Toujours lutter sur les data
This commit is contained in:
@@ -18,7 +18,7 @@ const nomCategorieParade = {
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export class RdDItemArme extends Item {
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static isArme(item) {
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return (item.data.type == 'competencecreature' && item.data.iscombat) || item.data.type == 'arme';
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return (item.data.type == 'competencecreature' && item.data.data.iscombat) || item.data.type == 'arme';
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}
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/* -------------------------------------------- */
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@@ -51,20 +51,20 @@ export class RdDItemArme extends Item {
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/* -------------------------------------------- */
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static getCategorieParade(arme) {
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if (arme.data.categorie_parade) {
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return arme.data.categorie_parade;
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if (arme.data.data.categorie_parade) {
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return arme.data.data.categorie_parade;
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}
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// pour compatibilité avec des personnages existants
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if (arme.type == 'competencecreature' || arme.data.categorie == 'creature' ) {
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return arme.data.categorie_parade || (arme.data.isparade ? 'sans-armes' : '');
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if (arme.type == 'competencecreature' || arme.data.data.categorie == 'creature' ) {
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return arme.data.data.categorie_parade || (arme.data.data.isparade ? 'sans-armes' : '');
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}
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if (!arme.type.match(/arme|competencecreature/)) {
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return '';
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}
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if (arme.data.competence == undefined) {
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if (arme.data.data.competence == undefined) {
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return 'competencecreature';
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}
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let compname = arme.data.competence.toLowerCase();
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let compname = arme.data.data.competence.toLowerCase();
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if (compname.match(/^(dague de jet|javelot|fouet|arc|arbalête|fronde|hache de jet|fléau)$/)) return '';
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if (compname.match('hache')) return 'haches';
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@@ -122,20 +122,20 @@ export class RdDItemArme extends Item {
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/* -------------------------------------------- */
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static armeUneOuDeuxMains(arme, aUneMain) {
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if (arme) {
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arme.data.unemain = arme.data.unemain || !arme.data.deuxmains;
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const uneOuDeuxMains = arme.data.unemain && arme.data.deuxmains;
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const containsSlash = !Number.isInteger(arme.data.dommages) && arme.data.dommages.includes("/");
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arme.data.data.unemain = arme.data.data.unemain || !arme.data.data.deuxmains;
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const uneOuDeuxMains = arme.data.data.unemain && arme.data.data.deuxmains;
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const containsSlash = !Number.isInteger(arme.data.data.dommages) && arme.data.data.dommages.includes("/");
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if (containsSlash) { // Sanity check
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arme = duplicate(arme);
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const tableauDegats = arme.data.dommages.split("/");
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const tableauDegats = arme.data.data.dommages.split("/");
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if (aUneMain)
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arme.data.dommagesReels = Number(tableauDegats[0]);
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arme.data.data.dommagesReels = Number(tableauDegats[0]);
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else // 2 mains
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arme.data.dommagesReels = Number(tableauDegats[1]);
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arme.data.data.dommagesReels = Number(tableauDegats[1]);
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}
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else {
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arme.data.dommagesReels = Number(arme.data.dommages);
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arme.data.data.dommagesReels = Number(arme.data.data.dommages);
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}
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if (uneOuDeuxMains != containsSlash) {
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@@ -146,12 +146,13 @@ export class RdDItemArme extends Item {
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}
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static isArmeUtilisable(item) {
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return item.data.type == 'arme' && (item.data.resistance > 0 || item.data.portee_courte>0);
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return item.data.type == 'arme' && (item.data.data.resistance > 0 || item.data.data.portee_courte>0);
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}
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static mainsNues(actorData={}) {
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const mainsNues = {
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name: 'Mains nues',
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img: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_corps_a_corps.webp",
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data: {
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equipe: true,
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rapide: true,
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@@ -183,8 +184,8 @@ export class RdDItemArme extends Item {
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}
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}
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static computeNiveauArme(arme, competences) {
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const compName = arme.data.competence;
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static computeNiveauArme(armeData, competences) {
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const compName = armeData.data.competence;
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const compArme = competences.find(it => it.name == compName);
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return compArme?.data.niveau ?? -8;
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}
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