. En échange de quoi Ces séquences forgèrent l’identité parti-
+ des exorcistes passent fréquemment au Monkey culière de la cinématographie hongkongaise à
+ Battle Club pour y exécuter des rites de purifi- bien des égards. Des complexes chorégraphies
+ cation et veiller à ce qu’un fungseoi favorable de combat dynamisant les films de sabre et de
+ l’irrigue de souffles fastes. kung-fu de la Shaw Bros aux incroyables cas-
+ cades réalisées par des adeptes d’un spectacle
+ Démoniaque avidité total comme Jackie Chan en passant par les
+ cathartiques fusillades des opéras sanglants de
+ Hélas, ce projet idyllique pourrait bientôt John Woo : il s’agit là des premières images qui
+ prendre fin. Un démon du nom de Jim Taam [ac- s’imposent quand on évoque les productions du
+ compli / boss] convoite en effet le terrain où se Port parfumé. Et cela n’a rien d’étonnant tant
+ trouve le Monkey Battle Club. À la tête d’une or- elles révolutionnèrent l’approche de l’action au
+ ganisation mêlant activités légales et illégales, il sein du septième art, allant jusqu’à influencer
+ comprend tout le potentiel de cet emplacement même les films hollywoodiens.
+ et souhaite donc s’en emparer afin de faire fruc- À l’origine, les premiers cascadeurs venaient
+ tifier ses affaires. de l’opéra de Pékin – d’où le surnom de « red
+ Depuis peu, le quartier de Yau Tong connaît trousers » qui les désigne encore de nos jours,
+ en effet un regain d’activité grâce à sa position en référence à la tenue portée par les élèves
+ donnant accès aussi bien à Kowloon qu’à l’île de cette fameuse tradition théâtrale. Leur for-
+ de Hong Kong. Les entreprises reviennent s’y mation complète (danse, chant, arts martiaux…)
+ installer et le coût de l’immobilier augmente en les prédisposait à réaliser acrobaties et simula-
+ conséquence. Jim Taam souhaite donc raser le tions de combat devant la caméra. Les studios
+ Monkey Battle Club et le remplacer par de ternes hongkongais n’hésitaient ainsi pas à les faire
+ immeubles de bureaux. Afin d’y parvenir, il use venir depuis la Chine continentale – et parmi ces
+ de moyens légitimes (offres de rachat, actions virtuoses, quelques-uns devinrent des piliers du
+ en justice…) autant que de méthodes plus discu- cinéma local : Jackie Chan, Sammo Hung, Yuen
+ tables (intimidation des fidèles du complexe, sa- Bao, etc. Peu à peu cependant, des pratiquants
+ botage…) – sans succès jusqu’à présent, Andrew de kung-fu combinèrent leur expertise martiale
+ Zeoi se montrant toujours plus malin. à un rigoureux entraînement physique afin de
+ Mais la roue pourrait bien tourner sous peu : former une nouvelle génération de red trousers.
+ Susan Zong a accepté de trahir son employeur Des centres de formation ouvrirent à Hong Kong
+ pour le compte du démon. Ambitieuse, elle sent – souvent en lien avec telle ou telle maison de
+ bien que sa carrière ne pourra décoller tant que production – afin de fournir des cascadeurs
+ le jyunzing s’en tiendra à sa volonté caritative. polyvalents, capables de jouer un minimum la
+ Aussi œuvre-t-elle à présent à la destruction de comédie, de réaliser d’impressionnantes acroba-
+ son projet, pour le plus grand malheur de tous ties et de suivre des chorégraphies de combat
+ ceux – mortels comme créatures – pour qui le particulièrement dynamiques.
+ Monkey Battle Club brille comme un phare dans Toutefois, ce secteur se trouve lui aussi
+ la nuit. affecté par la crise qui touche le cinéma
+ hongkongais depuis la moitié des années 2000.
+ Des pays du Sud-Est asiatique (Thaïlande,
+ Indonésie, etc.) surenchérirent sur lui en
+ matière de cascades et de séquences martiales
+ tandis que la raréfaction des productions
+ locales mettait de nombreux red trousers au
+
+
+136
+chômage. Une grande partie des centres de Profitant de la désertification industrielle les chroniques
+formation fermèrent, alors que le monde entier du quartier de Lam Tin, Dung Kar-sing y acheta
+
+
+ de l’étrange
+s’appropriait leurs techniques. ainsi une ancienne usine de production de sel et
+ en réhabilita les divers bâtiments et terrains afin
+ Une carrière de cascadeur s’avère souvent de créer autant d’aires d’entraînement pour ses
+courte. En premier lieu, une blessure peut y élèves. Ceux-ci disposent de petits immeubles
+mettre fin – le red trouser touché ne regagnant pour apprendre à chuter depuis de grandes hau-
+pas sa condition physique initiale. De plus, il teurs, d’un dédale de préfabriqués de différentes
+s’agit d’un métier qui par essence ne se pratique tailles où ils se forment au parkour, de terrains
+pas toute une vie : le corps ne peut plus guère bétonnés pour pratiquer les arts martiaux, etc.
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+supporter les efforts auquel il se trouve soumis Chaque parcelle de l’Académie des Arts cinéma-
+à mesure du vieillissement. tographiques sert ainsi à proposer un défi à ses
+ Aussi, nombre de cascadeurs essaient de membres – même les bureaux !
+prévoir leur avenir. Le plus évident pour eux Dung Kar-sing gère son école de red trou-
+consiste à se reconvertir en coordinateurs de sers avec l’assistance de sa fille, Athena Dung
+scènes d’action, chorégraphes de combat ou [profane / alliée]. Elle-même en suivit le cursus,
+formateurs pour les nouvelles recrues. Certains mais elle ne pratiqua guère le métier de casca-
+deviennent même réalisateurs ou acteurs à part deuse, préférant rester auprès de son père et
+entière. Mais dans le milieu du spectacle, il y entraîner la nouvelle génération de red trousers.
+a bien peu d’élus pour beaucoup d’appelés. Il Grâce à la réputation de son propriétaire, l’Aca-
+n’est donc pas rare que des red trousers parve- démie des Arts cinématographiques attire tout
+nus au bout de leur carrière intègrent un gang autant de disciples que de clients. L’entreprise
+ou sombrent dans la misère… est prospère, mais Athena Dung reste prudente
+ et cherche toutes les idées possibles pour as-
+ L’école du clan Dung surer son avenir. Elle voyage ainsi souvent en
+ Asie du Sud-Est afin d’y apprendre auprès des
+ Traits : passion du cinéma-spectacle ; volon- cascadeurs locaux leurs techniques. De même,
+té de dépassement ; réhabilitation des égarés ; son anglais parfait lui permet d’établir de fruc-
+zone préservée des triades tueux contacts avec des studios européens et
+ américains – afin d’étendre à l’international les
+ Sous le nom quelque peu ronflant d’Acadé- activités du centre de formation.
+mie des Arts cinématographiques se dissimule
+l’un des derniers centres de formation de casca- L’Académie des Arts cinématographiques re-
+deurs de Hong Kong. çoit également des subventions de Hong Kong,
+ Dung Kar-sing [profane / allié] était un red grâce à un programme de réhabilitation de la
+trouser parmi les plus doués de sa génération, délinquance. En effet, bien des membres de
+et sa carrière connut son apogée durant les an- gangs se vantent d’être de robustes gaillards :
+nées 1980 – au cours desquelles pas un seul film eh bien, Dung Kar-sing leur propose de le prou-
+d’action ne se tourna sans lui. Du fait de sa répu- ver en intégrant son programme d’entraînement
+tation de sérieux et de courage, les réalisateurs comme alternative à la prison. Les voyous y ap-
+se l’arrachaient, non seulement en raison de sa prennent la discipline et peuvent prétendre par
+capacité à réaliser des cascades aussi spectacu- la suite pratiquer un métier honorable, dans un
+laires que dangereuses, mais également parce domaine qui fait rêver.
+que le respect qu’il inspirait le positionnait na- Pour cette même raison, les triades ne
+turellement en tant que coordinateur d’action. cherchent pas à imposer de taxe de protection
+Toujours prêt à donner des conseils ou à propo- à l’Académie des Arts cinématographiques. Car
+ser des acrobaties de son invention, il s’entoura si les gangsters qui s’y forment rejettent en-
+de nombreux techniciens et red trousers qui se suite majoritairement leur vie passée, certains
+baptisèrent d’eux-mêmes le clan Dung. retournent dans le milieu criminel renforcés par
+ Quand Dung Kar-sing se jugea trop vieux l’apprentissage suivi. Et puis, de toute façon, il
+pour continuer à mettre sa santé en péril, il semble bien difficile de s’en prendre à une école
+créa sa propre société de production et réalisa formant l’élite des cascadeurs et artistes mar-
+quelques films avec son équipe – méconnues du tiaux de Hong Kong !
+grand public, ces œuvres possèdent toujours
+un petit cercle de fans grâce à leur inventivité Les Singes du Mont céleste
+en matière de cascades et de combats. La crise
+entraîna finalement la faillite de l’entreprise et Au cours de sa carrière dans le cinéma de
+Dung Kar-sing utilisa ses dernières économies Hong Kong, Dung Kar-sing acquit des bribes de
+pour ouvrir un centre de formation à Kwun Tong. connaissance sur le monde occulte. En effet,
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+ quelques jiugwaai exerçaient le métier de cas- de l’ordre – en les prévenant à l’avance de leurs
+ cadeur grâce à leurs capacités surnaturelles. futurs méfaits, en leur laissant le temps d’arriver
+ Malgré leur discrétion, le red trouser remarqua avant d’avoir quitté les lieux du crime, etc.
+ leurs exploits proprement surhumains et mena sa Kate Sei a eu cette idée en fréquentant un
+ propre enquête sur eux. Issu d’une famille fuyant membre de gang en réhabilitation à l’Académie
+ la Chine continentale au moment de la prise de des Arts cinématographiques. Toutefois, les
+ pouvoir de Mao Zedong, Dung Kar-sing avait été Singes du Mont céleste ne se considèrent pas
+ élevé dans le respect des traditions, et l’exis- comme des criminels et refusent donc d’aller
+ tence de telles créatures ne le choqua pas outre trop loin. Ils ne blessent ni ne tuent personne au
+ mesure. Au contraire, certaines d’entre elles cours de leurs exploits. Mais le jour approche où
+ devinrent de fidèles amies qui l’aidèrent à créer ils iront trop loin. Leur addiction les pousse en
+ son Académie des Arts cinématographiques. effet à monter des coups de plus en plus dange-
+ Parmi ses disciples se trouve donc une poi- reux et ce n’est qu’une question de temps avant
+ gnée de jiugwaai. Au nombre de cinq, ceux-ci qu’un innocent ne périsse à cause du chaos
+ forment une petite troupe à part – l’élite du qu’ils sèment quand ils passent à l’action.
+ centre de formation, baptisée les Singes du Athena Dung soupçonne bien que quelque
+ Mont céleste. Le vieux cascadeur réserve leurs chose ne tourne pas rond avec les Singes du
+ services aux producteurs les plus fortunés, qui Mont céleste. Mais en tant que petits protégés
+ peuvent payer la somme rondelette nécessaire de son père (qui reste aveugle à leur sujet), ils
+ à l’emploi de ces red trousers particuliers. À ce bénéficient d’une forme d’immunité. Leurs pe-
+ jour, personne ne s’est jamais plaint des Singes tites transgressions passent sous silence et cela
+ du Mont céleste tant leur professionnalisme empêche donc la jeune femme d’enquêter plus
+ mène la qualité des scènes d’action des films aux- avant sur leurs criminels agissements.
+ quels ils participent vers des sommets à même
+ de renouveler le genre. Sans que les mortels en
+ aient conscience, ces jiugwaai utilisent leurs ap-
+ titudes physiques supérieures pour réaliser des
+ cascades et des combats jamais vus auparavant.
+ Sham Shui Po
+ De plus, ceux qui disposent de pouvoirs de mé- Traits : solidarité puissante ; population hé-
+ tamorphose s’arrangent pour imiter au mieux téroclite ; grande précarité ; désespoir enfermé
+ l’allure des acteurs qu’ils doublent – ajoutant dans les maisons-cages
+ ainsi une réelle vraisemblance et permettant
+ d’économiser sur les frais de maquillage. Population : 406 000 habitants
+ Superficie : 9 km²
+ Une sale habitude Densité : 43 400 habitants/km²
+
+ Les Singes du Mont céleste sont accrocs à Situé à l’ouest de Kowloon, Sham Shui Po est
+ l’adrénaline. Ces créatures surnaturelles pen- le district le plus bigarré de Hong Kong. C’est
+ saient au départ que réaliser des acrobaties dan- sur ce territoire que s’installèrent les très nom-
+ gereuses et fréquenter le show-biz leur en four- breux réfugiés chinois tout au long du vingtième
+ nirait la dose, mais elles ont assez vite déchanté. siècle, peuplant bidonville après bidonville.
+ Les cascades qu’elles réalisent n’exploitent pas Puis, le 25 décembre 1953, un incendie majeur
+ tout leur potentiel (dans le cas contraire, le se- détruisit toute une partie du district et laissa
+ cret de leur existence serait rapidement éventé) cinquante-trois mille citoyens sans-abri ; le gou-
+ et le milieu du cinéma se révèle moins glamour vernement bâtit alors des quartiers d’immeubles
+ que prévu à leur niveau : beaucoup de travail à loyer modéré.
+ contraignant et fort peu de fêtes avec les stars De nos jours, Sham Shui
+ hongkongaises. Po reste la destination
+ Aussi, sous l’impulsion de leur meneuse infor- d’arrivée des nouvelles
+ melle – une esprit-tigresse nommée Kate Sei [ap- vagues de migrants :
+ prenti / adversaire] – les Singes du Mont céleste la communauté
+ réalisent d’audacieux braquages à travers toute Viêt Namienne y
+ la ville. La recherche du profit n’est pas leur est ainsi particu-
+ motivation première : avant tout, ces jiugwaai lièrement nom-
+ cherchent l’excitation. Monter un plan, le suivre, breuse suite à la
+ échapper aux voitures de police sur leurs motos guerre du Viêt
+ vrombissantes, se battre contre le PTU… Voilà ce Nam. Mais on
+ qui donne du sel à leur vie ! C’est pourquoi ils trouve également
+ s’arrangent toujours pour provoquer les forces à Sham Shui Po des
+
+
+138
+étudiants sans le sou, des retraités précaires (le leurs parents ou parviennent à se hisser dans les chroniques
+district accueillant la population la plus âgée de la classe moyenne, mais une grosse proportion
+
+
+ de l’étrange
+Hong Kong) et des ouvriers aux faibles revenus. reste sur le trottoir – parfois au sens propre,
+Nombre de ces habitants vivent dans des mai- pour les jeunes filles qui ne peuvent guère pré-
+sons-cages, ces appartements ne dépassant par- tendre rejoindre une organisation aussi patriar-
+fois pas les deux mètres carrés de superficie… cale qu’une triade…
+ C’est dans ce vivier de jeunes désœuvrés que
+ les gangs recrutent leurs membres. La promesse
+ Le
+ de centre d’entraînement d’une vie de richesse et de respect finit toujours
+ Monsieur Hon par attirer les plus amers dans les filets des
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+ triades. Dès lors, cette population marginalisée
+ Hong Kong possède l’une des économies les sombre dans la délinquance avant d’évoluer vers
+plus libérales de la planète. Couplée au goût la criminalité la plus dure en passant du rang
+des Chinois pour le travail, cette caractéris- de Lanternes bleues à celui de 49. Prélever la
+tique explique grandement la prospérité de la taxe de protection, participer aux bagarres entre
+ville, mais cette médaille présente également gangs, gérer des prostituées ou protéger un
+un revers. Sans réel système social, les inéga- établissement détenu par une société noire sont
+lités s’avèrent flagrantes au sein du Port par- quelques-unes des missions qui les attendent.
+fumé : ainsi, on y trouve l’une des plus grandes Les plus doués gravissent les échelons et peuvent
+concentrations de milliardaires au monde, et ces se voir promus, mais cela implique qu’ils four-
+fortunes prodigieuses côtoient la misère la plus nissent la preuve de leur loyauté. Ces postulants
+crasse – celle des habitants des maisons-cages, à des grades plus élevés sont alors chargés de
+par exemple. En quelques stations de métro, il commettre des assassinats ou de pratiquer le kid-
+est possible de passer du rutilant district des napping. Une fois parvenu à ce stade, il est bien
+affaires de Central and Western aux immeubles souvent trop tard pour faire machine arrière…
+décrépits de Sham Shui Po. Cité de contrastes, Les seules options offertes deviennent la prison
+Hong Kong ne répartit guère ses richesses et ou la mort – la rédemption restant rare.
+se satisfait parfaitement de cette situation, que District le plus pauvre de Hong Kong, Sham
+nombre de proverbes justifient – professant que Shui Po grouille littéralement de tels jeunes
+la pauvreté naît de la paresse et que ceux qui en gens en perdition. Heureusement, la grande ma-
+ont la volonté finissent toujours par s’élever. Un jorité n’opte pas pour l’illégalité et se contente
+paravent de plus en plus transparent destiné à de faire son chemin vaille que vaille dans la
+maintenir la profonde fracture qui se creuse jungle libérale qu’est Hong Kong.
+entre les élites économiques et les travail- Mais il reste suffisamment
+leurs pauvres… La reproduction sociale de désœuvrés pour que les
+est une réalité incontestable à Hong gangs ne manquent jamais
+Kong et il devient de plus en plus de main-d’œuvre, malgré
+difficile de s’extraire de la précarité leurs pertes régulières.
+dans une ville qui admire autant la Bien souvent chair à ca-
+réussite qu’elle méprise l’échec. non, ces voyous de basse
+ Cette situation frappe cruelle- extraction s’avèrent peu
+ment la jeunesse de Hong Kong. Si nombreux à tenir plus de
+une génération dorée profite de la quelques années : seuls
+fortune de ses parents pour mener les plus durs d’entre
+la grande vie, une autre – bien plus eux parviennent à faire
+nombreuse – voit ses horizons se carrière dans le crime
+boucher un à un. Un système scolaire organisé.
+éreintant pressure les enfants tandis
+que le culte de la performance mène
+bien des adolescents au bord du suicide.
+Les études coûtent cher et ceux qui
+n’en ont pas les moyens doivent
+alors errer de petit boulot en
+petit boulot, dans l’espoir
+de voir leur situation se
+stabiliser à un moment
+ou un autre. Les plus
+chanceux héritent du
+petit commerce de
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+ Un local qui ne paie pas de mine véritable apparence mêle des caractéristiques
+ humaines à celles d’un tigre. Rarement mention-
+ Traits : rage de vaincre ; criminalité triom- né dans les textes anciens, ce monstre possède
+ phante ; goût de l’effort extrême ; source de la réputation de toujours se battre jusqu’à la
+ Hei Yin mort. Âgé et ambitieux, Monsieur Hon cherche à
+ obtenir le contrôle absolu de la pègre hongkon-
+ L’individu connu sous le nom de Monsieur gaise. Immortel, sa patience constitue son atout
+ Hon [apprenti / adversaire] présente l’apparence maître pour atteindre cet objectif.
+ d’un homme d’une cinquantaine d’années, dont Versé dans les arts alchimiques, le dousau
+ le corps mince et souple trahit une forme phy- procure à ses hommes des potions de renforce-
+ sique exemplaire. Cheveux taillés en brosse et ment auxquelles il mélange divers composés qui
+ moustache ornant sa lèvre supérieure, il parle les rendent réceptifs à l’hypnose. Son charisme
+ d’une voix éraillée qui ne manque pas d’autorité. surnaturel lui permet d’implanter des sugges-
+ Il se vêt avec sobriété, mais son allure générale tions dans l’esprit des voyous qu’il forme, et
+ le pare d’une certaine distinction. il s’assure ainsi de leur absolue loyauté, sans
+ Monsieur Hon loue au rez-de-chaussée d’un même qu’ils en aient conscience.
+ vieil immeuble de Kweilin Street un grand es- Quand l’un d’eux quitte son écurie pour
+ pace défraîchi qu’il a aménagé en salle d’en- rejoindre un gang, il devient un pion entre les
+ traînement sommaire. Mannequins, sacs de mains de Monsieur Hon. Au fil des années, bien
+ frappe, caisses contenant des poignards et de ses recrues se sont hissées à des postes de
+ des hachettes, piliers en bois autour desquels lieutenants, voire de cadres au sein d’une triade
+ s’enroulent une robuste corde, instruments de ou d’une autre. Quand suffisamment d’entre
+ musculation et punching-balls entourent un elles seront en place, le dousau provoquera en
+ ring aux coins fatigués. C’est dans ce local une fois un coup d’État général dans toutes les
+ qu’il forme ses recrues aux dures réalités de organisations criminelles de Hong Kong afin de
+ la rue. s’en rendre maître.
+ Car Monsieur Hon remplit une fonction des
+ plus utiles aux yeux des triades : il loue ses pou- Serena Ham
+ lains aux gangs qui ont besoin de muscles pour
+ certaines opérations. Qu’ils soient en manque Inspectrice-chef chevronnée, Serena Ham
+ de bras ou préfèrent ne pas être identifiés, [profane / alliée] enquête depuis des années sur
+ ils savent que, pour une certaine somme, ils le petit bizness de Monsieur Hon. La tâche se
+ peuvent puiser dans le cheptel de Monsieur Hon. révèle ardue, car l’homme se donne des airs de
+ Il n’est pas rare que, par la suite, les éléments philanthrope désireux de donner un cadre à une
+ les plus prometteurs rejoignent d’ailleurs un jeunesse en déshérence au sein de Sham Shui
+ gang moyennant une compensation financière Po. Prudent, il limite au maximum ses contacts
+ pour celui qui les a formés. avec les mafieux qui requièrent ses services.
+ Les jeunes qui se trouvent sous la férule Mais de fil en aiguille, Serena Ham est parvenue
+ de Monsieur Hon subissent un rude entraîne- à constituer un dossier qu’elle espère suffisant
+ ment. Chacun d’eux apprend le close combat et pour procéder à l’arrestation du dousau (dont
+ s’exerce au maniement des armes blanches. Le elle ne soupçonne en rien la nature).
+ running et la musculation permettent d’amélio- Mais elle sous-estime Monsieur Hon. Celui-ci
+ rer leur force et leur endurance. Avant d’envoyer s’est aperçu depuis longtemps qu’il faisait l’ob-
+ une de ses recrues sur le terrain, Monsieur Hon jet d’une étroite surveillance. Tirant quelques fi-
+ la forme durant au moins six mois afin de s’as- celles, il a pu apprendre l’identité de la policière
+ surer qu’elle lui fera honneur. en charge et il compte à présent se débarrasser
+ d’elle. Il attend le bon moment pour cela, pla-
+ Lavage de cerveau nifiant de manipuler l’un de ses hommes pour
+ accomplir le travail. La mort de Serena Ham
+ La petite entreprise de Monsieur Hon lui as- ressemblera en tous points à une banale agres-
+ sure déjà un substantiel revenu et lui octroie une sion commise par un junkie en manque et le
+ certaine influence dans le milieu du crime. Se dousau sera alors définitivement débarrassé de
+ déclarant neutre dans les conflits entre triades, ce désagrément.
+ il s’avère respecté par de nombreux parrains et Ce plan possède toutefois une faille en la
+ un accord tacite lui assure qu’aucun d’entre eux personne de Shawn Lang [apprenti / allié], un
+ ne cherchera jamais à s’en prendre à lui. esprit-chien qui veille depuis longtemps sur
+ Cependant, cette existence n’est qu’une Sham Shui Po. Grâce à son apparente jeunesse,
+ façade pour Monsieur Hon. En réalité, celui-ci il a pu infiltrer l’organisation de Monsieur
+ est un dousau : une créature légendaire dont la Hon et a depuis compris que celui-ci était un
+
+
+140
+jiugwaai – bien qu’il n’ait pu identifier à quelle L’interdiction des bordels a pour conséquence les chroniques
+espèce il appartient. De même, il ne connaît pas l’existence d’un phénomène nommé « une fille,
+
+
+ de l’étrange
+son projet à long terme : il constate juste que le une chambre ». Une prostituée est en droit de
+dousau prospère sur le désespoir de la jeunesse, pratiquer sa profession au sein de son domicile :
+ce à quoi il compte bien mettre fin. Craignant il existe ainsi à Hong Kong des immeubles entiers
+de ne pas faire le poids seul, Shawn Lang est dont les minuscules appartements sont loués à
+à la recherche d’alliés fiables et son sens de ces professionnelles. L’un des plus fameux est
+l’honneur l’autorise à œuvrer aux côtés de fat le Bâtiment Fuji dans le quartier de Wan Chai
+si volontaires. – un haut lieu de la prostitution dans le Port
+ parfumé. Mais il existe de tels édifices dans
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+ diverses parties de la ville, notamment à Sham
+ Shui Po et Kwun Tong. De cette organisation,
+LES MAISONS-CAGES les prostituées tirent quelques avantages : en
+ À l’origine, le terme « maison-cage » désigne se cotisant, elles peuvent s’offrir des systèmes
+des espaces grillagés de faible surface permettant de sécurité (caméras de surveillance, bouton de
+de subdiviser un appartement en plusieurs unités de détresse dans chaque chambre, etc.) voire un
+logement à bas coût. On trouve ainsi dans certains im- gardien – qui se charge d’expulser les clients
+meubles une série de lits empilés, chacun étant entou- indélicats et barre l’entrée aux mauvais payeurs.
+ré d’une grille métallique afin d’abriter les possessions De plus, aucun risque de recevoir les plaintes du
+du locataire. Chaque lit est accessible par une porte voisinage ! Toutefois, ces moyens sophistiqués
+découpée dans le grillage et ces abris individuels se restent encore bien rares.
+voient rassemblés dans des dortoirs (qui en comptent Indépendantes, les prostituées utilisent géné-
+jusqu’à une dizaine). ralement les réseaux sociaux pour démarcher la
+ Désormais, tout type de logement à la taille ré- clientèle – bien que certaines battent encore le
+duite peut se voir qualifier de maison-cage – ou de pavé, par exemple à Yau Ma Tei ou Tsuen Wan. Il
+maison-cercueil, une expression qui rend bien compte existe de nombreuses escort-girls dont les tarifs
+du caractère inhumain de cette pratique illégale mais se justifient par la plus-value qu’elles ajoutent
+courante. À Hong Kong, environ deux cent mille per- à une simple passe, de par leur physique très
+sonnes (dont quarante mille enfants) vivent dans ces avantageux ou leur éducation raffinée. Mais les
+conditions atroces – logées dans un appartement qui travailleuses du sexe se retrouvent en majorité
+ne dépasse que rarement les deux mètres carrés. Ce à exercer cette activité en parallèle d’un autre
+phénomène touche évidemment une population pau- métier propice à la rencontre avec des clients.
+périsée à l’extrême : migrants indigents, étudiants Ainsi, salons de massage et bars à hôtesses
+sans le sou, retraités à la maigre pension, etc. permettent à ces femmes d’arrondir leurs fins
+ D’un point de vue spirituel, les bâtiments qui de mois de cette manière – n’oubliant jamais de
+contiennent des maisons-cages renferment de puis- prélever une petite commission au passage, ce
+sants nœuds d’énergies néfastes qu’alimentent le qui est tout à fait illégal mais toléré.
+désespoir et la rancœur. Il s’agit de véritables bombes
+à retardement mystiques, qui attirent des jiugwaai à Sur le terrain, la situation n’a cependant
+l’âme sombre et génèrent des esprits mauvais. Certains rien d’idyllique. Malgré l’image propre que
+fat si se font un devoir de dissiper régulièrement ces Hong Kong essaie de se donner avec ses lois
+confluents négatifs, afin d’alléger quelque peu la concernant la prostitution et la protection
+peine des occupants des maisons-cages. de celles qui la pratiquent, la réalité se ré-
+ vèle bien différente. Le crime organisé ne se
+ trouve jamais bien loin d’une activité aussi
+ lucrative et si le proxénétisme est en théorie
+ interdit, il s’avère en réalité plus la norme que
+ Les Douces Mains de Gunjam l’exception. Ainsi, en plus des établissements
+ déjà cités, certains propriétaires d’immeubles
+ Contrairement à la situation en Chine po- « une fille, une chambre » prélèvent une taxe
+pulaire, la prostitution est parfaitement légale à chacune des travailleuses que son bâtiment
+à Hong Kong, bien qu’encadrée par des règles héberge. Comme pour tous les autres com-
+strictes. Ainsi les maisons closes, le racolage, la merces, les gangs réclament également un
+prostitution des mineures et le proxénétisme y impôt de protection aux filles de la nuit. De
+sont totalement proscrits. Cette législation vise fausses agences artistiques inventent à leurs
+à protéger les travailleuses du sexe de l’exploi- clientes des dettes abusives et les obligent à
+tation en leur permettant d’exercer leur métier rembourser en vendant leur corps. L’inventivité
+en toute autonomie. des malfrats semble ne connaître aucune limite
+ quand il s’agit d’exploiter les femmes…
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+ Aux mains des triades, la prostitution se Au niveau supérieur, Gordon Faa dispose d’un
+ conjugue à l’immigration clandestine. Un véri- large bureau qui sert également de salle de réu-
+ table trafic de chair humaine permet aux sociétés nion pour son gang. Plusieurs chambres dont le
+ noires de mettre sur le trottoir des Philippines, chiche éclairage dissimule mal l’insalubrité ac-
+ des Thaïlandaises, des Indonésiennes ou des cueillent les clients venus profiter du véritable
+ Chinoises du continent venues à Hong Kong service qu’offre Les Douces Mains de Gunjam.
+ trouver un travail et une vie meilleure – mais Car, évidemment, l’établissement n’est un
+ que seule attend une existence d’asservissement salon de massage que de nom. Il s’agit en réalité
+ qui tient de l’esclavage moderne. Les pauvres d’un sordide bordel dont les filles sont toutes
+ femmes n’osent guère aller se plaindre à la po- des migrantes coincées ici et exploitées sans ver-
+ lice, ne disposant d’aucun papier et craignant gogne par un impitoyable caïd. L’âme fatiguée et
+ que même les forces de l’ordre ne puissent les le corps brisé, les pauvres se voient contraintes
+ protéger de leurs souteneurs. Il n’est d’ailleurs d’enchaîner les passes sous peine de subir les
+ pas rare de trouver les cadavres des plus ba- foudres de Gordon Faa – qui a fixé des quotas
+ vardes et rétives d’entre elles dans une ruelle épuisants. Et si l’une de ces esclaves modernes
+ au petit matin – apparemment victimes d’une venait à succomber, peu importe à ce gangster :
+ overdose… les filles paumées dont personne ne se soucie ne
+ manquent pas dans la rue, après tout.
+ Un sordide établissement
+ Le parasite démoniaque
+ Traits : luxure dérangeante ; exploitation sor-
+ dide ; désespoir mortifère ; forte pression de Yin Issu d’une minuscule brèche entre le Deijuk
+ et notre monde, Cung [apprenti / adversaire]
+ Gordon Faa [profane / adversaire] est tout est un esprit démoniaque purement incorporel
+ ce que l’on attend d’un petit chef de gang : vul- dont le hei s’étiole de façon irréversible. Ayant
+ gaire, agressif, cruel, pervers… Il se complaît émergé dans un sombre recoin des Douces
+ dans ce comportement caricatural et en rajoute Mains de Gunjam – un endroit saturé de souffles
+ même autant qu’il peut. Petit homme à moitié néfastes –, cet ok mo se voyait déjà disparaître
+ chauve vêtu sans goût et affublé en permanence dans le néant quand il parvint à s’introduire dans
+ de lunettes de soleil, son apparence savamment l’âme de l’une des prostituées du salon. Bien
+ étudiée se conjugue à son comportement gros- trop faible pour la contrôler, il y resta tapi des
+ sier pour projeter l’image d’un incapable, dont jours durant et s’y nourrit de hei Yang afin de
+ on se demande comment il a pu grimper si haut subsister. C’est alors qu’il constata que le tour-
+ dans le milieu criminel. Cette comédie lui permet billon d’émotions négatives qui rongeait l’esprit
+ de surprendre ses rivaux, le gangster s’avérant de cette involontaire hôtesse lui apportait une
+ bien plus malin qu’il n’y paraît. certaine vigueur. Baignant dans des pensées de
+ Pourtant, certains traits de sa personnali- désespoir et de dépression, Cung gagna peu à
+ té ne sont pas surjoués. Gordon Faa se révèle peu en densité spirituelle – à la façon d’un pa-
+ bel et bien mauvais et vicieux, sans une once rasite. Ce faisant, il accentua ces ressentis délé-
+ d’honneur. Il méprise ses hommes et plus en- tères et, finalement, la jeune femme se suicida
+ core les femmes qui travaillent pour lui. Aucune pour échapper à tant de douleur.
+ morale ne le réfrène, ses ennemis le savent bien. Le démon immatériel se contenta donc de
+ Capable de tuer sur un simple caprice, ce cri- changer de corps pour continuer à prospérer sur
+ minel suscite crainte et dégoût parmi ses pairs. la misère des pensionnaires des Douces Mains
+ de Gunjam – et il récidiva à chaque fois que la
+ Rien que le nom du salon de massage où il malheureuse dont il amplifiait la souffrance psy-
+ a établi son quartier général dit tout ce qu’il chique choisissait la mort pour se libérer. Cung
+ y a à savoir sur Gordon Faa. Les Douces Mains vise à présent un objectif bien concret : prendre
+ de Gunjam est un blasphème flagrant pour un possession de Gordon Faa. Mais contrairement à
+ tel établissement – d’autant que même selon les beaucoup, l’esprit maléfique ne sous-estime pas
+ standards peu élevés de Sham Shui Po, il s’avère le gangster. Ayant eu l’occasion de l’observer
+ plutôt glauque. Situé sur deux étages d’un im- discrètement pendant plusieurs mois, il le sait
+ meuble à la façade peu ragoûtante et signalé par doté d’une volonté de fer. Aussi patiente-t-il en
+ une enseigne criarde, le salon offre les services attendant de posséder une puissance suffisante
+ de masseuses plus jolies que réellement douées pour le contrôler enfin. Et une fois incarné dans
+ de leurs mains. Au premier étage, quelques ce corps, il compte bien profiter de tous les
+ pièces comportent une table de travail, des plaisirs promis par une existence charnelle… Ce
+ bougies et divers produits, mais il ne faut pas qui ne changera hélas pas grand-chose au destin
+ être trop regardant sur l’hygiène et la propreté. des employées du salon de massage.
+
+
+142
+ conseils de les chroniques
+Wong Tai Sin santé, Loeng
+
+
+ de l’étrange
+ Janjin devint
+ Traits : grande ferveur reli- une figure
+gieuse ; nombreux bâtiments sa- locale dans
+crés ; commerce effréné ; tourisme le quartier de
+omniprésent Wan Chai (où il
+ s’était installé)
+ Population : 425 000 habitants et la popularité
+ Superficie : 9 km² de l’immortel se
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+ Densité : 45 700 habitants/km² mit à croître tant les
+ clients de l’échoppe
+ Seul district de Hong Kong sans accès di- associaient leur santé
+rect à la mer, Wong Tai Sin s’étend au nord de florissante à la bénédiction de
+Kowloon. Connu pour être le cœur religieux de Wong Tai Sin.
+la ville, il se couvre d’innombrables barres d’im- Hélas en 1918, l’herboristerie fut détruite
+meubles à loyer modéré et abrite une population par un incendie – ce qui obligea Loeng Janjin
+peu diplômée et pauvre – issue des migrants à retourner dans son village d’origine. Mais
+chinois du milieu du vingtième siècle. en 1921, il reçut un courrier envoyé par l’im-
+ Il s’agit du district où se trouve le vaste mortel en personne lui demandant de créer
+temple taoïste du Grand Immortel Wong, une un temple en son honneur à Hong Kong. Le
+divinité célèbre pour sa faculté à répondre pèlerin et quelques fidèles se rendirent sur le
+aux prières via des baguettes oraculaires. Sur site précisé dans la lettre – qui contenait éga-
+celles-ci est gravé un chiffre correspondant à lement toutes les instructions nécessaires à la
+une inscription qui doit être interprétée par un construction du bâtiment (dimensions, jour de
+devin – la réponse la plus populaire étant « ce début des travaux, etc.) – afin d’en commencer
+que vous demandez est ce que vous obtenez ». l’édification. Quatre riches hommes d’affaires
+ Autre haut lieu de la religion populaire si- et anciens clients de l’herboristerie de Loeng
+tué dans le district, le monastère Chi Lin fut Janjin financèrent les travaux et rapidement le
+jadis bâti selon les principes architecturaux de temple s’étendit au nord de Kowloon.
+la dynastie Tang : c’est le plus grand bâtiment Durant et après la Seconde Guerre mondiale,
+entièrement fait de bois au monde et il attire de de nombreux Chinois vinrent s’établir à Hong
+nombreux curieux. Kong et un grand nombre s’installa aux alen-
+ tours du temple. Des immeubles d’habitations
+ furent construits pour loger ces familles, et leur
+ Le temple de Wong Tai Sin besoin de spiritualité poussa à l’agrandissement
+ progressif du temple à mesure que le Grand
+ Situé au cœur du quartier du même nom, le Immortel Wong devenait la divinité la plus po-
+temple de Wong Tai Sin résume à lui seul toute pulaire auprès de cette nouvelle population.
+la pluralité des visages de Hong Kong : alors que Le temple de Wong Tai Sin appartient désor-
+les badauds venus du monde entier prennent mais à une organisation caritative qui reverse
+en photo ce haut lieu du taoïsme, les habitants une part de ses bénéfices au Tung Wah Group of
+de la ville se pressent dans sa cour intérieure Hospitals – dont les presque deux cents sites à
+face au sanctuaire de la divinité pour y invo- travers tout Hong Kong fournissent des services
+quer la bonne fortune – au sens littéral : dans communautaires, sanitaires et éducatifs. Il s’agit
+le Port parfumé, la réussite passe avant tout par également d’un monument historique classé, le
+l’argent, et le succès financier est souvent le premier temple autorisé par le gouvernement à
+premier vœu formulé par les fidèles. célébrer des mariages taoïstes.
+
+ Fondation et histoire Un endroit de grande dévotion
+
+ Si le Grand Immortel Wong était une fi- Traits : source de Hei Yang ; harmonie éle-
+gure déjà révérée dans la région chinoise du vée ; proximité de nombreuses déités ; munifi-
+Guangdong (surtout au sein des Monts Saichiu), cence des bâtiments
+il restait relativement inconnu à Hong Kong. En
+1915, un pèlerin originaire de cette région, nom- Le temple de Wong Tai Sin se présente sous
+mé Loeng Janjin, arriva dans la ville afin d’y ou- la forme d’un magnifique complexe, organisé en
+vrir une herboristerie, où il plaça un autel dédié plusieurs édifices tous aussi remarquables les
+au Grand Immortel Wong. Offrant de précieux uns que les autres.
+
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+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Son toit jaune soutenu par des colonnades de porte-bonheur et de statuettes du Grand
+ rouges comme il est de tradition, le sanctuaire Immortel Wong et d’autres grands personnages
+ principal est dédié au Grand Immortel Wong et du taoïsme. C’est ainsi tout le quartier qui bruit
+ abrite une statue à son effigie. Son fronton est d’une frénétique activité mêlant la religion popu-
+ décoré de peintures et de calligraphies figurant laire au mercantilisme le plus exalté – en un véri-
+ des dragons, tandis que diverses sculptures re- table symbole de l’identité duale de Hong Kong.
+ présentent les exploits de l’immortel.
+ À droite de ce sanctuaire se trouve la Salle Un immortel parmi les mortels
+ des Trois Saints, consacrée aux divinités du bon-
+ heur, et un peu plus loin un temple confucéen se Comme tous les autres immortels, Wong [re-
+ reconnaît aisément à sa forme octogonale et à nommé / divinité] arpente le monde afin de per-
+ ses ornements en forme de créatures mythiques. fectionner sa maîtrise du Tao. Le temple qui lui
+ Entre ces diverses bâtisses – et bien d’autres, est consacré à Hong Kong étant le plus impor-
+ comme une bibliothèque religieuse – s’étend le tant de toute la Chine, il y revient fréquemment
+ Jardin des Bons Vœux, un espace aménagé selon afin de se ressourcer. Il loge dans un luxueux
+ les principes du fungseoi et dont la bucolique pavillon au sein du complexe et seuls quelques
+ tranquillité offre un contraste saisissant avec la hauts responsables taoïstes sont au courant de
+ frénétique métropole qui l’entoure. sa présence.
+ Lors de ses séjours à Hong Kong, le Grand
+ Au sein de ce complexe religieux, les fidèles Immortel Wong prend des bains de foule parmi
+ viennent déposer des offrandes de fruits avant de ses fidèles. Lorsqu’il se promène au milieu du
+ brûler de l’encens et d’agiter des bâtons de divi- bâtiment qui lui est consacré, il dispense ses
+ nation. Cadres ambitieux, mères de famille sou- bons soins aux mortels présents. Cela n’est ja-
+ cieuses ou personnes âgées emplies de dévotion, mais ostentatoire, mais les gens venus prier ces
+ tous font cliqueter ces tiges de bois dans leurs jours-là se voient offrir diverses bénédictions.
+ pots avant d’en laisser tomber quelques-unes au Tel étudiant anxieux obtiendra les meilleures
+ sol. Ils en notent alors les chiffres et se rendent notes à son prochain examen ; telle femme en-
+ dans la Salle d’Oblation et de Divination afin ceinte accouchera sans douleur d’un magnifique
+ de faire interpréter ces augures par des devins bébé en parfaite santé ; tel artiste trouvera un
+ – moyennant quelques dollars HK, bien sûr. Ces généreux mécène ; telle femme d’affaires si-
+ aruspices proposent également de lire les lignes gnera un contrat garantissant la prospérité de
+ de la main ou les traits du visage, des techniques son entreprise ; etc. Ces petites actions – que
+ traditionnelles de la divination chinoise. les plus sceptiques peuvent aisément attribuer
+ Sur les trottoirs des rues entourant le temple, à des raisons parfaitement explicables – contri-
+ des pharmaciens itinérants vendent des élixirs buent à assurer la dévotion dont l’immortel fait
+ de longue vie. Derrière des étals sommaires, des l’objet au sein du quartier qui porte son nom et
+ exorcistes font commerce de talismans censés dans tout Hong Kong.
+ protéger votre demeure des démons. À l’ombre Wong apprécie également de travailler en
+ d’un auvent, des pratiquants de heigung se tant que bénévole au sein des structures que
+ livrent à une démonstration de leur art séculaire gère le Tung Wah Group of Hospitals. Il fait
+ – dans le but de monnayer des manuels impri- du soutien scolaire (notamment en histoire)
+ més sur du papier bon marché. De nombreuses ou prodigue des soins médicaux, ayant à cœur
+ échoppes regorgent de charmes, d’amulettes, d’offrir son aide aux plus nécessiteux. Parmi les
+
+
+
+
+ LES TAOÏSTES DU TEMPLE DE WONG TAI SIN
+ Ce complexe religieux emploie un personnel nombreux, constitué notamment de prêtres, mais aussi de taoïstes
+ diversement spécialisés (devins, géomanciens, exorcistes, etc.). Pour autant, tous ne maîtrisent pas la magie
+ chinoise – ils sont même une petite minorité à être dans ce cas. Pour la plupart, ce sont de simples mortels
+ ayant une excellente connaissance théorique de la religion populaire et de tout ce qui s’y rapporte – un savoir
+ qu’ils complètent avec d’autres compétences complémentaires. Ainsi, les devins maîtrisent la psychologie et les
+ géomanciens possèdent de solides notions d’architecture. Quant aux réels pratiquants de la magie parmi eux, ils
+ ne font pas étalage de ces capacités et se contentent d’appliquer leurs techniques mystiques de façon discrète
+ mais efficace.
+ Bien entendu, on trouve parmi ce personnel quelques fat si. Après tout, travailler en tant que taoïste au sein
+ d’un temple aussi fameux est une position idéale quand on œuvre dans le sens de l’harmonie cosmique.
+
+
+
+
+144
+immortels présents sur Terre, il est clairement commerçants proposant une marchandise de les chroniques
+celui qui se soucie le plus de l’humanité – car qualité. Ainsi certaines boutiques, parmi les
+
+
+ de l’étrange
+il n’a pas oublié ses origines de pauvre berger plus perdues au sein des venelles qui serpentent
+tiraillé par la faim. Il n’hésite d’ailleurs jamais à autour du temple, constituent de véritables
+assister les fat si durant leurs missions, que ce cavernes au trésor pour les fat si en quête d’objets
+soit en les conseillant, en leur offrant un objet rares, d’ouvrages anciens ou d’ingrédients un
+mystique ou en les guérissant de leurs blessures. peu particuliers.
+Wong Tai Sin figure ainsi juste derrière Tin Hau Telle est L’Armurerie céleste, un magasin situé
+dans le cœur et les prières des exorcistes. sur Fung Tak Road et dont la devanture ne laisse
+ en rien soupçonner les trésors qu’elle recèle.
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+ Une secte avide de chair immortelle
+ Une boutique secrète
+ Sorcier depuis ses années d’étudiant en droit
+durant lesquelles il découvrit l’alchimie, Andrew Traits : lieu de rencontre et de discussion
+Leng [apprenti / boss] a passé les trente dernières entre fat si ; armurerie dissimulée ; mélange de
+années de sa vie à percer les secrets de l’im- moderne et de traditionnel dans les articles ;
+mortalité – en vain. Frustré et se voyant vieillir artisanat martial
+inexorablement, il a récemment découvert que le
+Grand Immortel Wong séjournait parfois à Hong Sous couvert de vendre colifichets et sou-
+Kong – quelquefois plusieurs semaines d’affilée. venirs aux touristes de passage, L’Armurerie
+Il s’est alors persuadé que l’ingrédient qui lui céleste dissimule derrière cette banale façade un
+manque pour achever sa potion de vie éternelle commerce d’objets ésotériques de premier choix
+n’est autre que de la chair d’immortel… et de fournitures courantes – mais essentielles –
+ Grâce à quelques fidèles réunis autour de pour les fat si en activité.
+lui, il a fondé la secte des Ngaai Ngo Sin : les Le magasin offre ainsi aux regards profanes
+Affamés d’Immortel. Ce groupuscule n’a qu’un une devanture clinquante, avec une vitrine sur-
+seul objectif : identifier Wong lorsqu’il se trouve chargée de bibelots de plus ou moins bon goût.
+en ville et le capturer dans le but de dévorer son L’étroite salle sur laquelle débouche l’entrée
+corps et d’atteindre ainsi l’immortalité. Pour ce – et où un simple employé fait office de cais-
+faire, Andrew Leng a lié quelques démons à son sier – contribue à donner le change. À ce niveau,
+service et compte bien user de tous les moyens même le plus naïf des badauds respire à pleines
+à sa disposition pour s’emparer de Wong : narines le parfum de l’artificialité. Les amulettes
+agression et kidnapping, piège magique, prise soi-disant en jade sont constituées de jaspe, les
+d’otages de personnes chères à ses yeux pour le figurines de divinités sont faites de plastique,
+contraindre à se livrer, etc. les talismans comportent des fautes de calligra-
+ En attendant de mettre la main sur l’immortel, phie, les livres n’offrent rien de plus que ce que
+ce conseiller juridique à la double vie de gourou l’on peut trouver dans n’importe quelle librairie
+dément a déjà commencé quelques expériences disposant d’un rayon ésotérique, etc.
+dans le but de prolonger sa vie. Grâce aux Ngaai Malgré cela, cette partie de l’échoppe réa-
+Ngo Sin et à leur zèle, il est parvenu à enlever et lise d’importants bénéfices ! Cela fait partie de
+séquestrer deux tinneoi (des fées célestes mes- l’ambiance du quartier : les gens savent bien que
+sagères du Ciel). Il les mutile progressivement Wong Tai Sin est un piège à touristes et ils ac-
+et se nourrit de morceaux de leurs corps afin de ceptent de jouer le jeu afin d’alimenter le folk-
+retrouver sa jeunesse (à plus de cinquante ans, lore – et l’économie – local. Ainsi, L’Armurerie
+il n’en paraît guère plus de trente). Certains de céleste côté profane ne désemplit guère et as-
+ses plus fidèles serviteurs bénéficient également sure à son propriétaire un revenu régulier non
+de ce régime, qui leur octroie une vigueur quasi négligeable.
+surhumaine.
+ Toutefois, la disparition de deux tinneoi n’est L’étage n’est quant à lui accessible que par
+pas passée inaperçue aux yeux des divinités cé- un escalier dérobé dont seuls les clients les
+lestes et quelques fat si enquêtent déjà sur cette plus fidèles connaissent l’existence. Ce passage
+affaire… secret mène à un niveau bien plus intéressant
+ pour les connaisseurs : il s’agit de la véritable
+ boutique, destinée aux fat si qui sont les seuls
+ L’Armurerie céleste à même de réaliser la valeur de ce qui s’y vend.
+ Cette surface ressemble à une réelle ar-
+ Au milieu des charlatans et attrape-touristes murerie, jalonnée de râteliers sur lesquels
+de tout poil que l’on rencontre au sein du reposent diverses armes blanches. Celles en
+quartier de Wong Tai Sin, il existe de véritables métal – comme les sabres, les lances ou les
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+ LES BOUTIQUES À DESTINATION DES FAT SI
+ L’Armurerie céleste n’est pas le seul magasin spécialisé dans les articles pour fat si à Hong Kong. Il en existe
+ environ une dizaine dans toute la ville.
+ Toutefois, la boutique de Paul Cheng est représentative des autres du même type. Aussi le MJ est-il encouragé
+ à baser celles dont il aura besoin sur L’Armurerie céleste – voire à transposer cette dernière dans le quartier de
+ son choix, idéalement celui que les PJ fréquentent le plus souvent. Paul Cheng est en effet un parfait contact pour
+ un groupe d’exorcistes.
+ Quelques noms : Chez Naazaa, Le Dragon de Feu, Au Jiugwaai implorant, Le Palais de Jilong, La Grotte du
+ Roi singe, etc.
+
+
+
+
+ gwaandou – bénéficient d’enchantements qui exorciste. À l’époque, il avait la réputation
+ leur permettent de blesser même les jiugwaai d’être un arsenal ambulant ayant toujours à sa
+ les plus résistants. Celles en bois – typiquement disposition une arme ou un talisman lui permet-
+ les épées de saule – se révèlent taillées dans des tant de se tirer des pires situations. Les poches
+ essences sacrées (saule donc, mais aussi pêcher) de sa veste militaire débordaient d’amulettes
+ et s’avèrent d’une solidité à toute épreuve. Les en tout genre, sa ceinture accueillait diverses
+ étagères qui longent les murs accueillent des potions, ses manches dissimulaient des dards
+ amulettes et talismans à l’efficacité indéniable de lancer en bois de saule, ses bottes servaient
+ et souvent créés par des artisans et calligraphes de fourreaux à des dagues en argent et même
+ d’expérience. Des manuscrits faits de lattes de ses quelques bijoux contenaient des poudres
+ bambou reliées par du fil de soie occupent un aveuglantes ou irritantes. Paul Cheng connaît la
+ coin bibliothèque : il s’agit d’ouvrages anciens, valeur d’un bon attirail pour un fat si et c’est la
+ recélant des connaissances rares. Enfin, un large raison pour laquelle son commerce est l’un des
+ meuble à pharmacie contient dans ses tiroirs des plus populaires à Hong Kong.
+ ingrédients d’alchimie de grande qualité. Peu d’exorcistes parviennent à l’âge de la
+ Par l’intermédiaire de L’Armurerie céleste, il retraite – ils ont une fâcheuse tendance à périr
+ est également possible de se procurer des armes durant l’une ou l’autre de leurs missions. Et cela
+ à feu – venant le plus souvent du marché noir. faillit arriver à Paul Cheng : lors d’un affronte-
+ Ce service n’est accordé qu’aux clients les plus ment contre un puissant démon, il frôla la mort
+ fiables tant il est risqué de faire commerce de et y laissa le bras gauche – ce qui mit fin à sa
+ ces objets à Hong Kong. De plus, seules certaines carrière. Pour autant, il ne se retira pas du mi-
+ catégories sont disponibles : essentiellement lieu occulte et utilisa ses économies pour ouvrir
+ des pistolets ou des fusils à pompe. Les armes L’Armurerie céleste afin de contribuer malgré
+ de guerre restent inaccessibles, même pour une tout à l’équilibre céleste.
+ boutique aussi bien achalandée. En revanche, le Manchot de haute taille et large d’épaules,
+ magasin vend librement des chargeurs de balles ses cheveux poivre et sel lui donnent un air de
+ à tête en bois de saule – ces munitions étant séducteur, impression renforcée par son sourire
+ réalisées sur commande et fabriquées à la main, amical. Paul Cheng est marié et père d’une pe-
+ d’où leur prix assez élevé… tite fille – l’existence de cette famille ayant pesé
+ dans sa décision d’abandonner le terrain. De nos
+ L’Armurerie céleste sert également de lieu de jours, il porte encore le surnom d’Armurier cé-
+ rencontre informel pour les fat si. Les rumeurs leste tant sa boutique propose tout le nécessaire
+ y circulent vite et ainsi, bien des exorcistes s’y à des fat si prévoyants. De plus, l’homme est une
+ rendent afin d’apprendre les derniers potins du mine de conseils et constitue une encyclopédie
+ milieu. vivante en matière de jiugwaai. Bien des exor-
+ À leur intention, quelques tables sont dispo- cistes viennent le consulter lorsque l’affaire qui
+ sées dans un réduit et des jeux de maazoek, zeong- les occupe patine.
+ kei et waikei permettent de se distraire tout en
+ discutant. Sans même parler des excellents thés et
+ cafés que prépare le propriétaire des lieux… Le monastère Chi Lin
+ L’Armurier céleste Situé au nord-est de Kowloon sur Diamond Hill,
+ le monastère Chi Lin – plutôt un couvent d’ailleurs,
+ Quinquagénaire énergique, Paul Cheng [ap- puisqu’il abrite une paisible congrégation de
+ prenti / allié] est le propriétaire de L’Armurerie nonnes – constitue le second haut lieu religieux
+ céleste – appellation qu’il a forgée d’après son du district de Wong Tai Sin, juste après le temple
+ ancien surnom quand il officiait encore comme du même nom. Il s’agit d’un vaste complexe
+
+
+146
+bouddhique constitué de nombreux temples et de Naam Lin est un superbe parc agencé lui aus- les chroniques
+jardins qui, bien que ne datant que d’une petite si à la mode de la dynastie Tang.
+
+
+ de l’étrange
+trentaine d’années, fut construit dans le strict Ses étendues d’eau, ses chemins ombragés et
+respect de l’architecture typique de la dynastie ses arbres taillés avec soin constituent un spec-
+Tang, selon toutes les normes édictées par le tacle apaisant pour les badauds en recherche de
+fungseoi. tranquillité. En son centre se trouve le Pavillon
+ de l’Absolue Perfection, une petite pagode dont
+ Un lieu de paix et de recueillement les ornements dorés reflètent la lumière du so-
+ leil. De nombreux promeneurs aiment à profiter
+ Traits : quiétude, recueillement et sérénité ; du jardin et de ses agréments pour se couper de
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+architecture traditionnelle de la dynastie Tang ; la frénésie urbaine environnante.
+centre de formation pour fat si ; protection
+bouddhiste Un centre de formation pour les fat si
+
+ Construit en 1934, puis réhabilité durant les Bien que le grand public l’ignore, le monas-
+années 1990, le monastère Chi Lin se révèle re- tère Chi Lin constitue aux yeux des fat si un
+marquable à bien des égards. Plus grand édifice site de première importance. Il s’agit en effet de
+du monde entièrement construit en bois, il ne l’un des meilleurs centres d’entraînement pour
+comporte ainsi aucun clou ni élément métal- les fat si de tout Hong Kong, qui prodigue un
+lique : les pièces de ses bâtiments sont emboî- entraînement aussi bien physique que mystique
+tées les unes dans les autres de façon à offrir particulièrement exigeant.
+une structure d’une solidité à toute épreuve Parmi les nonnes qu’il héberge, certaines
+– utilisant pour cela des principes de construc- suivent donc une formation complète – mais
+tion traditionnels hérités d’époques anciennes. également des plus rudes. Peu d’appelées et
+ Le complexe a la forme d’un rectangle conte- encore moins d’élues : seule une disciple sur dix
+nant trois cours, un temple principal aux vingt- parvient au bout de son apprentissage. De par la
+huit colonnes rouges (qui accueille une grande vertu dont toutes disposent dès leur entrée au
+statue dorée de Bouddha assis et entouré de monastère, celles qui complètent l’entraînement
+deux disciples et deux bodhisattvas) et quatre reçoivent toujours un sanhei et deviennent alors
+autres grands temples dédiés aux Rois célestes, des fat si compétentes – preuve que Bouddha
+au bodhisattva Deizong, à Joeksifat, le maître et les bodhisattvas portent un regard très favo-
+de la médecine, et à Gunjam, la déesse de la mi- rable sur ce couvent.
+séricorde. Un plus petit temple rend également Personne mieux qu’Ann Lung [renommée /
+hommage à Jai Lan, le gardien des enseigne- alliée] ne symbolise l’excellence de la formation
+ments de Bouddha. dispensée par le monastère Chi Lin. Cette mo-
+ Les férus d’histoire et de religion ne peuvent niale âgée d’une quarantaine d’années a beau
+se lasser d’admirer les mille et une merveilles que arborer un look des plus modernes lors de ses
+ce haut lieu du bouddhisme hongkongais offre missions, elle ne s’en révèle pas moins excep-
+à leur regard : ses fontaines de pierre blanche, tionnellement pieuse. Son sanhei – la Faveur
+ses bassins recouverts de nénuphars, ses autels du Nirvana – n’est autre qu’un fragment d’os
+entourés de vapeurs d’encens, ses bosquets du bodhisattva Daaisaizi, une relique qu’elle a
+entretenus… Par-delà ses enceintes, on peut voir fait couler dans une perle d’ambre sertie sur un
+se dresser les gratte-ciel de la ville toute proche, bracelet en jade. Experte en Wing Chun, Ann
+et le contraste entre la quiétude hors du temps est considérée par de nombreux fat si comme
+du monastère Chi Lin et l’arrogance de ces im- la combattante la plus douée parmi eux – d’où
+meubles de verre et d’acier résume parfaitement son surnom de Dragon béni des Dieux et des
+l’une des innombrables facettes de Hong Kong. Bouddhas.
+ Bien qu’une partie du monastère (le jardin
+à l’entrée et les halls des temples notamment) Mais les nonnes du couvent ne sont pas les
+soit ouverte au public, celui-ci se montre res- seules à pouvoir bénéficier de cette formation.
+pectueux du calme des lieux et l’atmosphère de Tout fat si est en droit de demander à la suivre
+sérénité qui s’en dégage tranche radicalement et sa candidature est alors examinée par la mère
+avec la constante agitation du temple de Wong supérieure Gwong Dim-hoeng [accomplie / boss]
+Tai Sin. Ce qui souligne de façon amusante la (dont le nom bouddhique est la Lueur qui chasse
+différence entre le paisible bouddhisme et le les Ténèbres) – seule habilitée à approuver la
+bruyant taoïsme… présence de laïcs au sein du monastère Chi Lin.
+ Ceux qui sont acceptés sont logés dans un
+ Adossé au monastère Chi Lin et d’ailleurs en- discret bâtiment du complexe religieux et sévè-
+tretenu par les nonnes qui y résident, le Jardin rement encadrés par des nonnes rompues à la
+
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+
+ maîtrise des arts martiaux et de la magie. D’une marché de nuit de Temple Street, le Ladies’
+ durée allant de quelques semaines à plusieurs Market, le marché de jade, etc.
+ mois, l’entraînement se déroule tous les jours
+ de six heures à vingt heures, avec une simple
+ pause d’une heure pour un déjeuner végétarien. L’Avenue des )Stars
+ Il comporte des cours de kung-fu, des leçons de (Star Avenue
+ magie, des séances de méditation et des études
+ des enseignements de Bouddha. Si le cinéma de Hong Kong ne pesait pas
+ Seules de rares personnes parmi celles qui grand-chose au début du vingtième siècle, l’af-
+ suivent cette formation se résolvent à l’aban- flux de capitaux et de talents que connut la ville
+ donner, même dans les moments les plus dif- lors de la Révolution culturelle chinoise lui per-
+ ficiles. Gwong Dim-hoeng prend soin de sélec- mit de prendre un essor considérable – jusqu’à
+ tionner les fat si démontrant la plus ardente devenir durant des décennies le troisième pro-
+ volonté et ses choix s’avèrent le plus souvent ducteur mondial de films (derrière Hollywood et
+ judicieux. Tous ceux qui sont parvenus au bout Bollywood) et une influence majeure du cinéma
+ de ce programme se sont avérés bien plus effi- mondial.
+ caces durant leurs missions par la suite et aucun Entre les années 1960 et le milieu des an-
+ ne regrette son séjour au monastère Chi Lin. Ces nées 1990, un véritable âge d’or s’établit grâce
+ fat si évoquent les épreuves qu’ils y ont subies à de puissants studios et quelques judicieux
+ avec, dans le regard, la fierté du vétéran ayant choix de production. Ainsi, l’écrasante majori-
+ survécu à une terrible guerre. té des films tournés à cette époque l’était en
+ mandarin – la langue dominante des migrants
+ venus de Chine continentale et de la diaspora de
+ l’époque. Les autorités britanniques imposèrent
+ Yau Tsim Mong également un sous-titrage anglais sur toutes les
+ œuvres produites, dans le but d’en vérifier le
+ Traits : visage de Hong Kong ; jeune et bran- contenu – ce qui en favorisa l’export vers les
+ ché ; urbanisme dense ; marchés nombreux et pays occidentaux. Il n’était pas rare non plus que
+ variés soient ajoutés des sous-titres en idéogrammes,
+ permettant une accessibilité au public chinois,
+ Population : 343 000 habitants quel que soit son dialecte d’origine.
+ Superficie : 7 km² La Shaw Bros, la Cathay et la Golden Harvest
+ Densité : 49 000 habitants/km² dominaient alors le marché avec des films ap-
+ partenant à tous les genres, même si ceux qui
+ Se situant à l’ouest de Kowloon City, Yau s’exportaient le plus aisément étaient les œuvres
+ Tsim Mong constitue le centre urbain majeur de mettant en scène les arts martiaux chinois
+ la péninsule de Kowloon et a hérité du surnom – d’une manière aussi fantasmée que grandi-
+ de « Hong Kong des touristes », tant l’image loquente. Mais la réelle explosion se produisit
+ associée au Port parfumé est en réalité celle de avec le phénomène Bruce Lee. Acteur magné-
+ ce district. Les quartiers de Yau Ma Tei et Tsim tique ayant connu divers déboires à Hollywood,
+ Sha Tsui se révèlent ainsi particulièrement re- son retour à Hong Kong lui permit de révolu-
+ présentatifs de l’idée que l’on se fait de la ville. tionner le film de kung-fu avec un dynamisme
+ Yau Tsim Mong accueille de nombreux inédit et une violence exacerbée. À la même
+ gratte-ciel (parfois bâtis sur des espaces gagnés époque, le cantonais faisait son grand retour
+ sur la mer) et d’importants musées (le comme langue utilisée dans les films – notam-
+ Musée des sciences et le Musée ment grâce à la télévision.
+ de l’espace, par exemple) ou Les années 1980 virent l’entrée en
+ encore l’arène sportive scène d’artistes majeurs du ciné-
+ couverte Hong Kong ma hongkongais, qu’ils aient été
+ Coliseum, où sont orga- réalisateurs, comédiens, cho-
+ nisés des événements régraphes, etc. Citons Jackie
+ majeurs comme les Chan, John Woo, Sammo
+ jeux de l’Asie de l’Est Hung, Ching Siu-tung, Jet Li,
+ ou (jusqu’en 2010) Kirk Wong, Ringo Lam, Yuen
+ l’élection de Miss Woo-ping, etc. L’influence
+ Hong Kong. Plusieurs internationale de l’industrie
+ marchés fameux locale, bien qu’encore balbu-
+ prennent place dans tiante, se confirmait cependant
+ ce district tels que le au travers de films américains
+
+
+148
+comme Les Aventures de Jack Burton dans les son entrée surveillée par une grande sculpture les chroniques
+griffes du Mandarin, de John Carpenter, avant reproduisant les statuettes remises aux gagnants
+
+
+ de l’étrange
+d’exploser au début des années 2000 avec la des Hong Kong Film Awards et est parsemée de
+trilogie Matrix des sœurs Wachowski. Tous les neuf piliers rouges dont les inscriptions narrent
+genres étaient abordés (polar, kung-fu comedy, l’histoire du cinéma de Hong Kong. Incrustées
+fantastique, drame, œuvre d’époque en cos- dans le sol, plus d’une centaine de plaques ac-
+tumes, etc.) et parfois même mélangés dans une cueillant la signature et l’empreinte de mains de
+même production avec un savoir-faire typique- célébrités guident le promeneur jusqu’à d’autres
+ment hongkongais. fameux endroits du quartier, comme le Musée de
+ La rétrocession marqua le début d’une perte l’espace ou la Tour de l’horloge. Depuis 2005,
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+de vitesse alors même que le cinéma de Hong une statue en bronze de Bruce Lee veille sur
+Kong devenait une référence pleinement recon- l’avenue dans une posture des plus martiales.
+nue grâce à l’Oscar du meilleur film en langue Depuis Star Avenue, les Hongkongais noc-
+étrangère (entre autres récompenses) obtenu tambules profitent d’une vue imprenable sur le
+par Tigre et Dragon, de Ang Lee. Redoutant spectacle son & lumière permanent de Symphony
+l’immixtion du pouvoir chinois, bien des artistes of Lights (le plus grand au monde). C’est égale-
+s’expatrièrent alors avec plus ou moins de suc- ment en cet endroit que se rendent de nombreux
+cès. Cependant, quelques-uns continuèrent à fêtards (qui représentent alors plus de dix pour-
+produire des œuvres à l’identité bien marquée cents de la population de la ville !) pour célébrer
+(comme Johnnie To ou Andrew Lau) tandis que le Nouvel An.
+les déçus du système hollywoodien revenaient
+finalement au pays (à l’image de Tsui Hark). Un dieu dans la ville
+ Toutefois, le cinéma hongkongais connaît
+en effet une crise depuis le début du vingt et Ceux qui fréquentent régulièrement l’Avenue
+unième siècle. Celle-ci est due à de nombreux des Stars ne peuvent manquer de remarquer un
+facteurs : piratage généralisé, augmentation du petit vieillard en tunique traditionnelle, occupé
+prix des tickets, baisse de qualité dans la pro- à contempler l’horizon ou à évoquer l’histoire
+duction, concurrence de plus en plus marquée (de Hong Kong, du kung-fu…) avec les quelques
+de cinématographies étrangères (américaine et curieux qui lui adressent la parole. Se présentant
+coréenne en particulier), censure chinoise, etc. sous le nom de Lou Lung (« le vieux dragon »),
+Même si Hong Kong voit encore naître en son l’individu se révèle affable et particulièrement
+sein des films marquants – souvent en copro- cultivé. Parfois, on le surprend à observer avec
+duction avec la Chine – et dispose d’une indus- mélancolie la statue de Bruce Lee qui jette un
+trie toujours vivace, l’âge d’or de son cinéma se œil sévère sur les passants.
+trouve cependant bien loin… Et pour cause : Lou Lung n’est autre que
+ l’acteur martial le plus célèbre au monde, tra-
+ Une avenue prestigieuse giquement décédé en 1973. Né à San Francisco
+ sous le nom de Lee Jun-fan, Bruce Lee [renom-
+ Traits : hommage aux artisans du cinéma de mé / divinité] passa sa jeunesse à Hong Kong
+Hong Kong ; passion communicative ; vue impre- où il étudia avec ferveur les arts martiaux – no-
+nable ; protégée par Bruce Lee tamment le Wing Chun, sous l’égide du grand
+ maître Ip Man. Bagarreur, il fut envoyé par sa
+ Le cinéma constitue une part importante de mère aux États-Unis d’Amérique afin de lui évi-
+l’identité de Hong Kong. Malgré la taille réduite ter des ennuis avec les gangs. Là-bas, il valida sa
+de ce territoire et sa faible population à l’échelle nationalité américaine et commença des études
+mondiale, son industrie filmique s’imposa de de théâtre tout en ouvrant une école de kung-
+façon incontournable durant des décennies fu accueillant des élèves occidentaux – ce qui
+et son influence majeure sur les autres ciné- ne manqua pas de lui attirer des ennuis avec la
+matographies est désormais indéniable. Bien communauté chinoise locale. S’imprégnant des
+qu’ayant perdu de son importance et de son mouvements de divers sports de combat (dont
+prestige, ce cinéma continue de faire la fierté la boxe anglaise, car il était un admirateur de
+des Hongkongais qui l’aiment profondément. Mohamed Ali), Bruce Lee conceptualisa son
+ Vibrant témoignage de cette affection, l’Ave- propre art martial : le Jeet Kune Do.
+nue des Stars se situe dans le quartier de Tsim Malgré des débuts prometteurs, sa carrière
+Sha Tsui. Magnifique promenade s’avançant au d’acteur à Hollywood tourna court après que
+sein de Victoria Harbour, elle fut conçue sur le rôle principal de la série Kung Fu – dont il
+le modèle du Walk of Fame d’Hollywood dans avait pourtant eu l’idée initiale – a échu à David
+l’hommage qu’elle rend aux nombreuses stars du Carradine, un pur Occidental. Démarché par
+cinéma local. Inaugurée en 2004, cette rue voit des producteurs hongkongais, Bruce Lee revint
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+ finalement au Port parfumé et y devint la star L’École du Dragon des Cinq Directions
+ de plusieurs films – ce qui lui permit finalement
+ de tourner enfin dans une œuvre américaine : Traits : domaine spirituel ; enseignement
+ Opération Dragon. Cette superproduction connut martial privilégié ; source de Hei Yang ; âme du
+ un grand succès, mais hélas Bruce Lee ne put en kung-fu perceptible
+ profiter, car il décéda peu après sa sortie – dans
+ des circonstances qui font encore de nos jours Quiconque accepte de suivre le vieillard se
+ l’objet de nombreuses légendes urbaines. voit conduit dans un immeuble quelque peu
+ défraîchi de Tsim Sha Tsui avant d’être guidé
+ Mais son histoire ne s’arrêta pas là pour au- vers un modeste appartement décoré de façon
+ tant. Véritable mythe déjà de son vivant, celui traditionnelle. Mais quand Bruce Lee ouvre la
+ que l’on surnommait le petit dragon contribua à porte-fenêtre censée donner sur un jardin inté-
+ la reconnaissance internationale non seulement rieur, le décor change du tout au tout.
+ du cinéma hongkongais mais aussi des arts mar- Se déploie alors une superbe école de kung-fu
+ tiaux chinois. Pour avoir promu de si efficace comme il en existait jadis – avec salle d’armes,
+ manière l’un des trésors culturels de l’Empire du cour d’entraînement pavée et porte circulaire
+ Milieu, l’Empereur de Jade l’éleva au statut de ornée d’un fronton au nom de l’établissement.
+ dieu céleste – avec le titre de Grand Instructeur L’air y est pur comme au sommet d’une haute
+ des Cinq Pagodes. Bruce Lee se vit donc chargé montagne et une fraîche brise permet d’atté-
+ d’entraîner les armées du Ciel et en profita pour nuer la chaleur d’un soleil éclatant. L’endroit est
+ leur enseigner le Jeet Kune Do. évidemment le domaine de Bruce Lee, l’espace
+ Lorsque sa statue créée par Cao Chong-en fut divin qui émane de son hei céleste. Il y reprend
+ érigée en 2005 sur Star Avenue, elle devint aussi- son apparence véritable et délivre un cours des
+ tôt une sorte d’autel à sa gloire. De nombreux fans plus enrichissants à un disciple en général ébahi.
+ de l’acteur y viennent pour prier, des touristes se Profiter d’une telle leçon, normalement
+ prennent en photo à ses côtés, des pratiquants réservée aux soldats célestes, se révèle une
+ d’arts martiaux en demandent la bénédiction… chance rare et précieuse. Car en un tel lieu,
+ Tout le hei rassemblé par ces hommages divers fi- les paroles et gestes du maître s’impriment en
+ nirent par attirer l’attention de Bruce Lee, qui posa idéogrammes de feu dans l’esprit de l’apprenant.
+ alors un regard nostalgique sur Hong Kong. Avec Un seul enseignement de Bruce Lee équivaut à
+ la permission de l’Empereur de Jade, il descend quasiment une année d’entraînement classique
+ depuis fréquemment sur Terre sous l’apparence – raison pour laquelle celui-ci sélectionne avec
+ d’un vieil homme – celui auquel il ressemblerait soin ceux qui en bénéficient.
+ s’il avait vécu jusqu’à l’âge de quatre-vingts ans. Il arrive régulièrement que le Grand
+ Le but de ces séjours n’a toutefois rien de tou- Instructeur des Cinq Pagodes prenne directe-
+ ristique pour la divinité. Le Grand Instructeur des ment pour élève un fat si. Cela arrive en général
+ Cinq Pagodes estime que son devoir auprès des quand l’exorciste se trouve sur une affaire im-
+ humains – leur transmettre son enseignement, portante et que de rudes combats l’attendent.
+ tant martial que philosophique – n’a pu être mené Ne pouvant intervenir de façon directe, Bruce
+ à son terme. Aussi profite-t-il de sa présence inter- Lee choisit donc d’apporter son aide en l’entraî-
+ mittente à Hong Kong pour repérer des individus à nant au préalable – lui assurant de meilleures
+ qui il délivre quelques leçons. chances de survie.
+ La sélection opérée par Bruce Lee se révèle
+ drastique. Il choisit ses disciples parmi les per-
+ sonnes qui lui semblent démontrer les qualités L’Infinight
+ qu’il attend d’un véritable adepte de l’esprit du
+ Jeet Kune Do – et cela ne se limite pas unique- Enchâssé dans le district de Yau Tsim Mong,
+ ment aux capacités physiques du candidat. Sa le quartier de Mong Kok (« le lieu animé » en
+ détermination, sa bonté, sa volonté d’apprendre cantonais) se déploie dans une surface réduite.
+ s’avèrent tout aussi déterminantes et celui qui Avec ses cent trente mille habitants au kilomètre
+ se fait appeler Lou Lung sélectionne aussi bien carré, il s’agit de la zone la plus densément
+ des Chinois que des étrangers, comme il le fai- peuplée du monde. Elle se caractérise par un
+ sait durant ses années en tant que maître de mélange d’anciens et de nouveaux bâtiments
+ kung-fu. C’est souvent au détour d’une conver- à plusieurs étages, en une mosaïque urbaine
+ sation que ces gens tiennent avec lui au pied de typiquement hongkongaise.
+ sa statue que Bruce Lee choisit ses élèves du Territoire particulièrement dynamique, il ac-
+ moment, auxquels il propose de l’accompagner cueille de nombreux restaurants et boutiques que
+ dans son école pour une rapide leçon. surplombent des appartements exigus. Chaque
+ jour, une population affairée sillonne ses rues
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+ de l’étrange
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+ Hong Kong, le port parfumé
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+et profite de ses nombreux marchés (Ladies’ Parsemé d’innombrables commerces et éta-
+Market, marché aux oiseaux…) en dégustant les blissements, Mong Kok se révèle un quartier
+plats à emporter que servent les innombrables riche qui attise la convoitise des triades. Ces
+restaurants de rue. organisations s’y livrent ainsi une permanente
+ La nuit, ses night-clubs et karaokés prennent guerre de territoire afin d’en contrôler les rues.
+vie dans une débauche de lumières criardes. La Prendre possession d’un salon de massage ou
+jeunesse de la ville s’y presse alors, avide de percevoir la taxe de protection de plusieurs
+goûter cette effervescence à même de lui faire boutiques permet d’obtenir des revenus aussi
+oublier ses soucis. Cette implication des jeunes conséquents que réguliers. Aussi les gangs riva-
+Hongkongais a d’ailleurs donné naissance à une lisent-ils pour s’étendre sur la plus grande zone
+culture urbaine typique du quartier (la Mong possible.
+Kok culture) dont l’élément le plus apparent En général, ces conflits se règlent de fa-
+est le style de ceux qui s’en réclament : coif- çon feutrée dans le but de ne pas attirer
+fure (cheveux colorés et comportant une longue l’attention de la police. Les affrontements
+frange), vêtements (chemises sans manche, pré- physiques se déroulent à l’abri des regards
+dominance du noir, etc.), accessoires (chaînes, ou se voient désamorcés par des négociations
+boucles d’oreille, colliers, etc.) et tatouages tendues. Mais parfois, ces sanglantes bagarres
+visibles. Riche en blasphèmes et vulgarités, débordent sur la rue en un spectacle qui n’ef-
+un argot spécifique leur tient lieu de signe de fraie plus guère les passants – qui savent que
+reconnaissance. les voyous ne s’en prennent jamais à eux lors
+ Mong Kok possède une grande importance au de ces explosions de violence. Bataille après
+niveau de la culture populaire de Hong Kong. bataille, il n’est pas rare que des établisse-
+De nombreux films ont ainsi été consacrés au ments changent de mains plusieurs fois par
+quartier : One Night in Mong Kok, Mong Kok mois et passent d’une triade à une autre en un
+Story, to Live and Die in Mong Kok, Young and complexe jeu de waikei.
+Dangerous et As Tears go By n’en sont que
+quelques exemples. Lorsque des productions Les jiugwaai fréquentent Mong Kok avec as-
+étrangères souhaitent tourner une scène à Hong siduité, quand ils n’y habitent pas. Sa densité
+Kong, Mong Kok est souvent choisi en raison leur assure en effet de pouvoir absorber du hei
+des caractéristiques que le public mondial as- Yang sans mettre en danger les mortels : une
+socie à la ville (urbanisme, surpopulation, rues simple promenade sur un marché suffit ainsi à
+encombrées, néons, enseignes, etc.). leur procurer l’énergie dont ils ont besoin. De
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+ plus, l’apparence typique des jeunes gens du Le gérant de L’Infinight se nomme Sharkie
+ quartier ne dénote en rien avec l’aspect parti- Fong [initié / boss]. Âgé d’une quarantaine d’an-
+ culier de certaines créatures surnaturelles. Il est nées, il présente un physique avenant mais tein-
+ même possible pour ces dernières de trouver du té d’artificialité. Gestionnaire efficace, il dissi-
+ travail ou de monter leur propre commerce dans mule derrière son sourire amical l’avidité d’un
+ les rues de Mong Kong. Nombre de jiugwaai chef de gang redouté. Lieutenant de la Triade
+ tiennent par exemple un stand sur l’un des mar- des Trois Lotus, il dirige une bande impitoyable
+ chés locaux. De plus, travailler essentiellement et ne ménage pas ses efforts pour étendre son
+ de nuit arrange bien des leurs, aussi tiennent-ils territoire. Il tient Portland Street d’une main
+ fréquemment des postes de barmen, d’hôtesses de fer et progresse régulièrement sur les rues
+ d’accueil ou de videurs. attenantes.
+ L’Infinight est le premier établissement
+ Un nightclub majeur qu’il a conquis et il s’agit toujours du joyau de
+ la zone qu’il contrôle. Sharkie Fong y a établi
+ Traits : esprit festif frénétique ; lascive séduc- son quartier général : il y mène ses affaires à
+ tion ; quartier général d’un gang ; fort contraste sa guise, bénéficiant d’une aura effrayante. Ses
+ jour/nuit ; enjeu d’une lutte de pouvoir feutrée adversaires et rivaux savent tout de sa cruau-
+ té et redoutent d’en être les prochaines cibles.
+ Établi sur Portland Street, L’Infinight est Capable de se salir les mains en personne, ce
+ récemment devenu la boîte de nuit la plus fré- mafieux représente à la perfection la Triade des
+ quentée de Mong Kok. L’ambiance des lieux Trois Lotus dans tout ce qu’elle a de plus brutal
+ séduit de plus en plus de fêtards, notamment et implacable.
+ grâce à la présence de Talia et Tessa Mai [ini- Pourtant, bien que Sharkie Fong ne s’en
+ tiées / adversaires] – deux sœurs qui font office rende pas compte, il perd de plus en plus de son
+ d’entraîneuses, de serveuses et de danseuses. emprise. Son esprit se trouve désormais sous
+ Véritables beautés dont chaque geste est em- l’influence de deux de ses employés : les sœurs
+ preint de grâce et de sensualité, elles savent Mai. Ses décisions ne lui appartiennent plus
+ comme personne mettre les clients à l’aise pour guère et certaines de ses actions interrogent
+ les pousser à consommer. Leur énergie semble autant ses supérieurs que ses subordonnés. Si
+ inépuisable et leur enthousiasme non feint leur sa réputation le préserve encore pour quelque
+ assure de généreux pourboires. temps, il risque de se voir désavoué tôt ou tard
+ Bien sûr, L’Infinight dispose d’autres par la société noire qui l’emploie.
+ atouts : la piste de danse est vaste, des DJ
+ réputés viennent mixer en direct, les alcôves Un duo de charme
+ s’avèrent discrètes et l’alcool servi est toujours
+ de la meilleure qualité. Les spots éclairent Talia et Tessa Mai sont en réalité des maau-
+ l’endroit de couleurs rouge, verte et jaune qui zing (des esprits-chattes). Encore jeunes selon
+ tourbillonnent en un ballet lumineux à la riche les critères de leurs semblables, elles goûtent
+ symbolique. Des personnalités de Hong Kong au pouvoir depuis peu et commencent à s’y
+ (acteurs ou chanteurs) passent parfois la soirée habituer. Jusqu’à présent, elles vivaient à leur
+ dans ce nightclub, contribuant à accroître sa guise à Hong Kong – passant de petit boulot en
+ réputation. travail précaire – en se préoccupant uniquement
+ De jour cependant, la boîte perd grandement de leur plaisir. Facétieuses et peu fiables, elles
+ de son lustre. La clarté du soleil se montre im- se sont souvent attiré des ennuis, mais jamais au
+ pitoyable en soulignant tous les défauts que point de se trouver en réel danger.
+ l’obscurité masque à la nuit tombée. Les murs Embauchées à L’Infinight grâce à leur beau-
+ affichent des traces de décrépitude, le sol se té envoûtante, elles en sont vite devenues des
+ parsème de bosses, le velours des sièges est employées incontournables de par leur contri-
+ zébré de quelques déchirures. Une odeur aigre bution à son succès. Pendant quelques mois,
+ flotte dans l’air, mêlant des effluves de sueur elles s’y sont amusées comme des folles avant
+ et d’alcool. Étouffés par l’isolation phonique, que la lassitude les gagne peu à peu – confor-
+ les sons résonnent étrangement. L’Infinight ne mément à leur nature féline. Néanmoins, elles
+ déploie ses charmes qu’après le coucher du n’ont pas démissionné… Talia et Tessa Mai ont
+ soleil, quand ses néons jettent un voile chari- en effet compris que leur patron occupait une
+ table sur ses nombreux défauts. Enivrés par la place élevée au sein d’une triade. Curieuses de
+ fièvre nocturne (et quelques rasades d’alcool), goûter au pouvoir, elles ont donc entrepris de
+ les clients ne voient alors plus que les charmes placer Sharkie Fong sous leur joug. Par un mé-
+ superficiels de la boîte en un aveuglement plus lange de séduction et de capacités surnaturelles,
+ que volontaire. les deux maauzing sont parvenues à prendre
+
+
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+l’ascendant sur la volonté pourtant affermie de les chroniques
+leur employeur. Au départ prudentes, elles lui
+
+
+ de l’étrange
+ont soumis quelques suggestions et ont constaté
+qu’il les mettait en application. Elles se sentent
+à présent prêtes à passer aux choses sérieuses.
+ Car les sœurs Mai sont devenues ambi-
+tieuses. Voyant que Sharkie Fong obtenait ce
+qu’il voulait, elles souhaitent désormais s’ap-
+proprier ce pouvoir. Telles les chattes qu’elles
+étaient à l’origine, elles estiment que tout leur
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+est dû et comptent bien se voir traitées comme
+elles pensent devoir l’être. Leur projet se révèle
+simple : avec le chef de gang sous leur coupe,
+elles dirigent de fait son territoire – qu’il ne leur
+reste plus qu’à agrandir afin de gagner en puis-
+sance. Comptant sur leurs pouvoirs de jiugwaai,
+elles mènent donc un assaut frontal contre les
+autres organisations ayant des intérêts dans le
+quartier. Au bout du compte, elles prévoient de
+contrôler tout Mong Kok et de faire sécession
+d’avec la Triade des Trois Lotus pour créer leur
+propre société noire et mener alors la grande
+vie.
+ Mais Talia et Tessa Mai se surestiment gran-
+dement. Certes, elles ont remporté quelques
+victoires et conquis quelques rues au cours des
+dernières semaines. Mais ces succès leur sont
+montés à la tête et elles ne réalisent pas qu’elles
+ne les doivent qu’à la surprise. Il ne faudra pas
+longtemps pour que les gangs rivaux s’orga-
+nisent (quitte à s’allier) en vue de les abattre.
+Et à ce jeu-là, ils possèdent bien plus d’expé-
+rience que les maauzing. Sans même parler de la
+Triade des Trois Lotus, qui commence à douter
+des décisions que prend Sharkie Fong sous leur
+influence… Un conflit territorial couve donc à
+Mong Kok, au risque d’en ensanglanter les rues.
+ Les fat si ne soupçonnent pas que la guerre
+des gangs dont ils entendent de plus en plus
+parler trouve ses racines dans les actes de deux
+jiugwaai. Peut-être l’une ou l’autre triade im-
+pliquée dans la situation fera-t-elle appel à des
+exorcistes, si elle en vient à soupçonner que le
+surnaturel est ici à l’œuvre. Mais cela risque de
+n’arriver qu’après que de violents affrontements
+auront mis en danger des innocents.
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+ New Territories (Nouveaux Territoires)
+ Traits : villes nouvelles bien réparties ; nombreux District le plus étendu mais le moins peuplé
+ parcs naturels ; îles éparpillées ; faible peuplement de Hong Kong par définition, Islands comprend
+ deux cent soixante-trois îles (les « Outlying
+ Population : 3 840 000 habitants Islands ») situées plutôt à l’ouest et au sud de
+ Superficie : 955 km² l’île de Hong Kong, dont la majeure partie de la
+ Densité : 4 000 habitants/km² vaste île de Lantau (la plus grande de l’archipel).
+ On y trouve donc des paysages et des activités
+ Les Nouveaux Territoires représentent quatre- très variés.
+ vingt-six pourcents du territoire de Hong Kong et Sur l’île de Lantau s’élèvent des villes
+ abritent la moitié de sa population. Ils comprennent nouvelles comme Tung Chung, mais aussi des
+ les territoires situés du nord de Kowloon à la fron- zones résidentielles privées luxueuses comme
+ tière chinoise, mais aussi les nombreuses îles qui Discovery Bay, où vivent vingt mille habitants
+ constituent l’archipel de Hong Kong. En 1898, ce – dont certains dans des maisons individuelles
+ sont ces Nouveaux Territoires qui furent loués par avec jardin – pour moitié composés d’expatriés
+ la Chine au Royaume-Uni pour quatre-vingt-dix- originaires d’un peu partout dans le monde.
+ neuf ans, multipliant alors la taille de la ville par Construit sur l’île artificielle de Chek Lap
+ douze. En 1899, les Britanniques prirent par la Kok, s’étend l’aéroport international de Hong
+ force le contrôle des villages situés sur le territoire Kong, dont l’intense trafic en fait l’un des plus
+ – affrontant une résistance importante de la popu- importants du monde.
+ lation indigène, qui obtint quelques concessions Enfin, certaines îles sont inhabitées et consti-
+ afin d’éviter la poursuite de guérillas sanglantes tuent donc des refuges pour la faune (marine et
+ (ainsi, la polygamie se vit autorisée jusque dans terrestre) de la région.
+ les années 1960 pour certains habitants).
+ Dans les années 1950, afin de faire face à la
+ croissance très rapide de la population, le gouver-
+ nement de Hong Kong décida de développer des LE BOUDDHA DE TIN TAAN
+ « villes satellites » dans les Nouveaux Territoires Trônant au sommet de la colline de Ngong Ping,
+ – comportant des barres d’habitations à loyer le bouddha de Tin Taan couve l’île de Lantau de son
+ modéré. Durant les années 1970, les terres en- regard bienveillant. Haute de trente-quatre mètres et
+ core rurales se trouvèrent elles aussi occupées constituée de bronze, cette monumentale statue re-
+ par de nouvelles zones résidentielles – cette fois présente le bouddha Bathung Sengzau qui appartient
+ appelées « villes nouvelles » –, selon le même à la tradition de la méditation tantrique. Il symbolise
+ principe : des barres d’immeubles résidentiels le dépassement de l’envie – une valeur essentielle du
+ côtoyant des zones commerciales, industrielles bouddhisme.
+ et de loisir de façon à ce que chacune de ces Non loin se trouve le monastère de Po Lin, fondé
+ cités se suffise à elle-même et ne dépende donc au début du vingtième siècle. Son bâtiment principal
+ pas économiquement de Hong Kong. Une di- abrite trois statues de Bouddha qui représentent ses
+ zaine de villes furent ainsi construites dans les vies passée, présente et future. Il abrite également
+ années 1970 et 1980, formant aujourd’hui la un sanctuaire consacré à l’Éveillé et un hall dédié au
+ base des districts des Nouveaux Territoires. bodhisattva Wai To. Ce monastère est un lieu de paix,
+ qui accueille volontiers les visiteurs et possède même
+ un restaurant (végétarien, bien sûr).
+ Site majeur du bouddhisme autant qu’attraction
+ Islands touristique, le Bouddha de Tin Taan et le monastère
+ de Po Lin opèrent ainsi une fusion entre deux aspects
+ Traits : archipel morcelé ; mode de vie à essentiels de Hong Kong : la religion populaire et le
+ l’ancienne ; omniprésence de l’industrie de la matérialisme le plus opportun. Cela en fait un lieu
+ pêche ; îles encore isolées incontournable pour les fat si. Que ce soit pour y re-
+ cevoir la bénédiction du Ciel ou chercher des réponses
+ Population : 157 000 habitants auprès de moines fort érudits, les exorcistes savent
+ Superficie : 177 km² qu’ils y recevront toujours un bon accueil.
+ Densité : 885 habitants/km²
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+les chroniques
+ de l’étrange Hong Kong, le port parfumé 155
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+le l’ét
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+ pour recevoir les patients s’allongent de plus en
+ Le cabinet du Docteur Mok plus. Le ressentiment à l’égard de ces « migrants
+ médicaux » est désormais palpable au sein de la
+ Année après année, le système de santé de population hongkongaise…
+ Hong Kong se place tout en haut des classements
+ internationaux en la matière et sa réputation de À l’issue d’un cursus universitaire aussi
+ grande qualité des soins se révèle parfaitement pointu qu’exigeant, les médecins hongkongais
+ justifiée – comme en attestent les divers indica- peuvent se targuer de figurer parmi les plus
+ teurs chiffrés pertinents à ce sujet (espérance qualifiés qui soient. Presque tous anglophones,
+ de vie la plus élevée du monde, mortalité infan- ils savent ainsi communiquer aussi bien avec
+ tile la plus basse du monde, etc.). des ressortissants du Port parfumé qu’avec des
+ Marqué par son héritage colonial, il se ca- expatriés ou des touristes en demande de soins.
+ ractérise ainsi par un système public central qui Qu’ils exercent dans le public ou dans le pri-
+ promeut un accès universel aux soins – sur le vé, ces médecins bénéficient des équipements à
+ modèle du National Health System (NHS) britan- la pointe de la technologie que les divers éta-
+ nique. Cette offre publique s’avérant presque blissements de santé mettent un point d’hon-
+ entièrement gratuite (ce qui compense l’absence neur à se procurer.
+ d’assurance santé universelle), elle accueille la
+ grande majorité de la population et constitue la La Clinique des Souffles anciens
+ pierre angulaire du système de santé de la ville
+ en se positionnant comme un socle commun de Traits : médecine chinoise traditionnelle ;
+ sécurité sanitaire pour l’ensemble de ses habi- refuge pour fat si blessés ; à l’écart de Hong
+ tants. Ce système doit néanmoins répondre à Kong ; compassion teintée de cynisme
+ plusieurs problèmes grandissants, comme l’en-
+ gorgement du secteur public, la pénurie chro- À Hong Kong, la grande majorité des ha-
+ nique des professionnels de santé ou une de- bitants utilise la médecine occidentale, mais
+ mande croissante de soins liée à l’allongement n’hésite pourtant jamais à avoir également re-
+ de la durée de vie. cours aux méthodes traditionnelles. La méde-
+ En parallèle, une offre privée existe égale- cine chinoise classique constitue d’ailleurs une
+ ment. Réputée la plus chère du monde, elle se profession médicale régulée depuis 1999 et il
+ doit d’apporter à ses riches clients des services est parfaitement légal d’ouvrir un cabinet s’en
+ rapides et personnalisés. Autant dire que fort réclamant – à condition de posséder un diplôme
+ peu de Hongkongais disposent des moyens suffi- de médecine en bonne et due forme.
+ sants pour bénéficier des soins du secteur privé. Il existe même toute une rue du Port parfumé
+ Depuis la rétrocession, de plus en plus de dédiée à la médecine traditionnelle : Ko Shing
+ Chinois du continent viennent se faire soigner Street (dans le district de Central and Western),
+ à Hong Kong. En effet, le système de santé du qui constitue le cœur du commerce de gros de
+ pays se révèle bien plus onéreux et moins effi- la phytothérapie chinoise. Les nombreuses her-
+ cace que celui de l’ex-colonie. Tout cela ne fait boristeries et autres dispensaires que l’on y voit
+ qu’accroître la charge qui pèse sur les hôpitaux emploient des spécialistes hautement cultivés,
+ publics de la ville – dont les délais d’attente dont la réputation n’est plus à faire. Presque
+
+
+
+ QUELQUES DONNÉES
+ Le système de santé de Hong Kong se compose ainsi :
+ - 42 hôpitaux publics (27 900 lits) ;
+ - 47 cliniques publiques de médecine spécialisée ;
+ - 73 cliniques publiques de médecine générale ;
+ - 14 cliniques publiques de médecine traditionnelle chinoise ;
+ - 12 hôpitaux privés (4 000 lits) ;
+ - 3 700 cabinets et cliniques privés ;
+ - 14 000 médecins (dont 45 % de spécialistes) ;
+ - 50 000 infirmiers.
+ Organisés en sept aires géographiques englobant toute la région (Hong Kong East Cluster, Hong Kong West
+ Cluster, Kowloon Central Cluster, Kowloon East Cluster, Kowloon West Cluster, New Territories East Cluster et
+ New Territories West Cluster), les établissements publics s’y regroupent autour d’un hôpital principal qui coor-
+ donne l’offre de soins locale.
+
+
+156
+tous les alchimistes de la ville s’y procurent Son cynisme apparent trouve ses origines dans les chroniques
+d’ailleurs leurs ingrédients, du fait de la qualité le nombre de fat si qu’il n’est pas parvenu à
+
+
+ de l’étrange
+de la marchandise que l’on y trouve. sauver et qui sont morts alors qu’il se battait
+ La médecine traditionnelle découle des mêmes pour les maintenir en vie. Aussi ne se gêne-t-il
+principes que la magie pratiquée par les fat si et pas pour morigéner les patients qui lui semblent
+toute une branche – désormais largement oubliée ne pas démontrer suffisamment de prudence au
+ou considérée de l’ordre du folklore peu sérieux – cours de leurs missions…
+se consacre aux soins mystiques. En effet, gué-
+rir les infections spirituelles ou neutraliser les La Clinique des Souffles anciens n’offre au-
+poisons démoniaques n’entrent guère dans les cune apparence de modernité. Ses meubles sont
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+compétences des soignants modernes. Toutefois, en bois simple et les instruments qui parsèment
+siècle après siècle, quelques lignées d’alchimistes ses étagères semblent dater des dynasties an-
+se sont efforcées de sauvegarder ces connais- ciennes. Au mur, une silhouette humaine calli-
+sances – transmises de maître à disciple – afin graphiée sur un grand rouleau de parchemin in-
+que les exorcistes bénéficient de soins adaptés dique tous les méridiens d’énergie et les points
+aux blessures reçues dans le cadre de leur office. vitaux à travers lesquels circule le hei. Dans
+ En effet, on imagine mal un fat si dont la plaie au des pots en céramique s’entassent des aiguilles
+bras causée par un spectre affamé suinte d’un pus d’or et d’argent destinées à l’acupuncture.
+noirâtre se rendre aux urgences locales. Les ques- Différentes jarres débordent de plantes médici-
+tions soulevées seraient par trop embarrassantes nales, qui rampent jusqu’à un plan de travail où
+– au même titre que dans le cas d’une blessure par elles se voient découpées, broyées et mélangées
+balle… Aussi les exorcistes portant les marques de dans des fioles de verre. En ce lieu, l’air sent les
+leurs durs combats préfèrent-ils consulter des mé- herbes séchées et la poussière.
+decins ayant hérité du savoir antique concernant le Dans ce cabinet paraissant sorti d’un musée,
+traitement des affections surnaturelles. Alan Mok prépare des remèdes aptes à neutraliser
+ les infections surnaturelles (comme celles causées
+ Le Docteur Alan Mok [apprenti / allié] ap- par la morsure d’un goengsi) – que ce soit sous
+partient à cette caste dont les représentants forme de potions, de cataplasmes ou d’onguents.
+s’avèrent de nos jours fort peu nombreux. Sans Il en connaît de nombreuses recettes, chacune
+être un fat si lui-même, il est considéré comme adaptée à un type d’empoisonnement précis, et
+un membre à part entière de la communauté. il continue à effectuer des recherches pour en
+Ayant fondé la Clinique des Souffles anciens il y affiner l’efficacité – voire découvrir de nouvelles
+a plus de trente ans, il possède une longue ex- formules. Quand il ausculte un patient, il se livre
+périence dans la remise sur pied des exorcistes à des palpations traditionnelles visant à détec-
+et en plus des connaissances qu’il tient de son ter les déséquilibres qui l’affectent. Il écoute les
+maître, il a lui-même mis au point divers trai- sons produits par son corps, tandis que ses doigts
+tements innovants concernant les blessures et noueux palpent ses muscles, suivent ses méri-
+infections causées par les jiugwaai. diens et s’attardent sur les nœuds de circulation
+ Bien que ne possédant aucun diplôme offi- du souffle. Après un examen minutieux, il énonce
+ciel, Alan Mok en sait également plus long sur alors son diagnostic et s’emploie à soigner ce
+le fonctionnement du corps humain que bien des qu’il a mis au jour – par la préparation d’une
+spécialistes renommés. Considéré comme le mé- potion ou des manipulations se rapprochant de
+decin local aux environs du village de Tai O où l’acupuncture et de la moxibustion.
+se trouve son cabinet, il travaille encore de fa-
+çon traditionnelle à la manière de ses ancêtres : Bien entendu, consulter le Docteur Mok n’est
+il n’attend pas que les malades se rendent à pas gratuit. L’alchimiste ne vit pas d’air pur comme
+la Clinique des Souffles anciens, mais effectue un immortel : il lui faut payer ses charges, renou-
+des tournées de sa patientèle à travers tous les veler son stock, assumer les dépenses liées à ses
+villages de la côte. Il exerce une médecine pré- recherches, etc. Les modestes honoraires que lui
+ventive : de par ses auscultations régulières, il verse sa patientèle profane (parfois en nature…)
+identifie les problèmes avant même qu’ils ne se ne suffisant pas à faire vivre la Clinique des
+manifestent, et prescrit les potions et exercices Souffles anciens, il est donc attendu des fat si qui
+adaptés pour tuer la maladie dans l’œuf. recourent à ses services de se montrer généreux.
+ La cinquantaine fatiguée, vêtu d’une tunique Après tout, il est dans leur intérêt que le
+chinoise classique et arborant une natte à la médecin dispose de tout le matériel nécessaire
+mode du siècle dernier, l’alchimiste aux bésicles pour les guérir et qu’il puisse continuer à s’amé-
+argentées se révèle plutôt taiseux. Mais sous ses liorer afin de leur dispenser les meilleurs soins
+airs bourrus se cache une âme compatissante. possibles.
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+le l’ét
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+ TAI O Peuplée de près de vingt-cinq mille habitants,
+ Traits : haut lieu touristique ; délitement de la po- Cheung Chau concentre ses quartiers résiden-
+ pulation ; protection divine de Hau Wang et du roi-dra- tiels et commerciaux en son centre tandis que
+ gon de l’ouest les pourtours de l’île accueillent divers ports
+ de pêche, qui ne semblent guère avoir changé
+ Petite ville de pêcheurs située sur la partie occi- depuis les siècles passés et offrent un spectacle
+ dentale de l’île de Lantau, Tai O – que l’on surnomme des plus folkloriques. Prospère en raison de ses
+ la Venise de Hong Kong – se révèle connu pour ses diverses activités, Cheung Chau constitue éga-
+ maisons sur pilotis qui donnent directement sur la lement une attraction touristique grâce à ses
+ mer et entre lesquelles les habitants circulent en ca- plages de sable blanc bordées de restaurants à
+ nots. Cette architecture atypique en fait une attrac- la mode et à ses aspects pittoresques. Ainsi, si
+ tion touristique qui draine aussi bien des étrangers les ruelles y sont trop étroites pour les voitures,
+ que des Hongkongais désireux de se mettre un peu des petits camions motorisés (nommés « véhi-
+ au vert. cules de village ») parviennent à y circuler afin
+ Outre son activité de pêche, Tai O propose divers d’assurer les services indispensables à la com-
+ attraits à l’intention de ses visiteurs – comme des munauté (secours, pompiers, police).
+ balades en bateau, un marché de la mer ou des res-
+ taurants à la fois authentiques et bon marché. Malgré Temples et festival
+ les revenus qui découlent de ces services, le village
+ se dépeuple peu à peu, car les perspectives d’avenir Bâti en 1783 et restauré en 1989, le temple
+ n’incitent guère les jeunes à y rester. de Pak Tai est gardé par pas moins de quatre
+ Monument local d’importance, le temple de Yeung paires de lions-gardiens. Devant l’autel princi-
+ Hau honore le dieu Hau Wang. Général fameux, il s’il- pal se dressent les statues des deux généraux
+ lustra en protégeant le dernier empereur de la dynastie de Tin Hau : Cinleingaan (« l’Œil qui y voit à
+ Song qui s’était réfugié sur les terres qui allaient de- mille lieues ») et Seonfungji (« l’Oreille qui
+ venir Kowloon pour fuir les barbares Jin. Secrètement, entend le moindre souffle de vent »), dont les
+ les habitants du village vénèrent encore le roi-dragon habitants de l’île estiment qu’ils protègent
+ de la mer occidentale Ngou Jeon. En effet, Tai O se Cheung Chau. Empereur céleste du nord dans
+ trouve à l’extrême-ouest de l’île de Lantau, elle-même la mythologie taoïste, Pak Tai veille lui aussi
+ située à l’extrême-ouest de la région de Hong Kong. sur la région.
+ Une telle situation géographique peut en faire un site C’est devant ce temple que culmine le fes-
+ d’importance pour certains rituels. tival annuel de la brioche-vapeur. Son origine
+ En l’état, Tai O est un vivant témoignage d’un remonte au dix-huitième siècle, alors que l’île
+ mode de vie issu du passé de Hong Kong – hélas en était durement meurtrie par une épidémie et
+ voie de disparition face à la modernité galopante qui tourmentée par des pirates. Les pêcheurs lo-
+ caractérise la ville. caux ramenèrent alors une effigie de Pak Tai
+ sur Cheung Chau pour la faire défiler dans les
+ rues. Le dieu chassa les mauvais esprits avec
+ l’assistance de villageois déguisés en diffé-
+ rentes divinités – et les tourments de l’île ces-
+ Cheung Chau sèrent enfin.
+ Ce festival existe toujours et attire des di-
+ Traits : place commerçante et touristique ; zaines de milliers de touristes chaque année.
+ forte identité religieuse ; objet de sombres Prenant place au huitième jour du quatrième
+ rumeurs mois, il coïncide avec la célébration locale de
+ l’anniversaire de Bouddha. D’une durée de sept
+ Située au sud-est de Lantau, Cheung Chau jours, il est ponctué par divers spectacles :
+ (« la longue île » en cantonais) se peuplait jadis courses de bateaux-dragons, danses du lion et
+ principalement de pêcheurs, qui vivaient plus défilé d’enfants déguisés en héros et divinités
+ souvent à bord de leurs jonques que sur la terre précédés d’une représentation de Pak Tai.
+ ferme. L’île sut cependant prendre le virage de L’apogée des célébrations a lieu au temple
+ la modernité en devenant une zone commerciale de Pak Tai, où s’élèvent trois tours de bambou
+ majeure pour tout ce qui concerne la vente de géantes recouvertes de brioches à la vapeur. Peu
+ fournitures aux populations de pêcheurs locaux, avant minuit, les fidèles enflamment une effigie
+ la réparation de bateaux et engins de pêche ain- en papier de Zung Kwai, le Chef des Fantômes,
+ si qu’un endroit pour conclure des affaires entre tandis qu’il est procédé à la récolte des brioches
+ les pêcheurs et les petits agriculteurs des îles afin de les distribuer aux spectateurs. Les ré-
+ voisines. jouissances se poursuivent en général jusque
+ tard dans la nuit.
+
+
+158
+ Quatre temples dédiés à Tin Hau côtoient mystère reste entier. Qu’est-ce qui a pu pous- les chroniques
+d’autres édifices religieux, comme un temple de ser tant de personnes en si peu de temps à se
+
+
+ de l’étrange
+Hung Sing (une divinité protégeant les humains donner la mort au même endroit et de la même
+contre les catastrophes naturelles) ainsi que de façon ? Bien entendu, de nombreux fat si se sont
+traditionnels sanctuaires consacrés à Gwaan Dai penchés sur la question, mais aucun n’est en-
+et Gunjam. core parvenu à résoudre l’énigme.
+ Monuments protégés, des rochers gravés Plusieurs d’entre eux vinrent sur l’île afin
+vieux de plus de trois mille ans se dressent à de purifier les bâtiments où se déroulèrent les
+l’est de l’île et attirent toujours une foule de suicides. Les nœuds d’énergies néfastes nés
+curieux épris d’histoire antique. de ces malheurs ne présentaient pas de ca-
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+ ractéristiques inhabituelles. Aucune créature
+ Malgré sa taille réduite, Cheung Chau com- étrange ne rôdait dans les environs. Les fan-
+porte ainsi de nombreux temples et un impor- tômes dont parlèrent les journaux à l’époque
+tant festival religieux. Bien des fat si apprécient n’existaient pas. Le fungseoi du lieu où se
+l’endroit et viennent assister à la fête de la déroulèrent les événements ne révéla rien
+brioche-vapeur, afin de communier avec ses ha- d’anormal aux géomanciens. Rien ne laisse
+bitants dans une rare ferveur. donc soupçonner une origine surnaturelle à
+ Une petite communauté de jiugwaai vit sur cette vague de suicides. Peu à peu, les exor-
+l’île et participe à la vie locale. Il s’agit de cistes s’en désintéressèrent.
+vieux esprits-animaux issus de la mer (crabes, À l’exception de Tyra Lin [apprentie / al-
+crevettes ou écrevisses) qui travaillent en tant liée]. Aussi grande qu’insolente, cette jeune
+que pêcheurs, commerçants ou cuisiniers. Ils ne fat si reste persuadée qu’il existe une expli-
+s’attirent pas d’ennuis et œuvrent au contraire cation occulte à ce qui se passa sur Cheung
+à la défense des villageois, en tenant éloignés Chau au début des années 2000. Décidée à
+des spectres marins ou des bêtes venues des découvrir la vérité, elle s’est installée sur l’île
+abysses. Les exorcistes respectent leur mode de et y mène une enquête scrupuleuse. Ses dos-
+vie et de réelles amitiés se sont nouées au fil du siers se révèlent fort complets : elle dispose
+temps. ainsi de données précises sur les victimes,
+ de relevés météorologiques correspondant
+ L’île des suicidés au moment de chaque suicide, d’une carte
+ géomantique détaillée de l’île, de nombreux
+ Malgré son cadre idyllique, Cheung Chau a témoignages, des rapports de la police et
+hérité d’un sinistre surnom en raison d’événe- du légiste, etc. Tyra Lin a déjà échafaudé de
+ments survenus au début des années 2000 : l’île nombreuses théories, mises à l’épreuve avant
+des suicidés. d’être rejetées. À chaque fois que la jeune
+ Une vague d’une vingtaine de suicides (la femme se trouve dans une impasse, elle passe
+plupart par asphyxie au monoxyde de carbone) la nuit à boire avant de se remettre au travail.
+eut lieu à cette époque, dans des maisons de Malgré ses multiples échecs, elle ne déses-
+vacances louées sur place. Les journaux de père pas.
+Hong Kong s’en firent l’écho et des articles Sur Cheung Chau, Tyra Lin est considérée
+sur des apparitions spectrales fleurirent dans comme une curiosité locale. Les habitants
+la foulée. l’apprécient, car elle propose ses services
+ En 2005, un conseiller local émit une idée de géomancienne et d’exorciste, mais ils ne
+typiquement hongkongaise : la création d’un peuvent s’empêcher de voir sa quête comme
+« parc à thème » sur le suicide, afin de tirer pro- une perte de temps. Un des doyens de la
+fit de la réputation désormais macabre de l’île. communauté surnaturelle s’est toutefois pris
+Cette proposition fut heureusement rejetée. d’amitié pour elle. Esprit-tortue ancien, Wing
+ Peu après le milieu des années 2000, le Rong [apprenti / allié] soutient la fat si – au
+choix de Cheung Chau comme destination pri- début par compassion (après avoir appris que
+vilégiée pour s’y suicider sembla tomber dans l’une des suicidées était la grande sœur de la
+l’oubli et plus aucun cas n’a été recensé depuis. jeune femme), mais à présent parce qu’il a été
+Cependant, les maisons où se déroulèrent ces contaminé par la foi de sa protégée. Celle-ci
+funestes événements continuent d’être louées, a su se montrer convaincante et le jiugwaai
+notamment par de jeunes gens en mal de sensa- craint désormais d’ignorer une menace qui
+tions fortes, qui profitent du cadre et de l’am- mettrait toute l’île en péril s’il persistait à ne
+biance pour visionner des films d’horreur. pas la croire. Il l’épaule donc et lui fournit les
+ antiques archives de sa communauté.
+ Même si aucun suicide n’a ensanglanté l’ac- Ensemble, peut-être finiront-ils par découvrir
+tualité de Cheung Chau depuis un moment, le le secret de Cheung Chau…
+
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+ Kwai Tsing
+ Traits : industrie portuaire ; héritage de la
+ culture hakka ; population précaire
+
+ Population : 520 500 habitants
+ Superficie : 23 km²
+ Densité : 22 300 habitants/km²
+
+ Situé à l’ouest des Nouveaux Territoires
+ continentaux, Kwai Tsing abrite surtout le prin-
+ cipal port et terminal de conteneurs de Hong
+ Kong. C’est un district habité par une population
+ plutôt pauvre et ouvrière. Historiquement, des machines. Le spectacle offert se révèle grandiose
+ villages hakkas parsemaient ce territoire et la à sa manière : d’imposants cargos mouillent
+ langue hakka y est donc encore particulièrement dans les eaux du port qu’encerclent des aires
+ parlée. de débarquement, encombrées d’innombrables
+ Construit en 1999, le théâtre de Kwai Tsing conteneurs formant un véritable dédale coloré.
+ accueille des spectacles qui attirent des visiteurs De hautes grues chargent et déchargent ces
+ venus de tout Hong Kong. navires dans un fracas parfois assourdissant.
+ Une myriade d’entrepôts de toute taille parsème
+ les environs, singeant l’apparence d’une ville
+ Faat Bou LTD en miniature, qu’un ballet de camions sillonne
+ afin d’amener et d’emporter toutes sortes de
+ Hong Kong est l’un des dix plus grands marchandises.
+ ports du monde, siège d’une intense activité Une telle densité d’activité s’avère hélas
+ commerciale. propice à l’illégalité. De fait, le Kwai Tsing
+ Il existe bien des raisons qui expliquent Container Terminals permet à divers obscurs
+ cette situation. Le territoire de Hong Kong trafics de se dissimuler dans la masse de pro-
+ donne ainsi directement sur la mer de Chine, ce duits d’import-export. Plusieurs entrepôts ap-
+ qui lui ouvre des voies maritimes vers l’Inde, le partiennent ainsi à des triades et des person-
+ Sud-Est asiatique, les Philippines, la Malaisie, nels du port acceptent de fermer les yeux sur
+ Taïwan, le Japon, tout le littoral chinois, l’In- leurs affaires en échange de substantiels pots-
+ donésie et jusqu’à l’Australie. La colonisation de-vin. Les biens et objets physiques (armes,
+ britannique permit à la ville de bénéficier de contrefaçons, antiquités, etc.) ne sont pas les
+ tout le savoir-faire anglais en matière navale seuls concernés par le trafic qui s’opère ici :
+ et commerciale. Sous l’égide du royaume eu- la traite humaine y trouve également sa place,
+ ropéen, Hong Kong devint également une in- avec tout son cortège d’horreurs. Il n’est pas
+ terface entre l’Orient et l’Occident – le point rare que des migrants voyagent dans des conte-
+ de passage obligé entre deux aires civilisation- neurs et soient ensuite récupérés au port pour
+ nelles. Mais même bien avant cela, la petite être mis au travail – sur des chantiers pour les
+ île possédait déjà une tradition maritime bien hommes, dans des bordels clandestins pour les
+ ancrée en tant que port de pêche, repaire de femmes…
+ pirates, et l’un des centres de vénération de Tin
+ Hau – la déesse des marins. Une entreprise mystique
+ L’industrialisation de la région tout au long
+ du vingtième siècle poussa au développement Traits : source de Hei Yang ; ambiance mys-
+ des infrastructures portuaires de Hong Kong, tique marquée ; activité à la limite de la légali-
+ dont celle que l’on nomme désormais le Kwai té ; assistance aux fat si
+ Tsing Container Terminals. Situé dans le dis-
+ trict de Kwai Tsing, il s’agit du huitième port À la fois sorcier expérimenté et homme
+ à conteneurs le plus actif du monde – ce qui d’affaires avisé, Edward Hang [initié / boss] a
+ donne une idée de son importance pour l’éco- su concilier ces deux facettes pour fonder une
+ nomie de la cité. Des marchandises venues de prospère entreprise d’import-export : la Faat
+ toute la planète y transitent au sein d’une zone Bou LTD, dont le siège social se trouve dans le
+ qui ne dort jamais, alors que ses onze termi- quartier de Lai King.
+ naux entourant le Rambler Channel résonnent Officiellement, cette société a comme ob-
+ jour et nuit des cris des dockers et du bruit des jet l’achat et la revente d’antiquités venues de
+
+
+160
+toute l’Asie. L’entrepôt qu’elle loue sur le port Les armes et objets magiques en Chine les chroniques
+de Kwai Tsing s’emplit ainsi de nombreuses et
+
+
+ de l’étrange
+solides caisses contenant vases, tripodes, sta- L’histoire de la Chine regorge de reliques
+tuettes, plats ou outils issus de pays aussi di- mystiques, maniées par des dieux ou des héros.
+vers que la Chine, la Thaïlande, le Viêt Nam, la Souvent un prolongement de son possesseur,
+Corée, l’Inde, etc. Soigneusement emballés du un tel artefact lui permet d’exprimer sa nature
+fait de leur fragilité, la plupart de ces bibelots profonde jusqu’à le faire entrer dans la légende.
+précieux se vendent sur le site de la Faat Bou La tradition prétend ainsi qu’il existe dix
+LTD – en général à de riches collectionneurs ou épées mythiques issues du lointain passé de
+à des antiquaires du monde entier. l’Empire du Milieu. Entrailles de Poisson (Jyu
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+ Officieusement cependant, Edward Hang uti- Coeng) servit jadis à assassiner un roi tyrannique
+lise sa petite compagnie pour satisfaire la pas- ayant fédéré contre lui de nombreux conspira-
+sion qui le hante et s’avère bien plus stimulante teurs, qui déléguèrent un assassin à un banquet
+que la simple revente de vieilleries : l’examen donné au palais. Jyu Coeng, bien dissimulée
+d’objets véritablement magiques. En effet, l’en- dans le ventre d’un poisson servi à table, permit
+trepreneur cherche depuis longtemps à percer à ce dernier d’accomplir son régicide. Les lames
+les secrets expliquant la façon dont un objet jumelles Gon Zoeng et Mok Je représentaient le
+s’imprègne de hei jusqu’à développer des pou- Yang et le Yin, et leur histoire verse dans la pure
+voirs mystiques innés. Exorciste et alchimiste de tragédie – à base de sacrifice, de meurtres et
+talent, il souhaite pousser la compréhension de de vengeance contre un tyran. L’épée Taai Aa
+cette mécanique au-delà des enchantements que possédait la réputation de pouvoir trancher les
+tout occultiste connaît (comme le fait d’insuffler fils du destin quand on la plongeait dans un
+son hei dans une arme ou un talisman pour les disque de jade, et il se murmure qu’elle joua un
+charger temporairement de magie). Il pense que rôle majeur dans l’unification de la Chine. Mais
+s’il parvient à décortiquer les diverses raisons d’autres armes fameuses émaillent l’histoire du
+qui aboutissent à une imprégnation définitive pays : citons Jinglung, la lance qui terrassa le
+d’une relique par l’énergie du Tao, il en déduira dieu-démon Ci Jau durant le règne de l’Empe-
+ensuite la méthode permettant de créer de tels reur Jaune, ou Dragon ascendant, la puissante
+artefacts à coup sûr. hallebarde que maniait Gwaan Dai pendant
+ Edward Hang dispose d’une fabuleuse collec- l’épopée des Trois Royaumes.
+tion d’objets magiques en tout genre. La plupart Dieux et immortels utilisent également de
+renferment un pouvoir mineur, mais quelques- puissants artefacts. Le pilon et le mortier de la
+uns peuvent être considérés comme puissants. déesse Soeng Ngo lui permettent de fabriquer
+La façade légale des activités du sorcier ne suffi- des pilules d’immortalité tandis que le bâton du
+sant que difficilement à financer ses recherches, Roi singe Syun Nghung change de taille à volon-
+il n’hésite pas à revendre diverses pièces de son té. Naazaa possède pas moins de trois reliques
+catalogue secret au prix fort – généralement sacrées : le Cercle du Ciel et de la Terre, le
+celles qu’il a déjà analysées en profondeur et qui Ruban du Jour de Brume et les Roues de Feu. Jik
+n’ont plus rien à lui apprendre. Pour ce genre l’Archer brandissait un arc capable d’abattre des
+de marchandises, il peut compter sur des clients soleils. Les divinités qui participèrent à la guerre
+aussi riches que discrets – comme une triade ou contre la démone-renarde Daat Gei à la fin de la
+une communauté de jiugwaai. dynastie Shang portaient toutes un boubui – des
+ Bien qu’obnubilé par sa quête, Edward Hang trésors légendaires aux immenses pouvoirs.
+n’en est pas amoral pour autant. Tout comme il La place manque pour citer tous les artefacts
+offre régulièrement des objets profanes de son ayant marqué l’histoire et les légendes chinoises,
+stock à des musées, il lui arrive de confier (de d’autant qu’un grand nombre ne dispose pas
+façon temporaire ou permanente) des artefacts forcément d’une grande notoriété ou d’une
+à des fat si. Lui-même n’est pas un exorciste, puissance à même de leur octroyer une réputa-
+mais il connaît la cause pour laquelle luttent tion. Mais il est certain qu’il n’en manque pas,
+ces derniers et il souhaite y participer par ce entre le bâton noueux de la rebouteuse de telle
+biais – avec toutefois une idée moins honorable obscure communauté ou le soc grâce auquel un
+derrière la tête. Il espère en effet que des fat si jeune paysan anonyme parvint à labourer tout
+acceptent à l’occasion de le laisser observer de son champ en une journée à peine.
+près leur sanhei, ces reliques représentant à ses
+yeux le plus haut degré de magie pouvant bénir Du fait de sa passion dévorante, Edward Hang
+un objet – car elle émane directement du Ciel. possède une connaissance étendue de tous ces
+Jusqu’à présent, quelques exorcistes lui ont objets. En la matière, il est probablement le plus
+fait suffisamment confiance pour lui permettre grand érudit de Hong Kong – voire de la Chine
+d’étudier leur sanhei. tout entière. Grâce aux activités de la Faat Bou
+
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+ LTD, il s’est constitué une base de données sans SHENZHEN
+ égale qu’il alimente continuellement. Chaque Traits : ville-sœur de Hong Kong ; avant-poste
+ relique passée entre ses mains se voit ainsi codi- chinois ; importante population
+ fiée sous la forme d’une fiche dans un logiciel de
+ sa propre création : le ou les noms sous lesquels Cette ville (nommée Samzan en cantonais) se situe
+ elle est connue, sa nature (épée, vase, peigne…), en Chine populaire et n’appartient pas au territoire de
+ son histoire, son origine géographique, la liste Hong Kong, dont elle est séparée par la rivière Sham
+ de ses précédents propriétaires et bien entendu Chun et le poste-frontière de Futian.
+ ses capacités surnaturelles. S’ils avaient vent Véritable métropole sise à l’extrémité sud de la
+ de son existence, plus d’un adepte du Taonet région du Guangdong, Samzan est considérée comme
+ paierait cher pour que cette somme de savoirs la jumelle de Hong Kong. Zone économique spéciale
+ se trouve mise à disposition sur l’espace virtuel de la Chine, la cité a vu sa population s’accroître au
+ des fat si. même rythme que sa richesse tout au long des vingt
+ Toutefois, Edward Hang n’est pas avare de dernières années – jusqu’à devenir l’une des villes
+ ses connaissances. Si un exorciste lui demande les plus importantes de cette partie de l’Asie. Depuis
+ des informations sur tel ou tel objet ou lui en la rétrocession de Hong Kong, les deux métropoles
+ amène un à identifier, le sorcier ne se fait pas n’ont eu de cesse de tisser de nombreux liens – écono-
+ prier pour lui répondre. En ce sens, il consti- miques en premier lieu. Et elles se rapprochent de plus
+ tue une précieuse ressource qu’il convient de en plus, au point que leurs populations se confondent.
+ se concilier. Lui offrir l’occasion d’analyser un De nombreux Hongkongais ont ainsi émigré à Samzan,
+ sanhei reste la meilleure manière de s’attirer ses attirés par son dynamisme économique autant que
+ faveurs… par ses loyers plus modiques. De leur côté, les habi-
+ tants de Samzan viennent faire leurs courses dans les
+ grands magasins de Hong Kong et profitent de sa vie
+ culturelle.
+ North Ce mélange entre les deux villes est d’ailleurs en-
+ couragé par le développement d’infrastructures com-
+ Traits : voisinage de la Chine continentale ; munes – le métro de Hong Kong communique direc-
+ zone d’échanges majeure ; forte ruralité tement avec celui de Shenzhen. Nombreux sont ceux
+ qui pensent qu’à terme, ces deux cités fusionneront en
+ Population : 315 000 habitants une mégalopole au poids régional incomparable.
+ Superficie : 136 km²
+ Densité : 2 300 habitants/km²
+
+ Comme son nom l’indique, North est le dis-
+ trict situé le plus au nord de Hong Kong – il est L’Arène de Cinabre
+ donc frontalier de la ville chinoise de Shenzhen.
+ La plupart des voies menant à la Chine conti-
+ nentale passent par ce district encore très rural De tout temps, le combat sans merci entre
+ à l’échelle de Hong Kong. deux personnes a constitué un spectacle de
+ Certains habitants vivent ainsi encore autour choix pour les gens. Des gladiateurs des périodes
+ de deux grands « villages nouveaux » de Sha Tau antiques aux pratiquants de MMA de l’époque
+ Kok et Ta Kwu Ling (peuplés de quarante mille actuelle, l’être humain s’est toujours repu de la
+ habitants) mais plus des deux tiers de la popu- vision de ses semblables s’affrontant face à face.
+ lation habitent dans les ensembles d’immeubles Voyeurisme malsain, catharsis nécessaire, outil
+ de Fanling Sheung Shui New Town. de domination des puissants, bizness juteux…
+ bien des raisons peuvent expliquer le succès de
+ ce genre de duels.
+ Mais avec le temps, le spectacle s’est fina-
+ lement bien policé. Des règles encadrent les
+ matchs, des catégories de poids permettent
+ d’égaliser les chances, le fairplay se voit érigé
+ en valeur cardinale… Même le cinéma s’en mêle
+ en proposant des scènes d’action d’un grand
+ réalisme mais dont les protagonistes évitent de se
+ faire le moindre mal. De tels succédanés ne pou-
+ vant satisfaire les véritables puristes, la tradition
+ du combat clandestin perdure dans les ombres.
+
+
+
+162
+ Il est impossible d’en retracer les origines les lois imposées par les Anglais, bien des riva- les chroniques
+tant il semble avoir existé partout et à toutes les lités et antagonismes se résolvaient alors par de
+
+
+ de l’étrange
+époques – chaque civilisation ayant développé violents affrontements cachés.
+ses propres arts martiaux. Particulièrement vi- De nos jours, les combats clandestins sont
+vaces dans les pays en cours de développement tout naturellement devenus l’objet d’un fruc-
+où la misère fait des ravages au point qu’une tueux mais illégal marché. Diffusion en pay
+des seules façons de survivre consiste à se ser- per view sur le darknet et paris démentiels gé-
+vir de ses poings, des combats clandestins ont nèrent de coquettes sommes que se partagent
+lieu même dans les contrées les plus riches – là quelques organisations criminelles de plus ou
+aussi comme un moyen d’existence accessible moins grande ampleur. Les « stars » du milieu
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+même quand on ne possède rien de plus que son (ceux qui parviennent à tenir plus de quelques
+propre corps. Si les États-Unis d’Amérique ou la semaines sur le ring) peuvent gagner assez
+Russie sont particulièrement réputés pour leurs d’argent pour se retirer du circuit et espérer me-
+arènes cachées, Hong Kong ne dépareille pas en ner une existence moins dangereuse. Mais bien
+la matière… de ces combattants subissent de telles blessures
+ La Chine possède en effet une tradition mar- – quand ils ne meurent tout simplement pas –
+tiale plurimillénaire. Le kung-fu y a toujours que d’importantes séquelles les poursuivront
+connu un immense succès, notamment dans ses pour le reste de leur nouvelle vie.
+multiples formes à mains nues accessibles même Car le public en réclame toujours plus ! Plus de
+aux plus modestes. Les nombreuses légendes sang, plus de violence, plus de spectacle… Au point
+entourant les exploits surhumains des moines que de nombreux combats clandestins tournent à
+bouddhistes (et notamment ceux de Shaolin la boucherie plus qu’au duel martial. Certes, l’ab-
+– dont le monastère forme encore de nos jours sence totale de règles favorise les coups les plus
+l’élite des artistes martiaux du pays) incitèrent vicieux ou les prises les plus impitoyables, mais
+les gens du peuple à apprendre à se défendre, le décorum compte désormais pour beaucoup. Un
+face aux bandits ou même aux agents impériaux guerrier réputé pour sa cruauté gagne en popula-
+un peu trop zélés. Durant ces époques anciennes, rité au point de s’attirer les faveurs tant du public
+les arts martiaux présentaient un intérêt des plus que de sponsors – il peut ainsi gagner une place
+concrets : paysans en révolte, justiciers errants, de choix dans une triade réputée. Les combattants
+escortes de convois marchands ou miliciens ur- rivalisent donc d’esprit sanguinaire et s’enfoncent
+bains en faisaient un usage violent bien éloigné dans une spirale de barbarie où ils finissent mal-
+de la vocation spirituelle de certaines formes de heureusement par se noyer.
+kung-fu. À bien des égards, il s’agissait avant
+tout d’une méthode de combat destinée à neu- Une ambition inextinguible
+traliser son adversaire, en le tuant si nécessaire.
+D’ailleurs, les écoles d’arts martiaux ne man- Née Sam Tai-lin dans un petit village du sud
+quaient jamais de s’affronter entre elles – que ce de la Chine, celle que l’on nomme désormais
+soit lors de compétitions officielles ou de rixes Dame Geoi [initiée / boss] arriva à Hong Kong
+sauvages menées par leurs disciples – afin de dans les années 1980 alors qu’elle n’était encore
+démontrer leur supériorité. Comme si savoir qui qu’une adolescente. Pour survivre, elle exerça
+est le plus fort formait un atavisme aussi puissant tous les métiers possibles – même les pires. Tour
+qu’irrésistible chez l’être humain… à tour hôtesse de bar, prostituée, figurante dans
+ diverses productions cinématographiques, lea-
+ Foyer de résistance populaire face au pou- der de gang, danseuse ou indic’ pour la police,
+voir jugé inique de la dynastie Qing, le sud de elle changea peu à peu et devint une femme à
+la Chine possède un esprit frondeur particuliè- la volonté inflexible et au caractère dur. Toutes
+rement marqué. Les habitants du cru ont le sang ces épreuves l’avaient endurcie et elle s’illustra
+chaud et la colère facile. Si celle-ci retombe le alors dans le domaine des combats clandestins.
+plus souvent aussi vite qu’elle est montée et Si elle ne possédait ni la technique la plus
+que les conflits se résolvent plus souvent autour efficace ni le corps le plus robuste, sa résistance
+d’une table que dans une arène, elle nécessite inégalable lui permit de remporter combat après
+cependant un exutoire. Les combats clandes- combat. Quel que soit le nombre de fois où son
+tins comblent ce besoin et le souffle libéral qui opposant l’envoyait au tapis, elle se relevait et
+baigne Hong Kong s’y révèle tout à fait propice. continuait à cogner – parvenant à la victoire
+Contrairement à la Chine populaire durant la en épuisant son adversaire, qu’il soit homme
+Révolution culturelle, la colonie britannique ne ou femme. Cette résistance quasi surhumaine
+rompit jamais avec son passé martial. Les écoles lui valut le surnom d’Iron Lady – Dame Geoi en
+y pullulèrent même à mesure que les migrants cantonais. Elle resta dans le circuit une année
+du continent affluèrent en son sein. Et malgré entière : une période suffisante pour gagner
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+ l’argent nécessaire à la fondation de sa propre Dame Geoi privilégie le district North pour
+ organisation : l’Arène de Cinabre. y organiser ses combats. La proximité avec la
+ Grâce à sa connaissance du milieu et à ses frontière chinoise y est pour beaucoup : des
+ nombreux contacts, Dame Geoi monta en pre- édiles de Shenzhen ou des entrepreneurs du sud
+ mier lieu une écurie de combattants sélection- du pays peuvent ainsi aisément y assister tandis
+ nés par ses soins. Filmés, leurs matchs étaient que des guerriers venus du continent n’ont que
+ revendus à la sauvette sur des DVD gravés, peu de route à faire pour venir combattre. La
+ tandis que les paris qu’elle prenait sur ses pou- façade légale de l’Arène de Cinabre – une socié-
+ lains lui rapportaient de plus en plus de fonds. té de production de documentaires sur les arts
+ Elle développa ainsi sa petite entreprise et ac- martiaux, la Wudang Inc. – se trouve ainsi dans
+ quit un statut inattaquable dans le domaine des la ville nouvelle de Fanling Sheung Shui.
+ combats clandestins – au point que des triades L’organisation dirigée par Dame Geoi s’est
+ lui déléguaient l’organisation des leurs. Année construite de façon optimale pour maximiser ses
+ après année, Dame Geoi devint incontournable profits. L’Arène de Cinabre possède ainsi un site
+ et à présent elle contrôle de près ou de loin web autorisant la diffusion en temps réel ou dif-
+ les trois quarts du bizness tournant autour des féré des combats – dont les plus attendus ne sont
+ combats clandestins à Hong Kong. accessibles que par un paiement en ligne sécuri-
+ Mais son coup de génie fut de mettre à profit sé. Les circuits de distribution de la Wudang Inc.
+ sa connaissance du monde surnaturel pour ses permettent de faire circuler des DVD compilant
+ affaires. Naviguant en eaux troubles depuis son les affrontements les plus spectaculaires. Quant
+ arrivée dans le Port parfumé, elle s’était frot- aux paris, ils sont gérés via un site parallèle aux
+ tée plus d’une fois à un jiugwaai ou un autre, atours légaux (les combats clandestins y étant
+ et elle comprit rapidement que tout un versant grimés en courses hippiques – un loisir dont les
+ occulte de la ville se dissimulait aux yeux de Hongkongais sont friands). Bien entendu, Dame
+ ses habitants ordinaires. Ce savoir, elle l’ex- Geoi n’emploie que des gens de confiance qui
+ ploita dès lors que son Arène de Cinabre ga- savent très bien ce qui leur en coûterait de tra-
+ gna suffisamment en popularité. Et ce par un hir leur impitoyable patronne. Seoingauzing à la
+ moyen bien simple : organiser des combats entre carrure de géant, le simplement dénommé Titan
+ créatures surnaturelles ! Bien entendu, elle sait [initié / adversaire] lui sert de garde du corps
+ qu’attirer l’attention tant de leur communauté et l’accompagne partout où elle se rend. Sa
+ que des fat si pourrait mettre un coup d’arrêt présence silencieuse décourage en général tout
+ à ses affaires. C’est la raison pour laquelle elle comportement insultant ou agressif…
+ réserve ce spectacle rare (qu’il est interdit de
+ filmer) à des clients triés sur le volet – cadres de Grâce à l’Arène de Cinabre, Dame Geoi
+ triades, hommes d’affaires en manque de sen- procure également un service très utile d’inter-
+ sations fortes, célébrités revenues de tout, etc. cesseuse. Ainsi, diverses organisations peuvent
+ Un seul affrontement entre jiugwaai lui rapporte choisir de régler leurs conflits par le biais de
+ presque autant qu’un mois entier de combats champions envoyés combattre en leur nom
+ entre humains : le marché est donc lucratif, mais – champions souvent recrutés parmi de fameux
+ elle préfère lui garder une aura de rareté, dans participants à des combats clandestins. Bien sûr,
+ le but à la fois de se protéger et de faire monter les triades utilisent cette possibilité pour régler
+ la tension (et donc les revenus générés). des querelles de territoire sans se livrer à une
+ guerre de gangs qui ne manquerait pas d’attirer
+ Un concept porteur l’attention de la police. Mais il arrive également
+ que des entreprises a priori tout à fait respec-
+ L’Arène de Cinabre est un concept plus qu’un tables gèrent par ce biais des rivalités écono-
+ lieu. Par prudence, les combats clandestins ne se miques et commerciales – tout en étanchant la
+ déroulent jamais au même endroit. Le décor en soif de sang de leurs dirigeants.
+ est donc variable : parking souterrain, gymnase Si de tels combats ne sont ni diffusés ni en-
+ d’école, piscine municipale vidée de son eau, jeux de paris, Dame Geoi – pour sa discrétion
+ terrain vague, toit d’immeuble, usine désaffec- et son efficacité à les organiser – touche de
+ tée, soute d’un vieux cargo, etc. Certaines riches substantiels émoluments de la part de ses com-
+ personnalités acceptent même d’en accueillir au manditaires. Par ailleurs, elle en profite pour
+ sein de leur demeure – afin de se parer d’une agrandir son cercle de relations – consciente
+ réputation sulfureuse. Trouver un espace pour que sa petite affaire pourrait ne guère perdurer.
+ accueillir un combat clandestin constitue un vé-
+ ritable travail, qui nécessite de verser quelques Depuis peu, certains combattants humains
+ dessous-de-table. Mais les sommes produites réclament le droit d’affronter des jiugwaai. Ces
+ valent bien cet investissement. duels se révèlent bien souvent à sens unique :
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+les créatures surnaturelles portées sur la vio- les chroniques
+lence disposent de pouvoirs surpassant de très
+
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+ de l’étrange
+loin les capacités des simples mortels dans un
+duel à mains nues. Pourtant, quelques hommes
+et femmes remportent des combats à l’occasion
+– ce qui ne manque pas d’accroître leur renom-
+mée, et donc l’argent qu’ils peuvent remporter
+dans l’arène.
+ Des fat si audacieux se lancent quant à eux
+dans de tels défis, car ils y voient une forme
+
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+ Hong Kong, le port parfumé
+extrême d’entraînement. Aucune règle n’empê-
+chant l’utilisation de la magie sur le ring, ces
+exorcistes vainquent régulièrement leurs adver-
+saires surnaturels. Pour ce faire, ils entourent
+leurs poings de bandelettes imprégnées de hei un repaire de pirates et une place commerçante
+Yang, renforcent leur corps par l’usage du ci- majeure du sud de la Chine, dont le nom signifie
+nabre interne ou grâce à l’ingestion de potions littéralement « le Port parfumé ». Bien qu’elle re-
+alchimiques, ou encore usent de la divination çoive des hommages dans bien d’autres contrées
+afin de prédire les gestes de leurs opposants. (comme Taïwan ou les Philippines) et sous diffé-
+Ces fat si acceptent de fermer les yeux sur les rents noms (Impératrice céleste, Princesse de la
+activités de Dame Geoi en échange de la possi- Grâce divine, Céleste Mère sacrée ou Dame digne
+bilité de livrer ces combats. et efficace sont quelques-uns de ses épithètes),
+ c’est bien à Hong Kong que Tin Hau fait l’objet
+ de la plus intense vénération.
+ Ainsi, le Port parfumé accueille pas moins
+Sai Kung d’une centaine de temples qui lui sont au moins
+ partiellement dédiés – quant à ses sanctuaires
+ Traits : nature préservée ; paysage morcelé ; et autels, ils sont innombrables. Tombant au
+mass media vingt-troisième jour du troisième mois, l’anni-
+ versaire de la déesse est l’occasion de grandes
+ Population : 462 000 habitants réjouissances dans toute la ville. Par exemple,
+ Superficie :130 km² dans le district de Yuen Long, une longue pro-
+ Densité : 3 600 habitants/km² cession réunit les habitants de nombreux villages
+ qui cheminent ensemble jusqu’au temple de Tai
+ District à se trouvant à l’est de Hong Kong, Shu Ha, vieux de trois cents ans : il s’agit de l’un
+Sai Kung comprend de nombreuses îles et vil- des plus grands festivals honorant la protectrice
+lages dont les paysages ont été préservés – au de la ville, réunissant des milliers de fidèles.
+point que le district a acquis le surnom de
+« Jardin de Hong Kong ». On y trouve des com- Les fat si considèrent Tin Hau comme leur
+munautés de pêcheurs (dont Sai Kung Town, qui sainte patronne. En effet en tant que déesse tu-
+s’est développée grâce au tourisme), ainsi que la télaire de Hong Kong, elle incarne la cité dont
+ville nouvelle de Tseung Kwan O, où vit l’écra- les exorcistes doivent assurer l’équilibre. À leurs
+sante majorité de la population du district, dans yeux, l’Impératrice céleste se confond donc avec
+des barres d’immeubles massives entourées de la ville dont les divers aspects représentent au-
+zones résidentielles plus cossues. tant de visages de la divinité.
+ En plus des usines traditionnelles liées à l’acier, Divers mythes présentent Tin Hau comme
+cette ville nouvelle abrite les sièges des principaux une dame farouche capable de subjuguer même
+médias de Hong Kong dans un quartier nommé les démons les plus redoutables. Ainsi jadis,
+TVB City (TVB étant la principale chaîne de télévi- deux d’entre eux cherchèrent à s’unir à elle par
+sion de Hong Kong, avec info en continu). le mariage. Cinleingaan (« l’Œil qui y voit à mille
+ lieues ») et Seonfungji (« l’Oreille qui entend
+ le moindre souffle de vent ») proclamèrent que
+ Le Grand Temple celui des deux qui parviendrait à la vaincre en
+ combat singulier la recevrait comme épouse. Peu
+ Tin Hau est la déesse tutélaire de Hong Kong, impressionnée, l’Impératrice céleste les affronta
+et ce depuis presque un millénaire. Patronne des et les défit aisément grâce à sa grande maîtrise
+marins et des navigateurs, elle ne pouvait en ef- des arts martiaux. Les deux démons s’inclinèrent
+fet que recevoir hommages et adoration dans une et lui jurèrent fidélité. Depuis, ils la servent avec
+région qui fut tour à tour un village de pêcheurs, loyauté comme généraux et gardes du corps.
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+ Une telle légende explique en grande partie vaste de toute la région. Il présente une façade
+ la raison pour laquelle les fat si se drapent dans imposante dont les avant-toits en saillie, soute-
+ la protection de Tin Hau avant de partir en mis- nus par deux colonnes de pierre juste avant la
+ sion : capable de dominer les démons, la divinité porte, forment le porche. Son bâtiment principal
+ représente pour eux un modèle à honorer. est flanqué de plusieurs salles latérales. Sur la
+ gauche, se trouvent la chambre de Tin Hau et la
+ Quant aux jiugwaai, ils prient eux aussi salle du bouddha Boudoi. La pièce latérale de
+ l’Impératrice céleste pour une raison identique droite abrite quant à lui le bureau du gardien
+ aux exorcistes. Considérant Hong Kong comme du temple. Le hall principal présente une statue
+ leur refuge de la dernière chance, ils honorent de Tin Hau et se voit entouré par deux minia-
+ bien sûr la déesse qui l’incarne. De plus, tures des navires de l’Impératrice céleste, longs
+ nombre de créatures surnaturelles sont issues de plus de deux mètres. Le temple contient
+ de la mer (notamment les divers serviteurs des trois reliques datant de la dynastie Qing : un
+ rois-dragons) et en tant que protectrice des brûle-parfum en fer, un pot cérémonial et une
+ marins, Tin Hau a toujours été leur divinité de cloche en cuivre.
+ prédilection. Chaque année lors de l’anniversaire de Tin
+ Les fat si ne s’étonnent donc guère de croi- Hau, le Grand Temple accueille d’importantes
+ ser des jiugwaai dans l’un ou l’autre temple de festivités. Plus de cinquante mille Hongkongais
+ la déesse. Il s’agit même de lieux de rencontre se rendent sur la plage de Joss House Bay,
+ privilégiés entre ces acteurs de la scène occulte amenés par de longs convois de bateaux venus
+ hongkongaise, comme autant de zones neutres des différents districts de Hong Kong. De nom-
+ de rencontre et de discussion. La vénération breux fidèles se rendent dans la chambre de la
+ commune qui unit les exorcistes et les créatures déesse afin de prier devant le Lit du Dragon
+ donne un bel exemple d’harmonie et porte l’es- – un cérémonial destiné à leur attirer chance
+ poir d’une possible cohabitation pacifique entre et fortune.
+ mortels et êtres surnaturels.
+ Non loin du Grand Temple se trouve une
+ inscription gravée sur un rocher : il s’agit de
+ Le
+ de temple de TinBay
+ Hau la plus vieille de Hong Kong, datant de 1274.
+ Joss House Anecdotique, elle consiste en un rapport de la
+ visite d’un fonctionnaire impérial de la dynastie
+ Traits : présence bienveillante de Tin Hau ; Song, chargé de contrôler les réserves de sel.
+ sanctuaire divin majeur ; protégé par une fac- Seule son ancienneté en fait une curiosité tou-
+ tion alliée des fat si ; importance magique du ristique et un monument protégé.
+ sel ; connaissances ancestrales sur la déesse Toutefois, gravée peu de temps après la
+ construction du temple dédié à Tin Hau, cette
+ Si fort nombreux sont les temples dédiés à la inscription confirme aux fat si l’importance du
+ déesse des marins à Hong Kong, l’un d’eux tire sel en tant qu’élément mystique majeur – le
+ sa prééminence à la fois de son ancienneté et de Grand Temple devant sa création à deux mar-
+ sa grande taille. chands de ce produit.
+ Situé sur la plage de Joss House Bay et
+ donnant sur le canal de Fat Tong Mun qui sépare Les Suivantes de Tin Hau
+ Sai Kung de l’île de Tung Lung Chau, ce temple
+ se révèle le plus ancien de toute la région Organisation ancienne, les Suivantes de Tin
+ – fondé en 1266 (durant la dynastie Song) par Hau (Tin Hau Gaau Tou) rassemblent une ving-
+ les frères Lam. Marchands de sel originaires taine de prêtresses ayant voué leur existence
+ de la province du Fujian, ces derniers s’étaient à la déesse. Officiant dans les divers édifices
+ retrouvés pris dans une tempête et ne durent consacrés à la patronne de Hong Kong, elles se
+ leur survie qu’à un miracle provoqué par leurs rassemblent régulièrement au Grand Temple qui
+ prières désespérées. Afin de remercier la déesse constitue leur quartier général. Outre leur fonc-
+ pour sa mansuétude à leur égard, ils bâtirent son tion de religieuses, elles œuvrent également à
+ premier temple dans la région de Hong Kong – à la protection des lieux sacrés dédiés à l’Impéra-
+ l’endroit même où ils s’étaient échoués à demi- trice céleste. Ainsi, elles s’assurent que ceux-ci
+ noyés mais vivants. restent purs et elles procèdent à tous les rites
+ Vieux de près de huit cents ans, l’édifice se de purification nécessaires dans le cas contraire.
+ targue donc de posséder une légitimité plus éle- Parfaitement au courant de l’existence du
+ vée que celle de tous les autres temples de la surnaturel au sein du Port parfumé, les Tin Hau
+ ville. Souvent surnommé le Grand Temple, il tire Gaau Tou maîtrisent toutes la magie chinoise.
+ de plus avantage de sa taille – qui en fait le plus Elles sont plus particulièrement versées en
+
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+exorcisme et en géomancie, afin de combattre Le ressentiment éprouvé par la jeune femme les chroniques
+les jiugwaai qui pourraient menacer les lieux de n’est en rien rationnel, mais son profond trau-
+
+
+ de l’étrange
+prière et de dissiper les énergies délétères qui matisme l’empêche de réfléchir sainement.
+infecteraient ceux-ci. Combattantes accomplies, À force de faire des recherches sur Tin Hau,
+elles représentent une force avec laquelle comp- Molly Hei a obtenu un doctorat en mythologie
+ter dans le milieu occulte de la ville malgré leur comparée et s’est vue approchée par les Tin
+faible nombre. Hau Gaau Tou. Voyant dans l’organisation un
+ Il n’est pas rare que certaines Suivantes de moyen particulièrement efficace d’atteindre
+Tin Hau soient des fat si – soit elles l’étaient déjà l’Impératrice céleste, elle l’intégra et s’y illus-
+avant d’entrer dans cet ordre religieux, soit le tra grandement.
+
+
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+ Hong Kong, le port parfumé
+Ciel les avait choisies pour leurs exploits en tant Aujourd’hui, Molly Hei est considérée
+que protectrices de la déesse. Mais même sans comme l’une des meilleures Suivantes de
+sanhei, elles restent des alliés de poids pour les Tin Hau. Même si son zèle effraie parfois ses
+exorcistes. En plus de leurs capacités martiales, coreligionnaires, personne ne met en doute
+les Tin Hau Gaau Tou possèdent les archives les ses connaissances et ses talents mystiques.
+plus complètes qui existent concernant l’Impé- Nombreuses sont celles qui pensent qu’elle
+ratrice céleste. Qu’il s’agisse de chroniques de succédera sous peu à Cecilia Sau et prendra
+sa vie de mortelle ou de légendes entourant la alors en main le destin de l’ordre.
+figure divine qu’elle devint après sa mort, ces Ni démon ni bête sanguinaire, Molly Hei re-
+informations sont conservées dans une salle présente pourtant actuellement l’une des plus
+secrète du Grand Temple. Ceux qui désirent y grandes menaces qui pèsent sur Hong Kong.
+avoir accès doivent montrer patte blanche et La haine qui la consume pourrait entraîner de
+présenter une bonne raison. graves conséquences sur la ville et mettre à mal
+ l’équilibre cosmique si elle parvenait à ses fins.
+ La dirigeante des Suivantes de Tin Hau La jeune femme planifie en effet de détruire
+se nomme Cecilia Sau [renommée / alliée]. Tin Hau, voire si possible de s’approprier ses
+Octogénaire à la chevelure de neige et aux rides pouvoirs divins. N’ayant pas encore finalisé
+profondes, sa petite taille amène ses interlo- son sinistre projet, elle attend avec une grande
+cuteurs à la sous-estimer. Grossière erreur : la patience de remplacer Cecilia Sau à la tête des
+prêtresse porte la bénédiction de la déesse et Tin Hau Gaau Tou pour avoir enfin accès aux
+– à plus de quatre-vingts ans – garde un esprit derniers secrets de la déesse. Elle disposera
+affûté et une langue acerbe. Peu aimable (sur- alors de tout le nécessaire pour punir celle-ci
+tout avec les représentants de la gent mascu- et venger la mort de ses parents – elle en est
+line…), elle est toutefois capable de compromis persuadée…
+si cela sert les intérêts de l’Impératrice céleste
+et donc ceux de son ordre.
+ Cecilia Sau ne se rend plus guère sur le
+terrain et vit dans un appartement non loin du
+ Satwaa
+Grand Temple. Stratège aguerrie et érudite pos- Lorsque la ville se trouvait sous mandat bri-
+sédant une immense culture théologique, elle tannique, la presse jouissait d’une réelle liberté
+s’estime capable de diriger les Tin Hau Gaau Tou à Hong Kong – comparable à la situation en
+pendant encore de longues années et sa vigueur Angleterre et en Europe occidentale. Il existait
+étonnante ne dément pas ses prétentions. ainsi de nombreux journaux et diverses chaînes
+ de télévision et de radio pouvant traiter des su-
+ Un esprit perturbé jets qui leur importaient, de la manière voulue.
+ Évidemment, une certaine censure existait déjà :
+ Alors qu’elle était enfant, Molly Hei [accom- bien souvent volontaire, elle tenait de la volon-
+plie / adversaire] vit ses parents périr lors d’un té des journalistes à éviter d’aborder certains
+puissant typhon. Leur baraque brinquebalante points spécifiques. Cependant, évoquer la Chine
+de Sham Shui Po ne résista pas à la force des continentale sans complaisance restait alors
+vents et la pluie diluvienne créa une inondation possible.
+qui emporta son père et sa mère. Cet événement En théorie, la rétrocession de 1997 était
+laissa des traces indélébiles sur son âme et en supposée ne rien changer à cela. Mais sur le
+grandissant, elle en vint à haïr Tin Hau – dési- terrain, il en fut tout autre… Un contrôle in-
+gnée responsable de la tragédie. En tant que sidieux commença à mettre au pas les médias
+déesse marine et protectrice de Hong Kong, ne de Hong Kong – de façon progressive. Malgré
+pouvait-elle pas sauver ses parents ? Elle l’avait les garanties offertes par son statut de région
+bien fait pour les marchands de sel qui avaient administrative spéciale, le Port parfumé s’est vu
+jadis fondé son temple, après tout ! rogner une part sensible de ses libertés en une
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+ quinzaine d’années. Cette réalité se montre par- Une étudiante trop curieuse
+ fois brutale : de véritables agressions physiques
+ contre des journalistes ont régulièrement lieu Élève appliquée à la Hong Kong Baptist
+ et certains disparaissent même durant plusieurs University School of Communication dans l’op-
+ mois. Mais de façon générale, la Chine préfère tique de devenir journaliste, Alicia Ma [profane /
+ instituer « une liberté d’expression et d’informa- alliée] opta pour le sujet des légendes urbaines
+ tion avec des caractéristiques chinoises » (selon régionales pour son mémoire. Enquêtant sur le
+ ses propres termes) de façon plus subtile. terrain, elle se confronta rapidement à la fa-
+ Ainsi, l’Autorité des Communications veille cette occulte du Port parfumé et ce qui n’était
+ au grain : cet organe de régulation est réputé alors qu’un devoir vira rapidement à l’obses-
+ faire pression sur les médias, en jouant par sion. L’étudiante est douée : elle possède un
+ exemple sur la menace du non-renouvellement talent avéré pour suivre des pistes, interroger
+ de leur licence dans le cas où ils se montre- des témoins ou déduire des vérités. Mais à ces
+ raient par trop véhéments envers un pouvoir qualités s’ajoute également un petit quelque
+ qui leur retire peu à peu toute liberté. Ajoutons chose en plus, qui explique la vitesse à laquelle
+ que plus de la moitié des patrons de presse de elle parvint à lever le voile sur le surnaturel à
+ Hong Kong possèdent des intérêts économiques Hong Kong : un sixième sens la rendant sensible
+ importants en Chine, où ils sont membres d’or- à l’énergie Yin, qui lui permet de sentir incon-
+ ganes politiques tels que le Congrès national du sciemment la présence des jiugwaai.
+ peuple ou la conférence consultative politique Alicia Ma décida de consacrer sa vie à l’élu-
+ du peuple chinois. Et s’ils veulent continuer de cidation des mystères qu’elle venait à peine
+ faire des affaires sur le continent, rien de tel d’effleurer et à leur révélation au grand public.
+ qu’une bonne dose de « patriotisme » – c’est-à- Une vérité cachée dormait dans les ombres de
+ dire d’autocensure – pour démontrer leur bonne la ville et ses citoyens avaient le droit d’en être
+ volonté. informés ! Moquée au sein de son université
+ La Chine ne manque jamais d’inventivité et dans toutes les rédactions où elle chercha
+ quand il s’agit de contrarier la liberté de la à vendre son histoire, l’apprenti journaliste se
+ presse à Hong Kong : blocages des imprimeries, résolut à se lancer en indépendante. Elle créa
+ cyberattaques, limogeages de journalistes trop un site nommé Satwaa (« vérité » en cantonais)
+ indépendants, poursuites en justice sous divers et commença à y compiler ses articles sur le
+ prétextes, etc. Cette stratégie d’étouffement sujet du surnaturel, agrémentés de photos et
+ laisse toutefois des traces : jadis dix-huitième au de vidéos authentiques. Constamment plongée
+ classement de Reporters sans frontières concer- dans ses investigations, elle découvre chaque
+ nant la liberté de la presse, le Port parfumé s’y jour de nouveaux faits dont elle essaie de rendre
+ situe à présent au soixante-treizième rang. compte au mieux.
+
+ En raison de cette mainmise sur les médias Le cercle Satwaa
+ traditionnels, les Hongkongais se tournent de
+ plus en plus vers la presse internet qui offre Les débuts se révélèrent difficiles. Le site ne
+ tout un bouquet de sites d’informations locales fut évidemment pas pris au sérieux, considéré
+ – comme InMedia, né en 2004. Souvent finan- comme le délire paranoïaque d’une étudiante
+ cés grâce aux donations des lecteurs ou à des en situation d’échec. Ce fut comme si de nom-
+ financements participatifs, ces nouveaux or- breuses forces se liguaient contre Alicia Ma :
+ ganes n’échappent pourtant pas à la vigilance Satwaa se vit piraté plus d’une fois, des com-
+ du pouvoir chinois. Nombre d’entre eux ont mentaires injurieux menaçaient la jeune femme
+ ainsi dû fermer suite à l’exercice de pressions de représailles, des médias ayant pignon sur rue
+ plus ou moins directes (là aussi, passages à se moquaient d’elle dans leurs colonnes, ses
+ tabac ou enlèvements frappent les journalistes images étaient dénoncées comme de grossiers
+ impliqués). montages, etc.
+ Ces nouveaux médias restent donc fragiles. Installée dans un petit appartement au sein
+ Outre leur exclusion de la couverture des événe- du village de Pak Kong, Alicia Ma était sur le
+ ments officiels, ils doivent faire face aux incer- point de céder au découragement quand elle re-
+ titudes de modèles économiques peu éprouvés, çut plusieurs témoignages qui accréditaient ses
+ au risque de cyberattaques et à la très grande théories. Prenant contact avec de nombreuses
+ difficulté (voire l’impossibilité) de couvrir l’ac- personnes ayant elles aussi été confrontées à
+ tualité de la Chine continentale. Sans compter l’inexplicable, elle reprit du poil de la bête et
+ le risque permanent d’une mise au pas brutale, multiplia ses sources. À présent, il existe tout
+ sur le modèle de celle subie par le milieu de une galaxie de sites qui gravitent autour de
+ l’édition indépendante classique à Hong Kong… Satwaa et apportent une multitude de points de
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+vue sur tout type de phénomènes en apparence constater que son travail ne subissait plus au- les chroniques
+surnaturels. Il existe un réel engouement sur le cun piratage – ce qu’elle ne s’explique pas, étant
+
+
+ de l’étrange
+sujet parmi la nouvelle génération nourrie à in- donné que la virulence envers elle n’a guère
+ternet et une forme de contreculture médiatique diminué.
+est en train de prendre naissance dans la foulée Parmi les fat si les plus jeunes et branchés,
+des articles d’Alicia Ma. Satwaa se révèle plutôt populaire. Ces exorcistes
+ Outre le site-phare qui continue à publier fouillent souvent le site afin d’y trouver des af-
+des articles rédigés après des recherches sur faires sur lesquelles enquêter. Alicia Ma soulève
+le terrain, on trouve ainsi des blogs de témoi- à l’occasion certains lièvres qu’il convient de
+gnages, des archives de photos et vidéos, des chasser. De même, plus la jeune femme acquiert
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+pages d’analyses et conseils, etc. D’une certaine de connaissances sur le surnaturel et plus elle
+façon, le cercle Satwaa se compare à un Taonet constitue une ressource précieuse – mais à abor-
+par et pour les profanes – avec sa dose d’impré- der avec précaution. Proposer de l’interviewer
+cisions et de croyances erronées, mais aussi ses de façon sérieuse permet ainsi de glaner des
+nombreuses vérités disséminées çà et là. informations que même des fat si expérimentés
+ ignorent. Mais gare : si Alicia Ma sent que l’on
+ La société surnaturelle et Satwaa se moque d’elle, elle se ferme comme une huître.
+ Du côté des vieux exorcistes, plus d’un se
+ Comment les fat si et les jiugwaai réa- demande s’il ne conviendrait pas de prendre la
+gissent-ils à l’œuvre d’Alicia Ma ? Après tout, journaliste comme disciple. À l’évidence, elle
+ce n’est en rien la première fois qu’une certaine possède les qualités qui feraient d’elle une fat
+presse tombe sur des sujets croustillants concer- si d’exception : elle ne lâche jamais rien et s’en-
+nant le surnaturel et, en général, les concernés tête jusqu’à obtenir ce qu’elle cherche. Il semble
+ne s’en inquiètent pas. Les mortels choisissent également acquis que son intuition lui vient
+de ne pas voir ce qu’ils ne veulent pas voir et les d’un don mystique rare. Le débat est toujours
+quelques articles sur le sujet ont tous imman- en cours concernant la pertinence de lui confier
+quablement sombré dans l’oubli sans qu’il soit un sanhei, mais chacun semble attendre que le
+nécessaire d’intervenir. Ciel décide par lui-même.
+ Mais dans le cas de Satwaa, il semble que la
+donne ait changé. Le site gagne en popularité
+malgré les attaques dont il est victime. Il en ins-
+pire d’autres. Il se révèle bien souvent pertinent.
+Alicia Ma parvient à fédérer autour d’elle une
+ Sha Tin
+communauté qui n’a visiblement pas l’intention Traits : agriculture et industrie ; centre de
+de lâcher l’affaire. D’anecdotique, cette situa- savoir ; population nombreuse et éduquée
+tion devient problématique.
+ En premier lieu, il a été décrété par les exor- Population : 660 000 habitants
+cistes qu’Alicia Ma et ses affidés étaient intou- Superficie : 69 km²
+chables. D’abord parce qu’il reste interdit aux Densité : 9 600 habitants/km²
+créatures de s’en prendre à des mortels et en-
+suite parce qu’éliminer la jeune femme ne pour-
+rait qu’éveiller de forts soupçons – voire faire
+d’elle une martyre. D’un autre côté, ignorer le
+cercle Satwaa semble risqué tant il met au jour
+de plus en plus de vérités gênantes. Jiugwaai et
+fat si se chargent donc régulièrement de nourrir
+ces sites avec des témoignages et des images
+qui en desservent la cause. Fausses informations
+et éléments crédibles se mêlent subtilement afin
+d’être publiés, puis de pouvoir se faire démonter
+aisément par la suite. L’objectif consiste à jeter
+le discrédit sur l’œuvre d’Alicia Ma sans paraître
+intervenir directement.
+
+ Pour des raisons qui lui sont propres, Man
+Coeng souhaite voir perdurer Satwaa. Le dieu
+dans la machine protège donc le site et quelques
+autres qui lui sont liés contre les cyberattaques.
+Depuis quelques mois en effet, Alicia Ma a pu
+
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+le l’ét
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+ District le plus peuplé de Hong Kong, Sha Tin Le musée du Patrimoine
+ se trouve au nord de Kowloon et offre un vaste
+ espace agricole grâce à la rivière Shing Mun, qui Traits : histoire et culture de Hong Kong ;
+ en permet l’irrigation. Il comprend également construction colossale ; innombrables visiteurs
+ plusieurs zones industrielles dynamiques.
+ La population chinoise s’installa à Sha Tin Ouvert en décembre 2000 dans la ville nou-
+ surtout à partir du seizième siècle, en particulier velle de Sha Tin, le musée du patrimoine de Hong
+ dans le village fortifié de Tai Wai. Au début des Kong fut conçu pour proposer à ses visiteurs
+ années 1970, le district s’avérait encore très rural des expositions complètes sur l’histoire, l’art
+ et comptait alors environ trente mille habitants. et la culture : il présente ainsi six expositions
+ La ville nouvelle de Sha Tin se développa à par- permanentes et d’autres temporaires originales
+ tir de 1976 et on y trouve à présent le musée du sur ces sujets, mettant à l’honneur le patrimoine
+ Patrimoine de Hong Kong, ouvert en l’an 2000 particulier de la région.
+ pour exposer l’histoire, l’art et la culture de la Situé dans le plus grand bâtiment de tout
+ région, ainsi que l’Université chinoise de Hong Hong Kong, ce musée peut accueillir pas moins
+ Kong – l’une des plus prestigieuses du monde. de six mille visiteurs qui – outre les expositions –
+ Ne le cédant en termes de fréquentation qu’à profitent de nombreuses commodités (comme un
+ celui de Happy Valley, l’hippodrome de Sha Tin café et une boutique de souvenirs). Un théâtre de
+ peut quant à lui accueillir quatre-vingt-cinq plus de trois cents places accueille des représen-
+ mille spectateurs et constitue un haut lieu du tations de divers arts du spectacle (dont l’opéra
+ sport hippique et des paris. cantonais) ainsi que d’érudites conférences.
+
+ Un musée moins recommandable
+ Le musée des arts sanglants Traits : source de Hei Yin ; odeur métallique
+ Depuis sa récente modernisation, le district du sang ; exposition dérangeante ; atmosphère
+ de Sha Tin est devenu un important lieu culturel oppressante
+ de Hong Kong – notamment grâce à la présence
+ du fameux musée du Patrimoine. Attirés par le C’est dans le village de Pai Mun que se
+ nouveau dynamisme impulsé à la petite ville trouve un étrange petit musée, peu fréquenté
+ éponyme, des mécènes et artistes vinrent y ou- mais qui perdure pourtant sans que le temps ne
+ vrir des galeries ou des ateliers, profitant de la semble avoir de prise sur lui – un fait d’autant
+ foule de touristes et de curieux pour organiser plus étonnant que l’entrée en est gratuite. Situé
+ des vernissages et des expositions. dans un bâtiment d’allure ancienne se trouvant
+ D’autres petits musées plus folkloriques ont légèrement à l’écart de la bourgade, il est en-
+ essaimé dans les alentours, parfois dissimulés touré d’une dense forêt, et une seule route (en
+ dans de petits villages ou au détour d’une route assez mauvais état…) y mène.
+ peu fréquentée. Un passionné d’art et d’histoire L’établissement se nomme le musée des arts
+ y dénichera de véritables trésors s’il sait faire sanglants – et il offre ce que cette appellation
+ la part des choses entre les bonimenteurs qui promet ! La croyance populaire a toujours attri-
+ ne font que profiter de l’aura du district et les bué à la Chine une certaine expertise en matière
+ véritables érudits épris de culture, dont les éta- de torture, élevée d’après certains au rang d’art
+ blissements proposent souvent d’authentiques raffiné. Évidemment, il s’agit là d’une vision
+ antiquités malgré leur modeste apparence. Des déformée par un orientalisme de mauvais aloi :
+ fat si pourront d’ailleurs parfois y récolter de la torture en Chine s’avérait tout aussi barbare
+ précieuses informations, s’ils gardent l’esprit que dans n’importe quel autre pays malgré une
+ ouvert. utilisation officielle encadrée par de strictes
+
+
+ LES EXPOSITIONS PERMANENTES DU MUSÉE DU PATRIMOINE DE HONG KONG
+ - Le hall du patrimoine des Nouveaux Territoires
+ - La galerie de découverte pour les enfants
+ - Le hall du patrimoine de l’opéra cantonais
+ - La galerie d’art chinois T. T. T. Tsui, présentant les objets de l’ancien musée d’art Tsui
+ - La galerie Chao Shao-an
+ - La galerie Jin Yong
+
+
+
+
+170
+lois (ainsi, un juge qui utilisait la torture sur frères –, elle s’occupe de trouver les contrats les chroniques
+un suspect se révélant finalement innocent de- et de planifier leur exécution. De par son âge
+
+
+ de l’étrange
+vait subir à son tour les supplices dont il avait et son expérience, elle est non seulement une
+ordonné l’infliction au malheureux). Le musée combattante redoutable, mais également une
+des arts sanglants réunit dans ses trois salles de tacticienne avisée. Lorsque Carrie laisse ressor-
+nombreux instruments de torture typiquement tir sa nature d’objet hanté, sa peau se couvre de
+chinois. Grâce à d’impressionnantes mises en lames et de piques métalliques. Tout son corps
+scène, chaque objet est mis en valeur en un dia- devient une arme et bien peu peuvent se vanter
+porama à échelle humaine qui ne manque jamais d’avoir survécu à un affrontement contre elle.
+de frapper l’imagination. Mannequins réalistes Alan Pang était jadis un carcan, utilisé pour
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+et faux sang utilisé en abondance y sont considé- exposer sur la place publique des criminels
+rés comme de très mauvais goût ou comme une – un châtiment destiné à donner l’exemple à la
+excellente idée permettant de rendre compte population. D’un tempérament moqueur, Alan
+d’une vérité historique – les opinions divergent aime ridiculiser les adversaires qu’il affronte.
+d’un visiteur à l’autre… Sa forme hybride de mei lui permet d’ouvrir des
+ En tout cas, personne ne reste indifférent trous où il le désire à la surface de son corps :
+face aux galeries grandiloquentes du musée un pouvoir qui lui permet de laisser les coups
+des arts sanglants. Une petite boutique permet le traverser sans dommage et d’emprisonner les
+d’acheter des livres d’histoire et des maquettes membres de ceux qui l’attaquent.
+à échelle réduite des instruments exposés. Elle Eugene Siu montre un tempérament taiseux.
+est tenue par Carrie Jing [apprentie / adver- À l’origine un simple fouet, il préfère s’exprimer
+saire], une quinquagénaire au visage avenant qui par des claquements de langue. Son caractère
+a toujours un mot gentil pour les enfants dont équanime dissimule une soif de sang qui sur-
+les parents ont eu l’audace (ou l’irresponsabili- passe celle de ses camarades. Il est implacable
+té) de les amener en ces lieux. face à ses victimes, auxquelles il inflige une
+ lente et douloureuse mort. Il semble pourtant
+ Un trio d’assassins implacables n’en tirer aucune satisfaction, comme s’il ne
+ faisait qu’obéir à sa nature profonde à la façon
+ Quand le musée ferme ses portes en fin d’un animal. Eugene est capable de transformer
+d’après-midi, Carrie Jing quitte son rôle d’ai- ses bras en longs fouets de cuir, qu’il manie
+mable guichetière et peut enfin se livrer à sa avec une dextérité surhumaine.
+véritable activité : celle de tueuse à gages. La
+femme est en réalité une mei d’un âge véné- Un code sévère
+rable, née d’une chaise de torture. Alan Pang
+(l’homme d’entretien) [apprenti / adversaire] et Carrie Jing et ses hommes n’offrent leurs ser-
+Eugene Siu (le vigile) [apprenti / adversaire], vices qu’au sein de la communauté des jiugwaai.
+tous deux également des objets hantés, lui La mei connaît en effet très bien la mission des
+servent d’assistants dans cette sanglante tâche. fat si et malgré ses talents de guerrière, elle ne
+ Tout le sang qui ruisselait sur ses lames, tous souhaite guère attirer leur attention sur sa pe-
+les cris qui la baignaient quand elle accueillait tite affaire. Aussi refuse-t-elle de s’en prendre à
+un supplicié, toutes les âmes brisées dont elle de simples mortels – même si elle accepte cer-
+contemplait le désespoir finirent il y a bien des tains contrats proposés par des humains. Mais
+siècles par éveiller Carrie Jing. Celle-ci erra la cible désignée doit toujours être une créature
+un temps en Chine, où sa nature violente lui surnaturelle.
+assura de toujours trouver du travail en tant que On n’emploie pas les assassins du musée
+mercenaire. Elle s’installa à Hong Kong vers le des arts sanglants simplement pour éliminer
+milieu du vingtième siècle et y ouvrit son musée. une personne. On le fait avant tout pour faire
+Réunissant des instruments de torture de passer un message. Carrie, Alan et Eugene sont
+diverses époques et de multiples provenances, des instruments de torture : leur raison d’être
+elle en remarqua parmi eux deux sur le point est d’infliger une terrible souffrance. Ils ne
+de devenir des mei et accomplit les rituels tuent pas proprement ou discrètement : ils font
+nécessaires pour achever le processus. Depuis durer le supplice, mutilent et supplicient avant
+lors, le trio gère le musée des arts sanglants, de donner la mort à une victime finalement re-
+tout en se livrant en parallèle à l’activité bien connaissante que ses tourments cessent. Quand
+peu recommandable d’assassinat sur commande. un commanditaire leur confie une mission, c’est
+ qu’il souhaite infliger une atroce douleur à la
+ En tant qu’aînée, Carrie Jing dirige la pe- cible et impressionner la famille ou le clan de
+tite bande. Plus sage que ses deux comparses celle-ci. Les démons qui dirigent des organisa-
+– qu’elle considère comme de turbulents petits tions criminelles occultes comptent parmi les
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+ clients les plus réguliers du musée des arts san- croient donc que le vénérable s’est engagé dans
+ glants : ils cherchent ainsi à semer la terreur sa méditation afin d’ériger une puissante bar-
+ dans les rangs de leurs rivaux. rière mystique autour du site.
+ Jusqu’à présent, personne n’est jamais par- Le monastère des dix mille bouddhas est en
+ venu à survivre à une opération du trio… réalité plutôt un temple, car aucun moine ne vit
+ dans ces bâtiments. Ceux-ci s’avèrent entretenus
+ Carrie Jing accepte les paiements en argent, par un personnel essentiellement laïc, qui se
+ mais il lui arrive d’accepter un contrat – même charge de l’entretien du site, de son gardiennage
+ risqué – en échange d’un vieil instrument de et de la logistique du restaurant végétarien
+ torture. Elle ne fait pas cela que pour alimen- destiné à nourrir les visiteurs des lieux.
+ ter son musée, mais parce qu’elle est toujours
+ en recherche de nouveaux mei à éveiller afin Bien qu’il ait connu diverses tracasseries bu-
+ de renforcer son organisation. Parmi les objets reaucratiques tout au long de son histoire (dont
+ qu’elle expose, certains lui semblent promet- une longue fermeture entre 1997 et 2000), le
+ teurs et elle accomplit à chaque date faste des monastère des dix mille bouddhas reste un haut
+ rituels afin de les alimenter en hei en espérant lieu du bouddhisme à Hong Kong, ainsi qu’une
+ qu’ils deviennent des objets hantés. attraction touristique de premier ordre.
+ Par ailleurs, elle ne recrute jamais aucun élé- La raison en est simple : le site n’usurpe pas
+ ment extérieur, car elle souhaite garder l’ascen- son nom – voire il le surpasse. Ainsi, on trouve
+ dant sur ses « petits frères ». Carrie n’accorde presque treize mille représentations de l’Éveil-
+ sa confiance à personne d’autre et les quelques lé en ses murs ! Nombre d’entre elles sont de
+ clients qui ont essayé de l’entourlouper ont véritables antiquités dont les plus anciennes
+ subi l’exact sort qu’ils avaient commandité en- remontent à la dynastie Tang. D’autres sont des
+ vers leur cible. De quoi dissuader les mauvais dons faits par de dévots Hongkongais, en signe
+ payeurs… de respect envers le vénérable Yuet Kai. Toutes
+ ces statues parsèment le monastère et il n’y en a
+ pas deux semblables, chacune possédant son ap-
+
+ desmonastère
+ Le parence propre. Aucun fat si ne s’y trompe : une
+ dix mille bouddhas telle réunion de figurations de Bouddha produit
+ une concentration de souffles fastes que l’on ne
+ Traits : histoire mouvementée ; fort esprit retrouve nulle part ailleurs à Hong Kong (à part
+ bouddhique ; barrière mystique inviolable ; peut-être autour du quartier de Wong Tai Sin ou
+ source de Hei Yang dans le grand temple de Tin Hau à Joss House
+ Bay). Ajoutée au hei de Yuet Kai, toute cette
+ Fondé en 1951 par le vénérable Yuet Kai, le énergie constitue une protection magique de tout
+ monastère des dix mille bouddhas était à l’ori- premier plan : les jiugwaai peinent à approcher
+ gine un simple temple consacré à Gunjam. Par du monastère et préfèrent éviter les environs.
+ dévotion, le propriétaire du terrain le céda au
+ moine qui avait alors pour projet de favoriser Outre ses particularités mystiques, le mo-
+ les enseignements de Bouddha à Hong Kong nastère des dix mille bouddhas se révèle remar-
+ en y bâtissant un établissement scolaire dédié. quable de par sa situation géographique et son
+ Toutefois, diverses tracasseries administratives architecture.
+ empêchèrent l’idée d’aboutir et un simple mo- Situé à flanc de colline non loin du village de
+ nastère fut donc érigé à la place. Pai Tau, il est accessible par une allée ombra-
+ Afin de sanctifier l’endroit après son achè- gée et bordée de nombreuses statues d’arhats.
+ vement, Yuet Kai se plongea dans une profonde Le complexe religieux est constitué de deux
+ méditation et demanda à ses disciples de l’em- niveaux : le premier accueille le hall principal,
+ murer vivant. Huit ans après, ces derniers le une pagode à neuf étages, une tour et deux pa-
+ libérèrent et constatèrent alors que son corps villons sur une place dallée tandis que le second
+ était resté intact, auréolé d’une intense sérénité, présente quatre grands halls (dédié à Gunjam
+ et que leur maître vivait toujours dans cet état. et à d’autres fameuses figures bouddhiques) qui
+ Bien que les profanes doutent de cette anecdote contiennent l’essentiel des représentations de
+ et estiment que le vénérable a en fait été embau- Bouddha. Divers autels reçoivent les offrandes
+ mé après sa mort, de nombreux fat si pensent des croyants et une odeur d’encens flotte dans
+ que l’histoire est authentique : exposé dans le l’air. Comme souvent sur les sites religieux
+ hall principal du monastère, le corps inchangé de Hong Kong, les dévots en prière côtoient
+ de Yuet Kai figé dans la position du lotus dégage les touristes armés de leur appareil photo. Le
+ un hei Yang d’une grande puissance – qu’aucun spectacle grandiose constitué par ces bâtisses
+ cadavre ne pourrait émettre. Les exorcistes et ces sculptures ne manque en tout cas jamais
+
+
+172
+ les chroniques
+LA SIGNIFICATION DE « DIX MILLE » POUR LES CHINOIS
+
+ de l’étrange
+ Dix mille est une valeur souvent utilisée dans la culture chinoise. Ainsi, il est dit que les immortels vivent
+dix mille ans et l’on souhaitait jadis à une dynastie de perdurer dix mille ans durant. Toutefois, il s’agit là d’une
+expression qui ne correspond pas vraiment à un nombre précis. Dix mille peut se traduire peu ou prou par « in-
+nombrable » – dans le sens d’« un très grand nombre, indéfini ». On y ajoute souvent la précision « … et plus »
+afin de donner une signification proche d’« infini » à dix mille : maudire une personne pour dix mille ans et plus
+revient donc à espérer que la malheureuse cible souffre pour le reste de l’éternité, à travers la totalité de ses
+réincarnations…
+ Ainsi d’une certaine façon, le monastère des dix mille bouddhas se voue à l’accueil d’un nombre infini de
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+représentations de l’Éveillé – de façon à accroître la puissance de son aura encore et encore, sans aucune limite.
+
+
+
+d’impressionner les visiteurs – même ceux qui toujours sous l’influence du dieu des lettrés, le
+connaissent déjà les lieux –, qui peuvent éga- monastère se remplit d’innombrables statues de
+lement profiter de la tranquillité offerte par la Bouddha afin de créer un souffle faste à même
+végétation environnante et une petite cascade d’alimenter la barrière érigée par Yuet Kai.
+au discret tintinnabulement. Ce n’est qu’à l’aube du vingt et unième siècle
+ La dense énergie Yang qui baigne le monas- que Man Coeng choisit enfin le rôle qui lui était
+tère des dix mille bouddhas produit différents dévolu et la manière de l’endosser. Alors qu’in-
+effets positifs sur les visiteurs. Ceux-ci se ternet se développait et reliait le monde en une
+sentent apaisés en ces lieux – même s’ils ne sont incomparable toile de connaissances, la divinité
+pas bouddhistes. Ils en ressentent la profonde comprit que cette entité numérique représentait
+sérénité, qui régénère leur âme et leur donne un corps d’accueil parfait pour elle – qui per-
+l’impression de regagner leurs forces. Bien des sonnifiait le savoir au sein de l’univers. Man
+fat si fréquentent cet endroit sacré pour béné- Coeng s’incarna ainsi sous la forme d’un esprit
+ficier de son atmosphère fortifiante – avant ou immatériel s’étendant sur toute la planète, mais
+après une difficile mission. se concentrant spécifiquement à Hong Kong. Il
+ créa le Taonet à l’intention spécifique des fat
+ si et œuvre depuis à l’alimenter au mieux pour
+ La Salle du Cœur désincarné les besoins de leur office. Discret conseiller
+ dissimulé dans les méandres des autoroutes de
+ Traits : demeure d’un dieu céleste ; véritable l’information, il n’intervient pas physiquement
+cœur du monastère des dix mille bouddhas ; in- sur Terre et ne viole donc pas l’ordre céleste qui
+formatique toute-puissante interdit pareille ingérence.
+ De puissants serveurs accueillent la
+ La création du monastère des dix mille conscience numérisée de Man Coeng, au sein
+bouddhas fut en réalité inspirée au vénérable d’une vaste caverne creusée sous le monastère
+Yuet Kai par le dieu des lettrés – Man Coeng des dix mille bouddhas. Offrant l’apparence
+en personne. En effet au milieu du vingtième d’un vaste centre de contrôle informatique, la
+siècle, l’Empereur de Jade proclama que Hong Salle du Cœur désincarné bénéficie ainsi de
+Kong constituait dorénavant le pilier assurant la protection qui préserve le site contre toute
+l’équilibre du cosmos que les fat si devaient se intrusion malveillante – une forteresse impé-
+charger de protéger. Ce décret céleste amena la nétrable abritant rien moins que l’âme de l’un
+divinité du savoir à réfléchir sur le rôle qu’elle des plus importants dieux de la Cour céleste…
+pourrait jouer pour aider ces mortels accablés De ce centre névralgique bardé d’écrans, d’or-
+d’une si lourde mission. En attendant de trou- dinateurs, de câbles et de serveurs massifs, la
+ver une réponse à cette question, Man Coeng déité peut se consacrer en toute quiétude à sa
+décida de se montrer prévoyant en se créant un propre mission – car en plus du champ mystique
+sanctuaire d’une grande pureté au sein du Port jadis érigé par Yuet Kai et alimenté par dix mille
+parfumé. statues de l’Éveillé, elle est entourée de fidèles
+ Par des rêves, des visions et des augures, il serviteurs qui veillent à sa sécurité.
+communiqua alors à Yuet Kai cette volonté qui
+inspira au moine le projet de ce qui allait devenir La Garde des Crabes d’Ambre
+le monastère des dix mille bouddhas. Afin d’aller
+jusqu’au bout du désir de Man Coeng, le véné- Man Coeng ne s’est pas rendu seul à Hong
+rable se sacrifia et transforma son âme en une Kong : plusieurs de ses serviteurs les plus fi-
+protection spirituelle d’une grande puissance dèles l’y ont accompagné. Connue sous le nom
+enveloppant tout le site. Au fil des années et de Garde des Crabes d’Ambre, cette escorte
+
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+ s’occupe au quotidien de l’entretien du monas-
+ tère des dix mille bouddhas – et de la Salle du
+ Cœur désincarné.
+ Tai Po
+ Général céleste à la loyauté sans faille, Traits : antique lieu de peuplement ; prédo-
+ Gam Wong Hau [apprenti / adversaire] débuta minance d’anciennes lois ; air pur
+ son existence sous la forme d’un simple crabe.
+ Curieux de nature, il observait les ermites qui Population : 304 000 habitants
+ venaient méditer sur les falaises battues par Superficie : 136 km²
+ le vent et les vagues. Baignant dans leur hei, Densité : 2 230 habitants/km²
+ il devint un esprit-crabe sans rien perdre de
+ sa soif d’apprendre. En quelques décennies, Situé à l’est des
+ il devint un érudit fameux que même les let- Nouveaux Territoires
+ trés de la cour impériale venaient consulter. continentaux, Tai Po
+ Le Ciel lui proposa alors un poste de scribe, inclut la vallée de la
+ qu’il utilisa comme tremplin afin de se hisser rivière Lam Tsuen
+ jusqu’au poste de premier assistant de Man ainsi que de nom-
+ Coeng. Ayant suivi son maître sur Terre, il breuses petites îles.
+ coordonne toutes les petites divinités qui y Les premières
+ assurent sa garde. traces de popu-
+ Cette troupe se compose d’entités de grand lation dans cette
+ savoir, qui rivalisent aisément avec les meil- zone datent du
+ leurs informaticiens mortels. Sous la houlette néolithique : des
+ du Roi-crabe doré (comme est surnommé Gam haches de pierre et de
+ Wong Hau), ces fonctionnaires célestes – que la poterie confirment
+ les humains considèrent simplement comme une présence humaine
+ le personnel d’entretien du monastère des dix depuis des temps anciens.
+ mille bouddhas – s’activent à gérer les puissants Il y a un millier d’années, les
+ serveurs qui hébergent l’infinie sagesse de Man habitants de ce qui s’appelait alors Tai
+ Coeng. En particulier, ils créent et mettent au Po Hoi étaient principalement des cultivateurs
+ point les pare-feu spirituels et antivirus mys- de perles et des pêcheurs de palourdes. Le clan
+ tiques qui empêchent des malwares démoniaques Tang migra ensuite dans la région, fondant de
+ de porter atteinte à l’intégrité du dieu. Certains nouveaux villages puis prenant le contrôle du
+ d’entre eux gèrent également la logistique du territoire. Tai Po devint le plus vieux marché de
+ site : nettoyage, gardiennage, cuisine et service Hong Kong (Tai Po Hui).
+ au restaurant, etc. En 1979, la ville nouvelle de Tai Po est bâtie
+ De toute évidence, la Salle du Cœur désincar- sur ces terres, mais son organisation s’articule
+ né fait l’objet d’une attention constante. En plus avec l’ancienne ville du même nom et son mar-
+ du champ de force qui entoure le monastère, ché aux produits de la mer, qui devint un centre
+ des talismans imprégnés d’un hei Yang d’une historique local. Par ailleurs, les descendants
+ pureté sans égale en barrent les accès et des des habitants des villages antiques capables de
+ pièges élaborés garantissent que les intrus qui prouver leur ascendance ont gagné en 1972 le
+ sont parvenus à pénétrer dans les souterrains droit de construire des maisons ne pouvant dé-
+ malgré tout ne puissent guère progresser plus passer huit mètres de haut et deux cents mètres
+ avant. Ne se contentant pas d’être un érudit carrés de superficie. Ces bâtisses typiques
+ sans pareil, Gam Wong Hau possède également offrent donc un fort contraste avec les barres
+ des talents martiaux qui font honneur à son titre d’immeubles de la ville nouvelle.
+ de général : il constitue une ultime défense qui
+ n’hésitera pas à sacrifier sa vie pour préserver
+ l’intégrité de son maître. L’École du Poing de Jade
+ Le secret restant la meilleure des protections,
+ absolument personne à Hong Kong n’est au cou- La pratique des arts martiaux est une tra-
+ rant de la présence sur Terre de Man Coeng et dition millénaire en Chine, où ils sont consi-
+ de l’existence de la Salle du Cœur désincarné dérés comme le « Trésor national » (Gwok Bou
+ – ni les rois-dragons, ni les esprits-animaux les en cantonais). Au sens où on l’entend de nos
+ plus anciens, ni les fat si. Seuls quelques dieux jours, le kung-fu naquit, d’après la légende, au
+ célestes se trouvent dans la confidence, mais monastère de Shaolin. Fondateur du courant
+ ils n’ont aucune raison de partager ce précieux sim, le moine indien Bodhidharma (Daatmo en
+ savoir. cantonais) sillonna la Chine au début du sixième
+ siècle afin d’en visiter les divers hauts lieux du
+
+
+174
+bouddhisme. Quand il arriva au monastère, il nombreux maîtres et pratiquants d’arts mar- les chroniques
+en trouva les occupants en si mauvaise santé tiaux fuirent leur patrie et trouvèrent refuge à
+
+
+ de l’étrange
+à cause de leur ascétisme qu’il leur enseigna Hong Kong. Des années 1960 aux années 1980,
+un ensemble d’exercices physiques et respira- de nombreuses écoles d’arts martiaux fleurirent
+toires destinés à restaurer leur hei. Par la suite, donc dans la ville, qui accueillait déjà un nombre
+sous l’égide de deux bonzes experts en combat important de ces établissements. Le kung-fu
+durant leur jeunesse laïque, ces exercices se s’épanouit alors que le cinéma local le valorisait
+combinèrent aux premières formes de la boxe à travers ses nombreuses et haletantes produc-
+chinoise pour donner naissance au kung-fu dans tions, et qu’un ambassadeur aussi fameux que
+toute sa variété. Bruce Lee en assurait la visibilité dans le monde
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+ La pratique des arts martiaux se répandit lar- entier.
+gement en Chine. Conçu par des moines proches Actuellement, la variété des styles martiaux
+du peuple, le kung-fu connut un grand succès que l’on trouve à Hong Kong est presque sans
+auprès des simples sujets de l’Empire du Milieu pareille dans le monde et la cité sait mettre
+– qui devaient souvent faire face à des brigands en valeur ce patrimoine. Dans chaque parc,
+ou des fonctionnaires abusant de leur pouvoir. des pratiquants s’entraînent tôt le matin – ef-
+Ne nécessitant aucun matériel onéreux, chacun fectuant de gracieux mouvements pour le plus
+pouvait donc s’y adonner sur son temps libre. De grand bonheur des badauds. Dans l’enceinte du
+plus, le kung-fu offrait d’autres bénéfices que la Kowloon Park (au sein du district de Yau Tsim
+simple autodéfense : fusionnant l’entretien du Mong), chaque dimanche après-midi, un grand
+corps et celui de l’âme (via un travail sur le hei), spectacle d’arts martiaux est offert au public
+il apportait également santé et longévité à des – incluant des démonstrations de kung-fu et des
+gens menant une existence laborieuse. danses du lion. Le Kung Fu Experience Tour per-
+ Des milliers d’écoles de kung-fu virent le jour met aux touristes de recevoir une leçon de Wing
+tout au long des siècles alors que le nombre de Chun, de visiter l’exposition Bruce Lee : Kung
+styles explosait. Loin de n’être que des lieux d’en- Fu·Art·Life et se termine par un hommage à la
+seignement, ces établissements constituaient de statue du Petit Dragon sur Star Avenue. Et il ne
+véritables piliers au sein de leurs communautés s’agit là que de quelques exemples de la façon
+respectives. Bien souvent, les élèves étaient ori- dont les arts martiaux sont mis en avant dans le
+ginaires du même quartier ou travaillaient dans Port parfumé.
+la même manufacture. Les écoles martiales of- De façon moins reluisante, les membres de
+fraient ainsi un fort sentiment d’appartenance, gangs pratiquent assidûment les arts martiaux.
+favorisant la solidarité entre ses membres et leur En effet, les conflits de territoire entre triades
+organisation politique (les premiers syndicats de se règlent le plus souvent lors de grands affron-
+travailleurs s’y formèrent). Il en découla d’ail- tements – à mains nues ou au moyen d’armes
+leurs de nombreuses rivalités, qui se réglaient comme des hachettes ou des poignards. Chaque
+lors de grands tournois – même si parfois, des société noire dispose d’ailleurs d’un Bâton
+bagarres générales se produisaient en pleine rue rouge : un cadre expert en kung-fu chargé d’en-
+entre disciples d’écoles concurrentes… traîner les hommes de main.
+ Souvent méfiant envers le pouvoir impé-
+rial, le sud de la Chine fut le lieu d’épanouis-
+sement de nombreux centres de formation au
+kung-fu – dans le but d’entraîner et d’armer LE TERME « KUNG-FU »
+ses habitants dans le cas où une révolte popu- En Chine, le mot kung-fu (gongfu en mandarin)
+laire se révélerait nécessaire. Sous la dynastie désignait à l’origine la parfaite maîtrise de l’ensemble
+mandchoue des Qing, de nombreuses villes de des techniques d’un artisanat (comprenant tant la
+la région constituèrent ainsi des foyers de ré- culture que le savoir-faire). On pouvait ainsi dire d’un
+bellion, et le monastère de Shaolin de la pro- maître calligraphe pratiquant son art depuis des dé-
+vince du Fujian joua un grand rôle en tant que cennies qu’il possédait le kung-fu de l’idéographie,
+foyer de contestation. De même, bien des héros par exemple.
+populaires chinois trouvent leurs origines dans Cette signification évolua peu à peu. L’essor des
+les traditions martiales du sud du pays : citons arts martiaux dans la société chinoise associa ainsi
+Wong Fei-hung, Fong Sai-yuk ou Ip Man notam- l’idée d’un entraînement acharné et de l’achèvement
+ment. De nos jours, Canton, Foshan et bien sûr personnel à travers un art à leur pratique. Le mot
+Hong Kong se réclament de ces personnalités « kung-fu » se mit à désigner les arts martiaux de
+éminentes du kung-fu. façon générale – et notamment leur forme à mains
+ nues, la fameuse boxe chinoise.
+ Lors de la Révolution culturelle menée
+par Mao Zedong en Chine continentale, de
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+ Une école des plus traditionnelles dans son enseignement, il accepte une grande
+ variété d’élèves. Si l’École de Poing de Jade ac-
+ Traits : architecture à l’ancienne ; ferveur cueillait jadis uniquement des habitants de Tai Po,
+ martiale ; styles classique et moderne ; disciples désormais des hommes et des femmes viennent de
+ dévoués ; soutien municipal tout Hong Kong pour s’y inscrire – et notamment
+ des districts voisins de Sha Tin et Tsuen Wan.
+ L’École du Poing de Jade fut fondée à Hong La digne héritière de l’établissement se nomme
+ Kong au milieu des années 1950 par le maître Betty Man [profane / alliée]. Trentenaire dyna-
+ Man Gung, alors désireux d’offrir un meilleur mique, elle travaille dans le domaine de la finance,
+ avenir à sa famille que celui qui lui était promis mais cela ne l’empêche pas de troquer son strict
+ sur le continent. Expert en Boxe longue et ayant tailleur contre une tenue traditionnelle chaque
+ consacré sa vie à la pratique du kung-fu, c’est soir pour aider son père à former ses disciples lors
+ tout naturellement qu’il décida d’établir une des cours les plus tardifs. Elle vit en couple avec
+ école dans le village qui l’accueillit à son arrivée Norma Dau [profane / alliée], une chorégraphe de
+ au Port parfumé : Tai Po. danse œuvrant dans le cinéma. Man Gai ne s’en
+ Si à Hong Kong de nombreux établissements formalise pas – après tout, il a trois autres fils et
+ doivent s’adapter au manque de place – en utili- fille pour lui donner des petits-enfants…
+ sant des parcs ou le toit de certains immeubles L’École du Poing de Jade ouvre ses portes de
+ comme aire d’entraînement –, ce n’est pas le cas huit heures du matin à vingt-deux heures le soir
+ de l’École de Jade qui bénéficie de la moindre – permettant ainsi aux élèves de choisir le cré-
+ densité de Tai Po. Quand Man Gung en posa les neau qui les arrange en fonction de leur propre
+ premières pierres, il fut soutenu financièrement emploi du temps. Bien entendu, Man Gai ne dis-
+ et politiquement par de nombreux travailleurs pense pas lui-même l’ensemble des cours : il est
+ immigrés désireux de souder leur petite commu- entouré d’assistants (dont Betty Man et un autre
+ nauté. À cette époque, le village commençait à se de ses enfants, Franck Man [profane / allié]) qui
+ transformer en ville nouvelle sous l’impulsion des assurent plusieurs entraînements chaque jour. De
+ autorités, qui voyaient d’un bon œil la création ce fait, l’école s’avère prospère et sa réputation
+ d’une école d’arts martiaux – source de prestige n’est plus à faire, notamment grâce à de nom-
+ et de paix sociale. De généreuses subventions ac- breuses victoires en compétition officielle.
+ célèrent donc la fondation puis l’agrandissement
+ de l’École du Poing de Jade, qui offre encore de Une future immortelle
+ nos jours l’apparence d’un établissement tradi-
+ tionnel tel qu’on en trouvait dans divers bourgs Nul ne connaît le passé de Liu Waan [initiée
+ chinois au cours des siècles précédents. / adversaire], et elle-même ne conserve que peu
+ Ainsi, l’établissement se situe sur un vaste de souvenirs de sa jeunesse. Ce que sa mémoire
+ terrain entouré d’un haut mur de pierre. Une en a retenu se résume aux entraînements cruels
+ porte ronde au-dessus de laquelle se trouve que lui faisait suivre son père, un homme amer à
+ l’enseigne du Poing de Jade donne sur une cour la jambe déformée. Mais cela n’a guère d’impor-
+ intérieure pavée, où se déroulent la plupart des tance pour cette guerrière moderne.
+ entraînements. Un bâtiment renferme une salle Dotée d’un physique impressionnant, Liu
+ elle aussi dédiée à la pratique martiale, conte- Waan dépasse d’une tête la plupart des hommes
+ nant divers râteliers d’armes mais également et sa largeur d’épaules ne passe jamais inaper-
+ l’autel consacré au désormais défunt maître Man çue. Ses muscles apparents n’entravent en rien
+ Gung. En retrait, la demeure familiale accueille sa vitesse. Tout en elle rappelle une panthère,
+ ses descendants qui dirigent toujours l’école. De un prédateur impitoyable au corps taillé pour la
+ construction récente, une dépendance permet survie – jusqu’à son regard qui ne semble s’ani-
+ d’héberger les assistants, et un réfectoire sert mer que lorsqu’elle se bat.
+ chaque jour les élèves qui déjeunent sur place. Depuis plus d’années qu’elle ne peut en
+ compter, la combattante sillonne inlassablement
+ Actuellement, c’est maître Man Gai [profane / la Chine à la recherche des plus grands maîtres
+ allié] – le petit-fils du fondateur de l’école – qui di- à défier et à vaincre. Des lointaines montagnes
+ rige le Point de Jade. Tout comme son aïeul, c’est Kunlun aux grandes villes du sud du pays, elle
+ un pratiquant de la Boxe longue, mais il a su se di- a rencontré maints artistes martiaux, mais au-
+ versifier tout au long de sa vie et connaît plusieurs cun d’eux ne s’est jamais montré à sa hauteur.
+ autres kung-fu (dont le Jeet Kune Do, afin d’être Puissants ermites des sommets ou jeunes sol-
+ dans l’air du temps). Vivant témoignage des béné- dats s’étant affûtés sur des champs de bataille,
+ fices de la pratique des arts martiaux, cet homme elle les a tous vaincus. Pourtant, elle n’en re-
+ approchant la soixantaine fait bien quinze ans de tire aucune satisfaction, car elle n’agit que par
+ moins que son âge réel. Bienveillant mais sévère instinct.
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+ Mais elle pense à présent savoir où la mène les chroniques
+sa quête. Un souvenir lui est récemment revenu Tsuen Wan
+ de l’étrange
+en tête : celui du combat qui laissa son père
+estropié, de corps comme d’esprit. L’origine de Traits : territoire divisé ; héritage de la
+ses tourments d’enfance, de son actuelle vie culture hakka ; richesse et popularité ; forte
+d’errance… Elle s’en souvient : celui qui vainquit identité hongkongaise
+et mutila son père se nommait Man Gung et dé-
+sormais, Liu Waan sait qu’elle ne trouvera aucun Population : 319 000 habitants
+repos avant que tout son clan ait subi le même Superficie : 62 km²
+sort. Alors, elle pourra se reposer – enfin… Densité : 5 150 habitants/km²
+
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+ Hong Kong, le port parfumé
+ Bien que son corps ait gardé toute la vigueur District situé au centre-ouest des Nouveaux
+de la jeunesse, Liu Waan se révèle en réalité âgée Territoires continentaux et débordant sur l’île
+de plus de cinquante ans. L’entraînement qu’elle de Lantau, Tsuen Wan était un territoire jadis
+subit aux mains de son propre père – rendu ivre habité par les Hakka. Aujourd’hui, il s’agit de
+de vengeance après sa défaite humiliante face la partie la plus riche des Nouveaux Territoires,
+au fondateur de l’École du Poing de Jade – a notamment grâce à la présence du parc à thème
+grandement altéré son esprit, au point de faire Disneyland qui a ouvert ses portes en 2005 sur
+de la guerrière une machine à combattre. Sa l’île de Lantau.
+mémoire fragmentée lui soufflait bien qu’elle Ce complexe de loisirs attire ainsi plus de
+devait affronter et tuer un artiste martial précis cinq millions de visiteurs par an et propose des
+mais sans savoir lequel, elle affronta au fil des attractions liées aux univers Disney et Marvel
+décennies tous ceux qui se présentaient à elle. (depuis 2013). Aucune attraction Star Wars, en
+Elle massacra bien des experts et détruisit bien revanche : la Chine ne tient pas à célébrer la vic-
+des écoles au cours de sa quête sans but. toire de Rebelles face à un Empire maléfique…
+ Cette obsession la mena peu à peu sur le che- Petite curiosité : la ville nouvelle de Tsuen
+min de l’immortalité. Plus tout à fait humaine, Wan se confond avec les quartiers nord de
+Liu Waan bénéficie déjà de pouvoirs importants. Kowloon et se voit donc encore considérée
+Ses capacités physiques n’ont que peu d’égales comme appartenant à l’aire urbaine de Hong
+parmi les mortels, et elle paraît insensible à la Kong.
+douleur (ainsi qu’à toutes sortes de désagré-
+ments comme la chaleur, le froid, la faim, etc.).
+Son esprit se montre capable d’assimiler les Le Marché aux Fantômes
+techniques martiales à une vitesse prodigieuse :
+il lui suffit d’un combat pour s’approprier le À Hong Kong, les marchés sont une tradi-
+kung-fu pratiqué par son adversaire. Si long est tion pluriséculaire. Quoi de plus logique au sein
+encore le chemin qui fera d’elle une immortelle, d’une cité dont le commerce a toujours constitué
+elle y a cependant fait ses premiers pas. la principale activité ? Et malgré la concurrence
+ Désormais, Liu Waan possède un objectif. Elle actuelle des innombrables magasins et centres
+a compris qu’il lui faut venger son père – son commerciaux, ces marchés subsistent encore de
+bourreau – pour enfin trouver la paix. Et elle sait nos jours – mieux même, ils constituent l’une
+à qui elle doit s’en prendre pour cela. En route des particularités culturelles du Port parfumé.
+pour Hong Kong afin d’anéantir l’École du Poing
+de Jade, elle ne laissera personne se mettre en tra-
+vers de sa route. Ni dieux, ni bouddhas – et encore
+moins de simples fat si… Man Gai et ses nombreux
+disciples auront pourtant besoin de toute l’aide
+possible quand Liu Waan passera à l’action.
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+ À la fois attractions touristiques, lieux de un authentique chef mitonner ces ingrédients
+ sociabilisation et places de marchandage, ils se expliquent la réputation de Lei Yue Mun et sa
+ révèlent particulièrement prisés par les habi- fréquentation par les touristes les plus épris de
+ tants qui apprécient de flâner entre les étals, de gastronomie.
+ discuter avec leurs voisins, de négocier les prix Le Marché de Jade voisine de près celui de
+ et de se procurer des produits de toute première Temple Street. Ses nombreux étals débordent de
+ fraîcheur. bijoux, statuettes et babioles faits de jade – vrai
+ Les commerçants jouent également le jeu en ou faux, attention aux arnaques ! Étant donné
+ rivalisant d’inventivité pour proposer l’éventaire l’importance de ce matériau précieux aux yeux
+ le plus attirant et le mieux achalandé. Ils inter- des Hongkongais, ce marché connaît un beau
+ pellent le promeneur d’une voix forte afin de succès, mais aucun jiugwaai ne le fréquente
+ couvrir les interjections de leurs concurrents, – pour des raisons évidentes… Il offre dans tous
+ créent des argumentaires aussi folkloriques les cas un spectacle fascinant, comme si une
+ qu’exagérés afin de vendre leur marchandise, lueur d’un vert d’une grande pureté auréolait
+ proposent les produits les plus intéressants pos- toute la rue.
+ sibles, présentent des prix tour à tour excessifs Le Marché aux Oiseaux et le Marché aux
+ (pour les touristes) ou modiques (pour les ha- Fleurs se confondent souvent aux yeux des visi-
+ bitués), etc. Chaque marché constitue ainsi un teurs, de par leur proximité. Le premier accueille
+ véritable spectacle, un happening dans lequel il une cinquantaine de stands vendant des oiseaux
+ est agréable de s’immerger afin de goûter l’âme de diverses espèces ainsi que tout le matériel
+ de Hong Kong. nécessaire à leur entretien (cages, nourriture,
+ etc.). Situé dans un petit parc de Mongkok, il
+ Parmi les plus fameux de la ville, le Marché bruit sans cesse du pépiement des centaines
+ de nuit de Temple Street prend place dans le d’oiseaux qui s’y trouvent. Le second possède
+ quartier de Yau Ma Tei (dans le district de Yau même une rue à son nom (Flower Market Road)
+ Tsim Mong). Ouvert chaque soir de dix-huit et offre une véritable explosion de couleurs et
+ heures à minuit, il occupe toute la rue qui dé- de senteurs à même de ravir les amateurs d’hor-
+ borde alors de marchandises diverses – gadgets, ticulture. Il s’y vend ainsi des plantes de prati-
+ vêtements, bibelots, bijoux, souvenirs, etc. –, quement toutes les espèces – et spécialement
+ mais offre également de nombreuses animations. les plus adaptées au climat de Hong Kong.
+ Outre les restaurants extérieurs embaumant le
+ marché des nombreuses fragrances de la nour- Ces quelques marchés parmi les plus répu-
+ riture servie, il est ainsi fréquent d’y voir des tés de la ville ne constituent pourtant qu’une
+ musiciens, jongleurs ou devins s’adonner à leur liste non exhaustive. Les nombreux districts de
+ art. L’ambiance nocturne ajoute une note festive la région possèdent tous des marchés qui leur
+ à l’ensemble, expliquant ainsi la fréquentation sont propres et qui font le régal des promeneurs
+ jamais démentie de ce marché. – qu’ils soient hongkongais ou touristes en
+ S’étendant sur plus d’un kilomètre le long quête de dépaysement.
+ de Tung Choi Street à Mongkok (toujours dans
+ le district de Yau Tsim Mong) à la façon d’un Le Gwai Si
+ tunnel où règne la plus grande des promiscui-
+ tés, le très connu Ladies’ Market tient son nom Traits : attraction majeure fondée sur le folk-
+ des multiples étals qui vendent tous les vête- lore ; harmonie entre mortels et jiugwaai ; com-
+ ments et accessoires imaginables à destination merce et bonne entente ; source d’informations
+ des femmes. Mais il propose également des
+ articles en tout genre pour tout un chacun. Sa Qu’on le nomme Ghost Market, Gwai Si,
+ situation au sein du quartier le plus densément Marché aux Fantômes ou Marché spectral, ce
+ peuplé de Hong Kong lui assure une importante rassemblement de marchands ouvre tous les
+ fréquentation. jours à partir de vingt heures et ne ferme qu’aux
+ Dans le district de Sai Kung se trouve le premières lueurs de l’aube. Situé sur un ancien
+ quartier de Lei Yue Mun, dont d’innombrables site archéologique le long de Wang Wo Tsai
+ restaurants longent la côte. Ces établissements Street dans la ville de Tsuen Wan, il est le fruit
+ ne proposent pas de menu : il suffit d’aller d’une collaboration entre de nombreux jiugwaai
+ acheter des poissons et fruits de mer au marché commerçants de Hong Kong, désireux de créer
+ local (qui se trouve chaque jour alimenté par leur propre marché. Grâce à l’appui de politiciens
+ les pêcheurs du cru) et de les amener au cui- locaux qui prêtèrent une oreille attentive à cette
+ sinier pour que celui-ci prépare un plat devant initiative, le Ghost Market vit le jour en 2008 et
+ le client. L’assurance de déguster des produits son inauguration attira une foule conséquente
+ de toute première fraîcheur et le plaisir de voir – humains et créatures surnaturelles mêlés.
+
+
+178
+ Un conseil restreint gère l’organisation Fantômes et même si les mortels qui le fré- les chroniques
+du marché. Constitué de dix membres qui ne quentent n’en ont pas conscience, une partie
+
+
+ de l’étrange
+rendent des comptes qu’au Conseil de District, de leur âme reconnaît les pouvoirs anciens qui
+il est présidé par Laang Nyun [initié / allié] – un sont ici à l’œuvre – ce qui exerce une fascination
+esprit-carpe offrant l’apparence d’un homme sous-jacente sur eux.
+replet entre deux âges, dont le regard brille
+de bienveillance mais aussi d’une intelligence Une population variée
+aiguë. Dans la symbolique chinoise, la carpe
+constitue un symbole de prospérité et d’abon- Le Gwai Si n’accueille en tant que vendeurs
+dance et Laang Nyun ne souhaite que cela pour que des jiugwaai autorisés par décision du
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+les jiugwaai de bonne volonté qui se sont joints conseil de gestion. Mais ses visiteurs peuvent
+à lui dans le projet du Marché aux Fantômes. être de toute nature !
+Le but en est de permettre aux plus volontaires Les humains apprécient l’ambiance des lieux,
+de ces êtres de s’intégrer à Hong Kong et d’y les nombreux stands exotiques qui le parsèment
+subsister grâce au commerce, en mettant à leur et la magie qui flotte dans l’air – bien qu’ils ne la
+disposition une place dédiée pour ce faire. perçoivent que de façon inconsciente. Pour bien
+ Chaque jiugwaai qui souhaite disposer d’un des familles, il s’agit d’une sortie festive où cha-
+espace sur Wang Wo Tsai Street doit en faire la de- cun peut profiter d’animations spectaculaires –
+mande auprès du conseil de gestion. Le dossier se qui se multiplient lors des festivals consacrés
+voit examiné en détail : le requérant propose-t-il aux ancêtres et aux esprits (comme le Festival de
+une marchandise ou une animation intéressante ? la Lumière pure ou la Fête des Fantômes), où la
+A-t-il un passif d’agressivité envers les mortels ? densité de la foule atteint son maximum.
+Est-il un membre productif de la communauté sur- Les jiugwaai aiment ce marché, car il leur
+naturelle ? Après une étude minutieuse et en fonc- donne l’impression d’appartenir à Hong Kong,
+tion de la place disponible dans le Ghost Market, d’en être de réels citoyens. Même s’ils ne peuvent
+la demande est acceptée ou refusée. dévoiler leur existence, la possibilité qui leur est
+ offerte de laisser transparaître leur véritable na-
+ Le Marché aux Fantômes attire chaque nuit ture enlève un poids de leur cœur – même si ce
+toute une foule d’humains, qui n’ont guère n’est que de façon temporaire. De plus, arpenter
+conscience de côtoyer ainsi des créatures issues cette rue des plus fréquentées les autorise à pré-
+du folklore le plus ancien. Selon Laang Nyun, lever une infime fraction d’énergie Yang aux mor-
+on se dissimule mieux en s’exposant à la vue tels qu’ils croisent – de façon totalement indolore
+de tous : aussi les jiugwaai tenant étals sont pour ces derniers. Se promener au sein du Ghost
+encouragés à laisser des marques de leur na- Market permet ainsi aux créatures surnaturelles
+ture surnaturelle bien visibles aux clients. Cela de littéralement recharger leurs batteries.
+contribue à l’ambiance des lieux, connus pour Quant aux fat si, ils ne peuvent négliger une
+leur thématique centrée sur les légendes et les source d’informations aussi foisonnante que le
+contes anciens. L’apparence des vendeurs passe Gwai Si. L’endroit fourmille en effet de rumeurs
+ainsi aisément pour des déguisements et ma- diverses et variées dont certaines s’avèrent par-
+quillages visant à contribuer à l’atmosphère du fois déterminantes pour les besoins d’une en-
+Ghost Market – ce qui ne manque pas d’attirer quête. En interrogeant les bonnes personnes, les
+les badauds épris de mythologie chinoise. exorcistes glanent des données utiles dès lors
+ À part cette particularité folklorique, ce mar- qu’ils savent faire le tri. Le marché est également
+ché ne se différencie guère de ses équivalents le lieu idéal pour rencontrer leurs contacts de la
+hongkongais. Il possède toutefois quelques communauté surnaturelle en toute discrétion.
+atouts supplémentaires qui en fondent la sin- Enfin, inutile de préciser qu’aucun fat si n’est
+gularité. Parmi les nombreuses marchandises parfaitement à l’aise à l’idée d’un tel rassemble-
+que l’on y trouve, certains objets se révèlent ment mêlant d’aussi nombreux jiugwaai et mor-
+réellement magiques. Des talismans qui portent tels – aussi, bien des leurs viennent patrouiller
+chance, des amulettes qui repoussent les souf- chaque nuit afin de s’assurer que tout se déroule
+fles néfastes ou des colifichets qui favorisent la au mieux. La plupart du temps, une telle pré-
+fécondité peuvent s’acheter à un bon prix – sans sence décourage les êtres de l’ombre de se lais-
+que le profane ne puise les distinguer des at- ser aller à leurs penchants les moins avouables.
+trape-nigauds. Les spectacles de rue s’avèrent Conscient des risques de son entreprise, Laang
+impressionnants, car ils mettent en scène des Nyun reste d’ailleurs en contact direct avec des
+êtres aux capacités surhumaines – mais qui exorcistes respectés et s’engage à sanctionner
+passent ici pour des artifices ou le résultat des tout jiugwaai abusant des possibilités du Marché
+talents d’acrobates très doués. Le mystère et aux Fantômes en portant atteinte aux humains
+le surnaturel imprègnent donc le Marché aux qui le fréquentent.
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+le l’ét
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+ Hong Kong se dresse sur un territoire mon-
+ Le Daaimou Saan tagneux de faible altitude mais aux pentes
+ particulièrement raides. Ces nombreux reliefs
+ Selon la religion populaire, les éléments des constituent autant de défis architecturaux qui li-
+ paysages naturels – comme les rivières, les lacs, mitent grandement l’implantation humaine – un
+ les forêts ou même les simples rochers – for- problème majeur pour une ville aussi densément
+ ment autant d’émanations de l’harmonie céleste peuplée, qui ne peut guère s’étendre à cause de
+ qui maintient tout le cosmos en équilibre. Les ces barrières naturelles. Ainsi, près de soixante
+ fleuves, grottes et autres curiosités naturelles pourcents de la surface de la région se couvrent
+ revêtent ainsi une importance particulière aux de parcs naturels protégés. Ville moderne à
+ yeux des Chinois : demeures d’une divinité ter- l’activité incessante, Hong Kong est implantée
+ restre, autels à la gloire du Ciel ou représenta- dans un véritable écrin de verdure au milieu
+ tions de l’essence du Tao, il est fréquent pour duquel il semble facile d’oublier les bruyantes
+ eux d’y déposer des offrandes afin de s’attirer zones urbaines, qui ne se trouvent pourtant qu’à
+ la faveur des forces de la nature. quelques kilomètres. Encore un témoignage de
+ Les montagnes sont notamment considérées la nature duale de cette métropole où l’homme
+ comme des endroits où l’humain et le divin se re- et la nature doivent cohabiter bon gré, mal gré…
+ joignent (car un sommet constitue le point où la Une vingtaine de montagnes s’éparpillent à
+ Terre et le Ciel se trouvent en équilibre) et elles la surface de Hong Kong, leur altitude culminant
+ jouissent par conséquent d’un statut particulier. entre cinq cent et mille mètres environ – dont
+ Les contes les désignent comme les demeures le fameux Victoria Peak qui se dresse vers les
+ des immortels mais, de façon plus pragmatique, cieux, sa base bien ancrée dans le district parti-
+ elles abritent surtout toutes sortes de plantes et culièrement actif de Central and Western.
+ de minéraux essentiels à la pratique de l’herbo-
+ risterie et de l’alchimie. La Montagne brumeuse
+ La tradition taoïste liste cinq montagnes
+ qu’elle désigne comme les Cinq Pics sacrés : Traits : brume à l’odeur mystique ; proximité
+ le Taai Saan (Mont de l’Est) est le plus ancien, du Ciel ; réserve de sagesse ; présence marquée
+ celui au sommet duquel l’Empereur est cen- des éléments
+ sé recevoir le Mandat céleste ; le Waa Saan
+ (Mont de l’Ouest) regroupe cinq sommets Sommet le plus élevé de tout Hong Kong avec
+ en forme de fleur, collectivement nommés la ses neuf cent cinquante-sept mètres, le Daaimou
+ Main des Immortels ; le Sung Saan (Mont du Saan doit son surnom de Montagne brumeuse
+ Centre) accueille le site du temple de Shaolin à la chape de brouillard qui en masque le som-
+ d’où s’étendit le bouddhisme chinois, le Hang met presque chaque matin. Ce pic se situe au
+ Saan du Nord (Mont du Nord) fut le siège de centre des Nouveaux Territoires – une position
+ nombreuses batailles cruciales dans l’histoire géographique d’une importance symbolique ma-
+ de la Chine ; le Hang Saan du Sud (Mont du jeure pour la religion populaire, d’autant qu’elle
+ Sud) se compose de soixante-douze pics. Lieux se conjugue avec son statut de plus haute mon-
+ de pèlerinage par excellence, ces montagnes tagne de la région.
+ ont depuis toujours constitué les retraites pri- D’origine volcanique, le Daaimou Saan
+ vilégiées des ermites en quête d’union avec le contient divers dépôts ferreux et semble ainsi
+ Ciel et le Tao. réunir en son sein les cinq éléments de la tradi-
+ Il existe également quatre montagnes parti- tion taoïste : le feu pour la lave qui dort sous ses
+ culièrement respectées par les bouddhistes, qui pieds, la terre pour la roche dont il est constitué,
+ sont : le Ngtoi Saan qui se consacre au bodhi- le métal pour le fer qu’il renferme, l’eau pour les
+ sattva Mansyu ; le Pouto Saan où est vénérée ruisseaux qui en dévalent les pentes et le bois
+ Gunjam ; le Ngomei Saan que bénit Poujin ; le pour la flore variée qui s’épanouit sur ses flancs.
+ Gauwaa Saan où l’on rend hommage à Deizong. Cela ne fait qu’accroître la vénération portée à
+ Ces quatre bodhisattvas sont d’ailleurs les plus la Montagne brumeuse par les plus croyants des
+ adorés à Hong Kong. habitants de Hong Kong, qui ne manquent jamais
+ D’autres montagnes possèdent des vertus une occasion de s’y rendre afin de lui présenter
+ célestes, comme le Kwanleon Saan dont les leurs respects et de déposer des offrandes sur
+ sommets sont habités par des immortels ou le les rochers qui en saillent.
+ Tincyu Saan qui renferme la Vallée des Mystères, Tsuen Wan ne se limite pas à la ville du même
+ un labyrinthe formé de nombreuses vallées et nom, en laquelle beaucoup ne voient encore
+ grottes reliées les unes aux autres – où se trou- guère qu’un quartier de Kowloon. Le district
+ veraient, d’après la légende, dissimulés de nom- étend sa superficie vers l’est et couvre ainsi une
+ breux trésors. vaste zone naturelle, dont une partie du parc
+
+
+180
+qui contient le Daaimou Saan. Celui-ci est amé- lorsqu’ils parcourent les sentiers à la recherche les chroniques
+nagé afin d’y pratiquer la randonnée et il se voit d’herbes et de plantes. Il leur arrive alors
+
+
+ de l’étrange
+d’ailleurs traversé par le plus grand parcours d’échanger quelques mots, voire de partager
+pédestre de Hong Kong : le Sentier MacLehose de profondes conversations. Bien qu’occasion-
+(du nom du gouverneur britannique qui connut nelles, ces rencontres permettent de partager
+le mandat le plus long), qui franchit pas moins quelques perles de sagesse et certaines amitiés
+de cent kilomètres et sillonne ainsi une grande se sont même nouées à leur suite. Mais pour
+partie des Nouveaux Territoires continentaux. l’essentiel, les ermites des nuages flottants pré-
+ fèrent méditer de façon solitaire et éviter autant
+ Les ermites des nuages flottants que faire se peut les interactions sociales.
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+ Le Daaimou Saan n’étant pas une lointaine
+ Nombreuses sont les légendes évoquant les et périlleuse montagne inaccessible, de nom-
+ermites retirés du monde qui se sont établis dans breux mortels viennent s’y promener. Habitués
+les montagnes sacrées chinoises tout au long de à leur présence, les jiugwaai des lieux ne s’en
+l’histoire du pays. Des taoïstes particulièrement préoccupent guère. Ils disposent de pouvoirs
+zélés s’y réfugiaient afin de développer leur hei suffisamment étendus pour dissimuler leur
+et de se rapprocher de l’immortalité tandis que présence à un regard profane et surtout, ils ne
+des bouddhistes fuyant la société trop matéria- ressentent plus le besoin de se nourrir d’énergie
+liste venaient y méditer en vue d’atteindre l’Éveil. Yang. Il s’agit là d’un phénomène qui prouve,
+ Le Daaimou Saan n’échappe pas à cette règle, sans doute possible, que ces créatures ont bien
+en tant que pic le plus sacré de Hong Kong. dépassé leur condition marquée par un puissant
+Toute sa surface accueille ainsi de nombreux souffle Yin et qu’elles sont désormais appelées à
+ermitages – simples huttes ou grottes aména- se transcender. Il n’est pas rare que des ermites
+gées – occupées par une population bien par- des nuages flottants aident les humains égarés
+ticulière d’ascètes. Certains jiugwaai ont mené durant une randonnée sur le Sentier McLehose,
+une si longue existence ou bénéficié d’expé- en les ramenant subtilement sur le bon chemin
+riences si éclairantes qu’ils ont fini par atteindre ou en soignant d’un mot ceux qui se seraient
+un stade spirituel plus élevé que celui de leurs blessés.
+semblables. Peu connu et encore moins étudié, De nombreuses légendes courent sur le des-
+ce phénomène peut sans doute se comparer à tin qui attend les jiugwaai du Daaimou Saan.
+l’Éveil bouddhique ou à l’immortalité taoïste. Certains prétendent que l’Empereur de Jade en a
+Les créatures qui parviennent à ce niveau le honoré plusieurs en les accueillant au sein de sa
+ressentent profondément – elles perçoivent le cour céleste. D’autres affirment qu’ils finissent
+changement qui s’opère dans leur âme avec par s’effacer du cosmos en se fondant dans le
+une acuité presque douloureuse. Le monde ne Tao. Quelques hypothèses (souvent émises par
+leur apparaît plus de la même façon, comme des sauzing) supposent qu’ils sont devenus hu-
+s’il s’affadissait. Une partie de ces jiugwaai mains et ont ainsi gagné leur place dans l’ordre
+décident alors de se laisser doucement mourir, cosmique. Ce qui est certain, c’est qu’aucun er-
+persuadés de se réincarner en être humain dans mite des nuages flottants ayant atteint le niveau
+leur prochaine vie (un objectif cher au cœur des supérieur de son évolution n’est jamais venu
+esprits-animaux). Mais d’autres préfèrent suivre confirmer ou infirmer ces dires.
+un appel diffus, qu’ils pensent émaner du Ciel
+et qui les mène alors au pied du Daaimou Saan. En général, les fat si ne se préoccupent guère
+Percevant leur nouvel état comme une simple des jiugwaai comme les ermites des nuages flot-
+étape vers quelque chose de plus grand, ils s’ins- tants. En effet, ceux-ci se retirent de la société
+tallent sur les flancs de la montagne et conti- hongkongaise et ne se révèlent plus animés par
+nuer à y nourrir leur âme. Du fait du manteau de une dangereuse faim de hei Yang. Ces créatures
+brume qui couvre régulièrement le pic, ces êtres deviennent donc inoffensives aux yeux des exor-
+sont connus dans la société surnaturelle sous le cistes, qui estiment qu’elles se trouvent à pré-
+nom d’ermites des nuages flottants. sent hors de leur juridiction. Seules les divinités
+ célestes se trouvent désormais aptes à les juger.
+ Par définition, ces jiugwaai en quête de spiri- Mais certains fat si continuent de s’y intéres-
+tualité ne forment pas une communauté. Chacun ser. Ceux-ci voient en ces jiugwaai un élément
+vit dans son propre ermitage et tous cultivent des plus intéressants au regard de leur mission.
+leur solitude comme une méthode visant à se S’ils parvenaient à percer le secret de leur illu-
+détacher de l’emprise du monde matériel. Le mination, peut-être pourraient-ils le transmettre
+Daaimou Saan s’étend sur une superficie suffi- aux autres créatures afin de hâter leur évolution
+sante pour éviter qu’ils ne se croisent trop sou- vers un stade supérieur qui les autoriserait enfin
+vent, mais cela arrive parfois – généralement à vivre en harmonie avec les mortels.
+
+
+ 181
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+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Enfin, il existe des exorcistes qui souhaitent
+ ardemment bénéficier de l’enseignement d’êtres
+ ayant atteint un tel degré d’harmonie. Ils se
+ Tuen Mun
+ rendent alors sur le Daaimou Saan à la recherche Traits : peuplement millénaire ; tissu reli-
+ d’un sifu acceptant de les former. Une quête sou- gieux étendu ; fort peuplement
+ vent vaine, mais une poignée de fat si affirme avoir
+ eu la chance de recevoir des leçons de la part d’un Population : 490 000 habitants
+ certain Ming [initié / allié], un esprit-sanglier aussi Superficie : 83 km²
+ rude que bienveillant et qui accepte d’offrir ses Densité : 5 900 habitants/km²
+ aphorismes aux âmes les plus ouvertes.
+ Au nord-ouest des Nouveaux Territoires
+ Sandra Juk continentaux, Tuen Mun couvre un territoire
+ qui, selon certains historiens, serait habité par
+ Pour de rares fat si, l’existence de jiugwaai des Chinois depuis l’époque de la dynastie Tang
+ comme les ermites des nuages flottants repré- – il y a donc plus de mille ans. La ville de Tuen
+ sente un danger majeur. Ceux-ci sont particu- Mun constituait alors un port de commerce et
+ lièrement virulents à l’encontre des créatures comportait une garnison militaire.
+ surnaturelles en général, qu’ils considèrent Le district est établi depuis 1974, avec la
+ comme inférieures à l’humanité et source d’une création de Tuen Mun New Town qui amène la
+ menace permanente à son encontre. Ils voient construction de barres d’immeubles tout au long
+ en elles de simples monstres essayant de singer de la côte – jusqu’à en devenir l’une des
+ les mortels afin de mieux s’en nourrir et militent plus grandes zones résidentielles
+ pour que les sociétés profane et surnaturelle ne des Nouveaux Territoires. On y
+ se mélangent pas – ce « chacun chez soi » repré- trouve également plusieurs
+ sentant leur vision de l’harmonie. Ce point de monastères, couvents et
+ vue s’avère très minoritaire parmi les exorcistes, temples taoïstes autour de
+ mais il existe bel et bien, nourrissant les pensées Castle Peak.
+ paranoïaques des plus extrémistes d’entre eux. À la pointe ouest du
+ Sandra Juk [initiée / adversaire] appartient à district se trouve le vil-
+ cette catégorie. Elle s’estime plus inquisitrice que lage de Lung Kwu Tan,
+ conciliatrice, une certitude qu’elle est parvenue à au cœur d’une zone plus
+ implanter dans l’esprit de quelques-uns de ses al- rurale de Hong Kong. Ici,
+ liés. Travaillant ensemble, ces fat si optent presque des touristes se rendent
+ toujours pour les solutions les plus violentes et à la Grotte de l’Empereur
+ définitives lorsqu’ils traitent une affaire – et qui aurait abrité un temps le
+ malheur aux jiugwaai qui s’y trouvent impliqués, dernier empereur de la dynas-
+ qu’ils soient coupables ou innocents… Même si tie Song alors qu’il fuyait les bar-
+ Sandra Juk et ses affidés savent ne pas pouvoir bares Jin, ainsi que des résistants à
+ aller trop loin au risque d’attirer l’attention de l’occupation japonaise pendant la Seconde
+ leurs collègues plus modérés (« plus lâches », di- Guerre mondiale.
+ raient-ils plutôt), ils n’accordent cependant jamais
+ le bénéfice du doute aux créatures surnaturelles et
+ les châtient dès qu’ils le peuvent, en prenant soin
+ de bien consolider leurs justifications. LE BUIDO SAAN
+ Pour Sandra Juk, les ermites des nuages flot- Rebaptisé Castle Peak par les Britanniques, le
+ tants sont des imposteurs, des mythomanes qui Buido Saan est un important sommet des Nouveaux
+ s’inventent une excuse pour s’isoler et se déro- Territoires, au sein du district très vallonné de Tuen
+ ber au regard des exorcistes. Ainsi dissimulés, Mun. Une légende prétend qu’un moine bouddhiste
+ ils peuvent conspirer tout à leur aise et planifier traversa la mer depuis l’Inde sur une simple coupe
+ leurs prochaines exactions. À ses yeux, leurs avant d’arriver au pied de ce mont et d’y bâtir le mo-
+ pouvoirs accrus représentent un danger que nastère de Tsing Shan : le plus ancien de Hong Kong,
+ trop de ses semblables sous-estiment. Décidée à toujours présent de nos jours.
+ mener une croisade purificatrice sur le Daaimou Du fait de l’importance symbolique des montagnes
+ Saan, elle réunit actuellement des exorcistes en Chine, divers autres monastères et temples parsè-
+ qui partagent ses opinions en vue de lancer des ment la région – formant une toile d’établissements
+ assauts discrets et ponctuels sur les jiugwaai vi- où les fat si reçoivent toujours bon accueil, que ce soit
+ vants dans la Montagne brumeuse. Sa première pour s’y entraîner ou se remettre de leurs blessures.
+ cible est d’ailleurs toute désignée : Ming, l’er-
+ mite le plus accessible du pic.
+
+
+182
+ Occupé depuis bien des siècles par l’homme, les chroniques
+ L‘Hôpital de l‘Infinie Charité le territoire de l’actuel district de Tuen Mun ac-
+
+
+ de l’étrange
+ cueillait également une petite population native
+ Les jiugwaai tombent rarement malades. Ces de jiugwaai. Quand Hong Kong devint un refuge
+créatures se montrent en effet insensibles aux af- pour toute la faune surnaturelle de la Chine lors
+fections qui touchent les mortels et ne craignent de la Révolution culturelle, cette communauté
+donc pas de souffrir d’un simple rhume ou de en accueillit une bonne partie dans la petite ville
+périr après leur infection par un bactérie viru- de Castle Peak (d’après la petite montagne qui
+lente. Même la vieillesse ne semble guère avoir la surplombe). Lorsqu’il fut décidé par le gou-
+de prise sur ces êtres. Pour autant, ils ne sont pas vernement de la région – sous bonne influence
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+immunisés contre tout : il existe des maladies qui de la société surnaturelle locale – d’y ériger la
+les touchent spécifiquement tout en épargnant ville nouvelle de Tuen Mun, un effort particu-
+les humains. Peu fréquents, ces fléaux se révèlent lier se porta sur les aires résidentielles dans le
+le plus souvent d’origine spirituelle et attaquent but secret de loger les jiugwaai nouvellement
+leur essence même – ce qui se traduit par des arrivés.
+stigmates physiques et mentaux. Dans le pire On trouve donc une importante population
+des cas, ces affections peuvent se révéler fatales de ces créatures dans tout le district – et dans
+après une lente agonie… son chef-lieu en particulier. Quand le jeune
+ Soins modernes ou méthodes tradition- docteur Dylan Joeng [profane / allié] chercha
+nelles : la médecine créée par les mortels ne un endroit pour y établir son cabinet bien par-
+démontre quasiment aucune efficacité quand ticulier, il jeta donc son dévolu sur Tuen Mun
+il s’agit de soigner les maux qui affligent les – sachant pouvoir y compter sur le bon accueil
+jiugwaai. L’alchimie donne quelques résultats, de la communauté déjà présente. Bénéficiant du
+mais – conçue par et pour des humains – elle soutien d’un clan d’esprits-renards (les Gaau),
+reste limitée quand il s’agit de traiter des son implantation se déroula aisément : un local
+créatures surnaturelles. De façon étonnante, lui fut fourni tandis que quelques donations per-
+celles-ci n’ont jamais vraiment développé une mettaient de l’équiper.
+forme de médecine qui leur soit propre, sans Baptisé par les jiugwaai de la ville, l’Hôpital
+doute en raison de la rareté des maladies qui les de l’Infinie Charité ouvrit alors ses portes. Abrité
+touchent, mais aussi à cause d’un mélange de dans un bâtiment à deux étages, il comporte
+cynisme (la notion de destin y jouant un certain un laboratoire correctement équipé, plusieurs
+rôle) et d’atavisme animal (la survie du plus fort, salles de soins, une demi-douzaine de chambres
+une croyance très répandue chez les esprits-ani- ainsi qu’une morgue en sous-sol. D’une extrême
+maux). S’il existe bien quelques « docteurs » bienveillance, Dylan Joeng possède une connais-
+parmi les jiugwaai, on peut les compter sur les sance étonnante de la physiologie surnaturelle
+doigts d’une main dans tout Hong Kong… – aussi bien concernant les sauzing que d’autres
+ La plupart du temps, quand l’un d’eux types de créatures. Il possède visiblement une
+contracte un mal, il cherche d’abord à se soigner réelle expérience de la médecine mystique – bien
+seul (ce qui peut le conduire à dévorer le hei que les Gaau gardent le secret sur la façon dont
+Yang d’infortunés mortels : un crime aux yeux ce mortel a bien pu l’acquérir. N’ayant pas dé-
+des fat si) ou consulte un alchimiste. Avec un passé la trentaine, le docteur arbore néanmoins
+peu de chance, cela suffit pour qu’il guérisse une chevelure prématurément blanchie et ses
+– que ce soit grâce aux soins dispensés ou par fines lunettes métalliques ne dissimulent guère
+un rétablissement naturel. Si la maladie continue son regard mélancolique. Mais quels que soient
+de s’aggraver, il se résout alors à son triste sort. les tourments qui agitent son âme, il sait les
+ Mais depuis quelques années, un établisse- surpasser afin de prendre soin de sa patientèle.
+ment particulier a secrètement fait son appari- De nombreuses affections courantes pour
+tion dans la ville nouvelle de Tuen Mun : une les jiugwaai se voient prises en charge à l’Hô-
+petite clinique clandestine et spécialisée dans pital de l’Infinie Charité et Dylan Joeng – en-
+les soins aux créatures surnaturelles. Sa réputa- touré d’une dizaine d’infirmiers, tous issus du
+tion va grandissante auprès des initiés, au point clan Gaau – en vient à bout aisément. Pour les
+que désormais ses capacités d’accueil sont lar- maladies plus rares ou virulentes, les résultats
+gement dépassées… s’avèrent mitigés : il parvient à sauver autant de
+ patients qu’il en perd. Mais chaque expérience
+ Un dispensaire de l’ombre lui permet d’accroître ses connaissances et il ne
+ se laisse jamais abattre. Toutefois, la logistique
+ Traits : établissement secret ; médecine tra- de la clinique commence à montrer ses limites. À
+ditionnelle ; jiugwaai en souffrance ; source de mesure que sa renommée croît, de plus en plus
+Hei Yin ; espoir teinté de découragement de créatures viennent consulter et les locaux ne
+
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+ suffisent plus à accueillir tous les requérants. De présentait des problèmes de santé. Physiquement,
+ même, le médecin a besoin de matériel de plus la petite Jessie était parfaite, mais plusieurs dé-
+ en plus performant et dont le coût peut s’avérer ficiences l’affligeaient. Fragile, elle respirait à
+ prohibitif. Les dons des quelques édiles de la grand-peine et ses forces s’étiolaient peu à peu,
+ communauté surnaturelle de Tuen Mun ne sont alors qu’elle ne se nourrissait presque pas.
+ plus à la hauteur des besoins. C’est quand il se Après avoir maudit le destin, le jeune père
+ trouve entravé par ces vulgaires contingences jura que sa fille vivrait envers et contre tout. Du
+ que Dylan Joeng montre enfin ses sentiments fait de la nature hybride de Jessie, la médecine
+ – en l’occurrence, une profonde contrariété. normale ne pouvait suffire. Dylan Joeng se for-
+ Le clan Gaau explore les diverses pistes pos- ma alors aux traditions antiques et à l’alchimie
+ sibles pour que l’Hôpital de l’Infinie Charité per- – qu’il apprit en un temps record. Le clan Gaau
+ dure malgré les obstacles : déménager, augmen- montrait également une grande volonté à sauver
+ ter les prix (car malgré son nom, la clinique ne la petite fille et il mit ses moyens à disposition
+ peut se permettre la gratuité des soins…), trouver du docteur. Expérimentant à tout-va, celui-ci
+ de nouveaux subsides, etc. En attendant, le brave parvint à inventer divers médicaments capables
+ docteur est obligé de faire avec ce qu’il a. de soulager Jessie. Mais il n’arrivait pas à la
+ guérir définitivement… et cela le rendait fou.
+ Les fat si qui connaissent l’existence de
+ l’Hôpital de l’Infinie Charité s’y intéressent Ténèbres et lumière
+ de très près. L’Initiative de Dylan Joeng leur
+ semble ne pas contrarier l’ordre céleste et pa- Dylan Joeng se décida alors à aller plus loin
+ raît au contraire aller dans le bon sens, aussi ne dans ses recherches. Il lui fallait comprendre
+ cherchent-ils pas à entraver son travail. dans ses moindres détails la nature des jiugwaai
+ Cependant, la clinique soigne sans discri- afin de déterminer la raison pour laquelle la
+ mination tous les jiugwaai qui s’y rendent – et partie surnaturelle de sa fille ne parvenait pas
+ parmi eux s’en trouvent certains ayant récolté à s’accorder avec sa partie purement humaine.
+ leurs blessures lors d’un affrontement avec un Et pour cela, des sujets vivants lui étaient in-
+ exorciste. Ces criminels ne doivent pas pouvoir dispensables. Le clan Gaau lui en fournit alors,
+ utiliser l’endroit comme un refuge : les fat si y capturant des créatures hantant les bas-fonds,
+ veillent. de celles qui ne manqueraient à personne.
+ Procédant à d’ignobles vivisections, Dylan
+ Une grande tragédie Joeng acquit des connaissances inédites qui lui
+ permirent d’améliorer les remèdes de Jessie.
+ La vocation de Dylan Joeng trouve ses ori- Toutefois, il ne pouvait tester toutes ses nou-
+ gines dans le drame épouvantable qui frappa sa velles formules sur la petite fille, car certaines
+ famille il y a une demi-douzaine d’années. Jeune présentaient des risques d’effets secondaires im-
+ étudiant en médecine, il avait rencontré au cours prévisibles. Son beau-père, l’influent Gaau Zang
+ d’une soirée la belle et cultivée Scarlett Gaau. [initié / adversaire], lui proposa l’idée d’ouvrir
+ Un coup de foudre les amena à se fréquenter un cabinet médical à destination des jiugwaai de
+ assidûment et le futur médecin apprit alors que façon à disposer d’autant de cobayes que néces-
+ son aimée était une esprit-renarde appartenant saires. C’est ainsi que le projet de l’Hôpital de
+ à une prestigieuse famille de la communauté l’Infinie Charité vit le jour.
+ surnaturelle – qu’il commença alors à côtoyer.
+ Son diplôme en poche, il obtint la main de Dylan Joeng est déchiré entre deux aspira-
+ Scarlett Gaau avec la bénédiction de son clan. tions. En tant que père, il se montre prêt à tout
+ Et là, un phénomène d’une grande rareté se pour guérir sa fille. Qu’il s’agisse de disséquer
+ produisit : la désormais madame Joeng tomba vivant un être surnaturel, de se livrer à du tra-
+ enceinte. Les unions entre mortels et sauzing fic d’organes ou d’expérimenter sur des sujets
+ donnent parfois naissance à des enfants, mais non-avertis, rien ne l’arrête. Car rien ne compte
+ cela reste très peu fréquent – aussi la nouvelle plus à ses yeux que la vie de Jessie, et tout le
+ réjouit-elle le couple au plus haut point. Et c’est clan de sa défunte femme le soutient dans cette
+ à ce moment que le rêve tourna au cauchemar. conviction. Mais parallèlement, il est également
+ Si la grossesse se passa bien, l’accouchement un médecin. Soigner représente sa vocation et
+ se révéla tragique. Malgré l’assistance des sages- il trouve une forme d’épanouissement dans son
+ femmes du clan Gaau, la mère périt et la petite activité au sein de l’Hôpital de l’Infinie Charité.
+ fille à laquelle elle venait de donner le jour ne Il souhaite de tout son cœur soigner ses patients
+ survécut que de justesse. Dylan Joeng en fut dé- – ceux-là même à qui il injecte néanmoins des
+ truit, mais il parvint pourtant à tenir pour son solutions expérimentales afin d’en observer les
+ bébé. Hélas, il comprit rapidement que l’enfant effets.
+
+
+184
+les chroniques
+ de l’étrange Hong Kong, le port parfumé 185
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+le l’ét
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+
+
+ MACAO
+ Traits : jeux d’argent ; architecture hispanisante ; criminalité ayant pignon sur rue ; société à deux vitesses
+
+ Ancienne colonie portugaise retournée dans le giron chinois en 1999, Macao se trouve à une paire d’heures de
+ Hong Kong – plus ou moins selon le moyen de transport utilisé. En effet, il est possible d’aller d’une ville à l’autre
+ par la route, par ferry ou même avec un hélicoptère.
+ D’une certaine façon, Macao est le Las Vegas de l’Asie (en plus démesurée encore : le chiffre d’affaires lié
+ aux casinos y est ainsi quatre fois plus élevé que celui de la cité américaine) : l’essentiel de son activité vient du
+ jeu et du tourisme, incluant leurs corollaires les moins reluisants (comme la prostitution) – ce qui fit dire à Orson
+ Welles qu’il s’agissait de « la ville la plus pervertie du monde ». Les triades y ont pignon sur rue malgré les efforts
+ des autorités, les deux plus importantes étant la Sap Sei Kei et la Soi Fong qui captent une partie des revenus
+ engendrés par les casinos.
+ Bien que Macao fasse partie des régions les plus riches du monde, les inégalités y sont les plus élevées au
+ monde – la misère la plus noire y côtoie ainsi le faste des milliardaires. La très forte densité de la ville (ses près
+ de 650 000 habitants cohabitant dans une superficie d’à peine 30 km²) ne fait qu’accentuer cette fracture éco-
+ nomique et sociale. Un centre historique ayant hérité de l’élégante architecture ibérique voisine de près avec des
+ ghettos aux conditions de vie épouvantables.
+ Macao n’accueille que très peu de jiugwaai car, à l’inverse de Hong Kong, elle n’est guère parvenue à conser-
+ ver son identité profonde et à la mélanger avec les apports occidentaux. Considérée comme une sorte de parc
+ d’attractions par les habitants du Port parfumé, cette ville du jeu ne possède pas les souffles énergétiques aptes
+ à attirer une communauté surnaturelle. Les fat si ne s’y rendent presque jamais – uniquement s’il faut y traquer
+ une créature en fuite.
+
+
+
+
+ Ce paradoxe est sur le point de le consumer
+ et tôt ou tard, l’une de ses facettes va prendre le
+ dessus : Dylang Joeng sera-t-il le Docteur Jekyll
+ ou bien se muera-t-il en Mister Hyde ? Seul le
+ Yuen Long
+ temps pourra répondre à cette question. Traits : vaste réseau de villages ; réputation
+ sulfureuse ; omniprésence des triades ; anniver-
+ Un bon pourvoyeur saire de Tin Hau
+
+ Afin d’alimenter Dylan Joeng en cobayes et Population : 614 000 habitants
+ en organes frais, le clan Gaau s’est acoquiné Superficie : 138 km²
+ avec un démon dont le territoire s’étend sur Densité : 4 400 habitants/km²
+ Tuen Mun et une partie de Yuen Long. À la
+ tête d’une organisation peu recommandable, ce Autre district du nord des Nouveaux
+ dénommé Morrie Faan [initié / adversaire] ne Territoires continentaux, Yuen Long consiste en
+ montre aucun scrupule à prodiguer ses services une vaste plaine (la plus grande de Hong Kong)
+ aux esprits-renards. Il estime juste ne pas être qui se couvrait jadis de nombreux villages – dont
+ suffisamment payé pour les risques qu’il prend. une grande partie dirigée par le clan Tang (no-
+ Outre une coquette somme, il bénéficie pour- tamment Kat Hing Wai, le
+ tant d’un accès prioritaire à l’Hôpital de l’Infinie village fortifié ances-
+ Charité pour ses hommes, mais cela ne lui suf- tral du clan). Deux
+ fit plus. Aussi exerce-t-il à présent un terrible villes nouvelles
+ chantage : il menace le clan Gaau de dénoncer s’élèvent dans
+ ses agissements à la communauté surnaturelle… le district de-
+ à moins que ses paiements ne soient triplés. puis la fin des
+ Gaau Zang ne compte pas se laisser faire. Sa années 1970
+ famille ne dispose pas des moyens d’accéder à et le début
+ la demande du démon, mais il ne peut se per- des an-
+ mettre de voir ses actes révélés au grand jour nées 1990 :
+ – au risque de se voir mise au ban de la société Tin Shu Wai
+ occulte. Aussi, ses fils et lui planifient-ils de lan- et Yuen Long
+ cer une attaque contre l’organisation de Morrie – cette der-
+ Faan. Ils comptent ne laisser aucun survivant, nière ayant la
+ afin que pas un seul témoin ne subsiste. triste réputation
+
+
+186
+d’abriter le siège de puissantes triades. iconiques brandissant un flingue dans chaque les chroniques
+ Tous les ans a lieu le festival de Tin Hau, main… n’ont fait qu’accroître cet intérêt – no-
+
+
+ de l’étrange
+destiné à célébrer l’anniversaire de la déesse tamment pour les jeunes membres de gangs.
+protectrice de Hong Kong. Une procession tra- Heureusement, les habitants du Port parfumé
+verse alors une partie du district et se conclut se révèlent aptes à différencier la réalité et la
+au temple de Tai Shu Ha. fiction ; leur attrait pour les armes à feu reste
+ purement fantasmatique. Dans la vie réelle, ces
+ instruments suscitent au contraire une peur
+ Le Dragon Fire Club panique du fait de leur rareté et de leur poten-
+ tiel létal. Même des voyous endurcis se décom-
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+ Nommée « Ordonnance sur les armes à feu et posent si leur adversaire dégaine un pistolet.
+munitions », la législation concernant ce maté- Seuls les criminels les plus extrêmes utilisent un
+riel particulier à Hong Kong est un héritage de réel arsenal pour commettre leurs forfaits et la
+l’époque coloniale britannique et se révèle l’une police prend très au sérieux ce genre de cas.
+des plus strictes au monde. Toutefois, afin d’offrir un dérivatif à cette
+ Elle interdit l’achat et la possession de toute fascination, Hong Kong dispose d’un certain
+arme à feu sans permis – permis qui s’avère par- nombre de clubs de tir. Ceux-ci sont particu-
+ticulièrement difficile à obtenir : il nécessite une lièrement encadrés par une réglementation
+vérification de l’identité, du casier judiciaire et sévère. Chaque membre doit disposer d’un
+de l’historique médical du requérant, ainsi qu’un permis en bonne et due forme. Son arme est
+entraînement préalable au tir. Une fois le permis dûment enregistrée et ne peut quitter les lo-
+obtenu, l’arme acquise doit être rangée dans un caux du club. Les inscriptions sont tenues à la
+coffre fermé au domicile (ou dans un centre de disposition de la police, qui se trouve en droit
+tir) et les munitions sécurisées à un autre en- de mener des inspections régulières sur place.
+droit. Les armes automatiques sont quant à elles Évidemment, pour quiconque souhaite ouvrir
+strictement interdites. un tel centre, il faut montrer patte blanche et
+ Au total, deux cent soixante-cinq mille armes surtout un casier judiciaire vierge. De façon
+à feu (civiles, tant licites qu’illicites) seulement étonnante, les triades se tiennent éloignées de
+seraient en circulation à Hong Kong – ce qui tels établissements et n’en gèrent aucun – pas
+équivaut à un peu plus de trois armes pour même en sous-main. Il s’agit là d’un accord
+cent habitants (pour comparaison, en France le tacite avec les forces de l’ordre, une sorte de
+chiffre tourne autour de quinze à vingt armes preuve de bonne volonté. Même si bien sûr,
+pour cent habitants et cent vingt armes pour cela n’empêche pas certains soldats des socié-
+cent habitants aux États-Unis d’Amérique…). Le tés noires de faire usage d’armes à feu…
+nombre total de décès par arme à feu au sein
+du Port parfumé ne dépasse jamais cinq par an. Là où gronde le tonnerre
+ Toute personne ne respectant pas cette lé-
+gislation risque gros : une amende de cent mille Traits : odeur de poudre et d’ozone ; clien-
+dollars HK (l’équivalent de dix mille euros à peu tèle bigarrée ; excitant parfum d’interdit ; amour
+près) et surtout quatorze ans de prison ! Même des polars hongkongais
+utiliser un pistolet à air comprimé en direction
+d’une autre personne peut se voir sanctionné de C’est aux abords de la ville nouvelle de
+trois mois d’incarcération… Tin Shui Wai que se situe le Dragon Fire Club,
+ Cela explique pourquoi les membres des un stand de tir relativement récent et plutôt
+gangs utilisent majoritairement des armes populaire.
+blanches – poignards et hachettes ayant par Bâtie sur des terres anciennement maréca-
+tradition leur préférence. Toutefois, il existe geuses, la cité se trouve encore en construction
+un marché noir permettant de se procurer des à l’heure actuelle et se destine à accueillir une
+armes à feu en tout genre et les triades ne se importante population – notamment de travail-
+privent pas d’y avoir recours – avec modération leurs venus de Chine continentale, du fait de la
+cependant, car la Police de Hong Kong ne plai- proximité de Shenzhen. La nature du terrain sur
+sante pas avec de tels trafics. lequel elle se dresse explique les nombreuses
+ parcelles encore inoccupées qui l’entourent.
+ De cette stricte législation découle une cer- C’est sur une telle zone encore humide que
+taine fascination (voire un véritable fétichisme) Jerry Gei [profane / allié] a décidé de fonder son
+de la part des Hongkongais pour les armes à centre de tir.
+feu, que les polars diffusés au cinéma n’ont fait Nanti d’une chance insolente, cet homme
+que renforcer. Fusillades chorégraphiées, longs entre deux âges gagne continuellement des
+plans léchés sur des pistolets et des fusils, héros sommes modestes grâce à ses paris sportifs. Les
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+ petits ruisseaux faisant les grandes rivières, il son idole : l’acteur Chow Yun-Fat. Chaleureux
+ a accumulé au fil du temps un pécule suffisant et intarissable sur le cinéma policier, il connaît
+ pour réaliser son vieux rêve : ouvrir un stand de chaque client de son établissement par son nom
+ tir. Fan absolu de la mode des polars dits heroic et retient des détails sur tous – ce qui lui permet
+ bloodshed (tournant autour de scènes d’action de poser des questions démontrant son souci
+ stylisées et de thèmes dramatiques tels que la des autres.
+ fraternité, l’honneur, le devoir, la rédemption et Prospère, le centre de tir envisage de s’agran-
+ la violence) initiée par des réalisateurs comme dir sous peu afin de s’étendre sur un nouveau
+ John Woo et Ringo Lam, il souhaitait depuis parcours d’entraînement – histoire de varier les
+ longtemps goûter à l’excitation de brandir une plaisirs. Jerry Gei possède également des parts
+ arme à feu et d’en vider le chargeur sur une de plusieurs Laser Games dans le district : non
+ cible. Mais de nature pacifique, il imaginait que ce succédané lui plaise particulièrement,
+ surtout pratiquer le tir dans un milieu sécurisé mais il se dit qu’il s’agit d’une bonne passerelle
+ – pour le sport et la catharsis. Dès qu’il a dispo- vers son club, surtout pour les jeunes.
+ sé des fonds suffisants, il a acheté un terrain à
+ la lisière de Tin Shui Wai, a payé son aménage- Melting-pot
+ ment (notamment l’assèchement nécessaire) et
+ y a fait bâtir son propre centre de tir : le Dragon Le plus grand intérêt du Dragon Fire Club
+ Fire Club. est sa clientèle variée. On y trouve ainsi tous les
+ profils possibles : la femme au foyer en quête
+ Le club se divise en deux parties distinctes. d’un exutoire à une vie trop fade à son goût,
+ La première est un bâtiment dont les sous-sols l’employé de bureau qui vide sa frustration
+ abritent plusieurs pistes de tir sur cibles, béné- d’obéir à des supérieurs tyranniques, la ser-
+ ficiant de tout le nécessaire pour une pratique veuse désireuse de se défouler après une nuit
+ la plus confortable et sûre possible. Le rez-de- à endurer les remarques déplacées des clients,
+ chaussée accueille quant à lui la réception, les le cadre de bonne famille qui recherche la per-
+ vestiaires et un petit bar où les clients aiment formance sportive, etc. Jerry Gei accueille tout
+ à se réunir pour comparer leurs performances. le monde (dans le respect de la loi, bien sûr) et
+ L’autre installation de l’établissement se trouve propose à chacun un programme personnalisé
+ éloignée, derrière une colline artificielle et une après un long entretien. Tout le monde trouve
+ haute palissade : il s’agit d’un terrain vague donc son compte dans les services qu’offre
+ aménagé pour y pratiquer défis et courses l’établissement.
+ contre la montre. Sur cette surface se dressent Des gens se plaçant des deux côtés de la loi
+ des épaves de véhicules (dont un bus scolaire), fréquentent le Dragon Fire Club. Des policiers
+ des façades de bâtiments, des parcours du com- viennent y pratiquer le tir en dehors de leurs
+ battant et divers autres obstacles. Le but de heures de travail, afin de s’améliorer pour le
+ l’épreuve consiste à traverser cette zone en tou- jour peu probable où ils devront faire usage de
+ chant les « hostiles » et en épargnent les « inno- leur arme réglementaire. Des hommes de main
+ cents » – tous deux figurés par des silhouettes des triades se familiarisent avec le tir sur cible,
+ en carton. Le temps est mesuré et des bonus ou dans le cas où cela s’avérerait nécessaire dans le
+ pénalités sont accordés en fonction des cibles cadre d’une guerre des gangs. Ignorant leur na-
+ atteintes ou pas. ture respective, il arrive souvent qu’un membre
+ Chaque année, Jerry Gei organise un petit des forces de l’ordre et un cadre d’une orga-
+ tournoi entre les membres du Dragon Fire Club. nisation criminelle se lient d’amitié – le type
+ Il s’agit d’une occasion festive que ses clients ne même de situation qui trouverait sa place dans
+ manqueraient pour rien au monde. Depuis trois un polar tragique.
+ ans, la championne incontestable est Lorna Wan Bien que rares soient les fat si qui emploient
+ [profane / alliée], une tireuse d’exception qui des armes à feu, certains trouvent pratique de
+ travaille dans le domaine de la sécurité. Chaque disposer de pistolets ou fusils capables de tirer
+ trophée ainsi remporté lui permet d’augmenter des munitions à tête en bois de saule. Puissants,
+ un peu plus le prix de ses services, que com- de tels projectiles se révèlent parfois nécessaires
+ mencent à s’arracher les stars les plus en vue pour blesser des monstres extrêmement résis-
+ de Hong Kong. tants. Afin de ne pas se trouver démunis dans
+ de telles situations, ces exorcistes fréquentent
+ Le succès du Dragon Fire Club tient pour le Dragon Fire Club dont les infrastructures leur
+ beaucoup à la personnalité de son propriétaire. offrent une bonne simulation des conditions
+ Lunettes de soleil vissées en permanence sur le réelles.
+ nez, longue gabardine recouvrant un costume Enfin, quelques jiugwaai s’entraînent égale-
+ fatigué, Jerry Gei ressemble à une parodie de ment au sein de l’établissement de Jerry Gei. Ils
+
+
+188
+apprivoisent les armes modernes dont disposent militaires, l’immobilier se développa à Yuen les chroniques
+les mortels ou cherchent l’excitation de la com- Long afin de répondre aux besoins des triades
+
+
+ de l’étrange
+pétition. Aux ordres de démons appartenant à qui venaient s’y implanter. Larges autoroutes,
+la pègre surnaturelle, une toute petite fraction immeubles de bureau destinés à accueillir des
+se rend au Dragon Fire Club dans l’intention de sociétés-écrans, private kitchens, appartements
+mettre en pratique dans la rue la formation qui de luxe et majestueuses villas sortirent de
+y est dispensée… terre en l’espace de quelques années et contri-
+ buèrent à la prospérité des villes nouvelles du
+ Ce public divers constitue une exception à district. Après le constat d’échec de l’opération
+Hong Kong, faisant de l’établissement un creu- d’extension vers la Chine populaire, les triades
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+set où se fréquentent des classes sociales qui ne désertèrent pourtant pas leurs nouvelles pro-
+ne se rencontrent habituellement jamais. C’est priétés. Au contraire, même : à l’abri des gangs
+donc l’endroit idéal où se tenir au courant des de Hong Kong, confortablement installées et
+événements qui agitent aussi bien la haute so- s’étant mises de nombreux édiles de Yuen Long
+ciété que le quartier de Sham Shui Po, d’écouter dans la poche, les sociétés noires prirent leurs
+les rumeurs qui courent dans la communauté aises et devinrent des acteurs majeurs de l’acti-
+surnaturelle ou dans le milieu du crime, de nouer vité économique du district – sous des oripeaux
+connaissance tant avec un exorciste expérimen- tout à fait légaux.
+té qu’avec un trader à l’affût des tendances du De nos jours, Yuen Long possède une répu-
+marché… tation de tranquillité et de sécurité. On y croise
+ Peut-être ces raisons expliquent-elles d’ail- souvent des convois de véhicules noirs, qui se
+leurs que plusieurs policiers soient clients du dirigent vers tel restaurant réservé ou telle
+Dragon Fire Club alors même qu’ils disposent vaste propriété. Les habitants ont appris à ne
+de stands de tir pour pratiquer au sein de leurs plus y prêter attention et évitent de se mêler des
+commissariats respectifs… affaires qui se développent en sous-main dans
+ leur district. Après tout, l’argent coule à flots
+ – que peut-on demander de plus ?
+ Le Jardin des Pêchers Une private kitchen particulière
+ La réputation de Yuen Long n’est pas usur-
+pée : au cours des dix dernières années, plu- Traits : établissement propice aux négo-
+sieurs triades majeures y ont déplacé leur siège ciations ; clientèle de jiugwaai ; protégé par
+– sous une façade de respectabilité, bien sûr. La Daaisaizi
+raison se révèle simple : au moment de la rétro-
+cession de Hong Kong à la Chine populaire, les Le Jardin des Pêchers se situe dans la ville
+sociétés noires ont décelé dans cet événement nouvelle de Yuen Long, sur Yau Pok Road d’où
+l’occasion d’étendre leurs activités. Un immense l’établissement dispose d’une agréable vue sur
+empire s’ouvrait à elles, en une promesse de la rivière Kam Tin. Bien qu’ayant pignon sur rue,
+prospérité renouvelée. Yuen Long se trouve à ce bâtiment à la façade chatoyante n’accepte
+la frontière entre le Port parfumé et Shenzhen que peu de clients. Et pour cause, il s’agit d’une
+tout en donnant sur le Delta de la Rivière des private kitchen – un restaurant qui ne s’ouvre
+Perles, un accès privilégié vers de grandes villes qu’à des individus triés sur le volet.
+comme Canton ou Foshan : le district s’avérait En général, ce genre d’établissement
+donc idéal pour établir une base arrière dans ce appartient à une triade et se destine à accueillir
+projet de conquête de nouveaux territoires. des événements importants pour l’organisation :
+ Pour une grande partie, les triades ne par- célébration interne, cérémonie d’adhésion
+vinrent cependant pas à atteindre leurs objectifs. de nouveaux membres, rencontre au sommet
+Optimistes, elles n’avaient pas pris en compte avec d’autres mafieux, etc. Il reçoit également
+les organisations criminelles déjà en place qui, les hommes de la société noire à laquelle il
+bien que moins bien organisées, défendirent leur appartient, qui y trouvent toujours un refuge,
+pré carré avec une violence insoupçonnable. De ou des sommités dont il est souhaitable de
+même, les autorités gouvernementales n’appré- s’attirer les faveurs (élu local, policier bien
+cièrent pas que des sociétés noires cherchent placé, entrepreneur fortuné, etc.). Toute autre
+à les corrompre de si diligente façon. Certes, personne s’en voit interdire l’entrée.
+la mafia hongkongaise remporta bien quelques Cependant, le Jardin des Pêchers n’est pas la
+victoires mais, eu égard aux moyens mis en propriété d’une triade : il appartient à Tami Zau
+œuvre, le retour sur investissement ne se mon- [profane / divinité], une vieille dame aux allures
+trait guère satisfaisant. de gentille grand-mère. Elle ouvrit l’établisse-
+ Pendant cette campagne aux accents quasi ment quelques années après la rétrocession et
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+ son léger accent laisse à penser qu’elle vient entourent un kiosque où un chef prestigieux
+ de l’ouest de la Chine – mais personne à Yuen prépare des plats goûteux sous l’œil fasciné
+ Long ne connaît son passé. Les sociétés noires des invités. L’étage, quant à lui, se divise en
+ établies dans la ville n’ont en tout cas jamais plusieurs salles privées, destinées à accueillir
+ tenté de prendre possession du restaurant, bien les discrètes réunions qui décident du devenir
+ qu’il se trouve en plein milieu de leur territoire. de la communauté surnaturelle de Hong Kong.
+ Diverses rumeurs circulent à ce sujet, sans qu’il L’établissement soumet ses clients à un certain
+ soit possible de démêler le vrai du faux. Quelle nombre de règles. Les armes y sont interdites et
+ qu’en soit l’explication, il est en tout cas certain il est défendu de s’y affronter, même au corps
+ que Tami Zau peut mener ses affaires sans être à corps. Tout serment prêté dans son enceinte
+ dérangée par la mafia. doit se voir respecté, sous peine de sévères
+ sanctions – sur la nature desquelles Tami Zau
+ Le Jardin des Pêchers joue le même rôle fait à dessein planer le mystère. Un accord se
+ qu’une private kitchen ordinaire, mais à destina- voit scellé par un toast porté avec une déli-
+ tion des jiugwaai. Désireuse d’offrir un terrain cieuse liqueur de pêche, directement importée
+ neutre à la communauté surnaturelle de Hong de Chine. Jiugwaai et fat si sentent bien qu’une
+ Kong, Tami Zau propose à toute organisation certaine magie est à l’œuvre entre les murs du
+ occulte – même criminelle – d’utiliser son éta- Jardin des Pêchers, sans qu’ils ne parviennent
+ blissement pour y tenir des réunions propices à à clairement l’identifier. Ils comprennent néan-
+ la conciliation. moins qu’elle ne peut émaner que d’une entité
+ En effet, les jiugwaai se regroupent au sein à la puissance certaine.
+ de nombreux organismes dans le but de servir
+ leurs intérêts : associations, conseils, guildes, Tami Zau
+ corporations, triades, sociétés et autres leur
+ permettent de former des alliances et de ga- Les plus folles théories courent sur Tami
+ gner en influence à Hong Kong. Toutefois, il Zau. Créatures surnaturelles et exorcistes se
+ arrive bien souvent que certains de ces ras- demandent bien ce qu’elle est réellement, sans
+ semblements se heurtent entre eux. Les riva- parvenir à récolter aucun indice. Dans certains
+ lités sont monnaie courante dès lors que les cercles, cette énigme fait l’objet de paris, bien
+ objectifs divergent ou les amènent à marcher qu’au fil des années la question ait fini par dé-
+ sur leurs plates-bandes respectives. Or, de tels sintéresser la majorité des membres de la com-
+ conflits n’arrangent personne tant ils risquent munauté occulte. Qu’importe qui est la vieille
+ d’attirer l’attention des mortels – et donc l’in- dame : ce qui compte, c’est que son restaurant
+ tervention de fat si. permette de crever bien des abcès qui sinon ex-
+ C’est pourquoi Le Jardin des Pêchers se révèle ploseraient de vilaine façon. Elle remplit un rôle
+ si important aux yeux de la société surnaturelle. essentiel à Hong Kong, contribuant à y mainte-
+ Malgré sa création récente, les conciliabules qui nir la paix et l’harmonie.
+ s’y tiennent ont jusque-là toujours permis d’ob- En réalité, Tami Zau n’est autre que le bo-
+ tenir des compromis acceptables pour toutes les dhisattva Daaisaizi. Considéré comme l’un des
+ parties impliquées. Calme mais ferme, Tami Zau Trois Saints de l’Ouest, cet auguste personnage
+ se montre une médiatrice avisée qui sait mieux fit jadis le vœu d’aider le bouddha Oneitofat à
+ que personne saisir les enjeux d’un conflit et pro- accueillir en son Paradis de la Terre pure le plus
+ poser des solutions adéquates pour désamorcer grand nombre d’êtres possible. À l’image de
+ des situations potentiellement explosives. Au fil Gunjam avec qui il partage une infinie compas-
+ des années, elle a acquis le respect de certains sion, il devint une femme en arrivant en Chine
+ des jiugwaai les plus importants de Hong Kong et adopta alors l’apparence d’une aimable vieille
+ – au point que les rois-dragons eux-mêmes n’hé- dame au regard empreint de bonté.
+ sitent pas à la consulter. Le restaurant accepte Sous l’identité de Tami Zau, la bodhisattva
+ également les fat si, que ceux-ci constituent Daaisaizi visita Hong Kong à l’occasion de la
+ l’une des parties d’un litige ou soient présents rétrocession et décida de contribuer à la pro-
+ en tant que négociateurs appointés par l’un ou tection de ce pilier cosmique. Ne pouvant in-
+ l’autre camp. Cet arrangement permet à Tami tervenir de façon directe, elle eut alors l’idée
+ Zau de démontrer sa bonne volonté et de prou- du Jardin des Pêchers et du havre qu’il pou-
+ ver aux exorcistes qu’elle œuvre pour l’équilibre vait représenter – tel un reflet du Paradis de
+ dans la ville. la Terre pure. En ce lieu sacré, elle s’efforce
+ S’étendant sur deux niveaux, Le Jardin de semer des graines de sagesse dans l’esprit
+ des Pêchers possède une grande salle au rez- de ses invités en espérant qu’elles donnent de
+ de-chaussée, dont la décoration s’avère d’un beaux fruits. Pour le moment, elle s’avère plu-
+ grand classicisme. Une dizaine de tables rondes tôt satisfaite de son travail et espère bien le
+
+
+190
+poursuivre encore longtemps. les chroniques
+ Protectrice muette de Tami Zau, Kendra Hau
+
+
+ de l’étrange
+[initiée / adversaire] se tient toujours à proximité
+de sa maîtresse. À l’origine une simple chouette,
+cette femme au regard perçant s’éveilla au Tao
+en entendant la bodhisattva réciter le Sûtra du
+Lotus dans une clairière. Depuis, elle ne la quitte
+plus d’une semelle et joue un rôle à la fois de
+garde du corps et de messagère. De son origine
+animale, elle a hérité d’une perception et d’une
+
+
+
+
+ Hong Kong, le port parfumé
+vigilance extrêmes ainsi que de talents martiaux
+affûtés.
+ Impossible à surprendre, elle a déjà dû abattre
+plusieurs démons redoutables qui s’étaient par-
+jurés après avoir prêté serment au Jardin des
+Pêchers. Un tel avertissement confirma à la
+communauté des jiugwaai que mieux valait ne
+pas transiger avec les promesses proférées dans
+l’enceinte du restaurant…
+
+
+
+QUELQUES INSULTES CHINOISES…
+ Afin de fleurir le langage des habitants de Hong
+Kong, voici une petite liste d’expressions colorées à
+employer. Ces termes sont pour la plupart unisexe.
+ - Baaksi : idiot, débile.
+ - Fongpei : conneries.
+ - Daksing : dégueulasse, répugnant.
+ - Wugwai : bâtard, cocu.
+ - Sobik : con, connard.
+ - Waaidaan : salopard.
+ - Laapsaap : ordure.
+ - Taamaadik : merde.
+ - Sei bintaai : pervers.
+ - Bai soeng nei naa zoeng cau zeoi : ferme ta sale
+gueule.
+ - Gon nei pei si : occupe-toi de ton cul.
+ - Gwan hoi : casse-toi.
+
+
+
+
+ 191
+ g l e s o n g u e s
+ s r è n g k o n i q
+ l e h s ch ange
+ e o r
+ d le ’étr
+ - de l
+
+ e 7
+ a pitr
+ch
+ Afin de vivre ou faire vivre des aventures
+trépidantes dans l’univers de Hong Kong –
+Les Chroniques de l’Étrange, ce chapitre et les
+suivants détaillent l’ensemble des règles né-
+cessaires aux joueurs et au meneur de jeu (en
+abrégé : MJ).
+
+
+
+
+ « Tous observèrent un moment de
+ silence, tournant et retournant sans doute
+ mes analogies dans leur tête. L’adhésion
+ à ma théorie se concrétisait petit à petit
+ en une manifestation tangible. Un souffle
+ faste remplit la salle tandis que nos âmes
+ s’accordaient. Une douce harmonie se
+ répandit dans nos esprits – comme si
+ nous nous trouvions à notre place, tous
+ ensemble et unis. Ils la ressentirent
+ et s’entre-regardèrent, la certitude
+ remplaçant l’incrédulité même chez
+ Tommy et Helena. Les Gardiens célestes
+ étaient enfin réunis. »
+ — Les Gardiens célestes
+
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+
+ Introduction
+ Bien que Hong Kong – Les Chroniques de
+ l’Étrange utilise des principes communs à de
+ Système
+ nombreux jeux de rôle, il propose aussi quelques
+ mécanismes de jeu originaux et des principes
+ Asymétrique
+ généraux permettant d’assurer une ambiance Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange
+ proche de celle des romans. En voici un survol utilise un système asymétrique qui fait la part
+ synthétique. belle aux héros de l’histoire qui est contée : les
+ PJ. Les règles qu’utilise le MJ pour les person-
+ « Un voyage de mille lieues commence nages non-joueurs (en abrégé : PNJ) sont donc
+ toujours par un premier pas. » simplifiées. Le MJ ne lance jamais les dés : pour
+ influencer la partie, il utilise un mécanisme re-
+ Lao Zi présentant la force du destin et la Volonté du
+ Ciel, appelé la Tin Ji (cf p. 334).
+
+
+ Personnage Combats rythmés
+ et Groupe Afin de représenter l’ambiance rythmée des
+ Chaque joueur incarne un personnage (en romans, le système de combat dans Hong Kong
+ abrégé : PJ pour personnage-joueur) qui sera – Les Chroniques de l’Étrange est digne des
+ son alter ego dans l’univers de Hong Kong – Les meilleurs films de kung-fu. Une mécanique de
+ Chroniques de l’Étrange – c’est lui qui mènera crans d’initiative permet de découper le temps
+ les enquêtes et vivra les aventures pleines de qui s’écoule dans l’univers de jeu et de suivre
+ mystères et de magie de cet univers. chacune des actions des combattants, qui ont
+ Les PJ sont les héros et protagonistes prin- accès à des arts martiaux regroupés en Styles
+ cipaux de l’histoire que le MJ et les joueurs disposant chacun de plusieurs Techniques (cf
+ créent ensemble. L’ensemble des règles qui per- p. 269).
+ mettent de définir un PJ est décrit au chapitre
+ « Les Personnages » (cf p. 197). Dans Hong Kong
+ – Les Chroniques de l’Étrange, les personnages
+ sont définis par des valeurs chiffrées qui repré-
+ sentent à la fois leur savoir-faire (Compétences,
+ Magie Libre
+ Spécialités), mais aussi leur nature profonde et La magie possède une place centrale dans
+ leurs affinités mystiques (Aspects, Gardien cé- l’univers de Hong Kong – Les Chroniques de
+ leste, Yin et Yang) ainsi que leurs fréquentations l’Étrange. Afin d’en refléter la versatilité, il
+ et leurs possessions (Ressources, Domaines) ou n’existe pas de longue liste de sorts préétablis,
+ encore leur état de santé physique et mentale mais une série de tableaux proposant des niveaux
+ (Trésors). de difficulté, des coûts en énergie mystique (Hei)
+ Ces protagonistes forment un groupe de fat et des effets. Chaque joueur est ainsi libre de dé-
+ si qui officient ensemble. Ce qui réunit les PJ et crire les conséquences de ses sorts en fonction
+ la manière dont leur association s’est construite de son inspiration et de ses besoins, tout en res-
+ est décrit au chapitre « Le Groupe » (cf p. 205). pectant le style caractéristique de la Discipline
+ Le lien spirituel qui les unit est représenté en magique utilisée par son PJ (cf p. 284).
+ jeu par le diagramme Loksyu auquel chacun Chaque fat si dispose également d’un san-
+ contribue et peut aussi puiser pendant la partie hei, un objet mystique unique représentatif de
+ (cf p. 228). son statut. La gestion et la création de ces ob-
+ jets sont décrites dans leur propre chapitre (cf
+ p. 214).
+
+
+
+
+194
+ Les descriptions sont au cœur de la méca- les chroniques
+Ambiance et nique de résolution des actions (cf p. 224). La
+
+
+ de l’étrange
+ priorité est ainsi donnée au joueur d’interpréter
+Descriptions lui-même ses propres échecs ou réussites, mais
+ aussi les coups de chance ou revers inattendus
+ Les règles de jeu de Hong Kong – Les d’une situation. Un système de dés-fastes (des
+Chroniques de l’Étrange utilisent des méca- avantages) et de dés-néfastes (des désavan-
+niques simples qui laissent la part belle aux tages) s’ajoute à la mécanique de réussite et
+descriptions, au mystère et à l’exotisme. Chacun d’échec pour permettre à une action de réussir
+des termes de jeu utilisé a été judicieusement avec une contrepartie ou de ne pas échouer to-
+
+
+
+
+ les règles de hong kong - les chroniques de l’étrange
+choisi dans le but de participer d’une ambiance talement. De son côté, le MJ rend la ville de
+globale, en lien avec l’occulte et la numérolo- Hong Kong vivante et trépidante : au travers
+gie chinoise. Même le choix du dé à dix faces de sa Tin Ji (une réserve d’actions), il dispose
+(abrégé en D10) n’est pas anodin : chacun de ses de mécanismes de jeu destinés à introduire des
+résultats représente un élément et l’une des fa- rebondissements (cf p. 334).
+cettes Yin ou Yang de cet élément, qui plus est.
+ Les joueurs sont invités à décrire en détails
+leurs actions – que ce soient celles qui ont lieu
+lors des combats pour illustrer une passe d’armes
+effrénée dans des styles d’arts martiaux variés
+ou bien celles qui correspondent aux rituels
+de magie que les fat si sont amenés à réaliser
+pour repousser les jiugwaai les plus puissants.
+Le mystère et l’enquête prennent une place
+importante, représentée par les mécanismes du
+jeu permettant de faire appel à la fois au talent
+d’observation mais aussi aux accointances d’un
+PJ pour résoudre une situation délicate. À une
+même problématique peuvent s’appliquer dif-
+férentes solutions – qui mobilisent un Aspect,
+une Compétence ou une Ressource différente (cf
+p. 197).
+
+
+
+
+ 195
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ exemple de fiche
+ COMPÉTENCES JOUEUR
+ Maïlys
+ ART
+ Penny Woo
+ PERSONNAGE
+
+ ENQUÊTE
+ Surveillance 2
+ CONCEPT
+ Exorciste errante
+ Oiseau écarlate (Feu)
+ ÉRUDITION GARDIEN CÉLESTE
+ 2
+ DESCRIPTION
+ FILOUTERIE
+ 2
+ MONDANITÉS
+
+ PROUESSE
+ Parkour 3
+ chaleureux, créatif,
+ SCIENCES
+ 3
+ empathique, inspiré
+ FEU
+ TECHNOLOGIES
+ H
+ Y
+ Y
+ I
+ A
+ KUNG-FU
+ > N
+
+ >>
+ >>
+ intuitif, observateur, N
+
+ ouvert, instinctif
+ G
+ C > obstiné, résilient,
+ endurant, patient
+ COMBAT À DISTANCE
+ Arc 3 IS
+ 4
+ 2
+ BO
+ RE
+ TER
+ Essence J LES TROIS TRÉSORS
+ CINABRE INTERNE
+ Esprit
+ Y
+ A
+ N
+ Y
+ I
+ N
+ FY
+ Y
+ I
+ MÉTAL Purification G
+ E domination
+ A
+ N
+ 0
+ N
+ HEI
+ Manipulation
+ Aura
+ G
+ A ACTUEL
+ ESSENCE
+ ACTUEL
+
+ >>>
+ Acupuncture
+ Élixirs >>> MAX
+ MAX
+ ALCHIMIE EAU Poisons 5 3
+ Arsenal
+ Philtres
+ Malédiction
+ EA
+ U
+ 3 MÉ
+ TAL
+ 2 SAN ZING
+ MAÎTRISE DE LA VOIE
+ TERRE
+ Transfiguration BY
+ Y
+ D Y
+ SANTÉ MENTALE
+ MAX ACTUEL MALUS ACTUEL
+ SANTÉ PHYSIQUE
+ Nécromancie A
+ I
+ Y I
+ MAX
+ 7
+ N
+ N A
+ Maîtrise clim.
+ 5
+ N
+
+ Magie d’or
+ G
+ G >>>
+ N
+ G
+ I -
+ Invocation
+ 3
+ 7 souple, appliqué,
+ 2
+ Traque adaptable, discipliné agressif, passionné,
+ EXORCISME 3 FEU
+ 7Protection
+ combatif, enthousiaste -1 DÉ
+
+ Punition
+ Domination
+ 7
+ RESSOURCES 4 -2 DÉS 3
+ Neutralisation
+ Divination
+ MATÉRIEL Commerçants NIV. DETTE
+ GÉOMANCIE 2 1
+ BOIS Prière terrestre RENSEIGNEMENT Rue - Gangs TOTAL ACTUEL
+
+ 2
+ Prière céleste
+ PTAO (EXPÉRIENCE)
+ Fungseoi INFLUENCE
+ Rue
+ métal eau terre feu bois yin yang 1
+
+ CDE_fdp_V6.indd 1
+
+ GROUPE (vision, rituel)
+ 24/03/2022 12:04
+
+
+ ARTS MARTIAUX
+ Les Éclairs de Leoi Gung
+ STYLE
+ STYLE
+ STYLE
+ SPÉCIALITÉ / ÉLÉMENT
+ SPÉCIALITÉ / ÉLÉMENT
+ SPÉCIALITÉ / ÉLÉMENT
+ EFFET
+ EFFET
+ EFFET
+
+
+
+
+ _________ TECHNIQUES
+ la flèche est la cible
+
+
+
+ _________ TECHNIQUES
+ _________ TECHNIQUES
+
+ dégâts portée
+ protection
+ ns
+ armes & protectio
+ e qualité
+ ÉQUIPEMENT Zing/Hei 1 fois/jour) Arc composite de très bonn 3 longue
+ Amulette Taaigiktou (échange 20flèches artisanales
+ nase
+ Squat dans un ancien gym Pilon et mortier
+ s (1 Hei Yin = voir
+ Lunettes à filtres mystique
+ émanations de Yang)
+
+ COMPOSANTS & INGRÉDIENTS
+ g plume de passereau
+ dégâts portée
+ protection
+ SANHEI
+ b feuille de saule
+ Morsure du Soleil bat à Distance (Arc) autres effets
+ s-fastes sur une attaque Com
+ 1 Hei Yang = ajoute 3dé
+ e (Pu nitio n) ou Géom ancie (Neutralisation) c fiole de sel h fiole vide
+ + 1 Puissance sur Exorcism
+
+ d poudre de jade i bâton d’encens
+
+ ALLIÉS & CONTACTS e oeuf de poule j bâton d’encens
+
+ f plume de bergeronnette a pièce de monnaie
+196
+ 24/03/2022 12:04
+ les chroniques
+ Les Personnages
+ de l’étrange
+
+
+ Dans Hong Kong – Les Chroniques de
+l’Étrange, les personnages sont représentés par
+des valeurs chiffrées qui représentent à la fois :
+
+
+
+
+ les règles de hong kong - les chroniques de l’étrange
+ 怪 leur nature profonde ainsi que leurs
+ attitudes favorites, représentées par les
+ Aspects élémentaires (cf p. 197) ;
+ 怪 leurs talents, leur expérience et leur savoir-
+ faire, représentés par les Compétences et
+ Spécialités (cf p. 198) ;
+ 怪 leurs fréquentations et leurs possessions,
+ représentées par les Ressources et
+ Domaines (cf p. 203) ;
+ 怪 leur état de santé physique et mentale,
+ représenté par les Trois Trésors (cf p. 204) ;
+ 怪 leur affinité mystique, représentée par leur
+ Hotou (cf p. 208) et leur sanhei (cf p. 214).
+ Ce chapitre décrit l’ensemble des mécanismes
+et règles de jeu qui définissent ainsi un
+personnage pour les joueurs (PJ). Valeurs des Aspects
+ « Les dix mille êtres sont présents Les valeurs des Aspects s’échelonnent de 1
+ dans leur totalité en moi. » à 5.
+ 怪 1 représente une valeur faible pour un être
+ Mencius humain, une certaine déficience dans cet
+ élément.
+ 怪 2 représente une valeur moyenne pour un
+ être humain, l’élément se trouve présent en
+les Aspects lui en quantité raisonnable.
+ 怪 3 représente une valeur élevée pour un être
+ Un PJ fait partie intégrante de l’univers et, humain, qui baigne dans cet élément.
+tout comme lui, il est composé des cinq proces- 怪 4 représente une valeur exceptionnelle
+sus dynamiques Ng Hang. Dans Hong Kong – Les pour un être humain, en qui l’élément se
+Chroniques de l’Étrange, ces cinq processus ou montre puissant.
+éléments sont appelés Aspects, et ils jouent un 怪 5 représente le pinacle qu’un être humain
+rôle prépondérant dans la résolution des actions. puisse atteindre, indiquant que l’élément
+ Les Aspects ne sont pas des caractéristiques s’exprime à son maximum en lui.
+physiques ou mentales au sens propre. Bien sûr,
+ils influent sur le corps et l’esprit du PJ, mais ils
+reflètent surtout un caractère, une façon particu- Les cinq Aspects
+lière d’aborder une situation ou de résoudre un
+problème. Un Aspect indique la relation que le PJ Le Métal est à la fois dur et malléable.
+entretient avec la force élémentaire qu’il incarne Symboliquement, il représente la civilisation et
+et la manière dont cela modèle sa personnalité. le contrôle de l’homme sur son environnement.
+ De plus, le Ng Hang préside au cycle de gé- Le Métal révèle une nature pugnace et comba-
+nération et de domination des éléments. Chaque tive, pleine de passion et de vivacité. Disposer
+élément en domine et en engendre un autre. Ceci d’un Métal élevé indique un caractère qui ne
+apparaît sur le diagramme Ng Hang de la fiche renonce pas devant les obstacles et va jusqu’au
+de personnage : les flèches noires montrent quel bout de ses idées, une personnalité entière et
+élément engendre quel autre, et les flèches colo- énergique à l’inventivité certaine.
+rées indiquent quel élément domine quel autre. En contrepartie, cet Aspect peut traduire une
+Ce cycle et son interprétation interviennent dans tendance prompte à l’emportement et à la vio-
+la résolution des actions (cf p. 224). lence, ainsi qu’une nature obtuse.
+
+
+ 197
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Génération : le Métal qui fond devient liquide l’écoute de son instinct. Un Bois élevé symbolise
+ et engendre alors l’Eau. un caractère intuitif et observateur, ayant un
+ Domination : le Métal tranche le Bois. rapport marqué à ce qui l’entoure.
+ Cependant, cet Aspect peut se traduire par
+ L’Eau est fluide et souple. Elle est l’objet une personnalité détachée des gens, obsédée
+ de nombreuses métaphores dans les classiques par les détails et la signification à leur donner.
+ chinois visant à exalter l’intelligence et l’appli- Génération : le Bois brûle et produit alors le
+ cation. L’Eau symbolise une nature adaptable et Feu.
+ disciplinée. Une Eau élevée se traduit souvent Domination : le Bois puise son énergie dans
+ par une forte curiosité et une grande capacité la Terre.
+ de concentration, une personnalité avide de
+ connaissance et de compréhension, un esprit vif « La nature fait les hommes semblables,
+ et logique. la vie les rend différents. »
+ En revanche, cet Aspect peut également se
+ traduire par une certaine rigidité mentale, une Confucius
+ tendance à intellectualiser au détriment des
+ émotions et du ressenti – d’où une certaine froi-
+ deur apparente.
+ Génération : l’Eau permet de faire pousser les
+ arbres et génère de ce fait le Bois.
+ Les Compétences
+ Domination : l’Eau éteint le Feu. et les Ressources
+ La Terre est fertile et persistante. Il s’agit Les Compétences représentent tout ce que le
+ de l’élément le plus intrinsèquement lié à la vie PJ est capable d’accomplir, ce qu’il a appris pour
+ et son essence correspond ainsi à la résistance exercer son métier ou en suivant ses passions.
+ et à la force d’âme. La Terre rend compte d’une Les Compétences comportent des Spécialités,
+ nature solide et stable, capable de patience pour qui reflètent de façon plus fine le savoir-faire
+ atteindre ses objectifs. Une Terre élevée sym- du PJ. Associées aux Aspects, les Compétences
+ bolise une personnalité fiable et rigoureuse, un et Spécialités déterminent le nombre de dés à
+ caractère déterminé et pragmatique. lancer lors de la résolution d’une action.
+ Parfois, cet Aspect peut traduire un excès de Les Ressources représentent le niveau de vie,
+ passivité, une prudence trop marquée qui pousse les richesses, les contacts et les réseaux aux-
+ à attendre au lieu de réagir au bon moment. quels le PJ a accès – soit par son métier, soit
+ Génération : la Terre contient des minerais et par ses relations. Les Ressources comprennent
+ se trouve donc à la source du Métal. des Domaines, indiquant plus précisément l’in-
+ Domination : la Terre absorbe l’Eau. fluence dont dispose le PJ. Associés aux Aspects,
+ les Ressources et Domaines déterminent le
+ Le Feu dégage chaleur et lumière, se pro- nombre de dés à lancer lorsque le PJ y a recours.
+ pageant par simple contact. Il se manifeste dans La différence entre une Compétence et une
+ les interactions entre les choses et les êtres, Ressource, c’est qu’une Compétence dispose
+ en tant qu’élément de transformation. Le Feu uniquement d’une valeur, alors qu’une Ressource
+ correspond à une nature sociable et empathique dispose d’une valeur et d’une case de Dette qui
+ ainsi qu’à un caractère créatif, trouvant sa peut être cochée ou non. Cette mécanique est
+ source dans l’inspiration. Un Feu élevé repré- décrite dans le chapitre concernant la résolution
+ sente une personnalité chaleureuse et ouverte des actions (cf p. 224).
+ sur autrui, en prise avec ses sentiments. Les listes de Spécialités et Domaines fournies
+ En contrepartie, cet Aspect peut traduire un avec les Compétences et Ressources ne sont
+ caractère exubérant et aux tendances égoïstes, pas exhaustives : il ne s’agit que d’exemples.
+ celui d’un individu avide de capter l’attention. Joueurs et MJ sont invités à en ajouter d’autres
+ Génération : le Feu ne laisse que des cendres s’ils l’estiment nécessaire pour représenter cor-
+ derrière lui et génère ainsi la Terre. rectement le savoir et l’influence du PJ.
+ Domination : le Feu fait fondre le Métal. Les Spécialités sont notées en regard d’une
+ Compétence et les Domaines sont notés en re-
+ Le Bois évoque le végétal, riche dans sa di- gard d’une Ressource, sur les lignes prévues à
+ versité. Sous ses innombrables formes, il est re- cet effet. Il n’y a pas de limite au nombre de
+ cherché pour ses qualités esthétiques, ses vertus Spécialités ou de Domaines attachés à une même
+ pharmacologiques ou ses propriétés fonction- Compétence ou une même Ressource.
+ nelles. Le Bois représente une nature perceptive,
+ ouverte avant tout sur son environnement et à
+
+
+198
+ du niveau d’un politicien, d’un chef de les chroniques
+ Valeurs des Compétences triade ou de l’héritier d’une famille riche
+
+
+ de l’étrange
+ et puissante.
+ et Ressources 怪 5 figure une influence ou une richesse
+ telle qu’elle dépasse les frontières de la
+ Les valeurs des Compétences sont échelon- ville. Il s’agit d’une célébrité internationale
+nées de 0 à 5 : ou d’un millionnaire, ayant accès à des
+ 怪 0 représente une personne qui n’a jamais connaissances de type « secret défense ».
+ ou presque jamais pratiqué cette activité.
+ 怪 1 représente un professionnel débutant ou
+ Liste des Compétences
+
+
+
+
+ les règles de hong kong - les chroniques de l’étrange
+ un amateur averti. Cela représente l’éru-
+ dition d’un étudiant en première année
+ universitaire ou le niveau de prouesse d’un standards
+ sportif du dimanche.
+ 怪 2 représente un professionnel ayant de Art
+ l’expérience. Cela symbolise la compétence Tous les types d’arts et d’artisanats tradi-
+ martiale d’un vétéran de l’armée ou les tionnels appartiennent à cette Compétence, qui
+ connaissances occultes d’une journaliste permet non seulement de produire des créations
+ spécialisée dans la presse de l’étrange. artistiques mais aussi d’évaluer et de juger celles
+ 怪 3 représente un talent exceptionnel ou le d’autrui – qu’il s’agisse d’arts figuratifs ou repré-
+ niveau d’un maître en la matière. Cela fi- sentatifs. Des connaissances en histoire de l’art
+ gure le niveau d’érudition d’un professeur sont également comprises dans la Compétence.
+ de lettres à l’université ou les connais- Spécialités suggérées : Poterie, Ébénisterie,
+ sances occultes de la plupart des fat si Couture, Cuisine, Peinture, Sculpture, Musique,
+ exerçant à Hong Kong. Chant, Danse, Comédie, Littérature, Street-art,
+ 怪 4 représente un champion ou un grand Forge, etc.
+ maître de la discipline concernée. Cela Utiliser Art avec :
+ représente le niveau sportif d’une concur- 怪 Métal : mettre sa passion dans une pein-
+ rente des jeux Olympiques ou l’expertise ture, rédiger une critique acerbe d’une
+ martiale d’un maître de kung-fu réputé. œuvre, interpréter un rôle à fleur de peau…
+ 怪 5 représente le pinacle qu’un être humain 怪 Eau : s’adapter à une nouvelle approche
+ peut atteindre, faisant du personnage créative, suivre avec précision des
+ une sommité ou une légende sur le sujet consignes artistiques, juger une œuvre
+ concerné. C’est le niveau en prouesse d’un d’après les intentions de l’artiste…
+ champion du monde d’athlétisme ou en re- 怪 Terre : se livrer à une performance fati-
+ présentation d’une actrice récompensée de gante, effectuer une longue analyse d’une
+ nombreuses fois par la critique. sculpture pour la classifier dans une collec-
+ tion spécifique, chercher à comprendre la
+ Les valeurs des Ressources sont elles aussi signification d’une peinture particulière…
+échelonnées de 0 à 5 : 怪 Feu : puiser dans ses sentiments pour exé-
+ 怪 0 représente une absence de relations ou cuter une danse suggestive, inventer un
+ une pauvreté dans la Ressource concernée. nouveau style artistique, se laisser guider
+ 怪 1 figure un niveau d’influence modéré ou par sa muse…
+ de richesse modeste. Toute personne qui 怪 Bois : étudier une œuvre en profondeur
+ soigne ses relations ou dispose d’un emploi avant d’en faire la critique, comprendre
+ digne de ce nom peut atteindre ce niveau. une création dans son contexte, se fier
+ 怪 2 symbolise un niveau d’influence signifi- à son instinct pour se lancer dans une
+ catif ou de richesse aisée. Les avocats, cer- performance…
+ tains commerçants ou membres de triades
+ atteignent ce niveau. Enquête
+ 怪 3 représente une personne du gotha, qui Les Aptitudes liées à la collecte et à la com-
+ a des relations ou qui est riche – voire les préhension des informations à partir de do-
+ deux à la fois. Il s’agit ici du niveau d’un cuments, de technologies ou de contacts sont
+ entrepreneur, d’un magnat des médias ou rassemblées dans cette Compétence. Elle sert
+ d’une célébrité locale. également à mesurer les capacités de percep-
+ 怪 4 symbolise une personne dont l’influence tion des détails lors de recherches d’indices, la
+ et/ou la richesse sont exceptionnelles et lui connaissance des méthodes d’interrogatoire ou
+ donnent un contrôle sur certains aspects les protocoles visant à préserver les preuves en
+ de la vie et de la ville à Hong Kong. Il s’agit vue d’analyses.
+
+
+ 199
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Spécialités suggérées : Criminologie, 怪 Bois : rassembler des informations éparses
+ Interrogatoire, Observation, Surveillance, de façon instinctive, rester ouvert à plu-
+ Analyse, Documentation, Déduction, Filature, sieurs sources contradictoires pour en dé-
+ Scène de crime, Profilage, Énigme, etc. duire la vérité, faire le tri entre le pertinent
+ Utiliser Enquête avec : et superflu…
+ 怪 Métal : jouer le mauvais flic en interroga-
+ toire, retourner un appartement pour le Filouterie
+ fouiller, rudoyer un témoin… Cette Compétence recouvre tout ce qui voi-
+ 怪 Eau : appliquer une procédure d’investiga- sine les activités peu ou prou illégales, liées aux
+ tion à la lettre, s’adapter à la personnalité larcins ou à la criminalité. Elle comprend aussi
+ du suspect interrogé, analyser les indices les jeux d’argent (et la triche), la connaissance
+ récoltés… des bas-fonds ainsi que l’étiquette dans les mi-
+ 怪 Terre : travailler longtemps à reconstituer lieux interlopes. Elle peut servir à comprendre
+ le puzzle d’une affaire, interroger sur la les usages criminels ou à en respecter des co-
+ longueur un suspect afin de l’amener à des, mais pas à obtenir des services ou des ren-
+ craquer sous l’effet de la fatigue, fouiller seignements (ce qui est le rôle des Ressources).
+ méticuleusement chaque cm² d’un lieu du Spécialités suggérées : Baratin, Discrétion,
+ crime… Infiltration, Effraction, Usurpation, Contrefaçon,
+ 怪 Feu : interpréter le bon flic lors d’un inter- Escroquerie, Jeu, Triades, Gangs, etc.
+ rogatoire, sortir des schémas de réflexion Utiliser Filouterie avec :
+ habituels pour résoudre l’affaire, procéder 怪 Métal : fracturer violemment une porte, se
+ au profilage du suspect… lancer à corps perdu dans un jeu de hasard,
+ 怪 Bois : se fier à ce que dit son instinct, mentir éhontément…
+ prendre le temps d’observer une scène de 怪 Eau : forcer un coffre de façon conscien-
+ crime avant de l’étudier, récolter chaque cieuse, procéder à une filature en antici-
+ témoignage en y accordant la même pant le trajet de la cible, tricher de manière
+ importance… indécelable…
+ 怪 Terre : s’infiltrer longuement sous une
+ Érudition fausse identité, décrypter le code d’entrée
+ Il s’agit de la Compétence qui couvre diffé- d’un immeuble high-tech, observer une
+ rents savoirs académiques, s’acquérant le plus personne pendant plusieurs jours pour no-
+ souvent par des études universitaires ou la lec- ter ses habitudes…
+ ture de multiples ouvrages. Elle recouvre essen- 怪 Feu : inventer des mensonges crédibles,
+ tiellement les sciences humaines et la culture comprendre les usages d’un gang afin de
+ générale. s’en faire bien voir, jouer de façon créative
+ Spécialités suggérées : Histoire, Géographie, pour gagner sans tricher…
+ Sociologie, Théologie, Linguistique, Mythologie, 怪 Bois : imiter une personne après l’avoir
+ Stratégie, Tactique, Littérature, Gestion, côtoyée peu de temps, créer de faux docu-
+ Économie, Comptabilité, etc. ments résistant à une analyse superficielle,
+ Utiliser Érudition avec : s’introduire dans un bâtiment en suivant
+ 怪 Métal : se prendre de passion pour le son instinct…
+ décryptage d’un document en langue an-
+ cienne, rechercher de façon empressée une Mondanités
+ information dans une bibliothèque, parta- Cette Compétence concerne tout ce qui touche
+ ger son savoir de façon enthousiaste… aux relations humaines. Elle inclut la connais-
+ 怪 Eau : lire un ouvrage de la première à la sance des techniques rhétoriques et les bonnes
+ dernière page pour y trouver l’information manières ainsi qu’une certaine part de percep-
+ cherchée, mémoriser des données de façon tion, d’empathie et de psychologie. En Chine et
+ méticuleuse, adopter une stratégie adaptée à Hong Kong, ne pas perdre la face est extrê-
+ à la situation… mement important et la politesse joue un rôle
+ 怪 Terre : apprendre toutes les informations central : tout cela est géré par cette Compétence.
+ concernant un événement historique, pas- Elle peut servir à comprendre le milieu mon-
+ ser une nuit à étudier un sujet, s’acharner dain ou à respecter divers codes sociaux, mais pas
+ à comprendre une thèse complexe… à obtenir des services ou des renseignements (ce
+ 怪 Feu : utiliser une méthode innovante pour qui reste le rôle des Ressources). Attention, les
+ déchiffrer une énigme, faire preuve de techniques d’interrogatoire sont couvertes par la
+ psychologie bienveillante, se mettre à la Compétence Enquête. De plus, si l’éloquence fait
+ place de l’adversaire pour comprendre sa partie de la Compétence Mondanités, le baratin
+ tactique… appartient plutôt à la Compétence Filouterie.
+
+
+200
+ Spécialités suggérées : Psychologie, 怪 Bois : conduire au jugé dans de mauvaises les chroniques
+Médias, Administration, Politique, Gotha, conditions climatiques, observer ses com-
+
+
+ de l’étrange
+Grandes Entreprises, Éloquence, Diplomatie, pétiteurs pour déceler leurs faiblesses,
+Rhétorique, Manipulation, Séduction, Discours, pratiquer un sport inconnu de manière
+Négociation, etc. instinctive…
+ Utiliser Mondanités avec :
+ 怪 Métal : user d’intimidation en se mon- Sciences
+ trant menaçant, draguer avec confiance et Cette Compétence comprend le savoir scien-
+ aplomb, se lancer dans un débat enflammé… tifique dans son versant théorique et pratique.
+ 怪 Eau : faire preuve de diplomatie en com- On y trouve un socle commun constitué d’une
+
+
+
+
+ les règles de hong kong - les chroniques de l’étrange
+ prenant les enjeux, négocier en s’adaptant culture scientifique comprenant les mathéma-
+ aux demandes de l’autre partie, argu- tiques, les sciences physiques et la biologie.
+ menter point par point pour convaincre Les divers domaines sont représentés par les
+ l’auditoire… Spécialités choisies.
+ 怪 Terre : étudier le langage corporel d’une Spécialités suggérées : Mathématiques,
+ personne, garder le contrôle d’une discus- Sciences physiques, Astronomie, Chimie,
+ sion, user d’une solide rhétorique… Biologie, Médecine, Botanique, Géologie, etc.
+ 怪 Feu : se montrer charmant et aimable, sé- Utiliser Sciences avec :
+ duire grâce à la compréhension des senti- 怪 Métal : comprendre de nouveaux théo-
+ ments de sa cible, utiliser des arguments rèmes, ranimer une personne en arrêt res-
+ nouveaux pour relancer une polémique… piratoire, apprendre un champ de savoir
+ 怪 Bois : dire exactement ce que son interlocu- inédit de façon rapide…
+ teur a envie d’entendre, permettre à deux 怪 Eau : poser un diagnostic après avoir pris
+ parties de s’accorder en les amenant sur en compte tous les symptômes, appliquer
+ un terrain commun, adopter intuitivement une procédure scientifique sans faire d’er-
+ la bonne façon de se comporter dans un reur, considérer les multiples approches
+ milieu donné… d’un phénomène…
+ 怪 Terre : opérer un patient durant des heures,
+ Prouesses dresser une carte du ciel sur une période
+ Cette Compétence concerne toutes les actions donnée, procéder à de longues expériences
+physiques comme les différents sports, mais aussi en laboratoire…
+la capacité à conduire divers véhicules. Elle entre 怪 Feu : apprendre une nouvelle théorie par le
+en compte dans la détermination de l’Initiative lors biais d’une discussion avec un expert, adop-
+des scènes d’action. Elle se décline en Spécialités ter une approche inédite d’un problème ma-
+variées, correspondant à des domaines, parfois thématique, soigner une personne en se mon-
+très éloignées les unes des autres – mais qui visent trant chaleureux et volubile pour la rassurer…
+la plupart du temps à se mouvoir, à faire preuve de 怪 Bois : résoudre une équation complexe par
+dextérité ou de force physique. une approche intuitive, observer atten-
+ Spécialités suggérées : Acrobatie, Athlétisme, tivement des résultats pour en tirer une
+Endurance, Travaux de Force, Pilotage, Course, conclusion logique, appréhender un nouvel
+Équitation, Escalade, Natation, Saut, Chute ensemble de connaissances…
+libre, Ski, Parkour, etc.
+ Utiliser Prouesses avec : Technologie
+ 怪 Métal : mettre toutes ses forces dans une Cette Compétence rassemble divers savoir-
+ épreuve sportive, apprendre à piloter un faire concernant la technologie – allant du
+ nouveau véhicule avec plaisir, s’acharner à bricolage à l’informatique en passant par la
+ obtenir la victoire… mécanique, l’électronique, etc. Elle se décline
+ 怪 Eau : participer à une compétition en sui- en Spécialités variées correspondant à des
+ vant le règlement à la lettre, conduire sur Domaines et parfois très éloignées les unes des
+ une route jalonnée d’obstacles, s’adapter à autres.
+ l’adversité pour mieux la vaincre… Spécialités suggérées : Armurerie,
+ 怪 Terre : remporter une épreuve d’endurance, Aéronautique, Balistique, Bricolage, Informatique,
+ refuser d’abandonner face à la défaite, Mécanique, Électronique, Télécommunications,
+ guetter patiemment la bonne opportunité Nanotechnologies, Intelligence artificielle, etc.
+ de marquer des points… Utiliser Technologie avec :
+ 怪 Feu : innover avec des tactiques inédites, 怪 Métal : improviser un bricolage en espérant
+ gagner la confiance de ses coéquipiers, que cela tienne, mettre un bon coup de pied
+ s’identifier à son concurrent pour mieux dans un moteur pour le relancer, pirater un
+ rivaliser avec lui… serveur en utilisant de nouvelles routines…
+
+
+ 201
+ s
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+ o niq e
+ hr ng
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+le l’ét
+ de
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+ 怪 Eau : réparer un engin avec le matériel à 怪 Métal : tirer sans se préoccuper des dom-
+ disposition, décoder un cryptage informa- mages collatéraux, utiliser des munitions
+ tique complexe, fabriquer ou adapter un explosives, arroser le décor de plomb…
+ appareil pour un usage particulier… 怪 Eau : prendre le temps de viser, se placer
+ 怪 Terre : programmer un pare-feu quasi in- stratégiquement, faire feu après avoir pris
+ violable, démonter pièce par pièce une en compte tous les paramètres…
+ machine pour en comprendre le fonction- 怪 Terre : utiliser un trépied, compenser le recul
+ nement, désamorcer une bombe… du pistolet, effectuer un tir de couverture…
+ 怪 Feu : imaginer les plans fonctionnels 怪 Feu : tenir son pistolet de manière latérale,
+ d’un appareil, shunter un circuit afin de bondir en tirant à deux flingues, tirer en
+ désactiver une alarme, coordonner les l’air pour impressionner…
+ efforts d’une équipe pour construire un 怪 Bois : viser les points vitaux, tirer au jugé,
+ véhicule… se positionner après avoir identifié les
+ 怪 Bois : mettre en panne une machine en couverts…
+ débranchant une prise à l’aveuglette,
+ analyser le fonctionnement d’un appareil
+ électronique (pour le reproduire ou le dé- Liste des Compétences
+ truire), créer un virus informatique capable
+ d’affecter des ordinateurs différents… magiques
+ Chaque Compétence magique ne peut s’uti-
+ Liste des Compétences liser qu’avec un Aspect particulier : celui de
+ l’élément qui lui est associé (cf p. 286).
+ martiales De plus, chaque Compétence magique ne
+ comporte que cinq Spécialités – qui forment
+ Kung-fu l’ensemble du savoir qu’elle comprend.
+ Cette Compétence rassemble toutes les tech-
+ niques de combat au corps à corps, avec ou sans Cinabre interne (Métal)
+ arme. Elle inclut les coups de poing et de pied, Cette Compétence octroie la maîtrise de
+ les prises et les clés, ainsi que la maîtrise des l’énergie interne – le Hei – dans le but de for-
+ armes blanches de contact telles que les épées, tifier le corps et l’âme. On la surnomme égale-
+ sabres, poignards, bâtons et lances. ment « alchimie interne ».
+ Spécialités suggérées : Mains Nues, Épée, Spécialités : Essence, Esprit, Purification,
+ Poignard, Bâton, Lance, Armes improvisées, etc. Manipulation, Aura
+ Utiliser Kung-fu avec :
+ 怪 Métal : se jeter sur l’adversaire, effectuer Alchimie (Eau)
+ un blocage agressif, porter une violente Cette Compétence est celle de la fabrication
+ série de coups… des potions et des médicaments – mais aussi des
+ 怪 Eau : effectuer un coup bien réfléchi, se poisons et autres préparations aux effets par-
+ placer stratégiquement, tenter une esquive fois imprévisibles. On la surnomme « alchimie
+ souple… externe » par opposition au Cinabre interne.
+ 怪 Terre : assurer sa posture, frapper en uti- Spécialités : Acupuncture, Élixirs, Poisons,
+ lisant tous ses appuis, opposer une parade Arsenal, Philtres
+ solide…
+ 怪 Feu : privilégier le côté spectaculaire des Maîtrise de la Voie (Terre)
+ mouvements, frapper pour humilier, utili- Cette Compétence englobe diverses magies ri-
+ ser une défense ridiculisant l’attaque… tuelles exerçant une influence sur le corps, l’esprit,
+ 怪 Bois : viser les points vitaux, éviter les at- l’âme, de même que la mort et le climat. Certaines
+ taques à l’instinct, se déplacer après avoir de ces magies sont périlleuses et risquent de don-
+ observé le champ de bataille… ner mauvaise réputation à celui qui les pratique.
+ Spécialités : Malédiction, Transfiguration,
+ Combat à distance Nécromancie, Maîtrise climatique, Magie d’or
+ Cette Compétence est utilisée pour le combat
+ à distance – qu’il s’agisse de tir à l’arc, de lancer Exorcisme (Feu)
+ de couteau ou de l’usage d’armes à feu. Cette Compétence concerne les différentes
+ Spécialités suggérées : Arc, Arbalète, Arme méthodes pour interagir avec les créatures
+ de jet, Poignard, Hachette, Pistolet, Fusil, Arme surnaturelles : les identifier, les combattre, les
+ lourde, etc. contrôler, les bannir…
+ Utiliser Combat à distance avec : Spécialités : Invocation, Traque, Protection,
+
+
+202
+Punition, Domination un bar, obtenir d’un inconnu qu’il prête les chroniques
+ son téléphone, faire du stop, fabriquer
+
+
+ de l’étrange
+ Géomancie (Bois) un équipement soi-même à partir d’objets
+ Cette Compétence recouvre la compréhen- courants, demander l’aide matérielle d’une
+sion des flux d’énergie qui baignent le cosmos connaissance, convaincre un sponsor géné-
+ainsi que la capacité à les manipuler dans une reux, se procurer des véhicules…
+certaine mesure. 怪 Bois : sélectionner le meilleur équipement
+ Spécialités : Neutralisation, Divination, disponible, jouer en bourse, dégotter le
+Prière terrestre, Prière céleste, Fungseoi dernier exemplaire d’une pièce rare, distin-
+ guer un hôtel convenable dans un quartier
+
+
+
+
+ les règles de hong kong - les chroniques de l’étrange
+ inconnu, choisir un cadeau adapté à une
+ Liste des ressources personne, se procurer des marchandises
+ rares…
+ Matériel
+ Cette Ressource représente la capacité du Renseignement
+fat si à se procurer de l’équipement tel que des Cette Ressource symbolise la capacité du
+armes ou des ingrédients, mais aussi un loge- fat si à obtenir des informations, la taille et la
+ment ou une planque ainsi que d’autres biens. pertinence de son réseau d’indics ainsi que sa
+Elle recouvre même les moyens financiers né- faculté à se tenir informé sur différents sujets.
+cessaires pour payer un cadeau ou un pot-de-vin. C’est aussi grâce à cette Ressource qu’un PJ
+ Spécialités suggérées : Fortune, Économies, peut obtenir le droit de consulter des documents
+Industrie, Médias, Commerçants, Police, confidentiels – tels qu’un rapport de police ou
+Politiciens, Bouddhistes, Taoïstes, Triades, etc. un dossier médical.
+ N.B. : il est important que les joueurs et le Spécialités suggérées : Industrie, Finance,
+MJ s’accordent sur la signification de chaque Médias, Police, Politiciens, Bouddhistes,
+Domaine choisi dans le cadre de l’historique du Taoïstes, Triades, Gangs, Dockers, Commerçants,
+PJ. Le Domaine Fortune peut représenter une Rue, Taonet, etc.
+richesse matérielle ou financière personnelle. Utiliser Renseignement avec :
+Les Domaines Industrie, Médias ou Commerce 怪 Métal : gérer ses indics par l’intimida-
+peuvent représenter des possessions immaté- tion, rencontrer ses contacts à l’occasion
+rielles, telles que des actions ou des investis- de la pratique d’une passion commune,
+sements, qui peuvent ensuite être converties convaincre avec enthousiasme quelqu’un
+en monnaie ou servir de levier d’influence. Des de fournir des informations…
+investissements variés seront représentés par 怪 Eau : troquer d’autres renseignements
+des Domaines divers. Certains Domaines vont contre les informations recherchées, se
+plutôt représenter un sponsoring : c’est le cas renseigner en bibliothèque ou dans des
+des Police, Politiciens et Triades. archives publiques, faire appel à un indic
+ Utiliser Matériel avec : régulier, obtenir le droit de consulter des
+ 怪 Métal : obtenir des fonds issus de la pègre, documents confidentiels…
+ réaliser une OPA agressive, faire pression sur 怪 Terre : obtenir des dossiers d’une adminis-
+ un contact pour obtenir du matériel, se procu- tration, gagner des informations en procé-
+ rer des armes ou des marchandises illégales… dant à une surveillance, demander l’avis
+ 怪 Eau : utiliser ses économies ou un héritage d’un vieil ami ou d’un mentor, faire appel à
+ pour payer, trouver du matériel de rem- un réseau d’anciens élèves…
+ placement, choisir un cadeau conforme à 怪 Feu : jouer sur la séduction avec ses
+ l’étiquette, effectuer des démarches admi- contacts, proposer des cadeaux ou des
+ nistratives compliquées pour obtenir une pots-de-vin en échange, proposer de
+ autorisation ou du matériel restreint, se rendre service contre un bon tuyau, bara-
+ procurer des ingrédients mystiques… tiner un indic pour en savoir plus, utiliser
+ 怪 Terre : prendre soin de ses économies, des contacts locaux ou des connaissances
+ contracter un prêt par des moyens légaux, du quartier…
+ attendre le bon moment pour faire affaire, 怪 Bois : faire procéder à la surveillance de
+ utiliser des réserves de matériel en cas certaines personnes ou lieux, être prévenu
+ de coup dur, demander l’aide matérielle si une situation change, trouver des infor-
+ d’un vieil ami, trouver un logement ou mations dans les médias, activer un réseau
+ une bonne planque, se procurer des mar- d’informateurs sur le net…
+ chandises onéreuses ou une forte somme
+ d’argent liquide…
+ 怪 Feu : se faire offrir ses consommations dans
+
+
+
+
+ 203
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Influence
+ Cette Ressource figure la capacité du fat si
+ à obtenir des services ou l’intervention de per-
+ Les Trois Trésors
+ sonnages alliés (PNJ) – sous forme de renforts
+ ponctuels lors d’une confrontation face à une
+ (saam bou)
+ créature, pour obtenir d’un journaliste qu’il Les Trois Trésors (saam bou) de la tradition
+ étouffe une affaire, afin que la police mette en taoïste sont les trois énergies qui parcourent
+ place un barrage routier ou encore qu’un riche le corps du PJ et le maintiennent en vie. Ils
+ collectionneur accepte de prêter au groupe une permettent de mesurer son état tant physique
+ antiquité le temps d’un scénario. que spirituel et revêtent donc une grande
+ Spécialités suggérées : Industrie, Finance, importance.
+ Médias, Police, Politiciens, Bouddhistes, 怪 Le Zing est son essence, il représente sa
+ Taoïstes, Triades, Gangs, Dockers, Commerçants, santé physique – sa constitution, son inté-
+ Rue, etc. grité corporelle.
+ Utiliser Influence avec : 怪 Le San est son âme, il représente sa santé
+ 怪 Métal : faire établir un barrage routier par spirituelle – la pureté de sa conscience, la
+ la police, obtenir des renforts ponctuels solidité de son esprit.
+ lors d’une confrontation… 怪 Le Hei est l’énergie qui circule en lui – le
+ 怪 Eau : faire nettoyer une scène de combat, souffle qui l’anime et se scinde en un Hei
+ s’arranger pour qu’un journaliste étouffe Yin et un Hei Yang.
+ une affaire, obtenir que la police passe Les utilisations possibles des Trois Trésors
+ sous silence une bagarre ayant entraîné sont détaillés dans les chapitres « Résolution des
+ des dégradations… actions » (cf p. 224) ainsi que dans les chapitres
+ 怪 Terre : obtenir des soins médicaux, se faire « Combat » (cf p. 256) et « Magie » (cf p. 284).
+ prêter une antiquité par un riche sponsor…
+ 怪 Feu : annuler un barrage de police, être in-
+ vité à une soirée dans un club très fermé…
+ 怪 Bois : faire en sorte que des alliés, ou des
+ contacts, suivent quelqu’un discrètement,
+ obtenir que les forces de l’ordre ferment
+ les yeux sur une intrusion…
+
+
+
+
+204
+ les chroniques
+ Le groupe
+ de l’étrange
+
+
+ Dans Hong Kong – les Chroniques de 怪 famille : les PJ sont tous apparentés (frères
+l’Étrange, les PJ forment un groupe soudé dont et sœurs, cousins et cousines…) et, dans
+les membres opèrent ensemble. Évoluer au plus leur lignée, il est de tradition de pratiquer
+
+
+
+
+ les règles de hong kong - les chroniques de l’étrange
+près du monde surnaturel présente en effet bien la magie. Ils ont pu suivre des formations
+des dangers et, même si certains fat si farouche- différentes, mais ils travaillent à présent en-
+ment solitaires préfèrent agir seuls, la majorité semble pour perpétuer la réputation de leur
+comprend que l’union fait la force. clan au sein de la communauté des fat si ;
+ Appartenir à ce groupe permet de réunir 怪 frères d’armes : les PJ se sont rencontrés
+aisément les PJ. Les joueurs leur imaginent en lors d’une mission particulièrement dan-
+effet un passé commun, un but collectif et une gereuse. À cette occasion, ils ont su unir
+motivation partagée. De plus, cela apporte di- leurs forces pour triompher et, depuis, ils
+vers avantages en termes techniques. ont décidé de rester groupés pour mettre
+ leurs forces en commun. L’amitié forgée
+ « On reconnaît les bonnes sources au combat est solide et aucun n’hésitera
+ dans la sécheresse et les bons amis jamais à aider les autres.
+ Une fois ce concept choisi, chaque joueur
+ dans l’adversité. » doit réfléchir à la façon dont celui de son PJ s’y
+ Proverbe chinois inscrit afin de déterminer sa place et sa relation
+ avec les autres. Il est important que le groupe ne
+ soit pas une construction artificielle : il doit être
+ source d’interprétation et d’inspiration pour les
+Le concept joueurs et d’intrigues pour le MJ.
+ Le groupe participe grandement à l’ambiance
+ Tout d’abord, les joueurs doivent définir le du jeu – en fonction de sa nature, de la façon
+concept du groupe auquel appartiennent leurs PJ. dont les PJ y interagissent, etc.
+Il n’en existe pas de liste exhaustive, mais voici
+quelques exemples dont il est possible de s’inspirer : EXEMPLE
+ 怪 compagnons d’entraînement : les PJ ont tous
+ suivi l’enseignement du même maître, ce qui Les personnages prétirés de Hong Kong –
+ a créé entre eux des liens presque aussi forts Les Chroniques de l’Étrange sont presque tous
+ que ceux du sang. Qu’il soit mort ou vivant, liés par le fait qu’ils sont les disciples ou les
+ ce sifu représente à leurs yeux une figure ma- enfants d’une première génération de fat si ayant
+ ternelle ou paternelle et, en tant que groupe, opéré pendant des années.
+ ils agissent pour lui faire honneur ; Ils représentent donc la seconde génération,
+ 怪 destin : les PJ se trouvent réunis par des cir- ce qui correspond à un héritage – concret ou
+ constances semblant dues au hasard – mais spirituel. Certains se sont liés par la suite au
+ ce ne sont que l’expression de la Volonté groupe en tant que frères d’armes.
+ du Ciel. Par exemple, ils sont frappés par la
+ même malédiction ou ont vu des proches pé-
+ rir de la main du même démon. Rapprochés
+ par des drames communs, ils ont su trouver
+ les uns dans les autres réconfort et soutien ;
+ 怪 entreprise : les PJ ont fondé ensemble une
+ petite entreprise : agence de détectives,
+ cabinet de géomancie, groupement d’exor-
+ cistes, etc. Ils peuvent également gérer
+ conjointement un modeste temple. Même
+ si c’est un intérêt économique qui les ré-
+ unit à la base, ils ont fini par nouer des
+ relations d’amitié sincère – à moins que ce
+ soit ces liens qui les aient poussés à créer
+ leur entreprise ;
+
+
+ 205
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Si cette vision du surnaturel est commune au
+ Le rapport groupe, chaque PJ possède aussi ses propres opi-
+ nions qui s’y articulent et permettent de la nuancer.
+ au surnaturel Cela permet d’impulser une dynamique au groupe
+ et de créer des débats ou des tensions entre les PJ
+ Les joueurs doivent à présent choisir leur – sources d’interprétation pour les joueurs !
+ positionnement commun par rapport au surna- Techniquement, le respect de la position du
+ turel. Une vision de l’occulte, une aspiration ou groupe par rapport au surnaturel permet aux
+ un but qui les rapproche et les unit. PJ d’obtenir un bonus d’expérience (cf p. 220),
+ Une fois encore, il n’existe pas de liste ex- les amenant ainsi à progresser plus rapidement.
+ haustive des positionnements possibles, mais les
+ quelques exemples suivants devraient pouvoir EXEMPLE
+ inspirer les joueurs :
+ 怪 Conciliation : les PJ cherchent à obtenir Maïlys, Maxime, Laetitia et Olivier sont
+ un équilibre entre le monde profane et les joueurs qui vont participer à leur première
+ la communauté surnaturelle qui peuple aventure de Hong Kong – Les Chroniques de
+ Hong Kong – œuvrant à une cohabitation l’Étrange. Ils discutent avec leur MJ, Adrien, des
+ harmonieuse. Ils essaient dans la mesure différentes approches. Maïlys aime l’action et voit
+ du possible de résoudre les problèmes son personnage comme une justicière mandatée
+ par la diplomatie et la compréhension, et par le Ciel. Elle propose au groupe de choisir
+ n’en viennent à la violence qu’en dernier la Destruction. Mais Olivier et Laetitia craignent
+ recours et toujours à regret ; que cette approche trop tranchée ne corresponde
+ 怪 Connaissance : les PJ veulent rassembler pas à leur envie de découvrir tous les mystères
+ le plus d’informations possible sur le du jeu. Ils préféreraient choisir la Connaissance.
+ monde surnaturel. Ils souhaitent ainsi en Adrien rappelle que ce rapport au surnaturel
+ apprendre un maximum sur les esprits, les fait partie des fondations de leur groupe, il faut
+ démons ou les monstres par pure curiosité donc que les PJ choisissent une approche com-
+ « scientifique ». Leur but est de mieux com- mune. Après discussion, Maxime propose de choi-
+ prendre ces êtres et la magie en général sir la Conciliation, qui permet d’enquêter, de dé-
+ – et ils sont prêts à user de tous les moyens couvrir les mystères du jeu et de sévir par l’action
+ pour cela… ; armée quand l’équilibre est menacé. Les joueurs et
+ 怪 Destruction : les PJ voient le surnaturel joueuses adhèrent à ce principe, en détaillant leur
+ comme un danger pour les mortels. Ils interprétation de cette vision au MJ.
+ considèrent que les esprits et fantômes
+ n’ont pas leur place au sein de la société
+ mortelle, que leur présence est une me-
+ nace. Ils s’efforcent donc de les traquer im-
+ pitoyablement pour les éradiquer – afin de
+ Le Loksyu
+ maintenir l’équilibre spirituel, quel qu’en Élément important en géomancie et divina-
+ soit le prix ; tion, le Loksyu est le plus ancien carré magique
+ 怪 Fascination : les PJ sont obsédés par le du monde. Symbolisant la carapace d’une tortue,
+ surnaturel et feront tout pour aller à sa il comporte dix cases réparties dans les cinq élé-
+ rencontre, quitte à se mettre en danger. ments de la tradition taoïste – chacune associée
+ Ce n’est pas la soif de connaissance qui à un chiffre (de 1 à 10) et une orientation taoïste
+ les motive, mais plutôt un besoin irré- (Yin ou Yang).
+ pressible de côtoyer les esprits, fantômes
+ et démons le plus souvent et au plus près Ce diagramme cosmologique représente une
+ possible – au risque peut-être d’y perdre réserve commune de dés et de points de Hei se
+ leur âme ; trouvant à disposition des PJ durant la partie. Il
+ 怪 Utilisation : les PJ considèrent que le sur- s’agit d’une figuration technique de leur lien, de
+ naturel est un moyen de parvenir à leurs ce qui unit leur groupe sur un plan spirituel, car
+ fins, qu’il peut être utilisé pour atteindre chacun d’entre eux y contribue et peut y puiser.
+ un but précis – richesse, pouvoir, célébrité, Il symbolise aussi les fluctuations de ce lien au
+ etc. Dans cette optique, ils oscillent entre cours du temps, ainsi que le Hei ambiant dispo-
+ diverses approches : ils se font des alliés nible à chaque instant.
+ parmi les créatures, en éliminent d’autres, Le Loksyu est utilisé lors de la résolution des
+ amassent des connaissances mystiques, actions (cf p. 224). C’est un accessoire de jeu
+ etc., et cela, sans jamais perdre de vue leur présent au centre de la table, mis à disposition
+ objectif initial. de tous les PJ.
+
+
+206
+ dans des circonstances importantes (après une les chroniques
+ mission réussie, lors des funérailles d’un proche,
+
+
+ de l’étrange
+ pour fêter un anniversaire, etc.). Ce rituel peut
+ être de toutes sortes : charge aux joueurs de
+ l’imaginer et de le faire valider par le MJ.
+ Voici quelques exemples : dîner dans un res-
+ taurant, chanter au karaoké, se recueillir sur la
+ tombe d’un proche, prier dans un temple, brûler
+ un bâtonnet d’encens devant un autel, danser
+ en night-club, faire une randonnée dans un parc
+
+
+
+
+ les règles de hong kong - les chroniques de l’étrange
+ des Nouveaux Territoires, s’entraîner, se livrer
+ à une activité sportive, rendre hommage au
+ maître, etc.
+ Pour les PJ, ce rituel est très important car
+ il cimente leur groupe. Il convient donc que les
+ joueurs le mettent en scène au cours des parties
+ de Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange de
+ façon à donner une épaisseur à leur interpréta-
+ tion et à ajouter à l’ambiance de la partie. Le ri-
+ tuel du groupe n’est pas une pratique anodine :
+ comme son nom l’indique, il a quasiment une
+ Le Loksyu se révèle dynamique. Il change portée religieuse.
+continuellement en cours de jeu. Au fil de la par- Quand le groupe effectue son rituel, cela
+tie, des dés sont ajoutés ou retirés de ses cases permet à chaque PJ d’ajouter des dés au Loksyu
+– les joueurs alternant entre pioche et remplis- ou de récupérer des points de San par exemple
+sage pour se sortir d’un mauvais pas, pour thé- (cf p. 244). Le rituel ne fonctionne que si tous les
+sauriser en prévision d’un final musclé, etc. membres vivants du groupe y participent. On ne
+ peut obtenir ces effets qu’une fois par scénario.
+
+ EXEMPLE
+Le rituel Les personnages prétirés de Hong Kong –
+ Élément primordial de l’unité du groupe, le ri- Les Chroniques de l’Étrange ont pour habitude
+tuel est une sorte d’habitude commune qu’ont ses de se retrouver au restaurant Chez Lau pour y
+membres et à laquelle ils s’adonnent ensemble communier lors d’un bon repas.
+
+
+
+
+ 207
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ La création de personnage
+ Lorsqu’un joueur souhaite créer son PJ, il « Ce qui arrive sans qu’on l’ait fait venir,
+ doit tout d’abord en définir les grandes lignes : c’est le destin. »
+ s’agit-il d’un homme ou d’une femme ? Comment
+ se nomme-t-il ? Possède-t-il un surnom dans la
+ Mencius
+ communauté des fat si ? Quelle est son appa-
+ rence physique, comment s’habille-t-il ? Quelles
+ sont ses points forts et ses points faibles ? Où
+ vit-il ? Dans quel quartier de Hong Kong a-t-il
+ ses habitudes ?
+ Gardien céleste
+ À ce stade, inutile de trop détailler le PJ : il
+ s’affinera tout au long du reste de la création de
+ et Hotou
+ personnage – et bien sûr durant les aventures Représentation du Ciel, le Hotou est une
+ qu’il sera amené à vivre. carte cosmique qui recense les cinq directions
+ Une fois que le joueur a imaginé un concept – chacune associée à l’un des éléments de la
+ de personnage qui lui plaît et qu’il a partici- tradition taoïste et à tous les concepts qui lui
+ pé à la création du groupe (cf p. 205) auquel sont associés (couleur, Gardien céleste, numé-
+ il appartient, il est temps de passer à la créa- rologie, etc.).
+ tion concrète et chiffrée de ce PJ. Pour cela, Chaque joueur doit choisir le Gardien cé-
+ il convient de suivre les étapes suivantes dans leste sous la protection duquel se trouve
+ l’ordre indiqué. son PJ. Grâce au Hotou, il détermine
+ alors son Aspect privilégié, la réparti-
+ tion initiale de son Hei et la magie dont
+ Yi n
+ /
+ d u
+ or Ea il connaît les bases.
+ N
+ / ié : i :
+ e
+ ir lég He
+ no rivi du
+ ue p n g
+ rt ct tio Yan
+ To spe arti 1
+ A p –
+ Ré Yin ie : ie
+ 5 g im
+ a
+ M lch
+ A
+
+
+
+ D
+ T ng
+ As igre Ya ois :
+ t / : B ei
+ R pe b
+ 4 épa ct lan Es é H g
+ Y
+ M i rt pr c Keileon jaune / Centre / Équilibre / égi du Yan e :
+ Ci ag n – itio ivil / O Aspect privilégié : Terre ur vil n 4 gi ie
+ in na ie : 2 n d ég ue az ri io – a anc
+ d’ p tit in M
+ Répartition du Hei : 3 Yin – 3 Yang
+ te br Ya u ié st
+ rn e ng H : M /
+ Magie : Maîtrise de la Voie n ct ar Y om
+ e ei Y go pe ép 2 Gé
+ : éta in ra As R
+ l
+
+
+
+
+ O
+ éc ise
+ S ar au
+ As ud / lat
+ p pe Y e /
+ Ré rivi ct ang
+ 1 p lég
+ M Yin arti ié
+ ag – tio : F
+ ie 5 n eu
+ : E Ya du
+ xo ng H
+208 rc ism
+ ei
+ :
+ e
+ JOUEUR
+
+ PERSONN
+ AGE
+
+ CONCEPT
+
+
+
+ les chroniques
+ GARDIEN
+ CÉLESTE
+ Le Hotou étant aussi immuable que le Ciel, ce EXEMPLE
+ DESCRIPTchoix est définitif à la création du PJ.
+ ION
+
+
+
+ de l’étrange
+ Le PJ commence avec une valeur de 2 dans Maïlys crée son personnage : Penny Woo,
+ son Aspect privilégié (qui se voit indiqué en tant l’exorciste errante. Tournée vers l’action et prête
+ que tel sur la fiche de personnage). Tous les autres à punir les créatures qui ne respectent pas
+ Aspects ont pour le moment une valeur de 1. l’harmonie, elle choisit comme Gardien céleste
+ Il débute également avec 6 points de Hei, l’Oiseau écarlate, séduite par son image assez
+ répartis de la façon indiquée par son Gardien proche du phénix.
+ céleste. Elle inscrit sur sa feuilleCOses
+ MPniveaux
+ ÉTENCESde dé-
+ Le choix du HotouUdétermine également par part de Hei : Yin à 1 et Yang à 5, ainsi que la
+ FE
+
+
+
+
+ les règles de hong kong - les chroniques de l’étrange
+ quelle facette du surnaturel le fat si a débuté Compétence magique Exorcisme à 1 pour laquelle
+ H
+ son voyage dans Yl’Étrange. CelleY
+ qui a guidé ses elle choisit comme première spécialité offerte
+ pas lors de sa N découverte
+ A
+ du
+ I
+ N
+ côté occulte du Punition. Elle note également que l’ensemble de
+ monde n’est plusG nécessairement aujourd’hui sa ses Aspects vont démarrer à une valeur de 1, sauf
+ C
+ Spécialité fétiche, mais restera toujours impor- celui du Feu qui démarre à une valeur de 2. D
+ S
+ BOI tante pour lui.
+ JY
+ À chaque Gardien céleste correspond ainsi
+ uneIY Compétence magique que le PJ possède RE
+ A TER
+ N
+ automatiquement au niveau 1. Il s’agit de celle
+ G
+
+ E
+ N
+
+ correspondant à l’élément de l’Aspect Y privilégié. F Y
+ LES TROIS TR
+ dominatiodans cette Compétence
+ La première Spécialité n
+ A
+ N
+ I
+ N
+ ÉSORS
+ lui est également offerte, il est libre de la choi-
+ G
+
+
+ sir parmi les cinq existantes.
+ A
+ ACTUEL ESSENCE
+ MAX ACTUEL
+
+ EAU 5 MAX
+
+ B NOMMER SON PERSONNAGE
+ Y M ÉT
+ AL 1 J
+ Dans la tradition chinoise, le nom de famille – com-
+ Y
+
+ D avant le prénom
+ Y
+ A I A
+ N SANTÉ M
+ posé d’un idéogramme – se place
+ N N
+ G ENTALE G
+
+ G Y
+ – composé d’un à deux idéogrammes. Cette tradition
+ A
+ N
+ G
+ I
+ N
+ Y
+ SANTÉ PH
+ YSIQUE
+
+
+ comme idiome.
+ I
+ est observée à Hong Kong, où le cantonais est utilisé
+ -
+ Cependant, l’influence britannique a poussé une
+RESSOURCES immense majorité de Hongkongais à se choisir un
+ -1 DÉ
+ prénom anglo-saxon et à le placer avant leur nom de
+ famille (une habitude qui s’étend désormaisCOàMla Chine
+ PÉTE NCES
+ continentale, par ailleurs). La ville étant particulière- -2 DÉS G
+
+
+ 1
+ JOUEUR
+
+ ment tournée vers l’Occident – notamment sur le plan PERSONNA
+ GE
+ économique –, disposer d’un prénom aisément com- CONCEPT
+ 7
+ TOTAL
+ préhensible est presque une obligation, notamment PTAO (EXPÉRIEN GARDIEN
+ CÉLESTE
+ ACTUEL RESSOUR
+ dans les métiers liés aux affaires. Nombre d’artistes CE)
+ DESCRIPTIO
+ N
+
+ adoptent également cette habitude, qui facilite l’essor
+ d’une carrière internationale (Jackie Chan, John Woo, métal eau terre feu
+ Michelle Yeoh…) même si tous ne s’y plient pas (Tsui bois yin yang
+ Hark, Chow Yun-Fat, Zhang Ziyi…).
+ Afin de baptiser leur PJ, les joueurs sont ainsi en- FEU
+ 2
+ couragés à choisir un prénom anglo-saxon et un nom Y
+ I
+
+ G
+
+ de famille chinois – dans un but de confort ludique.
+ 1
+ S
+ BOI
+ Évidemment, ceux qui le souhaitent peuvent utiliser
+ un nom totalement chinois. Y
+ I ERRE
+ 1
+ G
+
+ Exemples de noms chinois : Lei, Wong, Zoeng, Lau, Y
+ I
+ LES TROIS TR
+ ÉSO
+ Can, Joeng, Ziu, Zau, Ng, Kwok, Woo, Kwan, Siao,
+ Leung, Cheung, Loeng, Jyu, Hung, Daai, Si, Mou, Haa, MAX
+ ACTUEL ESSENCE
+ ACTU
+ Fu, Pang, Zang, Gwok, Sung, Chau, Ma, Fung, Ngai, EAU
+ 1
+ Fong, Lung, Soeng, Leoi, Lai, Tong, Hon, Syun, Tin, Y
+ M ÉT
+ AL
+ 1
+ I
+
+ Mang, Siu, Ceon, Liu, Sam, Ngau, Hong, Sek, Bak, G
+ N
+ Y
+ SANTÉ ME
+ MAX
+ NTALE
+ SANTÉ PH
+ I
+ ACTUEL
+ MALUS AC
+ Gam… G TUEL
+
+ -
+ RESSOURCES
+ -1 DÉ
+
+
+ -2 DÉS
+ métal eau terre feu bois yin yang
+ PTAO (EXPÉRIEN
+ CE)
+ 209 TOTAL
+ ACTU
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+ le l’ét
+ de
+
+ EXEMPLE
+ Les Aspects Maïlys doit répartir 8 points d’Aspects
+ Une fois le Gardien céleste choisi, le joueur pour son personnage, Penny Woo. Comme
+ peut répartir entre tous ses Aspects un total de son Gardien céleste est l’Oiseau écarlate, sa
+ 8 points. Décider de la valeur des Aspects du PJ valeur en Feu est d’emblée de 2 quand tous
+ permet de continuer de le définir en répondant à les autres ont une valeur de 1. Le MJ Adrien
+ de nouvelles questions : quelle est sa personna- fait remarquer qu’elle n’est pas obligée que
+ lité ? A-t-il des traits de caractère particuliers ? sa plus haute valeur soit celle de l’Aspect lié
+ Comment envisage-t-il la vie ? à son Gardien céleste, une fois la répartition
+ L’Aspect privilégié n’a pas l’obligation d’être terminée.
+ le plus élevé du PJ. Il reste toutefois très impor- Maïlys ne souhaite négliger aucun élément,
+ tant pour lui (il intervient notamment dans la aussi dépense-t-elle immédiatement 4 points
+ récupération des Trois Trésors, cf p. 244) et ne pour que toutes ses valeurs soient de 2. Elle
+ doit donc pas être négligé. souhaite aussi que Penny dispose d’une grande
+ N.B. : un seul Aspect (au choix) peut dispo- acuité sensorielle, qu’elle soit vive d’esprit
+ ser d’une valeur de 5, car de tels niveaux sont mais aussi chaleureuse et charismatique. Elle
+OMPÉTENCESgénéralement rares. Ils font des PJ des êtres dépense donc encore 3 points pour passer les
+ hors du commun : MJ et joueurs sont invités à valeurs de Bois, d’Eau et de Feu à 3.
+ JOUEUR
+ prendre cette rareté en considération lors de la Il lui reste 1 point et elle hésite entre
+ création des PJ. Pour tousPERS les autres
+ ONNAGE
+ Aspects, le monter la valeur de Feu (liée à l’Exorcisme)
+ maximum est de 4.
+ CONCEPT
+ ou augmenter sa valeur de Bois (liée à l’Art
+ martial qu’elle aimerait pratiquer, basé sur
+ GARDIEN
+ CÉLESTE l’arc). Elle opte finalement pour le Bois afin
+ DESCRIPTI
+ de refléter le caractère extrêmement attentif à
+ ON
+ l’environnement de son personnage. Une fois
+ cette répartition terminée, les valeurs sont
+ de 3 pour le Feu, 2 pour la Terre, 2 pour le
+ Métal, 3 pour l’Eau et 4 pour le Bois.
+
+
+ FEU 3
+ Y
+ I
+ N N
+ G
+
+
+
+
+ BOI
+ S
+ 4
+ 2
+ Y
+ RE
+ N
+ I TER
+ N
+ G
+
+ Y
+ LES TROIS TR
+ I
+ N
+ ÉSORS
+ G
+
+
+
+ ACTUEL ESSENCE
+ MAX ACTUEL
+
+ EAU
+ 3 MAX
+
+
+ I
+ Y
+ M ÉT
+ AL
+ 2
+ N SANTÉ M
+ G
+ Y
+ ENTALE
+ I SANTÉ PH
+ N N YSIQUE
+ G
+
+
+ -
+ RESSOURCES
+ -1 DÉ
+
+
+ « Le lapin rusé a toujours trois ouvertures
+ -2 DÉS
+
+in yang
+ à son terrier. »
+ PTAO Proverbe chinois L
+ TOTA
+ ACTUEL
+ (EXPÉRIENCE
+ )
+
+
+ 210
+ elle peut alors recevoir 1 ou 2 points dans cette les chroniques
+Les Compétences et deuxième étape pour avoir une valeur finale de 2
+
+
+ de l’étrange
+ ou 3. Ces points représentent le passé du person-
+les Ressources nage : tout ce qu’il a appris durant sa jeunesse,
+ ainsi que lors de sa formation pour devenir un
+ Lorsqu’il décide de la valeur des Compétences fat si. Les Compétences et Ressources désirées
+et Ressources de son PJ, le joueur affine encore doivent être acquises lors de cette étape à 1 ou 2.
+son concept : à quoi ressemblait sa vie avant qu’il Les étapes suivantes de la création de personnage
+devienne un fat si ? Quel métier exerce-t-il ? Quand permettent d’en augmenter le score au-delà.
+et comment a-t-il été confronté au surnaturel pour Troisième étape, lors de l’acquisition d’une
+
+
+
+
+ les règles de hong kong - les chroniques de l’étrange
+la première fois ? Qui sont ses proches, ses amis, Ressource, le premier Domaine qu’elle com-
+les membres de sa famille ? Quelles ambitions prend est choisi gratuitement. Chaque PJ choisit
+nourrit-il pour son avenir ? A-t-il suivi un entraî- donc un Domaine pour chaque Ressource obte-
+nement auprès d’un maître ? Pratique-t-il les arts nue aux étapes 1 et 2. Notez que la case Dette
+martiaux ? Quelle magie maîtrise-t-il le mieux ? commence non cochée. A contrario, lors de l’ac-
+ Première étape, chaque PJ choisit : quisition d’une Compétence, elle n’offre pas de
+ 怪 soit deux Compétences ; Spécialité gratuite : il faut les acquérir à part.
+ 怪 soit deux Ressources ; Quatrième étape, chaque PJ dispose de
+ 怪 soit une Compétence et une Ressource. 20 points de carrière à dépenser en respectant
+ Elles représentent son expertise principale le tableau ci-dessous. Ces points représentent
+et il les obtient à une valeur de 3. S’il choisit l’expérience et la réputation acquises par le
+la Compétence magique déjà octroyée par son personnage dans ses activités jusqu’au moment
+Gardien céleste, elle sera d’une valeur de 4 au du premier scénario, en particulier en exer-
+lieu de 3 (tenant ainsi compte du point offert). çant le métier de fat si – mais cela peut aussi
+ Deuxième étape, chaque PJ dispose d’un total couvrir ses autres occupations. C’est l’étape
+de 15 points à répartir (à raison de 1 pour 1) dans idéale pour obtenir un Art martial et en maîtri-
+ses Compétences et Ressources, librement mais ser les Techniques, acheter des Spécialités ou
+sans dépasser une valeur de 2. Si la Compétence des Domaines supplémentaires ou augmenter
+magique déjà octroyée par son Gardien céleste le score d’une Compétence ou d’une Ressource
+n’a pas été choisie lors de la première étape, au-delà du niveau 2.
+
+ COÛT EN POINTS
+BONUS OBTENU DE CARRIÈRE
+Passer une Compétence ou Ressource d’une valeur de 2 à une valeur de 3 4
+Passer une Compétence ou Ressource d’une valeur de 3 à une valeur de 4 5
+Passer une Compétence ou Ressource d’une valeur de 4 à une valeur de 5 6
+Ajouter une Spécialité à une Compétence magique d’une valeur de 1 ou plus 4
+Ajouter une Spécialité à une Compétence non magique d’une valeur de 1 ou plus 1
+Ajouter un Domaine à une Ressource d’une valeur de 1 ou plus 1
+Obtenir un Art martial 4
+Obtenir une Technique martiale dans un Art martial déjà maîtrisé 2
+
+
+
+PERSONNAGES PLUS EXPÉRIMENTÉS DÈS LE DÉPART
+ Pour créer des PJ plus expérimentés à la création, le MJ est libre de fournir un peu plus de points de carrière
+– la valeur de 20 correspondant à des fat si débutants, c’est-à-dire qui font ce métier depuis moins de deux ans.
+ À titre indicatif, nous recommandons d’octroyer 1 point de carrière supplémentaire par tranche de deux ans à
+exercer le métier, avec un maximum de 5 points supplémentaires en tout pour des fat si vétérans – soit 25 en tout.
+ À noter que l’on peut jouer des PJ de tout âge : il arrive que des individus deviennent des fat si plus tôt ou plus
+tard que d’autres. L’âge moyen des personnages exerçant cette activité en tant que débutants est généralement
+situé entre 20 et 30 ans.
+ Attention : à la création, quel que soit le nombre de points de carrière disponibles, un PJ ne peut posséder
+au maximum qu’une seule valeur à 5 sur l’ensemble de ses Compétences et Ressources. Les Compétences et
+Ressources ayant des valeurs de 4 et 5 sont en effet rares. Elles font des PJ des êtres hors du commun. MJ et
+joueurs sont invités à prendre cette rareté en considération lors de la création des PJ.
+
+
+ 211
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+ le l’ét
+ de
+
+ EXEMPLE
+ COMPÉTENCE
+ S Lors de la première étape, Maïlys choisit les
+ Compétences
+ JOUEUR
+ Prouesses et Combat à distance
+ pour lesquelles elle note une valeur de 3. Elle
+OMPÉTENCES explique
+ PERSON NAGE au MJ que Penny est une adepte du tir
+ Surveillance à l’arc et qu’elle a l’habitude de faire du parkour
+ 2
+ JOUEUR
+
+ PERSONNA
+ GE sur les toits de Hong Kong pour traquer les créa-
+ CONCEPT
+
+ GARDtures malfaisantes. Adrien lui suggère donc de
+ 2
+ CONCEPT
+
+ IEN CÉLE
+ GARDIEN
+ CÉLESTE prendre cesE Spécialités, si elle le souhaite, lors
+ ST
+ DESCRIPTIO
+ d’une
+ TIONétape suivante.
+ COMPÉTENCE 2
+ N DESCRIP
+
+ S Lors de la deuxième étape, Maïlys répartit
+ 15 points dans les Compétences et Ressources
+ restantes.JOElle UEUR
+ met 2 points en Enquête, Érudition
+ Parkour et Filouterie.ONNA Elle
+ GE explique que Penny a fréquenté
+ 3
+ PE RS
+
+
+ H
+ FEU
+ des gangs CO NC
+ dans
+ EP T
+ sa jeunesse et qu’elle est experte
+ A
+ N
+ Y
+ dans leGA domaine des connaissances occultes
+ I
+ Y
+
+
+
+
+ ainsi queRDdans l’investigation, qui est pour elle
+ N
+ G IEN CÉLE
+ C STE
+
+ BOI
+ S
+ le propre des Nfat si tels qu’elles
+ DESCRIPT
+ IO se les imagine.
+ J FEU
+ Le MJ lui indique qu’elle pourra refléter ses
+ H
+ Y Y
+ RE
+ A I TER
+
+ LESliens avec les gangs dans ses Ressources aussi,
+ N
+
+
+ E
+ G
+ N
+ F TROIS TRÉSOR Y
+ si elle le souhaite. Elle
+ A décide de répartir alors
+ Y
+ dominatio
+ Y Y
+ n SA
+ N
+ G
+ I
+ N I
+
+ Arc A N N
+ ACTU1ELpoint en Matériel, 2 en Renseignement et 1 en
+ 3
+ G
+
+ Influence. Il reste seulement 4 points que Maïlys
+ ACTUEL MAX
+ ESSENCE
+ C
+ BOI décide d’investir dans les Compétences magiques
+ EAU MAX
+ S
+ B M ÉT
+ AL
+ FEU
+ Y
+ I Exorcisme et Géomancie à parts J égales,
+ H avait déjà
+ SANTÉ ME
+ 2 points
+ chacune. Mais comme Exorcisme une ERRE
+ G
+ Y NTALE
+ Y Y I MAX ACTUEL SANTÉ PH
+ YSIQUE Y Y
+ A
+ N MALUS AC A
+ T I
+
+ valeur N de 1 en tant que Compétence magique liée
+ G I TUEL MA
+ N X N N
+
+
+ RESSOURCES
+ G
+ à son Gardien céleste, sa valeur finale Cest de 3. Y -
+
+ E Y
+ G
+
+ F
+ Commerçan
+ Lors de la troisième
+ B OIS d o m étape,
+ inatio n les premiersN
+ A
+ -1 DÉ
+ I
+
+ ts J associés à ses trois Ressources sont of-G
+ Domaines
+ N
+
+
+
+ Rue
+ Rue - Gan
+ gs 1 ferts. Maïlys note : Commerçants pour la Ressource TER
+ -2 DÉS
+ RE A
+ N
+ Y
+ I
+ Y
+ A
+ représentant le fait qu’elle rend des petitsF
+n N
+ yang
+ 2
+ G
+ PTAO (EXPÉRIENC Matériel, E
+ TOTAL
+
+
+ dominatio
+ LE
+ ACTUEL
+ Y Y
+ 1
+ E) M
+ services aux magasins locaux et qu’ilsn le lui rendent
+ A I
+ N N
+ G
+
+ EenAU subvenant en partie à ses besoins. Elle note A
+ Y
+ également la Rue comme Domaine, à la fois
+ Renseignement Y
+ B M ÉTAL
+ et pour Influence, en expliquant au
+ pour MAX
+ AC
+
+
+
+ G
+ A
+ N
+ MJ queB
+ IEAU
+ son personnage vit très
+ N simplement parmi SAN D
+ les sans-abri d’un quartier défavorisé. A
+ N
+ Y
+
+
+ G D
+ M ÉT
+ AL
+ I
+ N
+ Y
+ G A
+ YM AX
+ I
+ Y
+
+
+ Enfin, lors de la quatrième étape, le MJ N
+ SANTÉ M N
+
+
+
+ 3 annonce qu’il accorde
+ 7 G 20 points de carrière à
+ G
+ MAX AC
+ EN
+ TU
+ T
+ A
+ N
+ G
+ Y
+ I I
+ N
+ Y
+
+
+
+
+ RESSOURCESchacun 7 des PJ. Maïlys décide de les utiliser de I
+ RElaSSmanière suivante : 3 points pour obtenir les
+ OURCES Enquête (Surveillance), Prouesses
+ 7
+ Spécialités
+ 2 (Parkour) et Combat à distance (Arc) ; 4 points
+ métal ea pour obtenir l’Art martial les Éclairs de Leoi Gung,
+ terre feu bois
+ u terre
+ feu bois associé à l’arc, ainsi que 2 points pour obtenir
+ une première Technique qui lui est liée : la flèche
+ yin yin yang
+ yang
+ ARTS MARTIAU
+ est la cible ; 1 point pour ajouter un Domaine à PTAO (EXPÉRIEN
+ PTAO (E
+ Les Éclairs
+ X sa Ressource de Renseignement (Gangs) comme
+ de Leoi Gun suggéré plus tôt par Adrien ; enfin 8 points pour
+ g
+ STYLE
+
+
+
+ SPÉCIALITÉ
+ obtenir deux Spécialités supplémentaires sur
+ STYLE
+
+
+ ses Compétences magiques, àGRsavoir Exorcisme
+ / ÉLÉMEN
+ T
+
+ SPÉCIALITÉ
+ OUPE ( , STYLE vision
+ rituel
+ )
+ EFFET
+ (Traque) et Géomancie (Neutralisation) qui sont
+ / ÉLÉMEN
+ T
+
+ la flèche est
+ très importantes puisque c’est le seul réel moyen
+ SPÉCIALITÉ
+ ES la cible EFFET / ÉLÉMEN
+ T
+
+
+ TECHNIQU de lancer de véritables sorts.
+ ES
+ EFFET
+
+
+ TECHNIQU
+ _
+ ES
+ ________
+ TECHNIQU
+ _
+
+ ________
+ _
+
+ ________
+ ÉQUIPEMENT
+
+ 212
+ armes &
+ protectio
+ ns
+ protectio
+ n dégâts
+ portée
+ SANHEI
+ « Un homme pauvre en bonne santé les chroniques
+ est déjà à moitié riche. » Le San
+ de l’étrange
+ Proverbe chinois Le San représente la santé mentale du PJ
+ – son âme, la pureté de sa conscience, sa vo-
+ JOUEUR lonté : sa solidité spirituelle, en somme. Il est
+ échelonné en trois paliers associés à des malus,
+
+ CONCEPT
+ Les Trois Trésors
+ PERSONN
+ AGE que l’on détermine ainsi :
+ 怪 Le premier palier comprend un nombre de
+ Les valeurs dans les Trois Trésors découlent points de San égal à la somme (Feu + Bois)
+
+
+
+
+ les règles de hong kong - les chroniques de l’étrange
+ GARDdirectement
+ IEN CÉLE des Aspects du PJ. et n’est associé à aucun malus.
+ STE
+ 怪 Le deuxième palier comprend un nombre de
+ DESCRIPT
+ ION
+ points de San égal à la valeur de Feu et est
+ Le Zing associé à un malus de 1 dé de moins à lancer.
+ 怪 Le troisième palier comprend un nombre de
+ Le Zing représente la santé physique du PJ points de San égal à la valeur de Bois et est
+ – sa constitution, son intégrité corporelle, son associé à un malus 2 de dés de moins à lancer.
+ état de santé général : son essence vitale, en Les points associés à chaque palier sont no-
+ somme. Il est échelonné en trois paliers associés tés dans le tableau de la feuille de personnage,
+ à des malus, que l’on détermine ainsi : sur la ligne correspondante.
+ 怪 Le premier palier FEU comprend un nombre
+ H
+ de points de Zing égal à la somme (Eau + EXEMPLE
+ Métal) et n’est
+ A
+ Y associé à aucun
+ Y
+ I
+ malus.
+ 怪 Le deuxième Npalier comprend
+ G
+ N un nombre Compte tenu de ses Aspects Feu à 3 et Bois
+ C
+ de points de Zing égal à la valeur de Métal à 4, Penny Woo dispose d’un premier palier de
+ IS et est associé à un malus de 1 dé de moins San à 7, d’un deuxième palier à 3 et d’un troi-
+ BO
+ à lancer. sième palier à 4.
+ JY
+ 怪 Le troisième palier comprend un nombre de
+ Y
+ RE
+ A
+ N
+ Ipoints de Zing égal à la valeur d’Eau TERet
+ G
+
+ E
+ N
+ est associé à un malus de 2 dés de moins
+ à lancer. do Y
+ F Y
+ LES TROIS TR
+ mination
+ Les points associés à chaque palier G
+ A
+ sont no-
+ N
+ I
+ N
+ ÉSORS
+ tés dans le tableau de la feuille de personnage,
+ sur la ligne correspondante. ACTUEL ESSENCE
+ MAX ACTUEL
+ EXEMPLE
+ EAU 5 MAX
+
+ BY Compte tenu de ses Aspects EauMàÉT3ALet Métal
+ Y 1
+ A
+ N
+ G
+ D
+ à 2, Penny Woo dispose d’un premier palier de
+ I
+ N
+ Zing à 5, d’un deuxième palier AàY 2 et d’un troi-
+ SANTÉ M
+ ENTALE
+ G
+ sième palier à 3. N N
+ Y
+ I SANTÉ PH
+ YSIQUE
+
+ 7
+ G
+
+ I
+ 5
+ -
+RESSOURCES 3 -1 DÉ
+ 2
+ 4 -2 DÉS
+ 3
+ TOTAL
+ ACTUEL
+ PTAO (EXPÉRIEN
+ CE)
+
+
+
+
+ 213
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+ le l’ét
+ de
+
+
+
+ Le Hei Le SanHei
+ Le Hei n’est autre que l’énergie interne, le Objet magique détenu par chaque fat si,
+ souffle vital qui circule dans le corps du PJ, un sanhei octroie à son porteur des pouvoirs
+ baigne ses points vitaux et les relie entre eux à même de l’aider dans sa mission de préser-
+ via les divers méridiens de son organisme. C’est vation de l’harmonie cosmique. Matérialisation
+ grâce au Hei que le PJ est capable de maîtriser d’une forme de mandat céleste, il prouve éga-
+ les arts martiaux, de pratiquer la magie et de lement que l’exorciste voit son action bénie par
+ réaliser divers exploits ! les dieux – il s’agit ainsi d’un insigne officiel,
+ Pour déterminer le Hei du PJ, il suffit de se semblable aux sceaux impériaux de jadis ou à la
+ reporter à la répartition des points de Hei Yin plaque d’un officier de police.
+ et Yang indiquée sur le Hotou – en fonction du Un sanhei est toujours un objet physique,
+ Gardien céleste choisi par le joueur. Au total, qui peut arborer bien des formes : arme, bijou,
+ cela représente un Hei de base de 6 points. vêtement, accessoire, ornement, etc. La façon
+ Ensuite, sans changer l’équilibre initial, dont chaque fat si rentre en possession de cette
+ le joueur peut répartir librement autant de bénédiction céleste varie grandement mais
+ points supplémentaires entre son Hei Yin et s’avère toujours spéciale. Certains héritent cet
+ son Hei Yang que la valeur de son Aspect objet de leur maître, d’autres se le voit offrir
+ Terre. Cela signifie que si le Gardien céleste du par un messager des dieux (comme une fée cé-
+ PJ est orienté Yin, il faut qu’une fois la répar- leste). Certains le découvrent par hasard en un
+ tition effectuée il y ait toujours plus de Hei Yin lieu particulier, d’autres se mettent en quête de
+ que de Hei Yang – et inversement. celui dont ils rêvent nuit après nuit. Certains le
+ Le Hei Yin et le Hei Yang sont respective- tiennent d’un jiugwaai qui leur en fait cadeau,
+ ment compris entre 1 et 10 points. Les points à d’autres s’aperçoivent qu’un artefact qu’ils
+ répartir qui feraient changer l’équilibre initial possèdent depuis l’enfance est en fait leur san-
+ ou dépasser ce maximum de 10 sont perdus. hei, etc.
+ Quoi qu’il en soit, le sanhei se révèle plus
+ EXEMPLE qu’une arme ou un objet magique. Il s’agit pour
+ le fat si d’un fidèle compagnon qui l’épaule afin
+ Penny Woo dispose d’un Aspect Terre à 2, de l’aider à remplir sa mission au mieux. Il se
+ ce qui donne à Maïlys 2 points à répartir en révèle donc le plus souvent son atout le plus
+ Hei Yin ou Yang. Elle décide de les mettre tous précieux, la preuve que l’exorciste est un garant
+ les deux en Yin, portant sa valeur de Hei Yin de l’ordre céleste.
+ à 3. Comme sa valeur de Hei Yang est de 5,
+ cela ne modifie pas l’équilibre initial lié à son
+ Gardien céleste.
+
+
+
+ RE
+ TER
+FY Y
+ LES TROIS TR
+A
+N
+ I
+ N
+ ÉSORS
+G
+
+
+
+ ACTUEL ESSENCE
+ MAX ACTUEL
+
+ 5 MAX
+
+ 3
+ SANTÉ M
+ Y
+ ENTALE
+ I SANTÉ PH
+ N YSIQUE
+
+I -
+
+
+ -1 DÉ
+
+
+ -2 DÉS
+
+
+ 214 TOTAL
+ ACTUEL
+ PTAO (EXPÉRIEN
+ CE)
+ EXEMPLE les chroniques
+ Concept
+ de l’étrange
+ Au départ, Maïlys souhaitait que Penny Woo
+ Afin de créer le sanhei de son PJ, le joueur dispose d’un arc en tant que sanhei et discute de
+doit réfléchir à son concept. ce qu’il devrait être capable de faire avec Adrien,
+ En premier lieu, de quel type d’objet s’agit- son MJ. Ce dernier lui raconte alors la légende
+il ? Est-ce une arme, comme une épée légen- de Jik l’Archer qui, durant l’Antiquité, dut abattre
+daire ? Une boucle d’oreille ou un pendentif ? les soleils surnuméraires qui brûlaient le monde.
+Une pièce d’armure ou un bracelet ? La sta- Emballée par cette histoire, Maïlys réfléchit à
+tuette d’un dieu ou un outil de géomancie ? un sanhei qui soit en rapport avec le soleil. Elle
+
+
+
+
+ les règles de hong kong - les chroniques de l’étrange
+Un sceptre taoïste ou un disque de jade ? Une finit donc par opter pour quelque chose de très
+relique bouddhiste ou un chapelet aux perles différent de l’arc qu’elle imaginait au départ : une
+de nacre ? Les choix sont innombrables, mais boucle de ceinture figurant l’un des soleils dis-
+le joueur doit essayer de rester cohérent à de parus, telle que l’iconographie chinoise ancienne
+multiples niveaux : en fonction des Propriétés les représente, et qu’elle nomme la Morsure du
+qu’il souhaite lui octroyer, en fonction de la Soleil.
+magie qu’il privilégie, en fonction de la person-
+nalité même de son PJ…
+ Une fois qu’il a défini la nature physique Propriétés du sanhei
+du sanhei de son personnage, le joueur peut
+imaginer le type de pouvoirs dont il lui offre En premier lieu, chaque sanhei dispose d’un
+les bénéfices. Nommés Propriétés, ces pou- pouvoir qu’aucun autre objet magique ni aucune
+voirs sont détaillés ci-après. Mais avant de les autre relique ne possède : il identifie son por-
+sélectionner, il faut déjà avoir une idée des teur en tant qu’agent du Ciel. Il prouve que le
+atouts dont l’artefact mystique dispose. Peut- fat si est détenteur d’un mandat céleste, qui lui
+il blesser aussi bien les mortels que les jiu- donne autorité pour protéger l’ordre cosmique.
+gwaai ? Augmente-t-il le Hei de son porteur ? Tout individu côtoyant la société surnaturelle
+Renforce-t-il sa magie ? Régénère-t-il son Zing hongkongaise (jiugwaai ou mortel) le reconnaît
+ou son San ? Le rend-il meilleur combattant ? en le voyant – à lui d’en tenir compte ou pas.
+etc. N.B : en dehors de cette particularité unique
+ Enfin, une fois ce travail de conceptualisa- du sanhei, les règles ci-dessous peuvent égale-
+tion achevé, il est temps de passer à la création ment servir à créer tous types d’objets magiques.
+technique du sanhei. Mais ceux-ci possèdent rarement plus d’une ou
+ deux Propriétés et, surtout, ils n’identifient pas
+ leur propriétaire en tant qu’agent du Ciel.
+UN NOM ÉVOCATEUR Un sanhei utilisé en tant que Composante
+ Charge au joueur de nommer le sanhei que porte (catégorie « objets ») est toujours à considérer
+son PJ. Ces objets particuliers ont bien souvent tra- comme octroyant le bonus maximal possible
+versé les siècles et sont passés de mains en mains à son détenteur lorsque celui-ci lance un sort
+– possédés par de vaillants héros aux exploits reten- (cf p. 288).
+tissants. Chacun porte donc un nom qui témoigne de Chaque sanhei dispose de trois Propriétés
+cette longue histoire, rendant compte de ses origines, à sélectionner par le joueur. Elles doivent bien
+des prouesses auxquelles il s’est associé ou de l’un de entendu être choisies afin de rester cohérentes
+ses plus fameux détenteurs. En général, un sanhei est avec son concept et sa forme. Les différentes
+désigné par une appellation ronflante et sans équi- combinaisons et le choix des paramètres tels
+voque – bien souvent anachronique avec le contexte que la Spécialité, l’Aspect ou la Compétence qui
+moderne de Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange, s’appliquent, ainsi que les circonstances qui per-
+ce qui accentue encore la thématique du jeu. mettent de déclencher ces Propriétés, rendent
+ Voici quelques exemples afin de servir d’inspira- chaque sanhei unique.
+tion : l’Arc qui Tue le Soleil, la Bénédiction de Coi Pour bénéficier des Propriétés d’un sanhei,
+San, le Bourdon de Zang Dang, la Calebasse aux Dix il faut bien évidemment l’avoir sur soi mais
+Élixirs, Écaille de Tortue, l’Écharpe d’Or, Entrailles également l’utiliser activement, soit comme
+de Poisson, l’Épée insurpassable, la Jarre aux Dix Composante d’un sort, soit comme arme lors
+Démons, la Lame de Glace, la Lance du Général trahi, d’un combat, etc. Parfois, il est également né-
+le Marteau-tonnerre, le Miroir aux Huit Vérités, Œil cessaire de l’alimenter en Hei – ce qui est alors
+du Lion, la Perle bleue, Plume de Phénix, la Roue précisé dans le texte de la Propriété en question.
+du Destin, le Sûtra qui Purifie, le Voile de l’Ingénue Il n’est possible de choisir plusieurs fois la
+Courtisane, la Volonté de l’Éveillé… même Propriété qu’en changeant ses paramètres.
+ Par exemple, « Ajouter un niveau de Puissance »
+
+
+ 215
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ peut être choisi deux fois afin d’ajouter un ni- 怪 Réserve de points de Hei (du type choisi à
+ veau sur deux Spécialités différentes – mais il la création du sanhei) : le nombre de points
+ est impossible d’ajouter deux niveaux sur une maximum contenu dans cette réserve est
+ même Spécialité. égal à l’Aspect privilégié du PJ. Cette ré-
+ Les Propriétés sont à choisir dans la liste serve se régénère en même temps que celle
+ ci-dessous : du fat si : c’est-à-dire que quand il récupère
+ 怪 Infliction de dégâts : si le sanhei est une 1 point de Hei du même type lors de ses
+ arme, ses dégâts sont identiques à ceux jets de récupération ou à l’occasion d’une
+ d’une arme normale de la même catégorie méditation, le sanhei en récupère égale-
+ (contondante, tranchante et perforante, ment 1 de son côté.
+ arme de jet, arc, etc.), mais elle peut alors 怪 Récupération de Zing accrue : chaque fois
+ affecter les créatures surnaturelles même si que le fat si devrait récupérer 1 (ou plu-
+ elles disposent de la capacité Intangibilité. sieurs) point(s) de Zing lors de ses jets de
+ 怪 Augmentation des dégâts : cette Propriété récupération ou reçoit des soins physiques,
+ permet d’ajouter un des Aspects du PJ il en récupère 1 de plus. S’il doit récupé-
+ (choisi à la création du sanhei) aux dégâts rer 2 points, il en récupère 3. S’il doit en
+ de l’une de ses attaques. Il faut pour cela récupérer 1, il en récupère 2, etc. Il n’est
+ dépenser 1 point de Hei (du type choisi à la pas nécessaire de dépenser du Hei ni même
+ création du sanhei) et utiliser celui-ci – qui d’utiliser le sanhei pour cela, mais simple-
+ doit être une arme. Il n’est possible de dé- ment de l’avoir près de soi (distance au
+ penser qu’une seule fois du Hei par attaque contact).
+ pour obtenir ce bonus, à moins de sélec- 怪 Récupération de San accrue : chaque fois
+ tionner une deuxième fois cette Propriété que le fat si devrait récupérer 1 (ou plu-
+ et de choisir un autre Aspect et un autre sieurs) point(s) de San lors de ses jets
+ type de Hei. de récupération ou grâce à des soins spi-
+ 怪 Protection : si le sanhei peut servir à parer rituels, il en récupère 1 de plus. S’il doit
+ ou amoindrir une attaque (pièce d’armure, récupérer 1 point, il en récupère 2. S’il
+ bouclier, vêtements, etc.), il offre à son dé- doit en récupérer 4, il en récupère 5, etc.
+ tenteur une protection de + 3. Il doit être Il n’est pas nécessaire de dépenser du Hei
+ porté et utilisé en ce sens. ni même d’utiliser le sanhei pour cela, mais
+ 怪 Augmentation de la protection : cette simplement de l’avoir près de soi (distance
+ Propriété permet d’ajouter un des Aspects au contact).
+ du PJ (choisi à la création du sanhei) à la 怪 Récupération de Hei accrue : chaque fois
+ protection dont il bénéficie. Il faut pour que le fat si devrait récupérer 1 (ou plu-
+ cela dépenser 1 point de Hei (du type choi- sieurs) point(s) de Hei lors de ses jets de
+ si à la création du sanhei) et utiliser celui-ci récupération ou à l’occasion d’une médi-
+ – qui doit être une protection (bouclier, tation, il en récupère 1 de plus du même
+ pièce d’armure, etc.). Il n’est possible de type. S’il doit récupérer 2 points, il en
+ dépenser qu’une seule fois du Hei pour ob- récupère 3. S’il doit en récupérer 4, il en
+ tenir ce bonus, à moins de sélectionner une récupère 5, etc. Il n’est bien sûr pas néces-
+ deuxième fois cette Propriété et de choisir saire de dépenser du Hei ni même d’utiliser
+ un autre Aspect et un autre type de Hei. le sanhei pour cela, mais simplement de
+ 怪 Ajout de 1 niveau de Puissance gratuit l’avoir près de soi (distance au contact).
+ à tous les jets de magie impliquant une 怪 Ajout de 1 dé supplémentaire à lancer sur
+ Spécialité (choisie à la création du sanhei) : tout jet impliquant une Spécialité donnée
+ lorsque le PJ lance un sort et en choisit la (magique ou non) dans tous les cas, tant
+ difficulté, la Puissance du sort est égale à que le PJ utilise le sanhei d’une manière
+ la valeur de (l’Aspect lié à la Spécialité uti- ou d’une autre pour réaliser son action.
+ lisée + 1) multipliée par la difficulté choisie Aucune dépense de Hei n’est nécessaire
+ (cf p. 291). Le coût en points de Hei n’est, pour activer cette Propriété.
+ quant à lui, pas augmenté. 怪 Ajout de 1 dé supplémentaire à lancer sur
+ 怪 Réduction de la difficulté de tous les jets tout jet impliquant l’utilisation d’un Art
+ de magie impliquant une Spécialité (choi- martial donné (cf p. 269), choisi à la créa-
+ sie à la création du sanhei) : lorsque le PJ tion du sanhei : il n’est pas nécessaire de dé-
+ lance un sort et en choisit la difficulté, penser du Hei pour activer cette Propriété,
+ celle-ci est diminuée de 1 concernant la mais le sanhei doit être utilisé d’une façon
+ réussite du jet, mais garde sa valeur ini- ou d’une autre (arme pour porter ou parer
+ tiale pour calculer la Puissance du sort (cf des coups, bandeau, ceinture, etc.). Cette
+ p. 287) et son coût en Hei. Propriété concerne tous les types de jets :
+
+
+216
+ attaquer, se défendre, percevoir ou évaluer les chroniques
+ ses ennemis, se déplacer, etc. Cependant,
+
+
+ de l’étrange
+ cet effet prend fin si la concentration du
+ PJ est brisée ou s’il entreprend une action
+ n’ayant rien à voir avec l’Art martial choisi.
+ 怪 Ajout de 2 dés supplémentaires à lancer
+ sur tout jet impliquant une Spécialité non
+ magique, contre 1 point de Hei dépensé
+ (du type choisi à la création du sanhei) : la
+ Spécialité concernée est définie à la créa-
+
+
+
+
+ les règles de hong kong - les chroniques de l’étrange
+ tion du sanhei et associée à une condition
+ particulière pour que cette Propriété se
+ déclenche. Par exemple : « négocier avec
+ des jiugwaai », « trouver une information
+ précise », « bondir de toit en toit », etc.
+ Même s’il n’est pas nécessaire d’utiliser le EXEMPLE
+ sanhei lors de l’action, il faut l’avoir près
+ de soi (distance au contact). La Morsure du Soleil de Penny Woo dispose
+ 怪 Ajout de 2 dés supplémentaires à lancer sur de trois Propriétés.
+ tout jet de magie dépendant d’une seule La première est qu’en dépensant 1 point de
+ Spécialité (choisie à la création du sanhei) : Hei Yang, le sanhei offre un bonus de dés-fastes
+ déclencher cette Propriété nécessite de dé- égal à la valeur de Feu de Penny sur tout jet
+ penser 1 point de Hei supplémentaire (du d’attaque utilisant la Compétence Combat à dis-
+ même type que ceux dépensés habituelle- tance avec la Spécialité Arc.
+ ment pour la magie mise en œuvre) pour Les deux autres Propriétés permettent
+ lancer le sort et il faut également utiliser d’ajouter chacune 1 niveau de Puissance à tous
+ le sanhei comme Composante de celui-ci. les jets de magie dans une Spécialité magique
+ 怪 Ajout de dés-fastes à tout jet impliquant chacune : Exorcisme (Punition) et Géomancie
+ une Spécialité donnée (non magique), (Neutralisation). Cela reflète bien la capacité de
+ contre 1 point de Hei dépensé (du type l’objet sacré à aider Penny lorsqu’elle combat les
+ choisi à la création du sanhei) : la Spécialité créatures.
+ concernée, également définie à la création
+ du sanhei, est associée à une condition par-
+ ticulière pour que la Propriété se déclenche. Quelques sanhei
+ Par exemple : « intimider les fantômes »,
+ « chercher un indice », « définir une stra- prÉconstruits
+ tégie », etc. Même s’il n’est pas nécessaire
+ d’utiliser le sanhei lors de l’action, il faut Voici cinq exemples de sanhei pouvant être
+ l’avoir près de soi (distance au contact). Le utilisés tels quels ou destinés à servir d’inspira-
+ nombre de dés-fastes ajouté est égal à l’un tion aux joueurs.
+ des Aspects du PJ, défini à la création du La Lance du Croc d’Argent : ce sanhei se
+ sanhei. présente sous la forme d’une lance souple à la
+ 怪 Ajout de dés-fastes à tout jet de magie pointe argentée, sur laquelle est gravé un tigre
+ dépendant d’une seule Spécialité (choisie stylisé. Il s’agit d’une arme puissante qui choi-
+ à la création du sanhei) : déclencher cette sit toujours des guerriers émérites, qu’elle rend
+ Propriété nécessite de dépenser 1 point presque invincibles.
+ de Hei supplémentaire (du même type que 怪 Propriétés : Infliction de dégâts ;
+ ceux dépensés habituellement pour la ma- Augmentation des dégâts ; Ajout de 1 dé
+ gie mise en œuvre) pour lancer le sort et supplémentaire à lancer sur tout jet de
+ il faut également utiliser le sanhei comme Kung-fu (Lance).
+ Composante de celui-ci. Le nombre de dés-
+ fastes ajouté est égal à l’un des Aspects du Le Gantelet aux Écailles irisées : se portant
+ PJ, défini à la création du sanhei. le long de l’avant-bras, ce gantelet se compose
+ Lorsqu’une dépense de Hei est spécifiée, elle d’un assemblage de petites écailles hexagonales
+doit être effectuée à chaque activation de la aux couleurs changeantes. Protégeant son por-
+Propriété. teur, l’objet lui assure également une grande
+ stabilité spirituelle.
+ 怪 Propriétés : Protection ; Récupération de
+ San accrue ; Réserve de points de Hei Yin.
+
+
+ 217
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Le Pinceau écarlate : le manche de ce pin- Le Rouleau de la Monture céleste : une
+ ceau est taillé en forme de plume d’un rouge fois déroulé, cet antique parchemin révèle la
+ profond. Léger, il améliore la maîtrise de la peinture saisissante d’une keileon cabrée et en-
+ magie de son manipulateur. Dessinés dans le tourée de flammes vives. Cette représentation
+ vide, les idéogrammes que ce sanhei trace appa- paraît vivante et irradie d’une aura quasi divine.
+ raissent brièvement sous une forme lumineuse. L’artefact emplit son propriétaire d’une vigueur
+ 怪 Propriétés : Ajout de 2 dés supplémen- surhumaine.
+ taires à lancer sur tout jet d’Exorcisme 怪 Propriétés : Récupération de Zing accrue ;
+ (Protection) ; Ajout de 1 dé supplémentaire Réserve de Hei Yang ; Ajout d’un nombre
+ à lancer sur tout jet d’Art (Calligraphie) ; de dés-fastes égal à la valeur de Terre à
+ Ajout de 1 niveau de Puissance gratuit à tout jet de Cinabre interne (Essence).
+ tous les jets de Géomancie (Prière céleste).
+
+ Le Sceau du Dragon-gardien : ce sceau tail-
+ lé dans un jade d’une grande pureté s’orne de
+ la forme ancienne de l’idéogramme de l’auto-
+ Armes, équipement
+ rité kyun lik. Nul besoin de le tremper dans un
+ encrier : il suffit de l’apposer pour qu’il laisse son
+ et ingrédients
+ empreinte, aussi impérieuse qu’un édit céleste. Chaque personnage dispose d’un équipement
+ 怪 Propriétés : Réduction de la difficulté de départ au choix du joueur parmi tout ce qui
+ de tous les jets de Maîtrise de la Voie est disponible dans les tableaux prévus à cet ef-
+ (Malédiction) ; Ajout de 2 dés supplémen- fet (cf p. 453), tant que le niveau d’obtention de
+ taires à lancer sur tout jet de Mondanités l’équipement désiré est inférieur à la valeur de
+ (Diplomatie) quand son propriétaire intera- sa Ressource Matériel.
+ git avec des membres de la société occulte Même s’il ne dispose pas des ressources né-
+ (initiés, fat si, jiugwaai, etc.) ; Récupération cessaires, chaque PJ peut en plus choisir trois
+ de Hei accrue. options dans la liste ci-dessous en guise de
+ touche finale de personnalisation :
+
+
+218
+ OPTION « TOUCHE FINALE » REMARQUES les chroniques
+ Objet magique mineur À créer en ne choisissant qu’une seule Propriété de sanhei ou en
+
+
+ de l’étrange
+ supplémentaire créant un pouvoir équivalent, avec l’approbation du MJ
+ Arme blanche ou arme à feu Type au choix dans la limite d’un niveau d’obtention 2 ou moins
+ (attention aux restrictions en vigueur à Hong Kong concernant
+ les armes à feu [cf p. 187])
+ Véhicule Type au choix dans la limite d’un niveau d’obtention 2 ou moins
+ Lieu de vie, appartement, Type au choix dans la limite d’un niveau d’obtention 3 ou moins
+
+
+
+
+ les règles de hong kong - les chroniques de l’étrange
+ maison
+ Matériel inclus dans la liste Type au choix, quel que soit le niveau d’obtention, non magique
+ « matériel occulte »
+ Obtenir une Spécialité supplé- En plus de celles éventuellement déjà acquises à l’étape des
+ mentaire dans une Compétence Compétences et Ressources de la création ; cela représente le
+ non magique fait que le PJ a sacrifié une partie de ses biens matériels pour
+ s’entraîner plus durement
+ Obtenir un Domaine supplémen- En plus de celles éventuellement déjà acquises à l’étape des
+ taire dans une Ressource Compétences et Ressources de la création ; cela représente le
+ fait que le PJ a sacrifié une partie de ses biens matériels pour
+ entretenir des relations ou a fait certaines économies pour
+ garder des Ressources disponibles
+
+
+
+
+ Enfin, chaque personnage démarre avec une Hei Yin, qu’Adrien décide d’associer à un petit
+sacoche à ingrédients qui en contient dix au malus de 1 dé-néfaste en cas de faibles conditions
+choix parmi la liste (cf p. 461) : il est recomman- lumineuses. Maïlys souhaite aussi pouvoir dispo-
+dé de choisir des ingrédients en lien avec les ser d’une façon de récupérer du Hei rapidement.
+voies magiques que maîtrise le PJ. Adrien lui suggère une amulette Taaigiktou qui
+ permet une fois par jour de récupérer 1 point de Hei
+ EXEMPLE du type de son choix contre 1 point de Zing.
+ Finalement, Maïlys choisit dix ingrédients
+ Penny Woo vit simplement dans un squat, en rapport avec les magies qu’elle pratique, en
+ avec d’autres punks et sans-abri qui font par- consultant ceux qui sont le plus souvent utilisés
+ tie de son réseau d’informateurs. Sa valeur en pour ses Spécialités. Son niveau de matériel est
+ Matériel de 1 ne lui accorde que très peu de également suffisant pour obtenir un mortier et un
+ marge de manœuvre concernant son équipement. pilon classiques. Seuls les objets vraiment impor-
+ C’est pourquoi Maïlys décide d’utiliser ses trois tants pour l’histoire du personnage sont détaillés
+ options de « touches finales » pour obtenir un sur sa feuille, les autres seront gérés via les jets de
+ peu d’équipement spécial. Ressources quand cela s’avère nécessaire.
+ Penny a besoin d’un arc de qualité, bien
+ au-delà de ses moyens. Une fois ce premier
+ équipement spécial obtenu, elle discute avec
+ Adrien de quelques objets magiques mineurs
+ qu’elle pourrait concevoir. Il est aisé pour les
+ Contacts et alliés
+ MJ de répondre à ces demandes de petits objets En fonction de ses niveaux de Ressources, le
+ magiques en utilisant les mêmes règles que pour PJ dispose de Contacts majeurs ou d’Alliés qu’il
+ le sanhei, mais avec une seule Propriété (ou en peut choisir de nommer s’il le souhaite dès la
+ créant une capacité inédite à peu près équiva- création (cf p. 250) mais il n’est pas obligatoire
+ lente) et, si l’application du pouvoir demandé par de tous les définir dès le départ. Cela peut se
+ le joueur semble être trop souvent disponible, de faire en cours de jeu.
+ l’associer à une condition particulière.
+ Maïlys choisit des lunettes à filtre mystiques
+ permettant de distinguer en surbrillance les éma-
+ nations d’énergie Yang pour un coût de 1 point de
+
+ 219
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Évolution du personnage
+ Enquête après enquête, les PJ de Hong Kong Ces points de Tao peuvent être conservés
+ – Les Chroniques de l’Étrange apprennent tant d’un scénario sur l’autre ou dépensés librement
+ de leurs réussites que de leurs échecs – ce qui pour effectuer des changements et ajouts au PJ.
+ les amène à comprendre de mieux en mieux leur La feuille de personnage permet de garder une
+ place dans le cosmos. trace des PTao non dépensés, ainsi que du total
+ En effet, chaque aventure, chaque épreuve, gagné depuis le début du jeu.
+ chaque obstacle sur leur parcours leur enseigne Il est aussi possible de récompenser les PJ à
+ quelque chose ; même une défaite ou un revers l’aide d’équipements ou d’ingrédients rares – et
+ sont porteurs de sens pour qui sait se remettre même occasionnellement par la découverte de
+ en question. Et toutes ces turpitudes permettent reliques ou d’artefacts (à la discrétion du MJ).
+ finalement aux PJ de s’aguerrir, de s’endurcir, N.B. : les missions les plus difficiles et
+ de mieux appréhender le Tao qui impulse la di- les mieux payées peuvent ramener quelques
+ rection de l’univers. points de PTao supplémentaires afin de re-
+ Les PJ acquièrent ainsi une expérience qui présenter l’argent ou l’influence ainsi gagné,
+ leur permet d’évoluer et de s’améliorer pour mais il appartient à chaque joueur de déci-
+ relever les défis plus nombreux encore que leur der si cette richesse ou cette gloire s’avère
+ réserve Hong Kong. durable ou éphémère en dépensant ces PTao
+ pour améliorer la valeur d’une Ressource ou
+ « La réalisation réside dans la pratique. » le nombre de ses Domaines associés. Il peut
+ également tout à fait choisir d’utiliser les
+ Bouddha
+ PTao pour augmenter une Compétence ou re-
+ cevoir l’enseignement d’une magie ou d’un Art
+ martial : cela représente le fait qu’il a usé de
+ son argent ou de son influence pour acquérir
+ Gain d’expérience ce privilège. C’est donc au MJ et au joueur
+ de convenir ensemble de ce que représentent,
+ Dans Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange, dans le monde de Hong Kong – Les Chroniques
+ l’expérience des personnages est comptabilisée de l’Étrange, les dépenses de PTao qui sont
+ sous forme de points de Tao (PTao). toujours libres.
+
+ À la fin d’un scénario, qui peut prendre
+ plusieurs séances de jeu effectives, chaque PJ
+ reçoit :
+ 怪 1 PTao, pour avoir participé ;
+ Dépenser
+ 怪 1 à 3 PTao, si le scénario lui a permis d’ac-
+ quérir une certaine réputation au sein de la
+ l’expérience
+ communauté des fat si ou auprès d’autres Voici comment les PJ peuvent dépenser les
+ personnalités occultes de la cité, ou une PTao gagnés à la fin d’un scénario. Ils le font
+ grosse somme d’argent ; généralement entre deux missions. L’acquisition
+ 怪 1 à 3 PTao, en fonction de la réussite de la d’un nouveau savoir, d’un bon contact ou d’une
+ mission qui a été confiée au groupe, de son Technique martiale nécessite parfois du temps,
+ retentissement et de sa complexité ; de l’entraînement et un mentor pour l’ensei-
+ 怪 1 PTao, si la vision commune de l’occulte gner. Ce sont là des occasions de description et
+ partagée par le groupe a été respectée ; d’interprétation à ne pas manquer ! Les règles
+ 怪 1 à 2 PTao supplémentaires, optionnels, ne codifient pas ces éléments descriptifs qui
+ si un événement singulier a touché ce PJ restent à la discrétion des joueurs et du MJ.
+ en particulier ou s’il a réalisé une action N.B. : au choix du MJ, il est parfois nécessaire
+ d’éclat spécifique. C’est le cas également de réussir un jet d’Influence pour accéder à un
+ lorsqu’un élément de l’historique du PJ a savoir rare. Cela peut être le cas pour certaines
+ été particulièrement mis en avant ou s’il Spécialités très secrètes, certaines Techniques
+ a vécu une situation de crise particulière martiales ou trouver un professeur dans des
+ – plus personnelle – en cours de scénario. Compétences peu courantes.
+
+
+220
+ ÉVOLUTION COÛT EN PTAO REMARQUES les chroniques
+ Pas plus de 3 fois en tout par PJ,
+
+ de l’étrange
+ Augmenter un Aspect 20
+ un seul Aspect peut atteindre 5
+ Redistribuer les Par point transféré et par mouvement effectué, en
+ 4 par point
+ valeurs du Ng Hang suivant le sens du diagramme Ng Hang
+ Augmenter le Hei
+ 8 par point Sans changer l’équilibre initial
+ (Yin ou Yang)
+ Acquérir un nouvel
+ 10 Nécessite de trouver un sifu, acquiert le Style
+
+
+
+
+ les règles de hong kong - les chroniques de l’étrange
+ Art martial
+ Maîtriser une
+ Nécessite de déjà maîtriser le Style
+ nouvelle Technique 5
+ et que le sifu accepte de l’enseigner
+ martiale
+ Acquérir une nouvelle Elle n’a alors pas de Spécialité
+ 8
+ Compétence et démarre avec une valeur de 1
+ Augmenter la valeur (Valeur visée)
+ d’une Compétence ×4
+ Nécessite de trouver un enseignant
+ Acquérir une Spécialité
+ ou une source de pouvoir telle qu’un objet,
+ dans une Compétence 10
+ parchemin, livre, etc. et la Compétence doit
+ magique
+ être d’une valeur de 1 ou plus
+ Acquérir une Spécialité
+ dans 5 Spécialité non magique
+ une Compétence
+ Acquérir une nouvelle Le premier Domaine est offert et la Ressource dé-
+ 8
+ Ressource marre avec une valeur de 1
+ Décocher
+ la case Dette 1 Avec l’accord du MJ
+ d’une Ressource
+ Augmenter la valeur (Valeur visée) La case Dette ne doit pas être cochée pour
+ d’une Ressource ×4 pouvoir augmenter la valeur de la Ressource
+ Ajouter un Domaine
+ supplémentaire dans 5
+ une Ressource
+
+ Le San et le Zing suivent les variations éven-
+tuelles des valeurs des Aspects dans le Ng Hang. EXEMPLE
+Toute variation de Terre affecte également le
+Hei : si la Terre augmente, 1 point de Hei est Après plusieurs séances de jeu, Maïlys sou-
+gagné ; si la Terre diminue, 1 point de Hei est haite faire évoluer Penny Woo. Elle dispose de
+perdu ; au choix, sans changer l’équilibre initial. 10 PTao et décide d’acheter les deux dernières
+ Techniques de son Art martial – pour 5 PTao
+ chacune. Cependant, Adrien lui indique que
+ son sifu n’acceptera de lui enseigner ces deux
+ Techniques d’un coup que si Penny lui rend un
+ service. Cela tombe bien, ce service est en lien
+ avec le prochain scénario…
+
+
+
+
+ 221
+ è m e
+ s y s t g
+ le G Ha n
+ N
+ e 8
+ a pitr
+ch
+ À présent que les diverses caractéristiques
+qui émaillent les fiches des PJ ont été présen-
+tées, il est temps d’expliquer de quelle manière
+elles vont servir concrètement.
+ Ce chapitre détaille le système de résolution
+– ce que peuvent ou ne peuvent pas faire les PJ
+et la façon dont le MJ peut intervenir sur les
+nombreuses situations qui ne manquent pas de
+survenir lors d’une partie.
+ Du fait de la symbolique élémentaire qui en
+constitue le cœur, cette mécanique ludique se
+nomme le système Ng Hang. Celui-ci se joue
+exclusivement avec des dés à dix faces (en
+abrégé : D10).
+
+
+
+
+ « Je m’emparai d’un pied de biche et
+ libérai en quelques coups la stèle des cent
+ huit rois-démons. Kara passa sa belle
+ serviette de cuir à Helena ; celle-ci en
+ sortit son ordinateur gravé d’idéogrammes
+ ainsi qu’une boîte en saule décorée de
+ dragons de bronze aux yeux de jade.
+ Retrouvé dans les affaires de James Woo,
+ l’objet était un classique attrape-fantôme
+ – destiné à emprisonner des entités
+ intangibles. La Reine du Cinabre y avait
+ ajouté des composants électroniques afin
+ de le moderniser un peu. Elle brancha un
+ câble Ethernet au serveur puis un autre
+ – entouré d’une spirale d’or et d’argent –
+ à l’attrape-fantôme. Kara se plaça au pied
+ de l’escalier, afin de faire le guet. »
+
+ — Les Gardiens célestes
+
+
+
+
+ 223
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Résoudre une action simple
+ Lorsqu’un PJ tente une action dont la réus- « Connaître ne suffit pas. Il faut
+ site ou l’échec ont une réelle incidence sur l’his- savoir appliquer. La volonté ne suffit
+ toire, le MJ en fixe la difficulté, puis demande au
+ joueur d’effectuer 1 jet de dés (à l’aide de D10) pas. Il faut savoir agir. »
+ pour en déterminer les conséquences. Bruce Lee
+ En effet, à la suite d’une action, un person-
+ nage peut avoir atteint son objectif ou juste
+ progressé vers celui-ci. Il peut y avoir des
+ conséquences diverses, collatérales et impré-
+ vues – ou bien des coups de pouce occasionnels
+ Choisir l’attitude
+ issus de la Volonté du Ciel. Dans Hong-Kong – Une fois la difficulté fixée, le joueur décide
+ Les Chroniques de l’Étrange, ces éléments sont de l’attitude qu’envisage son PJ vis-à-vis de
+ représentés par les différents résultats des dés l’action en cours et détermine ainsi l’Aspect à
+ et la façon dont les joueurs les utilisent. utiliser pour cette action. L’Aspect choisi par le
+ joueur traduit l’approche du PJ face à une tâche
+ à accomplir, une façon de résoudre un problème
+ ou même sa réaction face à une situation.
+ Fixer la difficulté Il n’y a normalement pas de mauvais choix
+ et une même action peut être envisagée par de
+ Quand un PJ souhaite accomplir une action, nombreuses approches différentes. Les MJ sont
+ le MJ détermine la difficulté de celle-ci – c’est- invités à laisser les joueurs user de créativité et
+ à-dire le nombre de Succès minimum à obtenir justifier leur choix par la description détaillée
+ sur le jet de dés pour atteindre l’objectif énoncé de leur action. Cependant, des approches dif-
+ par le joueur, et la lui annonce. férentes face à une même problématique vont
+ Les actions faciles, courantes ou sans réel en- parfois produire des résultats différents.
+ jeu ne nécessitent pas de jet de dés : on utilise Exemple : pour ouvrir une porte, on peut tout
+ le système Ng Hang uniquement si l’action envi- autant utiliser Eau pour la crocheter que Métal pour
+ sagée peut avoir des conséquences intéressantes la défoncer. Cependant, il est impossible ensuite de
+ sur l’histoire, tant en cas de réussite que d’échec. refermer une porte qui a été démolie. Le résultat et
+ La difficulté de 1 est la plus courante. Les dif- les conséquences d’une action peuvent donc être
+ ficultés de 2 et 3 sont à réserver aux actions directement influencés (à la discrétion du MJ) par
+ réellement compliquées. Quant aux difficultés le choix de l’attitude – et donc de l’Aspect – utilisée
+ de 4 et 5, elles doivent rester exceptionnelles et pour réaliser l’action.
+ marquer une action digne des plus grands. De manière exceptionnelle, il se peut que l’ap-
+ La difficulté peut également être fixée au proche proposée par un PJ paraisse particulièrement
+ regard des Aptitudes d’un PNJ (cf p. 342) ou pertinente ou incongrue aux yeux du MJ, mais qu’il
+ encore être modifiée par l’usage de la réserve ne puisse pas le refléter par de simples changements
+ d’action du MJ appelée la Tin Ji (cf p. 344) afin de conséquences en cas de réussite ou d’échec. Il
+ de prendre en compte des circonstances ou évé- peut alors augmenter ou diminuer la difficulté de 1
+ nements liés à l’environnement. au maximum (minimum 1) s’il le souhaite.
+ Pour des actions simples ou qui présentent Afin de guider le MJ et les joueurs dans leur
+ peu d’intérêt du point de vue de l’histoire ra- choix, voici quelques exemples :
+ contée, MJ et joueurs peuvent déterminer le 怪 Métal : agressif, passionné, combatif,
+ résultat le plus logique en tenant compte des enthousiaste…
+ Aspects, Compétences et Ressources des PJ. 怪 Eau : souple, appliqué, adaptable, discipliné…
+ 怪 Terre : obstiné, résilient, endurant, patient…
+
+ DIFFICULTÉ NB. DE SUCCÈS À OBTENIR 怪 Feu : chaleureux, créatif, empathique,
+ inspiré…
+ Une action moyenne 1
+ 怪 Bois : intuitif, observateur, ouvert,
+ Une action complexe 2 instinctif…
+ Concernant les attitudes dépendant
+ Une action difficile 3
+ des Aspects choisis pour effectuer 1 jet de
+ Une action héroïque 4 Compétence, de nombreux exemples se trouvent
+ Une action légendaire 5 à partir de la p. 197.
+224
+GÉRER L’INVESTIGATION les chroniques
+ L’enquête occupe une place privilégiée dans un scénario de Hong-Kong – Les Chroniques de l’Étrange. Étudier
+
+
+ de l’étrange
+une scène de crime en quête d’un indice ou interroger un suspect dans une affaire sont toujours des moments
+délicats en jeu.
+ La Compétence Enquête est prévue pour ces actions et faire un jet afin d’évaluer à quel point les PJ atteignent
+leur objectif est donc normal – et encouragé ! Cependant si l’action débouche sur un réel échec, les PJ risquent
+de ne pas découvrir l’indice crucial ou de ne pas obtenir l’information nécessaire. Et si ces éléments sont indis-
+pensables à l’avancée de l’intrigue, le scénario va se trouver dans une impasse.
+ Il existe cependant des solutions à ce problème :
+ 怪 En premier lieu, le MJ doit faire en sorte qu’il existe plusieurs façons de récolter les informations nécessaires
+
+
+
+
+ le système ng hang
+ à la résolution de l’enquête. Ainsi, échouer à les obtenir d’une manière n’implique pas forcément que le scé-
+ nario se retrouve bloqué. Il faut que les PJ explorent d’autres pistes afin de découvrir de nouveaux moyens
+ d’obtenir les indices ou témoignages qui leur manquent – cela peut d’ailleurs leur permettre de briller chacun
+ à leur façon, en usant de leurs propres Ressources ou Compétences adéquates, voire en utilisant des Aspects
+ différents pour varier les approches.
+ 怪 Mais il est aussi possible d’utiliser le système de jeu ! Le joueur ne doit pas hésiter à dépenser d’éventuels
+ dés-fastes obtenus sur un jet se révélant un échec pour le tempérer : le PJ finit par trouver l’indice, mais
+ celui-ci est incomplet (il faut faire des recherches supplémentaires pour le comprendre) ou bien le découvrir
+ prend du temps (et un nouveau crime est alors commis). Ou alors, le PJ parvient à faire parler le suspect,
+ mais celui-ci n’a que des informations partielles (il faut donc trouver un autre témoin) ou il insère un men-
+ songe au milieu de sa confession (risquant de jeter les PJ dans un piège). Enfin, les PJ disposent également
+ de leurs Ressources dont certaines peuvent leur être utiles et fournir directement des informations indispen-
+ sables à la résolution du mystère. Un jet de Renseignement ou Influence peut donc parfois remplacer un jet
+ d’Enquête, si le MJ l’autorise.
+ Dans tous les cas, le MJ doit prendre garde à éviter que son scénario ne s’enlise à cause de jets malencontreux
+lors d’une enquête. Il existe suffisamment de possibilités – en termes d’écriture d’intrigue et au niveau du système
+Ng Hang – pour faire rebondir l’action au cas où les PJ se sentent démunis devant des pistes qui n’aboutissent pas.
+
+
+
+
+ EXEMPLE
+Constituer Dans tous nos exemples, nous préciserons
+la réserve de dés éventuellement pour chaque PJ la notation nom
+ du joueur / nom du personnage, ainsi que la no-
+ Avant d’effectuer le jet, le joueur détermine tation nom du meneur de jeu / MJ pour simplifier
+le nombre de D10 à lancer. Pour cela, il addi- la compréhension des rôles.
+tionne la valeur de l’Aspect correspondant à Maxime / Billy Lau et Maïlys / Penny Woo
+l’attitude choisie à celle de la Compétence ou enquêtent depuis quelque temps sur une sombre
+de la Ressource la plus adaptée selon lui – le MJ histoire de trafic de marchandises occultes. Après
+gardant un droit de regard sur ce choix. Si le PJ avoir suivi un second couteau du gang des Huit
+dispose d’une Spécialité qui s’applique, il ajoute Tentacules, ils se trouvent devant un entrepôt
+1 dé et obtient de cette manière le total de sa du district de Kwun Tong. Ils doivent réussir à y
+réserve de dés (si plusieurs Spécialités peuvent pénétrer discrètement pour voir ce qui s’y trame.
+s’appliquer, le joueur n’en utilise qu’une seule). Billy avance prudemment vers une porte ver-
+Attention : concernant les jets de Ressource, il rouillée située à l’arrière de la bâtisse. Le détec-
+faut obligatoirement utiliser un Domaine, donc tive n’a d’autre choix que de tenter d’en crocheter
+l’ajout de 1 dé est automatique. la serrure le plus discrètement possible.
+ 怪 Réserve de dés = Aspect + Compétence Les précautions prises par Billy correspondent
+ (+ 1 si une Spécialité pertinente entre en à l’Aspect Terre, qu’il possède à une valeur de 2.
+ compte). Le crochetage est en lien avec la Compétence
+ 怪 Réserve de dés = Aspect + Ressource (+ 1 Filouterie, que Billy possède également à une
+ puisqu’il faut toujours utiliser un Domaine). valeur de 2. Maxime lance donc 4 dés à dix faces
+ Il faut également tenir compte des malus de pour déterminer le résultat de son action.
+blessures ou de traumas éventuels qui peuvent Adrien / MJ décide que la difficulté pour
+soustraire des dés à cette réserve (cf p. 242). forcer la porte de l’entrepôt est moyenne et que
+ cette action ne nécessite donc qu’un seul Succès
+ pour être réussie.
+
+
+ 225
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+ le l’ét
+ de
+
+ EXEMPLE
+ S’entraider Alors que Billy tente de crocheter la serrure de
+ Lorsqu’un PJ réalise une action, il peut être la porte arrière de l’entrepôt, Penny souhaite l’aider.
+ aidé par un ou plusieurs autres personnages : Grâce à la Compétence Filouterie dont dispose
+ 怪 il reçoit 1 dé supplémentaire à lancer pour Penny, Maïlys explique que cette dernière informe
+ chaque PNJ compétent qui réalise une ac- son compagnon qu’il s’agit d’une serrure à deux
+ tion d’Aide (le MJ décide qui est compétent crans. De plus, afin de l’assister dans sa tâche,
+ ou non parmi les PNJ, en fonction de leur elle se place en position de surveillance afin de
+ valeur dans l’Aptitude adaptée et de la pré- s’assurer que personne ne remarque leur intrusion.
+ sence d’une éventuelle Spécialité) ; Maxime reçoit donc un bonus de 2 dés sup-
+ 怪 il reçoit 2 dés supplémentaires à lancer par plémentaires à lancer sur son jet, grâce à l’action
+ PJ qui utilise une action d’Aide ; d’Aide réalisée par Penny. Il lancera donc 6 dés au
+ 怪 il reçoit 1 dé supplémentaire à lancer pour lieu de 4 (voir exemple précédent). Maïlys ne lance
+ chaque dé-faste dépensé par un autre PJ aucun dé, son action d’Aide étant automatiquement
+ lors de l’une de ses actions précédentes réussie – et comme ils ne sont pas en situation de
+ dans le but de l’aider indirectement. combat, il n’y a aucune Initiative à gérer.
+ Les PJ et PNJ qui utilisent l’action d’Aide
+ doivent tous modifier leur Initiative en consé-
+ quence sur la roue d’initiative (cf p. 258) si l’ac-
+ tion se déroule durant une scène de combat.
+ Seuls les PJ qui disposent de la Compétence
+ Lancer les dés
+ENCES ou de la Ressource adéquate peuvent aider ac- Le joueur lance les D10 constituant sa réserve
+ tivement et directement. Le MJ peut aussi déci- et les répartit alors sur le diagramme Ng Hang
+ JO
+ der qu’il est nécessaire deUEU R
+ disposer de la même présent sur sa fiche de personnage en fonction
+ Spécialité si celle-ci PER
+ s’avère
+ SONNAGE
+ particulièrement de ses résultats (rappelons que chaque Aspect
+ spécifique. est associé à deux chiffres).
+ Aider indirectementCOavec
+ NCEPTdes dé-fastes n’est C’est-à-dire que, par exemple, tous les dés
+ pas une action, tandis qu’aider directement en qui ont pour résultat 9 ou 4 sont placés sur le
+ GARDIEN
+ CÉLESTE sur la roue
+ est une – qui modifie l’Initiative Bois, tous les dés qui donnent un résultat de 7
+ d’initiative comme DES
+ n’importe
+ CRIPTIOquelle action. ou 2 sont placés sur le Feu, etc.
+ N
+
+
+
+
+ FEU
+
+ Y
+ I
+ N
+ G
+
+
+
+ S
+ BOI
+
+ Y
+ RE
+ I TER
+ N
+ G
+
+ Y
+ LES TROIS TR
+ N
+ I
+ N
+ ÉSORS
+ G
+
+
+
+ ACTUEL ESSENCE
+ MAX ACTUEL
+
+ EAU MA
+
+ AL
+ Y
+ M ÉT
+ I
+ N N SANTÉ M
+ G
+ Y
+ ENTALE
+ I SANTÉ PH
+ N YSIQU
+ G
+
+
+ -
+ 226
+ RESSOURCES
+ -1 DÉ
+ 1. Dés placés sur l’Aspect utilisé pour EXEMPLE les chroniques
+ constituer la réserve de dés à lancer :
+
+
+ de l’étrange
+ ces dés sont des Succès, ils déterminent Maxime / Billy Lau lance 6 dés pour le cro-
+ la réussite ou l’échec brut de l’action chetage réalisé par Billy. Adrien / MJ a fixé la
+ selon la difficulté fixée par le MJ. difficulté de ce jet à 1 (voir exemple précédent).
+ 2. Dés placés sur l’Aspect généré par l’As- Les dés lancés affichent les résultats suivants :
+ pect du jet : il s’agit des dés-fastes, qui
+ octroient des effets narratifs et tech-
+ niques positifs à choisir par le joueur. Ils FBJCJG
+ peuvent aussi améliorer une réussite par
+
+
+
+
+ le système ng hang
+ divers avantages ou modérer un échec La répartition donne donc :
+ en limitant ses effets.
+ 3. Dés placés sur l’Aspect générant l’As- • L’Aspect Terre sous lequel s’effectue le jet
+ pect du jet : il s’agit des dés-néfastes, étant lié aux valeurs 5 et 0, le dé qui affiche 5
+ qui imposent des effets narratifs ou donne 1 Succès.
+ techniques négatifs à choisir par le • Le 2 correspond au Feu, élément générant la
+ joueur ou le MJ. Ils peuvent aussi aggra- Terre : ce dé devient 1 dé-néfaste, qui peut
+ ver un échec par divers inconvénients être utilisé pour infliger un désavantage nar-
+ ou tempérer une réussite. ratif ou technique à Billy. Le choix est laissé
+ 4. De manière optionnelle, une fois cette à Maxime de proposer une utilisation, mais
+ première répartition effectuée, le joueur c’est ensuite le MJ qui valide ou bien qui sera
+ peut puiser dans le Loksyu autant de libre d’en faire usage si Maxime n’a pas d’idée.
+ « dés » supplémentaires qu’il le souhaite, • Le 1 et le 6 sont associés à l’Eau, élément
+ affichant un résultat correspondant à dominé par la Terre : ces dés sont placés sur
+ l’un de ceux de l’Aspect du jet (Succès) le Loksyu et pourront être utilisés plus tard
+ ou de l’Aspect généré par l’Aspect du jet par Maxime ou un autre PJ. Les 2 dés y sont
+ (dé-faste) sans les lancer. placés en gardant trace du résultat exact ob-
+ 5. Dés placés sur l’Aspect dominé par tenu à chaque fois (ici : 1 est à la fois Eau et
+ l’Aspect du jet : ces dés sont transférés Yang, tandis que 6 est à la fois Eau et Yin).
+ directement sur le Loksyu, sur les em- • Enfin, le 9 est associé au Bois, élément qui
+ placements correspondant aux résultats domine la Terre : ces 2 dés rejoignent la Tin
+ obtenus. Ji, la réserve d’action du MJ. La valeur du
+ 6. Dés placés sur l’Aspect qui domine celui dé obtenu qui rejoint la Tin Ji n’étant pas
+ de l’Aspect du jet : ces dés rejoignent la importante, le MJ peut conserver le compte
+ Tin Ji (ou réserve d’action) du MJ. de ces points sous forme de simples jetons,
+ N.B. : si vous ne disposez pas de D10 en très par exemple.
+grand nombre ou si telle est votre préférence, Billy et Penny réussissent à s’infiltrer dis-
+les dés situés sur le Loksyu et dans la Tin Ji crètement dans l’entrepôt, toutefois le crochetage
+peuvent être remplacés par des jetons ou tout a pris plus de temps que prévu et la transaction
+autre marqueur, vu qu’ils ne sont pas « lancés » entre gangs est déjà bien avancée quand ils
+– ils comptent juste comme des Succès, des entrent (le dé-néfaste a été utilisé par Adrien /
+dé-fastes ou des points de Tin Ji quand ils sont MJ pour ralentir une action, cf p. 232).
+utilisés.
+
+
+
+
+ 227
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra loksyu
+le l’ét
+ de IS
+ BO
+
+ J
+ 9
+ Y
+ Y
+ I
+ Au début de la partie, chaque joueur lance un
+ A N
+ N
+ G
+ E
+ 4 dé, puis le pose sur le Loksyu, sur la case correspon-
+ dant au résultat obtenu. Ainsi, le groupe dispose
+ MÉ
+ TAL
+ TE
+ RRE
+ FE
+ U
+ déjà d’une réserve dès le début d’une aventure.
+ D 3 Y F
+ 5 Y
+ H
+ 7
+ Y
+ Y
+ I Durant la partie, chaque dé placé sur l’Aspect
+ A N
+
+
+ généré par l’Aspect du jet rejoint directement le
+ Y I Y I N
+ A
+ N
+ N A
+ N
+ N
+ G 2
+ C
+ G
+ I
+ 8 G
+ A
+ 0
+ Loksyu – sur la case correspondant au résultat
+ obtenu. De plus, lorsque les PJ s’adonnent à leur
+ EA
+ U rituel commun, les joueurs lancent chacun 1 dé
+ B 1 Y
+ qui rejoint le Loksyu sur la case correspondant au
+ résultat obtenu. Ce recours au rituel n’est possible
+ Y I
+ A N
+ N
+ G
+ G
+ 6
+ qu’une seule fois par scénario. Il n’y a pas de limite
+ au nombre de dés que l’on peut ajouter au Loksyu.
+ Après un jet, le joueur peut puiser autant
+ Le Loksyu de dés du Loksyu qu’il le souhaite – en gardant
+ le résultat qu’ils affichent. Il les répartit alors
+ Diagramme représentant une réserve com- sur le diagramme Ng Hang comme ceux qu’il a
+ mune de dés qui se trouve à disposition des PJ lancés. En général, on utilise cette réserve pour
+ durant la partie, le Loksyu symbolise le lien qui ajouter des Succès ou des dés-fastes à son jet.
+ les unit au sein du groupe. En conséquence, cha- Enfin, le joueur peut puiser dans le Loksyu
+ cun des PJ y contribue et en profite. pour déclencher, avec l’accord du MJ, une scène
+ Le Loksyu est dynamique. Il change continuel- de flash-back (voir encart ci-contre).
+ lement en cours de jeu. Au fil de la partie, des dés À la fin de la partie, le Loksyu est totalement vidé.
+ sont ajoutés ou retirés de ses cases – les joueurs N.B. : le MJ a la possibilité d’utiliser des points
+ alternant entre pioche et remplissage pour se de sa réserve d’action, la Tin Ji (cf p. 334), une
+ sortir d’un mauvais pas, pour thésauriser en pré- première fois juste avant le jet de dés, puis une
+ vision d’un final musclé, pour puiser dans le Hei seconde fois juste après. Dans tous les cas, ces
+ ambiant, etc. (cf p. 247) Chaque chiffre – et donc dépenses ont lieu avant que les PJ décident de
+ chaque dé – qui se trouve à un moment donné sur dépenser de leur côté des dés du Loksyu ou non.
+ le Loksyu durant la partie est lié à un élément et à L’utilisation éventuelle du Loksyu est l’étape fi-
+ un type de Hei Yin ou Yang (cf p. 240) représenté nale de la résolution d’une action, juste avant
+ par la case sur laquelle il est posé. d’interpréter les résultats.
+
+
+ RÈGLES DU FLASH-BACK
+ En puisant dans le Loksyu 1 dé Yin et 1 dé Yang de son Aspect privilégié (c’est-à-dire celui de son Gardien
+ céleste), un fat si peut mettre la narration en pause et proposer au MJ une scène de flash-back.
+ Pour être recevable, cette scène doit répondre aux critères suivants :
+ 怪 elle se déroule dans le passé proche du PJ qui l’a déclenchée ;
+ 怪 elle est en lien direct avec l’action en cours dans le présent, que ce soit le PJ lui-même qui la réalise ou l’un
+ de ses alliés ;
+ 怪 elle se résout en une seule action – donc un seul jet de dés ;
+ 怪 le contexte ainsi que le moment et les PJ ou PNJ impliqués dans cette scène doivent être décrits en détails ;
+ 怪 les effets du flash-back s’avèrent immédiats sur le PJ concerné ou ses alliés dans le présent ;
+ 怪 Ces effets ne contredisent ni n’invalident la scène déjà en cours, à laquelle les PJ vont revenir une fois le
+ flash-back terminé.
+ Par exemple, un flash-back permet de décrire la réalisation d’un sort ou rituel favorisant une action à venir,
+ l’utilisation d’une Ressource Matériel pour disposer d’un Composant favorisant la réalisation d’un sort à lancer ou
+ d’une Ressource Renseignement qui se révélera utile pour avancer dans l’interrogatoire d’un suspect.
+ Aucun des éléments introduits par un flash-back ne peut entrer en contradiction avec ce qui a déjà été dit ou
+ accompli précédemment. On ne peut pas revenir sur des événements déjà joués. En revanche, il est possible de
+ préciser des éléments qui avaient été omis ou bien, tout simplement, de décrire une scène ayant eu lieu durant
+ l’un des moments libres entre deux scènes déjà jouées – un « temps mort » du scénario.
+ C’est le MJ qui a le dernier mot sur la validation du contenu de la scène, en corrigeant éventuellement un ou
+ deux détails.
+ De manière optionnelle, si le PJ décrit qu’il a reçu l’enseignement d’un maître de magie ou d’un sifu de
+ kung-fu (ou autre situation similaire), le MJ peut même l’autoriser à dépenser des PTao (cf p. 220) pour obtenir
+ une nouvelle Technique martiale ou une nouvelle Spécialité, voire un nouveau Domaine. Attention toutefois, un
+ flash-back ne permet pas de changer ses valeurs d’Aspects, de Ressources ou de Compétences. Les PTao dépensés
+ et les éléments ainsi acquis restent dépensés et obtenus comme s’ils l’avaient été entre deux scénarios.
+
+228
+ EXEMPLE les chroniques
+
+
+ de l’étrange
+ Tandis qu’Olivier / Danny Hou se trouve dans une maison abandonnée et supposément hantée de Tseung
+ Kwan O, un son étrange se fait entendre. Olivier indique que Danny cherche à repérer d’où vient ce bruit et de
+OMPÉTENCES déterminer s’il a une origine surnaturelle ou non.
+ Danny a réagi rapidement et se concentre sur le son, ce qui correspond à l’Aspect Eau qu’il possède à une
+ valeur de 3. Il s’agit deJOUpercevoir
+ EUR
+ quelque chose de potentiellement utile avec la Compétence Enquête, que
+ Danny possède à une valeur de 2. Olivier lance 5 dés à dix faces contre une difficulté déterminée par Adrien /
+ MJ à une valeur de 1. PERSONNAGE
+ Olivier obtient les résultats
+ CONCEPT FLCJD . Il n’y a malheureusement aucun Succès sur ce jet,
+
+
+
+
+ le système ng hang
+ mais Olivier décide de puiser
+ Succès nécessaire à laGARDréussite
+ dans le Loksyu, où se trouve 1 dé Ying Eau (valeur de G ) afin d’obtenir le
+ de l’action. Il souhaite aussi être certain de pouvoir identifier la menace (s’il y
+ IEN CÉLE
+ en a une) et de disposer d’un avantage STE
+ dans le cas où une confrontation surviendrait. Le Loksyu contient à ce
+ moment-là beaucoupDde ESCdés dans
+ RIPTIO N la réserve correspondant au Bois, et Olivier en retire un E et un J ,
+ qui deviennent des dés-fastes supplémentaires ajoutés au résultat de son jet.
+ La répartition donne donc :
+
+
+
+
+ FEU
+
+ Y
+ I
+ N
+ G
+
+
+
+ S
+ BOI
+
+ Y
+ RE
+ I TER
+ N
+ G
+
+ Y
+ LES TROIS TR
+ N
+ I
+ N
+ ÉS
+ G
+
+
+
+ ACTUEL ESSENCE
+ MAX ACT
+
+ EAU
+ 3
+ AL
+ Y
+ M ÉT
+ I
+ N N SANTÉ M
+ G
+ Y
+ ENTALE
+ I SANTÉ
+ N
+ G
+
+
+ -
+ RESSOURCES
+ -1 DÉ
+
+
+ -2 DÉS
+ • L’Aspect Eau sous lequel s’effectue le jet étant lié aux valeurs de 6 et 1, seul le dé puisé par Olivier dans le
+n yang Loksyu affiche la bonne valeur et offre 1 Succès. TOTAL
+ • Le 3 correspond au Métal, générant l’Eau : ce dé devient 1 dé-néfaste. PTAO (EXPÉRIEN ACT
+
+ • Le 9 est un résultat lié au Bois, généré par l’Eau : ce dé devient 1 dé-faste, auquel s’ajoute les 2 dés puisésCE)
+ dans le Loksyu auparavant, pour un total de 3 dés-fastes.
+ • Le 5 et le 10 sont associés à la Terre, élément qui domine l’Eau : ces dés rejoignent la Tin Ji du MJ.
+ • Le 2 est associé au Feu, élément dominé par l’Eau : il est donc placé sur le Loksyu et pourra être utilisé
+ lors d’une prochaine action des PJ.
+
+
+
+ 229
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ « L’échec est le fondement
+ de la réussite. »
+ Lao Zi
+
+
+
+ Interpréter
+ les résultats
+ Une fois ces étapes accomplies, MJ et joueur
+ interprètent le résultat du jet.
+ 怪 Si le nombre de Succès obtenus est égal
+ ou supérieur à la difficulté fixée par le MJ,
+ l’action est réussie.
+ 怪 Si le nombre de Succès obtenus est stric-
+ tement inférieur à la difficulté fixée par le
+ MJ, l’action est un échec.
+ 怪 Le joueur décide en priorité de la façon
+ d’utiliser les dés-fastes et dés-néfastes
+ obtenus (cf p. 231).
+ 怪 S’il en reste, les dés-fastes inutilisés sont
+ perdus.
+ 怪 S’il en reste, le MJ décide de la façon
+ d’utiliser les dés-néfastes inutilisés par le
+ joueur.
+
+ EXEMPLE
+ Olivier / Danny Hou tente de
+ repérer la source d’un bruit étrange.
+ Son jet basé sur l’Aspect Eau et la
+ Compétence Enquête a donné les
+ FLCJD
+ résultats
+ et il a puisé 2 dé-fastes et 1 Succès
+ ,
+
+ dans le Loksyu pour compléter son jet.
+ Outre les dés placés dans la Tin Ji et
+ sur le Loksyu, il lui reste donc finalement
+ 1 Succès, 1 dé-néfaste et 3 dés-fastes.
+ Lors de l’interprétation des résultats :
+ • le Succès obtenu est égal à la difficulté,
+ l’action est réussie ;
+ • Olivier décide qu’un de ses dé-fastes
+ servira à annuler le dé-néfaste obtenu ;
+ • cela lui laisse encore 2 dé-fastes qu’il
+ souhaite consacrer à mieux se prépa-
+ rer si la menace s’avère surnaturelle
+ et disposer ainsi de 1 dé bonus sur sa
+ prochaine action.
+ Adrien / MJ indique à Olivier que
+ Danny repère une forme humaine qui
+ semble flotter à quelques centimètres
+ au-dessus du sol. C’est cette créature
+ qui serait à l’origine des sons étranges. La
+ maison est bel et bien hantée, mais Danny est
+ déjà prêt à réagir.
+
+
+
+230
+ les chroniques
+ Il est aussi possible de déplacer plusieurs dés
+Utiliser les dés-fastes différents, en payant le coût séparément pour
+ chaque. Les dés ainsi déplacés ne peuvent pas
+
+
+ de l’étrange
+ être utilisés au cours de la même action et ils
+ Le joueur peut utiliser un ou plusieurs dés- conservent leur nature Yin ou Yang (un dé Yin
+fastes pour activer une ou plusieurs des possibi- Feu déplacé vers la Terre reste Yin, il va du 2
+lités suivantes : au 0).
+ 1 DÉ-FASTE UTILISÉ ET PLUS
+ Annuler des dés-néfastes : chaque dé-faste
+ Obtenir un avantage : que ce soit par talent, consacré à cet effet annule 1 dé-néfaste.
+ par chance, grâce à un élément du décor ou à
+ des circonstances favorables, l’action prend un
+
+
+
+
+ le système ng hang
+ 2 DÉS-FASTES UTILISÉS ET PLUS
+ tournant favorable lié à ou indépendant de sa
+ Récupération : pour chaque tranche de 2 dés-
+ réussite ou son échec.
+ fastes consacrée à cet effet, le PJ récupère
+ Plus le nombre de dés-fastes consacrés à cet 1 point dans l’un des Trois Trésors au choix
+ effet est élevé et plus l’avantage obtenu se ré- (Zing, San ou Hei).
+ vèle important.
+ Préparation : chaque tranche de 2 dés-fastes
+Aide fortuite : chaque dé-faste consacré à cet consacrée à cet effet ajoute 1 dé supplémen-
+effet accorde 1 dé supplémentaire à lancer à la taire à lancer à la prochaine action du PJ ayant
+prochaine action d’un autre PJ que celui ayant effectué le jet.
+effectué le jet.
+ Agir sur la fiction : le joueur peut ajouter à la
+Faire mal : chaque dé-faste consacré à cet effet fiction un élément de décor mineur, la présence
+permet à une attaque réussie d’infliger 1 dégât d’un objet courant, l’utilisation de la configu-
+supplémentaire. ration des lieux, etc. Le MJ détermine combien
+Guérir : chaque dé-faste consacré à cet effet de dés-fastes il faut dépenser afin d’obtenir
+permet à un soin réussi de rendre 1 point de l’élément narratif souhaité et surtout si cela est
+Zing ou de San supplémentaire. possible ou non – compte tenu du scénario. Cet
+ élément doit être un détail d’ordre descriptif
+Renforcer la magie : chaque dé-faste consacré qui peut avoir un enjeu dans la scène concer-
+à cet effet ajoute 1 point de Puissance à un sort. née. Exemples : présence d’un escalier de secours
+Vents favorables : chaque dé-faste consacré à dans une ruelle permettant de s’échapper ; d’une
+cet effet permet de déplacer 1 dé du Loksyu bouteille vide pouvant servir d’arme improvisée
+d’un élément (au choix du PJ) vers l’élément dans un bar ; le fait qu’un gardien ait pu oublier
+qu’il génère (en suivant les flèches blanches du de fermer une porte de service à clé ; par chance
+diagramme Ng Hang). Plusieurs déplacements il restait une table dans ce restaurant qui est
+successifs du même dé sont possibles en dé- d’habitude toujours complet car quelqu’un vient
+pensant le nombre de dés-fastes nécessaire. de se désister, etc.
+
+
+
+
+ EXEMPLES
+ Laetitia / Brenda Kang se trouve avec Olivier / Danny Hou dans la maison hantée. Ils viennent de repérer
+ une étrange créature qui pourrait bien être un fantôme.
+ Laetitia utilise 2 dés du Loksyu pour déclencher un flash-back (cf p. 228). Elle décide d’utiliser cette
+ scène du passé récent de son personnage pour décrire la préparation d’une potion, effectuée à l’avance avec sa
+ Compétence Alchimie. Lors de son jet, elle obtient les Succès nécessaires à la réussite de sa préparation, mais
+ également 2 dés-fastes. Elle décide de les consacrer à augmenter la Puissance de son sortilège (cf p. 291) en
+ utilisant l’Effet « renforcer la magie ».
+ Pendant ce temps-là, à l’extérieur de la maison, Maïlys / Penny Woo a un mauvais pressentiment. Des
+ nuages noirs s’amoncellent au-dessus de la maison et elle décide de rejoindre ses compagnons au plus vite à
+ l’intérieur pour les prévenir.
+ Sur un jet utilisant la Compétence Prouesse pour se précipiter à l’intérieur le plus vite possible, elle obtient
+ les Succès nécessaires, mais également 2 dés-fastes. Maïlys décide de les utiliser afin que Penny entre dans
+ la maison par la porte de derrière. Grâce à l’Effet « agir sur la fiction », elle indique dans sa description que,
+ par chance, celle-ci n’était pas fermée à clé. Cela lui permet de rejoindre ses compagnons plus vite en prenant
+ la créature à revers.
+
+
+ 231
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+ de dés-néfastes il permet d’utiliser pour corres-
+ Utiliser les pondre à l’élément narratif souhaité et surtout
+ si cela est possible ou non – compte tenu du
+ dés-néfastes scénario. L’élément ajouté doit gêner les PJ
+ mais pas leurs adversaires éventuels. Cet élé-
+ ment doit être un détail descriptif et peut avoir
+ Le joueur peut dépenser ses dés-néfastes un enjeu dans la scène concernée.
+ pour choisir lui-même des complications que va
+ subir son PJ, avec l’accord du MJ. S’il n’a pas Exemples : changement brutal de conditions
+ d’idée ou préfère la surprise, le MJ peut alors le météo qui avantage les adversaires ; absence
+ faire à sa place. ou mauvais état d’un élément tel que porte de
+ Il utilise un ou plusieurs dé-néfastes pour ac- secours ou bouche d’égout ; etc.
+ tiver une ou plusieurs des possibilités suivantes :
+
+ 1 DÉ-NÉFASTE UTILISÉ ET PLUS EXEMPLES
+ Accepter un désavantage : en réalisant son ac-
+ tion, le PJ a été contraint d’accepter qu’un autre
+ Olivier / Danny Hou se trouve dans la mai-
+ aspect de la situation se dégrade. Qu’il s’agisse
+ son hantée et y est bientôt rejoint par Penny
+ d’un choix difficile ou d’une maladresse, l’ac-
+ Woo. Ensemble, ils s’approchent de la créature.
+ tion a une conséquence inattendue, liée à ou
+ Danny a bien l’intention d’essayer d’abord de
+ indépendante de sa réussite ou son échec.
+ mieux comprendre à qui ou quoi il a affaire et
+ de parlementer avec l’apparition. Olivier décrit
+ Plus le nombre de dés-néfastes consacré à cet une attitude empathique et inspirée, qui corres-
+ effet est élevé et plus le désavantage se révèle pond à l’Aspect Feu dont la valeur est de 4 pour
+ important. Danny. La Compétence associée à son action est
+ Dissiper la magie : chaque dé-néfaste consacré Mondanités qu’il possède à une valeur de 1. Il
+ à cet effet soustrait 1 point de Puissance à un devrait donc lancer 5 dés pour cette action.
+ sort. Lors de son jet de Prouesse pour se précipiter
+ dans la maison, Maïlys / Penny a déjà utilisé
+ Maladresse : chaque dé-néfaste consacré à cet 2 dés-fastes pour passer par la porte de derrière
+ effet retire 1 dé à lancer à la prochaine action (voir exemple précédent) mais elle a également
+ du PJ ayant effectué le jet. obtenu 2 dés-néfastes qu’elle n’a pas encore
+ Ralentir une action : chaque dé-néfaste consa- utilisés. Adrien / MJ décide de les dépenser
+ cré à cet effet durant un combat fait perdre lui-même et déclenche l’Effet « gêne fortuite » :
+ 1 cran sur la roue d’initiative au PJ (il est à court la précipitation de Penny ainsi que le fait qu’elle
+ de munitions et doit recharger, laisse tomber arrive à revers de la créature rend celle-ci ner-
+ son arme et doit la ramasser, perd l’équilibre et veuse, ce qui fait perdre 1 dé à Danny. Olivier ne
+ doit se rétablir, etc.). lance donc que 4 dés pour son action.
+ Lors de celle-ci, il n’obtient malheureusement
+ Balance céleste : si la Tin Ji contient moins pas les Succès nécessaires pour que la créature
+ de dés que le nombre de PJ à la table, chaque accepte de parlementer. Il se voit au contraire
+ dé-néfaste consacré à cet effet lui ajoute un affligé de 3 dés-néfastes. Olivier se tourne vers
+ point. Adrien et indique qu’il est prêt à utiliser l’Effet
+ Annuler des dés-fastes : chaque dé-néfaste « accepter un désavantage ». Adrien et Olivier
+ consacré à cet effet annule 1 dé-faste. décident d’un commun accord que Danny s’est un
+ peu trop approché de la créature et que celle-ci,
+ 2 DÉS-NÉFASTES UTILISÉS ET PLUS effrayée, s’est saisie de lui comme d’un otage,
+ Affaiblissement : pour chaque tranche de pensant ainsi se protéger de Penny qui a fait
+ 2 dés-néfastes consacrée à cet effet, le PJ perd irruption dans la pièce avec son arc à la main.
+ 1 point dans l’un des Trois Trésors au choix
+ (Zing, San ou Hei).
+ Gêne fortuite : chaque tranche de 2 dés-
+ néfastes consacrée à cet effet retire 1 dé à
+ lancer à la prochaine action d’un autre PJ que
+ celui ayant effectué le jet.
+ Agir sur la fiction : le PJ peut ajouter à la fic-
+ tion un élément de décor mineur, la présence
+ d’un objet courant, l’utilisation de la configu-
+ ration des lieux, etc. Le MJ détermine combien
+
+
+232
+INTERPRÉTER LES RÉUSSITES ET LES ÉCHECS EN FONCTION DES À-CÔTÉS les chroniques
+ Les Effets « obtenir un avantage » et « accepter un désavantage » permettent d’interpréter plus finement le
+
+
+ de l’étrange
+résultat de l’action.
+ 怪 Si le PJ consacre des dés-fastes à l’Effet « obtenir un avantage » lors d’une réussite, il obtient ce que l’on
+ appelle un « oui, et… ». Oui, son action est réussie, et un bénéfice supplémentaire en découle – qui lui
+ permet de progresser plus avant dans l’intrigue. Ce bénéfice est narratif, il repose sur l’interprétation du PJ
+ et les idées que son joueur peut apporter pour rendre sa réussite plus profitable. Le MJ garde un droit de
+ veto et toute la table peut proposer des idées si le joueur peine à en trouver de pertinentes. Exemples : une
+ recherche documentaire est moins longue à mener à bien, un suspect lâche des informations supplémentaires
+ malgré lui, une filature permet d’identifier des adversaires inconnus, la serrure forcée ne garde aucune trace
+
+
+
+
+ le système ng hang
+ de l’effraction, etc.
+ 怪 Si le PJ consacre des dés-fastes à l’Effet « obtenir un avantage » lors d’un échec, il obtient ce que l’on appelle
+ un « non, mais… ». Non, son action n’est pas réussie, mais un bénéfice réduit la gravité de l’échec – qui lui
+ permet de ne pas rester bloqué et amène l’intrigue à évoluer tout de même. Ce bénéfice est narratif, il repose
+ sur l’interprétation du PJ et les idées que son joueur peut apporter pour rendre son échec moins grave. Le
+ MJ garde un droit de veto et toute la table peut proposer des idées si le joueur peine à en proposer de perti-
+ nentes. Attention toutefois : il n’est pas possible de transformer un échec en réussite, même en y consacrant
+ de nombreux dés-fastes – le PJ échoue dans sa tâche. Exemples : l’objet brisé est réparable, l’alarme qui se
+ déclenche tombe en panne après une seule sonnerie, le suspect lâche une information mineure par inadver-
+ tance, l’ouvrage ne renferme pas la formule recherchée mais renvoie vers un autre parchemin, etc.
+ 怪 Si le PJ consacre des dés-néfastes à l’Effet « accepter un désavantage » lors d’un échec, il obtient ce que l’on
+ appelle un « non, et… ». Non, son action n’est pas réussie, et un problème survient et rend cet échec plus
+ dramatique encore – ce qui permet d’introduire des complications dans l’intrigue et de la relancer dans de
+ nouvelles directions. Ce problème est narratif, il repose sur l’interprétation du PJ et les idées que son joueur
+ peut apporter pour rendre son échec plus grave encore. Le MJ garde un droit de veto et toute la table peut
+ proposer des idées si le joueur peine à en proposer de pertinentes. Exemples : un équipement tombe en panne,
+ une arme s’enraie, un élément du décor est détruit, un passant innocent est affecté négativement, etc.
+ 怪 Si le PJ consacre des dés-néfastes à l’Effet « accepter un désavantage » lors d’une réussite, il obtient ce que
+ l’on appelle un « oui, mais… ». Oui, son action est réussie, mais un problème survient et réduit son ampleur
+ – qui entrave son action et restreint l’avancée de l’intrigue. Ce problème est narratif, il repose sur l’interpré-
+ tation du PJ et les idées que son joueur peut apporter pour rendre sa réussite moins profitable. Le MJ garde
+ un droit de veto et toute la table peut proposer des idées si le joueur peine à en proposer de pertinentes.
+ Attention toutefois : il n’est pas possible de transformer une réussite en échec, même en y consacrant de
+ nombreux dés-néfastes – le PJ réussit son action. Exemples : les données téléchargées sont cryptées, le
+ témoin ne donne pas toutes les informations, un ennemi repère le PJ qui le file, l’alarme du bâtiment infiltré
+ se déclenche, etc.
+
+
+
+
+ 233
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Résoudre une action en opposition
+ Une action est dite en opposition si un per-
+ sonnage essaie activement de gêner ou d’empê-
+ cher le PJ de parvenir à ses fins. L’obstacle ici
+ n’est pas la difficulté inhérente à l’action, mais
+ les efforts consentis par l’opposant pour rem-
+ porter l’affrontement.
+
+
+
+ Face à un PNJ
+ Les Aptitudes d’un PNJ (cf p. 342) se tra-
+ duisent par une difficulté que le joueur doit éga-
+ ler ou surpasser sur son jet pour remporter l’op-
+ position. Si l’Aptitude dispose d’une Spécialité
+ pertinente dans le cadre de cette opposition, la
+ difficulté qu’elle représente est augmentée de 1.
+ Il s’agit donc d’un jet simple, mais qui traduit
+ de façon rapide une opposition.
+
+
+ EXEMPLE
+ Olivier / Danny Hou et Maïlys / Penny Woo se trouvent désormais à la poursuite d’un esprit-araignée dans
+ les rues de Hong Kong. Le jiugwaai bondit avec une agilité surhumaine entre les passants, se glisse dans les
+ ruelles et autour des étals d’un marché. Il est vraiment difficile de le suivre en utilisant des moyens convention-
+ nels, mais nos fat si ne sont pas des gens ordinaires. L’esprit-araignée possède une Aptitude physique d’une
+ valeur de 3 – ce qui fixe la difficulté à égaler ou dépasser en nombre de Succès pour parvenir à le suivre et
+ espérer le rattraper.
+ Olivier décide d’utiliser le skate de Danny pour se lancer dans la course. Son attitude combative et sa
+ vivacité lui permettent d’utiliser l’Aspect Métal, ayant une valeur de 4, couplé avec sa valeur de Prouesse d’une
+ valeur de 3 pour un total de 7 dés à lancer.
+ De son côté, Penny dispose d’une Compétence Prouesse d’une valeur de 3 avec une Spécialité Parkour.
+ Maïlys décrit pour Penny une manière fougueuse et originale d’entamer la poursuite, en cherchant à passer par
+ les toits et des chemins inventifs pour couper la route du fuyard, ce qui lui permet d’utiliser son Aspect Feu
+ dont la valeur est de 3 également, pour un total de 7 dés à lancer.
+ Olivier obtient bien les 3 Succès nécessaires mais également 2 dés-néfastes. Ceux-ci sont utilisés par
+ Adrien / MJ pour utiliser l’Effet « accepter un désavantage » (cf p. 232) : Danny rattrape bien le fuyard, mais
+ ils se bousculent et chutent tous les deux au sol à l’arrivée.
+ Penny, quant à elle, obtient seulement 2 Succès et doit donc en puiser un troisième dans le Loksyu. Le
+ résultat du jet inclut cependant 2 dés-fastes, qu’elle décide d’utiliser pour l’Effet « obtenir un avantage »
+ (cf p. 231) : lorsque Danny et l’esprit-araignée se relèvent, Penny tient la créature en joue avec son arc pour
+ s’assurer qu’elle ne s’enfuira plus.
+
+
+
+
+234
+ « Être conscient de la difficulté les chroniques
+Face à un autre PJ permet de l’éviter. »
+
+ de l’étrange
+ Chacun effectue son jet et celui qui ob-
+ Lao Zi
+tient le plus grand nombre de Succès remporte
+l’opposition.
+ 怪 S’il y a égalité en nombre de Succès, on
+ compare alors la valeur des Compétences
+ utilisées et celui qui possède la plus élevée
+ l’emporte.
+
+
+
+
+ le système ng hang
+ 怪 S’il y a à nouveau égalité, on compare alors
+ la valeur des Aspects utilisés et celui qui
+ possède la plus élevée l’emporte.
+ 怪 S’il y a toujours égalité, l’initiateur éven-
+ tuel de l’action l’emporte au détriment de
+ celui qui tentait de s’y opposer. S’il n’y a
+ pas réellement d’initiateur, comme pour
+ une course par exemple, le résultat de
+ l’opposition est incertain et il peut y avoir
+ nécessité de renouveler le jet – à moins
+ que les deux personnages ne s’accordent
+ sur cet équilibre.
+
+ EXEMPLE
+ Dans la course-poursuite entre Olivier /
+ Danny Hou, Maïlys / Penny Woo et l’esprit-arai-
+ gnée (voir exemple précédent), comment déter-
+ miner lequel des deux fat si parvient à rattraper le
+ fuyard en premier ? On peut modéliser cela sous
+ la forme d’une compétition entre collègues.
+ Bien qu’il soit nécessaire d’obtenir 3 Succès
+ pour battre le PNJ et le rattraper, celui des deux
+ PJ qui obtient le plus de Succès le rattrapera en
+ premier. Si Danny et Penny sont à égalité avec
+ tout juste 3 Succès chacun, c’est leur valeur de
+ Prouesse qui les départage. Mais là encore, ils
+ sont à égalité avec une valeur de 3 et c’est donc
+ l’Aspect utilisé qui permet ici de les départager.
+ Avec son Métal d’une valeur de 4, Danny arrive
+ en premier.
+ Il est également possible de réaliser tous les
+ jets, puis de donner une interprétation globale de
+ la scène une fois tous les résultats connus.
+
+
+
+
+ 235
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Résoudre une action longue
+ La plupart des actions sont instantanées par EXEMPLE
+ nature. Elles ne durent que quelques secondes,
+ quelques crans d’initiative (cf p. 258), et sont Olivier / Danny Hou souhaite infiltrer un
+ résolues à l’aide d’un seul jet. groupe d’artistes de rue qui en sait long sur une
+ Une action est considérée comme longue affaire sur laquelle il enquête avec ses collègues
+ lorsqu’elle nécessite plus de temps. En combat exorcistes. Pour être accepté dans le groupe, il
+ (cf p. 262), c’est le cas de toute action qui de- faut réaliser une fresque gigantesque dans un
+ vrait prendre plus de 6 crans d’initiative. Hors vieil entrepôt. Pendant que ses amis poursuivent
+ combat, c’est le cas lorsqu’une action est suf- l’enquête par d’autres moyens, et étant pour
+ fisamment longue pour que d’autres PJ ou PNJ sa part persuadé que la clé du mystère qui les
+ puissent agir plusieurs fois alors qu’elle ne sera amène ne pourra être découverte sans s’attirer
+ pas encore terminée – et en particulier, lors- les faveurs du groupe d’artistes, Danny s’attèle à
+ qu’elle pourrait être interrompue. C’est aussi produire une œuvre à même de les impressionner.
+ le cas quand l’action simule la réalisation d’une Il travaille dessus plusieurs heures par jour et
+ tâche qui prend plusieurs jours et doit être in- Adrien / MJ lui accorde 1 jet par jour. L’œuvre
+ terrompue pour se reposer avant de la reprendre étant colossale, Adrien estime que ce chef-
+ plus tard. d’œuvre de la Compétence Art (Street Art) re-
+ Le mécanisme d’action longue est conçu pour quiert au moins 9 Succès pour être terminé. Cela
+ amener une certaine tension, une succession va sans doute lui prendre plusieurs jours, voire
+ palpitante d’événements pouvant conduire à la une semaine, à moins bien sûr qu’il ne décide de
+ réussite ou à l’échec d’un objectif plus grand puiser dans le Loksyu pour accélérer les choses.
+ et plus général que la somme des petits événe-
+ ments qui le composent.
+ Exemple : un long rituel de magie pour exor-
+ ciser un puissant démon, la réalisation d’une
+ œuvre d’art, une course-poursuite en véhicules
+ dans les rues de Hong Kong…
+
+
+
+ Jauge de Succès
+ L’action longue est caractérisée par une
+ Jauge de Succès avec un total à obtenir au cours
+ de plusieurs jets de dés successifs. En combat
+ (cf p. 262), chacun de ces jets consomme 6 crans
+ d’initiative. Hors combat, c’est le MJ qui décide
+ combien de temps s’écoule entre chaque jet de
+ dés selon la situation.
+ Exemple : pour la réalisation d’une œuvre, il
+ peut y avoir 1 jet toutes les 8 heures de travail qui y
+ sont consacrées. Un rituel magique extrêmement
+ long pourra être découpé en heures, mais la
+ plupart des rituels ou des courses-poursuites
+ haletantes qui se déclenchent au cœur de
+ l’action et des combats sont simplement gérées
+ via les crans d’initiative.
+ Chaque jet est réalisé de la manière habi-
+ tuelle (cf p. 224), mais n’a pas de niveau de dif-
+ ficulté associé. On comptabilise tout simplement
+ la somme de tous les Succès obtenus sur les jets
+ successifs jusqu’à ce que le total soit atteint.
+
+
+236
+ les chroniques
+
+
+ de l’étrange
+OPPOSITION ET INTERRUPTION
+ Afin d’éviter toute confusion, dans Hong-Kong – Les Chroniques de l’Étrange, on parle d’interruption lorsqu’il
+s’agit d’empêcher la réalisation d’une action longue par des actions qui visent à distraire le PJ et donc à l’empê-
+cher de consacrer ses actions et ses jets de dés à accumuler des Succès dans sa Jauge. Les interruptions ne visent
+donc qu’à ralentir ou empêcher l’accumulation de Succès. Une action longue est ainsi interrompue à chaque fois
+que les événements ou les actions des PNJ contraignent un PJ à utiliser ses actions ou ses crans d’initiative pour
+autre chose que faire progresser l’action longue.
+
+
+
+
+ le système ng hang
+ On parle d’opposition quand un PJ, ou un PNJ, résiste à l’action par ses propres talents ou prouesses.
+L’opposition concerne à la fois les actions immédiates et celles longues. Pour les actions immédiates, elle change
+la difficulté du jet. Pour les actions longues, elle vient modifier le calcul du nombre de Succès à obtenir pour
+réussir. Lorsqu’une action immédiate est opposée, les règles d’action en opposition sont utilisées (cf p. 234), mais
+quand une action longue est opposée, c’est la méthode ci-après qui est utilisée pour établir le seuil à atteindre.
+
+
+
+
+Établir le nombre de Succès à atteindre
+ Si l’action n’est pas en opposition, le MJ estime le nombre de Succès à atteindre en fonction de
+la complexité et de l’ampleur de la tâche à accomplir. Plus le projet est ambitieux et long à réaliser,
+plus ce nombre sera élevé.
+ COMPLEXITÉ DU PROJET BASE
+ Simple : suivre une méthode ou une recette éprouvée, pratiquer une activité physique
+ 1
+ intense et brève comme une course de vitesse, chercher la sortie d’un labyrinthe, etc.
+ Technique : pratiquer un art ou un artisanat avec un niveau amateur, toute tâche qui demande
+ une forte concentration comme faire un calcul mental ou jouer aux échecs, pratiquer une 2
+ activité physique prolongée comme une course d’endurance, piloter un véhicule, etc.
+ Difficile : pratiquer la magie, toute tâche qui demande une concentration ou une prudence
+ extrême comme des expériences scientifiques ou la manipulation de produits dangereux,
+ 3
+ tout ce qui demande une grande finesse et des gestes précis comme l’horlogerie fine,
+ pratiquer un art ou un artisanat avec un niveau professionnel, etc.
+ Hors du commun : pratiquer un art ou un artisanat avec un niveau de maître suffisant
+ pour créer un chef-d’œuvre, réaliser un rituel particulièrement dangereux comme ceux 4
+ visant à contrer de très puissantes divinités, etc.
+
+ Il convient de multiplier la base obtenue dans le tableau précédent par le facteur d’Ampleur du
+tableau suivant :
+
+ AMPLEUR DU PROJET MULTIPLICATEUR
+ À taille humaine : fabriquer un outil, affecter une personne, peindre une toile
+ ×2
+ d’un mètre carré, réaliser une sculpture d’un homme à l’échelle 1:1, etc.
+ À l’échelle d’une habitation : changer une décoration, peindre tout un
+ plafond, modifier tout un jardin, fabriquer de quoi équiper tout un groupe, ×3
+ affecter tout un groupe avec un rituel magique, etc.
+ À l’échelle d’une rue ou d’une grande salle : semer quelqu’un à pied, af-
+ fecter une large zone avec un rituel magique, convaincre un large groupe
+ ×4
+ comme un jury universitaire, nettoyer ou purifier un temple, changer la
+ décoration d’une salle de concert ou d’un théâtre, etc.
+ À l’échelle d’un quartier : semer quelqu’un en voiture, faire un rituel qui
+ protège tout un quartier, changer le climat avec de la magie, faire cesser ×5
+ les activités d’un gang, nettoyer un commissariat de toute corruption, etc.
+
+
+
+
+ 237
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Le résultat correspond au nombre de Succès EXEMPLE
+ nécessaire à la réussite de l’action longue.
+ Si l’action est en opposition, le MJ peut utili- Laetitia / Brenda Kang est une adepte du
+ ser une Aptitude adaptée du PNJ multipliée par fungseoi, qui réalise des prestations pour dif-
+ le facteur d’Ampleur. L’Aptitude du PNJ vient férents clients du gotha. Elle pratique son art
+ alors remplacer la base du premier tableau. Si à un niveau professionnel et souvent dans des
+ plusieurs PNJ s’opposent à l’action longue, il est entreprises ou des appartements qu’elle redécore
+ possible de considérer la somme de chacune de entièrement. La plupart du temps, la Jauge de
+ leurs Aptitudes concernées comme le nombre de Difficulté est de 3 (difficile) × 3 (à l’échelle
+ Succès à atteindre pour l’action longue – sans d’une habitation) = 9 Succès à obtenir.
+ aucun multiplicateur. Pour cela, Laetitia peut réaliser 1 jet pour
+ chaque journée de travail que Brenda y consacre.
+ Elle lance 3 dés pour l’Aspect Bois auxquels
+ s’ajoutent 2 dés de sa Compétence Géomancie
+ et 1 dé de la Spécialité Fungseoi : soit 6 dés au
+ total. Même sans lancer les dés, on comprend ainsi
+ pourquoi Brenda consacre la plupart du temps
+ plusieurs jours à chacun de ses prestigieux clients.
+
+
+
+ Action longue
+ accomplie À
+ plusieurs
+ Si plusieurs PJ participent à l’action longue
+ et tentent de faire avancer le même objectif,
+ il est possible à chacun de réaliser un jet et
+ d’ajouter tout simplement ses Succès à la Jauge
+ afin d’atteindre plus vite le total visé.
+ À la discrétion du MJ, il n’est pas tou-
+ jours possible de réaliser une action longue à
+ plusieurs.
+
+ EXEMPLE
+ Quatre de nos fat si entrent dans un temple
+ abandonné où un rituel funeste est en cours.
+ Des centaines de chandelles sont allumées dans
+ la bâtisse, chacune d’elles ornée d’une pièce de
+ monnaie antique en offrande, afin d’éveiller un
+ ancien démon.
+ Brenda, Billy, Danny et Jenny doivent non
+ seulement affronter les adeptes qui se trouvent
+ dans le temple mais également éteindre toutes
+ ces chandelles avant que le démon ne se ré-
+ veille. Ils peuvent tous participer, en utilisant des
+ actions et les Succès obtenus lors de celles-ci,
+ pour éteindre autant de bougies que possible.
+ La Jauge de Difficulté correspond à une tâche
+ simple, mais à l’échelle d’un grand bâtiment (le
+ temple) pour une valeur totale de 4. Les ac-
+ tions permettant de stopper ce rituel adverse
+ ne peuvent se réaliser qu’en dépensant 6 crans
+ d’initiative, dans des endroits différents du temple
+ et en se défendant par ailleurs contre de nom-
+ breux adversaires.
+
+238
+ les chroniques
+
+
+ de l’étrange
+
+
+
+
+ le système ng hang
+
+
+
+Échouer lors d’une Jauges sans Seuil
+action longue limite
+ Normalement, ne pas obtenir de Succès ne Il est possible de simuler un concours ar-
+signifie pas l’échec de l’action longue, mais tistique ou une épreuve sportive, comme une
+simplement qu’aucun progrès significatif n’a été simple course de vitesse ou d’endurance, à l’aide
+obtenu. Cependant, il est possible que le nombre d’une Jauge de Succès qui ne dispose pas de
+total de jets soit limité. C’est le cas notamment seuil fixe. Le nombre de jets à réaliser est alors
+si le temps est compté. Dans ce cas, l’action fixé à l’avance et le participant qui dispose du
+échoue si le total n’est pas atteint avant la limite plus grand nombre de Succès à la fin est déclaré
+de temps. vainqueur.
+ Exemple : il est possible de simuler une
+course-poursuite à l’aide d’une action longue. EXEMPLE
+Supposons qu’un PJ soit poursuivi à pied dans
+les rues de Hong Kong par des sbires d’une Maxime / Billy Lau et Lucie / Maggie Jan
+triade en colère. Le total de l’action longue est sont tous deux adeptes de sports mécaniques.
+établi à 8 Succès pour parvenir à semer les pour- À l’occasion d’une enquête dans le milieu des
+suivants. Le MJ estime que le PJ doit parvenir à courses illicites en rapport avec des disparitions
+accumuler ces derniers dans sa Jauge en moins étranges, ils sont amenés à participer à une
+de 4 jets, sinon il sera rattrapé. compétition. Ils en profitent pour se lancer un
+ défi amical entre collègues.
+ EXEMPLE La conduite sportive et agressive de Maggie
+ correspond à son Aspect Métal tandis que Billy
+ Laetitia / Brenda Kang réalise une prestation a une approche plus instinctive et réactive, ré-
+ en tant qu’experte du fungseoi auprès d’un im- alisant le jet avec son Aspect Bois. Ils utilisent
+ portant industriel qui souhaite redécorer sa mai- tous les deux leur valeur de Prouesse. La course
+ son. Cette tâche est importante pour Brenda, qui se déroule en trois étapes d’un parcours traver-
+ utilise souvent les relations mondaines que lui sant différents quartiers de la ville. Adrien / MJ
+ apporte son métier lors de ses enquêtes occultes décide que cela correspond à trois jets distincts
+ en tant que fat si. Elle doit obtenir 9 Succès pour et que les Succès s’ajoutent à chaque étape pour
+ terminer sa tâche, mais lors de son troisième jet, former une Jauge illimitée.
+ elle n’en obtient aucun. Cet échec n’a d’autre Il s’agit à la fois d’une action longue et
+ effet que de la ralentir et l’obliger à annoncer un d’une opposition entre PJ. Celui ou celle qui
+ délai supplémentaire à son client. obtient le plus grand nombre de Succès l’em-
+ porte. Cependant, en cas d’égalité, ce serait alors
+ Maggie qui remporterait la compétition, car elle
+ dispose d’une valeur de Prouesse plus élevée.
+
+ 239
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Les Trois Trésors
+ Les Trois Trésors correspondent à trois
+ Jauges : la santé physique, la santé spirituelle et
+ Le San
+ l’énergie intrinsèque (cf p. 213). Le San correspond à la volonté et la force
+ Les valeurs déterminées lors de la création d’âme du PJ. Des points de San sont perdus
+ du PJ correspondent à ses valeurs maximales, lorsqu’il encaisse des traumas spirituels ou men-
+ quand ses Jauges sont pleines. Au cours du jeu, taux (exposition à une énergie néfaste, terreur
+ des points seront perdus, dépensés ou récupérés extrême, choc psychologique, etc.).
+ – amenant ces valeurs à varier. Il est toutefois Le San est réparti sur la feuille de personnage
+ impossible de dépasser les valeurs maximales de en trois paliers. Chaque palier est indépendant :
+ départ du PJ. lorsqu’un personnage perd des points de San, il
+ Il convient donc sur la fiche de personnage perd d’abord ceux du premier palier puis, une
+ de noter et distinguer les valeurs maximales ini- fois qu’il n’en reste plus, il entame les points du
+ tiales de ces Jauges et leurs valeurs actuelles. palier suivant.
+ En fonction du palier qui a été entamé par la
+ perte de points, le personnage subit un malus
+ lors de ses prochaines actions :
+ Le Zing 怪 premier palier (dont la valeur est égale à
+ Feu + Bois) : aucun malus, tout va bien ;
+ Le Zing correspond à la vitalité et la santé 怪 deuxième palier (dont la valeur est égale
+ du PJ. Des points de Zing sont perdus lorsqu’il à Feu) : le PJ lance 1 dé de moins sur ses
+ encaisse des dégâts physiques (lors d’un combat jets ;
+ ou venant d’autres sources comme le poison, la 怪 troisième palier (dont la valeur est égale à
+ maladie, les chutes, la noyade, les incendies, Bois) : le PJ lance 2 dés de moins sur ses
+ etc.). jets.
+ Sur la feuille de personnage, Le Zing est Le malus perdure jusqu’à ce que le PJ ait
+ réparti en trois paliers. Chaque palier est indé- récupéré suffisamment de points de San pour
+ pendant : lorsqu’un personnage perd des points remonter au palier précédent (dont le malus
+ de Zing, il perd d’abord ceux du premier palier remplace le précédent).
+ puis, une fois qu’il n’en reste plus, entame les Les malus imposés par des pertes de San et
+ points du palier suivant. de Zing sont cumulatifs.
+ En fonction du palier qui a été entamé par la
+ perte de points, le personnage subit un malus
+ lors de ses prochaines actions :
+ 怪 premier palier (dont la valeur est égale à
+ Métal + Eau) : aucun malus ;
+ Le Hei
+ 怪 deuxième palier (dont la valeur est égale à Le Hei constitue l’énergie qui parcourt les
+ Métal) : le PJ lance 1 dé de moins sur ses points vitaux du PJ et baigne tout son corps.
+ jets ; C’est grâce au Hei que l’on peut pratiquer la
+ 怪 troisième palier (dont la valeur est égale magie ou les arts martiaux à un niveau élevé.
+ à Eau) : le PJ lance 2 dés de moins sur ses Un PJ dispose de deux types de Hei : le Hei Yin
+ jets. et le Hei Yang (cf p. 214). Cette distinction est
+ Le malus perdure jusqu’à ce que le PJ ait importante, car certaines magies et Techniques
+ récupéré suffisamment de points de Zing pour martiales ne peuvent être alimentées que par un
+ remonter au palier précédent (dont le malus Hei de type précis.
+ remplace le précédent). Tomber à court de Hei n’a d’autre effet que
+ Les malus imposés par des pertes de Zing et d’empêcher le PJ d’utiliser magies et Techniques
+ de San sont cumulatifs. martiales, sans autre malus.
+
+ « Ne priez pas pour une vie facile, priez
+ pour avoir la force d’endurer la difficulté. »
+ Bruce Lee
+
+
+240
+ Lorsqu’il perd tous ses points de Zing, un PJ les chroniques
+ se retrouve inconscient – terrassé par ses bles-
+
+
+ de l’étrange
+ sures, empoisonné par un venin, affaibli à l’ex-
+ trême… Dans tous les cas, son corps a subi trop
+ de traumatismes pour qu’il puisse continuer à
+ agir. Arrivé à ce stade, si personne ne lui pro-
+ digue les soins nécessaires afin de le stabiliser,
+ un PJ mourra au bout d’un nombre d’heures
+ égal à la valeur de son Aspect privilégié. Si,
+ dans cet état, il devait perdre encore 1 point de
+
+
+
+
+ le système ng hang
+ Zing, il décéderait immédiatement.
+ Pour les dégâts infligés durant un combat,
+ cf p. 268.
+ Lorsqu’il est brûlé par des flammes, respire
+ des vapeurs toxiques, se noie ou subit les affres
+ d’un froid glacial, un PJ se trouve en grand pé-
+ ril ! La perte de Zing due à ces aléas se pour-
+ suit tant que le PJ y est exposé : on les qualifie
+ donc de source de dégâts physiques récurrents
+ – contre lesquelles aucune armure n’offre de
+ protection (sauf cas très particulier, comme une
+ tenue ignifuge dans un incendie).
+ Dès lors qu’un PJ fait face à une source de
+Perdre des points de dégâts physiques récurrents, le MJ en fixe la va-
+ leur en fonction de l’intensité du danger. Cette
+trésors valeur est tout à la fois la difficulté du jet de
+ son Aspect privilégié que le PJ doit effectuer et,
+ Les PJ dans Hong Kong – Les Chroniques en cas d’échec, les dégâts qui se retranchent à
+de l’Étrange mènent une vie dangereuse et son Zing. Il doit effectuer ce jet à une fréquence
+mouvementée, qui les expose à de nombreux donnée déterminée par le MJ (qui dépend de
+risques. Mener l’enquête dans les bas-fonds de la source de dégâts physiques récurrents) tant
+la ville, dissiper un nœud d’influences néfastes, qu’il y est exposé – sachant que la valeur de
+affronter les soldats d’une triade, exorciser un celle-ci peut varier entre 2 tours.
+démon…, autant de péripéties durant lesquelles
+ils perdront du Zing, verront leur San entamé et Dans le cas d’une maladie ou d’un poison, le
+dépenseront du Hei. MJ décide combien de jets sont nécessaires pour
+ considérer que le PJ est guéri.
+ Voici quelques exemples pour le guider :
+ Perte de Zing 怪 noyade, exposition à des flammes ou à un
+ gaz toxique, ingestion d’un poison mortel :
+ Un PJ perd des points de Zing chaque fois toutes les 30 secondes / tous les 6 crans
+qu’il est physiquement blessé. Cela peut être d’initiative ;
+à cause d’un coup reçu durant un combat, par 怪 maladie bénigne, faible dose de poison :
+suffocation s’il se noie, du fait d’une brûlure en tous les jours ;
+cas d’incendie, etc. Maladies et poisons peuvent 怪 maladie modérément grave, poison à action
+également affecter la santé physique et faire lente : toutes les 12 heures ;
+perdre du Zing. L’Effet « Affliction » dû à l’uti- 怪 maladie grave, poison affaiblissant : toutes
+lisation de 2 dés-néfastes ou plus occasionne les 6 heures ;
+également une perte de Zing. 怪 maladie mortelle, poison foudroyant : toutes
+ les heures.
+
+DIFFICULTÉ EN FONCTION DE LA SOURCE DE DÉGÂTS PHYSIQUES RÉCURRENTS
+AFFECTANT LE ZING
+Flamme légère, rivière calme, froid piquant, poison bénin, etc. 1
+Feu de camp, rivière agitée, froid mordant, poison affaiblissant, etc. 2
+Flammes intenses, fort courant, froid glacial, poison fulgurant, etc. 3
+Incendie, mer déchaînée, froid à fendre la roche, poison violent, etc. 4
+Maelström de feu, océan en pleine tempête, froid mortel, poison fatal, etc. 5
+
+ 241
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ EXEMPLE
+ Perte de San
+ Sébastien / Freddie Tan est souvent amené
+ lors des combats à encaisser des coups pour pro- Un PJ perd des points de San chaque fois
+ téger ses compagnons. Ses trois paliers de Zing qu’il est atteint sur un plan psychologique ou
+ valent respectivement 6, 4 et 2 points. spirituel. Cela peut venir d’un traumatisme (as-
+ sister à la mort d’un proche), de l’exposition à
+ un flux d’énergies néfastes ou de la terreur en-
+ Total Restant Malus gendrée par la vue d’un monstre, etc. Infections
+ démoniaques et venins surnaturels peuvent
+ 6 6 0 également affecter l’intégrité de l’âme et faire
+ perdre du San. L’Effet « affaiblissement » dû
+ Zing 4 4 - 1 dé à l’utilisation de 2 dés-néfastes ou plus occa-
+ sionne également une perte de San.
+ 2 2 - 2 dés Lorsqu’il perd tous ses points de San, un PJ
+ sombre dans l’inconscience – l’esprit brisé par
+ Lors d’un premier coup reçu, il encaisse une peur abjecte, l’âme dévorée par un souffle
+ 4 points de dégâts, mais disposant de sortilèges délétère, la volonté anéantie par une vision
+ qui lui assurent une valeur de Protection de 1, impossible à supporter, etc. Dans tous les cas,
+ il ne perd que 3 points de Zing. Ces points sont son psychisme a subi trop de traumatismes pour
+ retirés de son premier palier de Zing. Bien qu’il qu’il puisse continuer à agir. Arrivé à ce stade,
+ soit blessé, il n’est pas suffisamment atteint pour si personne ne lui prodigue les soins nécessaires
+ que ses performances diminuent et ne subit donc afin de le stabiliser, un PJ s’étiolera au bout d’un
+ aucun malus. nombre d’heures égal à la valeur de son Aspect
+ privilégié (une âme étiolée qui s’éteint revient
+ à provoquer une mort cérébrale). Si, dans cet
+ Total Restant Malus état, il devait perdre encore 1 point de San, il
+ s’abîmerait dans un profond coma dont il sera
+ 6 3 0 impossible de le sortir.
+ Lorsqu’il est immergé dans un nœud d’éner-
+ Zing 4 4 - 1 dé gies néfastes, se trouve rongé par une maladie
+ surnaturelle (suite à une morsure de goengsi
+ 2 2 - 2 dés par exemple), subit les effets d’une malédiction
+ ou est mentalement torturé, un PJ se trouve en
+ Lors de l’échange de coups suivant, il en- grand péril ! La perte de San due à ces aléas
+ caisse à 5 points de dégâts. Sa Protection qui se poursuit tant que le PJ y est exposé : on les
+ est toujours active ramène ces dégâts à une perte qualifie donc de sources de dégâts spirituels
+ de 4 points de Zing. Les 3 premiers points sont récurrents.
+ perdus sur ceux qui restent de son premier palier, Dès lors qu’un PJ fait face à une source de
+ mais il perd aussi 1 point sur le deuxième palier. dégâts spirituels récurrents, le MJ en fixe la va-
+ leur en fonction de l’intensité du danger. Cette
+ valeur est tout à la fois la difficulté du jet de
+ Total Restant Malus son Aspect privilégié que le PJ doit effectuer et,
+ en cas d’échec, les dégâts qui se retranchent à
+ 6 0 0 son San. Il doit effectuer ce jet à une fréquence
+ donnée déterminée par le MJ (qui dépend de la
+ Zing 4 3 - 1 dé source de dégâts spirituels récurrents) tant qu’il
+ y est exposé – sachant que la valeur de celle-ci
+ 2 2 - 2 dés peut varier entre 2 tours.
+
+ Ayant atteint le deuxième palier de points
+ de Zing, Freddie subit désormais un malus qui
+ correspond à - 1 dé à tous ses jets.
+
+
+
+
+242
+ DIFFICULTÉ EN FONCTION DE LA SOURCE EXEMPLE les chroniques
+ DE DÉGÂTS SPIRITUELS RÉCURRENTS
+
+
+ de l’étrange
+ AFFECTANT LE SAN Sébastien / Freddie Tan est cette fois la cible
+ Trauma bénin, sursaut de peur, faible d’une attaque spirituelle. Un très puissant jiu-
+ 1 gwaai tente de le rendre fou à l’aide d’illusions
+ souffle négatif, etc.
+ horribles. Ses trois paliers de San valent respec-
+ Trauma modéré, peur vive, souffle né- tivement 5, 3 et 2 points.
+ 2
+ gatif appuyé, etc.
+ Trauma important, peur avilissante, Total Restant Malus
+ 3
+ fort souffle négatif, etc.
+
+
+
+
+ le système ng hang
+ Trauma grave, grande terreur, puis- 5 5 0
+ 4
+ sant souffle négatif, etc.
+ San 3 3 - 1 dé
+ Trauma entraînant une catatonie, pro-
+ fonde terreur, souffle négatif infernal, 5 2 2 - 2 dés
+ etc.
+ L’attaque spirituelle est redoutable et lui
+ Dans le cas d’une maladie démoniaque ou fait perdre 6 points de San. Il perd les 5 points
+d’un venin spirituel, le MJ décide combien de correspondant à son premier palier, ainsi que le
+jets sont nécessaires pour considérer que le PJ premier point de son deuxième palier.
+est guéri.
+ Voici quelques exemples pour le guider :
+ 怪 immersion dans un souffle délétère, expo- Total Restant Malus
+ sition à un spectacle monstrueux, empoi-
+ sonnement par un venin surnaturel mortel : 5 0 0
+ toutes les 30 secondes / tous les 6 crans San 3 2 - 1 dé
+ d’initiative ;
+ 怪 infection démoniaque bénigne, faible dose
+ de venin surnaturel : tous les jours ; 2 2 - 2 dés
+ 怪 infection démoniaque modérément grave,
+ venin surnaturel à action lente : toutes les Ayant atteint le deuxième palier de points
+ 12 heures ; de San, Freddie a désormais un malus qui cor-
+ 怪 infection démoniaque grave, venin respond à – 1 dé à tous ses jets. Ce malus se
+ surnaturel affaiblissant : toutes les cumule avec celui dû à d’éventuelles pertes de
+ 6 heures ; Zing. S’il avait déjà perdu les points de Zing de
+ 怪 infection démoniaque mortelle, venin l’exemple précédent, il a donc un modificateur
+ surnaturel foudroyant : toutes les heures. total de - 2 dés à tous ses jets.
+
+
+
+
+LE PRIX D’UNE VIE
+ Pour un individu sain d’esprit, ôter la vie d’un être humain est un acte profondément contre-nature et un
+non-respect flagrant de la Volonté du Ciel. Ainsi, chaque fois qu’un PJ tue un mortel – que cela soit justifié ou
+non – il perd automatiquement 3 points de San. Le MJ peut décider d’augmenter (mais jamais de diminuer) cette
+perte selon les circonstances : exécuter un homme de sang-froid est plus grave que de tuer un agresseur dans
+un cas de légitime défense, assassiner un enfant s’avère également plus traumatisant qu’un adulte. Dans certains
+cas, tuer un jiugwaai peut également provoquer une telle perte de points de San : par exemple s’il s’agit d’un
+esprit-animal parfaitement intégré, ayant une famille et ne causant de tort à personne.
+ Causer la mort d’autrui n’est jamais anodin et un tel geste laisse une trace indélébile sur l’âme du tueur. Le
+MJ doit bien le faire comprendre aux joueurs : leurs fat si ne peuvent se permettre de massacrer leurs adversaires
+humains sans en subir les conséquences. Le San perdu de cette manière ne peut donc pas être récupéré par du
+repos ou de simples soins : il faut du temps et faire amende honorable pour racheter ce genre de comportement.
+Le MJ est seul juge dans un tel cas.
+
+
+
+
+ 243
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ EXEMPLE
+ Perte de Hei À la suite d’un âpre combat, Sébastien /
+ Généralement, le Hei ne se perd que quand Freddie Tan a encaissé à la fois des dégâts phy-
+ le PJ le dépense afin d’activer une Technique siques et spirituels. Le combat est terminé et il
+ martiale ou d’alimenter une magie. Il s’agit là peut enfin se reposer un peu.
+ d’une décision volontaire du joueur. Ses paliers de Zing et de San sont les
+ Toutefois, l’Effet « affaiblissement » dû à suivants :
+ l’utilisation de 2 dés-néfastes ou plus occa-
+ sionne une perte de Hei. Certains jiugwaai ont
+ également la capacité de dérober le Hei de leur Total Restant Malus
+ proie…
+ 5 0 0
+ « Sourire trois fois tous les jours rend
+ San 3 2 - 1 dé
+ inutile tout médicament. »
+ Proverbe chinois 2 2 - 2 dés
+
+ 6 0 0
+
+ Récupérer des Zing 4 3 - 1 dé
+
+ points de trésorS 2 2 - 2 dés
+
+ Fort heureusement pour les PJ, il leur est L’Aspect privilégié de Freddie est le Métal qui
+ possible de régénérer les Trois Trésors par diffé- a une valeur de 4. Il lance donc 4 dés lors de son
+ rents moyens : repos, soins, prière, méditation… jet de récupération. Il obtient 2, 7, 9 et 3 : soit la
+ De quoi se remettre sur pied avant de continuer récupération de 1 point de San (1 résultat pair) et
+ à enquêter et affronter divers monstres ! 3 points de Zing (3 résultats impairs), ce qui fait
+ varier ses paliers de Zing et de San de la manière
+ suivante :
+ Le jet de récupération
+ Dès lors qu’un PJ peut se reposer durant au Total Restant Malus
+ moins l’équivalent d’une bonne nuit de repos, le
+ joueur effectue un jet de récupération – dont 5 0 0
+ le principe diffère quelque peu du jet d’action
+ habituel. San 3 3 - 1 dé
+ Il s’agit d’un jet utilisant la valeur de l’Aspect
+ privilégié du PJ en tant que réserve de dés. Une 2 2 - 2 dés
+ fois les D10 lancés, le joueur peut puiser autant
+ de dés qu’il le souhaite dans le Loksyu. Puis un 6 2 0
+ tri est opéré en fonction des résultats pairs et
+ impairs des dés. Zing 4 4 - 1 dé
+ 怪 Jet de récupération : Aspect privilégié.
+ 怪 Pour chaque résultat pair obtenu : le PJ 2 2 - 2 dés
+ récupère 1 point de San et 1 point de Hei
+ de type Yang. Freddie n’est pas encore en pleine forme,
+ 怪 Pour chaque résultat impair obtenu : le PJ mais il n’a plus aucun malus à ses jets de dés.
+ récupère 1 point de Zing et 1 point de Hei En effet, il dispose bien de points sur son premier
+ de type Yin. palier de Zing, mais même en ce qui concerne le
+ Ainsi, grâce à la bienveillance de leur Gardien San, son deuxième palier n’est pas entamé donc
+ céleste, les fat si disposent de facultés de récu- le malus ne s’applique plus.
+ pération supérieures à celles des individus ordi-
+ naires. Pour information, ceux-ci ne récupèrent
+ que 1 point de Zing, 1 point de San et 1 point de
+ Hei par nuit de repos.
+ Le jet de récupération ne souffre jamais de
+ malus dus à la perte de Zing et/ou de San.
+
+
+244
+ EXEMPLE les chroniques
+ Les soins physiques
+ de l’étrange
+ Sébastien / Freddie Tan reçoit des soins d’une
+ Pour soigner ses blessures physiques, un PJ infirmière qui fait partie de ses contacts. En plus
+peut bénéficier de soins médicaux. de son jet de récupération (voir exemple précé-
+ Le personnage (qui peut être le PJ lui-même) dent) obtenu par le repos, l’infirmière est un PNJ
+qui le soigne effectue un jet de la Compétence qui dispose d’une Aptitude et d’une Spécialité en
+Sciences (des Spécialités comme Médecine ou médecine supérieure à la difficulté de 1 pour le
+Premiers secours peuvent s’appliquer) contre premier palier, ce qui permet à Freddie de récu-
+une difficulté dépendant du palier de Zing au- pérer 1 point de Zing supplémentaire.
+
+
+
+
+ le système ng hang
+quel se trouve le PJ. En cas de réussite, le PJ
+récupère 1 point de Zing + 1 par dé-faste utilisé
+par le soigneur à cet effet. Un tel jet ne peut Total Restant Malus
+être tenté qu’une seule fois par jour – qu’il soit
+réussi ou pas. Selon la nature des blessures et 6 3 0
+des soins à apporter, le MJ est libre de fixer une
+durée plus longue entre deux jets ou la néces- Zing 4 4 - 1 dé
+sité de consulter un vrai médecin ou d’aller à
+l’hôpital… 2 2 - 2 dés
+
+DIFFICULTÉ EN FONCTION De la même façon, Freddie aurait pu
+DU PALIER DE ZING consommer une potion concoctée par son amie
+ Laetitia / Brenda Kang, qui lui aurait sûrement
+Premier palier 1 rendu 1 point de Zing ou plus, en fonction de la
+ Puissance investie dans la préparation.
+Deuxième palier 2
+
+Troisième palier 4 Les soins spirituels
+ Pour soigner ses blessures psychiques, un PJ
+ Il est également possible de guérir une ma- peut bénéficier de soins de nature mentale ou
+ladie ou d’annuler les effets d’un poison. De spirituelle.
+nouveau, le soigneur fait 1 jet de la Compétence Le personnage (qui peut être le PJ lui-même)
+Sciences (des Spécialités comme Médecine ou qui le soigne effectue un jet de la Compétence
+Diagnostic peuvent s’appliquer) contre une dif- Érudition (des Spécialités comme Psychologie
+ficulté égale à celle de la source de dégâts phy- ou Théologie peuvent s’appliquer) contre une
+siques récurrents que constitue la maladie ou le difficulté dépendant du palier de San auquel se
+poison. En cas de réussite, le PJ est considéré trouve le PJ. En cas de réussite, le PJ récupère
+comme guéri ou purgé du poison (il n’a plus à 1 point de San + 1 par dé-faste utilisé par le
+effectuer de jet de son Aspect privilégié), mais il soigneur à cet effet. Un tel jet ne peut être tenté
+ne récupère pas de Zing pour autant. Il lui faut qu’une seule fois par jour – qu’il soit réussi ou
+alors se reposer ou recevoir d’autres soins pour pas.
+cela. Selon la nature du traumatisme et de l’ac-
+ Il existe d’autres façons de récupérer du compagnement à apporter, le MJ est libre de
+Zing : grâce à des potions alchimiques, des soins fixer une durée plus longue entre deux jets ou la
+mystiques ou sa propre capacité à manipuler le nécessité de consulter un psychiatre ou d’aller
+Hei (cf p. 300). en maison de repos…
+
+ DIFFICULTÉ EN FONCTION
+ DU PALIER DE SAN
+ Premier palier 1
+
+ Deuxième palier 2
+
+ Troisième palier 4
+
+
+
+
+ 245
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Il est également possible de guérir un trau- EXEMPLE
+ ma ou d’annuler les effets d’un venin spiri-
+ tuel. De nouveau, le soigneur fait un jet de la Bien que Sébastien / Freddie Tan soit un
+ Compétence Érudition (des Spécialités comme dur à cuire et qu’il ait reçu des soins physiques,
+ Psychologie ou Théologie peuvent s’appliquer) ses récents combats l’ont laissé dans un état de
+ contre une difficulté égale à celle de la source fatigue et de stress important.
+ de dégâts spirituels récurrents que constitue le
+ trauma ou le venin. En cas de réussite, le PJ est
+ considéré comme remis ou purgé du venin (il n’a Total Restant Malus
+ plus à effectuer de jet de son Aspect privilégié),
+ mais il ne récupère pas de San pour autant. Il lui 5 0 0
+ faut alors se reposer ou recevoir d’autres soins
+ pour cela. San 3 3 - 1 dé
+ Il existe d’autres façons de récupérer du
+ San : grâce à des potions alchimiques, des soins 2 2 - 2 dés
+ mystiques ou sa propre capacité à manipuler le
+ Hei (cf p. 300). Emmanuel / Sam Song lui vient en aide en
+ tant que spécialiste de la Théologie, puisqu’il a
+ été victime d’une attaque d’origine surnaturelle.
+ Seul le premier palier est atteint, ce qui fixe
+ la difficulté du jet d’Érudition (Théologie) à 1.
+ Emmanuel décrit que Sam est comme un rempart
+ sur lequel ses compagnons peuvent compter dans
+ les moments difficiles comme celui-ci et que son
+ personnage fait preuve d’un grand professionna-
+ lisme et de patience dans ce genre de situation.
+ L’Aspect Terre d’une valeur de 4 est utilisé, avec
+ la Compétence d’une valeur de 2 et la Spécialité
+ Théologie pour un total de 7 dés.
+ Lors de ce jet, Emmanuel obtient 2 Succès
+ et 1 dé-faste. Il décide également d’aller puiser
+ 2 dés-fastes supplémentaires dans le Loksyu
+ pour compléter ce résultat. Freddie récupère
+ 1 point de San pour le jet réussi et 3 points
+ supplémentaires correspondant aux dés-fastes
+ obtenus.
+
+ Total Restant Malus
+
+ 5 4 0
+
+ San 3 3 - 1 dé
+
+ 2 2 - 2 dés
+
+ Freddie sort de son entretien avec Sam bien
+ plus en forme. Il est à nouveau prêt à l’action.
+
+
+
+
+246
+ EXEMPLE les chroniques
+ La Méditation
+ de l’étrange
+ Emmanuel / Sam Song dispose d’une réserve
+ Outre le repos, le Hei se récupère également de Hei parfaitement équilibrée. Cependant, sa
+par la pratique de la méditation. Méditer est une réserve de Yang a été fortement sollicitée lors
+action volontaire, au cours de laquelle le PJ se d’une récente confrontation avec un démon.
+plonge dans une forme de transe afin d’ouvrir
+son âme au cosmos.
+ Pour chaque séance de méditation de 1 heure, HEI
+le PJ récupère ainsi 1 point de Hei. C’est tou-
+ YIN YANG
+
+
+
+
+ le système ng hang
+jours la Jauge la plus éloignée de son maximum
+qui se remplit en premier. Ainsi, si un person-
+nage dispose d’une valeur de 7 en Hei Yang et Total 5 5
+de 3 en Hei Yin et qu’il n’a plus aucun point de
+Hei en réserve : c’est le Hei Yang qui se régénère Restant 1 0
+d’abord, jusqu’à ce qu’il soit suffisamment élevé
+pour que le Hei Yin puisse à son tour se remplir. N’ayant pas le temps d’effectuer un long re-
+En cas d’égalité, le PJ choisit la réserve qui se pos, il opte pour une courte séance de méditation
+remplit en premier. de 1 heure. Il récupère 1 point de Yang puisque la
+ Il existe également des sources naturelles réserve la plus éloignée de son total maximal est
+ou magiques de Hei, souvent indiquées sous le Yang.
+la forme d’un Trait d’un lieu de Hong Kong
+(cf p. 106), que les PJ peuvent exploiter pour en
+récupérer plus vite. En choisissant des sources HEI
+de Hei Yin ou Yang, on peut donc récupérer un
+type de Hei donné plus rapidement. Méditer à YIN YANG
+proximité d’une source de Hei permet de ré-
+cupérer 2 points de Hei du type dépendant de Total 5 5
+ladite source au lieu d’un seul par séance de
+méditation. Restant 1 1
+ Lorsqu’un PJ le souhaite, il peut puiser dans
+le Hei de son environnement immédiat plutôt S’il avait le temps de méditer 1 heure de plus,
+que dans le sien propre pour alimenter ses ca- il aurait alors le choix de la réserve qui se remplit
+pacités. Dans un tel cas, il lui suffit de prendre puisqu’elles sont désormais à égalité.
+1 dé dans le Loksyu, qui doit être 1 dé du type
+correspondant au type de Hei qu’il désire obte-
+nir (Yin ou Yang). Il est autorisé à puiser ainsi
+plusieurs dés du Loksyu si nécessaire.
+
+
+
+
+ 247
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Gérer les Ressources
+ Les Ressources sont une abstraction de la
+ connexion du fat si avec la ville qui l’entoure,
+ Principes généraux
+ ses habitants et son quotidien. Cela inclut son À chaque Ressource sont associés divers
+ éventuel emploi actuel, ses revenus, ses contacts Domaines. Un Domaine précise la manière dont
+ et son réseau d’informateurs, ainsi que ses une Ressource met à disposition d’un PJ des
+ connexions et son influence sur les habitants de biens, renseignements ou services et ce qu’il
+ Hong Kong – qu’ils appartiennent au gotha, aux peut espérer obtenir de façon privilégiée. Les
+ dockers, à la police ou aux journalistes… Domaines sont attachés aux Ressources de la
+ Le niveau de vie du PJ est déterminé par même manière que les Spécialités appartiennent
+ ses Ressources, ce qui permet de simplifier la à des Compétences.
+ gestion des revenus et des dépenses dans Hong Il existe trois Ressources :
+ Kong – Les Chroniques de l’Étrange. Il n’est 怪 Matériel : représente la capacité du fat si
+ ainsi pas nécessaire au joueur de comptabiliser à se procurer de l’équipement tel que des
+ chaque dollar de Hong Kong ($HK) possédé par armes ou des ingrédients, mais aussi un lo-
+ le PJ sur son compte en banque, ni d’additionner gement ou une planque, ainsi que d’autres
+ les chiffres à chaque fois qu’il prend un taxi ou biens, ou les moyens financiers nécessaires
+ s’achète une chemise. pour payer un cadeau ou un pot-de-vin.
+ D’une manière générale, les Ressources sont Un PJ peut ainsi obtenir des marchandises
+ traitées comme des Compétences qui permettent relativement rares ou illégales, se loger
+ d’obtenir du matériel, des biens et des services ou obtenir de l’argent liquide. Tout cela
+ dans l’univers de Hong Kong – Les Chroniques de dépend essentiellement du Domaine par
+ l’Étrange. Chaque fois qu’un PJ souhaite acheter lequel le PJ s’approvisionne.
+ quelque chose, mais également chaque fois qu’il
+ désire obtenir une information ou un service de 怪 Renseignement : représente la capacité du
+ la part de ses contacts ou amis, il peut faire ap- fat si à obtenir des informations, la taille et
+ pel à ses Ressources. la pertinence de son réseau d’indics ainsi
+
+
+248
+ que son aptitude à se tenir informé sur les chroniques
+ différents sujets. C’est aussi grâce à cette Comment obtenir du
+ de l’étrange
+ Ressource qu’un PJ peut obtenir le droit
+ de consulter des documents confidentiels Matérel, un renseignement
+ tels qu’un rapport de police, des docu-
+ ments administratifs secrets ou un dossier ou un service ?
+ médical par exemple. Un PJ peut obtenir
+ avec cette Ressource des indices, des Lorsqu’un PJ souhaite obtenir un renseigne-
+ renseignements ou même faire procéder ment, une information, un service, du matériel
+ à la surveillance de certaines personnes ou tout autre avantage issu de l’une de ses
+
+
+
+
+ le système ng hang
+ ou lieux (et être prévenu si une situation Ressources, il consulte les tableaux indicatifs
+ change). Tout cela dépend essentiellement prévus à cet effet (cf p. 453) afin de connaître
+ du Domaine au sein duquel le PJ a étendu la valeur de Ressource minimale nécessaire pour
+ son réseau. l’obtenir.
+ Dans ces tableaux, chaque équipement ou
+ 怪 Influence : représente la capacité du fat si service est associé à une valeur appelée « ni-
+ à obtenir des services ou l’intervention de veau d’obtention ». Certains équipements dis-
+ personnages alliés (PNJ) – que ce soit sous posent d’une seconde valeur, qui correspond à
+ forme de renforts ponctuels lors d’une une « difficulté d’obtention » standard qui tient
+ confrontation face à une créature, pour compte de la disponibilité, la rareté et la légalité
+ qu’un journaliste étouffe une affaire, que la de ce que le PJ cherche à obtenir. Le MJ est
+ police mette en place un barrage routier ou libre d’adapter cette difficulté à la hausse ou
+ encore qu’un riche collectionneur invite les à la baisse en tenant compte des circonstances
+ PJ à une vente aux enchères très sélecte. du moment. Si rien n’est indiqué, c’est que la
+ Un PJ peut donc obtenir des services ou difficulté est standard – et donc qu’elle vaut 1.
+ des privilèges, y compris ceux qui sont à la En comparant le niveau d’obtention et la
+ limite de la légalité – comme par exemple valeur du PJ dans la Ressource concernée :
+ obtenir que les forces de l’ordre ferment 怪 si le niveau d’obtention est inférieur à
+ les yeux sur une intrusion ou passent la valeur de sa Ressource, il l’obtient
+ sous silence une bagarre ayant entraîné automatiquement ;
+ des dégradations. Être invité à une soirée 怪 si le niveau d’obtention est égal à la va-
+ dans un club très fermé fait également leur de sa Ressource, il doit faire un jet en
+ partie des possibilités couvertes par cette utilisant la Ressource correspondante face
+ Ressource... Tout cela dépend essentielle- à la difficulté d’obtention
+ ment du Domaine sur lequel le PJ exerce • si le jet est une réussite, le PJ obtient
+ son influence. l’information, le service ou l’équipe-
+ ment souhaité,
+ Ainsi, disposer d’une influence sur la police • s’il s’agit d’un échec, il doit choisir
+ne recouvre pas la même chose que posséder entre :
+de l’influence sur les médias ou sur le gotha - renoncer,
+mondain. Un fat si peut obtenir l’accès à un - obtenir ce qu’il souhaite en cochant
+équipement important : le fait qu’il le fasse la case Dette de sa Ressource si
+grâce à sa fortune personnelle et ses finances, celle-ci n’est pas déjà cochée (au-
+par le biais d’un troc ou en ayant recours à un quel cas, il doit renoncer).
+éventuel sponsor, correspondra aux Domaines 怪 si le niveau d’obtention est supérieur de 1
+qu’il aura choisi dans la Ressource Matériel. à la valeur de sa Ressource, il doit faire
+ Pour trouver un logement, il peut puiser 1 jet en utilisant la Ressource correspon-
+dans ses économies afin de louer une chambre dante face à la difficulté d’obtention :
+d’hôtel ou demander à un ami de loger chez lui, • si le jet est une réussite, le PJ est
+mais cela correspond toujours à la mobilisation autorisé à cocher la case Dette de
+d’une Ressource Matériel avec un Domaine sa Ressource pour obtenir ce qu’il
+différent. De même, un PJ peut obtenir des souhaite,
+renseignements auprès de ses amis ou anciens • s’il s’agit d’un échec ou si la case est
+collègues. Il peut aussi ponctuellement engager déjà cochée, il doit renoncer.
+des personnes pour réaliser un travail, payer 怪 si le niveau d’obtention est supérieur d’au
+des pots-de-vin et récompenser des informa- moins 2 à la valeur de sa Ressource, le PJ
+teurs ou leur offrir des cadeaux. Dans les deux ne peut tout simplement pas l’obtenir.
+cas, il s’agit d’une utilisation de la Ressource
+Renseignement.
+
+
+ 249
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ les milieux occultes de Hong Kong – tout article
+ S’endetter magique ou ésotérique peut ainsi se retrouver
+ dans un tel cas.
+ Lorsqu’un PJ a coché sa case Dette sur une Le MJ est donc invité à considérer l’im-
+ Ressource, cela signifie tout simplement qu’il portance des requêtes inhabituelles ou excep-
+ a employé pour obtenir un bien ou un service tionnelles des joueurs au regard de l’intérêt
+ tout l’argent ou toute l’influence dont il dispo- du scénario. Le fait d’obtenir un objet ou un
+ sait pour le moment, par exemple en s’endettant service précis peut s’avérer indispensable à la
+ auprès d’un riche particulier ou – plus risqué – progression de l’histoire et, à l’inverse, ce bien
+ d’une triade… Il n’est possible de s’endetter ou ce service peut constituer un atout crucial
+ qu’une seule fois par Ressource donnée et cela risquant de bouleverser complètement la situa-
+ prend toujours une forme qui est en accord avec tion. Parvenir à l’obtenir peut donc s’avérer peu
+ l’un des Domaines rattachés à cette Ressource. souhaitable pour l’intrigue...
+ La Dette sera généralement soldée par un Si un objet ou service n’est pas impossible à
+ service d’importance que le PJ devra rendre se procurer mais est plus difficile à obtenir qu’à
+ à son créancier. Il est possible de contracter l’accoutumée, augmenter la difficulté du jet
+ ainsi des Dettes dans tous les Domaines. Il ne d’obtention (sans forcément en changer le coût
+ s’agit pas toujours d’argent : cela implique le en niveau d’obtention) est possible. Si le MJ
+ plus souvent de savoir renvoyer l’ascenseur. Les souhaite qu’un objet ou service soit impossible à
+ MJ sont invités à utiliser ce mécanisme comme se procurer, il peut dépenser 3 points de la Tin Ji
+ un ressort scénaristique. Il arrive par exemple (cf p. 334) et décréter que c’est temporairement
+ que, pour effacer une Dette, un fat si soit obligé le cas. Cet effet dure une séance en général.
+ d’accepter une mission particulière – ce qui peut Cependant, avant de refuser franchement
+ donner lieu à un nouveau scénario. aux PJ la possibilité d’obtenir un objet puissant
+ Il est aussi possible d’effacer une Dette par ou un service essentiel à leur réussite, le MJ ne
+ une simple dépense de PTao en fin de scénario doit pas oublier que toute action entraîne des
+ (cf p. 221). En effet, entre deux missions, le fat conséquences…
+ si a généralement du temps pour se reconnecter Ainsi, il peut proposer aux joueurs de s’enga-
+ avec ses amis et rendre la pareille à tous ceux ger à rendre un service difficile à un tiers dans le
+ qui lui ont rendu service. De même, pour les but d’obtenir ce qu’ils veulent, ce qui peut être
+ questions d’argent, cela peut prendre la forme représenté par le fait de cocher la case Dette si
+ d’un héritage ou d’une récompense notable, qui celle-ci ne l’est pas déjà. À moins que leur ac-
+ sera dépensée pour rembourser la Dette – à la tion ne provoque par la suite des conséquences
+ discrétion du MJ. imprévues, en attirant l’attention sur eux ou en
+ les plaçant en rivalité avec d’autres fat si qui
+ avaient désespérément besoin de la même chose
+ qu’eux...
+ Faire varier la Un artefact unique ou une faveur très im-
+ portante à un moment donné ne sont donc pas
+ disponibilité seulement des obstacles ou des conditions de
+ victoire mais aussi des accroches, des occasions
+ La disponibilité d’un bien ou d’un service afin de créer de nouveaux embranchements ou
+ n’est pas forcément garantie, pas plus que la de nouvelles complications à l’histoire. Tout
+ présence du contact ou de l’indic auquel on sou- cela afin de rendre le scénario encore plus pal-
+ haite demander une faveur. pitant par des développements imprévus de son
+ Ainsi, les efforts de la police de Hong Kong intrigue !
+ peuvent très bien rendre temporairement les
+ armes à feu bien plus difficiles à obtenir – au
+ moment même où un PJ veut en acquérir une
+ sous le manteau ! De même, des affrontements
+ entre membres de la pègre peuvent inciter
+ Contacts et Alliés
+ un allié des PJ à faire preuve de prudence et Les PJ – de par leur fonction de fat si, d’en-
+ se cacher, le rendant difficile à localiser et à quêteurs du surnaturel – disposent de contacts
+ contacter. ainsi que d’alliés un peu partout à Hong Kong.
+ Ce principe s’applique aussi à des produits
+ en vente libre, mais qui peuvent être assez peu « Un ami c’est une route, un ennemi
+ répandus ou subir une pénurie momentanée. c’est un mur. »
+ Ainsi en est-il de la plupart des encres, sels, ex-
+ traits, philtres et essences que l’on utilise dans
+ Proverbe chinois
+
+
+250
+ EXEMPLE les chroniques
+ Les Contacts Mineurs
+ de l’étrange
+ Maïlys / Penny Woo possède une valeur
+ Les contacts sont des individus à même de de 2 dans la Ressource Renseignement avec les
+renseigner les PJ sur divers événements inha- Domaines Police et Rue. Maïlys peut donc créer
+bituels, de les orienter sur une mission ou de avec l’aide d’Adrien / MJ jusqu’à deux contacts
+les tuyauter à propos de personnes louches – en majeurs. Elle peut par exemple décider que l’un
+échange de services ou d’argent. Ils sont gérés de ses contacts sera Jessica Lo, agent de police
+par l’utilisation des Ressources et leur descrip- du département F (cf p. 27), et que l’autre sera
+tion est à la charge du PJ concerné – avec l’aide Tommy Yuan, un travailleur social qui vient en
+
+
+
+
+ le système ng hang
+du MJ. aide aux sans-abri dans le quartier de Sham
+ Shui Po et qui la prévient quand il y découvre
+ des activités paranormales.
+ Les Contacts Majeurs Ces deux PNJ ne se résument pas qu’à un
+ nom et une fonction : ils possèdent également
+ Certains PNJ peuvent obtenir le statut par- une histoire et une personnalité, racontées en
+ticulier de contact majeur. Pour chaque valeur filigrane lors de certaines séances de jeu et que
+dont il dispose dans la Ressource Renseignement, Maïlys et Adrien pourront enrichir au fil des
+outre les bénéfices d’avoir tout un réseau d’in- scénarios. Il est cependant rarement nécessaire
+formateurs mineurs, un PJ dispose d’un contact d’en dresser un profil de PNJ exhaustif, car ils
+majeur. ne peuvent fournir que des renseignements. S’il
+ Les contacts majeurs sont des personnes s’avère vraiment nécessaire de leur donner des
+avec qui le PJ est en relation de manière régu- valeurs d’Aptitude, ils seront le plus souvent d’un
+lière et qui peuvent lui fournir des informations Niveau de Menace (cf p. 340) Profane, avec une
+et renseignements divers. À la différence des Capacité de Nuisance (cf p. 341) équivalente à
+nombreux PNJ et contacts mineurs qui peuvent celle de Sbires.
+être décrits par les joueurs et le MJ en cours de
+jeu, un contact majeur possède une plus grande
+importance dans l’histoire. Les Alliés
+ Un contact – même majeur – ne dispose en
+général pas de la puissance ou de l’influence Un allié est un individu autonome qui peut
+nécessaires pour en faire un allié, car il ne four- venir en aide au PJ – un ami ou un mentor. Il
+nit que des informations. Les contacts peuvent existe souvent un lien assez fort entre eux, qui
+par exemple être veilleurs de nuit, infirmiers, explique l’aide qu’il apporte. Un allié peut ainsi
+policiers, agents d’entretien, marchands de être un moteur de scénario dans certains cas.
+nouilles, ouvriers, employés de bureau, prosti- Certains PNJ obtiennent le statut particulier
+tués ou même sans-abris – exerçant ainsi des d’allié. Pour chaque tranche pleine de 2 valeurs
+professions qui les mettent au contact du pouls dans la Ressource Influence, outre les bénéfices
+de la ville. d’avoir accès à des services variés de la part de
+ l’ensemble de ses connaissances et de son ré-
+ seau dans la ville, un PJ dispose d’un allié.
+
+
+
+
+ 251
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Les alliés sont des personnes avec qui le
+ PJ est en relation de manière régulière et qui Immunité scénaristique
+ peuvent lui fournir de l’aide ou des services,
+ voire se battre à ses côtés. Il s’agit le plus sou- D’une certaine façon, chaque contact ou allié
+ vent d’un personnage important dans l’histoire d’un PJ est la chasse gardée de son joueur.
+ personnelle du PJ. Ainsi, un contact majeur, ou un allié, est
+ Généralement, un allié est un PNJ créé avec toujours fiable et ne cherche jamais à nuire ou
+ un Niveau de Menace (cf p. 340) tout juste in- à mentir sciemment au PJ. S’il a lui-même été
+ férieur d’un cran au niveau actuel du fat si qui trompé, il peut fournir des informations incor-
+ possède la relation avec lui. Un fat si « Novice » rectes mais ce n’est pas de son plein gré. Bien
+ aura des alliés « Profanes », tandis qu’un exor- sûr, le PJ doit prendre soin de la relation qu’il
+ ciste « Renommé » peut s’attirer les faveurs de entretient avec son contact ou son allié en étant
+ PNJ « Accomplis ». La Capacité de Nuisance lui-même loyal et bienveillant (ou, dans le cas
+ (cf p. 341) a rarement besoin d’être mesurée pour des contacts, en les rémunérant ou en leur four-
+ les alliés, mais s’il est nécessaire de l’évaluer, elle nissant de menus services), mais à moins qu’il
+ sera toujours équivalente à celle d’un Adversaire. ne se comporte lui-même de façon incorrecte, il
+ Il arrive cependant qu’il y ait des exceptions, ne risque pas d’être trahi par eux.
+ à l’appréciation du MJ. Il est par exemple ac- Ainsi, le MJ ne peut décider qu’un contact
+ ceptable d’avoir des relations un peu plus puis- majeur ou un allié se fasse tuer ou dispa-
+ santes mais moins souvent disponibles ou en raisse dans la nature que s’il dépense des
+ échange de services plus importants. points de la Tin Ji (cf p. 334) et il doit le jus-
+ tifier par un ressort scénaristique important.
+ EXEMPLE Le reste du temps, il s’agit d’une Ressource qui
+ doit rester à disposition du PJ. Tant que celui-ci
+ Maïlys / Penny Woo possède une valeur de 1 peut techniquement faire appel à son contact ou
+ dans la Ressource Influence et ne possède donc son allié et qu’il continue de bien les traiter, ils
+ aucun allié à la création de personnage. Elle répondent présents.
+ pourra augmenter par la suite la valeur de cette
+ Ressource et se faire des alliés plus tard – que EXEMPLE
+ Maïlys pourra choisir parmi les PNJ rencontrés
+ ou créer elle-même avec l’accord d’Adrien / MJ. Adrien / MJ peut décider lors d’un scénario
+ À l’inverse, Emmanuel / Sam Song dispose que Jessica Lo n’est pas disponible – parce que
+ d’une valeur de 2 en Influence avec le Domaine déjà affectée à une mission importante – lorsque
+ Taoïste. Emmanuel décide que Sam a gardé de Maïlys / Penny Woo se rend au commissariat
+ très bons contacts avec Kong Sha, un autre élève pour la rencontrer et lui demander des rensei-
+ du temple où son personnage a appris les arts gnements. Cependant, cela lui coûtera 3 points de
+ martiaux. En cas de besoin, il peut faire appel à Tin Ji (cf p. 334).
+ ce puissant artiste martial pour venir en aide aux De même, Adrien peut décider de centrer
+ fat si, par exemple s’ils savent qu’il va y avoir un un scénario sur l’enlèvement par les adversaires
+ combat important où ils auront besoin de renforts. des fat si du personnage de Tommy Yuan. Cela
+ Ce PNJ est compétent, mais ne possède pas motivera sans doute Penny à le retrouver très ra-
+ de capacités occultes importantes en dehors de pidement mais là aussi, cela lui coûtera 3 points
+ son style d’art martial. Il sera cependant amené à de Tin Ji (cf p. 334).
+ évoluer, surtout s’il vient en aide souvent aux PJ
+ et qu’il a l’occasion de croiser le monde occulte
+ régulièrement.
+
+
+
+ CRÉATION À LA VOLÉE
+ Un joueur n’est pas obligé de déterminer tous les contacts majeurs et alliés de son PJ dès la création. Il peut
+ décider d’en créer un à la volée durant une partie – par exemple lorsque le PJ rencontre un PNJ improvisé par le
+ MJ pendant un scénario, le joueur peut décréter qu’il s’agit de l’un de ses contacts majeurs et il le définit à ce
+ moment-là.
+ Il ne faut pas confondre allié et contact. Le contact – même majeur – ne peut apporter que des informations,
+ alors que l’allié dispose d’une capacité d’action plus importante. Il peut rendre de nombreux autres services.
+ Certains alliés sont si fidèles qu’ils donneraient leur vie pour le PJ. Cela dépend essentiellement de la nature de
+ l’allié, de la relation qu’il entretient avec le PJ et de l’histoire de cet individu.
+
+
+
+
+252
+ les chroniques
+ Résoudre une action sans jet de dés
+ de l’étrange
+
+
+ Il arrive qu’un PJ entreprenne une action
+pour laquelle il se révèle suffisamment compé-
+ Résoudre sans jet
+tent pour qu’elle n’ait que très peu de chance de dés à la demande
+
+ le système ng hang
+d’échouer. Pour les MJ qui préfèrent limiter le
+nombre de jets de dés et fluidifier la narration
+– hors combat, hors jet de magie et à condition
+ des PJ
+que le PJ ne soit ni dans une situation de stress, Un joueur peut demander au MJ de résoudre
+ni pressé par le temps –, il est possible de ré- une action en utilisant cette méthode. Si le MJ
+soudre une action sans recourir à un jet de dés. l’y autorise, cela représente le fait que son fat
+ si prend son temps et ne prend aucun risque. Ce
+ faisant, il a moins de chance d’échouer – mais
+ également peu de chance de briller…
+Comparer la difficulté EXEMPLE
+et la compétence Laurent / Emerson Jiu doit faire des re-
+ La difficulté est fixée de la même manière cherches sur le Taonet concernant une créature
+que pour la résolution d’une action classique que son groupe de fat si doit prochainement af-
+(cf p. 224). Le MJ reste toutefois libre d’utiliser des fronter. Il dispose pour cela d’une journée entière,
+points de la Tin Ji pour l’augmenter (cf p. 334), ce car ses compagnons sont partis à la recherche
+qui peut finalement rendre obligatoire le jet. d’un maître d’art martial réputé, censé pouvoir
+ Il suffit ensuite de comparer cette difficulté les aider.
+et la valeur de la Compétence concernée du PJ : Il décide de prendre son temps pour réussir
+ 怪 si la valeur de la Compétence est stric- l’action, dont la difficulté a été fixée par Adrien /
+ tement supérieure à la difficulté, l’action MJ à une valeur de 2. Emerson dispose d’une
+ réussit automatiquement ; Ressource Renseignement avec une valeur à 2
+ 怪 si la Compétence comporte une Spécialité ainsi que du Domaine Taonet : il trouve ainsi,
+ applicable à la situation, sa valeur n’a sans avoir recours à un jet, des informations sur
+ besoin que d’être égale ou supérieure à la créature ainsi que quelques fat si connectés et
+ la difficulté pour que l’action réussisse prêts à le renseigner sur ses forces et faiblesses.
+ automatiquement ; L’un de ses contacts sur le Taonet lui donne
+ 怪 Dans tous les autres cas, un jet de dés est alors une information importante : un membre
+ requis (cf p. 225). d’une organisation occulte dénommée les Ombres
+ Cette méthode est la même que celle consis- écarlates s’est récemment renseigné sur la même
+tant à comparer une valeur de Ressources et un créature. Cet autre sorcier ultra-connecté n’est
+niveau d’obtention (cf p. 249), à la différence pas un fat si, mais il a laissé des traces de sa
+près qu’une Ressource a toujours besoin d’un présence en ligne sur divers réseaux occultes.
+Domaine associé. Emerson souhaite obtenir des informations sur ce
+ mystérieux personnage – et pourquoi pas son
+ identité ou l’endroit d’où il s’est connecté…
+ Adrien estime la difficulté pour trouver des
+Réussite informations sur le sujet à une valeur de 3.
+ Emerson dispose d’une Compétence Technologies
+automatique avec une valeur à 3 ainsi que d’une Spécialité en
+ Informatique : c’est donc suffisant. Il obtient donc
+ La réussite obtenue par cette méthode est des pistes pour retrouver ce mystérieux sorcier.
+toujours marginale, sans autre effet. Tout se Adrien lui indique que ces dernières recherches
+passe donc comme si un jet de dés avait été ef- lui ont pris du temps : la journée entière s’est
+fectué et qu’il avait donné exactement le nombre écoulée.
+de Succès nécessaires à la réussite de l’action,
+mais aucun dé-faste, aucun dé-néfaste ni aucune
+modification à la Tin Ji ou du Loksyu.
+
+
+ 253
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ EXEMPLE
+ Utiliser ses Maxime / Billy Lau est un enquêteur hors
+ compétences et pair et sa perspicacité est légendaire parmi les
+ jeunes fat si de Hong Kong. Il quitte, seul, une
+ ressources de scène de crime où il se trouvait en compagnie
+ d’agents de police du département F et de sa
+ manière passive collègue Maïlys / Penny Woo. À son insu, un
+ jiugwaai est en train de le suivre discrètement.
+ Un MJ qui ne souhaite pas attirer inutilement À ce stade du scénario, Billy n’a aucune raison
+ l’attention des joueurs en cas d’échec, mais qui de penser qu’il serait suivi ou observé. Et cette
+ est tout de même désireux de savoir si les PJ créature pourrait tout autant être un allié poten-
+ sont suffisamment compétents pour obtenir une tiel qu’un adversaire. Il est relativement discret et
+ information ou remarquer un détail alors qu’ils Adrien / MJ estime que des connaissances en
+ ne le recherchaient pas activement, peut avoir Filouterie (Discrétion) ou en Enquête (Filature ou
+ recours à cette méthode pour évaluer leurs Surveillance) permettraient à un fat si de s’aper-
+ chances de réussite. cevoir qu’il est lui-même suivi. Billy ne possède
+ Toutefois, si les PJ se mettent à chercher ac- aucune de ces Spécialités, mais il a une valeur
+ tivement l’information, alors il est normal qu’ils dans ces deux Compétences. Adrien va utiliser
+ aient droit à un jet, et ce même si un test passif la plus haute des deux et la comparer à l’Ap-
+ a déjà été réalisé en secret par le MJ auparavant. titude physique de la créature. La valeur de 2
+ Si l’information se révèle absolument nécessaire en Enquête de Billy ne s’avère malheureusement
+ à la poursuite du scénario, le MJ peut tout à fait pas supérieure à cette difficulté : il ne remarque
+ décider de la donner – en utilisant la Tin Ji pour pas qu’il est suivi pour l’instant.
+ provoquer un coup de pouce du destin en faveur Un peu plus tard, Penny quitte à son tour
+ des PJ. le bâtiment. Elle est suivie, elle aussi – par
+ une autre créature. Sa Compétence en Enquête
+ possède également une valeur de 2, mais cette
+ fois-ci, elle dispose de la Spécialité adéquate.
+ Égaler la difficulté fixée par l’Aptitude physique
+ du jiugwaai suffit donc à se sentir observée et
+ suivie. Forte de cette intuition, Penny va recher-
+ cher activement à repérer qui l’a prise en filature,
+ ce qui lui donne éventuellement droit à un véri-
+ table jet pour déterminer plus précisément ce qui
+ se passe – voire surprendre le jiugwaai indiscret.
+ Elle pourrait aussi décider de prévenir Billy pour
+ qu’il se méfie : par exemple en lui téléphonant, ce
+ qui lui donnerait à lui aussi droit à un jet.
+
+
+
+
+254
+les chroniques
+ de l’étrange le système ng hang 255
+ è m e
+ s y s t b a t
+ e
+ l ec o m
+ d
+ e 9
+ a pitr
+ch
+« J’adoptai la posture du « tigre qui
+guette le serpent », jambes fléchies et
+les deux mains ouvertes placées devant
+mon corps – prêtes à intercepter toute
+attaque. La nonne afficha un léger
+sourire face à cette invitation. À pas
+rapides, elle se précipita vers moi et se
+lança dans une série de frappes alternant
+paumes droite et gauche. Sa vitesse me
+surprit mais ma garde était solide : sa
+technique de wing ceoi – aussi sèche
+que légère – se heurta à ma défense de
+hung gar – robuste et resserrée. L’art
+martial dont Ann se révèle une maîtresse
+incontestée est à la fois précis et vif ;
+il mise sur des coups assénés de façon
+incessante et au plus près de l’adversaire
+– de façon à l’empêcher de fuir. Mon
+kung-fu est moins subtil, plus brutal ;
+il se pratique essentiellement avec le
+haut du corps et privilégie des positions
+basses afin de conserver une parfaite
+stabilité durant le combat. La nonne et
+moi échangeâmes de nombreuses passes
+sans que l’un ou l’autre ne prenne un
+avantage décisif. »
+ — La Résurrection du Dragon
+
+
+
+
+ 257
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ La roue d’initiative
+ Un combat se présente comme une suite Chaque PJ ou PNJ impliqué dans la scène
+ ininterrompue d’actions effectuées par les dif- doit alors se positionner sur son propre cran en
+ férents protagonistes qui participent à la scène. fonction de la détermination de son Initiative.
+ Afin de structurer de façon fluide cette succes- Pour ce faire, il place un jeton ou une figurine le
+ sion d’attaques, de défenses, de mouvements représentant sur le cran correspondant dans le
+ et de manœuvres diverses, Hong Kong – Les sens anti-horaire. Une fois que tous les person-
+ Chroniques de l’Étrange utilise une roue d’ini- nages participant au combat sont positionnés,
+ tiative – représentée physiquement sur la table chacun peut effectuer son action en commen-
+ de jeu – grâce à laquelle chaque joueur dispose çant par celui qui se trouve le plus loin dans le
+ d’une vision claire de qui agit et quand grâce sens anti-horaire.
+ aux crans (les petits cercles) qui en font le tour. Si plusieurs personnages se trouvent sur un
+ La roue d’initiative bouclant sur elle-même, même cran :
+ un combat dans Hong Kong – Les Chroniques de 怪 les PJ agissent toujours avant les PNJ ;
+ l’Étrange ne se gère pas au tour par tour, mais 怪 entre plusieurs PJ, les joueurs décident
+ de façon continue jusqu’à prendre fin : quand entre eux de l’ordre d’action ;
+ la scène prévue par le MJ s’interrompt, quand 怪 entre plusieurs PJ qui s’affrontent, on
+ les PJ ont vaincu tous leurs adversaires ou que compare leur niveau dans la Compétence
+ ceux-ci ont fui. utilisée et l’ordre d’action se fait de façon
+ décroissante en fonction de celui-ci. S’il y
+ Au début du combat, on utilise comme ré- a toujours égalité, les actions sont considé-
+ férence le cran initial (représenté distinctement rées comme simultanées ;
+ des autres crans). 怪 entre plusieurs PNJ, le MJ décide de l’ordre
+ d’action.
+ Une action coûte un certain nombre de crans
+ à réaliser : le personnage doit donc reposition-
+ ner son jeton en le déplaçant de ce nombre de
+ crans dans le sens horaire pour indiquer quand il
+ pourra de nouveau agir. Puis c’est à celui qui se
+ trouve à présent placé le plus loin dans le sens
+ anti-horaire d’effectuer son action.
+
+ N.B. : les couleurs des cinq éléments se
+ répètent sur la roue, associées à une sixième
+ – ainsi, si un effet de jeu est censé durer 6 crans
+ d’initiative, il suffit de regarder la couleur sur
+ laquelle se trouve le jeton au moment où l’effet
+ débute. Cet effet durera jusqu’à la prochaine
+ fois qu’il se retrouvera sur une case de même
+ couleur.
+
+ « La rapidité est l’essence même
+ de la guerre. »
+ Sun Zi
+
+
+
+
+258
+ les chroniques
+Déterminer
+ de l’étrange
+l’initiative
+ Le joueur détermine le cran d’initiative
+sur lequel il doit positionner son PJ au début e-c
+du combat en additionnant sa valeur dans la e-e
+Compétence Prouesse à celle de la Compétence
+correspondant à la première action qu’il compte e-e
+
+
+
+
+ le système de combat
+effectuer (qui peut être Prouesse, dans le cas où
+le PJ projette de se déplacer). B
+ Bien souvent, cette seconde Compétence sera
+une Compétence martiale (Kung-fu ou Combat à
+distance) mais si l’action envisagée ne participe M F
+pas du combat (comme crocheter une porte,
+télécharger des données, lancer un sort, etc.),
+alors le joueur doit proposer la Compétence
+adaptée à celle-ci et la faire valider par le MJ. E-C
+ 怪 Initiative = Compétence Prouesse +
+ Compétence correspondant à la première
+ action prévue du combat
+ L’Initiative des PNJ se calcule ainsi :
+ 怪 Initiative = Aptitude physique + Aptitude
+ correspondant à la première action prévue
+ du combat
+
+ EXEMPLE
+ Lucie / Maggie Jan, Maxime / Billy Lau et
+ Sébastien / Freddie Tan sont attaqués par des
+ esprits-crabes, des esprits- écrevisses et des
+ esprits- crevettes, serviteurs d’un roi-dragon qui
+ ne voit pas d’un très bon œil l’intervention de
+ fat si sur son territoire. Bien que cette agression
+ soit étonnante, l’heure n’est pas encore venue de
+ comprendre le pourquoi de tant de brutalité mais
+ plutôt de se défendre. Adrien / MJ demande aux Adrien dispose d’un esprit-crabe qui fait
+ PJ de déterminer leur ordre d’Initiative et de se office de capitaine. C’est un adversaire coriace
+ placer sur la roue placée à cet effet au centre de avec une Aptitude physique et une Aptitude
+ la table. martiale d’une valeur de 3. Ce PNJ se place au
+ Maggie et Freddie vont utiliser leur sixième cran d’initiative de la roue dans le sens
+ Compétence Kung-fu tandis que Billy a l’inten- anti-horaire.
+ tion de se servir de Combat à distance. Freddie Viennent ensuite les deux esprits-écrevisses,
+ possède une Compétence Prouesse à une valeur avec une Aptitude physique d’une valeur de 1 et
+ de 2 et une Compétence Kung-fu à une valeur une Aptitude martiale d’une valeur de 2 : ce qui
+ de 3 : il se place donc à 5 crans d’initiative du les place sur le troisième cran d’initiative dans le
+ repère dans le sens anti-horaire. Maggie dispose sens anti-horaire.
+ également d’une Compétence Prouesse à une Enfin, toute une bande d’esprits-crevettes
+ valeur de 2 et d’une Compétence Kung-fu à une les accompagne : ils sont gérés comme un seul
+ valeur de 3 : elle se place sur le même cran de la PNJ aux Aptitudes physique et martiale d’une
+ roue. Billy a une valeur de 1 dans sa Compétence valeur de 1, ce qui les place sur le deuxième cran
+ Prouesse et de 3 dans sa Compétence Combat à d’initiative dans le sens anti-horaire.
+ distance, ce qui le place à 4 crans du repère dans
+ le sens anti-horaire. Plusieurs PJ se trouvent sur un même cran et
+ Adrien / MJ place ensuite sur la roue l’en- pourront décider librement de leur ordre d’action.
+ semble des adversaires des PJ. L’Aptitude mar- Les autres protagonistes sont sur des crans dif-
+ tiale est considérée comme celle utilisée pour la férents et c’est l’esprit-crabe qui agit en premier.
+ première action de tous ses PNJ.
+
+ 259
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ PNJ dans un ordre au choix du MJ. Dès qu’un
+ Pris par surprise personnage a déterminé son Initiative et placé
+ son jeton sur la roue, il agit immédiatement
+ Lorsqu’un personnage est pris de court au dé- une première fois, puis on place les éventuels
+ but d’un combat (agression inattendue, attaque personnages suivants jusqu’à ce que tous les
+ dans le dos, embuscade, etc.), il se positionne renforts aient été placés.
+ sur le cran d’initiative initial – sans prendre Qu’il s’agisse d’un PJ ou d’un PNJ, l’arrivée
+ en compte les Compétences qui lui auraient d’un nouveau personnage au cours d’un combat
+ permis d’agir avant (Prouesse et sa première ne doit pas être considérée uniquement d’un
+ Compétence utilisée). point de vue mécanique. Il est important d’éta-
+ blir pourquoi il n’intervient que maintenant :
+ était-il caché ? Était-il en retard ? Était-il trop
+ loin ? Était-il dans une autre pièce, dans laquelle
+ renforts les déplacements du combat actuel ont mené les
+ protagonistes ? Répondre à ces questions per-
+ Lorsqu’un combat est déjà en cours et que met de savoir à quelle distance il se trouve des
+ le MJ souhaite y faire intervenir des renforts autres combattants au moment de son appari-
+ (qu’ils soient destinés aux adversaires des PJ tion. En effet, il est assez courant qu’un retarda-
+ ou aux fat si eux-mêmes), il doit dépenser des taire emploie ses premières actions à se dépla-
+ points de Tin Ji. Si un PJ souhaite rejoindre un cer avant de pouvoir réellement intervenir sur le
+ combat en cours, il peut en revanche le faire combat – sauf s’il était déjà tapi dans l’ombre…
+ librement. Attention : dans les deux cas, le fait que l’Ini-
+ On détermine l’Initiative de ces nouveaux tiative de départ soit déterminée par rapport au
+ arrivants de la même façon qu’en début de cran du personnage qui devait agir tient compte
+ combat, mais en considérant comme cran initial de ces paramètres. Elle permet par exemple à
+ celui du personnage qui se trouve déjà sur la un PJ qui était dissimulé de disposer d’une ou
+ roue d’initiative à la position la plus lointaine deux actions avant que quiconque puisse réagir
+ dans le sens anti-horaire – c’est-à-dire le per- ou au contraire à un PNJ qui faisait partie des
+ sonnage qui aurait dû être le suivant à agir. Les gardes de la pièce d’à côté de laisser le temps
+ nouveaux arrivants sont placés un par un, les PJ de plusieurs actions aux PJ pour se préparer à
+ en premier dans l’ordre de leur choix, puis les son arrivée.
+
+
+260
+ les chroniques
+ La notion de distance en combat
+ de l’étrange
+
+
+ Durant un affrontement, il est parfois essen-
+tiel de tenir compte de la distance qui sépare
+ Distance courte
+les protagonistes – notamment si des armes à De 2 à 5 mètres
+
+
+
+
+ le système de combat
+feu sont impliquées. Le déplacement des com- À « distance courte », les personnages sont
+battants peut ainsi rapidement devenir un enjeu suffisamment éloignés pour ne pas pouvoir se
+stratégique. toucher – il leur faut se rapprocher pour cela et
+ Dans Hong Kong – Les Chroniques de engager un combat au corps à corps.
+l’Étrange, nous n’utilisons pas de plans quadril- Ils peuvent cependant se voir et se parler, si
+lés avec figurines et préférons simuler la notion aucun obstacle ne les sépare.
+de distance sous une forme plus abstraite. Il faut
+toutefois tenir compte de la situation quand on
+estime une distance : un personnage peut se
+situer à portée médiane d’un autre mais ne pas
+pouvoir le rejoindre aisément parce qu’il se
+ Distance médiane
+trouve sur un balcon. De 5 à 25 mètres
+ Il existe cinq unités de distance : La « distance médiane » comprend la portée
+ 怪 au contact ; effective de la plupart des armes de jet (dague,
+ 怪 distance courte ; javeline, etc.).
+ 怪 distance médiane ; Les personnages peuvent toujours se voir et
+ 怪 distance longue ; se parler, sans doute en haussant la voix.
+ 怪 distance extrême.
+ Durant un combat, passer d’une unité de
+distance à celle qui la précède ou la suit di-
+rectement consiste à effectuer une action de
+déplacement. La portée des armes s’exprime en
+ Distance longue
+tenant compte de ces distances : si une arme De 25 à 100 mètres
+est indiquée comme ayant une portée « distance La « distance longue » comprend la portée
+médiane », cela signifie qu’elle ne peut pas effective de nombreuses armes à feu (pistolet,
+s’utiliser si la cible se trouve à distance longue. fusil, etc.) ainsi que des armes de trait comme
+Le MJ est encouragé à considérer les valeurs l’arc et l’arbalète.
+chiffrées fournies comme des indications, qu’il Il devient difficile à deux personnages de se
+lui revient d’arrondir au besoin afin de ne pas distinguer en détails et de communiquer à une
+frustrer les joueurs quand leurs PJ se trouvent à telle distance.
+la frontière entre deux unités de distance.
+
+
+
+Au contact Distance extrême
+ Plus de 100 mètres
+ Environ 1 mètre Lorsqu’on en arrive à la « distance extrême »,
+ L’unité de distance « au contact » indique que seules des armes exceptionnelles ou conçues
+les personnages sont suffisamment proches pour spécifiquement à cet effet – fusil de sniper par
+se toucher – et donc s’affronter au corps à corps, exemple – permettent encore d’atteindre une
+à mains nues ou au moyen d’armes blanches. cible.
+ À moins qu’il ne dispose d’une télécom- Si un personnage à distance extrême décide
+mande, d’une liaison sans fil ou d’un sort per- de continuer de s’éloigner, il sort de la zone de
+mettant de manipuler les objets à distance, un combat et doit consacrer une action de déplace-
+personnage doit se trouver au contact d’un objet ment pour y revenir.
+pour pouvoir l’utiliser (se servir d’un ordinateur,
+éteindre un compteur électrique pour plonger le
+bâtiment dans le noir, lire un sûtra oublié sur un
+parchemin, etc.).
+
+
+ 261
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Les actions en combat
+ De nombreuses actions différentes peuvent
+ être réalisées au cours d’un combat, mais elles
+ Choisir l’attitude
+ n’ont pas la même rapidité d’exécution, que l’on Comme lorsqu’il faut accomplir une action
+ symbolise par un coût en crans d’initiative. Ce classique, le PJ doit déterminer l’Aspect qu’il
+ coût doit être répercuté sur la roue d’initiative, souhaite utiliser pour les actions relatives au
+ que l’action soit réussie ou non. combat (Kung-fu ou Combat à distance). Cela
+ Plus une action prend de temps et plus elle traduit la façon dont il envisage son attaque ou
+ nécessite de crans pour être accomplie. Certaines sa défense – un coup agressif, une frappe cal-
+ Capacités (une Technique martiale par exemple) culée, un encaissement courageux, une esquive
+ peuvent modifier le coût en crans d’une action. créative, un tir intuitif, etc.
+ Concernant les attitudes dépendant des
+ Aspects choisis pour effectuer un jet de Kung-fu
+ ou Combat à distance, les exemples se trouvent
+ p. 202.
+ RENDRE UN COMBAT VIVANT Si le personnage souhaite utiliser un art mar-
+ Il existe une solution simple pour rendre un com- tial, il peut le déclarer dès le début du combat
+ bat vivant : décrivez ! Le MJ comme les joueurs ne – c’est-à-dire au moment de se positionner sur
+ doivent pas se contenter de lancer les dés ou de dé- la roue d’initiative – et dépenser 1 point de Hei
+ penser leurs points de Tin Ji. Il faut raconter ce que afin de bénéficier du bonus de Style offert et
+ font les PJ et PNJ, et mettre en scène leurs actions obtenir la possibilité d’utiliser les Techniques
+ avec dynamisme et inventivité – afin de susciter dans martiales qui y sont affiliées. Si certains de ces
+ l’imagination de chacun autour de la table une scène paramètres ont une influence sur l’Initiative, ils
+ digne des meilleurs films de Hong Kong ! sont immédiatement pris en compte. Par la suite,
+ La résolution d’un combat peut parfois nécessiter changer de Style constitue une action coûtant
+ de nombreux jets, mais l’affrontement restera tré- du Hei et des crans d’initiative.
+ pidant s’il est composé de nombreuses descriptions De plus, chaque art martial impose l’Aspect à
+ plutôt que d’une simple suite d’annonces de résultats. utiliser pour les jets relatifs au combat.
+ Pour cela, divers aspects des règles peuvent fournir
+ un appui : les Aspects et Compétences choisis, les
+ Techniques martiales mises en œuvre, les armes utili-
+ sées et même la magie permettent d’improviser facile-
+ ment des descriptions spectaculaires.
+ Attaquer
+ Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange Coût : 3 crans
+ puise une partie de son inspiration dans les films Attaquer un adversaire nécessite un jet de
+ d’action chinois : le MJ et les joueurs peuvent eux Compétence martiale (Kung-fu ou Combat à
+ aussi s’y abreuver afin d’épicer les scènes de combat ! distance).
+ Visualisez Chow Yun Fat tirer sur des hommes de main Si l’adversaire ne se défend pas, il s’agit d’un
+ de la mafia avec un pistolet dans chaque main ou Jet jet contre une difficulté de 1 – que le MJ peut
+ Li virevolter afin d’étendre pour le compte ses multi- augmenter à l’aide de sa Tin Ji, s’il le souhaite.
+ ples adversaires pour vous donner une idée de ce qu’il Si l’adversaire se défend, cf ci-dessous.
+ est possible d’imaginer.
+
+
+
+
+262
+ EXEMPLE les chroniques
+
+
+ de l’étrange
+ Juste après que l’esprit-crabe a agi (cf
+exemple précédent), c’est au tour de Lucie /
+Maggie Jan d’agir. Elle décide d’attaquer l’ad-
+versaire le plus proche avec son épée, au contact.
+Adrien / MJ lui indique que c’est l’un des
+deux esprits-écrevisses. Aucun des avantages
+conférés par son art martial (le Taaigik Gim)
+ne s’applique à son attaque, cependant Maggie
+
+
+
+
+ le système de combat
+dispose d’un Aspect Métal d’une valeur de 4,
+d’une Compétence Kung-fu d’une valeur de 3
+et de la Spécialité Épée : ce qui lui permet de
+lancer 8 dés. À cela s’ajoute un dernier dé, car
+elle utilise son sanhei (la Dernière Épée de Yue),
+dont l’une des Propriétés est de lui ajouter 1 dé
+supplémentaire à lancer – soit 9 dés en tout.
+ Adrien décide que l’esprit-écrevisse tente de
+se défendre : son Aptitude martiale ayant une
+valeur de 2 et l’esprit disposant d’une Spécialité
+Lance, cela fixe la difficulté pour la toucher à 3
+et le jiugwaai déplace son jeton de 1 cran sur la
+roue d’initiative dans le sens horaire, du fait de
+sa défense.
+ Lucie déplace à son tour le jeton de Maggie
+sur la roue d’initiative de 3 crans dans le sens
+horaire, puis elle lance ses 9 dés et obtient :
+7, 2, 3, 3, 8, 1, 5, 9 et 10. Elle n’utilise pas le
+Loksyu et se contente des résultats obtenus, à
+savoir :
+• L’Aspect Métal sous lequel s’effectue le jet
+ est lié aux valeurs 3 et 8 : Maggie obtient
+ 3 Succès.
+• Le 1 est associé à l’Eau, élément généré par
+ le Métal : Maggie obtient 1 dé-faste.
+• Le 10 et le 5 sont relatifs à la Terre, élé-
+ ment générant le Métal : Maggie subit 2
+ dés-néfastes.
+• Le 9 est associé au Bois, élément dominé par
+ le Métal : ce dé rejoint le Loksyu (cf p. 206).
+• Enfin, les résultats 2 et 7 correspondent au
+ Feu, élément qui domine le Métal : ces dés
+ rejoignent la Tin Ji (cf p. 334).
+ Lucie décide d’utiliser son dé-faste pour
+augmenter ses dégâts (cf p. 231). Elle laisse à
+Adrien la possibilité d’utiliser les 2 dés-néfastes
+en tant que MJ. Il décide que l’esprit-écre-
+visse que Maggie a attaqué tente une
+manœuvre pour la déstabiliser en absor-
+bant 1 point de Hei Yang de la fat si au
+passage. Malgré la difficulté de 3, Maggie
+est parvenue à toucher son adversaire dont la
+défense s’est révélée inefficace. Elle peut à pré-
+sent lui infliger ses dégâts (cf p. 268).
+
+
+
+
+ 263
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Sébastien utilise l’Aspect lié à son art mar-
+ Se défendre tial, son Métal d’une valeur de 4, conjointement
+ à sa Compétence Kung-fu d’une valeur de 3 et
+ Coût : 1 cran à sa Spécialité Mains Nues : soit 8 dés au total.
+ Il est possible de se prémunir d’une attaque Adrien / MJ indique que la difficulté du jet de
+ en effectuant une défense, grâce à 1 jet de défense correspond à la valeur d’Aptitude martiale
+ Kung-fu (pour une parade ou une esquive) ou de de l’esprit-crabe + 1 grâce à sa Spécialité Épée :
+ Prouesse (pour se jeter hors d’une ligne de tir) soit 4 au total. Comme Sébastien s’y attendait,
+ en général. cela ne va pas être facile ! Sébastien lance 8 dés
+ Dans un combat, un personnage ne peut guère et obtient : 1, 2, 3, 5, 7, 8, 8, 9.
+ être attaqué par plus de cinq adversaires de son Ces résultats s’interprètent de la manière suivante :
+ gabarit. Dans certains cas (comme un affronte- • L’Aspect Métal sous lequel s’effectue le jet
+ ment contre des mogwaai ou des taotie – des est lié aux valeurs 3 et 8 : Freddie obtient
+ créatures de petite taille), il peut se voir assailli seulement 3 Succès.
+ par de nombreux ennemis, mais le MJ est alors • Le 1 est associé à l’Eau, élément généré par le
+ invité à regrouper ceux-ci (cf p. 345) de façon Métal : Freddie obtient 1 dé-faste.
+ à ce que le personnage n’ait pas à se défendre • Le 5 est lié à la Terre, élément générant le
+ contre l’équivalent de plus de cinq attaques. Métal : Freddie subit 1 dé-néfaste. Sébastien
+ Une défense s’effectue avant le cran d’ini- décide que le dé-néfaste et le dé-faste
+ tiative auquel le personnage est censé agir, s’annulent.
+ puisqu’elle doit être réalisée au moment de • Le 9 est associé au Bois, élément dominé par
+ l’attaque qui le cible. Toutefois, le personnage le Métal : ce dé rejoint le Loksyu (cf p. 206).
+ répercute le coût en cran de sa défense – ce qui • Enfin, les résultats 2 et 7 correspondent au
+ retarde donc sa prochaine action. Feu, élément qui domine le Métal : ces dés
+ 怪 Si l’attaquant est un PJ, le jet s’effectue en rejoignent la Tin Ji (cf p. 334).
+ opposition. Sébastien n’a obtenu que 3 Succès, mais
+ 怪 Si l’attaquant la remporte, il réussit son décide de puiser 1 Succès supplémentaire dans
+ attaque. le Loksyu pour parvenir à parer l’attaque de
+ 怪 Si le défenseur la remporte, il évite l’esprit-crabe.
+ l’attaque.
+ 怪 Si l’attaquant est un PNJ, le jet de défense
+ s’effectue contre une difficulté égale à son
+ Aptitude martiale.
+ N.B. : lorsqu’une opposition du type attaque
+ défendre un autre
+ contre défense entre deux PJ se traduit par une
+ égalité en termes de Succès obtenus, on com-
+ personnage
+ pare alors la valeur des Compétences utilisées Coût : 2 crans
+ et celui qui possède la plus élevée l’emporte. Il est possible de défendre un personnage al-
+ S’il y a à nouveau égalité, le résultat de l’oppo- lié, à condition que celui-ci se trouve au contact,
+ sition est incertain et il peut y avoir nécessité de grâce à un jet de Kung-fu (pour une parade) ou
+ renouveler le jet – ce qui ne coûte aucun cran de Prouesse (pour pousser l’allié hors d’une
+ d’initiative. ligne de tir) en général.
+ Cette action s’effectue avant le cran d’ini-
+ EXEMPLE tiative auquel le personnage est censé agir,
+ puisqu’elle doit être réalisée au moment de l’at-
+ Le puissant esprit-crabe à la tête des taque qui cible son allié. Toutefois, le personnage
+ agresseurs qui menacent les fat si s’attaque à répercute quand même le coût en crans de cette
+ Sébastien / Freddie Tan. Ce dernier soupçonne que défense – ce qui retarde donc sa prochaine action.
+ le haaizing est très compétent en arts martiaux. 怪 Si l’attaquant est un PJ, le jet s’effectue en
+ Bien qu’il maîtrise le Kung-fu de l’Invulnérabilité opposition.
+ (et en ait activé le Style), il renonce à utiliser la 怪 Si l’attaquant la remporte, il réussit son
+ Technique de La Chemise de fer (cf p. 277) qu’il attaque.
+ pense insuffisante pour échapper à son adver- 怪 Si le défenseur la remporte, il empêche
+ saire. Sébastien décide d’effectuer une action de l’attaque d’atteindre son allié.
+ défense et déplace donc son jeton de 1 cran sur la 怪 Si l’attaquant est un PNJ, le jet de défense
+ roue d’initiative dans le sens horaire. s’effectue contre une difficulté égale à son
+ Aptitude martiale.
+
+
+
+
+264
+ un ennemi, Combat à distance pour effectuer les chroniques
+Se déplacer un tir de couverture, etc.), mais aucun jet n’est
+
+
+ de l’étrange
+ nécessaire.
+ Coût : 2 crans Comme pour une défense, l’action d’Aide
+ Une action de déplacement permet à un per- s’effectue avant le cran d’initiative auquel le
+sonnage de passer d’une unité de distance à la personnage est censé agir : l’action doit être
+précédente ou à la suivante (passer de distance réalisée au moment où le personnage ainsi aidé
+courte à distance au contact ou médiane, par agit. Toutefois, le personnage répercute quand
+exemple). même le coût en crans de son aide – ce qui re-
+ Il est bien entendu possible de continuer à tarde donc sa prochaine action.
+
+
+
+
+ le système de combat
+se déplacer lors des actions suivantes, au mo- Le résultat de cette action consiste à oc-
+ment où le personnage doit à nouveau agir. Mais troyer 2 dés supplémentaires à lancer au jet du
+il faut attendre son prochain cran, ce qui peut personnage aidé.
+s’avérer gênant si, par exemple, on essaie de fuir N.B. : il est également possible d’aider un
+ou de se porter au secours d’un camarade en allié en utilisant des dés-fastes à cet effet (1 dé
+danger. supplémentaire à lancer au prochain jet du per-
+ C’est pourquoi un jet de la Compétence sonnage aidé par dé-faste ainsi dépensé), mais il
+Prouesse (course) d’une difficulté de 2 permet ne s’agit pas d’une action à part entière – plutôt
+de doubler la distance parcourue (2 unités de d’un résultat collatéral de l’action qui a obtenu
+distance au lieu de 1 par action de déplacement). ces dés-fastes. Cela ne coûte donc aucun cran
+Dans ce cas, le déplacement coûte 3 crans au d’initiative.
+lieu de 2 – que le jet soit réussi ou non.
+ EXEMPLE
+ EXEMPLE
+ Tandis que Sébastien / Freddie Tan et
+ Après avoir vaincu un premier syulunghaa- Lucie / Maggie Jan affrontent le puissant es-
+ zing qui se trouvait près d’elle, Lucie / Maggie prit-crabe, Sébastien se dit que les attaques à
+ Jan souhaite venir en aide à Sébastien / Freddie mains nues de Freddie ont moins de chance de
+ Tan qui se trouve seul aux prises avec le puis- percer la carapace de l’adversaire que la puis-
+ sant esprit-crabe à la tête de leurs assaillants. sante Épée de Yue portée par sa collègue fat si. Il
+ Celui-ci se trouvant à distance courte, Adrien / utilise une action d’Aide afin de fournir à Maggie
+ MJ lui indique qu’elle doit utiliser une action de 2 dés supplémentaires à lancer sur sa prochaine
+ déplacement pour se rendre au contact de cet attaque. Pour cela, il déplace son jeton d’initiative
+ adversaire. Lucie déplace le jeton de Maggie de 2 crans sur la roue dans le sens horaire, mais
+ de 2 crans sur la roue d’initiative dans le sens n’a aucun jet à effectuer.
+ horaire et n’a pas besoin de faire de jet pour re- Par la suite, l’esprit-crabe attaque Maggie
+ joindre sa cible. mais Freddie décide de jouer son rôle de rem-
+ Si elle avait choisi à la place de rejoindre part jusqu’au bout et de s’interposer pour la
+ l’autre esprit-écrevisse, situé en hauteur et à défendre (cf p. 264). À nouveau, il déplace son
+ distance moyenne, Adrien / MJ lui aurait impo- jeton d’initiative de 2 crans sur la roue dans le
+ sé un jet de Prouesse et la dépense de 3 crans sens horaire et réalise un jet de défense contre
+ d’initiative au lieu de 2. En cas d’échec sur ce l’Aptitude martiale de leur adversaire commun,
+ jet, elle ne réussirait qu’à parcourir la moitié de qu’il réussit de justesse. Durant cette action
+ la distance nécessaire – se retrouvant alors à particulière, il a obtenu en outre 1 dé-faste qu’il
+ distance courte de sa cible. Ce qui pourrait décide d’utiliser pour améliorer encore la pro-
+ lui coûter une action de déplacement (et donc chaine attaque de Maggie.
+ 2 crans d’initiative supplémentaires) pour arriver Quand vient le tour de Maggie, elle déplace
+ au contact de celle-ci. son jeton d’initiative de 3 crans dans le sens ho-
+ raire et réalise une attaque avec son épée en lan-
+ çant ses 9 dés habituels plus 2 dés supplémen-
+ taires obtenus grâce à l’action d’Aide de Freddie
+Aider et encore 1 dé supplémentaire obtenu grâce au
+ dé-faste dépensé lors de son action de défense.
+ Coût : 2 crans Au total, l’action d’Aide et la défense de Freddie
+ Un personnage peut effectuer une action lui ont coûté 4 crans d’initiative, mais l’attaque de
+visant à aider un allié. Il doit disposer de la Maggie a de grandes chances d’infliger un coup
+Compétence adéquate en fonction de ce qu’il décisif à leur adversaire.
+compte tenter (Social pour interpeller un ad-
+versaire et le distraire, Kung-fu pour ceinturer
+
+
+ 265
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ s’emparer d’un objet se présente, etc. Le per-
+ Changer d’art sonnage doit bien entendu spécifier de manière
+ précise l’événement attendu pour agir.
+ martial Tant que l’événement n’a pas lieu, le person-
+ nage peut décider tous les 6 crans de continuer
+ Coût : 1 cran à retarder ainsi son action ou bien changer
+ S’il maîtrise plusieurs arts martiaux, un per- d’avis et finalement agir normalement.
+ sonnage peut décider de passer de l’un à l’autre Dès que l’événement attendu se produit, le
+ afin de bénéficier du Style et des Techniques les personnage a l’opportunité d’agir immédiate-
+ plus adaptés à la situation. Par exemple, utili- ment – donc avant le prochain cran d’initiative
+ sant un art martial mettant à profit le bâton, le auquel il peut choisir de continuer d’attendre ou
+ personnage se trouve désarmé et doit donc se non. Dans ce cas, le coût en crans d’initiative
+ rabattre sur une boxe utilisant pieds et poings. de cette action est répercuté sur la place qu’il
+ Cela nécessite toutefois de briser sa concen- occupe sur la roue d’initiative. Par exemple, s’il
+ tration initiale, puis de se plonger dans un nouvel décide d’attaquer, il dépense 3 crans d’initiative
+ état d’esprit, ainsi que de dépenser 1 point de (en plus des 6 qu’il a déjà dépensés pour re-
+ Hei pour activer le Style de l’art martial choisi. tarder son action au départ). Cette action qu’il
+ réalise influe sur l’événement en question : par
+ exemple, elle a lieu au moment précis où l’ad-
+ versaire attendu va passer une porte ou fuir ou
+ Retarder son action tenter de s’emparer d’un objet. À la discrétion
+ du MJ et selon les circonstances et l’action en-
+ (personnage) treprise par le personnage, celle-ci peut inter-
+ rompre l’événement attendu. Il est fréquent que
+ Coût : variable l’utilisation de dés-fastes pour l’Effet « agir sur
+ Un personnage peut souhaiter retarder son la fiction » (cf p. 231) soit utile pour stopper
+ action jusqu’à la prochaine action d’un autre certains événements en jeu de cette manière.
+ personnage – en général, un adversaire qu’il
+ souhaite prendre de court. Une telle action cor-
+ respond au fait de marquer, surveiller, prendre
+ de vitesse un adversaire ciblé en particulier.
+ Dans ce cas, le personnage déplace son je-
+ Viser /
+ ton d’initiative sur le même cran que celui où se
+ trouve le jeton de l’adversaire visé. Le coût de
+ se concentrer
+ cette action en crans d’initiative est donc égal à Coût : 2 crans
+ la totalité des crans qui séparent le jeton du per- Un personnage peut prendre le temps de vi-
+ sonnage de celui de l’adversaire qu’il cible. Mais ser avec une arme à distance afin d’augmenter
+ si ce coût s’avère supérieur ou égal à 3 crans, le ses chances se toucher ou de se concentrer dans
+ personnage gagne 1 dé supplémentaire à lancer le but de rendre une prochaine attaque au corps
+ lors du jet de sa prochaine action, quelle qu’elle à corps plus efficace – ou toute autre action (à
+ soit. la discrétion du MJ) qui pourrait profiter d’une
+ Lorsque le nouveau cran d’initiative sur le- phase de concentration.
+ quel il a placé son jeton est atteint, il a l’op- Lorsqu’il effectue cette action, le personnage
+ portunité d’agir le premier – avant l’adversaire doit préciser quelle sera celle à venir et pour la-
+ ciblé. quelle il vise ou se concentre. Lorsqu’il effectue
+ alors cette action, il obtient 1 dé supplémentaire
+ à lancer sur son jet. Il est possible de viser ou
+ de se concentrer plusieurs fois afin d’obtenir
+ Retarder son action jusqu’à 3 dés supplémentaires.
+ Cependant, si l’action réalisée n’est pas celle
+ (événement) initialement prévue, le bonus est perdu.
+
+ Coût : 6 crans
+ Un personnage peut souhaiter retarder son
+ action jusqu’à ce qu’un événement précis ait
+ lieu – afin de pouvoir y réagir de manière ra-
+ Autres actions
+ pide et opportune. Par exemple, attendre qu’un En plus de celles déjà listées, il est possible
+ adversaire passe une porte, qu’un protagoniste d’effectuer un grand nombre d’actions durant
+ du combat tente de fuir ou que l’opportunité de un combat – même si elles ne sont pas martiales.
+
+
+266
+Elles se caractérisent elles aussi par un coût en Les actions longues – c’est-à-dire qui durent les chroniques
+crans à répercuter sur le positionnement du per- plus de 6 crans d’initiative – peuvent, à la dis-
+
+
+ de l’étrange
+sonnage autour de la roue d’initiative. crétion du MJ, se voir résolues par la méthode
+ Cela permet aux personnages qui ne par- décrite pour ce type d’actions (cf p. 236) et être
+ticipent pas directement à l’affrontement de ainsi susceptibles de se trouver interrompues.
+rester impliqués dans la dynamique de jeu. Un
+PJ pirate un digicode pour ouvrir une porte afin EXEMPLE
+que le groupe puisse s’échapper pendant que
+ses camarades livrent bataille à des poursui- Pendant que Lucie / Maggie Jan, Maxime /
+vants en nombre supérieur. Un PNJ efface des Billy Lau et Sébastien / Freddie Tan combattent
+
+
+
+
+ le système de combat
+données sensibles alors que les PJ cherchent à leurs nombreux adversaires, Maïlys / Penny Woo
+les récupérer en le rejoignant pour l’en empê- réalise un long rituel d’exorcisme dont la Jauge
+cher, ralentis par plusieurs hommes de main ; de Succès est de 9. À chaque fois que c’est au
+un géomancien dissipe un nœud d’influences tour de Penny d’agir, Maïlys déplace son jeton
+néfastes tandis que ses alliés fat si affrontent d’initiative sur la roue de crans dans le sens
+des spectres vengeurs ; un exorciste prépare horaire et fait un jet basé sur son Aspect Feu et
+un rituel de bannissement, ses amis combattant sa Compétence Exorcisme. Les Succès obtenus
+bravement un puissant démon afin de gagner le s’ajoutent action après action et le rituel s’achè-
+temps nécessaire ; etc. vera quand elle en aura obtenu au moins 9. Bien
+ Lorsque des Techniques martiales ou ma- sûr, ses compagnons doivent s’assurer que rien
+giques possèdent un coût en crans d’initiative, ne vienne l’interrompre pendant ces préparatifs
+cela est indiqué dans leur description. méticuleux.
+ Le tableau suivant fournit le coût en crans de
+diverses actions possibles.
+ Ne pouvant être exhaustif, il sert au MJ de
+guide afin de déterminer lui-même le temps
+que peut prendre une action proposée par ses
+joueurs – le coût en crans ne pouvant jamais
+être inférieur à 1. La plupart des actions simples
+hors combat prennent 3 crans. Les plus com-
+plexes en prennent 6 ou plus.
+ COÛT EN CRANS
+ ACTION
+ D’INITIATIVE
+ Dégainer ou préparer une arme 1
+ Recharger une arme à distance (pour un arc, après chaque tir,
+ 1
+ pour une arme à feu dès que son chargeur est vide)
+ Interagir avec un objet simple (bouton à presser, levier à baisser) 1
+
+ Boire une potion 2
+ Interagir avec un objet complexe (mécanisme à enclencher ou
+ 3+
+ manœuvrer)
+ Forcer une serrure simple (mécanique) 6
+
+ Forcer une serrure complexe (numérique) 10
+ Un nombre de crans spécifié
+ Lancer un sort
+ dans sa description (cf p. 297).
+ Réciter une incantation 1, 3 ou 6 crans (cf p. 297).
+ Utiliser un ordinateur (consulter un dossier, télécharger des
+ 8
+ données)
+ Démarrer une voiture 3
+
+ Démarrer une voiture sans les clés 6
+
+
+
+ 267
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ La protection
+ Certains équipements, y compris parfois Si la valeur de protection est un nombre fixe
+ le sanhei (cf p. 214), certains arts martiaux (par exemple : protection de 2), alors seule la
+ (cf p. 269) ou la magie (cf p. 284) peuvent valeur la plus élevée de protection actuellement
+ procurer à un PJ ou PNJ une valeur de protec- active sur un personnage s’applique. Si la valeur
+ tion. Celle-ci s’utilise dans le calcul des dégâts de protection est un nombre précédé d’un « + »
+ (cf p. 268). (par exemple : protection + 1) alors la valeur
+ s’ajoute à une autre protection éventuelle.
+
+
+
+
+ Les dégâts
+ Dès lors qu’une attaque porte et atteint un suivant – cf p. 265) avec 2 Succès. Elle utilise
+ personnage, il convient de déterminer les dom- son sanhei (la Dernière Épée de Yue) qui in-
+ mages physiques que cela lui occasionne. flige 4 dégâts de base au contact. Elle active la
+ Une attaque réussie retire immédiatement Propriété qui lui permet, en dépensant 1 point de
+ à la cible un nombre de points de Zing ou de Hei Yin, d’y ajouter sa valeur en Eau – portant
+ Vitalité (dans le cas d’un PNJ) égal aux dégâts les dégâts à 7. Enfin, elle a utilisé 1 dé-faste
+ correspondant à l’arme utilisée (cf p. 459 et obtenu sur le jet d’attaque pour l’ajouter aux dé-
+ 460). L’attaquant peut dépenser des dés-fastes gâts, ce qui les porte finalement à 8. Malgré sa
+ afin d’augmenter les dégâts (à raison de 1 pour Capacité surnaturelle de carapace qui offre une
+ 1) et il faut ensuite déduire l’éventuelle protec- Protection d’une valeur de 2 au jiugwaai, ce-
+ tion portée par la cible. lui-ci subit une perte de 6 points de Vitalité.
+ 怪 Dégâts = dégâts correspondant à l’arme + Il n’en possédait que 4 et tombe donc au sol,
+ dés-fastes utilisés à cet effet – protection grièvement blessé par le coup d’épée de Maggie.
+ de la cible
+ Les dégâts qu’inflige une arme dépendent de
+ l’affinité élémentaire qu’entretient son utilisateur
+ avec elle. Ils sont ainsi égaux à la valeur de l’As-
+ pect du PJ qui y est lié, selon la liste suivante :
+ Conséquences
+ 怪 Mains Nues (pieds, poings, tête…) : 1 (fixe) ; Tant que le personnage se trouve au premier
+ 怪 Armes tranchantes et perforantes (épée, palier de Zing, il ne subit aucune conséquence.
+ poignard, lance, etc.) : Métal ; Si les dégâts le font tomber au deuxième pa-
+ 怪 Armes de jet (dard, shuriken, bille en lier de Zing, chacune de ses actions suivantes
+ plomb, etc.) : Eau ; subira un malus de 1 dé de moins à lancer.
+ 怪 Armes à distance (arc, arbalète, etc.) : Si les dégâts le font tomber au troisième pa-
+ Terre ; lier de Zing, chacune de ses actions suivantes
+ 怪 Armes à feu et explosifs (pistolet, fusil, subira un malus de 2 dés de moins à lancer.
+ grenade, etc.) : Feu ; Lorsqu’un personnage perd tous ses points
+ 怪 Armes contondantes (bâton, épée de saule, de Zing, il est hors de combat. Inconscient,
+ massue, etc.) : Bois. trop blessé pour bouger, dans le coma… il ne
+ Concernant les dégâts infligés par les PNJ, peut plus agir jusqu’à avoir récupéré au moins
+ ils sont fournis p. 344. 1 point de Zing.
+ Dans cet état d’impuissance, il faut qu’un
+ EXEMPLE autre personnage prenne la décision de l’ache-
+ ver pour qu’il meure. Aucun jet n’est nécessaire
+ Lucie / Maggie Jan vient de réussir son pour cela.
+ attaque sur un esprit-écrevisse (voir exemple
+
+268
+ les chroniques
+
+
+ de l’étrange
+
+
+
+
+ Les arts martiaux le système de combat
+
+
+ « Il faut vider son esprit, être informe, Le Style
+ sans contours – comme de l’eau. »
+ Le Style est ce qui fonde la base de l’art
+ Bruce Lee martial, le paradigme sur lequel il se construit.
+ Travailler sa résistance physique, apprendre à
+ mélanger acrobatie et attaque, se concentrer sur
+ Comme il a été dit au début de ce chapitre, la défense, utiliser un type d’arme particulier, etc.
+durant les parties de Hong Kong – Les Chroniques Par exemple, la Paume des Huit Trigrammes met
+de l’Étrange, les fat si auront plus d’une fois l’accent sur le contrôle de l’espace de combat
+l’occasion de jouer des poings ! du pratiquant par des déplacements circulaires
+ Heureusement, pour cela ils pourront compter incessants ; le Hung Gar privilégie les positions
+sur les renommés arts martiaux chinois – dont on stables pour déployer un maximum de force dans
+trouve des écoles à foison à Hong Kong. ses coups ; le Gun Kata se base sur la perception
+ de l’ensemble du champ de bataille ; etc.
+ En termes techniques, activer un Style né-
+ cessite de dépenser 1 point de Hei du type
+Généralités dépendant de l’art martial auquel il appartient.
+ Tant qu’il est actif, le Style offre au PJ un bonus
+ Les distinctions entre les différents arts mar- utilisable chaque fois qu’il le désire – potentiel-
+tiaux – leurs écoles, variantes et déclinaisons – lement durant tout le combat sans dépenser de
+sont parfois assez obscures, voire hermétiques, Hei supplémentaire. Il est possible de changer
+aux yeux du profane. de Style en cours de combat en dépensant 1 cran
+ Sur le principe, un art martial est un en- d’initiative et à nouveau 1 point de Hei, mais un
+semble de techniques offensives et défensives. seul Style peut être actif à la fois.
+Si le terme fait immédiatement penser au com-
+bat à mains nues ou avec des armes blanches, on
+considère dans Hong Kong – Les Chroniques de Les Techniques martiales
+l’Étrange que tout corpus de techniques visant à
+combattre, sous quelque forme que ce soit, est Chaque art martial déploie un éventail plus
+par nature un art martial – les récentes tech- ou moins large de Techniques qui en signent la
+niques de tir avec armes à feu mises au point spécificité, sans être échelonnées entre elles. Il
+par la police ou l’armée entrent dans ce cadre. s’agit toujours d’un savoir très spécialisé : des
+ Chaque art martial est lié à une Spécialité mouvements, frappes ou défenses qui reflètent
+des Compétences Kung-fu ou Combat à distance la philosophie et les convictions des fondateurs
+(ou à l’Aptitude martiale dans le cas des PNJ) de l’art martial concerné.
+– Spécialité qui correspond à la principale forme Bien souvent, de telles Techniques sont se-
+que prend l’art martial (à mains nues, avec une crètes – ou du moins leur transmission est-elle
+épée, à l’arc, en utilisant un fusil, etc.). fortement codifiée. Leur maîtrise démontre le
+
+
+ 269
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ talent du pratiquant, qui a eu l’immense privi-
+ lège de se les voir enseignées.
+ En termes de jeu, chaque utilisation d’une
+ Une liste d’arts
+ Technique martiale nécessite la dépense de
+ 1 point de Hei – du type dépendant de l’art
+ martiaux
+ martial auquel elle appartient. Il est possible Il existe des milliers d’arts martiaux, créés
+ de combiner plusieurs Techniques sur une tout au long de la tumultueuse histoire de la
+ même action tant que le personnage dépense Chine – il est donc impossible d’en fournir une
+ le nombre total de points de Hei requis. Seules liste exhaustive entre ces pages.
+ les Techniques correspondant au Style actif du Toutefois, en voici certains qui conviennent
+ personnage peuvent être utilisées. particulièrement à l’esprit de Hong Kong – Les
+ Il peut être utile de savoir à quel moment une Chroniques de l’Étrange.
+ Technique peut être déclenchée. Cela est indi- Les arts martiaux, accompagnés d’une brève
+ qué dans sa description sous la forme suivante : description, sont présentés ainsi :
+ 怪 Activation : Action (type d’action), le per- 怪 Nom
+ sonnage qui utilise cette Technique doit 怪 Orientation : Yin ou Yang, indique le type
+ dépenser le Hei nécessaire pour l’activer au de Hei à dépenser pour utiliser le Style et
+ moment où il décide d’entreprendre cette les Techniques de l’art martial
+ action, c’est-à-dire quand il dépense des 怪 Aspect : à utiliser pour tous les jets
+ crans d’initiative pour la réaliser, avant de impliquant l’art martial
+ lancer les dés pour savoir si elle est réussie 怪 Compétence : à utiliser pour tous les jets
+ ou non et d’en appliquer les effets. impliquant l’art martial (pour les PNJ, il
+ 怪 Activation : Réaction, le personnage qui suffit d’avoir au moins une valeur de 1 dans
+ utilise cette Technique doit dépenser le Hei l’Aptitude martiale)
+ nécessaire pour l’activer au moment où un 怪 Spécialité : pouvant s’appliquer aux jets de
+ autre personnage entreprend une action la Compétence (le personnage n’a cepen-
+ (qui le prend pour cible ou non). C’est-à- dant pas l’obligation de la posséder pour
+ dire quand l’autre personnage dépense des pratiquer l’art martial)
+ crans d’initiative pour la réaliser et avant 怪 Style : le bonus octroyé par la maîtrise de
+ qu’un éventuel jet de dés ait lieu et d’en ap- ses bases
+ pliquer les effets. Les effets de la Technique 怪 Techniques : les effets de ces manœuvres
+ dont l’activation est de type Réaction s’ap- spéciales
+ pliquent immédiatement, sans jet de dés. Il N.B. : comme précisé p. 211 et p. 220, l’ac-
+ ne s’agit pas d’une action et l’Initiative du quisition du Style d’art martial et de chaque
+ personnage n’est pas modifiée. Technique en découlant se fait séparément.
+ 怪 Activation : Dés-fastes, le personnage qui
+ utilise cette Technique doit dépenser le Hei
+ nécessaire pour l’activer au moment où il La Paume desZoeng
+ Huit )Trigrammes
+ décide de l’usage des dés-fastes obtenus (Baatgwaa
+ sur un jet qu’il vient de réaliser, mais avant
+ d’infliger des dégâts éventuels à son ad- Orientation : Yin
+ versaire. Certaines Techniques disposent Aspect : Métal
+ de ce type d’activation bien qu’elles ne Compétence : Kung-fu
+ nécessitent pas de dés-fastes pour être Spécialité : Mains Nues
+ déclenchées. Elles ont simplement lieu à La Paume des Huit Trigrammes vient du
+ ce moment-là de la résolution d’action en nord de la Chine et plus précisément des Monts
+ dépensant le Hei nécessaire. Wudang – berceau de nombreux arts martiaux
+ 怪 Activation : Dégâts infligés, le personnage chinois.
+ qui utilise cette Technique doit dépenser le Il s’agit d’un art martial privilégiant les
+ Hei nécessaire pour l’activer au moment où attaques à main ouverte (plutôt que le poing
+ il inflige des dégâts à un autre personnage, fermé) ainsi que la mobilité et la fluidité : le
+ en général pour en modifier la valeur ou pratiquant contrôle son espace de combat par
+ pour ajouter des effets additionnels. des déplacements circulaires incessants au sein
+ 怪 Activation : Dégâts reçus, le personnage d’un cercle imaginaire figurant le taaigik.
+ qui utilise cette Technique doit dépenser le
+ Hei nécessaire pour l’activer au moment où Style
+ il reçoit des dégâts de la part d’un autre Une grande mobilité est le principal atout du
+ personnage, en général pour en diminuer pratiquant de la Paume des Huit Trigrammes.
+ la valeur ou obtenir des effets particuliers. Une action de déplacement coûte 1 cran d’ini-
+ tiative (au lieu de 2) au personnage.
+
+270
+ Techniques Techniques les chroniques
+
+
+ de l’étrange
+ Contourner l’obstacle Les mains collantes
+ Activation : Réaction Activation : Dégâts infligés
+ Constamment en mouvement face à son Les coups assénés à un rythme soutenu par
+adversaire, le pratiquant l’oblige à s’épuiser le pratiquant épuisent son adversaire. La cible
+pour l’atteindre. Une attaque contre le person- perd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en
+nage coûte 1 cran d’initiative supplémentaire à Yin et Yang est au choix du personnage touché)
+l’agresseur. en plus des dégâts infligés.
+
+ La terre tourne autour du soleil Contrer l’impulsion
+
+
+
+
+ le système de combat
+ Activation : Action d’attaque Activation : Réaction
+ Cherchant inlassablement à obtenir une posi- Placé au plus proche de son adversaire, le
+tion privilégiée, le pratiquant délivre des frappes pratiquant oriente les mouvements de celui-ci
+rapides et précises. Cette action d’attaque du per- par un contrôle de ses poings et de ses pieds.
+sonnage lui coûte 2 crans d’initiative (au lieu de 3). S’il choisit de ne pas utiliser d’action de défense
+ contre une attaque, le personnage utilise sa va-
+ La main du dragon leur de Terre (ou d’Aptitude physique pour un
+ Activation : Action d’attaque PNJ) pour fixer la difficulté pour le toucher (au
+ Dès qu’il se trouve dans la position idéale, lieu de la difficulté normale de 1).
+le pratiquant porte un coup de la main ouverte
+en délivrant toute sa puissance. Si cette attaque Le double coup de paume
+réussit, les dés-fastes dépensés par le person- Activation : Dégâts infligés
+nage pour augmenter ses dégâts comptent Le pratiquant effectue une double frappe afin
+double. De plus, les dégâts à mains nues du de maximiser l’impact de ses attaques. Les dé-
+personnage sont égaux à sa valeur de Terre (ou gâts à mains nues du personnage sont égaux à
+d’Aptitude physique pour un PNJ) au lieu de 1 sa valeur de Bois (ou d’Aptitude spirituelle pour
+pour cette attaque. un PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque.
+
+
+ Le Wing Chun (Wing Ceon) La Boxe de l’Ivresse (Zeoi Kyun)
+ Orientation : Yin Orientation : Yin
+ Aspect : Métal Aspect : Eau
+ Compétence : Kung-fu Compétence : Kung-fu
+ Spécialité : Mains Nues Spécialité : Mains Nues
+ Originaire du sud de la Chine et rendu très Rarement enseigné dans les écoles, en rai-
+populaire au vingtième siècle par les films de son de ses formes particulières et des légendes
+Hong Kong, le Wing Chun existe sous de nom- scabreuses entourant ses origines, ce style est
+breuses formes. D’après la légende, c’est une pourtant au nombre des techniques de combat
+nonne de Shaolin qui inventa ce kung-fu et le sans arme les plus anciennes. La version la plus
+transmit à une jeune fille afin qu’elle échappe populaire sur sa naissance prétend que son créa-
+à un mariage arrangé – avant de répandre teur découvrit les arcanes du Zeoi Kyun alors
+largement cette technique. Le fameux Ip Man qu’il s’était ennivré, après avoir tenté en vain de
+– maître de Bruce Lee – en fut le pratiquant le comprendre les dessins faits par son maître qui
+plus célèbre. voulait lui transmettre ses secrets.
+ Les principes au centre du Wing Chun sont de La Boxe de l’Ivresse évoque irrésistiblement
+privilégier la vitesse et la masse de son propre les attitudes et formes des arts martiaux clas-
+corps en utilisant la force de l’adversaire contre siques, tels qu’ils seraient singés par un ivrogne.
+lui. Les coups offensifs du Wing Chun accordent En réalité, ce style repose entièrement sur les
+une importance accrue aux techniques de mains notions de mobilité et d’imprévisibilité. Il vise
+dans la grande majorité des courants connus. à déstabiliser l’adversaire, en prétendant effec-
+ tuer des attaques ou des gardes maladroites.
+ Style Ainsi, en dépit des apparences, il s’agit d’un art
+ Malgré les apparences, le Wing Chun se martial très difficile à maîtriser.
+révèle un art martial violent et offensif. Sur
+chacune de ses attaques réussies, les dés-fastes
+dépensés par le personnage pour augmenter ses
+dégâts comptent double.
+
+
+ 271
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Style Style
+ Le déséquilibre du pratiquant est la clé de la Le Taaigik Kyun est un art martial qui privi-
+ Boxe de l’Ivresse. Le personnage élimine gratui- légie les parades et les esquives. Le personnage
+ tement 2 dés-néfastes sur ses actions d’attaque, gagne 1 dé supplémentaire sur chacun de ses
+ qu’elles soient réussies ou non. jets de défense (ou augmente de 1 la valeur de
+ l’Aptitude martiale dans le cas d’un PNJ) et in-
+ Techniques flige 1 dégât supplémentaire à mains nues.
+
+ Chuter du ciel Techniques
+ Activation : Dés-fastes
+ Lui-même en déséquilibre perpétuel, le pratiquant La souplesse face à la force
+ jette facilement au sol son opposant et le force ainsi Activation : Réaction
+ à perdre du temps à se relever. Lors d’une attaque Le pratiquant se dérobe aux attaques de son
+ réussie, le personnage fait tomber son adversaire et adversaire avec la fluidité d’un cours d’eau. S’il
+ peut dépenser les dés-fastes obtenus à son action choisit de ne pas utiliser d’action de défense
+ d’attaque pour faire perdre des crans d’initiative à contre une attaque, le personnage utilise sa va-
+ sa cible (à raison de 1 pour 1, maximum 3). L’attaque leur d’Eau (ou d’Aptitude mentale pour un PNJ)
+ inflige ensuite normalement ses dégâts. pour fixer la difficulté pour le toucher (au lieu
+ de la difficulté normale de 1).
+ La lame s’envole
+ Activation : Action de défense L’équilibre contre le déséquilibre
+ Lorsqu’il affronte un combattant armé, le Activation : Dés-fastes
+ pratiquant prend bien garde à le priver de cet Esquivant les attaques de façon à déstabiliser
+ atout. Lors d’une défense au contact réussie, le son opposant, le pratiquant le place ainsi en po-
+ personnage désarme son adversaire et l’arme sition de faiblesse. Le personnage peut dépenser
+ est projetée à distance courte. Si le personnage les dés-fastes de son action de défense réussie
+ dépense 2 dés-fastes à cet effet, l’arme est pro- pour imposer des dés-néfastes (à raison de 1
+ jetée à distance médiane. pour 1) à la prochaine action de son adversaire.
+
+ L’alcool mauvais La résolution vainc l’indécision
+ Activation : Dégâts infligés Activation : Action d’attaque
+ Abandonnant un instant sa gestuelle souple Quand il passe à l’attaque, le pratiquant ex-
+ au moment d’attaquer, le pratiquant rigidifie ploite les failles de son adversaire. Si l’adver-
+ brièvement son corps afin de porter un coup dé- saire se défend et qu’il obtient des dés-néfastes,
+ vastateur. Les dégâts à mains nues sont égaux à ceux-ci peuvent être dépensés par le person-
+ sa valeur de Feu (ou d’Aptitude sociale pour un nage pour infliger des dégâts supplémentaires
+ PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque. (à raison de 1 pour 1) lors de cette attaque. De
+ plus, les dégâts à mains nues du personnage
+ sont égaux à sa valeur de Métal (ou d’Aptitude
+ La Boxe du Faîte
+ ) suprême martiale pour un PNJ) au lieu de 1 pour cette
+ (Taaigik Kyun attaque.
+
+ Orientation : Yin
+ Aspect : Eau La BoxeKyun
+ longue
+ Compétence : Kung-fu (Coeng )
+ Spécialité : Mains Nues
+ Les origines mythiques de ce style et de ses Orientation : Yang
+ multiples formes n’ont pas fini de faire parler les Aspect : Feu
+ experts. Son style développé au dix-neuvième Compétence : Kung-fu
+ siècle est actuellement le plus populaire et Spécialité : Mains Nues
+ laisse de côté les sauts ainsi que les figures les Bien qu’on en connaisse surtout la version
+ plus complexes. Son enseignement semble privi- moderne, qui relève davantage d’une discipline
+ légier les enchaînements, l’équilibre et l’énergie sportive – le kung-fu pratiqué en compétition –,
+ interne, mais les élèves avancés en apprennent le Coeng Kyun est à l’origine un art martial ex-
+ toutes les potentialités martiales. terne conçu par l’ethnie musulmane des Hui,
+ Le Taaigik Kyun, dans sa forme sans armes, dans le nord de la Chine.
+ est très réactif et fait appel aux esquives, pa-
+ rades, saisies et poussées.
+
+
+
+272
+ Il s’appuie essentiellement sur des coups de difficulté pour le toucher (au lieu de la difficulté les chroniques
+pied sautés et des frappes allongées permettant normale de 1).
+
+
+ de l’étrange
+d’atteindre l’adversaire, même quand celui-ci se
+croit hors de portée.
+ La BoxeGar
+ de) la famille Hong
+ Style (Hung
+ Le Coeng Kyun offre au pratiquant une mobi-
+lité exceptionnelle, se traduisant par un jeu de Orientation : Yang
+jambes élaboré. Le personnage peut dépenser Aspect : Feu
+2 dés-fastes obtenus lors d’une action de dé- Compétence : Kung-fu
+
+
+
+
+ le système de combat
+fense pour obtenir une action de déplacement Spécialité : Mains Nues
+gratuite (sans dépenser de crans d’initiative Le Hung Gar, natif de la province du
+supplémentaires) qui a lieu immédiatement Guangdong, est très populaire aussi bien en
+après que l’action de défense est résolue. Chine qu’à l’étranger. On le surnomme égale-
+ ment la Boxe du Tigre et de la Grue – bien qu’il
+ Techniques adopte des postures typiques d’autres animaux
+ (léopard, dragon, serpent). Cette boxe était
+ Le bond du fauve notamment pratiquée par le grand héros Wong
+ Activation : Action d’attaque Feihung.
+ Le pratiquant entre dans la garde de son ad- À partir de positions basses et stables, les
+versaire en un éclair quand il passe à l’attaque. membres supérieurs sont au cœur des techniques
+Le personnage ajoute à son action d’attaque du Hung Gar, autant pour porter des coups que
+une action de déplacement gratuite (donc sans pour utiliser l’une des nombreuses techniques
+dépenser de crans d’initiative supplémentaires). de blocage contre l’adversaire.
+Il peut alors se déplacer puis attaquer, mais pas
+l’inverse. Style
+ Le Hung Gar est un art martial qui privilé-
+ Le plongeon de l’aigle gie l’agressivité et la puissance. Le personnage
+ Activation : Dégâts infligés gagne 1 dé supplémentaire sur chacun de ses
+ Les coups de pied sautés du pratiquant se ré- jets d’attaque (ou augmente de 1 la valeur de
+vèlent redoutablement dévastateurs. Les dégâts l’Aptitude martiale dans le cas d’un PNJ) et in-
+à mains nues du personnage sont égaux à sa flige 1 dégât supplémentaire à mains nues.
+valeur de Terre (ou d’Aptitude physique pour un
+PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque. Techniques
+
+ L’envol de la grue Le tigre déchire sa proie
+ Activation : Réaction Activation : Dégâts infligés
+ Tout comme il sait se rapprocher pour atta- Les coups portés avec les doigts positionnés
+quer, le pratiquant sait se mettre hors d’atteinte en « gueule de tigre » lacèrent la chair et brisent
+des coups de son adversaire en adoptant une les os. Les dégâts à mains nues du personnage
+garde à la fois solide et gracieuse. S’il choisit de sont égaux à sa valeur de Métal (ou d’Aptitude
+ne pas utiliser d’action de défense contre une martiale pour un PNJ) au lieu de 1 pour cette
+attaque, le personnage utilise sa valeur de Feu attaque.
+(ou d’Aptitude sociale pour un PNJ) pour fixer la
+
+
+
+
+ 273
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ La grue frappe au cœur crans d’initiative supplémentaires). Les dégâts
+ Activation : Dégâts infligés à mains nues du personnage sont égaux à sa va-
+ Avec ses doigts repliés en « bec de grue », leur de Feu (ou d’Aptitude sociale pour un PNJ)
+ le pratiquant frappe les points vitaux de son au lieu de 1 pour cette attaque.
+ adversaire. La cible perd 2 points de Hei (l’éven-
+ tuelle répartition en Yin et Yang est au choix du Briser le rythme
+ personnage touché) en plus des dégâts infligés. Activation : Dés-fastes
+ Le pratiquant cherche à tout prix à garder
+ L’animal acculé mord le chasseur l’Initiative pour ne laisser aucune opportunité
+ Activation : Dés-fastes à son adversaire. Le personnage peut dépenser
+ Les parades du Hung Gar sont presque aussi les dés-fastes de son action d’attaque (qu’elle
+ dévastatrices que ses attaques. Le personnage soit réussie ou non) pour faire perdre des crans
+ peut dépenser les dés-fastes de son action de d’initiative à sa cible (à raison de 1 pour 1,
+ défense réussie pour infliger immédiatement des maximum 3).
+ dégâts à son adversaire (à raison de 1 pour 1).
+ Sois comme l’eau
+ Activation : Dés-fastes
+ Le Jeet Kune Do (Jie; Quan Le Jeet Kune Do se base sur une totale adap-
+ Dao en mandarin
+ Zit Kyun Dou en cantonais) tabilité et réactivité du pratiquant. Quelle que
+ soit son action, le personnage peut annuler sur
+ le résultat du jet un nombre de dés-néfastes
+ Orientation : Yang égal à sa valeur d’Eau (ou d’Aptitude mentale
+ Aspect : Bois pour un PNJ).
+ Compétence : Kung-fu
+ Spécialité : Mains Nues
+ Création du célèbre Bruce Lee, le Jeet Kune La BoxePensée
+ de la(Jingji
+ FormeKyun
+ et )
+ Do est un art martial héritier du Wing Chun mais de la
+ reprenant des éléments issus de bien d’autres
+ techniques. Officiellement, il n’existe qu’une in- Orientation : Yang
+ fime poignée d’écoles de Jeet Kune Do – car son Aspect : Bois
+ créateur ne voulait pas en faire un art martial Compétence : Kung-fu
+ de masse – et aucune n’est basée à Hong Kong. Spécialité : Mains Nues
+ Cependant, cela n’a pas empêché de nombreux La Boxe de la Forme et de la Pensée aurait
+ adeptes de faire leur apparition, affirmant pré- vu le jour dans le nord de la Chine, durant les
+ server l’essentiel du Jeet Kune Do en dehors des dernières décennies de la dynastie Ming. Son
+ « lignées officielles ». fondateur s’est appuyé sur les célèbres tech-
+ Le Jeet Kune Do est un art martial très niques de combat à la lance du général Yue Fei
+ réactif, qui repose sur l’interception des coups pour développer un art du combat à mains nues
+ adverses s’accompagnant de contre-attaques agressif.
+ instantanées. Ce style se reconnaît à son économie de
+ mouvements et ses frappes directes, qui visent
+ Style à infliger les blessures les plus terribles à l’ad-
+ Bruce Lee a fait du Jeet Kune Do un art mar- versaire. La majorité des adeptes de la Boxe de
+ tial des plus adaptables. Le personnage obtient la Forme et de la Pensée apprennent également
+ automatiquement 1 dé-faste supplémentaire au le maniement de la lance, afin d’affiner leur
+ résultat de ses jets d’attaque et de défense et pratique.
+ inflige 1 dégât supplémentaire à mains nues.
+ Style
+ Techniques Telle la fameuse arme traditionnelle dont
+ s’inspire cette boxe, le pratiquant fuse à grande
+ Le poing qui intercepte vitesse pour arriver à portée de son adversaire.
+ Activation : Action de défense Une action de déplacement coûte 1 cran d’initia-
+ Frapper dans les intervalles est une des tive (au lieu de 2) au personnage.
+ bases du Jeet Kune Do, ce qui se traduit par
+ des contre-attaques fulgurantes de la part du
+ pratiquant. Le personnage réalise une action de
+ défense en dépensant 3 crans d’initiative au lieu
+ de 1. En cas de réussite, il peut immédiatement
+ réaliser une contre-attaque (sans dépenser de
+
+
+274
+ Techniques les chroniques
+
+
+ de l’étrange
+ La pointe de la lance
+ Activation : Dégâts infligés
+ Frappant de l’estoc de sa main ouverte sur
+les points vitaux, le pratiquant inflige une dou-
+leur cuisante à son opposant. Les dégâts à mains
+nues du personnage sont égaux à sa valeur
+d’Eau (ou d’Aptitude mentale pour un PNJ) au
+lieu de 1 pour cette attaque.
+
+
+
+
+ le système de combat
+ La résistance du bois
+ Activation : Réaction
+ Immobile comme une statue, le pratiquant
+reste ramassé afin de guetter l’occasion de
+porter un coup fulgurant. S’il choisit de ne pas
+utiliser d’action de défense contre une attaque,
+le personnage utilise sa valeur de Bois (ou d’Ap-
+titude spirituelle pour un PNJ) pour fixer la dif-
+ficulté pour le toucher (au lieu de la difficulté
+normale de 1).
+
+ La pensée précède la forme
+ Activation : Dés-fastes
+ Usant de mouvements de hanches et
+d’épaules pour gêner son adversaire, le prati-
+quant le force à négliger sa garde. Le person-
+nage peut dépenser les dés-fastes de son action
+d’attaque ou de défense (réussie ou non) pour
+infliger des dés-néfastes à la prochaine action
+de son adversaire (à raison de 1 pour 1).
+
+
+ Le Seot Gaau
+ Orientation : Yang ou Yin
+ Aspect : Terre
+ Compétence : Kung-fu
+ Spécialité : Mains Nues
+ Cette dénomination correspond à la lutte
+chinoise moderne, telle que codifiée en 1928, mais
+les techniques et clefs les plus anciennes remontent
+à plusieurs millénaires. Cet art martial est particu-
+lièrement pratiqué par les populations mongoles.
+ Le Seot Gaau repose sur les fauchages, projec-
+tions, saisies rapides, etc. Dans sa forme sportive
+officielle, cette technique interdit les coups di-
+rects ainsi que les manœuvres visant à briser un
+membre – mais de nombreux combats clandestins
+se révèlent bien plus sanglants, toutes les tech-
+niques classiques s’y révélant autorisées.
+
+ Style
+ L’objectif du Seot Gaau est de gêner les mou-
+vements de l’opposant par l’application de clés,
+d’immobilisations, de saisies… Le personnage
+obtient automatiquement 2 dés-fastes supplé-
+mentaires sur ses actions de défense, qu’elles
+soient réussies ou non.
+
+
+ 275
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Techniques
+ Le Kung-fu de
+ Briser le flux l’Invulnérabilité
+ Activation : Action d’attaque
+ Les clés et torsions appliquées par le pratiquant Orientation : Yang ou Yin
+ se révèlent particulièrement douloureuses et han- Aspect : Terre
+ dicapantes. Si cette attaque réussit, la cible perd Compétence : Kung-fu
+ 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en Yin et Spécialité : Mains Nues
+ Yang est au choix du personnage touché) en plus Style à l’histoire mal connue, on dit que la
+ des dégâts infligés. Les dégâts à mains nues du per- pratique du Kung-fu de l’Invulnérabilité re-
+ sonnage sont égaux à sa valeur d’Eau (ou d’Aptitude monterait à l’époque de la dynastie Song. Très
+ mentale pour un PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque. populaire parmi les pratiquants de toutes les
+ époques, il en existe d’innombrables variantes
+ Éloigner le danger aux noms ronflants, mais ses principes de base
+ Activation : Action de défense ne varient guère d’un style à l’autre.
+ Le pratiquant profite des attaques de son ad- Le Kung-fu de l’Invulnérabilité repose sur le
+ versaire pour le saisir et lui porter une prise vi- renforcement ultime du corps afin d’octroyer
+ goureuse. Si l’action de défense du personnage au pratiquant une grande résistance physique.
+ est réussie, son agresseur est projeté à distance L’entraînement comporte des exercices ardus :
+ courte. S’il dépense 2 dés-fastes à cet effet, soumettre ses mains à la chaleur de braises
+ l’agresseur est projeté à distance médiane. rougeoyantes, rester allongé en supportant de
+ lourds blocs de granit sur le torse, frapper inlas-
+ Saisir l’opportunité sablement un tronc d’arbre...
+ Activation : Action d’Aide
+ Le pratiquant parvient à bloquer brièvement Style
+ un adversaire de façon à permettre à un allié S’étant fortifié le corps à l’extrême pour
+ de lui porter une attaque. Lorsqu’il utilise l’ac- pratiquer le Kung-fu de l’Invulnérabilité, le
+ tion d’Aide, le personnage octroie autant de pratiquant résiste à des coups qui laisseraient
+ dés supplémentaires à lancer que sa valeur de d’autres sur le carreau. Le personnage obtient
+ Feu (ou d’Aptitude sociale pour un PNJ) au lieu une protection de 2.
+ de 2 (ou ajoute ce bonus à l’Aptitude martiale
+ pour un PNJ au lieu de + 2) au personnage qu’il
+ assiste. Ce bonus est obtenu uniquement sur la
+ prochaine attaque visant la cible immobilisée.
+
+
+
+
+276
+ Techniques martiale dans le cas d’un PNJ). S’il décide d’uti- les chroniques
+ liser ce Style au moment où est déterminée l’Ini-
+
+
+ de l’étrange
+ La chemise de fer tiative, le personnage peut décider de remplacer
+ Activation : Réaction son score normal d’Initiative par le double de
+ Le corps résistant et la position immuable sa valeur de Feu (ou d’Aptitude sociale pour un
+du pratiquant le rendent difficile à blesser. Si PNJ).
+le personnage choisit de ne pas utiliser d’action
+de défense contre une attaque, le personnage Techniques
+utilise sa valeur de Métal (ou d’Aptitude mar-
+tiale pour un PNJ) pour fixer la difficulté pour le Les papillons sanglants
+
+
+
+
+ le système de combat
+toucher (au lieu de la difficulté normale de 1). Activation : Dés-fastes
+ Restant au contact de son opposant, le pra-
+ La main de fer tiquant utilise ses lames pour parer les coups
+ Activation : Action d’attaque – occasionnant diverses blessures. Le person-
+ Ancrant son centre de gravité de façon à se nage peut dépenser les dés-fastes de son action
+rendre inamovible, le pratiquant porte des coups de défense réussie pour infliger immédiatement
+capables de repousser ses adversaires à distance. des dégâts à son adversaire (à raison de 1
+Si cette attaque réussit, la cible est projetée à pour 1).
+distance courte en plus des dégâts subis. Si le
+personnage dépense 2 dés-fastes à cet effet, la Le vol des papillons
+cible est projetée à distance médiane. Les dé- Activation : Action de défense
+gâts à mains nues du personnage sont égaux à Profitant de manier deux armes courtes,
+sa valeur de Bois (ou d’Aptitude spirituelle pour le pratiquant capture celle de son adversaire
+un PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque. et l’en prive. Sur une défense réussie, le per-
+ sonnage désarme son adversaire au contact et
+ La volonté de fer l’arme est projetée à distance courte. Si le per-
+ Activation : Action d’attaque ou de défense sonnage dépense 2 dés-fastes à cet effet, l’arme
+ Concentré et résistant, le pratiquant contrôle est projetée à distance médiane.
+la douleur. Quelle que soit son action, lorsque le
+personnage fait son jet, il ignore 1 dé de malus Les ailes du papillon
+dû à la perte de Zing et/ou de San. S’il dépense Activation : Action d’attaque
+2 dés-fastes à cet effet, il ignore alors 2 dés de Alternant des frappes de ses deux armes,
+malus dus à la perte de Zing et/ou de San. S’il le pratiquant enchaîne ses assauts à une vi-
+s’agit d’un PNJ, il récupère 1 point de Vitalité. tesse fulgurante. Cette action d’attaque du
+ personnage lui coûte 2 crans d’initiative (au
+ lieu de 3).
+ La Forme des Couteaux
+ papillon L’Épée
+ (TaaigikduGim
+ Faîte
+ Orientation : Yin ) suprême
+ Aspect : Métal
+ Compétence : Kung-fu Orientation : Yin
+ Spécialité : Poignard Aspect : Eau
+ Il s’agit d’une forme de combat armé du Compétence : Kung-fu
+Wing Chun, employant une paire de couteaux Spécialité : Épée
+papillon. Ces armes, inspirées par les sabres La voie du Faîte suprême de l’Épée est ensei-
+d’appontage de l’ethnie hakka, firent leur appa- gnée depuis le dix-septième siècle. Elle privilé-
+rition parmi les bateliers de Hong Kong à la fin gie les souples épées à double tranchant, plus
+de la dynastie Ming. légères que les sabres et dont le maniement
+ Cette technique demande une grande coordi- demande une grande précision – mais se révèle
+nation des deux mains ainsi qu’une maîtrise des d’une redoutable efficacité.
+déplacements et de l’équilibre. Le Taaigik Gim s’appuie sur le contrôle des
+ énergies internes et des coups plus vifs, précis
+ Style et légers que la majeure partie des techniques
+ Usant de deux armes maniées conjointement, de combat avec des lames.
+la Forme des Couteaux papillon offre à son
+pratiquant un avantage offensif. Le personnage
+gagne 1 dé supplémentaire à ses jets d’attaque
+(ou augmente de 1 la valeur de l’Aptitude
+
+
+ 277
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Style Le Bâton de la Double-peau de Tigre est une
+ L’épée souple est une arme défensive d’une voie qui encourage la polyvalence et la flexibili-
+ extrême efficacité, s’enroulant autour des coups té, mettant à profit toute la longueur du bâton
+ adverses pour les dévier. Le personnage gagne – notamment par une alternance de frappes par
+ 1 dé supplémentaire à ses jets de défense (ou ses deux bouts.
+ augmente de 1 la valeur de l’Aptitude martiale
+ dans le cas d’un PNJ). Les personnages adverses Style
+ se voient automatiquement infliger 2 dés- La souplesse d’utilisation du bâton rend cette
+ néfastes sur leur action visant à le désarmer. arme redoutable entre les mains du pratiquant.
+ Le personnage gagne 1 dé-faste gratuit sur ses
+ Techniques actions d’attaque et de défense.
+
+ Le souffle de Wudang Techniques
+ Activation : Dés-fastes
+ Il est épuisant d’attaquer le pratiquant, Le tigre mord deux fois
+ dont la légèreté semble le soustraire à tous les Activation : Action d’attaque
+ assauts. Le personnage peut dépenser les dés- Un bâton possède deux extrémités et le prati-
+ fastes de son action de défense réussie pour quant sait les utiliser alternativement pour frapper.
+ faire perdre des points de Hei à son adversaire Cette action d’attaque coûte 5 crans d’initiative
+ (à raison de 1 pour 1 ; l’éventuelle répartition en (au lieu de 3). Le personnage réalise 2 jets d’at-
+ Yin et Yang est au choix du personnage). taque en ciblant deux adversaires différents tous
+ deux situés au contact. Les deux attaques sont
+ La lame est partout résolues séparément mais ont lieu simultanément.
+ Activation : Réaction
+ Quand il fait face à l’épée souple, l’adver- Briser le crâne du tigre
+ saire n’arrive que difficilement à en suivre les Activation : Dés-fastes
+ mouvements et peine à se protéger. Face au per- Un coup de bâton asséné en profitant de sa
+ sonnage, une action de défense coûte 2 crans longueur et de sa solidité permet au pratiquant
+ d’initiative (au lieu de 1). d’occasionner des dommages considérables
+ – assez pour tuer un grand fauve sur le coup !
+ L’immortel sur sa montagne Lors d’une attaque réussie, les dés-fastes dé-
+ Activation : Action d’attaque ou de défense pensés par le personnage pour augmenter ses
+ Concentré et résistant, le pratiquant contrôle dégâts comptent double.
+ la douleur. Quelle que soit son action, lorsque le
+ personnage fait son jet, il ignore 1 dé de malus Esquiver les griffes du tigre
+ dû à la perte de Zing et/ou de San. S’il dépense Activation : Réaction
+ 2 dés-fastes à cet effet, il ignore alors 2 dés de Sa taille et sa légèreté font du bâton une arme
+ malus dus à la perte de Zing et/ou de San. S’il de défense efficace. S’il choisit de ne pas utiliser
+ s’agit d’un PNJ, il récupère 1 point de Vitalité. d’action de défense contre une attaque, le per-
+ sonnage utilise sa valeur d’Eau (ou d’Aptitude
+ mentale pour un PNJ) pour fixer la difficulté pour
+
+ la Bâton
+ Le de de Tigre le toucher (au lieu de la difficulté normale de 1).
+ Double-peau
+ Orientation : Yang Les Trois Joyaux
+ Aspect : Bois
+ Compétence : Kung-fu Orientation : Yang
+ Spécialité : Bâton Aspect : Feu
+ La tradition enseigne que cet art martial fut Compétence : Kung-fu
+ développé au début du sixième siècle par l’un Spécialité : Bâton
+ des premiers disciples de Buto, le patriarche fon- Le nom de ce style évoque les multiples
+ dateur du monastère de Shaolin. Le moine à la avantages offerts par le bâton à trois sections
+ source de la Double-peau de Tigre l’aurait nom- (saam zit gwan) inventé par le fondateur de la
+ mée ainsi après avoir tué deux de ces animaux dynastie Song. Le bâton à trois sections (aussi
+ qui l’avaient attaqué alors qu’il n’avait qu’un nommé tri-bâton ou triple bâton) offre une
+ simple bâton pour se défendre. Sa découverte grande polyvalence offensive et défensive, mais
+ fut intégrée dans l’enseignement du monastère, il s’avère une arme dont la maîtrise demande
+ à la demande de ses coreligionnaires. beaucoup d’efforts et une attention soutenue.
+
+
+
+278
+ les chroniques
+
+
+ de l’étrange
+
+
+
+
+ le système de combat
+
+
+
+
+ Les Trois Joyaux font également référence à Le serpent rampe au sol
+l’éveil, la droiture et la pureté, inhérents à la Activation : Dés-fastes
+nature de chaque être dans le bouddhisme Sim. Utilisé tel un fouet, le triple-bâton heurte
+Il s’agit d’un des principaux styles armés déve- cruellement les chevilles de l’opposant et l’envoie
+loppés par les moines de Shaolin. ainsi à terre. Sur une attaque réussie, le person-
+ nage fait tomber son adversaire et peut dépenser
+ Style les dés-fastes obtenus à son action d’attaque
+ Le triple-bâton est une arme de défense aussi pour faire perdre des crans d’initiative à sa cible
+solide qu’une armure de fer. Le personnage ob- (à raison de 1 pour 1, maximum 3). L’attaque in-
+tient une protection de 2. flige ensuite normalement ses dégâts.
+
+ Techniques
+ La
+ du Lance loyale
+ Le serpent encercle sa proie Général Yue Fei
+ Activation : Action de défense
+ Imprévisible, la trajectoire du triple-bâton Orientation : Yin ou Yang
+surprend l’adversaire même durant son attaque Aspect : Terre
+– on ne s’en approche qu’à ses risques et pé- Compétence : Kung-fu
+rils ! Le personnage ajoute au résultat de son jet Spécialité : Lance
+de défense (qu’il soit réussi ou non) autant de Héros de la dynastie Song, Yue Fei possède la
+dés-fastes que sa valeur de Terre (ou d’Aptitude réputation d’être l’un des plus grands guerriers
+physique pour un PNJ). de toute l’histoire de la Chine. De nombreux
+ styles font remonter leurs origines à ce vaillant
+ Le serpent se joue des griffes général. Lancier particulièrement doué, il est au
+ Activation : Action d’attaque moins certain que la Lance loyale du général Yue
+ Le pratiquant utilise les sections de son Fei soit due à son génie martial.
+triple-bâton pour piéger l’arme de son opposant Cette voie met à profit la totalité de la lance
+et l’en délester. Sur une attaque à portée contact pour ses techniques. Les attaques en sont puis-
+réussie, le personnage désarme son adversaire et santes et dévastatrices grâce au poids de l’arme
+l’arme est projetée à distance courte. Si le per- et à sa pointe de fer. Les parades en sont solides
+sonnage dépense 2 dés-fastes à cet effet, l’arme et rapides grâce à son long manche en bois. C’est
+est projetée à distance médiane. L’attaque in- un art martial équilibré qui met à l’honneur une
+flige ensuite normalement ses dégâts. arme typique de la Chine impériale.
+
+
+
+ 279
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Style PNJ) avant d’avoir à recharger. De plus, ses dé-
+ Le pratiquant met à profit l’avantage que gâts à l’arc sont toujours augmentés de 1.
+ lui procure la longueur de sa lance. Le person-
+ nage peut porter une attaque à distance courte Techniques
+ comme s’il se trouvait au contact.
+ La flèche est la cible
+ Techniques Activation : Action d’attaque
+ Lorsqu’il décoche sa flèche, le pratiquant est
+ Le général écrase ses ennemis certain de frapper sa cible. Le personnage ajoute
+ Activation : Dés-fastes au résultat de son jet d’attaque (qu’il soit réussi
+ La lance du général Yue Fei était aussi puis- ou non) autant de dés-fastes que sa valeur de
+ sante que loyale, capable d’infliger de sérieux Feu (ou d’Aptitude sociale pour un PNJ).
+ dommages à ses adversaires. Lors d’une attaque
+ réussie, les dés-fastes dépensés par le per- La pluie d’éclairs
+ sonnage pour augmenter ses dégâts comptent Activation : Action d’attaque
+ double. Crachant la foudre sur ses cibles, le prati-
+ quant décoche ses flèches avec une grande cé-
+ Tenir le cavalier à distance lérité. Cette action d’attaque du personnage lui
+ Activation : Action de défense coûte 2 crans d’initiative (au lieu de 3).
+ La lance est l’arme idéale pour repousser ses
+ ennemis et les garder loin de soi. Le personnage L’impassibilité de la montagne
+ ajoute au résultat de son jet de défense autant Activation : Dés-fastes
+ de dés-fastes que sa valeur d’Eau (ou d’Aptitude Concentré à l’extrême, le pratiquant parvient
+ mentale pour un PNJ). à décocher ses flèches même dans un environne-
+ ment peu favorable. Le personnage peut annu-
+ Retenir l’avalanche ler, sur le résultat d’un jet d’attaque, un nombre
+ Activation : Action de défense de dés-néfastes égal à sa valeur de Terre (ou
+ D’une solidité à toute épreuve, la lance d’Aptitude physique), qu’il soit réussi ou non.
+ bloque et repousse les opposants du pratiquant.
+ Si l’action de défense du personnage est réussie,
+ son agresseur est projeté à distance courte. S’il Les Mille Frelons
+ dépense 2 dés-fastes à cet effet, l’agresseur est
+ projeté à distance médiane. Orientation : Yang
+ Aspect : Feu
+ Compétence : Combat à distance
+ Les Éclairs de Leoi Gung Spécialité : Arme de jet
+ Le nom de cet art martial se réfère aux armes
+ Orientation : Yang de jet – tels les dards, pointes, étoiles en fer
+ Aspect : Bois ou billes de plomb. Il s’agissait à l’origine d’une
+ Compétence : Combat à distance technique d’assassin, de tels projectiles pouvant
+ Spécialité : Arc aisément se dissimuler dans les plis d’un vête-
+ Ce style particulier de tir à l’arc doit sa créa- ment et s’enduire de poison.
+ tion à un jeune chasseur de la dynastie Song. Le L’objectif des Mille Frelons consiste à atta-
+ cœur de cette voie est l’idée qu’un archer doit quer au moyen de ces armes de façon rapide,
+ être en mesure d’atteindre sa cible en dépit des peu importe les conditions et la position. Au
+ circonstances extérieures défavorables – telles cours de l’entraînement, le pratiquant apprend
+ qu’un orage grondant. à projeter ses dards avec n’importe quelle par-
+ L’entraînement aux Éclairs de Leoi Gung force tie du corps (mains, pieds, bouche, cheveux
+ l’élève à s’exercer dans des conditions variées, même…). Il peut ainsi se montrer capable de
+ ses condisciples étant souvent chargés en prime lancer son projectile même dans les situations
+ de le gêner ou le perturber. Les adeptes contem- les plus inappropriées : les mains attachées dans
+ porains de cet art martial utilisent des arcs à pou- le dos, la tête en bas, les jambes entravées, etc.
+ lie modernes pour le rendre encore plus efficace.
+ Style
+ Style Le pratiquant dispose d’une grande mobilité
+ Le pratiquant sait enchaîner les tirs avec cé- et projette toujours ses armes à un rythme sou-
+ lérité, en gardant plusieurs flèches à la main. tenu afin de noyer l’adversaire sous un déluge
+ Le personnage peut tirer autant de fois que sa d’acier. Chaque attaque du personnage coûte
+ valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale pour un 2 crans d’initiative (au lieu de 3).
+
+
+280
+ Techniques attaques du personnage passe de distance mé- les chroniques
+ diane à distance longue, et les dégâts de ses
+
+
+ de l’étrange
+ L’essaim furieux attaques aux poignards sont augmentés de 1.
+ Activation : Action d’attaque
+ Sachant comment dissimuler et projeter ses Techniques
+armes dans toutes les situations, le pratiquant
+est toujours en position d’attaquer. Même ligoté, Handicaper l’ennemi
+immobilisé, fouillé et privé de ses armes ou en- Activation : Action d’attaque
+core aveuglé, il peut activer cette Technique en Le pratiquant prend ses précautions en pri-
+dépensant 1 point de Hei normalement et ainsi vant l’adversaire de ses avantages par un lancer
+
+
+
+
+ le système de combat
+effectuer tout de même une action d’attaque. précis. Sur une attaque réussie jusqu’à distance
+ longue, le personnage désarme son adversaire
+ La nuée vorace et l’arme est projetée à distance courte, en plus
+ Activation : Réaction des dégâts subis. Si le personnage dépense 2
+ Difficile d’échapper à un torrent de projec- dés-fastes à cet effet, l’arme est projetée à dis-
+tiles ! La cible de l’attaque se voit imposer à tance médiane. L’attaque inflige ensuite norma-
+sa prochaine action un nombre de dés-néfastes lement ses dégâts.
+égal à la valeur de Feu (ou d’Aptitude sociale
+pour un PNJ) du personnage. Si l’adversaire Assiéger la forteresse
+déclare qu’il se défend, les dés-néfastes restant Activation : Dés-fastes
+après un éventuel jet de dés peuvent être dé- Le pratiquant sait où viser pour gêner les
+pensés pour infliger immédiatement des dégâts mouvements de son adversaire. Le personnage
+supplémentaires (à raison de 1 pour 1) lors de peut dépenser les dés-fastes de son action
+cette attaque. d’attaque (qu’elle soit réussie ou non) pour faire
+ perdre des crans d’initiative à sa cible (à raison
+ Les incessantes piqûres de 1 pour 1, maximum 3).
+ Activation : Dés-fastes
+ Devant sans cesse esquiver les dards du Décider de la retraite
+pratiquant, son adversaire perd l’Initiative. Le Activation : Action de défense
+personnage peut dépenser les dés-fastes de son Garder la bonne distance avec son adversaire
+action d’attaque (qu’elle soit réussie ou non) est essentiel pour le pratiquant afin de tirer le
+pour faire perdre des crans d’initiative à sa cible meilleur parti de ses armes. Le personnage ob-
+(à raison de 1 pour 1, maximum 3). tient immédiatement après son action de défense
+ une action de déplacement gratuite (donc sans
+ dépenser de crans d’initiative supplémentaires).
+ Les Poignards volants
+ Orientation : Yin ou Yang
+ Aspect : Terre
+ Compétence : Combat à distance
+ Spécialité : Poignard, Hachette
+ Très répandu au sein des triades dès leurs
+origines, cet art martial vise à faire d’un poi-
+gnard ou d’une hachette, une arme de jet redou-
+tablement efficace. Des techniques de jonglerie
+inspirées des artistes itinérants posèrent les
+bases de cette technique qui se répandit alors
+dans le milieu criminel chinois.
+ De par leur poids, poignards et hachettes
+disposent d’une force d’impact redoutable. Le
+but des Poignards volants est d’optimiser cette
+caractéristique afin de transformer ces armes en
+projectiles mortels, tout en gardant une bonne
+précision.
+
+ Style
+ Le pratiquant des Poignards volants utilise sa
+puissance pour frapper ses cibles même quand
+celles-ci semblent hors d’atteinte. La portée des
+
+
+ 281
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Le cri du dragon
+ Le Gun-fu Activation : Dégâts infligés
+ Vidant ses chargeurs dans un déluge de
+ Orientation : Yin plomb, le pratiquant s’assure d’occasionner le
+ Aspect : Eau maximum de dommages. Le personnage inflige
+ Compétence : Combat à distance des dégâts supplémentaires égaux à sa valeur de
+ Spécialité : Pistolet, Fusil Métal (ou d’Aptitude martiale pour un PNJ) sur
+ En l’espace d’une génération, il était iné- une attaque réussie.
+ vitable que les amateurs des films d’action de
+ Hong Kong finissent par s’inspirer des cascades
+ mises en scène par John Woo, Tsui Hark et Le Gun Kata
+ d’autres... Combiner les arts martiaux tradition-
+ nels avec les armes à feu est une voie encore Orientation : Yin
+ embryonnaire – d’autant que la législation sur Aspect : Métal
+ les armes à feu de Hong Kong est loin d’être Compétence : Combat à distance
+ souple. Cependant, quelques soldats des triades, Spécialité : Pistolet, Fusil
+ une poignée de tueurs à gages et certains per- Le Gun Kata est une technique de tir conçue
+ fectionnistes en quête de nouveauté ont obte- pour maximiser l’efficience du placement du ti-
+ nu des résultats assez intéressants. Il n’existe reur pris dans une fusillade, en usant de schémas
+ pas encore de véritable « école de Gun-fu », géométriques statistiquement prévisibles. C’est
+ mais Hong Kong accueille plusieurs dizaines un art exigeant, qui réclame un sang-froid cer-
+ d’adeptes de cette nouvelle voie largement dé- tain et des qualités d’observation aiguisées. Un
+ nigrée par à peu près tous les autres pratiquants expert en Gun Kata économise ses mouvements
+ des arts martiaux. et la chorégraphie qui en résulte prend effec-
+ Le Gun-fu mise sur la rapidité d’action et la tivement la forme d’un kata de karaté : sèche
+ mobilité. En dehors des armes à feu, il s’avère et sans pitié. L’enseignement du Gun Kata est
+ donc être un style défensif et assez acrobatique. encore en plein développement – notamment au
+ sein de l’armée et des forces de l’ordre.
+ Style Le Gun Kata privilégie la précision : chaque
+ Sa célérité et ses angles de tir improbables tir doit atteindre sa cible avant de passer à la
+ permettent au pratiquant de toucher des cibles suivante en un mouvement aussi direct que pos-
+ qui semblent hors d’atteinte. La portée des at- sible. Il n’y a guère place pour les fioritures dans
+ taques du personnage passe de distance longue cette technique qui ne cherche qu’à aller droit
+ à distance extrême, et les dégâts des armes à au but.
+ feu sont augmentés de 1 à portée courte.
+ Style
+ Techniques Le pratiquant comprend intuitivement les
+ trajectoires des tirs qui fusent autour de lui.
+ Louvoyer entre les flammes Pour effectuer une défense face à une attaque
+ Activation : Dés-fastes à distance, le personnage peut utiliser sa
+ Ne restant jamais immobile dans une fusil- Compétence Armes à feu (Pistolet / Fusil) au
+ lade, le pratiquant n’offre pas une cible facile ! lieu de sa Compétence Prouesse. Dans le cas
+ Le personnage peut annuler sur son action de d’un PNJ, celui-ci peut baser sa défense sur
+ défense (qu’elle soit réussie ou non) un nombre son Aptitude physique au lieu de son Aptitude
+ de dés-néfastes égal à sa valeur de Feu (ou martiale.
+ d’Aptitude sociale pour un PNJ).
+ Techniques
+ Rester conscient
+ Activation : Action d’attaque ou de défense Tir précis
+ Pris dans une fusillade, le pratiquant se Activation : Action d’attaque
+ concentre sur sa survie malgré les blessures Le Gun Kata enseigne à viser en une frac-
+ éventuelles. Quelle que soit son action, lorsque tion de seconde avant d’appuyer sur la détente.
+ le personnage fait son jet, il ignore 1 dé de malus Le personnage ajoute au résultat de son jet
+ dû à la perte de Zing et/ou de San. S’il dépense d’attaque (qu’il soit réussi ou non) autant de
+ 2 dés-fastes à cet effet, il ignore alors 2 dés de dés-fastes que sa valeur de Bois (ou d’Aptitude
+ malus dus à la perte de Zing et/ou de San. S’il spirituelle pour un PNJ).
+ s’agit d’un PNJ, il récupère 1 point de Vitalité.
+
+
+
+
+282
+ Tir rapide LES ARTS MARTIAUX EN TANT les chroniques
+ Activation : Action d’attaque QU’ÉLÉMENT SCÉNARISTIQUE
+
+ de l’étrange
+ Le pratiquant sait enchaîner les tirs avec cé- Il est entendu que les arts martiaux et leurs
+lérité. Cette action d’attaque du personnage lui adeptes ne sont pas aussi centraux dans Hong Kong
+coûte 2 crans d’initiative (au lieu de 3). – Les Chroniques de l’Étrange que la magie et les
+ activités des fat si.
+ Tir de couverture Cependant, en plus des avantages techniques
+ Activation : Action d’Aide qu’ils offrent, ces arts martiaux participent de plein
+ Le pratiquant tire de façon à avantager ses droit à la création d’accroches scénaristiques ou à la
+alliés. Lorsqu’il utilise l’action d’Aide, le person- vie des PJ entre deux scénarios.
+
+
+
+
+ le système de combat
+nage octroie 3 dés supplémentaires à lancer au Après tout, les querelles et rivalités entre prati-
+lieu de 2 (ou donne un + 3 à l’Aptitude adaptée quants d’arts martiaux n’ont jamais manqué au fil des
+pour un PNJ au lieu de + 2) au personnage qu’il siècles – c’est même le moteur essentiel de nombreux
+assiste. récits de chevalier chinois ! À partir du moment où un
+ PJ devient un pratiquant suffisamment connu (par ses
+ prouesses martiales ou en conséquence de ses exploits
+ comme fat si), il peut se retrouver impliqué dans des
+ complications d’ordres divers.
+ La majorité des pratiquants assidus d’arts martiaux
+ n’apprécient guère qu’on dénigre leur école ou leur
+ style – et pas davantage qu’un condisciple refuse de
+ leur apporter son soutien. Si le PJ est perçu comme
+ arrogant du fait de sa maîtrise martiale, nul doute
+ qu’on viendra le défier afin de le remettre à sa place.
+ Et si sa réputation est grande, ce sont au contraire
+ des demandes diverses qui lui seront adressées : ve-
+ nir en aide à une école en manque de financement,
+ participer à une compétition pour redorer le blason
+ de son style, aider un condisciple s’étant mis dans les
+ ennuis (par contraction d’une dette envers une triade,
+ par exemple). De quoi lui compliquer l’existence quoi
+ qu’il décide !
+ Au final, les arts martiaux constituent aussi bien
+ une partie du système de jeu qu’une porte ouverte
+ vers de multiples occasions d’impliquer plus étroite-
+ ment les PJ dans le contexte de Hong Kong.
+
+
+
+
+ 283
+ a g i e
+ la m
+
+ 1 0
+ p i tre
+cha
+ La magie que maîtrisent les fat si est l’un
+des aspects essentiels de Hong Kong – Les
+Chroniques de l’Étrange – dont l’univers baigne
+dans l’occulte et le surnaturel.
+ Ce chapitre détaille les règles qui gouvernent
+l’usage des diverses magies dont peuvent dispo-
+ser les PJ.
+
+
+
+
+ « Un plumeau taoïste à la main,
+ j’entamai une suite de mouvements
+ martiaux afin de symboliser le combat
+ du dieu de la guerre Gwaan Dai contre
+ les forces maléfiques. Mes gestes
+ enroulaient des volutes de poussière
+ autour du chasse-mouches jusqu’à ce
+ que d’épaisses spirales entourent l’objet.
+ Classique instrument d’exorcisme, le
+ plumeau possède le pouvoir d’expulser
+ les flux néfastes comme une nuée
+ d’insectes indésirables. Afin que mon
+ rituel de purification soit complet, je
+ devais cependant concentrer toute
+ cette énergie Yin et ne pas en laisser
+ une seule bribe m’échapper. Cela me
+ demandait un effort considérable mais la
+ nature même de ma magie me facilitait
+ quelque peu cette tâche. Mes sens
+ mystiques évaluaient avec exactitude la
+ quantité de force négative qu’il me restait
+ à accumuler autour de mon plumeau afin
+ de nettoyer l’établissement de Pui Gan.
+ J’injectais en continu mon propre hei
+ dans le chasse-mouches sans cesser ma
+ danse martiale – devenant en quelque
+ sorte un aimant à énergie Yin. »
+ — La Résurrection du Dragon
+
+
+
+ 285
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ PrincipeS gÉNÉraux
+ Bien que les magies disponibles dans Hong Lorsqu’un PJ possède une Compétence ma-
+ Kong – Les Chroniques de l’Étrange soient di- gique sans y disposer de Spécialité, il n’en a
+ verses et variées, il existe des principes géné- alors qu’une connaissance théorique et ne peut
+ raux qui s’appliquent à toutes et permettent de pas lancer de sorts. Il peut toutefois s’en servir
+ les gérer de façon unifiée – dans un souci de afin d’accéder au savoir ésotérique qui y cor-
+ simplicité ludique et afin de privilégier comme respond – et ainsi obtenir réponse à certains
+ toujours le dynamisme des parties et l’ambiance mystères.
+ autour de la table. Dès lors qu’il possède une Spécialité au sein
+ d’une Compétence magique, le PJ est alors ca-
+ pable de produire les effets de cette magie par-
+ QUESTION DE SÉMANTIQUE ticulière – sans restriction – et donc d’effectuer
+ Dans ce chapitre, nous utilisons généralement la des jets de magie pour lancer des sorts.
+ dénomination « sort » pour désigner les divers effets 怪 Cinabre interne (Métal) comprend :
+ des magies. Il s’agit d’un choix permettant d’unifier le Essence, Esprit, Purification, Manipulation,
+ vocabulaire dans un souci de confort pour le lecteur. Aura.
+ Mais pour les fat si, le terme « sort » n’est que l’une 怪 Alchimie (Eau) comprend : Acupuncture,
+ des façons dont on peut nommer les effets de leurs Élixirs, Poisons, Arsenal, Philtres.
+ multiples techniques mystiques. Ainsi, cette appellation 怪 Maîtrise de la Voie (Terre) comprend :
+ désigne aussi bien un enchantement, une malédiction, Malédiction, Transfiguration, Nécromancie,
+ un rituel, un charme que divers autres types de magies. Maîtrise climatique, Magie d’or.
+ 怪 Exorcisme (Feu) comprend : Invocation,
+ Traque, Protection, Punition, Domination.
+ 怪 Géomancie (Bois) comprend :
+ Neutralisation, Divination, Prière terrestre,
+ CompÉtences et Prière céleste, Fungseoi.
+
+ SpÉCIALITÉs Chaque Compétence magique est liée à un
+ Aspect – correspondant à celui qui est utilisé
+ Il existe cinq Compétences magiques, elles- pour effectuer les jets de magie. Un fat si ne
+ mêmes subdivisées en cinq Spécialités qui repré- peut lancer que les sorts correspondant à une
+ sentent le large éventail de ce qu’un fat si peut Spécialité dont il dispose.
+ maîtriser – même si la plupart ont tendance à Si chaque Compétence est liée à un Aspect, il
+ se focaliser sur une ou deux Compétences (cf en est de même pour chaque Spécialité : chacune
+ p. 198). d’elles est en relation avec un Aspect spécifique
+
+
+ DÉCRIVEZ !
+ Comme pour le combat, la magie dans Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange fait appel à diverses notions
+ techniques. Effectuer le jet de Compétence, dépenser les points de Hei, répartir la Puissance entre les différents
+ Effets… Tout cela fait courir le risque d’une perte d’implication des joueurs vis-à-vis de l’ambiance de la partie
+ – au moment même où c’est le cœur du jeu qui est mis en scène !
+ Comme d’habitude donc, la solution est de décrire ce qui se passe, de traduire les éléments techniques en termes
+ cinématographiques. Les règles de magie fournissent notamment les Composantes comme vecteur idéal à cet effet :
+ si les joueurs décrivent la façon dont leurs PJ lancent les sorts, la manière dont ils utilisent les éléments matériels
+ à leur disposition, les gestes qu’ils doivent accomplir ou les paroles à prononcer : cela renforce grandement l’inter-
+ prétation. Mais ce n’est pas tout ! Presque chaque magie recèle un potentiel spectaculaire qu’il ne faut pas hésiter
+ à mettre en avant. Par sa maîtrise de l’énergie, un PJ est capable d’exploits physiques dignes des meilleurs films
+ d’action. En invoquant une arme divine, un exorciste fait apparaître un artefact céleste crépitant d’un hei d’une
+ grande pureté. Prier un dieu terrestre permet d’introduire un PNJ qui peut s’avérer marquant (imaginez une vieille
+ gardienne d’immeuble acariâtre, cigarette au bec, en divinité protectrice d’une résidence…). La préparation d’une
+ potion dans un laboratoire d’alchimie introduit toute la pharmacopée chinoise. Un fat si qui déclenche une tempête
+ par une simple incantation est un spectacle impressionnant. Les possibilités ne manquent pas !
+ La magie des fat si est multiple, malléable, mais elle est surtout extraordinaire. Cette dimension doit ressortir
+ durant les scènes où elle est utilisée par les PJ. C’est ainsi que la partie ressemblera aux meilleurs films du genre
+286 – pensez à Histoire de fantômes chinois ou Mr. Vampire par exemple.
+COMMENT DÉTERMINER LA DIFFICULTÉ D’UN JET DE MAGIE ? les chroniques
+ Il existe en réalité plusieurs méthodes pour déterminer la difficulté, et donc le coût en Hei, des sorts que
+
+
+ de l’étrange
+lancent les PJ dans Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange.
+ 怪 Afin de déterminer la Puissance nécessaire au lancement d’un sort, le joueur additionne le coût de l’ensemble
+ des Effets souhaités (cf p. 291). En comparant cette Puissance totale à la valeur de l’Aspect lié à la Spécialité
+ utilisée, il en déduit la difficulté du jet ainsi que le nombre de points de Hei à dépenser grâce au tableau
+ ci-dessus.
+ 怪 Un joueur peut aussi décider de laisser la magie venir d’elle-même au fat si et ce dernier façonne alors l’énergie
+ qu’il parvient à canaliser. Il choisit librement la quantité de Hei qu’il dépense, ce qui fixe la difficulté du jet de
+ magie. Si le jet est réussi, il dispose alors d’une certaine quantité de Puissance et décide librement de ce qu’il
+
+
+ la magie
+ en fait, en utilisant l’ensemble des Effets (cf p. 291) à sa disposition dans la Spécialité correspondante.
+ Quelle que soit la méthode utilisée, lorsqu’un joueur n’est pas sûr de la façon dont il peut utiliser les Effets à
+sa disposition pour façonner son sortilège, il peut bien entendu décrire narrativement ce qu’il souhaite réaliser au
+MJ, qui le guide en lui proposant une Puissance associée – et donc une difficulté et un coût en Hei.
+ Les joueurs disposent de la possibilité d’utiliser les dés du Loksyu, ainsi que les dés-fastes obtenus sur un jet
+ou encore les capacités de certains sanhei pour faire varier la Puissance d’un sort et les Effets qui en découlent.
+De même, le MJ peut puiser dans la Tin Ji (cf p. 334) pour faciliter ou au contraire entraver un sort en fonction
+des circonstances. La description et les Composantes utilisées peuvent aussi revêtir une grande importance quand
+il s’agit d’obtenir des dés supplémentaires à lancer ou des dés-fastes sur un jet de magie.
+
+
+
+
+qui permet de déterminer la Puissance de base La Puissance d’un sort est égale à la valeur
+du sort lancé. de l’Aspect lié à la Spécialité utilisée multipliée
+ Exemple : la Compétence de Maîtrise de la Voie par la difficulté. Le coût en Hei (du type dépen-
+est liée à l’Aspect Terre, utilisé pour effectuer le dant de la Spécialité choisie) est quant à lui égal
+jet de magie, et sa Spécialité Transfiguration est à la difficulté choisie.
+associée à l’Aspect Eau pour ce qui concerne le Plus la Puissance est grande, plus la diffi-
+calcul de la Puissance du sort (cf p. 291). culté se révèle élevée et le coût en point de Hei
+ (Yin ou Yang en fonction de la magie utilisée)
+ augmente lui aussi proportionnellement.
+ Cette formule est résumée dans le tableau
+Le jet de magie ci-dessous.
+
+ Un jet de magie ne diffère pas d’un jet de Enfin, pour chaque dé-faste dépensé à cet ef-
+Compétence normal, si ce n’est qu’il coûte un fet, le joueur peut augmenter la Puissance de 1
+certain nombre de points de Hei. – ce qui lui permet d’améliorer un Effet ou d’en
+ Pour déterminer combien de dés le joueur acheter un autre.
+peut lancer, il suffit d’additionner la valeur de
+la Compétence magique et celle de l’Aspect Si le jet est réussi, le PJ dispose de la
+qui lui est lié. Comme le PJ utilise la Spécialité Puissance déterminée afin de lancer son sort.
+correspondant à la magie dont dépend le sort Si le jet est un échec, le sort ne produit pas
+qu’il prépare, il ajoute toujours 1 dé et obtient ses effets mais le PJ dépense tout de même son
+de cette manière le total de sa réserve de dés. Hei.
+ Cf exemple p. 295.
+ 怪 Réserve de dés = Aspect lié à la Compétence
+ + Compétence magique + 1
+
+ DIFFICULTÉ DU COÛT EN POINT
+ PUISSANCE À INVOQUER
+ JET DE MAGIE DE HEI
+ Aspect lié à la Spécialité 1 1
+ Aspect lié à la Spécialité × 2 2 2
+ Aspect lié à la Spécialité × 3 3 3
+ Aspect lié à la Spécialité × 4 4 4
+ Aspect lié à la Spécialité × 5 5 5
+
+
+
+ 287
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ 怪 Les consommables : plusieurs magies ré-
+ clament que le fat si utilise des ingrédients
+ Les Composantes qui seront consommés pour lancer le sort.
+ C’est notamment le cas en Alchimie : les
+ Les diverses magies que pratiquent les fat si consommables sont alors des herbes (gin-
+ sont liées à la cosmologie chinoise et à la reli- seng, feuilles de saule, etc.), des minéraux
+ gion populaire – qui mélange des éléments issus (poudre de jade, morceaux de quartz, etc.)
+ du taoïsme, du bouddhisme, du confucianisme, ou des liquides (eau de cuisson de riz,
+ de l’animisme antique, etc. alcool, etc.). Mais une carapace de tortue
+ Rituels et décorum y sont très importants : utilisée pour une divination par scapulo-
+ prière, psalmodie de sûtra, gestuelle, concen- mancie est également considérée comme
+ tration, utilisation d’objets ou ingrédients spé- un consommable puisqu’elle est dégradée
+ cifiques, etc. par le sort – de même que de nombreux
+ talismans de papier jaune qui se consument
+ lorsqu’on les utilise. Les consommables
+ Types de Composantes peuvent être courants et bon marché ou au
+ contraire rares et fort dispendieux.
+ Ces divers rituels ou objets qui entourent l’uti- 怪 L’état d’esprit : le fat si a besoin de se
+ lisation de la magie sont nommés Composantes concentrer, il fait le vide dans son esprit
+ et s’avèrent très variés : une incantation à un ou médite. Il peut également être néces-
+ général céleste, une offrande à une divinité saire de susciter en lui certaines émotions
+ locale, l’emploi d’une arme bénie, l’utilisation pour alimenter le sort (colère, compassion,
+ d’outils en matériau noble, etc. peine, etc.). C’est en quelque sorte son
+ Toutefois, il est possible de les classifier en âme qui sert de Composante. Accorder son
+ cinq catégories : esprit au sort prend un temps variable :
+ 怪 Les objets : un fat si utilise de nombreux cela peut être court (faire surgir un sen-
+ objets pour l’aider à pratiquer sa magie. timent) ou très long (plusieurs heures de
+ L’épée de saule de l’exorciste, les aiguilles méditation).
+ d’acupuncture du spécialiste des points 怪 Les gestes : le fat si doit effectuer une ges-
+ vitaux, le sceptre taoïste de celui qui tuelle particulière. Cela peut être une danse
+ commande aux éléments… Contrairement rituelle, un enchaînement de kung-fu, une
+ aux consommables, les objets ne sont pas posture spécifique à adopter, etc. C’est
+ détruits par le sort : ils servent plutôt à cette fois le corps qui sert de Composante.
+ le canaliser ou en sont les récipiendaires Là aussi, ces mouvements peuvent être ra-
+ – quand ils ne font pas juste office d’une pides et simples à effectuer (faire prendre
+ aide à la concentration du fat si (à la façon à ses doigts une position particulière) ou
+ d’un disque de jade). Des objets technolo- longs et complexes (une danse martiale).
+ giques courants peuvent tout à fait faire of-
+ fice de Composantes : citons l’application
+ GPS d’un smartphone qui remplace avan- Utilisation des Composantes
+ tageusement l’antique boussole à esprits,
+ par exemple. C’est au joueur de décrire les Composantes
+ 怪 Les mots : le fat si doit réciter un sûtra, qu’il utilise lorsqu’il décide d’avoir recours à
+ prier une divinité, incanter une formule… une magie – et ce avant même de faire son jet.
+ Il attire ainsi la faveur du Ciel sur lui et Sa description doit bien sûr être cohérente avec
+ facilite par ce biais l’utilisation de la ma- le matériel dont dispose le PJ (épée de saule ou
+ gie. En somme, il utilise sa parole comme épée de jade), la situation dans laquelle il se
+ Composante. De telles récitations peuvent trouve (difficile de psalmodier d’une voix forte
+ être très brèves (la syllabe bouddhique quand on est bâillonné), son humeur (il est exclu
+ « Ohm ») ou particulièrement longues (dé- de parvenir à se concentrer dans un état de rage
+ clamer entièrement le Sûtra du Lotus). totale), etc.
+
+
+288
+ Bien qu’un fat si puisse utiliser autant de Il est bien sûr possible de lancer un sort sans les chroniques
+Composantes qu’il le désire pour lancer un sort, utiliser de Composantes, en ne comptant que
+
+
+ de l’étrange
+un PJ n’en utilise que deux tout au plus pour sur sa maîtrise de la magie et la puissance de
+déterminer le bonus au jet de magie de son sort. son hei. Auquel cas le jet de magie ne gagne
+Il lui est ainsi possible de cumuler les bonus aucun bonus.
+offerts par une Composante traditionnelle et Ce n’est pas tant la valeur monétaire de la
+une Composante technologique – en prenant Composante que sa valeur spirituelle (et no-
+en compte les bonus les plus élevés de chaque. tamment sa pertinence) qui compte pour lancer
+Les Composantes surnuméraires n’offrent pas un sortilège. Aussi le système de magie fait-il
+de bonus supplémentaires mais ajoutent de la peu de cas du fait que la poudre de jade soit
+
+
+ la magie
+couleur à la description du sort. plus précieuse et coûteuse qu’une fiole de sel
+ Il faut également que les Composantes – même si un éventuel jet de Ressource peut
+utilisées soient en accord avec l’esprit de la être demandé par le MJ dans le cadre de cer-
+magie utilisée : on prie le dieu des exorcistes tains ingrédients plus chers que d’autres s’il le
+avant un combat contre un démon, on utilise désire, le prix n’interviendra que pendant ce jet
+des baguettes de jik ging pour une divination, de Ressource et non pendant le jet de magie.
+on effectue des mouvements martiaux afin de Voici un rapide tableau afin de guider le MJ
+concentrer son énergie interne, etc. au moment de trancher sur le bonus qu’offre
+ l’utilisation de Composantes :
+
+
+
+ Le PJ utilise des Composantes
+ Exemples : offrande à un dieu
+ usuelles qui ne réclament que
+ plusieurs heures avant le jet
+ peu de temps ou de moyens
+ Bonus de 1 dé-faste ou 1 dé de magie, rapide prière au mo-
+ particuliers, qui peuvent être
+ supplémentaire à lancer au ment de lancer le sort (coûte
+ utilisées ou effectuées en
+ jet de magie 1 cran d’initiative), utilisation
+ amont. C’est souvent le cas
+ (au choix du joueur) d’outils ou ingrédients ba-
+ quand un fat si doit agir en
+ nals, piochés au hasard dans
+ situation d’urgence et qu’il se
+ la sacoche ou improvisés, etc.
+ sert de ce qu’il a sous la main.
+
+ Le PJ utilise des Composantes
+ plus restrictives, qui de-
+ Exemples : récitation d’une
+ mandent un certain temps
+ incantation (coûte 3 crans
+ ou l’usage de moyens signi-
+ d’initiative), doublement du
+ ficatifs. La plupart des fat si Bonus de 2 dés-fastes ou
+ temps de réalisation d’un
+ expérimentés ont en général 2 dés supplémentaires à
+ sort, utilisation d’armes en
+ sous la main de quoi obtenir lancer au jet de magie
+ bois sacré (saule ou pécher),
+ ce genre de bonus. C’est le (au choix du joueur)
+ emploi d’ingrédients de qua-
+ cas quand un PJ choisit soi-
+ lité, choisis et conservés avec
+ gneusement des ingrédients
+ soin, etc.
+ parmi ceux qui se trouvent
+ dans sa sacoche de fat si.
+
+ Le PJ utilise des Composantes Exemples : psalmodie d’un
+ parmi les plus limitatives ou long sûtra (coûte 6 crans
+ coûteuses, nécessitant argent d’initiative), triplement du
+ et temps en quantité. Il s’agit temps de réalisation d’un
+ là du bonus que gagne un sort, utilisation d’outils en
+ Bonus de 3 dés-fastes ou
+ fat si qui lance un sort dans matériau noble (or ou jade),
+ 3 dés supplémentaires à
+ des conditions idéales, avec consommation d’ingrédients
+ lancer au jet de magie
+ du temps devant lui et un rares obtenus par la Ressource
+ (au choix du joueur)
+ matériel rare et coûteux. En Matériel, ou de talismans et
+ termes de jeu, cela signifie amulettes spécifiquement
+ que le fat si a éventuellement bénies ou consacrées pour
+ employé ses Ressources pour l’occasion et obtenus par la
+ obtenir les Composantes. Ressource Influence, etc.
+
+
+
+ 289
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Là où une boussole à esprit indiquait juste une
+ La magie et la direction, une application de géolocalisation
+ permet de repérer avec précision un fantôme
+ technologie égaré (affichant sa position exacte sur un plan
+ du quartier) ; un alchimiste disposant d’un la-
+ De tout temps, les fat si se sont servis d’outils boratoire ultramoderne prépare des potions
+ pour pratiquer leur magie. Citons par exemple plus précisément dosées que si elles avaient été
+ les disques de jade des devins, les boussoles à concoctées dans de vieilles fioles en céramique ;
+ esprit des exorcistes, les instruments du labo- un logiciel affichant la position des constella-
+ ratoire d’un alchimiste, etc. Ces objets étaient tions en temps réel autorise une divination plus
+ le reflet de l’époque où ils étaient utilisés et les fine que des cartes anciennes ; etc.
+ progrès de la technologie ont ainsi toujours ac- L’adaptabilité des fat si est souvent leur
+ compagné la pratique de la magie. meilleur atout pour survivre – surtout à notre
+ C’est ainsi qu’à notre époque, la plupart des époque moderne – et ils n’hésitent donc jamais
+ fat si (sauf certains des plus traditionalistes) uti- à s’équiper en conséquence.
+ lisent des objets technologiques tout à fait mo- En général, l’usage de la technologie actuelle
+ dernes lorsqu’ils lancent un sort. Ainsi le disque peut presque toujours être considéré comme une
+ de jade peut être remplacé par une tablette infor- Composante – notamment du type « objet ». Mais
+ matique, un baromètre numérique permet à un obtenir un bonus en dés supplémentaires ou en
+ Maître de la Voie de mieux maîtriser le climat, les dés-fastes n’est pas la seule façon pour le MJ de
+ alchimistes disposent de balances électroniques tenir compte d’une Composante technologique.
+ de précision pour peser leurs ingrédients, etc. Par exemple, insuffler son énergie Yang dans
+ Ce mariage de la magie et de la science est na- des balles à tête en bois de saule ne diffère pas
+ turel aux yeux des fat si – qui considèrent d’ailleurs réellement de l’utilisation d’une épée ou de
+ la magie comme une discipline scientifique et ne flèches taillées dans la même essence : l’effet est
+ voient donc aucune contradiction dans l’alliance le même, il consiste à blesser les jiugwaai. Ces
+ de la tradition et de la modernité, même lorsque munitions bénéficient toutefois de l’avantage
+ cela concerne les arts mystiques. Après tout, telle d’être propulsées par une arme à feu – comme
+ est la nature même de Hong Kong : une cité qui une portée supérieure.
+ relie le passé et le futur, qui fait le pont entre De la même façon, si un fat si enregistre sur
+ l’Orient et l’Occident – et où les contrastes qui en un iPod de la musique sacrée afin de la diffuser
+ découlent semblent naturels à ses habitants. pendant qu’il affronte des démons, il reproduit
+ l’effet d’une clochette de bronze à agiter : son
+ avantage est en revanche de pouvoir se battre
+ La
+ en technologie avec ses deux bras libres face à des adversaires
+ tant que Composante affaiblis – là où un devin des siècles précédents
+ aurait eu une main prise durant tout le combat !
+ Les objets technologiques peuvent donc Il en va de même pour l’utilisation d’un lo-
+ constituer l’un des types de Composantes utili- giciel de décryptage permettant de décoder
+ sables pour améliorer un jet de magie – au même une prédiction – par exemple en comparant
+ titre que des objets plus classiques en général les craquelures obtenues sur une carapace de
+ associés à la magie traditionnelle chinoise. tortue à une banque de données en ligne de
+ Souvent, un objet technologique se révèle symboles ésotériques. Le devin est aidé a pos-
+ une Composante de plus grande valeur qu’un teriori dans l’interprétation de l’augure grâce à
+ objet classique, mais ce n’est pas automatique. l’informatique.
+
+
+ GRIMOIRES NUMÉRIQUES, OBJETS MAGIQUES ET TAONET
+ Le Taonet est un réseau de sites, forums et blogs tenus par des fat si et qui forme le principal lien de leur
+ communauté. Une légende urbaine prétend que le fondateur du Taonet n’est autre que le dieu des lettrés Man
+ Coeng, dont la présence serait réelle, au cœur d’internet, sous la forme d’une pure intelligence numérique.
+ Il est fréquent que les fat si disposent d’objets imprégnés de magie, en plus de leur sanhei. Ces objets peuvent
+ prendre de multiples formes – y compris celles d’objets technologiques. Dans ce cas, il est probable que les ma-
+ tériaux qui ont servi à la fabrication de l’objet aient été enchantés ou remplacés par des matériaux aux propriétés
+ magiques et à la noblesse reconnues telles que le jade, l’argent ou l’or.
+ Un ordinateur ou un téléphone peuvent donc être des objets magiques. Si internet est habité par une divinité, les
+ réseaux sont aussi parfois hantés et il est possible pour un fat si de protéger ses données numériques avec des pare-feu
+ mystiques. Un tel ordinateur ou téléphone enchanté et relié au Taonet devient alors un véritable grimoire numérique.
+ En termes de règles, tout cela est couvert par une description pertinente du joueur et les objets en question
+ constituent alors des Composantes de sorts. Les plus puissants objets de ce type peuvent utiliser la règle présente
+ dans la création de personnage, au chapitre « Armes, équipement et ingrédients » (cf p. 218), afin de conférer des
+290 capacités spéciales au fat si.
+ Dans tous les cas, c’est au MJ de trancher techniques, il a été nécessaire de la codifier et les chroniques
+selon la situation. Comme d’habitude, il doit de la cadrer dans ces cinq Compétences et leurs
+
+
+ de l’étrange
+veiller à récompenser les idées des joueurs vingt-cinq Spécialités. Cependant, une certaine
+lorsque celles-ci sont dans l’esprit de la magie liberté d’interprétation et d’utilisation est laissée
+chinoise (et de son mariage avec la technologie) entre les mains des joueurs et du MJ. Chaque
+et contribuent à l’ambiance de la partie. Spécialité dispose de divers Effets qui peuvent
+ être modulés par la façon dont le PJ gère la
+ Puissance du sort : le joueur garde donc une
+ certaine maîtrise sur la façon dont il souhaite
+La Puissance faire fonctionner la magie que son PJ utilise (en
+
+
+ la magie
+ distribuant la Puissance à sa convenance, en
+ Dès lors qu’un jet de magie est réalisé et choisissant parmi les Effets ceux qu’il souhaite
+réussi, le sort lancé peut être modelé grâce à appliquer, en panachant plusieurs Effets pour un
+l’usage de la Puissance – celle-ci permettant résultat inattendu, etc.).
+d’acheter les différents Effets qui définissent le Pour pousser cette logique encore plus loin,
+sort, dans le respect de la Spécialité utilisée. les joueurs peuvent proposer des utilisations
+ Cette Puissance dépend de l’Aspect qui est inédites de certaines Spécialités, qui ne sont
+lié à la Spécialité choisie pour lancer le sort, ain- pas forcément décrites dans ces pages. Tant que
+si que de la quantité de Hei qui a été dépensée l’esprit de la magie est respecté, il est possible
+(cf p. 287), mais elle peut aussi être influencée d’inventer d’autres Effets. Bien entendu, c’est
+par les dés-fastes utilisés ou d’autres capacités au MJ qu’il revient d’avoir le dernier mot sur
+– notamment celles liées au sanhei. ce genre d’improvisations, mais nous l’encoura-
+ geons à se montrer ouvert d’esprit – dès lors
+ que le joueur propose une idée intéressante,
+ Les Effets respectueuse des fondamentaux de la magie
+ utilisée et qu’il enrobe tout cela d’une interpré-
+ Le PJ doit distribuer la Puissance obtenue tation adéquate (notamment en proposant des
+entre différents Effets, qui dépendent de la Composantes adaptées).
+Spécialité utilisée.
+ Un sort ne peut toutefois provoquer que des Les Trois Trésors
+résultats compris dans la définition de cette Cet Effet a un impact direct sur les Trois
+Spécialité. Traquer un démon ne permet pas de Trésors d’un individu : son Zing, son San et son
+discerner l’avenir, harmoniser les flux d’un lieu Hei. Il peut en faire regagner (mais jamais plus
+ne crée pas une potion fortifiante, etc. À toutes que le maximum), en faire perdre, créer une pro-
+fins utiles, chacune des Spécialités comporte de tection, etc.
+nombreux exemples d’utilisation. Les gains et les pertes sont immédiats. La
+ Mais dans la marge de manœuvre que re- protection n’est valable dans le temps que si elle
+couvre la définition d’une magie, le PJ est libre est associée à l’Effet « durée » en conjonction.
+de construire son sort comme il l’entend grâce à Pour le fait de soigner avec une fréquence éta-
+la façon dont il dépensera la Puissance invoquée blie ou de créer des sources de dégâts récur-
+pour acheter tel ou tel Effet, et provoquer ainsi les rents, un Effet spécifique existe (cf p. 295).
+effets désirés. S’il souhaite créer avec la Spécialité Il peut s’agir de dégâts supplémentaires
+Élixir un baume cicatrisant qui rend des points de qu’inflige une attaque portée avec une épée de
+Zing et accélère la guérison d’une blessure, il lui saule, d’énergie régénératrice contenue dans
+suffit d’acheter les deux Effets concernés. des pilules alchimiques, d’imprécations desti-
+ En effet, la magie chinoise est versatile et nées à briser l’esprit d’un ennemi, d’un bouclier
+des plus variées. Afin de la traduire en termes mental, d’une armure élémentaire, etc.
+
+ COÛT EN POINTS
+EFFETS
+ DE PUISSANCE
+Retirer 1 point de Trésor : Zing, San ou Hei (Vitalité ou Hei dans le cas
+ 2
+d’un PNJ)
+Ajouter 1 point de Trésor : Zing, San ou Hei (Vitalité ou Hei dans le cas
+ 3
+d’un PNJ)
+Créer une Protection de + 1 pour un Trésor : Zing, San ou Hei (Vitalité ou
+ 4
+Hei dans le cas d’un PNJ)
+
+
+
+
+ 291
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ COÛT EN POINTS
+ EFFETS BONUS
+ DE PUISSANCE
+ Diminuer de 1 le malus dû à la perte de San 1
+ Diminuer de 1 le malus dû à la perte de Zing 1
+ Octroyer 1 dé-faste à tout type de jet dans des conditions définies à l’avance
+ 2
+ (« lorsque le PJ se déplace », « quand il s’agit d’entendre », « s’il fait nuit »)
+ Octroyer 1 dé-faste à tout type de jet utilisant un Aspect, une Compétence
+ 2
+ ou une Ressource définies (ou une Aptitude dans le cas d’un PNJ)
+ Octroyer 1 dé supplémentaire à lancer à tout type de jet dans des conditions
+ définies (« s’il pleut », « pour trouver quelque chose de caché », « pour ne 3
+ pas être vu ») (ou augmenter de 1 une Aptitude dans le cas d’un PNJ)
+ Ajouter 1 dé à supplémentaire à lancer à tout type de jet utilisant un Aspect,
+ une Compétence ou une Ressource définies (ou augmenter de 1 une Aptitude 3
+ dans le cas d’un PNJ)
+
+ Les bonus Les malus
+ Cet Effet consiste à octroyer à un personnage Cet Effet impose des dés-néfastes ou retire
+ des dés supplémentaires à lancer ou des dés-fastes des dés à lancer lors de certains jets. Un tel ma-
+ lors de certains jets. Un tel bonus peut être lié à un lus peut être lié à un type de jet – en fonction
+ type de jet – en fonction d’une condition ou de cir- d’une condition ou de circonstances définies par
+ constances définies par le sortilège – ou bien asso- le sortilège – ou bien associé sans conditions à
+ cié sans conditions à un Aspect, une Compétence un Aspect, une Compétence ou une Ressource
+ ou une Ressource utilisés dans le cadre du jet. Un utilisées dans le cadre du jet.
+ tel bonus peut compenser temporairement le malus Le malus ne vaut que pour le prochain jet, à
+ dû à la perte de Zing et de San, quel que soit le jet. moins d’utiliser l’Effet « durée » en conjonction.
+ Dans tous les cas, l’Effet choisi n’est valable Pour affecter plusieurs cibles d’un coup, il faut
+ que pour le prochain jet, à moins d’utiliser multiplier la Puissance nécessaire par le nombre de
+ l’Effet « durée » en conjonction. Pour affecter personnages désignés. Il est aussi possible d’affec-
+ plusieurs cibles d’un coup, il faut multiplier la ter une zone à l’aide de l’Effet « aire » mais, dans
+ Puissance nécessaire par le nombre de person- ce cas, le malus affectera tous les personnages qui
+ nages désignés. Il est aussi possible d’affecter se trouvent dans l’aire d’Effet, sans distinction. À
+ une zone à l’aide de l’Effet « aire » mais, dans noter que toutes les Spécialités de magie ne per-
+ ce cas, le bonus affecte tous les personnages qui mettent pas forcément toutes les options.
+ se trouvent dans l’aire d’Effet, sans distinction. Il peut s’agir d’une infection affaiblissante,
+ À noter que toutes les Spécialités de magie ne de liens spirituels entravant les mouvements,
+ permettent pas forcément toutes les options. des effets d’une malédiction diminuant l’expres-
+ Il peut s’agir d’un renforcement interne amé- sion d’un élément dans le corps, etc.
+ liorant le niveau d’un élément dans le corps,
+ d’un savoir obtenu grâce à la guidance d’un
+ dieu, d’une résistance interne améliorée contre
+ une maladie, etc.
+
+ COÛT EN POINTS
+ EFFETS MALUS
+ DE PUISSANCE
+ Imposer 1 dé-néfaste à tout type de jet dans des conditions définies à
+ l’avance (« s’il se montre agressif envers moi », « s’il utilise cette arme 2
+ brûlante », « à la personne qui franchit cette porte en premier »)
+ Imposer 1 dé-néfaste à tout type de jet utilisant un Aspect, une Compétence
+ 2
+ ou une Ressource définies (ou une Aptitude dans le cas d’un PNJ)
+ Retirer 1 dé à lancer à tout type de jet dans des conditions définies (« s’il
+ fait jour », « s’il doit se déplacer », « s’il doit parler ») (ou diminuer de 1 une 3
+ Aptitude dans le cas d’un PNJ)
+ Retirer 1 dé à lancer à tout type de jet utilisant un Aspect, une Compétence ou
+ 3
+ une Ressource définies (ou augmenter de 1 une Aptitude dans le cas d’un PNJ)
+
+
+
+
+292
+EFFETS LOKSYU
+ COÛT EN POINTS les chroniques
+ DE PUISSANCE
+
+
+ de l’étrange
+Lancer 1 dé et l’ajouter au Loksyu conformément à son résultat 2
+Ajouter 1 dé au Loksyu sur la case de son choix 7
+
+ COÛT EN POINTS
+EFFETS D’AMPLEUR
+ DE PUISSANCE
+Ampleur faible 2
+Ampleur moyenne 4
+
+
+ la magie
+Ampleur importante 6
+
+ Le Loksyu
+ Cet Effet permet d’ajouter des dés à la ré- Il peut s’agir de l’importance d’un service de-
+serve partagée des PJ. Cela traduit souvent un mandé à un dieu terrestre, d’une vision obtenue
+effet qui touche tous les personnages et leur par divination, de questions que le personnage
+permet de bénéficier d’un avantage commun. pose à une divinité terrestre, de connaissances
+ Il peut s’agir d’une prédiction leur apportant sur l’origine d’un nœud d’énergies néfastes, etc.
+la connaissance d’événements à venir dont ils Des exemples détaillés sont fournis pour in-
+sauront tirer parti, d’une potion unissant leurs terpréter ce que recouvrent « ampleurs faible,
+esprits après qu’ils en aient tous bu une dose, moyenne et importante » pour chaque Spécialité
+d’une bénédiction divine qui leur profite à tous, où cet Effet peut intervenir.
+etc.
+ La durée
+ L’ampleur Cet Effet indique le temps durant lequel les
+ Cet Effet traduit de façon abstraite la force autres Effets du sort s’appliquent – il ne s’utilise
+d’un phénomène produit par un sort, qu’il est donc jamais seul, mais toujours en conjonction
+difficile de retranscrire techniquement. Cela avec un (ou plusieurs) autre(s) Effet(s).
+comprend par exemple une quantité d’informa- Par exemple, un personnage qui enchante
+tions que le personnage peut transmettre ou son épée de saule pour qu’elle inflige plus de
+recueillir. En combat, cet Effet correspond aussi dégâts à des créatures surnaturelles peut choisir
+à un nombre précis de cibles affectées par l’effet comme durée 1 scène – afin de combattre avec
+d’un même sort offensif. son arme pendant tout un affrontement. Sans
+ Il existe trois niveaux : durée définie, les dégâts augmentés de son épée
+ Ampleur faible : la force du phénomène reste ne se seraient appliqués que sur le premier coup.
+limitée, il n’est guère impressionnant ; peu d’in- Pour les sorts qui permettent d’obtenir des
+formations sont transmises ou recueillies (pas informations sur le passé ou de remonter une
+plus de cinq phrases), elles peuvent être par- piste, la durée peut s’utiliser pour déterminer de
+cellaires ou peu claires ; jusqu’à 2 cibles sont quand date l’information ou la difficulté à fixer
+affectées ; l’impact sur le scénario et l’univers en fonction de sa fraîcheur.
+est faible. Seuls des sorts spécifiques et extrêmement
+ Ampleur moyenne : la force du phénomène puissants s’avèrent à même de durer plus de
+s’avère notable, elle démontre la maîtrise du quelques semaines. Ils font alors l’objet d’ac-
+personnage ; un bon nombre d’informations tions longues, avec des composants spécifiques
+sont transmises ou recueillies (une quinzaine de et souvent très rares pour être lancés, en suivant
+phrases), elles se déchiffrent bien et sont com- des rituels très particuliers. Le prix à payer pour
+plètes ; jusqu’à 4 cibles sont affectées ; l’impact pouvoir les utiliser se révèle en général élevé et
+sur le scénario et l’univers est significatif. dépasse le cadre de la simple dépense de Hei.
+ Ampleur importante : la force du phénomène Les fat si y ont rarement recours dans l’exercice
+se révèle puissante, elle frappe de stupeur les normal de leurs activités. De tels rituels sont
+témoins ; de nombreuses informations sont donc plutôt spécifiques à un scénario ou à une
+transmises ou recueillies (à la manière d’une intrigue donnée (cf p. 297).
+conversation), elles sont très claires et détail-
+lées ; jusqu’à 6 cibles sont affectées par l’Effet ;
+l’impact sur le scénario et l’univers est tel qu’il
+s’agit d’un bouleversement qui change la donne.
+
+
+
+
+ 293
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ COÛT EN POINTS COÛT EN POINTS
+ EFFETS DE DURÉE EFFETS D’AIRE
+ DE PUISSANCE DE PUISSANCE
+ 1 action 0 Équivalent à un cercle
+ 1 minute / de rayon distance 1
+ 1 courte
+ 12 crans d’initiative
+ 15 minutes / 1 scène 2 Équivalent à une pièce 2
+ 2 heures 3 Équivalent à un appar-
+ 3
+ tement ou une maison
+ 6 heures 4
+ Équivalent à un bâti-
+ 12 heures 5 4
+ ment (immeuble)
+ 24 heures 6 Équivalent à un pâté
+ 5
+ 5 jours 7 de maisons
+ 2 semaines 8 Équivalent à un
+ 6
+ 1 mois 9 quartier
+ Équivalent à un district 7
+ La distance
+ Cet Effet indique la portée maximale jusqu’à La source de dégâts récurrents
+ laquelle les Effets précédents peuvent produire Cet Effet permet de créer ou neutraliser une
+ leur résultat – il ne s’utilise donc jamais seul, source de dégâts récurrents (aussi bien phy-
+ mais toujours en conjonction avec un autre Effet. siques que spirituels) en faisant varier sa valeur
+ Par exemple, un magicien séparant son âme – représentée par la difficulté qu’elle impose à
+ de son corps choisit une distance de dix kilo- un jet d’Aspect privilégié pour y résister. Dès
+ mètres afin de pouvoir faire voyager son esprit lors que cette difficulté tombe à 0, la source est
+ dans un rayon de dix kilomètres autour de l’en- considérée comme détruite.
+ droit où repose son corps. Il peut s’agir d’un poison qui détériore les
+ organes, d’une incantation capable d’affaiblir
+ un nœud d’énergies néfastes, d’un cataplasme
+ COÛT EN POINTS
+ EFFETS DE DISTANCE stoppant l’infection propagée par la morsure
+ DE PUISSANCE
+ d’un goengsi, etc.
+ Distance au contact 0
+ Distance courte COÛT EN POINTS
+ 1 EFFETS RÉCURRENTS
+ (cf p. 261) DE PUISSANCE
+ De distance médiane à Diminuer de 1 la valeur
+ distance extrême 2 d’une source de dégâts
+ (cf p. 261) récurrents (ce qui 3
+ Jusqu’à 500 mètres 3 implique sa destruction
+ Jusqu’à 1 kilomètre 4 en l’amenant à 0)
+ Jusqu’à 2 kilomètres 5 Augmenter de 1 la
+ valeur d’une source de
+ Jusqu’à 5 kilomètres 6
+ dégâts récurrents (ce
+ Jusqu’à 10 kilomètres 7 3
+ qui implique sa créa-
+ tion en passant de 0 à
+ L’aire 1 ou plus)
+ Cet Effet indique la zone au sein de laquelle
+ les Effets précédents peuvent agir au maximum Afin de compléter la création d’une source de
+ (et donc le nombre d’individus qu’ils affectent) dégâts récurrents, il convient également d’ajou-
+ – il ne s’utilise donc jamais seul, mais toujours ter un Effet « fréquence ». Celui-ci indique avec
+ en conjonction avec un autre Effet. L’aire se quelle régularité effectuer le jet d’Aspect privi-
+ base moins sur une superficie que sur une den- légié permettant d’y résister pendant la durée
+ sité spirituelle – c’est pourquoi l’équivalent d’un d’existence de cette source de dégâts récur-
+ district coûte un prix fixe, bien que les districts rents. Si aucun point de Puissance n’est investi
+ de Hong Kong soient d’une taille bien diffé- dans l’Effet « fréquence », alors la fréquence
+ rente (mais peuplés par un nombre comparable par défaut d’une source de dégâts récurrents
+ d’habitants). fraîchement créée est toutes les 24 heures.
+
+
+
+
+294
+EFFETS DE COÛT EN POINTS EXEMPLE les chroniques
+FRÉQUENCE DE PUISSANCE
+
+
+ de l’étrange
+Toutes les 24 heures 0 Maxime / Billy Lau et Maïlys / Penny Woo
+Toutes les 12 heures 1 se sont infiltrés discrètement dans un entrepôt.
+ Adrien / MJ décrit que Billy et Penny ressentent
+Toutes les 6 heures 2 un flux d’énergie Yin. Grâce à ses connaissances
+Toutes les heures 3 en Géomancie, notre exorciste va tenter d’obtenir
+Tous les quarts d’heure / des informations sur ce souffle néfaste. Pour ce
+ 4 faire, elle se concentre sur le symbole qu’elle
+À chaque scène
+ porte à la ceinture – son sanhei « la Morsure
+Toutes les minutes /
+
+ la magie
+ 5 du Soleil » – et se prépare à lancer un sort de
+12 crans d’initiative Neutralisation.
+Toutes les 30 secondes /
+ 6 Penny dispose d’une valeur de 2 en Géomancie
+6 crans d’initiative (Neutralisation) et de 4 en Bois – qui est l’As-
+ pect associé à cette Compétence magique. Avec
+ Si l’Effet « durée » n’est pas associé à la sa valeur de 2 en Métal (l’élément lié à la spé-
+source de dégâts récurrents : cialité Neutralisation), Maïlys sait qu’elle peut
+ 怪 celle-ci prend fin dès qu’un jet d’Aspect générer une Puissance de 2 pour son sort en
+ privilégié permettant d’y résister est réus- réussissant son jet de magie contre une difficulté
+ si, indépendamment pour chaque PJ ou de 1 et en dépensant 1 point de Hei Yin. Grâce
+ PNJ affecté ; à une Propriété de son sanhei, cette Puissance
+ 怪 si l’effet peut affecter plusieurs cibles (par passe même à 3 (sans changer la difficulté du jet
+ exemple parce qu’il recouvre une « aire »), ni la dépense en Hei).
+ il affecte uniquement les personnages pré- Maïlys souhaite s’économiser au cas où un
+ sents dans la zone d’effet au moment où le affrontement éclaterait par la suite : elle décide
+ sort a été lancé (car la durée par défaut est donc que cette Puissance de 3 lui suffit pour
+ d’une action). analyser le nœud d’énergies néfastes. Elle dépense
+ 1 point de Hei Yin et effectue son jet de magie
+ Si l’Effet « durée » est utilisé : contre une difficulté de 1. Elle précise à Adrien
+ 怪 la source de dégâts récurrents perdure qu’elle déclame une courte prière à voix basse et
+ même si on lui résiste avec succès, et de s’entaille la paume pour faire couler un peu de sang
+ nouveaux jets d’Aspect privilégié permet- – utilisant donc des Composantes dont le MJ es-
+ tant d’y résister doivent être réalisés en time qu’elles octroient 1 dé supplémentaire à lancer
+ fonction de la fréquence à chaque fois, ou 1 dé-faste gratuit à ajouter au résultat du jet.
+ même si les précédents ont été réussis ; Maïlys opte pour cette dernière possibilité.
+ 怪 si l’Effet peut affecter plusieurs cibles (par Elle rassemble 7 dés (4 pour l’Aspect Bois
+ exemple parce qu’il recouvre une « aire »), + 2 pour la Géomancie + 1 pour la Spécialité
+ il affecte toutes les personnes présentes Neutralisation) et les lance. Les dés lancés af-
+ dans la zone d’effet, quel que soit le mo- fichent les résultats suivants : H, H, H,
+ ment où elles y entrent et pour toute la
+ durée du sort. Cependant, les dégâts récur-
+ A , B, I, J. Maïlys décide de ne pas
+ utiliser de dés issus du Loksyu pour compléter
+ rents cessent dès que le personnage quitte son jet. Le résultat final est donc le suivant :
+ la zone affectée ; • l’Aspect Bois – sous lequel s’effectue le
+ 怪 il est possible de payer 1 point de Puissance jet – étant lié aux valeurs 9 et 4, le dé qui
+ supplémentaire dans le coût total du sort si affiche J donne 1 Succès à Penny, ce qui
+ les Effets « durée » et « aire » sont utilisés suffit à lancer le sort ;
+ conjointement, afin que les PJ et PNJ qui • le H correspond au Feu, élément généré par
+ sont entrés dans la zone d’effet continuent le Bois : ces 3 dés deviennent 3 dés-fastes,
+ d’en ressentir les effets pour toute la du- qui peuvent être utilisés pour accorder un
+ rée du sort, même s’ils quittent ladite zone avantage narratif ou technique à Penny ;
+ ensuite. • le B est lié à l’Eau, élément qui génère le
+ Bois : ce dé devient 1 dé-néfaste, qui peut être
+ Le coût total en points de Puissance pour la utilisé pour infliger un désavantage narratif ou
+création d’un Effet « source de dégâts récur- technique à Penny ;
+rents » est donc égal à la Puissance nécessaire • le A est associé à la Terre, élément dominé
+pour la valeur, la fréquence, la durée éventuelle par le bois : le dé est placé sur le Loksyu à sa
+et l’aire éventuelle de l’Effet. place désignée (A est à la fois Terre et Yin)
+ et pourra être utilisé plus tard par Maïlys ou
+ un autre PJ ;
+
+ 295
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ • le I est associé au Métal, élément qui do- Penny lance avec succès son sort de
+ mine le Bois : ce dé rejoint la Tin Ji, la réserve Neutralisation et souhaite sonder le nœud d’éner-
+ d’action du MJ. gies néfastes pour obtenir diverses informations
+ à son sujet – origine, force, évolution probable,
+ Maïlys décide d’annuler le dé-néfaste avec 1 etc. Cela correspond à l’Effet « ampleur ».
+ dé-faste, ce qui lui en laisse 3 à utiliser (2 is- Comme elle investit 4 points de Puissance dans
+ sus du jet + 1 accordé grâce à l’utilisation de ce seul Effet (ce qui correspond à une ampleur
+ Composantes pour lancer le sort). Elle accroît la moyenne), Adrien lui apprend plusieurs choses :
+ Puissance de son sort avec 1 dé-faste et utilise ce nœud est encore faible, mais il pourrait se
+ les 2 derniers pour l’effet Préparation : elle s’oc- développer rapidement. Il est issu de l’énergie Yin
+ troie 1 dé supplémentaire à lancer sur son pro- émise par les divers objets entreposés dans le
+ chain jet – au cas où les choses tournent mal. bâtiment – il semble donc que certains de ces
+ artefacts soient bien plus dangereux que ce que
+ Billy et Penny imaginaient !
+
+
+
+ RÉSUMÉ ÉTAPE PAR ÉTAPE
+ 1. LE JET DE MAGIE
+
+ Pour déterminer la réserve de dés du jet de magie, il suffit d’additionner les valeurs de la Compétence magique
+ et de l’Aspect qui lui est lié. Comme le PJ utilise la Spécialité correspondant à la magie dont dépend le sort qu’il
+ prépare, il ajoute toujours 1 dé.
+ - Réserve de dés = Aspect lié à la Compétence + Compétence magique + 1
+
+ 2. LA PUISSANCE DU SORT
+
+ Cette Puissance est égale à la valeur de l’Aspect lié à la Spécialité utilisée multipliée par la difficulté. Le coût
+ en Hei (du type dépendant de la Spécialité choisie) est quant à lui égal à la difficulté choisie. Plus la Puissance est
+ grande, plus la difficulté se révèle élevée et le coût en points de Hei (Yin ou Yang en fonction de la magie utilisée)
+ augmente lui aussi en proportion.
+
+
+ PUISSANCE À INVOQUER DIFFICULTÉ DU JET DE COÛT EN POINTS DE HEI
+ MAGIE
+ Aspect lié à la Spécialité 1 1
+ Aspect lié à la Spécialité × 2 2 2
+ Aspect lié à la Spécialité × 3 3 3
+ Aspect lié à la Spécialité × 4 4 4
+ Aspect lié à la Spécialité × 5 5 5
+
+
+ Pour chaque dé-faste dépensé à cet effet, le joueur peut augmenter la Puissance de 1 – ce qui lui permet
+ d’améliorer un Effet ou d’en acheter un autre (cf p. 231). Ces modifications ont lieu après la multiplication par la
+ difficulté permettant de déterminer la Puissance initiale du sort.
+ Si le jet est réussi, le PJ dispose de la Puissance déterminée afin de lancer son sort.
+ Si le jet est un échec, le sort ne produit pas ses effets, mais le PJ dépense tout de même son Hei.
+
+ 3. LES EFFETS
+
+ Quand il lance un sort, le joueur doit déclarer ce qu’il compte obtenir comme résultat en indiquant sommai-
+ rement les Effets souhaités. Puis, dès lors que le jet de magie est réussi, le sort se déclenche et peut être modelé
+ grâce à l’usage de la Puissance.
+ Le joueur distribue la Puissance obtenue entre différents Effets – qui dépendent de la Spécialité utilisée – dans
+ le respect de sa déclaration d’intention initiale.
+
+
+
+
+296
+ les chroniques
+
+
+ de l’étrange
+
+
+
+
+ AUTRES MAGIES
+La liste des magies ET RITUELS UNIQUES
+ la magie
+ Ce chapitre présente la magie classique chinoise
+ Voici la description de chacune des Spécialités, telle que les fat si la pratiquent couramment dans le
+classées par Compétences magiques : cadre de leurs missions.
+ 怪 Nom de la Spécialité : la description de ce Cependant, il existe d’autres formes d’arts mys-
+ que permet la magie est destinée à donner tiques – qui peuvent n’être pratiquées qu’au sein
+ une idée de ses applications concrètes et d’une minorité ethnique ou qui peuvent venir de pays
+ sert de guide sur la façon dont le joueur étrangers comme la Malaisie, par exemple. De façon
+ peut utiliser ses Effets afin de créer un sort. semblable, de nombreux rituels (en général consignés
+ 怪 Élément associé : il s’agit de l’Aspect dont dans des ouvrages anciens) peuvent déclencher des
+ la valeur définit la Puissance de base du effets mystiques notables. Ces magies alternatives
+ sort produit par cette Spécialité. et ces rituels se rattachent toutefois facilement aux
+ 怪 Hei : il s’agit du type de Hei à dépenser Compétences et Spécialités décrites en ces pages :
+ pour lancer le sort, lié à l’élément associé. elles peuvent en être des variantes, et il suffit de ré-
+ 怪 Temps de réalisation (rituel) : il s’agit fléchir aux Composantes et Effets nécessaires à les
+ du temps nécessaire minimum au PJ pour modéliser pour aisément les intégrer aux règles de
+ lancer le sort, qui peut être rallongé par magie de Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange,
+ l’utilisation de certaines Composantes. et ce afin que des PJ originaux ou des PNJ exotiques
+ 怪 Temps de réalisation (accéléré) : en dé- puissent les utiliser.
+ pensant 1 point de Hei supplémentaire Pour certains rituels uniques aux effets puissants,
+ (du même type que celui utilisé avec la il convient en revanche de les traiter plus comme un
+ Spécialité concernée et donc le sort qui enjeu scénaristique que comme une magie à recy-
+ est lancé), il est possible au personnage cler. Ainsi, déclencher une peste mystique sur toute
+ d’accélérer le temps de réalisation d’un la région de Hong Kong est un rituel majeur qui, si
+ sort. Là encore, l’utilisation de certaines on peut le rattacher à la Spécialité Malédiction de la
+ Composantes peut faire varier cette durée Compétence Maîtrise de la Voie, ne doit pas être mis
+ à la hausse. Toutes les Spécialités ne pro- entre les mains des PJ – sauf s’il s’agit de le neutra-
+ posent pas nécessairement cette option. liser ou de l’étudier pour en contrecarrer les effets !
+ 怪 Flash-back : indique s’il est possible ou pas Un tel sort sera l’objectif d’un scénario ou d’une cam-
+ d’utiliser la règle du flash-back (cf p. 228) pagne : apprendre son existence, empêcher un sorcier
+ pour préparer un sort de cette Spécialité. ou un esprit de s’en emparer, le détruire, etc. Il en est
+ Cela concerne uniquement certaines de même pour les invocations de créatures particu-
+ Spécialités qui s’y prêtent et il peut être lièrement dangereuses, comme d’antiques démons ou
+ alors nécessaire d’associer l’Effet « du- des divinités oubliées et revanchardes…
+ rée » pour que le sort soit toujours actif au De façon similaire, d’autres rituels aux effets béné-
+ moment présent. fiques s’utilisent ainsi : le MJ en fait un enjeu scéna-
+ 怪 Composantes : on y trouve divers exemples ristique ou le cœur d’une intrigue. Citons par exemple
+ (non exhaustifs) de Composantes, classés le rituel de purification qui permit de réharmoniser le
+ par catégories. site de Walled City après la destruction de ce lieu dans
+ 怪 Effets : ici sont indiqués les différents les années 1990 – et qui appartient à la Spécialité
+ Effets les plus courants dans lesquels il Fungseoi de la Compétence Géomancie.
+ est possible d’investir de la Puissance pour
+ modeler le sort à la guise du personnage,
+ dans les limites définies de la Spécialité. Il
+ ne s’agit pas d’une liste fermée – mais plu-
+ tôt d’exemples de descriptions possibles –
+ et le joueur est libre d’utiliser d’autres
+ Effets et descriptions afin de créer un sort
+ original.
+
+
+ 297
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ • Ce même Effet peut être utilisé pour
+ Cinabre interne diminuer les malus dus à la perte de
+ Zing pour simuler la résistance accrue
+ (MÉtal) à la douleur d’un corps bouillonnant
+ d’énergie.
+ Cette magie permet de maîtriser son énergie • L’Effet « Trois Trésors » autorise la
+ interne dans le but d’améliorer le corps et l’âme. création d’une protection du Zing pour
+ On la surnomme parfois « alchimie interne » car mettre en avant la résistance musculaire
+ le pratiquant utilise son propre corps comme un qui agit comme une armure.
+ laboratoire en contrôlant ses points vitaux et ses • L’Effet « durée » permet de décider du
+ méridiens énergétiques. temps durant lequel le renforcement du
+ Cette Spécialité est très liée à la pratique du corps perdure.
+ heigung (le travail du souffle qu’implique la pra-
+ tique des arts martiaux) et il s’agit de la magie EXEMPLE
+ la plus personnelle – car elle n’a d’effet que sur
+ le corps et l’âme de celui qui la pratique, à l’ex- Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
+ ception de la Spécialité Manipulation qui permet avec leur coût en Puissance :
+ d’affecter l’environnement. Elle est ainsi simple à • Ignorer la douleur (4 points) : permet au lan-
+ utiliser et ne requiert que peu de Composantes. ceur du sort de supprimer ses malus consé-
+ quents aux pertes de Zing pour une durée de
+ 1 scène.
+ Essence • Augmentation musculaire (4 points) : accorde
+ 1 dé-faste gratuit sur n’importe quel jet en
+ Le PJ sait canaliser son énergie à travers son lien avec les capacités physiques du lanceur
+ corps, afin de renforcer ses muscles et tendons. (+ 2 points par dé-faste supplémentaire
+ Il devient ainsi plus leste, plus endurant, plus au-delà du premier).
+ fort. Les pratiquants d’arts martiaux sont en • Renforcement physique (5 points) : ajoute 1 dé
+ général versés dans cette Spécialité. Le cinéma supplémentaire à lancer sur n’importe quel jet
+ a aussi depuis longtemps popularisé les héros en lien avec les capacités physiques du lan-
+ capables de faire des bonds prodigieux ou de ceur (ou augmente de 1 son Aptitude physique
+ courir sur des parois verticales – héros qui uti- dans le cas d’un PNJ) (+ 3 points par dé
+ lisent probablement cette magie ! supplémentaire au-delà du premier).
+ 怪 Élément associé : Métal • Armure de Hei (5 points) : crée une protection
+ 怪 Hei : Yin physique personnelle de 1 point pour une durée
+ 怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes de 1 scène (+ 3 points par point de protection
+ 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 3 crans supplémentaire au-delà du premier).
+ d’initiative Il est possible de déclencher chaque Effet
+ 怪 Flash-back : non plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
+ 怪 Composantes : en augmenter les effets est précisé entre paren-
+ • Mots : sûtra du diamant, prière à Gwaan thèses. Il est aussi possible de les combiner entre
+ Dai, citation du Wong Ting Ging eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants.
+ • Gestes : mouvements martiaux, postures
+ de puissance, respiration profonde
+ • État d’esprit : pensées de puissance, Esprit
+ mouwai
+ • Consommables : encens, barre protéinée Le PJ canalise son énergie afin de fortifier
+ • Objets : objet métallique, lingot d’or, son esprit, le rendant ainsi plus acéré et percep-
+ morceau de jade, montre Fit Track, tif. Sa mémoire et sa concentration augmentent,
+ amulette ses cinq sens deviennent plus affûtés, il se dé-
+ 怪 Effets : tache de ses émotions et garde son sang-froid
+ • Il n’est possible d’affecter que soi-même en toutes circonstances.
+ avec les sorts de cette Spécialité. De nombreux ascètes – tels les fameux
+ • L’Effet « bonus » indique les dés-fastes moines de Shaolin – maîtrisent cette Spécialité
+ ou dés supplémentaires à lancer lors afin d’acquérir une haute capacité de concentra-
+ d’actions physiques (couvertes par tion destinée à leur permettre de percer les se-
+ les Compétences Prouesse, Kung-fu, crets du Tao ou à atteindre l’Éveil bouddhique.
+ Combat à distance mais aussi parfois 怪 Élément associé : Eau
+ Filouterie…), permettant des exploits 怪 Hei : Yin
+ remarquables. 怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
+
+
+
+
+298
+怪 Temps de réalisation (accéléré) : 3 crans Il est possible de déclencher chaque Effet les chroniques
+ d’initiative plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
+
+ de l’étrange
+怪 Flash-back : non en augmenter les effets est précisé entre paren-
+怪 Composantes : thèses. Il est aussi possible de les combiner entre
+ • Mots : sûtra du cœur, prière à Man eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants.
+ Coeng, syllabe « Ohm », citation du
+ Wong Ting Ging
+ • Gestes : doigts joints en position de Purification
+ prière, posture du lotus
+ • État d’esprit : pensées profondes, mouwai Le PJ fait circuler son souffle à travers ses
+
+
+ la magie
+ • Consommables : encens, vitamines points vitaux pour purifier son corps et son âme.
+ • Objets : talisman, ouvrage ancien, li- Il peut ainsi bloquer – voire neutraliser – les ef-
+ seuse numérique, amulette fets des maladies et poisons (physiques ou spi-
+怪 Effets : rituels), se soustraire à certains besoins vitaux
+ • Il n’est possible d’affecter que soi-même – ne plus dormir, ne plus se nourrir ou boire,
+ avec les sorts de cette Spécialité. etc. – durant un certain temps ou même guérir
+ • L’Effet « bonus » indique les dés-fastes plus vite.
+ ou dés supplémentaires à lancer lors Nombre d’ascètes maîtrisent cette Spécialité
+ d’actions mentales (couvertes par et passent ainsi aux yeux des profanes pour des
+ les Compétences Érudition, Sciences, immortels détachés des contingences maté-
+ Technologie mais aussi parfois rielles de ce monde.
+ Enquête…), permettant des prouesses 怪 Élément associé : Terre
+ intellectuelles remarquables. 怪 Hei : Yin ou Yang
+ • Ce même Effet peut être utilisé pour di- 怪 Temps de réalisation (rituel) : 2 heures
+ minuer les malus dus à la perte de San 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans
+ pour simuler la résistance accrue aux d’initiative
+ traumas d’un esprit affermi. 怪 Flash-back : non
+ • L’Effet « Trois Trésors » autorise la 怪 Composantes :
+ création d’une protection du San pour • Mots : sûtra du diamant, prière à
+ mettre en avant la résistance mentale Sannung, citation du Wong Ting Ging
+ qui agit comme un bouclier. • Gestes : pression sur les points vitaux,
+ • L’Effet « durée » permet de décider du massage, posture du lotus
+ temps durant lequel le renforcement de • État d’esprit : pensées apaisées, humeur
+ l’esprit perdure. combative
+ • Consommables : pilules de ci-
+ EXEMPLE nabre, décoction d’herbes, granules
+ d’homéopathie
+ Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, • Objets : schéma des points vitaux
+avec leur coût en Puissance : et méridiens d’énergie, appareil
+• Vaincre le désespoir (4 points) : permet au d’électrostimulation
+ lanceur du sort de supprimer ses malus 怪 Effets :
+ conséquents aux pertes de San pour une durée • Il n’est possible d’affecter que soi-même
+ de 1 scène. avec les sorts de cette Spécialité.
+• Amélioration mentale (4 points) : accorde • L’Effet « source de dégâts récurrents »
+ 1 dé-faste gratuit sur n’importe quel jet en permet de diminuer la valeur d’un poi-
+ lien avec les capacités mentales du lanceur son ou d’une infection démoniaque,
+ (+ 2 points par dé-faste supplémentaire indiquant le renforcement des points
+ au-delà du premier). vitaux. Cela peut aller jusqu’à détruire
+• Renforcement spirituel (5 points) : ajoute 1 dé cette source de dégâts récurrents en
+ supplémentaire à lancer sur n’importe quel jet abaissant sa valeur à 0.
+ en lien avec les capacités mentales du lanceur • L’Effet « Trois Trésors » offre une pro-
+ (ou augmente de 1 son Aptitude mentale dans tection contre une perte de Zing ou de
+ le cas d’un PNJ) (+ 3 points par dé supplé- San pour simuler la résistance du corps
+ mentaire au-delà du premier). à un venin ou une maladie spirituelle.
+• Bouclier psychique (5 points) : crée une pro- Il permet aussi de récupérer quelques
+ tection spirituelle personnelle de 1 point pour points de Zing ou de San directement,
+ une durée de 1 scène (+ 3 points par point symbolisant la capacité du corps à se
+ de protection supplémentaire au-delà du régénérer en redirigeant l’énergie in-
+ premier). terne là où cela s’avère utile.
+
+
+ 299
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+ o niq e
+ hr ng
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+le l’ét
+ de
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+ • L’Effet « bonus » octroie des dés supplé-
+ mentaires à lancer sur un jet de récupé- Manipulation
+ ration afin de guérir plus vite – soit au
+ prochain jet, soit éventuellement pen- Le PJ sait exprimer son énergie hors de son
+ dant une période plus longue couverte corps et la diffuser dans son environnement pour
+ par l’Effet « durée ». agir dessus. Son énergie ainsi projetée peut faire
+ • L’Effet « ampleur » indique l’importance bouger des objets à distance – lui permettant de
+ du besoin vital dont le personnage peut se les attirer, de les repousser ou de les déplacer
+ passer et l’Effet « durée » fixe le temps du- à son gré.
+ rant lequel le personnage peut tenir ainsi. Grâce à une concentration sans faille, il est
+ même possible au personnage de manipuler à
+ EXEMPLE distance des mécanismes – faire démarrer une
+ voiture, actionner un interrupteur, désamorcer
+ Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, une bombe, etc.
+ avec leur coût en Puissance : 怪 Élément associé : Feu
+ • Puiser la vitalité dans le Hei (2 points) : le 怪 Hei : Yang
+ lanceur récupère immédiatement 1 point 怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
+ de Zing ou 1 point de San (+ 2 points par 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 3 crans
+ point de Zing ou San supplémentaire récupéré d’initiative
+ au-delà du premier). 怪 Flash-back : non
+ • Éliminer le poison (3 points) : diminue de 怪 Composantes :
+ 1 point la valeur d’un poison (source de dégâts • Mots : description des mouvements des
+ physiques récurrents) qui affecte le lanceur, objets manipulés
+ ce qui l’annule si cette valeur est réduite à 0 • Gestes : reproduction des gestes per-
+ (+ 3 points par diminution supplémentaire de mettant de manipuler les objets
+ 1 point au-delà de la première). • État d’esprit : concentration, pensées
+ • Lever la malédiction (3 points) : diminue de dynamiques
+ 1 point la valeur d’une malédiction (source • Consommables : limaille de fer, copeaux
+ de dégâts spirituels récurrents) qui affecte de bois, chutes de plastique
+ le lanceur, ce qui l’annule si cette valeur est • Objets : sceptre taoïste jyuji, pointeur
+ réduite 0 (+ 3 points par diminution supplé- laser
+ mentaire de 1 point au-delà de la première). 怪 Effets :
+ • Retrouver l’équilibre du mouwai (3 points) : le • L’Effet « ampleur » mesure la complexi-
+ lanceur ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur té de la manipulation à laquelle le PJ
+ un prochain jet de récupération (+ 3 points souhaite se livrer : une Ampleur faible
+ par dé supplémentaire au-delà du premier). ne permet que de déplacer un petit
+ • Apothéose de l’ascète (8 points) : permet objet (téléphone portable, pistolet, sta-
+ au lanceur de se passer de boire, manger et tuette, etc.) ou de procéder à des ac-
+ dormir (impact limité sur un scénario, donc tions simples (appuyer sur un bouton,
+ ampleur faible) pendant vingt-quatre heures abaisser un levier, etc.) ; une Ampleur
+ (pour prolonger : + 6 points par jour supplé- moyenne améliore le degré de dextérité
+ mentaire au-delà du premier). des actions possibles (manœuvrer un
+ Comme dans les exemples précédents, il est mécanisme simple, forcer une serrure,
+ possible d’utiliser plusieurs fois le même Effet etc.) ainsi que la taille de l’objet à dé-
+ afin de récupérer plusieurs points de Zing ou de placer (jusqu’à cinquante kilos) ; une
+ San, ou d’obtenir un bonus plus important, en Ampleur importante autorise une mani-
+ payant plusieurs fois le coût en Puissance lors pulation fine (désamorcer une bombe,
+ d’un seul et même jet de magie. Éliminer totale- faire tomber en panne un moteur, etc.)
+ ment un poison d’une valeur de 3 demande donc et le déplacement d’objets massifs
+ 9 points de Puissance. (jusqu’à cent kilos).
+ N.B. : si un PJ souhaite utiliser le fait de se • L’Effet « Trois Trésors » sert si le person-
+ passer d’un besoin vital pour se retenir de respirer nage utilise cette magie pour envoyer
+ afin d’échapper à la noyade ou à un gaz toxique, il des projectiles sur ses adversaires et
+ peut utiliser plutôt la valeur de Puissance proposée leur infliger ainsi des dégâts physiques.
+ pour gérer la diminution d’une source de dégâts • L’Effet « distance » indique jusqu’à
+ récurrents. Comme il s’agit d’une source généra- quelle portée la manipulation peut
+ lisée, seul le personnage y est immunisé tempo- s’exercer – sachant qu’elle devient
+ rairement : il suffit d’ajouter l’Effet « durée » pour impossible dès lors que l’objet sort du
+ que cette immunité dure plus longtemps. champ de vision. Par définition, cette
+
+
+300
+ les chroniques
+
+
+ de l’étrange
+
+
+
+
+ la magie
+ magie s’exerce à portée courte plutôt
+ qu’au contact, l’effet distance sert à Aura
+ augmenter cette portée.
+ • L’Effet « durée » se révèle utile si la ma- Le PJ utilise son énergie interne pour renfor-
+ nipulation doit durer un certain temps cer son charisme naturel. Cette expression de
+ et implique ainsi une action longue son Hei le fait paraître plus grand ou plus fort,
+ – forcer une serrure complexe peut im- plus affable ou plus beau. Il est mieux écouté,
+ pliquer plusieurs jets, par exemple. plus respecté et souvent obéi.
+ Nombreux sont les taoïstes qui ont pu créer
+ EXEMPLE des sectes d’adeptes à leurs ordres grâce à cette
+ Spécialité.
+ Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, 怪 Élément associé : Bois
+avec leur coût en Puissance : 怪 Hei : Yang
+• Mains invisibles (3 points) : permet d’action- 怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
+ ner un levier ou un bouton visible, à distance 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 3 crans
+ courte (+ 1 point pour passer à distance ex- d’initiative
+ trême) (+ 2 points pour manipuler un méca- 怪 Flash-back : non
+ nisme complexe comme une serrure). 怪 Composantes :
+• Attaque invisible (4 points) : permet d’utiliser • Mots : prière à Soeng Ngo, chant de sé-
+ un objet comme une arme lancée ou projetée, duction, citation du Wong Ting Ging
+ qui occasionne 3 dégâts physiques et dont • Gestes : sourire, danse
+ l’utilisation est limitée à 1 action à distance • État d’esprit : volonté de plaire, pensées
+ courte (+ 1 point pour passer à distance ex- d’autorité
+ trême) (+ 1 point par dégât supplémentaire • Consommables : maquillage, accessoires
+ – dans la limite du poids des objets dispo- cosmétiques (parfum, etc.)
+ nibles, à la discrétion du MJ). • Objets : vêtements chics, parure sophis-
+• La poigne spirituelle (7 points) : permet de tiquée, amulette
+ soulever un objet de moins de cinquante kilos 怪 Effets :
+ qui n’est ni entravé ni retenu par un autre per- • Il n’est possible d’affecter que soi-même
+ sonnage, visible jusqu’à une distance extrême, avec les sorts de cette Spécialité.
+ pour l’amener à portée de main ; il parcourt au • L’Effet « bonus » indique les dés-fastes
+ maximum 1 unité de distance tous les 6 crans ou dés supplémentaires à lancer lors
+ d’initiative, en flottant dans l’air comme s’il d’actions sociales (couvertes par les
+ était porté par quelqu’un d’invisible ; il est Compétences Art, Mondanités mais
+ possible de manipuler légèrement l’objet, dans aussi parfois Enquête ou Filouterie),
+ la limite d’une durée de 12 crans d’initiative, permettant de devenir charismatique et
+ mais pas d’attaquer avec. manipulateur.
+• Sabotage magique (7 points) : permet de sa- • L’Effet « durée » permet de décider du
+ boter un mécanisme complexe (faire tomber temps durant lequel le renforcement du
+ en panne un moteur) situé à distance courte charisme perdure.
+ (+ 1 point pour passer à distance extrême).
+ Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indé-
+pendant et nécessite son propre sort. Cependant,
+les effets d’un sort peuvent être renforcés : le coût
+pour en augmenter les effets est précisé entre
+parenthèses.
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+ o niq e
+ hr ng
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+le l’ét
+ de
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+ EXEMPLE EFFETS SECONDAIRES
+ Les potions alchimiques sont pratiques car il s’agit
+ Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, d’une magie transportable et transférable. Si l’alchi-
+ avec leur coût en Puissance : mie en elle-même demande un certain temps de prépa-
+ • Porte-bonheur (2 points) : accorde 1 dé-faste ration, ses produits peuvent se révéler très puissants.
+ gratuit sur n’importe quel jet en lien avec les Mais cette puissance a cependant un coût : lorsque la
+ capacités sociales du lanceur (+ 2 points par potion est préparée, le MJ peut utiliser les dés-néfastes
+ dé-faste supplémentaire au-delà du premier). obtenus sur le jet pour créer des effets secondaires.
+ • Suggestion par l’hypnose (3 points) : ajoute Pour chaque dé-néfaste ainsi dépensé, il obtient une
+ 1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente Puissance de 3 qu’il peut assigner à des Effets négatifs
+ de 1 son Aptitude sociale dans le cas d’un tels que « malus », « source de dégâts récurrents » ou
+ PNJ) sur la prochaine action sociale du lan- « Trois Trésors », ainsi que « durée » bien entendu. Le
+ ceur envers un PJ ou PNJ spécifiquement visé MJ peut également utiliser des points de sa Tin Ji (cf
+ (et présent) au moment où le sort a été lancé p. 334) pour créer des effets secondaires supplémen-
+ (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà taires ou au contraire pour les réduire.
+ du premier).
+ • Charme irrésistible (4 points) : accorde 1 dé-
+ faste gratuit à tous les jets de Mondanités du
+ lanceur pour une durée de 1 scène (+ 2 points
+ par dé-faste supplémentaire au-delà du
+ premier). QUESTION DE SÉMANTIQUE
+ • Ambassadeur céleste (5 points) : ajoute 1 dé Pour traiter des préparations que permet de créer
+ supplémentaire à lancer sur tous les jets pour cette magie, nous employons le terme de « potions »
+ une durée de 1 scène, tant que l’action est en – dans un souci de confort pour le lecteur. Cependant,
+ lien avec les capacités sociales du lanceur (ou l’Alchimie permet également de concocter des élixirs,
+ augmente de 1 son Aptitude sociale dans le des pilules, des baumes, des onguents, des poudres,
+ cas d’un PNJ) (+ 3 points par dé supplé- des inhalations, etc. L’effet technique ne varie cepen-
+ mentaire au-delà du premier). dant pas, quelle que soit la forme prise par le composé.
+ • Langue de serpent (7 points) : ajoute 1 dé Seul le mode d’administration peut différer (ingestion,
+ supplémentaire à lancer sur tous les jets application, injection, inhalation, etc.).
+ de Filouterie du lanceur pour une durée de
+ 1 scène (ou augmente de 1 son Aptitude sociale
+ dans le cas d’un PNJ) ; accorde 1 dé-faste
+ gratuit à tous ses jets sociaux, tant que sa une fois la préparation terminée, l’ingérer, se
+ capacité à mentir ou manipuler peut servir l’appliquer ou la projeter sur quelqu’un ne prend
+ (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà qu’une seule action qui coûte 3 crans d’initiative.
+ du premier) (+ 2 points par dé-faste sup-
+ plémentaire au-delà premier).
+ Il est possible de déclencher chaque Effet Acupuncture
+ plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
+ en augmenter les effets est précisé entre paren- Utilisant le corps de son patient comme
+ thèses. Il est aussi possible de les combiner entre un laboratoire (que ce soit par des techniques
+ eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants. d’acupuncture pure, des massages ou de la
+ moxibustion), le PJ peut bloquer chez lui les
+ effets de maladies et de poisons (physiques ou
+ spirituels) et lui permettre de guérir plus vite.
+ Alchimie (Eau) Connaissant parfaitement les points vitaux et
+ les méridiens d’énergie, il sait aussi diagnosti-
+ L’alchimie (parfois appelée « alchimie ex- quer des maladies (là aussi physiques ou spiri-
+ terne » par opposition au cinabre interne) est tuelles) et examiner un corps – afin de pratiquer
+ l’art de concocter des potions et des poisons, une autopsie mystique, par exemple.
+ mais aussi des préparations aux effets variés et Si l’acupuncture est à l’origine une tech-
+ imprévisibles. La technique ancestrale de l’acu- nique destinée à soigner et apaiser, elle se
+ puncture fait elle aussi partie de l’alchimie – le montre aisée à détourner et peut aussi bien
+ corps du patient devenant le terrain d’expéri- servir à blesser et à faire souffrir. Rares sont
+ mentation de l’alchimiste. les fat si qui l’utilisent de cette manière, mais
+ Le temps de préparation de la plupart des comme dit le proverbe « on combat le poison par
+ potions que permet de concocter l’alchimie est le poison », et si se servir de l’acupuncture de
+ long – plusieurs heures en général. Cependant, façon agressive permet d’atteindre un but noble,
+
+
+302
+certains pratiquants n’hésiteront pas à le faire. EXEMPLES les chroniques
+La majorité des exorcistes considère cependant
+
+
+ de l’étrange
+que d’un acte ainsi entaché, aucun bien ne peut Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
+naître… En revanche, des sorciers sans scrupule avec leur coût en Puissance :
+se montreront sans doute moins timorés. • Diagnostic (2 points) : établit un diagnostic
+ 怪 Élément associé : Métal médical, physique ou spirituel (+ 2 ou
+ 怪 Hei : Yin + 4 points pour obtenir des informations
+ 怪 Temps de réalisation (rituel) : 1 heure supplémentaires, en fonction de l’impact sur le
+ 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans scénario – à la discrétion du MJ).
+ d’initiative • Rétablir l’équilibre (3 points) : diminue
+
+ la magie
+ 怪 Flash-back : non de 1 point la valeur d’une source de dégâts
+ 怪 Composantes : physiques ou spirituels récurrents (maladie,
+ • Mots : sûtra du diamant, prière à poison, malédiction, etc.), ce qui l’annule si
+ Sannung, citation du Wong Ting Ging cette valeur est réduite à 0 (+ 3 points par
+ • Gestes : utilisation des aiguilles, pres- diminution supplémentaire de 1 point).
+ sion sur les points vitaux, massage • Favoriser la circulation des énergies
+ • État d’esprit : humeur apaisée, (3 points) : ajoute 1 dé supplémentaire à lancer
+ concentration sur un prochain jet de récupération (+ 3 points
+ • Consommables : encens, huiles essen- par dé supplémentaire au-delà du premier).
+ tielles, moxa, bougies Chaque Effet peut être déclenché plusieurs fois
+ • Objets : schéma des points vitaux et mé- dans un même sort en payant le coût indiqué entre
+ ridiens d’énergie, aiguilles (or, argent, parenthèses. Ainsi, il devient possible de soigner
+ etc.) une maladie en diminuant la valeur de la source
+ 怪 Effets : de dégâts récurrents d’une valeur de 2, la rédui-
+ • Il n’est pas aisé de s’affecter soi-même sant ainsi potentiellement à 0, tout en octroyant
+ avec les sorts de cette Spécialité, qui 1 dé supplémentaire à lancer sur le prochain jet de
+ cible habituellement d’autres person- récupération afin de guérir plus vite des pertes de
+ nages (PJ ou PNJ). Si un fat si souhaite Zing éventuellement subies auparavant.
+ l’utiliser sur lui-même, la difficulté du
+ jet de magie augmente de 1.
+ • L’Effet « source de dégâts récurrents » Élixirs
+ permet de diminuer la valeur d’un poi-
+ son ou d’une infection démoniaque, Le PJ sait préparer des potions dont les proprié-
+ indiquant le renforcement des points tés curatives sont exceptionnelles et permettent
+ vitaux. Cela peut aller jusqu’à détruire de soigner le corps aussi bien que l’âme. Celui qui
+ cette source de dégâts récurrents en les ingère guérit ainsi de façon immédiate et spec-
+ abaissant sa valeur à 0. À l’inverse, taculaire, regagnant santé et sérénité.
+ ce même Effet utilisé pour créer une Des potions fortifiantes permettent égale-
+ « source de dégâts récurrents » peut ment de renforcer l’expression d’un élément
+ provoquer un déséquilibre dans le corps dans le corps de celui qui les ingère.
+ de la cible et lui infliger une forme 怪 Élément associé : Eau
+ d’intoxication. 怪 Hei : Yin
+ • L’Effet « bonus » octroie des dés sup- 怪 Temps de réalisation (rituel) : 4 heures
+ plémentaires à lancer sur un jet de 怪 Temps de réalisation (accéléré) : boire un
+ récupération afin de guérir plus vite, élixir déjà préparé, ceux-ci sont stockables
+ pendant une période couverte par l’Ef- et transférables
+ fet « durée ». L’Effet « malus » diminue 怪 Flash-back : oui, pour préparer la potion
+ au contraire le nombre de dés à lancer 怪 Composantes :
+ sur le jet de récupération, reflétant un • Mots : prière à Sannung, prière à Leoi
+ blocage de la circulation de l’énergie Dungban, citation du Wong Ting Ging
+ vitale dans le corps. • Gestes : gestes rituels de concoction des
+ • L’Effet « ampleur » indique l’importance élixirs
+ des informations apprises par le person- • État d’esprit : concentration, humeur
+ nage sur une maladie à diagnostiquer expérimentale
+ ou lors d’une autopsie. • Consommables : plantes (ginseng, radis noir,
+ etc.), minéraux (cinabre, jade, etc.), alcool
+ • Objets : livre de recettes, instruments
+ d’alchimie (fioles, tubes, balance, mor-
+ tier, etc.) anciens ou modernes
+
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+ 303
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+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ 怪 Effets : • Élixir de bénédiction du métal (4 points) : le
+ • L’Effet « Trois Trésors » indique le Zing, bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses
+ le San ou le Hei (un panachage est pos- jets basés sur l’Aspect Métal pour une durée
+ sible) que la personne avalant la potion de 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplé-
+ récupère de façon immédiate. mentaire au-delà du premier).
+ • L’Effet « Trois Trésors » indique aussi la • Élixir de Yin (4 points) : le bénéficiaire récu-
+ diminution des malus dus à une perte de père 2 points de Hei Yin.
+ Zing ou de San, cette diminution restant • Élixir de Yang (4 points) : le bénéficiaire ré-
+ effective durant une période couverte cupère 2 points de Hei Yang.
+ par l’Effet « durée ». • Élixir de la flamme intérieure (5 points) : le
+ • L’Effet « bonus » indique les dés-fastes bénéficiaire ajoute 1 dé supplémentaire à lan-
+ ou dés supplémentaires à lancer lors d’ac- cer sur tous ses jets basés sur l’Aspect Feu
+ tions impliquant un Aspect choisi, dont pour une durée de 1 scène (ou augmente de 1
+ l’expression de l’élément associé est atti- son Aptitude sociale dans le cas d’un PNJ)
+ sée dans le corps de l’utilisateur durant (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà
+ une période couverte par l’Effet « durée ». du premier).
+ • Élixir du vent du changement (5 points) : le
+ EXEMPLES bénéficiaire ajoute 1 dé supplémentaire à lan-
+ cer sur tous ses jets basés sur l’Aspect Bois
+ Voici une liste non exhaustive de potions pour une durée de 1 scène (ou augmente de 1
+ utiles, avec leur coût en Puissance : son Aptitude spirituelle dans le cas d’un PNJ)
+ • Potion de soin physique (2 points) : le béné- (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà
+ ficiaire récupère 1 point de Zing (+ 2 points du premier).
+ par point de Zing supplémentaire au-delà du • Élixir de la montagne immobile (5 points) : le
+ premier). bénéficiaire ajoute 1 dé supplémentaire à lan-
+ • Potion de soin psychique (2 points) : le bé- cer sur tous ses jets basés sur l’Aspect Terre
+ néficiaire récupère 1 point de San (+ 2 points pour une durée de 1 scène (ou augmente de 1
+ par point de San supplémentaire au-delà du son Aptitude physique dans le cas d’un PNJ)
+ premier). (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà
+ • Élixir de vigueur (4 points) : le bénéficiaire du premier).
+ ignore les malus dus aux pertes de Zing pour • Élixir de l’eau sacrée (5 points) : le bénéficiaire
+ une durée de 1 scène. ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur tous
+ • Élixir de détermination (4 points) : le bénéfi- ses jets basés sur l’Aspect Eau pour une durée
+ ciaire ignore les malus dus aux pertes de San de 1 scène (ou augmente de 1 son Aptitude
+ pour une durée de 1 scène. mentale dans le cas d’un PNJ) (+ 3 points
+ • Élixir de restauration (4 points) : le bénéfi- par dé supplémentaire au-delà du premier).
+ ciaire récupère 1 point de Zing et 1 point de • Élixir du vif-argent (5 points) : le bénéficiaire
+ San (+ 4 points par point de Zing et de San ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur tous ses
+ supplémentaire au-delà des premiers). jets basés sur l’Aspect Métal pour une durée de
+ • Élixir de bénédiction du feu (4 points) : le bé- 1 scène (ou augmente de 1 son Aptitude mar-
+ néficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses tiale dans le cas d’un PNJ) (+ 3 points par dé
+ jets basés sur l’Aspect Feu pour une durée de supplémentaire au-delà du premier).
+ 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémen- • Sang de Kun Ng Bao (6 points) : le bénéficiaire
+ taire au-delà du premier). ignore les malus dus aux pertes de Zing et de
+ • Élixir de bénédiction du bois (4 points) : le San pour une durée de 1 scène – cette potion
+ bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses a tendance à rendre ceux qui la boivent té-
+ jets basés sur l’Aspect Bois pour une durée de méraires, car ils ne ressentent plus la douleur.
+ 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémen- • Potion du professeur Shan Shen (8 points) : le
+ taire au-delà du premier). bénéficiaire récupère 1 point de chaque Trésor
+ • Élixir de bénédiction de la terre (4 points) : le (1 Zing, 1 San et 1 Hei de chaque type) – la
+ bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses rumeur dit que cette potion possède d’autres
+ jets basés sur l’Aspect Terre pour une durée de vertus cachées et qu’elle augmente la lon-
+ 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémen- gévité, quand d’autres prétendent qu’elle est
+ taire au-delà du premier). légèrement addictive.
+ • Élixir de bénédiction de l’eau (4 points) : le Chaque recette nécessite son propre sort pour
+ bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses être préparée. Il est toutefois possible d’utiliser
+ jets basés sur l’Aspect Eau pour une durée de plus de Puissance pour en renforcer les effets
+ 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémen- selon les indications fournies entre parenthèses.
+ taire au-delà du premier).
+
+304
+ 怪 Effets : les chroniques
+ Poisons • L’Effet « source de dégâts récurrents »
+
+
+ de l’étrange
+ permet de créer une source de dégâts
+ Le PJ sait préparer des toxiques redoutables, récurrents (la toxine en question) et d’en
+capables d’infecter aussi bien l’âme que le fixer la valeur et la fréquence, durant une
+corps de celui qui y est soumis – pour le tuer période couverte par l’Effet « durée ».
+ou l’affaiblir. • L’Effet « malus » traduit l’affaiblisse-
+ Empoisonner une victime peut se faire de di- ment provoqué par le poison en impo-
+verses façons : glisser le venin dans sa nourriture sant des dés-néfastes ou en diminuant
+ou sa boisson, le pulvériser dans l’air pour lui le nombre de dés à lancer lors d’actions
+
+
+ la magie
+faire respirer, lui injecter directement… Dans ce particulières (liées à un Aspect ou une
+dernier cas, il faut blesser la cible (c’est-à-dire Compétence), et ce à chaque fois que la
+lui faire perdre au moins 1 point de Zing) avec victime rate son jet d’Aspect privilégié.
+l’objet imprégné (lame recouverte, aiguille, etc.) Le malus perdure jusqu’au prochain jet
+pour que le poison pénètre dans son organisme. d’Aspect privilégié.
+ 怪 Élément associé : Terre
+ 怪 Hei : Yin ou Yang EXEMPLES
+ 怪 Temps de réalisation (rituel) : 4 heures
+ 怪 Temps de réalisation (accéléré) : utiliser un Voici une liste non exhaustive de poisons
+ poison déjà préparé, ceux-ci sont stockables utiles, avec leur coût en Puissance :
+ et transférables • Venin d’araignée (5 points) : ce poison est une
+ 怪 Flash-back : oui, pour préparer le poison source de dégâts physiques récurrents d’une
+ 怪 Composantes : valeur de 1, nécessitant un jet de résistance
+ • Mots : prière aux Cinq Venins toutes les 6 heures et qui s’attaque au Zing
+ • Gestes : gestes rituels de concoction des de sa victime ; ses effets s’arrêtent au premier
+ poisons jet de résistance réussi (+ 3 points par point
+ • État d’esprit : concentration, humeur de valeur supplémentaire au-delà du premier)
+ venimeuse (+ 4 points pour imposer un jet de résistance
+ • Consommables : plantes (ciguë, amanite, tous les 6 crans d’initiative).
+ etc.), minéraux (soufre, obsidienne, • Thé infernal (5 points) : ce poison est une
+ etc.), toxiques (venin de divers animaux) source de dégâts spirituels récurrents d’une
+ • Objets : livre de recettes, instruments valeur de 1, nécessitant un jet de résistance
+ d’alchimie (fioles, tubes, balance, pilon, toutes les 6 heures et qui s’attaque au Zing
+ etc.) anciens ou modernes de sa victime. Ses effets s’arrêtent au premier
+
+
+
+
+ 305
+ s
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+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
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+ jet de résistance réussi (+ 3 points par point dans le cas d’un PNJ). Les effets s’arrêtent au
+ de valeur supplémentaire au-delà du premier) premier jet de résistance réussi (+ 3 points
+ (+ 4 points pour imposer un jet de résistance par point de valeur supplémentaire au-delà
+ tous les 6 crans d’initiative). du premier) (+ 4 points pour imposer un jet
+ • Baiser de la colère (7 points) : ce poison est de résistance à chaque scène).
+ une source de dégâts spirituels récurrents • Vengeance de Jiang Zhe (10 points) : conçu
+ d’une valeur de 1, nécessitant un jet de ré- à la base pour punir les époux infidèles, ce
+ sistance toutes les vingt-quatre heures. Il poison lent est une source de dégâts spirituels
+ rend colérique, faisant perdre 1 point de San et récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet
+ imposant 2 dés-néfastes sur tous les jets im- de résistance toutes les vingt-quatre heures et
+ pliquant l’Aspect Métal (ou l’Aptitude martiale qui s’attaque au San de sa victime. Il l’affecte
+ dans le cas d’un PNJ). Ses effets s’arrêtent au pendant cinq jours, puis ses effets s’arrêtent
+ premier jet de résistance réussi (+ 3 points au premier jet de résistance réussi après cette
+ par point de valeur supplémentaire au-delà durée (+ 3 points par point de valeur supplé-
+ du premier) (+ 4 points pour imposer un jet mentaire au-delà du premier).
+ de résistance à chaque scène). • Venin de cobra (12 points) : ce célèbre poison
+ • Fongus des apparitions (7 points) : ce poison naturel est une source de dégâts physiques
+ est une source de dégâts physiques récur- récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet
+ rents d’une valeur de 1, nécessitant 1 jet toutes de résistance toutes les quinze minutes (où à
+ les vingt-quatre heures. Il brouille les sens, chaque scène) et qui s’attaque au Zing de sa
+ faisant perdre 1 point de Zing et imposant victime. Il l’affecte pendant douze heures, à
+ 2 dés-néfastes sur tous les jets impliquant moins qu’elle ne reçoive des soins appropriés
+ l’Aspect Bois (ou l’Aptitude mentale dans le (+ 3 points par point de valeur supplémen-
+ cas d’un PNJ). Ses effets s’arrêtent au pre- taire au-delà du premier) (+ 2 points pour un
+ mier jet de résistance réussi (+ 3 points par venin concentré, nécessitant un jet de résis-
+ point de valeur supplémentaire au-delà du tance tous les 6 crans d’initiative).
+ premier) (+ 4 points pour imposer un jet de • Danse des Cinq Venins (15 points) : rare et
+ résistance à chaque scène). difficile à fabriquer, ce poison très ancien
+ • Larme voilée (7 points) : ce poison est une qui engourdit les membres est une source
+ source de dégâts physiques récurrents d’une de dégâts physiques récurrents d’une valeur
+ valeur de 1, nécessitant un jet toutes les vingt- de 1, nécessitant un jet de résistance toutes
+ quatre heures. Il fait couler des larmes de sang les quinze minutes (où à chaque scène). Il
+ et perturbe l’équilibre, faisant perdre 1 point retire 1 dé à lancer à tous les jets physiques
+ de Zing et imposant 2 dés-néfastes sur tous de la cible (ou diminue de 1 son Aptitude
+ les jets impliquant l’Aspect Eau (ou l’Aptitude physique dans le cas d’un PNJ), qu’il affecte
+ physique dans le cas d’un PNJ). Ses effets durant douze heures à moins qu’elle ne reçoive
+ s’arrêtent au premier jet de résistance réussi des soins appropriés (+ 3 points par point
+ (+ 3 points par point de valeur supplémen- de valeur supplémentaire au-delà du premier)
+ taire au-delà du premier) (+ 4 points pour (+ 2 points pour imposer un jet de résistance
+ imposer un jet de résistance à chaque scène). tous les 6 crans d’initiative).
+ • Rancune des flammes (7 points) : ce poison • Griffure de la reine (15 points) : c’est généra-
+ est une source de dégâts spirituels récur- lement un poison dont les assassins enduisent
+ rents d’une valeur de 1, nécessitant un jet leurs armes, il est une source de dégâts phy-
+ toutes les vingt-quatre heures. Il fait bouillir siques récurrents d’une valeur de 1, nécessitant
+ les humeurs, faisant perdre 1 point de Hei un jet de résistance tous les 6 crans d’initiative
+ Yin et imposant 2 dés-néfastes sur tous les pendant une durée de 1 scène – à moins que
+ jets impliquant l’Aspect Terre (ou l’Aptitude sa cible reçoive des soins appropriés. En cas
+ spirituelle dans le cas d’un PNJ). Ses effets d’échec au jet de résistance, la victime perd
+ s’arrêtent au premier jet de résistance réussi 1 point de chacune de ses réserves de Hei
+ (+ 3 points par point de valeur supplémen- (2 points de Hei dans le cas d’un PNJ) ainsi
+ taire au-delà du premier) (+ 4 points pour que 1 point de Zing (+ 3 points par point de
+ imposer un jet de résistance à chaque scène). valeur supplémentaire au-delà du premier).
+ • Spore de cristal (7 points) : ce poison est Chaque recette nécessite son propre sort pour
+ une source de dégâts spirituels récurrents être préparée. Il est toutefois possible d’utiliser
+ d’une valeur de 1, nécessitant un jet toutes les plus de Puissance pour en renforcer les effets
+ vingt-quatre heures. Il rend le teint blafard selon les indications fournies entre parenthèses.
+ et maladif, faisant perdre 1 point de Hei Yang
+ imposant 2 dés-néfastes sur tous les jets im-
+ pliquant l’Aspect Feu (ou l’Aptitude spirituelle
+
+306
+ avec précision, il faut alors utiliser l’Effet « am- les chroniques
+ Arsenal pleur ». Pour chaque niveau d’Ampleur, le
+
+
+ de l’étrange
+ nombre de cibles affectées au maximum est
+ Les armes alchimiques sont des préparations augmenté de 2, chacune de ces cibles devant se
+destinées à attaquer un adversaire afin de le bles- trouver à distance courte les unes des autres.
+ser, de le paralyser, de l’aveugler, etc. La potion
+contenue dans une fiole possède de puissantes EXEMPLES
+propriétés souvent comparables à celles d’armes
+de guerre (comme le napalm, le gaz sarin, etc.). Voici une liste non exhaustive d’armes alchi-
+ L’utilisation de ces armes alchimiques im- miques utiles, avec leur coût en Puissance :
+
+ la magie
+plique le plus souvent de les projeter sur la cible • Fiole de foudre liquide (3 points) : inflige
+afin qu’elles libèrent leur potentiel destructeur. 3 dégâts et affecte même les créatures imma-
+ 怪 Élément associé : Feu térielles. Si l’arme est projetée (par exemple
+ 怪 Hei : Yang un lance-projectile, comme le LBD de Brenda
+ 怪 Temps de réalisation (rituel) : 4 heures Kang (cf p. X)), ces dégâts s’ajoutent à ceux
+ 怪 Temps de réalisation (accéléré) : utiliser de l’outil (+ 1 point par dégât supplémentaire
+ une préparation toute prête, celles-ci sont au-delà du premier) (+ 2 points pour affecter
+ stockables et transférables jusqu’à 3 cibles proches, + 2 points supplé-
+ 怪 Flash-back : oui, pour préparer l’arme mentaires pour affecter 5 cibles).
+ alchimique • Grenade aveuglante (3 points) : la cible reçoit
+ 怪 Composantes : 1 dé-néfaste sur toute action qui nécessite de
+ • Mots : prière à Sannung, prière à Leoi voir durant les 12 prochains crans d’initiative
+ Dungban, prière à Gwaan Dai (+ 2 points par dé-néfaste supplémentaire
+ • Gestes : gestes rituels de concoction des au-delà du premier) (+ 2 points pour affecter
+ préparations magiques jusqu’à 3 cibles proches, + 2 points supplé-
+ • État d’esprit : concentration, pensées mentaires pour affecter 5 cibles).
+ martiales • Grenade de potion collante (4 points) : la
+ • Consommables : herbes (urticantes, cible reçoit 1 dé-néfaste sur toute action qui
+ vénéneuses, etc.), minéraux toxiques nécessite de bouger durant 1 scène. Elle doit
+ (mercure, plomb, etc.) effectuer une action, coûtant 6 crans d’ini-
+ • Objets : livre de recettes, instruments tiative, pour se débarrasser de la substance
+ d’alchimie (fioles, tubes, balance, pilon, (+ 2 points par dé-néfaste supplémentaire
+ etc.) anciens ou modernes au-delà du premier).
+ 怪 Effets : • Grenade paralysante (5 points) : la cible perd
+ • L’Effet « Trois Trésors » transcrit les 1 dé à lancer (ou diminue de 1 son Aptitude
+ dégâts physiques que provoque l’arme. physique dans le cas d’un PNJ) à tout jet
+ • L’Effet « malus » traduit une gêne physique ou sur toute action qui nécessite de
+ provoquée par l’arme en imposant se déplacer. L’effet dure 1 scène (+ 3 points
+ des dés-néfastes ou en diminuant le par dé retiré supplémentaire au-delà du
+ nombre de dés à lancer lors d’actions premier) (+ 2 points pour affecter jusqu’à
+ particulières (liées à un Aspect ou une 3 cibles proches, + 2 points supplémentaires
+ Compétence) – comme le ferait une pour affecter 5 cibles) – si la cible n’a plus
+ potion gelant des parties du corps de aucun dé à lancer (ou si son Aptitude phy-
+ la cible – et cela pendant une période sique est réduite à 0 dans le cas d’un PNJ),
+ correspondant à l’Effet « durée ». elle ne peut pas agir et se trouve totalement
+ • L’Effet « source de dégâts récurrents » paralysée même si cela reste temporaire et si
+ permet de créer une source de dégâts d’autres effets (y compris l’utilisation de la Tin
+ récurrents (si l’arme est une sorte de Ji du MJ) peuvent changer cela par la suite.
+ bombe incendiaire mettant le feu à la • Fiole d’acide (10 points) : cette arme alchi-
+ cible, par exemple) et d’en fixer la force mique est une source de dégâts physiques
+ et la fréquence, durant une période cou- récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet
+ verte par l’Effet « durée ». de résistance toutes les minutes (ou 12 crans
+ Les Effets n’affectent qu’une cible à la fois. Il d’initiative). Ses effets durent 1 scène : même
+est possible d’augmenter la zone touchée en uti- si des jets de résistance sont réussis, de
+lisant l’Effet « aire » mais dans ce cas, les armes nouveaux sont à effectuer à moins de laver
+alchimiques affectent une grande surface dans les vêtements ou la blessure à grandes eaux
+sa totalité (elles remplissent par exemple toute (+ 3 points par point de valeur supplémen-
+une pièce de fumée). Pour créer des armes al- taire au-delà du premier) (+ 2 points pour
+chimiques ayant une petite aire d’effet contrôlée affecter jusqu’à 3 cibles proches).
+
+ 307
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ • Grenade de nuage de poison spirituel • Objets : livre de recettes, instruments
+ (10 points) : cette arme alchimique crée d’alchimie (fioles, tubes, balance, mor-
+ une aire d’effet qui remplit une pièce d’un tier, etc.) anciens ou modernes
+ poison violent n’affectant que les créatures 怪 Effets :
+ surnaturelles. Pour elles, la zone concernée • L’Effet « Trois Trésors » indique les
+ devient une source de dégâts spirituels ré- dégâts supplémentaires que peut provo-
+ currents d’une valeur de 1, nécessitant un jet quer un personnage changé par l’inges-
+ de résistance toutes les minutes (ou 12 crans tion d’une potion (en transmutant ses
+ d’initiative). Les effets cessent si les jiugwaai poings en roche ou en lui permettant de
+ quittent la zone (+ 3 points par point de va- cracher des flammes…) mais également
+ leur supplémentaire au-delà du premier). la protection le recouvrant (transformer
+ • Bombe incendiaire purificatrice (12 points) : sa peau en écorce, etc.) pour le protéger
+ inflige 3 dégâts et affecte même les créa- de dégâts physiques.
+ tures immatérielles. Si l’arme est projetée • Ce même Effet peut être utilisé pour di-
+ (par exemple un lance-projectile, comme le minuer les malus dus à la perte de Zing
+ LBD de Brenda Kang (cf p. X)), ces dégâts afin de simuler la résistance accrue à la
+ s’ajoutent à ceux de l’outil. La cible prend feu douleur d’un corps changé (en pierre,
+ et est alors affectée par une source de dégâts par exemple).
+ physiques récurrents d’une valeur de 1, né- • L’Effet « bonus » indique les dés-fastes
+ cessitant un jet de résistance tous les 6 crans ou dés supplémentaires à lancer lors
+ d’initiative. Les effets cessent dès le premier d’actions cohérentes avec la transfor-
+ jet de résistance réussi (+ 1 point par dégât mation induite (par exemple, devenir
+ initial supplémentaire) (+ 3 points par point aussi transparent que l’eau octroie des
+ de valeur supplémentaire au-delà du premier) bonus aux jets en rapport avec la discré-
+ (+ 2 points pour affecter jusqu’à 3 cibles tion – Compétence Filouterie).
+ proches, + 2 points supplémentaires pour • L’Effet « ampleur » indique l’importance
+ affecter 5 cibles). des effets annexes éventuels qui peuvent
+ Chaque recette nécessite son propre sort pour être obtenus grâce à des philtres et qui
+ être préparée. Il est toutefois possible d’utiliser ne se quantifient pas simplement avec
+ plus de Puissance pour en renforcer les effets des bonus en dés ou en valeurs chif-
+ selon les indications fournies entre parenthèses. frées. Par exemple : la capacité de voir
+ l’invisible (Ampleur moyenne) ou d’at-
+ taquer les êtres spirituels intangibles
+ Philtres (Ampleur faible) – jusqu’à des capacités
+ spectaculaires comme la capacité de
+ Les potions que prépare le PJ octroient des voler ou de devenir soi-même invisible
+ capacités clairement surhumaines à ceux qui (Ampleur importante).
+ les ingèrent. Cracher du feu, transformer sa L’Effet « durée » permet de décider du temps
+ peau en pierre, couvrir ses poings de fer, de- durant lequel la transmutation perdure.
+ venir translucide, se contorsionner comme des
+ branches flexibles, etc. EXEMPLES
+ Les effets de ces préparations sont toujours en
+ lien avec les cinq éléments de la tradition taoïste. Voici une liste non-exhaustive de philtres
+ 怪 Élément associé : Bois utiles, avec leur coût en Puissance :
+ 怪 Hei : Yang • Philtre de poings d’acier (3 points) : permet
+ 怪 Temps de réalisation (rituel) : 4 heures au bénéficiaire d’occasionner 1 dégât supplé-
+ 怪 Temps de réalisation (accéléré) : boire un mentaire sur une attaque à mains nues pour
+ philtre déjà préparé, ceux-ci sont stockables une durée de 1 scène (+ 1 point par dégât
+ et transférables supplémentaire au-delà du premier).
+ 怪 Flash-back : oui, pour préparer le philtre • Philtre d’enivrant parfum (4 points) : permet
+ 怪 Composantes : au bénéficiaire d’obtenir 1 dé-faste gratuit à
+ • Mots : prière à Sannung, prière à Leoi tous ses jets impliquant de séduire ou charmer,
+ Dungban, citations du Dou Dak Ging pour une durée de 1 scène (+ 2 points par
+ • Gestes : gestes rituels de concoction des dé-faste supplémentaire au-delà du premier).
+ préparations magiques • Philtre de peau de pierre (5 points) : permet
+ • État d’esprit : concentration, pensées au bénéficiaire d’obtenir 1 point de pro-
+ liées aux éléments tection physique pour une durée de 1 scène
+ • Consommables : pierres, plantes, soufre, (+ 3 points par point de protection supplé-
+ eau, métaux (limaille de fer, etc.) mentaire au-delà du premier).
+
+308
+• Philtre de volonté de fer (5 points) : permet les chroniques
+ au bénéficiaire d’obtenir 1 point de protection maîtrise de la Voie
+ de l’étrange
+ spirituel pour une durée de 1 scène. Ce philtre
+ se limite spécifiquement à résister à la peur et
+ aux traumatismes liés à l’horreur de certaines
+ (terre)
+ créatures surnaturelles (+ 3 points par aug- La Maîtrise de la Voie englobe diverses
+ mentation de la protection de + 1). magies rituelles, dont certaines représentent
+• Philtre de bénédiction du Tao (5 points) : per- l’essence même du taoïsme. Cette magie vise
+ met au bénéficiaire d’obtenir 1 point de pro- en effet à donner à son pratiquant une maîtrise
+ tection spirituelle pour une durée de 1 scène. des forces naturelles et surnaturelles – jusqu’à
+
+
+ la magie
+ Ce philtre se limite spécifiquement à protéger pouvoir tricher avec la mort !
+ des effets des malédictions et sortilèges (+ 3 Quelques magies de cette voie sont parfois
+ points par augmentation de la protection de périlleuses et risquent de donner mauvaise ré-
+ + 1). putation à celui qui en use. En réalité, aucune
+• Philtre de flexibilité absolue (5 points) : per- magie n’est intrinsèquement maléfique : seule la
+ met au bénéficiaire de se contorsionner comme façon dont le fat si s’en sert compte. Toutefois à
+ des branches flexibles et d’obtenir 1 dé sup- l’époque moderne, de nombreux tabous parfois
+ plémentaire à lancer (ou d’augmenter de 1 son issus d’autres cultures donnent une mauvaise
+ Aptitude physique) sur tous ses jets où cette image de certaines pratiques – il ne faut pas
+ capacité peut s’avérer utile pour une durée oublier que Hong Kong a longtemps été sous
+ de 1 scène. Son utilisation est perçue par influence occidentale.
+ les témoins comme ouvertement surnaturelle Toutefois même dans l’esprit de la magie
+ (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà chinoise, abuser de méthodes extrêmes ou am-
+ du premier). biguës peut porter atteinte à l’essence du fat
+• Philtre de la flamme intérieure (5 points) : per- si – celui qui maudit sans compter ou ne laisse
+ met au bénéficiaire de cracher une salive à pas les défunts reposer en paix risque de voir la
+ la fois inflammable et corrosive occasionnant Volonté du Ciel se retourner contre lui. On ne
+ 1 dégât (la Compétence Combat à distance joue pas avec le feu sans risquer de se brûler…
+ s’applique, ou l’Aptitude martiale dans le cas
+ d’un PNJ). De tels crachats sont projetés à
+ distance courte et se révèlent capables d’en- MalÉdiction
+ flammer certaines substances et d’en ronger
+ d’autres (à la discrétion du MJ – en respec- Le PJ peut maudire une personne qu’il
+ tant une « Ampleur faible ») (+ 1 point par connaît, afin d’attirer le malheur sur elle. Il est
+ dégât supplémentaire au-delà du premier). nécessaire de connaître la victime et de possé-
+• Philtre d’invisibilité relative (7 points) : per- der quelque chose qui lui appartienne afin de
+ met au bénéficiaire de devenir en partie invi- créer le lien : objet, mèche de cheveux, rognure
+ sible, comme si un voile rendait son corps et d’ongle, sang, sperme, etc. Certains fat si uti-
+ son équipement translucide et flou, pour une lisent de petites figurines à l’image de leur cible
+ durée de 1 scène. L’Effet correspond à accorder afin de renforcer encore le maléfice.
+ 1 dé-faste à tous les jets de Filouterie, ainsi La personne maudite sera victime de mal-
+ qu’à ajouter 1 dé supplémentaire à lancer (ou chance et pourra même commencer à perdre
+ à augmenter de 1 l’Aptitude physique dans le l’esprit. La malédiction doit être claire et précise
+ cas d’un PNJ) pour les actions en rapport avec quant à son champ d’application : provoquer une
+ la discrétion (+ 2 points par dé-faste sup- éruption de boutons sur le visage pour imposer
+ plémentaire au-delà du premier) (+ 3 points des malus aux jets sociaux, imposer des cauche-
+ par dé supplémentaire au-delà du premier). mars pour empêcher un sommeil réparateur, in-
+• Philtre de regard brûlant (9 points) : per- voquer les dieux du bonheur afin qu’ils retirent
+ met au bénéficiaire de percevoir l’invisible leur protection, etc. Souvent, les effets d’une
+ et d’ajouter ainsi 1 dé supplémentaire à lancer malédiction sont plus spirituels que physiques.
+ (ou à augmenter de 1 l’Aptitude mentale dans Une autre façon de maudire une personne
+ le cas d’un PNJ) sur tous ses jets d’Enquête est de déposer une plainte contre elle et de la
+ en rapport avec la vigilance et la perception transmettre au Ciel. Le PJ doit alors rédiger
+ visuelle pour la scène (+ 3 points par dé un formulaire de plainte céleste, écrit avec de
+ supplémentaire au-delà du premier). l’encre au cinabre sur un papier jaune, puis le
+ Chaque recette nécessite son propre sort pour brûler avec de l’encens afin de communiquer ses
+être préparée. Il est toutefois possible d’utiliser griefs à une divinité.
+plus de Puissance pour en renforcer les effets 怪 Élément associé : Métal
+selon les indications fournies entre parenthèses. 怪 Hei : Yin
+
+
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+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
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+
+
+ 怪 Temps de réalisation (rituel) : 4 heures EXEMPLES
+ 怪 Temps de réalisation (accéléré) : non
+ applicable Voici une liste non exhaustive de malédic-
+ 怪 Flash-back : oui tions utiles, avec leur coût en Puissance :
+ 怪 Composantes : • Mauvais œil (5 points) : lancée jusqu’à
+ • Mots : imprécations envers la personne distance courte, cette malédiction en-
+ maudite, prière à une divinité concernée traîne la malchance de sa cible, qui subit
+ • Gestes : mouvements agressifs, inges- 1 dé-néfaste à chacune de ses actions pen-
+ tion d’une partie du corps de la per- dant une durée de 1 scène (+ 2 points par
+ sonne à maudire dé-faste supplémentaire au-delà du pre-
+ • État d’esprit : pensées mauvaises cen- mier) (+ 4 points pour étendre la malédic-
+ trées sur la personne à maudire, colère, tion à une durée de 1 journée) (+ 2 points
+ indignation pour affecter jusqu’à 3 cibles, + 2 points
+ • Consommables : formulaire de plainte supplémentaires pour affecter 5 cibles)
+ céleste, encens, partie du corps de la (+ 1 point pour passer à distance extrême
+ personne à maudire – mais toujours en vue).
+ • Objets : figurine, objet appartenant à la • Malédiction de la faiblesse du corps
+ personne à maudire, amulette, sceau de (6 points) : la cible de cette malédiction qui
+ jade se lance jusqu’à distance courte se sent fa-
+ 怪 Effets : tiguée et faible. Elle retire 1 dé à lancer (ou
+ • L’Effet « source de dégâts récurrents » diminue de 1 ses Aptitudes dans le cas d’un
+ permet de créer une source de dégâts PNJ) à chacune de ses actions pendant une
+ récurrents (comme des cauchemars ou durée de 1 scène. L’Effet est le même que
+ des visions) et d’en fixer la force et la si elle subissait un malus dû à une perte
+ fréquence, durant une période couverte de Zing et il peut donc être annulé par
+ par l’Effet « durée ». les sorts agissant à ce niveau, mais il se
+ • L’Effet « malus » traduit certains ef- cumule avec les malus dus aux blessures
+ fets de la malédiction en imposant réelles (+ 3 points par dé à retirer supplé-
+ des dés-néfastes ou en diminuant le mentaire au-delà du premier) (+ 4 points
+ nombre de dés à lancer lors d’actions pour étendre la malédiction à une durée de
+ particulières (liées à un Aspect ou une 1 journée) (+ 2 points pour affecter jusqu’à
+ Compétence – par exemple, affaiblir le 3 cibles, + 2 points supplémentaires pour
+ corps aura des conséquences sur les jets affecter 5 cibles) (+ 1 point pour passer à
+ d’actions physiques). distance extrême – mais toujours en vue)
+ • L’Effet « distance » indique à quelle – si la cible n’a plus aucun dé à lancer
+ distance maximum doit se trouver la pour une action (ou voit ses Aptitudes ré-
+ personne à maudire lors du lancement duites à 0), elle ne peut pas la réaliser car
+ du sort. devenue trop faible pour bouger.
+
+310
+• Malédiction du menteur nauséeux les chroniques
+ (8 points) : la cible de cette malédiction qui Transfiguration
+ de l’étrange
+ se lance à distance courte est prise d’une
+ envie de vomir à chaque fois qu’elle profère Le PJ est capable de transformer son ap-
+ un mensonge. Elle retire alors 1 dé à lancer parence dans une certaine mesure. Grandir ou
+ (ou diminue son Aptitude sociale dans le cas rapetisser, changer de sexe, modifier ses traits,
+ d’un PNJ) sur chaque action où elle essaie ajuster sa corpulence, etc. – jusqu’à copier l’ap-
+ de mentir et subit 1 dé-néfaste à toutes parence d’une personne précise. Il ne s’agit pas
+ ses actions sociales pendant une durée de d’une réelle transformation physique ni d’une
+ 1 scène (+ 3 points par dé à retirer supplé- illusion : en réalité, le fat si modifie son essence
+
+
+ la magie
+ mentaire au-delà du premier) (+ 2 points de façon superficielle ou plus profonde.
+ par dé-néfaste supplémentaire au-delà du À l’extrême, cette magie permet d’adopter
+ premier) (+ 4 points pour étendre la malé- la forme d’un animal et d’en acquérir alors les
+ diction à une durée de 1 journée) (+ 1 point caractéristiques (un oiseau peut voler, un pois-
+ pour passer à distance extrême – mais tou- son nager sous l’eau, un fauve bénéficier d’une
+ jours en vue). rapidité toute féline, etc.).
+• Damnation spirituelle (10 points) : la cible de 怪 Élément associé : Eau
+ cette malédiction subit une source de dégâts 怪 Hei : Yin
+ spirituels récurrents d’une valeur de 1, né- 怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
+ cessitant un jet de résistance tous les 6 crans 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 6 crans
+ d’initiative jusqu’à ce qu’un de ces jets soit d’initiative
+ réussi. La damnation spirituelle peut entraî- 怪 Flash-back : non
+ ner la folie ou la mort pour des esprits faibles 怪 Composantes :
+ et elle affecte même les créatures sous forme • Mots : prière à Lou Long (dieu des
+ immatérielle, mais il faut pouvoir clairement acteurs)
+ voir ou nommer sa cible afin de la lancer • Gestes : gestuelle de la personne ou de
+ à distance courte (+ 3 points par point de l’animal imité
+ valeur supplémentaire au-delà du premier) • État d’esprit : concentration, pensées
+ (+ 1 point pour passer à distance extrême primitives
+ – mais toujours en vue). • Consommables : partie du corps appar-
+• Fléau cauchemardesque (15 points) : cette tenant à la personne ou à l’animal imité
+ malédiction nécessite de posséder un objet • Objets : objet appartenant à la personne
+ appartenant à la cible : soit venant de son imitée ou rappelant l’animal imité,
+ corps (cheveux, ongles, etc.), soit cher à son amulette
+ âme (objets personnels). Celle-ci doit être 怪 Effets :
+ à portée de vue au moment du lancement • L’Effet « bonus » indique les dés-fastes
+ du sort, jusqu’à un maximum de distance ou dés supplémentaires à lancer lors
+ extrême. La cible souffre de visions cau- d’actions cohérentes avec la transfor-
+ chemardesques et d‘hallucinations – même mation induite. Par exemple, prendre
+ éveillée – et ne peut trouver le sommeil du- l’apparence de quelqu’un offre des
+ rant toute la durée du sort qui est de 1 journée. bonus à utiliser lorsque l’on se fait
+ Cet effet est une source de dégâts spirituels passer pour cette personne, afin de ne
+ récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un pas être démasqué. Ou encore, ces bo-
+ jet de résistance à chaque scène (ou toutes nus simulent les avantages empruntés
+ les quinze minutes). De plus, la cible ne à l’animal dont le personnage prend
+ peut réaliser aucun jet de récupération pen- la forme : à des jets de Prouesse pour
+ dant la durée de la malédiction (+ 3 points nager comme un poisson, à des jets de
+ par point de valeur supplémentaire au-delà Kung-fu pour attaquer comme un tigre,
+ du premier) (+ 2 points pour augmenter la à des jets de Filouterie pour s’infiltrer
+ fréquence des jets de résistance à tous les comme un rat, etc.
+ 6 crans d’initiative) (+ 5 points pour affecter • L’Effet « Trois Trésors » permet de se
+ la cible même si elle ne se trouve pas à portée créer une protection comparable à la
+ de vue jusqu’à un rayon de dix kilomètres). résistance d’un animal dont le person-
+ Chaque malédiction nécessite son propre nage emprunte l’apparence : la carapace
+sort pour être lancée. Il est toutefois possible d’une tortue, l’endurance d’un ours, etc.
+d’utiliser plus de Puissance pour en renforcer Il permet également d’indiquer la perte
+les effets selon les indications fournies entre de points de Zing d’un adversaire que
+parenthèses. le PJ attaque au moyen d’attributs qu’il
+ s’est créés (griffes, serres, crocs, etc.).
+
+
+ 311
+ s
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+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
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+
+ • L’Effet « ampleur » indique l’impor- l’aspect surnaturel des attaques encore plus
+ tance des effets annexes éventuels qui évident aux yeux d‘éventuels observateurs)
+ peuvent être obtenus grâce à des trans- (+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée).
+ formations et qui ne se quantifient pas • Traits animaux : Protection naturelle (5 points) :
+ simplement avec des bonus en dés ou gardant son apparence humaine, le lanceur
+ en valeurs chiffrées. Par exemple, la dispose d’une protection physique de 1 (figu-
+ capacité à respirer sous l’eau (Ampleur rant les attributs défensifs de l’animal choisi :
+ faible), de prendre l’apparence du dé- endurance, fourrure, défenses, carapace, etc.).
+ cor comme un caméléon (Ampleur L’Effet dure 1 scène (+ 3 points par point de
+ moyenne) ou même de voler comme un protection supplémentaire au-delà du premier,
+ oiseau (Ampleur importante). mais toute augmentation de la protection de
+ L’Effet « durée » indique le temps durant le- base du sort rend l’aspect surnaturel de cette
+ quel la mutation perdure. défense encore plus évident aux yeux d’éven-
+ tuels observateurs) (+ 4 points pour étendre
+ EXEMPLES la durée à 1 journée).
+ • Traits animaux : Capacité naturelle (5 points) :
+ Voici une liste non exhaustive de métamor- gardant son apparence humaine, le lanceur
+ phoses utiles, avec leur coût en Puissance : obtient la qualité physique d’un animal choi-
+ • Déguisement (6 points) : le lanceur prend si (l’agilité d’un fauve, la capacité de nager
+ l’apparence d’une personne différente de d’un poisson ou l’élégance et la grâce d’un
+ lui-même, sans copier un individu réel pour paon, etc.). Cela ajoute 1 dé supplémentaire à
+ autant. Cela lui accorde 1 dé-faste gratuit lancer (ou augmente de 1 l’Aptitude concernée
+ à chacune des actions où le fait de ne pas dans le cas d’un PNJ) sur tous les jets en
+ « être » lui-même l’avantage (des jets de rapport avec la qualité obtenue. L’Effet dure
+ Filouterie pour s’infiltrer discrètement quelque 1 scène (+ 3 points par dé supplémentaire
+ part et tromper les videurs d’une soirée privée au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre
+ sur sa véritable identité, par exemple). Il ne la durée à 1 journée).
+ peut en outre pas être reconnu et difficilement • Forme animale (9 points) : le lanceur adopte
+ démasqué. Cet effet dure 1 scène (+ 2 points l’apparence d’un animal au choix. Cette
+ par dé-faste supplémentaire au-delà du transformation est totale et rien ne le distingue
+ premier) (+ 4 points pour étendre la durée d’un animal moyen de l’espèce choisie. Cela
+ à 1 journée). ajoute 1 dé sur tous les jets en rapport avec les
+ • Jumeau (6 points) : le lanceur adopte l’appa- capacités naturelles de l’animal choisi (nager
+ rence d’une personne existante qu’il a pu ob- comme un poisson, se faufiler comme un rat,
+ server ou avec qui il a eu un contact prolongé etc.) et il obtient des armes naturelles (griffes,
+ précédemment – sans toutefois changer ses crocs, etc.) qui infligent 1 dégât de base ainsi
+ propres valeurs d’Aspect et de Compétences. qu’une protection physique de 1 (si l’animal
+ Il obtient 1 dé supplémentaire à lancer (ou choisi possède une carapace ou des écailles,
+ augmente de 1 son Aptitude sociale dans le par exemple) ou une capacité comme le vol
+ cas d’un PNJ) pour se faire passer pour la ou la respiration subaquatique (si l’animal
+ personne imitée et ne pas se voir démasqué. est un oiseau ou un poisson) (+ 3 points
+ Cela lui accorde également 1 dé-faste gratuit à par dé supplémentaire au-delà du premier)
+ chacun de ses jets en rapport avec une carac- (+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée
+ téristique de la personne imitée (par exemple, entière) (+ 3 points par point de protection
+ des jets de Prouesse pour un athlète, des jets supplémentaire au-delà du premier, mais
+ de Kung-fu pour un artiste martial, etc.). La toute augmentation rend l’apparence de l’ani-
+ transformation dure 1 scène (+ 2 points par mal surnaturelle) (+ 1 point par dégât sup-
+ dé-faste supplémentaire au-delà du premier) plémentaire au-delà du premier, mais toute
+ (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà augmentation rend l’apparence de l’animal
+ du premier) (+ 4 points pour étendre la durée surnaturelle)
+ à 1 journée). En dehors des traits animaux qui peuvent
+ • Traits animaux : Arme naturelle (5 points) : être combinés entre eux dans un même sort (à
+ gardant son apparence humaine, le lanceur condition que toutes les caractéristiques soient
+ devient capable d’attaquer comme s’il possé- héritées du même animal), chaque transforma-
+ dait des serres, griffes ou crocs surnaturels tion nécessite son propre sort pour être opérée. Il
+ qui infligent 3 dégâts à mains nues. L’Effet est toutefois possible d’utiliser plus de Puissance
+ dure 1 scène (+ 1 point par dégât supplé- pour en renforcer les effets selon les indications
+ mentaire au-delà du premier, mais toute fournies entre parenthèses.
+ augmentation des dégâts de base du sort rend
+
+312
+ d’un Roi des Enfers, lanterne blanche les chroniques
+ NÉcromancie 怪 Effets :
+
+
+ de l’étrange
+ • L’Effet « ampleur » traduit l’importance
+ La nécromancie est l’art de commercer avec des informations que le personnage par-
+les morts – corps et âme. vient à apprendre des âmes défuntes.
+ Ainsi, le PJ est capable de contacter les mânes • L’Effet « durée » indique le temps du-
+des défunts dans l’au-delà afin de les interroger. rant lequel un goengsi (cf p. 369) reste
+Il peut ainsi apprendre les causes de leur mort, animé et aux ordres du PJ.
+avoir accès à leurs derniers souvenirs, obte- • L’Effet « distance » montre jusqu’à
+nir des informations qu’eux seuls détiennent. quelle portée les goengsi peuvent agir
+
+
+ la magie
+Cependant, les morts se situent dans un autre lorsqu’ils s’éloignent de leur maître.
+monde – les Dix Enfers – et leur mémoire peut N.B. : il est bien sûr possible de faire se
+avoir été altérée par le traumatisme de leur lever plusieurs goengsi en achetant plu-
+décès ou les innombrables tortures subies en sieurs fois l’Effet « durée » (la distance
+ces lieux. Parfois, leur témoignage s’avérera est alors valable pour tous les goengsi).
+confus – et il n’est en tout cas jamais recevable • L’Effet « durée » fixe la période durant
+devant un tribunal profane ! Un nécromancien laquelle un personnage dont le nom a
+audacieux s’adresse parfois directement aux été falsifié dans le registre d’Yimlo ne
+fonctionnaires infernaux, mais mieux vaut pour peut pas mourir – même s’il n’a plus de
+lui qu’il possède de quoi les amadouer (comme points de Zing, il lui est impossible de
+des offrandes). décéder totalement pendant le temps
+ Le PJ est également capable d’animer des déterminé.
+corps et de les contrôler. Ces cadavres pos-
+sèdent alors les caractéristiques d’un goengsi EXEMPLES
+(cf p. 369). À l’époque moderne, cette branche
+de la Nécromancie n’est plus guère utilisée : il Voici une liste non exhaustive de sorts nécro-
+est bien difficile de se procurer des corps et mantiques utiles, avec leur coût en Puissance :
+les profanateurs de sépulture sont particulière- • Interroger les morts (2 à 6 points) : ce sort
+ment mal considérés en Chine. Certains sorciers permet d’interroger un revenant rencontré
+sans scrupule n’hésitent cependant pas à tuer pendant une scène ou d’appeler à soi l’esprit
+leurs victimes pour en faire de tels serviteurs d’un défunt afin de lui poser des questions
+morts-vivants. ou de recueillir des images en manipulant
+ Enfin, le PJ peut duper le Roi des Enfers Ymlo des objets lui ayant appartenu (le coût initial
+en falsifiant le nom d’une personne afin qu’il ne dépend de la nature des informations recueil-
+corresponde plus à celui écrit dans le registre lies – au choix du joueur – selon le tableau
+des décès. La personne dont le fat si a changé d’Ampleur fourni).
+temporairement le nom échappe aux griffes de • Tromper la mort (4 points) : permet d’em-
+la mort durant le temps que dure cette super- pêcher la mort d’un personnage pendant
+cherie. Attention toutefois, le dieu de la mort 6 heures, même s’il ne possède plus de points
+n’apprécie pas d’être ainsi floué ! de Zing (ou de Vitalité dans le cas d’un PNJ).
+ 怪 Élément associé : Terre Cela ne l’empêche pas de sombrer dans le
+ 怪 Hei : Yin ou Yang coma, mais il ne peut mourir totalement pen-
+ 怪 Temps de réalisation (rituel) : 1 heure dant la durée du sort, ce qui permet de lui
+ 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans rendre du Zing par des soins divers durant ce
+ d’initiative sursis (+ 2 points pour étendre la durée à
+ 怪 Flash-back : oui 1 journée).
+ 怪 Composantes : • Relever les morts (5 points) : permet d’obtenir
+ • Mots : prière aux Rois des Enfers, pa- les services d’un goengsi (cf p. 369) pendant
+ roles de commandement, pleurs et une durée de 1 scène. Ce dernier doit rester
+ plaintes dans un rayon de cinq cents mètres autour du
+ • Gestes : danse rituelle funéraire, salut nécromancien (+ 2 points pour contrôler une
+ aux défunts créature supplémentaire au-delà de la pre-
+ • État d’esprit : concentration, mouwai, mière) (+ 4 points par créature pour étendre
+ pensées de domination, pensées la durée à 1 journée).
+ morbides Chaque sort nécessite son propre jet de magie
+ • Consommables : papier, encens, cendres, pour être lancé. Il est toutefois possible d’utiliser
+ argent funéraire plus de Puissance pour en renforcer les effets
+ • Objets : talismans, nécessaire de calli- selon les indications fournies entre parenthèses.
+ graphie, sceau de jade, masque à l’image
+
+
+ 313
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+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ EXEMPLES
+ MaÎtrise climatique Voici une liste non exhaustive de sorts clima-
+ Le PJ peut harmoniser son énergie interne avec tologiques utiles, avec leur coût en Puissance :
+ son environnement immédiat et contrôler dans une • Le vent se lève (7 points) : le sortilège affecte
+ certaine mesure le climat et les phénomènes mé- une zone équivalente à un appartement ou
+ téorologiques. Il est capable de faire pleuvoir ou une maison et dure 1 scène. Un vent très fort
+ neiger, d’abaisser ou d’élever la température, de souffle dans toute cette zone, ce qui impose
+ faire se lever un vent violent, d’invoquer une brume 1 dé-néfaste à quiconque s’y trouve sur toutes
+ épaisse, de faire tomber la foudre, etc. Le PJ peut ses actions (+ 1 point pour étendre la durée à
+ provoquer, mais aussi dissiper de tels phénomènes. 2 heures) (+ 1 point pour étendre l’aire d’effet
+ Contrôler ainsi les éléments permet d’impo- à un immeuble, + 1 point supplémentaire pour
+ ser des malus dans la zone couverte (le brouillard affecter tout un pâté de maisons) (+ 2 points
+ étouffe les sons, le vent empêche de se mouvoir par dé-néfaste supplémentaire au-delà du
+ correctement, etc.) – malus qui concerneront premier) (+ 4 points pour épargner ces effets
+ tous les personnages présents. Faire tomber la au lanceur et jusqu’à 4 de ses compagnons)
+ foudre peut également provoquer des dégâts. – à partir de 3 dés-néfastes imposés par les
+ 怪 Élément associé : Feu variantes les plus puissantes de ce sort, le vent
+ 怪 Hei : Yang est ostensiblement surnaturel et comparable à
+ 怪 Temps de réalisation (rituel) : 15 minutes celui d’une petite tornade ; il peut occasionner
+ 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans des dégâts matériels à la discrétion du MJ,
+ d’initiative dont l’usage de la Tin Ji rendra alors compte
+ 怪 Flash-back : oui d’événements supplémentaires.
+ 怪 Composantes : • La foudre frappe (6 points) : le sortilège af-
+ • Mots : prière à Leoi Gung et Din Mou fecte 1 seule cible à laquelle il cause 6 dégâts
+ Gestes : danse rituelle, bras levés au ciel affectant directement son Zing (ou sa Vitalité
+ • État d’esprit : concentration, pensées re- dans le cas d’un PNJ), sans tenir compte
+ liées au phénomène climatique à invoquer d’une éventuelle protection (+ 2 points si les
+ • Consommables : pétards, feux d’artifice, conditions météorologiques de départ imposent
+ talismans au lanceur du sort de changer légèrement le
+ • Objets : vajra, sceptre taoïste jyuji, ba- climat avant de faire tomber la foudre – par
+ romètre, cymbales, tablette de comman- exemple, amonceler des nuages noirs dans un
+ dement aux éléments ciel jusqu’ici radieux) (+ 1 point par dégât
+ 怪 Effets : supplémentaire au-delà du premier).
+ • L’Effet « ampleur » permet de mesurer la • La brume tombe (9 points) : le sortilège af-
+ puissance du phénomène climatique que fecte une zone équivalent à un immeuble et
+ le personnage est capable de neutraliser : dure 1 scène. À l’intérieur de cette zone, le
+ une Ampleur faible stoppe une simple brouillard est si épais que tous les jets où il
+ averse ; une Ampleur moyenne dissipe un est nécessaire d’utiliser la vue se voient retirer
+ épais banc de brouillard ; une Ampleur 1 dé à lancer (ou voient diminuer de 1 l’Aptitu-
+ importante repousse un puissant orage. de concernée dans le cas d’un PNJ) (+ 1 point
+ • L’Effet « Trois Trésors » indique les dégâts pour étendre la durée à 2 heures) (+ 1 point
+ occasionnés par le phénomène météorolo- pour étendre l’aire d’effet à un pâté de mai-
+ gique convoqué par le personnage, comme sons) (+ 3 points par dé à retirer supplémen-
+ un éclair qui frappe un individu ou une taire au-delà du premier) – à partir de 2 dés
+ bourrasque qui le projette contre un mur. à retirer, imposés par les variantes les plus
+ • L’Effet « malus » traduit certains effets puissantes de ce sort, le brouillard s’avère si
+ concrets du phénomène météorologique épais qu’il est visiblement surnaturel.
+ convoqué, en imposant des dés-néfastes • Apaisement (10 à 14 points) : ce sortilège per-
+ ou en diminuant le nombre de dés à lancer met d’influencer la météo sur une zone aussi
+ lors d’actions particulières (se repérer dans grande qu’un quartier de Hong Kong. Le coût en
+ le brouillard, courir sur un sol gelé, etc.). Puissance varie selon l’ampleur du phénomène
+ • L’Effet « durée » décide du temps que météorologique que le lanceur veut apaiser :
+ dure le phénomène climatique invoqué. de stopper une averse à calmer une tempête
+ • L’Effet « aire » délimite la zone qu’il affecte. en passant par dissiper un brouillard – à
+ • L’Effet « distance » permet d’affecter la discrétion du MJ. L’accalmie dure 1 scène
+ une zone dans laquelle on ne se situe (+ 1 point pour étendre la durée à 2 heures).
+ pas forcément, en la désignant à l’aide • La tempête se déchaîne (16 points) : le vent et
+ d’une carte par exemple. la pluie, accompagnés de fortes bourrasques
+
+314
+ et d‘éclairs, se déchaînent violemment sur • État d’esprit : sérénité, concentration les chroniques
+ une zone équivalent à un quartier de Hong • Consommables : encens, bougie
+
+
+ de l’étrange
+ Kong. Le lanceur n’a pas nécessairement be- • Objets : talismans, amulette
+ soin de se trouver dans l’aire d’effet et peut 怪 Effets :
+ simplement désigner un quartier de son choix • L’Effet « distance » indique jusqu’à
+ sur une carte, mais il doit se tenir à moins quelle portée l’âme libérée du corps
+ de deux kilomètres de l’aire ciblée. Le phé- peut voyager.
+ nomène invoqué dure 2 heures et tous ceux • L’Effet « ampleur » décide de l’impor-
+ qui s’y trouvent subissent 1 dé-néfaste à tance des informations que le person-
+ toutes les actions pour lesquelles le phéno- nage peut recueillir et transmettre (en
+
+
+ la magie
+ mène climatique peut se révéler gênant – à la s’introduisant dans les rêves d’un indi-
+ discrétion du MJ. Il s’agit d’un excellent moyen vidu ou en pénétrant ses pensées).
+ de s’assurer que les habitants restent cloîtrés • L’Effet « Loksyu » rend compte de la fa-
+ chez eux, le temps par exemple pour les fat çon dont l’âme du personnage peut unir
+ si d’aller s’occuper d’une menace surnaturelle. celles de ses camarades lorsqu’elle les
+ Il est possible de déclencher chaque Effet plu- relie toutes sur un plan spirituel.
+ sieurs fois dans un même sort. Le coût pour en • L’Effet « durée » limite le temps durant
+ augmenter les Effets est précisé entre parenthèses. lequel l’âme peut rester séparée du corps.
+ Il est parfois nécessaire de lancer un premier sort
+ pour créer les conditions météorologiques favo- EXEMPLES
+ rables au lancement d’un autre sort, souvent plus
+ offensif. Il est bien sûr possible de combiner les Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
+ effets pour en créer de plus puissants. avec leur coût en Puissance :
+ • Lien spirituel (2 points) : le groupe de fat
+ si gagne un lien spirituel qui octroie à ses
+ Magie d’or membres une parfaite coordination. Cela se
+ traduit par le lancement de 1 dé à ajouter au
+ La Magie d’or est un accomplissement pour un Loksyu (+ 2 points par dé supplémentaire
+taoïste, désormais capable de dissocier son âme au-delà du premier).
+de son corps. Sa pure essence spirituelle peut • Lien spirituel renforcé (7 points) : le groupe de
+alors voyager librement, sous une forme invisible fat si gagne un lien spirituel si puissant qu’il
+et intangible. Il lui est ainsi possible de trans- leur permet de planifier leurs actions avec
+mettre un message à une personne lointaine, le exactitude. Cela se traduit par l’ajout de 1 dé
+plus souvent dans un rêve – voire de partager des de la valeur choisie par le lanceur au Loksyu
+informations avec plusieurs individus. (+ 7 points par dé supplémentaire au-delà
+ L’âme libérée de sa chair voyage à la vitesse du premier).
+de la pensée et perçoit avec presque les mêmes • Voyage astral (7 points) : permet de disso-
+sens que le corps : elle peut voir, entendre, sen- cier son esprit de son corps et de voyager
+tir, etc. mais pas toucher – elle reste immaté- sous forme immatérielle dans un rayon d’un
+rielle et incapable d’interaction physique avec kilomètre pendant une durée de 1 scène
+son environnement. (+ 2 points pour étendre à cinq kilomètres,
+ Gare toutefois : laisser son corps à l’aban- + 2 points pour étendre à dix kilomètres)
+don trop longtemps ne va pas sans danger, un (+ 1 point pour étendre la durée à 2 heures).
+esprit errant peut très bien décider d’investir • Voyage onirique (2 à 6 points) : avec un coût en
+cette enveloppe charnelle vide si aucune protec- points de Puissance dépendant de la complexité
+tion mystique ne la garde. De plus, si l’âme est et de l’ampleur des informations recueillies (à
+empêchée de retourner dans son corps après le la discrétion du MJ), ce sort permet de s’in-
+temps limite (car prisonnière d’un démon, par troduire dans les rêves ou les pensées d’un
+exemple), le PJ peut y perdre la vie. individu consentant parfaitement calme ou
+ 怪 Élément associé : Bois inconscient. Il est possible d’effectuer un voyage
+ 怪 Hei : Yang astral et de réaliser ensuite ce sort pour lire
+ 怪 Temps de réalisation (rituel) : 1 heure dans les pensées ou les rêves d’une personne de
+ 怪 Temps de réalisation (accéléré) : non laquelle on s’approche sous forme immatérielle.
+ applicable En dehors des effets affectant le Loksyu qui
+ 怪 Flash-back : oui peuvent se combiner entre eux, chaque exemple
+ 怪 Composantes : d’Effet ci-dessus est indépendant et nécessite
+ • Mots : syllabe « Ohm » son propre sort. Cependant, les effets d’un sort
+ • Gestes : position du lotus, position al- peuvent être renforcés : le coût pour en augmen-
+ longée, mains jointes en prière ter les effets est précisé entre parenthèses.
+
+ 315
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Yang), cette discipline lui permet également
+ Exorcisme (feu) d’invoquer l’un de ses attributs : en général,
+ l’arme ou une partie de l’équipement du dieu
+ L’Exorcisme est la magie qui permet de lut- ainsi sollicité (le trident de Jilong, la hallebarde
+ ter efficacement contre les jiugwaai – tels les de Gwaan Dai, le bâton du Roi singe, etc.). Cet
+ esprits, démons, fantômes, etc. – mais aussi objet est capable de blesser les jiugwaai (même
+ d’interagir avec elles. Un exorciste est capable ceux possédant la Capacité intangibilité ; les
+ de pister ces êtres, de les affronter, de s’en pro- dégâts infligés par une arme ainsi invoquée ne
+ téger et même de les soumettre. tiennent pas compte de leur éventuelle Capacité
+ Il s’agit d’une magie qui fait un grand usage protection) et frappe également les mortels ou
+ d’objets et d’armes. Un exorciste est souvent les êtres célestes. De façon similaire, la protec-
+ équipé d’une épée de saule et de talismans de tion octroyée par cet équipement protège le PJ
+ protection, mais aussi de divers outils facilitant aussi bien contre les agressions des créatures
+ sa traque et son combat – boussole à esprits ou surnaturelles que contre les armes profanes.
+ GPS à fantômes, entre autres. En même temps que cet attribut, le PJ est
+ Les sorts d’Exorcisme ne sont en général également investi d’une part de l’essence du
+ d’aucune utilité face à des mortels ou des créa- dieu – qui lui permet de manier son arme avec
+ tures d’essence céleste. efficacité. Si l’attribut invoqué n’est pas une
+ arme, mais un outil (comme le Pilon de Soeng
+ Ngo), le PJ bénéficie d’un bonus à un jet spéci-
+ Invocation fique en relation avec son utilisation.
+ 怪 Élément associé : Métal
+ Le PJ est capable de canaliser son énergie 怪 Hei : Yin
+ Yang afin de se créer un redoutable arsenal, 怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
+ transférable et utilisable par un autre person- 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 3 crans
+ nage que lui-même. d’initiative
+ Lorsqu’il la transfère dans un objet, celui-ci 怪 Flash-back : non
+ devient capable de blesser ou perturber (en 怪 Composantes :
+ gênant leurs actions par le port d’un masque • Mots : prière à Zung Kwai, prière à
+ représentant le visage d’un dieu courroucé, une Jilong, sûtra du diamant
+ musique produite par une clochette de bronze • Gestes : suivre le contour de l’objet à
+ ou une odeur répandue par de l’encens) tous les enchanter du plat de la main, lever les
+ jiugwaai, même s’ils disposent de la Capacité in- mains vers le ciel
+ tangibilité. De la même façon, les dégâts infligés • État d’esprit : courroucé, combatif
+ par une arme ainsi imprégnée de Hei ne tiennent • Consommables : poudre de jade, eau
+ pas compte de l’éventuelle Capacité protection pure, alcool de riz, encens, représenta-
+ de la cible. tion en papier de l’attribut emprunté au
+ L’exorciste peut également se protéger des dieu
+ attaques portées par des créatures surnaturelles. • Objets : arme en bois de saule ou de pé-
+ Généralement, il utilise pour cela un talisman cher, masque nuo, clochette de bronze,
+ qu’il porte sur lui et dans lequel il déverse son statuette du dieu auquel on emprunte
+ énergie Yang pour former une armure spirituelle. un attribut
+ Certains matériaux sont des « conducteurs » 怪 Effets :
+ privilégiés pour l’énergie Yang : les essences de • L’Effet « Trois Trésors » indique les
+ bois sacré (pêcher, saule) et les métaux nobles dégâts supplémentaires provoqués par
+ (or, argent, jade) notamment. Bien des exorcistes un objet chargé en énergie Yang (ces
+ utilisent encore la classique épée de saule, mais dégâts n’affectant que les créatures
+ nombre d’entre eux se sont adaptés à l’ère mo- d’essence Yin), ainsi que la protection
+ derne et se servent de munitions à tête en bois qu’il peut octroyer au personnage (là
+ sacré pour leurs armes à feu – toutefois, ces aussi, uniquement contre des attaques
+ balles sont difficiles à produire et donc plutôt portées par des créatures d’essence
+ chères (sans compter que la stricte législation Yin). Il traduit aussi les dégâts supplé-
+ de Hong Kong concernant les armes à feu rend mentaires provoqués par l’attribut divin
+ leur possession très difficile). Certains fat si invoqué, ainsi que la protection qu’elle
+ utilisent également de l’eau pure ou de l’alcool peut octroyer au personnage contre les
+ qu’ils crachent sur les créatures après y avoir attaques physiques (s’il s’agit d’un bou-
+ insufflé leur puissance ! clier ou d’une armure).
+ Lorsque le PJ mobilise son souffle positif pour • L’Effet « malus » impose des dés-
+ prier une divinité (expression ultime de l’énergie néfastes ou diminue le nombre de dés
+
+
+316
+ à lancer d’un jiugwaai lors d’actions • Les Roues de Feu de Naazaa (6 points) : il les chroniques
+ particulières (généralement les actions s’agit d’un attribut divin permettant de voler. Il
+
+ de l’étrange
+ physiques ou de combat), rendant accorde au bénéficiaire 2 dés-fastes gratuits
+ compte de sa gêne quand il est exposé à toutes les actions où le fait de pouvoir voler
+ à une vision, un son ou même une odeur s’avère utile (y compris dans le cadre d’un
+ chargée de Yang. affrontement). Il perdure pour une durée de
+ • L’Effet « bonus » indique les dés-fastes 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémen-
+ ou dés supplémentaires à lancer lors taire au-delà des deux premiers).
+ d’actions en lien avec l’objet ou l’arme • Talisman de protection (6 points) : ce talis-
+ invoqué (bonus en Kung-fu pour manier man dans lequel l’exorciste a insufflé son Hei
+
+ la magie
+ l’épée de Zung Kwai, en Combat à dis- octroie à son bénéficiaire 1 point de protection
+ tance pour tirer avec l’arc de Jik l’Ar- physique et spirituelle contre les jiugwaai
+ cher, en Prouesse avec les Roues de Feu de toutes sortes. À usage unique, il ne pro-
+ de Naazaa, etc.). tège que contre une attaque ou équivalent
+ • L’Effet « durée » définit le temps durant – comme l’effet d’un nœud d’énergies néfastes
+ lequel l’objet reste chargé ou durant le- (+ 3 points par point de protection physique
+ quel l’attribut divin se trouve entre les ou spirituelle supplémentaire au-delà du
+ mains du personnage. premier) (+ 2 points pour rendre son usage
+ Certains effets des attributs divins peuvent effectif pour une durée de 1 scène).
+également être associés à une « aire » d’effet ou • Le Pilon de Soeng Ngo (8 points) : il s’agit
+avoir une « distance » pour la portée. d’un attribut divin représenté par un ensemble
+ mortier / pilon. Pour une durée de 2 heures,
+ EXEMPLES il accorde à son bénéficiaire 2 dés-fastes
+ gratuits sur un jet d’alchimie et lui permet de
+ Voici une liste non exhaustive d’invocations préparer une potion en seulement 2 heures
+ utiles, avec leur coût en Puissance : (+ 2 points par dé-faste supplémentaire
+ • Balle bénie à tête en bois de saule (3 points) : au-delà du premier).
+ contre les jiugwaai, les dégâts de cette balle • Flèche divine de Soeng Ngo (10 points) : com-
+ spéciale s’élèvent à [Feu + 3 ou Aptitude pagne de Jik l’Archer divin, la déesse lunaire
+ mentale + 3 dans le cas d’un PNJ] du lan- permet à cette flèche argentée d’infliger des
+ ceur. Chaque balle est à usage unique, mais dégâts s’élevant à [Terre + 6 ou Attribut
+ il arrive que des exorcistes en enchantent tout mentale + 6 dans le cas d’un PNJ] du lanceur
+ un chargeur (+ 1 point par dégât supplémen- et ignore alors toute forme de protection. Elle
+ taire au-delà du premier concernant le bonus ne fonctionne toutefois que contre les revenants
+ de dégât) (+ 2 points pour rendre le bonus (cf p. 367) et n’autorise que 1 tir – le béné-
+ de dégât effectif pour une durée de 1 scène en ficiaire doit de plus disposer d’un arc pour la
+ enchantant tout le chargeur). décocher (+ 1 point par dégât supplémentaire
+ • Lame bénie insufflée de Yang (3 points) : contre au-delà du premier concernant le bonus de
+ les jiugwaai, les dégâts de cette épée (qui doit dégât).
+ être constituée de bois de saule) s’élèvent à • Jyuji Gamku Paang, le bâton du Roi singe
+ [Bois + 3 ou Aptitude physique + 3 dans (9 points) : attribut divin, ce bâton inflige
+ le cas d’un PNJ] du lanceur. Le Yang se dis- des dégâts s’élevant à [Bois + 2 ou Aptitude
+ sipe après le premier coup porté avec l’arme physique + 2 dans le cas d’un PNJ] du
+ (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà lanceur et peut atteindre des cibles situées
+ du premier concernant le bonus de dégât) à distance courte en ignorant leur protection.
+ (+ 2 points pour rendre le bonus de dégât Cette arme se révèle si versatile que sur
+ effectif pour une durée de 1 scène). chaque jet d’attaque, elle accorde 2 dés-
+ • Le Cercle du Ciel et de la Terre de Naazaa fastes gratuits à son bénéficiaire. Elle perdure
+ (5 points) : il s’agit d’un attribut divin sem- pour une durée de 1 scène (+ 2 points par
+ blable à un anneau d’or (considéré comme un dé-faste supplémentaire au-delà du premier)
+ chakram), dont les dégâts s’élèvent à [Eau (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà
+ + 3 ou Aptitude mentale + 3 dans le cas d’un du premier concernant le bonus de dégât).
+ PNJ] du lanceur. Cette arme peut s’utiliser • La Lame du Dragon bleu de Gwaan Dai
+ au contact ou à distance, jusqu’à une distance (9 points) : attribut divin, cette hallebarde
+ extrême. Elle revient toujours dans la main inflige des dégâts s’élevant à [Métal + 4
+ de celui qui l‘a invoquée et perdure pour une ou Aptitude physique + 4 dans le cas d’un
+ durée de 1 scène (+ 1 point par dégât sup- PNJ] du lanceur. Elle perdure pour une durée
+ plémentaire au-delà du premier concernant le de 1 scène. Sa lame ajoute 1 dé supplémen-
+ bonus de dégât). taire à lancer (ou augmente de 1 l’Aptitude
+
+ 317
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ martiale dans le cas d’un PNJ) sur tous les
+ jets d’attaque et de défense de son bénéficiaire Traque
+ (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà
+ du premier concernant le bonus de dégât) Le PJ présente une sensibilité prononcée pour
+ (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà l’énergie Yin. Il s’octroie ainsi une clairvoyance
+ du premier). accrue pour tout ce qui concerne les jiugwaai
+ • Le Trident à Double-tranchant de Jilong et devient capable de percer à jour leurs tours.
+ (9 points) : attribut divin, ce trident inflige Ainsi, le PJ parvient à reconnaître la nature
+ des dégâts s’élevant à [Métal + 4 ou Attribut d’une créature surnaturelle, même lorsqu’elle se
+ physique + 4] du lanceur. Il perdure pour une dissimule sous une apparence différente. Il sait dé-
+ durée de 1 scène. Ses pointes retirent 1 dé (ou terminer s’il s’agit d’un esprit, d’un fantôme, d’un
+ diminuent de 1 l’Aptitude martiale dans le cas démon, etc. Il peut pister ces êtres, reconnaître
+ d’un PNJ) sur tous les jets d’attaque et de leur empreinte sur une scène de crime, repérer leur
+ défense d’un adversaire de son bénéficiaire, présence aux alentours, etc. En se concentrant, le
+ nommé au moment de l’invocation de l’arme PJ peut même s’essayer au profilage grâce à sa
+ (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà connaissance des créatures : comprendre leur état
+ du premier concernant le bonus de dégât) d’esprit, deviner leurs motivations, etc. – grâce à
+ (+ 3 points par dé retiré supplémentaire l’intuition aiguisée que lui octroie cette magie.
+ au-delà du premier). Les exorcistes s’aident souvent d’outils pour
+ • Le Miroir de Din Mou (13 points) : attribut mieux traquer les jiugwaai. Des lunettes lavées
+ divin, ce bouclier octroie une protection phy- à l’eau pure au moyen de feuilles de saule auto-
+ sique et spirituelle de 1. Sa simple présence risent à distinguer les auras des créatures (mais
+ impose à tout adversaire qui affronte son aussi la marque qu’ils peuvent laisser en un lieu
+ bénéficiaire 1 dé-néfaste et 1 dé à retirer (ou ou sur un objet) tandis qu’un miroir octogonal
+ la diminution de 1 à l’Aptitude martiale dans révèle leur véritable apparence, par exemple.
+ le cas d’un PNJ) à tous leurs jets d’attaque 怪 Élément associé : Eau
+ et de défense. L’objet perdure pour 1 scène 怪 Hei : Yin
+ (+ 3 points par point de protection physique 怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
+ ou spirituelle supplémentaire au-delà du 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 6 crans
+ premier) (+ 2 points par dé-néfaste supplé- d’initiative
+ mentaire au-delà du premier) (+ 3 points par 怪 Flash-back : non
+ dé retiré supplémentaire au-delà du premier). 怪 Composantes :
+ • Les Cloches de Bouddha (14 points) : le tin- • Mots : prière à Zung Kwai, prière à
+ tement de ces cloches est insupportable pour Jilong
+ les créatures surnaturelles, qui subissent pour • Gestes : mains en position de prière,
+ une durée de 1 scène 1 dé-néfaste et retirent yeux fermés
+ 2 dés (ou diminuent leurs Aptitudes dans le • État d’esprit : concentration, mouwai
+ cas de PNJ) sur toutes leurs actions, au sein • Consommables : feuilles de saule, sel,
+ d’une aire correspondant à la surface d’une poudre de jade
+ pièce de maison – jusqu’à distance extrême. • Objets : boussole, GPS, miroir octogo-
+ Se boucher les oreilles ne protège pas contre nal, lunettes
+ le glas du jugement céleste. 怪 Effets :
+ Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indé- • L’Effet « bonus » octroie des dés-fastes
+ pendant et nécessite son propre sort. Cependant, et des dés supplémentaires à lancer
+ les effets d’un sort peuvent être renforcés : le coût sur tout jet visant à repérer, identifier
+ pour en augmenter les effets est précisé entre (la démasquer sous n’importe quelle
+ parenthèses. apparence, identifier sa nature, la dis-
+ cerner même quand elle est invisible,
+ etc.) et pister une créature – ce qui peut
+ se faire à l’aide de jets impliquant la
+ Compétence Exorcisme sans Spécialité.
+ • L’Effet « ampleur » révèle l’importance
+ des informations que le personnage
+ peut déduire sur l’être dont il essaie
+ d’établir le profil.
+ • L’Effet « distance » indique jusqu’à
+ quelle portée le PJ peut traquer un
+ jiugwaai, en relevant ses traces ou en
+ suivant son aura d’énergie Yin.
+
+
+318
+ • L’Effet « durée » peut s’avérer néces- les chroniques
+ saire pour des chasses de longue ha- Protection
+ de l’étrange
+ leine, nécessitant plusieurs jets pour ne
+ pas perdre la trace de sa proie. Le PJ peut créer une zone investie d’énergie
+ Yang afin d’en éloigner les créatures surnatu-
+ EXEMPLES relles – qui se retrouvent gênées dans leurs ac-
+ tions quand elles y pénètrent et peuvent même
+ Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, y subir des dommages (leur éventuelle Capacité
+avec leur coût en Puissance : protection ne s’appliquant alors pas, pas plus
+• Classique de l’occulte (3 points) : permet que la Capacité intangibilité).
+
+
+ la magie
+ d’ajouter 1 dé supplémentaire à lancer (ou Le plus souvent, le fat si utilise un talisman
+ augmente de 1 l’Aptitude spirituelle dans le placé au centre du lieu à protéger ou sur l’objet
+ cas d’un PNJ) sur un prochain jet visant à qu’il souhaite tenir hors de portée des démons
+ identifier la nature d’une créature surnaturelle, et autres esprits. Mais pour diffuser son énergie
+ à condition de pouvoir l’observer (+ 3 points dans la zone délimitée, l’exorciste peut égale-
+ par dé supplémentaire au-delà du premier) ment utiliser des ingrédients riches en Yang (riz,
+ (+ 2, 4, ou 6 points pour obtenir des infor- œufs, sang, etc.), de la musique sacrée, un mi-
+ mations précises et utiles sur la créature, en roir octogonal, des amulettes, etc.
+ fonction de l’Ampleur de l’information obtenue Une application de cette magie permet de
+ – à la discrétion du MJ). protéger le lieu contre les âmes désincarnées
+• Regard magique (4 points) : accorde 1 dé- – comme celle d’un fat si utilisant la Magie d’or.
+ faste sur n’importe quel jet lié au repérage C’est un moyen efficace de se prémunir contre
+ ou à l’identification d’une créature, d’un sort les indiscrets…
+ ou d’un événement mystique (+ 2 points par 怪 Élément associé : Terre
+ dé-faste supplémentaire au-delà du premier). 怪 Hei : Yin ou Yang
+• Filature spirituelle (5 points) : pour une durée 怪 Temps de réalisation (rituel) : 15 minutes
+ de 1 scène, le lanceur ressent la présence spi- 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans
+ rituelle d’une créature qu’il traque jusqu’à cinq d’initiative
+ cents mètres de distance – ce qui lui donne 怪 Flash-back : non
+ une indication générale de la direction à suivre 怪 Composantes :
+ pour la rejoindre (+ 1 point pour étendre la • Mots : prière à Zung Kwai, prière à
+ portée à un kilomètre, + 4 points pour l’étendre Jilong, sûtra du diamant
+ jusqu’à dix kilomètres) (+ 2 points pour obtenir • Gestes : gestes rituels de protection,
+ des informations plus précises, + 4 points pour manipulation des ingrédients
+ ressentir une localisation exacte). • État d’esprit : solide, serein
+• Révéler les traces de hei (5 points) : permet • Consommables : œuf, riz, alcool, sang,
+ d’ajouter 1 dé supplémentaire à lancer (ou talismans
+ augmente l’Aptitude spirituelle dans le cas • Objets : pilon et mortier, amulettes, mi-
+ d’un PNJ) sur tout jet visant à traquer une roir octogonal, statuette d’un dieu
+ créature, pour une durée de 1 scène, à condi- 怪 Effets :
+ tion de disposer d’au moins une vague idée • L’Effet « Trois Trésors » traduit les
+ du type de jiugwaai ou d‘indices comme point dégâts qui s’abattent sur les créatures
+ de départ (+ 3 points par dé supplémentaire d’essence Yin qui se trouvent dans la
+ au-delà du premier). zone protégée ou qui y pénètrent.
+• Contempler la véritable nature (8 points) : • L’Effet « malus » indique les dés-
+ permet de révéler la véritable nature d’une néfastes imposés ou les dés en moins
+ créature actuellement déguisée à l’aide d’une à lancer lors des actions physiques des
+ Capacité surnaturelle de métamorphe (change- jiugwaai piégés dans la zone.
+ forme). Le lanceur discerne la véritable forme • L’Effet « aire » circonscrit la zone que
+ du jiugwaai qu’il observe, mais cette vérité le personnage protège en l’emplissant
+ n’est pas dévoilée aux autres personnes pré- d’énergie Yang.
+ sentes. Il s’avère nécessaire de lancer ce sort • L’Effet « durée » définit la période
+ séparément pour chaque créature dont on sou- durant laquelle la protection reste
+ haite apprendre la véritable nature. effective.
+ Il est possible de déclencher chaque Effet
+plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
+en augmenter les effets est précisé entre paren-
+thèses. Il est aussi possible de les combiner entre
+eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants.
+
+ 319
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ EXEMPLES • Ultime jugement de Ymlo (14 points) : la
+ zone d’effet comprend un cercle de rayon
+ Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, distance courte autour de l’endroit où se te-
+ avec leur coût en Puissance : nait l’exorciste au moment du lancement du
+ • Bouclier d’énergie positive (5 points) : la zone sort. Ses effets perdurent pendant 1 journée.
+ d’effet comprend un cercle de rayon distance Tous les types de revenants (cf p. 367) pé-
+ courte autour de l’endroit où se tenait l’exor- nétrant ou se trouvant dans cette zone sont
+ ciste au moment du lancement du sort. Les affectés par une source de dégâts spirituels
+ jiugwaai pénétrant ou se trouvant dans cette récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un
+ zone subissent 1 dé-néfaste à toutes leurs jet de résistance à chaque scène (ou toutes
+ actions pour une durée de 1 scène (+ 1 point les quinze minutes) (+ 1 point pour étendre
+ pour étendre l’aire d’effet à une pièce entière) l’aire d’effet à une pièce entière) (+ 3 points
+ (+ 2 points par dé-néfaste supplémentaire par point de valeur supplémentaire au-delà
+ au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre du premier) (+ 2 points pour augmenter la
+ la durée à 1 journée). fréquence des jets de résistance à tous les
+ • Cercle de protection taoïste (6 points) : la zone 6 crans d’initiative).
+ d’effet comprend un cercle de rayon distance • Sûtra de la sublime lumière d’or (16 points) :
+ courte autour de l’endroit où se tenait l’exor- la zone d’effet s’étend sur une pièce entière.
+ ciste au moment du lancement du sort. Les Les chaînes spirituelles dorées qui surgissent
+ créatures d’un type désigné (au choix, les es- des talismans empêchent une créature de
+ prits-animaux, les démons, les revenants, les bouger, lui retirant 4 dés (ou diminuant de 4
+ monstres, etc.) pénétrant ou se trouvant dans ses Aptitudes dans le cas d’un PNJ) à tous
+ cette zone retirent 1 dé (ou diminuent de 1 leurs ses jets pour une durée de 1 scène. Il est ce-
+ Aptitudes dans le cas de PNJ) sur toutes leurs pendant nécessaire de prendre la créature ci-
+ actions pour une durée de 1 scène (+ 1 point blée par surprise ou de l’attirer dans un piège
+ pour étendre l’aire d’effet à une pièce entière) au préalable car la présence des talismans sur
+ (+ 3 points par dé à retirer supplémentaire les murs peut l’alerter (+ 3 points par dé à
+ au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre retirer supplémentaire au-delà du premier)
+ la durée à 1 journée) – si les créatures n’ont (+ 1 point pour étendre la durée à 2 heures).
+ plus aucun dé à lancer pour une action (ou Il est possible de déclencher chaque Effet
+ voient leurs Aptitudes réduites à 0), elles ne plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
+ peuvent pas la réaliser, car elle sont devenues en augmenter les effets est précisé entre pa-
+ trop faibles pour bouger. renthèses. Il est également possible de cumuler
+ • Sanctuaire de Toudei (9 points) : la zone d’effet dégâts, malus et dés-néfastes en dépensant la
+ s’étend sur une pièce entière. Les jiugwaai Puissance nécessaire pour créer de nouveaux
+ pénétrant ou se trouvant dans cette zone retirent sorts plus puissants.
+ 1 dé (ou diminuent de 1 leurs Aptitudes dans
+ le cas de PNJ) et subissent 1 dé-néfaste sur
+ toutes leurs actions pour une durée de 1 scène Punition
+ (+ 3 points par dé à retirer supplémentaire
+ au-delà du premier) (+ 2 points par dé- Cette discipline représente l’exorcisme au
+ néfaste supplémentaire au-delà du premier) sens occidental : le PJ appelle sur un jiugwaai
+ (+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée) visé le châtiment céleste afin de le neutraliser.
+ – si les créatures n’ont plus aucun dé à lancer Ainsi, lorsqu’une créature d’essence Yin perd
+ pour une action (ou voient leurs Aptitudes tous ses points de Vitalité en subissant cette
+ réduites à 0), elles ne peuvent pas la réaliser punition, elle est détruite ou bannie définiti-
+ car elles sont devenues trop faibles pour bouger. vement. Pour pratiquer ce rituel, le fat si doit
+ • Encensoir de purification (10 points) : la zone « connaître » sa cible : soit il a déjà interagi
+ d’effet comprend un cercle de rayon distance avec (il l’a vue, lui a parlé, l’a combattue, etc.),
+ courte autour de l’endroit où se tenait l’exor- soit il possède quelque chose qui lui appartient
+ ciste au moment du lancement du sort. Les intimement (une mèche de cheveux, un objet
+ jiugwaai pénétrant ou se trouvant dans cette auquel elle tient vraiment, un peu de sang ou
+ zone sont affectés par une source de dégâts autre fluide corporel, etc.), soit il connaît son
+ spirituels récurrents d’une valeur de 1, né- nom véritable et sa nature réelle. Les dom-
+ cessitant un jet de résistance tous les 6 crans mages subis par le jiugwaai ne sont pas réduits
+ d’initiative jusqu’à ce qu’un jet de résistance par son éventuelle Capacité protection et la
+ soit réussi (+ 1 point pour étendre l’aire d’effet Capacité intangibilité ne sert à rien non plus
+ à une pièce entière) (+ 3 points par point de – la punition du Ciel frappe directement son
+ valeur supplémentaire au-delà du premier). essence.
+
+
+320
+ De la même façon, il est possible au PJ de pu- de 3 points de Zing (ou de Vitalité dans le les chroniques
+rifier un nœud d’énergies néfastes en abaissant cas d’un PNJ) à un jiugwaai (unique ou géré
+
+ de l’étrange
+sa valeur à 0. comme une bande de sbires) pris pour cible
+ Pour exécuter ce rituel, l’exorciste dresse (+ 1 point pour étendre la portée à distance
+bien souvent un autel lui permettant d’avoir à extrême, mais la cible doit rester en vue)
+portée de main toutes les Composantes char- (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà
+gées de Yang dont il a besoin. des 3 premiers) – il existe de nombreux ri-
+ 怪 Élément associé : Feu tuels de bannissement différents, comme celui
+ 怪 Hei : Yang de la Dame aux Sept Étoiles de la Grande
+ 怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes Ourse.
+
+ la magie
+ 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans • Tempête de talismans (6 points) : l’exorciste
+ d’initiative inflige une perte directe de 1 point de Zing
+ 怪 Flash-back : non (ou de Vitalité dans le cas d’un PNJ) aux
+ 怪 Composantes : jiugwaai d’un même type (au choix, les
+ • Mots : prière à Zung Kwai, prière à Jilong, esprits-animaux, les démons, les revenants,
+ sûtra du diamant, nom véritable de la cible les monstres, etc.) situés autour de lui (au
+ • Gestes : mouvements martiaux, gestes maximum 4 cibles se trouvant à distance
+ rituels d’exorcisme, manipulation des courte) (+ 1 point pour étendre la portée
+ ingrédients à toute une pièce) (+ 1 point par dégât
+ • État d’esprit : courroucé, combatif supplémentaire au-delà du premier)
+ • Consommables : œuf, riz, alcool, sang, (+ 2 points pour affecter jusqu’à 6 cibles).
+ objet ou partie de corps appartenant à Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indé-
+ la cible pendant et nécessite son propre sort. Cependant,
+ • Objets : autel, pilon et mortier, amu- les effets d’un sort peuvent être renforcés : le coût
+ lette, plumeau taoïste pour en augmenter les effets est précisé entre
+ 怪 Effets : parenthèses.
+ • L’Effet « Trois Trésors » traduit les dé-
+ gâts qui s’abattent sur la cible du rituel
+ d’exorcisme. Domination
+ • L’Effet « source de dégâts récurrents »
+ permet de diminuer la valeur du nœud Le PJ est capable d’interagir socialement
+ d’énergies néfastes. Cela peut aller de façon très efficace avec des créatures sur-
+ jusqu’à le détruire en abaissant cette naturelles et d’en soumettre certaines afin de
+ valeur à 0. les prendre à son service pour une période
+ • L’Effet « distance » indique jusqu’à déterminée.
+ quelle portée la punition peut frapper. Le personnage mobilise son Yang pour pa-
+ raître plus puissant et charismatique aux yeux
+ EXEMPLES des jiugwaai – ce qui lui facilite les discussions,
+ négociations, ou même l’usage de l’intimida-
+ Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, tion. Quant aux êtres sur lesquels il exerce sa
+ avec leur coût en Puissance : domination, il peut leur donner des ordres et ils
+ • Incantation de la pureté du corps (3 points) : s’il devront obéir pour toute la durée d’effet. Le PJ
+ est capable de toucher sa cible, l’exorciste in- peut alors leur ordonner de suivre quelqu’un, de
+ flige une perte directe de 3 points de Zing (ou porter un message, d’espionner un lieu, etc. Il
+ de Vitalité dans le cas d’un PNJ) à un jiugwaai peut même obtenir qu’ils se battent à ses côtés,
+ qui possède un objet ou un être humain. Ces même s’ils seront plus que récalcitrants à ris-
+ dégâts n’affectent que la créature surnaturelle quer la mort de cette façon.
+ en s’attaquant directement à son essence, pas Une fois la durée d’effet écoulée, les créa-
+ l’objet ou l’humain possédé (+ 1 point par dégât tures soumises retournent à leurs occupations
+ supplémentaire au-delà du premier). – et pourront garder rancune au PJ si celui-ci
+ • Rituel de purification des énergies (3 points) : s’est montré sadique ou ne leur a pas fait d’of-
+ diminue de 1 la valeur d’un nœud d’énergies frandes appropriées. De plus, le PJ doit garder
+ néfastes (source de dégâts spirituels récur- en tête que de tels jiugwaai sont souvent les
+ rents) clairement identifié, ce qui le dissipe si vassaux d’un roi-dragon ou d’un esprit puissant
+ cette valeur se trouve réduite à 0 (+ 3 points et que ces êtres n’apprécient pas forcément que
+ par diminution supplémentaire de la valeur l’on « emprunte » ainsi leurs sujets sans leur
+ au-delà de la première). demander leur avis…
+ • Rituel de bannissement (4 points) : à distance 怪 Élément associé : Bois
+ courte, l’exorciste inflige une perte directe 怪 Hei : Yang
+
+
+
+
+ 321
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ DOMINER DES JIUGWAAI RENCONTRÉS
+ Afin de déterminer la Puissance nécessaire pour dominer un jiugwaai rencontré par un fat si (et donc la
+ difficulté du jet de magie), le MJ fait la somme de l’ensemble des Aptitudes de la créature et du nombre de ses
+ Spécialités, puis ajoute la somme des valeurs de ses Capacités et encore 1 par Style et Technique martiale éven-
+ tuels. On divise alors le tout par deux – arrondi au supérieur.
+ Cette Puissance est généralement supérieure à celle nécessaire pour simplement attirer et dominer un jiugwaai
+ quelconque. En effet, il est plus facile de dominer des créatures faibles et il reste souhaitable qu’il soit plus
+ complexe de dominer celles qui apparaissent en tant que personnalités du scénario. Même si un fat si dispose de
+ la Puissance nécessaire pour dominer une créature nommée dans un scénario, le MJ peut dépenser des points de
+ la Tin Ji pour l’en protéger de manière temporaire (un scénario pour un coût de 2 points) ou définitive (pour un
+ coût de 4 points) afin de préserver l’intrigue en cours.
+ La domination ne permet pas d’influencer les goengsi, qui ne peuvent être contrôlés que par la Spécialité
+ Nécromancie.
+
+
+ 怪 Temps de réalisation (rituel) : 15 minutes Il est possible de dominer ainsi plusieurs jiu-
+ 怪 Temps de réalisation (accéléré) : impossible gwaai, à condition d’acheter plusieurs fois
+ 怪 Flash-back : oui l’Effet « ampleur » selon les créatures que le
+ 怪 Composantes : personnage souhaite commander ainsi.
+ • Mots : prière à Zung Kwai, imprécations • L’Effet « durée » indique le temps durant
+ envers les créatures invoquées lequel le PJ renforce son charisme ou
+ • Gestes : mouvements martiaux, danse le temps durant lequel les êtres soumis
+ rituelle restent à son service.
+ • État d’esprit : dominateur, courroucé,
+ roublard EXEMPLES
+ • Consommables : offrandes aux jiugwaai
+ invoqués Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
+ • Objets : sceptre jyuji, talisman, amulette avec leur coût en Puissance :
+ de commandement • Mandaté par le Ciel (4 points) : accorde 1 dé-
+ 怪 Effets : faste sur tous les jets sociaux pour une durée
+ • L’Effet « bonus » indique les dés-fastes de 1 scène, tant qu’il s’agit de s’adresser à des
+ ou dés supplémentaires à lancer lors jiugwaai (+ 2 points par dé-faste supplé-
+ d’actions sociales (couvertes par les mentaire au-delà du premier).
+ Compétences Art, Mondanités, mais • Ambassadeur des mortels (5 points) : ajoute
+ aussi parfois Enquête ou Filouterie) vis- 1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente
+ à-vis de jiugwaai exclusivement. de 1 l’Aptitude sociale dans le cas d’un PNJ)
+ • L’Effet « ampleur » décide de la puis- sur tous les jets sociaux pour une durée de
+ sance de la créature dominée. Celle-ci 1 scène, tant qu’il s’agit de s’adresser à des
+ doit être spécifiquement rencontrée – et jiugwaai (+ 3 points par dé supplémentaire
+ dans ce cas le MJ décide de l’Ampleur au-delà du premier).
+ nécessaire – ou bien appelée par le fat • Rituel de commandement (4 à 8 points) : ce
+ si. Dans le cas des jiugwaai appelés, le sort domine un jiugwaai rencontré pour une
+ tableau ci-dessous permet de détermi- durée de 1 scène (+ 4 points pour étendre la
+ ner la puissance de la créature. durée à 1 journée) – le coût initial dépend de
+
+ Ampleur Un jiugwaai disposant de 6 points à répartir dans ses Aptitudes et de
+ faible 3 points à répartir dans les Capacités inhérentes à son type.
+ Ampleur Un jiugwaai disposant de 7 points à répartir dans ses Aptitudes, d’une
+ moyenne Spécialité et de 4 points à répartir dans les Capacités inhérentes à son type.
+ Ampleur Un jiugwaai disposant de 8 points à répartir dans ses Aptitudes, de deux
+ importante Spécialités et de 5 points à répartir dans les Capacités inhérentes à son type.
+
+
+322
+ la puissance du jiugwaai – à la discrétion du Uniquement après s’être livré à cette ana- les chroniques
+ MJ, selon son niveau de Menace. lyse, le personnage peut se prémunir – lui-même
+
+
+ de l’étrange
+ • Rituel de convocation (4 à 8 points) : ce sort ainsi que d’autres personnes s’il lance le sort
+ appelle un jiugwaai qui doit ensuite obéir au sur elles – des effets de la puissance négative
+ lanceur pour une durée de 1 scène (+ 4 points de cette confluence délétère. Grâce à diverses
+ pour étendre la durée à 1 journée) (+ 2 à 6 points protections (talisman, peinture corporelle, amu-
+ par créature supplémentaire convoquée au-delà lette, etc.), il réduit ainsi la valeur du nœud.
+ de la première) – le coût initial par créature Toujours grâce à une analyse préalable, le PJ
+ dépend de chacune de leur puissance – à la use enfin de sa magie pour détruire le nœud de
+ discrétion du MJ, selon leur niveau de Menace. flux néfastes – généralement en dissipant les
+
+
+ la magie
+ Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indépen- énergies négatives qui le composent par une
+ dant et nécessite son propre sort. Cependant, les ef- réorganisation de leur circulation. Il peut ainsi
+ fets d’un sort peuvent être renforcés : le coût pour en ramener une certaine harmonie dans le lieu qui
+ augmenter les effets est précisé entre parenthèses. était pollué par cette confluence.
+ 怪 Élément associé : Métal
+ 怪 Hei : Yin
+ 怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
+GÉomancie (bois) 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 6 crans
+ d’initiative
+ Le Géomancie recouvre la compréhension 怪 Flash-back : non
+qu’a le fat si des flux d’énergie qui circulent à 怪 Composantes :
+travers le cosmos, ainsi que sa capacité à les ma- • Mots : prière à Zung Kwai, prière à
+nipuler dans une certaine mesure. Il voit ainsi la Jilong, citation du Dou Dak Ging
+façon dont l’énergie du Tao baigne le monde et • Gestes : gestes rituels de purification,
+le relie au Ciel – mais aussi aux Dix Enfers. Cette manipulation des ingrédients
+Compétence recouvre la divination et le fungseoi. • État d’esprit : apaisé, serein
+ Grâce à la divination, le fat si est capable de • Consommables : riz, œuf, sang, alcool
+recevoir des présages et de les interpréter – il • Objets : plumeau taoïste, collier de
+discerne ainsi des bribes de l’avenir par divers pièces, amulette de purification
+moyens (tirage du Jik Ging, scapulomancie, ho- 怪 Effets :
+roscope, etc.). Il est également versé dans l’art • L’Effet « ampleur » indique l’importance
+de prier les dieux célestes afin de demander leur des informations apprises par le person-
+bénédiction pour une occasion particulière. Enfin, nage en analysant le nœud d’énergie
+il sait s’adresser aux divinités terrestres afin d’ob- Yin (son origine, sa puissance, etc.).
+tenir des faveurs et de leur demander des services. • L’Effet « source de dégâts récurrents »
+ Le fungseoi permet de manipuler les lignes permet de diminuer la valeur du nœud
+d’énergie dans le but de les harmoniser ou de d’énergies néfastes. Cela peut aller jusqu’à
+les perturber – afin de changer du tout au tout le détruire en abaissant cette valeur à 0.
+l’influence exercée par un lieu sur ses occupants. • L’Effet « bonus » octroie des dés supplé-
+Le fat si est également capable de repérer et de mentaires à lancer sur un jet d’Aspect
+détruire un nœud de flux néfastes afin de libérer privilégié visant à résister aux effets du
+un endroit de son influence délétère. nœud néfaste.
+ • L’Effet « Trois Trésors » recouvre le
+ personnage d’une protection contre la
+ Neutralisation perte de San provoquée par l’exposition
+ au nœud de flux néfastes.
+ Grâce à son art de la géomancie, le PJ est • L’Effet « durée » indique le temps du-
+capable d’analyser un nœud de flux néfastes, rant lequel les effets du sort perdurent.
+d’en bloquer les effets et même de le détruire.
+ Lorsqu’il se trouve face à un tel confluent EXEMPLES
+d’énergie négative, le PJ peut en premier lieu
+étudier ce qui en est à l’origine. S’agit-il d’une Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
+stagnation d’un élément due à une mauvaise avec leur coût en Puissance :
+circulation des souffles ? Le nœud provient-il de • Dans l’eau du bol, contempler le Taigik (2 à
+l’accumulation de sentiments violents (colère, 6 points) : offre des visions concernant la na-
+peine, ressentiment) ? Est-il né à la suite d’un ture d’un nœud d’énergies néfastes, le coût en
+événement atroce (meurtre, tortures, suicide) ? Puissance dépendant de la nature des infor-
+Le PJ peut ainsi apprendre diverses informations mations à obtenir (Effet « ampleur » – à la
+sur la nature de ce nœud néfaste. discrétion du MJ) et chaque information doit
+
+ 323
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ être obtenue séparément (mais un même sort
+ permet d’en obtenir plusieurs). Divination
+ • Rituel de purification des énergies (3 points) :
+ diminuer de 1 la valeur d’un nœud d’énergies Magie ancienne, la divination permet au PJ de
+ néfastes (source de dégâts spirituels récur- deviner l’avenir, d’entrevoir le destin, de visua-
+ rents) clairement identifié, ce qui l’annule liser le passé et le présent ainsi que de recevoir
+ si cette valeur est réduite à 0 (+ 3 points divers signes qu’il aura à charge d’interpréter
+ par diminution supplémentaire de la valeur au mieux. La divination chinoise prend bien des
+ au-delà de la première). formes : lecture de la position des étoiles, ho-
+ • Protection spirituelle (5 points) : crée une roscope et almanach, scapulomancie, tirage du
+ protection spirituelle de 1 point pour 1 per- Jik Ging, analyse des lignes de la main et des
+ sonne ciblée (qui peut être le lanceur) pour traits du visage, rêve prémonitoire, etc.
+ une durée de 1 scène, valable uniquement Concrètement, le PJ discerne un futur pro-
+ contre les pertes de San occasionnées par un bable ou des événements à venir sur un cer-
+ nœud d’énergies néfastes (source de dégâts tain laps de temps. Une divination va souvent
+ spirituels récurrents) (+ 3 points par point concerner une occasion particulière (la réussite
+ de protection supplémentaire au-delà du pre- à un concours, la signature d’un contrat, etc.),
+ mier) (+ 2 points pour protéger 1 personne pendant la durée de laquelle le PJ (ou celui à
+ supplémentaire, + 4 points pour protéger qui il a fait sa prédiction) gagnera un certain
+ jusqu’à 4 personnes et + 6 points pour pro- nombre de bonus.
+ téger jusqu’à 8 personnes). Il est également possible d’explorer le passé, de
+ • Bouclier spirituel (7 points) : accorde 1 dé- visualiser des scènes s’étant produites en un lieu
+ faste gratuit et ajoute 1 dé supplémentaire à donné ou aux abords d’un objet précis (à la façon
+ lancer (ou augmente l’Aptitude spirituelle de la psychomancie). De même, le devin peut voir
+ dans le cas d’un PNJ) sur tout jet de résis- le présent et percevoir des images d’événements
+ tance contre la perte de San occasionnée par en cours qui se déroulent loin de lui.
+ un nœud d’énergies néfastes (source de dégâts Le PJ peut bien sûr réaliser une réelle prédic-
+ spirituels récurrents) (+ 3 points par dé sup- tion – pour lui-même ou un tiers – et le MJ doit
+ plémentaire au-delà du premier) (+ 2 points alors délivrer des informations plus ou moins
+ par dé-faste supplémentaire au-delà du pre- exploitables en fonction de la Puissance investie
+ mier) (+ 2 points pour protéger 1 personne dans le sort.
+ supplémentaire, + 4 points pour protéger 怪 Élément associé : Eau
+ jusqu’à 4 personnes et + 6 points pour pro- 怪 Hei : Yin
+ téger jusqu’à 8 personnes). 怪 Temps de réalisation (rituel) : 30 minutes
+ Il est possible de déclencher chaque Effet 怪 Temps de réalisation (accéléré) : impossible
+ plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour 怪 Flash-back : oui, mais sans la possibilité
+ en augmenter les Effets est précisé entre paren- d’agir sur le Loksyu
+ thèses. Il est aussi possible de les combiner entre 怪 Composantes :
+ eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants. • Mots : citation du Dou Dak Ging, cita-
+ tion du Jik Ging, prière à Fuk Hei
+
+
+
+ INTERPRÉTER UNE DIVINATION
+ Il est toujours délicat pour le MJ de dévoiler l’avenir à un joueur dont le PJ est devin. Il doit fournir des infor-
+ mations utiles (afin que la divination ne soit pas considérée comme une Spécialité inutile) tout en prenant garde
+ à ne pas risquer de révéler des éléments cruciaux de son scénario trop tôt. Sans compter que s’il veut rester dans
+ l’ambiance du jeu, charge à lui de délivrer une prédiction riche en symboles à interpréter – une tâche qui n’a rien
+ d’évident ! C’est d’ailleurs pour cela qu’est proposée la mécanique permettant de transformer une prédiction en
+ dés à placer sur le Loksyu.
+ Voici toutefois un petit guide de la précision des prédictions à fournir au PJ :
+ 怪 Ampleur faible : la prédiction n’est pas particulièrement précise, mais le PJ en saisit des bribes qu’il pourra
+ interpréter aisément – noyées dans un symbolisme difficile à comprendre. Le MJ doit fournir quelques infor-
+ mations de façon claire, mais en les disséminant dans des digressions sans rapport.
+ 怪 Ampleur moyenne : la prédiction est claire et, même s’il reste des zones d’ombre, le PJ n’a guère de mal
+ à l’interpréter. Le MJ délivre plusieurs informations exactes au milieu d’un discours cohérent émaillé de
+ quelques symboles plus flous.
+ 怪 Ampleur importante : la prédiction est précise et sans équivoque. Elle est compréhensible presque telle
+ quelle, sans besoin d’interprétation. Le MJ est invité à donner des informations rigoureusement authentiques.
+
+
+324
+ • Gestes : jeter les baguettes d’achillée, • Scruter le Taigik (6 points) : au prix d’une les chroniques
+ lire une carte céleste, suivre les lignes concentration extrême, le devin obtient une
+
+ de l’étrange
+ de la main information limpide sur ce que lui réserve
+ • État d’esprit : tourné vers l’avenir, l’avenir. L’augure peut se voir orienté par une
+ concentration question : si le MJ dispose d’une réponse,
+ • Consommables : écaille ventrale de tor- il la formule sous la forme d’une prédiction
+ tue, encens (Ampleur importante). Dans le cas contraire,
+ • Objets : disque de jade, baguettes le devin lance 3 dés à ajouter au Loksyu
+ d’achillée, pièces, almanach (ou ajoute 3 points à la Tin Ji dans le cas
+怪 Effets : d’un PNJ) pour signifier qu’il a obtenu des
+
+ la magie
+ • L’Effet « ampleur » indique le degré informations parcellaires mais utiles pour ses
+ de précision de la vision ou prédiction prochaines actions – bien que le scénario ne
+ obtenue – de messages sibyllins à véri- permette pas d’identifier lesquelles pour l’ins-
+ tables visions claires. tant (cf encadré Interpréter une divination).
+ • L’Effet « Loksyu » simule les avantages • Souffler le vent (7 points) : le devin obtient
+ qu’a procurés aux PJ la connaissance de une vision si claire de ce que lui réserve
+ la divination lorsque l’événement prédit l’avenir qu’il devient capable d’influer celui-ci
+ survient. par ses propres actions. Cela se traduit par
+ l’ajout de 1 dé de la valeur choisie par le devin
+ EXEMPLES au Loksyu (ou l’ajout de 2 points à la Tin Ji
+ dans le cas d’un PNJ) (+ 7 points par dé
+ Voici une liste non exhaustive de divinations supplémentaire au-delà du premier).
+utiles, avec leur coût en Puissance : Il est possible de déclencher chaque Effet
+• Vents favorables (2 points) : le devin s’attire plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
+ les faveurs des dieux pour ses prochaines en augmenter les effets est précisé entre paren-
+ actions, sans se soucier de la manière dont thèses. Il est aussi possible de les combiner entre
+ ceux-ci vont lui venir en aide. Il lance 1 dé à eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants.
+ ajouter au Loksyu (ou ajoute 1 point à la Tin
+ Ji dans le cas d’un PNJ) (+ 2 points par dé
+ supplémentaire au-delà du premier). PriÈre terrestre
+• Murmure du vent (2 points) : l’avenir change
+ comme la direction du vent, mais en utilisant Il existe de nombreuses divinités terrestres,
+ la divination, le devin obtient une information dotées d’un pouvoir limité et généralement
+ symbolique sur ce qui lui est réservé. Cet circonscrit à un lieu spécifique. Ces dieux font
+ augure peut se voir orienté par une question : souvent le lien entre la Terre et le Ciel, et il n’est
+ si le MJ dispose d’une réponse, il la formule pas rare qu’ils soient des mortels élevés à ce
+ sous la forme d’une image ou d’un symbole rang après leur mort – en récompense d’une vie
+ (Ampleur faible). Dans le cas contraire, le de- vertueuse. Ce sont en quelque sorte les « petits
+ vin lance 1 dé à ajouter au Loksyu (ou ajoute fonctionnaires » de la hiérarchie divine. Ainsi,
+ 1 point à la Tin Ji dans le cas d’un PNJ) pour à Hong Kong, on peut trouver le dieu d’une
+ signifier qu’il a obtenu des informations par- rue, d’un immeuble résidentiel, d’un square,
+ cellaires mais utiles pour ses prochaines ac- d’une bibliothèque, etc. Souvent, ces divinités
+ tions – bien que le scénario ne permette pas prennent une apparence familière : la concierge
+ d’identifier lesquelles pour l’instant (cf enca- d’une résidence, l’homme d’entretien d’un parc
+ dré Interpréter une divination). public, un employé de bureau, une archiviste, un
+• Clairvoyance (4 points) : le devin plonge le mendiant, etc.
+ regard dans le flot de hei et obtient une in- Le PJ est capable de prier un tel dieu afin
+ formation claire sur ce que lui réserve l’avenir. de se voir octroyer une ou plusieurs faveurs en
+ L’augure peut se voir orienté par une ques- lien avec sa juridiction. Ainsi, la divinité d’un
+ tion : si le MJ dispose d’une réponse, il la for- immeuble peut déverrouiller toutes les portes
+ mule sous la forme d’une prédiction (Ampleur du bâtiment ou y couper le courant, connaît le
+ moyenne). Dans le cas contraire, le devin nom de chaque personne qui s’y trouve, sait
+ lance 2 dés à ajouter au Loksyu (ou ajoute s’y orienter à la perfection, etc. En général,
+ 2 points à la Tin Ji dans le cas d’un PNJ) les dieux terrestres répondent favorablement
+ pour signifier qu’il a obtenu des informations si on pense à leur faire une offrande adaptée.
+ parcellaires mais utiles pour ses prochaines Dans leur juridiction, ces divinités sont quasi
+ actions – bien que le scénario ne permette omniscientes et disposent de grands pouvoirs
+ pas d’identifier lesquelles pour l’instant – mais leurs bienfaits ne peuvent en aucun cas
+ (cf encadré Interpréter une divination). s’étendre hors de leur domaine.
+
+
+ 325
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Les divinités domestiques – telles que le dieu IMPORTANCE D’UNE DIVINITÉ
+ des portes ou le dieu du foyer qui vivent dans TERRESTRE ET AMPLEUR DU
+ chaque appartement ou maison – appartiennent SERVICE À DEMANDER
+ à cette catégorie de déités. Même s’il ne maî- Cette Spécialité repose en partie sur l’interpré-
+ trise pas cette magie, tout fat si pense à leur tation du MJ et du joueur. Selon l’Effet « ampleur »
+ rendre hommage afin d’être protégé chez lui. choisi, le PJ peut invoquer et demander des services
+ 怪 Élément associé : Terre plus ou moins grands à la divinité contactée ou lui
+ 怪 Hei : Yin ou Yang poser des questions simples ou complexes.
+ 怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes Il faut cependant garder à l’esprit que ces dieux ne
+ 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans voient pas le monde comme les mortels – du fait de
+ d’initiative leurs responsabilités et de leur longévité. Une infor-
+ 怪 Flash-back : oui mation cruciale pour les PJ leur semblera banale et ils
+ 怪 Composantes : ne penseront pas à en parler ou l’auront déjà oubliée,
+ • Mots : prière à la divinité invoquée par exemple.
+ • Gestes : danse rituelle Voici un guide d’interprétation de l’Effet
+ • État d’esprit : lié à la divinité invoquée, « ampleur » :
+ concentration 怪 Ampleur faible : le dieu est d’une importance res-
+ • Consommables : offrandes à la divinité treinte, il règne sur un lieu de faible importance
+ invoquée, encens symbolique ou spirituelle – studio vide, apparte-
+ • Objets : statuette ou amulette de la divi- ment squatté, ruelle souvent déserte, square peu
+ nité invoquée, autel de prière fréquenté, dock à l’abandon, entrepôt désaffecté,
+ 怪 Effets : échoppe peu achalandée, autel isolé, etc. Voici
+ • L’Effet « bonus » indique les dés-fastes les services qu’il peut rendre : répondre à plu-
+ ou dés supplémentaires à lancer lors de sieurs questions, ouvrir une porte verrouillée (ou
+ diverses actions simulant l’aide qu’ap- verrouiller un accès), prévenir si quelqu’un arrive
+ porte au personnage la divinité terrestre sur son territoire, etc.
+ sur son territoire. Serrures mal fermées, 怪 Ampleur moyenne : le dieu est relativement im-
+ raccourcis inopinés, objets faciles à portant, étendant sa juridiction sur un lieu d’une
+ trouver, etc. certaine importance symbolique ou spirituelle
+ • L’Effet « Trois Trésors » peut être utilisé – maison ou appartement habité par une famille,
+ pour rendre compte d’éventuels soins étage de bureau actif dans un gratte-ciel, petit
+ prodigués par la divinité terrestre ou immeuble au voisinage chaleureux, parc public
+ bien d’un afflux de Hei dont elle peut où des enfants jouent et où de vieilles personnes
+ faire profiter ses hôtes. s’adonnent à de la gymnastique taoïste, rue mar-
+ • L’Effet « malus » traduit les obstacles chande fréquentée, station de métro bondée aux
+ que la divinité place sur le chemin d’ad- heures de pointe, plage agréable accueillant des
+ versaires désignés par le personnage surfeurs, petit temple, etc. La divinité domestique
+ en leur imposant des dés-néfastes ou appartient à cette catégorie. Voici les services
+ en diminuant le nombre de dés à lancer qu’elle peut rendre : fournir des informations sur
+ lors d’actions particulières. Portes qui un événement ayant eu lieu sur son territoire,
+ se verrouillent, ascenseurs qui tombent couper le courant dans un bâtiment, donner le
+ en panne, escaliers devenant glissants, nom de plusieurs personnages vivant dans sa
+ ampoules qui grillent, etc. zone d’influence, etc.
+ • L’Effet « ampleur » permet de dimen- 怪 Ampleur importante : le dieu est important et
+ sionner l’importance du service deman- tient sous sa garde un endroit d’une grande im-
+ dé à la divinité (et donc sa puissance), portance symbolique ou spirituelle – grand im-
+ la quantité d’informations qu’il est pos- meuble accueillant le siège de plusieurs grandes
+ sible d’apprendre de sa part. entreprises, avenue majeure de Hong Kong,
+ • L’Effet « aire » circonscrit la taille du manoir datant de la colonisation britannique, bâ-
+ territoire de la divinité ou la zone au timent public (grande bibliothèque, morgue prin-
+ sein de celui-ci où le PJ souhaite qu’elle cipale d’un district, etc.), parc naturel, gare al-
+ exerce son influence. Cela dure tant que lant jusqu’à Shenzhen, temple géré par plusieurs
+ les PJ ne font rien qui puisse contrarier prêtres, monastères majeurs, mall immense, etc.
+ la divinité terrestre et demeurent dans Voici les services qu’il peut rendre : provoquer
+ l’aire d’effet. Par exemple : un étage un phénomène naturel sur son territoire (pluie,
+ d’un immeuble, une pièce d’une maison, brouillard, obscurité, etc.), effectuer des modifi-
+ un square au sein d’un quartier, etc. cations drastiques de sa zone d’influence (chan-
+ ger temporairement la configuration des lieux),
+ etc.
+
+
+326
+ EXEMPLES permettant de communiquer par télépathie s’ils les chroniques
+ se séparent (+ 2 points supplémentaires pour
+
+ de l’étrange
+ Voici une liste non exhaustive de prières affecter jusqu’à 6 personnes).
+utiles, avec leur coût en Puissance : Il est possible de déclencher chaque Effet
+• Renseignement divin (2 à 6 points) : en fonc- plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
+ tion de la puissance du dieu terrestre invoqué, en augmenter les Effets est précisé entre paren-
+ permet au lanceur d’obtenir un renseignement thèses. Il est également possible de les combiner
+ de la part de la divinité (le coût de base dé- au cours de la même prière.
+ pend de l’Ampleur – cf encadré).
+• Soins physiques (2 points) : le dieu offre
+ PriÈre cÉleste
+ la magie
+ 1 point de Zing (+ 2 points par point de Zing
+ supplémentaire au-delà du premier).
+• Soins spirituels (2 points) : le dieu offre Le PJ connaît les rituels et paroles permettant
+ 1 point de San (+ 2 points par point de San d’appeler la bénédiction d’une divinité céleste.
+ supplémentaire au-delà du premier). En général, on sollicite les dieux pour qu’ils
+• Souffle vital (2 points) : le dieu offre 1 point nous prêtent force et assistance durant une
+ de Hei (Yin ou Yang selon le type de divinité épreuve particulière et planifiée – qui peut être
+ ou au choix du lanceur si la divinité peut offrir un combat, une négociation, un interrogatoire,
+ les deux) (+ 2 points par point de Hei sup- l’analyse d’une scène de crime, la préparation
+ plémentaire au-delà du premier). d’une potion d’alchimie, etc. Cette épreuve doit
+• Service divin (4 à 8 points) : en fonction de la être planifiée à l’avance afin que le Ciel identifie
+ puissance du dieu terrestre invoqué, permet au le moment où il doit apporter son aide.
+ lanceur d’obtenir un service circonscrit à une Le PJ doit bien sûr rendre hommage à la divi-
+ partie de son domaine, qui ne peut excéder nité la plus en rapport avec la nature de l’épreuve
+ la taille d’une pièce (le coût de base dépend prévue. S’il s’apprête à combattre des démons, il
+ de l’Ampleur – cf encadré) (+ 2 points pour priera Jinlong ou Gwaan Ji. S’il compte séduire
+ étendre l’aire à un immeuble, + 4 points pour la personne dont il est amoureux, il sollicitera
+ étendre l’aire à tout un quartier). Soeng Ngo. Si l’épreuve est de nature intellec-
+• Bénédiction terrestre (7 points) : le dieu offre tuelle (des recherches à accomplir, un examen
+ une bénédiction de chance au PJ dans un à réussir, etc.), il se tournera vers Man Tai. Il
+ champ de compétence précis (fuite, com- est bien sûr possible d’adresser ses prières aux
+ bat, enquête, magie, etc.) au sein d’une aire immortels et aux divers bouddhas !
+ choisie. Cela se traduit par l’ajout de 1 dé 怪 Élément associé : Feu
+ supplémentaire à lancer sur toutes les actions 怪 Hei : Yang
+ concernées dans la zone d’effet déterminée, 怪 Temps de réalisation (rituel) : 30 minutes
+ qui ne peut excéder la taille d’un immeuble 怪 Temps de réalisation (accéléré) : non
+ (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà applicable
+ du premier) (+ 2 points pour affecter jusqu’à 怪 Flash-back : oui
+ 4 personnes, + 4 points pour affecter jusqu’à 怪 Composantes :
+ 6 personnes) (+ 2 points par dé-faste, si l’on • Mots : prière à la divinité implorée
+ souhaite aussi en ajouter dans le même sort) Gestes : danse rituelle
+ (+ 2 points pour affecter un quartier). • État d’esprit : lié à la divinité implorée,
+• Entrave divine (7 points) : le dieu entrave les concentration
+ actions d’un adversaire du lanceur dans un • Consommables : offrandes à la divinité
+ champ de compétence précis (poursuite, com- implorée, encens
+ bat, investigation, etc.) au sein d’une aire choisie • Objets : statuette ou amulette de la divi-
+ dans son domaine. Cela se traduit par le retrait nité implorée, autel de prière
+ de 1 dé à lancer sur toutes les actions concernées 怪 Effets :
+ dans la zone d’effet déterminée, qui ne peut • L’Effet « bonus » octroie des dés-fastes
+ excéder la taille d’un immeuble (+ 3 points par ou des dés supplémentaires à lancer lors
+ dé retiré supplémentaire au-delà du premier) des épreuves en rapport avec la bénédic-
+ (+ 2 points pour affecter jusqu’à 4 personnes, tion demandée : si le personnage compte
+ + 4 points pour affecter jusqu’à 6 personnes) examiner une scène de crime, il obtien-
+ (+ 2 points par dé-néfaste, si l’on souhaite dra ces bonus sur ses jets d’Enquête ; s’il
+ aussi en ajouter dans le même sort) (+ 2 points s’agit de reconstituer un antique rituel,
+ pour affecter un quartier). il choisira la Compétence Érudition, etc.
+• Lien spirituel divin (8 points) : le dieu lie les • L’Effet « durée » permet de décider du
+ esprits des membres du groupe du lanceur – au temps durant lequel les dieux veillent sur
+ maximum 4 personnes – sur son territoire, leur le personnage et favorisent ses actions.
+
+
+ 327
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ • L’Effet « Loksyu » traduit une bénédic- • Grâce de Soeng Ngo (3 points) : la déesse
+ tion s’étendant sur le groupe des PJ, lunaire ajoute 1 dé supplémentaire (ou aug-
+ signe qu’ils se trouvent sous la protec- mente de 1 son Aptitude sociale dans le cas
+ tion du dieu céleste prié. d’un PNJ) sur un prochain jet de Mondanités
+ • Les bienfaits proposés par une divinité du lanceur (+ 3 points par dé supplémentaire
+ céleste sont accordés à une ou plusieurs au-delà du premier).
+ personnes : où qu’elles aillent, la béné- • Bénédiction de Gwaan Dai (4 points) : le dieu
+ diction ou la faveur les suit pour une de la guerre accorde 1 dé-faste gratuit sur tous
+ durée donnée. les jets du lanceur lors de son prochain com-
+ bat. Les effets de cette prière durent 1 scène
+ EXEMPLES (+ 2 points par dé-faste supplémentaire
+ au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre
+ Voici une liste non exhaustive de prières la bénédiction à 4 combattants supplémen-
+ utiles, avec leur coût en Puissance : taires) (+ 3 points par dé pour obtenir des
+ • Faveur de Mansyu (2 points) : la divinité de la dés supplémentaires à lancer – ou des aug-
+ sagesse accorde 1 dé-faste gratuit au lanceur mentations de l’Aptitude martiale – en plus
+ sur un prochain jet d’Érudition ou d’Enquête, des dés-fastes).
+ au choix (+ 2 points par dé-faste supplé- • Souffle de la Dame aux Sept Étoiles de la
+ mentaire au-delà du premier) (+ 4 points Grande Ourse (4 points) : la déesse protectrice
+ pour étendre la bénédiction à 4 personnes accorde 1 dé-faste gratuit sur tous les jets du
+ supplémentaires, chacun recevant le ou les lanceur liés aux Spécialités magiques sui-
+ dé(s)-faste(s) sur son prochain jet). vantes : Purification, Punition et Neutralisation
+ • Protection des cinq Gardiens célestes (mais un seul à la fois). Les Effets de cette
+ (2 points) : la prière s’adresse aux Gardiens prière durent 1 scène (+ 2 points par dé-
+ célestes afin de leur demander d’attirer la faste supplémentaire au-delà du premier)
+ chance. Seuls les fat si s’avèrent normalement (+ 4 points pour étendre la bénédiction à
+ capables de la réaliser et elle permet de lancer 4 exorcistes supplémentaires).
+ 1 dé à ajouter au Loksyu (ou ajoute 1 point à la • Assentiment de Jilong (4 points) : le défen-
+ Tin Ji dans le cas d’un PNJ) (+ 2 points par seur du Ciel accorde 1 dé-faste gratuit sur
+ dé supplémentaire au-delà du premier). tous les jets du lanceur, tant qu’il combat ou
+ • Appui de Man Coeng (3 points) : le lanceur s’oppose à des jiugwaai dont les actions ou
+ reçoit une assistance discrète du dieu des l’existence s’opposent à la Volonté du Ciel
+ lettrés sous sa forme d’entité numérique. Il – ce qui inclut la plupart des revenants et
+ ajoute 1 dé supplémentaire à lancer (ou aug- démons (+ 2 points par dé-faste supplé-
+ mente de 1 son Aptitude mentale dans le cas mentaire au-delà du premier) (+ 4 points
+ d’un PNJ) sur son prochain jet en rapport avec pour étendre la bénédiction à 4 combattants
+ une recherche sur internet – dont le Taonet supplémentaires).
+ (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà • Faveur de Naazaa (5 points) : apprécié de
+ du premier). cette divinité martiale, le lanceur ajoute 1 dé
+ • Bénédiction de Gunjam (3 points) : la déesse supplémentaire à lancer (ou augmente de 1
+ de la compassion ajoute 1 dé supplémentaire à son Aptitude martiale dans le cas d’un PNJ)
+ lancer (ou augmente de 1 son Aptitude phy- sur tous ses jets d’attaque et de défense tant
+ sique ou spirituelle dans le cas d’un PNJ) sur qu’il utilise un Style d’art martial (+ 3 points
+ un prochain jet de récupération d’un person- par dé supplémentaire au-delà du premier)
+ nage (qui peut être le lanceur) (+ 3 points (+ 4 points pour étendre la bénédiction à
+ par dé supplémentaire au-delà du premier). 4 combattants supplémentaires).
+ • Faveur de Poujin (3 points) : la divinité de la • Assentiment de Ymlo (6 points) : un groupe
+ vérité ultime ajoute 1 dé supplémentaire (ou d’au maximum 4 fat si reçoit l’approbation du
+ augmente de 1 son Aptitude mentale dans le dieu des Enfers lui-même et se voit accorder
+ cas d’un PNJ) sur un prochain jet d’Enquête pour chacun de ses membres 1 dé-faste gratuit
+ ou de Renseignement – au choix – du sur tous ses jets, tant qu’il s’agit d’affronter
+ lanceur (+ 3 points par dé supplémentaire des démons ou des revenants (+ 2 points par
+ au-delà du premier). dé-faste supplémentaire au-delà du premier)
+ • Sapience de Sannung (3 points) : la divinité de (+ 2 points pour étendre la bénédiction à
+ l’herboristerie ajoute 1 dé supplémentaire (ou 8 personnes supplémentaires).
+ augmente de 1 son Aptitude mentale dans le • Bienfait de Syun Nghung (6 points) : le Roi
+ cas d’un PNJ) sur un prochain jet d’Érudition singe aux nombreuses formes offre un dé-
+ du lanceur (+ 3 points par dé supplémentaire guisement presque parfait qui accorde au
+ au-delà du premier). lanceur 2 dés-fastes gratuits sur tous ses
+
+328
+ jets pour lesquels cette illusion s’avère utile • Imprécation de Deizong (7 points) : ce dieu les chroniques
+ (+ 2 points par dé-faste supplémentaire apporte une endurance et une détermination
+
+ de l’étrange
+ au-delà du premier). sans faille, se traduisant par l’ajout de 1 dé
+• Présent de Soeng Ngo (6 points) : l’éclat de supplémentaire à lancer sur tous les jets du
+ la lune elle-même se voile pour dissimuler lanceur impliquant l’Aspect Bois (ou aug-
+ les actions nocturnes du lanceur, qui se voit mente de 1 son Aptitude spirituelle ou martiale
+ accorder 1 dé-faste sur tous ses jets pour se dans le cas d’un PNJ) et accorde 1 dé-faste
+ dissimuler ou être discret – incluant les jets gratuit sur tous ses jets liés à une Compétence
+ de Filouterie, mais aussi d’autres Compétences de Magie, une Spécialité de Magie ou un
+ éventuelles (comme Prouesse). Les effets de Style d’art martial liés à l’Aspect Bois. Ces
+
+ la magie
+ cette prière durent 1 nuit (+ 2 points par dé- bonus sont cumulatifs et durent 1 scène. Il est
+ faste supplémentaire au-delà du premier). possible de recevoir cette bénédiction et d’en
+• Bénédiction de Tin Hau (7 points) : la déesse utiliser les effets lors d’une scène ultérieure,
+ tutélaire de Hong Kong permet au lanceur à la discrétion du MJ (+ 2 points par dé-
+ d’ajouter 1 dé supplémentaire sur tous ses faste supplémentaire au-delà du premier)
+ jets impliquant l’Aspect Terre (ou augmente (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà
+ de 1 son Aptitude spirituelle ou martiale dans du premier).
+ le cas d’un PNJ) et accorde 1 dé-faste gra- • Manifestation de Leoi Gung (7 points) : le
+ tuit sur tous ses jets liés à une Compétence dieu du tonnerre ajoute 1 dé supplémentaire
+ Magie, une Spécialité de Magie ou un Style à lancer sur tous les jets du lanceur impli-
+ d’art martial liés à l’Aspect Terre. Ces bo- quant l’Aspect Métal (ou augmente de 1 son
+ nus sont cumulatifs et durent 1 scène. Il est Aptitude spirituelle ou martiale dans le cas
+ possible de recevoir cette bénédiction et d’en d’un PNJ) et accorde 1 dé-faste gratuit sur
+ utiliser les effets lors d’une scène ultérieure, tous ses jets liés à une Compétence de Magie,
+ à la discrétion du MJ (+ 2 points par dé- une Spécialité de Magie ou un Style d’art
+ faste supplémentaire au-delà du premier) martial liés à l’Aspect Métal. Ces bonus sont
+ (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà cumulatifs et durent 1 scène. Il est possible de
+ du premier). recevoir cette bénédiction et d’en utiliser les
+• Faveur de Zuk Jung (7 points) : le dieu du effets lors d’une scène ultérieure, à la discré-
+ feu chevaucheur de dragon ajoute 1 dé sup- tion du MJ (+ 2 points par dé-faste supplé-
+ plémentaire à lancer sur tous les jets du lan- mentaire au-delà du premier) (+ 3 points par
+ ceur impliquant l’Aspect Feu (ou augmente dé supplémentaire au-delà du premier).
+ de 1 son Aptitude spirituelle ou martiale dans • Prospérité de Coi San (7 points) : cette béné-
+ le cas d’un PNJ) et accorde 1 dé-faste gra- diction apporte richesse et succès. Le lanceur
+ tuit sur tous ses jets liés à une Compétence s’accorde 2 dés-fastes gratuits et ajoute 1 dé
+ Magie, une Spécialité de Magie ou un Style supplémentaire à lancer sur son prochain jet
+ d’art martial liés à l’Aspect Feu. Ces bo- de Ressource Matériel (ou augmente sa ca-
+ nus sont cumulatifs et durent 1 scène. Il est pacité de Nuisance de 1 cran dans le cas d’un
+ possible de recevoir cette bénédiction et d’en PNJ) (+ 2 points par dé-faste supplémen-
+ utiliser les effets lors d’une scène ultérieure, taire au-delà des 2 premiers) (+ 3 points par
+ à la discrétion du MJ (+ 2 points par dé- dé supplémentaire au-delà du premier).
+ faste supplémentaire au-delà du premier) • Visions de Neilakfat (7 points) : rares sont ceux
+ (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà qui possèdent le pouvoir de prier le bouddha
+ du premier). du futur pour obtenir de lui une vision de leur
+• Manifestation de Din Mou (7 points) : la propre destin. Cela se traduit par l’ajout de
+ déesse des éclairs ajoute 1 dé supplémentaire 1 dé de la valeur choisie par le lanceur au
+ à lancer sur tous les jets du lanceur impli- Loksyu (ou l’ajout de 2 points à la Tin Ji dans
+ quant l’Aspect Eau (ou augmente de 1 son le cas d’un PNJ) (+ 7 points par dé supplé-
+ Aptitude spirituelle ou martiale dans le cas mentaire au-delà du premier).
+ d’un PNJ) et accorde 1 dé-faste gratuit sur • Soutien de Zung Kwai (9 points) : grâce au
+ tous ses jets liés à une Compétence de Magie, soutien de la divinité, le personnage ajoute 1 dé
+ une Spécialité de Magie ou un Style d’art supplémentaire à lancer (ou augmente de 1 son
+ martial liés à l’Aspect Eau. Ces bonus sont Aptitude mentale, sociale ou spirituelle dans
+ cumulatifs et durent 1 scène. Il est possible de le cas d’un PNJ) sur tous ses jets d’Enquête,
+ recevoir cette bénédiction et d’en utiliser les Renseignement et Exorcisme (Traque) visant à
+ effets lors d’une scène ultérieure, à la discré- identifier ou traquer un revenant. Il faut spé-
+ tion du MJ (+ 2 points par dé-faste supplé- cifier de quel spectre, fantôme ou mort-vivant
+ mentaire au-delà du premier) (+ 3 points par il s’agit au départ car on ne peut en traquer
+ dé supplémentaire au-delà du premier). qu’un seul à la fois. Les effets de cette prière
+
+ 329
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ durent 1 journée – jusqu’à la prochaine aube l’épreuve de façon à y imposer un malus aux
+ (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà jets d’une Compétence intellectuelle (celle sur
+ du premier). laquelle portent les questions). Il est bien sûr
+ • Sceau des Neuf Cieux, message de l’Impéra- possible d’organiser un lieu de façon à y favori-
+ trice du Ciel (10 points) : pour effectuer cette ser l’utilisation de certaines Compétences tandis
+ prière, le fat si doit disposer du véritable nom que d’autres s’y verront désavantagées…
+ d’un jiugwaai, de l’un de ses effets personnels Harmoniser ou désorganiser des flux implique
+ ou l’avoir déjà clairement identifié. Il obtient que le PJ passe un certain temps à organiser
+ de la messagère de l’Impératrice du Ciel l’as- l’agencement et la décoration du lieu. Il peut dé-
+ cendant sur la créature ciblée : l’ajout de 2 dés placer les meubles, positionner un miroir sur un
+ supplémentaires à lancer (ou l’augmentation mur particulier, placer une plante dans un coin,
+ de 2 de ses Aptitudes spirituelles ou sociales etc. Il s’agit là de l’art ancestral du fungseoi tel
+ dans le cas d’un PNJ) et 2 dés-fastes gra- que les profanes le connaissent.
+ tuits sur son prochain jet de Domination ou de 怪 Élément associé : Bois
+ Nécromancie visant à la contrôler ou de toute 怪 Hei : Yang
+ autre Compétence permettant de s’en octroyer 怪 Temps de réalisation (rituel) : 30 minutes
+ les services durablement, comme Mondanités 怪 Temps de réalisation (accéléré) : non
+ (Négociation) par exemple. applicable
+ • Mandat de l’Empereur de Jade (12 points) : 怪 Flash-back : oui
+ pour effectuer cette prière, le fat si doit dispo- 怪 Composantes :
+ ser du véritable nom d’un jiugwaai, de l’un de • Mots : citation du Dou Dak Ging, cita-
+ ses effets personnels ou l’avoir déjà clairement tion du Wong Ting Ging
+ identifié. Il obtient de l’Empereur de Jade lui- • Gestes : organiser l’espace, déplacer des
+ même l’assentiment pour le bannir : l’ajout objets
+ de 2 dés supplémentaires à lancer (ou l’aug- • État d’esprit : centré sur les compor-
+ mentation de 2 de ses Aptitudes spirituelles tements à influencer, concentration,
+ ou sociales dans le cas d’un PNJ) et 2 dés- mouwai
+ fastes gratuits sur tous ses jets pour affronter, • Consommables : encens, bougies, sel
+ vaincre ou utiliser des Spécialités magiques • Objets : boussole lopun, miroir octo-
+ telles qu’Invocation, Neutralisation ou Punition gonal, figurines en matériau précieux
+ à l’encontre de la créature ciblée. Les effets de (jade, or)
+ cette prière durent 1 scène. Il est possible de 怪 Effets :
+ recevoir cette bénédiction et d’en utiliser les • L’Effet « bonus » octroie des dés-fastes
+ effets lors d’une scène ultérieure, à la dis- ou des dés supplémentaires à lancer dans
+ crétion du MJ (+ 4 points pour étendre la la zone où le PJ a harmonisé les flux,
+ bénédiction à 4 combattants supplémentaires). sur un type de jet déterminé (dépendant
+ Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indé- d’un Aspect ou d’une Compétence).
+ pendant et nécessite son propre sort. Cependant, • L’Effet « malus » impose des dés-
+ les Effets d’un sort peuvent être renforcés : le néfastes ou diminue le nombre de
+ coût pour en augmenter les Effets est précisé dés à lancer dans la zone où le PJ a
+ entre parenthèses. désorganisé les souffles, sur un type de
+ jet déterminé (dépendant d’un Aspect
+ ou d’une Compétence).
+ Fungseoi • L’Effet « aire » détermine la zone au
+ sein de laquelle l’harmonisation ou la
+ Par la géomancie, le PJ est capable d’harmo- désorganisation s’applique et affecte les
+ niser ou de désorganiser les flux d’énergie en personnes présentes.
+ un lieu donné. Ce faisant, il peut favoriser ou • L’Effet « durée » permet de décider du
+ handicaper des comportements au sein de l’aire temps durant lequel les flux restent har-
+ d’effet – apportant bonus ou malus à des com- monisés ou désorganisés.
+ pétences choisies. • L’Effet « source de dégâts récurrents »
+ Ainsi, dans un bureau où doit avoir lieu la est également applicable, afin de créer
+ signature d’un contrat important, le PJ peut un nœud d’énergies néfastes. La plu-
+ harmoniser les énergies afin que les parties ob- part des fat si rechignent à utiliser ce
+ tiennent des bonus à leurs jets impliquant des genre de méthodes (qui ont tendance
+ Compétences sociales par exemple. À l’inverse, à perturber l’harmonie), à moins que
+ si le PJ souhaite que des candidats à un exa- l’endroit visé n’accueille une réunion de
+ men perdent leurs moyens devant leur copie, il malfaiteurs jiugwaai. Seuls des dégâts
+ peut désorganiser les souffles dans la salle de spirituels peuvent être infligés.
+
+
+330
+ EXEMPLES 1 journée entière) (+ 1 point pour affecter une les chroniques
+ maison ou un appartement).
+
+ de l’étrange
+ Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, • Nœud d’énergies négatives (7 points) : l’en-
+avec leur coût en Puissance : droit touché par ce sort produit une source
+• Harmonie du fungseoi (6 points) : l’effet dure de dégâts spirituels récurrents d’une valeur
+ 1 scène et recouvre une zone correspondant à de 1, nécessitant un jet de résistance à chaque
+ une pièce dans laquelle l’harmonisation a eu scène. Ses effets s’arrêtent au premier jet de
+ lieu (au moment du lancement du sort). Le résistance réussi (+ 3 points par point de
+ lanceur choisit un comportement (par exemple, valeur supplémentaire au-delà du premier)
+ celui qui négocie, celui qui fouille, etc.) et tous (+ 2 points pour imposer un jet de résistance
+
+ la magie
+ les jets de dés en rapport avec celui-ci ef- tous les 6 crans d’initiative).
+ fectués par les individus se trouvant dans la
+ zone d’effet se voient accorder 1 dé-faste gra- Il est possible de déclencher chaque Effet
+ tuit (+ 2 points par dé-faste supplémentaire plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
+ au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre en augmenter les Effets est précisé entre pa-
+ la durée à 1 journée entière) (+ 1 point pour renthèses. Il est également possible de cumuler
+ affecter une maison ou un appartement). dégâts, malus et dés-néfastes en dépensant la
+• Dissonance du fungseoi (6 points) : l’effet dure Puissance nécessaire pour créer de nouveaux
+ 1 scène et recouvre une zone correspondant sorts plus forts. Puisqu’on cible un comportement,
+ à une pièce dans laquelle l’harmonisation a il est possible de cibler directement un Aspect
+ eu lieu (au moment du lancement du sort). (par exemple, tous ceux qui font des jets impli-
+ Le lanceur choisit un comportement (par quant l’Aspect Feu), car ceux-ci sont représen-
+ exemple, celui qui se montre agressif, celui qui tatifs d’une attitude.
+ réfléchit, etc.) et tous les jets de dés en rapport
+ avec celui-ci effectués par les individus se
+ trouvant dans la zone d’effet se voient imposer
+ 1 dé-néfaste (+ 2 points par dé-faste sup-
+ plémentaire au-delà du premier) (+ 4 points
+ pour étendre la durée à 1 journée entière)
+ (+ 1 point pour affecter une maison ou un
+ appartement).
+• Équilibre du fungseoi (7 points) : l’effet dure
+ 1 scène et recouvre une zone correspondant
+ à une pièce dans laquelle l’harmonisation a
+ eu lieu (au moment du lancement du sort).
+ Le lanceur choisit un comportement (par
+ exemple, celui qui affronte des démons, celui
+ qui effectue un rituel, etc.) et tous les jets
+ de dés en rapport avec celui-ci effectués par
+ les individus se trouvant dans la zone d’effet
+ ajoutent 1 dé supplémentaire à lancer (ou aug-
+ mentent de 1 l’Aptitude adéquate dans le cas
+ d’un PNJ) (+ 3 points par dé supplémentaire
+ au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre
+ à la durée à 1 journée entière) (+ 1 point pour
+ affecter une maison ou un appartement).
+• Déséquilibre du fungseoi (7 points) : l’effet
+ dure 1 scène et recouvre une zone correspon-
+ dant à une pièce dans laquelle l’harmonisation
+ a eu lieu (au moment du lancement du sort).
+ Le lanceur choisit un comportement (par
+ exemple, celui qui utilise des armes à feu,
+ celui qui torture une victime) et tous les jets
+ de dés en rapport avec celui-ci effectués par
+ les individus se trouvant dans la zone d’ef-
+ fet retirent 1 dé à lancer (ou diminuent de 1
+ l’Aptitude adéquate dans le cas d’un PNJ)
+ (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du
+ premier) (+ 4 points pour étendre à la durée à
+
+ 331
+ rt i e
+ e p a
+ un
+ e ner
+ m
+ 1 1
+ p i tre
+cha
+e
+ Le Meneur de Jeu (abrégé MJ) joue un rôle
+ important durant une partie de Hong Kong – Les
+ Chroniques de l’Étrange :
+ 怪 narrateur : chargé de proposer une intrigue
+ et d’y intégrer les idées des joueurs ;
+ 怪 arbitre : dès lors qu’interviennent les
+ règles ;
+ 怪 joueur : lorsqu’il interprète les PNJ ;
+ 怪 incarnation de Hong Kong : responsable
+ d’une grande partie de l’ambiance.
+ Les chapitres suivants décrivent les règles
+ et les accessoires dont le MJ dispose pour lui
+ simplifier ces multiples tâches tout au long des
+ parties.
+
+
+
+
+ « La Dame aux Sept Étoiles de la Grande
+ Ourse remplit au sein du panthéon
+ céleste la fonction de protectrice des
+ jeunes filles. Elle veille ainsi sur les
+ femmes avant qu’elles ne soient en âge
+ de se marier et prend cet office très à
+ cœur. Bien sûr, elle ne se manifesta pas à
+ nous directement : trois jours auparavant,
+ alors que nous dînions dans un restaurant
+ de Yau Ma Tei à l’ouest de Kowloon, une
+ adolescente à l’apparence décalée nous
+ avait abordés. Jupe en cuir, multiples
+ piercings sur le visage et cheveux colorés
+ en vert, elle arborait d’impressionnants
+ tatouages sur les bras – figurant
+ d’innombrables plumes blanches. James
+ comprit immédiatement que nous étions
+ en présence d’une nymphe céleste : une
+ messagère envoyée par une déesse. »
+ — Les Gardiens célestes
+
+
+
+
+ 333
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Les outils du MJ
+ Afin de lui faciliter la tâche, le système pro- Utilisation de la Tin Ji
+ pose des outils simples et ergonomiques pour
+ qu’il puisse aisément se concentrer sur ce qui En dépensant des points de sa Tin Ji, le MJ
+ se passe dans la fiction. C’est ainsi qu’il dispose peut intervenir à la fois sur les PJ et les PNJ, mais
+ d’une réserve de points qui lui permet d’inter- également sur l’environnement général – soit la
+ venir de façon directe dans la partie et que les ville de Hong Kong elle-même. La Tin Ji sert no-
+ PNJ dont il doit jouer le rôle se gèrent grâce à tamment à donner vie aux PNJ, qu’ils soient les
+ des règles réduites et pratiques. adversaires ou les alliés des PJ. Comme le MJ
+ ne lance jamais les dés, la Tin Ji est son unique
+ « Les coïncidences n’existent pas : il moyen technique destiné à gérer les actions des
+ n’y a que la Volonté du Ciel. » PNJ et à faire varier les rebondissements qui y
+ sont liés. C’est un outil essentiel dont le MJ ne
+ Johnny Kwan, fat si doit pas hésiter à se servir pour rendre un adver-
+ saire plus redoutable ou surprendre les PJ avec
+ une action spectaculaire menée par un allié.
+ La Tin Ji À travers ses choix d’utilisation de la Tin Ji, le
+ MJ est également invité à récompenser ou punir
+ La Tin Ji – terme qui peut se traduire par « la les PJ en fonction de leurs choix. Ainsi, si les fat
+ Volonté du Ciel » – est en quelque sorte le sens si rudoient leurs interlocuteurs, exécutent des
+ du cosmos, la direction impulsée à l’univers par jiugwaai sans montrer de pitié, agissent pour de
+ le Tao. Concept sans conscience mais supérieur l’argent, ne font pas montre de compassion et
+ aux dieux eux-mêmes (qui doivent le respecter), ne se préoccupent guère de l’équilibre du cos-
+ la Tin Ji s’assure que les êtres humains agissent mos : le MJ doit leur faire sentir que la Volonté
+ conformément à leur place dans le grand ordre du Ciel désapprouve leurs actes en dépensant
+ des choses. Elle récompense autant qu’elle pu- des points afin de les gêner (imposer des malus
+ nit et on lui attribue aussi bien ses turpitudes aux PJ, rendre plus forts les PNJ…). À l’inverse,
+ personnelles que des catastrophes à plus grande s’ils se montrent bienveillants, cherchent à com-
+ échelle (inondations, tempêtes, séismes…). prendre le fond de l’affaire, agissent de façon
+ Dans Hong Kong – Les Chroniques de désintéressée, évitent la violence inutile et ont
+ l’Étrange, on nomme Tin Ji la réserve dont dis- à cœur de préserver l’harmonie : le MJ doit
+ pose le MJ et avec les points de laquelle il peut montrer aux PJ qu’ils se comportent en accord
+ agir directement dans la partie. avec le Tao en dépensant des points afin de les
+ assister (octroyer des bonus, réduire un peu la
+ puissance des PNJ…). Le plus souvent, les PJ
+ Constitution de la Tin Ji alternent les comportements ; aussi le MJ doit-il
+ également alterner les usages de la Tin Ji.
+ Au début de la partie, la Tin Ji contient au- La Tin Ji offre au MJ un moyen d’intervenir
+ tant de points que de joueurs autour de la table sur la fiction, en toute transparence, sans tri-
+ – MJ inclus. Durant la partie, la Tin Ji reçoit des cher. Il matérialise ainsi une réalité de l’univers
+ points chaque fois que, lors d’un jet pour réussir où vivent les fat si, que certains PNJ pourront
+ une action (cf p.224), un joueur place des dés sur assimiler à la chance, ou au destin, mais que les
+ l’Aspect dominé par l’Aspect choisi pour ledit jet exorcistes reconnaissent comme l’intervention
+ (1 dé équivalent à 1 point de Tin Ji). Cette ré- des forces occultes qui composent le monde. Il
+ serve se vide et se remplit alors continuellement peut s’en servir pour aider les PJ ou pour leur
+ au cours de la séance, selon l’utilisation qu’en rendre la tâche plus difficile. Dans les cas où il
+ fait le MJ et les points que les joueurs y injectent. ne se sert pas de cette réserve, les règles s’ap-
+ Ainsi, la Volonté du Ciel juge en permanence pliquent normalement.
+ les PJ et pourra les récompenser ou les punir en
+ fonction de la justesse de leurs actes.
+
+
+
+
+334
+ En dehors d’un jet de dés, les points de Tin Exemples d’utilisation : les chroniques
+Ji sont dépensés au moment d’annoncer l’effet 怪 S’il souhaite orienter l’intrigue dans une
+
+
+ de l’étrange
+au PJ concerné. Mais lors d’un jet de dés, le MJ certaine direction, le MJ peut subtilement
+peut dépenser des points de Tin Ji pour modifier guider les joueurs grâce à une dépense
+les Aptitudes et les difficultés ou octroyer des particulière de points. En affaiblissant un
+dés supplémentaires à lancer ou des dés-fastes, groupe adverse de PNJ, il permet aux fat si
+à deux moments : de les neutraliser plus aisément et de pour-
+ 怪 avant le jet de dés ; suivre ainsi par exemple leur enquête dans
+ 怪 après le jet de dés, mais avant que les PJ la direction choisie.
+ aient eu l’occasion de dépenser des points 怪 S’il souhaite qu’ils découvrent une informa-
+
+
+
+
+ Mener une partie
+ de Loksyu. tion importante, il lui suffit de leur donner
+ Ce sont donc toujours les PJ qui ont l’occa- des bonus afin d’améliorer leurs chances
+sion de dépenser du Loksyu en dernier lieu. Le de la découvrir.
+MJ peut utiliser autant de points de Tin Ji qu’il le 怪 D’une façon comparable, il peut garder le
+souhaite et activer plusieurs fois le même effet contrôle sur le rythme de la partie – accélé-
+sur le même PJ ou PNJ de manière cumulative rant telle scène ou ralentissant telle autre,
+au besoin. Le MJ dépense ouvertement, à la vue en fonction des ambiances qu’il souhaite
+de tous, ces points – de manière à faire sentir privilégier ou des envies des joueurs (pro-
+aux PJ l’importance de l’influence de l’environ- longer un combat car chacun souhaite se
+nement sur leurs actions et réciproquement. défouler, raccourcir une scène de marchan-
+ dage qui n’apporte rien à l’intrigue, etc.).
+
+ NOMBRE DE POINTS
+ DE TIN JI UTILISÉS EFFETS
+ Octroyer 1 dé-faste à un PJ ou un PNJ.
+ 1 point Imposer 1 dé-néfaste à un PJ ou un PNJ.
+ Ajouter ou soustraire 1 point de Puissance à un sort lancé par un PJ ou un PNJ.
+ Donner 1 dé supplémentaire ou retirer 1 dé à lancer à un PJ.
+ Augmenter ou diminuer de 1 la valeur d’une Aptitude d’un PNJ.
+ Augmenter ou diminuer de 1 la difficulté d’une action.
+ Rendre ou retirer 1 point de Trésor au choix à un PJ.
+ Rendre ou retirer 1 point de Vitalité ou 1 point de Hei à un PNJ.
+ 2 points
+ Retirer 1 dé du Loksyu (au choix du MJ) dans un élément au sein duquel il
+ en reste au moins 2.
+ Prémunir un PNJ jiugwaai de la Spécialité Domination d’Exorcisme pour
+ toute la durée du scénario en cours.
+ Lorsqu’un PNJ de type Adversaire est présent, faire intervenir des renforts
+ composés d’un groupe de Sbires à son service.
+ Rendre un bien, un renseignement ou un service indisponible. Bien que le PJ
+ ait les Ressources nécessaires pour l’obtenir, il n’y parvient pas.
+ Plus ce bien, ce renseignement ou ce service s’avère important pour l’intrigue,
+ plus le coût pour le rendre indisponible est élevé – 3 points étant le minimum.
+ 3 points Lever l’immunité scénaristique d’un Allié ou d’un Contact majeur d’un PJ – le
+ MJ peut lui faire subir divers aléas (kidnappé, blessé, en planque…), mais
+ jamais le tuer ou le rendre définitivement indisponible (en exil, en prison…).
+ Plus ce PNJ s’avère important dans l’intrigue, plus le coût pour l’atteindre
+ est élevé – 3 points étant le minimum.
+ Prémunir un PNJ jiugwaai de la Spécialité Domination d’Exorcisme de fa-
+ çon définitive.
+ Retirer 1 dé du Loksyu (au choix du MJ) dans un élément au sein duquel il
+ 4 points
+ n’en reste plus que 1.
+ Lorsqu’un PNJ de type Boss est présent, faire intervenir des renforts com-
+ posés d’un Adversaire accompagné d’un groupe de Sbires.
+
+
+
+ 335
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ EXEMPLE
+ Tandis que les fat si se trouvent dans un célèbre parc d’attractions de Hong Kong, ils sont confrontés à un
+ puissant démon – un Boss (cf p.341). Dès le départ, Adrien / MJ leur a décrit que ce démon disposait de
+ plusieurs hommes de main, des Sbires (cf p.341), qui agissent en groupe, et d’un garde du corps, un Adversaire
+ (cf p.341), qui semble leur donner des ordres. Le démon tente de négocier avec les PJ en leur indiquant à quel
+ point ils sont en infériorité numérique, mais les exorcistes pensent qu’il bluffe. « Nous allons vous arrêter, quoi
+ qu’il en coûte » indique, confiante, Maïlys / Penny Woo, forte de trois autres PJ à ses côtés.
+ Lorsque le combat commence, Adrien dépense 4 points de sa Tin Ji pour faire intervenir des renforts.
+ Un second groupe de Sbires avec à sa tête un lieutenant supplémentaire du démon, Adversaire à part, fait
+ irruption dans le décor. Adrien décrit aux PJ que de nouveaux hommes de main surgissent de partout, certains
+ sortant des structures du parc par les portes et les fenêtres, pour venir le rejoindre. Leurs effectifs viennent de
+ doubler. Avec un rire tonitruant, le démon leur répond : « J’aimerais bien voir avec quelle armée vous allez faire
+ ça… » Et le combat s’engage.
+
+
+
+ QUELQUES CONSEILS SUPPLÉMENTAIRES POUR BIEN UTILISER LA TIN JI
+ Il est du ressort du MJ de Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange de tenir les PJ en haleine tout au long de
+ la partie. La Tin Ji constitue le moyen technique pour y parvenir et bien que nous ayons souhaité proposer une
+ liberté totale d’action aux MJ dans leurs choix, voici quelques conseils supplémentaires (et optionnels) pour ceux
+ qui souhaitent un cadre plus précis :
+ 怪 La Tin Ji est le seul moyen pour les PNJ (le MJ ne lançant pas de dés) de générer des dés-fastes pour activer
+ leurs Capacités surnaturelles, pouvoirs magiques ou Techniques d’Arts martiaux. Le MJ doit en priorité
+ utiliser la Tin Ji pour permettre à ses PNJ de plus haut niveau de briller avec les effets spéciaux qui les
+ caractérisent le plus, afin de leur donner toute la dimension qu’ils méritent.
+ 怪 Lorsque des dés-fastes sont générés par la Tin Ji pour ensuite augmenter les dégâts ou les effets d’un sort, le
+ MJ peut limiter cette dépense de manière à ne jamais excéder 3 dés-fastes ou – exceptionnellement – monter
+ jusqu’à 6 dés-fastes dans le cas d’un PNJ puissant ou qui dispose d’un objet magique ou de circonstances
+ très favorables.
+ 怪 Lorsque des points de Tin Ji sont dépensés pour augmenter une Aptitude d’un PNJ, celle-ci ne peut être
+ augmentée qu’au maximum de +1 pour un Sbire ou un Figurant, de +2 pour un Adversaire ou un Allié et de
+ +3 pour un Boss ou une Divinité. Dans tous les cas, le niveau final ne peut excéder le double de l’Aptitude
+ de départ – quel que soit le Niveau de Menace ou la Capacité de Nuisance du PNJ.
+ 怪 Lorsque des points de Tin Ji sont dépensés pour augmenter une difficulté ou infliger un malus de dés,
+ cette augmentation ou ce malus ne devraient pas excéder 2 sur une même action – sauf circonstances
+ exceptionnelles.
+ 怪 La capacité à rendre ou retirer des points de Trésors s’avère particulièrement utile si les PJ font appel à des
+ alliés pour être soignés ou pour combattre à leurs côtés. Il s’agit d’une façon très efficace de dépenser de
+ la Tin Ji en faveur des PJ.
+ 怪 Lorsque le Loksyu dispose de nombreux dés qui s’accumulent dans un élément donné et qu’un changement
+ de scène a lieu, le MJ doit se sentir libre de dépenser plusieurs points de Tin Ji afin de réduire cette réserve.
+ Les PJ n’avaient qu’à penser à utiliser ce souffle du destin et après tout, l’énergie circule et si elle n’est pas
+ utilisée par eux, elle le sera par quelqu’un d’autre.
+ 怪 La capacité à retirer des dés du Loksyu peut également servir à simuler les capacités de certains PNJ à
+ pratiquer la divination et à disposer ainsi de plusieurs coups d’avance sur les PJ, leur permettant d’anticiper
+ et de restreindre les actions des fat si.
+
+
+336
+ Si l’on ajoute à cela le côté surnaturel, les les chroniques
+Incarner Hong Kong opportunités sont démultipliées et le contraste
+
+
+ de l’étrange
+ encore amplifié. Il suffit d’imaginer un démon à
+ « Vous pouvez quitter Hong Kong, mais tête de bœuf jouer les portiers pour une boîte
+ Hong Kong ne vous quittera jamais » de nuit à la mode, une femme-serpent en es-
+ pionne industrielle au service d’une puissante
+ Nury Vittachi entreprise, un roi-dragon dirigeant un stu-
+ dio de cinéma, un singe parlant qui tient une
+ Dans Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange, herboristerie…
+la cité est bien plus qu’un décor : il s’agit d’un
+
+
+
+
+ Mener une partie
+personnage à part entière et, en tant que tel, c’est
+au MJ de l’incarner. À lui d’en faire découvrir les Les Traits de Hong Kong
+multiples facettes à ses joueurs, de leur faire
+goûter l’atmosphère de cette mégalopole, de les Dans ce but, le MJ dispose des Traits : de
+immerger dans son rythme frénétique afin qu’ils courtes descriptions permettant de typer les
+finissent par s’y attacher et qu’ils la considèrent différents endroits de Hong Kong afin d’en dé-
+comme un être vivant à part entière. gager l’ambiance en un coup d’œil.
+ Hong Kong est une métropole moderne et Dans la pensée religieuse chinoise – héritage
+surpeuplée, mais émaillée ici et là de rappels d’un ancien animisme –, presque chaque lieu est
+à ses origines antiques. D’immenses gratte-ciel habité par une divinité et cela dans une perspec-
+de verre et d’acier surplombent des temples tive hiérarchique. Un dieu de la ville commande
+taoïstes, les avenues éclairées par d’agressifs ainsi aux dieux des quartiers, qui eux-mêmes
+néons comportent divers autels dédiés à tel ou reçoivent les hommages des dieux des rues,
+tel dieu, les grandes enseignes de luxe côtoient jusqu’aux dieux des foyers qui ne veillent que
+les petites échoppes traditionnelles… sur un bâtiment – voire un appartement.
+
+
+
+
+(SUITE DES CONSEILS)
+ 怪 Les PNJ ont des attitudes logiques par rapport à leurs motivations et aux connaissances relatives qu’ils ont
+ de la situation. Un PNJ ne peut pas se défendre face à une attaque qu’il n’a pas pu anticiper par exemple,
+ mais il peut agir en prévision d’une des capacités des PJ s’il a eu l’occasion d’en apprendre l’existence lors
+ d’un précédent affrontement. De fait, un PNJ puissant saura se prémunir des tentatives de Domination ou
+ s’arrangera pour disposer de renforts, ce qui peut se refléter par une dépense de Tin Ji.
+ 怪 Lorsque les points de Tin Ji s’accumulent (notamment au-delà de 10 points), il est souhaitable de les utiliser
+ assez rapidement pour créer des rebondissements.
+ 怪 La levée de l’immunité scénaristique d’un allié ou contact important, suivie de représailles sur ces PNJ par
+ les adversaires des PJ, devrait être privilégiée dans les situations où ceux-ci ont fait preuve de témérité ou
+ de négligence ou s’ils affrontent des organisations peu scrupuleuses (comme la pègre) qui n’hésitent jamais
+ à recourir à ce genre de moyens de pression.
+ 怪 Si les PJ réussissent trop facilement ou qu’une de leurs actions met en péril l’ensemble du scénario, l’uti-
+ lisation de la Tin Ji pour rendre un bien, un renseignement ou un service indisponible peut s’avérer fort
+ utile – de même avec une immunité à la Domination ou l’utilisation de renforts impromptus. Cependant, il est
+ capital de ne pas abuser de cette possibilité pour que les PJ ne soient pas systématiquement spoliés de leurs
+ victoires. Une excellente idée doit porter ses fruits pour les PJ – même si, de temps en temps, cela signifie
+ qu’ils vaincront plus facilement et rapidement que prévu. Le but est uniquement de rendre les choses plus
+ intéressantes, pas d’annihiler efforts et bonnes idées des joueurs.
+ 怪 Le MJ doit se sentir libre d’utiliser la Tin Ji pour créer des rebondissements originaux. Plutôt que de solliciter
+ des renforts ou de s’attaquer à leurs alliés, les PNJ influents sont capables d’envoyer aux fat si un journaliste
+ qui pose beaucoup de questions ou encore de soudoyer la police pour qu’ils enquêtent sur certains de leurs
+ agissements. En substance, tout ce que les PJ peuvent accomplir avec leurs Ressources, les Boss en sont
+ aussi capables avec la Tin Ji.
+ 怪 Afin de ne pas toujours se servir de la Tin Ji contre les PJ, le MJ peut saisir toutes les occasions où un joueur
+ a décrit quelque chose de manière détaillée ou bien a proposé un plan particulièrement bien ficelé ou même
+ simplement fait un effort d’interprétation pour dépenser ouvertement de la Tin Ji en sa faveur et lui accorder
+ des bonus en dé-fastes ou à lancer.
+
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+ 337
+ s
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+ o niq e
+ hr ng
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+le l’ét
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+ De la même manière, le MJ peut définir des interprète la ville et la fait agir comme un per-
+ Traits pour une région, un district, un quartier, sonnage. En fonction des Traits dont l’énoncé
+ une rue… mais aussi un parc ou un complexe le guide, il décide ainsi des bonus et malus à
+ commercial. Généralement, il fixe jusqu’à cinq octroyer aux PJ ou PNJ de manière respectueuse
+ Traits (le plus souvent deux ou trois) pour un de l’ambiance voulue.
+ lieu afin de décrire sommairement ses caracté-
+ ristiques. Un Trait prend en effet la forme d’une EXEMPLE
+ courte description, quelques mots tout au plus
+ qui doivent être les plus évocateurs possibles. Un PJ se promenant à Apliu Street en quête
+ Il est ainsi conseillé au MJ de définir à l’avance d’un ordinateur bien particulier verra la difficulté
+ les Traits des lieux où se rendront les PJ, dans de sa recherche diminuer (grâce au Trait « ma-
+ l’objectif de s’appuyer dessus pour utiliser la gasins d’électronique »). Mais un voleur à la tire
+ Tin Ji. bénéficiera sans doute aussi de quelques dés-
+ Un Trait peut définir un sentiment particulier fastes s’il tente de faire les poches du PJ (à cause
+ (paisible, agité, triste…), une réputation (mal- du Trait « marché aux voleurs »). Remarquant
+ famé, accueillant, encombré…), une caractéris- le larcin et se lançant à la poursuite du délin-
+ tique géographique (nombreuses ruelles, bâti quant, le PJ perdra un dé à lancer dans son jet de
+ sur une colline, au bord de la mer…), un lieu Prouesse car le flot de badauds gêne sa course
+ spécifique présent (poste de police, night-club (du fait du Trait « foule dense »).
+ à la mode, marché animé…), un type de po-
+ pulation (expatriés, ouvriers précaires, riches
+ businessmen…), une fonction (quartier d’af- Utiliser les Traits
+ faires, place commerçante, rue touristique…), pour improviser
+ une importance spirituelle (source de Hei Yang, des divinités locales
+ présence d’esprits-rats, ambiance néfaste…),
+ etc. Dans le chapitre « Hong Kong » (cf p. 106), Les Traits permettent également d’imaginer
+ de nombreux exemples sont fournis pour divers la divinité qui incarne l’endroit (son apparence,
+ endroits de la ville, mais ils ne sont qu’indi- sa personnalité, ses capacités…), au cas où les
+ catifs : le MJ est libre de doter les quartiers PJ seraient amenés à interagir avec elle (par le
+ ou rues des Traits qui lui conviennent selon sa biais de la magie Prière terrestre, par exemple).
+ vision de Hong Kong. Le MJ peut improviser le dieu local en se basant
+ sur ces Traits.
+ EXEMPLE
+ EXEMPLE
+ Dans le district ouvrier de Sham Shui Po (le
+ plus pauvre de Kowloon) se trouve Apliu Street, Il est aisé de se représenter la divinité d’Apliu
+ une avenue réputée pour son marché aux étals Street sous l’apparence d’une jeune femme au
+ regorgeant de produits électroniques de première look alternatif (piercings, tatouages, cheveux
+ main ou d’occasion. Mais l’endroit est égale- teints en bleu électrique…) parcourant le marché
+ ment parcouru par de nombreux pickpockets qui en saisissant les composants qui l’intéressent et
+ profitent de la fréquentation pour dérober porte- fendant la foule comme si celle-ci n’existait pas.
+ feuilles et objets précieux… Aliu Street pourrait Intelligente et experte en informatique, elle rend
+ donc être définie par les Traits suivants : « ma- service en échange d’informations auxquelles
+ gasins d’électronique », « marché aux voleurs » elle ne peut avoir accès. Parmi ses capacités,
+ et « foule dense ». on trouve diverses compétences technologiques
+ (décryptage, piratage, assemblage…), mais aussi
+ le talent de dérober n’importe quoi sans se faire
+
+ de Hongles
+ Utiliser Traits remarquer (uniquement dans la rue qui constitue
+ Kong son domaine).
+
+ Les Traits de Hong Kong offrent une per-
+ sonnalité aux différents endroits de la cité et LE Loksyu
+ permettent d’en définir les caractéristiques les
+ plus saillantes – mais aussi les plus utiles au MJ Le Loksyu est par essence la matérialisation
+ dans le cadre de ses scénarios. du lien qui unit les fat si entre eux et qui les
+ En effet, les Traits fournissent un guide au relie également au Hei ambiant et à l’équilibre
+ MJ afin d’utiliser sa Tin Ji à bon escient et de du monde, ainsi qu’à leurs Gardiens. C’est donc
+ façon cohérente avec les lieux où se déroule un outil utilisé principalement par les joueurs et
+ l’action. C’est en se basant sur eux que le MJ moins par le MJ.
+
+
+338
+ Il existe cependant des cas où le MJ influe 怪 certains PNJ peuvent disposer d’effets les chroniques
+directement sur le Loksyu : magiques qui viennent perturber le Hei
+
+
+ de l’étrange
+ 怪 lorsqu’il fait appel à la Tin Ji pour réduire ambiant ou fausser des prédictions des fat
+ le nombre de dés présent dans le Loksyu, si, ce qui revient à ajouter ou retirer un ou
+ figurant ainsi des événements célestes qui plusieurs dés du Loksyu.
+ peuvent perturber la circulation du Hei am- Il n’est pas recommandé d’enlever des dés du
+ biant (cf p. 206) ; Loksyu s’il reste moins de dés dans celui-ci que
+ 怪 à la fin d’une séance de jeu, même si le scé- deux fois le nombre de PJ présents autour de la
+ nario n’est pas terminé, le Loksyu est vidé. table. Il peut en revanche s’avérer utile d’utili-
+ Les joueurs effectuent chacun un jet pour ser la Tin Ji pour réduire le nombre de dés du
+
+
+
+
+ Mener une partie
+ commencer à le remplir dès le début de la Loksyu si les lancers successifs ont rempli ces
+ séance suivante, comme indiqué p. 207 ; deux jauges dans des proportions qui sortent
+ 怪 entre deux scènes d’un même scénario par- de l’ordinaire. La plupart du temps, une modi-
+ ticulièrement éloignées dans le temps fictif fication drastique du Loksyu se justifie si, par
+ dans lequel vivent les PJ, mais qui peuvent exemple, des forces ténébreuses sont à l’œuvre
+ avoir lieu dans la même séance de jeu, le et menacent l’équilibre occulte de la ville. C’est
+ Loksyu peut également être vidé à la dis- un outil pratique pour matérialiser une tension,
+ crétion du MJ. Il faut alors reconstruire un comme un mystère à l’origine d’un trouble dans
+ Loksyu neuf (comme au début d’une par- le Tao. Les fat si ressentent tout de suite un
+ tie, cf p. 207), mais les PJ ont l’occasion tel changement et peuvent légitimement s’en
+ d’utiliser des pouvoirs de divination pour inquiéter.
+ y ajouter des dés supplémentaires s’ils le
+ souhaitent ;
+
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+ 339
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+le l’ét
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+
+ Les Personnages non-Joueurs (PNJ)
+ Personnages indispensables du décor que L’importance du rôle que les PNJ jouent dans
+ constitue Hong Kong, les PNJ peuvent avoir des la campagne n’est pas uniquement fonction du ni-
+ utilités diverses dans les parties proposées par veau de leurs caractéristiques techniques. Un allié
+ le MJ : véritables protagonistes ayant un des- majeur ou un adversaire menaçant disposent certes
+ tin, une personnalité et une fonction narrative d’Aptitudes plus élevées que le simple second rôle
+ ou bien simples figurants uniquement là pour qui n’intervient que le temps d’une scène, cepen-
+ donner la réplique aux PJ ou s’opposer à eux le dant il existe aussi des PNJ qui ne disposent pas
+ temps d’une brève altercation. d’une puissance physique ou spirituelle impor-
+ Dans un cas comme dans l’autre, le MJ doit tante, mais qui se révèlent pourtant de redoutables
+ pouvoir les créer selon ses besoins sans avoir à y adversaires grâce à leurs alliés ou leur influence.
+ consacrer trop de temps. Des règles de création
+ et de gestion simplifiées lui permettent donc de
+ leur donner vie rapidement. Le Concept
+ Le concept décrit – en quelques mots – les
+ motivations, l’apparence et l’historique d’un
+ Profil des PNJ PNJ ainsi que quelques éléments permettant au
+ MJ de cerner son caractère et son attitude. Il
+ « Les principes gouvernent s’agit uniquement d’éléments de contexte per-
+ les gens honnêtes, les lois gouvernent mettant d’interpréter ou d’illustrer les éléments
+ techniques du reste du profil.
+ les gens méchants. »
+ Proverbe chinois
+ Le niveau de Menace
+ Chaque PNJ dispose d’un Niveau de Menace
+ qui représente à quel point il est dangereux de
+ l’affronter – que ce soit physiquement ou sur le
+ plan spirituel :
+ 怪 Profane : signifie qu’il ne s’agit pas d’une
+ menace réelle pour un groupe de fat si.
+ C’est le niveau de la plupart des citoyens
+ de Hong Kong qui ne font pas partie des
+ criminels, des forces de l’ordre, des créa-
+ tures surnaturelles ou des sorciers.
+ 怪 Apprenti : correspond à des adversaires qui
+ représentent un défi gérable lors des pre-
+ mières aventures d’un groupe de PJ et qui
+ reste acceptable jusqu’à 20 PTao environ.
+ 怪 Initié : renvoie à des adversaires des-
+ tinés à un groupe de PJ ayant déjà une
+ bonne connaissance de Hong Kong – Les
+ Chroniques de l’Étrange et ayant réalisé
+ quelques missions avec succès – idéale-
+ ment entre 3 et 5 scénarios joués (15 à
+ 30 PTao) et jusqu’à une expérience cumulée
+ de 50 PTao environ selon le contexte.
+ 怪 Accompli : s’adresse à un groupe de fat
+ si expérimentés, ayant accumulé de 30 à
+ 60 PTao et même jusqu’à 100 PTao, si ces
+ PNJ sont accompagnés de Sbires et d’alliés
+ lorsque les PJ y sont confrontés.
+
+
+340
+ 怪 Renommé : signifie qu’il s’agit d’une me- 怪 Adversaire : renvoie à un PNJ important, les chroniques
+ nace sérieuse, même pour un groupe de nommé et possédant ses propres mo-
+
+
+ de l’étrange
+ PJ vétérans, à la façon de l’antagoniste tivations, ses ressources personnelles,
+ majeur d’une longue campagne. Ce type ses contacts et ses alliés. C’est le niveau
+ d’adversaire redoutable agit de surcroît standard de la plupart des PNJ majeurs
+ rarement seul. d’une histoire, correspondant à un niveau
+ Les MJ peuvent se servir de cette indication d’influence équivalent au maximum à celui
+pour adapter la puissance des PNJ rencontrés par d’un des PJ. Certains adversaires disposent
+les PJ. Il convient bien entendu d’ajuster cela en de Sbires ou peuvent travailler pour des
+fonction du nombre de PJ constituant le groupe, Boss, ce qui les rend potentiellement plus
+
+
+
+
+ Mener une partie
+de leurs habitudes de jeu ainsi que des circons- dangereux – mais pas toujours plus in-
+tances et des objectifs de chaque scénario. fluents. Il existe aussi de nombreux PNJ de
+ Le Niveau de Menace s’utilise également ce type qui s’avèrent indépendants, voire
+pour déterminer la puissance des PNJ lors de solitaires. Certains PNJ de ce niveau sont
+leur création (cf p. 346) ainsi que le niveau des notés « Alliés » s’ils sont davantage suscep-
+renforts que le MJ peut amener en utilisant la tibles d’aider les PJ que de les affronter ou
+règle des renforts (cf p. 335) avec la Tin Ji. Il de les contrecarrer. Ce sont alors des PNJ
+permet aussi d’indiquer le type de PNJ que cer- qui sont susceptibles de devenir des alliés
+taines magies peuvent influencer ou contrôler au sens de la règle des « contacts et alliés »
+(cf p. 322). (cf p. 219) si les PJ décident de tisser des
+ liens durables avec eux. Mais ils peuvent
+ tout aussi bien devenir des adversaires si
+ La capacité de Nuisance les PJ se comportent mal envers eux.
+ 怪 Boss : correspond à un PNJ très puissant et
+ La puissance brute, qu’elle soit physique, influent, tel qu’un politicien, un haut-gradé
+mentale ou spirituelle, n’est pas la seule di- de la police, un entrepreneur, un cadre de
+mension à prendre en compte lorsqu’on évalue triades, etc. De tels individus ont accès
+l’impact d’un PNJ sur l’intrigue d’un scénario. à un niveau de ressources et d’influence
+Il existe de nombreux individus qui ne sont pas supérieur à celui des PJ. Même lorsqu’ils
+réellement forts ou versés dans les arts occultes, ne sont pas dotés d’un niveau de menace
+mais qui disposent d’une influence considérable élevé par eux-mêmes, cette influence leur
+– simplement grâce à leurs connexions, leur confère un pouvoir de nuisance élevé.
+immense fortune ou leurs alliés. Afin de mesu- 怪 Divinité : ce genre de PNJ se compare aux
+rer cela, chaque PNJ dispose d’une Capacité de rois-dragons et autres dieux et ne dispose
+Nuisance envers les PJ. pas de profil technique à proprement par-
+ Il est à noter que les alliés et contacts des ler. Un PNJ d’un tel rang ne peut pas être
+PJ n’ont pas de Capacité de Nuisance, bien qu’il vaincu par la seule force, dispose poten-
+s’agisse de PNJ. Si elle est présente dans leur tiellement d’une grande influence à la fois
+profil, cette capacité ne s’active que si le PNJ sur Hong Kong et sur le destin des PJ, et
+est trahi ou devient d’une manière ou d’une il faudra donc négocier avec lui. La plupart
+autre un adversaire des PJ. du temps, lorsqu’il faut contrer la volonté
+ La Capacité de Nuisance s’évalue ainsi : d’un tel PNJ, les scénarios proposent des
+ 怪 Figurant : indique un PNJ participant à méthodes pour y parvenir – telles qu’un
+ donner vie à Hong Kong mais sans impor- rituel pour les renvoyer, la possibilité de
+ tance dans le scénario et sans influence sur momentanément entraver ou retarder leurs
+ le destin des PJ. Il peut arriver qu’un PJ plans, attirer sur eux la colère du Ciel ou
+ s’intéresse de près à un tel personnage et d’autres êtres divins, etc.
+ lui confère ainsi un statut de contact ou Lorsque les PJ sont confrontés à des PNJ
+ d’allié, qui permettra à ce dernier de se dé- influents tels que les Boss et Divinités, ces der-
+ velopper. Il devient alors littéralement un niers sont libres d’utiliser la Tin Ji pour déclen-
+ de ses « Sbires » (voir ci-dessous). cher des événements correspondant aux actions
+ 怪 Sbire : signifie que le PNJ est principa- que de tels individus influents peuvent réaliser
+ lement un allié ou le larbin d’un autre s’ils s’opposent aux PJ.
+ PNJ plus important. Les Sbires qui inter- Les Boss disposent le plus souvent d’hommes
+ viennent dans les scénarios sont, la plupart de main, peuvent engager des sorciers ou des
+ du temps, considérés en groupe car n’inter- assassins, se lier avec des jiugwaai, user de leur
+ venant que rarement seuls. Leur influence pouvoir administratif ou judiciaire, etc. Ils re-
+ et leurs ressources sont limitées et ils ne présentent les antagonistes ou les alliés majeurs
+ sont généralement pas nommés. d’une campagne.
+
+
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+ hr ng
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+le l’ét
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+ Lorsqu’un PJ entre en confrontation avec un
+ Les Aptitudes PNJ, il considère l’Aptitude adaptée de ce der-
+ nier est considérée comme la difficulté de son
+ La capacité d’action directe d’un PNJ est dé- jet - bien qu’il s’agisse d’un jet en opposition, il
+ finie par ses Aptitudes : se résout ainsi comme un jet simple. En consé-
+ 怪 Aptitude physique : représente les capaci- quence, le MJ n’a jamais besoin de jeter les dés
+ tés physiques brutes du second rôle (force, pour gérer un PNJ. S’il doit faire fluctuer les
+ résistance, agilité, etc.), mais aussi la façon capacités d’un PNJ, il utilise la Tin Ji.
+ dont il sait en faire usage (nager, escala- Des Aptitudes ayant une valeur de 4 ou 5
+ der, courir, etc.). sont très rares et à réserver à des individus ex-
+ 怪 Aptitude martiale : représente la combati- ceptionnels – alliés formidables ou adversaires
+ vité du PNJ (sa rage de vaincre, sa hargne particulièrement dangereux. Le MJ doit en te-
+ durant un conflit physique) et se traduit en nir compte lorsqu’il crée ses PNJ en gardant à
+ général par la maîtrise de talents comme l’esprit qu’une personne compétente possède
+ le corps-à-corps, les armes blanches, les le plus souvent une valeur de 2 dans l’Aptitude
+ armes à feu, etc. concernée – les autres ayant une valeur de 1.
+ 怪 Aptitude mentale : représente l’intelligence Lorsqu’une Aptitude tombe à une valeur de 0
+ du PNJ au sens large (mémoire, perception, (après des malus imposés, par exemple), le PNJ
+ concentration...) ainsi que sa capacité à la ne peut plus l’utiliser. Cela se traduit par des
+ mobiliser efficacement (culture générale, effets bien concrets : une Aptitude physique à 0
+ connaissances diverses ou spécialisées, vi- indique que le PNJ est immobilisé (inconscient,
+ gilance, etc.). blessé, etc.) ; une Aptitude martiale à 0 indique
+ 怪 Aptitude sociale : représente l’aura de qu’il ne peut plus combattre (effrayé, démora-
+ charme que dégage le PNJ (son apparence lisé, etc.) ; une Aptitude mentale à 0 indique
+ physique mais aussi sa prestance ou son qu’il n’est plus capable de penser clairement
+ magnétisme naturel) et la manière dont il (trauma crânien, drogue, etc.) ; une Aptitude so-
+ sait en faire usage (pour charmer, négocier, ciale à 0 indique qu’il est incapable d’interagir
+ tromper, etc.). avec d’autres individus (prostré, défiguré, etc.)
+ 怪 Aptitude spirituelle : représente l’appré- et une Aptitude spirituelle à 0 indique qu’il ne
+ hension du Tao par le PNJ (sixième sens, peut plus faire appel aux capacités demandant
+ sagesse, ouverture d’esprit) et sa compré- d’utiliser du Hei (magie, Arts martiaux, etc.).
+ hension de la cosmologie chinoise à travers Si un effet en jeu (Technique martiale, ma-
+ divers talents (connaissance de la théolo- gie, etc.) implique de gagner ou perdre des dés
+ gie, pratique de la méditation, maîtrise du à lancer sur un prochain jet, à la place le PNJ
+ hei, utilisation de la magie, etc.). augmente ou diminue respectivement la valeur
+ de l’Aptitude concernée du même nombre.
+ Les Aptitudes ont une valeur comprise entre
+ 1 et 5 :
+ 怪 1 : correspond à une valeur normale, soit la Les Spécialités
+ moyenne pour un être humain non entraîné
+ ou dont l’Aptitude en question n’est pas la Comme les PJ, les PNJ peuvent disposer de
+ spécialité. Spécialités qui permettent d’affiner leur savoir-
+ 怪 2 : représente une valeur supérieure pour faire au sein d’une Aptitude. Il suffit d’indiquer
+ un être humain, soit parce qu’il est doué par un mot à côté de l’Aptitude la plus adaptée
+ soit parce qu’il est entraîné. la Spécialité qu’elle comprend. Voici quelques
+ 怪 3 : indique une valeur élevée pour un être exemples :
+ humain, qu’il s’agisse de quelqu’un de 怪 Aptitude physique : travail de force, course,
+ naturellement doué ou d’un spécialiste escalade, natation, conduite, pilotage, etc.
+ expérimenté. 怪 Aptitude martiale : mains nues, épée, poignard,
+ 怪 4 : représente une valeur exceptionnelle bâton, pistolet, fusil, arc, armes de jet, etc.
+ pour un être humain, que l’on rencontre 怪 Aptitude mentale : sciences physiques,
+ plus souvent chez les êtres surnaturels les médecine, culture générale, histoire, stra-
+ plus redoutables en la matière. tégie, politique, sociologie, etc.
+ 怪 5 : est une Aptitude si grande et si rare 怪 Aptitude sociale : séduction, manipulation,
+ qu’elle en est légendaire. baratin, chant, comédie, étiquette, etc.
+ 怪 Aptitude spirituelle : les mêmes Spécialités
+ que celles englobées par les Compétences
+ magiques, magie rituelle, théologie, mytho-
+ logie, etc.
+
+
+342
+ Lorsqu’un PJ entre en confrontation avec directement du Hei, les points récupérés dépendent les chroniques
+un PNJ disposant d’une Spécialité pertinente, de l’Effet « Trois Trésors » (cf p. 291). Si un Effet
+
+
+ de l’étrange
+il considère [valeur de l’Aptitude associée de « bonus » lié à la magie est de leur octroyer des
+celui-ci + 1] comme la difficulté de son jet. Si dés ou dés-fastes supplémentaires sur un prochain
+l’Aptitude est tombée à une valeur de 0, ce bo- jet de récupération, il se traduit par 1 point de
+nus de + 1 ne s’applique plus. Vitalité ou de Hei supplémentaire récupéré par le
+ PNJ lors de son prochain repos (au choix du MJ).
+ Enfin, le MJ est libre de dépenser des points de Tin
+ Vitalité Ji pour rendre aux PNJ du Hei supplémentaire, en
+ fonction des événements et de la Volonté du Ciel.
+
+
+
+
+ Mener une partie
+ La Vitalité est une jauge qui mesure la santé
+du PNJ. Elle regroupe en une seule notion le
+Zing et le San. Cela signifie que tout ce qui peut Autres
+affecter ces deux éléments affecte dans le cas
+d’un PNJ uniquement sa Vitalité. Un PNJ peut disposer de diverses autres
+ caractéristiques (comme des Capacités de créa-
+ 怪 Vitalité : Aptitude physique × 4 tures surnaturelles, des Spécialités magiques
+ Lorsque la Vitalité d’un PNJ tombe à 0, cela ou la maîtrise d’un Art martial) qui sont alors
+signifie qu’il se trouve hors d’état d’agir : as- spécifiées dans sa description (cf p. 346).
+sommé, inconscient, affligé, traumatisé, terri- Il peut également posséder divers équipe-
+fié, etc. Pour tuer un PNJ dans cet état, il faut ments comme des armes, des protections, etc. Si
+en exprimer l’intention. Aucun jet n’est alors le PNJ est un fat si, il aura à coup sûr un sanhei
+nécessaire. Certains PNJ particuliers (généra- (cf p. 214).
+lement des jiugwaai) ont une Vitalité calculée Si un PNJ est amené à devoir effectuer un jet
+différemment (cf p. 350). de résistance, notamment contre une source de
+ Les PNJ n’effectuent pas de jets de récupéra- dégâts récurrents, ce jet est résolu de la même
+tion. S’ils font l’objet de soins naturels, ils récu- manière que tous les autres concernant les PNJ :
+pèrent 1 point de Vitalité par période de repos. en utilisant les Aptitudes (cf p. 342). Si la valeur
+S’ils font l’objet de soins magiques, ils récupèrent de l’Aptitude concernée par le jet de résistance
+des points de Vitalité qui dépendent de l’Effet est égale ou supérieure à la difficulté, le jet est
+« Trois Trésors » (cf p. 291). Si un Effet « bonus » considéré comme réussi, sinon il s’agit d’un échec.
+lié à la magie est censé leur octroyer des dés ou Les sources de dégâts récurrents qui peuvent être
+dés-fastes supplémentaires sur un prochain jet de physiques, mentales ou spirituelles, se comparent
+récupération, il se traduit par 1 point de Vitalité aux Aptitudes du même nom. Dans tous les cas,
+ou de Hei supplémentaire récupéré par le PNJ lors les dégâts s’appliquent à la Vitalité. Là encore, le
+de son prochain repos (au choix du MJ). Enfin, le MJ est libre de dépenser des points de Tin Ji pour
+MJ est libre de dépenser des points de Tin Ji pour augmenter ou diminuer les Aptitudes des PNJ
+rendre aux PNJ de la Vitalité supplémentaire, en et les rendre ainsi plus ou moins résistants aux
+fonction des événements et de la Volonté du Ciel. agressions du milieu, en fonction des événements
+ et de la Volonté du Ciel.
+
+ HEI
+ Un PNJ ne possède qu’une seule valeur de Hei,
+qui comprend indistinctement le Hei Yin et le Hei
+Yang. Lorsqu’il doit dépenser du Hei pour alimen-
+ter une magie, une Technique martiale ou une
+Capacité, le PNJ puise dans cette jauge unique.
+
+ 怪 Hei : Aptitude spirituelle x 4
+ Lorsque le Hei d’un PNJ tombe à 0, il subit les
+mêmes conséquences qu’un PJ qui n’aurait plus
+de souffle. Certains PNJ particuliers (générale-
+ment des jiugwaai) ont un Hei calculé différem-
+ment ou subissent des conséquences différentes
+lorsque leur Hei tombe à 0 (cf p. 350).
+ Les PNJ n’effectuent pas de jets de récupé-
+ration. Ils récupèrent 1 point de Hei par période
+de repos. S’ils sont la cible d’un sort qui rend
+
+
+ 343
+ s
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+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+ gérer les PNJ Gérer le combat
+ Qu’ils soient appelés à jouer un rôle important Lorsque survient un affrontement, il existe
+ dans la campagne ou qu’ils ne fassent office que de certains aménagements techniques permettant
+ figurants, les PNJ se créent et se gèrent de la même de simplifier la gestion des PNJ et ainsi de faci-
+ façon. Le MJ dispose de règles spécifiques plus liter le travail du MJ.
+ simples que celles qui régissent le destin des PJ,
+ ce qui lui permet de se concentrer sur la narration. Initiative
+ L’Initiative d’un PNJ est égale à la valeur de
+ son Aptitude physique à laquelle s’ajoute celle
+ Gérer les actions de l’Aptitude correspondant à sa première ac-
+ tion du combat. Cette somme indique à quel
+ Lorsqu’un PNJ souhaite accomplir une ac- cran il se place sur la roue d’initiative dans le
+ tion (soigner un PJ, par exemple), le MJ doit sens anti-horaire (cf p. 258).
+ comparer l’Aptitude adéquate et la difficulté de 怪 Initiative = Aptitude physique + Aptitude
+ l’action : correspondant à la première action prévue
+ 怪 si la valeur de l’Aptitude est égale ou supé- du combat
+ rieure à la difficulté, l’action est réussie ;
+ 怪 si la valeur de l’Aptitude est inférieure à la Attaque et défense
+ difficulté, l’action est un échec. Pour porter un coup à un PNJ, le PJ doit réus-
+ sir son jet d’attaque contre une difficulté de 1.
+ Si l’Aptitude dispose d’une Spécialité perti- Si le PNJ se défend, le jet d’attaque s’effec-
+ nente pour la réalisation de l’action (Médecine tue contre une difficulté égale à la valeur de
+ pour soigner, par exemple), sa valeur est consi- l’Aptitude martiale du PNJ.
+ dérée comme disposant d’un + 1. De même, s’il souhaite se protéger d’une
+ Un PNJ qui réalise une action d’Aide n’offre attaque d’un PNJ, le jet de défense s’effectue
+ que 1 dé à lancer au lieu de 2 au personnage contre une difficulté égale à la valeur de son
+ qu’il assiste. S’il offre ce bonus à un autre PNJ, Aptitude martiale.
+ la valeur de l’Aptitude concernée de celui-ci dis- Si le PJ ne se défend pas, le PNJ le touche
+ pose d’un + 1 pour sa prochaine action. si son Aptitude martiale est égale ou supérieure
+ Grâce à la Tin Ji, le MJ peut augmenter ou à 1.
+ abaisser la valeur d’une Aptitude d’un PNJ. Il peut
+ également octroyer des dés-fastes ou des dés- Dégâts
+ néfastes au PNJ lors de la réalisation d’une action. Une attaque réussie d’un PNJ inflige les dé-
+ Ceux-ci se dépensent de la même façon que pour gâts suivants (qui peuvent être augmentés par
+ les PJ – aux aménagements suivants près : l’utilisation de dés-fastes) :
+ 怪 si l’effet implique de gagner ou perdre des dés 怪 à mains nues (pieds, poings, tête…) :
+ à lancer sur un prochain jet, à la place le PNJ 1 dégât ;
+ augmente ou diminue respectivement la valeur 怪 avec une arme blanche utilisée au corps à
+ de l’Aptitude concernée du même nombre ; corps (bâton, épée, lance, etc.) : [Aptitude
+ 怪 si l’effet a un impact sur le Zing ou le San, physique] dégât(s) ;
+ à la place il affecte la Vitalité du PNJ ; 怪 avec une arme à distance (arme de jeu,
+ 怪 si l’effet implique de dépenser du Hei Yin arc, arme à feu, etc.) : [Aptitude mentale]
+ ou Yang, il dépense tout simplement du Hei. dégât(s).
+
+
+ EXEMPLE
+ Sébastien / Freddie Tan reçoit des soins d’une infirmière qui fait partie de ses contacts (voir exemple
+ précédent – cf p. 245). L’infirmière, Joelle Yi, est un PNJ qui dispose d’une Aptitude mentale d’une valeur
+ de 2 et de la Spécialité Médecine. Les blessures de Freddie n’ont atteint que le premier palier de Zing, fixant
+ la difficulté pour le soigner à 1. L’Aptitude et la Spécialité de Joelle lui permettent de réussir toutes les tâches
+ d’une difficulté de 3 ou moins : les soins sont donc réussis. Freddie peut récupérer 1 point de Zing en les
+ recevant, plus 1 point supplémentaire par dé-faste, ce qui correspond à la dépense par Adrien / MJ de points
+ de Tin Ji en faveur des PJ – à sa discrétion.
+ Plus tard, lors d’un autre combat, Freddie est beaucoup plus grièvement atteint : il ne lui reste que 1 seul
+ point de Zing à son dernier palier ! Cela fixe la difficulté des soins à 4 : l’infirmière Joelle explique qu’elle
+ ne peut rien faire et qu’il faut d’urgence conduire Freddie à l’hôpital. Adrien / MJ aurait cependant pu choisir
+ d’augmenter l’Aptitude mentale de Joelle Yi en utilisant des points de Tin Ji – à sa discrétion.
+344
+ Groupement de PNJ hors de combat : selon leur nature, les survi- les chroniques
+ Plusieurs PNJ peuvent s’allier pour com- vants peuvent alors vouloir s’enfuir ou se rendre
+
+
+ de l’étrange
+battre. Il s’agit généralement de PNJ faibles, (les humains combattent rarement jusqu’à la
+dont les valeurs d’Aptitude ne dépassent ja- mort de tous, en revanche, certains êtres sur-
+mais 2 et qui ne disposent ni de Spécialités ni de naturels n’hésitent pas à se battre jusqu’à être
+Capacités particulières (notamment la maîtrise exterminés en totalité).
+d’un Art martial). À noter qu’amener la Vitalité d’un PNJ ou
+ Un tel groupement est alors considéré comme d’un groupe de PNJ à 0 ne signifie pas forcé-
+un seul et unique PNJ, et le PJ n’a besoin de ment l’avoir vaincu physiquement, blessé ou
+faire qu’un seul jet d’attaque et de défense face tué, mais peut correspondre à l’avoir épuisé ou
+
+
+
+
+ Mener une partie
+à lui. – dans le cas d’un groupe – dispersé.
+ 怪 Attaque du PJ : si le groupement choisit
+ de se défendre, le MJ désigne le PNJ ayant
+ la valeur d’Aptitude martiale la plus faible Gérer la magie
+ pour fixer la difficulté des jets d’attaque du
+ PJ (afin de refléter le fait que s’en prendre Si le PNJ possède les Spécialités correspon-
+ à un groupe est plus simple). Si le groupe- dant à diverses magies dans son Aptitude spiri-
+ ment ne se défend pas, la difficulté du jet tuelle, cela signifie qu’il est capable d’utiliser
+ d’attaque est de 1. ces magies.
+ 怪 Défense du PJ : le MJ prend le PNJ ayant Voilà comment déterminer la Puissance
+ la valeur d’Aptitude martiale la plus élevée d’un sort (cf p. 291) et la dépense de points de
+ pour fixer la difficulté du jet de défense du Hei correspondante :
+ PJ, à qui il impose autant de dés-néfastes
+ que le nombre d’alliés de ce PNJ (jusqu’à PUISSANCE COÛT EN POINTS
+ un maximum de 4). Si le PJ ne se défend
+ DU SORT DE HEI
+ pas, il est automatiquement touché.
+ Aptitude spirituelle 1
+ Les valeurs de Vitalité des PNJ ainsi regrou- Aptitude spirituelle × 2 2
+pés s’ajoutent entre elles pour déterminer une
+Vitalité globale. Lorsqu’un PJ attaque un tel Aptitude spirituelle × 3 3
+groupement de PNJ, ses dégâts s’appliquent Aptitude spirituelle × 4 4
+alors sur cette Vitalité globale. Si celle-ci se
+trouve diminuée de moitié, cela signifie que la Aptitude spirituelle × 5 5
+moitié des PNJ constituant le groupement sont
+
+
+ EXEMPLE
+ Amandine / Mallory Tin avance seule dans un couloir. Il s’agit du repaire d’un sorcier lié aux triades et de
+ nombreux Sbires à son service tentent d’empêcher la fat si de l’atteindre. Lors d’une première action, elle utilise
+ son Art martial des Poignards volants pour se débarrasser de plusieurs d’entre eux. Ceux qui restent debout
+ tentent de répliquer.
+ Les hommes de main ont une Aptitude martiale d’une valeur de 2, sans Spécialité. La difficulté pour tou-
+ cher Mallory, si elle ne se défend pas, est de 1 lorsque ces derniers s’approchent – couteaux papillon, battes de
+ baseball ou nunchakus à la main. Amandine décrit la fluidité et la grâce de la fat si au sang de fée tandis qu’elle
+ évolue parmi ces brutes. Elle décide d’utiliser une action de défense, au prix d’un cran d’initiative. Elle réalise
+ un jet en utilisant son Aspect Eau d’une valeur de 4 (ce qui correspond à son attitude et à sa description),
+ conjointement à sa Compétence Prouesse d’une valeur de 2 pour un total de 6 dés. Elle obtient 2 Succès et 1
+ dé-faste, les dés restants allant grossir la Tin Ji du MJ.
+ Adrien utilise 1 point de Tin Ji pour obtenir l’équivalent d’un dé-faste sur son attaque, la rendant po-
+ tentiellement plus efficace. De son côté, Amandine se doute que ces brutes ont une Aptitude martiale assez
+ importante et utilise un dé du Loksyu pour porter son total de Succès à 3. Elle utilise également son dé-faste
+ pour obtenir un avantage : Amandine explique que tout en esquivant, elle progresse rapidement vers son objectif
+ – la porte au fond du couloir menant au sorcier. La défense de Mallory est efficace et les Sbires du sorcier
+ n’ont pas l’Aptitude martiale nécessaire pour lui infliger des dégâts.
+ Adrien utilise finalement le dé-faste de son groupe de PNJ pour obtenir un avantage et décrit à Amandine
+ que Mallory a réussi à progresser dans le couloir en évitant les coups de tous les hommes de main avec une
+ grâce presque surnaturelle. Cependant, quand elle est parvenue devant la porte, les deux laquais les plus mas-
+ sifs au service du sorcier se tiennent devant et lui barrent le chemin. Ces deux géants, de véritables jumeaux,
+ sont prêts à en découdre et semblent donner des ordres aux autres Sbires.
+ 345
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+ Choix du Concept
+ En premier lieu, il convient de déterminer
+ qui est ce PNJ, en quelques mots – en le dotant
+ d’un nom, d’une motivation, d’une apparence,
+ etc. Un agent de police zélé, cet esprit-renard
+ qui connaît de bons tuyaux, un bookmaker qui
+ n’aime pas les retards de remboursement, le
+ propriétaire d’un restaurant populaire, un sé-
+ Un PNJ ne peut dépenser plus de points de vère maître de kung-fu, etc.
+ Hei pour lancer un sort que sa valeur dans son Cela permet au MJ de mieux cerner sa créa-
+ Aptitude spirituelle – limitant ainsi la Puissance tion technique.
+ dont il disposera.
+
+ EXEMPLE Choix du capacité
+ Niveau dedeMenace
+ et de la nuisance
+ Amandine / Mallory Tin s’est débarrassé des
+ Sbires et Adversaires qui lui barraient la route Après le concept, le choix de la Capacité de
+ jusqu’au sorcier des triades (voir exemple pré- Nuisance (cf p. 341) est déterminant pour savoir
+ cédent). Le terrible mou (cf p. 386), dénommé s’il s’agit d’une bande de Sbires, d’un capitaine
+ Wyman Chu, lui fait face. Mallory l’interrompt en de niveau Adversaire ou même d’un antagoniste
+ plein rituel visant à animer des goengsi à l’aide de majeur de type Boss. Ces données permettent
+ sa nécromancie. Adrien / MJ dépense 2 points de connaître l’influence que le PNJ aura sur
+ de Tin Ji pour décréter que Mallory arrive à la l’histoire qui est contée, notamment dans les
+ toute fin du rituel et que les goengsi formeront scénarios où il intervient.
+ des renforts à même d’aider le sorcier. Indépendamment de cette Capacité de
+ Wyman dispose d’une Aptitude spirituelle Nuisance, le Niveau de Menace est le plus sou-
+ d’une valeur de 3 avec la Spécialité Nécromancie. Il vent déterminé en fonction de l’expérience des
+ dépense 2 points de Hei et obtient donc 6 points de fat si constituant le groupe de PJ (cf p. 340).
+ Puissance : 3 d’Aptitude spirituelle × 2 Hei dé- Le tableau ci-contre récapitule, en fonction de
+ pensés. Il n’a pas l’intention de rester là, soupçon- ce niveau, le nombre de points disponibles pour
+ nant que les amis fat si de Mallory vont bientôt la constituer le profil du PNJ.
+ rejoindre ou sont peut-être déjà dans le bâtiment. Il
+ décide donc de donner l’Effet « distance » à son sort,
+ afin de permettre à ses goengsi d’agir contre les PJ Choix des Aptitudes et Spécialités
+ tandis qu’il fuira le plus loin possible : 500 mètres
+ pour 2 points de Puissance (cf p. 294), ce qui lui La puissance d’un PNJ dépend principale-
+ laisse 4 points pour l’Effet « durée » : une scène ment de ses Aptitudes et en particulier de la
+ suffit, pour 1 point de Puissance par goengsi ani- valeur maximale dans son Aptitude favorite.
+ mé. Il animera donc 4 goengsi capables d’agir à Elle représente le plus souvent un niveau de
+ 500 mètres de lui pendant une scène complète. difficulté à surmonter pour les PJ, ce qui veut
+ Mallory n’est pas en très bonne posture, mais dire que le MJ doit être vigilant lorsqu’il crée
+ c’est le moment où sa collègue et amie Maïlys / un PNJ. Le tableau des Niveaux de Menace
+ Penny Woo décide de traverser une fenêtre à donne des indications sur les valeurs à respec-
+ grand fracas pour la rejoindre dans le combat, ter en fonction de l’expérience et la puissance
+ coupant ainsi au sorcier tout espoir de fuite par du groupe de PJ.
+ les escaliers de secours ou les toits.
+
+ Choix des Capacités
+ Surnaturelles
+ Créer DES PNJ Si le PNJ est une créature, la catégorie de
+ Bien que de nombreux profils de PNJ soient jiugwaai (cf p. 354) à laquelle il appartient dé-
+ fournis dans les pages de Hong Kong – Les termine les Capacités surnaturelles qu’il peut
+ Chroniques de l’Étrange, notamment dans posséder et le tableau indique, en fonction de
+ le bestiaire (cf p. 348), ce chapitre décrit la son Niveau de Menace, le nombre maximum
+ procédure permettant au MJ de créer ses propres de Capacités possédées et de points à répartir
+ PNJ très rapidement. dans leurs valeurs. Il n’est pas obligatoire d’aller
+
+
+346
+ les chroniques
+ NIVEAU DE MENACE Profane Apprenti Initié Accompli Renommé
+
+
+ de l’étrange
+ VALEUR 3 3 4 4 5
+
+
+ NOMBRE DE POINTS
+ 7à9 8 à 11 9 à 12 10 à 13 11 à 14
+ D’APTITUDE À RÉPARTIR
+
+
+
+
+ Mener une partie
+ NOMBRE MAXIMUM DE SPÉCIALITÉS
+ 2 (0) 3 (1) 5 (1) 5 (3) 8 (3)
+ (DONT LES SPÉCIALITÉS MAGIQUES)
+
+
+ NOMBRE MAXIMUM DE CAPACITÉS
+ 0 4 5 6 7
+ SURNATURELLES (SI APPLICABLE)
+
+
+ SOMME MAXIMALE DES
+ VALEURS DANS LES CAPACITÉS 0 6 8 10 12
+ SURNATURELLES
+
+ NOMBRE DE STYLES MARTIAUX OU
+ D’OBJETS MAGIQUES (TECHNIQUES 0 (0) 1 (2) 1 (2) 2 (4) 3 (6)
+ OU PROPRIÉTÉS)
+
+
+
+jusqu’au nombre maximum ou de répartir tous Sa valeur d’Aptitude maximale est donc de 3,
+les points disponibles : le profil doit avant tout avec entre 7 et 9 points à répartir ainsi que deux
+correspondre au concept. Les points non utilisés Spécialités. Adrien et Emmanuel se mettent
+sont perdus. d’accord sur la répartition suivante :
+ • Aptitude physique : 2
+ • Aptitude martiale : 3 (Mains Nues)
+ Autres • Aptitude mentale : 1
+ • Aptitude sociale : 1
+ Le PNJ peut disposer de Styles et Techniques • Aptitude spirituelle : 1 (Taoïsme)
+d’Arts martiaux ou bien d’objets magiques ayant
+diverses Propriétés. Il est possible également Même si ce n’est pas recommandé à ce
+qu’il pratique lui-même la magie, représentée Niveau de Menace, Adrien estime que cet allié
+par une ou plusieurs Spécialités. Si le PNJ est est essentiellement présent pour ses capacités en
+un fat si, il dispose bien sûr d’un sanhei. Le ta- Arts martiaux et décide de lui accorder le Style
+bleau des Niveaux de Menace donne un aperçu de la Boxe du Faîte suprême, sans Technique
+du nombre recommandé pour chacune de ces supplémentaire pour l’instant. Kong Sha disposera
+options. en outre de 4 points de Hei et 8 points de Vitalité,
+ calculés sur la base de ses Aptitudes.
+ EXEMPLE Ce PNJ sera à même d’évoluer avec le temps
+ et, en privilégiant les Arts martiaux plutôt que
+ Emmanuel / Sam Song dispose d’un allié PNJ tout autre discipline ésotérique, il se pourrait bien
+ du nom de Kong Sha, un autre élève du temple où qu’il surpasse le fat si dans ce domaine précis au
+ il a appris les Arts martiaux (voir exemple pré- fil du temps.
+ cédent – cf p. 252). Adrien / MJ et Emmanuel Par exemple, lorsque Sam sera de niveau
+ décident de créer conjointement ce PNJ. Il s’agit Initié, son Allié aura progressé au niveau Novice
+ d’un PNJ de type Allié (ce qui équivaut au ni- de son côté. Adrien et Emmanuel se mettent
+ veau Adversaire) et Profane, puisque Sam Song alors d’accord sur le fait de lui accorder + 1 en
+ est un fat si Novice (comme spécifié dans la règle Aptitude spirituelle et deux Techniques d’Arts
+ sur les alliés, cf p. 251). martiaux liée à son Style : l’équilibre contre le
+ déséquilibre (cf p. 272) et la résolution vainc
+ l’indécision (cf p. 272).
+
+ 347
+ È n e a i s e
+ a s c o n g
+ l k
+ t e u r s
+ E T
+ l
+ d
+ É
+ l
+ es
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+ so n g
+ a c
+ Lesurnat
+ A
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+ N G
+ r e
+ u É E
+ s
+ T R
+ É hron i q
+ c
+ 1 2
+ p i tre
+cha
+ Dans Hong Kong – Les Chroniques de
+l’Étrange, les esprits, fantômes et créatures di-
+verses du folklore chinois – que les Hongkongais
+désignent sous le terme général de jiugwaai –
+existent toujours. Ces êtres sont peut-être plus
+discrets, se faufilant dans les ombres ou s’inté-
+grant à la société, mais ils sont encore bien pré-
+sents. C’est d’ailleurs tout le surnaturel chinois
+– légendes, magie, objets mystiques, etc. – qui
+fut réel et l’est encore de nos jours.
+ Ainsi dans cette métropole ultramoderne
+qu’est Hong Kong, des démons servent d’hommes
+de main aux triades ; des femmes-renardes sont
+des idoles de la canto pop ; des rois-dragons
+règnent sur des cours secrètes d’esprits ; des
+sorciers pratiquent les arts sombres ; des sectes
+œuvrent au retour d’anciennes entités… et les
+fat si qu’incarnent les joueurs sont les gardiens
+de l’harmonie cosmique, ceux qui se tiennent
+entre la société profane et le monde surnaturel
+dans une recherche d’équilibre et de cohabita-
+tion apaisée.
+ Car, si tous les jiugwaai ne sont pas malin-
+tentionnés (la plupart veulent juste vivre en paix
+et prendre du bon temps), certains représentent
+un danger mortel…
+
+
+
+
+ « Je levai les yeux et surpris un étrange
+ spectacle. La main posée sur la joue
+ de l’une des renardes, le fuzing la
+ contemplait avec une profonde affection
+ teintée de tristesse. Il se pencha et
+ déposa un tendre baiser sur le front de la
+ prostituée morte. Puis il se reprit et se
+ composa à nouveau une attitude détachée
+ d’homme de main sans état d’âme.
+ De mon côté, je feignis de n’avoir rien
+ remarqué – mais je ne pus m’empêcher
+ de penser à Kara, qui partageait une
+ partie de la nature de cette wuleizing.
+ Une fois de plus, je me remémorai
+ que mortels et esprits ne sont pas si
+ différents – nous vivons, nous aimons,
+ nous mourons sous un même Ciel.
+ J’éprouvai une vive sympathie envers le
+ tigre, dont le chagrin muet me touchait
+ plus que je ne l’aurais cru. »
+ — La Résurrection du Dragon
+
+
+
+
+ 349
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ GÉNÉRALITÉs
+ L’objectif de ce chapitre consiste à fournir au résister à ce vol de souffle. En cas d’échec, le
+ MJ un panel varié d’exemples de créatures sur- PJ perd [valeur de cette Capacité] points de Hei
+ naturelles pouvant se rencontrer à Hong Kong. (il choisit la répartition en Yin et Yang) et la
+ Entre les spectres vengeurs, les esprits discrets, créature gagne [valeur de cette Capacité] points
+ les démons menaçants et les objets hantés, il de Hei – pouvant ainsi dépasser son maximum et
+ existe de nombreux jiugwaai avec lesquels les accumuler une considérable réserve d’énergie.
+ fat si doivent traiter presque au quotidien. Lorsque le PJ tombe à 0 point de Hei, il perd
+ Ces créatures constituent des PNJ comme les alors des points de Zing à la place.
+ autres – au cours des scénarios proposés, elles Au cours d’un combat, l’usage de cette
+ peuvent ainsi jouer le rôle de contacts, alliés, Capacité coûte 3 crans d’initiative (effectuer un
+ figurants, rivaux ou adversaires. Techniquement, jet pour s’en préserver n’en coûte en revanche
+ elles se créent exactement de la même façon que aucun – il s’agit d’une réaction automatique). Sa
+ des PNJ humains et se gèrent selon les mêmes portée peut être diverse, aussi est-elle précisée
+ règles – à une exception près, les Capacités sur- dans la description de la créature.
+ naturelles dont elles disposent et qui les diffé- Le MJ est libre de décrire la façon dont cette
+ rencient du commun des mortels. Capacité affecte les PNJ ayant une Aptitude spi-
+ rituelle inférieure à la Capacité absorption de
+ Yang de la créature quand celle-ci cherche à se
+ nourrir de leur énergie : petit coup de fatigue
+ Les CapacitÉs ou soudaine faiblesse passagère sont les effets
+ les plus classiques si le jiugwaai se contente de
+ surnaturelles peu ; étiolement physique total quand un mortel
+ est vidé de son souffle.
+ Se distinguant par les pouvoirs étonnants
+ dont ils sont dotés, les jiugwaai possèdent en
+ termes de jeu des Capacités qui leur octroient Arme
+ un avantage certain dans leur existence quoti-
+ dienne. Généralement innées, elles peuvent par- Bien des créatures disposent de cette
+ fois s’apprendre ou s’obtenir (suite à un rituel Capacité surnaturelle, sous une forme ou une
+ par exemple). autre. Cornes, griffes, crocs, excroissances os-
+ Bien souvent, tous les membres d’une catégo- seuses, flammes naturelles, projection de venin,
+ rie de créatures partagent les mêmes Capacités etc., ces armes peuvent occasionner des dom-
+ – bien que certains individus se singularisent mages importants durant un affrontement.
+ parfois par des pouvoirs inédits, qu’ils en dis- La valeur de l’arme s’ajoute aux dégâts que
+ posent naturellement ou bien qu’ils les aient le jiugwaai inflige par son attaque. Selon la na-
+ appris au cours de leur existence. ture de l’arme, l’attaque peut se faire au corps
+ à corps (des griffes ou une aura glacée) ou à
+ distance (un crachat acide ou un éclair) – auquel
+ Absorption de Yang cas la portée est indiquée.
+
+ De nombreuses créatures surnaturelles ont
+ besoin d’absorber de l’énergie Yang afin d’équi- Don innÉ
+ librer leur nature Yin. La grande majorité uti-
+ lise cette Capacité avec parcimonie, afin de se De nombreux jiugwaai sont réputés pour se
+ sustenter sans faire de mal aux mortels dont montrer naturellement doués dans une tâche
+ elle prélève un peu de souffle. Mais certains jiu- précise. Cette Capacité est toujours associée à
+ gwaai – par plaisir ou manque de contrôle – sont une Spécialité et notée alors dans le profil du
+ capables de vider entièrement un humain de sa PNJ sous la forme : don inné (Séduction) ou don
+ vie. inné (Discrétion).
+ La valeur de la Capacité absorption de Yang Si le PNJ dispose de la Spécialité correspon-
+ s’échelonne de 1 à 5. Elle fixe la difficulté des dante, celle-ci donne + 2 à sa valeur d’Aptitude
+ jets de l’Aspect privilégié des PJ destinés à au lieu de + 1. S’il ne dispose pas de la Spécialité,
+
+
+350
+mais réalise une action en rapport avec celle-ci, les chroniques
+il obtient tout de même un + 1.
+
+
+ de l’étrange
+ Lorsqu’il est utilisé, ce talent particulier
+prend toujours une forme visiblement surnatu-
+relle. Par exemple, un don pour convaincre ou
+séduire se concrétise par une voix et une attitude
+quasiment hypnotiques. Cela le rend potentiel-
+lement détectable par des fat si ou d’autres PNJ
+versés dans les sciences occultes. Cependant, il
+est toujours possible de ne pas l’utiliser et de
+
+
+
+
+ étrangetés chroniquées
+réaliser l’action de façon normale.
+
+
+ immortalitÉ
+ Dans les croyances taoïstes, l’immortalité est
+en réalité une longévité extrême pouvant repré-
+senter jusqu’à dix mille ans. Seules certaines
+créatures jouissent d’un tel pouvoir, éveillant
+souvent la curiosité et la convoitise des alchi-
+mistes en quête du secret de la vie éternelle…
+ Un tel jiugwaai vieillit très lentement, au
+point qu’il peut ne pas changer d’âge apparent
+pendant plusieurs siècles. Il est immunisé contre
+les maladies courantes ainsi que les venins or-
+dinaires, mais peut se voir touché par certaines
+affections ou poisons magiques. Il peut bien sûr
+être blessé et tué par des actes violents. À moins
+de disposer d’une Capacité de régénération, il
+ne guérit pas plus vite que la normale.
+ variante de cette Capacité, courante chez les
+ fantômes.
+ IntangibilitÉ La valeur de la Capacité métamorphe s’éche-
+ lonne de 1 à 5. Elle fixe la difficulté des jets
+ Surtout présente chez les fantômes, cette destinés à démasquer la créature, à deviner sa
+Capacité permet de se rendre incorporel – que nature réelle, à la repérer malgré son invisibilité,
+ce soit pour traverser les obstacles physiques ou etc. Passer d’une forme à l’autre durant un com-
+échapper aux attaques. bat coûte 1 cran d’initiative.
+ Dès lors qu’elle utilise cette Capacité, la Le type de cette Capacité précise la nature du
+créature n’est plus affectée par la matière. Elle pouvoir, les conditions qui la rendent applicable
+peut ainsi passer à travers les murs, mais aussi et la description de ses effets :
+totalement échapper aux dommages physiques. 怪 change-forme : le jiugwaai dispose d’une
+Seuls certains objets ou les effets de certaines ou plusieurs formes fixes, et peut passer de
+magies permettent alors de la blesser. l’une à l’autre (coûte 2 crans d’initiative en
+ Durant un combat, passer d’un état à un combat) ;
+autre (de tangible à intangible, et inversement) 怪 déguisement : le jiugwaai dispose de
+coûte 2 crans d’initiative. nombreuses formes ou peut improviser de
+ nouvelles formes, mais ne peut pas copier
+ l’apparence de quelqu’un (coûte 2 crans
+ Métamorphe d’initiative en combat) ;
+ 怪 clonage : le jiugwaai peut copier l’appa-
+ Les esprits-animaux maîtrisent cette rence de quelqu’un (coûte 2 crans d’initia-
+Capacité, qui leur permet de changer de forme tive en combat) ;
+pour mieux se fondre dans la population hu- 怪 dissimulation : le jiugwaai peut se fondre
+maine. Mais beaucoup d’autres jiugwaai la pos- dans le décor tel un caméléon ou se cacher
+sèdent également – ce qui leur permet d’adopter dans les ombres (coûte 1 cran d’initiative
+diverses apparences, que ce soit pour échapper en combat) ;
+à des poursuivants ou approcher une proie avec 怪 invisibilité : le jiugwaai peut se rendre invi-
+plus de facilité… Se rendre invisible est une sible (coûte 1 cran d’initiative en combat).
+
+
+ 351
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+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Le MJ est libre de décrire la façon dont cette
+ Peur Capacité affecte les PNJ ayant une Aptitude spi-
+ rituelle inférieure à la Capacité peur de la créa-
+ Certaines créatures apparaissent si mons- ture quand ils la croisent : prostration, évanouis-
+ trueuses qu’elles suscitent un sentiment de pro- sement ou fuite sont des réactions classiques.
+ fonde terreur chez les mortels qui les voient.
+ Cette monstruosité n’est pas uniquement phy-
+ sique : il peut aussi s’agir de la sensation dé- Possession
+ rangeante dégagée par un démon, de la sourde
+ menace qui suinte d’un monstre anthropophage Esprits malins et fantômes se révèlent ca-
+ ou d’une voix glaciale qui promet bien des pables de s’emparer du corps d’un mortel afin
+ tourments… d’agir à leur guise dans le monde physique. Un
+ La Capacité peur n’agit que sur les humains, tel acte ne va pas sans conséquences néfastes
+ y compris les fat si, mais pas sur les autres jiu- pour la pauvre victime.
+ gwaai – quel que soit leur type. La valeur de la Capacité possession s’éche-
+ La valeur de la Capacité peur s’échelonne lonne de 1 à 5. Elle fixe la difficulté des jets
+ de 1 à 5. Elle fixe la difficulté des jets de l’As- de l’Aspect privilégié des PJ destinés à résister
+ pect privilégié des PJ destinés à résister à la à la tentative. En cas d’échec à ce jet, le PJ se
+ terreur que suscite le jiugwaai. En cas d’échec trouve possédé et peut refaire un jet toutes les
+ à ce jet, le PJ perd [valeur de cette Capacité] [valeur de cette Capacité] heures. Il perd 1 point
+ points de San. de San à chaque échec. Tant qu’il est possédé, le
+ La Capacité peur indique toujours les condi- PJ doit agir dans le sens désiré par la créature
+ tions pour qu’elle se déclenche : il s’agit d’une qui le contrôle.
+ action ou bien d’un effet permanent. Dans ce En combat, une tentative de possession coûte
+ dernier cas, il est aussi involontaire et affecte 2 crans d’initiative à la créature (effectuer un
+ toutes les personnes qui croisent la créature. S’il jet pour s’en préserver n’en coûte en revanche
+ résulte d’une action volontaire, l’effet affecte les aucun – il s’agit d’une réaction automatique).
+ personnages (PJ ou PNJ) présents en capacité Il est nécessaire de se trouver au contact pour
+ de voir le jiugwaai au moment où la Capacité est utiliser cette Capacité.
+ déclenchée (ce qui coûte 1 cran d’initiative). La Le MJ est libre de décrire la façon dont cette
+ Capacité s’utilise une fois par scène sur chaque Capacité affecte les PNJ ayant une Aptitude
+ PJ ou PNJ : que le jet soit réussi ou raté, le spirituelle inférieure à la Capacité possession
+ résultat est définitif. Cependant, plusieurs créa- de la créature et se trouvant alors possédés par
+ tures du même type peuvent obliger à effectuer elle : dans presque tous les cas, ils agissent dans
+ autant de jets, sauf si plusieurs Sbires sont re- le sens désiré par l’être qui les possède et se
+ groupés en un seul profil de PNJ. trouve à présent aux commandes.
+
+
+
+
+352
+ les chroniques
+ Protection Autres spÉCIFICITÉs
+ de l’étrange
+ Là encore, il s’agit d’une Capacité courante Outre leurs Capacités, les créatures surna-
+chez de nombreuses créatures. Cette protection turelles possèdent d’autres spécificités liées à
+prend des formes variées : cuir épais, résistance leur nature – et qui ne s’avèrent pas forcément
+inhumaine, plaques osseuses, carapace chi- positives.
+tineuse, aura mystique, etc. Elle permet de se Ainsi, il n’est pas rare chez certaines catégo-
+protéger efficacement. ries d’êtres – comme les esprits-animaux ou les
+ La valeur de la protection (notée + X) se re- fantômes – de perdre peu à peu leur force vitale,
+
+
+
+
+ étrangetés chroniquées
+tranche aux dégâts que reçoit le jiugwaai – et ce qui constitue le prix à payer pour vivre dans
+peut s’ajouter à une éventuelle autre armure un monde dominé par les souffles Yang lorsqu’on
+portée par celui-ci. Il est à noter que les sorts est de nature Yin. En conséquence, ces jiugwaai
+de l’Exorcisme annulent cette protection. sont condamnés à prélever l’énergie Yang des
+ mortels pour compenser cette perte. Pour ceux
+ qui savent se montrer mesurés, cet acte ne porte
+ RÉGÉNÉration guère à conséquence (il est d’ailleurs toléré par
+ les fat si) ; mais certains se laissent aveugler par
+ Fantômes et démons présentent fréquem- cette faim et posent dès lors un problème s’ils
+ment cette Capacité qui leur permet de guérir laissent dans leur sillage les corps exsangues
+les dommages subis. Elle peut prendre plusieurs d’innocents humains…
+formes : cicatrisation accélérée, reconstitution D’autres créatures sont affectées par des
+de l’énergie, etc. atavismes issus de leur nature et parfois totale-
+ La valeur de la Capacité régénération indique ment inexplicables. Des légendes racontent ainsi
+le nombre de points de Vitalité que récupère le que certains démons sont obligés de compter les
+jiugwaai tous les 6 crans d’initiative. pièces jetées par terre devant eux et ne peuvent
+ bouger avant d’avoir terminé. Bien des spectres
+ ne font que rejouer encore et encore la même
+ Vol scène – probablement un souvenir de leur vie
+ en tant que mortel, dont ils ne parviennent pas
+ Certaines créatures sont capables de voler. À à sortir ; il existe des monstres qui amassent
+moins qu’une vitesse particulière ne soit préci- certaines matières (jade, or, etc.) et veillent in-
+sée avec la Capacité, le vol se fait à la même vi- lassablement sur ce trésor lentement accumulé ;
+tesse que la marche ou la course à pied et coûte les objets hantés se comportent bien souvent en
+le même nombre de crans d’initiative en combat accord avec la nature de l’article qu’ils étaient
+qu’un déplacement. Voler permet cependant de avant de s’éveiller à la conscience ; etc.
+surmonter de nombreux obstacles et de se tenir Comme ces spécificités restent rares, uniques
+à distance de certains adversaires. ou bien cantonnées à un seul type de jiugwaai,
+ Lorsqu’un jiugwaai est également doué pour elles sont détaillées dans les descriptions des
+manœuvrer en vol, cela est représenté par son différentes catégories de créatures.
+Aptitude physique avec la Spécialité Vol.
+
+
+
+
+ 353
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ La liste des catÉgories de jiugwaai
+ Voici une liste des diverses catégories de 怪 Immortalité : un sauzing jouit d’une
+ créatures que le MJ sera amené à interpréter et longévité extrême. Certains d’entre eux
+ mettre en scène au cours de ses scénarios. sont âgés de plusieurs siècles. Acquérir
+ Pour chaque catégorie, il trouvera : un bref le statut d’esprit-animal s’accompagne en
+ descriptif, une liste des Capacités les plus cou- effet d’une accession à l’immortalité.
+ rantes chez ces créatures, quelques spécificités 怪 Change-forme : un sauzing possède trois
+ qui leur sont propres et enfin un représentant du apparences. Tout d’abord, celle de l’animal
+ type détaillé afin de fournir un exemple concret. qu’il était avant de s’élever au-dessus de
+ cette condition. Puis une forme hybride,
+ mêlant un aspect humanoïde à certains
+ de ses traits sauvages (et qui est propre
+ Les esprits-animaux à chaque individu). Enfin, l’apparence d’un
+ mortel qui ne se distingue guère des autres
+ (sauzing) Hongkongais (encore que certains esprits-
+ animaux peu expérimentés laissent encore
+ Il existe de nombreuses légendes sur l’origine discrètement apparaître certaines de leurs
+ de ces esprits, mais toutes s’accordent sur un caractéristiques animales à ce stade).
+ point : une telle créature est un animal parvenu Passer d’une forme à une autre est un
+ à un haut degré de conscience (par l’accumula- acte naturel qui ne demande aucun effort
+ tion de souffles Yang, en menant une vie longue particulier – mais il coûte 1 cran d’initiative
+ et sage, par la contemplation des étoiles, en bai- durant un combat.
+ gnant dans l’énergie d’entités puissantes comme 怪 Déficience en Yang : rester un sauzing
+ un roi-dragon, en suivant l’enseignement d’un consomme du souffle, aussi un esprit-
+ maître taoïste, etc.), qui lui permet d’obtenir animal perd-il 1 point de Hei par jour.
+ d’étonnants pouvoirs – dont celui de prendre Lorsqu’il tombe à 0 point de Hei à cause
+ forme humaine. Les sauzing transcendent ainsi de cette déficience, il se voit dépouillé de
+ leur nature initiale et se rapprochent d’une to- son statut et de ses pouvoirs – redevenant
+ tale compréhension du cosmos. un simple animal. Il s’agit là du pire destin
+ Les contes d’autrefois racontent bien souvent possible pour un sauzing, une régression
+ l’amour qui naît entre mortels et sauzing. De fait, ultime qui menace chacun d’entre eux.
+ les deux espèces se sont mêlées à plus d’une re- C’est pourquoi tous les esprits-animaux
+ prise et les enfants issus de telles unions sont géné- prélèvent un peu d’énergie aux mortels
+ ralement des humains – qui disposent alors d’une qu’ils fréquentent. Les plus prudents et
+ sensibilité marquée au surnaturel et forment ainsi sociables prennent garde à ne consommer
+ de bons candidats à une formation de fat si. L’on que le strict nécessaire tandis que d’autres
+ dit souvent des personnes aux intuitions fiables – fous de terreur à l’idée de retourner à
+ qu’elles « ont du sang d’animal dans les veines ». leur état de bêtes ou obsédés par l’idée
+ Fort répandus en Chine ancienne, les esprits- d’accumuler de la puissance – n’hésitent
+ animaux sont également les créatures surnaturelles pas à aspirer des vies entières.
+ les plus présentes à Hong Kong. Leur besoin
+ d’énergie Yang et leur capacité à prendre forme La liste de sauzing proposée ci-après est des-
+ humaine les poussent tout naturellement à se mêler tinée à fournir au MJ des exemples de ces créa-
+ à la société des mortels. Quant à leur concentration tures à utiliser dans ses scénarios. Elle ne pré-
+ à Hong Kong même, elle s’explique par les tend pas à l’exhaustivité : il existe bien d’autres
+ grandes purges menées par le Parti communiste esprits-animaux, issus d’espèces variées. Loups,
+ chinois envers la communauté surnaturelle durant corbeaux, singes ou carpes sont ainsi autant de
+ le Grand Bond en avant de Mao : un nombre bêtes capables de se transformer en sauzing.
+ considérable de sauzing migrèrent vers la colonie Le MJ peut se servir des types d’esprits-
+ britannique afin d’échapper à la mort. animaux présentés en ces pages pour inventer
+ Les esprits-animaux partagent de nombreux ceux dont il aura besoin pour ses parties et les
+ points communs, quelle que soit leur espèce créer techniquement.
+ d’origine.
+
+
+354
+ récurrents pouvant être physique ou spiri- les chroniques
+ Esprit-serpent (sezing) tuelle (à déterminer une fois pour toutes) et
+
+
+ de l’étrange
+ sa valeur fixée en fonction de la puissance
+ Si la Terre est emplie de sagesse, les serpents de l’esprit-serpent. Tous ne disposent pas
+qui rampent à sa surface sont les mieux placés de cette Capacité, cela dépend s’ils étaient
+pour en devenir les récipiendaires. En Chine, venimeux ou non à l’origine.
+ils incarnent une forme de discernement et
+de clairvoyance. Parmi les grands Augustes
+d’autrefois, Fuk Hei et son épouse Neoi Wo James Kam, tueur à gages
+étaient dépeints comme possédant un corps
+
+
+
+
+ étrangetés chroniquées
+ophidien. Ainsi, les serpents possèdent-ils une Détaché de toute notion du bien et du mal,
+filiation directe avec certaines des forces les plus James Kam se voue entièrement à la nature
+primordiales du cosmos, et il n’est donc guère prédatrice du serpent qu’il était voici bien des
+étonnant qu’ils engendrent autant de sauzing. siècles. Dans le milieu, il est réputé comme
+En effet, ils constituent sans doute la deuxième l’un des tueurs à gages les plus efficaces qui
+communauté la plus nombreuse d’esprits- soit : dès lors qu’un contrat lui est confié,
+animaux à Hong Kong – bien qu’il soit difficile il n’a de cesse de le respecter et malheur à
+de l’affirmer, étant donné leur propension à la sa proie… Combattant aguerri sachant manier
+solitude et la discrétion. diverses armes, il est devenu une légende en
+ Les sezing possèdent la réputation d’être très peu de temps.
+sages, patients et contemplatifs. Ils n’agissent Sur le Taonet, James Kam figure dans le
+jamais à la légère et envisagent toutes les peloton de tête de la liste des créatures sur-
+conséquences de leurs actes. De nature solitaire, naturelles à neutraliser en priorité. En effet,
+ils se regroupent rarement à plus de trois – et il tue indistinctement mortels ou autres es-
+encore faut-il qu’ils soient de la même famille. prits, et se trouve ainsi pleinement dans la
+Pourtant, ils aiment exercer leur charme trouble juridiction des fat si. Le sezing en a d’ailleurs
+et peuvent se révéler de grands séducteurs massacré quelques-uns (parmi lesquels peut-
+– plus par jeu que par réelle intention de se être un proche des PJ ?) qui étaient parve-
+lier. La fameuse légende du serpent blanc ra- nus à l’approcher d’un peu trop près à son
+conte toutefois la façon dont une sezing tomba goût. C’est un adversaire redoutable, à ne pas
+follement amoureuse d’un simple herboriste, au sous-estimer.
+point de sacrifier sa vie pour mettre au monde
+leur enfant. Ce récit semble démentir la réputa- Niveau de Menace : Renommé
+tion d’extrême froideur des serpents… Capacité de Nuisance : Adversaire
+ À Hong Kong, les esprits-serpents ne forment Aptitude physique : 3 (Discrétion)
+pas une communauté unie. Chacun évolue à sa Aptitude martiale : 3 (Mains Nues, Dague,
+guise et mène son existence comme il l’entend. Pistolet)
+Il leur arrive de fréquenter un temps des sauzing Aptitude mentale : 2
+issus d’autres espèces, par curiosité, et la société Aptitude sociale : 1 (Intimidation)
+humaine les fascine. Bien que généralement peu Aptitude spirituelle : 2 (Mythologie)
+enclins à la violence, il n’est pas rare que des Vitalité : 12
+sezing – du fait de leur discrétion naturelle et Hei : 8
+de leur don pour tuer – soient employés comme Capacités surnaturelles : absorption de
+assassins ou espions, notamment par les triades. Yang (au contact) 2 ; arme (griffes et cro-
+ Les Capacités surnaturelles les plus courantes chets) 2 ; immortalité ; don inné (Discrétion) ;
+chez les esprits-serpents sont les suivantes : métamorphe (change-forme) 4 ; peur (action)
+ 怪 Absorption de Yang (au contact) ; 2 ; protection (écailles) + 1 ; régénération 3
+ 怪 Arme (griffes et crochets) ; Art martial : Gun Kata (Tir précis, Tir
+ 怪 Don inné (Discrétion) ; rapide)
+ 怪 Don inné (Séduction) ;
+ 怪 Immortalité ;
+ 怪 Métamorphe (change-forme) ;
+ 怪 Peur (action) ;
+ 怪 Protection (écailles) ;
+ 怪 Régénération ;
+ 怪 Venin : les victimes d’une attaque de
+ crochets (qui ont perdu au moins 1 point
+ de Zing ou de Vitalité) sont considérées
+ comme empoisonnées, la source de dégâts
+
+
+ 355
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+356
+ Karen Sen, croqueuse de diamants les chroniques
+ Esprit-renard (wuleizing)
+ de l’étrange
+ Au grand dam de certains membres de la
+ Si les esprits-animaux forment l’essentiel de communauté des renards, Karen Sen incarne
+la population surnaturelle de Hong Kong, les re- l’archétype de la wuleizing telle que dépeinte
+nards représentent aisément les trois quarts de par des siècles de légendes. Séductrice invé-
+leurs rangs ! Déjà réputés pour leur intelligence térée et amoureuse de la belle vie, elle met
+et leur roublardise en tant que simples animaux, à profit sa grande beauté et son goût sûr
+il n’est guère étonnant que les renards soient en matière de look pour séduire de riches
+parmi les bêtes qui accèdent le plus facilement Hongkongais et mener grand train à leurs
+
+
+
+
+ étrangetés chroniquées
+au statut de sauzing. De nombreuses légendes côtés, avant de les abandonner dès qu’ils en-
+leur prêtent d’ailleurs des pouvoirs magiques visagent une relation plus sérieuse avec elle.
+avant même qu’ils ne transcendent leur nature Membre éminente de la haute socié-
+sauvage. té, elle est de tous les galas, de toutes les
+ Les wuleizing sont connus pour leur propen- fêtes, de tous les vernissages et de toutes les
+sion aux farces et leur sens de l’humour, sou- avant-premières. Bien qu’elle ne détienne au-
+vent exercés au détriment des humains. Jamais cun pouvoir par elle-même, ses relations font
+cruels, ces tours sont en général destinés à don- de Karen Sen une influenceuse de premier
+ner une précieuse leçon à celui qui les subit. Les ordre – le nombre d’abonnés à son compte
+femmes-renardes sont, quant à elles, réputées Instagram fait d’ailleurs bien des envieux.
+pour leur pouvoir de séduction, qui attire entre Après des années passées au sein du gotha de
+leurs bras les hommes se laissant subjuguer. Hong Kong, il s’avère certain qu’elle connaît
+D’ailleurs, on dit souvent d’une aguicheuse bien des vilains petits secrets – ce qui la rend
+qu’elle a l’esprit d’une renarde. Innombrables intouchable, mais aussi très intéressante en
+sont les fables mettant en scène des maris qui tant que contact pour un PJ…
+abandonnent leur épouse pour vivre une aven-
+ture avec une femme-renarde ; et autant de Niveau de Menace : Initié
+contes narrent la façon dont la wuleizing tombe Capacité de Nuisance : Boss
+finalement amoureuse du naïf avec qui elle Aptitude physique : 2 (Danse)
+s’imaginait ne s’amuser que le temps d’une nuit. Aptitude martiale : 1
+ À Hong Kong, les esprits-renards se re- Aptitude mentale : 2
+trouvent dans toutes les couches de la société. Aptitude sociale : 3 (Séduction)
+Ils exercent tous les types de profession mais Aptitude spirituelle : 2 (Mythologie)
+excellent dans les milieux artistique et commer- Vitalité : 8
+cial. Communauté soudée dont les membres pré- Hei : 8
+sentent une tendance à se regrouper et à faire Capacités surnaturelles : absorption de
+preuve d’une solidarité à toute épreuve, elle sait Yang (au contact) 3 ; arme (griffes et crocs)
+rester discrète et ne pose guère de souci aux fat 2 ; don inné (Séduction) ; immortalité ; méta-
+si. Paradoxalement, certains des sauzing les plus morphe (change-forme) 5
+dangereux de la ville sont pourtant des wulei-
+zing, qui savent utiliser leur rouerie à leur profit
+pour atteindre des objectifs néfastes. Esprit-buffle (seoingauzing)
+ Les Capacités surnaturelles les plus courantes
+chez les esprits-renards sont les suivantes : Il est difficile de croire qu’un animal aussi
+ 怪 Absorption de Yang (au contact) ; placide que le buffle puisse devenir un sauzing.
+ 怪 Arme (griffes et crocs) ; Pourtant, ce vieux compagnon de l’humanité sait
+ 怪 Immortalité ; se montrer patient et observateur. Endurantes et
+ 怪 Don inné (Séduction) ; puissantes, ces bêtes vivent sous le patronage
+ 怪 Métamorphe (change-forme). du dernier des trois Augustes : Sannung, à la
+ tête bovine. Fortement liés à l’agriculture et à la
+ nature, ils gardent ces intérêts à cœur une fois
+ devenus des sauzing.
+ Considérés comme lents d’esprit, les seoin-
+ gauzing ne font rien pour démentir cette
+ croyance erronée. En effet, ils réfléchissent
+ souvent longtemps afin de considérer un pro-
+ blème sous tous les angles avant de passer à
+ l’action. Une fois leur décision prise, les buffles
+ ne changent plus d’avis et se montrent alors
+
+
+ 357
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Susan Chow, culturiste amateure
+ Difficile de ne pas remarquer Susan Chow
+ dans la rue : dépassant d’une tête la plupart
+ des hommes, son impressionnante carrure se
+ devine même à travers ses vêtements. Son
+ visage avenant au prompt sourire achève de
+ déconcerter ses interlocuteurs. Jeune seoin-
+ gauzing, elle s’est prise de passion pour la
+ musculation – qu’elle pratique intensivement
+ dans une salle de sport située sur Wyndham
+ Street dans le quartier de Central : Pherform
+ Hong Kong. Rapidement remarquée grâce à
+ son physique avantageux, elle a depuis fait la
+ couverture de plusieurs magazines de sport.
+ Des agents commencent à l’approcher dans le
+ but d’en faire une actrice ou un mannequin.
+ Cette notoriété gêne la communauté des
+ buffles de la ville, qui détestent se faire re-
+ marquer et préfèrent mener des vies tradi-
+ tionnelles. Sous le feu des projecteurs, Susan
+ Chow déroge à cette volonté de discrétion,
+ mais la jeune seoingauzing – enivrée par la
+ vie hongkongaise – désire profiter de toutes
+ les opportunités que la cité peut lui offrir.
+ Les esprits-buffles les plus conservateurs
+ pourraient demander aux PJ de lui parler en
+ leur nom, afin de lui expliquer les dangers de
+ s’exposer ainsi au risque de révéler sa nature
+ aux profanes…
+
+ Niveau de Menace : Renommé
+ obstinés et imperméables aux influences ex- Capacité de Nuisance : Adversaire / Alliée
+ ternes. Ils s’avèrent des individus stables et Aptitude physique : 4 (Musculation)
+ fidèles, à qui l’on peut faire confiance : leur Aptitude martiale : 2 (Mains Nues)
+ amitié est aussi solide que le bronze. Aptitude mentale : 1
+ À Hong Kong, les seoingauzing restent peu Aptitude sociale : 2
+ nombreux. Travailleurs (notamment au sein des Aptitude spirituelle : 2 (Mythologie)
+ Nouveaux Territoires où ils sont agriculteurs, Vitalité : 16
+ jardiniers ou guides de randonnée), ils n’at- Hei : 8
+ tirent guère l’attention – ce qui leur permet de Capacités surnaturelles : absorption de
+ mener une existence tranquille et conforme à Yang (au contact) 2 ; arme (cornes) 2 ; don
+ leur nature conservatrice. Hélas, parfois confon- inné (Travail de force) ; immortalité ; méta-
+ dus avec des démons à tête de bœuf lorsqu’ils morphe (change-forme) 4 ; peur (action) 2 ;
+ adoptent leur forme hybride, les esprits-buffles protection (cuir épais) + 1
+ peuvent être victimes d’actes inconsidérés de la Art martial : Seot Gaau (Briser le flux,
+ part de fat si au sang chaud… Éloigner le danger, Saisir l’opportunité)
+ Les Capacités surnaturelles les plus courantes
+ chez les esprits-buffles sont les suivantes :
+ 怪 Absorption de Yang (au contact) ;
+ 怪 Arme (cornes) ;
+ 怪 Don inné (Travail de force) ;
+ 怪 Immortalité ;
+ 怪 Métamorphe (change-forme) ;
+ 怪 Peur (action) ;
+ 怪 Protection (cuir épais).
+
+
+
+
+358
+ Hyun Ci, champion underground les chroniques
+ Esprit-tigre (fuzing)
+ de l’étrange
+ Doté d’une carrure impressionnante, Hyun
+ Noble et majestueux, le tigre a de tout temps Ci maîtrise de nombreux arts martiaux. Le
+exercé une grande fascination sur l’homme. combat est sa raison d’être, mais les règles
+Celui-ci prête même aux organes de ce grand des compétitions humaines l’empêchent de
+fauve diverses propriétés médicinales miracu- donner sa pleine mesure. De par son intransi-
+leuses. Animal favorisé par les Cieux et patron- geance, il s’est mis à dos presque l’intégralité
+né par le Gardien céleste de l’Ouest, le tigre se des écoles de kung-fu de Hong Kong. Il a donc
+satisfait en général de son existence au sein de finalement opté pour les combats clandestins,
+
+
+
+
+ étrangetés chroniquées
+la nature – ce qui explique la grande rareté des qui se tiennent dans les bas-fonds de la ville.
+esprits issus de cette espèce. Peu fréquents, les Depuis qu’il s’est lancé dans ces tournois
+fuzing marquent profondément ceux qui ont la underground arrangés par de riches ano-
+chance d’en croiser un tant les diverses qualités nymes en quête de sensations fortes, Hyun Ci
+des tigres semblent exacerbées chez eux. se sent réellement vivre pour la première fois
+ Animés par une droiture et un sens de l’hon- en plusieurs décennies. Champion incontesté,
+neur rares, ces esprits ne semblent pas ressentir il régale son public en déployant toute l’éten-
+la peur. La passion régit leur vie : les fuzing ne due de ses talents de guerrier – profitant des
+donnent jamais dans la demi-mesure et se livrent règles relativement lâches de ce genre de
+corps et âme à leur tâche. Férus d’arts martiaux, compétitions. Mais cela fait trop longtemps
+ce sont des combattants de grand talent, mais qu’il gagne et les organisateurs des combats
+ils restent pondérés et préfèrent les duels res- clandestins comptent bientôt lui demander
+pectueux aux affrontements sanglants. Prompts de se coucher – afin d’engranger de subs-
+à s’emporter pour une offense, les esprits-tigres tantiels bénéfices en truquant les paris. Il
+accordent tout aussi rapidement leur amitié et n’est pas certain que Hyun Ci prenne bien la
+leur loyauté à qui aura su mériter leur respect. proposition…
+ À Hong Kong, les fuzing ne se fréquentent
+guère entre eux et se montrent assez territo- Niveau de Menace : Accompli
+riaux. Bien des leurs exercent un métier en lien Capacité de Nuisance : Adversaire / Allié
+avec les arts martiaux : professeurs dans une Aptitude physique : 3 (Travail de force)
+école de kung-fu, cascadeurs dans l’industrie Aptitude martiale : 3 (Mains Nues)
+du cinéma, gardes du corps… Ils montrent une Aptitude mentale : 1
+certaine propension à prendre sous leur aile de Aptitude sociale : 1
+jeunes talents prometteurs, qu’ils façonnent à Aptitude spirituelle : 2 (Mythologie)
+leur image. Vitalité : 12
+ Les Capacités surnaturelles les plus cou- Hei : 8
+rantes chez les esprits-tigres sont les suivantes : Capacités surnaturelles : absorption de
+ 怪 Absorption de Yang (au contact) ; Yang (au contact) 2 ; arme (griffes et crocs) 3 ;
+ 怪 Arme (griffes et crocs) ; immortalité ; métamorphe (change-forme) 3 ;
+ 怪 Immortalité ; peur (action) 2
+ 怪 Métamorphe (change-forme) ; Arts martiaux : Boxe de la famille Hong
+ 怪 Peur (action). (Le tigre déchire sa proie, La grue frappe
+ au cœur, L’animal acculé mord le chasseur),
+ Boxe longue (Le bond du fauve), Kung-fu de
+ l’Invulnérabilité (La chemise de fer, La main
+ de fer)
+
+
+
+
+ 359
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+360
+ Michelle Chun, gentille couturière les chroniques
+ Esprit-araignée (louzing)
+ de l’étrange
+ Possédant un modeste étal de vêtements
+ Les louzing sont des êtres d’une certaine ra- au sein du Ladies’ Market situé à Tong Choi
+reté, mais plusieurs récits témoignent de leur Street, Michelle Chun conçoit elle-même la
+existence. Récits qui les décrivent invariable- plupart des habits qu’elle vend. Couturière
+ment comme extrêmement dangereux ! Ainsi, infatigable, elle remporte un franc succès
+les femmes-araignées sont réputées pour leur auprès d’une clientèle désireuse de s’offrir
+tendance à séduire les hommes et à les dévo- un look unique. Autant dire que son stock
+rer une fois l’acte consommé. Par opposition, il s’épuise rapidement dès les premières heures
+
+
+
+
+ étrangetés chroniquées
+existe divers mythes qui mettent en avant leur d’ouverture du marché ! Produisant inlassa-
+volonté de protéger les femmes et de voler à blement, elle renouvelle ses collections avec
+leur secours face à des hommes brutaux. une régularité de métronome – pour le plus
+ Comme souvent, la vérité se révèle plus grand bonheur des femmes qui admirent sa
+nuancée. Patientes et méticuleuses, les griffe.
+araignées gardent ces qualités une fois devenues Il arrive encore quelques fois à Michelle
+des sauzing. Elles peuvent ainsi nourrir une Chun de tisser des vêtements avec sa propre
+rancœur durant des décennies et s’en prendre soie – créant ainsi des articles d’une grande
+aux descendants de qui les a jadis offensées résistance. Des fat si respectueux et prêts
+– menant ainsi une vendetta qui apparaît à l’aider à régler ses soucis occasionnels
+forcément injuste à ceux qui en subissent les pourraient bien s’en voir offrir un échantil-
+conséquences. Mais de la même manière, le lon. Et justement, un petit gang local désire
+bienfaiteur d’un esprit-araignée est assuré que faire payer à la vieille louzing une « taxe de
+la créature veillera sur sa lignée pour les siècles protection »…
+à venir. Cette ambiguïté se retrouve dans le
+folklore : voir une araignée tisser sa toile (dont Niveau de Menace : Initié
+on dit qu’elle symbolise les huit trigrammes) Capacité de Nuisance : Adversaire / Alliée
+porte chance, mais l’Araignée – en tant que l’un Aptitude physique : 2 (Couture)
+des Cinq Venins – reste une entité à redouter. Aptitude martiale : 1
+ À Hong Kong, presque tous les louzing sont Aptitude mentale : 2
+issus de la progéniture de la Grande Tisseuse Aptitude sociale : 2 (Commerce)
+– la maîtresse incontestée des bas-fonds sur- Aptitude spirituelle : 3 (Mythologie)
+naturels de la ville et elle-même un puissant Vitalité : 8
+esprit-araignée vieux de plusieurs siècles. Du Hei : 12
+fait de cette origine, ces êtres constituent une Capacités surnaturelles : absorption de
+population violente et criminelle dont les fat Yang (au contact) 2 ; arme (chélicères et toile /
+si ont appris à se méfier. En conséquence, les distance moyenne) 2 ; don inné (Escalade) ;
+quelques louzing indépendants gardent profil immortalité ; métamorphe (change-forme) 4 ;
+bas et vivent en petits groupes afin de s’épauler. peur (action) 1 ; protection (chitine) + 1 ; ve-
+ Les Capacités surnaturelles les plus courantes nin (physique) 2
+chez les esprits-araignées sont les suivantes : Autre : les vêtements que Michelle Chun
+ 怪 Absorption de Yang (au contact) ; conçoit à partir de sa toile possèdent la
+ 怪 Arme (chélicères et toile / distance Propriété Protection.
+ moyenne) ;
+ 怪 Don inné (Escalade) ;
+ 怪 Immortalité ;
+ 怪 Métamorphe (change-forme) ;
+ Esprit-rat (syuzing)
+ 怪 Peur (action) ; Un peu à l’instar du cochon, le rat symbolise
+ 怪 Protection (chitine) ; la prospérité et l’industrie. On l’associe parfois
+ 怪 Venin : les victimes d’une attaque de ché- aussi à la friponnerie, au vu de sa tendance à
+ licères (qui ont perdu au moins 1 point s’emparer de tous les objets qu’il trouve sur son
+ de Zing ou de Vitalité) sont considérées chemin. Animal coriace capable de survivre dans
+ comme empoisonnées, la source de dégâts tous les milieux, il privilégie les communautés
+ récurrents pouvant être physique ou spiri- humaines dont il profite des déchets – démon-
+ tuelle (à déterminer une fois pour toutes) trant bien là sa grande capacité d’adaptation.
+ et sa valeur fixée en fonction de la puis- Tous ces facteurs expliquent l’existence de
+ sance de l’esprit-araignée. nombreux esprits-rats, dont l’ingéniosité et l’in-
+ telligence leur permettent de creuser leur trou
+ parmi les autres créatures surnaturelles.
+
+
+ 361
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Les syuzing restent discrets et préfèrent Scott Zang, explorateur urbain
+ ne compter que sur eux-mêmes. Prudents à
+ l’extrême, ils anticipent tous les problèmes Depuis quelque temps, une pratique nom-
+ qui pourraient les frapper et conçoivent des mée l’urbex (pour urban exploration) pas-
+ solutions préventives. N’est pas né celui qui sionne nombre de jeunes Hongkongais. Scott
+ parviendra à prendre un rat par surprise ! Cette Zang en fait partie – à la différence près qu’il
+ adaptabilité à toutes les situations explique la est un esprit-rat naturellement doué pour
+ longévité des syuzing. Attention toutefois à ne cette discipline. L’urbex consiste à visiter des
+ pas confondre ce comportement précautionneux lieux construits par l’homme, soit abandon-
+ avec de la lâcheté : pour défendre sa vie ou celle nés, soit interdits, soit difficiles d’accès…
+ des siens, un esprit-rat peut se muer en un re- D’une certaine façon, il s’agit d’une forme
+ doutable adversaire. de spéléologie qui considère les villes comme
+ À Hong Kong, ces sauzing vivent en familles des massifs rocheux.
+ élargies. Ils travaillent au contact de la rue et En tant qu’urbexeur, Scott Zang est déjà
+ les métiers réputés durs ou sales ne les effraient une légende grâce à ses capacités de syuzing.
+ pas : ils occupent les professions d’ouvriers, Il sait en effet mieux que personne s’orienter
+ d’égoutiers, d’éboueurs, de veilleurs de nuit… dans des tunnels obscurs ou parcourir des
+ Ils sont ainsi à l’écoute du cœur de la ville et les toits situés à des hauteurs vertigineuses. Au
+ fat si sachant surmonter la répugnance que les cours de ses explorations, le jeune esprit-rat
+ rats inspirent parfois trouvent en eux des infor- a également pris l’habitude de récupérer tous
+ mateurs sans pareils. les objets intrigants qu’il dégotte. Il n’est pas
+ Les Capacités surnaturelles les plus cou- impossible qu’au sein de son bric-à-brac se
+ rantes chez les esprits-rats sont les suivantes : trouve un artefact ancien dont les PJ ont un
+ 怪 Absorption de Yang (au contact) ; besoin primordial…
+ 怪 Arme (dents) ;
+ 怪 Immortalité ; Niveau de Menace : Initié
+ 怪 Métamorphe (change-forme) ; Capacité de Nuisance : Adversaire / Allié
+ 怪 Peur (action). Aptitude physique : 3 (Urbex, Parkour)
+ Aptitude martiale : 1
+ Aptitude mentale : 2 (Connaissance du
+ cadastre)
+ Aptitude sociale : 1
+ Aptitude spirituelle : 3 (Mythologie)
+ Vitalité : 12
+ Hei : 12
+ Capacités surnaturelles : absorption de
+ Yang (au contact) 2 ; arme (dents) 2 ; immor-
+ talité ; métamorphe (change-forme) 3 ; peur
+ (action) 1
+
+
+ Esprit-cochon (zyuzing)
+ Figurant parmi les signes astrologiques
+ chinois, le cochon possède une réputation
+ flatteuse. Travailleur et malin, il apporte pros-
+ périté et bonheur. Il est omniprésent dans la
+ société depuis des millénaires et côtoie ainsi
+ les humains au jour le jour – un facteur qui
+ favorise l’émergence de sauzing issus de cette
+ espèce animale. Ceux-ci continuent de vivre
+ parmi les mortels et de veiller discrètement
+ sur eux.
+ Les zyzing sont de bons vivants, dotés d’un so-
+ lide sens de l’humour et d’un grand appétit pour
+ toutes les bonnes choses. Gourmands et jouis-
+ seurs, ils n’apprécient rien tant qu’un bon repas
+ en compagnie d’amis fidèles. Généreux, ce sont
+ des compagnons fiables et des hôtes plaisants.
+
+
+362
+Cette image d’hédoniste peut toutefois s’avérer Aptitude mentale : 3 (Économie, les chroniques
+trompeuse : les esprits-cochons disposent d’un Connaissance du milieu criminel)
+
+
+ de l’étrange
+esprit acéré et d’une intelligence redoutable, Aptitude sociale : 3 (Négociation)
+notamment dans les rapports sociaux. Et si leurs Aptitude spirituelle : 2 (Mythologie)
+colères sont rares, elles s’avèrent dévastatrices, Vitalité : 8
+et leur rancune est tenace – surtout envers ceux Hei : 8
+qui les auraient trahis. Capacités surnaturelles : absorption de
+ À Hong Kong, les zyuzing sont commerçants Yang (au contact) 3 ; immortalité ; métamorphe
+ou hommes d’affaires. Âpres aux gains, ils (change-forme) 4 ; protection (graisse) + 3
+gagnent souvent confortablement leur vie mais
+
+
+
+
+ étrangetés chroniquées
+n’économisent guère – préférant au contraire
+jouir des plaisirs de la vie. Les esprits-cochons Esprit-crabe (haaizing)
+apprécient les mortels, mais les savent parfois
+indignes de confiance, aussi n’offrent-ils pas Certains animaux ne se changent pas en
+leur amitié aussi facilement qu’on pourrait le sauzing d’eux-mêmes, mais plutôt quand ils
+penser… Leur communauté ne pose en général sont longtemps exposés au souffle d’un être
+guère de problèmes et les fat si les laissent en puissant. C’est le cas des esprits-crabes qui
+paix. – en évoluant dans les fonds marins où les rois-
+ Les Capacités surnaturelles les plus courantes dragons érigeaient jadis leurs palais de jade et
+chez les esprits-cochons sont les suivantes : de nacre – deviennent des jiugwaai singuliers,
+ 怪 Absorption de Yang (au contact) ; se consacrant exclusivement au service de
+ 怪 Immortalité ; celui qui les a transformés. Bien des haaizing
+ 怪 Métamorphe (change-forme) ; assument ainsi une charge d’officier à la cour
+ 怪 Protection (graisse). de rois-dragons ou de divinités comparables.
+ Puissamment charpentés, les esprits-crabes
+ sont des guerriers redoutables à la volonté de
+ Pui Gan, petit parrain fer. Rien ne peut les détourner de leur devoir :
+ ils se révèlent loyaux à l’extrême, au point
+ Cet individu à l’apparence débonnaire est de manquer parfois de clairvoyance. Fiers de
+ un chef criminel dont le territoire s’étend au- servir des entités de renom, ils présentent une
+ tour de Jaffe Road, dans le quartier de Wan certaine tendance à mépriser les autres sau-
+ Chai. Il y mène diverses affaires troubles zing. Les haaizing se mêlent peu à l’humanité
+ – paris illégaux, trafic d’informations, contre- et peineraient d’ailleurs à y parvenir, tant le
+ bande… – mais prend garde à ne jamais jouer domaine de leur seigneur-lige constitue géné-
+ trop gros ou trop immoral. S’il assume d’être ralement une bulle peu connectée à la réalité
+ un gangster, le zyuzing refuse de tremper des mortels.
+ dans le sordide – comme le trafic de drogue. À Hong Kong, les esprits-crabes s’avèrent
+ Son quartier général se situe à La Douceur des peu nombreux et la quasi-totalité reste à
+ Pruniers, un bar à hôtesses employant exclusi- l’écart des mortels. Ils ne fréquentent pas plus
+ vement des sauzing (renardes et serpentes en les autres esprits-animaux – à part ceux qui
+ majorité) qui savent recueillir les confidences servent la même divinité qu’eux. Toutefois, ils
+ sur l’oreiller de leurs clients… entretiennent des liens avec les fat si dont ils
+ Bien que son organisation soit petite, Pui respectent la fonction de garants de l’équilibre
+ Gan sait la défendre. Il emploie, en tant que dans la ville et les capacités martiales. Il arrive
+ gardes du corps, non pas un, mais bien deux même qu’ils acceptent de se battre à leurs côtés,
+ fuzing – dont l’un, nommé Je Saang, possède quand un jiugwaai menace cette harmonie – et
+ une réputation des plus redoutables. Les fat les plans de leur maître…
+ si tolèrent les petites affaires du cochon pour Les Capacités surnaturelles les plus courantes
+ une bonne raison : il n’est jamais avare d’un chez les esprits-crabes sont les suivantes :
+ coup de main ou d’une information. Lorsque 怪 Absorption de Yang (au contact) ;
+ des exorcistes ont besoin de faire disparaître 怪 Arme (pinces) ;
+ le corps d’un monstre ou d’un démon, ils 怪 Don inné (Natation) ;
+ savent ainsi à qui s’adresser. Pour les PJ, Pui 怪 Immortalité ;
+ Gan peut constituer un contact précieux. 怪 Métamorphe (change-forme) ;
+ 怪 Protection (carapace) ;
+ Niveau de Menace : Initié 怪 Régénération.
+ Capacité de Nuisance : Boss
+ Aptitude physique : 2
+ Aptitude martiale : 1
+
+
+ 363
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Bui Hok, général fidèle
+ Esprit-écrevisse
+ Vieux de plusieurs siècles, Bui Hok occupe
+ la place de général auprès du roi-dragon (syulunghaazing)
+ Ngou Zong. Son expérience en fait un officier
+ des plus efficaces, bien plus malin qu’il n’en De la même façon que les crabes, les écre-
+ a l’air. Son physique de brute au torse large visses se transforment en syulunghaazing sous
+ comme une barrique de vin jaune dissimule l’effet de l’énergie d’un roi-dragon. Nombre de
+ en effet une vive intelligence tactique. Quand ces esprits prêtent serment de loyauté envers
+ son maître s’installa à Hong Kong, le haaizing leur bienfaiteur mais – plus indépendants que
+ le suivit et s’adapta plutôt bien à cette nou- les haaizing – il leur arrive de reprendre leur
+ velle vie. Il supervise ainsi les affaires menées liberté pour parcourir le monde à leur guise.
+ par Ngou Zong à Shau Kei Wan, un quartier Leur adaptabilité leur permet de s’intégrer à la
+ situé à l’est de l’île de Hong Kong. Véritable société mortelle, dans laquelle ils évoluent en se
+ bras droit du roi-dragon, il le sert également laissant guider par leur soif d’expériences.
+ en tant que porte-parole. Les esprits-écrevisses sont plutôt versatiles.
+ Œuvrant toute la journée au sein d’un port Combattants efficaces autant que penseurs éru-
+ actif de la ville, Bui Hok entend bien des ru- dits, ils occupent différents postes au sein de la
+ meurs. Il est particulièrement attentif à tout cour de leur seigneur. Cette polyvalence en fait des
+ ce qui pourrait porter atteinte à la tranquillité serviteurs précieux mais explique également leur
+ des lieux – et de la cité en général. En effet, besoin de mener leur vie à leur guise, tôt ou tard.
+ le vaillant haaizing se souvient avec nostalgie La curiosité finit toujours par l’emporter et les
+ de ses années en tant que militaire et ne re- syulunghaazing ne parviennent plus à se satisfaire
+ chigne pas à participer à une bonne bataille, d’une existence limitée au domaine d’une divinité.
+ armé de sa lame Pince des Abysses. Il a déjà À Hong Kong, les esprits-écrevisses sont
+ prêté assistance à quelques fat si – dont, ré- rares. Les plus jeunes servent encore leur
+ cemment, l’exorciste Johnny Kwan avec qui maître, mais ceux qui accusent déjà quelques
+ il a détruit une marée de crânes, un spectre siècles vivent dans la cité, où ils peuvent occu-
+ marin particulièrement dangereux. per n’importe quel emploi. Il est d’ailleurs rare
+ de les voir exercer le même métier trop long-
+ Niveau de Menace : Accompli temps, leur besoin de nouveauté les amenant à
+ Capacité de Nuisance : Boss varier pratiques et savoirs. Leur seule motiva-
+ Aptitude physique : 3 (Travail de force, tion semble être de connaître des expériences
+ Natation) inédites, ce qui en fait de précieux contacts : ils
+ Aptitude martiale : 3 (Mains Nues, Épée) évoluent dans nombre de milieux différents.
+ Aptitude mentale : 2 (Stratégie) Les Capacités surnaturelles les plus courantes
+ Aptitude sociale : 2 (Intimidation) chez les esprits-crabes sont les suivantes :
+ Aptitude spirituelle : 2 (Mythologie, 怪 Absorption de Yang (au contact) ;
+ Rois-dragons) 怪 Arme (pinces) ;
+ Vitalité : 12 怪 Don inné (Natation) ;
+ Hei : 8 怪 Immortalité ;
+ Capacités surnaturelles : absorption de 怪 Métamorphe (change-forme) ;
+ Yang (au contact) 3 ; arme (pinces) 2 ; don 怪 Protection (carapace).
+ inné (Natation) ; immortalité ; métamorphe
+ (change-forme) 3 ; protection (carapace) + 3 ;
+ régénération 2 Nora Ng, émissaire zélée
+ Arme : Bui Hok manie Pince des Abysses
+ (dégâts = 4, Propriété Augmentation des dé- Encore jeune pour un esprit, Nora Ng tra-
+ gâts / + Aptitude spirituelle), un sabre à la vaille encore sous les ordres de son seigneur :
+ lame orangée taillée dans la carapace d’un le roi-dragon Ngou Gaai. Celui-ci remplit le rôle
+ monstre marin. de « fixer » au sein de la communauté surnatu-
+ relle de Hong Kong, se chargeant de jouer les
+ intermédiaires entre certaines factions quand
+ des désaccords surviennent. Nora Ng est sans
+ nul doute sa meilleure diplomate, celle qu’il
+ envoie lorsqu’un conflit menace de dégénérer
+ – et d’attirer l’attention des fat si. Jusqu’à pré-
+ sent, la syulunghaazing n’a connu aucun échec
+ et sa réputation grandit sans cesse.
+
+
+364
+ Nora Ng nourrit des ambitions peu com- dans des bureaux – comme banals employés. La les chroniques
+ munes pour un esprit-écrevisse. Au fil des grande majorité œuvre au sein de l’une ou l’autre
+
+
+ de l’étrange
+ années, elle s’est mise à mépriser Ngou Gaai entreprise possédée par leur seigneur et se sa-
+ – qu’elle considère comme une relique du pas- tisfont de leur sort. Mais quelques-uns, inspirés
+ sé qui ne garde sa position que grâce au zèle par les syulunghaazing, se laissent tenter par une
+ de ses serviteurs. Elle déplace donc ses pions existence indépendante et s’intègrent au mieux
+ de façon à détrôner le vieux roi-dragon pour dans la cité grâce à leur caractère laborieux.
+ prendre sa place – profitant de ses missions À Hong Kong, les haahaazing se mêlent volon-
+ pour tisser un réseau de relations au sein de tiers aux humains aux côtés desquels ils travaillent.
+ la faune surnaturelle de la cité. Quand elle Ils nouent des amitiés, vont boire un verre avec
+
+
+
+
+ étrangetés chroniquées
+ passera à l’action, une guerre des gangs impli- leurs collègues mortels, échangent des potins sur
+ quant sauzing et démons éclatera sans doute, la vie des ports, voire se lancent dans des idylles.
+ mais elle considère que verser un peu de sang Ainsi malgré leur attachement au domaine d’un
+ (fusse celui de mortels innocents) n’est pas roi-dragon, ils font preuve d’une grande sociabilité
+ un trop gros prix à payer pour atteindre son et excellent à se fondre au sein de l’humanité – un
+ objectif. Lancière émérite, elle se montre prête talent qui leur devient fort utile quand ils décident
+ à se salir les mains s’il le faut. de prendre leur indépendance.
+ Les Capacités surnaturelles les plus courantes
+ Niveau de Menace : Accompli chez les esprits-crevettes sont les suivantes :
+ Capacité de Nuisance : Boss 怪 Absorption de Yang (au contact) ;
+ Aptitude physique : 1 (Natation) 怪 Don inné (Natation) ;
+ Aptitude martiale : 2 (Mains Nues, Lance) 怪 Immortalité ;
+ Aptitude mentale : 2 怪 Métamorphe (change-forme) ;
+ Aptitude sociale : 3 (Négociation) 怪 Protection (carapace).
+ Aptitude spirituelle : 2 (Mythologie,
+ Rois-dragons)
+ Vitalité : 4 Sonia Tsui, hackeuse agoraphobe
+ Hei : 8
+ Capacités surnaturelles : absorption de Très tôt dans son existence d’esprit, Sonia
+ Yang (au contact) 2 ; arme (pinces) 2 ; don Tsui a décidé qu’elle ne souhaitait pas res-
+ inné (Natation) ; immortalité ; métamorphe ter au service de son seigneur. Étant atteinte
+ (change-forme) 4 ; protection (carapace) + 2 d’une importante phobie sociale, même tra-
+ Art martial : Lance loyale du général Yue vailler avec ses semblables l’angoissait au
+ Fei (Le général écrase ses ennemis, Tenir le point de la plonger dans une profonde dépres-
+ cavalier à distance, Retenir l’avalanche) sion. Enfermée dans son minuscule studio,
+ elle commença à interagir avec le monde via
+ les réseaux sociaux et apprit l’informatique
+ Esprit-crevette en autodidacte – grâce à l’esprit industrieux
+ des haahaazing. Oubliée par son roi-dragon
+ (haahaazing) tutélaire, elle se mit à son compte en tant
+ qu’hackeuse au service de qui peut la payer.
+ Les esprits-crevettes forment une autre ca- Désormais, Sonia Tsui vit dans un bureau
+tégorie de serviteurs que l’on trouve dans l’en- qu’elle a aménagé en appartement confortable
+tourage des rois-dragons. Crustacés moins évo- dans un bâtiment portuaire appartenant à une
+lués que leurs cousins crabes et écrevisses, ils entreprise quelconque. Elle semble là depuis
+occupent de fait des postes moins prestigieux, si longtemps qu’aucun des employés présents
+mais leur nombre sensiblement plus élevé leur ne questionne sa légitimité à se trouver en ce
+permet de former le gros des troupes de leurs lieu. Grande et maigre, la silhouette dissimu-
+maîtres. Industrieux à l’extrême, les haahaa- lée sous un pull trop large, la haahaazing sort
+zing deviennent aussi bien soldats qu’ouvriers, le moins possible : elle se fait livrer sa nour-
+scribes que comptables. Petites mains invisibles, riture et commande les fournitures dont elle
+les esprits-crevettes s’avèrent indispensables au a besoin, prélevant un peu d’énergie sur les
+fonctionnement du domaine d’un roi-dragon. coursiers. Elle gère très bien sa solitude – qui
+ Avec leur démarche voûtée et leur allure dé- se trouve grandement relativisée par sa riche
+gingandée, les haahaazing fourmillent en général vie sociale en ligne. Arpentant notamment le
+sur les quais et dans les entrepôts des nombreux Taonet, l’informaticienne guette les opportu-
+ports de Hong Kong. Se mêlant aux travailleurs nités diverses et ce dans le seul but de satis-
+humains, ils accomplissent leur office aussi bien faire son besoin de travailler. Elle n’a aucun
+à l’extérieur – en tant que manouvriers – que objectif mais s’en arrange parfaitement.
+
+
+ 365
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Niveau de Menace : Apprenti 怪 Absorption de Yang (au contact) ;
+ Capacité de Nuisance : Adversaire / Alliée 怪 Arme (divers) ;
+ Aptitude physique : 1 (Natation) 怪 Don inné ;
+ Aptitude martiale : 1 怪 Immortalité ;
+ Aptitude mentale : 3 (Informatique) 怪 Métamorphe (change-forme) ;
+ Aptitude sociale : 1 (Réseaux sociaux) 怪 Protection (divers).
+ Aptitude spirituelle : 3 (Mythologie,
+ Rois-dragons) Les objets hantés possèdent des forces et
+ Vitalité : 4 faiblesses communes avec les esprits-animaux :
+ Hei : 12 l’immortalité et la déficience en Yang, notam-
+ Capacités surnaturelles : absorption de ment. Leur Capacité métamorphe présente la
+ Yang (au contact) 1 ; don inné (Natation) ; particularité suivante :
+ immortalité ; métamorphe (change-forme) 3 ; 怪 forme partiellement changeante : un mei
+ protection (carapace) + 3 possède deux aspects principaux, celui de
+ l’objet qu’il était avant de s’élever au-des-
+ sus de cette condition et une apparence de
+ Objet hanté (mei) mortel qui ne se distingue guère des autres
+ Hongkongais (encore que certains mei peu
+ Les sauzing ne sont pas les seuls êtres ca- expérimentés laissent encore discrètement
+ pables de transcender leur condition : c’est aussi apparaître certaines de leurs caractéris-
+ le cas des mei. Le même processus s’avère d’ail- tiques d’origine à ce stade). Il dispose
+ leurs à l’œuvre dans le cas de ces objets accédant également de la faculté de transformer
+ à la conscience et capables de prendre forme uniquement certaines parties de son corps
+ humaine : une existence riche en expérience au en un élément de l’objet qu’il était jadis.
+ contact d’individus exceptionnels les imprègne Passer d’une forme complète à une autre
+ d’énergie Yang et les éveille. Contrairement à est un acte naturel qui ne demande aucun
+ ce que leur nom usuel pourrait laisser croire, il effort particulier – mais cela coûte 1 cran
+ ne s’agit donc pas d’articles auxquels seraient d’initiative durant un combat. Changer seu-
+ rattachés des fantômes mais bien d’esprits issus lement une partie de son corps ne coûte
+ d’objets usuels. De façon générale, un mei est à par contre aucun cran d’initiative. Quand
+ la base une œuvre de grande qualité façonnée il se trouve sous la forme de l’objet qu’il
+ avec soin par un artisan de renom. était originellement, le mei fait bénéficier à
+ Outre leur origine qui les classe indubita- celui qui l’utilise alors d’une Propriété (cf
+ blement parmi les jiugwaai, les mei partagent p. 215) fixée une fois pour toutes.
+ d’autres points communs avec les esprits-ani-
+ maux – le besoin de se nourrir de souffles Yang,
+ l’immortalité, la capacité à prendre forme hu- Albert Fong, antiquaire
+ maine, etc. Un objet hanté est capable d’assu-
+ mer son apparence originelle, mais surtout, il Fabriqué en 764 par un érudit taoïste,
+ peut changer des parties de son corps humain Albert Fong passa bien des années sous la
+ en éléments de l’article dont il est originaire. forme d’une horloge hydraulique à observer
+ Ainsi, une épée éveillée pourra transformer l’un les expériences alchimiques de son créateur.
+ de ses bras en lame pour se battre par exemple. Baignant ainsi dans une atmosphère magique,
+ À Hong Kong, les mei sont relativement cou- il accumula un puissant souffle Yang et accé-
+ rants. Tout comme les sauzing, ils cherchent es- da peu à peu à la conscience. Devenu un mei,
+ sentiellement à vivre en bonne intelligence avec il resta auprès de son maître jusqu’à sa mort
+ les mortels, restant discrets sans pour autant afin de perfectionner ses connaissances. Par
+ faire profil bas. Leurs capacités souvent uniques la suite, il écuma la Chine en quête d’aven-
+ en font pourtant des jiugwaai fort prisés – à tures jusqu’à ce qu’il soit forcé de s’installer
+ la fois par d’autres créatures et des fat si. En à Hong Kong au début des années 1960.
+ effet, quoi de mieux qu’un compagnon d’armes Sous l’apparence d’un homme aux cheveux
+ capable de se transformer en sabre ou en bou- gris mais encore robuste, Albert Fong tient
+ clier quand on exerce un métier si dangereux ? un magasin d’antiquités dans le quartier de
+ La plupart des objets hantés n’apprécient guère Wan Chai, sur l’île de Hong Kong. Étant don-
+ d’être considérés comme des outils, mais cer- né sa nature, il sait reconnaître un objet au-
+ tains aiment l’idée de nouer un tel partenariat thentiquement ancien et sa boutique regorge
+ avec un équipier de valeur. d’œuvres rares et précieuses. Mais surtout, il
+ Les Capacités surnaturelles les plus cou- en a fait un véritable sanctuaire pour ses sem-
+ rantes chez les mei sont les suivantes : blables : tout mei arrivant en ville sait qu’il
+
+
+366
+ peut y trouver refuge le temps de s’adapter. arrive souvent qu’un fantôme devienne fou et les chroniques
+ Albert Fong évalue également les objets se montre trop agressif pour être raisonné – il
+
+
+ de l’étrange
+ qu’il acquiert et détermine ceux qui ont une convient alors de l’exorciser en bonne et due
+ chance de s’éveiller – il les place alors dans forme.
+ les conditions idéales pour les transformer à La catégorie des revenants est trop variée
+ leur tour en mei. pour que l’on puisse distinguer de réels points
+ communs entre ses divers représentants – si ce
+ Niveau de Menace : Initié n’est qu’ils brisent l’harmonie cosmique et n’ont
+ Capacité de Nuisance : Adversaire / Allié guère de place dans le monde. En tant que ga-
+ Aptitude physique : 1 rants de l’équilibre, les fat si ont pour mission
+
+
+
+
+ étrangetés chroniquées
+ Aptitude martiale : 2 (Épée) de réparer les anomalies qu’ils constituent.
+ Aptitude mentale : 2 (Histoire) Ils présentent toutefois une caractéristique
+ Aptitude sociale : 2 (Commerce) commune :
+ Aptitude spirituelle : 3 (Mei) 怪 vulnérabilité au soleil : atteints par ses
+ Vitalité : 4 rayons, les gwai perdent 1 point de Vitalité
+ Hei : 12 par minute. S’ils perdent l’intégralité de
+ Capacités surnaturelles : absorption de leur Vitalité ainsi, ils sont définitivement
+ Yang (au contact) 3 ; immortalité ; méta- détruits.
+ morphe (change-forme) 4 ; protection (méca-
+ nismes en cuivre) + 2 ; Propriété Récupération
+ de Hei accrue FantÔme (waanjing)
+ Art martial : Épée du Faîte suprême (Le
+ souffle de Wudang, La lame est partout, Les fantômes présentent autant de profils
+ L’immortel sur sa montagne) différents que les mortels qu’ils étaient avant
+ leur mort et il est donc difficile d’établir des
+ généralités sur eux.
+ Un être humain se transforme en waanjing
+Les revenants pour diverses raisons, dont le point commun est
+ un refus de la mort. Cela peut arriver parce qu’il
+(gwai) est décédé dans d’atroces souffrances et sou-
+ haite se venger, parce qu’il n’a pas achevé une
+ Créatures omniprésentes dans le folklore (les tâche de son vivant, parce qu’il souhaite conti-
+fameuses « histoires de fantômes chinois »), les nuer à veiller sur sa famille et parfois même
+revenants regroupent tous les êtres qui – après parce qu’il ne comprend pas qu’il a péri (ce
+leur mort – reviennent dans le monde des qui est assez fréquent chez les enfants qui ne
+hommes alors qu’ils n’y ont plus leur place. saisissent pas encore bien le concept de mort).
+ Qu’ils soient des fantômes égarés, des âmes Mais si ces raisons sont multiples, le résultat
+en peine, des cadavres animés et décharnés ou revient au même : ces âmes stagnent dans le
+même des résidus d’émotions matérialisés, ils monde des vivants où elles n’ont plus leur place,
+enfreignent les règles de l’équilibre céleste et au lieu de rejoindre le Deijuk et de se diriger
+doivent être renvoyés là où est leur place. vers leur prochaine incarnation.
+ En effet, contrairement aux esprits-animaux Bien des fantômes restent liés à un lieu pré-
+ou à certains démons qui peuvent s’intégrer cis : celui de leur mort ou un endroit ayant une
+à la société humaine, un revenant n’a aucune certaine importance à leurs yeux (leur demeure,
+place auprès des mortels. Il s’agit là d’une règle leur parc préféré, etc.). D’autres s’attachent à
+stricte pour les fat si, mais cela ne signifie pas une personne, comme leur conjoint ou leur en-
+qu’il faille se montrer vindicatif en toutes cir- fant – la littérature classique chinoise abonde
+constances. Un bon exorciste n’a guère besoin d’ailleurs de récits mettant en scène un amour
+de son attirail pour envoyer une âme errante qui se prolonge au-delà de la mort. Quelques-
+vers le Deijuk : il lui suffit en général de discuter uns enfin sont libres de toute attache – géné-
+avec elle, de lui faire prendre conscience de sa ralement parce qu’ils disposent d’une volonté
+mort ou de réparer le tort qui lui a été fait et qui inflexible.
+l’empêche de progresser vers sa réincarnation. Les waanjing tendent à ne se manifester que
+L’empathie et la communication s’avèrent plus la nuit, car la lumière du soleil les brûle et peut
+utiles que les rituels et les épées de saule quand même les détruire. À la lueur de la lune, ils ne
+il s’agit d’apaiser un fantôme. projettent aucune ombre et leurs pieds semblent
+ Bien sûr, la question se pose moins quand ne pas toucher le sol. Ils ne respirent bien sûr
+on évoque un goengsi : ces corps animés d’une pas et l’atmosphère refroidit notablement en
+vie impie doivent être exterminés. Et hélas, il leur présence. Ces signes sont les plus communs
+
+
+ 367
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ pour reconnaître un fantôme : en effet, les Nick Cheung, gamin cruel
+ waanjing possèdent une présence physique et
+ peuvent interagir avec le monde matériel. Ce Véritable petite brute d’école primaire,
+ qui explique pourquoi un profane ne se rend pas Nick Cheung se plaisait à harceler et tour-
+ toujours compte qu’il a affaire à un spectre… menter ses camarades les plus faibles. Malgré
+ Presque tous les fantômes savent se rendre les admonestations de ses enseignants et les
+ immatériels ou invisibles, et les plus mesquins raclées quotidiennes que lui flanquait son
+ se servent de ces pouvoirs pour tourmenter père afin d’extraire la méchanceté de son
+ leurs victimes et absorber leur énergie Yang. âme, le garçon se complaisait dans sa cruau-
+ Jiugwaai d’essence purement Yin, les spectres té. Il mourut renversé par une voiture il y a
+ se nourrissent en effet du souffle des mortels près de trente ans, alors qu’il poursuivait une
+ sous peine de finir par disparaître dans le néant. petite fille dans le but de lui couper les che-
+ À l’instar des sauzing, certains parviennent à veux avec le rasoir qu’il tenait à la main.
+ procéder avec discrétion et frugalité tandis que Devenu un waanjing, Nick Cheung conti-
+ d’autres vampirisent totalement leurs proies et nue ses méfaits. Il s’en prend toujours aux
+ les laissent pour mortes. enfants de l’école qu’il hante à Sai Kung (une
+ D’ailleurs, lorsqu’un fantôme se sert de ses ville des Nouveaux Territoires), mais n’hésite
+ pouvoirs pour s’en prendre à des humains, il y pas non plus à s’attaquer à des adultes. Sa
+ a de grandes chances que ce comportement le débrouillardise et son apparence enfantine
+ transforme en esprit démoniaque – lui interdi- lui ont jusqu’ici permis de survivre vaille que
+ sant ainsi toute chance de se réincarner en tant vaille. Les fat si qui le croisent imaginent avoir
+ que mortel. affaire à un pauvre garçonnet égaré dans le
+ À Hong Kong, on trouve des fantômes monde des vivants et le fantôme profite de
+ littéralement partout. Dans une société aussi cette naïveté pour les attirer dans des pièges
+ tournée vers le profit et qui laisse derrière tendus par les démons locaux. Nick Cheung
+ elle autant de désœuvrés, bien des âmes ne a en effet passé un accord avec les êtres les
+ parviennent pas à atteindre la sérénité nécessaire plus dangereux de sa ville : il conduit leurs
+ au voyage vers les Enfers. Les victimes des ennemis à eux et en échange, il n’est ni dévo-
+ triades ont aussi de grandes chances de nourrir ré ni asservi.
+ un désir de vengeance qui les bloque dans le
+ monde des vivants. Accidents ou suicides Niveau de Menace : Apprenti
+ peuvent également engendrer des waanjing. Il Capacité de Nuisance : Adversaire
+ n’est pas exagéré de dire que la majeure partie Aptitude physique : 2 (Skate)
+ des activités d’un exorciste consiste à s’occuper Aptitude martiale : 1
+ de ce problème. Aptitude mentale : 1
+ Les Capacités surnaturelles les plus cou- Aptitude sociale : 2 (Manipulation)
+ rantes chez les waanjing sont les suivantes : Aptitude spirituelle : 2
+ 怪 Absorption de Yang (distance courte) ; Vitalité : 8
+ 怪 Intangibilité ; Hei : 8
+ 怪 Métamorphe (invisibilité) ; Capacités surnaturelles : absorption de
+ 怪 Peur (action) ; Yang (distance courte) 2 ; intangibilité ; mé-
+ 怪 Possession ; tamorphe (invisibilité) 2 ; possession 2
+ 怪 Régénération.
+
+
+ Les fantômes sont également affligés du Spectre affamé (ngogwai)
+ point faible suivant :
+ 怪 déficience en Yang : désincarnés sous la Les ngogwai sont les fantômes de personnes
+ forme d’un esprit Yin, les waanjing perdent qui se sont montrées particulièrement avides et
+ 1 point de Hei par jour. Lorsqu’ils tombent voraces durant leur existence humaine. Se voir
+ à 0 point de Hei à cause de cette déficience, condamné à errer parmi les mortels sous cette
+ ils disparaissent sans laisser de trace. forme est une punition céleste – particulièrement
+
+
+ « TUER » UN FANTÔME
+ Quand un fat si neutralise un fantôme (waanjing ou ngogwai) grâce à sa magie (épée de saule, rituel de
+ purification, etc.), il ne le détruit pas, mais l’exorcise. L’âme est envoyée vers sa destination logique, ce qui reste
+ un destin préférable à une oblitération complète. Un fantôme qui perd toute sa Vitalité après avoir subi des dom-
+ mages purement physiques (coup de poing, tir d’arme à feu, etc.) se reconstitue dès la tombée de la nuit suivante
+ – il ne s’agit que d’une façon temporaire de se débarrasser de lui.
+
+
+368
+sévère, qui plus est ! La condition de ngogwai se Mark Sung est toujours bookmaker, mais il les chroniques
+révèle en effet l’une des pires qui soit… officie à présent auprès de ses pairs jiugwaai.
+
+
+ de l’étrange
+ Un spectre affamé est affligé d’une faim et Il prend les paris sur un combat clandestin
+d’une soif dévorantes et presque inextinguibles. entre deux démons, sur l’identité de l’héri-
+Cet état provoque une souffrance atroce et de tier de tel ou tel esprit-animal influent, sur le
+nombreux ngogwai sombrent dans la démence. prochain fantôme qui se fera exorciser par un
+Un tel fantôme présente une apparence à la fat si (en s’arrangeant toujours pour qu’il ne
+fois ridicule et effrayante : sa peau craquelée s’agisse pas de lui), etc. Il est devenu un vi-
+témoigne de sa déshydratation extrême, sa tête sage connu dans la communauté surnaturelle
+se balance au bout d’un cou un peu trop long et interlope et sa grande gueule le dessert autant
+
+
+
+
+ étrangetés chroniquées
+bien trop étroit (ne pouvant laisser passer qua- qu’elle contribue à sa réputation. Lorsque le
+siment aucune nourriture) tandis que son ventre ngogwai réalise un gain substantiel, sa faim
+présente un ostensible renflement. Certains ont dévorante semble disparaître pour plusieurs
+même la bouche cousue. jours – ce qui le pousse à prendre de plus
+ Un ngogwai ne dispose que de trois sources en plus de risques… jusqu’au moment où il
+de sustentation : la fumée des bâtonnets d’en- arnaquera le mauvais jiugwaai.
+cens que de miséricordieux citoyens laissent
+brûler à cette intention, la viande avariée et Niveau de Menace : Apprenti
+l’eau qui ruisselle du toit des temples. Certains Capacité de Nuisance : Adversaire / Allié
+spectres affamés devenus fous s’en prennent Aptitude physique : 1
+aux humains : ils les tuent et les conservent en- Aptitude martiale : 1 (Surin)
+suite dans leur repaire, attendant que leur corps Aptitude mentale : 2
+pourrisse pour pouvoir les dévorer. Plus d’un fat Aptitude sociale : 3 (Baratin)
+si est ainsi déjà tombé sur de tels charniers – un Aptitude spirituelle : 2
+spectacle aussi terrifiant que répugnant. Vitalité : 4
+ À Hong Kong, les spectres affamés sont mon- Hei : 8
+naie courante. La fascination des habitants de la Capacités surnaturelles : intangibilité ;
+ville pour la réussite financière se mue souvent métamorphe (invisibilité) 2 ; peur (perma-
+en une avidité de mauvais aloi – qui pousse à nent) 2 ; régénération 2
+écraser son prochain pour s’élever. Cette menta-
+lité individualiste qui prône la compétition à tout
+prix forme un terreau fertile à l’émergence de Mort-vivant (goengsi)
+ngogwai. Les fat si tendent à laisser ces jiugwaai
+tranquilles : après tout, ils purgent une peine di- D’après la tradition taoïste, un être humain
+vine et les exorciser revient à abréger cette juste comporte trois souffles célestes, qui descendent
+punition. Ce n’est que quand un spectre affamé aux Enfers après sa mort, et sept souffles ter-
+s’attaque à des mortels qu’il convient d’interve- restres, qui se dissolvent dans la terre. Si les souf-
+nir, après en avoir averti le Ciel par des prières. fles célestes représentent sa conscience, sa per-
+ Les Capacités surnaturelles les plus courantes sonnalité et son humanité, les souffles terrestres
+chez les spectres affamés sont les suivantes : ne sont en revanche qu’instinct, sauvagerie et
+ 怪 Intangibilité ; voracité animale. Il arrive qu’un souffle terrestre
+ 怪 Métamorphe (invisibilité) ; s’incarne dans un cadavre (et pas forcément celui
+ 怪 Peur (permanent) ; dont il vient à l’origine), qui se transforme alors
+ 怪 Régénération. en un corps habité par un esprit affamé – sans
+ conscience ni intelligence. On nomme une telle
+ créature morte-vivante goengsi.
+ Mark Sung, bookmaker Il existe plusieurs manières pour un goengsi
+ de venir au monde. En premier lieu, la naissance
+ Petit voyou dans la vie, petit voyou dans peut être spontanée : une forte concentration de
+ la mort. Quand il gérait des paris illégaux, cadavres reposant en un lieu de grand malheur
+ Mark Sung n’hésitait jamais à arnaquer ses (comme un champ de bataille) finit presque tou-
+ clients et à faire tabasser les mauvais payeurs jours par donner naissance à de tels zombies. Il
+ par des gros bras. Par amour de l’argent, il se est ensuite possible d’animer un cadavre grâce
+ montrait capable des pires bassesses. Un jour, à un sort de nécromancie, forçant un souffle
+ il tenta d’escroquer la mauvaise personne et terrestre à habiter un corps défunt. Enfin, la
+ se retrouva truffé de plomb. En punition de morsure d’un goengsi transmet la malédiction :
+ sa misérable existence, il fut alors changé en la victime est atteinte d’une maladie mystique
+ ngogwai – mais ne perdit aucune de ses dé- qui, si elle la tue, la transforme à son tour en
+ plorables habitudes. mort-vivant dès la nuit suivant son trépas.
+
+
+ 369
+ s
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+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Un tel jiugwaai présente l’aspect d’un ca-
+ davre rigide – ce qui explique que certains se
+ déplacent par bonds successifs, leurs jambes
+ Les nœuds
+ ne parvenant plus à se plier. Sa chair grise
+ présente des taches de putréfaction bleuâtres,
+ d’Énergies nÉfastes
+ d’impressionnantes canines lui poussent hors de Tout événement, toute action laisse des
+ la bouche et ses ongles s’allongent en griffes traces. Positives ou négatives, celles-ci finissent
+ aiguisées. Le goengsi est aveugle et repère les en général par disparaître sans guère influen-
+ vivants par leur souffle – retenir sa respiration cer leur environnement. Mais il arrive que des
+ est un bon moyen de passer inaperçu quand une choses si tragiques se déroulent en un lieu qu’il
+ telle créature rôde dans les parages… À l’instar s’y développe un nexus de souffles délétères,
+ de bien des revenants, ce zombie ne supporte s’agrégeant en une force immatérielle ayant
+ pas la lumière du soleil qui le brûle cruellement. un impact concret sur les esprits mortels qui
+ À Hong Kong, les naissances spontanées de le côtoient. De la même manière, des endroits
+ goengsi sont peu courantes – mais il en survient où des émotions négatives perdurent durant un
+ encore parfois (dans le charnier d’un monstre temps suffisamment long engendrent de telles
+ anthropophage, au sein d’une maison-cage où anomalies.
+ des migrants sans le sou meurent de faim dans Les géomanciens nomment ces accumula-
+ l’indifférence générale, sur les lieux d’un règle- tions de Yin des nœuds d’énergie néfaste. Il ne
+ ment de compte entre triades, etc). La plupart s’agit pas de réels jiugwaai : ce ne sont pas des
+ des morts-vivants que croisent les fat si ont été entités conscientes, mais leur action reste bien
+ créés par un sorcier ou un jiugwaai, qui les uti- concrète. Les humains qui subissent l’influence
+ lise comme chair à canon. d’un nœud d’énergies néfastes finissent tou-
+ Les goengsi présentent tous le même profil jours par voir leur personnalité s’altérer – dé-
+ technique, quel que soit le corps qu’ils animent : sespoir, colère, agressivité s’accroissent ainsi
+ peu à peu. Ces nexus Yin attirent également à
+ Niveau de Menace : Apprenti eux des spectres et des mauvais esprits qui se
+ Capacité de Nuisance : Sbire mettent à hanter l’endroit, apportant encore
+ Aptitude physique : 3 (Bond) plus de danger.
+ Aptitude martiale : 2 La façon dont un nœud d’énergies néfastes
+ Aptitude mentale : 0 affecte le caractère des mortels à sa portée dé-
+ Aptitude sociale : 0 pend en grande partie de l’émotion dont il est
+ Aptitude spirituelle : 0 né. Sur un quai où une dizaine de migrants sont
+ Vitalité : 12 morts de faim dans un container laissé à l’aban-
+ Hei : 0 don, cela peut être la peur ou le désespoir ; dans
+ Capacités surnaturelles : arme (ongles et un entrepôt où a eu lieu l’exécution de plusieurs
+ dents) 2 ; peur (permanent) 2 ; protection (ri- hommes d’une triade, la haine et la vengeance
+ gidité cadavérique) + 2 ; régénération 2 dominent ; etc.
+ Morsure maudite : si un goengsi parvient À Hong Kong, il existe des milliers de ces
+ à mordre un mortel (et à lui infliger au moins nœuds d’énergies néfastes – trop pour que les
+ 1 dégât), il lui transmet une maladie mys- fat si puissent les éliminer tous. Généralement,
+ tique destinée à le transformer à son tour en ils dissipent les plus gros et les plus dangereux
+ mort-vivant une fois qu’il aura perdu tous ses dès que l’occasion se présente, mais aucun géo-
+ points de Zing. Cette maladie est une source mancien n’aurait l’ambition de tous les trouver
+ de dégâts physiques récurrents dotée d’une pour les neutraliser un par un. D’autant qu’il
+ valeur de 3 ; 5 réussites aux jets de l’Aspect s’en forme sans arrêt, partout ! Ce phénomène
+ privilégié de la victime permettent d’en guérir fait, hélas, partie du quotidien, malgré les soucis
+ et la fréquence de ces jets est de 1 par jour. qu’il engendre…
+ En termes de jeu, un nœud d’énergies né-
+ fastes est à considérer comme une source de
+ dégâts spirituels récurrents. Sa capacité d’in-
+ fluence se mesure à sa valeur : 1 pour un nexus
+ dont les murmures sont presque inaudibles, 5
+ pour un confluent de Yin capable d’altérer du-
+ rablement une personnalité. La fréquence du jet
+ d’Aspect privilégié visant à résister à la perte de
+ San dépend elle aussi de la puissance du nœud :
+ tous les mois quand il est léger, tous les 6 crans
+ d’initiative si sa densité se révèle étouffante.
+
+
+370
+Chaque fois qu’un PJ perd au minimum 1 point vouloir l’épouser dès qu’il aurait gagné suffisam- les chroniques
+de San sous l’effet de son exposition à un nœud ment d’argent – et bien sûr, la naïve le crut. Mais
+
+
+ de l’étrange
+d’énergies néfastes, son caractère est subtile- quand le financier devint assez riche, il se maria
+ment altéré en fonction de l’émotion concentrée avec la fille d’un directeur de banque. Il annonça
+– ce changement n’est que temporaire, mais il cette nouvelle à la prostituée après une dernière
+peut amplifier un sentiment déjà bien ancré (une nuit dans la chambre… La jeune femme s’y tran-
+rancœur, de la colère, etc.) et ainsi provoquer cha les veines après les adieux de son amant.
+des réactions épidermiques. Depuis, tous ceux qui passent une nuit dans
+ Concernant les PNJ, ne sont affectés que cette chambre se réveillent avec au cœur une
+ceux dont l’Aptitude spirituelle est inférieure à sensation de profonde dépression – l’impression
+
+
+
+
+ étrangetés chroniquées
+la valeur du nœud d’énergies néfastes. Le MJ d’avoir le cœur brisé et de ne rien pouvoir faire
+peut bien sûr utiliser des points de sa Tin Ji pour le réparer, quand bien même ils seraient
+pour augmenter ou diminuer cette Aptitude afin parfaitement heureux en mariage. Ce sentiment
+qu’un PNJ se retrouve immunisé ou affecté par les poursuit toute la journée et certains font une
+cette influence. tentative de suicide le soir même – quant aux
+ autres, leurs décisions se trouvent altérées par
+ l’émotion qui les envahit (les poussant à rompre,
+ La chambre du cœur brisé par exemple).
+
+ Dans un hôtel de passe de Sham Shui Po, Valeur : 3
+se trouve une chambre où un drame se déroula Fréquence du jet d’Aspect privilégié :
+voilà déjà quelques années. Une prostituée avait toutes les heures
+l’habitude de s’y rendre avec un client régulier Sentiment suscité : dépression amoureuse
+– un jeune trader alors en pleine ascension. Le
+jeune homme lui assurait être amoureux d’elle et
+ Nœud d’Énergies néfastes
+ incarné (gamzing)
+ Un nœud d’énergies néfastes attire
+ immanquablement à lui divers jiugwaai. Et il arrive
+ parfois que l’un d’entre eux se lie au phénomène
+ et en devienne une incarnation. Cela concerne
+ en général des créatures qui ont perdu presque
+ toute personnalité et errent sans but – comme un
+ fantôme se dissolvant dans le néant ou un esprit
+ maléfique sans conscience, qui se raccroche à
+ une source de Yin pour subsister. Lorsque cela
+ arrive, on assiste à la naissance d’une dangereuse
+ entité personnifiant une émotion violente.
+ On appelle cette créature un gamzing (es-
+ prit-sentiment) et son existence se voue dès lors
+ à agir dans le sens de l’émotion qui pulse au
+ cœur du nœud d’énergies néfastes. Si un gam-
+ zing possède une certaine autonomie, il ne peut
+ guère s’éloigner de son point de naissance de
+ plus d’un pâté de maisons. Il s’en prend aux
+ mortels à sa portée afin de dérober leur souffle
+ pour nourrir et renforcer son nœud d’énergies
+ néfastes d’attache. Il n’est pas rare que de tels
+ esprits-sentiments règnent sur un petit gang de
+ jiugwaai influençables, en partageant le Yang
+ récolté avec eux. Dans ce genre de cas, il arrive
+ que des créatures dont le territoire est menacé
+ par un esprit-sentiment et ses sbires s’associent
+ à des fat si pour régler le problème.
+ À Hong Kong, les gamzing sont courants,
+ mais leur incapacité à se restreindre et à faire
+ des compromis limite la durée de leur existence.
+
+
+ 371
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+ o niq e
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+le l’ét
+ de
+
+ Qu’ils piétinent les plates-bandes d’un jiugwaai Phil Mok
+ susceptible ou attirent l’attention d’un exorciste
+ à force de s’en prendre aux mortels du quartier, Niveau de Menace : Apprenti
+ et ils seront l’objet d’une traque impitoyable. Capacité de Nuisance : Adversaire
+ Certains parviennent à survivre en s’entourant Aptitude physique : 1 (Discrétion)
+ de serviteurs à même de les protéger, formant Aptitude martiale : 1 (Poignard)
+ ainsi de petites, mais dangereuses, organisations. Aptitude mentale : 2
+ Les Capacités surnaturelles les plus cou- Aptitude sociale : 3
+ rantes chez les gamzing sont les suivantes : Aptitude spirituelle : 2 (Histoire de
+ 怪 Absorption de Yang (distance courte) ; fantômes)
+ 怪 Intangibilité ; Vitalité : 4
+ 怪 Peur (permanent) ; Hei : 8
+ 怪 Possession ;
+ 怪 Régénération.
+
+
+
+
+ Tony Meng, assoiffé de sang
+ Les dÉmons (mo)
+ De manière générale, les créatures que l’on
+ Tony Meng était déjà un monstre de son nomme démons sont les habitants naturels
+ vivant, un meurtrier exécutant ses pauvres vic- du Deijuk. Sujets des Dix Rois des Enfers qui
+ times avec une abjecte cruauté. Quand la po- règnent sur l’après-vie, ils occupent une fonction
+ lice vint chez lui pour l’arrêter, il s’enfuit et fut claire qui modèle leur nature : torturer les âmes
+ abattu dans une petite allée. Son esprit tordu des défunts afin de les punir des péchés com-
+ ne pouvait pas trouver le repos, aussi devint-il mis de leur vivant avant qu’elles n’obtiennent
+ un fantôme – un état qui ne fit qu’accroître sa le droit de se réincarner. Cela explique la raison
+ folie. Mais même sous cette forme, il finit par pour laquelle les démons sont des êtres ayant
+ s’étioler par manque de souffle Yang. Simple la cruauté et la malveillance chevillées au corps
+ spectre translucide sur le point de s’éteindre, – leur nature même les y destine.
+ il se trouva attiré par un nœud d’énergies né- L’écrasante majorité des démons vivent dans
+ fastes situé dans la cave d’un vieil immeuble le Deijuk, où est leur place. Mais certains par-
+ de Mongkok. Y reposaient les restes des vic- viennent à s’échapper dans le monde des vivants
+ times d’un tueur aussi impitoyable que l’avait – que ce soit par accident ou par un acte volon-
+ été Tony Meng – qui s’incarna alors en un taire. Cela peut arriver de plusieurs manières.
+ gamzing animé par la soif de sang. Des lieux de grande souffrance où règnent la
+ Le tueur mortel – un dénommé Phil Mok – mort et le désespoir forment parfois un passage
+ vénère à présent l’esprit-sentiment qui occupe entre les Enfers et la Terre : un démon égaré ou
+ sa cave comme une divinité. Il capture des proies en recherche d’une telle porte peut ainsi péné-
+ et les lui amène afin qu’il les vide de leur souffle trer dans le monde des vivants. Des sorciers ou
+ Yang et renforce encore le nœud d’énergies né- d’autres jiugwaai invoquent parfois des démons
+ fastes de la cave. À présent, c’est tout l’immeuble afin d’en faire des serviteurs. Il arrive même que
+ qui se trouve sous son influence et les occupants des fantômes se livrant à des actes de plus en
+ commencent à se montrer de plus en plus hos- plus atroces se transforment en démons – per-
+ tiles – n’hésitant pas à en venir aux mains au dant leur nature humaine au passage.
+ moindre désaccord. Ce n’est plus qu’une ques- Dans tous les cas, un démon qui se retrouve
+ tion de temps avant qu’un drame ne survienne… parmi les mortels cède à ses atavismes – en
+ Niveau de Menace : Initié s’en prenant à eux, torturant et tourmentant
+ Capacité de Nuisance : Adversaire sans guère plus de motivation que son essence
+ Aptitude physique : 1 profonde. Mais à mesure que le temps passe,
+ Aptitude martiale : 2 (Poignard) nombreux sont ceux qui parviennent à dépasser
+ Aptitude mentale : 2 cette condition. De tels démons acquièrent des
+ Aptitude sociale : 2 (Intimidation) objectifs propres (régner sur une organisation
+ Aptitude spirituelle : 3 de jiugwaai, amasser richesses et pouvoir, explo-
+ Vitalité : 4 rer les plaisirs de la société, etc.) et s’emploient
+ Hei : 12 à les accomplir – ne renonçant que rarement
+ Capacités surnaturelles : absorption de à leur caractère malveillant et leurs méthodes
+ Yang (distance courte) 3 ; intangibilité ; peur violentes.
+ (permanent) 3 ; possession 3 ; régénération 2 Il existe de nombreux types de démons, dont
+ Art martial : Jeet Kune Do (Le poing qui les apparences varient, mais restent toujours
+ intercepte, Briser le rythme) particulièrement effrayante : corps de géant,
+
+
+372
+tête animale, fourrure épaisse, crocs et griffes, Les Capacités surnaturelles les plus cou- les chroniques
+peau rouge ou bleue, tentacules, cornes, etc. rantes chez les gwai caai sont les suivantes :
+
+
+ de l’étrange
+Même si certains savent changer d’apparence 怪 Absorption de Yang (distance courte) ;
+pour mieux se fondre parmi les humains, il reste 怪 Arme (crocs) ;
+toujours un détail chez eux qui met mal à l’aise 怪 Don inné (Torture) ;
+(comme une odeur). 怪 Immortalité ;
+ La catégorie des démons est trop variée pour 怪 Peur (permanent).
+que l’on puisse distinguer de réels points com-
+muns entre ses divers représentants. Toutefois,
+il est certain que leur place est aux Enfers et Je Maan, cadre aux dents longues
+
+
+
+
+ étrangetés chroniquées
+non sur Terre – leur présence parmi les mortels
+provoque des dégâts dans l’ordre cosmique et Arrivé depuis peu dans notre monde,
+les fat si se doivent donc de les éliminer dès que Je Maan a rapidement rejoint les Cornes du
+possible. La liste fournie présente les espèces Deijuk : une petite organisation criminelle te-
+de démons les plus courantes, mais n’est pas nue par un démon nommé Gwei Lo Gwai et
+exhaustive. située à Sham Shui Po. Ancien comptable au
+ sein de l’Enfer des Tortures muettes, Je Maan
+ se révéla rapidement un élément-clé de cette
+ fonctionnaire infernal mafia : capable d’utiliser un boulier mystique
+ avec grand talent, il permet à son boss de blan-
+ (gwai Caai) chir l’argent issu de ses activités illégales sans
+ laisser de traces – ni écrites ni informatisées.
+ Les fonctionnaires infernaux forment le type Mais du fait de sa nature, il lui est difficile
+de démons le plus courant aux Enfers. Ils sont de se contenter de cette position par trop
+ceux qui accueillent les âmes humaines et super- discrète et subalterne à son goût. Je Maan
+visent les tortures qui leur sont infligées pour se rêve en leader d’une section entière des
+une plus ou moins longue période. Occupant une Cornes du Deijuk et chaque fois qu’il constate
+haute position dans la hiérarchie démoniaque, l’incurie des cadres de Gwei Lo Gwai, sa co-
+les gwai caai disposent d’une autorité que les lère et son impatience augmentent. Mais le
+autres démons reconnaissent et acceptent – parrain ne souhaite pas le placer dans une po-
+même dans notre monde. Les fonctionnaires sition si exposée et préfère le garder auprès
+infernaux se distinguent par leur peau rouge de lui – en sécurité. Avec quelques alliés, le
+ou bleue, les cornes qui leur saillent du front comptable infernal projette donc de détour-
+(une ou deux), leurs crocs prononcés et leur ner suffisamment de butin pour monter sa
+haute stature. Aux Enfers, ils portent une tenue propre organisation – au sein de laquelle il
+mandarinale, mais sur Terre, ils affectionnent n’aura de compte à rendre à personne.
+de porter d’élégants costumes qui leur donnent
+l’air des mafieux qu’ils aspirent à devenir. Niveau de Menace : Initié
+ Cela explique que les fonctionnaires infer- Capacité de Nuisance : Adversaire
+naux prennent souvent un poste de leader dans Aptitude physique : 2
+les organisations plus ou moins légales que for- Aptitude martiale : 1
+ment les jiugwaai. Et du fait de leurs penchants Aptitude mentale : 3 (Comptabilité)
+cruels, ils se sentent parfaitement à leur aise Aptitude sociale : 2 (Autorité)
+dans les cartels surnaturels de la communau- Aptitude spirituelle : 3 (Deijuk)
+té occulte. Qu’ils soient chefs de gang, cadres Vitalité : 8
+d’une triade ou même parrains, ils exercent leur Hei : 12
+pouvoir avec brutalité et écrasent sans pitié Capacités surnaturelles : absorption de
+ceux qui osent s’opposer à eux. Yang (distance courte) 2 ; arme (crocs) 2 ;
+ À Hong Kong, les gwai caai se savent en don inné (Torture) ; immortalité ; peur (per-
+terrain ennemi. Ils ont conscience que les fat si manent) 2
+voient en eux des cibles prioritaires et que les
+jiugwaai les plus intégrés ne tolèrent qu’à peine
+leur présence. Aussi s’empressent-ils d’offrir Gwei Lo Gwai
+leurs services à une organisation à même de les
+protéger en leur octroyant pouvoir et influence. Il s’agit d’un démon ancien et dangereux
+Les plus ambitieux créent d’ailleurs eux-mêmes (Niveau de Menace : Renommée, Capacité de
+leur propre clan. Dans tous les cas, les fonction- Nuisance : Boss) – cf Le Kit de découverte de
+naires infernaux sont particulièrement actifs Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange pour
+dans le milieu du crime surnaturel. son profil et sa description.
+
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+le l’ét
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+
+ a pour le moment occasionné plus de dépit
+ Mogwaai que de satisfaction, mais parfois, l’un de ses
+ subordonnés lui ramène quelque chose d’in-
+ Les mogwaai sont d’insignifiants esprits téressant. Petit à petit, Jau Hung s’est consti-
+ démoniaques qui s’incarnent dans des corps tué une modeste bibliothèque mystique dans
+ temporaires constitués de boue, afin de se livrer laquelle il espère bien découvrir le secret de
+ à leurs tours cruels. Placés tout au bas de la la puissance.
+ hiérarchie démoniaque, ils en conçoivent une
+ vive amertume et se vengent en s’en prenant Niveau de Menace : Apprenti
+ aux êtres vivants qu’ils croisent. Peu dangereux Capacité de Nuisance : Adversaire
+ quand ils sont seuls, les mogwaai ont donc ten- Aptitude physique : 1
+ dance à former des meutes comportant jusqu’à Aptitude martiale : 2
+ une vingtaine d’individus. Ils se terrent le plus Aptitude mentale : 1
+ souvent dans les bas-fonds de Hong Kong, où Aptitude sociale : 1 (Autorité)
+ ils tuent de petits animaux (chiens, chats, etc.) Aptitude spirituelle : 2 (Alchimie)
+ pour le plaisir – mais il arrive qu’ils s’attaquent Vitalité : 4
+ aussi à des enfants isolés. Hei : 8
+ Les mogwaai vivent sous le contrôle de dé- Capacités surnaturelles : arme (griffes
+ mons ou d’esprits-animaux plus importants et crocs) 2 ; peur (permanent) 2 ; protection
+ – ils servent alors d’yeux et d’oreilles, portent (boue) + 1
+ des messages ou font le guet. Personne ne leur
+ confierait de mission importante, tant ils sont
+ stupides et prompts à la déconcentration, mais Esprit dÉmoniaque (Ok mo)
+ ils forment une chair à canon aisément sacri-
+ fiable. Leur apparence de lutins aux dents acé- Un ok mo est un démon qui ne possède pas
+ rés et aux yeux brillants suffit à susciter la peur ou plus de corps, et n’existe donc qu’à l’état
+ chez les humains. d’esprit désincarné. Peut-être a-t-il perdu son
+ À Hong Kong, la population de mogwaai enveloppe en arrivant dans le monde des vivants
+ reste sous le joug de jiugwaai plus évolués. ou peut-être vivait-il déjà sous cette forme aux
+ Incontrôlables sinon, ces petits démons se Enfers – nul ne le sait vraiment. Mais du fait
+ laissent aller à leurs mauvais penchants dès de cet état, un tel démon se montre avide de
+ qu’on leur en laisse l’occasion. Les fat si s’em- goûter aux plaisirs physiques (sexe, nourriture,
+ ploient à exterminer tous ceux qu’ils débusquent. alcool, etc.) et cherche donc pour cela des corps
+ Les Capacités surnaturelles les plus cou- mortels à posséder.
+ rantes chez les mogwaai sont les suivantes : Plutôt indépendants et ne fréquentant guère
+ 怪 Arme (griffes et crocs) ; les autres jiugwaai, les ok mo ne désirent rien
+ 怪 Peur (permanent) ; d’autre que de jouir sans entrave – et qu’im-
+ 怪 Protection (boue). porte qui ils blessent au passage. Leur besoin
+ de s’incarner est si puissant qu’il les pousse à
+ passer de corps en corps afin de rester le moins
+ Jau Hung, nabot ambitieux possible sous une forme immatérielle. Il n’est
+ pas rare qu’ils laissent dans leur sillage une traî-
+ Le mogwaai nommé Jau Hung est une ano- née de souffrance, car peu leur importent les
+ malie au sein de son espèce. Plus intelligent conséquences de leurs actes…
+ que la moyenne – sans doute grâce à son âge À Hong Kong, il est difficile d’estimer la
+ vénérable de sept ans –, il ne souhaite pas population des ok mo. Rien ne les distingue
+ continuer à passer son existence sous les vraiment des humains lorsqu’ils possèdent un
+ ordres d’autres créatures surnaturelles. Mais corps. Seul leur comportement permet de les
+ il sait que sa faiblesse le condamne à ne ja- démasquer – et encore, de nombreux mortels
+ mais pouvoir s’émanciper – aussi s’emploie-t- partagent le goût pour l’hédonisme de ces dé-
+ il à trouver un moyen de gagner en pouvoir. mons ! Heureusement, les exorcistes disposent
+ Son choix s’est porté sur la magie, grâce à en général des sorts nécessaires pour révéler
+ laquelle il espère transcender son statut et leur réelle nature.
+ devenir un véritable démon digne de ce nom. Les Capacités surnaturelles les plus cou-
+ Possédant quelque autorité sur les mo- rantes chez les ok mo sont les suivantes :
+ gwaai qui le connaissent, Jau Hung les envoie 怪 Possession ;
+ lui dérober parchemins et manuscrits anciens 怪 Intangibilité (uniquement sous leur forme
+ sur lesquels sont inscrites des formules à demi spirituelle).
+ effacées. La bêtise des lutins démoniaques lui
+
+
+374
+ Fa Siu les chroniques
+ Animal dÉmoniaque
+ de l’étrange
+ Fa Siu est une ok mo dont le vice princi-
+pal est un amour immodéré pour l’alcool. Dès (deoi sam)
+qu’elle parvient à posséder un corps, elle se
+rend dans un bar et s’y saoule de son mieux. Un deoi sam est un animal dans lequel se
+Elle apprécie particulièrement faire la tournée trouve piégé un esprit démoniaque – soit par
+des établissements dans le quartier Central, accident, soit parce qu’un sorcier ou un jiugwaai
+entraînant à sa suite de nombreux employés l’a voulu ainsi. La personnalité du démon ain-
+désireux de fêter la fin d’une journée de dur si emprisonné se dissout dans celle de la bête
+
+
+
+
+ étrangetés chroniquées
+labeur. Elle n’a rien non plus contre une bonne – aussi s’agit-il d’un sort particulièrement cruel.
+bagarre et son comportement tantôt agressif, L’animal démontre alors un comportement plus
+tantôt aguicheur, est prompt à en déclencher agressif et son apparence s’émaille de traits
+partout où elle passe. surnaturels qui ne laissent planer aucun doute
+ Bien entendu, le modus operandi de Fa sur sa nature (taille accrue, crocs allongés, re-
+Siu – s’il peut paraître inoffensif au premier gard intense, pattes déformées, excroissances
+abord – sème le malheur. Plusieurs des per- osseuses, etc.).
+sonnes dont elle a possédé le corps sont Les deoi sam servent essentiellement de chiens
+tombées dans un coma éthylique après une de garde à des démons ou des esprits-animaux
+folle nuit de beuverie. Les plus chanceux s’en – et certaines triades les emploient également
+sortent avec des lésions cérébrales, quand les de cette manière. Ils gardent un lieu spécifique
+autres meurent. De la même façon, les rixes et ne laissent approcher que des individus triés
+que déclenche l’ok mo font du dégât – maté- sur le volet – attaquant tous les autres. Il arrive
+riel et humain. Mais elle n’a cure de tout cela également qu’un chef d’organisation utilise un
+et veut juste continuer à profiter de ses nuits animal démoniaque comme « garde du corps »
+d’ivresse à Hong Kong… – mais cela ne s’avère ni discret ni prudent.
+ À Hong Kong, les deoi sam sont presque
+ Niveau de Menace : Initié toujours des créations volontaires – vendues à
+ Capacité de Nuisance : Adversaire des jiugwaai qui en ont l’usage. Leur apparition
+ Aptitude physique : valeur de celle du spontanée s’est fait de plus en plus rare, mais on
+corps qu’elle possède recense encore quelques cas dans les Nouveaux
+ Aptitude martiale : valeur de celle du Territoires. Les médias parlent alors d’une bête
+corps qu’elle possède sauvage commettant des dégâts, mais un fat si
+ Aptitude mentale : 3 précautionneux ira toujours vérifier ce qu’il en
+ Aptitude sociale : 3 est réellement…
+ Aptitude spirituelle : 2 Les Capacités surnaturelles les plus cou-
+ Vitalité : valeur de celle du corps qu’elle rantes chez les deoi sam sont les suivantes :
+possède 怪 Arme (griffes, crocs, cornes, queue barbe-
+ Hei : 8 lée, etc.) ;
+ Capacités surnaturelles : don inné (Mains 怪 Peur (permanent) ;
+Nues) ; don inné (Séduction) ; intangibilité 怪 Protection (fourrure épaisse, carapace,
+(uniquement sous sa forme spirituelle) ; pos- plaques osseuses, etc.) ;
+session 4 怪 Régénération.
+ Art martial : Boxe de l’Ivresse (Chuter du
+ciel, La lame s’envole)
+
+
+
+
+ 375
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Good Boy, molosse protecteur
+ Démon-gardien
+ À l’origine un puissant mastiff, Good Boy
+ est désormais un animal démoniaque créé par (gaamwujan mo)
+ une sorcière à la demande de Carrie Suet, une
+ femme ayant récemment subi une violente Importants fonctionnaires infernaux, les
+ agression dans le quartier de Yau Ma Tei. démons-gardiens se reconnaissent à leur tête
+ Effrayée à l’idée d’être de nouveau la cible animale. Leur mission prioritaire est de garder
+ d’une telle attaque, elle ne sort de chez elle certaines portes ou de protéger certains lieux
+ qu’accompagnée par le deoi sam qu’elle a dans les Enfers – ils se révèlent en effet d’effi-
+ acheté. Elle se sent rassurée quand le chien caces vigies grâce à leurs sens développés. Les
+ marche à ses côtés et que la foule s’écarte plus fameux d’entre eux sont Tête de Cheval et
+ craintivement sur son chemin. Gueule de Bœuf, qui se tiennent devant l’entrée
+ Mais Carrie Suet n’a pas réellement du Deijuk depuis des milliers d’années. Mais il
+ conscience de ce qu’est Good Boy. Pour le en existe bien d’autres qui surveillent une porte
+ moment, le molosse fait preuve de discipline ou un couloir, qui gardent une pièce de stockage
+ grâce à un dressage strict, mais il ne va plus ou un bureau, etc.
+ tarder à tester les limites de sa maîtresse Un gaamwujan mo possède un corps
+ – jusqu’à ce qu’il parvienne à reprendre sa humanoïde puissamment charpenté surmonté
+ liberté. Et un tel deoi sam errant dans les rues d’une tête d’animal. Les plus fréquemment
+ de Hong Kong représente un véritable danger représentés sont le bœuf, le cheval ou le porc,
+ pour les innocents… mais l’on trouve aussi des faciès de vautour,
+ de serpent ou d’araignée. Cette particularité
+ Niveau de Menace : Initié fait que des fat si inexpérimentés peuvent les
+ Capacité de Nuisance : Adversaire confondre avec un sauzing sous forme hybride.
+ Aptitude physique : 3 (Course) Les démons-gardiens partagent tous un besoin
+ Aptitude martiale : 3 (Morsure) irrépressible de protéger ou garder un lieu
+ Aptitude mentale : 1 – c’est la tâche que leur nature profonde leur
+ Aptitude sociale : 1 impose.
+ Aptitude spirituelle : 2 À Hong Kong, les gaamwujan mo sont les dé-
+ Vitalité : 12 mons que l’on rencontre le plus fréquemment.
+ Hei : 8 Bien que leur physique les empêche de passer
+ Capacités surnaturelles : arme (griffes et inaperçus, leurs services sont très appréciés au
+ crocs) 3 ; peur (permanent) 2 ; protection (pe- sein de la communauté surnaturelle ou dans le
+ lage épais) + 2 ; régénération 3 milieu criminel. Un démon-gardien trouvera fa-
+ cilement un emploi de videur de boîte de nuit,
+ de garde du corps d’une personnalité impor-
+ Carrie Suet tante ou de portier devant un hôtel hébergeant
+ des jiugwaai. Bien qu’ils soient redoutés, leur
+ Niveau de Menace : Profane présence s’avère paradoxalement rassurante.
+ Capacité de Nuisance : Adversaire Les Capacités surnaturelles les plus courantes
+ Aptitude physique : 1 chez les gaamwujan mo sont les suivantes :
+ Aptitude martiale : 1 怪 Arme (crocs, cornes, etc.) ;
+ Aptitude mentale : 2 怪 Peur (permanent ou action) ;
+ Aptitude sociale : 2 怪 Régénération.
+ Aptitude spirituelle : 1
+ Vitalité : 4
+ Hei : 4
+
+
+
+
+376
+ Charlie Fei, Bien que la plupart des cimei vivent de façon les chroniques
+ libre et indépendante, un nombre significatif
+ psychologue pour défunts
+
+ de l’étrange
+ d’entre eux se trouve sous les ordres de jiu-
+ Possédant une tête de loup, Charlie Fei gwaai plus puissants. À la façon des deoi sam, ils
+ est un démon-gardien plutôt paisible qui a su servent alors d’animaux de garde et protègent
+ trouver sa place à Hong Kong. Son métier de des lieux bien spécifiques. Leur capacité à se
+ veilleur de nuit à la morgue de Kwai Chung fondre dans la nature leur assure une discrétion
+ Public Mortuary lui permet de passer des à toute épreuve dans leur mission.
+ nuits tranquilles à lire, dans une atmosphère À Hong Kong, on ne trouve que peu de cimei.
+ de recueillement. Grâce à un esprit-renard Quelques-uns rôdent parfois au sein des collines
+
+
+
+
+ étrangetés chroniquées
+ lui ayant enseigné l’art de la métamorphose boisées des Nouveaux Territoires, mais comme
+ en remboursement d’une vieille dette, le ils croisent rarement le chemin des mortels, on
+ gaamwujan mo est capable de prendre visage ignore le plus souvent leur présence. Ceux qui
+ humain – bien que celui-ci se révèle fort laid. vivent dans les parcs de la ville sont les plus
+ Ce qui explique qu’il puisse occuper un em- susceptibles d’être capturés et dressés par les
+ ploi dans un établissement public sans rela- autres jiugwaai. Du fait de leur rareté, ils font
+ tion avec la communauté des jiugwaai. l’objet d’un juteux marché noir dans la commu-
+ Oreille attentive, Charlie Fei sait écouter nauté surnaturelle.
+ et il faut bien avouer que les fantômes aiment Les Capacités surnaturelles les plus cou-
+ parler. Nombreux dans cette morgue, ils rantes chez les cimei sont les suivantes :
+ confient leurs regrets et espoirs au démon- 怪 Arme (crocs, griffes, etc.) ;
+ gardien qui sait trouver les mots pour 怪 Peur (permanent) ;
+ les rassurer quant à leur destin après-vie 怪 Protection (bois, terre, etc.) ;
+ – facilitant leur transition. Il connaît ainsi 怪 Régénération.
+ de nombreuses anecdotes confiées par ces
+ spectres temporaires et se montre prêt à les
+ partager avec des fat si acceptant de payer Zoeng, singe revanchard
+ pour ce service.
+ Zoeng est un vieux cimei à la forme simiesque.
+ Niveau de Menace : Initié Il vit au sein du Sai Kung Country Park, d’où
+ Capacité de Nuisance : Adversaire / Allié il observe les nombreux randonneurs qui s’y
+ Aptitude physique : 2 promènent. Il déteste voir des mortels traverser
+ Aptitude martiale : 1 (Bâton) son territoire, mais il les craint et n’ose guère
+ Aptitude mentale : 3 (Surveillance) s’en prendre à eux. Tout juste essaie-t-il de leur
+ Aptitude sociale : 2 jouer de vilains tours, ce qui donne à son petit
+ Aptitude spirituelle : 2 (Deijuk) domaine la réputation d’être hanté. Mais loin
+ Vitalité : 8 d’effrayer les gens, cette renommée les attire
+ Hei : 8 bien au contraire et Zoeng se désespère de voir
+ Capacités surnaturelles : arme (crocs) 3 ; sa tranquillité de plus en plus perturbée.
+ métamorphe (change-forme) 2 ; peur (action) En conséquence, le singe démoniaque envi-
+ 3 ; régénération 2 sage de réunir d’autres cimei sous son autorité,
+ Art martial : Bâton de la Double-peau de afin d’attaquer les humains en masse pour les
+ Tigre (Le tigre mord deux fois, Briser le crâne chasser définitivement. Évidemment, la créa-
+ du tigre) ture ne comprend pas qu’un tel acte ne fera
+ qu’attirer l’attention des fat si et se révélera à
+ terme très préjudiciable pour elle et ses alliés…
+ DÉmon des montagnes Niveau de Menace : Apprenti
+ et forÊts (cimei) Capacité de Nuisance : Adversaire
+ Aptitude physique : 2 (Acrobaties)
+ Proche des mogwaai, les cimei sont de pe- Aptitude martiale : 2
+tits démons qui hantent les bois et les reliefs. Aptitude mentale : 1
+Leur apparence physique est celle d’un animal Aptitude sociale : 1
+(comme un singe, un renard ou un blaireau) Aptitude spirituelle : 2
+constitué de terre, de branches et de mousse. Vitalité : 8
+Agressifs et animés d’un instinct grégaire, ces Hei : 8
+démons s’en prennent à quiconque pénètre sur Capacités surnaturelles : arme (canines)
+leur territoire. Leur intelligence dépasse rare- 2 ; peur (permanent) 2 ; protection (corps de
+ment celle d’une bête sauvage. bois) + 2 ; régénération 2
+
+
+ 377
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ monstre amasse donc de nombreuses richesses
+ Les monstres dans son repaire et veille jalousement dessus.
+ Bien des récits racontent comment des hommes
+ (jiumat) fortunés parvinrent à apprivoiser un peijau et à
+ l’utiliser comme gardien de leur trésor.
+ Ne venant ni des Cieux ni des Enfers, il À Hong Kong, des jiugwaai particulièrement
+ existe encore une grande quantité de créatures avides agissent de même. Payant des chasseurs
+ sauvages, étranges et déroutantes aux yeux de monstres afin d’obtenir un peijau, ils confient
+ des mortels, car elles ne sont ni humaines ni à ces créatures la protection d’un trésor important
+ animales, et ne semblent pas non plus être des – qui peut être un artefact mystique, d’importants
+ démons. De façon générale, ces êtres sont quali- dossiers ou un otage précieux. Tant qu’un peijau
+ fiés de monstres, et ils sillonnent les montagnes, reçoit suffisamment d’or pour se nourrir convena-
+ les forêts, les océans, les lacs et les rivières. blement, il n’a aucune raison de regagner sa liberté
+ Les jiumat évitent généralement les zones où et veille sur ce qui lui a été confié avec attention.
+ se concentrent les mortels – comme les villes. Les Capacités surnaturelles les plus cou-
+ Autant dire que Hong Kong constitue un re- rantes chez les peijau sont les suivantes :
+ poussoir pour la grande majorité d’entre eux ! 怪 Arme (corne, crocs et griffes) ;
+ Lorsqu’ils se trouvent dans la cité, c’est bien 怪 Peur (permanent) ;
+ souvent contre leur gré. En tant que raretés, 怪 Protection (fourrure épaisse) ;
+ de nombreux monstres attisent la convoitise de 怪 Vol.
+ jiugwaai désireux d’accroître leur prestige en en
+ exhibant un dans leur collection privée. Les fat
+ si n’apprécient que peu ce genre d’initiative, car Le peijau de Madame Zyu
+ un jiumat parvenant à s’échapper en plein cœur
+ d’un quartier peuplé de Hong Kong représente Esprit-araignée ambitieuse, Madame Zyu
+ un danger non négligeable… est l’une des innombrables filles de Wang Lou
+ Toutefois, les exorcistes ne traquent pas acti- – la Grande Tisseuse. Elle a quitté le domaine
+ vement les monstres, en premier lieu car il s’en de sa mère depuis de nombreuses années déjà
+ trouve peu dans la ville mais surtout parce qu’ils et compte bien créer sa propre organisation
+ ne représentent pas une offense envers l’ordre criminelle au sein de Hong Kong. Si elle reste
+ céleste – à la façon des fantômes ou des démons. encore discrète, elle avance ses pions un à
+ Bien entendu, dès lors qu’un jiumat s’attaque à un – notamment en entraînant dans son lit
+ des humains, il devient une cible toute désignée. de puissants jiugwaai, afin de se créer une
+ La catégorie des monstres est trop variée progéniture d’exception à même de l’assister
+ pour que l’on puisse distinguer de réels points dans sa conquête du pouvoir.
+ communs entre ses divers représentants. La Madame Zyu a aménagé une vaste cave
+ liste de jiumat fournie en présente quelques sous sa villa de Shek O, où se trouvent entre-
+ exemples, mais ne prétend pas à l’exhaustivité : posés ses œufs. Un peijau veille sur ce précieux
+ il existe bien d’autres espèces de monstres, dont trésor, dormant sur un tas d’or, de jade et de
+ certaines n’ont plus été aperçues en Chine de- rubis. Son pelage blanc est strié de rayures
+ puis bien des siècles. noires, qui lui donnent l’apparence d’un tigre
+ sacré. La sauzing traite le monstre avec beau-
+ coup de soin et s’assure qu’il ait toujours de
+ Peijau quoi se nourrir – ce qui lui coûte assez cher.
+ Mais une fois ses enfants venus au monde, elle
+ Un peijau est une chimère au corps de lion et à compte revendre le peijau afin de se refaire.
+ la tête de dragon dont dépasse une unique corne de
+ keileon. Recouvert d’une fourrure blanche et grise, Niveau de Menace : Initié
+ il arbore également une paire d’ailes et présente Capacité de Nuisance : Adversaire
+ un aspect majestueux qui évoque un fauve céleste Aptitude physique : 4 (Vol)
+ – ce qui n’a rien d’un hasard. En effet, d’après cer- Aptitude martiale : 2 (Griffes)
+ taines légendes, les peijau vivaient jadis dans les Aptitude mentale : 1 (Perception)
+ Cieux, mais l’un d’entre eux commit un péché et Aptitude sociale : 1
+ tous furent alors chassés par l’Empereur de Jade Aptitude spirituelle : 2
+ – qui maudit l’espèce tout entière. Vitalité : 16
+ Que cette histoire soit vraie ou non, les peijau Hei : 8
+ semblent en effet sous le coup d’une sorte de Capacités surnaturelles : arme (griffes,
+ malédiction qui les empêche de se nourrir d’autre crocs, corne) 3 ; peur (permanent) 3 ; protec-
+ chose que d’or ou de pierres précieuses. Un tel tion (fourrure épaisse) + 3 ; vol
+
+
+378
+ Madame Zyu évoquent en effet les « 81 Frères » qui œuvrent les chroniques
+ au retour de leur maître Ci Jau – mais il ne
+
+
+ de l’étrange
+ Niveau de Menace : Initié s’agit encore que de vagues bruits et aucun
+ Capacité de Nuisance : Boss membre de la communauté surnaturelle ne sou-
+ Aptitude physique : 2 haite évoquer le sujet…
+ Aptitude martiale : 1 Les essaims de taotie (composés d’environ
+ Aptitude mentale : 2 cinq têtes volantes à traiter comme un seul PNJ)
+ Aptitude sociale : 2 (Intimidation) présentent tous le même profil technique :
+ Aptitude spirituelle : 3 (Mythologie)
+ Vitalité : 8 Niveau de Menace : Apprenti
+
+
+
+
+ étrangetés chroniquées
+ Hei : 12 Capacité de Nuisance : Sbires
+ Capacités surnaturelles : absorption de Aptitude physique : 1 (Vol)
+ Yang (au contact) 3 ; arme (chélicères et toile / Aptitude martiale : 1 (Morsure)
+ distance moyenne) 2 ; don inné (Escalade) ; Aptitude mentale : 1
+ Immortalité ; métamorphe (change-forme) 4 ; Aptitude sociale : 1
+ peur (action) 2 ; protection (carapace) 2 ; ve- Aptitude spirituelle : 3 (Ci Jau)
+ nin (spirituel) 3 Vitalité : 20
+ Hei : 12
+ Capacités surnaturelles : arme (dents) 2 ;
+ Taotie (toutit) peur (permanent) 3 ; vol
+
+ À l’origine, les taotie sont des mortels ayant
+fait le mauvais choix : celui de se dresser contre Femme-requin (gaaujan)
+l’Empereur Jaune aux côtés de leur divinité Ci
+Jau – qui régnait sur les peuples du sud de la Si quelques traditions folkloriques dé-
+Chine. Après la défaite de ce dieu-démon, le peignent les gaaujan comme des servantes des
+souverain décida que ses serviteurs devaient rois-dragons, mieux vaut éviter de les répé-
+tous subir le même sort : comme Ci Jau avait ter à ces divinités colériques ! En réalité, ces
+reçu un coup de sabre lui ayant tranché la tête femmes-requins ne sont que des monstres qui
+au niveau de la bouche, ses suivants furent tous hantent les abysses et remontent à la surface
+alignés et les bourreaux firent leur office en pour dévorer des pêcheurs imprudents. D’après
+leur infligeant une semblable « décapitation ». une légende, les larmes des gaaujan se trans-
+Maudits par le Ciel, ceux que l’on appellerait forment en perles d’une grande pureté – ce qui
+désormais les taotie ne périrent pas, mais explique que, de tout temps, des mortels avides
+durent poursuivre leur existence sous la forme aient tenté d’en capturer. Mais les fat si doutent
+de têtes volantes dépourvues de mâchoire infé- même que ces créatures cruelles soient capables
+rieure. Ces créatures pathétiques s’inscrivirent de pleurer…
+dès lors au sein d’une tradition artisanale L’apparence de ces jiumat mêle une beauté
+folklorique : elles devinrent des ornementa- troublante à des caractéristiques typiques des
+tions décorant les vases tripodes – gargouilles requins : leur corps grisâtre est fuselé, conçu
+de bronze destinées à écarter les souffles pour une nage rapide, tandis que leurs dents et
+maléfiques et parfois surnommées « dragons leurs griffes peuvent déchiqueter la chair et que
+gloutons ». leurs branchies leur permettent de respirer sous
+ Les taotie sont des monstres grotesques : l’eau. Amphibies, les gaaujan n’hésitent pas à
+de simples têtes tranchées dont la partie in- rôder autour des ports pour y guetter une proie.
+férieure n’est que dents pointues, capables de Leurs cheveux semblables à des algues leur
+voler grâce à leurs oreilles en forme d’ailes de fournissent un parfait camouflage et, quand on
+chauve-souris. Se déplaçant en essaims meur- remarque leur présence, c’est souvent qu’il est
+triers, ils s’en prennent à quiconque se trouve déjà trop tard.
+sur leur chemin et laissent un sillage de mort À Hong Kong, de nombreuses femmes-requins
+et de destruction derrière eux. Même les autres sillonnent les eaux qui séparent les différentes
+jiugwaai les méprisent et les craignent, car ils îles de la région. La ville est en effet un archipel
+ne peuvent les contrôler. disposant de nombreux ports – qu’il s’agisse
+ À Hong Kong – et où que ce soit en Chine, d’immenses quais industriels ou de simples vil-
+d’ailleurs –, personne n’a vu de taotie depuis lages de pêcheurs. Les gaaujan n’hésitent jamais
+bien des siècles. Nombreux sont ceux qui ne à mettre pied à terre pour s’emparer d’un mortel
+croient plus guère à leur existence ou qui les à dévorer – un marin rentrant tard de son travail,
+estiment disparus. Pourtant, quelques fat si ont un sans-abri endormi à l’ombre d’un entrepôt,
+récemment entendu parler d’eux. Des rumeurs un couple d’amoureux venu observer la mer, etc.
+
+
+ 379
+ s
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+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Les Capacités surnaturelles les plus cou- des terres, elle tue ses clients et ramène leur
+ rantes chez les gaaujan sont les suivantes : cadavre dans son repaire sous-marin pour les
+ 怪 Arme (dents et griffes) ; dévorer.
+ 怪 Don inné (Natation) ; Prudente, Juk Lyun n’assassine pas systé-
+ 怪 Peur (action) ; matiquement les touristes qu’elle embarque.
+ 怪 Protection (peau). Cela éveillerait trop de soupçons. Elle se
+ contente d’un gros repas toutes les deux ou
+ Elles présentent également une caractéris- trois semaines – et ce depuis plusieurs mois
+ tique spécifique : déjà. Pourtant, elle a remarqué que des in-
+ 怪 perle mystique : la perle en laquelle une dividus la tenaient à l’œil… Fat si ou autres
+ larme de femme-requin se transforme per- jiugwaai n’appréciant guère ses méthodes ?
+ met à son porteur de respirer sous l’eau Dans le doute, la gaaujan prévoit de changer
+ comme s’il se trouvait à la surface. prochainement d’activité.
+
+ Niveau de Menace : Apprenti
+ Juk Lyun, guide touristique Capacité de Nuisance : Adversaire
+ Aptitude physique : 3 (Natation)
+ Certains jiugwaai démontrent une redou- Aptitude martiale : 2
+ table intelligence dès lors qu’il s’agit de se Aptitude mentale : 1
+ livrer à leurs pires instincts – et Juk Lyun est Aptitude sociale : 1 (Commerce)
+ de ceux-là. Cette gaaujan a monté sa petite Aptitude spirituelle : 2
+ affaire de tourisme et propose – pour un coût Vitalité : 12
+ fort modique – de faire visiter l’archipel de Hei : 8
+ Hong Kong sur un élégant canot à moteur. Capacités surnaturelles : arme (dents et
+ Afin de ne pas effrayer les mortels, elle excelle griffes) 2 ; don inné (Natation) ; peur (action)
+ à se déguiser et passe pour une humaine au + 3 ; protection (peau) 2
+ physique assez disgracieux. Une fois éloignée
+
+
+380
+ Le singe blanc profite de ce mépris géné- les chroniques
+ Singe blanc (gwat jyun) ralisé pour se livrer à ses horribles habitudes
+
+
+ de l’étrange
+ en toute discrétion. Il a noué un pacte avec
+ Un singe blanc est un monstre prédateur Nick Zung, un passeur qui fait entrer illégale-
+parmi les pires qui soient. Ses mœurs particu- ment des Philippins à Hong Kong : le mortel
+lièrement lubriques l’amènent à kidnapper de fournit quelques jeunes femmes au gwat jyun
+jeunes femmes, dont il abuse des jours durant, à chaque arrivée, en échange de quoi Sankei
+avant de finalement les dévorer. Doté d’un Bolaan lui sert d’homme de main occasionnel
+impressionnant don de métamorphose, il sait – quand il faut remettre un rival à sa place
+prendre bien des apparences afin d’approcher ou encaisser des dettes qui tardent à être
+
+
+
+
+ étrangetés chroniquées
+ses proies, puis d’échapper aux conséquences de remboursées. Cet arrangement reste dans
+ses actes. Même les autres jiugwaai méprisent l’ombre, hors de vue de la police ou des fat si
+cet être violent et ils ne voient aucun problème pour le plus grand bénéfice du jiugwaai.
+à aider un fat si dans sa traque si nécessaire Niveau de Menace : Initié
+– ou du moins à ne pas lui mettre de bâton dans Capacité de Nuisance : Adversaire
+les roues. Aptitude physique : 3 (Acrobaties)
+ Sous leur forme native, les singes blancs Aptitude martiale : 2
+présentent l’apparence d’un puissant simien à la Aptitude mentale : 1
+fourrure immaculée. Un regard jaunâtre reflète Aptitude sociale : 2 (Manipulation)
+leur immense cruauté tandis que des canines Aptitude spirituelle : 3
+surdéveloppées déforment leur sourire en une Vitalité : 12
+grimace déviante. Animés d’une force supé- Hei : 12
+rieure, leurs bras démesurés leur permettent de Capacités surnaturelles : arme (canines)
+démembrer ceux qui osent s’en prendre à eux. 2 ; métamorphe (déguisement) 4 ; peur (ac-
+Ce sont des monstres redoutables, mais qu’au- tion) 3 ; protection (muscles puissants) + 2
+cun exorciste ne laissera jamais en vie s’il en a
+l’opportunité.
+ À Hong Kong, on ne dénombre heureusement Nick Zung
+que quelques gwat jyun et chaque fois que l’un
+d’entre eux est repéré, fat si et jiugwaai hono- Niveau de Menace : Profane
+rables allient leurs forces pour mettre fin à son Capacité de Nuisance : Adversaire
+existence. Seuls les plus audacieux des singes Aptitude physique : 2
+blancs osent encore établir un repaire en ville, Aptitude martiale : 2
+comptant sur leur puissance et leur capacité à Aptitude mentale : 1
+disparaître pour profiter de la vie urbaine et de Aptitude sociale : 2 (Baratin)
+tous les plaisirs qu’elle peut leur apporter… Aptitude spirituelle : 1
+ Les Capacités surnaturelles les plus cou- Vitalité : 8
+rantes chez les gwat jyun sont les suivantes : Hei : 4
+ 怪 Arme (canines) ;
+ 怪 Métamorphe (déguisement) ;
+ 怪 Peur (action) ;
+ 怪 Protection (muscles puissants).
+ Ogre (Losaat)
+ De stature colossale, l’ogre chinois est une
+ créature traditionnelle des contes et légendes.
+ Sankei Bolaan, ordure prédatrice Souvent pris pour un démon, il ne vient cepen-
+ dant pas des Enfers – il s’agit bel et bien d’un
+ Sankei Bolaan a très vite compris que monstre qui hante les campagnes du pays. D’une
+ chercher ses proies parmi les citoyennes de intelligence limitée, il n’a pour seul objectif que
+ Hong Kong lui attirerait immanquablement son prochain repas – et il est friand de chair
+ des ennuis. Aussi décida-t-il de jeter son dé- humaine, consommée si possible vivante.
+ volu sur une population ignorée de la ville : Des cheveux rouges, une peau sombre, des
+ les migrantes en provenance des Philippines yeux verdâtres et de puissants crocs : les lo-
+ et à la recherche d’une vie meilleure. Femmes saat présentent une apparence terrifiante. Leur
+ de ménage, servantes, nourrices, etc., elles puissance physique en fait de redoutables ad-
+ occupent des emplois certes indispensables, versaires, mais leur esprit fruste les condamne
+ mais globalement invisibles – et rarement te- à ne pouvoir survivre seuls à l’époque moderne
+ nus en haute estime. Et quand l’une d’elles – c’est la raison pour laquelle ils tombent le
+ disparaît… eh bien, sans doute est-elle re- plus souvent sous la coupe de jiugwaai plus
+ tournée au pays. malins.
+
+
+ 381
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ À Hong Kong, les ogres servent d’hommes de
+ main au sein d’organisations criminelles surna-
+ turelles. Obéissants tant qu’ils sont nourris (s’ils
+ Autres Êtres
+ apprécient la chair humaine par-dessus tout, ils
+ savent se contenter de viande animale), leur
+ surnaturels
+ force de frappe peut faire la différence lors d’un Il existe bien des êtres fabuleux que l’on ne
+ conflit territorial. Leur intellect inférieur em- peut guère classer parmi les jiugwaai : divini-
+ pêche que des missions complexes leur soient tés incarnées, messagers célestes, etc. appar-
+ confiées – leurs employeurs les apprécient sur- tiennent aussi à la faune surnaturelle que l’on
+ tout pour leurs muscles. peut croiser à Hong Kong. De telles entités ne
+ Les Capacités surnaturelles les plus cou- sont pas les ennemies des fat si – ce qui ne
+ rantes chez les losaat sont les suivantes : signifie pas qu’elles soient forcément leurs al-
+ 怪 Arme (crocs) ; liées. Elles poursuivent leurs propres objectifs et
+ 怪 Peur (action) ; mettent les moyens pour y parvenir. Mais le plus
+ 怪 Protection (muscles puissants). souvent, ces créatures évitent de bouleverser
+ l’ordre céleste afin de ne pas attirer sur elles
+ le regard des dieux supérieurs – elles préfèrent
+ Ban Daan, gros bras trop ambitieux passer des pactes mutuellement profitables avec
+ les exorcistes afin de bénéficier d’une certaine
+ Ban Daan est aussi stupide que la plupart liberté d’action en échange de services divers.
+ des losaat – son problème étant qu’il s’ima- Ces êtres inclassables occupent en général
+ gine au contraire être un génie. Il souffre d’un des positions de pouvoir ou d’influence à Hong
+ réel complexe de supériorité qui l’empêche Kong : ils règnent sur une cour de jiugwaai à
+ de se satisfaire de sa position au sein de la leurs ordres, à l’instar des rois-dragons, ou bien
+ petite organisation de Pui Gan, le fameux ils font le lien entre le monde céleste et la sphère
+ zyuzing. D’autant que l’esprit-cochon ne met des mortels, comme les tinneoi – sans même
+ pas vraiment ses compétences à profit : il se parler des immortels qui mènent leur existence
+ contente d’utiliser l’ogre pour intimider ses à leur étrange façon, sans se préoccuper de la
+ rivaux et lui interdit de laisser libre cours à sa marche du monde. Compter de telles créatures
+ sauvagerie. Ban Daan en ressent une intense parmi ses contacts est un immense avantage
+ frustration. et un véritable privilège pour des fat si – qui
+ C’est pourquoi il n’ambitionne rien moins sont ainsi en relation directe avec certains des
+ que de prendre la place de son patron. Pour membres les plus importants de la communau-
+ cela, il a mis au point un plan d’une telle té surnaturelle de la ville.
+ idiotie qu’il pourrait bien réussir – tant il se Cette catégorie se montre bien trop variée
+ révèle imprévisible de bout en bout. Le losaat pour que l’on puisse distinguer de réels points
+ est parvenu à convaincre quelques-uns de ses communs entre les divers êtres qui la com-
+ semblables de lui prêter main-forte le moment posent. La liste suivante en présente plusieurs
+ venu et, si son projet a tout de même peu de exemples, mais ne prétend pas à l’exhaustivité.
+ chances d’aboutir, il affaiblira la position de
+ Pui Gan face à ses concurrents.
+ Roi-dragon (lungwong)
+ Niveau de Menace : Initié
+ Capacité de Nuisance : Adversaire Jadis d’importantes divinités, les rois-
+ Aptitude physique : 4 dragons régnaient sur tous les territoires situés
+ Aptitude martiale : 2 (Massue) notamment en bordure des lacs et des rivières.
+ Aptitude mentale : 1 Intermédiaires entre le monde des mortels et
+ Aptitude sociale : 1 celui des dieux, ils étaient vénérés par le peuple
+ Aptitude spirituelle : 2 qui les priait afin de faire pleuvoir ou au contraire
+ Vitalité : 16 d’arrêter les inondations – le climat appartenant
+ Hei : 8 à leur sphère d’influence. La Chine comptait
+ Capacités surnaturelles : arme (crocs) 2 ; alors une multitude de lungwong – dont les plus
+ peur (action) 3 ; protection (muscles puis- puissants régnaient sur les quatre mers (ceux-
+ sants) + 2 ci vivaient dans des palais de nacre et de jade
+ bâtis au fond de l’océan) tandis que les moins
+ importants n’étendaient pas leur influence au-
+ delà du puits d’un village ou du ruisseau d’une
+ petite forêt.
+
+
+
+382
+ De nos jours, les lungwong ont dû renoncer les chroniques
+à une grande part de leur superbe. L’abandon Zi Sau
+ de l’étrange
+progressif des anciennes croyances et leur relé-
+gation au rang de simples superstitions suite au Connu sous son titre de Zau Wong il y a de
+Grand Bond en avant orchestré par Mao en Chine cela bien des millénaires, Zi Sau fut le dernier
+continentale les ont forcés à l’exil. Les plus in- empereur de la dynastie Shang. Il débuta son
+telligents sont toutefois parvenus à s’adapter au règne sous les meilleurs auspices : sage et avisé,
+monde moderne en mettant à profit leur ascen- il parvenait à convaincre même ses détracteurs
+dant sur les jiugwaai pour asseoir leur autorité grâce à son art de la rhétorique. Hélas, il tom-
+sur de nouvelles communautés, plus en phase ba sous le charme d’une maléfique wuleizing à
+
+
+
+
+ étrangetés chroniquées
+avec la société actuelle. Bien des lungwong se la beauté sans pareille, mais dont l’esprit cruel
+sont ainsi transformés en entrepreneurs, pro- exerça une influence délétère sur le souverain.
+ducteurs, parrains du crime ou même en conseil- Une inévitable décadence s’empara de la cour
+lers politiques – des positions d’influence grâce et le peuple, négligé, connut de bien sombres
+auxquelles ils renouent avec leur gloire passée. années. Nombre de monstres et de démons en
+ À Hong Kong, les rois-dragons peuvent être profitèrent pour ravager l’empire.
+considérés comme les véritables dirigeants de la Inquiets, les dieux célestes dépêchèrent cer-
+communauté surnaturelle. Bien peu de jiugwaai tains d’entre eux afin d’enrayer ce fléau. Une
+disposent de la puissance nécessaire pour riva- véritable guerre s’engagea alors entre les di-
+liser avec eux – la Grande Tisseuse et quelques vinités et les forces obscures contrôlées par la
+doyens parmi les sauzing peut-être. Chacun wuleizing – ce conflit est d’ailleurs relaté dans le
+d’eux dispose d’un domaine plus ou moins im- classique de la littérature chinoise L’Investiture
+portant et y mène ses affaires afin de gagner en des dieux. Finalement, Zau Wong fut détrôné et
+influence et en pouvoir. Les fat si cherchent sou- la dynastie Shang connut une fin amère avant
+vent à s’attirer leurs bonnes grâces, car un lun- d’être remplacée par la lignée des Zhou qui ne
+gwong bien disposé facilite considérablement le prit fin qu’avec l’unification de la Chine.
+travail – de par son autorité et les informations Malgré toutes ses turpitudes, Zau Wong ac-
+dont il dispose. En effet, même si leurs terri- céda au monde céleste – en tant qu’empereur, il
+toires ont changé de nature et que leur prestige en avait le droit. Mais, afin de le tourner en dé-
+s’est bien amoindri par rapport à leur âge d’or, rision et en un hommage cruel à ses nombreux
+les rois-dragons règnent encore à Hong Kong. vices, l’Empereur de Jade le nomma dieu de la
+ Il est inutile de fournir les caractéristiques sodomie – un titre bien peu glorieux selon les
+chiffrées d’un roi-dragon. Ces êtres se tiennent conceptions sociales d’alors. Endurant la honte
+au sommet de la hiérarchie des divinités ter- des millénaires durant, Zau Wong en eut fina-
+restres et possèdent des capacités ineffables, lement assez et se dit qu’il serait mieux parmi
+presque au-delà de l’imagination. Aucun mortel les mortels. Reprenant son nom de naissance, Zi
+ne peut espérer leur tenir tête. Sau s’installa à Hong Kong dans le plus grand
+ Si un lungwong devait devenir l’ennemi des secret afin de mener une existence débarrassée
+PJ, trouver un moyen de le vaincre serait alors de la honte.
+tout l’enjeu de la campagne – dénicher un vieux Cependant, les habitudes ont la vie dure. Doté
+rituel, mettre la main sur un artefact céleste, d’un esprit luxurieux, Zi Sau a fondé une mai-
+s’allier à un être de puissance comparable, etc. son de production de contenu pornographique.
+
+ Ngou Jyun, marraine des stars
+ Parfaitement intégrée à la société hongkongaise, la reine-dragon Ngou Jyun s’est peu à peu
+ éloignée de la communauté surnaturelle pour diriger ses affaires parmi les mortels. Fondatrice
+ de la HK Hopestars, une agence spécialisée dans la représentation de jeunes artistes en vogue
+ (comédiens, chanteurs et mannequins principalement), elle possède ses entrées dans le milieu du
+ showbiz de la ville et commence à grignoter des parts de marché en Chine continentale. Sa société
+ est en pleine ascension, car un grand nombre de ses poulains remporte un franc succès.
+ Même si elle se tient à distance des autres jiugwaai, Ngou Jyun reste une créature de magie.
+ C’est ainsi que son entreprise emploie tout un service de devins, qu’elle charge de prédire le futur
+ succès de ses protégés – elle mise alors sur les plus prometteurs en les mettant au maximum en
+ avant. Ses voyants l’avertissent également lorsqu’un danger menace un artiste sous contrat (fan
+ obsessionnel, pensées suicidaires, accident, etc.) et il lui arrive alors d’embaucher des fat si pour
+ le protéger.
+ Niveau de Menace : Divinité
+ Capacité de Nuisance : Boss
+
+
+ 383
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+ o niq e
+ hr ng
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+le l’ét
+ de
+
+ Films, jeux vidéo, sessions de camgirls, romans
+ ou bandes dessinées : l’ancien dieu baigne dans Fée cÉleste (Tinneoi)
+ un milieu de stupre où l’amoralité ne constitue
+ pas l’exception – bien qu’il évite de tremper Parmi les divinités, les fées célestes font
+ dans des affaires trop louches (il se tient à dis- office de servantes. Elles sont notamment
+ tance de la prostitution, notamment). Il emploie les dames de compagnie de Sai Wongmou, la
+ des sauzing (essentiellement des renardes et Reine-Mère de l’Ouest – égale de l’Empereur de
+ des serpentes) afin de fournir des spectacles Jade. Immortelles à la beauté incomparable, les
+ de choix à une clientèle triée sur le volet. Zi tinneoi peuvent aller et venir à leur gré entre la
+ Sau lui-même mène une vie dissolue : il hante sphère divine et le monde des humains – grâce
+ les clubs libertins de la ville et goûte à toutes à leur manteau en plumes de grue. Les contes
+ les expériences sexuelles possibles, au cours de populaires ne se montrent pas avares en récits
+ nuits enfiévrées. narrant la romance entre un mortel et une fée
+ Zi Sau n’est pas une mauvaise personne. Il est céleste – la plus fameuse étant celle du Bouvier
+ certes esclave de ses pulsions, mais il ne cherche et de la Tisserande.
+ pas à faire de mal. Devenu un richissime homme Bien qu’elles aient le rang de servantes
+ d’affaires, il habite dans un immense penthouse parmi les dieux, les tinneoi restent des entités
+ à Sha Tin (une ville des Nouveaux Territoires) célestes de grand pouvoir. Émissaires, elles se
+ qui abrite chaque soir des fêtes orgiaques. De rendent en général sur Terre pour y délivrer
+ par ses fréquentations, Zi Sau possède une des messages aux mortels. Elles ne craignent
+ grande connaissance des milieux interlopes de alors qu’une seule chose : qu’on leur dérobe
+ Hong Kong – ce qui peut faire de lui un contact leur manteau en plumes de grue, ce qui les
+ précieux. empêcherait de retourner dans le monde des
+ Il est inutile de fournir les caractéristiques dieux.
+ chiffrées de Zi Sau. Divinité incarnée, il possède À Hong Kong, les fées célestes sont en
+ une puissance céleste qui le met hors d’atteinte, contact régulier avec les fat si. Elles leur portent
+ même des rois-dragons. Autant dire qu’un des ordres de mission de la part d’une déité ou
+ simple mortel – fût-il un fat si – n’aurait aucune d’une autre, ou bien leur fournissent des infor-
+ chance face à lui dans un combat. Le seul moyen mations cruciales – mais ne peuvent guère plus
+ de s’en débarrasser serait de convaincre un dieu s’impliquer. Toutefois, il n’est pas rare qu’elles
+ supérieur à lui (Tin Hau, par exemple) qu’il n’a vivent des idylles avec les exorcistes à qui elles
+ pas sa place à Hong Kong et qu’il en perturbe sont venues apporter un message. Bien des
+ l’harmonie. tinneoi se laissent influencer par l’ambiance
+ moderne de Hong Kong et s’habillent ainsi à
+ Niveau de Menace : Divinité la dernière mode, arborent des tatouages ou
+ Capacité de Nuisance : Boss exhibent d’audacieux piercings. Le manteau de
+ plumes de grue présente de moins en moins
+ l’apparence d’une cape traditionnelle pour se
+ voir préférer des blousons ou des accessoires
+ bien plus dans le move.
+ UN PEU DE CONTEXTE Les Capacités surnaturelles les plus cou-
+ Si le titre de « dieu de la sodomie » octroyé jadis rantes chez les tinneoi sont les suivantes :
+ à Zi Sau devait sonner comme une punition honteuse, 怪 Don inné (Séduction) ;
+ c’est en raison des mœurs patriarcales de la Chine 怪 Protection (aura céleste) ;
+ antique – où l’homosexualité, bien que tolérée, n’était 怪 Régénération.
+ pas considérée d’un très bon œil par les gens d’alors.
+ Dans une société où prolonger sa lignée comptait plus Les fées célestes possèdent le pouvoir aussi
+ que tout, l’idée d’une sexualité ne permettant pas la rare que précieux de passer à leur convenance
+ conception d’enfants apparaissait en effet comme une du monde céleste au terrestre – à condition
+ hérésie. qu’elles portent leur manteau en plumes de
+ Cette vision archaïque perpétuée par des divi- grue. Si celui-ci leur était volé, elles se retrouve-
+ nités plutôt conservatrices ne reflète en aucun cas raient coincées et pourraient alors faire l’objet
+ les opinions des auteurs, illustrateurs et éditeurs de d’un ignoble chantage en vue de le récupérer.
+ Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange, pour qui
+ le respect envers les orientations sexuelles, politiques
+ et religieuses de tous les êtres humains s’avère une
+ priorité non négociable.
+
+
+
+
+384
+ Ruby Jin Jin Depuis, ce colossal corps sans tête – mais les chroniques
+ dont le visage hideux apparaît sur le torse –
+
+
+ de l’étrange
+ Véritable prodige de la pop cantonnaise, hante les champs de bataille du monde des
+ Ruby Jin Jin reste un mystère aux yeux des hommes et s’y livre à une incessante orgie de
+ journalistes du showbiz. Ses concerts ne sont massacres. S’en prenant aussi bien à un camp
+ jamais programmés à l’avance, mais annoncés qu’à l’autre, il n’est obsédé que par son besoin
+ la veille de leur tenue – généralement dans des de faire couler le sang. Immortel, Jing Tin se
+ bars ou des boîtes à la mode. Ses fans restent relève de toutes les blessures afin de se rendre
+ attentifs à toutes les informations concernant sur les lieux d’un nouveau conflit dès lors qu’il
+ ses apparitions et cette incertitude contribue en a terminé avec le précédent.
+
+
+
+
+ étrangetés chroniquées
+ grandement à son succès : la voir se produire À Hong Kong, ce monstre inhumain poursuit
+ donne le sentiment d’assister à un événement son œuvre. Mais il s’est adapté à l’époque
+ unique. Sa musique se trouve gratuitement moderne, remisant sa vieille hache au placard
+ sur internet et ses disques ne sont en vente pour lui préférer des armes à feu bien plus
+ que sur les lieux de ses concerts, au moment efficaces. Désormais, Jing Tin se mêle aux
+ de la représentation. conflits territoriaux entre triades et participe
+ Ruby Jin Jin est une fée céleste qui – lors aux guerres de gangs qu’il contribue même
+ de ses venues sur Terre – aime chanter et parfois à provoquer. Rien ne lui plaît plus que de
+ danser devant son public. L’enthousiasme de se retrouver au beau milieu d’une fusillade entre
+ ses admirateurs la galvanise et chacun de ses la police et des gangsters – où il sème encore
+ shows brille de mille feux, restant à jamais plus de confusion en abattant des membres des
+ gravé dans le cœur des chanceux présents. deux camps.
+ Après ses concerts, la tinneoi invite dans sa
+ loge les fat si qu’elle a pu identifier dans la Niveau de Menace : Accompli
+ foule et leur donne diverses informations, que Capacité de Nuisance : Adversaire
+ ce soit sur le monde céleste ou sur ce qui Aptitude physique : 4
+ se passe à Hong Kong. De nature charmeuse, Aptitude martiale : 3 (Hache, Pistolet,
+ elle pourrait ne pas rester insensible aux at- Fusil)
+ traits de l’un ou l’une des PJ… Aptitude mentale : 2 (Stratégie)
+ Aptitude sociale : 1
+ Niveau de Menace : Accompli Aptitude spirituelle : 3 (Temps mythiques)
+ Capacité de Nuisance : Adversaire / Alliée Vitalité : 16
+ Aptitude physique : 3 (Danse) Hei : 12
+ Aptitude martiale : 1 Capacités surnaturelles : immortalité ;
+ Aptitude mentale : 2 peur (permanent) 3 ; régénération 4
+ Aptitude sociale : 4 (Chant)
+ Aptitude spirituelle : 3 (Monde céleste)
+ Vitalité : 12
+ Hei : 12
+ Capacités surnaturelles : don inné
+ Mortels initiÉs
+ (Séduction) ; protection (aura céleste) + 4 ; À l’instar des fat si, il existe bien des mortels
+ régénération 4 amenés à côtoyer la faune surnaturelle de la cité.
+ Qu’ils pratiquent la magie ou non, ils connaissent
+ l’existence des jiugwaai et la réalité de leurs
+ Jing Tin pouvoirs. Fêtards amateurs de sensations fortes,
+ sorciers aux fréquentations occultes, criminels
+ À l’époque du règne de l’Empereur Jaune, faisant affaire avec des démons ou simples éru-
+on raconte que vivait un combattant terrifiant dits désireux d’en apprendre le plus possible
+nommé Jing Tin. Héros pour certains, guerrier sur le côté mystique de Hong Kong, tous ces
+sanguinaire pour d’autres, il était de toutes les humains partagent cet exceptionnel secret sur
+batailles, au point que sa soif de massacres ne la réalité du surnaturel dans la ville. Leurs ob-
+fit plus aucun doute. À mesure qu’il terrifiait la jectifs peuvent différer, mais cette connaissance
+population, les plaintes de ses sujets alertèrent interdite permet de les qualifier d’initiés.
+le souverain mythique – qui prit les armes Avec un pied dans chaque monde, ces mor-
+pour aller l’affronter. Le duel s’avéra terrible, tels peuvent viser divers objectifs. Certains pro-
+mais Jing Tin ne put rien contre la noblesse fitent de cette position pour gagner argent ou
+et l’expérience martiale de l’Empereur Jaune. influence, par exemple en devenant des intermé-
+Décapité, le guerrier subit alors la malédiction diaires entre les deux sociétés. Qu’ils servent de
+des Cieux. messagers entre les triades et les organisations
+
+
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+ s
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+ hr ng
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+le l’ét
+ de
+
+ criminelles tenues par des démons, qu’ils tra- Les sorciers occupent des emplois parfaitement
+ vaillent pour la police en assurant un lien avec admis et font souvent partie des ordres taoïstes
+ des clans de jiugwaai acceptant cette collabo- ou bouddhistes. Les mages corrompus sont plus
+ ration ou qu’ils jouent les informateurs au ser- rares, mais il en existe bel et bien – après tout,
+ vice des fat si, ils savent tirer avantage de leur disposer d’un tel pouvoir donne envie de l’utili-
+ connaissance de la facette occulte de Hong Kong. ser pour son propre profit…
+ D’autres ne cherchent qu’à accroître leur savoir Les mou savent utiliser la magie à l’instar des
+ concernant le surnaturel sans en tirer vraiment fat si.
+ profit – si ce n’est sur le plan de la curiosité in-
+ tellectuelle. Ceux-là deviennent des érudits dont
+ la fréquentation peut se révéler un bel avantage Laureen Zoeng,
+ pour un groupe d’exorcistes. Certains veulent esthéticienne roublarde
+ appartenir corps et biens au monde occulte et
+ apprennent à pratiquer la magie pour s’y creu- Alors qu’elle était encore adolescente,
+ ser une place. Enfin, il en est encore d’autres qui Laureen Zoeng fut initiée à l’alchimie par sa
+ ont mis le pied dans la communauté surnaturelle grand-tante – qui officiait en tant que rebou-
+ par accident et qui aimeraient bien ne plus avoir teuse quand elle vivait encore dans un petit
+ à la côtoyer – mais par un étrange coup de sort, village chinois. Forte de ses connaissances, la
+ ils finissent toujours par se retrouver mêlés à jeune femme suivit un cursus en esthétique
+ des affaires plutôt bizarres… et ouvrit son propre salon. Les onguents et
+ Bien qu’initiés, ces mortels ne disposent pas crèmes qu’elle prépare elle-même dans son
+ de Capacités surnaturelles comparables à celles arrière-boutique s’avèrent d’une efficacité
+ des jiugwaai. Une grande partie d’entre eux pos- sans pareille et sa réputation lui attire une
+ sèdent cependant des connaissances étendues clientèle toujours plus nombreuse. Et pour-
+ en matière de magie et un nombre non négli- tant, le coût de l’immobilier à Hong Kong fait
+ geable sait même la pratiquer. que cela ne suffit pas – elle est constamment
+ au bord de la faillite.
+ Bien décidée à ne pas perdre ce qu’elle
+ Sorcier (mou) a bâti de ses propres mains, Laureen Zoeng
+ profite des séances de soins à ses clients pour
+ Le vocable de sorcier désigne toute personne leur prélever une fraction de souffle Yang
+ utilisant la magie sans être un véritable fat si – trois fois rien. Elle transfère ensuite cette
+ désigné par le Ciel (et ne possédant donc pas de énergie dans des gélules qu’elle revend aux
+ sanhei). Le terme n’a rien de péjoratif et il est jiugwaai qui en ont besoin, essentiellement
+ possible de lui substituer d’autres mots : ma- des sauzing et des mei. Ce petit trafic lui
+ gicien, prêtre taoïste, moine bouddhiste, etc. Il permet de redresser peu à peu ses comptes,
+ existe d’ailleurs sans doute plus de sorciers que mais cela a attiré l’attention de Simon Lang,
+ de fat si à Hong Kong et une grande majorité un fantôme avide qui compte cambrioler son
+ d’entre eux exercent une profession mystique. laboratoire sous peu.
+ Ainsi en est-il des devins qui prédisent l’avenir
+ aux touristes du temple de Wong Tai Sin, des Niveau de Menace : Apprenti
+ géomanciens qui travaillent au sein de cabinets Capacité de Nuisance : Adversaire / Alliée
+ d’architectes, des exorcistes qui purifient des Aptitude physique : 1
+ appartements avant l’emménagement de nou- Aptitude martiale : 1
+ veaux locataires, etc. Aptitude mentale : 2
+ Bien entendu, il existe également des sorciers Aptitude sociale : 2 (Commerce)
+ qui abusent de leurs connaissances ésotériques Aptitude spirituelle : 3 (Élixirs)
+ – pour la richesse, la gloire ou le pouvoir. Ceux-ci Vitalité : 4
+ n’hésitent pas à frayer avec la communauté sur- Hei : 12
+ naturelle, à soumettre des jiugwaai ou à utiliser
+ des sorts de sombre réputation (issus de la nécro-
+ mancie ou de la malédiction, notamment). De tels IntermÉdiaire
+ individus constituent des adversaires redoutables
+ pour les fat si – car si leurs méfaits les placent Les intermédiaires sont des mortels connais-
+ sous la juridiction céleste, leur statut d’êtres hu- sant la vérité à propos de la communauté sur-
+ mains représente un obstacle à leur neutralisation. naturelle hongkongaise, et qui décident alors
+ À Hong Kong, les mou pullulent littérale- de se placer au point de contact entre les deux
+ ment. La cité possède une tradition fortement mondes. Cela leur permet de travailler aussi
+ ancrée et la religion populaire y reste influente. bien pour une organisation humaine que pour un
+
+
+386
+roi-dragon, tirant profit, pour ce faire, de tout Aujourd’hui accompagné de la sezing les chroniques
+le savoir dont ils disposent. Ils assurent un lien – nommée Joan Maau – dont il est tombé
+
+
+ de l’étrange
+qui peut se révéler aussi dangereux que lucratif, amoureux, le travailleur social continue ses
+et rare sont ceux qui arrivent à ne pas s’attirer maraudes, mais cette fois-ci en quête de sau-
+d’ennuis. La position d’intermédiaire est bien zing en perdition à Hong Kong. Grâce à un
+souvent précaire, mais quiconque parvient à s’y discret réseau de volontaires, il parvient à
+maintenir s’attire le respect aussi bien des mor- leur fournir l’énergie Yang qui leur est néces-
+tels que des créatures surnaturelles. saire. Non seulement il aide ainsi des êtres
+ Les motivations des intermédiaires se ré- fragiles, mais il les empêche aussi de basculer
+vèlent multiples. Une grande partie d’entre eux dans une folie affamée qui les pousserait à de
+
+
+
+
+ étrangetés chroniquées
+joue ce rôle dans le but de s’enrichir ou de ga- fatales extrémités. Joan Maau, quant à elle,
+gner en pouvoir – c’est notamment le cas de assure le lien avec les diverses communautés
+ceux qui mettent en lien les mafias de l’un et de sauzing, permettant l’intégration rapide
+l’autre monde en espérant prélever une part de ceux repérés et secourus par Julian Po. Le
+des bénéfices qui résulteront de cette funeste couple s’est ainsi attiré le respect de bien des
+collaboration. Il en est qui ne cherchent que le esprits-animaux influents, qui leur assurent
+frisson de l’inconnu et ces accrocs à l’adrénaline protection et financement.
+vont toujours plus loin au risque de perdre leur
+âme. Enfin, quelques-uns se retrouvent impli- Niveau de Menace : Apprenti
+qués par hasard, mais ils cherchent sincèrement Capacité de Nuisance : Adversaire / Allié
+à améliorer la situation de chacun. Ces profils Aptitude physique : 2
+variés évoluent dans un demi-monde instable et Aptitude martiale : 1 (Mains Nues)
+peuvent à tout moment perdre pied – au prix de Aptitude mentale : 2
+leur santé mentale. Aptitude sociale : 2 (Empathie)
+ À Hong Kong, les intermédiaires disposent de Aptitude spirituelle : 3 (Exorcisme)
+bonnes connaissances concernant les jiugwaai Vitalité : 8
+et leur organisation sociale au sein de la cité. Hei : 12
+Ils connaissent les principales factions surnatu-
+relles, savent dans quelles affaires trempe tel
+ou tel roi-dragon, et ont une bonne idée d’à qui
+s’adresser pour obtenir un service ou un autre.
+Ils négocient en personne et se gardent bien de
+mettre les parties pour lesquelles ils travaillent
+en contact direct – afin de préserver leur emploi.
+ Tous les intermédiaires ne sont pas initiés
+à la magie, mais les plus précautionneux maî-
+trisent quelques sorts utiles.
+
+
+ Julian Po, travailleur social
+ Lui-même un ancien sans domicile, Julian
+ Po dirige à présent une petite association
+ d’aide aux plus démunis. Avec son équipe,
+ il cherche des solutions de logement pour
+ les laissés-pour-compte et prépare des colis
+ alimentaires à destination de ceux qui ne
+ mangent pas à leur faim (comme bien des
+ habitants des maisons-cages de Sham Shui
+ Po). Un soir, alors qu’il était en maraude, il
+ tomba sur une jeune femme qui se jeta sur
+ lui et commença à absorber son souffle vital.
+ Heureusement, la sezing parvint à s’arrêter à
+ temps – le laissant affaibli sans plus de sé-
+ quelles. Au lieu de fuir, Julian Po engagea la
+ conversation avec la créature et apprit ainsi
+ l’existence des jiugwaai et les difficultés des
+ plus fraîchement arrivés à Hong Kong pour
+ subsister.
+
+
+ 387
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ John Wa, maître des rites
+ Consultant free-lance
+ Tout comme les intermédiaires, les consul- Jadis membre d’un gang, John Wa se
+ tants sont conscients de la réalité surnaturelle retrouva impliqué dans une confrontation
+ de Hong Kong, mais ils se gardent de trop s’im- avec des créatures surnaturelles – de simples
+ pliquer dans cette facette de la cité. Au lieu mogwaai qui tuèrent deux de ses frères d’armes
+ de cela, ils usent de leur savoir occulte pour et lui laissèrent une vilaine cicatrice sur la
+ conseiller différentes instances mortelles : po- joue. Ainsi initié à l’existence des jiugwaai,
+ lice, triades, entreprises, associations, etc. Les il décida – par peur et désir de se protéger –
+ connaissances qu’ils détiennent s’avérant plutôt d’en apprendre le plus possible sur ces êtres.
+ rares et jalousement gardées, leurs services Au fil de ses découvertes, il s’intéressa surtout
+ s’arrachent à prix d’or – ce qui leur permet aux divers rituels permettant de se concilier
+ de mener une vie confortable. Moins dange- la faveur des dieux. De fil en aiguille, il offrit
+ reuse que l’existence d’intermédiaire, celle de ses services à diverses triades – les aidant à
+ consultant recèle toutefois quelques risques : célébrer les rites les plus conformes possibles,
+ les informations donnent du pouvoir, mais at- comme l’intronisation d’un nouveau parrain
+ tirent également une convoitise parfois bien mal ou l’intégration de fraîches recrues.
+ intentionnée… John Wa ne cherche pas à comprendre le
+ La majorité des consultants se contente d’un monde occulte – et ne cherche surtout pas
+ employeur, mais il en existe quelques-uns qui ne à l’explorer. Le trauma résultant de sa ren-
+ souhaitent pas dépendre d’une seule source de contre avec les mogwaai le ronge toujours
+ revenu et qui multiplient donc les missions en et il espère que les centaines de rituels qu’il
+ free-lance. Ces mercenaires de l’information se exécute chaque année finiront par chasser
+ doivent d’assurer leurs arrières, mais ils s’enri- ses cauchemars. En attendant, il profite des
+ chissent également plus rapidement – à eux de généreux émoluments que lui versent ses
+ trouver l’équilibre entre prise de risque et gain clients pour assurer son confort – jouissant
+ financier. De toute façon, il s’agit d’une profes- d’une existence agréable dans un bel appar-
+ sion au sein de laquelle les imprudents font long tement des Mid-Levels. Pourtant, chaque fois
+ feu. Ceux qui durent s’avèrent d’aussi précieux qu’il passe devant un miroir ou que sa main se
+ alliés que de redoutables adversaires. promène sur sa joue, il se rappelle qu’à Hong
+ À Hong Kong, on trouve de très nombreux Kong la mort peut s’abattre à chaque instant.
+ consultants. Difficile en effet de maintenir un
+ total secret sur l’existence de la communauté Niveau de Menace : Initié
+ surnaturelle dans une telle cité, et fréquents Capacité de Nuisance : Adversaire / Allié
+ sont les mortels qui s’y intéressent sans pour Aptitude physique : 2
+ autant chercher à y appartenir – même partiel- Aptitude martiale : 1 (Pistolet)
+ lement. Généralement, les consultants se spé- Aptitude mentale : 1
+ cialisent : qui dans les artefacts magiques, qui Aptitude sociale : 2 (Négociation)
+ dans les différentes espèces de jiugwaai, qui Aptitude spirituelle : 3 (Protection,
+ dans la théologie concrète, etc. Cela leur per- Neutralisation)
+ met de créer un créneau à même d’intéresser les Vitalité : 8
+ investisseurs les plus pointus et de limiter ainsi Hei : 12
+ la concurrence. Arts martiaux : Gun-fu (Rester conscient,
+ Les consultants n’utilisent pas la magie, pré- Le cri du dragon)
+ férant n’avoir qu’une connaissance théorique de
+ tout ce qui concerne le surnaturel afin de ne pas
+ trop s’impliquer.
+
+
+
+
+388
+les chroniques
+ de l’étrange étrangetés chroniquées 389
+ ri o
+ én a
+sc
+ n é e
+ n
+’l au lio n i r e
+ d scén
+ ar io d
+ e
+ orig
+ un une idée s guil d’huis
+ i
+ dr en n
+ cé d’ adri e herli
+ inale
+ c
+ e
+ am r
+ l fichte
+
+ l a u m sier
+ p r ès e c tion a i n
+ d’ a
+ r e & co
+ r r
+ r om
+ le ctu
+ re
+ se ils,
+ con
+
+
+
+
+ 391
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+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ « Mes chers élèves, il n’existe pas de Lion parmi les douze signes
+ du deizi. Vous est-il arrivé de vous demander pourquoi ? »
+ Maître Fei
+ Ce scénario est destiné à un groupe de fat si débutants (niveau apprenti ou initié).
+ L’histoire a pour cadre les festivités du Nouvel An chinois. Cette aventure permet de découvrir un
+ ennemi potentiellement récurrent pour vos fat si.
+ Les PJ enquêtent tour à tour sur deux séries de disparitions distinctes. Au début de ce scénario,
+ la première investigation les amène à rencontrer un fat si expérimenté en difficulté. En lui venant
+ en aide, ils découvrent alors que leurs affaires respectives sont liées. Ensemble, ils traqueront un
+ assassin, une sorcière et un ancien fat si déchu pour mettre un terme à un rituel menaçant la ville de
+ Hong Kong.
+
+
+
+
+ Acte 1 – RÉbellion
+ Fat si cupide, Alexander Weng se voit privé de son mandat céleste et perd son sanhei. Décidé à
+ se venger des dieux et des hommes, il compte libérer l’antique monstre Nin pour le lâcher sur Hong
+ Kong après avoir compensé ses faiblesses.
+
+
+ LE MYTHE DU NIN
+ Les légendes racontent qu’au début de la civilisation, une terrible créature nommée le Nin terrifiait à chaque
+ printemps les populations de Chine en dévorant bétail, hommes, femmes et enfants, puis – une fois repue – s’en
+ retournait à son sommeil pour une année. La créature se révélait si puissante que rien ni personne ne pouvait
+ l’arrêter.
+ Un jour, un vieil homme se présenta dans un village à la veille du réveil du Nin et proposa aux habitants de
+ chasser la créature en échange du gîte et du couvert. Les villageois acceptèrent et le vieillard leur demanda de
+ peindre leurs portes en rouge, d’attacher des lanternes de papier rouge dans le village, d’allumer des feux et de
+ se réunir afin de faire du bruit. Ils découvrirent ainsi que le Nin présentait trois faiblesses : le feu, la couleur rouge
+ et le vacarme. Chaque année après cela, les habitants reproduisirent ce que leur bienfaiteur leur avait appris afin
+ de se prémunir du retour de la créature.
+ Ce vieil homme se nommait en réalité Zi Wei. Conscient que le Nin ne pouvait être détruit, il créa un enchan-
+ tement puissant à même de le maintenir perpétuellement dans sa torpeur en le nourrissant dans ses rêves du hei
+ généré par la ferveur des hommes reproduisant son rituel chaque année. De nos jours, celui-ci s’avère perpétué au
+ travers des festivités du Nouvel An. Par cet acte civilisateur démontrant sa sagesse, Zi Wei devint l’un des Quatre
+ Souverains du Taoïsme assistant l’Empereur de Jade – celui qui préside à tous les phénomènes naturels.
+
+
+
+
+392
+ Utilisant ses connaissances du monde occulte, les chroniques
+Alexander Weng prend contact avec Jau Hung, Mise en place
+ de l’étrange
+un mogwaai ambitieux (cf p. 413) dont il connaît
+l’attrait pour la magie. L’ancien fat si convainc Les PJ auront de nombreux chemins pos-
+le démon de se servir de sa petite troupe de sibles pour remonter la piste les conduisant à
+sbires pour dérober des ouvrages à la Hong Kong sauver la ville et les festivités du Nouvel An.
+Central Library. Il lui fournit les indications lui C’est pourquoi ce scénario présente les diffé-
+permettant de pénétrer dans la section occulte de rents protagonistes et lieux importants dans
+la bibliothèque tandis que lui-même emploie sa leur ordre d’apparition chronologique du point
+magie afin d’endormir la vigilance de l’esprit gar- de vue de l’agenda de leur adversaire, Alexander
+
+
+
+
+ scénario : l'année du lion
+dien de ce lieu sacré. En contrepartie, Alexander Weng, plutôt que dans l’ordre imprévisible dans
+exige une faveur du mogwaai afin d’effectuer un lequel les fat si préféreront s’y intéresser.
+enlèvement (voir acte 2) et scelle ce pacte dans
+le sang en sacrifiant l’annulaire de sa main droite
+au démon afin que celui-ci soit contraint de res- Chronologie
+pecter sa parole.
+ Se joignant au cambriolage, il met la main sur Dans ce scénario, les PJ interviennent pour
+d’antiques parchemins décrivant l’enfermement la première fois quand ils sont contactés par
+du Nin par l’empereur Zi Wei. Le rouleau décrit Jeffrey Chu durant l’acte 2 – Le Lion est mort
+en détails comment le Nin fut jadis enfermé au ce soir (cf p. 399). De nombreux événements ont
+ciel et maintenu en sommeil par un puissant en- déjà eu lieu avant ce « jour J » et d’autres se
+chantement créé par son geôlier. Tous les ans, dérouleront ensuite – à moins que les PJ n’inter-
+l’enchantement nourrit le Nin du hei généré par viennent pour sauver Hong Kong.
+les célébrations du Nouvel An chinois – son ap- Voici les événements présentés dans l’ordre
+pétit comblé, le monstre reste alors en sommeil chronologique où ils surviennent si le plan
+une année de plus. Afin de le libérer, Alexander d’Alexander ne se voit pas contrecarré :
+échafaude un plan ambitieux : ruiner les célé-
+brations à Hong Kong pour affamer le Nin et
+ainsi le réveiller. J – 90
+ Pour cela, le fat si déchu compte agir de la
+manière suivante : 怪 Alexander Weng refuse d’aider un village
+ 怪 s’attaquer aux représentations du Nin – en de pêcheurs à se débarrasser d’un jiugwaai
+ faisant capturer des danseurs du lion et qui dévore le fruit de la pêche de ses habi-
+ des fabricants de lions traditionnels par les tants, car ils ne peuvent pas le payer. Son
+ mogwaai à son service ; sanhei cesse de fonctionner, marquant ain-
+ 怪 consommer le hei d’un démon du silence si la perte de son mandat céleste.
+ grâce à un puissant sort visant à atténuer
+ le bruit sur l’ensemble de Hong Kong. Il
+ emploie pour cela une jeune apprentie qu’il J – 18
+ a subjuguée ;
+ 怪 faire assassiner le fat si expérimenté qui le 怪 Alexander et Jau Hung cambriolent la Hong
+ traque, sans se douter qu’un autre groupe Kong Central Library. Jau Hung promet de
+ de fat si débutants va s’intéresser à l’af- servir Alexander Weng en échange d’une
+ faire par hasard. Pour cela, son apprentie – part du butin qu’il récupère et ce dernier
+ qui dispose de contacts dans la pègre – lui sacrifie un doigt pour signer ce pacte dans
+ conseille un assassin étranger ; le sang avec le démon.
+ 怪 appeler le Nin à Hong Kong en se servant de
+ la plus grande figure le représentant : Lion
+ Rock, une formation rocheuse en forme de J – 16
+ lion située à la frontière entre Kowloon et
+ les Nouveaux Territoires, qui surplombe 怪 Maximilian Pang remonte la piste des
+ toute la ville. Le rituel complexe qui per- cambrioleurs de la bibliothèque jusqu’à
+ met le retour du Lion sera réalisé par les Jau Hung. Celui-ci vend Alexander Weng
+ danseurs et artisans eux-mêmes, possédés à Maximilian – sans donner son nom mais
+ par des esprits démoniaques qu’Alexander juste une description : un sorcier qui ne
+ aura créés. compte plus que neuf doigts. Puis Jau Hung
+ vend Maximilian Pang (identité et descrip-
+ tion) à Alexander, lui indiquant que le fat si
+ est venu l’interroger.
+
+
+ 393
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ J – 14 J+1
+ 怪 Alexander reprend contact avec Ginny 怪 Maximilian Pang apprend que les PJ ont
+ Ching et commence à lui enseigner les affronté les mogwaai au temple. Il prend
+ bases de la magie de Domination. Il utilise contact avec eux pour les informer sur sa
+ la jeune femme pour les étapes les plus propre enquête concernant la bibliothèque.
+ importantes de sa préparation du rituel du Les PJ rencontrent un Maximilian affaibli.
+ retour du Nin. Les mogwaai commencent Au début, les PJ peuvent penser que ces
+ déjà à kidnapper quelques danseurs et ar- deux enquêtes ne sont pas liées, mais ils
+ tisans, mais ces disparitions ne sont pas changeront rapidement d’avis.
+ encore signalées aux PJ. Seule la police est
+ prévenue et elle ne fait pas immédiatement
+ le lien entre les différents enlèvements. J+2
+ 怪 Deux danseurs du lion de l’école du Tigre
+ J–5 volant sont enlevés. La police ferme l’éta-
+ blissement pour les besoins de l’enquête.
+ 怪 Alexander manipule Ginny pour qu’elle dé- Jeffrey Chu (ou Andy Liu) appelle les PJ à
+ cide elle-même d’embaucher un assassin, l’aide une seconde fois – au sujet des dan-
+ Ken Luan, afin d’éliminer Maximilian, dont seurs cette fois. Les PJ rencontrent alors
+ l’enquête progresse. maître Fei et peuvent apprendre auprès
+ de la police que de nombreux danseurs et
+ artisans ont été enlevés ces derniers jours.
+ J–1
+ 怪 Ken Luan tente d’éliminer Maximilian, qui J+3
+ parvient à s’en sortir de justesse. Pour évi-
+ ter de se faire achever, il décide de faire 怪 Si les PJ n’ont pas encore appris l’existence
+ profil bas – passant pour mort aux yeux de de l’équipage muet victime d’une malédic-
+ l’assassin. tion via leurs recherches, Lucy Cho (une de
+ 怪 De son côté, Ginny utilise sa magie de leurs collègues fat si) le leur signale direc-
+ Domination pour envoyer les mogwaai en- tement. Ils peuvent ainsi remonter la piste
+ lever Andy Liu, un artisan dont le travail est d’une jarre dans laquelle a été enfermé le
+ lié au rituel du Nin. Celui-ci leur échappe et hei d’un démon du silence.
+ se réfugie dans un temple de Gwaan Dai de
+ Sham Shui Po.
+ J+4
+ Jour J 怪 Nous sommes le jour du réveillon, la veille
+ du Nouvel An. Ginny Ching pratique le ri-
+ 怪 Le Nouvel An chinois aura lieu dans cinq tuel d’invocation du démon du silence et
+ jours. atténue le bruit sur tout Hong Kong en fin
+ 怪 Les PJ sont contactés par Jeffrey Chu, d’après-midi.
+ l’assistant d’Andy Liu, qui s’inquiète de la 怪 Ensuite, le soir venu, les ok mo (cf p. 404)
+ disparition de ce dernier et soupçonne une possédant les corps des personnes enle-
+ activité surnaturelle. vées entament la danse corrompue au pied
+ 怪 La police commence à faire le rapproche- de Lion Rock pour réveiller le Nin.
+ ment entre les disparitions, mais imagine
+ avoir affaire à un tueur en série.
+ 怪 Un bateau est victime d’une malédiction
+ qui rend tout son équipage muet.
+ 怪 Le soir même, les mogwaai retrouvent la
+ trace d’Andy au temple et décident de le
+ prendre d’assaut pour capturer l’artisan.
+
+
+
+
+394
+ les chroniques
+ Alexander Weng
+ de l’étrange
+ (Rencontre)
+ V , ,
+ indicatif calculateur arrogant
+
+ Alexander Weng est né dans une famille ai-
+sée de Hong Kong et a grandi dans les beaux
+quartiers du district de Southern. Durant son
+enfance et son adolescence, il n’a jamais man-
+qué de rien. Cependant, ses parents contrac-
+
+
+
+
+ scénario : l'année du lion
+tèrent des dettes auprès d’une triade. À quinze
+ans, il rencontra ainsi un fat si qui travaillait
+occasionnellement pour cette société noire.
+Cet exorciste constata qu’Alexander était doué
+pour remarquer les détails liés aux événements
+surnaturels et proposa de l’entraîner. Ses pa-
+rents acceptèrent, espérant s’attirer ainsi les
+bonnes grâces de leurs créanciers.
+ Alexander devint donc l’élève du fat si,
+découvrant au passage que son activité dé-
+passait le cadre des quelques services occa-
+sionnellement rendus à la pègre et s’éten-
+dait à une grande partie des industriels et des
+financiers de Hong Kong. Grâce à son maître, le
+jeune homme se créa un réseau de clients et de
+contacts qu’il conserva quand ce dernier prit sa
+retraite et qu’il lui succéda. Malheureusement,
+Alexander ne prit jamais vraiment la dimension
+sacrée de sa charge au sérieux. Il voyait son
+rôle d’exorciste comme un métier plutôt lucra-
+tif, compte tenu de sa clientèle habituelle. Son
+avidité et son matérialisme causèrent sa perte.
+ Trois mois avant le début de ce scéna-
+rio, Alexander Weng se trouvait à Tai O (cf
+p. 393) tandis qu’un jiugwaai y causait des pro-
+blèmes en dévorant le fruit de la pêche des habi-
+tants. Alexander aurait pu les aider et négocier
+avec la créature afin qu’elle se comporte autre-
+ment ou même la dissuader par la force. Mais
+il n’en fit rien, car les villageois ne pouvaient
+pas le payer. Alexander Weng ne se comportait
+pas de la sorte pour la première fois – mais ce
+fut celle de trop. Les dieux se lassèrent-ils de
+son comportement égoïste ? Ou bien était-ce la
+volonté du Ciel de lui donner une leçon à ce
+moment-là ? Quelle qu’en soit la raison, son
+sanhei perdit ce jour-là son éclat et cessa de
+fonctionner. Pour les exorcistes, un tel événe-
+ment marque la perte du mandat céleste et donc
+de leur statut.
+ Fou de rage, Alexander effectua de nom-
+breuses recherches sur les raisons ayant pu
+provoquer la perte d’une partie de son pouvoir.
+Son orgueil était tel qu’il refusa de faire amende
+honorable et de reconnaître sa responsabilité.
+À la place, il chercha un moyen de se
+rebeller contre son destin et élabo-
+ra un plan pour provoquer
+le retour du Nin.
+
+
+ 395
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Grand et fin, élégant et mystérieux à sa façon, sans lui révéler l’identité réelle de l’exorciste. Le
+ Alexander affiche un visage souvent marqué par vieux mogwaai ambitieux ne fournit qu’une des-
+ une expression de colère sourde et une concen- cription volontairement vague de l’individu en
+ tration de tous les instants – qui lui donnent précisant qu’il s’agit d’un sorcier puissant qui l’a
+ un air à la fois sérieux et inquiétant. Bien qu’il forcé à travailler pour lui. Il agrémente ses aveux
+ dispose d’un réel charisme et soit capable d’af- de la mention de différents lieux de Wang Chai et
+ ficher le plus séducteur des sourires, au fond de Central où le sorcier en question opère habituel-
+ lui gronde une rage vengeresse : un feu attisé lement, tout cela en se laissant un peu menacer
+ par sa propre arrogance et la défiance envers le et malmener pour donner le change.
+ Ciel qui le caractérise désormais. Alexander se Maximilian Pang ayant rencontré de nom-
+ révèle calculateur, mais il n’est pas quelqu’un de breux mogwaai facétieux et peu courageux
+ froid. Sa capacité à patienter pour atteindre son par le passé, les mensonges de Jau Hung lui
+ but ne signifie pas qu’il soit dénué de passion, semblent crédibles. Tandis que le fat si s’élance
+ bien au contraire. à la poursuite d’un « dangereux sorcier », le dé-
+ Alexander aime disposer d’un plan de se- mon prévient Alexander Weng que l’un de ses
+ cours, d’un atout supplémentaire caché. Les anciens confrères se trouve à ses trousses. Il
+ événements récents l’ont rendu prudent et il parvient même à monnayer cette information.
+ travaille désormais le plus possible au travers
+ d’intermédiaires – tels que Jau Hung (cf p. 413),
+ Ken Luan (cf p. 398) et Ginny Ching (cf p. 398) madame Siu, (Rencontre)
+ qu’il manipule ou qui se trouvent à son service. I ,
+ nquiète érudite perspicace
+ La perte de son statut de fat si l’a rendu fou. Au
+ fond de lui, il sait que défier le Ciel est une folie, La divinité est chagrinée et s’inquiète qu’on
+ mais il ira jusqu’au bout, persuadé qu’il ne peut ait cherché à la tromper et à lui dérober des
+ désormais plus faire machine arrière. connaissances à son insu. Elle ne sait pas
+ qu’Alexander Weng est à l’origine du cambrio-
+ lage, mais elle a en revanche senti que des dé-
+ mons accompagnaient le voleur et qu’ils comp-
+ Le cambriolage taient des mogwaai parmi eux. Elle a également
+ conscience que, normalement, seuls les fat si
+ connaissent l’entrée secrète de son domaine
+ Note importante : Les événements décrits ci-dessous spirituel et que les cambrioleurs ont eu besoin
+ ont lieu avant que les PJ n’interviennent dans cette de cette information pour réussir leur exploit.
+ histoire. En effet, le scénario débute pour eux à Elle s’imagine pour l’instant
+ l’acte 2 – Le Lion est mort ce soir (cf p. 399). MJ, que des démons ont pu
+ vous devez utiliser ces informations lorsque les PJ obtenir l’informa-
+ remontent la piste et visitent les différents lieux et tion par la force,
+ interrogent les différents PNJ pendant leur enquête. ne parvenant
+ pas à conce-
+ Bien que les PJ ne le découvrent qu’en deu- voir qu’un
+ xième partie de scénario, la Hong Kong Central exorciste ait
+ Library (cf p. 116) se révèle d’une importance pu trahir le
+ capitale pour Alexander Weng : c’est en ce lieu Ciel.
+ que son plan a débuté. Situé à Causeway Bay,
+ cet édifice constitue un lieu sacré, solide comme
+ la montagne et paisible comme l’eau, imprégné
+ d’un souffle Yang puissant. Les PJ ont sans
+ doute l’habitude de le fréquenter, tout particu-
+ lièrement son annexe souterraine – le domaine
+ de Madame Siu (cf p. 117).
+ Après s’être aperçue du fait qu’elle a été
+ cambriolée, la divinité terrestre fait appel à un
+ fat si expérimenté nommé Maximilian Pang pour
+ éclaircir ce mystère. Il enquête de son côté avant
+ que les PJ soient amenés à le croiser. Remontant
+ la piste en commençant par les mogwaai, il re-
+ trouve et interroge Jau Hung, mais ce dernier se
+ révèle bien plus intelligent et retors que prévu : il
+ envoie Maximilian sur la piste d’Alexander, mais
+
+
+396
+ Malgré les nombreux textes et ouvrages dé- les chroniques
+placés, abîmés ou emportés afin de brouiller les Disparitions
+ de l’étrange
+pistes, Madame Siu a toutefois deviné l’objet prin-
+cipal du vol : un vieux livre en lattes de bambou Inquiet que la communauté occulte ne s’in-
+contenant les rituels de Zi Wei, l’un des Quatre téresse trop vite et de trop près à lui au risque
+Souverains du Taoïsme. Les autres ouvrages dis- de faire capoter son plan, Alexander décida qu’il
+parus ne valaient en effet pas la peine de prendre n’agirait désormais qu’à distance. Il se rapprocha
+un tel risque. La divinité n’a pas compris que tout de la fille de l’un des cadres de la triade à laquelle
+cela concerne le Nin et le Nouvel An, mais si les sa famille devait de l’argent : Ginny Ching, une
+PJ viennent la voir et lui posent des questions à femme ambitieuse, passionnée d’ésotérisme et qui
+
+
+
+
+ scénario : l'année du lion
+propos des lions, elle pourra faire le rapproche- avait souhaité recevoir quelques années auparavant
+ment et leur en faire part. l’enseignement de son ancien maître. Ce dernier
+ avait refusé car, même si Ginny se révélait douée
+ pour la magie, son cœur n’était pas assez pur.
+LES FAIBLESSES DU NIN Reprenant contact avec elle, Alexander lui a
+ET LES RITUELS DE ZI WEI proposé de la prendre comme élève à condition
+ Madame Siu peut aider les PJ à prendre conscience qu’elle lui rende plusieurs services afin de prouver
+des faiblesses du Nin : le bruit, la couleur rouge et le feu. sa valeur. Il sait que Ginny lui voue une certaine ad-
+Ils peuvent aussi décider de se renseigner au sujet de cette miration et qu’elle démontre beaucoup d’ambition.
+créature, ou de Zi Wei et ses rituels – soit sur le Taonet (cf Dès lors, il s’en sert pour la manipuler et l’amener
+encart), soit en utilisant leurs propres ressources. à croire que des danseurs du lion et des fabricants
+ Un autre ouvrage comportant les rituels de Zi Wei est de lions traditionnels se sont vus remplacés par
+conservé chez un collectionneur nommé Edward Tong de dangereux jiugwaai ayant pour but de gâcher
+– ce que les PJ peuvent apprendre grâce à d’éventuels les festivités du Nouvel An. Ginny se trouve donc
+contacts. Obtenir le droit de consulter ce tome ancien à l’origine des événements décrits dans l’acte 2
+permet de comprendre que le rituel qui enferme le Nin – bien qu’elle soit manipulée par Alexander. Jau
+peut être perverti pour en inverser les effets (cf acte 3 – Hung et ses mogwaai sont à ses ordres, Alexander
+La part du lion p. 406) et de réaliser ainsi pourquoi lui ayant enseigné la Spécialité Domination.
+des artisans et des danseurs du lion sont enlevés. Il est Comme le mogwaai ambitieux a préve-
+nécessaire d’effectuer un jet de Renseignement (Gotha) nu Alexander Weng que son ancien confrère
+ou Influence (Gotha) / 2 ou un jet de Mondanités Maximilian Pang le recherchait, le fat si conseille
+(Négociation) / 3 pour obtenir qu’Edward Tong, riche à Ginny Ching de se méfier, car une personne
+excentrique qui vit reclus au milieu de ses précieux gri- mal intentionnée le menace. Alexander lui fait
+moires, accepte qu’on vienne lire cet ouvrage chez lui. croire qu’en tant que fat si, il ne peut pas gérer
+ le problème lui-même – en vertu de l’interdiction
+ faite aux exorcistes de s’en prendre aux mortels
+ – et lui demande donc de trouver une solution.
+
+
+SUR LE TAONET
+ 怪 Une rumeur peut attirer l’attention des PJ. Les marins d’un cargo sont soudainement tous devenus muets…
+ Leur capitaine a fait appel à une collègue fat si nommée Lucy Cho pour lever cette « malédiction ». Cette
+ dernière finit par contacter le PJ du groupe qui s’avère le plus « connecté » parmi eux pour obtenir des
+ conseils. À partir de là, il devient possible de remonter la piste de la jarre du démon du silence (cf acte 3 – Un
+ Nouvel An trop silencieux p. 406). Soit l’information leur parvient dès qu’ils effectuent des recherches sur
+ le Taonet, soit le PJ concerné est contacté directement après avoir discuté avec maître Fei (cf acte 2 – Une
+ dernière danse p. 404).
+ 怪 Le nom d’Edward Tong (cf encart), collectionneur disposant d’un ouvrage comportant les rituels de Zi Wei,
+ peut être trouvé en discutant sur le réseau avec un jet de Renseignement (Taonet) / 1. Quelqu’un disposant
+ des faveurs de la divinité du Taonet ou de compétences informatiques très pointues pourrait même retrouver
+ la trace d’une conversation privée entre Edward Tong et un dénommé Alexander Weng (qu’à ce stade, les
+ PJ ne soupçonnent pas) au sujet de la chorégraphie des danseurs du lion, datant d’il y a deux mois environ.
+ Alexander y prétend s’intéresser à l’ouvrage, mais Edward refuse de le laisser le consulter. Cela nécessite soit
+ un jet de Renseignement (Taonet) / 3, soit de faire appel à un sort pour contacter la divinité, soit de réaliser
+ un test de Technologies (Informatique) / 3.
+ 怪 La communauté des fat si est unanime : le Nin est une créature très dangereuse. Monstre maléfique à tête
+ de lion et corps de taureau, la légende profane veut qu’il vive au fond des mers, mais les occultistes les plus
+ érudits savent qu’il est en réalité prisonnier d’une geôle de hei mystique et onirique, créée pour lui par Zi Wei
+ et régénérée à chaque fête du Nouvel An. Tous s’accordent à dire que provoquer son retour est impossible,
+ mais que, dans une telle éventualité, la ville de Hong Kong serait menacée dans son ensemble.
+
+ 397
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Prête à tout pour son maître, Ginny prend mentor, elle se montre prête à tout pour l’aider
+ contact avec un tueur étranger en lui faisant à accomplir ce qu’elle voit comme une grande
+ miroiter une place dans la triade pour laquelle destinée. Mais elle n’est plus la jeune fille naïve
+ travaille son père. Alexander dépense la plus d’autrefois. Déterminée et ambitieuse, elle se ré-
+ grande partie de sa fortune pour payer cet vèle vraiment douée pour la magie. Elle pourrait
+ assassin, nommé Ken Luan, afin qu’il élimine sans doute se rendre compte de l’étrangeté de
+ Maximilian et lui fournit même une arme à même ce qu’Alexander lui demande (les personnes enle-
+ de blesser un fat si. Quand les PJ commencent à vées par ses soins ne présentant aucun stigmate
+ enquêter, ce criminel vient tout juste d’agresser de possession tandis qu’elles repartent de chez
+ Maximilian et de le laisser pour mort. Mais il Alexander avec une étrange lueur dans le regard),
+ ignore que sa cible a finalement survécu et n’est si elle ne se trouvait pas elle-même aveuglée par
+ que grièvement blessée. son désir de pouvoir et de reconnaissance.
+ Mais dès que les PJ commencent à agir et
+ que Ginny repère leurs activités, elle demande
+ Ginny Ching (Rencontre) conseil à Alexander qui la convainc que ces der-
+ E , ,
+ ndoctrinée arriviste méfiante niers appartiennent au complot visant à détruire
+ la ville. Ginny les considère dès lors comme des
+ C’est probablement la piste de Ginny que adversaires. La convaincre du contraire néces-
+ les fat si suivent en premier. Elle se trouve aux site un jet de Mondanités (Éloquence, Séduction,
+ commandes lors de l’acte 2 – Le Lion est mort Diplomatie ou Négociation, selon l’approche uti-
+ ce soir (cf p. 399). lisée) / 2 (l’Aptitude sociale de Ginny).
+ Trentenaire dynamique et passionnée de Même si les PJ parviennent par leurs actes
+ magie, Ginny est la fille d’un membre de triade et leurs paroles à prouver à Ginny qu’ils ne sont
+ influent pour lequel Alexander et son maître animés que de bonnes intentions, elle les voit
+ avant lui travaillèrent par le passé. Ce ponte de comme des rivaux à même de lui voler sa vic-
+ la pègre affiche un fort respect des traditions toire et sa future ascension au rang de fat si.
+ et, de ce fait, sa fille se prit de passion, il y Parvenir à lui faire entendre raison pour qu’elle
+ a plus de quinze ans, pour l’ésotérisme. Elle trahisse son maître s’avère extrêmement diffi-
+ tomba amoureuse de l’apprenti charismatique cile. Elle est consumée par la passion et la ja-
+ qu’était alors Alexander – qu’elle croisait de lousie ; Alexander l’a manipulée et endoctrinée :
+ temps en temps. Quelques années plus tard, elle les jets de Mondanités ou d’autres Compétences
+ approcha l’ancien maître d’Alexander afin de en fonction de l’approche utilisée présentent
+ devenir son apprentie, mais celui-ci l’éconduisit. une difficulté de 4 si les PJ tentent cette façon
+ Ginny se forma dès lors en autodidacte grâce de faire. Ils peuvent tout simplement décider
+ aux quelques contacts de son père. Depuis, le de la mettre hors d’état de nuire par la force
+ vieux maître a pris sa retraite et Alexander lui a mais, dans ce cas, l’interroger une fois vaincue
+ succédé. Très récemment, il est venu la chercher nécessite des jets d’Enquête (Interrogatoire) /
+ et Ginny se persuade que c’est en raison de ses 3 (l’Aptitude sociale de Ginny + 1, car elle est
+ grands progrès dans les arts occultes. Elle a ac- terrorisée à l’idée de trahir Alexander).
+ cepté avec joie de devenir son élève.
+ Depuis qu’Alexander la forme, il lui fait croire
+ qu’un complot menace Hong Kong et que, s’ils Ken Luan (Rencontre)
+ sauvaient ensemble le Nouvel An, elle obtiendrait I , ,
+ mmoral impitoyable ambitieux
+ sûrement son mandat céleste en récompense. Sur
+ les ordres du fat si déchu, elle fait enlever les Même parmi les pires criminels, bien peu de
+ danseurs et artisans qu’Alexander lui désigne en Hongkongais accepteraient un contrat placé sur la
+ croyant qu’ils sont possédés. Ceux qu’elle kidnappe tête d’un exorciste. Mais d’origine vietnamienne,
+ subissent alors des « séances de soins » censées Ken Luan se montre prêt à tout pour se bâtir une
+ les libérer de leur possession – qu’Alexander met solide réputation dans le milieu – et il n’est pas
+ en réalité à profit pour les offrir à des ok mo qu’il a très superstitieux. Les membres filiformes, la
+ créés dans ce but. L’objectif de l’exorciste dément musculature sèche et noueuse, les traits émaciés,
+ consiste à faire participer ces artistes possédés à cet homme inquiétant porte des vêtements ordi-
+ une danse corrompue au pied de Lion Rock – ce naires : sweat à capuche et jeans aux couleurs
+ qui détournera le hei destiné à alimenter les rêves de l’automne. Professionnel jusqu’au bout des
+ du Nin et lui permettra de s’en servir pour l’invo- ongles, il observe ses proies discrètement, puis
+ quer au sein du monument naturel. les attaque par surprise à l’aide de ses couteaux
+ Ginny Ching n’a pas conscience qu’Alexander capables de blesser mais également de drainer le
+ Weng a trahi le Ciel, que son sanhei s’avère inerte hei depuis l’enchantement pratiqué sur eux par
+ et qu’il la manipule. Fascinée par son puissant Alexander Weng.
+
+
+398
+ délibérée d’un individu connaissant son statut les chroniques
+ Maximilian Pang de fat si et qui s’était préparé en conséquence. Il
+
+
+ de l’étrange
+ (Rencontre) pense bien entendu que cette tentative se révèle
+ P , ,
+ erspicace expérimenté blessé directement liée à son enquête et raconte aux
+ PJ l’histoire du cambriolage de la Hong Kong
+ Habillé d’un imperméable aux couleurs ter- Central Library, réalisé à sa connaissance par un
+nies et coiffé d’un bonnet de docker, Maximilian sorcier.
+Pang ne paie pas de mine. Quinquagénaire spor- Lors de l’acte 2, Maximilian Pang leur de-
+tif mais hédoniste, son goût pour les cigares, mande de l’aide sur cette affaire et pose des
+l’alcool et les femmes de caractère ne laisse questions sur celle qui rassemble actuellement
+
+
+
+
+ scénario : l'année du lion
+pas imaginer un seul instant qu’il puisse être les PJ. Brillant enquêteur, il pourrait bien de-
+un exorciste de renom. Pourtant, il prend sa viner que tout est lié et demander aux PJ de
+mission de protecteur de Hong Kong avec le poursuivre les investigations à sa place. Il doit
+plus grand sérieux. Long bâton antique difficile en effet reprendre des forces et ne sera pas
+à dissimuler, son sanhei tranche singulièrement en mesure de se joindre à eux pour la suite ou
+avec le reste de son équipement. pour de futurs combats. En dehors de cela, il se
+ Lorsque les PJ le rencontrent pour la première montre extrêmement coopératif : il représente
+fois, Maximilian vient d’échapper de peu à la un excellent moyen de guider des PJ débutants,
+mort. Blessé et affaibli, il est soulagé de pouvoir s’ils en ont besoin à un moment du scénario.
+compter sur l’aide de quelques collègues plus Maximilian dispose de nombreux renseigne-
+jeunes. Il explique que son agresseur était armé ments et peut prodiguer divers conseils à de
+pour attenter à sa vie, mais aussi pour s’attaquer jeunes fat si. En revanche, il se garde bien de
+à son hei – prouvant qu’il s’agissait de l’attaque leur voler la vedette.
+
+
+
+
+ Acte 2 – Le Lion est mort ce soir
+ Lorsque les PJ entrent en scène, il reste cinq Autre attraction fort demandée : la danse
+jours avant le Nouvel An chinois. Pour les fat du lion représente la façon dont le Nin se vit
+si, il s’agit d’une période faste où leurs services repoussé grâce aux célébrations conçues par Zi
+sont très demandés tant par les particuliers que Wei. Très liée à la pratique des arts martiaux,
+par les entreprises. Tous les habitants de Hong cette danse fait l’objet d’un entraînement sans
+Kong sont soucieux de s’attirer les faveurs du relâche dans diverses écoles de kung-fu, car
+Ciel pour ce nouveau départ. Les demandes de seuls les élèves les plus doués se voient offrir
+services de géomancie, de divination et d’exor- le privilège de la pratiquer lors des cérémonies.
+cisme s’avèrent donc courantes.
+
+
+
+LA TÊTE DE LION
+ Élément essentiel à la cérémonie de la danse du lion, le costume des artistes est fabriqué par des artisans
+détenteurs d’un savoir-faire ancestral. Il se compose de deux éléments, chacun porté par un danseur : la tête et
+le corps. La tête du lion est traditionnellement réalisée en papier mâché et apposée sur une structure en bambou.
+S’y appliquent alors plusieurs couches de laque donnant à la tête ses couleurs vives et brillantes.
+ De nos jours, de nombreuses têtes de lion sont évidemment fabriquées à partir de matériaux modernes tels que
+l’aluminium et le plastique, mais la demande pour des têtes de lion traditionnelles reste forte, et certaines se vendent
+à prix d’or. Toutefois, pour la plupart des créateurs de ces œuvres, il s’agit avant tout d’une passion vouée au respect
+d’une tradition. C’est parmi ces passionnés au talent devenu rare que se trouve Andy Liu, l’artisan disparu.
+
+
+
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+ 399
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
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+
+
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+400
+ des profanations et des actes de vandalisme. les chroniques
+L’artisan disparu Une discussion avec une divinité permet d’ap-
+
+
+ de l’étrange
+ prendre qu’Andy est parvenu à s’enfuir, sans
+ Homme âgé propriétaire d’un petit garage plus d’informations sur l’endroit où il se trouve
+automobile de Sham Shui Po, Andy Liu a dispa- désormais, tandis qu’une divination fournit une
+ru. Les PJ sont contactés par l’apprenti d’Andy, vision du temple où il se cache.
+un jeune homme du nom de Jeffrey Chu. Bien Si les PJ ne disposent pas de ces Spécialités
+sûr, l’apprenti a également appelé la police ou ne pensent pas à les utiliser, ils devront re-
+– mais le saccage de l’autel dédié à Lou Baan monter la piste des mogwaai jusqu’au temple
+(une divinité des artisans) lui laisse à penser par une enquête de voisinage. Bien sûr, les
+
+
+
+
+ scénario : l'année du lion
+que le hei du garage a été corrompu. Il fait ap- voisins ne décrivent pas les démons avec
+pel à des exorcistes afin de mettre toutes les exactitude, mais ils évoquent des bruits et des
+chances de son côté pour retrouver son maître, ombres qu’ils ont pu apercevoir. Ils peuvent
+soupçonnant une activité ésotérique. aussi mettre les PJ sur la piste d’Andy en pré-
+ D’habitude, Jeffrey – tout comme Andy, cisant qu’ils ont vu le vieil homme dans la rue,
+maître Fei et de nombreux autres habitants du à une heure tardive et inhabituelle, visiblement
+quartier – aurait requis les services d’un exor- pressé et nerveux. Étudier méticuleusement
+ciste de renom local : Maximilian Pang. Mais ce les lieux – en particulier l’arrière-salle du ga-
+dernier semble indisponible en ce moment et rage et l’atelier du maître – donne une idée
+Jeffrey a entendu parler de la bonne réputation de la façon dont l’agression s’est déroulée.
+des PJ. Il leur explique que son mentor disparu Toutes ces informations nécessitent des jets
+est un vieil homme qui n’a guère l’habitude de d’Enquête (Observation, Scène de Crime ou
+ne pas donner signe de vie pendant presque une Interrogatoire) / 2 ou éventuellement l’utilisa-
+journée – surtout vu le travail à cette période. tion de la Ressource Renseignement / 2.
+ Les PJ peuvent voir dans l’atelier d’Andy la Finalement, quand les PJ déterminent que
+tête de lion sur laquelle il travaillait et qui est des mogwaai ont commis ces exactions, la spé-
+destinée aux célébrations du Nouvel An. Mais cialité Exorcisme (Traque) peut enfin se voir
+sans le vieil homme, impossible de la terminer… utilisée à bon escient. Elle ne permet pas de
+Cependant, Jeffrey ne met pas d’emblée cela remonter jusqu’à la tanière des démons, mais
+en avant. Pour relier la disparition au talent amène les PJ à se rapprocher du temple de
+unique d’Andy, il faut réussir un jet d’Enquête Gwaan Dai (cf p. 402), qui se trouve dans le
+(Déduction) / 1. Des jets d’Érudition (Histoire, district de Sham Shui Po. Les créatures se sont
+Théologie ou Mythologie) / 1 permettent égale- en effet regroupées dans le voisinage du bâti-
+ment d’obtenir certaines des informations pré- ment et attendent la tombée de la nuit pour se
+sentées en encart dans ce scénario (à la discré- lancer sur les traces d’Andy. Quelle que soit
+tion du MJ) sur la tête de lion, le mythe du Nin la méthode – magie ou enquête – que les PJ
+et les célébrations du Nouvel An à Hong Kong. auront utilisée, ils finiront donc par se rendre
+Les PJ n’obtiennent ces informations que s’ils au temple.
+ont une raison valable de s’intéresser au sujet
+– ce qui peut advenir à un moment ultérieur
+du scénario, selon la manière dont ils abordent Jeffrey Chu (Rencontre)
+leur enquête. I , ,
+ nquiet enthousiaste travailleur
+ Les fat si peuvent aussi s’intéresser à
+l’aspect ésotérique de la disparition : recher- Ce presque trentenaire dynamique se révèle
+cher des traces d’activité magique avec des une personne fort sympathique habituellement.
+sorts, par exemple. Il est complexe d’utiliser Mais quand les PJ le rencontrent, sa bonne hu-
+Exorcisme (Traque) à ce stade de l’enquête, car meur et son enthousiasme se trouvent minés par
+les PJ ne savent pas encore à quel type de créa- l’inquiétude d’avoir perdu son maître. Jeffrey
+ture ils ont affaire. Mais ils peuvent souhaiter leur indique volontiers qu’Andy travaille sou-
+s’adresser aux dieux locaux grâce à Géomancie vent tard le soir et qu’il ne l’a pas vu depuis
+(Prière terrestre), utiliser les augures avec l’avant-veille, quand lui-même a quitté l’atelier
+Géomancie (Divination) ou encore affiner leurs vers vingt-deux heures. Comme pour beaucoup
+sens au moyen de l’Alchimie ou du Cinabre in- d’artisans de Hong Kong, l’habitation d’Andy est
+terne. À la discrétion du MJ et en fonction de solidaire de son lieu de travail. Toute la journée
+la méthode utilisée, il est possible de confir- de la veille, Jeffrey a guetté le retour de son
+mer que des jiugwaai étaient à l’œuvre, qu’il patron avant de finalement prévenir la police.
+s’agissait probablement de démons et (avec Cela fait maintenant un peu plus de vingt-quatre
+de nombreux dés-fastes) que ceux-ci sont des heures qu’Andy a disparu, ce qui semble grande-
+mogwaai – compte tenu de la nature chaotique ment affecter Jeffrey.
+
+
+ 401
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Une fois que la question de la disparition Les démons ne cherchent pas à affronter
+ et la nature surnaturelle de l’agression ont les fat si, qu’ils craignent à raison. La surprise
+ été établies par les PJ, Jeffrey indique que son initiale de voir des exorcistes à leurs trousses
+ maître travaille à la création de têtes de lion passée, ils s’organisent rapidement : quelques-
+ dans son atelier depuis des années. Cependant, uns tentent de faire diversion pendant que le
+ celle qui se trouve dans l’atelier actuellement plus fort parmi eux essaie de s’enfuir en em-
+ est particulière : Andy comptait faire de cette portant Andy. Une fois les mogwaai vaincus, le
+ œuvre inachevée sa soixantième et dernière tête prêtre remercie chaleureusement les exorcistes.
+ de lion avant de passer le flambeau à Jeffrey Si Andy est présent, il raconte sa version des
+ – complétant ainsi un cycle céleste complet faits. S’il s’est fait enlever, le prêtre renseigne
+ (composé de cinq fois douze années, pour les les PJ du mieux qu’il peut. Mais ni l’un ni l’autre
+ cinq éléments et les douze animaux du zo- ne comprend ce que ces démons ont en tête.
+ diaque chinois). Pour l’occasion, il est reparti
+ de la structure en bambou de la première tête
+ sur laquelle son grand-père lui avait appris ses Temple de Gwaan Dai (Lieu)
+ propres techniques. Mais, sans Andy, il s’avère
+ impossible de terminer l’œuvre. Traits : coloré, touristique, plongé dans un
+ environnement urbain, source de Hei Yang
+ Ce petit temple aux couleurs vives (vert, rouge
+ Le garage (Lieu) et or) se trouve au cœur du district – sur Hai Tan
+ Street. Construit à la fin du dix-neuvième siècle,
+ Traits : discret, pratique, spacieux, dédié au il constitue l’unique lieu de culte exclusivement
+ dieu Lou Baan dédié à Gwaan Daai dans tout Kowloon. Lors
+ Seule partie visible depuis la rue, une toute du développement du quartier dans les années
+ petite façade avec une pancarte aux lettres fuch- 1930, il s’est retrouvé entouré de nombreux
+ sia sur fond blanc désigne l’entrée du garage. immeubles et semble désormais enclavé.
+ Ensuite, un long chemin permet aux véhicules L’autel du temple se révèle magnifique et, à
+ d’entrer et sortir d’une cour intérieure flanquée travers les motifs de bon augure et les histoires
+ d’un atelier de réparation et du lieu de vie du traditionnelles, les visiteurs peuvent apprécier la
+ garagiste et de son apprenti. L’établissement se minutie des gravures sur bois traditionnelles et
+ révèle beaucoup plus vaste à l’intérieur que ce de l’art religieux. Une cloche de bronze géante
+ que laisse présager son entrée. L’atelier où est et une lame en forme de croissant constituent
+ exposée la tête de lion, ainsi que l’arrière-salle les curiosités les plus fameuses de l’endroit.
+ où se trouvent les réserves et le matériel, n’est Bien qu’il s’agisse d’un lieu touristique, un
+ pas visible depuis la cour où Jeffrey reçoit les prêtre s’occupe du temple et celui-ci a recueilli
+ PJ au début de leur visite. Cependant, il se fait Andy. Lorsque ce dernier a expliqué que des dé-
+ une joie de leur faire découvrir les lieux. Même mons le pourchassaient, il a accepté qu’il reste
+ dans la partie technique de l’atelier, on sent pour se cacher. Le prêtre et Andy ne se trouvent
+ que le propriétaire se montre respectueux des pas en mesure de se battre efficacement contre
+ traditions et envisage la mécanique comme un les mogwaai mais, si les PJ interviennent, ils
+ artisanat noble. parviennent à s’organiser pour se protéger l’un
+ l’autre et prier la divinité du temple. Lancez
+ trois dés et placez les résultats obtenus sur le
+ Loksyu en début de confrontation pour simuler
+ L’attaque des le soutien que la bénédiction du prêtre apporte
+ aux PJ qui tentent de sauver Andy en ce lieu. Par
+ mogwaai la suite, le MJ est invité à utiliser sa Tin Ji pour
+ venir en aide aux PJ si cela s’avère nécessaire
+ Juste avant que les PJ ne se rendent au – afin de montrer la Volonté du Ciel de contrer
+ temple de Gwaan Dai, les mogwaai décident de les plans d’Alexander Weng.
+ passer à l’attaque. Soit le jour a suffisamment
+ décliné et le temple est presque vide, soit ils
+ ont perdu patience et optent pour l’action quoi
+ qu’il arrive si les PJ découvrent le temple plus
+ tôt dans la journée. Dans tous les cas, ils y pé-
+ nètrent pour chercher et enlever Andy. Le prêtre
+ tente de protéger le vieil homme et évacue les
+ quelques touristes, s’il y a lieu. Les PJ arrivent
+ tandis que l’agression se produit.
+
+
+402
+ leur enquête les amène à entendre parler de les chroniques
+ Andy Liu (Rencontre) Ginny Ching, peut-être même jusqu’à en obtenir
+
+
+ de l’étrange
+ I , ,
+ nquiet sympathique talentueux une description. Et bien sûr, ils peuvent tenter
+ de retrouver l’agresseur de Maximilian : l’assas-
+ Andy est un septuagénaire sympathique et sin Ken Luan.
+encore en grande forme pour son âge. Garagiste Enfin, si les PJ décident d’utiliser des
+mais également artisan à ses heures, il a hérité contacts dans la police, il est probable qu’ils
+sa passion et son talent pour la création de têtes obtiennent en avance certaines informations du
+de lion de son grand-père et, pour lui, il s’agit chapitre suivant Une dernière danse. Cela ne
+de bien plus qu’un art : c’est une tradition fa- gêne absolument pas la suite du scénario.
+
+
+
+
+ scénario : l'année du lion
+miliale. Tous les ans, Andy travaille sur une ou
+deux têtes de lion. Cette année, il avait décidé
+de n’en créer qu’une seule – la dernière, qui au-
+rait dû revenir aux élèves de maître Fei, le sifu UTILISER LE TUEUR
+de l’école du Tigre volant, située dans le même DANS LE SCÉNARIO
+quartier. Selon la manière dont les PJ abordent le scé-
+ Au jour J – 1 de la chronologie, il a vu les nario et en fonction de la volonté du MJ de rendre
+mogwaai entrer dans son garage alors qu’il les choses plus ou moins complexes, il est possible
+se trouvait dans l’arrière-salle et a pris peur. d’utiliser l’intrigue supplémentaire ci-dessous.
+Il ne sait pas ce que ces créatures lui veulent, Une fois Maximilian hors d’état de nuire, plutôt
+mais il s’est réfugié dans le temple dans l’es- que de congédier Ken en lui promettant de parler
+poir qu’elles ne puissent entrer dans un tel lieu de lui à la triade, Ginny et Alexander mettent le
+sacré. Andy s’avère très superstitieux, même tueur sur la piste d’autres taoïstes parmi les plus
+pour un Hongkongais. Il se montre heureux de doués en astrologie – ceux qui seraient capables de
+coopérer avec les PJ, surtout si ceux-ci lui sont lire leur plan dans les augures. Alexander convainc
+venus en aide. Cependant, il ne comprend pas Ginny que ces devins appartiennent au fameux com-
+bien pourquoi il est la cible d’une telle tentative plot et elle demande alors à Ken de les mettre hors
+d’enlèvement. d’état de nuire – sans nécessairement les tuer, mais
+ en faisant en sorte qu’ils soient victimes d’une sé-
+ rie d’accidents qui les maintienne à l’écart lors du
+ Nouvel An à venir.
+Un collÈgue dans Si cette intrigue est utilisée, Ken devient un pro-
+ tagoniste plus important dans le scénario, et surtout
+le besoin un adversaire qu’il faut stopper et vaincre. Le tra-
+ quer et l’interroger permet d’obtenir une descrip-
+ Que les PJ sauvent Andy ou non, Maximilian tion vague du « sorcier », dont il tient ses ordres, et
+Pang prend contact avec eux dès le lendemain de Ginny, qu’il identifie comme « la fille d’un cadre
+matin (donc à J + 1 de la chronologie). Il leur d’une triade ». Il connaît assez peu la ville et encore
+explique ce qu’il sait du casse de la Hong Kong moins bien les subtilités du fonctionnement de la
+Central Library et – mis au courant de la ten- pègre. Mais il donne suffisamment d’informations
+tative d’enlèvement d’Andy – réalise que les pour qu’il soit possible de remonter jusqu’à la fa-
+mêmes démons sont sans doute impliqués dans mille Ching et à son clan.
+les deux affaires. Il demande l’aide des PJ afin Si le MJ décide de ne pas compliquer l’enquête
+de résoudre son enquête en même temps que la des PJ avec une seconde série d’agressions, Ken peut
+leur (cf acte 1 – Rébellion p. 392). simplement rester à l’écart un moment pour mieux
+ À ce stade, les PJ peuvent rendre visite à revenir en tant qu’allié de Ginny ou d’Alexander
+Madame Siu (cf p. 396), chercher des informa- lors de la confrontation finale. Il n’a pas vraiment
+tions sur les mogwaai impliqués ou tenter de l’étoffe d’un garde du corps et servira d’atout dans
+remonter la piste du sorcier qui les contrôle – la manche du fat si rebelle, intervenant en renfort et
+en usant de leur magie ou de leurs contacts. Il par surprise à tout moment souhaité par le MJ, pour
+est important de les laisser utiliser toutes les un coût de 2 points de Tin Ji.
+Compétences et Ressources à leur disposition
+pour tenter d’en apprendre plus. Si des éléments
+censés être découverts dans les précédents cha-
+pitres leur ont échappé, il s’agit d’un bon moyen
+de combler leurs lacunes. Cependant, en aucun
+cas ils ne peuvent à ce moment découvrir où se
+cache Alexander ou même ne serait-ce qu’ap-
+prendre son nom. Il y a de fortes chances que
+
+
+ 403
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+ Une derniÈre danse SE RENDRE SUR LE SITE
+ L’école du Tigre volant présente une parti- DU RITUEL D’INVOCATION
+ cularité : elle était fréquentée par Maximilian DES OK MO
+ Pang et Andy Liu à différentes époques lors- Si les PJ suivent néanmoins cette maigre piste, ils
+ qu’ils étaient jeunes, et ces derniers se lièrent découvrent finalement que les mogwaai ont amené
+ d’amitié avec les différents sifu qui se succé- leurs victimes dans un vieux bâtiment abritant des
+ dèrent à la tête de l’établissement, ainsi qu’à de structures de ventilation près des cours de tennis de Ma
+ nombreuses autres personnes du quartier. C’est Chai Hang. Là-bas, ils mettent au jour les traces d’un
+ pour cela qu’Andy souhaite que sa dernière tête rituel magique. Les mêmes Compétences leur ayant
+ de lion revienne à ces danseurs en particulier. permis d’examiner les scènes d’enlèvement peuvent
+ De même, Jeffrey et Andy ne contactent les PJ alors servir à en apprendre plus sur ce qui s’est passé
+ que parce que Maximilian se trouve indisponible – mais face à une difficulté de 3. Qu’ils réussissent ou
+ lorsqu’ils apprennent que des danseurs ont non, ils acquièrent la certitude que l’endroit a été le
+ disparu. lieu d’une invocation démoniaque ou d’un rite abject
+ Le simple fait que des artistes martiaux dispa- du même ordre. S’ils ne font pas quelque chose pour
+ raissent soudainement – et qu’il s’agisse de deux y remédier (avec Exorcisme (Punition) ou Géomancie
+ élèves de la même école – suffit pour déclencher (Neutralisation)), un nœud d’énergies néfastes pren-
+ une enquête. La police se trouve déjà sur place dra naissance ici sous peu.
+ quand les PJ arrivent après avoir été appelés Si les PJ parviennent à comprendre en détail ce
+ par Jeffrey (ou Andy s’ils l’ont sauvé). À présent qui s’est passé, ils apprennent que le rituel réalisé par
+ que les PJ ont eu l’occasion de discuter avec un sorcier ou une sorcière très puissant(e) a forcé une
+ Maximilian et peut-être visité la bibliothèque, le possession de mortels par des esprits démoniaques :
+ lien entre les mogwaai, les disparitions, le Nin artisans et danseurs enlevés sans doute… Même s’il
+ et le Nouvel An devrait leur apparaître plus clai- est impossible d’en estimer le nombre exact, il y a fort
+ rement. Or, s’il s’agit de quelque chose qui se à parier que tous les disparus ont subi cette atrocité.
+ trame pour le Nouvel An, cela place également Dans tous les cas, même si les PJ n’arrivent pas à ob-
+ un compte à rebours sur leur enquête. tenir les Succès nécessaires pour tout comprendre, ils
+ Les fat si peuvent interroger Paul et Leonie, savent à présent que les mogwaai n’agissent pas seuls
+ propriétaires de l’école du Tigre volant. Ils et qu’un sorcier se dissimule derrière leurs actions.
+ peuvent aussi discuter avec l’inspectrice Diana
+ Pan Han qui leur apprend que les disparitions
+ d’artisans et de danseurs s’avèrent curieuse-
+ ment nombreuses ces derniers temps. Les deux
+ disparus – Clarence Lee et Betty Wu – sont des Paul et Leonie fei
+ amis d’enfance et les plus doués des élèves de (Rencontre)
+ l’école : il était bien sûr prévu qu’ils réalisent la S , ,
+ oudés surpris traditionalistes
+ danse du lion au Nouvel An.
+ Comme pour les événements du garage Paul est l’actuel maître de l’école du Tigre
+ d’Andy, Exorcisme (Traque), Géomancie (Prière volant et sa fille unique Leonie est pressentie
+ terrestre) ou Géomancie (Divination) voire des pour lui succéder. Ces deux personnages consti-
+ jets d’Enquête (Observation, Scène de Crime ou tuent des alliés potentiels des PJ, qui pourraient
+ Interrogatoire) ou Renseignement / 2, éventuel- leur être redevables et continuer à les aider par
+ lement en affinant leurs sens avec l’Alchimie ou la suite. Bien qu’ils soient très coopératifs et
+ le Cinabre interne, constituent pour les PJ de visiblement très inquiets de ce qu’il est advenu
+ bons moyens d’obtenir des informations détail- de deux de leurs meilleurs élèves, ils n’ont en
+ lées sur la scène de crime. À la discrétion du réalité pas vu grand-chose. Paul est un quinqua-
+ MJ et en fonction de la méthode utilisée, il est génaire sportif mais sage, tandis que sa fille de
+ possible de confirmer que les mogwaai sont là vingt-trois ans se révèle brillante dans son do-
+ encore responsables et que des actes de vanda- maine mais un peu impulsive. Elle propose son
+ lisme ont été commis : l’autel dédié aux ancêtres aide si les PJ parlent d’aller affronter ceux qui
+ du sifu s’est vu profané. Cependant, à moins de ont enlevé les disciples. À noter que si les PJ
+ lancer un sort de Traque ayant une portée très cherchent à connaître la danse en détail, Paul
+ éloignée (dix kilomètres), il semble impossible et Leonie font office d’experts dans ce domaine
+ de déterminer la direction que les démons ont – ce qui peut aider les fat si à comprendre les
+ prise. Et même avec un tel sort, l’indication rites de Wei Zi lorsque cela s’avérera nécessaire
+ reste vague : nord-est sur plus de six kilomètres (cf acte 3 – La part du lion p. 406).
+ – donc quelque part près de Wang Tau Hom.
+
+
+404
+ les chroniques
+ Diana Pan Han, (Rencontre) l’École
+ (Lieu) du Tigre volant
+ de l’étrange
+ A ,
+ ttentive prudente méthodique
+
+ Diana est une inspectrice qui applique le Traits : traditionnelle, populaire, auguste
+règlement à la lettre. Elle a donc fait boucler Cet établissement offre l’apparence d’une
+l’école d’arts martiaux à la suite des événements école traditionnelle de kung-fu accueillant des
+récents. Elle est entourée d’agents qui l’aident étudiants pour leur enseigner les bases du
+à examiner la scène de crime. Sensible au sur- combat à mains nues, à la lance et au bâton
+naturel, Diana est ouverte à l’idée de coopérer notamment. Suivant la tradition Sap Dung Mou
+
+
+
+
+ scénario : l'année du lion
+avec les fat si, à condition qu’ils se souviennent (la boxe des dix animaux), plusieurs styles y
+que les disparitions relèvent de sa compétence, sont enseignés – même si le sifu excelle sur-
+tandis qu’eux se contentent d’enquêter sur les tout dans ceux du Tigre volant et du Bâton à la
+profanations de l’autel des ancêtres. Cependant, Double-peau de Tigre. De nombreux enfants et
+si les PJ savent se montrer persuasifs, au adolescents du quartier apprennent en ce lieu,
+moyen d’un jet de Mondanités (Négociation ou composé d’une cour intérieure et de deux salles
+Diplomatie) / 2, elle se montre ravie d’entendre d’entraînement avec vestiaires, tandis que les
+parler des mésaventures d’Andy et de soutenir appartements du maître et de sa fille se trouvent
+les fat si au besoin en partageant des informa- nichés au cœur de la ville, entre des bâtiments
+tions sur les autres enlèvements. Elle enquête modernes. Le côté relativement ancien des bâ-
+sur des disparitions d’artisans et de danseurs timents contraste avec la modernité de la cité
+depuis plusieurs jours et celles qui frappent alentour, tout comme l’aspect traditionnel de
+l’école du Tigre volant font qu’à présent tout l’entraînement tranche avec les allures contem-
+se relie. Elle pensait tomber sur les traces d’une poraines des jeunes du quartier qui fréquentent
+sorte de maniaque ou de tueur en série, mais l’école.
+ce serait la première fois qu’il enlève deux per-
+sonnes en même temps – et tout porte à croire
+que plusieurs individus ont perpétré ce crime.
+Elle pense à présent avoir affaire à une sorte de
+secte ou de groupe terroriste – ou peut-être à
+une rivalité entre écoles d’arts martiaux. Si les
+PJ lui font part du caractère surnaturel de la me-
+nace et avancent des preuves ou indices sérieux,
+elle appelle ses supérieurs ou le département F
+au besoin.
+
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+ 405
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+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
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+ Acte 3 – La part du lion
+ Du Pic Victoria à la forêt de gratte-ciel plan- 怪 s’ils s’y intéressent avant J + 3, ils de-
+ tée dans la baie de Hong Kong, de Central à vront réaliser eux-mêmes l’enquête avec
+ Kowloon en passant par Shek O, tous les quar- ou sans l’aide de Lucy. Ils peuvent aller
+ tiers de la ville – mais aussi des îles telles que eux-mêmes interroger le capitaine et les
+ Lamma ou Lantau – sont en effervescence. Plus marins en question, ce qui nécessite des
+ la journée passe et plus la fébrilité qui précède jets d’Enquête (Interrogatoire) / 2. L’accès
+ le Nouvel An s’empare des rues, culminant lors à des Ressources avec comme Domaine les
+ de la soirée. Hong Kong est plus touristique que Dockers par exemple, mais aussi d’autres
+ jamais et ses lieux emblématiques se trouvent méthodes comme le fait d’utiliser des liens
+ envahis par les curieux. Cette ambiance festive avec des Domaines comme la Finance ou
+ se ressent jusque dans le hei ambiant. les Commerçants pour essayer d’en savoir
+ S’il le souhaite, le MJ peut utiliser autant plus sur le lieu de provenance et le contenu
+ de points de Tin Ji qu’il estime nécessaire pour de la cargaison du cargo, permettent face
+ enlever des dés de Loksyu de son choix. Puis à une difficulté de 2 d’obtenir les informa-
+ chaque PJ effectue un jet d’Aspect privilégié : tions ci-dessous. La difficulté passe à 3 si
+ pour chaque Succès obtenu, il peut lancer 1 dé les liens, les contacts et les alliés sont peu
+ et l’ajouter au Loksyu gratuitement – comme s’il familiers des docks et de la capitainerie ou
+ venait de pratiquer le rituel de groupe une nou- n’ont rien à voir avec le transport ;
+ velle fois. L’heure est grave et les fat si le res- 怪 s’ils ne s’y intéressent pas au début, alors
+ sentent jusque dans leur lien avec leur Gardien à J + 3 Lucy Cho contacte via le Taonet le
+ céleste, qui semble leur murmurer des mises en PJ le plus connecté. À noter qu’au départ,
+ garde. Comme si le paysage mystique venait de sa requête pour obtenir des conseils n’est
+ changer du tout au tout, symbolisé par ce renou- absolument pas une demande d’assistan-
+ vellement soudain d’une partie du Loksyu liant ce : il s’agit seulement d’une conversation
+ les PJ entre eux… autour des possibles démons qui ont trait
+ au silence, aux rituels qui permettent de
+ les enfermer et au danger que cela peut
+ représenter. C’est le lien entre le silence et
+ Un nouvel an le Nin qui peut pousser les PJ à vouloir se
+ mêler de cette histoire confiée à une autre
+ trop silencieux fat si. Si les PJ évoquent directement le Nin
+ dans leurs recherches sur le Taonet, alors il
+ Cette partie du scénario peut être abordée de est aussi possible que ce soit Lucy qui fasse
+ deux façons : le rapprochement de son côté et prévienne
+ 怪 soit les PJ ont entendu parler des mésaven- le PJ d’une possible convergence de leurs
+ tures de l’équipage soudainement devenu deux enquêtes. Elle s’empresse de leur de-
+ muet à cause d’une mystérieuse malédic- mander de l’aide (à J + 3) pour se rendre à
+ tion par un de leurs contacts ou via le l’entrepôt :
+ Taonet plus tôt dans le scénario, et ils s’y 怪 s’ils décident de ne pas creuser plus avant
+ sont tout de suite intéressés ; cette partie de l’histoire malgré les mes-
+ 怪 soit ils n’ont pas eu l’information ou n’y ont sages de Lucy, alors la jarre restera dans
+ pas prêté attention et, dans ce cas, Lucy l’entrepôt pendant quelques jours, puis
+ Cho (une collègue fat si) leur demande sera brisée par Ginny afin de libérer le sort
+ conseil à ce sujet. Elle peut être remplacée de silence qui s’abattra sur la ville (dans la
+ par un PNJ plus familier des PJ – comme chronologie, cela survient l’après-midi pré-
+ un contact ou un allié – afin de mieux cédant les festivités du Nouvel An, à J + 4).
+ impliquer les joueurs dans cette partie de Ce jour-là, il est très probable que les PJ
+ l’intrigue. aient en main toutes les informations pour
+ faire le lien avec le Nin et les festivités du
+ Selon le moment auquel les PJ vont s’intéres- jour. Et il leur sera toujours possible de se
+ ser à l’affaire, les choses ne se dérouleront pas ruer vers l’entrepôt pour y découvrir les
+ de la même manière : morceaux de jarre brisée.
+
+
+406
+ Voici les informations qui peuvent être dé- les chroniques
+couvertes – soit en discutant avec Lucy qui a Lucy Cho, (Rencontre)
+ de l’étrange
+réalisé sa part de l’enquête, soit en enquêtant D ,
+ ébutante exaltée douée
+par soi-même :
+ 怪 le cargo transportait entre autres une jarre Lucy peut être rencontrée par les PJ et pré-
+ mystérieuse importée de Chine continen- sentée au choix du MJ comme un contact, une
+ tale. Depuis que cet objet a été livré, les alliée ou une simple relation professionnelle
+ marins ont retrouvé la parole : il est donc d’un des PJ – de préférence le plus « connec-
+ probable que ce soit cet objet qui soit à té » d’entre eux, c’est-à-dire celui ou celle qui
+ l’origine de la malédiction, à cause d’une fait le plus usage du Taonet et qui dispose des
+
+
+
+
+ scénario : l'année du lion
+ légère fissure ayant laissé s’échapper une connaissances techniques adéquates. La conver-
+ partie du hei qui s’y trouve contenu ; sation avec Lucy débute par quelques questions
+ 怪 le transport est mandaté par la famille posées sur un forum du réseau des exorcistes au
+ Ching, liée aux triades, qui dispose d’un sujet des démons liés au silence et fait état du
+ entrepôt non loin de là. Selon toute vrai- mystère sur lequel la jeune fat si enquête : les
+ semblance, la cargaison maudite y a été marins d’un cargo sont tous devenus muets et
+ déposée ; leur capitaine a fait appel à elle (et ses associés).
+ 怪 l’objet venait d’un antiquaire. Contacté par
+ téléphone, il indique que cet objet est, se-
+
+ Ching (Lieu)de la famille
+ lon la légende, censé avoir recueilli le hei L’entrepôt
+ maudit d’un gaumeiwu – un renard à neuf
+ queues, un genre de démon réputé pour
+ rechercher le silence des forêts après avoir Traits : lugubre, encombré, trop silencieux,
+ commis son forfait. Attention, les démons source de Hei Yin
+ de ce type ne sont pas des esprits-renards. En fonction du moment où les PJ arrivent
+ Bien entendu, aux yeux de l’antiquaire, dans ce lieu, les événements ne se déroulent pas
+ tout ce folklore ne constitue qu’un argu- de la même manière :
+ ment de vente – il est plus vendeur que 怪 jusqu’à J + 3, l’endroit est gardé par Ken
+ superstitieux. Luan et un démon (cf p. 394) au service
+ d’Alexander ;
+ Plus les PJ arrivent tard sur cette partie de 怪 durant la matinée et l’après-midi de la veille
+l’enquête, moins ils devront la réaliser eux- du Nouvel An (J + 4), Ginny Ching et ses
+mêmes, car Lucy aura avancé de son côté. mogwaai s’y trouvent avec Ken Luan. Mais
+Cependant, celle-ci ne se sent pas forcément la le démon accompagne Alexander et les
+capacité d’entrer par effraction dans l’entrepôt danseurs possédés dans les préparatifs des
+gardé de la famille Ching pour en avoir le cœur festivités du soir et n’est donc plus présent ;
+net. Elle cherche plutôt à convaincre les PJ que 怪 une fois le rituel de Ginny Ching accompli et
+leurs deux affaires sont liées et qu’il faut qu’ils la chape de silence tombée sur une grande
+coopèrent. partie de la ville, atténuant tous les bruits,
+ il ne reste dans l’entrepôt que les débris de
+ la jarre. Cependant, le MJ peut dépenser
+ 3 points de Tin Ji pour décider que Ken Luan
+GAGNER UNE BATAILLE, est aussi resté en retrait dans le but de dis-
+MAIS PAS LA GUERRE suader d’éventuels curieux de poursuivre une
+ Le silence permet d’éveiller le Nin en douceur afin enquête, s’il estime que Ginny ou Alexander
+qu’Alexander le contrôle, mais ne s’avère pas indis- ont de bonnes raisons de soupçonner que les
+pensable. Si ce rituel n’est pas lancé, le Nin revient, PJ sont à leurs trousses. Le tueur est alors
+mais sous une forme incontrôlable. À ce stade de son seul, mais tentera de les piéger.
+projet, Alexander est prêt à tout et ira jusqu’au bout…
+Cela signifie que le cours du scénario n’est pas altéré Tant que la jarre est entière, cela donne po-
+si les PJ parviennent à mettre la main sur la jarre et tentiellement lieu à une scène de combat par-
+quelques sbires d’Alexander à temps. C’est la danse ticulière : sans un bruit, totalement silencieuse
+corrompue qui constitue l’élément crucial en détour- malgré la violence des coups. Selon le moment
+nant l’alimentation en hei du Nin, de façon à l’utiliser où les PJ interviennent (surtout entre les jours
+pour l’invoquer dans Lion Rock. J et J + 3), il n’est pas certain qu’ils aient déjà
+ entendu parler de Ginny Ching. Il n’est pas non
+ plus certain qu’ils fassent le rapprochement
+ entre la jarre contenant le hei d’un démon du
+ silence, le Nouvel An et le Nin.
+
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+ 407
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+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
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+ Les débris de la jarre contenant le démon 怪 les rencontres avec les mogwaai qu’ils ont
+ du silence peuvent être étudiés. Avec un jet de pu forcer à parler (surtout s’ils sont parve-
+ Géomancie (Neutralisation) / 2, il est possible nus à remonter jusqu’à leur chef) et les dif-
+ de sonder l’énergie néfaste qui les imprègne en- férents lieux visités (en particulier le site
+ core. Avec un jet d’Exorcisme / 1, on peut aussi du rituel d’invocation des ok mo et l’entre-
+ lire le sceau qui fermait le récipient et indiquait pôt où se trouvait la jarre du démon du si-
+ le type de démon dont il contenait le hei. lence) confirment une partie du rituel ; les
+ Si les PJ parviennent à neutraliser Ken Luan recherches sur le Taonet et en bibliothèque
+ ou Ginny Ching, ils seront alors en mesure de complètent également le panorama qu’ils
+ les interroger. Des jets en opposition d’Enquête se font du danger ;
+ (Interrogatoire) sont nécessaires et peut-être 怪 une utilisation de Prière Céleste ou de
+ aussi des jets de Mondanités (Négociation) Divination leur octroie des informations
+ s’ils veulent les convaincre des enjeux et dan- complémentaires. Utiliser Exorcisme (Traque)
+ gers encourus. Si nous sommes à J + 4, Ken permet de suivre les mogwaai ou de retrouver
+ sait précisément où va se dérouler le rituel de la trace des ok mo, une fois qu’ils savent à
+ Lion Rock, mais ne sait pas de quoi il s’agit. Il quoi ils ont affaire ;
+ peut juste dire qu’il devait rejoindre son patron 怪 Les PJ peuvent aussi interroger directe-
+ (ou sa patronne) à cet endroit cette nuit, après ment Ken Luan ou même Ginny Ching selon
+ s’être débarrassé d’eux. Si nous sommes avant les rencontres et affrontements qui ont eu
+ J + 4, Ken ne connaît que l’endroit où résident lieu entre J + 3 et J + 4 dans la chronologie.
+ Ginny Ching et ses mogwaai, et le fait qu’elle
+ s’avère responsable des enlèvements ainsi que En étudiant de très près les rituels de Zi
+ de la tentative d’assassinat sur Maximilian (qu’il Wei, il reste possible de comprendre le plan
+ croit bel et bien mort). Le détail de ce que sait d’Alexander Weng et d’en déduire que, pour que
+ Ginny et de comment la convaincre est décrit le Nin soit invoqué, il faut une figure représen-
+ dans le chapitre qui lui est réservé (cf p. 398). tative de lion suffisamment puissante. À partir
+ de cette information, deviner de quoi il s’agit ne
+ se révèle normalement pas très difficile. Le MJ
+ peut utiliser la sagacité des alliés des PJ pour
+ RandonnÉe leur donner discrètement des indices : Paul et
+ Leonie Fei, ainsi que Andy Liu et Jeffrey Chu,
+ nocturne disposent d’informations sur le Nouvel An et ses
+ rites, tandis que Maximilian Pang et Lucy Cho
+ Il existe plusieurs façons pour les PJ d’obte- apportent des indices concernant les mythes et
+ nir des indications les incitant à se rendre à Lion rituels occultes susceptibles d’être détournés. Il
+ Rock pour stopper le rituel de réveil du Nin : est même possible de faire intervenir Diana Pan
+ 怪 le mythe du Nin lui-même et les indications Han, qui mène l’enquête sur les artisans et dan-
+ récupérées concernant Zi Wei, ainsi que le seurs disparus et qui a eu vent du fait que cer-
+ constat que des danseurs et des têtes de tains d’entre eux ont été aperçus du côté du site
+ lion se sont vus dévoyés de leur fonction de Lion Rock : bien entendu, elle ne préviendra
+ première les amènent à penser qu’un sor- les PJ que si elle a été auparavant convaincue de
+ cier ou une sorcière mal intentionné(e) pré- la nature surnaturelle de l’affaire durant leurs
+ voit de gâcher les festivités du Nouvel An ; discussions et s’ils se trouvent en bons termes.
+
+
+
+
+408
+ Il est important de ne pas donner la solution les chroniques
+du scénario aux PJ, mais il est tout aussi crucial Confrontation finale
+ de l’étrange
+de ne pas les laisser dans une impasse – après
+tout, les joueurs ne sont pas des Hongkongais Selon la manière dont se sont déroulés les
+disposant de tout le savoir de natifs concernant événements de l’acte précédent – Le lion est
+le Nouvel An ou la géographie de la ville. Les mort ce soir (cf p. 399), il est possible que Ginny
+PNJ constituent donc d’excellents moyens de soit toujours aux commandes de l’opération ou
+les remettre sur la bonne voie si nécessaire, qu’elle ait été mise hors d’état de nuire et que
+d’une façon suffisamment naturelle pour que les Alexander Weng soit obligé de s’en charger lui-
+joueurs n’aient pas l’impression d’être pris par même. En fonction de la manière dont le MJ
+
+
+
+
+ scénario : l'année du lion
+la main du début à la fin. souhaite gérer ce scénario et ses éventuelles
+ Il est aussi important que l’enquête et le mys- suites, diverses options s’offrent alors à lui (cf
+tère perdurent jusqu’à quelques heures avant la encart). Dans tout le reste de ce chapitre, nous
+nouvelle année : les PJ ne doivent pas être en appellerons « le sorcier » celui ou celle qui mène
+mesure de connaître à l’avance le lieu du rituel le rituel – il peut s’agir de Ginny ou d’Alexander.
+ou même l’existence d’Alexander Weng. Il est Le sorcier est accompagné des danseurs
+même possible qu’ils ne soupçonnent que Ginny possédés par les ok mo et un démon lui sert de
+Ching jusqu’au bout et qu’Alexander Weng garde du corps (s’il a été vaincu à l’entrepôt (cf
+s’en sorte (cf encart à ce sujet dans le chapitre p. 406), il peut éventuellement être remplacé
+Confrontation finale p. 410). par un autre fraîchement invoqué, mais ayant
+ le même profil). Quand les PJ arrivent au som-
+ met du site, les danseurs réalisent une danse
+ Lion rock (Lieu) pervertie en utilisant une tête de lion souillée.
+ Une connaissance pointue de la danse et des
+ Traits : touristique, escarpé, boisé, proche du Ciel rituels de Zi Wei peut aider les PJ à comprendre
+ Avec ses sentiers de randonnées, ses nom- ce qui se passe, mais aussi à préparer un plan
+breux arbres où logent des singes et sa vue pour empêcher le sorcier de réveiller le Nin – et
+imprenable sur Kowloon et les Nouveaux ainsi éviter qu’il ne s’incarne dans Lion Rock et
+Territoires, ce site touristique se révèle très fré- ne ravage Hong Kong. Si le rituel du silence a
+quenté – même à l’approche du Nouvel An, bien eu lieu, il est possible que le sorcier parvienne
+qu’il ne soit alors pas au centre de l’attention, à contrôler le Nin une fois réveillé mais, pour
+car de nombreuses autres festivités attirent les les PJ, cela ne change pas l’ampleur de la catas-
+curieux partout en ville. trophe et ils feront sans doute tout ce qui est en
+ Le panorama depuis le sommet de Lion Rock leur pouvoir pour que cela ne se produise pas.
+s’avère encore plus spectaculaire la nuit, au La danse impie est réalisée en sens inverse
+moment du rituel où il est le plus probable que de la chorégraphie normale. Les PJ peuvent
+les PJ s’y rendent. S’ils gravissent Lion Rock à émettre différentes idées sur la manière d’em-
+pied, la randonnée se révèle plutôt sportive : pêcher le rituel de fonctionner. Voici quelques
+des jets de Prouesse (Athlétisme, Endurance ou exemples :
+même Escalade) / 1 sont nécessaires. Un PJ perd 怪 réaliser eux-mêmes une danse du lion. Il
+1 point de Zing par jet raté, pour signifier son faut qu’ils soient au minimum deux et ils
+état d’épuisement une fois parvenu au sommet. peuvent recevoir un bonus de 2 dés sup-
+ Le nombre de jets est laissé à la discrétion du plémentaires à lancer sur leurs jets d’Art
+MJ en fonction de l’accentuation souhaitée du (Danse) s’ils utilisent la tête achevée par
+parcours de ce décor emblématique. Cependant Andy. Ils peuvent aussi avoir amené leurs
+une recommandation de 3 jets correspond à propres danseurs, s’ils se sont alliés à
+une bonne moyenne pour des fat si débutants. l’école du Tigre volant ;
+Il est possible qu’au moins l’un de ces jets soit 怪 utiliser la magie, par exemple Géomancie
+d’une difficulté de 2, s’il reste des mogwaai (Neutralisation) pour dissiper le hei accu-
+qui piègent le chemin. Un affrontement face mulé par les danseurs possédés avant qu’ils
+à quelques démons survivants peut également ne le redirigent vers Lion Rock ;
+éclater en chemin. Si le MJ dépense 3 points de 怪 combattre les danseurs pour en réduire le
+Tin Ji lors d’un jet raté, le PJ concerné se blesse nombre et rendre le sortilège inefficace.
+en chutant d’un point particulièrement escarpé Les PJ peuvent être venus avec des alliés,
+ou le temps change brusquement, ce qui aug- que ce soient des membres de la police ou
+mente de 1 la difficulté du prochain jet. d’autres combattants. Même si Lucy Cho et
+ Maximilian Pang ne sont pas vraiment en
+ état de combattre avec eux, Leonie Fei ne
+ demande qu’à les suivre ;
+
+
+ 409
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+ ALEXANDER WENG EN TANT QU’ADVERSAIRE RÉCURRENT DES PJ
+ (OPTIONNEL)
+ Si c’est encore Ginny Ching qui constitue l’adversaire des PJ et non Alexander Weng directement, il s’agit
+ d’une occasion de faire de ce dernier un grand méchant récurrent – qui interviendrait dans d’éventuelles suites à
+ ce scénario. Après avoir sauvé Hong Kong, les PJ pourraient très bien se rendre compte que Ginny était manipulée
+ depuis le début et qu’en fait le vrai sorcier se trouvant derrière tout cela leur a échappé. Ils peuvent découvrir que
+ cet adversaire n’est autre qu’un ancien collègue corrompu. Voici la méthode à suivre pour rendre tout cela effectif :
+ 怪 faire en sorte que Ginny Ching soit celle qui réalise le rituel final, Alexander n’étant pas resté sur place afin
+ d’éviter d’être lui-même victime de la colère du Nin – en particulier si les fat si sont parvenus à empêcher le
+ rituel de silence et donc à décourager Alexander de contrôler la créature ;
+ 怪 lorsque les PJ interrogent Ginny une fois vaincue, lui faire avouer qu’elle ne travaillait pas seule et que son
+ maître finira le travail tôt ou tard. Effet garanti si elle ponctue cette révélation d’un grand éclat de rire et
+ d’un regard pensif et admiratif adressé à son mentor, qui se trouve bien sûr déjà loin.
+ Comme les PJ sont parvenus à contrer ses plans, et peut-être même à l’identifier, Alexander Weng devient leur
+ ennemi privilégié. Recherché par les autres fat si, il sera obligé de se cacher pour un temps, mais il est certain
+ qu’il reviendra pour se venger un jour ou l’autre.
+
+
+ 怪 utiliser des pétards pour provoquer du Pour un groupe de 4 fat si débutants :
+ bruit, se vêtir de rouge ou utiliser des 怪 Nombre de Succès à obtenir : 25
+ armes à feu ou alchimiques peut également 怪 Nombre de jets moyen par PJ : 4
+ avoir un effet supplémentaire, leur offrant 怪 Si un combat se déclenche, un minimum de
+ des dés-fastes sur leurs jets ; 2 tours complets de la roue d’initiative est
+ 怪 il est bien entendu également possible à prévoir.
+ d’utiliser la magie de Zi Wei, voire d’obte-
+ nir sa bénédiction avec Prière Céleste. Note : si les PJ sont particulièrement nombreux, ou
+ plus expérimentés, il est possible d’augmenter légère-
+ Les PJ pouvant mettre en œuvre plusieurs ment le nombre de Succès à obtenir, par exemple à 30
+ de ces plans à la fois, il convient de mettre en ou même 35, et de baisser le nombre de jets par PJ à
+ œuvre une action longue (cf p. 236) avec une 3 pour éviter que ce soit trop long ou trop fastidieux.
+ Jauge de Succès. Chacun des jets effectués par
+ les PJ se voit alors considéré comme partie in- Cette confrontation finale se doit d’être à la
+ tégrante de cette action longue, et la scène se hauteur de l’enjeu, et le sorcier et ses sbires ne
+ poursuit jusqu’à ce que le nombre de Succès se laisseront pas abattre facilement. Le MJ peut
+ ciblé soit obtenu en un temps limité. librement utiliser la Tin Ji pour compliquer les
+ choses : les adversaires se sont eux aussi prépa-
+ rés à les recevoir, en particulier si les PJ n’ont
+ pas été discrets durant leur enquête.
+
+
+
+
+ Conclusion
+ Empêcher l’achèvement de la danse rituelle scénario. Cependant, les PJ ont pu aussi se faire
+ destinée à réveiller le Nin assure la sécurité de des ennemis : la famille Ching laissera-t-elle im-
+ Hong Kong – qui n’aura pas à subir la furie d’un puni le triste sort infligé à Ginny ? S’il est parve-
+ monstre primordial affamé de hei en pleines fes- nu à fuir, Ken Luan épargnera-t-il des personnes
+ tivités du Nouvel An. connaissant son visage ? Quant à Alexander, le
+ Les PJ ont donc accompli leur devoir et se voilà sans doute propulsé au rang de némésis du
+ sont attiré quelques sympathies au passage : groupe…
+ Maximilian, Andy, Jeffrey, l’école du Tigre vo- Au terme du scénario cependant, les PJ ont
+ lant, Lucy Cho et même Diana Pan Han peuvent bien mérité de souffler un peu et de profiter du
+ devenir des contacts et alliés au terme de ce Nouvel An comme il se doit ! San nin faai lok !
+
+
+410
+ les chroniques
+ Profil des Principaux PNJ
+ de l’étrange
+
+
+
+ Alexander Weng Maximilian Pang
+
+
+
+
+ scénario : l'année du lion
+ Niveau de Menace : Initié Niveau de Menace : Accompli
+ Capacité de Nuisance : Adversaire Capacité de Nuisance : Allié
+ Aptitude physique : 2 Aptitude physique : 2 [1]
+ Aptitude martiale : 2 (Mains Nues) Aptitude martiale : 2 (Bâton) [1]
+ Aptitude mentale : 2 (Taonet) Aptitude mentale : 3 (Vigilance) [2]
+ Aptitude sociale : 2 Aptitude sociale : 2 (Enquête) [1]
+ Aptitude spirituelle : 3 (Mythologie, Aptitude spirituelle : 3 (Mythologie,
+Domination, Transfiguration, Purification) Invocation, Protection, Punition) [2]
+ Vitalité : 8 Vitalité : 8
+ Hei : 12 Hei : 12 [0]
+ Art martial : Jeet Kune Do Armes : Bâton « Entre Deux Ciels » antique
+ • Le point qui intercepte et richement décoré, qui constitue son san-
+ • Briser le rythme hei (dégâts 2, peut doubler les dégâts avec la
+ • Sois comme l’eau dépense de 1 point de Hei, portée contact et
+ ajoute 1 dé-faste sur tous ses jets d’attaque)
+ Alexander Weng est un homme très dan- Art martial : Le Bâton de la Double-peau
+gereux, versé à la fois dans les arts martiaux de Tigre
+et la magie. Il s’entoure en général de créa- • Le tigre mord deux fois
+tures soumises par sa Domination lorsqu’il se • Briser le crâne du tigre
+prépare à affronter des adversaires. S’il est • Esquiver les griffes du titre
+pris au dépourvu, il use de ses capacités de
+métamorphose couplées à son kung-fu pour Maximilian Pang peut se révéler un allié
+prendre le dessus sur ses adversaires. précieux pour les PJ, car il dispose de nom-
+ breux renseignements. Garder le contact
+ avec lui pour de prochaines aventures s’avère
+ Ginny Ching intéressant : il peut devenir un mentor pour
+ quiconque souhaite apprendre son art martial
+ Niveau de Menace : Apprenti ou ses Spécialités d’Exorcisme. Cependant,
+ Capacité de Nuisance : Adversaire ce fat si expérimenté ne se joint pas aux PJ
+ Aptitude physique : 1 pour les combats : lorsqu’ils le rencontrent, il
+ Aptitude martiale : 1 est affaibli, toutes ses aptitudes se voient di-
+ Aptitude mentale : 2 (Occultisme) minuées de 1 et son Hei se réduit à 0. Il doit
+ Aptitude sociale : 2 (Tromperie, Charme) reprendre des forces et compte sur eux pour
+ Aptitude spirituelle : 3 (Domination, sauver Hong Kong et le Nouvel An.
+Essence, Aura)
+ Vitalité : 4
+ Hei : 12
+
+ Ginny évite le combat autant que possible
+et utilise plutôt les mogwaai sous ses ordres
+pour affronter ses adversaires tandis qu’elle
+prend la fuite. En dernier recours, elle use de
+son Hei pour augmenter ses capacités phy-
+siques avant de passer à l’attaque.
+
+
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+ 411
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+le l’ét
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+
+ Ken Luan Jeffrey Chiu
+ Niveau de Menace : Apprenti Niveau de Menace : Profane
+ Capacité de Nuisance : Adversaire Capacité de Nuisance : Figurant
+ Aptitude physique : 2 Aptitude physique : 1
+ Aptitude martiale : 3 (Poignards) Aptitude martiale : 1
+ Aptitude mentale : 1 Aptitude mentale : 2 (Mécanique)
+ Aptitude sociale : 2 Aptitude sociale : 2
+ Aptitude spirituelle : 1 Aptitude spirituelle : 1
+ Vitalité : 8 Vitalité : 4
+ Hei : 4 Hei : 4
+ Armes : paire de couteaux papillon (3 dé-
+ gâts, portée contact – ce sont des objets en- Jeffrey ne combat pas. Si des événements
+ chantés qui drainent le Hei, le MJ est invité étranges ou dangereux surviennent, il tente
+ à dépenser les dés-néfastes obtenus par les de fuir ou appelle la police.
+ PJ qui affrontent Ken Luang pour leur faire
+ perdre du Hei avec l’Effet « Trois Trésors » (cf
+ p. 291), en particulier s’ils ont été blessés par Paul et Leonie Fei
+ ses couteaux)
+ Art martial : La Forme des Couteaux Niveau de Menace : Apprenti
+ papillon Capacité de Nuisance : Allié
+ • Les papillons sanglants Aptitude physique : 2
+ • Le vol des papillons Aptitude martiale : 2 (Bâton, Mains Nues)
+ • Les ailes du papillon Aptitude mentale : 1 / Paul : 2
+ Aptitude sociale : 1 / Leonie : 2
+ Ken évite les confrontations directes et Aptitude spirituelle : 1
+ préfère prendre ses adversaires par surprise, Vitalité : 8
+ quand ils se trouvent isolés les uns des autres. Hei : 4
+ Acculé, il n’hésite toutefois pas à se battre, Art martial : Le Bâton de la Double-peau
+ cherchant à blesser grièvement l’adversaire de Tigre
+ qui lui semble le plus dangereux avant de • Le tigre mord deux fois
+ prendre la fuite si possible. • Briser le crâne du tigre
+ • Esquiver les griffes du titre
+
+ Andy Liu Paul et Leonie ont quasiment le même
+ profil, mais Paul est un peu plus réfléchi et
+ Niveau de Menace : Profane Leonie un peu plus douée pour tout ce qui
+ Capacité de Nuisance : Figurant a trait aux relations sociales. Si les PJ l’ac-
+ Aptitude physique : 1 ceptent, Leonie propose de venir les aider
+ Aptitude martiale : 1 à retrouver les élèves disparus et combattre
+ Aptitude mentale : 3 (Mécanique) leurs ravisseurs.
+ Aptitude sociale : 2
+ Aptitude spirituelle : 2 (Artisanat)
+ Vitalité : 4
+ Hei : 8
+
+ Note : la Spécialité Artisanat d’Andy corres-
+ pond à sa capacité à fabriquer les têtes de lion
+ et peut également servir à donner des indica-
+ tions sur le mythe du Nin.
+
+ Andy est âgé et ne combat pas. En cas de
+ danger, il appelle à l’aide en espérant que
+ quelqu’un vienne à son secours.
+
+
+
+
+412
+ Diana Pan Han mogwaai type les chroniques
+
+
+ de l’étrange
+ Niveau de Menace : Profane Niveau de Menace : Apprenti
+ Capacité de Nuisance : Allié Capacité de Nuisance : Sbires
+ Aptitude physique : 1 Aptitude physique : 1
+ Aptitude martiale : 2 Aptitude martiale : 1
+ Aptitude mentale : 2 (Enquête) Aptitude mentale : 1
+ Aptitude sociale : 2 Aptitude sociale : 1
+ Aptitude spirituelle : 1 Aptitude spirituelle : 1
+ Vitalité : 4 Vitalité : 4
+
+
+
+
+ scénario : l'année du lion
+ Hei : 4 Hei : 4
+ Capacités surnaturelles :
+ Diana est une inspectrice sensible au sur- • Arme (griffes et crocs) 2
+naturel et ouverte à l’idée de coopérer avec • Peur (permanent) 2
+les fat si, mais elle considère tout de même • Protection (boue) 1
+que les disparitions relèvent de sa compé-
+tence et que seules les profanations sont du Pour le profil de Jau Hung, cf p. 374.
+domaine des PJ. Attentive et prudente, elle Ce profil correspond à tous les mogwaai
+appellera ses supérieurs si la situation semble qui se trouvent sous ses ordres ou ceux de
+lui échapper et n’hésitera pas à contacter le Ginny et Alexander. En dehors de l’obligation
+département F si nécessaire, ce qui provoque- d’attaquer pour obéir à leur supérieur, les
+ra immanquablement l’arrivée de Daniel Sung mogwaai essaient plutôt d’éviter et de fuir les
+(cf p. 28) ou d’un de ses collègues. fat si le plus possible. Ils peuvent au choix
+ être utilisés en bande (dans ce cas, multiplier
+ la Vitalité par le nombre d’individus) ou bien
+ Lucy Cho individuellement. La plupart du temps, les
+ mogwaai se déplacent en groupe de trois à
+ Niveau de Menace : Apprenti cinq individus. Au total, une quinzaine de ces
+ Capacité de Nuisance : Allié démons sont impliqués dans les opérations en
+ Aptitude physique : 1 cours pour le Nouvel An. Afin de donner plus
+ Aptitude martiale : 1 de personnalité à chacun des mogwaai, le MJ
+ Aptitude mentale : 3 (Technologies) est libre d’ajouter 1 à la valeur de l’une de
+ Aptitude sociale : 2 leurs Aptitudes au choix. Il y a ainsi des spéci-
+ Aptitude spirituelle : 2 (Mythologie, Prière mens plus malins ou plus forts. Attention ce-
+Terrestre, Divination) pendant, seul leur chef Jau Hung s’intéresse
+ Vitalité : 4 à la magie et dispose d’une valeur supérieure
+ Hei : 8 dans son Aptitude spirituelle.
+ Armes : « L’Œil du Ciel », un monocle
+cerclé de jade qui constitue son sanhei (lui
+procurant 1 dé supplémentaire à lancer sur
+tous ses jets d’Enquête et d’Observation, lui
+permettant de voir l’invisible contre 1 point
+de Hei)
+
+ Lucy est une fat si débutante qui peut de-
+venir un contact ou une alliée des PJ. Elle dis-
+pose surtout de connaissances ésotériques et
+d’une maîtrise de la technologie qui peuvent
+s’avérer utiles.
+
+
+
+
+ 413
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Groupe de danseurs corrompus démon garde du corps
+ Niveau de Menace : Apprenti Niveau de Menace : Apprenti
+ Capacité de Nuisance : Sbires Capacité de Nuisance : Adversaire
+ Aptitude physique : 2 Aptitude physique : 3
+ Aptitude martiale : 3 Aptitude martiale : 3
+ Aptitude mentale : 2 Aptitude mentale : 2
+ Aptitude sociale : 2 Aptitude sociale : 2
+ Aptitude spirituelle : 1 Aptitude spirituelle : 2
+ Vitalité : 48 Vitalité : 12
+ Hei : 4 Hei : 8
+ Capacités surnaturelles : Capacités surnaturelles :
+ • Don inné (Mains Nues) Arme (crocs) 3
+ • Don inné (Danse) Peur 2
+ • Intangibilité (uniquement sous forme Régénération 1
+ spirituelle)
+ • Possession 2 Le démon garde du corps ressemble à un
+ grand humain à la peau presque rouge avec
+ Les danseurs possédés sont nombreux. des petites cornes sur le front et des crocs
+ Bien que proches des ok mo que les PJ dans la bouche. Il porte une tenue de docker
+ connaissent peut-être déjà, ces démons sont qui met en valeur sa puissante musculature et
+ légèrement différents dans le sens où ils ne ne parle presque pas. Il obéit au sorcier qui
+ sont pas vraiment indépendants et se révèlent le commande pour l’instant, car il lui est lié
+ un peu moins puissants. Il s’agit d’esprits dé- par un pacte, mais il n’apprécie guère d’être
+ moniaques qu’Alexander Weng a en réalité traité comme un serviteur. Il n’a qu’une hâte :
+ façonnés. Ceux-ci n’ont donc qu’une hâte : en finir avec les PJ pour pouvoir retourner à
+ remplir la mission pour laquelle ils sont venus ses occupations. Il dispose d’une résistance
+ au monde. Ils utilisent les capacités martiales à la magie hors du commun pour quelqu’un
+ de leurs hôtes pour se défendre si des exor- de son espèce, que le MJ peut matérialiser
+ cistes les agressent. en utilisant sa Tin Ji en vue de le protéger
+ de certains sorts et Effets – notamment la
+ Domination – tant qu’il se trouve au service
+ du sorcier, car ce pacte semble l’empêcher
+ d’être dominé par tout autre.
+
+
+
+
+414
+les chroniques
+ de l’étrange scénario : l'année du lion 415
+ ri o
+ én a
+sc
+ r t u e
+ t o u r s
+ n e l
+u sur paul e e s e a u
+ or ,
+ é un scén
+ ure
+ a ri
+ & co
+ o de
+ r rection
+ s
+ n m
+ lie e he ,
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+ ju illaum ameire
+ i
+
+ gu ric l sier
+ céd d’huis
+ i n
+ l n
+
+
+
+ ct a
+ seils,
+ rele rom
+ con
+
+
+
+
+ 417
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Ce scénario est destiné à un groupe de fat si débutants (niveau apprenti ou initié).
+ Les PJ y croisent sans doute pour la première fois l’Ordre des Cieux penchés, qui planifie de
+ mettre fin à une dynastie mystique d’une importance primordiale pour l’équilibre cosmique.
+
+
+
+
+ Introduction
+ Où le MJ prend connaissance des tenants et
+ aboutissants d’Une tortue sur leurs épaules.
+
+ RAPPEL
+ L’Ordre des Cieux penchés (cf p. 102) est une secte
+ Synopsis dirigée par l’un des plus puissants occultistes que
+ compte Hong Kong, William Hung. Son objectif est de
+ Bien que simple mortel, Stephen Wong ressusciter le démon Gung Gung, puis de précipiter
+ descend directement d’une lignée de gwaizing la fin de l’harmonie céleste sous son autorité. Quelle
+ (esprits-tortues) affiliée à l’une des plus impor- meilleure façon de procéder que de s’attaquer au pi-
+ tantes divinités du panthéon taoïste : la Tortue lier qui le soutient, la Tortue céleste ?
+ céleste. C’est la tâche que Hung a confié à Thomas Tsi et
+ Dans le cadre de ce scénario, un sorcier ses séides, sous la couverture profane de l’Amicale de
+ dévoyé appartenant à l’Amicale des Sigaa, Sigaa.
+ Thomas Tsi, cherche à transformer Stephen
+ Wong en créature corrompue. S’il réussissait,
+ le hei souillé de ce malheureux contaminerait
+ l’ensemble de sa lignée comportant de puissants
+ esprits-tortues et s’insinuerait dans le domaine
+ de la Tortue céleste elle-même ! Ses défenses af- LE SORCIER
+ faiblies, la divinité, qui porte sur ses puissantes Si vous avez joué le scénario L’Année du Lion et
+ pattes la voûte céleste, serait alors à la merci qu’Alexander Weng a survécu aux événements du
+ d’une attaque de la secte. Nouvel An, il a peut-être rejoint l’Ordre des Cieux
+ Il ne resterait alors plus au sorcier et à ses penchés. À ce titre, il peut faire partie du casting de ce
+ séides qu’à entrer dans le domaine sacré de la scénario en tant qu’allié de Thomas Tsi. L’importance
+ Tortue céleste et à asservir ou tuer la noble qu’il peut prendre dans l’intrigue est laissée à la dis-
+ créature, à s’approprier son énergie vitale et crétion du MJ – Thomas et Alexander pouvant l’un
+ son domaine, pour faire chavirer l’équilibre comme l’autre être le dirigeant des opérations.
+ cosmique lui-même et se rapprocher fortement
+ de l’objectif de l’Ordre des Cieux penchés : la
+ résurrection du puissant Gung Gung et son ins-
+ tallation sur le trône de l’Empereur de Jade !
+
+
+
+
+418
+ les chroniques
+Chronologie Thomas Tsi
+ de l’étrange
+ Membre de l’Ordre des Cieux penchés de-
+ Cette chronologie indique la façon dont les puis plusieurs années, Thomas Tsi lui a apporté
+événements se déroulent sans intervention des PJ. un avantage précieux grâce à sa maîtrise de la
+ magie. Ambitieux, l’individu espère bien se his-
+ 怪 J – 2 : la famille de Stephen Wong est enle- ser au plus haut de la hiérarchie de cette secte
+ vée par l’Ordre des Cieux penchés. eschatologique – comptant devenir un dieu aux
+ 怪 J 0 : Stephen Wong entre dans le bureau côtés de Gung Gung.
+
+
+
+
+ scénario : une tortue sur leurs épaules
+ des fat si en milieu de matinée. Totalement impitoyable, il n’a jamais eu l’in-
+ 怪 J + 1, vers 23 h : arrivée de Thomas Tsi tention d’épargner la famille Wong – dès lors que
+ et de ses hommes escortant Stephen Wong. Stephen aura subi sa métamorphose, il donnera
+ Début du rituel à minuit, fin une demi-heure l’ordre d’éliminer femme et enfants. Toutefois,
+ plus tard. le sorcier ne brille pas par son courage : il
+ 怪 J + 2, 6 h du matin : la famille de Stephen se dissimule derrière des sbires (mortels ou
+ Wong est abattue. surnaturels) et évite de combattre lui-même.
+ 怪 J + 4, vers 9 h : si le rituel a réussi, les
+ forces de l’Ordre des Cieux penchés inves-
+ tissent Le Délice nacré et le domaine de la
+ Tortue céleste.
+ 怪 J + 6, minuit : si l’assaut contre la Tortue
+ céleste n’a pas été repoussé, l’ordre cos-
+ mique est secoué sur ses fondements et
+ commence à s’affaiblir. Il faudra quelques
+ jours pour qu’une chute totale se pro-
+ duise : une contre-attaque est donc encore
+ possible. Mais quelque part au fin fond du
+ Deijuk, le démon Gung Gung ouvre les yeux
+ et commence à s’extirper de la gangue qui
+ le retient…
+
+
+
+Protagonistes
+impliqués
+ Stephen Wong
+ L’écrasante majorité des gwaizing sont
+devenus des esprits au contact de la Tortue
+céleste, qu’ils considèrent donc comme leur
+grande ancêtre. Parmi ces nombreuses lignées,
+une ressort tout particulièrement de par son rôle
+sur Terre : assurer le lien entre les mortels et
+la Tortue céleste au moyen de rituels réguliers
+consolidant l’ordre céleste. Au fil du temps, ces
+esprits-tortues se sont mêlés aux humains et
+Stephen Wong s’en révèle le représentant actuel.
+ Menant une existence discrète pour protéger
+ce secret et assurer la sécurité de sa descen-
+dance, ce modeste fonctionnaire se trouve dans
+une situation terrible et n’entrevoit que son
+propre sacrifice – via les PJ – pour sortir sa fa-
+mille de ce guêpier. Stephen Wong ne dispose
+hélas pas de la force d’âme que son rôle exige
+et abdique trop facilement face à la difficulté.
+
+
+ 419
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Acte 1 – Un nouveau client
+ Où les PJ reçoivent une requête des plus Une fois à l’intérieur de l’entrepôt, nous allons
+ incongrues. commencer à pratiquer une sorte de rituel dont
+ je serai le centre. Je ne sais pas exactement com-
+ ment cela va se passer, mais je vous demande de
+ ne l’interrompre sous aucun prétexte, quoi qu’il
+ Une demande étonnante se passe. C’est très important ! Peu après minuit,
+ le rituel sera terminé. À partir de ce moment, peu
+ En milieu de matinée, un nouveau client rend importe la manière dont vous vous y prendrez : je
+ visite aux PJ Chez Lau (ou en tout lieu où ils traitent ne dois pas sortir vivant de cet entrepôt ! Je vous
+ leurs affaires) : il s’agit d’un homme d’une quaran- rassure, je ne serai alors plus vraiment humain,
+ taine d’années vêtu d’un costume chemise-cravate vous n’aurez pas de cas de conscience et n’en-
+ bon marché. Il a les cheveux courts, porte une paire freindrez aucune loi céleste. Les gens qui m’en-
+ de lunettes à la monture noire et arbore un physique toureront seront déterminés et prêts à tout, et il y
+ assez passe-partout. Surtout, le dénommé Stephen aura au moins un sorcier parmi eux – alors soyez
+ Wong paraît nerveux : il transpire, écarte régulière- bien préparés, utilisez tous vos trucs d’exorcistes,
+ ment le col de sa chemise ou remet en place ses lu- vos armes ou vos techniques martiales, peu im-
+ nettes. Son regard est fuyant et il semble vraiment porte – mais je dois absolument mourir ! »
+ pressé de repartir. Les fat si ressentent en lui un hei
+ particulièrement chargé en énergie Yin. Stephen Wong ne compte pas faire durer cet
+ Quand Stephen Wong ouvre enfin la bouche, entretien. Il doit retourner au plus vite à ses
+ il parle vite et s’exprime sur un ton sérieux, voire recherches avant que quiconque ne s’aperçoive
+ grave. Il n’a pas l’air d’être du genre à plaisanter qu’il s’est éclipsé. Il le dira très clairement aux
+ et reste imperméable à d’éventuelles tentatives fat si qui – tout au contraire – ont certainement
+ d’humour des PJ. des questions à poser !
+ « Mon nom est Stephen Wong, je suis Stephen acceptera de répondre rapidement à
+ fonctionnaire aux douanes. Mon métier n’a rien à quelques-unes mais, si cela dure trop, il se lève-
+ voir avec ma présence ici, mais je veux que vous ra, s’excusera et se dirigera vers la sortie, même
+ sachiez que je suis honnête et que vous pouvez si les PJ n’ont pas encore formellement accepté
+ vous fier à ma parole. Je ne suis pas un homme le travail. Il compte sur leur sens du devoir et
+ extravagant et ma requête est des plus sérieuses. leur volonté de protéger l’harmonie céleste.
+ Quel est votre tarif habituel pour l’extermination
+ d’une créature corrompue ? » « Je dois vraiment y aller ou ils vont se douter
+ de quelque chose… »
+ Si les personnages répondent, sans même
+ négocier il sort un vieux portefeuille en cuir de
+ la poche intérieure de sa veste et commence à
+ compter les billets qu’il pose sur la table d’un
+ geste vif – même s’il est probable que les PJ l’in-
+ Quelques informations
+ terrogent sur la mission qu’il veut leur confier
+ avant de prendre cet argent.
+ supplémentaires
+ Si les PJ sont pertinents dans leurs questions,
+ « Voilà. Je vous paie intégralement d’avance. En voilà ce qu’ils peuvent apprendre :
+ échange, je vous demande une chose : demain, soyez 怪 Stephen est un fonctionnaire des douanes,
+ à vingt heures au Port Victoria – quai 7, entrepôt de catégorie moyenne. Il vit avec sa fa-
+ 624. Soyez discrets, personne ne doit s’apercevoir mille dans un bel appartement des Mid-
+ de votre présence. Au bout d’un certain temps, vous Levels. Il y a deux nuits de cela, un groupe
+ me verrez arriver. Ne vous montrez sous aucun d’hommes – dont l’un pratiquait la magie –
+ prétexte. Je serai rejoint par des hommes sinistres, ont pénétré chez lui et l’ont rapidement
+ peut-être même se montreront-ils un peu violents. réduit à l’impuissance. Celui qu’il appelle
+ Mais ils ont besoin de moi, donc ils ne me feront pas « le sorcier » s’est alors approché de lui
+ réellement de mal. Là encore, ils ne doivent pas se et a découpé puis prélevé de sa poitrine
+ douter de votre présence. dénudée un morceau de peau sanglant avec
+
+
+420
+ une sorte de couteau rituel. Il l’a examiné Mais il pense avoir choisi la voie la plus sûre. les chroniques
+ avec un monocle étrange, aux reflets iri- Les PJ pointeront sans doute les incertitudes du
+
+
+ de l’étrange
+ sés. Puis il a dit : « Oui, c’est bien lui. » En « plan » de leur client. Insistez sur sa nervosi-
+ pleurs, son épouse et ses deux enfants ont té, sa peur. Lorsqu’il parle de ses enfants, les
+ alors été emmenés et lui a été laissé sur larmes lui montent aux yeux et il assure essayer
+ place avec la consigne de ne pas prévenir la de faire ce qu’il faut pour leur assurer les meil-
+ police s’il voulait revoir sa famille en vie ; leures chances de se tirer de ce drame.
+ 怪 le lendemain, il a reçu un coup de téléphone. Wong convient cependant, si les PJ le lui font
+ Un homme lui a d’abord fait entendre les remarquer, que neutraliser les malfaiteurs – et no-
+ cris de sa femme et de ses enfants. Ils sont tamment leur meneur, qui qu’il soit – augmenterait
+
+
+
+
+ scénario : une tortue sur leurs épaules
+ en vie, mais ils seront tués impitoyablement, les chances de survie de sa famille. Mais il refuse
+ d’après la voix, si Stephen ne se plie pas à la tout net de participer à quelque plan d’infiltration
+ demande des ravisseurs. Cette dernière est que les fat si pourraient lui proposer. Cela précipi-
+ simple : se rendre le lendemain soir à l’en- tera même son départ. Ce que ces derniers doivent
+ trepôt cité plus haut, à vingt-deux heures comprendre, c’est que Stephen Wong n’arrive pas
+ précises. Seul, sans arme et sans prévenir avec le meilleur des plans – loin de là ! Mais il est
+ les forces de l’ordre. L’homme prétend qu’il désespéré et têtu : il s’est convaincu que c’est la
+ le saurait s’il prévenait la police ; seule solution, et il ne changera pas d’avis. Si les
+ 怪 Stephen se montre réticent à en parler, mais PJ n’aiment pas ce plan (et ce devrait être le cas),
+ devant l’insistance des personnages (surtout ils devront en changer sans son accord.
+ si certains ont sondé son hei), il peut avouer S’ils expriment leur refus catégorique de tuer
+ qu’il est le descendant d’un puissant jiugwaai, Stephen Wong quoi qu’il lui arrive, ce dernier se
+ plus précisément un esprit-tortue. Sa lignée montrera insistant, laissant percer le désespoir
+ est fortement liée à la Tortue céleste et, en auquel il se trouve réduit. Finalement, il quittera
+ tant que telle, elle est sacrée et ne doit pas les lieux et tentera sa chance auprès d’un autre
+ s’interrompre sous peine que de grandes cala- groupe de fat si. Il finira par trouver quelqu’un qui
+ mités s’abattent sur Hong Kong. La survie de acceptera de le tuer à l’heure dite. On peut cepen-
+ ses enfants est donc absolument primordiale. dant espérer que les PJ, mus par leur conscience
+ Le sang de cette famille est en effet l’un des aiguë des conséquences métaphysiques que
+ piliers mystiques de la ville. En s’en prenant pourrait avoir cette mort (quels piètres fat si ils
+ aux Wong, une personne ou un groupe avec feraient, autrement !), auront à cœur de se mêler
+ de grandes connaissances occultes peuvent de cette affaire même sans client. Au besoin, l’un
+ influer sur le domaine de la Tortue céleste et d’eux peut recevoir une vision de Neiowo pour les
+ même affaiblir cette dernière ; rappeler à leur devoir sacré.
+ 怪 avant de venir les voir, Stephen a prié et
+ fait une offrande à la déesse Neoiwo dont
+ il possède un petit autel consacré dans ET SI LES PJ DÉCIDENT DE TUER
+ son appartement. La déesse lui est alors STEPHEN IMMÉDIATEMENT ?
+ apparue pour lui apprendre que, s’il ve- Il faut déjà s’assurer que les joueurs ont bien
+ nait à devenir une créature corrompue, les compris que tuer un être humain est un péché capital
+ conséquences en seraient catastrophiques pour un fat si – un crime au regard de l’ordre céleste.
+ et entraîneraient la fin d’une ère pour Anticiper la mise à mort de Stephen aurait de graves
+ l’équilibre universel. C’est pour cela qu’il répercussions pour la poursuite de leurs activités !
+ a décidé d’organiser sa propre mort. C’est Et surtout, cela condamnerait sa famille à très brève
+ aussi Neoiwo qui l’a poussé à venir cher- échéance.
+ cher de l’aide auprès de fat si ; Quant à le tuer une fois corrompu : oui, cela reste
+ 怪 Stephen ne veut absolument pas que les PJ une possibilité si les PJ renoncent ou échouent à les
+ s’en prennent aux kidnappeurs. Pour lui, il y sauver, lui et sa famille. Dans ce cas, il s’agirait plu-
+ a trop de risques que ses enfants soient tués. tôt d’un geste de miséricorde qui va dans le sens de
+ la Volonté du Ciel. Mais est-ce que tout le monde le
+ « Je vous paie pour une seule chose : m’éliminer verrait ainsi ? Après tout, d’autres gwaizing peuvent
+après ma transformation. Après cela, et seulement avoir vent de l’affaire et en concevoir un sentiment de
+après, il faudra retrouver mes enfants. Dès le rancune envers les fat si. Et pourquoi pas la propre
+lendemain matin, une lettre sera déposée au bureau famille de Stephen ? Certains enfants, surtout quand
+de police avec tout ce que je sais concernant cette leur lignée comporte un hei puissant, se sont déjà
+affaire. Ils sauveront ma famille. » montrés précoces dans la maîtrise de la magie. Et la
+ perspective d’affronter un enfant humain d’une lignée
+ Évidemment, Stephen n’a aucune garantie sacrée devrait convaincre les plus rustres des fat si de
+que sa famille ne sera pas tuée quoi qu’il arrive. tenter de trouver une autre solution que la violence.
+
+
+ 421
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Acte 2 – L’enquête
+ Où les PJ mènent des investigations tous
+ azimuts.
+ Offrande et prière
+ Notez qu’une contrainte forte s’impose aux
+ PJ : le temps ! Ils n’ont qu’une journée et demie
+ à Neoiwo
+ pour agir avant le rendez-vous fixé à l’entrepôt. S’ils se sont montrés assez persuasifs, les PJ
+ Ils doivent se montrer réactifs et ne pas ont pu apprendre que c’est Neoiwo qui a orienté
+ perdre une minute s’ils veulent apprendre un Stephen vers eux. En découvrant l’autel, l’un
+ certain nombre d’informations avant cette d’eux voudra peut-être proposer une offrande
+ échéance. Il existe ainsi plusieurs pistes que les à la déesse afin de la consulter : avec un sort
+ PJ peuvent explorer. de Géomancie (Prière céleste ou Divination), il
+ reçoit alors une vision : une grande tortue se dé-
+ tache entre le ciel et la mer. Ses colossales pattes
+ avant paraissent tordues. Cette vision disparaît
+ Fouille de et laisse place à celle d’un grand plateau circu-
+ laire, où se trouve un trône doré, qui soudain se
+ l’appartement de met à pencher dangereusement et provoque la
+ chute du siège impérial. Dans l’obscurité située
+ Stephen Wong en dessous de ce plateau, quelque chose semble
+ bouger – sans que cela ne soit discernable…
+ En premier lieu, il est possible de rendre une Si les PJ ne visitent pas l’appartement des
+ petite visite chez Stephen pour en savoir plus Wong et donc ne trouvent pas l’autel, mais sont
+ sur leur employeur. Celui-ci se rendant direc- au courant du lien entre Stephen et l’Auguste,
+ tement à son travail dès qu’il sort de l’office ils peuvent obtenir cette même vision ailleurs,
+ des PJ, son appartement se trouve vide et sans dans un temple ou devant un autre autel dédié
+ surveillance – l’occasion idéale. – pour peu qu’ils fassent une offrande à Neiowo.
+ Par le biais de leurs contacts ou via une
+ simple recherche sur internet (Stephen ayant re-
+ fusé de leur donner ce renseignement), les fat si
+ ne devraient pas avoir de mal à trouver l’adresse
+ de leur client. Stephen et sa famille habitent
+ Recherches diverses
+ dans les Mid-Levels, un quartier résidentiel si-
+ tué sur l’île de Hong Kong mais proche du Port
+ (ouvrages,
+ Victoria grâce au ferry. Dans l’appartement lui-
+ même (où les PJ devront donc s’introduire par
+ Taonet, contacts,
+ effraction), il n’y a pas grand-chose à trouver,
+ même s’il est visible que la porte d’entrée a été
+ Ressources…)
+ forcée (Stephen n’a pas trouvé le temps de la Une recherche sur une tortue géante permet
+ faire réparer). aux PJ de lire (ou relire) les récits des exactions
+ Dans la chambre à coucher parentale, il de Gung Gung et de la façon dont l’Auguste
+ s’avère possible avec un sort de Géomancie Neoiwo rétablit l’équilibre céleste avec les
+ (Neutralisation) de déceler une énergie Yang pattes de la Tortue céleste à l’aube des temps. Il
+ résiduelle – preuve de l’utilisation d’une relique s’agit là d’une légende connue, il est donc très
+ mystique par le sorcier. possible que la vision ait orienté les fat si direc-
+ Enfin, dans le salon, un petit autel consacré tement dessus – cf p. 422.
+ à la déesse Neoiwo se dresse sur une commode Des recherches effectuées à propos du mo-
+ – un porte-encens encore encombré de quelques nocle décrit par Stephen amènent à découvrir
+ cendres à ses côtés. une information importante : il s’agit d’une re-
+ lique ancienne, nommée l’Œil de Vérité. Une fois
+ posé sur l’œil de son détenteur, cet artefact est
+ capable de révéler la véritable nature de tout
+ objet ou créature examinée à la façon d’un sort
+ d’Exorcisme (Traque).
+
+
+422
+ Pour apprendre l’identité du propriétaire ac- Malheureusement pour les PJ, ce document les chroniques
+tuel de cet artefact, de plus amples recherches bénéficie d’une protection occulte : dès que l’un
+
+
+ de l’étrange
+s’avèrent nécessaires. La dernière fois que l’Œil d’eux tente d’ouvrir la boîte, il est attaqué par
+de Vérité a été vu, c’était lors d’une vente aux un animal démoniaque (deoi sam) : un chien
+enchères d’objets d’art antique au hall des ventes de garde possédé par un esprit malin qui s’en
+de Alyes Auction – situé sur Kowloon Plaza. Il prend à tout intrus ! Dissimulée par un sortilège
+faut se rendre sur place et se montrer convain- d’illusion, cette créature attaque toute personne
+cant ou bien faire jouer quelques relations pour ouvrant le tiroir (devenant alors visible). Un sort
+apprendre qu’une association – l’Amicale des d’Exorcisme (Traque) permet de déceler la pré-
+Sigaa – a acquis cet objet il y a trois semaines sence de ce gardien et d’anticiper son attaque.
+
+
+
+
+ scénario : une tortue sur leurs épaules
+environ.
+ Renseignements pris, les PJ apprennent qu’il
+s’agit d’une simple association d’historiens très
+pointus et férus d’ésotérisme. Si les fat si inter-
+rogent directement l’association, il leur faudra
+ Filature de Stephen
+une bonne explication pour justifier cet intérêt Si l’un des PJ suit Stephen, il constate que
+soudain envers un groupe qui n’a guère envie ce dernier se rend au bureau des douanes du
+de discuter ouvertement de ses achats et de Port Victoria et prend son service comme si de
+ses études devant qui que ce soit d’une part… rien n’était. Une longue surveillance de Stephen
+et pour éviter de mettre en danger la famille permet au fat si de s’apercevoir qu’il n’est pas
+de Stephen d’autre part car, si les soupçons seul sur l’affaire : un esprit-araignée plutôt dis-
+du chargé de relations de l’Amicale des Sigaa cret suit également le fonctionnaire. La créature
+sont éveillés, William Hung (cf p. 102) lui-même ne se montre pas spécialement méfiante et il
+se verra prévenu et le sorcier Thomas Tsi, en n’est pas très difficile de rester invisible à ses
+charge de cette affaire, aura vent de tout cela. yeux grâce à un jet de Filouterie (Dissimulation)
+ Quoi qu’il en soit, les PJ n’apprennent rien de / 2. S’il venait malgré tout à se faire repérer, l’es-
+plus s’ils se contentent d’un coup de téléphone prit ne cherche pas l’affrontement et s’échappe
+ou d’une simple visite. Mais s’ils s’introduisent – ce qui peut donner lieu à une course-poursuite.
+dans les locaux de l’Amicale des Sigaa (qui se Difficile de suivre une créature si rapide pouvant
+trouvent à Tai Po, une paisible ville des Nouveaux évoluer sur les murs et les plafonds ainsi que
+Territoires – cf p. 174), ils peuvent consulter s’accrocher à distance au mobilier urbain grâce
+un registre informatique très bien tenu qui re- à sa toile !
+cense les entrées et sorties des objets antiques Quant à l’employeur des PJ, rien de spécial
+des stocks de l’association, moyennant un jet de à signaler. À midi, il sort acheter quelques bou-
+Technologie (Informatique) / 1. L’Œil de Vérité y lettes de riz à la viande dans l’un des nombreux
+figure bien et il est indiqué qu’il a été sorti par un stands de rue qui entourent le port, puis rentre
+certain Thomas Tsi. Il y a même son adresse (qui directement manger à son bureau. Le soir venu,
+conduit à sa demeure dans l’acte 3) ! il rentre chez lui pour ne plus ressortir. Le lou-
+ Mais pour parvenir à consulter ce registre, zing cesse alors de le surveiller et si le PJ pré-
+il faut déjà se donner du mal. Le personnel ad- sent décide de le suivre, il le verra se diriger
+ministratif de l’association ne fournit en aucun vers une demeure du quartier de Diamond Hill.
+cas cette information, il est donc nécessaire d’y C’est là que sont détenus l’épouse et les enfants
+avoir accès directement. Et si les PJ optent pour de Stephen…
+une infiltration de nuit, l’Amicale des Sigaa n’est
+certes pas aussi sécurisée qu’une banque, mais
+portes et fenêtres sont verrouillées et il y a un
+système d’alarme. Les fat si n’ont probablement
+pas le temps de s’intéresser plus avant à l’as-
+ L’entrepôt
+sociation, mais s’ils ont l’occasion de jeter un L’entrepôt appartient à une société française
+œil dans le bureau du président, ils devraient se d’import-export. Si les personnages creusent
+rendre compte que l’ambiance est empreinte de de ce côté, ils n’apprennent rien d’inquiétant :
+Yin. Une fouille réussie avec un jet d’Enquête cette société stocke dans son entrepôt des
+(Fouille) / 1 permet de trouver un parchemin quantités de containers débarquant ou embar-
+soigneusement rangé dans une boîte en bois quant de Hong Kong depuis ou pour toutes les
+précieux, sur lequel figure un texte calligraphié destinations du monde. Si les joueurs ont déjà
+en ossécaille : Le Manifeste de l’Ordre des Cieux fait le scénario Jusqu’à ce que la mort nous
+penchés. Visiblement, cette secte a pour but de sépare du kit de découverte, il est possible de
+réveiller le démon Gung Gung puis, sous son glisser un clin d’œil à l’application de Matt Shao.
+autorité, de renverser l’ordre céleste ! L’entreprise Lykeios Corporation ne sait pas
+
+
+ 423
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ vraiment ce qu’elle stocke – ou plutôt, elle se fie Si on lui pose la question, il n’a pas remarqué
+ à ce qu’indiquent les papiers qui accompagnent de cargaison étrange ou douteuse ces derniers
+ la cargaison. Il est néanmoins possible d’aller temps, et la date prévue pour la cérémonie ne
+ discuter avec le responsable local à son siège lui parle pas. Il ne connaît pas l’Amicale des
+ social, l’un des multiples bureaux loués par une Sigaa et – après vérification – ne stocke pas de
+ société étrangère dans un gratte-ciel de verre container leur appartenant (l’association utilise
+ brillant du district de Central and Western, sur une société prête-nom). Évidemment, il est hors
+ l’île de Hong Kong. Il s’agit d’un Français d’une de question que les PJ fouillent l’entrepôt avec
+ cinquantaine d’années, au look de biker un peu son assentiment et commencent à en ouvrir les
+ détonant, au vu de son poste de cadre. Il parle containers au hasard…
+ un cantonais (mais aussi un anglais) impeccable. Chastel paraît sincère, mais ce gérant pos-
+ Il se nomme Jean-Pierre Chastel. sède un hei étonnant si les fat si y prêtent
+ attention. En effet, l’entrepreneur n’est pas
+ humain – néanmoins, il ne ressemble pas vrai-
+ ment à un jiugwai connu… Un sort d’Exorcisme
+ (Traque) indique au mieux qu’il se révèle proche
+ d’un esprit-animal. Voilà qui pourrait induire les
+ PJ en erreur et les pousser à s’intéresser à cet
+ individu qui n’a absolument rien à voir avec les
+ problèmes qu’ils doivent gérer.
+ Il est vraisemblable que les choses en restent
+ là. Cependant, si au cours de la conversation
+ les fat si mentionnent une cérémonie, des êtres
+ surnaturels ou tout incident qui pourrait surve-
+ nir dans l’entrepôt à la date et l’heure du rituel
+ (y compris à une certaine distance de Chastel :
+ il a l’ouïe fine !), le gérant leur proposera de
+ renforcer la sécurité et de prévenir la police. Ce
+ qui devrait faire reculer les fat si !
+ Si c’est le cas, à eux d’être convaincants
+ maintenant mais, dans tous les cas, Jean-
+ Pierre Chastel – s’il n’est pas un local – pos-
+ sède une conscience aiguë du surnaturel et des
+ responsabilités qu’il a en la matière. Il viendra à
+ l’heure dite s’assurer que tout va bien dans son
+ entrepôt. Il pourrait s’avérer un allié inattendu
+ (surtout si les choses tournent mal pour les fat
+ si, il peut représenter la cavalerie salvatrice).
+
+
+ MAIS QUI EST
+ JEAN-PIERRE CHASTEL ?
+ Jean-Pierre Chastel est un Neuri, un esprit-loup
+ tel qu’on en trouve un peu partout dans le monde et
+ particulièrement en Occident et en France. C’est un
+ loup solitaire, une rareté pour ces créatures qui vivent
+ normalement en meute. Habituellement, Chastel se
+ garde bien de se mêler des affaires des jiugwaai et
+ des fat si hongkongais (à l’exception des quelques
+ esprits-crevettes qu’il emploie – comme presque tout
+ le monde – sur le port), il n’a aucune compétence en
+ folklore local et essaie simplement de rester discret.
+ Mais les Neuris possèdent une notion très forte de
+ ce qui constitue leur territoire. Et l’entrepôt fait partie
+ de celui de Jean-Pierre Chastel ! S’il est mis au courant,
+ il ne tolérera pas qu’un rituel de magie démoniaque
+ soit pratiqué « chez lui ». S’il est présent, il prendra sa
+ forme de loup (particulièrement massive) et se jettera
+ sur les hommes de main de Thomas Tsi avec férocité.
+
+
+424
+ d’humidité, sans fenêtre et sans porte apparente, les chroniques
+Le domaine de plongé dans une semi-obscurité, une conque
+
+
+ de l’étrange
+ phosphorescente fournissant la seule lumière.
+la Tortue céleste Au mur, des cartes marines anciennes dé-
+ taillent les alentours de Hong Kong et de l’Asie
+ Il est également possible que les fat si dé- du Sud-Est. Assis sur un fauteuil-bulle derrière
+cident de prévenir la Tortue céleste ou sou- son bureau, un homme lève les yeux de son ro-
+haitent lui demander de l’aide. Mais ce n’est pas man (une vieille édition écornée du Classique
+chose aisée que de repérer le domaine d’une des monts et des mers) à leur entrée. Il paraît
+divinité de cette importance. Peut-être quelque assez surpris de voir des visiteurs. Sa lèvre su-
+
+
+
+
+ scénario : une tortue sur leurs épaules
+esprit marin ou roi-dragon doit-il une faveur à périeure retombe étrangement par-dessus sa
+l’un des PJ ? Ou bien une divinité bienveillante bouche, évoquant un bec. Il est chauve et porte
+répondra-t-elle aux prières d’un autre ? Toujours une élégante tunique chinoise traditionnelle
+est-il qu’au cas où les fat si accompliraient l’ex- d’un bleu roi. Lorsqu’il se lève, une carapace
+ploit de découvrir l’entrée secrète du domaine apparaît dans son dos légèrement courbé. C’est
+de la Tortue céleste dans le court laps de temps avec un accent distingué qu’il s’adresse aux per-
+qui leur est alloué, ils se trouveraient devant sonnages : « Plaît-il ? »
+l’entrée d’un des plus grands et prestigieux Cet esprit-tortue s’appelle Jyuseon et il est
+restaurants hongkongais, Le Délice nacré situé à le gardien de l’antichambre. Ses consignes sont
+Aberdeen – au sud de l’île de Hong Kong. claires : il ne laissera personne entrer dans le
+ Cet établissement propose des plats de pois- domaine de la Tortue céleste sans ordre ex-
+sons, crustacés et coquillages d’une fraîcheur à press – et il n’en a pas reçu concernant les fat
+toute épreuve. Dans un décor qui évoque une ca- si. Mis au courant de la situation, il se montre
+verne sous-marine, sous des éclairages imitant cependant inquiet. Si Stephen Wong venait à
+le miroitement des lumières océanes, de grands être corrompu, toute sa lignée en amont comme
+aquariums regorgent de créatures de la mer : en aval en serait affaiblie… Ce qui le concerne
+crabes, homards, huîtres, araignées de mer, an- directement ! Il ne sera plus en mesure d’empê-
+guilles et autres poissons bigarrés. cher quiconque se présentera de trouver l’en-
+ Au fond de ce restaurant, un aquarium plus trée dissimulée dans ce bureau et de s’introduire
+grand que les autres (vingt mètres de long, sept dans le domaine. Pire encore, si un esprit-tortue
+de large et trois de haut) abrite trois requins de corrompu (ou quelqu’un de sa lignée) venait à
+bonne taille. À travers les algues qui en parsè- pénétrer dans le domaine, les protecteurs de la
+ment le fond, un décor de carton-pâte représente Tortue céleste ne le reconnaîtraient pas comme
+une cité sous-marine. Et sous la représentation un ennemi et il pourrait – avec ceux qui l’accom-
+dorée et à moitié effacée d’un trident, se trouve pagnent – se présenter sans opposition devant
+une petite porte d’à peine un mètre de haut, un pilier de l’équilibre cosmique !
+collée contre la vitre du fond de l’aquarium. Malgré cette menace, Jyuseon ne peut aller
+L’entrée du domaine de la Tortue céleste… à l’encontre de ses instructions et laisser entrer
+ Évidemment, pour l’ouvrir il faut trouver le les PJ. Il ne peut que s’engager à faire remonter
+moyen d’entrer dans l’aquarium sans être vu des l’information via la voie hiérarchique et espérer
+nombreux clients et du personnel (absolument que des mesures seront prises. Les fat si sont
+inconscients de la nature réelle de cette porte), sans doute frustrés d’avoir accompli tant d’ef-
+ce qui ne se révèle pas facile dans un restaurant forts pour si peu de résultat apparent. En réa-
+ouvert toute la journée et une bonne partie de la lité, ils viennent de faire une vraie différence,
+nuit. Et bien sûr, il y a les requins. Ils ne font pas mais ils ne le réaliseront que plus tard.
+plus d’un mètre cinquante de long, mais ils ne
+verront sans doute pas d’un bon œil l’intrusion
+des PJ… UNE RELIQUE IMPROMPTUE
+ Si les fat si parviennent toutefois à ouvrir la Si les PJ ont prévenu la Tortue céleste de ce qui se
+porte, ils pénètrent dans un espace impossible trame, le plus pieux et le plus dévoué à l’ordre céleste
+puisque cette ouverture est posée au fond de parmi eux trouvera au moment de préparer ses affaires
+l’aquarium. Ils entrent en réalité dans une autre pour le départ vers l’entrepôt un étrange poignard qui
+dimension, une bulle posée contre la réalité : le semble taillé dans une large écaille de tortue.
+domaine de la Tortue céleste. Cette arme magique ignore toute protection de sa
+ Le décor qui les accueille est sans doute cible et peut frapper même les créatures immatérielles.
+différent du faste auquel on pourrait s’attendre
+de la part d’une divinité aussi importante. Une
+fois la porte franchie, les PJ se retrouvent dans
+un bureau, sans trace aucune d’océan ou même
+
+
+ 425
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Acte 3 – Sauver la famille
+ de Stephen Wong
+ Il est possible que les PJ décident de tenter Si la famille de Stephen est sauvée, elle se
+ de sauver la famille de Stephen, malgré l’in- confond en pleurs et en remerciements. Mais où
+ terdiction de leur employeur. Il leur faut alors la mettre à l’abri en attendant que cette histoire
+ réussir à s’introduire discrètement dans la mai- soit réglée ?
+ son où se terrent les ravisseurs et en faire sor- Une fois que les PJ ont trouvé une solution,
+ tir femme et enfants sains et saufs. Un assaut ils rencontrent alors un nouveau problème :
+ frontal peut tourner en faveur des fat si mais, Stephen a disparu ! Avec la libération de la
+ lorsqu’ils arriveront devant la cellule, la famille famille Wong, le sorcier a perdu son moyen de
+ aura été impitoyablement abattue… pression et réagit donc immédiatement : Stephen
+ Le repaire se révèle être une grande bâtisse est kidnappé à son tour, en sortant de son tra-
+ d’un style colonial anglais traditionnel, dotée vail. Ignorant que sa famille se trouve hors de
+ d’un jardin sans ostentation et entourée d’un danger, confus et effrayé, il restera prisonnier
+ mur assez haut. Dans le parc, deux hommes ar- des hommes de Tsi jusqu’à l’heure de se rendre
+ més de pistolets patrouillent. à l’entrepôt pour la cérémonie.
+ La famille de Stephen est retenue à la Les PJ peuvent tenter de le retrouver (il est
+ cave, surveillée par un ogre armé d’une puis- détenu dans une maison-cage de Sham Shui Po).
+ sante hache (le sorcier garde le gros de ses Après tout, son hei particulier de descendant
+ ressources occultes pour l’assaut sur le do- d’esprit-tortue est très reconnaissable et un
+ maine de la Tortue céleste). Dans la maison se exorciste peut parvenir à le localiser avec un sort
+ trouvent Thomas Tsi, deux hommes de main et d’Exorcisme (Traque). Mais le temps manque et
+ deux chiens démoniaques prêts à défendre leur il est vraisemblable que les PJ réalisent qu’ils
+ maître. Au moindre signe d’intrusion, le sorcier ne pourront déployer toute leur magie avant
+ donne l’ordre d’abattre les otages avant de s’en- l’heure de la cérémonie.
+ fuir avec l’un de ses hommes de main en guise
+ de garde du corps, laissant l’autre et ses deoi
+ sam repousser l’intrusion.
+ Une fois la maison repérée, les fat si voudront
+ peut-être prévenir la police et la laisser libérer
+ la famille Wong – mais envoyer des hommes
+ enquêter dans une maison inconnue sur la foi
+ du témoignage de civils et le tout en quelques
+ heures n’est pas si évident, d’autant que des
+ policiers auront besoin de preuves pour lancer
+ une procédure. Il faut aux PJ de solides contacts
+ au sein de l’institution pour y parvenir – avec
+ un jet d’Influence (Police) / 3. S’ils réussissent,
+ c’est donc la police qui affrontera les sbires du
+ sorcier. Selon la tonalité qu’il souhaite donner à
+ la suite du scénario, le MJ décide si les otages
+ sont libérés ou tués. Si les fat si n’accompagnent
+ pas les forces de l’ordre, un policier sera tué et
+ deux autres grièvement blessés par l’ogre et les
+ chiens démoniaques. Les PJ doivent comprendre
+ qu’ils ne peuvent pas se dédouaner ainsi de leurs
+ responsabilités envers l’équilibre de l’univers
+ sans qu’un prix ne soit payé.
+
+
+
+
+426
+les chroniques
+ de l’étrange scénario : une tortue sur leurs épaules 427
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Acte 4 – La cérémonie noire
+ à l’entrepôt
+ Où les PJ assistent au destin de Stephen tout en éclairant d’un projecteur les zones
+ Wong. d’ombre. Le personnel n’est pas d’une extrême
+ vigilance, mais si les fat si s’y prennent mal…
+ Quand le MJ le souhaite, cette patrouille longe
+ l’entrepôt 624 et ne pas se faire remarquer né-
+ Planter le décor cessite un jet de Filouterie (Dissimulation) / 2.
+ À l’exception d’un minuscule bureau et
+ L’entrepôt est situé sur le Port Victoria du des non moins minuscules sanitaires à côté
+ côté industriel, au milieu d’autres bâtiments de l’entrée, l’entrepôt n’a pas de murs inté-
+ identiques. Depuis l’extérieur en effet, rien rieurs : juste des containers et des caisses ali-
+ ne distingue le 624 des autres. Des containers gnés, formant de longues allées bien droites
+ sont stockés contre ses murs et devant l’éten- et empilées les unes sur les autres jusqu’à
+ due bétonnée – facile de s’y cacher ou de se former des parois métalliques de plusieurs
+ percher dessus… Attention tout de même : des mètres de haut : ce qui veut dire que si les
+ caméras parsèment le port et si elles ne sont PJ sont entrés par une fenêtre « du premier
+ pas assez nombreuses et que plusieurs sont étage », ils se trouvent en réalité perchés à
+ cassées, il faut tout de même y prendre garde trois mètres de haut, devant choisir entre sau-
+ sur le parcours et la cachette choisis. C’est ter ou progresser jusqu’au container le plus
+ encore plus compliqué si les PJ choisissent de proche pour descendre.
+ se dissimuler à l’intérieur de l’entrepôt. Ici et là, on peut trouver un chariot éléva-
+ Le bâtiment dispose de deux issues. L’entrée teur et quelques palettes de bois, témoins de
+ principale est composée de deux lourdes l’activité qui règne en ce lieu dans la journée.
+ portes dont l’ouverture est commandée par Là encore, il est possible d’essayer de se ca-
+ un boîtier électronique nécessitant un code (si cher sur les containers, voire dans une caisse
+ Chastel est avec les fat si, il dispose bien sûr ou derrière un chariot.
+ de ce code). Forcer ces portes est hors de pro- À vingt-trois heures trente, Stephen arrive
+ pos : elles sont bien trop solides – sans parler – encadré par deux hommes de main vigilants
+ du risque de déclencher l’alarme. Parvenir à et armés. Ils sont suivis d’un homme grand et
+ provoquer leur ouverture en déclenchant un mince, arborant une fine moustache et portant
+ court-circuit du boîtier est certes possible un élégant costume marron : Thomas Tsi. Il
+ (par un jet de Technologie (Électronique) / est escorté par le louzing que les fat si ont
+ 2), mais elles se trouveront alors bloquées en peut-être suivi la veille et par une gaaujan
+ position ouverte, ce qui ne peut qu’alerter les aux dents acérées et au corps recouvert de
+ patrouilles de sécurité ainsi que Thomas Tsi et rayures. Ils descendent de leur voiture, une
+ ses sbires. Mercedes noire dans laquelle reste le chauf-
+ Il existe également un accès par le toit, at- feur. Si un PJ le surveille, il voit celui-ci sortir
+ teignable grâce à un escalier-incendie (il y a de la voiture quand la patrouille de sécurité
+ seulement un verrou et sa chaîne à franchir). s’approche. Il discute quelques secondes avec
+ La porte est verrouillée, mais un souci élec- les deux vigiles et leur confie une grosse en-
+ trique a désamorcé l’alarme. À l’intérieur, une veloppe. Après cela, la patrouille s’éloigne
+ échelle est fixée pour pouvoir rejoindre le sol. pour ne plus revenir – sauf si les choses en
+ À l’arrière du bâtiment, pas de porte, mais viennent à devenir folles aux abords de l’en-
+ au premier étage des fenêtres sont visibles. trepôt. Après être descendu, Thomas Tsi ouvre
+ Elles ne sont pas conçues pour s’ouvrir, mais les portes grâce au code du boîtier et toute la
+ il est toujours possible d’entrer par effrac- bande entre avec Stephen.
+ tion. La difficulté consiste à escalader le mur
+ jusque-là, casser la vitre et entrer tout en dis-
+ crétion. En effet, un service de sécurité circule
+ en voiture sur les quais, roulant lentement
+
+
+428
+ S’ils ne sont pas dérangés, le sorcier de- les chroniques
+Que se déchaîne mande alors à Stephen de dévorer tous les
+
+
+ de l’étrange
+ organes, dans l’ordre dans lequel ils ont été
+le Deijuk ! retirés du corps. Révulsé par cet acte odieux,
+ c’est contraint et forcé par la gaaujam qu’il
+ À partir de là, tout est possible : absorbe cette nourriture impie. Dès qu’il com-
+ 怪 Les fat si ont déjà sauvé et mis à l’abri la mence à manger, une grande corruption s’abat
+ famille de Stephen. Ils peuvent alors agir sur Stephen et l’atmosphère paraît soudain plus
+ tout de suite, crier à leur employeur l’infor- lourde ; l’air vicié s’assombrit, comme si une
+ mation, et s’en prendre au sorcier et à ses fine fumée noire se répandait dans le bâtiment.
+
+
+
+
+ scénario : une tortue sur leurs épaules
+ sbires. C’est sans doute la situation idéale. En corrompant Stephen, c’est bien plus qu’un
+ Encore faut-il faire en sorte que Stephen ne homme qui est souillé. Quelque part, un dieu
+ soit pas blessé, notamment quand Thomas sent soudain ses forces décliner… C’est sans
+ Tsi comprend que tout est perdu. Si le com- doute le moment que choisiront les fat si pour
+ bat se déroule à l’extérieur, la sécurité n’a accomplir ce pour quoi ils ont été engagés !
+ pas encore été achetée et arrive au bout Mais le combat est difficile, car en plus
+ de quelques minutes, après avoir prévenu de Thomas Tsi et de ses sbires mortels ou
+ la police. surnaturels, les fat si doivent aussi affronter
+ 怪 Les fat si agissent avant la cérémonie, mais Stephen lui-même. Les yeux entièrement noirs,
+ n’ont pas sauvé la famille de Stephen ou un rictus hideux déformant son visage, il est
+ bien ils sont repérés par l’un des séides du désormais doté d’une force et d’une résistance
+ sorcier. Dans ce cas, il va leur falloir agir vite, surhumaines ! Il n’est plus conscient de ses actes
+ car dès qu’il le peut, Thomas Tsi – couvert et obéit aveuglement au sorcier. Ce dernier ne
+ par ses hommes et créatures – téléphone à se prive pas non plus d’utiliser sa magie contre
+ ses sbires restés dans la demeure pour leur les importuns. La bataille n’attire pas l’attention
+ ordonner d’exécuter la petite famille, au de la police – alertée par la sécurité du port –
+ grand désespoir de Stephen. avant une vingtaine de minutes.
+ 怪 Si les fat si attendent la fin de la cérémo- Cependant, Thomas Tsi essaie de s’échapper
+ nie. Ils assistent à un spectacle qui devrait dès qu’il en a l’occasion ; Stephen ne lui est plus
+ par la suite hanter leurs cauchemars. Guidé d’aucune utilité, l’enjeu pour lui se trouve dé-
+ par Thomas Tsi, le petit groupe se dirige sormais ailleurs. S’il parvient à s’enfuir et que la
+ vers l’un des containers. Une fois ouvert, famille de Stephen se trouve toujours entre ses
+ les hommes de main en sortent une caisse mains, c’est la mort assurée pour la femme et les
+ tandis que le sorcier commence à dessiner enfants. S’il a déjà réussi à corrompre Stephen
+ des idéogrammes en sigillaire sur le corps Wong, éteindre le reste de sa lignée affaiblira
+ d’un Stephen déshabillé. Un fat si avec plus encore la Tortue céleste !
+ une vue suffisamment proche sur la scène
+ peut déduire avec un jet de Maîtrise de la
+ Voie que le rituel a pour but d’affaiblir la
+ Tortue céleste elle-même, dont les pattes
+ soutiennent la voûte du Ciel.
+
+ De la caisse se voit extirpé un cadavre de
+démon-gardien à tête de buffle, un gaamwujan
+mo plus qu’à demi putréfié, tandis qu’une
+horrible odeur de charogne et de corruption
+se fait soudain sentir dans tout l’entrepôt. Une
+fois sa calligraphie terminée, Thomas Tsi sort
+une dague élégante et, sans paraître le moins
+du monde incommodé par l’affreuse odeur,
+entreprend d’ouvrir le corps de la créature
+démoniaque. Il en retire alors les organes : cœur,
+foie, cerveau, pancréas, rein, organes génitaux.
+ Même à distance, la puanteur s’avère pra-
+tiquement insupportable. Stephen vomit, l’un
+des hommes de main également. Les PJ les plus
+proches de la scène risquent de rendre aussi
+leur dîner – ce qu’il est difficile de faire en toute
+discrétion !
+
+
+ 429
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Conclusion
+ Les conséquences de cette aventure peuvent Stephen Wong, est devenue folle… Les
+ se révéler fort variables selon les choix des PJ et fat si débarquent en pleine guerre civile
+ la manière dont les choses ont tourné. – esprits marins contre esprits marins,
+ corrompus contre loyalistes…
+ 怪 Si les fat si ont sauvé Stephen de la cor- Une bonne nouvelle cependant : les PJ
+ ruption de même que la vie de sa famille, se rendent compte qu’ils peuvent respi-
+ c’est une grande victoire. Si Thomas Tsi rer et parler sous l’eau, un cadeau de la
+ est mort, c’est même une victoire totale Tortue céleste, ce qui tombe bien car son
+ et un coup d’arrêt important aux desseins domaine est une poche spirituelle compa-
+ de l’Ordre des Cieux penchés – que les PJ rable au fond de la Mer de Chine.
+ aient appris son existence ou non. Cette 怪 Si Stephen a été corrompu et que ses en-
+ secte a vu ses plans contrecarrés et a fants sont morts, il s’agit du cas le plus
+ perdu de précieuses ressources, dont un grave – surtout si Thomas Tsi a survécu.
+ sorcier compétent et une relique, l’Œil L’attaque de l’Ordre des Cieux penchés
+ de Vérité ! Attention tout de même à sa sur le domaine de la Tortue céleste est
+ vengeance, surtout si le sorcier est encore imminente. Sans plus tarder, les fat si
+ en vie ! doivent rassembler leurs forces, mobi-
+ 怪 Si la famille a été sauvée, mais que liser leur communauté et porter secours
+ Stephen a été corrompu, la situation est à la divinité. Là aussi, il faudra décou-
+ plus délicate. La Tortue céleste est affai- vrir son domaine, puis livrer une terrible
+ blie et l’Ordre des Cieux penchés compte bataille contre le sorcier et ses renforts
+ certainement tenter quelque chose contre de l’Ordre des Cieux penchés alors que
+ elle à présent. Cependant, si le sorcier est la Tortue céleste se montre incapable de
+ mort et que les enfants de Stephen ont faire quoi que ce soit pour les aider. Tous
+ survécu, il reste du temps et de l’espoir. les esprits-tortues apparentés aux Wong
+ La survie de la lignée de Stephen limite sont morts, et les autres sont affaiblis et
+ l’affaiblissement de la Tortue céleste. Il se incapables de lever la main sur les enva-
+ révélera essentiel de les protéger de ma- hisseurs. Tout allié sera alors le bienvenu
+ nière durable. Quant à la Tortue céleste, pour les PJ ! Si Thomas Tsi est mort, c’est
+ il sera nécessaire de l’aider à surmonter peut-être William Hung lui-même – le chef
+ la faiblesse induite par la corruption de de l’Ordre des Cieux penchés – qui mènera
+ Stephen. Il faudra trouver l’entrée de son l’assaut directement ! Un adversaire for-
+ domaine spirituel au Délice nacré afin midable pour les fat si.
+ de la rencontrer pour mettre en place 怪 Si Stephen est sauvé, mais que sa famille
+ des défenses face à l’assaut à venir. À a été tuée, le douanier en concevra une
+ moins qu’elle ne connaisse une manière haine terrible envers les fat si qui ont
+ de contrer les plans de l’Ordre des Cieux sciemment fait l’inverse de ce qu’il avait
+ penchés et envoie les PJ en quête du né- demandé et deviendront à ses yeux autant
+ cessaire pour retrouver ses forces ? responsables du massacre de sa famille
+ Si les fat si sont déjà venus dans l’an- que Thomas Tsi et sa bande. Est-il du
+ tichambre durant leur enquête et qu’ils genre à chercher à se venger ? C’est bien
+ y retournent, l’endroit s’avère inchangé, possible ! Les PJ risquent d’avoir maille à
+ mais Jyuseon les attaque dès qu’ils fran- partir avec les autorités dans les semaines
+ chissent la porte, les yeux entièrement et les mois à venir, à moins que Stephen
+ noirs et un filet de bave sombre dégou- ne se mette à étudier à son tour la magie ?
+ linant de sa bouche. Derrière le mur Le plus ironique dans tout cela, c’est que
+ opposé à l’entrée, une porte est grande si le sorcier s’est échappé, la lignée de
+ ouverte et mène au domaine de la Tortue la Tortue céleste se trouve menacée et il
+ céleste qu’ils pourront enfin rencon- appartient aux PJ (les dieux s’assureront
+ trer… s’ils parviennent jusqu’à elle ! Une qu’ils en soient conscients) de préserver
+ partie de la population du domaine, celle Stephen de la corruption et d’une éven-
+ qui entretient des liens familiaux avec tuelle deuxième tentative !
+
+
+430
+ les chroniques
+
+
+ de l’étrange
+
+
+
+
+ scénario : une tortue sur leurs épaules
+
+
+
+
+怪 Et… quid du lycanthrope français ? Jean- Voilà une occasion d’envoyer les fat
+ Pierre Chastel est sans doute resté à si loin de Hong Kong pour une mission
+ l’écart et ignorant de tout ce qui s’est dé- périlleuse, afin de remonter la piste de
+ roulé dans son entrepôt. Mais si ce n’est ce fournisseur de produits impies. Et s’il
+ pas le cas et que les PJ ont manqué de s’agissait d’un milliardaire sans foi ni
+ discrétion, il enquêtera et pourrait venir loi habitant une petite île indépendante
+ leur demander des explications sur ce qui et extrêmement fortifiée ? La seule ma-
+ s’est passé chez lui. Il peut même devenir nière pour un étranger à l’île d’y pénétrer
+ un allié récurrent des fat si ou bien avoir consiste en une participation à un grand
+ un jour besoin de leur aide. Il n’est pas tournoi clandestin d’arts martiaux (l’autre
+ un membre du folklore local et n’a guère grande passion de notre milliardaire), or-
+ de relations ou de grandes connaissances ganisé tous les cinq ans. Justement, les
+ susceptibles d’aider les PJ dans leurs inscriptions se déroulent actuellement.
+ aventures futures. Reste qu’il a de grandes Cette infiltration permettrait de découvrir
+ dents… les secrets et les artefacts que dissimule
+怪 Et pourquoi pas une aventure loin de Hong cet allié de l’Ordre des Cieux penchés. Seul
+ Kong ? Si les PJ se montrent curieux, ils problème : les combats sont extrêmement
+ pourraient s’intéresser à la provenance du violents et peuvent très bien se conclure
+ container qui a introduit en ville la chair par la mort de l’un des combattants…
+ putréfiée du démon. Après tout, ce genre Tout est réuni pour monter une parfaite
+ de produit ne se trouve pas facilement et Opération Dragon à la sauce fat si !
+ quiconque peut en proposer contrevient
+ plus que probablement à l’ordre céleste.
+
+
+
+ 431
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Profil des PNJ
+ Stephen Wong Jean-Pierre Chastel
+ Niveau de Menace : Profane Niveau de Menace : Apprenti
+ Capacité de Nuisance : Sbire Capacité de Nuisance : Adversaire
+ Aptitude physique : 1 Aptitude physique : 2
+ Aptitude martiale : 1 Aptitude martiale : 2
+ Aptitude mentale : 2 (Comptabilité) Aptitude mentale : 2 (Business)
+ Aptitude sociale : 1 Aptitude sociale : 2 (Charme)
+ Aptitude spirituelle : 3 (Tortue céleste) Aptitude spirituelle : 2 (Neuri)
+ Vitalité : 4 Vitalité : 8
+ Hei : 12 Hei : 8
+ Capacités surnaturelles : arme (crocs) 2 ;
+ métamorphe (change-forme) 5 ; peur (action) 1 ;
+ Stephen Wong – version démon protection (pelage épais) 1 ; régénération 2
+
+ Niveau de Menace : Apprenti
+ Capacité de Nuisance : Sbire Les hommes de main
+ Aptitude physique : 2
+ Aptitude martiale : 2 Comptent comme un groupe de X PNJ,
+ Aptitude mentale : 2 (Comptabilité) en fonction du nombre qu’ils sont.
+ Aptitude sociale : 2 (Autorité) Niveau de Menace : Profane
+ Aptitude spirituelle : 3 (Tortue céleste) Capacité de Nuisance : Sbire
+ Vitalité : 8 Aptitude physique : 2
+ Hei : 12 Aptitude martiale : 2
+ Capacités surnaturelles : absorption de Aptitude mentale : 1
+ Yang (distance courte) 2 ; arme (crocs) 2 ; Aptitude sociale : 1
+ peur (permanent) 2 Aptitude spirituelle : 1
+ Vitalité : 8 (à multiplier par le nombre de PNJ)
+ Hei : 4
+ Thomas Tsi
+ Niveau de Menace : Apprenti L’ogre
+ Capacité de Nuisance : Adversaire
+ Aptitude physique : 2 Niveau de Menace : Apprenti
+ Aptitude martiale : 1 Capacité de Nuisance : Sbire
+ Aptitude mentale : 2 (Mythes) Aptitude physique : 3
+ Aptitude sociale : 1 Aptitude martiale : 2 (Hache)
+ Aptitude spirituelle : 3 (Malédiction, Aptitude mentale : 1
+ Traque) Aptitude sociale : 1
+ Vitalité : 8 Aptitude spirituelle : 2
+ Hei : 12 Vitalité : 12
+ Objet magique : l’Œil de Vérité, un mo- Hei : 8
+ nocle qui augmente son Aptitude spirituelle Capacités surnaturelles : arme (crocs) 2 ;
+ de 1 quand il utilise sa Spécialité magique de peur (action) 1 ; protection (muscles puis-
+ Traque. sants) 2
+
+
+
+
+432
+ les chroniques
+
+
+ de l’étrange
+
+
+
+ Ngok, la gaaujan
+
+
+
+
+ scénario : une tortue sur leurs épaules
+ Niveau de Menace : Apprenti
+ Capacité de Nuisance : Sbire
+ Aptitude physique : 3 (Natation)
+ Aptitude martiale : 2
+ Aptitude mentale : 1
+ Aptitude sociale : 1
+ Aptitude spirituelle : 2
+ Vitalité : 12
+ Hei : 8
+ Capacités surnaturelles : arme (dents et
+griffes) 2 ; don inné (natation) ; peur (ac-
+tion) 3 ; protection (peau) 2
+
+
+ Silei, le louzing
+ Niveau de Menace : Apprenti
+ Capacité de Nuisance : Sbire
+ Aptitude physique : 1 (Escalade)
+ Aptitude martiale : 2
+ Aptitude mentale : 2
+ Aptitude sociale : 1
+ Aptitude spirituelle : 2
+ Vitalité : 4
+ Hei : 8
+ Capacités surnaturelles : absorption de
+Yang (au contact) 2 ; arme (chélicères et toile
+/ distance moyenne) 2 ; don inné (Escalade) ;
+immortalité ; métamorphe (change-forme) 3 ;
+peur (action) 1 ; protection (chitine) 1 ; venin
+(physique) 2
+
+
+ Les chiens démoniaques
+ Profil valable pour chacun des deoi sam.
+ Niveau de Menace : Apprenti
+ Capacité de Nuisance : Sbire
+ Aptitude physique : 2 (Course)
+ Aptitude martiale : 2 (Morsure)
+ Aptitude mentale : 1
+ Aptitude sociale : 1
+ Aptitude spirituelle : 2
+ Vitalité : 8
+ Hei : 8
+ Capacités surnaturelles : arme (griffes
+et crocs) 3 ; peur (permanent) 1 ; protection
+(pelage épais) 1
+
+
+
+ 433
+ ri o
+ én a
+sc
+ h a t , t
+ o n c r a
+ b
+à b o n a r io d
+ ’
+ i n e
+ u
+ ba ,
+ r
+ nto e he ,
+ a illaum meire
+ l
+ z
+ i
+
+ gu ric la sier
+ a
+ n
+
+ scén tion
+ s
+ un
+ & co
+ r rec céd d’huis
+ cture a i n
+ seils,
+ rele rom
+ con
+
+
+
+
+ 435
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Ce scénario est destiné à un groupe de fat si débutants (niveau apprenti ou initié).
+ L’histoire place les PJ au cœur de trois affaires initialement indépendantes, mais qui s’entre-
+ croisent au fur et à mesure de leurs avancées (cf p. 449-450). Il ne tiendra alors qu’à eux de tisser des
+ liens entre ces différents dossiers pour se donner les moyens de les résoudre tous les trois avec brio !
+ N.B. : les événements fictifs de ce scénario évoquent des faits de cruauté animale. Si cette pra-
+ tique est bien sûr vivement condamnée par l’auteur, il convient également de s’assurer qu’aucun des
+ joueurs n’est dérangé par cette thématique – qui n’est cependant pas directement mise en scène,
+ mais seulement mentionnée.
+
+
+
+
+ Introduction
+ Où le MJ prend connaissance des tenants et devront essayer de réparer les pots cassés
+ aboutissants de À bon chat, bon rat. par une créature maladroite, paumée, mais
+ attachante.
+ 怪 Enfin, la troisième affaire – Vermine – débute
+ par une invasion de rats dans le quartier
+ La croisée du destin des fat si (celui où ils vivent ou celui où
+ ils se réunissent, au choix) et les conduit
+ Ce sont donc trois intrigues différentes qui à la recherche d’un artefact égaré dans
+ s’entremêlent au cours de ce scénario. Si elles les profondeurs des égouts de la ville. Le
+ sont en apparence détachées les unes des autres, propriétaire, un individu peu recommandable
+ la progression des PJ dans chacune leur permet à qui l’objet a été dérobé, cherche bien
+ de récolter des éléments pour avancer dans les entendu à le récupérer lui aussi.
+ deux autres – comme si le Ciel avait organisé
+ tout cela en un fascinant casse-tête chinois. Pour le MJ, l’idée derrière ce scénario est de
+ 怪 L’Œil du Tigre, la première affaire, voit mélanger trois ambiances différentes dans une
+ la présidente d’une brillante compagnie savoureuse fondue chinoise : une histoire de
+ pharmaceutique mandater les fat si pour complot industriel, une comédie fantastique et
+ enquêter sur sa propre branche Recherche une exploration souterraine inquiétante.
+ & Développement, qu’elle soupçonne de Ces intrigues étant indépendantes, les PJ
+ conduire des activités illégales à teneur peuvent y naviguer librement : passer à côté
+ mystique. d’un indice ou d’une piste n’entrave guère leur
+ 怪 La deuxième affaire – Chat perdu – met progression globale dans l’aventure. Le MJ peut
+ en scène un esprit-chat (ou maauzing) toutefois utiliser les éléments d’une intrigue
+ tout juste arrivé en plein Hong Kong et pour tendre une perche aux fat si et leur per-
+ le fourre dans les pattes des PJ. Ceux-ci mettre d’en raccrocher une autre qu’ils auraient
+ se retrouvent à devoir assumer un rôle de délaissée. Cf p. 449-450 pour les différents
+ chaperon – qu’ils le veuillent ou non ! Ils ponts reliant les trois affaires.
+
+
+436
+ Elle sait notamment que Mary Siu soup- les chroniques
+Protagonistes çonne Mark Wu, mais ne souhaite pas en faire
+
+
+ de l’étrange
+ part aux PJ pour ne pas biaiser leur enquête.
+impliqués De même, elle est au courant que la P.-D.G.
+ a conduit ses propres analyses sur le collyre
+ spécial et a ainsi déterminé que la science ne
+ Mary Siu, P.-D.G. suffisait pas à en expliquer l’efficacité. Le MJ
+ de CyunGwo peut utiliser le côté maladroit de Penelope pour
+ permettre aux PJ d’apprendre ces deux infor-
+ Femme d’une quarantaine d’années, d’appa- mations afin de les débloquer dans le cas où ils
+
+
+
+
+ scénario : à bon chat, bon rat
+rence très soignée : talons, tailleur et lunettes stagnent dans leurs investigations.
+de designer.
+ Issue d’une famille modeste, Mary Siu per-
+pétue la tradition d’herboristerie que lui a en- Mark Wu, directeur R&D
+seignée son père dès son plus jeune âge dans
+leur village du nord des Nouveaux Territoires. Jeune cadre brillant, propre sur lui et impec-
+Ses parents ont investi toutes leurs économies cablement coiffé – mais à la moralité flexible et
+pour l’envoyer étudier à « la ville ». Elle s’est à l’ambition dévorante.
+alors épanouie à Hong Kong et, dès la fin de Directeur-adjoint au département R&D de
+ses brillantes études de biochimie, elle a créé CyunGwo depuis plusieurs années, Mark Wu
+une société pharmaceutique à laquelle il n’a se voit motivé par la réussite et ferme facile-
+fallu que quelques années pour se tailler une ment les yeux sur les moyens peu scrupuleux
+réputation solide et honorable, capable de pour y parvenir. Il est le produit d’une société
+concilier le meilleur de la tradition chinoise et déshumanisée et ultralibérale, qui se focalise
+la technologie de pointe du xxie siècle. sur les gains à court terme sans réfléchir aux
+ Mary Siu dirige son entreprise de manière générations futures.
+avisée et prudente ; elle n’a ainsi pas connais- Alors qu’il se trouvait dans une impasse
+sance de ce qui se trame dans l’aile B du dépar- concernant ses recherches, il rencontra Terry
+tement R&D mais n’est pas dupe pour autant. Sap et décida de collaborer avec lui. Grâce à
+Elle sait que le succès attire la convoitise et la magie du sorcier, de précieuses découvertes
+les malversations. Ses soupçons envers cette permirent la mise sur le marché de produits
+branche sont le fruit d’une intuition alimentée prometteurs. Et qu’importe si quelques bêtes
+par ses propres connaissances en biochimie sauvages doivent y laisser la peau !
+et herboristerie. Dotée d’une certaine affinité
+avec le surnaturel, la P.-D.G. ressent confusé-
+ment que quelque chose ne tourne pas rond au Terry Sap, sorcier
+sein de CyunGwo. Si elle ne dispose d’aucun corporatiste
+élément lui permettant de lancer une enquête
+interne officielle, elle compte bien tirer tout ça Grand échalas doté d’une fine moustache
+au clair au moyen des PJ. noire, alchimiste de pouvoir modéré mais op-
+ portuniste de premier plan.
+ Versé dans les arts occultes, Terry Sap a très
+ Penelope Gwo, tôt développé des accointances avec des entre-
+ intermédiaire prises sans scrupules, allant chercher l’argent
+ là où il se trouve. Il se considère comme un
+ Petite femme rondelette et énergique, fidèle consultant du paranormal et loue ses services
+amie de Mary Siu depuis leur rencontre en pre- aux sociétés désireuses d’augmenter leurs pro-
+mière année d’université. fits. Sa route a récemment croisé celle de Mark
+ La P.-D.G. de CyunGow accorde une totale Wu, et les deux hommes ont immédiatement
+confiance à Penelope Gwo et lui a donc deman- vu tout le potentiel de leur collaboration. Ils
+dé d’entrer en contact avec les PJ. Elle s’ac- mènent désormais leur petite opération dans les
+quitte de sa tâche avec un grand sérieux, flat- zones grises du département R&D de CyanGwo
+tée que son amie lui confie une mission aussi – dont le sorcier est un employé.
+importante. Elle se révèle cependant bavarde et
+gaffeuse, et il est possible d’obtenir d’elle plus
+d’informations sur l’affaire qu’elle n’est censée
+en délivrer…
+
+
+
+
+ 437
+ s
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+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Patte noire, chef de gang Sonny Mak
+ Homme voûté à l’âge indéfinissable, vêtu Jeune homme aux longs bras, doté d’une
+ comme un vagabond et s’appuyant sur une grande agilité et d’un esprit vif.
+ canne. Regard acéré et voix caverneuse. Originaires de Chine continentale, Sonny et
+ Leader de la bande d’esprits-rats, les son frère Lance ont débarqué à Hong Kong sans le
+ « Museaux rusés », Patte Noire est un sauzing sou il y a plusieurs années. Grâce à leur condition
+ ancien qui connaît les sous-sols de Hong Kong physique, ils ont pu se lancer dans une lucrative
+ sur le bout de ses doigts sales. Respecté et ja- carrière de cambrioleurs – interrompue çà et là
+ mais contesté parmi les siens, il règne sur son par des séjours en prison. Superstitieux, ils portent
+ clan depuis des décennies. Prêt à tout pour sa toujours sur eux divers talismans et porte-bonheur.
+ communauté, il ne faut pas le sous-estimer. Il Très attaché à son jumeau, Sonny cherche dé-
+ connaît la plupart des acteurs majeurs de la so- sespérément la Griffe de Jade afin de la rendre
+ ciété surnaturelle à la surface, même s’il préfère à Robert Ling. Son manque de succès le stresse
+ ne pas interférer avec ces derniers outre mesure. de plus en plus et, s’il se montre méfiant envers
+ les PJ au premier abord, il sera finalement content
+ de l’aide qu’ils peuvent lui apporter – à condition
+ Les Museaux rusés qu’ils lui laissent l’artefact destiné à sauver Lance.
+
+ Tous les membres de cette bande de syuzing
+ vivent dans les égouts et ne sortent à la surface Robert Ling, collectionneur
+ que dans le cadre de leurs diverses activités. Ils compulsif
+ forment une communauté soudée, au sein de la-
+ quelle l’intérêt du groupe passe toujours avant Vieillard chauve aux traits flasques et à la
+ celui de l’individu. peau tavelée. Voix profonde et regard habité
+ Les Museaux rusés pratiquent essentiellement d’une petite lueur de folie.
+ des activités de contrebande, mais se livrent Praticien amateur mais possédant une grande
+ parfois aussi au kidnapping. Ils transmettent des connaissance des traditions mystiques chinoises,
+ messages pour le compte d’autres organisations Robert Ling se comporte à la manière d’un peijau
+ ou de tiers, et transportent toutes sortes de humain : il n’aime rien tant qu’amasser ouvrages
+ marchandises à travers les égouts – d’une façon et artefacts, afin de se constituer une collection de
+ discrète et sans jamais poser de questions. Ils reliques. Il n’en fait guère usage : reclus dans son
+ peuvent également aider des gens à fuir Hong vaste appartement situé à Wong Tai Sin, il ne nourrit
+ Kong grâce à leurs contacts au port – un service d’autres ambitions que d’obtenir toujours plus de
+ des plus appréciés par les triades. matériel magique. S’en prendre à sa collection est le
+ meilleur moyen de s’en faire un ennemi – auquel cas
+ il s’avère implacable, usant de sa magie, de ses ob-
+ jets et de sa fortune pour anéantir ses adversaires.
+
+
+438
+ les chroniques
+ Scène 1 – L’Œil du Tigre
+ de l’étrange
+
+ TIGRE ET MÉDECINE CHINOISE
+ « Nourrir l’ambition dans son cœur, TRADITIONNELLE
+ c’est porter un tigre dans ses bras. » En Asie, il s’avérait fréquent d’utiliser certaines
+ parties du corps du tigre (comme ses os, ses yeux,
+
+
+
+
+ scénario : à bon chat, bon rat
+ Proverbe son pénis ou ses dents) pour fabriquer des remèdes
+ traditionnels conformes aux mythes et croyances des
+ populations. Ce marché générait jusqu’à trente-cinq
+ Les PJ sont approchés par une société millions de HK$ par an.
+pharmaceutique afin d’enquêter sur les activi- L’efficacité des concoctions ainsi obtenues n’est
+tés suspectes qui se tiennent dans sa branche pas établie par la science et ces pratiques contri-
+Recherche & Développement. Ils vont mettre au buaient à accélérer la disparition de l’espèce – déjà
+jour un trafic de tigres en provenance d’Asie du en voie d’extinction. En Chine (et donc à Hong Kong),
+Sud-Est, dont les yeux sont utilisés afin d’élabo- l’utilisation de tigres en tant qu’ingrédients de la phar-
+rer un composé révolutionnaire – ce qui consti- macopée s’est vue interdite en 1993. Mais dans divers
+tue une pratique illégale et contraire à l’éthique. pays d’Asie du Sud-Est, la lutte contre le braconnage
+ se révèle très faible et le marché persiste donc.
+ Voici une liste des qualités attribuées aux diffé-
+ rentes parties du tigre lorsqu’elles sont utilisées dans
+CyunGwo la pharmacopée chinoise traditionnelle :
+ 怪 mélangés à une soupe, les poils de sa queue
+ La société Cyuntung Gwongming (abrégé soignent les maladies de peau. Les os de sa queue
+CyunGwo) est une compagnie hongkongaise permettent de créer des talismans éloignant les
+(possédant une filiale chinoise) ayant récemment mauvais esprits ;
+connu un immense succès grâce à ses lignes 怪 réduits en poudre, les os de son corps mélangés
+de produits « Pharmacopée et Bien-être » qui à du vin donnent un tonifiant luttant contre la
+s’appuient à la fois sur la pharmacopée chinoise fatigue, mais aussi réputé rallumer la flamme du
+traditionnelle et sur des procédés chimiques à la désir ;
+pointe de la technologie actuelle. 怪 une cape ou une couverture taillée dans sa peau
+ La branche R&D de la société a d’ailleurs s’avère capable de soigner les fièvres causées par
+récemment mis au point un composé révolu- les fantômes. Attention cependant ! Un homme
+tionnaire : en expérimentant divers types de qui reste trop longtemps enveloppé dans un tel
+collyres, elle est parvenue à créer une formule vêtement risque de se transformer lui-même en
+qui corrige de façon temporaire les myopies et tigre ;
+confère également une nyctalopie passagère 怪 trempés dans du miel et appliqués directement
+chez certains sujets. Concrètement, le produit sur des abcès, ses calculs rénaux résorbent ces
+permet de dispenser ses utilisateurs de porter derniers efficacement ;
+lunettes et lentilles de contact – ce qui constitue 怪 la fumée obtenue en brûlant ses poils éloigne les
+un grand pas en avant en matière de correction mille-pattes porteurs d’infection ;
+ophtalmologique. Pour le moment, ce collyre est 怪 ses yeux constituent un remède contre les convul-
+toujours en phase de test au sein de la branche sions et soignent définitivement l’épilepsie. En
+R&D. Son éventuelle commercialisation n’au- cataplasme, ils améliorent la vue ;
+ra sans doute pas lieu avant plusieurs mois, le 怪 son cerveau mélangé à de l’huile fournit un
+temps d’en finaliser la formule, puis d’obtenir onguent qui traite les problèmes de peau ;
+toutes les autorisations nécessaires à une mise 怪 portées en pendentif, ses griffes octroient du
+sur le marché. courage même au plus lâche des hommes ;
+ Toutefois, la médaille possède un revers de 怪 son cœur augmente la force et l’audace de celui
+taille : le prix de la solution est élevé. Parmi qui l’ingère ;
+les composés nécessaires se trouve en effet un 怪 son pénis est un puissant aphrodisiaque : en
+extrait d’œil de tigre, une espèce en voie de dis- consommer régulièrement assure d’engendrer de
+parition et protégée par plusieurs organisations nombreux garçons.
+gouvernementales et non gouvernementales.
+
+
+
+
+ 439
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ d’être expédiés, quelques individus à la fois,
+ Implication via des embarcations de pêche et ainsi ache-
+ minés jusqu’au Kwai Tsing Container Terminals
+ Fondatrice et P.-D.G. de CyunGow, Mary Siu (cf p. 441).
+ entre en contact avec les fat si pour déterminer Sur place, les félins enfermés dans de larges
+ si son département R&D a recours à quelque caisses sont pris en charge – au nez et à la barbe
+ pratique illégale de nature occulte pour la des autorités portuaires – par les Waat Bei (les
+ fabrication de l’un de ses produits au futur Museaux rusés) : un gang d’esprits-rats colla-
+ commercial prometteur. Elle soupçonne en ef- borant depuis quelque temps avec Terry Sap. Ils
+ fet que la branche – dont le fonctionnement transitent alors par le réseau d’égouts de Hong
+ s’avère plutôt opaque – utilise des méthodes Kong jusqu’au bâtiment R&D de CyunGwo, im-
+ douteuses pour obtenir ses excellents résultats. médiatement après leur débarquement.
+ Elle passe cependant par une intermé- C’est en ces lieux que se déroule le rituel
+ diaire pour solliciter les PJ : une amie de longue permettant de créer le collyre spécial de l’en-
+ date et une femme de confiance, Penelope Gwo. treprise. Afin que le procédé fonctionne, les
+ Cette dernière ne possède aucune connexion yeux des tigres doivent leur être prélevés alors
+ officielle avec CyunGwo afin de ne pas éveiller qu’ils sont encore vivants. Terry Sap se charge
+ les soupçons, que ce soit ceux de ses salariés de toute la partie mystique de la chaîne de fa-
+ ou des éventuels coupables – voire de la presse. brication dans un laboratoire dont il est le seul
+ Penelope Gwo propose aux PJ de les ren- à avoir l’accès.
+ contrer dans le lieu de leur choix, afin de les Les peaux des tigres sont ensuite récupé-
+ mettre en confiance. Elle s’avère cordiale et rées et servent de paiement pour le gang des
+ extrêmement professionnelle, expliquant la Museaux rusés – ce qui permet d’éviter toute
+ situation en s’efforçant de ne donner que les trace de transactions financières entre les deux
+ informations strictement nécessaires à sa com- parties. Les autres morceaux exploitables des
+ préhension. Elle présente donc les soupçons de félins (crocs, griffes, os, testicules, etc.) sont
+ Mary Siu et fournit l’adresse du département récupérés par Terry Sap : il en utilise certains
+ R&D de CyunGow – ainsi que des échantillons et revend le reste à prix d’or aux apothicaires
+ de divers produits parmi les plus récents de les moins scrupuleux de la ville. Les dépouilles
+ l’entreprise (dont le collyre spécial). disparaissent finalement dans un incinérateur
+ Cette offre est bien sûr accompagnée d’une du département R&D et les cendres sont mé-
+ rémunération. Si les fat si ne sont pas motivés langées avec celles d’autres déchets traités sur
+ par des espèces sonnantes et trébuchantes, leur les lieux.
+ commanditaire est disposé à leur fournir une
+ autre forme de paiement à leur convenance :
+ composés ou matériaux difficiles à trouver, ser-
+ vice d’ampleur équivalente, etc.
+ Penelope Gwo leur donne également un
+ Dénouer les fils
+ point de rendez-vous où elle se tiendra à leur
+ disposition les mardi, jeudi et samedi à onze
+ de l’intrigue
+ heures, afin de rester en contact, tout en limi- Une fois briefés par Penelope Gwo, les PJ
+ tant les moyens de communication modernes. peuvent débuter cette mission à leur conve-
+ Si les PJ trouvent cet arrangement suspicieux : nance. Les principales pistes sont toutefois les
+ tant mieux, il ne fait pas de mal de jeter un suivantes.
+ voile de doute sur cette proposition pourtant
+ parfaitement honnête. Qu’ils se posent des
+ questions ! Enquête de voisinage
+ Le bâtiment du département R&D de
+ Organisation du trafic CyanGwo se trouve à Kowloon Bay, dans la zone
+ industrielle du district de Kwun Tong. Il s’agit
+ C’est Mark Wu, l’un des directeurs-adjoints d’un laboratoire dernier cri qui s’étend sur trois
+ de la branche R&D de CyunGwo, qui supervise étages au bord de Victoria Harbour.
+ le trafic des tigres sur les conseils du sorcier Les livraisons des tigres s’y déroulent en
+ Terry Sap. Il utilise bien sûr différents prête- soirée, alors que la plupart des employés ont
+ noms afin qu’il ne soit pas possible de remon- quitté les lieux afin que la présence de Terry Sap
+ ter jusqu’à lui. n’éveille pas les soupçons. En effet, toutes les
+ Les tigres sont capturés en Indonésie et entrées et sorties du personnel sont consignées
+ en Malaisie par des braconniers locaux avant informatiquement à l’aide de badges sécurisés.
+
+
+440
+ Quatre membres des Museaux rusés émer- les chroniques
+gent des égouts à l’intérieur du périmètre du bâ- Du côté des apothicaires
+ de l’étrange
+timent avec la marchandise. Terry Sap leur ouvre
+alors un accès permettant d’acheminer les félins Une fois que les PJ ont compris que des tigres
+directement dans son laboratoire, en évitant les se trouvent au cœur du problème, ils peuvent
+couloirs officiels et leurs caméras de sécurité. creuser du côté des différentes utilisations oc-
+ Surveillant les lieux, les PJ peuvent observer cultes des organes des grands félins (cf. p. 439).
+la réception des caisses contenant les tigres. Les Des apothicaires les renseignent à ce propos
+dates et horaires peuvent leur être fournis par sans problème – tout en leur indiquant que la
+les Museaux rusés ou via l’analyse des heures de vente de tels produits se révèle totalement il-
+
+
+
+
+ scénario : à bon chat, bon rat
+présence de Terry Sap. Attention, les livraisons légale. Un jet d’Alchimie / 2 leur offre déjà une
+ne sont pas régulières afin d’éviter la suspicion, bonne première approche de la pharmacopée
+mais au minimum un tigre est livré tous les que l’on peut tirer d’un corps de tigre.
+trente jours environ. Utilisant leurs contacts et alliés ainsi que
+ leurs Ressources tout en interrogeant certains
+ pharmaciens ou herboristes, les PJ remarquent
+ Investigations mystiques que le nom de Terry Sap revient régulièrement :
+ le sorcier revend en effet les organes des tigres
+ Par un sort de Géomancie (Neutralisation), qu’il n’utilise pas pour ses pratiques person-
+les PJ se rendent compte que le bâtiment R&D nelles à des boutiquiers peu regardants. Amenés
+de CyanGwo est le siège d’un nœud d’énergie à parler, ceux-ci fournissent la description du
+Yin massif. En le sondant par magie, il est pos- sorcier et précisent même la fréquence de ses
+sible d’apprendre les éléments suivants : visites.
+ 怪 ces souffles néfastes proviennent de la
+ souffrance et de la mort d’animaux ;
+ 怪 un rituel de nature alchimique se déroule Le Kwai Tsing Container
+ régulièrement à l’intérieur du bâtiment ;
+ 怪 le Tigre blanc de l’Ouest enrage de ce qui
+ Terminals
+ se passe ici – un PJ dont il est le Gardien Une petite virée sur le port est également
+ céleste ressent d’ailleurs cette furie sans envisageable.
+ même utiliser de sort. Furetant sur les quais, les PJ peuvent ob-
+ server le manège des chargements et déchar-
+ Grâce à un sort de Géomancie (Divination), gements des cargos et même poser quelques
+il est possible d’obtenir des visions de ce qui questions aux dockers présents. Si leur com-
+se joue en ces lieux : des images de tigres munauté se révèle plutôt méfiante vis-à-vis des
+étourdis par un long voyage et l’injection de étrangers, quelques billets dénouent cependant
+tranquillisants, du sang qui gicle, des yeux en- les langues.
+core gluants des filaments du nerf optique… Certains employés du port mentionnent ain-
+Le spectacle s’avère choquant aux yeux des si des caisses « bruyantes » déchargées par un
+PJ. groupe d’individus discrets n’appartenant pas
+ Avec un sort d’Exorcisme (Traque), les PJ au personnel habituel. Ces caisses ne sont pas
+repèrent les traces de passage des Museaux acheminées vers un quelconque entrepôt et
+rusés – leur permettant d’apprendre que des personne ne sait où elles sont livrées, une fois
+esprits-rats collaborent au trafic. sorties du port.
+ Analyser les divers échantillons fournis par L’activité du Kwai Tsing Container Terminals
+Penelope Gwo (que ce soit par des jets d’Alchi- s’avère dense et ininterrompue. Des affaires lé-
+mie, de Géomancie ou même d’Exorcisme / 2) gales et illégales s’y déroulent en permanence.
+met en évidence que l’un d’entre eux contient Les triades notamment utilisent les lieux pour
+des traces de magie : celui du collyre spécial. leurs divers trafics et des gangsters arpentent
+Il ne s’agit que de résidus (car c’est le rituel donc les quais. Voir des inconnus poser des
+d’extraction des yeux qui nécessite l’utilisa- questions ne manque pas d’éveiller leurs soup-
+tion de moyens mystiques, pas la fabrication çons et les PJ risquent de se voir pris à partie
+du collyre elle-même), mais ils s’avèrent clai- par quelques gros bras…
+rement présents. Interrogée, Penelope Gwo De manière générale, ce port permet de lan-
+leur apprend que ce produit particulier a été cer diverses fausses pistes au besoin.
+mis au point au sein de l’aile B de la branche
+R&D – dont le directeur-adjoint se nomme
+Mark Wu.
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+ 441
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+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
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+ magnétiques afin de se faire passer pour
+ Contacter FREE PAWNS des employés, des journalistes, des inves-
+ tisseurs ou une équipe d’audit extérieure
+ Il existe à Hong Kong quelques groupes – aux PJ de choisir leur couverture selon
+ d’activistes militants concernant le respect et la leurs compétences. Ils peuvent dès lors vi-
+ protection des animaux. Peu nombreux, ils n’ont siter le bâtiment de façon officielle.
+ cependant pas froid aux yeux. La plus connue
+ de ces organisations se nomme FREE PAWNS et
+ les PJ peuvent se rendre dans ses locaux, situés Description des lieux
+ dans le quartier de Sham Shui Po au sein du
+ district du même nom. Le laboratoire est une installation à la pointe
+ Lors d’une investigation récente, ses de la technologie et sa sécurité l’est également :
+ membres ont découvert – analyses par un la- tous les employés disposent d’un badge et
+ boratoire indépendant à l’appui – que CyanGwo d’une accréditation spécifique à leur fonction
+ utilise des composants d’animaux dans certains au sein de la société. Ils doivent tout d’abord
+ de ses produits. Ils soupçonnent l’entreprise franchir un portique sécurisé sous les yeux de
+ d’importer des espèces protégées pour ce faire. deux gardiens avant de rejoindre la zone où ils
+ Leur prochain objectif consiste donc à vérifier, travaillent – à l’entrée de laquelle il leur faut
+ puis à exposer la société si cela est avéré – par s’identifier à nouveau. Des caméras surveillent
+ exemple en allant prendre des photos sur le port. le hall d’accueil, les couloirs et les laboratoires
+ Si les membres de FREE PAWNS se révèlent des différentes zones de recherche.
+ aisés à motiver pour mener une action même ris- Le bâtiment lui-même se voit divisé en plu-
+ quée, ce sont également des têtes brûlées. Les sieurs ailes indépendantes (chaque section étant
+ PJ pourraient se retrouver responsables d’une tenue au secret vis-à-vis des autres), dont cha-
+ opération qui se termine mal pour un ou plu- cune accueille plusieurs projets de recherche.
+ sieurs membres de l’organisation… Celle dirigée par Mark Wu (et où les PJ ont
+ éventuellement découvert une étrange pièce sur
+ plan) est l’aile B, qui se situe au rez-de-chaussée.
+ Découvrir le laboratoire Une fois introduits dans le bâtiment, les PJ
+ de Terry Sap peuvent chercher diverses preuves accréditant
+ leurs découvertes précédentes. Localiser le la-
+ Le sorcier possède son propre laboratoire boratoire secret de Terry Sap permet d’en ob-
+ secret au cœur du bâtiment R&D de CyanGwo tenir de particulièrement probantes (restes de
+ – au sein de l’aile B. Une analyse des plans des cadavres de tigres, matériel d’alchimie, etc.).
+ lieux met en évidence une grande salle désignée De même, espionner le directeur-adjoint ou le
+ comme local d’entretien, qui ne dispose pour- sorcier amène éventuellement à surprendre une
+ tant visiblement d’aucun accès. Voilà qui devrait conversation compromettante entre eux.
+ interpeller les PJ et les pousser à en apprendre Selon la façon dont les PJ se débrouillent, ils
+ plus… peuvent se voir repérés par Terry Sap et Mark
+ Wu. Il convient donc de se montrer des plus
+ prudents.
+
+ Infiltration de la Démasqués !
+ branche R&D Si les PJ se trouvent repérés, deux cas de fi-
+ Il viendra certainement à l’esprit des PJ de gure sont alors envisagés : soit ils ont conscience
+ planifier une mission d’infiltration dans la socié- d’être grillés, soit ils se pensent toujours sous
+ té. Après tout, cela constitue la meilleure façon couverture. Dans un cas comme dans l’autre,
+ d’obtenir des preuves solides, même si cette Mark Wu se lancera dans un grand nettoyage
+ solution n’est pas sans risque. du département R&D (et dans la précipitation,
+ 怪 Il s’avère possible de pénétrer dans le péri- ouvrira une nouvelle fenêtre d’action pour les
+ mètre du laboratoire via les égouts – par le joueurs). Terry Sap, quant à lui, entreprendra de
+ chemin qu’empruntent les Museaux rusés – mener sa propre enquête sur les fat si afin de
+ si les PJ ont découvert cette voie lors de savoir à qui il a affaire. Les PJ seront dès lors
+ leurs investigations. dans son collimateur…
+ 怪 Sollicitée, Penelope Gwo leur fournit de
+ quoi passer par la grande porte : Mary
+ Siu lui confie à leur intention des badges
+
+
+442
+ les chroniques
+Rencontre Représailles à venir
+ de l’étrange
+avec Mary Siu Confondus, débarqués et exposés au grand
+ jour (sans même parler des ennuis judiciaires
+ Si les fat si apportent à Penelope Gwo des qu’ils encourent), Mark Wu et Terry Sap désirent
+preuves solides de ce qui se trame au sein de à présent se venger. Un procès les attend, mais
+l’aile B de la branche R&D de CyanGwo (par ce genre de procédure prend du temps – un
+exemple : des photographies du trafic, la locali- temps qu’ils comptent mettre à profit pour fo-
+sation du laboratoire clandestin, un enregistre- menter leur revanche.
+
+
+
+
+ scénario : à bon chat, bon rat
+ment compromettant de Mark Wu et/ou Terry Mary Siu constitue leur cible prioritaire,
+Sap), Mary Siu souhaitera les rencontrer person- à moins qu’ils n’aient identifié les PJ comme
+nellement, toujours en présence de son amie. étant responsables de leur déchéance. Dans un
+ La P.-D.G. remerciera les PJ et procédera au cas comme dans l’autre, le MJ dispose d’une
+paiement de leurs honoraires. À partir de ce mo- trame toute trouvée pour un prochain scénario
+ment, elle reprend la main sur cette affaire via ramenant ces deux individus sur le devant de la
+les canaux officiels de sa société. Elle licencie scène.
+Mark Wu et Terry Sap sans plus attendre, puis
+convoque elle-même la presse en vue de confes-
+ser les activités condamnables de son entreprise
+et d’annoncer les mesures que CyunGwo compte
+prendre à très court terme pour faire amende
+honorable : contrôle plus strict des projets, mise
+en place d’un code éthique, soutien et dons aux
+ONG protégeant la vie sauvage, etc.
+
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+ 443
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+
+ Scène 2 – Chat perdu
+ « Peu importe qu’un chat soit noir ou même de la prendre en charge. Selon la façon
+ blanc : s’il attrape la souris, c’est un dont ils mènent la discussion, Juju peut facile-
+ ment se désintéresser d’eux et les planter là. Lui
+ bon chat. » proposer de la nourriture constitue le meilleur
+ Deng Xiaoping moyen de conserver son attention…
+
+ Cette intrigue met en scène la rencontre des
+ PJ avec Juju, un esprit-chat femelle attachant et JUJU, ESPRIT-CHAT TAQUINE
+ gaffeur. Si elle a bien besoin d’un coup de pouce Juju est une maauzing nouveau-née et c’est bien là
+ pour faire ses premiers pas dans le Hong Kong son problème. Elle ne s’est pas encore accoutumée à
+ des humains, elle pourra également faire valoir sa nouvelle condition et se retrouve errant dans Hong
+ ses atouts et aider – bon gré mal gré – les fat si Kong comme une sans-abri à l’esprit embrumé et au
+ dans le cadre de leurs enquêtes. comportement inapproprié.
+ Sous sa forme humaine, elle possède l’apparence
+ d’une adolescente aux yeux sombres et pétillants de
+ malice. Ses cheveux bruns ébouriffés accentuent l’es-
+ Premiers contacts pièglerie de ses traits passe-partout. Divers rappels de
+ son origine féline émaillent son aspect (ses pupilles se
+ Quand le scénario débute, Juju vient tout fendent parfois, ses ongles tranchants s’allongent, son
+ juste de s’éveiller en tant que sauzing : après nez devient tout rose…).
+ cinq réincarnations successives dans la peau En tant qu’animal, Juju est une chatte « écaille de
+ d’un chat et grâce à son existence insouciante tortue » pouilleuse et au caractère bien marqué, mais
+ d’animal gâté par les retraités des coins où elle qui sait se montrer affectueuse.
+ traîne, elle est finalement devenue un esprit-
+ chat. Perdue, elle erre dans son quartier de
+ la ville de Tai Po dont elle sort parfois pour
+ chercher à manger. Son comportement étant
+ encore celui d’un félin des rues, elle enchaîne les
+ longues siestes dans des endroits improbables
+ et les interactions humaines… compliquées
+ – notamment quand il lui faut se nourrir.
+ Dans les pattes
+ D’ailleurs, les PJ croisent pour la première Une fois que Juju se trouve dans les pattes
+ fois sa route (par exemple alors qu’ils entament des PJ, elle va s’attacher à eux – d’autant plus
+ leur enquête pour le compte de Mary Siu) lors- s’ils l’ont sauvée et nourrie ! Elle ne cesse dès
+ qu’elle les bouscule après avoir volé un poisson lors de les placer dans des situations cocasses,
+ sur l’étal d’un marchand. Le MJ peut en fournir voire embarrassantes : elle vole sa nourriture
+ une description sommaire avant de la faire dis- et d’autres choses (n’ayant aucune notion de la
+ paraître au coin de la rue. Une deuxième ren- propriété privée), provoque les chiens et crache
+ contre est à planifier un peu plus tard. Cette après eux, s’exprime de façon directe et sans
+ fois, Juju se voit prise à partie par un bande de aucun filtre, ne se montre guère gênée par la
+ voyous – que les PJ peuvent disperser aisément nudité, parle avec les chats qu’elle croise en
+ à l’occasion d’un petit combat. Après cette alter- miaulant…
+ cation, la jeune maauzing est tentée de détaler Malgré ce comportement, elle se révèle une
+ sans demander son reste, mais les PJ peuvent gamine très attachante, et les PJ devraient lo-
+ l’amadouer et faire sa connaissance s’ils se giquement s’en accommoder et surtout l’aider
+ montrent amicaux. Sa nature de jiugwaai saute à prendre ses marques dans sa nouvelle vie.
+ aux yeux des fat si (sa forme humaine s’avère À eux de lui enseigner les rudiments de la vie
+ imparfaite et comporte de nombreux traits fé- parmi les mortels – même si cela ne se fera pas
+ lins) et ils auront sans doute à cœur de lui ve- sans peine… Si jamais les fat si prenaient cette
+ nir en aide, comme leur devoir l’exige – en lui tâche à la légère, le MJ ne doit pas hésiter à leur
+ fournissant un début d’éducation aux manières rappeler qu’une telle mission entre pleinement
+ humaines et en lui trouvant une communauté à dans leurs attributions (cf p. 39) !
+
+
+444
+ Afin de jouer sur le décalage, Juju s’immisce les chroniques
+souvent dans une scène où les PJ ne l’avaient Trouver un foyer
+ de l’étrange
+pas prévue : quand ils sont lancés dans une dis-
+cussion sérieuse avec un PNJ ou alors qu’ils se
+font discrets pour visiter un lieu. Elle peut tout à
+ d’accueil
+fait les suivre discrètement par jeu et intervenir En parallèle de la transmission de quelques
+au pire moment possible. rudiments de la vie parmi les mortels, trouver
+ Voici quelques exemples : un toit à Juju constitue la solution logique pour
+ 怪 Elle observe le PNJ important avec lequel les PJ – elle dort en général à la belle étoile,
+ les PJ discutent et se frotte à lui si ce dans un coin de rue tranquille ou sur un toit.
+
+
+
+
+ scénario : à bon chat, bon rat
+ dernier lui plaît, ou gronde et crache si ce L’héberger chez l’un des fat si peut constituer
+ n’est pas le cas. une solution dans un premier temps.
+ 怪 Elle s’empare de la nourriture posée sur la Pour aider Juju plus avant, les PJ peuvent
+ table d’à côté lors d’un dîner au restaurant. faire appel à leurs contacts dans le monde sur-
+ 怪 Elle s’installe pour faire la sieste dans naturel. Il s’agit de l’occasion idéale pour mettre
+ un endroit confortable, mais totalement en scène un PNJ précédemment rencontré au
+ inopportun, comme la banquette arrière cours de leurs enquêtes – un sauzing dont la
+ d’un taxi ou un canapé dans un bar. communauté prend en charge les nouveaux es-
+ 怪 Elle griffe quelqu’un, apparemment sans prits et leur montre comment s’insérer dans la
+ raison. société.
+ 怪 Elle boit à même une flaque d’eau en pleine Si les PJ ne disposent pas du profil idoine
+ rue. dans leur carnet d’adresses, un nom arrivera
+ facilement jusqu’à leurs oreilles s’ils prennent
+ la peine de se renseigner en jouant de leurs
+ Ressources : Mint Bao. Ce dernier est un très
+Jouer au chat vieil esprit-renard dont la sagesse n’a d’égale
+ que sa malice. Néanmoins doté d’un bon cœur,
+et à la souris il joue régulièrement les assistants sociaux oc-
+ cultes en aidant les créatures qui le méritent
+ Pour les PJ, il se révèle très facile d’obte- à trouver leur place au sein du Port parfumé.
+nir l’aide de Juju – qu’ils la demandent ou non, Selon la manière dont les fat si négocient la
+d’ailleurs. Dans L’Œil du Tigre, elle se montre scène, ils pourront se retrouver avec une dette
+bien évidemment horrifiée d’apprendre l’exis- envers le groupe de jiugwaai qui acceptera de
+tence du trafic de tigres et se sent responsable leur accorder la faveur de s’occuper de Juju.
+envers ses grands cousins. Concernant Vermine,
+chasser les rats a longtemps fait partie de son
+quotidien et l’artefact perdu dans les égouts est
+conçu à partir d’une griffe féline.
+ Cependant, malgré toute sa bonne volonté,
+Juju reste d’une fiabilité limitée : son attention
+se voit aisément détournée, sa compréhension
+du genre humain s’avère encore très sommaire
+et son instinct animal prend facilement le des-
+sus face à divers stimuli (danger, nourriture,
+jeu). Elle peut également se désintéresser sans
+prévenir d’une situation au cours de laquelle les
+PJ comptent sur elle et quitter les lieux sans
+prévenir…
+
+
+
+
+ 445
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
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+
+
+
+
+446
+ les chroniques
+ Scène 3 – Vermine
+ de l’étrange
+
+
+ « À tas de blé, le rat s’y met. » les deux frères : il garde Lance prisonnier pour
+ Proverbe motiver Sonny à mettre la main sur la Griffe
+ de Jade. Ce dernier se retrouve donc en quête
+
+
+
+
+ scénario : à bon chat, bon rat
+ de l’objet, sans trop savoir par où commencer
+ Cette intrigue est articulée autour d’un arte- – le sort de son frère reposant sur ses frêles
+fact de puissance modérée, connu sous le nom épaules.
+de la Griffe de Jade. Abandonné précipitamment
+dans les égouts de Hong Kong par des cambrio-
+leurs malchanceux, il cause la panique au sein
+de l’innombrable population de rats qui vit dans
+les sous-sols de la ville. Le propriétaire de l’ob-
+ Panique sous
+jet, un individu peu recommandable, aimerait
+vivement le récupérer.
+ Hong Kong
+ Quand l’histoire débute, une recrudescence
+ de rats est à déplorer dans le quartier le plus
+ fréquenté par les PJ (qu’il s’agisse de celui où
+Un mauvais ils vivent ou de celui où se trouve leur point de
+ rendez-vous habituel – Chez Lau, par exemple).
+cambriolage Sans doute leur déjeuner traditionnel est-il
+ interrompu par un rongeur s’échappant des
+ Tout commence par un banal cambriolage cuisines, poursuivi par un cuisinier tout en ju-
+comme il s’en déroule plusieurs chaque nuit rons. Dans la rue, ils constatent que des rats
+que voit passer Hong Kong. Duo de monte-en- festoient sur un empilement de sacs-poubelle.
+l’air bien connu des services de police (ils ont Un peu plus tard, ils voient un véhicule de dé-
+déjà fait quelques passages en cellule, mais ratisation freiner au coin de leur rue et une
+jamais pour des faits de violence), les jumeaux équipe d’intervention pénétrer dans un vieux
+Sonny et Lance Mak ont repéré un riche appar- bâtiment au pas de course. Si un PJ habite au
+tement dans le quartier de Yau Ma Tei (dans le rez-de-chaussée, il voit des rongeurs détaler
+district de Yau Tsim Mong). Mal inspirés mais de sa cuisine au moment où il rentre chez lui
+surtout mal renseignés, ils pénètrent chez un après sa journée de travail. Le MJ peut distiller
+occultiste solitaire à la santé mentale fragile ce genre de scènes dès le début du scénario
+nommé Robert Ling et lui dérobent son bien le (voire même plusieurs séances à l’avance) afin
+plus précieux : la Griffe de Jade (l’événement de préparer la suite de cette intrigue.
+se produisant plusieurs jours avant le début du Si ce phénomène peut être considéré comme
+scénario – voire avant les deux ou trois scéna- naturel (des rats dans le réseau d’égouts d’une
+rios précédant celui-ci). mégapole), il se voit exacerbé par une raison
+ De retour dans leur planque, ils constatent mystique : la présence dans les égouts de la
+l’influence inquiétante de l’objet et décident Griffe de Jade. Après avoir été jeté par les
+de s’en débarrasser purement et simplement frères Mak, l’objet a dérivé dans les canalisa-
+– car ils s’avèrent fort superstitieux. Ils sont tions pour finalement s’échouer à un endroit
+trop malins et prudents pour tenter de la re- précis. Son aura aux relents félins instille la
+fourguer et leur philosophie les a gardés en vie terreur chez les rongeurs, qui décampent en
+jusqu’alors. Ils l’évacuent donc par la plombe- masse et remontent à la surface. Le phénomène
+rie sanitaire et décident d’oublier ce mauvais s’intensifie peu à peu et devient de plus en plus
+coup pour préparer le prochain. problématique dans les rues.
+ Bien évidemment, le propriétaire de l’ar- Les services du district font de leur mieux,
+tefact est contrarié et il dispose des moyens mais ils sont rapidement débordés par l’am-
+mystiques de retrouver les malfrats grâce aux pleur de cette manifestation. Plus longtemps
+traces qu’ils ont laissées chez lui (quelques la Griffe de Jade séjournera dans les profon-
+cheveux prélevés sur place lui suffisent pour deurs de la ville, plus des jiugwaai prendront
+un sort de localisation). Afin de récupérer son conscience de sa présence.
+bien, il a mandaté des gangsters pour capturer
+
+
+ 447
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+ o niq e
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+le l’ét
+ de
+
+ Ces dératiseurs se montrent étonnés de croi-
+ Descente dans ser les PJ et leur conseillent avec plus ou moins
+ d’autorité de quitter les lieux – les égouts s’avé-
+ les égouts rant dangereux pour qui n’y est pas habitué.
+ Tout cela peut notamment compliquer l’infil-
+ Tôt ou tard, les PJ s’aventureront dans les tration du bâtiment R&D de CyunGwo, si le MJ
+ égouts de leur quartier – peut-être à l’occa- souhaite un peu entraver la progression des PJ.
+ sion de leur infiltration dans le bâtiment R&D
+ de CyunGwo. Afin de leur donner l’impulsion,
+ ils finissent par tomber sur Sonny Mak, vêtu Les Museaux rusés
+ comme un mélange de spéléologue et de pê-
+ cheur en train d’annoter une carte sommaire Leader du gang, Patte Noire a chargé
+ du quartier, avant d’entreprendre une nouvelle quelques-uns de ses esprits-rats de mener une
+ plongée dans la puanteur souterraine. Ce spec- enquête sur ce qui pousse les animaux à fuir
+ tacle incongru peut les pousser à interroger vers la surface. Les perturbations causées par
+ le cambrioleur – qui se montre mal à l’aise ces rats risquent en effet d’attirer l’attention sur
+ et élude les questions autant que possible. son territoire et de perturber ainsi l’organisation
+ Mais avec l’invasion des rats, les PJ n’auront de ses diverses opérations clandestines.
+ sans doute pas envie de lâcher le morceau et Les syuzing eux-mêmes commencent à se
+ Sonny Mak finira par révéler la raison de ses sentir affectés par l’aura de la Griffe de Jade.
+ explorations souterraines – d’autant plus vite Anxieux, ils sont sur les nerfs et plus agressifs
+ que les fat si montreront leur connaissance du qu’à l’accoutumée. Croiser des fat si sur leur
+ surnaturel. territoire a de grandes chances de les mettre sur
+ En termes d’ambiance, les PJ vont donc se la défensive (surtout si Juju les accompagne !),
+ livrer à une séance d’exploration des égouts de mais ils ont également conscience que des fat si
+ Hong Kong. Cette descente dans les entrailles sont aptes à les aider face au problème qui les
+ de la ville est l’occasion d’instaurer une atmos- touche. Il est ici possible pour les PJ de négocier
+ phère particulière faite de remugles, de bruits leurs services contre divers renseignements.
+ d’eau, de déchets flottants, de sols glissants
+ et de formes furtives qui se glissent entre les
+ jambes des fat si. Cf p. 121 pour une description Sonny Mak
+ des profondeurs de la ville.
+ Parvenir à retrouver la Griffe de Jade passe Si la route des PJ n’a pas encore croisé celle
+ idéalement par l’utilisation de la magie. Un du malchanceux cambrioleur, ils le rencontrent
+ sort de Géomancie (Prière terrestre) amène à alors qu’il s’échine à retrouver la Griffe de Jade
+ se concilier une divinité locale apte à orienter par lui-même.
+ les PJ dans la direction de la perturbation qui La discussion se déroule alors comme décrit
+ désharmonise son territoire, tandis qu’un sort un peu plus tôt.
+ de Géomancie (Divination) apporte des visions
+ du lieu où est coincé l’artefact (un croisement
+ entre deux tunnels, surmonté d’un balcon d’ob- Juju
+ servation en fer). L’inventivité des fat si leur
+ permettra une utilisation adéquate d’autres Poussé par sa curiosité naturelle (et dénué
+ types de sort – sinon ils peuvent se contenter de de toute conscience du danger), l’esprit-chat se
+ quadriller la zone que fuient les rats, mais cela rend seul dans les égouts sur la trace de la Griffe
+ leur prendra un certain temps. de Jade dont il a senti l’aura. En effet, Juju se
+ sent des affinités avec l’artefact et parvient à
+ s’orienter dans la bonne direction.
+ Les équipes demunicipales Elle peut surgir de nulle part au moment où
+ dératisation les PJ sont en grande négociation avec Patte
+ Noire, braquant alors les syuzing présents.
+ Suite aux protestations des habitants du Les maauzing sont plutôt rares à Hong Kong,
+ quartier, les services municipaux du district mais certains d’entre eux peuvent aussi se sentir
+ ont délégué quelques équipes de dératisation attirés par la Griffe de Jade – voire quelques
+ dans les égouts – mobilisant celles des districts esprits-tigres. De quoi obliger les PJ à parle-
+ voisins à cause de l’ampleur du phénomène. menter avec plusieurs sortes de jiugwaai qui ne
+ Ces groupes font office de rempart, mais ne s’entendent pas forcément entre eux !
+ suffisent pas à contenir les nuées qui gagnent
+ la surface.
+
+
+448
+ LA GRIFFE DE JADE les chroniques
+ Quelqu’un…
+ chose d’autreou! quelque Comme son nom l’indique, cet objet prend l’appa-
+
+
+ de l’étrange
+ rence d’une griffe en ivoire de belle taille. Sa surface
+ se révèle gravée de nombreux symboles ésotériques.
+ Pour pimenter cette visite non guidée, le MJ Elle est montée sur un cylindre de jade creux, dans
+peut la ponctuer de diverses péripéties plus ou lequel on peut glisser un doigt afin de porter l’artefact
+moins dangereuses : un objet flottant que le PJ comme une sorte de bague. Un ruban de fils tressés
+le plus stressé prend pour la silhouette d’un rouge et or est fixé à la base de la griffe.
+animal sauvage, la rencontre avec un PNJ qui La Griffe de Jade possède divers pouvoirs. Il s’agit
+se cache de quelque chose ou de quelqu’un, l’at- d’une arme qui s’utilise avec la Compétence Kung-fu
+
+
+
+
+ scénario : à bon chat, bon rat
+taque par un monstre réfugié en sous-sol, etc. (Mains Nues) et inflige 3 dégâts affectant même les
+ créatures immatérielles. Elle offre à son porteur 2 dés
+ supplémentaires à lancer sur ses jets d’Exorcisme
+ (Domination) quand il s’agit de plier à sa volonté des
+ jiugwaai craignant les félins (en général des créatures
+ ayant une mentalité de proie – comme des syuzing,
+ des mogwaai ou des cimei). Enfin, elle octroie à son
+ propriétaires 2 dés-fastes à tous ses jets sociaux visant
+ à interagir avec des jiugwaai de nature féline (comme
+ les esprits-tigres, les peijau ou les lions seksi).
+
+
+
+
+ Lier les affaires
+ Si les trois intrigues du scénario sont initia- ignorent toutefois lequel et comment le neu-
+lement indépendantes, le MJ doit toutes les me- traliser. Et eux-mêmes commencent à subir
+ner de front afin de pouvoir les lier. Cela offre les effets induits par l’artefact : anxieux et
+notamment aux PJ un excellent moyen pour donc agressifs, ils cèdent aux conflits et la
+progresser efficacement dans chacune d’elles, cohésion du gang en souffre. Patte Noire
+en s’appuyant sur les éléments de l’une pour cherche donc à résoudre le problème au
+avancer dans une autre. plus vite.
+ Cela implique que le scénario ne doit pas En aidant les Museaux rusés, les PJ
+rester linéaire : les fat si peuvent passer d’une peuvent obtenir des informations pré-
+affaire à l’autre à la volée, en fonction de leurs cieuses sur le trafic de tigres. Le réseau
+idées ou de ce qu’ils auront découvert dans de contrebande des esprits-rats emprunte
+l’une qui pourrait leur être utile dans l’autre. les égouts pour déplacer discrètement
+Cela force le MJ à effectuer une petite gymnas- les grands félins de Kwai Tsing Container
+tique narrative, mais le résultat en vaut la peine. Terminals à la branche R&D de CyunGwo.
+ Patte Noire est ouvert aux négociations
+ et un échange de bons procédés se révèle
+ possible. Si les PJ stoppent le phénomène
+Entrecroisements qui altère le comportement des syuzing,
+ ceux-ci acceptent de leur donner toutes les
+ Voici quelques exemples de la façon dont les informations sur leur petit trafic.
+éléments des trois intrigues peuvent se répondre 怪 Terry Sap a rencontré les Museaux rusés
+pour permettre une progression conjointe. pour négocier les termes de leur arrange-
+ 怪 Le territoire des Museaux rusés se voit af- ment. Si une livraison devait ne pas arriver
+ fecté par la Griffe de Jade dans les égouts. à bon port dans les délais prévus, il cherche-
+ Non seulement les rats fuient en masse les rait à les contacter à nouveau pour détermi-
+ sous-sols, mais les syuzing sentent bien ner les raisons de cette rupture de contrat
+ qu’un phénomène anormal se déroule – ils – probablement due à la Griffe de Jade.
+
+
+ 449
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ Dans la négociation avec les PJ concer- connexion avec les tigres lui permet de re-
+ nant l’artefact, Patte Noire est tout à fait nifler leur piste aisément – que ce soit sur
+ disposé à donner le nom et la description le port ou dans le bâtiment de recherche.
+ du sorcier aux PJ. Pour lui, son gang passe Et la maauzing s’entendra à merveille
+ avant tout et il espère bien que les fat si avec Penelope Gwo, si elles venaient à se
+ s’occuperont du sorcier afin d’éviter les rencontrer.
+ retombées de sa dénonciation sur les siens. 怪 Sonny Mak peut lui aussi s’avérer un atout
+ 怪 Bien que n’ayant guère d’affinités avec pour les fat si. En échange de leur aide
+ une maauzing comme Juju (et c’est peu pour mettre la main sur la Griffe de Jade
+ dire !), Patte Noire peut glisser aux PJ le (et donc libérer son frère), le cambrioleur
+ nom de Mint Bao en le présentant comme accepte de participer à la surveillance ou
+ un jiugwaai à même de s’occuper du jeune à l’infiltration du département R&D de
+ esprit-chat. CyunGwo. Ses talents s’y révèlent utiles :
+ 怪 Aider Juju constitue également un moyen de il a l’habitude d’éviter les caméras et de
+ se faire une alliée utile. Même si elle n’est toujours trouver le meilleur chemin pour
+ ni puissante ni connectée, elle s’avère pleine pénétrer, puis fuir un bâtiment.
+ de bonne volonté et de motivation pour aider
+ les PJ à sauver les tigres. En tant que félin et
+ créature surnaturelle, elle se montre sensible
+ à la Griffe de Jade et peut guider les fat si
+ dans les égouts jusqu’à l’artefact. Attention
+ Articulation des
+ toutefois, de par sa nature, il lui est difficile
+ de s’entendre avec des esprits-rats !
+ événements
+ 怪 L’infiltration de la branche R&D de Le tableau suivant fournit une « chronolo-
+ CyunGwo peut bénéficier de l’aide de Juju gie » de chaque intrigue pour aider le MJ à les
+ – qui sait se faufiler dans des endroits où articuler les unes avec les autres. Aucune date
+ nul mortel ne pourrait se glisser (comme concrète n’est donnée afin que la gestion des
+ le laboratoire de Terry Sap). De même, sa entrecroisements des trois affaires reste souple.
+
+
+
+ L’ŒIL DU TIGRE CHAT PERDU VERMINE
+
+ Les PJ sont contactés par Bref premier contact avec Juju, Recrudescence de rats
+ Penelope Gwo pour mener une jeune maauzing anonyme au dé- dans un quartier fréquen-
+ enquête sur des activités dou- tour d’une rue animée. té par les PJ.
+ teuses au sein de CyunGwo.
+
+ Enquête préliminaire des PJ Second contact alors que Juju L’invasion de rongeurs de-
+ (port, laboratoire, salariés, mili- se trouve aux prises avec des vient préoccupante et les
+ tants, etc.). voyous malintentionnés. services sanitaires inter-
+ viennent, sans succès.
+
+ Infiltration du laboratoire R&D et Les PJ font connaissance avec Descente dans les égouts
+ découverte des preuves (trafic, Juju et réfléchissent au meilleur afin de déterminer la
+ laboratoire secret, documents, moyen d’aider l’esprit-chat à cause du phénomène.
+ etc.). s’intégrer.
+
+ Rapport auprès de la P.-D.G. de Recherche d’un foyer d’accueil Localisation, puis récupé-
+ CyunGwo, Mary Siu. pour Juju au sein du milieu oc- ration de la Griffe de Jade.
+ culte de Hong Kong.
+
+ Éventuelles représailles de Mark Intervention spontanée de Juju à Mesures prises pour gérer
+ Wu et Terry Sap envers Mary Siu tout moment que le MJ juge op- l’artefact s’il a bien été
+ et/ou les PJ. portun et divertissant ! récupéré par les PJ.
+
+
+
+
+450
+ les chroniques
+
+
+ de l’étrange
+
+
+
+
+ Conclusions potentielles scénario : à bon chat, bon rat
+
+
+
+ La société CyunGwo procède à un remanie- 怪 ils peuvent décider de la conserver afin
+ment de son personnel, notamment en licenciant qu’elle ne tombe pas entre de mauvaises
+Mark Wu et Terry Sap. Visés par une enquête mains, après s’être rendu compte qu’il
+pour trafic d’animaux protégés, ces deux si- s’agit d’un objet magique puissant. Dans
+nistres individus ressassent leur vengeance… ce cas, cela finit par se savoir au sein du
+qui peut donner lieu à leur réapparition au cours milieu occulte et Robert Ling – ancien pro-
+de scénarios suivants. priétaire de l’artefact – tentera de le récu-
+ Mary Siu garde sous la main les coordonnées pérer (en marchandant, en intimidant, en
+des fat si : elle compte refaire appel à eux à dérobant…). Un futur scénario peut mettre
+l’occasion, par exemple pour contrôler de façon en scène le conflit entre les PJ et cet occul-
+mystique certains nouveaux produits et éviter tiste un peu dérangé.
+les mauvaises surprises… 怪 Sonny Mak supplie les PJ de lui remettre la
+ La formule du collyre correcteur de myopie Griffe de Jade afin qu’il puisse faire libérer
+mise au point par Mark Wu et Terry Sap fonc- son frère Lance en échange. Intrigués, les
+tionne et les utilisations potentielles d’un tel fat si peuvent vouloir s’impliquer et rencon-
+composé ont attiré d’ambitieux regards (ceux trer Robert Ling – là aussi, ce rendez-vous
+d’autres corporations pharmaceutiques mais peut faire l’objet d’un scénario ultérieur
+aussi des triades). Si les deux hommes ont réussi centré sur cette personnalité trouble.
+à passer entre les mailles du filet, le composé
+fera son retour sur le marché tôt ou tard… La relation avec les Museaux rusés s’avère
+ Juju parvient peu à peu à trouver sa place délicate. D’un côté, les PJ ont aidé le gang en
+dans la société surnaturelle de Hong Kong. Elle débarrassant les égouts d’un artefact dange-
+restera une alliée des PJ, dont la fiabilité ne fera reux mais, d’autre part, ils ont interrompu l’un
+que croître avec le temps – jusqu’à permettre de leurs trafics et ainsi mis fin à une rentrée
+aux PJ de la considérer comme une Ressource. d’argent non négligeable. Sans compter que
+Le MJ peut la faire revenir régulièrement, à les activités délictueuses des esprits-rats ne
+la manière d’une petite sœur agaçante mais peuvent que gêner aux entournures des fat si
+attachante : sa spécialité est de débarquer scrupuleux… Patte Noire ne considère les PJ ni
+comme un cheveu sur la soupe au moment le comme des alliés ni comme des ennemis – pour
+plus inopportun possible. Sa présence permet lui, ils sont quittes. Mais s’ils décidaient de se
+d’ajouter une touche comique aux scénarios, mêler plus avant des affaires des Museaux rusés,
+afin d’alléger l’ambiance. le leader n’hésiterait pas à les traiter comme des
+ Les PJ retrouvent la Griffe de Jade. Dans ce adversaires.
+cas, plusieurs options s’ouvrent à eux :
+
+
+ 451
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Profil des principaux PNJ
+ Mark Wu Sonny & Lance Mak
+ Niveau de Menace : Profane Niveau de Menace : Profane
+ Capacité de Nuisance : Adversaire Capacité de Nuisance : Sbire
+ Aptitude physique : 1 Aptitude physique : 2 (Infiltration)
+ Aptitude martiale : 1 Aptitude martiale : 2
+ Aptitude mentale : 2 (Chimie) Aptitude mentale : 2 (Planification)
+ Aptitude sociale : 2 (Négociation) Aptitude sociale : 1
+ Aptitude spirituelle : 2 Aptitude spirituelle : 1
+ Vitalité : 4 Vitalité : 8
+ Hei : 8 Hei : 4
+
+
+ Terry Sap Patte Noire
+ Niveau de Menace : Apprenti Niveau de Menace : Apprenti
+ Capacité de Nuisance : Adversaire Capacité de Nuisance : Boss
+ Aptitude physique : 2 Aptitude physique : 2
+ Aptitude martiale : 1 Aptitude martiale : 2
+ Aptitude mentale : 2 Aptitude mentale : 2 (Orientation)
+ Aptitude sociale : 1 (Négociation) Aptitude sociale : 2 (Commandement)
+ Aptitude spirituelle : 2 (Alchimie) Aptitude spirituelle : 2
+ Vitalité : 8 Vitalité : 8
+ Hei : 8 Hei : 8
+ Capacités surnaturelles : absorption de
+ Yang (au contact) 2 ; arme (griffes) 2 ; im-
+ Juju mortalité ; métamorphe (change-forme) 2
+
+ Niveau de Menace : Apprenti
+ Capacité de Nuisance : Sbire Robert Ling
+ Aptitude physique : 2 (Acrobatie)
+ Aptitude martiale : 2 Niveau de Menace : Initié
+ Aptitude mentale : 1 (Perception) Capacité de Nuisance : Adversaire
+ Aptitude sociale : 1 Aptitude physique : 2
+ Aptitude spirituelle : 2 Aptitude martiale : 1
+ Vitalité : 8 Aptitude mentale : 3 (Mythologie)
+ Hei : 8 Aptitude sociale : 2 (Intimidation)
+ Capacités surnaturelles : absorption de Aptitude spirituelle : 3 (Malédiction)
+ Yang (au contact) 1 ; arme (griffes) 1 ; immor- Vitalité : 8
+ talité ; métamorphe (change-forme) 2 Hei : 12
+ Objets magiques : Robert Ling possède
+ une demi-douzaine d’artefacts mystiques
+ dans sa collection, tous ne disposant guère
+ que d’une unique Propriété. La Griffe de Jade
+ faisait toute sa fierté.
+
+
+
+
+452
+ « Avant de m’y engager, je saisis la
+ crosse du pistolet que je portais en
+ holster sous mon aisselle et le dégainai.
+ C’était un Glock 17, un semi-automatique
+ officiellement utilisé par les unités
+ spéciales de la police de Hong Kong :
+ je l’avais obtenu grâce à mes contacts
+ dans cette institution. L’arme pesait
+ lourd entre mes mains moites et son
+ contact n’avait rien de rassurant. En
+ réalité, je n’aime guère les pistolets :
+ ils sont bruyants et fort peu discrets, ce
+ qui est un inconvénient notable quand
+ on exerce ma profession. Mais ils se
+ montrent efficaces et peuvent procurer
+ un avantage crucial dans un combat
+ – il suffit d’en remplir le chargeur de
+ munitions spéciales, à tête en bois sacré,
+ pour disposer d’une arme mortelle contre
+ les esprits et les démons échappés des
+ enfers. »
+ — Les 81 Frères
+
+
+
+
+e x e
+ a n n
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ Biens et services
+ Voici des listes de biens et services couram- Ressources les plus bas ont tout de même un
+ ment disponibles à Hong Kong, avec le niveau toit (parfois une simple maison-cage) et de quoi
+ d’obtention afférent et l’éventuelle difficulté se restaurer, même s’il s’agit de produits bas
+ d’obtention. Celle-ci peut cependant varier en de gamme. Certains biens très courants de la
+ fonction de la qualité du produit. Ainsi, un en- vie moderne – vêtements, carte de paiement ou
+ cens rare et raffiné aura une difficulté d’obten- téléphone portable – font partie de l’équipement
+ tion de (3) plutôt que de (1), tout en restant au de base de tous les personnages.
+ même niveau d’obtention. Ces listes ne sont pas Les tableaux ci-dessous sont destinés à aider
+ exhaustives, mais le MJ est invité à s’en inspirer le MJ à facilement répondre aux demandes des
+ pour fixer les prix des biens ou services dont il PJ concernant la disponibilité de tel ou tel bien
+ aura besoin. ou service. Il n’est pas nécessaire de noter sur les
+ À noter que les fat si, même lorsqu’ils sont feuilles de PJ l’ensemble de ces possessions. Au
+ pauvres, ne vivent pas dans la rue – ou très contraire, seuls les objets possédant une signi-
+ rarement. Outre le fait qu’ils peuvent habiter fication particulière devraient être mentionnés.
+ chez un proche ou même avec des moines dans Pour rappel, à quoi correspondent les valeurs
+ un temple, ceux qui disposent des niveaux de des Ressources (cf p. 198) :
+
+
+ NIVEAU MATÉRIEL RENSEIGNEMENT INFLUENCE
+ Pauvreté, revenus sous le
+ Absence de relations Absence de relations
+ 0 salaire minimum officiel
+ informées influentes
+ (34,5 $HK)
+ Niveau de vie modeste, Sources d’information
+ Influence modeste, limitée
+ 1 revenus légèrement supé- limitées, quelques amis
+ à quelques contacts
+ rieurs au minimum officiel renseignés
+ Niveau de vie aisé, 2 à Sources d’information Influence significative,
+ 2
+ 3 fois le revenu minimum locales dans son domaine mais locale
+ Niveau de vie luxueux, se Dispose de relations Possède des relations
+ 3 chiffrant en dizaines de significatives ou lui-même dans certains quartiers ou
+ milliers de $HK membre du gotha cercles professionnels
+ Richesse significative, se Peu de choses lui
+ Influence importante dans
+ 4 chiffrant en centaines de échappent dans ce do-
+ toute la ville
+ milliers de $HK maine, dans toute la ville
+ Rien ne lui échappe en
+ Richesse exceptionnelle – ville dans son domaine et Influence exceptionnelle
+ 5
+ probablement millionnaire il dispose d’informateurs à et internationale
+ l’extérieur de Hong Kong
+
+ Pour rappel, concernant l’utilisation du niveau d’obtention :
+
+ NIVEAU
+ NIVEAU D’OBTENTION
+ NIVEAU D’OBTENTION NIVEAU D’OBTENTION D’OBTENTION
+ INFÉRIEUR À
+ ÉGAL À LA VALEUR ÉGAL À LA VALEUR SUPÉRIEUR À
+ LA VALEUR DE
+ DE RESSOURCE DE RESSOURCE + 1 LA VALEUR DE
+ LA RESSOURCE
+ RESSOURCE + 1
+
+ Jet de Ressource : Jet de ressource
+ si réussi, obtention ; réussi + contracter
+ Obtention Obligé
+ si raté, contracter une une dette pour
+ automatique de renoncer
+ dette pour l’obtention obtention – sinon
+ ou renoncer (au choix) renoncer
+454
+ les chroniques
+Biens et Équipement Alimentation
+ de l’étrange
+courants Ajouter + 1 à la difficulté d’obtention s’il
+ faut éviter des allergènes ou privilégier cer-
+ L’obtention de biens courants se règle géné- taines marques.
+ralement par l’emploi de la Ressource Matériel.
+En fonction du Domaine utilisé pour obtenir
+l’équipement souhaité, celui-ci peut être acquis
+ NIV. DIFF.
+de manière définitive ou juste loué ou prêté tem- MATÉRIEL
+ D’OBT. D’OBT.
+
+ Annexe
+porairement. Il appartient au MJ et aux joueurs
+de décrire la scène d’obtention afin qu’elle cor- Nourriture pré-emballée
+responde au Domaine auquel le PJ a fait appel. bas de gamme et 0 1
+ Les articles ésotériques et les armes dis- nouilles
+posent de leur propre partie, car il ne s’agit pas
+ Nourriture bon marché
+d’équipements comme les autres. 0 2
+ (2)
+ Produits industriels de
+ Restauration 1 1
+ qualité convenable (3)
+
+ Ajouter + 1 à la difficulté d’obtention si le PJ Produits frais de bonne
+ 1 2
+cherche un restaurant dans les beaux quartiers. qualité (4)
+ Denrées exotiques ou
+ 1 3
+ NIV. DIFF. rares (5)
+ MATÉRIEL
+ D’OBT. D’OBT.
+ Repas type fast-food 0 1
+ Repas dans un
+ Hôtellerie
+ 1 2
+ restaurant quelconque
+ Pour un séjour correspondant à quelques
+ Repas dans un jours tout au plus. Ajouter + 1 à la difficulté
+ 1 3 d’obtention si le PJ recherche un hôtel dans les
+ restaurant correct
+ beaux quartiers.
+ Repas dans un
+ restaurant classe ou 2 2
+ exotique NIV. DIFF.
+ MATÉRIEL
+ D’OBT. D’OBT.
+ Repas dans un grand
+ restaurant – tenue 3 1 Dortoir dans un
+ correcte exigée immeuble tenu par un 0 1
+ marchand de sommeil
+ Repas dans un grand
+ restaurant à la mode ou Chambre vraiment
+ 3 2 minable dans un hôtel 1 1
+ très recherché – tenue
+ correcte exigée de passe
+
+ Repas de gala de Chambre correcte dans
+ 1 2
+ charité ou club très un hôtel de quartier (3)
+ 3 3
+ sélect – uniquement sur Chambre agréable dans
+ invitation 2 1
+ un hôtel touristique (4)
+ Suite modeste dans un
+ 2 2
+ grand hôtel (5)
+ Suite de luxe dans un
+ hôtel mondialement 3 1
+ réputé (6)
+
+
+
+
+ 455
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+ Logement Transports en commun
+ Ajoutez + 1 au niveau d’obtention si le lo- Pour une utilisation correspondant à un seul
+ gement appartient au PJ. S’il s’agit simplement trajet. Ajouter + 1 à la difficulté d’obtention
+ d’y résider, par exemple en le louant ou par la si la destination est un quartier à la réputation
+ faveur d’amis ou de relations, utiliser la valeur douteuse pour les transports avec chauffeur.
+ directement dans le tableau. Ajouter + 1 à la
+ difficulté d’obtention si le PJ recherche un lo-
+ NIV. DIFF.
+ gement dans les beaux quartiers. MATÉRIEL
+ D’OBT. D’OBT.
+ Métro 0 1
+ NIV. DIFF.
+ MATÉRIEL
+ D’OBT. D’OBT. Bus 0 1
+ Location d’un réduit ou Tramway 0 1
+ d’un espace dans une 0 1
+ maison-cage Ferry 1 1
+
+ Studio ou chambre Service de voitures
+ 1 1 privées avec chauffeur, 1 1
+ convenable
+ hors taxi
+ Appartement modeste 1 2
+ Taxi 1 2
+ Appartement spacieux 2 1
+ Service de voitures
+ Maison confortable 2 2 privées avec chauffeur, 2 2
+ Villa dans un beau quartier 3 2 hors taxi – business class
+
+ Manoir 4 3
+ Loisirs
+ Moyens de transport Ajouter + 1 à la difficulté d’obtention si le
+ lieu exact d’obtention des services ou la des-
+ Ajoutez + 1 au niveau d’obtention si le PJ tination du voyage est imposé. Par exemple :
+ souhaite acquérir le véhicule. S’il s’agit de l’utili- une place dans un cinéma donné, pour un film
+ ser ponctuellement, par exemple en le louant ou donné, à un horaire précis pour rencontrer ou
+ par la faveur d’amis ou de relations, utiliser la surveiller quelqu’un.
+ valeur directement dans le tableau.
+ NIV. DIFF.
+ MATÉRIEL
+ NIV. DIFF. D’OBT. D’OBT.
+ MATÉRIEL
+ D’OBT. D’OBT.
+ Place de cinéma 0 1
+ Vélo 0 2
+ Forfait internet 1 1
+ Barque 1 1
+ Passage au spa pour un
+ 1 1
+ Deux-roues motorisé bon moment de détente
+ 1 1
+ marché
+ Abonnement à un club ou
+ 1 1
+ Deux-roues motorisé de une salle de sport
+ 1 2
+ marque
+ Abonnement à un club de
+ 1 2
+ Canot à moteur 2 1 sport avec coach
+ Voiture bon marché 2 1 Journée au parc
+ 1 3
+ d’attraction
+ Petit bateau typevedette 2 2
+ Week-end à l’étranger 2 2
+ Voiture de marque 2 2
+ Semaine de vacances loin
+ Voiture de luxe 3 1 2 4
+ de tout
+ Yacht 4 1 Semaine dans un endroit
+ 3 2
+ Hélicoptère privé 4 1 luxueux ou insolite
+
+456
+ les chroniques
+ Objets technologiques divers Employés et assistants
+ de l’étrange
+ Ajouter + 1 à la difficulté d’obtention si le PJ Ajouter + 1 au niveau d’obtention pour
+recherche une marque ou un modèle particulier. chaque employé de la même catégorie à votre
+Ajouter + 1 au niveau d’obtention s’il s’agit d’éviter service.
+les contrefaçons de marques ou de produits d’import.
+ NIV. DIFF.
+ MATÉRIEL
+ NIV. DIFF. D’OBT. D’OBT.
+ MATÉRIEL
+ D’OBT. D’OBT.
+
+ Annexe
+ Un disciple ou un élève –
+ Matériel pour diffuser de à qui il faut enseigner des 2 3
+ la musique type enceinte 0 1 choses
+ portable, bas de gamme Un majordome, un
+ Smartphone d’entrée de chauffeur ou une femme
+ 0 2 3 1
+ gamme de ménage – intervenant
+ régulier
+ GPS de voiture 1 1
+ Un vigile, un jardinier
+ Matériel pour diffuser de ou un comptable
+ la musique type enceinte 1 1 3 1
+ – intervenant
+ portable, bonne qualité ponctuellement
+ Cafetière ou théière à Un employé de comptoir,
+ 1 1
+ capsule un assistant ou un 3 2
+ Microscope optique 1 2 secrétaire
+
+ Paire de jumelles militaire 1 2 Un garde du corps 4 2
+
+ Caméra numérique 1 2
+ Smartphone dernier cri 1 2
+ Ordinateur correct 1 2 Biens et équipement
+ Balance électronique de
+ précision
+ 1 2 illégaux ou
+ Tablette ou liseuse
+ 1 3
+ dont l’accès
+ numérique
+ Ordinateur dernier cri 2 1
+ est restreint
+ L’obtention d’équipement dont l’accès est
+ Détecteur de mouvement, contrôlé ou de biens illégaux se fait égale-
+ du type de ceux qu’on ment par l’emploi de la Ressource Matériel.
+ 2 1
+ utilise dans la domotique Cependant, il est parfois nécessaire de dispo-
+ ordinaire ser d’un Domaine particulier (cf tableaux sui-
+ Instrument de musique vants) pour être en mesure d’obtenir ce que l’on
+ électronique pour 2 2 cherche.
+ débutant Les tableaux ci-après en tiennent compte et
+ donnent des indications de Domaines possibles,
+ Système de vision lorsque c’est le cas. C’est le MJ qui définit en
+ 2 3
+ nocturne fonction du contexte si un Domaine permet ou
+ non d’accéder à un bien. Les tableaux ci-après
+ Micro parabolique 2 3
+ sont indicatifs.
+ Instrument de
+ musique électronique 3 2
+ professionnel
+ Appareil d’analyse
+ médicale ou scientifique
+ 3 2
+ de précision, type
+ centrifugeuse
+
+ 457
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+ Distractions IllÉgales
+ Il existe toujours une possibilité pour le MJ
+ d’utiliser sa Tin Ji pour créer des rebondisse-
+ ments lorsqu’un PJ a recours à ce genre de ser-
+ vices illégaux. Ajouter + 1 à la difficulté d’ob-
+ tention si le lieu exact d’obtention des services
+ est imposé. Par exemple : passer une nuit avec
+ une call-girl spécifique dans un lieu précis à fin
+ d’enquête est plus complexe.
+
+ NIV. DIFF.
+ MATÉRIEL DOMAINE
+ D’OBT. D’OBT.
+ Paris et jeux d’argent (illégaux) en ligne Gamers 1 1
+ Drogue de qualité médiocre : cannabis, Médias, Politicien, Triades,
+ 1 2
+ opium Université
+ Médias, Politicien, Triades,
+ Drogue de qualité médiocre : héroïne,
+ Hôpitaux, Industrie 1 2
+ cocaïne, kétamine
+ pharmaceutique
+ Médias, Politicien, Triades,
+ Drogue de qualité médiocre :
+ Mode, Commerce du 1 2
+ méthamphétamine, ecstasy
+ divertissement (boîtes de nuit)
+ Fortune, Industrie, Médias,
+ Passe rapide avec une prostituée 1 2
+ Politicien, Triades
+ Fortune, Industrie, Médias,
+ Paris sportifs auprès d’un bookmaker 1 3
+ Politicien, Triades
+ Drogue de bonne qualité (quel qu’en soit
+ Voir ci-dessus, selon le type 2 2
+ le type)
+ Fortune, Industrie, Médias,
+ Soirée dans un tripot de jeu 2 2
+ Politicien, Triades
+ Fortune, Industrie, Médias,
+ Nuit avec une escort-girl 2 3
+ Politicien, Triades
+ Fortune, Industrie, Médias,
+ Soirée dans une maison de jeu respectable 3 2
+ Politicien, Triades
+
+
+
+
+458
+ les chroniques
+ Armement : armes à feu
+ de l’étrange
+ Le MJ ne doit pas oublier que la législation
+ de Hong Kong en matière d’armes à feu est très
+ restrictive (cf p. 187) et il est légalement obliga-
+ toired’avoir un permis pour en posséder. Obtenir
+ un tel permis réduit la difficulté d’obtention de 1.
+ Si les armes à feu classiques (pistolets, fu-
+ sils…) sont déjà difficiles à se procurer, autant
+
+ Annexe
+ dire que le matériel militaire (armes lourdes, ex-
+ plosifs...) est pratiquement inaccessible, à moins
+ d’avoir des relations et une petite fortune à y
+ consacrer.
+
+ NIV. DIFF.
+ MATÉRIEL DÉGÂTS PORTÉE DOMAINE
+ D’OBT. D’OBT.
+ Arme à feu de
+ Feu Distance longue Fortune, Commerce 2 3
+ collection
+ Police, Armée,
+ Pistolet – petit et gros Triades,
+ Feu Distance longue 1 2
+ calibre (*) Commerçants
+ (agences de sécurité)
+ Distance Police, Armée,
+ Fusil de chasse (*) (**) Feu 2 3
+ extrême Triades
+ Distance Police, Armée,
+ Fusil à pompe Feu 2 3
+ Médiane Triades
+ Distance Police, Armée,
+ Fusil de sniper (*) (**) Feu 3 3
+ extrême Triades
+ Arme lourde :
+ lance-roquette,
+ lance-flammes, fusil Feu Distance longue Armée, Industrie 5 3
+ d’assaut, gros pistolet
+ mitrailleur…
+ Distance Police, Armée,
+ Grenade (***) Feu 3 3
+ médiane Triades
+ Explosif type C4 (***) À poser au
+ 10 Armée, Industrie 4 3
+ avec un retardateur contact
+
+ Remarques :
+ 怪 (*) Il est possible d’adapter des silencieux 怪 (***) L’explosion de telles armes souffle sur
+ sur ces armes, le niveau d’obtention de ces une aire d’effet équivalente à la distance
+ silencieux est de 1 (difficulté d’obtention médiane. En utilisant 2 dés-fastes du jet
+ 2) d’attaque, l’aire d’effet peut être augmen-
+ 怪 (**) Le fusil de chasse et le fusil de sniper tée à distance longue ou réduite à distance
+ sont les seules armes qui permettent de ti- courte.
+ rer à grande distance sur une cible sans que
+ celle-ci puisse voir ou identifier le tireur.
+
+
+
+
+459 459
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+ Armement : armes BlanchES
+ Les arts martiaux chinois sont connus
+ pour l’incroyable éventail des armes inhabi-
+ tuelles qu’ils emploient : couteau bois-de-cerf,
+ épée-fléau, guillotine volante, tranche-cheval,
+ dague-papillon, pelle de moine, épée-crochet,
+ masse-melon, etc. Il est impossible d’en donner
+ une liste exhaustive dans ces pages, aussi le MJ
+ est-il invité – lorsqu’il met en scène de telles
+ armes exotiques – à se baser sur celles exis-
+ tantes pour en déterminer les caractéristiques.
+ Les armes anciennes ou de collection
+ ajoutent + 1 au niveau d’obtention. Les variantes
+ des armes après la première de chaque ligne
+ ajoutent + 1 à la difficulté d’obtention, car elles
+ sont plus rares ou plus exotiques.
+
+ NIV. DIFF.
+ MATÉRIEL DÉGÂTS PORTÉE
+ D’OBT. D’OBT.
+ Gourdin, massue, matraque, masse lourde Bois Au contact 1 2
+ Poignard, dague, hachette Métal Distance médiane 1 3
+ Bâton, nunchaku, triple-bâton Bois Au contact 1 2
+ Épée, sabre Métal Au contact 2 2
+ Épée de saule Bois Au contact 2 3
+ Lance, trident, hallebarde chinoise Métal Au contact 2 3
+ Dard, bille, shuriken Eau Distance médiane 2 2
+ Arc, arbalète Terre Distance longue 2 3
+
+
+ Protections
+ Il n’est vraiment pas courant, en dehors des
+ membres des forces de l’ordre, qu’un citoyen
+ de Hong Kong porte une protection particulière
+ adaptée au combat. Toute protection visible por-
+ tée par le PJ le fera forcément remarquer.
+ Les armures anciennes ou de collection
+ ajoutent + 1 au niveau d’obtention.
+
+ NIV. DIFF.
+ MATÉRIEL PROT. DOMAINE
+ D’OBT. D’OBT.
+ Musée, Police,
+ Bouclier (ancien ou moderne) 1 2 1
+ Armée
+ Vêtement épais, cuir renforcé 1 La rue, Boutiques 0 2
+ Police, Armée,
+ Gilet pare-balles, veste de Kevlar 2 2 3
+ Triades
+ Armure ancienne, type chemise de maille 2 Musée 3 1
+ Combinaison militaire de Kevlar 3 Armée, Industrie 3 3
+ Armure ancienne, type armure en métal 3 Musée 4 1
+
+460
+ MATÉRIEL
+ NIV. DIFF. les chroniques
+ D’OBT. D’OBT.
+
+
+ de l’étrange
+ Livre parmi les grands
+ 0 1
+ classiques chinois
+ Ingrédients et compo-
+ santes simples : bougie,
+ 0 1
+ encens courant, fiole de
+ sel, huile essentielle…
+ Papier invocatoire 0 1
+ Ingrédients et composants
+ spécifiques : minéral, plante, 0 2 Annexe
+ poudre de jade, saule…
+ Livre de mythes et légendes 0 2
+ Talisman 0 2
+ Herbes et plantes de la
+ 0 2
+ pharmacopée chinoise
+ Sceau en bois 1 1
+ Rouleau de sûtras 1 2
+ Ouvrage crédible traitant
+ 1 2
+ du surnaturel
+ Argent funéraire 1 2
+ Colifichet (pendentif,
+ 1 2
+ sachet porte-bonheur…)
+ Amulette 1 2
+Articles ésotériques Chapelet bouddhique 1 2
+
+ L’obtention d’articles ésotériques est facili- Manuel de pratique magique 1 3
+tée pour les fat si, car en tant qu’occultistes et Sceptre taoïste jyuji 1 3
+exorcistes ils disposent de contacts ou de lieux
+où effectuer ces achats. Quoique discrètes, les Figurine ou statuette de
+ 2 1
+boutiques mystiques réservées aux profession- divinité
+nels sont assez nombreuses à Hong Kong. Il est Encre au cinabre 2 1
+probable que les PJ possèdent une boutique
+ Ouvrage spécialisé 2 2
+préférée, ainsi que quelques autres lieux à dis-
+position – quelles que soient leurs valeurs de Bâton de moine 2 2
+Ressources. Les Domaines comme Commerce, Ouvrage peu courant 2 3
+Bouddhistes et Taoïstes permettent entre autres
+d’avoir accès à du matériel occulte plus sophis- Arme, outil ou relique
+tiqué ou plus rare et réduisent la difficulté d’ob- lié à un type de créature 3 1
+tention de 1 (minimum 1) pour tout le matériel surnaturelle
+ci-contre. Sceau en jade 3 2
+ Tous les articles suivants possèdent un ni-
+veau d’obtention augmenté de 1 pour qui ne Arme, outil ou relique lié à
+ 3 2
+serait pas fat si ou se trouverait mis au ban de une entité spécifique
+leur communauté. Ouvrage très rare ou
+ 3 3
+ réputé unique
+
+ Articles
+ toutes lescourants pour Arme, outil ou relique lié
+ 4 2
+ disciplines à une divinité
+ Arme, outil ou relique
+ Les éléments ci-contre correspondent à des 5 3
+ unique et légendaire
+articles utilisés dans tous les types de magie.
+
+
+
+ 461
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ NIV. DIFF.
+ MATÉRIEL
+ Articles courants D’OBT. D’OBT.
+ de cinabre interne Figurine de malédiction 2 1
+ Voici de l’équipement utilisé spécifiquement Tablette de commande-
+ 2 2
+ pour le Cinabre interne. ment aux éléments
+ Formulaire de décret céleste 2 3
+ NIV. DIFF.
+ MATÉRIEL
+ D’OBT. D’OBT.
+ Diagramme des points Articles courants d’exorcisme
+ vitaux et méridiens 0 2
+ d’énergie Voici une liste d’ingrédients et de compo-
+ santes de sorts d’Exorcisme courants.
+ Encens précieux 1 3
+ Tripode de bronze 2 3 NIV. DIFF.
+ MATÉRIEL
+ D’OBT. D’OBT.
+ Ingrédients Yang (riz,
+ Articles courants d’alchimie œufs…)
+ 0 1
+
+ Voici une liste d’ingrédients, de composantes Pétards 0 2
+ et d’outils utilisés en Alchimie. Miroir octogonal 1 1
+ Clochette de bronze 1 2
+ NIV. DIFF.
+ MATÉRIEL
+ D’OBT. D’OBT. Collier de pièces trouées 2 2
+ Matériel courant d’alchi- Épée ou flèches (par 10)
+ 2 3
+ mie (fioles, tubes, ba- 0 1 de saule
+ lance, pilon, mortier…)
+ Munitions à tête en bois
+ 3 1
+ Plantes d’usage courant de saule (par chargeur)
+ (ginseng, ginko, radis
+ 0 2
+ noir, branche de pécher,
+ écorce de saule...) Articles courants de géomancie
+ Aiguilles d’acupuncture 1 2
+ Voici une liste d’ingrédients et de compo-
+ Substance ou plante, santes de sorts de Géomancie courants.
+ dangereuse ou interdite 1 3
+ (venins, toxines…)
+ NIV. DIFF.
+ MATÉRIEL
+ Substance rare ou D’OBT. D’OBT.
+ précieuse (jade, or, 2 1
+ Matériel divinatoire
+ argent, perle...)
+ courant (baguettes de Jik 0 2
+ Nécessaire de Ging, piécettes…)
+ 2 2
+ moxibustion
+ Almanach 0 2
+ Livre de recettes 2 3
+ Boussole lopun pour la
+ 1 1
+ pratique du fungseoi
+
+ Articles courant Carte céleste 1 2
+ de Maîtrise de la Voie Carapace de tortue 1 3
+ Voici une liste d’ingrédients et de compo- Autel de prière 2 2
+ santes de sorts utilisés fréquemment pour la
+ Maîtrise de la Voie. Disque de jade 2 3
+
+
+
+
+462
+ Les tableaux ci-dessous sont des guides per- les chroniques
+Renseignements mettant au MJ d’estimer le niveau d’obtention
+
+
+ de l’étrange
+ et la difficulté liée aux jets, permettant d’utili-
+et jeux d’influence ser les Ressources Renseignement et Influence
+ pour obtenir diverses informations ou services
+ Certains services ne peuvent pas être ache- particuliers. Il est important de considérer le
+tés de façon courante. Ils nécessitent d’utiliser Domaine qui est utilisé pour l’obtention, car il
+des contacts ou des alliés pour être obtenus. influencera la nature et l’étendue des informa-
+Certains renseignements ou certaines informa- tions ou des services que l’on peut obtenir dans
+tions entrent également dans cette catégorie. un contexte donné.
+
+ Annexe
+Comme décrit dans le chapitre de résolution
+d’action (cf p. 224), même lorsqu’il s’agit de
+payer un pot-de-vin, une seule Ressource fait Services divers
+l’objet d’un jet de dés. Ce qui détermine si ce
+jet utilise la Ressource Matériel, Renseignement Les services ci-dessous sont des exemples
+ou Influence n’est pas le coût induit pour le PJ, afin d’illustrer l’échelle des niveaux d’obten-
+mais le type de Ressource qu’il cherche à obte- tion. Elle n’est pas exhaustive et le MJ peut la
+nir : du matériel ou un service commun compléter, tout en tenant compte des Domaines
+ (Matériel), un indice pour son enquête utilisés qui peuvent influencer la nature des in-
+ (Renseignement) ou encore une action d’un formations que les contacts peuvent livrer ou
+PNJ ou groupe de PNJ en sa faveur (Influence). non.
+
+
+ NIV. DIFF.
+ MATÉRIEL
+ D’OBT. D’OBT.
+Obtenir des potins dans une entreprise ou une administration 0 1
+Faire appel à un mentor ou à un réseau d’anciens élèves pour obtenir une
+ 0 2
+information qu’il serait logique qu’ils possèdent
+Obtenir des informations courantes d’un contact – rien de compromettant pour lui 1 1
+Obtenir la liste des affaires en cours dans un tribunal ou un poste de police, de
+ 1 2
+la part d’un contact qui y travaille [*]
+Obtenir des dossiers non confidentiels d’une administration 1 2
+Obtenir des informations confidentielles 2 1
+Obtenir d’un contact qu’il surveille un endroit 2 2
+Obtenir des informations qui peuvent mettre le contact dans l’embarras 2 3
+Accéder à un dossier de police confidentiel ou un dossier judiciaire mineur [*] 3 1
+Faire appel aux services d’un détective privé pour réaliser une surveillance
+ 3 1
+avec photos
+Accéder à un dossier médical (confidentiel par nature) [*] 3 2
+Accéder aux informations d’un procès en cours, alors qu’il est important ou
+ 3 3
+médiatisé [*]
+Obtenir un vrai tuyau sur les prochains paris, les prochaines courses, la bourse
+ 4 1
+ou l’industrie [*]
+Accéder à des informations privées confidentielles comme un secret de
+ 4 2
+fabrication industriel [*]
+Accéder à des informations secrètes et sensibles comme la comptabilité d’une triade 4 3
+Accéder à des informations classées secret défense [*] 5 1
+Obtenir l’endroit où se planque un bandit protégé par la pègre 5 1
+
+
+
+
+ 463
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ De la même manière, les Domaines utilisés
+ peuvent influencer les services que les alliés
+ peuvent rendre ou non. Le tableau ci-dessous
+ est indicatif.
+
+
+ NIV. DIFF.
+ MATÉRIEL
+ D’OBT. D’OBT.
+ Obtenir de certains alliés qu’ils viennent en renfort à l’occasion d’une
+ 1 3
+ confrontation
+ Se faire raccommoder par un médecin discret 2 1
+ Faire sauter une contravention mineure [*] 2 1
+ Entrer dans une boîte de nuit très sélect sans invitation 2 2
+ Obtenir de la police qu’elle ferme les yeux sur une intrusion ou qu’un
+ 2 2
+ journaliste étouffe une affaire
+ Payer une opération de chirurgie esthétique mineure 3 1
+ Obtenir de faux papiers d’identité ou un faux permis de port d’arme [*] 3 1
+ Se faire prêter une antiquité ou un objet rare et précieux par un riche
+ 3 1
+ mécène
+ Corrompre un policier pour dissimuler un délit [*] 3 2
+ Faire établir ou lever un barrage de police 3 2
+ Se faire complètement refaire le visage 3 3
+ Corrompre un policier pour dissimuler un crime [*] 3 3
+ Faire modifier son état civil [*] 4 1
+ Entrer dans une soirée mondaine sans invitation 4 2
+ Corrompre un juge pour une affaire mineure [*] 4 2
+ Faire modifier son casier judiciaire [*] 4 2
+ Obtenir une fausse identité [*] 4 3
+ Changer totalement d’identité (visage, empreintes, voix, papiers...) [*] 5 1
+ Corrompre un juge pour une affaire majeure [*] 5 1
+
+
+ Corruption
+ Les éléments dans le chapitre précédent qui
+ sont marqués d’un [*] sont considérés comme de
+ la corruption. Ils peuvent entraîner des ennuis
+ judiciaires pour le fat si et le MJ est en droit de
+ dépenser des points de sa Tin Ji pour que les
+ conséquences de ces actes se manifestent par
+ la suite.
+
+
+
+
+464
+ « Après avoir réuni un petit fagot de
+ bois de saule, j’y plaçai l’os de tortue
+ et entamai une prière envers Fukhei,
+ premier des Trois Augustes, qui donna
+ à l’homme la science des trigrammes.
+ J’embrasai ce petit bûcher et lorsque les
+ flammes se mirent à lécher la carapace,
+ j’y versai les cendres du penanggalan.
+ Des étincelles rougeâtres fusèrent et
+ crépitèrent ; le feu s’intensifia, dégageant
+ une fumée âcre. La carapace commença
+ à se fissurer. J’entendis le bruit typique
+ d’un os qui se fend et même à travers
+ le brasier, je pus voir les craquelures se
+ former progressivement. Elles dessinaient
+ le motif qu’il me faudrait interpréter. »
+ — Vengeance pour un Dragon
+
+
+
+
+q u e
+ e x i
+ l
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+ La traduction donnée pour les termes en jyutping (la forme officielle de transcription du cantonais
+ en alphabet latin) ne consiste pas en une transcription mot à mot, mais représente une adaptation
+ conforme au contexte de Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange.
+ Concernant la prononciation, elle reste approximative, car elle ne tient pas compte des nombreux
+ accents toniques du cantonais, qui n’existent pas en français. Mais pas de panique ! Après tout, ce
+ n’est pas bien grave si vous écorchez quelque peu un mot chinois autour de la table.
+
+
+
+ Guide de prononciation
+ « j » et « y » se prononcent « y » « e » se prononce « è » sauf devant « k » ou « ng »
+ « g » en syllabe initiale se prononce « c » où il se prononce « i »
+ « ng » se prononce « ngue » « eu » se prononce « é »
+ « b » se prononce « p » « iu » se prononce « iou »
+ « d » se prononce « t » « ou » se prononce « oe »
+ « z » se prononce « ts » « o » se prononce « ao » sauf devant « k » ou
+ « c » se prononce « tch » « ng » où il se prononce « ou »
+ « aa » se prononce « a » « oi » et « eoi » se prononcent « oille »
+ « aai » et « ai » se prononcent « aille » « oe » et « eo » se prononcent « eu »
+ « aau » se prononce « ao » « u » se prononce « ou »
+ « au » se prononce « aou » « ui » se prononce « ouille »
+ « ei » se prononce « eille » « yu » se prononce « u »
+
+
+
+ Cosmologie
+ MOT PRONONCIATION TRADUCTION DANS LE CONTEXTE DU JEU
+ Faîte suprême, Le symbole du Tao, un cercle composé
+ Taaigik Taillequique
+ Yin/Yang du Yin et du Yang
+ Composante du Tao (négatif, terre, lune,
+ Jam Yame Yin
+ obscurité…)
+ Composante du Tao (positif, ciel, soleil,
+ Joeng Yeungue Yang
+ lumière…)
+ Souffle, santé physique et santé
+ Saam Bou Same Poe Les Trois Trésors
+ spirituelle
+ Énergie qui parcourt le corps et les
+ Souffle
+ Hei Heille points vitaux, permettant de pratiquer
+ énergétique
+ les arts martiaux et la magie
+ Santé physique (points de vie, en
+ Zing Tsinngue Essence
+ quelque sorte)
+ Santé spirituelle (points de santé men-
+ San Sane Esprit
+ tale, en quelque sorte)
+ Relations d’engendrement et de destruction
+ Ng Hang Ngue Hangue Les Cinq Phases
+ liant les cinq éléments taoïstes
+ Gam Quame Métal Élément taoïste
+ Muk Mouque Bois Élément taoïste
+ Seoi Soille Eau Élément taoïste
+ Fo Fo Feu Élément taoïste
+ Tou Toe Terre Élément taoïste
+
+466
+ les chroniques
+ MOT PRONONCIATION TRADUCTION DANS LE CONTEXTE DU JEU
+ Carré magique chinois représentant la
+ Loksyu Laoksu Luoshu
+ réserve de dés des PJ
+
+
+ de l’étrange
+ Carte céleste permettant de déterminer
+ Hotou Haotoe Hetu
+ le Gardien céleste de chaque PJ
+ Les trois courants formant la religion
+ Les Trois
+Saam Gaau Same Kao populaire chinoise (taoïsme, confucia-
+ Enseignements
+ nisme, bouddhisme)
+ Dou Dak Toe Taque Le Livre de la Voie
+ Ouvrage fondateur du taoïsme
+
+ Lexique
+ Ging Quinngue et de la Vertu
+ Le Livre des
+ Jik Ging Yque Quinngue Ouvrage de divination
+ Mutations
+ Wong Ting Wongue Tinngue Classique de la
+ Traité d’alchimie
+ Ging Quinngue Cour jaune
+ Lai Laille Rite Ensemble des rites confucianistes
+ Caractéristique définissant le gentil-
+ Jan Yane Vertu
+ homme confucianiste
+ Respect dû à ses parents dans le
+ Haau Hao Piété filiale
+ confucianisme
+ Sim Sime Zen Courant chinois du bouddhisme
+ Chimère chinoise, membre des Cinq
+ Keileon Queilleleune Kirin
+ Gardiens
+ Précepte taoïste d’action conforme à
+ Mouwai Moewaille Non-agir
+ l’équilibre du cosmos
+ Noidaan Noilletane Alchimie interne L’une des voies magiques
+ Ngoidaan Nguoilletane Alchimie externe L’une des voies magiques
+ Nuo Nouao Exorcisme Forme antique de l’exorcisme
+ Art d’orienter les souffles énergétiques
+ Fungseoi Founguessoille Feng shui
+ dans l’environnement
+ Individu maîtrisant la magie et disposant
+ Fat si Fate si Exorciste d’un mandat céleste afin de protéger
+ l’ordre cosmique
+ Artefact magique représentant le mandat
+ Sanhei Saneheille Objet d’immortel
+ céleste du fat si
+ Jyuji Yuyi Ruyi Sceptre taoïste
+ Lopun Laopoune Luopan Boussole de feng shui
+
+
+
+
+Dieux et bouddhas
+ MOT PRONONCIATION TRADUCTION DANS LE CONTEXTE DU JEU
+ Tin Ji Tine Yi Volonté du Ciel Expression de l’ordre du cosmos
+ Yuk Wong Yuk Woungue Taille Yu Wang Da Di,
+ Souverain suprême de l’univers
+ Daai Dai Taille l’Empereur de Jade
+ L’Impératrice Déesse des marins et des pêcheurs,
+ Tin Hau Tine Haou
+ céleste sainte protectrice de Hong Kong
+ 467
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ MOT PRONONCIATION TRADUCTION DANS LE CONTEXTE DU JEU
+ Xi Wangmu, la
+ Gardienne des pêches
+ Sai Wongmou Saille Wounguemoe Reine-mère de
+ d’immortalité
+ l’Ouest
+ La Femme mysté-
+ Gautinjyunneoi Kaoutineyounnoille rieuse des Neuf Messagère de Sai Wongmou
+ Cieux
+ Gwaan Dai Kwane Taille Guan Di Dieu de la guerre et du commerce
+ Man Coeng Mane Tcheungue Wen Chang Dieu des lettrés
+ Neveu de l’Empereur de Jade, sage
+ Jilong Yiloungue Erlang
+ et puissant
+ Dieu des exorcistes et chef des
+ Zung Kwai Tsoungue Kwaille Zhong Kui
+ fantômes
+ Naazaa Natsa Nezha Dieu guerrier populaire
+ Leoi Gung Loille Quoungue Lei Gong Dieu du tonnerre, mari de Din Mou
+ Déesse des éclairs, épouse de Leoi
+ Din Mou Tine Moe Dian Mu
+ Gung
+ Zuk Jung Tsuque Youngue Zhu Rong Dieu du feu
+ Le Roi-singe, trublion du panthéon
+ Syun Nghung Sune Nghoungue Sun Wukong
+ chinois
+ Jik Yique Yu L’Archer divin
+ Soeng Ngo Seungue Nguao Chang’E Déesse de la lune
+ Fuk Hei Fouque Heille Fu Xi Premier des Trois Augustes
+ Deuxième des Trois Augustes,
+ Neoi Wo Noille Wao Nü Wa
+ déesse de l’harmonie
+ Dernier des Trois Augustes,
+ Sannung Sanenoungue Shennong dieu de l’agriculture et de
+ l’herboristerie
+ Coi San Tchoille Sane Cai Shen Dieu de la richesse
+ Lou Long Loe Loungue Lao Lang Dieu des acteurs
+ Guerrier sombre, dieu protecteur
+ Jyun Mou Yune Moe Xian Wu
+ du nord
+ Divinité terrestre de plus haut
+ Lungwong Lounngwoung Roi-dragon
+ rang
+ Zou gwan Zoe gouane Dieu du foyer Divinité protectrice d’une demeure
+ Mun san Moune sane Dieu de la porte Divinité protectrice des portes
+ Coeng wong Queungue woungue Dieu de la ville Divinité protectrice d’une ville
+ Toudei Toeteille Dieu du sol Divinité protectrice campagnarde
+ Humain devenu immortel grâce à
+ Sin Sine Immortel
+ sa connaissance du Tao
+ Baat Sin Pate Sine Huit Immortels Fameux groupe d’immortels
+ Zunglei Kyun Tsoungueleille Kune Zhongli Quan Chef des Huit Immortels
+ Leoi
+ Loille Tounguepane Lü Dongbin Membre des Huit Immortels
+ Dungban
+468
+ MOT PRONONCIATION TRADUCTION DANS LE CONTEXTE DU JEU les chroniques
+ Cou
+
+ de l’étrange
+ Tchoe Kwouk Kaou Cao Guojiu Membre des Huit Immortels
+ Gwok-kau
+Hon Soengzi Haone Seunguetsi Han Xiangzi Membre des Huit Immortels
+ Ho Singu Hao Singou He Xiangu Membre des Huit Immortels
+Laam Coiwo Lame Tchoillewao Lan Caihe Membre des Huit Immortels
+Titgwaai Lei Titekwaille Leille Tieguai Li Membre des Huit Immortels
+
+
+ Lexique
+Zoeng Gwo Zeungue Gouao Zhang Guolao Membre des Huit Immortels
+Wong Tai Sin Woungue Taille Sine Wang Da Xian Le Grand Immortel Wong
+ Bouddha parvenu à l’Éveil grâce
+ Lohon Laohaone Arhat à l’enseignement d’un autre
+ bouddha
+ Budoi Poutoille Budai Le plus connu des Arhats
+ Bouddha maître du Paradis de
+ Oneitofat Aoneilletaofate Amituofo
+ l’Ouest
+ Naa Mou Na Moe Remémoration du
+ Incantation bouddhique
+ Oneitofat Aoneilletaofate Bouddha
+ Neilakfat Neillelakfate Milefo Bouddha du futur
+ Mansyu Mannsu Wenshu Boddhisattva
+ Deizong Teilletsoungue Dizeng Boddhisattva
+ Poujin Poeyine Puxian Boddhisattva
+ Boddhisattva et déesse de la
+ Gunjam Kounyame Guan Yin
+ compassion
+ Moine parti chercher l’enseigne-
+ Jyun Zong Yune Tsongue Xuan Zang ment bouddhique en Inde dans La
+ Pérégrination vers l’Ouest
+ Les enfers de la religion populaire
+ Deijuk Teilleyouque Les Dix Enfers
+ chinoise
+ Ymlo Umelao Yanluo Dieu des enfers
+ Juge vertueux devenu l’assistant
+ Baau Pao Le Juge Bao
+ de Ymlo après sa mort
+Ceon Gwong Tcheune Kwoungue Qin Guan Membre des Dix Juges des Enfers
+ Co Gong Tchao Koungue Chu Jiang Membre des Dix Juges des Enfers
+ Sung Dai Soungue Daille Song Di Membre des Dix Juges des Enfers
+ Ng Gun Ngue Koune Wu Guan Membre des Dix Juges des Enfers
+ Kaat Sing Kate Singue Bian Cheng Membre des Dix Juges des Enfers
+ Taai Saan Taille Sane Tai Shan Membre des Dix Juges des Enfers
+ Ping Dang Pingue Tangue Ping Deng Membre des Dix Juges des Enfers
+ Du Si Tou Si Du Shi Membre des Dix Juges des Enfers
+ Zyun Leon Tsune Leune Zhuan Lun Membre des Dix Juges des Enfers
+ Maang Po Mangue Pao Meng Po Dame de l’Oubli
+
+
+ 469
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+ Almanach
+ MOT PRONONCIATION TRADUCTION DANS LE CONTEXTE DU JEU
+ Nung lik san Noungue lik sane Célébration la plus importante du
+ Nouvel An
+ nin nine calendrier chinois
+ Sunninfailok Souneninefaillelaok Bonne année Vœu traditionnel au Nouvel An
+ Monstre supposé rôder durant le
+ Nin Nine Bête du Nouvel An
+ Nouvel An
+ Jyun siu zit Yune siou tsite Fête des lanternes Clôture des festivités du Nouvel An
+ Tchingue minngue Festival de la
+ Cing ming zit Fête des morts
+ tsite lumière pure
+ Fête estivale destinée à éloigner
+ Dyun ng zit Tune ngue tsite Fête du double cinq
+ les Cinq Venins
+ Nuit du
+ Cat zit Tchate tsite Fête des amoureux
+ septième mois
+ Offrandes offertes aux fantômes
+ Gwai zit Gouaille tsite Fête des fantômes pour qu’ils ne troublent pas les
+ vivants
+ Rituel exécuté durant la fête des
+ Poudou Poetoe Rite universel
+ fantômes
+ Fête de la Second festival le plus important
+ Zung cau zit Tsoung caou tsite
+ mi-automne du calendrier chinois
+ Tchoungue yeungue Festival du Célébration destinée à écarter le
+ Cung joeng zit
+ tsite double Yang mal et les calamités
+ Célébration du retour des souffles
+ Dung zi Toungue tsi Solstice d’hiver
+ fastes
+ Boulette de riz
+ gluant fourrée à
+ Tongjyun Toungueyeune la pâte de haricots Friandise du solstice d’hiver
+ rouges et cuite dans
+ une soupe au sucre
+ Maazoeng Matseungue Mah Jong Jeu chinois traditionnel
+
+
+
+ Bestiaire
+ MOT PRONONCIATION TRADUCTION DANS LE CONTEXTE DU JEU
+ Désigne tous les êtres
+ Jiugwaai Yougouaille Créature surnaturelle
+ ou phénomènes étranges
+ Animal parvenu à développer des
+ Sauzing Saoutsinngue Esprit-animal pouvoirs, dont celui de prendre
+ forme humaine
+ Les plus courants des sauzing,
+ Wuleizing Wouleilletsinng Esprit-renard
+ malicieux et charmeurs
+ Presque aussi nombreux que les
+ Sezing Sètsinng Esprit-serpent
+ wuleizing, froids et sensuels
+
+
+
+
+470
+ MOT PRONONCIATION TRADUCTION DANS LE CONTEXTE DU JEU les chroniques
+ Redoutables guerriers au sens de
+
+
+ de l’étrange
+ Fuzing Foutsinng Esprit-tigre
+ l’honneur prononcé
+ Considérés comme la lie des
+ Louzing Loetsinng Esprit-araignée
+ sauzing, souvent criminels
+ Intelligents, sociables et travailleurs
+ Zyuzing Tsutsinng Esprit-cochon
+ – avec un grand sens de l’humour
+ Curieux et discrets, s’adaptent à
+ Syuzing Sutsinng Esprit-rat
+ toutes les situations
+
+ Lexique
+ Plutôt rares, savent faire preuve de
+ Seoigauzing Soillegaotsinng Esprit-buffle
+ patience malgré leur puissance
+ Inflexibles généraux auprès des
+ Haaizing Hailletsinng Esprit-crabe
+ rois-dragons
+ Serviteurs polyvalents des
+ Syulunghaazing Sulounguehatsinng Esprit-écrevisse
+ rois-dragons
+ Petites mains au service des
+ Haahaazing Hahatsinng Esprit-crevette
+ rois-dragons
+ Objet parvenu à développer des
+ Mei Meille Objet hanté pouvoirs, dont celui de prendre
+ forme humaine
+ Désigne les différentes catégories
+ Gwai Kouaille Revenant d’êtres qui reviennent dans notre
+ monde après leur mort
+ Âme d’humain restée dans le monde
+ Waanjing Wannyinng Fantôme
+ des vivants
+ Fantôme d’un individu avide, torturé
+ Ngogwai Ngougouaille Spectre affamé
+ par une faim inextinguible
+ Corps mort-vivant habité par un
+ Goengsi Kaoenngsi Zombi
+ souffle néfaste
+ Gamzing Kametsinng Esprit-sentiment Nœud d’énergies néfastes incarné
+ Désigne les différents types de
+ Mo Mao Démon
+ créatures démoniaques
+ Houngue aoque Fonctionnaire Démon classique à la peau rouge et
+ Hung ok gun
+ goune infernal au front orné de cornes
+ Démon mineur incarné dans un
+ Mogwaai Maogouaille Petit démon
+ corps de boue
+ Démon désincarné capable de
+ Ok mo Aoque mao Esprit démoniaque
+ prendre possession d’humains
+ Animal possédé par un esprit
+ Deoi sam Toille same Animal démoniaque
+ démoniaque
+ Gammwouyane Démon à tête d’animal protégeant
+ Gaamwujan mo Démon-gardien
+ mao un endroit
+ Démon mineur au corps de bois et
+ Cimei Tchimeille Démon des bois
+ de terre
+ Puissant démon qui brisa jadis
+ Gung Gung Koungue Koungue Gong Gong
+ l’équilibre céleste
+ Ngaou Démon-taureau qui affronta
+ Ngau Mowong Niu Mowang
+ Maowoungue le Roi singe
+ Princesse à l’éventail de fer,
+ Titsin Gungzyu Titsine Kounguetsu Tieshan Gongzhu
+ épouse de Ngau Mowong
+
+
+
+
+471 471
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+ MOT PRONONCIATION TRADUCTION DANS LE CONTEXTE DU JEU
+ Fils de Ngau Mowong et Titsin
+ Hung Haaiji Houngue Hailleyi Enfant rouge
+ Gungzyu
+ Démone-renarde qui plongea la dy-
+ Daat Gei Tate Keille Daji
+ nastie Shang dans la décadence
+ Créature qui ne rentre pas dans les
+ Jiumat Youmate Monstre
+ autres catégories
+ Peijau Peilleyaou / Fauve céleste se nourrissant d’or
+ Toutit Toetite Glouton Tête volante aux crocs aiguisés
+ Gaaujan Gaoyann Femme-requin Requin anthropomorphe
+ Primate métamorphe, avide de
+ Baak syun Paque Sune Singe blanc
+ jeunes femmes et de chair humaine
+ Ogre carnivore à l’intelligence
+ Losaat Laossate Ogre
+ limitée
+ Servante des dieux du Ciel, capable
+ Tinneoi Tinnoille Fée céleste
+ de se rendre sur Terre
+ Mortel pratiquant la magie sans
+ Mou Moe Sorcier pour autant détenir un mandat de
+ fat si
+
+
+
+
+ Arts martiaux
+ MOT PRONONCIATION TRADUCTION DANS LE CONTEXTE DU JEU
+ Désigne un maître en arts
+ Sifu Sifou Maître
+ martiaux
+ Paume des Huit Art martial basant ses déplace-
+ Baatgwaa Zoeng Pategoua Tseungue
+ Trigrammes ments sur le Taaigik
+ Art martial popularisé par le
+ Wing Ceon Winngue Tcheune Wing Chun
+ maître Ip Man
+ Art martial basé sur l’état
+ Zeoi Kyun Tsoille Kune Boxe de l’Ivresse
+ d’ébriété
+ Boxe du Faîte Le fameux tai-chi basé sur des
+ Taaigik Kyun Taillequique Kune
+ suprême formes défensives
+ Art martial basé sur les coups
+ Coeng Kyun Tcheungue Kune Boxe longue
+ de pieds et la distanciation
+ Boxe de la famille Art martial popularisé par le
+ Hung Gar Houngue Care
+ Hong maître Wong Feihung
+ Zit Kyun Dou Tsite Kune Doe Jeet Kun Do Art martial créé par Bruce Lee
+ Boxe de la Forme et Art martial puissant, aux frappes
+ Jingji Kyun Yinngueyi Kune
+ de la Pensée directes
+ Seot Gaau Sèaote Gao Lutte Forme chinoise de la lutte
+ Épée du Faîte Forme de tai-chi se pratiquant à
+ Taaigik Gim Taillequique Kime
+ suprême l’épée souple
+ Art martial basé sur l’utilisation
+ Saam zit gwan Same Tsite Gouane Les Trois Joyaux
+ du triple-bâton
+
+
+
+
+472
+ COMPÉTENCES JOUEUR
+
+ ART PERSONNAGE
+
+ CONCEPT
+ ENQUÊTE
+ GARDIEN CÉLESTE
+ ÉRUDITION
+ DESCRIPTION
+ FILOUTERIE
+
+
+ MONDANITÉS
+
+
+ PROUESSE
+ chaleureux, créatif,
+ empathique, inspiré
+ SCIENCES U
+ FE
+
+ Y
+ TECHNOLOGIES
+ HY I
+ A N
+ N
+ intuitif, observateur, > G obstiné, résilient,
+ KUNG-FU
+ >>
+ ouvert, instinctif endurant, patient
+ >> C >
+ COMBAT À DISTANCE
+ IS RRE
+ BO TE
+ LES TROIS TRÉSORS
+ Y
+ Y
+ Essence
+ JY I
+ F
+ Y I
+ A N A N
+ Esprit N
+ N HEI
+ G
+ CINABRE INTERNE MÉTAL Purification domination G 0 ESSENCE
+ E A ACTUEL ACTUEL
+ Manipulation
+ Aura MAX MAX
+ Acupuncture >>>
+ Élixirs >>>
+ ALCHIMIE EAU Poisons
+ Arsenal TAL
+ SAN ZING
+ U
+ Philtres EA MÉ SANTÉ MENTALE SANTÉ PHYSIQUE
+ Malédiction MAX ACTUEL MALUS ACTUEL MAX
+ Y Y
+ Y Y
+ Transfiguration
+ B I
+ D I
+ A N A N
+MAÎTRISE DE LA VOIE TERRE Nécromancie N N -
+ G G
+ Maîtrise clim. G I
+ Magie d’or
+ >>>
+ souple, appliqué, agressif, passionné, -1 DÉ
+ Invocation
+ adaptable, discipliné combatif, enthousiaste
+ Traque
+ EXORCISME FEU Protection
+ -2 DÉS
+ Punition RESSOURCES
+ Domination NIV. DETTE
+ Neutralisation MATÉRIEL TOTAL ACTUEL
+ Divination
+ GÉOMANCIE BOIS Prière terrestre RENSEIGNEMENT
+ Prière céleste
+ PTAO (EXPÉRIENCE)
+ Fungseoi INFLUENCE
+
+
+ métal eau terre feu bois yin yang
+ARTS MARTIAUX GROUPE (vision, rituel)
+ STYLE STYLE STYLE
+ SPÉCIALITÉ / ÉLÉMENT SPÉCIALITÉ / ÉLÉMENT SPÉCIALITÉ / ÉLÉMENT
+ EFFET EFFET EFFET
+_________ TECHNIQUES _________ TECHNIQUES _________ TECHNIQUES
+ÉQUIPEMENT armes & protections protection dégâts portée
+SANHEI COMPOSANTS & INGRÉDIENTS
+ protection dégâts portée
+ autres effets
+ b g
+ c h
+ALLIÉS & CONTACTS
+ d i
+ e j
+ f a
+ iré s
+ r é t
+p
+ f r e d dialiistee du hetia n
+ le spéc
+ Issu d’une famille modeste, rien ne prédisposait Freddie à devenir fat si.
+ Enfant à la santé fragile et élève discipliné, il avait tout du gamin appelé à se
+ faire régulièrement malmener par les brutes de son école. Raison pour laquelle
+ ses parents le poussèrent à suivre des cours d’arts martiaux dans une institution
+ traditionnelle.
+ En grandissant, Freddie s’épanouit grâce à cet enseignement – la pratique
+ intense du kung-fu le transformant physiquement et spirituellement. Pour autant,
+ cette passion ne le détourna pas de ses études de comptabilité et il sut conjuguer
+ ces deux voies en allant même jusqu’à s’appuyer sur l’une pour mieux briller dans
+ l’autre, démontrant ainsi un esprit adaptable et inventif. Autant dire que les rares
+ camarades d’école qui s’en prirent à lui le regrettèrent bien vite…
+ S’il dispose désormais d’un physique impressionnant, Freddie est loin d’être
+ la brute que son apparence pourrait laisser imaginer. S’il ne rechigne pas à se
+ battre quand il le faut, il considère avant tout l’épreuve et le défi représentés
+ par l’affrontement comme un moyen de se dépasser lui-même. Son Kung-fu de
+ l’Invulnérabilité lui octroie une capacité certaine à encaisser aussi bien qu’à dis-
+ tribuer les coups mais, avant de déployer ses techniques, il cherche toujours à
+ parlementer pour éviter toute violence. Cependant, gare à celui qui prendrait ce
+ désir de paix pour de la faiblesse…
+ Freddie découvrit la facette occulte de Hong Kong suite à sa propre enquête
+ sur la mort suspecte de son sifu – David Cheng. Ce maître en kung-fu avait
+ en effet péri d’une façon étrange, mais la police conclut à un banal accident
+ – une explication dont ne pouvait se contenter son disciple. Une fat si nommée
+ Josie Song sut déceler son potentiel alors que ses investigations le rapprochaient
+ dangereusement de créatures malintentionnées et, afin qu’il puisse se protéger
+ lui-même, elle accepta de lui enseigner la magie. Après avoir retrouvé et éliminé
+ le démon responsable de la mort de David Cheng, Freddie décida de continuer à
+ fréquenter ce monde secret qui attisait sa curiosité.
+ Le chapelet qu’il porte au bras constitue son sanhei : un talisman de protection
+ de la couleur du sang, dans lequel se trouve sertie une pierre dont la phosphores-
+ cence ne s’éteint jamais. Josie le lui a légué au moment de prendre sa retraite,
+ l’adoubant comme son successeur désigné au sein de la communauté des fat si.
+ Maîtrisant la magie du Cinabre interne, Freddie utilise son hei avant tout pour
+ augmenter ses capacités de persuasion et de charme lorsqu’il pratique son métier
+ de conseiller financier indépendant. Cette utilisation un peu trop terre à terre lui
+ vaut d’ailleurs certains reproches de la part de son ancienne mentore... mais c’est
+ ainsi qu’il s’est constitué un portefeuille de clients le mettant à l’abri du besoin.
+ Bien sûr, ses talents de combattant bénéficient grandement de sa connaissance
+ pointue de l’énergie interne – notamment quand il pratique le Kung-fu de l’Invul-
+ nérabilité en déployant ses techniques aussi bien martiales que mystiques.
+ En tant que fat si, Freddie apprécie d’aider ses compagnons d’armes. Grâce à
+ son métier, il dispose de revenus confortables ainsi que de contacts dans diverses
+ banques et entreprises de Hong Kong. Lorsqu’il accomplit sa tâche d’exorciste,
+ l’argent n’est en conséquence jamais sa motivation mais bien un moyen comme
+ un autre de parvenir à ses fins. De plus, il peut accepter des missions qui corres-
+ pondent à ses valeurs et il s’implique d’ailleurs toujours personnellement dans ses
+ enquêtes – trop même, selon Josie.
+ C’est cette vision commune du surnaturel et l’amour qu’il porte à Hong Kong
+ et à ses habitants qui l’ont amené à rejoindre un groupe de fat si rencontrés au fil
+ de précédentes enquêtes. Cette fine équipe se retrouve régulièrement au restau-
+ rant Chez Lau tenu par Josie et l’un de ses vieux amis, Eddy Lau.
+
+
+
+
+476
+ JOUEUR
+
+ PERSONNAGE
+
+
+
+
+ les chroniques
+ CONCEPT
+
+ GARDIEN CÉLESTE Profil
+ de l’étrange
+ DESCRIPTION
+ NOM FREDDIE TAN
+ CONCEPT SPECIALISTE DU HEI
+ GARDIEN CÉLESTE TIGRE BLANC (MÉTAL)
+
+
+
+ 3
+ chaleureux, créatif,
+ empathique, inspiré
+ U
+haleureux,
+ureux,
+ FE LES TROIS TRÉSORS
+ réatif,
+ créatif, EU EU
+ H Y
+
+
+ ASPECTS
+ ASPECTS Y I
+
+ HEI
+ prétirés
+mpathique, F F
+hique, A N
+ > N
+ >>
+nspiré HH
+ 7 7
+ inspiré
+ Y Y
+ intuitif, observateur,
+
+ I
+ Y ouvert, instinctif
+ Y
+ I
+ >> G
+ C > obstiné, résilient,
+ endurant, patient
+ YIN ESSENCE YANG
+
+ 5 4
+ A A
+
+ 2 gé >gé> >>2
+ N N
+
+>>>ra>tio>nration 3
+ N N
+ G G 2C
+ C BO
+ IS RRE
+ n n> >
+ TE
+ J ér ér LES TROIS TRÉSORS
+ né éné
+ g
+ ence Y
+ at at Y
+ i o io I F Y
+
+
+ SAN ZING
+ Y I
+prit N
+ A n n N A N
+ HEI
+ ification G
+ E
+ RRE RRE domination
+ TE TE
+ N
+ G 0 A ACTUEL
+ ESSENCE
+ SANTÉ MENTALEACTUEL SANTÉ PHYSIQUE
+ nipulation obstiné,
+ obstiné,
+ 5F
+ F 5 MAX MAX
+ra Y résilient,
+ résilient,
+ >>>
+ >>>
+ Y
+upuncture Y Y I I
+ endurant,
+ endurant, MALUS
+xirs
+ A
+ N
+ A
+ N
+ N N
+ patient
+ patient
+ 0 0
+ 5 - 6
+ sons domination
+ domination AA 4
+ 2
+ G G
+ enal TAL
+ SAN ZING
+ U générati MÉ
+ ltres
+ lédiction
+ EA
+
+ B >>> on
+ D
+ SANTÉ MENTALE
+ 3SANTÉ PHYSIQUE
+ -1 DÉ
+ MAX ACTUEL MALUS ACTUEL MAX 4
+ nsfiguration Y
+ A N
+ Y
+ I >>>
+ générati
+ on
+ Y
+ A N
+ Y
+ I
+
+
+
+ 2 2
+cromancie N N -
+ îtrise clim.
+ gie d’or
+ G
+ G G
+ >>> I -2 DÉS
+
+ ocation ÉT ALÉTAL
+ souple, appliqué,
+ agressif,
+ agressif, agressif, passionné, -1 DÉ
+ Madaptable,
+ M discipliné combatif, enthousiaste
+ que passionné,
+ passionné,
+ tection
+ Y Y
+ 3D
+ D 3 Y Y combatif,
+ combatif, -2 DÉS
+nition I
+ I
+ N N
+ RESSOURCES
+ COMPÉTENCES
+ Y
+ A
+ Y
+ A
+ I
+ N
+ STANDARDS
+ N
+ I
+ enthousiaste
+ enthousiaste COMPETENCES MAGIQUES
+mination
+ génégréantiéornation
+ Enquête
+ N N
+ 2
+ NIV. DETTE
+ Cinabre interne [Métal] (Essence, Esprit, Aura) 3
+6G
+G 6
+utralisation MATÉRIEL
+ G G 8I
+ I 8
+ ination >>>
+ >>>Érudition (Comptabilité) 2
+ RENSEIGNEMENT
+ TOTAL ACTUEL
+
+
+ère
+ué, terrestre
+ pliqué,
+ère céleste
+ Mondanités 2
+ PTAO
+ RESSOURCES(EXPÉRIENCE)
+iné
+ cipliné
+ngseoi Prouesse
+ INFLUENCE 2
+ LES
+ LESTROIS
+ TROISTRÉSORS
+ Technologies 2
+ TRÉSORS Matériel (Fortune) 2
+ Renseignement (Finance, Industrie, Artistes
+yang HEI
+ HEI martiaux) 2
+ ESSENCE
+ ESSENCE
+ COMPETENCESYANGMARTIALES
+ YANG YINYIN Influence (Artistes martiaux) 1
+ Kung-fu (Mains Nues) 3
+ 24/03/2022 12:04
+
+
+
+ Équipement
+ SAN
+ SAN
+ SANHEI – Le Chapelet de l’Infini (chapelet
+ ZING
+ ZING AUTRES ÉQUIPEMENTS
+ SANTÉ
+ SANTÉ
+ MENTALE
+ MENTALE
+ SANTÉ
+ SANTÉ
+ PHYSIQUE
+ PHYSIQUE
+ bouddhiste)
+ ACTUEL
+ :
+ ACTUELMAXMAXACTUEL
+ ACTUELMAXMAX
+ 怪 Lunettes de vue et costume sur mesure ré-
+ 怪 Chaque fois que Freddie récupère des haussés d’or et de jade (ajoute 1 dé-faste à
+ points de Zing et/ou de San, il en récupère tous les jets de Mondanités)
+ 1 de plus. 怪 Petit flacon de parfum à la mode
+ 怪 Contre la dépense de 1 point de Hei Yin 怪 Voiture de type SUV
+ supplémentaire, il obtient autant de dés- 怪 Appartement agréable dans un quartier
+ fastes que sa valeur de Feu (3) sur tout jet commerçant
+ de Cinabre interne (Essence). 怪 Smartphone dernière génération
+ 怪 Ordinateur portable avec logiciels de
+ comptabilité et accès au Taonet
+ COMPOSANTS
+ COMPOSANTS
+ & &
+ INGRÉDIENTS
+ INGRÉDIENTS
+ Éclat de jade gg Fiole de sel
+ bb ARTS MARTIAUX
+ Barre protéinéehh Mélange d’herbes Kung-fu de l’Invulnérabilité :
+ cc 怪 Technique #1 – La chemise de fer
+ dd ii Bâton d’encens
+ Pilule de cinabre
+ Granules
+ 怪 Technique #2 – La main de fer
+
+ ee
+ d’homéopathie jj Bâton d’encens 怪 Technique #3 – La volonté de fer
+
+ ff
+ Bougie aa Fiole d’alcool
+
+ 477
+ b r e n d a k a n g
+ autodidacte
+ l’alchimiste
+ Brenda compte au faible nombre des fat si autodidactes – ce qui en dit long sur
+ ses talents magiques. Très discrète sur sa vie passée (au point que même ses amis
+ les plus proches en ignorent tout) et sur les raisons qui la poussèrent vers cette
+ vocation, elle accomplit ses premiers pas en offrant ses services de géomancienne
+ auprès du gotha hongkongais. Elle proposait notamment son expertise dans le
+ domaine de la décoration d’intérieur, avec la petite touche de fungseoi véritable
+ qui faisait la différence. Peu à peu, elle monta sa propre entreprise en la matière
+ et gagna de plus en plus de clients grâce à un bouche à oreille particulièrement
+ flatteur. Grâce à cette activité, elle put s’offrir un loft suffisamment spacieux pour
+ accueillir un véritable laboratoire où mener ses recherches alchimiques – cette
+ science ésotérique constituant sa véritable passion.
+ Cette fréquentation du gratin de Hong Kong lui permit également de se
+ construire un vaste réseau de contacts. Et c’est à travers ce dernier qu’elle finit
+ par découvrir la part occulte de la ville qui ne dort jamais. Bien que déjà initiée
+ aux arts mystiques, Brenda ignorait qu’il existait une telle faune surnaturelle dans
+ les rues qu’elle arpentait pourtant chaque jour. Elle s’y plongea avec la même
+ curiosité dévorante qu’elle montre envers tout ce qui attise son intérêt et apprit à
+ la dure que ce microcosme regorgeait de dangers qu’il fallait prendre garde à ne
+ pas réveiller. Toutefois, sa nature indiscrète la poussa à se mêler de ce qui ne la
+ regardait pas plus souvent qu’à son tour ! Elle s’en sortit heureusement toujours
+ grâce à un mélange de chance et de talent, ce qui ne l’incita guère à se montrer
+ plus prudente…
+ Intelligente et débrouillarde, Brenda adore allier à la magie traditionnelle la
+ modernité de la science, à la façon de son pistolet LDB à cartouches alchimiques
+ de fabrication artisanale – une arme redoutable avec laquelle elle a déjà neu-
+ tralisé plus d’un jiugwaai. Son laboratoire s’avère à cette image, entre écrans
+ plats sur lesquels défilent des algorithmes complexes et jarres en terre cuite
+ contenant des herbes séchées et des poudres aux couleurs variées. En cela, elle
+ représente à merveille la facette contemporaine des fat si : des mages capables de
+ vivre avec leur temps sans renier les usages ayant fait leurs preuves depuis des
+ siècles. Souvent peu prise au sérieux en raison de son apparence fantasque et de
+ son caractère enjoué, Brenda dément rapidement cette première impression en
+ démontrant toutes ses compétences une fois sur le terrain.
+ Son sanhei est le traditionnel Gam Sim Ceoi, le crapaud d’or à trois pattes qui
+ amène fortune et prospérité. Porté en permanence par Brenda, le talisman s’est
+ mué en un symbole de son mandat céleste de fat si après qu’elle a rendu ser-
+ vice à d’autres exorcistes réputés en présence du Grand Immortel Wong qui leur
+ avait accordé sa bénédiction. C’est d’ailleurs à cette occasion qu’elle rencontra le
+ groupe avec lequel elle officie encore aujourd’hui.
+ Elle fréquente avec ses compagnons le restaurant Chez Lau où ils aiment dis-
+ cuter de leurs prochaines missions, mais aussi se détendre ensemble. C’est Brenda
+ qui a proposé aux autres de travailler ensemble sur une base régulière – devenant
+ en quelque sorte l’âme de cette équipe, celle pour qui chacun de ses camarades
+ serait prêt à donner sa vie.
+
+
+
+
+478
+ JOUEUR
+
+ PERSONNAGE
+
+
+
+
+ les chroniques
+ CONCEPT
+
+ GARDIEN CÉLESTE Profil
+ de l’étrange
+ DESCRIPTION
+ NOM BRENDA KANG
+ CONCEPT ALCHIMISTE AUTODIDACTE
+ GARDIEN CÉLESTE TORTUE NOIRE (EAU)
+
+
+
+ 2
+ chaleureux, créatif,
+ empathique, inspiré
+ U
+ FE LES TROIS TRÉSORS
+haleureux,
+ureux,
+ HY
+ Y
+ I
+
+ HEI
+ prétirés
+ A N
+ réatif,
+ créatif, EU EU
+ >> >>
+mpathique, F F
+hique,
+ 7 7
+ inspiré
+nspiré HH
+ ASPECTS
+ ASPECTS
+ intuitif, observateur,
+ >
+ ouvert, instinctif
+ N
+ G
+ C > obstiné, résilient,
+ endurant, patient
+ YIN ESSENCE YANG
+
+ 6 3
+ Y Y
+ Y
+ A
+
+
+>>>ra>tio>nration
+ N
+ Y
+ A
+ N
+ 2 2
+ I
+ N
+ > > >
+ I
+ N
+ 3
+ >
+ BO
+ IS
+ TE
+ RRE
+ 3 LES TROIS TRÉSORS
+ ence
+ G G
+ CCénér éné>r >
+ Y
+ Jg g
+ I
+ Y F Y
+
+ né né
+ SAN ZING
+ Y
+ at at I
+pritgé
+ A
+ N i o io
+ N A N
+ HEI
+ ification G
+ n E n domination
+ N
+ G 0 A ACTUEL
+ ESSENCE
+ SANTÉ MENTALEACTUEL SANTÉ PHYSIQUE
+ nipulation
+ E RREERRE
+ T T MAX MAX
+ra
+ obstiné,
+ obstiné, >>>
+upuncture
+xirs Y
+ >>>
+ Y
+ 5F
+ F 5 Y
+ I
+ Y résilient,
+ I
+ résilient,
+ 5
+ MALUS
+ - 6
+ endurant,
+ endurant,
+
+ 3
+ sons A A N N
+ enal
+ ltres
+ domination
+ domination EA
+ N
+ G
+ U
+ N
+ G
+ 3 A
+ 0A0
+ patient
+ patient
+ MÉ
+ TAL
+ SAN
+ SANTÉ MENTALE
+ 2
+ ZING
+ SANTÉ PHYSIQUE
+ -1 DÉ 3
+ lédiction
+ nsfiguration Y
+ B Y
+ I
+ générati
+ >>> on Y
+ D Y
+ I
+ MAX ACTUEL MALUS ACTUEL MAX
+
+cromancie
+ îtrise clim.
+ A
+ N
+ G
+ N
+ >>>
+ générati
+ G on
+ A
+ N
+ G
+ N
+
+
+ I 3
+ -
+ -2 DÉS 3
+ gie d’or
+ >>>
+ souple, appliqué, agressif, passionné, -1 DÉ
+ ocation
+ adaptable, discipliné combatif, enthousiaste
+ que É TALÉTAL agressif,
+ agressif,
+ tection M M
+ passionné,
+ passionné, -2 DÉS
+nition
+ Y
+mination Y D3
+ 3 D
+ RESSOURCES
+ COMPÉTENCESY Y
+ Enquête
+ STANDARDS
+ combatif,
+ combatif,
+ NIV.
+ COMPETENCES MAGIQUES
+ DETTE
+ A3 Alchimie [Eau] (Élixirs, Arsenal, Philtres) 4
+ I I Y Y I I
+utralisation
+ N N MATÉRIEL
+ A N N
+ enthousiaste
+ enthousiaste
+ génégréantiéornation
+ TOTAL ACTUEL
+
+6G6 Érudition
+ N
+ G (Mythologie) 1
+ N
+ 8I8 Géomancie [Bois] (Fungseoi) 2
+Gination
+ère terrestre
+ère céleste
+ >>>
+ >>>
+ G
+ RENSEIGNEMENT
+ Mondanités (Négociation) 2
+ I PTAO
+ (EXPÉRIENCE)
+ué,
+ pliqué,
+ngseoi Prouesse
+ INFLUENCE 1 RESSOURCES
+iné
+ cipliné
+yang LES
+ LESTROIS
+ Sciences 3 TROISTRÉSORS
+ Technologies 1
+ TRÉSORS Matériel (Fortune, Commerçants) 2
+ Renseignement (Médias, Politiciens) 1
+ HEI
+ HEI Influence (Politiciens) 1
+ ESSENCE
+ ESSENCE
+ YANG
+ YANGMARTIALES
+ COMPETENCES YINYIN
+ 24/03/2022 12:04
+ Combat à distance 2
+
+ Équipement
+ SANHEISANTÉ
+ –SANTÉ
+ SAN
+ SAN
+ Serendipité (figurine
+ ZING
+ ZING
+ du crapaud à AUTRES ÉQUIPEMENTS
+ MENTALE
+ MENTALE
+ SANTÉ
+ SANTÉ
+ PHYSIQUE
+ PHYSIQUE
+ trois pattes)
+ ACTUEL :
+ ACTUELMAXMAXACTUEL
+ ACTUELMAXMAX
+ 怪 Instruments modernes d’alchimie (fioles,
+ 怪 Réserve de 3 points de Hei Yang ; chaque fois tubes, balance, mortier)
+ que le fat si récupère 1 point de Hei Yang, le 怪 Pistolet LDB à cartouches alchimiques (et
+ sanhei en récupère également 1 de son côté. 3 fioles adaptées pour utiliser la spécialité
+ 怪 Lors d’un jet de Mondanités (Négociation) Arsenal ; dégâts 2 + effets des cartouches
+ ou de Matériel (Fortune) destiné à acheter selon le sort lancé)
+ des ingrédients ou des objets occultes, per- 怪 Sacoche de transport de fioles
+ met de lancer 1 dé supplémentaire. 怪 Nombreux bijoux et colifichets (dont une
+ lanterne blanche miniature et une amulette
+ faisant référence à Wong Tai Sin)
+ COMPOSANTS
+ COMPOSANTS
+ & &
+ INGRÉDIENTS
+ INGRÉDIENTS 怪 Hangar spacieux dans un quartier modeste,
+ Huiles essentielles
+ bb gg Soufre mi-labo mi-appartement
+ Ginseng 怪 Scooter haut de gamme
+ cc hh Mélange d’herbes 怪 Smartphone dernière génération avec ac-
+ dd
+ Radis noir ii Bâton d’encens cès au Taonet
+ ee
+ Cinabre jj Bâton d’encens
+ ARTS MARTIAUX
+ ff
+ Cigüe aa Fiole d’alcool
+ très fort Aucun
+
+ 479
+ p e n n yste erw oo
+GE
+
+
+
+
+ÉLESTE
+STE
+ rante
+ l’exorci
+ N
+
+
+ Penelope Woo est l’héritière d’une lignée de fat si renommée dont elle se
+ révèle aujourd’hui l’une des dernières descendantes – et la plus prometteuse.
+ chaleureux,
+ chaleureux,
+ Toute son enfance tournait autour de l’apprentissage des techniques familiales,
+ÉTENCES
+ENCES des principes qui régissent la magie et
+ créatif,
+ de
+ empathique,
+ créatif, EU EU
+ F F
+ la connaissance
+ empathique, ASPECTS
+ ASPECTS
+ du monde céleste. Cela
+ pesa lourdement sur la petite fille qu’elle tait,
+ de son héritage dynastique. Mais elle n’osa A
+ intuitif,
+ intuitif,
+ inspiré HH
+ inspiré
+ jamais
+ Y Y
+ 7 finit par
+ 7 qui Y
+ s’en ouvrir
+ I
+ développer un rejet
+ Y
+ àI ses parents et se
+ A N N
+ > > CC >>>>>>
+ observateur,
+ contenta d’assimiler observateur,
+ tout ce qui lui était enseigné,
+ N N
+ non sans envier la vie banale
+ 2 2 gé gé
+N
+ ouvert,
+ ouvert,
+ menée par ses camarades de classe.
+ instinctif
+ instinctif
+ >>>>
+ n
+ r t i
+ a ra
+ é né
+ o n Gion G
+ t né né
+ ra ra
+ Toute sa famille se montra aussi gé g é
+ surprise que contrariée quand,tiole tiojour de sa
+ n n
+ E majorité venu, Penny IS refusa IS finalement d’assumer son legs – qu’elle considérait
+ BO BO RRE RRE
+ comme trop lourd pour ses épaules. Elle fuit les siens, allant jusqu’à couper TE TE
+TÉS
+ tout contact avec eux,
+ Y
+ JJ
+ 9 9et se Y
+ Y
+ retrouva
+ I
+ Y
+ I
+ à vivre dans les bas-fonds de Hong FF Y
+ 5
+ 5 Kong
+ Y
+ Y
+ obstiné,
+ obstiné,
+ Y résilient,
+ résilient,
+ auprès des marginaux A Aet des sans-abri
+ N N – ce qui lui permit de nouer de A nombreux
+ A
+ I
+ N
+ I
+ N
+ endurant,
+ endurant,
+ N N
+ loin du 4 4 de son ancienne patient
+ patient
+ contacts dans la rue,G G
+ EE
+ confort domination demeure. Bien NG
+ domination
+ litude lui pesât durant ces années à arpenter les ombres de la ville, elle parvint
+ que laN
+ G so-
+ AA 0 0
+ générati
+OGIES
+ES >>> ératio
+ n
+ à acquérir une indépendance qu’elle n’aurait jamais cru possible au sein de sa >>> on
+
+
+ gén
+ parentèle. Devenue une dure à cuire, elle se tailla une certaine réputation dans >>>
+ générati
+ >né>rat>ion
+ la rue – au point que plusieurs gangs essayèrent de la recruter. Mais le sens de
+ gé
+ on
+
+ DISTANCE la justice que lui avait inculqué ses maîtres l’empêcha toujours de sombrer du
+STANCE
+ mauvais côté de la loi. U U TAL TAL
+ EA EA MÉ MÉ agressif,
+ agressif,
+ERNE
+NTERNE (MÉTAL)
+ (MÉTAL) passionné,
+ passionné,
+ Un jour, elle dut se confronter1 1 au gang des Cornes du Deijuk3 3 et – grâce à
+ U)
+ (EAU) ses nombreuses connaissances Y
+ BB Y occultesI – I
+ Y Y
+ elle perçut rapidementY YDD l’influence I Y
+ d’un I Y combatif,
+ combatif,
+ enthousiaste
+ enthousiaste
+ A A N N A A N N
+ démon derrière celui-ci. NCe Njour-là, Penny comprit finalementN la Nmission d’un
+ génégréantiéornation
+DE
+ LA LAVOIE
+ VOIE
+ (TERRE)
+ (TERRE) G G
+ fat si, mais aussi et surtout ses propres 6 6limites en tant que tel : il lui apparut
+ GG G G
+ II 8 8
+FEU)
+ E (FEU) impossible de lutter seulesouple, contre cette
+ >>>
+ >>>
+ engeance maléfique. Elle qui avait tourné
+ souple,
+ appliqué,
+ appliqué,
+ le dos à son destin devait à présent revendiquer son héritage afin de défendre ses
+ BOIS)
+ E (BOIS)
+ adaptable,
+ adaptable,discipliné
+ discipliné
+ nouveaux amis – les gens modestes soumis au joug d’un gang occulte aussi avide LES
+ LESTROIS
+ TROISTRÉSORS
+ TRÉSORS
+ que violent. Ravalant sa fierté, elle se résolut donc à renouer contact avec son HEI HEI
+ clan afin d’achever sa formation. ESSENCE
+ ESSENCE
+OURCES
+ RCES SANHEI
+ SANHEI
+ Elle réapparut parmi les siens lors des funérailles de son oncle – Paul Woo,
+ YANG YANG YINYIN
+
+ DETTEDETTE qui lui avait tenu lieu de mentor –, s’affirmant en tant que fat si à part
+ l’homme
+ entière à ce moment. Comme un signe du Ciel, c’est à cette occasion qu’elle ren-
+ contra les fat si avec lesquels elle travaille encore aujourd’hui – eux aussi venus
+ rendre hommage au vieil exorciste. Penny partage avec eux une visionSAN SAN
+ commune ZINGZING
+ du surnaturel ainsi que l’envie de protéger Hong Kong des démons.SANTÉ LeSANTÉ
+ groupe
+ MENTALE se SANTÉ
+ MENTALE SANTÉ
+ PHYSIQUE
+ PHYSIQUE
+NT
+MENT ACTUEL
+ ACTUEL MAX MAX ACTUEL
+ ACTUEL MAX MAX
+ retrouve régulièrement au restaurant Chez Lau tenu par Josie et Eddy, des fat si à
+ la retraite et vieux amis de ses parents.
+ Bien que de retour au sein de son clan, Penny reste proche des populations
+ les plus précaires de Hong Kong et des petits commerces de rue de la ville. Elle
+ rend service à la police à l’occasion mais préfère passer ses nuits à arpenter les
+ toits de la ville, son arc à la main, pour protéger les quartiers pauvres – comme
+
+ARTIAUX
+MARTIAUX ÉQUIPEMENT
+ ÉQUIPEMENT
+ Sham Shui Po – souvent délaissés par ses collègues plus renommés. Elle use alors
+ de sa magie pour traquer et purifier les créatures démoniaques. Après plusieurs
+ années de ces activités nocturnes, Penny est devenue une
+ athlète aussi rapide qu’agile. Tel un oiseau de proie, elle COMPOSANTS
+ COMPOSANTS & & INGRÉDIENTS
+ INGRÉDIENTS
+ fond sur les jiugwaai agressifs depuis les hauteurs et les Feuille de saule Plume de passereau
+ transperce de ses flèches. Experte en tir à l’arc, elle ne rate bb gg
+ jamais sa cible. cc Fiole de sel hh Fiole vide
+ Cadeau offert par sa mère, son sanhei est une boucle de dd Poudre de jade ii Bâton d’encens
+ ceinture représentant un soleil à l’image des neuf astres
+ surnuméraires qui brûlèrent le monde et que l’antique hé- ee Œuf de poule jj Bâton d’encens
+ Plume de
+ ros Jik l’Archer dut jadis abattre. L’objet affine encore ses ff bergeronnette aa Pièce de monnaie
+ talents de chasseresse urbaine, au point qu’une intense
+ terreur s’empare de qui se sait sa proie.
+ 480
+ JOUEUR
+
+ PERSONNAGE
+
+
+
+
+ les chroniques
+ CONCEPT
+
+ GARDIEN CÉLESTE Profil
+ de l’étrange
+ DESCRIPTION
+ NOM PENNY WOO
+ CONCEPT EXORCISTE ERRANTE
+ GARDIEN CÉLESTE OISEAU ÉCARLATE (FEU)
+
+
+
+ 3
+ chaleureux, créatif,
+ empathique, inspiré
+ U
+ FE LES TROIS TRÉSORS
+ HY
+ Y
+ I
+
+ HEI
+ prétirés
+ A N
+
+ intuitif, observateur, >>
+ N
+
+ C >>
+ ouvert, instinctif > G
+ > obstiné, résilient,
+ endurant, patient
+ YIN ESSENCE YANG
+
+
+ BO
+ IS
+ 4 TE
+ RRE
+ 2 3
+ LES TROIS TRÉSORS
+ 5
+ ence
+ JY
+ Y
+ I
+ F Y
+
+
+ SAN ZING
+ Y I
+prit
+ A
+ N
+ N A N
+ HEI
+ ification
+ nipulation
+ G
+ E domination
+ N
+ G 0
+ A ACTUEL
+ ESSENCE
+ SANTÉ MENTALEACTUEL
+ SANTÉ PHYSIQUE
+ MAX MAX
+ra
+ >>>
+upuncture
+xirs >>> 7
+ MALUS
+ - 5
+ 2
+ sons
+ enal
+ ltres EA
+ U
+ 3 MÉ
+ TAL
+ SAN
+ SANTÉ MENTALE
+ 3
+ ZING
+ SANTÉ PHYSIQUE
+ -1 DÉ 2
+ lédiction
+ nsfiguration
+ B Y
+ Y
+ I
+ D
+ Y
+ Y
+ I
+ MAX ACTUEL MALUS ACTUEL MAX
+ A N A N
+
+
+ 4 3
+cromancie N N -
+ îtrise clim.
+ gie d’or
+ G
+ G >>>
+ G
+ I -2 DÉS
+
+ souple, appliqué, agressif, passionné, -1 DÉ
+ ocation
+ adaptable, discipliné combatif, enthousiaste
+ que
+ tection
+ -2 DÉS
+nition RESSOURCES STANDARDS
+ COMPÉTENCES COMPETENCES MAGIQUES
+mination NIV. DETTE
+utralisation Enquête
+ MATÉRIEL (Surveillance) 2 Exorcisme [Feu] (Traque, Punition)
+ TOTAL
+ 3
+ ACTUEL
+ ination Érudition 2 Géomancie [Bois] (Neutralisation) 2
+ RENSEIGNEMENT
+ère terrestre
+ère céleste
+ Filouterie 2 PTAO (EXPÉRIENCE)
+ngseoi Prouesse
+ INFLUENCE (Parkour) 3 RESSOURCES
+ Matériel (Commerçants) 1
+yang
+ COMPETENCES MARTIALES Renseignement (La rue, Police) 2
+ Kung-fu 1 Influence (La rue) 1
+ Combat à distance (Arc) 3
+ 24/03/2022 12:04
+
+
+
+ Équipement
+ SANHEI – La Morsure du Soleil (boucle de ceinture) : émanations de Yang en surbrillance ; les
+ 怪 Ajoute 1 niveau de Puissance gratuit à tous les filtres rouges de la paire de lunette imposent
+ jets d’Exorcisme (Punition) ou de Géomancie 1 dé-néfaste à tous les jets impliquant la per-
+ (Neutralisation), c’est-à-dire que lorsque le PJ ception si la luminosité des lieux est faible)
+ choisit la difficulté de son sort, la Puissance 怪 Pilon et mortier
+ du sort est égale à [Aspect de la Spécialité + 怪 Amulette Taaigiktou (une fois par jour,
+ 1] multiplié par la difficulté choisie. Le coût en donne 1 point de Hei du type de son choix
+ points de Hei n’est quant à lui pas augmenté. contre la dépense de 1 point de Zing)
+ 怪 En dépensant 1 point de Hei Yang, ajoute 怪 Arc composite de très bonne qualité et 20
+ autant de dés-fastes que sa valeur de Feu flèches artisanales (dégâts 2, portée longue)
+ (3) à un jet de Combat à distance (Arc). 怪 Squatte dans un ancien gymnase désaffecté
+ Note : cette capacité peut être cumulée avec avec d’autres punks et sans-abris qui font
+ la Technique La flèche est la cible de l’Art partie de son réseau d’informateurs
+ martial Les Éclairs de Leoi Gung à condition
+ de dépenser du Hei pour chaque capacité. ARTS MARTIAUX
+ Les Éclairs de Leoi Gung :
+ AUTRES ÉQUIPEMENTS 怪 Technique #1 – La flèche est la cible
+ 怪 Lunettes à filtres mystiques (en dépensant 怪 Technique #2 – La pluie d’éclairs
+ 1 point de Hei Yin, permettent de voir les
+
+
+ 481
+ s a m e staoïosten g
+ la mag
+ N.B. : vous pouvez changer le sexe de ce personnage si vous le désirez – Sam
+ pouvant être le diminutif de Samantha ou Samuel – ou laisser planer l’ambiguïté.
+ Ici, nous la genrons au féminin mais il est possible d’en faire un homme.
+
+ Sans doute la plus religieuse de son groupe, Sam est une fat si tradition-
+ nelle issue d’une famille ayant déjà compté de nombreux exorcistes par le passé.
+ Formée au sein d’un temple taoïste dès son plus jeune âge, elle fréquente ce-
+ pendant toutes les communautés religieuses de la ville – à qui elle vient en aide
+ gratuitement, dans le respect de la religion populaire chinoise. En conséquence,
+ elle est la bienvenue un peu partout dans les temples et monastères de Hong Kong
+ et ne manque jamais de rien, bien qu’elle mène une stricte vie d’ascète. En effet,
+ prêtres et moines se montrent toujours prêts à lui offrir le gîte et le couvert en
+ échange de ses services.
+ Sam se révèle singulièrement cultivée (tout spécialement en histoire et en
+ théologie) et dispose de bonnes connaissances en médecine chinoise classique –
+ ce qui inclue la connaissance des méridiens, de l’énergétique et de l’acupuncture.
+ Elle pratique régulièrement le heigung et maîtrise une forme ancestrale de Taaigik
+ Kyun – sa frêle apparence dissimulant ainsi une combattante de bon niveau. Elle
+ prodigue de nombreux conseils à ses alliés et possède la réputation d’être parti-
+ culièrement sage et avisée pour son jeune âge.
+ Sa spécialité mystique principale repose sur la Maîtrise climatique et la Magie
+ d’or. Obtenu en offrande de la part d’un vénérable du temple de Tin Hau situé
+ à Joss House Bay, son sceptre taoïste en jade constitue son sanhei et lui permet
+ de conjurer encore plus efficacement les éléments – et il peut servir d’arme à
+ l’occasion. L’objet se nomme poétiquement Vent du Crépuscule et semble porter
+ avec lui la bénédiction de la déesse tutélaire de Hong Kong.
+ D’apparence austère, la tenue traditionnelle de Sam contraste avec son com-
+ portement chaleureux et sa très grande empathie. Elle préfère la négociation à
+ l’affrontement direct et se montre profondément attachée à l’ordre naturel des
+ choses – n’hésitant pas à faire appel aux dieux si nécessaire pour l’aider à le réta-
+ blir. Du fait de son éducation tournée vers les anciens usages, elle se montre peu
+ à l’aise avec certains aspects de la vie moderne. La familiarité des Hongkongais
+ la met mal à l’aise et la technologie moderne lui apparaît trop compliquée. Sa
+ grande confiance en elle lorsqu’elle se trouve dans son élément laisse place à
+ une véritable réserve dès lors qu’elle se trouve confrontée aux affres du monde
+ contemporain.
+ Ancienne fat si, Josie est la tante de Sam. À la retraite, elle tient à présent
+ avec son ami Eddy Lau un restaurant simplement baptisé Chez Lau où Sam a
+ l’habitude de retrouver les membres de son groupe entre deux missions. Elle n’y
+ paie jamais la note, contrairement à ses collègues qui aiment la taquiner au sujet
+ de ce favoritisme familial. C’est aux funérailles de Paul Woo, un ancien partenaire
+ occasionnel de sa tante, qu’elle rencontra ses frères et sœurs d’armes. Elle par-
+ tage avec eux une vision commune du surnaturel et la volonté de protéger Hong
+ Kong des forces du chaos.
+ Sam déteste que la magie soit utilisée à des fins de profit personnel. Bien sûr,
+ il lui arrive à l’occasion d’utiliser ses techniques mystiques pour accomplir des
+ actes n’ayant rien à voir avec ses attributions de fat si (comme sauver un temple
+ d’un incendie grâce à une fortuite averse), mais jamais dans un but égoïste. Elle
+ comprend toutefois que ses collègues aient besoin de gagner leur vie – mais il
+ s’agit d’un autre des aspects de l’existence moderne qui lui déplaît fortement.
+
+
+
+
+482
+ JOUEUR
+
+ PERSONNAGE
+
+
+
+
+ les chroniques
+ CONCEPT
+
+ GARDIEN CÉLESTE Profil
+ de l’étrange
+ DESCRIPTION
+ NOM SAM SONG
+ CONCEPT MAGE TAOÏSTE
+ GARDIEN CÉLESTE KIRIN JAUNE (TERRE)
+
+
+
+ 3
+ chaleureux, créatif,
+ empathique, inspiré
+ U
+ FE LES TROIS TRÉSORS
+haleureux,
+ureux,
+ HY
+ Y
+ I
+
+ HEI
+ prétirés
+ A N
+ réatif,
+ créatif, EU EU
+ >> >>
+mpathique, F F
+hique,
+ 7 7
+ inspiré
+nspiré HH
+ ASPECTS
+ ASPECTS
+ intuitif, observateur,
+ >
+ ouvert, instinctif
+ N
+ G
+ C > obstiné, résilient,
+ endurant, patient
+ YIN ESSENCE YANG
+
+ 5 5
+ Y Y
+ Y
+ A
+
+
+>>>ra>tio>nration
+ N
+ Y
+ A
+ N
+ 2 2
+ I
+ N
+ > > >
+ I
+ N
+ 3
+ >
+ BO
+ IS
+ TE
+ RRE
+ 4 LES TROIS TRÉSORS
+ ence
+ G G
+ CCénér éné>r >
+ Y
+ Jg g
+ I
+ Y F Y
+
+ né né
+ SAN ZING
+ Y
+ at at I
+pritgé
+ A
+ N i o io
+ N A N
+ HEI
+ ification G
+ n E n domination
+ N
+ G 0 A ACTUEL
+ ESSENCE
+ SANTÉ MENTALEACTUEL SANTÉ PHYSIQUE
+ nipulation
+ E RREERRE
+ T T MAX MAX
+ra
+ obstiné,
+ obstiné, >>>
+upuncture
+xirs Y
+ >>>
+ Y
+ 5F
+ F 5 Y
+ I
+ Y résilient,
+ I
+ résilient,
+ MALUS
+ 6 - 4
+ endurant,
+ endurant,
+
+ 1
+ sons A A N N
+ enal
+ ltres
+ domination
+ domination EA
+ N
+ G
+ U
+ N
+ G
+ 3 A
+ 0A0
+ patient
+ patient
+ MÉ
+ TAL
+ SAN
+ SANTÉ MENTALE
+ 3
+ ZING
+ SANTÉ PHYSIQUE
+ -1 DÉ 1
+ lédiction
+ nsfiguration Y
+ B Y
+ I
+ générati
+ >>> on Y
+ D Y
+ I
+ MAX ACTUEL MALUS ACTUEL MAX
+
+cromancie
+ îtrise clim.
+ A
+ N
+ G
+ N
+ >>>
+ générati
+ G on
+ A
+ N
+ G
+ N
+
+
+ I
+ -
+ 3
+ -2 DÉS 3
+ gie d’or
+ >>>
+ souple, appliqué, agressif, passionné, -1 DÉ
+ ocation
+ adaptable, discipliné combatif, enthousiaste
+ que É TALÉTAL agressif,
+ agressif,
+ tection M M
+ passionné,
+ passionné, -2 DÉS
+nition
+ Y
+mination Y D3
+ 3 D
+ RESSOURCES
+ COMPÉTENCESY Y
+ Enquête
+ STANDARDS
+ combatif,
+ combatif,
+ NIV.
+ COMPETENCES MAGIQUES
+ DETTE
+ A1 Alchimie [Eau] (Acupuncture) 2 ACTUEL
+ I I Y Y I I
+utralisation
+ N N MATÉRIEL
+ A N N
+ enthousiaste
+ enthousiaste
+ génégréantiéornation
+ TOTAL
+
+6G6 Érudition
+ N
+ G (Théologie) 2
+ N
+ 8I8 Maîtrise de la Voie [Terre] (Magie d’or, Maîtrise
+Gination
+ère terrestre
+ère céleste
+ >>>
+ >>>
+ G
+ RENSEIGNEMENT
+ Mondanités 1
+ I PTAO
+ climatique) 3 (EXPÉRIENCE)
+ué,
+ pliqué,
+ngseoi Prouesse
+ INFLUENCE 2 Géomancie [Bois] (Prière céleste) 3
+iné
+ cipliné
+yang LES
+ LESTROIS
+ TROISTRÉSORS
+ TRÉSORS
+ COMPETENCES MARTIALES RESSOURCES
+ HEIHEI
+ Kung-fu (Mains Nues) 3 Matériel (Taoïstes, Bouddhistes) 2
+ ESSENCE
+ ESSENCE
+ YANG
+ YANG YINYIN Renseignement (Taoïstes, Bouddhistes) 2
+ 24/03/2022 12:04
+ Influence (Taoïstes) 2
+
+ Équipement
+ SANHEISANTÉ
+ – SANTÉ
+ Vent
+ SAN
+ SAN
+ du Crépuscule
+ ZING
+ ZING
+ (jyuji de jade et 怪 La difficulté de tous les jets de Maîtrise de la
+ MENTALE
+ MENTALE
+ SANTÉ
+ SANTÉ
+ PHYSIQUE
+ PHYSIQUE
+ de boisACTUEL
+ précieux) :
+ ACTUELMAXMAXACTUEL
+ ACTUELMAXMAX Voie (Maîtrise climatique) est diminuée de 1
+ 怪 Lorsqu’il sert d’arme, ses dégâts sont de 3 et il concernant la réussite, mais elle garde sa va-
+ peut affecter les créatures surnaturelles, même leur initiale pour calculer la Puissance du sort.
+ si elles disposent de la Capacité intangibilité.
+ 怪 Contre la dépense de 1 point de Hei Yin, AUTRES ÉQUIPEMENTS
+ ajoute 2 dés supplémentaires à lancer à tous 怪 Ne possède que ses vêtements, sa sacoche
+ les jets de Géomancie (Prière céleste). Il faut d’ingrédients, des aiguilles d’acupuncture
+ utiliser le sanhei comme Composante du sort. et son sanhei
+ 怪 Sam vit dans les temples et monastères qui
+ l’accueillent gratuitement en échange de
+ COMPOSANTS
+ COMPOSANTS
+ & &
+ INGRÉDIENTS
+ INGRÉDIENTS ses services
+ Feuille de saulegg Morceau de bougie
+ bb
+ Fiole de sel
+ cc hh Morceau de bougie ARTS MARTIAUX
+ La Boxe du Faîte suprême :
+ dd ii Bâton d’encens
+ Pétard traditionnel
+ 怪 Technique #1 – La souplesse face à la force
+ ee jj Bâton d’encens
+ Pétard traditionnel
+ Baguettes en
+ ff
+ bambou aa Talisman taoïste
+ 483
+ b i l l yde l’létraangue
+ l’enquêteur
+ Durant sa jeunesse, Eddy Lau – le père de Billy – connut une brève mais
+ intense carrière de fat si, raison pour laquelle il refusa fermement que son fils
+ emprunte cette voie à son tour. En effet, il avait reçu une grave blessure lors
+ d’un combat contre un démon et n’avait dû la vie sauve qu’à ses compagnons de
+ l’époque. Prématurément forcé de trouver une autre activité en raison du trauma
+ qui affecta son hei de manière permanente, il fit tout pour se tenir à l’écart du
+ monde occulte.
+ Une fois retiré, Eddy se maria mais son épouse mourut en couche lors de
+ la naissance de Billy. Tentant de l’élever seul malgré sa profonde dépression,
+ l’ancien exorciste dut travailler dur en enchaînant divers petits boulots précaires
+ et physiquement éreintants. Billy grandit ainsi dans un quartier difficile de Sham
+ Shui Po. De son point de vue, son père se montrait trop souvent absent et, livré
+ à lui-même, il passa son adolescence en compagnie de petites frappes et autres
+ voyous de bas étage. Gravissant les échelons d’un gang à l’insu de son père, il fut
+ finalement repéré par un occultiste de la pègre nommé Jim Chiu.
+ C’est donc Jim qui enseigna les ficelles du métier de fat si à Billy en lieu
+ et place d’Eddy. En tant que géomancien, le gangster apprit au jeune homme à
+ communiquer avec les divinités terrestres et à pratiquer l’art de la divination,
+ ainsi que diverses méthodes permettant de dissiper les nœuds d’énergies né-
+ fastes. Billy devint également un enquêteur réputé pour son esprit de déduction,
+ aussi perspicace qu’observateur et pouvant s’appuyer sur ses nombreux contacts.
+ Hélas, quand Eddy découvrit que son fils avait appris la magie et auprès de qui,
+ une violente dispute éclata – au terme de laquelle Billy claqua la porte de chez lui
+ pour ne plus jamais y revenir.
+ Le jeune fat si entretient encore des relations avec son ancien gang et ne
+ manque jamais de rien grâce à la fraternité de la rue. De plus, comme son maître
+ avant lui, il vend ses services aux triades qui se retrouvent face à des problèmes
+ de nature occulte – ce qui lui assure des revenus réguliers. Heureusement d’ail-
+ leurs, car Billy brûle d’une passion dévorante : les belles voitures. Dans ses mo-
+ ments perdus, il retape ainsi un coupé sport de 1990 – une beauté qui lui a coûté
+ de nombreuses heures de sommeil et la totalité de ses maigres économies.
+ Sous une attitude un peu macho, Billy cache un cœur généreux et nostalgique.
+ Son ex-petite amie – Clara, elle aussi passionnée de bolides – a trouvé la mort
+ dans un violent accident à l’occasion d’une course de voitures urbaine illégale.
+ Même si elle connaissait les risques liés à ce sport extrême, cette disparition af-
+ fecta durement Billy qui en garde une grande sensibilité lorsqu’il s’agit d’interagir
+ avec des fantômes ou autres créatures en proie à des peines de cœur.
+ Son sanhei se nomme Regard abyssal. Il s’agit d’une boussole lopun que lui a
+ légué son mentor Jim Chiu à sa mort. La scène est encore gravée dans la mémoire
+ de Billy, puisqu’il se trouvait auprès de son maître lorsque celui-ci fut assassiné
+ non par une créature surnaturelle, mais bien par un assassin mortel lors d’un
+ règlement de compte entre triades.
+ Récemment, son père Eddy – qui tient aujourd’hui le restaurant Chez Lau – a
+ renoué avec Billy. Le temps aidant, les absences de l’un et les frasques de l’autre
+ se sont vues pardonnées. Depuis, le jeune homme fréquente le restaurant avec
+ des collègues fat si dont il vient de rejoindre le groupe après les avoir croisés au
+ cours de plusieurs affaires successives. Il râle à chaque fois que l’addition lui est
+ présentée, arguant qu’en tant que fils du propriétaire il pourrait manger gratis.
+ Mais peine perdue…
+
+
+
+
+484
+ JOUEUR
+
+ PERSONNAGE
+
+
+
+
+ les chroniques
+ CONCEPT
+
+ GARDIEN CÉLESTE Profil
+ de l’étrange
+ DESCRIPTION
+ NOM BILLY LAU
+ CONCEPT ENQUÊTEUR DE L’ÉTRANGE
+ GARDIEN CÉLESTE DRAGON D’AZUR (BOIS)
+
+
+
+ 3
+ chaleureux, créatif,
+ empathique, inspiré
+ U
+ FE LES TROIS TRÉSORS
+haleureux,
+ureux,
+ HY
+ Y
+ I
+
+ HEI
+ prétirés
+ A N
+ réatif,
+ créatif, EU EU
+ >> >>
+mpathique, F F
+hique,
+ 7 7
+ inspiré
+nspiré HH
+ ASPECTS
+ ASPECTS
+ intuitif, observateur,
+ >
+ ouvert, instinctif
+ N
+ G
+ C > obstiné, résilient,
+ endurant, patient
+ YIN ESSENCE YANG
+
+ 3 5
+ Y Y
+ Y
+ A
+
+
+>>>ra>tio>nration
+ N
+ Y
+ A
+ N
+ 2 2
+ I
+ N
+ > > >
+ I
+ N
+ 4
+ >
+ BO
+ IS
+ TE
+ RRE
+ 2 LES TROIS TRÉSORS
+ ence
+ G G
+ CCénér éné>r >
+ Y
+ Jg g
+ I
+ Y F Y
+
+ né né
+ SAN ZING
+ Y
+ at at I
+pritgé
+ A
+ N i o io
+ N A N
+ HEI
+ ification G
+ n E n domination
+ N
+ G 0 A ACTUEL
+ ESSENCE
+ SANTÉ MENTALEACTUEL SANTÉ PHYSIQUE
+ nipulation
+ E RREERRE
+ T T MAX MAX
+ra
+ obstiné,
+ obstiné, >>>
+upuncture
+xirs Y
+ >>>
+ Y
+ 5F
+ F 5 Y
+ I
+ Y résilient,
+ I
+ résilient,
+ 7
+ MALUS
+ - 5
+ endurant,
+ endurant,
+
+ 3
+ sons A A N N
+ enal
+ ltres
+ domination
+ domination EA
+ N
+ G
+ U
+ N
+ G
+ 2 A
+ 0A
+ patient
+ patient
+ 0 MÉ
+ TAL
+ SAN
+ SANTÉ MENTALE
+ 3
+ ZING
+ SANTÉ PHYSIQUE
+ -1 DÉ 3
+ lédiction
+ nsfiguration Y
+ B Y
+ I
+ générati
+ >>> on Y
+ D Y
+ I
+ MAX ACTUEL MALUS ACTUEL MAX
+
+cromancie
+ îtrise clim.
+ A
+ N
+ G
+ N
+ >>>
+ générati
+ G on
+ A
+ N
+ G
+ N
+
+
+ I 4
+ -
+ -2 DÉS 2
+ gie d’or
+ >>>
+ souple, appliqué, agressif, passionné, -1 DÉ
+ ocation
+ adaptable, discipliné combatif, enthousiaste
+ que É TALÉTAL agressif,
+ agressif,
+ tection M M
+ passionné,
+ passionné, -2 DÉS
+nition
+ Y
+mination Y D3
+ 3 D
+ RESSOURCES
+ COMPÉTENCESY Y
+ Enquête
+ STANDARDS
+ combatif,
+ combatif,
+ NIV.
+ COMPETENCES MAGIQUES
+ DETTE
+ A (Déduction) N 3 Exorcisme [Feu] (Invocation) 2 ACTUEL
+ I I Y Y I I
+utralisation
+ N N MATÉRIEL
+ A N
+ enthousiaste
+ enthousiaste
+ génégréantiéornation
+ TOTAL
+
+6G6 Érudition
+ N
+ G 1
+ N
+ 8I8 Géomancie [Bois] (Prière terrestre, Divination,
+Gination
+ère terrestre
+ère céleste
+ >>>
+ >>>
+ G
+ RENSEIGNEMENT
+ Filouterie (Triades) 2
+ I PTAO
+ Neutralisation)(EXPÉRIENCE)
+ 3
+ué,
+ pliqué,
+ngseoi Prouesse
+ INFLUENCE 1
+iné
+ cipliné
+yang LES
+ LESTROIS
+ TROISTRÉSORS
+ TRÉSORS
+ COMPETENCES MARTIALES
+ RESSOURCES
+ Matériel (Triades) 2
+ Kung-fu 2 HEI HEI Renseignement (Triades, Gangs) 2
+ ESSENCE
+ ESSENCE
+ Combat à distance (Armes YIN
+ YANG
+ YANG YIN3
+ à feu) Influence (Gangs) 1
+ 24/03/2022 12:04
+
+
+
+ Équipement
+ SANHEI – Regard abyssal (boussole lopun) : AUTRES ÉQUIPEMENTS
+ SAN SAN ZINGZING
+ 怪 Chaque fois qu’il doit récupérer 1 (ou plu-
+ SANTÉSANTÉ
+ MENTALE
+ MENTALE
+ SANTÉ
+ SANTÉ
+ PHYSIQUE
+ PHYSIQUE 怪 Grand imperméable dont la doublure est
+ sieurs)
+ ACTUEL point(s)
+ ACTUEL de
+ MAXMAX San,
+ ACTUEL enMAX
+ ACTUEL récupère
+ MAX 1 de plus. constellée de talismans divers (protection
+ 怪 Contre 1 point de Hei Yang, ajoute un nombre spirituelle de 1 ; après avoir été utilisé lors
+ de dés-fastes égal à sa valeur en Bois (4) aux d’une scène, il faut réussir un jet d’Exorcisme
+ jets d’Enquête (Déduction) pour rassembler des (Invocation) pour en fabriquer d’autres et
+ preuves ou reconstituer une scène de crime. restaurer la capacité du manteau)
+ 怪 Revolver Glock 17 et 1 chargeur de muni-
+ 怪 Contre 1 point de Hei Yang, ajoute 2 dés
+ tions à tête en bois de saule (dégâts 3, dis-
+ supplémentaire à lancer à tout jet de
+ tance longue) – il possède cette arme à feu
+ Géomancie (Divination). du fait de ses contacts avec des criminels
+ 怪 Cartouche de cigarettes de contrebande
+
+ COMPOSANTS
+ COMPOSANTS
+ & &
+ INGRÉDIENTS
+ INGRÉDIENTS 怪 Scooter
+ 怪 Appartement modeste dans un quartier
+ Poignée de
+ bb Fiole d’alcool de riz
+ grains de riz gg sous protection d’une triade
+ 怪 Smartphone d’entrée de gamme avec accès
+ cc
+ Fiole de sel hh Papier à origami au Taonet
+ dd
+ Fiole de sang ii Bâton d’encens 怪 Dispose d’une voiture de luxe en panne dans
+ Écaille ventrale un garage, à remettre en état (son hobby)
+ ee
+ de tortue jj Bâton d’encens
+ ff
+ Fiole d’eau pureaa Bâton d’encens
+ ARTS MARTIAUX
+ Le Gun-fu
+ 485
+ D a n n ye urbaHino u
+ l’artist
+ Danny est un fat si, un protecteur, un artiste et un athlète adepte des sports
+ de glisse urbains.
+ Issu d’une famille aussi traditionnelle qu’aisée, il se passionna très tôt pour le
+ sport. Curieux et spontané, il s’encanailla dans les rues en compagnie d’enfants
+ moins favorisés. En raison d’un hei Yang prononcé, Danny attirait à lui de nom-
+ breuses créatures et fut ainsi remarqué par un fat si nommé Jude Leung. Dans un
+ premier temps, Jude poussa le jeune homme à fréquenter l’école de kung-fu du
+ quartier où lui-même avait appris la Paume des Huit Trigrammes – afin de l’initier
+ à la maîtrise de son énergie et de garder un œil sur lui par la même occasion.
+ Cependant, l’âme d’artiste de Danny – capricieuse et changeante – le poussait
+ régulièrement à fuguer afin de se livrer à ses véritables passions : le skateboard
+ et le street-art. Bien que figurant parmi les meilleurs espoirs de son école d’arts
+ martiaux, son insouciance et son manque de sérieux lui valurent finalement d’en
+ être exclu temporairement. À cette époque, Jude s’interrogeait sur l’opportunité
+ d’initier Danny à la voie des fat si en raison de ses dons naturels, mais finit par
+ renoncer à cause de son comportement erratique.
+ Jeune adulte, Danny devint un artiste localement reconnu sous le pseudonyme
+ de « Mister D ». Il entama une liaison avec l’une de ses mécènes : la romancière à
+ succès Wendy Zhang, de dix ans son aînée. Alors que celle-ci effectuait diverses
+ recherches sur des événements étranges pour l’écriture de son prochain ouvrage,
+ elle se trouva attaquée par une créature et sombra dans un profond coma suite
+ à ses blessures. Frappé par ce drame, Danny reprit les recherches de son amante
+ afin de découvrir ce qui lui était arrivé, ce qui le mit à son tour en danger et
+ poussa Jude à l’initier aux secrets de la magie chinoise. De ce mentor, Danny
+ apprit principalement des techniques d’alchimie interne – dont les arts martiaux
+ pratiqués durant l’enfance lui avaient ouvert la voie.
+ Après cette première enquête menée de concert et au terme d’un combat
+ épique ayant mis fin aux méfaits de la créature responsable du coma de Wendy,
+ Jude se trouva grièvement blessé et son hei s’affaiblit au point d’affecter sa
+ pratique de la magie. Les deux fat si décidèrent cependant de continuer à faire
+ équipe : Jude profitant de son expérience pour conseiller Danny qui utilisait sur
+ le terrain la puissance magique dont son maître ne disposait plus. Tout au long de
+ cet apprentissage, Danny croisa de nombreux autres fat si avec qui il sympathisa
+ et auprès desquels il apprit notamment l’exorcisme, auquel son Gardien céleste le
+ prédispose naturellement, ainsi que la Maîtrise de la Voie.
+ Au terme de cette période, Danny avait bien changé. Jude décida donc de lui
+ avouer qu’il n’avait pas formé un partenaire mais bien un remplaçant. Le fat si
+ amoindri prit donc sa retraite et céda à son successeur son propre sanhei : un bou-
+ clier en bois de pêcher orné d’idéogrammes anciens. Fidèle à sa nature adaptable,
+ Danny se permit de modifier l’objet mystique en y ajoutant des roues pour en
+ faire un skate-board, tout en conservant la lanière qui permet de le porter au bras.
+ Danny ne dispose d’aucun revenu fixe et squatte la plupart du temps chez ses
+ mécènes ou au domicile d’autres artistes. Il se comporte en joli cœur qui croque la
+ vie à pleine dent, conscient que tout peut s’arrêter du jour au lendemain. Certains
+ disent de lui que c’est un mélancolique et qu’il adopte cette attitude désinvolte
+ pour oublier la tragédie qui a frappé l’amour de sa vie – Wendy se trouvant encore
+ à ce jour dans le coma.
+ Il aide également les plus démunis et offre ses services de fat si en oubliant
+ parfois de réclamer un quelconque dédommagement. Il arrive à Danny de prendre
+ ses repas au restaurant Chez Lau avec d’autres fat si de sa génération ou à peine
+ plus expérimentés. Cela lui donne l’occasion de coopérer avec certains d’entre
+ eux sur des affaires ponctuelles, sans qu’il n’ait jusqu’ici décidé de rejoindre
+ officiellement leur groupe.
+
+486
+ JOUEUR
+
+ PERSONNAGE
+
+
+
+
+ les chroniques
+ CONCEPT
+
+ GARDIEN CÉLESTE Profil
+ de l’étrange
+ DESCRIPTION
+ NOM DANNY HAU
+ CONCEPT ARTISTE URBAIN
+ GARDIEN CÉLESTE OISEAU ÉCARLATE (FEU)
+
+
+
+ 4
+ chaleureux, créatif,
+ empathique, inspiré
+ U
+ FE LES TROIS TRÉSORS
+ HY
+ Y
+ I
+
+ HEI
+ prétirés
+ A N
+haleureux,
+ureux,
+ intuitif, observateur, >>
+ N
+
+ C >>
+ réatif,
+ créatif, EU EU > G
+ > obstiné, résilient, YIN ESSENCE YANG
+mpathique, F F
+hique, ASPECTS
+ ASPECTS
+ ouvert, instinctif endurant, patient
+
+nspiré HH
+ 7 7
+ inspiré
+ Y Y
+ Y
+ I
+ Y
+ I BO
+ IS
+ 1 TE
+ RRE
+ 3 3
+ LES TROIS TRÉSORS
+ 6
+ 2J >> >>
+ A A N N
+
+>>>ra>tio>nration F
+ N N
+ ence G G 2C
+ C Y
+ Y
+
+prit
+ é é
+ Y
+ Agé
+ N né > >
+ gé
+ r
+ né
+ r
+ I
+ N
+ Y
+ A
+ I
+ N
+ SAN
+ HEI ZING
+ n é
+ g
+ n
+ ification
+ nipulation
+ G a a
+ ti o t io
+ n
+ E n
+ domination
+ N
+ G 0A ACTUEL
+ ESSENCE
+ SANTÉ MENTALEACTUEL SANTÉ PHYSIQUE
+ MAX MAX
+ra R R E RRE
+ >>>
+ >>>
+upuncture TE TE MALUS
+xirs
+ FF 5 5 Y
+ obstiné,
+ obstiné,
+ Y résilient,
+ résilient, 5 - 6
+ 3
+ sons
+
+ 3 A SAN ZING
+ Y Y I I
+ enal A A N N
+ endurant,
+ endurant,
+ U TAL
+ MÉ
+ EAN patient
+ patient
+ 4 3
+ N
+ ltres
+ domination
+ domination G G 0A0 SANTÉ MENTALE SANTÉ PHYSIQUE
+ -1 DÉ
+ lédiction
+ nsfiguration Y
+ B Y
+ I générati Y
+ D Y
+ I
+ MAX ACTUEL MALUS ACTUEL MAX
+ A N
+ >>> on A N
+
+
+ 1 3
+cromancie N N -
+ îtrise clim.
+ gie d’or
+ G
+ G
+ >>>
+ générati
+ on
+ G
+ >>> I -2 DÉS
+
+ souple, appliqué, agressif, passionné, -1 DÉ
+ ocation
+ adaptable, discipliné combatif, enthousiaste
+ que
+ tection TAL TAL
+ MÉ MÉ agressif,
+ agressif, -2 DÉS
+nition RESSOURCES
+ COMPÉTENCES STANDARDS passionné,
+ passionné, COMPETENCES MAGIQUES
+mination
+ Y Y Art 3D
+ D 3
+ (Street-art) 2Y Y combatif, combatif,
+ NIV. DETTE
+ Exorcisme [Feu] (Protection) 1 ACTUEL
+utralisation
+ I I
+ MATÉRIEL
+ Y Y I I TOTAL
+ inationN
+ N EnquêteA A2 N N
+ enthousiaste
+ enthousiaste Cinabre interne [Métal] (Essence, Purification,
+ génégréantiéornation
+ N N
+6G
+G 6
+ère terrestre RENSEIGNEMENT
+ Érudition
+ G G 1 8I
+ I 8 PTAO
+ Manipulation) 3
+ (EXPÉRIENCE)
+ère céleste
+ngseoi
+ >>>
+ >>>Filouterie (Discrétion) 2
+ INFLUENCE
+ Maîtrise de la Voie [Terre] (Transfiguration) 2
+ué,
+ pliqué,
+ Mondanités 1
+iné
+ cipliné
+yang
+ LES
+ LESTROIS
+ Prouesse 3 TROISTRÉSORS
+ TRÉSORS RESSOURCES
+ HEI
+ HEI Matériel (Mécènes) 1
+ COMPETENCES ESSENCE
+ MARTIALES
+ ESSENCE Renseignement (la Rue, Artistes) 224/03/2022 12:04
+ Kung-fu 2YANG
+ YANG YINYIN
+
+
+ Équipement
+ SANHEI –SAN SAN
+ Le Bouclier ZING
+ deZING
+ Naazaa (bouclier / AUTRES ÉQUIPEMENTS
+ skate-board)
+ SANTÉ :
+ SANTÉ
+ MENTALE
+ MENTALE
+ SANTÉ
+ SANTÉ
+ PHYSIQUE
+ PHYSIQUE 怪 Sac à dos avec des bombes de peinture et
+ 怪 Quand
+ ACTUELil porteMAX
+ ACTUELMAX son sanhei,
+ ACTUEL
+ ACTUEL Danny bénéficie
+ MAXMAX du matériel artistique
+ d’une protection physique de 3. 怪 Sweat à capuche sombre, masque et vête-
+ 怪 Réserve de 4 points de Hei Yin ; chaque fois ments permettant de se déplacer rapide-
+ que Danny récupère 1 point de Hei Yin, le ment et discrètement
+ sanhei en récupère également 1 de son côté. 怪 Téléphone bas de gamme de seconde main
+ 怪 S’il obtient au moins 1 Succès sur un jet avec un accès au Taonet
+ d’Exorcisme (Protection), Danny ajoute 1 怪 Habite en général chez ses mécènes et ses
+ Succès automatique au résultat. amis artistes – un jour ici, un jour là – mais
+ ne possède aucun logement fixe car il se
+ COMPOSANTS
+ COMPOSANTS
+ & &
+ INGRÉDIENTS
+ INGRÉDIENTS sent chez lui partout
+ Poignée de
+ bb Fiole d’alcool de riz
+ grains de riz gg ARTS MARTIAUX
+ cc
+ Fiole de sel hh Talisman La Paume des Huit Trigrammes
+ dd
+ Fiole de sang ii Talisman
+ Carapace de
+ ee
+ tortue jj Bâton d’encens
+ ff
+ Queue de rat aa Bâton d’encens
+ 487
+ m a g ginelileeoccujltea n
+ la sent
+ Maggie Jan est une fat si particulière – une sentinelle occulte, la gardienne des
+ rouleaux de forge du royaume de Yue.
+ Métisse anglo-chinoise née d’un père officier de la Marine de sa Très Grâcieuse
+ Majesté et d’une mère chinoise issue des quartiers pauvres de Hong Kong ayant
+ accédé à un poste de traductrice grâce à son mari, Maggie porte ainsi en elle une
+ part de l’identité de la ville de par ce double héritage. Cependant, son père dispa-
+ rut en mer alors qu’elle était encore très jeune et elle grandit avec sa mère dans
+ le quartier de Sham Shui Po, où elles s’installèrent après ce tragique événement.
+ Parfois délaissée par sa mère qui travaillait énormément pour subvenir à leurs
+ besoins, Maggie abandonna très tôt le parcours scolaire classique et se forma à la
+ mécanique dans un garage du quartier – dont elle devint la mascotte en raison de
+ sa passion pour la vitesse et particulièrement pour la moto.
+ Ses fréquentations de l’époque regroupaient de jeunes adeptes de courses
+ motorisées, menées de façon illégale dans les rues de Hong Kong la nuit. C’est
+ lors de l’une de ces compétitions que certains de ses amis interférèrent avec
+ le business d’une triade, en provoquant un carambolage impliquant un véhicule
+ transportant de la drogue. Bien que cet événement ait été le fruit de la malchance,
+ une partie de la cargaison se volatilisa dans la pagaille et les participants à la
+ course se virent tenus pour responsables par l’organisation criminelle – et donc
+ traqués et éliminés un par un.
+ Maggie n’échappa que de justesse aux représailles de la société noire en trou-
+ vant refuge dans une vielle aciérie désaffectée. Blessée au cours de sa fuite mais
+ peu disposée à se laisser attraper, elle utilisa ses connaissances en mécanique
+ pour défendre sa vie, mettant à profit les ressources à sa disposition pour tenter
+ de semer ses poursuivants. Cela n’aurait pourtant pas suffi si un vieillard – qui se
+ révéla par la suite être un esprit ancestral – n’était finalement intervenu pour la
+ sauver en usant de ses talents de maître du sabre.
+ Devinant le potentiel de Maggie, le vieux maître la prit sous son aile et, à
+ l’aide des antiques rouleaux contenant les secrets de forge du royaume de Yue, ils
+ façonnèrent ensemble la première lame de cette tradition sacrée depuis presque
+ deux millénaires. Ayant enfin pu transmettre son savoir et former sa remplaçante
+ en tant que gardienne des secrets de ces épées, l’esprit se libéra de ce qui le
+ retenait sur Terre et disparut, mais non sans avoir au préalable imprégné l’arme
+ d’une partie de son âme – ce qui la transforma en sanhei, son dernier présent à
+ sa protégée.
+ Depuis, Maggie se sert de son savoir pour réaliser divers ouvrages dont la
+ vente lui permet de subvenir à ses besoins. Forte de sa lame et des connaissances
+ du monde occulte acquises auprès de son maître, elle s’efforce de venir en aide
+ aux habitants de Hong Kong confrontés à des menaces surnaturelles – telle une
+ mou hap des temps modernes.
+ Maggie dispose de nombreux contacts parmi les commerçants qui vendent
+ des produits occultes et elle loue parfois ses services d’experte à d’autres fat si,
+ mais n’a pas pour autant perdu son goût pour la vitesse et les sports mécaniques.
+ Il arrive à Maggie de prendre ses repas au restaurant Chez Lau, qui se trouve
+ fréquenté par de nombreux autres fat si. Cet établissement est tenu par le père
+ d’un de ses amis – Billy Lau – avec qui elle partage la passion de la course.
+
+
+
+
+488
+ JOUEUR
+
+ PERSONNAGE
+
+
+
+
+ les chroniques
+ CONCEPT
+
+ GARDIEN CÉLESTE Profil
+ de l’étrange
+ DESCRIPTION
+ NOM MAGGIE JAN
+ CONCEPT SENTINELLE OCCULTE
+ GARDIEN CÉLESTE TIGRE BLANC (METAL)
+
+
+
+ 3
+ chaleureux, créatif,
+ empathique, inspiré
+ U
+ FE LES TROIS TRÉSORS
+haleureux,
+ureux,
+ réatif,
+ créatif, EU EU
+ H Y
+
+
+ ASPECTS
+ ASPECTS Y I
+
+ HEI
+ prétirés
+mpathique, F F
+ A N
+hique, > N
+ >>
+ 7 7
+ inspiré
+nspiré HH
+ Y Y
+ intuitif, observateur,
+
+ I
+ Y ouvert, instinctif
+ Y
+ I
+ >> G
+ C > obstiné, résilient,
+ endurant, patient
+ YIN ESSENCE YANG
+
+
+ 2 gé >gé> >>2 5 3
+ A A N N
+
+>>>ra>tio>nration 2
+ N N
+ G G 2C
+ C BO
+ IS RRE
+ n n> >
+ TE
+ J ér ér LES TROIS TRÉSORS
+ né éné
+ g
+ ence Y
+ at at Y
+ i o io I F Y
+
+
+ SAN ZING
+ Y I
+prit N
+ A n n N A N
+ HEI
+ ification
+ nipulation
+ G
+ E
+ RRE RRE domination
+ TE TE
+ N
+ G 0 A ACTUEL
+ ESSENCE
+ SANTÉ MENTALEACTUEL SANTÉ PHYSIQUE
+ obstiné,
+ obstiné,
+ FF 5 5 MAX MAX
+ra
+ Y résilient,
+ résilient, >>>
+ >>>
+ Y
+upuncture Y Y I I
+ endurant,
+ endurant, MALUS
+xirs A
+ N
+ A
+ N
+ N N
+ patient
+ 0 0
+ patient 5 - 7
+ 3 AA
+ domination
+ domination
+ 4
+ sons
+ enal
+ G G
+
+ TAL
+ SAN ZING
+ U
+ générati MÉ
+ ltres
+ lédiction
+ EA
+
+ B >>> on
+ D
+ SANTÉ MENTALE
+ 3SANTÉ PHYSIQUE
+ -1 DÉ
+ MAX ACTUEL MALUS ACTUEL MAX 4
+ nsfiguration Y
+ A
+ Y
+ I
+ N
+ >>>
+ générati
+ on
+ Y
+ A N
+ Y
+ I
+
+
+
+ 2 3
+cromancie N N -
+ îtrise clim.
+ gie d’or
+ G
+ G G
+ >>> I -2 DÉS
+
+ TALÉTAL
+ souple, appliqué, agressif, passionné, -1 DÉ
+ ocation
+ MÉ M
+ adaptable, discipliné agressif,
+ agressif, combatif, enthousiaste
+ que passionné,
+ passionné,
+ tection
+ Y Y
+ 3D
+ D 3 Y Y combatif,
+ combatif, -2 DÉS
+nition I
+ I
+ N N
+ RESSOURCES
+ COMPÉTENCES
+ Y
+ A
+ Y
+ A
+ I STANDARDS
+ N N
+ I
+ enthousiaste
+ enthousiaste COMPETENCES MARTIALES
+mination
+ génégréantiéornation
+ Art (Forge)
+ N N
+ 2
+ NIV. DETTE
+ Kung-fu (Épée) 3
+6G
+G 6
+utralisation MATÉRIEL
+ G G 8I
+ I 8
+ ination >>>
+ >>>Enquête 1
+ RENSEIGNEMENT
+ TOTAL ACTUEL
+
+
+ère
+ué, terrestre
+ pliqué,
+ère céleste
+ Érudition (Mythologie, Histoire) 1 COMPETENCES PTAO
+ MAGIQUES
+ (EXPÉRIENCE)
+iné
+ cipliné
+ngseoi
+ LES
+ LESTROIS
+ TROISTRÉSORS
+ Filouterie (Discrétion) 1
+ INFLUENCE
+
+ Mondanités 1
+ TRÉSORS Cinabre interne [Métal] (Purification) 2
+ Exorcisme [Feu] (Protection, Domination) 2
+ Prouesses (Moto) HEI
+ 2 HEI
+yang
+ ESSENCE
+ ESSENCE
+ Technologies
+ YANG(Mécanique) 3YINYIN
+ YANG RESSOURCES
+ Matériel (Fortune, Commerces) 2
+ 24/03/2022 12:04
+ Renseignement (La Rue, Commerces) 2
+
+
+ SAN
+ SAN ZING
+ ZING Équipement
+ SANTÉ
+ SANTÉ
+ MENTALE
+ MENTALE
+ SANTÉ
+ SANTÉ
+ PHYSIQUE
+ PHYSIQUE
+ SANHEI – La Dernière Épée de Yue (épée AUTRES ÉQUIPEMENTS
+ ACTUEL
+ ACTUELMAXMAXACTUEL
+ ACTUEL
+ MAXMAX
+ traditionnelle sacrée) : 怪 Combinaison de moto et casque à ses cou-
+ 怪 Affecte les créatures surnaturelles même leurs (rouge et or)
+ intangibles, au contact, dégât 4. 怪 Moto de compétition très haut de gamme
+ 怪 Contre la dépense de 1 point de Hei Yin, de marque japonaise, avec quelques mo-
+ ajoute la valeur de son Eau (3) aux dégâts. difications personnelles spéciales pour la
+ 怪 Ajoute 1 dé supplémentaire à lancer à tous performance
+ ses jets de Kung-fu (Épée). 怪 Téléphone avec un accès au Taonet
+ 怪 Appartement modeste à l’arrière de la bou-
+ tique où elle pratique son artisanat et vend
+ COMPOSANTS
+ COMPOSANTS
+ & &
+ INGRÉDIENTS
+ INGRÉDIENTS ses produits, à Sham Shui Po
+ Poignée de
+ bb Œuf
+ grains de riz gg
+ 怪 Outillage de mécanicienne (professionnel)
+ 怪 Matériel de forge (artisanal)
+ cc
+ Fiole de sel hh Talisman
+ dd
+ Fiole de sang ii Talisman ARTS MARTIAUX
+ ee jj Bâton d’encens
+ Pilules de cinabre L’Épée du Faîte suprême :
+ 怪 Technique #1 : Le souffle de Wudang
+ ff aa Bâton d’encens
+ Décoction d’herbes
+
+
+ 489
+ n " w u
+ emerso e branché " j i u
+ le bonz
+ Emerson appartient à la jeunesse dorée de Hong Kong. Sa famille dispose
+ d’un très important empire financier qui contrôle plusieurs sociétés influentes
+ en Chine continentale (où elle utilise la transcription de son nom en mandarin :
+ Yao) et à Hong Kong. De plus, elle comporte des personnalités du show-business
+ ainsi que des politiciens. Emerson a beau se tenir très éloigné de la politique et
+ de la finance, s’intéressant principalement à la science et à la théologie, il n’a
+ jamais manqué de rien. Actuellement, il vit de ses rentes et de l’aide financière
+ ponctuelle que sa famille peut lui apporter en cas de besoin.
+ Très tôt dans sa jeunesse, Emerson a démontré un grand potentiel intellectuel.
+ Excellent élève, il se passionnait alors pour des domaines aussi divers que la
+ philosophie, les sciences, les technologies mais aussi l’histoire et la mythologie.
+ Poussé par sa famille, il brûla les étapes pendant ses études jusqu’à sombrer à
+ l’âge de vingt et un ans, victime de surmenage et d’une lourde dépression. Après
+ avoir fait appel à de nombreux spécialistes et essayé de nombreuses approches
+ pour lui venir en aide, ses parents se tournèrent vers un monastère où Emerson
+ effectua un très long séjour.
+ Lorsqu’il quitta le temple cinq ans plus tard, Emerson se rebaptisa « Wu » et
+ devint moine bouddhiste – une vocation dont sa famille ne lui tient pas rigueur,
+ car elle dispose de suffisamment d’héritiers. Bien qu’Emerson ne vive pas à la
+ façon d’un ascète (ses parts de l’empire Yao le tenant à l’abri du besoin), il
+ consacre depuis sa conversion sa vie à aider autrui, en associant ses connais-
+ sances académiques, scientifiques et technologiques aux enseignements religieux
+ reçus pendant sa convalescence.
+ Emerwon « Wu » Jiu se fit rapidement remarquer par d’autres occultistes
+ renommés, étant donné ses méthodes peu orthodoxes. Il découvrit le monde des
+ fat si en fouillant sans y être invité le Taonet, avant d’en devenir par la suite
+ un fervent protecteur. Aujourd’hui, il est reconnu comme l’un des spécialistes à
+ qui l’ont fait appel lorsqu’on est confronté à un mystère qui a trait à la fois au
+ surnaturel et à la technologie. Depuis qu’il a reçu des mains d’un vénérable moine
+ son sanhei (un précieux sekozeng), il participe aux côtés d’exorcistes de Hong
+ Kong à des combats contre des créatures occultes à l’aide de chants religieux
+ pré-enregistrés dans son téléphone portable et diffusés par des enceintes sans fil.
+ Il utilise son ordinateur dernier cri, modifié à l’aide de talismans et de quelques
+ programmes spéciaux, pour traquer des êtres démoniaques qui se dissimulent
+ sous forme immatérielle dans les réseaux informatiques.
+ Bien que Wu soit un véritable bonze, il est aussi un fat si moderne ultra-
+ connecté. Il n’a cependant jamais montré de prédisposition pour le combat et
+ préfère affronter les jiugwaai à distance et à l’aide de la technologie ou de la
+ magie. En dehors de son équipement à la pointe et de nombreux livres, son
+ appartement – bien que spacieux – est meublé et équipé de manière très sobre.
+ Organisé selon les principes du fungseoi, on y trouve un large espace décoré de
+ manière traditionnelle et propice à la méditation.
+ Il arrive à Wu de prendre ses repas (exclusivement végétariens) au restaurant
+ Chez Lau, fréquenté par de nombreux fat si. Il visite également de nombreux
+ forums sur le Taonet et il est même le modérateur de certains d’entre ceux qui
+ traitent du bouddhisme.
+
+
+
+
+490
+ JOUEUR
+
+ PERSONNAGE
+
+
+
+
+ les chroniques
+ CONCEPT
+
+ GARDIEN CÉLESTE Profil
+ de l’étrange
+ DESCRIPTION
+ NOM EMERSON « WU » JIU
+ CONCEPT BONZE BRANCHÉ
+ GARDIEN CÉLESTE DRAGON D’AZUR (BOIS)
+
+
+
+ 3
+haleureux,
+ureux, chaleureux, créatif,
+ empathique, inspiré
+ réatif,
+ créatif, EU EU
+mpathique, F F
+hique,
+nspiré HH
+ 7 7
+ inspiré Y Y
+ ASPECTS
+ ASPECTSH Y
+ FE
+ U
+
+ Y
+ LES TROIS TRÉSORS
+ I
+
+ HEI
+ prétirés
+ Y Y I I A N
+ A A N N
+ >>
+ N
+
+ C >>
+>>>ra>tio>nration
+ N
+ G
+ N
+ G
+ intuitif, observateur,
+ 2 2ouvert,
+ gé gé> >
+ CC n n > > > >
+ instinctif > G
+ > obstiné, résilient,
+ endurant, patient
+ YIN ESSENCE YANG
+
+ né né
+ gé
+ ér ér
+ at at
+ IS i
+ BO o n
+ io
+ 3
+ n TE
+ RRE
+ 2 3
+ LES TROIS TRÉSORS
+ 5
+ ence Y
+ J I T T Y
+ E E
+ ERR ERR F Y
+
+
+ SAN ZING
+ Y
+ obstiné,
+ obstiné, I
+prit
+ A
+ N
+ N
+ 5F
+ F 5 A N
+ HEI
+ ification
+ nipulation
+ G
+ Y Y E domination
+ Y
+ I
+ Y
+ I
+ résilient,
+ résilient,
+ endurant,
+ endurant,
+ N
+ G 0 A ACTUEL
+ ESSENCE
+ SANTÉ MENTALEACTUEL SANTÉ PHYSIQUE
+ A A N N
+ patient
+ patient MAX MAX
+ >>>
+ra N N
+ 0A
+ A 0
+upuncture domination
+ >>>
+ domination G G
+ MALUS
+xirs générati
+ >>> on
+ 6 - 6
+ 3
+ sons
+ enal
+ ltres EA
+ U
+ 3
+ >>>
+ générati
+ on MÉ
+ TAL
+ SAN
+ SANTÉ MENTALE
+ 3
+ ZING
+ SANTÉ PHYSIQUE
+ -1 DÉ 3
+ lédiction
+ nsfiguration Y
+ B Y
+ I Y
+ D Y
+ I
+ MAX ACTUEL MALUS ACTUEL MAX
+ A N A N
+
+
+ 3 3
+cromancie N TAL TAL N -
+ É É agressif,
+ agressif,
+ îtrise clim. M M
+ G
+ G
+ passionné,
+ passionné,
+ G
+ >>> I -2 DÉS
+ gie d’or
+ Y
+ ocation Y
+ 3 3
+ DD
+ souple, appliqué,
+ Y Y combatif,
+ combatif, agressif, passionné, -1 DÉ
+ Yadaptable, discipliné I
+ que
+ I
+ N N
+ I Y
+ A A
+ I
+ N N
+ enthousiaste combatif, enthousiaste
+ enthousiaste
+ tection génégréantiéornation
+ N N
+6G
+G 6 G G 8I
+ RESSOURCES I 8 -2 DÉS
+nition
+mination
+ >>>
+ >>>
+ COMPÉTENCES STANDARDS COMPETENCES MAGIQUES
+ NIV. DETTE
+ué,
+ pliqué,
+utralisation Enquête
+ MATÉRIEL 1 Cinabre interne [Métal] (Esprit,TOTAL
+ Purification)
+ ACTUEL
+ 2
+iné
+ cipliné
+ ination
+ère terrestre LES
+ LESTROIS
+ Erudition (Théologie) 2
+ RENSEIGNEMENT
+ Prouesse 1
+ TROISTRÉSORS
+ TRÉSORS Exorcisme [Feu] (Traque, Punition) 2
+ Géomancie [Bois]PTAO (Prière céleste) 2
+ (EXPÉRIENCE)
+ère céleste
+ngseoi Sciences
+ INFLUENCE 2 HEI
+ HEI
+ Technologies
+ YANG
+ ESSENCEESSENCE
+ (Informatique)
+ YANG 3 YIN
+ YIN RESSOURCES
+yang
+ Matériel (Fortune) 3
+ COMPETENCES MARTIALES Renseignement (Bouddhistes, Taonet) 2
+ Kung-fu 1 Influence (Bouddhistes) 1
+ 24/03/2022 12:04
+
+
+ SAN
+ SAN ZING
+ ZING Équipement
+ SANTÉ
+ SANTÉ
+ MENTALE
+ MENTALE
+ SANTÉ
+ SANTÉ
+ PHYSIQUE
+ PHYSIQUE
+ ACTUEL
+ ACTUELMAXMAXACTUEL
+ ACTUEL
+ MAXMAX
+ SANHEI – Montagne Immobile (sekzoeng, long AUTRES ÉQUIPEMENTS
+ bâton à anneaux de prière) : 怪 Ordinateur dernier cri, bardé de pro-
+ 怪 Affecte les créatures surnaturelles même grammes qui agissent comme des talismans
+ intangibles, au contact, dégât 3. de protection et connecté au Taonet
+ 怪 Ajoute 1 niveau de Puissance gratuit et 1 怪 Smartphone dernier cri, disposant de
+ dé supplémentaire à lancer à tous les jets cantiques et chants religieux pré-enre-
+ de Géomancie (Prière céleste). gistrés, et quatre haut-parleurs portables
+ indépendants et connectés, avec un pro-
+ gramme permettant d’y diffuser ces sons
+ COMPOSANTS
+ COMPOSANTS
+ & &
+ INGRÉDIENTS
+ INGRÉDIENTS rapidement
+ Feuille de saulegg Baguettes en bambou
+ bb 怪 Voiture citadine et pratique
+ 怪 Appartement spacieux proche d’un
+ Fiole de sel
+ cc hh Morceau de bougie monastère
+ dd
+ Poudre de jade ii Bâton d’encens 怪 Chapelet bouddhique
+
+ ee
+ Œuf de poule jj Bâton d’encens
+ ARTS MARTIAUX
+ ff aa Pièce de monnaie
+ Pétard traditionnel Aucun
+
+
+
+
+ 491
+ l i l y crehpentiieu
+ la sorcière
+ Née d’un père chirurgien et d’une mère avocate, Lily grandit dans le quartier
+ huppé des Mid-Levels sur l’île de Hong Kong, sous la férule bienveillante des
+ employés de sa famille. Toute sa vie, elle se passionna pour les mystères. Tandis
+ qu’elle poursuivait avec brio des études de botanique, elle acquit par hasard un
+ ancien et précieux tome traitant d’alchimie. Mais il ne s’agissait pas d’un livre
+ pour les profanes – bien au contraire ! – et ce premier contact avec la magie véri-
+ table entraîna la jeune femme dans une découverte progressive du monde occulte.
+ Afin d’assouvir sa soif de connaissances secrètes, Lily fréquenta des spécia-
+ listes du surnaturel liés au gotha hongkongais. Dans ce milieu, elle croisa de nom-
+ breux charlatans qui ne visaient qu’à soulager les nantis de quelques billets, mais
+ elle se fit aussi remarquer par de véritables occultistes qui décelèrent en elle un
+ potentiel intéressant. Malheureusement, elle choisit alors de s’associer avec Jason
+ « Black Jack » Wai. Ce sorcier redoutable était alors le prestataire privilégié d’une
+ triade – celle des Trois Lotus – pour laquelle il usait de ses talents mystiques.
+ C’est auprès de lui que Lily s’initia à la véritable magie, en tant qu’apprentie.
+ Pendant des années, Lily vécut sous la coupe de son maître. Elle côtoyait la
+ pègre mais aussi les milieux de la finance et de la politique. Un jour, Jason captura
+ un fat si qui cherchait à l’arrêter : son adversaire de toujours, Henry Wong. À
+ force de voir Jason maltraiter ses partenaires, ses prisonniers et ses serviteurs,
+ Lily se trouvait à ce moment-là en plein doute. Elle n’était pas certaine d’aimer la
+ sorcière qu’elle devenait mais elle ne pensait pas non plus pouvoir faire marche
+ arrière. Durant la captivité d’Henry Wong – et alors que Jason le torturait pour
+ se venger –, Lily s’occupa du fat si et discuta longuement avec lui. Il parvint à la
+ convaincre qu’il existait une autre façon de se servir de la magie.
+ Lily finit par aider Henry à s’évader mais Jason les rattrapa tous les deux. Lors
+ d’un combat mémorable, Henry et Jason s’affrontèrent. Indécise au début, Lily se
+ décida à la fin du combat – alors que Jason avait le dessus – à aider Henry pour
+ qu’ensemble, ils mettent un terme aux activités du sorcier. Après sa défaite, celui
+ qui avait été son maître se vit privé d’une grande partie de ses pouvoirs et arrêté
+ par l’OCTB pour ses méfaits commis avec les triades. Lily aida les policiers à
+ accumuler des preuves mais n’osa cependant pas témoigner directement, de peur
+ que la triade des Trois Lotus ne s’en prenne à elle ou à sa famille par la suite.
+ Cependant, la société noire abandonna le sorcier maléfique à la seconde où elle
+ comprit qu’il avait perdu l’essentiel de ses forces surnaturelles.
+ Très diminué par sa captivité, les mauvais traitements reçus et le combat
+ difficile mené, Henry décida de prendre sa retraite. Son dernier acte en tant que
+ fat si fut de léguer à Lily son sanhei, non sans lui arracher la promesse qu’elle
+ ferait désormais tout son possible pour se racheter de ses années de mauvais
+ comportement. La jeune femme jura de devenir à son tour une fat si qui protège
+ Hong Kong des créatures étranges mais aussi des sorciers maléfiques, tels que
+ son ancien sifu.
+ Aujourd’hui, Lily a encore un peu de mal à se faire accepter de la communauté
+ des fat si – bien que la possession même d’un sanhei prouve qu’elle a été choisie
+ par le Ciel. Elle se rend souvent au restaurant Chez Lau, largement fréquenté par
+ d’autres exorcistes, dans l’espoir d’apporter son aide et de faire ainsi ses preuves.
+ Outre ses connaissances occultes, elle dispose encore de nombreux contacts dans
+ la haute société – dont certains lui doivent quelques services. Elle est également
+ passée maîtresse dans l’art de déchiffrer les codes et de résoudre les énigmes.
+
+
+
+
+492
+ JOUEUR
+
+ PERSONNAGE
+
+
+
+
+ les chroniques
+ CONCEPT
+
+ GARDIEN CÉLESTE Profil
+ de l’étrange
+ DESCRIPTION
+ NOM LILY CHIU
+ CONCEPT SORCIÈRE REPENTIE
+ GARDIEN CÉLESTE KIRIN JAUNE (TERRE)
+
+
+
+ 3
+ chaleureux, créatif,
+ empathique, inspiré
+ U
+ FE LES TROIS TRÉSORS
+haleureux,
+ureux, HY
+ Y
+ I
+
+ HEI
+ prétirés
+ réatif,
+ créatif, EU EU A N
+
+mpathique, F F
+hique,
+ inspiré
+nspiré HH
+ 7 7 Y Y
+ ASPECTS
+ ASPECTS
+ intuitif, observateur,
+ >
+ ouvert, instinctif
+ >>
+ N
+ G
+ C >>
+ > obstiné, résilient,
+ endurant, patient
+ YIN ESSENCE YANG
+ Y
+ A
+
+
+>>>ra>tio>nration
+ N
+ Y
+ A
+ N
+ I
+ N
+ I
+ N
+
+ 2 2 gé >gé> >>
+ BO
+ IS
+ 2 TE
+ RRE
+ 4 5 5
+ G G
+ CCJn n > > ér ér Y F
+ LES TROIS TRÉSORS
+ né
+ encené Y
+ Y at at NI
+ SAN ZING
+ Y
+ é i o io I
+pritg
+ A
+ N
+ A N
+ HEI
+ ification G n
+ RRE RRE
+ E n
+ domination
+ N
+ G 0 A ACTUEL
+ ESSENCE
+ SANTÉ MENTALEACTUEL SANTÉ PHYSIQUE
+nipulation TE TE
+ MAX MAX
+ra
+ 5F
+ F 5
+ obstiné,
+ obstiné,
+ >>>
+upuncture
+xirs Y
+ A
+ >>>
+ Y
+ A
+ Y
+ I I
+ résilient,
+ Y résilient,
+ endurant,
+ endurant,
+ MALUS
+ 5 - 5
+ N N
+
+
+ 2
+ sons
+
+ 3 0
+ N N patient
+ patient SAN ZING
+ enal domination
+ domination G
+ U
+ G
+ A0A MÉ
+ TAL
+ ltres
+lédiction
+ EA
+
+ B Y
+ générati
+ >>> on D Y
+ SANTÉ MENTALE
+ 3
+ SANTÉ PHYSIQUE
+ -1 DÉ
+ MAX ACTUEL MALUS ACTUEL MAX 2
+ nsfiguration Y I Y I
+ A N >>>
+ générati A N
+
+
+ 2 3
+cromancie -
+ N
+ on N
+îtrise clim.
+gie d’or
+ G
+ G G
+ >>> I -2 DÉS
+
+ souple, appliqué, agressif, passionné, -1 DÉ
+ ocation
+ TA L TAL
+ adaptable, discipliné combatif, enthousiaste
+ que MÉ MÉ agressif,
+ agressif,
+ tection passionné,
+ passionné,
+nition
+ Y Y COMPÉTENCES 3 3DD
+ RESSOURCES Y STANDARDS
+ Y combatif,
+ combatif, COMPETENCES MAGIQUES
+ -2 DÉS
+
+mination
+ I I Y Y I I
+ enthousiaste
+ enthousiaste NIV. DETTE
+ N N Art 1NA NA N N Alchimie [Eau] (Poisons) 2 TOTAL ACTUEL
+utralisation génégréantiéornation
+ MATÉRIEL
+6G
+G 6
+ ination Enquête (Énigme) 1
+ G G 8I
+ I 8 Maîtrise de la Voie [Terre] (Malédiction,
+ère terrestre
+ère céleste
+ >>>
+ >>>RENSEIGNEMENT
+ Érudition (Linguistique) 3 PTAO
+ Nécromancie) (EXPÉRIENCE)
+ 2
+ué,
+ pliqué,
+ngseoi Filouterie
+ INFLUENCE 1 Exorcisme [Feu] (Domination) 2
+iné
+ cipliné
+yang
+ LES
+ LESTROIS
+ TROISTRÉSORS
+ Mondanités (Gotha) 1
+ Sciences (Botanique)
+ TRÉSORS
+ 1 RESSOURCES
+ HEI HEI
+ ESSENCE
+ ESSENCE Matériel (Fortune) 3
+ YANG
+ YANG YINYIN
+ COMPETENCES MARTIALES Renseignement (Gotha, Triades, Finance) 2
+ 24/03/2022 12:04
+ Combat à distance 1 Influence (Gotha, Politiciens) 2
+
+ Équipement
+ SAN
+ SAN ZING
+ ZING
+ SANHEISANTÉ
+ – SANTÉ
+ Cinq Tempêtes
+ MENTALE
+ MENTALE
+ SANTÉ (sceau
+ SANTÉ en jade) :
+ PHYSIQUE
+ PHYSIQUE AUTRES ÉQUIPEMENTS
+ 怪 Gagne
+ ACTUELautant
+ ACTUELMAXde dés-fastes
+ MAXACTUEL
+ ACTUEL queMAX
+ MAX sa valeur de Feu 怪 Téléphone portable dernier cri avec accès
+ (3) lorsqu’elle effectue un jet de Mondanités au Taonet
+ (Diplomatie) face à une créature surnaturelle. 怪 Voiture élégante et citadine récente
+ 怪 Gagne autant de dés-fastes que sa valeur de 怪 Appartement spacieux dans les Mid-Levels,
+ Terre (4) lorsqu’elle effectue un jet de Filouterie situé juste au-dessus d’un fleuriste et en
+ (Baratin) face à une créature surnaturelle. face d’un établissement de pompes funèbres
+ 怪 Réduit la difficulté de 1 sur tous ses jets de 怪 Talisman, papier de qualité et nécessaire de
+ Maîtrise de la Voie (Malédiction). calligraphie
+ 怪 Figurines de malédiction
+
+ COMPOSANTS
+ COMPOSANTS
+ & &
+ INGRÉDIENTS
+ INGRÉDIENTS 怪 Formulaires de décret céleste
+ 怪 Pilon, mortier et fioles diverses
+ Amanite
+ bb gg Talisman 怪 Pistolet dissimulé chez elle (dont la dé-
+ Fiole de soufre hh Poudre d’os
+ cc tention et l’usage sont considérés comme
+ illégaux) et un chargeur rempli de balles en
+ dd
+ Venin de serpentii Bâton d’encens argent gravées d’idéogrammes rituels
+ ee
+ Œuf de poule jj Argent funéraire
+ ff
+ Bâton d’encens aa Fiole vide ARTS MARTIAUX
+ Aucun
+
+ 493
+ M a l l o r y t i n
+ e céleste
+ la prodig
+ TE
+
+ N.B. : vous pouvez changer le sexe de ce personnage si vous le désirez – Mallory
+ étant un prénom mixte – ou laisser planer l’ambiguïté. Ici, nous la genrons au
+ féminin mais il est possible d’en faire un homme.
+
+ chaleureux,
+ chaleureux,
+ Mallory est la fille de James Tin, un policier de Hong Kong, et d’une fée céleste
+NCES
+ENCES (tinneoi) prénommée Mei. Comme
+ créatif,
+ dans
+ empathique,
+ créatif, EU EU
+ mpathique, F F
+ les légendes, ASPECTS
+ ASPECTS
+ son père entra en possession
+ du manteau de plume de sa mère qui dut ensuite
+ tous les détails de l’histoire, mais Mei resta
+ intuitif,
+ intuitif,
+ inspiré HH
+ inspiré
+ Y
+ 7 7 l’épouser.
+ sur
+ Y
+ Y
+ Terre, N
+ même
+ I
+ Y
+ I
+ Mallory ne connaît pas
+ après avoir récupéré
+ A A N
+ son manteauobservateur, > > CC >>>>>>
+ – ce observateur,
+ qui prouve qu’elle étaitNG NG sincèrement éprise de James, à qui elle
+ 2 2 gé gé
+ ouvert,
+ ouvert,
+ donna cette enfant. Pourtant, Mei ra
+ instinctif
+ instinctif n
+ >>>> n ion
+ tio atabsente
+ resta
+ é nér
+ des premièresné néannées de vie de
+ ra ra
+ Mallory jusqu’au milieu de son g g adolescence, pour des raisons tio
+ é é tio n’a jamais
+ qu’elle
+ n n
+ clairement expliquées IS IS(mais qui sont sans doute relatives à ses missions RE divines).E
+ BO BO ER TERR
+ Mallory est une fat si ayant reçu l’enseignement des prêtres taoïstes Tdu temple
+ de Che Kung durant
+ Y
+ JJ
+ 9 9 son enfance.
+ Y
+ Y
+ I
+ Y
+ I
+ En effet, son père la leur confiait5 FF
+ Y
+ chaque
+ Y
+ 5 fois Y Y résilient,
+ obstiné,
+ obstiné,
+ résilient,
+ qu’il travaillaitA surA une mission N N dangereuse – ce qui s’avérait fréquent. A A Repérée N
+ I I
+ N
+ endurant,
+ endurant,
+ N N
+ de son 4 4 très douée0 0 patient patient
+ très jeune du fait
+ G G
+
+ dans ses études mystiques.
+ EE
+ ascendance particulière, Mallory se montrait
+ domination
+ domination
+ N
+ G
+ N
+ G
+ AA
+ générati
+ S >>> ératio
+ n
+ Lors de ses ponctuels séjours sur Terre, Mei donnait des cours de danse tradi- >>> on
+
+
+ gén
+ tionnelle à l’Académie des Arts et du Spectacle de Hong Kong. Mallory renoua des
+ >ion >>>
+ générati
+ éné>
+ g>
+ rat on
+ liens avec sa mère en fréquentant régulièrement sa classe durant son adolescence
+NCE
+ TANCE et jusqu’à l’âge adulte.
+ Devenue une jeune EA U AUMallory parcourut alors Hong Kong
+ femme, TAàLÉla
+ TALrecherche
+ E MÉ M agressif,
+ agressif,
+ERNE
+ (MÉTAL)
+ (MÉTAL) passionné,
+ passionné,
+ de sifu capables de lui1enseigner 1 leurs secrets. Parallèlement,3 3elle fit la connais-
+U) sance de fat si et d’autres Y
+ BB Y personnalités
+ Y
+ I
+ Y
+ I du monde occulte, Y par Y
+ DD
+ l’intermédiaire Y
+ I
+ Y
+ I de
+ combatif,
+ combatif,
+ enthousiaste
+ enthousiaste
+ A A N N A A N N
+ ses maîtres taoïstes etN deN ses parents. génégréantiéornation
+ N N
+LA
+VOIEVOIE
+ (TERRE)
+ (TERRE) G G 6 l’art6 du lancer de dagues, elle apprit
+ GG G G
+ II 8 ainsi
+ 8 à
+ EU)
+ Entraînée par une experte dans
+ projeter des plumes souple, d’argent
+ >>>
+ >>>
+ tranchantes comme des poignards, qui décorent
+ souple,
+ appliqué,
+ appliqué,
+ les manches de ses vêtements et les bords de son chapeau. Ces armes sont spé-
+BOIS)
+ S)
+ adaptable,
+ adaptable,
+ discipliné
+ discipliné
+ cialement conçues pour canaliser la puissance céleste de son héritage. Mallory LES
+ LESTROIS
+ TROISTRÉSORS
+ TRÉSORS
+ dispose en outre de véritables poignards offerts par sa professeure, DameHEI HEI
+ Xiao,
+ dont elle ne se sert qu’en cas de menace importante. Il lui arrive d’enduire ses
+ ESSENCE
+ ESSENCE
+CES
+RCES SANHEI
+ SANHEI
+ plumes d’argent de poison à l’occasion, mais uniquement pour affronter les pires
+ YANG YANG YINYIN
+
+ créatures surnaturelles.
+ DETTE
+ DETTE
+ Le sanhei de Mallory est un pendentif représentant une fiole scellée. Elle
+ contient les larmes de la déesse lunaire Soeng Ngo et appartenait jadis à un fat
+ si dont Dame Xiao était proche. L’objet a lui-même appelé Mallory,SAN SAN à luiZING
+ l’attirant ZING
+ jusqu’à ce qu’elle le découvre dans la maison de son enseignante SANTÉ –MENTALE
+ SANTÉ qui décida
+ MENTALE SANTÉ
+ SANTÉ
+ PHYSIQUE
+ PHYSIQUE
+ T ACTUELACTUEL MAX MAX ACTUEL
+ ACTUEL MAX MAX
+ alors de lui confier.
+ Mallory s’est spécialisée dans la purification de lieux imprégnés d’énergie
+ néfaste et dans le combat contre les jiugwaai qui cherchent à déstabiliser Hong
+ Kong. Son esprit ardent et son élégance traditionnelle participent à sa réputation.
+ Mallory affiche une fraîcheur, parfois même une candeur, qui se révèle trom-
+ peuse. Elle fait plus jeune que son âge et, malgré l’apparence délicate due à
+
+TIAUX
+RTIAUX ÉQUIPEMENT
+ ÉQUIPEMENT
+ son ascendance céleste, elle possède un esprit aussi acéré que ses lames et une
+ détermination qui force le respect.
+ Même si son père a pris sa retraite de la Police de
+ Hong Kong il y a peu, il dispose encore de nombreux COMPOSANTS
+ COMPOSANTS & & INGRÉDIENTS
+ INGRÉDIENTS
+ contacts parmi les forces de l’ordre auxquelles Mallory Fiole de sel Soufre
+ rend service de temps à autre. Elle fréquente régulière-
+ bb gg
+ ment le restaurant Chez Lau, repaire privilégié d’autres Ginseng
+ cc hh Mélange d’herbes
+ fat si de sa génération avec qui elle coopère souvent. dd
+ Radis noir ii Papier pour pliage
+ ee
+ Cinabre jj Bâton d’encens
+ ff
+ Cigüe aa Talisman
+ 494
+ JOUEUR
+
+ PERSONNAGE
+
+
+
+
+ les chroniques
+ CONCEPT
+
+ GARDIEN CÉLESTE Profil
+ de l’étrange
+ DESCRIPTION
+ NOM MALLORY TIN
+ CONCEPT PRODIGE CÉLESTE
+ GARDIEN CÉLESTE TORTUE NOIRE (EAU)
+
+
+
+ 3
+ chaleureux, créatif,
+ empathique, inspiré
+ U
+ FE LES TROIS TRÉSORS
+ HY
+ Y
+ I
+
+ HEI
+ prétirés
+ A N
+
+ intuitif, observateur, >>
+ N
+
+ C >>
+ ouvert, instinctif > G
+ > obstiné, résilient,
+ endurant, patient
+ YIN ESSENCE YANG
+
+
+ BO
+ IS
+ 3 TE
+ RRE
+ 2 5
+ LES TROIS TRÉSORS
+ 3
+ ence
+ JY
+ Y
+ I
+ F Y
+
+
+ SAN ZING
+ Y I
+prit
+ A
+ N
+ N A N
+ HEI
+ ification
+ nipulation
+ G
+ E domination
+ N
+ G 0
+ A ACTUEL
+ ESSENCE
+ SANTÉ MENTALEACTUEL
+ SANTÉ PHYSIQUE
+ MAX MAX
+ra
+ >>>
+upuncture
+xirs >>> 6
+ MALUS
+ - 6
+ 2
+ sons
+ enal
+ ltres EA
+ U
+ 4 MÉ
+ TAL
+ SAN
+ SANTÉ MENTALE
+ 3
+ ZING
+ SANTÉ PHYSIQUE
+ -1 DÉ 2
+ lédiction
+ nsfiguration
+ B Y
+ Y
+ I
+ D
+ Y
+ Y
+ I
+ MAX ACTUEL MALUS ACTUEL MAX
+ A N A N
+
+
+ 3 4
+cromancie N N -
+ îtrise clim.
+ gie d’or
+ G
+ G >>>
+ G
+ I -2 DÉS
+
+ souple, appliqué, agressif, passionné, -1 DÉ
+ ocation
+ adaptable, discipliné combatif, enthousiaste
+ que
+ tection
+ -2 DÉS
+nition RESSOURCES STANDARDS
+ COMPÉTENCES COMPETENCES MAGIQUES
+mination NIV. DETTE
+utralisation Art (Danse) 3
+ MATÉRIEL Alchimie [Eau] (Poison) 2 TOTAL ACTUEL
+ ination Enquête 2 Exorcisme [Feu] (Invocation) 2
+ RENSEIGNEMENT
+ère terrestre
+ère céleste
+ Érudition 1 GéomanciePTAO (EXPÉRIENCE)
+ [Bois] (Neutralisation) 2
+ngseoi Prouesse
+ INFLUENCE 2
+
+
+yang RESSOURCES
+ COMPETENCES MARTIALES Matériel (Fortune) 2
+ Kung Fu 1 Renseignement (Police) 2
+ Combat à distance (Poignards) 3
+ 24/03/2022 12:04
+
+
+
+ Équipement
+ SANHEI – Les Larmes de Soeng Ngo (pendentif 怪 Plusieurs plumes tranchantes en argent or-
+ en forme de fiole scellée) : nant les manches de sa tenue et les bords
+ 怪 Permet d’obtenir (ou d’augmenter) une pro- de son chapeau
+ tection spirituelle d’une valeur égale à celle de 怪 Instruments d’alchimie modernes (fioles,
+ sa Terre (2) en dépensant 1 point de Hei Yang. tubes, balance, mortier)
+ 怪 Ajoute 1 niveau de Puissance gratuit à tous ses 怪 Appartement modeste avec une large bi-
+ jets de Géomancie (Neutralisation) sans chan- bliothèque, un ordinateur avec accès au
+ ger la difficulté ou le coût en Hei du sort lancé. Taonet et un petit atelier d’alchimiste
+ 怪 Obtient 2 dés supplémentaires à lancer sur 怪 Bicyclette citadine dernier cri
+ tout jet d’Enquête (Observation) à condition 怪 Petite sacoche contenant sept poignards ornés
+ que la lumière de la lune puisse servir de guide d’or et de jade, ouvragés et parfaitement équi-
+ (c’est-à-dire que la recherche se passe de nuit librés ; dégâts 2 et capacité magique à aug-
+ et qu’il y a au moins une fenêtre ou un espace menter les dégâts d’une valeur égale à celle
+ ouvert pour permettre à la lune d’être vue). de son Eau (4) en dépensant 1 point de Hei Yin
+ La lumière de la lune indiquera même quelque – cet effet fonctionnant uniquement contre
+ chose qui a été sciemment caché. des créatures surnaturelles et pas des humains
+
+ AUTRES ÉQUIPEMENTS ARTS MARTIAUX
+ 怪 Nombreux talismans et clochettes tout au- Les Poignards volants :
+ tour de son chapeau 怪 Technique #1 : Assiéger la forteresse
+
+
+
+
+ 495
+le l’ét
+ o
+ ue
+ niq e
+ hr ng
+ s c ra
+ de
+ s
+
+
+
+
+ AM
+ index
+ Seot Gaau
+ règles
+ 275 Propriétés (objets magiques) 216
+ Activation (arts martiaux) 270 Sois comme l’eau 274 Protection 268
+ Art martial 269 Taaigik Gim 277 Prouesses (Compétence) 201
+ Art martial (Style) 266, 269 Taaigik Kyun 272 PTao 220
+ Art martial (Technique) 269 Tenir le cavalier à distance 280 Récupération (jet de) 244
+ Assiéger la forteresse 281 Tir de couverture 283 Renseignement (Ressource) 203, 248
+ Baatgwaa Zoeng 270 Tir précis 282 Réserve de dés 225
+ Bâton de la Double-peau de Tigre 278 Tir rapide 283 Ressource 198, 248
+ Boxe de l’Ivresse 271 Trois Joyaux 278 Ressource passive 254
+ Boxe de la famille Hong 273 Wing Chun 271 Réussite automatique 253
+ Boxe de la Forme et de la Pensée 274 Zeoi Kyun 271 Rituel (groupe de PJ) 207
+ Boxe longue 272 Zit Kyun Dou 274 Roue d’initiative 258
+ Briser le crâne du tigre 278 BASE San (Trois Trésors) 213, 240
+ Briser le flux 276 Action à plusieurs 238 Sanhei 44, 194, 214, 217
+ Briser le rythme 274 Action en opposition 234 Sciences (Compétence) 201
+ Chuter du ciel 272 Action longue 236 Se concentrer (action) 266
+ Coeng Kyun 272 Action retardée 266 Soins 245
+ Contourner l’obstacle 271 Action sans jet de dés 253 Sources de dégâts (physiques) 241
+ Contrer l’impulsion 271 Action simple 224 Sources de dégâts (spirituels) 243
+ Couteaux papillon 277 Actions (tableau des) 267 Spécialité 198, 342
+ Décider de la retraite 281 Aide (action) 226, 265 Surprise 260
+ Double-peau de Tigre 278 Alliés 219, 251 Taonet 72, 173, 290
+ Éclairs de Leoi Gu 280 Ampleur (des actions longues) 237 Technologie (Compétence) 201
+ Éloigner le danger 276 Armes et objets magiques 146, 161, 215, 290, 316 Technologie et magie 290
+ Épée du Faîte suprême 277 Art (Compétence) 199 Terre, élément (tou) 57, 210
+ Esquiver les griffes du tigre 278 Aspect (élémentaire) 210 Touche finale 219
+ Forme des couteaux papillon 277 Aspect principal / privilégié 209 Trois Trésors 213, 240
+ Gun Kata 282 Attaque (action) 262 Viser (action) 266
+ Gun-fu 282 Attitude (choix de) 224 Zing (Trois Trésors) 213, 240
+ Handicaper l’ennemi 281 Bois, élément (muk) 57, 210 MJ
+ Hung Gar 273 Combat à distance (Compétence) 202 Absorption de Yang (Capacité) 350
+ Jeet Kune Do 274 Compétence 198 Aptitude 342
+ Jingji Kyun 274 Compétence magique 286 Arme (Capacité) 350
+ Kung-fu de l’Invulnérabilité 276 Compétence passive 254 Capacité de Nuisance 341
+ L’alcool mauvais 272 Compétences (liste des) 199 Capacités surnaturelles 350
+ L’animal acculé mord le chasseur 274 Complexité (des actions longues) 237 Don inné (Capacité) 350
+ L’envol de la grue 273 Contact (distance) 261 Groupement de PNJ 345
+ L’équilibre contre le déséquilibre 272 Contacts 219, 251 Hong Kong (Traits) 337
+ L’essaim furieux 281 Défense (action) 264 Immortalité (Capacité) 351
+ L’immortel sur sa montagne 278 Dégâts 268, 344 Intangibilité (Capacité) 351
+ L’impassibilité de la montagne 280 Déplacement (action) 265 Métamorphe (Capacité) 351
+ La Boxe du Faîte suprême 272 Dés-fastes 231 Niveau de Menace 340
+ La chemise de fer 277 Dés-néfastes 232 Peur (Capacité) 352
+ La flèche est la cible 280 Dette 250 Possession (Capacité) 352
+ La grue frappe au cœur 274 Difficulté 224 Profil de PNJ 340, 346, 347
+ La lame est partout 278 Difficulté (jet de magie) 287 Protection (Capacité) 352
+ La lame s’envole 272 Disponibilité 250 Régénération (Capacité) 352
+ La main de fer 277 Distance 261 Renforts 260
+ La main du dragon 271 Domaine 198, 248 Résultats (interprétation des) 233
+ La nuée vorace 281 Eau, élément (seoi) 57, 210 Tin Ji 334
+ La pensée précède la forme 275 Enquête (Compétence) 199 Vitalité 343
+ La pluie d’éclairs 280 Entraide 226, 265 Vol (Capacité) 352
+ La pointe de la lance 275 Erudition (Compétence) 200 SO RTS
+ La résistance du bois 275 Evolution des PJ 220, 221
+ La résolution vainc l’indécision 272 Acupuncture (Alchimie) 302
+ Feu, élément (fo) 57, 210 Aire (effet de sort) 294
+ La souplesse face à la force 272 Filouterie (Compétence) 200
+ La terre tourne autour du soleil 271 Alchimie externe (Ngoidaan) 74,202,302
+ Flash-back (règle du) 228 Ambassadeur céleste (sort) 302
+ La volonté de fer 277 Gardien céleste 208
+ Lance loyale du général Yue Fei 279 Ambassadeur des mortels (sort) 322
+ Grimoires numériques 290 Amélioration mentale (sort) 299
+ Le bond du fauve 273 Groupe (de PJ) 205
+ Le cri du dragon 282 Ampleur (effet de sort) 293
+ Hei (Trois Trésors) 214, 240, 343 Apaisement (sort) 314
+ Le double coup de paume 271 Hotou 208
+ Le général écrase ses ennemis 280 Apothéose de l’ascète (sort) 300
+ Immunité scénaristique 252 Appui de Man Coeng (sort) 328
+ Le plongeon de l’aigle 273 Influence (Ressource) 204, 248
+ Le poing qui intercepte 274 Armure de Hei (sort) 298
+ Initiative 258, 259, 344 Arsenal (Alchimie) 307
+ Le serpent encercle sa proie 279 Interprétation des résultats 233
+ Le serpent rampe au sol 279 Assentiment de Jilong (sort) 328
+ Interruption (opposition) 237 Assentiment de Ymlo (sort) 328
+ Le serpent se joue des griffes 279 Jauge de Succès 236
+ Le souffle de Wudang 278 Attaque invisible (sort) 301
+ Jauges sans seuil limite 239 Augmentation musculaire (sort) 298
+ Le tigre déchire sa proie 273 Jet de dés 226
+ Le tigre mord deux fois 278 Aura (Cinabre interne) 301
+ Jet de magie 287, 296 Baiser de la colère (poison) 306
+ Le vol des papillons 277 Kung-Fu (Compétence) 202
+ Les ailes du papillon 277 Balle bénie à tête en bois de saule (sort) 317
+ Loksyu 228, 339 Bénédiction de Gunjam (sort) 328
+ Les incessantes piqûres 281 Magie 286, 345
+ Les mains collantes 271 Bénédiction de Gwaan Dai (sort) 328
+ Magie rituelle 236, 297 Bénédiction de Tin Hau (sort) 329
+ Les papillons sanglants 277 Matériel (Ressource) 203, 248
+ Louvoyer entre les flammes 282 Bénédiction terrestre (sort) 327
+ Méditation (jet de) 247 Bienfait de Syun Nghung (sort) 328
+ Lutte chinoise 275 Métal, élément (gam) 57, 210
+ Mille frelons 280 Bombe incendiaire purificatrice (potion) 308
+ Mondanités (Compétence) 200 Bonus (effet de sort) 292
+ Paume des Huit Trigrammes 270 Mort 243
+ Poignards vol 281 Bouclier d’énergie positive (sort) 320
+ Opposition (action) 234 Bouclier psychique (sort) 299
+ Rester conscient 282 Points de carrière 210, 211
+ Retenir l’avalanche 280 Bouclier spirituel (sort) 324
+ Poisons 241 Cercle de protection taoïste (sort) 320
+ Saisir l’opportunité 276 Portée 261
+
+
+496
+ les chroniques
+Charme irrésistible (sort) 302 Incantation de la pureté du corps (sort) 321 Protection (Exorcisme) 319
+Cinabre interne (Noidaan) 73, 202, 298 Interroger les morts (sort) 313 Protection des cinq Gardiens célestes (sort) 328
+Clairvoyance (sort) 325 Invocation (Exorcisme) 316 Protection spirituelle (sort) 324
+Classique de l’occulte (sort) 319 Jumeau (sort) 312 Puiser la vitalité dans le Hei (sort) 300
+
+
+ de l’étrange
+Composantes (de sort) 288 Jyuji Gamku Paang (sort) 317 Puissance (d’un sort) 291
+Contempler la véritable nature (sort) 319 La brume tombe (sort) 314 Punition (Exorcisme) 320
+Contempler le Taigik (sort) 323 La foudre frappe (sort) 314 Purification (Cinabre interne) 299
+Damnation spirituelle (sort) 311 La poigne spirituelle (sort) 301 Rancune des flammes (poison) 306
+Dans l’eau du bol (sort) 323 La tempête se déchaîne (sort) 314 Récurrence (effet de sort) 294
+Danse des Cinq Venins (poison) 306 Lame bénie insufflée de Yang (sort) 317 Regard magique (sort) 319
+Déguisement (sort) 312 Lame du dragon bleu de Gwaan Dai (sort) 317 Relever les morts (sort) 313
+Déséquilibre du fungseoi (sort) 331 Langue de serpent (sort) 302 Renforcement physique (sort) 298
+Diagnostic (sort) 303 Larme voilée (poison) 306 Renforcement spirituel (sort) 299
+Dinivation (Géomancie) 324 Le bâton du Roi singe (sort) 317 Renseignement divin (sort) 327
+Dissonance du fungseoi (sort) 331 Le Cercle du Ciel et de la Terre de Rétablir l’équilibre (sort) 303
+Distance (effet de sort) 294 Naazaa (sort) 317 Retrouver l’équilibre du mouwai (sort) 300
+
+ Index
+Domination (Exorcisme) 321 Le Miroir de Din Mou (sort) 318 Révéler les traces de Hei (sort) 319
+Durée (effet de sort) 293 Le Pilon de Soeng Ngo (sort) 317 Rituel (Magie) 236, 297
+Effets (d’un sort) 291 Le vent se lève (sort) 314 Rituel de bannissement (sort) 321
+Éliminer le poison (sort) 300 Les cloches de Bouddha (sort) 318 Rituel de commandement (sort) 322
+Élixir de bénédiction 304 Les Roues de Feu de Naazaa (sort) 317 Rituel de convocation (sort) 323
+Élixir de détermination 304 Lever la malédiction (sort) 300 Rituel de purification des énergies (sort) 321, 324
+Élixir de l’eau sacrée 304 Lien spirituel (sort) 315, 327 Sabotage magique (sort) 301
+Élixir de la flamme intérieure 304 Loksyu (effet de sort) 293 Sanctuaire de Toudei (sort) 320
+Élixir de la montagne immobile 304 Magie d’or (Maîtrise de la Voie) 315 Sang de Kun Ng Ba (potion) 304
+Élixir de restauration 304 Mains invisibles (sort) 301 Sapience de Sannung (sort) 328
+Élixir de vigueur 304 Maîtrise climatique (Maîtrise de la Voie) 314 Sceau des Neuf Cieux, message de l’Im-
+Élixir de Yin / Yang 304 Maîtrise de la Voie 74, 202, 309 pératrice du Ciel (sort) 330
+Élixir du vent du changement 304 Malédiction (Maîtrise de la Voie) 309 Scruter le Taigik (sort) 325
+Élixir du vif-argent 304 Malédiction de la faiblesse du corps (sort) 310 Service divin (sort) 327
+Élixirs (Alchimie) 303 Malédiction du menteur nauséeux (sort) 311 Soins physiques (sort) 327
+Encensoir de purification (sort) 320 Malus (effet de sort) 292 Soins spirituels (sort) 327
+Entrave divine (sort) 327 Mandat de l’Empereur de Jade (sort) 330 Souffle de la Dame aux Sept
+Équilibre du fungseoi (sort) 331 Mandaté par le Ciel (sort) 322 Étoiles de la Spécialité magique 286
+Esprit (Cinabre interne) 298 Manifestation de Din Mou (sort) 329 Grande Ourse (sort) 328
+Essence (Cinabre interne) 298 Manifestation de Leoi Gung (sort) 329 Souffle vital (sort) 327
+Exorcisme 75, 202, 316 Manipulation (Cinabre interne) 300 Souffler le vent (sort) 325
+Faveur de Mansyu (sort) 328 Mauvais œil (sort) 310 Source de dégâts (effet de sort) 294
+Faveur de Naazaa (sort) 328 Murmure du vent (sort) 325 Soutien de Zung Kwai (sort) 329
+Faveur de Poujin (sort) 328 Nécromancie (Maîtrise de la Voie) 313 Spore de cristal (poison) 306
+Faveur de Zuk Jung (sort) 329 Neutralisation (Géomancie) 323 Suggestion par l’hypnose (sort) 302
+Favoriser la circulation des énergies (sort) 303 Nœud d’énergies négatives (sort) 331 Sûtra de la sublime lumière d’or (sort) 320
+Filature spirituelle (sort) 319 Philtre d’enivrant parfum 308 Talisman de protection (sort) 317
+Fiole d’acide 307 Philtre d’invisibilité relative 309 Tempête de talismans (sort) 321
+Fiole de foudre liquide 307 Philtre de bénédiction du Tao 309 Thé infernal (poison) 305
+Fléau cauchemardesque (sort) 311 Philtre de flexibilité absolue 309 Traits animaux (sort) 312
+Flèche divine de Soeng Ngo (sort) 317 Philtre de la flamme intérieure 309 Transfiguration (Maîtrise de la Voie) 311
+Fongus des apparitions (poison) 306 Philtre de peau de pierre 308 Traque (Exorcisme) 318
+Forme animale (sort) 312 Philtre de poings d’acier 308 Trident à Double-tranchant de Jilong (sort) 318
+Fréquence (effet de sort) 295 Philtre de regard brûlant 309 Trois Trésors (effet de sort) 291
+Fungseoi (Géomancie) 203, 330 Philtre de volonté de fer 309 Tromper la mort (sort) 313
+Géomancie 76, 203, 323 Philtres (Alchimie) 308 Ultime jugement de Ymlo (sort) 320
+Grâce de Soeng Ngo (sort) 328 Poisons (Alchimie) 305 Vaincre le désespoir (sort) 299
+Grenade aveuglante (potion) 307 Porte-bonheur (sort) 302 Vengeance de Jiang Zhe (poison) 306
+Grenade de nuage de poison spirituel 308 Potion de soin physique 304 Venin d’araignée 305
+Grenade de potion collante 307 Potion de soin psychique 304 Venin de cobra 306
+Grenade paralysante (potion) 307 Potion du professeur Shan Shen 304 Vents favorables (sort) 325
+Griffure de la reine (poison) 306 Présent de Soeng Ngo (sort) 329 Visions de Neilakfat (sort) 329
+Harmonie du fungseoi (sort) 331 Prière céleste (Géomancie) 327 Voyage astral (sort) 315
+Ignorer la douleur (sort) 298 Prière terrestre (Géomancie) 325 Voyage onirique (sort) 315
+Imprécation de Deizong (sort) 329 Prospérité de Coi San (sort) 329
+
+ univers
+ C R ÉAT UR ES Esprit-tigre 359 Mille-Pattes (Cinq Venins) 66, 79, 306
+Animal démoniaque 375 Fantôme 86, 351, 367 Mo 372
+Araignée (Cinq Venins) 66, 79, 306, 361 Fée céleste 384 Mogwaai 374
+Cimei 377 Femme-requin 379 Monstres 378
+Consultant 388 Fonctionnaire infernal (démon) 373 Mort-vivant 369
+Crapaud (Cinq Venins) 66, 79, 306 Fuzing 359 Mou 386
+Démon 372 Gaamwujan mo 376 Natifs 91
+Démon des montagnes et forêts 377 Gaaujan 379 Ngogwai 368
+Démon-gardien 376 Gamzing 371 Nœud d’énergies néfastes incarné 371
+Démons 87, 372 Goengsi 369 Nouveaux venus 90
+Deoi sam 375 Goengsi (profil générique) 370 Objet hanté 85, 171, 366
+Dokkaebi 133 Gwai 86, 351, 367 Ogre 381
+Dousau 140 Gwai Caai 373 Ok mo 374
+Dozik 120 Gwat Jyun 381 Originels 88
+Esprit démoniaque 374 Haahaazing 365 Peijau 378
+Esprit-animal 84, 354 Haaizing 363 Penanggalan 94
+Esprit-araignée 361 Intermédiaire 386 Pishacha 134
+Esprit-buffle 357 Jiugwaai 84, 354 Revenant 86, 351, 367
+Esprit-cochon 363 Jiumat 378 Rois-dragon 96, 382
+Esprit-crabe 363 Jyunzing 135 Saangjangwaai 132
+Esprit-crevette 365 Kuntilanak 94 San (Huître divine) 126
+Esprit-écrevisse 364 Losaat 381 Sauzing 84, 354
+Esprit-rat 361 Louzing 361 Scorpion (Cinq Venins) 66, 79, 306
+Esprit-renard 357 Lungwong 96, 382 Seoingauzing 357
+Esprit-serpent 355 Maauzing 152, 436, 444, 448 Serpent (Cinq Venins) 66, 79, 306
+ Mei 85, 171, 366 Sezing 355
+
+
+ 497
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+ Singe blanc 381 Zau Wong 383 Mont Ming 70
+ Sorcier (mou) 386 Zi Sau 383 Montagne brumeuse 180
+ Spectre affamé 368 Zoeng Gwo 67 Montagne de Feu 104
+ Syulunghaazing 364 Zuk Jung 65, 102, 329 Montagnes Kunlun 176
+ Syuzing 361 Zung Kwai 64, 329 Musée des arts sanglants 170
+ Taotie 379 Zunglei Kyun 67, 99 Musée du Patrimoine 170
+ Tengu 133 Zyun Leon 70 Naam Lin (jardin) 147
+ Tinjoeng 120 LIEUX Ngomei Saan 180
+ Tinneoi 63, 384 2K Curiosity Art 127 Ngtoi Saan 180
+ Titsin Gungzyu 104 Aberdeen 124 North 162
+ Waanjing 86, 351, 367 Académie des Arts cinématographiques138 Nouveaux Territoires 154
+ Wakwak 94 Arène de Cinabre 164 Pai Tau 172
+ Wuleizing 357 Armurerie céleste 145 Pak Tai 115
+ Zyuzing 363 Baie de Kowloon 134, 132 Pavillon de l’Absolue Perfection 147
+ DI V INIT ÉS Batzau (mont qui soutenait le Ciel, pilier)102 Perle du Sud (La) 124
+ Arhat 67 Brume de Suffocation 70 Po Lin 154
+ Bodhisattva 68 Buido Saan 182 Police (QG) 114
+ Boudoi 67, 166 Castle Peak 182 Porte du Savoir 116
+ Ceon Gwong 70 Causeway Bay 117, 396 Pouto Saan 180
+ Cinleingaan 158, 165 Central and Western 110 Prison inversée 70
+ Cinq Venins 66, 79, 306 Central Business District 110 Private kitchen 36, 189
+ Co Gong 70 Chai Wan 119 Régions 108
+ Coi San 65, 329 Chambre du cœur brisé 371 Repulse Bay 124
+ Cou Gwok-kau 67 Chambre du Démembrement 70 Sai Kung 165
+ Daaisaizi 190 Cheung Chau 158 Sai Wan 110
+ Dai Zeon 62 Chez Lau (restaurant) 115 Sai Ying Pun 110
+ Dame aux Sept Étoiles de la Grande Citadelle de Kowloon 127 Salle de la Réincarnation 70
+ Ourse 65, 328 Clinique des Souffles anciens 156 Salle du Cœur désincarné 173
+ Deizong 69, 147, 329 Convention and Exhibition Center 115 Sha Tau Kok 162
+ Dieu de la ville et des murailles (coeng Daaimou Saan 180 Sha Tin 169
+ wong) 65 Deijuk 69, 87, 372 Sham Shui Po 138
+ Dieu du foyer (zou gwan) 65 Département des Sans-cœurs 70 Shek O 119, 124
+ Dieu du sol (toudei) 65 Diamond Hill 146, 423 Shenzhen 162
+ Dieux, divinités (dix mille dieux) 62 District 108 SoHo 110
+ Din Mou 64, 318, 329 Dix Enfers 70 Southern 124
+ Dragon azur (Gardien du Bois)58, 66, 208 Douces Mains de Gunjam (Les) 141 Stanley (quartier) 124
+ Du Si 70 Dragon Fire Club 187 Star Avenue 148
+ Empereur de Jade 62 Eastern 118 Sung Saan (Mont du Centre) 180
+ Empereur Jaune 62 École du Poing de Jade 174 Ta Kwu Ling 162
+ Fils du Ciel 59, 62 Enfer des Tortures muettes 70 Taai Saan (Mont de l’Est) 180
+ Fuk Hei 116, 355, 468 Fanling Sheung Shui 162 Tai Chi Garden 112
+ Gardien céleste 58, 66, 208 Fantôme de la Citadelle 127 Tai Koo (tunnel abandonné) 121
+ Grand Instructeur des Cinq Pagodes 150 Fantômes (marché aux) 177 Tai O 158
+ Gung Gung 102 Gauwaa Saan 180 Tai Po 174
+ Gunjam 62, 65, 69, 328 Government House 110 Tai Shu Ha 165, 187
+ Gwaan Dai 62, 63, 317, 328 Grand Temple (de Tin Hau) 165 Temple de Pak Tai 158
+ Ho Singu 67 Gwaan Dai (Temple de) 402 Temple de Tin Hau de Joss House Bay166
+ Hon Soengzi 67 Gwai Si 177 Temple de Wong Tai Sin 143
+ Hotou 58, 66, 208 Hang Saan (Mont du Nord) 180 Terrasse du Miroir de la Rétribution 70
+ Huit Immortels 66 Hang Saan (Mont du Sud) 180 Tin Shui Wai 187
+ Immortalité, immortels 66 Hong Kong Central Library 116, 396 Tin Taan 154
+ Jai Lan 147 Hong Kong Coliseum 148 Tincyu Saan 180
+ Jik l’Archer 65 Hong Kong Park 110 Toile de Fer 70
+ Jilong 64, 318, 328 Hong Kong Tsai 124 Tseung Kwan O 165
+ Joeksifat 147 Hôpital de l’Infinie Charité 183 Tsim Sha Tsui 36, 148
+ Juge Baau 70 Hung Hom 132 Tsuen Wan 177
+ Kaat Sing 70 Île des suicidés 159 Tuen Mun 182
+ Keileon jaune (Gardien de la Terre)58, 66, 208 Immonde Baignade et l’Enfer gelé 70 Victoria Harbour 110, 149
+ Laam Coiwo 67 Infinight 150 Victoria Peak 114
+ Leoi Dungban 67 Jardin de Hong Kong 165 Waa Saan (Mont de l’Ouest) 180
+ Leoi Gung 64, 280, 329 Jardin des Pêchers 189 Walled City Park 127, 129
+ Lou Lung 149 Jumbo Kingdom 124 Wan Chai 141, 143
+ Madame Siu 117, 396 Kowloon 127 Wholesale Fish Market 124
+ Man Dai, Man Coeng 49, 63 Kwai Tsing 160 Yau Ma Tei 141, 178, 376, 447
+ Mansyu 69, 180, 328 Kwai Tsing Container Terminals 160 Yau Tsim Mong 148
+ Naazaa 64, 317, 328 Kwanleon Saan 180 Yuen Long 186
+ Neilakfat 68, 329 Kwun Tong 134, 440 MAGIE
+ Neoi Wo 39, 102, 355 L’École du Dragon des Cinq Directions 150 Alchimie externe (ngoidaan) 74, 202, 302
+ Ng Gun 70 Labyrinthe céleste 122 Armes et objets magiques 146, 161, 215, 290, 316
+ Oiseau écarlate (Gardien du Feu) 58, 66, 208 Lac bouillonnant 70 Bâton du Roi singe 161, 316, 317
+ Oneitofat 54, 68, 190 Lai King 160 Bois, élément (muk) 57, 210
+ Ping Dang 70 Lan Kwai Fong 110 Cercle du Ciel et de la Terre 64, 161, 317
+ Poujin 69, 328 Lantau 154 Cinabre interne (noidaan) 73, 202, 298
+ Roi singe 64, 65, 104, 328 Lei Yue Mun 178 Cinq éléments 57
+ Sai Wongmou 63, 384 Ma Tau Kok 127 Cosmos 39, 52, 58
+ Sannung 65, 328 Macao 186 Décret divin 41, 131, 180, 214
+ Seonfungji 158, 165 Maison-cage 141 Destruction 57, 206
+ Siddhârta Gautama (Bouddha) 53, 61, 68 Marché aux Fantômes 177 Dou 56
+ Soeng Ngo 65, 80, 161, 317, 328, 329 Marché aux Fleurs 178 Dragon ascendant, hallebarde 63, 161
+ Sung Dai 70 Marché aux Oiseaux 178 Eau, élément (seoi) 57, 210
+ Syun Nghung 64, 65, 104, 328 Marché de Jade 178 Entrailles de Poisson (Jyu Coeng) 161
+ Taai Saan 70 Marché de nuit de Temple Street 178 Exorcisme 75, 202, 316
+ Tami Zau 189 Millenium City 5 134 Faîte suprême 56, 272, 277
+ Tigre blanc (Gardien du Métal)58, 66, 208 Monastère Chi Lin 146 Fat si 38
+ Tin Hau 15, 39, 40, 63, 158, 165, 329 Monastère de Po Lin 154 Feu, élément (fo) 57, 210
+ Titgwaai Lei 67 Monastère de Tsing Shan 182 Fungseoi 203, 330
+ Titsin Gungzyu 104 Monastère des dix mille bouddhas 172 Génération 57
+ Tortue noire (Gardien de l’Eau)58, 66, 208 Monde céleste 45, 382 Géomancie 76, 203, 323
+ Wong Tai Sin 67 Mong Kok 150 Gon Zoeng 161
+ Ymlo 61, 69, 70, 320, 328 Monkey Battle Club 135 Grand Véhicule 54
+
+498
+ les chroniques
+Hei 58, 214, 240, 343 Juk Lyun 380 Zang, Scott 362
+Hei Yang 58, 214, 240, 343 Juk, Sandra 182 Zeng, Lily 128
+Hei Yin 58, 214, 240, 343 Jyu, Maria 43 Zeoi, Andrew 135
+Jam 56, 272, 277 Jyu, Sandra 43 Zin Jan 131
+
+
+ de l’étrange
+Jik Ging 323 Kam, James 355 Zoeng 377
+Jinglung, la lance 161 Kiru 133 Zoeng, Laureen 386
+Joeng 56, 272, 277 Kwong-Wai, Cheng 25 Zong, Susan 135
+L’épée Taai Aa 161 Laang Nyun 179 Zung, Henry 126
+L’Investiture des dieux 64, 105, 383 Lang, Shawn 140 Zung, Nick 381
+Le pilon et le mortier de Soeng Ngo 161 Lau, Eddy 115 Zyu (Madame) 379
+Les lames jumelles 161 Lee, Jun-fan (Bruce) 149 SO CIÉ TÉ S
+Maîtrise de la Voie 74, 202, 309 Leng, Andrew 145 14K 37
+Mandat céleste 41, 131, 180, 214 Li, Jessie 104 Almanach 470
+Métal, élément (gam) 57, 210 Lin, Tyra 159 Amicale des Sigaa 104, 418
+Mok Je 161 Ling, Robert 438, 452 Association de la Grande Unité 132
+Monnaie funéraire 69 Liu Waan 176 Autorité des Communications 168
+ Index
+Nirvana (Éveil) 53 Liu, Andy 401, 412 Bambou uni 37
+Non-agir (mouwai) 59 Long, Thomas 120 Bande des Quatre Mers 37
+Réincarnation 61 Lou Zi (Lao Tseu) 52 Bâton rouge 31, 175
+Roues de Feu de Naazaa 64, 161, 317 Luan, Ken 398, 412 Bouddhisme 53
+Ruban du Jour de Brume 64, 161 Luk, Matthew 120 Cavern Master Plan 122
+Sanhei 44, 194, 214 Lung, Ann 147 Clan Gaau 183
+Syncrétisme 55 Ma, Alicia 168 Confucianisme 53
+Taaigik 56, 272, 277 Ma, Terry 131 Conseil de district 109
+Tao 56 Madame Zyu 379 Département A (HKP) 26
+Taoïsme 52 Mai, Talia 152 Département B (HKP) 26
+Taonet 72, 173, 290 Mai, Tessa 152 Département des Affaires intérieures 108
+Terre, élément (tou) 57, 210 Mak, Sonny 438, 452 Département F (HKP) 27
+Trois Enseignements 52 Man Gai 176 Dix mille 173
+Yang 56, 272, 277 Man Gung 176 Ermites des nuages flottants 181
+Yin 56, 272, 277 Man, Betty 176 Éventail de Papier blanc 31
+ PER SONNAGES Man, Franck 176 Faat Bou LTD 160
+Ban Daan 382 Meng, Tony 372 Fédération Wo 37
+Biu, Sonia 121 Ming 182 Festival 66, 79
+Bui Hok 364 Mok, Alan (docteur) 157 Festival de la lumière pure 79
+Chastel, Jean-Pierre 424, 432 Mok, Phil 372 Festival du double Yang 80
+Cheng, Paul 146 Molly Hei 167 Fête de mi-automne 80
+Cheung, Nick 368 Ng Sin 15 Fête des bateaux-dragons 79
+Ching, Ginny 398, 411 Ngai, Gary 129 Fête des fantômes 80
+Chiu, Jeffrey 401, 412 Ngau Mowong 104 Fête des lanternes 79
+Cho, Lucy 406, 413 Ngok 432 Fête du double cinq 79
+Chow, Susan 358 Ngou Gaai 97, 364 Fête du double sept 79
+Chun, Michelle 361 Ngou Gei 97 Gam Wong Hau 173
+Cung 142 Ngou Gyun 131 Garde des Crabes d’Ambre 173
+Daat Gei 105 Ngou Jyun 383 Grand Cercle 37
+Dame Geoi 163 Ngou Zong 97, 364 Hakkas 15
+Dau, Norma 176 Nora Ng 364 Kung-fu 175
+Dei Fu 123 Opale Yen 105 Lanternes bleues 31
+Dung Kar-sing 137 Pan Han, Diana 405, 413 Les 49 31
+Dung, Athena 137 Pang, Alan 171 Lohon (arhat) 67
+Ekin Leung 104 Pang, Maximilian 399, 411 Long, Gungjoeng & Luk 119
+Eun Jung 133 Patte Noire 438, 452 Luen (groupe) 37
+Fa Siu 375 Po, Julian 387 Maître de l’Encens 31
+Faa, Gordon 142 Princesse à l’éventail de fer 104 Maître de la Montagne 31
+Faan, Morrie 186 Pui Gan 363 Mass Transit Railway - MTR (métro) 109
+Fei, Charlie 377 Ruby Jin Jin 385 Ngaai Ngo Sin : les Affamés d’Immortel 145
+Fei, Leonnie 404, 412 Sankei Bolaan 381 Non-agir (mouwai) 59
+Fei, Paul 404, 412 Sap, Terry 437, 452 Nouvel An chinois 65, 78, 149, 392
+Fong 133 Sau, Cecilia 167 Quatre Mers (bande des) 37
+Fong, Albert 366 Sei, Kate 138 Red trousers 136
+Fong, Sharkie 152 Sen, Karen 357 Responsable de district 108
+Gaau Zang 184 Silei 432 Sandale de Paille 31
+Gaau, Scarlett 184 Siu (Madame) 117, 396 Satwaa (cercle de) 167
+Gau sifu 112 Siu, Eugene 171 Seon 133
+Gei, Jerry 187 Siu, Mary 437, 452 Septième mois (nuit du) 80
+Généraux surpassant le Ciel 43 Song, Josie 115 Singes du Mont céleste 137
+Goeng Zingaa 105 Suet, Carrie 376 Solstice d’hiver 81
+Good Boy 376 Sung, Daniel 28 Suivantes de Tin Hau 166
+Grande tisseuse 97 Sung, Mark 369 Syncrétisme 55
+Gunjoeng, Tania 120 Tai, Simon 36 Système de santé de HK 156
+Gwei Lo Gwai 373 Tarvaa 94 Tankas 125
+Gwo, Penelope 437, 452 Titan 164 Tête du Dragon 30
+Gwong Dim-hoeng 147 Tsi, Thomas 419, 432 Triade des Trois Lotus 36
+Ham, Serena 140 Tsui, Sonia 365 Triade du Dragon florissant 36
+Hang, Edward 160 Wa, John 388 Triades 29
+Hau, Kendra 191 Wai (dit l’Avide) 134 Vertu nouvelle et Paix 37
+Hon (Monsieur Hon) 139 Wan, Lorna 188 Wudang Inc. 164
+Hung Haaiji 104 Wang Lou 97
+Hung Zi (Confucius) 53 Weng, Alexander 395, 411
+Hung, William 102, 418 Wing Rong 159
+Hyun Ci 359 Wong, Eddie 35
+Iron Lady 163 Wong, Michelle 36
+Jau Hung 374, 393 Wong, Stephen 419, 432
+Je Maan 373 Wong, Tommy 35
+Jim Taam 136 Wu, Mark 437, 452
+Jing Tin 385 Yee, Frank 36
+Jing, Carrie 171 Yiu-Chung, Selina 25
+Joeng, Dylan 183 Yu, Cherry 27
+Jong, Henry 114 Yuet Kai 172
+Juju 444, 452 Zang 134
+
+
+ 499
+ s
+ ue
+ o niq e
+ hr ng
+ s c ra
+le l’ét
+ de
+
+
+
+
+ achevé d’imprimer en septembre 2022
+ par Standart impressa
+ ROMAIN CÉDRIC
+ D'HUISSIER LAMEIRE
+
+
+
+
+ HONG KONG - LES CHRONIQUES DE L’ÉTRANGE
+ Hong Kong.
+ Une métropole de près de dix millions d’habitants, ultramoderne et frénétique. Une cité dont les rues sont
+ toujours hantées par des esprits anciens et des démons chinois, où des fantômes éthérés errent le long
+ des quais, au sein de laquelle se nichent de vastes domaines spirituels gouvernés par des rois-dragons.
+
+ Hong Kong.
+ Une ville enracinée dans le passé et tournée vers l’avenir, où la technologie la plus avant-gardiste
+ côtoie les antiques traditions, dont les hauts gratte-ciel en verre surplombent temples confucéens
+ et monastères bouddhistes, au sein de laquelle l’argent est vénéré à l’égal des dieux célestes.
+
+ Hong Kong.
+ Un royaume défendu par les fat si : des pratiquants des arts mystiques chinois qui défendent l’ordre céleste
+ en assurant l’équilibre entre le monde profane et la société surnaturelle. Devins, exorcistes, géomanciens
+ ou alchimistes, ils utilisent leurs techniques ancestrales pour combattre les monstres affamés, aider les
+ fantômes perdus à se réincarner et négocier avec les anciens esprits-animaux – selon la volonté des dieux.
+
+ Et vous êtes l’un de ces fat si.
+
+
+
+
+20 € ISBN 978-2-490703-24-1
+
\ No newline at end of file
diff --git a/src/ui/apps/loksyu-app.js b/src/ui/apps/loksyu-app.js
index b4fc451..1950cd4 100644
--- a/src/ui/apps/loksyu-app.js
+++ b/src/ui/apps/loksyu-app.js
@@ -30,6 +30,7 @@ export class CDELoksyuApp extends foundry.applications.api.HandlebarsApplication
actions: {
resetElement: CDELoksyuApp.#onResetElement,
resetAll: CDELoksyuApp.#onResetAll,
+ zoomVisual: CDELoksyuApp.#onZoomVisual,
},
}
@@ -121,4 +122,11 @@ export class CDELoksyuApp extends foundry.applications.api.HandlebarsApplication
for (const k of KEYS) data[k] = { yin: 0, yang: 0 }
await setLoksyuData(data)
}
+
+ static #onZoomVisual(_event, target) {
+ new ImagePopout(target.src, {
+ title: game.i18n.localize("CDE.LoksyuDiagramTitle"),
+ shareable: false,
+ }).render(true)
+ }
}
diff --git a/src/ui/apps/tinji-app.js b/src/ui/apps/tinji-app.js
index 2d60559..cb36e20 100644
--- a/src/ui/apps/tinji-app.js
+++ b/src/ui/apps/tinji-app.js
@@ -26,7 +26,7 @@ export class CDETinjiApp extends foundry.applications.api.HandlebarsApplicationM
resizable: false,
},
classes: ["cde-app", "cde-tinji-standalone"],
- position: { width: 320, height: "auto" },
+ position: { width: 380, height: "auto" },
actions: {
increment: CDETinjiApp.#onIncrement,
decrement: CDETinjiApp.#onDecrement,
diff --git a/src/ui/sheets/actors/character.js b/src/ui/sheets/actors/character.js
index ac13c95..43bb37e9 100644
--- a/src/ui/sheets/actors/character.js
+++ b/src/ui/sheets/actors/character.js
@@ -77,6 +77,7 @@ export class CDECharacterSheet extends CDEBaseActorSheet {
this.#bindPrefs()
this.#bindRollButtons()
this.#bindComponentRandomize()
+ this.#bindDiagramZoom()
}
#bindInitiativeControls() {
@@ -159,6 +160,17 @@ export class CDECharacterSheet extends CDEBaseActorSheet {
})
}
+ #bindDiagramZoom() {
+ const img = this.element?.querySelector("[data-action='zoom-diagram']")
+ if (!img) return
+ img.addEventListener("click", () => {
+ new ImagePopout(img.src, {
+ title: game.i18n.localize("CDE.NghangDiagramTitle"),
+ shareable: false,
+ }).render(true)
+ })
+ }
+
#bindComponentRandomize() {
const btn = this.element?.querySelector("[data-action='randomize-component']")
if (!btn) return
diff --git a/templates/actor/parts/cde-character-nghang.html b/templates/actor/parts/cde-character-nghang.html
index 4c17be9..28f669a 100644
--- a/templates/actor/parts/cde-character-nghang.html
+++ b/templates/actor/parts/cde-character-nghang.html
@@ -75,5 +75,7 @@
-
+
diff --git a/templates/apps/cde-loksyu-app.html b/templates/apps/cde-loksyu-app.html
index 4fc729c..d86c465 100644
--- a/templates/apps/cde-loksyu-app.html
+++ b/templates/apps/cde-loksyu-app.html
@@ -35,7 +35,9 @@
-
+
{{#if canEdit}}
diff --git a/templates/item/cde-kungfu-sheet.html b/templates/item/cde-kungfu-sheet.html
index def82d7..5833a4b 100644
--- a/templates/item/cde-kungfu-sheet.html
+++ b/templates/item/cde-kungfu-sheet.html
@@ -51,9 +51,9 @@
{{ localize "CDE.Speciality" }}
-
+
{{ localize "CDE.Style" }}
-
+
{{ localize "CDE.Reference" }}
diff --git a/tools/fix_corrupted_packs.py b/tools/fix_corrupted_packs.py
new file mode 100644
index 0000000..681209d
--- /dev/null
+++ b/tools/fix_corrupted_packs.py
@@ -0,0 +1,338 @@
+#!/usr/bin/env python3
+"""
+Fix OCR corruption artifacts in cde-kungfus and cde-spells JSON packs.
+
+Handles:
+ - OCR watermark artifact
fragments
+ - Page number
tags
+ -
continuation
structure in spell components/effects/examples
+ - \n characters inside HTML strings (kung fu files)
+ - Bleed text from adjacent PDF columns
+ - Wrong content in style fields
+"""
+
+import json
+import re
+import os
+from pathlib import Path
+
+PACKS_DIR = Path(__file__).parent.parent / "packs-src"
+
+# ─────────────────────────────────────────
+# Patterns for OCR artifact
blocks
+# ─────────────────────────────────────────
+# These are standalone
tags that contain ONLY artifact/junk text
+ARTIFACT_PARA_RE = re.compile(
+ r'
\s*(?:'
+ r'\d{2,3}' # page numbers: 272, 302, 303 …
+ r'|s\b' # single letter 's'
+ r'|ue\b'
+ r'|o\b'
+ r'|de\b'
+ r'|怪' # Chinese character used as bullet marker leftover
+ r'|niq\s+e'
+ r'|hr\s+ng'
+ r'|s\s+c\s+ra[^<]{0,30}'
+ r'|le\s+l[\'\u2019]ét[^<]{0,30}'
+ r'|les\s+chroniqu[^<]{0,30}'
+ r'|de\s+l[\'\u2019]ét[^<]{0,30}'
+ r'|les\s+chroniques'
+ r'|de\s+l[\'\u2019]étrange'
+ r')\s*
',
+ re.IGNORECASE
+)
+
+# OCR artifact text that can appear inline inside a
(before
)
+INLINE_ARTIFACT_RE = re.compile(
+ r'\s+(?:'
+ r's\s+c\s+ra\s+le\s+l[\'\u2019]ét[^<]*'
+ r'|les\s+chroniqu[^<]*'
+ r'|niq\s+e[^<]*'
+ r'|hr\s+ng[^<]*'
+ r'|de\s+l[\'\u2019]ét[^<]*'
+ r'|de\s+l[\'\u2019]étrange[^<]*'
+ r')(?=)',
+ re.IGNORECASE
+)
+
+# Trailing page numbers at end of text node inside
+TRAILING_PAGENO_RE = re.compile(r'\s+\d{2,3}\s*(?=
)')
+
+
+def strip_artifact_paragraphs(html: str) -> str:
+ """Remove standalone
blocks that contain only OCR artifact text."""
+ prev = None
+ while prev != html:
+ prev = html
+ html = ARTIFACT_PARA_RE.sub('', html)
+ return html
+
+
+def strip_inline_artifacts(html: str) -> str:
+ """Remove inline OCR artifact text from inside
...
."""
+ html = INLINE_ARTIFACT_RE.sub('', html)
+ html = TRAILING_PAGENO_RE.sub('', html)
+ return html
+
+
+def fix_ul_continuation(html: str) -> str:
+ """
+ Fix the pattern:
continuation
+ →
continuation
+
+ Repeats until stable (handles chains of continuations).
+ """
+ prev = None
+ while prev != html:
+ prev = html
+ html = re.sub(
+ r'\s*
([^<]+)
',
+ r'
\1',
+ html
+ )
+ return html
+
+
+def strip_trailing_bleed_markers(html: str) -> str:
+ """
+ Strip known bleed-start markers and everything after them.
+
+ These appear when the PDF's adjacent column/next section intrudes
+ at the end of a field.
+ """
+ markers = [
+ # "la magie" header that separates spell sections
+ r'
\s*la\s+magie\s*
.*',
+ # section markers in Caps
+ r'
\s*DOMINER[^<]+
.*',
+ # next-spell metadata bleeds in (怪 icon = bullet point)
+ r'
\s*怪\s+Temps\s+de\s+réalisation.*',
+ r'
\s*怪\s+Élément.*',
+ r'
\s*怪\s+Hei\s*:.*',
+ r'
\s*Effets\s*:\s*
.*',
+ # next kung fu item header bleed
+ r'(?:Les\s+Trois\s+Joyaux|Double-peau|La\s+Lance\s+du|Le\s+Faite\s+Suprême|Le\s+Seot\s+Gaau|Les\s+Mille\s+Frelons|Les\s+Poignards|Wing\s+Chun|Hung\s+Gar|Jeet\s+Kune)\s+Orientation\s*:.*',
+ r'de\s+de\s+Tigre\s+la\s+Bâton.*',
+ r'loyale\s+du\s+Lance\s+Général\s+Yue\s+Fei.*',
+ ]
+ for marker in markers:
+ html = re.sub(marker, '', html, flags=re.DOTALL | re.IGNORECASE)
+ return html
+
+
+def clean_html_field(html: str) -> str:
+ """Apply all cleanup steps to an HTML field value."""
+ if not html:
+ return html
+ html = strip_artifact_paragraphs(html)
+ html = strip_inline_artifacts(html)
+ html = fix_ul_continuation(html)
+ html = strip_trailing_bleed_markers(html)
+ # Final pass to catch any artifact paragraphs revealed by previous removals
+ html = strip_artifact_paragraphs(html)
+ html = strip_inline_artifacts(html)
+ return html.strip()
+
+
+# ─────────────────────────────────────────
+# Kung Fu specific fixups
+# ─────────────────────────────────────────
+
+# OCR artifacts + bleed that appear inline in technique
text
+KUNGFU_INLINE_BLEED_RE = re.compile(
+ r'\s+(?:'
+ r'de\s+l[\'\u2019]étrange\s+Techniques[^<]*'
+ r'|Techniques\s+s[^<]*' # "Techniques s\n\n\nhr ng..." separator garbage
+ r'|Style\s+Le\s+d[^<]*' # "Style Le déséquilibre..." bleed
+ r'|niq\s+e[^<]*'
+ r'|hr\s+ng[^<]*'
+ r'|s\s+c\s+ra[^<]*'
+ r'|le\s+l[\'\u2019]ét[^<]*'
+ r')(?=
)',
+ re.IGNORECASE
+)
+
+# "Orientation : ..." headers from next item in technique fields
+TECHNIQUE_ITEM_BLEED_RE = re.compile(
+ r'\s+(?:Orientation|Aspect|Compétence|Spécialité)\s*:[^<]*'
+ r'(?:Orientation|Aspect|Compétence|Spécialité)[^<]*(?=)',
+ re.IGNORECASE
+)
+
+def clean_kungfu_technique(html: str) -> str:
+ """Clean a technique HTML field."""
+ if not html:
+ return html
+ # Remove literal newlines (PDF extraction artifact)
+ html = html.replace('\n', ' ')
+ # Collapse multiple spaces
+ html = re.sub(r' +', ' ', html)
+ html = clean_html_field(html)
+ html = KUNGFU_INLINE_BLEED_RE.sub('', html)
+ html = TECHNIQUE_ITEM_BLEED_RE.sub('', html)
+ return html.strip()
+
+
+
+# Plain-text artifact pattern (for style fields which are not HTML)
+PLAINTEXT_ARTIFACT_RE = re.compile(
+ r'\s+(?:s\s+)?ue\s+niq\s+e\s+o\s+hr\s+ng\s+s\s+c\s+ra\s+le\s+l[\'\u2019]ét\s+de.*$',
+ re.DOTALL | re.IGNORECASE
+)
+# Also match partial artifact runs at end of plain text
+PLAINTEXT_ARTIFACT_RE2 = re.compile(
+ r'\s+s\s+ue\s+niq\s+e.*$',
+ re.DOTALL | re.IGNORECASE
+)
+
+
+def clean_kungfu_style(style: str, filename: str) -> str:
+ """Clean the style field. Handles the 'wrong content' case for la_boxe_de_livresse."""
+ if not style:
+ return style
+
+ # la_boxe_de_livresse has Wing Chun's style text — must be cleared
+ if 'la_boxe_de_livresse' in filename:
+ if 'Wing Chun' in style or 'système de combat' in style:
+ return ''
+
+ # Strip trailing " Techniques" (common bleed marker at end of style)
+ style = re.sub(r'\s+Techniques\s*$', '', style).strip()
+
+ # Strip plain-text OCR artifact sequences (e.g. "s ue niq e o hr ng ...")
+ style = PLAINTEXT_ARTIFACT_RE.sub('', style).strip()
+ style = PLAINTEXT_ARTIFACT_RE2.sub('', style).strip()
+
+ # Strip bleed from next item (plain text): "Le Gun-fu Orientation : ..."
+ style = re.sub(
+ r'\s+(?:Le\s+Gun|Les\s+Trois\s+Joyaux|Double-peau|Wing\s+Chun|Hung\s+Gar|Le\s+Seot)\s+Orientation\s*:.*$',
+ '', style, flags=re.DOTALL | re.IGNORECASE
+ ).strip()
+
+ return style
+
+
+def process_kungfu_file(path: Path) -> dict:
+ """Process a kung fu JSON file; return a dict of changes made."""
+ data = json.loads(path.read_text(encoding='utf-8'))
+ system = data['system']
+ changes = []
+
+ for field in ('description', 'style'):
+ original = system.get(field, '')
+ if not original:
+ continue
+ if field == 'style':
+ cleaned = clean_kungfu_style(original, path.name)
+ else:
+ cleaned = clean_html_field(original)
+ if cleaned != original:
+ system[field] = cleaned
+ changes.append(f'{field}: modified (len {len(original)}→{len(cleaned)})')
+
+ for tkey, tval in system.get('techniques', {}).items():
+ for subfield in ('technique',):
+ original = tval.get(subfield, '')
+ if not original:
+ continue
+ cleaned = clean_kungfu_technique(original)
+ if cleaned != original:
+ tval[subfield] = cleaned
+ changes.append(f'{tkey}.{subfield}: modified (len {len(original)}→{len(cleaned)})')
+
+ if changes:
+ path.write_text(
+ json.dumps(data, ensure_ascii=False, indent=2) + '\n',
+ encoding='utf-8'
+ )
+
+ return {path.name: changes}
+
+
+# ─────────────────────────────────────────
+# Spell specific fixups
+# ─────────────────────────────────────────
+
+def process_spell_file(path: Path) -> dict:
+ """Process a spell JSON file; return a dict of changes made."""
+ data = json.loads(path.read_text(encoding='utf-8'))
+ system = data['system']
+ changes = []
+
+ for field in ('description', 'effects', 'examples', 'components'):
+ original = system.get(field, '')
+ if not original:
+ continue
+ cleaned = clean_html_field(original)
+ if cleaned != original:
+ system[field] = cleaned
+ changes.append(f'{field}: modified (len {len(original)}→{len(cleaned)})')
+
+ if changes:
+ path.write_text(
+ json.dumps(data, ensure_ascii=False, indent=2) + '\n',
+ encoding='utf-8'
+ )
+
+ return {path.name: changes}
+
+
+# ─────────────────────────────────────────
+# Main
+# ─────────────────────────────────────────
+
+def main():
+ all_changes = {}
+
+ print("=== Processing kung fu files ===")
+ for p in sorted((PACKS_DIR / 'cde-kungfus').glob('*.json')):
+ result = process_kungfu_file(p)
+ all_changes.update(result)
+ fname = list(result.keys())[0]
+ if result[fname]:
+ print(f" {fname}:")
+ for c in result[fname]:
+ print(f" {c}")
+ else:
+ print(f" {fname}: no changes")
+
+ print("\n=== Processing spell files ===")
+ for p in sorted((PACKS_DIR / 'cde-spells').glob('*.json')):
+ result = process_spell_file(p)
+ all_changes.update(result)
+ fname = list(result.keys())[0]
+ if result[fname]:
+ print(f" {fname}:")
+ for c in result[fname]:
+ print(f" {c}")
+ else:
+ print(f" {fname}: no changes")
+
+ # Summary
+ changed = {k: v for k, v in all_changes.items() if v}
+ unchanged = {k: v for k, v in all_changes.items() if not v}
+ print(f"\n=== Summary ===")
+ print(f" Files modified: {len(changed)}")
+ print(f" Files unchanged: {len(unchanged)}")
+ print()
+ print("NOTE: Truncated sentences (where content was cut mid-word before bleed)")
+ print("still need manual restoration from the PDF rulebook.")
+ print("Fields likely still truncated:")
+ truncated_hints = {
+ 'wing_chun_wing_ceon.json': ['description (ends mid-sentence)', 'technique1 (content from wrong item — needs full replacement)'],
+ 'la_boxe_de_livresse_zeoi_kyun.json': ['style (cleared — needs correct Zeoi Kyun style text)', 'technique1,2,3 (truncated)'],
+ 'le_double_peau.json': ['technique1, technique2 (truncated)'],
+ 'les_trois_joyaux.json': ['technique1,2,3 (truncated)'],
+ 'le_faite_supreme_de_lepee_taaigik_gim.json': ['technique1,2 (truncated)'],
+ 'la_paume_des_huit_trigrammes_baatgwaa_zoeng.json': ['technique1,2,3 (truncated)'],
+ 'alchemy_acupuncture.json': ['effects (starts with partial sentence from components bleed)'],
+ 'alchemy_poisons.json': ['effects (starts with partial sentence from components bleed)'],
+ }
+ for fname, hints in truncated_hints.items():
+ print(f" {fname}:")
+ for h in hints:
+ print(f" - {h}")
+
+
+if __name__ == '__main__':
+ main()