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@@ -71,6 +71,7 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
}
return arme
}
/* -------------------------------------------- */
getWeapons() {
let armes = []
@@ -78,9 +79,6 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
if (arme.type == "arme") {
armes.push(this.prepareArme(arme))
}
if (arme.type == "bouclier") {
armes.push(this.prepareBouclier(arme))
}
}
return armes
}
@@ -173,7 +171,10 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
prepareDerivedData() {
if (this.type == 'personnage') {
// TODO
let vigueur = Math.floor( (this.system.attributs.pui.value + this.system.attributs.tre.value) / 2)
if (vigueur != this.system.sante.vigueur) {
this.update( { 'system.sante.vigueur': vigueur})
}
}
super.prepareDerivedData()
@@ -350,9 +351,10 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
rollData.actorImg = this.img
rollData.actorId = this.id
rollData.img = this.img
rollData.canEclatDoubleD20 = true
rollData.doubleD20 = false
rollData.attributs = HawkmoonUtility.getAttributs()
rollData.maitriseId = "none"
rollData.nbEclat = this.system.eclat.value
rollData.nbBA = this.system.bonneaventure.actuelle
if (attrKey) {
rollData.attrKey = attrKey
@@ -363,6 +365,7 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
}
if (compId) {
rollData.competence = duplicate(this.items.get(compId) || {})
rollData.maitrises = rollData.competence.system.predilections.filter(p => p.maitrise )
rollData.actionImg = rollData.competence?.img
}
if (compName) {

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@@ -0,0 +1,40 @@
/* -------------------------------------------- */
import { HawkmoonUtility } from "./hawkmoon-utility.js";
import "./xregexp-all.js";
const __level1Expr = '(?<effectType>[a-z]+):(?<objectType>[a-zA-Z]+)\\((?<objectName>[a-zA-Z0-9\\.]+)\\)\\s+(?<modifierValue>[\\d]+)\\s*{*(?<modifierLabel>[a-zA-Zàéè\\s]*)}*'
const __effectTypes = {modifier: 1, cost: 1, provide: 1}
/* -------------------------------------------- */
export class HawkmoonEffectParser {
/* -------------------------------------------- */
static init() {
this.__objectTypes = { }
Object.entries(game.data.model.Actor).forEach(kv => {
this.__objectTypes[kv[0]] = duplicate(kv[1])
})
Object.entries(game.data.model.Item).forEach(kv => {
this.__objectTypes[kv[0]] = duplicate(kv[1])
})
}
/* -------------------------------------------- */
static parseEffectString(effectString) {
let parse1 = XRegExp.exec(effectString, XRegExp(__level1Expr, 'gi'))
if (parse1.effectType && __effectTypes[parse1.effectType.toLowerCase()]) {
parse1.effectType = parse1.effectType.toLowerCase()
if ( parse1.objectType && this.__objectTypes[parse1.objectType.toLowerCase()] ) {
parse1.objectType = parse1.objectType.toLowerCase()
console.log("Level 1 parsing : ", parse1, Object.keys(__effectTypes) )
} else {
ui.notifications.warn("EffectParser : Le type d'objet est inconnu. Les valeurs valides sont : " + Object.keys(this.__objectTypes).toString() )
}
} else {
ui.notifications.warn("EffectParser : Le type d'effet est inconnu. Les valeurs valides sont : " + Object.keys(__effectTypes).toString() )
}
}
}

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@@ -129,31 +129,61 @@ export class HawkmoonItemSheet extends ItemSheet {
html.find('.delete-subitem').click(ev => {
this.deleteSubitem(ev);
})
html.find('.edit-prediction').change(ev => {
html.find('.edit-predilection').change(ev => {
const li = $(ev.currentTarget).parents(".prediction-item")
let index = li.data("prediction-index")
let pred = duplicate(this.object.system.predilections)
pred[index].name = ev.currentTarget.value
this.object.update( { 'data.predilections': pred })
pred[index].id = pred[index].id || randomID(16)
this.object.update( { 'system.predilections': pred })
})
html.find('.edit-predilection-description').change(ev => {
const li = $(ev.currentTarget).parents(".prediction-item")
let index = li.data("prediction-index")
let pred = duplicate(this.object.system.predilections)
pred[index].description = ev.currentTarget.value
pred[index].id = pred[index].id || randomID(16)
this.object.update( { 'system.predilections': pred })
})
html.find('.predilection-acquise').change(ev => {
const li = $(ev.currentTarget).parents(".prediction-item")
let index = li.data("prediction-index")
let pred = duplicate(this.object.system.predilections)
pred[index].acquise = ev.currentTarget.checked
pred[index].id = pred[index].id || randomID(16)
this.object.update( { 'system.predilections': pred })
})
html.find('.predilection-maitrise').change(ev => {
const li = $(ev.currentTarget).parents(".prediction-item")
let index = li.data("prediction-index")
let pred = duplicate(this.object.system.predilections)
pred[index].maitrise = ev.currentTarget.checked
pred[index].id = pred[index].id || randomID(16)
this.object.update( { 'system.predilections': pred })
})
html.find('.predilection-used').change(ev => {
const li = $(ev.currentTarget).parents(".prediction-item")
let index = li.data("prediction-index")
let pred = duplicate(this.object.system.predilections)
pred[index].used = ev.currentTarget.checked
pred[index].id = pred[index].id || randomID(16)
this.object.update( { 'system.predilections': pred })
})
html.find('.delete-prediction').click(ev => {
const li = $(ev.currentTarget).parents(".prediction-item")
let index = li.data("prediction-index")
let pred = duplicate(this.object.system.predilections)
pred.splice(index,1)
this.object.update( { 'data.predilections': pred })
this.object.update( { 'system.predilections': pred })
})
html.find('.use-prediction').change(ev => {
const li = $(ev.currentTarget).parents(".prediction-item")
let index = li.data("prediction-index")
let pred = duplicate(this.object.system.predilections)
pred[index].used = ev.currentTarget.checked
this.object.update( { 'data.predilections': pred })
})
html.find('#add-predilection').click(ev => {
let pred = duplicate(this.object.system.predilections)
pred.push( { name: "Nouvelle prédilection", used: false })
this.object.update( { 'data.predilections': pred })
pred.push( { name: "Nouvelle prédilection", id: randomID(16), used: false })
this.object.update( { 'system.predilections': pred })
})
// Update Inventory Item
html.find('.item-delete').click(ev => {

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@@ -14,6 +14,7 @@ import { HawkmoonActorSheet } from "./hawkmoon-actor-sheet.js";
import { HawkmoonUtility } from "./hawkmoon-utility.js";
import { HawkmoonCombat } from "./hawkmoon-combat.js";
import { HawkmoonItem } from "./hawkmoon-item.js";
import { HawkmoonEffectParser } from "./hawkmoon-effect-parser.js";
/* -------------------------------------------- */
/* Foundry VTT Initialization */
@@ -25,7 +26,7 @@ Hooks.once("init", async function () {
/* -------------------------------------------- */
// preload handlebars templates
HawkmoonUtility.preloadHandlebarsTemplates();
HawkmoonUtility.preloadHandlebarsTemplates()
/* -------------------------------------------- */
// Set an initiative formula for the system
@@ -36,7 +37,7 @@ Hooks.once("init", async function () {
/* -------------------------------------------- */
game.socket.on("system.fvtt-hawkmoon-cyd", data => {
HawkmoonUtility.onSocketMesssage(data);
HawkmoonUtility.onSocketMesssage(data)
});
/* -------------------------------------------- */
@@ -45,7 +46,8 @@ Hooks.once("init", async function () {
CONFIG.Actor.documentClass = HawkmoonActor
CONFIG.Item.documentClass = HawkmoonItem
game.system.hawkmoon = {
HawkmoonUtility
HawkmoonUtility,
HawkmoonEffectParser
}
/* -------------------------------------------- */
@@ -57,7 +59,8 @@ Hooks.once("init", async function () {
Items.unregisterSheet("core", ItemSheet);
Items.registerSheet("fvtt-hawkmoon-cyd", HawkmoonItemSheet, { makeDefault: true })
HawkmoonUtility.init();
HawkmoonUtility.init()
HawkmoonEffectParser.init()
});

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@@ -20,12 +20,12 @@ export class HawkmoonRollDialog extends Dialog {
rolld10: {
icon: '<i class="fas fa-check"></i>',
label: "Lancer 1d10",
callback: () => { this.roll("1d10") }
callback: () => { this.roll("d10") }
},
rolld20: {
icon: '<i class="fas fa-check"></i>',
label: "Lancer 1d20",
callback: () => { this.roll("1d20") }
callback: () => { this.roll("d20") }
},
cancel: {
icon: '<i class="fas fa-times"></i>',
@@ -66,14 +66,8 @@ export class HawkmoonRollDialog extends Dialog {
html.find('#attrKey').change(async (event) => {
this.rollData.attrKey = String(event.currentTarget.value)
})
html.find('#runemode').change(async (event) => {
this.rollData.runemode = String(event.currentTarget.value)
html.find('#select-maitrise').change(async (event) => {
this.rollData.maitriseId = String(event.currentTarget.value)
})
html.find('#runeame').change(async (event) => {
this.rollData.runeame = Number(event.currentTarget.value)
})
html.find('#doubleD20').change(async (event) => {
this.rollData.doubleD20 = event.currentTarget.checked
})
}
}

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@@ -14,13 +14,10 @@ export class HawkmoonUtility {
Hooks.on("getCombatTrackerEntryContext", (html, options) => {
HawkmoonUtility.pushInitiativeOptions(html, options);
})
Hooks.on("dropCanvasData", (canvas, data) => {
HawkmoonUtility.dropItemOnToken(canvas, data)
});
this.rollDataStore = {}
this.defenderStore = {}
HawkmoonCommands.init();
HawkmoonCommands.init()
Handlebars.registerHelper('count', function (list) {
return list.length;
@@ -107,7 +104,7 @@ export class HawkmoonUtility {
let predIdx = $(event.currentTarget).data("predilection-index")
let messageId = HawkmoonUtility.findChatMessageId(event.currentTarget)
let message = game.messages.get(messageId)
let rollData = message.getFlag("world", "mournblade-roll")
let rollData = message.getFlag("world", "hawkmoon-roll")
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
await actor.setPredilectionUsed(rollData.competence._id, predIdx)
rollData.competence = duplicate(actor.getCompetence(rollData.competence._id))
@@ -122,7 +119,10 @@ export class HawkmoonUtility {
'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/editor-notes-gm.html',
'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-description.html',
'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-nav.html',
'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-list-niveau.html'
'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-list-niveau.html',
'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-prix.html',
'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-sante-etat.html',
'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-automation.html',
]
return loadTemplates(templatePaths);
}
@@ -302,16 +302,16 @@ export class HawkmoonUtility {
rollData.attr = duplicate(actor.system.attributs[rollData.attrKey])
}
rollData.diceFormula = rollData.mainDice
if (rollData.doubleD20) { // Multiply result !
rollData.diceFormula += "*2"
if (!rollData.isReroll) {
actor.changeEclat(-1)
}
if ( rollData.maitriseId != "none") {
rollData.selectedMaitrise = rollData.maitrises.find(p => p.id == rollData.maitriseId )
rollData.diceFormula = "2" + rollData.mainDice + "kh"
} else {
rollData.diceFormula = "1" + rollData.mainDice
}
//console.log("BEFORE COMP", rollData)
if (rollData.competence) {
rollData.predilections = duplicate(rollData.competence.system.predilections.filter(pred => !pred.used) || [])
rollData.predilections = duplicate(rollData.competence.system.predilections.filter(pred => pred.acquise && !pred.maitrise && !pred.used) || [])
let compmod = (rollData.competence.system.niveau == 0) ? -3 : 0
rollData.diceFormula += `+${rollData.attr.value}+${rollData.competence.system.niveau}+${rollData.modificateur}+${compmod}`
} else {
@@ -340,14 +340,6 @@ export class HawkmoonUtility {
rollData.finalResult = myRoll.total
this.computeResult(rollData)
if (rollData.rune) {
let subAme = rollData.runeame
if (rollData.isEchec && !rollData.isDramatique) {
subAme = Math.ceil((subAme + 1) / 2)
}
actor.subPointsAme(rollData.runemode, subAme)
}
this.createChatWithRollMode(rollData.alias, {
content: await renderTemplate(`systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/chat-generic-result.html`, rollData)
}, rollData)
@@ -450,7 +442,7 @@ export class HawkmoonUtility {
chatOptions.alias = chatOptions.alias || name
let msg = await ChatMessage.create(chatOptions)
console.log("=======>", rollData)
msg.setFlag("world", "mournblade-roll", rollData)
msg.setFlag("world", "hawkmoon-roll", rollData)
}
/* -------------------------------------------- */
@@ -492,7 +484,7 @@ export class HawkmoonUtility {
let msgId = li.data("message-id")
let msg = game.messages.get(msgId)
if (msg) {
let rollData = msg.getFlag("world", "mournblade-roll")
let rollData = msg.getFlag("world", "hawkmoon-roll")
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
actor.changeBonneAventure(changed)
rollData.isReroll = true
@@ -511,122 +503,57 @@ export class HawkmoonUtility {
let msgId = li.data("message-id")
let msg = game.messages.get(msgId)
if (msg) {
let rollData = msg.getFlag("world", "mournblade-roll")
let rollData = msg.getFlag("world", "hawkmoon-roll")
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
actor.changeEclat(changed)
rollData.isReroll = true
rollData.textBonus = "Bonus d'Eclat"
rollData.addedBonus = addedBonus
HawkmoonUtility.bonusRollHawkmoon(rollData)
if (addedBonus == "reroll") {
HawkmoonUtility.rollHawkmoon(rollData)
} else {
rollData.addedBonus = addedBonus
HawkmoonUtility.bonusRollHawkmoon(rollData)
}
}
}
/* -------------------------------------------- */
static chatRollMenu(html, options) {
let canApply = li => canvas.tokens.controlled.length && li.find(".mournblade-roll").length
let canApplyBALoyal = function (li) {
let canApply = li => canvas.tokens.controlled.length && li.find(".hawkmoon-roll").length
let canApplyBA = function (li) {
let message = game.messages.get(li.attr("data-message-id"))
let rollData = message.getFlag("world", "mournblade-roll")
let rollData = message.getFlag("world", "hawkmoon-roll")
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
return (!rollData.isReroll && actor.getBonneAventure() > 0 && actor.getAlignement() == "loyal")
return (!rollData.isReroll && actor.getBonneAventure() > 0 )
}
let canApplyPELoyal = function (li) {
let canApplyPE = function (li) {
let message = game.messages.get(li.attr("data-message-id"))
let rollData = message.getFlag("world", "mournblade-roll")
let rollData = message.getFlag("world", "hawkmoon-roll")
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
return (!rollData.isReroll && actor.getEclat() > 0 && actor.getAlignement() == "loyal")
}
let canApplyBAChaotique = function (li) {
let message = game.messages.get(li.attr("data-message-id"))
let rollData = message.getFlag("world", "mournblade-roll")
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
return (!rollData.isReroll && actor.getBonneAventure() > 0 && actor.getAlignement() == "chaotique")
}
let canApplyBAChaotique3 = function (li) {
let message = game.messages.get(li.attr("data-message-id"))
let rollData = message.getFlag("world", "mournblade-roll")
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
return (!rollData.isReroll && actor.getBonneAventure() > 2 && actor.getAlignement() == "chaotique")
}
let canApplyPEChaotique = function (li) {
let message = game.messages.get(li.attr("data-message-id"))
let rollData = message.getFlag("world", "mournblade-roll")
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
return (!rollData.isReroll && actor.getEclat() > 0 && actor.getAlignement() == "chaotique")
}
let hasPredilection = function (li) {
let message = game.messages.get(li.attr("data-message-id"))
let rollData = message.getFlag("world", "mournblade-roll")
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
if (rollData.competence) {
let nbPred = rollData.competence.data.predilections.filter(pred => !pred.used).length
return (!rollData.isReroll && rollData.competence && nbPred > 0)
}
return false
}
let canCompetenceDouble = function (li) {
let message = game.messages.get(li.attr("data-message-id"))
let rollData = message.getFlag("world", "mournblade-roll")
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
if (rollData.competence) {
return rollData.competence.data.doublebonus
}
return false
return (!rollData.isReroll && actor.getEclat() > 0 )
}
options.push(
{
name: "Ajouer +3 (1 point de Bonne Aventure)",
icon: "<i class='fas fa-user-plus'></i>",
condition: canApply && canApplyBALoyal,
condition: canApply && canApplyBA,
callback: li => HawkmoonUtility.applyBonneAventureRoll(li, -1, "+3")
}
)
options.push(
{
name: "Ajouer +6 (1 point de Bonne Aventure)",
icon: "<i class='fas fa-user-plus'></i>",
condition: canApply && canApplyBALoyal && canCompetenceDouble,
callback: li => HawkmoonUtility.applyBonneAventureRoll(li, -1, "+6")
}
)
options.push(
{
name: "Ajouer +1d6 (1 point de Bonne Aventure)",
icon: "<i class='fas fa-user-plus'></i>",
condition: canApply && canApplyBAChaotique,
callback: li => HawkmoonUtility.applyBonneAventureRoll(li, -1, "+1d6")
}
)
options.push(
{
name: "Ajouer +2d6 (1 point de Bonne Aventure)",
icon: "<i class='fas fa-user-plus'></i>",
condition: canApply && canApplyBAChaotique && canCompetenceDouble,
callback: li => HawkmoonUtility.applyBonneAventureRoll(li, -1, "+2d6")
}
)
options.push(
{
name: "Relancer le dé (3 points de Bonne Aventure)",
icon: "<i class='fas fa-user-plus'></i>",
condition: canApply && canApplyBAChaotique3,
callback: li => HawkmoonUtility.applyBonneAventureRoll(li, -3, "reroll")
}
)
options.push(
{
name: "Ajouter +10 (1 Point d'Eclat)",
icon: "<i class='fas fa-user-plus'></i>",
condition: canApply && canApplyPELoyal,
condition: canApply && canApplyPE,
callback: li => HawkmoonUtility.applyEclatRoll(li, -1, "+10")
}
)
options.push(
{
name: "Ajouter +20 (1 Point d'Eclat)",
name: "Relancer le dé (1 point d'Eclat)",
icon: "<i class='fas fa-user-plus'></i>",
condition: canApply && canApplyPELoyal && canCompetenceDouble,
callback: li => HawkmoonUtility.applyEclatRoll(li, -1, "+20")
condition: canApply && canApplyPE,
callback: li => HawkmoonUtility.applyEclatRoll(li, -3, "reroll")
}
)
return options

8225
modules/xregexp-all.js Normal file

File diff suppressed because it is too large Load Diff

15
packs/competences.db Normal file

File diff suppressed because one or more lines are too long

48
packs/historiques.db Normal file
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@@ -0,0 +1,48 @@
{"name":"Extraplanaire","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous venez d&rsquo;un autre plan d&rsquo;existence : + 2 en Savoir : Multivers.</p>\n<p>Pour mieux cerner votre personnage, r&eacute;pondez &agrave; ces trois questions : &agrave; quoi ressemble votre univers d&rsquo;origine ? Pourquoi en &ecirc;tes-vous parti ? Comment &ecirc;tes-vous pass&eacute; dans ce monde ?</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645340141,"modifiedTime":1666645349495,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"15foLG7y3LUXNzkK"}
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{"name":"Secret Inavouable","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Il y a quelque chose, sur vous, sur votre famille ou sur quelqu&rsquo;un d&rsquo;autre, qui vous vaudrait d&rsquo;&ecirc;tre couvert d&rsquo;opprobre si vous le r&eacute;v&eacute;liez.</p>","bonusmalus":"+ 2 points de Compétence"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666646059453,"modifiedTime":1666646073285,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"7q7TuX5DPD0uiLjI"}
{"name":"Esclave en Fuite","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez connu une servitude particuli&egrave;rement difficile et vous vous en &ecirc;tes lib&eacute;r&eacute;(e).</p>\n<p>Votre exp&eacute;rience vous a consid&eacute;rablement endurci(e). Lorsque vous devez faire un test de Trempe x 2, le SD est abaiss&eacute; d&rsquo;un point.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645247324,"modifiedTime":1666645281871,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"BDZyZVzwRkZ28mCx"}
{"name":"Fils ou Fille De","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes l&rsquo;enfant d&rsquo;une personnalit&eacute; favorablement connue dans votre r&eacute;gion d&rsquo;origine. Le SD de vos tests de Persuasion est abaiss&eacute; de 2 points chaque fois que le MJ le juge possible.</p>\n<p>Cette ascendance a cependant un d&eacute;savantage : quelques-uns, dans la r&eacute;gion, vous reprochent d&rsquo;avoir une vie &laquo; trop facile &raquo;. Face &agrave; eux, le SD de vos tests de Persuasion est augment&eacute; de 2.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645364517,"modifiedTime":1666645379735,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"BlCQBSRo9KuLBrYV"}
{"name":"Lent(e) d'Esprit","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous ne pourrez jamais avoir plus de 4 en Clairvoyance.</p>","bonusmalus":"+ 2 points de Compétence"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645597221,"modifiedTime":1666645613301,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"CDkoODxO54firJTY"}
{"name":"Immunité","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous n&rsquo;avez jamais &eacute;t&eacute; malade. Peut-&ecirc;tre est-ce le fruit d&rsquo;une mutation, toujours est-il que vous &ecirc;tes immunis&eacute;(e) contre la plupart des maladies infectieuses de l&rsquo;Europe du Tragique Mill&eacute;naire (mais pas contre des &eacute;manations radioactives, par exemple).&nbsp;</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645527253,"modifiedTime":1666645532894,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"CZewi3W8qiYN8H8c"}
{"name":"Antékrist","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez trouv&eacute; par hasard un petit opuscule relatant la venue prochaine d&rsquo;une cr&eacute;ature mal&eacute;fique appel&eacute;e l&rsquo;Ant&eacute;krist.</p>\n<p>Balivernes ? C&rsquo;est ce qu&rsquo;on vous dit souvent. Cette proph&eacute;tie vous trouble et vous avez tendance &agrave; interpr&eacute;ter les &eacute;v&eacute;nements f&acirc;cheux &agrave; la lumi&egrave;re de ce texte.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666644681436,"modifiedTime":1666644694495,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"GI6I3uMzbmXFVVyh"}
{"name":"Maritime","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez grandi dans une communaut&eacute; c&ocirc;ti&egrave;re ou fluviale. Vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 1 dans vos Comp&eacute;tences Nage et Navigation, ou d&rsquo;un + 2 en Nage, ou d&rsquo;un + 2 en Navigation.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645666589,"modifiedTime":1666645672543,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"Gza8SGIDwt1btHfp"}
{"name":"Irréligion","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez eu maille &agrave; partir avec des repr&eacute;sentants d&rsquo;un culte. Les messes et sermons vous horripilent, et tous les hommes de foi r&eacute;coltent votre m&eacute;pris. Il vous est tr&egrave;s difficile de r&eacute;fr&eacute;ner votre animosit&eacute; en leur pr&eacute;sence.</p>\n<p>Il vous faut r&eacute;ussir un test de Trempe x 2 / 15 pour cela. En cas d&rsquo;&eacute;chec, il vous est impossible d&rsquo;avoir une interaction paisible avec eux. Cependant, cette aversion vous a conduit &agrave; d&eacute;velopper votre esprit rationnel. Le SD de vos tests de Terreur est abaiss&eacute; de 1.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645568901,"modifiedTime":1666645579055,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"HA5xD7f6TwfQc1Mu"}
{"name":"Bras Vengeur","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez jur&eacute; de venger la mort de quelqu&rsquo;un qui vous est cher. Mais cette pens&eacute;e est obs&eacute;dante. Tant que vous n&rsquo;aurez pas r&eacute;ussi &agrave; vous venger, lancez 1d20 au d&eacute;but de chaque s&eacute;ance.</p>\n<p>Sur un 1 ou un 11, vous subissez une Adversit&eacute; bleue pour toute la s&eacute;ance (et vous ne pouvez pas la d&eacute;fausser).</p>","bonusmalus":"+ 1 point de Compétence"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666644970796,"modifiedTime":1666644999156,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"HiCIpqv625oXSadk"}
{"name":"Milieu Scientifique","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous venez d&rsquo;une famille de sorciers.</p>\n<p>Vous poss&eacute;dez une Pr&eacute;dilection dans la Comp&eacute;tence Savoir : Sorcellerie, quel que soit le niveau de celle-ci et quel que soit votre Profil (voir le chapitre &laquo; Les Talents &raquo; au sujet de la Pr&eacute;dilection).</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645708021,"modifiedTime":1666645717759,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"I0h0N90nPNCAKd9B"}
{"name":"Milieu Sauvage","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Parents isolationnistes ? Maison loin de tout ? Vous avez grandi &agrave; l&rsquo;&eacute;cart des humains.</p>\n<p>Vous commencez le jeu avec + 2 en Survie et + 2 en Savoir : Monde naturel. Mais vous n&rsquo;avez pas eu l&rsquo;occasion de d&eacute;velopper vos Comp&eacute;tences de sociali-sation : &ndash; 1 en Pr&eacute;sence.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645686173,"modifiedTime":1666645693519,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"I70JIReqlMVVIziP"}
{"name":"Monde du Crime","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez grandi dans une famille li&eacute;e au crime organis&eacute; ou bien vous avez &eacute;t&eacute; un(e) hors-la-loi dans le pass&eacute;.</p>\n<p>Vous poss&eacute;dez une Pr&eacute;dilection dans la Comp&eacute;tence Filouterie, quel que soit votre niveau dans cette Comp&eacute;tence et quel que soit votre Profil (voir le chapitre &laquo; Les Talents &raquo; au sujet de la Pr&eacute;dilection).</p>\n<p>Si votre Historique est r&eacute;v&eacute;l&eacute;, attendez-vous &agrave; des r&eacute;actions hostiles (sauf si le MJ juge que vos interlocuteurs y sont indiff&eacute;rents). Tous vos tests impliquant la Persuasion ou la Pr&eacute;sence verraient alors leur SD augment&eacute; de + 2.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645731485,"modifiedTime":1666645744191,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"KoVUFJta1rke8Sgl"}
{"name":"Instruit(e)","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez b&eacute;n&eacute;fici&eacute; d&rsquo;une solide &eacute;ducation : + 3, + 2 et + 2 dans trois Comp&eacute;tences de Savoir, dont Alphab&eacute;tisation. Mais ces enseignements ne vous ont gu&egrave;re laiss&eacute; le temps de vous &eacute;panouir physiquement : &ndash; 1 au Seuil de Vigueur.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645545797,"modifiedTime":1666645550918,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"Kx9inbFvJvEi3ko8"}
{"name":"Rêves Etranges","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Depuis longtemps, vous faites des r&ecirc;ves particuli&egrave;rement intenses, dont vous vous demandez s&rsquo;ils ne sont pas pr&eacute;monitoires.</p>\n<p>Lancez un d20 au d&eacute;but de chaque s&eacute;ance. Sur un r&eacute;sultat pair sup&eacute;rieur &agrave; 10, le dernier de ces r&ecirc;ves vous a d&eacute;voil&eacute; un fragment de ce qui vous arrive. Vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;1 point de Bonne Aventure suppl&eacute;mentaire pendant la dur&eacute;e de la s&eacute;ance.</p>\n<p>Note : s&rsquo;il le souhaite, le MJ peut, en lieu et place de ce point de BA, vous donner une information importante au sujet de ce qui pourrait vous arriver au cours du sc&eacute;nario.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666646018997,"modifiedTime":1666646030445,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"L060UKNClTaQfoap"}
{"name":"Ennemi","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez, pour des raisons personnelles ou familiales, un ennemi redoutable et d&eacute;cid&eacute; &agrave; vous nuire.</p>","bonusmalus":"+ 2 ou + 3 points de Compétence, selon sa puissance"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645209948,"modifiedTime":1666645222757,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"LRJQMDEXGLKqXgYS"}
{"name":"Mutation","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez une mutation, dont vous allez d&eacute;terminer la nature exacte avec le MJ.</p>\n<p>Elle vous procure un + 1 dans un Attribut, ou un + 2 dans une Comp&eacute;tence, ou tout avantage &eacute;quivalent (par exemple, des branchies ouvriraient la possi-bilit&eacute; de respirer sous l&rsquo;eau). En revanche, choisissez un Attribut d&eacute;favoris&eacute; : vous ne pourrez jamais avoir plus de 4 dans cet Attribut.&nbsp;</p>\n<p>Par ailleurs, si votre mutation est r&eacute;v&eacute;l&eacute;e, attendez-vous &agrave; des r&eacute;actions violentes (sauf si le MJ juge que vos interlocuteurs ne sont pas hostiles aux mutants). Tous vos tests impliquant la Persuasion ou la Pr&eacute;sence verraient leur SD augment&eacute; de + 3.</p>\n<p><br>Note : le suppl&eacute;ment R&eacute;sistance propose un syst&egrave;me approfondi de cr&eacute;ation de mutant.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645789357,"modifiedTime":1666645808767,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"Lwx3joDOTKNr9pdq"}
{"name":"Traumatisé(e) par les Granbretons","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez &eacute;t&eacute; victime de la cruaut&eacute; sans limite des soldats de l&rsquo;Empire ou vous avez assist&eacute; &agrave; des exactions innommables.</p>\n<p>Lancez un d20 au d&eacute;but de chaque s&eacute;ance. Sur un 1 ou un 11, ce traumatisme se r&eacute;veille et vous souffrez d&rsquo;un Adversit&eacute; bleue pendant toute la dur&eacute;e de la s&eacute;ance (vous ne pouvez pas le d&eacute;fausser).</p>","bonusmalus":"+ 2 points de Compétence"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666646092157,"modifiedTime":1666646112614,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"ML9W74uFeM7XfDWE"}
{"name":"Enfant Chétif","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>On ne pensait pas que vous vivriez bien longtemps. Vous &ecirc;tes de constitution fragile. &ndash; 1 en Puissance.</p>","bonusmalus":"+ 3 points de Compétence"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645093557,"modifiedTime":1666645109478,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"MjqO9yRAwtxzsWSo"}
{"name":"Bonne Etoile","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez indubitablement de la chance, sans que l&rsquo;on puisse savoir pourquoi : + 2 points de Bonne Aventure &agrave; la cr&eacute;ation.</p>\n<p>Mais, y aurait-il un lien ?, votre constitution est inexplicablement plus fragile : votre Seuil de Vigueur est abaiss&eacute; de 1.</p>","bonusmalus":"+ 2 points de Bonne Aventure, Vigueur -1"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666644912805,"modifiedTime":1666644946468,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"O3vZFm3GvSwWM4I2"}
{"name":"Lettre","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes porteur d&rsquo;une lettre d&rsquo;introduction destin&eacute;e &agrave; un membre de votre famille qui a brillamment r&eacute;ussi. Il vit dans une lointaine capitale &eacute;trang&egrave;re.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645625165,"modifiedTime":1666645629398,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"ROqjLufhXgg3gjWv"}
{"name":"Amnésique","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Il vous manque tout ou partie de vos souvenirs. Le MJ d&eacute;terminera votre pass&eacute; et les raisons de son oubli. Attendez-vous &agrave; ce que ce pass&eacute; ressurgisse &agrave; un moment ou un autre.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666644586931,"modifiedTime":1666644608340,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"S3V5TC0Mxvf7VUmO"}
{"name":"Colosse","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes une force de la nature. Votre robustesse ne vous rend pas franchement a&eacute;rien : + 1 en Puissance, mais il vous est impossible d&rsquo;utiliser un point de Bonne Aventure pour un test de Capacit&eacute; mobilisant l&rsquo;Adresse.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645010813,"modifiedTime":1666645017023,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"SCPLvMqDBt58QvPE"}
{"name":"Aversion à la Technologie","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez grandi dans un milieu hostile &agrave; la sorcellerie ou bien vous avez eu une mauvaise exp&eacute;rience avec un artefact technologique.</p>\n<p>Vous vous tenez &agrave; distance de tout ce qui a trait &agrave; ces objets que vous jugez dangereux.</p>\n<p>Il vous faut r&eacute;ussir un test de Trempe x 2 / 15 pour surmonter cette aversion si les circonstances vous y obligent.</p>\n<p>En cas d&rsquo;&eacute;chec, vous refusez d&rsquo;utiliser l&rsquo;artefact ou de rester &agrave; proximit&eacute; d&rsquo;un sorcier. Vous subissez 2 Adversit&eacute;s bleues si vous ne pouvez faire autrement.</p>","bonusmalus":"+2 points de compétences"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666644850012,"modifiedTime":1666644891180,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"Vrl7Vb3WSl5sUrEJ"}
{"name":"Vocation Contrariée","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous n&rsquo;avez, pour l&rsquo;instant, pas eu l&rsquo;occasion de suivre la voie que vous aviez choisie. Vous b&eacute;n&eacute;ficiez cependant d&rsquo;un bonus de + 2 dans une Comp&eacute;tence non exerc&eacute;e (hors de votre Profil, donc).</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666646182285,"modifiedTime":1666646188359,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"XOpgRO4L1jAEp1JE"}
{"name":"Coeur Brisé","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Une grande histoire d&rsquo;amour a pris fin, et vous ne l&rsquo;acceptez pas. Disparition de l&rsquo;&ecirc;tre aim&eacute; ? Mariage emp&ecirc;ch&eacute; ? Rupture injuste &agrave; vos yeux ? Un autre chapitre de cette histoire reste peut-&ecirc;tre encore &agrave; &eacute;crire.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645068605,"modifiedTime":1666645072758,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"XYL0TuiXzeYrJOCl"}
{"name":"Noble","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez grandi dans un milieu aristocratique, et la noblesse est votre seconde nature.</p>\n<p>Vous b&eacute;n&eacute;ficiez de la Pr&eacute;dilection Commandement (Coercition), quel que soit votre niveau dans cette Comp&eacute;tence et quel que soit votre Profil.</p>\n<p>Mais vous n&rsquo;avez pas l&rsquo;habitude de faire profil bas : les SD des tests pour se d&eacute;guiser ou pour passer inaper&ccedil;u(e) sont augment&eacute;s de + 2 (voir le chapitre &laquo; Les Talents &raquo; au sujet de la Pr&eacute;dilection).</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645818564,"modifiedTime":1666645839286,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"Zxo3Ww8omEnWZAcr"}
{"name":"Arme Exceptionnelle","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Legs familial ? Acquisition r&eacute;cente ? Vous poss&eacute;dez une arme redoutable, qui b&eacute;n&eacute;ficie d&rsquo;un + 1 aux d&eacute;g&acirc;ts.</p>","bonusmalus":"Arme +1 dégâts"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666644715221,"modifiedTime":1666644763116,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"a1MGaCnHLyrhJpuR"}
{"name":"Communauté Soudée","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous venez d&rsquo;un milieu, familial ou social, o&ugrave; la solidarit&eacute; constituait un socle puissant. Habitu&eacute; &agrave; l&rsquo;entraide, vous avez, chevill&eacute; au corps, le sens du sacrifice au b&eacute;n&eacute;fice de la communaut&eacute;.</p>\n<p>Une fois par s&eacute;ance, vous pouvez donner l&rsquo;un de vos points de Bonne Aventure &agrave; l&rsquo;un des membres de votre Cellule ou &agrave; une personne dont vous vous sentez tr&egrave;s proche.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645037892,"modifiedTime":1666645048590,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"asNIaKgg9htYceZn"}
{"name":"Rien de Particulier","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Cet Historique ne vous donne ni avantage ni d&eacute;savantage particulier.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666646043093,"modifiedTime":1666646047142,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"cg1mZkW6G19aVdqP"}
{"name":"Paria","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez grandi dans une communaut&eacute; de r&eacute;prouv&eacute;s, soup-&ccedil;onn&eacute;s &agrave; tort d&rsquo;avoir caus&eacute; des troubles ou introduit une maladie dans la r&eacute;gion.</p>\n<p>Cette haine vous a endurci(e) : + 1 en Trempe. Mais vous avez tendance &agrave; vous croire l&rsquo;objet de moqueries ou de regards malveillants : il vous est impossible d&rsquo;utiliser un point de Bonne Aventure pour un test de Capacit&eacute; mobilisant la Pr&eacute;sence.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645890493,"modifiedTime":1666645903991,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"ckgr1qdmPOBryYzT"}
{"name":"Montagnarde","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez grandi dans une zone de montagnes. Vous poss&eacute;dez la Pr&eacute;dilection Montagne dans la Comp&eacute;tence Survie, quel que soit votre niveau dans cette Comp&eacute;tence et quel que soit votre Profil (voir le chapitre &laquo; Les Talents &raquo; au sujet de la Pr&eacute;dilection).</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645760117,"modifiedTime":1666645777095,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"dQCkaVrxbr5qdau3"}
{"name":"Amour Sans Visage","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Quelqu&rsquo;un est tomb&eacute; amoureux de votre personnage. Vous avez re&ccedil;u un ou plusieurs pr&eacute;sents ou lettres enflamm&eacute;es, mais ignorez tout de la personne qui vous les a adress&eacute;s (sauf peut-&ecirc;tre un ou deux d&eacute;tails, &agrave; la discr&eacute;tion du MJ).</p>\n<p>Son identit&eacute; vous intrigue et vous cherchez &agrave; la percer &agrave; jour.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666644637357,"modifiedTime":1666644666663,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"e5qyabkInVli2kCj"}
{"name":"Maladie","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous souffrez d&rsquo;une maladie chronique, myst&eacute;rieuse et semble-t-il incurable.</p>\n<p>Lancez 1d20 au d&eacute;but de chaque s&eacute;ance. Sur un 1 ou un 11, cette maladie vous affecte et vous souffrez de 2 Adversit&eacute;s bleues pendant toute la dur&eacute;e de la s&eacute;ance (vous ne pouvez pas les d&eacute;fausser).</p>","bonusmalus":"+ 3 points de Compétence"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645639493,"modifiedTime":1666645651694,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"gdNfyw5u9idKbSCz"}
{"name":"Ex-Collabo","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez, jusqu&rsquo;&agrave; une date r&eacute;cente, &eacute;t&eacute; au service de la Granbretanne dans une zone occup&eacute;e ou en passe de l&rsquo;&ecirc;tre (&agrave; vous de d&eacute;terminer quelle forme a prise cette collaboration).</p>\n<p>Vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2 en Savoir : Empire granbreton.</p>\n<p>Par ailleurs, si votre Historique est r&eacute;v&eacute;l&eacute;, attendez-vous &agrave; des r&eacute;actions violentes (sauf si le MJ juge que vos interlocuteurs ne sont pas hostiles aux Granbretons). Tous vos tests impliquant la Persua-sion ou la Pr&eacute;sence verraient alors leur SD augment&eacute; de + 2.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645295868,"modifiedTime":1666645313584,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"j8NEEYZKtPaXQlpG"}
{"name":"Enfant des Rues","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez grandi dans les bas-fonds : + 2 en Filouterie, mais + 2 &agrave; tous les SD de vos tests Persuasion ou de Pr&eacute;sence devant des nobles ou des bourgeois.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645127612,"modifiedTime":1666645190415,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"k7mwg1ZqEp7e3W08"}
{"name":"Rebelle","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous venez d&rsquo;une famille ou d&rsquo;un groupe social qui s&rsquo;est oppos&eacute; de longue date au pouvoir en place. La vie semi-clandestine vous &eacute;tait famili&egrave;re avant m&ecirc;me l&rsquo;arriv&eacute;e des Granbretons.</p>\n<p>Vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un bonus de + 2 en Discr&eacute;tion ou d&rsquo;un Alli&eacute; suppl&eacute;mentaire de niveau 2.</p>\n<p>En revanche, attendez-vous &agrave; figurer rapidement sur la liste des &laquo; suspects de s&eacute;dition &raquo; que les Granbretons ne manqueront pas de dresser dans votre r&eacute;gion d&rsquo;origine.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645961605,"modifiedTime":1666645980974,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"kSjCOuym8Wqlp6uT"}
{"name":"Haine des Mutants","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Des mutants sont responsables d&rsquo;un malheur qui vous a frapp&eacute;. Depuis, vous avez ces &laquo; abominations &raquo; en horreur.</p>\n<p>Il vous est tr&egrave;s difficile de r&eacute;fr&eacute;ner votre haine en leur pr&eacute;sence. Il vous faut r&eacute;ussir un test de Trempe x 2 / 15 pour cela. En cas d&rsquo;&eacute;chec, il vous est impossible d&rsquo;avoir une interaction paisible avec eux.</p>","bonusmalus":"+ 2 points de Compétence"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645491469,"modifiedTime":1666645514621,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"mXgxYTtwx9YTZ6vE"}
{"name":"Granbreton(ne) félon(e)","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes un ancien sujet du T&eacute;n&eacute;breux Empire. Vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3 dans la Comp&eacute;tence Savoir : Empire granbreton et d&rsquo;un + 1 dans votre meilleur Attribut.</p>\n<p>En revanche, votre jauge de Bonne Aventure est diminu&eacute;e de 2 points &agrave; la cr&eacute;a-tion. Par ailleurs, si votre identit&eacute; est r&eacute;v&eacute;l&eacute;e, attendez-vous &agrave; des r&eacute;actions violentes (sauf si le MJ juge que vos interlocuteurs ne sont pas hostiles aux Granbretons).</p>\n<p>Tous vos tests impliquant la Persuasion ou la Pr&eacute;sence verraient alors leur SD augment&eacute; de + 3.</p>\n<p>&nbsp;</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645444316,"modifiedTime":1666645477416,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"pArJdpVimpqIoS0Y"}
{"name":"Armure Exceptionnelle","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>H&eacute;ritage ? Affaire en or ? Vous avez en votre possession une armure d&rsquo;une qualit&eacute; rare. Choisissez de quel type d&rsquo;armure il s&rsquo;agit et ajoutez + 1 &agrave; sa valeur de Protection.</p>","bonusmalus":"Armure +1 protection"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666644782741,"modifiedTime":1666644809892,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"tDxOgkZTMGjnrna5"}
{"name":"Recherché(e)","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Erreur judiciaire ? Faute de jeunesse ? Dans votre r&eacute;gion d&rsquo;origine, vous &ecirc;tes recherch&eacute;(e) par les autorit&eacute;s et risquez une lourde peine si vous &ecirc;tes retrouv&eacute;. Attendez-vous &agrave; ce que cette ancienne affaire ne vous laisse pas tranquille&hellip;</p>","bonusmalus":"+ 1 ou + 2 points de Compétence, selon lintensité de la recherche"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645993629,"modifiedTime":1666646005997,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"thBwDSGebZffFvMF"}
{"name":"Vieille Blessure","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous souffrez d&rsquo;une blessure mal gu&eacute;rie.</p>\n<p>Lancez 1d20 au d&eacute;but de chaque s&eacute;ance. Sur un 1 ou un 11, cette blessure se r&eacute;veille et vous souffrez d&rsquo;une Adversit&eacute; bleue pendant toute la dur&eacute;e de la s&eacute;ance (vous ne pouvez pas la d&eacute;fausser).</p>","bonusmalus":"+ 2 points de Compétence"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666646154805,"modifiedTime":1666646171181,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"tiAnJ9UiN3akb0l1"}
{"name":"Artefact Sorcier","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Don familial ? Trouvaille extraordinaire ? Vous &ecirc;tes en posses-sion d&rsquo;un objet technologique de grande valeur. Consultez le Compendium technologique pour voir lequel (en accord avec le MJ). Attendez-vous &agrave; ce qu&rsquo;il attire la convoitise&hellip;</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666644827340,"modifiedTime":1666644831942,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"u39vaoBhTcwFhTza"}
{"name":"Fortuné(e)","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous venez d&rsquo;une famille ais&eacute;e ou bien vous avez r&eacute;cemment fait fortune. Vous commencez l&rsquo;aventure avec 300 PA.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645396940,"modifiedTime":1666645404669,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"uFS33FNud91R8vn2"}
{"name":"Oreille Absolue","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Vous avez un don exceptionnel pour la musique : + 2 en Savoir : Musique.</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645877581,"modifiedTime":1666645881238,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"x8ma22Cs8W9bpU0h"}
{"name":"Très Croyante","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Fruit d&rsquo;une pratique familiale ou d&rsquo;une vocation personnelle, une foi profonde vous anime.</p>\n<p>Sans doute est-elle source de contraintes quotidiennes, &agrave; d&eacute;terminer avec le MJ. Cependant, si vous prenez le temps de communier avec ce qui fait l&rsquo;objet de votre croyance (une heure au moins), vous atteignez un &eacute;tat de s&eacute;r&eacute;nit&eacute; int&eacute;rieure qui vous permet de d&eacute;fausser une Adversit&eacute; bleue (une fois par s&eacute;ance au maximum).</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666646125789,"modifiedTime":1666646141767,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"xQzabrTZxkpYfNM1"}
{"name":"Nomade","type":"historique","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp","system":{"description":"<p>Votre famille est li&eacute;e &agrave; la route, les voyages ont toujours &eacute;t&eacute; votre horizon.</p>\n<p>Vous poss&eacute;dez la Pr&eacute;dilection Routes quel que soit votre niveau en Commerce, et + 2 en Savoir : Europe, mais vous subissez une Adversit&eacute; bleue lorsque vous restez plus d&rsquo;une semaine au m&ecirc;me endroit (voir le chapitre &laquo; Les Talents &raquo; au sujet de la Pr&eacute;dilection).</p>","bonusmalus":""},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"27RGjfUDQAanL4vE":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.288","createdTime":1666645855229,"modifiedTime":1666645863879,"lastModifiedBy":"27RGjfUDQAanL4vE"},"_id":"z1HtkvazCGHut7cz"}

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{"name":"Artiste","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>On pr&eacute;tend que ceux de votre esp&egrave;ce sont frivoles, oisifs, et m&ecirc;me dangereux. On vous soup&ccedil;onne d&rsquo;avoir des moeurs trop l&eacute;g&egrave;res et des poches perc&eacute;es. Mais, en ces temps si sombres, vous savez qu&rsquo;on a plus que jamais besoin de ces rares talents qui font surgir le beau, &eacute;meuvent, stup&eacute;fient, tirent des larmes ou provoquent le rire. Vous avez eu le temps de conna&icirc;tre les bonheurs aussi bien que les vicissitudes de la vie d&rsquo;artiste. Impr&eacute;visible et pr&eacute;caire, votre carri&egrave;re vous conduit bien souvent &agrave; affronter les p&eacute;rils du voyage ; &agrave; dormir certaines nuits sans avoir rien mang&eacute; ; &agrave; &ecirc;tre chass&eacute;(e) &agrave; coups de pierre, comme un diable. Cela ne rend-il pas plus pr&eacute;cieux ces matins clairs o&ugrave; votre art vous &eacute;l&egrave;ve, ces jours o&ugrave; l&rsquo;on vous admire, ces soirs o&ugrave; les grands de ce monde vous invitent et vous choient ?</p>\n<p>Note : le SD d&rsquo;un test de Soup&ccedil;ons (Persuasion) pour un Artiste est toujours augment&eacute; de 1, sauf s&rsquo;il masque son identit&eacute;.</p>","exemples":"Acrobate, comédienne, musicien, peintre","attribut1":"adr","attribut2":"pre","attribut3":"none","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Ambidextre ; Bonne route ; Concentration aiguë ; Contact facile :bohème ; Hypnotique ; Instrument de choix (prérequis : Savoir : Musique 3) ; Insultes humiliantes ; Joies de la création ; Oiseau de nuit ; Rayonnant(e) ; Sang-froid ; Tirade apitoyante","prerequisaguerri":"Posséder Savoir : un art au niveau 6 et quatre Talents dInitié.","talentsaguerri":"Attribut amélioré : Présence ; Beau parleur (prérequis : Persuasion 6) ; Boniments (prérequis : Persuasion 6) ; Contact facile : haute société ; Contacts lointains ; Coup de bluff ; Imposture (prérequis : Discrétion 6) ; Insoupçonnable ; Inspiration ; Séduction (prérequis : Persuasion 6) ; Véloce\n(prérequis : Mouvements 6) ; Voltige (prérequis : Mouvements 6)","prerequismaitre":"Posséder Savoir : un art au niveau 9, Présence à 8 et quatre Talents de\nniveau Aguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans lune des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Alliés de poids (prérequis : posséder Alliés extérieurs) ; Attribut amélioré : Adresse ; Combat spectaculaire (prérequis : Mêlée 5) ; Excellence : Savoir : un art au niveau 9 ; Feinte (prérequis : Mêlée 6) ;\nIrrésistible (prérequis : Persuasion 6) ; Prestige ; Protée (prérequis : Discrétion 6) ; Résolution ; Sublime ; Trompeloeil (prérequis : Savoir : Peinture & Sculpture au niveau 9)","celluleinfo":"Choisissez lune de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec laccord du MJ :\n\nDans quelle ville avez-vous un admirateur ou une admiratrice ?\nQuel artiste confirmé vous a toujours encouragé(e) depuis vos débuts ?\nQuel sympathisant de la Résistance vous héberge et vous nourrit quand vous êtes sans ressource ?","equipement":"Nécessaire pour exercer son art, une oeuvre de son cru, 10 PA.","compétences":"Filouterie, Mouvements, Persuasion, Perception, Savoir : Alphabétisation,\nSavoir : Bienséance, Savoir : Chant & Musique ou Peinture & Sculpture ou\nThéâtre & Poésie, Savoir : Europe "},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.vlTC5A3IXlcTY5Fb"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700028619,"modifiedTime":1666771189492,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"26mRstKhCJoXkhu1"}
{"name":"Érudit(e)","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>Le continent est plein de la fureur des armes et l&rsquo;&eacute;poque ne semble gu&egrave;re propice &agrave; l&rsquo;&eacute;tude. Mais certains savoirs demeurent des biens plus recherch&eacute;s que les m&eacute;taux pr&eacute;cieux. Leur raret&eacute; et leur pouvoir font de ceux qui les connaissent des individus respect&eacute;s, et parfois m&ecirc;me courtis&eacute;s. Dans une &eacute;cole ou aupr&egrave;s d&rsquo;un mentor, vous avez &eacute;t&eacute; form&eacute;(e) pour ma&icirc;triser certains de ces domaines myst&eacute;rieux et difficiles d&rsquo;acc&egrave;s. Peut-&ecirc;tre un jour, si vous pers&eacute;v&eacute;rez dans cette voie, vos propres lumi&egrave;res enrichiront-elles les nobles mati&egrave;res que vous &eacute;tudiez. Mais vous savez que la route vers<br>la connaissance est aussi longue et dangereuse que certains p&eacute;riples terrestres.</p>","exemples":"Homme de loi, médecin, préceptrice, bibliothécaire","attribut1":"cla","attribut2":"pre","attribut3":"none","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Captivant(e) ; Casse-tête ; Concentration aiguë ; Contact facile : milieu savant ; Contacts lointains ; Élève doué(e) ; Galimatias ; Hypermnésie ; Ingéniosité ; Négligeable ; Oiseau de nuit ; Vernis scientifique","prerequisaguerri":"Posséder un Savoir au niveau 6 et quatre Talents dInitié.","talentsaguerri":"Alliés extérieurs ; Attribut amélioré : Clairvoyance ; Beau parleur (prérequis : Persuasion 6) ; Contact facile : haute société ; Docte ; Hippocrate (prérequis : Soins 6) ; Infatigable ; Irrésistible (prérequis : Persuasion 6) ; Pédagogue ; Rudiments sorciers ; Rumeur du monde ; Sagacité (prérequis : Perception 6) ; Sombre pharmacopée","prerequismaitre":"Posséder un Savoir au niveau 9, Clairvoyance à 8 et quatre Talents de niveau\nAguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans lune des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Alliés de poids (prérequis : posséder Alliés extérieurs) ; Attribut amélioré : Présence ; Bienfaits de létude ; Esprit universel ; Excellence : un Savoir au choix ; Excellence : un autre Savoir au choix ; Hôte de marque ; Insoupçonnable ; Prestige ; Science infuse","celluleinfo":"Choisissez lune de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec laccord du MJ :\n\nÀ quel notable avez-vous rendu un très grand service ?\nQui est le ou la novice travaillant à vos côtés ?\nQuel objet de valeur pouvez-vous mettre à disposition de la Cellule ?","equipement":"Manuel (dans un Savoir donné), nécessaire pour écrire, 15 PA.","compétences":"Persuasion, Soins et tous les Savoirs sauf Sorcellerie"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.E4C4BRtinVWKYUVW"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700164597,"modifiedTime":1666771199134,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"3Qkf8PFJ9K7l40vX"}
{"name":"Lige","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>Il est faux de croire que les puissants peuvent tout. Pour exercer leur emprise sur les affaires humaines, ils ont imp&eacute;rativement besoin de conseillers, de gens de confiance et d&rsquo;&eacute;missaires. Vous &ecirc;tes l&rsquo;un d&rsquo;eux. On attend de vous loyaut&eacute;, efficience et, le plus souvent, discr&eacute;tion. En &eacute;change, vous go&ucirc;tez comme un noble aux plaisirs d&rsquo;une vie privil&eacute;gi&eacute;e. Beaucoup vous craignent et vous pr&ecirc;tent plus d&rsquo;influence que vous n&rsquo;en avez. D&rsquo;autres au contraire diminuent vos m&eacute;rites et comparent ceux de votre caste &agrave; des esclaves bien poudr&eacute;s. On dit qu&rsquo;il est p&eacute;nible de devoir rester dans l&rsquo;ombre ? Trop pr&egrave;s de la lumi&egrave;re, on risque &agrave; tout moment de se br&ucirc;ler.</p>","exemples":"Conseillère, courtisan, diplomate","attribut1":"cla","attribut2":"adr","attribut3":"tre","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Alliés extérieurs ; Beau parleur (prérequis : Persuasion 6) ; Bonne route ; Compliment (prérequis : Persuasion 4) ; Contact facile : haute société ; Corde sensible ; Équestre (prérequis : Monte 6) ; Rayonnant(e) ; Rumeur du monde ; Sagacité (prérequis : Perception 6) ; Sang-froid","prerequisaguerri":"Posséder Persuasion au niveau 6 et quatre Talents dInitié.","talentsaguerri":"Arme à terre (prérequis : Mêlée 6) ; Arme de choix : arme de mêlée (prérequis : Mêlée 4) ; Attribut amélioré : Clairvoyance ; Diplomate ; Dur(e) en affaires (prérequis : Commerce 6) ; Feinte (prérequis : Mêlée 6) ; Insoupçonnable ; Irrésistible ; Menaçant (prérequis : Coercition 6) ; Mental dacier ; Séduction ; Valeur des choses (prérequis : Commerce 6)","prerequismaitre":"Posséder Persuasion au niveau 9, Présence à 8 et quatre Talents de niveau Aguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans lune des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Alliés de poids (prérequis : posséder Alliés extérieurs) ; Attribut amélioré : Présence ; Aura princière ; Esquive ; Excellence : Persuasion ; Excellence : Savoir : Bienséance ; Exhortation (prérequis : Coercition 6) ; Faveur extraordinaire ; Plaidoyer improbable ; Résolution","celluleinfo":"Choisissez lune de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec laccord du MJ :\nQuel(le) fonctionnaire de lEmpire avez-vous réussi à corrompre ?\nQuel(le) jeune noble avez-vous tiré dune affaire compromettante ?\nQuelle ressource matérielle pouvez-vous mettre à disposition de la Cellule ?","equipement":"Arme au choix, armure au choix, beaux vêtements, lettre dintroduction auprès dun puissant seigneur, monture, 50 PA.","compétences":"Mêlée, Monte, Perception, Persuasion, Savoir : Alphabétisation, Savoir : Bienséance, Savoir : Droit, Savoir : Europe"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.RBifgHTH0EjDWdgC"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700220387,"modifiedTime":1666771202257,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"5Ef9anSzbUABNpcG"}
{"name":"Mystique","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>Vous avez la foi, ou du moins la foi est votre activit&eacute;. Ces temps ont besoin de croyances et vous v&eacute;hiculez les v&ocirc;tres, apprises dans l&rsquo;&eacute;cole d&rsquo;un temple ou forg&eacute;es au gr&eacute; de vos exp&eacute;riences personnelles. Que vous soyez une figure inspir&eacute;e par des doctrines mill&eacute;naires, un(e) v&eacute;ritable<br>illumin&eacute;(e) propageant de singuliers messages ou encore un membre pragmatique d&rsquo;un clerg&eacute; bien structur&eacute;, vous jouez un r&ocirc;le bien souvent essentiel dans la vie de vos semblables. On vous respecte (et on vous paie aussi !), pour votre capacit&eacute; suppos&eacute;e &agrave; interc&eacute;der entre le monde des<br>puissances sup&eacute;rieures et celui des humains, mais aussi pour votre sagesse, vos mots apaisants, votre intelligence. Certains de vos confr&egrave;res abusent du cr&eacute;dit qu&rsquo;on leur porte. Et vous ?</p>","exemples":"Chamane, druide, ermite, prêtresse","attribut1":"cla","attribut2":"pre","attribut3":"tre","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Bonne route ; Concentration aiguë ; Contacts lointains ; Exaltation ; Galimatias ; Hypermnésie ; Il était une fois ; Paroles inspirantes (prérequis : Persuasion 4) ; Repousse-feu ; Sang-froid ; Sous mes pieds ; Toutes les églises","prerequisaguerri":"Posséder Persuasion ou Savoir : Religions au niveau 6 et quatre Talents\ndInitié.","talentsaguerri":"Alliés extérieurs ; Apothicaire (prérequis : Soins 6) ; Attribut amélioré : Clairvoyance ou Présence ; Contact facile : haute société ; Contact facile : peuple ; Encaissement ; Exhortation (prérequis : Coercition 6) ; Irrésistible (prérequis : Persuasion 6) ; Mains qui guérissent (prérequis : Soins 6) ; Mental dacier ; Rumeur du monde ; Savoir druidique","prerequismaitre":"Posséder Persuasion ou Savoir : Religions au niveau 9, Clairvoyance ou\nPrésence à 8 et quatre Talents de niveau Aguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans lune des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Adepte dévoué ; Alliés de poids (prérequis : posséder Alliés extérieurs) ; Attribut amélioré : Trempe ; Aura du saint ; Excellence :\nPersuasion ; Excellence : Savoir : Religions ; Foi ; Invaincu(e) ; Résolution ; Vaillant(e) (prérequis : posséder Encaissement)","celluleinfo":"Choisissez lune de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec laccord du MJ :\n\nQui suit avec ferveur vos enseignements ?\nQuelle retraite dans la nature êtes-vous seul(e) à connaître ?\nÀ qui avez-vous révélé quil était un mutant, et promis que vous nen diriez rien ?","equipement":"Matériel votif portable, 5 PA.","compétences":"Coercition, Perception, Persuasion, Savoir : Alphabétisation, Savoir : Monde naturel, Savoir : Religions, Soins, Survie"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.HYgcv82kw4IUYUv0"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700278141,"modifiedTime":1666771205582,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"7KA8YqCCj4ijCi2C"}
{"name":"Vaurien / Vaurienne","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>D&rsquo;accord, vous &ecirc;tes une raclure. Une canaille. La lie de la soci&eacute;t&eacute;. Ce n&rsquo;est pas votre faute ? Ou bien c&rsquo;est au contraire un choix ? Peu importe : le fait est que vous appartenez aux bas-fonds et que les bas-fonds vous appartiennent. Cette soci&eacute;t&eacute; &agrave; part abrite vos activit&eacute;s, que la morale r&eacute;prouve<br>et que la loi condamne. La vie y est impitoyable avec les faibles et vous avez appris &agrave; ne compter que sur vous-m&ecirc;me. Le m&eacute;pris des couches sup&eacute;rieures vous poursuit, mais les enviez-vous pour autant ? Leurs moeurs sont aussi &eacute;troitement garrott&eacute;es que leurs bourses.</p>","exemples":"","attribut1":"adr","attribut2":"pre","attribut3":"none","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Art de la fuite ; Boniments ; Casse-croûte : rues ; Comme de lacier ; Contact facile : bas-fonds ; Dextérité ; Faussaire-né(e) ; Guet-apens (prérequis : Filouterie 5) ; Massue (prérequis : Filouterie 5) ; Mille poches (prérequis : Discrétion 5) ; Sous la main ; Véloce (prérequis : Mouvements 6)","prerequisaguerri":"Posséder Filouterie au niveau 6 et quatre Talents dInitié.","talentsaguerri":"Attribut amélioré : Adresse ; Crapule (prérequis : Mêlée 6) ; Dans le caniveau ; Fouine ; Fourberie (prérequis : Commerce 6) ; Grabuge (prérequis : Mêlée 6) ; Imposture (prérequis : Discrétion 6) ; Ombre (prérequis : Discrétion 6) ; Passe-partout ; Passe-passe ; Qui-vive (prérequis : Perception 6) ; Retraite ; Voltige (prérequis : Mouvements 6)","prerequismaitre":"Posséder Filouterie au niveau 9, Adresse à 8 et quatre Talents de niveau\nAguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans lune des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Arme à terre (prérequis : Mêlée 6) ; Attribut amélioré : Présence ou Trempe ; Dextérité du guerrier ; Esquive ; Excellence : Discrétion ; Excellence : Filouterie ; Jamais surpris(e) ; La rue est mon royaume ; Pigeon maximal ; Vivacité","celluleinfo":"Choisissez lune de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec laccord du MJ :\n\nQuel endroit sûr êtes-vous seul(e) à connaître ?\nEn qui pouvez-vous avoir vraiment confiance dans les bas-fonds ?\nQuel objet de forte valeur avez-vous récupéré ?","equipement":"Couteau, 5 PA.","compétences":"Discrétion, Filouterie, Mêlée, Mouvements, Perception,\nPersuasion, Savoir : Bas- fonds"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.CGvZd1vbCXIIYIWR"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700332756,"modifiedTime":1666771213467,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"90sWyLvVyfLGJyzF"}
{"name":"Artisan(e)","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>Vous avez appris les techniques et les secrets d&rsquo;une discipline ancienne o&ugrave; patience, humilit&eacute; et ing&eacute;niosit&eacute; conduisent &agrave; la reconnaissance, et parfois &agrave; la fortune. Votre savoir-faire est indispensable &agrave; la vie des communaut&eacute;s europ&eacute;anes, ce qui vous offre bien souvent une place respect&eacute;e. Que ce soit au sein d&rsquo;une corporation puissante ou dans une enviable ind&eacute;pendance, on croit que votre travail vous accapare. Cependant, au contact des gens du commun comme de clients tr&egrave;s fortun&eacute;s, vous poss&eacute;dez une vue privil&eacute;gi&eacute;e sur l&rsquo;ensemble de la soci&eacute;t&eacute;. La R&eacute;sistance pourrait grandement en profiter.</p>","exemples":"Boulangère, équarrisseur, forgeronne, potier","attribut1":"adr","attribut2":"cla","attribut3":"none","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Ambidextre ; Avec les moyens du bord ; Belle vente ; Bonne route ; Contact facile : artisans ; Contacts lointains ; Débrouillardise ; Dextérité ; Infatigable ; Travail bien fait","prerequisaguerri":"Pour accéder à un Talent de niveau Aguerri : posséder Savoir : un artisanat au niveau 6 et quatre Talents dInitié.","talentsaguerri":"Alliés extérieurs ; Attribut amélioré : Adresse ; Boniments (prérequis : Persuasion 6) ; Contact facile : haute société ; Contact facile : peuple ; De maître ; Dur(e) en affaires (prérequis: Commerce 6) ; Fouine ; Meilleur prix (prérequis : Commerce 5) ; Rumeur du monde ; Sagacité (prérequis :\nPerception 6) ; Valeur des choses (prérequis : Commerce 6)","prerequismaitre":"Pour accéder à un Talent de niveau Maître : posséder Savoir : un artisanat au niveau 9, Adresse à 8 et quatre Talents de niveau Aguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans lune des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Alliés de poids (prérequis : posséder Alliés extérieurs) ; Attribut amélioré : Clairvoyance ; Chef-doeuvre ; Client émerveillé ; Dextérité du guerrier ; Excellence : Savoir : artisanat (prérequis : cet artisanat doit être au niveau 9) ; Irrésistible (prérequis : Persuasion 6) ;\nPrestige ; Prêt miraculeux ; Vice caché","celluleinfo":"Choisissez lune de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec laccord du MJ : \n\nQuel équipement lié à votre artisanat pouvez-vous fournir à la Cellule ?\nLequel de vos clients partage assurément vos convictions ?\nAvec quel autre artisan êtes-vous en excellents termes ?","equipement":"Outils pour exercer son métier, un objet manufacturé par ses soins, 10 PA.","compétences":"Commerce, Monte, Perception, Persuasion, Savoir : Alphabétisation, Savoir : un artisanat au choix, Savoir : un second artisanat au choix, Savoir : Europe"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.taAFTDDmefk4H9cx"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666621934986,"modifiedTime":1666771188330,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"A51P0qSyHcWns3sv"}
{"name":"Commerçant(e)","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>Le m&eacute;tier de vendre et d&rsquo;acheter est parfois per&ccedil;u comme une activit&eacute; avilissante, &agrave; laquelle certains religieux et nobles refusent de s&rsquo;adonner. Qu&rsquo;ils passent leur chemin, cela fera moins de concurrence ! Que vous l&rsquo;aimiez ou pas, vous pensez que l&rsquo;argent est le v&eacute;ritable ma&icirc;tre de nos<br>existences. Mieux vaut savoir l&rsquo;utiliser si l&rsquo;on veut vivre correctement le temps qui nous est &eacute;chu. Membre d&rsquo;une guilde influente, marchand(e) farouchement ind&eacute;pendant(e) ou encore pilier d&rsquo;une petite firme familiale, vous &ecirc;tes au coeur des affaires du monde et cela vous vaut de bien conna&icirc;tre ses rouages.</p>","exemples":"Aubergiste, boutiquier, colporteur, négociante","attribut1":"cla","attribut2":"pre","attribut3":"none","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Bonne route ; Chemin le plus sûr ; Contact facile : commerçants ; Contacts lointains ; Fouine ; Galimatias ; Meilleur prix (prérequis : Commerce 5) ; Rayonnant(e) ; Ressources ; Rumeur du monde ; Tirade apitoyante","prerequisaguerri":"Posséder Commerce au niveau 6 et quatre Talents dInitié.","talentsaguerri":"Alliés extérieurs ; Attribut amélioré : Présence ; Boniments (prérequis : Persuasion 6) ; Chevalier dindustrie ; Contact facile : haute société ; Contact facile : peuple ; Dur(e) en affaires ; Équestre (prérequis : Monte 6) ; Fourberie ; Irrésistible (prérequis : Persuasion 6) ; Sagacité (prérequis :\nPerception 6) ; Valeur des choses","prerequismaitre":"Posséder Commerce au niveau 9, Présence à 8 et quatre Talents de niveau\nAguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans lune des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Alliés de poids (prérequis : posséder Alliés extérieurs) ; Attribut amélioré : Clairvoyance ; Crésus ; Entourloupe ; Excellence : Commerce ; Excellence : Persuasion ; Insoupçonnable ; Prestige ; Prêt miraculeux ; Trésor caché (prérequis : posséder Fouine)","celluleinfo":"Choisissez lune de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec laccord du MJ :\n\nQuel local pouvez-vous mettre à la disposition de la Cellule ?\nQui est le marchand à qui vous avez prêté une forte somme dargent ?\nAvec quelle personne peu recommandable êtes-vous pourtant en excellents termes ?","equipement":"Beaux vêtements, lettre de change dune valeur de 100 PA, monture.","compétences":"Commerce, Monte, Navigation, Perception, Persuasion, Savoir : Alphabétisation, Savoir : Europe, Survie"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.nsDm7O7Vlpr2u1c1"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700122546,"modifiedTime":1666771195977,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"AwzeGiZ8LGJ5GgjV"}
{"name":"Combattant(e)","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>Vous avez appris le m&eacute;tier des armes. Que ce soit sur les champs de bataille ou dans la compagnie d&rsquo;un riche employeur, vous avez c&ocirc;toy&eacute; la mort, connu la douleur de l&rsquo;acier, d&eacute;j&agrave; tu&eacute; peut-&ecirc;tre. Vous aimez l&rsquo;adr&eacute;naline du combat ou bien vous avez appris &agrave; vous en accommoder et r&ecirc;vez d&rsquo;une autre vie, plus tard, plus loin. On vous regarde le plus souvent avec crainte ou respect. La R&eacute;sistance a besoin de bras arm&eacute;s et vous serez l&rsquo;un d&rsquo;eux.</p>","exemples":"Chevalier, épée à louer, garde du corps, soldate","attribut1":"pui","attribut2":"tre","attribut3":"none","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Ambidextre ; Arme de choix : arme de mêlée ou arme à distance (prérequis : Mêlée 4 ou Armes à distance 4) ; Arme en main (prérequis : Mêlée 5) ; Armuré(e) ; Bonne route ; Connais ton adversaire ; Contact facile : combattants ; Dur(e) au mal ; Grabuge (prérequis : Mêlée 6) ; Parade (prérequis : Mêlée 6) ; Sang-froid","prerequisaguerri":"Posséder Armes à Distance ou Mêlée au niveau 6 et quatre Talents dInitié.","talentsaguerri":"Arme à terre (prérequis : Mêlée 6) ; Attribut amélioré : Puissance ; Comme de lacier (prérequis : Mêlée 6) ; Coup dévastateur (prérequis : Mêlée 6) ; Dragon (prérequis : Monte 5 et Mêlée 6) ; Encaissement ; Feinte (prérequis : Mêlée 6) ; Injonction (prérequis : Coercition 6) ; Menaçant(e) (prérequis : Coercition 6) ; Plus loin (prérequis : Armes à distance 6) ; Tir létal (prérequis : Armes à distance 6) ; Virevoltant(e) (prérequis : Mêlée 6) ; Vivacité (prérequis : Adresse 6)","prerequismaitre":"Posséder Mêlée au niveau 9, Puissance à 8 et quatre Talents de niveau Aguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans lune des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Attribut amélioré : Trempe ; Deux mains droites (prérequis : posséder Ambidextre) ; En premier ; Esquive ; Excellence : Mêlée ; Furia (prérequis : Mêlée 9) ; Invaincu(e) ; Prestige ; Résolution ; Sacrifice (prérequis : Mêlée 9) ; Vaillant(e) (prérequis : posséder Encaissement)","celluleinfo":"Choisissez lune de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec laccord du MJ :\n\nDe qui avez-vous sauvé la vie ?\nQui est votre frère ou votre soeur darme ?\nQuel équipement guerrier pouvez-vous mettre à disposition de la Cellule ?","equipement":"Arme au choix, armure au choix, 10 PA.","compétences":"Armes à distance, Coercition, Mêlée, Monte, Mouvements, Savoir : Art de la\nguerre, Soins"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.qh3DxlOxHNkHwsue"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700094634,"modifiedTime":1666771194263,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"Epfb5uQrx9z3bbSM"}
{"name":"Marin","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>Pour beaucoup, la mer est source de terreur, et ils ont bien raison. Vous connaissez sa puissance et ses dangers, son app&eacute;tit de destruction. Sur les bateaux, la vie est rude, plus encore que tout ce que les chansons racontent. Ceux qui en reviennent, et plus encore ceux qui y retournent, forment<br>une communaut&eacute; &agrave; part, celle des &laquo; gens de mer &raquo;. Boire, jouer, faire le coup de poing, raconter des histoires : c&rsquo;est l&agrave; votre culture. Elle vous vaut une mauvaise r&eacute;putation ?<br>Certains d&rsquo;entre vous tirent fiert&eacute; d&rsquo;&ecirc;tre per&ccedil;us comme des &ecirc;tres &agrave; part. Ils connaissent le dicton : &laquo; Esclave de son bateau, libre de tout le reste. &raquo;</p>","exemples":"Batelière, pêcheur, pilote, pirate","attribut1":"adr","attribut2":"cla","attribut3":"tre","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Bonne route ; Boussole ; Casse-croûte : fleuve et mer ; Comme de lacier ; Contact : bas-fonds ; Contacts lointains ; Dextérité ; Dur(e) au mal ; Il était une fois ;\nSang-froid ; Soiffard(e) ; Voltige (prérequis : Mouvements 6)","prerequisaguerri":"Posséder Navigation au niveau 6 et quatre Talents dInitié.","talentsaguerri":"Adapté(e) : fleuve et mer (prérequis : Survie fleuve ou mer 6) ; Arme de choix : arme de mêlée (prérequis : Mêlée 4) ; Attribut amélioré : Adresse ; Capitaine ; Contact facile : peuple ; Dans chaque port ; Encaissement ; Grabuge (prérequis : Mêlée 6) ; Milieu nourricier : fleuve et mer ; Poisson\n(prérequis : Nage 6) ; Prise exceptionnelle (prérequis : Survie : fleuve ou mer 6) ; Qui-vive (prérequis : Perception 6)","prerequismaitre":"Posséder Navigation au niveau 9, Adresse ou Puissance à 8 et quatre Talents\nde niveau Aguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans lune des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Attribut amélioré : Clairvoyance ou Puissance ; Beau jeu (prérequis : Savoir : Jeu 6) ; Dextérité (prérequis : Adresse 8) ; Excellence : Navigation ; Exhortation (prérequis : Coercition 6) ; Invaincu(e) ; Loup de toutes les mers ; Prestige ; Résolution ; Symbiose : fleuve ou mer ; Vaillant(e) (prérequis : posséder Encaissement)","celluleinfo":"Choisissez lune de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec laccord du MJ :\n\nAvec quel compagnon avez-vous bravé la mort ?\nQui avez-vous sauvé des flots ?\nQuelle embarcation pouvez-vous mettre à disposition de la Cellule ?","equipement":"Couteau, lettre de recommandation dun capitaine, 5 PA.","compétences":"Mêlée, Mouvements, Nage, Navigation, Perception, Savoir : Europe, Savoir : Jeu, Survie"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.FzrQV8QAEYY1DZJB"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700248056,"modifiedTime":1666771203748,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"PlA9HoTK9cxL3wB0"}
{"name":"Aventurier / Aventurière","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>Les gens se m&eacute;fient le plus souvent de vous mais savent qu&rsquo;on peut vous faire confiance pour des missions particuli&egrave;res : retrouver un d&eacute;biteur en fuite, escorter une veuve jusqu&rsquo;&agrave; son prochain mari, acheminer une lettre de la plus haute importance, &eacute;lucider un meurtre. Vous &ecirc;tes souvent sur la route, un jour ici, un autre l&agrave;. Vous fr&eacute;quentez les bas-fonds comme les riches demeures. On vous raconte des histoires, des mensonges, des secrets. Vous connaissez de mieux en mieux l&rsquo;&acirc;me humaine et n&rsquo;aimez pas toujours ce que vous y voyez.</p>","exemples":"Chasseur de primes, espionne, homme de confiance, messagère, enquêteur","attribut1":"cla","attribut2":"tre","attribut3":"none","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Arme en main (prérequis : Mêlée 5) ; Avec les tripes (prérequis : Trempe 6) ; Bonne route ; Contact facile : peuple ; Contacts lointains ; Équestre (prérequis : Monte 6) ; Jamais surpris(e) ; Poursuivant(e) acharné(e) ; Sagacité (Perception 6) ; Sangfroid ; Un début de piste","prerequisaguerri":"Posséder Perception au niveau 6 et quatre Talents dInitié.","talentsaguerri":"Alliés extérieurs ; Arme de choix : arme de mêlée (prérequis : Mêlée 4) ; Attribut amélioré : Trempe ; Aveux (prérequis : Coercition 6) ; Encaissement ; Galop ; Limier ; Odeur du danger ; Ombre (prérequis : Discrétion 6) ; Qui-vive ; Rumeur du monde ; Véloce (prérequis : Mouvements 6)","prerequismaitre":"Posséder Perception au niveau 9, Trempe à 8 et quatre Talents de niveau\nAguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans lune des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Aigle ; Alliés de poids (prérequis : posséder Alliés extérieurs) ; Arme à terre (prérequis : Mêlée 6) ; Attribut amélioré : Clairvoyance ; Excellence : Coercition ; Excellence : Perception ; Intuition ; Résolution ; Tir létal (prérequis : Armes à distance 6) ; Vivacité (prérequis : Adresse 6)","celluleinfo":"Choisissez lune de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec laccord du MJ :\n\nQuel renseignement précieux avez-vous récolté au sujet dun Gouverneur granbreton ?\nQuel(le) client(e) vous doit davoir sauvé sa réputation après avoir été impliqué(e) dans une ténébreuse affaire ?\nQuelle personne de confiance anime une Cellule de Résistants dans la ville la plus proche ?","equipement":"Arme au choix, deux lettres de recommandation, monture, 15 PA.","compétences":"Coercition, Discrétion, Mêlée, Monte, Perception, Savoir : Bas-fonds, Savoir : Europe, Survie"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.lbROUoD2SIO6DjUa"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700051664,"modifiedTime":1666771191286,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"WmF2ktvOznBcPUBn"}
{"name":"Paysan(ne)","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>Votre vie est li&eacute;e au travail de la terre, au retour des saisons et aux caprices du temps. Cette existence p&eacute;nible est celle de l&rsquo;&eacute;crasante majorit&eacute; des habitants de l&rsquo;Europe. &Agrave; leurs c&ocirc;t&eacute;s, vous avez appris &agrave; utiliser au mieux les ressources de la nature, &agrave; comprendre les animaux ou encore &agrave;<br>conna&icirc;tre les plantes qui gu&eacute;rissent. Que vous soyez &agrave; la t&ecirc;te d&rsquo;une ferme prosp&egrave;re ou que vous subissiez la mis&egrave;re du servage, sans autre droit que celui de rester en vie, vous &ecirc;tes habitu&eacute;(e) au m&eacute;pris avec lequel les puissants de ce monde regardent vos ongles noirs. Mais il se pourrait bien<br>qu&rsquo;un tel d&eacute;dain puisse vous servir : qui irait soup&ccedil;onner que cette silhouette docile qui baisse humblement la t&ecirc;te abrite des id&eacute;es s&eacute;ditieuses et des projets d&rsquo;attentat contre l&rsquo;Empire ?</p>","exemples":"Berger, cultivatrice, éleveur","attribut1":"adr","attribut2":"pui","attribut3":"none","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Cassecroûte : monde rural ; Comme de lacier ; Contact facile :peuple ; Dur(e) au mal ; Empathie animalière (prérequis : Monte 5 ou Savoir : Monde naturel 5) ; Encaissement ; Frugal(e) ; Il était une fois ; Négligeable ; Repousse-feu ; Santé de fer ; Sous mes pieds","prerequisaguerri":"Posséder Savoir : Monde naturel au niveau 6 et quatre Talents dInitié.","talentsaguerri":"Adapté(e) : monde rural (prérequis : Survie 6) ; Apothicaire (prérequis : Soins 6) ; Arme de choix : arme à distance (prérequis : Armes à distance 4) ; Attribut amélioré : Puissance ; Équestre (prérequis : Monte 6) ; Grabuge (prérequis : Mêlée 6) ; Infatigable ; Mains qui guérissent (prérequis : Soins 6) ; Meilleur prix (prérequis : Commerce 5) ; Milieu nourricier : monde rural ; Savoir druidique ; Vaillant(e) (prérequis : posséder Encaissement)","prerequismaitre":"Posséder Savoir : Monde naturel au niveau 9, Puissance à 8 et quatre\nTalents de niveau Aguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans lune des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Âme animale ; Arme de choix : arme de mêlée (prérequis : Mêlée 4) ; Attribut amélioré : Trempe ; Colère des humbles (prérequis : Persuasion\n6) ; Excellence : Savoir : Monde naturel ; Excellence : Survie ; Insoupçonnable ; Invaincu(e) ; Résolution ; Sagesse terrienne ; Tir létal (prérequis : Armes à distance 6)","celluleinfo":"Choisissez lune de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec laccord du MJ :\n\nÀ quel brigand avez-vous souvent rendu dimportants services ?\nCombien de chevaux pouvez-vous mettre à disposition de la Cellule ?\nQuel(le) notable est votre frère ou votre soeur de lait ?","equipement":"Un outil agricole, 5 PA.","compétences":"Commerce, Monte, Mouvements, Perception, Savoir : Monde naturel, Soins, Survie"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.xGpPgIcDt3QDVWY2"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700296491,"modifiedTime":1666771210419,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"n7VPje6Klju2vqWo"}
{"name":"Forestier / Forestière","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>Vous passez le plus clair de votre temps &agrave; l&rsquo;&eacute;cart des hommes, mais les hommes ont besoin de vous. La for&ecirc;t abonde presque partout en Europe, ses pi&egrave;ges sont nombreux. Vous avez appris &agrave; les d&eacute;jouer et &agrave; trouver dans ces territoires des ressources convoit&eacute;es : gibier de prix, plantes m&eacute;dicinales, bois pr&eacute;cieux. Vous &ecirc;tes &agrave; l&rsquo;aise dans les ombres de ce monde secret, dont vous comprenez de mieux en mieux les &ecirc;tres qui le peuplent. Certains sont des animaux &eacute;tranges, d&rsquo;autres des humano&iuml;des mutants, d&rsquo;autres encore des r&eacute;prouv&eacute;s. Et si vous &eacute;tiez, en r&eacute;alit&eacute;, plus proche d&rsquo;eux que de vos semblables ?</p>","exemples":"Bûcheron, charbonnier, chasseresse, veneur","attribut1":"adr","attribut2":"pui","attribut3":"none","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Chant des oiseaux ; Contact facile : mutants ; Dur(e) au mal ; Limier ; Milieu nourricier : forêt ; Poursuivant(e) acharné(e) ; Santé de fer ; Tir en mouvement (prérequis : Armes à distance 3) ; Tout-terrain ; Véloce (prérequis : Mouvements 6) ; Voltige (prérequis : Mouvements 6)","prerequisaguerri":"Posséder Survie au niveau 6 et quatre Talents dInitié.","talentsaguerri":"Adapté(e) : forêt ; À labri ; Arme de choix : arme à distance (prérequis : Armes à distance 4) ; Attribut amélioré : Adresse ou Puissance ; Encaissement ; Gibier de prix ; Guet-apens (prérequis : Filouterie 5) ; Jamais surpris(e) ; Mains qui guérissent (prérequis : Soins 6) ; Ombre (prérequis : Discrétion\n6) ; Plus loin (prérequis : Armes à distance 6) ; Qui-vive (prérequis : Perception 6) ; Tir létal (prérequis : Armes à distance 6)","prerequismaitre":"Posséder Survie au niveau 9, Adresse ou Puissance à 8 et quatre Talents de\nniveau Aguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans lune des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Arme de choix : arme de mêlée (prérequis : Mêlée 4) ; Attribut amélioré : Trempe ; Excellence : Armes à distance ; Excellence : Survie ; Fantôme (prérequis : Discrétion 6) ; Plantes de prix ; Résolution ; Symbiose : forêts ; Tir éclair (prérequis : Armes à distance 6) ; Vaillant(e) (prérequis : posséder Encaissement)","celluleinfo":"Choisissez lune de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec laccord du MJ :\n\nQuel est lendroit sûr, dans les environs, que nul ne connaît sauf vous ?\nQuel(le) noble avez-vous tiré dun mauvais pas au cours dune partie de chasse ?\nQuelle personne recherchée avez-vous aidé à se cacher dans la forêt ?","equipement":"Arme à distance au choix, cognée, trois collets, 5 PA.","compétences":"Armes à distance, Discrétion, Mouvements, Perception, Savoir : Monde naturel, Soins, Survie"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.YIgGUq7PuLl260wY"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700196420,"modifiedTime":1666771200713,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"n9Px9sUlAY8YljO8"}
{"name":"Éclaireur / Éclaireuse","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>Les routes sont peu s&ucirc;res, en ce moment plus que jamais, et bien des terres sont devenues hostiles depuis le Grand Cataclysme. On compte sur des individus comme vous pour escorter des voyageurs, prot&eacute;ger le transport des marchandises, donner la chasse aux brigands, ou encore s&rsquo;aventurer dans des zones inconnues qui rec&egrave;lent peut-&ecirc;tre des merveilles de l&rsquo;&Acirc;ge d&rsquo;Or. Que vous l&rsquo;aimiez ou pas, cette vie de mouvement est la v&ocirc;tre. Elle vous place en marge de la soci&eacute;t&eacute;, ce qui n&rsquo;est pas forc&eacute;ment pour vous d&eacute;plaire. La nature sauvage est souvent une demeure plus&nbsp; hospitali&egrave;re que les maisons remplies d&rsquo;humains.</p>","exemples":"Convoyeur, guide, exploratrice de ruines, patrouilleur","attribut1":"adr","attribut2":"cla","attribut3":"tre","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; À labri ; Bonne route ; Casse-croûte : monde sauvage ; Dur(e) au mal ; Galop ; Odeur du danger ; Sang-froid ; Tir en mouvement (prérequis : Armes à distance 3) ; Tout-terrain ; Un endroit où dormir ; Véloce (prérequis : Mouvements 6)","prerequisaguerri":"Posséder Survie au niveau 6 et quatre Talents dInitié.","talentsaguerri":"Adapté(e) : un milieu au choix ; Arme de choix : arme à distance (prérequis : Armes à distance 4) ; Attribut amélioré : Trempe ; Encaissement ; Équestre (prérequis : Monte 6) ; Esquive ; Guet-apens (prérequis : Filouterie 5) ; Limier ; Mains qui guérissent (prérequis : Soins 6) ; Ombre (prérequis : Discrétion 6) ; Qui-vive (prérequis : Perception 6) ; Tir létal (prérequis : Armes à distance 6)","prerequismaitre":"Posséder Survie au niveau 9, Trempe à 8 et quatre Talents de niveau Aguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans lune des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Attribut amélioré : Adresse ou Clairvoyance ; En premier ; Excellence : Perception ; Excellence : Survie ; Résolution ; Rumeur du monde ; Symbiose : un milieu au choix ; Tir éclair (prérequis : Armes à distance 6) ;\nVaillant(e) (prérequis : posséder Encaissement) ; Vivacité (prérequis : Adresse 6)","celluleinfo":"Choisissez lune de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec laccord du MJ :\n\nQuelles ressources de voyage pouvez-vous donner à la Cellule ?\nÀ quel mutant avez-vous sauvé la vie ?\nQuel renseignement précieux avez-vous collecté au sujet de la garnison granbretonne la plus proche ?","equipement":"Arme à distance au choix, 10 PA, matériel de survie (couchage, allumage du feu, corde + un autre élément lié à un milieu de prédilection).","compétences":"Armes à distance, Discrétion, Mouvements, Perception, Savoir : Europe, Savoir : Monde naturel, Soins, Survie"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.76hQVD24IxNNtdmb"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700142309,"modifiedTime":1666771197845,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"p39XyuSv6MMhz5xi"}
{"name":"Sorcier / Sorcière","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>Aupr&egrave;s d&rsquo;un membre de votre famille ou d&rsquo;un ma&icirc;tre qui vous a pris sous son aile, vous avez emprunt&eacute; l&rsquo;un des chemins les plus dangereux de votre &eacute;poque : celui de la sorcellerie. Les pires rumeurs et les croyances les plus extravagantes courent sur ceux de votre corporation. En bien des endroits, les savoirs que vous avez acquis et les techniques que vous ma&icirc;trisez sont regard&eacute;s comme les arcanes diaboliques d&rsquo;une science impie, soup&ccedil;onn&eacute;e de pouvoir reproduire les erreurs qui ont conduit &agrave; la Pluie de Mort et de Feu. Il n&rsquo;est pas rare que l&rsquo;on tue les sorciers. Mais il arrive aussi que certains seigneurs &eacute;clair&eacute;s ou certaines communaut&eacute;s leur fassent bon accueil. Vos connaissances et vos oeuvres peuvent &ecirc;tre sources d&rsquo;immenses progr&egrave;s. Si l&rsquo;Europe doit sortir de son &acirc;ge sombre, ce sera peut &ecirc;tre gr&acirc;ce &agrave; des esprits audacieux comme le v&ocirc;tre. Votre vie est p&eacute;rilleuse et votre r&eacute;putation sulfureuse, mais les &eacute;changeriez-vous contre quelque autre carri&egrave;re mieux consid&eacute;r&eacute;e ?</p>","exemples":"Biologiste, chimiste, électricien, mécanicien","attribut1":"adr","attribut2":"cla","attribut3":"none","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Anonymat ; Avec les moyens du bord ; Casse-tête ; Concentration aiguë ; Contacts lointains ; Galimatias ; Hypermnésie ; Ingéniosité ; Instinct de lhérétique ; Mental dacier ; Sang-froid","prerequisaguerri":"Posséder Savoir : Sorcellerie au niveau 6 et quatre Talents dInitié.","talentsaguerri":"Alliés extérieurs ; Apothicaire ; Athanor (prérequis : Prédilection Alchimie) ; Attribut amélioré : Clairvoyance ; Coûts maîtrisés ; Feu blanc (prérequis : Prédilection Électricité) ; Imitation ; Mécanicien(ne) (prérequis : Prédilection Mécanique) ; Médecin (prérequis : Soins 6) ; Meilleur prix (prérequis : Commerce 5) ; Pilote doué ; Sorcellerie de lâme (prérequis : Prédilection Science de lesprit) ; Sorcellerie du vivant (prérequis : Prédilection Biologie)","prerequismaitre":"Posséder Savoir : Sorcellerie au niveau 9, Clairvoyance à 8 et quatre Talents\nde niveau Aguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans lune des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Alliés de poids (prérequis : posséder Alliés extérieurs) ; Attribut amélioré : Adresse ; Faveur sorcière ; Excellence : Savoir : Soins ; Excellence :\nSavoir : Sorcellerie ; Génie de la panne ; Prestige ; Progrès ; Sans défaut ; Valeur des choses (prérequis : Commerce 6)","celluleinfo":"Choisissez lune de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec laccord du MJ :\n\nQuel objet sorcier pouvez-vous mettre à disposition de la Cellule ?\nQuel notable admire vos talents ?\nÀ quel imposteur se prétendant versé dans votre domaine avez-vous rendu un fier service ?","equipement":"Carnets de notes et de croquis, une invention de votre cru (de SD 10), nécessaire pour écrire, 15 PA.","compétences":"Commerce, Perception, Savoir : Alphabétisation, Savoir : Europe, Savoir : Monde ancien, Savoir : Sorcellerie, Soins"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.3gZ0HgiXSK6eOSqC"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700314996,"modifiedTime":1666771212119,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"qnUI4IiWHPiaDudq"}
{"name":"Brigand(e)","type":"profil","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp","system":{"description":"<p>Vous connaissez la loi mais vivez de l&rsquo;autre c&ocirc;t&eacute;. Souvent traqu&eacute;(e), r&eacute;fugi&eacute;(e) dans la clandestinit&eacute; ou recherchant son ombre pour y abriter des activit&eacute;s que la soci&eacute;t&eacute; r&eacute;prouve,<br>vous menez une existence dangereuse. Un jour, peut-&ecirc;tre, on vous pendra. Ce risque est le prix &agrave; payer pour une vie libre, &agrave; laquelle peu d&rsquo;entre vous renonceraient. Vous ne faites que rarement confiance &agrave; vos semblables, mais go&ucirc;tez avec eux les plaisirs d&rsquo;une vie sans cha&icirc;ne, dans un monde o&ugrave; m&ecirc;me les plus puissants en portent.</p>","exemples":"Bandit de grand chemin, contrebandière, pillard","attribut1":"adr","attribut2":"pui","attribut3":"tre","competences":"","talentsinitie":"Prédilection (prérequis : Compétence au niveau 3) ; Arme en main (prérequis :\nMêlée 5) ; Art de la fuite ; Chemin le plus sûr ; Connais ton adversaire ; Contact facile : bas-fonds ; Galop ; Guet-apens (prérequis : Filouterie 5) ; Retraite ; Sang-froid ; Tout-terrain ; Véloce (prérequis : Mouvements 6)","prerequisaguerri":"Posséder Discrétion au niveau 6 et quatre Talents dInitié.","talentsaguerri":"À labri ; Arme de choix : arme à distance ou arme de mêlée (prérequis : Armes à distance 4 ou Mêlée 4) ; Attribut amélioré : Adresse ou Puissance ; Blocage (prérequis : Mêlée 6) ; Crapule (prérequis : Mêlée 6) ; Dragon (prérequis : Mêlée 6 et Monte 5) ; Équestre (prérequis : Monte 6) ; Guérilla (prérequis : Filouterie 6) ; Jamais surpris(e) ; Menaçant(e) (prérequis : Coercition 6) ; Ombre ; Valeur des choses (prérequis : Commerce 6)","prerequismaitre":"Posséder Discrétion au niveau 9, Puissance à 8 et quatre Talents de niveau\nAguerri.","talentsmaitre":"Maîtrise dans lune des Prédilections déjà acquises (prérequis : Compétence au niveau 9) ; Attribut amélioré : Trempe ; En premier ; Excellence : Discrétion ; Excellence : Monte ; Injonction (prérequis : Coercition 6) ; Insaisissable ; Résolution ; Tir éclair (prérequis : Armes à distance 6) ; Tir létal (prérequis : Armes à distance 6) ; Virevoltant(e) (prérequis : Mêlée 6)","celluleinfo":"Choisissez lune de ces questions et répondez-y comme vous le souhaitez, avec laccord du MJ :\n\nOù pouvez-vous vous réfugier en cas de coup dur ?\nQuel chef de bande a toujours voulu vous recruter ?\nQuelle personne avez-vous sauvée lors dun guet-apens ?","equipement":"Arme au choix, armure de cuir, monture, 15 PA.","compétences":"Armes à distance, Coercition, Discrétion, Filouterie, Mêlée, Mouvements, Perception, Survie"},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wV2VoLiFa06aL0JH":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.tMtH71IRuLVLKp7C"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.3","coreVersion":"10.288","createdTime":1666700070814,"modifiedTime":1666771193078,"lastModifiedBy":"wV2VoLiFa06aL0JH"},"folder":null,"sort":0,"_id":"tFQqcxmkS3MT6ASE"}

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<h4 class="item-name-label competence-name">Santé</h4>
<ul class="item-list alternate-list">
<li class="item flexrow">
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<li class="item flexrow">
<label class="label-name">Non létaux</label>
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</ul>
<h4 class="item-name-label competence-name">Ame</h4>
<ul class="item-list alternate-list">
<li class="item flexrow">
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<input type="text" class="input-numeric-short" name="system.ame.fullmax" value="{{system.ame.fullmax}}"
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<label class="label-name item-field-label-short">Etat</label>
<select class="label-name item-field-label-medium" type="text" name="system.sante.etat" value="{{system.sante.etat}}" data-dtype="Number">
{{#select system.sante.etat}}
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</select>
</li>
</ul>
<h4 class="item-name-label competence-name">Combat</h4>
<ul class="item-list alternate-list">
<li class="item flexrow">
<label class="competence-name">Initiative</label>
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<input type="text" class="input-numeric-short" name="system.combat.initbonus"
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<li class="item flexrow">
<label class="competence-name">B. Dégats</label>
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<input type="text" class="input-numeric-short" name="system.combat.bonusdegats"
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<label class="competence-name">Vitesse</label>
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</li>
<li class="item flexrow">
<label class="competence-name">Défense</label>
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<button class="chat-card-button roll-initiative">Lancer l'initiative</button>
</li>
</ul>
</div>
@@ -168,32 +125,26 @@
{{#each skills as |skill key|}}
<li class="item flexrow " data-item-id="{{skill._id}}" data-item-type="competence">
<img class="item-name-img" src="{{skill.img}}" />
<span class="item-name-label competence-name"><a class="roll-competence"
<span class="item-name-label competence-name"><a class="roll-competence item-field-label-short"
data-attr-key="tochoose">{{skill.name}}</a></span>
<select class="status-small-label color-class-common edit-item-data competence-niveau" type="text"
data-item-field="niveau" value="{{skill.system.niveau}}" data-dtype="Number">
{{#select skill.system.niveau}}
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{{> systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-list-niveau.html}}
{{/select}}
</select>
{{#if (ne skill.system.attribut1 "none")}}
<span class="item-field-label-short">
<button class="roll-competence button-sheet-roll" data-attr-key="{{skill.system.attribut1}}">{{upper
skill.system.attribut1}} : {{skill.system.attribut1total}}</button>
</span>
{{/if}}
{{#if (ne skill.system.attribut2 "none")}}
<span class="item-field-label-short">
<button class="roll-competence button-sheet-roll" data-attr-key="{{skill.system.attribut2}}">{{upper
skill.system.attribut2}} : {{skill.system.attribut2total}}</button>
</span>
{{/if}}
{{#if (ne skill.system.attribut3 "none")}}
<span class="item-field-label-short">
<button class="roll-competence button-sheet-roll" data-attr-key="{{skill.system.attribut3}}">{{upper
skill.system.attribut3}} : {{skill.system.attribut3total}}</button>
</span>
{{/if}}
<div class="item-filler">&nbsp;</div>

View File

@@ -18,28 +18,27 @@
<div>
<ul>
<li class="mournblade-roll">Attribut : {{attr.label}}</li>
<li class="hawkmoon-roll">Attribut : {{attr.label}}</li>
{{#if competence}}
<li>Compétence : {{competence.name}}</li>
{{/if}}
{{#if rune}}
<li>Rune : {{rune.name}}</li>
<li>Mode : {{runemode}}</li>
<li>Points d'Ame : {{runeame}}</li>
<li>Durée : {{runeduree}} actions complexes</li>
{{#if selectedMaitrise}}
<li>Maitrise : {{selectedMaitrise.name}}</li>
{{/if}}
{{#if bonusRoll}}
<li>{{textBonus}} : {{bonusRoll.total}}</li>
{{/if}}
{{#if arme}}
<li>Arme : {{arme.name}} (+{{arme.system.bonusmaniementoff}})</li>
{{/if}}
<li>Formule : {{diceFormula}}</li>
{{#if bonusRoll}}
<li>{{textBonus}} : +{{bonusRoll.total}}</li>
{{/if}}
<li>Total : {{finalResult}}</li>
{{#if difficulte}}
@@ -62,6 +61,7 @@
<button class="chat-card-button predilection-reroll" data-predilection-index="{{key}}">Predilection : {{pred.name}}</button>
</li>
{{/each}}
</ul>
</div>

View File

@@ -1,84 +1,94 @@
<form class="{{cssClass}}" autocomplete="off">
<header class="sheet-header">
<img class="item-sheet-img" src="{{img}}" data-edit="img" title="{{name}}"/>
<div class="header-fields">
<h1 class="charname"><input name="name" type="text" value="{{name}}" placeholder="Name"/></h1>
</div>
</header>
<header class="sheet-header">
<img class="item-sheet-img" src="{{img}}" data-edit="img" title="{{name}}" />
<div class="header-fields">
<h1 class="charname"><input name="name" type="text" value="{{name}}" placeholder="Name" /></h1>
</div>
</header>
{{!-- Sheet Body --}}
<section class="sheet-body">
<div class="flexcol">
<span class="flexrow">
<label class="generic-label">Type d'arme : </label>
<select class="status-small-label color-class-common" type="text" name="system.typearme" value="{{data.typearme}}" data-dtype="string" >
{{#select data.typearme}}
{{> systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-nav.html}}
{{!-- Sheet Body --}}
<section class="sheet-body">
{{> systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-description.html}}
<div class="tab details" data-group="primary" data-tab="details">
<ul class="item-list alternate-list">
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Type d'arme : </label>
<select class="item-field-label-long" type="text" name="system.typearme"
value="{{system.typearme}}" data-dtype="string">
{{#select system.typearme}}
<option value="contact">Arme de contact</option>
<option value="contactjet">Arme de contact et de Jet</option>
<option value="jet">Arme de Jet</option>
<option value="tir">Arme de Tir</option>
{{/select}}
</select>
</span>
<span class="flexrow">
<label class="generic-label">Bonus de maniement (offensif) : </label>
<input type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common" name="system.bonusmaniementoff" value="{{data.bonusmaniementoff}}" data-dtype="Number" />
</span>
<span class="flexrow">
<label class="generic-label">Défensive ? </label>
<input type="checkbox" name="system.isdefense" {{checked data.isdefense}}/>
</span>
{{#if data.isdefense}}
<span class="flexrow">
<label class="generic-label">Bonus de maniement (défensif) : </label>
<input type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common" name="system.bonusmaniementdef" value="{{data.bonusmaniementdef}}" data-dtype="Number" />
</span>
</select>
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Bonus offensif : </label>
<input type="text" class="padd-right numeric-input item-field-label-short" name="system.bonusmaniementoff"
value="{{system.bonusmaniementoff}}" data-dtype="Number" />
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Seuil de Défense : </label>
<input type="text" class="padd-right numeric-input item-field-label-short" name="system.seuildefense"
value="{{system.seuildefense}}" data-dtype="Number" />
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long2">1 niveau de Combativité au maximum ? </label>
<input type="checkbox" name="system.onlevelonly" {{checked system.onlevelonly}} />
</li>
{{#if system.onlevelonly}}
{{else}}
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Dégâts : </label>
<input type="text" class="padd-right numeric-input item-field-label-short" name="system.degats"
value="{{system.degats}}" data-dtype="Number" />
</li>
{{/if}}
<span class="flexrow">
<label class="generic-label">Dégâts : </label>
<input type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common" name="system.degats" value="{{data.degats}}" data-dtype="String" />
</span>
<span class="flexrow">
<label class="generic-label">Dégâts non létaux ? </label>
<input type="checkbox" name="system.nonletaux" {{checked data.nonletaux}}/>
</span>
<span class="flexrow">
<label class="generic-label">Equipé ? </label>
<input type="checkbox" name="system.equipped" {{checked data.equipped}}/>
</span>
<span class="flexrow">
<label class="generic-label">A deux mains ? </label>
<input type="checkbox" name="system.deuxmains" {{checked data.deuxmains}}/>
</span>
<span class="flexrow">
<label class="generic-label">Portée courte </label>
<input type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common" name="system.courte" value="{{data.courte}}" data-dtype="Number" />
</span>
<span class="flexrow">
<label class="generic-label">Portée moyenne </label>
<input type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common" name="system.moyenne" value="{{data.moyenne}}" data-dtype="Number" />
</span>
<span class="flexrow">
<label class="generic-label">Portée longue </label>
<input type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common" name="system.longue" value="{{data.longue}}" data-dtype="Number" />
</span>
<span class="flexrow">
<label class="generic-label">Temps de rechargement </label>
<input type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common" name="system.tr" value="{{data.tr}}" data-dtype="Number" />
</span>
<span class="flexrow">
<label class="generic-label">Rareté </label>
<input type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common" name="system.rarete" value="{{data.rarete}}" data-dtype="Number" />
</span>
<span class="flexrow">
<label class="generic-label">Prix </label>
<input type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common" name="system.prix" value="{{data.prix}}" data-dtype="Number" />
</span>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">A deux mains ? </label>
<input type="checkbox" name="system.deuxmains" {{checked system.deuxmains}} />
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Perce Armure ? </label>
<input type="checkbox" name="system.percearmure" {{checked system.percearmure}} />
</li>
{{#if system.percearmure}}
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long2">Valeur de Perce Armure : </label>
<input type="text" class="padd-right numeric-input item-field-label-short" name="system.percearmurevalue"
value="{{system.percearmurevalue}}" data-dtype="Number" />
</li>
{{/if}}
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Portée courte </label>
<input type="text" class="padd-right numeric-input item-field-label-short" name="system.courte"
value="{{system.courte}}" data-dtype="Number" />
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Portée moyenne </label>
<input type="text" class="padd-right numeric-input item-field-label-short" name="system.moyenne"
value="{{system.moyenne}}" data-dtype="Number" />
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Portée longue </label>
<input type="text" class="padd-right numeric-input item-field-label-short" name="system.longue"
value="{{system.longue}}" data-dtype="Number" />
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long2">Temps de rechargement </label>
<input type="text" class="padd-right numeric-input item-field-label-short" name="system.tr" value="{{system.tr}}"
data-dtype="Number" />
</li>
{{> systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-description.html}}
{{> systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-prix.html}}
</div>
</section>
</form>
</section>
</form>

View File

@@ -0,0 +1,122 @@
<form class="{{cssClass}}" autocomplete="off">
<header class="sheet-header">
<img class="item-sheet-img" src="{{img}}" data-edit="img" title="{{name}}" />
<div class="header-fields">
<h1 class="charname"><input name="name" type="text" value="{{name}}" placeholder="Name" /></h1>
</div>
</header>
{{> systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-nav.html}}
{{!-- Sheet Body --}}
<section class="sheet-body">
{{> systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-description.html}}
<div class="tab details" data-group="primary" data-tab="details">
<ul class="item-list alternate-list">
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Complexité : </label>
<input type="text" class="padd-right numeric-input item-field-label-short" name="system.complexite"
value="{{system.complexite}}" data-dtype="Number" />
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Branche : </label>
<select class="item-field-label-long" type="text" name="system.branche" value="{{system.branche}}"
data-dtype="string">
{{#select system.branche}}
<option value="alchimie">Alchimie</option>
<option value="biologie">Biologie</option>
<option value="electricite">Electricité</option>
<option value="mecanique">Mécanique</option>
<option value="scienceesprit">Science de l'Esprit</option>
{{/select}}
</select>
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Branche secondaire : </label>
<select class="item-field-label-long" type="text" name="system.branche2" value="{{system.branche2}}"
data-dtype="string">
<option value="none">Aucune</option>
{{#select system.branche2}}
<option value="alchimie">Alchimie</option>
<option value="biologie">Biologie</option>
<option value="electricite">Electricité</option>
<option value="mecanique">Mécanique</option>
<option value="scienceesprit">Science de l'Esprit</option>
{{/select}}
</select>
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Durée de réalisation : </label>
<input type="text" class="padd-right item-field-label-long" name="system.dureerealisation"
value="{{system.dureerealisation}}" data-dtype="String" />
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Temps de mise en route : </label>
<input type="text" class="padd-right item-field-label-long" name="system.tempsroute"
value="{{system.tempsroute}}" data-dtype="String" />
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Effet de jeu : </label>
</li>
<li class="flexrow item">
<textarea row="8" type="text" class="padd-right color-class-common" name="system.effetdejeu"
data-dtype="String">{{system.effetdejeu}}</textarea>
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Défaut courant : </label>
</li>
<li class="flexrow item">
<textarea row="4" type="text" class="padd-right color-class-common" name="system.defautcourant"
data-dtype="String">{{system.defautcourant}}</textarea>
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Autres caractéristiques : </label>
</li>
<li class="flexrow item">
<textarea row="4" type="text" class="padd-right color-class-common" name="system.autrescarac"
data-dtype="String">{{system.autrescarac}}</textarea>
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Avantages possibles : </label>
</li>
<li class="flexrow item">
<textarea row="4" type="text" class="padd-right color-class-common" name="system.avantagespossibles"
data-dtype="String">{{system.avantagespossibles}}</textarea>
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Avantages disponibles : </label>
</li>
<li class="flexrow item">
<textarea row="4" type="text" class="padd-right color-class-common" name="system.avantages"
data-dtype="String">{{system.avantages}}</textarea>
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Compétence associée : </label>
<input type="text" class="padd-right item-field-label-long" name="system.competences"
value="{{system.competences}}" data-dtype="String" />
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Equipé ? </label>
<input type="checkbox" name="system.equipped" {{checked system.equipped}} />
</li>
</ul>
</div>
</section>
</form>

View File

@@ -1,43 +0,0 @@
<form class="{{cssClass}}" autocomplete="off">
<header class="sheet-header">
<img class="item-sheet-img" src="{{img}}" data-edit="img" title="{{name}}"/>
<div class="header-fields">
<h1 class="charname"><input name="name" type="text" value="{{name}}" placeholder="Name"/></h1>
</div>
</header>
{{!-- Sheet Body --}}
<section class="sheet-body">
<div class="flexcol">
<span class="flexrow">
<label class="generic-label">Bonus de défense : </label>
<input type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common" name="system.bonusdefense" value="{{data.bonusdefense}}" data-dtype="Number" />
</span>
<span class="flexrow">
<label class="generic-label">Degats : </label>
<input type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common" name="system.degats" value="{{data.degats}}" data-dtype="String" />
</span>
<span class="flexrow">
<label class="generic-label">Dégâts non létaux ? </label>
<input type="checkbox" name="system.nonletaux" {{checked data.nonletaux}}/>
</span>
<span class="flexrow">
<label class="generic-label">Equipé ? </label>
<input type="checkbox" name="system.equipped" {{checked data.equipped}}/>
</span>
<span class="flexrow">
<label class="generic-label">Rareté </label>
<input type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common" name="system.rarete" value="{{data.rarete}}" data-dtype="Number" />
</span>
<span class="flexrow">
<label class="generic-label">Prix </label>
<input type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common" name="system.prix" value="{{data.prix}}" data-dtype="Number" />
</span>
{{> systems/fvtt-mournblade/templates/partial-item-description.html}}
</div>
</section>
</form>

View File

@@ -23,8 +23,8 @@
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Attribut 1 </label>
<select class="status-small-label color-class-common item-field-label-long" type="text" name="system.attribut1"
value="{{system.attribut1}}" data-dtype="string">
<select class="status-small-label color-class-common item-field-label-long" type="text"
name="system.attribut1" value="{{system.attribut1}}" data-dtype="string">
{{#select system.attribut1}}
{{#each attributs as |attrLabel attrKey|}}
<option value="{{attrKey}}">{{attrLabel}}</option>
@@ -34,8 +34,8 @@
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Attribut 2 </label>
<select class="status-small-label color-class-common item-field-label-long" type="text" name="system.attribut2"
value="{{system.attribut2}}" data-dtype="string">
<select class="status-small-label color-class-common item-field-label-long" type="text"
name="system.attribut2" value="{{system.attribut2}}" data-dtype="string">
<option value="none">Aucun</option>
{{#select system.attribut2}}
{{#each attributs as |attrLabel attrKey|}}
@@ -46,8 +46,8 @@
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Attribut 3 </label>
<select class="status-small-label color-class-common item-field-label-long" type="text" name="system.attribut3"
value="{{system.attribut3}}" data-dtype="string">
<select class="status-small-label color-class-common item-field-label-long" type="text"
name="system.attribut3" value="{{system.attribut3}}" data-dtype="string">
<option value="none">Aucun</option>
{{#select system.attribut3}}
{{#each attributs as |attrLabel attrKey|}}
@@ -64,18 +64,22 @@
<ul>
{{#each system.predilections as |predilection key|}}
<li class="prediction-item item flexrow" data-prediction-index="{{key}}">
<input type="text" class="padd-right color-class-common edit-predilection"
name="system.predilections[{{key}}]" value="{{predilection.name}}" data-dtype="String" />
<input type="text" class="padd-right color-class-common edit-predilection" value="{{predilection.name}}"
data-dtype="String" />
</li>
<li class="prediction-item item flexrow" data-prediction-index="{{key}}">
<textarea row="4" type="text" class="padd-right color-class-common edit-predilection-description"
name="system.predilections[{{key}}]" value="{{predilection.description}}" data-dtype="String"></textarea>
data-dtype="String">{{predilection.description}}</textarea>
</li>
<li class="prediction-item item flexrow" data-prediction-index="{{key}}">
<label class="generic-label">Maitrise ? <input class="predilection-maitrise" type="checkbox"
name="predilection.maitrise" {{checked predilection.maitrise}} /></label>
<label class="generic-label">Utilisée ? <input class="use-predilection" type="checkbox"
name="predilection.used" {{checked predilection.used}} /></label>
<label class="generic-label">Acquise ? <input class="predilection-acquise" type="checkbox" {{checked
predilection.acquise}} /></label>
<label class="generic-label">Maitrise ? <input class="predilection-maitrise" type="checkbox" {{checked
predilection.maitrise}} /></label>
<label class="generic-label">Utilisée ? <input class="predilection-used" type="checkbox" {{checked
predilection.used}} /></label>
<a class="item-control delete-prediction" title="Supprimer une predilection"><i
class="fas fa-trash"></i></a>
</li>

View File

@@ -6,25 +6,21 @@
</div>
</header>
{{> systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-nav.html}}
{{!-- Sheet Body --}}
<section class="sheet-body">
<ul class="item-list alternate-list">
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Rareté </label>
<input type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common item-field-label-long" name="system.rarete"
value="{{data.rarete}}" data-dtype="Number" />
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Prix </label>
<input type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common item-field-label-long" name="system.prix"
value="{{data.prix}}" data-dtype="Number" />
</li>
</ul>
{{> systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-description.html}}
<div class="tab details" data-group="primary" data-tab="details">
<ul class="item-list alternate-list">
{{> systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-prix.html}}
</ul>
</div>
</section>

View File

@@ -6,12 +6,21 @@
</div>
</header>
{{> systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-nav.html}}
{{!-- Sheet Body --}}
<section class="sheet-body">
<div class="flexcol">
{{> systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-description.html}}
<div class="tab details" data-group="primary" data-tab="details">
<ul class="item-list alternate-list">
{{> systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-prix.html}}
</ul>
</div>

View File

@@ -45,41 +45,61 @@
{{/select}}
</select>
</li>
<li class="flexrow item ">
<label class="generic-label item-field-label-long">Attribut principal 3 </label>
<select class="status-small-label color-class-common item-field-label-long"" type=" text"
name="system.attribut3" value="{{system.attribut3}}" data-dtype="string">
<option value="none">Aucun</option>
{{#select system.attribut3}}
{{#each attributs as |attrLabel attrKey|}}
<option value="{{attrKey}}">{{attrLabel}}</option>
{{/each}}
{{/select}}
</select>
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label">Compétences exercées : </label>
</li>
<li class="flexrow item">
<textarea type="text" rows="3" class="padd-right status-small-label color-class-common"
name="system.compétences" data-dtype="String">{{system.compétences}}</textarea>
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label">Talents Initié : </label>
</li>
<li class="flexrow item">
<textarea type="text" rows="4" class="padd-right status-small-label color-class-common"
name="system.talentsinitie" value="{{system.talentsinitie}}" data-dtype="String"></textarea>
<textarea type="text" rows="3" class="padd-right status-small-label color-class-common"
name="system.talentsinitie" data-dtype="String">{{system.talentsinitie}}</textarea>
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label">Prérequis Aguerri : </label>
</li>
<li class="flexrow item">
<input type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common" name="system.prerequisaguerri"
value="{{system.prerequisaguerri}}" data-dtype="String" />
<textarea type="text" rows="3" class="padd-right status-small-label color-class-common"
name="system.prerequisaguerri" data-dtype="String">{{system.prerequisaguerri}}</textarea>
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label">Talents Aguerri : </label>
</li>
<li class="flexrow item">
<textarea row="4" type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common"
name="system.talentsaguerri" value="{{system.talentsaguerri}}" data-dtype="String"></textarea>
<textarea rows="3" type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common"
name="system.talentsaguerri" data-dtype="String">{{system.talentsaguerri}}</textarea>
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label">Prérequis Maître : </label>
</li>
<li class="flexrow item">
<input type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common" name="system.prerequismaitre"
value="{{system.prerequismaitre}}" data-dtype="String" />
<textarea rows="3" type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common"
name="system.prerequismaitre" data-dtype="String">{{system.prerequismaitre}}</textarea>
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label">Talents Maître : </label>
</li>
<li class="flexrow item">
<textarea row="4" type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common"
name="system.talentsmaitre" value="{{system.talentsmaitre}}" data-dtype="String"></textarea>
<textarea rows="3" type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common"
name="system.talentsmaitre" data-dtype="String">{{system.talentsmaitre}}</textarea>
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label">Equipement : </label>
@@ -88,6 +108,14 @@
<input type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common" name="system.equipement"
value="{{system.equipement}}" data-dtype="String" />
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label">Contribution à la création de la cellule : </label>
</li>
<li class="flexrow item">
<textarea rows="3" type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common"
name="system.celluleinfo" data-dtype="String">{{system.celluleinfo}}</textarea>
</li>
</ul>
</div>

View File

@@ -1,35 +1,35 @@
<form class="{{cssClass}}" autocomplete="off">
<header class="sheet-header">
<img class="item-sheet-img" src="{{img}}" data-edit="img" title="{{name}}"/>
<div class="header-fields">
<h1 class="charname"><input name="name" type="text" value="{{name}}" placeholder="Name"/></h1>
</div>
</header>
<header class="sheet-header">
<img class="item-sheet-img" src="{{img}}" data-edit="img" title="{{name}}" />
<div class="header-fields">
<h1 class="charname"><input name="name" type="text" value="{{name}}" placeholder="Name" /></h1>
</div>
</header>
{{!-- Sheet Body --}}
<section class="sheet-body">
<div class="flexcol">
<span class="flexrow">
<label class="generic-label">Protection : </label>
<input type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common" name="system.protection" value="{{data.protection}}" data-dtype="Number" />
</span>
<span class="flexrow">
<label class="generic-label">Equipé ? </label>
<input type="checkbox" name="system.equipped" {{checked data.equipped}}/>
</span>
<span class="flexrow">
<label class="generic-label">Rareté </label>
<input type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common" name="system.rarete" value="{{data.rarete}}" data-dtype="Number" />
</span>
<span class="flexrow">
<label class="generic-label">Prix </label>
<input type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common" name="system.prix" value="{{data.prix}}" data-dtype="Number" />
</span>
{{> systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-nav.html}}
{{> systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-description.html}}
{{!-- Sheet Body --}}
<section class="sheet-body">
{{> systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-description.html}}
<div class="tab details" data-group="primary" data-tab="details">
<ul class="item-list alternate-list">
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Protection : </label>
<input type="text" class="padd-right numeric-input item-field-label-short" name="system.protection"
value="{{system.protection}}" data-dtype="Number" />
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long2">Adversités dues au poids : </label>
<input type="text" class="padd-right numeric-input item-field-label-short" name="system.adversitepoids"
value="{{system.adversitepoids}}" data-dtype="Number" />
</li>
{{> systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-prix.html}}
</div>
</section>
</form>
</section>
</form>

View File

@@ -0,0 +1,72 @@
<form class="{{cssClass}}" autocomplete="off">
<header class="sheet-header">
<img class="item-sheet-img" src="{{img}}" data-edit="img" title="{{name}}" />
<div class="header-fields">
<h1 class="charname"><input name="name" type="text" value="{{name}}" placeholder="Name" /></h1>
</div>
</header>
{{> systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-nav.html}}
{{!-- Sheet Body --}}
<section class="sheet-body">
{{> systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-description.html}}
<div class="tab details" data-group="primary" data-tab="details">
<ul class="item-list alternate-list">
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-medium">Type </label>
<select class="status-small-label color-class-common item-field-label-medium" type="text"
name="system.talenttype" value="{{system.talenttype}}" data-dtype="String">
{{#select system.talenttype}}
<option value="personnage">Personnage</option>
<option value="cellule">Cellule</option>
{{/select}}
</select>
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-medium">Utilisation </label>
<select class="status-small-label color-class-common item-field-label-medium" type="text"
name="system.utilisation" value="{{system.utilisation}}" data-dtype="String">
{{#select system.utilisation}}
<option value="permanent">Permanent</option>
<option value="sceance">Une fois par scéance</option>
<option value="scenario">Une fois par scénario</option>
<option value="jour">Une fois par jour</option>
<option value="unique">Unique</option>
{{/select}}
</select>
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Pré-requis </label>
</li>
<li class="flexrow item">
<textarea rows="3" type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common"
name="system.prerequis" data-dtype="String">{{system.prerequis}}</textarea>
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Résumé (si bonus) </label>
</li>
<li class="flexrow item">
<textarea rows="3" type="text" class="padd-right status-small-label color-class-common"
name="system.resumebonus" data-dtype="String">{{system.resumebonus}}</textarea>
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-medium">Déja utilisé ? </label>
<input class="predilection-maitrise" type="checkbox" name="system.used" {{checked system.used}} />
</li>
{{> systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-automation.html}}
</ul>
</div>
</section>
</form>

View File

@@ -0,0 +1,32 @@
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Automatisation ? </label>
<input type="checkbox" name="system.isautomated" {{checked system.isautomated}} />
</li>
{{#if system.isautomated}}
<li class="flexrow item">
<ul>
{{#each system.automations as |automation key|}}
<li class="automation-item item flexrow" data-automation-index="{{key}}">
<label class="generic-label item-field-label-medium">Evènement</label>
<select class="status-small-label color-class-common item-field-label-long" type="text" name="system.automations.{{key}}.eventType" value="{{automation.eventType}}" data-dtype="string">
{{#select automation.eventType}}
<option value="drop">Drop sur l'acteur</option>
<option value="prepare-actor">Préparation de l'acteur</option>
<option value="prepare-roll">Préparation d'un jet</option>
<option value="process-roll">Lancement d'un jet</option>
{{/select}}
</select>
</li>
<li class="automation-item item flexrow" data-automation-index="{{key}}">
<textarea row="4" type="text" class="padd-right color-class-common" name="system.automations.{{key}}.script" data-dtype="String">{{predilection.script}}</textarea>
</li>
<hr>
{{/each}}
</ul>
<li class="flexrow item">
<button id="add-automation" class="chat-card-button">Ajouter une automatisation</button>
</li>
{{/if}}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Rareté </label>
<input type="text" class="padd-right numeric-input item-field-label-short" name="system.rarete"
value="{{system.rarete}}" data-dtype="Number" />
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Equipé ? </label>
<input type="checkbox" name="system.equipped" {{checked system.equipped}} />
</li>
<li class="flexrow item">
<label class="generic-label item-field-label-long">Prix (PA) </label>
<input type="text" class="numeric-input item-field-label-short" name="system.prixpo" value="{{system.prixpo}}"
data-dtype="Number" />
<label class="generic-label item-field-label-short">PO </label>
<input type="text" class="numeric-input item-field-label-short" name="system.prixca" value="{{system.prixca}}"
data-dtype="Number" />
<label class="generic-label item-field-label-short">PA </label>
<input type="text" class="numeric-input item-field-label-short" name="system.prixsc" value="{{system.prixsc}}"
data-dtype="Number" />
<label class="generic-label item-field-label-short">SC </label>
</li>

View File

@@ -0,0 +1,6 @@
<option value="0">Combatif</option>
<option value="1">Eprouvé 1</option>
<option value="2">Eprouvé 2</option>
<option value="3">Affaibli</option>
<option value="4">Très affaibli</option>
<option value="5">Vaincu</option>

View File

@@ -25,37 +25,23 @@
</div>
{{#if competence}}
<div class="flexrow">
<span class="roll-dialog-label">{{competence.name}}</span>
<span class="small-label">{{competence.system.niveau}}</span>
</div>
{{/if}}
{{#if rune}}
<div class="flexrow">
<span class="roll-dialog-label">{{rune.name}}</span>
<span class="small-label">{{rune.system.formule}}</span>
</div>
<div class="flexrow">
<span class="roll-dialog-label">Lancement</span>
<select class="roll-dialog-label" id="runemode" type="text" name="runemode" value="{{runemode}}"
data-dtype="String">
{{#select runemode}}
<option value="prononcer">Prononcer la rune</option>
<option value="inscrire">Inscrire la rune</option>
{{/select}}
</select>
</div>
<div class="flexrow">
<span class="roll-dialog-label">Points d'Ame</span>
<select class="roll-dialog-label" id="runeame" type="text" name="runeame" value="{{runeame}}"
data-dtype="Number">
{{#select runeame}}
{{{pointAmeOptions}}}
{{/select}}
</select>
</div>
<div class="flexrow">
<span class="roll-dialog-label">{{competence.name}}</span>
<span class="small-label">{{competence.system.niveau}}</span>
</div>
{{#if maitrises}}
<div class="flexrow">
<span class="roll-dialog-label">Utiliser une maîtrise</span>
<select class="status-small-label color-class-common" id ="select-maitrise" type="text" name="select-maitrise" value="maitriseId" data-dtype="string" >
{{#select maitriseId}}
<option value="none">Aucune</option>
{{#each maitrises as |maitrise mKey|}}
<option value="{{maitrise.id}}">{{maitrise.name}}</option>
{{/each}}
{{/select}}
</select>
</div>
{{/if}}
{{/if}}
<div class="flexrow">
@@ -91,14 +77,6 @@
</div>
{{/if}}
{{#if canEclatDoubleD20}}
<div class="flexrow">
<span class="roll-dialog-label">Doubler le d20 (1 Point d'Eclat)</span>
<input class="" id="doubleD20" type="checkbox" name="doubleD20" value="{{doubleD20}}" {{checked doubleD20}}/>
</div>
{{/if}}
</div>
</form>