- Ajout clés i18n CELESTOPOL.Wound.* (anodin, dérisoire, négligeable…) → corrige l'affichage brut des clés dans la fenêtre de jet - Suppression du setting 'autoWounds' (mort-né, le malus est toujours appliqué) - Le malus de blessures est inclus automatiquement dans tous les jets via getWoundMalus() → prepareDerivedData() → blessures.lvl Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
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