fix: tests complets - onglets, message de tchat, scores bonus/malus

- Onglets item (Anomalie/Aspect/Attribut): correction tabGroups + data-group sur chaque <a> et <section>
- Onglets acteur (PJ/PNJ): tab.cssClass dans les templates pour l'état actif initial
- Message de tchat: alignement des noms de variables _getChatCardData <-> chat-message.hbs
  - actorName, actorImg, success/failure, diceResults, statLabel/skillLabel localisés
  - difficultyLabel et moonPhaseLabel localisés depuis SYSTEM
- Dialogue de jet (roll-dialog.hbs): correction noms variables + min/max modificateur
- lang/fr.json: ajout Roll.title, Roll.roll, clés Moon (minuscules), Difficulty (unknown/ardu)
- character.mjs: passage statLabel à CelestopolRoll.prompt()
- global.less: padding + overflow-y sur .tab pour contenu visible
- item-scores.hbs: passage system=system au partial + suppression garde isEditable
- Templates anomaly/aspect/attribute: passage system=system au partial item-scores
- chat-message.mjs: getHTML() → renderHTML() (dépréciation FVTT v13)

Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
This commit is contained in:
2026-03-28 11:09:17 +01:00
parent 64e23271df
commit ea3064d7a2
35 changed files with 150 additions and 92 deletions

View File

@@ -28,7 +28,9 @@
<label>{{localize "CELESTOPOL.Actor.anomaly"}}</label>
{{#if isEditMode}}
<select name="system.anomaly.type">
{{selectOptions systemFields.anomaly.fields.type.choices selected=system.anomaly.type localize=true}}
{{#each anomalyTypes as |atype key|}}
<option value="{{key}}" {{#if (eq key ../system.anomaly.type)}}selected{{/if}}>{{localize atype.label}}</option>
{{/each}}
</select>
<input type="number" name="system.anomaly.value" value="{{system.anomaly.value}}" min="0" max="8" class="small-input">
{{else}}