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12.0.43 ... v11

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29931fdcb5 Merge pull request 'Fix: sommeil avec double rêve' (#758) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: #758
2025-04-30 14:01:03 +02:00
ec24e4a7e7 Fix: sommeil avec double rêve 2025-04-27 17:51:50 +02:00
d1adf3f6c4 Merge pull request '12.0.49 - La deuxième lame d'Astrobazzarh' (#757) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 1m20s
Reviewed-on: #757
2025-04-24 16:46:35 +02:00
8eb1387be4 attaques à distance sans difficulté libre 2025-04-24 00:58:42 +02:00
85378d74e3 Fix parade des vieux boucliers 2025-04-24 00:43:32 +02:00
9471420d38 Fix défenses particulières 2025-04-23 22:01:29 +02:00
6e456ca92c Merge pull request '12.0.48 - La chèvre d'Astrobazzarh' (#756) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 2m2s
Reviewed-on: #756
2025-04-23 11:50:59 +02:00
482256c218 L'armure du Bandersnatch 2025-04-22 20:42:43 +02:00
fa1c4ff221 Correction: particulières sur carac dérivées 2025-04-22 20:42:21 +02:00
b777271657 Echec à la mise en réserve
Un échec au lancement de sort brise la concentration, la mise en
réserve présuppose le lancement du sort.
2025-04-22 20:41:49 +02:00
d06a55b615 Amélioration message lancement sort en réserve 2025-04-22 20:41:35 +02:00
adfbc11eb8 Consistance chèvre
La consistance chèvre est supportée (caractères accentués)
2025-04-22 20:41:31 +02:00
9dd905134b Correction sur les mise à jour en cascade + correction sur le force rendering après un changement de competence
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 2m25s
2025-04-06 23:15:10 +02:00
f32b6af7b6 Correction sur les mise à jour en cascade + correction sur le force rendering après un changement de competence 2025-04-06 23:13:59 +02:00
9b8a600e22 Merge pull request '## 12.0.46 - Le double demi d'Astrobazzarh' (#755) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 1m25s
Reviewed-on: #755
2025-03-18 20:48:20 +01:00
25db7e0712 Amélioration des fermetures de TMR
- un seul message lors de la fermeture au MJ et joueur
- le déclenchement de sort en réserve
2025-03-18 01:56:26 +01:00
776d4ce9ec correction des raffraîchissement lors du sommeil
On peut de nouveau dormir plusieurs heures
2025-03-18 01:50:00 +01:00
1de0806e37 Fix changelog 2025-03-16 00:20:48 +01:00
03366fdf26 Gestion armes naturelles sur defense
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 1m51s
2025-03-15 22:04:37 +01:00
14f324360d Merge pull request 'Fix: difficulté des médiations' (#754) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: #754
2025-03-15 20:32:20 +01:00
d60c9f1b28 Renommage révéler/masquer le demi-rêve 2025-03-15 17:18:41 +01:00
cf514470fd Fix: difficulté des médiations
La difficulté des méditations n'augmente plus en cas de réussite
et d'échec normal
2025-03-15 17:17:29 +01:00
b09b095897 Formatage changelog
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 1m53s
2025-03-05 08:26:37 +01:00
d81965155c Correction sur heures de repos 2025-03-05 08:25:00 +01:00
9fa8a2e6f3 Merge pull request '12.0.44 - Les errements d'Astrobazzarh, suite' (#753) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: #753
2025-03-05 08:24:13 +01:00
da7f87fd45 Changelog 12.0.44 2025-03-04 23:06:39 +01:00
6aba92900c Fix erreurs sorts variables
- correction de la sélection de la voie de draconique pour
  sort à voie variable
- en cas de sort avec un coût en rêve numérique, ce n'est pas variable
2025-03-04 23:01:04 +01:00
4939e5564e Fix possessions 2025-03-04 22:46:28 +01:00
40be65a94e Merge pull request 'v11 - sommeil' (#752) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: #752
2025-03-04 22:11:00 +01:00
633638a9ab Fix récupération sommeil
Les différentsq updates pouvaient ne pas être visibles lors du sommeil

En forçant un render 20ms après la fin des actions qui impliquent un
sommeil, les mises à jour sont correctes
2025-03-04 22:04:52 +01:00
88a3464eed Add command to run debug server 2025-03-04 21:32:21 +01:00
18 changed files with 298 additions and 215 deletions

View File

@ -1,21 +1,68 @@
# 12.0 # 12.0
## 12.0.50 - Le sommeil d'Astrobazzarh
- Le don de double rêve n'interrompt plus le sommeil toutes les heures
## 12.0.49 - La deuxième lame d'Astrobazzarh
- Corrections
- les défenses particulières sont correctement affichées
- les vieux boucliers (sans catégorie de parade car créés il y a longtemps) peuvent parer...
- Les attaques à distance n'ont pas de difficulté libre
## 12.0.48 - La chèvre d'Astrobazzarh
- le Bandersnatch a une protection de 10
- la consistance chèvre est maintenant possible dans les recettes
alchimiques (et toutes les consistances avec accents)
- un échec au lancement d'un sort pour le mettre en réserve brise
la concentration du haut-rêvant
- Correction: les réussites particulières fonctionnent avec les caractéristiques dérivées
## 12.0.47
- Correction sur les mise à jour en cascade -
- Correction sur le force rendering après un changement de competence
## 12.0.46 - Le double demi d'Astrobazzarh
- correction des raffraîchissement lors du sommeil qui empêchait de dormir
plusieurs heures
- Si la fatigue n'est pas utilisée, les rounds dans les TMR font perdre de l'endurance (au lieu d'en gagner)
- les TMRs se ferment correctement quand la fatigue maximale est dépassée
- le message de lancement de sort en réserve donne la description du sort
- suppression de double-messages lors de la fermeture des TMR
## 12.0.45 - Les errements d'Astrobazzarh, encore
- La difficulté des méditations n'augmente plus en cas de réussite et d'échec normal
- Renommage du Bouton pour révéler/masquer le demi-rêve
## 12.0.44 - Les errements d'Astrobazzarh, suite
- on peut de nouveau dormir et se réveiller reposé
- les possessions utilisent maintenant correctement le rêve actuel
- les sorts variables ne causent plus de soucis de voie pour le lancement de sorts
- les acteurs ayant un sort avec un coût de rêve entier ne sont plus considérés
comme pouvant avoir un rêve variable
## 12.0.42 - Les errements d'Astrobazzarh ## 12.0.42 - Les errements d'Astrobazzarh
- Correction de différentes automatisations de combat incorrectes - Correction de différentes automatisations de combat incorrectes
- Correction des jets `@roll[vue/-2]` qui tentaient de chercher une compétence -2 (à cause des armes à 1/2 mains) - Correction des jets `@roll[vue/-2]` qui tentaient de chercher une compétence -2 (à cause des armes à 1/2 mains)
## 12.0.41 - La loupe d'Astrobazzarh ## 12.0.41 - La loupe d'Astrobazzarh
- On peut de nouveau effectuer des tirages cachés - On peut de nouveau effectuer des tirages cachés
- Le stress transformé est bien diminué lorsqu'on met le stress dans une compétence - Le stress transformé est bien diminué lorsqu'on met le stress dans une compétence
## 12.0.40 - Les mains d'Astrobazzarh ## 12.0.40 - Les mains d'Astrobazzarh
- correction des attaques particulières en combat - correction des attaques particulières en combat
- correction de message sur les min/max liés aux modificateurs de races (s'applique uniquement sur la taille) - correction de message sur les min/max liés aux modificateurs de races (s'applique uniquement sur la taille)
## 12.0.39 - Les mains d'Astrobazzarh ## 12.0.39 - Les mains d'Astrobazzarh
- les armes à 1 ou 2 mains fonctionnent dans les liens de jets de dés - les armes à 1 ou 2 mains fonctionnent dans les liens de jets de dés
- commande `/jet` pour poster une demande de jet de dés - commande `/jet` pour poster une demande de jet de dés
## 12.0.38 - Les prévisions d'Astrobazzarh ## 12.0.38 - Les prévisions d'Astrobazzarh
- Correction de modifications de personnages qui ne s'affichaient pas: - Correction de modifications de personnages qui ne s'affichaient pas:
- changements d'endurance/vie/fatigue, transformé, ... - changements d'endurance/vie/fatigue, transformé, ...
- Migration des compétences "Ecriture" en "Écriture" dans les tâches, livres, oeuvres et méditations - Migration des compétences "Ecriture" en "Écriture" dans les tâches, livres, oeuvres et méditations
@ -25,12 +72,14 @@
- utilisation de l'extension hbs pour tous les fichiers handlebars - utilisation de l'extension hbs pour tous les fichiers handlebars
## 12.0.37 - Les enchantements d'Astrobazzarh ## 12.0.37 - Les enchantements d'Astrobazzarh
- les potions ont un état, seules les potions liquides sont enchantables - les potions ont un état, seules les potions liquides sont enchantables
- les lancements de sorts du jour sont conservés jusqu'à chateau dormant - les lancements de sorts du jour sont conservés jusqu'à chateau dormant
- lorsqu'un joueur souhaite enchanter une potion, les sorts d'enchantements/purification/permanence doivent avoir été lancés auparavant - lorsqu'un joueur souhaite enchanter une potion, les sorts d'enchantements/purification/permanence doivent avoir été lancés auparavant
- on peut enchanter des gemmes exactement comme des potions - on peut enchanter des gemmes exactement comme des potions
## 12.0.36 - L'alchimie d'Astrobazzarh ## 12.0.36 - L'alchimie d'Astrobazzarh
- Nouveautés - Nouveautés
- ajout d'un bouton pour enchanter les potions - ajout d'un bouton pour enchanter les potions
- standardisation des boutons d'actions sur les items - standardisation des boutons d'actions sur les items
@ -45,9 +94,11 @@
- Corrections de descriptions pour proposer les jet de dés - Corrections de descriptions pour proposer les jet de dés
## 12.0.35 - La Solution d'Astrobazzarh ## 12.0.35 - La Solution d'Astrobazzarh
- Fix problème d'initialisation des feuilles d'items - Fix problème d'initialisation des feuilles d'items
## 12.0.34 - la tête d'Astrobazzarh ## 12.0.34 - la tête d'Astrobazzarh
- support de liens "jets de dés" - support de liens "jets de dés"
- on peut ajouter des liens "jet de dés" dans les journaux, descriptions, notes, maladresses, ... - on peut ajouter des liens "jet de dés" dans les journaux, descriptions, notes, maladresses, ...
- avec la syntaxe `@roll[...]` on peut ajouter le lien vers: - avec la syntaxe `@roll[...]` on peut ajouter le lien vers:
@ -62,21 +113,26 @@
- gestion des blocs secrets dans les descriptions - gestion des blocs secrets dans les descriptions
## 12.0.33 - la vieillesse d'Astrobazzarh ## 12.0.33 - la vieillesse d'Astrobazzarh
- retour de l'expérience pour les joueurs - retour de l'expérience pour les joueurs
- suppression du message "Pas de caractéristique" sur les jets d'odorat-goût - suppression du message "Pas de caractéristique" sur les jets d'odorat-goût
## 12.0.32 - les rêveries d'Astrobazzarh ## 12.0.32 - les rêveries d'Astrobazzarh
- Ajout des Items Race pour gérer les ajustements liés aux races - Ajout des Items Race pour gérer les ajustements liés aux races
## 12.0.31 - le mausolée d'Astrobazzarh ## 12.0.31 - le mausolée d'Astrobazzarh
- Correction: les automatisation de combat jouer-MJ fonctionnentde nouveau - Correction: les automatisation de combat jouer-MJ fonctionnentde nouveau
## 12.0.30 - le cauchemar d'Astrobazzarh ## 12.0.30 - le cauchemar d'Astrobazzarh
- calcul automatique du niveau des entités selon leur rêve - calcul automatique du niveau des entités selon leur rêve
- la description des créatures venimeuses contient un lien vers leur venin - la description des créatures venimeuses contient un lien vers leur venin
- Correction: les messages de combats ne marchaient plus (Changement combiné Foundry + rêve de Dragon) - Correction: les messages de combats ne marchaient plus (Changement combiné Foundry + rêve de Dragon)
## 12.0.29 - L'indexation d'Astrobazzarh ## 12.0.29 - L'indexation d'Astrobazzarh
- les liens dans la descriptions des sorts pointent vers les sorts du compendium - les liens dans la descriptions des sorts pointent vers les sorts du compendium
- la description du chrasme contient le lien vers son venin plutôt qu'un tableau - la description du chrasme contient le lien vers son venin plutôt qu'un tableau

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@ -243,7 +243,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
} }
await this.resetInfoSommeil() await this.resetInfoSommeil()
ChatMessage.create(message); ChatMessage.create(message);
this.sheet.render(true); setTimeout(() => this.sheet.render(), 20)
} }
async _recuperationSante(message) { async _recuperationSante(message) {
@ -279,30 +279,34 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async dormirChateauDormant() { async dormirChateauDormant() {
if (!ReglesOptionnelles.isUsing("chateau-dormant-gardien") || !this.system.sommeil || this.system.sommeil.nouveaujour) { if (!ReglesOptionnelles.isUsing("chateau-dormant-gardien") || !this.system.sommeil || this.system.sommeil.nouveaujour) {
const message = { await this.$dormirChateauDormant();
whisper: ChatUtility.getOwners(this), setTimeout(() => this.sheet.render(), 20)
content: ""
};
await this._recuperationSante(message)
await this._recupereMoralChateauDormant(message)
await this._recupereChance()
await this.transformerStress()
await this.retourSeuilDeReve(message)
await this.setBonusPotionSoin(0)
await this.retourSust(message)
await this.$perteReveEnchantementsChateauDormants()
await this.$suppressionLancementsSort()
await RdDCoeur.applyCoeurChateauDormant(this, message)
if (message.content != "") {
message.content = `A la fin Chateau Dormant, ${message.content}<br>Un nouveau jour se lève`;
ChatMessage.create(message);
}
await this.resetInfoSommeil();
this.sheet.render(true);
} }
} }
async $dormirChateauDormant() {
const message = {
whisper: ChatUtility.getOwners(this),
content: ""
};
await this._recuperationSante(message);
await this._recupereMoralChateauDormant(message);
await this._recupereChance();
await this.transformerStress();
await this.retourSeuilDeReve(message);
await this.setBonusPotionSoin(0);
await this.retourSust(message);
await this.$perteReveEnchantementsChateauDormants();
await this.$suppressionLancementsSort();
await RdDCoeur.applyCoeurChateauDormant(this, message);
if (message.content != "") {
message.content = `A la fin Chateau Dormant, ${message.content}<br>Un nouveau jour se lève`;
ChatMessage.create(message);
}
await this.resetInfoSommeil();
}
async resetInfoSommeil() { async resetInfoSommeil() {
await this.update({ await this.update({
'system.sommeil': { 'system.sommeil': {
@ -442,10 +446,9 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
message.content += 'Vous ne trouvez pas le sommeil'; message.content += 'Vous ne trouvez pas le sommeil';
} }
else { else {
let jetsReve = []; let dormi = await this.$dormirDesHeures(message, heures, options);
let dormi = await this.dormirDesHeures(jetsReve, message, heures, options); if (dormi.jetsReve.length > 0) {
if (jetsReve.length > 0) { message.content += `Vous récupérez ${dormi.jetsReve.map(it => it < 0 ? '0 (réveil)' : it).reduce(Misc.joining("+"))} Points de rêve. `;
message.content += `Vous récupérez ${jetsReve.map(it => it < 0 ? '0 (réveil)' : it).reduce(Misc.joining("+"))} Points de rêve. `;
} }
if (dormi.etat == 'eveil') { if (dormi.etat == 'eveil') {
await this.reveilReveDeDragon(message, dormi.heures); await this.reveilReveDeDragon(message, dormi.heures);
@ -458,11 +461,9 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
ChatMessage.create(message); ChatMessage.create(message);
} }
if (options.chateauDormant) { if (options.chateauDormant) {
await this.dormirChateauDormant(); await this.$dormirChateauDormant();
}
else {
this.sheet.render(true);
} }
setTimeout(() => this.sheet.render(), 20)
} }
async reveilReveDeDragon(message, heures) { async reveilReveDeDragon(message, heures) {
@ -472,18 +473,18 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
} }
} }
async dormirDesHeures(jetsReve, message, heures, options) { async $dormirDesHeures(message, heures, options) {
const dormi = { heures: 0, etat: 'dort' }; const dormi = { heures: 0, etat: 'dort', jetsReve: [] };
for (; dormi.heures < heures && dormi.etat == 'dort'; dormi.heures++) { for (; dormi.heures < heures && dormi.etat == 'dort'; dormi.heures++) {
await this._recupererEthylisme(message); await this.$recupererEthylisme(message);
if (options.grisReve) { if (options.grisReve) {
await this.recupererFatigue(message); await this.$recupererFatigue(message);
} }
else if (!this.system.sommeil?.insomnie) { else if (!this.system.sommeil?.insomnie) {
await this.recupererFatigue(message); await this.$recupererFatigue(message);
dormi.etat = await this.jetRecuperationReve(jetsReve, message); await this.$jetRecuperationReve(dormi, message);
if (dormi.etat == 'dort' && EffetsDraconiques.isDonDoubleReve(this)) { if (dormi.etat == 'dort' && EffetsDraconiques.isDonDoubleReve(this)) {
dormi.etat = await this.jetRecuperationReve(jetsReve, message); await this.$jetRecuperationReve(dormi, message);
} }
} }
} }
@ -491,35 +492,36 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async jetRecuperationReve(jetsReve, message) { async $jetRecuperationReve(dormi, message) {
if (this.getReveActuel() < this.system.reve.seuil.value) { if (this.getReveActuel() < this.system.reve.seuil.value) {
let reve = await RdDDice.rollTotal("1dr"); const reve = await RdDDice.rollTotal("1dr")
if (reve >= 7) { if (reve >= 7) {
// Rêve de Dragon ! // Rêve de Dragon !
message.content += `Vous faites un <strong>Rêve de Dragon</strong> de ${reve} Points de rêve qui vous réveille! `; message.content += `Vous faites un <strong>Rêve de Dragon</strong> de ${reve} Points de rêve qui vous réveille! `;
await this.combattreReveDeDragon(reve); await this.combattreReveDeDragon(reve);
jetsReve.push(-1); dormi.jetsReve.push(-1);
return 'eveil'; dormi.etat = 'eveil'
return
} }
else { else {
if (!ReglesOptionnelles.isUsing("recuperation-reve")) { if (!ReglesOptionnelles.isUsing("recuperation-reve")) {
ChatMessage.create({ ChatMessage.create({
whisper: ChatUtility.getOwners(this), whisper: ChatUtility.getOwners(this),
content: `Pas de récupération de rêve (${reve} points ignorés)` content: `Pas de récupération de rêve (${reve} points ignorés)`
}); })
jetsReve.push(0); dormi.jetsReve.push(0)
} }
else { else {
await this.reveActuelIncDec(reve); await this.reveActuelIncDec(reve)
jetsReve.push(reve); dormi.jetsReve.push(reve)
} }
} }
} }
return 'dort'; dormi.etat = 'dort'
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async _recupererEthylisme(message) { async $recupererEthylisme(message) {
if (!ReglesOptionnelles.isUsing("recuperation-ethylisme")) { return; } if (!ReglesOptionnelles.isUsing("recuperation-ethylisme")) { return; }
let value = Math.min(Number.parseInt(this.system.compteurs.ethylisme.value) + 1, 1); let value = Math.min(Number.parseInt(this.system.compteurs.ethylisme.value) + 1, 1);
if (value <= 0) { if (value <= 0) {
@ -541,7 +543,6 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
max = Math.floor(max / 2); max = Math.floor(max / 2);
} }
const manquant = max - this.system.sante.endurance.value; const manquant = max - this.system.sante.endurance.value;
if (manquant > 0) { if (manquant > 0) {
await this.santeIncDec("endurance", manquant); await this.santeIncDec("endurance", manquant);
message.content += `Vous récuperez ${manquant} points d'endurance. `; message.content += `Vous récuperez ${manquant} points d'endurance. `;
@ -549,18 +550,15 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async recupererFatigue(message) { async $recupererFatigue(message) {
if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")) { if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")) {
let fatigue = this.system.sante.fatigue.value; let fatigue = this.system.sante.fatigue.value
const fatigueMin = this.getFatigueMin(); const fatigueMin = this.getFatigueMin()
if (fatigue <= fatigueMin) { if (fatigue <= fatigueMin) {
return; return
} }
fatigue = Math.max(fatigueMin, this._calculRecuperationSegment(fatigue)); fatigue = Math.max(fatigueMin, this._calculRecuperationSegment(fatigue))
setTimeout( // On attend un peu pour que le message de récupération de r await this.update({ 'system.sante.fatigue.value': fatigue });
async () => {
await this.update({ 'system.sante.fatigue.value': fatigue });
}, 200);
if (fatigue == 0) { if (fatigue == 0) {
message.content += "Vous êtes complêtement reposé. "; message.content += "Vous êtes complêtement reposé. ";
} }
@ -670,19 +668,23 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
if (!RdDItemRace.checkRacialMax(this, caracName, to)) { if (!RdDItemRace.checkRacialMax(this, caracName, to)) {
return return
} }
let updates = {};
if (caracName == LIST_CARAC_PERSONNAGE.reve.code) { if (caracName == LIST_CARAC_PERSONNAGE.reve.code) {
if (to > Misc.toInt(this.system.reve.seuil.value)) { if (to > Misc.toInt(this.system.reve.seuil.value)) {
this.setPointsDeSeuil(to); updates[`system.reve.seuil.value`] = to; // SFA : Direct and packed changes
} //this.setPointsDeSeuil(to);
}
} }
if (caracName == LIST_CARAC_PERSONNAGE.chance.code) { if (caracName == LIST_CARAC_PERSONNAGE.chance.code) {
if (to > Misc.toInt(this.system.compteurs.chance.value)) { if (to > Misc.toInt(this.system.compteurs.chance.value)) {
this.setPointsDeChance(to); updates[`system.compteurs.chance.value`] = to; // SFA : Direct and packed changes
//this.setPointsDeChance(to);
} }
} }
let selectedCarac = this.findCaracByName(caracName); let selectedCarac = this.findCaracByName(caracName);
const from = selectedCarac.value const from = selectedCarac.value
await this.update({ [`system.carac.${caracName}.value`]: to }); updates[`system.carac.${caracName}.value`] = to;
await this.update(updates);
await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.CARAC, from, to, caracName); await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.CARAC, from, to, caracName);
} }
@ -786,7 +788,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
const toNiveau = compValue ?? RdDItemCompetence.getNiveauBase(competence.system.categorie, competence.getCategories()); const toNiveau = compValue ?? RdDItemCompetence.getNiveauBase(competence.system.categorie, competence.getCategories());
this.notifyCompetencesTronc(competence, toNiveau); this.notifyCompetencesTronc(competence, toNiveau);
const fromNiveau = competence.system.niveau; const fromNiveau = competence.system.niveau;
await competence.update({ 'system.niveau': toNiveau }, { render: false }) await competence.update({ 'system.niveau': toNiveau }, { render: true })
await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.NIVEAU, fromNiveau, toNiveau, competence.name, true); await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.NIVEAU, fromNiveau, toNiveau, competence.name, true);
} }
} }
@ -1050,20 +1052,10 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async deleteRencontreTMRAtPosition() {
const rencontreIds = this.itemTypes[ITEM_TYPES.rencontre].filter(this.filterRencontreTMRDemiReve()).map(it => it.id)
if (rencontreIds.length > 0) {
await this.deleteEmbeddedDocuments('Item', rencontreIds)
}
}
getRencontreTMREnAttente() { getRencontreTMREnAttente() {
return this.itemTypes[ITEM_TYPES.rencontre].find(this.filterRencontreTMRDemiReve())
}
filterRencontreTMRDemiReve() {
const position = this.getDemiReve() const position = this.getDemiReve()
return it => it.system.coord == position return this.itemTypes[ITEM_TYPES.rencontre].find(it => it.system.coord == position)
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
@ -1773,7 +1765,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
if (reveActuel == 0) { // 0 points de reve if (reveActuel == 0) { // 0 points de reve
ChatMessage.create({ content: this.name + " est réduit à 0 Points de Rêve, et tombe endormi !" }); ChatMessage.create({ content: this.name + " est réduit à 0 Points de Rêve, et tombe endormi !" });
} }
if (!rollData.isSortReserve) { if (!rollData.isSortReserve || !rolled.isSuccess) {
this.tmrApp?.close(); this.tmrApp?.close();
} }
} }
@ -2121,7 +2113,6 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
label: "Jet de méditation", label: "Jet de méditation",
callbacks: [ callbacks: [
this.createCallbackExperience(), this.createCallbackExperience(),
{ condition: r => r.rolled.isEPart, action: r => this._meditationEPart(r) },
{ action: r => this._meditationResult(r) } { action: r => this._meditationResult(r) }
] ]
}); });
@ -2130,21 +2121,16 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async _meditationResult(meditationRoll) { async _meditationResult(meditationRoll) {
this.santeIncDec("fatigue", 2);
if (meditationRoll.rolled.isSuccess) { if (meditationRoll.rolled.isSuccess) {
await this.createEmbeddedDocuments("Item", [RdDItemSigneDraconique.prepareSigneDraconiqueMeditation(meditationRoll.meditation, meditationRoll.rolled)]); await this.createEmbeddedDocuments("Item", [RdDItemSigneDraconique.prepareSigneDraconiqueMeditation(meditationRoll.meditation, meditationRoll.rolled)]);
} }
if (meditationRoll.rolled.isEPart){
await this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: meditationRoll.meditation._id, 'system.malus': meditationRoll.meditation.system.malus - 1 }]);
}
await this.santeIncDec("fatigue", 2);
await RdDRollResult.displayRollData(meditationRoll, this.name, 'chat-resultat-meditation.hbs'); await RdDRollResult.displayRollData(meditationRoll, this.name, 'chat-resultat-meditation.hbs');
} }
/* -------------------------------------------- */
_meditationEPart(meditationRoll) {
this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: meditationRoll.meditation._id, 'system.malus': meditationRoll.meditation.system.malus - 1 }]);
}
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
_getSignesDraconiques(coord) { _getSignesDraconiques(coord) {
const type = TMRUtility.getTMRType(coord); const type = TMRUtility.getTMRType(coord);

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@ -39,7 +39,12 @@ export class RdDBaseActorSang extends RdDBaseActorReve {
return 0; return 0;
} }
getFatigueRestante() { return this.getFatigueMax() - this.getFatigueActuelle() } isCumulFatigueCauseSommeil(cumulFatigue){
return ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")
? (this.getFatigueRestante() <= cumulFatigue)
: (this.getEnduranceActuelle() <= cumulFatigue)
}
getFatigueRestante() {return this.getFatigueMax() - this.getFatigueActuelle() }
getFatigueMin() { return this.system.sante.endurance.max - this.system.sante.endurance.value } getFatigueMin() { return this.system.sante.endurance.max - this.system.sante.endurance.value }
malusFatigue() { malusFatigue() {

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@ -5,7 +5,7 @@ import { RdDUtility } from "../../rdd-utility.js";
import { RdDAlchimie } from "../../rdd-alchimie.js"; import { RdDAlchimie } from "../../rdd-alchimie.js";
import { TextRollManager } from "./text-roll-formatter.js"; import { TextRollManager } from "./text-roll-formatter.js";
const REGEX_ALCHIMIE_TERMES = "(?<termes>(\\w|-)+)" const REGEX_ALCHIMIE_TERMES = "(?<termes>([-A-Za-zÀ-ÖØ-öø-ÿ ])+)"
const REGEX_ALCHIMIE_MANIP = "(?<manip>(couleur|consistance))" const REGEX_ALCHIMIE_MANIP = "(?<manip>(couleur|consistance))"
const XREGEXP_ROLL_ALCHIMIE = XRegExp("@roll\\[" + REGEX_ALCHIMIE_MANIP + "\\s+" + REGEX_ALCHIMIE_TERMES + "\\]", 'giu') const XREGEXP_ROLL_ALCHIMIE = XRegExp("@roll\\[" + REGEX_ALCHIMIE_MANIP + "\\s+" + REGEX_ALCHIMIE_TERMES + "\\]", 'giu')
const XREGEXP_ROLL_ALCHIMIE_MANIP = XRegExp("@" + REGEX_ALCHIMIE_MANIP + "\\{" + REGEX_ALCHIMIE_TERMES + "\\}", 'giu') const XREGEXP_ROLL_ALCHIMIE_MANIP = XRegExp("@" + REGEX_ALCHIMIE_MANIP + "\\{" + REGEX_ALCHIMIE_TERMES + "\\}", 'giu')

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@ -120,13 +120,13 @@ export class RdDItemArme extends Item {
static defenseArmeParade(armeAttaque, armeParade) { static defenseArmeParade(armeAttaque, armeParade) {
const defCategory = RdDItemArme.getCategorieParade(armeParade) const defCategory = RdDItemArme.getCategorieParade(armeParade)
if (defCategory == 'bouclier') { if (defCategory == 'boucliers') {
return 'norm' return 'norm'
} }
if (armeAttaque.system.competence.toLowerCase().match(/(fléau)/)) { if (armeAttaque?.system?.competence?.toLowerCase().match(/(fléau)/)) {
return '' return ''
} }
if (armeParade.system.tir) { if (armeParade.system?.tir) {
return '' return ''
} }
const attCategory = RdDItemArme.getCategorieParade(armeAttaque) const attCategory = RdDItemArme.getCategorieParade(armeAttaque)

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@ -56,6 +56,10 @@ export class RdDItemSort extends Item {
return voies.map(voie => RdDItemCompetence.getVoieDraconic(competencesDraconic, voie)) return voies.map(voie => RdDItemCompetence.getVoieDraconic(competencesDraconic, voie))
} }
static getBestDraconicSort(competencesDraconic, sort) {
return RdDItemSort.getDraconicsSort(competencesDraconic, sort).sort(Misc.descending(it => it.system.niveau)).find(it=>true)
}
static getOrdreCode(code) { static getOrdreCode(code) {
return (VOIES_DRACONIC.find(it => it.code == code)?.ordre ?? '?') return (VOIES_DRACONIC.find(it => it.code == code)?.ordre ?? '?')
} }
@ -92,7 +96,7 @@ export class RdDItemSort extends Item {
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static isCoutVariable(sort) { static isCoutVariable(sort) {
return sort && (sort.system.ptreve.toLowerCase() == "variable" || sort.system.ptreve.indexOf("+") >= 0); return sort && !Number.isInteger(sort.system.ptreve) && (sort.system.ptreve.toLowerCase() == "variable" || sort.system.ptreve.indexOf("+") >= 0);
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */

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@ -55,6 +55,10 @@ export class RdDItemRace extends RdDItem {
isMax(actor, code, value = undefined) { isMax(actor, code, value = undefined) {
const path = RdDCarac.carac(code)?.path const path = RdDCarac.carac(code)?.path
if (path == undefined) {
// cas des caractéristiques dérivées, pas de max
return false
}
if (value == undefined) { if (value == undefined) {
value = path ? foundry.utils.getProperty(actor, path) : 0 value = path ? foundry.utils.getProperty(actor, path) : 0
} }

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@ -1047,11 +1047,12 @@ export class RdDCombat {
async _onParade(defenderRoll) { async _onParade(defenderRoll) {
if (RdDCombat.isParticuliere(defenderRoll)) {
return await this._onParadeParticuliere(defenderRoll)
}
if (RdDCombat.isReussite(defenderRoll)) { if (RdDCombat.isReussite(defenderRoll)) {
return await this._onParadeNormale(defenderRoll) await this._onParadeNormale(defenderRoll)
if (RdDCombat.isParticuliere(defenderRoll)) {
await this._onParadeParticuliere(defenderRoll)
}
return
} }
await this._onParadeEchec(defenderRoll) await this._onParadeEchec(defenderRoll)
} }
@ -1135,11 +1136,12 @@ export class RdDCombat {
} }
async _onEsquive(defenderRoll) { async _onEsquive(defenderRoll) {
if (RdDCombat.isParticuliere(defenderRoll)) {
return await this._onEsquiveParticuliere(defenderRoll)
}
if (RdDCombat.isReussite(defenderRoll)) { if (RdDCombat.isReussite(defenderRoll)) {
return await this._onEsquiveNormale(defenderRoll) await this._onEsquiveNormale(defenderRoll)
if (RdDCombat.isParticuliere(defenderRoll)) {
await this._onEsquiveParticuliere(defenderRoll)
}
return
} }
return await this._onEsquiveEchec(defenderRoll) return await this._onEsquiveEchec(defenderRoll)
} }

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@ -104,8 +104,8 @@ export class RdDPossession {
rollData.selectedCarac = carac.reve rollData.selectedCarac = carac.reve
} }
else { else {
rollData.selectedCarac = rollingActor.system.carac.reve
rollData.forceCarac = { 'reve-actuel': { label: "Rêve Actuel", value: rollingActor.getReveActuel() } } rollData.forceCarac = { 'reve-actuel': { label: "Rêve Actuel", value: rollingActor.getReveActuel() } }
rollData.selectedCarac = rollData.forceCarac['reve-actuel']
rollData.competence.system.defaut_carac = 'reve-actuel' rollData.competence.system.defaut_carac = 'reve-actuel'
} }
} }

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@ -279,7 +279,7 @@ export class RdDRoll extends Dialog {
async setSelectedSort(sort) { async setSelectedSort(sort) {
this.rollData.selectedSort = sort; // Update the selectedCarac this.rollData.selectedSort = sort; // Update the selectedCarac
this.rollData.competence = RdDItemCompetence.getVoieDraconic(this.rollData.draconicList, sort.system.draconic); this.rollData.competence = RdDItemSort.getBestDraconicSort(this.rollData.draconicList, sort)
this.rollData.bonus = RdDItemSort.getCaseBonus(sort, this.rollData.tmr.coord); this.rollData.bonus = RdDItemSort.getCaseBonus(sort, this.rollData.tmr.coord);
this.rollData.diffLibre = RdDItemSort.getDifficulte(sort, -7); this.rollData.diffLibre = RdDItemSort.getDifficulte(sort, -7);
RdDItemSort.setCoutReveReel(sort); RdDItemSort.setCoutReveReel(sort);

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@ -15,7 +15,6 @@ import { ReglesOptionnelles } from "./settings/regles-optionnelles.js";
import { RdDDice } from "./rdd-dice.js"; import { RdDDice } from "./rdd-dice.js";
import { STATUSES } from "./settings/status-effects.js"; import { STATUSES } from "./settings/status-effects.js";
import { RdDRencontre } from "./item/rencontre.js"; import { RdDRencontre } from "./item/rencontre.js";
import { RdDTimestamp } from "./time/rdd-timestamp.js";
import { ITEM_TYPES } from "./constants.js"; import { ITEM_TYPES } from "./constants.js";
import { Misc } from "./misc.js"; import { Misc } from "./misc.js";
@ -83,7 +82,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
this.subdialog = undefined this.subdialog = undefined
this.displaySize = undefined this.displaySize = undefined
if (!this.viewOnly && !game.user.isGM) { if (!this.viewOnly && !game.user.isGM) {
this._tellToGM(this.actor.name + " monte dans les terres médianes (" + tmrData.mode + ")"); this.$tellToGM(this.actor.name + " monte dans les terres médianes (" + tmrData.mode + ")");
} }
this.callbacksOnAnimate = []; this.callbacksOnAnimate = [];
const displaySize = TMR_DISPLAY_SIZE.clamp(game.settings.get(SYSTEM_RDD, TMR_DISPLAY_SIZE.code) ?? TMR_DISPLAY_SIZE.def); const displaySize = TMR_DISPLAY_SIZE.clamp(game.settings.get(SYSTEM_RDD, TMR_DISPLAY_SIZE.code) ?? TMR_DISPLAY_SIZE.def);
@ -139,7 +138,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
this.cumulFatigue += this.fatigueParCase; this.cumulFatigue += this.fatigueParCase;
// Le reste... // Le reste...
this.updateValuesDisplay(); this.$updateValuesDisplay();
} }
lancerUnSort() { lancerUnSort() {
@ -190,7 +189,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
forceTMRContinueAction() { forceTMRContinueAction() {
ui.notifications.warn('Vous devez finir votre action avant de continuer dans les TMR'); ui.notifications.warn('Vous devez finir votre action avant de continuer dans les TMR');
this.bringSubDialogToTop(); this.bringSubDialogToTop();
return; return false
} }
setTMRPendingAction(dialog) { setTMRPendingAction(dialog) {
@ -297,7 +296,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
const coordOrig = this._getCoordActor(); const coordOrig = this._getCoordActor();
const coordTarget = TMRUtility.deplacement(coordOrig, move); const coordTarget = TMRUtility.deplacement(coordOrig, move);
await this._deplacerDemiReve(coordTarget, 'normal'); await this._deplacerDemiReve(coordTarget, 'normal');
this.checkQuitterTMR(); await this.$checkQuitterTMR();
} }
calculCoutMonteeTMR() { calculCoutMonteeTMR() {
@ -305,7 +304,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async updateValuesDisplay() { async $updateValuesDisplay() {
if (this.viewOnly || !this.rendered) { if (this.viewOnly || !this.rendered) {
return; return;
} }
@ -336,22 +335,30 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async close() { async close() {
await this.$forceClose(this.actor.name + " a quitté les terres médianes")
}
async $forceClose(message) {
if (this.subdialog) { if (this.subdialog) {
return this.forceTMRContinueAction() this.forceTMRContinueAction()
return false
} }
this.descenteTMR = true; this.descenteTMR = true;
if (this.actor.tmrApp) { if (this.actor.tmrApp) {
this.actor.tmrApp = undefined; // Cleanup reference this.actor.tmrApp = undefined; // Cleanup reference
if (!this.viewOnly) { if (!this.viewOnly) {
await this.actor.setEffect(STATUSES.StatusDemiReve, false) await this.actor.setEffect(STATUSES.StatusDemiReve, false);
this._tellToGM(this.actor.name + " a quitté les terres médianes"); this.$tellToUserAndGM(message)
} }
await this.actor.santeIncDec((ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue") ? "fatigue" : "endurance"), const appliquerFatigue = ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue");
this.cumulFatigue) await this.actor.santeIncDec(
appliquerFatigue ? "fatigue" : "endurance",
(appliquerFatigue ? 1 : -1) * this.cumulFatigue);
} }
await super.close(); this.pixiTMR.close();
this.pixiTMR.close()
this.pixiTMR = undefined this.pixiTMR = undefined
await super.close();
return true
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
@ -363,48 +370,53 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
} }
switch (action) { switch (action) {
case 'derober': case 'derober':
await this.derober(); await this.$derober()
this.restoreTMRAfterAction(); this.restoreTMRAfterAction()
return; return
case 'refouler': case 'refouler':
await this.refouler(); await this.$refouler()
break; break
case 'maitriser': case 'maitriser':
await this.maitriserRencontre(); await this.$maitriserRencontre()
break; break
case 'ignorer': case 'ignorer':
await this.ignorerRencontre(); await this.$ignorerRencontre()
break; break
} }
await this.postRencontre(tmr); await this.postRencontre(tmr);
this.restoreTMRAfterAction(); this.restoreTMRAfterAction();
} }
async derober() { async $derober() {
console.log("-> derober", this.currentRencontre); if (this.currentRencontre) {
await this.actor.addTMRRencontre(this.currentRencontre); console.log("-> derober", this.currentRencontre);
this._tellToGM(this.actor.name + " s'est dérobé et quitte les TMR."); await this.actor.addTMRRencontre(this.currentRencontre);
this.close(); this.$forceClose(`${this.actor.name} s'est dérobé face à la rencontre ${this.currentRencontre.name}, et quitte les TMR.`)
}
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async refouler() { async $refouler() {
console.log("-> refouler", this.currentRencontre); if (this.currentRencontre) {
await this.actor.ajouterRefoulement(this.currentRencontre.system.refoulement, `${this.currentRencontre.system.genre == 'f' ? 'une' : 'un'} ${this.currentRencontre.name}`); console.log("-> refouler", this.currentRencontre);
await this.actor.deleteRencontreTMRAtPosition() await this.actor.ajouterRefoulement(this.currentRencontre.system.refoulement, `${this.currentRencontre.system.genre == 'f' ? 'une' : 'un'} ${this.currentRencontre.name}`);
this.updateTokens(); await this.$deleteRencontreTMRAtPosition()
this.updateValuesDisplay(); this.updateTokens();
this.nettoyerRencontre(); this.$updateValuesDisplay();
this.$nettoyerRencontre();
}
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async ignorerRencontre() { async $ignorerRencontre() {
console.log("-> ignorer", this.currentRencontre); if (this.currentRencontre) {
this._tellToGM(this.actor.name + " a ignoré: " + this.currentRencontre.name); console.log("-> ignorer", this.currentRencontre);
await this.actor.deleteRencontreTMRAtPosition() this.$tellToGM(this.actor.name + " a ignoré: " + this.currentRencontre.name);
this.updateTokens(); await this.$deleteRencontreTMRAtPosition()
this.updateValuesDisplay(); this.updateTokens();
this.nettoyerRencontre(); this.$updateValuesDisplay();
this.$nettoyerRencontre();
}
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
@ -421,41 +433,29 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
checkQuitterTMR() { async $checkQuitterTMR() {
if (this.actor.isDead()) { const reason = this.actor.isDead()
this._tellToGM("Vous êtes mort : vous quittez les Terres médianes !"); ? "est mort"
this.close(); : this.actor.isCumulFatigueCauseSommeil(this.cumulFatigue)
return true; ? "s'écroule de fatigue"
: (this.actor.getReveActuel() == 0)
? "tombe à 0 Points de Rêve"
: undefined
if (reason) {
if (!this.actor.isDead()) {
await this.$refouler()
}
this.$forceClose(`${this.actor.name} ${reason} et quitte les Terres médianes !`)
return true
} }
return false
if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")
? (this.actor.getFatigueRestante() <= this.cumulFatigue)
: (this.actor.getEnduranceActuelle() <= this.cumulFatigue)
) {
this._tellToGM("Vous vous écroulez de fatigue : vous quittez les Terres médianes !");
this.quitterLesTMRInconscient();
return true;
}
if (this.actor.getReveActuel() == 0) {
this._tellToGM("Vos Points de Rêve sont à 0 : vous quittez les Terres médianes !");
this.quitterLesTMRInconscient();
return true;
}
return false;
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async quitterLesTMRInconscient() { async $maitriserRencontre() {
await this.refouler();
this.close();
}
/* -------------------------------------------- */
async maitriserRencontre() {
console.log("-> maitriser", this.currentRencontre); console.log("-> maitriser", this.currentRencontre);
await this.actor.deleteRencontreTMRAtPosition() await this.$deleteRencontreTMRAtPosition();
this.updateTokens(); this.updateTokens();
let rencontreData = { let rencontreData = {
@ -470,11 +470,21 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
tmr: TMRUtility.getTMR(this._getCoordActor()) tmr: TMRUtility.getTMR(this._getCoordActor())
} }
await this._tentativeMaitrise(rencontreData); await this.$tentativeMaitrise(rencontreData);
}
async $deleteRencontreTMRAtPosition() {
const position = this.actor.getDemiReve()
const rencontreIds = this.actor.itemTypes[ITEM_TYPES.rencontre]
.filter(it => it.system.coord == position)
.map(it => it.id)
if (rencontreIds.length > 0) {
await this.actor.deleteEmbeddedDocuments('Item', rencontreIds)
}
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async _tentativeMaitrise(rencData) { async $tentativeMaitrise(rencData) {
this.rencontreState = 'normal'; this.rencontreState = 'normal';
rencData.reve = this.actor.getReveActuel(); rencData.reve = this.actor.getReveActuel();
@ -483,7 +493,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
RollDataAjustements.calcul(rencData, this.actor); RollDataAjustements.calcul(rencData, this.actor);
rencData.rolled = rencData.presentCite rencData.rolled = rencData.presentCite
? this._rollPresentCite(rencData) ? this.$rollPresentCite(rencData)
: await RdDResolutionTable.roll(rencData.reve, RollDataAjustements.sum(rencData.ajustements)); : await RdDResolutionTable.roll(rencData.reve, RollDataAjustements.sum(rencData.ajustements));
const result = rencData.rolled.isSuccess const result = rencData.rolled.isSuccess
@ -493,38 +503,41 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
await RdDRencontre.appliquer(result.effets, this, rencData); await RdDRencontre.appliquer(result.effets, this, rencData);
rencData.poesie = { extrait: result.poesie, reference: result.reference }; rencData.poesie = { extrait: result.poesie, reference: result.reference };
rencData.message = this.formatMessageRencontre(rencData, result.message); rencData.message = this.$formatMessageRencontre(rencData, result.message);
ChatMessage.create({ ChatMessage.create({
whisper: ChatUtility.getOwners(this.actor), whisper: ChatUtility.getOwners(this.actor),
content: await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-rencontre-tmr.hbs`, rencData) content: await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-rencontre-tmr.hbs`, rencData)
}); });
this.updateValuesDisplay(); this.$updateValuesDisplay();
if (this.checkQuitterTMR()) { if (await this.$checkQuitterTMR()) {
return; return;
} }
if (this.rencontreState == 'persistant') { if (this.rencontreState == 'persistant') {
this._nouvelleTentativeMaitrise(rencData); this.$nouvelleTentativeMaitrise(rencData);
} }
else if (!this.isRencontreDeplacement()) { else if (!this.isRencontreDeplacement()) {
this.nettoyerRencontre(); this.$nettoyerRencontre();
} }
} }
_nouvelleTentativeMaitrise(rencData) { $nouvelleTentativeMaitrise(rencData) {
setTimeout(() => { setTimeout(() => {
// TODO: remplacer par une boucle while(this.currentRencontre) ? /**
* TODO: remplacer par une boucle while(this.currentRencontre) ?
* ajouter un moyen d'attendre la saisie de l'utilisateur (jet obligatoire)?
*/
rencData.nbRounds++; rencData.nbRounds++;
if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")) { if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")) {
this.cumulFatigue += this.fatigueParCase; this.cumulFatigue += this.fatigueParCase;
} }
this._tentativeMaitrise(rencData); this.$tentativeMaitrise(rencData);
this._deleteTmrMessages(rencData.actor, rencData.nbRounds); this.$deleteTmrMessages(rencData.actor, rencData.nbRounds);
}, 2000); }, 2000);
} }
formatMessageRencontre(rencData, template) { $formatMessageRencontre(rencData, template) {
let messageDuree = '' let messageDuree = ''
if (rencData.nbRounds > 1) { if (rencData.nbRounds > 1) {
if (rencData.rolled.isSuccess) { if (rencData.rolled.isSuccess) {
@ -543,7 +556,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
_rollPresentCite(rencData) { $rollPresentCite(rencData) {
let rolled = RdDResolutionTable.computeChances(rencData.reve, 0); let rolled = RdDResolutionTable.computeChances(rencData.reve, 0);
foundry.utils.mergeObject(rolled, { caracValue: rencData.reve, finalLevel: 0, roll: rolled.score }); foundry.utils.mergeObject(rolled, { caracValue: rencData.reve, finalLevel: 0, roll: rolled.score });
RdDResolutionTable.succesRequis(rolled); RdDResolutionTable.succesRequis(rolled);
@ -551,7 +564,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
_deleteTmrMessages(actor, nbRounds = -1) { $deleteTmrMessages(actor, nbRounds = -1) {
setTimeout(() => { setTimeout(() => {
if (nbRounds < 0) { if (nbRounds < 0) {
ChatUtility.removeChatMessageContaining(`<h4 data-categorie="tmr" data-actor-id="${actor._id}"`); ChatUtility.removeChatMessageContaining(`<h4 data-categorie="tmr" data-actor-id="${actor._id}"`);
@ -570,7 +583,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
_tellToGM(message) { $tellToGM(message) {
ChatMessage.create({ ChatMessage.create({
user: game.user.id, user: game.user.id,
content: message, content: message,
@ -579,7 +592,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
_tellToUserAndGM(message) { $tellToUserAndGM(message) {
ChatMessage.create({ ChatMessage.create({
user: game.user.id, user: game.user.id,
content: message, content: message,
@ -601,7 +614,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
if (this.currentRencontre) { if (this.currentRencontre) {
if (this.rencontresExistantes.find(it => it.id == this.currentRencontre.id)) { if (this.rencontresExistantes.find(it => it.id == this.currentRencontre.id)) {
// rencontre en attente suite à dérobade // rencontre en attente suite à dérobade
await this.maitriserRencontre(); await this.$maitriserRencontre();
} }
else { else {
const dialog = new RdDTMRRencontreDialog(this.actor, this.currentRencontre, tmr); const dialog = new RdDTMRRencontreDialog(this.actor, this.currentRencontre, tmr);
@ -648,7 +661,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
tmr: tmr, tmr: tmr,
presentCite: presentCite presentCite: presentCite
}; };
await this._tentativeMaitrise(rencontreData); await this.$tentativeMaitrise(rencontreData);
this.postRencontre(tmr); this.postRencontre(tmr);
} }
@ -727,7 +740,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
content: await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-resultat-maitrise-tmr.hbs`, rollData) content: await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-resultat-maitrise-tmr.hbs`, rollData)
}); });
if (rollData.rolled.isEchec) { if (rollData.rolled.isEchec) {
await this.close(); await this.$forceClose(`n'a pas maîtrisé la case ${rollData.tmr.label} et quitte les terres médianes`)
} }
await this.souffleSiEchecTotal(rollData); await this.souffleSiEchecTotal(rollData);
} }
@ -782,7 +795,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.fermetureCites.onVisiteSupprimer(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)), onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.fermetureCites.onVisiteSupprimer(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)),
onConqueteEchec: r => { onConqueteEchec: r => {
this.souffleSiEchecTotal(rollData); this.souffleSiEchecTotal(rollData);
this.close() this.$forceClose(`${this.actor.name} n'a pas maîtrisé la ${tmr.label}, et quitte les TMR.`)
}, },
canClose: false canClose: false
}); });
@ -797,7 +810,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.periple.onVisiteSupprimer(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)), onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.periple.onVisiteSupprimer(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)),
onConqueteEchec: r => { onConqueteEchec: r => {
this.souffleSiEchecTotal(rollData); this.souffleSiEchecTotal(rollData);
this.close() this.$forceClose(`${this.actor.name} n'a pas purifié la ${tmr.label}, et quitte les TMR.`)
}, },
canClose: false canClose: false
}); });
@ -811,7 +824,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
difficulte: -7, difficulte: -7,
action: 'Conquérir', action: 'Conquérir',
onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.conquete.onVisiteSupprimer(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)), onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.conquete.onVisiteSupprimer(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)),
onConqueteEchec: r => this.close(), onConqueteEchec: r => this.$forceClose(`${this.actor.name} n'a pas conquis la case ${tmr.label}, et quitte les TMR.`),
canClose: false canClose: false
}); });
} }
@ -922,19 +935,15 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async processSortReserve(sortReserve) { async processSortReserve(sortReserve) {
await this.actor.deleteEmbeddedDocuments('Item', [sortReserve.id]); await this.actor.deleteEmbeddedDocuments('Item', [sortReserve.id]);
console.log("declencheSortEnReserve", sortReserve); console.log("declencheSortEnReserve", sortReserve)
const heureCible = RdDTimestamp.definition(sortReserve.system.heurecible).label; const sort = sortReserve.system.sortid ? this.actor.items.get(sortReserve.system.sortid) : undefined
this._tellToUserAndGM(`Vous avez déclenché const message = await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-lancement-sortreserve.hbs`,
${sortReserve.system.echectotal ? "<strong>l'échec total!</strong>" : "le sort"} { sortReserve, sort })
en réserve <strong>${sortReserve.name}</strong> await this.$forceClose(message)
avec ${sortReserve.system.ptreve} points de Rêve
en ${sortReserve.system.coord} (${TMRUtility.getTMRLabel(sortReserve.system.coord)}).
L'heure ciblée est ${heureCible}`);
this.close();
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
nettoyerRencontre() { $nettoyerRencontre() {
// Suppression des dessins des zones possibles // Suppression des dessins des zones possibles
this.currentRencontre?.graphics?.forEach(graphic => this.pixiTMR.removeGraphic(graphic)) this.currentRencontre?.graphics?.forEach(graphic => this.pixiTMR.removeGraphic(graphic))
// Nettoyage de la structureet de l'état // Nettoyage de la structureet de l'état
@ -1021,7 +1030,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
console.log("STATUS :", this.rencontreState, this.currentRencontre); console.log("STATUS :", this.rencontreState, this.currentRencontre);
} }
this.checkQuitterTMR(); await this.$checkQuitterTMR();
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
@ -1054,13 +1063,13 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
*/ */
this.notifierResonanceSigneDraconique(targetCoord); this.notifierResonanceSigneDraconique(targetCoord);
await this.actor.rollUnSort(targetCoord); await this.actor.rollUnSort(targetCoord);
this.nettoyerRencontre(); this.$nettoyerRencontre();
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
externalRefresh() { externalRefresh() {
this.createPixiSprites(); this.createPixiSprites();
this.updateValuesDisplay(); this.$updateValuesDisplay();
this.updateTokens(); this.updateTokens();
console.log("TMR REFRESHED !!!"); console.log("TMR REFRESHED !!!");
} }
@ -1071,7 +1080,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
return this.forceTMRContinueAction() return this.forceTMRContinueAction()
} }
if (this.currentRencontre != 'normal') { if (this.currentRencontre != 'normal') {
this.nettoyerRencontre(); this.$nettoyerRencontre();
} }
let tmr = TMRUtility.getTMR(targetCoord); let tmr = TMRUtility.getTMR(targetCoord);
// Gestion cases spéciales type Trou noir, etc // Gestion cases spéciales type Trou noir, etc
@ -1083,7 +1092,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")) { if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")) {
this.cumulFatigue += this.fatigueParCase; this.cumulFatigue += this.fatigueParCase;
} }
this.updateValuesDisplay(); this.$updateValuesDisplay();
this.actor.notifyRefreshTMR(); this.actor.notifyRefreshTMR();
if (deplacementType == 'normal') { // Pas de rencontres après un saut de type passeur/changeur/... if (deplacementType == 'normal') { // Pas de rencontres après un saut de type passeur/changeur/...

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@ -318,6 +318,7 @@ export class RdDUtility {
// gestion des dates et heures // gestion des dates et heures
Handlebars.registerHelper('timestamp-imgSigneHeure', (heure) => { return new Handlebars.SafeString(RdDTimestamp.imgSigneHeure(heure)) }); Handlebars.registerHelper('timestamp-imgSigneHeure', (heure) => { return new Handlebars.SafeString(RdDTimestamp.imgSigneHeure(heure)) });
Handlebars.registerHelper('timestamp-imgSigne', (heure) => { return new Handlebars.SafeString(RdDTimestamp.imgSigne(heure)) }); Handlebars.registerHelper('timestamp-imgSigne', (heure) => { return new Handlebars.SafeString(RdDTimestamp.imgSigne(heure)) });
Handlebars.registerHelper('timestamp-definition', (heure) => RdDTimestamp.definition(heure))
Handlebars.registerHelper('timestamp-extract', timestamp => new RdDTimestamp(timestamp).toCalendrier()); Handlebars.registerHelper('timestamp-extract', timestamp => new RdDTimestamp(timestamp).toCalendrier());
Handlebars.registerHelper('timestamp-formulesDuree', () => RdDTimestamp.formulesDuree()); Handlebars.registerHelper('timestamp-formulesDuree', () => RdDTimestamp.formulesDuree());
Handlebars.registerHelper('timestamp-formulesPeriode', () => RdDTimestamp.formulesPeriode()); Handlebars.registerHelper('timestamp-formulesPeriode', () => RdDTimestamp.formulesPeriode());

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@ -1,6 +1,7 @@
{ {
"scripts": { "scripts": {
"build": "npx vite build", "build": "npx vite build",
"run": "npx vite serve",
"packCompendiumsToDist": "node ./tools/packCompendiumsToDist.mjs", "packCompendiumsToDist": "node ./tools/packCompendiumsToDist.mjs",
"packCompendiumsToPublic": "node ./tools/packCompendiumsToPublic.mjs", "packCompendiumsToPublic": "node ./tools/packCompendiumsToPublic.mjs",
"unpackCompendiumsFromPublic": "node ./tools/unpackCompendiumsFromPublic.mjs" "unpackCompendiumsFromPublic": "node ./tools/unpackCompendiumsFromPublic.mjs"

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@ -196,7 +196,7 @@ system:
derivee: false derivee: false
protection: protection:
type: number type: number
value: 2 value: 10
label: Protection label: Protection
derivee: false derivee: false
compteurs: compteurs:

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@ -1,9 +1,9 @@
{ {
"id": "foundryvtt-reve-de-dragon", "id": "foundryvtt-reve-de-dragon",
"title": "Rêve de Dragon", "title": "Rêve de Dragon",
"version": "12.0.42", "version": "12.0.44",
"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/12.0.42/rddsystem.zip", "download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/12.0.44/rddsystem.zip",
"manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/12.0.42/system.json", "manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/12.0.44/system.json",
"changelog": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/raw/branch/v11/changelog.md", "changelog": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/raw/branch/v11/changelog.md",
"compatibility": { "compatibility": {
"minimum": "11", "minimum": "11",

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@ -4,8 +4,7 @@
<a class="chat-card-button forcer-tmr-aleatoire" data-tooltip="Ré-insérer aléatoirement le demi-rêve, et masquer la position au joueur">Ré-insertion aléatoire</a> <a class="chat-card-button forcer-tmr-aleatoire" data-tooltip="Ré-insérer aléatoirement le demi-rêve, et masquer la position au joueur">Ré-insertion aléatoire</a>
</span> </span>
<span> <span>
<a class="chat-card-button afficher-tmr" <a class="chat-card-button afficher-tmr" data-tooltip="{{#if hautreve.cacheTMR}}Révéler la position du demi-rêve au joueur{{else}}Cacher la position du demi-rêve au joueur{{/if}}">{{#if hautreve.cacheTMR}}Révéler le demi-rêve{{else}}Cacher le demi-rêve{{/if}}</a>
data-tooltip="{{#if hautreve.cacheTMR}}Montrer la position du demi-rêve au joueur{{else}}Cacher la position du demi-rêve au joueur{{/if}}">{{#if hautreve.cacheTMR}}Montrer les TMR{{else}}Cacher les TMR{{/if}}</a>
</span> </span>
</li> </li>
{{/if}} {{/if}}

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@ -0,0 +1,13 @@
<img class="chat-icon" src="{{sortReserve.img}}" data-tooltip="{{sortReserve.name}}"/>
<h4>Déclenchement de sort: {{sortReserve.name}}</h4>
<br> Vous avez déclenché {{#if sortReserve.system.echectotal}}<strong>l'échec total</strong>{{else}}le sort{{/if}}
en réserve en {{sortReserve.system.coord}} ({{caseTmr-label sortReserve.system.coord}}).
<br>Ce sort a {{sortReserve.system.ptreve}} points de Rêve
<br>L'heure ciblée est {{#if sortReserve.system.heurecible}}
{{timestamp-imgSigneHeure sortReserve.system.heurecible}} {{sortReserve.system.heurecible}}
{{else}}indéterminée{{/if}}
{{#if sort}}
<div class="poesie-extrait poesie-overflow">
{{{sort.system.description}}}
</div>
{{/if}}

View File

@ -70,7 +70,10 @@
</div> </div>
<div class="flex-group-left"> <div class="flex-group-left">
{{#if attackerRoll}} {{#if (or attackerRoll
(and sourceToken (eq competence.system.categorie 'tir'))
(and sourceToken (eq competence.system.categorie 'lancer'))
)}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-diffFixe.hbs"}} {{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-diffFixe.hbs"}}
{{else}} {{else}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-diffLibre.hbs"}} {{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-diffLibre.hbs"}}