- title/alt remplacés par des data-tooltip - description de ce que font les boutons - description des items survolés
		
			
				
	
	
		
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<img class="chat-icon" src="{{competence.img}}" data-tooltip="{{competence.name}}" />
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<h4>{{alias}} esquive une attaque à {{diffLibre}}</h4>
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<div>{{selectedCarac.label}}{{#unless (eq selectedCarac.label competence.name)}} / {{competence.name}}{{/unless}}</div>
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{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-infojet.html"}}
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<hr>
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<div>
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  {{#if rolled.isSuccess}}
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  <span>Attaque esquivée!</span>
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    {{#if rolled.isPart}}
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    <!-- TODO: cas de parade à mains nues, texte à modifier -->
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    <span><strong>{{alias}} peut faire une deuxième esquive!</strong></span>
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    {{/if}}
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  {{else}}
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  <span>L'esquive de {{alias}} a échoué!</span>
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  {{/if}}
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  {{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-info-appel-au-moral.html"}}
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</div>
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{{#if attackerRoll.tactique}}
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<div>
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  {{#if (eq attackerRoll.tactique 'charge')}}
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  <img class="chat-icon" src="icons/svg/thrust.svg" data-tooltip="charge" height="32" width="32" />
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  C'était une charge, les parades de l'adversaire de {{alias}} auront un -4 et il ne pourra pas esquiver!
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  {{ else if (eq attackerRoll.tactique 'feinte')}}
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  <img class="chat-icon" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/heures/hd06.svg" data-tooltip="feinte" height="32" width="32" />
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  C'était une feinte!
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  {{/if}}
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</div>
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{{/if}}
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