Utilisation de system dans les data de formulaire pour tous
les Item/Actor (à la base, ou les sous-éléments)
Corrections sur les sorts en réserve (ce ne sont pas des Item)
Petites améliorations:
* `actor.itemTypes[type]`
revient à faire (sans besoin de filtrer)
`actor.items.filter(it => it.type == type)`
* dans les ItemSheet, this.object et this.document
remplacés par this.item
* dans les ActorSheet, this.object et this.document
remplacés par this.actor
Quelques corrections en plus:
* parade ne marchait pas
* problèmes sur le commerce
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<form class="rdddialog">
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<h2>Interpréter la mélodie: {{oeuvre.name}}</h2>
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<div class="grid grid-2col">
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<div class="flex-group-left">
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<img class="chat-icon" src="{{competence.img}}" alt="{{competence.name}}" />
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<div class="grid grid-2col">
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<label>Caractéristique: </label><label class="flex-grow">{{selectedCarac.label}}</label>
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<label>{{competence.name}}:</label><label class="flex-grow">{{numberFormat competence.system.niveau decimals=0 sign=true}}</label></label>
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</div>
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{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-description-overflow.html" oeuvre.system}}
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<div class="flex-group-left">
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{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-diffFixe.html"}}
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{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-diffCondition.html"}}
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{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-forcer.html"}}
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{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-moral.html"}}
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<div id="tableAjustements" class="flexrow"></div>
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<div id="tableResolution"></div>
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<div id="tableProbaReussite"></div>
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<script>
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</script>
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