foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-actor-turn-summary.html
Vincent Vandemeulebrouck 3f62582af5 Améliorations du combat
- nettoyage des infos et messages de combat améliorés
- message de status envoyé uniquement par le GM (pour éviter les
doublons)
- stockage des infos de passes d'armes géré par RdDCombat

Déplacement des Hooks/notifications de messages socket:
- liés au combat dans la méthode RdDCombat.init

Convention de nommage: les méthodes de gestion de notification par
hook/socket sont préfixées 'on'
ex: onSocketMessage, onUpdateCombat, onPreDeleteCombat
2021-01-13 03:00:10 +01:00

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<h4>C'est au tour de {{alias}} !</h4>
<div data-combatid="{{combatId}}" data-combatmessage="actor-turn-summary">{{blessuresStatus}}</div>
<div>Son état général est de : {{etatGeneral}} {{#if isSonne}} et est <strong>sonné</strong>{{/if}}</div>
{{#if isGrave}}
<div>{{alias}} souffre de Blessure(s) Grave(s) : n'oubliez pas de faire un Je de Vie toutes les SC ({{SConst}}) minutes.</div>
{{/if}}
{{#if isCritique}}
<div>{{alias}} souffre d'une <strong>Blessure Critique</strong> : faites un <a id="chat-jet-vie" data-actorId="{{actorId}}">Jet de Vie.<a></div>
{{/if}}