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Highcrown -> Acteurs Ennemi Ombre (27/03/24 :en cours)
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KeylaKhaine -> Acteurs Mort sur le Reik (27/03/24 :en cours)
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Faytoto -> acteurs UA1
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Dwim -> RNHD actors
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Highcrown -> Acteurs Ennemi Ombre -> DONE
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KeylaKhaine -> Acteurs Mort sur le Reik (27/03/24 fi)
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Kyllian -> Acteurs Middenheim (15/05/24, fini)
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Bobours -> Acteurs PBTT (15/05/24, fini)
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Eltrys -> EiS
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"Andreas Brohne": {
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.rSRadYoaNXkEq8gs.JournalEntryPage.jisr4ys6obOel7r1]{Les gangs des quais}</p>\n<p>Andreas est un psychopathe à la taille écrasante ; il s’habille comme le voyou qu’il est, avec un long manteau de cuir qui dissimule tout un arsenal. Ses cheveux longs et emmêlés ne lui couvrent que l’arrière du crâne. Le reste de son cuir chevelu est couvert par un tatouage d’anguille du Reik. Andreas est obsédé par le pouvoir, et il sait comment l’obtenir. Rusé et impitoyable, il est à la tête de plusieurs bandes de contrebandiers. Andreas s’est rendu compte que la magie est un moyen fiable d’acquérir encore plus de pouvoir. Récemment, il s’est donc présenté chez un sorciers, et a demandé à devenir son apprenti, en toute humilité. C’est un secret bien gardé : les Poissons sont peut- être des criminels sans scrupules, mais pas au point de tolérer des sorciers dans leurs rangs sans broncher.</p>\n<p>Mais les ambitions d’Andreas ne s’arrêtent pas à la sorcellerie. Il a entendu parler d’un dieu de la prédation vénéré par des pirates à Marienburg. Une fois qu’il aura maîtrisé les secrets de la magie, il a prévu de localiser ce culte pour en devenir le Grand Prêtre.</p>"
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"Balthus": {
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.rSRadYoaNXkEq8gs.JournalEntryPage.F6TqV2NzkEUQYOcg]{The Revolutionary Movement}</p><p>Balthus On peut généralement trouver Balthus dans les tripots les plus miteux du Reikerbahn. Elle a une trentaine d’années, et de longs cheveux bruns emmêlés comme un nid d’oiseau, laissant à peine entrevoir ses yeux rougis et son air boudeur. Elle porte des vêtements simples qu’elle a tissés elle-même, avec des accessoires tape-à-l’œil. Ses bras nus sont zébrés de cicatrices, symboles de sa dévotion envers les martyrs de la révolution. Depuis peu, elle porte une lourde chaîne autour du cou pour afficher sa solidarité avec les condamnés. </p><p>Balthus ne s’embête pas avec les diatribes de rue. D’après elle, le peuple ne peut pas être sauvé. Quand on l’interroge, on se rend vite compte que rien ni personne ne trouve plus grâce à ses yeux. Elle ne changera plus d’avis désormais, mais parfois, elle se laisse aller à des discours grandiloquents et pleins d’espoir.</p><p>Il serait difficile de trouver quelqu’un de plus intransigeant. Balthus trouve de l’hypocrisie et de la lâcheté même chez ses comparses @UUID[JournalEntry.rSRadYoaNXkEq8gs.JournalEntryPage.F6TqV2NzkEUQYOcg#yefimovites]{yefimovistes}. Les @UUID[JournalEntry.rSRadYoaNXkEq8gs.JournalEntryPage.F6TqV2NzkEUQYOcg#kloszowskiites]{Kloszowskistes} ? Des charlatans romantiques. Les Brustellistes ? De beaux discours, aucun courage. La @UUID[JournalEntry.rSRadYoaNXkEq8gs.JournalEntryPage.F6TqV2NzkEUQYOcg#plant]{LAPIN}? ? Prêts à accepter des compromis dangereux.. </p><p>D’après elle, les seuls vrais révolutionnaires sont tous morts, ou bien ils attendent leur exécution. Elle trouve toujours une bonne excuse quand on lui demande pourquoi elle-même n’a pas atteint ce stade. Elle travaille sur un projet, un acte de dévastation totale qui touchera la société corrompue d’Altdorf si profondément qu’elle ne s’en relèvera pas.</p><section class=\"hook\"><h3 style=\"text-align: center;\">Rancunes à rédiger</h3><ul><li><p>Inspirée par les nains, Balthus a décidé de rédiger son propre Livre des rancunes. Le seul problème, c’est qu’elle ne sait ni lire ni écrire. Elle doit trouver quelqu’un pour l’aider. Elle peut demander à un Personnage lettré de le rédiger pour elle, mais quand elle commencera à énumérer ses exigences radicales, le scribe devra se demander s’il est prêt à ce qu’un tel document soit écrit de sa main.</p></li></ul></section>"
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"Breem": {
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.rSRadYoaNXkEq8gs.JournalEntryPage.jisr4ys6obOel7r1]{Les gangs des quais}</p>\n<p>Brème est un étrange poisson, mais avec le temps, elle s’est imposée comme l’une des tueuses les plus en vue des gangs d’Altdorf. Elle a un penchant pour les transformations corporelles : elle s’est coupé l’extrémité du nez, s’est taillé les oreilles, s’est scarifié les lèvres, et a épilé chaque follicule de son crâne pour ressembler à un poisson. Un tatouage complexe d’écailles intercalées lui recouvre la tête. Brème affiche un goût prononcé pour la mode masculine élégante, et porte souvent une tête de poisson à la bouche béante en guise d’accessoire.</p>\n<p>Musclée, grande et athlétique, Brème est une figure mystérieuse au passé soigneusement caché. Sans amis ni famille, il est difficile pour les Crochets ou la Garde de faire pression sur elle. Cela fait de Brème un atout de choix pour les meneurs des Poissons, qui peuvent toujours compter sur elle pour punir les mauvais payeurs, ou les forcer à laisser leurs cargaisons sans surveillance pour une nuit.</p>\n<p>Brème cherche à conquérir la zone du Reikerbahn au nom des Poissons. C’est une tâche assez simple pour elle : les autres gangs rechignent à s’y rendre après qu’elle a elle-même brisé les fémurs d’Ambrosious Havrebas.</p>"
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"Chylis Lightbringer": {
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"gmnotes": "<p>Chylis est l’un des nombreux sorciers hauts elfes originaires de Saphery qui ont été nommés pour superviser les Collèges de Magie. Cela fait seulement quelques années que le meneur rituel a été envoyé à Altdorf, mais elle a déjà l’impression d’y avoir vécu toute une vie d’elfe. Chylis semble manifestement s’ennuyer pendant les rituels des sorciers humains : en général, elle se tient à l’écart, le nez plongé dans un grimoire. Chylis a de longs cheveux argentés, qui tombent en cascade jusqu’à ses chevilles par-dessus une robe de sorcier turquoise ; elle porte souvent une baguette sur elle.</p>\n<p>Le grand maître du savoir Teclis a nommé Chylis à Altdorf après que @UUID[Compendium.wfrp4e-altdorf.actors.wkR7O1KYE9qaXntF]{Thyrus Gormann} a remporté le poste de Patriarche Suprême des Collèges de Magie. Bien que Chylis rende compte directement à Gormann, elle est avant tout au service de Teclis. Elle compte les jours jusqu’au prochain duel pour le titre de Patriarche Suprême, afin d’être libérée de ses fonctions et de pouvoir enfin rentrer chez elle, à Ulthuan. Chylis est certaine que les apprentis sorciers font exprès de mal prononcer leurs incantations, juste pour attirer son attention... </p>\n<p>Chylis réside dans une suite à l’étage de l’ambassade de @UUID[JournalEntry.EmhvOkkzAir6pzCB.JournalEntryPage.vI5JjfDoKBO3LTl5]{Saphery}. La plupart du temps, il est possible de la croiser dans la @UUID[JournalEntry.EmhvOkkzAir6pzCB.JournalEntryPage.sRMwZoGiq42STBRk]{Tour de Volans}, en train de conseiller Gormann et d’éviter les apprentis. Chylis est prête à sauter sur n’importe quelle excuse pour s’absenter des collèges le temps d’une après-midi. En cas d’urgence d’ordre magique, elle a reçu l’ordre secret d’activer un cristal d’augmentation dans les @UUID[JournalEntry.EmhvOkkzAir6pzCB.JournalEntryPage.JESLjRBI51LXRmi5]{Tours Arcaniques} qui devrait, en théorie, calmer les vents de magie qui soufflent sur Altdorf. Cependant, il s’agit d’un artefact dangereux : une mauvaise installation du cristal pourrait provoquer une surtension magique qui risquerait elle- même de permettre l’ouverture d’un portail vers les Royaumes du Chaos. Pour l’instant, Chylis conserve le cristal dans une chambre forte située sous la cathédrale de Sigmar.</p>"
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"Count Jäger": {
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"gmnotes": "<p>Avec ses yeux fous, son attitude théâtrale, sa tenue ostensiblement dépenaillée et ses apparitions aussi marquantes qu’éphémères, le vieux comte Jäger est considéré comme une célébrité aussi bien dans les taudis d’Altdorf que dans les soirées mondaines de la haute société. Partout où il va, il est une bénédiction, apportant la bonne fortune à ceux qui l’aperçoivent, et la meilleure des chances à ceux qui ont le privilège de lui serrer la main, d’effleurer ses vêtements ou de recevoir ses salutations.</p><p>Les gens disent que c’est un Comte, sans être réellement certains de la noblesse de son lignage. Certains disent qu’il n’est pas humain, mais qu’il est un avatar de Ranald dans le monde tangible. D’autres encore disent que lorsque personne ne le regarde, il se transforme en chat. Quant au vieil homme lui-même, on dirait qu’il se contente de tracer sa route sans se préoccuper de toutes ces histoires, sautant sur la moindre occasion de savourer gratuitement quelques coupes de vin, quelques chansons et quelques instants de bonne compagnie. Où qu’il aille, les gens le couvrent avec enthousiasme de toute leur bonne volonté. Les Ranaldiens sont toujours particulièrement heureux de le croiser, car ils savent que cela leur portera chance.</p><h4>Un avatar de Ranald</h4><p>Les manifestations physiques des dieux apparaissent dans nombre de légendes elfiques, mais la plupart des Altdorfers rejettent l’idée que le comte Jäger soit de nature divine. Lief de Stromdorf, un érudit de l’Ordre Gris, est convaincu que le comte Jäger est plus qu’un simple mortel, et a passé un an à sa recherche. Bien qu’il l’ait manqué de justesse à plusieurs reprises, ses recherches sont restées vaines. </p><p>Pour sa part, le comte Jäger refuse de confirmer la moindre rumeur. Lorsqu’on l’interroge sur sa potentielle divinité, il secoue la tête, fait un clin d’œil, et laisse sous-entendre que toutes les histoires à dormir debout que l’on raconte à son sujet, y compris celles qui se contredisent, sont, d’une certaine manière, absolument vraies.</p><blockquote class=\"sidebar\"><h3 style=\"text-align: center;\"><em>La Bénédiction de Ranald</em></h3><p><em>La chance du comte Jäger semble être contagieuse. Les Personnages qui prennent un verre, jouent une partie de cartes ou se livrent à toute autre activité appropriée en sa compagnie gagnent un point de Chance temporaire. S’il n’est pas dépensé, le point est perdu la prochaine fois que le Personnage perd à un jeu de hasard.Il est possible que les Personnages décident de partir à la recherche du Comte, mais il est impossible à trouver pour ceux qui le cherchent de façon délibérée. Le mieux qu’un Personnage puisse faire, c’est de passer du temps dans les rues, les bars et les tripots des quartiers pauvres que le comte a l’habitude de fréquenter.</p></blockquote><section class=\"hook\"><h3 style=\"text-align: center;\"UN HOMME COMME ON N’EN VOIT PAS SOUVENT</h3><ul><li><p>Primevère Baienoire vend des breloques et des porte- bonheur sur la place du marché. Elle serait prête à payer très cher pour un morceau de tissu arraché aux vêtements du Comte Jäger. Cependant, s’il est heureux de rencontrer le comte lorsqu’on est de bonne foi, il est tout aussi malheureux de se comporter de manière aussi cynique vis-à-vis du vieux bonhomme...</p></li><li><p>Un aristocrate en visite a entendu parler du comte Jäger, et il veut absolument rencontrer cet étrange personnage. Mais il n’est en ville que pour quelques jours. Ses riches amis ont donc besoin d’une doublure convaincante : l’un des Personnages pourrait bien avoir l’air assez fringant pour jouer ce rôle.</p></li></ul></section>"
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"Deanne L’isanore": {
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"name": "Deanne L’isanore",
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"gmnotes": "<p>Deanne est arrivée à Altdorf l’année dernière sur invitation de Halmut Clausewitz du Grand Opéra. Sa carrière sur scène s’épanouit enfin après 20 ans passés à jouer les demoiselles en détresse à Parravon. Cette chanteuse en avait assez de pouponner des chevaliers errants et d’éconduire des paysans édentés. Elle s’est juré de ne jamais retourner en Bretonnie. L’incertitude liée à sa profession a considérablement clairsemé sa chevelure déjà fine. Elle s’inquiète à chaque mèche perdue et porte toujours une perruque sur scène.</p><p>Les demoiselles chanteuses de Bretonnie sont connues pour leurs harmonies à plusieurs octaves. Mezzo-soprano, Deanne parvient à briser des verres en cristal et à arracher une larme aux chevaliers. Cependant, à son arrivée à Altdorf, elle a été consternée d’apprendre que Clausewitz mettait uniquement en scène des opéras comiques grivois. Elle a accepté de travailler comme professeure de chant et de diction pour les comédies bretonniennes, mais refuse de monter sur scène. Deanne a auditionné pour plusieurs théâtres, sans grand succès. Selon @UUID[Compendium.wfrp4e-rnhd.actors.HVtHpEXhGGMOmGzy]{Detlef Sierck}, la Bretonnienne « chante comme un rossignol, mais s’exprime comme une grenouille ». </p><p>Deanne est hébergée temporairement par la famille Holzkrug en attendant de trouver un logement permanent. Elle a été brièvement accueillie à @UUID[JournalEntry.cDOlXEpTvnuaOJ0P.JournalEntryPage.jGrzAluyQpfKsQnd]{l’ambassade de Bretonnie}, mais n’a pas supporté Louis Rochelle. Elle passe ses journées à prendre des leçons de chant, à acheter des perruques chez Bendrago et à fréquenter ses pairs. Sa rare combinaison de franchise et d’empathie lui a déjà valu l’amitié de nombreux comédiens à Altdorf. Ses interlocuteurs se sentent étrangement obligés de lui confier leurs secrets les plus inavouables.</p>"
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"Eberhardt von Festschrift": {
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"name": "Eberhardt von Festschrift",
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"gmnotes": "<p>Cela fait maintenant trois générations que le Chancelier de @UUID[JournalEntry.EmhvOkkzAir6pzCB.JournalEntryPage.OiAVm63T9JEFsVfR]{l’université d’Altdorf} est un von Festschrift. Bien que le titre ne soit en aucun cas héréditaire, cette famille ambitieuse s’accroche au pouvoir et au prestige conférés par la position plus qu’elle n’a jamais valorisé l’érudition qui y est pourtant associée. Après tout, l’université d’Altdorf est plus qu’un lieu d’apprentissage. Nombre d’héritiers nobles passent des années à étudier, et à se faire valoir, dans ses salles et ses amphithéâtres, si bien que l’institution exerce une influence politique considérable à Altdorf et au-delà.</p><p>Le Chancelier est un homme de petite taille, aux yeux globuleux, au menton fuyant et au ton impérieux. Il se pavane souvent en ville, vêtu de sa robe académique et accompagné d’un petit entourage de scribes et autres employés qui lui courent après pour mieux prendre en note la moindre de ses paroles. Il hante les couloirs du pouvoir aussi bien dans les maisons nobles que dans le Palais Impérial même, faisant en sorte de s’assurer que les élites de l’Empire envoient leurs héritiers, et leur or, à l’université d’Altdorf. Il s’implique dans les discussions politiques, s’insinuant à la cour impériale en tant que conseiller et personne d’influence. Chaque fois qu’un élément de l’université menace son statut, il ne tarde pas à s’en occuper. Von Festschrift s’est chargé personnellement de renvoyer le professeur Brustellin, un radical perturbateur, et il a récemment été informé que le professeur Quintus Fassbinder était un fauteur de troubles d’un genre similaire.</p><p>Pour sauver les apparences, von Festschrift écrit régulièrement de longs traités académiques à propos de l’influence de la culture naine sur les premières tribus humaines de l’Empire. Pour gagner du temps, il a chargé un petit groupe d’universitaires subalternes d’effectuer les recherches et de rédiger les textes à sa place, textes qui se doivent d’être toujours les plus verbeux possibles, par souci d’authenticité. </p><p>Néanmoins, le Chancelier a un véritable respect pour les nains, et entretient de bonnes relations avec les anciens de @UUID[JournalEntry.85UN6bKPTfGEBtBb.JournalEntryPage.x5XUbYQLDBiwttjJ]{Metallschlacke}. Il est actuellement en contact avec la @UUID[JournalEntry.85UN6bKPTfGEBtBb.JournalEntryPage.mDDu3A627LGc9F3b]{Guilde des ingénieurs nains} pour aider l’université d’Altdorf à se doter d’une École d’ingénierie plus impressionnante que celle de sa rivale tant détestée, l’université de Nuln.</p>"
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"Ewald von Laue": {
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"name": "Baron Ewald von Laue",
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"gmnotes": "<p>Les domaines de Laue se situent loin au nord, dans une contrée négligée du Nordland, il convient donc de préciser que cet homme n’a que peu d’importance dans la politique de l’Empire. Mais le baron ne laissera pas un détail aussi mineur entraver ses ambitions.</p><p>Ewald von Laue est un homme d’une quarantaine d’années à l’air contrarié et aux cheveux noirs clairsemés. Il hante les coulisses du pouvoir à travers Altdorf, à la recherche de personnes de plus grande autorité. Il respecte systématiquement ceux qui sont plus puissants que lui et ne désire guère plus que de gagner la confiance d’un Électeur ou d’un membre supérieur de la cour. Malgré son ambition, qu’il assume au grand jour, von Laue est capable de dire aux gens ce qu’ils veulent entendre et de se rendre utile. La seule exception concerne les nobles de sa province du Nordland. Von Laue est en quelque sorte la risée de Salzenmund, c’est pourquoi il nourrit une haine profonde pour la noblesse de cette région.</p><p>Au cours des derniers mois, le baron est parvenu à s’attirer les faveurs du graf Otto von Bitternach, chancelier du Sceau. Il est ravi d’être l’homme à tout faire du « Graf de fer ». Malheureusement pour lui, le chambellan lui a demandé de lui ouvrir les voies politiques à Salzenmund afin de réduire l’influence de Middenheim dans le nord. Von Laue requiert les services d’un groupe aux compétences diverses pour mettre en œuvre un plan aussi tordu que dangereux.</p>"
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"Frederich ‘Old’ Weirde": {
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"name": "Frederich ‘Le Vieux Weirde",
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"gmnotes": "<p>Ceux qui connaissent le Vieux Weirde diront que c’est un personnage à la fois génial et excentrique, dont la connaissance des nombreuses cultures du monde et de leurs manières de faire la guerre semble proprement inépuisable. On raconte beaucoup d’histoires sur son passé ; qu’il était autrefois un sorcier, qu’il a voyagé sur tous les continents et qu’il a conseillé l’Empereur, la tsarine de Kislev et le roi de Bretonnie sur la meilleure façon de triompher au combat.</p><p>Rien de tout cela n’est tout à fait vrai, mais le professeur Weirde ne se donne même pas la peine de contredire les rumeurs. Il est bien trop absorbé par ses recherches. Beaucoup d’Altdorfers ont l’habitude de voir le vénérable savant aller et venir entre la @UUID[JournalEntry.EmhvOkkzAir6pzCB.JournalEntryPage.KqKtDY3LmZnH9qmn]{bibliothèque de l’université d’Altdorf}, sa maison dans le @UUID[JournalEntry.EmhvOkkzAir6pzCB.JournalEntryPage.VaH9ojBt0X4jMps1]{Schulergegend} et sa taverne préférée, Une Couronne pour deux Rois, où il aime déguster une bonne pinte de bière « Poule mouchetée » au coin du feu.</p><p>Ce cher professeur est avant tout un historien et un spécialiste de la guerre. Le Tacticus du Vieux Weirde est une lecture incontournable pour quiconque souhaite se former à l’art militaire. Au cours de ces 30 dernières années, il a également rédigé une série de brochures sur l’histoire et les traditions de nombreuses nations et créatures du monde. Son Incunabula consiste quant à lui en un vaste répertoire de ses connaissances sur les habitants morts-vivants de Khemri, les sauvages peaux- vertes, les peuples reptiliens de Lustrie, les tribus corrompues du Nord, et bien d’autres espèces fantastiques. Il a tenté de publier un traité sur les skavens, mais le manuscrit a été volé.</p><p>Le professeur Weirde est sceptique à l’égard de toutes les études préexistantes, et préfère donc s’appuyer sur des sources directes plutôt que de croire les travaux d’autres universitaires. Pour cette raison, ses connaissances sont généralement plus précises et plus fiables que celles de ses pairs. Si des Personnages veulent en savoir plus sur certaines civilisations ou espèces exotiques, le Vieux Weirde sera heureux de leur dire ce qu’il sait sur le sujet, de préférence en échange d’une bouteille de porto estalien et de leurs propres récits de rencontres avec l’ésotérique ou l’insolite.</p><p>@UUID[Compendium.wfrp4e-owb1.journals.12QHS8dyGj5a0NA6.JournalEntryPage.sN0LJ9z4mFhMjHAt]{Cluster-Eye Tribe}</p><p>@UUID[Compendium.wfrp4e-empire-ruins.journals.p6ttZVxrPdkr0BLl.JournalEntryPage.425HVzlzSdPtwJYb]{Thoughts on some most peculiar Goblins}</p>"
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"Freya Husslhaus": {
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"name": "Freya Husslhaus",
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"gmnotes": "<p>Prêtresse supérieure de @UUID[JournalEntry.cDOlXEpTvnuaOJ0P.JournalEntryPage.KreeIhkEPcG5dcod]{l’Ordre de l’Enclume}, Freya est chargée de cataloguer et de classer de nombreux dossiers internes du culte, notamment ceux qui concernent les procédures disciplinaires internes. Dans son petit cercle, elle est connue pour son dévouement et sa méticulosité.</p><p>Récemment, elle a acheté un pendentif en forme d’enclume dans une boutique sur Echt Strasse. La forme stylisée et légèrement courbée de l’enclume ainsi que le motif subtil en forme d’« œil » l’ont séduite. Depuis, elle ne le quitte plus. Pour une raison qu’elle ignore, elle ressent maintenant l’envie de déplacer des objets sans raison valable, de classer des documents importants au mauvais endroit et de mélanger les papiers des autres lorsqu’ils ont le dos tourné. Le résultat de ses actions se manifeste à peine pour le moment, mais si elle continue sur cette lancée, le désordre n’en sera que plus grand au sein du culte.</p>"
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"Genarro Gastoli": {
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"name": "Genarro Gastoli",
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"gmnotes": "<p>Gastoli est un militant tiléen grisonnant dont l’âge est plus avancé qu’il n’y paraît. Il a servi dans l’armée du duc de da Miragliano pendant une douzaine d’années avant d’arriver à Altdorf. Les actions dont il a été témoin autour de da Miragliano l’ont profondément marqué physiquement et mentalement. Il est arrivé à Altdorf il y a quelques années afin de retrouver une vie tranquille. Passer la majeure partie de ses journées à @UUID[JournalEntry.cDOlXEpTvnuaOJ0P.JournalEntryPage.976J7Hq2llWGIELk]{l’Aigle} à déguster un bon verre d’alcool est sa vision de la tranquillité.</p><p>Gastoli a été impliqué dans un certain nombre d’excursions dans les Marais putrides. Il n’aime pas en parler, mais c’est à cet endroit qu’il a failli trouver la mort lorsque son unité a été prise en embuscade par des hommes-rat. Il s’est enfui, laissant ses camarades à leur terrible destin, mais il serait certainement mort lui aussi s’il était resté. À présent, lorsqu’il est ivre, il est obsédé par le sort de da Miragliano. Il croit dur comme fer que la cité-État tombera dans les dix ans à cause d’un assaut imparable des hommes-rats. Il est d’ailleurs convaincu que la Bête d’Ogasse est elle-même un homme-rat.</p><section class=\"hook\"><h3 style=\"text-align: center;\">L’HOMME QUI MURMURAIT À L’OREILLE DES SKAVENS</h3><ul><li><p> Si les Personnages rencontrent des difficultés avec les skavens, ils pourraient bien entendre parler de Gastoli, que certains considèrent comme un expert en la matière. Il pourrait donner des conseils aux Personnages, ou simplement des avertissements de mauvais augure, depuis la sécurité de l’Aigle. En revanche, le convaincre de les accompagner en territoire skaven ne sera pas une mince affaire.</p></li><li><p>Le fils d’une vieille connaissance miraglianaise (et maître épéiste) a retrouvé Gastoli après de nombreuses années. Gastoli doit beaucoup d’argent au père de cet homme et son fils est venu le récupérer. Il n’a pas les moyens de payer et n’est pas apte à se battre en duel pour éponger sa dette. Fort heureusement, les règles du duel de dettes miraglianais permettent à l’un des Personnages d’intervenir en son nom.</p></li></ul></section>"
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"Gretchen Schwanz": {
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"gmnotes": "<p>Gretchen Schwanz et son compagnon petit, mais féroce, l’empereur Nitnit IV, sont l’un des duos de ratiers les plus expérimentés d’Altdorf. On les croise souvent au @UUID[JournalEntry.85UN6bKPTfGEBtBb.JournalEntryPage.CAWSFJw7qEBQLixe]{Fleischmarkt}, où Gretchen a passé un contrat avec les marchands pour patrouiller dans les enclos à bétail. Elle empêche les rats de propager des maladies parmi les bêtes ou de consommer leur nourriture. </p><p>Gretchen tire ses cicatrices d’une rencontre malheureuse, remontant au début de sa carrière, avec un rat aux proportions étranges qui a rampé depuis l’atrium des égouts une veille de Geheimnisnacht. Des moustaches à l’extrémité de la queue, il mesurait près d’un mètre cinquante de long et était extrêmement violent. Si l’empereur Nitnit II ne s’était pas sacrifié, Gretchen serait morte ce jour-là. Depuis, elle est borgne à l’œil gauche, marche en boitant et il lui manque un doigt à la main droite. Pour autant, son infirmité ne l’a pas empêchée d’attraper et d’éliminer bon nombre de rats qui sévissent dans la capitale. Elle facture plus cher que ses confrères moins expérimentés, mais ses services en valent le prix.</p>"
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"Gridli Ahlquist": {
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"gmnotes": "<p>Gridli Ahlquist est un membre atypique de la Cabal d’Egrimm van Horstmann. Il a d’abord suivi une formation de sorcier lumineux, puis a suivi son maître Egrimm dans sa fuite vers les Steppes Septentrionales. Dans les bibliothèques et laboratoires des Tours d’Argent, Gridli a appris à percevoir et pratiquer différents vents de magie.</p><p>Il y a un an, Gridli est retourné à Altdorf. Grâce à la magie, il modifie son apparence et cache les mutations apparues sur son corps lors de ses études. Il avait pour mission de diriger le @UUID[JournalEntry.4NuY3snjoCdNAqWY.JournalEntryPage.EgweQKbCxxHORRRZ]{Culte de l’Œil Flétri}, et rassembler les sorciers d’Altdorf pour s’assurer que les plus talentueux soient présentés à Egrimm.</p><p>Mais une chose inattendue s’est produite : Gridli a pris goût à la ville. Avant, il était trop absorbé par ses recherches pour vraiment apprécier Altdorf et toute la vie qu’elle a à offrir. Désormais, il se rend compte qu’il aime passer ses soirées au théâtre avant d’aller boire dans les tavernes des @UUID[JournalEntry.EmhvOkkzAir6pzCB.JournalEntryPage.CmXd0fr5bgHLuksH]{quais}. Toujours voué à la destruction de la civilisation, Gridli continue de remplir ses devoirs envers Tzeentch. Mais il le fait avec de plus en plus de remords.</p>"
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"Gustav Zasle": {
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"name": "Gustav Zasle",
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"gmnotes": "<h4>L'Humble Génie</h4><p>Pour obtenir un pourpoint élégant ou un justaucorps parfaitement ajusté, c’est Zasle le tailleur qu’il faut aller voir. Sa boutique discrète au @UUID[JournalEntry.EmhvOkkzAir6pzCB.JournalEntryPage.R2oAJdWuCyH65oYJ]{Grandmarkt} habille les marchands fortunés d’Altdorf qui veulent des vêtements sur mesure de la meilleure qualité. Zasle parle doucement, et son style est toujours impeccable.</p><p>Ce que ses clients ignorent, c’est que ce petit homme modeste est le cerveau derrière certains des crimes les plus audacieux d’Altdorf. Depuis son arrière-boutique, Gustav élabore des cambriolages millimétrés et engage les criminels les plus accomplis de la ville pour un travail parfait. Lui-même ne quitte jamais sa boutique, mais avec la bonne équipe de cambrioleurs, tireurs de précision et arnaqueurs, il est à l’origine de crimes incroyables.</p><p>La Garde est toujours à la recherche du collier en émeraude de la gravin Elena von Midwald. Les enquêteurs se demandent comment Ernald Hoffman a pu être décapité dans sa cellule du Donjon Mundsen. Les Gardes et les chevaliers essayent encore de comprendre comment quelqu’un a pu dérober le crâne de Hedrich I au Palais au nez et la barbe des Chevaliers Griffons.</p><p>Gustav Zasle fait un bon parrain pour les Personnages criminels, puisqu’il est toujours à la recherche de nouveaux talents et de compétences uniques. Il peut aussi être un adversaire de taille pour un groupe qui enquêterait sur ses crimes.</p>"
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"Harald Kleindeinst": {
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"gmnotes": "<p>Harald est un homme intimidant de 1,80 m en excellente condition physique malgré son âge. Il était autrefois capitaine de la Garde au poste de Luitpoldstrasse à Altdorf. Il ne s’en est pas attribué le mérite, mais beaucoup pensent que c’est grâce à lui que la dernière Guerre des quais a pris fin. Sa carrière s’est achevée lorsqu’il a tué Ulli von Tasseninck. Harald a expliqué que le noble menaçait une jeune fille, mais comme Ulli était le neveu d’un Électeur, Harald a été écarté afin d’éviter un scandale.</p><p>Les meurtres de la Bête ont ramené Harald sous les feux de la rampe et son expertise s’est avérée importante pour résoudre cette affaire. Il s’est retrouvé dans une position délicate, aussi incontournable que détesté. Il compte parmi ses ennemis des capitaines de Garde corrompus, des chefs de gang Poisson et pas moins de deux Électeurs, mais il bénéficie toujours de la protection de l’empereur Karl Franz.</p><p>Harald reste imperturbable et fait face aux événements les plus perturbants avec calme et sang-froid. Il est coriace, honnête et ne partage pas le cynisme de nombreux gardes. En récompense de son application et de son savoir-faire, il a été placé à la tête de la Kommission des Atrocités, qui se penche sur les crimes les plus effroyables commis par les criminels les plus endurcis d’Altdorf ainsi que sur les tueurs en série. Ce travail n’est pas celui auquel il est habitué. En effet, la Kommission dispose de trop d’hommes, de registres et de conventions. Harald commence à se considérer comme un simple flic des rues obligé de faire le travail d’un enquêteur.</p><p> </p>"
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"Harpal Chard": {
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"name": "Harpal Carde",
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"gmnotes": "<p>Harpal Carde est un démagogue fauteur de troubles, désireux d’obtenir l’indépendance de @UUID[JournalEntry.EmhvOkkzAir6pzCB.JournalEntryPage.E5g3x091ECljn1LL]{Haffenstadt} et de libérer le quartier halfling de l’oppression et de la bigoterie de @UUID[JournalEntry.EmhvOkkzAir6pzCB.JournalEntryPage.R2oAJdWuCyH65oYJ]{Grandmarkt}, et des grands en général. Il ne perd pas son temps à débattre de manière civilisée, à moins que cela ne serve ses intérêts, et préfère de loin jouer les gros bras sur la place du marché ou comploter dans des arrière-salles, enveloppé dans la fumée des pipes. Il donne peut-être l’impression de n’agir qu’en fonction de son instinct et de son bon sens, mais Carde est en réalité beaucoup plus astucieux qu’il ne le laisse paraître.</p><p>Carde tient à être perçu comme étant du côté des « halflings du peuple ». Dès lors qu’un halfling est maltraité, il s’empresse de rameuter une foule pour le venger. Il est toujours à l’affût de ce genre cause célèbre. La plupart des politiciens de Grandmarkt ne prennent pas du tout Carde au sérieux. Il pourrait s’agir d’une erreur de stratégie de leur part : en effet, il est aussi populaire auprès des halflings éduqués que des plus modestes.</p><section class=\"hook\"><h3 style=\"text-align: center;\">LE PETIT PÈRE DU PETIT PEUPLE</h3><ul><li><p>Les Personnages se trouvent à Haffenstadt alors que Carde est en train de s’adresser à une foule sur la place du marché. La situation dégénère rapidement et de manière inattendue : au milieu des « Haffenstadt indépendant ! » et des « À bas les grands ! Debout les petits ! », la foule devient enragée et s’en prend à tous les non-halflings présents.</p></li><li><p>Carde veut créer un peu de remue-ménage, et a proposé de payer un groupe d’humains pour qu’ils renversent l’étal d’un marchand halfling. Carde jure aux Personnages que tout est arrangé avec le halfling qui servira de victime ; en réalité, il a « oublié » d’en parler à ce dernier, par souci d’authenticité. Si un groupe de Coqs de combat tombait par hasard sur cette embrouille confuse, les choses pourraient mal se terminer.</p></li></ul></section>"
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"Hattie Adler": {
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"name": "Hattie Adler",
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"description": "<section id=\"secret-n6J4nBaM61Ne8Q0R\" class=\"secret\"><p>Une histoire tristement célèbre à @UUID[Compendium.wfrp4e-altdorf.actors.s3msggqqNkxGFp29]{Reikerbahn} concerne Hattie Adler, une blanchisseuse connue pour aimer nourrir les mouettes et les pigeons des @UUID[JournalEntry.85UN6bKPTfGEBtBb.JournalEntryPage.kAWTEqX2j46UTTbs]{Vieux quais}. On dit que par une nuit gelée d’hiver, la vieille femme s’est perdue dans les ruelles du Quartier Est, et qu’elle est tombée dans le Reik où elle est morte de froid. Depuis, on dit qu’elle hante les Vieux quais. Des matelots et des débardeurs prétendent l’avoir vue perchée sur les mâts des navires du port, dans l’espoir de sentir la chaleur des vivants.</p>\n<p>Il y a une part de vérité dans cette histoire, mais Hattie Adler n’est pas morte de froid. Elle a été touchée par le Chaos. Au départ, ses cheveux se sont transformés en doux duvet de plumes. Cette fameuse nuit, elle s’est rendu compte qu’elle ne pouvait plus cacher sa transformation. Elle s’est donc cachée parmi les bâtiments familiers des quais, loin des yeux indiscrets des Répurgateurs. Pour survivre, elle a dû se nourrir des mouettes et des pigeons qu’elle aimait tant ; c’est ça qui lui a fait perdre la raison. Avec le temps, des ailes et des serres lui ont poussé, et elle a pu s’envoler dans la nuit à la recherche de nourriture. Elle n’est plus tout à fait humaine, mais elle garde certaines habitudes. Elle conserve son argenterie en étain entre ses serres et porte toujours son vieux chapeau sur la tête. Elle fait très attention et se nourrit surtout de rats et de poissons, mais elle n’a rien contre le goût de la chair humaine quand l’occasion se présente.</p></section>",
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"Helena Bastiat-Hatzburg": {
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"name": "Helena Bastiat-Hatzburg",
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"gmnotes": "<h4>Responsable des festivités</h4><p>Lorsque l’Empereur organise un bal, il est essentiel que tout se passe comme prévu. Chaque détail doit être examiné, planifié et exécuté avec une précision militaire. Le décor, la disposition des sièges, le choix des musiciens et l’ordre des cérémonies doivent être soigneusement calibrés pour éviter tout incident diplomatique. Âmes sensibles s’abstenir. </p><p>Helena Bastiat-Hatzburg est responsable de tous les événements sociaux qui ont lieu au palais. Fort heureusement, elle est très douée dans son travail et a un appétit vorace de connaissances. Elle connaît les crustacés que l’ambassadeur de Bretonnie ne digère pas, les couleurs qui mettent en valeur le teint de la comtesse Emmanuelle, ou encore les principales rancunes du roi nain de Karak Izor. </p><p>La planification d’un bal commence plusieurs mois à l’avance, c’est pourquoi Helena emploie des dizaines d’agents secrets dont la mission consiste à trouver des informations, des matériaux et des ingrédients pour l’événement. Cette femme pleine de vie attire la sympathie grâce à son charme, mais il ne fait aucun doute que c’est elle qui reste aux commandes.La rumeur veut qu’après le dernier bal d’hiver, l’Empereur ait fait remarquer au Reikmarshall Helborg qu’Helena serait plus apte à organiser une campagne militaire que la plupart des généraux de l’Empire.</p><section class=\"hook\"><h3 style=\"text-align: center;\">C'est le chat!</h3><ul><li><p>Helena accuse le @UUID[Compendium.wfrp4e-altdorf.actors.9QY9iReyPkVye5nE]{Chat} afin de se couvrir. Elle a contracté des dettes de jeu en passant trop de temps au Temple de Ranald et a vendu l’une de ses boucles d’oreilles pour les rembourser. Si les Personnages découvrent son secret, elle propose de les payer afin qu’ils commettent quelques cambriolages similaires chez certaines de ses amies. Le but est de blanchir son nom tout en gagnant un peu d’argent.</p></li></ul></section>"
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"Honoria Kohle": {
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"gmnotes": "<h4>La Reine des rats</h4>\n<p>Dans les dédales de @UUID[JournalEntry.85UN6bKPTfGEBtBb.JournalEntryPage.zH91GyRZYb536WSK]{Reikerbahn}, on ose à peine prononcer le nom de Honoria Kohle. Elle est membre des @UUID[JournalEntry.rSRadYoaNXkEq8gs.JournalEntryPage.jisr4ys6obOel7r1#the-hooks]{Crochets} depuis qu’elle sait marcher, et aujourd’hui, 40 ans plus tard, sa réputation n’a fait que se solidifier. Elle a survécu à trois maris et a donné naissance à une demi-douzaine de fils, tous prêts à mourir pour leur mère.</p>\n<p>Kohle contrôle toute une section des bas-fonds par la violence et l’intimidation. Les habitants de ce quartier payent pour sa protection ; en échange, elle mange leurs provisions et autorise ses fils à prendre ce qu’ils veulent chez eux. Même les Crochets trouvent les méthodes de Kohle excessives, mais elle participe au financement du gang. De plus, les chefs savent qu’il est utile d’avoir quelqu’un comme elle de leur côté.</p>\n<p>Honoria est surnommée la Reine des rats à cause de la cape en peaux de rats qui recouvre son imposante carrure. Le surnom a récemment pris un sens plus littéral, puisque partout où elle va, elle semble attirer de la vermine. Certains habitants du Quartier Est pensent (mais sans le dire trop fort) que les rats lui obéissent. La vieille grand-mère Furst a été retrouvée à moitié dévorée dans son lit après avoir houspillé le benjamin d’Honoria le mois dernier.</p>\n<p>Kohle est vraiment une personne détestable. Si l’une de ses victimes demande aux Personnages de lui venir en aide, ils pourraient mettre un terme à son règne de terreur. Des Personnages moins scrupuleux peuvent choisir de travailler avec Honoria et son horrible famille, voire de faire leur sale boulot pour eux.</p>"
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"Katarina Briesach": {
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"name": "Katarina Briesach",
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"gmnotes": "<p>Marlene Gebhardt may well be the cult magus of the @UUID[JournalEntry.4NuY3snjoCdNAqWY.JournalEntryPage.CPheVUeLNUBqFKqI]{Exquisite Cadaver} and its foremost visionary, but a deal of her strength lies in the fact that Katarina Briesach is her strong right hand. This Champion of Slaanesh is an accomplished warrior, but also a clever infiltrator whose gifts do not (yet) prevent her from mixing within Altdorf society.</p><p>Katarina is petite and pretty, but an unholy strength flows through her. It would be a foolish challenger who underestimated her as a fighter or adventurer. Marlene uses Katarina as her fixer and enforcer, and outwardly they make a good team.</p><p>But Katarina is growing rebellious, and seeks to oust Marlene as leader of the cult. She just has to figure out a course of action that Marlene’s @UUID[JournalEntry.EmhvOkkzAir6pzCB.JournalEntryPage.v8ZK9J47dKfq9Mtk]{Dreamwine} visions won’t anticipate. She believes there may be a way, by performing dramatic actions that will not arouse Marlene’s suspicions, and making hostile moves with impassive grace. By this method she has tracked down and stolen the Scorch Stud which Marlene wanted, replacing it with a mundane imitation and keeping the real artefact for herself.</p>"
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"Kazran Dernsson": {
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"name": "Kazran Dernsson",
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"gmnotes": "<p>Kazran Dernsson, un membre éminent du clan Foudracanon, est le meilleur fabricant d’armes à feu d’Altdorf. Il est assisté dans sa boutique par sa femme, Tarni Finnsdottir, et par ses deux fils, Borm et Thori. Ses pistolets et fusils de chasse (deux fois moins longs, deux fois moins puissants et deux fois moins chers qu’une @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.1tHkTZYaauicIh8I]{carabine Hochland}) sont de véritables œuvres d’art. Toutes les armes à poudre noire de Kazran possèdent les Atouts Raffiné et Solide. Parmi ses clients, on trouve l’Empereur, de nombreux Électeurs, et un certain nombre d’officiers impériaux.</p><p>Kazran n’accepte de nouveaux clients que s’ils sont parrainés par un de ses clients actuels. Il ne vend rien aux elfes, ni aux personnes associées de leur plein gré au peuple des fées. Kazran réalise ses travaux les plus minutieux dans les niveaux souterrains de sa boutique, là où il sait que personne ne l’observe. Quand il n’est pas dans sa boutique, on peut le trouver dans la taverne @UUID[JournalEntry.9rXqKcYONsabeU3L.JournalEntryPage.d8VwQu7ye7ZlI20H]{L’Haleine de dragon}. </p>"
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"Kurt Helborg": {
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"name": "Kurt Helborg",
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"gmnotes": "<p>Ceux qui rencontrent le seigneur Helborg n’ont aucun doute sur le pouvoir qu’il exerce. Il est le Grand Maître de la puissante @UUID[JournalEntry.rSRadYoaNXkEq8gs.JournalEntryPage.P1TJ4ofLIrXkGr0K#the-reiksguard]{Reiksguard}, le commandant suprême des armées du Reikland et le plus grand général de l’Empire. Bras droit de l’Empereur, il est l’un des conseillers les plus fiables de Karl Franz et prend son rôle très au sérieux.</p><p>TL’apparence et le comportement du Reikmarshall reflètent son statut. Sa célèbre moustache est toujours impeccablement cirée et son visage grave et anguleux reste impassible, même lorsqu’il est en colère. En dehors de son armure étincelante, il lui arrive de revêtir des robes de fonction raffinées et il porte en permanence son Croc runique « le Rancunier ». Quand Helborg prend la parole, c’est avec une voix rauque et autoritaire qu’il n’a pas besoin d’élever pour asseoir son autorité.</p><p>Malgré son âge, Helborg possède une énergie et une intensité contrôlées qui désarçonnent complètement son entourage, une caractéristique qu’il utilise à son avantage. Il est conscient de sa propre importance et, bien qu’il ne soit pas arrogant, son sens inébranlable du devoir l’amène à dédaigner ceux qu’il considère comme imprudents, lâches ou sournois. Lorsque le Reikmarshall se trouve dans une pièce, tout le monde sait qui est aux commandes. Bien que Helborg méprise la politique et lui préfère les champs de bataille ou les défilés militaires, il sait qu’il sera forcément amené à argumenter avec les dirigeants d’Altdorf et de l’Empire. Le groupe peut le rencontrer lorsqu’il se rend au @UUID[JournalEntry.cDOlXEpTvnuaOJ0P.JournalEntryPage.H8Ms2RAB5ocarR5o]{palais} ou à la @UUID[JournalEntry.cDOlXEpTvnuaOJ0P.JournalEntryPage.H8Ms2RAB5ocarR5o]{salle capitulaire de la Reiksguard}, accompagné d’une garde d’honneur composée de chevaliers du Cercle intérieur. Lorsque les armées du Reikland défilent, il assiste à la cérémonie et prononce à l’occasion un discours motivant.</p><p>Si, pour une raison ou une autre, le groupe attire l’attention de Helborg, il peut être convoqué à une audience. Il ne s’adressera qu’aux nobles ou aux guerriers à qui il posera des questions directes ou avec qui il cherchera la confrontation. Helborg est difficile à impressionner, mais le sacrifice pour l’Empire, l’ingéniosité et le courage permettront de gagner son respect.</p>"
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"Lothar von Liebnitz": {
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"name": "Lothar von Liebnitz",
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"gmnotes": "<p>Von Liebnitz est un héros de l’Empire, un combattant d’une grande bravoure aux capacités impressionnantes, mais il est tout à fait détestable humainement parlant. Il s’est fait connaître en tant qu’unique survivant d’une compagnie tombée dans une embuscade des hommes-bêtes lors d’une manœuvre à l’extérieur d’Altdorf. Ses troupes l’admirent, témoignant de son courage, de ses qualités de commandement pragmatique et soulignant le fait que c’est son épée qui a abattu le géant à tête de taureau qui dirigeait les forces ennemies.</p>\n<p>Von Liebnitz profite pleinement de sa nouvelle réputation et s’entoure de jeunes nobles flagorneurs afin de flatter davantage son ego. C’est un incorrigible coureur de jupons, un ignorant orgueilleux et une source d’ennuis pour tous ceux qui croisent son chemin. L’un de ses passe-temps favoris consiste à s’incruster aux fêtes des riches et des puissants, à chercher les problèmes et à provoquer en duel quiconque ose remettre en question son comportement.</p>"
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"Luciana von Eckstein": {
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"name": "Luciana von Eckstein",
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"gmnotes": "<p>Luciana est l’épouse du graf Hildemund von Eckstein. Le nom de jeune fille de la gravin, Quixana, est originaire d’un lointain duché estalien appelé Zaragoz. Il y a vingt ans, le père de Luciana l’a mariée à la hâte avant un coup d’État sanglant de la famille rivale di Avila. Les pas de danse de Luciana sont aussi parfaits que son sourire éclatant. Elle dépense plus d’argent que les Eckstein ne peuvent se permettre pour financer des artistes. Même si la patrie sauvage de Luciana est loin de lui manquer, elle commence à regretter son mariage.</p><p>Il y a dix ans, elle a appris qu’un prêtre de Solkan avait vengé sa famille en Estalie. Le culte solkaniste avait été interdit à Zaragoz par les di Avila, qui pratiquaient ouvertement la démonologie. Luciana a fait l’acquisition d’un livre saint solkaniste, qu’elle a étudié assidûment. Elle est devenue de plus en plus sensible à la turpitude morale présente dans les peintures, les sculptures et les pièces de théâtre. Son mécénat en faveur de l’art puritain lui a permis de rencontrer @UUID[JournalEntry.rSRadYoaNXkEq8gs.JournalEntryPage.IedMJf8kVeLmn63R#chancellor-mornan-tybalt]{Mornan Tybalt}, qui a fini par former le @UUID[JournalEntry.4NuY3snjoCdNAqWY.JournalEntryPage.UeogP5bj2tMHGNMS]{Culte du Brasier Vengeur}. </p><p>Luciana appartient au culte clandestin de Solkan et assiste à ses cérémonies au mémorial du Solland. Elle se rend au @UUID[JournalEntry.cDOlXEpTvnuaOJ0P.JournalEntryPage.En1Ql57TzkDsNS8q]{club de la Gorgone} en tant qu’agent secret du Brasier Vengeur, feignant d’approuver leur débauche. Elle a réussi à identifier certains membres de l’impénétrable @UUID[JournalEntry.4NuY3snjoCdNAqWY.JournalEntryPage.XUIFtGhIwtlH3b7d]{Culte de l’Illumination}, mais Tybalt demeure son allié tant qu’elle démasque d’autres agents du Chaos. Luciana évite de rencontrer Tybalt en public, mais elle lui envoie parfois des messages à la @UUID[JournalEntry.EmhvOkkzAir6pzCB.JournalEntryPage.Qpd5mArJSZxclxeH]{Maison impériale des comptes}. Elle s’astreint à une certaine rigueur afin de soulager sa conscience de ce qu’elle pense être une action nécessaire, mais déshonorante.</p>"
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"Lunn Yorrisson": {
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"name": "Lunn Yorrisson",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Par son travail acharné et sa persévérance, Lunn Yorrisson du clan Poing-de-fer a grimpé les échelons de la @UUID[JournalEntry.85UN6bKPTfGEBtBb.JournalEntryPage.mDDu3A627LGc9F3b]{Guilde des ingénieurs nains}. S’il ne fait pas partie des ingénieurs les plus doués, Lunn est néanmoins loyal envers les siens et envers Manfrek Ulthersson, le maître de la guilde. Manfrek a récemment honoré Lunn en le nommant agent de liaison entre la Guilde et @UUID[JournalEntry.85UN6bKPTfGEBtBb.JournalEntryPage.HYkHeQZtD2AML3oG]{l’École impériale d’ingénierie}. Son rôle consiste à accompagner et coopérer avec les ingénieurs humains pour des visites de la guilde, répondre à des questions sur des projets en cours, et organiser des réunions entre les dirigeants de l’école et les membres de la guilde. Lunn se sert également de sa position pour observer les humains. Le maître de guilde a exprimé des craintes d’espionnage. Lunn doit déterminer si les humains le pratiquent et comment ils s’y prennent. Peut-être disposent-ils d’un espion dans les rangs des nains. Serait-il possible qu’un ingénieur nain soit victime de chantage ?</p>"
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"Maren Mauer": {
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"name": "Maren Mauer",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Mauer est une vendeuse de porte-bonheur qui exerce son métier sur la Schmutzplatz, le long de Klammeringstrasse et dans les rues environnantes. Elle vend des petits bouquets de fleurs pour éloigner les maladies, des colliers de dents de mouton qu’elle fait passer pour des talismans de dents d’ogre, la « balle qui porte votre nom » (pour empêcher la personne qui la porte d’être abattue par balle), etc. Toutefois, ce métier ne représente qu’une infime partie de ses activités.</p><p>Mauer est l’un des éléments publics du gang des @UUID[JournalEntry.cDOlXEpTvnuaOJ0P.JournalEntryPage.UeiaAdwsLjJvtf2n]{Rôdeurs d’Ogasse}. Ses techniques de vente à la sauvette sont en réalité une distraction qui permet aux voleurs de sa bande de s’attaquer à leurs victimes sans qu’elles se doutent de rien. Sa présence dans la rue lui permet d’espionner les cibles potentielles qui s’éloignent un peu trop de la sécurité de la Schmutzplatz. Elle se sert également de sa couverture pour dénicher des bâtiments vides permettant d’accueillir les cambrioleurs de la bande.</p><section class=\"hook\"><h3 style=\"text-align: center;\">PORTE MALHEUR</h3><ul><li><p>Mauer aborde un Personnage sur la Schmutzplatz et tente de lui vendre un porte-bonheur. Plus tard dans la journée, si le voleur a réussi son tour, le Personnage s’aperçoit de la disparition de son bien. Quelques jours plus tard, il recroise Mauer sur la place et a l’occasion de voir le voleur à l’œuvre. Toutefois, se lancer à la poursuite de Mauer et de son complice dans les bas-fonds de la ville n’est pas l’idée la plus judicieuse.</p></li><li><p>Mauer et sa bande ont volé une étrange pierre lumineuse à un drôle de bougre l’autre jour. Ils ne savent pas à quoi elle sert, mais ils pensent pouvoir le vendre aux Personnages, qui ont selon eux une drôle d’allure. Ils proposent un prix ridiculement bas pour un objet qui est de toute évidence magique : pourquoi les Personnages ne se laisseraient-ils pas tenter ? </p></li></ul></section>"
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"Melinda Greyweave": {
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"name": "Melinda Grisméandre",
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"gmnotes": "<p>Melinda est venue à Altdorf il y a 200 ans en tant qu’espionne pour la @UUID[Compendium.wfrp4e-archives1.journals.Qz6noKBmpHuoVvlU.JournalEntryPage.dXGX0h4SIehcklix#queen-of-the-laurelorn]{Reine de la Laurelorn}. Vivre dans une ville humaine pendant si longtemps a fait des ravages dans son esprit, si bien qu’aujourd’hui, elle erre dans les rues la nuit en se murmurant à elle-même. Melinda porte une robe en lambeaux et se couvre la tête d’un châle élimé. Bien qu’elle ait gardé l’habitude d’éviter tout contact visuel afin de rester anonyme, son visage creusé ne ressemble même plus plus à celui d’un elfe.</p><p>Lorsque les Collèges de Magie furent construits, la Reine de la Laurelorn émit des doutes sur le jugement de Teclis. Le site était en effet un puissant point de jonction de la trame arcanique, sur lequel Kor Vanaeth s’était dressée des millénaires auparavant. Melinda, qui était réputée pour ses yeux de lynx, fut envoyée pour surveiller les superviseurs de Teclis et s’assurer que le point de jonction arcanique ne soit pas corrompu. Bien que l’espionne de la reine n’ait reçu aucune formation à la sorcellerie, elle a observé tellement de cours de magie qu’elle a appris par elle-même à maîtriser les vents de magie. Depuis cette époque, Melinda est hantée par les influences chaotiques auxquelles elle a été exposée au cours de son apprentissage peu orthodoxe de la magie. </p><p>Melinda dort dans une ruelle de @UUID[JournalEntry.EmhvOkkzAir6pzCB.JournalEntryPage.evwJowYieFwJnCZ4]{Turmgarten}, sous un abri de branches d’orme. Elle est étonnamment lucide lorsqu’on la rencontre près du @UUID[JournalEntry.EmhvOkkzAir6pzCB.JournalEntryPage.cCKxizfwW16TmLmZ]{Mur du Souvenir}, où elle se nourrit de restes de pique-niques et converse avec de minuscules farfadets lumineux. Melinda a presque oublié sa mission d’origine ; néanmoins, elle a récemment découvert une nouvelle clairière de Lornalim, des arbres magiques, alors qu’elle suivait des sorciers d’Ambre dans les collines au sud d’Altdorf. La Reine de la Laurelorn, reconnaissante, a envoyé un détachement d’elfes dans les Collines d’Ambre et, depuis, leur camp envoie de temps à autre quelqu’un pour s’assurer du bien-être de Melinda.</p>"
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"Peony Hayfoot": {
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"name": "Pivoine Piedfoin",
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"gmnotes": "<p>Pivoine Piedfoin tient un petit étal d’herbes et d’épices au marché local. Elle donne l’impression de connaître tout le monde à @UUID[JournalEntry.EmhvOkkzAir6pzCB.JournalEntryPage.E5g3x091ECljn1LL]{Haffenstadt}, même si ce genre de sociabilité n’est en rien inhabituel chez les halflings. Elle ferait un excellent contact à Haffenstadt pour quiconque ayant besoin de trouver l’halfling qu’il lui faut.</p>\n<p>Malgré son étalage modeste, Pivoine possède une propriété décente au cœur de Haffenstadt et y reçoit régulièrement une ribambelle éclectique d’amis. Elle organise même des récitals de musique et autres soirées mondaines sophistiquées. Elle fait en sorte de s’attirer plus particulièrement les faveurs du bourgmestre Carde et de ses amis de la Loge. Pivoine est connue pour l’attitude excessivement formelle qu’elle adopte au cours de ses réceptions, le genre de bienséance démesurée que les halflings considèrent comme une caractéristique humaine fort ennuyeuse. En réalité, Pivoine Piedfoin est à la solde de la @UUID[JournalEntry.W4LFOIduFZoqSNsN.JournalEntryPage.e1vvDKWEn2EYw0gZ]{Chambre noire}. Elle est toujours à l’affût du moindre potin susceptible d’intéresser les espions impériaux. Les soirées mondaines qu’elle organise servent à ces fins, et elle livre ses rapports via des colis d’épices adressés à Siegfried Waltz, à la @UUID[JournalEntry.cDOlXEpTvnuaOJ0P.JournalEntryPage.TwV8JKaTUnfo3ipT]{cathédrale de Sigmar}.</p>\n<section class=\"secret hook\">\n<h3 style=\"text-align: center;\">ESPIONNAGE ET AROMATES</h3>\n<ul>\n<li><p>Pivoine s’intéresse de près à l’un des Personnages pour le compte de la Chambre noire. Elle l’interroge sur son genre d’art préféré et analyse à l’excès ses réponses. Elle invite ensuite le Personnage à une soirée spéciale, « élaborée sur mesure », au cours de laquelle elle lui inflige ce qu’elle imagine être son expérience artistique idéale. Le Personnage sortira-t-il victorieux de cette épreuve, ou finira-t-il par mourir d’ennui ?</p></li>\n<li><p>Pivoine doit transmettre en urgence un message à la Chambre noire. Elle engage les Personnages pour livrer un paquet d’herbes et d’épices à la cathédrale de Sigmar. Il est possible que les Personnages se demandent pourquoi elle les paie aussi grassement pour une tâche aussi simple. S’ils décident d’examiner le contenu du paquet, qui sait quels secrets ils pourraient découvrir ?</li>\n</ul>\n</section>"
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"Reinholdt Waffenkammer": {
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"name": "Reinholdt Waffenkammer",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Quartier-maître principal de la caserne de @UUID[JournalEntry.cDOlXEpTvnuaOJ0P.JournalEntryPage.HmuyOsiKuyhu49v4]{Hammerpfad}, Waffenkammer est mêlé à la fois à l’armée, à la fabrication et à l’achat d’armes pour les soldats. Il contrôle secrètement plusieurs forges qui produisent des armes à Altdorf et négocie constamment avec les inventeurs et les ingénieurs, y compris les armuriers elfes et nains d’Altdorf, pour avoir une longueur d’avance sur les nouvelles technologies. </p><p>Il fournira de l’or aux aventuriers qui récupèrent des artefacts militaires, et pourra même devenir un mécène fiable pour les Personnages qualifiés ayant fait leurs preuves. Fier mais cupide, il est tout à fait conscient que son influence est due à sa compréhension du marché des armes, et non pas à l’attention que lui portent les nobles. Il se déplace à l’aide d’une canne, ayant été blessé à la jambe lors de sa dernière bataille sur le terrain.</p>"
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"Rosanna Ophuls": {
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"name": "Rosanna Ophuls",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.cDOlXEpTvnuaOJ0P.JournalEntryPage.kJX0dFkc1fillTgC]{Mystorium d’Ophuls}</p>\n<p>La vingtaine, le visage fin et une tignasse de cheveux roux, Rosanna est techniquement une initiée du Culte de Sigmar, mais elle ne subit aucune pression pour progresser dans la prêtrise et n’a pas de conviction religieuse forte. Elle possède le don de psychométrie, la capacité à lire les émotions et à glaner des faits à partir d’objets matériels. Si elle touche quelqu’un, elle peut lire dans ses pensées.</p>\n<p>Pendant les meurtres de la Bête, Rosanna a joué un rôle important dans la traque du tueur. À présent, cette réussite la met plutôt en danger. Certains membres de la haute société aimeraient la voir réduite au silence, tandis que des factions réactionnaires du Culte de Sigmar la considèrent comme une simple sorcière. Cependant, Rosanna, qui est respectée pour son intelligence et son intégrité, a de nombreux amis à la cour impériale, au sein de la Garde et chez les moins réactionnaires du Culte de Sigmar. Jusqu’à présent, ces alliés l’ont préservée des répurgateurs et d’un aller simple pour la @UUID[JournalEntry.M2FsYF7rleu1ngDD.JournalEntryPage.ipXxAmjlS5lkIJTy]{Colline aux crépitements}, mais son avenir est encore incertain. </p>"
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"Seymour Taungar": {
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"name": "Seymour Taungar",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Seymour grew up within the north-east corner of the @UUID[JournalEntry.EmhvOkkzAir6pzCB.JournalEntryPage.LqyTrO7VNeMDukKY]{Hexxerbezrik}, to a poor Altdorf family. From the many wizards he saw every day in his childhood, he learned a respect for eccentricity and a sensible fear of magical mishaps. From the many Kislevites who lived in the neighbouring tenements, he learned a dry and world-weary wit, a degree of skill on the balalaika, and a taste for strong spirit.</p><p>Now in his fifties, Seymour is a common sight on the Street of a Hundred Taverns and in the @UUID[JournalEntry.cDOlXEpTvnuaOJ0P.JournalEntryPage.dpP0XoxaUyQHtse1]{Karnivalplatz}. He is an odd sight, dressed in worn lace and brocade, with his long blond goatee tied in a knot and a Nehekharan scarab ring upon his finger. He plays the balalaika whilst running through comedic songs about the foibles of the citizens of Altdorf.</p><p>No section of society escapes Seymour’s sardonic songwriting, and this is probably what keeps him safe. Were he to lampoon the aristocracy exclusively, they might be tempted to charge him with sedition; were he to constantly sing ditties about the errant behaviour of the @UUID[JournalEntry.rSRadYoaNXkEq8gs.JournalEntryPage.jisr4ys6obOel7r1#the-hooks]{Hooks}, he’d be sent to sleep with the Fish. </p><p>When everyone gets needled, in a spirit of big-hearted and genuine wit and to an upbeat melody, no one feels particularly insulted. Po-faced social comment isn’t Seymour’s style. He doesn’t shy away from weighty subjects, but treats them with a light touch. </p>"
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"Sigfreda Marham von Sieblich": {
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"name": "Sigfreda Marham von Sieblich",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Le marshall du fleuve Reik Marham est impitoyable dans sa poursuite de la justice. Quand elle était petite, Sigfreda arrachait la tête de toutes les poupées qui osaient la regarder de travers. Ses nobles parents pensaient que des leçons d’escrime pourraient l’aider à gérer son agressivité, mais ils n’ont fait que la rendre encore plus dangereuse. Alors que les autres jeunes filles s’adonnaient à la couture ou au tricot, Sigfreda embarquait pour collecter les taxes des pêcheurs. Marshall du fleuve Reik à la détermination sans faille, elle manie habilement la rapière et le pistolet et garde un fouet enroulé à sa ceinture.</p><p>La patrouille fluviale du Reik ne voit pas d’un bon œil les intendants corrompus, c’est pourquoi Marham est déterminée à se débarrasser de chacun d’entre eux. Son prédécesseur était un Marshall du fleuve Reik peureux que les gangs intimidaient facilement. Les patrouilleurs fluviaux qui sous-estiment Marham continuent d’accepter les pots-de-vin, mais c’est sans compter sur sa discipline de fer. La dernière méthode en date de Marham consiste à attacher les délinquants à un poteau sur le débarcadère de l’Intendant et à les fouetter elle-même, de manière plutôt brutale, devant les autres intendants.</p><p>Le Marshall du fleuve Reik vit dans une maison de ville à Hammerpfad et on la trouve généralement soit à son bureau du terminal de Reiksport, soit au tribunal du capitaine de port au Temple de Manann. Marham dirige les équipes de patrouille en personne lorsqu’elle a bon espoir d’appréhender un pirate ou un capitaine naufrageur de mauvaise réputation. Elle sait que les chefs du gang des Poissons sont basés sur l’Île aux anguilles. Seules les nouvelles recrues qui n’ont pas été corrompues sous le régime de son prédécesseur peuvent patrouiller cette zone.</p>"
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"Svenrina 'the Grey' Hallovadottirrise": {
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"name": "Svenrina 'la G' Hallovadottir",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>À première vue, les théâtres d’Altdorf ne semblent pas avoir grand-chose à offrir aux nains. Le métier d’acteur est une profession peu recommandable et les longues tragédies favorisées par les nains ne trouvent pas un public très large (les humains ont souvent du mal à attendre trois heures avant le premier entracte). Pourtant, nombre d’entre eux s’épanouissent dans la création d’accessoires et la construction de décors. Ces activités ne sont pas considérées comme honteuses pour les nains : même si ces objets ne sont que des représentations de véritables bâtiments et artefacts, l’artisanat qui intervient dans leur fabrication est tout aussi ingénieux et complexe. De plus, l’admiration éprouvée par les spectateurs pour les artifices scéniques convaincants est extrêmement gratifiante : peu d’ingénieurs civils peuvent se vanter de faire salle comble, en présentant leurs systèmes de drainage novateurs devant un public ébahi.</p>\n<p>Le visage ridé de Svenrina et ses mains calleuses témoignent de plusieurs siècles de travail en plein air. Elle s’épile généralement le menton afin qu’il retrouve toute sa douceur. Mais lorsqu’elle est accaparée par des projets ambitieux, cette naine néglige son apparence et une barbe blanche clairsemée fait son apparition. Svenrina conçoit des décors et des accessoires au théâtre d’Altdorf depuis plus de deux décennies. Son surnom vient du fait que ses artefacts sont tout aussi convaincants que ceux créés par le chef illusionniste du théâtre. Elle est suffisamment à l’aise pour accepter le petit mensonge que ses collègues répandent à son sujet : elle serait la seule sorcière naine encore en vie. Elle bénéficie également du dévouement indéfectible de son personnel, grâce à sa volonté de s’atteler à la tâche difficile et peu glorieuse de transporter les décors qu’elle a créés.</p>\n<p>En tant que naine, Svenrina a découvert que l’appartenance à une guilde était plus un obstacle qu’un avantage. Elle a sympathisé avec les elfes sylvains et n’utilise que du bois recyclé pour ses décors. Outre son amour du théâtre, cette naine a un avis étonnamment arrêté sur la façon dont Altdorf traite les déchets et les eaux usées.</p>\n<p>Elle s’entretient volontiers pendant des heures avec quiconque veut bien l’écouter parler des nombreux avantages des toilettes extérieures en ville par rapport aux canaux d’effluents qui se déversent directement dans le fleuve. Grâce à ses nombreux contacts, Svenrina est admise aux réunions du conseil municipal dans la salle Mattéus-Ferrand de la Volkshalle, où sa réputation de franchise la précède.</p>\n<p>Elle apprécie la compagnie des aventuriers, en particulier ceux qui ont visité les endroits mis en scène dans les pièces sur lesquelles elle travaille. Obsédée par les détails, elle se rend souvent sur les lieux d’événements dramatiques afin de s’imprégner de l’ambiance qui y règne.</p>"
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"The Cat": {
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"name": "Le Chat",
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"description": "",
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"gmnotes": "<h4>Cambrioleur de haute volée</h4>\n<p>Il y a quelques années de cela, le Chat était le sujet de conversation brûlant en ville. Un cambrioleur s’introduisait dans les chambres des jeunes filles et leur volait un unique objet. Le Chat laissait derrière lui une carte de visite représentant une silhouette féline. C’est ainsi que la légende est née. Rapidement, les rumeurs ont évoqué un séduisant jeune homme, mi-chat mi-cambrioleur. Un groupe de jeunes filles d’Altdorf rêvait d’une rencontre fortuite avec un aventurier aussi fringant. C’est alors qu’un garde a raconté comment il avait tiré sur un cambrioleur avant de le voir se noyer dans le fleuve. Les vols ont immédiatement cessé.</p>\n<p>Cependant, très récemment, un cambriolage a été signalé. Une boucle d’oreille en diamant a été volée dans la chambre d’une jeune femme fortunée, et une carte de visite a été laissée sur les lieux. Le Chat serait-il de retour ?</p>"
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"The Drakwald Gibberbeast": {
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"name": "Le Galimatias de la Drakwald",
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"description": "<section id=\"secret-BzE68h3bi5vr3DGp\" class=\"secret\"><p>Le Galimatias de la Drakwald a récemment été acquis par le @UUID[JournalEntry.cDOlXEpTvnuaOJ0P.JournalEntryPage.ulseg2IAlTWy7m3s]{zoo impérial}. Il s’agit d’une véritable créature du Chaos. Son corps étrangement agile et ses nombreux membres sont couverts de centaines de petites bouches. Ces appendices semblent constamment chuchoter, et parfois même crier, un galimatias incompréhensible. Cette créature attire d’immenses foules, et de nombreux visiteurs du zoo pensent entretenir de véritables conversations avec elle.</p><p>En réalité, la bête ne raconte pas que des sottises, mais offre des visions perspicaces sur la vie de ceux qui l’écoutent. Elle parvient à ressentir les pensées et les émotions de quiconque est en harmonie avec elle. Si l’on prend le temps de se concentrer sur ce qu’elle baragouine, on peut apprendre une chose ou deux sur soi-même. Mais n’oublions pas qu’il s’agit d’une créature du Chaos : en fin de compte, seules la damnation et la corruption ressortent de ses sinistres murmures.</p></section><section class=\"secret hook\" id=\"secret-0f2L5LLqAMEZGfGJ\"><h3 style=\"text-align: center;\">INCIDENT GALIMATIAQUE</h3><ul><li><p>Hans, l’un des gardiens du zoo, est devenu obsédé par le Galimatias. Il passe tout son temps à l’écouter, au point qu’il a même cessé de faire son travail. Le Galimatias lui a raconté qu’il serait formidable que Hans reste après la fermeture pour libérer toutes les créatures du zoo. Fort heureusement, les Personnages se trouvent à proximité et assistent à la scène.</p></li><li><p>Tout criminel (un tueur, dans l’idéal) que les Personnages retrouvent peut révéler qu’il a commis l’irréparable... à cause du Galimatias de la Drakwald. Les Personnages sont alors amenés à s’interroger sur la manière de répartir les responsabilités. Cependant, la situation devient plus problématique lorsque la créature se met à leur parler, et que tout devient logique...</p></li></ul></section>",
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"gmnotes": ""
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"The Reikerbahn Pike": {
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"name": "Le Brochet de Reikerbahn",
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"description": "<section id=\"secret-nMq2ZRZ672qpF943\" class=\"secret\"><p>Fils de pêcheur dans le @UUID[JournalEntry.85UN6bKPTfGEBtBb]{Quartier Est} d’Altdorf, Arnold Schtimmer savait qu’il avait peu de chances de devenir riche et influent, mais ça ne l’a pas empêché de développer une obsession pour le pouvoir. Il a compris que le pouvoir du corps pouvait être déterminant, et il s’y est tenu. Il est devenu fort, vicieux, et cupide. Il est vicieux, cupide, et obsédé par les droits de pêche. Il nageait jusqu’au bateau de ses rivaux alors qu’ils pêchaient de nuit, et les faisaient tomber par-dessus bord pour les noyer. D’après la légende, il aurait développé un goût pour la chair humaine. Les bénédictions de Tzeentch ont altéré son apparence. Ses jambes ont fusionné pour former une grande nageoire, ses bras se sont atrophiés, son visage a pris la forme allongée d’une tête de brochet du Stir, et sa mâchoire s’est remplie de crocs acérés.</p>\n<p>Ce monstre fait maintenant 12 m de long : c’est un homme- poisson tueur qui hante les eaux des Vieux quais. Arnold a conservé un certain contrôle sur son esprit, mais ses émotions bestiales et sa mâchoire de mutant rendent la communication difficile. C’est un adversaire rusé, impitoyable, et mortel ; il attaque de nuit et par surprise. Il comprend toujours le Reikspiel et est capable d’éviter certains pièges et contre- attaques en écoutant ce que ses ennemis se crient entre eux. Les Poissons sont terrifiés par cette bête, et offrent une généreuse récompense à la personne qui leur apportera sa tête de poisson.</p></section>",
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"gmnotes": ""
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"The Stirland Abomination": {
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"name": "L’Abomination du Stirland",
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"description": "<section id=\"secret-GcRVZIACcxNevJge\" class=\"secret\"><p>L’Abomination du Stirland est une énorme bête à la fourrure laineuse qui possède trois cornes maléfiques sur la tête. Il s’agit d’une nouveauté pour le @UUID[JournalEntry.cDOlXEpTvnuaOJ0P.JournalEntryPage.ulseg2IAlTWy7m3s]{zoo}, qui a d’abord été une attraction populaire. Pendant les premiers mois de son séjour, cette créature s’est déchaînée dans son enclos, donnant de nombreux coups de tête aux murs de pierre et aux barres de fer. Sa rage était si intense qu’elle a même cassé une de ses cornes. À présent, l’animal se contente de fixer le vide d’un air sombre, comme s’il acceptait son inéluctable captivité. Bien évidemment, ce spectacle est insuffisant pour les clients qui payent.</p><p>Cette créature est étroitement liée au rhinox, plus petit, et a servi de bête de somme à une bande d’ogres lors d’une incursion récente dans les Montagnes du Bord du Monde. Elle s’est détachée du groupe parti en guerre avant d’être capturée par des Stirlanders, pour finalement se retrouver à Altdorf. Malgré son apparente tranquillité, si la bête a la moindre chance de s’échapper, elle saisira violemment l’occasion.</p></section><section class=\"secret hook\" id=\"secret-FalotLGYZzChLjpg\"><h3 style=\"text-align: center;\">UN COMPAGNON ACÉRÉ</h3><ul><li><p>Les gardiens du zoo ont conclu que pour remonter le moral de l’Abomination, il lui fallait de la compagnie. En supposant qu’il s’agit d’un mâle (il est trop dangereux de l’inspecter de près, même dans son état mélancolique), ils veulent qu’un groupe d’aventuriers se rende en Stirland pour capturer une femelle de la même espèce. Il est probable que les Personnages devront voyager beaucoup plus à l’est que le Stirland s’ils veulent débusquer un autre spécimen.</p></li><li><p>Un noble étranger malchanceux, Gilles Pfeffel d’Antagnanan, a fait tomber sa chevalière dans l’enclos de l’Abomination. Son voyage ne pourra pas se dérouler correctement s’il ne la récupère pas le plus vite possible. Il suffit d’un volontaire agile pour escalader le mur, passer par-dessus les barres de fer, trouver l’anneau dans l’herbe et se mettre en sécurité. Après tout, qu’est-ce qui pourrait mal tourner ?</p></li></ul></section>",
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"gmnotes": ""
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"Thomas Fahber": {
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"name": "Thomas Fahber",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Fahber est un importateur de tissus et d’épices en provenance des lointaines contrées de Cathay et d’Ind dont la réussite est mitigée. Son entreprise, Exotische Waren, est l’un des principaux fournisseurs de soie pour les tailleurs respectables et à la mode d’Altdorf. Il fournit également des condiments et des épices aux tavernes ainsi qu’aux restaurants. De nombreux nobles portent des vêtements fabriqués à partir du stock de Fahber. Bien qu’il fournisse des marchandises essentielles à la noblesse, il est de plus en plus amer à l’idée qu’il ne sera jamais considéré comme leur égal.</p>\n<p>Fahber fait de son mieux pour faire bonne impression, dépensant son argent pour organiser des fêtes et des dîners auxquels il convie des aristocrates triés sur le volet et d’autres personnes d’influence. Le plus souvent, ses efforts sont vains, car les nobles capricieux n’éprouvent que du mépris pour ce marchand arriviste et ses tentatives d’ascension sociale. Ils se contentent de se délecter de son vin ou de ses dîners exotiques et onéreux, mais ne lui témoignent jamais le respect qu’il estime mériter. À l’heure actuelle, Fahber a de plus en plus de mal à se contrôler lorsqu’il a affaire à de tels individus.</p>"
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"Thyrus Gormann": {
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"name": "Thyrus Gormann",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Thyrus has few peers as an artificer of magical items, having learned forging techniques rarely mastered outside the @UUID[JournalEntry.EmhvOkkzAir6pzCB.JournalEntryPage.Fb3OQZlEGiDufND9]{Gold College}. He is massively protective of these items. He would only willingly surrender the Staff of Volans to Teclis or the next Supreme Patriarch. He might loan other items to members of the @UUID[JournalEntry.EmhvOkkzAir6pzCB.JournalEntryPage.Fp4H6KTNkCF5P5JN]{Bright College}, but only under duress. Should anyone steal any of these items, Thyrus would focus all his efforts on their summary cremation.</p>"
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"Tyrkel von Hargenfels": {
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"name": "Tyrkel von Hargenfels",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Le seigneur Tyrkel est un jeune lieutenant séduisant dont le frère aîné, le baron Klement, règne sur la baronnie côtière de Hargenfels dans le Nordland. Après un court passage par la Seconde flotte du Nord, Tyrkel s’est installé à Altdorf pour poursuivre sa carrière. Sa famille n’est pas très haut placée dans la marine, car la famille rivale des Kohler occupe les postes les plus élevés de l’amirauté du Nordland. Le seigneur Tyrkel s’attendait à exceller dans la Première flotte intérieure étant donné qu’il navigue depuis qu’il est enfant.</p><p>Malheureusement, à Altdorf, Tyrkel a rencontré des obstacles d’une tout autre nature. Malgré son rang, les amiraux de la Première flotte traitent le lieutenant comme un sous-officier. Il pense qu’ils se sentent menacés par ses compétences supérieures en navigation. Le @UUID[Compendium.wfrp4e-archives2.actors.sWktbwnYGtxCXccn]{seigneur des mers von Hopfberg} a encore aggravé la situation en qualifiant de « charmant » l’accent du Nordland de Tyrkel et en lui proposant de boire un verre. Le lieutenant est impatient d’avoir l’occasion de se faire un nom, de devenir un amiral légitime et de retourner dans le Nordland.</p><p>Tyrkel est affecté au drakkar Les Lunes des Récoltes, qui n’a levé l’ancre qu’une seule fois. Il est posté dans le quartier des officiers sur les quais de Reiksport. Les charpentiers nordlander des chantiers navals Spee ont présenté Tyrkel à Herr Arnold Spee et au gang des Crochets, qui ont confirmé que la Première flotte faisait preuve d’une grande intolérance envers les habitants du Nordland. Le lieutenant Tyrkel profite de sa permission prolongée à terre pour explorer la ville et il est bien décidé à ne pas se laisser marcher dessus.</p>"
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},
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"Warchief Brruxx Chittirr": {
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"name": "Chef de guerre Brruxx Chittirr",
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"description": "<section id=\"secret-S026mqqTsh7Go6q4\" class=\"secret\"><p>Bruxx n’est pas un chef skaven comme les autres. Sa fourrure parsemée, sa maigre carrure, et son air constamment anxieux sont des signes de faiblesse qui empêcheraient généralement un skaven d’accéder à son statut. Pourtant, cela fait des années qu’il commande les opérations de @UUID[JournalEntry.9rXqKcYONsabeU3L.JournalEntryPage.7Lh8R0fTLtZYOyr5]{Sous-Altdorf} au nom du clan Mors sans que son autorité ne soit remise en question. Cela est peut-être dû à un mélange de paranoïa maladive et de préparation minutieuse, ou au fait qu’il ait soudoyé des agents secrets des clans Eshin et Scruten. L’explication la plus probable, c’est que personne d’autre ne veut faire son travail.</p><p>Le Seigneur Ronj, du clan Mors, est satisfait des résultats de Brruxx, et du flot régulier d’esclaves qu’il fait venir depuis le Reikland. Bruxx n’a peut-être ni le courage ni la force physique des protégés préférés de Ronj, mais cela arrange bien les affaires du Seigneur de la Ruine. Après tout, Ronj pense que le commandant chétif n’est pas du genre à tenter de prendre le pouvoir par la force. Les proches de Brruxx pensent qu’il détient un élément clé indispensable à tout bon chef skaven : une chance incroyable. Il a l’habitude d’échapper à des éboulements sans une égratignure, de survivre à des tentatives d’assassinat, des ruées d’esclaves, et des épidémies de Variole pourpre. Le Rat Cornu a l’air d’être de son côté, qu’il soit médiocre ou pas.</p></section>",
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"gmnotes": ""
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"Warlock Bombardier Skrreth Ffley": {
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"name": "Démoniste bombardier Skrreth Ffley",
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"description": "<section id=\"secret-uFuqKA0B7hlXrW93\" class=\"secret\"><p>Skrreth Ffley a fait ses études sous la supervision des plus grands esprits scientifiques du clan Skryre, notamment le prodige Ikit la Griffe. Il a eu la chance de survivre à cette expérience. Il est aujourd’hui un Démoniste réputé à part entière, venu à Altdorf car il a une fascination pour l’étude des fusées.</p><p>Il dispose de plusieurs espions qu’il envoie à l’École impériale d’ingénierie, à l’Université d’Altdorf, et à la guilde des alchimistes ordinaires, où ils recopient des instructions pour fabriquer des composants inflammables ou explosifs.</p><p>Évidemment, l’ambition principale de Ffley est de se procurer une batterie tonnerre de feu depuis l’École impériale d’ingénierie. Il a les plans d’une version améliorée de cette arme, surmontée de plus grosses fusées pleines de malepierre.</p></section>",
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"gmnotes": ""
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||||
"Willi Pick": {
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"name": "Willi Pick",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.rSRadYoaNXkEq8gs.JournalEntryPage.jisr4ys6obOel7r1]{Les gangs des quais}</p>\n<p>Malgré sa soixantaine bien tassée, Willi Pick est toujours fort et très puissant ; peu de personnes se souviennent d’un temps où il n’était pas à la tête des Crochets. Il est né dans le Quartier Est d’Altdorf, et travaille pour les Crochets depuis sa jeunesse. Très longtemps, il est resté du bon côté de la loi : plus jeune, il travaillait dur sur les quais, avant d’accéder à la gestion des territoires et des entrepôts des Crochets. Il tenait un journal détaillant les nombreuses blessures et injustices infligées à ses compagnons par les Poissons et la Garde des quais. Willi n’avait pas le pardon facile.</p>\n<p>À ses 30 ans, Willi avait changé : fort, intelligent, et prêt à en découdre avec tous ceux qui se dressaient sur son chemin, c’était un bon petit soldat. Alors qu’il montait en grade, son exemple exacerbait les tensions entre les gangs d’Altdorf. De nombreux facteurs ont contribué au déclenchement de la Guerre des quais, et Willi était clairement l’un d’entre eux.</p>\n<p>Au début de la guerre, les Crochets étaient dirigés par de nombreux meneurs, tout comme les Poissons. Mais Willi s’est rendu compte qu’une structure hiérarchique plus verticale et centralisée serait bénéfique au gang. Sa vision a vite été partagée par les autres membres des Crochets, et les chefs qui n’étaient pas d’accord avec Willi ont bien été contraints de s’y plier. Aujourd’hui, Willi règne en maître incontesté sur les Crochets, et son projet de rendre le gang plus respectable aux yeux des autorités d’Altdorf progresse lentement mais sûrement.</p>"
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},
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"Zavant Konniger": {
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"name": "Zavant Konniger",
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"gmnotes": "<p>Zavant Konniger est l’un des meilleurs enquêteurs de l’Empire, doté de nombreuses connaissances érudites et d’un esprit vif et déductif. Son réseau de relations, s’étendant du palais à la pègre, garantit des résultats efficaces. C’est un homme étrange : ses longs cheveux blancs évoquent une allure vaguement barbare, mais son front bombé et son nez aquilin rappellent le professeur émérite qu’il était autrefois. Il est souvent accompagné de son assistant, Vido. Konniger tourne en dérision l’approche pratique et inculte de Vido pour résoudre les problèmes, mais en réalité le halfling l’aide bien plus qu’il ne veut l’admettre.</p><p>Autrefois membre du culte de Sigmar, l’ouverture d’esprit et le scepticisme de Konniger ont conduit à son renvoi. Bien qu’il n’ait pas été condamné pour hérésie, il a été catégorisé comme « théologiquement suspect ». Depuis, sa relation avec le culte n’est pas très claire. D’une part, l’organisation ne souhaite pas être associée publiquement à ce personnage ni financer de manière officielle ses recherches et ses enquêtes. D’autre part, elle reconnaît son expertise et l’emploie secrètement par le biais de mandataires afin qu’il enquête sur des questions préoccupantes. De son côté, Konniger est un Sigmarite dévoué, mais peu orthodoxe. Il ne rechigne pas à aider le culte, bien qu’il traite la plupart des prêtres avec un dédain intellectuel cinglant. Une réconciliation publique entre Konniger et le culte est loin d’être à l’ordre du jour.</p><blockquote class=\"sidebar\"><h3 style=\"text-align: center;\"><em>ENQUÊTES </em></h3><p><em>Dans une ville comme Altdorf, les intrigues et les meurtres à élucider sont monnaie courante. Ceux qui touchent les classes supérieures peuvent attirer l’attention d’enquêteurs tels que Zavant, tandis que ceux qui se produisent dans les quartiers pauvres peuvent faire l’objet d’une enquête de la Kommission des Atrocités. Dans tous les cas, les Personnages peuvent être amenés à aider à résoudre le mystère.</em></p><p><em>Wolfgardt Raus, le nouveau valet de chambre en chef du domaine Ekstein, a été gravement blessé en manipulant une soupière beaucoup trop chaude. Il accuse le personnel anti- ulricain et le majordome, Josef, un compatriote Ulricain, le conforte dans son angoisse. En réalité, Josef, qui craint que Wolfgardt ne tente de le remplacer, est le coupable.</em></p><p><em>Un voyageur estalien fraîchement débarqué à Altdorf est retrouvé mort dans une pension de famille sans aucune marque sur le corps. La Garde est déconcertée, mais les membres de la pègre d’Altdorf expliquent qu’un homme appelé Cicuta da Miragliano s’est récemment vanté de ses compétences en matière de poison. Cicuta est toujours dans la nature, mais comment juger pour meurtre quelqu’un qui tue sans laisser de trace ?</em></p><p><em>Un tueur en série rôde sur les quais, choisissant ses victimes parmi les Crochets. Les soupçons se portent immédiatement sur le gang des Poissons, et plus particulièrement sur Brème. Cependant, ceux qui connaissent Brème savent qu’il ne s’agit pas de son mode opératoire (les meurtres sont loin d’être sadiques et sont assez désordonnés). Le véritable tueur est un assassin engagé par Willi Pick pour l’aider dans ses opérations de nettoyage.</em></p><p><em>Un groupe de marchands est revenu d’une expédition de chasse, le moral au plus bas. Une de leurs camarades, Dalberta Muller, a été abattue sur son cheval. Ce qui ressemble à un simple accident fait en réalité partie d’un complot des membres de la Ligue de Karl Franz pour rappeler aux classes moyennes de rester à leur place.</em></p><p><em>Après la découverte d’un vagabond égorgé flottant en aval d’Altdorf, même la Kommission des Atrocités est sur le point d’abandonner l’enquête. Le seul indice est un tatouage de tête de mort rouge réalisé sur le cadavre post mortem. Il s’agit certainement d’un rituel : un culte tenterait-il d’en faire accuser un autre ?</em></p></blockquote>"
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"Zofia Miska": {
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"name": "Zofia Miska",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Zofia Miska est née dans le coin nord-est de l’Hexxerbezrik, dans une famille d’immigrés kislevites. Elle a la prestance et la présence imposante de ses ancêtres gospodars, mais ses épais cheveux noirs et ses grands yeux bruns suggèrent également un héritage ungol. Les parents de Zofia ont d’ailleurs certainement déjà prétendu qu’ils pouvaient faire remonter leur arbre généalogique jusqu’à la reine-khan Miska elle- même. Cependant, quand bien même ils diraient vrai, alors leur branche familiale serait depuis tombée dans la misère et la pauvreté. Peut-être que l’héritage de la reine-khan Miska a laissé sa marque su</p><p>En tant qu’utilisatrice de magie d’origine kislevite et au tempérament plutôt froid, beaucoup supposent que Zofia doit avoir quelque sympathie pour les Sorcières de glace de Kislev, ou même qu’elle a l’intention d’en devenir une elle-même. Ces suppositions sont on ne peut plus fausses, car Zofia abhorre la sorcellerie. Sa maîtrise d’Hysh est à l’image de sa personnalité : sévère, indocile, et pure dans son combat contre le Chaos.</p><p>Zofia n’a jamais entendu parler du Culte du Brasier Vengeur, mais Mornan Tybalt a connaissance d’elle. Il soupèse les risques de l’inviter au sein du culte. S’il décidait de tenter sa chance, il gagnerait une nouvelle convertie aussi puissante que dévouée.</p>"
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@ -2825,13 +2825,13 @@
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"description": "<p>Vous êtes entraîné à vous placer très près d’un adversaire. Vous ne subissez aucune pénalité pour vous battre contre un adversaire avec une arme plus longue que la vôtre. De plus, si vous utilisez les règles optionnelles de Combat au contact (voir page 297), gagnez un bonus de +10 pour toucher votre adversaire.</p>",
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"id": "In-fighter",
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"id": "In–fighter",
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"name": "Combattant au contact",
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"tests": "Corps à corps quand vous combattez au contact ou que vous allez au contact"
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"description": "<p>Vos appels exaltants peuvent renverser le cours d'une bataille. Référez-vous au tableau suivant pour voir combien de personnes vous pouvez à présent influencer avec votre Compétence @Compendium[wfrp4e-core.items.oMaJZ5cvCJeOUq9H] lors d'une guerre.</p>\n<p> </p>\n<div>\n<table title=\"\" border=\"1\" summary=\"\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<p>Talent pris</p>\n</td>\n<td>\n<p>Nombre de soldats influencés</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>1</p>\n</td>\n<td>\n<p>Normal × 5</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>2</p>\n</td>\n<td>\n<p>Normal × 10</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>3</p>\n</td>\n<td>\n<p> Normal × 20</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>4</p>\n</td>\n<td>\n<p> Normal × 50</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>5</p>\n</td>\n<td>\n<p> Normal × 100</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>6</p>\n</td>\n<td>\n<p> Normal × 200</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>7</p>\n</td>\n<td>\n<p> Normal × 500</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>8</p>\n</td>\n<td>\n<p> Normal × 1000</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>9</p>\n</td>\n<td>\n<p> Tous ceux qui peuvent entendre votre voix inspirante</p>\n</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n</div><p><strong>Exemple</strong> : <em>Le monastère de l’abbesse Brigitte van der Hoogenband est pris d’assaut par les peaux-vertes, et les choses vont mal. De fait, elle décide de renforcer l’esprit de ses soldats avec un Test de Commandement, leur octroyant +10 à tous les Tests de Psychologie. Elle obtient 3 DR à son Test de Commandement. Étant donné qu’elle possède un Bonus de Sociabilité de 6, et qu’elle peut influencer un nombre de soldats, égal à son Bonus de Sociabilité + DR en utilisant Commandement, elle renforce 9 soldats. Cependant, comme elle possède Exaltant 3, ce nombre est multiplié par 20, ce qui signifie que 180 de ses soldats sont inspirés par ses cris d’encouragement « MAINTENEZ LES RANGS ! »</em>",
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"id": "Inspiring",
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"id": "WCXnFSV4WOSmzzc4",
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"name": "Exaltant",
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"tests": "Commandement pendant la guerre"
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@ -4,7 +4,7 @@
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"Career Tables": "Table des Carrières",
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"Corruption & Mutation Tables": "Tables de Corruption & Mutations",
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"Agna Lottrisdottir": {
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"name": "Agna Lottrisdottir",
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"gmnotes": "<p>Agna est un émissaire personnel du Haut Roi des nains, mais son comportement brusque l’a empêchée de se faire une place à la cour de Middenheim au cours des trente dernières années. C’est aujourd’hui une naine malheureuse et sans le sou, que la honte et la peur empêchent de retourner à Karak Kadrin pour faire part de son échec. On la trouve généralement à la taverne des Sous Rutilants, où elle effectue de petits boulots en échange d’une pinte de Bugman @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.KzJkoB12jpidtngo]{Bugman’s XXXXXX}.</p><p>Si on l’interroge sur son passé, Agna affirme qu’elle est venue à Middenheim pour rassembler des soutiens pour une campagne de reconquête de Karak Khazarak, dans les Monts du Milieu. Cette forteresse a été prise aux nains il y a plusieurs milliers d’années, et depuis elle est dirigée par différents chefs de guerre orcs. Agna reproche aux nains de Middenheim de beaucoup parler de la conquête de la forteresse, sans jamais être prêts à s’y mettre sérieusement.</p><p>Lorsqu’elle est particulièrement ivre, Agna explique que le Haut Roi prévoit aussi de s’emparer du Fauschlag. Si elle tient de tels propos, les nains qui l’entendent expliquent aux autres personnes présentes que l’alcool lui a fait perdre la tête, et ils l’emmènent rapidement se coucher. Cependant, Agna maintient que le Haut Roi considère la @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.cU4GPNeGxCPgm4hE#grungnis-tower]{Tour de Grungni} acomme faisant légitimement partie de son Royaume éternel et qu’il est prêt à affronter quiconque la lui refuserait. Quand elle n’est plus sous l’emprise de la boisson, Agna nie toute connaissance de tels projets.</p>"
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"Alfric ‘Half-Nose’ Anvilbreaker": {
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"name": "Alfric « Demi-nez » Brisenclume",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Comme son nom l’indique, Alfric a perdu une grande partie de son nez. Personne ne sait comment c’est arrivé, et Alfric se garde bien d’en parler. Alfric est un maître chanteur et un informateur de renom, l’un des plus importants de la cité. Il s’attire sagement les faveurs des @UUID[JournalEntry.Liw9HcyJnHbLZevz]{Les Petits Rois}, notamment en rapportant gratuitement des informations à la fois aux agents de @UUID[JournalEntry.Liw9HcyJnHbLZevz.JournalEntryPage.hKL3Ash15v1YuorN]{Bleyden} et à ceux de @UUID[JournalEntry.Liw9HcyJnHbLZevz.JournalEntryPage.hPDxL1zqTubGKiVH]{Edam Gouda}.</p><p>S’il sent que des Personnages de passage ont des histoires intéressantes à raconter, il échange avec eux sur la base d’un quid pro quo. Sinon, il vend ses informations entre une et dix pistoles ; plus elles sont juteuses, plus il en demande cher. Il est capable de relayer tout ce qui se sait au sein de la communauté criminelle.</p><p>Alfric a passé des accords avec un autre informateur connu uniquement sous le nom de Josef, pour s’assurer soigneusement que ni l’un, ni l’autre ne monopolise le marché. Pour cette raison, Alfric vend des rumeurs sur la pègre de Middenheim, alors que Josef se spécialise dans les ragots sur la haute société. Alfric peut corroborer une information vendue par Josef, mais uniquement si celui-ci a déjà été payé pour la relayer. Josef n’a pas de domicile fixe, mais pour le bon prix, Alfric sait toujours où le trouver.</p>"
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"Andrea Bruhn": {
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"name": "Andrea Bruhn",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Silhouette au regard perçant, Andrea déambule dans Middenheim avec son manteau de cuir noir et un grand chapeau à larges bords. Malgré son physique de répurgateur, Andrea travaille pour la @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.QpoN5fivtBT60AY1]{Komission pour les Travaux Publics} en tant qu’Officier des Festivités. Il est de sa responsabilité de s’assurer que les événements se déroulent sans incident et de gérer les juges de spectacles, qui arbitrent les spectacles de rue du Carnaval.</p><p>Andrea est une personne zélée qui ne prend aucun plaisir à faire son travail. Son indifférence peut être un atout lui permettant de se concentrer sur les détails techniques de la gestion du canalisation, mais les artistes se plaignent souvent de son attitude trop froide.</p><p>Andrea ne s’implique pas beaucoup dans les festivals religieux, étant donné que les cultes aiment les organiser sans l’intervention de la @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.QpoN5fivtBT60AY1]{Komission}, mais elle est responsable du Carnaval, de l'anniversaire du Graf et d'autres célébrations laïques.</p><p>En l’absence de festival, Andrea passe son temps à chercher des talents. Si un artiste venait à approcher la @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.QpoN5fivtBT60AY1]{Komission} afin d’obtenir un boulot lors d’un festival, elle pourrait accepter de lui accorder une brève audience. Toutefois, si l’artiste ne parvenait pas à l’impressionner, faute de décrocher un travail, il recevrait des critiques sévères, mais néanmoins constructives. Elle visite parfois Talabheim ou Altdorf à la recherche de nouveaux talents.</p>"
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"Arch-Prelate Kanker Flett": {
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"name": "Archiprélat Kanker Flett",
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"description": "<section id=\"secret-tkDh3WyfFHmkKg6z\" class=\"secret\"><p>Kanker Flett du clan Pestilens est le prélat des @UUID[JournalEntry.YVXiBNy42vmgHsI5]{Sous-Middenheim}, un rang accordé aux individus chargés d’implanter les Pestilens dans une région où le clan était jusqu’alors inactif (Kanker a ajouté l’« Archi » lui-même et cela ne semble déranger personne).</p>\n<p>Kanker et une clique de serviteurs Moines de la Peste viennent se s’installer dans @UUID[JournalEntry.YVXiBNy42vmgHsI5]{Sous-Middenheim}. Les valets chamailleurs de l’Archiprélat le portent d’un endroit à un autre sur un brancard de bois, car ses jambes ont dépéri et sa silhouette émaciée, cachée par ses vêtements verts en lambeaux, n’est plus qu’une enveloppe paralysée et véreuse. Kanker et son entourage font profil bas, et marmonnent des litanies dévouées au Rat Cornu à ceux qui peuvent les entendre. Même s’ils offrent leurs services au @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.actors.unVj7oRQCYswID6V]{Châtelain-Chef de guerre}, ce dernier ne sait pas vraiment comment les employer. @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.actors.unVj7oRQCYswID6V]{Gnawretch} et Kanker animent des conférences au cours desquelles Kanker jure de déchaîner une épidémie dans Middenheim une fois que @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.actors.unVj7oRQCYswID6V]{Gnawretch} aura découvert une source d’eau. </p>\n<p>Kanker adorerait répandre une épidémie dans la ville au-dessus, mais il aimerait tout autant la déchaîner chez les skavens. Le Dieu Cornu qu’il vénère est Nurgle, et s’il terrasse Middenheim ou @UUID[JournalEntry.YVXiBNy42vmgHsI5]{Sous-Middenheim} avec une épidémie, son protecteur divin en sera ravi.</p></section>",
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"gmnotes": ""
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"Beate Moser": {
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"name": "Beate Moser",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Les signes de la faveur d’Ulric sont évidents dans l’apparence de Beate. Beate est une très jeune femme avec de longs cheveux d’un blanc immaculé, des yeux bleu pâle et une carrure robuste. Faiseuse de miracles, elle est actuellement considérée comme la dirigeante des @UUID[JournalEntry.OCwl83kq8339cIHj.JournalEntryPage.LlhNZSXHF7u2shgz]{Porteurs du Sang} de Middenheim.</p><p>Auparavant, les @UUID[JournalEntry.OCwl83kq8339cIHj.JournalEntryPage.LlhNZSXHF7u2shgz]{Porteurs du Sang} étaient un petit groupe exclusif. Leur croyance selon laquelle leur relation avec Ulric les rend supérieurs aux gens normaux les empêche d’obtenir le soutien de la population. Beate est plus maligne que la plupart de ses camarades, et même si elle est convaincue de son propre droit d’imposer la volonté d’Ulric, elle sait que proférer cette croyance ne lui permettra pas de se faire des alliés.</p><p>Si elle parvient à faire en sorte que ses lieutenants écoutent ses idées, les @UUID[JournalEntry.OCwl83kq8339cIHj.JournalEntryPage.LlhNZSXHF7u2shgz]{Porteurs du Sang} reconcentreront leurs efforts et arrêteront de chercher à plaire aux partisans ulricains extrêmes pour prendre une approche plus mesurée. Beate a beaucoup de travail devant elle, car les @UUID[JournalEntry.OCwl83kq8339cIHj.JournalEntryPage.LlhNZSXHF7u2shgz]{Porteurs du Sang} sont particulièrement conservateurs. Toutefois, si elle venait à faire une découverte capitale, comme apprendre qu’Ar-Ulric n’a pas respecté son serment de célibat, elle pourrait lancer sa campagne pour de bon.</p>"
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"Bridgitte Schleigel": {
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"name": "Brigitte Schleigel",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Étoile montante des @UUID[JournalEntry.OCwl83kq8339cIHj.JournalEntryPage.ZgOSDra8HlOmv5ds]{Nouveaux Millénaristes}, Brigitte est une porte-parole éloquente, passionnée et acharnée pour l’extension des droits de l’ensemble des citoyens et pour l’abolition de lois qui défavorisent les pauvres et marginalisés de Middenheim. Sa silhouette est caractéristique : grande et blafarde, avec des touffes sèches de cheveux roux clairsemés. On la reconnaît à ses chemisiers à motifs très voyants. Elle adore débattre de sujets brûlants et de questions sociales, mais n’hésitera pas à persécuter son interlocuteur de façon moralisatrice si elle rencontre trop d’objections injustifiées.</p><p>UMalheureusement, Brigitte est stimulée par une consommation copieuse de Poudre hilarante. Elle en est complètement dépendante et souffre de manque si elle n’a pas sa dose quotidienne. Cette habitude est coûteuse et elle accumule les dettes envers plusieurs trafiquants et créanciers. Si son addiction venait à se savoir, cela pourrait la discréditer et nuire au mouvement qu’elle défend.</p><p>Les @UUID[JournalEntry.OCwl83kq8339cIHj.JournalEntryPage.ZgOSDra8HlOmv5ds]{Nouveaux Millénaristes} ont récemment lancé une campagne de financement afin de parrainer une nuit au théâtre pour les familles démunies de Middenheim. Brigitte était responsable de ces fonds. Elle a pensé pouvoir se servir dedans et replacer l’argent plus tard. Mais elle s’est emballée et s’est acheté une nouvelle tenue, de nouvelles chaussures, un bon repas et une tournée à la taverne pour ses nombreux amis pendant le festival de Festag. Elle cherche désespérément un moyen de se sortir de cette situation de plus en plus délicate.</p>"
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"Brother Bengt": {
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"name": "Frère Bengt",
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"gmnotes": "<p>Frère Bengt a maintenant la quarantaine, et il n’a plus la vigueur de la jeunesse. S’il ressemble en tout point au parfait zélote ulricain, avec de longues mèches de cheveux sombres en désordre et des yeux gris perçants, c’est en réalité un homme paisible et affable. Bengt est loquace, et il est capable de parler avec une telle vitesse et une telle intensité que la plupart de ses interlocuteurs ont du mal à le suivre. Passionné de savoir, il connait intimement tous les manuscrits de la Lore Haus dédiés à l’histoire ulricaine et à la loi religieuse.</p>\n<p>Bengt est toujours intéressé par les histoires des aventuriers (à condition que ces derniers tolèrent ses incessantes interruptions). Si les Personnages acceptent de lui raconter le récit de leurs péripéties, ils gagneront facilement son amitié. Il pourra faire en sorte qu’un aventurier l’ayant convaincu de sa bonne nature et de ses nobles intentions puisse faire bénir ses armes dans la Flamme éternelle.</p>"
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"Castellan-Warlord Gnawretch Skrray": {
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"name": "Châtelain-Chef de guerre Gnawretch Skrray",
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"description": "<section id=\"secret-7dXW90PwbWR7REO1\" class=\"secret\"><p>Le Châtelain-Chef de guerre de @UUID[JournalEntry.YVXiBNy42vmgHsI5]{Sous-Middenheim} est un skaven vieux et pernicieux nommé personnellement par un Seigneur de la Ruine du nom de Chef de guerre-Général Paskrit l’Immense. Gnawretch Skrray a le devoir d’attirer la résolution et l’efficacité des habitants de Sous-Middenheim. Il arpente les terriers, revêtu de l’acier rouillé des guerriers d’élite skavens, et quiconque s’attarde sur son chemin reçoit un coup de crochet ou l’atroce douleur de son dard.</p>\n<p>Gnawretch était autrefois l’incarnation du guerrier skaven : grand, musclé et doté d’une fourrure épaisse et sombre. Réputé pour son impitoyable résilience, notamment lors d’une campagne dans les Montagnes du Bord du Monde où il a souffert de la famine et a dévoré sa propre queue et sa main gauche. Une sombre obstination lui a permis de survivre à ses blessures et d’obtenir le respect des skavens inférieurs. Le Chef de guerre-Général Paskrit a pris Gnawretch à son service, rompant ses liens avec son clan et allongeant son espérance de vie à l’aide d’élixirs de malepierre. Gnawretch s’est fait pousser une nouvelle queue, avec au bout un dard jaune vif. Il n’a pas eu autant de chance pour sa main, et porte une prothèse en forme de crochet.</p>\n<p>Comme tous les bons tyrans, Gnawretch est un bureaucrate accompli qui adore faire respecter les quotas et les programmes. Si un groupe de recherche de nourriture Scruten revient en retard, ou si des chercheurs Moulder réquisitionnent plus de malepierre que prévu, il consigne ces écarts et distribue des sanctions sans attendre. Curieusement, il aime particulièrement rendre les autres aveugles. Un subalterne qui lui déplait une fois perd son œil gauche, et ceux qui récidivent se retrouvent à tâtonner aveuglément dans les terriers, condamnés à être tués et dévorés par leurs anciens camarades.</p>\n<p>Gnawretch cherche à gagner de la gloire par le biais d’une gestion efficace de @UUID[JournalEntry.YVXiBNy42vmgHsI5]{Sous-Middenheim}. Il espère qu’un rationnement strict permettra d’augmenter la population. Il envoie des groupes d’éclaireurs du clan Scruten dans la zone environnante pour trouver des éclats de malepierre. Il en consomme la majorité, mais il stocke le reste pour les offrir au clan Skryre dans l’espoir qu’ils soutiennent le projet. En outre, il demande régulièrement au conseil l’autorisation de creuser des fosses de reproduction et un temple dédié au Rat Cornu, dans l’espoir d’améliorer les perspectives et la réputation du repaire.</p>\n<p>Mais le conseil veut des résultats avant tout. Il souhaite que Gnawretch découvre les sources de la distribution d’eau de Middenheim et ce qui alimente la Flamme éternelle. Gnawretch envoie donc des groupes d’éclaireurs dans les tunnels supérieurs, mais sans succès. Ceux qui explorent les zones les plus intéressantes pour Gnawretch sont attaqués par un adversaire gigantesque que les skavens sont incapables d’identifier. Les rares survivants de ces attaques décrivent une « chose très grande à tête de chèvre ».</p></section>",
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"gmnotes": ""
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"Emmille Münzstätter": {
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"name": "Emmille Münzstätter",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Emmille travaille dans l’enceinte morne def @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.3D5lxruF8oG4O81y]{l’Hôtel des Monnaies} l’Hôtel des Monnaies depuis presque trente ans. Elle n’était qu’une petite fille lorsqu’elle est devenue apprentie. Les années passées, penchée sur des matrices de pièces et prosternée devant les grandes figures qu’elle rencontrait sur le chemin de l’Hôtel des Monnaies, ont courbé son dos et rendu sa respiration sifflante.</p><p>La vie d’Emmille est sur le point de basculer. Il y a quelques jours, elle a découvert un vide sanitaire étriqué caché derrière un placard non loin de son poste de travail. Comme elle s’ennuyait et qu’elle n’était surveillée par personne, elle s’y est glissée et a découvert un petit réseau de galeries. Mais Emmille est tombée sur un spectacle qu’elle n’aurait jamais dû voir : une rencontre clandestine entre un grand homme d’allure royale et un autre vêtu comme un @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.dBIV62DP69lOoUAV#middenheims-chapter-of-the-order-of-the-knights-panther]{Chevalier Panthère} de haut rang. Ils se tenaient dans une petite pièce uniquement éclairée par quelques bougies, et examinaient une bouteille bombée où se tortillait une créature éphémère.</p><p>Depuis ce jour, Emmille est incapable de se concentrer sur son travail, et rumine sans cesse ce qu’elle a vu. Elle est devenue un peu paranoïaque, et elle est persuadée que ses péchés ne sont pas passés inaperçus. Elle est retournée dans les galeries pour s’assurer qu’elle n’y avait laissé aucun signe de sa présence, mais elle sait que si elle a oublié quoi que ce soit, un objet ou une empreinte, elle sera bientôt découverte. Emmille a prévu de s’enfuir loin de Middenheim tant qu’il en est encore temps. Mais l’Hôtel des Monnaies va rapidement s’inquiéter de son absence ; son départ devra donc être soudain, preste, et définitif.</p>"
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"Gerdon Salzwed": {
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"name": "Gerdon Salzwed",
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"gmnotes": "<blockquote><p>J’aurais pas cru qu’y fallait savoir compter pour réussir dans le milieu. Moi, j’ai pas commencé à filouter pour compter des thunes ! Mais si t’oublies de payer une toute petite miette de la part de l’Homme, d’un coup, t’existes plus aux yeux de personne à Middenheim. Tiens, d’ailleurs… tu recrutes ?</p><p style=\"text-align: right\">— Gerdon Salzwed, Receleur sans emploi</p></blockquote><p>Enfant, Gerdon vivait quelque part entre les immeubles chancelants qui s’empilent les uns sur les autres non loin de la porte sud de Middenheim. C’était un garçon démuni et maladif, en partie à cause d’une fièvre qui l’avait privé d’une grande part de sa dextérité et de ses capacités cognitives.</p><p>Les Petits Rois sont toujours à la recherche d’enfants solitaires et persécutés. Ceux-ci ont souvent besoin d’une figure fraternelle pour les protéger, et ce rôle convient bien aux hommes de main des @UUID[JournalEntry.Liw9HcyJnHbLZevz]{Petits Rois}. GGerdon était un jeune homme peu imaginatif, mais il faisait toujours de son mieux pour accomplir ses tâches : il passait des messages à d’autres criminels et rejoignait les rançonneurs lorsque ceux-ci avaient besoin de bras supplémentaires pour intimider un marchand.</p><p>Impressionné par son dévouement, l’un de ses supérieurs lui a ordonné de comptabiliser et d’écouler leurs objets volés. Malheureusement, cette tâche était particulièrement mal adaptée à ses compétences. Gerdon est très doué pour soutirer plus d’argent aux résidents, mais il est mal organisé et ne sait pas compter jusqu’à trois. Il cherche maintenant à s’échapper avant que ses supérieurs se rendent compte de l’état de leurs finances après son passage.</p>"
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"Grand Vizier Bhar": {
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"name": "Grand Vizir Bhar",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Le Vizir est un nécromancien talentueux qui a dû fuir l’Arabie lorsque ses méfaits magiques ont été découverts. Étant donné que les philosophies qui régissent la maîtrise de la non-mort entrent en conflit avec celles de la mutabilité violente, la plupart des sorciers du Chaos condamnent la nécromancie. Le Vizir n’a pas ce genre de scrupules, et pense qu’une synthèse des disciplines sert davantage les dieux du Chaos. Très peu de personnes possèdent le talent de pratiquer à la fois la nécromancie et la démonologie sans devenir complètement fou, mais pour l’instant, Bhar a encore toute sa tête.</p><p>Son approche innovante lui a rapporté des alliés chez les cultistes du Chaos, qui considèrent toute adhésion à une idéologie contreproductive. Lorsqu’il a quitté l’Arabie, la @UUID[JournalEntry.OCwl83kq8339cIHj.JournalEntryPage.t2YShY6MQRV6MlBd#the-purple-hand]{La Main Pourpre} l’a invité à les rejoindre pour aider leur service de recherches, l’Ordo Terribilis.</p><p>Le vizir Bhar est un atout important du culte, malgré son refus de raser son bouc et sa tendance à s’afficher dans des soieries arabiennes qui attirent l’attention. Son âge est difficile à deviner, mais ses acolytes pensent qu’il est plus vieux qu’il en a l’air. Il a atteint le grade de suppléant du Magister Terribilis, ce qui laisse à Karl Heinz Wasmeier le temps de se consacrer à d’autres projets.</p>"
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"Hasso Schroeter": {
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"name": "Hasso Schroeter",
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"description": "",
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"gmnotes": "<blockquote><p>Ce satané juge de spectacle s’est permis de me dire que je n’étais pas Rallane Lafarel, qu’il était temps pour moi de quitter le Grand parc, et que je ferais mieux de laisser la place à quelqu’un d’autre. Je lui ai répondu qu’il aurait besoin de se laver les oreilles. Mais après une représentation d’une heure, je n’ai récupéré que huit sous et un navet moisi. Je dois bien reconnaître que les spectateurs étaient d’accord avec lui.</p><p style=\"text-align: right\">— Hasso Schroeter, saltimbanque mésestimé</p></blockquote><p>Hasso est né dans une famille d’artisans, pauvre mais respectable du quartier de @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.ff6FiBZzU2RippS1]{la Venelle}. Chanteur de talent depuis sa plus tendre enfance, il a vite commencé à s’accompagner d’un vieux luth qui traînait dans la maison de sa famille. Une très bonne décision, puisqu’il était mauvais dans tout le reste à l’école.</p><p>Middenheim est une bonne cité pour un musicien de rues à peu près talentueux. Même si Hasso ne joue pas du luth à la perfection, l’accompagnement de sa voix suave lui a permis de se constituer un petit auditoire admiratif. Tous les jours, Hasso fait le trajet de sa maison dans @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.ff6FiBZzU2RippS1]{La Venelle} pour rejoindre le @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.a1a8YFmSMjGOpBpz]{Freiburg}, dans l’espoir de gagner quelques piécettes grâce aux amateurs d’art qui y vivent.</p><p>Si la journée est bonne, Hasso peut empocher une poignée de sous, mais il aspire à quelque chose de plus grand. Dans ses rêves, il reproduit les hauts faits des héros et des nobles dont il chante les louanges.</p>"
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"Helmut Beckenbauer": {
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"name": "Helmut Beckenbauer",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.Liw9HcyJnHbLZevz.JournalEntryPage.xiXbVzAggcmfXxd1]{‘L'Homme’} emploie Wolfgang Bandpater, un membre respecté de @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.xBB5HI6Ojii4cW2s]{la Guilde des Marchands}, pour diriger ses activités de rançonneur, mais c’est son lieutenant, Helmut Beckenbauer, qui gère les affaires courantes. Les deux hommes sont rarement vus ensemble, et ils communiquent généralement par le biais de messages codés laissés à @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.ZQACec4OEKjwL1D9]{l’hospice des manouvriers}.</p><p>Outre ses activités criminelles, Beckenbauer est aussi un grand joueur de @UUID[JournalEntry.nzsWxG9db2fdGjZM.JournalEntryPage.ZjpHnYBdxk7gxJ7R]{Middenball} L’époque où il était le centre-avant le plus craint de la cité est révolue depuis longtemps, mais il continue de coacher et de gérer les fameux Frappeurs de la Porte Sud. Cette équipe de manouvriers s’entraîne dans @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.V6ScMExW1ByNP2hu]{Grunpark} , et elle est aujourd’hui considérée comme l’équipe de Middenball la plus aguerrie de la cité. Leurs rencontres avec les AltquEst de l' @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.KasX3KjloyHjpTMc]{Altquartier} alent le détour (à condition de savoir se défendre pendant la bagarre qui éclatera inévitablement après le match).</p>"
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"Hugo Greendale": {
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"name": "Magister Hugo Vallonvert",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Hugo est un halfling collet monté et zélé du clan Vallonvert. Le clan est réputé au Kleinmoot pour son savoir-faire artisanal et commercial, et Hugo semble bien décidé à perpétuer la tradition. Autrefois apprenti charpentier prometteur, Hugo a perdu trois doigts de sa main principale à cause d’un accident dans l’atelier..</p><p>Après son accident, il a fréquenté la société du @UUID[JournalEntry.OCwl83kq8339cIHj.JournalEntryPage.GY513o8UUsplsZWe]{Serment de la Dévotion de Volans}, car il était fasciné par l’histoire de la magie, et espérait même trouver une solution magique pour remédier à sa blessure. Le cercle intérieur de la société a rapidement remarqué le don d’Hugo pour palabrer. Comme un halfling n’a pas de capacités magiques, qui d’autre que lui pourrait représenter la société et convaincre qu’ils sont simplement des amateurs de magie plutôt que des pratiquants ?</p><p>Hugo se consacre à la protection des intérêts de l’organisation, et malgré le manque de talent de son espèce pour la magie, il persiste à apprendre tout ce qu’il peut sur la magie et la sorcellerie.</p>"
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"Jacopo Schmidt": {
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"name": "Jacopo Schmidt",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>On ne voit pas autant de mutants à Middenheim que dans la plupart des autres cités de l’Empire. Cependant, certaines rumeurs indiquent que les enfants difformes peuvent être acceptés au sein des masses grouillantes qui s’entassent à Warrenburg. C’est pourquoi, plutôt que de jeter leur progéniture altérée du haut de la @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.tPgvZoYSi1URdTeL]{Falaise des Soupirs}, , certains parents choisissent de rejoindre furtivement @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.8sdGAenFPI1OAAnm]{Warrenburg}, Une fois arrivés, ils y sont accueillis par un homme étrange qui se présente sous le nom de Jacopo Schmidt (très certainement un nom d’emprunt). Jacopo permet aux enfants difformes de survivre en travaillant dans des tavernes délabrées et en délivrant des messages pour lui. </p><p>Par contraste avec les pilleurs de poubelles qui habitent le quartier, Jacopo est charmant et courtois. Toujours affublé de l’un de ses nombreux couvre-chefs, il a à la fois des airs de pilleur de tombes, d’entremetteur et de chasseur de primes. Il possède des contacts parmi les agents de pas moins de trois sectes du Chaos différentes dans la cité, et pour l’instant, aucune des trois ne soupçonne qu’il fricote avec ses rivales.</p><p>JEn général, Jacopo travaille pour la@UUID[JournalEntry.OCwl83kq8339cIHj.JournalEntryPage.t2YShY6MQRV6MlBd#the-red-crown]{La Couronne Rouge}. Sa tâche principale est de parcourir Warrenburg à la recherche de parents pleins de bonne volonté afin de les pousser à inculquer les valeurs de Tzeentch à leurs enfants. </p><p>Ses liens avec @UUID[JournalEntry.OCwl83kq8339cIHj.JournalEntryPage.t2YShY6MQRV6MlBd#the-red-crown]{La Couronne Rouge} l’ont aussi mis en relation avec @UUID[JournalEntry.OCwl83kq8339cIHj.JournalEntryPage.j9KGEfrsEWWTJBP2#the-jade-sceptre]{Le Sceptre de Jade}. Ainsi, si des importuns ont la très bonne idée d’enquêter sur lui, il n’a qu’à les enlever et les revendre au Sceptre de Jade : après tout, la secte a toujours besoin de plus de sacrifices humains. </p>"
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"Johen": {
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"name": "Johen",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>L’une des raisons expliquant le succès éclatant de l’organisation dirigée par @UUID[JournalEntry.Liw9HcyJnHbLZevz.JournalEntryPage.xiXbVzAggcmfXxd1]{‘l’Homme’} est sa propension à employer des utilisateurs de magie non agréés. Johen est un jeune homme au talent prononcé pour la sorcellerie. Avec sa carrure athlétique superbement proportionnée, son visage rond marqué par un large sourire étincelant et des cheveux blonds bouclés, il paraît plutôt désarmant. Il est toutefois un démoniste déterminé dont les habitudes personnelles choqueraient les fidèles du Sceptre de Jade.</p><p> C’est à la magie noire de Johen que la @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.5bL5t1EJvGF6ELog]{Geist Haus} doit de conserver sa réputation de lieu hanté. Il utilise des sorts tels que @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.a8npXWG2o4BxhtVV]{Menace rampante}, @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.ZOlM8KjLfNIefAb0]{Malédiction de douleur paralysante}, @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.PkqPqy3Fy9fawQZ8]{Horreur obsédante}, et le @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.CnydL8p3PVAuF98w]{Mauvais œil} pour s’assurer que quiconque s’égare sur ce terrain se retrouve convaincu qu’une présence surnaturelle est tapie à l’intérieur de la maison.</p><p>Johen a quelques talents d’apothicaire, mais il apprend beaucoup de Waldtraud, plus professionnelle. Il sait qu’elle est mourante et cherche à acquérir le plus de connaissances possible sur la préparation des produits chimiques avant qu’elle ne soit vaincue par sa maladie.</p>"
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"Kat Sperber": {
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"name": "Kat Sperber",
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"description": "",
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"gmnotes": "<blockquote><p>Je m’ai acheté des épingles à linge à un batelier à Carroburg. C’était pas donné, mais j’savais que les gens à Norderingen allaient me les racheter plus cher. Et v’là-t’y pas qu’à peine sortis de la Drakwald, mes potes se font descendre par des gobelins ! J’ai jamais de chance. Je m’en suis sortie, mais j’ai passé trois jours dans le Schadensumpf, j’ai perdu la moitié de mes épingles et je m’ai faite bouffer par les moustiques. Et tout ça pour qu’on me dise que Norderingen était fermée à cause de quelques cas de vérole cérébrale ! Du coup je suis viendue à la cité, j’ai payé de l’argent que j’avais pas pour entrer, et bien sûr, ici, tout le monde a déjà des épingles à linge.</p><p style=\"text-align: right\">— Kat Sperber, colporteur en colère</p></blockquote><p>Kat a passé de nombreuses années à arpenter les routes du Middenland pour vendre ses pinces à linge. Aucun autre colporteur n’est plus démuni qu’elle : elle n’a ni mule ni charrette. Elle voyage en compagnie d’inconnus, dans l’espoir qu’ils aient plus à gagner en l’accompagnant qu’en la dévalisant. Les salles communes des relais de poste de toute la province, aussi misérables et nauséabondes soient-elles, n’ont plus aucun secret pour elle. Il lui est même déjà arrivé d’être tellement sans le sou qu’elle a dû dormir à la belle étoile, au risque de devenir folle ou d’être découverte par des hommes-bêtes carnassiers.</p><p>Comme nombre de colporteurs itinérants avant elle, Kat a décidé de tenter sa chance à Middenheim : elle espérait que vendre ses marchandises dans les rues de l’ @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.1m2DJYLbVzzIR4Sy]{Altmarkt} serait plus rentable que dans les villages de sa province d’origine. Son pari, hélas, n’a pas payé le moins du monde. Heureusement pour elle, passer la nuit dans le @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.V6ScMExW1ByNP2hu]{Grunpark} est bien moins dangereux que dormir dans la Drakwald.</p>"
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"Marta Gerbenshreiber": {
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"name": "Marta Gerbenshreiber",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Marta arbore la blondeur, les grands yeux bleus et les fossettes d’une chevrière de l’Averland. C’est un bailli inhabituel : elle récupère de l’argent pour la @UUID[JournalEntry.Liw9HcyJnHbLZevz.JournalEntryPage.rowLTlNFVmUdKKUF]{Petite Reine Herla Heiwardt}. Herla préfère envoyer un visage amical pour collecter sa redevance, du moins jusqu’à ce que les victimes de ses extorsions de fonds refusent de payer (et là, c’est un gang de coupe-jarrets qui est envoyé). Marta convient bien pour ce rôle : elle est charismatique, attirante et complètement amorale. </p><p>Marta est tellement désarmante qu’elle trompe même Herla, et détourne régulièrement son butin pour se remplir les poches. Elle se montre également très futée pour évaluer la véritable valeur de n’importe quel bibelot et artefact que ses cibles entreposent chez elles, et accepte souvent de repartir avec un objet à priori sans valeur à la place d’un vrai paiement. Ces antiquités sont rapidement vendues dans les boutiques de prêteur sur gages. Marta s’assure que les comptes d’Herla sont bien équilibrés, puis met tout le reste de côté pour elle-même.</p><p>Duper ainsi un baron du crime est très dangereux, mais Marta est rusée et prudente (et, jusqu’à présent, chanceuse). Elle espère un jour hériter de la couronne d’Herla.</p>"
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},
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"Master-Moulder Skree": {
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"name": "Maître-Moulder Skree",
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"description": "<section id=\"secret-UO9o1cGqPKYgXjG4\" class=\"secret\"><p>Skree lui-même ne sait plus lesquelles de ses malformations sont dues à une mutation ou à la chirurgie. Il ressemble davantage à un phacochère à écailles qu’à un rat. Chacune de ses mains possède six doigts et deux pouces. Sa silhouette colossale est habillée de tabliers de cuir avec toutes sortes de boucles et de lanières percées par des rangées de cornes tranchantes qui sortent de son dos voûté. </p>\n<p>Skree est le chef du clan skaven Moulder, qui a été envoyé dans @UUID[JournalEntry.YVXiBNy42vmgHsI5]{Sous-Middenheim} depuis Malefosse, une forteresse skaven située au nord dans les Montagnes du Bord du Monde au nord. Les Moulder sont soi-disant venus aider le @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.actors.unVj7oRQCYswID6V]{Châtelain-Chef de guerre Gnawretch} pour ses expéditions en lui fournissant des rats pisteurs entraînés en échange de malepierre.</p>\n<p>Les maîtres de Malefosse ont des intentions secrètes. Pour eux, Middenheim est associée à des légendes telles que les terribles loups blancs ou des humains qui se transforment en animaux avant de reprendre leur forme originale. La capture et l’étude de ces spécimens est essentielle à Malefosse. Le niveau de tolérance du corps humain à la malepierre les intéresse également. Skree a été chargé d’obtenir des sujets pour mener des expériences. Les négociations avec @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.actors.unVj7oRQCYswID6V]{Gnawretch} n’ont rien donné, car le Châtelain-Chef de guerre est trop prudent pour dévoiler son jeu en enlevant directement des Middenheimers. </p></section>",
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"gmnotes": ""
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"Middenball Athlete": {
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"name": "Middenball / Athlète",
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"description": "",
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"gmnotes": ""
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"Middenball Brute": {
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"name": "Middenball / Brute",
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"description": "",
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"gmnotes": ""
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"Middenball Dwarf": {
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"name": "Middenball / Nain",
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"description": "",
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"gmnotes": ""
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"Moritz Valgeir": {
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"name": "Capitaine Moritz Valgeir",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Moritz est le deuxième fils d’ @UUID[Compendium.wfrp4e-pbtt.actors.sn0zk1QV53XMipVw]{Emil Valgeir} et un militaire de Middenheim de longue date. Il a récemment été intronisé dans les rangs des @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.dBIV62DP69lOoUAV#knights-of-the-white-wolf]{Chevaliers du Loup Blanc}, après avoir servi le régiment des Épées d’Ulric. Moritz est un soldat du Nord typique : pilosité faciale exubérante, crâne rasé et regard perçant d’un chevalier né. Son allure noble et sa diction nettement aristocratique en ont fait un meneur naturel sur le champ de bataille, et il a rapidement atteint le rang de capitaine.</p><p>Depuis qu’il a rejoint les Loups Blancs, Moritz a du temps libre, puisque les chevaliers attachent plus de valeur aux prouesses individuelles qu’à l’entraînement en groupe. De ce fait, Moritz est devenu un peu dissipé, et passe la majorité de son temps à faire le tour des tavernes de Middenheim. Au cours des dernières semaines, il s’est lié d’amitié avec @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.actors.jDuOhsmrd1GoXE7F]{Wulfric} , le fils bon à rien de @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.akCZAs7s2p8cW1KC]{Wilhelm Tore} . Moritz ne réalise pas l’emprise qu’il a sur le jeune homme, et n’imagine pas les dégâts potentiels qu’il pourrait causer en persuadant Wulfric de poursuivre une carrière de soldat.</p>"
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"Mote Yarrow The Fetchling": {
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"name": "Grain d'Achillée Le Lutin",
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"description": "<section id=\"secret-YEE8TYeEYVGalTyV\" class=\"secret\"><p>réature minuscule d’à peine une trentaine de centimètres de haut, recouverte de toiles d’araignée luminescentes qui sourdent de tout son corps. Grain d’achillée garde son existence secrète, mais il a causé plus de maux de tête à Middenheim que Grom la Panse ou Vlad von Carstein. Grain d’achillée est un lutin : bien que chétif, physiquement parlant, sa puissance magique et sa méfiance malveillante envers les mortels sont considérables. </p>\n<p>Il y a des siècles de cela, Grain d’achillée a trouvé un moyen de sortir de la clairière, et se retrouver propulsé au cœur de la vie trépidante et industrieuse de l’humanité éphémère l’a profondément dégoûté. Il est resté caché, inconnu, dans la @UUID[JournalEntry.B3jixtnstE0DkhsL]{Clairière aux Songes}, et ne sortait de sa cachette pour voleter dans la cité que lors des nuits sans lune, afin d’en apprendre plus sur l’endroit misérable et révoltant qu’il avait découvert.</p>\n<p>Son ennui et ses caprices l’ont poussé à la malveillance, et Grain d’achillée s’est assigné la tâche de tourmenter les citoyens. Il a secrètement drainé la fertilité de plusieurs Middenheimers d’importance, ce qui les a condamnés, eux et leur poignée de descendants en déclin, à voir s’étioler leur lignée. De @UUID[JournalEntry.RTu5HVkESXJFlF7f]{Boris Todbringer} à @UUID[JournalEntry.CjgruxP6bLU7tW1y]{'l'Homme'},, plusieurs des personnalités les plus puissantes de Middenheim ont été privées de leur appétit pour l’amour ou l’intimité à cause de la malédiction de Grain d’achillée. </p></section>",
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"gmnotes": ""
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"Old Otto": {
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"name": "Le Vieil Otto",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Le vieil Otto, un artisan âgé, mais plein de vie, lève les yeux au-dessus de ses lunettes aux verres épais entourées d’une touffe rebelle de cheveux blancs ondulés et d’un bouc hirsute. Otto est un fervent adorateur de Verena et secrètement un chef de file au sein du mouvement radical des @UUID[JournalEntry.OCwl83kq8339cIHj.JournalEntryPage.ZgOSDra8HlOmv5ds]{Nouveaux Millénaristes}.</p><p>Le vieil Otto n’est pas quelqu’un qu’on pourrait qualifier d’agitateur, même s’il encourage l’activisme politique de base au sein de Middenheim. Son rôle principal dans le mouvement est de permettre aux @UUID[JournalEntry.OCwl83kq8339cIHj.JournalEntryPage.ZgOSDra8HlOmv5ds]{Nouveaux Millénaristes} d’utiliser une presse privée qu’il cache dans l’arrière-boutique de son @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.77IfFgBkXvFGKGpJ]{imprimerie}. Otto a fait partie de plusieurs groupes d’opposition au cours de sa vie, et même s’il est content de laisser l’action en première ligne aux plus jeunes, cela ne remet pas en question son courage et son engagement. Il a conscience qu’il faut être calme et expérimenté pour protéger les atouts, offrir des conseils de stratégie et servir d’exemple aux membres les plus imprudents.</p><p>Otto a tout de même tendance à savourer quelques verres de vin rouge et discuter politique, mais il fait attention à ne pas perdre le contrôle et à ne parler qu’à ceux en qui il peut avoir confiance. L’opération qu’il a organisée est trop précieuse pour être gâchée par des coups de gueule intempestifs.</p>"
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},
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"Pestilential Liche-thing Babrakkos": {
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"name": "Liche Pestilentielle Babrakkos",
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"description": "<section id=\"secret-BiUrYfwO5GBMb6hm\" class=\"secret\"><p>TLa Première Menace de Middenheim est une puissante monstruosité morte-vivante, qui ressemble à la fois à un fantôme immatériel et à une entité vampirique. L’origine de Babrakkos est une zone d’ombre, mais les érudits pensent que le manque de sites consacrés à la Foi antique dans la région, ainsi que les étranges propriétés nécromantiques du Fort de Bronze indiquent qu’un puissant nécromancien y a régné avant que les Teutogens ne s’y installent. Babrakkos était peut-être un serviteur, un ami ou un rival de Morath, le nécromancien qui vivait auparavant au @UUID[JournalEntry.uJx5tYgwGRWxYJrT.JournalEntryPage.VoK7pa3VHjqpTkmx]{Kärzburdger Estate}{Fort d’Airain}. </p><p>Il a passé plus de deux mille ans à rassembler ses forces afin de pouvoir se manifester dans le monde de nouveau. Au départ, la liche peut uniquement s’incarner sous une faible forme spectrale, mais au fur et à mesure que ses serviteurs commettent davantage d’actes en son nom, elle devient bel et bien une entité morte-vivante mortelle. @UUID[JournalEntry.Z4vImEgqDM5OcViY]{Les Mangeurs du Monde} nt un sanctuaire dédié à Babrakkos dans les caves d’un bâtiment de l’ @UUID[JournalEntry.2w06sbgxCxV745oJ]{Altmarkt}. C’est ici qu’ils rangent les artefacts qu’ils réussissent à dérober. Babrakkos se manifeste dans cette région et y reste jusqu’à ce que la maladie et le désordre atteignent un tel paroxysme qu’il se sent prêt à errer de nouveau dans le monde des mortels. </p><p>Si @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.actors.AGyoIt9stdSin46x]{Babrakkos} est rencontré avant qu’il atteigne sa pleine puissance, utilisez le profil d’un @UUID[Compendium.wfrp4e-core.actors.GgSxlomoV220kd3G]{Fantôme}. S’il atteint sa pleine puissance, utilisez le profil ci-dessous.</p></section>",
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"gmnotes": ""
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"Ritta": {
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"name": "Ritta",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Pour tous, Ritta semble être une jeune femme naïve, récemment arrivée à Middenheim en provenance de la campagne. Elle porte les habits démodés typiques des jeunes filles issues de la ruralité, et imite l’accent d’une fille de fermier. En réalité, cette arnaqueuse futée est née et a grandi à @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.oM7yW5hFcjG2qi3i]{Ostwald}.</p><p>Elle escroque régulièrement les nouveaux arrivants dans la cité avec la même méthode. Ritta se tient à l’extérieur de la boutique de @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.T1FWfEm5v0OmDsz8]{Pfandleiher}, le prêteur sur gages, feignant de pleurer. Lorsqu’on lui demande ce qui lui cause ces tracas, elle raconte qu’elle est arrivée à Middenheim dans l’espoir de vendre une grosse pierre précieuse, un héritage familial, et a rencontré un homme qui lui a dit qu’il en obtiendrait un bon prix. Mais l’homme s’est enfui avec le bijou, qui est désormais proposé à la vente chez Pfandleiher au prix d’une Couronne. Ritta explique que sa seule consolation est que le bijou vaut dix fois ce montant. En réalité, il s’agit d’un bijou en toc sans aucune valeur, mais les pigeons crédules se jettent sur l’occasion dès que Ritta a le dos tourné. Pfandleiher et Ritta se partagent équitablement les profits.</p>"
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},
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"Spectre": {
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"name": "Spectre",
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"description": "<section id=\"secret-rd9KJZVj6qzIhwP9\" class=\"secret\"><p>Pour quiconque ignore tout du domaine de la nécromancie, rien ne différencie un spectre d’un fantôme. Après tout, il s’agit de deux entités mortes-vivantes éthérées et incorporelles d’apparence et de nature similaires. Leur création aussi est semblable : les deux ont besoin de rites nécromantiques, de fortes concentrations de <em>Dhar</em>, et de preuves de volonté inhabituelles de la part d’une âme défunte.</p>\n<p>Pour certains spécialistes de la nécromancie, un esprit peut prendre la forme d’un spectre s’il essaie d’honorer dans la mort un serment inachevé de son vivant. Mais ce qui différencie réellement les spectres des autres esprits morts-vivants est leur capacité à paralyser leurs victimes.</p></section>",
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"gmnotes": ""
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},
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"Stefan Hochen": {
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"name": "Stefan Hochen",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Stefan est arrivé à Middenheim il y a 20 ans alors qu’il n’était qu’un adolescent. Son père, un médecin, l’a pris comme apprenti, et Stefan a hérité de son adhésion à la @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.AgOzEfwg8XxrRXZy]{Guilde des Médecins de Middenheim} à sa mort. Stefan s’est entiché d’une artiste qui chantait des airs mélancoliques à la @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.Db0LxjUNGbeEQuW7]{Lune Rouge}, avant d’apprendre qu’elle souffrait d’une mutation causée par un éclat de malepierre logée dans sa peau.</p><p>D’abord rebuté, Stefan a surmonté son préjugé et a éliminé la source de la corruption. Suite à cette expérience, il est devenu compatissant envers les individus affectés par une mutation. Il possède un petit cabinet de chirurgie dans le secteur @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.t1wYBKV4LW8o0XJ1]{Neumarkt} ,et on raconte qu’il peut supprimer les mutations à bas prix et en toute discrétion. Stefan est un membre estimé de la Guilde des Médecins, mais s’ils découvraient son attitude clémente envers les mutants, il serait rayé de leurs répertoires et persécuté.</p>"
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},
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"The Bloody Hidesman": {
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"name": "Le Prédateur Sanglant",
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"description": "<section id=\"secret-pGDPN6qawvR2vwjf\" class=\"secret\"><p>En temps normal, la création d’un élémentaire incarné de <em>Ghur </em>nécessite un rituel puissant et complexe mené à bien par un praticien de la magie d’Ambre. Ce rituel a pour composants des crânes monstrueux et des fourrures fraîchement dépecées, ce qui vaut aux créatures qu’il produit le surnom de « Prédateurs sanglants » auprès des sorciers. Il arrive néanmoins qu’un élémentaire se forme spontanément aux alentours de la @UUID[JournalEntry.byZKtyJGHGTfIyqD]{Source de Ghur} à cause de l’extrême concentration de Vent d’Ambre qui y règne.</p>\n<p>Le dernier élémentaire ainsi formé est une créature humanoïde gigantesque, couverte de muscles saillants et bariolée de tendons aussi épais que des fouets. Sa tête est un crâne décharné doté de défenses acérées et de bois démesurés. Ses pattes avant sont des serres d’aigle, et ses pattes arrière ressemblent à celles d’un lion. Cette créature représente à la perfection la férocité des prédateurs naturels les plus sauvages. Elle n’a qu’un but : traquer toute créature qui empiète sur son territoire, la mettre en pièces jusqu’à ce qu’elle ne se débatte plus, puis se repaître de sa chair./p></section>",
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"gmnotes": ""
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"Theresia Kleist": {
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"name": "Theresia Kleist",
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"description": "",
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"gmnotes": "<blockquote>\n<p>Du coup, je suis venue pour demander au Graf si ça le dérangerait d’envoyer ses hommes pour mettre fin aux attaques une fois pour toutes. C’est censé être notre protecteur et notre bouclier inébranlable, non ? Oh, alors comme ça, ses chevaliers ont massacré des têtes de chèvres et des hommes verts dans la forêt ! Je suis contente d’entendre ça, mais ce serait chouette qu’il s’occupe aussi des routes maritimes. Comment ça, il ne va pas me recevoir ?</p>\n<p style=\"text-align: right;\">— — Theresia Kleist, marin à court de patience</p>\n</blockquote>\n<p>La famille de Theresia s’est mise à naviguer les eaux froides de la Mer des Griffes il y a de nombreuses générations. Ils ont fait du troc et du commerce avec les hommes sauvages de la Norsca, mais toujours en gardant une main libre pour se battre : ils savaient que le peuple des étendues glaciales et escarpées du Nord pouvait sombrer dans une rage traîtresse et sanguinaire à la moindre occasion. Ainsi, depuis son plus jeune âge, Theresia a appris les arts de la nage, de la voile, du commerce et du combat.</p>\n<p>Mais un jour, une tragédie a frappé la famille de Theresia. Un monstre marin gigantesque a surgi des profondeurs de la mer et a avalé tout cru leur petit vaisseau. Seule Theresia en a réchappé : elle était descendue à terre pour réparer des paniers à crabes ce jour-là. Comme plus personne n’attendait son retour, elle a décidé de se rendre à Middenheim dans l’espoir d’y redresser sa fortune.</p>"
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"Traudl Bauer": {
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"name": "Traudl Bauer",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Beaucoup sont devenus @UUID[JournalEntry.nzsWxG9db2fdGjZM.JournalEntryPage.0sKLAqTMd6KMG9zw]{Frères Loups} haprès une confrontation désastreuse avec les forces du Chaos et de la Destruction. Jadis, Traudl travaillait dans une ferme de la @UUID[JournalEntry.uJx5tYgwGRWxYJrT.JournalEntryPage.Me1hAhnEEqDm0Xqf]{Baronnie d’Immelsheid}, où elle s’occupait d’un troupeau de vaches dont elle envoyait le lait et la viande aux marchés de Middenheim. Elle vivait sa vie simplement, et faisait entièrement confiance au Baron, son seigneur, pour protéger son peuple.</p><p>Quand les gobelins de la nuit menés par Spinny Frapp’ dans l’Dos ont pillé la ferme de Traudl et massacré ses collègues, la fermière n’en a pas voulu au Baron. Élevée comme une fière ulricaine, elle a tout de suite compris que sa confiance avait été naïve. Elle est donc partie dans la nature, déterminée à ne laisser sa survie dépendre de personne d’autre qu’elle-même.</p><p>Deux ans plus tard, Traudl est miraculeusement toujours en vie. Elle a vécu de nombreuses aventures, tantôt seule, tantôt accompagnée d’autres Frères Loups. Les cheveux en bataille, et uniquement vêtue de sa tenue rapiécée de vachère, elle hante les sentiers et les champs visibles du Fauschlag pour y récupérer de quoi manger avant de retourner prier à l’ @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.SLbKPvMS94hUrmC8]{Autel des Frères Loups} toutes les deux ou trois nuits..</p><p>Malgré son traumatisme, Traudl n’est pas totalement incapable de communiquer. Elle voit beaucoup de ce qui se passe dans les terres qui entourent le Fauschlag. La faire parler n’est pas impossible, mais obtenir la moindre information demandera néanmoins beaucoup d’efforts.</p>"
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"Waldtraud Blass": {
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"name": "Waldtraud Blass",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Waldtraud travaillait jadis dans les tanneries du @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.t1wYBKV4LW8o0XJ1]{Neumarkt}. Apothicaire talentueuse, sa capacité à reconnaître et à mélanger les composés chimiques s’est avérée inestimable. Femme robuste aux épaules larges et au dos solide, elle s’enorgueillissait de transporter des peaux depuis et vers les fosses alcalines aux côtés des employés de la tannerie.</p><p>Les tanneurs paient un lourd tribut pour leur travail, et après des décennies à exercer ce métier dans des conditions répugnantes, Waldtraud s’est retrouvée très abîmée, éprouvant des difficultés à respirer à cause de ses poumons enflammés. Désormais incapable de soulever des charges, Waldtraud a rassemblé ses économies et a déménagé dans le @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.iVVHFmcdVPy55wla]{Nordtor}, avec pour ultime ambition de mourir en paix.</p><p>Elle a pu trouver une seconde vie en travaillant à la fabrication du @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.jTFOrokjEHbi12rT]{Délice de Ranald} pour @UUID[JournalEntry.Liw9HcyJnHbLZevz.JournalEntryPage.xiXbVzAggcmfXxd1]{‘L'Homme’}. Des doses régulières de poudre apaisent la douleur dans sa poitrine mieux que des préparations médicinales, et, pour payer sa propre consommation, elle passe ses journées dans la @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.5bL5t1EJvGF6ELog]{Geist Haus} à en produire plus. Sa supervision professionnelle a permis à « l’Homme » d’accaparer le marché avec un produit de qualité exceptionnelle.</p>"
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"Walpurga Wurklich": {
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"name": "Walpurga Wurklich",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>La petite silhouette de Walpurga n’est plus la bienvenue dans la plupart des salles de spectacle de Middenheim. Malgré sa petite taille (elle fait à peine 1,5 m) et sa fine constitution, elle a une voix digne d’une chalemie : fine et intolérablement puissante. Lorsqu’elle hurle directement dans l’oreille de quelqu’un, ce qui arrive assez régulièrement, elle est capable de provoquer des acouphènes.</p>\n<p>Walpurga est une adepte pieuse et consciencieuse de Verena, mais depuis quelques années, elle a quelque peu perdu le sens des perspectives. Elle s’est mise en tête de réformer les représentations théâtrales de la cité. Elle n’est pourtant pas scandalisée par la satire ni motivée par la volonté de censurer des pièces scabreuses. Elle admet même que le théâtre peut être utile pour représenter la partie sombre de l’existence et pousser les puissants de ce monde à se remettre en question. Son problème vient du fait qu’elle considère la comédie comme une forme de tromperie, et que toute cette profession serait donc un affront à Verena.</p>\n<p>Le culte officiel ne soutient pas la cause de Walpurga, mais il ne la dénonce pas pour autant. Selon le clergé de Verena, une protestation pacifique peut être considérée comme un outil des justes. Cependant, ils expliquent aussi que s’ils devaient se montrer aussi honnêtes que Walpurga l’exige, ils seraient dans l’obligation d’affirmer qu’elle leur fait franchement honte.</p>"
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"Wereburga Krotpreffer": {
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"name": "Sergent Wereburga Krotpreffer",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Wereburga est un sergent vétéran qui dirige les gardes de la @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.iVVHFmcdVPy55wla]{Porte Nord} de la cité quatre jours par semaine. Femme imposante proche de la soixantaine, elle est sculpturale et large d’épaules avec un nez anguleux semblable au bec d’un aigle géant. Son regard est si sévère et si perçant que ses soldats racontent des anecdotes selon lesquelles des contrebandiers auraient fait demi-tour avec leur chariot à sa seule vue.</p><p>Après des années à garder les portes, Wereburga est devenue cynique et réactionnaire. Elle soutient le journal @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.q6010mVM96157hqY]{Presse Sentinelle} et croit en sa vision favorable à une autonomie absolue pour Middenheim. Elle adopte une approche extrêmement étroite d’esprit en ce qui concerne la protection des intérêts de Middenheim. Cela se traduit par l’habitude qu’elle a de faire signe aux visiteurs de passer lorsque ceux-ci proviennent du Nordland ou du Middenland et sont clairement des fidèles d’Ulric. Elle soumet en revanche tous les autres visiteurs à un contrôle sévère et déplaisant, en particulier s’ils viennent des provinces méridionales ou sont manifestement des fidèles de Sigmar.</p><p>Wereburga fait l’objet de plaintes fréquentes, ceux qui subissent ses contrôles intenses remarquant bien vite qu’ils font l’objet d’un traitement discriminatoire et que les ulricains ont droit à plus d’égards. Jusqu’à présent, personne n’a fait quoi que ce soit pour la réprimander, alimentant les rumeurs selon lesquelles cette attitude est courante au sein de la Garde de la cité dans son ensemble.</p>"
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"White Wolf": {
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"name": "White Wolf",
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"description": "<section id=\"secret-N2ZlEqAlaqqkShAQ\" class=\"secret\"><p>Les loups blancs mythiques sont très présents dans le folklore populaire. Ils ont tantôt représenté un danger incommensurable, tantôt endossé le rôle de protecteurs bienveillants. Nul ne sait rien des origines de ces créatures. Dans le folklore, Ulric a engendré de nombreux enfants avec des femmes Teutogens ; certains plaisantins éméchés suggèrent que les loups blancs sont peut-être les descendants des louves qui ont tapé dans son œil lubrique. Quoi qu’il en soit, les loups blancs sont des monstres rares, énormes et couverts d’une fourrure épaisse d’un blanc argenté. Ils sont plus féroces et plus intelligents que les loups des autres espèces.</p>\n<p>Aux yeux du clergé d’Ulric, les loups blancs sont des créatures sacrées qui incarnent les défis associés à leur dieu. Partir en quête d’un loup blanc, le pourfendre et s’emparer de sa fourrure est un véritable rite de passage pour les dirigeants du culte. Seule une poignée d’élus a pu accomplir ce haut fait.</p></section>",
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"gmnotes": ""
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"Wolfgard Hohmann": {
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"name": "Sergent Wolfgard Hohmann",
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"description": "",
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"gmnotes": "<h4>Sergeant Wolfgard Hohmann</h4><p>Wolfgard semble l’exemple type du garde honnête et courageux, arborant les tresses dorées d’un héros Teutogen et les splendides moustaches en forme de guidon chères aux officiers à cheval du Reikland. Soldat comptant de nombreuses années de service, son armure est couverte de médailles qui lui ont été décernées pour son service par les Middenmarshalls. Il polit toujours son armure jusqu’à ce qu’elle soit étincelante et s’adresse à ceux qui passent par la porte ouest avec politesse et en respectant autant que possible la procédure.</p><p>Il est à la tête de l’équipe de gardes de la @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.ZL7xqH1Rzd6GtRHr]{Porte Ouest} cinq jours par semaine. Ses soldats maudissent ses ordres, car il se montre consciencieux et exigeant, leur ordonnant souvent de fouiller chaque pièce de chargement entrant dans la cité. Wolfgard insiste également sur la nécessité d’examiner méticuleusement ceux qui y entrent, considérant qu’il s’agit d’un devoir à l’égard du public.</p><p>Mais Wolfgard n’est pas le professionnel dévoué qu’il paraît être. Lorsqu’il ne travaille pas, il se rend dans l’ @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.cjIZm4sALBnjlZAY]{auberge bretonnienne} dans @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.KasX3KjloyHjpTMc]{Altquartier}. Il y transmet des informations intéressantes au sujet des nouveaux arrivants à Middenheim au nain @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.actors.D17cqCKU6D4AzdPI]{Alfric Demi-nez}, un courtier en informations pour les @UUID[JournalEntry.Liw9HcyJnHbLZevz]{Petits Rois}. Wolfgard informe Alfric sur les objets précieux qu’il remarque lors de ses fouilles, ou de tout visiteur qui semble pratiquer des activités criminelles. En retour, on lui fournit des données sur les contrebandiers qui devraient arriver à Middenheim, afin qu’il puisse les arrêter, les ignorer ou leur extorquer de l’argent, selon leur affiliation.</p>"
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"Wulfric Tore": {
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"name": "Wulfric Tore",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Wulfric est un jeune marchand avec une incapacité remarquable à progresser, que ce soit physiquement ou intellectuellement. @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.akCZAs7s2p8cW1KC]{Wilhelm Tore}, le magnat du verre, est son père. Même si Wulfric a fait preuve d’un talent de base pour la comptabilité, il peine à s’épanouir parmi les négociateurs et les entrepreneurs sans pitié qui côtoient son père. À vrai dire, Wulfric a honte d’être riche, et estime être indigne de l’immense héritage qui doit lui revenir.</p><p>Plutôt que de fréquenter les acheteurs et les clients, Wulfric a pris l’habitude de s’installer au bar des différentes tavernes de Middenheim, où il a fait la connaissance du fringant @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.actors.AKC07ZyYz3cGOb0z]{Capitaine Valgeir}. Wulfric s’est en quelque sorte épris du capitaine, une affection platonique, mais intense à sa façon. Il ennuie tous ses autres amis en leur répétant les récits des nombreux exploits du capitaine.</p><p>Désireux de suivre les traces de son idole, Wulric a récemment secrètement approché des recruteurs pour les régiments. Il est particulièrement mal adapté à la vie dans l’armée, et son père le renierait s’il découvrait qu’il avait manqué plusieurs réunions d’affaires en faveur d’un verre avec le capitaine de bataillon.</p>"
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"Wulfrum Viert": {
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"name": "Wulfrum Viert",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Du haut de ses 67 ans, Wulfrum est l’un des plus vieux serviteurs du graf Boris. Cela fait plus de quarante ans qu’il est l’intendant du @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.spGfLQa65Dhcezo2]{Krallepalaz}. Wulfrum est un meneur efficace capable de gérer le personnel permanent du petit palais, et il se débrouille remarquablement bien pour coordonner les cohortes de suivants qui accompagnent les invités importants qu’il doit héberger. Au cours de ses années de service, Wulfrum s’est occupé, et a reçu la gratitude personnelle, de 20 Comtes Électeurs, 2 Grands Théogonistes, et du Roi de Bretonnie.</p><p>Mais son âge avancé a rendu Wulfrum cynique et aigri. Lui qui était jadis un modèle de professionnalisme éprouve aujourd’hui une certaine rancune à l’encontre du graf Boris, qui n’a jamais cru bon de le promouvoir au poste de Chambellan. Dans un désir secret de prendre sa revanche sur le Graf, Wulfrum attise en secret les flammes du séparatisme nordlander. Toutes les deux ou trois semaines, il se rend à la taverne de @UUID[JournalEntry.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.9CMKzoWNClWdDKuK]{la Cloche et du seau} pour y laisser échapper tout ragot qu’il pense susceptible d’aider le Nordland à retrouver son indépendance.</p>"
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"Yanni Weber": {
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"name": "Yanni Weber",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>La plupart des chamanes de l’Ordre d’Ambre se sentent mal à l’aise dans les cités de l’Empire. D’habitude, ils revêtent des fourrures d’animaux ornées des crocs et des griffes de bêtes féroces pour attirer le Vent d’Ambre jusqu’à eux. Mais à Middenheim, Ghur est tellement omniprésent que les sorciers d’Ambre en reçoivent bien plus que nécessaire sans même se servir de leur attirail traditionnel. Certains des chamanes les plus sobres mènent même leurs recherches magiques dans la cité. Ces excentriques ont beaucoup de valeur aux yeux de l’Ordre d’Ambre, pour leur étude des singularités magiques qui imprègnent Middenheim.</p>\n<p>Yanni fait partie des chamanes urbains de l’Ordre d’Ambre. Bien qu’elle vive, étudie et travaille à Middenheim, elle ressent aussi le besoin de passer une bonne partie de son temps dans les environs du Hohain : certains de ses rituels demandent d’être accomplis à l’un des rares endroits de la cité que l’on pourrait toujours qualifier de sauvage.</p>\n<p>Yanni peut paraître étrange à ceux qui ont l’habitude des chamanes typiques de l’Ordre d’Ambre. Ses cheveux noirs sont toujours bien coiffés, et sa tenue est celle d’une citoyenne ordinaire. Mais elle porte aussi quelques-uns des insignes de son ordre : un crâne de rat orne le revers de son manteau, et plusieurs plumes sont accrochées au ruban de son chapeau. Elle s’interroge depuis peu sur les étranges tourbillons magiques qui enveloppent les menhirs. Cependant, malgré sa rigueur scientifique, elle n’a encore rien découvert d’inhabituel.</p>"
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}
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||||
}
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}
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@ -70,7 +70,6 @@
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{
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"id": "Survivor",
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"name": "Survivant",
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"description": "<p>@Compendium[wfrp4e-middenheim.journals.GkT1arSV9rYhYvrG]{Frère loup}</p>",
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"career_careergroup": "Frère loup",
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"trappings": [
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"arme simple",
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@ -85,7 +84,6 @@
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{
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"id": "Wolf Brother",
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"name": "Grand Loup",
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"description": "<p>@Compendium[wfrp4e-middenheim.journals.GkT1arSV9rYhYvrG]{Frère loup}</p>",
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"career_careergroup": "Frère loup",
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"trappings": [
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"arme simple",
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@ -96,7 +94,6 @@
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{
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"id": "Wolf Club",
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"name": "Compagnon Loup",
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"description": "<p>@Compendium[wfrp4e-middenheim.journals.GkT1arSV9rYhYvrG]{Frère loup}</p>",
|
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"career_careergroup": "Frère loup",
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"trappings": [
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"arme simple",
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||||
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@ -106,7 +103,6 @@
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|||
{
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"id": "Wolf Kin",
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"name": "Frère Loup",
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||||
"description": "<p>@Compendium[wfrp4e-middenheim.journals.GkT1arSV9rYhYvrG]{Frère loup}</p>",
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"career_careergroup": "Frère loup",
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"trappings": [
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"arme simple",
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@ -1,101 +0,0 @@
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{
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"label": "Items (Middenheim)",
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"mapping": {
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"skills": {
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"path": "system.skills",
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"converter": "career_skills"
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"talents": {
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"path": "system.talents",
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"converter": "career_talents"
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},
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"class": {
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"path": "system.class.value",
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"converter": "generic_localization"
|
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},
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"career_careergroup": "system.careergroup.value",
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"trappings": "system.trappings"
|
||||
},
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||||
"entries": [
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{
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||||
"id": "Ring of Tongues",
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"name": "Anneau de Langues",
|
||||
"description": "<p>Le porteur de cet anneau peut l'activer en prononçant les mots ‘Parle et révèle-toi à moi’. Pendant l'heure qui suit, il comprend les langues suivantes comme s'il les parlait depuis sa naissance : classique, bretonnien, tiléen, eltharin, gospodarinyi et khazalid.</p>"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"id": "Boots of Gucci",
|
||||
"name": "Bottes de Gucci",
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||||
"description": "<p>En activant les bottes à l'aide de la phrase ‘La grâce va au-delà du style’, le porteur bénéficie du Talent @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (Noble, Guilde, Serviteur)} tant qu'il garde les bottes aux pieds. S'il le souhaite, il peut prononcer à nouveau la phrase pour changer la version du Talent dont il bénéficie.</p>"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"id": "Magical Dagger",
|
||||
"name": "Dague magique",
|
||||
"description": "<p>La dague inflige des dégâts aux créatures normalement immunisées aux attaques non magiques et bénéficie des Atouts d'objet <em>Raffiné</em> et <em>Solide</em>.</p>"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"id": "Child of Ulric",
|
||||
"name": "Enfant d'Ulric",
|
||||
"description": "<h4>Traits</h4>\n<p>@Compendium[wfrp4e-core.traits.VUJUZVN3VYhOaPjj]{Armure}</p>\n<p>@Compendium[wfrp4e-core.traits.pLW9SVX0TVTYPiPv]{Morsure}</p>\n<p>@Compendium[wfrp4e-core.traits.pTorrE0l3VybAbtn]{Peur}</p>\n<p>@Compendium[wfrp4e-core.traits.FmHDbCOy3pH8yKhm]{Vision nocturne}</p>\n<p>@Compendium[wfrp4e-core.traits.ClOlztW6hH8rslbp]{Pisteur}</p>\n<p>@Compendium[wfrp4e-core.traits.AtpAudHA4ybXVlWM]{Arme}</p>\n<h4>Optional</h4>\n<p>@Compendium[wfrp4e-core.traits.GbDyBCu8ZjDp6dkj]{Belliqueux}</p>\n<p>@Compendium[wfrp4e-core.traits.AGcJl5rHjkyIQBPP]{Bestial}</p>\n<p>@Compendium[wfrp4e-core.traits.a8MC97PLzl10WocT]{Grand}</p>\n<p>@Compendium[wfrp4e-core.traits.5muSFXd6oc760uVj]{Béni (Ulric)}</p>\n<p>@Compendium[wfrp4e-core.traits.4mF5Sp3t09kZhBYc]{Champion}</p>\n<p>@Compendium[wfrp4e-core.traits.UsJ2uIOOtHA7JqD5]{Increvable}</p>\n<p>@Compendium[wfrp4e-core.traits.9MjH4xyVrd3Inzak]{Rapide}</p>\n<p>@Compendium[wfrp4e-core.traits.yRhhOlt18COq4e1q]{Frénésie}</p>\n<p>@Compendium[wfrp4e-core.traits.IAWyzDfC286a9MPz]{Immunité psycologique}</p>\n<p>@Compendium[wfrp4e-core.traits.SfUUdOGjdYpr3KSR]{Régénération}</p>\n<p>@Compendium[wfrp4e-core.traits.8slW8CJ2oVTxeQ6q]{Taille (Grande)}</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Sword of Fear",
|
||||
"name": "Épée de la peur",
|
||||
"description": "<p>Le porteur de l'épée peut invoquer son pouvoir en prononçant les mots ‘Rend-toi ou meurs!’, et obtien le Trait @Compendium[wfrp4e-core.traits.pTorrE0l3VybAbtn]{Peur (2)} (WFJDR, p. 190) pendant [[/r 2d10]] Rounds. L'épée inflige également des dégâts aux créatures normalement immunisées aux attaques non magique et bénéficie des Qualités d'objet <em>Raffiné</em> et <em>Solide</em> (WFJDR, p. 292).</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Gromril Helm",
|
||||
"name": "Heaume de Gromril",
|
||||
"description": "<p>Ce heaume convient parfaitement à un nain. À tous les égards, il s'agit d'un heaume de plates normal, mais il accorde 3 PA et bénéficie des Atouts d'objet <em>Raffiné</em> et <em>Incassable</em>. À moins que le client soit un nain, Lukas trouverait peu honorable de vendre le heaume.</p>"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"id": "Bless With Filth",
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||||
"name": "Infecte bénédiction",
|
||||
"description": "<p>Vous maudissez les lames, griffes et dents de ceux qui vous entourent pour entraîner des blessures infectées. Pour le durée du sort, chaque Personnage dans la zone d'effet compte comme possédant le Trait de créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.V0c3qBU1CMm8bmsW]{Infecté}.</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Survivor",
|
||||
"name": "Survivant",
|
||||
"description": "<p>@Compendium[wfrp4e-middenheim.middenheim-journals.GkT1arSV9rYhYvrG]{Frère loup}</p>",
|
||||
"career_careergroup": "Frère loup",
|
||||
"trappings": [
|
||||
"arme simple",
|
||||
"haillons"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Spotted Green Brain Pox",
|
||||
"name": "Vérole cérébrale à taches vertes",
|
||||
"description": "<p>Cette terrible maladie transforme ceux qui en souffrent en fous délirants, cherchant à mordre, griffer et démembrer quiconque croise leur chemin. La maladie elle-même se diffuse en infligeant une blessure, ce qui fait qu'à mesure que la violence se déchaîne en conséquence de la maladie, un nombre croissant de personnes y succombent.</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Wolf Brother",
|
||||
"name": "Grand Loup",
|
||||
"description": "<p>@Compendium[wfrp4e-middenheim.middenheim-journals.GkT1arSV9rYhYvrG]{Frère loup}</p>",
|
||||
"career_careergroup": "Frère loup",
|
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"trappings": [
|
||||
"arme simple",
|
||||
"haillons",
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||||
"respect des autres Frères Loups"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"id": "Wolf Club",
|
||||
"name": "Compagnon Loup",
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||||
"description": "<p>@Compendium[wfrp4e-middenheim.middenheim-journals.GkT1arSV9rYhYvrG]{Frère loup}</p>",
|
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"career_careergroup": "Frère loup",
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"trappings": [
|
||||
"arme simple",
|
||||
"haillons"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Wolf Kin",
|
||||
"name": "Frère Loup",
|
||||
"description": "<p>@Compendium[wfrp4e-middenheim.middenheim-journals.GkT1arSV9rYhYvrG]{Frère loup}</p>",
|
||||
"career_careergroup": "Frère loup",
|
||||
"trappings": [
|
||||
"arme simple",
|
||||
"haillons"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]}
|
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@ -1,68 +0,0 @@
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|||
{
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||||
"label": "Tables (Middenheim)",
|
||||
"entries": [
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||||
{
|
||||
"id": "Athletics - Middenball",
|
||||
"name": "Athlètisme - Middenball",
|
||||
"results": {
|
||||
"55-65": "L'équipe qui reçoit domine légèrement la rencontre. Ajoutez 5 à leur score au prochain tour.",
|
||||
"66-80": "Un joueur de l'équipe qui reçoit est positionné à l'arrière du terrain. S'ils passent ce tour, ils peuvent tirer.",
|
||||
"81-90": "Un joueur de l'équipe qui reçoit est positionné au milieu du terrain de l'équipe qui reçoit. S'ils passent ce tour, ils peuvent tirer.",
|
||||
"91-98": "Un joueur de l'équipe qui reçoit est positionné au milieu du terrain de l'équipe qui reçoit. S'ils passent ce tour, ils peuvent tirer.",
|
||||
"99-100": "Un joueur de l'équipe qui reçoit est positionné à l'avant du terrain. S'ils passent ce tour, ils peuvent tirer.",
|
||||
"1-2": "Un joueur de l'équipe invitée est positionné à l'arrière du terrain. S'ils passent ce tour, ils peuvent tirer.",
|
||||
"3-10": "Un joueur de l'équipe invitée est positionné à au milieu de l'arrière du terrain. S'ils passent ce tour, ils peuvent tirer.",
|
||||
"11-20": "Un joueur de l'équipe invitée est positionné à au milieu du terrain de l'équipe qui reçoit. S'ils passent ce tour, ils peuvent tirer.",
|
||||
"21-35": "Un joueur de l'équipe invitée est positionné à l'avant du terrain. S'ils passent ce tour, ils peuvent tirer.",
|
||||
"36-46": "L'équipe invitée domine légèrement la rencontre. Ajoutez 5 à leur score au prochain tour.",
|
||||
"47-54": "Aucun effet ce tour."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Brutality - Middenball",
|
||||
"name": "Brutalité - Middenball",
|
||||
"results": {
|
||||
"91-98": "Un membre de l'équipe adverse est gravement blessé. Réduisez le score des équipes A et B de 1 point.",
|
||||
"99-100": "An Away Team player suffers a critical injury and is removed from play. Subtract that player’s A and B score from the team total. If there are no sub-stitutes available, one of the Home Team players becomes a Free Player.",
|
||||
"1-2": "A Home Team player suffers a critical injury and is removed from play. Subtract that player’s A and B score from the team total. If there are no sub-stitutes available, one of the Away Team players becomes a Free Player.",
|
||||
"3-10": "A Home Team player is badly hurt. Reduce the Team’s A and B scores by 1 each.",
|
||||
"11-20": "A Home Team player is rattled. Reduce the Team’s A and B scores by 1 each for 1 turn.",
|
||||
"21-35": "An Away Team player interposes themselves between the player in possession and the goal. This either counts as Guarding, or could be used to cancel out the effects of an existing Guard (whatever most benefits the Away Team).",
|
||||
"36-46": "The Away Team show more aggression. Add 5 to their B score next turn.",
|
||||
"47-54": "There is no effect this turn.",
|
||||
"55-65": "The Home Team show more aggression. Add 5 to their B score next turn.",
|
||||
"66-80": "A Home Team player interposes themselves between the player in possession and the goal. This either counts as Guarding, or could be used to cancel out the effects of an existing Guard (whatever most benefits the Home Team).",
|
||||
"81-90": "An Away Team player is rattled. Reduce the Team’s A and B scores by 1 each for 1 turn."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Career - Human (Middenheimer)",
|
||||
"name": "Carrière - Humain (Middenheimer)"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Career - Human (Middenlander)",
|
||||
"name": "Carrière - Humain (Middenlander)"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Career - Human (Nordlander)",
|
||||
"name": "Carrière - Humain (Nordlander)"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Middenball Random Events",
|
||||
"name": "Middenball : Evènements Aléatoires",
|
||||
"results": {
|
||||
"80-83": "Un joueur choisi au hasard parmi tous les joueurs présents sur le terrain (sauf un des PJs ou le joueur en possession de la balle) glisse dans la boue, se tord la cheville et est contraint d'abandonné.",
|
||||
"84-86": "Un joueur choisi au hasard parmi tous les joueurs présents sur le terrain (sauf un des PJs ou le joueur en possession de la balle) a bu dans une gourde, désignez le joueur et faites lui un test de Résistance à l'alcool <b>difficile (-20)<\/b>. ",
|
||||
"87-89": "Un joueur choisi au hasard parmi tous les joueurs présents sur le terrain (sauf un des PJs ou le joueur en possession de la balle) a pris un stimulant qui améliore ses performances. Il ressent immédiatement les effets bénifiques pour ensuite souffrir de @Compendium[wfrp4e-core.trappings.jTFOrokjEHbi12rT]{Délice de Ranald}.",
|
||||
"90-95": "Les supporters de l'équipe locale commencent à chanter, leur équipe bénéficie de +5 B au prochain tour.",
|
||||
"96-100": "Les supporters de l'équipe en déplacement donnent de la voie. Leur équipe bénéficie +5 B au prochain tour.",
|
||||
"1-33": "Rien de particulier ne se passe pour ce tour.",
|
||||
"34-34": "La balle se déchire laissant sortir toutes ses plumes à proximité. S'il s'agit d'un morveux, ce dernier se libère de ses liens et peut soit attaquer un de ses bourreaux, soit tenter de fuir. La partie est stoppée le temps de trouver un remplaçant.",
|
||||
"35-40": "Un fan frappe un joueur à proximité. Une rixe à mains nues de 3 tours démarre entre un joueur tiré au hasard et un @Compendium[wfrp4e-core.bestiary.7ihBjcHcewZ2Obul]{Humain} standard.",
|
||||
"41-60": "Le temps devient maussade, les conditions froides et\/ou humides entraînent une pénalité de -10 à tous les tests d'athlétisme et de capacité de tir au prochain tour.",
|
||||
"61-75": "Si les équipes ne sont pas bien réparties, le gardien de l'équipe avec le moins de joueurs quitte le but.",
|
||||
"76-79": "Un fan lance un objet sur un joueur sélectionné au hasard. Les joueur doit réussir un test de Résistance <b>facile (+40)<\/b> ou subir @Condition[Stunned]{Assommé}"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
|
@ -1,388 +1,481 @@
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|||
{
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"label": "Acteurs (Pouvoir derrière le Trône)",
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"mapping": {
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"description": "system.details.biography.value",
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"items": {
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"path": "items",
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"characteristics": {
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"path": "system.characteristics",
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"converter": "npc_characteristics"
|
||||
"label": "Acteurs (Pouvoir derrière le Trône)",
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"mapping": {
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"description": "system.details.biography.value",
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"gmnotes": "system.details.gmnotes.value",
|
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"items": {
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"path": "items",
|
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"converter": "bestiary_traits"
|
||||
},
|
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"characteristics": {
|
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"path": "system.characteristics",
|
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"converter": "npc_characteristics"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"folder": {
|
||||
"Adventure": "Aventure",
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"Companion": "Compagnon"
|
||||
},
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||||
"entries": {
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||||
"Albrecht Helseher": {
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||||
"name": "Albrecht Helseher",
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"description": "",
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||||
"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.PkTZGuhuMoy1xLWa.JournalEntryPage.BczIUXqbPEOGbY9V]{Summary Sheet}</p><p>Helseher is a Wizard Lord of the Gold Order. A tall man in his early 60s, gaunt and ascetic, he has a long mane of thick glossy black hair, without a hint of grey despite his age, and piercing eyes of a startlingly vivid blue. His eyes, and his long, delicate-but-strong fingers, are his most defining features. He makes a lasting impression on anyone he meets. When not donning the ceremonial gear of his order, Helscher dresses with a lack of vanity, preferring free flowing garments in black or grey which allow him maximum freedom of movement. He is more concerned with abstractions and his research than with ‘real life’, and rarely leaves his apartments and offices in the guildhouse. Consequently, he is little seen by the general populace, who regard him as a mysterious figure to be feared rather than loved.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Alfric ‘Half-Nose’ Anvilbreaker": {
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||||
"name": "Alfric ‘Half-Nose’ Anvilbreaker",
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"description": "",
|
||||
"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.orDqA8A9sQXPHycl.JournalEntryPage.nZLbOlKSuIssufXY]{Summary Sheet}</p><blockquote><p>There was a sound from one of the booths at the far end of the room. Nobody looked that way, so I knew it was what I was after and glided over to it. The great bulk of Alfric was squeezed in there, with one of his henchmen and a fat human in opulent robes sat opposite. The table was covered with empty tankards on the Dwarfs’ side, and gold coins. Alfric looked up. There was more grey in his beard than I remembered, and the scars around his ruined nose were a flaming red: a sure sign he’d been drinking heavily. But it would be unwise for me to assume he’d be drunk, or unobservant.</p><p>‘Good evening, brother,’ he said. ‘Sit down. How may I be of service to the Temple of Morr this evening?’</p><p style=\"text-align: right\"><em>— Hammers of Ulric, by Dan Abnett and James Wallis</em></p></blockquote><blockquote class=\"sidebar\"><p><em>Another character from the Hammers of Ulric novel, Alfric is a blackmailer and information broker, but his services do not come free of cost or risk.</em></p></blockquote><h3>Power Behind the Throne</h3><p>The intrigues and operations of Middenheim’s criminal underworld are of little interest to its Dwarf population. They are honourable traditionalists in the main, and do not care to sully their reputations by getting involved with any sort of criminal activity. Few Dwarfs would sink so low as to work for gangs of organised human criminals, and to be discovered doing so would shame many of them into seeking out honourable death as a Slayer.</p><p>Alfric, though, is among the few exceptions. A grizzled Dwarf who looks older than his years (and he is by no means a beardling) he has offered his services to the @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.journals.Liw9HcyJnHbLZevz]{Low Kings} of Middenheim for longer than a Human generation. By and large Middenheim’s Dwarf community shun Alfric, believing him a disgrace to his family and clan. A small coterie of less honourable Dwarfs, however, do seek him out and provide him with gossip, and the fact that he retains this tenuous link with the Dwarf community makes him a valuable asset as a fence and a trader in sensitive information. </p><p>Much of Alfric’s nose has been cut away. No one is sure why and the episode must have occurred in his youth, as he has been mutilated for as long as anyone in Middenheim can recall. He is a member of the Anvilbreaker family, and pretends a degree of sentiment about his blood relations (just to put people off guard a little, in truth he is too cynical to care). He has a black beard shot through with grey streaks and his dark eyes glint like wet stones. He is not pleasant company, and sets great personal store on his identity as a bitter and insulting individual who belongs nowhere.</p><h3>Middenheim: City of the White Wolf</h3><p>As his name suggests, much of Alfric’s nose has been cut away. No one is sure how he came to be so disfigured, and Alfric isn’t telling. One of the foremost blackmailers and informants in the city, Alfric carefully courts the favour of local @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.journals.Liw9HcyJnHbLZevz]{The Low Kings}, providing free information to the agents of both @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.journals.Liw9HcyJnHbLZevz.JournalEntryPage.hKL3Ash15v1YuorN]{Bleyden, the Lowest King} and @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.journals.Liw9HcyJnHbLZevz.JournalEntryPage.hPDxL1zqTubGKiVH]{Edam Gouda}.</p><p>If he feels that visiting Characters have interesting stories, he operates on a quid pro quo basis. Otherwise he sells information for between one and ten shillings depending on how juicy he thinks it is. He is able to relay anything known amongst the criminal community.</p><p>Alfric has dealings with another information broker known only as Josef, and he is careful to ensure that neither one of them monopolises the market. Alfric deals in rumours about Middenheim’s underworld whilst Josef specialises in high-society gossip. Alfric can corroborate a story Josef has sold, but only if Josef has been paid for it first. Josef is of no particular abode but Alfric knows how to find him, for a price.</p>"
|
||||
},
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||||
"Allavandrel Fanmaris": {
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||||
"name": "Allavandrel Fanmaris",
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"description": "",
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||||
"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.PkTZGuhuMoy1xLWa.JournalEntryPage.Q7m3oEMlXQWLrges]{Summary Sheet}</p><p>The Master of the Hunt ensures men and mounts are kept in readiness for whenever the Graf goes hunting. Allavandrel is 101 years old, but looks about 30 in Human terms. He is tall with a slender frame which belies his considerable physical strength. He has startling emerald-green eyes, and his golden-brown hair falls in soft waves to his shoulders. A highly skilled huntsman and archer, he generally dresses in huntsman’s garb of green and brown, even at court. He is friendly and open, with a ready wit, which can be sharp if he dislikes someone. Fond of the good things in life, Allavnadrel occasionally indulges himself in wild binges, often in the company of @UUID[Actor.nzNgV71abEH1iNFo]{Rallane Lafarel}, the Graf’s Minstrel, and @UUID[Actor.1UPIDtrSuQv4zUVg]{Dieter Schmiedehammer}, the Graf’s Champion. He verges on the dissolute during Carnival week, but does not overdo things since he is determined to retain his title as Archery Champion. Allavandrel is a knowledgeable, witty and amusing companion for any Character to whom he takes a liking, but keeping up with him is expensive and tiring.</p><p>Allavandrel owns both an @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.2mE771fGEEB38OqG]{Elf Bow} and a supply of 24 @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.NQ4OVp1ZfinJ7lQH]{Elf Arrows}, but considers both unsporting to use outside of exceptional circumstances.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Anton Hundisch": {
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||||
"name": "Anton Hundisch",
|
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"description": "",
|
||||
"gmnotes": "<p>Anton is an adolescent with a slight frame. He has greasy long, black hair and his large brown eyes are permanently bloodshot due to infection. Anton has been in a downward spiral ever since leaving the Grey Order in disgrace. When he is not semi-conscious through over indulgence in a variety of tipples, he sits rocking in a chair. When a combat is in the offing, sheer fear will ensure that he does his best — to keep himself alive. On a good day he is cowardly, pathetic and wretched. Brunhilde found him under a table one day, and thought he might prove useful. Now, she is not so sure.</p>"
|
||||
},
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"Antonia Fiegling": {
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"name": "Antonia Fiegling",
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"description": "",
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||||
"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.qnddoqf7stZdPo0E.JournalEntryPage.4spyIKuKY8cYgH3Y#the-thugs]{The Thugs}</p><p>Taller than the average Middenheimer by a good 3 inches and with short cropped auburn hair, Antonia is a malign and studiously cruel woman.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Ar-Ulric Jarrick Valgeir": {
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"name": "Ar-Ulric Jarrick Valgeir",
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"description": "",
|
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.PkTZGuhuMoy1xLWa.JournalEntryPage.MCLpXxnnUTLMFe6v]{Summary Sheet}</p><p>Ar-Ulric is the supreme head of the cult of Ulric in Middenheim and throughout the Empire. He is a tall well-built man, rangy rather than muscular, with reddish-brown hair and light-brown eyes, whose strong nose and high cheekbones give him a striking profile. As befits the leader of the cult of Ulric, Ar-Ulric is physically fit, and looks a decade younger than his 48 years. It is said that he still trains for two hours a day with a variety of weapons, in addition to coping with the duties attached to his various offices. He dresses in a floor-length robe of silver-grey silk and a cowled cloak of white wolfskin. According to the dictates of the @UUID[Compendium.wfrp4e-core.journals.NcH9OhleJFfaUdon.JournalEntryPage.jza73azXzLy0oVCy]{Cult}, he killed the wolf with his bare hands while still an Initiate. A silver wolf’s-head pendant hangs on a chain around his neck, and he carries a silver-shod staff topped with icons of Ulric and Middenheim. Ar-Ulric is a decent man, currently under great strain. His anxiety is clear to almost anyone who makes a successful <strong>Average (+20) Perception</strong> Test: he is vague and distracted, stammers occasionally, and tends to avoid eye contact in conversations.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Boris Todbringer": {
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"name": "Boris Todbringer",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>At 6’ 1”, the Graf once struck an imposing figure. Looking less youthful as of late, his brown hair thinning and one impressive moustache going unkempt, Graf Boris is rather a sad figure now. He cannot sustain concentration long, spends most of his time in bed, and if he must appear in the throne room of his Palace he is swathed in blankets. Treat this as a particularly bad @Condition[Malaise], which has afflicted the Graf with 3 @Condition[Fatigued] Conditions — effectively applying –30 to all Tests.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Brunhilde Klaglich": {
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"name": "Brunhilde Klaglich",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.orDqA8A9sQXPHycl.JournalEntryPage.6uIwjhXBIJYEMFLo]{Summary Sheet}</p><p>Wasmeier’s chief agent in Middenheim and a mistress of disguise, Brunhilde is a nasty piece of work. She grew up in Bergsburg, the daughter of a bookbinder who was ruined when the authorities discovered he was trading in copies of <em>Tenebris Geheimnis</em>, a holy book of Khaine. Her father protested that he was no heretic and had not realised what he was selling, but the Witch Hunters burned him all the same. Brunhilde grew resentful of anyone with authority over her. </p><p>She became a keen follower of @UUID[Compendium.wfrp4e-core.journals.NcH9OhleJFfaUdon.JournalEntryPage.vrUN2NZ9t9d37J6V]{Ranald}, revering him in his role as a trickster deceiving the powerful. Before long this was not enough. She learned the art of deception from the Ranaldite priest Otto Stehlenhuhn, but then turned her hatred of authority on the cult itself. Brunhilde informed the @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.journals.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.xBB5HI6Ojii4cW2s]{Merchants’ Guild} of Stehlenhuhn’s crimes and revelled in the ensuing chaos within the cult. Klaglich turned her back on Ranald and Bergsburg, then made her way to Middenheim. Since then she has worked for any unscrupulous individual who can afford to secure her services.</p><p>If the party interacts with Klaglich out of her disguises, she presents a veneer of warm sociability. Beneath that she is guarded and cautious — always looking for an advantage or an opportunity to betray or deceive. She tends to answer questions with enquiries of her own rather than reveal anything about herself.</p><p>Brunhilde is highly-observant, fast-moving, fast-thinking, witty, and sarcastic. Of average height, with striking blonde hair, almost every other aspect of her appearance is subject to change via costume, makeup, and an outstanding talent for impersonation. She is cruel and sadistic, and cares for no one and nothing. She is a mistress of disguise.</p><p>@UUID[Actor.lYEKyCpaihHON6Gz]{Wasmeier} was the instigator of the plot to undermine Middenheim, but Klaglich is the woman who made it possible through coercion, kidnapping, and duplicity. She may be a pawn of the Law Lord, but she is resourceful, cunning, and a worthy adversary for the party in her own right.</p><p>Klaglich has used various aliases and a small band of Wasmeier’s agents to blackmail and compromise several powerful Middenheimers. As the Characters investigate the conspiracy behind the new taxes, Klaglich becomes aware of them and works to thwart their endeavours.</p><p>Discovering Klaglich’s identity and tracking her to her lair is part of the conclusion of <strong>Power Behind the Throne</strong>, but she can take a greater role in the rest of the adventure if the GM prefers. This profile provides detail to enrich her portrayal and a number of options to extend her role in the scenario.</p>"
|
||||
},
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||||
"Bruno Hansgorp": {
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"name": "Bruno Hansgorp",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.qnddoqf7stZdPo0E.JournalEntryPage.4spyIKuKY8cYgH3Y#the-thugs]{The Thugs}</p><p>Bruno is just tall enough to seem imposing to most, with brown wavy hair, a ragged moustache, hazel eyes, and a scattering of freckles on his face and forearms. A stupid, loutish man who has taken to crime as a source of easy money.</p>"
|
||||
},
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||||
"Bruno Kohl": {
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"name": "Bruno Kohl",
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"description": "",
|
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"gmnotes": "<p>Tall, pretentious, and with terrible decision making skills, Bruno is a constant fixture at the Pit. He is of slender build, with blue-streaks carefully added to his auburn hair. His green eyes are perpetually bloodshot. Burno is constantly on edge and must always be in motion, his nervous ticks most obvious when he is seated. His appearance is bizarre: his face is plastered with ghoulish white paint, his hair streaked, and his clothes come in all colours of the rainbow. Bruno is @UUID[Actor.ZyMHHLG9tNTDIw8S]{Hildegarde Zimperlich’s} nephew , the Chaperone to the @UUID[Actor.PrkWVIr7Go4u1QWp]{‘Princess.’} He uses this information only if he feels threatened, proclaiming: <em>‘Touch me and you’ll be sorry. I have relatives in high places.’</em></p>"
|
||||
},
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||||
"Changeling Of Tzeentch": {
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"name": "Changeling Of Tzeentch",
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"description": "<p>@UUID[JournalEntry.UkgMpIvYS5PjmAyX]{The Changeling}</p>",
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"gmnotes": ""
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"Claus Liebnitz": {
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"name": "Claus Liebnitz",
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"description": "",
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"gmnotes": "<p>Liebnitz is a large man, running slightly to fat, but clearly muscular underneath. He has served with @UUID[Actor.sn0zk1QV53XMipVw]{Valgeir} in the Teutogen Guard, and is renowned as a fierce fighter with a berserk streak — but also as a clever politician intent on rising through the priesthood, and the knighthood simultaneously. When he is not carrying out his duties in the temple, he is training hard to achieve his greatest ambition: induction into the @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.journals.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.dBIV62DP69lOoUAV#the-brotherhood-of-the-axe]{Brotherhood of the Axe}, an elite within an elite made up of the @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.journals.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.dBIV62DP69lOoUAV#the-teutogen-guard]{Teutogen Guard’s} greatest warriors.</p>"
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},
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"Dagmar Mitschuldige": {
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"name": "Dagmar Mitschuldige",
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"gmnotes": "<p>Tall by any measure, with a strong build, light-brown hair, hazel eyes, freckles on bridge of nose, backs of hands, and forearms, Dagmar’s most notable feature is her missing front teeth, knocked out in a brawl years past. Dagmar is a hired mercenary, a dour and cynical woman but loyal enough — if paid well. She has been mostly cooling her heels in the group’s den, and is bored and twitchy. However, she has recently become friendly with Reya Ehrlich, the @UUID[Actor.2T8CXsP45Z3Kptvi]{Law Lord’s} niece.</p>"
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"Dieter Schmiedehammer": {
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"name": "Dieter Schmiedehammer",
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.PkTZGuhuMoy1xLWa.JournalEntryPage.bE97ed2o2cGLUing]{Summary Sheet}</p><p>Dieter Schmiedehammer is @UUID[Actor.czIY275tUC4VGDWp]{Graf Boris’s} champion. Noblemen in Middenheim used to keep champions to spare them the indignity of trial by combat. But these days a champion is a mere status symbol that nobles are expected to maintain, so the position is largely an honorary one. Dieter, the current champion, is an open and friendly man in his early 30s, tall and muscular. He has auburn hair, green-hazel eyes, and a broken nose. Dieter is bright for a warrior type, and is well-disposed toward all worthy aspiring warriors. He is chivalrous, well-mannered, and surprisingly softly-spoken (except when slightly drunk, and he never gets more drunk than slightly). He is scrupulously honest, and never acts in an underhanded manner. Rare in the Old World, Dieter is a truly decent human being.</p><blockquote class=\"sidebar\"><h3 style=\"text-align: center;\"><em>A CHAMPION FIGHTER</em></h3><p><em>Dieter is an accomplished duelist, and the GM should take some time to familiarise themselves with the effects of his many Talents, especially if one of the Characters decides to challenge him for the position of @UUID[JournalEntry.qnddoqf7stZdPo0E.JournalEntryPage.KpqRowmWBtz2W6GI#challenges-to-the-graf-s-champion-(wellentag-backertag,-11-a.m.–]{Graf's Champion}.</em></p></blockquote>"
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"Doppelgänger": {
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"name": "Doppelgänger",
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"description": "<section id=\"secret-yO8gGm0KC2CSrI2U\" class=\"secret\"><p>Among the many strange creatures engendered by the Incursions of Chaos, the Doppelgängers are perhaps the strangest. These solitary creatures have the ability to change their form into the likeness of any humanoid creature between 4 and 8 feet tall — including clothing and equipment. To do this, they need only to observe their chosen victim for 1 turn, the transformation itself taking but a round to complete. Once they have assumed a Character’s identity, it is the practice of these revolting creatures to murder and eat their victims, and then assume their place. A Doppelgänger can reproduce its victim’s speech and mannerisms with about 90% accuracy. It cannot replicate special, magical, or Species-specific abilities, such as the Dwarf resistance to magic.</p>\n<p>Doppelgänger appear to be unable to reproduce themselves. Therefore, they must be created purely by the forces of Chaos. They are very rare, and, unless caught in the process of transforming their appearance, are almost impossible to identify by other than magical means. </p>\n<p><strong>Physique</strong>: The ‘natural’ form of a Doppelgängers is truly hideous. They are bipedal, humanoid creatures, averaging 6 ft in height. They appear to have no skin, and so their muscles, arteries, and some internal organs are clearly visible.</p></section>",
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"Edel Mueller": {
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.orDqA8A9sQXPHycl.JournalEntryPage.TojiQMGUEjhgQhfK]{Summary Sheet}</p><p>Edel Mueller is head of the Cult of Verena in Middenheim, ministering to those in the city who favour the Goddess of Wisdom. She works from the temple but is often out on religious business with the legal, educational, and magical authorities in the city.</p><p>As an important cleric with a connection to the @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.journals.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.kWRpev3g5D6QqxYA]{Worshipful Guild of Legalists}, the Characters may be interested in meeting her to find out her role in the introduction of the tax. She is connected to the @UUID[JournalEntry.PkTZGuhuMoy1xLWa.JournalEntryPage.seoqMOoXusLrB77M]{Law Lords} as they are expected to pay respects to Verena in her capacity as Goddess of Justice. </p><p>Edel is one of the more cynical NPCs in Middenheim’s upper echelons. She takes a pessimistic view of city government and always assumes the worst of intentions in others. She is strongly opposed to the tax, but takes few positive steps towards its repeal as she believes that powerful people will do what they want with few consequences. However, Edel will lend support to the party if they’re working against the taxes, even though she suspects they’ll fail. She is well connected and can provide introductions to several key NPCs.</p><p>Rather than waiting for the party to show an interest in the tax issue, you can use the Cult of Verena as a potential ‘hook’ to involve the Characters in the adventure. An initiate of Verena can accost any Academic, Lawyer, or vaguely bookish Character in the street and thrust a printed pamphlet into their hand. They explain earnestly that the tax is doubly unfair on the @UUID[Compendium.wfrp4e-core.journals.NcH9OhleJFfaUdon.JournalEntryPage.9bWE0Ayt5XGQf50r]{Cult of Verena}, as it affects the temple and the wizards who tend to congregate there. If they can help the cause, they can potentially have free access to the cult’s extensive library. Any expression of interest gains an audience with Mueller, a sardonic lecture on futility, and her tacit support.</p><p>The most senior priest of Verena in Middenheim, Edel is in her early forties, taller than average with a slim build. She has long black hair that she usually wears in two long plaits. Her eyes are dark brown.</p><p>Edel Mueller’s upbringing was within the Verenan faith and there was never any doubt that she would become a priestess. Both she and her sister left Middenheim to attend @UUID[Compendium.wfrp4e-altdorf.journals.EmhvOkkzAir6pzCB.JournalEntryPage.OiAVm63T9JEFsVfR]{Altdorf University} before returning to take up posts in the city and @UUID[Compendium.wfrp4e-salzenmund.journals.b2odPrxVAmUf46Sz]{Salzenmund}, where her sister is now High Priestess. The two remain close, but with an undercurrent of rivalry.</p><p>Mueller always looks a little sour or disappointed with the world around her. She can manage a wry smile or sarcastic quip, but charm does not come easy to her, and people tend to assume that she’d rather be hidden in her study reading — which is entirely true. But she is not bitter and there are flashes of humour and friendliness when someone shares her interests or preoccupations.</p><p>Over the years, Mueller’s intelligence has given her a mistrust of power and a fatalism that can run counter to her faith. For many years she was a Scalebearer, the school of thought within the Cult that prioritises justice over learning. But as she became more jaded, she moved towards the Lorekeepers, who believe that salvation comes from knowledge. This personality change has manifested as a compulsion to collect books, particularly rare tomes. Her chambers in the temple are piled high with hundreds of folios, scrolls, and codices, threatening to topple over. She keeps her rarest or forbidden books in a locked antechamber.</p>"
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"Elisabet Rocheteau": {
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"name": "Elisabet Rocheteau",
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"gmnotes": "<p>Elisabet is a quiet countrywoman who says little when her husband is around. Her parents, now dead, persuaded her to marry @UUID[Actor.v0envq9fHrdoIzUg]{Rocheteau}, and for a while the marriage worked. Over the last few years, though, her husband has become increasingly domineering. Not surprisingly, she has become unhappy as a result.</p>"
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"Emil Valgeir": {
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"name": "Emil Valgeir",
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"gmnotes": "<p>A fierce and devout follower of Ulric, Valgeir is currently the Grand Master of Middenheim's Chapter of the @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.journals.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.dBIV62DP69lOoUAV#knights-of-the-white-wolf]{Order of the White Wolf}. A warrior as well as a priest, he has fought alongside the @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.journals.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.dBIV62DP69lOoUAV#the-teutogen-guard]{Teutogen Guard} against the Beastmen of the Drakwald, and in the Empire’s campaigns against other foes, winning the grudging admiration of Reiksmarshal @UUID[Compendium.wfrp4e-altdorf.actors.YA2Wi0B3FBO4qMGS]{Kurt Helborg}. He is a man of few words, with a gaze that few can meet, and an impressive physical presence. He has a reputation for harsh adherance to Ulrican values, but those who know him say that in the company of fellow Ulricans, he is an exuberant companion, as quick with a jest as with a wrestling throw, and with a laugh that can be heard three valleys away.</p>"
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"Emmanuelle Schlagen": {
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.PkTZGuhuMoy1xLWa.JournalEntryPage.38WzzrTTBf72J0ki]{Summary Sheet}</p><p>Emmanuelle is a Lady at Court and a favourite of the @UUID[Actor.czIY275tUC4VGDWp]{Graf}. She is in her late 20s, of above average height, and is slim but not willowy. Her ash-blonde hair has a natural curl, and cascades half-way down her back. Her narrow chin and high cheekbones lend her face a slightly feline appearance, which is enhanced by her large almond shaped grey-green eyes. A former actress, Emmanuelle gained her current position through the influence of @UUID[Actor.jBamTcOi8iz3mYxe]{Ulrich Schutzmann}, whom she selected as a lover precisely because of his ability to get her the post. She is very bright, intuitive, and highly manipulative.</p>"
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"Erina Eberhauer": {
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"name": "Erina Eberhauer",
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"description": "<h3>PERSONALITY AND APPEARANCE</h3><p><em> ‘‘I am Ulrican down to my bones, but my time in the capital has persuaded me that our quarrel with our neighbours to the south places us all in jeopardy. We’re striving with each other over trivialities whilst the world threatens to crash down around our ears.’</em></p><p>Erina is a lively and ambitious young lady who is keen to make her mark as a wizard. She is of average height and has an athletic build, with the family look of auburn hair and a smattering of freckles. Serious and studious, Erina is a consummate pyromancer, having mastered the basics of the Lore of Fire at an early age. Whilst not naturally an angry person, working with Aqshy is causing Erina to grow increasingly impatient and competitive.</p><h3>BACKGROUND</h3><p>The Eberhauers are something of a magical family, and Erina has a number of uncles, aunts and cousins who have worked their way through one or other of the colleges of magic. Thanks to her connections and her clear talent she was apprenticed to the Bright College of Altdorf. The family have a small estate in Hochland, and consider themselves northern and Ulrican. Erina was apprenticed to the colleges of Altdorf, whilst her older sister, Janna, was trained at @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.journals.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.m0gDOo9sztuTymsb]{Middenheim’s Grand Guild of Wizards}, rising to the position of Deputy High Wizard. Whilst Erina is fond of her sister, she worries that she will be forever in Janna’s shadow.</p><h3>SECRETS</h3><p>Begin with an additional [[/r 3d10]] silver shillings per secret chosen.</p><ul><li><p>Erina is desperate to prove herself and driven to a life of adventure. She seeks to confront threats in a manner cooler heads find reckless.</p></li><li><p>Erina may regard @UUID[Actor.ZVVaOEUN9ArYrYnM]{Janna} as her greatest competitor, but she loves her sister and does not hesitate to defend her from any criticism or attack.</p></li><li><p>Erina sees herself as a lady of the world, familiar with the Cult of Ulric and her northern roots, but with many friends and mentors in Altdorf. She sees herself as a moderating influence between Sigmarite zealotry and Ulrican fanaticism.</p></li><li><p>Erina, having seen evidence of Skaven activity with her own eyes, is dismayed that people should be so stupid as to ignore this threat. Gain the @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.klCJX0mNpXYH5AIx]{Prejudice (Skaven Deniers)} Psychology Trait.</p></li></ul>",
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"Flying Death Skull": {
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"description": "<section id=\"secret-1KVgx6lxH4ZFoFPb\" class=\"secret\"><p>The skulls vary in appearance: some are bestial, some are merely distorted, and a few look entirely Human. They have no innate intelligence, but can be used to carry out the commands of a controlling spellcaster. </p></section>",
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"Flying Deathier Skulls": {
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"name": "Flying Deathier Skulls",
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"description": "<section id=\"secret-QwFJd1sNN7uoYqPK\" class=\"secret\"><p>The skulls vary in appearance: some are bestial, some are merely distorted, and a few look entirely Human. They have no innate intelligence, but can be used to carry out the commands of a controlling spellcaster. </p></section>",
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"Fritz Dreckig": {
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"name": "Fritz Dreckig",
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"gmnotes": "<p>A good four inches over 6 ft, Fritz is a tall, well built man with greasy, short black hair, dark eyes, and a vicious scar down the left side of face. Fritz is brutish and coarse to almost everyone, but he especially detests Elves. He chews tobacco, and frequently spits it at customers he dislikes. Add + 20 to his BS for this attack, at which he is highly practiced: on a roll of 05 or below, he has spat right in the target’s face, causing blindness for 1 round.</p>"
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"Gaston": {
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"gmnotes": "<p>At well over six and a half feet tall, Gaston originally hails from Bretonnia, his faintly accented Reikspeil granting him an air of class. He dresses in impeccable taste and behaves with perfect manners. He is compulsively tidy and utterly sadistic, wringing the last ounce of pain out of his victims before they die.</p>"
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"Glugnur": {
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"gmnotes": "<p>Taller than average and with a muscular build, even for a Dwarf, Glugnur is very much on edge. He has just taken a dose of @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.jTFOrokjEHbi12rT]{Ranald’s Delight}, a powerful stimulant obtained from @UUID[JournalEntry.yXOEsyeWgRgbeVmc.JournalEntryPage.mP9asHcDgqgPdXUY]{The Pit}. Glugnur has three doses left.</p>"
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"Golthog": {
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"name": "Golthog",
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"description": "<h3>PERSONALITY AND APPEARANCE</h3><p><em> ‘Why are you shaking, slim? I 'aven't even got stuck in to you yet.’</em></p><p>Golthog stands some 8 feet tall, towering over almost everyone. He has short dark hair greased into angry spikes which sping back into shape whenver he removes his helmet. Golthog is used to non-Ogres, and has developed a good sense of what will offend them. He is careful about what — or who — he eats, and is no longer surprised at the great amount of meat the let go to waste. He is reserved but not unfriendly, knowing that he has to be careful not to frighten anyone or out come the torches and pitchforks. </p><h3>BACKGROUND</h3><p>Golthog came down from the Mountains of Mourn with the rest of his tribe many years ago in the hopes of finding plentiful meals in the lowlands. While individually very dangerous his tribe was whittled down by repeated conflicts with humans and others who took umbrage with Golthog's people eating whatever they wished. In the end only Golthog remained. On one lonely night huddled in a bear cave, consuming its former occupant, the ogre decided to learn the ways of the lowlanders before some mob of local milita finally put an end to him.</p><p>Since then, Golthog has learned much and travelled extensively through the Empire. He knows which jobs suit him, and which folk he should avoid no matter how much meat or gold they offer. He is currently in Middenheim seeking employment with the famed mercenary company Baumann’s Blitztruppen as he has guessed, correctly, that they will have both a use for an ogre and the means to keep one paid and well fed.</p><h3>SECRETS</h3><p>Begin with an additional [[/r 1d10]] silver shillings per secret chosen.</p><ul><li><p>Golthog heard about Baumen's Blitztruppen after an unfortunate incident in which he killed and ate one of their sergeants. While Golthog is happy to let bygones be bygones, the mercenaries are not likely to greet him warmly.</p></li><li><p>Golthog and his comrades left the mountains in disgrace. A wasting sickness stuck the tribes Rhinox, and Golthog's accidental desecration of a monument to the Great Maw was fingered as the source of this plague. </p></li><li><p>Golthog recently deserted from Arglak's Devourers, an all-ogre mercenary company who operate in Middenland. Golthog was forced to abandon the group after eating Arglak's favourite Halfling cook.</p></li><li><p>Before leaving the mountains, Golthog briefly learned the ways of the The Great Maw under Skrag the Slaughterer. Add Lore (The Great Maw) to Golthog's skill list. The ogre is still troubled by dreams of the god of gluttony, and sometimes wakes in the middle of the night, ravenous and insatiable.</p></li><li><p>Golthog strongly believes that you are what you eat. And Golthog would like to be a wizard.</p></li></ul>",
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"Gotthard Wallenstein": {
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"name": "Gotthard Wallenstein",
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.PkTZGuhuMoy1xLWa.JournalEntryPage.fiU6y4WpUEaScjWD]{Summary Sheet}</p><p>Gotthard Wallenstein chairs both the @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.journals.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.rCpAPw22cl9dsEnl]{Komission for Commerce, Trade, and Taxation}, and the Governing Body of the @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.journals.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.xBB5HI6Ojii4cW2s]{Merchants’ Guild}. This is a remarkable achievement for one who is a relative newcomer to Middenheim. His real identity is Gotthard von Wittgenstein, the only surviving member of a corrupt family of the Reikland nobility, and heavily involved with the @UUID[JournalEntry.gX4TCKy0TPwS68ba]{Slaaneshi Cult of the Jade Sceptre}. He managed to acquire his important public offices thanks to the patronage of the Cult Magus, the Graf’s late wife Anika-Elise Nikse. Gotthard is a master of disguise. In his official roles, he wears rich clothing and tints his hair and beard red. Out and about in Middenheim, he has grey-black hair flecked with silver with a dark-brown trimmed beard, and dresses rather shabbily in blues and greys. His eyes are brown. As von Wittgenstein, he is blond-haired and blue-eyed, clean shaven and appears to be in his mid 20s. If approached, he will nearly always claim to be somebody else and suggest that it is a case of mistaken identity. Gotthard is lascivious, avaricious, sycophantic to those he feels he can benefit from, but rude to everyone else. He is not without cunning, having kept one step ahead of Middenheim’s spies.</p>"
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"Growler": {
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"Gustav Holschtweig": {
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"name": "Gustav Holschtweig",
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.qnddoqf7stZdPo0E.JournalEntryPage.4spyIKuKY8cYgH3Y#the-victims]{The Victims}</p><p>Balding with a few wisps of thin grey hair, a salt and pepper goatee beard and pale-blue eyes, Gustav is kindly and honest, and therefore also quite poor. Gustav tends to charge lower prices to obviously poor people, and gives pennies to street brats. He has travelled to Middenheim especially for the Carnival.</p>"
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"Hans Gräber": {
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"gmnotes": "<p>Gräber is small and thin, with straight black hair in a disheveled pudding-bowl cut, pale blue eyes, and broad nose. He spends a great deal of time perfecting his 'visage of deathliness', which essentially amounts to carefully chosen hoods, robes, and other paraphenalia. He affects a deep voice that breaks into a shrill whine when he forgets himself. Absent his robes or if dragged out of his dark cave, Gräber seems far less imposing and years younger than his true age of 24; this bothers him immensely. Violently sensitive to slights both real and imagined, he has turned his almost superhuman propensity for learning and his overwrought imagination into a means of revenge against everyone who has ever slighted him, everyone who ever will — in fact, everyone.</p>\n<p>His ‘Gravelord’ persona is an attempt to emulate his hero Heinrich Kemmler, ‘the Lichemaster’, and his carefully planned, theatrical attacks are intended to spread fear and earn respect while avenging himself on all who cross him. While vain and rather ridiculous, he is far from stupid, and although he would hate to admit it — especially to himself — the difficulty others have in taking him seriously is one of his more powerful weapons.</p>"
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"Hausmeister Breugal": {
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"name": "Hausmeister Breugal",
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.orDqA8A9sQXPHycl.JournalEntryPage.s6CpuRK1iVA0ogjE]{Summary Sheet}</p><blockquote><p>A tall, emaciated man in a regal, black, high-collared jacket and lace ruff strode out to meet them all, pacing the ground with a silver-knobbed cane. He wore a white, ringletted and ribboned wig of the latest fashion and his skin was aristocratically powdered white.</p><p>‘I am Breugal, chamberlain to the Graf’, he said in a strangled, haughty voice.</p><p style=\"text-align: right\"><em>— Hammers of Ulric, by Dan Abnett and James Wallis</em></p></blockquote><blockquote class=\"sidebar\"><p><em>Breugal, the chamberlain to Graf Boris, appeared in the Games Workshop novel Hammers of Ulric, which was published in 2000, more than 20 years after <strong>Power Behind the Throne</strong>. As a powerful figure in the court of Middenheim, he makes a great addition to the major NPCs.</em></p></blockquote><p>The Graf ’s chamberlain is known only as Breugal. He is a tall, emaciated man with an air of aristocratic detachment. He is a common sight about the Palace grounds, striding forth with his silver-topped cane in hand and dressed in ornate high fashion. Breugal is a coldly efficient household manager, responsible for running the @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.journals.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.SbaXkT2ZupAWRthT]{Middenpalaz}. Those who fail to meet his exacting standards do not last long in his employ. His office is his life, and he has never been known to fraternise with anyone.</p>"
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"Hawk": {
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"gmnotes": "<p>Of average height, with a slim build, Hawk returned home to find his family bankrupt and homeless due to corruption in the city’s guilds. For revenge he turned to the @UUID[Compendium.wfrp4e-eis.journals.IZVgB7zmTm4rK2yJ]{Cult of the Purple Hand}; he is aware that his master plans to overthrow the city — but not how or when. He uses his pet hawk to attack spellcasters and enemies with missile weapons.</p>"
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"Headless Skeleton": {
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"name": "Headless Skeleton",
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"description": "<section id=\"secret-Uq5e4oX0Ma6cN3Dr\" class=\"secret\"><p>If hard pressed, @UUID[Actor.r4AUsjsfOL9HW8lO]{Gräber} tries to animate all the bones in the cave as Skeletons. Of course, their heads are otherwise occupied.</p><p>There between 6 and 10 Headless Skeletons in the cave. If you wish, some or all of these may be @UUID[Actor.rDpDwQSwFeUw0ajW]{Headless Skeleton Champions}, which present a better challenge to combat focused parties.</p></section>",
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"gmnotes": ""
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"Headless Skeleton Champion": {
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"name": "Headless Skeleton Champion",
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"description": "<section id=\"secret-7h0Y30Mjcw0p0yHP\" class=\"secret\"><p>If hard pressed, @UUID[Actor.r4AUsjsfOL9HW8lO]{Gräber} tries to animate all the bones in the cave as Skeletons. Of course, their heads are otherwise occupied.</p><p>There between 6 and 10 Headless Skeletons in the cave. If you wish, some or all of these may be Headless Skeleton Champions, which present a better challenge to combat focused parties.</p></section>",
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"gmnotes": ""
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"Heinrich Todbringer": {
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"name": "Heinrich Todbringer",
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"gmnotes": "<p>Heinrich is a giant of a man, standing 6’ 11” with a powerful build, dark-auburn hair and blue-grey eyes. He is also every bit as intimidating intellectually as he is physically. He is a confident, self-assured man, but is currently weighed down with concern for his father and brother, and for the future of Middenheim. However, his illegitimate birth limits his ability to take action without being accused of usurpation, and he serves the city by engaging in diplomatic missions. He is currently away, but has agents in Middenheim reporting back to him.</p><p>When expecting trouble, or if he wants to make an impression, Heinrich wears a full suit of plate armour and carries the magical two-handed sword, @UUID[Compendium.wfrp4e-pbtt.items.3FBWESdqXT0f3lh1]{Rathewer}, which enjoys the Impact Quality when used against Skaven. He is said to have acquired this weapon during a prolonged diplomatic mission to the court of the Tilean City State of Miragliano. It was while in Miragliano that Heinrich first heard of the amazing powers of @UUID[Actor.2gjtu5TLTG8YCJmh]{Luigi Pavarotti}, who was invited to take the post of court physician and tend to @UUID[Actor.dfVVZJ41NVDpWkNy]{Stefan}.</p><p> </p><blockquote class=\"sidebar\"><h3 style=\"text-align: center;\"><em>THE PRODIGAL SON</em></h3><p><em>Baron Heinrich is an impressive figure, and in many ways looks like an appealing successor to the troubled Graf and his ailing heir @UUID[Actor.dfVVZJ41NVDpWkNy]{Stefan}. The law is clear however, and should Heinrich be named heir the political repercussions for the Todbringers would be severe, paving the way for several other claimants.</em></p><p><em>At the moment Heinrich, in the company of @UUID[Compendium.wfrp4e-empire-ruins.actors.LzkGSosXU59kwBIV]{Vieiran Thugenheim}, is in Ostland on a diplomatic mission of some sensitivity. Middenheim was recently gifted a @UUID[Compendium.wfrp4e-empire-ruins.actors.NWkiPjoS1NuxELak]{Dwarf Balloon} — a gift the Dwarfs have come to reget given the recent taxation troubles — and this has allowed Heinrich to extend the reach of his father’s diplomacy. While Baron Heinrich would make a useful ally, he does not play an important part in this adventure. </em></p></blockquote>"
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"Henri-Phillippe Rocheteau": {
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"name": "Henri-Phillippe Rocheteau",
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"gmnotes": "<p>Originally a wine merchant from Bretonnia, Henri-Phillippe visited the area on business and recognised the excellent potential of soil and climate for cultivating the Bretonnian Quenellois Noir grape. With borrowed money, Henri-Phillippe purchased a substantial amount of land and settled in the area 14 years ago. The new vine soon got established and, having paid off the initial loan, Henri-Phillippe has enjoyed increasing profits ever since.</p>\n<p>He married @UUID[Actor.cFiWNzAwDs4EXMUD]{Elisabet}, a local girl, two years after arriving, attracted by her captivating smile and innocent nature. However, as age and business overcame youth and romance, he has come to treat her more as a servant than a wife. </p>\n<p>Henri-Phillippe is a large, stoutly built 42-year-old man, with an olive complexion and shoulder-length black hair. A decade of good living has made him slightly overweight but he still enjoys robust health.</p>"
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"Hildegarde Zimperlich": {
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"name": "Hildegarde Zimperlich",
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.PkTZGuhuMoy1xLWa.JournalEntryPage.tEt6xdbRdVES4vLO]{Summary Sheet}</p><p>Hildegarde is employed to be the personal chaperone of the @UUID[Actor.PrkWVIr7Go4u1QWp]{Princess}. She has served three generations of Todbringers; she was wet nurse to @UUID[Actor.czIY275tUC4VGDWp]{Graf Boris} himself and was chief nursemaid to Barons @UUID[Actor.dfVVZJ41NVDpWkNy]{Stefan} and @UUID[Actor.0Z49f8xUPns5OkTA]{Heinrich} when they were young. She is a slender and frail woman of 78, whose strength of character more than makes up for the physical toll taken by the years. She eventually warms to men who display good manners, charm, and leadership qualities, but is always suspicious of wicked male intentions toward her charge. It is rumoured that the sudden departure of a Tilean ambassador a few years ago was due to the lashing he received from Hildegarde’s tongue and mahogany walking-stick when she found him alone with Katarina in a rose-arbour. She is an enthusiastic and skilled card player — a particular fan of @UUID[Compendium.wfrp4e-rnhd.journals.OnhGK8IE9SCGAlRT.JournalEntryPage.vSnJs2wpgPfHzSaZ]{Red Empress} providing that the wagers are friendly — and can be tempted into taking a little too much wine while playing: she may need to make a <strong>Challenging (+0) Willpower</strong> Test to avoid some minor indiscretion in conversation. She likes fine arts and opera, and dresses in good, but dated, clothes.</p>"
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"Hildi Holschtweig": {
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.qnddoqf7stZdPo0E.JournalEntryPage.4spyIKuKY8cYgH3Y#the-victims]{The Victims}</p><p>In her mid 50s, with greying dark hair (in a bun) and dark-brown eyes, Hildi is quiet and softly-spoken. Like @UUID[Actor.swyabCA6Zxh16jw1]{her husband}, Hildi is also a kind and generous soul.</p>"
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"Hultz Fleischer": {
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"name": "Hultz Fleischer",
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"gmnotes": "<p>Hultz in his late thirties, tall with a medium-strong build. He has an unhealthy look, with lank black locks, pale green eyes, and a number of warts on his hands and fingers. Fleischer is a local ne’er-do-well, a mean and evil man who seems half-crazy. This is a front, he is vicious and crafty, and might possibly surrender — if he thinks he can plead for his getaway after.</p>"
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"Isolde Begegnen": {
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.orDqA8A9sQXPHycl.JournalEntryPage.VPMDCprVP2x4zSxz]{Summary Sheet}</p><p>Isolde is the senior Priest of Shallya in Middenheim; she is in her mid-forties, and petite. She has long wavy dark-brown hair, tied back from her face, and brown eyes.</p><p>She has an open, expressive face with large eyes and perhaps a few more wrinkles than one might expect in someone her age. She dresses in simple white robes with a blue trim. When walking she conveys a calm sense of purpose, never rushing but always determined in her path. She is surprisingly strong and resilient, although that’s not immediately obvious from her appearance.</p><p>Isolde is humble, quiet, and serious. She apparently has no sense of humour and is fully committed to improving the lot of those who live at a disadvantage. She is warm towards people in her caring, especially the children at the orphanage. With them she is caring and attentive, singing with them and tending to them herself rather than delegating to her subordinates.</p><p>She can be a little single-minded, fixated on the temple and its works in the city. In truth, her piety is a form of spiritual pride. She takes pleasure in the martyrish purity of her mercy for others. Even some of her subservient priests find her a little too ‘holy’ and comment that she is trying to be more perfect than their Goddess.</p><p>Isolde Begegnen is the idealistic High Priestess of Shallya for Middenheim and the surrounding hinterland. She is a passionate protector of the poor and vulnerable and a popular figure amongst the city’s lower classes. The High Matriarch is a common sight at the @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.journals.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.IGQslkul8aGAIMpz]{Temple of Shallya}, the attached orphanage, and in the slums, where she works tirelessly to help the sick and destitute.</p><p>Begegnen is quiet and actively dislikes politics, but she’s furious about the temple tax. The Temple of Shallya is not wealthy and she channels any gold it receives into good works. The tax has hit them hard and as far as the priests are concerned it takes money and food from the orphans, the poor, and the sick.</p><p>The Characters may want to visit the temple to investigate the Shallyans’ response to the tax or (perhaps more typically for many parties) because they need healing. They hear the complaints of the priests and initiates as they arrive, and if they suggest that they are working actively to repeal the taxes, they may be granted an audience with the High Matriarch. She can be a useful contact, especially as she has a special relationship with @UUID[Actor.PrkWVIr7Go4u1QWp]{Katarina Todbringer}.</p>"
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"Isolde Gudhoffen": {
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"name": "Isolde Gudhoffen",
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"gmnotes": "<h4>The Social Climber</h4>\n<p>Isolde is a beautiful woman with brown hair, green eyes, and an effortless sense of grace. She is well aware of the effect her presence has on some but affects an air of innocence. She often displays a small gold brooch that was a gift from Parzival, but is waiting to see if the man's fortunes improve before engaging with him in a more serious way.</p>"
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"Janna Eberhauer": {
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.PkTZGuhuMoy1xLWa.JournalEntryPage.BczIUXqbPEOGbY9V]{Summary Sheet}</p><p>Janna Eberhauer is a Master Wizard of the @UUID[Compendium.wfrp4e-wom.journals.j72t0e5BVIgeOMB4.JournalEntryPage.nyw6LoS8swhWRRTw]{Celestial Order}. Janna is only in her mid 30s, but is already an accomplished Wizard. She is tall and statuesque, with a tumbling mass of auburn hair reaching to her shoulders, hazel eyes flecked with amber, and freckles across her cheeks and the bridge of her nose. When not wearing the robes of her order, she dresses with practicality and classic style, and looks quite unlike anyone’s expectations of a Wizard. Intelligent and friendly, Janna has the great gift of being able to put people at their ease. This is highly useful for getting information, which they might not otherwise disclose. She does not air her own opinions too readily, and is careful to sound ambivalent in her own views. </p>"
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"Joachim Hoflich": {
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.PkTZGuhuMoy1xLWa.JournalEntryPage.seoqMOoXusLrB77M]{Summary Sheet}</p><p>Joachim was in his early 50s, of medium build and height with close cropped black hair and grey-green eyes. Quiet and formal, he presented a dignified appearance, but possessed a wry sense of humour which took some unwary folk by surprise. He was a keen observer, decisive and unforgiving. </p><p>For these reasons @UUID[Actor.lYEKyCpaihHON6Gz]{Karl-Heinz Wasmeier} decided he was too great a liability to remain alive during the culmination of the Purple Hand’s schemes. So he was killed and replaced with the Doppelgänger, who mimics Joachim’s mannerisms and habits deftly.</p>"
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"Johann Schwermutt": {
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.PkTZGuhuMoy1xLWa.JournalEntryPage.ECtQRvrnApRgX7TA]{The Midden Marshals}</p><p>General Johann Schwermutt, is Middenheim’s Garrison Commander. Schwermutt is about the same age as @UUID[Actor.jBamTcOi8iz3mYxe]{Schutzmann}, but is lighter of build, with light-brown hair and hazel eyes. Schwermutt is friendly, expressive, and intuitive, fond of discussion and always willing to give people the benefit of the doubt. His troops know him as a humane and approachable commander. </p>"
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"Josef Sparsam": {
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.PkTZGuhuMoy1xLWa.JournalEntryPage.ejUHBZDLJKVxnYvg]{Summary Sheet}</p><p>Josef Sparsam is the Chancellor of Middenheim. He is one of the Graf’s closest advisors. He is in charge of the Middenheim Treasury and all tax officials. He is in his late middle age, tall with a slender build. His eyes are light brown, almost amber, and his hair is grey, receding from the temples to leave a pronounced widow’s peak. Sparsam is a reticent and taciturn man who walks with a slight limp. He dresses inconspicuously in deep-blue or dark-brown robes. He restricts himself to a modest wolf’s head as his only badge of office. He is introverted and anxious, polite but devoid of humour or gaiety. He dreads the social events he must sometimes attend, but he is honest, honourable, and loyal to his few friends. He is renowned as an enthusiastic collector of antique art, pottery and coinage, this is his only interest outside his work. Sparsam has an unfortunate addiction to @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.jTFOrokjEHbi12rT]{Ranald’s Delight}, which he must take 2–5 times each day. This makes him loud, obnoxious, and sometimes vulgar. A successful <strong>Challenging </strong>Test against <strong>Intelligence</strong>, <strong>Lore (Medicine)</strong>, or <strong>Trade (Apothecary or Poisoner)</strong> suggests that he is under the influence.</p>"
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"Karl Matthaus": {
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.qnddoqf7stZdPo0E.JournalEntryPage.4spyIKuKY8cYgH3Y#the-street-brats]{The Street Brats}</p><p>Karl is an orphan, of medium to slender build, with short auburn hair and light-hazel eyes. He and his gang live in a ruined slum house. Karl is a streetwise teenager, cynical and mature beyond his years. A real survivor, he is trustworthy and well able to keep a secret — if paid well enough.</p>"
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"Karl-Heinz Wasmeier": {
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.PkTZGuhuMoy1xLWa.JournalEntryPage.seoqMOoXusLrB77M]{Summary Sheet}</p><p>Karl-Heinz is about 40, tall, of medium build, with medium length wavy brown hair and brown eyes. Unbeknown to the other Law Lords (or, indeed, anyone else at court), he is head of the Inner Circle of the Cult of @UUID[Compendium.wfrp4e-eis.journals.IZVgB7zmTm4rK2yJ]{the Purple Hand}. He is clever, cruel, and ruthless, but few who meet him would think it. In the course of his professional duties he is careful to appear professional, reasonable, and quietly humane. He is the only Law Lord to have publicly voiced doubts over the taxes.</p>"
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"Katarina Todbringer": {
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"name": "Katarina Todbringer",
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.PkTZGuhuMoy1xLWa.JournalEntryPage.73HtmtcbmOWRFFe0]{Summary Sheet}</p><p>The @UUID[Actor.czIY275tUC4VGDWp]{Graf’s} daughter is referred to as ‘the Princess’, though she has no official claim to the title. She is 19 and petite, with strawberry-blonde hair and light-blue eyes. She has a small dimple on her chin, and delicate hands and feet. Katarina is a sweet and kindly soul, with a refined aesthetic sense and delightful manners, but is naïve and not terribly well informed about many political matters. She loves music, sculpture, gardens, flowers, and other pretty things, but finds Matters of State unbearably tedious. However, she has a strong sense of fairness and justice, and is not lacking in courage. She is very interested in good works and is a prominent patron, via her @UUID[JournalEntry.PkTZGuhuMoy1xLWa.JournalEntryPage.ClmMNlSphPvcNVTy]{Ladies in Waiting}, of the orphanage run by the @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.journals.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.IGQslkul8aGAIMpz]{Temple of Shallya}. She has an exquisite dress sense. The little make-up and jewellery she does wear is of dazzling quality. Katarina favours floral perfumes, with an added astringent to remove any cloying qualities.</p>"
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"Kirsten Jung": {
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"name": "Kirsten Jung",
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.PkTZGuhuMoy1xLWa.JournalEntryPage.ClmMNlSphPvcNVTy]{Summary Sheet}</p><p>Kirsten is an important envoy with a mercantile background. Kirsten is in her mid-20s, of medium height and build, with ash-blonde hair and deep-blue eyes. She is a wise and ingenious woman, reserved, intuitive, and a good judge of people. Having recently become engaged to the Graf ’s Champion, @UUID[Actor.1UPIDtrSuQv4zUVg]{Dieter Schmiedehammer}. Away from court functions, she favours simple clothes in classically good taste.</p>"
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"Konrad Alpiger": {
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"name": "Konrad Alpiger",
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"gmnotes": "<p>A powerfully built man in his mid 40s with short, greying black hair, short-cropped beard and penetrating grey eyes, Konrad is quiet and dour. He gets on with his job and sees to deliveries, odd jobs and carpentry. He drinks little, not being very fond of the stuff. He only works at the bar if trade is busy. His wife died two years ago, and this has undoubtedly contributed to his introversion.</p>"
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"Kurt Gruber": {
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"gmnotes": "<p>Kurt is also an affable sort who fancies himself an amusing raconteur and an optimist — everything will turn out well in the end. He is a little tedious after you’ve heard him run through his best jokes, which he likes to repeat, but he does have a lot of good ones (he teases @UUID[Actor.LBnd0qLlBx83Z1pD]{Tiasmara} with Halfling jokes).</p>"
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"Kurt Schulz": {
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"name": "Kurt Schulz",
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"description": "<section id=\"secret-Bg2rPG0YmwE4bN2D\" class=\"secret\"><p>@UUID[Actor.r4AUsjsfOL9HW8lO]{Gräber} has animated a Zombie to help guard the cave. In life he was Kurt Schulz, a hardened warrior who had only recently declared his allegiance to Chaos. Today, he is just another Zombie, albeit a tough one.</p></section>",
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"Kurt Schulz - Champion": {
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"name": "Kurt Schulz - Champion",
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"description": "<p>@UUID[Actor.YTjyvukWNRORQcg6]{Kurt Schulz}</p>",
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"Lesser Daemon Of Tzeentch": {
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"Lightning": {
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"description": "<section id=\"secret-XWWyN24iIbLQ8kLn\" class=\"secret\"><p>These vicious warhorses try to kick anybody who approaches, apart from @UUID[Actor.GPmecH5STMzLNLc8]{Hawk} and @UUID[Actor.lYEKyCpaihHON6Gz]{Wasmeier}.</p></section>",
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"Luigi Pavarotti": {
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"name": "Luigi Pavarotti",
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.PkTZGuhuMoy1xLWa.JournalEntryPage.pmOhvHfLonYbwHN9]{Summary Sheet}</p><p>Luigi Pavarotti is employed to take care of the invalid Baron @UUID[Actor.dfVVZJ41NVDpWkNy]{Stefan Todbringer}. Only recently arrived in Middenheim, he lives in the @UUID[Scene.sM08FHbv8ah59TM0]{Inner Palace} close by Stefan’s rooms, but is also to be found enjoying the city’s night-life. He can be encountered at a market of some kind (especially one selling food and drink), in a boisterous area, or singing at some hostelry or other. Luigi is a flamboyant, larger-than-life character, tall and heavily built, but with a fair amount of muscle beneath the flab. His face is framed by a wild mane of curling black hair and an unkempt beard. He shouts rather than speaks, gestures wildly, and appears half crazed. Luigi has enormous energy, large appetites and does everything to excess, but is basically a good-hearted soul. He dresses in outrageous attire, and eats and drinks prodigiously. He will flirt with any friendly character he encounters, either subtly or none-too-subtly, according to his estimation of the character concerned. He hails from Miragliano in the Tilean City States, and bursts into snatches of Miraglianese opera at frequent intervals. Luigi isn’t half as uncontrolled as he seems, and merely appears to overlook something he has actually noticed. He is only earnest when absolutely necessary.</p>"
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"Lurk": {
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"name": "Lurk",
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"gmnotes": "<p>Tall and heavily built, @UUID[Actor.lYEKyCpaihHON6Gz]{Wasmeier} recruited Lurk from a pit fighting ring several years ago. Despite having the intellect of a child, Lurk is a formidable warrior. He is proud to be the bodyguard of such an important man, but disappointed that he is never allowed to guard his master in public. Still, he is determined to keep Wasmeier’s treasure safe, ensuring that it all burns if the house is attacked.</p>"
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"Marie-Astrid Platini": {
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"name": "Marie-Astrid Platini",
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"gmnotes": "<p>Raven haired, with a slim build and dark complexion, Marie-Astrid hails from the Bordeleaux region of Bretonnia, and speaks Reikspeil with a heavy accent. For some reason she is enamoured with Bruno, but this does not stop her flirting with any handsome customer who happens by.</p>"
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"Maximillian von Genscher": {
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"name": "Maximillian von Genscher",
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.PkTZGuhuMoy1xLWa.JournalEntryPage.ECtQRvrnApRgX7TA]{The Midden Marshals}</p><p>Marshal Maximillian von Genscher coordinates the city’s defences and has supreme command of expeditions mounted by the army. Maximillian is the youngest of the three (aged 43), but has risen to a higher position owing to his birth. He is an imposing figure, 6 feet and 4 inches tall and almost half as broad. His personality is similarly larger-than-life; his courage and magnanimity are legendary, and the force of his personality is almost tangible. He weighs his words carefully and is a shrewd interrogator. He has jet-black hair and a neat beard, with dark-brown eyes and a long pale scar running up his left cheek, bisecting his eyebrow. </p>"
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"Militia": {
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"name": "Militia",
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"gmnotes": "<p>The militia consists of 22-year-old Josef Bleuler, 16-year-old Manfred Fleiss, 30-year-old Hans-Friedrich Kallman, and 24-year-old Gunter Semmelweiss.</p>"
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"Minotaur Pit Fighter": {
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"name": "Minotaur Pit Fighter",
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"gmnotes": ""
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"Nastassia Hess": {
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"name": "Nastassia Hess",
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.orDqA8A9sQXPHycl.JournalEntryPage.tVgLxokEM7BZE3v4]{Summary Sheet}</p><p>Nastassia is a spy in the employ of @UUID[Actor.0Z49f8xUPns5OkTA]{Baron Heinrich Todbringer}. She operates on his behalf in Middenheim, throughout the Empire, and beyond, running a small network of agents to gather intelligence and take action to protect the interests of the Todbringers and Middenheim.</p><p>@UUID[JournalEntry.yXOEsyeWgRgbeVmc.JournalEntryPage.fCLtWB0QJdcUg1w7]{Nastassia, The Spy} suggests that Nastassia can feed the party information if they’re stalled or struggling to uncover the machinations of the Purple Hand. This profile makes her more of a character in her own right, running a parallel investigation to that of the party. Heinrich is out of the city, so she’s working independently to thwart a scheme that she does not yet understand.</p><p>She could be used to hook the Characters into the whole investigation in Middenheim. In this case, she has been aware of them since their exploits in @UUID[JournalEntry.OYXb3CKZ79qBHCHK.JournalEntryPage.SGpfZKBFbzFQNeAz#the-templars-arms]{Templar’s Arms} (or wherever they are staying) by leaving a note in a bunk suggesting that they pay close attention to the people behind the new tax.</p><p>While Nastassia has made some headway in discovering the various secrets of the NPCs, she has yet to uncover the hidden hand of @UUID[Actor.lYEKyCpaihHON6Gz]{Wasmeier} and his plot to replace the Graf. She knows that someone is working in disguise to manipulate several important members of the court. Nastassia has connected two aliases as the same woman — ‘Frau Kenner’ and her connection to the Chancellor and ‘Elise Kaltblutig’ as someone who met with Ar-Ulric and left him shaken. Nastassia was in Altdorf while Klaglich put her schemes into action; she now regards Wasmeier’s agent as her archenemy. The party can help accelerate her confrontation with Klaglich if she nudges them in the right direction.</p><p>Nastassia is extremely perceptive and capable of making swift, accurate judgements about the behaviour of those around her. She is an excellent conversationalist, inspiring others to open up and share their secrets without revealing anything about herself. Nastassia has a photographic memory and a powerful recollection for faces and locations.</p><p>If Nastassia has a flaw, it’s her professional pride. She has excelled in her profession as a spy, and @UUID[Actor.b5sXx8PO9Jj8og2w]{Brunhilde Klaglich’s} success has inspired frustration that she’s been outwitted by someone on her watch. Nastassia is also something of a loner by nature. She has grown self-sufficient and untrusting of other people, so her personal relationships tend to be short-lived or based on dishonesty. Behind all her genius and professionalism she is a rather lonely person.</p>"
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"Natasha Sinnlich": {
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"name": "Natasha Sinnlich",
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.PkTZGuhuMoy1xLWa.JournalEntryPage.ClmMNlSphPvcNVTy]{Summary Sheet}</p><p>Natasha is an accomplished and ambitious courtier. She stands almost 6’ ft tall, with platinum-blonde hair and ice-blue eyes. She is a glacial beauty, favouring black, deep blue, and silver in her clothing, which is striking against her platinum-blonde hair. Very formal and correct in her behaviour, Natasha is an amoral power worshipper for whom money is important only as a source of control. She wishes that she had more influence at court than she currently does, and rarely leaves the palace. </p>"
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"Otto Geschwur": {
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"name": "Otto Geschwur",
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"gmnotes": "<p>In his middle years, Otto was hired as much for his intimidating build as for his skill behind the bar. He is just an inch shorter than Otto, heavily muscled, with brown hair and eyes. Otto is impatient, crude and very lecherous, with a dreadful temper. He fancies himself a ladies’ man.</p>"
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"Parzival Tristan Aschaffenberg": {
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"name": "Parzival Tristan Aschaffenberg",
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"gmnotes": "<p>Parzival Aschaffenberg is a distingushed looking middle aged man: 6’ 2 tall, with blue eyes and most of his own teeth. At all times Parzival displays the classic symptoms of the noble born: he is rich, vain, arrogant, and tediously chauvinistic.</p><p>Parzival was a staunch supporter of the Jungfreuds, and was forced to flee Ubersreik when they were driven from power. A customer of @UUID[Actor.v0envq9fHrdoIzUg]{Rocheteau’s}, he was promised a hiding place 'at the head of a respectable military force' in the village. He has spent almost a year in @UUID[JournalEntry.aNYMrBowuSB7g7wd.JournalEntryPage.C05XMKlAGcic9fXj]{Pritzstock}, quietly seething at the indignity of it all, but has spent some time training the small militia in weapon drills and defensive strategy all the same. He has spent much more time courting @UUID[Actor.0eQzvUSeBpJGqrhw]{Isolde Gudhoffen}.</p><p>Parzival views the skull attacks as a gift from the gods, a chance for a Reikland noble to show some Middenlanders how to get things done. Unfortunately, the skulls have not played fair and he has not even seen one. He hungers for distraction, and greets any plan to go skull-hunting with enthusiasm. He is not without some sense, however, and will cooperate with any plan that looks like it will yield results, providing he has a prominent part to play. Despite his annoying personality, the Characters would do well to get him on their side.</p>"
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"Peter Tavelli": {
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"name": "Peter Tavelli",
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"gmnotes": "<p>Tavelli is a tall, angular man with a hooked nose, small beady eyes, and black hair. He wears a black, wide-brimmed hat that covers most of the face, and a dark blue neckerchief as a mask. His midnight-blue cloak is fastened by a clasp identical to the one lying in Klauss’s kitchen.</p>"
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"Petra Liebkosen": {
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"name": "Petra Liebkosen",
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.PkTZGuhuMoy1xLWa.JournalEntryPage.ClmMNlSphPvcNVTy]{Summary Sheet}</p><p>Petra is an active socialite, often seen out and about in Middenheim. Petra is in her mid-20s, of medium height and build. She has shoulder length, curly dark-brown hair and dark-brown eyes. Her chin is prettily dimpled, and she has a mole on her left cheek. She prefers more elaborate clothes to @UUID[Actor.431EWVoIAsdZFHPU]{Kirsten}, and is always flamboyantly but stylishly dressed. She is an active socialite, who knows that love and beauty are a lot less durable than gold and diamonds. Materialistic, hedonistic, and extroverted, Petra loves gossip, but takes care what she says to whom. </p>"
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"Purple Hand Cult Magus": {
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"name": "Purple Hand Cult Magus",
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"description": "<section id=\"secret-ATyKdzicOmPIUasP\" class=\"secret\"><p>A purple hooded figure standing ominously behind the Characters, the Cult Magus rarely ventures out of the Purple Hand’s own quarters. Her hood, which will inevitably fall down during the fight, conceals a mutation that has turned her hair into a bevy of grasping purple-nailed fingers that disappear down her back.</p></section>",
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"gmnotes": ""
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"Purple Hand Cultist": {
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"name": "Purple Hand Cultist",
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"description": "<section id=\"secret-9xJJPogP8m0GciDH\" class=\"secret\"><p>All the cultists have some purple item of clothing and a purple hand tattoo hidden beneath their clothing (see The @UUID[JournalEntry.HxC5snuKA2z7PACe.JournalEntryPage.CfKue0hUolJnklbH#the-height-of-fashion]{Height of Fashion} for suggestions). Four (in front of the party) have loaded crossbows and clubs or axes hanging from their belts; of the other three, two have axes and one has a club and a barbed net intended for the errant Magister. None of the cultists wear armour.</p></section>",
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"Rallane Lafarel": {
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.PkTZGuhuMoy1xLWa.JournalEntryPage.GThVMXIn0JVNqyGx]{Summary Sheet}</p><p>Rallane Lafarel is minstrel in residence at Middenheim’s royal court. His main function is to entertain the members of the court and their guests, singing, playing and reciting. He is a 96-year-old Elf, and looks about 30 years old in Human terms. He has a typically Elven frame, fairly tall with a slender, willowy build. His hair is a silvery ash-blonde, and his eyes are pale green like new leaves. He dresses in flamboyant but tasteful silks and velvets, some with fur trims. He is fastidious both about his own appearance and that of others. Rallane is a friendly Elf, and treats his job at the palace with obvious relish. Always quick with an apt line or a courtly turn of phrase, he has a keen sense of humour, and is almost compulsively likeable. He is an incurable romantic, and enjoys nothing more than a discreet liaison with a beautiful woman — he knows that he is charming and enjoys every minute of courtly flirtation.</p>"
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"Reiner Ehrlich": {
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.PkTZGuhuMoy1xLWa.JournalEntryPage.seoqMOoXusLrB77M]{Summary Sheet}</p><p>Reiner is a man of about 40, slender of build, of average height. His little remaining hair is brown and his eyes are hazel. A quiet, unassuming individual, Reiner does his best to ensure that no laws are drafted which might produce an unavoidable deterioration in the conditions of the poor or disadvantaged. He is prone to severe depressions. He loves animals and keeps many in his home.</p>"
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"gmnotes": "<p>Renata is in her late 20s with a petite build, ash-blonde hair and blue-green eyes. She is efficient and intelligent, and while she happily exchanges banter with folk at the bar she takes no nonsense from them. She is basically friendly but cautious, and has a soft spot for @UUID[Actor.sXAWtX6OhNOpMuQc]{Uli}. She hankers after the bright lights somewhat, and any personable Character offering to take her out somewhere smart for the evening would certainly be regarded as a gentleman — but he had better behave like one!</p>"
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"Sascha Rothbert": {
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.orDqA8A9sQXPHycl.JournalEntryPage.einhvv3Ue42cUGwA]{Summary Sheet}</p><p>There aren’t many problems that Sascha Rothbert can’t solve, although he can’t promise that people won’t get hurt along the way. That’s why the Low King (as Middenheim’s criminal kingpins style themselves) known only as @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.journals.Liw9HcyJnHbLZevz.JournalEntryPage.xiXbVzAggcmfXxd1]{‘The Man’} keeps him as a prized agent. Rothbert makes it his business to know people, from the lowliest beggar in @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.journals.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.oM7yW5hFcjG2qi3i]{Ostwald}to high society at the palace. If you want to get in with someone, you could do worse than get in touch with Sascha.</p><p>Despite his standing in Middenheim’s criminal fraternity, Rothbert is frightened. Two months ago, he happened to be on a roof looking through a certain window. Inside he saw a circle of people in purple robes chanting in a strange unsettling tongue. This is the kind of information he didn’t want — and it got worse when one of the cultists turned and looked his way. Now he’s running scared and watching every shadow for threats.</p><p>‘The Man’ does not like the new tax. It’s bad for business and it’s causing the wrong kind of disorder in the city. He’s charged Sascha with solving the problem for him. But Sascha is trying to keep a lower profile and needs help. Ideally he can find some out-of-towners who can move through Middenheim society and get to know what’s going on. When the party arrive in the city, it takes mere hours before he knows about them, so he can be used to hook them into the adventure… especially if there are roguish types amongst them. Alternatively, if they’re looking for someone in the underworld with connections, Rothbert emerges from the shadows. The information broker known as Josef can also put characters in touch with Rothbert.</p>"
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"gmnotes": "<p>Short, of medium build, with badly dyed-blonde hair and dark brown eyes, Selena is materialistic, naive, and giggles a lot, sometimes out of nervous habit.</p>"
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"Siegfried Prunkvoll": {
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.PkTZGuhuMoy1xLWa.JournalEntryPage.QXZIVlkzph8oTqRo]{Summary Sheet}</p><p>Siegfried Prunkvoll is the current Knight Eternal, ceremonial guardian of Middenheim. He goes everywhere in his magical suit of full plate mail, and outside court circles few people even know what he looks like. He is 6 feet tall, of medium build, with brown hair, a large moustache, and dark-grey eyes. He attends all court and State ceremonies as his post requires, but is rarely, if ever, seen on other occasions. Siegfried is pompous, affected, and the most crashing bore imaginable. He is also an appalling chauvinist and incredibly patronising (if gallant) to any female he encounters. He has a great love of heraldry, jousting, and military history, and is actually very knowledgeable about such matters. He will lecture anyone about his coat of arms: the device appears on everything he owns (even, it is said, on his underclothes). Woe betide anyone foolish enough to draw him into a conversation on one of his obsessions. </p>"
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"Skretth": {
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"gmnotes": "<p>Skretth has pale grey fur and, thanks to his drug intake, wild eyes even for a Grey Seer. He dresses in filthy robes and half his left front tooth is broken off. @UUID[JournalEntry.FgeoIDH3AwddLLFH.JournalEntryPage.2rGrpvPYmr4kWXCb]{More details} on Grey Seers and the magical lore of the Horned Rat can be found in The <strong>Horned Rat Companion</strong>.</p>"
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"Skretth (Enhanced)": {
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"gmnotes": "<p>Skretth has pale grey fur and, thanks to his drug intake, wild eyes even for a Grey Seer. He dresses in filthy robes and half his left front tooth is broken off. @UUID[JournalEntry.FgeoIDH3AwddLLFH.JournalEntryPage.2rGrpvPYmr4kWXCb]{More details} on Grey Seers and the magical lore of the Horned Rat can be found in The <strong>Horned Rat Companion</strong>.</p>"
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"Snikkit’s Skaven Warrior": {
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"Stefan Todbringer": {
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"gmnotes": "<p>Stefan did not inherit his father’s imposting figure. Of medium build, with brown hair and brown eyes, Stefan has suffered from birth with a barely understood and poorly treated disability. His condition has baffled a steady stream of medics over the years. Most of the time Stefan sits and stares straight ahead without making eye contact, barely blinking. His silent and still demeanour is punctuated by bouts of manic behaviour involving frantic hyperactivity, and currently his left hand is tightly bound and splinted as a result of a self-inflicted injury. However, his condition has improved recently with the appointment of @UUID[Actor.2gjtu5TLTG8YCJmh]{Luigi Pavarotti} to be Stefan’s personal physician.</p>"
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"Swelt Tunger": {
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"gmnotes": "<p>Although overweight, Swelt has retained most of his burgling Skills, except for squeezing into tight places. He will be very upset if any harm befalls his pet dog, @UUID[Actor.K2hVEs8D1LajfuMg]{Growler}. Swelt never wears armour, and prefers his meat cleaver as a weapon</p>"
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"Thognar": {
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.orDqA8A9sQXPHycl.JournalEntryPage.69ReXmS6jb1cJrf3]{Summary Sheet}</p><p>Clerk Thognar is employed at the @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.journals.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.h1NmGWYdOpGvgrbg]{Komission of Elf, Dwarf, and Halfling Interests}. He may be of interest to the Characters because he is one of the few individuals in Middenheim who is taking a proactive stance in opposing the introduction of the taxes by collecting signatures for his petition. He is also vehement in his opinion that the court minstrel, @UUID[Actor.nzNgV71abEH1iNFo]{Rallane Lafarel}, is to blame for the introduction of the taxes. He could be introduced into the campaign either to spur the Characters into action by pointing out the injustice of the taxes, or to mislead them by impugning the blameless Rallane.</p><p>Thognar is close to four and a half feet in height and has a medium build for a Dwarf. He has a thick thatch of light brown hair with a somewhat darker full and lengthy beard. His large eyes are a pale blue and he glares rather too intensely at whomever he is speaking with.</p><p>Thognar is rather surly and unlikeable even by Dwarf standards. He is brooding and concentrated when calm, loud and piping hot when roused. It's easy for him to find fault with folk, though he takes his job very seriously and tempers his attitudes towards those who seek his aid, and with members of Middenheim society who might be able to help.</p><p>Behind the bluff exterior Thognar is maudlin and lonesome. He feels that at his age he ought to have achieved more than assisting a Komission Convenor in Middenheim, and he feels he is leaving it a little late to start a family. He takes pride in his work, but he does not excel at it. Whilst he is industrious, such diligence is needed to compensate for his slowness and inaccuracy.</p>"
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"Thunder": {
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"description": "<section id=\"secret-ZkEaVGwbo7OoTeAK\" class=\"secret\"><p>These vicious warhorses try to kick anybody who approaches, apart from @UUID[Actor.GPmecH5STMzLNLc8]{Hawk} and @UUID[Actor.lYEKyCpaihHON6Gz]{Wasmeier}.</p></section>",
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"Tiasmara Flarett": {
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"gmnotes": "<p>Tiasmara appears in her late 30s in Human terms but is just over 80. She is short and slender (for a Halfling!), with fine tawny-auburn hair and light-brown eyes. Tiasmara is bubbly and bouncy, devoted to (and justifiably proud of ) her culinary art. She likes sneaking out of the kitchen every now and then to chat to the customers, telling tall stories about scrumptious pies 60 ft long, and so on. She has worked for Uli since he took over the inn eight years ago. She considers him a good and generous man. If the party includes a Halfling, Tiasmara will certainly try to get them into the kitchen to talk recipes, while any attractive or charming Halfling Character will get extra food and attention.</p>"
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"Tigrati ‘Head’ Parvisch": {
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"gmnotes": "<p>Tigrati ‘Head’ Parvisch is 5’10 tall, and wears a layer of stinking sweat and dirt over a filthy white vest and equally disgusting black trousers. He always carries the ring of keys to the cells on his belt, making them difficult to get hold of. Fortunately, he is immensely stupid and easy to trick. </p>"
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"Typical Villager": {
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"gmnotes": "<p>Many of the villagers have the skill Trade (Vintner). This covers the knowledge of vine growing and other aspects of winemaking.</p>"
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"Uli Breitner": {
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"gmnotes": "<p>Uli is a friendly, sociable man, who enjoys his work. He is proud of his @UUID[JournalEntry.OYXb3CKZ79qBHCHK.JournalEntryPage.SGpfZKBFbzFQNeAz#the-templars-arms]{hostelry}, and loves his staff. Uli came to Middenheim a few years ago after serving in one of the mercenary companies that worked the northern Empire. If treated well and bought a drink or two, preferably good ale, Uli can be friendly and cooperative. He knows a lot about the seedier aspects of Middenheim life, having spent some time as a bawd in between arriving in Middenheim and purchasing the tavern.</p>"
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"Ulrich Schutzmann": {
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.PkTZGuhuMoy1xLWa.JournalEntryPage.ECtQRvrnApRgX7TA]{The Midden Marshals}</p><p>Ulrich is the overall commander of the Middenheim Watch. An imposing man of about 50, tall and well-built, with close-cropped iron-grey hair and dark-blue eyes. He conducts himself with great solemnity at parades and ceremonies, and is generally regarded as a dedicated, ‘spit-and-polish’ soldier. He is harsh and unbending, a strict disciplinarian, but a good strategist and sound tactician. He is one of the few open Sigmarites to have earned high office in Ulric’s city.</p>"
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"Wuder Lechart": {
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"gmnotes": "<p>Wuder Lechart appears to be little more than an unfortuante and perpetually drunken villager. He began to act strangely about seven years ago, and is now all but incomprehensible to his fellow villagers. They do take pity on him and feed him what they can, but most do their best to ignore him. He will talk to anyone who gives him food, and loyally follow anyone who spares him a brass penny or more.</p><p>Wuder’s speech is almost incomprehensible: he slurs his words and consistenty tounges his back tooth. He is usually drunk and often delirious. More importantly, he speaks a mixture of Reikspiel and Dark Tongue! PCs who know the Dark Tongue will recognise it on a successful <strong>Perception</strong> Test; a successful Test by other PCs will simply reveal that Wuder is speaking a mixture of Reikspiel and something else.</p><p>Wuder's problems began when a wandering dentist arrived in @UUID[JournalEntry.aNYMrBowuSB7g7wd.JournalEntryPage.C05XMKlAGcic9fXj]{Pritzstock} promising the most swift and painless denstitry imaginable. Bothered by a painful and badly decayed tooth, Wuder requested a simple extraction, but was delighted when the stranger offered to <em>'Fill his head with the most wonderful notions.' </em>Wuder took this to mean a filling. The filling turned out to be a peice of warpstone, and indeed Wuder's head has not been the same ever since.</p>"
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"Yellow Fang Cultist": {
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"name": "Yellow Fang Cultist",
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"description": "<section id=\"secret-yU5rWgdSqbXvDk1C\" class=\"secret\"><p>The following profile represents the Yellow Fang guards and cultists. <strong>The Horned Rat Companion</strong> contains @UUID[Compendium.wfrp4e-horned-rat.journals.VQnLCPCECyNBqnOL]{more information} on the cult of the Yellow Fang and rules for creating cultists in more detail. </p></section>",
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"Yellow Fang Cultist (Enhanced)": {
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"name": "Yellow Fang Cultist (Enhanced)",
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"description": "<section id=\"secret-yU5rWgdSqbXvDk1C\" class=\"secret\"><p>The following profile represents the Yellow Fang guards and cultists. <strong>The Horned Rat Companion</strong> contains @UUID[Compendium.wfrp4e-horned-rat.journals.VQnLCPCECyNBqnOL]{more information} on the cult of the Yellow Fang and rules for creating cultists in more detail. </p></section>",
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"Changeling Of Tzeentch": {
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"Claus Liebnitz": {
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"Dieter Schmiedehammer": {
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"Doppelgänger": {
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"description": "<section id=\"secret-yO8gGm0KC2CSrI2U\" class=\"secret\"><p>Among the many strange creatures engendered by the Incursions of Chaos, the Doppelgängers are perhaps the strangest. These solitary creatures have the ability to change their form into the likeness of any humanoid creature between 4 and 8 feet tall — including clothing and equipment. To do this, they need only to observe their chosen victim for 1 turn, the transformation itself taking but a round to complete. Once they have assumed a Character’s identity, it is the practice of these revolting creatures to murder and eat their victims, and then assume their place. A Doppelgänger can reproduce its victim’s speech and mannerisms with about 90% accuracy. It cannot replicate special, magical, or Species-specific abilities, such as the Dwarf resistance to magic.</p>\n<p>Doppelgänger appear to be unable to reproduce themselves. Therefore, they must be created purely by the forces of Chaos. They are very rare, and, unless caught in the process of transforming their appearance, are almost impossible to identify by other than magical means. </p>\n<p><strong>Physique</strong>: The ‘natural’ form of a Doppelgängers is truly hideous. They are bipedal, humanoid creatures, averaging 6 ft in height. They appear to have no skin, and so their muscles, arteries, and some internal organs are clearly visible.</p></section>"
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"Edel Mueller": {
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"Elisabet Rocheteau": {
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"Emil Valgeir": {
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"Emmanuelle Schlagen": {
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"Erina Eberhauer": {
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"description": "<h3>PERSONALITY AND APPEARANCE</h3><p><em> ‘‘I am Ulrican down to my bones, but my time in the capital has persuaded me that our quarrel with our neighbours to the south places us all in jeopardy. We’re striving with each other over trivialities whilst the world threatens to crash down around our ears.’</em></p><p>Erina is a lively and ambitious young lady who is keen to make her mark as a wizard. She is of average height and has an athletic build, with the family look of auburn hair and a smattering of freckles. Serious and studious, Erina is a consummate pyromancer, having mastered the basics of the Lore of Fire at an early age. Whilst not naturally an angry person, working with Aqshy is causing Erina to grow increasingly impatient and competitive.</p><h3>BACKGROUND</h3><p>The Eberhauers are something of a magical family, and Erina has a number of uncles, aunts and cousins who have worked their way through one or other of the colleges of magic. Thanks to her connections and her clear talent she was apprenticed to the Bright College of Altdorf. The family have a small estate in Hochland, and consider themselves northern and Ulrican. Erina was apprenticed to the colleges of Altdorf, whilst her older sister, Janna, was trained at @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.journals.PuIrlGBOjxuWpK3P.JournalEntryPage.m0gDOo9sztuTymsb]{Middenheim’s Grand Guild of Wizards}, rising to the position of Deputy High Wizard. Whilst Erina is fond of her sister, she worries that she will be forever in Janna’s shadow.</p><h3>SECRETS</h3><p>Begin with an additional [[/r 3d10]] silver shillings per secret chosen.</p><ul><li><p>Erina is desperate to prove herself and driven to a life of adventure. She seeks to confront threats in a manner cooler heads find reckless.</p></li><li><p>Erina may regard @UUID[Actor.ZVVaOEUN9ArYrYnM]{Janna} as her greatest competitor, but she loves her sister and does not hesitate to defend her from any criticism or attack.</p></li><li><p>Erina sees herself as a lady of the world, familiar with the Cult of Ulric and her northern roots, but with many friends and mentors in Altdorf. She sees herself as a moderating influence between Sigmarite zealotry and Ulrican fanaticism.</p></li><li><p>Erina, having seen evidence of Skaven activity with her own eyes, is dismayed that people should be so stupid as to ignore this threat. Gain the @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.klCJX0mNpXYH5AIx]{Prejudice (Skaven Deniers)} Psychology Trait.</p></li></ul>"
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"Flying Death Skull": {
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"name": "Flying Death Skull",
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"description": "<section id=\"secret-1KVgx6lxH4ZFoFPb\" class=\"secret\"><p>The skulls vary in appearance: some are bestial, some are merely distorted, and a few look entirely Human. They have no innate intelligence, but can be used to carry out the commands of a controlling spellcaster. </p></section>"
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"Flying Deathier Skulls": {
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"name": "Flying Deathier Skulls",
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"description": "<section id=\"secret-QwFJd1sNN7uoYqPK\" class=\"secret\"><p>The skulls vary in appearance: some are bestial, some are merely distorted, and a few look entirely Human. They have no innate intelligence, but can be used to carry out the commands of a controlling spellcaster. </p></section>"
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"Fritz Dreckig": {
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"name": "Fritz Dreckig",
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"Gaston": {
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"Glugnur": {
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"name": "Glugnur",
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"Golthog": {
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"name": "Golthog",
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"description": "<h3>PERSONALITY AND APPEARANCE</h3><p><em> ‘Why are you shaking, slim? I 'aven't even got stuck in to you yet.’</em></p><p>Golthog stands some 8 feet tall, towering over almost everyone. He has short dark hair greased into angry spikes which sping back into shape whenver he removes his helmet. Golthog is used to non-Ogres, and has developed a good sense of what will offend them. He is careful about what — or who — he eats, and is no longer surprised at the great amount of meat the let go to waste. He is reserved but not unfriendly, knowing that he has to be careful not to frighten anyone or out come the torches and pitchforks. </p><h3>BACKGROUND</h3><p>Golthog came down from the Mountains of Mourn with the rest of his tribe many years ago in the hopes of finding plentiful meals in the lowlands. While individually very dangerous his tribe was whittled down by repeated conflicts with humans and others who took umbrage with Golthog's people eating whatever they wished. In the end only Golthog remained. On one lonely night huddled in a bear cave, consuming its former occupant, the ogre decided to learn the ways of the lowlanders before some mob of local milita finally put an end to him.</p><p>Since then, Golthog has learned much and travelled extensively through the Empire. He knows which jobs suit him, and which folk he should avoid no matter how much meat or gold they offer. He is currently in Middenheim seeking employment with the famed mercenary company Baumann’s Blitztruppen as he has guessed, correctly, that they will have both a use for an ogre and the means to keep one paid and well fed.</p><h3>SECRETS</h3><p>Begin with an additional [[/r 1d10]] silver shillings per secret chosen.</p><ul><li><p>Golthog heard about Baumen's Blitztruppen after an unfortunate incident in which he killed and ate one of their sergeants. While Golthog is happy to let bygones be bygones, the mercenaries are not likely to greet him warmly.</p></li><li><p>Golthog and his comrades left the mountains in disgrace. A wasting sickness stuck the tribes Rhinox, and Golthog's accidental desecration of a monument to the Great Maw was fingered as the source of this plague. </p></li><li><p>Golthog recently deserted from Arglak's Devourers, an all-ogre mercenary company who operate in Middenland. Golthog was forced to abandon the group after eating Arglak's favourite Halfling cook.</p></li><li><p>Before leaving the mountains, Golthog briefly learned the ways of the The Great Maw under Skrag the Slaughterer. Add Lore (The Great Maw) to Golthog's skill list. The ogre is still troubled by dreams of the god of gluttony, and sometimes wakes in the middle of the night, ravenous and insatiable.</p></li><li><p>Golthog strongly believes that you are what you eat. And Golthog would like to be a wizard.</p></li></ul>"
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"description": "<section id=\"secret-Uq5e4oX0Ma6cN3Dr\" class=\"secret\"><p>If hard pressed, @UUID[Actor.r4AUsjsfOL9HW8lO]{Gräber} tries to animate all the bones in the cave as Skeletons. Of course, their heads are otherwise occupied.</p><p>There between 6 and 10 Headless Skeletons in the cave. If you wish, some or all of these may be @UUID[Actor.rDpDwQSwFeUw0ajW]{Headless Skeleton Champions}, which present a better challenge to combat focused parties.</p></section>"
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"description": "<section id=\"secret-ATyKdzicOmPIUasP\" class=\"secret\"><p>A purple hooded figure standing ominously behind the Characters, the Cult Magus rarely ventures out of the Purple Hand’s own quarters. Her hood, which will inevitably fall down during the fight, conceals a mutation that has turned her hair into a bevy of grasping purple-nailed fingers that disappear down her back.</p></section>"
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"description": "<section id=\"secret-9xJJPogP8m0GciDH\" class=\"secret\"><p>All the cultists have some purple item of clothing and a purple hand tattoo hidden beneath their clothing (see The @UUID[JournalEntry.HxC5snuKA2z7PACe.JournalEntryPage.CfKue0hUolJnklbH#the-height-of-fashion]{Height of Fashion} for suggestions). Four (in front of the party) have loaded crossbows and clubs or axes hanging from their belts; of the other three, two have axes and one has a club and a barbed net intended for the errant Magister. None of the cultists wear armour.</p></section>"
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"description": "<section id=\"secret-ZkEaVGwbo7OoTeAK\" class=\"secret\"><p>These vicious warhorses try to kick anybody who approaches, apart from @UUID[Actor.GPmecH5STMzLNLc8]{Hawk} and @UUID[Actor.lYEKyCpaihHON6Gz]{Wasmeier}.</p></section>"
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"Yellow Fang Cultist": {
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"name": "Yellow Fang Cultist",
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"description": "<section id=\"secret-yU5rWgdSqbXvDk1C\" class=\"secret\"><p>The following profile represents the Yellow Fang guards and cultists. <strong>The Horned Rat Companion</strong> contains @UUID[Compendium.wfrp4e-horned-rat.journals.VQnLCPCECyNBqnOL]{more information} on the cult of the Yellow Fang and rules for creating cultists in more detail. </p></section>"
|
||||
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"Yellow Fang Cultist (Enhanced)": {
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"name": "Yellow Fang Cultist (Enhanced)",
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"description": "<section id=\"secret-yU5rWgdSqbXvDk1C\" class=\"secret\"><p>The following profile represents the Yellow Fang guards and cultists. <strong>The Horned Rat Companion</strong> contains @UUID[Compendium.wfrp4e-horned-rat.journals.VQnLCPCECyNBqnOL]{more information} on the cult of the Yellow Fang and rules for creating cultists in more detail. </p></section>"
|
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}
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||||
}
|
||||
}
|
89
fr.json
89
fr.json
|
@ -365,7 +365,9 @@
|
|||
"ITEM.Maximum":"Maximum",
|
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"ITEM.RandomVortex":"Vortex aléatoire",
|
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"ITEM.Ritual":"Rituel",
|
||||
|
||||
"ITEM.Standard":"Standard",
|
||||
"ITEM.TestSkill":"Test de compétence",
|
||||
|
||||
"BleedCrit":"L'hémorrage de <b>{name}</b> coagule un peu : 1 Hémorragie peut-être retirée.",
|
||||
"BleedFail":"<b>{name}</b> meur de sa perte de sang !",
|
||||
"BleedRoll":"Jet d'Hémmoragie",
|
||||
|
@ -839,7 +841,10 @@
|
|||
"CHARGEN.Trappings.Remove":"Supprimer",
|
||||
"CHARGEN.Career.LoadingCareers":"Chargement des carrières...",
|
||||
"CHARGEN.Message.RerolledDuplicateTalent":"<p>Relance du Talent dupliqué: <b>{rolled}</b>!</p>",
|
||||
|
||||
"CHARGEN.Message.ReplacedTalent":"<p>Remplacement de <b>{talent}</b> par <b>{replacement}</b>!</p>",
|
||||
"CHARGEN.SkillsTalents.ReplaceTalentDialog.Content":"<p>Voulez vous remplacer {talent} avec {replacement}?</p>",
|
||||
"CHARGEN.SkillsTalents.ReplaceTalentDialog.Title":"Remplacer un Talent",
|
||||
|
||||
"CAREER.DifferentClass": "Entrée dans une nouvelle Classe",
|
||||
"CAREER.LeaveIncomplete": "Départ d'une carrière incomplète",
|
||||
"CAREER.LeaveComplete": "Départ d'une carrière complétée",
|
||||
|
@ -920,6 +925,8 @@
|
|||
"DIALOG.MemorizeSpell":"Mémoriser un Sort",
|
||||
"DIALOG.MemorizeSpellContent":"Mémoriser ce sort vous coutera {xp} XP.",
|
||||
"DIALOG.ErrorMustSelectItem":"Au moins 1 item doit être selectionné",
|
||||
"DIALOG.ChooseActor":"Choisissez l'Acteur pour réaliser le test",
|
||||
"DIALOG.ItemDialog":"Fenêtre d'Item",
|
||||
|
||||
"CHAT.CareerChoose" : "Choisissez votre carrière",
|
||||
"CHAT.DamageError" : "Erreur de calcul des dégâts:",
|
||||
|
@ -1073,7 +1080,16 @@
|
|||
"CHAT.ApplyHack":"Appliquer Hack",
|
||||
"CHAT.ModifiersBreakdown":"Liste des modificateurs",
|
||||
"CHAT.Place":"Placer",
|
||||
|
||||
"CHAT.AttackerTooSmallDamage":"Attacker is too small to damage this vehicle",
|
||||
"CHAT.CrewTest":"Test d'équipage",
|
||||
"CHAT.CrewTestVital":"Test d'équipage (Vital)",
|
||||
"CHAT.NoCrewWithRole":"Aucun role d'équipage!",
|
||||
"CHAT.RoleNotFound":"Le role <strong>{role}</strong> n'a pas été trouvé!",
|
||||
"CHAT.TotalSL":"DR Totaux",
|
||||
"CHAT.VehicleTBTooltipMultiply":"{number} × BE",
|
||||
"CHAT.VehicleTBTooltipSubtract":"BE - {number}",
|
||||
"CHAT.Vital":"Vital",
|
||||
|
||||
"Error.SpeciesSkills" : "Impossible d'ajouter des compétences pour les races",
|
||||
"Error.SpeciesTalents" : "Impossible d'ajouter des talents pour les races",
|
||||
"Error.CriticalWound" : "Erreur lors de l'application des blessures",
|
||||
|
@ -1112,6 +1128,10 @@
|
|||
"ERROR.PrayerAoEOvercast":"La zone d'effet des Prières ne peut être augemntée",
|
||||
"ERROR.AMMO_MODS":"La munition '{type}' ne peut pas être trouvée. Consultez la console (F12) pour les détails`",
|
||||
"ERROR.CannotUseArm":"Bras non utilisable!",
|
||||
"ERROR.NoAvailableActors":"Aucun acteur disponible pour le choix!",
|
||||
"ERROR.NoOwnedCrew":"Vous ne contrôlez aucun membre d'équipage qui possède ce rôle",
|
||||
"ERROR.StandardTraitsOnVehicle":"Impossible d'ajouter des Trais standards à un Véhicule",
|
||||
"ERROR.VehicleTraitsOnStandard":"Impossible d'ajouter des Traits de Véhicule à un Acteur",
|
||||
|
||||
"WARNING.Target":"Sélectionnez une cible pour appliquer l'effet.",
|
||||
"WARNING.ActorTest":"Les classes de jet d'acteur ne sont plus utilisées. Appelez désormais `roll()` sur l'objet lui-même.",
|
||||
|
@ -1316,7 +1336,7 @@
|
|||
"WFRP4E.EncumbrancePenalties.MaxEnc" : "Vous ne pouvez plus vous déplacer.",
|
||||
|
||||
"WFRP4E.Conditions.Ablaze" : "<p>Vous avez pris feu ! Cet État ne peut s’appliquer que si vous êtes inflammable – par exemple : porter des vêtements susceptibles de prendre feu –, mais certains effets, magiques ou divins, peuvent également vous enflammer même si vous n’êtes normalement pas combustible !</p><p>À la fin de chaque round, vous subissez <a class = 'chat-roll'><em class='fas fa-dice'></em> 1d10</a> Points de Blessure, résultat modifié par votre Bonus d'Endurance et les PA de la Localisation la moins protégée, pour un minimum de 1 Blessure. Pour chaque État <em>En flammes</em> supplémentaire que vous subissez, ajoutez +1 aux Dégâts subis ; ainsi, si vous avez 3 États <em>En flammes</em>, vous subissez 1d10+2 Points de Blessure.Un unique État <em>En flamme</em> peut être retiré avec un Test d'Athlétisme, et chaque DR obtenu permet de retirer un État <em>En flamme</em> supplémentaire, la difficulté du Test étant ajustée en fonction des circonstances : il est plus facile de se défaire des flammes en se roulant dans le sable qu'au milieu d'une cuisine pleine d'huile.</p>",
|
||||
"WFRP4E.Conditions.Bleeding" : "<p>Vous saignez abondamment. Perdez 1 Blessure à la fin de chaque round, en ignorant les modificateurs. De plus, vous subissez une pénalité de -10 lorsqu'il s'agit de faire un Test pour résister à une @Compendium[wfrp4e-core.items.kKccDTGzWzSXCBOb], une @Compendium[wfrp4e-core.items.kKccDTGzWzSXCBOb.1hQuVFZt9QnnbWzg] ou @Compendium[wfrp4e-core.items.kKccDTGzWzSXCBOb.M8XyRs9DN12XsFTQ]. Si vous atteignez 0 Blessure, vous ne perdez plus de Points de Blessure supplémentaires et tombez immédiatement inconscient (gagnez l'État <em>@Condition[Inconscient]</em>). A la fin du round, vous avez 10% de risque de mourir par État <em>Hémorragique</em> que vous possédez ; donc, si vous souffrez de 3 États <em>Hémorragiques</em>, vous mourrez de la perte de sang sur un résultat de 1 à 30. Si vous faites un double sur ce jet, vos blessures coagulent un peu et vous perdez 1 État <em>Hémorragique</em>. Vous ne pouvez pas reprendre vos esprits tant que tous les États <em>Hémorragiques</em> ne sont pas retirés (voir Traumatisme à la page 172).</p><p>On peut retirer un État <em>Hémorragique</em> avec : un Test de @Compendium[wfrp4e-core.items.HXZaV1CJhmTvcAz4] réussi, où chaque DR retire un État <em>Hémorragique</em> supplémentaire ; ou avec n'importe quel Sort ou Prière qui guérit les Points de Blessure, avec un État retiré par Point de Blessure guéri.</p><p>Une fois tous les États Hémorragiques retirés, gagnez un État <em>@Condition[Extenué]{Exténué}</em>.",
|
||||
"WFRP4E.Conditions.Bleeding" : "<p>Vous saignez abondamment. Perdez 1 Blessure à la fin de chaque round, en ignorant les modificateurs. De plus, vous subissez une pénalité de -10 lorsqu'il s'agit de faire un Test pour résister à une @Compendium[wfrp4e-core.items.kKccDTGzWzSXCBOb], une @Compendium[wfrp4e-core.items.1hQuVFZt9QnnbWzg] ou @Compendium[wfrp4e-core.items.M8XyRs9DN12XsFTQ]. Si vous atteignez 0 Blessure, vous ne perdez plus de Points de Blessure supplémentaires et tombez immédiatement inconscient (gagnez l'État <em>@Condition[Inconscient]</em>). A la fin du round, vous avez 10% de risque de mourir par État <em>Hémorragique</em> que vous possédez ; donc, si vous souffrez de 3 États <em>Hémorragiques</em>, vous mourrez de la perte de sang sur un résultat de 1 à 30. Si vous faites un double sur ce jet, vos blessures coagulent un peu et vous perdez 1 État <em>Hémorragique</em>. Vous ne pouvez pas reprendre vos esprits tant que tous les États <em>Hémorragiques</em> ne sont pas retirés (voir Traumatisme à la page 172).</p><p>On peut retirer un État <em>Hémorragique</em> avec : un Test de @Compendium[wfrp4e-core.items.HXZaV1CJhmTvcAz4] réussi, où chaque DR retire un État <em>Hémorragique</em> supplémentaire ; ou avec n'importe quel Sort ou Prière qui guérit les Points de Blessure, avec un État retiré par Point de Blessure guéri.</p><p>Une fois tous les États Hémorragiques retirés, gagnez un État <em>@Condition[Extenué]{Exténué}</em>.",
|
||||
"WFRP4E.Conditions.Blinded" : "<p>Vous n'êtes plus capables de voir clairement, que ce soit à cause d'un éclair lumineux ou d'un liquide que vous avez reçu dans les yeux.</p><p>Vous subissez une pénalité de -10 à tous les Tests qui impliquent la vue, et un adversaire qui vous attaque en combat rapproché gagne un bonus de +10 pour vous toucher.</p><p>Un État <em>Aveuglé</em> est retiré à la fin de chaque Round, a partir du prochain round.</p>",
|
||||
"WFRP4E.Conditions.Broken" : "<p>Vous êtes terrifié, vaincu, paniqué ou encore convaincu que vous allez mourir. Pendant votre tour, votre Mouvement et votre Action doivent être utilisés pour vous éloigner le plus vite possible jusqu'à ce que vous vous retrouviez à l'abri, hors de vue de l'ennemi ; vous pourrez alors utiliser une Action sur une Compétence qui vous permettra de vous cacher plus efficacement. Vous subissez également une pénalité de -10 à tous les Tests autres que ceux impliquant la course ou la dissimulation.</p><p>Vous ne pouvez effectuer aucun Test pour récupérer de cet État si vous êtes <em>Engagé</em> avec un ennemi (voir page 159). Si vous n'êtes pas <em>Engagé</em>, à la fin de chaque Round, vous pouvez tenter un Test de Calme pour vous débarasser d'un État Brisé, où chaque DR retire un État Brisé supplémentaire, et dont la Difficulté est dictée par les circonstance dans lesquelles vous vous trouvez ; il est plus facile de vous reprendre pour recouvrer vos esprits si vous vous cachez derrière un tonneau au fond d'une impasse située loin du danger (Accessible +20) plutôt que lorsque vous vous trouvez à trois enjambées d'un démon salivant qui réclame votre sang (Très difficile -30).</p><p>Si vous passez un round entier à être caché hors de vue de tout ennemi, vous retirez 1 État Brisé.</p><p>Une fois que vous n'avez plus d'État Brisé, vous gagnez 1 État <em>@Condition[Extenué]{Exténué}</em>.</p>",
|
||||
"WFRP4E.Conditions.Deafened" : "<p>Que ce soit à cause d'un bruit tonitruant ou d'un coup porté à la tête, vous ne parvenez plus à entendre correctement. Vous subissez une pénalité de -10 à tous les Tests impliquant l'audition, et tout adversaire qui vous attaque en combat rapproché par le flanc ou par derrière gagne un bonus supplémentaire de +10 pour vous toucher (ce bonus n'est pas augmenté avec de multiples États <em>Assourdi</em>). Un État <em>Assourdi</em> est retiré à la fin de chaque Round après le premier, souvent remplacé par un acouphène.</p>",
|
||||
|
@ -1684,7 +1704,7 @@
|
|||
"NAME.TraitWeapon": "Arme",
|
||||
"NAME.TraitRanged": "A Distance",
|
||||
"NAME.TraitArmour": "Armure",
|
||||
"NAME.MeleeBrawling": "Corps à coprs (Bagarre)",
|
||||
"NAME.MeleeBrawling": "Corps à corps (Bagarre)",
|
||||
"NAME.AcuteSense":"Sens aiguisé",
|
||||
"NAME.AnimalCare":"Soins des animaux",
|
||||
"NAME.AnimalTraining":"Dressage",
|
||||
|
@ -1711,7 +1731,7 @@
|
|||
"NAME.Leadership":"Commandement",
|
||||
"NAME.Lore":"Domaine",
|
||||
"NAME.Luck":"Chance",
|
||||
"NAME.Navigation":"Navigation",
|
||||
"NAME.Navigation":"Orientation",
|
||||
"NAME.NightVision":"Vision Nocturne",
|
||||
"NAME.OutdoorSurvival":"Survie en extérieur",
|
||||
"NAME.Perception":"Perception",
|
||||
|
@ -1735,6 +1755,7 @@
|
|||
"NAME.Trade":"Métier",
|
||||
"NAME.Arcane":"Arcane",
|
||||
"NAME.Lingering":"Persistant",
|
||||
"NAME.FearExtendedTest":"Test étendu de Peur",
|
||||
|
||||
"SPEC.Tiny" : "Minuscule",
|
||||
"SPEC.Little" : "Très petite",
|
||||
|
@ -1852,6 +1873,7 @@
|
|||
"SHEET.Target":"Cible",
|
||||
"SHEET.ToggleTraits":"Basculer le(s) Trait(s) de Creature",
|
||||
"SHEET.SortItems":"Trier les items",
|
||||
"SHEET.CannotDeleteCrewEffect":"Cet effet provient d'un véhicule dont cet acteur est membre d'équipage, et doit donc être effacé depuis le véhicule.",
|
||||
|
||||
"DISEASE.IncubationFinished" : "Incubation de la maladie {disease} terminée. ",
|
||||
|
||||
|
@ -2060,6 +2082,24 @@
|
|||
"VEHICLE.NoActorOnBoard": "Le personnage qui vous est assigné n'est pas dans le véhicule",
|
||||
"VEHICLE.TestNotPermitted": "Vous n'avez pas la permission de réaliser ce test",
|
||||
"VEHICLE.ft":"ft",
|
||||
"VEHICLE.CollisionRating":"Mesure de Collision",
|
||||
"VEHICLE.Crew":"Equipage",
|
||||
"VEHICLE.CrewTests":"Tests d'équipage",
|
||||
"VEHICLE.Custom":"Custom",
|
||||
"VEHICLE.Enabled":"Activé",
|
||||
"VEHICLE.Man":"Man.",
|
||||
"VEHICLE.ManannsMood":"Manann's Mood",
|
||||
"VEHICLE.Morale":"Moral",
|
||||
"VEHICLE.MoraleEffects":"Effet du moral",
|
||||
"VEHICLE.Oars":"Rames",
|
||||
"VEHICLE.PrimaryMode":"Mode primaire",
|
||||
"VEHICLE.Sail":"Voile",
|
||||
"VEHICLE.SetValue":"Valeur",
|
||||
"VEHICLE.SetValueToolTip":"Positionner une valeur particulière au lieu de lancer.",
|
||||
"VEHICLE.Sources":"Moral",
|
||||
"VEHICLE.Starting":"Démarre",
|
||||
"VEHICLE.Type":"Type de véhicule",
|
||||
"VEHICLE.WeekLabel":"Label de Semaine",
|
||||
|
||||
"CONFIGURE.CalcTokenSize" : "Calculer automatiquement la taille des Tokens",
|
||||
"CONFIGURE.CalcRun" : "Calculer automatiquement la vitesse de course",
|
||||
|
@ -2195,6 +2235,11 @@
|
|||
"TRADE.Excellent": "Excellente",
|
||||
"TRADE.Topshelf": "Suprême",
|
||||
"TRADE.NoCargoFound":"Il n'y a pas de cargaison disponible à l'achat à <b>{town}</b>.",
|
||||
"TRADE.Demand":"Demande",
|
||||
"TRADE.Maritime":"Maritime",
|
||||
"TRADE.MerchantTest":"<strong>Test de Marchand</strong>: {SL} DR (Résultat {roll})",
|
||||
"TRADE.River":"Rivière",
|
||||
"TRADE.Surplus":"Surplus",
|
||||
|
||||
"RANDOMIZER.C":"Ca",
|
||||
"RANDOMIZER.S":"C",
|
||||
|
@ -2267,6 +2312,9 @@
|
|||
"ROLL.HitAnotherEngagedTarget":"<b>Oops! Vous avez touche la mauvaise cible, sélectionnez aléatoirement un personnage et appliquez lui les dommages </b>",
|
||||
"Rounds":"rounds",
|
||||
"SHEET.NoCareers":"Aucune carrière trouvée",
|
||||
"EFFECT.ShooterEngagedError":"Vous ne pouvez réaliser d'attaque à étant engagé, à moins que vous ne sooyez équipé d'une arme avec la qualité Pistolet",
|
||||
"EffectApplication.RadiusHint":"Rayon du template (Note: si cet effet provient d'un sort, c'est son diamètre actuel)",
|
||||
"EffectApplication.Type.Crew":"Equipage",
|
||||
|
||||
"CHARGEN.AdditionalRandomTalent":"Talent aléatoire additionnel",
|
||||
"CHARGEN.Message.RerolledDuplicate":"<p>Relance de Talent dupliqué: <b>{rolled}</b>!</p>",
|
||||
|
@ -2342,7 +2390,9 @@
|
|||
"TYPES.Item.trapping":"Possession",
|
||||
"TYPES.Item.vehicleMod":"Modification de Véhicule",
|
||||
"TYPES.Item.weapon":"Arme",
|
||||
|
||||
"TYPES.Item.vehicleRole":"Role de Véhicule",
|
||||
"TYPES.Item.vehicleTest":"Test d'équipage de véhicule",
|
||||
|
||||
"Badger": "Blaireau",
|
||||
"Badgers": "Blaireaux",
|
||||
"Choose one": "A choisir",
|
||||
|
@ -2419,7 +2469,30 @@
|
|||
"Right":"Droite",
|
||||
"Primary Arm":"Bras principal",
|
||||
"Secondary Arm":"Bras secondaire",
|
||||
"Owner": "Propriétaire",
|
||||
"Smell": "Odorat",
|
||||
"Hearing": "Ouie",
|
||||
"Touch": "Toucher",
|
||||
|
||||
"SOCKET.SendingSocketRequest":"Envoi d'une requête par Socket",
|
||||
"UpdaterTitle":"Mise à jour du contenu {title}"
|
||||
"UpdaterTitle":"Mise à jour du contenu {title}",
|
||||
|
||||
"BREAKADOWN.UserEntry":"Saisie utilisateur",
|
||||
"BEAKDOWN.UserEntry":"Saisie utilisateur",
|
||||
"BREAKDOWN.AttackerBase":"Base Attaquant",
|
||||
"BREAKDOWN.Base":"Base",
|
||||
"BREAKDOWN.Dice":"Dé",
|
||||
"BREAKDOWN.Ignored":"Ignoré",
|
||||
"BREAKDOWN.Minimum1":"1 Blessure minimum",
|
||||
"BREAKDOWN.Moo":"Règles maison de MooMan",
|
||||
"BREAKDOWN.Multiplier":"Multiplieur",
|
||||
"BREAKDOWN.OpposedSL":"DR Opposé",
|
||||
"BREAKDOWN.Partial":"Partiel - Ignore {ignored} ({item})",
|
||||
"BREAKDOWN.Penetrating":"Pénétrant - Ignore {ignored} ({item})",
|
||||
"BREAKDOWN.PenetratingMoo":"Pénétrant - Ignore {ignored}",
|
||||
"BREAKDOWN.ShieldMoo":"Défense échouée - Ignore Shield AP ({ignored})",
|
||||
"BREAKDOWN.Undamaging":"<strong>Inoffensive</strong>: {originalAP} AP * 2 = {modifiedAP}",
|
||||
"BREAKDOWN.Weakpoints":"Points faibles - Ignore {ignored} ({item})",
|
||||
"BREAKDOWN.Zzap":"Zzap! - Ignore {ignored}"
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
|
1613
hs_err_pid30541.log
1613
hs_err_pid30541.log
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
13
module.json
13
module.json
|
@ -8,11 +8,12 @@
|
|||
}
|
||||
],
|
||||
"url": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-wh4-lang-fr-fr",
|
||||
"version": "7.1.1",
|
||||
"version": "7.2.3",
|
||||
"esmodules": [
|
||||
"babele-register.js",
|
||||
"addon-register.js",
|
||||
"modules/import-stat-2.js"
|
||||
"modules/babele-register.js",
|
||||
"modules/addon-register.js",
|
||||
"modules/import-stat-2.js",
|
||||
"modules/loadScripts.js"
|
||||
],
|
||||
"styles": [
|
||||
"patch-styles.css"
|
||||
|
@ -116,11 +117,11 @@
|
|||
}
|
||||
],
|
||||
"manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-wh4-lang-fr-fr/raw/v10/module.json",
|
||||
"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-wh4-lang-fr-fr/archive/foundryvtt-wh4-lang-fr-7.1.1.zip",
|
||||
"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-wh4-lang-fr-fr/archive/foundryvtt-wh4-lang-fr-7.2.3.zip",
|
||||
"id": "wh4-fr-translation",
|
||||
"compatibility": {
|
||||
"minimum": "11",
|
||||
"verified": "11"
|
||||
"verified": "12"
|
||||
},
|
||||
"relationships": {
|
||||
"systems": [
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
/************************************************************************************/
|
||||
//import WFRP_Tables from "/systems/wfrp4e/modules/system/tables-wfrp4e.js";
|
||||
import { WH4FRPatchConfig } from "./modules/config-patch.js";
|
||||
import { WH4FRPatchConfig } from "./config-patch.js";
|
||||
|
||||
/************************************************************************************/
|
||||
const _patch_eis = () => {
|
||||
|
@ -167,7 +167,7 @@ const __auto_patch_translation_journal_compendium = async (compmod) => {
|
|||
compData.locked = false;
|
||||
let translEntries = await compData.getContent();
|
||||
for (let entryData of translEntries) {
|
||||
let mydata = duplicate(entryData.data);
|
||||
let mydata = foundry.utils.duplicate(entryData.data);
|
||||
mydata.content = mydata.content.replace(/wfrp4e-content/g, compmod);
|
||||
entryData.update(mydata);
|
||||
}
|
||||
|
@ -264,13 +264,13 @@ const __check_fix_wrong_modules = (chatFlag, patchFinished) => {
|
|||
}
|
||||
|
||||
const __history = [
|
||||
"Nouveautés 7.0.28: <ul><li>Traduction des items du Starter Set (Ashbury77)</li><li>Traduction des items du d'Archives of the Empire (Bimkiz)</li></ul>"
|
||||
"Nouveautés 7.1.6: <ul><li>Traduction des acteurs de EiS et Middenheim grâce à Eltrys et Kyllian !</li></ul>"
|
||||
]
|
||||
|
||||
/************************************************************************************/
|
||||
const convertColumnToMulti = (table) => {
|
||||
let columns = table.columns;
|
||||
let newTable = duplicate(table)
|
||||
let newTable = foundry.utils.duplicate(table)
|
||||
|
||||
delete newTable.columns;
|
||||
newTable.rows = table.rows.map(i => { return { range: {} } })
|
||||
|
@ -322,8 +322,12 @@ const __add_actors_translation = () => {
|
|||
metadata.collection != "wfrp4e-core.actors" &&
|
||||
metadata.collection != "wfrp4e-core.bestiary" &&
|
||||
metadata.collection != "wfrp4e-ua1.actors" &&
|
||||
metadata.collection != "wfrp4e-altdorf.actors" &&
|
||||
metadata.collection != "wfrp4e-rnhd.actors" &&
|
||||
metadata.collection != "wfrp4e-dotr.actors" &&
|
||||
metadata.collection != "wfrp4e-eis.actors" &&
|
||||
metadata.collection != "wfrp4e-pbtt.actors" &&
|
||||
metadata.collection != "wfrp4e-middenheim.actors" &&
|
||||
metadata.documentName === 'Actor') {
|
||||
//console.log("REPLACE PACK : ", metadata);
|
||||
let translations = {
|
||||
|
@ -419,7 +423,7 @@ Hooks.once('ready', () => {
|
|||
if ( !sorted[spell.data.data.lore.value]) {
|
||||
sorted[spell.data.data.lore.value] = [];
|
||||
}
|
||||
sorted[spell.data.data.lore.value].push( duplicate(spell.data) );
|
||||
sorted[spell.data.data.lore.value].push( foundry.utils.duplicate(spell.data) );
|
||||
}
|
||||
console.log("SORTED", sorted);
|
||||
});*/
|
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
|||
/************************************************************************************/
|
||||
import statParserFR from "./modules/import-stat-2.js";
|
||||
import loadScripts from "./loadScripts.js";
|
||||
import statParserFR from "./import-stat-2.js";
|
||||
|
||||
/************************************************************************************/
|
||||
var compmod = "wfrp4e-core";
|
||||
|
@ -21,6 +22,82 @@ const vo_conditions = {
|
|||
"defeated": "Defeated"
|
||||
}
|
||||
|
||||
const __SELECT_BONUS_PREFIX_D = {
|
||||
"initiative": 1,
|
||||
"intelligence": 1,
|
||||
"endurance": 1,
|
||||
"agilite": 1,
|
||||
"agilité": 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
/************************************************************************************/
|
||||
export class WFRP4FrTranslation {
|
||||
|
||||
static parseSpellContent(spell) {
|
||||
if (spell.system.range?.value) {
|
||||
spell.system.range.value = this.processSpellContent(spell.system.range.value)
|
||||
}
|
||||
if (spell.system.damage?.value) {
|
||||
spell.system.damage.value = this.processSpellContent(spell.system.damage.value)
|
||||
}
|
||||
if (spell.system.duration?.value) {
|
||||
spell.system.duration.value = this.processSpellContent(spell.system.duration?.value)
|
||||
}
|
||||
if ( spell.system.range?.value) {
|
||||
spell.system.range.value = this.processSpellContent(spell.system.range?.value)
|
||||
}
|
||||
if (spell.system.target?.value ) {
|
||||
spell.system.target.value = this.processSpellContent(spell.system.target?.value)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static processSpellContent(value) {
|
||||
//console.log("Spell duration/range/damage/target :", value);
|
||||
if (value == "") return ""; // Hop !
|
||||
if (value == "Touch") return "Contact"; // Hop !
|
||||
if (value == "You") return "Vous"; // Hop !
|
||||
if (value == "Instant") return "Instantané"; // Hop !
|
||||
let translw = value;
|
||||
let re = /(.*)\s+[Bb]onus\s*(\w*)/i;
|
||||
let res = re.exec(value);
|
||||
//console.log("RES1:", res);
|
||||
let unit = "";
|
||||
if (res) { // Test "<charac> Bonus <unit>" pattern
|
||||
if (res[1]) { // We have char name, then convert it
|
||||
translw = game.i18n.localize(res[1].trim());
|
||||
let bonusPrefix = (translw.toLowerCase() in __SELECT_BONUS_PREFIX_D) ? "Bonus d'" : "Bonus de ";
|
||||
translw = bonusPrefix + translw
|
||||
}
|
||||
unit = res[2];
|
||||
} else {
|
||||
re = /(\d+) (\w+)/i;
|
||||
res = re.exec(value);
|
||||
if (res) { // Test : "<number> <unit>" pattern
|
||||
translw = res[1];
|
||||
unit = res[2];
|
||||
} else { // Test
|
||||
re = /(\w+) (\w+)/i;
|
||||
res = re.exec(value);
|
||||
if (res) { // Test : "<charac> <unit>" pattern
|
||||
translw = game.i18n.localize(res[1].trim());
|
||||
unit = res[2];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (unit == "hour") unit = "heure";
|
||||
if (unit == "hours") unit = "heures";
|
||||
if (unit == "days") unit = "jours";
|
||||
if (unit == "yard") unit = "mètre";
|
||||
if (unit == "yards") unit = "mètres";
|
||||
if (unit == "Bonus") { // Another weird management
|
||||
console.log("Translating bonus", unit);
|
||||
translw = "Bonus de " + translw;
|
||||
} else {
|
||||
translw += " " + unit;
|
||||
}
|
||||
return translw;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/************************************************************************************/
|
||||
Hooks.once('init', () => {
|
||||
|
@ -39,6 +116,9 @@ Hooks.once('init', () => {
|
|||
game.wfrp4e.apps.StatBlockParser.parseStatBlock = async function (statString, type = "npc") {
|
||||
return statParserFR(statString, type);
|
||||
}
|
||||
|
||||
console.log("WFRP4E-FR | Loading Babele translation module ...");
|
||||
loadScripts();
|
||||
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------*/
|
||||
/* DEPRECATED : game.wfrp4e.entities.ItemWfrp4e.prototype.computeSpellDamage = function (formula, isMagicMissile) {
|
||||
|
@ -138,15 +218,15 @@ Hooks.once('init', () => {
|
|||
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Converters area
|
||||
if (typeof Babele !== 'undefined') {
|
||||
if (game.babele !== 'undefined') {
|
||||
|
||||
Babele.get().register({
|
||||
game.babele.register({
|
||||
module: 'wh4-fr-translation',
|
||||
lang: 'fr',
|
||||
dir: 'compendium'
|
||||
})
|
||||
|
||||
Babele.get().registerConverters({
|
||||
game.babele.registerConverters({
|
||||
|
||||
"career_skills": (skills_list) => {
|
||||
let validCompendiums = game.wfrp4e.tags.getPacksWithTag("skill")
|
||||
|
@ -214,20 +294,20 @@ Hooks.once('init', () => {
|
|||
let career = data.text.match(/{(.*)}/)
|
||||
//console.log(">>>>>", career)
|
||||
if (career && career[1]) {
|
||||
let careerFR = Babele.instance.converters.career_careergroup(career[1])
|
||||
let careerFR = game.babele.converters.career_careergroup(career[1])
|
||||
data.text = data.text.replace(career[1], careerFR)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (results[0].documentCollection) {
|
||||
return Babele.instance.converters.tableResults(results)
|
||||
return game.babele.converters.tableResults(results)
|
||||
}
|
||||
return results
|
||||
},
|
||||
|
||||
"npc_details": (details) => {
|
||||
//console.log("DETAILS: ", details);
|
||||
let newDetails = duplicate(details);
|
||||
let newDetails = foundry.utils.duplicate(details);
|
||||
if (details.species?.value)
|
||||
newDetails.species.value = game.i18n.localize(details.species.value);
|
||||
if (details.gender?.value)
|
||||
|
@ -256,10 +336,10 @@ Hooks.once('init', () => {
|
|||
let s1 = res[1].trim(); // No () in talents table
|
||||
translItem = game.babele.translate(compData.metadata.id, { name: s1 }, true)
|
||||
let translw = translItem?.name || undefined
|
||||
console.log("Ssearch talent name:", compData.metadata.id, s1, translw);
|
||||
console.log("Search talent name:", compData.metadata.id, s1, translw);
|
||||
if (translw && translw != s1) {
|
||||
transl = translw + " (" + subword + ")";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
talents_list[i] = transl;
|
||||
|
@ -350,6 +430,7 @@ Hooks.once('init', () => {
|
|||
let trait_fr = game.babele.translate(compData.metadata.id, { name: name_en }, true)
|
||||
if (trait_fr?.system) {
|
||||
//DEBUG : console.log(">>>>> Prayer ?", name_en, special, trait_fr.name );
|
||||
WFRP4FrTranslation.parseSpellContent(trait_en)
|
||||
trait_fr.name = trait_fr.name || name_en
|
||||
trait_en.name = trait_fr.name + special;
|
||||
if (trait_fr.system?.description?.value) {
|
||||
|
@ -362,9 +443,10 @@ Hooks.once('init', () => {
|
|||
let validCompendiums = game.wfrp4e.tags.getPacksWithTag("spell")
|
||||
for (let compData of validCompendiums) {
|
||||
let trait_fr = game.babele.translate(compData.metadata.id, { name: name_en }, true)
|
||||
if (trait_fr?.system) {
|
||||
if (trait_fr?.system) {
|
||||
//DEBUG : console.log(">>>>> Spell ?", name_en, special, trait_fr);
|
||||
WFRP4FrTranslation.parseSpellContent(trait_en)
|
||||
trait_fr.name = trait_fr.name || name_en
|
||||
//DEBUG : console.log(">>>>> Spell ?", name_en, special, trait_fr.name );
|
||||
trait_en.name = trait_fr.name + special;
|
||||
if (trait_fr.system?.description?.value) {
|
||||
trait_en.system.description.value = trait_fr.system.description.value;
|
||||
|
@ -401,7 +483,7 @@ Hooks.once('init', () => {
|
|||
if (career_fr?.system) {
|
||||
trait_en.name = career_fr.name || trait_en.name
|
||||
// DEBG: console.log(">>>>> Career ?", career_fr.name );
|
||||
trait_en.system = duplicate(career_fr.system);
|
||||
trait_en.system = foundry.utils.duplicate(career_fr.system);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -445,7 +527,7 @@ Hooks.once('init', () => {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
for (let i = 0; i < list.length; i++) {
|
||||
newQF[i] = duplicate(list[i])
|
||||
newQF[i] = foundry.utils.duplicate(list[i])
|
||||
if (newQF[i].name == "Trap Blade") {
|
||||
newQF[i].name = "TrapBlade"; // Auto-patch, without space!
|
||||
//console.log("PATCHED", trim);
|
||||
|
@ -536,50 +618,9 @@ Hooks.once('init', () => {
|
|||
},
|
||||
// Auto-translate duration
|
||||
"spells_duration_range_target_damage": (value) => {
|
||||
//console.log("Spell duration/range/damage/target :", value);
|
||||
if (value == "") return ""; // Hop !
|
||||
if (value == "Touch") return "Contact"; // Hop !
|
||||
if (value == "You") return "Vous"; // Hop !
|
||||
if (value == "Instant") return "Instantané"; // Hop !
|
||||
let translw = value;
|
||||
let re = /(.*) Bonus (\w*)/i;
|
||||
let res = re.exec(value);
|
||||
//console.log("RES1:", res);
|
||||
let unit = "";
|
||||
if (res) { // Test "<charac> Bonus <unit>" pattern
|
||||
if (res[1]) { // We have char name, then convert it
|
||||
translw = "Bonus de " + game.i18n.localize(res[1].trim());
|
||||
}
|
||||
unit = res[2];
|
||||
} else {
|
||||
re = /(\d+) (\w+)/i;
|
||||
res = re.exec(value);
|
||||
if (res) { // Test : "<number> <unit>" pattern
|
||||
translw = res[1];
|
||||
unit = res[2];
|
||||
} else { // Test
|
||||
re = /(\w+) (\w+)/i;
|
||||
res = re.exec(value);
|
||||
if (res) { // Test : "<charac> <unit>" pattern
|
||||
translw = game.i18n.localize(res[1].trim());
|
||||
unit = res[2];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (unit == "hour") unit = "heure";
|
||||
if (unit == "hours") unit = "heures";
|
||||
if (unit == "days") unit = "jours";
|
||||
if (unit == "yard") unit = "mètre";
|
||||
if (unit == "yards") unit = "mètres";
|
||||
if (unit == "Bonus") { // Another weird management
|
||||
translw = "Bonus de " + translw;
|
||||
} else {
|
||||
translw += " " + unit;
|
||||
}
|
||||
//console.log("Spell duration/range/damage/target :", value, translw);
|
||||
return translw;
|
||||
return WFRP4FrTranslation.processSpellContent(value);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
});
|
||||
|
@ -588,10 +629,10 @@ Hooks.once('init', () => {
|
|||
/*---------------------------------------------------------------------*/
|
||||
Hooks.once('ready', () => {
|
||||
|
||||
import("https://www.uberwald.me/fvtt_appcount/count-class-ready.js").then(moduleCounter=>{
|
||||
import("https://www.uberwald.me/fvtt_appcount/count-class-ready.js").then(moduleCounter => {
|
||||
console.log("ClassCounter loaded", moduleCounter)
|
||||
moduleCounter.ClassCounter.registerUsageCount("wh4-fr-translation")
|
||||
}).catch(err=>
|
||||
}).catch(err =>
|
||||
console.log("No stats available, giving up.")
|
||||
)
|
||||
|
|
@ -1,366 +0,0 @@
|
|||
/*
|
||||
game.wfrp4e.config.speciesSkills["human"] = [
|
||||
"Soins aux animaux",
|
||||
"Charme",
|
||||
"Calme",
|
||||
"Evaluation",
|
||||
"Ragot",
|
||||
"Marchandage",
|
||||
"Langue (Bretonnien)",
|
||||
"Langue (Wastelander)",
|
||||
"Commandement",
|
||||
"Savoir (Reikland)",
|
||||
"Corps à corps (Base)",
|
||||
"Projectiles (Arc)"
|
||||
];
|
||||
game.wfrp4e.config.speciesSkills["dwarf"] = [
|
||||
"Résistance à l'alcool",
|
||||
"Calme",
|
||||
"Résistance",
|
||||
"Divertissement (Raconter)",
|
||||
"Evaluation",
|
||||
"Intimidation",
|
||||
"Langue (Khazalid)",
|
||||
"Savoir (Nains)",
|
||||
"Savoir (Geologie)",
|
||||
"Savoir (Metallurgie)",
|
||||
"Corps à corps (Base)",
|
||||
"Métier (Au choix)"
|
||||
];
|
||||
game.wfrp4e.config.speciesSkills["halfling"] = [
|
||||
"Charme",
|
||||
"Résistance à l'alcool",
|
||||
"Esquive",
|
||||
"Pari",
|
||||
"Marchandage",
|
||||
"Intuition",
|
||||
"Langue (Mootland)",
|
||||
"Savoir (Reikland)",
|
||||
"Perception",
|
||||
"Escamotage",
|
||||
"Discrétion (Au choix)",
|
||||
"Métier (Cuisinier)"
|
||||
];
|
||||
game.wfrp4e.config.speciesSkills["helf"] = [
|
||||
"Calme",
|
||||
"Divertissement (Chant)",
|
||||
"Evaluation",
|
||||
"Langue (Eltharin)",
|
||||
"Commandement",
|
||||
"Corps à corps (Base)",
|
||||
"Orientation",
|
||||
"Perception",
|
||||
"Musicien (Au choix)",
|
||||
"Projectiles (Arc)",
|
||||
"Voile",
|
||||
"Natation"
|
||||
];
|
||||
|
||||
game.wfrp4e.config.speciesSkills["welf"] = [
|
||||
"Athlétisme",
|
||||
"Escalade",
|
||||
"Résistance",
|
||||
"Divertissement (Chant)",
|
||||
"Intimidation",
|
||||
"Langue (Eltharin)",
|
||||
"Corps à corps (Base)",
|
||||
"Survie en extérieur",
|
||||
"Perception",
|
||||
"Projectiles (Arc)",
|
||||
"Discrétion (Rural)",
|
||||
"Pistage"
|
||||
];*/
|
||||
game.wfrp4e.config.speciesTalents["human"] = [
|
||||
"Destinée",
|
||||
"Affable, Perspicace",
|
||||
3
|
||||
]
|
||||
game.wfrp4e.config.speciesTalents["dwarf"] = [
|
||||
"Résistance à la Magie",
|
||||
"Vision Nocturne",
|
||||
"Lire/Ecrire, Impitoyable",
|
||||
"Déterminé, Obstiné",
|
||||
"Costaud",
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
game.wfrp4e.config.speciesTalents["halfling"] = [
|
||||
"Sens Aiguisé (Gout)",
|
||||
"Vision Nocturne",
|
||||
"Résistant (Chaos)",
|
||||
"Petit",
|
||||
2
|
||||
];
|
||||
game.wfrp4e.config.speciesTalents["helf"] = [
|
||||
"Sens Aiguisé (Vue)",
|
||||
"Imperturbable, Perspicace",
|
||||
"Vision Nocturne",
|
||||
"Seconde Vue, Sixième Sens",
|
||||
"Lire/Ecrire",
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
game.wfrp4e.config.speciesTalents["welf"] = [
|
||||
"Sens Aiguisé (Vue)",
|
||||
"Dur à cuire, Seconde Vue",
|
||||
"Vision Nocturne",
|
||||
"Nomade",
|
||||
"Lire/Ecrire, Très Résistant",
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
|
||||
/************************************************************************************/
|
||||
static perform_rnhd_patch() {
|
||||
game.wfrp4e.config.species['gnome'] = 'Gnome';
|
||||
game.wfrp4e.config.speciesSkills["gnome"] = [
|
||||
"Focalisation (Ulgu)",
|
||||
"Charme",
|
||||
"Résistance à l'alcool",
|
||||
"Esquive",
|
||||
"Divertissement (Au choix)",
|
||||
"Ragot",
|
||||
"Marchandage",
|
||||
"Langue (Ghassally)",
|
||||
"Langue (Magick)",
|
||||
"Langue (Wastelander)",
|
||||
"Survie en extérieur",
|
||||
"Discrétion (Au choix)"
|
||||
];
|
||||
game.wfrp4e.config.speciesTalents["gnome"] = [
|
||||
"Insignifiant, Imprégné avec Uglu",
|
||||
"Chanceux, Imitation",
|
||||
"Vision Nocturne",
|
||||
"Pêcheur, Lire/Ecrire",
|
||||
"Seconde Vue, Sixième Sens",
|
||||
"Petit",
|
||||
0
|
||||
];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
game.wfrp4e.config.subspecies["human"]["reiklander"] = {
|
||||
name: "Reiklander",
|
||||
skills: [
|
||||
"Soins aux animaux",
|
||||
"Charme",
|
||||
"Calme",
|
||||
"Evaluation",
|
||||
"Ragot",
|
||||
"Marchandage",
|
||||
"Langue (Bretonnien)",
|
||||
"Langue (Wastelander)",
|
||||
"Commandement",
|
||||
"Savoir (Reikland)",
|
||||
"Corps à corps (Base)",
|
||||
"Projectiles (Arc)"
|
||||
],
|
||||
talents: [
|
||||
"Destinée",
|
||||
"Affable, Perspicace",
|
||||
3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (game.wfrp4e.config.subspecies["welf"]["harioth"]) { // Archives Empire
|
||||
game.wfrp4e.config.subspecies["welf"]["harioth"] = {
|
||||
name: "Harioth",
|
||||
talents: [
|
||||
"Sens Aiguisé (Vue)",
|
||||
"Dur à cuire, Seconde Vue",
|
||||
"Vision Nocturne",
|
||||
"Lire/Ecrire, Très Résistant",
|
||||
"Nomade",
|
||||
"Youngblood",
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
game.wfrp4e.config.subspecies["halfling"]["ashfield"] = {
|
||||
name: "Ashfield",
|
||||
skills: [
|
||||
"Charme",
|
||||
"Résistance à l'alcool",
|
||||
"Marchandage",
|
||||
"Savoir (Reikland)",
|
||||
"Escamotage",
|
||||
"Discrétion (Au choix)",
|
||||
"Métier (Cuisinier)",
|
||||
"Calme",
|
||||
"Intuition",
|
||||
"Langue (Mootish)",
|
||||
"Projectiles (Au choix)"
|
||||
],
|
||||
talents: [
|
||||
"Sens Aiguisé (Goût)",
|
||||
"Vision Nocturne",
|
||||
"Résistant (Chaos)",
|
||||
"Petit",
|
||||
"Sens Aiguisé (Vue), Etiquette (Soldats)",
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
game.wfrp4e.config.subspecies.halfling["brambledown"] = {
|
||||
name: "Brambledown",
|
||||
skills: [
|
||||
"Charme",
|
||||
"Résistance à l'alcool",
|
||||
"Marchandage",
|
||||
"Savoir (Reikland)",
|
||||
"Escamotage",
|
||||
"Discrétion (Au choix)",
|
||||
"Métier (Cuisinier)",
|
||||
"Langue (Mootish) ",
|
||||
"Orientation",
|
||||
"Survie en extérieur ",
|
||||
"Natation"
|
||||
],
|
||||
talents: [
|
||||
"Sens Aiguisé (Goût)",
|
||||
"Vision Nocturne",
|
||||
"Résistant (Chaos)",
|
||||
"Petit",
|
||||
"Sociable, Voyageur aguerri",
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
game.wfrp4e.config.subspecies.halfling["brandysnap"] = {
|
||||
name: "Brandysnap",
|
||||
skills: [
|
||||
"Charme",
|
||||
"Résistance à l'alcool",
|
||||
"Marchandage",
|
||||
"Savoir (Reikland)",
|
||||
"Escamotage",
|
||||
"Discrétion (Au choix)",
|
||||
"Métier (Cuisinier)",
|
||||
"Soins aux animaux",
|
||||
"Pari",
|
||||
"Langue (Mootish)",
|
||||
"Métier (Herboriste)"
|
||||
],
|
||||
talents: [
|
||||
"Sens Aiguisé (Goût)",
|
||||
"Vision Nocturne",
|
||||
"Résistant (Chaos)",
|
||||
"Petit",
|
||||
"Maître Artisan (Fermier), Costaud",
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
game.wfrp4e.config.subspecies.halfling["hayfoot"] = {
|
||||
name: "Hayfoot",
|
||||
skills: [
|
||||
"Charme",
|
||||
"Résistance à l'alcool",
|
||||
"Marchandage",
|
||||
"Savoir (Reikland)",
|
||||
"Escamotage",
|
||||
"Discrétion (Au choix)",
|
||||
"Métier (Cuisinier)",
|
||||
"Gamble",
|
||||
"Pari",
|
||||
"Evaluation",
|
||||
"Langue (Mootish)"
|
||||
],
|
||||
talents: [
|
||||
"Sens Aiguisé (Goût)",
|
||||
"Vision Nocturne",
|
||||
"Résistant (Chaos)",
|
||||
"Petit",
|
||||
"Négociateur, Etiquette (Guildes)",
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
game.wfrp4e.config.subspecies.halfling["hollyfoot"] = {
|
||||
name: "Hollyfoot",
|
||||
skills: [
|
||||
"Charme",
|
||||
"Résistance à l'alcool",
|
||||
"Marchandage",
|
||||
"Savoir (Reikland)",
|
||||
"Escamotage",
|
||||
"Discrétion (Au choix)",
|
||||
"Métier (Cuisinier)",
|
||||
"Subornation",
|
||||
"Marchandage",
|
||||
"Ragot",
|
||||
"Langue (Mootish)"
|
||||
],
|
||||
talents: [
|
||||
"Sens Aiguisé (Goût)",
|
||||
"Vision Nocturne",
|
||||
"Résistant (Chaos)",
|
||||
"Petit",
|
||||
"Maître Artisan (Au choix), Doigts de fée",
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
game.wfrp4e.config.subspecies.halfling["hayfoot—hollyfoot"] = {
|
||||
name: "Hayfoot—Hollyfoot",
|
||||
skills: [
|
||||
"Charme",
|
||||
"Résistance à l'alcool",
|
||||
"Marchandage",
|
||||
"Savoir (Reikland)",
|
||||
"Escamotage",
|
||||
"Discrétion (Au choix)",
|
||||
"Métier (Cuisinier)",
|
||||
"Subornation",
|
||||
"Marchandage",
|
||||
"Ragot",
|
||||
"Langue (Mootish)"
|
||||
],
|
||||
talents: [
|
||||
"Sens Aiguisé (Goût)",
|
||||
"Vision Nocturne",
|
||||
"Résistant (Chaos)",
|
||||
"Petit",
|
||||
"Ergoteur, Numismate",
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
game.wfrp4e.config.subspecies.halfling["lostpockets"] = {
|
||||
name: "Lostpockets",
|
||||
skills: [
|
||||
"Charme",
|
||||
"Résistance à l'alcool",
|
||||
"Marchandage",
|
||||
"Savoir (Reikland)",
|
||||
"Escamotage",
|
||||
"Discrétion (Au choix)",
|
||||
"Métier (Cuisinier)",
|
||||
"Résistance",
|
||||
"Pari",
|
||||
"Ragot",
|
||||
"Intuition"
|
||||
],
|
||||
talents: [
|
||||
"Sens Aiguisé (Goût)",
|
||||
"Vision Nocturne",
|
||||
"Résistant (Chaos)",
|
||||
"Petit",
|
||||
"Dur à cuire, Brouet",
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
game.wfrp4e.config.subspecies.halfling["lowhaven"] = {
|
||||
name: "Lowhaven",
|
||||
skills: [
|
||||
"Charme",
|
||||
"Résistance à l'alcool",
|
||||
"Marchandage",
|
||||
"Savoir (Reikland)",
|
||||
"Escamotage",
|
||||
"Discrétion (Au choix)",
|
||||
"Métier (Cuisinier)",
|
||||
"Subornation",
|
||||
"Marchandage",
|
||||
"Intimidation",
|
||||
"Langue (Mootish)"
|
||||
],
|
||||
talents: [
|
||||
"Sens Aiguisé (Goût)",
|
||||
"Vision Nocturne",
|
||||
"Résistant (Chaos)",
|
||||
"Petit",
|
||||
"Criminel, Etiquette (Criminels ou Guildes)",
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
|
@ -193,9 +193,6 @@ export default class ActorWfrp4e_fr extends Actor {
|
|||
data.token.width = tokenSize;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
// Auto calculation flags - if the user hasn't disabled various autocalculated values, calculate them
|
||||
if (data.flags.autoCalcRun) {
|
||||
// This is specifically for the Stride trait
|
||||
|
@ -532,7 +529,7 @@ export default class ActorWfrp4e_fr extends Actor {
|
|||
let title = game.i18n.localize("WeaponTest") + " - " + weapon.name;
|
||||
|
||||
// Prepare the weapon to have the complete data object, including qualities/flaws, damage value, etc.
|
||||
let wep = this.prepareWeaponCombat(duplicate(weapon));
|
||||
let wep = this.prepareWeaponCombat(foundry.utils.duplicate(weapon));
|
||||
let testData = {
|
||||
target: 0,
|
||||
hitLocation: true,
|
||||
|
@ -554,7 +551,7 @@ export default class ActorWfrp4e_fr extends Actor {
|
|||
skillCharList.push(game.i18n.localize("Ballistic Skill"))
|
||||
if (weapon.data.weaponGroup.value != "throwing" && weapon.data.weaponGroup.value != "explosives" && weapon.data.weaponGroup.value != "entangling") {
|
||||
// Check to see if they have ammo if appropriate
|
||||
testData.extra.ammo = duplicate(this.getEmbeddedEntity("OwnedItem", weapon.data.currentAmmo.value))
|
||||
testData.extra.ammo = foundry.utils.duplicate(this.getEmbeddedEntity("OwnedItem", weapon.data.currentAmmo.value))
|
||||
if (!testData.extra.ammo || weapon.data.currentAmmo.value == 0 || testData.extra.ammo.data.quantity.value == 0) {
|
||||
AudioHelper.play({ src: "systems/wfrp4e/sounds/no.wav" }, false)
|
||||
ui.notifications.error(game.i18n.localize("Error.NoAmmo"))
|
||||
|
@ -1201,7 +1198,7 @@ DiceWFRP.renderRollCard() as well as handleOpposedTarget().
|
|||
|
||||
result.postFunction = "basicTest";
|
||||
if (testData.extra)
|
||||
mergeObject(result, testData.extra);
|
||||
foundry.utils.mergeObject(result, testData.extra);
|
||||
|
||||
if (result.options.corruption) {
|
||||
this.handleCorruptionResult(result);
|
||||
|
@ -1385,7 +1382,7 @@ DiceWFRP.renderRollCard() as well as handleOpposedTarget().
|
|||
|
||||
|
||||
// Find ingredient being used, if any
|
||||
let ing = duplicate(this.getEmbeddedEntity("OwnedItem", testData.extra.spell.data.currentIng.value))
|
||||
let ing = foundry.utils.duplicate(this.getEmbeddedEntity("OwnedItem", testData.extra.spell.data.currentIng.value))
|
||||
if (ing) {
|
||||
// Decrease ingredient quantity
|
||||
testData.extra.ingredient = true;
|
||||
|
@ -1436,7 +1433,7 @@ DiceWFRP.renderRollCard() as well as handleOpposedTarget().
|
|||
result.postFunction = "channelTest";
|
||||
|
||||
// Find ingredient being used, if any
|
||||
let ing = duplicate(this.getEmbeddedEntity("OwnedItem", testData.extra.spell.data.currentIng.value))
|
||||
let ing = foundry.utils.duplicate(this.getEmbeddedEntity("OwnedItem", testData.extra.spell.data.currentIng.value))
|
||||
if (ing) {
|
||||
// Decrease ingredient quantity
|
||||
testData.extra.ingredient = true;
|
||||
|
@ -1530,7 +1527,7 @@ DiceWFRP.renderRollCard() as well as handleOpposedTarget().
|
|||
} // If something went wrong calculating damage, do nothing and still render the card
|
||||
|
||||
if (testData.extra)
|
||||
mergeObject(result, testData.extra);
|
||||
foundry.utils.mergeObject(result, testData.extra);
|
||||
|
||||
try {
|
||||
let contextAudio = await game.wfrp4e.audio.MatchContextAudio(game.wfrp4e.audio.FindContext(result))
|
||||
|
@ -1576,9 +1573,9 @@ DiceWFRP.renderRollCard() as well as handleOpposedTarget().
|
|||
* an actor. This function is called whenever the sheet is rendered.
|
||||
*/
|
||||
prepare() {
|
||||
let preparedData = duplicate(this.data)
|
||||
let preparedData = foundry.utils.duplicate(this.data)
|
||||
// Call prepareItems first to organize and process OwnedItems
|
||||
mergeObject(preparedData, this.prepareItems())
|
||||
foundry.utils.mergeObject(preparedData, this.prepareItems())
|
||||
|
||||
// Add speciality functions for each Actor type
|
||||
if (preparedData.type == "character")
|
||||
|
@ -1605,7 +1602,7 @@ DiceWFRP.renderRollCard() as well as handleOpposedTarget().
|
|||
*
|
||||
*/
|
||||
prepareItems() {
|
||||
let actorData = duplicate(this.data)
|
||||
let actorData = foundry.utils.duplicate(this.data)
|
||||
// These containers are for the various different tabs
|
||||
const careers = [];
|
||||
const basicSkills = [];
|
||||
|
@ -2820,7 +2817,7 @@ DiceWFRP.renderRollCard() as well as handleOpposedTarget().
|
|||
*
|
||||
*/
|
||||
async addBasicSkills() {
|
||||
let allItems = duplicate(this.data.items)
|
||||
let allItems = foundry.utils.duplicate(this.data.items)
|
||||
let ownedBasicSkills = allItems.filter(i => i.type == "skill" && i.data.advanced.value == "bsc");
|
||||
let allBasicSkills = await game.wfrp4e.utility.allBasicSkills()
|
||||
|
||||
|
@ -3243,7 +3240,7 @@ DiceWFRP.renderRollCard() as well as handleOpposedTarget().
|
|||
let existingSkill = this.data.items.find(i => i.name.trim() == skillName && i.type == "skill")
|
||||
// If so, simply update the skill with the new advancement value.
|
||||
if (existingSkill) {
|
||||
existingSkill = duplicate(existingSkill);
|
||||
existingSkill = foundry.utils.duplicate(existingSkill);
|
||||
// If the existing skill has a greater amount of advances, use the greater value instead (make no change) - ??? Is this needed? I'm not sure why I did this. TODO: Evaluate.
|
||||
existingSkill.data.advances.value = (existingSkill.data.advances.value < advances) ? advances : existingSkill.data.advances.value;
|
||||
await this.updateEmbeddedEntity("OwnedItem", existingSkill);
|
||||
|
@ -3574,7 +3571,7 @@ DiceWFRP.renderRollCard() as well as handleOpposedTarget().
|
|||
|
||||
|
||||
async handleExtendedTest(testResult) {
|
||||
let test = duplicate(this.getEmbeddedEntity("OwnedItem", testResult.options.extended));
|
||||
let test = foundry.utils.duplicate(this.getEmbeddedEntity("OwnedItem", testResult.options.extended));
|
||||
|
||||
if(game.settings.get("wfrp4e", "extendedTests") && testResult.SL == 0)
|
||||
testResult.SL = testResult.roll <= testResult.target ? 1 : -1
|
||||
|
|
|
@ -246,21 +246,21 @@ function __patchName(name) {
|
|||
|
||||
/************************************************************************************/
|
||||
export default async function statParserFR(statString, type = "npc") {
|
||||
let model = duplicate(game.system.model.Actor[type]);
|
||||
let model = foundry.utils.duplicate(game.system.model.Actor[type]);
|
||||
|
||||
// Patch wront/strange carac value before processing
|
||||
statString = statString.replace(/ –/g, " 0")
|
||||
let moneys = { gc: 0, ss: 0, bp: 0 }
|
||||
|
||||
let statNameReg = us_carac
|
||||
let sectionData = duplicate(sectionDataUS)
|
||||
let sectionData = foundry.utils.duplicate(sectionDataUS)
|
||||
let skillGrouping = __SkillGroupsUS
|
||||
let moneyLang = moneyUS
|
||||
// Detect French stat block
|
||||
if (statString.includes('CC') && statString.includes('CT') && statString.includes('FM')) {
|
||||
//ui.notifications.warn("Le parsing de stablock en Français n'est pas encore prêt")
|
||||
statNameReg = fr_carac
|
||||
sectionData = duplicate(sectionDataFR)
|
||||
sectionData = foundry.utils.duplicate(sectionDataFR)
|
||||
skillGrouping = __SkillGroupsFR
|
||||
moneyLang = moneyFR
|
||||
}
|
||||
|
@ -445,7 +445,7 @@ export default async function statParserFR(statString, type = "npc") {
|
|||
moneys[mondeyDef.key] += (moneyParsed && moneyParsed[1]) ? Number(moneyParsed[1]) : 0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else if (def.name.includes('spell')) {
|
||||
} else if (def.name.toLowerCase().includes('spell')) {
|
||||
console.log("Found spells section!!!!", name, def, def.lore || "NO LORE")
|
||||
// Lore management, firs pass
|
||||
if (def.lore) {
|
||||
|
|
5
modules/loadScripts.js
Normal file
5
modules/loadScripts.js
Normal file
File diff suppressed because one or more lines are too long
17
package.json
Normal file
17
package.json
Normal file
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
|||
{
|
||||
"name": "foundryvtt-wh4-lang-fr-fr",
|
||||
"version": "1.0.0",
|
||||
"description": "WH4 Translation",
|
||||
"main": "babele-register.js",
|
||||
"type": "module",
|
||||
"scripts": {
|
||||
"build": "node scriptPacker.js",
|
||||
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
|
||||
},
|
||||
"repository": {
|
||||
"type": "git",
|
||||
"url": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-wh4-lang-fr-fr.git"
|
||||
},
|
||||
"author": "LeRatierBretonnien",
|
||||
"license": "ISC"
|
||||
}
|
Binary file not shown.
BIN
packs/aides-de-jeu-fr/000741.ldb
Normal file
BIN
packs/aides-de-jeu-fr/000741.ldb
Normal file
Binary file not shown.
|
@ -1 +1 @@
|
|||
MANIFEST-000605
|
||||
MANIFEST-000760
|
||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
2024/04/26-10:21:55.487905 7f0832a006c0 Recovering log #603
|
||||
2024/04/26-10:21:55.497454 7f0832a006c0 Delete type=3 #601
|
||||
2024/04/26-10:21:55.497510 7f0832a006c0 Delete type=0 #603
|
||||
2024/04/26-10:23:56.383047 7f08310006c0 Level-0 table #608: started
|
||||
2024/04/26-10:23:56.383070 7f08310006c0 Level-0 table #608: 0 bytes OK
|
||||
2024/04/26-10:23:56.389057 7f08310006c0 Delete type=0 #606
|
||||
2024/04/26-10:23:56.403241 7f08310006c0 Manual compaction at level-0 from '!journal!3IgmiprzLB6Lwenc' @ 72057594037927935 : 1 .. '!journal!suuYN87Al1ZZWtQQ' @ 0 : 0; will stop at (end)
|
||||
2024/06/06-22:05:54.498036 7fcfb2a006c0 Recovering log #758
|
||||
2024/06/06-22:05:54.508511 7fcfb2a006c0 Delete type=3 #756
|
||||
2024/06/06-22:05:54.508571 7fcfb2a006c0 Delete type=0 #758
|
||||
2024/06/06-22:06:40.979294 7fcfb16006c0 Level-0 table #763: started
|
||||
2024/06/06-22:06:40.979314 7fcfb16006c0 Level-0 table #763: 0 bytes OK
|
||||
2024/06/06-22:06:40.986553 7fcfb16006c0 Delete type=0 #761
|
||||
2024/06/06-22:06:40.993209 7fcfb16006c0 Manual compaction at level-0 from '!journal!3IgmiprzLB6Lwenc' @ 72057594037927935 : 1 .. '!journal.pages!suuYN87Al1ZZWtQQ.jhgNnhWhrkOpKs1B' @ 0 : 0; will stop at (end)
|
||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
2024/04/26-10:19:12.402425 7f08334006c0 Recovering log #599
|
||||
2024/04/26-10:19:12.413567 7f08334006c0 Delete type=3 #597
|
||||
2024/04/26-10:19:12.413626 7f08334006c0 Delete type=0 #599
|
||||
2024/04/26-10:21:51.159241 7f08310006c0 Level-0 table #604: started
|
||||
2024/04/26-10:21:51.159268 7f08310006c0 Level-0 table #604: 0 bytes OK
|
||||
2024/04/26-10:21:51.166730 7f08310006c0 Delete type=0 #602
|
||||
2024/04/26-10:21:51.167011 7f08310006c0 Manual compaction at level-0 from '!journal!3IgmiprzLB6Lwenc' @ 72057594037927935 : 1 .. '!journal!suuYN87Al1ZZWtQQ' @ 0 : 0; will stop at (end)
|
||||
2024/06/06-20:54:36.421316 7fcfb2a006c0 Recovering log #754
|
||||
2024/06/06-20:54:36.431498 7fcfb2a006c0 Delete type=3 #752
|
||||
2024/06/06-20:54:36.431579 7fcfb2a006c0 Delete type=0 #754
|
||||
2024/06/06-21:16:20.284455 7fcfb16006c0 Level-0 table #759: started
|
||||
2024/06/06-21:16:20.284514 7fcfb16006c0 Level-0 table #759: 0 bytes OK
|
||||
2024/06/06-21:16:20.327048 7fcfb16006c0 Delete type=0 #757
|
||||
2024/06/06-21:16:20.401073 7fcfb16006c0 Manual compaction at level-0 from '!journal!3IgmiprzLB6Lwenc' @ 72057594037927935 : 1 .. '!journal.pages!suuYN87Al1ZZWtQQ.jhgNnhWhrkOpKs1B' @ 0 : 0; will stop at (end)
|
||||
|
|
Binary file not shown.
BIN
packs/aides-de-jeu-fr/MANIFEST-000760
Normal file
BIN
packs/aides-de-jeu-fr/MANIFEST-000760
Normal file
Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
packs/antidotes-and-remedes/000743.ldb
Normal file
BIN
packs/antidotes-and-remedes/000743.ldb
Normal file
Binary file not shown.
|
@ -1 +1 @@
|
|||
MANIFEST-000607
|
||||
MANIFEST-000762
|
||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
2024/04/26-10:21:55.500135 7f0833e006c0 Recovering log #605
|
||||
2024/04/26-10:21:55.510796 7f0833e006c0 Delete type=3 #603
|
||||
2024/04/26-10:21:55.510861 7f0833e006c0 Delete type=0 #605
|
||||
2024/04/26-10:23:56.369197 7f08310006c0 Level-0 table #610: started
|
||||
2024/04/26-10:23:56.369222 7f08310006c0 Level-0 table #610: 0 bytes OK
|
||||
2024/04/26-10:23:56.375946 7f08310006c0 Delete type=0 #608
|
||||
2024/04/26-10:23:56.382909 7f08310006c0 Manual compaction at level-0 from '!folders!3uquYH73ttCdoH0I' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!ylFhk7mGZOnAJTUT' @ 0 : 0; will stop at (end)
|
||||
2024/06/06-22:05:54.510086 7fcfb3e006c0 Recovering log #760
|
||||
2024/06/06-22:05:54.520324 7fcfb3e006c0 Delete type=3 #758
|
||||
2024/06/06-22:05:54.520387 7fcfb3e006c0 Delete type=0 #760
|
||||
2024/06/06-22:06:40.964988 7fcfb16006c0 Level-0 table #765: started
|
||||
2024/06/06-22:06:40.965009 7fcfb16006c0 Level-0 table #765: 0 bytes OK
|
||||
2024/06/06-22:06:40.972320 7fcfb16006c0 Delete type=0 #763
|
||||
2024/06/06-22:06:40.979118 7fcfb16006c0 Manual compaction at level-0 from '!folders!3uquYH73ttCdoH0I' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!ylFhk7mGZOnAJTUT' @ 0 : 0; will stop at (end)
|
||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
2024/04/26-10:19:12.416508 7f0833e006c0 Recovering log #601
|
||||
2024/04/26-10:19:12.427265 7f0833e006c0 Delete type=3 #599
|
||||
2024/04/26-10:19:12.427336 7f0833e006c0 Delete type=0 #601
|
||||
2024/04/26-10:21:51.137877 7f08310006c0 Level-0 table #606: started
|
||||
2024/04/26-10:21:51.138000 7f08310006c0 Level-0 table #606: 0 bytes OK
|
||||
2024/04/26-10:21:51.144904 7f08310006c0 Delete type=0 #604
|
||||
2024/04/26-10:21:51.145100 7f08310006c0 Manual compaction at level-0 from '!folders!3uquYH73ttCdoH0I' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!ylFhk7mGZOnAJTUT' @ 0 : 0; will stop at (end)
|
||||
2024/06/06-20:54:36.435801 7fcfb34006c0 Recovering log #756
|
||||
2024/06/06-20:54:36.446523 7fcfb34006c0 Delete type=3 #754
|
||||
2024/06/06-20:54:36.446619 7fcfb34006c0 Delete type=0 #756
|
||||
2024/06/06-21:16:20.247619 7fcfb16006c0 Level-0 table #761: started
|
||||
2024/06/06-21:16:20.247668 7fcfb16006c0 Level-0 table #761: 0 bytes OK
|
||||
2024/06/06-21:16:20.284176 7fcfb16006c0 Delete type=0 #759
|
||||
2024/06/06-21:16:20.401044 7fcfb16006c0 Manual compaction at level-0 from '!folders!3uquYH73ttCdoH0I' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!ylFhk7mGZOnAJTUT' @ 0 : 0; will stop at (end)
|
||||
|
|
Binary file not shown.
BIN
packs/antidotes-and-remedes/MANIFEST-000762
Normal file
BIN
packs/antidotes-and-remedes/MANIFEST-000762
Normal file
Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
packs/apothicarium/000741.ldb
Normal file
BIN
packs/apothicarium/000741.ldb
Normal file
Binary file not shown.
|
@ -1 +1 @@
|
|||
MANIFEST-000605
|
||||
MANIFEST-000760
|
||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
2024/04/26-10:21:55.526121 7f0833e006c0 Recovering log #603
|
||||
2024/04/26-10:21:55.536010 7f0833e006c0 Delete type=3 #601
|
||||
2024/04/26-10:21:55.536068 7f0833e006c0 Delete type=0 #603
|
||||
2024/04/26-10:23:56.389196 7f08310006c0 Level-0 table #608: started
|
||||
2024/04/26-10:23:56.389220 7f08310006c0 Level-0 table #608: 0 bytes OK
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2024/06/06-22:05:54.535617 7fcfb3e006c0 Recovering log #758
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2024/06/06-22:05:54.546283 7fcfb3e006c0 Delete type=0 #758
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@ -1,7 +1,7 @@
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2024/04/26-10:19:12.448120 7f0833e006c0 Recovering log #599
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2024/04/26-10:19:12.460047 7f0833e006c0 Delete type=0 #599
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2024/06/06-20:54:36.466388 7fcfb34006c0 Recovering log #754
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2024/06/06-20:54:36.476745 7fcfb34006c0 Delete type=3 #752
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2024/06/06-20:54:36.476826 7fcfb34006c0 Delete type=0 #754
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2024/06/06-21:16:20.363562 7fcfb16006c0 Level-0 table #759: 0 bytes OK
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2024/06/06-21:16:20.401115 7fcfb16006c0 Manual compaction at level-0 from '!journal!cZtNgayIw2QFhC9u' @ 72057594037927935 : 1 .. '!journal.pages!cZtNgayIw2QFhC9u.ts265H1XkisLgdow' @ 0 : 0; will stop at (end)
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Binary file not shown.
BIN
packs/apothicarium/MANIFEST-000760
Normal file
BIN
packs/apothicarium/MANIFEST-000760
Normal file
Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
packs/dons-de-rhya/000741.ldb
Normal file
BIN
packs/dons-de-rhya/000741.ldb
Normal file
Binary file not shown.
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@ -1 +1 @@
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MANIFEST-000605
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MANIFEST-000760
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@ -1,7 +1,7 @@
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2024/04/26-10:21:55.474471 7f0833e006c0 Recovering log #603
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2024/04/26-10:21:55.485695 7f0833e006c0 Delete type=0 #603
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2024/04/26-10:23:56.369076 7f08310006c0 Delete type=0 #606
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2024/04/26-10:23:56.382899 7f08310006c0 Manual compaction at level-0 from '!journal!50u8VAjdmovyr0hx' @ 72057594037927935 : 1 .. '!journal!yzw9I0r3hCK7PJnz' @ 0 : 0; will stop at (end)
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2024/06/06-22:05:54.485070 7fcfb3e006c0 Recovering log #758
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2024/06/06-22:05:54.496169 7fcfb3e006c0 Delete type=3 #756
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2024/06/06-22:05:54.496286 7fcfb3e006c0 Delete type=0 #758
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2024/06/06-22:06:40.979070 7fcfb16006c0 Manual compaction at level-0 from '!journal!50u8VAjdmovyr0hx' @ 72057594037927935 : 1 .. '!journal.pages!yzw9I0r3hCK7PJnz.sPNCYj2nR3Cp3jHd' @ 0 : 0; will stop at (end)
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@ -1,7 +1,7 @@
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2024/04/26-10:19:12.388732 7f0833e006c0 Recovering log #599
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2024/04/26-10:19:12.399194 7f0833e006c0 Delete type=3 #597
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2024/04/26-10:19:12.399267 7f0833e006c0 Delete type=0 #599
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2024/04/26-10:21:51.131308 7f08310006c0 Level-0 table #604: 0 bytes OK
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2024/04/26-10:21:51.137568 7f08310006c0 Delete type=0 #602
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2024/04/26-10:21:51.145080 7f08310006c0 Manual compaction at level-0 from '!journal!50u8VAjdmovyr0hx' @ 72057594037927935 : 1 .. '!journal!yzw9I0r3hCK7PJnz' @ 0 : 0; will stop at (end)
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2024/06/06-20:54:36.406301 7fcfb34006c0 Recovering log #754
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2024/06/06-20:54:36.416875 7fcfb34006c0 Delete type=3 #752
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2024/06/06-20:54:36.416980 7fcfb34006c0 Delete type=0 #754
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2024/06/06-21:16:20.204934 7fcfb16006c0 Level-0 table #759: 0 bytes OK
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2024/06/06-21:16:20.247088 7fcfb16006c0 Delete type=0 #757
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2024/06/06-21:16:20.247377 7fcfb16006c0 Manual compaction at level-0 from '!journal!50u8VAjdmovyr0hx' @ 72057594037927935 : 1 .. '!journal.pages!yzw9I0r3hCK7PJnz.sPNCYj2nR3Cp3jHd' @ 0 : 0; will stop at (end)
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||||
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Binary file not shown.
BIN
packs/dons-de-rhya/MANIFEST-000760
Normal file
BIN
packs/dons-de-rhya/MANIFEST-000760
Normal file
Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
packs/plats-dauberges/000741.ldb
Normal file
BIN
packs/plats-dauberges/000741.ldb
Normal file
Binary file not shown.
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@ -1 +1 @@
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MANIFEST-000605
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MANIFEST-000760
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||||
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@ -1,7 +1,7 @@
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2024/04/26-10:21:55.461926 7f0832a006c0 Recovering log #603
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2024/04/26-10:21:55.472321 7f0832a006c0 Delete type=3 #601
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2024/04/26-10:21:55.472388 7f0832a006c0 Delete type=0 #603
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2024/04/26-10:23:56.376066 7f08310006c0 Level-0 table #608: started
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2024/04/26-10:23:56.382766 7f08310006c0 Delete type=0 #606
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2024/04/26-10:23:56.382920 7f08310006c0 Manual compaction at level-0 from '!tables!4l60Lxv8cpsyy2Cg' @ 72057594037927935 : 1 .. '!tables.results!tfaYKDZqu7kgZvRG.yvbwKursaixh2dby' @ 0 : 0; will stop at (end)
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||||
2024/06/06-22:05:54.472889 7fcfb2a006c0 Recovering log #758
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||||
2024/06/06-22:05:54.482510 7fcfb2a006c0 Delete type=3 #756
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||||
2024/06/06-22:05:54.482574 7fcfb2a006c0 Delete type=0 #758
|
||||
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2024/06/06-22:06:40.964877 7fcfb16006c0 Delete type=0 #761
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2024/06/06-22:06:40.979096 7fcfb16006c0 Manual compaction at level-0 from '!tables!4l60Lxv8cpsyy2Cg' @ 72057594037927935 : 1 .. '!tables.results!tfaYKDZqu7kgZvRG.yvbwKursaixh2dby' @ 0 : 0; will stop at (end)
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||||
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@ -1,7 +1,7 @@
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2024/04/26-10:19:12.375103 7f08334006c0 Recovering log #599
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2024/04/26-10:19:12.385675 7f08334006c0 Delete type=3 #597
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2024/04/26-10:19:12.385755 7f08334006c0 Delete type=0 #599
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2024/04/26-10:21:51.122959 7f08310006c0 Level-0 table #604: started
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2024/04/26-10:21:51.123000 7f08310006c0 Level-0 table #604: 0 bytes OK
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2024/04/26-10:21:51.131100 7f08310006c0 Delete type=0 #602
|
||||
2024/04/26-10:21:51.145063 7f08310006c0 Manual compaction at level-0 from '!tables!4l60Lxv8cpsyy2Cg' @ 72057594037927935 : 1 .. '!tables.results!tfaYKDZqu7kgZvRG.yvbwKursaixh2dby' @ 0 : 0; will stop at (end)
|
||||
2024/06/06-20:54:36.390344 7fcfb2a006c0 Recovering log #754
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2024/06/06-20:54:36.401236 7fcfb2a006c0 Delete type=3 #752
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||||
2024/06/06-20:54:36.401373 7fcfb2a006c0 Delete type=0 #754
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||||
2024/06/06-21:16:20.167277 7fcfb16006c0 Level-0 table #759: started
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2024/06/06-21:16:20.167332 7fcfb16006c0 Level-0 table #759: 0 bytes OK
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2024/06/06-21:16:20.204704 7fcfb16006c0 Delete type=0 #757
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2024/06/06-21:16:20.247359 7fcfb16006c0 Manual compaction at level-0 from '!tables!4l60Lxv8cpsyy2Cg' @ 72057594037927935 : 1 .. '!tables.results!tfaYKDZqu7kgZvRG.yvbwKursaixh2dby' @ 0 : 0; will stop at (end)
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||||
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Binary file not shown.
BIN
packs/plats-dauberges/MANIFEST-000760
Normal file
BIN
packs/plats-dauberges/MANIFEST-000760
Normal file
Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
packs/tables-des-traductions/000384.ldb
Normal file
BIN
packs/tables-des-traductions/000384.ldb
Normal file
Binary file not shown.
|
@ -1 +1 @@
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MANIFEST-000248
|
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MANIFEST-000403
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@ -1,8 +1,8 @@
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2024/04/26-10:21:55.513564 7f0832a006c0 Recovering log #246
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2024/04/26-10:21:55.523777 7f0832a006c0 Delete type=3 #244
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2024/04/26-10:21:55.523939 7f0832a006c0 Delete type=0 #246
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2024/04/26-10:23:56.396765 7f08310006c0 Level-0 table #251: started
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2024/04/26-10:23:56.396810 7f08310006c0 Level-0 table #251: 0 bytes OK
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2024/04/26-10:23:56.403107 7f08310006c0 Delete type=0 #249
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2024/04/26-10:23:56.403267 7f08310006c0 Manual compaction at level-0 from '!journal!056ILNNrLiPq3Gi3' @ 72057594037927935 : 1 .. '!journal!yfZxl4I7XAuUF6r3' @ 0 : 0; will stop at (end)
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||||
2024/04/26-10:23:56.403292 7f08310006c0 Manual compaction at level-1 from '!journal!056ILNNrLiPq3Gi3' @ 72057594037927935 : 1 .. '!journal!yfZxl4I7XAuUF6r3' @ 0 : 0; will stop at (end)
|
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2024/06/06-22:05:54.522431 7fcfb2a006c0 Recovering log #401
|
||||
2024/06/06-22:05:54.533382 7fcfb2a006c0 Delete type=3 #399
|
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2024/06/06-22:05:54.533456 7fcfb2a006c0 Delete type=0 #401
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2024/06/06-22:06:40.972432 7fcfb16006c0 Level-0 table #406: started
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2024/06/06-22:06:40.972455 7fcfb16006c0 Level-0 table #406: 0 bytes OK
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2024/06/06-22:06:40.978838 7fcfb16006c0 Delete type=0 #404
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2024/06/06-22:06:40.979138 7fcfb16006c0 Manual compaction at level-0 from '!journal!056ILNNrLiPq3Gi3' @ 72057594037927935 : 1 .. '!journal.pages!yfZxl4I7XAuUF6r3.apXmOlZRmGT4GreB' @ 0 : 0; will stop at (end)
|
||||
2024/06/06-22:06:40.979181 7fcfb16006c0 Manual compaction at level-1 from '!journal!056ILNNrLiPq3Gi3' @ 72057594037927935 : 1 .. '!journal.pages!yfZxl4I7XAuUF6r3.apXmOlZRmGT4GreB' @ 0 : 0; will stop at (end)
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@ -1,8 +1,8 @@
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2024/04/26-10:19:12.435283 7f08334006c0 Recovering log #242
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2024/04/26-10:19:12.445269 7f08334006c0 Delete type=3 #240
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2024/04/26-10:19:12.445337 7f08334006c0 Delete type=0 #242
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2024/04/26-10:21:51.152933 7f08310006c0 Level-0 table #247: started
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||||
2024/04/26-10:21:51.152973 7f08310006c0 Level-0 table #247: 0 bytes OK
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2024/04/26-10:21:51.159112 7f08310006c0 Delete type=0 #245
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2024/04/26-10:21:51.166994 7f08310006c0 Manual compaction at level-0 from '!journal!056ILNNrLiPq3Gi3' @ 72057594037927935 : 1 .. '!journal!yfZxl4I7XAuUF6r3' @ 0 : 0; will stop at (end)
|
||||
2024/04/26-10:21:51.167029 7f08310006c0 Manual compaction at level-1 from '!journal!056ILNNrLiPq3Gi3' @ 72057594037927935 : 1 .. '!journal!yfZxl4I7XAuUF6r3' @ 0 : 0; will stop at (end)
|
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2024/06/06-20:54:36.451532 7fcfb2a006c0 Recovering log #397
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2024/06/06-20:54:36.462207 7fcfb2a006c0 Delete type=3 #395
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2024/06/06-20:54:36.462346 7fcfb2a006c0 Delete type=0 #397
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2024/06/06-21:16:20.327305 7fcfb16006c0 Level-0 table #402: started
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{"_id":"30sQGZfw0w0WYJPm","name":"Aristoloche","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Cette plante aide les personnes inhalant la vapeur de ses infusions avec des problèmes respiratoires. Cela nettoie les poumons de tous gaz associés.</em></p>\n<hr>\n<p>Après inhalation par fumigation</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test d'Endurance(+0)</strong> réussi, traite les symptômes de <strong>Toux et Eternuements</strong></li>\n<li><strong>Durée </strong>: <strong>Bonus d'Endurance</strong> heures</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Fumigation</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Aristoloche</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Sel, Huiles Végétales, Vinaigre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"6"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Aristoloche.png"}
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{"_id":"4fvWD6wkRuZWzyZ7","name":"Salsepareille","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Les pilules et les poudres à base de Salsepareille sont efficaces pour traiter les fièvres et les infections persistantes.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Traite les effets de <strong>Fièvre</strong> </strong>et d'infection <strong>Persistant</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Pilule ou Poudre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Salsepareille</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendres, Farine, Chaux, Soufre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"1","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Salsepareille.png"}
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{"_id":"6VBs45oouXgr7s0N","name":"Morille Noire","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Broyée en poudre et mélangée à d'autres plantes séchées, la Morille Noire soulage les migraines et les maux de tête.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Traite les effets de <strong>Malaise </strong>et <strong>Persistant</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Morille Noire</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Herbes, Feuilles, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"5"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Morille%20Noire.png"}
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{"_id":"7onBSZVwKhWibs9q","name":"Millepertuis","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Très appréciées pour son efficacité contre la Vérole Urticante, les crèmes à base de Millepertuis réduisent la durée de cette maladie à chaque application en plus de ses effets anti-démangeaisons</em><em>.</em></p>\n<hr>\n<p>Après une application</p>\n<ul>\n<li>Réduit de 1 jour la durée de la <strong>Vérole Urticante</strong></li>\n<li>Traite temporairement les <strong>Démangeaisons</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d6 heures</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Crème</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Millepertuis</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Beurre, Graisse, Feuilles, Tourbe, Huile Végétale</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"5","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Millepertuis.png"}
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{"_id":"BJ4bcmF6LiDQk4N5","name":"Laudanum","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le laudanum est une poudre brun-rougeâtre et extrêmement amère faite à partir de pavot à opium. Le Laudanum est un traitement efficace pour plusieurs affections, notamment la diarhée, la toux et les éternuements (un des rares traitements pour ce symptôme), et le malaise. Il induit également le sommeil (tout comme la camomille) et des sensations générales de bien-être et de détente. Relativement peu coûteux, facile à fabriquer et d'une efficacité prouvée, c'est un médicament populaire et largement utilisé. Malheureusement, elle est aussi légèrement addictive.</em></p>\n<hr>\n<p>Après inhalation</p>\n<ul>\n<li>Traite les symptômes <strong>Intoxication Alimentaire</strong>, <strong>Malaise</strong>, <strong>Toux et Eternuements</strong></li>\n<li>Si<strong> Test de Force Mentale(+40)</strong> raté, vous devenez dépendant à cette drogue</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<p>Aprés chaque exposition suivantes</p>\n<ul>\n<li>Refaites un <strong>Test de Force Mentale</strong> en augmentant à chaque fois la difficulté du test. Les risques de devenir dépendant sont de plus en plus élevé</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à inhaler</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Pavot à Opium</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Feuilles, Spiritueux, Sel Doux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"10","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Laudanum.png"}
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{"_id":"DKnfLWUIzzYcxkwh","name":"Herbe à Chat","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p style=\"text-align: left;\"><em>Cette mauvaise herbe très commune a deux usages connus. Premièrement, elle plaît aux chats. Une dose d'herbe à chat rendra n'importe quel félin plus conciliant et plus heureux.</em></p>\n<p style=\"text-align: left;\"><em>Il est également efficace chez l'homme, soulageant i</em><em>nflammation et </em><em>maux de gorge, et permettant aussi de s'éclaicir la voix.</em></p>\n<p style=\"text-align: left;\"><em>La poudre d'herbe à chat préparée est dissoute dans du vin chaud et gargarisée. Les chanteurs d'opéra utilisent fréquemment les gargarismes à l'herbe à chat. Cela peut expliquer leur penchant pour les chats, également.</em></p>\n<hr>\n<p>Après gargarisation</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Emprise sur les Animaux</strong>, <strong>Soins aux Animaux</strong> et <strong>Dressage</strong> avec les félins</li>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Divertissement</strong></li>\n<li>Traite les effets de <strong>Toux et Eternuements</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Liqueur à gargariser</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Herbe à Chat</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Herbes, Feuilles, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"2"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Herbe%20a%20Chat.png"}
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{"_id":"GG9U1QyPbPCRKtnf","name":"Angélique","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Imprégnée d'alcool chaud et de miel, l'Angélique aide à la digestion et agit comme un tonique digestif faible.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 aux Tests en rapport avec les maux d'estomac de la <strong>Courante Galopante</strong> ou du <strong>Flux Sanglant</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Tonique</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Angélique</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Feuilles, Miel, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"1","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Angelique.png"}
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{"_id":"H0Ik7ByLJOPsfuIo","name":"Ambre Gris","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Utilisé dans la production de musc et de parfums et comme épice coûteuse, l'Ambre Gris, préparé en pommade et étalé sur le corps est également très efficace dans le traitement la fièvre et des convulsions. L'ambre gris est aussi une sorte d'herbe à chien qui permet une meilleure empathie avec la race canine.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Traite les symptômes <strong>Fièvre</strong> </strong>et <strong>Convulsions</strong></li>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Emprise sur les Animaux</strong>, <strong>Soins aux Animaux</strong> et <strong>Dressage</strong> avec les canidés</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1 heure</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Pommade</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Résine d'Ambre Gris</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Huile de Poisson, Herbe, Fleurs Sauvages, Vin</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"10","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Ambre%20Gris.png"}
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{"_id":"KHomPGMOJR5wWoFL","name":"Thym","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Une herbe très commune utilisée en cuisine (surtout pour assaisonner le bœuf) et dans la préparation de décoctions pour traiter les venins. La consommation d'une teinture de thym permet d'éliminer un état d'empoisonnement.</em><em>.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Soigne 1 Etat <strong>Empoisonné</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingurgiter</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Thym</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Miel, Spiritueux, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"2","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Thym.png"}
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{"_id":"Mwm8CGkWbXsef24o","name":"Lavande","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>La lavande, réchauffée dans les spiritueux et aromatisée au miel et à d'autres herbes, est un traitement efficace mais temporaire contre les convulsions.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Traite temporairement les <strong>Convulsions</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d6 heures</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingérer</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Lavande</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Herbe, Feuilles, Spiritueux, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"10","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Lavande.png"}
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{"_id":"QWn2M9wIYIpVFapM","name":"Elanis","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Mélangé à une pâte de farine, roulé en boule et laissé à sécher, l'Elanis atténue les flatulences et les nausées.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Traite le symptôme <strong>Nausée</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Comprimé</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Elanis</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Charbon de Bois, Chaux, Eau</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"5"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Elanis.png"}
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{"_id":"WLTDod2Kh9aUiJQj","name":"Artisia","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Délayé dans un thé simple, sucré au miel, l'Artisia soulage les migraines et les nausées qui frappent souvent les femmes. Les hommes aussi peuvent en bénéficier, bien sûr</em><em>.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Traite les symptômes <strong>Malaise </strong>et <strong>Nausée</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Tonique</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Artisia</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Miel, Eau, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"9"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Artisia.png"}
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{"_id":"XQHTqsJKtTJofUuW","name":"Sauge","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Une autre herbe populaire et commune utilisée dans la cuisine et le nettoyage, avec des qualités digestives notables. La sauge est un composant essentiel du Tonique Digestif, et les décoctions à base de Sauge peuvent apporter confort et soulagement aux femmes souffrant de nausées dues à des problèmes féminins.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Traite temporairement la <strong>Nausée</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d6 heures</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Tonique</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Sauge</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Herbe, Feuilles, Eau, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"2","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Sauge.png"}
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{"_id":"Z9B7PRCwCh6WFzfo","name":"Valériane","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Autre élément commun aux Cataplasme de Guérison, l'administration d'un tonique à base de Valériane augmentera la résistance aux blessures d'un patient.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Augmente de 1d3 le nombre de blessures que le patient peut naturellement guérir dans la journée (p.181)</li>\n<li><strong>Dose </strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Tonique</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Valériane</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Miel, Eau, Sel Doux, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"15","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Valeriane.png"}
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{"_id":"aBsMfWQEvEGRtQes","name":"Melisse","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>La mélisse est utilisée pour attirer les abeilles, polir les meubles et guérir l'esprit de la mélancolie. On l'écrase dans un baume avec d'autres huiles et herbes et on le répand sur la tête d'une personne souffrant de dépression ou d'anxiété</em><em>.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Traite temporairement le <strong>Malaise</strong></li>\n<li><strong>Dose:</strong> 1 par jour</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d6 heures</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Baume</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Melisse</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Beurre, Graisse, Feuilles, Boue, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"3","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Melisse.png"}
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{"_id":"b3jXiIZXMlJbR6kg","name":"Salicée","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>La Salicée est une belle petite fleur blanche </em><em>aux excellentes propriétés médicinales. Préparé </em><em>en crème et étalé sur une zone infectée</em><em>, elle offre un traitement de qualité aux </em><em>symptômes généraux de la fièvre</em><em>.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Traite le symptôme <strong>Fièvre</strong></li>\n<li>Obtenez +10 aux Tests pour soigner <strong>Blessure Purulente</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Crème</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Salicée</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Feuilles, Résine, Soufre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"2","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Salicee.png"}
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{"_id":"fF86uOVnx5IXF3Yq","name":"Sureau","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Séché, broyé en poudre, et formé en un comprimé en forme de galette avec d'autres plantes médicinales, le sureau est un traitement efficace contre les nausées et la diarrhée.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Traite les symptômes <strong>Nausée</strong> et <strong>Intoxication Alimentaire</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Comprimé</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Sureau</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Farine d'Os, Huile de Foie, Ortie</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"2","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Sureau.png"}
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{"_id":"gdEBkQbUXIQcGb0j","name":"Souilletige","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Maintenu sous le nez d'une personne, l'arôme de la poudre extraite de cette herbe écrasée revivifie grandement.</em></p>\n<hr>\n<p>Après inhalation</p>\n<ul>\n<li>Traite +1 Etat <strong>Assommé</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par rencontre</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à inhaler</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Souilletige</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendres, Farine, Soufre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"12","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Souilletige.png"}
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{"_id":"jfRLW13AA27xNjlh","name":"Laurier","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le laurier est une herbe commune utilisée en cuisine. Les feuilles peuvent également être bouillies et transformées en cataplasme chaud pour traiter les éruptions cutanées causées par le sumac vénéneux et les orties. Les crèmes et les liniments à base de laurier sont un traitement efficace contre la variole.</em></p>\n<p><em>Le laurier fait souvent partie des remèdes, surtout chez les Tileans qui croient fermement qu'il peut traiter toute une litanie de maux : paralysie, spasmes, sciatique, ecchymoses, maux de tête, catarrhes, otites et rhumatismes.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Traite temporairement les <strong>Démangeaisons</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d6 heures</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Crème ou Liniment</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Feuilles de Laurier</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Chiffon Propre, Boue, Ecorce, Feuilles, Ortie</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"6"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Laurier.png"}
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{"_id":"klCBzk4hwQoPx0KA","name":"Poudre d'Emeraude","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Les apothicaires ont longtemps soutenu que les pierres précieuses en poudre ont des propriétés efficaces. Si l'Emeraude en poudre est mélangée à du vin ou à un autre alcool, elle a une chance de neutraliser tout poison contaminant cette boisson. </em></p>\n<hr>\n<p>Après avoir mis en contact la poudre avec l'alcool suspect</p>\n<ul>\n<li>Le Mj effectue un <strong>Test de Pari(+10)</strong> caché.</li>\n<li>Le poison est \"supposé\" neutralisé.</li>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Guérison</strong> pour soigner un personnage qui a pris le risque de boire la boisson infusée à la poudre d'émeraude.</li>\n<li>Le Mj peut révèler (ou non) son jet selon les circonstances</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par boisson</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Décoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Emeraude</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Farine d'Os, Citron Vert, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"15","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Poudre%20d%27Emeuraude.png"}
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{"_id":"nwSu59iDUP6m8UHa","name":"Racine Sobre","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Selon la tradition Halfeling, la connaissance de cette plante nous fut donnée par Esmeralda elle-même, après que son premier mari Bibogenitus amena la connaissance du brassage et de la vinification au Moot. On l'appelle Racine Sobre, bien que les Elfes l'appellent Corrylliamid. On la trouve dans les forêts les plus profondes, souvent entre les racines d'un arbre lornalim, ou à côté d'un vieux chêne. Le bulbe est pelé et rôti dans un four jusqu'à ce qu'il soit aussi mou qu'une pomme bien cuite, et ensuite est mangé.</em></p>\n<p><em>La Racine Sobre</em><em> est une plante amère ressemblant à un oignon, ayant l'étrange propriété d'annuler les effets de l'alcool.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +20 en <strong>Ethylisme</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 24 heures</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Gruau</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Racine Sobre</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Sel, Herbes</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Racine%20Sobre.png"}
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{"_id":"pUNBdpLe44MEO8v5","name":"Aconit Anti-toxine","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Fabriquée à partir du sang d'un petit mammifère mort d'un empoisonnement à l'Aconit Napel, cette potion est le seul remède connu contre l'empoisonnement à cette substance ... à part peut être la prière.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Traite les effets de l'Aconit Napel</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par personne</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Potion</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Sang de mammifère empoissonné à l'Aconit Napel</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Feuilles, Potasse, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"3","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Aconit%20AntiTox.png"}
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{"_id":"tNcsMSh8VwCG4caU","name":"Racine de Réglisse","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Cette plante constitue un traitement efficace contre la Peste Noire. Durant le période active de le maladie, le patient doit recevoir une dose chaque jour.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Traite les effets des <strong>bubons </strong>de la <strong>Peste Noire</strong></li>\n<li>Obtenez +10 à tous les Tests concernant cette maladie</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Gruau</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Racine de Réglisse</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Charbon de Bois, Farine, Eau</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"5","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Racine%20de%20Reglisse.png"}
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{"name":"Compagnon Loup","type":"career","img":"modules/wfrp4e-middenheim/assets/icons/wolf-kin-3.png","system":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-core.journal-entries.wczCPcuHT4VQDLpL.JournalEntryPage.0kij2AX9aaUnCxPv]{Flagellant}</p>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"careergroup":{"type":"String","label":"Career Group","value":"Frère Loup"},"class":{"type":"String","label":"Class","value":""},"current":{"type":"Boolean","value":false},"complete":{"type":"Boolean","value":false},"level":{"type":"String","label":"Career Level","value":"3"},"status":{"tier":"b","standing":0},"characteristics":["ws","s","t","wp","i"],"skills":["Escalade","Calme","Résistance","Guérison","Intimidation","Intuition","Savoir (Ulric)","Corps à corps (Base)","Corps à corps (Bagarre)","Survie en extérieur","Athlétisme","Discrétion (Rurale)","Esquive","Savoir (Bêtes)","Savoir (Herbes)","Orientation","Pistage","Perception"],"talents":["Assaut féroce","Pansement de fortune","Sens de l'orientation","Voyageur aguerri",""],"trappings":["Arme simple","haillons",""],"incomeSkill":[9],"source":{"type":"String","label":"Source"}},"effects":[],"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Zealot"},"core":{"sourceId":"Compendium.wfrp4e-core.careers.UQMYUKgXAi2QFhFn"},"exportSource":{"world":"warhammer-9","system":"wfrp4e","coreVersion":"10.291","systemVersion":"6.2.2"}},"_stats":{"systemId":"wfrp4e","systemVersion":"6.3.1","coreVersion":"10.291","createdTime":1673183699315,"modifiedTime":1677427409800,"lastModifiedBy":"wfFeZx0gJsY7SIm1"},"_id":"Ddi10eCtzcpFW8LC","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wfFeZx0gJsY7SIm1":3}}
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{"_id":"Eo798NESMVD2QwV7","name":"Pistoletier","type":"career","img":"modules/wfrp4e-core/icons/careers/soldier-02.png","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p>Pistoletier ou Pistolier: soldat armé de un ou deux pistolets. Dans le monde de Warhammer, le terme de Pistolier désigne déjà une cavalerie légère munie d'armes à feu, le plus souvent composée de cadet noble.Raison pour laquelle le terme de pistoletier sera choisi pour cette carrière.</p>\n<p> </p>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"careergroup":{"type":"String","label":"Career Group","value":"Pistoletier"},"class":{"type":"String","label":"Class","value":"Guerriers"},"current":{"type":"Boolean","value":false},"complete":{"type":"Boolean","value":false},"level":{"type":"String","label":"Career Level","value":"2"},"status":{"tier":"s","standing":3},"characteristics":["bs","ag","dex","i"],"skills":["Athlétisme","Résistance à l'alcool","Calme","Esquive","Résistance","Langue (Bataille)","Corps à corps (Base)","Perception","Musicien (Flute)","Projectiles (Poudre noire)","Escalade","Pari","Ragot","Intuition","Survie en extérieur","Métier (Armurier)"],"talents":["Coude-à-coude","Savoir-vivre (Soldats)","Tir rapide","Rechargement rapide"],"trappings":["Grand chapeau avec plume","Pistolet de qualité"],"incomeSkill":[9]},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"KlpQY85kaIy1CjL6":3},"flags":{"exportSource":{"world":"warhammer-9","system":"wfrp4e","coreVersion":"9.269","systemVersion":"5.3.0"}}}
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{"_id":"F7Vefdjmb6UShVpg","name":"Seigneur Druide","type":"career","img":"modules/wfrp4e-core/icons/careers/wizard-04.png","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p>@Compendium[wfrp4e-core.career-descriptions.m6WuSnrrW7QllX63]{Wizard}</p>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"careergroup":{"type":"String","label":"Career Group","value":"Sorcier"},"class":{"type":"String","label":"Class","value":"Lettrés"},"current":{"type":"Boolean","value":false},"complete":{"type":"Boolean","value":false},"level":{"type":"String","label":"Career Level","value":"4"},"status":{"tier":"g","standing":2},"characteristics":["wp","int","ag","i","fel","ws"],"skills":["Focalisation (Ghyran)","Emprise sur les animaux","Esquive","Intuition","Langue (Magick)","Savoir (Magick)","Corps à corps (Base)","Corps à corps (Armes d'hast)","Perception","Charme","Ragot","Intimidation","Langue (Bataille)","Langue (Au choix)","Soin aux animaux","Chevaucher (Cheval)","Survie en extérieur","Orientation","Evaluation","Savoir(Plante)","Savoir (Au choix)"],"talents":["Vigilance","Effrayant","Volonté de fer","Mage de guerre"],"trappings":["Librairie (Magique)","Robes élaborées","Retraite de jardin"],"incomeSkill":[4],"source":{"type":"String","label":"Source"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"KlpQY85kaIy1CjL6":3},"flags":{"_sheetTab":"details","babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Master Wizard"},"core":{"sourceId":"Compendium.wfrp4e-core.careers.1DIMUn1Cj5rohWJV"},"exportSource":{"world":"warhammer-9","system":"wfrp4e","coreVersion":"9.269","systemVersion":"5.4.0"}}}
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{"name":"Capitaine de Cavalerie Légère","type":"career","img":"modules/wfrp4e-core/icons/careers/cavalryman-04.png","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p>@Compendium[wfrp4e-core.career-descriptions.h9LHCAdlP4o55QvD]{Cavalryman}</p>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"careergroup":{"type":"String","label":"Career Group","value":"Cavalier"},"class":{"type":"String","label":"Class","value":"Guerriers"},"current":{"type":"Boolean","value":false},"complete":{"type":"Boolean","value":false},"level":{"type":"String","label":"Career Level","value":"4"},"status":{"tier":"g","standing":1},"characteristics":["ws","t","ag","bs","fel"],"skills":["Soin aux animaux","Résistance","Langue (Bataille)","Corps à corps (Base)","Survie en extérieur","Chevaucher (Cheval)","Esquive","Marchandage","Guérison","Projectiles (Lancer)","Charme","Résistance à l'alcool","Pari","Ragot","Corps à corps (Cavalerie)","Projectiles (Arc)","Conduite d'attelage","Intuition","Commandement","Savoir (Stratégie militaire)","Savoir (Loi) ou Savoir (Héraldique)","Projectiles (Poudre noire)",""],"talents":["Présence imposante","Négociateur","Exaltant","Seigneur de guerre"],"trappings":["Cheval de guerre","Habits flamboyants","Plastron d'acier","Bretelle de pistolets avec poudre et munitions"],"incomeSkill":[5],"source":{"type":"String","label":"Source"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"KlpQY85kaIy1CjL6":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Horseman"},"core":{"sourceId":"Compendium.wfrp4e-core.careers.XuIDL2gpiFMleuVV"},"exportSource":{"world":"warhammer-9","system":"wfrp4e","coreVersion":"9.269","systemVersion":"5.3.0"}},"_id":"F7tTiZL04wSLWcf6"}
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{"_id":"uPebNEz85HC7bcSB","name":"Commandant Chevalier errant","type":"career","img":"modules/wfrp4e-core/icons/careers/knight-04.png","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p>@Compendium[wfrp4e-core.career-descriptions.n2VdkCPNNxdupjeQ]{Knight}</p>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"careergroup":{"type":"String","label":"Career Group","value":"Chevalier errant"},"class":{"type":"String","label":"Class","value":"Guerriers"},"current":{"type":"Boolean","value":false},"complete":{"type":"Boolean","value":false},"level":{"type":"String","label":"Career Level","value":"4"},"status":{"tier":"g","standing":3},"characteristics":["ws","s","i","ag","wp","fel"],"skills":["Athlétisme","Soin aux animaux","Emprise sur les animaux","Guérison","Ragot","Survie en extérieur","Corps à corps (Cavalerie)","Chevaucher (Cheval)","Métier (Maréchal-ferrant)","Calme","Esquive","Résistance","Intimidation","Intuition","Langue (Bataille)","Corps à corps (Au choix)","Charme","Résistance à l'alcool","Commandement","Savoir (Guerre)","Savoir (Au choix)","Pari","Marchandage"],"talents":["Désarmer","Exaltant","Volonté de fer","Chanceux"],"trappings":["Ecuyer","Compagnie de Chevaliers"],"incomeSkill":[6],"source":{"type":"String","label":"Source"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"KlpQY85kaIy1CjL6":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Knight of the Inner Circle"},"core":{"sourceId":"Compendium.wfrp4e-core.careers.Esy17RVOZQw2gShT"},"exportSource":{"world":"warhammer-9","system":"wfrp4e","coreVersion":"9.269","systemVersion":"5.3.0"}}}
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{"_id":"ywOCVUyCJfREo52j","name":"Premier Aigle (Initié de Myrmidia)","type":"career","img":"modules/wfrp4e-core/icons/careers/priest-01.png","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p>@Compendium[wfrp4e-core.career-descriptions.GNwQFkVKUs0JM6U5]{Priest}</p>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"careergroup":{"type":"String","label":"Career Group","value":"Prêtre"},"class":{"type":"String","label":"Class","value":"Lettrés"},"current":{"type":"Boolean","value":false},"complete":{"type":"Boolean","value":false},"level":{"type":"String","label":"Career Level","value":"1"},"status":{"tier":"s","standing":2},"characteristics":["ws","int","fel"],"skills":["Calme","Esquive","Langue (Bataille)","Commandement","Savoir (Stratégie militaire)","Savoir (Théologie)","Perception","Prière","Corps à corps (Base)","Corps à corps (Armes d'hast)"],"talents":["Béni (Myrmidia)","Vigilance","Lire/Ecrire","Savoir-vivre (Cultistes)"],"trappings":["Livre sacré de Myrmidia","Icone de Myrmidia","Robes blanches","épieu","Justaucorps de cuir"],"incomeSkill":[4],"source":{"type":"String","label":"Source"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"KlpQY85kaIy1CjL6":3},"flags":{"_sheetTab":"details","babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Initiate"},"core":{"sourceId":"Compendium.wfrp4e-core.careers.u2DMz1B0DyUHBi6Z"},"exportSource":{"world":"warhammer-9","system":"wfrp4e","coreVersion":"9.269","systemVersion":"5.3.0"}}}
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{"_id":"zIm3Ukdv6m6B1TWa","name":"Cavalerie légère","type":"career","img":"modules/wfrp4e-core/icons/careers/cavalryman-02.png","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p>@Compendium[wfrp4e-core.career-descriptions.h9LHCAdlP4o55QvD]{Cavalryman}</p>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"careergroup":{"type":"String","label":"Career Group","value":"Cavalier"},"class":{"type":"String","label":"Class","value":"Guerriers"},"current":{"type":"Boolean","value":false},"complete":{"type":"Boolean","value":false},"level":{"type":"String","label":"Career Level","value":"2"},"status":{"tier":"s","standing":2},"characteristics":["ws","t","ag","bs"],"skills":["Soin aux animaux","Résistance","Langue (Bataille)","Corps à corps (Base)","Survie en extérieur","Chevaucher (Cheval)","Esquive","Marchandage","Guérison","Projectiles (Lancer)","Charme","Résistance à l'alcool","Pari","Ragot","Corps à corps (Cavalerie)","Projectiles (Arc)"],"talents":["Sens de l'orientation","Vigilance","Nomade","Cavalier émérite"],"trappings":["Cotte de maille","Cheval de guerre léger avec selle et fontes","Heaume ouvert"],"incomeSkill":[5],"source":{"type":"String","label":"Source"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"KlpQY85kaIy1CjL6":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Horseman"},"core":{"sourceId":"Compendium.wfrp4e-core.careers.XuIDL2gpiFMleuVV"},"exportSource":{"world":"warhammer-9","system":"wfrp4e","coreVersion":"9.269","systemVersion":"5.3.0"}}}
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{"_id":"0LoyZMCXQNdFa2eX","name":"Vanera","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p>Ce<em>rtains herbalistes dans L'Empire et la Tilée croient que le nom de cette plante dérive de la déesse humaine Véréna. Je ne le pense pas, car elle a également ce nom en Norsca et à Kislev, où Ulric est vénéré plutôt que Véréna.</em></p>\n<p><em>Elle pousse sur le côté sud des collines de craie, où il y a beaucoup de soleil et peu de vent. Les feuilles sont ramassées, nettoyées, trempées dans de l'eau salée pendant deux semaines, puis bouillies et servies comme des épinards. Un peu de beurre et de poivre noir ajoutent de la saveur. Je ne l'utilise personnellement pas pour les convalescents, car les migraines arrivant après que l'herbe ait fini de prendre effet compensent généralement les effets stimulants de l'herbe. Cependant, je la prescris aux gardes, ou ceux devant passer la nuit à chercher des voyageurs perdus, ou toute personne devant rester éveillée quand elle devrait dormir et n'a pas peur d'en payer le prix plus tard.</em></p>\n<p><em>La Vanera est un stimulant qui supprime le besoin de dormir. Elle est utilisée couramment pour les patients convalescents, si le patient ne peut pas se reposer pour quelque raison.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingestion</p>\n<ul>\n<li>Considéré comme dormant, mais peut faire d'autres choses. </li>\n<li>Si le personnage dort, les bénéfices sont doublés.</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1d10 heures.</li>\n</ul>\n<p>Quand l'effet disparait:</p>\n<ul>\n<li> Souffrez d'une atroce migraine et subissez +1 Etat <strong>Exténué</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1d4 heures</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Stimulant</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Vanera</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Sel, Beurre, Poivre Noir</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"2","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Vanera.png"}
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{"_id":"1pYAqAK39mR4BQwr","name":"Avarisia","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p>Une teinture inhabituelle faite de poussière d'argent et de ris de veau, Avarizia augmente les sens spécifiquement vers la valeur inhérente des choses. L'utilisateur développe une teinte bleu argenté distinctive autour de ses ongles de doigts et d'orteils et sur le bord de ses paupières. Cette teinte se dissipera au bout d'une semaine si l'utilisateur ne consomme plus d'Avarizia. Si il continue à prendre de l'Avarizia pendant les <strong>Test d'Endurance</strong> semaines suivantes, sa peau et ses cheveux prendront une teinte bleu argenté permanente.</p>\n <hr>\n <p>Après ingurgitation</p>\n <ul>\n <li>Obtenez +10 en <strong>Evaluation</strong>,<strong> Pari</strong> et <strong>Marchandage</strong></li>\n <li><strong>Durée</strong>: 1d3 heures</li>\n </ul>\n <hr>\n <div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingurgiter</div>\n <div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n <div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n <div><strong>Principe actif</strong>: Poussière d'Argent</div>\n <div><strong>Excipient</strong>: Miel, Abats, Spiritueux</div>\n <p> </p>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Avarisia.png"}
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{"_id":"6EY41yCigD0TqJXW","name":"Herbe-aux-Poules","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>À la fois curatif et sédatif, il s'agit d'un stupéfiant qui peut finir par endormir son utilisateur, parfois jusqu'au coma. Cette plante fut d'abord utilisée par les herboristes pour atténuer la douleur et endormir les patients, mais ils ne furent pas longs à découvrir qu'elle pouvait également se montrer assez toxique et déclencher des troubles de la vision, une agitation allant jusqu'au délire et des convulsions. Effectivement, après quelques essais, ils furent en mesure de constater qu'après l'ingestion d'une dose de ce poison, la victime était susceptible de délirer pendant quelques minutes comme si elle était ivre morte avant de se rétablir complètement ; et qu'avec deux doses, celle-ci avait les mêmes chances de tomber dans un coma dont la durée fut estimée à une demi-année. Une drogue à manipuler avec précaution, mentionnèrent-ils, puisqu'il est évident qu'une personne plongée dans le coma, si elle n'est pas nourrie et lavée, mourra indubitablement d'inanition et ou de maladie. Toutefois, le goût de l'Herbe-aux-Poules est vraiment ignoble et il est facile de détecter sa présence dans la nourriture et les boissons, ce qui fait qu'on ne peut la mélanger qu'aux nourritures les plus épicées.</em></p>\n<hr>\n<p>Après une simple dose ingurgité</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(+0)</strong> raté, subissez <strong>Inconscient</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 10d10 jours.</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingurgiter</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste) et Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: <span id=\"Herbe-aux-Poules\" class=\"mw-headline\">Herbe-aux-Poules</span></div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Spiritueux, Tourbe, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"7","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Herbe%20aux%20Poules.png"}
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{"_id":"8NI90meY4Z8EgKeb","name":"Ombre Pourpre","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Concoctée à partir des feuilles du chêne sanguin d'Estalie, l'Ombre Pourpre est une drogue qui se fume, et provoque une forte dépendance, en plus d'augmenter considérablement l'agilité du consommateur et d'accroître modérément sa force pendant une heure. Malheureusement pour ce dernier, l'addiction est telle que l'individu éprouve souvent de légères difficultés à se battre, jusqu'à ce qu'il ait reprit une nouvelle dose.</em></p>\n<hr>\n<p>Après avoir fumé cette drogue</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +20 en <strong>Force </strong>et <strong>Initiative</strong></li>\n<li>Si <strong>Test de Force Mentale(+20)</strong> raté, vous devenez dépendant à cette drogue</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1 heure</li>\n</ul>\n<p>Aprés chaque exposition suivantes</p>\n<ul>\n<li>Refaites un <strong>Test de Force Mentale</strong> en augmentant à chaque fois la difficulté du test. Les risques de devenir dépendant sont de plus en plus élevé</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Fumé</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Feuilles de chêne sanguin d'Estalie</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Herbe, Feuilles, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"5","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Ombre%20Pourpre.png"}
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{"_id":"DpK3xGLrMyXY6e46","name":"Menthe Poivrée","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>La menthe est utilisée pour la cuisine, le nettoyage et la médecine. Le thé à la menthe est généralement servi après un repas en tant que digestif. Il existe un nombre étonnant de variétés. Il est souvent utilisé pour créer des toniques pour traiter les nausées.</em></p>\n <hr>\n <p>Après absorption</p>\n <ul>\n <li>Traite temporairement les <strong>Nausée</strong></li>\n <li><strong>Dose:</strong> 1 par jour</li>\n <li><strong>Durée</strong>: 2d6 heures</li>\n </ul>\n <hr>\n <div><strong>Forme</strong>: Tonique</div>\n <div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n <div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n <div><strong>Principe actif</strong>: Menthe Poivrée</div>\n <div><strong>Excipient</strong>: Miel, Sel Doux, Eau, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"15"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Menthe.png"}
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{"_id":"EB8rMhglUIkBhiwa","name":"Bouquet Garni","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Bouquet Garni est un assortiment de plantes aromatiques, destiné à imprégner plats et sauces, dans de nombreuses recettes de cuisine mais aussi en Tonique Médicinal. Sous cette forme, le Bouquet Garni a pour </em><em>effet d'aiguiser l'esprit et d'améliorer la mémoire.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +5 en <strong>Intelligence</strong> et<strong> Force Mentale</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: <strong>Bonus Intelligence</strong> heures</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Tonique</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Laurier, Romarin, Sauge, Thym</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Herbe, Feuilles, Eau, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"4","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Romarin.png"}
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{"_id":"IDodBdt6JuwOW33T","name":"Fleur de Lune","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Ce tranquilisant est une mousse séchée qui pousse seulement sur les feuilles de la forêt de Laurelorn.Les Elfes utilisent la Fleur de Lune pour traiter la Peste Noire, mais elle n'a pas cet effet sur les autres races. Ces autres races l'utilise pour ses propriètès hypnotiques afin de favoriser l'endormissement.</em></p>\n<hr>\n<p>Après inhalation</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Force Mentale(-30)</strong> raté, subissez +1 Etat <strong>Inconscient</strong></li>\n<li>Si <strong>Test de Force Mentale(-30)</strong> réussi, obtenez +20 en <strong>Calme</strong> mais subissez +1 Etat <strong>Exténué</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1d10+5 heures</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Comprimé</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Mousse de Laurelorn.</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Feuilles, Tourbe, Fleurs sauvages.</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"5","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"details"},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Fleur%20de%20Lune.png"}
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{"_id":"K592pPMOsaeS5b5y","name":"Feuille des Mages","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Je n'étais pas sûr à l'origine si je devais inclure cette herbe, comme elle n'a aucune valeur médicinale connue. Cependant, ses propriétés magiques sont assez bien connues pour mériter au moins une mention des différents noms de cette plante, afin d'éviter de croire qu'il existe plusieurs plantes différentes aux propriétés similaires. Le nom Elfe pour la Feuille de Mage est Daionillyseiwyn, qui d'après ce qu'on m'a dit veut dire \"la bonne plante\". En Norsca, elle s'appelle Troldblat, en Bretonnie la Feuille Sorcière, en Tilée Folimaggi, une corruption du classique Folia Magii et en Albion Draodill, voulant dire \"La feuille des Druides\"</em><em>.</em></p>\n<p><em>La Feuille des Mages est mangée crue, et reste utilisable trois jours après être ramassée. Comme son nom l'indique, elle est utilisée exclusivement par les mages.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 au prochain <strong>Test de Focalisation </strong>ou <strong>Test d'Incantation</strong></li>\n<li>Lancez un 1d10 pour chaque dose; si le résultat est inférieur au nombre de doses déjà prises, la dose n'a aucun effet</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Cru</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Feuilles de Mages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Feuille%20des%20Mages.png"}
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{"_id":"L63FH8DBYlCw0JPg","name":"Absinthe","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<div><em>Boire l'infusion des feuilles et des fleurs d'Absinthe est bon pour la digestion, vermifuge et antiseptique.</em></div>\n<div><em>Sous sa forme de liqueur, cette substance prends une couleur verte tout a fait caractéristique. Elle est tres prisée de la haute société car cet alcool rend étonnament perspicace mais à aussi la facheuse tendance à provoqué parfois des hallucinations ...</em></div>\n<hr>\n<p>Après absortion saous forme d'infusion</p>\n<ul>\n<li>Traite un effet d'<strong>Intoxication Alimentaire</strong></li>\n</ul>\n<p>Après absortion saous forme de liqueur</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Commérage</strong>, <strong>Intelligenceuition</strong>, <strong>Perception</strong> </li>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-10)</strong> raté, vous vous perdez dans une hallucination trés réaliste (que le MJ doit gérer)</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d10 minutes</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Infusion ou Liqueur</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Absinthe</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Feuilles, Fleurs Sauvages, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"15","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Absinthe.png"}
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{"_id":"LjQvSzW7e54D2qOw","name":"Bave","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Extrait des Oursins Caméléons des marais de l'Empire, cet hallucinogène extraordinairement puissant donne des visions d'un désir profond, comme un amour perdu, un ami décédé ou un enfant disparu. Appelé Bave dans les rues, il est populaire auprés des personnes désespérées.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Sur un <strong>Test de Résistance(-30)</strong> raté, vous vous perdez dans un fantasme trés réaliste (que le MJ doit gérer)</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1d10 minutes</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Gruau</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Jus d'Oursin Caméléon</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Huile Minérale, Résine, Vinaigre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"5","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Bave.png"}
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{"_id":"Ln02U2bjovRVpfOk","name":"Mystracine","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Une des drogues les plus courantes de l'Empire, la Mystracine doit être machée, pour apporter une sensation d'euphorie et des hallucinations agréables, dont certains suggèrent qu'elles pourraient être reliées aux Vents de la Magie.</em></p>\n <hr>\n <p>Après mastication</p>\n <ul>\n <li>Obtenez +10 en <strong>Endurance</strong> et <strong>Force Mentale</strong></li>\n <li>Subissez -10 en <strong>Agilité</strong>, <strong>Initiative</strong> et <strong>Intelligence</strong></li>\n <li><strong>Durée</strong>: Active tant qu'elle est machée plus 1d3 heures</li>\n </ul>\n <hr>\n <div><strong>Forme</strong>: Gomme à macher</div>\n <div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n <div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n <div><strong>Principe actif</strong>: Racine de Myst</div>\n <div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Farine, Feuilles</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"4","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Mystracine.png"}
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{"_id":"RFmBDqCzXDwiblBC","name":"Folia Vitae","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Egalement appelé Remuante ou Herbe Bondissante, cette plante pousse dans les régions ensoleillées, surtout les terres laissées en jachère. La racine est séchée, râpée, et laissée à macérer dans du vinaigre dilué pour dix jours. Le mélange est ensuite bouillie, filtré, et laissé dans une pièce sombre et fraîche pendant quatre jours de plus. Adoucie avec du miel et rajoutée à un thé ou du vin chaud, cette préparation soulage temporairement les patients de migraines, somnolences et léthargies. Elle ne doit être utilisée qu'à court terme; quand elle n'a plus d'effets, le patient se retrouve souvent pire qu'avant.</em></p>\n<p><em>Cette herbe est un faible stimulant.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Initiative</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1d10+4 minutes</li>\n</ul>\n<p>A la fin des effets</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(+20)</strong> raté, subissez +1/DR Etats <strong>Exténué</strong></li>\n<li>Ceux qui ont le Trait <strong>Immunité(Poison)</strong> peuvent bénéficier de la Folia Vitae sans souffrir de fatigue</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Infusion</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Racines de Folia Vitae</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Vinaigre, Miel, Thé, Vin</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Folia%20Vitae.png"}
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{"_id":"UVXoCIrJozK9cRWV","name":"Délice de Ranald","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Ce stimulant très addictif est un composé synthétique à base de Soufre, de Mercure et d'autres éléments.</em></p>\n<hr>\n<p>Après inhalation</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +1 <strong>Mouvement</strong> et +10 en <strong>Force</strong>, <strong>Endurance</strong>, <strong>Agilité</strong> et <strong>Sociabilité</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 3 heures</li>\n</ul>\n<p>Après la fin de l'effet</p>\n<ul>\n<li>Subissez -2 <strong>Mouvement</strong> et -20 en <strong>CC</strong>, <strong>Force</strong>, <strong>Endurance </strong>et <strong>Agilité</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1 jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à inhaler</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Mercure</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Chaux, Potasse, Salpêtre, Soufre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"18","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Delice%20de%20Ranald.png"}
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{"_id":"YcfbgPMnLo89Ilj4","name":"Camomille","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Infusion typiquement prescrite pour les \"troubles féminins\", la Camomille favorise un sommeil réparateur et induit naturellement un agréable état de fatigue.</em></p>\n <hr>\n <p>Après absorption</p>\n <ul>\n <li>Si <strong>Test de Résistance(+40)</strong> raté, subissez +1 Etat <strong>Exténué</strong></li>\n <li>Si<strong> Test de Résistance(+40)</strong> réussi, vous pouvez résister à l'effet de ce tonique</li>\n <li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n </ul>\n <hr>\n <div><strong>Forme</strong>: Infusion</div>\n <div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n <div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n <div><strong>Principe actif</strong>: Camomille</div>\n <div><strong>Excipient</strong>: Miel, Eau, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"5"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Camomille.png"}
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{"_id":"d9AFLV8FiwXQtwFe","name":"Racine de Mandragore","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Il s'agit d'une puissante drogue utilisée pour soulager les souffrances des aliénés du Vieux Monde dans les tortures de leurs misérables vies. Celui qui en prend une dose se sent réchauffé et somnolent. Toutefois, une seule dose suffit pour déclencher une forte dépendance, ce qui oblige celui qui en a pris une fois à tenter de trouver, par tous les moyens, une nouvelle dose chaque jour au risque de voir ses capacités mentales s'affaiblir et son apparence physique se dégrader. Au point de plonger l'individu dans la folie et de devenir une loque humaine.</em></p>\n<hr>\n<p>Après exposition à une première dose</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +40 en <strong>Calme</strong></li>\n<li>Si <strong>Test de Force Mentale(-30)</strong> raté, vous devenez dépendant à cette drogue</li>\n<li><strong>Durée</strong>: Active tant qu'elle est machée plus 1d100 minutes supplémentaires</li>\n</ul>\n<p>Aprés exposition à une seconde dose et aux suivantes</p>\n<ul>\n<li>Devenez automatiquement dépendant à cette drogue</li>\n<li>Obtenez +20 en <strong>Calme</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: Active tant qu'elle est machée plus 1d20 minutes supplémentaires</li>\n</ul>\n<p>Tous les mois en cas d'addiction</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Force Mentale(+0)</strong> raté, subissez +1 Traumatisme</li>\n<li>Subissez -2 en <strong>Force</strong>, <strong>Endurance</strong>, <strong>Intelligence], Force Mentale </strong>et <strong>Sociabilité</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Gomme à macher</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Racine de Mandragore</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Farine d'Os, Charbon de Bois, Feuilles, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Racine%20de%20Mandragore.png"}
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{"_id":"o7vYV8sPMv3PNdHX","name":"Bonnet de Fou","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Ces champignons hallucinogènes sont très appréciés dans les tribus de Gobelins de la Nuit des Montagnes du Bord du Monde qui en font une espèce de bière au champignon. Consommés avant la bataille, ils plongent celui qui les ingurgite dans une rage folle et destructrice, augmentant prodigieusement sa force (ce qui permet aux Fanatiques de faire tournoyer un boulet plus lourd qu'eux) et ôtant toute notion de danger à tel point que la personne n'essayera même plus de parer ou d'esquiver les attaques qui lui seront portée. Non contente d'augmenter sa puissance, elle la rend également plus résistante face aux blessures occasionnées. Lorsque l'effet prend fin, la victimes s'écroule à bout de force, un sourire crispé et extatique sur le visage. En revanche, il ne faut pas en négliger les effets secondaires : totalement siphonnés, les créatures sous influence sont aussi dangereux pour les ennemis que pour leurs alliés (ils n'arrivent plus vraiment à faire la différence), de plus la toxine est assez néfaste pour l'organisme, mais ça, les Gobelins s'en moquent un peu.</em></p>\n<hr>\n<p>Durant le mastiquage de la gomme</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Force</strong>, +4 <strong>Blessures </strong>et le Talent <strong>Frénésie</strong></li>\n<li>Sur un <strong>Test de Résistance(+0)</strong> raté, vous contractez une Infection Mineure</li>\n<li><strong>Durée</strong>: Actif tant qu'il est machonné plus 2d10 minutes supplémentaires</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Gomme à macher</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Bonnet de Fou</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Farine, Chaux, Soufre, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"5","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Bonnet%20de%20Fou.png"}
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{"_id":"peunjddZVUC9itgI","name":"Lait du Moot","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Cette épaisse substance laiteuse au goût horrible est assez longue à agir ; il faut attendre une dizaine de minutes avant d'en voir les effets. Passé ce délai, la personne l'ayant ingéré acquiert un bien meilleur équilibre et des réflexes plus vifs. Toutefois, il ne faut pas oublier de mentionner que la mixture fait flancher la détermination de celui qui l'ingurgite, l'incitant d'avantage à éprouver les effets de la peur devant une créature qui a des chances de la provoquer, tout en entravant ses capacités de réflexion.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Agilité </strong>et <strong>Esquive</strong></li>\n<li>Subissez -10 en <strong>Force Mentale </strong>et <strong>Calme</strong></li>\n<li><strong>Durée: </strong>2d10 minutes</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Grau</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Herbe à Lait</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Charbon de Bois, Feuilles, Eau, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"7","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Lait%20du%20Moot.png"}
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{"_id":"ylFhk7mGZOnAJTUT","name":"Feuille de Rêve","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Appelé Dormifolio en Tilée et Paraudiel chez les elfes, cette plante pousse principalement dans les prairies, et se trouve surtout durant la fonte des neiges d'hiver. Elle pousse aussi dans les zones marécageuses et aux bords des courants dont les rives ne sont pas trop hautes. C'est un excellent sédatif et somnifère, et peut être combiné avec d'autres préparations, sans peur d'effets secondaires. Les feuilles séchées sont mises dans de l'eau bouillante qu'on aura laissé refroidir une minute, si l'eau est bouillante quand on y met les feuilles, elles seront ébouillantées et le résultat sera amer et moins efficace. Les feuilles peuvent également être ajoutées à du thé ou du vin chaud; un peu de miel adoucira toute âcreté qu'elles pourraient ajouter.</em><em>.</em></p>\n<hr>\n<p>Après 2d10+10 minutes de l'ingestion</p>\n<ul>\n<li>endormissement menant à un sommeil normal; durant les quatre premières heures, les chances que le patient soit réveillé par un bruit sont divisées par deux</li>\n<li>Après 4 heures, l'effet de l'herbe disparaît, et le patient dort maintenant normalement</li>\n</ul>\n<p>Si le patient se réveille durant les 4 premières heures</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(+0)</strong> raté, subissez +3 Etats <strong>Exténué</strong></li>\n</ul>\n<p>Si le patient tente de résister au sommeil</p>\n<ul>\n<li>Réussir un <strong>Test de Force Mentale(+0)</strong>pour rester éveiller</li>\n<li>Un <strong>Test de Résistance(+0)</strong> est toujours nécessaire pour éviter de subir les états de fatigue</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Infusion</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Feuille de Rêve</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Thé, Vin, Miel</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"10","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Feuille%20de%20Reve.png"}
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{"_id":"25lWFfePrPzoL9qs","name":"Passiflore","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Un autre composant commun à la plupart des cataplasmes de guérison, la pommade de Passiflore appliquée sur la peau d'un patient induira un sommeil profond, reposant et paisible, supprimant tous les états de fatigue. Les patients qui résistent volontairement aux effets de la maladie, deviennent fatigués</em><em>.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Traite tous les Etats <strong>Exténué</strong></li>\n<li>Si vous decidez de lutter contre le sommeil, subissez en retour 1d3 Etats <strong>Exténué</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Baume</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Passiflore</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Beurre, Graisse, Huile Minérale, Boue</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Passiflore.png"}
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{"_id":"AtOTELac7ryeGwcd","name":"Don de Shallya","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Composant de base de nombreux composés curatifs, Le Don de Shallya (ou moût de Shallya), lorsqu'elle est correctement préparée sous forme de liniment, est utile pour le traitement des blessures critiques, y compris les blessures dues aux brûlures et à l'acide, et en chirurgie.</em><em>.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application sur une plaie ou sur des sutures après une opération</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +20 en <strong>Guérison</strong> et +10 en <strong>Chirurgie</strong> pour soigner et guérir les blessures et traumatismes.</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Liniment</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Millepertuis</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Beurre, Graisse, Feuilles, Tourbe, Huile Végétale</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"4","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Don%20de%20Shallya.png"}
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{"_id":"GjuycrrHfhk47bH8","name":"Feuille de Sigmar","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Composant commun à la plupart des Cataplasme de Guérison, l'herbe peut également être fumée à la pipe et procurer une légère euphorie pendant une heure environ.</em></p>\n<hr>\n<p>Après avoir fumer cette herbe</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Guérison</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1 heure</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Fumé</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Feuille de Sigmar</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Herbe, Feuilles, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"9","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Feuille%20de%20Sigmar.png"}
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{"_id":"L9S8lW1MBxEa7x7T","name":"Feuille d'Araignée","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Les Feuilles d'Araignée peuvent être enduites sur les plaies critiques qui saignent, comme le Faxtoryll, ou infusées dans un tonique à boire pour traiter les plaies critiques qui saignent à l'intérieur. </em></p>\n<hr>\n<p>Après application ou absorption</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test d'Endurance(+0)</strong> réussi, annule DR Etat <strong>Hémorragie</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par blessure critique</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Cataplasme ou Tonique</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Feuille d'Araignée</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Ecorce, Miel, Sel Doux, Eau</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"3","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Feuille%20Araign%C3%A9e.png"}
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{"_id":"UBqPH9WiKOtmYGxD","name":"Sève d'Ortie","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Poussant dans les forêts et fleurissant avant que les arbres n'aient assez de feuilles pour empêcher la lumière du jour d'atteindre le sol, la </em><em>Sève d'Ortie est é</em><em>galement appelé Juck, Klosaft, Herbe à démangeaisons et par d'autres noms du même genre.</em></p>\n<p><em>Cette plante est bien connue des enfants des zones rurales, qui l'utilisent pour toutes sortes de farces. </em></p>\n<p><em>Une utilisation plus utile, bien que moins courante, de la Sève d'Ortie est le traitement </em><em>des gelures. L</em><em>a sève de cette plante peut en effet être utilisée pour ramener les sensations dans la peau en cas d'engourdissements causés par le froid ou une blessure grace à l</em><em>'application d'un cataplasme sur l</em><em>es extrémités endommagées, pouvant ainsi aider à accélérer la guérison.</em><em> En raison des démangeaisons qu'elle cause, vous devrez parfois administrer un léger sédatif au patient, surtout si vous en utilisez à plusieurs reprises, ou sur une large zone comme une jambe entière.</em><em>.</em></p>\n<hr />\n<p>Aprés 1d10 minutes d'application en pommade</p>\n<ul>\n<li>Subissez -20 à tous les tests pendant 2d10+40 minutes en raison de la distraction et du besoin terrible de vous gratter</li>\n<li>Réussir un <strong>Test de Force Mentale(+0)</strong> permet d'ignorer les démangeaisons pendant 10 minutes et chaque DR réduit la sanction de 10, annulant totalement la sanction avec 2 ou plus de DR</li>\n</ul>\n<p>Après application en cataplasme</p>\n<ul>\n<li>Soigne jusqu'à 1d10 Blessures résultant d'une expostition au Froid (cf. p.181)</li>\n<li>Ce traitement peut être répété quotidiennement</li>\n</ul>\n<hr />\n<div><strong>Forme</strong>: Pommade, Cataplasme</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Sève d'Ortie</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Farine, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Seve%20Ortie.png"}
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{"_id":"UeQIcQjCqSARsiEc","name":"Volubilis","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Je sais qu'il y en a qui ne voit cette plante que comme un poison, mais je l'ai trouvé utile dans des cas extrêmes d'hystérie nerveuse où l'on doit empêcher le patient de se blesser, et aussi dans les cas où la douleur d'une blessure ou infection empêche le patient de dormir. Pourvu que la dose soit bien contrôlée, et que la température et la respiration du patient soient surveillées, je ne crois pas qu'il y ait de risques particuliers.</em></p>\n<p><em>La racine de cette plante, qui pousse dans les zones marécageuses et se trouve souvent près des nénuphars, est d'abord trempée dans de l'eau salée pendant trois jours et nuits pour enlever toute impureté, puis est séchée sur une poêle devant un feu pour deux jours, ou jusqu'à ce qu'elle fasse un bruit de bois lorsque frappée avec une fourchette. Il faut alors la râper finement, avec un peu de noix de muscade si possible, dans un sac de tissu et l'accrocher dans la cheminée pour le fumer pendant deux jours. La poudre est alors bouillie pendant deux jours dans de l'eau avec un peu de vinaigre, filtrée et ajoutée en petite quantité à un thé sucré ou du vin chaud.</em></p>\n<p><em>Une infusion de racines de Volubilis diffuse une toxine qui atteint le système nerveux de celui qui la boit. Cependant elle a un goût amer distinct, et si rajouté à une boisson, il y a une chance normale de la détecter. Cette toxine débilitante sert toutefois à calmer les patients souffrant d'hystérie violente ou de démence.</em></p>\n<hr>\n<p>Après avoir absorber l'infusion</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Perception(-10)</strong> réussi, la toxine est détecter</li>\n<li>Sinon, réussissez <strong>Test d'Endurance(+10)</strong> ou subissez –10 en <strong>Intelligence </strong>et <strong>Force Mentale</strong> pendant 2d10+4 heures</li>\n</ul>\n<p>Utilisée en cataplasme</p>\n<ul>\n<li>Enduit sur une plaie fraîche, chaque dose enlève immédiatement +1 Etat <strong>Hémorragie</strong></li>\n<li>Toutefois, plus d'une dose suffit pour exiger un <strong>Test d'Endurance(+10)</strong> pour éviter la même les effets négatifs causés par la consommation d'une infusion de Volubilis, comme ci-dessus</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Infusion, Cataplasme</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste) et Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Racine de Volubilis</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Sel, Muscade, Vinaigre, Thé, Vin</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"2","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Volubilis.png"}
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{"_id":"Z7VOM0f9NOdGduHi","name":"Faxtoryll","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Appliqués sur une plaie, les cataplasmes constitués de ce végétal favorisent la coagulation.</em></p>\n<hr />\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Retire tous les Etats <strong>Hémorragie</strong> sans tests de <strong>Guérison</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par Blessure Critique</li>\n</ul>\n<hr />\n<div><strong>Forme</strong>: Cataplasme</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Faxtoryll</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Ecorce, Miel, Salpêtre, Urine</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"15","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Faxtoryll.png"}
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{"_id":"aNO64IF5bxVMjWzT","name":"Cataplasme de Guérison","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Cette compresse médicinale malodorante est fabriquée à partir d'excréments et d'urine d'animaux combinés avec un nombre quelconque d'herbes communes telles que la Datura, la Sigmafoil ou la Valériane.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Aucune infection mineure issue d'une Blessure Critique ne sera appliqué</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Cataplasme</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Passiflore, Feuille de Sigmar, Valériane.</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Fumier, Herbe, Feuilles, Urine, Mousse.</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"12","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"details"},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Cataplasme%20de%20Guerison.png"}
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{"_id":"aZQauHNUAXCKy6Fh","name":"Mauve Musquée","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Un ingrédient à de nombreux traitements, la liste des propriétés curatives de la mauve musquée est étendue et non exhaustive. Cependant, c'est un liniment efficace pour le traitement des symptômes de la Vérole Honteuse. Il peut également être utilisé pour aider à la guérison des contusions, des entorses et des déchirures musculaires.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +20 en <strong>Guérison</strong> des <em>déchirures musculaires mineures</em></li>\n<li>Traite temporairement les symptômes de la Vérole Honteuse</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d6 heures</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Liniment</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Mauve Musquée</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Graisse, Feuilles, Huile Minérale, Résine</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"5","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Mauve%20Musquee.png"}
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{"_id":"fQTc9E36wKPxGJVy","name":"Racine des Tombes","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Aussi appelée, Doigt du Mort, Fléau des Esprits et Racine de Mòrr, cette plante est attirée par les endroits sombres et isolés avec un sol légèrement humide. Elle se développe tout particulièrement dans les cimetières, qui, avec leurs propriétés magiques bien connus, a conduit certains à théoriser qu'elle se nourrit des énergies magiques des corps enterrés là.</em></p>\n<p><em>La racine, lorsque séchée et râpée, peut être utilisé dans de nombreuses préparations et sorts concernant les Mort-vivants, et elle semble les affecter comme un poison affecterait une créature vivante. Une infusion de la racine semble n'avoir aucun effet particulier sur un patient vivant, si ce n'est des vomissements à fortes doses. Moins connus est le fait qu'un cataplasme chaud fait des feuilles et racines de cette plante accélère la guérison des blessures infectées causées par les créatures mort-vivantes.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application sous forme de cataplasme</p>\n<ul>\n<li>Etalé sur une plaie en fermentation causé par une créature morte-vivante ayant le Trait Infecté, accorde au patient un bonus de +20 à tous les tests effectués ce jour-là contre une <strong>Blessure Purulente</strong></li>\n<li>Elle n'a aucun effet sur les blessures provoquées par des créatures qui ne sont pas des morts-vivants</li>\n</ul>\n<p>Aprés application sous forme d'Exsudat</p>\n<ul>\n<li>Enrobée sur une lame, la sève congelée du tubercule brut de cette plante est toxique pour les créatures ayant le Trait Mort-Vivant, causant +1 Etat <strong>Empoisonné</strong> à moins que la victime ne réussisse un <strong>Test d'Endurance(-10)</strong></li>\n</ul>\n<p>Aprés ingestion sous forme d'infusion</p>\n<ul>\n<li>Curieusement, une infusion de Racine des Tombes bien préparé induit une pâleur mortelle chez quiconque la consomme, et la chair devient froide au toucher pendant 1d10+2 heures. L'interêt de cette propriété reste encore à débattre !</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Infusion, Exsudat ou Cataplasme</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Racine des Tombes</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendres, Farine d'Os, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"5","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Racine%20des%20Tombes.png"}
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{"_id":"npTbgNiwpIlOIEZt","name":"Serpolet","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Serpolet est champignon grimpant qui enserre les hêtres de la forêt de la Drakwald. Ses propriétés constrictives et le suc qu'il sécrète donnent au cataplasme de Serpolet la faculté de favoriser la bonne guérison des fractures ouvertes et des plaies supurentes.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +20 en <strong>Guérison</strong> des <em>Fractures Mineures</em></li>\n<li>Traite temporairement les symptômes d'une Blessure Purulente</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d6 heures</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Cataplasme</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Serpolet</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Feuilles, Miel, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"1","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Serpolet.png"}
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{"_id":"qsYNfbIjJrTj8QJ0","name":"Myrte","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Une plante très parfumée, utilisée aussi bien par les classes supérieures que dans les cérémonies liturgiques, en particulier celles de Rhya. Un prêtre peut obtenir un bienfait en trempant un brin de Myrte dans de l'eau pure et en s'aspergeant avec.</em></p>\n<hr>\n<p>Après s'être aspergé </p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 aux <strong>Test de Prière</strong> pour délivrer une Bénédiction ou un Miracle</li>\n<li>Les prêtres de Rhya obtiennent un bonus de +10</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 brin de Myrte différent par <strong>Test de Prière</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Ablution</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Brin de Myrte</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"2","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Myrte.png"}
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{"_id":"sUaKnak88Z2UvAYr","name":"Bandage en Lin","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<div class=\"grid_left\">\n<p class=\"dico_exergue_1\"><em>Bande de tissu ou assemblage de bandes, souvent à base de lin, appliquées sur une blessure ou une partie du corps pour la protéger, la maintenir fermée et appliquer une pression réduite afin d'arrêter une éventuelle hémorragie.</em></p>\n<hr />\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: CaslonPro;\">Si <strong>Test de Guérison(+0)</strong> ou <strong>Test de Dextérité(+0)</strong> réussi, retire +1 Etat <strong>Hémorragie</strong> supplémentaire</span></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par Blessure</li>\n</ul>\n<hr />\n<div><strong>Forme</strong>: Bandage</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Tout le monde</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Lin tissé</div>\n</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"4"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"misc"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Bandage.png"}
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{"_id":"sxZTRJLof0PFlNDw","name":"Alfunas","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Appliquée sur la zone blessée, cette herbe réduit de moitié le temps de guérison des os cassés.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Réduit la <strong>Guérison </strong>des Fractures à 1d5+20 jours</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Baume</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Alfunas</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Résine, Huile Végétale, Eau</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"6","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Alfunas.png"}
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{"_id":"t9Z8fy9D9bcgBzj0","name":"Armoise","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>L'Armoise était destinée à repousser les insectes - en particulier les papillons de nuit - des jardins et des personnes. Il peut apaiser les fatigues musculaires et, selon certains, repousser les mauvais esprits. En crème, il est avéré que l'Armoise peut être tartinée sur le corps pour repousser les insectes et soulager la fatigue musculaire. Concernant les mauvais esprit, tout cela reste à prouver mais pourquoi s'en priver ?</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Soulage 1 Etat <strong>Exténué</strong></li>\n<li>Les insectes doivent surmonter un <strong>Test d'Endurance(-10)</strong> pour approcher une personne couverte de crème d'Armoise</li>\n<li>Les esprits et les démons doivent surmonter un <strong>Test de Force Mentale(+0)</strong> pour approcher une personne couverte de crème d'Armoise</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Crème</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Armoise</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Beurre, Graisse, Feuilles, Tourbe, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"10","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Armoise.png"}
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{"_id":"4l60Lxv8cpsyy2Cg","name":"PlatsQualité","permission":{"default":0,"Kpf9UoAn5sUsof48":3},"flags":{"exportSource":{"world":"wh4_strikes_back","system":"wfrp4e","coreVersion":"0.5.5","systemVersion":"1.2.5"}},"img":"icons/svg/d20-grey.svg","description":"Plats de Bonne Qualité","results":[{"_id":"xVAW8sgAStUllMo7","flags":{},"type":0,"text":"Jambon aux haricots et poires","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[1,4],"drawn":false},{"_id":"mDOQKlvk8huxkxer","flags":{},"type":0,"text":"Bouillon de bœuf à l'orge et à la moelle","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[5,8],"drawn":false},{"_id":"v0TOBpsFLHuztEfA","flags":{},"type":0,"text":"Pouding noir au vinaigre","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[9,12],"drawn":false},{"_id":"RYg5Y6XEurh22Vi5","flags":{},"type":0,"text":"Saucisse de bœuf et choux","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[13,16],"drawn":false},{"_id":"sUFyg7tMWlCz7P8G","flags":{},"type":0,"text":"Pot au feu aux pommes et au raifort","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[17,20],"drawn":false},{"_id":"hPm3mlVqSa40Orkg","flags":{},"type":0,"text":"Côte de porc grillée à la moutarde douce","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[21,24],"drawn":false},{"_id":"r1L10STMUrvaV3AH","flags":{},"type":0,"text":"Côtelette de porc panée","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[25,28],"drawn":false},{"_id":"p7hxQmw1HS95Fnyi","flags":{},"type":0,"text":"Foie de volaille à la sauce au bleu","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[29,32],"drawn":false},{"_id":"47RjrwHmsq6WbOpD","flags":{},"type":0,"text":"Faisan à la sauce au vin","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[33,36],"drawn":false},{"_id":"rM9Gm2NmlDuWkacM","flags":{},"type":0,"text":"Boulette de viande dans leur soupe au lait","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[37,40],"drawn":false},{"_id":"udWjw0iuXxPZN0zk","flags":{},"type":0,"text":"Oignons frits au fromage","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[41,44],"drawn":false},{"_id":"OS6v89ehvSeraA5s","flags":{},"type":0,"text":"Steack dans sa sauce","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[45,48],"drawn":false},{"_id":"9nKCy9zbk74J6bqf","flags":{},"type":0,"text":"Champignon en sauce","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[49,52],"drawn":false},{"_id":"HWYEDGPeboWtEa8u","flags":{},"type":0,"text":"Pain aux noisettes dans sa sauce au vin","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[53,56],"drawn":false},{"_id":"9nRUtTXjh5Cgxx1x","flags":{},"type":0,"text":"Joues de porc au raifort","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[57,60],"drawn":false},{"_id":"YcoXt8g66vIRdgkI","flags":{},"type":0,"text":"Tourte aux oignons et au vin","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[61,64],"drawn":false},{"_id":"Ol7ZgD5rz1wctpXR","flags":{},"type":0,"text":"Boulette de porc en sauce","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[65,68],"drawn":false},{"_id":"ngIF9duLUecdqqoR","flags":{},"type":0,"text":"Côtes de porc au cidre","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[69,72],"drawn":false},{"_id":"yvbwKursaixh2dby","flags":{},"type":0,"text":"Mouton roti sur toast","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[73,76],"drawn":false},{"_id":"BilOY9jsiWyLiZMD","flags":{},"type":0,"text":"Porc grillé aux pommes","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[77,80],"drawn":false},{"_id":"MAcjSFeXuy1gXVxH","flags":{},"type":0,"text":"Saucisse aux œufs en sauce","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[81,84],"drawn":false},{"_id":"WLIdokO8Ol4EevBh","flags":{},"type":0,"text":"Boulette d'épinards à l'ail","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[85,88],"drawn":false},{"_id":"BFgriuTuPtYEe4pF","flags":{},"type":0,"text":"Lapin bouilli aux échalotes","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[89,92],"drawn":false},{"_id":"Tjl6LzeiGtsiIxBG","flags":{},"type":0,"text":"Saucisse de veau et choux à l'étouffé","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[93,96],"drawn":false},{"_id":"gg7YzjUvrGOd4RSs","flags":{},"type":0,"text":"Steack de chevreuil aux truffes","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[97,100],"drawn":false}],"formula":"1d100","replacement":true,"displayRoll":false}
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{"_id":"Deyo5SQa9ZpjS4xL","name":"PlatsRivières","permission":{"default":0,"Kpf9UoAn5sUsof48":3},"flags":{"exportSource":{"world":"wh4_strikes_back","system":"wfrp4e","coreVersion":"0.5.5","systemVersion":"1.2.5"}},"img":"icons/svg/d20-grey.svg","description":"Plats d'Auberges de Rivières","results":[{"_id":"xVAW8sgAStUllMo7","flags":{},"type":0,"text":"Truite au four aux boulettes de fromage","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[1,4],"drawn":false},{"_id":"mDOQKlvk8huxkxer","flags":{},"type":0,"text":"Soupe de tortue","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[5,8],"drawn":false},{"_id":"v0TOBpsFLHuztEfA","flags":{},"type":0,"text":"Carpe au beurre et à l'ail","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[9,12],"drawn":false},{"_id":"RYg5Y6XEurh22Vi5","flags":{},"type":0,"text":"Poisson du jour à la chapelure et au four","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[13,16],"drawn":false},{"_id":"sUFyg7tMWlCz7P8G","flags":{},"type":0,"text":"Ecrevisse à la crème avec croutons","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[17,20],"drawn":false},{"_id":"hPm3mlVqSa40Orkg","flags":{},"type":0,"text":"Soupe de champignons à la crème","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[21,24],"drawn":false},{"_id":"r1L10STMUrvaV3AH","flags":{},"type":0,"text":"Oeufs de poissons au fromage de chèvre","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[25,28],"drawn":false},{"_id":"p7hxQmw1HS95Fnyi","flags":{},"type":0,"text":"Soupe de poissons","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[29,32],"drawn":false},{"_id":"47RjrwHmsq6WbOpD","flags":{},"type":0,"text":"Brochet frit aux oignons","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[33,36],"drawn":false},{"_id":"rM9Gm2NmlDuWkacM","flags":{},"type":0,"text":"Saumon poché au vinaigre","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[37,40],"drawn":false},{"_id":"udWjw0iuXxPZN0zk","flags":{},"type":0,"text":"Crevette d'eau douce à l'ail","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[41,44],"drawn":false},{"_id":"OS6v89ehvSeraA5s","flags":{},"type":0,"text":"Canard roti aux navets","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[45,48],"drawn":false},{"_id":"9nKCy9zbk74J6bqf","flags":{},"type":0,"text":"Anguille rotie à la betterave","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[49,52],"drawn":false},{"_id":"HWYEDGPeboWtEa8u","flags":{},"type":0,"text":"Saucisse au radis noir","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[53,56],"drawn":false},{"_id":"9nRUtTXjh5Cgxx1x","flags":{},"type":0,"text":"Soupe de poisson-chat au panais","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[57,60],"drawn":false},{"_id":"YcoXt8g66vIRdgkI","flags":{},"type":0,"text":"Soupe de perche au choux","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[61,64],"drawn":false},{"_id":"Ol7ZgD5rz1wctpXR","flags":{},"type":0,"text":"Soupe à l'échalotte et aux radis","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[65,68],"drawn":false},{"_id":"ngIF9duLUecdqqoR","flags":{},"type":0,"text":"Esturgeon à la soupe de pois","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[69,72],"drawn":false},{"_id":"yvbwKursaixh2dby","flags":{},"type":0,"text":"Tanche avec ses haricots bouillis","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[73,76],"drawn":false},{"_id":"BilOY9jsiWyLiZMD","flags":{},"type":0,"text":"Truite grillée aux noisettes","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[77,80],"drawn":false},{"_id":"MAcjSFeXuy1gXVxH","flags":{},"type":0,"text":"Saucisse fumée et choux braisé","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[81,84],"drawn":false},{"_id":"WLIdokO8Ol4EevBh","flags":{},"type":0,"text":"Poulet à l'étouffée et petits légumes","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[85,88],"drawn":false},{"_id":"BFgriuTuPtYEe4pF","flags":{},"type":0,"text":"Porc bouillie aux rognons","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[89,92],"drawn":false},{"_id":"Tjl6LzeiGtsiIxBG","flags":{},"type":0,"text":"Céréales grillées au lait","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[93,96],"drawn":false},{"_id":"gg7YzjUvrGOd4RSs","flags":{},"type":0,"text":"Abats de canard à la prune","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[97,100],"drawn":false}],"formula":"1d100","replacement":true,"displayRoll":false}
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{"_id":"JnyDB6XHm0QLBF7h","name":"PlatsMédiocres","permission":{"default":0,"Kpf9UoAn5sUsof48":3},"flags":{"exportSource":{"world":"wh4_strikes_back","system":"wfrp4e","coreVersion":"0.5.5","systemVersion":"1.2.5"}},"img":"icons/svg/d20-grey.svg","description":"Plats Médiocres","results":[{"_id":"xVAW8sgAStUllMo7","flags":{},"type":0,"text":"Purée d'orge","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[1,4],"drawn":false},{"_id":"mDOQKlvk8huxkxer","flags":{},"type":0,"text":"Chou bouille et oignons","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[5,8],"drawn":false},{"_id":"v0TOBpsFLHuztEfA","flags":{},"type":0,"text":"Chien bouilli et lard","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[9,12],"drawn":false},{"_id":"RYg5Y6XEurh22Vi5","flags":{},"type":0,"text":"Chou frisé bouilli et sa saucisse","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[13,16],"drawn":false},{"_id":"sUFyg7tMWlCz7P8G","flags":{},"type":0,"text":"Tartine de fromage à l'oignon","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[17,20],"drawn":false},{"_id":"hPm3mlVqSa40Orkg","flags":{},"type":0,"text":"Fromage de lait caillé dans son babeurre","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[21,24],"drawn":false},{"_id":"r1L10STMUrvaV3AH","flags":{},"type":0,"text":"Jambon haché aux oignons","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[25,28],"drawn":false},{"_id":"p7hxQmw1HS95Fnyi","flags":{},"type":0,"text":"Saucisse froide","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[29,32],"drawn":false},{"_id":"47RjrwHmsq6WbOpD","flags":{},"type":0,"text":"Lait caillé au vinaigre","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[33,36],"drawn":false},{"_id":"rM9Gm2NmlDuWkacM","flags":{},"type":0,"text":"Pain trempé au jus de poulet","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[37,40],"drawn":false},{"_id":"udWjw0iuXxPZN0zk","flags":{},"type":0,"text":"Soupe de lentille","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[41,44],"drawn":false},{"_id":"OS6v89ehvSeraA5s","flags":{},"type":0,"text":"Tartine de purée de petit pois","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[45,48],"drawn":false},{"_id":"9nKCy9zbk74J6bqf","flags":{},"type":0,"text":"Pièce de mouton au raifort","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[49,52],"drawn":false},{"_id":"HWYEDGPeboWtEa8u","flags":{},"type":0,"text":"Porridge d'orge","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[53,56],"drawn":false},{"_id":"9nRUtTXjh5Cgxx1x","flags":{},"type":0,"text":"Choux et hareng salé","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[57,60],"drawn":false},{"_id":"YcoXt8g66vIRdgkI","flags":{},"type":0,"text":"Morceaux de porcs grillés","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[61,64],"drawn":false},{"_id":"Ol7ZgD5rz1wctpXR","flags":{},"type":0,"text":"Purée de céréales au lait","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[65,68],"drawn":false},{"_id":"ngIF9duLUecdqqoR","flags":{},"type":0,"text":"Pot au feu de porc et haricots","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[69,72],"drawn":false},{"_id":"yvbwKursaixh2dby","flags":{},"type":0,"text":"Potage à l'avoine et aux lentilles","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[73,76],"drawn":false},{"_id":"BilOY9jsiWyLiZMD","flags":{},"type":0,"text":"Pain de seigle au jus de viande","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[77,80],"drawn":false},{"_id":"MAcjSFeXuy1gXVxH","flags":{},"type":0,"text":"Bretzel salé à la moutarde","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[81,84],"drawn":false},{"_id":"WLIdokO8Ol4EevBh","flags":{},"type":0,"text":"Saucisson brioché","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[85,88],"drawn":false},{"_id":"BFgriuTuPtYEe4pF","flags":{},"type":0,"text":"Soupe de betterave et oignons","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[89,92],"drawn":false},{"_id":"Tjl6LzeiGtsiIxBG","flags":{},"type":0,"text":"Purée de seigle aigre","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[93,96],"drawn":false},{"_id":"gg7YzjUvrGOd4RSs","flags":{},"type":0,"text":"Soupe de haricots et de grains d'orges","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[97,100],"drawn":false}],"formula":"1d100","replacement":true,"displayRoll":false}
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{"_id":"RKHd75vMfgU026Qy","name":"BoissonsBase","permission":{"default":0,"Kpf9UoAn5sUsof48":3},"flags":{"exportSource":{"world":"wh4_strikes_back","system":"wfrp4e","coreVersion":"0.5.5","systemVersion":"1.2.5"}},"img":"icons/svg/d20-grey.svg","description":"","results":[{"_id":"xVAW8sgAStUllMo7","flags":{},"type":0,"text":"Eau de vie aux œufs","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[1,4],"drawn":false},{"_id":"mDOQKlvk8huxkxer","flags":{},"type":0,"text":"Jus d'abricot","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[5,8],"drawn":false},{"_id":"v0TOBpsFLHuztEfA","flags":{},"type":0,"text":"Thé","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[9,12],"drawn":false},{"_id":"RYg5Y6XEurh22Vi5","flags":{},"type":0,"text":"Bière amère","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[13,16],"drawn":false},{"_id":"sUFyg7tMWlCz7P8G","flags":{},"type":0,"text":"Bière rousse","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[17,20],"drawn":false},{"_id":"hPm3mlVqSa40Orkg","flags":{},"type":0,"text":"Cidre","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[21,24],"drawn":false},{"_id":"r1L10STMUrvaV3AH","flags":{},"type":0,"text":"Bière brune","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[25,28],"drawn":false},{"_id":"p7hxQmw1HS95Fnyi","flags":{},"type":0,"text":"Bière au gingembre","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[29,32],"drawn":false},{"_id":"47RjrwHmsq6WbOpD","flags":{},"type":0,"text":"Lait de chèvre","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[33,36],"drawn":false},{"_id":"rM9Gm2NmlDuWkacM","flags":{},"type":0,"text":"Jus de raisin","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[37,40],"drawn":false},{"_id":"udWjw0iuXxPZN0zk","flags":{},"type":0,"text":"Lait au miel","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[41,44],"drawn":false},{"_id":"OS6v89ehvSeraA5s","flags":{},"type":0,"text":"Eau chaude","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[45,48],"drawn":false},{"_id":"9nKCy9zbk74J6bqf","flags":{},"type":0,"text":"Bière blonde","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[49,52],"drawn":false},{"_id":"HWYEDGPeboWtEa8u","flags":{},"type":0,"text":"Lait de jument","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[53,56],"drawn":false},{"_id":"9nRUtTXjh5Cgxx1x","flags":{},"type":0,"text":"Hydromel","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[57,60],"drawn":false},{"_id":"YcoXt8g66vIRdgkI","flags":{},"type":0,"text":"Lait aux œufs","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[61,64],"drawn":false},{"_id":"Ol7ZgD5rz1wctpXR","flags":{},"type":0,"text":"Bière légère","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[65,68],"drawn":false},{"_id":"ngIF9duLUecdqqoR","flags":{},"type":0,"text":"Bière à la mure","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[69,72],"drawn":false},{"_id":"yvbwKursaixh2dby","flags":{},"type":0,"text":"Eau de vie","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[73,76],"drawn":false},{"_id":"BilOY9jsiWyLiZMD","flags":{},"type":0,"text":"Alcool de racines","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[77,80],"drawn":false},{"_id":"MAcjSFeXuy1gXVxH","flags":{},"type":0,"text":"Jus de pomme","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[81,84],"drawn":false},{"_id":"WLIdokO8Ol4EevBh","flags":{},"type":0,"text":"Vin rouge","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[85,88],"drawn":false},{"_id":"BFgriuTuPtYEe4pF","flags":{},"type":0,"text":"Jus de poire","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[89,92],"drawn":false},{"_id":"Tjl6LzeiGtsiIxBG","flags":{},"type":0,"text":"Eau épicée au miel","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[93,96],"drawn":false},{"_id":"gg7YzjUvrGOd4RSs","flags":{},"type":0,"text":"Vin blanc","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[97,100],"drawn":false}],"formula":"1d100","replacement":true,"displayRoll":false}
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{"_id":"axyKWutoIRuWDmhp","name":"PlatsCommuns","permission":{"default":0,"Kpf9UoAn5sUsof48":3},"flags":{"exportSource":{"world":"wh4_strikes_back","system":"wfrp4e","coreVersion":"0.5.5","systemVersion":"1.2.5"}},"img":"icons/svg/d20-grey.svg","description":"Plats Communs","results":[{"_id":"xVAW8sgAStUllMo7","flags":{},"type":0,"text":"Chapon au four avec rondelles de radis","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[1,4],"drawn":false},{"_id":"mDOQKlvk8huxkxer","flags":{},"type":0,"text":"Tourte au rognons de bœuf","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[5,8],"drawn":false},{"_id":"v0TOBpsFLHuztEfA","flags":{},"type":0,"text":"Gâteau de sarrasin à la mélasse","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[9,12],"drawn":false},{"_id":"RYg5Y6XEurh22Vi5","flags":{},"type":0,"text":"Chapon dans son bouillon de légumes","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[13,16],"drawn":false},{"_id":"sUFyg7tMWlCz7P8G","flags":{},"type":0,"text":"Tripes farcies à l'orge","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[17,20],"drawn":false},{"_id":"hPm3mlVqSa40Orkg","flags":{},"type":0,"text":"Cou de canard aux raifort","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[21,24],"drawn":false},{"_id":"r1L10STMUrvaV3AH","flags":{},"type":0,"text":"Jarret de porc à la moutarde","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[25,28],"drawn":false},{"_id":"p7hxQmw1HS95Fnyi","flags":{},"type":0,"text":"Œufs battus au vinaigre","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[29,32],"drawn":false},{"_id":"47RjrwHmsq6WbOpD","flags":{},"type":0,"text":"Potage de concombre aux herbes","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[33,36],"drawn":false},{"_id":"rM9Gm2NmlDuWkacM","flags":{},"type":0,"text":"Cotelettes d'agneaux aux pommes","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[37,40],"drawn":false},{"_id":"udWjw0iuXxPZN0zk","flags":{},"type":0,"text":"Foie avec tourte au fromage","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[41,44],"drawn":false},{"_id":"OS6v89ehvSeraA5s","flags":{},"type":0,"text":"Côte de mouton et tourte à la sauge","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[45,48],"drawn":false},{"_id":"9nKCy9zbk74J6bqf","flags":{},"type":0,"text":"Tarte à l'oignon","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[49,52],"drawn":false},{"_id":"HWYEDGPeboWtEa8u","flags":{},"type":0,"text":"Bouillon d'oie aux oignons","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[53,56],"drawn":false},{"_id":"9nRUtTXjh5Cgxx1x","flags":{},"type":0,"text":"Crêpe au jambon frit","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[57,60],"drawn":false},{"_id":"YcoXt8g66vIRdgkI","flags":{},"type":0,"text":"Tourte aux épinards et au pourpier","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[61,64],"drawn":false},{"_id":"Ol7ZgD5rz1wctpXR","flags":{},"type":0,"text":"Tourte de poulet à la betterave","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[65,68],"drawn":false},{"_id":"ngIF9duLUecdqqoR","flags":{},"type":0,"text":"Saucisse de porc aux oignons frits","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[69,72],"drawn":false},{"_id":"yvbwKursaixh2dby","flags":{},"type":0,"text":"Lapin grillé aux herbes","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[73,76],"drawn":false},{"_id":"BilOY9jsiWyLiZMD","flags":{},"type":0,"text":"Soupe de mouton au radis","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[77,80],"drawn":false},{"_id":"MAcjSFeXuy1gXVxH","flags":{},"type":0,"text":"Soupe de pois blanc à l'ail","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[81,84],"drawn":false},{"_id":"WLIdokO8Ol4EevBh","flags":{},"type":0,"text":"Tourte épicée à la betterave","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[85,88],"drawn":false},{"_id":"BFgriuTuPtYEe4pF","flags":{},"type":0,"text":"Steack et haricots rouges","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[89,92],"drawn":false},{"_id":"Tjl6LzeiGtsiIxBG","flags":{},"type":0,"text":"Ragout de cheval aux noisettes","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[93,96],"drawn":false},{"_id":"gg7YzjUvrGOd4RSs","flags":{},"type":0,"text":"Mijoté de pois à l'ail","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[97,100],"drawn":false}],"formula":"1d100","replacement":true,"displayRoll":false}
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{"_id":"tfaYKDZqu7kgZvRG","name":"Desserts","permission":{"default":0,"Kpf9UoAn5sUsof48":3},"flags":{"exportSource":{"world":"wh4_strikes_back","system":"wfrp4e","coreVersion":"0.5.5","systemVersion":"1.2.5"}},"img":"icons/svg/d20-grey.svg","description":"Desserts d'Auberge","results":[{"_id":"xVAW8sgAStUllMo7","flags":{},"type":0,"text":"Beignets à la pomme","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[1,4],"drawn":false},{"_id":"mDOQKlvk8huxkxer","flags":{},"type":0,"text":"Batonnets de pommes au four","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[5,8],"drawn":false},{"_id":"v0TOBpsFLHuztEfA","flags":{},"type":0,"text":"Betteraves à la crème","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[9,12],"drawn":false},{"_id":"RYg5Y6XEurh22Vi5","flags":{},"type":0,"text":"Bouillie d'avoine aux figues et au miel","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[13,16],"drawn":false},{"_id":"sUFyg7tMWlCz7P8G","flags":{},"type":0,"text":"Pudding de carottes","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[17,20],"drawn":false},{"_id":"hPm3mlVqSa40Orkg","flags":{},"type":0,"text":"Gateau crémeux au fromage","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[21,24],"drawn":false},{"_id":"r1L10STMUrvaV3AH","flags":{},"type":0,"text":"Crême sucrée","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[25,28],"drawn":false},{"_id":"p7hxQmw1HS95Fnyi","flags":{},"type":0,"text":"Fruits secs à la melasse","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[29,32],"drawn":false},{"_id":"47RjrwHmsq6WbOpD","flags":{},"type":0,"text":"Poires et Pommes","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[33,36],"drawn":false},{"_id":"rM9Gm2NmlDuWkacM","flags":{},"type":0,"text":"Pain d'épices","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[37,40],"drawn":false},{"_id":"udWjw0iuXxPZN0zk","flags":{},"type":0,"text":"Tarte aux cassis","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[41,44],"drawn":false},{"_id":"OS6v89ehvSeraA5s","flags":{},"type":0,"text":"Gateaux plats à la fraise","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[45,48],"drawn":false},{"_id":"9nKCy9zbk74J6bqf","flags":{},"type":0,"text":"Tartines au miel","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[49,52],"drawn":false},{"_id":"HWYEDGPeboWtEa8u","flags":{},"type":0,"text":"Petits gateaux au miel","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[53,56],"drawn":false},{"_id":"9nRUtTXjh5Cgxx1x","flags":{},"type":0,"text":"Tartines de confiture","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[57,60],"drawn":false},{"_id":"YcoXt8g66vIRdgkI","flags":{},"type":0,"text":"Lait au miel","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[61,64],"drawn":false},{"_id":"Ol7ZgD5rz1wctpXR","flags":{},"type":0,"text":"Pâtisserie à la menthe","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[65,68],"drawn":false},{"_id":"ngIF9duLUecdqqoR","flags":{},"type":0,"text":"Mûres à la crème","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[69,72],"drawn":false},{"_id":"yvbwKursaixh2dby","flags":{},"type":0,"text":"Pêches farcies à la confiture","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[73,76],"drawn":false},{"_id":"BilOY9jsiWyLiZMD","flags":{},"type":0,"text":"Poires frites","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[77,80],"drawn":false},{"_id":"MAcjSFeXuy1gXVxH","flags":{},"type":0,"text":"Tarte à la prune","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[81,84],"drawn":false},{"_id":"WLIdokO8Ol4EevBh","flags":{},"type":0,"text":"Pâtisserie à la framboise","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[85,88],"drawn":false},{"_id":"BFgriuTuPtYEe4pF","flags":{},"type":0,"text":"Tranches d'abricot à la crème","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[89,92],"drawn":false},{"_id":"Tjl6LzeiGtsiIxBG","flags":{},"type":0,"text":"Pain sucré à la melasse","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[93,96],"drawn":false},{"_id":"gg7YzjUvrGOd4RSs","flags":{},"type":0,"text":"Raisin à l'hydromel","img":"icons/svg/d20-black.svg","resultId":"","weight":1,"range":[97,100],"drawn":false}],"formula":"1d100","replacement":true,"displayRoll":false}
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{"_id":"7NSF4hTW0QUkYCnZ","name":"Venin Fuligineux","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Ce poison est tiré des horribles Heldrakes, les serpents de mers géants qui infestent l’Océan Occidentale et la côte de Naggaroth. La moindre égratignure infectée par ce poison provoque une douleur insoutenable qui neutralise même le plus brave des hommes.</em></p>\n<hr>\n<p>Aprés une blessure subit par une arme empoissonnée</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-10)</strong> raté, subissez +DR Etats <strong>Assommé</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Exsudat</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Venin d'Helldrake</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Huile Minérale, Résine, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"4","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Venin%20Fuligineux.png"}
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{"_id":"HWG8nPTYsnVV0XVV","name":"Brise-Coeur","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Brise-Cœur résulte d’un savant mélange entre les toxines de deux serpents : l'Amphisbène et le Jabberwock. Si certains venins sont déjà mortels, d’autres ne le deviennent que d’avantage lorsqu’ils sont mélangés entre-eux ; c’est le cas du Brise-Cœur, un liquide transparent qui, non content d’être inodore, est pratiquement indécelable dans la nourriture ou la boisson, faute de goût. Ce poison est si nocif qu’il est assez difficile d’y résister, et quiconque en consommant bien malgré lui se verra mourir en une dizaine de minutes.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-10)</strong> raté, subissez +4 Etats <strong>Empoisonné</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Philtre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Venin d'Amphisbène et de Jabberwock</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Vin, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"40","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Brise-Coeur.png"}
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{"_id":"PmpCp7HhymYKQQN4","name":"Belladone","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Aussi appelée Belle Dame ou Cerise du Diable, la Belladone est utilisée par les femmes Estaliennes comme produit de beauté car une seule goutte dilate les pupilles. En cas d’ingestion, la victime d’un empoisonnement à la Belladone présente une sécheresse de la bouche et de la gorge, d’étranges éruptions écarlates et des convulsions, avant de mourir une dizaine d’heures plus tard. C’est un poison typiquement féminin.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Sur un <strong>Test de Résistance(+0)</strong> raté, subissez +1 Etat <strong>Empoisonné</strong> et <strong>Convulsions</strong></li>\n<li>la gravité des convulsions dépendent du DR du <strong>Test de Résistance</strong>.</li>\n<li>Les convulsions persistent jusqu'à la fin de l'empoissonnement</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingurgité</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste) ou Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Belladone</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Huile végétale, Sel</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"12","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"details"},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Belladone.png"}
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{"_id":"SyLueBks2ifFdnSg","name":"Cyanure","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Extrait des baies du Laurier-Cerise et de l’Amande Amère ou encore de noyaux de Prunes, d’Abricots ou de Cerises et des pépins de Pommes, le cyanure est un poison dangereux. L’inhalation de fortes concentrations de cyanure entraîne apnée, convulsions, coma, arrêt cardio-circulatoire et la mort survient en quelques dizaines de secondes. À des doses plus faibles, la perte de conscience peut être précédée par une faiblesse générale, des vertiges, de la confusion et une gêne respiratoire perceptible. Lors de la première phase de perte de conscience, la respiration est souvent normale, parfois même rapide, bien que l’état de la victime évolue vers un coma profond et finalement conduire à l’arrêt cardiaque. La couleur de la peau devient rose à cause d’une saturation élevée du sang en oxygène. Tenace, il est assez difficile pour l’organisme d’en purger les toxines.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(+0)</strong> raté, subissez DR+1 statuts <strong>Empoisonné</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingurgiter</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Baies de Laurier, Amandes, Fruits à Noyau</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Ecorce, Farine, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"5","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Cyanure.png"}
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{"_id":"XRGCXpN9Z2oRGDzr","name":"Mucus d’Araignée","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Généralement, on recueille cette toxine à l’aide de rats, de souris ou d’autres petits animaux que l’on fait mordre par une araignée venimeuse. Une fois morts, ils sont mis à sécher puis réduits en poudre. Le résultat de cette affreuse opération est ensuite enduit sur une lame qui, en plus d’aggraver les lésions faites par ladite lame, paralysera la cible pendant une dizaine de minutes.</em></p>\n<hr>\n<p>Aprés une blessure subit par une arme empoissonnée</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(+0) </strong>raté, subissez +1 Etat <strong>Empêtré</strong> et +1 Etat <strong>A Terre</strong></li>\n<li>Si DR<-3, subissez +1 Etat <strong>Inconscient</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d10 Tours</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par application</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Exsudat</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Petit animal tué par le venin d'une araignée</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Huile Minérale, Résine, Urine</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"3","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Mucus%20d%27Araignee.png"}
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{"_id":"cixgmpkdK9TcnkYH","name":"Lotus Noir","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Lotus Noir est une plante extrémement vénéneuse poussant au plus profond des forêts du sud de l’Empire et dans la Forêt Noire de Naggaroth qui est très recherché par les assassins. On en extrait le suc qui, une fois distillé, donne un poison extrêmement toxique et douloureux lorsqu’il est injectée dans le sang, sans pour autant tuer la victime. Il posséde des effets destructeur sur le cerveau de la victime, et est capable de faire sombrer un individu dans la folie en quelques secondes.</em></p>\n<hr>\n<p>Aprés une blessure subit par une arme empoissonnée</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-10)</strong> raté, subissez + 2 Etats <strong>Empoisonné</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Exsudat</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Suc de Lotus Noir</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Huile Minérale, Résine, Urine</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"20","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Lotus%20Noir.png"}
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{"_id":"fBdrJTxa77zHRVqx","name":"Venin de Scorpion Vert","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Parmi les produits que l’on peut acquérir dans les officines louches de certains marchands venus d'Arabie, ce venin est l’un des plus dangereux. Fabriqué de la même façon que le Mucus d’Araignée (en utilisant le cadavre d’un petit animal piqué par le scorpion), le résultat peut ensuite être mêlé à de la nourriture, à un breuvage ou être mélangé à de l’huile pour en enduire une lame. Le poison, non content de résister avec facilité au système immunitaire de la victime, tue cette dernière en quelques minutes.</em></p>\n<p><em>Ce venin est si méchant qu'il présente un danger important pour son créateur et son utilisateur.</em></p>\n<hr>\n<p>pendant la fabrication ou lors de la tentative d'utilisation</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test d'Agilité(+0) </strong>raté, vous vous empoissonnez !</li>\n</ul>\n<p>Aprés ingurgitation ou blessure subit par une arme empoissonnée</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-30) </strong>raté, subissez DRx2 Etats <strong>Empoisonné</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingurgiter ou Exsudat</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Cadavre d’un petit animal piqué par le scorpion</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendres, Charbon de Bois, Tourbe, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"150","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Venin%20de%20Scorpion%20Vert.png"}
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{"_id":"g3W8meVUZu96OLTC","name":"Sauge Mortifère","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Vieux Monde n’a commencé à découvrir ce poison qu’après le suicide de Syclus l’Avisé, un des plus grands sage et philosophes qui fut. Si ce liquide a un goût abominable, ses effets sont en revanche indolores, difficile à purger, et se traduisent par une perte de la sensibilité des mains et des jambes en quelques minutes, rendant la victime incapable de se mouvoir ou de tenir une arme. Cette dernière souffre alors de gros vertiges, amenuisant encore ses capacités physiques et mentales, avant de mourir très peu de temps après par une paralysie du cœur et des poumons.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-20)</strong> raté, subissez DR Etats <strong>Empoisonné</strong></li>\n<li>Si <strong>DR ⩽ -2</strong>, subissez <strong>Convulsions</strong> (Modéré)</li>\n<li>Si <strong>DR ⩽ -4</strong>, subissez +1 Etat <strong>Inconscient</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par personne</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Potion</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Ciguë</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Spiritueux, Vin, Vinaigre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"22","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Sauge%20Mortifere.png"}
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{"_id":"jgOc7IFajwCMbrYA","name":"Fumet de Manticore","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Il s’agit là d’un poison mortel somme toute assez curieux ; préparé grâce aux excrément d’une Manticore, cette toxine a le pouvoir d’endormir sur le champ quiconque n’arriverait pas à résister à ses effets après avoir été blessé par une lame qui en serait enduite. Pire encore, le poison s’en prend par la suite avec véhémence au corps de la victime qui mourra sur le coup si son organisme n’est pas capable de purger immédiatement la toxine.</em></p>\n<hr>\n<p>Aprés une blessure subit par une arme empoissonnée</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(+0) </strong>raté, subissez +1 Etat <strong>Inconscient</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par application</li>\n</ul>\n<p>Si vous tombez inconscient</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-20) </strong>raté, subissez +DR Etats <strong>Empoisonné</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Exsudat</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Excrément de Manticore</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Fumier, Huile Minérale, Résine, Urine</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"9","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Fumet%20de%20Manticore.png"}
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{"_id":"mUJsFzdUueWR19aC","name":"Arsenic","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>L’Arsenic, parfois désigné sous le nom d'E</em><em>xtrait de Rubis Sulfureux</em><em>, est le poison le plus estimé pour ceux qui peuvent se le permettre. Il est très onéreux et on ne le trouve que dans une seule région du Vieux Monde, ce qui le met hors de la portée de la plupart des tueurs en puissance. Toutefois, il existe des rumeurs selon lesquelles les marchands du Cathay transporteraient quelquefois de petites quantités de cette poudre. Lesdits tueurs ont pour habitude d’en mêler au repas de leur victime, d’en dissoudre dans leur breuvage, ou même d’en imprégner un mouchoir ou une écharpe.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingestion ou inhalation</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-10)</strong> raté, subissez +DR Etats <strong>Empoisonné</strong></li>\n<li> Il n'y a pas d'antidote connu</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingerer ou inhaler</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Soufre Rubis</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendres, Chaux, Potasse, Salpêtre, Soufre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"180","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Arsenic.png"}
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{"_id":"n0fkLJ3KU2KpUQln","name":"Aconit Napel","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Obtenu à partir d’une plante toxique appelée Capuchon-de-Moine ou Tue-Loup, l’Aconit Napel est l’un des poisons connus les plus anciens du Vieux monde. En raison de son odeur amère et de son goût qui l’est tout autant, il est difficile de pouvoir le mêler à des aliments, à moins que ces derniers ne soient particulièrement relevés, épicés, ou assaisonnés d’ail ou d’oignons. Si l’organisme de la victime n’arrive pas à purger le poison, alors elle mourra en quelques jours.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-20) </strong>raté, subissez +1 Etat <strong>Empoisonné</strong></li>\n<li>La condition fonctionne normalement, sauf que l'échelle de temps se compte en Heures, plutot qu'en Tours, et qu'elle ne peut être supprimée que par un Miracle ou par une potion d'Aconit Anti-toxine</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingurgiter</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Capuchon-de-Moine ou Tue-Loup</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Moisissures, Insectes, Feuilles, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"2","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Aconit%20Napel.png"}
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{"_id":"qI3L6zaHypcwRIqj","name":"Caresse de Vipère","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>La Caresse de Vipère, comme son nom l’indique, est préparée grâce au venin des vipères tigrée noires d’Arabie, l’un des serpents les plus venimeux qui existe. Seuls quelques rares élus parviennent à dresser ces reptiles dans le but d’en récolter le venin, et il est intéressant de noter que, quand bien même ceux qui s’y risquent sont des charmeurs de serpents des plus habiles, rares sont ceux qui parviennent à demeurer en vie en tentant cette périlleuse entreprise. Tandis que le poison brûle la peau dès le moindre contact, ses vapeurs irritent les yeux. Il est si dangereux que la moindre plaie occasionnée par une lame enduite de ce venin conduit à la mort en quelques minutes, à moins que, chose aussi rare qu’impensable, le corps de la victime ne parvienne à purger le mal. Comme si cela n’était pas assez, cette dernière, tout au long de son agonie, voit son esprit se faire endiguer par une faiblesse et une douleur sans nom, la rendant inapte à la moindre tentative de défense contre un quelconque assaillant.</em></p>\n<hr>\n<p>Aprés une blessure subit par une arme empoissonnée</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-20) </strong>raté, subissez +1 <strong>Blessure </strong>et +1 Etat <strong>Empoisonné</strong></li>\n</ul>\n<ul>\n<li>Répétez l'opération pendant les 2d3 Tours suivants</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par application</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Exsudat</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Venin de vipère à rayures noires</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Huile Minérale, Résine, Urine</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"52","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Caresse%20de%20la%20Vipere.png"}
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{"_id":"rGa2B9mfFO0ucBYD","name":"Salive de Chimère","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Ce venin, récolté sur une Chimère, est extrêmement corrosif. Une simple goûte peut brûler en profondeur la peau imprudemment mise en contact, à tel point qu’une certaine habileté est requise pour en enduire une lame sans dommages collatéraux. Mais il ne suffit que d’une coupure à l’aide de ladite lame pour que les tissus de la victime soient obligatoirement et violemment attaqués par la Salive de chimère, qui, par la suite et si l’organisme n’arrive pas à s’en purger, foudroiera la victime en l’espace de quelques minutes. Étant donné que la seule source d’approvisionnement de ce poison se trouve être un des monstres les plus dangereux du monde, il est assez difficile d’en trouver.</em></p>\n<hr />\n<p>Lors de l'application du poison sur la lame</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Dextérité(+0) </strong>raté, subissez 1d4 <strong>Blessures</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par application</li>\n</ul>\n<p>Aprés une blessure subit par une arme empoissonnée</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test d'Endurance(-20) </strong>raté, subissez +2d4 Etats <strong>Empoisonné</strong></li>\n<li>La chair est marquée de façon permanente comme une brûlure acide</li>\n</ul>\n<hr />\n<div><strong>Forme</strong>: Exsudat</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Salive de Chimère</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Huile Minérale, Résine, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"25","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Salive%20de%20Chimere.png"}
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{"_id":"slNl7qU0JZgzlp6c","name":"Agurk","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Dans le Moot, nous appelons cette herbe Shiverweed. Elle se nomme Zitterwort dans l'Empire, Trema en Tilée et Gysenglat en Norsca. Les elfes l'appellent Echryddeillen. Elle pousse dans les prairies où le sol est bien drainé mais pas trop sableux. Pour la préparer, ramassez les feuilles, retirez les tiges, et laissez les sécher près du feu pour au moins une semaine. Cette herbe est utile pour améliorer la circulation, et aussi pour aider un patient à se débarrasser d'un gros rhume. Ne jamais utiliser pour une fièvre, car elle cause l'augmentation de la température d'un patient. Pour utiliser l'herbe, ajouter les feuilles à un bol d'eau bouillante, attendez une minute ou deux jusqu'à ce que l'eau prenne un peu de couleur, et laissez le patient inhaler les vapeurs pendant trois ou quatre minutes. Après ça, le patient devrait commencer à trembler; mettez le à l'aise et garder un oeil sur lui pour trois ou quatre heures. Si les tremblements ne s'arrêtent pas après, vous pouvez lui donner sans risque un sédatif léger. Débarrassez vous correctement de l'infusion, et ne laissez personne la boire, elle peut causer des convulsions fatales ainsi prise.</em></p>\n<p><em>Inhaler les vapeurs d'une infusion d'Agurk peut causer de légers tremblements tandis qu'inhaler l'Agurk sous sa forme de poudre peut être potentiellement léthal.</em></p>\n<hr>\n<p>Après inhalation sous forme de fumigation</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(+0) </strong>raté<strong>, </strong>subissez -20 en <strong>Dextérité</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 3 heures</li>\n</ul>\n<p>Après ingurgitation sous forme de poudre</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-10) </strong>raté<strong>, </strong>subissez + 2 Etats <strong>Empoisonné</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Fumigation ou Poudre à ingurgiter</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Agurk</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Agurk.png"}
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{"_id":"xobXk8u7SVQ49eP8","name":"Fléau des Mages","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Fléau des Mages </em><em>est le nom sous lequel cette plante est connue dans le Moot. D'autres noms sont Unzauber, Feuille Contraire et l'Ami du Répurgateur. Elle est d'apparence similaire à la Feuille de Mage, et quelqu'un sans expérience des plantes peut facilement les confondre. Sous forme de thé, les feuilles séchées peuvent aider un patient à résister à une maladie d'origine magique. Il vaut mieux conserver le Fléau des Mages à l'écart d'ingrédients comme la Racine des Tombes et la Feuille de Mage, car j'ai découvert que leurs propriétés magiques s'émoussaient parfois par contact avec du Fléau des Mages pendant un certain temps</em><em>.</em></p>\n<p><em>Le Fléau des Mages est de la même famille que la Feuille de Mage, mais a un effet légèrement différent. Au lieu d'augmenter l'énergie magique, il interfère avec.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation cru:</p>\n<ul>\n<li>Subissez -10 au prochain <strong>Test de Focalisation </strong>ou <strong>Test d'Incantation </strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1d4+2 heures.</li>\n</ul>\n<p>Aprés absorption sous forme d'infusion:</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 aux <strong>Test de Résistance</strong> impliquant de la magie durant ce même temps.</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Cru ou Infusion</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Fléau des Mages</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Miel, Feuilles</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"3","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Fleau%20des%20Mages.png"}
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{"_id":"0iQg3XJmxAAbFief","name":"Philtre d'Amour","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Il semblerait que presque tout le monde visite son herboriste ou son apothicaire au moins une fois pour un Philtre d'Amour. La plupart des philtres sont pures balivernes, à peine plus qu'une mauvaise blague. Mais certains Philtres d'Amour ont en effet de l'efficacité. Ces philtres véritables rendent leur utilisateur plus attirant qu'à l'accoutumé pour les individus du sexe opposé ou non. Ce philtre est d'autant plus efficace que, si il est utilisé régulierement auprés d'une personne spécifique, celle ci risque de tombé amoureux de son utilisateur. Un philtre d'amour ne peut cependant pas surmonter l'Animosité ou la Haine.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Sociabilité</strong></li>\n<li>Obtenez +30 en <strong>Charme </strong>auprés d'une personne auprés de qui vous utilisé régulierement un Philtre d'Amour.</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Philtre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Testicules de Buf</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Ortie, Spiritueux, Vin, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Philtre%20Amour.png"}
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{"_id":"1ZfXvCe2c9K1wy9E","name":"Passion Brûlante","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Selon la croyance populaire, cet aphrodisiaque déchaîne la passion amoureuse. Mais cela n’est qu’une partie de la vérité. Ce poison déclenche une éruption de cloques et de brûlures dans les voies digestives et urinaires, ce qui stimule la victime par la même occasion. Mais tandis qu’elle augmente réellement les performances amoureuses, la potion peut aussi provoquer des convulsions mortelles pour le sujet à tel point qu’il se retrouve paralysé par ces dernières pendant une dizaine de minutes. Il arrive, après de telles crises, que le corps parvienne à surmonter cette épreuve. S’il n’y arrive pas, l’individu meurt sur le champ.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +20 en <strong>Charme</strong> pendant 1 heure</li>\n<li>Si<strong> Test d'Endurance(+0)</strong> raté, subissez +1 Etat <strong>Empoisonné</strong> tous les -2 DR</li>\n<li>Subissez enfin les symptômes <strong>Convulsions</strong></li>\n<li>Les convulsions persistent jusqu'à la fin de l'empoisonnement</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Elixir</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Racine de Mandragore</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Abats, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"2","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Passion%20Brulante.png"}
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{"_id":"5VJ2sO1HPYGdMHPU","name":"Nectar Apaisant d'Esméralda","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Nectar Apaisant d'Esméralda est un fluide bleu vif, qui, administré à un individu souffrant de folie, lui rend une partie de sa lucidité pendant une dizaine de minutes. Après quoi, si la volonté du malade n'est pas assez forte, l'esprit fragile de ce dernier ne plonge que d'avantage dans une folie encore plus profonde.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Force Mentale(+20)</strong> réussi, annule les effets d'une condition psychologique</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1 jour par DR</li>\n</ul>\n<p>A la fin de l'effet du Philtre</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Force Mentale(+0)</strong> raté, si DR <strong>⩽ </strong>-4, aggrave les effets de la condition psychologique</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Philtre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Plumes de Colombe</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Miel, Feuilles, Eau, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"45","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Nectar%20Apaisant.png"}
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{"_id":"9FXbESmYTEqVYi5M","name":"Fléau des Vampires","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Une huile fabriquée à partir d'Ail et de Myrte qui fournit une protection contre les vampires et peut aider un chasseur de vampires à traquer sa proie. Les chasseurs de vampires utiliseront cette huile en l'appliquant sur leur peau ou en aspergeant la substance sur le vampire présumé afin de mesurer sa réaction.</em></p>\n<hr>\n<p>A moins de 2 mètres de l'huile</p>\n<ul>\n<li>Un vampire doit réussir un <strong>Test de Force Mentale(-20)</strong> ou réagir avec extrême répulsion.</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Huile</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Ail, Myrte</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Feuilles, Huile Végétale, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"15","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Fleau%20des%20Demons.png"}
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{"_id":"E3Xxm9Fk6bC1EFYU","name":"Panacée","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>La peste est probablement l'un des pires fléaux qu'est connu le Vieux Monde, et pour cause, non contente de pouvoir être combattue efficacement, elle se répand très rapidement par l'intermédiaire des marchands ou de n'importe quel voyageur. Si certains médecins utilisent des sangsues ou enferment leurs patients dans une chambre dans laquelle ils font brûler un grand feu pour faire transpirer les humeurs malignes, d'autres usent de la Panacée, une veille et antique potion. Boire une potion de cet acabit convenablement préparée permet d'éliminer n'importe quelle maladie. </em></p>\n<hr>\n<p>Après aborption</p>\n<ul>\n<li>Traite tous les symptômes et soigne toutes les maladies d'un individu qui aurait la chance de pouvoir boire cet elixir</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par personne</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Elixir</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Inconnu</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Inconnus</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"134","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Panacee.png"}
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{"_id":"V9Z6V4HQZ67VhiJi","name":"Baiser de la Courtisane","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Baiser de la Courtisane, une boisson très prisée à Altdorf, est une infusion d'excellente eau-de-vie et de substances narcotiques. Elle accroît la confiance en lui-même de l'utilisateur, ainsi que ses talents naturels en lui donnant plus de charme et d'esprit, mais son intellect s'en trouve amoindri à mesure que ses instincts pour le plaisir augmentent. Il est facile de reconnaître les courtisans de l'Empereur qui se trouvent sous l'influence de cette boisson à leur teint empourpré et à leurs yeux larmoyants.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en<strong> Sociabilité</strong></li>\n<li>Subissez -10 en<strong> Intelligence</strong></li>\n<li><strong>Durée: </strong>1d3 heures</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Philtre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Pavot à Opium</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Miel, Spiritueux, Tourbe, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"15","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Baiser%20de%20la%20Courtisane.png"}
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{"_id":"VPfLtgwnajtaOZSg","name":"Potion de Guérison","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Une Potion de Guérison permet, comme son nom l'indique, de guérir les blessures et même de réparer les os brisés, dans certaines limites, toutefois. La potion ne fera pas repousser les membres, et restera sans effets sur quelqu'un de blessé à mort. </em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Si vous avez plus de 0 Blessures, récupérez jusqu'à <strong>Bonus d'Endurance</strong> Blessures supplémentaires immédiatement</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Potion</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Ciguë, Mauve Musquée</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Miel, Spiritueux, Tourbe, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"10","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Potion%20de%20Guerison.png"}
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{"_id":"Wj0CtrBnSpfBHOzb","name":"Liqueur de Tzeentch","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>La Liqueur de Tzeentch est composée d'eau dans laquelle on dissout une poudre obtenue par le broyage d'une plume ou d'une griffe ayant appartenu à un Duc du Changement. Seuls les Démons et les Sorciers du Chaos voués à Tzeentch sont capables de préparer ce breuvage. Il va sans dire que cette préparation est incroyablement rare et que les disciples de Tzeentch y attachent une énorme importance. Les propriétés physiques de la liqueur varient sans arrêt : elle ne possède ni couleur, ni odeur, ni viscosité propre. La possession d'une fiole de Liqueur de Tzeentch est considérée comme un crime majeur, passible de la peine capitale, bien que la plupart des sorciers s'efforcent de préserver cette précieuse substance afin de l'étudier et répugnent à la voir détruite par le feu purificateur. </em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Les effets de a liqueur de Tzeentch sont si imprévisibles qu'ils dépendent de la situation, de la force des Vents de Magie et de nombreux autres facteurs ... <em>le résultat est donc laissé à l'interprétation du Mj !</em></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Liqueur</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Plume ou griffe d'un Duc du Changement</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Spiritueux, Cendre, Sang, Ether</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"56","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Liqueur%20de%20Tzeentch.png"}
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{"_id":"Xi5RXWz2BPbMGXsa","name":"Tonique Digestif","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Digestif Tonique est une concoction homéopathique qui tire ses vertus digestives et purifiantes de diverses plantes de la pharmacopée traditionnelle.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +20 aux tests pour se remettre des maux d'estomacs tels que la <strong>Courante Galopante</strong> ou le <strong>Flux Sanglant</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Tonique</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Angelique, Menthe Poivrée et Sauge</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Herbe, Feuilles, Eau</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"3","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Digestif%20Tonique.png"}
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{"_id":"cOdEQFLbM4UqsMLj","name":"Feyeyès","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Feyeyès est un philtre d'origine elfique, provenant d'Athel Loren, désormais accessible dans le Vieux Monde par le biais de trafics illicites. Le philtre, généralement usité par des veilleurs ou des gardiens, tient à l'écart le sommeil tant que durent ses effets, et améliore la perception de celui qui la boit. </em><em>Lorsque l'effet prend fin, le consommateur souffre d'un inconfort oculaire aigu en présence d'une lumière plus vive qu'une bougie. S'il consomme à nouveau de ce produit, il peut éviter cet effet secondaire. On dit que trop de choses rendent un homme incapable de fermer les yeux pour toujours.</em></p>\n<hr />\n<p>Après absorption:</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Perception.</strong></li>\n<li>Vous ne ne pouvez pas cligner des yeux ou dormir tant que les effets ne se sont pas dissipés.</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1d4 heures.</li>\n</ul>\n<p>Aprés la fin de l'effet:</p>\n<ul>\n<li>Subissez +1 Etat <strong>Aveuglé</strong>.</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1 heures.</li>\n</ul>\n<hr />\n<div><strong>Forme</strong>: Philtre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Oeil de monstre possédant le Trait Infravision</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Feuilles, Huile de Foie, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"3","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Feyeyes.png"}
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{"_id":"ofb68ZGMcMKL7cMl","name":"Essence du Chaos","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>L'Essence du Chaos, préparée à partir du cerveau d'Homme-Bêtes, pousse à un début de folie celui qui la boit, emplissant son esprit de visions effroyables. Le goût est également si infecte et dérangeant qu'il ne serait pas impossible que le liquide s'attaque quelque peu à l'organisme. En contrepartie, l'individu voit sa perception de l'Aethyr augmenter, ce qui augmente légèrement ses capacités magiques et son habileté à réussir un sortilège. </em><em>Comme effet secondaire utile, le buveur a une capacité étonnante à sentir les Vents de la Magie.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Intuition</strong>, <strong>Perception</strong> et <strong>Pistage</strong> des Vents de Magie Aethyriques.</li>\n<li>Obtenez +1 DR aux résultats pour tout sort lancé.</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d10 minutes</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Philtre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Cerveau de Gor</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Graisse, Champignons, Abats, Vinaigre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"33","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Essence%20du%20Chaos.png"}
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{"_id":"pADI5qF5L5lzNlt0","name":"Don de Greta","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Don de Greta est une curieuse mixture alchimique qui, lorsqu'elle est inhalée, augmente légèrement la clairvoyance de la personne et ses capacités intellectuelles.</em></p>\n<hr>\n<p>Après inhalation</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Initiative</strong> et <strong>Intelligence</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d10 Minutes</li>\n</ul>\n<p>A la fin de l'effet</p>\n<ul>\n<li>Subissez +1 Etat <strong>Exténué</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Emanation</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Pavot à Opium</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Charbon de Bois, Herbe, Tourbe</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"4","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Don%20de%20Greta.png"}
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{"_id":"twJTgDeZaq87sN3C","name":"Potion de Vitalité","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>La potion de Vitalité est trés prisé par les fétards les lendemain de beuverie car elle vous requinque en un instant !</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Traite instantanément tous les Etats <strong>Exténué</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Potion</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Fiel de Sanglier</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Farine d'Os, Huile de Foie, Ortie</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"18","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Potion%20de%20Vitalite.png"}
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{"_id":"uwcMzO6u0rnhqLdf","name":"Asphodele","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Un simple tonique d'Asphodele est un traitement efficace contre l'inflammation et la fièvre.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 aux tests pour se remettre des maladies dont un symptôme est la <strong>Fièvre</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Tonique</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Asphodele</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Miel, Sel Doux, Eau, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"9"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Asphodele.png"}
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@ -1,2 +0,0 @@
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{"_id":"2NuLGbLlyHPck2Je","name":"Confort","type":"spell","img":"modules/wfrp4e-core/icons/spells/fire.png","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p>Vous étendez les vents d'Aqshy selon une délicate toile, qui réchauffe subtilement l'aire d'effet.Ce sort crée une zone de chaleur confortable qui par ailleurs évite même dans les environnements les plus glaciaux, les effets de l'exposition au froid. L'air chaud produit des tourbillons autour de la zone d'effet, détournant les fortes rafales de vent et les intempéries les plus rigoureuses. Avec ce sort, la difficulté de monter un camp ne peut exiger un jet de Survie en extérieur plus difficile que Accessible (+20).</p>\n<p><strong>Domaine:</strong> Vous pouvez infliger +1 Etat Enflammé à quiconque est ciblé par les Sorts du Domaine du Feu, à moins qu'ils ne possèdent également le Talent Magie des Arcanes (Feu). Chaque Etat Enflammé situé à une distance en mètres égale à votre Bonus de Force Mentale ajoute +10 aux tentatives de Focalisation ou d'Incantation avec <em>Aqshy</em>.</p>\n<p> </p>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"lore":{"type":"String","label":"Lore","value":"fire","effect":""},"range":{"type":"String","label":"Range","value":"Force Mentale mètres."},"target":{"type":"String","label":"Target","value":"Bonus de Force Mentale mètre","aoe":true},"duration":{"type":"String","label":"Duration","value":"Bonus de Force Mentale heures","extendable":false},"damage":{"type":"String","label":"Damage","dice":"","value":""},"cn":{"type":"Number","label":"Casting Number","value":3,"SL":0},"magicMissile":{"type":"Boolean","label":"Magic Missile","value":false},"memorized":{"type":"Boolean","label":"Memorized","value":false},"skill":{"value":""},"ingredients":[],"currentIng":{"type":"Number","label":"Ingredient","value":0},"wind":{"value":""},"overcast":{"enabled":false,"label":"","valuePerOvercast":{"type":"","value":1,"SL":false,"characteristic":"","bonus":false},"initial":{"type":"","value":1,"SL":false,"characteristic":"","bonus":false}},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"effects":[{"_id":"kNTwaivtonPJpdY6","changes":[],"duration":{"startTime":null},"flags":{"wfrp4e":{"effectApplication":"apply","effectTrigger":"oneTime","lore":true,"script":"\n if (args.actor.isOwner)\n {\n args.actor.addCondition(\"ablaze\")\n }"}},"icon":"modules/wfrp4e-core/icons/spells/fire.png","label":"Domaine du Feu","transfer":true,"disabled":false}],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"KlpQY85kaIy1CjL6":3},"flags":{"_sheetTab":"description","babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Mundane Aura (Fire)"},"core":{"sourceId":"Compendium.wfrp4e-core.spells.7pHcU30nMhgd0V5N"},"exportSource":{"world":"warhammer-9","system":"wfrp4e","coreVersion":"9.269","systemVersion":"5.3.0"}}}
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||||
{"_id":"VexogjUDXdGAHWmN","name":"Cuisine rapide","type":"spell","img":"modules/wfrp4e-core/icons/spells/fire.png","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p>Vous faites trés rapidement chauffer un morceau de viande, une marmitte de ragoût, ou tout autre plat de nourriture similaire.C'est instantannément cuit à la perfection, selon vos goûts. Notons que cela n'apporte aucun ingrédient culinaire supplémentaire, et qu'un test de Métier (Cuisine) est nécessaire pour réaliser un plat vraiment succulent.</p>\n<p><strong>Domaine:</strong> Vous pouvez infliger +1 Etat Enflammé à quiconque est ciblé par les Sorts du Domaine du Feu, à moins qu'ils ne possèdent également le Talent Magie des Arcanes (Feu). Chaque Etat Enflammé situé à une distance en mètres égale à votre Bonus de Force Mentale ajoute +10 aux tentatives de Focalisation ou d'Incantation avec <em>Aqshy</em>.</p>\n<p> </p>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"lore":{"type":"String","label":"Lore","value":"fire","effect":""},"range":{"type":"String","label":"Range","value":"Contact"},"target":{"type":"String","label":"Target","value":"Spécial","aoe":false},"duration":{"type":"String","label":"Duration","value":"Instantannée","extendable":false},"damage":{"type":"String","label":"Damage","dice":"","value":""},"cn":{"type":"Number","label":"Casting Number","value":2,"SL":0},"magicMissile":{"type":"Boolean","label":"Magic Missile","value":false},"memorized":{"type":"Boolean","label":"Memorized","value":false},"skill":{"value":""},"ingredients":[],"currentIng":{"type":"Number","label":"Ingredient","value":0},"wind":{"value":""},"overcast":{"enabled":false,"label":"","valuePerOvercast":{"type":"","value":1,"SL":false,"characteristic":"","bonus":false},"initial":{"type":"","value":1,"SL":false,"characteristic":"","bonus":false}},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"effects":[{"_id":"kNTwaivtonPJpdY6","changes":[],"duration":{"startTime":null},"flags":{"wfrp4e":{"effectApplication":"apply","effectTrigger":"oneTime","lore":true,"script":"\n if (args.actor.isOwner)\n {\n args.actor.addCondition(\"ablaze\")\n }"}},"icon":"modules/wfrp4e-core/icons/spells/fire.png","label":"Domaine du Feu","transfer":true,"disabled":false}],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"KlpQY85kaIy1CjL6":3},"flags":{"_sheetTab":"description","babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Mundane Aura (Fire)"},"core":{"sourceId":"Compendium.wfrp4e-core.spells.7pHcU30nMhgd0V5N"},"exportSource":{"world":"warhammer-9","system":"wfrp4e","coreVersion":"9.269","systemVersion":"5.3.0"}}}
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reference_scripts/00ZCnahnTGvzG9KA.js
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reference_scripts/00ZCnahnTGvzG9KA.js
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@ -0,0 +1,2 @@
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|||
let item = await fromUuid("Compendium.wfrp4e-core.items.weczkAMPlTjX7lqU")
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||||
this.actor.createEmbeddedDocuments("Item", [item])
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reference_scripts/01VFjGVxkjb5P1ve.js
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@ -0,0 +1 @@
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|||
return args.item?.system?.isRanged && args.data.targets[0]?.actor?.sizeNum < 3
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reference_scripts/03mJu59V4iByWlsO.js
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reference_scripts/03mJu59V4iByWlsO.js
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@ -0,0 +1,25 @@
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// The imbiber immediately
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||||
// takes 3 Poisoned Conditions that cannot be resisted at first,
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await this.actor.addCondition("poisoned", 3)
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||||
// recovers a number of Wounds equal to their Toughness Bonus,
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||||
await this.actor.modifyWounds(this.actor.system.characteristics.t.bonus)
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||||
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||||
// and acquires the Regenerate Creature Trait.
|
||||
const hasRegenerate = this.actor.has("Regenerate")
|
||||
if (hasRegenerate === undefined) {
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||||
fromUuid("Compendium.wfrp4e-core.items.SfUUdOGjdYpr3KSR").then(trait => {
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||||
let traitItem = trait.toObject()
|
||||
this.actor.createEmbeddedDocuments("Item", [traitItem], {fromEffect: this.effect.id})
|
||||
})
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||||
}
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||||
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||||
this.script.scriptMessage(`<p><strong>${this.actor.prototypeToken.name}</strong> has
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||||
<ul>
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||||
<li>gained 3 Poisoned Conditions that cannot be resisted at first</li>
|
||||
<li>recovered ${this.actor.system.characteristics.t.bonus} Wounds</li>
|
||||
<li>acquired the Regenerate Creature Trait.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
It’s up to Ranald if their regenerating can outpace their poisoning.</p>
|
||||
<p>When all Poisoned Conditions are lost, so too is Regenerate.</p>`,
|
||||
{ whisper: ChatMessage.getWhisperRecipients("GM"), blind: true })
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@ -0,0 +1 @@
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|||
this.actor.addCondition("blinded", 3)
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reference_scripts/06IaVCOC0RCJbxEf.js
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@ -0,0 +1,4 @@
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|||
let item = await fromUuid("Compendium.wfrp4e-core.items.8piWcBKFlQ2J1E3A")
|
||||
let data = item.toObject();
|
||||
data.system.location.key= this.item.system.location.key
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||||
this.actor.createEmbeddedDocuments("Item", [data])
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5
reference_scripts/09sSpnW8z2zcVEdf.js
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reference_scripts/09sSpnW8z2zcVEdf.js
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@ -0,0 +1,5 @@
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|||
if (!args.flags.quietenedApplied)
|
||||
{
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||||
args.fields.modifier += 10;
|
||||
args.flags.quietenedApplied = true
|
||||
}
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reference_scripts/0BP5l7bIkf744G1k.js
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@ -0,0 +1 @@
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|||
return !args.options.terror && !args.extendedTest?.flags.wfrp4e?.fear
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1
reference_scripts/0FNOq4J1AdPd2A0q.js
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reference_scripts/0FNOq4J1AdPd2A0q.js
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@ -0,0 +1 @@
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|||
return !args.skill?.name.includes(game.i18n.localize("NAME.Row")) && !args.skill?.name.includes(game.i18n.localize("NAME.Sail"));
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22
reference_scripts/0FWto1oEr3jbWggw.js
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reference_scripts/0FWto1oEr3jbWggw.js
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@ -0,0 +1,22 @@
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|||
let spells = await game.wfrp4e.utility.findAll("spell", "Loading Spells")
|
||||
|
||||
let text = (await game.wfrp4e.tables.rollTable("random-caster", {hideDSN: true})).result
|
||||
|
||||
lore = Array.from(text.matchAll(/{(.+?)}/gm))[0][1]
|
||||
|
||||
if (text == "GM's Choice")
|
||||
{
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||||
return this.script.scriptNotification(text)
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (spellsWithLore.length > 0)
|
||||
{
|
||||
let spellsWithLore = spells.filter(i => game.wfrp4e.config.magicLores[i.system.lore.value] == lore)
|
||||
let selectedSpell = spellsWithLore[Math.floor(CONFIG.Dice.randomUniform() * spellsWithLore.length)]
|
||||
this.script.scriptNotification(selectedSpell.name);
|
||||
this.actor.createEmbeddedDocuments("Item", [selectedSpell])
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
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||||
ui.notifications.notify(`Could not find ${lore} spell. Try Again`)
|
||||
}
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reference_scripts/0KG3HoTNoZhaINIj.js
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@ -0,0 +1,6 @@
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|||
let item = await fromUuid("Compendium.wfrp4e-core.items.4CMKeDTDrRQZbPIJ")
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||||
let fixation = (await game.wfrp4e.tables.rollTable("fixations"))
|
||||
let data = item.toObject();
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||||
data.system.specification.value = fixation.result;
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||||
this.item.updateSource({name : this.item.name += ` (${fixation.result})`});
|
||||
this.actor.createEmbeddedDocuments("Item", [data], {fromEffect : this.effect.id})
|
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reference_scripts/0LCQtsiK2aUfYRmD.js
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reference_scripts/0LCQtsiK2aUfYRmD.js
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@ -0,0 +1 @@
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|||
return !["t", "wp"].includes(args.characteristic)
|
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reference_scripts/0R0QAr3D024kWPfo.js
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reference_scripts/0R0QAr3D024kWPfo.js
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@ -0,0 +1,18 @@
|
|||
let table = game.wfrp4e.tables.findTable("mutatephys");
|
||||
if (!table)
|
||||
{
|
||||
return ui.notifications.error("Mutation table not found, please ensure a table with the `mutatephys` key is imported in the world.")
|
||||
}
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||||
let result = (await table.roll()).results[0];
|
||||
let uuid = `Compendium.${result.documentCollection}.${result.documentId}`
|
||||
let item = await fromUuid(uuid);
|
||||
|
||||
if (item)
|
||||
{
|
||||
this.script.scriptNotification(`${item.name} added`)
|
||||
this.actor.createEmbeddedDocuments("Item", [item])
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
ui.notifications.error("Item could not be found: " + uuid)
|
||||
}
|
21
reference_scripts/0Uly7OmkH0zqYbxQ.js
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reference_scripts/0Uly7OmkH0zqYbxQ.js
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@ -0,0 +1,21 @@
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|||
let location = this.item.system.location.key;
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||||
|
||||
if (location)
|
||||
{
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let dropped = this.item.system.weaponsAtLocation;
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||||
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||||
if (dropped.length)
|
||||
{
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||||
this.script.scriptNotification(`Dropped ${dropped.map(i => i.name).join(", ")}!`)
|
||||
for(let weapon of dropped)
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||||
{
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||||
await weapon.system.toggleEquip();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
let roll = await new Roll("max(1, 1d10 - @system.characteristics.t.bonus)", this.actor).roll()
|
||||
|
||||
roll.toMessage(this.script.getChatData({flavor : `${this.effect.name} (Duration)`}));
|
||||
|
||||
this.effect.updateSource({"duration.rounds" : roll.total})
|
9
reference_scripts/0YKQGbsKdHSmYGE7.js
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reference_scripts/0YKQGbsKdHSmYGE7.js
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@ -0,0 +1,9 @@
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|||
if (args.skill?.name != game.i18n.localize("NAME.Gossip"))
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
else
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||||
{
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args.data.canReverse = true; // Kind of a kludge here, the talent Tests has a specific condition, but the description simply says "any gossip test can be reversed" so check it here instead of submission
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||||
}
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||||
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6
reference_scripts/0abwNjpzo3SbEOeO.js
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reference_scripts/0abwNjpzo3SbEOeO.js
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@ -0,0 +1,6 @@
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|||
if (args.applyAP && args.modifiers.ap.metal)
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||||
{
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||||
args.modifiers.ap.ignored += args.modifiers.ap.metal
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||||
args.modifiers.ap.details.push("<strong>" + this.effect.name + "</strong>: Ignore Metal (" + args.modifiers.ap.metal + ")");
|
||||
args.modifiers.ap.metal = 0
|
||||
}
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3
reference_scripts/0e0UZT2FodOJDdgW.js
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reference_scripts/0e0UZT2FodOJDdgW.js
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@ -0,0 +1,3 @@
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|||
let item = await fromUuid("Compendium.wfrp4e-core.items.GbDyBCu8ZjDp6dkj")
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||||
let data = item.toObject();
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||||
this.actor.createEmbeddedDocuments("Item", [data], {fromEffect : this.effect.id})
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10
reference_scripts/0e7OkamNAaAk4Oit.js
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reference_scripts/0e7OkamNAaAk4Oit.js
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@ -0,0 +1,10 @@
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|||
let item1 = await fromUuid("Compendium.wfrp4e-core.items.3S4OYOZLauXctmev")
|
||||
let item2 = await fromUuid("Compendium.wfrp4e-core.items.7mCcI3q7hgWcmbBU")
|
||||
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||||
let data1 = item1.toObject();
|
||||
data1.system.location.key = this.item.system.location.key
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||||
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||||
let data2 = item2.toObject();
|
||||
data2.system.location.key = this.item.system.location.key
|
||||
|
||||
this.actor.createEmbeddedDocuments("Item", [data1, data2], {fromEffect: this.effect.id})
|
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reference_scripts/0iTLDgFHO9Rgc010.js
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