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ddd63e766e Sync content 2022-05-30 10:12:00 +02:00
6b59b0ca4a update gitlab-ci.yml 2022-04-29 18:41:21 +00:00
74cc1ebc26 update readme 2022-04-29 18:40:15 +00:00
e182198349 Fix content module 2022-04-29 16:00:15 +02:00
8f44c75e9a Update swade fr content 2022-04-29 15:30:12 +02:00
1d10fadeed Merge branch 'LeRatierBretonnien-master-patch-97866' into 'master'
Update module/module.json

See merge request sasmira/swade-fr-content!19
2022-04-29 13:26:57 +00:00
e2e9c62cc1 Update module/module.json 2022-04-29 13:26:40 +00:00
3634fe0ebf Use another server for measures 2022-02-19 09:30:35 +01:00
5 changed files with 19 additions and 327 deletions

View File

@ -10,13 +10,13 @@ stages:
build:
stage: build
script:
- zip swade-fr.zip -r module -x ".*"
- zip swade-fr-content.zip -r module -x ".*"
artifacts:
expire_in: never
name: swade-fr
name: swade-fr-content
when: on_success
paths:
- swade-fr.zip
- swade-fr-content.zip
when: on_success
only:
- tags

View File

@ -8,7 +8,7 @@ Module pour système de jeu SWADE pour [Foundry Virtual Tabletop](https://foundr
## Installer avec le manifeste
Copier ce lien et chargez-le dans le menu module de Foundry.
> https://gitlab.com/sasmira/swade-fr/-/raw/master/module/module.json
> https://gitlab.com/sasmira/swade-fr-content/-/raw/master/module/module.json
### Modules requis pour le français
Pour traduire les éléments de base de FoundryVTT (interface), il vous faut installer et activer le module suivant :

View File

@ -1,311 +1,4 @@
{
"SWADE.CommunityCharSheet": "Ancienne fiche de personnage",
"SWADE.CommunityNPCSheet": "Fiche de PNJ communautaire",
"SWADE.CommunityVicSheet": "Fiche de véhicule communautaire",
"SWADE.CommunityItemSheet": "Fiche d'objet communautaire",
"SWADE.Expand": "Agrandir",
"SWADE.OfficialSheet": "Fiche officielle Savage Worlds par Pinnacle",
"SWADE.ModHint": "Assurez-vous que votre modificateur inclut un + ou un -",
"ACTOR.TypeCharacter": "Personnage",
"ACTOR.TypeNpc": "PNJ",
"ACTOR.TypeVehicle": "Véhicule",
"ITEM.TypeWeapon": "Arme",
"ITEM.TypeArmor": "Armure",
"ITEM.TypeShield": "Bouclier",
"ITEM.TypeGear": "Équipement",
"ITEM.TypeEdge": "Atout",
"ITEM.TypeHindrance": "Handicap",
"ITEM.TypeSkill": "Compétence",
"ITEM.TypePower": "Pouvoir",
"ITEM.TypeAbility": "Capacité",
"SWADE.Name": "Nom",
"SWADE.Tough": "Résistance",
"SWADE.Race": "Espèce",
"SWADE.Pace": "Allure",
"SWADE.Running": "Course",
"SWADE.RunningDie": "Dé de Course",
"SWADE.RollRun": "Cliquez pour courir",
"SWADE.Adv": "Progressions",
"SWADE.Rank": "Rang",
"SWADE.Inv": "Inventaire",
"SWADE.Summary": "Résumé",
"SWADE.Pow": "Pouvoirs",
"SWADE.Wildcard": "Joker",
"SWADE.Extra": "Extra",
"SWADE.Bennies": "Jetons",
"SWADE.TraitMod": "Mod. Trait",
"SWADE.SkillTest": "Jet de Compétence",
"SWADE.AttributeTest": "Jet d'Attribut",
"SWADE.Attributes": "Attributs",
"SWADE.Derived": "Caractéristiques dérivées",
"SWADE.AttrAgi": "Agilité",
"SWADE.AttrSma": "Intellect",
"SWADE.AnimalSmarts": "Intellect animal",
"SWADE.AttrSpr": "Âme",
"SWADE.AttrStr": "Force",
"SWADE.AttrVig": "Vigueur",
"SWADE.Tweaks": "Ajustements",
"SWADE.AttrAgiShort": "Agi",
"SWADE.AttrSmaShort": "Int",
"SWADE.AttrSprShort": "Âme",
"SWADE.AttrStrShort": "For",
"SWADE.AttrVigShort": "Vig",
"SWADE.Skills": "Compétences",
"SWADE.Unskilled": "Non entraîné",
"SWADE.LinkAttr": "Attribut lié",
"SWADE.Die": "Dé",
"SWADE.WildDie": "Dé Joker",
"SWADE.Modifiers": "Modificateurs",
"SWADE.Modifier": "Modificateur",
"SWADE.BenniesSpend": "Dépenser un Jeton",
"SWADE.BenniesGive": "Donner un Jeton",
"SWADE.BenniesRefresh": "Réinitialiser les Jetons",
"SWADE.AllBenniesRefresh": "Réinitialiser tous les Jetons",
"SWADE.BenniesRefreshMessage": "Les Jetons ont été réinitialisés !",
"SWADE.BenniesRefreshAllMessage": "Tous les Jetons ont été réinitialisés !",
"SWADE.BenniesGMRefreshMessage": "Les Jetons du MJ ont été réinitialisés !",
"SWADE.BenniesAddMessage": "a obtenu un nouveau Jeton !",
"SWADE.BenniesGMAddMessage": "Le MJ a obtenu un nouveau Jeton !",
"SWADE.BenniesSpendMessage": "dépense un Jeton",
"SWADE.BenniesMax": "Réinitialisation des Jetons",
"SWADE.EditSkill": "Modifier Compétence",
"SWADE.EdEdge": "Modifier Atout",
"SWADE.EdHind": "Modifier Handicap",
"SWADE.Ed": "Modifier",
"SWADE.Del": "Supprimer",
"SWADE.Arcane": "Arcanes",
"SWADE.All": "Tous",
"SWADE.HasPowers": "A des pouvoirs",
"SWADE.Weapons": "Armes",
"SWADE.MeleeWeapons": "Armes de contact",
"SWADE.RangedWeapons": "Armes à distance",
"SWADE.Range._name": "Portée",
"SWADE.Armors": "Armures",
"SWADE.Shields": "Boucliers",
"SWADE.Biography": "Historique",
"SWADE.Shaken": "Secoué",
"SWADE.Distr": "Distrait",
"SWADE.Vuln": "Vulnérable",
"SWADE.Stunned": "Sonné",
"SWADE.Entangled": "Entravé",
"SWADE.Bound": "Immobilisé",
"SWADE.Aiming": "Viser",
"SWADE.Berserk": "Enragé",
"SWADE.Defending": "Défense totale",
"SWADE.Flying": "En Vol",
"SWADE.Holding": "En attente",
"SWADE.Frightened": "Effrayé",
"SWADE.Encumbered": "Encombré",
"SWADE.Prone": "À terre",
"SWADE.BleedingOut": "Hémorragie",
"SWADE.Diseased": "Malade",
"SWADE.HeartAttack": "Arrêt cardiaque",
"SWADE.OnFire": "En feu",
"SWADE.Poisoned": "Empoisonné",
"SWADE.Cover.Shield": "Couvert de bouclier",
"SWADE.CoverShield": "Couvert de bouclier",
"SWADE.Reach": "Allonge",
"SWADE.Torch": "Torche",
"SWADE.Invisible": "Invisible",
"SWADE.Smite": "Frappe",
"SWADE.Armor": "Armure",
"SWADE.Protection": "protection",
"SWADE.Dmg": "Dégâts",
"SWADE.DmgOver": "Remplacement des dégâts",
"SWADE.Rng": "Portée",
"SWADE.Ap": "PA",
"SWADE.APLong": "Pénétration d'armure",
"SWADE.RoF": "CdT",
"SWADE.Mag": "Coups",
"SWADE.Parry": "Parade",
"SWADE.Cover._name": "Couvert",
"SWADE.Couvert._name": "Couvert",
"SWADE.Notes": "Notes",
"SWADE.ActionsEffects": "Actions et Effets",
"SWADE.Actions": "Actions",
"SWADE.DmgModUni": "Modificateur de dégâts (universel)",
"SWADE.SkillModUni": "Modificateur de comp. (universel)",
"SWADE.ShotsUsed": "Mun. utilisées",
"SWADE.NaturalArmor": "Armure naturelle",
"SWADE.HitLocations": "Localisation",
"SWADE.Head": "Tête",
"SWADE.Torso": "Torse",
"SWADE.Arms": "Bras",
"SWADE.Legs": "Jambes",
"SWADE.MinStrLong": "Force minimale",
"SWADE.MinStr": "Force min.",
"SWADE.MinStrShort": "For min.",
"SWADE.Desc": "Description",
"SWADE.Special": "Capacités spéciales",
"SWADE.Details": "Détails",
"SWADE.Equippable": "Équipable",
"SWADE.Misc": "Divers",
"SWADE.QuickAccess": "Accès rapide",
"SWADE.Effects": "Effets actifs",
"SWADE.Hindrances": "Handicaps",
"SWADE.MajHind": "Handicap Majeur",
"SWADE.Major": "(Majeur)",
"SWADE.Minor": "(Mineur)",
"SWADE.Edges": "Atouts",
"SWADE.ArcBack": "Arcanes",
"SWADE.Req": "Prérequis",
"SWADE.Conv": "Conviction",
"SWADE.UseConv": "Fait appel à sa Conviction !",
"SWADE.Hesitant": "Hésitant",
"SWADE.LevelHeaded": "Tête froide",
"SWADE.ImprovedLevelHeaded": "Sang-froid",
"SWADE.AutoCalc": "Calculs automatiques",
"SWADE.InclArmor": "Calcule automatiquement la Résistance, armure incluse",
"SWADE.Label": "Label",
"SWADE.HasMaxValue": "A une valeur max.",
"SWADE.Enabled": "Activé",
"SWADE.Currency": "Argent",
"SWADE.CarryWeight": "Encombrement",
"SWADE.Eqd": "Éqpé",
"SWADE.Equipped": "Équipé",
"SWADE.Unequipped": "Non équipé",
"SWADE.Quantity": "Quantité",
"SWADE.Weight": "Poids",
"SWADE.Price": "Prix",
"SWADE.PP": "Points de pouvoir",
"SWADE.PPShort": "Pt de pouvoir",
"SWADE.CurPP": "Pt de pouvoir actuels",
"SWADE.MaxPP": "Pt de pouvoir max.",
"SWADE.Dur": "Durée",
"SWADE.Trap": "Aspect",
"SWADE.Wound": "Blessure",
"SWADE.Wounds": "Blessures",
"SWADE.WoundsMax": "Blessures max.",
"SWADE.Fatigue": "Fatigue",
"SWADE.FatigueMax": "Fatigue max.",
"SWADE.Incap": "Incapacité",
"SWADE.Init": "Initiative",
"SWADE.InitDraw": "pioche son Initiative !",
"SWADE.JokersWild": "Un joker, c'est fou !",
"SWADE.General": "Général",
"SWADE.Addi": "Additionel",
"SWADE.Status": "Statut",
"SWADE.Handling": "Manœuvrabilité",
"SWADE.Topspeed": "Vitesse Max",
"SWADE.OutOfControl": "Hors de contrôle",
"SWADE.Wrecked": "Épave",
"SWADE.Item": "Objet",
"SWADE.Cargo": "Cargaison",
"SWADE.MaxCargo": "Encombrement max. cargaison",
"SWADE.CargoWeight": "Poids cargaison",
"SWADE.Mods": "Mods",
"SWADE.ModSlots": "Emplacements de Mods",
"SWADE.MaxMods": "Mods Maximums",
"SWADE.Operator": "Conducteur",
"SWADE.ManCheck": "Jet de Manœuvre",
"SWADE.AltSkill": "Comp. alternative",
"SWADE.Class": "Classification",
"SWADE.Vehicular": "Arme de véhicule",
"SWADE.VehicleMod": "Mod de véhicule",
"SWADE.OpSkill": "Compétence de manœuvre",
"SWADE.CardSound": "Son de pioche de carte",
"SWADE.CardSoundDesc": "Joue un son lorsque l'Initiative est piochée",
"SWADE.AutoInit": "Initiative automatique",
"SWADE.AutoInitDesc": "Pioche automatiquement l'initiative à chaque tour",
"SWADE.CreateInitChat": "Créer un message dans le chat pour l'Initiative",
"SWADE.HideWC": "Cache le Joker des PNJ",
"SWADE.HideWCDesc": "Ne montre pas le signe Joker aux joueurs pour les PNJ",
"SWADE.EnableConv": "Activer la Conviction",
"SWADE.EnableConvDesc": "Active la règle d'univers Conviction",
"SWADE.EnableWoundPace": "Ajuster l'Allure avec les Blessures",
"SWADE.EnableWoundPaceDesc": "Quand l'option est activée, l'Allure est automatiquement affectée par les Blessures",
"SWADE.AutoLink": "Lier automatiquement les Jokers",
"SWADE.AutoLinkDesc": "Les Joker PNJ auront leur pion lié lorsque leur statut sera basculé d'Extra à Joker",
"SWADE.GmBennies": "Jetons du MJ",
"SWADE.GmBenniesDesc": "Détermine combien de Jetons le MJ reçoit après une réinitialisation",
"SWADE.EnableBennyNotify": "Notifications des Jetons",
"SWADE.EnableBennyNotifyDesc": "Affiche des messages dans le chat lorsque les Jetons sont modifiés.",
"SWADE.VehicleMods": "Mods du véhicules",
"SWADE.VehicleModsDesc": "Le véhicule a des emplacements de mods",
"SWADE.VehicleEdges": "Atouts du véhicule",
"SWADE.VehicleEdgesDesc": "Le véhicule utilise des Atouts et des Handicaps",
"SWADE.ShowBennyAnimation": "Montrer l'animation du Jeton",
"SWADE.ShowBennyAnimationDesc": "Joue une animation en dépensant un jeton. Seulement disponible si Dice So Nice! est installé",
"SWADE.WildDiePreset": "Thème du dé Joker",
"SWADE.WildDiePresetDesc": "Sélectionnez un thème DSN pour votre dé Joker. Sélectionnez « Personnalisé » si vous voulez créer le vôtre ou « Aucun » si vous ne voulez pas que votre dé Joker soit différent. Gardez à l'esprit que pour le moment, il n'y a que vous qui puissiez voir votre dé Joker personnalisé. Les autres joueurs le verrons différemment.",
"SWADE.AmmoManagement": "Gestion des munitions",
"SWADE.AmmoManagementDesc": "Quand l'option est activée, et si c'est applicable, les actions soustraient des munitions du chargeur de votre arme. Les cartes d'objet ont aussi un nouveau bouton recharger et vous ne pourrez pas faire d'attaque si vous n'avez pas assez de munitions.",
"SWADE.PCAmmoFromInventory": "Les PJ utilisent les munitions de l'inventaire",
"SWADE.PCAmmoFromInventoryDesc": "Quand l'option est activée, il est possible de marquer un objet « Équipement » comme munitions. Il sera utilisé pour recharger l'arme.",
"SWADE.NPCAmmoFromInventory": "Les PNJ utilisent les munitions de l'inventaire",
"SWADE.VehicleAmmoFromInventory": "Les véhicules utilisent les munitions de l'inventaire",
"SWADE.SettingConf": "Configuration des règles",
"SWADE.SettingConfLabel": "Ouvrir la Configuration des règles",
"SWADE.SettingConfDesc": "Ajustez le système pour qu'il s'adapte à l'univers auquel vous jouez",
"SWADE.DiceConf": "Configuration des dés",
"SWADE.DiceConfDesc": "Configurer les options pour l'intégration SWADE/Dice So Nice",
"SWADE.DiceConfLabel": "Ouvrir la Configuration des dés",
"SWADE.Formula": "Formule",
"SWADE.SitMod": "Modificateur de situation",
"SWADE.RollMode": "Mode de jet",
"SWADE.RollExample": "ex. +1d6x= or -2",
"SWADE.Roll": "Jeter",
"SWADE.RollRaise": "Avec Prouesse",
"SWADE.GroupRoll": "Jet de groupe",
"SWADE.Ok": "Ok",
"SWADE.Cancel": "Annuler",
"SWADE.Redraw": "Re-piocher",
"SWADE.Add": "Ajout",
"SWADE.ConfigInit": "Configurer l'Initiative",
"SWADE.IgnWounds": "Ignorer les Blessures",
"SWADE.Size": "Taille",
"SWADE.Scale": "Échelle",
"SWADE.PickACard": "Piocher une carte",
"SWADE.NoCardsLeft": "Il n'y a plus assez de cartes dans le paquet !",
"SWADE.OldCard": "Ancienne carte",
"SWADE.ActionCard": "Carte d'action",
"SWADE.ConvictionActive": "Conviction active",
"SWADE ConvictionActivate": "Fait appel à sa Conviction !",
"SWADE.ConvictionExtend": "Voulez-vous maintenir votre Conviction ?",
"SWADE.ConvictionEnd": "vacille dans sa Conviction",
"SWADE.NoBennies": "Vous n'avez plus de Jetons !",
"SWADE.SBT": "Petit gabarit",
"SWADE.MBT": "Gabarit moyen",
"SWADE.LBT": "Grand gabarit",
"SWADE.Cone": "Gabarit de cône",
"SWADE.GM": "Meneur de Jeu",
"SWADE.Vehicles": "Véhicules",
"SWADE.AddStats": "Caractéristiques additionelles",
"SWADE.Actors": "Personnages",
"SWADE.Items": "Objets",
"SWADE.Max": "Max.",
"SWADE.Curr": "Actuel",
"SWADE.DSNNone": "- Aucun -",
"SWADE.Reload": "Recharger",
"SWADE.Refresh": "Rafraichir cette carte",
"SWADE.Ammo": "Munitions",
"SWADE.ReloadUnneeded": "Cette arme est déjà complètement chargée",
"SWADE.ReloadSuccess": "L'arme a été rechargée avec succès",
"SWADE.NotEnoughAmmo": "Vous n'avez pas assez de munitions pour effectuer cette action !",
"SWADE.NotEnoughAmmoToReload": "Il n'y a pas assez de munitions pour une recharge complète",
"SWADE.AutoReload": "Rechargement auto.",
"SWADE.NoAmmoSet": "Il n'y a pas de munitions affectées",
"SWADE.Trapping": "Aspects",
"SWADE.AddBenny": "Ajouter un Jeton",
"SWADE.CurrentBennies": "Jetons actuels",
"SWADE.RerollWithBenny": "Relancer avec un Jeton",
"SWADE.FreeReroll": "Relance gratuite",
"SWADE.HideNpcItemChatCards": "Cacher les cartes du chat d'objets des PNJ",
"SWADE.HideNpcItemChatCardsDesc": "Quand l'option est activée, les cartes du chat d'objets des PNJ sont automatiquement envoyées en message privé à tous les Meneurs de Jeu au lieu d'être envoyées en chat public",
"SWADE.JokersWildDesc": "Donner un Jeton à tous les PJ lorsque l'un d'entre eux tire un joker",
"SWADE.ParryBase": "Compétence liée à la Parade",
"SWADE.ParryBaseDesc": "Le nom de la Compétence qui sera utilisée pour calculer la Parade du personnage",
"SWADE.AutoCalcParry": "Calculer la Parade automatiquement, bouclier inclus",
"SWADE.Subtype": "Sous-type",
"SWADE.SpecialAbility": "Capacité spéciale",
"SWADE.SpecialAbilities": "Capacités spéciales",
"SWADE.RacialAbilities": "Capacités innées",
"SWADE.About": "Description",
"SWADE.EdgesHindrances": "Atouts et Handicaps",
"SWADE.GrantsPowers": "Accorde des pouvoirs",
"SWADE.Crew": "Équipage requis",
"SWADE.Passengers": "Passagers",
"Actor": "Acteur",
"Vehicles": "Véhicules",
"Ground Vehicles": "Véhicules Terrestres",

View File

@ -1,6 +1,6 @@
{
"name": "swade-fr",
"title": "SWADE Core Rules en Français - *NON-OFFICIEL*",
"name": "swade-fr-content",
"title": "SWADE Content en Français - *NON-OFFICIEL*",
"description": "Traduction française du système SWADE <p>*** Join the official Discord server: <a href=\"https://discord.gg/foundryvtt\"> Official Discord</a></p><p>*** Rejoignez la communauté Francophone: <a href=\"https://discord.gg/pPSDNJk\">Francophone Discord</a></p>",
"author": "Team Swade, La Fonderie",
"authors": [
@ -42,7 +42,7 @@
],
"url": "https://gitlab.com/sasmira/swade-fr",
"flags": {},
"version": "0.19.0.3",
"version": "0.21.1.0",
"minimumCoreVersion": "0.7.9",
"compatibleCoreVersion": "9",
"scripts": [],
@ -52,13 +52,7 @@
"styles": [
"swade-fr.css"
],
"languages": [
{
"lang": "fr",
"name": "French (FRANCE)",
"path": "fr.json"
}
],
"languages": [],
"packs": [],
"system": [],
"dependencies": [
@ -71,6 +65,10 @@
"name": "swade",
"type": "system"
},
{
"name": "swade-fr",
"type": "module"
},
{
"name": "dice-so-nice",
"type": "module",
@ -78,9 +76,9 @@
}
],
"socket": false,
"manifest": "https://gitlab.com/sasmira/swade-fr/-/raw/master/module/module.json",
"download": "https://gitlab.com/sasmira/swade-fr/-/jobs/artifacts/v0.19.0.3/raw/swade-fr.zip?job=build",
"manifest": "https://gitlab.com/sasmira/swade-fr-content/-/raw/master/module/module.json",
"download": "https://gitlab.com/sasmira/swade-fr-content/-/jobs/artifacts/v0.21.1.0/raw/swade-fr-content.zip?job=build",
"protected": false,
"coreTranslation": false,
"library": false
}
}

View File

@ -50,7 +50,7 @@ Hooks.once('init', () => {
console.log("BABELE LOADED !!!");
Babele.get().register({
module: 'swade-fr',
module: 'swade-fr-content',
lang: 'fr',
dir: 'compendiums'
});
@ -152,7 +152,8 @@ function registerUsageCount( registerKey ) {
game.settings.set(registerKey, "world-key", worldKey )
}
// Simple API counter
$.ajax(`https://jdr.lahiette.com/fvtt_appcount/count.php?name="${registerKey}"&worldKey="${worldKey}"&version="${game.release.generation}.${game.release.build}"&system="${game.system.id}"&systemversion="${game.system.data.version}"`)
let regURL = `https://www.uberwald.me/fvtt_appcount/count.php?name="${registerKey}"&worldKey="${worldKey}"&version="${game.release.generation}.${game.release.build}"&system="${game.system.id}"&systemversion="${game.system.data.version}"`
$.ajax(regURL)
/* -------------------------------------------- */
}
}
@ -161,7 +162,7 @@ function registerUsageCount( registerKey ) {
Hooks.once('ready', () => {
//FolderTranslate.translateFolders()
registerUsageCount("swade-fr")
registerUsageCount("swade-fr-content")
});