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| <form autocomplete="off" onsubmit="event.preventDefault();">
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|   <ul>
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|     <li>
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|       <input class="select-option" type="checkbox" name="rdd-combat-recul" {{#if recul}}checked{{/if}}/>
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|       <label>Appliquer le recul en cas de particulière en force ou de charge</label>
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|     </li>
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|     <li>
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|       <input class="select-option" type="checkbox" name="rdd-combat-resistanceArmeParade" {{#if resistanceArmeParade}}checked{{/if}}/>
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|       <label>Faire le jet de résistance des armes lors de parades pouvant les endommager</label>
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|     </li>
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|     <li>
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|       <input class="select-option" type="checkbox" name="rdd-combat-deteriorationArmure" {{#if deteriorationArmure}}checked{{/if}}/>
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|       <label>Tenir compte de la détérioration des armures</label>
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|     </li>
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|     <li>
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|       <input class="select-option" type="checkbox" name="rdd-combat-defenseurDesarme" {{#if defenseurDesarme}}checked{{/if}}/>
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|       <label>Le défenseur peut être désarmé en parant une particulière en force ou une charge avec une arme autre qu'un bouclier</label>
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|     </li>
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|     <li>
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|       <input class="select-option" type="checkbox" name="rdd-combat-categorieParade" {{#if categorieParade}}checked{{/if}}/>
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|       <label>Le défenseur doit obtenir une significative en cas de parade avec des armes de catégories différentes</label>
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|     </li>
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|     <li>
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|       <input class="select-option" type="checkbox" name="rdd-combat-tripleSignificative" {{#if tripleSignificative}}checked{{/if}}/>
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|       <label>En cas de demi-surprise, d'attaque particulière en finesse, et de catégories d'armes différentes, le défenseur doit obtenir 1/8 des chances de succès</label>
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|     </li>
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|   </ul>
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| </form> |