- suppression flags inutiles - mise à jour des versions dans les documents - suppression des anciennes listes de blessures - suppression des anciennes listes de queues/souffles/... - suppression des textes 'Histoire personnelle/Notes du MJ
		
			
				
	
	
		
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_id: erO7AICiN1LtRyFg
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  - name: 'Figure: Magie impossible'
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  - name: Magie impossible
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      content: >-
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        <p>Tout cas de magie impossible résulte immédiatement en une déchirure
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        du rêve ayant le haut-rêvant pour centre.</p>
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        <p>Elle peut être violette (déchirure de départ) ou jaune (déchirure
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        d’arrivée). C’est au gardien des rêves de le décider ou de le tirer au
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						||
        sort.</p>
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        <p>Ses dimensions peuvent faire jusqu’à 100 m de diamètre, à décider ou
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        tirer par le gardien des rêves.</p>
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        <p>Elle peut ne durer que quelques instants avant de se dissoudre, ou
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        durer indéfiniment, toujours à la décision du gardien des rêves.</p>
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						||
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        <p>De même, c’est à lui de décider du rêve d’arrivée si c’est une
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						||
        déchirure de départ, ou des créatures qui peuvent en surgir si c’est une
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						||
        déchirure d’arrivée. En cas de déchirure de départ (violette), elle
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        emporte immédiatement tout ce qui ne fait pas partie du paysage : objets
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        et créatures.</p>
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        <p>Seules les constituantes du paysage, végétation, rochers,
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        constructions, demeurent. Noter que si une construction demeure, tous
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						||
        les objets qu’elle contient, meubles et autres, disparaissent.</p>
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