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/**
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* Script de débogage pour vérifier l'affichage du message
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*/
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// Vérifier que les données sont chargées
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console.log("=== DEBUG DISPLAY ===");
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console.log("travel_data:", game.wfrp4e.travelv2.travel_data);
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console.log("Nombre de routes:", game.wfrp4e.travelv2.travel_data?.length);
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// Générer le message manuellement comme le fait la fonction
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let message = "";
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message += `<h3>Sélectionnez une ville de départ</h3>`;
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let uniqTown = {};
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for (var travel of game.wfrp4e.travelv2.travel_data) {
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if (uniqTown[travel.from] == undefined) {
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uniqTown[travel.from] = 1;
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message += `<p><a class="action-link" data-action="clickTravel2" data-from="${travel.from}"><i class="fas fa-list"></i> ${travel.from}</a></p>`;
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}
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}
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console.log("Message généré:", message);
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console.log("Longueur du message:", message.length);
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console.log("Nombre de villes uniques:", Object.keys(uniqTown).length);
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// Tester ChatMessage.create
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ChatMessage.create({
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content: message,
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whisper: game.user.isGM ? [] : [game.user.id]
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});
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