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 | 
						|
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
						|
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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      label: Sur-encombrement
 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
						|
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 | 
						|
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 | 
						|
  biographie: >-
 | 
						|
    <p style="box-sizing: border-box; user-select: text; color: #191813;
 | 
						|
    font-family: CaslonAntique; font-size: 16px; letter-spacing: 1px;
 | 
						|
    text-align: justify; background-color: #f5f5f0;">Le Kanaillou est un petit
 | 
						|
    être pouvant se présenter sous de multiples apparences :
 | 
						|
    humanoïde masculin ou féminin, créature d’apparence
 | 
						|
    bizarre et fantasque. Cette apparence est chaque fois laissée aux
 | 
						|
    soins du gardien des rêves et n’a aucune importance
 | 
						|
    réelle.</p>
 | 
						|
 | 
						|
    <p style="box-sizing: border-box; user-select: text; color: #191813;
 | 
						|
    font-family: CaslonAntique; font-size: 16px; letter-spacing: 1px;
 | 
						|
    text-align: justify; background-color: #f5f5f0;">Le Kanaillou est
 | 
						|
    extrêmement bricoleur et possède dans ses mystérieuses
 | 
						|
    poches d’insoupçonnables ressources : outils, matériel
 | 
						|
    de chirurgie, remèdes, antidotes, etc. Il connaît virtuellement
 | 
						|
    toutes les compétences à un niveau très
 | 
						|
    élevé. Son défaut est qu’il ne fait jamais rien
 | 
						|
    gratuitement et qu’il est exigeant.</p>
 | 
						|
 | 
						|
    <p style="box-sizing: border-box; user-select: text; color: #191813;
 | 
						|
    font-family: CaslonAntique; font-size: 16px; letter-spacing: 1px;
 | 
						|
    text-align: justify; background-color: #f5f5f0;">L’ayant
 | 
						|
    invoqué et le Kanaillou se retrouvant devant lui, le
 | 
						|
    haut-rêvant lui indique le service qu’il en attend, et le
 | 
						|
    Kanaillou propose son prix. Si le haut-rêvant accepte et paie, le
 | 
						|
    Kanaillou accomplit la chose demandée, qui peut être
 | 
						|
    virtuellement n’importe quoi, à l’exception
 | 
						|
    d’utiliser une compétence de combat ou de lancer un sort. Il
 | 
						|
    peut par exemple crocheter une serrure, déchiffrer une inscription,
 | 
						|
    accomplir des soins, fournir un antidote dont il possède (quel
 | 
						|
    heureux hasard !) une fiole dans sa poche, désamorcer un
 | 
						|
    piège, etc. Il est toujours censé réussir dans le temps
 | 
						|
    le plus bref possible permis par les règles (une blessure critique
 | 
						|
    est soignée en 2 rounds).</p>
 | 
						|
 | 
						|
    <p style="box-sizing: border-box; user-select: text; color: #191813;
 | 
						|
    font-family: CaslonAntique; font-size: 16px; letter-spacing: 1px;
 | 
						|
    text-align: justify; background-color: #f5f5f0;">Le prix qu’il demande
 | 
						|
    n’est pas forcément de l’argent : ce peut être un
 | 
						|
    objet (il a la connaissance infuse de tout ce qui se trouve dans les
 | 
						|
    affaires du haut-rêvant), un autre service ou une action bizarre et
 | 
						|
    ridicule pouvant concerner le haut-rêvant ou ses compagnons : manger
 | 
						|
    son chapeau, jouer à saute-mouton, hurler des gros mots, etc. Il ne
 | 
						|
    fait jamais crédit et ne travaille qu’une fois payé.
 | 
						|
    Cela fait, il se dématérialise, ne laissant
 | 
						|
    d’éventuel souvenir physique que le matériel
 | 
						|
    utilisé, des pansements par exemple.</p>
 | 
						|
 | 
						|
    <p style="box-sizing: border-box; user-select: text; color: #191813;
 | 
						|
    font-family: CaslonAntique; font-size: 16px; letter-spacing: 1px;
 | 
						|
    text-align: justify; background-color: #f5f5f0;">Si le haut-rêvant
 | 
						|
    refuse son prix, il disparaît. Même chose si on l’agresse,
 | 
						|
    à commencer par vouloir lui dérober son matériel. Ses
 | 
						|
    caractéristiques sont donc sans importance, et aucune magie n’a
 | 
						|
    le temps de faire effet sur lui.</p>
 | 
						|
 | 
						|
    <p style="box-sizing: border-box; user-select: text; color: #191813;
 | 
						|
    font-family: CaslonAntique; font-size: 16px; letter-spacing: 1px;
 | 
						|
    text-align: justify; background-color: #f5f5f0;">En termes de jeu, le
 | 
						|
    Kanaillou est une sorte de joker pouvant être utilisé dans les
 | 
						|
    moments les plus cruciaux. C’est de cela que doit juger le gardien des
 | 
						|
    rêves pour décider du prix ou du gage exigé. S’il
 | 
						|
    estime que les joueurs pourraient fort bien se débrouiller autrement,
 | 
						|
    le prix est exorbitant ; s’il estime par contre que seul un Kanaillou
 | 
						|
    peut en effet les tirer d’affaire, le prix est plus modique. Mais cela
 | 
						|
    ne doit jamais être gratuit. Ce n’est pas pour rien que cette
 | 
						|
    invocation est plus facile que les autres : la véritable
 | 
						|
    difficulté commence une fois qu’elle est lancée.</p>
 | 
						|
 | 
						|
    <p> </p>
 | 
						|
  notes: ''
 | 
						|
  notesmj: ''
 | 
						|
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 | 
						|
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 | 
						|
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 | 
						|
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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 | 
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