Appliquer les nombreuse règles d'initiative #87

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opened 2020-12-29 21:50:42 +01:00 by vincent.vandeme · 15 comments
vincent.vandeme commented 2020-12-29 21:50:42 +01:00 (Migrated from gitlab.com)

Résumé de la fonctionnalité

p121:

En cas de mêlée inégale, chaque membre du groupe rajoute à son initiative 1 point par membre du groupe

Résolu partiellement en v1.3 : boutons pour faire +1/-1 sur l'initp121:

l’initiative va toujours à l’arme la plus longue

Mêlée - Initiative prioritaire du premier round
Arme d’hast
Lance
Bâton
Double dragonne
Esparlongue
Épée dragonne
Épée bâtarde
Épée cyane
Épée sorde
Grande hache
Hache de bataille
Épée gnome
Masses
Gourdin
Fléaux
Dague
Armes naturelles

p128:

Lors d’une charge, l’initiative est toujours aléatoire, la priorité de longueur d’arme n’intervient pas.

p128;
Feinte ...

il faut posséder l’initiative (de longueur d’arme ou aléatoire) et y renoncer

p127:

Un demi-surpris n’a jamais l’initiative.

p133:

Un combattant sans arme n’a jamais l’initiative sur un combattant armé, à moins que ce dernier ne soit en complète ou demi-surprise.

Expérience Utilisateur

Application stricte des règles... Peut se gérer à la main, aussi

Priority/Importance

mineur

### Résumé de la fonctionnalité p121: > En cas de mêlée inégale, chaque membre du groupe rajoute à son initiative 1 point par membre du groupe **Résolu partiellement en v1.3 : boutons pour faire +1/-1 sur l'init**p121: > l’initiative va toujours à l’arme la plus longue ``` Mêlée - Initiative prioritaire du premier round Arme d’hast Lance Bâton Double dragonne Esparlongue Épée dragonne Épée bâtarde Épée cyane Épée sorde Grande hache Hache de bataille Épée gnome Masses Gourdin Fléaux Dague Armes naturelles ``` p128: > Lors d’une charge, l’initiative est toujours aléatoire, la priorité de longueur d’arme n’intervient pas. p128; Feinte ... > il faut posséder l’initiative (de longueur d’arme ou aléatoire) et y renoncer p127: > Un demi-surpris n’a jamais l’initiative. p133: > Un combattant sans arme n’a jamais l’initiative sur un combattant armé, à moins que ce dernier ne soit en complète ou demi-surprise. ### Expérience Utilisateur Application stricte des règles... Peut se gérer à la main, aussi ### Priority/Importance mineur
vincent.vandeme commented 2020-12-29 21:51:12 +01:00 (Migrated from gitlab.com)

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vincent.vandeme commented 2020-12-29 21:51:38 +01:00 (Migrated from gitlab.com)

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vincent.vandeme commented 2020-12-29 21:51:54 +01:00 (Migrated from gitlab.com)

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LeRatierBretonnien commented 2020-12-30 10:31:40 +01:00 (Migrated from gitlab.com)

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vincent.vandeme commented 2020-12-31 18:09:13 +01:00 (Migrated from gitlab.com)

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vincent.vandeme commented 2020-12-31 18:11:28 +01:00 (Migrated from gitlab.com)

changed title from Appliquer l{-'ordre d'initiative des armes au premier round-} to Appliquer l{+es nombreuse règles d'initiative+}

changed title from **Appliquer l{-'ordre d'initiative des armes au premier round-}** to **Appliquer l{+es nombreuse règles d'initiative+}**
vincent.vandeme commented 2020-12-31 18:11:28 +01:00 (Migrated from gitlab.com)

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vincent.vandeme commented 2020-12-31 18:11:54 +01:00 (Migrated from gitlab.com)

A mon avis, pourrait se reléguer à une v1.3

A mon avis, pourrait se reléguer à une v1.3
LeRatierBretonnien commented 2021-02-04 13:31:00 +01:00 (Migrated from gitlab.com)

mentioned in commit b2dab45646

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mentioned in commit ae03fabd9e

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mentioned in commit 0c7a0e413d

mentioned in commit 0c7a0e413d4d9dcb4930c52d41fcc1934ce4b1e4
LeRatierBretonnien commented 2021-02-10 11:42:48 +01:00 (Migrated from gitlab.com)

mentioned in commit 65c4dfac22

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