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@ -2548,7 +2548,7 @@
"tests": "Charme quand vous mentez"
},
{
"description": "<p>Vous êtes un lanceur de Sorts autodidacte qui a compris peu à peu comment utiliser la magie, par tâtonnements. Ajoutez Langue (Magick) à nimporte quelle Carrière que vous entamez ; si elle est déjà comprise dans votre Carrière, vous pouvez, à la place, acheter la Compétence pour 5 PX de moins par Augmentation. De plus, vous pouvez dépenser un Point de Résilience pour lancer (et mémoriser) un Sort provenant de nimporte quel Domaine de Magie, pour 0 PX. Vous pouvez le faire un nombre de fois égal à votre Niveau dans ce Talent.</p>",
"description": "<p>Vous êtes agile comme un chat, et capable de tomber de plus grandes hauteurs que les autres sans vous blesser. Chaque fois que vous tombez, effectuez un Test dAthlétisme. Sur un succès, réduisez la distance de chute de 1 mètre, +1 mètre supplémentaire par +1 DR obtenu, pour calculer les Dégâts</p>",
"id": "Catfall",
"name": "Souplesse féline",
"tests": "Athlétisme quand vous tombez"
@ -6690,7 +6690,7 @@
},
{
"description": "<p>Vos prières exaltantes inspirent la discipline et la coordination à l'intérieur de vos rangs. Les cibles affectées gagnent +1 Talent @Compendium[wfrp4e-core.items.J9MK0AIaTbvd5oF6].</p>",
"id": "Inspiring",
"id": "ezVl3vFWTwHfNXL3",
"name": "Inspirant"
},
{

223
fr.json
View File

@ -97,7 +97,7 @@
"SETTINGS.TestDialogAutoPopulate" : "Remplir automatiquement les dialogues de Test",
"SETTINGS.TestDialogAutoPopulateHint" : "Ce paramètre remplit automatiquement les informations des boîtes de dialogue concernant les Tests. Par exemple : Brandir une arme Défensive remplit automatiquement le champ 'Bonus DR' dans les boîtes de dialogue des armes de mêlée. Cela survient uniquement si ce n'est pas le tour du personnage concerné. Applicable également pour les armes Précises / Imprécises.",
"SETTINGS.TestDialogDefaultDifficulty" : "Difficulté par défaut des tests hors-combat",
"SETTINGS.TestDialogDefaultDifficultyHint" : "Positionne la difficulté par défaut des tests à Accessible si aucun combat n'est activé. En combat ou si cette option n'est pas cochée, la difficulté par défaut reste Intermédiaire. Dans tout les cas, la valeur reste modifiable dans la fenêtre du lancer de dé.",
"SETTINGS.TestDialogDefaultDifficultyHint" : "Positionne la difficulté par défaut des tests à Accessible si aucun combat n'est activé. En combat ou si cette option n'est pas cochée, la difficulté par défaut reste Intermédiaire. Dans tout les cas, la valeur reste modifiable dans la fenêtre du lancer de dé.",
"SETTINGS.NpcAverageChar" : "Régler les caractéristiques moyennes des PNJ",
"SETTINGS.NpcAverageCharHint" : "Saisir une race reconnue pour un PNJ remplit automatiquement ses caractéristiques avec les valeurs moyennes prévues.",
"SETTINGS.PartialChannelling" : "Focalisation partielle",
@ -136,9 +136,9 @@
"SETTINGS.RangeAutoCalculation": "Calcul automatique du modificateur de distance",
"SETTINGS.PlayerExperienceEditing": "Edition de l'Expérience du personnage",
"SETTINGS.PlayerExperienceEditingHint": "Autoriser les joueurs à modifier l'XP des personnages",
"SETTINGS.AdvantageBonusHint": "Configurer le bonus donné par l'avantage",
"SETTINGS.AdvantageBonusHint": "Configurer le bonus donné par l'avantage",
"SETTINGS.AdvantageBonus": "Bonus d'avantage",
"SETTINGS.MooSizeDamageHint":"Les bonus de dommages sont liés à la taille absolue, au lieu des différences de taille relatives (voir la page de Wiki en lien ci-dessus)",
"SETTINGS.MooHomebrewItems":"Modifications d'Items",
"SETTINGS.MooHomebrewItemHint":"Change (avec l'application des règles ci-dessus) différents obejts. Voir la page de Wiki indiquée ci-dessus. **ATTENTION: A n'activer que sur un nouveau monde, et avec la plupart des règles ci-dessus activées**",
@ -207,6 +207,14 @@
"SETTINGS.AutomaticSuccessHint":"Tout les jets inférieurs ou égaux à cette valeur seront considérés comme des réussites",
"SETTINGS.AdvantageMax":"Limite d'avantages",
"SETTINGS.AdvantageMaxHint":"Limite les avantages à un nombre pré-définie, comme 2, 4,etc.",
"SETTINGS.MooCritModifiersHint":"Lorsque vous subissez des dégâts au-delà de 0 blessure, ajoutez ou soustrayez 10 au tableau des coups critiques pour chaque point de différence de dégâts par rapport à votre bonus d'Endurance.<br><br>Ex. Il me reste 4 blessures, Endurance 50. Je subis 12 dégâts. Cela ferait 8 au-delà de 0. Avec un BE de 5, cela donnerait un +30 au coup critique obtenu.<br><br>Ex. Il me reste 4 blessures, Enurance 50, je subis 5 dégâts. Cela ferait 1 au-delà de 0. Avec une BE de 5, cela donnerait un -40 au coup critique obtenu.",
"SETTINGS.SLDOS":"Degrés de Succès",
"SETTINGS.SLDefault":"Défaut",
"SETTINGS.SLFast":"DR Rapide",
"SETTINGS.SLMethod":"Méthode de calcul des DR",
"SETTINGS.SLMethodHint":"Configure la méthode de calcul des DR lors de tests",
"SETTINGS.UIABleeding":"Etat Hémorragique de Up In Arms",
"SETTINGS.UIABleedingHint":"Change l'état Hémorragique comme indiqué dans Up In Arms, page 80",
"ROLL.CatastrophicMis":"Incantations Imparfaites Catastrophiques",
@ -227,7 +235,7 @@
"SHEET.Dodge":"Esquive",
"SHEET.Improvised":"Improvisé",
"SHEET.Stomp":"Piétiner",
"SHEET.NestedWarning" : "Pas possible d'ajouter plus de 4 niveaux de contenants.",
"SHEET.LocationWarning" : "Vider ce contenant avec de le déplacer",
"SHEET.SkillMissingWarning" : "Vous n'avez pas cette compétence",
@ -285,7 +293,56 @@
"SHEET.GenerateName":"Générer un nom",
"SHEET.CannotDeleteItemEffect":"Cet Effet provient d'un Item de cet acteur. Supprimer l'Item lui-même ou l'Effet depuis l'onglet Effet de la fiche de l'Item.",
"SHEET.TemporaryEffectHint":"Ces Effets proviennent de l'acteur qui les possède. Utiliser la fiche de personnage pour interagir avec.",
"SHEET.ItemSheetEditableDisabled":"L'édition de cet Item est désactivé tant que les effets de {effects} sont actifs. Désactivez ou supprimez ces effets sur l'acteur concerné.",
"SHEET.LocationAP":"Localisation des PA",
"SHEET.AlterName":"Autre nom",
"SHEET.AppliedTemplates":"Templates appliqués",
"SHEET.LoadingSkills":"Chargement des compétences",
"SHEET.OtherCost":"Autres couts",
"SHEET.OtherCostPlaceholder":"Formule ou nombre",
"SHEET.SkillSpecialization":"Spécialisation de compétence",
"SHEET.SkillSpecializationEnter":"Saisissez la spécialisation",
"SHEET.SkillSpecializationText":"Sélectionnez la spécialisation, si aucune sélection n'est faite, saisissez le manuellement.",
"SHEET.SpecialisationAbbrev":"Spec.",
"SHEET.TemplateGroupTooltip":"Indiquer un numéro de groupe permettra de choisir parmi tout les autres items ayant le même numéro de groupe.",
"SHEET.TemplateSpecialisationTooltip":"Combien de spécialisation à selectionner (par exemple 'Corps à corps' et '2' correspond à 'Corps à corps (Au choix 2)')",
"SHEET.CharacterSheet":"Fiche de PJ",
"SHEET.CharacterSheetNoTheme":"Fiche de PJ (sans thème)",
"SHEET.CreatureSheet":"Fiche de créature",
"SHEET.CreatureSheetNoTheme":"Fiche de créature (sans thème)",
"SHEET.NPCSheet":"Fiche de PNJ",
"SHEET.NPCSheetNoTheme":"Fiche de PNJ (sans thème)",
"SHEET.VehicleSheet":"Fiche de véhicule",
"SHEET.VehicleSheetNoTheme":"Fiche de véhicule (sans thème)",
"SHEETS.Actor.vehicle":"Fiche de Véhicule",
"SHEETS.Item.ammunition":"Fiche de Munitions",
"SHEETS.Item.armour":"Fiche d'Armure",
"SHEETS.Item.career":"Fiche de Carrière",
"SHEETS.Item.cargo":"Fiche de Cargaison",
"SHEETS.Item.container":"Fiche de Conteneur",
"SHEETS.Item.critical":"Fiche de Critique",
"SHEETS.Item.disease":"Fiche de Maladie",
"SHEETS.Item.extendedTest":"Fiche de Test Etendu",
"SHEETS.Item.injury":"Fiche de Blessure",
"SHEETS.Item.money":"Fiche de Monnaie",
"SHEETS.Item.mutation":"Fiche de Mutation",
"SHEETS.Item.prayer":"Fiche de Prière",
"SHEETS.Item.psychology":"Fiche de Psychologie",
"SHEETS.Item.skill":"Fiche de Compétence",
"SHEETS.Item.spell":"Fiche de Sort",
"SHEETS.Item.talent":"Fiche de Talent",
"SHEETS.Item.template":"Fiche de Template",
"SHEETS.Item.trait":"Fiche de Trait",
"SHEETS.Item.trapping":"Fiche d'Objet",
"SHEETS.Item.vehicleMod":"Fiche de Modif. de Véhicule",
"SHEETS.Item.vehicleRole":"Fiche de Rôle de Véhicule",
"SHEETS.Item.vehicleTest":"Fiche de Test de Véhicule",
"SHEETS.Item.weapon":"Fiche d'Arme",
"SHEETS.Actor.character":"Fiche de PJ",
"SHEETS.Actor.creature":"Fiche de créature",
"SHEETS.Actor.npc":"Fiche de PNJ",
"ACTOR.BasicSkillsTitle" : "Ajouter les compétences de base",
"ACTOR.BasicSkillsPrompt": "Ajouter les compétences de base ?",
"ACTOR.PreparationError" : "Quelque chose s'est mal passé lors de la préparation des données d'Acteurs: ",
@ -301,7 +358,7 @@
"ACTOR.AdvancementError":"Impossible de progresser : {action} {item}, pas assez d'expérience disponible",
"ACTOR.ErrorAdd":"ajouter",
"ACTOR.ErrorImprove":"améliorer",
"ITEM.PenniesValue" : "Valeur (en Sous de Cuivre)",
"ITEM.MeleeDamage" : "Dommages Mêlée",
"ITEM.RangedDamage" : "Dommages Projectiles",
@ -371,6 +428,10 @@
"ITEM.TestSkill":"Test de compétence",
"ITEM.Roles":"Roles",
"ITEM.VitalRoles":"Roles vitaux",
"ITEM.LearningXP":"XP d'Apprentissage",
"TOKEN.MOVEMENT.Status.immobile":"Immobile",
"TOKEN.MOVEMENT.Status.restricted":"Restreint",
"BleedCrit":"L'hémorrage de <b>{name}</b> coagule un peu : 1 Hémorragie peut-être retirée.",
"BleedFail":"<b>{name}</b> meur de sa perte de sang !",
@ -485,7 +546,7 @@
"Ear": "Oreille",
"Nose": "Nez",
"Foot": "Pied",
"Teeth": "Dents",
"Teeth": "Dents",
"Legs" : "Jambes",
"Leg" : "Jambe",
"Spell" : "Sort",
@ -569,7 +630,7 @@
"Protects" : "Protège",
"Overcasts": "Surincantations",
"Extensions": "Extensions",
"Quantity": "Quantité",
"Quantity": "Quantité",
"Weapon": "Arme",
"Default": "Défaut",
"Label": "Label",
@ -716,7 +777,7 @@
"MOO.Simple":"Les armes simples peuvent être utilisées avec Corps à Coprs Simple sans pénalité.",
"MOO.CriticalChanelling":"Focalisation Critique DR Bonus",
"MOO.FailedCast":"Une Echec d'Incantation pendant une Focalisation compte comme une interruption.",
"ErrorMountNotFound": "Erreur lors de la recherche de la monture. Essyez de retirer la monture",
"ErrorDamagePermission": "Vous n'avez pas la permission pour appliquer des dommages à cette cible",
"ErrorMacroItemMissing": "Votre personnage n'a pas d'objet nommé",
@ -740,7 +801,7 @@
"Infinite": "Infini",
"any one": "Au choix",
"Sing": "Chant",
"ENTITY.Actor": "Acteur",
"BROWSER.ItemCategories" : "Catégorie d'items",
@ -870,7 +931,7 @@
"DIFFICULTY.MooFutile":"Futile (-50)",
"DIFFICULTY.MooVHard":"Très Difficile (-40)",
"DIFFICULTY.MooHard":"Difficile (-30)",
"DIFFICULTY.MooEasy":"Facile (+30)",
"DIFFICULTY.MooEasy":"Facile (+30)",
"DIFFICULTY.MooDifficult":"Difficile (-20)",
"DIFFICULTY.MooVEasy":"Très Facile (+40)",
"DIFFICULTY.Impossible":"Impossible (-50)",
@ -939,6 +1000,10 @@
"DIALOG.ErrorMustSelectItem":"Au moins 1 item doit être selectionné",
"DIALOG.ChooseActor":"Choisissez l'Acteur pour réaliser le test",
"DIALOG.ItemDialog":"Fenêtre d'Item",
"DIALOG.LinkCareer":"Relier la carrière",
"DIALOG.LinkCareerContent":"Relier {new} avec {old}? Les compétences de {old} seront ajoutées à {new}, tout en préservant toutes les spécialisations effectuées avec la carrière précédente.",
"DIALOG.ChoosePassenger":"Choisissez un passager",
"DIALOG.PostQuantityContent":"Combien de fois cet item peut être récupéré? Laissez vide pour illimité.",
"CHAT.CareerChoose" : "Choisissez votre carrière",
"CHAT.DamageError" : "Erreur de calcul des dégâts:",
@ -1034,7 +1099,7 @@
"CHAT.CommandLine.Help.Travel.Usage.Note" : "Basé sur le PDF <a href='http://www.gitzmansgallery.com/docs/Travel%20Distances%20in%20the%20Empire.pdf'>Travel Distances in the Empire</a>.",
"CHAT.CommandLine.Help.Exp.Usage.Note": "Utilisez cette commande pour attribuer de l'XP à vos joueurs. Leur journal d'expérience sera automatiquement mis à jour avec les informations indiquées",
"CHAT.CommandLine.Help.Exp.Usage.Example": "<br>/exp 50<br>/exp 100 victoire sur le chef",
"CHAT.ExpReceived": "Vous avez reçu <b>{amount}</b> points d'experience pour <b>{reason}</b>",
"CHAT.ExpReceived": "Vous avez reçu <b>{amount}</b> points d'experience pour <b>{reason}</b>",
"CHAT.CommandLine.Help.Travel.Title": "Voyage",
"CHAT.TestModifiers.WrapDefend": "L'attaquant a une arme à enroulement",
"CHAT.CommandLine.Help.Exp.Title": "Experience",
@ -1044,19 +1109,19 @@
"CHAT.PostQuantityReduced": "Quantité réduite de {num}",
"CHAT.FearReminder": "Ces personnages ont actuellement Peur et peuvent faire un Test pour la surmonter",
"CHAT.TestModifiers.ShootingSizeModifier": "Tir sur une table de taille {size}.",
"CHAT.PostError": "Vous devez spécifier un entier positif",
"CHAT.PostError": "Vous devez spécifier un entier positif",
"CHAT.PostMoreThanHave": "Vous ne pouvez poster plus que vous ne possédez. Quanité réduite à {num}.",
"CHAT.NoGenerator": "Aucun Générateur actif. Utilisez char pour démarrer le processus.",
"CHAT.EditItem": "Editer l'item",
"CHAT.Haggle": "Marchander",
"CHAT.DiseasesRules" : "<br>Référez vous aux maladies pour les règles de Contraction",
"CHAT.DiseasesRules" : "<br>Référez vous aux maladies pour les règles de Contraction",
"CHAT.CorruptionTest": "<br><b>Cliquez sur un lien de Corruption pour lancer un Test de Corruption</b>",
"CHAT.AutoWitchcraftMiscast": "Sorcellerie - Lancer automatique sur la table eds Incantations Imparfaites Mineures",
"CHAT.MalignantInfluence": "Incantation Imparfaites due à une Influence Maléfique",
"CHAT.OverchannellingMiscast": "Incantation Imparfaite due à une Sur-incantation",
"CHAT.FumbleMiscast": "Incantation Imparfaite due à une Maladresse",
"CHAT.TotalPowerMiscast":"Incantation Imparfaite due à Sur-puissance",
"CHAT.CritCastMiscast": "Incantation Imparfaite due à une réussite critique",
"CHAT.CritCastMiscast": "Incantation Imparfaite due à une réussite critique",
"CHAT.CritChannelMiscast": "Incantation Imprafaite suite à une réussite critique en Focalisation",
"CHAT.DiseaseIncubation":"Incubation de {disease} terminée.",
"CHAT.DiseaseDuration":" Le décompte de temps de {duration} {unit} a démarré.",
@ -1102,6 +1167,7 @@
"CHAT.VehicleTBTooltipSubtract":"BE - {number}",
"CHAT.Vital":"Vital",
"CHAT.DiseaseRollError":"Une erreur s'est produite lors du jet d'incubation ou de durée de la maladie.",
"CHAT.ExpReceivedNoReason":"Vous avez reçu <b>{amount}</b> points d'expérience",
"Error.SpeciesSkills" : "Impossible d'ajouter des compétences pour les races",
"Error.SpeciesTalents" : "Impossible d'ajouter des talents pour les races",
@ -1311,6 +1377,8 @@
"MARKET.NotifyNoActor": "Aucun acteur n'est selectionné ou associé avec l'utilisateur actuel",
"MARKET.ItemAdded": "{item} ajouté à {actor}",
"MARKET.d":"d",
"MARKET.For":"pour",
"MARKET.PaidFor":"<b>Produit acheté :</b> {product}",
"WFRP4E.TrappingType.Weapon" : "Arme",
"WFRP4E.TrappingType.Armour" : "Armure",
@ -1343,7 +1411,7 @@
"WFRP4E.LoreDescription.Nurgle": "Le Domaine de Nurgle répand dhorribles maladies et immondices, mélangeant les excès boursouflés du Vent de Jade avec toute la corruption disponible, avant de les recracher dans tous les endroits possibles.",
"WFRP4E.LoreDescription.Slaanesh": "Le Domaine de Slaanesh nest que tortures et excès, destinés à être exhibés devant le Prince du Plaisir et de la Souffrance pour son éternel amusement. Il est en général composé du mélange perverti des vents dAméthyste, dOr et de Jade, aussi tordu quoriginal.",
"WFRP4E.LoreDescription.Tzeentch": "Tzeentch est le Maître de la Magie, de la traîtrise et du mensonge. Le Domaine de Tzeentch en est lincarnation, composé en grande partie de Sorts se concentrant sur le changement, ces derniers sappuyant sur les Vents Gris, Améthyste et Blanc.",
"WFRP4E.EncumbrancePenalties.Encumbered" : "1 Mouvement (min=3), 10 Agilité, +1 Fatigue de Voyage",
"WFRP4E.EncumbrancePenalties.VeryEnc" : "2 Mouvement (min=2), 20 Agilité (min: 10), +2 Fatigue de Voyage",
"WFRP4E.EncumbrancePenalties.MaxEnc" : "Vous ne pouvez plus vous déplacer.",
@ -1379,7 +1447,7 @@
"WFRP4E.ConditionName.Grappling" : "Empoigné",
"WFRP4E.ConditionName.Fear" : "Peur",
"WFRP4E.ConditionName.Defeated": "Vaincu",
"WFRP4E.SymptomDescriptions.Blight" : "Vous êtes gravement malade et sans doute plus très loin des Portes de Morr car un poison mortel se répand dans votre corps.\n\nEffectuez un <b>Test de Résistance Très Facile (+60)</b> tous les jours (en général pendant votre sommeil) ou vous mourrez, peut-être dans votre sommeil, ou en délirant de fièvre, ou encore lors d'une atroce agonie. Si Toxine est indiqué (Modéré), le <b>Test est Facile (+40)</b>. Si elle est indiquée (Grave), le <b>Test est Accessible (+20)</b>.",
"WFRP4E.SymptomDescriptions.Buboes" : "Vous êtes victime d'une inflammation des ganglions lymphatiques de l'aîne, du cou ou des aisselles. Outre le fait que c'est extrêmement douloureux, cela peut causer des saignements ou des épanchements de pus. Leur aspect est dégoûtant, l'odeur répugnante et certains vont penser qu'il s'agit là de signes de faveurs de la part du Seigneur des Epidémies et vont supposer qu'ils renferment de minuscules démons en pleine croissance. Pour se défaire de ces horreurs et de ce qui peut s'y nicher, la pratique la plus courante consiste à les percer, même si cela aboutit souvent à une Blessure Purulente.\n\nSubissez une pénalité de 10 à tous vos Tests Physiques ainsi qu'à tous vos Tests de Sociabilité si ces bubons sont apparents (ou peuvent être sentis !).",
"WFRP4E.SymptomDescriptions.Convulsions" : "Votre corps est la proie de spasmes ou de tremblements alors que l'infection vous transforme petit à petit en pantin.\n\nSubissez une pénalité de 10 à tous vos Tests Physiques alors que votre corps convulse sans que vous ne puissiez le contrôler. Si le symptôme est indiqué (Modéré), cette pénalité passe à 20. Si le symptôme est indiqué comme (Grave), vous devez être attaché sous peine de risquer de vous blesser tout seul, ce qui vous laisse dans un état d'incapacité totale.",
@ -1416,7 +1484,7 @@
"CONDITION.ApplyError" : "Vous ne pouvez pas appliquer d'états à cet acteur",
"Blight": "Toxine",
"Buboes": "Bubons",
"Buboes": "Bubons",
"Convulsion": "Convulsion",
"Convulsions": "Convulsions",
"Coughs and Sneezes": "Toux et éternuements",
@ -1430,7 +1498,7 @@
"Wounded": "Blessé",
"Delirium": "Délire",
"Swelling": "Gonflement",
"Treatment": "Traitement",
"Treatment": "Traitement",
"Wounds Healed" : "Blessures soignées",
"BugReport.ErrorForm":"Merci de remplir le formulaire",
@ -1447,7 +1515,7 @@
"ITEM.ValuePerOvercast" : "Valeur/Surincantation",
"ITEM.CastSkillOverride":"Remplacer la compétence d'incantation",
"AllowXPSpending": "Forcer l'indicateur d'avancement",
"AllowXPSpending": "Forcer l'indicateur d'avancement",
"TooltipAllowXPSpending": "Afficher l'indicateur d'avancement indépendamment de la carrière, ce qui vous permet d'automatiser les dépenses de PX",
"Extended Test" : "Test Etendu",
"Extended Tests" : "Tests Etendus",
@ -1459,16 +1527,16 @@
"Failing Decreases Progress" : "Les échecs diminuent la progression",
"Effects" : "Effets",
"Calligraphy": "Calligraphie",
"Storyteller": "Narration",
"Any": "Au choix",
"Brewer": "Brasseur",
"Herbalist": "Herboriste",
"Vintner": "Vigneron",
"Calligraphy": "Calligraphie",
"Storyteller": "Narration",
"Any": "Au choix",
"Brewer": "Brasseur",
"Herbalist": "Herboriste",
"Vintner": "Vigneron",
"Politics": "Politique",
"Riverways": "Voies fluviales",
"Act": "Interprétation",
"Writing": "Ecriture",
"Act": "Interprétation",
"Writing": "Ecriture",
"Printing": "Imprimerie",
"Plants": "Plantes",
"Poisoner": "Empoisonneur",
@ -1476,17 +1544,17 @@
"Any color": "Couleur au choix",
"Any Color": "Couleur au choix",
"Herbs": "Herbes",
"Acting": "Interprétation",
"Acting": "Interprétation",
"Thief": "Voleur",
"Taunt": "Raillerie",
"Gunsmith": "Armurier",
"Gunsmith": "Armurier",
"Farrier": "Maréchal-ferrant",
"Batle": "Guerre",
"Knighty Order": "Ordre chevaleresque",
"Guilder": "Guilde",
"Soldiers": "Soldats",
"Theology": "Théologie",
"Tinker": "Bricoleur",
"Tinker": "Bricoleur",
"Dark Magic": "Magie Noire",
"Warfare": "Guerre",
"Any Arcane Lore": "Au choix",
@ -1546,7 +1614,7 @@
"Woodlands": "Régions boisées",
"Giants": "Géants",
"Thrown": "Lancer",
"RestRecover": "Se Reposer et Guérir",
"RestRecover": "Se Reposer et Guérir",
"Metallurgy": "Métallurgie",
"Geology": "Géologie",
"Local": "Région",
@ -1560,7 +1628,7 @@
"Undead": "Morts-vivants",
"Boatbuilding": "Construction de bateaux",
"Engraver": "Graveur",
"Horse": "Cheval",
"Horse": "Cheval",
"Lecture": "Conférence",
"Cartographer": "Cartographe",
"Cartography": "Cartographie",
@ -1575,7 +1643,7 @@
"SILVER": "Argent",
"GOLD": "Or",
"BRASS": "Bronze",
"Academics": "Lettrés",
"Academic": "Lettré",
"Burghers": "Citadins",
@ -1608,7 +1676,7 @@
"Sling": "Fronde",
"Knives" : "Couteaux",
"Alcohol": "Alcool",
"Classical": "Classique",
"Classical": "Classique",
"Storytelling": "Raconter",
"Seconds":"secondes",
@ -1630,7 +1698,7 @@
"Cast Skill": "Compétence d'incantation",
"Language" : "Langue",
"Magick" : "Magick",
"Dwarfs": "Nains",
"Dwarfs": "Nains",
"Druid": "Druide",
"Drive": "Conduite",
"Entertain": "Divertissement",
@ -1646,16 +1714,16 @@
"Hard (-20)": "Dur (-20)",
"Very Hard (-30)": "Difficile (-30)",
"Difficulty": "Difficulté",
"Very Easy" : "Très facile",
"Easy": "Facile",
"Challenging": "Intermédiaire",
"Difficult": "Complexe",
"Hard": "Dur",
"Very Hard": "Difficile",
"Weapon Skill": "Capacité de Combat",
"Ballistic Skill": "Capacité de Tir",
"Ballistic Skill": "Capacité de Tir",
"Strength": "Force",
"Toughness": "Endurance",
"toughness": "Endurance",
@ -1663,7 +1731,7 @@
"Dexterity": "Dextérité",
"Willpower": "Force Mentale",
"Fellowship": "Sociabilité",
"CHAR.WS": "Capacité de Combat",
"CHAR.BS": "Capacité de Tir",
"CHAR.S": "Force",
@ -1674,7 +1742,7 @@
"CHAR.Int": "Intelligence",
"CHAR.WP": "Force Mentale",
"CHAR.Fel": "Sociabilité",
"CHARAbbrev.WS": "CC",
"CHARAbbrev.BS": "CT",
"CHARAbbrev.S": "F",
@ -1685,7 +1753,7 @@
"CHARAbbrev.Int": "Int",
"CHARAbbrev.WP": "FM",
"CHARAbbrev.Fel": "Soc",
"CHARBonus.WS": "Bonus de Capacité de Combat",
"CHARBonus.BS": "Bonus de Capacité de Tir",
"CHARBonus.S": "Bonus de Force",
@ -1785,6 +1853,8 @@
"NAME.SecondSight":"Seconde vue",
"NAME.WarWizard":"Mage de guerre",
"NAME.Witch":"Sorcier!",
"NAME.Amphibious": "Amphibie",
"NAME.Flight": "Vol",
"SPEC.Tiny" : "Minuscule",
"SPEC.Little" : "Très petite",
@ -1817,7 +1887,7 @@
"Large" : "Grande",
"Enormous" : "Enorme",
"Monstrous" : "Monstrueuse",
"Major": "Majeur",
"Major": "Majeur",
"Minor": "Mineur",
"Living": "Vivant",
"Everything" : "Tout",
@ -1948,7 +2018,7 @@
"TrapBlade": "Piège-Lame",
"Manacled Fists": "Poings Enchaînés",
"Slow": "Lente",
"Sturdy": "Inusable",
"Recoverable": "Récupérable",
"Unrecoverable": "Irrécupérable",
@ -1957,7 +2027,7 @@
"Unbreakable": "Incassable",
"Spring": "Printemps",
"PROPERTY.Accurate": "Précise",
"PROPERTY.Blackpowder": "Poudre noire",
"PROPERTY.Blast": "A explosion",
@ -1996,7 +2066,7 @@
"PROPERTY.Sturdy": "Inusable",
"PROPERTY.Slashing": "Tailladante",
"PROPERTY.Flexible" : "Flexible",
"PROPERTY.Impenetrable" : "Impenetrable",
"PROPERTY.Partial" : "Partial",
@ -2011,10 +2081,10 @@
"ITEM.IsSpec" : "Est une spécialisation",
"ITEM.NoSpec" : "Pas de spécialisation",
"ITEM.Reloading": "Rechargement",
"Instant" : "Immédiat",
"Casting Number": "Niveau d'Incantation",
"ClassTrappings.Academics": "Vêtements, Dague, Bourse, Besace contenant un nécessaire d'écriture et 1d10 feuilles de parchemin",
"ClassTrappings.Burghers": "Cape, Vêtements, Dague, Chapeau, Bourse, Besace contenant 1 repas",
"ClassTrappings.Courtiers": "Vêtements de qualité, Dague, Bourse contenant une pince à épiler, Cures-oreilles et un peigne",
@ -2023,25 +2093,25 @@
"ClassTrappings.Riverfolk": "Cape, Vêtements, Dague, Bourse, Besace contenant 1 flasque d'alcool",
"ClassTrappings.Rogues": "Vêtements, Dague, Bourse, Besace contenant 2 bougies, 1d10 allumettes et une capuche ou un masque",
"ClassTrappings.Warriors": "Vêtements, Arme à 1 main, Dague, Bourse",
"AP" : "PA",
"Scatter" : "Dispersion",
"yard" : "mètre",
"yards" : "mètres",
"Ammo" : "Munition",
"Size": "Taille",
"NAME.CombatReflexes" : "Combat Instinctif",
"character": "PJ",
"character": "PJ",
"npc": "PNJ",
"creature": "Créature",
"OPPOSED.DefenderWins" : "<b>{defender}</b> gagne contre <b>{attacker}</b> par {SL} DR",
"OPPOSED.AttackerWins" : "<b>{attacker}</b> gagne contre <b>{defender}</b> par {SL} DR",
"OPPOSED.DaemonicRoll":"<b>Jet Démoniaque</b>: {roll}",
"OPPOSED.WardRoll":"<b>Jet de Garde</b>: {roll}",
"FORTUNE.Use" : "Point de chance utilisé",
"FORTUNE.UsageRerollText" : "{character} a utilisé un Point de Chance pour relancer un échec.",
"FORTUNE.PointsRemaining" : "Points de Chance restants:",
@ -2050,7 +2120,7 @@
"DARKDEAL.UsageText" : "{character} a réalisé un Sombre Pacte et peut effectuer une relance pour +1 Point de Corruption.",
"ROLL.Misfire" : "<b>Echec Majeur:</b> Votre arme explose ! Subissez {damage} dommages à votre bras principal.",
"OPPOSED.FailedRanged" : "<b>Echec du Test</b>: Echec automatique des tests opposés",
"OPPOSED.FailedRanged" : "<b>Echec du Test</b>: Echec automatique des tests opposés",
"OPPOSED.Daemonic" : "<b>Démoniaque</b>: Touche ignoré (Résultat {roll})",
"OPPOSED.Ward" : "<b>Protection</b>: Touche ignorée (Jet {roll})",
@ -2058,14 +2128,17 @@
"CHATOPT.ApplyDamageNoAP": "Appliquer les dommages (Ignorer les PA)",
"CHATOPT.ApplyDamageNoTB": "Appliquer les dommages (Ignorer le BE)",
"CHATOPT.ApplyDamageNoTBAP": "Appliquer les dommages (Ignorer les BE et PA)",
"CHATOPT.UseFortuneReroll":"Utiliser un Point de Chance pour relancer",
"CHATOPT.UseFortuneSL":"Utiliser un Point de Chance pour ajouter +1 DR",
"CHATOPT.UseFortuneReroll":"Utiliser un Point de Chance pour relancer",
"CHATOPT.UseFortuneSL":"Utiliser un Point de Chance pour ajouter +1 DR",
"CHATOPT.DarkDeal": "Conclure un Sombre Pacte pour relancer (+1 Point de Corruption)",
"CHATOPT.OpposeTarget": "Opposé avec les Cibles",
"CHATOPT.ApplyAllDamage":"Appliquer tout les dommages",
"CHATOPT.CompleteUnopposed":"Finier tout les tests opposés",
"CHATOPT.TotalPower":"Puissance totale",
"CHATOPT.DefendOpposed":"Défendre contre un test opposé",
"CHATOPT.EditTest":"Modifier le test",
"CHATOPT.StartOpposed":"Commencer un test opposé",
"Shipwright": "Constructeur de bateaux",
"Riverways or Sea Lanes": "Rivières ou Voies Maritimes",
"Embalmer": "Embaumeur",
@ -2194,7 +2267,7 @@
"GrudgeError":"Les Longues Barbes gromellent et refusent votre soumission. Vérifier la console (F12) pour de plus amples détails.",
"GrudgePost":"Les Longues Barbes ont reçu votre grief ! Consultez la console (F12) pour le lien.",
"EFFECT.TabWFRP" : "WFRP",
"EFFECT.EffectType" : "Type d'Effet",
"EFFECT.EffectApplication" : "Application de l'Effect",
@ -2255,7 +2328,7 @@
"TABLE.ConvertTable": "Convertir en tables WFRP4e",
"TABLE.Lookup":"Chercher: ",
"TABLE.Cancel":"Jet: {result} - annulé",
"TRADE.ManageCargo": "Gérer le commerce",
"TRADE.Encumbrance": "Encombrement",
"TRADE.Modifier": "Modificateur à appliquer (+/- X%)",
@ -2270,8 +2343,8 @@
"TRADE.MerchantDataBuy": "<h2>Achat de cargaison</h2><b>{cargoName}</b><br><b>Enc:</b> {cargoSize}<br><b>Prix</b>: {cargoPrice} CO",
"TRADE.BuyCargo": "Acheter cette cargaison !",
"TRADE.NotEnoughMoney": "Vous n'avez pas assez d'argent pour acheter cette cargaison !",
"TRADE.CargoBought" : "La cargaison a été achetée par <b>{name}</b>",
"TRADE.CargoItemName" : "Cargaison de {name}",
"TRADE.CargoBought" : "La cargaison a été achetée par <b>{name}</b>",
"TRADE.CargoItemName" : "Cargaison de {name}",
"TRADE.SettlementName" : "Nom du lieu",
"TRADE.SettlementDetails" : "Détail du lieu",
@ -2281,7 +2354,7 @@
"TRADE.Wealth" : "Richesse",
"TRADE.Produces" : "Produit",
"TRADE.Season" : "Saison",
"TRADE.Grain": "Grain",
"TRADE.Wool": "Laine",
"TRADE.Wine": "Vin",
@ -2290,7 +2363,7 @@
"TRADE.Metal": "Métal",
"TRADE.Timber": "Bois",
"TRADE.Brandy": "Liqueurs",
"TRADE.Swill": "Mauvaise",
"TRADE.Passable": "Passable",
"TRADE.Average": "Moyenne",
@ -2335,6 +2408,16 @@
"SETTINGS.UseGroupAdvantageHint":"Grouper les avantages des joueurs et des ennemis ensemble (comme décrit dans Up in Arms). Pour associer un acteur avec le goupe des joeurs, l'acteur doit soit être la propriété d'un joueur ou bien avoir une Token 'Amical'. Sinon, il est considéré dans le groupe 'Ennemi'.",
"SETTINGS.useWoMChannelling":"Utiliser les règles de Focalisation de Vents de Magie",
"SETTINGS.useWoMChannellingHint":"Utiliser les règles de focalisation du supplément Vents de Magie (Winds of Magic), cf. page 22",
"SETTINGS.DisableTheme":"Désactiver le thème",
"SETTINGS.DisableThemeHint":"Désactiver le thème par défaut de Warhammer (le thème de la feuille de document peut être modifié via la configuration de la feuille en haut de la feuille).",
"SETTINGS.Menu":{
"TableSettingsHint":"Configurez les tables sur lesquelles lancer lorsque plusieurs de la même clé existent.",
"HouseRules":"Règles maison",
"TableSettings":"Paramètres de la table",
"HouseRulesHint":"Paramètres des règles maison",
"TableSettingsLabel":"Configurer les tables",
"HouseRulesLabel":"Configurer les règles maison"
},
"Sense":"Sentir",
"SkillTest":"Test de {skill} ",
@ -2428,7 +2511,7 @@
"NAME.Ogre":"Ogre",
"QualitiesOr":"ou",
"SHEET.Or":"OU",
"TYPES.Actor.character":"Personnage joueur",
"TYPES.Actor.creature":"Créature",
"TYPES.Actor.npc":"Personnage Non-Joueur",
@ -2455,6 +2538,7 @@
"TYPES.Item.weapon":"Arme",
"TYPES.Item.vehicleRole":"Role de Véhicule",
"TYPES.Item.vehicleTest":"Test d'équipage de véhicule",
"TYPES.Item.template":"Template",
"Badger": "Blaireau",
"Badgers": "Blaireaux",
@ -2535,7 +2619,7 @@
"Owner": "Propriétaire",
"Smell": "Odorat",
"Hearing": "Ouie",
"Touch": "Toucher",
"Touch": "Toucher",
"SOCKET.SendingSocketRequest":"Envoi d'une requête par Socket",
"UpdaterTitle":"Mise à jour du contenu {title}",
@ -2575,6 +2659,11 @@
"Daemonic Ward": "Barrière démoniaque",
"Relies on two hands": "Nécessite les deux mains",
"Useless": "Inutile",
"Round":"round",
"XP Cost":"Coût XP",
"major":"Majeur",
"minor":"Mineur",
"moderate":"Modéré",
"WH":{
"TransferType":{
@ -2585,6 +2674,8 @@
"CORRUPTION.Major":"Majeur",
"CORRUPTION.Minor":"Mineur",
"CORRUPTION.Moderate":"Modérée",
"CORRUPTION.Exposure":"Exposition",
"EFFECT.CalculationBonusModifier":"CBM",
"EFFECT.CalculationBonusModifiers":"Calcul des modificateurs",
"EFFECT.CharacteristicsInitial":"Caractéristiques (Initiale)",

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 51 KiB

View File

@ -8,7 +8,7 @@
}
],
"url": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-wh4-lang-fr-fr",
"version": "8.2.3",
"version": "9.0.0",
"esmodules": [
"modules/babele-register.js",
"modules/addon-register.js",
@ -16,7 +16,9 @@
"modules/loadScripts.js"
],
"styles": [
"patch-styles.css"
{
"src": "patch-styles.css"
}
],
"languages": [
{
@ -117,11 +119,11 @@
}
],
"manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-wh4-lang-fr-fr/raw/v10/module.json",
"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-wh4-lang-fr-fr/archive/foundryvtt-wh4-lang-fr-8.2.3.zip",
"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-wh4-lang-fr-fr/archive/foundryvtt-wh4-lang-fr-9.0.0.zip",
"id": "wh4-fr-translation",
"compatibility": {
"minimum": "11",
"verified": "12"
"minimum": "13",
"verified": "13"
},
"relationships": {
"systems": [

View File

@ -222,10 +222,12 @@ const __check_fix_wrong_modules = (chatFlag, patchFinished) => {
WH4FRPatchConfig.perform_patch();
let coreFound = false;
game.modules.forEach((module, name) => {
//console.log("TESTING MODULE", module)
if (module.id == "wfrp4e-core" && module.active) {
coreFound = true
patch_core_tables(__wfrp4e_tables);
}
if (module.id == "wfrp4e-eis" && module.active) {
@ -255,12 +257,21 @@ const __check_fix_wrong_modules = (chatFlag, patchFinished) => {
});
}
});
if (game.user.isGM && patchFinished) {
ChatMessage.create({
content: "<div>Les modules WFRP4E ont été <strong>patchés avec succés</strong>. Vous pouvez y aller et que <strong>Shallya vous garde !</strong></div><div>Derniers changements : Support wfrp4 v8.X, import de personnage OK</div></ul>",
user: game.user.id,
whisper: ChatMessage.getWhisperRecipients("GM")
});
if ( !coreFound) {
if (game.user.isGM && chatFlag) {
ChatMessage.create({
content: "<div><strong>Le module Core WFRP4E n'a pas été trouvé ou activé. Veuillez acheter et/ou activer ce module de base avant de continuer.</strong></div>",
whisper: ChatMessage.getWhisperRecipients("GM")
});
}
} else {
if (game.user.isGM && patchFinished) {
ChatMessage.create({
content: "<div>Les modules WFRP4E ont été <strong>patchés avec succés</strong>. Vous pouvez y aller et que <strong>Shallya vous garde !</strong></div><div>Derniers changements : Support WFRP4E v8.3.X</div></ul>",
user: game.user.id,
whisper: ChatMessage.getWhisperRecipients("GM")
});
}
}
}
@ -355,6 +366,11 @@ const __add_actors_translation = () => {
}
}
}
// Close the warning dialog
if ( game.wfrp4e.warnDialog) {
game.wfrp4e.warnDialog.close();
game.wfrp4e.warnDialog = null;
}
}
@ -373,6 +389,13 @@ Hooks.on("chatMessage", (html, content, msg) => {
Hooks.on('ready', () => {
if (game.user.isGM) {
game.wfrp4e.warnDialog = new Dialog({
title: "Chargement de la traduction FR - Merci d'attendre",
content: `<img src="modules/wh4-fr-translation/images/warhammer-v1-logo.webp"><p class="wfrp4-fr-message">Les moines de l'ordre de l'Enclume, associés aux légistes de Talabaheim, préparent la traduction Bretonnienne de ce monde...</h3><p class="wfrp4-fr-message">Merci d'attendre la disparition de ce message pour vaquer dans l'Empire.</p> <p class="wfrp4-fr-message">Si une bénédiction de Shallya apparait dans le tchat, c'est que tout s'est bien passé.</p>`,
buttons: {
}
})
game.wfrp4e.warnDialog.render(true, {focus: true, left: 20, top: 20});
let chatData = {
user: game.user.id,
rollMode: game.settings.get("core", "rollMode"),
@ -412,11 +435,11 @@ Hooks.on('ready', () => {
"doom": "Maudit (-40)"
}
console.log("WFRP4E-TRANSLATION | Loading timeout");
game.wfrp4e.warnDialog.render(true, {focus: true, left: 20, top: 20});
//setTimeout( __check_fix_wrong_modules, 2000, true, false);
setTimeout(__check_fix_wrong_modules, 20000, true, true);
setTimeout(__add_actors_translation, 21000, false, true);
//__patchStyleSheet()
/* ATTEMPT !!

View File

@ -32,7 +32,7 @@ const __SELECT_BONUS_PREFIX_D = {
/************************************************************************************/
export class WFRP4FrTranslation {
static parseSpellContent(spell) {
if (spell.system.range?.value) {
spell.system.range.value = this.processSpellContent(spell.system.range.value)
@ -55,7 +55,7 @@ export class WFRP4FrTranslation {
//console.log("Spell duration/range/damage/target :", value);
if (value == "") return ""; // Hop !
if (value == "Touch") return "Contact"; // Hop !
if (value == "You") return "Vous"; // Hop !
if (value == "You") return "Vous"; // Hop !
if (value == "Instant") return "Instantané"; // Hop !
let translw = value;
let re = /(.*)\s+[Bb]onus\s*(\w*)/i;
@ -63,7 +63,7 @@ export class WFRP4FrTranslation {
//console.log("RES1:", res);
let unit = "";
if (res) { // Test "<charac> Bonus <unit>" pattern
if (res[1]) { // We have char name, then convert it
if (res[1]) { // We have char name, then convert it
translw = game.i18n.localize(res[1].trim());
let bonusPrefix = (translw.toLowerCase() in __SELECT_BONUS_PREFIX_D) ? "Bonus d'" : "Bonus de ";
translw = bonusPrefix + translw
@ -75,7 +75,7 @@ export class WFRP4FrTranslation {
if (res) { // Test : "<number> <unit>" pattern
translw = res[1];
unit = res[2];
} else { // Test
} else { // Test
re = /(\w+) (\w+)/i;
res = re.exec(value);
if (res) { // Test : "<charac> <unit>" pattern
@ -102,7 +102,7 @@ export class WFRP4FrTranslation {
/************************************************************************************/
Hooks.once('init', () => {
// Check various settings in the installation
// Check various settings in the installation
game.modules.forEach((module, id) => {
if (id == "wfrp4e-core" && module.active) {
compmod = "wfrp4e-core";
@ -116,7 +116,7 @@ Hooks.once('init', () => {
game.wfrp4e.apps.StatBlockParser.parseStatBlock = async function (statString, type = "npc") {
return statParserFR(statString, type);
}
console.log("WFRP4E-FR | Loading Babele translation module ...");
loadScripts();
@ -289,7 +289,7 @@ Hooks.once('init', () => {
if (script?.label) {
// Quand le label du script est strictement identique au nom de l'item concerné
if ( script.label.toLowerCase() == origName.toLowerCase() ) {
script.label = e.name
script.label = e.name
} else if (script.label.toLowerCase().includes("tests to affect")) {
script.label = script.label.replace("Tests to affect", "Tests relatifs à ")
} else if (script.label.toLowerCase().includes("using torn muscle")) {
@ -325,7 +325,7 @@ Hooks.once('init', () => {
for (let data of results) {
let career = data.text.match(/{(.*)}/)
//console.log(">>>>>", career)
if (career && career[1]) {
if (career?.[1]) {
let careerFR = game.babele.converters.career_careergroup(career[1])
data.text = data.text.replace(career[1], careerFR)
}
@ -338,7 +338,6 @@ Hooks.once('init', () => {
},
"npc_details": (details) => {
//console.log("DETAILS: ", details);
let newDetails = foundry.utils.duplicate(details);
if (details.species?.value)
newDetails.species.value = game.i18n.localize(details.species.value);
@ -358,6 +357,13 @@ Hooks.once('init', () => {
for (i = 0; i < len; i++) {
for (let compData of validCompendiums) {
let translItem = game.babele.translate(compData.metadata.id, { name: talents_list[i] }, true);
// Specific case management
if (talents_list[i] === "Trapper") {
translItem = game.babele.translate(compData.metadata.id, { name: "a7v422EZcOUUC20X" }, true);
}
if (talents_list[i] === "Inspiring") {
translItem = game.babele.translate(compData.metadata.id, { name: "WCXnFSV4WOSmzzc4" }, true);
}
//console.log("Search talent name:", compData.metadata.id, talents_list[i], translItem);
let transl = translItem?.name || undefined
if (!transl) transl = talents_list[i]
@ -368,7 +374,6 @@ Hooks.once('init', () => {
let s1 = res[1].trim(); // No () in talents table
translItem = game.babele.translate(compData.metadata.id, { name: s1 }, true)
let translw = translItem?.name || undefined
//console.log("Search talent name:", compData.metadata.id, s1, translw);
if (translw && translw != s1) {
transl = translw + " (" + subword + ")";
}
@ -385,7 +390,7 @@ Hooks.once('init', () => {
"npc_characteristics": (chars) => { // Auto-convert char names in the sheet
for (let key in chars) {
let char = chars[key];
//console.log("Was here !", key, char );
//console.log("Was here !", key, char );
let abrev = char["abrev"];
let toTransl = "CHAR." + abrev;
if (game.i18n.localize(toTransl) != toTransl) { // Manages unknown language
@ -432,7 +437,7 @@ Hooks.once('init', () => {
trait_en.name = nbt + trait_fr.name + special;
trait_en.system.description.value = trait_fr.system.description.value;
if (trait_en.system?.specification && isNaN(trait_en.system.specification.value)) { // This is a string, so translate it
//console.log("Translating : ", trait_en.system.specification.value);
//console.log("Translating : ", trait_en.system.specification.value);
trait_en.system.specification.value = game.i18n.localize(trait_en.system.specification.value.trim());
}
break // Translation has been found, skip other compendiums
@ -475,7 +480,7 @@ Hooks.once('init', () => {
let validCompendiums = game.wfrp4e.tags.getPacksWithTag("spell")
for (let compData of validCompendiums) {
let trait_fr = game.babele.translate(compData.metadata.id, { name: name_en }, true)
if (trait_fr?.system) {
if (trait_fr?.system) {
//DEBUG : console.log(">>>>> Spell ?", name_en, special, trait_fr);
WFRP4FrTranslation.parseSpellContent(trait_en)
trait_fr.name = trait_fr.name || name_en
@ -495,6 +500,12 @@ Hooks.once('init', () => {
}
let validCompendiums = game.wfrp4e.tags.getPacksWithTag("talent")
for (let compData of validCompendiums) {
if (name_en === "Trapper") {
name_en = "a7v422EZcOUUC20X"
}
if (name_en === "Inspiring") {
name_en = "WCXnFSV4WOSmzzc4"
}
let trait_fr = game.babele.translate(compData.metadata.id, { name: name_en }, true)
if (trait_fr?.system) {
trait_fr.name = trait_fr.name || name_en // Security since babele v10
@ -605,6 +616,7 @@ Hooks.once('init', () => {
"mutations_modifier": (value) => { // This is really UGLYYYY i know, but i started like this and discovered afterward that many strings were not easy to automate... Sorry :)
//console.log("Parsing mutation :", value);
if (!value) return;
value = value.toLowerCase();
value = value.replace("gain a broken condition if you fail a test derived from ", "Gagnez un état Brisé si vous échouez à un test dérivé de ");
value = value.replace("weapon skill", "Capacité de Combat");

View File

@ -1 +1 @@
MANIFEST-000885
MANIFEST-001033

View File

@ -1,7 +1,14 @@
2024/11/10-21:59:37.190271 7f26da0006c0 Recovering log #883
2024/11/10-21:59:37.200556 7f26da0006c0 Delete type=3 #881
2024/11/10-21:59:37.200692 7f26da0006c0 Delete type=0 #883
2024/11/10-22:07:57.811358 7f26d3e006c0 Level-0 table #888: started
2024/11/10-22:07:57.811389 7f26d3e006c0 Level-0 table #888: 0 bytes OK
2024/11/10-22:07:57.818109 7f26d3e006c0 Delete type=0 #886
2024/11/10-22:07:57.840218 7f26d3e006c0 Manual compaction at level-0 from '!journal!3IgmiprzLB6Lwenc' @ 72057594037927935 : 1 .. '!journal.pages!suuYN87Al1ZZWtQQ.jhgNnhWhrkOpKs1B' @ 0 : 0; will stop at (end)
2025/05/09-09:45:36.157097 7fb43a7fc6c0 Recovering log #1031
2025/05/09-09:45:36.166866 7fb43a7fc6c0 Delete type=3 #1029
2025/05/09-09:45:36.166941 7fb43a7fc6c0 Delete type=0 #1031
2025/05/09-09:58:38.142986 7fb438bff6c0 Level-0 table #1036: started
2025/05/09-09:58:38.147008 7fb438bff6c0 Level-0 table #1036: 49760 bytes OK
2025/05/09-09:58:38.153711 7fb438bff6c0 Delete type=0 #1034
2025/05/09-09:58:38.186988 7fb438bff6c0 Manual compaction at level-0 from '!journal!3IgmiprzLB6Lwenc' @ 72057594037927935 : 1 .. '!journal.pages!suuYN87Al1ZZWtQQ.jhgNnhWhrkOpKs1B' @ 0 : 0; will stop at '!journal.pages!suuYN87Al1ZZWtQQ.jhgNnhWhrkOpKs1B' @ 29 : 1
2025/05/09-09:58:38.187004 7fb438bff6c0 Compacting 1@0 + 1@1 files
2025/05/09-09:58:38.191643 7fb438bff6c0 Generated table #1037@0: 13 keys, 49760 bytes
2025/05/09-09:58:38.191677 7fb438bff6c0 Compacted 1@0 + 1@1 files => 49760 bytes
2025/05/09-09:58:38.198040 7fb438bff6c0 compacted to: files[ 0 1 0 0 0 0 0 ]
2025/05/09-09:58:38.198150 7fb438bff6c0 Delete type=2 #876
2025/05/09-09:58:38.198295 7fb438bff6c0 Delete type=2 #1036
2025/05/09-09:58:38.219093 7fb438bff6c0 Manual compaction at level-0 from '!journal.pages!suuYN87Al1ZZWtQQ.jhgNnhWhrkOpKs1B' @ 29 : 1 .. '!journal.pages!suuYN87Al1ZZWtQQ.jhgNnhWhrkOpKs1B' @ 0 : 0; will stop at (end)

View File

@ -1,7 +1,7 @@
2024/11/02-20:31:20.318371 7fd41ce006c0 Recovering log #879
2024/11/02-20:31:20.328946 7fd41ce006c0 Delete type=3 #877
2024/11/02-20:31:20.329049 7fd41ce006c0 Delete type=0 #879
2024/11/02-20:46:37.809812 7fd415a006c0 Level-0 table #884: started
2024/11/02-20:46:37.809834 7fd415a006c0 Level-0 table #884: 0 bytes OK
2024/11/02-20:46:37.816862 7fd415a006c0 Delete type=0 #882
2024/11/02-20:46:37.831057 7fd415a006c0 Manual compaction at level-0 from '!journal!3IgmiprzLB6Lwenc' @ 72057594037927935 : 1 .. '!journal.pages!suuYN87Al1ZZWtQQ.jhgNnhWhrkOpKs1B' @ 0 : 0; will stop at (end)
2025/05/01-18:51:22.073003 7fc4ed3f96c0 Recovering log #1027
2025/05/01-18:51:22.083744 7fc4ed3f96c0 Delete type=3 #1025
2025/05/01-18:51:22.083858 7fc4ed3f96c0 Delete type=0 #1027
2025/05/01-19:17:37.165784 7fc4e73ff6c0 Level-0 table #1032: started
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MANIFEST-000885
MANIFEST-001033

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MANIFEST-000885
MANIFEST-001033

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@ -1,7 +1,7 @@
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2024/11/02-20:31:20.313335 7fd4174006c0 Delete type=3 #877
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2025/05/01-18:51:22.060523 7fc4ecbf86c0 Recovering log #1027
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MANIFEST-000885
MANIFEST-001033

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@ -1,7 +1,14 @@
2024/11/10-21:59:37.159352 7f26daa006c0 Recovering log #883
2024/11/10-21:59:37.169462 7f26daa006c0 Delete type=3 #881
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2025/05/09-09:58:38.121307 7fb438bff6c0 Manual compaction at level-0 from '!tables!4l60Lxv8cpsyy2Cg' @ 72057594037927935 : 1 .. '!tables.results!tfaYKDZqu7kgZvRG.yvbwKursaixh2dby' @ 0 : 0; will stop at '!tables.results!tfaYKDZqu7kgZvRG.yvbwKursaixh2dby' @ 695 : 1
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