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foundryvtt
...
dev
Author | SHA1 | Date | |
---|---|---|---|
08ed04e5e0 | |||
50ab265950 | |||
fb464ab272 | |||
e3b067c532 | |||
422d47ed71 | |||
68ebd6133b | |||
57a1b51aa4 | |||
f901f25e89 | |||
acadff5a54 | |||
27b922ecd5 | |||
db02761dfd | |||
3372318d8b | |||
1e4ad009e8 |
@ -1,3 +1,5 @@
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# foundryvtt-swade-fr
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# foundryvtt-swade-fr
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French language for the Savage Worlds Adventure Edition system on Foundry VTT.
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Langue française pour le système SWADE sur FoundryVTT.
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Une traduction Babele des compendiums est inclue mais optionnelle. (Peut rentrer en conflit avec les objets des compendiums venant du module Core Rules sur les fiches de personnage, Babele traduisant bêtement les objets quand vous appuyez sur le bouton Traduire.)
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203
fr.json
203
fr.json
@ -25,7 +25,7 @@
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|||||||
"SWADE.Race": "Espèce",
|
"SWADE.Race": "Espèce",
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||||||
"SWADE.Pace": "Allure",
|
"SWADE.Pace": "Allure",
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"SWADE.Running": "Course",
|
"SWADE.Running": "Course",
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"SWADE.RunningDie": "Dé de Course",
|
"SWADE.RunningDie": "Dé de course",
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"SWADE.RollRun": "Cliquez pour courir",
|
"SWADE.RollRun": "Cliquez pour courir",
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"SWADE.Adv": "Progressions",
|
"SWADE.Adv": "Progressions",
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"SWADE.Rank": "Rang",
|
"SWADE.Rank": "Rang",
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@ -36,8 +36,8 @@
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"SWADE.Extra": "Extra",
|
"SWADE.Extra": "Extra",
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"SWADE.Bennies": "Jetons",
|
"SWADE.Bennies": "Jetons",
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"SWADE.TraitMod": "Mod. Trait",
|
"SWADE.TraitMod": "Mod. Trait",
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"SWADE.SkillTest": "Jet de Compétence",
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"SWADE.SkillTest": "Jet de compétence",
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"SWADE.AttributeTest": "Jet d'Attribut",
|
"SWADE.AttributeTest": "Jet d'attribut",
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"SWADE.Attributes": "Attributs",
|
"SWADE.Attributes": "Attributs",
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"SWADE.Derived": "Caractéristiques dérivées",
|
"SWADE.Derived": "Caractéristiques dérivées",
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"SWADE.AttrAgi": "Agilité",
|
"SWADE.AttrAgi": "Agilité",
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@ -59,18 +59,18 @@
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"SWADE.WildDie": "Dé Joker",
|
"SWADE.WildDie": "Dé Joker",
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"SWADE.Modifiers": "Modificateurs",
|
"SWADE.Modifiers": "Modificateurs",
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||||||
"SWADE.Modifier": "Modificateur",
|
"SWADE.Modifier": "Modificateur",
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"SWADE.BenniesSpend": "Dépenser un Jeton",
|
"SWADE.BenniesSpend": "Dépenser un jeton",
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||||||
"SWADE.BenniesGive": "Donner un Jeton",
|
"SWADE.BenniesGive": "Donner un jeton",
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"SWADE.BenniesRefresh": "Réinitialiser les Jetons",
|
"SWADE.BenniesRefresh": "Réinitialiser les jetons",
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"SWADE.AllBenniesRefresh": "Réinitialiser tous les Jetons",
|
"SWADE.AllBenniesRefresh": "Réinitialiser tous les jetons",
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"SWADE.BenniesRefreshMessage": "Les Jetons ont été réinitialisés !",
|
"SWADE.BenniesRefreshMessage": "Les jetons ont été réinitialisés !",
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"SWADE.BenniesRefreshAllMessage": "Tous les Jetons ont été réinitialisés !",
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"SWADE.BenniesRefreshAllMessage": "Tous les jetons ont été réinitialisés !",
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||||||
"SWADE.BenniesGMRefreshMessage": "Les Jetons du MJ ont été réinitialisés !",
|
"SWADE.BenniesGMRefreshMessage": "Les jetons du MJ ont été réinitialisés !",
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"SWADE.BenniesAddMessage": "a obtenu un nouveau Jeton !",
|
"SWADE.BenniesAddMessage": "a obtenu un nouveau jeton !",
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"SWADE.BenniesGMAddMessage": "Le MJ a obtenu un nouveau Jeton !",
|
"SWADE.BenniesGMAddMessage": "Le MJ a obtenu un nouveau jeton !",
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"SWADE.BenniesSpendMessage": "dépense un Jeton",
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"SWADE.BenniesSpendMessage": "dépense un jeton",
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"SWADE.BenniesMax": "Réinitialisation des Jetons",
|
"SWADE.BenniesMax": "Réinitialisation des jetons",
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"SWADE.EditSkill": "Modifier Compétence",
|
"SWADE.EditSkill": "Modifier compétence",
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"SWADE.EdEdge": "Modifier Atout",
|
"SWADE.EdEdge": "Modifier Atout",
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||||||
"SWADE.EdHind": "Modifier Handicap",
|
"SWADE.EdHind": "Modifier Handicap",
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"SWADE.Ed": "Modifier",
|
"SWADE.Ed": "Modifier",
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@ -94,7 +94,7 @@
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"SWADE.Aiming": "Viser",
|
"SWADE.Aiming": "Viser",
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"SWADE.Berserk": "Enragé",
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"SWADE.Berserk": "Enragé",
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"SWADE.Defending": "Défense totale",
|
"SWADE.Defending": "Défense totale",
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"SWADE.Flying": "En Vol",
|
"SWADE.Flying": "En vol",
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||||||
"SWADE.Holding": "En attente",
|
"SWADE.Holding": "En attente",
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||||||
"SWADE.Frightened": "Effrayé",
|
"SWADE.Frightened": "Effrayé",
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"SWADE.Encumbered": "Encombré",
|
"SWADE.Encumbered": "Encombré",
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@ -145,19 +145,19 @@
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"SWADE.QuickAccess": "Accès rapide",
|
"SWADE.QuickAccess": "Accès rapide",
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"SWADE.Effects": "Effets actifs",
|
"SWADE.Effects": "Effets actifs",
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"SWADE.Hindrances": "Handicaps",
|
"SWADE.Hindrances": "Handicaps",
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"SWADE.MajHind": "Handicap Majeur",
|
"SWADE.MajHind": "Handicap majeur",
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"SWADE.Major": "(Majeur)",
|
"SWADE.Major": "(majeur)",
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"SWADE.Minor": "(Mineur)",
|
"SWADE.Minor": "(mineur)",
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"SWADE.Edges": "Atouts",
|
"SWADE.Edges": "Atouts",
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"SWADE.ArcBack": "Arcanes",
|
"SWADE.ArcBack": "Arcanes",
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||||||
"SWADE.Req": "Prérequis",
|
"SWADE.Req": "Prérequis",
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||||||
"SWADE.Conv": "Conviction",
|
"SWADE.Conv": "Conviction",
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||||||
"SWADE.UseConv": "Fait appel à sa Conviction !",
|
"SWADE.UseConv": "Fait appel à sa conviction !",
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||||||
"SWADE.Hesitant": "Hésitant",
|
"SWADE.Hesitant": "Hésitant",
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"SWADE.LevelHeaded": "Tête froide",
|
"SWADE.LevelHeaded": "Tête froide",
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"SWADE.ImprovedLevelHeaded": "Sang-froid",
|
"SWADE.ImprovedLevelHeaded": "Sang-froid",
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||||||
"SWADE.AutoCalc": "Calculs automatiques",
|
"SWADE.AutoCalc": "Calculs automatiques",
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"SWADE.InclArmor": "Calcule automatiquement la Résistance, armure incluse",
|
"SWADE.InclArmor": "Calcule automatiquement la résistance, armure incluse",
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||||||
"SWADE.Label": "Label",
|
"SWADE.Label": "Label",
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"SWADE.HasMaxValue": "A une valeur max.",
|
"SWADE.HasMaxValue": "A une valeur max.",
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||||||
"SWADE.Enabled": "Activé",
|
"SWADE.Enabled": "Activé",
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@ -182,13 +182,13 @@
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"SWADE.FatigueMax": "Fatigue max.",
|
"SWADE.FatigueMax": "Fatigue max.",
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"SWADE.Incap": "Incapacité",
|
"SWADE.Incap": "Incapacité",
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"SWADE.Init": "Initiative",
|
"SWADE.Init": "Initiative",
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||||||
"SWADE.InitDraw": "pioche son Initiative !",
|
"SWADE.InitDraw": "pioche son initiative !",
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"SWADE.JokersWild": "Un joker, c'est fou !",
|
"SWADE.JokersWild": "Un joker, c'est fou !",
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"SWADE.General": "Général",
|
"SWADE.General": "Général",
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||||||
"SWADE.Addi": "Additionel",
|
"SWADE.Addi": "Additionel",
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"SWADE.Status": "Statut",
|
"SWADE.Status": "Statut",
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"SWADE.Handling": "Manœuvrabilité",
|
"SWADE.Handling": "Manœuvrabilité",
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"SWADE.Topspeed": "Vitesse Max",
|
"SWADE.Topspeed": "Vitesse max",
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"SWADE.OutOfControl": "Hors de contrôle",
|
"SWADE.OutOfControl": "Hors de contrôle",
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"SWADE.Wrecked": "Épave",
|
"SWADE.Wrecked": "Épave",
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"SWADE.Item": "Objet",
|
"SWADE.Item": "Objet",
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@ -199,37 +199,37 @@
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"SWADE.ModSlots": "Emplacements de Mods",
|
"SWADE.ModSlots": "Emplacements de Mods",
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"SWADE.MaxMods": "Mods Maximums",
|
"SWADE.MaxMods": "Mods Maximums",
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"SWADE.Operator": "Conducteur",
|
"SWADE.Operator": "Conducteur",
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||||||
"SWADE.ManCheck": "Jet de Manœuvre",
|
"SWADE.ManCheck": "Jet de manœuvre",
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||||||
"SWADE.AltSkill": "Comp. alternative",
|
"SWADE.AltSkill": "Comp. alternative",
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||||||
"SWADE.Class": "Classification",
|
"SWADE.Class": "Classification",
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||||||
"SWADE.Vehicular": "Arme de véhicule",
|
"SWADE.Vehicular": "Arme de véhicule",
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||||||
"SWADE.VehicleMod": "Mod de véhicule",
|
"SWADE.VehicleMod": "Mod de véhicule",
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||||||
"SWADE.OpSkill": "Compétence de manœuvre",
|
"SWADE.OpSkill": "Compétence de manœuvre",
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||||||
"SWADE.CardSound": "Son de pioche de carte",
|
"SWADE.CardSound": "Son de pioche de carte",
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"SWADE.CardSoundDesc": "Joue un son lorsque l'Initiative est piochée",
|
"SWADE.CardSoundDesc": "Joue un son lorsque l'initiative est piochée",
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||||||
"SWADE.AutoInit": "Initiative automatique",
|
"SWADE.AutoInit": "Initiative automatique",
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||||||
"SWADE.AutoInitDesc": "Pioche automatiquement l'initiative à chaque tour",
|
"SWADE.AutoInitDesc": "Pioche automatiquement l'initiative à chaque tour",
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||||||
"SWADE.CreateInitChat": "Créer un message dans le chat pour l'Initiative",
|
"SWADE.CreateInitChat": "Créer un message dans le chat pour l'initiative",
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||||||
"SWADE.HideWC": "Cache le Joker des PNJ",
|
"SWADE.HideWC": "Cache le Joker des PNJ",
|
||||||
"SWADE.HideWCDesc": "Ne montre pas le signe Joker aux joueurs pour les PNJ",
|
"SWADE.HideWCDesc": "Ne montre pas le signe Joker aux joueurs pour les PNJ",
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||||||
"SWADE.EnableConv": "Activer la Conviction",
|
"SWADE.EnableConv": "Activer la conviction",
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||||||
"SWADE.EnableConvDesc": "Active la règle d'univers Conviction",
|
"SWADE.EnableConvDesc": "Active la règle d'univers conviction",
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||||||
"SWADE.EnableWoundPace": "Ajuster l'Allure avec les Blessures",
|
"SWADE.EnableWoundPace": "Ajuster l'allure avec les blessures",
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"SWADE.EnableWoundPaceDesc": "Quand l'option est activée, l'Allure est automatiquement affectée par les Blessures",
|
"SWADE.EnableWoundPaceDesc": "Quand l'option est activée, l'allure est automatiquement affectée par les blessures",
|
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"SWADE.AutoLink": "Lier automatiquement les Jokers",
|
"SWADE.AutoLink": "Lier automatiquement les jokers",
|
||||||
"SWADE.AutoLinkDesc": "Les Joker PNJ auront leur pion lié lorsque leur statut sera basculé d'Extra à Joker",
|
"SWADE.AutoLinkDesc": "Les Jokers PNJ auront leur pion lié lorsque leur statut sera basculé d'Extra à Joker",
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"SWADE.GmBennies": "Jetons du MJ",
|
"SWADE.GmBennies": "Jetons du MJ",
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"SWADE.GmBenniesDesc": "Détermine combien de Jetons le MJ reçoit après une réinitialisation",
|
"SWADE.GmBenniesDesc": "Détermine combien de jetons le MJ reçoit après une réinitialisation",
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"SWADE.EnableBennyNotify": "Notifications des Jetons",
|
"SWADE.EnableBennyNotify": "Notifications des jetons",
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"SWADE.EnableBennyNotifyDesc": "Affiche des messages dans le chat lorsque les Jetons sont modifiés.",
|
"SWADE.EnableBennyNotifyDesc": "Affiche des messages dans le chat lorsque les jetons sont modifiés.",
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"SWADE.VehicleMods": "Mods du véhicules",
|
"SWADE.VehicleMods": "Mods du véhicules",
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||||||
"SWADE.VehicleModsDesc": "Le véhicule a des emplacements de mods",
|
"SWADE.VehicleModsDesc": "Le véhicule a des emplacements de mods",
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||||||
"SWADE.VehicleEdges": "Atouts du véhicule",
|
"SWADE.VehicleEdges": "Atouts du véhicule",
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||||||
"SWADE.VehicleEdgesDesc": "Le véhicule utilise des Atouts et des Handicaps",
|
"SWADE.VehicleEdgesDesc": "Le véhicule utilise des Atouts et des Handicaps",
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"SWADE.ShowBennyAnimation": "Montrer l'animation du Jeton",
|
"SWADE.ShowBennyAnimation": "Montrer l'animation du Jeton",
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||||||
"SWADE.ShowBennyAnimationDesc": "Joue une animation en dépensant un jeton. Seulement disponible si Dice So Nice! est installé",
|
"SWADE.ShowBennyAnimationDesc": "Joue une animation en dépensant un jeton. Seulement disponible si Dice So Nice! est installé",
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||||||
"SWADE.WildDiePreset": "Thème du dé Joker",
|
"SWADE.WildDiePreset": "Thème du dé joker",
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||||||
"SWADE.WildDiePresetDesc": "Sélectionnez un thème DSN pour votre dé Joker. Sélectionnez « Personnalisé » si vous voulez créer le vôtre ou « Aucun » si vous ne voulez pas que votre dé Joker soit différent. Gardez à l'esprit que pour le moment, il n'y a que vous qui puissiez voir votre dé Joker personnalisé. Les autres joueurs le verrons différemment.",
|
"SWADE.WildDiePresetDesc": "Sélectionnez un thème DSN pour votre dé joker. Sélectionnez « Personnalisé » si vous voulez créer le vôtre ou « Aucun » si vous ne voulez pas que votre dé Joker soit différent. Gardez à l'esprit que pour le moment, il n'y a que vous qui puissiez voir votre dé Joker personnalisé. Les autres joueurs le verrons différemment.",
|
||||||
"SWADE.AmmoManagement": "Gestion des munitions",
|
"SWADE.AmmoManagement": "Gestion des munitions",
|
||||||
"SWADE.AmmoManagementDesc": "Quand l'option est activée, et si c'est applicable, les actions soustraient des munitions du chargeur de votre arme. Les cartes d'objet ont aussi un nouveau bouton recharger et vous ne pourrez pas faire d'attaque si vous n'avez pas assez de munitions.",
|
"SWADE.AmmoManagementDesc": "Quand l'option est activée, et si c'est applicable, les actions soustraient des munitions du chargeur de votre arme. Les cartes d'objet ont aussi un nouveau bouton recharger et vous ne pourrez pas faire d'attaque si vous n'avez pas assez de munitions.",
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||||||
"SWADE.PCAmmoFromInventory": "Les PJ utilisent les munitions de l'inventaire",
|
"SWADE.PCAmmoFromInventory": "Les PJ utilisent les munitions de l'inventaire",
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@ -237,7 +237,7 @@
|
|||||||
"SWADE.NPCAmmoFromInventory": "Les PNJ utilisent les munitions de l'inventaire",
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"SWADE.NPCAmmoFromInventory": "Les PNJ utilisent les munitions de l'inventaire",
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"SWADE.VehicleAmmoFromInventory": "Les véhicules utilisent les munitions de l'inventaire",
|
"SWADE.VehicleAmmoFromInventory": "Les véhicules utilisent les munitions de l'inventaire",
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||||||
"SWADE.SettingConf": "Configuration des règles",
|
"SWADE.SettingConf": "Configuration des règles",
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||||||
"SWADE.SettingConfLabel": "Ouvrir la Configuration des règles",
|
"SWADE.SettingConfLabel": "Ouvrir la configuration des règles",
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||||||
"SWADE.SettingConfDesc": "Ajustez le système pour qu'il s'adapte à l'univers auquel vous jouez",
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"SWADE.SettingConfDesc": "Ajustez le système pour qu'il s'adapte à l'univers auquel vous jouez",
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"SWADE.DiceConf": "Configuration des dés",
|
"SWADE.DiceConf": "Configuration des dés",
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||||||
"SWADE.DiceConfDesc": "Configurer les options pour l'intégration SWADE/Dice So Nice",
|
"SWADE.DiceConfDesc": "Configurer les options pour l'intégration SWADE/Dice So Nice",
|
||||||
@ -245,7 +245,7 @@
|
|||||||
"SWADE.Formula": "Formule",
|
"SWADE.Formula": "Formule",
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||||||
"SWADE.SitMod": "Modificateur de situation",
|
"SWADE.SitMod": "Modificateur de situation",
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"SWADE.RollMode": "Mode de jet",
|
"SWADE.RollMode": "Mode de jet",
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"SWADE.RollExample": "ex. +1d6x= or -2",
|
"SWADE.RollExample": "ex. +1d6x= ou -2",
|
||||||
"SWADE.Roll": "Jeter",
|
"SWADE.Roll": "Jeter",
|
||||||
"SWADE.RollRaise": "Avec Prouesse",
|
"SWADE.RollRaise": "Avec Prouesse",
|
||||||
"SWADE.GroupRoll": "Jet de groupe",
|
"SWADE.GroupRoll": "Jet de groupe",
|
||||||
@ -253,8 +253,8 @@
|
|||||||
"SWADE.Cancel": "Annuler",
|
"SWADE.Cancel": "Annuler",
|
||||||
"SWADE.Redraw": "Re-piocher",
|
"SWADE.Redraw": "Re-piocher",
|
||||||
"SWADE.Add": "Ajout",
|
"SWADE.Add": "Ajout",
|
||||||
"SWADE.ConfigInit": "Configurer l'Initiative",
|
"SWADE.ConfigInit": "Configurer l'initiative",
|
||||||
"SWADE.IgnWounds": "Ignorer les Blessures",
|
"SWADE.IgnWounds": "Ignorer les blessures",
|
||||||
"SWADE.Size": "Taille",
|
"SWADE.Size": "Taille",
|
||||||
"SWADE.Scale": "Échelle",
|
"SWADE.Scale": "Échelle",
|
||||||
"SWADE.PickACard": "Piocher une carte",
|
"SWADE.PickACard": "Piocher une carte",
|
||||||
@ -262,10 +262,10 @@
|
|||||||
"SWADE.OldCard": "Ancienne carte",
|
"SWADE.OldCard": "Ancienne carte",
|
||||||
"SWADE.ActionCard": "Carte d'action",
|
"SWADE.ActionCard": "Carte d'action",
|
||||||
"SWADE.ConvictionActive": "Conviction active",
|
"SWADE.ConvictionActive": "Conviction active",
|
||||||
"SWADE ConvictionActivate": "Fait appel à sa Conviction !",
|
"SWADE ConvictionActivate": "Fait appel à sa conviction !",
|
||||||
"SWADE.ConvictionExtend": "Voulez-vous maintenir votre Conviction ?",
|
"SWADE.ConvictionExtend": "Voulez-vous maintenir votre conviction ?",
|
||||||
"SWADE.ConvictionEnd": "vacille dans sa Conviction",
|
"SWADE.ConvictionEnd": "vacille dans sa conviction",
|
||||||
"SWADE.NoBennies": "Vous n'avez plus de Jetons !",
|
"SWADE.NoBennies": "Vous n'avez plus de jetons !",
|
||||||
"SWADE.SBT": "Petit gabarit",
|
"SWADE.SBT": "Petit gabarit",
|
||||||
"SWADE.MBT": "Gabarit moyen",
|
"SWADE.MBT": "Gabarit moyen",
|
||||||
"SWADE.LBT": "Grand gabarit",
|
"SWADE.LBT": "Grand gabarit",
|
||||||
@ -290,14 +290,14 @@
|
|||||||
"SWADE.Trapping": "Aspects",
|
"SWADE.Trapping": "Aspects",
|
||||||
"SWADE.AddBenny": "Ajouter un Jeton",
|
"SWADE.AddBenny": "Ajouter un Jeton",
|
||||||
"SWADE.CurrentBennies": "Jetons actuels",
|
"SWADE.CurrentBennies": "Jetons actuels",
|
||||||
"SWADE.RerollWithBenny": "Relancer avec un Jeton",
|
"SWADE.RerollWithBenny": "Relancer avec un jeton",
|
||||||
"SWADE.FreeReroll": "Relance gratuite",
|
"SWADE.FreeReroll": "Relance gratuite",
|
||||||
"SWADE.HideNpcItemChatCards": "Cacher les cartes du chat d'objets des PNJ",
|
"SWADE.HideNpcItemChatCards": "Cacher les cartes du chat d'objets des PNJ",
|
||||||
"SWADE.HideNpcItemChatCardsDesc": "Quand l'option est activée, les cartes du chat d'objets des PNJ sont automatiquement envoyées en message privé à tous les Meneurs de Jeu au lieu d'être envoyées en chat public",
|
"SWADE.HideNpcItemChatCardsDesc": "Quand l'option est activée, les cartes du chat d'objets des PNJ sont automatiquement envoyées en message privé à tous les Meneurs de Jeu au lieu d'être envoyées en chat public",
|
||||||
"SWADE.JokersWildDesc": "Donner un Jeton à tous les PJ lorsque l'un d'entre eux tire un joker",
|
"SWADE.JokersWildDesc": "Donner un jeton à tous les PJ lorsque l'un d'entre eux tire un joker",
|
||||||
"SWADE.ParryBase": "Compétence liée à la Parade",
|
"SWADE.ParryBase": "Compétence liée à la parade",
|
||||||
"SWADE.ParryBaseDesc": "Le nom de la Compétence qui sera utilisée pour calculer la Parade du personnage",
|
"SWADE.ParryBaseDesc": "Le nom de la Compétence qui sera utilisée pour calculer la parade du personnage",
|
||||||
"SWADE.AutoCalcParry": "Calculer la Parade automatiquement, bouclier inclus",
|
"SWADE.AutoCalcParry": "Calculer la parade automatiquement, bouclier inclus",
|
||||||
"SWADE.Subtype": "Sous-type",
|
"SWADE.Subtype": "Sous-type",
|
||||||
"SWADE.SpecialAbility": "Capacité spéciale",
|
"SWADE.SpecialAbility": "Capacité spéciale",
|
||||||
"SWADE.SpecialAbilities": "Capacités spéciales",
|
"SWADE.SpecialAbilities": "Capacités spéciales",
|
||||||
@ -316,7 +316,7 @@
|
|||||||
"SWADE.ActionDeckResetNotification":"Réinitialise les cartes d'action",
|
"SWADE.ActionDeckResetNotification":"Réinitialise les cartes d'action",
|
||||||
"SWADE.ActivateArcaneDevice":"Activer l'objet",
|
"SWADE.ActivateArcaneDevice":"Activer l'objet",
|
||||||
"SWADE.AddTokenFollowers":"Ajouter les tokens sélectionnés comme suivants",
|
"SWADE.AddTokenFollowers":"Ajouter les tokens sélectionnés comme suivants",
|
||||||
"SWADE.AnimalSmartsMarker":"Un",
|
"SWADE.AnimalSmartsMarker":"A",
|
||||||
"SWADE.ArcaneDevice":"Objet Arcanique",
|
"SWADE.ArcaneDevice":"Objet Arcanique",
|
||||||
"SWADE.ArcaneSkill":"Compétence d'arcane",
|
"SWADE.ArcaneSkill":"Compétence d'arcane",
|
||||||
"SWADE.Archetype":"Archétype",
|
"SWADE.Archetype":"Archétype",
|
||||||
@ -330,7 +330,7 @@
|
|||||||
"SWADE.DrawInit":"Lancer l'initiative",
|
"SWADE.DrawInit":"Lancer l'initiative",
|
||||||
"SWADE.Follow":"Suivre {name}",
|
"SWADE.Follow":"Suivre {name}",
|
||||||
"SWADE.GroupByName":"Grouper par nom",
|
"SWADE.GroupByName":"Grouper par nom",
|
||||||
"SWADE.Hold":"Conserver",
|
"SWADE.Hold":"En attente",
|
||||||
"SWADE.LoseTurn":"Toggle Lose Turn",
|
"SWADE.LoseTurn":"Toggle Lose Turn",
|
||||||
"SWADE.MakeGroupLeader":"Faire un Chef de groupe",
|
"SWADE.MakeGroupLeader":"Faire un Chef de groupe",
|
||||||
"SWADE.PPCost":"Coût en PP",
|
"SWADE.PPCost":"Coût en PP",
|
||||||
@ -348,7 +348,7 @@
|
|||||||
"SWADE.NoPowerPoints": "Pas de Points de Pouvoir",
|
"SWADE.NoPowerPoints": "Pas de Points de Pouvoir",
|
||||||
"SWADE.NoPowerPointsDesc": "Lorsque activé, cette option cache toutes les interactions avec les Points de Pouvoir",
|
"SWADE.NoPowerPointsDesc": "Lorsque activé, cette option cache toutes les interactions avec les Points de Pouvoir",
|
||||||
"SWADE.WealthType": "Type de Richesse",
|
"SWADE.WealthType": "Type de Richesse",
|
||||||
"SWADE.WealthDie": "Dé de Richesse",
|
"SWADE.WealthDie": "Richesse (dé)",
|
||||||
"SWADE.WealthTypeDesc": "Choississez comment suivre la richesse des personnages et leur argent",
|
"SWADE.WealthTypeDesc": "Choississez comment suivre la richesse des personnages et leur argent",
|
||||||
"SWADE.CurrencyName": "Nom de monnaie",
|
"SWADE.CurrencyName": "Nom de monnaie",
|
||||||
"SWADE.CurrencyNameDesc": "Nommez la monnaie utilisée",
|
"SWADE.CurrencyNameDesc": "Nommez la monnaie utilisée",
|
||||||
@ -357,7 +357,7 @@
|
|||||||
"SWADE.AltTrait": "Trait Alternatif",
|
"SWADE.AltTrait": "Trait Alternatif",
|
||||||
"SWADE.ClickSuggestions": "Cliquez pour les suggestions",
|
"SWADE.ClickSuggestions": "Cliquez pour les suggestions",
|
||||||
"SWADE.Quick": "Rapide",
|
"SWADE.Quick": "Rapide",
|
||||||
"SWADE.BonusDamage": "Bonus aux dommanes",
|
"SWADE.BonusDamage": "Bonus aux dégâts",
|
||||||
"SWADE.CoreSkillsPack": "Compendium des Compatences de base",
|
"SWADE.CoreSkillsPack": "Compendium des Compatences de base",
|
||||||
"SWADE.CoreSkillsPackDesc": "Choisissez le compendium d'ou proviennent les compétences de base",
|
"SWADE.CoreSkillsPackDesc": "Choisissez le compendium d'ou proviennent les compétences de base",
|
||||||
"SWADE.Joker": "Joker",
|
"SWADE.Joker": "Joker",
|
||||||
@ -366,11 +366,11 @@
|
|||||||
"SWADE.SubtractPPDesc": "Soustraire le cout en PP du total disponible",
|
"SWADE.SubtractPPDesc": "Soustraire le cout en PP du total disponible",
|
||||||
"SWADE.AddPPDesc": "Ajouter le cout en PP au total disponible",
|
"SWADE.AddPPDesc": "Ajouter le cout en PP au total disponible",
|
||||||
"SWADE.RightClickZoom": "Click droit pour zoomer",
|
"SWADE.RightClickZoom": "Click droit pour zoomer",
|
||||||
"SWADE.SysMigrationWarning": "Votre installation de SWADE est ancienne et ne peut pas être migrée à la nouvelle version. La migration va être tentée, mais des erreurs vont se produire",
|
"SWADE.SysMigrationWarning": "Votre installation de SWADE est ancienne et ne peut pas être migrée à la nouvelle version. La migration va être tentée, mais des erreurs peuvent se produire",
|
||||||
"SWADE.SomethingWrongWithCardComp": "Une erreur s'est produite avec le Compendium de Cartes, basculement le réglage par défaut",
|
"SWADE.SomethingWrongWithCardComp": "Une erreur s'est produite avec le Compendium de Cartes, positionnement sur le réglage par défaut",
|
||||||
"SWADE.DeckShuffled": "Le paquet de cartes a été automatiquement mélangé",
|
"SWADE.DeckShuffled": "Le paquet de cartes a été automatiquement mélangé",
|
||||||
"SWADE.BasePace": "Allure de base",
|
"SWADE.BasePace": "Allure de base",
|
||||||
"SWADE.WarningPackLocked": "Vous ne pouvez éditer un Compendium verouillé. Dévérouillez le d'abord.",
|
"SWADE.WarningPackLocked": "Vous ne pouvez pas éditer un Compendium verouillé. Dévérouillez le d'abord.",
|
||||||
"SWADE.ActionCardEditor": "Editeur de cartes d'action",
|
"SWADE.ActionCardEditor": "Editeur de cartes d'action",
|
||||||
"SWADE.CardFace": "Figure",
|
"SWADE.CardFace": "Figure",
|
||||||
"SWADE.CardValue": "Valeur",
|
"SWADE.CardValue": "Valeur",
|
||||||
@ -383,13 +383,13 @@
|
|||||||
"SWADE.CharacterSummary": "Résumé de personnage",
|
"SWADE.CharacterSummary": "Résumé de personnage",
|
||||||
"SWADE.CopyHtml": "Copier le HTML",
|
"SWADE.CopyHtml": "Copier le HTML",
|
||||||
"SWADE.CopyMarkdown": "Copier le Markdown",
|
"SWADE.CopyMarkdown": "Copier le Markdown",
|
||||||
"SWADE.InitCardDeck": "Jeu de carte pour l'Initiative",
|
"SWADE.InitCardDeck": "Jeu de carte pour l'initiative",
|
||||||
"SWADE.Imperial": "Imperiale",
|
"SWADE.Imperial": "Imperiale",
|
||||||
"SWADE.Metric": "Métrique",
|
"SWADE.Metric": "Métrique",
|
||||||
"SWADE.WeightUnitLabel": "Unite de poids",
|
"SWADE.WeightUnitLabel": "Unite de poids",
|
||||||
"SWADE.WeightUnitDesc": "Indique si les poids sont mesurés en livres ou en kilogrammes. Changer ce paramètre ne changera PAS le poids des items, uniquement le calcul de l'encombrement",
|
"SWADE.WeightUnitDesc": "Indique si les poids sont mesurés en livres ou en kilogrammes. Changer ce paramètre ne changera PAS le poids des items, uniquement le calcul de l'encombrement",
|
||||||
"SWADE.UseAttributeShorts": "Utiliser des noms d'attributs cours",
|
"SWADE.UseAttributeShorts": "Utiliser des noms d'attributs courts",
|
||||||
"SWADE.UseAttributeShortsDesc": "Activez cette option si vous voulez des noms d'attributs court sur les fiches de PJs et PNJs (ie Agi au lieu de Agilité, etc.)",
|
"SWADE.UseAttributeShortsDesc": "Activez cette option si vous voulez des noms d'attributs courts sur les fiches de PJs et PNJs (ie Agi au lieu de Agilité ...)",
|
||||||
"SWADE.BennyImageSheet": "Jeton",
|
"SWADE.BennyImageSheet": "Jeton",
|
||||||
"SWADE.BennyImageSheetDesc": "Sélectionnez l'image voulue pour les jetons sur la fiche de Personnage",
|
"SWADE.BennyImageSheetDesc": "Sélectionnez l'image voulue pour les jetons sur la fiche de Personnage",
|
||||||
"SWADE.Benny3DFront": "Texture de face",
|
"SWADE.Benny3DFront": "Texture de face",
|
||||||
@ -401,18 +401,18 @@
|
|||||||
"SWADE.HardChoices": "Choix Cornéliens",
|
"SWADE.HardChoices": "Choix Cornéliens",
|
||||||
"SWADE.HardChoicesDesc": "Cocher cette option activera les règles de Choix Cornéliens",
|
"SWADE.HardChoicesDesc": "Cocher cette option activera les règles de Choix Cornéliens",
|
||||||
"SWADE.WealthSelectionNoneOther": "Aucun/Autre",
|
"SWADE.WealthSelectionNoneOther": "Aucun/Autre",
|
||||||
"SWADE.Benny3DFrontBump": "Front Bump Map",
|
"SWADE.Benny3DFrontBump": "Relief texture de face",
|
||||||
"SWADE.Benny3DBackBump": "Back Bump Map",
|
"SWADE.Benny3DBackBump": "Relief texture arrière",
|
||||||
"SWADE.Benny3DFrontBumpDesc": "Front bump map of the benny",
|
"SWADE.Benny3DFrontBumpDesc": "Rendu de texture de jetons de face",
|
||||||
"SWADE.Benny3DBackBumpDesc": "Back bump map of the benny",
|
"SWADE.Benny3DBackBumpDesc": "Rendu de texture de jetons arrière",
|
||||||
"SWADE.ActionTraitMod": "Modificateur de Trait d'Action",
|
"SWADE.ActionTraitMod": "Modificateur de Trait d'Action",
|
||||||
"SWADE.ActionDmgMod": "Modificateur de dégats",
|
"SWADE.ActionDmgMod": "Modificateur de dégâts",
|
||||||
"SWADE.ItemTraitMod": "Modificatteur de trait d'item",
|
"SWADE.ItemTraitMod": "Modificatteur de trait d'item",
|
||||||
"SWADE.ItemDmgMod": "Modification d'Item de dégats",
|
"SWADE.ItemDmgMod": "Modification d'Item de dégâts",
|
||||||
"SWADE.Duplicates": "Dupliqués trouvés",
|
"SWADE.Duplicates": "Doublons trouvés",
|
||||||
"SWADE.DuplicateItemsBodyText": "En ajoutant le {type} <strong>{name}</strong> à l'acteur {target}, les éléments dupliqués (nom/type) ont été trouvés. Les nouveaux items ont été renommés",
|
"SWADE.DuplicateItemsBodyText": "En ajoutant le {type} <strong>{name}</strong> à l'acteur {target}, les éléments dupliqués (nom/type) ont été trouvés. Les nouveaux items ont été renommés",
|
||||||
"SWADE.NoActionDeckFound": "Aucun jeu de cartes d'action trouvés, création en cours",
|
"SWADE.NoActionDeckFound": "Aucun jeu de cartes d'action trouvé, création en cours",
|
||||||
"SWADE.NoActionDeckDiscardPileFound": "Aucune défausse de carte d'action trouvé, création en cours",
|
"SWADE.NoActionDeckDiscardPileFound": "Aucune défausse de carte d'action trouvée, création en cours",
|
||||||
"SWADE.InitDiscardPile": "Défausse de l'Initiative",
|
"SWADE.InitDiscardPile": "Défausse de l'Initiative",
|
||||||
"SWADE.Wealth": "Richesse",
|
"SWADE.Wealth": "Richesse",
|
||||||
"SWADE.Characters": "Personnages",
|
"SWADE.Characters": "Personnages",
|
||||||
@ -428,17 +428,17 @@
|
|||||||
"SWADE.Illumination.Dim": "Pénombre",
|
"SWADE.Illumination.Dim": "Pénombre",
|
||||||
"SWADE.Illumination.Dark": "Obscurité",
|
"SWADE.Illumination.Dark": "Obscurité",
|
||||||
"SWADE.Illumination.Pitch": "Noir",
|
"SWADE.Illumination.Pitch": "Noir",
|
||||||
"SWADE.Cover.Light": "Couvert Léger",
|
"SWADE.Cover.Light": "Couvert léger",
|
||||||
"SWADE.Cover.Medium": "Couvert Moyen",
|
"SWADE.Cover.Medium": "Couvert moyen",
|
||||||
"SWADE.Cover.Heavy": "Couvert Important",
|
"SWADE.Cover.Heavy": "Couvert important",
|
||||||
"SWADE.Cover.Total": "Couvert Total",
|
"SWADE.Cover.Total": "Couvert total",
|
||||||
"SWADE.Range.Medium": "Portée Moyenne",
|
"SWADE.Range.Medium": "Portée moyenne",
|
||||||
"SWADE.Range.Long": "Portée Longue",
|
"SWADE.Range.Long": "Portée longue",
|
||||||
"SWADE.Range.Extreme": "Portée Extrême",
|
"SWADE.Range.Extreme": "Portée extrême",
|
||||||
"SWADE.ModOther": "Autres Modificateurs",
|
"SWADE.ModOther": "Autres modificateurs",
|
||||||
"SWADE.Snapfire": "Tir statique",
|
"SWADE.Snapfire": "Tir Statique",
|
||||||
"SWADE.UnstablePlatform": "Plateforme Instable",
|
"SWADE.UnstablePlatform": "Plateforme instable",
|
||||||
"SWADE.CannotAddRaceToRace": "Vous ne pouvez ajouter une race/archetype à une race/archetype !",
|
"SWADE.CannotAddRaceToRace": "Vous ne pouvez ajouter une race/archétype à une race/archétype !",
|
||||||
"SWADE.ApplyEncumbrance": "Appliquer les pénalités d'Encombrement",
|
"SWADE.ApplyEncumbrance": "Appliquer les pénalités d'Encombrement",
|
||||||
"SWADE.ApplyEncumbranceHint": "Appliquer les pénalités d'Encombrement. Gardez à l'esprit que cela n'effectue pas les tests de Vigueur pour résister à la Fatigue",
|
"SWADE.ApplyEncumbranceHint": "Appliquer les pénalités d'Encombrement. Gardez à l'esprit que cela n'effectue pas les tests de Vigueur pour résister à la Fatigue",
|
||||||
"SWADE.LayOutChaseWithDeck": "Utiliser les cartes pour gérer la poursuite",
|
"SWADE.LayOutChaseWithDeck": "Utiliser les cartes pour gérer la poursuite",
|
||||||
@ -456,7 +456,7 @@
|
|||||||
"SWADE.Expiration.EndAuto": "Fin du tour, automatique",
|
"SWADE.Expiration.EndAuto": "Fin du tour, automatique",
|
||||||
"SWADE.Expiration.EndPrompt": "Fin du tour, demande",
|
"SWADE.Expiration.EndPrompt": "Fin du tour, demande",
|
||||||
"SWADE.Expiration.None": "Aucun",
|
"SWADE.Expiration.None": "Aucun",
|
||||||
"SWADE.Expiration.LooseTurnOnHold": "Lose Turn on Hold",
|
"SWADE.Expiration.LooseTurnOnHold": "perte du tour en attente",
|
||||||
"SWADE.RemoveEffectTitle": "Supprimer {label} ?",
|
"SWADE.RemoveEffectTitle": "Supprimer {label} ?",
|
||||||
"SWADE.RemoveEffectBody": "<p style='text-align: center;'>Supprimer <strong>{label}</strong> de <strong>{parent}</strong>?</p>",
|
"SWADE.RemoveEffectBody": "<p style='text-align: center;'>Supprimer <strong>{label}</strong> de <strong>{parent}</strong>?</p>",
|
||||||
"SWADE.PPAbbreviation": "PP",
|
"SWADE.PPAbbreviation": "PP",
|
||||||
@ -504,44 +504,43 @@
|
|||||||
|
|
||||||
"Actor": "Acteur",
|
"Actor": "Acteur",
|
||||||
"Vehicles": "Véhicules",
|
"Vehicles": "Véhicules",
|
||||||
"Ground Vehicles": "Véhicules Terrestres",
|
"Ground Vehicles": "Véhicules terrestres",
|
||||||
"Civilian Vehicles": "Véhicules Civiles",
|
"Civilian Vehicles": "Véhicules civils",
|
||||||
"Futuristic Military Vehicles": "Véhicules Militaires Futuristes",
|
"Futuristic Military Vehicles": "Véhicules militaires futuristes",
|
||||||
"World War II Military Vehicles": "Véhicules Militaires de la Seconde Guerre Mondiale",
|
"World War II Military Vehicles": "Véhicules militaires de la Seconde Guerre mondiale",
|
||||||
"Aircraft": "Aviation",
|
"Aircraft": "Aviation",
|
||||||
"Civilian": "Civile",
|
"Civilian": "Civil",
|
||||||
"Bestiary": "Bestiaire",
|
"Bestiary": "Bestiaire",
|
||||||
"Modern Military Aircraft": "Avions Militaires Modernes",
|
"Modern Military Aircraft": "Avions militaires modernes",
|
||||||
"World War II Military Aircraft": "Avions Seconde Guerre Mondiale",
|
"World War II Military Aircraft": "Avions Seconde Guerre mondiale",
|
||||||
"Watercraft": "Maritime",
|
"Watercraft": "Maritime",
|
||||||
"Equipment": "Equipement",
|
"Equipment": "Equipement",
|
||||||
"Armor": "Armures",
|
"Armor": "Armures",
|
||||||
"Ammo": "Munitions",
|
"Ammo": "Munitions",
|
||||||
"Common Gear": "Matériel de base",
|
"Common Gear": "Matériel de base",
|
||||||
"Modern Firearms": "Armes à feu Modernes",
|
"Modern Firearms": "Armes à feu modernes",
|
||||||
"Personal Weapons": "Armes de contact",
|
"Personal Weapons": "Armes de contact",
|
||||||
"Special Weapons": "Armes spéciales",
|
"Special Weapons": "Armes spéciales",
|
||||||
"Natural/Improvised Weapons": "Armes Naturelles/Improvisées",
|
"Natural/Improvised Weapons": "Armes naturelles/improvisées",
|
||||||
"Skills": "Compétences",
|
"Skills": "Compétences",
|
||||||
"Edges": "Atouts",
|
"Edges": "Atouts",
|
||||||
"Background Edges": "Atouts de Background",
|
"Background Edges": "Atouts de background",
|
||||||
"Combat Edges": "Atouts de Combat",
|
"Combat Edges": "Atouts de combat",
|
||||||
"Leadership Edges": "Atouts de Commandement",
|
"Leadership Edges": "Atouts de commandement",
|
||||||
"Legendary Edges": "Atouts Légendaires",
|
"Legendary Edges": "Atouts légendaires",
|
||||||
"Power Edges": "Atouts de Pouvoirs",
|
"Power Edges": "Atouts de pouvoirs",
|
||||||
"Professional Edges": "Atouts Professionnels",
|
"Professional Edges": "Atouts professionnels",
|
||||||
"Social Edges": "Atouts Sociaux",
|
"Social Edges": "Atouts sociaux",
|
||||||
"Weird Edges": "Atouts Etranges",
|
"Weird Edges": "Atouts étranges",
|
||||||
"Hindrances": "Handicaps",
|
"Hindrances": "Handicaps",
|
||||||
"Powers": "Pouvoirs",
|
"Powers": "Pouvoirs",
|
||||||
"Special Abilities": "Capacités Spéciales",
|
"Special Abilities": "Capacités spéciales",
|
||||||
"1. Characters": "1. Personnages",
|
"1. Characters": "1. Personnages",
|
||||||
"2. Gear": "2. Matériel",
|
"2. Gear": "2. Matériel",
|
||||||
"3. Rules": "3. Règles",
|
"3. Rules": "3. Règles",
|
||||||
"5. Powers": "5. Pouvoirs",
|
"5. Powers": "5. Pouvoirs",
|
||||||
"6. Bestiary": "6. Bestiaire",
|
"6. Bestiary": "6. Bestiaire",
|
||||||
"7. Game Mastering": "6. Conseils aux Maîtres de Jeu",
|
"7. Game Mastering": "6. Conseils aux Maîtres de Jeu",
|
||||||
"Character Creation": "Création de Personnages",
|
"Character Creation": "Création de personnages",
|
||||||
"The Adventure toolkit": "Boite à Outils des Aventures",
|
"The Adventure toolkit": "Boite à outils des aventures"
|
||||||
"name":" Portée"
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
10
module.json
10
module.json
@ -2,10 +2,10 @@
|
|||||||
"name": "swade-fr",
|
"name": "swade-fr",
|
||||||
"title": "SWADE - Traduction française",
|
"title": "SWADE - Traduction française",
|
||||||
"description": "Ajoute le français (FRANCE) au système SWADE.<p> Une traduction Babele des compendiums est inclue mais optionnelle. (Encore en test, à utiliser à vos risques et périls !) </p> <p>*** Join the official Discord server: <a href='https://discord.gg/foundryvtt'> Official Discord</a></p><p>*** Rejoignez la communauté Francophone: <a href='https://discord.gg/pPSDNJk'>Discord francophone</a></p>",
|
"description": "Ajoute le français (FRANCE) au système SWADE.<p> Une traduction Babele des compendiums est inclue mais optionnelle. (Encore en test, à utiliser à vos risques et périls !) </p> <p>*** Join the official Discord server: <a href='https://discord.gg/foundryvtt'> Official Discord</a></p><p>*** Rejoignez la communauté Francophone: <a href='https://discord.gg/pPSDNJk'>Discord francophone</a></p>",
|
||||||
"version": "0.21.2.0",
|
"version": "0.21.5.0",
|
||||||
"minimumCoreVersion" : "0.7.9",
|
"minimumCoreVersion" : "0.7.9",
|
||||||
"compatibleCoreVersion" : "9",
|
"compatibleCoreVersion" : "9",
|
||||||
"author": "BoboursToutCool, Gronyon, Kyane, LeRatierBretonnien, Sasmira, U~man,X.O. de Vorcen",
|
"author": "BoboursToutCool, Gronyon, Kyane, LeRatierBretonnien, Sasmira, U~man,X.O. de Vorcen, Arnok13",
|
||||||
"authors": [
|
"authors": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"name": "BoboursToutCool",
|
"name": "BoboursToutCool",
|
||||||
@ -36,6 +36,7 @@
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
|
|
||||||
|
"system": ["swade"],
|
||||||
"dependencies": [
|
"dependencies": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"name": "swade",
|
"name": "swade",
|
||||||
@ -48,9 +49,7 @@
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
|
|
||||||
"scripts": [],
|
|
||||||
"styles": ["swade-fr.css"],
|
"styles": ["swade-fr.css"],
|
||||||
"packs": [],
|
|
||||||
"esmodules": [
|
"esmodules": [
|
||||||
"modules/swade-fr-init.js"
|
"modules/swade-fr-init.js"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
@ -62,8 +61,7 @@
|
|||||||
"path": "fr.json"
|
"path": "fr.json"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
|
|
||||||
"url": "https://www.uberwald.me/gitea/public//foundryvtt-swade-fr",
|
"url": "https://www.uberwald.me/gitea/public//foundryvtt-swade-fr",
|
||||||
"manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-swade-fr/raw/branch/master/module.json",
|
"manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-swade-fr/raw/branch/master/module.json",
|
||||||
"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-swade-fr/archive/foundryvtt-swade-fr-0.21.2.0.zip"
|
"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-swade-fr/archive/foundryvtt-swade-fr-0.21.5.0.zip"
|
||||||
}
|
}
|
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