- le malus de sur-encombrement est correctement calculé (dans la zone d'état) - par défaut, le sur-encombrement est appliqué - le sur-encombrement est affiché sur les actions physiques - l'encombrement s'applique à agilité/dérobée, avec natation/acrobatie (par défaut) - le moral est géré dans le noeud 'use' du rollData - le moral est associé aux actions physiques
		
			
				
	
	
		
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| {{#if use.moral}}
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| <span>
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|   Vous avez fait appel {{#if (gt moral 0)}}au moral{{else}}à l'énergie du déspoir{{/if}}
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|   {{#if (eq perteMoralEchec 'dissolution')}}et échoué, cous marquez un point de dissolution!.
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|   {{else if (eq perteMoralEchec 'perte')}}et échoué, votre moral baisse à {{moral}}.
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|   {{else}}et réussi, votre moral reste de {{moral}}.
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|   {{/if}}
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| <span>
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| {{/if}}
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