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2023-01-10 23:12:51 +01:00 | 240 commits to v10 since this releaseLe pense-bête
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2023-01-10 07:49:59 +01:00 | 247 commits to v10 since this releaseLa stellarmonique d'Astrobazzarh
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2023-01-08 23:59:50 +01:00 | 251 commits to v10 since this releaseLa cantate d'Astrobazzarh
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2023-01-08 18:45:00 +01:00 | 259 commits to v10 since this releaseLa cantate d'Astrobazzarh
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2023-01-08 09:50:41 +01:00 | 262 commits to v10 since this releaseLa cantate d'Astrobazzarh
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2023-01-05 16:11:43 +01:00 | 277 commits to v10 since this releaseLe verre bien plein de Muringhen
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2022-12-23 09:51:32 +01:00 | 324 commits to v10 since this releaseLe Noel des Klampins
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2022-12-18 17:08:54 +01:00 | 340 commits to v10 since this releaseTaille des boutons
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2022-12-03 10:08:30 +01:00 | 410 commits to v10 since this releaseBug fixes
- Fix de la valeurt totale de l'équipement
Environnement
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liste des milieux par défaut: Collines, Déserts, Forêts, Marais, Cours d'eau, Maritimes, Montagnes, Plaines, Sous-Sols
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améliorations ergonomiques pour la saisie des milieux
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on peut ajouter d'autre milieux (directement sur une plante, ou dans une liste préconfigurée)
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les ingrédients, herbes et plantes sont maintenant associé à un ou plusieurs milieux de la liste par défaut
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affichage de la liste des milieux disponibles si le milieu recherché n'existe pas
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2022-11-30 16:42:13 +01:00 | 425 commits to v10 since this releaseQuelques fixes:
regression sur /roll qui ne marchait plus regression sur l'arbre d'équipement / conteneurs
Tables de ressources naturelles
la liste des milieux utilisés pour la table est affichée si une ressource a des fréquences dans plusieurs milieux correspondant à la recherche, seul la fréquence la plus élevée est considérée
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