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fvtt-celestopol/module/documents/roll.mjs
LeRatierBretonnier 79a68ee9ab feat: jets d'attaque depuis les armes (combat en opposition)
- Bouton ⚔ Attaquer sur chaque arme (onglet Équipement, mode Jeu)
- rollAttack(itemId) dans character.mjs : jet Échauffourée vs Corps PNJ
- Dialog combat : input numérique 'Corps du PNJ' à la place du sélect difficulté
- computeResult() : margin===0 → résultat 'tie' (égalité) en combat
- Mêlée échec → blessure joueur auto-cochée (comme résistance)
- Distance échec → simple raté, pas de blessure joueur
- Chat message : infos arme, bandeau égalité, desc succès/échec combat
- CSS : bandeau 'tie' (brun doré), zone arme dans dialog
- i18n : CELESTOPOL.Combat.* (attack, corpsPnj, tie, successHit, etc.)

Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
2026-03-30 00:29:29 +02:00

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