Modificateur: select difficulté nommée (Évident→Malaisé→Très difficile…)

- Remplace le select -4..+4 par les niveaux Évident/Malaisé/Difficile/etc.
- 'Évident' = réussite automatique (valeur 'auto', pas de dé, force succès)
- Aspect garde son select numérique -4..+4
- Chat message affiche 'Réussite automatique' si autoSuccess
- Ajout CONTEXT_MODIFIER_CHOICES dans config + clés i18n Modifier.*

Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
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"usedFortune": "Fortune utilisée (1d8+8)",
"puiser": "Puiser dans ses ressources",
"puiserDesc": "Ignore tous les malus — coche 1 case de Spleen",
"usedPuiser": "Ressources puisées — malus ignorés, +1 Spleen"
"usedPuiser": "Ressources puisées — malus ignorés, +1 Spleen",
"autoSuccess": "Réussite automatique"
},
"Modifier": {
"evident": "Évident — Réussite automatique",
"malaise": "Malaisé (0)",
"difficile": "Difficile (2)",
"tres": "Très difficile (4)",
"extreme": "Extrêmement difficile (6)",
"incroyable": "Incroyablement difficile (8)"
},
"Moon": {
"none": "Aucune phase",