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_id: I0Ogzl5rUmFcMhyH
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name: Coursier de Psark
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						|
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 | 
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 | 
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 | 
						|
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 | 
						|
      label: Sur-encombrement
 | 
						|
  description: >-
 | 
						|
    <p style="box-sizing: border-box; user-select: text; color: #191813;
 | 
						|
    font-family: CaslonAntique; font-size: 16px; letter-spacing: 1px;
 | 
						|
    text-align: justify; background-color: #f5f5f0;">Les coursiers de Psark
 | 
						|
    apparaissent toujours au nombre de sept. Ce sont de grands chevaux blancs
 | 
						|
    à crinière blond doré, se présentant sans selle
 | 
						|
    ni bride. Ils n’ont pas de caractéristiques, mais leur
 | 
						|
    utilisation obéit aux règles suivantes :</p>
 | 
						|
 | 
						|
    <ul style="box-sizing: border-box; user-select: text; margin-top: 0px;
 | 
						|
    margin-bottom: 0px; padding-left: 0px; list-style-type: none; color:
 | 
						|
    #191813; font-family: CaslonAntique; font-size: 16px; letter-spacing: 1px;
 | 
						|
    text-align: justify; background-color: #f5f5f0;">
 | 
						|
 | 
						|
    <li style="box-sizing: border-box; user-select: text; list-style-type: none;
 | 
						|
    margin: 0.125rem; padding: 0.25rem;">Les coursiers doivent être
 | 
						|
    montés à cru, le cavalier s’agrippant à leur
 | 
						|
    crinière et les dirigeant avec la voix. Ils ne supportent aucune
 | 
						|
    forme d’entrave et n’acceptent strictement de porter qu’un
 | 
						|
    (seul) cavalier. Ce dernier doit porter sur lui ses propres bagages,
 | 
						|
    lesquels constituent son <em style="box-sizing: border-box;
 | 
						|
    user-select: text;">encombrement </em>tout comme s’il
 | 
						|
    était piéton. Il n’y a aucune limite au poids total que
 | 
						|
    peut porter un coursier, mais plus le cavalier est personnellement
 | 
						|
    encombré, plus ses jets d’Équitation sont
 | 
						|
    difficiles.</li>
 | 
						|
 | 
						|
    <li style="box-sizing: border-box; user-select: text; list-style-type: none;
 | 
						|
    margin: 0.125rem; padding: 0.25rem;">Vouloir entraver un coursier ou lui
 | 
						|
    faire porter un bagage directement le dématérialise
 | 
						|
    aussitôt. Même chose si on veut lui adjoindre un second
 | 
						|
    cavalier. Les coursiers se dématérialisent pareillement
 | 
						|
    à la moindre agression.</li>
 | 
						|
 | 
						|
    <li style="box-sizing: border-box; user-select: text; list-style-type: none;
 | 
						|
    margin: 0.125rem; padding: 0.25rem;">Chaque coursier doit recevoir un
 | 
						|
    cavalier dans les deux minutes (20 rounds) qui suivent l’invocation,
 | 
						|
    faute de quoi les coursiers non pourvus se dématérialisent.
 | 
						|
    Ils disparaissent dans tous les cas dès que leur tâche est
 | 
						|
    accomplie, c’est-à-dire au plus tard à la fin de la
 | 
						|
    prochaine heure de naissance de leur invocateur, et au plus tôt
 | 
						|
    dès qu’ils se retrouvent sans cavalier, que celui-ci
 | 
						|
    démonte volontairement ou accidentellement.</li>
 | 
						|
 | 
						|
    <li style="box-sizing: border-box; user-select: text; list-style-type: none;
 | 
						|
    margin: 0.125rem; padding: 0.25rem;">Chaque coursier ne peut se trouver
 | 
						|
    éloigné de <em style="box-sizing: border-box;
 | 
						|
    user-select: text;">chacun </em>de ses congénères
 | 
						|
    d’une distance supérieure à E3 mètres (3 fois
 | 
						|
    l’EMPATHIE du haut-rêvant). Il respecte de lui-même cette
 | 
						|
    limite, mais se dématérialise si son cavalier l’oblige
 | 
						|
    à la dépasser.</li>
 | 
						|
 | 
						|
    <li style="box-sizing: border-box; user-select: text; list-style-type: none;
 | 
						|
    margin: 0.125rem; padding: 0.25rem;">Les coursiers peuvent franchir des
 | 
						|
    obstacles en sautant, s’ils sentent que c’est possible.
 | 
						|
    C’est au gardien des rêves de déterminer si tel obstacle
 | 
						|
    est ou non franchissable. Dans l’affirmative, le coursier
 | 
						|
    réussit toujours sans jet de dés. Dans la négative, il
 | 
						|
    refuse tout bonnement de sauter. Si son cavalier tente de l’y obliger,
 | 
						|
    il s’estime agressé et se dématérialise. Que le
 | 
						|
    coursier saute sans jet de dés n’implique pas que son cavalier
 | 
						|
    en soit dispensé : AGILITÉ/Équitation -
 | 
						|
    difficulté envisagée.</li>
 | 
						|
 | 
						|
    <li style="box-sizing: border-box; user-select: text; list-style-type: none;
 | 
						|
    margin: 0.125rem; padding: 0.25rem;">Les coursiers ont une vitesse maximale
 | 
						|
    de 60 km/heure draconique et peuvent effectivement parcourir 60
 | 
						|
    kilomètres en une heure, quel que soit le type de terrain. Si
 | 
						|
    celui-ci est accidenté, c’est simplement le jet
 | 
						|
    d’Équitation qui est rendu plus difficile.</li>
 | 
						|
 | 
						|
    <li style="box-sizing: border-box; user-select: text; list-style-type: none;
 | 
						|
    margin: 0.125rem; padding: 0.25rem;">Monter un coursier de Psark est
 | 
						|
    d’une difficulté de base -1 et correspond au trot/galop en
 | 
						|
    plaine ou sur route. Les malus de sur-encombrement du cavalier sont
 | 
						|
    applicables.</li>
 | 
						|
 | 
						|
    <li style="box-sizing: border-box; user-select: text; list-style-type: none;
 | 
						|
    margin: 0.125rem; padding: 0.25rem;">Chaque heure de chevauchée
 | 
						|
    coûte 4 points de fatigue.</li>
 | 
						|
 | 
						|
    </ul>
 | 
						|
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 | 
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 | 
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 | 
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