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 | 
						|
  description: >-
 | 
						|
    <h1>Description</h1>
 | 
						|
 | 
						|
    <p>L’esprit thanataire est à coup sûr la plus fatale de
 | 
						|
    toutes les entités de cauchemar. Il peut adopter physiquement
 | 
						|
    n’importe quelle forme : animale, humanoïde, fantastique. Sa
 | 
						|
    préférence va toutefois à la forme humaine, homme ou
 | 
						|
    femme. Il se présente usuellement vêtu et armé. À
 | 
						|
    première vue, rien ne le distinguerait d’un Humain
 | 
						|
    véritable, si ce n’est ses yeux rouges, qu’il ne peut
 | 
						|
    changer ni dissimuler : des yeux rutilant d’un sombre éclat
 | 
						|
    maléfique.</p>
 | 
						|
 | 
						|
    <h1>Moeurs</h1>
 | 
						|
 | 
						|
    <p>Les esprits thanataires furent à l’origine des
 | 
						|
    entités invoquées par des haut-rêvants insanes de la fin
 | 
						|
    du Second Âge, dans le but de traquer des victimes
 | 
						|
    désignées. Le Grand Réveil ne les a pas
 | 
						|
    annihilés, pire encore, privés d’ordres précis,
 | 
						|
    ils chassent maintenant, inexorablement, tous ceux qui ont le malheur de les
 | 
						|
    rencontrer. Dans l’attente, l’esprit thanataire hante
 | 
						|
    usuellement les lieux de son invocation, vieille tour en ruine, salle
 | 
						|
    souterraine, et autre antre de prédilection d’un
 | 
						|
    haut-rêvant de thanatos. Tant que personne ne vient à lui, il
 | 
						|
    demeure sur place, et pourrait demeurer ainsi pendant des siècles.
 | 
						|
    Mais malheur au voyageur qui vient imprudemment troubler sa sombre retraite
 | 
						|
    ! L’esprit thanataire le prend pour victime désignée et
 | 
						|
    n’aura de cesse qu’il ne l’ait détruit.</p>
 | 
						|
 | 
						|
    <p><em><strong>Pour plus de détails, voir page 428.</strong></em></p>
 | 
						|
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 | 
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 | 
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ownership:
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