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08ed04e5e0 Merge pull request 'Corrections mineures (Juin)' (#6) from ArnokSden/foundryvtt-swade-fr:master into dev
Reviewed-on: #6
2022-06-26 17:05:30 +02:00
50ab265950 Update 'fr.json' 2022-06-26 17:00:39 +02:00
fb464ab272 Update 'fr.json' 2022-06-26 16:58:07 +02:00
e3b067c532 Fix merges 2022-06-11 08:58:10 +02:00
422d47ed71 Corrections de syntaxes 2022-06-11 08:51:29 +02:00
68ebd6133b Minor fix 2022-06-07 07:25:12 +02:00
57a1b51aa4 Correction cociaux 2022-05-30 09:42:43 +02:00
f901f25e89 Merge branch 2022-05-28 21:28:22 +02:00
acadff5a54 Merge branch 2022-05-28 21:23:13 +02:00
27b922ecd5 quelques corrections 2022-05-12 19:09:25 +00:00
db02761dfd Correction de clés:
SWADE.Wildcard -> SWADE.WildCard
SWADE ConvictionActivate - > SWADE.ConvictionActivate
2021-08-24 11:55:42 +00:00
3372318d8b Suppression des champs optionnels vides ou en doublon, ajout de l'attribut "system", compatibleCoreVersion passée à 0.8.9 2021-08-23 14:42:45 +00:00
1e4ad009e8 Nouveau message d'avertissement au sujet de Babele 2021-03-20 19:23:04 +01:00
3 changed files with 112 additions and 113 deletions

View File

@ -1,3 +1,5 @@
# foundryvtt-swade-fr
French language for the Savage Worlds Adventure Edition system on Foundry VTT.
Langue française pour le système SWADE sur FoundryVTT.
Une traduction Babele des compendiums est inclue mais optionnelle. (Peut rentrer en conflit avec les objets des compendiums venant du module Core Rules sur les fiches de personnage, Babele traduisant bêtement les objets quand vous appuyez sur le bouton Traduire.)

205
fr.json
View File

@ -25,7 +25,7 @@
"SWADE.Race": "Espèce",
"SWADE.Pace": "Allure",
"SWADE.Running": "Course",
"SWADE.RunningDie": "Dé de Course",
"SWADE.RunningDie": "Dé de course",
"SWADE.RollRun": "Cliquez pour courir",
"SWADE.Adv": "Progressions",
"SWADE.Rank": "Rang",
@ -36,8 +36,8 @@
"SWADE.Extra": "Extra",
"SWADE.Bennies": "Jetons",
"SWADE.TraitMod": "Mod. Trait",
"SWADE.SkillTest": "Jet de Compétence",
"SWADE.AttributeTest": "Jet d'Attribut",
"SWADE.SkillTest": "Jet de compétence",
"SWADE.AttributeTest": "Jet d'attribut",
"SWADE.Attributes": "Attributs",
"SWADE.Derived": "Caractéristiques dérivées",
"SWADE.AttrAgi": "Agilité",
@ -59,18 +59,18 @@
"SWADE.WildDie": "Dé Joker",
"SWADE.Modifiers": "Modificateurs",
"SWADE.Modifier": "Modificateur",
"SWADE.BenniesSpend": "Dépenser un Jeton",
"SWADE.BenniesGive": "Donner un Jeton",
"SWADE.BenniesRefresh": "Réinitialiser les Jetons",
"SWADE.AllBenniesRefresh": "Réinitialiser tous les Jetons",
"SWADE.BenniesRefreshMessage": "Les Jetons ont été réinitialisés !",
"SWADE.BenniesRefreshAllMessage": "Tous les Jetons ont été réinitialisés !",
"SWADE.BenniesGMRefreshMessage": "Les Jetons du MJ ont été réinitialisés !",
"SWADE.BenniesAddMessage": "a obtenu un nouveau Jeton !",
"SWADE.BenniesGMAddMessage": "Le MJ a obtenu un nouveau Jeton !",
"SWADE.BenniesSpendMessage": "dépense un Jeton",
"SWADE.BenniesMax": "Réinitialisation des Jetons",
"SWADE.EditSkill": "Modifier Compétence",
"SWADE.BenniesSpend": "Dépenser un jeton",
"SWADE.BenniesGive": "Donner un jeton",
"SWADE.BenniesRefresh": "Réinitialiser les jetons",
"SWADE.AllBenniesRefresh": "Réinitialiser tous les jetons",
"SWADE.BenniesRefreshMessage": "Les jetons ont été réinitialisés !",
"SWADE.BenniesRefreshAllMessage": "Tous les jetons ont été réinitialisés !",
"SWADE.BenniesGMRefreshMessage": "Les jetons du MJ ont été réinitialisés !",
"SWADE.BenniesAddMessage": "a obtenu un nouveau jeton !",
"SWADE.BenniesGMAddMessage": "Le MJ a obtenu un nouveau jeton !",
"SWADE.BenniesSpendMessage": "dépense un jeton",
"SWADE.BenniesMax": "Réinitialisation des jetons",
"SWADE.EditSkill": "Modifier compétence",
"SWADE.EdEdge": "Modifier Atout",
"SWADE.EdHind": "Modifier Handicap",
"SWADE.Ed": "Modifier",
@ -94,7 +94,7 @@
"SWADE.Aiming": "Viser",
"SWADE.Berserk": "Enragé",
"SWADE.Defending": "Défense totale",
"SWADE.Flying": "En Vol",
"SWADE.Flying": "En vol",
"SWADE.Holding": "En attente",
"SWADE.Frightened": "Effrayé",
"SWADE.Encumbered": "Encombré",
@ -145,19 +145,19 @@
"SWADE.QuickAccess": "Accès rapide",
"SWADE.Effects": "Effets actifs",
"SWADE.Hindrances": "Handicaps",
"SWADE.MajHind": "Handicap Majeur",
"SWADE.Major": "(Majeur)",
"SWADE.Minor": "(Mineur)",
"SWADE.MajHind": "Handicap majeur",
"SWADE.Major": "(majeur)",
"SWADE.Minor": "(mineur)",
"SWADE.Edges": "Atouts",
"SWADE.ArcBack": "Arcanes",
"SWADE.Req": "Prérequis",
"SWADE.Conv": "Conviction",
"SWADE.UseConv": "Fait appel à sa Conviction !",
"SWADE.UseConv": "Fait appel à sa conviction !",
"SWADE.Hesitant": "Hésitant",
"SWADE.LevelHeaded": "Tête froide",
"SWADE.ImprovedLevelHeaded": "Sang-froid",
"SWADE.AutoCalc": "Calculs automatiques",
"SWADE.InclArmor": "Calcule automatiquement la Résistance, armure incluse",
"SWADE.InclArmor": "Calcule automatiquement la résistance, armure incluse",
"SWADE.Label": "Label",
"SWADE.HasMaxValue": "A une valeur max.",
"SWADE.Enabled": "Activé",
@ -182,13 +182,13 @@
"SWADE.FatigueMax": "Fatigue max.",
"SWADE.Incap": "Incapacité",
"SWADE.Init": "Initiative",
"SWADE.InitDraw": "pioche son Initiative !",
"SWADE.InitDraw": "pioche son initiative !",
"SWADE.JokersWild": "Un joker, c'est fou !",
"SWADE.General": "Général",
"SWADE.Addi": "Additionel",
"SWADE.Status": "Statut",
"SWADE.Handling": "Manœuvrabilité",
"SWADE.Topspeed": "Vitesse Max",
"SWADE.Topspeed": "Vitesse max",
"SWADE.OutOfControl": "Hors de contrôle",
"SWADE.Wrecked": "Épave",
"SWADE.Item": "Objet",
@ -199,37 +199,37 @@
"SWADE.ModSlots": "Emplacements de Mods",
"SWADE.MaxMods": "Mods Maximums",
"SWADE.Operator": "Conducteur",
"SWADE.ManCheck": "Jet de Manœuvre",
"SWADE.ManCheck": "Jet de manœuvre",
"SWADE.AltSkill": "Comp. alternative",
"SWADE.Class": "Classification",
"SWADE.Vehicular": "Arme de véhicule",
"SWADE.VehicleMod": "Mod de véhicule",
"SWADE.OpSkill": "Compétence de manœuvre",
"SWADE.CardSound": "Son de pioche de carte",
"SWADE.CardSoundDesc": "Joue un son lorsque l'Initiative est piochée",
"SWADE.CardSoundDesc": "Joue un son lorsque l'initiative est piochée",
"SWADE.AutoInit": "Initiative automatique",
"SWADE.AutoInitDesc": "Pioche automatiquement l'initiative à chaque tour",
"SWADE.CreateInitChat": "Créer un message dans le chat pour l'Initiative",
"SWADE.CreateInitChat": "Créer un message dans le chat pour l'initiative",
"SWADE.HideWC": "Cache le Joker des PNJ",
"SWADE.HideWCDesc": "Ne montre pas le signe Joker aux joueurs pour les PNJ",
"SWADE.EnableConv": "Activer la Conviction",
"SWADE.EnableConvDesc": "Active la règle d'univers Conviction",
"SWADE.EnableWoundPace": "Ajuster l'Allure avec les Blessures",
"SWADE.EnableWoundPaceDesc": "Quand l'option est activée, l'Allure est automatiquement affectée par les Blessures",
"SWADE.AutoLink": "Lier automatiquement les Jokers",
"SWADE.AutoLinkDesc": "Les Joker PNJ auront leur pion lié lorsque leur statut sera basculé d'Extra à Joker",
"SWADE.EnableConv": "Activer la conviction",
"SWADE.EnableConvDesc": "Active la règle d'univers conviction",
"SWADE.EnableWoundPace": "Ajuster l'allure avec les blessures",
"SWADE.EnableWoundPaceDesc": "Quand l'option est activée, l'allure est automatiquement affectée par les blessures",
"SWADE.AutoLink": "Lier automatiquement les jokers",
"SWADE.AutoLinkDesc": "Les Jokers PNJ auront leur pion lié lorsque leur statut sera basculé d'Extra à Joker",
"SWADE.GmBennies": "Jetons du MJ",
"SWADE.GmBenniesDesc": "Détermine combien de Jetons le MJ reçoit après une réinitialisation",
"SWADE.EnableBennyNotify": "Notifications des Jetons",
"SWADE.EnableBennyNotifyDesc": "Affiche des messages dans le chat lorsque les Jetons sont modifiés.",
"SWADE.GmBenniesDesc": "Détermine combien de jetons le MJ reçoit après une réinitialisation",
"SWADE.EnableBennyNotify": "Notifications des jetons",
"SWADE.EnableBennyNotifyDesc": "Affiche des messages dans le chat lorsque les jetons sont modifiés.",
"SWADE.VehicleMods": "Mods du véhicules",
"SWADE.VehicleModsDesc": "Le véhicule a des emplacements de mods",
"SWADE.VehicleEdges": "Atouts du véhicule",
"SWADE.VehicleEdgesDesc": "Le véhicule utilise des Atouts et des Handicaps",
"SWADE.ShowBennyAnimation": "Montrer l'animation du Jeton",
"SWADE.ShowBennyAnimationDesc": "Joue une animation en dépensant un jeton. Seulement disponible si Dice So Nice! est installé",
"SWADE.WildDiePreset": "Thème du dé Joker",
"SWADE.WildDiePresetDesc": "Sélectionnez un thème DSN pour votre dé Joker. Sélectionnez « Personnalisé » si vous voulez créer le vôtre ou « Aucun » si vous ne voulez pas que votre dé Joker soit différent. Gardez à l'esprit que pour le moment, il n'y a que vous qui puissiez voir votre dé Joker personnalisé. Les autres joueurs le verrons différemment.",
"SWADE.WildDiePreset": "Thème du dé joker",
"SWADE.WildDiePresetDesc": "Sélectionnez un thème DSN pour votre dé joker. Sélectionnez « Personnalisé » si vous voulez créer le vôtre ou « Aucun » si vous ne voulez pas que votre dé Joker soit différent. Gardez à l'esprit que pour le moment, il n'y a que vous qui puissiez voir votre dé Joker personnalisé. Les autres joueurs le verrons différemment.",
"SWADE.AmmoManagement": "Gestion des munitions",
"SWADE.AmmoManagementDesc": "Quand l'option est activée, et si c'est applicable, les actions soustraient des munitions du chargeur de votre arme. Les cartes d'objet ont aussi un nouveau bouton recharger et vous ne pourrez pas faire d'attaque si vous n'avez pas assez de munitions.",
"SWADE.PCAmmoFromInventory": "Les PJ utilisent les munitions de l'inventaire",
@ -237,7 +237,7 @@
"SWADE.NPCAmmoFromInventory": "Les PNJ utilisent les munitions de l'inventaire",
"SWADE.VehicleAmmoFromInventory": "Les véhicules utilisent les munitions de l'inventaire",
"SWADE.SettingConf": "Configuration des règles",
"SWADE.SettingConfLabel": "Ouvrir la Configuration des règles",
"SWADE.SettingConfLabel": "Ouvrir la configuration des règles",
"SWADE.SettingConfDesc": "Ajustez le système pour qu'il s'adapte à l'univers auquel vous jouez",
"SWADE.DiceConf": "Configuration des dés",
"SWADE.DiceConfDesc": "Configurer les options pour l'intégration SWADE/Dice So Nice",
@ -245,7 +245,7 @@
"SWADE.Formula": "Formule",
"SWADE.SitMod": "Modificateur de situation",
"SWADE.RollMode": "Mode de jet",
"SWADE.RollExample": "ex. +1d6x= or -2",
"SWADE.RollExample": "ex. +1d6x= ou -2",
"SWADE.Roll": "Jeter",
"SWADE.RollRaise": "Avec Prouesse",
"SWADE.GroupRoll": "Jet de groupe",
@ -253,8 +253,8 @@
"SWADE.Cancel": "Annuler",
"SWADE.Redraw": "Re-piocher",
"SWADE.Add": "Ajout",
"SWADE.ConfigInit": "Configurer l'Initiative",
"SWADE.IgnWounds": "Ignorer les Blessures",
"SWADE.ConfigInit": "Configurer l'initiative",
"SWADE.IgnWounds": "Ignorer les blessures",
"SWADE.Size": "Taille",
"SWADE.Scale": "Échelle",
"SWADE.PickACard": "Piocher une carte",
@ -262,10 +262,10 @@
"SWADE.OldCard": "Ancienne carte",
"SWADE.ActionCard": "Carte d'action",
"SWADE.ConvictionActive": "Conviction active",
"SWADE ConvictionActivate": "Fait appel à sa Conviction !",
"SWADE.ConvictionExtend": "Voulez-vous maintenir votre Conviction ?",
"SWADE.ConvictionEnd": "vacille dans sa Conviction",
"SWADE.NoBennies": "Vous n'avez plus de Jetons !",
"SWADE ConvictionActivate": "Fait appel à sa conviction !",
"SWADE.ConvictionExtend": "Voulez-vous maintenir votre conviction ?",
"SWADE.ConvictionEnd": "vacille dans sa conviction",
"SWADE.NoBennies": "Vous n'avez plus de jetons !",
"SWADE.SBT": "Petit gabarit",
"SWADE.MBT": "Gabarit moyen",
"SWADE.LBT": "Grand gabarit",
@ -290,14 +290,14 @@
"SWADE.Trapping": "Aspects",
"SWADE.AddBenny": "Ajouter un Jeton",
"SWADE.CurrentBennies": "Jetons actuels",
"SWADE.RerollWithBenny": "Relancer avec un Jeton",
"SWADE.RerollWithBenny": "Relancer avec un jeton",
"SWADE.FreeReroll": "Relance gratuite",
"SWADE.HideNpcItemChatCards": "Cacher les cartes du chat d'objets des PNJ",
"SWADE.HideNpcItemChatCardsDesc": "Quand l'option est activée, les cartes du chat d'objets des PNJ sont automatiquement envoyées en message privé à tous les Meneurs de Jeu au lieu d'être envoyées en chat public",
"SWADE.JokersWildDesc": "Donner un Jeton à tous les PJ lorsque l'un d'entre eux tire un joker",
"SWADE.ParryBase": "Compétence liée à la Parade",
"SWADE.ParryBaseDesc": "Le nom de la Compétence qui sera utilisée pour calculer la Parade du personnage",
"SWADE.AutoCalcParry": "Calculer la Parade automatiquement, bouclier inclus",
"SWADE.JokersWildDesc": "Donner un jeton à tous les PJ lorsque l'un d'entre eux tire un joker",
"SWADE.ParryBase": "Compétence liée à la parade",
"SWADE.ParryBaseDesc": "Le nom de la Compétence qui sera utilisée pour calculer la parade du personnage",
"SWADE.AutoCalcParry": "Calculer la parade automatiquement, bouclier inclus",
"SWADE.Subtype": "Sous-type",
"SWADE.SpecialAbility": "Capacité spéciale",
"SWADE.SpecialAbilities": "Capacités spéciales",
@ -316,7 +316,7 @@
"SWADE.ActionDeckResetNotification":"Réinitialise les cartes d'action",
"SWADE.ActivateArcaneDevice":"Activer l'objet",
"SWADE.AddTokenFollowers":"Ajouter les tokens sélectionnés comme suivants",
"SWADE.AnimalSmartsMarker":"Un",
"SWADE.AnimalSmartsMarker":"A",
"SWADE.ArcaneDevice":"Objet Arcanique",
"SWADE.ArcaneSkill":"Compétence d'arcane",
"SWADE.Archetype":"Archétype",
@ -330,7 +330,7 @@
"SWADE.DrawInit":"Lancer l'initiative",
"SWADE.Follow":"Suivre {name}",
"SWADE.GroupByName":"Grouper par nom",
"SWADE.Hold":"Conserver",
"SWADE.Hold":"En attente",
"SWADE.LoseTurn":"Toggle Lose Turn",
"SWADE.MakeGroupLeader":"Faire un Chef de groupe",
"SWADE.PPCost":"Coût en PP",
@ -348,7 +348,7 @@
"SWADE.NoPowerPoints": "Pas de Points de Pouvoir",
"SWADE.NoPowerPointsDesc": "Lorsque activé, cette option cache toutes les interactions avec les Points de Pouvoir",
"SWADE.WealthType": "Type de Richesse",
"SWADE.WealthDie": "Dé de Richesse",
"SWADE.WealthDie": "Richesse (dé)",
"SWADE.WealthTypeDesc": "Choississez comment suivre la richesse des personnages et leur argent",
"SWADE.CurrencyName": "Nom de monnaie",
"SWADE.CurrencyNameDesc": "Nommez la monnaie utilisée",
@ -357,7 +357,7 @@
"SWADE.AltTrait": "Trait Alternatif",
"SWADE.ClickSuggestions": "Cliquez pour les suggestions",
"SWADE.Quick": "Rapide",
"SWADE.BonusDamage": "Bonus aux dommanes",
"SWADE.BonusDamage": "Bonus aux dégâts",
"SWADE.CoreSkillsPack": "Compendium des Compatences de base",
"SWADE.CoreSkillsPackDesc": "Choisissez le compendium d'ou proviennent les compétences de base",
"SWADE.Joker": "Joker",
@ -366,11 +366,11 @@
"SWADE.SubtractPPDesc": "Soustraire le cout en PP du total disponible",
"SWADE.AddPPDesc": "Ajouter le cout en PP au total disponible",
"SWADE.RightClickZoom": "Click droit pour zoomer",
"SWADE.SysMigrationWarning": "Votre installation de SWADE est ancienne et ne peut pas être migrée à la nouvelle version. La migration va être tentée, mais des erreurs vont se produire",
"SWADE.SomethingWrongWithCardComp": "Une erreur s'est produite avec le Compendium de Cartes, basculement le réglage par défaut",
"SWADE.SysMigrationWarning": "Votre installation de SWADE est ancienne et ne peut pas être migrée à la nouvelle version. La migration va être tentée, mais des erreurs peuvent se produire",
"SWADE.SomethingWrongWithCardComp": "Une erreur s'est produite avec le Compendium de Cartes, positionnement sur le réglage par défaut",
"SWADE.DeckShuffled": "Le paquet de cartes a été automatiquement mélangé",
"SWADE.BasePace": "Allure de base",
"SWADE.WarningPackLocked": "Vous ne pouvez éditer un Compendium verouillé. Dévérouillez le d'abord.",
"SWADE.WarningPackLocked": "Vous ne pouvez pas éditer un Compendium verouillé. Dévérouillez le d'abord.",
"SWADE.ActionCardEditor": "Editeur de cartes d'action",
"SWADE.CardFace": "Figure",
"SWADE.CardValue": "Valeur",
@ -383,36 +383,36 @@
"SWADE.CharacterSummary": "Résumé de personnage",
"SWADE.CopyHtml": "Copier le HTML",
"SWADE.CopyMarkdown": "Copier le Markdown",
"SWADE.InitCardDeck": "Jeu de carte pour l'Initiative",
"SWADE.InitCardDeck": "Jeu de carte pour l'initiative",
"SWADE.Imperial": "Imperiale",
"SWADE.Metric": "Métrique",
"SWADE.WeightUnitLabel": "Unite de poids",
"SWADE.WeightUnitDesc": "Indique si les poids sont mesurés en livres ou en kilogrammes. Changer ce paramètre ne changera PAS le poids des items, uniquement le calcul de l'encombrement",
"SWADE.UseAttributeShorts": "Utiliser des noms d'attributs cours",
"SWADE.UseAttributeShortsDesc": "Activez cette option si vous voulez des noms d'attributs court sur les fiches de PJs et PNJs (ie Agi au lieu de Agilité, etc.)",
"SWADE.UseAttributeShorts": "Utiliser des noms d'attributs courts",
"SWADE.UseAttributeShortsDesc": "Activez cette option si vous voulez des noms d'attributs courts sur les fiches de PJs et PNJs (ie Agi au lieu de Agilité ...)",
"SWADE.BennyImageSheet": "Jeton",
"SWADE.BennyImageSheetDesc": "Sélectionnez l'image voulue pour les jetons sur la fiche de Personnage",
"SWADE.Benny3DFront": "Texture de face",
"SWADE.Benny3DFrontDesc": "Texture de face des jetons 3D",
"SWADE.Benny3DBack": "Texture arrière",
"SWADE.Benny3DBackDesc": "Texture arrière des jetons 3D",
"SWADE.ChangeBennyWarning": "Changer ces paramètres nécessite un rechargement de la page!",
"SWADE.ChangeBennyWarning": "Changer ces paramètres nécessite un rechargement de la page !",
"SWADE.3DBennies": "Jetons 3D",
"SWADE.HardChoices": "Choix Cornéliens",
"SWADE.HardChoicesDesc": "Cocher cette option activera les règles de Choix Cornéliens",
"SWADE.WealthSelectionNoneOther": "Aucun/Autre",
"SWADE.Benny3DFrontBump": "Front Bump Map",
"SWADE.Benny3DBackBump": "Back Bump Map",
"SWADE.Benny3DFrontBumpDesc": "Front bump map of the benny",
"SWADE.Benny3DBackBumpDesc": "Back bump map of the benny",
"SWADE.Benny3DFrontBump": "Relief texture de face",
"SWADE.Benny3DBackBump": "Relief texture arrière",
"SWADE.Benny3DFrontBumpDesc": "Rendu de texture de jetons de face",
"SWADE.Benny3DBackBumpDesc": "Rendu de texture de jetons arrière",
"SWADE.ActionTraitMod": "Modificateur de Trait d'Action",
"SWADE.ActionDmgMod": "Modificateur de dégats",
"SWADE.ActionDmgMod": "Modificateur de dégâts",
"SWADE.ItemTraitMod": "Modificatteur de trait d'item",
"SWADE.ItemDmgMod": "Modification d'Item de dégats",
"SWADE.Duplicates": "Dupliqués trouvés",
"SWADE.ItemDmgMod": "Modification d'Item de dégâts",
"SWADE.Duplicates": "Doublons trouvés",
"SWADE.DuplicateItemsBodyText": "En ajoutant le {type} <strong>{name}</strong> à l'acteur {target}, les éléments dupliqués (nom/type) ont été trouvés. Les nouveaux items ont été renommés",
"SWADE.NoActionDeckFound": "Aucun jeu de cartes d'action trouvés, création en cours",
"SWADE.NoActionDeckDiscardPileFound": "Aucune défausse de carte d'action trouvé, création en cours",
"SWADE.NoActionDeckFound": "Aucun jeu de cartes d'action trouvé, création en cours",
"SWADE.NoActionDeckDiscardPileFound": "Aucune défausse de carte d'action trouvée, création en cours",
"SWADE.InitDiscardPile": "Défausse de l'Initiative",
"SWADE.Wealth": "Richesse",
"SWADE.Characters": "Personnages",
@ -428,17 +428,17 @@
"SWADE.Illumination.Dim": "Pénombre",
"SWADE.Illumination.Dark": "Obscurité",
"SWADE.Illumination.Pitch": "Noir",
"SWADE.Cover.Light": "Couvert Léger",
"SWADE.Cover.Medium": "Couvert Moyen",
"SWADE.Cover.Heavy": "Couvert Important",
"SWADE.Cover.Total": "Couvert Total",
"SWADE.Range.Medium": "Portée Moyenne",
"SWADE.Range.Long": "Portée Longue",
"SWADE.Range.Extreme": "Portée Extrême",
"SWADE.ModOther": "Autres Modificateurs",
"SWADE.Snapfire": "Tir statique",
"SWADE.UnstablePlatform": "Plateforme Instable",
"SWADE.CannotAddRaceToRace": "Vous ne pouvez ajouter une race/archetype à une race/archetype !",
"SWADE.Cover.Light": "Couvert léger",
"SWADE.Cover.Medium": "Couvert moyen",
"SWADE.Cover.Heavy": "Couvert important",
"SWADE.Cover.Total": "Couvert total",
"SWADE.Range.Medium": "Portée moyenne",
"SWADE.Range.Long": "Portée longue",
"SWADE.Range.Extreme": "Portée extrême",
"SWADE.ModOther": "Autres modificateurs",
"SWADE.Snapfire": "Tir Statique",
"SWADE.UnstablePlatform": "Plateforme instable",
"SWADE.CannotAddRaceToRace": "Vous ne pouvez ajouter une race/archétype à une race/archétype !",
"SWADE.ApplyEncumbrance": "Appliquer les pénalités d'Encombrement",
"SWADE.ApplyEncumbranceHint": "Appliquer les pénalités d'Encombrement. Gardez à l'esprit que cela n'effectue pas les tests de Vigueur pour résister à la Fatigue",
"SWADE.LayOutChaseWithDeck": "Utiliser les cartes pour gérer la poursuite",
@ -456,7 +456,7 @@
"SWADE.Expiration.EndAuto": "Fin du tour, automatique",
"SWADE.Expiration.EndPrompt": "Fin du tour, demande",
"SWADE.Expiration.None": "Aucun",
"SWADE.Expiration.LooseTurnOnHold": "Lose Turn on Hold",
"SWADE.Expiration.LooseTurnOnHold": "perte du tour en attente",
"SWADE.RemoveEffectTitle": "Supprimer {label} ?",
"SWADE.RemoveEffectBody": "<p style='text-align: center;'>Supprimer <strong>{label}</strong> de <strong>{parent}</strong>?</p>",
"SWADE.PPAbbreviation": "PP",
@ -504,44 +504,43 @@
"Actor": "Acteur",
"Vehicles": "Véhicules",
"Ground Vehicles": "Véhicules Terrestres",
"Civilian Vehicles": "Véhicules Civiles",
"Futuristic Military Vehicles": "Véhicules Militaires Futuristes",
"World War II Military Vehicles": "Véhicules Militaires de la Seconde Guerre Mondiale",
"Ground Vehicles": "Véhicules terrestres",
"Civilian Vehicles": "Véhicules civils",
"Futuristic Military Vehicles": "Véhicules militaires futuristes",
"World War II Military Vehicles": "Véhicules militaires de la Seconde Guerre mondiale",
"Aircraft": "Aviation",
"Civilian": "Civile",
"Civilian": "Civil",
"Bestiary": "Bestiaire",
"Modern Military Aircraft": "Avions Militaires Modernes",
"World War II Military Aircraft": "Avions Seconde Guerre Mondiale",
"Modern Military Aircraft": "Avions militaires modernes",
"World War II Military Aircraft": "Avions Seconde Guerre mondiale",
"Watercraft": "Maritime",
"Equipment": "Equipement",
"Armor": "Armures",
"Ammo": "Munitions",
"Common Gear": "Matériel de base",
"Modern Firearms": "Armes à feu Modernes",
"Modern Firearms": "Armes à feu modernes",
"Personal Weapons": "Armes de contact",
"Special Weapons": "Armes spéciales",
"Natural/Improvised Weapons": "Armes Naturelles/Improvisées",
"Natural/Improvised Weapons": "Armes naturelles/improvisées",
"Skills": "Compétences",
"Edges": "Atouts",
"Background Edges": "Atouts de Background",
"Combat Edges": "Atouts de Combat",
"Leadership Edges": "Atouts de Commandement",
"Legendary Edges": "Atouts Légendaires",
"Power Edges": "Atouts de Pouvoirs",
"Professional Edges": "Atouts Professionnels",
"Social Edges": "Atouts Sociaux",
"Weird Edges": "Atouts Etranges",
"Background Edges": "Atouts de background",
"Combat Edges": "Atouts de combat",
"Leadership Edges": "Atouts de commandement",
"Legendary Edges": "Atouts légendaires",
"Power Edges": "Atouts de pouvoirs",
"Professional Edges": "Atouts professionnels",
"Social Edges": "Atouts sociaux",
"Weird Edges": "Atouts étranges",
"Hindrances": "Handicaps",
"Powers": "Pouvoirs",
"Special Abilities": "Capacités Spéciales",
"Special Abilities": "Capacités spéciales",
"1. Characters": "1. Personnages",
"2. Gear": "2. Matériel",
"3. Rules": "3. Règles",
"5. Powers": "5. Pouvoirs",
"6. Bestiary": "6. Bestiaire",
"7. Game Mastering": "6. Conseils aux Maîtres de Jeu",
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View File

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"title": "SWADE - Traduction française",
"description": "Ajoute le français (FRANCE) au système SWADE.<p> Une traduction Babele des compendiums est inclue mais optionnelle. (Encore en test, à utiliser à vos risques et périls !) </p> <p>*** Join the official Discord server: <a href='https://discord.gg/foundryvtt'> Official Discord</a></p><p>*** Rejoignez la communauté Francophone: <a href='https://discord.gg/pPSDNJk'>Discord francophone</a></p>",
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"author": "BoboursToutCool, Gronyon, Kyane, LeRatierBretonnien, Sasmira, U~man,X.O. de Vorcen, Arnok13",
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