- dans la liste d'équipement, liste d'actions fournie par code - support d'actions multiples - listener générique Utilisation du mécanisme pour tous les items, standardisation de l'apparence des boutons d'items
		
			
				
	
	
		
			20 lines
		
	
	
		
			1.2 KiB
		
	
	
	
		
			Handlebars
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
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			1.2 KiB
		
	
	
	
		
			Handlebars
		
	
	
	
	
	
<h4>Soins</h4>
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<div>
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  <a class="chat-card-button creer-tache-blessure-legere" data-tooltip="Soigner une blessure légère"><i class="fas fa-first-aid"></i> légère</a>
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  <a class="chat-card-button creer-tache-blessure-grave" data-tooltip="Soigner une blessure grave"><i class="fas fa-first-aid"></i> grave</a>
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  <a class="chat-card-button creer-tache-blessure-critique" data-tooltip="Soigner une blessure critique"><i class="fas fa-first-aid"></i> critique</a>
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</div>
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<ul class="item-list alterne-list">
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  {{#each taches as |tache id|}}
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    {{#if (eq tache.system.competence 'Chirurgie')}}
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    <li class="item flexrow list-item" data-item-id="{{tache._id}}"
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      data-tooltip="Premiers soins: {{tache.name}} ({{tache.system.points_de_tache_courant}}/{{tache.system.points_de_tache}})">
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      <img class="sheet-competence-img" src="{{tache.img}}"/>
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      <span class="list-item-label"><a class="action-tache">{{tache.name}}
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        ({{tache.system.points_de_tache_courant}}/{{tache.system.points_de_tache}})</a></span>
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      {{>'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/item-action-controls.hbs' item=tache options=@root.options}}
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    </li>
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    {{/if}}
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  {{/each}}
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</ul>
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