Règle : le joueur peut ignorer tous les malus actifs contre une case de Spleen. - roll.mjs : checkbox puiserRessources ; ignore woundMalus, modifier négatif et aspectMod négatif ; incrémente system.spleen.lvl +1 après le jet - roll-dialog.hbs : bloc rouge foncé visible si woundMalus < 0 ; preview mis à jour - chat-message.hbs : bandeau '💪 Ressources puisées' si utilisé - roll.less : .form-puiser-row, .used-info.used-puiser - lang/fr.json : Roll.puiser/puiserDesc/usedPuiser Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
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