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12.0.45 ... v11

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29931fdcb5 Merge pull request 'Fix: sommeil avec double rêve' (#758) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: #758
2025-04-30 14:01:03 +02:00
ec24e4a7e7 Fix: sommeil avec double rêve 2025-04-27 17:51:50 +02:00
d1adf3f6c4 Merge pull request '12.0.49 - La deuxième lame d'Astrobazzarh' (#757) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 1m20s
Reviewed-on: #757
2025-04-24 16:46:35 +02:00
8eb1387be4 attaques à distance sans difficulté libre 2025-04-24 00:58:42 +02:00
85378d74e3 Fix parade des vieux boucliers 2025-04-24 00:43:32 +02:00
9471420d38 Fix défenses particulières 2025-04-23 22:01:29 +02:00
6e456ca92c Merge pull request '12.0.48 - La chèvre d'Astrobazzarh' (#756) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 2m2s
Reviewed-on: #756
2025-04-23 11:50:59 +02:00
482256c218 L'armure du Bandersnatch 2025-04-22 20:42:43 +02:00
fa1c4ff221 Correction: particulières sur carac dérivées 2025-04-22 20:42:21 +02:00
b777271657 Echec à la mise en réserve
Un échec au lancement de sort brise la concentration, la mise en
réserve présuppose le lancement du sort.
2025-04-22 20:41:49 +02:00
d06a55b615 Amélioration message lancement sort en réserve 2025-04-22 20:41:35 +02:00
adfbc11eb8 Consistance chèvre
La consistance chèvre est supportée (caractères accentués)
2025-04-22 20:41:31 +02:00
9dd905134b Correction sur les mise à jour en cascade + correction sur le force rendering après un changement de competence
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 2m25s
2025-04-06 23:15:10 +02:00
f32b6af7b6 Correction sur les mise à jour en cascade + correction sur le force rendering après un changement de competence 2025-04-06 23:13:59 +02:00
9b8a600e22 Merge pull request '## 12.0.46 - Le double demi d'Astrobazzarh' (#755) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 1m25s
Reviewed-on: #755
2025-03-18 20:48:20 +01:00
25db7e0712 Amélioration des fermetures de TMR
- un seul message lors de la fermeture au MJ et joueur
- le déclenchement de sort en réserve
2025-03-18 01:56:26 +01:00
776d4ce9ec correction des raffraîchissement lors du sommeil
On peut de nouveau dormir plusieurs heures
2025-03-18 01:50:00 +01:00
1de0806e37 Fix changelog 2025-03-16 00:20:48 +01:00
12 changed files with 225 additions and 166 deletions

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@ -1,6 +1,34 @@
# 12.0
## 12.0.50 - Le sommeil d'Astrobazzarh
- Le don de double rêve n'interrompt plus le sommeil toutes les heures
## 12.0.44 - Les errements d'Astrobazzarh, encore
## 12.0.49 - La deuxième lame d'Astrobazzarh
- Corrections
- les défenses particulières sont correctement affichées
- les vieux boucliers (sans catégorie de parade car créés il y a longtemps) peuvent parer...
- Les attaques à distance n'ont pas de difficulté libre
## 12.0.48 - La chèvre d'Astrobazzarh
- le Bandersnatch a une protection de 10
- la consistance chèvre est maintenant possible dans les recettes
alchimiques (et toutes les consistances avec accents)
- un échec au lancement d'un sort pour le mettre en réserve brise
la concentration du haut-rêvant
- Correction: les réussites particulières fonctionnent avec les caractéristiques dérivées
## 12.0.47
- Correction sur les mise à jour en cascade -
- Correction sur le force rendering après un changement de competence
## 12.0.46 - Le double demi d'Astrobazzarh
- correction des raffraîchissement lors du sommeil qui empêchait de dormir
plusieurs heures
- Si la fatigue n'est pas utilisée, les rounds dans les TMR font perdre de l'endurance (au lieu d'en gagner)
- les TMRs se ferment correctement quand la fatigue maximale est dépassée
- le message de lancement de sort en réserve donne la description du sort
- suppression de double-messages lors de la fermeture des TMR
## 12.0.45 - Les errements d'Astrobazzarh, encore
- La difficulté des méditations n'augmente plus en cas de réussite et d'échec normal
- Renommage du Bouton pour révéler/masquer le demi-rêve

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@ -279,28 +279,32 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
/* -------------------------------------------- */
async dormirChateauDormant() {
if (!ReglesOptionnelles.isUsing("chateau-dormant-gardien") || !this.system.sommeil || this.system.sommeil.nouveaujour) {
await this.$dormirChateauDormant();
setTimeout(() => this.sheet.render(), 20)
}
}
async $dormirChateauDormant() {
const message = {
whisper: ChatUtility.getOwners(this),
content: ""
};
await this._recuperationSante(message)
await this._recupereMoralChateauDormant(message)
await this._recupereChance()
await this.transformerStress()
await this.retourSeuilDeReve(message)
await this.setBonusPotionSoin(0)
await this.retourSust(message)
await this.$perteReveEnchantementsChateauDormants()
await this.$suppressionLancementsSort()
await RdDCoeur.applyCoeurChateauDormant(this, message)
await this._recuperationSante(message);
await this._recupereMoralChateauDormant(message);
await this._recupereChance();
await this.transformerStress();
await this.retourSeuilDeReve(message);
await this.setBonusPotionSoin(0);
await this.retourSust(message);
await this.$perteReveEnchantementsChateauDormants();
await this.$suppressionLancementsSort();
await RdDCoeur.applyCoeurChateauDormant(this, message);
if (message.content != "") {
message.content = `A la fin Chateau Dormant, ${message.content}<br>Un nouveau jour se lève`;
ChatMessage.create(message);
}
await this.resetInfoSommeil();
setTimeout(() => this.sheet.render(), 20)
}
}
async resetInfoSommeil() {
@ -457,12 +461,10 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
ChatMessage.create(message);
}
if (options.chateauDormant) {
await this.dormirChateauDormant();
await this.$dormirChateauDormant();
}
else {
setTimeout(() => this.sheet.render(), 20)
}
}
async reveilReveDeDragon(message, heures) {
const restant = Math.max(this.system.sommeil?.heures - heures, 0)
@ -482,7 +484,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
await this.$recupererFatigue(message);
await this.$jetRecuperationReve(dormi, message);
if (dormi.etat == 'dort' && EffetsDraconiques.isDonDoubleReve(this)) {
dormi.etat = await this.$jetRecuperationReve(dormi, message);
await this.$jetRecuperationReve(dormi, message);
}
}
}
@ -541,7 +543,6 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
max = Math.floor(max / 2);
}
const manquant = max - this.system.sante.endurance.value;
if (manquant > 0) {
await this.santeIncDec("endurance", manquant);
message.content += `Vous récuperez ${manquant} points d'endurance. `;
@ -558,7 +559,6 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
}
fatigue = Math.max(fatigueMin, this._calculRecuperationSegment(fatigue))
await this.update({ 'system.sante.fatigue.value': fatigue });
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 200));
if (fatigue == 0) {
message.content += "Vous êtes complêtement reposé. ";
}
@ -668,19 +668,23 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
if (!RdDItemRace.checkRacialMax(this, caracName, to)) {
return
}
let updates = {};
if (caracName == LIST_CARAC_PERSONNAGE.reve.code) {
if (to > Misc.toInt(this.system.reve.seuil.value)) {
this.setPointsDeSeuil(to);
updates[`system.reve.seuil.value`] = to; // SFA : Direct and packed changes
//this.setPointsDeSeuil(to);
}
}
if (caracName == LIST_CARAC_PERSONNAGE.chance.code) {
if (to > Misc.toInt(this.system.compteurs.chance.value)) {
this.setPointsDeChance(to);
updates[`system.compteurs.chance.value`] = to; // SFA : Direct and packed changes
//this.setPointsDeChance(to);
}
}
let selectedCarac = this.findCaracByName(caracName);
const from = selectedCarac.value
await this.update({ [`system.carac.${caracName}.value`]: to });
updates[`system.carac.${caracName}.value`] = to;
await this.update(updates);
await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.CARAC, from, to, caracName);
}
@ -784,7 +788,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
const toNiveau = compValue ?? RdDItemCompetence.getNiveauBase(competence.system.categorie, competence.getCategories());
this.notifyCompetencesTronc(competence, toNiveau);
const fromNiveau = competence.system.niveau;
await competence.update({ 'system.niveau': toNiveau }, { render: false })
await competence.update({ 'system.niveau': toNiveau }, { render: true })
await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.NIVEAU, fromNiveau, toNiveau, competence.name, true);
}
}
@ -1048,20 +1052,10 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
}
/* -------------------------------------------- */
async deleteRencontreTMRAtPosition() {
const rencontreIds = this.itemTypes[ITEM_TYPES.rencontre].filter(this.filterRencontreTMRDemiReve()).map(it => it.id)
if (rencontreIds.length > 0) {
await this.deleteEmbeddedDocuments('Item', rencontreIds)
}
}
getRencontreTMREnAttente() {
return this.itemTypes[ITEM_TYPES.rencontre].find(this.filterRencontreTMRDemiReve())
}
filterRencontreTMRDemiReve() {
const position = this.getDemiReve()
return it => it.system.coord == position
return this.itemTypes[ITEM_TYPES.rencontre].find(it => it.system.coord == position)
}
/* -------------------------------------------- */
@ -1771,7 +1765,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
if (reveActuel == 0) { // 0 points de reve
ChatMessage.create({ content: this.name + " est réduit à 0 Points de Rêve, et tombe endormi !" });
}
if (!rollData.isSortReserve) {
if (!rollData.isSortReserve || !rolled.isSuccess) {
this.tmrApp?.close();
}
}

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@ -39,7 +39,12 @@ export class RdDBaseActorSang extends RdDBaseActorReve {
return 0;
}
getFatigueRestante() { return this.getFatigueMax() - this.getFatigueActuelle() }
isCumulFatigueCauseSommeil(cumulFatigue){
return ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")
? (this.getFatigueRestante() <= cumulFatigue)
: (this.getEnduranceActuelle() <= cumulFatigue)
}
getFatigueRestante() {return this.getFatigueMax() - this.getFatigueActuelle() }
getFatigueMin() { return this.system.sante.endurance.max - this.system.sante.endurance.value }
malusFatigue() {

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@ -5,7 +5,7 @@ import { RdDUtility } from "../../rdd-utility.js";
import { RdDAlchimie } from "../../rdd-alchimie.js";
import { TextRollManager } from "./text-roll-formatter.js";
const REGEX_ALCHIMIE_TERMES = "(?<termes>(\\w|-)+)"
const REGEX_ALCHIMIE_TERMES = "(?<termes>([-A-Za-zÀ-ÖØ-öø-ÿ ])+)"
const REGEX_ALCHIMIE_MANIP = "(?<manip>(couleur|consistance))"
const XREGEXP_ROLL_ALCHIMIE = XRegExp("@roll\\[" + REGEX_ALCHIMIE_MANIP + "\\s+" + REGEX_ALCHIMIE_TERMES + "\\]", 'giu')
const XREGEXP_ROLL_ALCHIMIE_MANIP = XRegExp("@" + REGEX_ALCHIMIE_MANIP + "\\{" + REGEX_ALCHIMIE_TERMES + "\\}", 'giu')

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@ -120,7 +120,7 @@ export class RdDItemArme extends Item {
static defenseArmeParade(armeAttaque, armeParade) {
const defCategory = RdDItemArme.getCategorieParade(armeParade)
if (defCategory == 'bouclier') {
if (defCategory == 'boucliers') {
return 'norm'
}
if (armeAttaque?.system?.competence?.toLowerCase().match(/(fléau)/)) {

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@ -55,6 +55,10 @@ export class RdDItemRace extends RdDItem {
isMax(actor, code, value = undefined) {
const path = RdDCarac.carac(code)?.path
if (path == undefined) {
// cas des caractéristiques dérivées, pas de max
return false
}
if (value == undefined) {
value = path ? foundry.utils.getProperty(actor, path) : 0
}

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@ -1047,11 +1047,12 @@ export class RdDCombat {
async _onParade(defenderRoll) {
if (RdDCombat.isParticuliere(defenderRoll)) {
return await this._onParadeParticuliere(defenderRoll)
}
if (RdDCombat.isReussite(defenderRoll)) {
return await this._onParadeNormale(defenderRoll)
await this._onParadeNormale(defenderRoll)
if (RdDCombat.isParticuliere(defenderRoll)) {
await this._onParadeParticuliere(defenderRoll)
}
return
}
await this._onParadeEchec(defenderRoll)
}
@ -1135,11 +1136,12 @@ export class RdDCombat {
}
async _onEsquive(defenderRoll) {
if (RdDCombat.isParticuliere(defenderRoll)) {
return await this._onEsquiveParticuliere(defenderRoll)
}
if (RdDCombat.isReussite(defenderRoll)) {
return await this._onEsquiveNormale(defenderRoll)
await this._onEsquiveNormale(defenderRoll)
if (RdDCombat.isParticuliere(defenderRoll)) {
await this._onEsquiveParticuliere(defenderRoll)
}
return
}
return await this._onEsquiveEchec(defenderRoll)
}

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@ -15,7 +15,6 @@ import { ReglesOptionnelles } from "./settings/regles-optionnelles.js";
import { RdDDice } from "./rdd-dice.js";
import { STATUSES } from "./settings/status-effects.js";
import { RdDRencontre } from "./item/rencontre.js";
import { RdDTimestamp } from "./time/rdd-timestamp.js";
import { ITEM_TYPES } from "./constants.js";
import { Misc } from "./misc.js";
@ -83,7 +82,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
this.subdialog = undefined
this.displaySize = undefined
if (!this.viewOnly && !game.user.isGM) {
this._tellToGM(this.actor.name + " monte dans les terres médianes (" + tmrData.mode + ")");
this.$tellToGM(this.actor.name + " monte dans les terres médianes (" + tmrData.mode + ")");
}
this.callbacksOnAnimate = [];
const displaySize = TMR_DISPLAY_SIZE.clamp(game.settings.get(SYSTEM_RDD, TMR_DISPLAY_SIZE.code) ?? TMR_DISPLAY_SIZE.def);
@ -139,7 +138,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
this.cumulFatigue += this.fatigueParCase;
// Le reste...
this.updateValuesDisplay();
this.$updateValuesDisplay();
}
lancerUnSort() {
@ -190,7 +189,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
forceTMRContinueAction() {
ui.notifications.warn('Vous devez finir votre action avant de continuer dans les TMR');
this.bringSubDialogToTop();
return;
return false
}
setTMRPendingAction(dialog) {
@ -297,7 +296,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
const coordOrig = this._getCoordActor();
const coordTarget = TMRUtility.deplacement(coordOrig, move);
await this._deplacerDemiReve(coordTarget, 'normal');
this.checkQuitterTMR();
await this.$checkQuitterTMR();
}
calculCoutMonteeTMR() {
@ -305,7 +304,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
}
/* -------------------------------------------- */
async updateValuesDisplay() {
async $updateValuesDisplay() {
if (this.viewOnly || !this.rendered) {
return;
}
@ -336,22 +335,30 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
/* -------------------------------------------- */
async close() {
await this.$forceClose(this.actor.name + " a quitté les terres médianes")
}
async $forceClose(message) {
if (this.subdialog) {
return this.forceTMRContinueAction()
this.forceTMRContinueAction()
return false
}
this.descenteTMR = true;
if (this.actor.tmrApp) {
this.actor.tmrApp = undefined; // Cleanup reference
if (!this.viewOnly) {
await this.actor.setEffect(STATUSES.StatusDemiReve, false)
this._tellToGM(this.actor.name + " a quitté les terres médianes");
await this.actor.setEffect(STATUSES.StatusDemiReve, false);
this.$tellToUserAndGM(message)
}
await this.actor.santeIncDec((ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue") ? "fatigue" : "endurance"),
this.cumulFatigue)
const appliquerFatigue = ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue");
await this.actor.santeIncDec(
appliquerFatigue ? "fatigue" : "endurance",
(appliquerFatigue ? 1 : -1) * this.cumulFatigue);
}
await super.close();
this.pixiTMR.close()
this.pixiTMR.close();
this.pixiTMR = undefined
await super.close();
return true
}
/* -------------------------------------------- */
@ -363,48 +370,53 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
}
switch (action) {
case 'derober':
await this.derober();
this.restoreTMRAfterAction();
return;
await this.$derober()
this.restoreTMRAfterAction()
return
case 'refouler':
await this.refouler();
break;
await this.$refouler()
break
case 'maitriser':
await this.maitriserRencontre();
break;
await this.$maitriserRencontre()
break
case 'ignorer':
await this.ignorerRencontre();
break;
await this.$ignorerRencontre()
break
}
await this.postRencontre(tmr);
this.restoreTMRAfterAction();
}
async derober() {
async $derober() {
if (this.currentRencontre) {
console.log("-> derober", this.currentRencontre);
await this.actor.addTMRRencontre(this.currentRencontre);
this._tellToGM(this.actor.name + " s'est dérobé et quitte les TMR.");
this.close();
this.$forceClose(`${this.actor.name} s'est dérobé face à la rencontre ${this.currentRencontre.name}, et quitte les TMR.`)
}
}
/* -------------------------------------------- */
async refouler() {
async $refouler() {
if (this.currentRencontre) {
console.log("-> refouler", this.currentRencontre);
await this.actor.ajouterRefoulement(this.currentRencontre.system.refoulement, `${this.currentRencontre.system.genre == 'f' ? 'une' : 'un'} ${this.currentRencontre.name}`);
await this.actor.deleteRencontreTMRAtPosition()
await this.$deleteRencontreTMRAtPosition()
this.updateTokens();
this.updateValuesDisplay();
this.nettoyerRencontre();
this.$updateValuesDisplay();
this.$nettoyerRencontre();
}
}
/* -------------------------------------------- */
async ignorerRencontre() {
async $ignorerRencontre() {
if (this.currentRencontre) {
console.log("-> ignorer", this.currentRencontre);
this._tellToGM(this.actor.name + " a ignoré: " + this.currentRencontre.name);
await this.actor.deleteRencontreTMRAtPosition()
this.$tellToGM(this.actor.name + " a ignoré: " + this.currentRencontre.name);
await this.$deleteRencontreTMRAtPosition()
this.updateTokens();
this.updateValuesDisplay();
this.nettoyerRencontre();
this.$updateValuesDisplay();
this.$nettoyerRencontre();
}
}
/* -------------------------------------------- */
@ -421,41 +433,29 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
}
/* -------------------------------------------- */
checkQuitterTMR() {
if (this.actor.isDead()) {
this._tellToGM("Vous êtes mort : vous quittez les Terres médianes !");
this.close();
return true;
async $checkQuitterTMR() {
const reason = this.actor.isDead()
? "est mort"
: this.actor.isCumulFatigueCauseSommeil(this.cumulFatigue)
? "s'écroule de fatigue"
: (this.actor.getReveActuel() == 0)
? "tombe à 0 Points de Rêve"
: undefined
if (reason) {
if (!this.actor.isDead()) {
await this.$refouler()
}
if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")
? (this.actor.getFatigueRestante() <= this.cumulFatigue)
: (this.actor.getEnduranceActuelle() <= this.cumulFatigue)
) {
this._tellToGM("Vous vous écroulez de fatigue : vous quittez les Terres médianes !");
this.quitterLesTMRInconscient();
return true;
this.$forceClose(`${this.actor.name} ${reason} et quitte les Terres médianes !`)
return true
}
if (this.actor.getReveActuel() == 0) {
this._tellToGM("Vos Points de Rêve sont à 0 : vous quittez les Terres médianes !");
this.quitterLesTMRInconscient();
return true;
}
return false;
return false
}
/* -------------------------------------------- */
async quitterLesTMRInconscient() {
await this.refouler();
this.close();
}
/* -------------------------------------------- */
async maitriserRencontre() {
async $maitriserRencontre() {
console.log("-> maitriser", this.currentRencontre);
await this.actor.deleteRencontreTMRAtPosition()
await this.$deleteRencontreTMRAtPosition();
this.updateTokens();
let rencontreData = {
@ -470,11 +470,21 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
tmr: TMRUtility.getTMR(this._getCoordActor())
}
await this._tentativeMaitrise(rencontreData);
await this.$tentativeMaitrise(rencontreData);
}
async $deleteRencontreTMRAtPosition() {
const position = this.actor.getDemiReve()
const rencontreIds = this.actor.itemTypes[ITEM_TYPES.rencontre]
.filter(it => it.system.coord == position)
.map(it => it.id)
if (rencontreIds.length > 0) {
await this.actor.deleteEmbeddedDocuments('Item', rencontreIds)
}
}
/* -------------------------------------------- */
async _tentativeMaitrise(rencData) {
async $tentativeMaitrise(rencData) {
this.rencontreState = 'normal';
rencData.reve = this.actor.getReveActuel();
@ -483,7 +493,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
RollDataAjustements.calcul(rencData, this.actor);
rencData.rolled = rencData.presentCite
? this._rollPresentCite(rencData)
? this.$rollPresentCite(rencData)
: await RdDResolutionTable.roll(rencData.reve, RollDataAjustements.sum(rencData.ajustements));
const result = rencData.rolled.isSuccess
@ -493,38 +503,41 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
await RdDRencontre.appliquer(result.effets, this, rencData);
rencData.poesie = { extrait: result.poesie, reference: result.reference };
rencData.message = this.formatMessageRencontre(rencData, result.message);
rencData.message = this.$formatMessageRencontre(rencData, result.message);
ChatMessage.create({
whisper: ChatUtility.getOwners(this.actor),
content: await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-rencontre-tmr.hbs`, rencData)
});
this.updateValuesDisplay();
if (this.checkQuitterTMR()) {
this.$updateValuesDisplay();
if (await this.$checkQuitterTMR()) {
return;
}
if (this.rencontreState == 'persistant') {
this._nouvelleTentativeMaitrise(rencData);
this.$nouvelleTentativeMaitrise(rencData);
}
else if (!this.isRencontreDeplacement()) {
this.nettoyerRencontre();
this.$nettoyerRencontre();
}
}
_nouvelleTentativeMaitrise(rencData) {
$nouvelleTentativeMaitrise(rencData) {
setTimeout(() => {
// TODO: remplacer par une boucle while(this.currentRencontre) ?
/**
* TODO: remplacer par une boucle while(this.currentRencontre) ?
* ajouter un moyen d'attendre la saisie de l'utilisateur (jet obligatoire)?
*/
rencData.nbRounds++;
if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")) {
this.cumulFatigue += this.fatigueParCase;
}
this._tentativeMaitrise(rencData);
this._deleteTmrMessages(rencData.actor, rencData.nbRounds);
this.$tentativeMaitrise(rencData);
this.$deleteTmrMessages(rencData.actor, rencData.nbRounds);
}, 2000);
}
formatMessageRencontre(rencData, template) {
$formatMessageRencontre(rencData, template) {
let messageDuree = ''
if (rencData.nbRounds > 1) {
if (rencData.rolled.isSuccess) {
@ -543,7 +556,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
}
/* -------------------------------------------- */
_rollPresentCite(rencData) {
$rollPresentCite(rencData) {
let rolled = RdDResolutionTable.computeChances(rencData.reve, 0);
foundry.utils.mergeObject(rolled, { caracValue: rencData.reve, finalLevel: 0, roll: rolled.score });
RdDResolutionTable.succesRequis(rolled);
@ -551,7 +564,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
}
/* -------------------------------------------- */
_deleteTmrMessages(actor, nbRounds = -1) {
$deleteTmrMessages(actor, nbRounds = -1) {
setTimeout(() => {
if (nbRounds < 0) {
ChatUtility.removeChatMessageContaining(`<h4 data-categorie="tmr" data-actor-id="${actor._id}"`);
@ -570,7 +583,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
}
/* -------------------------------------------- */
_tellToGM(message) {
$tellToGM(message) {
ChatMessage.create({
user: game.user.id,
content: message,
@ -579,7 +592,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
}
/* -------------------------------------------- */
_tellToUserAndGM(message) {
$tellToUserAndGM(message) {
ChatMessage.create({
user: game.user.id,
content: message,
@ -601,7 +614,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
if (this.currentRencontre) {
if (this.rencontresExistantes.find(it => it.id == this.currentRencontre.id)) {
// rencontre en attente suite à dérobade
await this.maitriserRencontre();
await this.$maitriserRencontre();
}
else {
const dialog = new RdDTMRRencontreDialog(this.actor, this.currentRencontre, tmr);
@ -648,7 +661,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
tmr: tmr,
presentCite: presentCite
};
await this._tentativeMaitrise(rencontreData);
await this.$tentativeMaitrise(rencontreData);
this.postRencontre(tmr);
}
@ -727,7 +740,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
content: await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-resultat-maitrise-tmr.hbs`, rollData)
});
if (rollData.rolled.isEchec) {
await this.close();
await this.$forceClose(`n'a pas maîtrisé la case ${rollData.tmr.label} et quitte les terres médianes`)
}
await this.souffleSiEchecTotal(rollData);
}
@ -782,7 +795,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.fermetureCites.onVisiteSupprimer(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)),
onConqueteEchec: r => {
this.souffleSiEchecTotal(rollData);
this.close()
this.$forceClose(`${this.actor.name} n'a pas maîtrisé la ${tmr.label}, et quitte les TMR.`)
},
canClose: false
});
@ -797,7 +810,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.periple.onVisiteSupprimer(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)),
onConqueteEchec: r => {
this.souffleSiEchecTotal(rollData);
this.close()
this.$forceClose(`${this.actor.name} n'a pas purifié la ${tmr.label}, et quitte les TMR.`)
},
canClose: false
});
@ -811,7 +824,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
difficulte: -7,
action: 'Conquérir',
onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.conquete.onVisiteSupprimer(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)),
onConqueteEchec: r => this.close(),
onConqueteEchec: r => this.$forceClose(`${this.actor.name} n'a pas conquis la case ${tmr.label}, et quitte les TMR.`),
canClose: false
});
}
@ -922,19 +935,15 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
/* -------------------------------------------- */
async processSortReserve(sortReserve) {
await this.actor.deleteEmbeddedDocuments('Item', [sortReserve.id]);
console.log("declencheSortEnReserve", sortReserve);
const heureCible = RdDTimestamp.definition(sortReserve.system.heurecible).label;
this._tellToUserAndGM(`Vous avez déclenché
${sortReserve.system.echectotal ? "<strong>l'échec total!</strong>" : "le sort"}
en réserve <strong>${sortReserve.name}</strong>
avec ${sortReserve.system.ptreve} points de Rêve
en ${sortReserve.system.coord} (${TMRUtility.getTMRLabel(sortReserve.system.coord)}).
L'heure ciblée est ${heureCible}`);
this.close();
console.log("declencheSortEnReserve", sortReserve)
const sort = sortReserve.system.sortid ? this.actor.items.get(sortReserve.system.sortid) : undefined
const message = await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-lancement-sortreserve.hbs`,
{ sortReserve, sort })
await this.$forceClose(message)
}
/* -------------------------------------------- */
nettoyerRencontre() {
$nettoyerRencontre() {
// Suppression des dessins des zones possibles
this.currentRencontre?.graphics?.forEach(graphic => this.pixiTMR.removeGraphic(graphic))
// Nettoyage de la structureet de l'état
@ -1021,7 +1030,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
console.log("STATUS :", this.rencontreState, this.currentRencontre);
}
this.checkQuitterTMR();
await this.$checkQuitterTMR();
}
/* -------------------------------------------- */
@ -1054,13 +1063,13 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
*/
this.notifierResonanceSigneDraconique(targetCoord);
await this.actor.rollUnSort(targetCoord);
this.nettoyerRencontre();
this.$nettoyerRencontre();
}
/* -------------------------------------------- */
externalRefresh() {
this.createPixiSprites();
this.updateValuesDisplay();
this.$updateValuesDisplay();
this.updateTokens();
console.log("TMR REFRESHED !!!");
}
@ -1071,7 +1080,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
return this.forceTMRContinueAction()
}
if (this.currentRencontre != 'normal') {
this.nettoyerRencontre();
this.$nettoyerRencontre();
}
let tmr = TMRUtility.getTMR(targetCoord);
// Gestion cases spéciales type Trou noir, etc
@ -1083,7 +1092,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")) {
this.cumulFatigue += this.fatigueParCase;
}
this.updateValuesDisplay();
this.$updateValuesDisplay();
this.actor.notifyRefreshTMR();
if (deplacementType == 'normal') { // Pas de rencontres après un saut de type passeur/changeur/...

View File

@ -318,6 +318,7 @@ export class RdDUtility {
// gestion des dates et heures
Handlebars.registerHelper('timestamp-imgSigneHeure', (heure) => { return new Handlebars.SafeString(RdDTimestamp.imgSigneHeure(heure)) });
Handlebars.registerHelper('timestamp-imgSigne', (heure) => { return new Handlebars.SafeString(RdDTimestamp.imgSigne(heure)) });
Handlebars.registerHelper('timestamp-definition', (heure) => RdDTimestamp.definition(heure))
Handlebars.registerHelper('timestamp-extract', timestamp => new RdDTimestamp(timestamp).toCalendrier());
Handlebars.registerHelper('timestamp-formulesDuree', () => RdDTimestamp.formulesDuree());
Handlebars.registerHelper('timestamp-formulesPeriode', () => RdDTimestamp.formulesPeriode());

View File

@ -196,7 +196,7 @@ system:
derivee: false
protection:
type: number
value: 2
value: 10
label: Protection
derivee: false
compteurs:

View File

@ -0,0 +1,13 @@
<img class="chat-icon" src="{{sortReserve.img}}" data-tooltip="{{sortReserve.name}}"/>
<h4>Déclenchement de sort: {{sortReserve.name}}</h4>
<br> Vous avez déclenché {{#if sortReserve.system.echectotal}}<strong>l'échec total</strong>{{else}}le sort{{/if}}
en réserve en {{sortReserve.system.coord}} ({{caseTmr-label sortReserve.system.coord}}).
<br>Ce sort a {{sortReserve.system.ptreve}} points de Rêve
<br>L'heure ciblée est {{#if sortReserve.system.heurecible}}
{{timestamp-imgSigneHeure sortReserve.system.heurecible}} {{sortReserve.system.heurecible}}
{{else}}indéterminée{{/if}}
{{#if sort}}
<div class="poesie-extrait poesie-overflow">
{{{sort.system.description}}}
</div>
{{/if}}

View File

@ -70,7 +70,10 @@
</div>
<div class="flex-group-left">
{{#if attackerRoll}}
{{#if (or attackerRoll
(and sourceToken (eq competence.system.categorie 'tir'))
(and sourceToken (eq competence.system.categorie 'lancer'))
)}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-diffFixe.hbs"}}
{{else}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-diffLibre.hbs"}}