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@ -37,7 +37,7 @@ const _manage_inn_roll = async (content, msg) => {
let command = content.split(" ").map(function(item) {
return item.trim();
})
console.log(game.wfrp4e.tables["talents"]);
//console.log(game.wfrp4e.tables["talents"]);
if (command[0] == "/auberge" && command[1] )
{

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fr.json
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@ -1395,5 +1395,51 @@
"EFFECT.HideEffect": "Cacher aux joueurs",
"EFFECT.SystemEffects": "Effets systèmes",
"TABLE.ConvertTable": "Convertir en tables WFRP4e"
"TABLE.ConvertTable": "Convertir en tables WFRP4e",
"TRADE.ManageCargo": "Gérer le commerce",
"TRADE.Encumbrance": "Encombrement",
"TRADE.Modifier": "Modificateur à appliquer (+/- X%)",
"TRADE.Price": "Prix actuel",
"TRADE.CargoTitle": "Une cargaison de <b> {name} </b> est disponible à {town} !",
"TRADE.Quality": "Qualité",
"TRADE.MerchantData": "La cargaison est vendue par <b>{merchantName}</b>, un marchand {merchantSpecies} {merchantGender} (Marchandage : {haggleScore} %)",
"TRADE.CreateCargoItem": "Créer l'item",
"TRADE.Cancel": "Annuler",
"TRADE.CargoPrefix": "Cargaison de ",
"TRADE.CargoDescr": "Acheté à <b>{merchantName}</b> dans la ville de {cargoTown}",
"TRADE.MerchantDataBuy": "<h2>Achat de cargaison</h2><b>{cargoName}</b><br><b>Enc:</b> {cargoSize}<br><b>Prix</b>: {cargoPrice} CO",
"TRADE.BuyCargo": "Acheter cette cargaison !",
"TRADE.NotEnoughMoney": "Vous n'avez pas assez d'argent pour acheter cette cargaison !",
"TRADE.CargoBought" : "La cargaison a été achetée par <b>{name}</b>",
"TRADE.CargoItemName" : "Cargaison de {name}",
"TRADE.SettlementName" : "Nom du lieu",
"TRADE.SettlementDetails" : "Détail du lieu",
"TRADE.Trade" : "Commerce",
"TRADE.Settlement" : "Lieu",
"TRADE.Size" : "Taille",
"TRADE.Wealth" : "Richesse",
"TRADE.Produces" : "Produit",
"TRADE.Season" : "Saison",
"TRADE.Grain": "Grain",
"TRADE.Wool": "Laine",
"TRADE.Wine": "Vin",
"TRADE.Armaments": "Armement",
"TRADE.Luxuries": "Objets de Luxes",
"TRADE.Metal": "Métal",
"TRADE.Timber": "Bois",
"TRADE.Brandy": "Liqueurs",
"TRADE.Swill": "Mauvaise",
"TRADE.Passable": "Passable",
"TRADE.Average": "Moyenne",
"TRADE.Good": "Bonne",
"TRADE.Excellent": "Excellente",
"TRADE.Topshelf": "Suprême",
"EiS.MinorDhar" : "Tout les êtres vivants dans un rayon de FM mètres subissent une @Corruption[minor]{Influence Corruptrice Mineure} et une <a class ='table-click fumble-roll' data-table = 'minormis'><i class='fas fa-list'></i> Incantation Imparfait Mineure</a>; un seul tirage pour toutes les créatures dans l'aire d'effet.",
"EiS.MajorDhar" : "Tout les êtres vivants dans un rayon de FM mètres subissent une @Corruption[major]{Influence Corruptrice Majeure} et une <a class 'table-click fumble-roll' data-table = 'majormis'><i class='fas fa-list'></i> Incantation Imparfait Majeure</a>; un seul tirage pour toutes les créatures dans l'aire d'effet.",
"EiS.DoubleRolled" : "Compte comme une @Corruption[minor]{Influence Corruptrice Mineure}"
}

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@ -3,7 +3,7 @@
"name": "WH4-fr-translation",
"title": "Traduction du module WH4 en Français.",
"description": "La traduction du module WH4.",
"version": "1.5.0",
"version": "1.5.1",
"minimumCoreVersion" : "0.7.1",
"compatibleCoreVersion": "0.7.9",
"author": "LeRatierBretonnien",

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