Compare commits

..

No commits in common. "220f8142f5dcbba21724a18769a08a0d940c7f1d" and "069fef47207f7da0da3b375f22b3a5242c5a0889" have entirely different histories.

4 changed files with 12 additions and 25 deletions

View File

@ -1,8 +1,4 @@
# 12.0
## 12.0.40 - Les mains d'Astrobazzarh
- correction des attaques particulières en combat
- correction de message sur les min/max liés aux modificateurs de races (s'applique uniquement sur la taille)
## 12.0.39 - Les mains d'Astrobazzarh
- les armes à 1 ou 2 mains fonctionnent dans les liens de jets de dés
- commande `/jet` pour poster une demande de jet de dés

View File

@ -19,12 +19,10 @@ export class RdDItemRace extends RdDItem {
return false
}
}
if (code == LIST_CARAC_PERSONNAGE.taille.code) {
const carac = RdDCarac.carac(code)
if (race.isMax(actor, code, value - 1)) {
ui.notifications.warn(`${value} est supérieure au maximum de ${carac.label}`)
return false
}
const carac = RdDCarac.carac(code)
if (race.isMax(actor, code, value - 1)) {
ui.notifications.warn(`${value} est supérieure au maximum de ${carac.label}`)
return false
}
return true
}
@ -61,8 +59,7 @@ export class RdDItemRace extends RdDItem {
if (code == LIST_CARAC_PERSONNAGE.force.code) {
return value >= this.getForceMax(actor)
}
const pathMax = path.replace(".value", ".max");
const max = foundry.utils.getProperty(this, pathMax) ?? -1
const max = foundry.utils.getProperty(this, path) ?? -1
return (max > 0 && value >= max)
}

View File

@ -776,7 +776,7 @@ export class RdDCombat {
if (this.attacker.isCreatureEntite()) {
RdDItemCompetenceCreature.setRollDataCreature(rollData);
}
}
else if (arme) {
// Usual competence
rollData.arme = RdDItemArme.armeUneOuDeuxMains(arme, RdDItemCompetence.isArmeUneMain(competence));
@ -832,10 +832,7 @@ export class RdDCombat {
/* -------------------------------------------- */
async _onAttaqueNormale(attackerRoll) {
if (!RdDCombat.isReussite(attackerRoll)) {
return
}
if (RdDCombat.isParticuliere(attackerRoll) && attackerRoll.particuliere == undefined) {
if (!RdDCombat.isReussite(attackerRoll) || RdDCombat.isParticuliere(attackerRoll)) {
return
}
console.log("RdDCombat.onAttaqueNormale >>>", attackerRoll);
@ -852,7 +849,7 @@ export class RdDCombat {
return;
}
if (this.defender) {
if (this.target) {
await this._sendMessageDefense(attackerRoll, defenderRoll);
}
}
@ -1002,7 +999,7 @@ export class RdDCombat {
this.removeChatMessageActionsPasseArme(rollData.passeArme);
rollData.particuliere = choix;
await this._onAttaqueNormale(rollData)
await this._onAttaqueNormale(rollData);
}
/* -------------------------------------------- */

View File

@ -2,22 +2,19 @@
<h4 class="rdd-roll-part">{{alias}} réussit une attaque particulière!</strong></h4>
{{#if isForce}}
<br>
<a class="chat-card-button particuliere-attaque" data-mode="force" data-attackerId="{{attackerId}}"
data-defenderTokenId="{{defenderToken.id}}" data-attackerTokenId="{{attackerToken.id}}">
<a class="chat-card-button particuliere-attaque" data-mode="force" data-attackerId="{{attackerId}}">
Attaquer en Force
</a>
{{/if}}
{{#if isRapide}}
<br>
<a class="chat-card-button particuliere-attaque" data-mode="rapidite" data-attackerId="{{attackerId}}"
data-defenderTokenId="{{defenderToken.id}}" data-attackerTokenId="{{attackerToken.id}}">
<a class="chat-card-button particuliere-attaque" data-mode="rapidite" data-attackerId="{{attackerId}}">
Attaquer en Rapidité
</a>
{{/if}}
{{#if isFinesse}}
<br>
<a class="chat-card-button particuliere-attaque" data-mode="finesse" data-attackerId="{{attackerId}}"
data-defenderTokenId="{{defenderToken.id}}" data-attackerTokenId="{{attackerToken.id}}">
<a class="chat-card-button particuliere-attaque" data-mode="finesse" data-attackerId="{{attackerId}}">
Attaquer en Finesse
</a>
{{/if}}