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08ed04e5e0 Merge pull request 'Corrections mineures (Juin)' (#6) from ArnokSden/foundryvtt-swade-fr:master into dev
Reviewed-on: #6
2022-06-26 17:05:30 +02:00
50ab265950 Update 'fr.json' 2022-06-26 17:00:39 +02:00
fb464ab272 Update 'fr.json' 2022-06-26 16:58:07 +02:00
e3b067c532 Fix merges 2022-06-11 08:58:10 +02:00
422d47ed71 Corrections de syntaxes 2022-06-11 08:51:29 +02:00
db02761dfd Correction de clés:
SWADE.Wildcard -> SWADE.WildCard
SWADE ConvictionActivate - > SWADE.ConvictionActivate
2021-08-24 11:55:42 +00:00
3372318d8b Suppression des champs optionnels vides ou en doublon, ajout de l'attribut "system", compatibleCoreVersion passée à 0.8.9 2021-08-23 14:42:45 +00:00
1e4ad009e8 Nouveau message d'avertissement au sujet de Babele 2021-03-20 19:23:04 +01:00
3 changed files with 62 additions and 62 deletions

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@ -1,3 +1,5 @@
# foundryvtt-swade-fr # foundryvtt-swade-fr
French language for the Savage Worlds Adventure Edition system on Foundry VTT. Langue française pour le système SWADE sur FoundryVTT.
Une traduction Babele des compendiums est inclue mais optionnelle. (Peut rentrer en conflit avec les objets des compendiums venant du module Core Rules sur les fiches de personnage, Babele traduisant bêtement les objets quand vous appuyez sur le bouton Traduire.)

104
fr.json
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@ -25,7 +25,7 @@
"SWADE.Race": "Espèce", "SWADE.Race": "Espèce",
"SWADE.Pace": "Allure", "SWADE.Pace": "Allure",
"SWADE.Running": "Course", "SWADE.Running": "Course",
"SWADE.RunningDie": "Dé de Course", "SWADE.RunningDie": "Dé de course",
"SWADE.RollRun": "Cliquez pour courir", "SWADE.RollRun": "Cliquez pour courir",
"SWADE.Adv": "Progressions", "SWADE.Adv": "Progressions",
"SWADE.Rank": "Rang", "SWADE.Rank": "Rang",
@ -36,8 +36,8 @@
"SWADE.Extra": "Extra", "SWADE.Extra": "Extra",
"SWADE.Bennies": "Jetons", "SWADE.Bennies": "Jetons",
"SWADE.TraitMod": "Mod. Trait", "SWADE.TraitMod": "Mod. Trait",
"SWADE.SkillTest": "Jet de Compétence", "SWADE.SkillTest": "Jet de compétence",
"SWADE.AttributeTest": "Jet d'Attribut", "SWADE.AttributeTest": "Jet d'attribut",
"SWADE.Attributes": "Attributs", "SWADE.Attributes": "Attributs",
"SWADE.Derived": "Caractéristiques dérivées", "SWADE.Derived": "Caractéristiques dérivées",
"SWADE.AttrAgi": "Agilité", "SWADE.AttrAgi": "Agilité",
@ -59,18 +59,18 @@
"SWADE.WildDie": "Dé Joker", "SWADE.WildDie": "Dé Joker",
"SWADE.Modifiers": "Modificateurs", "SWADE.Modifiers": "Modificateurs",
"SWADE.Modifier": "Modificateur", "SWADE.Modifier": "Modificateur",
"SWADE.BenniesSpend": "Dépenser un Jeton", "SWADE.BenniesSpend": "Dépenser un jeton",
"SWADE.BenniesGive": "Donner un Jeton", "SWADE.BenniesGive": "Donner un jeton",
"SWADE.BenniesRefresh": "Réinitialiser les Jetons", "SWADE.BenniesRefresh": "Réinitialiser les jetons",
"SWADE.AllBenniesRefresh": "Réinitialiser tous les Jetons", "SWADE.AllBenniesRefresh": "Réinitialiser tous les jetons",
"SWADE.BenniesRefreshMessage": "Les Jetons ont été réinitialisés !", "SWADE.BenniesRefreshMessage": "Les jetons ont été réinitialisés !",
"SWADE.BenniesRefreshAllMessage": "Tous les Jetons ont été réinitialisés !", "SWADE.BenniesRefreshAllMessage": "Tous les jetons ont été réinitialisés !",
"SWADE.BenniesGMRefreshMessage": "Les Jetons du MJ ont été réinitialisés !", "SWADE.BenniesGMRefreshMessage": "Les jetons du MJ ont été réinitialisés !",
"SWADE.BenniesAddMessage": "a obtenu un nouveau Jeton !", "SWADE.BenniesAddMessage": "a obtenu un nouveau jeton !",
"SWADE.BenniesGMAddMessage": "Le MJ a obtenu un nouveau Jeton !", "SWADE.BenniesGMAddMessage": "Le MJ a obtenu un nouveau jeton !",
"SWADE.BenniesSpendMessage": "dépense un Jeton", "SWADE.BenniesSpendMessage": "dépense un jeton",
"SWADE.BenniesMax": "Réinitialisation des Jetons", "SWADE.BenniesMax": "Réinitialisation des jetons",
"SWADE.EditSkill": "Modifier Compétence", "SWADE.EditSkill": "Modifier compétence",
"SWADE.EdEdge": "Modifier Atout", "SWADE.EdEdge": "Modifier Atout",
"SWADE.EdHind": "Modifier Handicap", "SWADE.EdHind": "Modifier Handicap",
"SWADE.Ed": "Modifier", "SWADE.Ed": "Modifier",
@ -94,7 +94,7 @@
"SWADE.Aiming": "Viser", "SWADE.Aiming": "Viser",
"SWADE.Berserk": "Enragé", "SWADE.Berserk": "Enragé",
"SWADE.Defending": "Défense totale", "SWADE.Defending": "Défense totale",
"SWADE.Flying": "En Vol", "SWADE.Flying": "En vol",
"SWADE.Holding": "En attente", "SWADE.Holding": "En attente",
"SWADE.Frightened": "Effrayé", "SWADE.Frightened": "Effrayé",
"SWADE.Encumbered": "Encombré", "SWADE.Encumbered": "Encombré",
@ -145,19 +145,19 @@
"SWADE.QuickAccess": "Accès rapide", "SWADE.QuickAccess": "Accès rapide",
"SWADE.Effects": "Effets actifs", "SWADE.Effects": "Effets actifs",
"SWADE.Hindrances": "Handicaps", "SWADE.Hindrances": "Handicaps",
"SWADE.MajHind": "Handicap Majeur", "SWADE.MajHind": "Handicap majeur",
"SWADE.Major": "(Majeur)", "SWADE.Major": "(majeur)",
"SWADE.Minor": "(Mineur)", "SWADE.Minor": "(mineur)",
"SWADE.Edges": "Atouts", "SWADE.Edges": "Atouts",
"SWADE.ArcBack": "Arcanes", "SWADE.ArcBack": "Arcanes",
"SWADE.Req": "Prérequis", "SWADE.Req": "Prérequis",
"SWADE.Conv": "Conviction", "SWADE.Conv": "Conviction",
"SWADE.UseConv": "Fait appel à sa Conviction !", "SWADE.UseConv": "Fait appel à sa conviction !",
"SWADE.Hesitant": "Hésitant", "SWADE.Hesitant": "Hésitant",
"SWADE.LevelHeaded": "Tête froide", "SWADE.LevelHeaded": "Tête froide",
"SWADE.ImprovedLevelHeaded": "Sang-froid", "SWADE.ImprovedLevelHeaded": "Sang-froid",
"SWADE.AutoCalc": "Calculs automatiques", "SWADE.AutoCalc": "Calculs automatiques",
"SWADE.InclArmor": "Calcule automatiquement la Résistance, armure incluse", "SWADE.InclArmor": "Calcule automatiquement la résistance, armure incluse",
"SWADE.Label": "Label", "SWADE.Label": "Label",
"SWADE.HasMaxValue": "A une valeur max.", "SWADE.HasMaxValue": "A une valeur max.",
"SWADE.Enabled": "Activé", "SWADE.Enabled": "Activé",
@ -182,13 +182,13 @@
"SWADE.FatigueMax": "Fatigue max.", "SWADE.FatigueMax": "Fatigue max.",
"SWADE.Incap": "Incapacité", "SWADE.Incap": "Incapacité",
"SWADE.Init": "Initiative", "SWADE.Init": "Initiative",
"SWADE.InitDraw": "pioche son Initiative !", "SWADE.InitDraw": "pioche son initiative !",
"SWADE.JokersWild": "Un joker, c'est fou !", "SWADE.JokersWild": "Un joker, c'est fou !",
"SWADE.General": "Général", "SWADE.General": "Général",
"SWADE.Addi": "Additionel", "SWADE.Addi": "Additionel",
"SWADE.Status": "Statut", "SWADE.Status": "Statut",
"SWADE.Handling": "Manœuvrabilité", "SWADE.Handling": "Manœuvrabilité",
"SWADE.Topspeed": "Vitesse Max", "SWADE.Topspeed": "Vitesse max",
"SWADE.OutOfControl": "Hors de contrôle", "SWADE.OutOfControl": "Hors de contrôle",
"SWADE.Wrecked": "Épave", "SWADE.Wrecked": "Épave",
"SWADE.Item": "Objet", "SWADE.Item": "Objet",
@ -199,37 +199,37 @@
"SWADE.ModSlots": "Emplacements de Mods", "SWADE.ModSlots": "Emplacements de Mods",
"SWADE.MaxMods": "Mods Maximums", "SWADE.MaxMods": "Mods Maximums",
"SWADE.Operator": "Conducteur", "SWADE.Operator": "Conducteur",
"SWADE.ManCheck": "Jet de Manœuvre", "SWADE.ManCheck": "Jet de manœuvre",
"SWADE.AltSkill": "Comp. alternative", "SWADE.AltSkill": "Comp. alternative",
"SWADE.Class": "Classification", "SWADE.Class": "Classification",
"SWADE.Vehicular": "Arme de véhicule", "SWADE.Vehicular": "Arme de véhicule",
"SWADE.VehicleMod": "Mod de véhicule", "SWADE.VehicleMod": "Mod de véhicule",
"SWADE.OpSkill": "Compétence de manœuvre", "SWADE.OpSkill": "Compétence de manœuvre",
"SWADE.CardSound": "Son de pioche de carte", "SWADE.CardSound": "Son de pioche de carte",
"SWADE.CardSoundDesc": "Joue un son lorsque l'Initiative est piochée", "SWADE.CardSoundDesc": "Joue un son lorsque l'initiative est piochée",
"SWADE.AutoInit": "Initiative automatique", "SWADE.AutoInit": "Initiative automatique",
"SWADE.AutoInitDesc": "Pioche automatiquement l'initiative à chaque tour", "SWADE.AutoInitDesc": "Pioche automatiquement l'initiative à chaque tour",
"SWADE.CreateInitChat": "Créer un message dans le chat pour l'Initiative", "SWADE.CreateInitChat": "Créer un message dans le chat pour l'initiative",
"SWADE.HideWC": "Cache le Joker des PNJ", "SWADE.HideWC": "Cache le Joker des PNJ",
"SWADE.HideWCDesc": "Ne montre pas le signe Joker aux joueurs pour les PNJ", "SWADE.HideWCDesc": "Ne montre pas le signe Joker aux joueurs pour les PNJ",
"SWADE.EnableConv": "Activer la Conviction", "SWADE.EnableConv": "Activer la conviction",
"SWADE.EnableConvDesc": "Active la règle d'univers Conviction", "SWADE.EnableConvDesc": "Active la règle d'univers conviction",
"SWADE.EnableWoundPace": "Ajuster l'Allure avec les Blessures", "SWADE.EnableWoundPace": "Ajuster l'allure avec les blessures",
"SWADE.EnableWoundPaceDesc": "Quand l'option est activée, l'Allure est automatiquement affectée par les Blessures", "SWADE.EnableWoundPaceDesc": "Quand l'option est activée, l'allure est automatiquement affectée par les blessures",
"SWADE.AutoLink": "Lier automatiquement les Jokers", "SWADE.AutoLink": "Lier automatiquement les jokers",
"SWADE.AutoLinkDesc": "Les Joker PNJ auront leur pion lié lorsque leur statut sera basculé d'Extra à Joker", "SWADE.AutoLinkDesc": "Les Jokers PNJ auront leur pion lié lorsque leur statut sera basculé d'Extra à Joker",
"SWADE.GmBennies": "Jetons du MJ", "SWADE.GmBennies": "Jetons du MJ",
"SWADE.GmBenniesDesc": "Détermine combien de Jetons le MJ reçoit après une réinitialisation", "SWADE.GmBenniesDesc": "Détermine combien de jetons le MJ reçoit après une réinitialisation",
"SWADE.EnableBennyNotify": "Notifications des Jetons", "SWADE.EnableBennyNotify": "Notifications des jetons",
"SWADE.EnableBennyNotifyDesc": "Affiche des messages dans le chat lorsque les Jetons sont modifiés.", "SWADE.EnableBennyNotifyDesc": "Affiche des messages dans le chat lorsque les jetons sont modifiés.",
"SWADE.VehicleMods": "Mods du véhicules", "SWADE.VehicleMods": "Mods du véhicules",
"SWADE.VehicleModsDesc": "Le véhicule a des emplacements de mods", "SWADE.VehicleModsDesc": "Le véhicule a des emplacements de mods",
"SWADE.VehicleEdges": "Atouts du véhicule", "SWADE.VehicleEdges": "Atouts du véhicule",
"SWADE.VehicleEdgesDesc": "Le véhicule utilise des Atouts et des Handicaps", "SWADE.VehicleEdgesDesc": "Le véhicule utilise des Atouts et des Handicaps",
"SWADE.ShowBennyAnimation": "Montrer l'animation du Jeton", "SWADE.ShowBennyAnimation": "Montrer l'animation du Jeton",
"SWADE.ShowBennyAnimationDesc": "Joue une animation en dépensant un jeton. Seulement disponible si Dice So Nice! est installé", "SWADE.ShowBennyAnimationDesc": "Joue une animation en dépensant un jeton. Seulement disponible si Dice So Nice! est installé",
"SWADE.WildDiePreset": "Thème du dé Joker", "SWADE.WildDiePreset": "Thème du dé joker",
"SWADE.WildDiePresetDesc": "Sélectionnez un thème DSN pour votre dé Joker. Sélectionnez « Personnalisé » si vous voulez créer le vôtre ou « Aucun » si vous ne voulez pas que votre dé Joker soit différent. Gardez à l'esprit que pour le moment, il n'y a que vous qui puissiez voir votre dé Joker personnalisé. Les autres joueurs le verrons différemment.", "SWADE.WildDiePresetDesc": "Sélectionnez un thème DSN pour votre dé joker. Sélectionnez « Personnalisé » si vous voulez créer le vôtre ou « Aucun » si vous ne voulez pas que votre dé Joker soit différent. Gardez à l'esprit que pour le moment, il n'y a que vous qui puissiez voir votre dé Joker personnalisé. Les autres joueurs le verrons différemment.",
"SWADE.AmmoManagement": "Gestion des munitions", "SWADE.AmmoManagement": "Gestion des munitions",
"SWADE.AmmoManagementDesc": "Quand l'option est activée, et si c'est applicable, les actions soustraient des munitions du chargeur de votre arme. Les cartes d'objet ont aussi un nouveau bouton recharger et vous ne pourrez pas faire d'attaque si vous n'avez pas assez de munitions.", "SWADE.AmmoManagementDesc": "Quand l'option est activée, et si c'est applicable, les actions soustraient des munitions du chargeur de votre arme. Les cartes d'objet ont aussi un nouveau bouton recharger et vous ne pourrez pas faire d'attaque si vous n'avez pas assez de munitions.",
"SWADE.PCAmmoFromInventory": "Les PJ utilisent les munitions de l'inventaire", "SWADE.PCAmmoFromInventory": "Les PJ utilisent les munitions de l'inventaire",
@ -237,7 +237,7 @@
"SWADE.NPCAmmoFromInventory": "Les PNJ utilisent les munitions de l'inventaire", "SWADE.NPCAmmoFromInventory": "Les PNJ utilisent les munitions de l'inventaire",
"SWADE.VehicleAmmoFromInventory": "Les véhicules utilisent les munitions de l'inventaire", "SWADE.VehicleAmmoFromInventory": "Les véhicules utilisent les munitions de l'inventaire",
"SWADE.SettingConf": "Configuration des règles", "SWADE.SettingConf": "Configuration des règles",
"SWADE.SettingConfLabel": "Ouvrir la Configuration des règles", "SWADE.SettingConfLabel": "Ouvrir la configuration des règles",
"SWADE.SettingConfDesc": "Ajustez le système pour qu'il s'adapte à l'univers auquel vous jouez", "SWADE.SettingConfDesc": "Ajustez le système pour qu'il s'adapte à l'univers auquel vous jouez",
"SWADE.DiceConf": "Configuration des dés", "SWADE.DiceConf": "Configuration des dés",
"SWADE.DiceConfDesc": "Configurer les options pour l'intégration SWADE/Dice So Nice", "SWADE.DiceConfDesc": "Configurer les options pour l'intégration SWADE/Dice So Nice",
@ -245,7 +245,7 @@
"SWADE.Formula": "Formule", "SWADE.Formula": "Formule",
"SWADE.SitMod": "Modificateur de situation", "SWADE.SitMod": "Modificateur de situation",
"SWADE.RollMode": "Mode de jet", "SWADE.RollMode": "Mode de jet",
"SWADE.RollExample": "ex. +1d6x= or -2", "SWADE.RollExample": "ex. +1d6x= ou -2",
"SWADE.Roll": "Jeter", "SWADE.Roll": "Jeter",
"SWADE.RollRaise": "Avec Prouesse", "SWADE.RollRaise": "Avec Prouesse",
"SWADE.GroupRoll": "Jet de groupe", "SWADE.GroupRoll": "Jet de groupe",
@ -253,8 +253,8 @@
"SWADE.Cancel": "Annuler", "SWADE.Cancel": "Annuler",
"SWADE.Redraw": "Re-piocher", "SWADE.Redraw": "Re-piocher",
"SWADE.Add": "Ajout", "SWADE.Add": "Ajout",
"SWADE.ConfigInit": "Configurer l'Initiative", "SWADE.ConfigInit": "Configurer l'initiative",
"SWADE.IgnWounds": "Ignorer les Blessures", "SWADE.IgnWounds": "Ignorer les blessures",
"SWADE.Size": "Taille", "SWADE.Size": "Taille",
"SWADE.Scale": "Échelle", "SWADE.Scale": "Échelle",
"SWADE.PickACard": "Piocher une carte", "SWADE.PickACard": "Piocher une carte",
@ -262,10 +262,10 @@
"SWADE.OldCard": "Ancienne carte", "SWADE.OldCard": "Ancienne carte",
"SWADE.ActionCard": "Carte d'action", "SWADE.ActionCard": "Carte d'action",
"SWADE.ConvictionActive": "Conviction active", "SWADE.ConvictionActive": "Conviction active",
"SWADE ConvictionActivate": "Fait appel à sa Conviction !", "SWADE ConvictionActivate": "Fait appel à sa conviction !",
"SWADE.ConvictionExtend": "Voulez-vous maintenir votre Conviction ?", "SWADE.ConvictionExtend": "Voulez-vous maintenir votre conviction ?",
"SWADE.ConvictionEnd": "vacille dans sa Conviction", "SWADE.ConvictionEnd": "vacille dans sa conviction",
"SWADE.NoBennies": "Vous n'avez plus de Jetons !", "SWADE.NoBennies": "Vous n'avez plus de jetons !",
"SWADE.SBT": "Petit gabarit", "SWADE.SBT": "Petit gabarit",
"SWADE.MBT": "Gabarit moyen", "SWADE.MBT": "Gabarit moyen",
"SWADE.LBT": "Grand gabarit", "SWADE.LBT": "Grand gabarit",
@ -290,14 +290,14 @@
"SWADE.Trapping": "Aspects", "SWADE.Trapping": "Aspects",
"SWADE.AddBenny": "Ajouter un Jeton", "SWADE.AddBenny": "Ajouter un Jeton",
"SWADE.CurrentBennies": "Jetons actuels", "SWADE.CurrentBennies": "Jetons actuels",
"SWADE.RerollWithBenny": "Relancer avec un Jeton", "SWADE.RerollWithBenny": "Relancer avec un jeton",
"SWADE.FreeReroll": "Relance gratuite", "SWADE.FreeReroll": "Relance gratuite",
"SWADE.HideNpcItemChatCards": "Cacher les cartes du chat d'objets des PNJ", "SWADE.HideNpcItemChatCards": "Cacher les cartes du chat d'objets des PNJ",
"SWADE.HideNpcItemChatCardsDesc": "Quand l'option est activée, les cartes du chat d'objets des PNJ sont automatiquement envoyées en message privé à tous les Meneurs de Jeu au lieu d'être envoyées en chat public", "SWADE.HideNpcItemChatCardsDesc": "Quand l'option est activée, les cartes du chat d'objets des PNJ sont automatiquement envoyées en message privé à tous les Meneurs de Jeu au lieu d'être envoyées en chat public",
"SWADE.JokersWildDesc": "Donner un Jeton à tous les PJ lorsque l'un d'entre eux tire un joker", "SWADE.JokersWildDesc": "Donner un jeton à tous les PJ lorsque l'un d'entre eux tire un joker",
"SWADE.ParryBase": "Compétence liée à la Parade", "SWADE.ParryBase": "Compétence liée à la parade",
"SWADE.ParryBaseDesc": "Le nom de la Compétence qui sera utilisée pour calculer la Parade du personnage", "SWADE.ParryBaseDesc": "Le nom de la Compétence qui sera utilisée pour calculer la parade du personnage",
"SWADE.AutoCalcParry": "Calculer la Parade automatiquement, bouclier inclus", "SWADE.AutoCalcParry": "Calculer la parade automatiquement, bouclier inclus",
"SWADE.Subtype": "Sous-type", "SWADE.Subtype": "Sous-type",
"SWADE.SpecialAbility": "Capacité spéciale", "SWADE.SpecialAbility": "Capacité spéciale",
"SWADE.SpecialAbilities": "Capacités spéciales", "SWADE.SpecialAbilities": "Capacités spéciales",
@ -330,7 +330,7 @@
"SWADE.DrawInit":"Lancer l'initiative", "SWADE.DrawInit":"Lancer l'initiative",
"SWADE.Follow":"Suivre {name}", "SWADE.Follow":"Suivre {name}",
"SWADE.GroupByName":"Grouper par nom", "SWADE.GroupByName":"Grouper par nom",
"SWADE.Hold":"Conserver", "SWADE.Hold":"En attente",
"SWADE.LoseTurn":"Toggle Lose Turn", "SWADE.LoseTurn":"Toggle Lose Turn",
"SWADE.MakeGroupLeader":"Faire un Chef de groupe", "SWADE.MakeGroupLeader":"Faire un Chef de groupe",
"SWADE.PPCost":"Coût en PP", "SWADE.PPCost":"Coût en PP",
@ -348,7 +348,7 @@
"SWADE.NoPowerPoints": "Pas de Points de Pouvoir", "SWADE.NoPowerPoints": "Pas de Points de Pouvoir",
"SWADE.NoPowerPointsDesc": "Lorsque activé, cette option cache toutes les interactions avec les Points de Pouvoir", "SWADE.NoPowerPointsDesc": "Lorsque activé, cette option cache toutes les interactions avec les Points de Pouvoir",
"SWADE.WealthType": "Type de Richesse", "SWADE.WealthType": "Type de Richesse",
"SWADE.WealthDie": "Dé de Richesse", "SWADE.WealthDie": "Richesse (dé)",
"SWADE.WealthTypeDesc": "Choississez comment suivre la richesse des personnages et leur argent", "SWADE.WealthTypeDesc": "Choississez comment suivre la richesse des personnages et leur argent",
"SWADE.CurrencyName": "Nom de monnaie", "SWADE.CurrencyName": "Nom de monnaie",
"SWADE.CurrencyNameDesc": "Nommez la monnaie utilisée", "SWADE.CurrencyNameDesc": "Nommez la monnaie utilisée",

View File

@ -2,10 +2,10 @@
"name": "swade-fr", "name": "swade-fr",
"title": "SWADE - Traduction française", "title": "SWADE - Traduction française",
"description": "Ajoute le français (FRANCE) au système SWADE.<p> Une traduction Babele des compendiums est inclue mais optionnelle. (Encore en test, à utiliser à vos risques et périls !) </p> <p>*** Join the official Discord server: <a href='https://discord.gg/foundryvtt'> Official Discord</a></p><p>*** Rejoignez la communauté Francophone: <a href='https://discord.gg/pPSDNJk'>Discord francophone</a></p>", "description": "Ajoute le français (FRANCE) au système SWADE.<p> Une traduction Babele des compendiums est inclue mais optionnelle. (Encore en test, à utiliser à vos risques et périls !) </p> <p>*** Join the official Discord server: <a href='https://discord.gg/foundryvtt'> Official Discord</a></p><p>*** Rejoignez la communauté Francophone: <a href='https://discord.gg/pPSDNJk'>Discord francophone</a></p>",
"version": "0.21.4.1", "version": "0.21.5.0",
"minimumCoreVersion" : "0.7.9", "minimumCoreVersion" : "0.7.9",
"compatibleCoreVersion" : "9", "compatibleCoreVersion" : "9",
"author": "BoboursToutCool, Gronyon, Kyane, LeRatierBretonnien, Sasmira, U~man,X.O. de Vorcen", "author": "BoboursToutCool, Gronyon, Kyane, LeRatierBretonnien, Sasmira, U~man,X.O. de Vorcen, Arnok13",
"authors": [ "authors": [
{ {
"name": "BoboursToutCool", "name": "BoboursToutCool",
@ -35,7 +35,8 @@
"name" : "X.O. de Vorcen" "name" : "X.O. de Vorcen"
} }
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"system": ["swade"],
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{ {
"name": "swade", "name": "swade",
@ -48,9 +49,7 @@
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@ -61,9 +60,8 @@
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