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fvtt-mournblade/templates/chat-invocation-esprit-result.hbs
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2026-05-02 23:16:10 +02:00

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5.8 KiB
Handlebars

<div class="mournblade-chat-result">
{{!-- Header --}}
<div class="chat-result-header">
{{#if actorImg}}
<img class="actor-icon" src="{{actorImg}}" alt="{{alias}}" />
{{/if}}
<div class="header-info">
<h4 class="actor-name">{{alias}}</h4>
<div class="action-title">
<i class="fas fa-star" style="color:gold;"></i> Invocation d'un Esprit de la Loi
</div>
</div>
</div>
{{!-- Résultat principal --}}
<div class="result-main">
<div class="result-display">
<div class="dice-result">
<i class="fas fa-dice"></i>
<span class="dice-value">{{diceResult}}</span>
</div>
<div class="total-result">
<span class="total-label">Total</span>
<span class="total-value">{{finalResult}}</span>
</div>
<div class="difficulty">
<span class="difficulty-label">SD</span>
<span class="difficulty-value">{{difficulte}}</span>
</div>
</div>
<div class="result-badge-container">
{{#if isHeroique}}
<div class="result-badge heroique">
<i class="fas fa-star"></i> HÉROÏQUE !
</div>
{{else if isDramatique}}
<div class="result-badge dramatique">
<i class="fas fa-skull"></i> DRAMATIQUE !
</div>
{{else if isSuccess}}
<div class="result-badge success">
<i class="fas fa-check"></i> Succès
</div>
{{else}}
<div class="result-badge failure">
<i class="fas fa-times"></i> Échec
</div>
{{/if}}
</div>
</div>
{{!-- Détails du jet --}}
<div class="result-details">
<div class="details-section">
<div class="detail-row">
<span class="detail-label">Formule :</span>
<span class="detail-value formula-text">{{diceFormula}}</span>
</div>
<div class="detail-row">
<span class="detail-label">Trempe :</span>
<span class="detail-value">{{attr.value}}</span>
</div>
<div class="detail-row">
<span class="detail-label">Persuasion :</span>
<span class="detail-value">{{#if competence}}{{competence.system.niveau}}{{else}}0 (absente){{/if}}</span>
</div>
<div class="detail-row">
<span class="detail-label">Automaton :</span>
<span class="detail-value">{{automatonTypeLabel}}{{automatonPuissanceLabel}}</span>
</div>
<div class="detail-row">
<span class="detail-label">Coût Âme :</span>
<span class="detail-value">{{invocationSoulCost}}</span>
</div>
</div>
</div>
{{!-- Effets (MJ only) --}}
{{#if isGM}}
<div class="result-effects">
<div class="effect-item">
{{#if isHeroique}}
<i class="fas fa-star" style="color:gold;"></i> <strong>Réussite héroïque</strong> — Esprit invoqué avec succès
{{else if isDramatique}}
<i class="fas fa-skull-crossbones"></i> <strong>ÉCHEC DRAMATIQUE</strong> — Réceptacle détruit
{{else if isSuccess}}
<i class="fas fa-check"></i> Esprit invoqué — il habite le Réceptacle
{{else}}
<i class="fas fa-times"></i> Invocation échouée — l'Esprit n'est pas venu
{{/if}}
</div>
{{#if isHeroique}}
<div class="effect-item">
<i class="fas fa-bolt"></i> L'enchanteur peut majorer <strong>gratuitement un attribut</strong> de l'Automaton de +2 points.
</div>
{{/if}}
{{#if isSuccess}}
<div class="effect-item">
<i class="fas fa-clock"></i> Durée de vie : <strong>{{invocationSoulCost}} jours</strong> (= points d'Âme dépensés).
</div>
{{/if}}
{{#if isDramatique}}
<div class="effect-item dramatique-d20">
<i class="fas fa-exclamation-triangle"></i> Le Réceptacle est <strong>détruit de manière irrémédiable</strong>. L'invocateur perd tous ses points d'Âme dépensés. La récupération des matériaux est laissée à l'appréciation du MJ.
</div>
{{/if}}
{{#unless isSuccess}}
{{#unless isHeroique}}
<div class="effect-item">
<i class="fas fa-heart"></i> Points d'Âme perdus : <strong>{{invocationSoulDeducted}}</strong>
</div>
{{/unless}}
{{/unless}}
{{#if isSuccess}}
<div class="effect-item">
<i class="fas fa-heart"></i> Points d'Âme dépensés : <strong>{{invocationSoulDeducted}}</strong>
</div>
{{/if}}
{{#if isSuccess}}
<div class="effect-item next-steps">
<strong><i class="fas fa-list-ol"></i> Prochaines étapes :</strong>
<ol>
<li>Ouvrir le <strong>Compendium "Automatons"</strong> et faire glisser un Automaton <em>{{automatonTypeLabel}}{{automatonPuissanceLabel}}</em> dans les acteurs de la scène.</li>
<li>Les <strong>capacités spéciales</strong> correspondant au type et à la puissance sont déjà intégrées dans l'Automaton.</li>
<li>Renseigner les attributs de l'Automaton si nécessaire (Force, Défense, etc.).</li>
{{#if isHeroique}}<li><strong>Réussite héroïque :</strong> majorer gratuitement <strong>un attribut</strong> de l'Automaton de <strong>+2 points</strong>.</li>{{/if}}
<li>L'Esprit habite le Réceptacle pendant <strong>{{invocationSoulCost}} jours</strong>. Noter la date d'expiration.</li>
</ol>
</div>
{{/if}}
</div>
{{/if}}
{{!-- Message joueur --}}
{{#unless isGM}}
<div class="result-warning">
{{#if isHeroique}}
<i class="fas fa-star" style="color:gold;"></i> Invocation héroïque ! L'Esprit répond à l'appel avec bienveillance.
{{else if isSuccess}}
<i class="fas fa-star"></i> L'Esprit de la Loi a répondu à l'appel et habite désormais le Réceptacle.
{{else if isDramatique}}
<i class="fas fa-exclamation-triangle"></i> Quelque chose s'est terriblement mal passé…
{{else}}
<i class="fas fa-times"></i> L'invocation a échoué. L'Esprit ne s'est pas manifesté.
{{/if}}
</div>
{{/unless}}
</div>