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Vincent Vandemeulebrouck d4968eaddb Alcool triste #74
Remise de jet_moral=false quand l'éthylisme
disparait

En cas de deux échecs successifs au jet de moral
d'éthylisme, le personnage a l'alcool triste, et perd
un point de moral

p162: Le nombre de doses revient à 0 en
cas de nouveau degré d'éthylisme.

fix: Aucyn ethylisme = 1 ne modifie pas les jets

Affichage du nombre de dose sans effet
2020-12-29 02:35:17 +01:00
sladecraven f7471efcd3 #82 - Affichage TMR sur close 2020-12-28 10:17:40 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck 4a46b3709c Remise à zéro: plus éméché
Change-Id: I51abd9d10e60e1503a9050ef092854b35cc314b0
2020-12-27 22:35:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck 5d1cb2abec Boutons créatures/entités #69
Change-Id: I0aeded39e99551dbe09dc988e04c1de185c1dc70
2020-12-27 22:21:08 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck cfdc667895 Fix récupération blessure critique 2020-12-27 20:23:14 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck ac8a1b509b Boutons encaisser/remise à neuf #69
Pour entités et créatures
2020-12-27 19:56:57 +01:00
sladecraven 01b98f2f3b Sync 2020-12-26 18:29:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck 136a32d06b Fix jet moral neutre 2020-12-21 22:21:54 +01:00
sladecraven 240dc51336 Correction calendrier pour joueurs 2020-12-21 21:02:24 +01:00
sladecraven fda822314f Fix quantite à 0 2020-12-21 15:26:05 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck fe4fd0ce93 Appliquer encTotal à l'acrobatie #75 2020-12-20 21:54:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck 887a47b8f8 Dissolution/exaltation sur stress 2020-12-19 01:45:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck df7d39f38e Moral sur éthylisme 2020-12-19 01:19:59 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck 6f22c4ab18 Volonté ajusté par moral 2020-12-19 01:19:59 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck 15d67e72a3 Explications des difficultés de jets 2020-12-19 00:09:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck 3975d7f529 Fix Armure et détérioration
regex incorrecte
2020-12-19 00:02:09 +01:00
sladecraven ef2cb49542 Fix ethylisme 2020-12-18 23:35:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck 18545d5e88 Supprimer code de templates 2020-12-18 01:28:15 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck 30d1ddef78 Editer la protection naturelle 2020-12-18 01:26:41 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck da24ff7232 Echec total tâche augmente la difficulté 2020-12-18 01:26:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck 18a4f1dcf9 La fatigue s'incrémente
Du coup, les t^ches doivent augmenter la fatigue
2020-12-18 01:26:20 +01:00
sladecraven 6c503ce528 Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1 2020-12-17 09:29:14 +01:00
sladecraven 1de7a99f53 Minor fixes 2020-12-17 09:29:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck 22ddb94f97 Ajout des queues et souffles automatique 2020-12-17 02:25:49 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck 95708222dc jets de dés cachés 2020-12-17 00:44:32 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck afe5ddcb8d Masquer les dés détérioration/recul 2020-12-17 00:24:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck f3453a46e7 Ajouts combat #68
- gestion de la feinte (sauf initiative)
- gestion du bonus à l'attaque de la charge
- dégats de corps à corps
- bonus dégâts si surprise, début de gestion de surprise totale
2020-12-16 23:03:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck c8a2d69e0f Gestion des jets de moral #40 2020-12-16 23:03:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck b6d3359625 Passage au gestionaire de combat 2020-12-15 23:54:05 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck 91d7c90505 Fix: absence d'heure de naissance
Quand on n'a opas d'heure de naissance, on a toujours 0 d'ajustement astrologique
2020-12-15 23:28:59 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck db9a12abad Pénétration pour les arcs/arbalètes #68
A noter, il faut modifier les arcs/arbalètes des personnages existants
2020-12-15 23:20:01 +01:00
sladecraven 62f2a21c01 #67 Ajout d'un bouton de création d'objet sur les fiches de personnage 2020-12-15 23:08:13 +01:00
sladecraven b4ed460030 Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1 2020-12-15 22:45:04 +01:00
sladecraven 208a394b3e #67 Ajout d'un bouton de création d'objet sur les fiches de personnage 2020-12-15 22:44:49 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck 9bca364b68 #68 deterioration armes et désarmé 2020-12-15 22:15:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck bdea0c5b8d Protection naturelle #68
Prise en compte de la protection naturelle pour tous
2020-12-15 22:14:49 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck 1197c4fa79 #68 détérioration des armures
Si une armure n'est pas détériorée, elle a une détérioration de 0
Ceci permet de fixer la mise à jour automatique.

La détérioration ne prends pas en compte les bonus de
tactiques / conditions/ particulières en force.
2020-12-15 21:59:59 +01:00
sladecraven e64c350632 #36 Gestion des taches et création à partir d'un livre 2020-12-15 21:28:55 +01:00
sladecraven dc67c36b0a #36 et #70 : corrections sur XP et ajout première version des taches 2020-12-15 08:40:07 +01:00
sladecraven dc6f280359 Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1 2020-12-15 08:38:00 +01:00
sladecraven a726705c0c #36 et #70 : corrections sur XP et ajout première version des taches 2020-12-15 08:37:52 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck 37cc5a60d8 #70 Minimum d'xp en carac
Le min de 1 en carac ne s'applique qu'en l'absence de compétence (p144)
2020-12-15 02:26:28 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck b77646365c Fixes suite aux test de combat
* séparation des bonus dégâts
* jet d'encaissement fait par le défenseur
* début gestion demi surprise ou surprise
* ajout du nom de la personne qui recule
* xp sur maîrise du fleuve
* xp sur combat "courants"
* fix affichage localisation des blessures ("loc")
* fix dommages armes une main (ou 2 mains) seulement
* fix message attaque échouée
* fix esquive
2020-12-15 02:20:24 +01:00
sladecraven 0e5caf048e Gestion experience 2020-12-14 10:42:31 +01:00
sladecraven 23bbaa0561 Gestion experience 2020-12-14 10:38:43 +01:00
sladecraven 3cac9e0279 #52 Gestion astrologie 2020-12-14 10:04:14 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck 2bcc1a7ba3 Combat séparé par actions
la classe RdDCombat a pour vocation de gérer les interactions entre
attaques, défenses, ...

Séparation de:
- attaque
- parades
- esquive
- encaisser

gestion des résultats de dés par actions

- _onAttaqueParticuliere
- _onAttaqueNormale
- _onAttaqueEchec
- _onAttaqueEchecTotal
- _onParadeParticuliere
- _onParadeNormale
- _onParadeEchec
- _onParadeEchecTotal
- _onEsquiveParticuliere
- _onEsquiveNormale
- _onEsquiveEchec
- _onEsquiveEchecTotal

Séparation de demiSurprise et de needSignificative

les callbacks des boutons dans le chat sont enregistrés cette classe

Par ailleurs:

- Fix mortel/non-mortel (coche puis décoche restait non-mortel)
- création de classes pour les armes, les compétences
- fix du recul (ne pouvait pas marcher)
2020-12-14 01:35:01 +01:00
sladecraven 59a54b8a90 #52 Gestion astrologie 2020-12-13 23:32:16 +01:00
sladecraven 5aba029da9 #52 Gestion astrologie 2020-12-13 23:11:58 +01:00
sladecraven 808cd7296d #52 Travaux en progres.... 2020-12-12 23:31:19 +01:00