d922e4fdd5 
					 
					
						
						
							
							Move type constants  
						
						... 
						
						
						
						Prevent problems of circular dependencies when sepating actions from
items & sheets 
						
						
					 
					
						2025-01-18 14:49:42 +01:00 
						 
				 
			
				
					
						
					 
					
						
						
							
						
						c733644f3a 
					 
					
						
						
							
							Jets de compétence avec carac imposée  
						
						... 
						
						
						
						Fonctionne maintenant correctement
Pour les créatures/entitées: on fait au mieux, mais ça ne correspond
pas forcément bien, car les carac/compétences ne correspondent
pas toujours 
						
						
					 
					
						2025-01-13 21:44:02 +01:00 
						 
				 
			
				
					
						
					 
					
						
						
							
						
						57c41a0218 
					 
					
						
						
							
							Utiliser perception/reve pour les créatures  
						
						... 
						
						
						
						Ces caractéristiques remplacent toutes les autres 
						
						
					 
					
						2025-01-11 19:45:58 +01:00 
						 
				 
			
				
					
						
					 
					
						
						
							
						
						4dce510c91 
					 
					
						
						
							
							Calcul automatique du niveau des entités  
						
						
						
						
					 
					
						2024-12-18 17:27:50 +01:00 
						 
				 
			
				
					
						
					 
					
						
						
							
						
						f13677106e 
					 
					
						
						
							
							Calculs des informations dérivées  
						
						... 
						
						
						
						Calcul automatique des informations dérivées:
- vie max
- endurance max
- bonus dommages
Ces informations ne peuvent plus être saisies.
L'endurance max des animaux est vie+constitution.
Les entités non-incarnées n'ont pas de +dom 
						
						
					 
					
						2024-12-04 15:55:09 +01:00 
						 
				 
			
				
					
						
					 
					
						
						
							
						
						3906cb0a7b 
					 
					
						
						
							
							Localisation des blessures en regle optionnelle  
						
						
						
						
					 
					
						2024-11-03 22:01:02 +01:00 
						 
				 
			
				
					
						
					 
					
						
						
							
						
						52e1f9dfbf 
					 
					
						
						
							
							Rename TYPES en ITEM_TYPES  
						
						... 
						
						
						
						Pour ajouter les ACTOR_TYPES 
						
						
					 
					
						2024-09-25 23:43:03 +02:00 
						 
				 
			
				
					
						
					 
					
						
						
							
						
						ba8276ef37 
					 
					
						
						
							
							Possibilité d'accorder un personnage  
						
						... 
						
						
						
						Le drag&drop d'un acteur depuis la liste des acteurs sur la fiche
d'une entité incarnée permet d'accorder le personnage 
						
						
					 
					
						2024-08-31 00:21:24 +02:00 
						 
				 
			
				
					
						
					 
					
						
						
							
						
						7f7148e658 
					 
					
						
						
							
							Preparation du passage en v12  
						
						
						
						
					 
					
						2024-05-02 14:08:02 +02:00 
						 
				 
			
				
					
						
					 
					
						
						
							
						
						bc35c8d80e 
					 
					
						
						
							
							Preparation du passage en v12  
						
						
						
						
					 
					
						2024-05-01 09:13:21 +02:00 
						 
				 
			
				
					
						
					 
					
						
						
							
						
						05cd02b694 
					 
					
						
						
							
							Fix: deprecation effects flags.core.statusId  
						
						... 
						
						
						
						Remplacement de la logique basée sur les flags par le set de "statuses" 
						
						
					 
					
						2023-12-09 15:33:33 +01:00 
						 
				 
			
				
					
						
					 
					
						
						
							
						
						1d3ae9bb1a 
					 
					
						
						
							
							Séparation de l'Actor Entités  
						
						
						
						
					 
					
						2023-11-04 18:17:40 +01:00