Modificateur: select difficulté nommée (Évident→Malaisé→Très difficile…)
- Remplace le select -4..+4 par les niveaux Évident/Malaisé/Difficile/etc. - 'Évident' = réussite automatique (valeur 'auto', pas de dé, force succès) - Aspect garde son select numérique -4..+4 - Chat message affiche 'Réussite automatique' si autoSuccess - Ajout CONTEXT_MODIFIER_CHOICES dans config + clés i18n Modifier.* Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
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"usedFortune": "Fortune utilisée (1d8+8)",
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"puiser": "Puiser dans ses ressources",
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"puiserDesc": "Ignore tous les malus — coche 1 case de Spleen",
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"usedPuiser": "Ressources puisées — malus ignorés, +1 Spleen"
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"usedPuiser": "Ressources puisées — malus ignorés, +1 Spleen",
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"autoSuccess": "Réussite automatique"
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},
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"Modifier": {
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"evident": "Évident — Réussite automatique",
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"malaise": "Malaisé (0)",
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"difficile": "Difficile (−2)",
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"tres": "Très difficile (−4)",
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"extreme": "Extrêmement difficile (−6)",
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"incroyable": "Incroyablement difficile (−8)"
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},
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"Moon": {
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"none": "Aucune phase",
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